【MHW】ガンランススレ 砲撃47発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃46発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522586788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>1
乙です
砲撃オンリーマグ砲の隙の無さを活かして、超回復 回復力 集中 砲術 装填 耳栓 ガ強を回復カスタムのマグ砲に積んでみたいけど、珠童貞の自分には組めない悲しいわ フレのチャアク使い()が真似してにわかにガンス担ぎ出したけど、どいつもこいつもガード主体でクソみたいなプレイしてて「やっぱチャアクの方が火力あるわーw」とかほざいてるのがクソムカつく
コンボ教えてって言うから教えてやったら相手のターンでもお構いなしにコンボ振り回して被弾して吹っ飛んだり死んだりしてるしガンサーのイメージ悪くするから正直担いで欲しくない 鉄壁3つめきたわ
これで対ジョー驚天のバゼバゼデスギアダマスククシャ耳栓護石で耳栓5ガ性5砲術3集中3距離2砥石2耐震1増弾剛刃が組める 驚天動地に剛刃はほぼいらん
対ジョー驚天動地はガ性5耳栓5耐震3付ければ完成だわ 俺も驚天は溜め砲撃ぶっぱマンだか
ら
高速砥石3だけで十分派
剛刃つける人は溜め+フルバ運用なんじゃない? いるいらんなんて個人の好みだしな
欲しい人はつけりゃいいしいらん人は切ればよかろ アプデ前でも35発分ゲージがもつから結局高速化2で十分になった アプデで業物珠待ったなしや!
来ても鉄壁珠より出なさそう 業物 ガ性5 集中3 砲術3 増弾 ひるみ3 体力3 空き1
どうせエリチェンまで緑ゲージ保つんだから研ぎスキル要らない 驚天はフルバ杭打ちすると剛刃欲しくなる、まあなくても大丈夫だけど 耳栓は火力スキルだとはよく言われるけど驚天動地には回避距離が火力スキルだと思うから入れてるな 1で十分とか出てたけど3の方が明らかに楽になった
突き砲撃なら耳栓は切ってもいい 2でいいけどそもそも驚天だとモーション見てからガードでいいから不要派 耐震は1で十分
耐震3いるのってジャンプ踏みつけぐらいでガードすりゃいいし 片足しこ踏みはガード判定発生までちょっと長くね?
と思ってから耐震1にして攻撃してる プレイスタイル次第だと思うけど俺は耐震よりガ強の方が安定した 拘束攻撃見えたら股の下くぐりに行って避けてるわ
このとき振動あるから耐震積んだ ちまちま未来予知続けてたんだけど712手で初めて増弾珠見えた
ヴォルちゃんがくれなかったらここまで増弾なしだったと思うと怖くて夜も眠れない
なお鉄壁 四股踏みは意外と範囲狭い
ステップすればフレーム回避か範囲外に出るから2スロ惜しいなら無理に付けなくてもいいぞ
大はガードしろ 耐防つけたいけどスキルカツカツすぎてどうしても妥協してしまう スレを見てガンスを始めたのですが殴り特化型や突き砲撃特化などはその攻撃を行うと火力が増すという事でしょうか? >>52
火力が増すと言うよりかは、武器毎の特徴を捉えたでの最適行動テンプレ、じゃないかな
マグラハトは砲撃特化型と書いてあるけど、火力出すだけなら殴ってた方が出るしね 驚天動地の砲撃ビルドってマルチでモンスが麻痺ったり気絶したりしたときどうしてる?
やっぱり溜め砲撃繰り返す感じなのかな?
キリンとかガノスじゃない限り俺はフルバ込みで殴っちゃってるんだけど、あんまり砲撃ビルドしてるような人はお目にかかれないんでどうしてるのか聞きたい チャンスあれば殴りフルバもしてるよ
溜め砲撃と半々くらいだと思う
なんだったら杭もするし竜撃も使う
研磨2運用 なぎ払いでPCを転ばせちゃうって出てるけど、
モンスター→PCの順で当たってるとモンスターの段階で当たり判定消えてる?
最近はため砲撃ばっかやってるから気にしたこともなかったんだけど、
たまにハザクと種火背負った時に薙ぎ払ってて、隣に来た太刀とか転ばなかった感じなんだけど……。
たまたま範囲から外れてただけなんかな? 肉質による
ゴミ肉質→溜め砲連打
そこそこ→溜め溜め通通杭
柔らかい(&他PCが居ない)→叩きつけフルバ薙ぎ払い杭 >>58
スパアマ中ならなぎ払いでもこけない
攻撃モーション中は基本スパアマだからガンスで言えばフルバループ中に他のガンスからなぎ払い食らってもなんともない
近接で特に気をつけて場合によっちゃ場所譲るのはランスとハンマーくらいよ
あとは橙取ってない虫棒もコケるけど流石にそれは向こうが気にしろよって問題 >>55
弾数満タン 切り上げからフルバループ竜杭砲で〆
弾数半端 無くなるまで溜め砲撃 無くなったらQR水平砲撃×2から竜杭砲
弾無し 水平突きQR叩き付けフルバ薙ぎ払い竜杭砲
でもぶっちゃけその場のノリと時間で決める >>54
ありがとうございます
特徴なんてあったんですね...
気づきもしなかったです...
通常、放射、拡散の違いくらいしか知らなかったです...勉強し直して来ます 砲術珠3つ出た記念にマグダ砲作ってみたんだがフルバの攻撃力の高さに驚いた
(比較対象品クロムガンス2)まあクロムは納刀とかキノコとか使いやすさ重視のスキル構成
なんだが
でもなんだか砲撃主体とかつまらんかったし素材消費してまでの特別さはなかったので辞めた
ランサーだし抜刀大剣あるし
つまらないからという理由で辞めた武器は操虫棍もだな >>60
なるほど、普段ガンスかヘヴィしか使ってないからスパアマを失念してたわ(´・ω・`)
他の人に殴られてもガード最中とかだからカンカンいうだけだし、ひるみ軽減でノーストレスだったし……。
ハンマーに頭譲るのは頭にあったけど、ガンスランスもスパアマ少ない……というか抜刀攻撃だけなのね。
今後はそこらへん注意しながらブンブンします。 インセクトスティックはGO 者必要だったり
怯み必須daたりする みんな鈍器嫌うけど驚天運用ならありかと思ってる
フルチャ逆恨み会わせたら無属性に無属性珠とあんま変わらん火力恩恵やぞ 砲撃からのガード移行速度ってQRからガード、ステップからガード、砲撃からガード
どれが一番早いんだろうね
何となくやったかんじは砲撃からのガードおしっぱが結局早いんじゃないかと思ったけど… ガンススレとか普段見てないんで気に入ったクロムガンスを一番ダメ効率の良いフルバ狙いオンリーで
延々と繰り返す運用法だったが間違いだったかな?
とにかく砲撃なんてくそ攻撃だろ?くらいにしか思ってなかった
まあマグダのスキルモリモリ砲撃は悪くない当てられたらの話だが 驚天の鈍器はありだと思うけど、殴るためのものというよりディアネロの集中のついでに付いてきて役に立つって感じ。 見た目とか能力とかで好きなの使え
どんな敵もちゃんとガードすれば勝てる フルチャ逆恨み合わせたらって条件つくからナシなんじゃね まあ通常型の砲撃なんてくそだろ
人によるんだろうがおれは心眼は必ず入れてるんでね
マグダ砲は普通にオールラウンダーで強いガンスだと思ったね
でも弱くても体力珠や鉄壁珠入れまくるのが好きな俺はいいやって思ったって話でしたおわり ロイバでフルバーストしかしてこなかったけど
DPSみてるとハザクジョーバゼルにも浮気したくなってきたな…
汎用型と言われるハザクジョーも基本は殴りでいいのかな?
バゼルは突き砲撃が優秀みたいだけど 文章見せられるこっちの身にもなって欲しいわ
NGしかないのか?そうなのか? クロムで大喰いに勝ちたくなったからTA始めたけど数十数百倒し続けて奇跡の1回が1分30秒なんだよな…
十回くらいやって2分切れなくて諦めた ゲームの中の自分な好きなアイテムディスられてNGとか世知辛いというか逆にかわいいよね
まあおれも社会の適応性低いかつ順応する努力性も低いのは承知してるんだが 坂があると本当に立ち回り窮屈だなあ
回避距離欲しくなる 楽しいと思ってる人間が集まってるスレでつまらんと一蹴するのは角がたつよ
使いづれーぐらいにしとけばガンキンアニキがご教授してくれることもある >>55
マルチだとチャンス時は他の武器も弱点に群がるから人気ない部位を砲撃してる (3乙して)おい!ガンスつまんねーぞ!!
これなら許される >>84
これだよね
そりゃガンス好きの集まるスレでガンスのどれどれはクソって言い出せばNGされるのも仕方ない NGされるというか疎まれるか
それを続けてりゃNGも仕方ない 自分の好きなものを推すのに他を下げる表現は良くないよね
自分には合わなかったけどどういう運用があるの?とかが良いと思いました >>91
まだ引き出せる何かを感じるんだろ
実際>>76,81は面白いし 大丈夫あと一週間もすりゃ落ち着くっしょ
と思ったけど歴女きたらもっと酷いことになりそう 歴女勝てないからランスガンス使おう
オススメのスキル構成はなんですか?ロイバを運用したいと思います
こういうのがそろそろ湧いてくるぞ >>85
うちも一緒。頭とか群がるので、人が居ない破壊可能な部位をメインにフルバしてる。 >>94
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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砲撃とフルバではまた意味するところが違ってくると思うんだが 勝てないからガンス使おうはまだいいんだけど、
脳死フルバループで尻もちとか水平竜撃砲で吹っ飛ばしとかでガンスの悪名が高くなるのが怖いわ ついさっきの竜人によれば使用率13→7番目と格段に上がって行ってるようだしなー ガンス練習しつつ鉄壁掘ってたが結局でなかったはあうんこ
増弾は出てくれたが 古代竜人の統計ずれてたから仕切り直しらしいぞ
これから出る順位が本当の使用率 野良で見るようにはなったがガンスサークルはほぼ壊滅した
ガンス部屋晒しても数人しか集まらん状況 ガンキンハイメタの祝福から脱するために珠掘るんだよ! >>57,59,61,85
みんなありがとう 、状況によって砲撃とフルバのパターン使い分けしてるんだな
自分がそれほど異端なプレイしてるわけじゃ無くて安心したよ ようやく鉄壁3個目が手に入ったこれで必要な球は全部そろった
長かった400時間目前でやっと………これでババアから解放される (´・ω・`)ガマル脚履くから増弾はいいや……
見た目いいとはいえやっぱ軽装には合わないから辛いけど ガマル装備は一式にするとそれなりにカッコいいんだけど、どういうわけかほかの装備と絶望的に合わないよね… 鉄壁ってホント出ないよね
一番出ずらい珠じゃねこれ
正直攻撃より出づらい
もうHR200超えたのに未だに1個しかねえわ 特射と属性解放の方がみないわ他の珠はあるけどただ珠の話したければ珠スレ行け >>107
検索条件ウラガンキン浸透してほしいな
部屋乱立防げて人が分散することないし、サークルは敷居高いと思ってた人も気軽に入れると思うんだ 5ちゃん発祥のサークルとか集会所とか少しでも下手こいたら晒されそう >>119
そんな人今までガンサーで見たことないけどな
というか触れといてなんだがサークルの話はスレチな アイテム強化3つけるの結構きついな
耳栓との両立は諦めるしかないか ハザク耳栓5ガ性3砲術3増弾剛刃匠2に砥石3とアイテム強化3でいけるぞ スピサにバゼルバゼルデスギアダマスクデスギア耳栓護石、辺りかな ハザク用ブルチャリに火属性強化載せてももしかしてあまり意味がない? アイテム強化はスロきついからいれてないな、高速砥石で1分ごとに研げばいいかってなった >>124
ハザクは火の通りやたらいいし、ないことはないんじゃない?
