【MHW】狩猟笛スレ 220曲目【MHXX】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512 ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 219曲目【MHXX】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522119806/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化・旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+↑:前方追加演奏(同上)
演奏後R2+↓:後方追加演奏(同上)
演奏後R2+→:右追加演奏(同上)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上)
【攻撃力(与ダメージ)】
《条件》攻撃力378/切れ味:緑/ダメージ色:橙/非クリティカル
《対象》トレーニングエリアの柱の赤い皮部分(坂滑り攻撃のみ白タル)
左ぶん回し:17
前方攻撃:22
右ぶん回し:21
連音攻撃:12→17
後方攻撃:26
叩きつけ:11→29
柄攻撃:8
ジャンプ叩きつけ:27
坂滑り叩きつけ:23(白タルへのダメージ)
通常演奏:23(20)括弧内は衝撃波ダメージ
前方演奏:23(20)
後方演奏:23(20)
右演奏:23(20)
左演奏:23(20)
空中演奏:27(20)
柄攻撃演奏:22(20)
その場追加演奏:27(20)→27(20)
前方追加演奏:27(20)→22→22(20)
後方追加演奏:27(20)→27(20)→22(20)
右追加演奏:27(20)→27(20)
左追加演奏:27(20)→27(20) Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
特に広域に関しては笛での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です
必要だと思ったらつける、それで充分です
Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります
Q.オススメの笛は?
・ヘビィボーンホルンII (属性解放:氷/紫赤空/骨素材)
・フォルティッシモII (属性解放:麻痺/紫赤青/鉱石素材)
・爆鱗鼓バゼルライド (爆破属性/紫赤緑/バゼルギウス素材)
・テオ=オルフェス (爆破属性/紫空橙/テオ・テスカトル素材)
・寂滅の一節 (龍属性/紫緑橙/ネルギガンテ素材)
・ディープヴェロウ (龍属性/紫赤青/イビルジョー素材)
等々。迷ったら全部作ってから好きなのを担ごう
Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
1.15倍になる 【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度の低下や納刀の機会が増えたとはいえどちらにしろ納刀が少ないことには変わりがなく、結論としては
・納刀速度が遅い
・抜刀状態で立ち回る武器
・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります
Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
1.15倍になり攻撃旋律と重複します
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律、属性は乗り、会心や切れ味補正、また鈍器スキルは乗りません
Q.テオ=オルフェスの全状態異常無効って?
無効にできるのは毒麻痺眠りのほかに気絶、防御DOWN、裂傷、爆破やられ、瘴気やられです
火属性やられをはじめとする属性やられは無効にできません ◼︎攻撃旋律あり
☆ヘビィボーンホルンII
・無撃笛であり匠の重要性が比較的薄いことから攻撃の数値をあげやすい。
・攻撃以外の旋律は地形ダメージ無効、耳栓小など使いどころが限られるものが多い。
☆爆鱗鼓バゼルライド
・通称ばくりんこ。
・匠必須だが匠Lv1から白ゲージが現れ高めの攻撃力に爆破属性、Lv2のスロットが2つ付く。
・旋律は回復、回復速度UPなど回復に特化しておりフルチャージやウルズシリーズと相性が良い。
☆ディープヴェロウ
・会心はマイナスなものの驚異の武器倍率220をほこる。
・かなり高い龍属性、龍封大をもつ。
・攻撃、防御特大の旋律のほか限定的だが回復に使える体力UPの旋律も持つ。
☆フォルティッシモII
・ディープヴェロウと旋律は同じ。
・無撃での運用は基本的にディープヴェロウに劣るもののカスタムの枠が多くスロットはLv1が2つある
・覚醒で高い麻痺属性が現れる。
☆ゼノ=マナシーナ
・攻撃力は控えめで攻撃旋律もほかの攻撃旋律持ちより5%低い15%しか上がらない。
・15%の会心と匠なしでもたったの10だが白ゲージを持つ。
・風圧完全無効旋律をもつためクシャルダオラ対策になる。
・攻撃と防御のバフを一度に維持でき、スロットもLv3を2つ持つため笛を始めたばかりでも扱いやすい。
◼︎攻撃旋律なし
☆寂滅の一節
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスロットもLv1が1つ付きスキル自由度が飛び抜けている。
・基礎攻撃力210に数値は小さいが龍属性と龍封大がつく。
・旋律は耳栓大のほか会心率20%UPがあり、会心運用に向いている。
☆テオ=オルフェス
・斬れ味は物足りないものの高い爆破属性を持ち、攻撃力は並程度。
・旋律は自身の爆破属性値を強化できる状態異常攻撃強化のほか、加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。 >>1りんこ☆
次スレからテンプレは>>3のかわりに>>5-6でいいのけ? 広域に関しての部分は前のままで良かったのになんでわざわざ火種入れ込むかねぇ
荒らしが改悪しただけなのに そこからちょっとまた改善されてるしどっちにしろ強調してかつ何が問題なのかははっきり示さないと意味ないでしょ え、ろくに支持得られてねぇのに強行したのあれ
荒らしが建てたスレとかわんねぇじゃねぇか なんだなんだ見てないうちに何かあったのか?
