【MHW】ガンランススレ 砲撃49発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃48発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523098403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ゴッチの充実度がやばいな
削るべきだな
>>1
乙ギルオス 度々話題になるけど、クロムとか大喰とか回避型とかまだテンプレに残ってるんだな 殴りと溜めしかやってなかったけどバゼルの突き砲撃楽しいな
DPS表見るに突き砲撃ならジョーよりバゼルでいいんだよな? 回避型面白いよ
腕脚β腰ダマスクに変えたら充分な運用できるし 回避型って、盾ガードは使わない感じ?
勿論、状況によって使いわけるんだろうけど俺の頭じゃ、そんなに瞬時に判断できなくて中途半端な立ち回りになっちゃう 距離は間合い詰め用で性能でかわすんじゃね
おれはヘボいから安全にガードするけど 基本性能で避けるか、距離で範囲外に出る
余ってた1スロでガ性1つけてるけど、滅多にガードしないかな 1乙
回避型は今まで回避2使ってたからできるだけ盛りたいなあ
ガードに飽きたら回避使うとまた楽しくなるね >>11
度々話題になるけど ★8古を喰らうものTA のガンス最速が(自分の知る限り)ずっと大喰だからね
丸太叩いたり、理論上の数値だけ言われるよりよっぽど説得力がある かなりディレイかかるよね
ついつい欲張っちゃうからガードよりも回避のほうが俺はやりやすい ガード型と回避型はモンスターによって使い分けるな
グラグリにスロ回復ってやらかした気がする
会心入れた方が良かったよなぁ殴りガンスで会心-30って普通に種火の方が火力出そう 自分が使わないとか使えないからそのテンプレは削除しろって方がよっぽどくだらない理由だと思うんだけどね まぁネルギガンテTAなんて壁殴りの代名詞だから柱殴ってんのと何も変わんねえけどな 実際のとこクロムってどうなんだろ、性能面で最終まで使うには若干厳しくないかって思うんだけども。見た目は好きなんだけど。 動画あげてから言ってね
知ってると思うけど 猫アイテム装衣 ほとんど禁止だから
まぁ口だけだろうけど >>32
ブーメラン過ぎるだろ
自分があげたタイムで語れや 他人の記録で土俵に上がったつもりTAエアプマンに失笑ですわ そこでできるできないの話にするから話がこんがらがるんだよ
根本的に話の主旨が分かっていない 動画も上げられないのにテンプレ削除しろって喚いてる輩はなんなのか 最近あまり余裕のない人増えましたな
そんなに熱くならなくてもたかだか2、3行のことじゃないですか
>>37
かわいそうだろ! ゴッチがいるから争いが起きる
ガンススレの憎しみを一身に背負う存在 クロムくんが見た目枠で入れるなら
僕は蜻蛉切りくんをテンプレに入れて欲しいなぁ 前スレでゴッチの教えが…という展開からこの扱い、好き ゴッチ削除にはどんな動画を上げればいいんですか!?(錯乱 ああゴッチ、あるいはボルちゃん、我らの祈りが聞こえぬか
白痴のロマにそうしたように、我らに砲術珠を授けたまえ、我らの脳に強壁珠を与え、獣の愚かを克させたまえ
泥に浸かり、もはや見えぬ鉄壁珠
宇宙よ!やがてこそ、舌を噛み、語り明かそう、明かし語ろう…
新しいガード、新ビルドを!
ウアアアアアアアアアアアッ! >>43
同じ放射3年のジャナフくんとブルチャリくんが
泣いちゃうからダメです HR50になってイビルジョー挑戦中なんだけど、
咥えられた時はどうしたらいいの?
咥える→ペッ!→なんか知らんが乙
パターンで困ってます。 >>52
咥えられてもスリンガー使えるらしい
ハジケクルミ当てまくると解放してくれるらしい
咥えられたことないから分からん スリンガー使えるのは地面に一度逃れて腰砕け状態になってる時じゃないの
それそのままにしておくと追撃喰らって大ダメージだから
くるみとかで怯ませるか閃光で止めるかする
捕食攻撃自体はガ強付ければガードできようになる 歴女ソロで20分切れない
それ以上攻撃頻度高めようとすると3乙してしまうわ
何かコツないです?
つらい >>56
あいつの動きをよく見る、覚える、予測する
こっちのモーションをしっかり把握する(リーチやモーション時間やキャンセル受付タイミングなど)
地形をよく把握する
たぶんやってるつもりでこういう基本的なことができてないと思う せめて装備スキル書かないと的確なアドバイスもらえないと思うけど、、
砲術3増弾マグラなら15分かからないはず やること無いから種火でハザクに腹パンして心眼珠を強請ろうと周回してたら今更になって攻撃珠と痛撃剛刃2個出てきてめっちゃおちょくられてる気分 >>60
スキルはガ性ガ強砲術3増弾
集中なし、というか持てなかった フレーム回避なんぞ出来ないからガードできる武器をチョイスしてるのに、ネギチャレンジで回避タイプのセッティングで辛い。 >>62
前スレに貼ってあったほぼ裸歴女見てきたら?
あれガ性3砲術3気絶耐性1の防御67で13分台だったし 歴女で大事なのは立ち位置とカウンターを決めることだかんね
足下キープすれば踏みつけをちゃんとガードすればかてるよ! 攻撃を増やすというより被弾を減らすほうがいい
ガードした後何発攻撃できるか覚えれば無理なく手数も増える
砲術3は必須ガ強ガ性5最優先で余裕が無いなら増弾はなくてもいい ネギチャレはフレーム回避というよりは殴られにくい位置をキープゲーだね。そのための距離3だと思ってる。
後半攻撃糞痛すぎ。 ゴッチの教えがあればジョーもメガネとアクセあればボコれる
やゴ神 >>56
日曜がガンス始めたクソ初心者です
自分は最初は30分弱掛かってたけどw
ジョーの動き覚えるのは前提であとは上手い人の動画見て
コケたらフルバループ、ガ突き砲撃砲撃で2日で17分まで縮めて来れたから20分の壁は割と楽に突破出来ると思うよ
あと欲張って攻撃しないこと
ちなみにテンプレ云々言ってますがテンプレがあったので防具や武器選びに迷うことなかったので
ガンス初心者には有難かったですよ ちなみに自分は珠ないのでテンプレにあるガンキン装備のガ強、バゼル回復の突き砲撃です 試しにネコに虫かご持たせてみろ
これで10分切れる 対歴戦ジョーテンプレ
驚天動地マグラハト
ボロスヘルムα
ダマスクメイルβ
ガンキンアームβ
ガンキンコイルβ
ガンキングリーヴα
砲術の護石V
体力珠【1】* 3 研磨珠【1】* 3
ガード性能Lv5
体力増強Lv3
破壊王Lv1
砥石使用高速化Lv3
砲術Lv3
集中Lv2
ガード強化
Aスロ1空き(増弾でも剛刃研磨でも短縮でも可)
これでも慣れたら10分前後でやれるからオススメ >>76
俺もこれやわ。珠のハードルの低さがありがたい マグラはお手軽装備でほぼ完成されたスキルが組めるよね
ただ飽きるのが早いのがネック 前スレにも書いたが、対歴女用驚天ビルドはゼダゼダゼもオススメ
まぁ正直ガンスならどんな装備でも歴女じゃ死なないから何でも良いが答えだけど 放射3以上拡散3ならなんでもな感じ
ロイバとか殴り専はちょっとやりずらい 珠が揃ってる際の驚天動地用おすすめ装備って何ですか? >>79
つよかべだまないですうらやましいです
珠貧民で入門用のテンプレが>>76で、ここから足し引きすればいいと思う
歴戦ジョーは頻度高くて面倒くさいタックルと踏みつけがlv3だとズサるし、強化つけて捕食(とヨダレ)をガードするならやっぱり性能lv5は欲しい
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png ていうか驚天は珠が揃っててもガダガダガベースになりがち。 バゼバゼデスギアダマスククシャ耳栓護石
耳栓5ガ性3集中3砲術3砥石3距離2増弾剛刃
ゼダゼダゼ跳躍護石
ガ性3集中3砲術3砥石2距離2増弾剛刃業物 ガンスを振るって上位600戦を経て思うんだが、今作のガンスって苦手なモンスいなくね?
強敵っぽい歴女も歴ディアも余裕だし不満はクシャガンスがゴミな事くらいかも。
お前らなんか不満ある? ネロαバゼルβネロβハイメタβガンキンβ砲術護石
剛刃珠強壁珠鉄壁珠x2研磨珠x3
ガ強ガ性5集中3砲術3砥石3増弾剛刃鈍器
驚天歴女はこれに落ち着いた
安定10分切り >>88
選択肢も多いし安定するけど火力盛って運ゲーTAするには不向きってくらいじゃね
ただ言うほど遅くも無いし全く不満はないなあ 下位のときのジャナフレウスのトラウマがまだ残ってるな
ガードしてても掴まれるし燃えるしステップで火消えないしワンパンで体力半分以上もってかれるしもうなんなのって やっぱキリンは相性悪めだと思うわ
狩る必要ほぼないからそんなに気にならんけど 唯一苦手だったキリンもただのケルビになってしまったからなー
今作の調整で間違いなく万能武器の1つだね キリンといえばガードめくりだったけど今作そのへん緩いよね キリンなんてまさにマグラハで余裕じゃん
歴戦の雷で即死しかけるのはどの武器でも同じだし 不満はなぎ払いが味方転かすのと拡散4が来ないことくらいかな
回復カスタムとミツムシでどんな時も納刀する事なくゴッチちゃんの教えを守れるのが最高 あえて言えばってレベルだわ
そもそもリーチ長くてガードできて防御無視攻撃があるから機動力以外は優秀だったもの
ワールドでその機動力が補われたからまさに万能と化した あとは竜撃砲の威力か、拡散4竜撃砲はまあ使えるかもしれんけど 火力では他の武器に劣るにしても
安定性ではトップクラスだしな
強いて言えば龍撃砲の単発化かね GP付きとかでもいいのよ
スキのわりに回転率無駄に高くて勿体無いのよねえ、竜撃砲 今作で燼滅と青ライゼが来れば半年は遊べるんですお願いします >>52です
色々ご教示ありがとう
参考にリベンジしてきます! 俺も竜撃砲の判定単発化と背面着火出来ないのが地味に辛い
あれがあれば味方が近くに居ても気兼ねなく撃てるのに なんか竜撃砲は登場以来ずっと3発だからいま1発にされると逆にめっちゃ違和感ありそう 背面竜撃できなくなってたのはショックだった
そもそも撃たなくていいレベルだと気づくまでは 踏み込み切り上げ坂だと使いづらいの何とかしちくり〜
それ以外は不満ない >>108
なんかガンスの坂ジャンプって踏み込み→助走→ジャンプってなるせいかやたら前に突っこむよね、おかげで変な被弾が絶えない。 歴女戦、坂で戦う時のちゃうねんステップ死がたまにある 種火からガンス始めたせいで砲撃が全然出来ねぇ
チャレンジガロンもかなり意識しないとフルバ忘れるし
ヴォルガノス相手でも心眼つけて殴り続けてしまう 坂地帯は開き直って空中フルバ連打するのもありじゃないかと思う
え?バゼバス担いでるって?うん >>110
飛んだ後のたたき付けとなぎ払いフルバの出し方よくわからなくてなんか突くだけになっちゃったりね… >>112
フルバは大きな隙でしか使わないからあんま出さなくても気にしないで大丈夫。
突き砲撃のバゼルバスターとかガンもランスも生かせるからなかなか面白いと思うよ。
驚天?あいつはガンランスというか歩くバリスタみたいなもん。 坂フルバ連打は結構危険が危ないんだよなあ
ネギタックルとかとかち合うとちょっと死が見えるし キリンは雷耐性50積めば即死しそうになるなんて無くなるんだけどな ガロン相手に突き3まで入れられるタイミングそんなにあるのか
俺のPSじゃ亀になってガ突き1か2 たまに切り上げ叩きつけ派生くらいだわ ガロンってガ性3積んでもわりとノックバックあるよな 坂道ジャンプフルバはリスクとか効率とかではなく気持ちいいから撃つ 敵がダウンしてると思わずフルバからなぎ払いしそうになって
慌ててステップして生リロードしちゃうのが私です 俺業物運用でひるみ3だからマルチで味方の動き全然気にならんなー
流石にマルチで爆撃しかしないボウガンはムカつくがそもそもボウガンの申請拒否してるから問題なし! 昔から遠距離武器は却下だ
部屋名かルームコメントなぜ付けさせない 威力そのまま竜撃砲単発化したら眠爆でバランスブレイカーになりそうだから、威力下方修正されて、そしたら普段撃てなくなりそう…って元々普段撃たないか 歴女に驚天飽きたからバゼバスでやってるけどこっちのが死闘感あって断然楽しいね
ただタイムは頑張っても12分討伐だ
10分の壁越えれねえ ジョー怖いから救難乱入ばっかやってるけど他がお釣りすぎて頭痛い
ソロの方がやりやすいの? ランスなんかソロのが楽よ、ガードして殴る、ガードして殴る、ガードして殴る
これの繰り返しだけでどんな下手くそでも20分前後で終わる
不安なら生存スキルガン積みしとけばまず3乙はないわ ってここガンランススレか間違えたわ
で、でもまあガンスも似たようなもんだから ガンスって珠の要求ハンパないよな
研磨以外全てレアっていう
そして必須スキルのつく装備はまさに呪いの装備って感じの外見だし ガンキン教徒がやってくるぞ
でも珠無しでもそれなりに遊べる>>76みたいなのもあるし間口は広いと思う >>128
儀式極めた大剣はもっとダメ出せるんだし別にいいんじゃないか? >>139
>>76ってめっちゃ呪われてるやん
あんなん装備したらもう脱げないから! こらえきれないから教えるわ。
泣きシミュ使うときのガード強化の選び方なんだけど、シリーズスキルのガード強化と珠のガード強化は別スキル扱いになってて、どっちを選ぶかで全く検索結果が異なる。 結論としてはやはりガンキンは偉大だってことがわかった。ガ性5とガ強をつけようとすると圧倒的にシリーズスキルでガ強つける方が他のスキルを盛れる! じゃあ流れを変えてブロッサム上下で有用な組み合わせある? ガンキン装備って腕と脚以外何にしてんのよ
ゴミしかないんだけど >>151
怒った?怒った?そりゃそうじゃ怒った?