タマ二つで頭打ちになるけども、気軽に入れられるとも言える >>124
属性強化入れるなら属性会心も入れたくなる
レウス胴腰で弱特2火強化2属性会心 空スロ小1、中1付けれるから参考程度に 属性会心ってガンランスは1.25倍か
そこまでいくと砲撃捨てて殴ったほうがよさそう 会心も攻撃力も砲撃に乗らないから、スキルで砲術以外の物を付けると
「あ、これガンスじゃなくて良いじゃん」になる ガンスは弱特から解放される数少ない武器種だから意地でも弱特は付けない 殴りガンスとかネギやハザク行くときは必ず弱特付けてるけどなあ 付けられるなら付けるけど欲しいスキル多くて結果として付けてないことも多いわ ハザクなら横っ腹に張り付いて殴れるから、渾身と見切りでも積めば会心が安定するけど
弱特はガードとかでスタミナ減らされてもそのまま張り付き直して腹殴れば会心補えるメリットはあるな。
そこは個人の自由ってとこか。 以前他武器を使ってた時にガンスがひたすら砲撃してるのを見て「あいつら仕事しろよ」とか思ってたが、いざ驚天握ってみるとなるほどとなった
といいつつ今は種火グラグリハザクのローテになって驚天は全然持ってないが 龍撃砲撃ったらクールタイムの間に火の属性値100つけてくれ
そうすれば龍撃砲使うから 結果的に付けられないことはあるけど余裕があるなら最優先で弱特詰む >>140
それいいな。ハゲェジって名前はどうよ? よし砲撃で刀身が熱せられることで攻撃力をあげよう!
でも砲撃しすぎるとオーバーヒートで弱体化なwwwwwww
ヒーt ヒートゲージそのものも嫌だったけど、それよりも弾数表示が数字なのがダサくて嫌だった 英雄槍出たけどバゼルバスターのカスタム悩むなあ
マイナス会心あるから会心かなとも思うんだけど
DPSあるようだから回復も捨てがたい >>146
ほんとだレア7だった
猛者槍ないよ、やっとバゼルバスターデビューできると思ったのに(´・ω・`) ブリゲイド胴とリオハート腰で比較的まともな見た目になる…ならない? 竜杭砲したらボシュウウウって熱放射して即クールダウンな感じでお願いしたい ハザクカスタム強化なんだが、ひとつはスロットにしたんやが、もうひとつは回復カスタムがいいかな?
回復ひとつだと弱いかな? 会心−10ならグラグリほどエグくないからスロットに空きあれば見切りLv3で相殺出来るな。 むしろ回復1個はほぼ必須だと思ってる
2つ積んでも効果はうすい >>150
ダメージに比例して回復量変わるので、叩きつけと薙払い単体で100単位ダメ出せるならそれなりに回復するし、装填ループ数回ですぐに半分は回復するうえ、小型モンスの死体を殴っても回復する。
ちゃんとガードしてダメ食らわないようにすれば一個でも事欠かないすね。 >>127
>>128
ありがとう、参考にするわ。 驚天で防御プラスされるのいんちき臭いけどクソ助かってる
ええんか・・・って気持ちになる 加速再生て連撃でも回復までの回数にカウントされる? バゼルバスター使いたいのに剛刃珠ないとどうしようもないなこれ
剛刃ほんとでないし バゼルバスターは剛刃ないとちょっときついな…グラグリなら匠5で使うことも出来るけど 大剣飽きて来たからガンスデビューしてみたいけど難しそう 他武器と違って古いムーブのままでもほぼ戦えるからワールドでもガンスは取っ付きやすかった 実はクイックリロードさえちゃんと慣れればそんなに難しくはないよ。さあ!さあ!! 真溜め、寝てるやつにさえ時々ミスるわ
動いてる相手に当てるとか考えられん どこからでもガ突き、どこからでもQRできるから、派生自体は前より分かりやすい気がする 真溜め当てよう思わないで肩当てるようにする
当たりそうな時しか真溜め打たないくらいの感じでやると楽しいと思うよ!肩はスタン値高いし切れ味減らないし MHP2Gの頃の突き→砲撃のループで戦ってたのは俺だけで良い あのババア溶かした珠をそのまま出してきやがる
ババア溶かしてババア珠してやんよクソ 歴クシャ、風圧無効意味なかった。龍封のネギで殴りガンスに転身だ。
とりあえず、耳栓5ガ性3回避距離3でいいですよね。なお、珠は無い 咆哮は頭の方向へのガードで無効化出来るけどモーションの見極めがな… >>158
自分もバゼル好きで使ってるけどどんなスキル予定?
弱特3、砲術3、ガ性3、砥石2、匠2、ひるみ1、剛刃、破壊王1、装填UP、スロ1×3
これでスロ3余らせて汎用性持たせて組んでるけど腰装備が無能すぎて無駄に破壊王が入ってる
砥石3にしようと思ったけど自分には無理だった >>169
クシャ3箇所の風圧完全無効なら普通に意味あるぞ
竜巻の中心では相変わらずダメージ食らうが、風圧で動けなくなることは無い >>175
神様から拘束具を脱ぐ事を許されたんだね? ハザク歴戦報酬3で砲術が一気に2個出てメッチャ喜んだのに、コレって3個持ってないと現状何も変わらないのね… 砲術は付いてる防具がしょっぱいしガ性と違って3前提だからな >>178
砲術1個でもあると、今まで砲術3にするために装備2個つけてたのが1個ですむようになるから大きいよ。
ちょっとうろ覚えだけど、ガマルの腰が砲術2スロット1だったから腰つけるだけで砲術3に出来たはず ガマル腰使うにしてもほぼ変わらんからなぁ
殴りガンスにするか護石使う方がマシ シュミレーション回してるとガマル腰の恩恵はそんなにない
耳栓石匠石くらいか ガンスは重要スキルがスロレベル1で付くのは良いよな。 そうなのか…俺ずっとガマル腰に砲術珠1個で頑張ってたわ >>180
ウルム腕もガマル腰もなんか歩きにくそうで嫌なんですよね…
砲術防具って何でろくな選択肢無いんだろ… 君ウルムー腕を許容するのであればジャナフ脚にも一目置くのだよ クイックリロードにチャアクみたいなGP付けてくれないかなぁ ダメだ、憎んでちゃダメだ…バカなババアをそれでも愛そう。
………ふぅ。立派な増弾珠産んでくれよ >>189
あの辺、実はカスタム素材も安くて結構優秀よね 楽しい楽しい装備構成を考えようと思ったら、アプデで出来ないんだが… 初英雄ゲットしたんだけど、驚天動地に回復ってどうかな?スロと超迷ってるんだ。。 ガンスのレア8ってどれも特徴的なのばっかである意味悩みますな
俺はロイバとハザクメインだから英雄はランスのほうに使ったわ むしろ驚天動地は回復ほぼ一択じゃろ
必須スキルの少ない驚天動地は穴ひとつ空いても恩恵少ない とりあえずスロなしで目一杯欲しいスキル盛って組んでみる
足りなければスロ、足りてれば回復 >>199
固定100ダメの10%回復取るか
スロットで拡張を取るかで変わるけど
やっとつよかべ出たわ鉄壁1個と砲術2個出れば揃う >>172
ガ性3、砲術3、砥石3、体力3、弱特2、回距2、匠1、増弾、力の解放1、剛刃でやる予定だよ
鉄壁が1つでもでれば編成広がるんだけどね… 今うたた寝しかけて鉄壁2個同時に出る夢見たわ
夢だと気がついた時のガッカリ感は凄まじかった 対ハザク用にブルチャリをどうにか達人芸で使えないか悩んだけど
ハザクの下ゲロ対策の為のガ強と瘴気対策に珠取られて状態での会心100パー維持はいくらシミュ回しても煙前提か毎回頭ぶん殴れるキチガイ染みた腕前ないと無理っぽい・・・
これは素直に達人芸やめて剛人研磨と匠利用した方がいいってなって
そしたらグラグリやハザクでよくね?ってなって絶望中
誰かブルチャリマスター様教えてください 金曜日のイベントで装備追加ってくるのかな?
一回自分にしっくりくるスキル構成作ってしまうと、既存の装備ではもうなかなか見つけられなかった
新しい組み合わせできる装備はよ 正直対ハザクにガ強要らないと思う
下ゲロなんて頻度低いし、モーション見えたら不動着て尻尾切ればいい
まぁ強壁持ってないだけなんですけどね 下ゲロ当たった所で死ぬわけでもないし見てから回避余裕だしでガ強はまあ趣味レベルだな >>209
弱特通るのは頭だけじゃないから大丈夫なんじゃない
砲撃使うなら剛刃のがいいと思うけど研ぐの面倒だから匠ご初陣砥石2か3欲しいところ
>>210
スリップダメージはそうだろうけど瘴気やられになったらきつくない?
その度に納刀してウチケシ食べるの? ハザクにガ強はとりあえずずっと張り付いて殴ってたいって人向き。
ということで、俺は入れてます ハザクってブルチャリ弱特3と渾身3で腹殴っておけば会心100%にならなかったっけ? >>148
なる
ていうかリオハートαなら何着ても見た目はリオハートαになる
ガンキン胴すらかすむほどにな
カレー粉かけたらなんでもカレー味になる感じに近い ふと思った。GUNxLANCEがあるならGUNxSWORDもあっていいんじゃないかと。 25手読みで砲術と鉄壁1つづつ手に入ったツイてる
この勢いで増弾も出ないかな ジョーガンス数値上は圧倒的に強いはずなのに、突き特化しても種火とタイムほとんど変わらねえな
明確に勝ってるのは白ゲだから弾かれにくいことぐらい 防御力もそうだけど、数値あがれば上がるほど、実ダメージの伸びは緩やかになるんきゃないかなぁと妄想。 HR180にして驚天担いでの抜刀キャンセル砲撃/砲撃/竜杭砲コンボをメインにした浪漫戦術が楽しい。
竜杭がどこに当たるか運頼みな点でTA向きではない&硬直による被弾増が難だけど、薙ぎ払い封印してもノーストレスなのはでかいな。 キリンに驚天じゃなくてチャリオット担いで行ってる
タイムそこまで差がない 下ゲロは逃げて研ぎタイム
ブレスを誘ってフルバコンボを叩き込むチャンスだ 教えて頂きたいのですが、カスタム強化で回復を付与して、砲撃ではやはり回復はしませんか? 全く何も読まずに質問だけするとかすげぇな
俺には考えられん 片手剣とライトボウガンをくっつけた感じになるのかね?
竜撃砲は撃てない、砲撃の威力も通常以下になりそうだが小回りとスピードで威力を補う感じ?
切れ味消費ヤバそう。
砥石使うために斬って撃ってますね、間違いない。 >>220
FFのガンブレードかな?(すっとぼけ) ササでnameNGして分かったけど荒れ始めには間違いなくレス番号飛んでるのな
話題がよく分からなくなったらササが消えてると気付く >>235
片手剣にガンランスの要素組み合わせるってなんかガンブレードとDMC4のレッドクイーンみたいなのが思い浮かぶな >>233
無効化までいかなくても軽減だけで死ぬ確率グッと減るし4で十分という理屈はわかる
しかし空いた3スロに入れたい珠がない 無効化じゃねえと殴れないだろぉ!?(耳栓5教過激派) 爆発する両手剣ならもうあるぞ
GUNxSWORDの男前童貞主人公と違ってパンパンしてるイケメンだけど 回復ロイバ(未完成)使ってるけどスロスロロイバも欲しくなっちゃう
武器枠で必須スキル一つ埋めるってしゅごい・・・ フルバ大好きな俺からするとフルバチャンスの増える耳栓ガ強は火力スキルだから手放せない
仮にロイバで弱特3渾身3攻撃4積んで会心100%にしても
物理と砲撃のダメ比率が6:4くらいのフルバループでは期待値は1.2倍程度
フルバ10回する間に耳栓なりガ強なりでフルバループ2回上積みできればいいという暴論 空中フルバってよく見たら横薙ぎしながら撃ってるのね
一回これで決めてスクショ撮ってニヤニヤしたい >>245
知ってるかもしれんが空中フルバは薙ぎ払い+フルバだぞ
見た目も与ダメも >>246
端っこにひとつだけでかい数字があったのはそれか……知らなかった
積極的に坂滑って空中フルバ連打するのも面白いかもしれないな 凪ぎ払い同時フルバ、、、空中なら出来てしまうのに何故地上だと出来ないのか。
空中ヒャッハーでテンション上がってんのかな。 バゼバスを会心そのままで使ってるとマイナス補正出まくりで驚く
このゲームって10%とか15%(加護)の発動率が高すぎる 崖際で崖に背を向けてバクステ→空中叩きつけ→なぎ払い→バクステのループが出来るぞ!
