【MHW】ガンナーズシティ-33番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-32番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523112621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1>
攻撃スキル:通常弾強化、装填拡張、無属性強化、弾道強化、弱点特効、攻撃、渾身、超会心
生存スキル:体力増強、耳栓(通常Lv3の性能上反動・リロードパーツを外しづらい)
運用法:クリ距離を保って弱点を通常Lv3で撃つ。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩のみ)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 >>1乙
珠揃ったから装備組み直してるけど
装填拡張&節約が快適すぎてどの弾運用でも入れてしまった 今までお前らどこにいたってやつらが前スレに結構いてわろた 最近やっとクリアして、ゼノ素材集めようと思ったけど面倒くさいな…
体力高すぎて最後集中力切れる
珠とか揃ってない状態で、25分ぐらいで周るならやっぱりレイロゼですかね?
救難も見かけないし、機会が少なすぎて試せない… 開幕不動拡散できる範囲でやってモドリ玉
あとロゼで貫通、心眼は必須 >>13
ロゼ面倒ならダチュラでもいい。貫通3撃てないけど狙撃あるし覚醒付ける場合は2でいいし
後ゼノに限っては遠距離強化もアリだと思うけどどうなんだろ 骨でひたすら頭と前足撃ってても結構すぐ倒せるよ
胸光ってる時に狙撃ぶちこむの気持ちいい 俺はシールド散弾だな
足だけ打ちつつ胸光ったら潜り込んで腹下ランボー そもそもレウス混合、心眼・貫通装備って珠いらねーじゃん >>13です
レスくれた人ありがとう。
自分が下手なのもあるので気長に色々試してみます
救難コジキしようとしたら一人しか来なくて逆に地獄だったw そういやイベントクエストのゼノは復刻されてないのな イビルジョー初めてのためにランス作ったけど面白さがわからなかった。シールドヘヴィでも大丈夫だった? KO鈍器カーディで殴ってて思ったけど、これやるならライトの方がいいんじゃ……
回避とか納刀とか 俺は今、貫通弾を貫通強化、心眼、挑戦者、渾身で運用してる
挑戦者を1ヵ所超会心に入れ替えた方が良いか 今まで散弾タンクやる時は盲目的にガード性能3にしてたけど、1でもギリギリ運用出来るな
ガード性能2落としで会心10%上がるから大きいぞこれは 貫通は攻撃7フルチャ3貫通強化心眼でやってみてる
これでもガ性5と回避距離2つけられるからデァアやネギも怖くねえ!!
ついでに超回復もつくぞ! 貫通はなぁ…
攻撃7/挑戦者4/装填拡張/弾道強化/貫通弾強化/
つけて、バゼル頭だからオマケで耳栓がついた上でスロLv1が二個空くからハザク用に対瘴珠二個付けたり体力珠二個つけたりできるぞ 戦闘中全く節約発動しなかったのにクエクリア後に撃ってると発動しまくることあって笑う
竜撃3連続とかどうなってんだよ 貫通カーディ使ってるから拡張は最低限欲しいし節約もつけなきゃだから攻撃スキルは攻撃4と渾身3貫通強化無撃くらいだなぁ
あとはガ性と弾道強化で運用してるけど火力盛りロゼより火力倍近く出てるから気持ちいい >>23
むしろ鈍器カーディになにを見いだしたのか >>30
攻撃4と渾身3貫通強化無撃心眼ガ性1拡張2節制? >>32
すまんガ性は予測変換で出ちまった
正確には
攻撃4渾身3装填拡張3属性やられ耐性2ひるみ軽減1無撃 弾道強化 貫通強化 節約
要求珠が異常なんで作れる人限られるけどこれが個人的にロゼより強いんだわ まあ運ゲだけどな >>11
ありがとう。
この動画に勇気付けられて歴戦テオに盾なし耳栓5の反近近フラムテルマで挑んできた、1乙したし15分近くかかったけど何とか狩れたよ。
盾のタンク感もいいけどこういうのも悪くないなあ。 >>34
動画みてくれてありがとう
盾無しで戦えるようになると、盾の枚数やガード性能減らして他に回せるようになるから選択肢が広がる気がするよ >>35
それな、ただ新しく防具作ったお陰で鎧玉無くなっちまったよ。 仕事柄なかなか休みも取れなくてな、元の数が少なかったんじゃわ 減った分以上に増えてくから足りなくなることはほとんどないな
集会所で買い物しすぎて金欠にはなったが 色んな武器を使ってる人は枯渇しやすいだろうね。
ヘビィのみだから余ること余ること 貫通カーディつかってるけど特殊射撃もいれたくなる
攻撃4特射2装填拡張3貫通強化心眼無撃(護石でガ性3or攻撃7) 節約でやってるけど
貫通、通常、狙撃、竜撃を場面によって切り替えて戦うスタイルたのしいわ よくキリン亜種が追加されるとか言われてるけど、アイツの素材でクイックキャストが超進化したりせんものかな…
属性死んでるから無理か 属性弾をどうにかしないとな・・・
別にそれでさらにライトが強くなってもなんら問題ないし >>43
クイックキャストをよく見てみ
氷結弾が撃てるな? 弾を捨てての鈍器メインなら盾3できるのがいいね
火力はめちゃくちゃ下がるけど安定性は上がった気がする 撃滅火力盛り、え?もう?って位あっさり敵が死ぬから驚くわ
下手な俺でも歴戦テオ8分で終わった >>45
と言うことは、つまり…?
関係ないけど、初心者向け動画作ったんだから初心者スレに宣伝に行ったら「小遣い稼ぎか?」とか言われて悲しい…
腹いせにキリンの角を通常弾特化パワシュでへし折って来る 馴れ合いみたいで気持ち悪いけどそういうこと言うやつは何処にでもいるから気にすんな >>49
残当
せめて再生数稼いでから他人を装って宣伝するべきだったな
5chはそういうの嫌う人多いからツイッターとかにしとけ >>33
いつも使ってるシミュで出てこないんだけど装備教えてほしい 重鎧玉って取ってた方がええんか?
強化で100ってだけなら正直配信バウンティ面倒い 回避型で回避距離なしはキツくね?
距離1が外せないわ・・・ モーションがもっさりすぎて回避性能つけても無敵時間中にすり抜けられないことある 公式の説明通り機動力を犠牲にして(拡散弾の)威力を高めたボウガンだよ 回避性能は今回死んでるから付けるなら距離の方がいい
>>55
むしろ回避距離1で安定してるんか?
2まで積むのが定番だと思ってたが ヘビィは盾有るから棲み分け出来るんだろうがライトは弓と比べてどこに利点が有るのか なんで貫通強化がα装備しかないんだ
βでつくなら謎風圧耐性もつかず穴に余裕があったのに! >>60
1あるだけでかなり避けやすいよ
ジョーとも問題なく戦える >>53
検索で出ないとこあるのね
超心はひたすら未来視した結果の数なんで突っ込まないで(先制攻撃)
あとひるみ軽減は1じゃなくて無駄に2も合ったわ
https://imgur.com/Bbem4dm.jpg 最近は歴女マルチばっかりやってるんだけど、なんだかんだ散弾が一番安定することに気付いたわ 回避距離については1より2の方が装備の幅が広がる可能性あるぞ ほんと糞みたいな回避動作だからな
コロリンなら盾無し回避やってもいいけど今作じゃ無理 >>49
そういう奴は何処にでもいるしここにもいる。
非難を覚悟してここで自分で作った動画晒せるのは中々出来る事じゃないと思うし、
すごいと思うよ。
何もせず、愚痴ばっか言ってるよりはよっぽどね。
頑張れ。 歴戦ネギつれー、普通のネギはフルボッコなのにと思ったけど
スタミナ減ったらすぐ回復、ふわりと浮いてからの叩きつけは回避、天は角度を付けて受けるようにしたら安定した
当たり前の事だったんだが、今までガードに甘えてたのがよくわかったわ
回避出来る攻撃は回避しないとな ジョーのブレスは回避性能3付けてても引っ掛かることあるし意味わからん
昔は回避性能安定のモンスターだったと思うけど今作だと距離の方が安定するな あのブレスなんかエフェクトがモヤモヤしててタイミングわかりにくくなったな
前は簡単に避けられたのに ジョーは尻尾とかタックルとかもタイミング掴みづらくしたからな
で体力も歴戦ジョーソロですら余裕の14000超え
調整が下手くそ過ぎる前作超特殊許可でマルチ前提の体力ですらこれに毛が生えた程度なのにな 麻痺とか状態異常耐性も上がってる?
サポゲミやっててなんかおかしいと感じたんだが 理由はよくわからんけど、ジョーは蓄積値が0にリセットされることがある
あと一発で麻痺のはずなのに何発も撃ち込んでも麻痺らないとか
バグか怒った瞬間に蓄積値を吹っ飛ばしてるのかもしれない イビルジョーはデカすぎてシールド構えてても頭の上から打ち下ろしてくるとガードできないし、尻尾もしなって横方向から当てられてガードできないし
今まで甘えたシールドの使い方してたから容赦なく殺しに来て辛いな >>75
代謝が活発っていう設定が地味に反映されてて状態異常蓄積値の減退も早いのかも 蓄積値おかしいってやつは動画あげてくれ
単純に異常になるはずの弾数撃つのにどれくらいかかってるかみたい 水属性特化のライト装備でウラガンキンに挑んだら、ダメージを見て衝撃を受けた
貫通水冷弾かえして(TдT)
ジョー用に雷属性特化装備を考えてたが、作る気が失せた
ほんと今作バランスおかしいわ ランスなんてが性0とか1でフルチャ運用してんだもんな
PGカウンター下手だと削られるから回復カスタムしても維持できねぇわあんなん 抜刀して、L2押すと納刀する。
けっこう頻発してイライラする。
おれだけ? 減気弾で飢餓状態にして状態異常取りまくれば楽チンやね
あれ目立たんけど強すぎやろ もういっそのこと
ヘビィ…物理弾&爆発系弾
ライト…属性弾
で住み分けすればいいのに 火力もだけどリロと反動とモッサリ回避がアレすぎる
ハメられるの嫌なのに不動とかいう脳死要素追加したり斬裂オンリーで済む調整したりほんと謎 武器種の使用率ってバランス取るためにあるんじゃなくて
次回以降武器種ごとリストラする為の目安にしてるんじゃないかと思う 雑な調整して人口減らした癖に削除する目安にしてるとか正気の沙汰じゃないぞ 麻痺睡眠気絶2回ずつ余裕の武器があんだからこれ以上の火力なんて貰えんだろw
むしろ拡散徹甲状態異常弾の弱体化が先だ
あと、ガード性能と回復カスタムで屈指の死に難さの今作で回避強化言ってる奴冗談だよなw こういう単発の (ワッチョイ 4336-LJHW [126.209.55.238])弱体化大好きマイオナガイジって急にわくよな 弓と近接の攻撃力半分にしたら拡散の火力下げてもいいかな >>96
ちょいちょいいるだろこいつ
無視かNG安定だぞ ゲミで火力出せるようにしろなんて誰も言ってないのにな と言っても骨でも初期装填で状態異常ワンセットずつは入れられる以上
物理強化とセットでそっち弱くせんとおかしくなるやろ 欲しいのは気持ちよさ
通常貫通の射程と弾速を戻してくれよ
それが無理ならせめて機関のクールタイム減らしてくれ 正直物理弾が弱い最大の理由は「状態異常弾が撃てるから」なんだが
そこ無視して強化どうたら言うアホが多い事多い事 威力を上げるだけの調整じゃなくて威力そのままでリロード反動装填数ローリング弾速っていうストレス部分を直して実質火力アップ調整にしてくれ
とにかくストレスなくボウガンを使いたい いちいち弱点化を叫ぶ意図は何なんだろう。マイオナマゾなのか、バカなのか、
嫉妬なのか、どこか壊れてしまっているのか。あるいは全部なのか。 撃てる言うても骨で状態異常弾なんか使わんだろ
というかそれが問題なら攻撃用のボウガンは状態異常弾ほとんど使えないようにしてもいいと思うわ
装填数でちゃんと差別化してればいろんな弾が強くても問題ない 異常弾が撃てるから物理弾が弱いのは当然?それは、どうしてですか
それなら弓の攻撃も弱くないとおかしいよなぁ? マルチの弓で麻痺睡眠気絶2,3回ずつ入れられた上、くるくる回るモンスターの弱点に当て続けられるなららそうだねw
まあ、弓が弱体要らないとも思わないし、弓ヘビィ以外の武器全てを強化しても別にいいが 歴女の状態異常蓄積リセット云々の話、龍属性やられになってるときに撃ってたり、、、しないよね?
