【MHW】ガンランススレ 砲撃50発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃49発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523377793/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) テンプレ終わり!
見た目枠で蜻蛉切くん入れたかったけど我慢します 砲術と増弾でてから触ろうと思ってたけど来る日も来る日もヴァルハザクで先にモンハンに飽きそうだわ
というわけで珠無しでも作れるオススメガンス装備教えてクレメンス スレ立ったばっかなんだしテンプレぐらい読もうぜ
そもそもガンス向きの珠って全然出ないし ジョー救援でリーダー蜻蛉切で珍しいなーと思って入ったら
大喰や驚天が集まってテンション上がったのも束の間
全員水平竜激ブッパで萎え萎え
しかもバゼバスの自分を真似してるのか全員突き砲撃ポンポン
悲しいが地雷ガンス増えてるのかね・・・ 地雷というか歴戦ジョーを倒すためにガンランス使い始めた新規ってだけだろ 新規に使い始めたのに使い方を(おそらく)まるで調べてないってならそれはつまり地雷じゃないかな…… 俺はガンス扱えてるけど扱えてないバカ多いわー辛いわーってかここはお前の日記かよ ガンスが地雷扱いされる可能性まで出てくるって話でもあるんだけどな
えらい攻撃的だ 火力スキル盛りすぎだぜ まさかとは思いますが、この「地雷」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。 ガンス使用回数200回超えたしテンプレ以外の物にも手を出したくなってきて
レウスガンスをハザクとかに担いでみようかと思ったんだけど
歴戦ガンランサーの諸兄的にはどう思う?
殴りやすい相手だし弱点属性も無駄にはならないよね ちょっと前までは担いでたけど、グラグリの登場で終了って感じ グラグリは会心スロにしたからハザクに担いで行けないんよねぇ
ハザクにハザクも飽きてきたしなぁ ボルボ作ったけどマルチじゃ撃たずに必死で突いて2回麻痺らせるくらいで微妙だな 一人で2乙するとかビビってキャンプから出て来ないとか以外に地雷ってあるんか なんで初心者程砲撃ガンス使うんだ
殴りでいいじゃん 砲撃特化型ガンランスを歴女マルチで使い始めてみたけどこれ難しくね?
回避距離3にして張り付くのがやっとだ・・・
砲撃の回数かダメージを予測してみたけど4k~5kくらいしか出せてねーわwww 逆に砲術3と増弾ガ強とかそろっちゃったから
ガンスいろいろ作ってみたけど
案外護石とか装備でなんとかなるよね >>20
火力盛り?あなたの耐性が低いだけではなくて? 業物運用すると基本的に勝手についてくる属性やられ耐性2が地味に有能でいいな
ラハトくらいしかいれる余裕なさそうだけど 自分は結構ゼノ腰でついでに属性耐性3付けたりしてるよ
ガンス使ってると火傷状態がウザすぎるからな >>23
ハザクって部位破壊しないと龍通らないんじゃないっけ
まあこれだけの差があったら物理だけでもブルチャリ上回るかー
>>24
自分もそうなんだよね
対ジョーを意識しすぎたかな
>>26
強壁がないんだ・・・ すまんググっても操作方法が載ってなかったからここで教えて欲しい
溜め砲撃中の方向指定ってどうやって変更するん? >>37
確か達人芸するとそんなもの載せる余裕は無くなるはず >>34
無駄に1スロ余ってたから耐属珠はめて3にしてるわ https://i.imgur.com/PtCyEgY.jpg
背負ってる時とかリロードで毎回パカって割れるけど
まじまじと見るとこんな中折れ機構で横殴りしてるんだなって ハザクガンス作ったけど優秀やな〜マルチメインでガンス使っているけどマグラハトとハザクがあれば十分だ
ロイバ使ったけどソロ向きだと思う >>41
L2なくても変えられる
そもそもL2押す余裕なくてな集中3 正直、誤操作で上向くことあるから方向変えるのなくならねーかなって思ってる
あの機能殆ど使わないし >>40,41,46
安価ズレちゃったけどありがとね
タイミング分からないけどレバガチャしたら安定して方向変えれるようになったから暫くこれでいくわ >>28
化合の装衣使って、どうぞ
歴女相手であれば麻痺強化なしでも3〜4回いけたで 溜めの角度操作はターゲットの揺れにタイミングあわせたり水平突きに派生し直したりする時に地味に使ってる >>43
こんな事になってんのかw
ずっと使ってたけど気付かなかったわ ぶっちゃけ新規は種火担いでスキル盛って殴りメインに砲撃挟むくらいが使い方覚えやすくていいと思う
持論だし異論は認める 古龍で乗りが発生した際に真下に移動して
真上に放射ため砲撃で攻撃してる
角度変えるときって一回方向キーのニュートラル挟まんと変えられないよね
気づくまでしばらくかかった 種火は流石に砲撃が貧弱だし素直に放射3組でよくないかしら 方向キー変えるのが煩わしいので切り上げから溜めぶっ放しても拡散Lv2は通常砲撃のみに補正掛かるからなんともなぁ クシャダウン中に叩きつけフルバ薙ぎ払い3ループ〆に杭きもちぃ
ソロ専だけど グラグリのカスタムに会心強化付けてるけど、渾身で打ち消せるし回復残して攻撃力に振ろうかな
カスタム幅が如何せん狭い 前スレ?の竜撃砲の下向き砲撃に今更ながら感動したんだけど下向き砲撃って竜撃砲だけよな?段差から飛ぶよりリスク少ないかなって 強壁3つ目出たわ
ちと真面目にガンランスの練習始めるよ!
てかガンランスってどう組んでもスロが足りないね
入れたいスキル多すぎるわこの武器 そのためにダマスクはいるんだろうな
三眼があったらそっち着てる奴も出てきそうだけども
腕の@@@はウルズくらいだっけか 必要分の匠、高速砥石、アイテム強化、ガード性能3、砲術3、増弾、剛刃
ここまでは個人的必須スキル ガンキン装備を強化するために一体いくつの竜玉が犠牲になったのか
ガンキン腕を強化したあたりで私は考えるのをやめた たまにボルボの名前が挙がるけどヘムタン同様テンプレ入りすら出来ないレベルなの? なんでもかんでもテンプレに入れたら意味ないだろ
わかってるやつは自分で選択して使えばいい クロムと大喰が入ってるなら入れていいレベルだと思う
てかクロムが何で入ってんのってレベル マジな話、テンプレ読んだ初心者がクロムやら大喰いに石使っちゃったら流石に可哀想
なんのためのテンプレだよって話になるわな ジャグラス武器は他でもカスタム優秀でテンプレに入ってたりするよな
ちょっと興味湧いたからボルボ自分で使ってみるわ クロムはデザインキチが無理矢理いれたんやろ消してもええわ どう贔屓目に見ても最終武器候補になれる武器じゃねーしな ガチ初心者ならいざ知れず
他武器使ったことのある奴がガンランス始めようとしてテンプレ見たときに思うのは
ロイヤルバーストかマグラハトの二択かな…
前者は砲撃レベ4そこそこの攻撃力に属性値も高め
後者は同じくレベ4に高攻撃、高い爆破属性
あとは見えないからヘーキヘーキ 大喰は上位攻略中から無撃乗せたカスタム強化後まで長く使えるからな
クロム君はジョーに喰われた感がぱない グラグリが種火とハザク食いそうで食いきれないところが面白い >>63
ガマル君の寝相クッソ可愛いよな
初めて足引きずったのを追いかけた時、こんな往来の激しい所で寝る気かコイツ頭バゼルギウスかよとか思ってたら
おもむろに潜ってガバガバ護身の構えとられて思わずときめいたわ クロムテンプレ入りの時スレ見てたけどほんまあほくさかったわ 俺もガンランス始めたときこのスレ覗いたけど大器晩成型とかいう意味わからん奴らには目が行かなかったな
というか今でもテンプレに載せてる意図がよくわかってないんだがなw 以前は実用レベルかどうかは別として、攻撃カスタム×3無撃白出しで物理攻撃力最強だったからテンプレに入ってるのも理解はできた
今はその物理攻撃力もジョーに抜かれ、ただの見た目がカッコよくて使いづらいガンスでしかない 前スレだか前々スレでも話題になったし、
グラグリくんの登場でクロムの長所だった
火力も喰われたから次から除外しようかね
>>970の人お願いします ずーっと大喰ぶんぶんしてたお陰で他のガンスがまともに使えないぜ 23 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 860f-uJND) sage ▼ New!2018/04/11(水) 10:06:53.36 ID:IaD3fyle0 [1回目]
>>11
度々話題になるけど ★8古を喰らうものTA のガンス最速が(自分の知る限り)ずっと大喰だからね
丸太叩いたり、理論上の数値だけ言われるよりよっぽど説得力がある ジョーのランスは他の武器を喰らい尽くしてたな
他は選択肢の一つ程度で大剣はコンテスト武器が全て持ってった感じ 弱点に薙ぎ払い当てる前提で
攻撃力+10あたり表示上の火力がおおおそ+4ダメージ増えると思ってくれていい
攻撃カスタム1つで4-5ダメージ増加 2つで7ダメージ増加 3つで9-10ダメージ増加
これをトレモ柱(物理ダメージ20%/属性ダメージ70%カット)でのダメージ量で換算すると
無撃ボルボ攻撃カスタム3で期待値164
白ロイバ攻撃カスタム2で165
白無撃クロム攻撃カスタム3で168
白ハザク攻撃カスタム2で175
白グラグリ攻撃カスタム2で期待値181
なんと、クロムはハザクにも負けている
なお龍属性が全く入らない相手に白ハザクで攻撃した場合表示威力は162であり白グラグリでは169となる いいバランスで良かったじゃん。
「これ一択」みたいなのつまらない。 まぁガンスも一本選べと言われたらグラグリになっちゃう程度にはグラグリの万能度高いと思うけどね
驚天?アレはガンスじゃなくて爆弾なんで・・・ クロムは外すとして、大喰に関しては唯一無二の拡張性持ってるから入っててもいいでしょ
こいつ外すならグラグリと驚天だけテンプレに乗せとけば良いレベル ガンランスって鈍器利用が強いんですか…
えぇ…
ガンの部分はどこ行ったの >>95
ゆうても無撃固定だから実質3スロでしょ
ハザクでいい感すごくない? グラグリ出る前でも殴り最強が白ハザクだって言われてたしグラグリが出た今では言うまでもない
これならいっそ種火も外しちまえと思ったけどあれは切れ味スキルまるまる切れるんだよな 種火の青ってあれ幾つだっけ?80?
>>99
カスタム×3も付いちょるぞ クロムガンランスはなぁ
ひとりかふたりかが格好いいってんで無理矢理運用してたのを自慢してただけって印象
途中でそのひといなくなったのかしらんけどぱったり話題にでなくなった 歴女TAにハザク使われてる理由がよくわからん
ガ性組み込んだ実用レベルの装備で期待値出してもやっぱグラグリのが秀でてたけど
実践では渾身のばらつきでハザクの方が超会心出しやすいとか? >>96
http://mhw.wiki-db.com/solota/
こっちしかチェックしてなかったわ
猫あり装衣ありだと大喰 1:37だったっけ?
