【MHW】太刀スレ 17練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net...unter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 16練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523421498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい
Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬
Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴デスギア足、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない 踏み込み切り(L+△) 25
縦斬り(△) 23
突き(〇) 13
斬り上げ(突き⇒△) 20
斬り下がり(△+〇) 23
左右移動斬り(左右L+△+〇) 23
気刃斬り1(連気ゲージ無し時R2) 15
気刃斬り2(連気ゲージあり時R2) 27
気刃斬り3(連気ゲージあり時R2R2) 33
気刃斬り4(気刃斬り?後R2) 13+15+35
気刃大回転斬り(気刃斬り?or見切り斬り後R2) 42
気刃踏み込み斬り(斬り下がりor左右移動斬り後R2) 30
見切り斬り(〇+R2) 27
気刃突き(△+R2) 27
気刃兜割(白ゲージ気刃突き後△) 11+11+11+11+11+10+10
気刃兜割(黄ゲージ気刃突き後△) 18+18+18+16+16+16+16
気刃兜割(赤ゲージ気刃突き後△) 30+30+30+30+28+28+28
ジャンプ斬り(空中で△) 27
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージ無し空中R2) 18
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージあり空中R2) 33
ジャンプ斬り上げ(すべり△) 25
空中気刃抜刀斬り(すべりR2) 51 お手軽テンプレ(装飾品が集まってない人用)
・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護石:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい
・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護石:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護石Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要
・太刀:ハザク
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護石:(自由)
対クシャ
防音珠が出るまで護符で耳栓5にするといい 天天飽きたからマム武器で使えそうなの無いかなと思ったけど無いね・・・ マムで気絶と体力盛りながら火力スキル詰めるの糞でかいな
一番苦手と言っても良いディア亜種相手に最適だわ >>9
麻痺太刀は結構面白いけどなぁ
>>10
どんな感じの装備? >>11
竜ママママなんかは武器スロ3とかあれば
解放3超心3弱特3フルチャ3気絶耐性3+レベル1スロが3つとか空くからこれじゃないかな? >>11
テンプレオーグの胴をマム胴にしただけ
オーグβ、マムβ、カイザーα、オーグβ、オーグβとかにしてる
体力3気絶3攻撃2匠3弱特3渾身3超会心2剛刃
ディア亜種行くのに重宝してるわ 渾身フルチャージ以外有り得ない
ゆうたは渾身フルチャージマンKになれ >>14
サンクス
火力維持しつつ絶対死にたくないマンになれるのはいいねぇ
>>13
マム太刀使うならこの構成でも面白いかもね ダウン中のマム頭殴ってると兜割りの強みがよーくわかるな
まず赤ゲマックスから1発入れてそこからもう1発入るからだいたいトドメは兜割りが持っていくわ
もう見切りと兜割り無しには戻れないな カラミティ攻撃会心カスタム匠5攻撃4弱特3超会心3気絶3渾身2快適や! ディア亜種苦手って人多いけど太刀だと箸休めモンスじゃないか?
爪ガリガリやったあとの突進も横にいればまず食らわんし歴戦でもダメージ受ける要素がほとんどない
ツィツィのいきなり回し蹴りのほうがよっぽど食らう X Xでもう狩技やブレイブいなし無しのモンハンは無理だと思ってたけど、今作の見切りは敵のモーション覚えて覚えて覚えるほど上手くなるのが実感できて楽しい 前スレに出てた攻撃Lv5 匠Lv5 体力Lv3 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2の男キャラの見た目やばすぎて草
重ね着で誤魔化すしか無いけど防具合成はやくしてくれwwwww マム太郎は属性の通り良いらしいから攻撃攻撃会心カスタムのカガチで行ってみたらゴミ過ぎて笑った
属性会心やらなんやら付けるせいで生存スキル0になるのに破壊王付けたネギ太刀に火力ボロ負けで笑うわ 【集会所番号】 4whXfMR3JFsZ
[レベル1時方針]10分痕跡集めて帰還
【参加条件】
HR:200以上
空き5人 >>24
TAみたいに突き詰めて行ったら話は別だけど普通に運用するならカスタム回復は便利だし失敗ではないよ
かすったり地形ダメや瘴気ダメとかで少しずつ削られても勝手に回復していくのはめちゃくちゃ便利だよ
最終的にどうしても欲しくなったらもう1本作ればいいさ 回復型はオーグネギ太刀が一番よくね
達人天天と回復ネギ使い分けてる
カラミティ作ってないけど達人の煙筒炊いてる時以外も火力期待値高いの?見た目がアレすぎるんだが 見た目はアレだけど達人焚かなくてもマイナス会心は余裕で打ち消せるし >>29
煙筒抜きでもイビルジョー相手には最適解だった 今更兜の滞空中はマムのゲロ食らわないことに気づいて楽しい >>29
円筒無しでも達人芸天天より期待値上
キレアジ運用剛刃火力天天には負けるが円筒入ればカラミティが圧倒的 マム全然行けてないけど噂の麻痺太刀は奇跡的に持ってるみたいだから担いでみたら格好良かった
猛者剣ないから使う気しないけど楽しみ
マム太刀はマム装備でキラキラしてる身体にやはり合うな マム太刀がマム装備に似合うって聞いて思ったがカラミティはマムに絶望的なまでに似合わないな… >>20
ソロだと怯みまくるから糞楽勝だが、マルチになると話が違うんだよなあ
麻痺と罠と閃光フルで使ってハメるならいいけど、真っ向勝負はワンミスで即死もあり得るどころか巻き込まれ即死もありうる 属性で殴ってくださいのマムならとギエナ太刀と解放ツィツィ太刀ビルド組んでみたが結構行けそうなな気がする
特に金属纏い中のツィツィは地味だが良さげ ガイラ毒だと無撃運用で天天に攻撃力は負けてるけど会心で10%勝ってるけど、切れ味は全く同じかな?
切れ味天天に勝ってたらワンチャン有りだな。 Xのモンスターとか見てみると事前モーション多すぎて見切りさえあれば見切りの餌だなと思った
近いうちにこれはやりすぎだから弱体化されそう
今回は巨大モンスは動き早くなるし場合によってチャアクと使い分けてる 事前モーション見てボタンポチーでOKの盾職が溢れてるのに見切りがやりすぎとは こと天天とカラミティに関しては絶妙な調整してるよなバ開発も >>13
麻痺太刀出たから太刀始めようと思うけどこれって全部α? マム装備はαで出来ることはβで全て出来るあとは分かるでしょ >>43
マジでこれ
いつでも見切りできるならともかく αかβか聞かなきゃわからないって相当頭悪いからエアプのどっちかだからな 前スレに出てたカラミティ運用で、攻撃Lv5 匠Lv5 体力Lv3 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2ってあったけど、天天も超会心Lv1にして剛刃つけたらいいような。円筒があるときはカラミティだがそれ以外は会心率の関係で天天のが期待値高いし。
まあ、属性があったり見切りは渾身が乗らないとかあるから好みだろうけど。
あとは、共に言えるが攻撃Lv4に落として気絶耐性Lv3でもいいね。 >>49
マム太郎はクエ時間長いし煙筒切れる場面多いからそれでやってるわ天天で
どっちも試したけど長期戦になればなるほど会心率25%の差ってバカにならんのよね >>50
長期戦になればなるほど期待値に収束するだけだろう いままで作った登録装備で、いろんな武器ためしてるけど、結局カラミティで良いんだってなる。
回復、会心カスタムついてれば、カラミティ1択。 今回の毒のレア8武器なんて、ほんとに火力でないな。
ネギ693青刃、毒623白刃なら毒のほうが強そうに感じたのに、さっぱり。。 ろくな鑑定武器でねーぞコラ
レア8のゴミ水属性太刀が2本も出たわ
ばかなんじゃないの? >>56
鑑定武器で何が出るかくらいもう情報出回ってんだろ
多分お前が喜ぶような鑑定太刀はそもそも存在しないよ レア7の火属性120付いて、防御40付いてる武器だけは、まあまあかもね。。 >>54
力の解放と同時にマムエリア移動、みんなが研いだり剥いだりしてる間に力解放終了、あると思います >>45
遅レスですまない
強化持続がいらないなら腕をβにして無傷珠埋めても良い
自分は全部βで生産してるのと、護石に無傷装着して
強化持続もLv3にしてる。 マム足のフルチャを利用して回復カスタムのカラミティペインを組みたいけど、天天弱特渾身達人芸の快適感は越えられなさそう 野良のマム戦地獄だな
まともな火力スキル積んでる奴居ないし
怪力の種すら食わないから全然倒せないwww 全武器使うけど鑑定武器は太刀ハンマーチャアク双剣は欲しいのマジで1本もない
太刀とチャアクは特に酷い マムの溶岩?に削られながらも鬼神切りで回復して無理やり耐えるのが楽しすぎる 双剣はまだ生産より遥かに強いのちらほらあるからマシ レア8太刀来たから性能みてみよーって思ったらレア7泥魚以下の性能じゃん
何これレア8水太刀さすがにあんまりすぎない?
開放してやっと属性60上回るぐらいでスロも3が1あるいつものだけど
開放しないといけない分スキル自由度劣るしカスタム強化枠でも負けてるしなんなのこのレア8w 鑑定の使えそうな属性太刀ってほとんどがなんとも言えない性能なんだよな
生産の上位互換と思いきやカスタム一つ少なかったりスロなかったり
物理メインの天天カラミティばかりな状況なんだからここらで調整欲しかったわ 鑑定武器でレイギエナ太刀の上位互換あるけど
それは使えないの? ただでさえ属性太刀死んでるんだしよっぽど性能高くなきゃ 痒いところに手が届かないんだよな
麻痺太刀も627あったら本使いしたのに マム防具登場後のカラミティの構成ってどんなんあるん? 自分は竜王マムオーグマムマムでやってる
シリーズスキル欲しかったなぁ カラミティはマム腰の匠1だけで白行くから剛刃だと他のスキル詰みやすいからいいね >>66
水は元々属性の中では最高性能だからな
鑑定が弱いのは仕方ない 火属性だけはヴォルガノ狩るときに便利かと思ったが、スリンガーで良かった
もう属性は無撃を付けさせないための邪魔者扱い いつもはひるみ軽減つけてたから気にならなかったけど外すとやっぱうぜーってなるな
集中攻撃は仕方ないんだがモンスターが離れたから研いでるとこに双剣がブンブンしてて邪魔されたときは殺意湧いたわ 太刀は全部ゴミだぞ麻痺も生産がゴミすぎるだけでその上位互換でも結局ゴミ あれ、マムってジョー太刀より水太刀の方がいいのかもしかして ハザクでレア7のガイラ火(ジャナフ)も使ってあげて! 別に強くなくていいから既存のものと同等レベルにはしてほしい
でないと誰も使わん
そんなんばっかり
どんなゆうたでもさすがにリュウ一式やアーロイ一式でクエ来てるやつ見たことねえ
意味のねえもん作るな >>89
リュウとかあんなゴミわたされてどうしろと?って感じだよなあ
DMCも同じだろうか >>90
DMCは通常防具みたいやね。特に脚は匠2付いてるらしいから装備の幅が広がるんじゃね 576 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4edc-PNHW) sage 2018/04/20(金) 10:53:33.65 ID:h0eohb6m0
蒼星の話題出てたんでチラッと調べた。
頭 挑戦者Lv1 スロ3
体 匠Lv1 スロ2
腕 回復UP スロ3
腰 匠Lv1 スロ2
脚 超会心Lv1 スロ3
DMCコラボ
頭 弱特、見切りLv1 スロ1
体 回避性能、見切りLv1 スロ3
腕 回避性能、特射Lv1 スロ3
腰 回避性能、力解放Lv1 スロ3
脚 弱特Lv2 スロ1×2 ググったらダンテ脚めっちゃいいじゃん
やっと色変えられなくてファッション合わせづらいカイザーアームの呪いから解放されるわ USJ太刀は前半受けれてないと手に入らんから、大半の人が無関係だろ >>98
誰かがイベクエ貼ってくれれば作れるんじゃないの? USJ行ったらここでクエ貼ったら幸せになれるのか?