知ってるとは思うけど 歴戦の痕跡から歴戦クエが発生する確率がだいたい5〜15%らしい
バゼバスのマイナス会心が出る確率は痕跡からクエが出る確率とだいたい同じってとこだから気にすることはない
嘘じゃないぞ! >>255
マイナスがでる確率に安心したと同時にクエスト発生の低さに憤慨 こないだの痕跡イベクエで一周で10個調査クエが来たことがあったが… 3%とか高確率の猛者石もっと出なきゃおかしいよなぁ? 難易度2ならディアのストーキング、難易度3ならネルで釣り時々隠れ身してればクエストは余裕で溜まるから… 今作の回避、スキルが重いな
うまいこと装備がつくれん ガ性・ガ強でガッチリ固めて驚天でポンポンしてるだけで終わる今作に
P3時代を思い出す元AGガンサーの俺 久々に危険度2の歴戦クエスト行ってみたら
交互に乱入するバゼルとレウスをひたすら追い払うクソクエストだった 鉄壁珠二個、砲術珠二個取れたけど、中途半端でモヤモヤするわ
どちらか三個あればいいのに >>264
砲術珠やるから鉄壁珠くれ砲術5と増弾3あるのに鉄壁と強壁1つもないわ ギエナ坂で空中フルバ楽しいからハンマーと仲良く滑ってる
偶にバゼルうんこ起爆して吹っ飛ぶのはご愛敬 猛者の槍がなくなってもうた(´;ω;`)
歴ジョーまでに溜まってる歴戦消化して狙ってみるか 猛者やり11本をバゼバス、ロイバ、ボルバスに使ったわ
グラグリかハザクスピサにも使いたいからあと4つは欲しい ハザクはやめとけ
グラグリの青ゲ通常薙ぎ払いがハザクの白ゲ会心と同じダメで虚しくなる スロスログラグリか回復スロハザクかで使い分ければいいんじゃね。
火力か生存かで選択肢ハッキリするし。 放射型の最高DPSは突き砲撃ループでいいのかな?
グラグリとかそれで安定かな グラグリはスロ会心で使ってるわ
マイナス会心相殺が渾身2で済むようになると楽
渾身3は結構重いんだよな 煽りじゃないんだけど、ここで出てくる最強ビルドって何に使ってんの?あふぃ?トレ部屋柱とネル?
歴戦回すしかやること無いしハザク、テオ、キリンと対策珠用にLV1空きスロ3個残して最強最強言って欲しいあふぃ
クシャは知らん 最近全部ロイバでフルバループか砲撃マグラハトでいいんじゃないかと思ったりw グラグリ会心回復で不自由なくスキル組めちゃってるから、もうハザクはどうしても耳栓が欲しい相手にしか使ってない バゼバススロカスタム
竜王 バゼル カイザー スロ1-1-1腰 デスギア で
ガ性3 弱特3 アイテム使用強化3 砥石3 剛刃 装填 砲術3 匠2 体力2が組めた
見た目もまずまずで何よりアイテム使用強化の中毒性がやばい 大概グラグリで良くなるな。グラグリ回復で火力も回復も両立できる。 剛刃でなくてガロン一式て遊んでるけど愛着わきすぎる
おまけでつく抜刀力()をいかすために抜刀技()と即納積んで罠環境利用特化の強打スタンマンにたどり着いた
ロイバのすらっとした刀身と色がマッチしてて本当にいい・・・くらいところでピンクに発光するのが最高にクール マジで猛者槍しか出ない…
でもガンス珠は砲術1個しかないから種火以外使えないんだど
種火以外作っても要求スキル多いしガンキン三点セット使うとマルチ用の体力3各種耐性3積み装備が作れない
流石にマルチで火力無し生存スキル無しの地雷装備使うわけにはいかんしな
ほんとどうしよ >>278
ほとんど同じだわ
自分は腰スロ2、1にしてマルチ用にひるみ入れてあるけどソロならそれでいいね 鬼ヶ島みたいなガンランス欲しい
大筒みたいなコレ槍?みたいな突き抜けた奴 驚天とかダオラはほぼ筒やな。もっと鬼ヶ島みたいな砲っぽさが欲しいのはわかる モロコシは当時笑いながら使ってたけど今やちょっと愛着すらあるわ >>281
hr200台後半だけど槍英雄だけ出たこと無いぞ。
前回やれなかった歴ジョに期待してるわ。 今回の拡散4はなんだろね
古代樹から作った木製かな 色んな武器触ったけどガンランスが一番スキル構成悩むわ >>272
会心カスタム渾身2なら弱特2で良くない? >>281
ソロで練習して自信をつけるのがいいんじゃないかな
被弾が減れば耐性外せるしあわよくばレア珠もでる
猛者あるならスキル盛らなくても強いグリードに回復つけとくだけでもだいぶ良くなる ガードしてもズザるやん。
耳栓のが火力上がるよね。 キリン以外は耳栓5付けてるマンだが自分のPS考えて好きにすればいい
ただ一番ダメなのが耳栓付けたり付けなかったりだと思ってる
ガードしないでいいのにガードしてズサったり
ガードしないといけないのにガードせず咆哮くらったり
そうやって混乱するのが一番効率悪い どっちかにすべき
徹底したおかげでMHWでは咆哮はチャンスタイムと認識してるので
咆哮見えた瞬間に大体研いでるわ 抜刀砥ぎは神 グリグラ作ってないけどそんなにいいなら作ってみようかしら ゼダゼダゼでガ性5体力3砲術3集中3増弾ひるみ軽減1業物、心眼かガ強付け替え可能な驚天装備が完成した
はよ来い歴女 >>300
どうでも良いけどひるみ軽減3だったわ
スキル表示芸術点も高いからオススメ グリグラっていうとどうしてもコレを思い浮かべて可愛く思えてくる
ttp://www.alicesoft.com/evenicle/common/img/img_chara_gurigura.png >>301
龍耐性-12が気になるけどまぁ大丈夫か テオは火傷しなくなるから耐性20ほしい
つまり防具で5はほしい
無理なときは免疫と耐火でなんとか凌ぐけど フルバ型のグリグラが成立してたらフルグラだったな、ふと思っただけです。 滑走ジャンプ斬りから空中フルバーストして着地と同時にパイルバンカー打ち込んで竜撃砲を放つという超ロマンコンボ好きすぎて辛い。 火はスピサか驚天で自然と10〜15くらいに耐性なってるからテオやるの楽だわ 竜撃砲でカステラが上手に焼けるグリグラこそが最高のガンス https://imgur.com/a/F5yN4
ドーベル種火の蛮族4人で歴ジョー囲んで殴りたい… 耳栓スキルを使っている方が多いので試しに作ってみたのですがどうでしょうか?
武器驚天 耳栓5気絶3集中3砲術3研石3ガード2ひるみ1剛刃
ができたのですがアリでしょうか? >>300
俺は武器スロカスタムのゼダデゼゼで怯み2に落として心眼もガ強もつけてるわ
おまけで属性やられ耐性2もついてきた グリとグラは昔読んだ本ででっかい卵見つけてホットケーキにして、挙げ句卵の殻に車輪つけて遊んでるエピソードがあって、子供ながらこいつら遊びで命を弄んでるクズ野郎だ!
と思った。 >>321
アリかナシかを聞きたいならアリ、自分が使うならナシ 火耐性って今作マイナスになるどころかだいたい10はある気がする(体感 火=テオ、レウスレイア、バゼル、ヴォル、ガンキン、ジャナフなど
水=ジュラぐらい?
雷=キリンぐらい?
氷=レイギエナぐらい? 短縮珠が出たから驚天装備を見直そうかと
思ったけどダマスク胴腰が優秀すぎて
短縮要らないなってなる >>333
ゼダゼダゼだけで業物怯み3集中3はおいしい >>251
なぎ払いで不安定な時に受けるフルバの反動を体重で打ち消してるのさ >>333
ディアネロ腕も同じく優秀だから短縮珠の出番ないね 対クシャに風圧完全無効つける時だけ短縮珠の出番がある
他はダマスク胴腰かダマスク胴ディアネロ腕かデスギア腕ダマスク腰でどうにかなる >>337
風圧に対策が必要だと感じたことがそもそも無い 砲術珠1個目やっと来てくれたけどガマル腰に呪われてしまった 砲術3つ揃うまでは素直に殴りガンス使ってた方がいいわ 武器カスタムいくつもできてる人はHRどれくらいなの?後発組だけど、過去言われてたようにほんとガンス石だけ出ないです。 >>326
ありがとうございます
そこは好みですからね
とりあえずこれでいきます 龍撃砲って仲間吹き飛ばしてまでやるほどダメージ入ってるんですかね >>340
あのびんぼっちゃまくんスタイルがええんやないか 火と龍多過ぎで水氷は一種類とか偏り過ぎだよなあ
雷も二種類だろ? 火属性の奴等とレウスレイアは全員火無効なんだから火属性は汎用性低くなるよな グラグリ 回復会心
ガ性3耳栓5渾身2砥石2匠2増弾1砲術3ひるみ1剛刃
多分これが一番強いと思います。 >>338
狭い通路に竜巻置かれて前進めなくなって以来風圧無効はつけてる
攻撃や防御とかではなく毛根のために v2になってから歴戦古龍からの
被ダメあがってね? >>342
HR260。猛者槍は結構出る。20〜30くらいは出てる。英雄槍は出たこと無いが。 今まで漠然とやってたけどSAって怯み耐性とか風圧耐性のいくつ相当なん? 後発ってのがどのぐらいか分からないがこの前の歴ジョーイベントあったからね
英雄槍以外の数なら答えられるよ(怒 >>360
この前のイベントで英雄槍はいくつ出たんですか? >>361
歴ジョは前回と同じ仕様なら、カスタム石がほぼ毎回出るから母数が段違いだ。期間中やりまくれば一個は手に入ると踏んでる。 ガンススレにあるまじき発言をするが一個しか出てない英雄槍はラモールに使ってしまった
種火も驚天動地もほとんど使ってないしラモールかっこいいんだもん…… 性転換して気に入った見た目にして防具も見た目重視にしたらかなりモチベ戻ってきたわ
少なくとも今のところはな
この先どうなるかはカプコン次第だ
わかったら重ね着を追加しろ、ok? 正直英雄槍は驚天動地用の一個ありゃ十分だよな
種火は繋ぎだから徐々に使わなくなるしダオラもブルチャリも驚天動地程使い道があるわけじゃないしな ブルチャリは対ハザクでつかえるじゃない!(使ってる 英雄2スロという某逆に備えて種火のカスタムは控えている。
英雄のやつは驚天動地だけでとりあえず事足りるしな。 英雄2スロという暴虐に備えて種火のカスタムは控えている。
英雄のやつは驚天動地だけでとりあえず事足りるしな。 グラグリでも砲術はとりあえずつけた方がいいのかな…
グラグリ使ってる人は突き砲撃やフルバーストも殴りも満遍なく使ってる? グラグリは殴り用と突き砲撃用両方作ってある
肉質が柔らかい相手には殴り、混在しているタイプには突き砲撃にしてる 耐性盛ったりして砲術関連のスキルが重い時は殴り特化してるな
そうでない汎用装備では砲術も入れて満遍なく使ってる ハザスピと同じような使い方してる
その場その場で出せる強い技出すの楽しい ノヴァ直前にガ突きフィニッシュしたけどあんま良い画にならなかったわ
肉焼きフィニッシュも狙ったんだけど無理なのかなギリギリ間に合わないな なるほど
ずっとフルバマンしてきたから満遍なく運用ってのが中々できないわ
例えばレウスの脚しか攻撃できない場合はぶん殴るより突き砲撃の方がDPSいいとかそういうことでいいのだろうか 欲張ると被弾するなぁって時に突き砲撃したり、固いとこしか殴れない時に溜め砲撃したり、チャンスにフルバしたり楽しい ガンランスを始めてみようと思い、手持ちの装備で何パターンか組めるのは確認できたのだけれど、こんな感じでOKでしょうか?