でも確か不動使ってたし大型アップデート前だったはず
まぁありありルールだとグラグリのが速いのはわかったよ テンプレにないけどシュラムバスターもジャナフキャノンも蜻蛉切も制作難易度の割に強いコスパ一級ガンランスだから
俺はガンランス初心者じゃなくて、MHW初心者に作っておくことをお勧めするガンランスとして宣伝してるよ てかPS同じ前提なら理論上の数字が高い方が速いに決まってんだけどね
大喰いTAの人がグラグリなり種火担いだらもっと速いでしょ >>105
シュラムバスターはテオキラーとして大活躍なんだよなぁ
ジャナフキャノンもハザクで猛威を振るうし
蜻蛉切は…まぁ、かっこいいし強いけどね
序盤中盤で雷強かっただけにエンドコンテンツで活躍しずらいのは悲しいねぇ ガンサー以外に大喰とクロムをオススメするかと言われたらしない >>106
種火とか言う時点で何もわかってないのは分かった
断言するけど 種火の方が絶対に遅い なんで喧嘩腰なんだ……
大喰と種火の差が際どいのは確かだけど >>99
3スロ持っててハザクより火力出せる無撃大喰の方がいい感ある
ハザクは白ゲ出せるから劣ってる訳じゃないけどその辺のスキル枠と手間考えて最終的に好みの差じゃね? ボロス(α)
クシャナ
ガンキン
ハイメタ
デスギア
砲術の護石
匠4ガ性3砲術3増弾 1スロ3 2スロ2
タマなしからでも始められるガンス装備ってこんな感じかな
剛刃もないから匠は多めに積んだがタマなしで5に上げるのは無理らしい >>104
ありありだろうがなしなしだろうが
同条件ならグラグリのが速いでしょうよ
スレチだけど不動にしろ回避にしろ使える物
縛る必要ないと思うがねぇ 属性解放ボルボでマルチやってたら
麻痺ったら落とし穴と円筒置いてくれる人がいた
有能片手剣さんだったけどこう言う出会いが楽しい
片手剣やってみたくなったわ 火力=討伐速度で言えば大喰はロイバやらハザクには敵わない
カスタム枠の広さや3スロの存在からスロ回復カスタム余り1青色ゲージで運用してるけどスキルがとても整えやすいのが利点だと思う 増弾が(引け)無くてもハザクよりダメージ小さいし
中途課程や利便性を重視した場合は他を押しのけて使うことも多いから、参考として残しておくことには賛成したい
それでは最終武器候補とは言えないと思うなら抜いてもいい 因みに今クロム抜くかって流れにはなってるけど
大喰を抜く抜かないの話はしてないよ フルバ撃てないとぶっちゃけそこまで強くないな
問題はフルバ撃つまでそして撃った後が隙だらけということだ フルバを撃てる時に気持ちよくフルバ撃てるからそれでいいよ クシャみたいなダウン取り易い奴には強い。フルバ杭、フルバループ入れる隙があまりない奴には突き砲撃とか溜め砲撃主体の立ち回りできる方が強い
TAできる腕もない凡ハンターの感想 フルバループをメイン火力にするなら不動はほぼ必須になる
そして不動切れた後は怯みお祈りか、チャンス時に撃つくらいしかあんまり出来ないからね 俺は蜻蛉切をクシャルとバゼルギウスで使ってるけどいい感じよ
弱特3だけでガンガン改心でるし爽快 ロイバ「何やるの!?フルバ!?ねぇ!フルバ!フルバループするの!?」
ガンサー「突き砲撃だよ」
ロイバ「本当!?フルバじゃないの!?叩きつけしない!?」
ガンサー「あぁ、被弾するからフルバ撃たないよ」
ロイバ「そうかぁ!フルバ特化だから!フルバ特化だから被弾わかんないから!」
ガンサー「そうだね。わからないね」
ロイバ「うん!でも突き砲撃なんだ!そうなんだぁ!じゃぁフルバ撃っていいんだよね!」
ガンサー「違うよ。叩きつけしないよ」
ロイバ「そうかぁ!じゃぁ突き砲撃だね!隙伺ってよう!」
ガンサー「うん、伺ってようね」
ロイバ「あぁ!隙をついて突き砲撃だね!ね、ご主人様!」
ガンサー「うん。あ、ダウンした」
ロイバ・ガンサー「あぁー僕達は今叩きつけしているよー!フルバだよねぇー!」 蜻蛉切は敵に突き刺して竜撃砲撃ちたくなる見た目してる ロイバの殴りは毒と会心15%でなんかお得感はあるな ロイバはソロで火力無い相手に不動来て脳死ブッパで手早くストレスフリーに狩るには最高 歴女にマグラハト担いでる人多いけど溜め砲撃4連発する機会少ないし
突き砲撃することも多いからバゼルバスターにしたら安定した
でも砲撃のリーチ長い方がカウンター取りやすいし
かといって殴りの火力も減らしたくないからジョーガンスにした
迷走してる感もあるけど今の所は満足してる >>116
まぁテンプレを新しくしようとしてたときにも大器晩成って意味わかんなくない?って言われてたんだけど
そのままになってて変える気もないテンプレだしみんなあんまり気にしてないのかもしれない・・・ >>124
女王様属性だったはずのロイバが駄犬になってて笑う ロイバはあまり忙しくないモンスや大連続への汎用装備としてなら使いやすいと思う
専用装備を組み始めるとあまり使われなくなる印象
ロイバのフルバは角とか折りやすいから個人的には結構好き >>127
結局それも殴りグラグリでええわってなった
元々突き砲撃派だからロイバは時々気分転換に使うぐらいの趣味武器の位置付けだな
あくまで個人の感想 大器晩成っても、フルカスタムするのに使う石レア7の方が多いっていうね
よくわからんシステムだと思うわ テンプレに武器倍率が書いてないのはわざとなの?
荒らしが消しでもしたの? >>132
に、肉質無視があるから・・
実際には火力と快適スキルの兼ね合いと珠の難易度が担ぎ手を選ぶと思う なにこのフルバ否定の流れ
よしじゃあ俺がTAしてやるよ
相手は歴戦クシャでいいか? ろくな装備が無いころのロイバは輝いていた。
ろくな匠が無いころの種火は輝いていた。
ろくな装飾品がないころのガンキンは輝いていた。
たとえ過去の栄光だったとしても、輝きは間違いなくあったのだ・・・。 俺フルバロイバ好きだよ
もっさりモーション主体だからフルバまで行こうか回避しようか考える時間がある
突き砲撃主体は忙しくて手と思考が追い付かない フルバっていう選択肢は好き、瞬間的に肉質無視の火力出せるのは普通に強い
でもフルバ主体で運用するのは隙デカ過ぎて難しいし、俺の腕じゃ結果的に手数が減ってしまう
何が言いたいかっていうと放射が万能過ぎる クシャや黒ネギは硬いせいで壊しにくかったりそもそも攻撃弾かれたりするからロイバでフルバループしてる
ネギの片手前方引っかきとかをアーマーで耐えれるのも便利 クシャは普通にさばいてたらイライラするから不動着てロイバでフルバループ
ごり押し下手なだけだけどね ガンスで一番気持ちいい瞬間はフルバループよりガ突きで弱点チクチクしてる時だな
ランスじゃダメ、ガ突きじゃないと味わえない ガンスに必要な装飾品が鉄壁珠×1と砲術×1しか持ってなくて防具の種類がふえねぇ…
早くハイメタ、ガマルの呪いから開放されたい…
装飾品無いうちはバゼル頭胴腰ガマル脚で耳栓フルバで満足しちゃってええよな 砲術なんて大抵護石か脚+装飾品で付けるし
鉄壁珠もガンスのスロットの窮屈さ的に2つ以上はそうそう使わないし
装備が劇的に変わるのは増弾とガ強あたりが出た時だと思う >>146
それなー
ガ強はなくても増弾はホントに欲しい
ハイメタ腰かガマル脚を外せるのはほんとデカイと思う ガンスは換装型MSって感じで楽しいな
ガノタ中年の戯言 >>128
別に全部溜めて撃つ必要ないよ
小さな隙には通常混ぜて行けば同じように安定するかと バゼバスって弱特3かアイテム3+αならどっちつける? 弱特2までなら両方付けられそうだからそうしときます HR162だけど鉄壁一個と剛刃二個しかガンス珠出てないなぁ
増弾とかが強とか都市伝説なんじゃないの? >>153
240で鉄壁1剛刃4増弾3強壁4砲術3かな
あと、キノコ3匠2強弓9とかいえばキリないけど…
俺は鉄壁があと2個でたら卒業できるわぁ 鉄壁0砲術1剛刃8強壁5増弾3だわ
一つで済む奴多過ぎ HR172で鉄壁1強壁1砲術1剛刃2増弾1だ
まあ歴戦そっちのけでプケプケとゼノ合わせて120くらい討伐してるから仕方ないんだけど >>146
そうそう砲術珠なんていらないよねー
砲術珠持ってない奴の感想です >>150
弱特に決まってる
バゼバスだったら砲術と並んで最優先でつけるべきスキル 106 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-+mQ+) sage ▼ 2018/04/16(月) 01:41:22.19 ID:SmgyUG5q0 [7回目]
てかPS同じ前提なら理論上の数字が高い方が速いに決まってんだけどね
大喰いTAの人がグラグリなり種火担いだらもっと速いでしょ
109 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf0f-RryW) sage ▼ 2018/04/16(月) 01:52:22.09 ID:pFhVLnaU0 [3回目]
>>106
種火とか言う時点で何もわかってないのは分かった
断言するけど 種火の方が絶対に遅い
113 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-+mQ+) sage ▼ New!2018/04/16(月) 02:11:56.75 ID:SmgyUG5q0 [8回目]
>>109
わかってんのに大喰い推しなの?
は? >>162 いや、あくまで直接殴る切るの攻撃だけみたいよ >>163
ボウガンとか矢は実体あるから的な思考なのか低めでも付与される そもそも爆発物で肉質無視までは付いてるんだしスタンと減気あっても良いんじゃないですかね… そこまで付いたら強過ぎるから仕方ないね
杭とかの大技モーション限定でならいいだろうか >>163
強打突き砲撃しようとしてたけど止めとくわ まー爆発を自分の目の前で起こされたら気絶もへったくれもねぇだろうな。
至近距離でライブの大音量聞かされたら目ぇ覚めるしやる気も出てくるし。 ダメージ入るほどの爆発だから脳震盪起こしても不思議じゃないけど 人間なんて耳栓なしでライフル撃つだけで鼓膜やられるのに
モンスターだらけだなまったく 27日じゃない?
DMCコラボのイベントあるだけかな
なんかないと珠集めだけじゃあね… これなら別の武器でよくね?って感じて殴り特化使おうとしない奴って俺の他にいるかな 殴り特化はガンランスではなくハルバードだと思っている
つまりは殴り特化もロマンという訳だ クロムでも大喰でも砲術3は絶対つけるわ
ただのデカイ片手剣になっちゃう気がして 殴り特化するくらいならということでランス作ったわ
突きがメインなあたり、ガンスとは違う面白さがあるな 耳栓5じゃないやつは砲撃音で怯むようにしよう。
または鼓膜破れてそのキャラ使ってるときは完全に無音になるか。 >>180
鼓膜破れた瞬間全員強制的に耳栓5やんけ 突きに関してランスより優位なのってガ突き性能と大技でのSA&切れ味効率になるのかね? 切り上げから含めての打点調整も入るんじゃないか?
水平突きなんてまずしないけどさ
後は踏み込み突きのリーチかな >>176
人がやってるのは全然なんとも思わないが、俺はやらない
あとフルバに挟む叩きつけと薙ぎ払い、驚天動地が強すぎて突き砲撃もしなくなった 機動力もガード移行もガード性能も攻撃の回転率もランスの圧勝だが
使ってると単調さが目立ってしまう
ひたすら突き砲撃してる感じの
ガンランスよりめちゃくちゃ使いやすいんだけどね それな
だから突き砲撃ガンスは使ってない
ランスでいいじゃん!ってどうしてもなるw 昨日ジョー久々にやったんだけど龍結晶だからなのか戦いにくかった気がする
フルバ殆ど撃てずにチクチクするしかなかった
やっぱ強くなってんのかね ランスはやっぱりいつでもガードが有能すぎる
こっちが大振りの技で気持ちよくなりつつぶっ飛ばされても向こうはしっかりガードしてるし だいたい皆んなタイム縮んでるから強さは据え置きなんじゃない
エリア移動あんましなくなったからその分ラクだわ やっぱりツンツンツンより
ちゅどーんちゅどーんちゅどーんちゅどーんカシャ
だよね! 砲撃始動のモーションがないから、砲撃を挟んで突きをすることに意味を見いだせない
砲撃だけ、もしくは突きだけって考えると、突きだけならガンスじゃなくても良いやん思考になる
で、フルバか驚天動地しかなくなる 同じ武器種でも人によってプレイスタイルが全然違うのがガンスの面白いとこだよなあ
砲撃してナンボの俺は突き砲撃派だね
TAだと回避の装衣の恩恵で殴り優勢で肩身が狭いけど しまじろうだとお
幼児向けアニメだろあれ何でモンハンなんかとコラボ?