なんか気になった 今日初めてヘヴィボウガン使いましたが、ジョーのヘヴィボウガンで散弾撃ち込むの面白いですね。 結局異常弾が撃てるから物理弾が弱くてもいい理由の説明はなしなんすか?あくしろよ そもそも物理弾弱くねーだろ
なんで弱いって決めつけてんのこのガキ >>113
マルチ弓で麻痺睡眠気絶全部2.3回ずつ入れる気?えっえっ?
>>115
まさか状態異常で相手止まってる間PTの火力が上がるのが理解できない…?
マルチTAがヘビィだらけなのも知らない?まさかな? >>116
物理弾が弱いと言うよりそれを扱うボウガンの反動やら装填数やらリロード速度やらに何かしらの問題抱えてるのが多過ぎるんだよな
あと今作での補正関係でライトに攻撃力負けてるのも問題 マイオナな上逆張りガイジってどう考えても中学生か高校生あたりの精神レベルだわ
なんてレスしてるのかわからんけども 1発200ダメ出せて怯み値計算もしやすい散弾をこれ以上強くして欲しいってマジ?
下手すぎない? 手数減らさせたいだけのモッサリ回避だろ
あれのせいで盾で受けざるを得ない
まあ俺は今作の盾ヘビィも嫌いではないが ブリゲイト胴だけでも見た目すげーマシになるな
普通に性能重視で組むと部族っぽくなってガンナー感無しになっちまうが、ちょっと文明的な見た目になったわ
オーグ腰の呪いが解ければ完璧なんだが 結局こいつは麻痺2睡眠2徹甲3うてるゲミ基準なんだよな
他の状態異常弾を満足に撃てない鉄甲3も撃てないボウガンは都合よく抜けてる
状態異常弾が強いから物理弾が弱いっていう開発者でもないバカが言うことが本当なら全部のボウガンが全状態異常弾2徹甲3撃てないとおかしいわ
つまり逆張りカイジも開発もみんなバカ >>117
入れられないの?ええっ?えっ
えっ・・・あ・・・うん・・・そう・・・ 極端な例だして煙に巻こうとしてて草生えるただのやべー奴 え、ゲミがマルチで強いって話なの?
それと物理弾の強さと何の関係が・・・ ブリゲイドはカラー変更でピンクの部分変えられたら最高だったな >>125
現状で強い武器基準で話するのは当り前だろw
弱い武器基準で調整して強い武器が暴れ回りましたじゃ草も生えんぞw
個々の武器の調整でなんとかするならともかく、自分で回避弾速強化を言っておいてそれはないw ドーベルふんどしはどの装備と組み合わせてもマッチする 咆哮で耳を押さえてたり気絶でピヨピヨしてるプレイヤーに弾撃って助けてあげるの楽しい
たまに治らないときがあるんだけどスナイピングミスってことでいいのかな?精進せねば 現状の各銃の強み持ち合わせた仮想武器前提で語っちゃうのか >>132
なんで全ボウガン一緒くたんに調整前提なんだよ状態異常弾や鉄甲3が装填数5以上反動小だっりしたらぶっ壊れるぐらいサルでもわかんだろバカ?
ゲミっていう1部が強いせいで状態異常弾も徹甲弾も撃てない物理弾しか取り柄のないボウガンが被害被るのが嫌だって話なんだよ
事実ゲミは貫通3通常3散弾3を満足に撃てないんだから各ボウガンごとに調整なんて楽だろ 回復弾とかもそうだけどこっちの画面では命中してるのに回復してなかったりするから
相手の画面では当たってないのかもしれない気絶解除したり回復してあげたら
わざわざスタンプでお礼送ったりしてくる人もいてかわいい >>130
雑魚の処理、野良でぐだった、あとちょいで倒せる時なんかにゲミだって物理弾撃たない訳じゃない
現状暴れてる武器を強化は出来ないんだから何も弱体なしで物理弾強化はありえんだろって話 つーか中途半端なんだよな
レベル3以外無価値な調整にする一方で過去作準拠の装填数配分
ヘビィライトで得意な弾わける方向かと思ったら装填反動リロが全然そうなって無かったり
まあ使用率低いからもう直さなくていいやって思ってんやろ >>140
その過去作準拠もしゃがみの時のなのにレイロゼとかは今までで見ても多い装填数とかでチグハグなんだよな
レイロゼに関してはしゃがみなかった時代の装填数反動リロード速度準拠でもないから余計にな >>136
全ボウガンいっしょくた調整のローリング弾速調整に自分で言及してるのに忘れてるのか・・・?
主力の弾として使えなくても雑魚処理、弾切れで使う訳でw
個々のヘビィの装填数調整するならアリかもしれんが、カプンコがそんなめんどくさい事するとは思えんし
斬裂の対応例からして拡散(と異常弾)の威力持込数減→物理弾強化ってとこだろ >>141
グラも新規で固有やしロゼの優遇具合ホンマヤバいわ >>142
ローリング弾速を改善するだけでゲミや他の状態異常弾も徹甲弾も撃てないボウガンが暴れ回るほどdpsが上がると思うなら救いようがない頭お花畑だな
そもそもゲミで徹甲弾の弾が切れることなんでほとんどないしクエスト中に弾補給できるのに何言ってんの?それに弾強化も心眼も会心系のスキルも積まないゲミが物理弾強化された所でダメージなんでほとんどでねーよ
雑魚に使う?開発がザコ敵基準で火力調整してるわけねーだろ?バカ? >>144
「改善で暴れ回るか?」じゃなくてゲミは既に「暴れまわってる」んだよw
自分で「ほとんど」って言ってるじゃん。つまり「僅かに」強化されるんだよw
現行暴れ回ってる武器を弱体なしで強化はしないだろう?ここまで言えば大丈夫?理解できた? ゲェジって特徴的な書き込み方するよな
こういう無駄に一行空けるような誰もやらないような形式を多用してる てっこうパンパン打ってるだけでふらふら3回はわかるが状態異常が4回とか出るのはなんでや? >>137
ヒット確信して振り向いたのに外れてて二度撃ちする瞬間が最高に恥ずかしいw
散弾みたいに範囲が広くてさらに射程の長い友軍目覚まし用の弾を実装してくれねえかな 食わず嫌いだった脳死拡散に手を出してみた
ガンナーとして色んな物捨てた気もするが楽だわw はいはいお前の中ではゲミがちょーつよくてザコ敵(笑)弾切れ(笑)にしか使わない物理弾が強化されても微々たるものなのに1ダメの強化も許さない!ていう頭の硬いボウガン嫌いのバカってことがよくわかったよ
そもそも俺は強いとは思うけどお前ほどゲミがぶっ壊れてるとは思ってなかったからその食い違いせいでそもそも話が成立することは有り得なかったなそれに気づけなかった俺が悪かったわ
話はずっと平行線だろうしもういいわ長々レスバトルで荒らして悪かったわROMる 拡散祭りなんて初代からあったもんだしな
初代のミラはライトの拡散で倒すのが定番だったし 3Gのアルバトリオンも弾肉質がカチカチ過ぎて拡散使った方がいいレベルだった
頭ですら弾肉質25とかヤバすぎる 防御無視だったっけな?状態異常弾をひたすらミラに撃ち込んでた時代もあった
状態異常弾と拡散無双を何とかしようとした痕跡は見えるんだが足りてないんだよなぁ…
>>151
誰でも使えるTA最速武器がぶっ壊れてないと力説した事はすごいと思うぞw
誰にでも出来る事じゃないわwww ゲミトゥスの状態異常は強いけど弱体化するほどでもない
味方がしっかり火力積んでるなら状態異常取ったら安定して早く狩れるけど
基本的に生存もりもりマンばっかだし他の武器担いで自分で火力出した方が早い
ジョー戦とか酷いと麻痺3睡眠2気絶2でもピンピンしてて撃つ弾なくなったりするんだぞwwww
撃滅でそこそこ火力出してた方が早かったりすることもあるくらいだ とうとうドドガマルさんの研究レベルが最大になりトロフィーもらえた 強い弱いとかどうでもいいからレイロゼ基準の通常ボウガンと散弾ボウガンくれよ
俺はただ気持ちよくボウガンを撃ちたいだけなんだ 物理弾の威力が物足りないけど
やっぱりローリング高速化と反動リロ装填数の改善して欲しい所 間合い管理と立ち位置調整と弱点エイムを全部投げ捨てた不動拡散がガンナーな訳ないから
別武器種としてだしてどうぞ 大砲の砲撃手みたいなもんだから英訳はガンナーでいいだろ 拡散弾も普通にガンナーしてるけどな
不動に至っては拡散に限ったことじゃないし回避の装衣も回避時間ガバガバ過ぎる
まぁ拡散弾に関してはどうでも良い まあ不動(状態異常ハメ)拡散をなんとかしちまうのが一番いいんだがなぁ…
これさえ消滅しちまえば物理弾を大手を振って強化できるんだから 砲手はガンナー
射手はシューター
レンジャーって猟兵(徘徊するもの)っていみなんだな それただ下方しただけじゃ....
異常弾も拡散も下方していいから物理関係の弾速反動リロード速度装填数全部強化してもらいたいな
回避や威力は慣れたから別にいいや なにか下方しないとそれと同等以上の上方貰えないと思ってる奴隷根性染み付いたやつには何言ってもわからんよ
現実は万が一調整するとしても下方して雀の涙の上方しかしないだろう
損益回避ってのをmhwのば開発は理解してないからな R2がへたってきたのか反応悪くて押したのに撃ってない時がごくたまにある LRは両方入れ替えてるわ
R2でトリガーはなんかもにょる そもそもこの間の調整でデメリットなしの上方修正あった武器もあるしそこは調整次第でしょ?
まあ、修正まともに出来る運営だと思ってないけどね 下方論者は自分の使ってる物以外憎しの強いか弱いかしか考慮できないキッズ思考だからな というかチャアクと弓以外は全部下方無しだったろ確か 上方するか下方するかは状況次第でしょ
下方しないで他を上方する方法もあるけど
それでバランス崩したら本末転倒だし 対人ゲーじゃないし、他の武器種との性能バランスを細かく考える必要はあんまり無いよな
それよりどの武器も使ってて面白くなるようにするのが大事 これからモンスターが追加されるとして、現状のままで戦っていける様な相手なら強さが物足りなくなりそうだし
かと言ってボウガンをこのまま放ったらかしにされてキレッキレのヤバイモンスター相手に戦えと言われても困る ガンナーは更に弱体化しそうで怖い
不動と拡散、おまけに徹甲あたりいじられそう すごいどうでもいいことで昔にも話あったと思うけど
力関係ドーピングして攻撃力上がるのよく分からんよな
近接は分かるけどボウガン引き金ぞ? 拡散の威力低下と徹甲のスタン値減くらいはしそうだけどなぁ >>179
力を込めて引き金を引くと会心30%上がる世界で何を今更
体力満タンでも威力上がるし、なんか気合いでも撃ち出してんだろ >>175
武器間のバランスはある程度は必要よ
ギルクエ並の要求が無いからマシだろうけどさ 春祭りで調合素材がたりんな 拡散と爆裂で常時2枠うまるのがきつい >>173
弱武器なのに上方無かったから相対的に弱体化なんだよなぁ... レア8で散弾3装填数5の銃が欲しい
撃滅よりスマートな見た目で頼む >>184
言葉足らずだったけど、もちろんそれは否定しないよ
俺もいろんな武器使ってるから、マルチで〇〇はいらない子とか言われるのは悲しいし
ただ調整の着眼点としてはその武器使ってどう戦うかっていうのがベースであってほしいという願望 >>188
ちゃんと反動について言っとかないとフラムみたいなの来るぞ >>122 >>127
別人だが
撃滅近近盾に猫飯攻撃大、怪力、粉塵、鬼人Gで柱に31ダメージの計217ダメージだから嘘ではない
フルチャで盛ればもうちょい出るだろう
勿論実戦で217ダメージなんて出る訳ないから詭弁だが 回避の装衣着て近3で散弾撃ちまくる人がいたらひるみまくりなのか? ネギって防音3以上かガード必須なんだよね
距離なしガ性3未満でふわっと浮かれたら諦めて死のうか ヘビィのもっさり回避みたいな動きってほかの武器にないよね?