ごめんねータコでごめんねー >>153
流れ変えるどころかガソリンかけてどうする! 歴戦キリンのTAガンランスでやってる動画全然無いなぁ
俺がガイジだから見つけられないだけなのかな 今作のマイナス会心って威力下がるわけでなくて、会心は出辛くなる、であってる。ついでにいうと弱点特効は影響うけない、でok? >>146
俺も最近知ったわ。とりあえずどっちのパターンも検索かけてみるようにしてる。 打ち上げ花火ってダメ入るんだな。
ハザク後に打ち上げたらラフィノス怯み続けてたわ。 鉱脈カンカンしておびき寄せたラフィノスくんたちを花火で焼こうぜ >>161
テンプレのDPS表って砲撃は砲術3+装填UPありだけど物理側は爪護符と匠だけでしょ?
ならスキルでさらに火力高められる物理のが敵の肉質によってはDPS上になるんじゃねーの 竜撃砲は単発で纏めて300ダメ出せるなら気兼ねなく寝起きドッキリ倍加で大タルG起爆出来るんだがななぁ
種火でもハザクの胴体にぶち込むと102×3がたまに出るけど。
にしても何故多段 5分に一回撃てるようにして400×3ってのは……ちょっとやりすぎか
チャンスタイムで撃てるなら積極的に撃ったほうが火力が伸びる感じになると嬉しいな
上に向けられるからマルチでも邪魔しないし >>168
そのレベルなら一戦に一回かチャージ20分とかだろうね。
というか厨武器になりそうよな。 物理特化が多いな理由は簡単よ
砲撃は確かに基礎火力は高いが上げ幅が少ない(砲術3猫砲撃のみ)
物理は砲撃に比べたら基礎火力は低いが上げ幅が大きい(攻撃弱特渾身超会心挑戦者フルチャ見切り匠)
何より回避装衣で火力跳ね上がるのがデカイ 回避装衣って倍率は火事場と同じくらいらしいが効果時間どんなもんなのよ バゼバスで歴女8分台乗ったしかも1乙
驚天動地より3分早い 固定で1500ダメなら一戦に一回限定の竜撃砲でもいいなー
1000ダメ未満は今みたいに種火に超心Lv3と会心アップ系積んで100ダメ連発する叩きつけと薙払いループ繰り返した方が隙も少なくて早い。 しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v 胸壁1砲術1オーナーにて広がる領域スキル楽しい〜うんw マグダラ作ってみたけど難しい訳ではないけど溜め打ちに慣れるまで時間かかりそう苦手な操作だわー
動画で溜めダメ110でてたけど猫飯?
あとカスタムは回復でいいのかな?
装衣もなにが相性いいんだろイロイロ悩むねー おっしゃ、HR50になったばかりのワイがバゼバスガンキンマンで歴女ソロしてくるで 装衣着れるのは90秒
その間に回避判定成功したら20秒間攻撃アップ
多分20秒間の間に再度成功で効果時間リセット(そこから20秒)になる
つまり着た直後から回避成功させ続けたら最大110秒火力アップ
倍率に関しては詳しくは知らないが、猫火事まではいかないにしろデカイ 前スレにガロン装備の話あったから試してみたら、意外にもそこそこ隙のないスキル組めるのな
https://i.imgur.com/ka1X406.jpg 回避の効果は武器倍率+50だよ
グリードなら800超える >>181
問題はガンスが似合わなさそうな見た目になってしまうくらいか 結局ゴミ溜めでファビョる中、連携最速すなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ ガンキン装備って割と後半の素材が要るからネギ等の混合で済ませて着たこと無かったけどなんだこの初期型アイアンマン 突きから○以外の溜め砲撃が○長押ししても出来ないんだがコツ教えてくれ みんなで溜め砲撃してるときの銃声輪唱すき。
ドゥンドゥン!ドドゥン!ドゥドゥン! >>179
はー、20分弱かかった
タイムアタックとかはまだ練習重ねないとあかんね
アドバイスサンキュ >>192
シチューにカツとか完全に存在自体を忘れてたわw >>187
斬り上げ 上げきって下げ始める辺りで
ガ突き 突いてる間に
抜刀キャンセル △○をずらし押し
踏み込みキャンセル ずらし押しより△、○を続けて正確に押す感じ
QRから ジャキンが鳴り始めたら >>193
火消しとか爆破やられ解除に便利だから1スロだけ空いたら入れてみるのもいい
まあガンスでそんな状態ないか…… 昨日自分マグラで大剣太刀2でギリ10分切れた
野良で5分針とか初めてだった
あれは湧いたね >>172
二つの相反する攻撃手段を内包してるガンスかっけえわ >>172
いや理由はもっと簡単でしょ
砲撃メインは単純に飽きる >>199
その二つを効率良くミックスさせたのが突き砲撃であり、同時にこれはガンスの最大DPSでもある まあここにいるのは砲撃出来るランスとかいうロマンの塊に憧れた奴らだしな >>200
>>172は>>161のレスに対するものだから飽きるとかそういう話ではない >>181
頭竜王にしても結構いけるな
しかし珠セレブにしか作れぬ娯楽よのう >>189
ご飯にシチューもカツカレーもわかるがシチューにカツはわかりそうもない バゼル胴とハイメタ腰って合わせてみるとわりと見た目合うな
呪いが打ち消し合ってるのか ガンス部屋で先週の歴女フライング配信でマルチ七分台出てたな。
組み合わせはマグラとロイバだった。
やはり判ってる奴が意思統一するとクソ早いね。 なんか日刊バウンティを消化することすら面倒になってきた…
チャレクエとか手つける気すら起きん
ナナちゃん追加されるまで辞めようかなぁ… さっきかわいいガンス使いがいたぞ
歴戦ジョーが怖くて回復できないくらい盾に引きこもる
わかりやすいスキができたらこっそりチクチク
ガ強つけてないから拘束されてめちゃめちゃ慌てる
でも頑張って乙らなかったのにほっこりした >>193
死中に活は龍やられのデメリットあんま無いマグダラならジョー相手に中々良い
あえてブレス1発受けてから龍やられ治さずにおけば結構戦いやすくなる >>213
ナナがテオの火ブレスをケツから噴射する画が浮かんだ グラグリードの期待値にロマンを見た。
砲術 増弾 耳栓を切って殴るのに特化させるしかないな!
なんか大剣みたいなスキル構成になったけど 放射3はどうしても捨てる気になれん
もったいない病 気が早い話だがGではレベル6出して欲しいな
マグラハトの進化系が5止まりとか悲しすぎる マグラハトの立ち回り難しいやなかなか慣れることができない哀しみ
バゼルバスターで亀からちくちくやってた方が歴女も安定するのよな、タイムは伸びないけど 珠揃ってバゼル胴の呪いから解放されたけどずっと見てたら好きになってしまった… 歴ジョーガンスがじわじわ増えてる
もうランスより多いんじゃないか ガンスはガード突きからの突き砲撃ならまず死なないで10分ぐらいで終わるからな 驚天で業物だとエリチェンするまで研ぐ必要ないから砥石自体つける必要ないしな
加護なり体力なり早食いなりの保険に回せる >>220
バゼルの首から下は無骨なスケイルでかなり格好いいからな バゼル装備単体で見たらクソダサいけど頭胸腰そろえたらまとまりあって逆に良い感じだな
根性も付くし下手くそな俺でも安心だわ G級になると固定ダメさらに上方補整でもないとマグラハトでなれた諸兄には一段階上の放射5溜めでは満足できない可能性しか浮かばん
ガンランスもっと沢山用意してくれぇ
今までのモンス使えば全パターン用意できるくらいいるだろ
あと最大レベル砲撃の割合増やしてくれ 業物装備とか幸運装備とか色々作りたいけど鉄壁珠無くて形にならねえ
強壁と増弾と貫通と無撃やるから鉄壁くれよ バゼル頭もαなら結構かっこいいんだけどね
βはなんかダサいな 昨日初めて攻撃珠来たけど砲術未だ0
いい加減にしろ! 砲術は出やすい方だろ!HRいくつで出ないとか言ってるんだよ(笑)
出ないと騒いでいいのは200超えてからだぞ! いまスキルシミュったら結局いきついたのは原点回帰のガダガダガだった。やっぱガンキンは神 >>211
同じく面倒に感じてたけど、試しにネギチャレ2つにガンス担いでいったら楽しかったぞ
ガンスを選ばない突き砲撃の汎用性最高
闘技大会メイン集会所なら相方もすぐ見つかるし HR250ぐらいだけど砲術2匠0だぞ
鉄壁は5あるけど 俺はもうブブブブブでいいやってなった
護石で怯みつけて武器に強壁つけてあとは体力鉄壁砲術つけたらわりと様になる 俺とは逆だなー
砲術4匠2あるけど鉄壁1…鉄壁の方が羨ましい 珠あれば追加できるスキルの多さで言ったら
剛刃>増弾>砲術3>鉄壁1>強壁>鉄壁3
て感じか? 歴戦ガンキンで驚天動地溜め砲撃が95ダメージだったんだけどこれは防御率云々の関係?
溜め砲撃って最低100ダメは出るって思ってたんだけど >>237
頭腕ネロ他ブロッサムで驚天動地担げば見た目良い対ジョー装備の出来上がり! HR180
鉄壁1 強壁2 増弾2 強刃2 砲術3 攻撃0
古龍ハンターだけどほとんどおばあちゃんからもらったんだこれ しばらく他武器に浮気して業物構成に慣れてしまうと剛刃・高速砥石の組み合わせで研ぐのが面倒くさくなってしまった
ただガンスに業物は微妙だから悩ましい。ガンスで切れ味気にせずドカンドカンしたいんじゃあ(願望 歴女マルチって歴女でランス担ぎ始めましたってやつ大量に見るけどぶっちゃけ歴女ってガンスの方が相性良くね
特にゆうたが担ぐなら攻撃時にガード(R2)離さないといけないランスより
ガード(R2)押しつつ上に攻撃出来るガンスの方が相性良いでしょ
砲撃も混ぜようと思ったらガード(R2)離さないといけないけど 向上心のあるゆうたはゆうたと馬鹿にされながらも相手にされる
ガンスのガード突きでやり過ごすゆうた以下はあいてにされないんだよ
ソースは俺 >>247
ガンスと言うより驚天動地が相性良すぎる
砲撃の射程が糞長いから届かなくてイライラする機会が一気に減る
キレても100均だから攻撃する場所すら考えなくて良い 昨日ガ性5も積んでる奴がいたんだけど
ガ性1の俺がノックバックしている間にチクっとガ突き繰り出してるのを見て
ガ性5も見方によっては火力スキルになるんだなと思ったわ いやなんでかっていうとね
歴女マルチに鉄壁なはずのランス担いできてそれでも乙るにわかランスマンっぽいのが散見されるからさ
あれ多分ガードから手を離さないと攻撃くて
その程度のことでも使いこなせなくなって攻撃喰らって乙るゆうたが多いからだと思うんだわ >>254
いやまあでもバランスというか活用頻度もあるだろう
個人的にガ強はあんまないと思う
ハザクのゲロくらいでしょ真価を発揮するのは >>259
バルキンガンキンに謝れテメー
まぁ俺もガ強不要派だが オガドロン2体のチャレクエが、配信バウンティのオガドロン狩猟には反映されないのクソ もっともガンキンの火炎ガスはともかくバルキンの睡眠ガスってかなり密着しても当たらないくらい… ガ強は歴テオに保険で付けるな
ジョーの捕獲攻撃も嫌いなので付けてるけど 強壁入手してからガ強毎回つけてく様になったわ
要るかと言われると保険位の意味合いしかないけどね 慣れるとジョーでもガ強いらんね 先にかわしてためられる耐震のほう優先する
まあ両立できるんだけどね >>127
ガンナー敬遠はいいがガンスは兼ガンナー多いだろ
普段は弓だけど歴戦イビルジョーのためだけにロイバで脳死フルバしに来てる >>246
バゼバスで匠3剛刃業物でソロなら最初以外は1、2回研ぐくらいだから快適にドカンドカンできるぞ
フルバ運用ならアイテム使用強化でもつけてドカンドカンしてくれ 【MHW】【武器】歴戦ジョーTA最速記録がコレ!!