ここ本スレだろ? >>12
否定派が勝手に出した結論をテンプレにしちゃいかんでしょ
肯定派が来てまた争いが起きる
それを誘導してるならもう荒らしと何も変わらない >>15
カリピストがカリカリピーになっちゃってる どうせ話題に出すのはテンプレ読まないマンとあえて火種投下したい病気じみた奴だし、ひろいきの話題は禁止じゃなくて出てもスルーを心のテンプレに追加して
♩♩♩:ひろいき無効【大】 あぁ広域か
口にするなその2文字出しただけで争いになるのじゃ
禁句として打ち込んではいけない名前を読んではいけないあの人のような扱いにしろ どっにしろ機能してなかったし肯定派否定派関係なくよく問題として上がる部分を上げるのは必要だと思う
なおすとすれば「相性がいいとは言い難い」のところか
それに追加の下の二項目は関係ないしよく話題に上がってたから入れるべきだと思うけど >>18
明らかにそういう問題じゃないと思うが…… 前スレ辿ったら、マラ要求してる変態がいたし
カリピストってやっぱ変態の集まりよね 俺も新しい文章嫌だけど既成事実()あるしもう荒れたら直せばいいという結論に至った
と思ったらもう荒れとるやんけ…
もう広域笛議論スレ作れば?話題上げる人は無言で誘導して勝手に向こうで荒れてもらおう だから本来話題に上がることすら許されないんだよ
現にこうやって言い争いになるじゃん
先人の言うことは大人しく聞いておけ テンプレは公平な目線であるべきなんだよ
それもわからないお子様が弄るなよ 問題なのは「話題に出すな」とだけ書いてあるだけのテンプレで良かったのに
「相性がいいとは言い難い」とか否定的とも取れる火種をわざわざテンプレにぶち込んだことだよ
なんで同意を得てすらいないのを勝手にテンプレにしたんだ うわ、抽出したら広域の部分からガックシの奴が勝手にやってんじゃん
よく肯定派否定派関係なくとか言えたもんだな
こいつ何スレか前の、私怨広域潰しの気持ち悪い文章書いた奴だろ 公平云々は置いておくとしてどういう要素があるのかを提示しないと話題に出すなっていうのも理不尽になるだろ ガックシのこのガイジはNGしろ
明らかに荒らし目的の余所者だ 足が遅くなった文句ばかり言われるけど、
ワールドで納刀が早くなったのはもうちょっと注目されてよくないか? 救援で笛を見かけると1乙とかちょっとやりたくないクエでも無性に入りたくなっちゃう
これって恋? 納刀3だと、抜刀演奏→後ろころりん→前歩き納刀→抜刀演奏で定点位置をループできる早さ!
これはもう抜刀笛をするしかないね!
音波はむしろクリティカル乗ったほうがよかったなあ。
今回はマイナス会心なんていくらでも消せるんだし、風化武器みたいに突き抜けたやつもないし バゼルライドの「回復に特化しており」って何?
