【MHW】弓スレ 56射目
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◆前スレ
【MHW】弓スレ 54射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522900501/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 55射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523199674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。 これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) おっつデース
ただの煽りになってる>>4は要らぬかもしれんね いいからwiki読めよを大半の初心者が守ってるからこその今の平穏だぞ スタ急3とあとなにか便利系スキルを切って属性会心つけたらめっちゃダメージ出るようになったけど肝心なとこで死ぬようになった
やっぱりスタミナ空でも直前に回避一回分使えるのってでかい 盾乙
あと21って先で抜刀珠と特射珠と貫通珠が揃うんで抜刀弓デぶーするわ
乙る事もあるだろうし尻餅ばら撒くかもで心が痛いけど揃っちゃったもんは仕方がないよね 弓はやっぱ最強キャラって分かって使ってるやつが多いからな。
スパ4AEのユンみたいなもんだよ。
嫌われ上手の高木さんみたいなとこがある。 >>14
スタ急3に慣れると無し考えるの嫌になるよな
いつも通り数セットループしてここでワンテンポ挟んで回避だーってやるとスタミナ0で被弾とか良くやるようになってしまった
メインキャラが男だとレウス胴体でスタ急0だけどサブで女性キャラ作ったらレウス胴体の破壊力凄くて着るの嫌でオーグ来てたらそうなった >>16
最強つっても上手い人が使わないと強くないからな弓は
このスレでも歴戦ジョー倒せないから閃光カズヤで倒してるってゆうたいるし 1人で倒せないからゆうたなんじゃないのか
1人で倒せるならただのカズヤマンじゃん スレたて乙
歴女に、スタ急と回避3つけると、マルチでもほぼ当たらない安心
それらを外した攻撃特化は、ダメージかなり伸びるからソロならコッチ
やっぱ、ソロとマルチはスキル分けちゃうよね マルチ用とソロ用両方マイセット作るせいで枠の圧迫が半端ない ロックマンのイベントで弓装備で一気に罠2つ仕掛けられるバグ技発見したけど続出? 続続続続続続続続続続続続続続続続続
続続続続続続続続続続続続続続続続続
続続続続続続続続続続続続続続続続続
続ってこんなじだったか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) モンハンワールド 罠 2つ仕掛けられる バグ
Google検索してもヒットしなくてワロタw
続出だからyoutubu貼るの止めとくわ いや普通に釣りじゃないの?
>>23でミスってその後は確信犯だろ?そうだよな? なぜ剣士の諸君は狭い通路に敵が居るときに突撃して乙るのかが永遠の謎 ボボボロスとガマルマルの金冠出なくて萎えてたけど頑張ってくるわ >>48
これを広いところから眺めながら肉焼きそうになる 敵が逃げる
↓
ガンナーはすぐ追いかけ、近接は研ぎタイム
↓
先にガンナーが次のエリアに到着して戦闘再開
↓
敵はこちらに気付いて攻撃してくる(ここでヘイト値減少)
↓
次にヘイト値が高い近接(まだ通路移動中)に攻撃し始める
↓
そこで他の3人が戦い始める
↓
乙る /
/
――――――/
弓 敵双太 ランスわい「おーい」
――――――\
\
結構あるで?
こっちは狭路でも構わないけどジョー相手にガードなしでよくやるなと… >>53
これだと足並み揃えないガンナーが悪いみたいですやん
私は砥石タイムに鉱石掘りなんかして足並み揃えるようにしてるよ
ダメなのは研がずに突っ込むイノシシ >>56
攻撃かわしてそのまま広いとこまで逃げればいいだけなんだから
悪いというかアホなのはその場に留まる近接よ ガンナーだけ先駆けて追跡した時は近接くるまで閃光ぶちこむことはある >>56
許してくれよ、達人芸ランスだとほぼ落ちないんだよ
先回りしてモンスターに乗りたいんだよ ジョー弓って作った方がいい?
しばらくぶりでよく分からないや ガイシュツ(なぜか変換できない)を指摘してる奴恥ずかしすぎだろ
環境文字だからコピペしてきたけど既出をどうやったらガイシュツ以外で読めるんだよおぉん?
ARE YOU ANDERGSTAND?w >>65
これがとてつもなくスベってるように見えるのは俺だけ? >>62
接撃びん弾道強化竜骨のが少なくともジョーに聞いた
会心がうんちすぎてダメージが安定しなさ過ぎる 本人はマジでやってるけどそこ指摘したら顔真っ赤にしては?ネタだしって言い始めるぞ
英語すらまともに打てない中学生君だからそっとしておけ 今日久々に近接でテオいじめにマルチ行ってみたけど、全員近接だとテオって突進しなくなるのなw
なんかガンナーいたらめんどくさいって言われる理由も少し分かった。
全員でタコ殴りしてると原始時代にマンモス狩ってたネアンデルタール人になった気分だよ。
弓でしばいてるときは闘牛士的感覚だからね。 こうどなじょうほうせんの一言に尽きるな
我が心のごとくカオスにあふれてやがるぜ ロックマンクエ回してるけど最小金冠ガロンかわいすぎる。ライドしたときの罪悪感がすごい。
慣れてない麻痺ハンマーだと8分かかるのに弓だと3分から4分でクリアできて、弓の強さ再確認できたわ。 >>65
日本語も英語も間違えてるけどネタだよね
…たのむネタだと言ってくれ 確かにスベってるけどどう考えてもネタなのにガチで勘違いしてるやつやばすぎん? スベってるネタをガチということにしていじるネタでは? 強弓珠落ちないから試しにギエナ装備してディアブロスと戯れてみたけどこの時点で強弓のない火力積み装備より全然強いのな understandのスペルは正しくはandurstandだろ馬鹿かお前ら >>83
今気づいたん?前からここはバカしかいない でも強弓ないときの剛射連携かっこいいよね
ヒットストップかかって必殺技出してる感ある 他武器使いだがちょっと普通に教えてもらいたいことがあるんよ。
ウラガンキン討伐で4〜50回程ホストやったんだが高確率で一矢連打オンリーの弓が入ってくる。
30だろうが200だろうがHR関係なくガンキン相手に弓は一様に一矢連打の戦い方なんだが
あれが対ガンキンの普通の戦い方なのかな。 >>87
カズヤ君はキリン相手だろうと一矢しかしないから まあそのくらい高確率で来るなら普通の戦い方なんじゃないの
なんでそんな事気になるのか分からんけど 確かに他武器使いが何を気にしての質問なのかがよく分からないね
自分はCS主体でやってますが邪道ですか?みたいな質問ならまだ分かるけど カズヤがウザいってんならブレハン以外蹴ればいいんじゃね
ガンキンは綺麗に通せると気持ちがいいけどDPS考えると圧倒的にCSだし ウラガンキンで二人までクエストなのにホストが一矢ガイジでワロタのあったわ
どんな行動にも一矢で開始5分位で終わったがあそこまでいくと凄いなと思った 龍結晶での歴女、弓だと大変になってない?
段差多いから、吹き飛ばし>寝っぱ が出来ないし、吹き飛び距離も短いし事故増えたわ
ソロなら誘導するけど、マルチは戦う場所選ばせてくれないから危険
段差の強制起き上がりだけは修正してほしい 龍結晶は弓だとネズミ以外クソマップじゃないか?傾斜段差多すぎ 龍結晶の方が全然やりやりやすいけどな
元々自分は森でも15分とかかかってた下手な部類だけど龍結晶だと13分前後ってのが増えた まあ森11のクソさに比べれば…
TA勢でもないし、5,6分安定出来れば俺はいいよ 森はなんかドクウズカズラ?名前失念したけどあそこ行かれるのが嫌いだった
エリア1は回復の草とかあってすんごい有難いんだけどね
龍結晶は段差でイーッってなる事は無いけどマグマゾーンがちょっと嫌なくらいでやりやすい 闘技レウスソロの動画でひたすら壁打ちするのあったけど、壁打ちって狙い定めることできるの? 結局いちびってCSつえーキノコつえーて奴はマルチじゃお荷物だろソロでも死にまくって偶々良いタイム出たら俺つえー俺うめーて奴がにわか弓
抜刀カズヤの閃光ハメが一番安定するのにな
閃光効かない奴は近接武器で十分だ 強弓掘りっていうエンドコンテンツやってるけど掘り当てる頃にはGが発売してそう >>102
嫌いなもの無理やり全部詰め込んだ感すこ >>102
あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ >>107
マジマジ
キミにかかればみんなお荷物だからずっとソロしてた方が良いと思うよ
まじほんとまじ カズヤマン嫌うのはわかるけど、カズヤで頭から尻尾まで部位破壊できるからなあ
開幕からとりあえず10回通せば丸裸。まだまだ素材集まってない人もいるだろうし、撃ちたいだろうな >>103
歴戦レイギエナから出やすいと思う
4つの内、3つはそれで出た
ガード強化はガンキンから二つ出たし、シリーズスキルと出やすさは関係している気がする >>112
おー、なるほど!フレもレイギエナから出たと言ってた、おれはまだなんだけど…レイギエナ狩りに行くかー CS飽きたらカズヤマンってスタイルでも悪くない
1分くらいで飽きるだけで なんか強弓珠ってやつ出たから今日から弓デビューします >>115
よろしくな
テンプレだけでも見といてな >>117
俺は3つのうち2つがテオで出たあと1つはマカ錬金 1時期強弓はディア狩りまくれってのが流行ったの思い出した 歴女の龍脈石の出る確率上がってね?5回連続輝くでたぞ 強弓どいつから出たとか全く覚えてねーわ
とりあえず超心と強弓はよく出る10個以上ある お前ら強弾持ってるの?
鉄壁珠と並んで特に欲しい珠なんだけど出る気配なし
散弾や心眼は出るのになぁ >>124
珠が欲しいって言ってるのが見えてないのかな? この前野良でジャナフ弓とカガチ弓使ってたら無撃抜刀の方にその弓攻撃力低すぎよわwwって言われたわ怖かった 130も間近で錬金で強弓やっとでたわ
2連続で出すとか婆そういうサービスいいから >>102
こうやってCS使えないカズヤマンが粋がってるから閃光効かないモンスター実装すべきだよな >>126
属性会心なし超会心1カスタムなしのカガチ弓にスキルもっといいのありますよとか言われたわ 歴女初めて10分切れた…
エイム下手すぎて全然だめだ
照準アシストオフなんなのにモンスターに照準合うとブレるのはなんでだろう
他のモンスターじゃ気にならないのにジョーだけはすごく違和感ある
単純に歴女が怖くて変な勘違いしてるだけだろうかw マルチで落とす以外で閃光投げまくるやつとかとんでもない地雷だわ チャレクエのガロンギエナの弓ゴミすぎない
何をさせたいのあれ >>130
ただ単に小顔且つ左右上下に激しく動くから指反応してんじゃないの?
あと弓も即着弾じゃ無いからあんだけ小さい的で動き回ると無意識に僅差射撃してるとかかも >>126
基本的にボイチャも文字チャットもしないけどいきなりそんな事言われたり書かれたりするの?
そういうヤツと一緒にクエ行った時に相手が乙った時用の煽り分作って登録しておかないと カズヤ作ったはいいけど相手がガバキン、バゼル、ハザクに限定されて後二者は弱点でかいから通常のがやりやすい
結果的に会えて抜刀弓担ごうと思ったらバルキンガンキンしかいねぇてなるんだわ。そして突き詰めると心眼ロゼでいいやってなる ガロンとレイギエナのチャレクエの噂聞いて一度ソロで行ってきたけど、13分近くかかってワロタ
あまりに楽しすぎてもう二度とやりたくない チャレクエって狩王決定戦用だから弓はペアでやる時のサポート役で状態異常強化とかつけられてて
太刀とかに華を持たせる感じでスキルや武器が至れり尽くせりなのかと
ソロ?そんなドⅯのことなぞ知らね >>136 若そうな奴とか変に煽るより嘘の落ち文句作ってた方が楽よ! >>137
ゼノジーバさんのこと時々でいいから思い出してあげてください 配信バウンティでチャレクエやったけどガロンギエナが時間かかりすぎワロタ
もう一個の闘技場みたいにいい感じに狭くないから同士討ちもさせにくいし
何気にギエナの氷やられも地味にウザい >>137
ロゼって貫通ヘビィじゃん
弓で貫通が有効とされる敵ですら装備揃うと接射の方が速いから結局一矢の出番はないな確かに
貫通ヘビィと接射競争したらどっち速いんだろう CS弓だとどうしても体術を積まないといけない
体術をカットして攻撃面全振りカズヤマンなら、CS弓と肩を並べられるのでは?
