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45コメント10KB
会心率を95%→100%にすると劇的に強くなると思ってる奴
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0002名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 01:07:15.74ID:kWeWrhSB
100%を試さず幻想抱いてる奴は、たぶん弱特の有効ライン見誤ってる
色付き数字なら弱特有効と思い込んでる
0003名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 01:20:34.69ID:tbhCqg9R
会心95だと一切会心が出ないこともあり得るし-5だとすべて青会心があり得るからね
最終的には収束するとはいえ100と0以上かは結構重要だと思う
0004名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 02:54:24.06ID:4DRwIPpr
強くなるとかよりも、マイナス会心って見切りとか付けるの無意味なのか知りたい
0005名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 03:07:09.46ID:Kobg+vAz
モーション値っていうものがある以上安定感でかなり変わるだろ実際
睡眠起こす時に会心が出ないとか

まぁ見切りで100%にするくらいなら他のスキルの方が有用だけど
0007名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 03:41:22.57ID:6tXGxkjn
大剣とかだとそれで会心出なかったとき本当にイラッとするから精神衛生のために会心100にするのはありだと思う
0011名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 12:37:16.20ID:Q36HgGt/
100と95は変わらん。95と90は変わらん。90と85は変わらん。85と80は変わらん。80と75は変わらん。75と70は変わらん。

要するに全部変わらん!
0012名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 13:18:08.62ID:UvsKPcxp
>>1
しったか乙 引退はよ
0013名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 13:26:52.53ID:JYx3pVaI
>>1
これのせいでどんだけカスタム強化は攻攻会や攻会がオススメって言われても
攻会会か会会にしまう
半端アレルギーかもしれん
0014名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 13:41:12.12ID:OBq4iPvY
その5%埋めるスキルを別の攻撃スキルに降ってかつ運良く全部会心出たらそっちの方が強いし
逆の場合も当然ある

PSにムラがある人は会心の動きが会心で帳消しされると萎えるから100%にすべきだけど
コンスタントに狩れる人は半端でいい
0016名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 14:44:59.37ID:mUbgD1Gg
95%だと20回に1回会心出ないの
これ理解してる人だけが達人芸の装備構成を
考えて晒すべき
95%で白ゲ10はハザクにしか使えん
0018名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 15:30:41.44ID:rPfKrXGp
3%とかのクリティカル攻撃を高確率引くマゾゲーやってる身からすれば0と100しか信用してない
0019名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 16:32:20.55ID:BJ0Z4Ua5
たった10%の違いでも、-5%を5%にすると世界が変わる
会心5%よりも、マイナス会心が一切出なくなる恩恵のほうが大きい
0021名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 16:46:25.50ID:8Aigawee
ダメージソースのモーション値が安定してないやつは100にすればいいだけじゃね
0022名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 16:52:20.84ID:7PQa5GHC
超会心とか達人芸使うなら
マイナスにはしたくないし
なるべく100に近づけたい
0024名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 16:53:08.00ID:GNxIatBd
主に使ってるのが双剣やライトボウガンだから
会心率+10%=攻撃力×1.025の期待値の認識だわ
0025名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 18:46:33.88ID:cq23NKPU
手数多い武器なら収束するから変わらんけど少ないならムラが出る可能性あるからな
0027名も無きハンターHR774垢版2018/04/21(土) 22:08:13.64ID:ZTruFi5l
俺が火力出さなくても他が頑張るから生存優先
マム乗りから頭に達人煙筒置いて自分は尻尾樽Gで尻尾破壊とか脳汁出る
0029名も無きハンターHR774垢版2018/04/22(日) 19:56:59.39ID:9U9L0TP/
>>28
Fとは違って100%超過前提ではないけどね
0031名も無きハンターHR774垢版2018/04/23(月) 18:08:18.91ID:MQCTREdr
>>30
これだよ
達人芸で95%だと1/20で切れ味落ちるけど
見切り1つけて98%にすれば1/50になる
0032名も無きハンターHR774垢版2018/04/23(月) 18:14:39.10ID:PhsfzsCF
>>31
要するに他のスキル次第で劇的に変わるんだよな
>>1はそれが分かってないからこんな糞スレ立てる
0033名も無きハンターHR774垢版2018/04/23(月) 18:19:46.15ID:PmffHWNz
TAだと会心5%で残り全部火力に振って会心が出ることを祈りながら攻撃するのが正解だけどな
0035名も無きハンターHR774垢版2018/04/24(火) 03:12:48.69ID:L5s2tMVi
>>2
0037名も無きハンターHR774垢版2018/04/24(火) 09:39:51.83ID:rlcoeq4V
属性会心とか超会心でマイナス⇒プラス転換したとき
少し伸びが大きいけど弱特50%でプラスにならない武器なんてないから
弱特効かない部位に当たった攻撃がマイナス会心だろうと超会心だろうと
誤差なのよね
そんなとこに当たる方がダメだし
0038名も無きハンターHR774垢版2018/04/25(水) 15:01:46.97ID:WR0tVCjb
>>1
0040名も無きハンターHR774垢版2018/04/25(水) 17:28:03.88ID:9Bct3LIh
超会心は1で火力1.3倍で2以降の上昇率は微妙だから
1までにして他に回した方がいいとか言ってる池沼は見たことある
0042名も無きハンターHR774垢版2018/04/26(木) 17:42:41.33ID:0c+0XO7A
あの説明で十分わかるだろ
「会心ダメージが1.3倍」とかだったら明らかに悪いけど、「会心倍率が1.3倍」でわかんないとか池沼すぎる
0044名も無きハンターHR774垢版2018/04/26(木) 22:54:11.24ID:gMjRPMe3
まず会心についてググらないと意味わからんかったわ
ググることを放棄した知恵なしはゲームすんな
0045名も無きハンターHR774垢版2018/04/26(木) 23:03:06.47ID:/ZOaRz0g
昨今のソシャゲ流行により今や日本のゲームユーザーは目の前に置かれた快楽という名のエサを貪ることしかせず、自分で思考し達成することを放棄している
日本のゲーム業界はクリエイターやユーザー全てをソシャゲに侵され、もはや未来などないのだ
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