せめて最後の踏ん張りにリロード出来るとか何かあればなあ 安心しろお前ら
ボウガンは永遠に「調整項目はありません」だから >>200
次に調整ある時はどんな名言が飛び出るかは楽しみにしてるわ… しゃがみフルリロとかこんかな
それがあればジャナフは更なる高みへ… 毎度名言残してるからなw
「結論から言えば、相当に悩みました」も結構な名言だと思う セルレギオスくんは激太りしちゃったからねしょうがないね 調整ないよりマシでしょww
これは過去作の中でもトップクラスの名言だと思ってるわ
ボウガン使いの大半が殺意湧いたんじゃね >>208
もうガンナーなんていなくなれば良いのに!は永遠に越えられないと思ってたけど、楽々越えてきた印象がある ネギダイブかなりギリギリまで引き付けて回避すれば当たらなくね? やっと強壁珠出たわ
歴戦4枠の内3枠が白石に潰されて残った1枠に見慣れない黄色の珠あったと思ったらこいつ クシャ足βは距離2Bだっけか
弾強化の珠がある人は結構穿きやすいのかね ジョーの場所が変わったおかげで地味に現地でバクゲキの実回収できて補給戻る必要なくなったのうれしいな >>211
持ってないからうらやましい、黄色か覚えとこ
歴女に根性付けて挑んでるんだけど熱ダメで無効化されちゃうことがあって困ってる
森は地形が嫌だったけどそういう意味では安心して戦えてたなあ そもそもクーラー飲むのがめんどくセーわ
あとマグマで普通に立ってるのもイラつく眠らせるのに移動待たなきゃならないし
カエルとガストドンが鬱陶しい眠る動作に入った時点で閃光投げなきゃ起こしやがるからな ここで言ってた貫通カーディなかなか使えるねえ
情報くれた人サンクス 強壁は実際持ってみると
レア珠もってるアピールのためにあえてガードして
ドヤ顔するだけのブツだよw あくまで保険だな
ジョーにハザクの寝げろにクシャの最大とか そのA入る隙間に別のもん入れたら良いだろうにな
でも連戦予定の古龍どもがガ強いる技もれなく持ってるのはどうなんだろうな 歴戦ネギほとんど出ないから練習できん
かといってノーマルネギは脆すぎる
青い星の救援位でしか戦わないからもういいか… ネルギガンテは最初だけ不動着て竜撃拡散で削って、そっから回避の装衣じゃいかんのか? ガ強は歴戦キリンにつけるくらい
あそこ光が見えにくいからたまにくらうんよ 野良マルチで拡散、竜撃弾をキチガイじみて連発するやつ入ると同じヘビィとして恥ずかしい気持ちになるわ
特に外人の空気の読まなさは凄い ぶっちゃけ普通に物理弾撃つより脳死できて楽すぎんだよな 闘技場のレイア斬裂弱体後も一切調整されてないから地獄だな
斬裂以外の弾反動特大でまともに使えない
まさか殴りを使うはめになるとは思わなかった >>227
いや他に人いるのに吹き飛ばしてソロ拡散しても火力足らないやろ >>226
一万歩譲って罠やダウン中のモンスターに拡散ならまだわかるけど、動き回るモンスターに拡散打ってはずしまくるからなー あらゆる意味でソロでやれとしか言えんからな拡散は
外人さんは真正なのか単なる無知なのか判断付けようがないからなぁ 拡散はマルチでどうしても撃ちたかったらモンスターがエリア移動した時に周りの剣士が砥石とか使ってる間に急いで先回りして当てるしかないわな…
あと、乗り攻撃した時に空中から降りて来なく奴に向けて上手に当てるとかか 野良だろうがなんだろうが拡散撃ってるなら弾切れするまで撃たせりゃいいのに
火力は間違いないんだから >>127
頑張れば柱で出せる程度だけど
実際はハザクの腹とかキリンの頭に18〜23ダメ出るかどうか
覚醒抜いて火力のみのフラムテルマなら30ダメ以上でる時はでる位だね >>234
なんで楽しくゲームをやろうとしてるのにガイジの沼プレイに付き合わなアカンねん
見つけた瞬間にカチアゲか竜撃で教育じゃ >>224
雷耐性3有れば即死しないし要らなくない。
盾無しアンフィで睡眠竜撃徹甲スタン拡散の順番2セットでほぼ瀕死だし もっと火力欲しいわぁ
古龍相手に散弾で200位与えたい
アプデはよ。狩王とかどうでもいいわ マルチ拡散の外人は仕方ない。日本ルールを強要してもな。マルチで拡散撃った外人の剥ぎ取り昇龍拳で邪魔してる日本人の方が恥ずかしいわ!側から見たら幼稚だと思った。 >>233
麻痺させて尻尾の先に撃てば味方に当てず撃てるぞ
敵によっては尻尾の位置高くて当たらなかったりするけど
ジョーが落石エリアに居たから眠らせて落石当てたら3000ダメージ出てワロタ
その後のダウンでも拡散で火力出せるし落石最高だな
2回目がガジャブーのせいで睡眠無理だったのはイラッとしたけどwww でもうまいことハマるとガジャブーが毒麻痺睡眠のコンボ決めてくれる時もあるぜ >>235
ダメージシミュだと反近近フラムテルマ会心攻撃カスタムで
攻撃7超会心3フルチャ3各種ドーピングに暴れ撃ち
怒りレイアの頭に36位か。計252ダメージ
会心率と反動が酷いが、ロマンはあるな 味方の攻撃が読めないマルチじゃ拡散は無理だわ
ダウン中にみんなが畳み掛けしてる所にドカーンと撃ちこんでみんな吹っ飛んでいく姿はドン引き
近接が届かない位置にいる時に撃ち込んでダウンさせたりなんかしても無駄な時間で怯み値の無駄使いだしな
一番は仮に上手く立ち回れたとしても拡散の評判が悪すぎるから
『こいつマルチで拡散かよ…』
て言う悪い目で見られる >>242
問題は理論上の高い火力を出せた所でその火力を安定して立ち回りしながら効率良く叩き込めるのかという点だな
プロハンでモンスターの動きも余裕で予想できるっす!てならいけるかもだが 散弾強化しろとかマルチ拡散は何十回とみた
ガイジの釣りテンプレなんだろうがスルーしてると新規が勘違いしそうだから
いちいち否定しなきゃならんのがつれえな 反動大だと近距離強化の位置維持しようとするとレベル2を撃たなくちゃいけないのがなあ
しかも盾無しとなると相当難しい
ロマンがあるのは確かだが 超火力特化反近近フラムテルマ散弾レベル2と覚醒とかいれてる盾近近撃滅ヘビィの散弾レベル3の火力差がそんなに大きく離れていない(会心ダメージしか見てないけど)
から装填数、火力的には距離調整しながら打てる散弾レベル2→密着レベル3の回しうちも悪くはないんじゃないかな
問題は期待値的にどうなんか鳴って感じ
ロマンいいよね >>247
前にここでテルマ使った散弾ハメ見たけどlv3撃って反動で離れた距離をlv2で詰めてた やっぱりダメージ表記がなされている弊害か弾を撃ち続けた時で計算しない奴が出てきてるな まぁでも当たり前の話だけど実際にモンスと戦うと理論値はでないのは誰でも知ってることだもんな 抜刀砥石使えるから剛刃でも使ってみようかと思ったら砥石使えなくなってるじゃねーか
キレアジも無理とかオワタ やったー!ガンナーのレア装飾品出たぞー!
強弓珠が… 研磨できるほうがおかしいからしゃーない
笛でさえ研磨する世界だが 今作は説明文にできるってないからなできたときはあったけどな そもそも剛刃も効果変わってっかんな?
ボウガンが切れ味減らなくなってもなんも旨味ねーぞ 今日からまずはソロでヘビィやってみたいと思うんだけど、これさえ持っておけば的テンプレ装備ってあるかな?
珠は必要そうなのは全部持ってると思う すまんすまんアフィカスではない
テンプラ読んでもイマイチピンとこなくて
ごめんちゃい
>>262
ありがとそれ系意識してテンプレ読み直すわ テンプレ読んでわからんなら説明のしようがないからどっちみち聞いても意味ないだろw ハンマーはほら、尖ったとことか一応あるから...... もうテンプレ丸呑みで書かれてるの全部作るわ
後は実戦で体感してくアフィ
お前らこんな小難しいそうな武器よく扱えるな >>270
テンプレになかったけど調べたらわかること言うね
弾レベルの差はかなり埋め辛い 弾さえちゃんと選べば距離とって戦えるからな
ほぼ被弾しないからピヨリからの一乙少ないしな
後は今回剣士とガンナーが防具一緒でボーナス違う仕様で属性耐性にボーナス入るから実はわりと固い
まぁティガとか来たらつらいけども
ディアまで一撃死無かったしな 歴戦テオに散弾で挑むもボコボコにされてなんかもうどうでもよくなって竜撃で挑んだらくっそ弱くてワロタ…ワロタ… ディアみたいな肉弾戦オンリーな奴は苦手とするからな
それでもディアは相手してて楽しいから好きだけど >>274
シールドロゼでカモにも程があるよ
戦っててすげーつまらんけど
ガキーン!くるっ、パンパンパンの繰り返し 最近だれか初心者動画作ってたろ
分かんねぇなら見てやれよ 不動拡散でとりあえず1乙で相手の体力半分になる
これだけでもまことにありがたい テンプレもいまだに回避に自信がなきゃ盾とかいってる回避脳だがな
あんなの避けだけでも立ち回れるってだけで使えば使うほどDPS下げる糞ムーブなのに 貫通、散弾→龍激→拡散で作ってきたけど
作る度に前の弾はなんだったんだて気持ちにさせられた 拡散に手を出したら負けと思いつつ歴女狩りでついに拡散に手を出してしまって他の弾はなんだったんだ・・・ってなってしまったわ
とは言っても拡散はソロ限定技なのが救い?ではあるが DMCの時にサプライズでカリーナ=アンも出してくれんもんか >>281
発射と装填にありえんほどの隙があるからネタ弾かと思いきや、体のどこに当てても必ずひるむから当たりさえすれば防御面もバッチリだぞ
おまけにスキル揃えればどこに当てようが弱点に散弾ワンマガジン突っ込んだようなダメージ出るからな ロックマンコラボでチャージショット風ヘビィとロックバスター風ライト来ると思ってました
来ませんでした HR140辺りだけど未だに通常と貫通の珠が出ない
散弾だけは6個くらい出たけどプレイスタイルで散弾使わないしどうしたものか 竜撃一発で4〜500(基礎攻撃力によります)入るからだいたい怯む パワシュ装備に砲術3組み込んで、チャンスや弱点狙えない時に竜撃弾撃つマンしてるわ
レベル1珠3つ or 護石で楽に1.3倍てのが強い
見た目もカッコよくできてお気に入り装備 サポゲミ装備作って最初にビビったのは鉄鋼3のスタン値よな
一発でスタン取れるとかアホすぎんだろ >>289
護石で弾強化で
攻撃4フルチャ3or挑戦5渾身3弾強化心眼とか組めるよ
無傷珠2つか挑戦珠2つ、心眼珠がいるけど >>294
その装備を是非教えていただきたいです。。 イビルで飛びかかり避けたけど振動食らってよたよたからの頭突っ込む大技で1撃死する事故が最近多発して辛い
やっぱ距離ないときついな それもう事故じゃなくてコンボされてるだけだから早く対策しような
事故って言葉に逃げちゃダメだぞ >>298
だから距離って対策書いてるやろ
普段は距離なりガ性なりでなんとかしてるがサポゲミ主軸のスキル積んだらリロード時や反動で余裕とれず事故る
やっぱ個人的に慣れた通常が一番強いですわ >>296
上から
オーグαブリゲイドβオーグαオーグβオーグα 貫通の護石 挑戦珠2つ 心眼珠
攻撃4 挑戦5 貫通強化 弾道強化 加速再生
1スロが3つ余るからお好きに
オーグαドーベルβウルズβオーグβオーグβ 貫通の護石 無傷珠2つ 心眼珠
攻撃5 フルチャ3 貫通強化 弾道強化 加速再生
1スロが4つ余り、頭をβにしたら攻撃4で1スロが5余り
貫通用だけどね 貫通に距離なしガ性なしでフルチャとかどんなプロハンプレイしてるんだろう
回復カスタムならいけるのか...? 挑戦者のやつ間違えた
頭オーグαで攻撃5で1スロが2つ余りで、オーグβなら攻撃4で1スロが3つ余りだった >>301
ダメージ受けたら秘薬2と調合分でMAX回復なら、ちまちま回復薬の飲まずに維持できるよ 四股顕示欲が強い奴は俺の装備見て見て君だからナニを言っても喜んで教えるよ エドモンド本田がヘビィボウガン持ってドスコイ言いながら回避アクションする様を思い浮かべた >>301
きんかんマラソンの時は割とそんな装備だったわ
体力装衣来てごり押し 装備見て見て君ってつまるところオナホ配布マンだよね 撃滅散弾盾有り近近盾と撃滅散弾盾無しで近反反の反動小はどちらがdps高いの?検証動画ないかな? >>307
書き込みみて竜撃特化興味出てきたんすけど
装備と珠おしえてもらえまっか? >>313
プァッ‼プァッ‼プァッ‼プァッ‼ これは良いガンナー
ガンナーのかがみのようなやつだ
検証や解析を参考にし時には自分で検証して自分で考えるのがガンナーだからな 最近バゼルの相手しないからロゼにカビ生えてる
徹甲スタンから拡散が一番楽しい・・・不動はなくなってもいいので次の追加ボウガンもジョーレベルに実用性期待 >>316
ジョーレベルの実用性で通常運用のやつ来て欲しいわ
尚キリン亜種やナナだった場合は・・・ やはり姫竜砲の出番
八重桜たんをだせ通常3は8発装填で許してやるぞ >>318
カプンコ「そうですか!反動特大で固定しておきますね^^」 とりあえずライトでヴァルキリーファイア出してくれ
散弾速射系でも万能系でもどっちでも良いから 機関はクールタイム短縮してくれんかなぁ
でもそうすると壊れになるか どうせイベクエ1個と新ダンス実装して今月もアプデしました終わり!だぞ 機関の装填モーション自体はほんと好きだから削除じゃなくてモーションスピードのアップでお願いします 水爆使って任務クエの歴戦キリンやっと倒した
これで俺もベテランへの道に一歩足を踏み入れられたな
2乙したけど >>330
あのモーションは全段一括リロードにしてくだしあ >>332
夜でした…
調子こいてリロード中に殺されましたよ、2回も 陸珊瑚は見えないときまじで見えなくて糞。あと痕跡も オトモに守りの大盾持たせとくとリロード多少楽になるよ 検証通りフラムテルマは散弾最強と言っても過言ではない潜在スペックを持っている
そこで、散弾のテンプレにテルマを入れる事を要求する!