そうしてクソみたいな装備が完成した カズヤマンはソロ閃光なしで全モンス狩れるようになってからマルチにきてください カズヤは気持ちいい
一発のダメやばい時がたまらん
CSは動き読み切った時快感モンスター可哀想になるぐらい
マルチはノンダメで立ち回れればドヤ顔したくなる マルチでヘビーいると睡眠やら麻痺使うから
気使うんだよなー
まーチームプレイするけど >>148
それはあるな、麻痺は良いけど睡眠いらんなーって思ってしまう
あと乗られるとすっごい面倒…
火力ガタ落ちうおおって思うけど、全ては自分のエゴなので周りには絶対言わないw 矢切矢切言う人いたから試したけど、火力下がるけど楽しいな
モンスター乗りしやすいし、スタミナも想像以上に回復する
実用的かはまだわからないけど、楽しめるから一度はやってほしい >>150
下位のスキル全然つかない頃にスタミナ切れるたびにそれやってた
正直地雷プレイだったとは思う ほとんどの人は試した上で実用性ないって判断して今のスタイルに落ちついてるんだろう ケツから尻尾に剛射で気持ちいい奴とかめんどくなって閃光使う時あるけどダメ? 歴女龍結晶になってから回復全然しなくなった
古代樹の時は秘薬2個使い切ってたのに
やっぱマップって重要やな、特に弓はちょっとした段差で死ぬし 矢刺しは鈍器術と合わせて使い道模索した時期があったけど結局曲射でよくねてなった チャレネギやっと8分の壁超えたわ。
TA勢に及ばない並ハンのおれは7分42秒でとりあえず満足だわ。 発売した日は貫通特殊乗るからカズヤ強くねって思ったけど結局剛射の方がDPS高いし安定する マルチにゲイホカズヤ二人くるともう見るも無惨だわ
モンスター走り回るしダメージとれてないから無駄に時間かかるし
試しに攻撃やめて走り回ってるだけにしたら
カズヤ二人にヘイトがいってまともにカズヤ撃てないでやんの
んで遠間からパシャパシャ撃ってるだけで最終的に3乙とか バウンティの為に軽い気持ちでギエナガロンやったら
8乙の35分かかったわ… 歴女マルチだと動き回るからカズヤありだな。
歴女相手はランス担いでいくけどカズヤ弓が頼もしく見えた 下手に反復横飛びするやつよりあんまり死なないし。 >>162
マジで言ってんなら弓やめてモンハン売ることをお勧めするわ ソロ専が噛みついてくんなよ 一人で反復横飛びしててくれw >>162
こういう奴ってソロだと弓で倒せないから閃光カズヤしてるようなゆうたなんだろうなあ・・・ ロックマンクエの最初のオドガロンに必死に一矢してるゲイルマンが頼もしくみえた! >>165 いやマジで謎の一矢推ししたし!?
各種スキル揃え始めたくらいから一矢とCSループの違い理解できるだろ?
逆に一矢のどこにメリット感じるのよ? >>171
レウス系頭足
ドーベル胴腕
シーカー腰で行こう
豚頭でもいいぞ >>170
単純にCSループマンは確実に歴女で死ぬ率激高と感じるね。
実際おれも歴女以外にはごり押しクソゲーCSループマンだけど歴女マルチだと弱点に入らないことが多くてイライラするから。
そのイライラでループマンは死ぬんだろうね。
もちろん神プレイヤーなら違うだろうけど、そもそも神プレイヤーはそんなに野良やらないし。
カズヤは基本的に納刀してるからループマンより死亡率が少ないし、カズヤ装備だからカズヤダメージ期待できる。
「やってるねぇ」って感じだわ。
こと歴女マルチにおいてはCSループマンよりカズヤの方が信頼出来るわね。 >>162
ほかの二人が可哀想。
全員地雷かもわからんが バリオタだからおれは超早口だぞ?
ガンダムやってるときは叫び勢だったしな。
叫ぶことによって台の向こうの人間を威圧する精神攻撃ってやつだよ。 >>177
俺弱い
だから納刀して逃げ回る
たまに攻撃するし表情が黄色いから強い 久しぶりにヤヴァイの来たな
弱点入らないのはPSの問題としか言えないし、自分で答えてるけど
他は出来て歴女だけびびって出来ないだけで一矢劣ってるの理解してんよねこれ? >>174
だからお前が下手くそだから歴戦ジョー相手にCSループできないんでしょ? >>177
歴女マルチにおいてCSループマンの頼りなさは異常
ループマンで死ぬやつよりは大ダメージカズヤさんの方が頼りがいがある。 >>184
一発が大きくても手数が出ないからDPSで完全に敗北してるぞ イビルジョーは最小サイズでやっと普通のモンスだわ
高過ぎデカすぎ獣竜種というクソだろ やばいのいろんなとこにわいてるよ
たぶん中身おんなじなんだろうけども >>161
普通に15分だった
ネギで折られたやっすいプライドも少し復活した >>185
どうなんだろう マルチ終わったあとの与えたダメージランキグンは確かに、出してほしいんだよなぁ。
逃げ回ってる人間が浮き彫りになるから、ネタになるw >>190
どうなんだなんて言ってるって事はこれマジで言ってたのか カズヤ嫌いで初めて
CSで1000を超えたあたりから完全に飽きた
噂のカズヤを始める
マンネリは解消され、ガチ運用はそこそこ強い事&部位破壊で報酬増えることが判明
現在800回、たまに飽きるとCSで茶を濁しまたカズヤする
カズヤは間違いなく弱い、CSがさいつよ
キリン、ドスラン骨格を除けばほとんどの敵に有効
ジュラとかヴォルガノとか最適解だったりする敵もいる
ただしスキル構成で最大ダメージ取れる組み合わせじゃない限りゴミカズヤ ネルギガンテ強い強いって聞いてたから超準備していったらあっさり終わった 一矢しかやらないカズヤマン以外はなんでもいいよTAやってる訳でもないし 逆に聞きたい、歴女マルチでCSループで神がかって目立ってるやつを見たことがあるかい?と。
おれはない!
今のところ50回程度、マルチでやったが。
CSループマン歴女相手だとマジで乙100%説を提言したいくらいだよ。 歴女CSの最高の瞬間は
ゲキオコですってころりんさせてからの
お胸に剛射4>CS>剛射4・・・・
脳汁たらたら >>196
足下でステップ攻撃全部回避してたやつはいたよ チャレクエネギで初見壁打ちなし8乙35分かかったから壁打ちに初挑戦してみた
6乙28分
いやぁ壁打ちって強いわ() 今日女性ボイチャ使いとやたらマッチングされて嬉しかったんだが、やっぱ女性ウケナンバーワンって大検だわ。
弓でシコってる時ツンとした感じだったのに気まぐれにイベ大検で真溜めしだしたら妙に反応良かった。
ちょ!wとまれし〜みたいな。
女の子はやっぱデカイのが好きなんだなぁ。女ネームがいたら大検に担ぎ直してぶっぱなそっと! CSループで死んでる奴なんて見かけないけどな
カズヤなら面白いくらいに沈んでいくけど
やってるゲームが違うんだろうな
そもそもランス担いでいってカズヤのありがたみがわかるなんてありえないし
ランス使ってたらカズヤなんて邪魔以外の何物でもないだろ
エアプで語るにしてももう少し頭使ってくれないと困るわ 燃え上がーれー燃え上がーれー燃え上がーれーぎゃんだむー >>201
歴女マルチの話だよ?
歴女マルチに限っては反復よりカズヤさん、ありだと思いますね。
頭が高いからかも。
カズヤが全く邪魔にならないんだよね。
そもそも歴女以外にランス使ったことがないので(闘技大会は使ったが)それ以外のことを言われても答えようがないけど。。 歴女マルチCSでベテラン取れるからカズヤはないですね >>206
でガンダム君はCSだと歴戦ジョー倒せない下手くそなんでしょ? >>194
強いって言われてるのは闘技場のネルギガンテだぞ 弓スレでのカズヤ押しは「このモンスターには有効だから」とか「装備整えて火力出せてる」とか「マルチだと被弾しにくい」とかばっかり。
全部「弱点属性で弱点にCSループ」で済む話を必死になって言い訳してるだけ。
罠や閃光で拘束されてるか他人が囮になってる間に遠距離から狙い撃ちしかできませんって素直に言えばいいのに。 古代樹歴女は7分ちょい出せたのに龍結晶いってから10分ぐらいしか出せない… やっと歴女五分切れた……上の人とは逆で龍結晶様々ですわ カズヤマンだろうがCSマンだろうがアイテムでハメてタイムだしてイキってもね
やってることは拡散ハメと変わらんからナー
メインで使ってるけど今作は弓強すぎだわな カズヤは貫通特射*2抜刀珠*3揃えた上でスキル組んでからマルチに来てるんだったらまだいいけどね いやカズヤなら尻尾切れるし
序盤はカズヤ中心、CSは尻尾切れてからでよくね いやいくらカズヤマンを否定したいんだとしても、
さすがに尻尾を切るのを否定するのはおかしいだろw >>222
いやストーリー攻略中ならともかく歴戦とかで尻尾切る必要なくね? 初心者とある程度やってる人の差って感じに見える
今作尻尾切る意味全く無いし 弓が強すぎるって話よく聞くけど近接もちょっと慣れれば歴戦ジョー除いて3〜5分で倒せるから違和感しか感じない
ガンランス双剣大剣ハンマーだけしか触ってないけど >>222
今作尻尾は切らなくても報酬で出るから尻尾切断TAをするみたいな変態じゃない限り切る必要性が全くない。 カズヤ否定してるわけじゃないけど
尻尾なんできるの 過去作は経験しててまだ間もない初心者だと尻尾尻尾言うよね
リアフレがそうだった
>>227
今作は弓も近接みたいなもんとはいえ近接に比べて圧倒的にリーチが違うし
その癖火力もあるからな
まあ弓は大体いつも強いけど今回は頭抜けてる CSには出来なくてカズヤに出来ることを求めた結果でしょ
それが有用かどうかは置いといて このスレではエアプがさも当然のようにでかい顔してズレた事言うから注意しないとな〜 >>230
確かに強いのはわかる
俺も弓の使用回数1500超えてるくらい使ってるから
ただ弓ゲーだとか弓の一強とか騒がれる程強いかなって
そりゃTAだけ見れば一強に見えるけどあれは比べていいもんじゃないし
ガンランスだって適当にフルバしてるだけでジョー以外5分以内で終わるし回避する必要もない
無駄に騒いでる人達のプレイが見てみたい 弓はPS次第だわ
だから面白い
弓より面白い武器あるなら教えてくれ >>237
とりあえず太刀使ってる
見切り斬りが面白い 全武器100回以上使ってるけど総合力なら太刀と並んでトップだと思うな
エイムさえ出来れば苦手な敵いねーし
拡散は慣れてるやつならともかく弾切れるまでに倒し切れないとめんどい 太刀使ってみるわ
モンハンの世界感で鉄砲って合わない気がして
ヘビーとライトは使わないな俺は >>237
なんでも極めればおもしろいよ
笛でネギの怯み値計算しながらTAやってる動画見てすげぇと思った
速い=おもしろいではないんだなと >>240
太刀も極めればれば歴戦ジョー5分台くらい出せるようになるから面白いと思うよ >>234
さっきも言った通り近接よりリーチがあるにも関わらず火力も機動力もある
開発もわかってるんじゃねーのかな闘技クエの装備の不遇さを見れば
まあ俺は強いってのもあるが弓は使ってて楽しいってのがあるからなー
案山子相手にタイムだしてイキってもしょうがないからナー ひるみ値計算できるのかw
ちょっと面白そうだなww 強弓珠出ねぇ
たぶん100回ほど未来視したけど
砲術3、剛刃2、強壁2、茸好1とか物欲センサー働きすぎだろ >>244
ダウンとスタンを取りまくってて見てて気持ちいいよ
しかもこれアップデート前だから今ならもっと火力ある
笛かっけぇと思った
https://youtu.be/wSXDoCQ6L6I >>247
たぶん引き自体はいいんだろうと思うのよ
狙ったのが引けないだけで >>246
わざわざありがとうなw
勉強になったわ >>235
拡散ヘビィってか過去作含めてボウガンは結局PS云々よりハメてるだけな印象
今作の弓はうまい人が使えば最強クラスに強い、火力が段違いって印象 >>250
PSPからの復帰勢だから昔のボウガンって立ち回って火力かサポゲネかで火力とハメは両立してなかったけど 今作のヘビィはあれだけど今までのヘビィは基本貫通弾罠ハメとか拡散祭りの印象しかないな >>244
過去作品では、相手の突進にスタンプ合わせて気絶させる人が多かったりした
他にも蓄積値計算は部位破壊、大技に合わせて破壊よろけさせるとかある
面白いから、試すなら下位のディアブロオススメ ドスからずっと弓メインで使ってるがこれまでの弓は決して強くはなかったよ。
瞬間火力は出ないわ、DPSも低いわで、ただ楽な武器ではあったけどね。
今作の弓はかなりフィーチャーされてると思うけど、よりテクニカルなアクションが
要求されるから安直に強武器とは言えないと思うな。
いや強くなったとは思うけど他武器も結構同じように強くなってるからね。
特に頭一つぬけてるとは思わないかな、どうせGで過去作と同等に弱体化されるのは目に見えてるし。
今作はホライゾンゼロドーン様々でしょ。
まあせいぜい短い春を謳歌しておきましょかって感じだな ギルドクロス頭とブリゲイド胴が必要だったから初めてやってみたが何なんだ闘技大会とかいうクソコンテンツは
全然楽しくなくてストレスしか溜まらねえ
必要な素材は溜まったから二度とやらん シルソルファーレンも強かったしブシドー弓も強かったぞ
弓が微妙だったときの方が少ない それと別に今作の弓もテクニカルって程でもないでしょ
むしろ回避簡単に挟めるしソロなら強打で拘束しつつ火力も出せる、エイムも上下に楽に対応できるようになったし 弓が弱かったのってドスと水中と操作性がうんこだった3Gくらいでは ドスでも剛弓か龍弱点相手なら勇弓担いで防具をミラルーツシリーズで揃えると
めちゃ強かったけどなぁ
特にミラ相手に「麻痺&超絶で顔狙ったけど壊せなかった」みたいな人らには救世主扱いされてたよ モンハン2G復帰組だけど
ワールドは確実に弓一強だわな。
誰が触っても強すぎる。
サードで言えば春麗レベルの強さ。
ちょっと触っただけで「やりすぎ」が分かるからな。
弓以外は弱キャラ使いでしょハッキリ言って。 P2ndの覇弓は上位武器なのにG級性能だったぞ
ワールドに攻撃300龍200会心率50%の弓があっても弓は強くないと言えるのか? >>268
いやP2Gの弓もかなり強かったんだけど
殲滅と破壊の剛弓とか天崩とか最強クラスだった P2Gはボウガンのが火力高かった
相性で弓のが使えるモンスがいた 今作は自体強いけどそれ以上に同じガンナーのボウガンが弱いのも弓が強く見える一端を担ってるよな
拡散不動ヘビィとか本来の運用と違うやり方しないと下から数える性能だし >>273
ラージャン、バルカン ルーツとかの黒龍系はソロだと弓が最適解だったと思うが >>271
P2Gの弓が弱いとは言ってないじゃん。
ワールドの弓が頭ひとつ抜けてるってだけ。
ほぼ一強といって良いからね。 久しぶりに弓使って、一切バフせずに未カスタムのブレハンで突っ込んで2死しても歴テオ5分だから近接はカスに思える チャレンジのガロンとギエナ
弓は武器糞すぎだろ
ろくにダメージ入らないぞ
なんだあれ… ジョー実装からの復帰なんだけどジョーは弓は何担げばいい感じ?