700: 名無しさん 2018/04/10(火) 08:36:00.73
歴戦ジョーTA最速記録 ありあり
2’16’31 ヘビィ
3’29”23 弓
3’34”60 チャアク
3’36”90 ハンマー
3’47”91 大剣
4’47”43 太刀
5’24”91 ランス
6’16”10 笛
6’17”90 ガンス ←←←
6’26”56 ライト
6’54”46 双剣
7’29”61 スラアク
7’33”36 操虫棍
8’25”06 片手
弓、双剣、片手が更新
弓が遂に3分台で双剣は7分の壁突破
渡り避けに最新っぽいタイム貼っとく
これ見る限り弱体化、上方修正ってまだまだ足りてないな >>270
これをモンハン関係のスレでひたすら貼ってる奴は自分で調べてないからね
指摘があったら替えるだけ つーか今回のジョーはカウンターとか怒り時肉質とかで露骨に武器相性あるし
そういう武器でのTAのタイム差を理由に武器格差を語るのはどうよという感じ 敵による武器の適正はあるからね。
狩る早さだけで比べられないのもあるし。
ヘビーはハマれば強いけど実質ソロ専用の戦法だろ。 武器種毎に得意不得意なモンスがあるのは当然だろう、そういうゲーム設計なんだから
別に歴女TA=武器種の格付けってわけじゃないのに何ムキになってんの? 暇だから属性ガンランス作ってるけど意外といいダメージでるのな そもそもその時々の流行りモンスタイムアタックであって、それが性能の全てを表してるわけでもなかろうに。。 歴戦ジョー世界最速TA
(★9脈打て、本能4.6〜4.20本配信ver.)
2’53”20 ヘビィ←new!
3’29”23 弓
3’47”91 大剣
4’38”76 チャアク
4’47”43 太刀
5’24”91 ランス
5’35”40 ハンマー
5’42”88 ガンス←new!
5’43”78 片手←new!
5’53’88 双剣←new!
6’02”51 ライト
6’06”80 操虫棍←new!
6’16”10 笛
7’46”00 スラアク←new!
歴戦ジョー世界最速TA
(★9脈打て、本能3.24/25テスト版)
2’16’31 ヘビィ←奇跡の1回
3’34”60 チャアク←奇跡の1回
3’36”90 ハンマー←奇跡の1回
4’46”96 弓
5’25”53 太刀
5’48”11 大剣
6’26”56 ライト
6’46”08 ランス
7’07”41 双剣
7’29”61 スラアク←奇跡の1回
7’33”36 操虫棍
7’35”08 ガンス
8’37”81 片手
10’35”76 笛 渡り避けもクソもランスガンスは死なずに狩れるから使うんであって
はやく狩れるから使うわけじゃなくね 全部正面から防ぎきって自分より遥かに大型の生物を圧倒してる感じが良い
更に砲撃っていう他にないロマン要素がある
タイムがどうのこうので使う武器じゃあないよな 極論なら柱殴って一番DPS出る武器使ってりゃいいじゃんという事になるな
それも含めて個人の信じる好きなもん使えよ クシャテオハザクを5分前後、キリンを10分以内、ジョーを10分ちょいで狩れて苦手モンスターがいないってだけでガンスに満足
他武器の方がとかよくわからんです 歴女で死なずに狩れるってことで妥協案で使い出したガンランスだったのに
使い出すと色々な火力の出し方があって凄く楽しくなってきてる
まだ使い出して数日なのでフルバループで操作ミスする雑魚だけどw 何でもガチッ!って受け止めてディアの角とか硬い部位でもサクッと壊せるのがキモチイイし好き 対ジョーにガンスを選ぶのは何でか言ったつもりが
何故かただガンスを使う理由が何でかになってやがる ちゃんとガードしたいから強壁付けるのにいらないいらない言われる悲しい風潮 対ジョーだろうが対何だろうがガンス担ぐから関係ねえな >>295
爆発反応装甲的な感じで周りを巻き込んでダメージ与えるとか? 3ds系のモンハンやったことないから動画見たらなんか攻撃みたいなことしつつガンス研いでたんだけどWだと削除されてるの?
あれば剛刃研磨の維持が楽なのに >>300
ハイドボンブみたくガードしながら盾から砲撃するか あぁ〜やっと歴女10分で捕獲できたんやで
カウンターくそミスりまくって頭にきますよぉ ガンランスがMHに登場した当初から今に至るまでガンランスメインで戦ってきた俺からしたら、ロマンって表現が気に食わない。ガンランス誕生からしばらく、ネタというか侮蔑の意味合いで使われてきて、馬鹿にすんな!って思いながらどうにか一線で使い続けてきたんだ。
安定した性能が保証された今、ロマンって言葉の意味合いが変わって来てるけど、一言いいたい。
龍撃砲も砲撃もロマンじゃねーぞ、昔っから、モンスを狩るための手段だぞ、と。 ジョーさん大げさに吹っ飛び過ぎじゃね?
これには温厚な俺も猛抗議不可避だわ >>307
そして頭は狭い通路に埋もれ、背中しか殴れなくなる それよりまた蟹さんとメンチ切り合いながらの殴り合いがしたい 今日も今日とて鉄壁出ない
ガ性5のための歴戦マラソンでガ性3に慣れすぎてもしかして出ても使わないんじゃね?って薄々思い始めてる悲しみ ジョーの背中下のくびれが足判定になってるのかな?
そのへんが柔らかくて動かないからカウンター取ったらそこをチクチクするといいぞい >>259
テオのノヴァ受け切って、おつりの龍撃砲楽しいです 驚天動地に頭をやられてモンスターの肉質が分からない体に ガンスのおかげで歴戦ジョーに勝てる
ランスがジョーに向いているというこの風潮
そりゃうまい人の話だよ 言うほど上手い人向けか?
ガードして殴るのターン制バトルやってるだけでどんだけ下手でもソロ30分かからんだろ
って思ったけどマルチの話か、確かに迷惑だわ下手ランスにいられると しかし下手な奴が他武器使ったらもっと悲惨な結果が待っている事実 そらランス使って勝てない奴がガードできない武器担ごうもんならお話にもならんわな 鈍い俺にはランスよりガンスが合ってるとは感じる
あっちは入力多くて急かされてる気分になってな
ガンスは普段我慢してチャンス時によっしゃーって感じ たしかにガンスに慣れてると常に攻撃し続けるランスはなかなか忙しく感じるわ。 歴女初撃破時のタイム
ガンス:中々手数出せないなぁ 12分
ランス:すげーテンポ良く殴れたな!!18分 驚天動地作ったら英雄の使い道ないな
亡者たくさんください こいつのはガンランスはロマン
俺のガンランスは浪漫 なんでやバゼルまあまあかっこいいやろ!(慣れてきたともいう) バゼル悪くないと思うがガンランスにはあんま合わないような
デザイン的にガンランスに一番合うのはゾラマグナ
というわけで重ね着はよ 頭βは擁護できないけど胴腰セットは普通にかっこいいと思う デザインは好きなんで女バゼルの腰を尻が貫通するのだけ直してくれ 龍属性やられって砲撃の火属性も消えるのな
歴女のブレス食らってダメージが青枠になったわ
驚天動地の溜め砲撃でダメージ1しか下がらないから何の意味も無いが >>335
これコピペだと思ったわ
我等狩友永久不滅思い出す >>340
ガンスに合うのはインゴッドαだと俺が言い続けている! ディア亜の金冠のために初ガンスでも作ろうと思ってるが、何つくればいい?
装飾品は攻撃以外ほぼあるで。 キャノンで高熱になったところをギエナで冷やし砕く
これぞフレイザード戦法 エリア1スタートネコ装衣無し歴女で驚天7分4秒まで詰めれた
被弾3回+ちょっとグダったから6分30秒台まで詰めたいなー >>357
1秒差で笛みたいなゴミに負けてるのが悔しいからぜひ塗り替えてくれ 結構上に貼られてるが、TAなら5分台が出てるぞ
そもそもネコ装衣有りのTAにネコ装衣無しが勝とうと思ったら余程のPSと良行動してもらう必要あるから並ハンの自分じゃ無理 男キャラでの話だけど、ネギチャレクエ01のガンス装備くっそかっこいいと思う
ラヴァヘルムとバゼ胴の組み合わせが剣闘士みたいでかなり相性良い 縛ってるわけじゃないけど俺が不動着ると頭がファンゴになって死ぬから自粛してる
でも装備セットには入れてる 不動だけはねちょっとね
他の装衣はTAでもバンバン着ろって思う 不動はモンハンのこれじゃない感があって使わない老害もここにおるで しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v 胸壁1像段1砲術1オーナーにて広がる領域スキル楽しい〜うんw 一度不動を着た時に体力だけがゴリッと減っていく様を見て俺には扱えるモンじゃねぇわって思った
吹っ飛びモーション中に体力を見てるからいつの間にか瀕死になってるの怖い >>372
わかる
不動はあっても別に構わんが俺は怖くて使えない >>372
俺が居る
まあ俺は体力全快で龍竜巻に突っ込んで乱舞して死んだ
それ以来多段ヒットが怖くて不動着られなくなった 不動着てる時に乱入バゼル君のうんこが7個くらい足元にボトボトボトって落ちてきたときのあの感じ好き >>354
亀だけどkwsk
ガンスは珠長者で驚天なら比較的火力落とさずに強運も剥ぎ取り名人も組み込めるけど基本報酬に宝玉入ってないから調査でよくねとかそういう話? ソロでもマルチでも不動はほぼ使う
強いもんを敢えて使わないのはナンセンス 不動にしろ回避にしろ装衣前提の動きに慣れるのが嫌で使ってないな >>381
実際これでPS冗談にならんくらい落ちた 実際やることがない、トロコンも終わらせてしまった・・・。
日に数回ジョーさんと游ぶ毎日。 最終装備を晒して消えるぜ。護身完成して戦う気が失せた。
ジャナフキャノン回復3積み
頭ガンキンβ
胴ダマスクβ
腕ガンキンβ
腰ダマスクβ
足ガンキンα
砲術の護石
ガ性5、ガ強、砲術3、集中3、心眼、増弾、耐絶3、体力2、回復up1、耐雷1 しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v 胸壁1像段1砲術1オーナーにて広がる領域スキル楽しい〜うんw うほっw、またもや最適解FBさんにてジョーさん武器石4つ頂きますたよんw v^〜^v うんw 公共の場でオナニーしてる奴に「気持ち良さそうで何より」って言ってるようなもんだぞ しかし体験石と片手石がやたらと多すなあ〜w v^〜^v うんw なんで漢字ちゃんと変換しないのか、面倒なのか。。それがすごい気になる。 ガンス以外使えないからデイリーのチャレクエ消化つれぇわ 使ったことない武器をあれこれ試して、マルチでよく見るモーションがどうやれば出てくるのか実験するのは結構好き
B評価待った無しだがな
現状一番よく分からんのは片手剣だわ
闘技場でたまに使う程度じゃ派生多過ぎてさっぱり SS、LS、弓、HB、LB、R、GR、K、スラと連携身についたので残りの武器種も作って
連携覚えようかなとv^〜^v うんw SSは切り返し連携覚える所が成長Pでつよんw v^〜^v ニンニン♪ 俺は見た目無視すれば最強装備は作れるが、無視できないので作らない
だからいつまでも飽きないのかな >>405
エロくない可愛い系とか追求してみろよ
頑張ればカッコカワイイ系も作れるぞ ガンランスがアップデートで修正されました。
拡散→砲撃音が重く響くようになりました。
通常→砲撃音が軽く軽快になりました。
タイプ別に反動が実装されました。
それによって
拡散タイプ
砲撃→杭
通常タイプ
砲撃→砲撃→砲撃→砲撃→杭
になりました。
なお、杭までの砲撃速度は今までと変更ありません。
拡散・放射の通常砲撃の威力が増加しました。
乗り攻撃・空中フルバのみ拡散タイプでも威力に下方修正がかからなくなりました。
とかあってもええんやで!