攻撃力UPついてんじゃん ジョー笛会心回復でフルチャージ運用してみたけど強いな
匠5攻撃5フルチャ3弱特3渾身1鼓笛でテオ頭に叩きつけ会心197とか出た >>36
219.5曲目のスレで狩猟笛そのものの存在に関する壮大な問答があったの見てないのか テンプレ長くてよくわかんないから3行にまとめてくれ >>1乙
じょぴー回復カスタムしたあと何付けるか悩むのう… 別に質問したり問題起こさなきゃ見てなかろーがどーでもええわ
見てない癖にテンプレ見りゃわかる質問したり荒れる話題出したり建て番踏む糞ガイジ共がいるから問題なわけで カスタム出来てないけどじょぴ会心カスタムと弱特1と攻撃4で0にして残り攻撃力系と生存系で構成するつもりでいる。強いかは知らん すっかり耳栓中毒と化してしまいどの笛装備でも耳栓5が無いと落ち着かなくなってしまった
もっと高級耳栓吹ける笛増やして >>29
何をどう言おうと強行した時点でお前は荒らしと変わらない なんだわけわからんのが追加されてると思ったらテンプレ荒らしが変なの貼ったのか
すまんな ばくりんこの回復量はしょっぱ過ぎてぶっちゃけ空気
ダウンしたところに追加演奏ついでに吹いても周りは回復カスタムでモリモリ回復してるし
ただ複数クエで味方が剥ぎ取りしてる中黙々と回復を3つ揃え追加演奏込みで全快させたら
ギルドカードが3枚飛んできた時は嬉しかった
そのあと一人で剥ぎ取った ばくりんこの回復って回復速度の方だと思うんですがそれは 回復カスタムと回復旋律と回復速度旋律の合わせ技のことじゃないの もう装備考えるの疲れたから攻撃7のひたすら殴るでいいや。 ピンクのベルを持ち歩いてたやついたけど、笛だけじゃなかったのね
面白そうだけどどうなん?おもしろい?
今双剣なんだが 質問する前にテンプレ見ろ
双剣スレの奴はその程度も分からない猿しかいないのか?
自分のよく使う武器を名乗る時は行動に恥のないようにしろ馬鹿もんが
双剣スレにも失礼だろうが 楽しいかどうかでいうと、そんなにだな。
笛がいる事で圧倒的に楽になる局面が今作少ないわ。
クシャル戦くらいだな、存在感発揮されるのは。 >>60
他武器と比べると面白いけど色々とつらい
楽には狩れないけど楽しく狩れる武器 笛担ぐためにモンハンやってるぐらいには楽しいよ
全体的に攻撃がゆっくりだから慣れるまでは大変かもしれない うーんそんなにか
主観的で答えにくいのは承知だったが
ありがと モンスター殴りながらドンチキするのは他の武器では決して味わえない快感がある ヴェロウ持ってくと露骨に速くなってるしダメージも見てて気持ちいいわ
最近他の笛担いでねえ 殴るだけの武器とは大きく違う立ち回りで楽しいよ
旋律維持もあるし、属性や火力そっちのけで旋律で武器選びすることもあるし
特に笛が集まると旋律で生存スキル足りちゃってスキル枠余りまくるという他にはない贅沢な悩みが味わえる 笛スレはまだIP表示やってんだな
IP表示するのは馬鹿って認識が広まった各スレでIPは無しが広まってるけど >>70
前スレの誰かさん曰くカリピ界は石器時代抜けたとこらしいからな、しゃあない 確認すれば各武器スレはIP有りの方が多いってすぐわかるのに >>69
他の武器を使うと、モンスター倒すだけ、なんだなあと思ってしまう。
物足りない。演奏は隙なのでリスクなんだけどうまく噛み合うと、ほどよい謎の快感があるって気づいて結局笛に戻ってしまう。
(個人の感想です) IPは、ピーが笛っぽいから笛スレには必要性があるんだよ >>75
演奏攻撃→攻撃くる!→でもこの旋律吹きたい…
▶回避キャンセル
◻腹をくくって演奏
の駆け引きも個人的あるある フェイスブックがあらゆる個人情報集めまくってたことがバレて大炎上してるよね
個人情報はそれだけ金になる
規約で定めた範囲外では使いませんとか言ってるけど、本当に使ってない会社がどれだけあるかね
IP情報があれば情報が紐付けできちゃうからね
「今日誕生日だ」とか「飼ってる猫が吐いた」とか、ひとつひとつは何でもない情報が
少し集まるだけで個人の特定に結びついたりするんだよね >>77