ハザクでいいのかな コントローラーのR2酷使しすぎて万能悪くなってきたんだけどどうすればいいかね 弓1強じゃないって人は単純に弓苦手で他武器うまいだけじゃないか?
明らかに今作の弓は強い
さらにPSも結構絡むし楽しいからマジで良い武器だわ コントローラーは純正にしないと大きかったり小さかったりで合わなくて
結局純正買うことになるぞ
弓は強いってか楽ってイメージで他武器から来たけど
色々浮気してるからなかなか上手くならんわ
それでもど下手なのにテキトーに撃ってたらハザクとかすぐ終わるしありがてぇ >>279
どっちが強いのか気になってずーっと2匹の周りをぐるぐる回って闘わせると
ガロンがギエナからダウン奪いまくる、そのまま見てたら40分過ぎてもどっちも死なないから壁で倒したけど壁自身無いんだったら時間は掛かるけど2匹同士討ちさせてダウン時に攻撃とかでも行けそう
ただ根気凄いいると思うw >>232
キノコ体術3で古竜平均3分以下は吹いたわ >>285
弓は習得が難しいから
弓で並ハンなら他武器だとプロハン級だよ 昨日から弓始めたけど
反復横とびむずかしすぐる……
いや動きそのものよりAIMがね、 >>289
いやそれはない
弓は熟練が必要だけど弓の火力に甘えてゴリ押しプレイしてる人も沢山いるだろ
このスレでも弓で歴戦ジョー倒せないから閃光カズヤしてるってゆうたいるし
そういう人間が他武器でプロハン級なわけない 閃光カズヤしてるってゆうたは並ハンではないのでは……? 弓スレの高慢な選民意識本当に気持ち悪いわ
変わらずそのままでいてね♡ >>268
一強ってほどじゃない
ほかの武器触ったことないだろう 敵ごとに立ち回りをかなり気にしなくちゃいけない分脳死の部分が他より少ないとは思うけどな >>285
それ他の武器でも同じこと言えない?
君が弓最強って思うのは、一番使っているからじゃない?
狩猟タイムの比較、話題の歴戦ジョーでなら拡散ヘビィが上のはず
弓だけが突出したタイム出しているようには思えない
そもそも、何を基準で最強って言っているのか謎 拡散ヘビィはマルチでは使えないのと面白くないのが致命的 そもそもの弓がちょっと大器晩成型だからな
体術ないウチは一矢で誤魔化せるから一気に人口増えて後になると並くらいまで減ったからどの武器が強い?って疑問に弓とは言い切れない部分はある
本当に強かったらみんな使うからな、敵によってランスが有利だったり初めから武器性能100%出せる太刀の人気も高い、ムズイなw 太刀はアプデで超強化されるまえから人気No.1だったろ古代竜人が言ってたぞ スキルなしだとしんどいけどスキル整えば超強化されるから弓は良武器
スキルなしでも強武器かスキル盛って並武器の中においては優秀 >>302
いや似てるか?
カズヤは地雷技だけど兜割りはTAなら必須の技術だぞ 太刀は見切り斬りがアッパー調整される前から人気は高かったな
正直近接と遠隔って立ち回りの基準自体違うから敵によっての有利不利があるだけでどっちが強い?って比較自体難しい
キリンはソロで弓だと楽っていうのはある程度の熟練は必要で、そこまで行ってると本当に楽だしハンマーの方が更に楽だって人も勿論居るからな
最強って言葉自体使う事がムズイ >>287
モンス同士でもダウンはするけど
全然死なないよね
冷気やられでCSもいつもより出来ないし
あれS理論的に無理なんじゃないかと思うわ >>304
太刀スレでカズヤ扱いなの見たことあるし下手な人が使うとガバガバなとこが 始めたばかりの人に弓強いよってやらせても最低ラインの知識と根幹になる装備が無いから一矢しか出来ない
下位のうちはそれでまかり通るのが弓、技術もクソもない
逆に太刀や大剣だと知識と装備が無くても何と無くカタチになるのが近接武器の特徴だな
あと弓に理解を深める程、装備依存が全てってくらいスキルと武器属性依存度が高い武器って分かってきてそれなら無属性一本あれば出来る方がいいって考えの人も多そう
弓本職はある程度ゲームに時間避けないときっちーね >>306
そんなこと言ってるとチャレネギみたいに本物のプロハンが降臨してまた自信をなくすことになるぞ 体術、属性会心、属性強化、溜め解放
まずこれ揃ってる弓が滅多にいない
他の足りないのに謎の超会心1 >>311
装備に関して弓はハードル高いから正直誰にでもおススメ出来る武器じゃない、各属性揃えるって点でも面倒
正しい知識とそれに伴うそこそこのプレイ時間があったら非常に強い
取っ付きやすさで言えば太刀のが色々切れたり見切り斬り楽しいし初心者には持って来いだと思うね
>>312
自分の出来る範囲でいいんだよ、何が無いからダメって事はない
体術5さえあれば弓でなんでも倒せるから後はプレイ時間とモチベーションと相談して遊べばいい >>297
歴女だけで見る意味が分からんが
拡散ヘビィよりタイム出る敵だらけじゃん?
単純に周回してて弓は火力出るし使っても飽きづらいし拡散なんかよりずっと優れてる >>245
強弓はHR70ぐらいで出たけどキノコはなかなか出なかったなぁ 頭オレンジの弓のひと
最後のカメラに映るためにピッタリくっつくのやめて笑っちゃう >>311
それリオソウル頭じゃね
違ったらすまん >>319
そもそも属性会心付いてなくて超会心1とかだからリオソじゃないと思った
流石に属性会心なしで頭リオソは無いと思うし バゼル弓で行ったら楽すぎる
しばらく玉集め兼ねて今までの恨みをはらすか >>310
プロハンは壁撃ちでなんとかするんかな
ガロンには当て辛かったがギエナは
行けそうな感じではあった
もう二度とやる気無いけど 森は初期キャンプ隣ならやりやすかったがな
全体的に見たら龍結晶のほうが遥かにマシだけどTA目的なら森のほうが速いかもね 龍結晶は蚊と雑魚がうざいな
森と違うやり辛さがある >>322
横からだけどそんなもんだろ
ソロで適当にやってるときとかたまに乙るけどキャンプ近いし2乙5分とか普通だぞ お前ら結局どのフィールドでも文句言うんだろ
何もないフィールドなら歴女良いモンスターなのにーとか言うけど
結局フィールドからは逃れられないんだからフィールド込みでモンスターのバランスも見る必要あるよ >>328
ブレハン作って試し撃ちで適当にやって4分ちょいだったから乙っても5分は割りと普通にいけるよね >>315
歴女に関して弓と拡散ヘヴィを比較すると相性の関係で弓ガン不利だからな。歴女TAだけ抜き出して比較してる連中は木を見て森を見ていないよな。
弓不利要因として、全身糞肉質で弱点は顎と怒り持の胸のみ。顎は振り回す関係で高PS持ちの熟練者以外AIM自体が高難易度。怒り時の胸はカウンターの始動から怒り解除に繋がりやすく常に狙えるものじゃない。
拡散ヘヴィ有利要因として図体が大きく肉質無視の拡散弾が適当に打ってもフルヒットする。多段ヒット攻撃がほぼ無く不動回復円筒での居座りに向く。
歴女TAだと拡散ヘヴィが強いから1位というより、歴女と弓と相性が悪いから繰り上げ1位になってる感じはある。
他モンスターのTAだと弓はほぼ負けなしなわけだしね。 弓はトップ争いできるくらいに強いけど別に弓の一強ってわけじゃない
他もかなり強いよ 今作は強い武器多いな
空気になりつつある太刀だって見切り斬りとかいうゆとり斬り壊れてると思うし 弓やボウガンの遠距離武器は開発者からしてみれば脇役か初心者救済的な意味で強くしてるけど
モンハンの世界観で主役は悪魔でも近接な感じはする 弓はかなり優遇されてるとは思うよ、ライトとか目も当てられない・・・ ライトは斬裂で暴れまくって近接入ってくるなってイキがってたから残当 長文は読めない、sage進行も出来ないお猿さんがいるな。ここがゆうたの巣窟だといういい証明だわ。。 >>324
落石二回使えるから個人的には龍結晶の方が楽よ おれは長文に同意するけどな〜。
例外パターンといえる歴女だけで「弓が一強じゃない」
ってのは少々ダサいかとw
あと、長文読めない人がいるから、分かりやすく書いてあげるのも大事だよ。
おれは長文好きだから読んじゃう方だけどね。
アマゾンのレビューとかも細かい人ほど参考になった押してるしな。 ラドバルキン(部位破壊重視)やラスボスやバゼルギウス相手に
抜刀カズヤ装備担いで行っただけなのに
カズヤ装備ってだけで貶されるの何とかならないかな・・・・
まあ、5chなんてそんなものなんでしょうけどね どのマップでも歴女に文句っていうけどそれもうマップじゃなくて歴女がクソって言ってるようなもんじゃん
まあクソなんだけど >>267
黒龍弓までがゴミ過ぎだったな…
村で作ったパワハンで上位を最後まで駆け抜けなあかんかった…
というか、ドスは新武器(弓・太刀・笛・ガンス)全部クソだったからな。
tnksnが懐かしい >>348
野良だと他人の武器など誰も見てないから問題ない
マルチで他人のヘイト集めるとすれば死んだ瞬間くらいしかないべ
あと吹っ飛ばして意図的に邪魔するとかさ ライトはともかくヘビィなんとかしてください
拡散つまんないんです マルチでカズヤは特に気にならんな。あれも一つのスタイルと思うことにした
だが曲射ループは無い。ソロでどうぞ マルチで強打着る意味ってあんのかな
曲射マンにも希望を 悪いのはカズヤではなく、頻繁に乙る行為なんですよね。乙が圧倒的に多いのがカズヤ使い。そして彼らの愛用武器がゲイルホーン。
歴戦古竜マルチのホストがゲイルホーンだと入るの躊躇います……
キリンやロックマンコラボのオドガロン(小)にカズヤするのは本気でやめてほしいです…… >>359
かなり有効だぞ
特にガンキンバルキングディアヴォルとか
ただ最大コンボ2セット+α掛かるけど十分スタン取れる
ただ本気でやるなら怯み耐性付けてった方が良いね >>359
ネギクシャは耳栓つけていってるから不動の代わりに強打持ってってるわ
マルチでも正面から顔狙えるチャンスは割とあるし >>362
ネルギガンテも麻痺そこそこ通るから強打はマルチでもかなり有効だよな
つかマルチでやる場合も時計で回るから頭近接よりも全然追える、麻痺通ったら頭前近接に譲って5歩後ろから頭に剛者ループするだけでスタン取りやすいし面白い レウスBレウスBカイザーBオーグBディアネロB体術3でやってるけど
珠が足りてない場合結構この組み合わせ良いと思うんだが
どうなのかな? どの珠が足りてないのかわからんけどいいんじゃないかな 属性によって装備変わるのが普通だしなんとも言えんわな >>365
強弓はあるが痛撃がないんですよね
属性攻撃力上げる珠は錬金で確保出来るから
気にはならないですけどね >>364
それだけの情報じゃまったくわからん
頭は隻眼かカガチにしないと色々埋めれないと思う、人によってカスタム違うからオレ全く見当外れの事言ってるかもしれん 最近ゲイ担いでると蹴られるからレイア担ぐようにしてる >>370
そのうち装備見て蹴られるようになるよw 蹴られたらどうなるのか未だにわからぬ
今まで数度野良入って速攻で集会所に戻された事あるけどアレのことなのか? (カズヤマンじゃないけど基本1乙して評判下げてるのは私です) >>373
クエスト中なら他メンバーが抜けてソロになる ああ、違う
集会所には戻されずにクエストで1人ぼっちになったやつだ
2日前に49キリンの救援に入った時だなあなたはキックされました!っとは出ないのか
回線が悪かったのかようわからん >>376
じゃあやっぱり蹴られたらんだなオレww >>375
1乙したくらいで評価下がるなら評価の高い武器なんてこの世に存在しないよ >>374
ユラユラα
シーカーβ
ドーベルβ
シーカーα
ウルムーβ
持続の護石V
広域化5アイテム回復量up3アイテム使用強化3
早食い3キノコ3風圧1スタ急1運搬1 脚はスロ1-1あれば何でも良い
自分は見た目も重視したいからウルムーにしてある あと弓は納刀遅いから何かと速納珠入れ換えるのもアリ 珠書き忘れてたわ
友愛珠1茸好珠1治癒珠3早食珠3 ライトなら回復最初から撒けるし片手も結局下がる手間あるから案外弓でもいいってか攻撃スキルがまずそこまで役に立ってない >>382
弓である必要性が全く感じられないのは気のせいだろうか ライトスレはライト部屋立ててやったら連携とれて相当強かったみたいね
弓って弓部屋立てても連携とれるイメージないw
ガチ弓使いが4人集まったらどれぐらいの戦闘力なのかww 会心100%で1.84倍で合ってる?一番レア珠使ってる構成のつもり
https://i.imgur.com/dR6MuT4.jpg 笛=広域とか考えてるゴミが未だにいるんだなぁ
流石は獣に弓なんかで挑む間抜けだわ 運営壁撃ち警戒しすぎ
挑発来ても壁ゾーン2ヶ所共ジョー入ってこねーじゃねーか 金冠クエやっと終わった。祭期間中に揃ってよかった。
あとはキリンクシャとディア亜だけだ。 ID:rmLbnMsn0
こいつガンダム君だろ
長文と句読点でわかりやすいな 久々に探索行ってみたら弓の利用順位が12位って言われたぞ。弓使い激減してるじゃん。 >>401
弓は上手い人が使わないと強くないからね
歴戦ジョーとか上手い人じゃないと弓で行ったら死ぬだろうし おれも歴女ではランス使ってるからなw
歴女マルチ相手に弓で来る人は相当な自信家か乙り人だろ。
意外にもカズヤ使いはそれなりに活躍してたな、歴女相手だと。 >>403
ガンダム君は自分が下手くそだから弓で歴戦イビルジョー倒せませんって正直に言えばいいのに >>405
たいして上手くないのに勝手に自論を上から目線で語る勘違いアスペガイジ
ガンダムとカズヤをこよなく愛する新種 上手い人がイキってるのはまだ分かるけどガンダム君は歴戦ジョーも倒せない下手っぴなのに偉そうにしてるからなあw >>407
ふむ
捕獲してもっと生態調査しないとな >>401
弓使いだが最近は飽きて近接も使いだしてる
そういう人も多いんじゃない? >>400
ガンダム君が誰か知らんがカズヤ押しのエアプと一緒にすんなよ。
ちょっと長文書いたくらいで見下す奴ばっかだなここは。 昔の2chではどんなに言いたいことがあっても3行でまとめてたけど
今はどーなんかな >>413
3行以内にまとめた文だと揚げ足取りと説明の応酬で話が進まないんだよ。マウント取りたい奴ばかりだからな。 だっておまえつまんないじゃん?