特に乗りと空中フルバ! 触っちゃ駄目なのに分かってしまったらスゲー気になる
Lanceだろ >>378
板違いだから言うのもあれだけどダクソ3の話
亡者の貴石って武器強化アイテムと猛者の龍脈石をかけたネタ ガ性3さえあればとりあえず足引っ張らずに済むし、見た目の自由度高いよな
ただガンスそれ自体が結構自己主張強いんだよな 鉄壁3つありゃダマスク胴βがガンランス最高に相性の良い防具になっちまうんだ! >>412
俺はガンス一つ一つに専用の見た目装備作ってる
気に入った武器はスキルバリエーションも作ってる
2ページ分作ったがコンプは遠いわ・・・ 鉄壁珠4つあるけど一周回ってダマスク胴使わなくなってきた
バゼル胴 is GOD リュウのワンセット防具装備のチャレクエ、武器選択にガンスあるのはいいけど
ボルボロスがやたらデカすぎて戦いづらい上に
SFVチケットの必要数7枚が、ほぼ1枚ずつしか出ないのでダルい・・・。
せっかく大盤振る舞いの激運チケットもチャレクエには使えないし、
ついでに下位扱いなので、「上位」チャレクエ1回クリアがデイリー条件の日は
クリアしてもカウントされないという、かなりストレスフルな仕様で
すごくイライラする・・・。 ちょっと前にここで言ってた業物マグラハトすげー良い
継戦能力ダンチだし見た目も良い、気に入りました GR…あーガンランスって言いたかったのか…(NGポイー バゼル胴はカラーを赤にすると熱したうんこモードのバゼルっぽくなってわりといい感じ グラグリの運用で増弾捨ててフルバの選択肢消す代わりに、倍率高い特徴をより活かす方向で攻撃4付けるか迷う
あの厳ついクールな形見てると攻撃スキル積みたくなるんだよなぁ >>420
ガンスじゃないが双剣でグルグルするかヘビィがオススメ
ヘビィだと眠らせて狙撃するとかできるしな グラグリのマイナス会心ってどうしてる?
カスタムで-20になったけど見切り5でも積めばいいのかな ガ性3も付けてればガード時にスタミナなんてほとんど使わないし
ガード時に間髪入れずにガード突きでもしない限りあまり気にならないよ 最初のガ突きに乗らなくても2、3撃目には適応されるしそれで十分じゃね?
モーション値的にもガ突きはイマイチだし
素でスロ付いてないのに小スロ5個分用意するの辛すぎでしょ
そもそもマイナス会心消す事に固執する必要はないと思うけどなあ
期待値的にはそこまで悪影響しないし実際困るのはTAとかで怯み値コントロール事故らないようにする時くらいかと マイナス会心とか別にそのままでよくね派
つーか会心カスタム1と弱特で絶対プラスに転じるし人煙筒もあれば過半数会心になるし別によくね? 好みでカスタムと渾身でマイナス消して弱特遠投100%会心じゃないなら殴りガンスの意味なくないすかね?そう言うもんじゃないの? 突き砲撃ってそのまんま突きと砲撃の比率1:1だしそこまでマイナス会心消すのに拘らなくても良いと思ってる
まあ消したい気持ちはわかる >>424
物理と同じ恩恵を受けられるかは分からんが、トレモで溜め砲撃したら同じ消耗量でほぼ倍撃てるよ 会心出たら気持ちいいけど会心盛っても結局クリアタイム大して変わらんしモンスの機嫌とか自分立ち回りのほうが影響大きいから好きにすればいいよ >>420
自分はとりあえず壁背負って適度に脚殴って転倒させてからしっかり腕か尻尾狙いでなんとかAは出せてるな 野良テオでスーパーノヴァの場面で横に同僚がくっ付いてきて一緒にガードする粋なシーンのはずがそいつ吹き飛んでてワロタ
ゆうただったか 渾身は肉食ってスタミナ150にしとけってスキルだと思ってたわ・・・^q^; 歴女の為にマグラハトからガンス使い始めたにわかだけど普段使い用で作るんならロイヤルバーストがいいのかな?ジョーのガンスとハザクのガンスも気になってるんだけど・・・ テンプレ溜め砲撃型に体力3ガード強化剛刃いれたら砥石2しかつめないのが悲しい
鉄壁1個あるけど何とか進化しないものかねー >>448
バゼバスもいいぞ
突き砲撃での定点攻撃、爆破属性の追加攻撃、なぜかついてくる支援達人
フルバループも強いし気持ちいいんたけど、マルチだとなぎ払いに気を使うから面倒になっちゃった バゼルバスターは増弾でも3発だ
これが結構面倒くさい
ジョーガンスは4発で立ち回りやすい マグラハトに剛刃要らなくね
緑そこそこもつ上にどうせ1分だしサクッと砥げる方がいいと思う
まあ高速砥石は3も2も変わらないという意見はあるだろうけど ナナ=バーストがLV4で無いと砲撃LV5が見込めないからな。
ナナ=ノヴァはGからなのかなぁ。 >>448
たぶん否定派が多いけどハザクスロスロカスタム
増弾とガ強突っ込めるからスキル自由度の高さがやばい フルバマンならロイバ
汎用型はぶっちゃけ放射3を積みたいスキルと相談でスロットか容姿で選んでもいい >>454
その通りだと思うけどせっかくでた剛刃使いたいのと剛刃効いてる時はフルバなぎ払いも楽しめるかなと思うのよ ガダガダガはテンプレに入れていいレベルだと思う。ダマスクの色をガンキンに揃えたら普通にかっこいいんだけど。あ、男キャラの場合ね。 薙ぎ払い後のQRから水平砲撃に派生できるのもっと早く教えてよ
フルバループから突き砲撃には戻れないと思ってたわ 狂信者うぜーよ。冷静にみて格好良くねーよ。ずっと使い続けりゃ愛着湧いてそりゃなんでも格好良く見えてくるもんでしょう。 オサレな俺はガダガダガに武者鎧をコーディネートするぜ >>463
ガンキン胴ハイメタ腰に慣れてると
ダマスク胴腰の組み合わせは神に見えるのだ
腕足はいつもと変わらないし… テンプレ装備にかっこよさ求めてもね
今のテンプレが使われてるかはともかく珠無し前提ならあんなもんだろ
珠ぶちこみまくると武器スロいくつかで差地味に出るからテンプレなんかにゃ組み込めないし テンプレ防具は珠なしで組める適性検査セットみたいなもの
上位上がりたてとかガンス触ってみたい人の参考になればいいわけで >>461
女キャラでもゴールドクロスにしてる
珠揃ってもキリン相手には不変です 196 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMff-8CcF [61.205.95.126]) sage ▼ New!2018/04/13(金) 09:26:38.67 ID:dg5qLKpXM [1回目]
なんで歴女、龍結晶に変わったの?
197 名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM87-78aE [110.165.202.48]) sage ▼ New!2018/04/13(金) 09:26:59.56 ID:rDAHVP8RM [1回目]
強運装備で地形ハメしようと思ってたんだがな(笑)
198 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fab-bJhE [183.91.101.59]) sage ▼ New!2018/04/13(金) 09:27:25.83 ID:1CHRs5SA0 [6回目]
>>196
古代樹の森エリア11で地形バグハメで簡単にクリアできちゃうから龍結晶に変更したんだよ
ハメとかあったんだな
でも龍結晶にされるとツタ罠が使えないからヘボハンには困るんだが 最近色々な武器に手を出し始めただけど驚天動地のスキルで相談したい。
砲術3集中3砥石3体力3装填数剛刃回性5距離2
で使ってるんだが、これいらねえからこれ入れろってやつある? ハジける弾があればとりあえずどこでもいいわ
瘴気の谷とか来られたらめんどいかも
つか古龍vsイビルはないんかね >>470
タメ砲撃特化の回避ガンサーを否定はしないけど、今作はガード型の方が安定する感じかも。
心眼つけた驚天動地で抜刀突き>タメ砲撃>タメ砲撃で1コンボ250アベる感じで、回避性能を捨てて心眼とガ性1(ないし3)に差し替えるとかどう? >>470
ギダクダクかな?クシャ装備に色合わせたら見た目抜群に良いよな
回避型だと溜め中にもステップでヌルサクで避けれるし、理想形な気がする
相手によっては回避性能2にして匠3でも良いかもね ガンキンはフルより足をボロスにするとスマートになる
そこにバゼルα頭で最強に見える >>477
このスキル構成って結構使われてるのか。
まさにそれ。タメ中にステップできるからガードより回避安定かなと思ったからこれになった。
まだガンランスの扱いに慣れてないから手に馴染んできたら変えてみる。ありがとう >>474
使い始めはガ性3積んでたんだけどタメ中にステップできるから回避にしたんだよね
心眼はすごい悩んだけど泣く泣くカットした テオとかクシャ相手なら回避型のがいいかもしれん
ネギ相手だと咆哮ダイブ食らいそう まあ見た目抜きにしてもガダガダガはスロットの拡張性高いしオススメ出来るんだよなあ より楽しんでもらえるような公式の配慮らしいぜ(棒
【お知らせ】先にご案内しておりましたイベントクエストのひとつ「脈打て、本能」について、
よりお楽しみ頂けるよう日本時間4月13日(金)09:00よりフィールドを「龍結晶の地」に変更致しました。
フィールドの変更のみとなり、その他の受注・参加条件やクリア条件に変更はありません。#モンハンワールド
ttps://twitter.com/mh_official_jp/status/984583821415731200?s=21 普通に朗報
できるならはじめからやれって話だけど
ついにドドガマルさんが脚光を浴びるのか ハメをやらせないために急遽出現ステージ変えただけって素直に言えよな
真面目に対応すればこれだけ早いんだからやっぱ大型アプデをチンタラやってるのは怠慢に過ぎないな スレチだけど痕跡から他のフィールドで出るようになってくれないかね
古代樹は古代樹で楽しかったんだけどな 古代樹は段差事故結構あったから嬉しい。
あと気分転換の意味でもちょっと嬉しいわ。 まあ、古代樹自体があまりやりやすいフィールドではないからなぁ 狭いとかはガンスならそう問題じゃないが、段差ピョーンなんかで死ぬのは悲しいからなあ >>488
さすがにジョーの出現フィールド変えるのと新モンスター実装するのを同列に語ってるのは暴論にもほどがある 何だかんだ古代樹は拘束ギミック多いからハマると速いんだがね
龍結晶はやりやすいが拘束ギミックほぼないな 麻痺ガエルも一匹しかいないし
噴火あるとこに上手く当てられれば大ダメージ狙えそうだけどね 正直ガンスでギミックが必要だと思ったことがあまりないな 狙ってはやらないけどツタ罠とかはよく勝手に引っかかるからそのへんは重宝しなくもなかった。
たまにドスジャグラスくん勝手にかかるけど。 個人的に罠当てたらニヤッとできるから積極的に狙っていく
ハザク15分で残り3分からの落石ダウン集中攻撃で倒せた時はほんと楽しかったわ ガンス使いこなせないから使ってない故に全然知らないんだけど
歴女野良でガンスが2人きて悉くなぎ払いしまくってお互いをこかすわ他の仲間も自分もこかすわでクソうざかったんだけど
ガンスの立ち回りってみんなこんな感じ…じゃないよね?ゆうた渡りの結果だよね?