少なくとも暴食とは十分に渡りあえるのだからこれは正当な要求である!
我々テルマの信徒は弾圧に疑問を投げ掛けたい! イベントのリュウクエで初めて触ってみた
普通に8乙、30分かかったわw
回避のあと凄い隙があるのはこの武器の特徴なのかな
あとコロリンで突進の範囲外まで逃げられなくて轢かれまくった
よく倒せたと褒めてあげたい リュウクエのボロスはかなり特殊なケースだからな?
あいつは離れるんじゃなくて股の間にずっといておててを攻撃するんだよ
中途半端な攻撃なら足の間に入るようにすると大半よけれるしな >>337
最初に散弾触る人に暴食やネギレベルでお勧めできるのか?という疑問の答えよろ >>340
回し撃ちだけ説明を入れればいけるいける!
上級者向け最大火力装備として入れるのもいいだろう 初心者にジャナ金玉を無駄にさせるとかひでー宗教だな >>337
散弾だけでフラムテルマは測れん、崇拝する前に舐め尽くせよ。
てなわけでフラムテルマくらいしか出来ない通常散弾装備考えたぜ暇つぶしに使ってくれ。
フラムテルマ反リロ近 体力
耳栓の護石V
バゼルβ 強弾
ドーベルβ 超心
カイザーα 体力
オーグβ 心眼
ラヴァβ 痛撃
耳栓+5 攻撃+4 体力+3 弱点特攻+3 超会心+1
心眼/弾導強化 通常弾・通常矢強化 散弾・剛射強化
通常3散弾2貫通2が装填普通の反動中、散弾3は装填やや遅い反動大。
通常3で啄きつつ散弾2と3で抉る感じ、装填数多めだからリロを近距離強化にしてもそこまでストレス無いと思う。 チャレクエネルギガンテ30分6乙
硬過ぎへんか?コイツ もう初期からやってた真っ当な先人達はこのスレに残ってないんだろうな リュウのボルボはセット装備作るまでにボウガンで7分くらいで倒せるようになったな
慣れって怖い 初期からまだ続けてるがそろそろ500時間
購入アイテムカンストとか意味不明なことやりはじめて100時間経ってるけどブーメラン楽しい やることねーなら動画作ろうぜ…
シールドなんて撃滅に一枚つけてるだけだから突っ込んで説明できん まだ350時間ぐらい、やる事多いが体力衰えてきたからかつけっぱなしで寝てる事のが多いわ。
考えてる時間は楽しいけど最適解とかもう出尽くしてて見劣りしてしまうのが辛いな。 昨日はじめて貫通弾珠の存在知った こんな珠存在したんだな
散弾5通常4も出てるのに貫通だけ出なくて涙が出ますよ フラムテルマ使ってる人、カスタム強化って何入れてる?
自分は1個だけ会心入れて、もう1個何入れようか迷ってるから参考にしたい >>352
俺も会心と、通常多用するし回復入れてる、機関とも相性良いし。 テオに挑戦中ですけど、もう諦めて辞めていいですかね?
というか、いい加減どうでもよくなってきた
とりあえずパターンどおりに周囲を回ってザンレツ撃っての繰り返し
何度も何度も挑戦してさっきようやく寝床まで到達したけど
近づいたら起きやがった・・・ テオにゃんは撃滅にシールド2枚とガ性5付けて欲張らずに隙ができたら顔面に散弾撃ち続けるといい
即死防止のために耐熱の装衣は絶対忘れずに
これで6.7分あれば倒せるはず
拡散以外だとこれが一番楽だと思う
ってか今の斬裂はゴミだし斬裂使うくらいならスタンも取れる榴弾使えば? >>355
何やってもダメで仕方なく
ようつべの倒し方動画見たらザンレツだった
なんかダメ量が多かったから今思うと調整前だったのかも
ともあれ縋るようにザンレツでやるとある程度安定したので続けてみた感じ
(冷静になって思うと、おそらくはザンレツが効いたのではなく、ポジショニングが参考になったのだと思われる)
撃滅ってなんです? ボウガン名かな? 今布団だから後で調べる
一応今はシールド3ガ性5対爆3
常に慌ててるのかガードする時は少ない笑
あと耳栓を犠牲にしたのも若干痛い
耐熱衣装つけてる時はかなり安定するけど、切れるともうダメ
耐熱切れたらリキャストするまでテントで待とうかな笑
散弾は使ってなかったなー
今度やってみよう ただ、だんだんどうでも良くなってきたのも確かで
みんな何に駆り立てられてクソモンスクソモンス言いながら続けてるの?
俺の場合は、売ろうにも2000円くらいになってて仕方なく続けてるとこある
あと、そんな爆安になったものをなんで頑張ってんだろうと我に返ったりもする テオにゃんはクソモンスどころか良モンスだろ
あんなに散弾で戦ってて楽しい敵は他に居ないぞ 顔デカいしな
どっかの風起こしエフェクト目潰しマンと違ってダウン時も当てやすいし けつ弱いクシャのが楽しいけどなぁ
ブレスやらフレーム回避できるようになったら何度もやりたくなっちゃう クシャは拡散で最も安定するからありがたい古龍ですわ クシャは貫通でも散弾でもやりにくい気がして嫌煙しちゃってるけどみんな通常弾装備作ってるんか? テオもクシャも竜撃一択ですわー
とくにクシャなんて永遠スタンしてる わいもクシャ嫌煙してたけど撃滅で行ってみ?
テオなんかと比べたら遥かに弱いぞ
ソロだと撃滅攻撃カスタムに散弾強化攻撃4弱特3超会心1で頭ダウン2〜3発で取れる 古龍の中でテオが一番ハンター共をキャンプ送りしてると思うわ 古龍の中でハザクがいちばん地形トラップ使われてると思うわ 時間かかっても良いなら爆弾置いて龍擊撃って一撃離脱してれば大抵のやつは倒せるよ ジョーに徹甲榴弾は何発当てるとダウンするんでしたっけ?
つかジョー頭動き回るからに徹甲榴弾かなり当てにくい… 糞雑魚防具でワンパンされるようならどんなアドバイスも無駄になるよな テンプレのパワシュパーツが反2リロ1なのはなぜ?
反動外して近距離のがよくない? >>373
スタミナ奪って疲れて頭下げて動かさないタイミングに叩き込む
落石まで誘導してダウンとる 睡眠爆殺しびれ罠 クシャは古代樹15分なら初期配置と巣までの距離が強いな。あとは全部弱い 竜結晶も巣に行くのだるい
まあどのみち閃光で落として逃がさないけど 今作クソモンスは居ないイメージ
歴女さんに回避パワシュでも楽しく倒せる マルチならアリ
マルチで頭スナイプできんなら別だけど >>353
ありがとう。攻撃か回復で迷ってたけどウルズ3部位と合わせて回復も面白そうだね。
ちょっと作って試してみるよ。 歴戦ジョーは機関が輝いてるよ
シビレ罠から胸にぶっ放し気持ちいい ずっとパワシュ通常使ってて
最近ガ性5シールド3撃滅作ったけど
駄目だこれラクすぎて堕落するw マルチはリロを盾に変えたサポゲミだなぁ
というよりどうあがいてもソロ拡散の方がタイム的には早いからマルチいくなら貢献アピールできるサポゲミにしてるってのもある 攻撃7だけの装備と
攻撃3フルチャ2挑戦者1
付けた装備のダメ計算できるサイトある?
拡散撃つなら攻撃7かな? >>394
基礎攻撃力にもよるが攻撃7と攻撃5で貫通だと切り捨てられてダメでない
散弾も微妙
通常は少し意味がある程度 >>380
火山の落石なんて初めてしったわ…
つらい >>395
ダメージ数値って小数点以下は表示されないみたいだけど
もしかして表示されてないのではなく切り捨てられてるの? >>397
今までのモンハンは切り捨て計算してる
完全な検証出来てないが同じ条件で攻撃5と攻撃7で狩りしたけど討伐時間は誤差程度しか変化してない まじかー
4にして
他にスキル回すよ
てか、ネルギの玉が全然でねえ… 玉ねぎは金冠含む四枠で行ったら枠で出なくて尻尾剥ぎ取りで出たな ジョーヘヴィ武器でハメやってる動画見たんだけどもしかしてジョーヘヴィ弱いの?評価みたら☆1だっま ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ ジョーさんに睡眠落石をしたら、ごろ寝からいきなり吹き飛んでビックリした 盾1ガ性1でもネギジョー以外なんとかなるな
ネギも連続ガードと天を真正面から受けなければなんとかなる
鉄壁珠の試練から解放された
やったぜ やること無くなってパワシュで通3ペシペシやってみたら
なにこれ楽しいw
でも強くは無い、けど狙って当ててる感があるな
動きは大雑把なのにタイミングは繊細な感じのジレンマがイイねw
とうとうモンハン変態プレイに喜びを感じてしまう様になってしまった ジョー100匹目に突入
拡散ばかりのチキン野郎です、私は >>417
今まで盾ガードガン積みだったから
盾無しヘビィに目覚めてしまいそうだw
盾無しパワシュで歴女行ってみる! >>418
使えるものは使う
それが新大陸のハンターだぞ
何も悪くない俺も超えちまったからな・・・ 殆どのヘビィは反リロに枠使ってるからシールド運用は極一部しかやってないな、つか撃滅とジャグラス砲だけ 通常はカーディだと竜撃弾使わないで歴戦ネギ5分切れる ライトメインでやってて最近ヘビィも使いだしたけど回避遅すぎてきっついね
盾でしか無理っすわ ライトと違って貫通弾が気持ちよくて楽しいわー 昔みたいにゴロンで終わりの回避にしてほしいとは思った
なんで回避後微妙に歩くんだ せっかく落石の下で睡眠させたのに眠りきる前に落石落とす近接死ねや
一度ならたまたまかなと思うが二度三度やられるとさすがにキレる
まず近接の分際で落石に手を出すな
そこは俺の領分だ ライトの回避はヘビィの3倍速いからなw回避ヘビィは回顧 ヘビィ使っててこれ盾無し近接はどうやって回避してんだろうかってずっと思ってたけど回避の仕組みがそもそも違ったのな
嫌われすぎだろヘビィさん マルチのガンキンには遠距離パーツの方が効率いいっすね 減気弾と麻痺弾を織り交ぜつつ…中盤以降は頑張るしかない 回避は別に難しかったりクソゴミでもええわ
そのかわりの威力は?威力はどこへ行ったの?拡散弾は拡散弾っていう武器だから このおっそいコロリンってなんの為なんだろね 嫌がらせにしか思えない 獣竜種って隙あらば寄ってくるんだけど遠距離維持できんの? >>437
拡散弾はあくまで弾種だしなw
機動力を犠牲にと言う割に火力が前作までと比べてライトに負けてることなんてなかったしな ふっ…ダチュラ用対弱点超会心100%装備完成したぜ…
ゼノで試し撃ちしてくるかな ジャグラス(剣斧)さんならきっと勝てる
無属性減気スラッシュなら… ヘビイが集まるオンライン集会エリアとかないですか?