読んでないけどきっとそう まとめるとジョーはわざわざ弓で行く相手じゃないって事だろ 今の若い子ってなんでもかんでも揚げ足取りたがるから生姜無いね 拡散ヘビィ以外だとあんまタイム変わらんのだよなぁ
なんともいえない下手さでつらい そろそろ新しい戦法のスキル構成考えようぜ。
パシャパシャ特化とかどうだ。ちょうど連射コントローラーがあるし ゲイカズヤて結局強いよ
閃光漬け耳火力装備のお手軽さで高火力だしジョーでも5分台でるし
いちびってCSテクニカルステップ踏んで乙る奴幾多も見て来たしここにいる奴らも実は上手い奴は一握りが現実動画でTAしてる奴も毎度良いタイム出るとは限らんし安定したタイムはカズヤだろう
ランスか大剣かカズヤでいいわ こういう閃光カズヤマンが粋がれないようにアルバトリオンは過去作と同じで閃光無効で実装してくれ 黒刺ネギも閃光漬けにしてる奴がいるけど弓(カズヤ?)だとダメージ稼げるの?
仮に稼げるとしてもマルチでは止めろと言いたいが 下手くその言い逃れがカズヤは強い
まあそもそもそこまでうまくなくてもカズヤ封印のが大体早いけど
未来視できるエスパーは知らない 頭が埋まったときとかはカズヤ強いんじゃない?
そんだけ。 お手軽でジョー5分台出せるなら動画頼むわ
結局一番早いのは動画上げることでしょ カズヤ自体は弱いとは言わないがきちんと扱えてる場合だけだな
マルチだとタゲ分散するからうまく貫通通せない事も多いし
歴戦ジョーとかで見かけたカズヤ君は30秒に一度カズヤ撃つか撃たないかレベルで逃げ回ってた
そんなゴミみたいな立ち回りするなら攻大吹いて広域笛でもしてたほうが遥かにマシ
CSちゃんと出来るようになるのが一番だな ゲイカズヤて結局強いよ(証拠なし)
はっきりわかんだね
まともに弓使えるやつは歴女に弓で行かない >>421
ほんそれな。
歴女に関しては反復横飛びマンの死亡率が本当にヤバイ。
ガッチガチのカズヤ装備の方がまだ期待できるんだわこれが。
CSループマンはたぶん相当緊張してるんだろうな、歴女のあまりのデカさ、強さ目の前にして。
こういう精神的な部分は軽んじられがちだが、実は結構重要。
おれは昔ピアノ習ってたんだが、子供ながらに発表会では震えがきてね。
やってる曲の2段下くらいのレベルの曲で出させてもらってたな。
こと歴女においてはカズヤ装備はこの2段下の慣れ親しんだ曲に近いね。
ミス率を減らし、おおらかな心で弾くことが出来る。 歴女殺すのに竜骨担いでたけど、もしかしてカガチのほうがエエんか? >>432
ガンダム君は歴戦イビルジョーも倒せない下手っぴだからなあw
そりゃカズヤが強く見えちゃうよねw まるちゃん、弓使いとしての憤りはわかるが登録者増やしたいならライブ配信してくれよー、プロハンの配信見たいんよー 上手い人のめっちゃ上手くいった動画も参考になるけど上手い人の並プレイの時の動画も見たい CS→普通免許
カズヤ→AT限定
こんな感じだと思ってる 9割のAT免許は普通免許だけどな
今時セミオートですらATで乗れるのにMT取らされる田舎者かわいそう 低能カズヤ馬鹿君専ブラ変えて必死やんけ
NG入れられてる自覚はあったんだなw 私のなかでは、ハメは手抜きで、カズヤは運任せという認識です。 MT免許なんて存在しないけどな
普通か下位互換のAT限定だけだぞ ガンダム君はアスペだからしょうがないね
好きにやらせとけばいいよ ソロで閃光カズヤするならいいけどマルチでやられたら近接はストレスマッハだな マルチで閃光漬けは虫足らないだろ
何十匹必要なんだ ガンダムマンだけだぞ
CSループマンとかいう下手くそ以外は使おうとしないワード使ってんのは MT免許無いってま?今まで普通免許=乗用車でATMTで分けられてるっておもってたわ AT免許は高速演習女の子と一緒に行けるからな。
この一点凄く羨ましい。
つり橋効果でぜったい仲良くなるじゃんて思う。
東京でAT免許の人は効率がいい人間だよ。
マニュアルなんてもってても、ゾンビから逃げるときにトラックしかない状況で役立つくらいだろ? こいつ実況者スレでもキモい書込みしてんな
文体のキモさで一瞬で判別できるわ 荒らしに構う奴は荒らしと同じだぞみんなスルースキルを身に付けて >>449
つい遊びたくなってしまいました…
以下スルーします
ごめんなさい 竜の一夜で思い出したけど昔能年玲奈似の清純ぽい女の子が筆記の合格発表で落第してたの思い出したわ。勉強そっちのけでホテルでヤリまくってたんだろうか 茸の話をするとガイジが現れカズヤの話をしてもガイジが現れる
これが弓スレ ガンランスはちょっと効率悪くても竜撃砲に関して寛容なのに弓はアレルギーかってくらいカズヤに拒否反応示すよね
せっかくカッコいい必殺技用意してくれたんだから弓好きを自負してるんだったらカズヤも大事にしていけよ とりあえず、体術を切ったぶん火力ガン盛りにできるようになったパシャパシャ特化で、適当な野良ロックマンクエに行ってきたが、
拘束マンがいたおかげで、弱点を目の前に連射器でパシャパシャしてるだけで余裕!
これは強い!と錯覚してきた。みんなもパシャパシャマンしようぜ! パシャパシャマンまだ諦めてなかったのかw
体術を切って何を盛ったの? 弱特見切り見切りアンド見切りの100%クリティカルパシャパシャマンだ!
弓選びからちょっと真面目に考えてみる 体術無いとパシャパシャでもスタミナきつくならない?闘技場とか4ループくらいで息切れするし パシャパシャマン
カズヤマン
キノコマン
あと1個あれば四天王ガイジできるのに そびえ立つクソだと思ったが
一応他にはないメリットとして強打の装衣が使えるのか
一応だけど ここに矢切りマンがいるぞ
普通に100ダメとか出るから特化装備作って極めたい >>459
闘技場ならQS→R2→剛射のコンボならまだマシ
体術ないと溜め3通常ですらスタミナ消費でかく感じるよな 5つになったな
四天王から抜け出せるのはどれになるかな キノコマンって普通にキノコ使ってる人のことなのか体術5ガイジのことなのかわかりづらい パシャパシャマン
カズヤマン
キノコマン
曲射マン
矢切りマン
我ら弓スレガイジ五芒星 (さすがにカズヤは矢切りや曲射よりは普通に強いと思う) 矢切だけ別格すぎるw
存在自体を知らずにMHW辞めた奴いるレベル 矢切で引っ掻けて上にジャンプして 真下に壁打ち剛射して着地キャンセルCSっていうかっこいいモーション考えた >>445
CSループマンって文字見て笑ったw
あえて蔑称にするなら剛射ほとんど挟まない溜め4CSとかいう生放送主でよく見る人たちかな >>469
旧作のイメージで言ってるんだろうけど今の曲射って硬直かなり短いし剛射4とループさせるから火力はまぁまぁあるぞ
曲射というか剛射の火力だが 毎回連戦するんだし精神的に閃光カズヤが一番楽だわ
TAもしないしいつも安定してタイムもそこそこの閃光カズヤがええわ やろうと思えば矢切りだけでドスジャグラス倒せるからな 広域キノコに曲射スタン
時折カズヤ使って基本CS
スタミナ無ければパシャ始動
タイミング合えば矢切で乗る俺はスーパーガイジ >>461
強打マルチでも魚系なら割と簡単に2スタンくらいなら取れる
ネルクシャ辺りにも1スタンは行ける
てか麻痺撃てる弓なら強打付けてった方がいいw >>435
配信つってもなんかやる事無いしなー
て感じでいつも起動放置してます
やる事あるなら並ハンでよければするんですけどね CSしながら通常→剛射を斜め前か横からやってるんだけど
ダウンにカズヤするとき頭から尻尾まで狙える位置に行く頃には起き上がっちゃって難しいな >>482
ダウンでもコンボやループの方が装備カッチリしてるならダメージ出るのでわざわざ立ち位置調整しないでいい
装備発展途上で一矢を採用してるなら調整するしかない フロンティアみたいに住み分けたら面白いかもな
地の型 通常弓
天の型 通常弓CS追加
嵐の型 通常弓カズヤ
カズヤてフロンティアで大昔にしてた爆絶オーラだっけあれに似てる マルチイビルでも必ず2回スタン取れるから俺は強打と達人使ってるわ 通常強化と剛射強化どっちを優先するべき?あと心眼ってみんな入れてる? そんなことも自分で判断できないなら一発も剛射外さないよう瞑想してたほうがいいぞ >>486
心眼は接射スタイルの中でも更に切り詰める立ち回りをするなら有利つく
強撃ビンを最大に活かす為、その理由が分からないなら絶対付けないで他のスキル付けた方が良い
弾強化を通常、拡散付けるよりコストが格安で入手し易い属性強化の方が効果高い、属性値が自分の理想の値かつ他に強化系付けるものが無ければ採用する程度 大抵その場合って体術3だから体術珠積めたほうがいい どうでもいいけど他武器たとえばマグラハトで溜め砲撃一発100出てつえーつえーとか言ってんの見ると弓ってほんと壊れてんなと思う 弓って装備珠をほぼ固定しないと火力出ないから、体力防御に振れなくて、だからワンミス即死のイメージなんだけど
頭に張り付くけど攻撃受けないとか、食らう前に頭に当てまくってスタンとか、プロハン動画でよく見るけどそんなん無理やん >>490
火力だけみたらそうなんだろうけど、回復カスタム込みの不動達人フルバループも中中安定してて面白いんだよな。 属性会心強弓ないのはもう弓きつくね
試してないけど
頭隻眼で残りギエナの 体術護石で
無理矢理弓溜解放したほうが強いとすら思える
体術5 弓ため解放 火強化3 弱特2 回避性能2 幸運
ここまでは強弓なくても組めるし というかマグラハトの100ダメが凄いって言われてるのはダメージ量そのものじゃなくて射程長め且つどこ当てても100ダメって所でしょ >>485
イビルで大事なのはスタンより
適切なタイミングでカウンターをしっかり撃てるかだと思うよ >>497
マルチでスタン取れるならとったほうがいいだろ >>495
いや、それは正解でもあるが違うとも思うよ
なんて言うんだろう正直今作そこまで切り詰めて火力要らない
んでソロのモンスター設定が凄く弱い+弓に限らずどの武器もアッパーでマルチでも火力装備じゃ無くても苦労しないのでカツカツに火力装備だとソロだと火力で押しとせてもマルチだとやり難かったりもあるから強弓球にせよ属性会心にせよ無くてもちゃんと最低限の火力は出せる ああ、ごめん
だからそれに乗っかって属性会心も強弓も要らねーんだよって極論じゃなくて
オシャレの為に属性会心切ったり苦手なモンスターに対しては属性値球諦めて耳栓とかも全然アリだと思うんだよ >>501
溜め解放の何よりのメリットは最大コンボが解放されるのがでかい
剛射1本+も恩恵大きいけど書いてる俺も含め弓プレイヤーで何割が剛射を最大限に使えてるのかって面もあるからね 大剣が必死コいて400〜500ダメージだすの見て、火力低すぎだろって思っちゃうわ 誰かアーロイで体術3と強壮でどんだけCS出来るか試してくれないかな >>503
ほんま大剣は不遇だわ
ガンスもロイヤルバーストでフルバ35×6が強いとか言われてるけど正直弓使ってるとふーんって感じなのがなぁ
過去作も弓だったから弓最初から使ってるけど他武器触ると弱く思ってしまうのが悲しい >>500
なんかふわっとしてんな
そら自分がいいならオシャレでも安定でも耐久でも寄せればいいけど
>>494で強弓属性会心なしで運用してる人いたから ギエナで弓ため解放してもいいと思っただけ
つってもマルチで弓解放も属性会心もない奴いたら最低限の火力なんか全然出せてないと思うわ ガンスはフルバ肉質無視じゃんガードできるじゃん
しかも歴女配信初日で7分台出したじゃん
大剣は歴女5分以内普通に出せるじゃん
クソ雑魚の自己紹介は本スレでやれ >>503
真ためで1000ダメ出す動画見た時は
これ強くね?