ガンスのためにひるみ軽減3つけたくないからこれが主流だとガンスいるとこ入りたくなくなるんだが…w 薙ぎ払ってんのにお互いコケるのか(困惑)
まあ両方とも結構なアホなんだと思うよ、うん ガンススレ見てくりゃわかるけどSA無し武器がいる時はみんな気を使って弱点に行かなかったりなぎ払い使わないコンボ使ってるぜ
あとこのスレでゆうたは使わない方がいいと思うよ >>503
ここの住民ならマルチでのなぎ払いを注意して使うか使わない立ち回りにしてるのも多いかもしれないが、こんなところに来ないプレイヤーはこかすの知らない気にしてないんじゃないかね そういや驚天病だから最近は突進とガ突しかしてないわ
クリーンなガンサーです^^v なんで味方に当たる攻撃について公式に説明が全く無いんだろうな、1番モメる素なのに 薙ぎ払いで尻餅つかされてウザイのは分かるがまず野良にそんな期待をする思考を改めた方が快適だぞ 野良のガンスでそのあたりの配慮してる人見た事ないよ
野良にマナー求めるのは諦めた方が…
因みにサークル内だと各自当たらない距離をとるからストレスフリー なぎ払いは普段は細心の注意を払ってる
周り全く見ずに突進しまくるランスだけはモンスターと認識して使うわ 薙ぎ払いで頭に来るなら双剣とか大概だぞ
まぁぶっちゃけそれに怯み付けてる開発が1番問題なんですけどね ロイバ担いでる人見たらむしろこっちから距離取るまである ホスト側としては放置か乙らなければなんでもいい感でやれば気楽なんよなぁ。
まぁ流石にハザク4枠はっ付けてフルガンキンロイバ持ちに3乙された時は目を疑ったがなんだかんだクリアしたし。 マルチはハザクかバゼバスで縦攻撃しかしないと決めてる
決めてはいるがたまに気持ちよくなって薙ぎ払いも出してしまう そんなもんよな >>517
双剣は怯み軽減1でいいけど凪ぎ払いは3必要だからね
さすがに3は重すぎる >>76
これにしたいけど、短縮珠無しで集中3と増弾を最優先すると
装備替えて現状はガ性3になってしまうのよね…
ノックバックで反撃の機会失ってるから>>76のままガ性5集中2の方が闘いやすい気がしてきた
今夜試そう 怯み軽減の耐衝球がスキルLV3って結構重いよな
のけぞり無効スキルとは別にFF無効スキルがあっても良かったと思う
MHFにはそんなのあったよね確か、やってないからわかんないけど (´・ω・`)がんらんす
(´・ω・`)いたわって? >>524
いたわりだな
そもそもあのゲーム火力至上主義で双やらの火力様にコカされても火力の側に寄ってきた奴が悪いって世界だからな
スキルもガンス竜撃砲で吹っ飛ばすからお前つけてこいというある意味イジメの様なスキルだった よく知り合いのランサーとペアでやるけど
ダウン時2人で頭張り付いてる時なぎ払い封印してたらVCで遠慮なくなぎ払ってくれって言われてなぎ払ったら全部見てからパワガしてくれたわ…
ランス側も火力が伸びておいしいらしい、やっぱこのゲームは意思疎通出来るフレとやるのがいいな 味方の攻撃で仰け反ってキャンセルされるのはアレだけど、気絶してるヤツを文字通り叩き起こす為には必要なんだよなー
黒ディア戦や酸の海でピヨッて死にかけてるヤツに粉塵からの突き殴りで乙回避することは度々あるし。 下位からガンス使ってんのに坂道滑ってる時にR2押すとガード滑りになること知らなかった;
さっき歴女やってて気付いちまった… >>531
嘘やろ…知らんまんま300になってしまったわ あれだけ古代樹やめろと騒がれてたのにいざ場所変えるとハメ対策だと文句言われるのはカプコンも大変だな
ただアナウンスの仕方とかはもうちょい考えろと言いたくなる 少なくとも地形ハメが発見されなければ古代樹のままだったのは明らか 重ね着とモンスター追加でより一層お楽しみいただけるんだけどなぁ 実は前回の配信で1回と今回ので1回しかやってない
猛者英雄あるからやる気起きない >>540
歴女のおかげで英雄と猛者集めは終わったから危険度2ばっかやってる ロイバ、ハザク、グリグラ、バゼバス、クロム
HR150だけど猛者槍19個とか揃わないよ
計7個しか出てないから全然足りなくてジョーばっかやってるけど刃と槌はもういりません >>531
初耳だが…距離詰めるのによさ気だけど好きに止まれるのかな? 歴女やらずに古龍だなあ
珠欲しいし乱入ないから危険度2より楽だし みんなが未だに欲しいのはドスキレアジだろ
ドスキレアジ大量発生クエストこそ望まれてる 欲しいね。手に入れたところでやること変わらんけどね ドスキレアジ有りまくれば高研外してその分スキル盛れるだろ 砥石込み装備で落ち着いちゃったから今更増えられても感は無くは無い アイテム強化も既についてる場合は……(ダマスクマン) ぶっちゃけ好きな装備で遊べばいいと思うけど、砥石高速化とかつけてて笑われたりバカにされても文句言うなよ 諸兄に質問なんだが…
だいたい
グラグリ、マグラハト、シュラム、蜻蛉をよく使うんだ
で通常型のロイバとドスギルも一応もってるんだがクリア後ソロだとどこで使えばいいんだ(泣)
バゼルバスターとボルボバスターの使いどころは何となくわかるんで問題ない 砥石3 使用強化 剛刃 ガ性3 砲術3 匠2 弱特 バゼバス
砥石消したとこで他につけたいスキルないな 攻撃も足りないし快適さなら充分 しかしこんなペースでガンスの武器追加はいつになるじゃろかい
コラボじゃなくていいからよぉ…はよ まだマルチだと薙ぎ払いとかいってんのか
大軒ハンマーにぶっとばされるし相方に水平竜撃されるわ、ランスで突進されるわ
戦場やぞ、嫌ならひるみつけるか離れろ、で終わり
薙ぎ払い使わんガンランスなんぞゴミすぎて武器捨てたほうマシ 今更せこせこキレアジ釣るようなめんどくさいことやるやついねーよ
砥石つけて一擦りのゴッドハンドよ 誰も来ない糞肉質な部位でフルバループしてそこそこの火力を出す
そういうガンサーに私はなりたい 過去作でランスやってた頃は部位を気にして突けてたけど、
今作は最初からガンス使ってるせいか肉質何それ状態で脳死フルバやってるわ 位置がズレて白ダメージになってもまぁ砲撃分は普通に入るしって思ってしまうのは確か 杭打ち練習するとどこにぶち込めばいいか覚えるようになる。弱点に入れた時の20がいっぱい出るの気持ちいいんじゃ 驚天動地の時は研ぎ系全切りして心眼付けてオレンジまでドッカンドッカンやってる
突きダメなんて爆発蓄積のオマケみたいなもんだし 驚天以外で歴女やってるやついないんか?オススメあったらアフィ教えてくれよ 杭って突き射出ダメ+13hit+爆発
だから弱点当てると竜撃砲を超えるよな? 竜結晶歴女行ってみたがドドガマルがウザすぎて驚天1乙9分
咥えられた後閃光で解除したら逃げろよ
そのまま居座ってんじゃねぇよ マルチしてると白ゲージの杭打っても、まぁいいか。と思ってしまう俺は向上心の欠片もないからPS上がらない 鉄壁珠が出たらカスタム強化でスロット増やそうと思ってるのに、いつまでたっても鉄壁珠が出ねー ボルバスって使い道あるか?
ガンスと麻痺ってガ突きあるからなんとなく親和性高そうだけど、
結局麻痺らせるための手数と麻痺った時の拡散Lv3のダメ効率とか考えると正直ガンスでやる必要あるのかな?とか考えちゃう めんどくさいから万能優等生のハザクちゃんと脳死驚天しかしてないわ >>576
鉄壁はハザクで4個くらいみてるわ、ハザクから強壁も3個くらいみてる
一番効率いいのは未来予知しながら古龍回しだががんばれ しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v 胸壁1像段1砲術1オーナーにて広がる領域スキル楽しい〜うんw >>577
無撃と無駄に長いゲージを活かして砲撃と杭で立ち回るという選択が出来るゾ
強いかって?気にするな フルバ脳死ループしてる俺はロイバから離れられない
突き砲撃もするけど隙あらばフルバ入れるから他持つ気にならないのよね
驚天動地もバゼルも作ってあるけどしっくりこないんだよなぁ 突き砲撃もするなら放射3でもいいなあ
ロイバ担ぐときはフルバループかフルバ杭しか考えない >>584
そんな貴方にヘムたん
増弾で通常並、更に広範囲のフルバ
突き砲撃、溜め砲撃できて斬れ味素白
快適スキル盛り=自分専用カスタムできる
英雄槍で回復付ければ自分探しの冒険の始まり 歴戦ジョーと戦うためにはじめて強壁珠【2】の装飾品付けても該当のスキルがレベル2じゃなくレベル1のままなんだが
同じようなバグ起きてる人他にいる? 歴女龍結晶に変わったからリベンジ
砲術も切った結果タイムが伸びました(白目)
やっぱりグラグリつよい(小並感)
無乙防御1鉄壁護石有りグラグリ
https://www.youtube.com/watch?v=MpzP65wfmkA&feature=youtu.be 初ガンスでマグラハト使ったけど強いわ
マルチメインで運用してるけど、他武器でフルバループ運用なら怯みいるかな? HR70ちょいの出遅れ組だが歴女から出た猛者槍でやっとバゼバスフルカスタムできた
こいつと添い遂げるぜ おれは
おれはお前たちの装備から
鉄壁珠と砲術珠を抜き取って
パリパリ砕く
モンスターになりたい 歴女で猛者結構たまったかなぁと確認したら剣の数が異様に突出していて絶望した
1:5位のレートで槍と交換オナシャス ウラガンキンを補食するモンスターとかいないんかね
鉱物とか接種してガンキンよりでかいってなんかいたっけ
鉱物では無いけどゴグマくらい? ネギはアカムも食うのかな
めっちゃしゃくれたネギ亜種ご生まれそう アカムって一応飛竜種じゃなかったっけ
飛の要素はどこにもないけど 逆に設定的にもクッソ弱いけど、生態系的に異質過ぎて古龍扱いみたいな奴おらんのかな
古龍の要件って生態系が既存のと著しく外れてることだったよな? 設定的に弱かったら淘汰されて終わりだと思うんですけど(名推理 歴女に死中に活を試してみたけどなかなかどうして面白いな
1回もらったらアステラジャーキーだけ噛んで、使ってるなら体力の装依着ればすぐ戦線戻れるし
普段はガードせざるをえなかった体当たりやブレスをステップで避けれるのは快感だし位置取りもすごい楽になる
ただ、効果時間の都合で受けれるなら防御力ダウン食らったほうが時間長くて安定感ある気がする ヴァルハザクが瘴気の発生源なのかと思ってたけど、共生関係であって別にばらまいてるわけではないんだよな
なんで狩られてるのアイツ? 馬が古龍ならラージャンもカセキカンスも古龍でいいような気もする >>608
あぁそういや喰ってたな(骨を)
何気に獣竜ばっか喰うんだっけあのイカ(ラギアは犠牲になったのだ)
古龍は生物というよりは災害みたいな言い方されてなかったか?
…それだとよくピンチになる火の国おそうモンスター全部そうなるか ヴァルハザクはマジでアレだよ
初見時にウケツケジョーが今までろくに記録がなくてらしきものがいるって記述だけあるって言ってるけどそれわざわざ狩に行ってんのかよ ロックマンとかDMCってもしかしてまだ未配信?!?! 特に悪い事してないので古龍扱いのせいで討伐確定なの悲しい 総司令さんならそれでも捕獲をこころみてくれる
考え方によっちゃぐう聖やなこの人 確かに古龍捕獲作戦とかこいつアホちゃうかと思ってたが
もしかしたら唯一正しい意味で調査しようとしてる聖人かもしれんな だよね…1個出てガンスデビューだ!って意気込んだけどガンキンマンになるわ レウス兄弟が2連続で砲術くれて3つ揃ったわ
22手先にも砲術見えてたがいらなくなっちまった クシャいくと風圧よりも耳栓欲しくなるな
お陰でバゼル出勤させて集中3つかねぇよ
…今回の風圧無効って誰に使うんだ 下手くそなのもあって、ガ性軽視して砲術盛るより
砲術減らしてガ性確保した方が討伐早くなることがあるしなあ
歴戦ハザクやオドガロン相手でそんな経験をした 珠無しでもそれこそテンプレので砲撃系とガードの両立できるだろうに… 前の突発イベント初日からチケ分はジョーやってるが英雄槍くれない
弩は8個もあるのになんでや・・・ ガマル腰を許せるなら砲術珠1個でもだいぶ変わると思うが 砲術2から3で8%上昇だから砲撃少な目ならそこまで影響大きくないから砲術2止めでガ性盛るのもありかもな 珠あんまりない時は耳栓確保するの辛いし切ると護石枠空くから砲術はそこに押し込む人多いんじゃないかなあ
ガマル腰付けると増弾持ってないと脚も呪われるから匠もめんどくさくなるし 砲術とガ性はテンプレでいける
ただそれ以上求めると結局珠必要になるからそこからは我慢しかないというかしてた ボルト=ゴッチちゃんの装備構成が気になる
頭はアイルーフェイクで武器はクロムの後は裸かな? 既出だったら申し訳ないけど
殴り特化させた時のグラグリと種火比較した
数値は叩きつけとなぎ払いの値、上から達人+耐龍、通常、グラグリのみマイナス会心時最低値
どっちも龍攻撃強化+1ついてる
グラグリ
165
237
137
185
102
143
種火
136
190
110
153 テンプレの種火殴り特化は斬れ味特化にでも変えた方がいいと思うんだよなあ ガンス使うと片手いると動きづれえな
怯み3つけてくれや…なあ 歴女10分切れてうれちい
カウンターをガードしてガ突き砲撃するといい感じに返せていい感じ ちっちゃいオドガロン捕獲して基地で見たらかわいすぎw 歴戦キリンで他の人が麻痺になってる時は竜撃砲したほうがいいのかな
おう何麻痺ってんだ働けやとか思われてないかな 麻痺確認してから竜撃砲用意して当てるまでの時間を考えると現実的じゃない気がする
竜撃砲準備中は無防備になる訳だしそれで自分が被弾して麻痺したら笑えない 竜撃構えるくらいなら小タル爆弾をそっと添えてあげた方が良さそう 麻痺して死ぬ奴は殺しとけ死ななきゃ学習しねえ
麻痺無効つけないと耐性いくらあげても意味ねえのがわかってねえ バゼルのが突き砲撃いいのは分かるけど
グラグリの砲撃音が好き。通常放射拡散で音が違うのね
グラグリ業物運用してる人いる?