普通するならキッズ向けのスイッチじゃないのか? 紳士なら「変換ミスったすまん。でもひと笑い出来たろ?」ぐらいで済ましとけ >>199
しまじろうは動物にされた子供達の可哀想な物語だから子供用と侮ってはいけない
頭の上に耳があるのに人間の時の癖で人間の耳の位置に受話器持ってったり
動物人間じゃないガチ動物が出てくることから間違いない >>153
俺も鉄壁1個と剛刃2個ぐらいしかレア珠出ないとかフレに言ってたけど、まだHR100だしまだまだ先は長そうだね
砲術、増弾、強壁とかさっぱりだからガンス以外にもヘビィ装備とかもなかなか更新できなくて辛い TA動画見て不動着て薙ぎ払いやってみたけどダメだこれ
やりすぎるとPSガタ落ちするヤツだほどほどにしとこ…… ガンランスの使用回数が1000回超えたが使い分けていると飽きないな
通常 肉質やわらかく被ダメも大して怖くない格下用。もしくは坂や段差確定の敵で空中フルバを楽しむ用
放射 クソ肉質か何かまとっていて近づきたくない敵用。万能
拡散 攻撃が痛いか隙を少ない敵用。集中3がいらないからスキルの融通がきく
突き砲撃するなら拡散3より放射4の方が射程が長くてダメもあまり変わらんから拡散の立場が微妙
拡散4の実装を切望 バランスが良いだのどんな使い方でも楽しいだの言ってるが、それ信じて作ったハザクガンスが何しても尖ったガンスに追いつけない糞武器だったからもうその手の話題は信じないわ >>209
テンプレには汎用型と明記されているぞ
スロ優秀だから生存スキル積んだり色々やり易いけどなハザク ハザクは砲撃出来ない物理弾かれまくる赤系ゲージが半分近く占めてるからな
もうちょい緑と青ゲが長ければ… >>214
それを他のガンスでやったらもっと強いよねで終わるんだよ
なんの意味もない また変なのが湧いてきたと思ったらチャアクスレでもブツブツ言ってるのと同じ奴だったわ >>205
ストイックに条件そろえたいならチャレンジや闘技大会やればいいのよ。
そういう報告できる人あんまりいないけど。 ずっとフルバ メインでやってきたけど
ジョーの実装で 突き砲撃をせざるを得なくなって 仕方なくやってみたけど
これはこれで 楽しいな
ガンスは まだまだ奥が深いなー
色んな楽しみ方が出来ると感じたよ ずっとフルバ メインでやってきたけど
ジョーの実装で 突き砲撃をせざるを得なくなって 仕方なくやってみたけど
これはこれで 楽しいな
ガンスは まだまだ奥が深いなー
色んな楽しみ方が出来ると感じたよ ずっとフルバ メインでやってきたけど
ジョーの実装で 突き砲撃をせざるを得なくなって 仕方なくやってみたけど
これはこれで 楽しいな
ガンスは まだまだ奥が深いなー
色んな楽しみ方が出来ると感じたよ フルバループのロイヤルバースト運用でガード性能抜きでもええでしょうか?
砲術珠とガ性珠出なさすぎて禿げそうです・・・ >>224
切ったらたぶん最初はガ性のありがたさを思い知る
でも使ってれば無くても慣れるよ
んで慣れた頃にガ性1を積むと幸せになれる ◯◯はPS落ちるって言うけど、一個の動きしか覚えてられない人なの? >>224
悪いな、ゆうた。
珠無し野郎には使えない武器なんだ。 不動で脳死すると敵の攻撃に対処するのすら億劫になってしまうって話じゃないのか?
俺は不動使わないけど言わんとすることは分かるぞ >>226
ありがとう。ガ性1はガンキン腕を使えば付きそうです。バゼル、クシャ、ガンキン、バゼル、デスギア、砲術護石で運用してみます。
増弾、防音、剛刃珠はありますのでそれ付けて使ってみますわ 不動着るとな妨害されないから何故か無敵になった気がするんだ
まぁフルバーストフルバーストってやったらなんか楽しくなってしまって脳筋で敵の攻撃頭から抜けて当たり前に食らって死ぬのを定期的に繰り返してしまうんだすまん スピサ
匠2砲術3ガ性3ガ強増弾耳栓5剛刃高研ぎ3体力3
で運用してるわ。快適に狩り出来るから好き >>233
全く同じ
快適すぎるよな
バゼルが呪いの装備並みに外せないが >>233
こういう装備ってさあ
ハザクとか テオ行く時はどうしてんの?
瘴気とか 属性やられは付けないの? >>235
ハザクはフルチャしょうき耐性つけた種火でゾンビガンスしてる
テオとクシャは驚天が楽すぎるからそっち
ネギとそれ以外のモンスは全部ハザク あ、キリンとうんことガンキンと焼き魚も驚天だったわ
中距離が楽なモンスなら驚天、それ以外はハザクが快適だよ >>235
ハザクは耳栓切って耐瘴積んだ装備に着替えるよ
テオは耐火装衣で乗り切るが
別に全部の敵同じ装備で狩らなきゃいけないわけでもないでしょ? 耳栓5 ガ性1 距離2 集中3 匠2 砲術3 砥石3 剛刃 増弾 体力2 ひるみ軽減1
スピサのマルチ用はこんなのだな ハザク行く時はどんな武器でも護石だけ変えてる。ガ性とか耳栓が5→2とかなっても結局1エリアで終わるワケで
テオは耐火の装衣だけで困ったことがない ハザクはスキル積みまくれるし本当万能優等生だよな
大好き 中スロが付いてるのがあまりにも便利
ワッショイしていけ >>239
マルチでハザク運用してるけどほぼ同じ構成だわ モンスターにもよるけど砲撃中心の立ち回りだからひるみ軽減のけてるな スピサの中スロに剛刃とか大喰の中スロに無撃はなんか無駄がない感じがして好き マグラ キリン、ヴォル
ロイバ クシャ、テオ、ネギ、ハザク、ディア、レウス、ギエナ
スピサ バゼル、ガンキン、ガロン、レイ亜
ヘムタん ジョー
危険度2以上はこんな使い分け。複数狩りならだいたいスピサ担ぐ 基本どのモンスターにもヘムたん
砲撃主体だから研ぎ回数が多くなる
スピサは担げない体になった バゼルバスターの昭和のヤンキー感がたまらなくて手放せないんだよ 拡散レベル4来ても竜撃砲の威力の補正がそのままなら厳しい気はする 拡散の不遇っぷりはホントに謎だよな
溜め2倍に戻してもようやく驚天と並ぶぐらいだし、ホント謎。 杭は硬直が残念過ぎる
歴女は肉質クソなんで色々試したがどこ当てても良い驚天が楽でいいわ
笛居て攻撃上げてくれるとグラグリが面白くなる ガンスは色んなの使えてバランスいいよな
追加武器はやく来ないかなー 拡散して至近距離でだけ40・15・15みたいなのでもよかったな 個人的には素白が欲しい
ストレートに言うとナルガクルガ来いって話 拡散LV4って素砲撃で60くらい出るだろうし増弾積んだらフルバで180って考えると強すぎるな 耳栓欲しいな→ハザク
ガ性だけでいい→グラグリ
めんどい不動だ→ロイバ
竜撃砲撃ちたい→バゼバス
肉質…→驚天
ソロならこんな感じ 拡散4だとクロスのラージャン素材で鬼神銃槍ドラギガン辺りか。
青ゲージ長めで切れ味長持ちで会心-10なら追加ワンチャン バゼルを頭胴腰まで着けると耳栓ガ性スロと根性までついていい感じ
足にガンキンでもつけない限り見た目の統一感もあっていいぞ >>260
ヘムたん「・・・」
回復カスタムヘムたんに
回復量3がマイブーム 耳栓装備は弱特3も積めるハザクで運用してたけど、渾身2積んでマイナス会心消した耳栓装備のグラグリの火力が会心出た時のハザクと同じだったから、これもうグラグリでいいやってなった >>271
会心スキルつんでるってことは突きと殴り攻撃メインなんかな? >>271
ナカーマ
ハザク装備が丸々置き換わった。
後はアルバ武器でどうなるか・・。 英雄出なくて禿げそうだったが
出れば出たで今度は何に使うか悩んで禿げそう スピサのスロットを活かして火力スキル積んでた場合はグリグラがまるっと上位互換よね
乗り換えに際しての猛者消費と見合うだけの差かはなんとも言い難いが >>276
ランスも使ってるから全く足りない
そしてランスもガンスも英雄を殆ど使わない
そしてジョーは英雄しか出さない バウンティの上位チャレンジがきついオドガロンがなくなったから
バゼバスが使えるネギ行ってるけど30分近くかかるゼノが使えるほうは
まったく勝てない… チャレネギはむしろバゼルの方が嫌だわ
ヘムタの方が個人的に楽 どうせG級では簡悔モード全開だろうし、せめて今だけでも脳死させてくれ ヘムタの方は落石と撃龍槍があるから楽だな
あとヘムタは切れ味長いから管理が楽 ただガード性能無いから削りがキツイけど グラグリで殴って良し撃って良し溜めて良しのスキル構成にしたけど悪く無いんじゃないって最近思ってきた
砲術3増弾集中3渾身3体力3剛刃砥石2匠3ガ性1な感じ なんでもこなせるのを
万能と取るか器用貧乏と取るかだな 放射3組は万能さと殴り火力の比率を考え出すとだんだんドツボにはまってくる感がある ハザクは耳栓と体力と根性積んで1乙クエに使ってる
火力を求めてもグラグリには勝てん 砲撃多目にすると驚天動地でいいじゃんになるし、殴り方面にも積むと窮屈になりがち
で快適性重視に落ち着いた 俺はグラグリは弱特3で運用しとる。
弱点以外は溜め砲撃メインで、弱点の時は人巻き込まなければなぎ払いループで殴ってるわ。
ロイバとかで脳死フルバループしてるより、状況見ながら攻撃の方法変えながら戦うの方が楽しくなってな グラグリの唯一ネックなとこは砲撃が傍から見たら写生に見えるとこ
放射とか狙って設定してんじゃねーかと ロイバ
ババウバク匠
耳栓5匠3砲術3ガ性3距離2砥石3剛刃増弾フルチャ1ひるみ
驚天
バダデキク耳栓
耳栓5集中3砲術3ガ性3距離2砥石3増弾剛刃ひるみ属性やられ
両者ひるみは装飾品でついているので
お好みで 今さらだけど、驚天のカスタムってみんな何にしてるの?会心? スロットでいいんじゃね
物理ダメージに期待して突く訳じゃ無いだろうし
カスタム放置で運用してるけど 驚天研ぐまでにタメ35発分撃てるので剛刃いらないよって方はお好みで スピサは匠2が必要。そして匠はスロレベ3
とりあえずXXで愛用してた俺のブルマンを返してくれ 驚天以外で溜め砲撃は殆どやらないなぁ
突き砲撃メインでSA欲しい時は薙ぎループしてる ガンスって弱点特効いらない感じなのかな?他武器の装備流用してたから取り敢えず付けてたんだけど・・・ 砲撃に会心はないからね
余裕があれば入れてもいいし、殴り専なら入れる オーソドックスな突き砲撃スタイルだと上昇する期待値は単純計算で半分
それを踏まえて好きにしろ 久しぶりに昨日殴り種火で永い夢を蹂躙してしたけど殴りは爽快だな
しかしその後改めて組んだ殴りグラグリの方が良いダメ出て哀しくなった...
スキル構成は種火の方が各火力スキルlv最大で見栄え良いんだけどね フルバ捩じ込む隙を伺いつつチクチク、思惑通りフルバ杭撃ち込んで反撃受けなかった時 一番気持ちよくなれるのは杭の爆発でフィニッシュ
次点でダウン起き上がりに杭→再度ダウン
後は竜撃砲で撃墜or突進とかにカウンター 外して落下してる龍杭をモンスターの尻尾がすくい上げてくれた時 空中から突進してきた桜レイアに竜撃砲ぶちかましてダウン取った瞬間は半端なかった グラグリって殴り特化って言うけどさ、砲撃も放射3じゃん?で、匠1で白出せて、殴りも砲撃もいけるじゃん。
良くハザクは生存重視、スロット便利!っていうけどさ、殴るなら匠2いるし。
ってなると定番のデスギア足を選択しないなら、別に匠2稼がんといかんし。
むしろグラグリはデスギアから開放されると言える。
いや、スロ2っていう絶妙なかゆいところに手が届く所に手が届く感はあるけど、万能って意味ならグラグリでよくね? ところがグラグリで装備組むとデスギア履いてるんだな、これが 話題にも上がらないダオラ=ブリジア
見た目好きなんだけどな〜 ボルガノス由来で見た目がどう見てもチンポなガンランス出ねえかな >>319
グラグリはマイナス会心消すために弱特必須でスキル縛られる上
弱特生かすために弱点狙わなきゃいけないのが窮屈に感じる
スピサはどこでもガ突き砲撃で楽チン!