ダウンからの起き上がりにあわせて後方追加演奏フルHIT&攻撃回避とかが最高に気持ちええんじゃ マストドンってガストドンとかケストドンとかと似てるよね モンスターロングダウンした時の一番DPSが高い攻撃ってなに? 演奏攻撃後攻撃受けると旋律残ったままだから美味しい 本日の部屋建ててよろしいかな
3m4knpEWf23G 女王笛でディア狩ってる時に他笛さんが乱入してくると緊張するね、
高周波ミスれないプレッシャーで手数が減ってしまったわ。 最近はヴェロウ耳栓5弱特3渾身3匠3体力3名人で撲殺しかしてない。ヴェロウサイコー >>70
そんなにip出されたら困ることでもあるの? >>73
馬鹿言うな
移動速度帰ってきてないのに石器時代抜けられるわけないだろ 移動速度戻ったら光速より早く走って現代まで追いつくから見てろよ見てろよ 本当は光速で動けるけど笛使いとして音を敬い音速を超えないよう力をセーブしてるんだ >>91
結果的に音爆弾の方がいいんだよなぁ。
黒ディアだと半分賭けになるし。 笛石集まってきたからやっとカスタムできる
ググったら回復がいいとか攻撃がいいとかで情報錯綜してるんだけどどれがおすすめ? >>99
いろんな笛使い回してるけどよく使うのが
覚醒フォルテ
ゼノ笛
イビル笛
ばくりんこって感じです ゼノ笛ってイモムシ感あってちょっと…。
せめてリコーダーに素材貼り付けて欲しかった。 過去スレ読んでみたが
ばくりんこは回復が大多数
ジョーはスロット無いのがキツいってんでスロット+αが多かった
ゼノは分からん
解放フォルテは俺はスロット・回復・会心で使ってる フォルテのカスタムは攻撃1つ入れると777になって縁起が良さそうだから攻撃会心スロットでやってるわ
スキル盛りの方向に走らんとジョーに食い殺されるからな
効率悪い? こまけえこたぁいいんだよ! 回復は中毒カスタム
カスタムした武器には大体付いてる もう一つ質問だけど覚醒フォルテってみなさんどんな装備で使ってます?
キリン脚の呪いから解放されたいんだけど どうカスタムするかな…回復でいいか!
2つ目どうするかな…とりあえず回復用に取っておくか!
結果回復だけ付いた笛が量産される いままで使いもしない刃と柄しかでなかったからカスタムしてないんだけど回復ってそんなすごいの? 自分は頭ウルズ胴リオソウル腕ウルズ腰バゼル脚キリン護石耳栓にしてる
装飾品込みでフルチャ3、耳栓5、属性解放3、体力3で残り適当 スリップダメージ無視できるのがすごい楽
回復めんどいから殴っとくかってなってうっかり被弾して乙るくらいには依存性やばい >>106
ゾラマグナ・ドーベル・ゾラマグナ・ゾラマグナ・キリン(全部β)
匠lllの石と珠を詰めて匠4・攻撃4・見切り4・属性解放3・不屈・名人・剛刃研磨・ひるみ軽減1・会心撃【特殊】
耳栓無いけど笛部屋なら誰かから貰えるから… 耳栓5,体力3,渾身3,弱特3,解放2,距離2,笛,死中に活
だなあ やっぱみんなキリンに呪われてんのか……
どうやっても見た目ダサくなるから腰インゴットで無理矢理隠してる
胴ブリケイド腰インゴットにしたら大抵の装備は見れる範囲に持っていけるし 解放運用するならキリン脚+解放珠が最高効率だから仕方ない 真っ白い皮に色つけられないのが悪い!
リボンみたいなワンポイントの色変えられてもさぁ! >>115
ほんこれ
あんな真っ白ズボンだとどんな装備でも浮く
せめて色自由に変えれたら馴染ませることもできたのに
アプデでどうにしかしてくれカプコン あの売れないミュージシャンみたいなキリン足もうちょいどうにかならんかったのか てかみんな3まで解放するんだな
どうせマルチなら1回麻痺ればいいかな?だし
2で止めて化合着て麻痺らせてるわ >>120
マルチでも覚醒3フォルテに麻痺珠一つつけて化合着てやれば2回は余裕で麻痺らせられるし
モンスターにもよるけど ヴェロウの音もっと大きくしてほしいわイヤホンでやっと聞こえたわ ばくりんこの旋律と回復速度スキルと活力剤って全部重複する? 攻撃特化紙装甲カズヤマンを上手く介護する方法はないだろうか...