あれば行ってヘビイだけで拡散とか徹甲で狩りがしてみたい
誰か作ってくれないかな
なんなら自分作って部屋番号とかここに貼ってもOKっすか? 心機一転レイアに通常クロム担いでいったら色々と苛つかせてくれるな
やたら動き回って適正距離維持しづらいわ頭はウネウネ動くわ3連ブレスが絶妙な間隔で絶妙な位置に飛んでくるわ…
何より今一つ叩き込んだ感の出ないダメがもにょる
散弾は偉大だった >>421
最近飽きてきたから撃滅も盾外して反動小と距離2で運用してる ボウガンの不具合すら修正しないのは本当に無能なんだな
鑑定武器も4系列で飽きるほどやったからイラネ この期に及んでボウガンの調整無しはほんと無能
閃光弱体化したんだしボウガンの不具合取り除くか上方修正しろやゴミ運営 新モンスターはマムタロトっていうのか
鑑定武器がまともでありますよーに は?また調整も修正も無いの?馬鹿なんじゃないの?
鑑定武器に全てを賭けるしかないな
つーかまたガチャか…
金冠救済クエだと機関かなり活躍するって喜んだ瞬間テンションがた落ちだ 正直ガチャとかよりも超特殊許可みたいな戦ってて楽しいモンス追加してほしいわ
4系列のモンス本当に車庫入れがクソだったしそれに近しいクソさがmhwにもあるからな 黄金ってリークの財宝ドラゴンか
見るからに固そうで、ジョー並みの物理弾殺しのクソ肉じゃなければいいが 本スレがボウガンナーの怨嗟の声溢れてて草
大会終わるまでいじれないから急遽入れた感じだろうね 大会終わるまでの数ヶ月はこのままだと覚悟した方がいい 金冠ガチャ
環境生物ガチャ
痕跡ガチャ
珠ガチャ
英雄ガチャ
武器ガチャ new!
発掘次第で撃滅越える武器とか出てくるんだろうか
地獄が見えるぜ… 16人参加型の大型クエストが満を持して実装なわけだがヘビィ自分ぐらいだろうなぁ
被るよりはいいか 楽しみだ 大会とか知らんがな
バグはバグなんだし他の武器は調整してんだからせめて不具合修正くらいはしろよ
つーか本来は一言謝って上方修正が普通だからな?
ボウガンナメすぎ 別に分かりきってただろ
つかそれはここで言わずインフォか公式に直接言ってこい さっきマルチで徹甲撃ってたらホストヘビィに蹴られたのだが。マルチ徹甲禁止の新ルール出来たんか? 他所に誤爆してクソ恥ずかしいんたが、懲りずに貫通弾の解説動画作ってみた
大きく間違った説明はしてないと思うんだがどうだろう…
https://youtu.be/ji1UQTQjrUk レイギエナやしガジャブ居る所やから離れようがない。スタンとって蹴られたのは初やわ 知らん間に新情報きてるみたいだけどまた発掘武器掘らなきゃならんのか?! じゃあギエナ如きにサポガンでハメに来たのが嫌だったんじゃねえの
自分でホストやれよ HR200ぐらいからカンストま狩り続けて当たり武器が1つも出なかった絶望を俺は忘れていないぞ 高倍率で通常3の装填数多めの低反動、高速リロードで属性弾装填数0のスロット付きを引き当てればいいんですね >>468
乙。ハザクは盾有りと立ち回りや手数ほぼ変わらんと思うわ ボウガンだけガチャの当たり条件厳しすぎワロタ
属性弾撃てない+攻撃力最低270+使いたい弾種の反動装填数リロード速度が全て平均以上
俺の中では始まる前からお通夜 ライトとヘビィの画像が丸々写ってるんですが、それは 調整どころか不具合の修正もなしってこれマジ!?嘘だろ嘘だと言ってくれよ 錆びた系というよりは鑑定武器臭いな・・・
マジでかよ バグ修正ないのかゴミだな
当たるはずの攻撃が当たらなくなるってアクションゲームじゃかなり致命的なバグで即修正レベルだろ アプデの前に心眼がほしいです
あとこれだけあれば満足して戦えるのに クリ距離いじってもそんなに劇的にTAの効率上がるわけじゃないから修正してほしいよな
アイテム装備の決まってる狩猟王決定戦には関係なかろうに >>491
どこまでランダムなのかによるな
ボウガンの場合は撃てる弾種があるからそこまでやると厳選辛いし、クエスト形式も特殊っぽいからな 弾種に関してはいくつかパターンがあるとかじゃない?
組み合わせ数的にもフルランダムは流石に無理があるし >>491
発掘武器ってレア素材じゃなくてレア武器みたいなかんじ? >>480
ありがと
盾は普段使わないから偉そうに語れんわ… >>495
装飾品も揃わないのにまた装飾品が追加されるのか 重ね着来たかと思ったらクソだせえ鎧だけかよ
調整もまだこねぇしまたブラボ戻るわ 鑑定武器がもし発掘武器と同等なら今作で装飾品もコンプしてない層はやめておいた方が良いぞ
4系列やり込んだやつならわかってると思うがな マムなんちゃら来たらシティ立ててヘビィ祭りやろうぜ
あんだけデカいと機関も拡散も面白そうだ >>501
見た目性能はランダムだからどうなるんだろうな、弾種固定なら初日に終わるけど 発掘ギルクエにいい思い出ないなぁ
効率重視になるから最高火力スキル揃ってないだけで何回か罵倒されたわ
あのギスギスのせいで4G辞めたの思い出した 徳田「ごめん、そもそもボウガンの調整する気がないんだわ😜」 ライト強すぎてへべぇ出る出番無いから強いの頼むぞまじで
竜撃3発拡散3 4発くらいの頼む 3発しか持てないのに4発装填とか滅龍弾かよwwww
あれ一つだけ数字白いから違和感すごい ツタの葉育成できるようになるから睡眠樽おは竜撃落とし拡散ジョーへべぇの時代くるで 新モンスがラオにしか見えない、動きが
追加見た目装備もラオじゃない?
歴戦1でも風化出るのは嬉しいけど、発掘またやるのは辛いなぁ 閃光弱体化されたら
クシャは竜撃特化でいいかな
竜巻の外からでも打つ込めるし
上狙えば見方飛ばさんしな
だから、マルチで使ってもいいよね? 発掘の見た目や性能がランダムってどこに書いてあるの?
アプデページにはそれっぽいこと書いてないけど >>515
性能についてはステータスがランダムどうこうってなってる
見た目は知らん アフィは本当に鬱陶しい
ボウガンの調整されたからまとめようとかならわかるが現状まとめようとするとループさせた話題しかないのに意味ねーだろと
鑑定武器来てもアフィは殲滅する方向で良いけどね 本スレで該当記事見てきたわ
金箔がついたジャナフ砲だったけど見た目的には既存のやつに金箔がつく感じなのかな 貫通はダチュラで撃ってるんだけど、スレ的にはロゼッテスのが強いって結論でてる?
狙撃が気持ちよくてやめられないんだ へべぇに肉質無視弾もっと増えねぇかなぁー
属性榴弾とかどうかね >>521
あーそれなら装填数とか反動リロード速度に影響なさそうな気がする今までの開発のボウガンへ対する態度とかも考えるとだけど
>>522
過去ログ嫁 >>522
ほんとこれ
狙撃が快感過ぎてやめられん
ダチュラもロゼほどではなくとも火力モリモリならかなりいい感じだわ 弾種が弾種だからロゼッテスのが強い
とはいえダチュラも良い銃だよ マムは角折りがクリア条件だから徹甲ジョー砲が大正義になりそう >>468
乙乙、盾に関しては体感というか、目安でしか教えれないのがな… >>524
ごめんて
前スレのカスタムで攻撃3積みorスロ3で貫通珠心眼珠を武器に積んでスキルの幅を広げて便利ってところまでは読んだ
ストレス無く撃てて狙撃が気持ちいいのもみんなわかってるけど火力ではロゼッテスに勝てないって認識でおk? >>529
しっかり読んでたのか・・・その通り
まぁでも鑑定武器が来るから各弾種理想武器+サポート理想武器+拡散理想武器の議論になるだろうからそれも意味なくなるなぁ 鑑定武器はリロ反動装填が固定だと、今までの武器と性能的に大差無くてがっかりだけど、
そこまでガチャだとすると武器の大化けはあるけど、相当闇の深いコンテンツになるよなぁ オンライン前提ならそういうのありの方がいい
つかないと飽きる まぁそれがあった4だと生産がゴミ扱いされてたから、当時のキティ砲みたいに一部弾種なら生産が上ってくるようなバランスは欲しいけどな ダチュラにスロ3つ盛るのは流石に馬鹿だけどな
会心攻撃攻撃が一番無難 >>528
あざす
自分は撃滅盾1ガ性3で困らないから良いやって感じなんで詳しいデータで解説もできないし
データ持ち出して説明しても取っ付きにくそうだし
そもそもこの動画初心者が観てんのかって話になるんで、散弾と盾の話は難しいですね… ありがとう
みんなもダチュラ好きみたいで安心した
鑑定武器でも理想形なんてすぐに手に入るものじゃないだろうから、ダチュラで理想に近づけるようにもうちょっといじってみる マムタロトは角破壊でクリアらしいから通常か爆発系弾しか使えなさそうだな
散弾は開始前から死んでた 俺もダチュラの方が好きてそっちばっか使ってる スロの関係で組みたいスキルばっちり組めたしね
カスタムパーツも色んなパターン選べて楽しめるしかなりの良砲
これ作ってからロゼはあんま使わなくなったわ 鑑定武器は良いとして、結局また同じモンスターを繰り返し狩るゲームにするっていうのがちょっとな PVにクイックシャフトが映ってるじゃないか
遂に実装されたんだな! 正直生産武器も実用レベルなのは少ないから、そっちに合わせて低性能になるくらいならブッ飛んだ性能でも良いような気もする とりあえずクロムの見た目で強い鑑定武器があればそれでいいよ >>541
同じモンスター狩り続けるのは別に良いが4系列もそうだが今作も戦ってて楽しいモンスいなさすぎ 竜撃特化とかサポゲミ使い始めたらだいたいどのモンスも楽しくなったぞ
遊び方の問題だと思う 4はシャガルとか好きだったけどな
延々狩らせるもんだからうんざりしたけど
辻本は本当に同じ作業を強制してくるよな >>546
4系列の開発ってモンスターの挙動つくるの下手くそなんだよな
車庫入れとかが代表的だが基本的にプレイヤーにストレス与えるような調整をする
超特殊許可の良モンスたちを見習えってな
ってサポゲミとか言い出してるしマルチの話か マム実装で拡散ヘビー渡りが増えてこのスレの勢いが増すところまで見えた
決めゼリフは「拡散ヘビーテンプレ教えて!!」だろうな 4も二つ名も今作も良いモンスターも悪いモンスターもいるから一概には言えん
辻本、徳田チームは嫌がらせしかするつもりがないという強い意思は感じるけどな マルチ含めて遊び方の問題な
個人的に4は割といい線いってたと思うぞ
Xもディノは優秀だった 角破壊で終了→調査レベル等リセットってことなんかな?