匠どれ位積むといいのかな グラグリ業物はさすがに無理があると思う
フルバしたらどうせ切れ味マッハだし >>630
よくガマル腰と聞くけどその場合、増弾は護石? 味方が麻痺ってから昇竜余裕でした
波動拳で大タル起爆はたまにミスる >>639
ハンマー「もちろん俺らは抵抗するで」
ランス「いざ鎌倉!」
操虫昆「飛んだら弱いんですまんな」
チャアク「ソバババーン!」 業物グリグラは砲撃使わない殴り運用
匠5で使えばちょうど白ゲで討伐できる感じだよ 歴女いつも振り向きデンプシーで殴られる
溜め砲撃主体だとあれ見てから対応できんわ 溜め途中キャンセルステップ使い出して被弾少し減ったわ ラハト剛刃入れる枠なくて砥石だけでやってたのを業物運用にしたら一気に使いやすくなったわ
装飾のないセット専用スキルとか完全に見落としてた 今作もランスとガンスのシールド性能同じでいいんだよな? 片手剣頭に攻撃あたらんもんだから足にくるから薙ぎ払いコケまくってて悲惨だな
太刀みたくSAつけてやれよ 周りに近接いるの分かっててコケまくるほどなぎ払うのか・・・ 一緒にやる友人が太刀とガンスだから、今回は動きやすくて嬉しいわ
ただ、薙ぎ払いループだと移動しまくるのが辛いのと、
地味に砲撃救助ができなくなったのが悲しい。 「悲惨だな」じゃなくて、マルチでなぎ払いは気をつけてや・・・ ガード付き→リロ→叩き付け→フルバで止めるだろ。
対象が動きそうなとき杭撃ち込めばいい >>662
地雷は自分が自重する事で全体の効率を上げるなんて発想は無いからな いつも切り上げ開始でやってたがガ突き開始って手もあるのか
帰宅したら試してみよう アホか、薙ぎ払い制限して何すんだよ
マグラつけて脳死砲撃でもしとけってか
そんな赤ちゃん脳死クソゲーやっても面白くねえよボケ
まぁわかってるランスは横ステでズレたりフルバモーション後に大ステ合わせるやつもいるし
片手剣は頭に届かないモンスが多い以上Saつけてやるしかないだろ
なんもできねえんだし、悲惨武器やわ クシャがいまいち上手くいかなくて弓から渡ってきたけど3:30〜4:00くらいで回せて楽しい
てかガンランスくっそ強くないですかね >>666
拡散放射なら突き砲撃、通常放射なら叩きつけフルバループ、と武器と状況に合わせて使い分けろや雑魚 そういや普段マルチで封印してるからイマイチよくわかってないんだけど、なぎ払いはSAある武器には影響ないんだっけ? >>666
分かってるランスだけど避けながら邪魔くせえなしねとしか思ってないですよ SAは尻餅も付かないぞ
薙ぎ使えないと今度は自分がSA失うからな安易に封印しろ薙ぎガンスはゆうたってのもどうかと思うがね ひるみつけるのにSAいる?
今までSA意識しないで困ったことなんてほとんどないけど >>666
殴りガンスならマルチは叩き付けからQRループでやってるは >>672
フルバループできる状況ならランスがチクチクするよりダメ効率上がるからちょっと避けろって分からない人? >>677
野良で効率求めて他人に迷惑かけるオナニーマンはソロでやれが分からない人? そもそもダメージ効率考えるなら放射拡散は突き砲撃ループ→砲撃砲撃杭がベスト
ロイバ担いでるなら人がいないところでフルバループ杭でええやろ >>677
ランスの突進で周り扱かしてる奴とお前は変わらないな >>574
咥えたらガマルにうんこぶつけると面白いぞ なぎ払いが強いから周りに気使わず使っていいとか他武器がガンス無視して大暴れしたらどうなってしまうん? 砲撃でわざわざ肉質柔らかい場所独占するとか頭沸いてるとしか 薙払いは強いからこかされても文句言うなとか
拡散ヘビィさんに嘲笑されるわw まあ杭打ち考えるとフルバでも弱点に向かうことは少なからずあるけどね。流石になぎ払いはしないけど。 叩きつけ→フルバ→杭なら別に誰の迷惑にもならんしそもそも独占してないわな 前は砲撃すら封印されていたから野良で遠慮なく砲撃撃てるだけで充分
他人には一番気を使ってたスレがなぜこうなる >>666
>>677
みたいのがいるからこれからガンス蹴るわ
水平竜撃ぶっぱマンも多いしな 凪ぎ払いのモーション値が高いから使ってしまうんだろう 放射でガ突き砲撃、拡散で切り上げ砲撃してた頃が懐かしい 驚天を装備構成変えながら色々担いできた中で個人的に一番使い勝手の良い奴
バゼダマゼノゼノゼノ耳栓護石
耳栓5属耐3集中3砲術3ガ性1ひるみ2増弾剛刃
短縮珠1砲術珠3鉄壁珠3増弾珠1剛刃珠1属耐珠1
歴女相手でもソロ10分かからないくらいでクリアできる手数あるなら開幕と途中で1回研ぐだけで持つ 砲撃がFF無くなってフルバしまくるうちに薙ぎ払いには変わらずFF判定あるの忘れてブンってしちまう
にしても装飾もカスタム素材も出ねぇなぁホントによぉ:( 漢なら片手グレソでバコーンバコーンしたいやん?
なぎ払いは、いる >>694
護石砲術で呪われてるんで参考に出来ないっす そうか?片手で巨大な武器使うキャラってほぼいないと思うのだが
見栄えにしても片手グレソとかバランス悪いからなあ 無属性強化ならボルボバスターが強いと思うんだけどスロあり武器のほうが人気あるのか
ガンランスでスロットってあんまり魅力感じないんだけど 人気はないよ ここで話題にもならないし
ただテンプレ賑やかにしたいだけだろ ボルボバスターだと覚醒麻痺のイメージのが強いな。
殴るだけなら他にも強いのあるし。 今回(MHW)は怯み耐性スキルがあるから、吹っ飛ばし以外はそこまで気にしなくていいよ
気になる武器の場合は普通つける
2人ならともかく、3人以上の場合はSAなし攻撃だとやってけないぞ。今作に限らず。
ただ、薙ぎ払いは水平にかなり範囲が広いから、そのへんの注意は必要。 これだけ必須スキルの多い武器種だと武器スロはかなり重要だと思うがなあ
ジョーガンスや驚天動地にもカスタムでスロ穴開けてるわ いや気になる武器でも普通ひるみ耐性3は付けねえよjk 強いから薙ぎ払いして良いとか言ってる人はリアルでも客なんだから気軽に店の予約キャンセルしても良いとか思ってそうだよな 怯みついてれば凪ぎ払いくらっても1瞬ビクッてなるだけだし気にならないがなぁ
双剣に回転突進で後ろから刺される方がよっぽど辛い
ハンマーとランスと起爆溜弾置きに来たライトだけ気を付けてれば良いと思う パーティーメンバーにスパアマありゃなぎ払いしてるわ
その都度変えりゃいいじゃないか この話題もしょっちゅうループしてるな
何でもアリの野良でいちいち文句いうなとしか言いようがないのに >>709
そのゴミよりも火力ないんだからそんなこと言っちゃダメ! なんかこの流れだけ見てるとまるでガンスが強武器になったのかと錯覚しそうになるわ
強化の文字に釣られて渡ってきたゆうたが多すぎるんだね >>666
マルチ来んな
一人で寂しくソロでもやっとけ SA弱い武器種が周囲にいなければマルチでも薙ぎ払い使うけどいるなら自重しておく感じだなあ
なんでガンスや操虫棍といった特に強くもない武器種に限って
怯み軽減1を貫通するようなモーションを主力になる性能にしてしまうのか・・・ 慣れてくるとマルチとかひるみとか関係無く使う頻度が減ってくる主力()の薙ぎ払いさん 凪ぎ払いは強いと言っても匠白出し超改心とか火力盛ってやっと200行くか行かないかだしなあ
吹き飛ばしは味方救出に使えるけど尻餅は存在意義が無いよなあカプンコさんよ 薙ぎ払い封印してなにしてんのガイジガンスは
ロクに火力もないハラスメント行為で迷惑かけんなよ、お前のしょうもない縛りのせいで討伐時間おせえだろボケ 突き砲撃してろよw味方こかしてる方が
討伐時間遅くなってんの気づかないの?w そもそも火力云々で語りたいならガンス使うなになるんですよ このスレで言うのもあれだけど野良にガンス担いでって討伐時間うんぬんとか笑わせてくれる ぶっちゃけ、突き砲撃のがDPS高いし割り込みの攻撃に対応できる分、被弾少なく攻撃機会多いから薙ぎ払いメインとか地雷なんですけどー フルバループなんて脳汁出すためにしか使わん。
それこそソロか過疎地で嗜む趣味でござるよ。 意図せず当たって一回転けるぐらいなら俺は別に気にしないよ
なにが起こるかわからない野良に来ておいて一回ミスしただけで即地雷認定する奴は何と戦ってんだよ まあそもそも小ダウンとかならフルバループしなくても杭打ちでもダメ充分稼げるしね。 えらい攻撃的なやつだなぁ
まあそうじゃないと薙ぎ払いメインに使おうなんて思想にならないか バゼバス好きだけど怯み軽減が意外と重いのよな
他の型だと怯み軽減なくてもSA充実してて大して気にならないのだけど そりゃまぁこんだけ釣れるんだから止められないよな
お前らがガ性積まないから大喜びしてるじゃん 何も言わなくなってるけどその釣りに賛同してる子が何人かあぶり出されてるんですが どのガンス使ってもほとんどの場面で突き砲撃がDPS高い認識なんだけど。なぎが上回る場面あったっけ? 武器も肉質もスキルも指定せずに突き砲撃のがDPS高いって言われてもね
ほぼ壁殴りのネギTAだってなぎ払いループだし他は大体フルバループ
ほんとに強いなら突き砲撃はもっとTAで使われてるはず △◯△◯△◯△◯△△◯△△◯◯◯
突きガンスやってると大体こうなるだろ TAレベルに詰めるとリロードと切れ味の手間が効率超えてそう >>734
DPSって最適環境下の数値だからね。
少なくとも野良マルチで出す言葉じゃない。
薙ぎ払いが良いのはSA・切れ味の落ちにくさ・位置ズレ耐性のあたりだと思う。
FBもそうだけど、マルチで弾かれるリスクがないのは大きいよ。 薙ぎ払い絶対ダメ、こかしても構わず薙ぎ払います、どっちも言ってる事が極論過ぎ
味方が担いでる武器やSAの有無で臨機応変に使いわけろ ヒットストップかかる?のかキャンセル砲撃効かなくなって
突き砲撃突き砲撃突き突き砲撃突き砲撃カチッカチッ
なことがたまにある 業物グラグリ試してみたけど
突き砲撃&殴りしても青より下には落ちないし
割と使いやすい。ひるみと属性やられ3に出来たらもっと良いんだけど ここの良識あるイケメンガンサーとは是非ご一緒したいと思うが
稀とはいえないぐらい偶にいるこーいうガンサーと当たると
もう一時ガンス担いでる人いるとこ行くのやめとこってなるんだよな…
なぎ払いに尻餅つけた開発が一番悪いがかといってなぎ払いしまくるのはないわ 白出し業物ガンスは火力盛れないのが難点だよなぁ
集中砲術増弾だけついてればいい驚天との相性は凄くいいんだが >>745
カスタム強化に切れ味の落ちにくさとか砲撃レベルがあってもよかったな〜
と言いつつも、特に後者はガンスしか恩恵ないなw
武器固有カスタム強化があったらと思ってしまう。 >>745
ソロでジョー用のグラグリなら砲術と増弾抜いて
弱特と攻撃盛れるだけ盛った業物が楽だし早い
マルチだと殴る機会減るから砲術ダメが大切だけど >>747
ボウガンにはあるのにな
竜激砲もリロードで撃ててるし
冷却どうしたよ ひるみ3つけてバゼルでひたすら突き砲撃してる俺には関係ない話だ ランス地味に邪魔なんだよ、ツンツンツンのけぞると双剣に乱舞されるのと同じくらい苛つくわ >>753
そらでかいよ
3あればランスにカマ掘られてもへっちゃらだ >>755
匠を2に落としてひるみ3にしてみる
ガ性3ガ強1匠2ひるみ3属性2弱特3
砲術3増弾の業物グラグリ おまえらそんなことよりチャレンジネギをいかに立ち回ったらいいか、意見聞かせてくれよ。
配信バウンティが上位チャレンジの今日なんかやれるチャレンジがネギくらいしかない。 グラグリってこれで良い?
頭 ゼノラージヘッドβ
胴 ダマスクメイルβ
腕 ゼノラージクロウβ
腰 ゼノラージスパインβ
脚 デスギアフェルゼβ
護石 匠の護石V
装飾品 増弾珠【2】* 1 強壁珠【2】* 1 短縮珠【2】* 1 砲術珠【1】* 3 鉄壁珠【1】* 3 グリグラと見間違えたのかな?