って思った事あるわ
そこに行き着くまでが遠そうだが >>481
確かにもうやることないのはわかる…配信して視聴者からのリクエストや普通の狩り風景の垂れ流し配信してればええよ
配信してたらここの上手い人来てネギチャレ2人プレイとかあるかもしれん >>511
それいいっすね
対応できる範囲内でリク受けるようにして
夜配信してると思うんでよければ寄ってってください 弓のエイムは出来るのにライトヘビィのエイムは全然出来ない 大剣は睡眠時が一番輝くから出会えたら睡眠ビンで眠らせてあげようね 矢切りマンがいるみたいなんで、こっちで調べたことを書いておく。
・後ろCS→矢切りループで定点攻撃をしたい場合、キャラが前に進んでしまう
回避距離1:やや前に進む
回避距離2:その場をループする
回避距離3:どんどん後ろに下がる
というわけで、定点攻撃のために回避距離2を積むのがオススメ。
・旧作では矢切りに強撃ビンや接撃ビンでダメージ上昇したが、今作では効果なし
・「飛燕」でダメージ上昇する
・「鈍器使い」でダメージ上昇する
矢切りのモーション値は35だが、飛燕と鈍器使いが両方乗るおかげで火力倍プッシュ!
今夜あたり野良ドドドでディアブロ装備矢切りマンがいたら、それはおそらく俺だ。 >>516
乗ってしまった場合は即降り矢切りがオススメだぜ、乗りフィニッシュが射撃だから矢切りマン的にはノーだからな
それと全く使えない情報だが、乗りフィニッシュには抜刀会心が乗る。これ豆な 大剣で新溜め当てて連続ダウンすると脳汁ブッシャーだがマルチじゃ無理だな でもチャアクは魅力的
アプデ前はバフしなくてもどこ当ててもビン1個で110ダメとかすごいと思った
今も割と使ってるけど部位関係なしに動ける武器は弓とは正反対で魅力に感じる 古龍捕まえられないのに何で闘技場にネギがいるんだよクソが! なんで矢切りガチ勢がいるんですかね……。
殴りボウガンは話題になったけど矢切りは無理だろな… もうやる事ないしダメージ効率抜きにこう言う遊び方は楽しそう
帰ったら組んでみようかなw 矢切はたまに組み込むくらいならいいけど、それオンリーでの立ち回りとかソロでやっててねの極めつけだな
高難易度マルチでの矢切ループとか抜刀カズヤより遥かに酷い モンハン珠も集め終わっちゃって今ロックマン終わらすとコンテンツ無いからこの前300円で買ったバトルボーンやったらクソ楽しかった
こんな隠れた名作あったんだな、発売がオーバーウォッチと重なったから売れなかったのかね 平地の乗り攻撃連打できるから、もし乗りが強かったら可能性はあったか
ってか虫棒のジャンプ攻撃よりずっと威力高いのかw 矢斬りにここまで情熱を傾けられるのはすごいな
楽しそう そんなマジレスしなくても、もともと矢切りはソロでのお遊びでしょ まぁ正直乗られるとめんどくさくてしょうがないからな…
虫棒さん血相変えて怒るだろうけど…
ソロでやる分には矢切りプレイありだな アクセントとして矢切り挟むの悪くないかもな
相手にしてみれば弓を構えてるんだから当然矢が飛んでくるという先入観がある
そこに不意打ちで身体ごと飛び込んで叩き付け
初見ではまず避けることができないだろう >>524
そこまで行くと分かっててやってる人だから
俺は楽しいけどなw
閃光罠ありったけ使ってサポートするわ
流石にそれで乙るとふざけんなwってなるけど 俺自身が矢になることだ!
まあ俺も一時期矢切りマンやってたけどそんな強くないよ、だからこそ楽しいんだけどね、マルチとかでは控えようね 抜刀溜め→CS→矢切りで抜刀術乗る?
乗るんだったらW抜刀で遊べるかもしれん 矢切は横ステップしても正面向いて攻撃するし以外と使い勝手が悪い >>525
ばとるぼーん面白かったならボダラン2買ってやれ
MHWより遥かにやり込み要素多いぞ >>537
ボダランは1も2もピリシークエルも全部やってる
バトルボーン発売当時って気になってたけど御多分に漏れずオーバーウォッチに走ったので先日のセール来るまで存在忘れてたw まるちゃんのおかげで壁打ちに初挑戦しました
チャレクエネギがクソヌルゲーになりました ライトだと通常3運用出来る闘技場武器は良いものだけど、
闘技場産弓だと爆破属性なだけで魅力はないのかな?
使ってる人見たことないけど、爆破属性自体が微妙なの? 弓の爆破属性はたまに120ダメージを出すだけ
しかも状態異常と同じだから発動すればするほど敵の耐性も強まって爆発しづらくなる
尚且つ「爆破属性」であって火水氷雷龍のいずれでもないため弱点特効は乗らず
物理モーション値が低い弓にとって死活問題
無属性でもないから無撃も適用されずゲイカズヤにも劣る畜生ってわけよ あと昔のモンハンで爆破弓が猛威を奮ったことがあって、
そのせいか爆破値も控え目になってるような気がしないでもない。しないでも おおう、レスありがとう。
聞いておいて何だけど、爆破の扱い酷すぎて辛辣ーと思ったけど
理由が理由だけに誰も擁護出来そうにないね・・・ 弓使ってると、睡眠爆破とかしてるライトとか見るとあほくさーって思う まあ万が一活躍するとすれば
全身カッチカチの弱点無しのモンスが実装されて
特定の部位を破壊しないと宝玉でないとかなら
拡散ヘヴィとガンランスが活躍するかなって感じ クシャの前半にダチュラ使ったけど面白かったぞ
面白いだけかもしれないが >>545
心の中で属性会心に読み替えてあげようよ 数値以外とボマー以外ほぼ過去の猛威ふるった時と変わらないから
強いか弱いの問題だけならただの数値不足だろ 矢切って抜刀も乗るのか笑うわ
楽しそうだし装備作ってみよう ただ実際に爆破弓を使い込んで弱いと言ってる人はほとんどいないだろう
いい機会だから使ってみるか >>553
顎なんか弱点全然狙えるから必要ないっしょ つか拡散ヘヴィの4人PTのジョーの動画見たけど
もう完全に別ゲーで笑ったわ
バトルフィールドかと思ったわ >>554
闘技大会でツィツィヤック相手に何度か使ったぐらいだわ >>554
オレ爆破弓結構使ったよw
リーシャルも解放しないとダメなプケプケの奴も、使い心地はまんま無属性弓でCSしてるだけって感じ
討伐時間は属性弓の1.5ー2倍位まで時間伸びる、多分抜刀より遅い
爆発は凄い沢山出るが焼け石に水だな
実際使ってみるよろし 状態異常の耐性とかいう糞システムいいげん無くせよな 4-5回爆破させてからビンを使う
異常会心も使って弱点に打つ
それでそこそこ使えるけど、メインは無理だな 特性が部位破壊向けなんだから普通に弱点当ててたら普通に弱いのは妥当だろう 弓は全武器トップ3以内は確定してる強さ
太刀がど真ん中で笛と虫棒が最下位争い
でも笛は味方のバフ、回復がメインだから虫棒の不遇さが目立つ 怯み軽減つけろって話だけど虫棒のウザさはやばい
何度彼らのおかげで捕獲し損ねたか 怯み軽減じゃなくて怯ませ軽減ってスキルの方が良いよな
迷惑なスキルも使えるようになるし
積んでない奴は迷惑野郎として地雷扱いできるし もうそこまでやるなら仲間に仰け反り判定つけるのやめろwww >>570
棒空気すぎて知らんのだけど3も必要な技があるの? さすがにCS弓やら大剣やらいるのに弱点でブンブンしてる虫棒とかアホすぎるだろ
自分の火力のなさを知ってくれ みんな棒バカにしすぎだろって思ってたが闘技大会でWキン行った時相方が棒でくっそ時間かかったから棒はアレだな >>572
△攻撃は1でいい
だが○攻撃に尻餅をつかせる範囲攻撃がある
そして操虫棍使いがそれを知らないことが多い ぶつかった人コカしてんのに知らないとか虫棒使いは脳まで虫に侵食されてるのかよw 話題が無いからって他武器を貶めるようなことはするとは民度低いな もう欲しい武器も防具もない
珠のために狩りにいくのもなぁ…
「お、風化二個か…どうだ?はいクソ〜」×10も繰り返してるとテンションだだ下がりですよ では、、、
ちょっと前からヴォルガノスの肉質が変わったように思う
前までは前半水だと全くダメージ通らなかったのに今は水弓でバシバシダメージ通る 話題?火属性弓作ろうとアンジャナフ20回位狩って宝玉でなかったよ
金チケ貰えないアステラ祭りハイパーゴミ カズヤ縛りで新キャラ作るとかアーロイ装備縛りでやるとか
どMプレイをお楽しみください 多分何万回も言われてると思うけど
イビル弓ってダメなん?
やっぱり会心マイナスだから? >>586
普段はいらん
達人炊いてその間くらいで片付くなら強い 残念扱いの爆破弓だが、普通に使って普通に弱いならパシャパシャマンの出番ですよ!
実際にパシャパシャの回転率はなかなかのものだと強打の装衣で判明しているし、
これはワンチャンスあるかもしれない >>587
弱特つけても
マイナスのせいで弱特消えちゃうからって事なんだよなきっと
ありがとう
宝玉出たらランスに使うわ >>588
無理があるような
コンボだけで立ち回るなら闘技場みたいな狭いフィールドならまだなんとかなるかもだけど、普通のフィールドだとインファイトで張り付いてる間移動が制限され過ぎる気がするw 見た目飽きてきたから属性会心ないけどジャナフ装備でスタミナ限界突破して弱特強弾強弓属性強化体術3に強壮とかで遊んでるけどエロくていいな >>586
クシャはジョー弓でいってるな
封龍力が効いてるのを多少は感じられる
だからなんだと言われたらそれまでだが 爆破ビルドもってるけど最高で25回状態異常リザルトもってる
でもくっそよわいぞw >>594
3000ダメって一見強そうだけど
50発剛射うてば 矢300本
属強+属性会心なら余裕で1発10ダメうわ増しできるだろうからやっぱ弱いなw 爆破って属性ないぶんダメ低いけど、属性のエフェクトもないから実際以上に弱く感じてしまうのは俺だけじゃないはず 誰か歴戦イビル爆破弓で6分くらい出して全員黙らせてくれ チャレクエもみんな弓でやってるの?
やってて吐きそうになってきた。。
弓って最弱武器だったんだな。。 弓が強いから最弱スキルを組まれてるだけなんだなこれが チャレの弓は意味不明なスキル構成だらけで悪意しか感じない >>601
チャレンジネギは太刀でやってる
太刀だとプロハンがソロS取ってるし ネギもきついけどギエナもきつい。。
闘技大会のリオレウスとか弓強いのにな。。 弓は武器とスキル依存度がかなりデカイから
闘技場の嫌がらせ装備じゃ他武器より圧倒的に弱い 闘技場はどの武器でもSランク取れるように計算に計算を重ねた調整であの装備が決まってるんだと思ってた時期が僕にもありました
現実はなんも考えてねぇ だいぶ弓スレも落ち着いちゃって飽きられてるんやな(´・ω・`) 壁撃ちでギエナとガロン同時に倒せてすげー気持ちよかった スタミナ管理上手い人は装備に一切頼らなくても闘技場ネギ立ち回れてるけどな
MHWの難易度に飽きてる連中は闘技場ネギSソロ壁蹴りなしで目指せばいいのに
現状最速何分なんだっけ 弓からランスに移行しようと思ったけど
雑魚すぎて返ってきてしまった
剛射が如何にぶっ壊れかわかるわ やけにネギ押すやつらがいるけど新規なん?
レウスやらWキンと何が違うんだい? 弓はヘタクソでもある程度戦えるからな
ランスで苦戦するような奴にはちょうど良かろう >>613
壁蹴り無しでSのソロ動画を見たことがないということ カステラ祭りがもう終わりだと思うと歴女ともう遊べないとかショックすぎるから歴女は常設してほしい。。
もう歴女、ネギチャレくらいでしょ。
今さら古龍狩り作業に戻れる気がしないよ。。 >>616
アステラ祭り終わったらアプデで次のモンスターが追加されるんじゃない キリン亜種!ナナテスカトリ!
アップデートは今後も継続して参ります!
カプコンさあ…w ゲイルカズヤだけでも弓はマルチくるなとか風評被害酷いのに、つまらん矢切流行らそうとするなよ
それこそ矢切オンリーマンとかマルチで湧いたらガチで弓は無差別キックされる さすがにないだろそれはw
ただ鈍器使い+強打装衣+KO術3でどんくらいでスタン取れるのかは興味ある 最近コイン集め行った時
8分10だから詰めればなんとかいけそうだけど
壁なしなら一矢はありなんだよね? 矢刺しに回避距離反映されればなー
回避行動+スタミナ回復+溜め維持というイケメンプレイのカードになったのに チャレネギ壁なしでやってたけど、一矢は離れた時に仕方なく撃つくらいだったわ
やっぱ一矢の方がダメージ出るんだろうか、やる気でないけど >>629
そりゃそうだ
タメ無しですらモーション値23だからな、チャレネギ装備じゃ壁以外の弓のアクションでこれ超えれるのは無いな あー!