まあマイナス会心グラグリのガ突きの方がスピサよりダメ出るとしても気分的な問題でね… 大喰驚天ヘムタなら匠珠も入れる余裕があるけどこいつら揃って匠の効果薄いっていうね 種火は殴り特化で砲撃不要ってイメージが定着してると思うけど完全な誤解
レベル2とはいえ単発砲撃と竜撃砲の威力は放射3と同等かそれ以上
物理火力では白ゲ出した他の武器に勝てないんだからなおさら砲撃を有効活用するべき × 匠いらない
○ 匠積めない
ってくらい白ゲの恩恵がデカイからなぁ ハザクやグラグリで砲撃使って種火で使わないのはおかしいだろ 今回の切れ味補整
青1.2,白1.32でいいんだっけか? 種火でも繋ぎとかには撃つがそれだけだなあ
砲撃比重増やしたら種火の切れ味でもゴリゴリ減るもの >>334
砲撃単発の威力が放射3と同程度だとしても装填数の差で結局負けてるよ
突き砲撃するとして増弾込みで3と4の差は大きい
バゼバスはそこを拡散3の威力で補ってるが
さらに放射だと状況によってはフルバも撃てるが拡散でそれは禁忌
結局種火をあえて使いたいのであればやはり殴りが最適解 種火はただひたすら殴るのだけに使ってるわ
それ以外では用がない 使わない繋がりで思い出したんだけど
マグラハトで青ゲ出して剛刃増弾砲撃フルバと杭運用ってナシなのかな
見た目高ダメージっぽくて好きなんだが >> 337
フルバしないなら増弾は恩恵薄いよ
ループで弾尽きるぐらいの隙なんてあまりないし、あるなら素直に弱点殴ったほうがいい 好きなように使えばいいんだよ
歴戦古龍10分切れれば充分だ 糞雑魚ガンスが竜撃砲で吹っ飛ばしてハザクに轢かれて乙ってんじゃねえええええええええ 4発ループはそこまでしないけどガード挟んで22とか211とかはよくする
ジョーだと丁度余した一発でカウンター取れたりもするし >>340
放射3で拡散3に渡り合うには増弾は必須だと思うぞ
>>ループで弾尽きるぐらいの隙
このループは突き砲撃ループって意味で合ってるよな?
で、この放射3突き砲撃ループ4セットが全て入るタイミングは平常時は確かに限られてるんだけど大ダウン時はそれが可能になる
そこで増弾が入ってないと同じ装填数(拡散は増弾必須なのは言わずもがな)で同じループ回数でも砲撃の威力の差で放射3は拡散3の劣化品になってしまう どうでもいいよ
俺が言いたいのはテンプレが誤解を招いてるってこと 放射3突き砲撃ループ×4>拡散3突き砲撃ループ×3(増弾必須)>放射3突き砲撃ループ×3
って事を言いたいんだろ 種火の話から逸れたけど...
万能型の放射使うなら突き砲撃のDPS向上とフルバ撃つために増弾は必須だという個人的見解を言いたかっただけです つっても実際種火で砲撃は二の次だべ
使えないとも言わんがわざわざ枠を割く程の対象でも無い 拡散で突き砲撃するとバゼルが立ちはだかる
青80を活かそうとすると殴り特化運用になる
こういうことだろ?
別に好きにすればいいんだけど、テンプレが間違ってるとは思わないね >>350
研ぐの煩わしい人が匠と砥石切って使ってるイメージ
使った事無いけど 突きオンリーなら砲撃スキルいらんけど、
わずかでも砲撃使うなら単純比較で攻撃珠3より砲撃珠3の方がいいだろ1.3倍はでかい
バゼルバスターとは良し悪しがあるからどっちがとは思わん 種火は研ぐ必要すらないのがメリットだろうに砲撃なんてしてたら・・・
まぁ好きにしろとしか言えないけど 種火で殴り続けるのなら、それはもうガンスである必要ないのではと思えてくる
やっぱガンスはロイバ驚天みたいな特化型より、何でもやれるグラグリハザクみたいなの方が個人的には楽しいわ
切れる手札が多いのがいい 突きオンリーでもエリチェンまで青ゲ持たないよ
砲撃使うといってもそんなに頻度は多くないし研ぎ回数大して変わらない
ものすごく連発したら一回から二回に変わるだろうけど、二回研いだこと俺は一度もない どっから攻撃珠出てきたのか知らんが1*3スロ余ってたら便利スキルか耐性詰めるわ
そもそもとして火力追求武器じゃなく、割り切った性能から自由なビルドする武器でそんな2択になるスロットが余ってるのはなんか違わない? ハザクの突き砲撃DPSがバゼルの突き砲撃DPSに迫るくらい恩恵あるんだから、突き砲撃型だろうと増弾はいるよ 驚天ソロでジョー狩ってて感じたんだが今まで剛刃と砥石2で運用してたけども
砥石3のみと業物のみ試したらこっちの方が10分台ストレス無くいけた
ただ実際10分切ろうと思うとどの運用が効率いいのかな 対して使わない砲撃に砲術3つけろとか意味不明だな
どんな糞スキルで運用してんのこの顔真っ赤ガイジ >>361
俺は砥石も切って、業物だけで緑維持してる
基本エリチェンまで持つし、もし戦闘中に研ぎたくなったら小ダウン時や閃光投げて研げばいい
あとはガ性5ガ強積んでボンボン砲撃してるだけだけど、それで毎回10分は切れてる 種火は回避距離と性能でステップしてるわ
もちろんガー性0でネギテオハザクは強壁つけてるけど 龍杭砲撃った後のあのスキに、活用法がある事に気づいたぞ!
あの硬直中、実は調合ができる。
ショートカットに閃光弾調合を入れておくと、
杭がシュバババー中にチロリンチロリンで
閃光弾補充できるので便利よ。 マグラ鳩をマルチで使ってる人に聞きたんだけど回避距離Lv3取ってます?
ランスと違ってダッシュできないから皆どうやって距離詰めてるんだろうなーと >>364
基本溜め砲撃だけど結構隙見て通常砲撃してるからか
基本エリチェン持たなかったんだが、もっと溜め重視でやってみるよ
あとガ性3だったのも見直してみる 速納もね
ありがとう! 他に詰める珠が無いので砲術3の種火で歴女やってます 今回ってガンランス付けたいスキルは多いけどよく着る装備自体が穴だらけだからわりと程々つけれるよな
そこから匠,砲術,集中を抜いたら…
バゼル(耳栓),クシャ(完全風圧)に耐震と属性やられ耐性か気絶耐性でもつけるとか? >>368
閃光調合まで使うのクシャ位だがクシャ戦は「くそ肉質をフルバマン」になるので杭撃たないというね
でも覚えておくわ 閃光ショトカは調合じゃなくて装備にしてるわ
マルチだと拾ったスリンガー連続で投げて怯ませ続けて他3人に殴らせるのが早い時あるから、閃光投げたいときにワンタッチで着けれるの便利 種火は砲撃も言われてるほど弱くなくて使いやすいけど
ある日、杭が胸を貫通してるのに気づいて
そっと倉庫にしまってそれっきり ショトカは一つのセットに24個くらい登録させてくれないかなあ
十字キー切り替えとか咄嗟にできんよー 十字キー触るって事は左スティック離すって事と同義だからその間棒立ちなるからな >>374
こやしと閃光は急いで切り換えたいから両方装備で入れてある
投げきっても1個までなら調合できるし便利だ 左スティック操作しながら十字キー操作強要はモンハン持ちで散々鍛えられたろ そうかモンハン持ちを知らない世代がいてもおかしくないか グラグリは通常モンス用にしてるけど、龍封要らないから会心か切れ味なんとかして欲しい感がな。 >>233
スロ足りなくない?ハザクをスロカスタムしてるってことなんか? モロPSP世代だったがL1長押し□○スクロールで十分だわ
カメラガー奴の意見は全く理解できない モンハン持ちとかもともと操作性悪いのを無理矢理操作する持ち方だし PSPと据え置きコントローラでは感覚が違いますわ
DS4でモンハン持ちするとL2ボタンがある関係で薬指まで活用しないとならんわけで >>159
弱点を物理で殴って1.125倍
攻撃の半分を砲撃挟む突砲型には効果半減
常に弱点狙える訳じゃないしなぁ 驚天回復 おともバルキンミツムシ
ガ性5,集中3,防耐3,砲術3,加護3,耳栓2,砲弾1,ガ強1で歴女ソロってるけど18分切れない…
みんな10分切れたり凄いと思う。 >>383
バゼルバゼルハザクゼノデスギアでやってるけど武器スロも使えば出来ると思う 猫装備はずっとバルキンボールだな
ソロなら二回寝かしつけてくれるときもあって便利 ハザクに慣れた分、グリグリのビルドがイマイチ決まらない。 ハザク装備から耳栓抜けば ほとんど同構成にできるやろ
余った分は攻撃に振って杭の威力上げとけ うちもハザクから耳栓抜いて弱特3とその他入れたのがグラグリ装備だわ
気を付けていれば耳栓はなくても問題ない あるに越したことはないけど 咆哮からの確定が痛いテオクシャぐらいだわ耳栓欲しいのは 咆哮→バックジャンプブレスに閃光入れたいからレウスにも耳栓欲しいわ グラサンかけたレウスくらいならまだ良いが盲目の錆びクシャとか来たら泣くしかない ガンス使ってると回避距離欲しくなるけどこれ詰むと他が付けられなくなるんだよなぁ… >>388
その装備で15分超えてるのは相当アレだな lv2以上が2スロついてる装備もっと欲しいね
胴だけとかあんまりだ >>400
mhfでメガ個体っていう名前であった気がする 竜結晶に移って地形と移動に邪魔されなくなったおかげで10分くらいポンポン撃ってれば倒せるからありがたい ブリゲ胴に合うスロの多い腰装備かブリゲ胴と同じスロを持った装備の実装が待たれる 耳栓と風圧耐性が限度Lv3なら堅いヤツ相手に砲術剛刃とか色々積めるんだがなぁ
もっともクシャルは風圧耐性Lv5でも(ry ブリゲイドに合って尚且つスロか…
今の所ダマスクつけてるけど集中いらないしキリンも褌が合わない
ギルドなんとかでも作ってみようかなあ >>409
耐性スキル優先で削ったんだろう
ジョーに耐性スキルつけてく時点でウンコなのはお察し マップが平和になったと思ったら今度はガジャブーとガマルとバルノスが全力で邪魔をしてくるのは草枯れる ブリジアはディアブロス戦と相性が良い気がする
テオにも使ってる ジョーは咆哮頻度低いし、咆哮からのコンボもないからね >>411
ギルドクロス腰もピンク多めだからそれなりの色合わせになるよ 50回程チャレクエのネギ(ヘムタの方)挑戦して7分30秒までしか縮めれない…
これ真面目な話ガンスでソロSいけるの? 脳死ハザクスピサ
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 破壊王Lv1 砥石使用高速化Lv3 フルチャージLv1 匠Lv5 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 LV1スロットLv3 >>416
ガストドンほんと嫌い
チャンスタイムをジェットストリームアタックで消し飛ばされたり恨みは忘れん あいつら普段飯とかにされて虐げられてる癖に、ハンターの邪魔してくる奴隷根性っぷりですわ ブレスガードしてると後ろから突撃して来るし好戦的過ぎるわ 戦闘民族ガジャブーですら大型モンスには遠巻きにナイフ投げするにとどまるのに
あいつらあんな無謀な突っかかり方して絶滅する気なのか?しろ(憤怒) 弱特切るとスキルの選択肢ほんと増える
火力増すまであるし >>395
そこで、スロスロカスタムですよ。
ぶっちゃけこれがアンサーじゃね?と思ってる。 >>427
ハザクの回復カスタムから回復を抜いて少し火力を上げたやつってことか
うーんハザクでいいや >>428
ダメージがもう体感で違うから選択肢の一つとしてあっても良いんじゃない?
一撃が大きい相手なら結局回復を余儀なくされるのだしグラグリな気がするんだ。
僕もハザク回復スロカスタムが最終系だと思ってた。
だけども、バゼバスの突き砲撃程ではないにしろ、オールマイティ仕様且つピーキーな選択肢として有りだと思う。 ハザクは高い次元で汎用だから器用貧乏ではないとおもうけど信者の脳死ぷりが最近目立つな
ハザクでよくね?
↑これテンプルにいれるといい >>431
ハザクの装備、立ち回り感を流用できるのがデカイですよね。
グラグリで攻撃力上げたいけど、ピーキーに立ち回りを変えたくない人へのアンサーだと思うんですよ。 >>377
セットの切り替えを○×△□ボタンにすればモンハン持ちもしなくて済むよ
通常アイテムの選択が十字ボタンになるけどショトカ使ってんならアイテム選択する事は殆ど無くなるし >>435
マジか知らなかった オプションで設定するのか?