救難で入ったら2人のカズヤマンがクシャにゴリゴリ削られて転がされてたぞ... 笛の旋律による補助効果はあくまでまともに立ち回りやすくなるものであって
残念ながら自殺志願者を無理やりにでも止めるものではないのです… 先に笛いる時は
最近は虫使うようにしてるわ
回復特化して燐粉撒き散らしたら
近接は回復しまくるから
少々紙装甲でも問題無い
広域なんかより早くておまけに自動にやってくれる 女王笛に麻痺珠3つつけると数値は3つ分上昇するんだけどスキル詳細見ると麻痺レベル3のところがグレーになってるのがどういうことかわかったら教えてください たしか女王笛は麻痺3つ積んでも上限にはいかないはずだからわからんな 猫飯がたまたま発動したかテオ笛がいたとか?
そもそも状態異常の上限のときってグレーだっけ >>133
単純に何かの間違いでスキルポイントが3じゃなくて2になってるとか スキル一覧だとたしかに麻痺3なのですがタッチキー押して見るとレベル2の1.2倍までしか白くなっていなくて〜
上限ないならとりあえず3にしてみますありがとうございます 全身で見てますー
2は1.1でしたね勘違いでした! んほぉおおおお解決しました
>>144さん、他の皆さんもありがとうございます 移動速度が上がってないか?追加演奏キャンセル出来てないか? うっひょ〜〜!
仕事帰ったらすぐ起動して確認するしかないな!! しょーもな
6日のアステラ祭りと同時ならまだ信憑性あるのに 追加演奏で主人公が歌い出すようになったんだがwww >>155
モンスターが一緒に踊り始めたのはびっくりしたよな 無撃やっぱ強いな…ますます土砂笛恋しくなるわ(´・ω・`)カムバック…
デップーはデップーで対古龍性能高いし気に入ってるんだけどもね 一部「笛」(太鼓やベルやギター不可)において
・・・笛吹く→煙出る→煙幕モンスターの視界奪う(綿胞子草の知識スキルをセットしてれば適応される)
みたいになればね・・ 3rdからの復帰勢だけど昔は回復笛とか角笛とか有ったじゃん
回復はともかく挑発旋律くらいは追加してくれていいのに >>162
もとをただせば
笛は殴る道具ではないでそ・・ >>155
我々が今まで演奏してたのはイントロだったのか! まあ演奏はヘイト爆上げするからあるいみ挑発を内蔵してるともいえる…のか? 気がしないも何も今回は演奏でヘイト上がらんからな
地味に罠に誘導するときとか便利だったのになんで吹き専助長する仕様にしたのか やっぱり明らかに移動速度が上がって、追加演奏キャンセル出来る…気のせいじゃなかったのか… >>171
最初期はバグで追加演奏キャンセルできなかったからその時代からきた例のタイムリーパーじゃね 拭き専は楽でいいな
攻撃UP特大拭いたら切れるまで採取と痕跡集めしてるだけだし お詫び
今回の臨時アップデートは、狩王決定戦2018で使用する武器(弓)に関する不具合の修正、
またアイテムポーチの仕様変更となっております。狩王決定戦2018参加に向けて、ご準備頂いておりますお客様には、
大会開催前の仕様変更になりますことお詫び申し上げます。
らしいけど クエストクリアした後に自由に演奏したい
シシシシ〜ソ〜ラ〜シ〜ラシ〜♪とか レファソドがあれば
とか思ったけど、やり始めるとEbにして欲しいとかブルーノートスケールにしろだとかきりがなくなる 旋律被りだけでなく音程被りにまで気を使わなきゃならんのか… 別にドドドで揃えたっていいんだぞ、金落としてくれそうだし そういや今作風化した系ないやん!