矢切りがあるかw
でもまヒットn回だからやっぱダメだなw >>630
あーDPSの話だよ、結局QSからのコンボになるんじゃないかなと 火力装備飽きてきたんで逆に超回復とか積んで「とにかく死なない弓装備」みたいなの作れませんかね >>633
それするなら近接やった方がい
弓だとほとんど回復しない 弓強いって言うから作って必須スキルプラスαでレア装飾品で盛りまくったけど強さ実感できない。
どんな動きをすれば良いの? 回復力も足りなければそもそも防御力も足りないっていう 最初はCSどう使うのかさっぱりわからず
歩きながら溜めて撃つのとカズヤオンリーだったがそれでも
「今回の弓は強い!」て思ってたわ・・ 弓強いっていうよりスキルとの相性が良すぎるって感じ
太刀ハンマーなんか必須スキルないからな 弱特はぶっちゃけどの武器でもほぼ必須の汎用スキルだから無しで >>642
ハンマーは耳栓、弱特、無撃、匠4、剛刃は必須だから 京劇ビン9999個買ってない雑魚は今のうちに買っとけよー あー半額なのか
別に金困ってないからどうでもいいっちゃどうでもいいけど一応かっとこ スレチになるけど坂は槌本来の戦い方じゃないから好きじゃない
隙見てスタンプがやっぱ好き チャレクエやると属性強化属性会心弱特無い弓がいかにカスか分かる YouTubeとかのショートカットの調合とかでカカカカカカってめっちゃ早いのって両手使ってるの? ワイ、弓に手を出すも歴戦大型を強撃使い切る前に倒しきれずにむせび泣く >>651
おれがお勧め教えてやる
対角にショートカット入れとくと幸せになれる >>654
今調べたんですが、タイプ2が当たり前みたいなかんじですか? >>653
心眼なかったら、強撃弓はそれが普通になる。つけてる? なんやて50発じゃ終わらんのが普通なのか
勘違いすまぬ 溜め3をぶち込む武器じゃ無くなったからコンボとか使う関係で強撃50発じゃ倒すのは難しい やろうと思えば強撃だけでも倒せるけど
かえってタイム伸びる敵ばかりだしね コインと英雄柄めっちゃ余ったんでグレイトハンターボウ作ったら
爆破耐性低いクシャに爆破強化3つけてやっと気持ちよく狩れたくらいで1発あたりのダメージがハバヤとくらべて7〜9程度下がる 爆破はどうあがいても使い道ないよ
オレ含めまだワールド人口全盛期の時期、このスレでも爆破弓色々試してたレスあったけどやっぱ誰も有効性見出せてるレスなかったな 最後に状態異常で表彰されるくらい
あとは序盤に低火力弓しかないなら使える、問題は序盤に爆破弓を用意できないことだけど 闘技場弓もせめて爆破属性が無くて無属なら抜刀+多少のサポートとしてまだ活かせる事も出来たろうけど爆破ってだけでもう使い道ない
睡眠とかソロくらいだしマルチは麻痺あったらよいし マルチの睡眠活かせないのは本人のスキル不足も少なからずあるぞ >>667
絶対関係ねーわw
どんな人が居るか分からん時点で成功する時もあればミスで終わることもあるだろうし、熟練してるメンバーほど睡眠と乗りほど邪魔なもんはないし 怯みみたいなもんだし睡眠は有用じゃない?
寝起きドッキリするかしないかはともかく >>669
確かに、寝かせ関係無く戦闘してよいなら有難いね どんな人がどんな立ち回りするか見るのもスキルだろ
その上で使うか使わないかを見極めるのもスキル 流石にこのメンバーだと睡眠は活かせないだろうっと判断したら睡眠は使わないわけだけど、そうなると睡眠弓自体を使わない
睡眠を麻痺の代わりに起こされて全然OKで使うにしてもそれなら属性キチっとした弓を使うからわざわざ睡眠積んでる弓は選ばない >>655
もしかしてショトカ調合のこと?
オプションでR3押し込みで実行するタイプにして
一回瓶調合にカーソル合わせてからレバーニュートラル戻してR3鬼連打
レバー傾けたまま押し込みでも出来るけど連打しにくいからニュートラルに戻した方が安定する
あとコントローラーにも負担少ないw
動画のショトカ調合早い人は単純に連打スキルが往年の高橋名人級 別に睡眠爆破に至る至らないに関わらず剣士としては図らずも研ぎのタイミングが生まれるしマイナスにはならない
睡眠気づかずそのまま攻撃続行でもそれはそれで別にだれも損しないし 龍骨なら2睡眠2麻痺できるし結構良いよね
落とし穴調合も含めれば火力両立のサポ弓として完璧 乗りと同列に語るレベルで邪魔ではないと思うね
睡眠弓をわざわざ担ぎはしないけど担いだ弓に睡眠瓶があるなら使うよ
まあ龍骨で歴女行く時だけど >>674
まぁそうね
ただ弓側としたら睡眠をわざわざ狙いに行くってケースは火力不足の時のみだからね
睡眠やって爆弾置くってレベルじゃもう無い、麻痺代わりに睡眠ビン撃てる弓を意識して選ぶ人は少ないだろう 寝たから皆攻撃の手を止めてるのに寝かせた奴が何もしないのはやめて欲しい メンバーにボウガンなんかが居て睡眠で寝かせた時に手をみんなが止める
オレはそれが億劫に感じるからそもそも睡眠自体を使わない 爆破弓はマルチで属性弓の火力で近接が白けないように火力を抑えて要所で麻痺睡眠でサポートもして爆破の状態異常回数で表彰されて仕事しました感を演出するための弓です 手を止めていいんだよ
想定がずっと味方雑魚の野良マルチだろ?野良マルチ死ぬやつ多いだろ?一人でも回復させたい時に睡眠させてみろって 爆破までしなくても寝るモーション中は大人しくなるわけだし、ついでに寝たあとの初撃は2倍確定だし
邪魔だから控えろってのは全くイミフだな 逆にその状況で麻痺させるのも注意な
麻痺見た瞬間に回復しないでモンスター殴りに行くのが実体験でほぼ100%だから みんながリズム良く攻撃してるときに睡眠使うのは気がひける >>682
死ぬのはその人の立ち回りでワザワザ睡眠ビン撃たないよw
と言うか殆どの弓に睡眠付いてないし、寝かす目的ではあんまりクエストいかん
装備ない頃のキリンなどだったら狙ってたかもしれないけどこの時期に意識して睡眠ビン積んでる武器は選ばん よたよたする所から起きるところまで無防備になるし睡眠自体はやってもいいだろ
ただ起こすなとか爆弾必ず決めろとか言うなら頭おかしい 龍結晶のマグマ噴出する所でジョーを焼きゴーヤにするのが楽しい 睡眠の拘束時間もなんだかんだ2回目の麻痺くらいあるし有用だよな
ただ一瞬「あっ..あっ...睡眠か」ってなるのがテンポ悪い
先に睡眠に構わず攻撃してと伝えとけばいいがそれも面倒だわ >>687
事前に打ち合わせしてないで寝かされたら誰でも手止める
爆弾置かせろにしろ、何やってんだ殴れにしろ自分勝手過ぎる 睡眠一回で180+360だから歴女には悪くないだろう
2回もやったら1080行くし >>689
それ使ってドドガマルをスリンガーで誘導して殺してる動画あったなw >>691
気にしすぎだろw
即叩き起こしたとしても少しの時間はモンスターが大人しくなるわけだし誰も損しないだろ
今まで一度たりとも流れで叩き起こした人が寝かせた弓手に罵倒されてたケースなんて見たこともないし この辺の加減が楽しいところだからな
連携取り合って異常でハメて殺せても逆に詰まらんって言う人のが多いっしょ でも野良マルチで睡眠がほとんど意味ないのは事実
そんな時間あるならまともなダメージ通る攻撃ずっとするほうが遥かに有用
フレマルチでも寝かせる位なら麻痺らせるしな
つまりあらゆるマルチの状況で使う必要がない
ほとんど劣化麻痺と言ってもそう過言じゃない
それと睡眠の有用性力説してるやつは今後もそうしてりゃいい
スレの総意を全て自分の意見で統一しなきゃやだやだなら阿呆としか言いようがない 5作品もやってた3DSユーザーなら野良マルチでさえ睡眠後の動きはほぼ完璧だった
漢起爆も不効率だとして爆弾は隅に置かれ大剣を吹き飛ばさないようにしてた
MHWのユーザーはまだ練度が足りないとしても大剣が率先してくれない処かぼっ立ち
出来る大剣が居て眠らせても頭に爆弾置いて真溜めの邪魔をする事多々
MHWは眠らせても殴り継続で良いかなって、意外と良い拘束時間だし 「せっかく眠らせたのに攻撃止めてくれない!」「睡眠とか無駄だからやめろ」
ソロでやりなさいよソロで レウスとか飛んだときに睡眠なるよう調整して打つのが真の弓使いや >5作品もやってた3DSユーザーなら野良マルチでさえ睡眠後の動きはほぼ完璧だった
どこの平行世界のモンハンの話かな?
俺の知ってる3DSのモンハンは頭のわるいクソガキと
クソガキ並みに頭のわるいおっさんプレイヤーがひたすら糞プレイ延々してるゲームだったぞ >>702
そうよ、だからキャラ装備揃ってる今の時期に状態異常として睡眠をわざわざ狙って行かなくて良いって話
ソロで使っとけばいい
マルチでも意思疎通出来るなら良いね、意思疎通出来ないならメンバー練度が高けりゃ高くなる程狙ってまでは要らん >>705
140ギルクエとそれに慣らされたプレイヤーの多かったクロス そうそうソロなら十分に有用よ睡眠は
野良だろうとフレのみだろうとマルチでは使う意義、優先順位が低いって話よ >>708
もうういいから休めよおめえはw
ここにも3DSのモンハンやってたやつなんてゴロゴロいるんだから
オンマルチが糞ユーザーまみれだったのはみんな知ってるからよ そんな事言ったらマルチで弓(笑)みたいな話になるだろ ゲームに熱心な人ってなんだかんだ片寄ってるよね。。。。。 ゾラ装備で爆破パシャパシャマンをためしてみたけど、確かに爆破回数はすごいことになる。
けど弱いわ(笑) 大剣とスラアク のみを300回ずつぐらいなんだけど、チャレクエで始めて弓触ってみたら
使い方よく分からずガロンとギエナ討伐に40分かかって泣きそうだった
悔しいから練習しようと思う >>717
チャレクエは誰がやっても時間かかると思うけど チャレクエは壁打ち出来ないと10分台すらきついから仕方ない MHW イベント:滅尽龍討伐01 弓 5'16"36 Challenge Quest Nergigante Bow
https://www.youtube.com/watch?v=cAACSClKpi0
5分切れるのかこれは 大型アップデート第2弾のPVまだか
コレほんっと焦って勢いで放送中に言っちゃったから今月はアステラ祭とロックマン、デビルメイクライコラボだけで終わりそうねぇ… >>723
祭り前の2.01アプデあったろ?あれがそれだよ あれは大型ではない!許さぬ!
取り敢えず重ね着だけでも出せばまだ飛べる!
そこに雪山とかラージャンとかティガとか来たらジェット噴射ONで宇宙まで余裕で行ける勢い戻るはずだ!
まー絶対そんな奇跡ないけどな >>723
プロデューサーがビックマウスだと開発陣は死ねるからね というか後数回 ※2〜3回?
しかアプデ内ッテ開発が言ってるのに
3月ジョー第一弾大型アプデ
4月アステラまつり
4月第二弾大型アプデ???
こんなペース無理に決まっとる
あの発言も周りのスタッフの
この人何言ってんのという感じの凍りついた顔が忘れられんわ
夏の終わりまでに2〜3体追加して冬くらいにG発表ってとこじゃねえの あのハゲのように…?
神谷のことか… 神谷のことかーーーっ!!! >>728
あと数回しかアプデしないってマジで言ってたの? >>730
今週のファミ痛の公式インタビューの受け答えで
後数回のアプデを予定しておりますとスタッフが言ってる 大辞林 第三版の解説
すうかい【数回】
二、三回から五、六回程度の回数。 その後に大型DLCが待ってるかもしれないし数回ってことはあと2、3回ってことは無いだろう >>731
マジかよ
ナナキリン亜種アルバだけで終わるのかな
せっかく750万本も売れたのにユーザーの信頼を失うぞ >>732
そんな辞典どうりに使う奴いないし数十回なんて言えないからそんなに悲観することでもないような 別にマイナーなバグ修正とか細かい調整でもアップデートはアップデートたからなあ インタビューではマップ追加の話も出てるし「数回ではありますが今後もアップデートで新しい仕掛けや遊びを考えています」って文をどうとらえるか いきなりラージャンは厳しいから他のサルで慣れさせてくれ >>せっかく750万本も売れたのにユーザーの信頼を失うぞ
今から本数伸ばすより、不平不満収集して修正&数体追加版をGとして出すと予想 DLCのスタンプの中にオウガ ナルガ チャナガブルのやつあったから結構期待してる >>741
今のうちにある程度満足させてくれなきゃ
どうせ次もこんな調子なんだろと思って買わないけどな これまでも毎回G出して売れてるからこんなとこで買わない!って騒いだ所で…… 数百時間は遊んだ上でさらにクレクレしてる状況だからなぁ
本スレとか荒らしが便乗して酷いことなってるし
ここまで遊べるソフトは多くはないんだが、楽しいだけに要望が大きくなる 上でショートカット調合の話題が出てたけどショートカットって押し込み式にしてないの?