てっこう(なぜか変換できない)とかで早く破壊しすぎると報酬微妙になって…、とかないよね? >>554
あるよ
進行度が進んでいないのに角折ったら報酬減るよ >>555
やっぱそうかー…
初サポゲミって考えてたけど、あかんか 言うてゼノはスタンも麻痺も通るし有りだぞ
あいつ無駄に動くから拘束できると楽だし まずマムタロトに効くかどうか分かってないのに効いてる前提で話してるのが… また調整ないの?もうこのまま放置なのか。もうインしてないけど ツタの葉量産できるようになったら潜伏竜撃でキリン絶滅させたい 盾パワシュ サポゲミ 撃滅散弾 カーディ貫通 回避クロム 拡散アンフィでそれぞれ100回ずつ使ってるけどクロムが楽しすぎてやばいな 最高にヘビィしてる
マムはサポゲミかアンフィ以外蹴られそうな予感するがどうなんだろ そうかマム超大型だからサポゲミ意味ねーな
アンフィ一択か >>551
○○教えては全部テンプレ過去スレみろで良いだろ
変に教える自己顕示欲の塊みたいなクズがいない限りそれで対処できる 教えるだけで自己顕示欲の塊みたいなクズと言われるのはさすがにピリピリしすぎでは?
拡散なんかはもう別武器なんでTAスレ行けって言えるけどそれ以外(スキル構成や弾種によるシールドの有無とか)なら排他的にならなくてもいいだろ 散弾は歴女で充分酷使したからなぁ、そろそろお休みの時期か... 歴女結局貫通安定したわ
散弾の距離じゃ生き残れない
DPS低いけど >>570
具体的にこういう目的でこういう構成作ったけどこの部分の意見を聞きたいとか言う話なら有意義だけど
散弾ヘビィのオススメ教えてとか何でリロ反反なのとかは単純につまらない >>569
これだけ過疎ってるのに好きに会話させろよ
人口増やさなきゃ ますます冷遇させるだけ
教えるなとか二度と言うな スラアク、操虫棍使いだけど、
ガンナーに煙玉撒いて上げるのは迷惑? マム麻痺通るな
サポゲミありっぽいけど弾数全然足りんか >>573
それはその通りだな
ちょっとカスタマイズ画面みたりトレーニングエリア行けば確認できることを聞いてくるのは無視でいいと思う
この前貫通カーディの構成をここに載っけたけど特殊な構成だし貫通はロゼ一択じゃないよってことを言いたかったんだ 最終ステージのマムさん高機動広範囲だな
鈍足ヘビィにはキツそうだ >>565
潜伏カーディのテンプレ装備教えてくだフィ 次の武器バランス調整が有るとしたら7月頃でしょう
狩王イベント終わらないと弄れないしね
まあもう調整自体有るかわからないけど… 早めにやるとしても狩王の予選が全部終わってからだろうな 個人的に通常ほどしっくりくる武器はないな
シールドないとネギディアは無理だけどね 通常貫通散弾
どれも弱すぎる
へべぇは拡散以外現状オナニー武器だわ 使うやつが少ないから余計に弱いまま
弱ければまた人が減る
このループ 明日16人で拡散祭りしたいなでも最終形態拡散じゃキツいか 優秀な調整班の皆さまが念入りに調整してくださったパーフェクトウェポンだから調整は永遠にありませんよ
バグの修正もな チャアクのスリンガーがすぐに使えないとか他武器のバグも修正されないしね お聞きしたいんですが、マグダゲミトゥスの装備をそのままジョーのヘビィボウガンに使えますか?
攻撃4
体力3
属性解放3
属性耐性3
無属
とかそんなかんじです。 そのまま使えるかどうかって
自分でわかんないなら教えても無意味だろ
なんで雑魚はこんなクソみたいな頭してんだろうな 竜撃、拡散、榴弾祭りが始まるのか
ゼノラージの組み合わせ考えるわ あ、あんだけ馬鹿デカイから狙撃ってのもありなんかね? 発掘のガンナーとか近接よりも選別キッツいのに、コレで期間限定とかやってくれるわ辻本ホンマ 前半の追いかけっこは正面に立って反動大で下がりながら撃つと楽そうだ
ゲミトゥスで徹甲3を撃ちながら下がる、ある程度間合いが出来たら拡散、狙撃を多用
ゴールデンガジャには散弾3
モドリ玉キャンプ補充から下り坂ボブスレーでどれくらいで戦線復帰できるやら ギスギスと言うか本当にメンツが入れ替わったみたいに感じる そりゃエンドコンテンツの層が薄いこのゲームで4ヶ月くらいたってるのに全員生き残ってるわけないだろうに >>610
君は動画上げてるしアフィじゃないだろうからマジレスするけど
運営が回避ヘビィ切る調整を明確にやってるんだから
他に価値観見い出せてる奴しか残ってないわけで
今でも君みたいに無理くり回避通常とかやってるヤツのほうが化石カンスかと >>613
いや、プレイスタイルの話じゃなくてな
スレの雰囲気の事な
気に触ったならスマン >>614
同じことだよ。ヘビィの基本だった回避通常がこんなんなら
今のヘビィの強みを受け入れられない古参が他武器に移る(人が入れ替わってる)のは当然だろ?って話 >>615
他に移る先がなくてなぁ…
またしばらくromるわ
変なこと言ってスマンかった ジョーアプデ前に一旦やめて復帰したんだがシールドの受け値ってこんなもんだっけ?
オペラ回しててふと思った ところでおまいら買い物はもう済ませた?
半額セール明日までやろ?
良く使う弾や火薬粉のストック9999でバッチリ!あと爆弾とかのアイテム
200万くらい使ったけどどうせまたセール来るよね? >>608
昔のヘビィスレはヌクモリティーに溢れるスレだったんだよ
今は変なのが流れ込んできてるようだ >>578
貫通カーディ普通にありだと思ってたんだが特殊だったのか・・・
モンスによっては攻撃の合間合間に撃てる弾もロゼだと多く感じるやつには有りかなと思ってたわ >>620
お前のワッチョイ検索かけたけどヘビィスレに書き込んでないよな?
まとめられないのが困るのか?因みにギスギスしてなければ別れるようなことなかったぞ ずっとヘビィ好きで久しぶりのmhでスレに来たけど前スレで ガイジ認定されるわ地雷ガンナー扱いされるわで悲しいっす
許して…もう装填拡張外さないから…サポゲミ使わないから… >>599
ってか何で無属性入ってんの?意味ないと思うけど 藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、
この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
――そんなことが……(笑)。
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4
マジで死ねよクソゴミカス運営
はよボウガンの調整しろや 俺はアプデでlv3の弾が店売りされると思って買わなかったけど店売りされたとしてもとんでない金額設定になるから結局全部の弾9999買ってしまった >>621
会心が100%にならなかったり弾が少ない関係で節約やら装填拡張必須だったりと縛りが多いからね
装飾品揃ってない人らが全て揃ってるロゼにいくのは当然だしワールドヘビィの物理弾は火力より安定性が求められてるのもあって異端じゃないかな
楽しいけど セール中に買わなくても金有り余ってる
ほか武器使う人は金欠になるのかな? 発掘武器でやっとこさまともなボウガンに巡り会えるのかー アイテム大量購入する時めんどいよなぁ
1000の位を増減させて買いたくなる ヘビィスレなんて昔からこうだろ
特にライトと別れてなかった頃は 拡散部屋建てるから
みんな来てくれよな
角最速で折ろうぜ 角破壊は拡散よりも破壊王徹甲の方がいい気がしてるんだけど俺だけかな?
頭の位置結構高いし解放後は拡散打つタイミング無さそう >>622
木曜になった直後なのに新手のギャグかな? >>628
貫通で会心を100%にする意味は無いだろ 発掘武器…通常3をリロ最速反動小で5発以上撃てるなら多少火力落ちても良いわ
もういい加減に骨のモッサリストレスから解放してくれ そういやこれなくなったな
しゃがめないからか
テンプレここまで
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しくしゃがめない
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良くしゃがめない
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " リロ反動装填は最悪だけど威力はぶっ飛んでるロマン砲とかでねえかな爽快感が欲しい ゼノ着て撃つ、マムは尚更そうしなきゃ弾足りなくなりそう
モドリ玉もってシ遠反のロゼがド安定?散弾はまあ後半無理だな燃え尽きて死ぬだろ
見た感じガジャブーウザくてヘビィでいくの辞めそうだな シールドいらなくね?
ハンキンキンシンガンロゼで、いくわ 最終ステージはシールドないときついだろ
尻尾攻撃の範囲は広いし、あの巨体で走り回るし >>631
1億分の1ぐらいの確率だと思う
まともなボウガン・・・ >>644
近近って正気か?ずっとコロコロ追いかけるつもりかよ
回避距離3でも積まないとダルすぎるだろw
>>645
ロゼは変えたほうが良さそう、頭狙うだけならやっぱマグダか?
耐性持ち越しなら道中でスタンや麻痺取る奴いたら確実にぐだる >>643
ガジャブーって威嚇あれば襲ってこないけどその為だけにと思ったらスキル良さげなリオソウル胴があった
ただガジャブーの大型への攻撃には巻き込まれるよな すまんね、MHWのことじゃなくP2G時代やドスの頃の話ね
あの頃はヌクモリティーが半端なかったのよ >>649
うん、まあロゼに1付けるか悩むレベルだな…
>>651
やっぱそれでFAかね その頃ってネットそんなに普及してなかったし、モンハン自体の火が付き始めくらいでヒャッハーな方たちが快適に遊べるほどでは無かったんじゃ…
俺4からだからヒャッハー達とほぼ同じ空気吸ってるわ
本当オンライン(導入)の敷居低くなりましたね
昔は本体同士にケーブルぶっさして通信対戦とか言ってたら今の子頭おかしいとか思うだろうな 確かにネットの敷居は本当に低くなったと思うしネットゲーム自体が当時少なかったから人はたくさんいた
ドスの募集なんかものすごい早さでログが流れてってたよ
手軽に遊べるようになったから良いっちゃ良いけど色んなオンラインゲームが増えたので人が分散して過疎ったりするのは悲しいな 初代ポケモンかよ
PSPはダイレクト通信してたしネット介してのマルチも出来てた
常時接続のネットもそれなりに普及してただろ 人口分散しちゃったのは本当に痛いと思うわ
特にソシャゲのせいでな マムやりたいが夕方仕事帰ってからの挑戦になるから皆情報おながいします 初代ポケモンがわかる時点でナカーマ
今3DSのVCで出てるからケーブルいらんとです
それにPSPって何?って子供もチラホラもういるだろ 最近どうしても通常運用して遊びたくてカーディを通常用として歴戦ジョーに試し撃ちしたら会心でれば90くらいのダメ出て悪くないなと思った
装填数が少ないから節約付けてみたら運が良ければ1リロ6、7発撃ててわりと快適だった 俺は快適を求めてクロムで通常運用してる
見た目も良いしお気に入り カーディで通常運用とか結局砲術つけて竜撃ブッパマンにならんか? >>642
本来ライトとヘヴィの差別化はそこで
やるべきだよね
一発が大剣の真溜めくらいあっていいのに カーディの竜撃以外の弾つらら落とし位にしか使ってないな… 竜撃弾は弾数もかなり限られてるんだからガンスに気を使わんでも最終強化済みなら一発700〜900出せばいいのに ガンスはクールタイムあるから1戦で10発も撃てんけどな 竜撃カーディ最近は節約しても一度キャンプでティータイム発生するからゼノさん部位いらん気がしてきた 連発出来るのが気持ちええんじゃ
フランマルス?
知らない子ですね…… >>662
クロムも悩んだんだけどどうせやるなら火力高い方がいいなとカーディを選んだんだよね
ただしカスタムが反動やらリロ速積むから更に攻撃が盛れないのが難点
>>663
通常運用が目的だからそこはグッと堪えて砲術類は捨てるよ
というか歴戦ジョー相手で回避付けたり体力も盛ったからそこまでスキルさけないってのもあってね 鑑定たくさん出たから期待したのにボウガン一つも出なくてワロタ… ほとんどの人が多種類の武器を使うわけじゃないんだから、狙った武器種が出ないって仕様はちょっとなんかな まぁ手に入れたならそれを機会に使ってみろよってことかもしれん >>672
黄金部分はカチカチでお腹は通る感じ
ただ正面に陣取るのが難しいから貫通も難あるのかも
とりあえず毒と麻痺一回ずつで割り切って徹甲拡散ゲミでやってるのでイマイチ分からない キリンの呪いから解放されるぞおおおお!!!!