オルゲールに惚れたからから笛始めたの! とっても大事にしてーたーのにー♪
…してーたーのにー…(怨嗟) 免疫と化合の装衣と同等の旋律があるんだから不動と追い剥ぎもあって当然だよなぁ!? 小学校時代に縦笛でチャルメラとかFFの勝利ファンファーレとか吹くと盛り上がったおもひでがぽろぽろしてきた 仕事で溜まったストレスは笛で解消してる
仲間を強化したら、あとは鈍器のごとくぶん殴ってるだけで気持ちが安らぐわ >>193
ウネリシェルン合わせとか言ってんじゃねーよこのど変態が! >>192
状態異常確定になる旋律とかあったっけ? >>203
確定ではないけどテオが強化ある
なお免疫もテオ 防御downを防御アップ旋律で消せない不具合の件
問い合わせを受けてやっと重い腰を上げたらしい(なお時期は未定の模様)
ttps://twitter.com/miso_soup1130/status/981352709537202176
この指摘が無かったらカプウンコはなあなあにして放置する気満々だったぞ絶対に
笛って本当にイジメられてたんだな、これは本当にひどい話だ
皆も常に厳しく目を光らせて、違和感を感じたら気の所為なんかで済まさず
しっかり運営に報告と修正・改善要望を出すんだぞ 貝は笛だしギターも笛
棺も笛だし魔法のステッキも笛だぞ Wでモンハンデビューして過去作の武器色々見てるけどXXのラスボス笛かっこいいというかオシャレだね、音もすごい綺麗
こっちにも固有グラ追加されないかなぁ、好みの見た目が少ない… >>205
笛だけ運営開発に嫌われてるんだよ・・
そうでもなければもっとカッチョイイモーションだったり
強いダメージだせたり、抜刀時の移動速度速いままだったり
アクティブに動いて演奏できたり、多方面で強かったはずだもn。。。 嫌っているというか、忘れてるんじゃないかって感じることは無くもない。 耳栓小の件もバグなんじゃないかと疑ってしまうな
今までできてたわけだし ジョーが実装されて初日にこんなん気づくやん
てかシリーズ全部そうなんだから開発中に気づいて修正するレベルやん
ワールドで打ち消せない仕様に変えたけど問い合わせが多すぎたからバグ扱いにして戻すんだろうな でもしっかり種食べてくれるPTだと消せない方が便利という… >>213-214
そういう事だな、だからこそどんどん問い質…問い合わせていく必要がある
耳栓小の件もそうだ、言っても動かないかもしれないが、言わなきゃ一生動かない、カプウンコはそういう連中だ アニマートハイの回避演奏実装したらこれまでの失態は水に流してやろう 防御ダウンを防御旋律で打ち消せるようになるってことは防御旋律が防御ダウンに打ち消されるようになるという事…うーん… モンハンの開発は何が想定内なのか想定外なのか、さっぱり分からない
今回の笛についても色々分からない
ただ、寝床直前に拡散と似たような感じで生えてた上に生放送でヤバイときに取り出されたザンレツの強さと武器デザインの手抜きだけは確信犯だと思う 不具合だったのか
干渉しない仕様の方が良かったのに、、、
防御が落ちた分を防御あげることである意味打ち消せてたんだけどな。
防御ダウン無効も同時につくなら意味あるけど、防御旋律打ち消されるなら実質弱体化ではないか >>219
流石に武器デザインは確信犯じゃないでしょ もしかしたら武器デザイナーは色々秀逸な見た目を考えたものの、WGのためにボッシュートされた可能性もある。 >>219
ヤバイ時に取り出されてたヘビィが現状あんまり強くないからマジで斬烈ありきで調整してたんだなぁとは思う
拡散はハマれば強いけどマルチじゃ使えんし 最近は野良でもそこそこ笛見かけてウレイシ……ほとんどヴェロウな気がするけど ゴーヤ笛来てから超会心ネギ笛使わなくなってすまんな(すまんな 過去作にも色んな武器デザインあったし、旧作の武器を新モンスの素材で作るだけでもっとバリエーション増やせたと思う
納期優先で開発力が足りず、少数の武器デザインに まあジョー笛万能だからだいたい1本でどうにかなるもんね >>220
重い腰を上げてわざわざ笛を弱体化させてくるカプンコほんとカプンコ >>207
シリーズずっと笛担いでるけど、デザインはF圧勝だよ
まぁ悪い意味でワールドが圧勝だけど フレンドとなんでランク8武器を5つの勲章取ってないの?って話になって
いや笛は8が4つしか無いんだよねと答えたついでに全武器数えてみたけど5に満たないのは笛と片手だけなんだね・・・ ネギかヴェロウだから防御旋律スキーの私は好きに担げて嬉しい >>231
きっとナナが来たら取れるさ
追加モンスター分はトロフィーに含まれないとかないよな? 攻撃旋律でみんなが群がるように攻撃してる様を見るのは面白いんだけど、テオ相手にするときはきをつけようね!
同時3乙久々に見たよ >>233
属性攻撃強くなってね?