スティックでの方向選択だとたまに間違えるし反応してないと思って装衣着て脱ぐなんてこともあった
あとショートカット調合とメニュー開いてリスト調合で一括調合はどっちが早いんだろう 少なくとも俺は押し込み式に変えたな
デフォだと誤爆が頻発したんでな
1〜2種くらいなら正直大差ない
4〜6種調合するなら流石にショートカット一択 壁打ちってやってみるとかなりむずいよな
スタミナ凄い消耗するし 最初は押し込みじゃなかったけど調合連打とか納刀してる間に連打してすぐアイテム使えるようにとかできるから押し込みに変えたわ え、ショートカットの押し込みってニュートラルに戻してから押し込むの?
倒したまま押し込むと思い込んで、誤爆しまくったから速攻で元に戻したんだが… >>751
え?いや、ゆっくりやってみれば分かると思うが
倒したまま押し込みじゃね? まともな頭してたら選択しながら押し込むだろ
ニュートラルにしたらなにを選択してるんだよ
普通に考えておかしいと気がつくだろ 使用したいアイテムアイコンにレバー倒してからニュートラルにしても
L押しっぱならば選択したアイコンに矢印が固定されている状態になってる
結果ニュートラルでR3連打して調合できるし連打しやすいだけ
主に瓶調合くらいにしか使わないけどこんな少し確認すりゃ馬鹿でも分かることにおかしいとか書き込むのはやめような 押し込み式はニュートラルでもできるってのはだいぶ後に気づいたな
それまでは倒したまま押し込んでた 倒したまま押し込み連打してるわ
強撃瓶20程度なら5秒あれば終わるし何でもいいか 龍結の歴女もやっぱり糞だな
古大樹エリア1を歴女専用フィールドにしろよ 操作理解してない人って間違いなくヘタでしょ
コントローラーもすぐに壊すだろうし
キノコのカリの部分白くなってる人は下手 下手じゃないけどコントローラーのR2壊れたんだが
連打してたら誰でも壊れるだろ 入力受付される最低限の力で操作すれば壊れるわけないんだが 強撃調合分のニトロ栽培してたら怪力種が尽きちまった
まさか鬼人Gより先に枯渇するとは… なんか森の方がやりやすかった気がしてきた
雑魚うざいし、倒れたら溶岩の上とかやる気なくなるyo 『モンスターハンター:ワールド』新モンスター“マム・タロト”登場! 大型アップデート第2弾は4月19日配信
https://www.famitsu.com/news/201804/18155865.html
カプコンの『モンスターハンター:ワールド』公式サイトにて、無料大型アップデート第2弾の情報が公開! 新モンスターである爛輝龍“マム・タロト”、新フィールド“地脈の黄金郷”が登場するという。 歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。
歴戦の個体の閃光弾に対する耐性アップに伴い難易度が上昇するため、歴戦の個体の調査クエストの特別報酬の排出内容を上方修正しました。
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update/
閃光ハメ対策キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! クシャルが面倒になるくらいかなーって思ったけどそんなに使わないから変わらんか は?このタイミングで唐突に新マップと新古龍?
やるやん(クルッ ファー
まさかのモンスター追加…!
もう終わったゲームとさっきまで思ってた…w 閃光修正はなんか今更な気も。ガチやりたきゃやればいいけどまともに歴戦ジョー倒せない知り合い多いから 鑑定武器はなんだろうな
嫌な予感しかしないが。
これがエンドコンテンツか?w >>784
カガチ強い雷弓とか歴女が2分討伐になっちゃうんじゃないか?w The primary goal of this Siege is to repel Kulve Taroth, but its shimmering golden mantle happens to be a collection of shiny weapon relics it has gathered along its journey through the New World.
We don’t have much information on when and where Kulve Taroth has amassed all these relics, so the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate.
はい発掘武器と同じガチャ仕様 >>788
2Gにもあったみたい完全に忘れてるかそこまでやり込まなかったかどっちかだわすまん >>793
それとは全然違う
ランダムで武器の性能が決まるハクスラ要素 >>794
さんくす
それは楽しみだけどエンジョイ勢とガチ勢の溝は深まるばかりやね これ属性ごとに作るとなると4ねるな
だがそれがいい 鑑定武器縛りでクエストするのとか楽しそう
吟味した鑑定武器じゃなくて直前に出た鑑定武器を使う縛り ゼノサイズマルチ必須だとカズヤ祭りになるんじゃねえの 閃光耐性は閃光漬けにしてカズヤでイビルジョーを狩り続けたカズヤマンのせいだと思ってもいいよね The primary goal of this Siege is to repel Kulve Taroth, but its shimmering golden mantle happens to be a collection of shiny weapon relics
it has gathered along its journey through the New World. We don’t have much information on when and where
Kulve Taroth has amassed allthese relics, so the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate.
財宝ドラゴンは新大陸を巡って武器を蓄積している 財宝ドラゴンをその武器を何時何処で手に入ったのかさえ運による為
財宝ドラゴンから手に入る武器の品質と性質は完全なランダムの運となるだろう
http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2018/04/17/monster-hunter-world-expands-with-new-elder-dragon-kulve-taroth-new-limited-time-quest-type ステージ追加=食材追加なら猫飯もすこしだけ使いやすくなるがどうかな 過去作では最高ステの武器は0.007%とからしいぞ どうせ未来視なんかの抜け道が直ぐに見つかる気がする ところでさ
さっき痕跡クエやってて気になったんだけどさ
痕跡拾うときに拾う動作を何回かしゃがみキャンセル(例えば10回くらい)繰り返すと調査レポートの出現率やたら上がる気がする 拾ったポイントは加算されるけど痕跡は拾ってない判定になってるってこと? >>806
ファストトラベル時と力尽きた時だけな
どうせなら設定で完全に切らせてくれればいいのに くそったれのエイムアシスト切れるようになるのはまだなのかよ 閃光の仕様変更で歴戦で閃光カズヤやってた奴は息しなくなるな ごめん
>>814気のせいだったわ
今やったら普段と変わらなかった
たまたまハザクレポートラッシュに遭遇したみたいや >>818
多分そいつらのせいで修正が入ったんだぞ >>818
閃光カズヤで5分で狩られてたから修正されたんじゃね? >>820>>821
良くも悪くもカズヤマンは影響力あるなぁ これで閃光カズヤマンが粋がれなくなっただけで溜飲が下がったわ 閃光カズヤマンってソロだし、嫌われてるとは知らずジョー勝てない知り合いを閃光カズヤマン動画教えて喜ばれてたのに残念ではあるなぁ ちょい出掛けてたが明日からかよ
カプコンやるやんけ
ツタの葉栽培
調査ソート
は俺が要望送ったやつだし
新武器はジョー武器より強いんだろうなあ
カスタムアイテムつかうんじゃなかったぜ >>824
いや強いモンスターをゆうたでも簡単に倒せちゃったらつまんないじゃん >>826
そういうのもたしかにあるね。カズヤマンの知り合いには次は亀ガンス動画でも教えておこうか 財宝ドラゴンはカズヤ相性良さそうだな
逆にCSで戦う未来が見えない 発掘の悪夢再びかよ
まあでも射撃タイプは固定だからそんなマゾくもないのかな 閃光対策すんならクシャの竜巻もどーにかせいよ
アンフェアだろ >>831
どうかな
MH4だと発掘の拡散剛射は生産武器をゴミにしたけど 800万人プレイしてんだろ?
神弓なんてすぐに出てくるだろう 閃光耐性変える前にクシャルレウスの糞挙動どうにかしろよ
あんなもん閃光無効になったら終わりだろ 何発かわかんないからなぁ
2、3発とかもありえるだろ簡悔なんだから 連続で閃光した時の調整だから飛んだときに叩き落とす程度の使用なら大丈夫だろ
耐性値もその間に低下するし 弓なんだからよ
撃ち落せよ
閃光なしで墜落させるの弓の見せ場じゃん >>829
攻撃会心属性までならまぁ、スロとビンまで吟味となるとしんどい、もしビン+まであるなら地獄
あとレア度まで変わるならしばらくはレア度による属性上限の情報とかが飛び交いそう とりあえず雷属性はまともな武器ないから鑑定武器を掘るしかないのかな 優先順位は
1雷
2水
3氷
4龍
5火
まぁ2,3,4あたりはどうでもいいか >>838
横からすまんが耐性って
>耐性値もその間に低下するし
例えば睡眠打ち込むと4発→6→8とかだったら
時間経過で
4→6→8→経過→4→6
とかになるってこと?
その場合の時間経過ってどれくらい?
10分後ですとかじゃ通常討伐ではその前におわるよなクエスト自体が討伐完了で 正直斬裂ライトやチャアクのあの弱体ぶり見てきた立場からすると閃光弱体は戦慄ですわ
効くのは3発までです
4発からは無効、自由に飛び回りますとか絶対やばい >>847
リンクサンキューな先輩
まあ鑑定武器は過去作の仕様ならそうそう良いの出ないし生産武器もそうほいほいは死なんかもな
ざっと見した限り良調整ぽいし、唯一不安なのは閃光の弱体具合位
しちゃいけないのは発掘武器一択になって生産武器が全て殺される事だが大丈夫だろうなカプコンよ・・・
まあ、明日のアプデは素直に楽しみやな >>849
適当に探したらあったのを貼っただけだから信憑性はわからないよ マムの弱点属性が個体ごとでランダムってマジ?
ゲイカズヤ君が正義だったのか >>849
なんかネット情報を調べてても一度ついた耐性が下がるってのはどこにも見当たらないんだよね蓄積値は10秒ごとに下がるみたいだけど
アプデ後に歴戦蒼レウスと歴戦クシャに閃光が何発当たるか調べてみないとね >>852
蓄積値が下がるんだから連続使用しない限りは耐性つかないだろ
常識で考えろよ >>853
毒の場合は一度毒になったら耐性がつく
なら閃光も一度閃光玉当てると閃光状態になるからそれで耐性つくんじゃないの? >>854
連続使用で耐性がつくって話からなんで1回で耐性つくようになってんだよ
1閃光当たりに蓄積値つけて連続使用だと蓄積値溜まって耐性つきますよって話だぞ 貼られてる公式のリンクも見ず説明されてるもクソもないまじで馬鹿なんだな テメェが馬鹿か?連続仕様がどうとかそんな文言ねぇじゃん 歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。
これ見て理解出来ないのは救いようないな 閃光無効になるのはいいけど閃光漬けにしたくなるような動きどうにかしろよ
クシャルてめーのことだよ 複数回使用しがどうやったら連続使用だと蓄積値がたまるみたいな意味になんの?
そのまま複数回使用したらってことだろうし状態異常の仕様とは違うだろうよ
文盲しかいないの? 1回目→6秒
2回目→4秒
3回目→2秒
4回目以降→無効
どう考えてもこういうことだよな?
時間経過だの耐性だの関係ないでしょ 状態異常じゃなく罠と同列に考えれば分かりやすいのかね
最終的に一瞬で解ける罠と違って効かなくなるってだけで 閃光使いたい時って
レウスの咆哮→ジャンプブレス後
飛竜種、クシャル飛んだとき
レイアのサマソ後
エリチェンで逃げようとした時
テオのノヴァ
ハザクのエリチェン直後のブレス
これくらいだから3回でもまぁいいかなって思うわ >>862
これが普通
>>838
が一人文盲なだけ 相対的に麻痺瓶睡眠瓶の価値が上がったかな
狙って落とせればだが 閃光はソロなら気にならないレベルでしょ一矢以外は。
ただマルチだとノヴァとかネギダイブとは補助して上げるのがキツくなるのかな?
まあクシャは面倒だけどそこまで気にならないかな 一月もすれば「未だに発掘武器以外のゴミ使ってる奴www」とかスレが立つことになるのか
胸が熱くなるな そのへんの戯言ならゆとりハンターが1週間後くらいには鳴き出しそうだが
当然そんな1級品発掘武器をそいつは持ってないもセットでな・・・ ヒカリゴケはもっと確率高ければワンチャンあった
最初 おお効いてるすげーw
数回使用後 めったに効かねえじゃん・・・
その後 はあコケ?いらん閃光ぽいー
ハジケくるみはそう使いたい時に都合よく近くにあるわけじゃねえしな・・・ 気絶復帰パンパンと並ぶイライラ要素導蟲グイーンが無くなるのは良かった
パンパンは腕次第で回避出来るがグイーンは無理だったから余計イライラした いやぁアップデート来るのかー
良かったなぁ
もう終わりかと思ったわ たぶんね
ギミック系MAPで他の5MAPみたいに隅々まで探索出来るとはならん気がする
とはいえ可能性は0じゃない
19時待とうぜ、続報あるかもしれん
https://www.youtube.com/watch?v=wogurYKw41M マム硬すぎて属性ダメージが重要になる
⬇︎
再び弓大ブーム
⬇︎
わたりユウタ大量帰還
⬇︎
弓スレが再び熱盛
俺たちの時代が来たな www
ジョーで弓迫害してた奴らの手のひらクルリンパにご注目下さい(^ω^) 今更弓使い出しても一矢しか出来ない子はダメージ出せない気がする
結構研究も進んだから今日から弓使い出しました!っつってちゃんとCS、コンボ、弱点とか付けないだろうな
ってかこのスレでも弱点突き続けるから有利つく強打を使えるのアレ?ってレス結構あったし弱特いまいち意識出来てない人も多そう しかも閃光カズヤマンは明日で駆逐されるしな
閃光って何個で無効になるだろ?
3個だと早すぎと思いつつ調合の必要もなくなるからいいかと思ってしまう
5個なら及第点?
7個以上だと今と変わらんか どっちにしろ肉質が物理通り難いモンスターだったとして属性有利でも一矢には属性乗らないかんね
ラオシャンロンみたいな感じだったとしたら武器選びはかなり重要になるな
マグダラオスみたいだったらガッカリだけど 明日アプデかレイドクエどうなるんだろうな。
マルチオンリーなクエみたいだから弓のキック率上がりそう。
どうせなら、歴戦古龍4分以下・歴女チャレネギ8分以下の選民弓オンリーパーティでレイドクエ行って見たいなぁ。 レイドのクリア難易度は程々にしておいて欲しいわ
今更このゲームで固定16人とか集まるわけない レイドが1番差別産むからねー
そのキモチはすっげーわかるわ…
100か0しかないのがネトゲって思い知らされるコンテンツだな 超大型モンスター……?