帰ったらみてみよう 最近はマルチでボルボバスター使ってたけど気に入ってきたわ
シンプルな木製で無印良品で売ってそうな見た目だけど 削り死しかねないので回復カスタムは手放せない(ガ性1感) ハザク教の何がウザいって、格好いいとか楽しいで辞めときゃ良いのに、汎用性とかスキルとか性能面持ち込む所
残念だけどクソ雑魚な上に汎用性すら驚天動地に劣ってんだろ
そっち方向で話すんなや ハザク教はしらんけども、妙に攻撃的やな。
誰と戦ってるのか… チャレネギやってると回復カスタムのありがたみが身に染みる
ガ性5のランスですら削りで死ぬ
ガンスだと猛スピードで死んだりする ソロだとハザクや驚天の回復カスタム、マルチだと回復機会捻出が簡単だしグラグリとかそんな感じの選択肢も想像できて楽しいんだよ。
だから恵まれてるよガンランス。
つーか、脳死驚天はマルチでも回復カスタムだな。
他に石使うのが勿体無い(笑) >>442
つまりラフィノスって事か?ラフィノスも書き込む時代なのか まごうことなき地雷だけど訳ありみたいだな
ハザクで汎用性やスキルの付けやすさを売りにせずどうするんだ
本当にハザクを限界まで使い込んだのか?力の解放+5くらいしてみろよ >>448
モンスのハザクとハザクスピサが
ゴッチゃになってるんでしょ リアル力の解放+5とか言いつつ全裸で散歩して速攻逮捕されるガンス民 カルトガンキンってなんなんw
そんなやついる? ガンキンはだいたいネタだろ 珠なきゃ世話になるし ブルチャリも放射だから使いやすいし 殴り専で行くなら達人芸装備組んで使えるよね
あとカッコいい ガンチャリ欲しいけど龍属性放射3でカスタム1回だとどうだろうね 快適性はゼノ
ハザクの汎用性に驚天引き合いに出すなら
素白放射3のゼノを是非使ってみてくれ
殴りたい汎用性ならハザクに負けるけどな 練度が高まるにつれてハザクもロイバも使わなくなる
というか使う場所も意味もなくなる >>461
ググればダメシミュでてくるから一回やってみた方がいい。まじで >>464
快適性を求めた砲撃メインだから
放射3でスロ多くて斬れ味良ければ
いいんだけどシミュ必要? 火力保ちつつ殴りと生存のスキル積むならやっぱ種火
砲術切れ味補助いらないからね 対古龍は種火に限る 殴りしたいけどマルチメインだからもっとなぎ払い出来る方法増やしてほしいわ
周りの人にひるみ付けてとか無理言えんし >>424
マルチでは取り敢えずガストどん殺してます
事故防止のために ハザク担いでもゼノ担いでもクリア時間大して変わらんしTAやってるんでもないなら好きなのでいいわ 叩きつけ→QR→叩きつけで殴りループ事態はできるぞ 威力はお察しだが 叩きつけが本当に叩きつけてて気持ちいい
凪ぎ払いはマルチでは9割封印が寂しい 黒頭巾で麻痺+落とし穴で拘束してるつもりだが
ほんと火力なさ過ぎだなこれ 突き砲撃×4→QR→叩きつけ→フルバ→凪→杭が最高に気持ちいいコンボだと思う 対クシャで集中驚天に化合心眼爆破強化付けて突き砲撃スタイル素敵じゃない? 黒頭巾は通常3でなけりゃまだなあ
大振り∧殴り数少ないフルバじゃ麻痺取るまで使いにくいし、麻痺ったら今度は他武器にループが干渉しやすいし 好きなの担げ、まさにこれ
ハザクは特化に劣るって言ってたけど
ハザクを経て取捨選択できる訳で
PSと好みに合わせて選択できる
ガンス最高です! 白出汁バゼバスで突砲したほうが良さそうだが欲張りセットかな 驚天で溜め砲撃しかしないけど歴女10分のうち5回以上は爆破ダメージ入ってるわ
当たってるといえば砲撃の方向修正で使ってるガ突き踏み込み突きくらいだけど
なかなかの発動率 猛者も英雄もそこまで手に入らないんだし
ガンランスは色んなスタイルあるしオールマイティにスタイルこなせるできる一本に絞って強化していきたいって人もいると思う
英雄槍は正直オールマイティで特別強くなるようなものはないから回復驚天推すけど
猛者槍の使い道なら心に決めたガンランスがなければ放射3勢を推すよ
まぁ蜻蛉切とハザクスピサのことなんだけど ガ突きって有能モーションだよな
ほぼ全てのモーションから移行できてなおかつガード移行も最速だもん 放射3はその場のノリでどうコンボしてもそれなりにダメージ稼げるからガバ勢にありがたい、砲撃の判定もガバいし
ボンカレーみたいな存在
>>484
地味にすごい属性値してるからなあ 前ステ前ステからのガ突きがピシリと決まると気持ちいい。
まぁ同じ斬れ味消費の割に威力低いけど、DPSで見れば劣ってないし
砲撃の方がメリメリ斬れ味減るので相対的に気にならない。 ハザク教徒アンチが多い背景として、一部狂信者がジョーガンス出たときに、これ最強じゃね?みたいな軽いレスに対して顔面フルバーストで最強厨死ねよwと噛み付きまくった挙げ句、同じLV3なのに砲撃はハザクのが上!って叫んで。
さらにスロの大きさで殴り性能もハザクのが上!とわめき散らしたのが原因では、と思ってる。 その前から他武器貶めて最強言ってただろ
そういうのはグラグリ推しに移ったようだけど またそうやって対立を煽る……
最近ガンスの最低ラインは鉄壁護石だと思うようになった
ガ性3からの安定した突き砲撃で砲術の3〜8発分を補えるから
まあ、砲術載せられるなら載せた方がいいけど
見た目によるモチベ火力上昇分を捨ててまではいらんわ 驚天担ぐとダマスク胴腰の呪いにかかってしまうけど
スロット6の魅力を捨ててもバゼ胴キリン腰でカッコつけたい 鎧武者で満足できる俺は良かった
防具より武器の見た目を変えさせてほしい
過去に武器の重ね着は無かった? >>493
回避5のガンランスとかどうなんですかね?
回避の護石とかにも興味が。 連日の歴女でアトロシスもカスタム終えて猛者槍も10個キープしてる
最初は無いなと思ってたグラグリ2本目もいいんじゃないかと思えてきた
そうしたら驚天以外他のガンスまじで使わなくなりそうだけど >>493
鉄壁出ねぇよ!
砲術は4個目でたんだけど、お守りでガード性能付けてるわ 集中3心眼鈍器増弾砲術3の驚天動地が砲撃/タメ砲撃/フルバの威力がどれも一線級なのに殴りもまあまあで楽しい。
玉があればガ性3も詰める。 身だしなみチケットで女になると鉄壁珠2個もらえるのか 弱特3 無撃 渾身3 超会心3 装填数 砲術3 ガ性1 剛刃の大喰いできた
何となくつけたけど装填数と砲術は外していいなと思いました。 いつの間にロイバ廃れたんだ
一昔前はみんなロイバロイバ驚天ロイバだったのに ザシュ!バン!ザシュ!バン!ザシュ!バン!カチャ!
バン!バン!ブスッ!プシシシシシ..ボウン! カチャ!
ザシュ!バン!ザシュ!バン!カチャ!
バゼバス使い始めたけどこんな感じでいいですか? マルチで爆破と溜め砲撃してるなか毒とフルバで頑張らないといけないから疲れたんじゃね? 今はジョーが人気だからフルバ当てにくいからねえ。
ハザクとかネギならかなり相性いいと思うけど。ロイバ。 毒属性は龍封力の犠牲になったのだ・・・
その龍封力も効かない古龍おるらしいがw バゼルバスターが女の子だと思うととても興奮する
妹にほしい 双剣とか太刀とはやりにくいけど
かといってガンス同士でもスタイルが違うとやりにくいな
槍だけに >>517
乳輪デカそう。たぶん見た目柴田理恵みたいな女だぞw バゼルバスターで歴女行ったけど別に何も感じなかった
どうしたらいい? 30秒辺りにブリジア出てない?
大砲あるけどもしや砲手珠の出番が……? >>512
デッデー デデデデッデー デデデデン!
アオオオーン!(良いと思います) 唐突に新モンスター発表するな
俺のガンランスが反応しちゃうだろ・・・ 鑑定武器ってのはなにか嫌な予感がしますね
新ガンスはよ拡散4はよ あぶねーあぶねー、猛者槍残しておいて良かったわ
英雄槍は無いです… あぶねーあやうくワールド売っちまうところだったぜ
なるべく長く楽しめたらええな 良いこと思いついた
ロイヤルバーストにこいつの金ぴか鱗を張り付けて… 鑑定武器って錆びた系か。発掘武器かと思ってヒヤッとした ボルバスちゃんに猛者貢いだばっかだから英雄でお願いします ナナハウル来ちゃう?
ガンランスの女子枠は確定したな うわぁああああ!!!
砲手珠もう全部溶かしちゃったよ!! >>544
ガセというか怪しいところ
「全14種の鑑定武器」(ソースは公式サイト)
この鑑定武器がいつもの採掘の事なのかなんなのか アプデ嬉しいけど、閃光の仕様変更でレウス亜種やクシャがクソゲーになるんじゃないか。 >>548
ま、とりあえず1本追加は確定みたいだし寝て待つか 鑑定武器とやらをマム素材で強化すんのかねー?
>>549
クシャは帰巣も阻止できなくなるだろうから嫌だなあ…… >>479、>>480
爆破◎&硬い肉質に対して緑ゲージだが放射4にして最大510の爆破値、つまり驚天動地の持つ剣と砲の能力を一番引き出す唯一無二の相手に対して砲撃だけで済ませるなんてそれこそ驚天動地とゴッチに失礼 完全角生やしたロアルなんですがそれは(´・ω・`) 新規はロアルなんて知らないし新モンスってことでセーーーーフ 民草の要望に答えてあらたな重ね着が来たでゴザルよ! マグダラオスガチ勢だったがマムタロトガチ勢に転生するときがきたな
この装備にまた世話になるな
https://i.imgur.com/s0ZQrWA.jpg 財宝ドラゴンカッチカチとかマジ?