前までテオの攻撃で多くても7〜8割位ですんでたんだけど、
最近一撃死してびびった。 >>236
属性かな…ハザクには150からツーパンされたし、ネルギガンテの立ち上がりパンチにも100以上持ってかれて野良で久々に死んだわ。
2.0の上昇は言われるまで気にならなかったけど今日のアプデは絶対爆上げされてる気がするんだよな… >>234
追加要素がトロフィーに影響することは無いから、例えば全モンスター金冠にジョーは関係無いけど
武器トロフィーは単に5つ所持すればいいだけだから、恐らくは追加笛がランク8なら貰える・・・はず 笛にひるみ1で防げない攻撃ってある?
モンスの側で重ね掛けすると怯む奴多いんだけど、演奏場所が悪いのかな いや 今回の笛デザインは手抜きだよ
ゼノ笛見てみ バグパイプにヒラヒラ着けただけ
わらっちまうわ。 手抜きは否定しないがさすがにそれはお前の目が悪いぞ。 >>247 攻撃期待値+5%だからパッと見ほど強くないのが残念なんだよなぁ。
ただ弱特渾身で100%になるから達人芸と超心と相性はよい…と思う、試した事ないけど。 頑張ったけど カイザー3つで達人芸とゼノ腕レウス頭で超会心までだなあ
力の開放要らなすぎる ネギ笛は耳栓会心匠いらないってのが凄いよね
他が近接3人のときは広域と茸つけて
万能笛やってるわ
攻撃防御は食って上げてやる 246見た後に狩猟笛のブリハマチ見るとデザインもっと頑張れと思った… 柄から演奏やろうとして1回だけボタン押しても反応してくれないことがあったわ
そんなミスを数回繰り返してからは押しっぱでやるように 他の武器使用回数が100超えたので最後の笛を始めてみた
今までネコが優秀すぎて完全にバカにしてたな
NGっぽくなってるが耳栓広域キノコにウルムー担いでる俺は異端児なのか
無撃つけたらそこそこダメ出るし味方を絶対死なせない立ち回りしてたら結構ファンメ来るね
ネコよりスタミナ・防御↑・回復・閃光・捕獲と有能な動きが出来た時の快感がたまらんw
儀式の大好きなおっきい剣より楽しんで狩りできてるわ コンボ中かなんらかの時に、一呼吸置かないとR2反応しなかったりするね
仕様だと思ってきたけどこれまでの公式を見てると非常に怪しい スリンガー使おうと思ってR2おしたらL2の押しが甘くて抜刀してしまうことが多々ある 笛をあまり使い慣れてない動画を見ると色々アドバイスしたくなるけど指示厨になるのも嫌というジレンマ
でも連音で2つ音色取れるのは便利なんで使ってあげて… こてきじゅ ちょうだい やくめでしょ
あー出ないー鼓笛出る気配全くないー 連音とか何も知らなかったら気付かないし
気付いてもバグかと思いそう エリアルカリピは楽しかったな
Xは強化内容ど真ん中に来てたからあんまりだったけどXXはずらせるようになったしむしろ主張しろよ
胸をはれ
なんなら自己強化「だけ」強くしてバーサーカーにでもなれば今の太刀や双剣どもがこぞって担ぐようになるわ 確かラグった時ボタン反応しないって動画でみた
太刀で見切り反応しないと死亡案件だからなるべく背景とか軽いとこに誘導してますって解説してたな 連音攻撃の2音目って微妙にシビアだよね
入力できてなくて空演奏になることしばしば △や△+○なら蓮音が失敗するなら柄があるだろ
○○の時だけ使おうと思えば心の安息を保てる 旋律作ってる時に怯まされて1個飛んじゃう処理落ちのせいだったのか
それとは別だけど起き上がりに最速で○+△出そうとすると左ぶん出ない? 上の人も言ってるけど鼓笛がまじで出ない
他の珠はレアなとこ砲術以外ほとんど持ってるけどなぜか鼓笛来ないわ 鼓笛1個だけ持ってるけど2個目はついぞ出てないなあ 笛だしどうせすく出るよな
→出ない
多くのカリピストが通る道よ こてきじゅ ください
あと笛の英雄も出ない
弓やら片手やら大剣やら他の英雄は何個もあるのに笛だけ1個も出ない..ふえぇぇ〜 HR30の解放クエのあたりで3個くらい持ってたわ
今は錬金にぶちこんだりしつつも20個以上ある ネタに乏しくなった笛と同様に大剣には冷凍マグロは今回ないのかな テオのスパノバを閃光で落とそうとおもってL2R2押したら抜刀してて前演奏→乙って流れがあったんだけど
みんな経験ある? アイテム交換出来ちゃっても クエストしなくなるしなあ 明日から歴女解禁じゃなかったっけ
英雄難民は歴女で集めればいいと思う >>286
>>287
>>289
スレ間違えたかと思ったw ニュートラル△と○を頭にちまちま当てれるようになると楽しい フラワーロックとカリカリピー
この世にこれほど相性のいい組み合わせがあるだろうか!? スレは割と見てたけど初めて笛部屋参加するからやさしくしてね 死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
チャンスがあったら不意をついてブッ殺せ 笛なんぞ、慣れちまえば簡単なもんよ
体力さえ固めときゃ、あとは問題ないって 兄貴が言ってたぜ、ウハハ! おぉ、君が例の新人君かい?