行ったら貼るわ 麻痺太刀が匠と属性解放前提なの見てるとダブクロのパラミニャイフも悪くないって思えてくるわ >>99
イベント貼れる期間が鬼設定なんや
よく見てみると愕然とする >>101
あっちの麻痺太刀は酷かったな…
全く話題に上がらなかったもんだ >>102
前半は4月まで配信で6月くらいまで貼れるんじゃないっけ >>103
見返してみたらまさかの5しかなくてワロタ 攻撃4超会心3弱特3渾身2研磨3剛刃匠1ってどうかな? >>107
普通に匠5か匠4剛刃にしたほうがよくね ダンテ脚なあー良さげだけどデスギア脚の呪いがあるから…
デスギア脚をやめるとクシャ胴にしなきゃならんし、そうするとマム胴が使えなくなるし
足で弱特2つくと頭も竜王変えないと行けないしでなんか個人的にはチグハグになっちゃいそう シミュ頼り過ぎて自分で考える能力落ちてんだよなあ俺
だから結局実装されるまで有用かもってことくらいしかわからなくて悲しい レア8の麻痺太刀ゴミで辛いわ同じレア8麻痺武器のスラアクと虫棒が羨ましい 見た目で選ぶなら、マム武器レア8毒を無撃使って1.1倍にすれば、匠3と剛刃あれば白運用で十分強いよ。 >>111
出てるだけマシと思え!
コレクションで欲しいんだが太刀8のは出てくれないわ そもそも太刀は見切りで火力維持していく武器なので麻痺とかマジで不要 見切りで片手双剣並に張り付いて手数だせるから向いてないわけじゃないだろうけどな
マムみたいに狙わなきゃいけない部位がある相手なら悪くないけどそんな奴マム以外いないという事実 既出かもしれんが、デザコン大剣だけじゃなくて天天の属性値まで減らされてるんだがw
50とか誰が解放するんだよ あ、解放1だから50だっただけだな
寝ぼけてたわすまん あ、解放1だから50だっただけだな
寝ぼけてたわすまん しかも2回もレスしやがって
(´∀`)=⊃)`Д゚);、;'.・
目を覚ませ いや寝ろよ
くっそ久々にネルギガンテ君と戦ったぶっ殺された
ネルギガンテ君モーション入ってから攻撃まで長いからついつい待てずに見切り出してくらっちゃう 兜割の状態異常って一回しか判定出ないのかな
全段発生ならもっと話題に上がってるだろうし カラミティさんて弱特3渾身3超会心2と弱特3渾身2超会心3ではどっちが火力高いん? 水強化5、匠4、属性開放3、弱凸3、超会心3、挑戦者2でマム水太刀使ってみたけどまぁまぁかな
テオにゃん3分くらいで一応倒せる 水はレア7の泥魚の方がいいだろ
いやどっちみち使わんが 使う使わないでいってしまうと本当にカラミティ以外いらなくなってしまう カラミティは会心カスタムと攻撃4渾身1でちょうど0%だから渾身1個入れるのもありだろ
むしろ入れたくても入れるスロがなくて困ってるわ >>135
挑戦者2より渾身2の方が期待値高いんだが レア8ガイラ麻痺太刀は蓄積値が高いから、化合着れば2麻痺はすぐ取れるからマルチでは結構使える 家帰ったら動画撮って兜割で何回状態異常発生してるか調べてみっかね
化合使えば簡単に分かるから今作落札よな 見切り使いまくると割りと渾身乗らないし自分は挑戦者優先してる
煙筒で弱特込み100%超えたらなんかもったいないし 連撃がありゃ良かったんだけどな
今後アプデで追加されんのだろうか X系で追加されたモノは基本的に来ないと思ってる
どんだけ開発チームの仲悪いんだよ >>141
剛刃研磨・死中に活・逆恨み・鈍器・超会心・特定射撃「」
トラップ破壊とかも輸入してたりする
ってか今回のスキル仕様なら攻撃力は武器倍率で表記してくんないもんかね カプコン馬鹿なの?
ゴミ武器のために楽しくもなんともないマムタロトやるはずないじゃん
クソガチャでもいいからランダム性のある武器生成くらいしろよ 仲悪いって事は無いでしょ
大体x系ってp系列の開発でしょうに 言うならクリエイターだから
出来るだけ自分の考えたモノを中心に取り入れたいってのはあるだろうけど 本家とFが悪いんじゃなかった?
今は本家の輸入されてるしよくわからんけど 金武器のレア8の水。マムに対してなら最強だわ。
すごい火力出る。
あと毒のも無属性で使えるから、匠と剛刃合わせて、かなり強いやん。
slotあるのと、マグ装備あるから匠とすごい相性いいんだよな。 ネル太刀使って気付いたけどカラミティはマム胴で背中が見えるからいいわ マム武器と防具、無理な構成しないで気絶と体力3付けれて、痛撃、超会心と相性よすぎ。
もうダサい格好には戻れないわ。 >>93
スレチだがチャアクとスキル噛み合ってなくて草 リベリオンは太刀の方が動き的にもそれっぽい感じになるんじゃないかなぁ 兜割の状態異常発生回数、恐らく二回っぽいな
エフェクトスローモーで見たらダメージ判定発生時と最初と最後に一発ずつ状態異常が発生してる 需要があるなら下位のやつのUSJクエ、今日の夜にでも部屋立てるよ。ちなみに上位のやつも仕事帰りにUSJまでさくっと行って取ってくるから、夜部屋立てるよ >>156
お邪魔させてもらってもいいですか?
イベント太刀は是非とも作りたい 誰でも全然OKですよーじゃあ夜にでも部屋立てるよ。10時からくらいの予定なので、ここにまた部屋番号書きますねー Wは据え置き展開、X系は携帯機展開でやっていくっていわなかったっけ
つーかXの狩技とかスタイルとかこんな派手なアクションはモンハンじゃないとか意味不明な否定する層いたから相手するの面倒なんでしょ >>149
オクで買えば?
コード送ってくるだけだからすぐ出来るぞ ヤフオクで即決500円とかあるね
後半て前半やってないと意味ないの? >>164
防具は後半クエで直接作れるけど
太刀は前半で作った物を後半で強化よ USJはカスみたいなコーナーなのに3時間待ちだったからまた往くのはたりぃなあ >>156
乞食してすんません、リア充太刀使いさん、対価として僕の価値あるギルドカードしか渡せませんわ >>168
リア充とかないな。オッサン1人でコードだけ貰いに6,000円払うんだよ…
毎回行ってるけど苦行でしかないよ マジかよ6000円はらってコードいくつもらえるの? USJはほんまやめとけ
他のついででも二度と行きたくないよあれ USJのクエストってあとで普通に配信されるだろうし無理して行かなくてもいいんじゃね? 俺達の為にわざわざ時間と6000円を使ってUSJコードを手に入れてクエストを無償で貼ってくれるおっさんに敬礼!! >>181
期間終了後のアステラ祭りってパターンなのかな 立ち回り教えてほしいんだけど
赤ゲージの時に見切りが成功した場合の
次の攻撃って何がいいの?
回転斬りするのはもったいないんじゃないかと思ったんだが
通常攻撃から気刃に繋げたほうがいいのかな? >>185
モンスターにもよるとお思う
イビルジョーなんかは大回転でカウンターがくるとどうしようもないから見切り斬りのあとは極力縦切りしてた セカンドキャラで太刀始めたんだけどまだ天上天下もカラミティも持ってないんだけど
マムからガイラ・ソード・水っていうレベル8の太刀出た
これは使えるやつ? >>187
使えない、マム太刀は全部ゴミって思っていい
天天むずかしいならすなおにカラミティかネギ太刀担ごう >>187
つなぎとして使う分にはいいんじゃないの ジョー相手は見切り>突きで様子見がいいと思うじょー ガイラ水で匠5水攻撃3覚醒3体力3気絶3火耐性3みたいな感じの組んで歴戦テオいってみたけど死ななくて気が楽だった >>187
さっき出たけど攻略スレによるとマム太ぶっ殺すには向いてるらしい
他での性能は天天やカラミティが強すぎるから及ばなくてもしょうがないな 太刀大剣あたりはなあ
これしか使ってないならマム太郎必死に回る意味が薄いレベル
俺なんかボウガン使うから回るけどさ >>187
マム相手には使える。属性会心付けて使ってるけど天天より火力は出るし周回には便利。マム相手に天天推してる奴とか一矢ぶっ放しの弓使い並にアホだろ。 ところでUSJクエの救難探しても見当たらないんだけど誰か貼ってくださいお願いします >>200
今日貼ると言った人では無いけど明日で良ければ貼るよ
研修終わって21時には帰れると思うからそれで良ければ
マムもやりたいから最大1時間ぐらいで辞めるよ >>198
防具はフルチャや超会心ほかジョー太刀に嬉しいスキル山盛りだから揃うまでは回るべきだけど
そっちの素材はソロでやってたって割と揃うしな
大剣は竜熱うんたらが壊れ性能すぎて他いらんわな >>206
ありがとうございます
明日よろしくお願いします usjやらせてくれるならその後どんなクエでも手伝うよ 明日なら書き込んだ方に貼ってもらった方がいいかもですね。 >>213
3YJkRzaENQLX
立てました
よろしくお願いします ペインに護石で渾身2じゃなくて見切り3ってありかな?