マム装備α
頭 属性解放1挑戦2 スロ1
胴 気絶2超会心2 スロ1
腕 属性解放1強化持続2 スロ1
腰 属性解放1匠2 スロ1
脚 広域2フルチャ2 スロ1
マム装備β
頭 属性解放1挑戦1 スロ2,1
胴 気絶2超会心1 スロ3,1
腕 属性解放1強化持続1 スロ3,1
腰 属性解放1匠1 スロ3,1
脚 広域2フルチャ1 スロ2,1 >>678
なんだこの装備神かよ
属性解放めっちゃあるし、スロも多いって・・・ >>674
使用頻度の高い武器の出現率を露骨に下げるようなことしてなければ良いんだけど…… 匠と強化持続は死にスキルだけどスロがめちゃくちゃ優秀だから余裕で補えるという >>680
モンハンは初めてか?
物欲センサーなんて言葉が生まれた意味を考えろ じゃあ他のシリーズ系と組み合わせる感じなのかな
まぁスロがいっぱい空いていて優秀だからこれ中心でもいいけど ガイラアサルト・援撃
攻撃320 会心20 スロ大 防御20
貫通1 8, 2 8, 3 6
これ出たんだけどレイの完全上位だよね? うきうきしながらマム用に拡散徹甲竜撃用の装備作ったけどこれマム倒したら速攻乗り換え作り直しまであるなぁ
いやでも弾節約はどのみちほしいとしたらそんなかわらんか リロードが重い+持ち込み弾数が少ない弾種はやっぱり節約欲しくなるからゼノの呪いからは逃げられねぇ >>690
爆発物メインが思いの外楽しくてしばらく練習すっかって気分だからどのみち俺はゼノから逃れられそうにないわ、細かいとこは変えられるかもしれんけどって思ったけどゼノで3枠取るならやっぱキリン足だな…
徹甲でスタンばらまくのがこんなに面白いとは思わなかったんだ ツノ割れっていう割にツノがカチカチだし動き激しいからゲミトゥスで拘束しつつ徹甲榴弾撃つのが一番だな 弾通り悪すぎるし、弾無くなって戻るの着替えるの糞ダルいわ
人間貫通弾のランスの出番やわ 取りあえずマムは貫通で良いのか…な?くっそ夜まで待ちきれねぇ >>677
ありがとう
徹甲まだやったことないんだよなー
一度だめもとで貫通でいってみるわ 調整はありませんからの解放だらけのマム防具、嫌がらせ極まってんなしかし まだできてないけどカッチカチのツノを叩き割るのが終了条件らしいから頭に肉質無視が一番なんじゃないか
貫通とかかなり相性悪い気もする 頭だけでもつかえねーかなー、あの巻き角結構見た目好きなんだよ
アニラ思い出すわ、おりゃん 頭装備めっちゃ優秀だな
オーグβを卒業する時がきた マムマルチサポゲミ優秀だわ
最後のエリアで麻痺スタンさせて睡眠爆破で両角へし折れた ぶっちゃけボウガンが相性悪い
弾持ち悪いから長引くとモドリ必要でダルい
角無視してる近接いたらクリア不可能だ ジョー武器今強化してるけどジョー武器まだ使える子という認識でいいかな? 節約で徹甲トリガーハッピーがいいわ
毒麻痺睡眠も一回は余裕で入るしスタンもよい
3回鑑定してヘビィ0はひどい 節約砲術徹甲3調合打ちが最適だな
すなわち拡散&徹甲のジョー銃で行ける レア6のマムヘビィボウガン出たけどゴミ過ぎてワロス
レア8出た人羨ましいなぁ… >>705
毒3麻痺4睡眠3か4だったと思う
間空けなきゃ1マガジンでいける >>706
狙撃が大活躍できる+拘束のマグダ・ゲミトゥスもかなり使えるよ 素で斬裂4発とかタイムスリップできれば強そうなのが出てきた 楽しそうでいいな
今日仕事遅くなるから無理だわ。
土日遊び倒してやろう むしろ最終エリアはマグダ以外ダメだな
途中まではまあ…もうヘビィめんどくせーわ つーか部位破壊も胸部狙って軟化もやらないチンパンが多過ぎる >>708
センキュー
狙撃も使えるだろうしゲミトゥスのビルド考え直すか マム防具見てみたけど挑戦者付ける場合は解放と合わせられて良い線いけるかどうかっていう微妙さだな >>714
マジかよ…
できれば画像くれ自慢しまくる まぁこれが本当なら発掘は既存のゴミ生産のバランスを塗り替えるな
帰宅後に期待しておくか 攻撃力270、防御+20、散弾lv3が6発、ブレ中、反動普通リロ中のレア7って神武器拾えたんだけどついに撃滅がお役ごめんに..... もち無属性強化乗って2回避強化できるからまじで撃滅さん... しかしこれで武器の調整はいらなくなったな
最終的に発掘が全てを解決するなら生産はゴミでも問題なくなる 正直こういうバランスの取り方は誉められたもんじゃないが、ゴミ開発に今更全ボウガン調整する時間も能力もないだろうからもういいや
あとはとっととバグなおせ 期間中にマムから良い武器貰えなかったら余計にやる気無くなりそうだな 数値は完全ランダムじゃなくて、クジみたいに商品は決まってるからいいの当ててねみたいな感じがしてきた
さびた塊や太古の塊の鑑定に手を加えたような
確証はないです、すみません >>723
まったく同じの出たからランダムの種類あんまり無いのかな ヘビィで行くと、ガジャブーがとにかくうざいから地味に威嚇が重要
あと破壊王いいね! 種類少ないならそれはそれで嬉しいわ
ギルクエは拷問だった・・・ 発掘武器体験したことないやつ結構いるのな
>>740の言う通りなんだがmhwで復帰したやつも多いのね https://gyazo.com/d1ad365094fac6bc489eb1748bab91e2
散弾ヘビィの結論武器出たと思ったら実はレア7のほうが強いってマジ?
攻撃力285
会心10%
スロ3
ブレ大
特殊:狙撃竜弾
Lv3散弾4発 反動大 リロやや遅い
で無撃乗る
爆撃って名前だけど拡散榴弾ヘビィとしては使えなさそうだわ 鑑定武器に反動中以上で通常3を5発以上撃てるのありますか
それだけが知りたい、、、 破壊王は意味ない説出てるぞ
テオの角みたいに体力削れないと結局折れないから >>746
ありがとう
パワシュの上位互換に見えた >>748
>>746にあげたやつがリロやや遅いですが通常3を5発打てますよ フラムテルマの防御20会心-10狙撃竜弾の武器出たけぶっ壊れ武器でんのかな
散弾狙い撃ちってのが気が遠くなる なぁ逆にゴミの報告はないのか?
出てくるボウガンの種類を記録してスレテンプレに発掘の情報のせんべ 昼飯くったらまた掘りにいくけど爆撃・援撃以外になんか出た人とかレア7で強そうなの出た人もいたら教えてほしい
欲しいのでたらモチベわくし まじでつよいやん
今までせっかく強化とかしたんに! 鑑定武器スレ覗いてきけど、固定ランダムっぽい
例えば数値固定のヘビィを10用意したからそのどれかが出るよみたいな >>752
それ強くね?
違う特殊弾のやつとか出んのか サポート向き(徹甲+状態異常)のボウガンでたら教えてほしい
威力は据え置きでもいいから反動リロ軽くなりてぇ >>747
いや元々ヘビィの時代だったから今更だぞ 発掘とはちょっと違うな
理論値の確率とか考えると全く違うと言える
少しやさしくなったな >>766
仕様的に同じ感じだと思ったがどこらへんが違う?気になるぜ
確率が違うとかは置いといてな 反動リロード速度のSSも欲しいなら仕事なんで夜まで待ってね 拡散lv2.3麻痺2睡眠2撃てて武器倍率200以上のヘビィの報告はなさそうだな >>682
猛者英雄は使用率見てるってよく言われてるじゃん
実際、20個以上手に入れてもメイン武器の石は1個しか出てないし
発掘はそうならんと良いなぁって愚痴よ >>768
性能固定を数パターンと、倍率やら装填やらステータスごとに数パターンの組み合わせとは全然違うのは分かるよな? 今までがなんだったんだろうって感じだなw
無いより全然良いけど、ちょっと極端すぎるわ >>771
これ散弾に限って言えば暴食と撃滅の良いとこどりって考えで合ってるよね? >>762
>>771
これらのレア8があったらスロ3つくからそれが終着点かな
あればだけど えぇ....
いいんかこれ
他の武器でもこうなのか
ヘビィだけなのか? >>771
装備の数値が反映されてるだけで同じでしょ ごめん我ながら良いとこどりどころか完全上位互換だったわ
ちな>>771は金枠報酬の金素材からだった あ、ホントだごめん装填拡張付けたままだったわ
混乱させてすまん 装填拡張の違いか
名前同じなら性能も同じなのかな? まぁ
10/6/6がスレにのってからの12/8/8だから装填拡張外し忘れだとは思った なんだ同じの出してる人いるのか
数値細かく変わったりしない決まった武器が排出されるだけなのね 散弾完成形でいいと思うよ
貫通上位互換も見れたし、しばらくは発掘生活になりそうだな >>773
そういうことか
だから確率が高いってことね >>762
撃滅の上位で狙撃とか優秀過ぎる
早く仕事終わって帰ってやりたいわ 今のところ通常貫通散弾の3種で優秀な武器があるな
拡散はジョー、サポートはゲミトゥスは変わりなさそう 通常はまだ微妙じゃね?
5発装填とはいえリロードやや遅いじゃな >>801
カスタマイズでお手軽に軽くできるなら可能性あると思う
スロもでかいし会心素であるし
まったくシミュってないけど >>802
カスタマイズを必要とする時点で発掘としちゃ微妙かもしれんだろ
生産武器の感覚でいえばお前が正しいけどな ジョーが出た時以来やってなかったんだけど、マムタロト面白い? 当たり散弾銃のパターンを見るに調整でLv3が隠されてなかったらジャグラスヘビィの天下だったんだな 散弾3が6発反動中リロ普通で狙撃打てて属性弾無しとかでちゃったんだけどなにこれ
素で会心10%あってカスタム2枠あるんだけどなにこれ
これが真・ジャグラスヘビィちゃんですか? 今までの糞雑魚ボウガンとはなんだったのか
これでようやくまともになれるけど、他武器はもっと強いんだろうなあ 鑑定は発掘よりもゴール品の率いが低いのかな?流石に期間限定で0.0034%とかやらんか ???「上位互換ボウガン実装したので武器性能の調整はしません」 単純に今まで青や緑ゲージで戦ってたのが白ゲージが出るようになったってだけじゃね?
元々白ゲージで戦ってた連中は変わらんのでしょ 武器の性能調整はともかく、弾速だのバグだの直して欲しいところは山積みだからなぁ よそのスレ見たらガンナーがガンナーがって言われてばっかだな…
剣士様達はどんなけボウガン触って、どんなけガンナー知識とウデがあるやら… >>823
まじ?
他の武器スレ見てみるかー
てかマクドわろた ダラダラ回してたら援撃もあっさり引けてラッキーだわ
これで見た目以外でロゼはおさらばに
冷撃ってのも見たけど属性毎のレベル8でもあるのかね とりあえずゴミイベントじゃなくてよかった、アステラ祭にはがっかりしただけに アステラはデイリーはなかなか優秀だったよ
重鎧玉はなかなかだった とりあえずゲミトゥスでドッカンドッカンやってりゃいいのか? 他武器も上位互換のがでてるからガンナーだけ特別じゃねえけどな。
つかやっと普通になったレベルだろ。麻痺してる奴多いけど >>828だいたい合ってる 毒はまだ試してないけど睡眠と麻痺も効くよ。
拘束してドッカンドッカン
でかいからマルチでは誰もいないしっぽにドッカンドッカンしてる。 ロゼじゃ組めなかったフルチャ3挑戦5弾道強化貫通強化が組めるじゃないですか 毒は40ダメ入るぞ
2回目の状態異常は耐性上がってるから狙わない方が良い >>809
ボウガンは今までは装填数、反動、リロードにパターンが決まっていて6(7)パターンあった
その中で武器毎に実際に扱える弾種や武器威力などのステータスで差異があった
なので扱えない弾=隠されていると表現したわけだ お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな >>832
毒二回目厳しいって麻痺もっと厳しそうだな
全部一回で拡散徹甲龍撃ドッカンで良い感じか
ソロでもいけそうかね痕跡集めはだるそうだが レア7の発掘ギルオスヘビィキタワー>>810のやつね 徹甲の爆発って味方さん仰け反る?