思い出したらホットケーキが食いたくなってきた 今チャレンジのガロンギエナでもバウンティクリア出来るぞ
ソロだと砥石使っている暇がないけどそれほど難しくはない
それにしても、ようやく1個目の砲術出た……もうHR167になっちまってるよ >>768
グラグリとかアレグラとかわけわからんw >>769
ガロン、ギエナじゃガンス使えないじゃないすか。 歴女疲労に落とし穴すると誰も頭に来ないこと多くて好き放題出来ていいな ガロンギエナ慣れない武器で行ったら20分以上掛かったわ
ネギの方がまだ気楽な気がする チャレクエをソロでやるほどMっ気はないから闘技大会集会エリアでサクッとバウンティ達成してるわ ガロンギエナはあいつら絶妙なタイミングで妨害攻撃してくるから地味にストレスたまる ガロンガロンは楽だったのにな
下位チャレンジの日にランゴやるだけになった HR150超えてやっとバゼルたんから鉄壁1つ貰えた
バゼルたんだいしゅき クソザコい使いもしない限定装備を期間限定だのキャンペーンだの煽って無理やり周回する得もないクエ強いるってしょうもないソシャゲみたいだよな 別に無理やりでもないし強いてもいないしやらなきゃいいじゃん
重鎧玉なんて別に無くても困らないでしょ ジョーガンス作ったんだが、これは殴り専門でスキル組んだ方がいいの?
放射3あるからネギ風つーよりハザク風に運用した方が持ち味活かせる気もするんだがz やらなきゃいいけど、イベントとしてはお粗末すぎるって事でしょ
これに労力使うなら、もう少し楽しめるイベントに力入れてほしいって思うよ >>788
楽しめるイベントが作れるなら作っとるわ >>787
普通の放射3の立ち回りでもいいのよ?
ただ強みが物理火力だから砲撃の割合が増えるほどココが薄味になっていくジレンマがあるだけで バゼバス微妙だなと思ってたけどいいバランスだな。なにより拡散の音好きだ
驚天に慣れすぎて忘れてたけどバランスいいほうがガンスらしく戦えて自分好みだった ずっとロイバか驚天動地しか使ってなかったけどハザクで突き砲撃たまにフルバやってみたらめちゃ楽しいな
次はバゼバスかグラグリ作って楽しむで ガンス入門といえばロイバみたいな風潮あるけど個人的にはハザクかバゼルのが良いと思うわ
装備や珠が揃ってる前提でだけど バゼバスってスキル組むの難しくない?
砲術3増弾に匠剛刃に対衝まで積むと物理スキルあんま積めなくて悩む >>791
わかる、あの砲撃音の重さがすごく気持ちいい、ズドーンって 普通に耳栓5ガード性能3砲術3ひるみ軽減1体力3砥石2増弾剛刃…みたいな使いやすさ重視で組んでるわ。 初ガンランスがマグラハトで使いやすかったからこれ一本
マグラハトに慣れたせいか他のガンランス使うときに操作ミスるわ 他の武器も強いのにお蔵入りしてしまって申し訳ない 下位からならプリバルートで初期ガンス鍛えるのが火力上げやすいし、上位でもレイアレイ亜素材で時期的に鍛えやすい
ある程度珠揃った他武器からの入門向きではないな (他武器から装備揃った状態なら)バゼルやハザクが入門ってことで勘弁してくれ 徐に水平竜撃砲するロイバと一緒になって(またか……)って思ってたら歴女のカウンターに尽く杭を合わせてて上手いんだか下手なんだか混乱
ってか杭カウンター、やれば出来るもんなのね ガンススタートしたら鉄→プリバ→マグダラハト→ロイバ→種火→以降は好き好き
俺はこんな感じになった ヴァルハザク相手だとガ強が火力スキルとして有効だな
張り付いて殴り続けられるのは大きい バゼバス匠2弱特3フルチャ3砲術3ガ性3砥石3アイテム3剛刃1加護1 回復円筒置いて運用とかどうかな?? こけてるだけの片手とかランスはキックするだけで快適 マグラとかいう攻略段階からガンガン使える上に最初から放射4持ちの名器
玉使ってもお釣り返ってくる 俺は種火から入ったんだが確かに最近担いでないな
スキルいくつか落としてもグラグリのほうがダメージ出るんだもん…… >>814
上位上がってすぐだと攻撃力高いし爆破も高めでかなり頼りになるよね。 見た目はロイバが一番好き
リオハートαとの見た目相性もいいし すげー初歩的な悩みなんだが、溜め砲撃の方向変えるのが上手くできない・・・
溜め始めた瞬間にLレバーを上か下に入れたらええの?
予期せぬタイミングで勝手に上向いたり下向いたりするくせに、向けたい時には全然反応しなくて困ってる >>821
溜めてる間に上か下だね。
集中つけてると溜め時間も短くなるからやりにくくなるかな。 >>817
おお同志よ。少数派だろうけど蜻蛉切は担ぎ続けるわ 愛用してるのはハザクだけど蜻蛉切とブルチャリも好きだわ そういやブルチャリ以外に竜撃砲のギミックあんのかな 作ってないけどダオラブリジアとか?
同じく旧大陸のデザイン踏襲してる数少ない武器だし やっぱ種火とグラグリでしょ
ガンスっておまけで大砲撃って遊べる鈍器だろ? >>826
ダオラは持ち手側の砲身が円状に熱を持つだけでギミックはなかったはず ダメだ耳栓5怯み1突き砲撃型にしようとすると
スロ1のグラグリじゃあ気持ち良くスキル組めない1-1のバゼルなら出来るのに
弱特か渾身3を入れたいんだけど
集中切ってでも砥石3を2に落としたくないのが足引っ張ってるのはわかってる 最初達人芸バゼル使おうとして会心回復にしちゃったけど回復スロのがよかったな……
ぶっちゃけ達人ゲイつかわんし なあに猛者4つくらいすぐ集まるさ
さあジョー周回だ ランスの使用回数が1k↑越えて飽きてきたのでガンランスレにきますた
よく分からんけどマグラ鳩担いで歴女行っていいですかね・・・ 驚天動地で歴戦ジョーは楽すぎて眠くなるレベルだわ
もはや歩く大タル爆弾 火力モリモリ大喰愛用してるけどこれ実質丸太だなと思いながらぶんぶんしてます 火力を上げてジャグラスで殴ればいいってジョーさんも言ってた >>833
最近、ガンランス使いはじめたけど大体のモンスターにマグラハト担いでいくわ ほんと強い
せっかく作ったロイヤルバーストがお蔵入りしてるから練習しないと ガンスは用途によって選択肢が多いから石が全然足りない
逆にハンマーはブロスシャッターだけあればいいから余ってるわ
石3つで他の武器種と交換できる機能とか欲しいな >>833
これホント強いね。肉質無視してボンボンするだけで100ダメ入るから癖になりそう
ただ要所要所でカウンターとパワガ、ダッシュ突きしようとして被弾するわ マルチでも安定してカウンター取れるラハトさん流石や 余計なことしたり追いかけなけりゃ安定して倒せるんだけど欲張っちゃって死ぬ >>838
笛作れ笛
旋律ごとに作り出したら石バンバン持ってかれるから 今更な気もするけど竜撃砲の上向き撃ちのやり方テンプレに載せない?
マルチで竜撃水平撃ちする輩が多過ぎて目に余るんじゃが 驚天担いでて思ったこと
他の武器が使えなくなる
PSの低下が著しいわ
ダメだぞ楽ばっかしてちゃ >>450
ハザク使ってる人に聞きたいんだけどどんなスキルでやってる? 今日はじめて使いはじめたんだけど溜め砲撃シビアで難C 溜め砲撃もテンプレ化したいが、もう削るところがゴッチしかないから諦めよう 楽な方が逆にありがたい。変にガンランスに慣れたらランスに戻れなくなっちゃう 猛者刃っばっか出てくるは
双剣はフライドチキンで実はどうにかなっちゃうよ属性揃えるに越したことはないが 砲撃なんだが、砲術3つけたらあとは猫飯しか火力あげる手段無いよな? >>846
バゼルヘルムβ
バゼルメイルβ
ウルズアームβ
バゼルコイルβ
デスギアフェルゼβ
無傷の護石U
剛刃珠【2】* 1 増弾珠【2】* 1 研磨珠【1】* 2 砲術珠【1】* 3 装飾品【1】* 3 鉄壁珠【1】* 1 防音珠【3】* 1
ガード性能Lv3 耳栓Lv5 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 根性 LV1スロットLv3 あっカスタム書くの忘れてた
ハザク回復スロの装備ね HR163にしてようやく英雄槍出たー!
ガンス一筋使用回数777だったし記念すべきクエだった よく救援だして敵に突っ込むと申請が来て操作してると死ぬ時が俺の場合良くあるんだけどみんな自動にしてるのか!?
それとも集まるまで待ってるのかな 自分は面倒だから突っ込んじゃうな。待ってても仕方ないし。 むしろ人数揃うまでBC待機してる主とか嫌なんですけど 選別とかめんどくさいから自動
BC待機とか来たら蹴る
それだけやな >>856
いま排熱機関開くのブルチャリだけなんか
昔のガンスはほとんど全部開いた気がするが気のせい? メンバー揃うまでリーダーが採取でもしてるのか
たまにハザクが鬼キノコの酸の池までスタスタ散歩してきてることあるな
あれはちょっと落石エリアで足止めしておいてほしい気はする
まあリーダーの好きでいいけどさ かわいそうだろ!
歴女用に解放ボルボ作ってみたけどマルチでも思ったより麻痺って楽しい 集中Lv3 業物/弾丸節約 体力増強Lv3 砲術Lv3 ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv2 属性やられ耐性Lv2 砥石使用高速化Lv2 砲弾装填数UPLv1 ガード強化Lv1
ジョーにマグラ鳩担いでこれで行ってるけど距離詰める時って踏み込み突き上げ→ステキャン以外にありますか >>867
解放ボルボなかなか強いよね。ほかのガンスとちょっと違うこと出来て楽しいわ。足のキリンがダサい以外は バセバスって突きと砲撃半々くらいに使うからスキルかつかつすぎてスロ強化してしまいそうなんだけど増弾か剛刃どっち切るか悩む >>874
すげーな
HR300近くで珠コンプしてるけど全ガンス分には猛者が全然足らんわ 剛刃増弾はバゼバスは必須だろう
剛刃切って匠でカバーしようにも拡散の切れ味消費の前じゃ効果が薄い
距離や耳栓とか切れるところから試していこう >>876
バゼバスと大喰は2本目もカスタムした
猛者全て終わるくらいまで英雄出なかったし英雄のが苦労した ダンテ装備がチャアクと合わせやすいように装填数とか砲術とかついてたりしねえかなぁ
部位ごとに着られるから組み合わせのパターンが増えるといいんだが 今からながら竜撃砲をお構い無しにブッ放つ人と遭遇したわ
上を向けて撃つべしと乗り待機中にお手本ブッ放したら綺麗にトドメになった
やっぱ浪漫感じるわ ひるみ3のガンサーが集まったら
なぎ払いしまくっても問題ないの? 熔山龍の加護つけて驚天動地フルバするの楽しい
改心盛りするために耳栓積めないのがキツいけどマグダラ腰見た目いいからモチベーションが1.1倍だわ そういや>>3とか『黄色以下で0.7倍』表記のままだな
どこかで直したい マグラハトしか使ったことないせいか、さっき作ったロイヤルバーストの立ち回りがよくわからん
突き→殴りループ→隙あればフルバって感じなんかな? ちなマルチメインでプレイ バゼバスに砲術とガード性能と研磨とアイテム強化も入れたくてついに耳戦と体力3が消えたけど意外と何とかなるな 俺はマルチでロイバというかフルバ担ぐのは薙ぎ払いが迷惑だから止めたわ
薙ぎ払い挟まないとロイバ活かせなくて不完全燃焼だし 俺も最近はひるみ軽減付けて突き砲撃だなー
ロイヤルは専らソロ用になってる マルチ用の薙ぎ払い無し、いたわりフルバループのおすすめコマンドありますか? 双剣が鬱陶しいんで 水平竜撃でまとめてふっ飛ばしてるわ 驚天で歴女10分台はいけるけどそれ切れないなあ
うまく弱点刺せんから突き砲撃はほぼしないで溜め主体で疲労落とし穴やカウンター時にフルバループ2セット+杭と竜撃砲でやってたが不味かったか 砲撃以外しなくていいと思うのだが?