攻撃4とカスタム会心含めれば基礎0%には出来て都合が良いんだけど
円筒と弱特でぴったり100%だし
まあ素直に攻撃3で合計7にする方が期待値高いんだろうけどさ あの。。
usjイベント。。もう一度お願いします(;´・Д・) >>216
見切りは達人芸でもなけりゃないなぁ
護石は匠が最もコスパ良くて、そっから弱特渾身超会心フルチャ
これら全部乗らないなら攻撃
見切り付ける位なら、砥石高速とか整備のがまだマシなんじゃなかろうか 貼り主の方ありがとうございました
またよろしくお願いします! そっか…
見切り斬りに渾身乗らないからワンチャンあるんじゃないかと思ったんだけどな
攻撃にしときます 半分惰性でやってるからストレスフリーな回復天天達人芸が外せない 発掘星7マダオ太刀さりげ強くね
726で爆破が400近かったような 攻撃、爆破は既存と一緒だから
切れ味を取るかスロットを取るかくらいの差しかないからそんな強くねって程ではないなぁ 爆破3特殊会心で会心盛りまくって化合着ると、
冗談みたいに爆破しまくるとは思うけどね
元のゾラ太刀担いでネギ相手にやったけど、楽しいだけで天天のが早くて哀しかった ゾラ太刀でボマーカスタム作ろうと思ったけど
防具弱いしマイナス会心デカいしまったくやらせる気ないうんち仕様 マム太郎のレア8太刀3種揃ったわ 長かった
なお玉は1個しか出なかった模様・・・ >>235
明日また誰か貼ってくれるんじゃないの
ただ26日までだぞ期限 >>238
いいんですか!?ありがとうございます
7dWibYnZ2ZiQ
でお願いいたします 間違えた…
7bWibYnZ2ZiQ
こっちです、申し訳ない 眠いので3回限定でお願いします3回やれば貯まります usj神のいるスレはここですか
今夜9時にまたお願いしたいです 勘違いしてる人多いけどUSJ前期クエ受注は6月まで出来るよ モンスターハンター:ワールド公式
?@MH_official_JP
モンスターハンター・ザ・リアル
前期:プロダクトコード配布期間:1月19日(金)〜4月26日(木)
ハンターの武器、オトモアイルーの装備を生産できる素材を入手可能
■『USJ・躍動せよ、金の星達!』
■受注できる期間:1月26日(金)〜6月10日(日)
■生成できる装備:蒼星ノ太刀・蒼星ネコシリーズ
https://twitter.com/MH_official_JP/status/988661984630489088
プロダクトコードの配布期間が4月26日まででクエストは6月10日まで受けられるみたいね コード配布が今日までなんだね
持ってるかたまた貼ってくれると幸いです >>253
前半はできるかもね
後半はまだ期間中だから駄目なんじゃない? >>251
>>252
誉「はいはい、隠しましょーね」 USJ属性ならめっちゃ強いやんけクソワロタ
イベ武器は壊れにする理由でもあるのか 何かナンバリングはコラボ武器強くし過ぎるきらいがあるんだよなぁ
この辺はPやらX系のが丁度いいぐらいなんだけど 終了日だし粘ればUSJ前半救難に潜り込めるかな・・・ >>260
終了日なのはプロダクトコードの受け取り基幹でクエストは6月10日まで受けられるぞ そうだったのか、昨日の晩の乗り遅れたからおとなしく乞食待機しとこう >>263
なんかMH4の時はUSJ防具かなり強かったみたいだけど そりゃマムもあるのにわざわざイベント救援なんて検索しないからな >>264
昨日の深夜に検索かけたけれどヒットしなかったわ。
時間が合わなかっただけだと思うけれど。
キレアジ釣ってたらイビルジョーに襲われた…。釣りくらいゆっくりさせてくれよー。 キレアジが報酬のイベントクエストとかやってほしい
たまにドスキレアジも手に入る感じで キレアジの上ヒレは大量に手に入るとバランス崩壊しそう
ドスキレアジ集めっていうエンドコンテンツも無くなるし 剛刃研磨ってそんなつよい?
使ってみたけどすぐ切れ味落ちるようになるし
達人芸のほうが好きだわ >>231
ありがとう、そこまで強いわけじゃないのか 耳栓外せない派からは脱退できたけど、
砥石高速化外せない派になってしまった… >>262
ジャグラスさんだから火力重視の装備で待っていてよ
ここでお知らせします 前期usj 部屋ってまだ需要あるのね
じゃあ多分21時くらいになるけど建てるわ
かわりに勲章用のギルカ集めてるから入室者はちょうだい 部屋建ててくれるのありがてえ
しかし火力重視の装備ってなんだ まあジャグラス相手だしごり押し火力スキルマシマシで、ってことじゃ? 年パスがあれば交通費と気力で複数コード手に入るし、欲しい人はクエ相乗りでやるだろうから一週間もしたら落ち着くと思うよ。
ただ、前半の太刀と追い剥ぎ金策は良いものなんで貼れる時間があったら貼りたいと思います。 二時間ちょっとやってキレアジ50、上キレアジ1か…
USJ参加希望です。昨日現物見せてもらったらめっさ格好良かった! 蒼星ノ太刀【舞龍】は強いといいな
水属性太刀少ないし >>282
まだ分からん
明日になれば
性能判明する 昨日に比べて参加表明増えてるなw
俺も昨日参加しそこなっちゃったから是非とも参加したいですお願いします 攻撃力は下位の時点では高いほうだし会心20%付いてるからスタートアップにはいい感じだった、
上位に強化出来るようになったらどうなるかはわからん >>278
オーグβ
クシャナβ
ウルズβ
マムβ
マムβ
痛撃U
攻撃珠x7 渾身珠x1 無傷珠x1 痛撃珠x1
攻撃Lv7 弱特Lv3 渾身Lv3 フルチャLv3 匠Lv3
こんなもんか? とりあえずUSJ下位クエ
ドスジャグラス3匹
7DBNCWENBKpe
21時に昨日貼ってくれた人がまた貼ってくれるらしいので
ここで入れなくても諦めないで! イベクエ部屋でたまたまUSJ貼ってくれた人いたのはラッキーだったのか
ガンキン2頭貼っても誰もこなくて泣きながらドスジャグラス狩らせてもらったおもひで 関係ない話で申し訳ないんだけど
ずっとガンナーやってたから太刀というか近接のスキルの組み方がわからん
剛刃でカラミティ担ぐとすると
弱特3匠1必須
後は超会心渾身攻撃もしくは生存系スキルを手持ちの装飾品次第で詰め込むって感じでいいのか? >>298
このスレの住人だとしたら無理に人種差別するなよ >>301
じゃあプライベート部屋じゃないんじゃないの ドスジャグラス特化で装備組んでるオレの場違い感が凄い それでいいよ
太刀は他武器と違って必須スキル無いからな
切れ味ケアだけ考えてたらOK
ただ切れ味に関しては他武器よりうるさい
他武器の剛刃運用でアイテム持続入れる話あまり見ないし >>299
カラミティはこれオススメ
オーグヘルムβ マムガイラメイルβ カイザーアームα オーグコイルβ デスギアフェルゼβ 匠の護石V
気絶耐性Lv3 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2 匠Lv5
生存スキル入れながら十分すぎる火力 思ったんだけど主が集めたりしてないで毎回クリア大変なら受けて連れてっては帰って3人残してまたつれてって繰り返すでいいと思うぞ 素材あと1個なのにフリークエ受けてる人居て乗り遅れる >>311
ギリギリで入れたみたいです、教えてくれてありがとうございます >>314
蒼星ノ太刀を作るのには3個あればいい
オトモ装備も欲しいなら更に3個 >>292
一番最初に入室した者です。
貼っていただきありがとうございました! 一番最初に入室した組なのに一番最後になりそうで草
ギルドカードテロが捗る USJクエですが20時30分で一旦締めさせて頂きます
参加出来なかった方素材揃わなかった方申し訳ないです
参加出来た方も不手際多くて申し訳ないです >>292
本当に助かりました。ありがとうございます >>325
なんとか滑り込めて集まりました、ありがとうございます >>325
おかげさまで集まりました
ありがとうございます レア3
蒼星ノ太刀 攻撃力363 会心20 水120
シュラムショテル 攻撃力429 会心0 水180
レア6
ディプテルスIII 攻撃力627 会心0 水360
レア7
カラミティペイン 攻撃力759 会心-25 龍210
??? 攻撃力700未満? 会心20? 水240?
明日には性能が判明するのか、楽しみだなー。 仮にそこまで強くなくても蒼星ノ太刀は見た目のアドバンテージがあるのよね 短い時間でよければドスジャグラスで検索してくれれば今はるぞ 最近は乞食スレみたいになってて見苦しいわ
乞食話は別スレ立ててやれよ まあ太刀の話自体特に話すこと無いし・・・
俺は仕事中なんで指くわえて見てるだけだが 275だけど建てたわ
4ZbuDiWi2Mxu
一人最大3戦で退出で
弓担いでるLuなんたらが部屋主だからギルカ送ってくれ
最長10時30くらいまで
スレ違いスミマセン なるほどなーホストは出発して即抜けして残りのメンツ拾っていくのか
やっとオトモがドレス脱げた すまぬ、参加してる身で言うのもなんだけど順番とかないのかな?
部屋入ってきて即行参加していくアホもいるし、5回連続で参加できてない >>353
慌てて無いけど押しのけて入れないしそもそも皆さん早すぎワロチ 部屋主にそこまで管理責任押し付けたら誰も貼ってくれなくなるぞ
ただでさえこっちは乞食してる立場なんだから 順番呼び掛けたら何人か呼応してくれました
今は集会エリアで受付の前に並んでます
USJみたいw >>359
アホとかなんでゲームにそんな本気なん? >>336
最後までお付き合いして頂きありがとうございました! めっちゃ単純な疑問なんだが
日本だとUSJコラボやん?
海外勢はこのクエどういうことしたら受けれるようになるんやろ 簡単にUSJクエ拡散すんなよ
こっちは金払ってんだぞ。。 わりぃチャット見てなかったから順番あるの全然知らなかった
クエ行ってる人間のためにも向き先全体で送った方がいいぞ >>364
正規配信あるまで日本人に貼ってもらうしかないらしい >>364
日本に旅行しにきてUSJいけばいいじゃん むかーしむかしすたあないとせんそうというたたかいがあったそうな >>371
それ出来ないみたいよカプンコの良三が言ってた 本スレにUSJ太刀スレでやってるって宣伝されてりゃそりゃ埋まるの早いわな 本スレ見たけど宣伝はされてないな
まあ他所で報告するのはやめてくれ
太刀スレ住人だからこそ貼ってくれてる人もいるだろうし いやされてんだろ本スレ>>16
あと興味関心の無い奴からしたら募集とその後の馴れ合い自体が邪魔だから太刀サークルの迫害したのと同じスタンスでやれよ
他スレからの寄生対策も加味して他スレで募れ ここおもろいね
なんも荒れてないのに荒れてるとか数人しか入れん部屋に入れんからって右往左往見てるだけでも楽しめますわ
上げてくよーわー 344だが、スレ違いだから御礼はいらんので書き込みは控えてくれると助かるわ
ほんと普通の太刀スレ民もうしわけない USJ集会所3人1組で並ぼうって言ってるのにガン無視の奴いてわらう 俺が抜けたからかな?←なんちゃって(笑)
まぁ俺も引き継ぎで自治してたんだけど
貼り主は忙しいから、誰か自治する人いないとダメだね
無言じゃ順番バラバラになる
一人でもいいしみんなでもいい
良いことだから率先して声かけしていこう
やることは新規が入ってきたら集会所に誘って並んでねって、全体向けチャットで言うだけ 仕事で入れなかったから見てないけど並ぶってホントに受付嬢の前で列作って並んでるってこと?