また驚天の価値が上がってまう… カプンコ「財宝龍は肉質無視を無視します。」
こうやぞ バゼバスvs驚天動地
君はどちらを担ぐ?私は当然ゼノ=ヘムタだ >>568
肉質無視を無視する敵スキルを無視するスキルを追加します >>565
重ね着システムじゃなくて鎧武者システムだならな
前から言われてただろ? 楽しみすぎる
硬そうだからとりあえずマグハラトでいくのがベターな気もするけど俺は愛銃グリグラードでいくぜ グリグラと思ったら命名はスデに終わっているんだッぞ 課金武士にのみ許されていた鎧武者システムの開放、オシャレ武士が増えるでござるなぁ いやまじで鎧武者づくし意味不明だわ。
画像見たら角折れてるしw新品時からコレなのか? >>575
これは恥ずかしい・・少しwから離れてたから堪忍 発掘はマジで止めてくれよ…
それはそうと新モンスターの防具はガンキンと合いそうだな 金ピカでゴージャスな感じ 重ね着は嬉しいけど鎧武者なのかぁ…
ガンスやランスには似合わないんだよなぁ
西洋甲冑みたいなの来ないかねぇ ダマスクかインゴットあたりが重ね着だったら使いやすかったんだが 何気に歴戦の閃光耐性上げてて草 最後は無効になるのかよ
これでクシャはゴミになった 発掘が嫌で4Gやめたのにここに来て復活はやめてくれよ頼むから違っててくれ マム装備金ピカだからスキル次第でガンキン合わせが捗るかもな 別にソロなら閃光5発くらいで終わるし大して変わらないだろ 4Gみたいに発掘武器最強!既存の生産ゴミ!になるのか
もうやめるわそうなったら 閃光効かないクシャなんか誰がマラソンすんのよ
僕はしません クシャマルチで閃光効かなくなったら遠距離武器に持ち替えかw 体力8000くらいだから驚天動地で溜め砲撃80回もすれば倒せる、余裕余裕 >>589
4はそれで萎えたけど4Gはそこまで差無かったよ
生産武器は極限強化もあったし 剛刃心眼鈍器の驚天動地に回距3砲術3集中3増弾を積んでみたんだが、こと攻撃に関しては局面毎に最適解を選ぶ楽しさがヤベエ。
生存スキルが控え目なのも逆に緊張感あって良いけど歴女だと削り殺されるかも。 回避距離出そうとするとふとももが出ないのが痛すぎる 玉集まってガンキン脱いでたけど
またゴールドセイントに戻れる日が来たな
ガンキンと黄金色にしたダマスクバゼルにうまく合わせてスキル組めるなら最高
頭と鎧が良い煌めき出てるからそこメインで使えたら至高 ブロンズセイントになるクシャシリーズと汚い黄色になるデスギアが
優秀なんだけど本当は使いたくないからそこ脱がしてくれると嬉しい 閃光はあれだろ、古竜に乗った奴が落とされまくって文句言ったからその対策も兼ねてるだろ。 騎士の重ね着ほしいよなあ
ガンスもだけどバベルと合わせたい ガーディアンでも充分だから重ね着増やして
また追加されるの野武士じゃん 拡散lv4なんてバランス崩れるから実装されるわけがない。 閃光対策怠いわ、クシャルとか青レウスの飛行中の立ち回りを考えなきゃ…… バクステ切り上げ放射溜め砲撃か
毒踏みつけされそう >>604
耐性つくほどお前は隙間なく閃光投げてたのか糞だな >>606
クシャルはともかく青レウスは頻繁に飛ぶからなぁ、閃光無効が何回目からわからんしマルチだと他人も投げるしで管理が必要かも 閃光玉ありきの難易度にするから皆使うんだろ
爆弾ありきの戦法(睡爆じゃない)を推奨されてたハプルさんはなかなかに辛い待遇をうけてるじゃないか 今度のマロン・タルトは閃光投げると反射してハンターがピヨルとか? >>609
原種ならな、まあ明日になればわかるか
それよりも発掘武器に備えないと、ガンキンに似合う金色のガンスが欲しい >>610
反射してピヨるなら目の前で炸裂してる時点でピヨるのでは 亜種で閃光ばかすか使ってるの想像して笑っちまった
そりゃそんな腕前だと辛いわなゴメンゴメン
まぁがんばって寄生しててくれや 閃光効かないモンスター追加ってんならまだいいけど
ただ弱体化して使えなくするってつまんない流れになってるなぁ
自分らが気に入らない狩り方はあれもだめこれもだめか。 >>613
何で寄生ととらえてるのか分からん
閃光でただ快適に狩りたいだけだけでしょ 閃光効かなくなるってのは滞空中を落とすのも効かなくなるってことか?地上でピヨりがなくなるぐらいなら構わんのだが >>619
亜種ごときに閃光漬けしてるようなのが寄生じゃないと?ご冗談をw 飛んでるクシャレウス落とせないなら
ただの簡悔やん ナンニデモ脳死閃光漬けな下手くそガンナーならともかく
近接、それも納刀遅いガンスで耐性に困るぐらい閃光は使わんやろ
どれぐらいで効かなくなるかにもよるけどさ >>621
性能によるな
またガンキンダマスクとスキルと見た目の親和性が高かったら本当に笑えん
いや笑うわw 閃光の効き悪くなるの歴戦だけだしそれで石出やすくなるなら普通にやってる分にはメリットのがでかいけどな 歴女のせいかにわかランサーが増えててヤバい。所構わず竜撃砲ぶっぱなすし(当然近接の味方もぶっ飛ぶ)、ディア相手に何故か武器をしまって逃げ回る。ガードしろよww歴女でランサー固まるとテンション上がったけど、何か他のクエスト行くと変なのいすぎだよ…… 未だに4Gもやってるオレには朗報だな 発掘?鑑定?どっちでもいいけど防具も頼む🙏 >>628
そのにわかランサーとは、あなた自身なのではないだろうか ふと思ったけどタロト相手なら砲撃手とクルル頭で参加しても違和感ないかな ディアでもガードせずに逃げる時あるんじゃなかろうか >>620
最悪空中でちょっと怯むくらいにはなりそう
ダイブとか止められるならまだまあいいけど無効って書かれるとなんか怖いな 無効だから怯みもないよ
フルフルやツィツィヤックが閃光で怯むか? 運と距離が悪くてシャトルラン状態になられた時には偶にガード放棄して走る 閃光効かなくなったら上向き溜めか竜撃の出番ってわけか。
閃光効かなくなる頃には基本的に3分の2以上は削ってるはずだから何とかなるか…?
クシャルは…うん。 マルチ野良の話だけど、まぁ、俺は回避する時もあるわって事を言いたかった >>642 煽りとかじゃなくてディアで納刀して回避するってどんな状況か分からない あるかなそんな場面?
自分はガードの方が楽だと思うけど 耐性上限で閃光無効とかどんだけマルチさせたくないんだよw >>592
この計算方法ヤバイなw
何が来ても溜め砲撃の回数で考えると脅威でなくなる >>644
俺は回避もするし、ガード一択というわけでもないんじゃない?
と言いたかったけど、俺の動きがうんこちゃんなだけだったのかもしれん
ディアにはガードなんだね! 何発も閃光くらって失明したから効かなくなるってならわからなくもない。地上でもずっと見えてない状態続くとかさ >>647
×納刀して回避
○回避
○ガード
ですよ? >>647
どういう場面でガードせずに逃げ回るのかを聞きたい。
それは逃げたほうがメリットあるよねと思える理由も添えてくれるとなお良い 回復したいときに納刀して逃げまわるんだよ
回復カスタムしてなきゃそういう場面多いんじゃないか
ヘボハンのおいらにはよくわかる ヘタクソの癖に回復カスタム入れないのはなんで?
見栄はってんの? 自分は>>628のレスを基準に話してるんだけど回復とかそういう話でもないよね?
煽ったりあげ足とったりするつもりは無くて、単純にそんな場面が思い浮かばなかっただけだよ >>653
回復カスタム手に入れるために来てんだろアホか ダクソコラボしてくれるならカンストミディール出たのみたい
外人足元の悪夢再び ごめんなんか荒れそうだからいろんなプレイスタイルの人がいるって事で解釈しときます 鑑定武器実装で待望の拡散4ガンスが・・・!
(来たらいいなー) ちょっと流れとは違うがチャレネルソロで6分台が出たので投稿した。
https://youtu.be/gyFPSHsKUUk
検索かけたらもう少し早いのがあったから次は動き煮詰めて5分台狙ってみます >>659
ゾンビアタックしてた俺とは段違いだな
キレアジ漁師特有のチャレンジミスw 初期バージョンからコラボして加算銃槍の悲劇がモンスターにふりかかるわけだな >>664
そうすると変型前は丸ノコ部分でガードする事になってしまうが……まぁいいか >>663
ブラボかとなるとゴースやローレンスをチョイスしてくれるなら由だが
現状ユーザーの全体的なバランスを考えたら「血に乾いた」くらいかな 鑑定武器は完全にランダムらしいから無属性拡散Lv4とかワンチャンでたりしてな・・・ 驚天動地以上に物理を捨てた砲撃Lv5武器とか来たら嬉死する 物理火力600台で会心0以上とかだとネギガンスとかが死ぬから大げさな性能は出ないだろうけど… いや流石に攻撃力260の武器は来ないだろ
まあ来ても今ネギを使ってるのは結局切れ味を理由にネギ武器使い続けそうだが
弾かれるのも研ぐのも面倒なものぐさ層にとって青80はちょっとやそっとの理由じゃ手放せないだろうし 危険度2特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が排出されるようになりました。
光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
↓
光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた2% 輝く1%
危険度3特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が以前より排出され易くなりました。
古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
↓
古びた72% 風化13% 汚れた8% 輝く7%
猛者が出難くなるんですねわかります ツタとかウンコとか1000以上貯めたのに今更感
でも楽しみ 大剣の画像みると属性と攻撃力が違ったものが出てるけど、ガンスの場合は本当にどうなるんだろうな
装弾数、砲撃の種類までランダムだとガンスだけ選別が大変なことになるから流石にそこだけは共通なのかね ガンスは砲撃種類変更無し笛は音色変更無しボウガンは反動変更なしだろう えなんだ太古とかじゃなくて発掘タイプか
スキルまでついたらえらい事になりそう 「輝く龍脈石」なんか いらないんだよなぁ(エアプ開発感
974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 150f-uJND)2018/04/07(土) 19:57:41.89ID:G5UxPnZ30
レア6 3回 猛者の龍脈石 x1
クロムガンランスU、シュラムバスターV、大骨銃槍【竜尾】U、牙竜銃槍【大喰】V、牙竜銃槍【黒頭巾】V、ボルボバスターV、ジャナフキャノンV、龍骨銃槍V
レア7 2回 猛者の龍脈石 x2
飛雷銃槍【蜻蛉切】、ロイヤルバースト、ギエナキャノンU、バゼルバスターU、ハザクスピサU、暴銃槍グラグリード
レア8 1回 英雄の龍脈石 x1
焼滅の種火、ブルーチャリオット、驚天動地マグラハト、ダオラ=ブリジア、ゼノ=ヘムタ
強化の別パターン作成までいくと各個人の趣味だから置いといて
レア6は3回、1個必要で 8武器だから 必要な 猛者の龍脈石は 24個
レア7は2回、2個必要で 6武器だから 必要な 猛者の龍脈石は 24個
レア8は1回、1個必要で 5武器しかないから 必要な 「英雄」の龍脈石は 5個
つまり全ガンスカスタムに必要なのは
英雄の龍脈石(槍) 5個
猛者の龍脈石(槍) 48個
歴戦難易度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
カプコンさん ちょっと馬鹿すぎないですかね? 古びた50% 汚れた30%くらいでいいよ 目当ての武器種かどうかわかんないんだし
レア8とか実質3本みたいなものなのに レア7はギエナ以外は選択肢だから余計に英雄が余り猛者が足りない マカお姉さんが輝く1を猛者2つに変換できるようになるからな
見てろよ見てろよ 発掘武器のときは砲撃種類とLvもランダムじゃなかったっけ
輝く はマム武器強化にすんごい数使うんだよきっと みんな集まったようだな
では定例のシュラムに匠をいくつ積むか会議を始める ついに見た目が個人的にあまり好きじゃないグラグリードを置くことができるんですか…? ランダムだとして、砲撃レベル4は出して欲しくないなあ……
>>687
スピサやブルチャリ持てばいいんじゃ 鑑定武器に関して憶測で好き勝手言ってる人多いけど
カスタム石と同じでマムタロトの武器素材はランダムで手に入るってことじゃねえの >>688
ハザクずっと使っててマンネリしたところに丁度よく持ち変えてあっこれ強いやつやってなってからグラグリばっかなのよね >>689
金、銀、胴の鑑定武器が出てそれぞれのグレードで性能を抽選
既存の武器を元に性能はランダムだぞ
○○・蛮顎、○○・屍套って名前だった >>689
憶測でそんなこと言わずに調べてから言ってくれ どっちがどっちを憶測がなんたらとか言ってるけど実相されるまでは全員憶測やで 鑑定武器とやらに英雄必要になるかも分からん
ちゃんと用意していてあるよ 少なくとも公式サイトにはそこまで書いてないよな?