ロイヤルバースト 研磨珠
竜王の隻眼α 強壁珠
クシャナディールβ 剛刃珠
カイザーアームβ 増弾珠
オーグコイルβ 鉄壁珠
デスギアフォルゼβ 研磨珠x2
砲術の護石III
匠4弱特砲術砥石3攻撃2装填数ガ性ガ強剛刃1
砲術珠が0なので護石が前提になってます。ロイバは一応回復スロ強化済みです。 グラグリは砲術欲しいなあ、チャンスにフルバ杭打ちしたい。もちろん相手とかスキルの都合にもなるけれど。 俺よりHRも使用回数も上なのに
ガンキンマンの呪いから抜け出せてないやつを見た
鉄壁や超会心が出ないなんて贅沢言っちゃ駄目だな >>381
別にいいんじゃないの
フルバループするなら耳栓あったほうがいいと俺は思うけどね >>383
強壁はあるけど鉄壁ないせいで結局どっかしらガンキンになるパターンの呪いもあるぞ、自分だけど 鉄壁も3つ無い場合はバゼル胴かガンキン足に呪われるでしょ 剛刃入れるスロどうしよ、ガンキン腕か……みたいなのもちょいちょい >>381
あくまで個人的にだけど、ガ強外して攻撃2とか中途半端な物いれるならガ性3にする
あと砥石と剛刃入れるなら匠は4もつけない
でもテンプレ読んで自分で考えて作ったならみんな言ってるように良いんじゃないかな
後は実際使ってみて変えてけばいいよ まあコレ言うと元も子もないけど
キッチリ組まないと倒せないやつも居ないから
ある程度組んでれば後は別に何でもいいでしょ 俺なら頭を3スロット防具にしてアイテム使用強化入れて脚をクシャあたりにして回避距離入れる
どうしても強壁入れたいのであれば砥石2運用 アイテム3の砥石2が好き
砥石3はなんか気持ち悪くて嫌 >>393
まあ、テンプレガンキンでも全部無難に倒せちゃうからなぁ フルバしてナンボなロイバはゆとりを持ってもすぐ使い切るからギリギリでいいよね
グラグリハザク辺りはなぎ払いループに切り替えればいいから一考の余地はあるけどそれでも欲しいものつけた余りで付けられたら 昔と比べて研ぎ終わった時のシャキーンが長いから砥石2と3の違いはそこまで感じない
さすがに1にまで抑えるのはアレだが >>384
他武器用の耳栓装備を流用したのが組めるので、そっちをメインにした方が良さそうですね。
>>390
鉄壁珠、攻撃珠どちらも所持数1なので中途半端に…。
バゼル胴導入の方向で考え直してみます。
レスありがとうです。 スレ賑やかだなーと思ってたら明日からジョーさんか。
アップデートしなきゃ・・。 鉄壁3強壁揃ったけどガンキン着てる俺みたいなのもいる ガンキン装備の見た目がゴールドソルだったらみんなそこで満足して引退してたと思うのだ 猛者4つをハザクに入れるかロイバにいれるか悩み中…見た目ロイバが好きだからそっち入れるかなぁ… >>342
140です。
虫と弓メインなのに弓どちらも一個も出ず槍ばっか出たので改宗しました
改宗時点で他の合計より英雄槍の方が多かった
猛者なんて槍しかなかったし
>>351
俺は逆に竜巻に突っ込んで即死して以来外しましたわ HR240近いけど攻撃珠はいまだに敵からドロップしたことねーわ
ババァが確か700-800回で2回くらいだしたきがするがウロ覚え
どんだけレア設定してんだろうなクソカプコン
敵からいまだにドロップしたことねーのは攻撃、逆上、挑戦
超レアだと思うね、鉄壁砲術なんぞは5個くらいでてるし、強壁4でとるわ 回避距離あんまり付けない方だったけど突き砲撃でクシャの場合はつけた方が良いことに気付いた
距離2あれば二段噛みつきのあとに水平突き砲撃が確定で2セット入る ガンキンじゃなくザザミだったら呪いなんて言われなかっただろうな さっきでかい鋲がいっぱい付いたヒール履いてる女子がいて
「ガンキン装備か・・・やっぱナシだな」って思った俺はもうダメかも知れん グリグラで集中2体力2とスタ急2渾身2だったらどっちがいいかな
絶対前者の方が使い勝手いいよな >>411
クシャやバゼルみたいな溜め砲撃使う可能性がある相手なら前者だろうね。
二通り登録して敵によって使い分けてみては。 ガンスで体力欲しいと思ったことが無い
むしろどういう立ち回りしたら必要になるのか知りたい。 下手だから体力欲しいけど積めない
1スロ珠が激戦区すぎ >>415
ガ突きを大目に運用してみては?
最近これを意識したら体力珠外せるようになった >>407
210くらいで攻撃が今3つ
強壁1で鉄壁なんてゼロっすわ
砲術は寸止めの2個
なんやろねこの偏り >>405
これわかるわ
キリン胸バンギス腰ガンキンパンツの組み合わせが好きだがガンキン脚の色が浮いてるんだぜ… 攻撃珠は非錬金で2つ出てるし超心も3つあるけど
強壁は1つも出てないわ 鉄壁もレア7の中で出づらいことは間違いないけど長い目で見たら挑戦と逆上の方が出ない気がする
ガンスの珠一通り揃ったけど未だに逆上だけは一つとして持ってない グラグリ作ってから対ハザクがどんどん楽になっていく
振り回しているだけで運良きゃあ5分切れるし ガ突き3連後にガ突きを出すには、ステップQRそのままのどれが早いんだろうか
差があっても僅かなものだろうけど ディアか黒ディアから攻撃2つ貰ったわ
鉄壁2つ目狙いで歴戦ガンキン行ってる
いつまでも世話になるわガンキン 鉄壁3剛刃2砲術5出てる
増弾攻撃が一向に出ないが俺は恵まれてるようだ
鎧系なら色変えれば何にでも合うダマスクは神だってはっきりわかんだね ガンキンは鉄壁一個あればダ腰胴マスクで黄金騎士が完成するからすきよ >>423
担いでるその武器には砲撃機能があるじゃろ?
喩通常3でも攻撃回数が増えてお得じゃぞ >>423
相手方向にスティック入れながら突いたら早く突けるでしょ。3回ごとの合間が短くなる。 明日のうpデートは一気に4~5匹モンス追加されて、当然武器防具も増えるし、既存武器ツリーの強化先が実装されたりするんだろうな。新エリアだってくるかもね。
猛者英雄も絞りすぎって反省してもっと取得しやすくなってさ、せっかくだしガンランス意外も触っちゃおうかな!?
みたいな感じで楽しめるんだろうな。 >>427
うむ
>>429
スティック入れながらダントツで早かったサンクス グラグリにスロ付けるか会心あげるか悩むわ
他武器だと会心一択だけどガンスは1スロが大きすぎる グラグリは流石に会心回復にした
スロがほしいならハザクでいいんだ >>434
殴りが強い武器で殴り特化の構成するのが大有りな武器なんだから会心-10%ってくそでかいと思うけど
まぁ人それぞれだからスロットの人もいるだろうけど少なくとも俺はスロなくてもなんの問題もない スロ欲しいときはスピサって割り切ってるから回復会心にする予定
猛者槍は無い 大丈夫きっと明日ジョーやればもっさもさ出るから
猛者だけに ロイバってガンスデビューには微妙に向いてないような気がする
基礎の突き砲撃で戦うバゼルバスターこそが初心者にオススメする武器だと思うバゼ? 序盤から作りやすいし、増弾無しでも砲術3さえ積んどけば形になって毒も付いてくるんだから初心者向けでしょ 二個目の会心つけると5%しか増えないこと知らずにグラグリのカスタムを会心2個にしたぞ…
わざわざ宝玉出るまでイビル狩って二個目のグラグリ作って会心回復を作ったわ 少数派だけどグラグリはスロ回復にしたわ
ゾンビ運用してるから火耐性欲しいんじゃ… >>439
殴りガンスなら問題ない
ネギは殴りガンスとして使う予定だから
砲撃もするときはスピサ担ぐわ >>444
上書き出来るの知らなかった。
猛者槍を無駄にした感半端ないわ…いっそ教えてくれなかったほうが幸せ感ある どういう運用するかによるとしか言えんよね
俺は白ゲあるときは突き3砲撃や殴りメインで青になったらどっかんどっかんやるから火力盛りまくるけども
自分が使いたいように使える汎用性の高さがグリード最大の魅力 >>447
ミス
ネギじゃなくグラグリ
ネギも殴り専だけどさ >>448
逆に考えろ
そのグラグリで獰猛石集めに精を出せると >>451
なるほどな…精一杯頑張るよ。
この頃出る猛者は全部、斧だけど槍がまた出るまで頑張るよ
歴戦キリンに入ったら、4人中3人が驚天動地で草 HR174にしてやっと増弾きた
ガンキン様がくれたマジで嬉しい 猛者も英雄も斧がやたら出てくるのなんとかしてください
チャアクもスラアクも使ったことないんです >>455
スラアクは属性解放という砲撃ができる
あとはわかるな? モンハン大辞典にレア魚は朝夕に出現率が高いって書いてあるが本当ですか
教えてドスキレアジ釣ってる人!! ネルギガンスでハザク殴るのに飽きて暇つぶしに20回装飾ガチャやったらガ強と攻撃珠出てきて笑ったけどスロットに空きがねぇOTL
防具カスタムでスロ追加やらせて(切望) >>100
もうかれこれ4年くらいマンスに触れてない…… へムタはちょっと前にドサクサでテンプレに入りかけた最強武器だからな カスタム付け直しするときにまたカスタム石要求されるの本当クソ
ガンスは他の武器と比べて攻撃会心カスタムの効果低いから悩むんだよぅ
同じ武器複数個作っても余計石不足になるし 驚天という事は溜め砲撃メインというか、溜め砲撃しかしないくらいの勢いだろう?
砲撃は会心関係ないんだよ HR131にしてようやく猛者2個目手に入った…
やっとカスタム出来るけど武器集まりすぎてどれカスタムするか迷うわ
グラグリかハザクかロイバか…
何を着けるかも決まらねー 候補がグラグリロイバハザクなら、正直どれ選んでもいい感はある チャレンジクエストのランカー全員ガンスでワロタwww 驚天の回復つかうと回復効率が良すぎて、ほかの回復カスタム使っても回復量が物足りない気がしてくる…いかん そのうち狩りたくもないアンジャナフを狩らされるようになるぞ
猛者2カスタムの中で唯一危険度1だから歴戦の需要がほぼないしな レア7の良武器多すぎるんよね石が全然たりない
英雄1つ余ってるからヘムタに使ってみようかな・・・ 金の手形もだいたいオドガロンかアンジャナフの玉になる ジュラドトスorジュラトドス
ただしいのどーっちだ(竜玉強奪しながら) 耳栓装備すらグラグリになってしまった
ハザクに猛者石使った事を猛烈に後悔してる >>492
会心スロにしたけど会心回復もほしいよね ガード性能Lv3、ガード強化Lv1、精霊の加護Lv1、体力増強Lv3、剛刃研磨Lv1、 フルチャージLv3、匠Lv2、砲弾装填数UPLv1、砲術Lv3、超回復力、1スロ×3
こんな絶対死なないマンしたい私はハザクの2スロが好きです
まぁまず珠がないんだが >>496
回復会心しか作ってないけど、スロなくても全然なんとかなる
そしてパッと見スキル盛れてない気がしても、計算するとこっちの方が強いっていう…… 当初の低評価から、それグラグリでよくね?状態になってるの笑う むしろグラグリになれるとスピサどころか驚天すら小さく見えてくる 鉄壁珠が@1個ないと組みたいスキルが組めないから未来視してたら、攻撃珠を見つけてしまった!