なんかかわいいな >>391
自分も自治してくれてる人が抜けた後に「3人1組で並んでね」って言ってるのに
入ってきて並ばずに受付直行で2回も抜かされたりしたわw 22:30までって話で並べとかアホの戯言でしかない >>392
そだよ〜
テーマパークみたいな感じで並んでるw >>395
まぁ良識ある範囲じゃ全体チャットで部屋主にチクるくらいしかできないね(苦笑)
俺だったらPSIDごと本スレに三日間くらい晒してサジェスト汚染するけど そんなに需要あんのかよ
出たばっかの頃は丸で相手にされてなかったのに ほとんど天天かカラミティだったな、当たり前だけど
強化蒼星の性能はどうなるかね… いくら脳死クエとらいえ見切り使うの俺しかいなかったとは >>399
明日から強化できるようになるからじゃないの これUSJクエ貼って一人一回キレアジ3個とか考えた 明後日夕方からUSJクエ後半やるよ
ここに貼るのは迷惑みたいなのでイベントで検索してね >>405
おつでした
後半はわりと良さげな防具も来るし太刀スレではいよいよスレチになっちゃうかもね さっきカラミティに猛者剣使い切ったから
もし蒼星が強かったらまた猛者剣集め直しだな・・・
古龍装備でもないし、コンテスト大剣の流れからして
ダンテも蒼星もレア7だろうな 344だが最後の一人まで無事捌けましたわ
整列提案おじさんありがとう
後期も5月中旬くらいには行くつもりだから、興味あったらフレンド依頼飛ばしておいてくれ
ソロしてる時に来てくれたら暇だったら貼るわ
ただここで俺のpsnID晒すのは勘弁な せめて、ネルギガンテの太刀のバージョン違いの武器がレア8なら、大人気だったよな。。 >>415
クエストの期限は6月10日までだからまだまだ大丈夫でしょ 猛ダッシュで帰ってきたけど間に合わなかったか
みんなお疲れさまでした 過疎スレがやたら伸びてると思ったら乞食スレになってたのかよ 今気づいたんだけど、レア8の水より、レア7の水の方が強いじゃないか。。
白の長さが違う以外、ほぼ下位じゃん。。 >>419
レア7まとめて売っちゃったよ…
あっても多分使わないだろうけど… >>420
剛刃ないと使い物にはならないけど。。カスタム2つ付けれる分間違いなくレア7の方がいい。 USJ太刀の最終強化の性能見てきたけど、微妙な性能だったけどかっこよさでカバー 動画で見てきただけだよ
ここの上の方で出てた性能で間違いないようだ 明日早いんで1時まででUSJ部屋立てたよ。
ドスジャグラスで検索お願いします。
あと、出来たら追い剥ぎ着てきてね。 検索しても見つからないんですけどまだ部屋建ってますか? まあ受注自体は6月までいけるのでまたちょくちょく貼りますー 遅い時間まで付き合って下さってありがとうございました! USJクエ次からはここかな
【MHW】USJクエ部屋誘導スレ part1【水太刀レウスシリーズスキル防具】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524783551/ usj以外の太刀は全部作ったけど今使ってるのはジョー太刀だけなんにでもジョー状態
なんでここまで性能の差をつけたんだろうね >>433
大剣とか他のマム武器見てると、これからどんどんインフレしていく気がしないか?ソシャゲみたいに。 USJ防具で属性会心と開放両立できそうだからマム武器でまたちょっと遊べそう マム頭α、USJ胴、カイザー腕β、マム腰β、USJ足、匠護符
(属性開放珠1、弱凸珠1、超会心珠2、水属性強化珠5)
属性開放3、挑戦者2、匠5、超会心3、弱点特効3、水属性強化5、火竜の奥義、武器スロ空き有り
うおおお楽しみすぎる! どうしてもマム水太刀で一瞬でも良いから良いダメージを出したい >>434
それこそソシャゲみたいに既存武器の調整もしてくれりゃいいよ
武器の数値は問題なく弄れるみたいだし 今回のイビル太刀のおかげでくそ雑魚だな
あのブレスを防御より完璧な形でいなすとか反則だろ >>436
USJ装備って火竜付いてるのか
ここまで火力系積めるなら条件次第でカラミティ超え普通にありえるわ レッドオーブ7個集め終わった。二個ドロップが一回あったから6戦で済んだ。
実用的な用途は思い付かないが、見た目装備としては高性能かな。 マムには結局カラミティなのかね
挑戦者がかなり刺さるから、マム頭やオーグ足が使いやすいな >>446
DMCごっこして遊ぶには十分な性能だと思うけど こらますますカラミティが強くなるな
運営は無撃をじわじわ殺しにきてる 眼帯 マム胴β カイザー腕β オーグ腰β デスギア足β
↓ ↓ ↓
オーグα マム胴β カイザー腕β マム腰β ダンテ足
乗せたいスキル次第だけど、下の方が1スロ1個分お得?
眠くて思考が怪しくなってきた… USJの武器楽しみにしてたけど攻撃力495でカスタム強化すら出来ないって・・・ usj武器持ってないし詳細知らないけど流石に400代で最終強化じゃあないでしょ 蒼星防具の腰にlv2スロと匠1ついてるな、スロットはマムに譲るけどこれなら属性解放せず匠いけんじゃないか? USJ太刀
レア7攻撃495素白
うん、要らないな! 前半のプロダクトコード持ってるけど後半はオクで買っちゃおうかなって思ってるわ >>460
G級での強化に期待するしかないんじゃね USJ連休明けに行こうと思ってたけど行く気失せたわ、、ダンテチャアクもそうだけどなんで誰も使わないような性能にするんだろうな 強弱のバランスとれないなら武器含めてコラボは全部重ね着みたいにすればいいのに コンテスト大剣みたいに生産ゴミカスにされてもそれはそれで微妙だしなあ
さじ加減難しいんだとは思う 太刀的にはUSJ防具どうなんだ
属性にワンチャン来るか? 強かろうが弱かろうが誰でも作れるんならいいが入手法がアレだしなぁ さすがに攻撃力低すぎよね。野良で担いでたら蹴られるレベル
天天カラミティの差別化は絶妙だっただけにもったいないわ 攻撃力495ならスロ2×3あってもいい。
あっても使わないけど USJ武器防具全部作ったけど、武器はレア7で攻撃力495です!
空きスロットはBが1個だけです! カスタム強化2回出来ます。 usjの太刀使いたいんやがテオに担ぐなら
属性会心と超会心どっちつけたらええんや… >>436
水強化3までしかつめなかったスロ数数え間違いだすまん!
青ゲージで兜割りが89、普段TAで使ってる装備も青ゲージで兜割りが80(挑戦者とか猫飯、薬無し)
普段装備が攻撃5匠5超会心3弱凸3挑戦者2 会心30%あるし会心伸ばして達人芸でもすれば案外…いや火力なさすぎるからだめか やっべお試しで麻痺に英雄使ったのセーブしてしまった… 495ってことは倍率150だぞ無撃天天ペインが230って考えるとどうあがいても無理そう スシロ会心30なら627は欲しいよなここまであってやっと天天と選択になるレベルだわ 結局のところマム太郎の発掘武器太刀は当たり無しでOK? >>492
ガイラソード水は相手によっては天天カラミティ超えるみたいだけど ダンテ揃えたけど、匠珠一個しかないから5になんねー
出るまでは剛刃運用か とりあえず雷属性は眩が一番強いのかな
ちょっとマムに担いでみる 2G以来久々のモンハン
相手によって属性太刀持ち替えるのが好きだったから会心撃弱特渾身超会心属性盛り作ってみたけど普通のテンプレ無属性のが断然強いんだろうなと思うとつれえわ
手間かかるんだしもうちょい属性強くしてくんねえかな・・・超会心も属性会心に乗らないらしいし >>498
P2Gでもほとんどの相手には無属性のゴゴゴ使うのが強かったぞ P2Gは所見のフルフルとウバルムカスだっけ?みたいなのに効かない属性担いで50分くらい戦って引き分けてたわ
おかげで動き覚えて得意な相手になったけど >>499
当時は基本オフだったし俺自身も中坊だったからそんな火力がどうとかあんま考えてなかったんや・・・ >>501
あーそれだ!ってならないくらいあやふやな記憶だった
しかもぐぐったらアカムの方だったわ そもそも前作までは火力でてるかどうかの確認すらできなかったからな
半信半疑でやってたやろ? >>505
いやまともにやってる奴は皆ダメージ計算してたでしょ >>505
最初の肉に石ころ当てたりして計算してた気がする ダンテとufjで更に組めるようになった構成てあるかな?
ダンテとufjで出来ることはマムでもできちまうか >>498
マム産の属性武器は相手に合わせりゃもうダメージかなり出るっぽいけどな
最低でも眩と風漂は使える >>509
マム胴導入でクシャ胴に別れを告げたと思ったら、ダンテ脚導入によりクシャ胴に戻ってきたでござる。 いまレア8毒を、属性解放しないで、無撃と剛刃運用してダンテ足と組み合わせてなかなか強いよ。
ほかの武器使ったことないから、闘技場行きたくないし、天天ない人にはオススメ。普通に強い。 すまんカラミティで良くね?
いやよくねえわなあの見た目じゃ 発掘は成金だし天天は龍刀にくらべて貧弱だしまともなのないな ごめんなさい。カラミティは滅尽より受け付けません。
回復、会心と、回復、回復作ったけど、やっぱり見た目ってかなりモチベーションになるから、つけたくないもんは付けたくない。 マムの金ジュラ太刀が中二かっこいいしそこそこ使えてお気に入り
生産のはクソださボーン系だったからNG 属性使えるってそれマム戦限定だろ
他で天天カラミティ超えるってどんな装備よ? 天天の闘技なんてレウス亜種を閃光から双剣乱舞してディアはランスでガン楯チクチクしたらいいだけだ
ドドマガルとガンキンは太刀使えるしさすがにイケるやろ >>519
水属性太刀ならテオの頭にカラミティ超えるケースもあるんじゃないの 新装備持ってないからそれで組んでやったことはないけど数値通りどれも厳しい
攻撃系の装具なしみたいな場合だとスキル次第で良い勝負もありそうって感じですわ
火は性能やや低いけど赤熱効果で魚相手にワンチャンあるか?行かないけど 天天用に匠3渾身3超心3弱点3砥石3気絶2剛刃無擊組めたけどどうなんだろう 天上天下はもうカラミティに勝てないけど見た目が超かっこいいからな
最強じゃなくても刀を使いたいなら作ればいい 天天は煙筒なくても超会心3で会心95%の装備が出来るおかげで煙筒要らないから
回避の装衣と不動持てるのが結構良いよ
煙筒置くのダルいし途中で止められたりするしな
安定した火力の天天と最高火力のカラミティで住み分けできてると思う 安定って意味でもカラミティじゃないかね
カラミティの方が白ゲージ長いし ダンテ足で攻撃7弱特3渾身2フルチャ3超会心1剛刃カラミに気絶無効と加護まで付くようになった
汎用ならこれかな
カラミに穴開けると攻撃7弱特3フルチャ3渾身3剛刃匠超会心できるけどこの場合は穴を会心にした方が攻撃6止まりでも会心のが強いね
円筒無しで会心80%
でもせっかくダンテ足を使うならカラミを攻撃会心にしてフルチャも剛刃も切って攻撃4見切り2弱特3渾身3超会心3匠4の方がいいかもしれない カラミティで体力3積み構成でいろいろ考えたが、
@匠Lv3 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 体力Lv3 気絶Lv2 剛刃
A匠Lv3 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2 体力Lv3 気絶Lv3 剛刃
(A天天だと、匠Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv1 体力Lv3 気絶Lv3 無属 剛刃
)
のどれかに落ち着きそうかなー。@は渾身Lv3 超会心Lv2でもいけるけども。 匠5 攻撃5 弱特3 渾身2 超会心2 体力3 気絶2
これは? 100%にならない時の超会心2だけはコスパが悪いから採用してない
超会心1にして気絶無効とか攻撃伸ばした方がいいんじゃないかな カラミティ 会心回復
ひるみ軽減Lv1 属性やられ耐性Lv2 攻撃Lv4 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv2 匠Lv5 強化持続Lv2 業物
最近こればっか うちはスキルがたくさん並んでるのが好きで快適性重視だから回復カラミティでこれ
匠3、弱特2、渾身3、超会心1、フルチャ1、ひるみ、剛刃、砥石2、気絶3、体力3、回復1、(属性解放) >>532
すまん期待値よく分かってない人間なんだけど超会心2だとコスパ悪いってどういこと? 超会心は1.3→1.35→1.4と伸びていくから確率抜きでもLv1→Lv2のパフォーマンスが悪い
その上で半端な会心率だと実質的な効果はさらに落ちるのに貴重なスロ2は使うべきでないってことかと >>531
それは匠5じゃなくてAの匠3+剛刃でもできるんだけど(好みの問題)、
攻撃4+気絶3と攻撃5+気絶2なら前者のがいいかなって。
>>532 >>537
会心率と超会心の期待値なら会心率60%超えてから超会心のがいいってのは聞いたことあるけど、
小数点以下の問題で実質効果軽減ってことか。超会心3ならいいのかな。 >>538
そういう理由なのかね?