本スレとかにはリーク情報があったりするのかもしれんけど まぁ明日が楽しみだな ベースになる武器があってそこにボーナスがあるみたいだから砲撃レベルはどうなんだろうな
屍套の大剣はベースがモンストロだから防御と会心が上がっててスロットが無くなってるんだけど砲撃レベルも変わるとすれば元より下がるのもあり得るって事だよな 画像を見てアレコレ憶測するのは憶測だが、それを見ないで頓珍漢なこというのは憶測ではなくてデタラメって言うんだゾ 見た目も冠詞依存なら金ピカマグラハトもあるのだろうか
スロありマグラハトってだけでも涎が出るな なんか勘違いしてる人いるけど
ビジュアルはマム武器で銘の武器の属性や会心が加わるだけだぞ
既存の武器の属性が変わるとかじゃないから 発掘武器発掘武器言ってるからビジュアルもいくつかあるのかと思ったぜ
まあガンスの見た目に期待だな
ダサかったら集める気力も削がれる 大剣操虫棍ヘビィ見た感じだと見た目のベースは鉱石武器っぽいな >>685
カプ「そんな意地悪しません英雄1猛者3で1強化です」 ようやく歴戦ジョー100回終わった
ここで猛者もジョーの方がいいって教えてもらったけどほんとだったありがとう マジだ刃の形がブレイズブレイドっぽかったから見逃してたけど持ち手付近はダラオスのやつっぽいな てかヘビィの武器グラも二種類あるしこれ多分レア6、7、8でグラ違うとかっぽいな
もしかしたら本当に冠詞で武器グラ違うまであるぞ
そんな面倒な事をカプコンがしてる可能性は限りなく薄いけど とりあえず金色ガンスの性能を見てみないことには…
古龍素材だから性能はお高めだとは思うが、個人的には金って脆いから、マイクラの道具みたいに切れ味短命で会心か威力が角立ってる系かな。 ガンスだけ砲撃lvのせいで闇ガチャ率が跳ね上がってた剛猫武器の話する? >>715 やめろ、あまり楽しくなりそうな事を書くな
勝手に盛り上がって崖から突き落とされるのはもう一杯だ >>715
蛮顎って冠詞の付いてたヘビィの見た目がジャナフヘビィと違ったから冠詞毎はわからないけどレア度ごとに違うのはありえるな
それか発掘武器みたいに数種類からランダムかだな まぁガンスには最終兵器剛刃研磨があるから斬れ味短命タイプならまだ特徴いかせていいんちゃうか
どのみちもう明日実装なんだから1日くらいのんびり待とうぜ マムて何かめんどくさそうだな
完全ソロでも行けるんか? まあ発掘内容がどれだけ良かろうが1種類連戦て時点でぶち壊しだけどな マムは4PTのレイドなのかと思ったが記事を読む限りだとバラバラにPT毎で同じクエスト反復して最初に角壊したPTが出たら終わりって形なのかな
これ結局ソロ集会所立てて一人で1から10までしゃぶり尽くすのが一番報酬多そうだな しかし新古龍の属性はなんだろうな、龍だと飽和が過ぎるし 追跡、弱体化、討伐(撃退?)の各パートがあるらしい そうはいっても属性つけるなら龍以外思いつきそうもないぞこいつ
むしろ無属性のが可能性ありそうだわ 詳細分からんうちは期待しすぎない程度に楽しみにするだけだな
今から確率だ効率だ言ってもしゃーない 古龍だけでも三本あるし前回追加のジョー武器が高属性値だしlv.4はないと使い道がなさそう 公式には個体ごとに纏う金属が違うとか書いてあるしPVで火吹いてる?映像もあるからもしかしたら属性もクエスト毎に違うのかもしれん マグマいっぱいだし爆破属性だな!(KONAMI感) 古龍だから何かしらの特殊能力は持ってるとは思うから強壁は一応付けとくかな。
肉質無視砲撃あるから直接戦闘でのクソ堅い外殻での手詰まりも無い。 そういやグラグリ使ってる人ら弱特入れてんのかな、自分どうやっても両立防具が思いつかんから渾身の打ち消し分だけで妥協してんだけどやっぱないのまずいかなぁ 今作って属性不遇だからなぁ、特に火なんてイラネ
逆に状態異常系は出るのなら色々と欲しい >>736
渾身より遥かに弱特のが有用だろ
火力スキル入れるならまず弱特
どんな武器でもそう
ガンスは砲撃使うなら
火力スキルの有用性が他武器より低いから
全く乗せないという選択肢はあるが
乗せるならまず弱特だ >>736
殴りはマイナス会心消したグラグリ=弱特ハザクなんで 全然有り。
肉質40ぐらいでも高ダメージ出せるのがグラグリの良いとこだと思う。 >>738
そらそうなんだろうけどガンスなら渾身は維持が容易な筆頭で丁度マイナス打ち消す量があるからそっちにしてたんだ
弱特でプラスに持っていっても発動回数自体の差でどうなんだろうなぁって思ってたからさ
だから両方載せられたら最高なんだよなーと思いながら渾身のみで運用してるとこなんよ >>740
ガ性1で我慢できればネギテオジョーの防具の組み合わせで砲術も含めて両立できるぞ すまん俺の書き方が悪かったな、確かに他に欲しいスキルとかの兼ね合いにもよるし
申し訳ねーわ >>740
グラグリに渾身を付ける理由としては同意見。
弱特3は匠2なら載せられる。
匠2、剛刃研磨3、増弾砲撃3、ガ性3、渾身2、弱特3+破壊王 or 力の解放1
解放1は微妙なんでセットは破壊王つけたのを組んでる、見た目は諦めてるw >>745
スキル構成あるとシミュで検索かけられるから助かるわ、わざわざありがとう
回避距離がない立ち回りに慣れないといかんかねそろそろ…折角だしこのまま試しに作ってみるよ、アクセはありそうだし 砲撃使わないなら
オーグβ ブリゲイドβ カイザーα ゼノβ クシャβ 匠護石
痛撃1 渾身1はめて空きスロB、A、@×4
これで弱特3 渾身3 匠3 回避距離2 属性やられ2
加護1 >>748
なんつーかこう、尖ったところのなさそうな性能だな、これだけ見ると。 >>749
いや放射3のやつ振る以上は砲撃捨てるのもなんか勿体無いし回避距離なしのほうで試してみるよ、ものはためしってやつだな、色々助かったよ >>751
よく見ればレア7だからね
そのスペックの大剣はレア8なんだよ
カスタム2枠になってるってことだよ
つまりブロス武器レア6で会心+とかも出るかもしれないわけよ
ガンスの場合は砲撃の種類変わるかどうかで大荒れしそうだけど マムの武器掘りクッソ楽しみだああああ
砲撃レベルや砲撃の種類変わるんかなあ
わくわくする 実際は2枠スロなくなってるからレア7相当まで性能は落ちてる
でもカスタム2回スロに回せば元の武器に会心カスタムするよりも防御+20分だけ強くなるから実質上位互換 マジで武器ガチャかよ
武器ガチャって愛情込めて成長させた武器に対して、無駄な作業ご苦労様って言われたみたいで嫌い 別にそれしか使えないってわけじゃないんだから
愛情注いで作った武器を使えばいいさ
おれはマム武器使うけどな 色が好きすぎる
金黒とかやばい
他の武器見る限りダサくないだろうし…たぶん アクセントのついた鉄製武器シリーズっぼいし変な見た目にはならんだろーなぁ
大剣なんかどう見ても髭の生えたブレイズブレイドだし >>758
MH4でそれヤラカシてたなぁ
発掘武器の方が優秀すぎて通常の開発武器なんて誰も使っていなかった。 MH4は発掘のせいで改造クエ蔓延してたしな
あれが嫌でやめたわMH4 砲撃レベルさえ変動しなければまあ……
放射4のグリグラとか拡散3の種火とか出てきたらもう笑うしかなくなるし フラゲした
ガイラガンランス・竜骨が拡散Lv5らしい 新モンスター新マップでやる気あるとこ見せてくれたのは素直に嬉しいわ
コンパチ武器が大正義にならなきゃいいけど ここまで3ヶ月通常武器でやってきて
ここからは鑑定武器
それでよくね?
飽きた頃に方針変えれるからまた新たに遊べるわけだし 新マップって言ってもあの大型古流戦用のマップというだけだろ 今の生産武器で愛情注ぐというほど作るの大変な武器なんてあったか?
使い続けて愛着のある武器ならわかるが >>766
禁足地とか戦闘街みたいなもんだろあのマップ 生産自体というよりカスタム込みが完成形だから過程が長かった奴もいるんじゃね カスタムもだけどスキル要求を満たすためにひたすらワクワクしたりもする 勘違いしてる人よくいるけど
別にマイナス会心を消そうがプラス会心を増やそうが会心による期待値の上昇量は変わらんぞ
渾身と弱特なら弱特のほうが有用防具が多いし効果高い、今作はやわい敵が多いから弱特はゴリゴリ発動する
少ないけど兄貴みたいな肉質エグい敵に使うなら渾身のほうが使いやすくはあるから使い分け まあ実際ただ新しい武器来てまた玉集めしてカスタムする作業だったら俺やらなかったわ >>686
4か、いっそ無しで流水積む。いややっぱり4かな >>773
いや変わるだろ。
マイナスをゼロにした場合と他じゃ発動率段違いだろ。 ネギチャレンジの匠5業物楽しいんだけどこれでも緑になる上にスキルが重い悲しみ >>776
めんどくさいから斬れ味補正爪護符とか抜いてあるけど
グラグリの場合素のマイナス会心30で物理期待値212.75、会心無しにすれば230、+30まで上げれば247.25
プラスマイナス関係なく会心率10上がるごとに5.75づつ比例して上がってくだけだよ 会心率に関しては適当に数字決めて-10%と0%と10%の時の期待値計算してみればすぐわかると思うんだけどな
そんなことしなくても式みればわかるか 発掘武器不評みたいだけど
4Gでは辛すぎて大剣に浮気していた身としては嬉しい マイナス会心がダメ0.75倍で、会心が1.25倍だろ?
0.75を1に上げようと思ったら1.33倍する必要がある訳で
その時点で同じ10%でもマイナスを打ち消す方が効果が高いのは明らかよね >>773
すまん別に勘違いしてるわけじゃなくて渾身とかなり相性がいいことをまず頭に浮かべた上でマイナス会心が消えるならなんとなく丁度いいなって感じで選んでたんだ
期待値上はあれでも見た目的にはスッキリするし 会心率と期待値の話になるとどの武器スレでも義務教育レベルの数学すら出来ない奴が出てくるのはなんなの >>782
そもそも1を基準に0.75って数字なのに0.75を基準に1.3倍って何言ってんの?
その基準なら1.25にするには1.6倍なんだが 会心の話、絶対的な期待値の差で話す人・期待値全体と差の比で話す人・0%(100%)とそれ以外のブレの差で話す人……の3種類くらいが居るから混乱するな バカは数値の話ししなきゃいいのにな
恥かくだけなんだから マムタロトがどんな肉質でもラハトで余裕やな
俺らはダメージ100の恩恵があるし 歴戦クシャは、殴っている方だけで、落ちて来るんだけど。 >>745
そのゴミなら100パー業物ハザク研磨3のほうが強いわ 話眺めてると妄想でギャーギャー言ってる奴多くて笑えるw
最低、テンプレのスプレッドシートぐらい使えよ。 通常100ダメージ マイナス会心75 会心125
会心率 期待値 上昇割合
-30% 75×0.3+100×0.7=92.5
-20% 95 2.7%
-10% 97.5 2.63%
0% 100 2.56%
+10% 102.5 2.5%
+20% 105 2.44%
+30% 107.5 2.38%
合ってる? >>798
そうだね1円も持ってない時に100円拾うのと1万持ってる時に100円拾うのでは前者の方が特だね!すごい! 見切り1で3%の会心を必ず出せば実質100%なんだが? 会心度外視で火力をひたすらに盛り、乱数調整で攻撃4の5%を引き続けるTASが始まるな >>796
スレの文脈とは食い違ってるけど>>782事態の理屈は何ら間違ってないでしょ グラグリ担いでるとさ
左に重心が寄りすぎて倒れそうな錯覚を覚えないかい? ガンランス大勝利すぎだろw
このトロさと図体でクソ肉質w 普段突き砲撃で立ち回ってチャンス時にフルバループする立ち回りだとどの武器が良いんだろうか
ロイバで良いのかな >>805
その2者を取ろうとしてる時点で放射しか選択肢なくない? マム面倒なのに期間限定配信なのか
武器種ガチャ & 性能ガチャ & メンバーガチャ・・・ 低ドロのレアハクスラに期間限定レイドとかいよいよソシャゲになってきたな >>814
一般人受けしない要素のカタマリじゃないですか、やだー!
とりあえず耐熱マグラ作って寝る・・・。 >>564
検索しようと思ったら間違えて書き込んじゃった。 >>798
-30%→0%の上昇値7.5
0%→30%の上昇値7.5
つまりそういうことだ ヒント
スクエニ等はDQなどで成功させてる一方、カプコンのソシャゲは何一つ成功していない 発掘バゼルバスターを掘り続ける日々が明日から始まる バゼルバスターなんて掘れるんだ
俺は何を掘ろうかな
ワクワクが止まらんぜ! 砲撃もランダムなんだろうけど砲撃レベル4は1%以下なんだろうな
発掘武器のドロップ率×ガンランス抽選×最低限性能×砲撃レベル4であることを加味して
神武器所有者は奇跡に震えろ マルチ限定なんだよね
ソロで黙々と集めるのができないのが手間だね 発掘は武器だけって事でいいんだよな?
防具も発掘とかないよな? 参加条件が集会所なだけだからソロもいける
が、難易度は高くなり高レア報酬習得も厳しくなると思われる
いまさらマルチ強要ってやるのが2ヶ月おせーよ 色違いポケモンが性格めざパ一致UVのみ位の確率で神武器当てれそう 何で全防具できるようにしないんだろうね
ここまでくるともうしないんじゃなくて出来ねぇのかな 新しい重ね着一式とりあえず着て頭非表示にするかな
既存の鎧武者よりはデザイン良いし つーかこれ凛一式の見た目だろ?