転倒や罠も砲撃溜め砲撃溜め砲撃溜め砲撃クイック溜め砲撃溜め砲撃溜め砲撃溜め砲撃クイックだけじゃないかな
基本は隙見て砲撃から溜め砲撃
、それも全部脚でいい
猫は連れてくなら罠かな 必要なのは回避距離か納刀3だね、距離詰めるとき全然違うし
結局ジョーなんてカウンター次第だよ 砲術3個目と増弾が同時に出た
これを機にガンス始めまーす >>852
YES
あとは集中や増弾で回転率上げるとか耳栓つけるとか >>876
普通は全カスタムなんか到底無理
974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 150f-uJND)2018/04/07(土) 19:57:41.89ID:G5UxPnZ30
レア6 3回 猛者の龍脈石 x1
クロムガンランスU、シュラムバスターV、大骨銃槍【竜尾】U、牙竜銃槍【大喰】V、牙竜銃槍【黒頭巾】V、ボルボバスターV、ジャナフキャノンV、龍骨銃槍V
レア7 2回 猛者の龍脈石 x2
飛雷銃槍【蜻蛉切】、ロイヤルバースト、ギエナキャノンU、バゼルバスターU、ハザクスピサU、暴銃槍グラグリード
レア8 1回 英雄の龍脈石 x1
焼滅の種火、ブルーチャリオット、驚天動地マグラハト、ダオラ=ブリジア、ゼノ=ヘムタ
強化の別パターン作成までいくと各個人の趣味だから置いといて
レア6は3回、1個必要で 8武器だから 必要な 猛者の龍脈石は 24個
レア7は2回、2個必要で 6武器だから 必要な 猛者の龍脈石は 24個
レア8は1回、1個必要で 5武器しかないから 必要な 「英雄」の龍脈石は 5個
つまり全ガンスカスタムに必要なのは
英雄の龍脈石(槍) 5個
猛者の龍脈石(槍) 48個
歴戦難易度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
カプコンさん ちょっと馬鹿すぎないですかね? 古びた50% 汚れた30%くらいでいいよ 目当ての武器種かどうかわかんないんだし
レア8とか実質3本みたいなものなのに レア7はギエナ以外は選択肢だから余計に英雄が余り猛者が足りない レア7が4本なのがおかしいんだよ
一回一本でいいじゃねーか オールカスタムするわけでなし
猛者位2本でいいよ。英雄2本はきついけど 簡単に揃ったらそのまま引退しちゃうじゃないですかー 今の仕様だと相方まで使うのが難しいのがね
ランスも使いたいのによ この武器が恵まれてるだけで大抵の武器はブロスかネギ強化で終わるからな マルチメインなんだけどハザクガンスに集中スキルつけて砲撃メイン→隙あれば殴りorフルバで立ちまわるのってあり?
マグラハト使っていて、砲撃以外に殴り攻撃やフルバの威力に安定力があるハザクを選んだんだけど 放射のためはマグラハトに限らず有効だよ
弱点への攻撃が限られがちなマルチならなおさらね ふとイベント大剣に浮気して真溜めシコハントしてたら
殴りガンランスってそれ大剣じゃんって思った 鎚なら全武器強化に必要個数そろってるで
いやそうじゃないんだよ・・・槍くれよ >>907
スラアクだって結構恵まれてるで!
ワイ、ソロは弓ガンス、マルチはスラアクメイン ボルボバスターも無撃のせつつ麻痺させたいです(懇願) ラハト様のいるガンスと違ってスラアクが無撃ボルボを失うとどこにも居場所のないセミになっちゃう モンスターが武器をもつ時代
ハンターたちよりも柔軟な思考
そうだ海で泳げるようにしよう 関係ないけど猫草活用するキラークイーンが思い浮かんだ バゼルとジョーを狭い方の闘技場に詰め込んだクエストはいつか来そう やっとジョーが猛者槍くれたわ
ジョーは楽しむか英雄狙いなんかな
猛者は古龍とそれほど変わらないのかも
ジョー数百とかやってないからわかんないけど 結局ハザクに戻ってしまう
拡散3スロレベル2のガンス出てきてくれないかな 猛者は必要数が多いし、ジョーで回収しきろうとするのはちょっとキツいんじゃあないかなあ?
>>923
シュラムにスロスロカスタムするとか >>922
体感だけど確実にジョーのが出やすいよ
もうランクが上がるだけの歴戦古龍なんてやる気起きなくなるレベルで
猛者英雄はジョー珠は婆その他は楽しむだけ テンプレにある「モーション値」ってなに?
説明書にそんな用語書いてないし
意味不明なオタ臭い計算式とかもあるけど、まずはちゃんと説明してくれないか?
テンプレ修正してよ 今後拡散4のガンス出ても放射が強すぎてパッとしなさそうだな… >>925
そっか猛者もジョーか
じゃやったのがまだ2桁だからかな多分 おいおいふざけんなよ
そういうスタンスだから糞ゲーになるんだよ
もっと初心者を大事にしようと思わないの?
モーション値の説明テンプレに書こうぜ? 野良で自然とガンス4になった
みんなうまくてめちゃくちゃ楽しかったわ ガンス愛用してるけど救援でランス3とかだとランスに持ち替えちゃう が最近ガンランス使い始めたばかりの者ですが、おすすめコンボってどんなんでしょうか?今はフルバをメインでしていて隙があればため砲撃などなどです >>934
初心者かい?
ガンスは男の武器だからな
まずは鉄壁珠、強壁珠、増弾珠、昂揚珠、茸好珠あたりは相手によっていつでも付けられるようにしとくのは最低限のマナー
財布にコンドームを常に入れておくのと同じやで バゼルに会心積みまくって運用するも渾身1か弱特1だけで良い気がしてきた
攻撃の3-4割が砲撃だから言うほど会心が活用できてないというか 自分は弱特だけだな カスタムは回復スロにしてある
剛刃に付随するスキル積んだりした方がストレスフリーだし実際誤差みたいなもんだもんね >>935
馬鹿なの?
ガンキン一式でお釣り来るわ 弱特とりあえず入れちゃうけどいらない気がしてきた
マルチ前提ね ガンキンバゼルガマルと見た目ウンコに囲まれてるのがガンス装備やな 一応テンプレな。
・タウラスのアルデバラン(3〜5ガンキン)
・武器カスタムしてない奴
・強壁珠持ってない奴
・増弾珠持ってない奴
・砲術珠3つない奴
・鉄壁珠5つない奴
・ガンスのくせに死ぬ奴
・回避ガンス(攻撃を受け止められない軟弱者)
上記はダサいしマルチにきちゃダメよ。 飽きたってなんだよ
テンプレなんだから飽きるもクソもないだろ
ガンス担ぐなら最低限守るべきマナーだろ 819 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp07-/2Vl [126.233.86.179]) sage ▼ 2018/04/15(日) 11:31:45.48 ID:T6z1HwuVp [1回目]
先日、娘(小4)の誕生日にモンハン買ってあげたのですが、「ママ、これ最初どうすればいいの?」と聞かれました
なんて教えてあげればいいのでしょうか?
ちなみに私もゲームに詳しくない状態です・・
950 ママ (ササクッテロ Sp07-/2Vl [126.35.87.222]) sage ▼ 2018/04/15(日) 12:16:43.12 ID:CKIwNc7Bp [6回目]
分かりました。
店員に勧められて難しいゲームを安易に買ってしまった私が馬鹿でした。
娘には謝って他のゲームを買ってあげることにします。
誕生日のゲームは一つまでと決めていたのでモンハンはディスクを出してフリスビーとして娘に使ってもらうことにします
958 ママ (ササクッテロラ Sp07-/2Vl [126.199.206.102]) sage ▼ 2018/04/15(日) 12:21:40.70 ID:B7eoJQmmp [1回目]
クエに入ってきて挨拶してこない奴けっこいるよな
速攻でキックしてるわ
マナーのない奴が多すぎる
日曜とはいえガキにネット使わせんな
926 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp07-/2Vl) sage ▼ New!2018/04/15(日) 12:30:40.05 ID:86KYMTsGp [1回目]
テンプレにある「モーション値」ってなに?
説明書にそんな用語書いてないし
意味不明なオタ臭い計算式とかもあるけど、まずはちゃんと説明してくれないか?
テンプレ修正してよ
942 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp07-/2Vl) sage ▼ New!2018/04/15(日) 13:30:45.09 ID:xKqjKLdUp [1回目]
一応テンプレな。
・タウラスのアルデバラン(3〜5ガンキン)
・武器カスタムしてない奴
・強壁珠持ってない奴
・増弾珠持ってない奴
・砲術珠3つない奴
・鉄壁珠5つない奴
・ガンスのくせに死ぬ奴
・回避ガンス(攻撃を受け止められない軟弱者)
上記はダサいしマルチにきちゃダメよ。 https://i.imgur.com/uLIucga.png
ランスからガンランスに出張してるものだけどアドバイスありがとね
過去スレと現行スレを参考にして作ったけど扱い易いわ いつも思うけどセンスの無い人はコピペしようがつまらないんだよな くっそつまんねえノータリンだな
本スレでもオチ無視されてたしこんなクソつまんねえことやってどっちがガキなんだか ここで見たロイバ会心100%構築を参考に作ったのは個人的に結構すき
何より見た目がイケメンすぎてね ササをNGされると俺まで消えちまうじゃねぇか、それもまた運命か ササガイジをガードとか悪臭状態付くじゃん
ここは回避距離UPで距離を取るべき 確かデータ消して珠コンプしろとか毎日ファビョってたのもこいつ >>956
それは正論だろ?
結局お前らはあの日以来装飾品コンプできたのか?
2月の時点で増殖ワクワクマラソンでコンプしたものこそが今もモンハン楽しめてるよ あと世の中は悪いササだけじゃない
良いササもいる
だからササだけでNGにするのはやめてくれ >>954
回復カスタムでアンジャナフ玉大量に求められて辛い
基本全武器に付けたい派だ >>954
あんまりそれを書き込むな
カプコン社員が見たら金手形廃止して宝玉が出やすい(公称)糞クエ配信し始めるぞ 野良にマナー求めたらいかんと思ってたが、今日行った先のガンス全員がことごとく水平龍撃砲…なんだかな 定期的に出てくる俺マナー守ってるけど守ってないやつら糞だわー俺マナー守ってるんだけどなー辛れーわーみたいなイキリマナーガイジなんなん?じゃあVCで言うかチャットでも使えよ 定期的に出てくる俺マナー守ってるけど守ってないやつら糞だわー俺マナー守ってるんだけどなー辛れーわーみたいなイキリマナーガイジなんなん?じゃあVCで言うかチャットでも使えよ
と定期的に出てくるガイジw ガンス使ってる奴と一緒になったことがないからある意味裏山
笛と棍はそこそこ見るんだけどな 歴女に装衣オトモ睡眠フル活用してバゼバスで6分40秒捕獲だった
11分から一気にタイム縮んで自分でも驚き ガンスはジョー以外だと「探すと意外と居る」くらいの感じかなあ
優良ガンス中でスピサだけやたら遭遇率低いけど 定期的に出てくる俺マナー守ってるけど守ってないやつら糞だわー俺マナー守ってるんだけどなー辛れーわーみたいなイキリマナーガイジなんなん?じゃあVCで言うか
チャットでも使えよ
と定期的に出てくるガイジw
と定期的に出てくるガイジw >>967
笛こそ見ないだろ
使用率1%とかだったけど上がったんか? 使用率全体で見れば低いだろうけど
基本笛はマルチで使いたい武器だろうから
オンでの遭遇率はそこそこあるような気はする
俺も笛はオフだと探索位にしか使わん 逆にソロでちゃっちゃかハメられるヘビィなんかは使用率に対して遭遇率が低いじゃろな
>>974
ブルーチャリ乙 >>973
その1%の99%はマルチで使ってるからか笛は割と見る 盾おつ
笛はなんか意外と見かけることもあるな。マルチだと虫とかのがあんまり見ない気が 体感的には
太刀,双剣,弓
大剣(鋼翼)
ガンランス(ロイバorマグラハトor種火)、ヘビィ(マグダラ武器、ギエナ武器)
、ライト(ガロン武器、カガチ武器)
ハンマー(角)、チャアク(角)
棍、片手、笛、ランス、スラアク
上記()以外の武器って感じだわ
アプデもないのに上位食い込み続けるのな
まぁジョー弓は強いとは思う 英雄2個でたんだけど何に使うのがいい?種火?驚天? >>987
ハザク周回に捗るからブルチャリ
持ってても損はないと思うよ
ただ誰にでも担げて歴女にも有用なのは
驚天の方だす 笛の歴女救援に行ったらロイバと一緒になったぞ
薙ぎ払い遠慮してたから溜め砲撃して俺の背中を見ろプレイしてた >>993
SA持ってるか見定めるのも大事
煽っちゃダメ ガンランス始めたんで驚天作ったんですが溜め砲撃むずかしいね・・・つい連打になってしまう。
溜め砲撃を上手くやるやり方とかありますか? >>996
二撃目以降が難しいと推測
一撃目が発射すると同時にボタンを離して即再押し
自分はトレーニングルームで練習したよ 連打になるっていうのはよく分からんけど
とりあえず溜め砲撃の事前動作中に○を長押し このスレッドは1000を超えました。
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