今作は小数点が切り捨てじゃなくて四捨五入だから大して問題ないと思うんだけど 1.3-1.4-1.5と上がるなら超会心2でも強かった
そうなると3があまりにも強すぎてMHFみたいになるからないけど >>537
ちゃんと超会心の効果分かってるよな……? >>540
いやそれだと超会心2がコスパ悪いことの理由が分からないんだが
さっきの構成で弱特渾身が発動すれば会心率60%
なら超会心1で1.026超会心2で1.052超会心3で1.078倍の筈
超会心2を1に落として攻撃5を6にしたら火力落ちると思うんだけど 会心60%で超会心2→1にして攻撃スキル1つあげると当然だけど期待値落ちるよ
これやって意味あるのはおおよそ武器倍率150未満の時だけ
超会心はコスパ悪いって言われるけどそれは弱特とかフルチャージと比較した時の話であって会心50%より上の状態だと渾身より効果高くなるからな 何か今作超会心の効果勘違いしてる人がX系より多い印象ある >>544
デフォルト会心が1.25倍ってこと知らない人が多いんじゃないかね 1で1.024、2で1.048、3で1.072じゃね? >>545
俺まさにこれだった。あの淡白なスキル説明文だと普段の会心攻撃を1.0とした倍率としか読めんわ
なんで誰しもが会心のデフォ倍率知ってる前提の文章なんだよw 超会心1で会心が更に1.3倍になるわけじゃないし……
1.25のところが1.3になるだけで会心の補正が+0.05ずつ上がっていくだけだよ >>548
その通りだけどなんでそれが超会心2がコスパ悪いことになるんだ? >>550
すまんが文脈を察してくれ。超会心の仕様を勘違いしてたから間違ってたってことだ >>551
ごめん安価間違えた
>>549に宛てたつもりだった >>547
1の場合
0.6(130/125)+0.4 マムガイラβにサングラスあわせるだけで、気絶3、体力3、超会心になるから、これ快適すぎるから使ってみて。体力珠3なんて誰でもあるし、匠護石つけるだけで、だいたいどんな場面も耐えれるから。 そんなに超会心2にこだわるのか
2スロのスキルは重いから最低限にして他に回した方が期待値上がるよって言いたいだけだろ >>556
いや上で超会心1に落として攻撃上げた方がいいっていうトンチンカンなアドバイス受けたから計算してみたらそっちの方が期待値落ちたって言ってるんだが 2スロの使い方じゃなくて、装備構成全体の話なんじゃね?
ただ、超会心2を1に落とすって限定的な話だからスジは通らないか…。 マムエリア4なんかは被弾覚悟でも頭に行く必要があるから
回復カスタムと体力増強でちょっと食らってもがんがん突っ込むスタイルが結果強いだろうね
気絶値自体はそんなに高くないが一応+3にしてる
話は変わるけど、youtubeとかでいい情報でもないか漁ってると、これが強いなどのイキリト動画がかなりあるが
見切りが上手いわけでもないのに攻撃ガン積みで、ちょっと食らえば回復薬飲んでるのがすごく笑えてくる バンギス胴と脚で早食3も快適だよ
匠は4ありゃ剛刃と併せて不便はないし >>559
私も同じ結論だった
マムタロトは回復カスタムと体力でごりおししてる >>561
デフォルトなら会心率60%で0.6×1.25+0.4で1.15
超会心1なら0.6×1.3+0.4で1.18
超会心2で0.6×1.35+0.4で1.21
超会心3で0.6×1.4+0.4で1.24
つまりデフォルト会心に対して1.026、1.052、1.078倍の火力 マムタロトに限らず、体力3積みしてるな。
前に歴戦古龍の攻撃力が上がったことと、今回は閃光の効力回数が制限されたからちょっとな。 60の超会心1のときは
60×0.3÷100+1でだしてたんだけど
その0.4ってなんの0.4なのかな?
答えは同じだからあってるんだろうけど
凡人のおれにはなんの0.4なのかわからないぜ・・・ 単純に3積み会心時+15%なんだからぶっ壊れ性能もいいとこ。会心率6割以上で超会心削ってまで他の火力スキル積む意味がさっぱりわからん >>565
普通の期待値の計算だよ
素の攻撃を1とすると会心率60%の時、60%で1.25で40%で1になる
だから期待値は1.25×0.6+1×0.4
超会心1の時は1.3×0.6+1×0.4 期待値って普通1+0.25*0.6って出すもんじゃないのか? 武器倍率×斬れ味補正×(1+0.25×会心率)の式のこと言ってるならそれは一般的な期待値の式変形した形だよ
モンハンで言う期待値の式はそれだけど俺が話してるのは一般的な期待値の話ね
中学校あたりで習うやつ 1.25×0.6+1×0.4
=1.25×0.6+1×(1-0.6)
=1+1.25×0.6-0.6
=1+0.25×0.6
こう書けばわかるかな >>568
俺もそうするけど人に説明するときはそれだとわからないやつ多いよ 間違った計算を正した上で0.4ってなんやねんの解説しただけでやりやすいかどうかは別じゃろ >>570 ああなるほど理解した
式としてはそっちのほうが楽だ 攻撃4 匠4 気絶3 体力3 火耐性2 超会心2 弱特2 ひるみ1 剛刃 無撃でやってるけど、弱特2じゃ煙筒やっても会心100行かなくてモヤモヤする
なんか良いアイデア下さい >577 匠珠あれば 火耐性を1 ひるみ無しにすれば
シャドウアイ マムガイラα カイザーβ オーグβ ダンテ で弱特3いけるな >>577
カラミティ使えよ
攻撃4 匠4 剛刃 弱特3 渾身2 超会心2 体力3 気絶耐性2
で火力も生存性も十分だぞ カラミティ白40で剛刃いる?
匠4弱特3超会心3渾身3見切り6とかの方が強そう >>579
今はシャドウアイ マムβ ゼノα オーグβ ダンテで、マム以外は火耐性を砥石にしたりで使ってるんだけど
ひるみ軽減ないと罠置いたり捕獲や達人焚けずにずっとピクピクさせられてるんだけど、付けてない人多いのかな >>582
ひるみが必要なら火耐性を0にするなら弱特3いけるな
後期USJの腰装備が必要だが
攻撃4 匠4 気絶3 体力3 超会心2 弱特3 ひるみ1 剛刃 無撃 >>583
マム以外はそれが良さそうかな
USJは昨日救援で揃えたから大丈夫
キレアジ釣りまくるぜサンキュー シャドウアイ 体力珠×3
マムβ 痛撃珠、攻撃珠
ゼノα 攻撃珠
蒼星 剛刃珠
ダンテ 攻撃珠×2
行ってくるぜ! シミュにダンテ追加されて、やっぱダンテすばらしいなとわかった
こうなると手がしょぼいのばかりなのが目立つ 対マムだったら火耐性は20いっときたいし、気絶もついでに+3に
カラミティ / オーグ マム カイザー マム ダンテで
匠4 気絶3 体力3 超会心3 弱特3 渾身2 攻撃1 火耐1 剛刃1 でいくわ
>>587 http://mhw.wiki-db.com/sim/ 使いこなせよ >>587
カラミティでいいならちょっと違うがこれもありかな。
オグ頭マム胴ゼノ腕オグ腰ダンテ足
匠3 攻撃4 弱特3 渾身2 超会心2 体力3 気絶3 ひるみ1 剛刃
カラミティなら匠3でも天天の匠5だからな。プラス剛刃あれば充分。 >>591
なんか大型倒してる際に、小型とかガジャブとかいて一気に切れ味下がることが多くてな。 好き嫌いっていうか付けるハードルめちゃくちゃ低いからなあ
達人芸とか付けると装備固まっちゃうし マムも慣れたら火耐性要らないからマイナスさえ行かなければいいよ
俺も最初は火耐性珠に耐性飯まで食べてたけどもう珠抜いて攻撃飯で行ってるわ
見切りのある太刀はマムと相性もいいし 多少構成力は落ちても
天天の眼帯マムウルズバンギスマムのエロ装備を普段は使う所存 今の理論上一番強い装備って何だろうな
剛刃でも攻撃7挑戦者5フルチャ3超会心3はまだ組めない USJ防具と属性武器でテオ殴り続けてるけど天々にすら火力負けてて悲しい 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv1じゃない?
カラミティに穴一個開ければ組める >>598
結局どれだけ会心率盛ってその分どの火力スキルを切るかの取捨選択
最適解など存在しない 挑戦者がついてるまともなのがオーグしかなくてまさに挑戦者の壁 ちょっと聞きたいんだけど
ガイラ・熔山のスレ内評価ってどう? 閃光玉弱体化を受けてクシャの倒し方が安定しなくなってしまった
飛ばないようにひたすら兜割り当てるしかないのん? クシャどころか蒼レウスすらすぐ効かなくなるから週間マジ面倒くさかったわ >>606
閃光4回もあれば十分だと思うけど
たまにグダったら4回以内に終わらないこともあるだろうけど ひるんだら墜ちるのかと思ったら墜ちないからなぁ
闘技場ではじけクルミあてまくっても墜ちなくてガッカリしたわ >>587
オーグヘルムβ マムガイラメイルβ マムガイラアームβ マムガイラコイルβ ダンテレザーα 匠の護石V
気絶耐性Lv2 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv4 強化持続Lv1 女はまだいいけど男のガイラ胴ダンテ足は見た目が致命的だな もともとあったかもしれないけどダンテ足のおかげで弱点100%無撃達人てんてんでけたよ嬉しい ペイン会心回復カスタムでフルチャ組んでみたけどHP管理が意外と面倒でやめたわ
まぁフルチャ発動しない状態で攻撃するのが気になりすぎる俺の性格の問題かも知れんが
HP自体は余裕あるけどフルチャは発動してない時に無駄に薬飲むようになっちゃってかえって攻撃頻度落ちると言うね ぶっちゃけ太刀は見切り余裕でほぼ死なないから早速フルダンテ天天で遊んでるわ
実にスタイリッシュ 見切りって正直アプデ後からは置いとくだけで良くなったよね 見切りは判定延長よりも判定範囲と斬撃方向転換の強化のが大きい感ある ギリギリを狙うと結構失敗して辛い
ガバ見切りは大体いけるんだけど 突進の判定がくっそ胡散臭いから密着時にはギリギリやろうとすると失敗する
特にジョーの突進が前進始まる前から判定発生する糞糞&糞 既出だったらすまん、usj腰使えば天天で
匠3弱特3渾身3超心3研磨3剛刃3無属性1組めるぞ
昔書き込みあった装備のアレンジで生存スキルも糞もないけど中々良さげだと思わない? >>624
砥石高速化消して匠5にしたほうがよくね? >>630
砥石消しても匠4が限界ね、
剛刃消しても同様。そっちの方がいい気がしてきたけど 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv5
天天ならこっちの構成の方がいいと思うわ マムとダンテ足のおかげで匠攻撃4超会心弱特3砥石高速渾身2剛刃のカラミティができるようになった
キレアジのことはもう忘れる 攻撃珠2個以上持ってる奴チートだろ???正直に言えよな 申し開きをすると装飾品増殖の時に乗るしか無いこのビッグウェーブにと攻撃珠2000個くらいまで増やしました 増殖はしてないけど、未来予知はps4の仕様なんだから毛嫌いしないでやってみたら?