なんで今更微妙だのなんだの言ってんだ 金ぴか武器来たらガンキンの呪いも多少マシになるのか… HR解放したてなんだけど、
今はテンプレのガンキン装備なんだけど将来的にどうすればいい?
武器は驚天しか持ってません… マジレスすると出た珠次第
珠が全然出ないなら殴りガンスに とりあえずクシャとバゼル辺り素材集めておいでよ
あとはゴーヤのガンランスかな 今更とっくに旬は過ぎただろうがチマチマやってた歴女をバゼバスで10分の壁超えられて満足した
マムがクソつまらなかったらいよいよ別ゲーかなー >>841
拘りがないならネルギガンテかヴァルハザクのガンスを作ればいい、宝玉が厳しいならドスジャグラスのガンスでもいいぞ
防具はテンプレで問題ないが耳栓があると事故を防げるからオススメ、将来的には武器とモンスターに合わせて防具を組むから今は素材集めしとけ ガジャブーさんのお陰で歴女9分切れました。ありがとうございますガジャブーさん! >>830
マム頭装備竜人みたいで良いな
ガンキンは嫌だからガ性か砲術のスキルがどこかにあると良いんだけど
砲術2スロLV2スロLV1が理想だ ロイバ
ババウバク匠
耳栓5匠3砲術3ガ性3距離2砥石3剛刃増弾フルチャ1ひるみ
驚天
バダデキク耳栓
耳栓5集中3砲術3ガ性3距離2砥石3増弾剛刃ひるみ属性やられ
両者ひるみは装飾品でついているので
お好みで シュラムバスターってテオにはめっぽう強い突きもグラグリ出てから喰われたイメージだったけど拡散3がまだあるんだよな...
今でもテオ用に専用装備組んでカスタムするだけの価値はある? 氷や火はともかく水っていつでも結構需要あるよな
蜻蛉切りももうちょい頑張ってほしいわ マム太郎どこ殴っても柔らかそうだから驚天は微妙やな 珠貧民なもんで剛刃研磨くらいしかロクなの付けられないけど
武器グラグリ
頭バンギスα胴バゼルβ以下ガンキンβ,β,αで
ガード性能5,ガード強化,砲術3,破壊王2,匠1
装飾品で
剛刃研磨,砥石3,残りスロ2×1(破壊王無いので一応耐震。不要なら弱点特効),1×2(体力予定)
さて、これがマム相手に活きるかどうか 珠ない雑魚はスキルシミュとか叩いてる暇あったら歴戦行けよ マムタロサァン装備の見た目はガンキンみたいだし
ガンスに向いてるといいな こんなやつ出すくらいならシェンガオレン復活して欲しかったわ
好きなんだよシェンガオレン 新モンスくるのかと見てみたらなんだよあのガンキンの呪いが具現化したような奴は 歴ジョークエ英雄石結果発表
59体狩って28個、なんと槍だけゼロ
どうしても驚天先生を強化させたくないらしい >>864
数体しか狩らず1個出た俺に負けとるやんけ >>866
うむ、くやしいから出勤前にチケ使ってあと2回だけやろう 先の珠貧民だがシミュる暇があるなら歴戦行けは若干心外だ
自分にとっては歴戦連戦より自力装備構築の方が楽しいからそっちに時間費やしてるだけだ シミュ使えばもうちょいマシなのが出ると思う
装飾品を集めないつもりはないが、マイペースなだけだからあまり煽ってくれるな
あと足りない中で苦心するのもなかなか楽しいぞ 装飾品全然揃わないからマカ錬金で一通り揃えたが
有用なものが出たら引くようにしていったら真っ先に弓の必須珠が全部揃ってしまい
強壁1と鉄壁1さえ出ればガンスもコンプなのに一向に出ない マム武器で拡散4が出たらガチャガチャしないといけなくなるのか
つれぇ… まじで装備ガチャなのか
マルチ前提の期間限定でガチャだとえぐいな 軟化状態では殴り、硬化中は砲撃
弱点属性は雷→財宝パージで氷
さて、自ずと担いでいく武器は見えてくるな? 道中は驚天で終盤になったらモドリ玉使って殴り装備に替えようかな >>873
一貫した溜め砲撃のアレですねわかります >>864
今回のチケ消費ジョーにつぎ込んだけど英雄槍なしだわ
最後5連やったら別武器の猛者すら1つだった・・・
ここで終わっておけと言われたような気がした 鉄壁は1つ砲術は2つある
使った分も込みで猛者槍8つ英雄槍1つを獲得
他はからっきしだぜ
HRは250だ 装飾品はまた違うけど英雄猛者に関しては完全にどれだけジョーやったかだよな
鑑定武器でまたカスタム素材使うけど今ある分で足りますように 珠が充実してくると全戦術駆使して戦える鈍器剛刃増弾砲術2集中3(もっとつめる)の驚天動地の使い勝手やべえな。
突き砲撃/タメ砲撃/フルバ/竜杭/竜撃の全部がトップクラスの放射4て長射程含めてあまりに素敵すぎる。 クシャ調査一気に消化……したけど案外ソロなら5回落とせたら十分な気がしてきた シュラムバスターIII「あ,お久しぶり!…また普段使わない武器で遊ぼう部屋建てたの?」
ふんたー「いや,ヴォルガノスのいる金冠狙いイベクエがあって」
シュラムバスターIII「そうなんだ! …ねえ,通常使うマイセットにする?」
ふんたー「いいよ,今のままで」
シュラムバスターIII「そう…あとカスタム強化が済んでないけど,」
ふんたー「いいよ,また今度で」
シュラムバスターIII「そっか…」
っていう夢を見たんだ… ジェラムちゃんは回復カスタムだけして対テオ決戦兵器になってる
ガ突砲チキン戦法でも安定して勝てるから俺みたいなヘタレにはありがたい
最近はテオにも驚天ばっか担いでるのは秘密 マムタロスは破壊王驚天動地が活躍しそう
ジョーもだけどカチカチの奴はマルチだと砲撃に限る >>564
これやりたいけど砲術が1個足りない助けてくれ マム待機してるけど
今回のクエでカガチガンスやクシャガンスが最高効率になったらいいな
作ってはあるけど使ったことない
歴女でカスタム余裕だし出来たら使いたい まむたろさん来たら珠持ってない呪いのカルトガンキンが黄金だの聖衣だの喚くんだろうと思うとはまじ カチカチなのは最初だけじゃん
途中で武器変えられたらいいんだけどね 破壊王と慣れるまでのガード強化火耐性20確保したら
胴腕腰がガンキンになったから逆にガンキン教復権まで有り得るけど とりあえずガ強無しのガ性1でやってみるか〜
攻防でガンスと相性良さそうなモンスターで大変よろしい やわやわなら弱特つけてグラグリか種火持ってくのが良いんかね とりあえず突き砲撃型でガ性1強化火耐20とガ性5の2パターン用してある もう少しで歴女が去り新規ガンサーもメイン武器に帰る頃か、竜撃砲を誤射してきたりロイバで溜め砲撃したりする光景も見納めか 別にロイバで溜め砲撃はいいだろ
ディレイかけられる優秀なモーションだ 種火は砲撃アレだからって思って使ってなかったけど弱点殴れるならなかなかつえーな え このゲームってそんなディレイとか意識するゲームでしたっけ?
ただでさえ隙が大きいコンボが売りのロイバでやることか? 仮にマム装備で拡散4が出てきたら驚天動地とかハザクより強いん? ディレイは回避行動とる時や怯みでズレた弱点殴るのに昔から重要だろ
最近業物驚天使ってたら各耐性ブッコムより属耐でいい気がして来た
耐性20で属性ダメ軽減20%はでかいが ボルボは青の時なら種火より強いけど緑に落ちたら鈍器込みでもダメだし
種火はスキルの自由度という大きな利点があるから単純比較はできないでしょ >>902
ボルボは最高DPSの突き砲撃ができるんだが?
青と鈍器緑は基礎攻撃力5の差らしいよ 無撃ボルボが506拡散3
種火が483拡散2
で両方青か
グラグリ無かったときボルボ担いでたわ
でも拡散担ぐなら今シュラムかバゼル主流なんかな あー確かにガンキン破壊王ついてたなガ強要るかは知らんが
角の仕様と耐久にもよるけどまむたろに関してはカルトガンキン有よりかもな なんかハムスターみたいなあだ名になりそうだな
俺はゆで玉子のほう(卓の息子)そうぞうしてしまったわ
あとはマムタンとかだっけ
で諸兄に聞きたい
マグラハトの材料の簡単な呼び方教えて(泣)
ゾラ・マグダラオスとか打ちたくねーよ
マグダラとかでいいのか? 万太郎は痕跡集めると肉質が柔らかくなるらしいけど、溜め砲撃マンは初っ端からいけるのかな? 歴女にて猛者と英雄がそこそこでたワシは幸せ者なんだな……でも欲を言うと猛者10個でたハンマーの分を槍にだな 槍石ばかり大量にあるし、ハムも来るしガンス始めようと思うんだ。
回避距離ってそこそこ重要なの? ガンランスで回避微妙だった。。
良さがあまりわからん ガード性能5ならいらない1だと欲しくなる3だと相手による
俺はね >>915
>>916
そうだよ、ゆうただよ?
だから教えてよやくめでしょ? ガンランスは特殊攻撃とランナー必須だぞ回避なんぞいらん どんだけ抜刀移動する気だよ
回避距離に限らないけどだいたいのスキルは個々人の快適性による なるほど為になるわー。
とりあえず強走沼渡特射爆師砲手ね把握した。
……
回避距離はいじってみて考えるわ← ジョーの時は回避つけずにわざと狭いところで戦って距離詰めなくていいようにしてた お前らホント性格悪いなー初心者にも優しく教えてやれよ
仕方ないから俺が教えるけど、ガンスに必須なスキルは砲撃手
砲撃手あれば砲撃のダメ上がるから、砲手珠利用するといいよ ガイラβみんなスロット3と1か2と1で匠やら広域やらやべえな >>935
βで残るスキルがバンギスに引き続き嫌がらせだけどな…… マムタロさんハザクの真下ブレスみたいなモーション後の削りでやられたわ
ガ強つけてみるかー 直下ブレスでけちょんけちょんにされたわ
ガ強必要なのかな、マグラハトじゃ付けるのがスロ的にキツイけど マムβ腰 匠1 解放1 スロ3スロ1
マムβ足 広域2フルチャ1 スロ2スロ1
強くね? 腰はグラグリ用に >>948
鑑定は厳選するとかなりええもん出るのかなこれ
スロ付き白ゲ驚天的なのも夢じゃないで(出るとは言ってない) >>948
拡散4凄いけどここまで攻撃力低くなると厳選は地獄だな 攻撃460以上 会心15%以上 無属性 3スロ 拡散4 レア7がゴールだぞ
ほらさっさとハムスターになれ 金色の銃槍って見た目固定?
まさか、みんなゴール品持ったら同じガンス背負うことになるのか……? 拡散4運用はマグラみたいにひたすら砲撃専になるのか あれ、画像と全く同じ拡散4拾った
性能決まってんのか? ある程度固定になってんのかもな、とりあえず拡散4が来ただけでも嬉しいが レア6ってことはレア7や8ならもっと攻撃力も高くなってくれるだろうか >>965
HAHAHA! まさか!
…そんなわけないよな? 泣くよ? 銘とレア度一緒なのに性能バラついてたら厳選のゴールすら見えなくなるだろ レア度で攻撃力決まって他がガチャ要素っぽいのかな
レア8の放射4、拡散4が当たりってとこか。 対マムはガンス相性良さげなのかな?
はやくやりたい 放射拡散の4をこの感じでとれるなら大当たりだな、不安を拭ってくれるだけの性能はありそう これは各武器をベースに強化された武器っぽい?
賊ってのでて437睡眠180の通常4
砲撃レベルは全部4とか?流石にないとは思うが 熔岩溜まりブレスはガ強ないと継続ダメージ防げないな
他のプレイヤー ガンナーばっかだわ みんなガンスで行ってる? >>991
さっき外人と2人でガンス虫棒っていう色物コンビで狩ってきたゾ レア6の土砂銃槍でたけど拡散3だった。基礎攻撃力低すぎでレア6は使えないか。 拡散4持ちは早く柱に対する通常砲撃、溜め、杭、龍撃の威力を報告して。やくめでしょ。 そりゃまぁ ぶっ壊れになる性能は
出て来ないでしょ このスレッドは1000を超えました。
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