明日21戦くらいやったら再確認しなきゃ。
ちな砲術珠、鉄壁珠は見つからず…。 グラグリのカスタムを回復スロにしてちょっと後悔してたところで
今使ってるグラグリ用の装備に耐火珠ひとつ突っ込むとちょうど火耐性が20になることに気がついた
やっぱりスロカスタムは神 ガンスはスロカスタムが他の武器種以上に安牌だよね
そんな私は回復*2 いずれ蓄積された熱でハンター自身がガンランスとなるのだ 流石にHR200超えて飽きて来たなぁ…
明日ってほぼイベントは復刻やろ?
鉄壁ほいつまでたっても出ないし同じ敵を作業の如く殺処分し続けるだけだし… 冷静に考えたらあかん
HR100越えのクエストの時、皆に!マークついた時に、ああ、クリアしたと思ったけど、あれ以来考える事を辞めた トロコン終わってるけどトロコンしたら一気に熱冷める
明日の祭りは楽しみだけど大型アプデ2の方マジで期待してるから真剣に作ってほしい トロコンしたし珠必要数含めコンプしたし環境生物コンプしたしガンスその他6種の武器コンプしたし防具コンプしたし闘技大会Sランクコンプしたし古龍TAで自己満足するタイム出したからそろそろ他ゲーやりつつアプデ待ってる ストXコラボ・新防具2種・コンテスト大剣あたり揃えながら歴女と戯れて、たまに金救済連続狩猟って感じになるかなー グラグリで密着してガ突き→斬り上げのループ結構すごいね。
かなりのスピードで出せるし隙があんまり無いな。 全くイベント楽しみじゃないんだが
てこ入れされてなさそうな底が知れたジョーと再びゆうたが流れてくると思うと イビル追加でまたガンサーとしてモンハン復帰しようか思ったけど装飾半分も揃わなくて嫌になってやめたの思い出した
クロスや4シリーズよりキッツい
あの時は欲しい素材も作りたい防具もないのにガンス担いで適当な部屋に入りまくってただひたすら狩りまくって楽しかったのに 前回ソロで狩って満足してたらイベント終わってたんで今回は狩りつくす
終わるまでに猛者8つは確保したい 歴戦ジョー前回10回ちょっと戦って槍じゃない英雄1、猛者1だけしか落ちなくてやる気でないな…
マルチは失敗率高すぎてあれだし >>524
運悪すぎじゃね。
10回やれば内6,7回くらいは素材出てたような気がするが。 >>525
世の中こういうドロップ系とかに関しちゃ果てしなく運がない奴もいるんだぜ
ゲーム内補正とかそういうのも効かない 幸運の女神がガンスルー 回数こなせば収束するさ
歴戦の報酬枠と比べれば格段に出やすいのだけは確か 歴ジョーは1人か身内でやるものだ
マルチは失敗前提のカオスを楽しむ場所 >>525
最初5連続で猛者英雄一個も出なくてコントローラーぶん投げるかと思ったよ
一戦ごとに古龍の倍以上の集中力と時間かけて珠も出ないからな… 俺も別に特段報酬うまいと思えなかったからそんなにやらなかったな
なんで盛り上がってんだろなと思ってた 何度かやったけど苦労するわりに全然龍脈石でなかったから萎えてたわ 珠出ないのがモチベ上がらなくてイマイチやる気が起きないうちに終わっちゃったからなあ
だいぶジョーの動き慣れてきたし今ならそこまでイラつかないでやれるだろうか 前スレの方で見かけたけど珠強者だとフルダマスクに匠護石で比較的マシなスキルになるのな
なんなら頭非表示なら好きなの被れるし ジョーや古竜もいいけどさ
せっかく作った新規モンスターを、もうちょいエンドコンテンツにかかわらせてもよかろうよ
序盤モンスター倒していくと、歴戦古竜とかにクエストが派生してくいようなカンジとかでさあ
気まぐれで戦ってみるプケプケとかジャナフとか、動きの豊富さにちょっと感動するよ 危険度全部変動にすれば楽しいんだけどね
プケプケの危険度3になったり古龍が危険度1になったりね 危険度3のプケプケは戦ってみたいなw
縄張り争いでレウスやら圧倒してほしい どうせやることはモンスター狩る事なんだから公式で対象のバリエーション増やしてほしいねえ
偶にはG級ドスバギィみたいなの狩りたい 最近野良でガンスとあたると竜撃砲撃つやつに結構な頻度てわ遭遇する
何度飛ばされたことやら。hr150くらいのやつでもやってたなあ
あたる時はこっちはガンス背負って無い時にあたる 砲術増弾鉄壁強壁1つも出なくてつらい
でも空中フルバがかっこいいからガンスやめられない 竜撃砲はクールタイム必要な必殺技なんだからヘビィの拡散弾2発くらいの威力あってもいいのに
って思ったけどそれは1000ダメ超えかねないことに気付いてあらためて拡散弾ってスゲーなと >>531
俺も六回連続で出なかったしそんなもんだよな(と自分に言い聞かせてる) 驚天使うと見た目がダマスク胴と腰使うおかげで割りと整うから好き >>538
ツィツィヤックがガロンとギエナを怯ませてボコボコにしてもいいのよ >>547
同意!俺も同じだ
俺は業物構成だけどな >541
慣れたガンスが撃ってるの見てたんだろうなと思う
上向きと気づかずにな 上向き竜撃砲してるつもりだけど本当になってるのか誰かに見てもらいたいわ不安なんよね >>551
俺は撃った後すぐ周りを見渡してる
今のところ吹っ飛んだ奴が居ないから成功してると思ってる コナミカメラ特許切れてんだから上向くときに地面透過してくれればいいのにな クシャダウンすると頭に駆け寄って竜撃砲撃つのはHR200越えでハザク担いでるようなヤツにもいるからな
吹っ飛ばすの本当に知らないかわざとだろう 俺は結構竜撃砲撃つ
上に撃てばあまり巻き込む事ないし、味方乗り状態で低空飛行してる時とかは最高効率の攻撃だと思う
375ダメ与えつつ離脱出来るのは強い 大剣からガンスに持ち替えてみたけど、斬れ味の落ち方が尋常じゃなく早いな
フルバループの途中で叩きつけが弾かれるのと敵がダウンから立ち直るタイミングが重なるとすごく焦る フルバループ間違ってるぞ?
君が出してるのは切り上げだ
○△同時押ししたまへ 恥ずかしながら、自分の手を確かめてみたらクイックリロードの後にR2押しっぱでガードになってたみたい
訓練場で素振りしてた時と比べてなんか違和感があったんだけど、みんなの指摘のおかげでやっとスッキリしたよ
初めて触る武器なもんで変なテンションになってる キリン行くときは積極的に竜激うってるな。薙ぎ払い雷とか怒り移行雷とか誰もいないときに打ってる。 FF11だw
今回スクエニコラボあるんですかね…
まぁあっても新ガンスは期待できんが 歴戦ジョーで龍脈石が出ないとかどこの異世界だよ
2〜3戦に1回は出てたし1回で猛者2個とか猛者英雄同時とかもでてたぞ
あと一般報酬枠だし激運チケットも使っていったほうがいい 歴女今回は期間も十分あるから気長にやっとけばいいと思うぞ 正直英雄槍も10個ぐらい余ってるし
猛者もある程度あるから目標がない triから10年近く狩り尽くしてるジョーなんかで未だに盛り上がってんのが失笑
よく飽きないよな石もいらねえし 槍ゼロで鎚と弩祭りで余計に心折れた
抽選時に装備してた武器は出ない仕様は改善してくれないとキツイわ ディア寝たときにロマンを角にかましたら、二本同時にこわれたんだけどまえからだったっけ? ディアの角は全体防御率にもよるけど砲撃レベル4の竜撃砲でほぼ確定で折れるから
ほぼ1本折れかけの状態からなら2本一気に折れると思う ソロでディアいくと開幕吠える時に拡散3竜撃砲で1本ぶち折れて、そのあと適当に顔に突き砲撃してるだけで2本目も持っていけるからめっちゃ楽 珠全然足りないから歴戦ジョーなんてやってる暇ないのが困る ハザク担いで歴女行ってみたが時間がかかってしまうな…やはり驚天動地のほうがええんじゃろか あいつ弱点以外の肉質硬いから驚天かバゼルのがダメージ稼ぎやすいと思う 放射3組の突き砲撃しつつ溜め砲撃も混ぜられる理想ムーブが一番生きるのがジョーだと思う 踏んづけ?足踏み?のモーションが早すぎて喰らうときがある
あとタックルで死ぬ
欲張って3回突くとそんな感じ
2回突いて防御 を基本でやると勝てるが時間かかる
なぎ払いなんてジョーが倒れたときにしか出せません >>581
やっぱそうですよねぇ
驚天動地担いでもう一回逝ってくるっす
>>582
俺の腕じゃ厳しいそうです( ;∀;) 実際散弾ヘビィと驚天とかだとどっちが近接なのかわからなくなる 驚天も遠距離というほど遠距離ではないような
通常・貫通弾のボウガン以外は全部近接と思ってる 今回のイベクエで一番嬉しいのはお食事券クエ再配信だな
備蓄150枚目指すぞ >>589
このイベントでハザクカスタムしたら振り回すって決めてるんだ…
英雄余ってるけど猛者が無い お食事券使っても新鮮にならないなぁと思ってたけどもしやスキル発動率は上がってるのか >>590
英雄マグラハトしか使わんもんね
猛者あるからとガンス始めたのにその後猛者一つも出ないとかひどいです>< >>594
高級お食事券じゃないからと舐めてたわ
驚天用に集めてくる 激運チケット使って2回歴女やって英雄猛者もなしとかやる気あんのかこいつ お食事券つかえばスキル発動率の星が3になるじゃろ
そういうことじゃ >>600
寝る前後でめっちゃ無防備になるじゃん。 鉄壁5個目出た頃には超心10個貯まってた
どっちが出にくいかはっきりわかんだね プロハンならBGMが静かになると武器納めるだろ
杭打ってる時は仕方ないけど >>551
マルチで上向いてるのちゃんと確認したよ。
ちなみに下向けて溶岩の中のヴォルに当てることもできた。 >>606
まあ取り敢えず自分をプロハンにカウントしないなら永遠に無理だな・・・ >>607
言い方悪かったかな、大きな穴が空いてマグマとヴォルが姿見えるとこね。
穴のフチでヴォルが近づいてきたときに当てれたよ。 3回目でようやく猛者剣一つとか古龍回してた方がマシなんじゃねえかこれ
時間もかかるし 腐ってるチケット使えて回数とか痕跡気にしないで済むのが利点だよ ランス使ってたからガンス始めようかと思ってハザクスピサ作ったんだが装備は何かオススメある? マルチじゃ殴りガンスは使いにくいし歴女用にバゼルバスター作ったけど
耳栓5匠1砥石3剛刃に砲術3増弾ガ性3ガ強でもうカツカツだな
耐震や体力入れる隙間もない >>622
ガンススレでそんなこと言っちゃあおしまいよ >>621
へむたん拡散だったらもう少しだけチャンスあったんだがなあ… 前の時に対バゼル用に作ってた電撃速射も試したけど
古代樹のクソ地形で尻尾までぎっしりになった判定を避け続けるのは無理だったぜ・・・
つーか剛刃切れると斬れ味マッハのバゼルバスターで砥石削るのはキツくね
キレアジ養殖施設はよ ダウン中の古龍の翼のあたりにいる時に
上向いて当たるか不安だから下向いて当ててるわ へむたん
耳栓5 体力3 ガ性3 ガ強 距離2 砲術3 増弾 剛刃 集中2 耐震1
とりあえずの歴戦ジョー用 ヴォルガノスの何が一番ムカつくかというと溶岩内に痕跡残すけど取れないこと >>627
ジョーは属性ボウガンだと肉質クソだからむしろ辛いだろ
拡散よ拡散 歴女マルチはヘムたん超回復で