太刀は必須スキルが剛刃くらいだから必要無いっちゃ無いんだけどさ キレアジ運用だと
攻撃Lv6 弱点特効Lv3 超会心Lv3 剛刃研磨Lv1 挑戦者Lv2 匠Lv3
辺りがいいかな?攻撃5に落として匠4にしても良さそう ハザクぐらいなら良いけど、今作敵が動きまくるからただでさえ納刀ダッシュやコロリン多用させられて、更に見切りでスタミナ使うから渾身は信用してない >>642
修正で見切り多用するようになったから個人的に渾身より挑戦者を優先したいかな >>635
昨日配信バウンティ消化してたらレウス亜種から一個でた >>635
先月作ったサブキャラが5個もってまうす 確かに自分の動画見直してみたらイビルジョー相手だと見切り多用して渾身発動してないこと多かったわ
挑戦者にするか >>635
HR300近くで11こ持ってるわ
うち7個を未来余地で引いたんだったかな
珠集めしたいなら未来余地はやり続けとけよ、じゃないとこんなのいつまでたっても集まらんぞ >>649
本当そうだわ未来視はズルではなくて楽しく遊ぶ為の工夫だよな 見切り多様つってもスタミナ減り続けるレベルの連続見切りを更に何連続で出すことなんてないやろ
肝心の兜割がトロトロだからスタミナ回復足りない場合もないし
カラミティなら0%調整でそんなに要らないこともあるけど、天天ならあるだけ欲しいのが会心だし渾身一択じゃね 未来予知はやる事減るから自分でゲームの寿命縮めることになるからなぁ >>651
渾身云々の前に天天自体もうソロ専武器だからなあ
マルチだとガバ見切りとか追っかけダッシュで
ソロより圧倒的にスタミナ消耗するしな
渾身とか天天避けられてもしゃあない >>4のスキル倍率と期待値って別もの?
新たなテンプレ必要? >>655
キミ、今日はヒマだったよね?
手ぇ空いてるなら今日中に頼むよ
あ、天天基準のテンプレもお願いね
終わったら帰って良いから めっちゃ大変やろうけど興味あるな〜
見てみたいな〜 >>649
無駄に同じ作業を繰り返すのなら未来予知した方がいいわな
その時間で別の事やった方がいい 装飾品はもう増やしたやつとやらなかった奴とで一生埋まらない差があるからね
ネトゲならBANなんだけどこれは一応据え置きのソロゲーだからなあ 攻撃と餌用に砲術とか増やしたくらいだな
ぶっちゃけ増殖判明する直前に欲しいの全部そろってしまった まぁまぁ人それぞれだけど、俺は装飾品集める過程も楽しんでやってるからな せいぜい後2〜3ヶ月しか遊ばないであろうゲームで一生埋まらない差とか こんにちは カラミティベインのカスタム強化は火力を重視するなら攻撃二つか会心二つどちらがオススメでしょうか?
それと相談する場所はここで良かったでしょうか?間違っていたらすみません カラミティ装備で
匠5
弱点特攻3
超会心3
攻撃4
空きスロ3枠2つ1枠1つなんだけど
挑戦者とかつけた方が攻撃7にするより火力上がるの? 苦労してとってもUSJ装備は
太刀的にはあまり使い道無し? >>665
TAだったりマルチで4人円筒できるってなら攻攻でいいと思うけど
それ以外なら攻撃改心でいいと思う TAでも攻撃会心が良い…というか会心出るまで粘れるなら攻撃攻撃でも良いと思うけど大体のTA走者は攻撃会心にしてる 無傷で立ち回れるなら攻撃会心でフルチャ維持した攻撃7超会心3の円筒100% 皆ずっと天天なの?カラミティとマム出て使ってるけど天天より出てるか謎だわ 武器の見た目は実質火力スキルだから
カラミティ使うなら大剣使うよ >>677
数値にならないモチベーションのとこだねw カラミティか?と思ったら大剣だった
ガイラソードがマム防具にマッチして辛い カラミティ性能そのままのガイラ来たら一強になりそう ハザクがあるからそのうちネギも出るかもしれないけど最終強化前の見た目だったら多少火力で劣っても人気出るだろうね ガイラソード龍
カスタム一つの代わりに会心-15みたいなの来たらハゲる人けっこういそう >>652
珠無しは実質縛りプレイ+シリーズ内では下位とはいえ他ゲーより長い寿命=大半の人にとっては未来予知やって、珠揃えてから存分に遊んだ方が気持ちよさそうだけどね 装備組んで終わりな人と組んでからがスタートな人の違いやな
俺はまず組んでからがスタートだならいつまでも糞ガチャには付き合ってられないわ
新しい防具来たけど珠なくて欲しい組み合わせ組めないとかそれ防具来てないのと同じだし 過去作では理想お守りどころか良お守りさえでなくて、妥協お守りで1ヶ月火山に篭って引退した
発掘も妥協しか無かったから今作は初めて理想装備組めてめちゃくちゃ楽しい
しかもアップデートやコラボの度に装備が少しずつ更新できて良いね 胴腰マムにして太刀もマムハザク装備して黄金色にしてる >>685
ツッコミ受けてる属性とか、無撃環境に手を入れたいのは伝わる
後はほんとフィールドと大量のモンスターの追加さえやってくれりゃな マム一式とかガロン一式の見た目に出来る重ね着の夢を見た 防具の重ね着装備化の予定あるってどっかで見たけどな ガイラ麻痺一応持っときたいのに出ない
さすがに焦ってきたぞ >>693
マジ出ねぇよな
マム産武器でマム狩るハメになってる ガイラソードは殆ど揃ったけどガイラ泥魚が出ない
早く出してくれ マム麻痺だけあってすまん
他はないし、武者重ね着揃った時点で辞めたわ
でも毒のも欲しいんよなぁ…
天天作る気しないから代用したりしなかったりしたい
でももうマムは飽きた… 挑戦者発動、グレート、種、粉塵、猫バフ、肉猫飯で、
開放水太刀でテオ頭に124、カラミティペインで158
ああもうダメだ絶対勝てない水太刀はゴミです 見切りがガバになって完全に耳栓いらねえから太刀は強いわ
あとはアルバ来るか挑戦者積めるようになるまで冬眠だな アルバトリンの太刀がカラミティを超える性能だったらどうすんのかね?
あれカラミティよりカッコ悪いんだけど スシロ長で倍率よくて190龍そこそこってとこでTAなら結局カラミティになると見てる
個人的にはカラミティよりかは好きなので予想を裏切ってほしい 刀使いたくてやってる人も多いだろうに変な形ばかりにする嫌がらせ 鎌自体は嫌いじゃないけどあれで突きをするのはどうかと思う 鎌に沿って棘がついてる漆黒爪ならまだ分かるけどドボル太刀は完全にノーダメにしか見えない アルバトリオンとかは分からないけどP2Gにあった鎌太刀は割と好きでした(小声)
まあ突きは流石に違和感しか無かったが 黄金剥がれマムの頭にカラミティにドーピング回避の装衣の兜割りしたら
200ダメがずらーっと並んで素射 最初の頃やってなかったけどマム頭に兜割りってダメージソースのメインだよな
あれで綺麗に角折れると最高に気持ちいい
>>706
いちおうトップ争いしてる武器のもう一つはそこそこ見られる格好なんだから我慢しよう
でもカラミティって鎖が背中に引っかかりそうだしマム胴なんて着てたら背中の皮はさんじゃいそう >>715
まぁ天天あるし他もまだましな方ではあるけども… 一番最初のころの鉄刀だっけ
あれでいいのに
ゲーム作ってる人がセンスとかないんだろうなあ マム産ぐらいしかまともなのがない氷太刀の不憫さ…
雪月花が恋しい >>717
刀だけだと見た目のバリエーションが無くなるからじゃないの マムタロト飽きてきたから気分転換にUSJ装備一式でプレイしたら見た目が格好いいから新鮮だぜ 重ね着でSAMURAIやってる
武器も重ねれたらカラミティにできるんだが… マム全身2種にUSJ何枚か手に入ったからガイラに属性会心組んでテオに試してるけど強くね?
ちょっと切れ味気になる時があるけど火力盛りカラミティ並みに期待値ありそう
ついでにガンキンも行ったけどそっちは立ち回りがゴミで性能がわからなかった テオとハザクはガイラ武器+属性寄りスキルで邪魔にならない性能は出てると思うぞ
そこ以外に使い道ないのが悲しい P2Gの頃はちゃんと属性に意味あったんだよなあ
なんでこんな属性が無意味になる調整にしたんだ >>726
いや今さっきhttp://wizeweb.net/mhp2gcalc/
で試してみたらゴゴゴが最適解になる相手はかなり少なかった
大抵は弱点属性の太刀使った方がダメージ出る 部位破壊に属性関係あったからな
今は軟化させたり泥落としたりだけど、全部スリンガーで出来ちゃう >>708
普通先端にも槍みたいな刃つけるよなあ
モーションとか度外視のデザインはいかがなものかと思う P2G以来毛嫌いしてたが、ひさびさに触ってみたら、やだ…太刀面白い… なんか色んなスレ見てたらマムに太刀は地雷扱いされてるんだけど、どんな立ち回りが求められてるんだ?
尻尾破壊狙ってたらあかんのか なんか野良してるとひるみ付けてないハンターかなりいるからじゃない?