取り敢えず撃ちまくってるけどマルチだと控えた方がいいのかな? >>835
心配せんでもエリア4まで状態異常温存してエリア4で睡眠→爆破→麻痺→スタンですぐ終わる いい武器の報告あがってんな
俺なんか半日やって榴弾が一発も装填できないマグダラ砲しか出なかったんだぞ ジャグラスヘビィ欲しいけどしんどいわ
報酬貰えるまで長スギィ! >>804
拡散どころか徹甲撃てない麻痺2も消えたで原型がない… レア8よりレア7のがカスタム枠の関係で優秀まである >>843
発掘に関してはレア8がスロ3付きなのに対してレア7はスロ無しなのがな >>767
俺も今このガイラアサルト賊出たわ
無撃のって散弾level3が6発で拡張させれば8発
会心付きにカスタム2回でわろた 今回の追加防具でオーグ腰の呪いが解けるかと思ったが、やっぱり今回も駄目だったよ…
いつまでパンモロ痴女やってればいいん? ガイラ賊強すぎワロタ、装填乗せなくても強いよねこれ 散弾いらーん、個人的には通常弾3撃てるいいやつないのー?
まぁ散弾でもいい武器ついかされてありがたいけどさ 貫通散弾が6発装填あるんだから勿論通常もあるよね?報告上がってないだけだよね…? 真ジャグラス装填も節約もいらんかもしれない
攻撃スキルモリモリしちゃおうかな >>860
とりあえず装填拡張が入ってないことを確認しろ 装填乗せなくてもってか素で装填できる数との兼ね合いだぞ
期待値上昇的に微妙なのに積む必要ないし ガイラアサルト角はなんの派生だろようく分かんねえなぁ ガイラ賊ぶっ壊れすぎて正直修正されんじゃないかって不安になってきた
反動リロ中で近距離3つ乗せられて2回カスタムできて威力も据え置き 更に狙撃使えて拡張なし6発
敵が溶ける溶ける ガイラ賊、反動1つ入れると小になるけどあんまり差ないんだっけ? ゲミで行く場合エリア4まで何してりゃいいんだ
4になってから持ち替えたら到着したころに終わってしまって申し訳なくなった まさかのボウガン救済イベだったとは
引けなかった人は救済されない鬼畜仕様 今作の装填パターンは銃個別に細かく設定されているわけではなく
弾種ごとに数パターン+どのLvを隠すかで決められている
散弾は牙竜重弩パターン、貫通弾はロゼダチュラパターンが優秀だが
通常弾はパワシュパターンがおそらく最優秀で、新規でパターンを作らない限りパワシュより強い通常銃は生まれない 真ジャグラス引けないなー
現状使えそうなのは
RARE8 援撃
RARE8 爆撃
RARE7 賊
くらい? 貫通3、反動中、リロ普通、6発装填
でも攻撃力210で無撃乗らないって微妙すぎ… 属性弾が地味に活躍できて楽しいな
クイックシャフト作ってから初めて持ったけど部位破壊祭りで気持ちよかった
1ヒット60くらいでてたからガードもあるし悪くないかもね >>873
ふざけてる
ゼノパターンで反動小とか無いんか 今さらですがジョーヘビィのカスタム、攻撃攻撃か攻撃回復かで悩んでる 徹甲に破壊王って意味あるのかな?
ガンナーやってるわりに破壊王を付けたことないからわからないんだが >>878
残念だけど新パターンが発掘されない限り反動リロードと装填数の悩みは今までどおり >>881
多分表示攻撃力が210…倍率でいうと140なんだぜ
多分だけど金色の砲筒・狙撃とか言う名前なんじゃないかな >>883
あっ…
すまん倍率210だ思い込んでた マムの角って別に頭狙わなくても壊れるんかい、散弾撃つわ >>881
ロゼのが強くね?
ちなみにレア6で会心20%で機関な
名前は金色の砲筒・援護
火炎弾撃てなければなぁ >>879
砲術珠or攻撃珠etc…のために一つカスタムにしたで マムタロをマグラハドでスタンさせた時って何を撃ち込むのがいいのかね
スタン中ってスタン値たまらないよな? 拡散徹甲アンフィで4人別々にやるのが効率良いな
見知らぬ12人にやられることもないし 今作はスタン中もスタン値貯まるんじゃないの?
試してないけど >>890
定点狙えるけど拡散しか無いか
>>892
マジ? ヘビィのレア武器出たから装備作ろうと思ってるんですけどワールドでは不遇武器って本当ですか? さっきマム戦で「睡眠弾使います」のチャット使ったらすぐに他の三人からの了解のメッセージ飛んできた時はいいメンツが揃ったと感動したわ ぎょうてんどうち!まぐらはと!
漢字とカタカナを並べて韻を踏んだネーミングすき
マグダゲミトゥスはちょっと残念だわ >>896
あっ…間違えました
すいません浮気してます
>>897
逆に睡眠します連打して眠らせた後にランスが顔まで歩いてきてツンとかされたりしたら脳みそふっとーしそうになる >>898
韻踏んでねーし読み間違えてるしガバガバすぎませんか >>899
そんなアホみたいな事する奴の為に
「素晴らしい攻撃でしたね^^」をショートカットに入れてある なんかいいやつあったか?
まともな弾も撃てない氷だかなんだかしか出てない とりあえず撃滅の完全上位互換なガイラ賊さえ出たら堀終了していいレベルかな 徳田が電撃のやつでボウガン系はもっと強くするよう指示して捻じ込んだと言ってたが… >>908
それで出来上がったのが斬裂弾じゃねーの?
弾威力そこそこあってひるみやすくて距離関係なく撃てるってば開発が考えそうなボウガンだろ? いんや今日の電撃のトークショーでのマムの発掘武器の話よ 上で書いてあった数パターンの中でどの弾が隠されるかって話からすると
徹甲拡散あたりのリロ反動が軽い武器は無さそうですね・・・ >>875
攻撃280会心20貫通3の8発ならあったぞ まさかテオ用のマグ装備がそのまま流用できちまうとは
でも弾節か距離ほしいわ ガイラアサルト 270 貫通10.8.6 反動小 リロ普通 会心30% 防御+20 3スロ1つ 機関竜弾とか野良が担いでるけどレイロゼ超えてるじゃん 攻撃285会心10通常3が5発ブレ大パーツで反動リロードは骨レベルまでもってけるやつがでた 恐らくマムヘビィで一番の当たりだよね
ポンポン出るしそこまでレアじゃないか >>921
できるけどすげー時間かかる
追跡レベル上げること優先して5〜6あれば十分倒せる
アンフィで睡眠二回拡散徹甲龍撃でいけた これのゲミトゥスサポガンめちゃくちゃ楽しそう
エリア12カーディで開放後にゲミトゥスが良い感じか? >>930
ちょうどそれやってきたわ
アホみたいにでかいから竜撃バンバン撃てるのがいいな >>934
部位破壊がめちゃくちゃ捗るから毎回勲章貰えて楽しいしサポガンで貢献できてる感もマックスでたまらん ガイラ角、カーディと何が違うんや…
と思ったら散弾が撃てるようになってる…
レア7で攻撃力330で会心-10%、散弾3が3発で反動中、リロ普通。無撃が乗る
ガイラ賊が出るまでの繋ぎ位にはなるか
好きな人は好きそうな性能だな >>937
画像貼ってくれ
カーディ好きだから気になる >>946
これ俺も出たけど散弾だったら一択ってくらい強いと思うんだが もう貼ってくれてる人居たわ
しかも綺麗だ
汚い画像ですまんかった 賊出たと思ったら金色とかゴミ過ぎる
ガイラアサルト毒妖が出たけどダチュラの良かった狙撃が機関になっててどうしようも無いな 次スレはテンプレの修正とかある?
無ければそのまま立ててくる 元がひどすぎた性能のヘビィだらけの環境に慣れすぎて
ようやく本来あるべきヘビィが実装されただけなのに歓喜してしまう >>952
何で俺が手に入れられてないものをテンプレに入れなあかんのや!
ってのは冗談だけど期間限定がテンプレはダメなんじゃね 情報出揃ってから大まかな当たり武器として書いとくぐらいがいいんじゃない >>946-947
thx
カーディより尖りまくってて笑ったわ
同じ感覚じゃ運用できなさそうだな 鑑定武器で上位互換がポンポン出るのってヘビィだけじゃね? >>946
散弾はこれか
無撃と攻撃4で400超えるだろ 援撃2つ出たのでヘビィデビューしてみようと思うのですが特殊射撃は狙撃と機関どっちが良いのでしょうか?
全く同じの2つと思ったら特殊射撃がそれぞれ違いました お前らガッツリ周回してんのか?
ヘビィ全く出てこねぇぞ えっ機関と狙撃それぞれ出んの
どっちも出すまでやめらんねーじゃん… >>960
乙
>>961
先入観で貫通だけ見てたけど散弾使えたか >>948
これそのまんま撃滅の上位互換だよな
賊もヤバいが角もヤバい
撃滅と同じ感覚で使えるはずだから使いにくくもないはずだぞ 撃滅は一応Lv2の麻痺睡眠が撃てるアドバンテージが・・・
威力には適わないな 無撃乗るわ貫通3も一応撃てるわってやはり結局角なのか >>960
乙
角は機関特化するなら最強の一本だね
攻撃力400越えの機関とかワクワクすっぞ
散弾運用に関しては賊と悩む所
調整は来なかったが武器に恵まれたな マムタロトはゲミサポがすごい刺さるなw
徹甲めちゃ当てやすいし図体でかいから竜撃なり拡散なり味方に当たらんように
撃ちやすいしかなりやりやすい レア8ガイラアサルト冷撃
LV123
通常764
貫通65
散弾63
榴弾43
毒 75
睡眠53
水冷7
氷結7
滅龍3
斬裂2
竜撃1
捕獲3 フレンドとパーティーで拡散祭りやってたんだが超楽でいいな
野良でやったら怒られるかな? マムさん攻撃ガン積みロゼも中々楽しいね
部位破壊8箇所とかゲミじゃ難しい ガイラアサルト爆撃出た。
通常9・7・5で無撃が乗るから通常運用はこれになるのかな。
地味に麻痺4が嬉しい 奇跡的にガイラアサルト爆撃が二つ出てる。どんな確率やねん
見比べても性能はまったく同じ。狙撃も一緒。同名だと性能は同じだねこれは 徹甲特化やろうと思ったら砲撃珠3つってでた
無理や みんな対マム用の徹甲ゲミって節約もつけてる?
火耐性の貧弱さが怖いわ >>982
護石で3レベル付くから妥協してもそこそこいけるよ
ウルムー腕やガマル腰は忘れていい >>984もちろんつけてる。火耐性はなんとか12まではあげたけどまだ頼りない 角、ドーピング無し&柱に散弾で34とか出てワロタ
もう賊諦めようかな… 集会所から人が抜けてくときっついな
5回くらい一人で回すはめになった… >>985
KO着けてたから消えたけど妥協するわ
フルチャとKOならどっちがええやろか 援撃ってショートバレルか…
見た目的にモチベ上がらんな
レア8だからカスタム1つなのね ロゼッテスの上位互換あるんだなあ。ゴールはそこか
これまでありがとうロゼ。マム退治が最後の仕事だよ 他の武器は全然強いの出ないっぽいな
なんでヘビィだけこうなった >>995
生産が欠陥レベルで酷い武器しかなかったので… マム防具が近接寄りだからバランス取れてるっしょ
匠やら強化延長やら >>972
拡散は腹下か尻尾打ち放題で最高
部位破壊し放題だし ガイラ援撃の装備は会心盛りでいい感じかな?
攻撃4弱特3渾身3超会心3 >>998の続き
間違えて送っちゃった
貫通強化弾導強化加速再生
おまけの加護2気絶耐性2ひるみ軽減1
これで運用しても問題ないかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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