溜め砲撃と突き砲撃死なないマンだなぁ わざわざフルバやるよりジョー武器で適当に殴ったりしてる方が強いなこれ…
相変わらず砲撃全然使ってないけど ガンス練習中だけど普段抜刀中に走れるの使ってたからか距離2じゃ物足りなく感じる
3にすると他のスキル諦めることになるのが >>628
陸珊瑚のブヨブヨにはまってるオドガロンの尻尾斬ったことあるけど、地中に埋まって剥ぎ取れなかったよ 驚天で歴女カウンターダウン取った時の行動迷うなぁ
やっぱり頭に叩きつけフルバ薙ぎ払い1セット+叩きつけフルバ杭がベストなんだろうか >>643
ダメージ的にはそれがいいんだろうけど、図体デカすぎてやたら吹っ飛ぶせいで最後の杭まで入らんこともあるから無理せずため砲撃連打してもいいと思う。 あの吹っ飛び方は完全にただの嫌がらせだな
どんだけ悔しいんだよって ワールドのジョーさんダウンしても起き上がるの早いんだよなあ 通常ダウンだとめちゃくちゃ早いよな
砲撃砲撃杭が限界だわ サッカー選手かよってくらい大げさに吹っ飛んでくしな 野良マルチで歴女は相変わらずカオス。
ガード無い武器種の乙率すげえ。 あとワクワクしてんのか知らんけどデザイン体験持ってきて乙ってるやつ多しw ぶっ飛び過ぎて逆に攻撃出来ないんだよな
距離入れたいが他に優先もあるし ジョー用に広域きのこ集中砲術耐震ガ性ラハト用意したけど
無駄ですた しかも吹っ飛ぶ場所が悪いと頭埋もれたり、背中に阻まれて弱点狙えなかったりするしね 無砲術水平弱点狙い竜撃砲はもう嫌じゃ……
逆にこっちからぶっ飛ばしてやったら気づくかなとか考えたけどジョーでそんな暇無かった
>>655
ガンスは目の前砲撃すりゃいいけど他はねえ 珠狙いで相変わらずハザク狩ってんだけど
巣の前のツタっていつなくなった?前はあったよな 歴戦ジョーは前と比べて体力と龍脈石落とす確率が下がった感じかね
4回やってまさかの2つしか貰えなかった 前は毎回必ず何らかの石くれたのに いつも思うのがなんでお前らいつも女で声まで同じなんだ
フンフン言いながらガンス振り回すオッサンはどこ行ったんだ? >>674
五回くらいやったけど前回と同じと感じた。四回素材出たからかなりいい確率だと思う。 >>673
あえて否定はしないけど作り込んだとこで遠目で見たらみんな同じ特徴のないFF顔だしな
個人的にオーランドブルームでガンス振り回すのが粋よ 女性キャラ使ってないから詳しくはないけどなんかキャラクリテンプレみたいなのでもあるんじゃね?
つべとかでそんな感じのタイトルの動画見かけたことあるし 歴女、俺も5戦ほどやって、カスタム素材1個だけだわ。
スカの回が多くて泣けるぜ。。。 たぁ?(溜め砲撃) えぇい?(フルバ・薙ぎ払い)
プロハンの動画までもこの有様だからね、しょうがないね 俺のオッサンは飯の時だけうるさいんだがどうしたら… まあ動画はみんなオッサンのケツより女の子のケツみたいからしゃーない でもハンターの豪快だったりおっさん臭かったりするモーションにボイス16だっけ?みたいなのは似合わないと思うの
低めの声にすると今度は砲撃音で聞こえないけどまあ 今回キャラメイクがオッサン優遇されてて楽しかったからオッサン作っちゃったわ おっぱいサイズとか体型イジれちゃうとCEROにひっかかったりするんかね
せめて女性もシワいじれてたらな アクションゲームだと当たり判定とかがおかしくなっちゃうからだろう おっさんのボイス4だったかな?キャンプで飯食った後の声がキモくて萎えた。 身長体型をがっつりイジれる討鬼伝2という狩りゲーがあったな 性転換じゃなくて片方の性別をいつでも使えるようにしてほしかった
たまには男でやりたいなーと思っても最初からやる気になれん 頑張ってツリ目でかっこよさげな女キャラ作ったよ
女の子がいいけどキャピキャピしてるのは嫌っていうめんどくさいタチたんです なんで自分がオッサンなのにオッサン使わなあかんねんって話ですよ (シュワちゃんみたいなキャラでガンスやるのくっそ楽しいぞ) >>696
お前ほんと口にしちゃならねえこと口にしたぞ プロハン動画はおっさんの方が見栄えがいい
というかプロハンはおっさん率高い フリウォのキャラクリは神だった
あれが頂点
なおストーリー みんな中身はおっさんなんですか?
失望しましたハザク教徒になります どこぞの老蛇みたいなジジイにしたいのに肌が若々しくて… 体が若々しいのはじじいになってもハンターやれるくらいストイックに肉体管理してると考えればいい 兄は蛇にしたかったが気付いたら山猫になってたらしい 俺の立派な龍撃砲でハザクにあふんあふん言わせてくる >>710
特に無いが強いて言うなら歴女にだけ
ガンス担いでたのが挙って072に流れた カガチ武器めっちゃかっこよくね?
これ使ってええか? >>669
今時のガンランスは凄いなー
俺が知ってるのと全然違ったw 砲撃の1発目で溜められないんだけどどうやってるの?
クイックリロード後の溜め撃ちとか 歴戦ジョーから使い始めたけどガ突きって便利ね
テオの頭チクチクするのにも使える やっぱ砲撃型強いなー
おじさんバゼルで15分もかかるぞよ 突き詰めればやはり殴りのが速く狩れるんだろうけどなかなか弱点突き辛い 頭狙う時はガ突き砲撃ガ突きが基本セットになってるな 歴女行ったけど、漫然とやると一乙してしまう(´・ω・`)
やっぱジョーは「欲張ると死ぬ」を思い出させてくれる良モンスや……。
たまにサイズでかすぎて距離感見誤るのが玉に瑕か。 >>716
同志よ。見た目装備にではあるけど
俺も好きでよく担いでるわ やっぱ歴女にはガンサーが集うのな。砲術2のバゼバス、砲術3ついてる種火、溜め砲撃しない驚天。よりどりみどりだね 出張休暇の関係で月曜の夜までPS4に触れねぇ。
週明けには阿鼻叫喚の歴女も安定しとるかな。 腹下ガ突きで怯みを誘うまではいいが問題はクロスカウンターをどう決めるかだな 驚天動地にガ性5、耐震3、体力3、集中3、砲術3、早食い3、心眼(マルチはひるみ)の超チキン装備ですまん
ジョー相手だと下手な武器持つより火力出て笑う 本物の歴戦ジョーのあの二日間だけでこれからは劣化版のゆとり仕様をお楽しみください 上の歴女動画に影響されて溜め砲撃型作ってみたけど、溜め砲撃中の角度調整が暴発する&出そうとしても思うように出ない・・・操作のコツありますか いらない派だったけどガ強あったほうが断然安定するね
苦戦してる人はガ強ガ性5できれば耐震1つけてみよう 無理角度調整狙うよりも、高度ならばが付きor突き上げからの砲撃を。
ぶっちゃけ固定ダメージだし素直に足狙いとかでもいいのでは チャレンジのボルボロスでチケット貯まるまでに4分台に乗れず、無念
うまい人はこかして腕に薙ぎ払いループでソロSいけるんかね ジャナフキャノン回復3積みで護身完成したいのにっっっ!!! 下手くそで驚天でもソロジョーが20分どころじゃなくかかるんだが、みんなやっぱ速いんかね。
あと、ブレスが遠くてガードしたら攻撃届かないことが多いけど、どうしてる? 祭りだし久しぶりにマカるかー
鉄 壁 珠
ありがとうカプコン!
ありがとうおまつり! どうせガンスはガードインファイトだから距離が近いことを前提として
嬢のブレスなら前ステップガ突き砲撃ですましてるわ 歴女、竜撃砲でツタ罠発動させとくと楽なことにいまさら気がついた ガンスでのカウンターの取り方分かれば相当楽になりましたわ
やり方書いてくれた人ありがとう 2回連続で石3(槍2)でてわろた
しかしその後さっぱりじゃ それはそうとオレのマグハラト溜め砲撃102しか出ないけどなんで?他の人120出てるんだけど >>755
猛者弩
と思ってたら猛者剣槍槌と固まって出てきたりするからやめられない 溜め砲撃よくわからんから会心特化にしてグラグリでジョーの頭ぶん殴ってる 結局集中3付けた汎用グラグリでも十分だわ歴女
ガ性5は欲しくはなるが ガ性は1で十分なのよ……
マルチだとちょいちょい予期せぬ暴れから削り死にしそうになるけど 脳死オススメしてるときは気が付かなかったが
猫スキル意識すると今作の飯のシステムは相当なクソってわかる コンテスト大剣ぶっちゃけ馬鹿にしてたけどメカメカしいバーニアとか専用効果音とか諸々ACっぽくてずるい
次は鍋島デザインのメカメカしいガンランスください 驚天使うよりロイバで盾チクしてた方が早くて泣いた
我ながら溜め砲撃当てんの下手すぎる ガ性5はいらんけど1と3だとノックバック差考えても3は欲しいな 3Gや4系列のやり方でよかったのに何を思ったのかX以降の猫飯が軒並み糞なのホント無能 ジョーのガード性能5はノックバック減らして手数を増やす火力スキル ジョーさんショルダータックルでノックバックしたいの素通りしないで マルチでやるとガンスなのに広域化つんで
回復役投げまくるイミフプレイでそれはそれで楽しい
広域キノコガンスとか組めないものか
片手剣使えばいいだけだろーけど 鉄壁1個でガ性3組んで敵に応じて珠2つ足して5にできるのが理想なんだけどそもそも鉄壁珠なんて俺のディスクには入ってねえ 現状5つまないと無理みたいな相手がいないし
まず1つ目指そう。俺も出る事信じて回してる
3つは心が折れる。1つでいいからお願いします
でもシミュ回すと3要求のガ性3もよく出るんだよね 猛者揃ったんでグリグラでガンスデビューするけど会心スロ強化して
ガ性3 弱点特効3 渾身2 砥石高速3 剛刃研磨1 匠2 装填数1 砲術3 集中3
これが人気なのか? 要求珠キツいけど綺麗に組まれてるのな 実はそんなに使う機会のない集中を1で我慢すれば、スロカスタムを別のにできるよ プラスの期間切れてもうたけど飽きてきたし次の大型アプデまで更新スルーしようかなぁ…
オフラインでも今のイベント復刻ってソロで普通にプレイは出来るよね? 集中必須なのって驚天くらいだね。
あれば便利だけど。 >>782
おーこれも綺麗に組めてるな要求珠も軽くていいしグラグリはこれにするわ グリグラは殴り運用してるわ ハザクというより種火の上位互換だと思ってる
会心装備と業物装備を気分で使い分けてる >>776
今マカ錬金100回回してきたけど鉄壁いなかったよ♪
まともなの逆上と剛人と挑戦ぐらいだった 集中は必須なのは驚天だけでスピサやグラグリにはダマスクで1スロ確保したいときにおまけでつけばいいな程度の認識だわ
うちはスピサやグラグリでタメ砲撃することが中々無いので… これはいけると思って驚天で歴女ソロ行ったら捕獲で19分かかってワロタこれいはいけないわ ジョー武器はランスと片手が強いと評判みたいだけどガンスも中々悪くないよな
砲撃の仕様とブロス武器が無いおかげで使いみちが出来たのかね ハザクと種火とベゼバスを足して2.5で割った感じ
確かに強いけど他のガンスも負けてない部分があるし丁度いい塩梅 放射が万能なせいもあってもうグラグリと驚天動地しか担いでないわ
拡散も使いたいからナナ=フレアかモロコシ欲しい 歴女3連チャンで猛者石でたけど全部斧とか……はーつっかえ 歴女2回やって運良く猛者槍2個ゲットして
ようやくグラグリ会心付けられる 猛者槍初めて出た…!