特にマムに多い気する。
だから範囲ひろい太刀は邪魔あつかい。ダメージソースは間違いなく出てるはずなんだけどね。 あと太刀使いって俺もだけど、スリンガー使う立ち回り必要ないから、落石とかで役立つ人もあまり居ないからじゃないかな。 >>729
ハンマーにも切れ味なんてものがあってしかも砥石で柄を研いでるゲームだから何でもアリだろ
そもそもまともに砥げてるの片手くらいしかない 太刀と双剣は基本邪魔
弱点が頭しかないようなマムだとうざいったらありゃしない 太刀もひるみ無効いるよな
見切り斬りのあと味方の攻撃でひるんで大回転に繋げられなかった時愕然としたわ ランスとかは弱点突きたいなら怯み軽減付けてこいって思うけどな… ひるみつけてないやつが圧倒的に悪いと思ってる
なぜなら太刀しか使ってないおれですらつけているからな! 置き見切りするならひるみ軽減いれた方がいいと思うわ 太刀は昔よりだいぶ使いやすくなったね
昔は位置取りが大変だった ひるみ軽減ないとディレイ中にひるんで見切り失敗で事故ることあるからね
マルチで事故りたくなかったら入れた方が安心安全 モンスター変えると集会所で武器変えて来まーすとか言ってたんだけどなあ
今回太刀一筋なのにカガチ、ネル、天天、カラミティぐらいしか作ってないわ。 >>735
一番邪魔なのが追跡レベル高いのに氷属性の弓で胸を撃ってる弓使い
火力が高いから部位破壊が終わる前にマムが金属脱ぐから報酬が渋くなる 見切りが便利すぎて他の武器に移れない体になっちゃった…責任とって? カラミティ使いには申し訳ないが
超会心にカラミティってちょっとないわ
マム胴に腰ダマスク脚USJとか合わせて
天天使えばええし
マム腰使うなら解放組んでガイラ水やレア7蛮顎とか使うわ マム相手にすら辛味だと1発200とか出ちゃうんだから鑑定武器に出番ないよな。 カラミティでマムのほっぺにビビビビビビビンするのが気持ちいいもんな カゲヌイいいなこれ
2麻痺と罠でだいたい死ぬしチャアク先輩が喜んで超高フルヒットさせてくれる マイナス会心が嫌いで嫌厭してたけどカラミティ作るしか無いんかね・・・ 天上天下が最強だと思ってるなら一生作らなくていいぞ
太刀スレが伸びない理由はこういうところだろうな >>750
なるほど。
カラミティ に合うスキルは何になるかな? >>735
弱点が一ヶ所しかない云々でいうなら太刀双剣じゃなくてガンスと操虫棍が邪魔だろ
ひるみ1だと尻餅つかされるぞ
…SAが付く武器しか使ってないならわからんだろうけどさ 胴から誉鎧鎧誉で見た目さいつよ
女キャラなら三刀流になれる カラミティでカスタム攻撃会心
頭 オーグ
胴 マム
腕 カイザー
腰 オーグ
脚 ダンテ
護石 匠
全部βで、匠3 (ケアドスキレ) 攻撃7 弱特3 渾身3 超会心3 気絶2
でやってて特に不満ないんだけど、USJやダンテ装備使って挑戦者かフルチャ入れるいい構成なんかない? 最近話題にならないけどネギ太刀も結構強いと思うんだよね
テオにゃん戦で達人天天の代わりに使うと良い感じ カラミティでテオTAモドキやってるけどソロなら歴戦でも匠4剛刃研磨で白ゲージのうちに倒せる
マム頭αマム胴βカイザー腕βマム腰βダンテ足α匠の護石
攻撃4,見切り1,匠4,超会心3,弱点特効3,気絶耐性2,属性開放2,挑戦者2,剛刃研磨
今んとこおすすめかも… カラミティって200も出るのかよ
ガイラソード担いでキャッキャ言ってる場合じゃなかったわ… >>749
見切りたいからテオのスーパーノヴァとか閃光投げないで欲しい(我が儘 メイン太刀の9割はマムの前方ブレス見切って死んだ経験があると思ってる >>766
金属脱ぐ前は雷が弱点 ×
金属部分は雷が弱点 ◯ マム相手なら出そうなもんだけど
薬使わずの回復会心カスタム武器で頭に160くらい出てるし 回避の装衣なしドーピング大回転で218出たりするし出るんじゃないの オーグヘルムβ
マムガイラメイルβ
ゼノラージクロウα
マムガイラコイルβ
ダンテレザーα
匠の護石V
匠Lv4 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2 剛刃研磨Lv1 気絶耐性Lv2 ひるみ軽減Lv1 属性解放/装填拡張Lv1
マムガイラ胴と腰を使いたいだけのカラミティ装備
腕を変えることでひるみ軽減を強化持続や集中に変更可能
しかしダンテ足が似合わなかった…… >>767
ちょっとわかって草
ダンテクエで太刀他にもいるのに一目散逃げてて情けなかったぜ!
おれだけシュッシュッしてたわ 今さらだがダンテ足作ったがこれええな
今まで使ってた匠4攻撃4弱特3超心3渾身2剛刃が匠3になるかわりに小スロ3空いたわ
祈りながら研磨飯食う日々から脱却できる >>765
でもさっき威嚇3つけた痕跡集め用の装備でも190くらい出てたぞ
円筒と鬼人薬、種はあったけど 黄金が落ちた後の頭にカラミ赤兜なら200出るよ
でも太刀は寄生だよ >>769
胸は最初から最後まで氷が通るしガンナーだとそこくらいにしか弱特がきかない 超会心3と挑戦者やフルチャあればマム頭に兜割り200出るぞ 運良くUSJ装備揃ったけど
結局使い道が…
使っている人で何か良い組み合わせある? >>750
こういう天天厨ってダメージ計算したこともないんだろうなあ・・・ >>783
これにした
竜王の隻眼α
マムガイラメイルβ
オーグアームβ
蒼星ノ将【腰当て】α
デスギアフェルゼβ
挑戦の護石U
装飾品 体力珠【1】* 3 剛刃珠【2】* 1 挑戦珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 耐絶珠【1】* 1
気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 剛刃研磨Lv1 挑戦者Lv5 匠Lv3 カラミティは挑戦者を優先的に積んでるわ
超会心は煙筒の遠くに行かれると一気に効果落ちちゃうしな >>782
それ全部同時に付けれる?装備構成教えてクレメンス 攻撃4フルチャ3超会心3の円筒100%カラミで粉塵と丸薬だけで出たわ USJ防具は、天天用に腰だけ使えそう。まだ持ってないけど >>791
需要あるなら貼るよ
このスレにパス書いて募集スレに
部屋番貼ってやりとりは募集スレとかどう? 俺は既に乞食したから全て揃えたよ、
そして現在乞食してる奴らのエリア行って見せびらかしてるぜ ようやくネルギガンテ一分台出せたわ
最初閃光で誘き寄せるの知ったらすぐ出せてワロタ
誘き寄せないとほぼノーモーションの威嚇で時間無駄にしまくり >>735
ちゃんと他の部位破壊しないやつに限って、こんなこというんだよな ここの人って耳栓外して全咆哮キーンしてるんだよね
100%成功できないから外せない… 100%はやばすぎwwwww
雑魚俺でも半分は成功するわwwwwwwww 80%成功できればいいでしょ
耳栓つけて見切り使わない人見かけたけど縛りプレイか何かなのかな 耳栓はいらないけどマルチだと怯み軽減は絶対いると思いました >>801
クシャだけは咆哮全部見切るのは無理
それ以外なら大回転後の納刀時以外ならほとんど見切れると思うけど >>799
7phNffDpGzQR
パスとかはありません
人が多いようなら途中で抜けるので残りのメンバーで頑張って
少ないようなら最後まで同行します
21;30には終了します
順番とかは悪いですけど関知しません
お礼とかもいらないのでこのスレに書込まないで! 剛刃珠出てくれー…
カラミティ作ったけど、ここがスタートラインなんだよな、珠集めの カラミティなら剛刃なしで十分運用できるじゃん
匠5にして青まで使え 結局は慣れなんよね
歴女みたく通いまくれば必然的に見切れるようになるよ モンジャナフは出が早すぎて運ゲーだし
ゼノはでかすぎて下にいると予兆が見えない
クシャテオは突然吠えるし絶対見切れるのはレウスやデァアくらいだろ テオ→ほぼ見切れる
クシャ→毎回安定して見切るのは無理 闘技場ソロ太刀Sとネルギガンテ1分台どっち難しい? >>817
ネルギガンテ1分台の方が遥かに簡単でしょ 闘技場ソロ太刀S出せるなら☆8ネギは1分20~30秒台出せるはずってくらい難易度違うよ 言うても攻撃する間隔があるからそれに合わせて感覚で見きれるようにもなる カラミティ 、匠5でも剛刃ないときつくない?
緑近くなるまで青でぶっ叩くことなるでしょ? 咆哮は来るって分かってもこっちもモーション中が多くて見切れん
一番最初のハンター見つけた時だけ確実に見切れる >>823
それひたすらボタン連打してるから見切れないってパターンだと思う コンボ出してて見切れないって人はディレイを学んだほうがいいと思うわ マム頭に俺も兜割り200以上出たわというか回避の装衣ありでギリギリ207だった
簡単に200超えるって人はいろいろスキル犠牲にしてそう 突き→斬り上げ→突きが隙少なくて見切りに繋げやすいけどダメージ落ちるんだよね >>829
マム産属性太刀の試し切りに使ってたけど、そろそろカラミティに戻すか
属性太刀は精々120ちょいしか出ないし >>832
モンスターの行動をよく見ること
ディレイと突きを使いこなす
この二つじゃね 頭の周りで全ての攻撃を一身に浴びるんだ
足踏みとか顎叩きつけとか昔は咆哮にも予備動作があったような気がするけど分かりづらくなったよなー 攻撃中にヤバい!と思った時に避け切りやコロリンの代わりに見切りいれる癖つける >>748
弓がゴミ火力で邪魔扱いなら分かるが逆なら自分のpsを見直したほうがいいんじゃない? >>833
残念ながら属性通りやすいマム相手でもカラミティ天々の方が強いねぇ
マムの成金太刀結構見た目好きなんだけどなぁ カラミは攻撃会心で剛刃
天天は回復で達人芸にして使い分けてるわ 耳栓無しでクエ行くけど、兜割り中に吼えられて落下するとしょんぼりする 見切りできないって奴は三角連打のコンボだったり気刃3を多用してるんだろ
隙だらけだから使い時見極めないと もしアプデ前の性能に戻されたらもう見切り出来ないかもしれない 見切りは攻撃回避だけじゃなく
わざと相手の攻撃に当たって大回転でゲェジ赤にするものと考えてる タカティンより上手いやつここにいるのかな
初めて見た時上手すぎて笑ったわ ヤバイと思ったら敢えて武器出しか突きを繰り出す
そのまま見切り
だいたいなんとかなるが、このヤケクソ見切りは攻撃は無敵で避けられるが肝心な見切り斬りがだいたい当たらないのでこれを当てられるように鍛錬を怠ってはいけない >>847
言うほど上手いかあれ?過去作太刀やってて今作も太刀専なら普通じゃないか ネギは短期催眠術と猫ガチャで実力っていうより運だけど、ジョー5分はすごいと思うけどなタカティン?さん
テオとかクシャは遅かったけど >>829 犠牲って言うか火力持ってるからでるんだろ
そもそも弱点属性よりジョーや天天がダメージでるバランスが残念仕様なんだよな・・・ >>850
そういう人は一般的に上手な部類に入るのよ
その中で配信してて有名だから名前があがる
それが普通だと感じるなら貴方も周りも上手な人たちが集まった環境にいるからじゃないかな 今までのモンハンよりも売れてるのはモンハン初や久しぶりのが多いからね
俺も2G以来なのもあり雑魚雑魚の雑魚 俺も7年ぶりにモンハン触ったわ。
PSP以来の復帰組が結構いるんだろうな。 自分もPSPからの復帰勢だわ
見切り斬りたのしくてしょうがない おれは4分だせるでー
って書き込むことぐらいならできる! 歴女TA太刀って3分だっけ?
ここのプロハンなら割と余裕なんじゃね?そうなんだろ? >>861
最速は3分43秒だと思うけど
P2G以来に太刀触ってメインじゃなくサブとして太刀使ってる自分ですら5分17秒だからこのスレのプロハンなら3分台出せる人いるんじゃない? >>858
おーやるーつべで調べた感じ古代樹4:47くらいが最速なのかなあって感じだったから5分は早い方じゃない?