龍の一矢……?
ひらめいた! Fならともかくワールドの仕様だとそこまで露骨なことにはならなそうだけどな このタイミングで遂に遂に強弓珠キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
HRも遂に80を超えてしまった・・・本当に本当に長かったぜ
マムタロー待ってろよ!! >>883
ちゃんと使えればマルチでも強いし邪魔にもならんのにどうしてこうなった 強弓なんぞ無くても戦えるわと開き直った直後に出たな、物欲センサーって優秀だわ >>889
おめでと
発売日に買ってP2Gからのメイン弓だけど強弓も散弾も強弾も出なくて4月に入ってからやってないわ マムタローがちゃんとソロとマルチで体力変わる仕様なのを祈るわ >>892
通常3発で大きくスタミナ消費 威力は小中大小中大のループ
通常4発で大きくスタミナ消費 威力は小中大特大小中大特大のループ
DPS見たらあるとないじゃほんと天地やしねえ
世界が変わるはおおげさじゃない CSループだと更に顕著やしな
威力大をそれなりの回数発射可能
威力特大をそれなりの回数発射可能 >>890
そのなんていうか、そろそろ出ると思います
>>893
ありがとう
4月から?って事はアステラ祭りに参加してないの?それは勿体ないよ 今HR90で相当運がいいだけだろーけど未来予知なしで弓で使う珠は全部揃ったわ 案外HR低いやつもまだまだいるんだな
つうか高HR帯はとっくにやることなくなってもうおらんか…? 強弓は3つもあるのに痛撃と体術が1個もない
弾強化とか超会心はしょうがないにしても痛撃いい加減でろや 大型っぽいし抜刀のがダメージ出るのかなゼノみたいに まじかよ痛撃とか余りまくるからBBAに4個目以降は全部くれてやったわ
たぶん13個くらいはこれまで手に入れてる
おれは匠見たことねえわ
俺のMHWには実装されてないらしい
弓だから今はいらねえが近接もいずれ触りたいからほしいぜ アプデの新しい重ね着、過去シリーズでよく着てた気がするけどなんだっけな
また袴履こうかな アプデくるからクシャ一人で狩りまくってたら砲術キター!!あと一つで弓卒業か 匠って珠でつけることほとんどないから問題ないやろ
鉄壁がしぶかったなあ 他武器の珠揃うまで弓をやってるって意味なんじゃね? 発掘武器てこれ弓だと全属性集めんといかんのか
しかも会心とスロットもあると面倒くささ倍増やんけ 4みたいに最高倍率の発掘弓は会心-20固定とかなのかなぁ 思ったんだ
CS→剛射多用すれば体術3すらいらないんじゃないか
ジョーやっててそう思ったんだ 狩人NO1までは武器調整なくて
今はゴミとされる無属性弓が後々に
属性会心にテコ入れされて最高峰となる
それまでに属性弓以外ゴミとされてきて
捨ててしまったゆうたがあとあと暴言はきにくるまでがテンプレ 体術基準だと弱特3やら攻撃4やら通+剛+貫強化やら麻睡毒爆瓶追加やらはお護りにあっていいんだろうけど
たぶんに救済措置の体術3だから救済には乗ってしまう HR数百でゲイホの素材持ってない作ってない奴とか今どきいるか?
作ってないやつはいても素材は持ってるだろ カズヤも悪くないんじゃないかと思って火力突き詰めた構成の抜刀ゲイ作ってあるけど
まああれだったなって感じでしまってある >>912
CS自体にも剛射自体にもスタミナ消費するからナイナイ
弾丸数減らしてもそれを上回るビルドが有るならそれも通じるかもね >>909
4Gの時はもうそれが嫌になって、拡散剛射が主流だった龍属性において俺は
勇弓に極限防御を付けるというネタに走って生きてたわ
ただ錆クシャとやりあうには結構イケてた >>909
現状雷属性と龍属性は微妙なのしか無かったから鑑定武器掘れるのいいじゃん やれる事が増えるのは取り敢えずは良い事ですな
延々と紫調査だけしか無いからねー 武器種ランダムで出るんだろうか
英雄や猛者と一緒で使わないのばかり出ると思うとキツいな 14種類からガチャ、属性をガチャ、数値とスロットをガチャ
おいおい正気かw マム太郎が救援駄目仕様らしいから検索でマム太郎直に狙って集会所に入らないと駄目ってのが気になるな
多分最大16人で同じモンスターのHPを4組に別れてクエスト行くんだろうけど、まんまドグマのウルドラゴンっぽくなるんだろうねぇ…
んで報酬絡みで救援NGにしてるんだろな 体術切るとすげー快適にスキル組める
回避5と心眼込みの必須スキル全部
デメリットは体術4になっちゃうことくらいだが歴女サクサクで快適だわ >>925
それ体術切っとらんやないかいwww
本気でフフッってたわおいwww >>917
全部CS剛射にするわけではないんだけどね
ダマスクで簡単につく集中と合わせて溜め2→CS→剛射
とか体術少し削ってやってたら結構おもしろいかなとか思っただけなんだ >>893
発売日に買ったとかP2Gからとかくっそどうでもいい情報いる?
古参ぶってるけどその程度の執念しかなかったってことでしょ?恥ずかしくない?w >>931
なるほど、溜めを従来のスタイルで代用ってことね
だけどそれならランナーだな、あと従来通り溜めても発射でスタミナ食うから結局マイナスになって最大溜めまでの時間も長くなってしまうね
あと集中を弓の溜めで使っても殆ど時間短縮になってない点も痛い問題ですな >>931
勘違いしないでよ!
決して否定しとるわけじゃないよ、体術削って他で補って立ち回るってのは良いと思う
体術重いからな、集中の効果が弓に関してはかなり弱体食らってるんで従来シリーズの集中くらいの効果あればそういう変則的なビルドかなり楽しいとオレも思う 集中発動する防具多いからもうちょい機能してくれると装備幅広がるのよな チャレクエのガロンに殺意沸いた
エアプ運営いい加減にしろ 弓の溜めに関しては誤差レベルだっけ、集中
サイレント修正は止めてくれよ
いじったなら告知してくれ 昨日マルチで矢刺しで震動回避してるような弓師いたんだが矢刺しのジャンプ中って震動効かないのか 集中ってスキル自体がワールドで幅広く適応される様になって融通きくようになったんだけど弓の溜めに関しては0と3でも正確な数字失念したけど0.2秒だか0.3秒の短縮幅でほっとんど意味が無かったはず
修正はされてないよ、初めからウスウスな効果に変更されてた 閃光は4回で無効
閃光カズヤマン死亡で飯が旨いwww 閃光カズヤでしか歴戦ジョー狩れなかった下手くそはおとなしくランス使っとけw ゼノくらいの巨体モンスターが追加されたらカズヤも有効活用できるんだけどな
装備がそろうたびにCSにどんどん追い抜かれて行って現状ではそれっきり >>946
現実はゼノくらいの巨体でも弱点にCSやパシャパシャやってたほうが早いっていうね
まあ今回の場合体の金ぴか剥がさないと報酬不味いっぽいから
カズヤの出番…くるかな?雷弓でCSしとけって話になりそう >>947
ゼノはソロだと前足殴り続けたらダウンしまくるからね
pt溜める段階は雷で裸になったら帰還して、報酬確定させる時に氷に着替えればいいかも
角破壊でクリアなら破壊王でもつけるか クシャは割とすぐ降りるからいいけどレウス亜種は…… 散弾珠2個いっぺんに出て強弓珠続けて2個でやがった・・・
そんなんなら心眼くれや 昔みたいに剣士とガンナーで防具のスキル分けてくんねーかな
クシャル一式の匠がウザイ カズヤとうとう修正か。。
歴女カズヤはルーチンワークで超効率だったのになぁ。
こういう知識差で運営の穴をついた攻略が出来なくなるのは残念だのう。 レウス亜種でぐだぐだ行ってるようなのが弓スレにいるとかほんと情けなくなるな カズヤとかCSできない下手くそが使うだけの地雷技だったんだから閃光カズヤなんて封じられて当然だろ リオス種はソロなら強打着て剛射ループしてるだけで死んでるけどマルチだとどうなんだろう
そもそも歴戦古龍で気が向いた時しかマルチしないから分からないという 歴女に対しては閃光カズヤはめちゃくちゃ有効な戦術だったからな。。
例えるなら連ジDX初期の宙域ギャンのような戦略。
カステラ祭りでさんざん稼がせてもらったからそこまで修正しなかったのはGJだがね。。
これから歴女狩る人はガチで勝負しなきゃいけないと思うと可愛そうだわ。 レウスは回避して剛射頭に入れるだけよ、むしろターン制モンスとして楽しいまである こんなやつが弓担いでたらそらバカにされても文句はいえねー あぁ…歴女とはもう遊べないんだな。
カステラ祭りは本当に歴女ばかりしてた。
なぜ歴女を常設しないのか。。
エンドコンテンツのキンカン集めのために、「納品、とりあえず生」やってるが、これも常設で良いだろうに。
カステラの最後にやることが痕跡集めってのがまたさみしい。 ジョーのモーション自体に面白みがないから他の古龍を強くするなりしてやってほしい こんだけ閃光騒がれるって事はみんな意外とマルチやってんだな
ソロなら何も問題ないし 閃光弱体化程度でピーピー騒ぐなよカズヤ以前の問題だぞPS皆無かよ 歴女弓はやっぱクソ簡単だな勿論カズヤなんて地雷行動一切なしで
てか全モンスター弓でヌルゲーだからカズヤ自体削除でいいレベル >>934
>>935
いろいろ指摘ありがとう
たしかに集中今作微妙だわ
歴女やってるとCS→剛射が便利で少ない隙でも結構なダメージ取れるし、従来のようなR押しっぱの溜めのスタミナ消費が結構余裕あるからおもしろいかなって思ったんだよね
体術削って火力振りして、感覚的に抜刀大剣みたいなヒットアンドアウェイできたらおもしろいかもって >>971
個人的に言わせてもらうと
抜刀大検に近いのはカズヤスタイルだな。
カズヤアンドアウェイスタイルというか。
集中よりは強いし、オススメだよ。
戦法の一つの閃光カズヤがなくなるのは残念だけどね。
弓使ってて結局カズヤが一番おもしろい。 スタミナ消費少し多めでも良いから貫通矢撃ちたい
曲射カズヤいらんので頼んます ガンダムマンは糞の役にも立たないレス控えてもらっていいかな 閃光カズヤが面白いとか
拡散ヘビィも楽しめそうだな 強弓出たから使い始めたがCS剛射ループには馴れたが壁走り射ちの方向指定がクソムズいんだが
カメラ方向と射ちたい方向がすっちゃかめっちゃかになるわ助けてくれ >>976
壁打ちは飛んだら相手の方向にL棒倒すだけだぞ?
これで誰でも簡単に壁打ち可能。エイムとか要らないw
感覚的にはテトリスに近い。 カステラ祭の間のチャレンジバウンティは全部チャレネギやってたこともあって壁打ち7分台が安定してきたな。
5乙でも10分切れるんだから、よっぽど脳死突しなければAランク取得は問題ないみたいだ。
>>883
選民弓オンリーサークルできたら面白そうだなw
歴戦古龍・歴女・チャレネギのタイム出したスクショとPSIDの頭と末尾晒すことで入れるとかちゃんと条件付ければ、このスレの口だけエアプ君たちと熟練者の区別がつく様になる。
すぐ過疎りそうだけどなw ネギSならわかるが7〜8分程度ならWキンソロSの方が遥かに難易度高いからな
2頭と1頭じゃレベルが違う >>981
難易度が高いという事には同意するが、2頭相手はほとんどPS関係なくね?
1頭相手だと立ち回りや位置取りで行動パターンや怯み値把握もできるけど、2頭同時でSランクは運以外の何物でもないと思うんだけどな。 何言ってんだ
2頭こそ立ち回りが重要だわ
1頭壁にしながらもう1頭やったりターゲットがどっちに向いてるかタイミング考えなきゃならん
運とか言ってる時点でエアプなのバレバレだわ >>980
選民云々は流石にコテコテコッテリすぎる
側から見たら自己顕示欲の塊剥き出しじゃんかw >>984
一発喰らってダウンした後に起き攻めが来るか回避狩りがくるかもわからんし、起き上がりディレイさせるのにも限界があるからS取得は運が絡むだろ。
2頭同時相手に立ち回りで安定してSランク出せるならどうぞ2・3回連続Sランク取得の動画でも出して証明してくれ。そしたら自分がのエアプだと認めるわ。
そもそも「チャレネギ7分台安定してきたわ」ってチラ裏に絡んできていちいちエアプ認定してくるなよ。 >>986
運以外の何物でもなきゃ弓多少触れるやつでもS取れるんだろ?
ばっかじゃねーの
だからエアプだって言ってんだよ
運なんてのは何頭だろうが絡んでくるんだよあほ 987が何を言いたいのかさっぱりわからんのは俺の頭が悪いせいではないと思いたい。 チャレネギ動画見たけど実戦にほぼ出番ない壁撃ちばっかでカズヤマンの親戚に思えるのは認識間違ってるかな?弓動画見てる気がしなかった、違う武器として凄いとは思えるけど エアプ君はsageすらできないと煽って自分もageてしまう恥ずかしい子 とりあえずSd5a-v5xTがエアプ動画勢だと言うことはわかる。
ようつべ見て知識だけは持ってるが自分では出来ないタイプ。ガンダムくんと同じだな。 弓といえば選民なんだし
チャレネギでイキるのが正解なんだよな
歴戦とか別に拡散ヘビィでおkという このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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