にしても事故率高すぎて効率悪い カスタム強化で砲撃レベル上げられたら嬉しいんだけどなー カスタム強化の話聞いた時砲撃タイプとかレベル好きなように入れ替えられるんだと勝手に思ってた グラグリいいな
初めて見た時は使いにくいピーキーな子かと思ってたけど実際は何でもこなしてくれるかわいいヤツだった 今回のガンスは突きと砲撃の威力のバランスがいいから歴代で一番ガンスしてるって感じだけどG級で物理火力の高さに砲撃火力がついていけるかが心配
砲撃レベル6か砲撃にG級補正が乗るといいんだけど 眠らせた後罠仕掛けてたらドスじゃグラスがジョーを起こしてきっちり罠まで解除していきやがった
なんなの君はDV男に貢いでしまうダメ女タイプなの? 暫く汎用グラグリ愛用してたけど、
歴女以外は見た目重視の装備でもいいや
てな訳で蜻蛉切り分の猛者槍出てくれぇ >>802
自分を一番上手く使ってくれる奴だし武器から見りゃ理想の相手じゃん? 初めてチャレンジクエストやったけど業物ふつうに良いな 業物は殴りのみなら恩恵はでかい
ただ砲撃にはほぼ効果ないらしいね 通常の切れ味減少は無しでたまに斬れ味が減らなくなるようになったんじゃなかったか
大分前のスレに検証してた人がいたと思うんだが 歴女は体力多くてつかれる…
15回くらいやって柄と弩しか出ない
疲れた 驚天使うときは業物装備にしてる。使い勝手いいよ。フルバ多用したり白維持必要な場合は剛刃使ってるけど。 地形にカプンコされたり予期せぬめくりでもされない限り被弾はしないから歴女で死ぬことはないんだが
火力スキルをあまり盛れてないのと基本亀だから討伐に時間掛かってしかたないや >>809
どのパートのスレだったか忘れちゃったけど それであってる 砲撃だとかなり業物の発動は低かったって検証結果だったはず
砲撃主体は剛刃か匠で無理やりゲージ上げるかどっちかのが良い ランス「エイエイ」 30 30 30
驚天動地「ドン!チュドーンチュドーンw」肉質無視50 102 102
お前らええんか… ほんと凄いよな 昔なんか砲撃オンリーなんてネタだったのに 驚天だと業物の恩恵低いのか。
匠研磨構成で組み直すか 驚天動地は集中砲撃オンリーだと切れ味コスパいいから高速砥石だけでいい感 モロコシ「…」
竹槍「…」
こいつらが居たことを忘れてはいけない ボレアスのモロコシとか普通にガチだったしルーツも顔撃ちしたよなぁ
他の武器言い出したらあれだけどガンスの砲撃オンリーはネタでもなんでもない つっても集中こみで過去作くらいのため時間じゃないか?気のせい? 過去作で溜め砲撃使ったことないマンだからわかんにゃい この環境で溜め砲竜撃砲の補正が過去作通りだと集中溜め砲撃バゼバスとか生まれてたのかな
溜め砲1発130に物理火力もそこそこ良し
生まれなくて良かったような残念なような… 溜め時間どんなもんだったかな
P3rd以来だから思い出せないがダメージ2倍でもなかったから今回程多用しなかった記憶 放射(3〜4発)のリーチで溜め火力ってのがいいんでないの
これが従来通り拡散の横に広いだけだと派生使われるの突き砲くらいだけで踏み込み溜めはまず当たらないだろ
2〜3発だと連続でそうそう撃ち続けられないし ここらで唐突に俺の汎用グリグラビルド晒してみるね
器用貧乏感すごいけどなんでもできて快適よ
カスタム回復会心
バゼルダマスクウルズバンギスクシャ耳栓護石
研磨2砲術3鉄壁1剛刃増弾
耳栓5砲術3距離2砥石2集中2匠1フルチャ1力の解放1ガ性1剛刃装填+1スロ空2 溜め時間だけ比べてもな
倍率と上位補正違うから別物だよ 剛刃付けてるけど気がつくと緑まで落ちてる管理力のない俺ならいるぞ 剛刃きれるとハザクスピサの青から黄色はあっという間だね 研ぐ暇なくて無理やりそのまま戦ってたら緑に突入してることはままある 青ゲが基本なん?
すぐ切れ味落ちるから黄色になるまで研がないんだが異端児? 集中3だとタイミング合わせづらい。集中2の方が溜め失敗ない。
3でのコツ教えてください。 俺も全然研がないわ
そろそろ逃げてくれるかなーって思ったら赤でもそのままw いやーハザクは白だと匠2いるし、いっそ青かなーみたいな。
ジョーガンスだと1でいいから、ハザクの空きスロットあるけど(それには匠させないけど)、なんやかんやでそれだったらジョーでいんじゃね、みたいな。
まあデスギア足で解決なんだけど。。デスギア足使わないならジョーかな、みたいな葛藤ですよ。 グラグリでも面倒だからデスギア足にしてるけど、グラグリは匠2で白20でるから剛刃切れても少し持つので案外無駄にはならないよ。 >>844
柱に向かって練習
これで俺も自然と出せるようになった >>842
ttp://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20150213/54/5839104/64/328x400xcfea44973e24bc3697ec9f16.jpg 1と2は付けやすさ変わらないから余ってもいいとは思う
ロイバは多少白あったところでフルバでマッハだけど >>850
そういえばFでそのガノトトス出たことあるんだっけかw 集中驚天に慣れると他のガンスの動きが雑になってしまう
というかどこでも驚天担いで行ってしまう 驚天楽しいから好き
見た目は初期のガンランスが好きです
モンハンて、防具合成はあるみたいだけど、過去に武器の重ね着みたいなのはなかったのかな?
他武器も基本的に初期の武器のほうがかっこいいんだよなあ 知ってるか?ガンサーは3つに分けられる
殴り専の奴
砲撃好きな奴
殴りも砲撃もこなす奴
この3つだ。あいつは― 072ってイベント大剣のことらしい。本スレでみんな072呼ばわりしてる。理由は知らんけど。
ついでいい機会なんで今作大剣触ってみたけど本当タックラーだわ。。どうしてこうなった状態。 デスギア一式+ハザスピで遊ぼうと思ってるのに布が出ない コンテストイラストの名前がインパクト702だったから、インパクト072とか衝撃的自慰って呼ばれてるんだよ 業物驚天試してみたけど快適!
耳栓切ったからアレだけど 歴女ハザクでソロ10分の壁が越えられない
古代樹死すべし慈悲はない 俺もさっきまでは業物驚天使ってたけど砲撃に業物があまり有効じゃないとさっき聞いたから業物切って研磨3にしたらもっと快適になったぞ! 業物単発砲撃オンリーでトレモで見てみたら驚天で黄色になるまで倍撃てるけどな。
フルバにはほとんど軽減効果ないけど。 打てる数は確かに業物かもしれない
でも業物抜いて他にスキル入れれるから狩り自体は楽になったよ 俺も業物やめて、砥石3と距離2+加護2にした
あと関係ないけどSSDに載せ替えたらロードはやっ! 検証とか笑わせるなよ
業物は砲撃の斬れ味が1減るうえに確率で消費が0になるからむしろ過去作より高性能。お前らいつまで騙され続けるの?
スキル自由度が減るから俺は滅多に使わないけどね 俺も業者派だな
ただ必須スキル入れると耳栓外さないといけないのが難点か ゼノの呪い
まあ素の性能は達人芸カイザーよりマシ…か? 歴戦古龍で驚天の溜め砲撃がたまに100を切る事があるのだけどあれは固体毎のステータスが
違うから砲撃に対する耐性みたいなのがあるって事?
一応言っておくと切れ味が落ちてたり砲術レベルが3以下ではないのだけど 歴女10分切れる人は殴りと砲撃どっち主体かな?
驚天でも無理だったからハザク種火グラグリと色々試してるけど11分強が限界… >>880
歴女は硬いから貯め砲撃出来るなら驚天が1番楽だよ
ただ10分切るだけならどの武器でもやりこめば出来る。
少ない隙に的確な攻撃するのとカウンターカウンターを決められればそう難しい事じゃ無い
カウンターカウンターはガンスだと砲撃あるからやりやすいし、タイミング難しいと思うならガ性5でガードしてから振り向きに攻撃合わせても大丈夫
ただ後者だとたまに決まらない時があるけどそれはよく分からん
少し上に動画あるから見てみたら 竜撃砲だけで戦えたりしないかな?めっちゃ冷却に時間とられるから間に合わないか?
ネタで大剣のタックルのみとか弓の矢刺しだけで戦ってる人とか居るよね 広域マグラで回復ばらまきプレイ面白いわ
時間はかかるけどソロで淡々と繰り返すよりこっちの方が飽きない 久しぶりに大剣使って尻尾が切断出来る事を思い出したわ ヴォルガノスしばくのに最適なのはやっぱ驚天動地かね 金色の拘束具着てると破壊王付いてくるし、意図しなくても尻尾切れたりしない?
ハザクとか特に >>886
だな!
この前救援出したら400超えやらいっぱい申請来たが始まってみれば全員驚天だったわ 歴戦イビルジョーに驚天めっちゃ安定するな。
生存盛ってないからガード主体になっちゃうけど以前他武器でやってコロンコロン逃げ惑うより早く終わったわ。
というかジョーの体力自体へった気がするがw >>884
どゆこと?
納刀遅いガンスには不向きでは 歴女野良でやると盾無し組が死にまくりでやばいな
かといってソロは疲れるしなぁ 歴女の救援だしたら
俺、驚天 他 驚天 ネギランス ロイヤルとか言うガンサーPTになって楽しかったです(こなみ 歴女の怯みカウンターをタックルで押し返した大剣さんを見た時にタックルやべえと思った ガンランスって結局砲撃重視よりデンプシーしてるほうが強い没個性武器なかんじ?
砲撃強い武器が軒並み攻撃力低いし まぁ実際に普通の砲撃使いまくる真のガンランスはバゼルくらいだしな アォォーン 逆に殴りなど一切しない驚天みたいな異端児もいるけど。
それ抜きでもDPS求めると突き砲撃とかになるし。 歴女マルチは大ダメージ食らってる人みたらとりあえず閃光
これだけでだいぶ成功率上がると思う
即死の奴はしらん 通常はフルバ
放射は溜め砲
拡散は通常砲撃と竜撃砲
そらこんなかじゃ拡散しか普通の砲撃使わないだろ
属性偏重武器もシステムもあってほぼないんだし
火700の通常2の素白とかあったとしてハザクに使うか言われたら使わんだろ 肉質と立ち回りによるとしかいえんだろ
ネギみたいな柔らかい奴には物理が光るし、逆にヴォルガノスみたいな糞肉質には砲撃が光る ランスばっかり使ってたけどワールドのガンス楽しいな ボルガノはラハトよりロイバで不動心眼フルバのほうが強い気もするな
タイムは図ったことないが 突き砲撃でジョーしてるけど、連戦すると段々と連射テンポが遅くなってしまう 竜熱機関式【鋼砲】
のガンランスまだかよ、拡散4な 歴女は最初怖くて亀になるけど、だんだん飽きてきて驚天でフルバとか突き砲撃とかやってる
拘束してる時は驚天でも顔面に突き砲撃付き砲撃砲撃砲撃杭が強そう
いや杭のダメージがよくわからないだけかもしれないが 歴戦ジョーはろくにダメージ入らんからひたすら突き砲撃してるわ
杭すら少しズレるだけでクソデカ隙+クソ雑魚ダメージしか入らんから封印 歴女はバゼルで亀&突き砲撃ですわ
時間?制限に間に合えばいいやろ・・・ 歴女の流れに乗って蜻蛉切に手を出したんだけど、手探りだからスキル構成にめっちゃ悩む
砲撃スキル切って雷珠3のせるべきか、折角の通常型だしフルバ有りにするか
元の性能が結構バランスいいから悩ましいな 皆、飯スキルは何か好んでつけるのはある?