俺は6分から全く縮まらなかったよ…なんかこれだけは意識してたってコツがあったら教えて欲しいな え歴女って今そんな縮んでるの動画調べてきます
再戦が待たれる! 森でハメなら3分出るが普通にやって3分と言うのはハメ並みに殴り続けると言うことだから相当だな >>864
【MHW】歴戦イビルジョー03'43"60太刀捕獲
https://youtu.be/sdGZ5ML_yHc
最速はこれじゃないかね
自分は落石使って5分17秒だから偉そうなことは言えない
的確に胸に縦斬り当ててカウンターを誘発させて肉質を戻すことじゃないかね >>866
やっぱそれにつきるかー、根っこが下手くそだから数こなさないとみんなみたいにタイム出せないぜ
動画まで貼ってくれてありがとう次来るまでよく見ておこう タカティンさんより上手くないけど、一応闘技場をツィツィヤック、ドドガマル、ラド、ウラガンキンクエストでソロ太刀Sランク取りました! そんなヤツより俺の方が上手いしwwwざっこーwwwwな流れからネタにしてマウント取らせなかった事が良いね タカティンとかいうのはネギチャレソロSランク取ってるのか? タカティンは見切り緩和前から見切り正確で上手かったんだけどガバ見切りになって誰でも同じようなことができるようなったっていう >>875
少なくとも動画とかは上げてないから取ってないんじゃない
チャレンジネギSランクはガチのプロハンじゃないと無理だからタカティンでも取れるか分からん >>876
今でも見切り使わない人いるけど使えないのか使わないのか
この前一切見切り使わず普通に回避してる人見かけたわ >>878
かなりいるよな
まぁ使い始めの人だと思うけども 話題になってたからタイム早そうなTA動画見たら色々面白いね
ネギは入り口でずっと戦ってるしジョーは閃光落としじゃなくて柱で叩き落としてる
歴戦バゼル2分とかやってるだけでもう面白いのもあったわ なんにせよ攻撃珠4つ使ってる構成とそうでないのと別に考えないとな マルチで自分だけ無双してると空気悪くならない?
太刀は普通にプレイしてるだけでもイキってるように見られがちだから気を使うんだけど
みんな遠慮ぎみにプレイしてるの? んなもん誰も気にしていない
マルチで気になるのは死にまくる奴だけ 自意識過剰こじらせすぎ
ガチで無双してくれる人なら感謝しかない 自分で自分のこと下手くそって言う奴は根っ子の部分では自分では上手いと思ってて他人から下手くそって言われないように予防線を張ってるんだぜ 見切り使うのはアプデ後からだわw
タイムとかあんま変わってない気がする アプデ前にスーパーノヴァとかドヤ見切りしてたけど今や誰でも出来るもんな マム太郎にカラミティで行ってるんだけどガンキン装備だと火力がいまいち足りない。
みんな装備何で行ってるの? 太刀に元金装備ってどんな構成なんだ?
あれ?おれ釣られちゃった? >>891
すまん破壊王と火耐性が気に入って使ってる クソにわかで申し訳ないが兜割りってもしかして属性乗ってないのか?
柱殴ってみて乗ってないように思えるんだが >>894
解放前の属性持ち武器使って解放前後のダメージ比較してみるとか 一応乗ってるのか?でもなんか補正入ってるっぽい
解放なし赤兜割り73解放あり龍100で74
同条件解放なし踏み込み切りで70解放あり73 そもそも柱に龍で試したことが驚きだし、ダメージが入ったことも驚きだよ 太刀装備に体力に加えて精霊の加護とか不要?
みんな被弾しなそうだからなここ 更に気絶耐性付けてもいいし
回復カスタムにするのも自由だ 闘技場ソロ太刀Sに挑戦する人ほぼいないね、皆ペアでS取って終わらせてる人ばっかりや >>898
下手な俺は着けてるぜ
死なない事、大事 マム相手として
体力150で75食らったら即回復しないといけないが
体力200で75食らっても回復カスタムで十分
いくら見切りやすいといっても連戦してたら集中力続かんて >>892
マムの角には破壊王のらないらしいよ
そして1週目は攻撃しないで痕跡集めはだけでokだから破壊王はいらないかも? なんであんなかっこいいジャンプ攻撃の兜割りに飛燕がのらないんだ…おかしいだろ! 逆に飛燕乗ったらそれはそれでめんどくさくね?
飛燕つけてないとか兜割りせんのかと煽り合いになりそう >>904
ジャンプ攻撃扱いになると兜割りでモンスターに乗るとかいう気持ち悪い動作になりそう 兜割り切ったあとにズバズバ〜ってなるはずなのに
着地くらいでふっとばされたらズバズバ〜ってならないの切ない 空中で斬ったからズバズバじゃなくて
着地後自分の目の前に当たり判定の柱がでている
地上攻撃なので飛燕も乗らず、怯み・吹っ飛びで攻撃判定自体が発生しないので失敗となる もしジャンプ攻撃扱いだったらジャンプ鉄人がかなり強かっただろうなあ >>907
着地してズバズバズバ!…ぴょーん→モンスターに乗りましたとかいう意味わからん挙動になるって考えると確かに気持ち悪いな >>844
見切りがガバガバじゃなかった頃に△と切り下がり系+隙みて気刃3で攻撃くらわない立ち回りしてたせいで
ダメージ食らうことはあんまないけど見切りも空振りばっかするスタイルになってしまった
>>855
俺なんてPS2時代のしかやってなかったから太刀とかそもそも馴染み薄かった PS2時代の太刀はほんとゴミ武器だったからなあ・・・ 麻痺、わざわざ太刀で使う性能かこれ
素直にスラアクか虫使えばいいやん 属性解放Lv1つくと無属性強化意味なくなっちゃう? マム頭に兜で200超えるってマジ?
どんだけ火力盛ってんだよ。
俺なんて鬼神グレート飲んで精々130ぐらいだわ 別に兜割じゃなくても普通に赤ゲ大回転で単発200は出る
兜割りの方が気持ちいいからエリア4でダウンしたら絶対に撃つけど 大回転なら俺も200近くは出る。
ただ、赤ゲで大回転打つ機会があまり無い 一応言っておくけど
兜で200っていうのは単発の話だぞ。
200×7の1400 大回転だと普通に200以上でるよな
兜割りだと一発あたりそこまで出なかった気がするけど最強ダメージソースには違いないし快感でかい
ソロだとダウン時はタル爆G置くより気刃コンボ→△連打→気刃コンボ→兜割りのほうが大ダメージだし ダウン時は気刃1,2→△+○→気刃1,2→△+○ばっかりやってるわ
起き上がる直前に兜 全然マヒ発動しねぇなとか思ってたら属性解放1しか付いてなかった >>889
ドヤ見切り言うても
アプデ前も今も無敵時間は変わってないんだから
スーパーノヴァなら一緒やん 回避つけたらカブト割180まででた
ドーピングしたりもっと回避したら200は超えるか 3DSも面白いのか気になるんだけど、見切りって今作から? マムのレア8太刀ってどんくらい強い?太刀は一応マムの以外全部持ってる >>932
ちなみに、いなしが有るのはMHXXだけな 当て身系の技が追加され始めたのはFの極みからだっけ
それからXのJK、XXの剛気刃、Wの見切りと続く
開発も当て身の扱いどうするか悩んだ結果、見切りに落ち着いた感じ >>932
言われてる通り3DSならMHXX買ったほうがいい
MH4の太刀はゴミ糞だから買わないほうがいい あとMHXXならスイッチ版の方買ったほうがいいと思う ブレイヴ太刀はマジでチート性能だったな
Wβ版で見切り初めて使ってみてもうんこに感じるレベルの麻薬だったわ
ただ剛3のモーションはどっかに取り入れてくれモッタイナイヨー 眠れない…USJ後期貼るよ!
4y3czciL8sZ2
誰か遊ぼうぜ >>942
お邪魔するわ
USJやったことないけど大丈夫かな >>942
まだやってるならできる範囲でやりたいな >>946
今間違って
挨拶だけして抜けちゃったのが私ですー
次からお邪魔します >>946
クエスト貼ってくれてありがとう!
ほんと助かった 来てくれた皆、ありがとうございました!楽しく出来たので今日はよい仕事が出来そうだよ!
またどこかで!お前ら愛してるぜ! >>949
こちらこそありがとうございました!マルチ慣れなくてグダッて申し訳なかった‥ USJ太刀火力盛り盛りでやっとテオに3桁ダメって感じだな、こりゃ趣味武器だわ >>956
麻痺刀神でハメで使われたからじゃないの 数値だけならもっと高いの他の武器種にあるからな
兜割の全段ヒットに異常値加算されてたら化けたろうに 俺気付いたんすよ
普通に殴った方が早いんじゃないかって カラミティで属性会心作ってみたけど、レウスもクシャルももう行かないし担ぐ相手が居ない事に気付いた
属性会心、攻撃4、超会心3、弱特3、気絶2、体力2、ひるみ1、剛刃
柱殴りは気持ち良いぞ まぁ〇〇するなら△△でいいじゃんは言い出すと最適以外握れなくなるからね >>965
同じスキル積んでたまに遊びに行くけど匠も2入ってるよね? 麻痺太刀ってtriのフンターが愛用していたカゲヌイ思いだすから好きだわ マム太郎のエリア4は兜割のチャンスが来たら黄色でも兜割した方が良いな
三連頭突きとドッスン攻撃は大チャンスなのに見送るのはもったいない
運悪いと全然してこないし
さすがに白ではやらない方がいいと思うけど >>969
兜割は赤でこそだと思うけど
三連とか頭に向かって左前で一回目の攻撃見切れば、
見切り、切り返し、ディレイ入れて、大回転で全部頭にはいるよ
逆に三連に兜割どういれるか聞きたい
範囲広くて空中で吹っ飛ばされる 昔はライト片手に次ぐ状態異常武器だったんだがな
最近は気付いたら火力偏重になってるっていう 三連後の隙でしょ
敵がくるりと後ろ向いて三連やってるときに、体の下を走って胸の先に突きを当てると頭に兜割いけるよ 黄兜割りは倒せそうな時とか部位破壊出来そうな時ぐらいでいいと思う
見切りがあるとはいえ白から赤まで戻すのは少し面倒 >>971
大回転できたのかあれ毎回吹き飛ばされてたわwww
兜割は前ロリで右足の後ろに行って最後の頭突き始めた辺りで奇人突き開始して右足に当ててそのまま前に飛べば当たるよ >>970
匠4って攻撃珠4つ持ちの猛者か
ランク400近いけどまだ2つしかないからそれ組めないのよ
羨ましいわ ランク400で2つはしんどいなぁ
攻撃珠出やすいクエとかいずれ来るのかね 100までに貰い物含め4つ揃ってから200まで1個も増えてないから確率って怖いよね 出やすいクエなんてしょうもないもの待つより未来予知した方がよかったのでは? 増殖はやってないし未来予知はスレチだけど、2個目の攻撃出るまで400以上回したし4個揃ったのは700以上回したときだったから頑張れ
200回に1個な割合だ 俺は揃ってるんだけども友達が揃わずにやめちゃったんだよね
悲しいなぁ 狩をしたいのであって
そんなものまわしたいんじゃない ハチミツ増やしたり秘薬の材料揃えるのも狩に行きたいからやらないとか言いそうだな お前ら攻撃珠揃ってて羨ましい限りだわ
俺もそんな感じでいつか出りゃいいやと思い狩り続けてるけど
正直ちょっと妬けちまうぞ >>989
プレイ時間の大半がそれだったらもちろん嫌だな >>992
プレイ時間のほとんどがそれだろ?
1クエ1植生だ
だったら未来予知なら3クエ4テーブルだから効率的じゃん
上でも言ったけどこれ以上未来予知関連はスレチすぎるからもう言わないぞ たとえ入手が遅れても単純にモンスターかって出てくるの待ちたいわけよ
それはプレイヤーの自由だろ 風化した珠 一個20円ぐらいで売ってもいいぞ。
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