ネコの砲撃術、お食事券使わにゃ発動させる気がしない(汗) 最初は驚天背負ってひたすら歴女に頃されまくってたが、この1〜2時間は20分切って安定して倒せるようになってきて嬉しい
ただ10分切りとかは一生無理そう 鉄壁の出なさは異常だな
マカ錬金600以上回してるけど、2個しか出てない
そのうちの一個はハザクかもだが 過去作はガード溜め砲撃できたけど、ワールドは出来ないですよね。 >>912
23 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-ZyY1) sage ▼ 2018/03/24(土) 11:41:06.49 ID:jcbeCsCLa [1回目]
装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%)
錬金5767回 ÷ 鉄壁16 (0.09%) = 360
およそ 錬金360回に 鉄壁1つ出る計算 つまり 600回で2個出たなら 少し運が良い 突き3砲撃の方がDPS出るんだろうけどかっこいいからなぎ払いループしたくなってしまう 安定して倒せるようになってきたからちょっと欲張りして2乙して焦り出すそれをループする 今日どんだけ歴女回っても明日の朝には狩り方忘れてるな チクチクカスダメランスよりも肉質無視砲撃した方が歴女にはきくからな >>919
糞動画でランスがいいよって出たからランス増えただけだしなぁ
ぶっちゃけランスは相性良くないと思う死なないだけで つべの動画ってアレなの多いよなぁ
歴女にはガンスって言って30分以上種火でガ突きする動画見た時には何とも言えない気分になった 驚天動地の突き砲撃ってみんなどうしてる?
突き砲撃砲撃?
突き突き砲撃? 砲撃溜め砲撃溜め砲撃リロード溜め砲撃溜め砲撃
ぶっちゃけ増弾いらんよな枠余ってるからつけるけど >>914
すげー
圧巻のデータやね
だいたい頻度は似てる
でもこの人5千回回して強壁出なかったのかな >>926
増弾つけるならガ突きをどこでも出せるように心眼のほうがいいかなって思ってる 鉄壁といえばちょうど2日続けてポロリしてちょうど3つ揃ったわ
鉄壁護石を体力護石に入れ替えで珠マウント取っていくぜ クロムを50回くらい使って大型モンスしばいたら、クロムが金属疲労でブッこわれて隠しイベントが発生。
2期団が昔設計したけど素材の問題で完成しなかった幻の設計図を今の技術で再現して、それを壊れたクロムをベースにして完成させる。。みたいな、そんなロボ魂溢れるイベントでもありゃいいのになーーー >>931
割とマジで気にいった武器育てる要素あれば良いのにな バゼルバスターが爆鱗銃槍バゼルバスターに覚醒するイベントはよ うんこ砲撃するのかな
ああでもうんこ砲撃→遅延爆発
とかいうギミック持ったガンスもいいかもと思ったけど、それならライト使えば?ってなるな。 業物って砲撃の切れ味消費も半分になるのだろうか?
昼間ふと思いついたが夜中まで仕事だからずっと悶々としてる >>933
それがカスタム強化なんだろうね
その武器の使用回数で開放されるシステムとかなら育ててる感があったんだがな 連鎖爆破というかクラスター爆弾みたいなはぜかたする砲撃は確かに見たいかも >>934
砲撃しようとしたら不発弾が足元に墜ちるようになりそう >>939
不発弾を叩きつけで起爆してスーパーフルバーストだ 空中フルバみたいに地上でも薙ぎ払いフルバ撃たせて欲しい 気がついたら増弾持ってたがハイメタ腰抜いて
何か色々良くなると言うほどでもなかった 疲れた……。
歴女に救援で入ったら何故かソロ扱いになり、しかもマルチ体力でやらされるとか……。
チケット使ってたからもったいなくてやめられないし(´・ω・`)
41分かかってクリアしたけど、与えたダメージ20005とか出てて笑ってしまった。
歴女ってゼノ並の体力なのね。 歴女にランスガンス以外で来て複数回乙ってくカスが多過ぎて辛い
ソロ安定だわ ソロ歴女はおそらくガンサーなら誰もがガ性5/ガ強/弱特3/耳栓5の種火でチクチクしてれば安定して20分前後で狩れるからマルチは避けた方が良いと思う。(耐震いらね=ガードしてれば何も起きない)
叩きつけと薙ぎ払い混ぜるとタイム良くなるけど、神経削られるので回すなら脳死チクチクかなあ。 >>946
ガ性5、ガ強、匠3、砲術3、増弾、砥石、体力3の
バゼルで15分は超えないよ
装衣なし、煙筒なし、落とし穴なし、爆弾なし、オトモなし
ガードしてから後出しのガ突き砲撃というナシナシ安牌切りで脳死周回しとる >>944
そんなにあるんだ
そりゃ15分20分かかるよね HR250までヘビィ専だったんだけど、英雄弩が一個も出ないまま英雄槍が20個越えるっていう天啓を得たので今日からお世話になります >>946
歴女ソロだとクリア安定するけどなんかこう、わちゃわちゃやりたいじゃない?
時に歴女は絶対に乙らない様にゾンビ構成で行ってる(ガード削りで慌てちゃうから)んだけど、
驚天動地でガ突き→溜め砲撃、ダウン時も溜め砲撃、
ハザクか種火でガ突き→溜め砲撃、ダウン時なぎ払い込で殴るのはどっちがいいんだろう?
体力増強3 ガ性3 ガ強 集中3 砲術3 超回復 回復速度2 フルチャージ2 死中に活
ハザクだとこれに心眼か剛刃つめてる感じ。
英雄も猛者も槍だけでないからカスタムは出来ません(´・ω・`) >>944
マルチ体力の時点でチケットケチるより離脱して同じ時間で2回チケ無しやった方がいいでしょ 歴女はガード性能5のがやりやすいと思うよ。ノックバック減るから手数増える実質火力スキル 驚天で歴女10分切れねえ やる事はシンプルだから間違ってないと思うんだけどなー 歴女は的確にカウンター決められれば相当楽だから注意するのはその点だな >>950
マジか
HRいくつだけだとあんまあてにはならないけどそれは酷い偏りだな 激運チケとか使ってないなほとんど金増えるだけだしよ素材売るわ 手持ちの石数えてみたらこんな感じ
猛者 剣1 刃5 槌4 斧1 弩6 英雄 剣3 槌2 弩1
肝心の槍は猛者3の英雄0 HR105 こんなに出ないもんだとは思わなかったよ 色んなとこでガンススレのテンプレ褒められてるな
やゴN1 槍の龍脈石が全く出ないで、斧にばかり偏るから初めてチャージアックス触ったよ。少し練習したけど、とても歴戦ジョーでやれる気がしないから、やっぱりガンスでやったら、槍の龍脈石が2つ出た。
やっぱり武器の使用率で偏りあるのかな?偶然とは思えないんだけど。 英雄弩4猛者弩6で槍なんもねぇ。
この間の歴女なんて、英雄2猛者1でうぉぉぉってなって、いざ鑑定したら、弩、弩、弩だった。
あまりのショックに、弩、弩、弩、首領蜂!!!!って読み上げて叫んでしまった。 >>950
ガンスの神、お前に期待しすぎだろ
どんだけ才能抱えてたらそんないっぱい天啓くれんだよ ヘビィは英雄石が不足するけどガンスは猛者石の方が不足するから猛者槍石賜ったほうがよかったな でもガンスって英雄あまり使わないよな
種火と驚天動地ぐらい
猛者はいくらあっても足りない感じだけど
>>970
次スレよろしく レア6 3回 猛者の龍脈石 x1
クロムガンランスU、シュラムバスターV、大骨銃槍【竜尾】U、牙竜銃槍【大喰】V、牙竜銃槍【黒頭巾】V、ボルボバスターV、ジャナフキャノンV、龍骨銃槍V
レア7 2回 猛者の龍脈石 x2
飛雷銃槍【蜻蛉切】、ロイヤルバースト、ギエナキャノンU、バゼルバスターU、ハザクスピサU、暴銃槍グラグリード
レア8 1回 英雄の龍脈石 x1
焼滅の種火、ブルーチャリオット、驚天動地マグラハト、ダオラ=ブリジア、ゼノ=ヘムタ
強化の別パターン作成までいくと各個人の趣味だから置いといて
レア6は3回、1個必要で 8武器だから 必要な 猛者の龍脈石は 24個
レア7は2回、2個必要で 6武器だから 必要な 猛者の龍脈石は 24個
レア8は1回、1個必要で 5武器しかないから 必要な 「英雄」の龍脈石は 5個
つまり全ガンスカスタムに必要なのは
英雄の龍脈石(槍) 5個
猛者の龍脈石(槍) 48個
歴戦難易度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
カプコンさん ちょっと馬鹿すぎないですかね? 古びた50% 汚れた30%くらいでいいよ 目当ての武器種かどうかわかんないんだし
レア8とか実質3本みたいなものなのに レア7はギエナ以外は選択肢だから余計に英雄が余り猛者が足りない それに加えてカスタム強化パターン分使うから最低でもその5倍はいるな >>973乙
正直属性が息してたらそれはそれでカスタム地獄だよなって思う カスタムもwizみたいにパラメーターを振り分けるくらい細かくできたら良かったのに
他人と同じ構成も無い自分だけの武器作るエンドコンテンツにできるぞ 歴女10分切れた!やったぜ
やっぱ驚天動地は安定するわ >>973
盾乙
まだ猛者400弱英雄100にも満たないけどほぼ>>974の確率で出てるな
ちなガンスのみ使用で今日はじめてチャレンジで別武器使ったけどそうそうに猛者槍もでた
使用武器は多分だけど関係ない
使用武器が関係ないテーブル?が存在して運よくそれを引いたなら別だけど はープロハンかよ
さっきやったら14分だよ
何があかんのか全然分からん キレアジを・・キレアジをクレメンス
全然足りんのじゃい! 歴女で大事なのはツタをきっちり使う
ヨダレ中に落とし穴
被弾をなくす
肉質を理解する
竜撃は決めれるところで決めていく
竜杭はゴミなので封印
こんくらいだろ
あと不動きてからの開幕即閃光玉はなかなかおすすめしたい >>978
スキル何盛ってる?どう頑張っても15分すら切れないわ >>983
https://i.imgur.com/F2Lylcc.jpg
ガ性5があればどんな攻撃が来ても即反撃が可能になるから耳栓切ってでも入れる価値はあると思う
あと個人的に落とし穴は調合分持って行ったほうが良いと思う 開幕閃光不動どうおススメなのか詳しく教えて!
仕事中なんで「やってみろ」はご勘弁 グラグリ増弾切るのは無し?スロ1付けて
弱特3集中3砲術3ガ性3アイテム強化3匠2距離2ひるみ軽減1剛刃 >>985
ありがと!耳栓入れてないんだな抜いてみるか ガンスとヘビィ合体させた砲撃でスタン取れて龍撃砲が1hitで爆発全般が超威力のヘビィガンスくーださい このスレッドは1000を超えました。
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