噂は聞いているよ、ぼくはカリピスト
カリピスト・デア=フォーゲルヴァイデ
君もせいぜい僕を見習って狩猟笛のために華麗に狩ってくれたまえ 回復速度level3の上にばくりんこの回復速度アップって意味ある?
それだけじゃなく、旋律とスキルの重複ってどれが有効でどれが無効なのか今ひとつ…
とりあえず、食事で体力+50やったら体力アップの旋律は意味ないよね? >>314
体力上限のアップはしないが回復として使える。
その場合、旋律が切れてないと回復効果はない。 耐震1回避5ならまぁまぁ安定するな、ジョーさんは。
ジョーさんとの戦闘で始めて移動速度に不満を感じたし、距離があっても良いかもしれない。 ただ今作は体力アップの回復も回復量ランダムでなぁ・・・
過去作では必ず50回復したから万が一の時に便利だったのに
音符ストックができる今作でこそ本来の用途とは違うけど役に立ちそうなんだけどな 体力upのスキルが食事と別枠で200まで伸ばせるのに旋律では150が上限とか絶対確認不足だろ。
本来の用途で使わせてくれ! 外人ハンターさんに狩猟笛の腕褒められた
どの武器よりも嬉しい (防御DOWN打ち消しが不具合()だったら体力アップが重複しないのも不具合の可能性が微レ存…?) ばくりんこ旋律のとスキルの回復速度アップは重複するぞ
乗算加算分かれてるんだっけ?よくわからんがアホみたいな速度になる
若干バグじみてる速度 ばくりんこ×回復速度アップは下手したら回復薬グレート飲むより早く回復してる 食らってから起き上がるまでに赤ゲージ部分は全快するのは当たり前の速度になる 乗算加算という言葉を見た瞬間ビクッとなる俺は地底人 物理乗算スタマイ……
神秘加算スタマイ……
愚者物理乗算HP最大時+スタマイ……
スタマイスタマイスタマイ…… けんマイけもマイで勘弁してください
ハザク笛があったら誰が吹きたがるんだってくらい啓蒙高まりそうな見た目してたんだろか 鼓笛珠
演奏の効果時間を伸ばす
全ての攻撃力をマイナスする op厳選があったらさすがにボーンで我慢するわ
もしフルフル亜種が来たら血笛+ボーン装備を略してBloodborneと呼ぼう 過去作と同じなら回復速度はアイテム枠(活力剤やジャーキー)とスキル枠と旋律枠の3つぜんぶ同時に効果発揮する
乗算で2*2*2だから通常時の800倍かな >>333
ブラボのボーンはboneじゃなくてborne定期 でもやっぱりマンドラゴラ10コは便利すぎるんだよな
茸好珠こないけど 早食3回復速度3回復量3超回復の回復ゾンビばくりんこ ばくりんこ強いけど
茸好1で毒テングダケ食えばよくね?
あればだけど 維持のために納刀しなきゃいけないじゃん
気が回るなら問題ないけど ブロッサム足が何気にハザク3部位と相性良いね
スロ1がいぱーい じょぴー
古笛はけっきょく火力足りなくなるしマルチでもオルフェス持ってってる >>348
先日の配信時はばくりんだったが今回は抜刀嬢笛を試すつもり マグダラ着ても1クエ3回くらいしか爆破しーねのな
弱特5達人7なのに 100%になりそうだな
ってのは置いといて爆破強化3で1回爆破増えるもんだと思ってればいい デザコン笛が出て来ても、テクスチャがめんどいって理由でボーン系統にされそう。 海外版MH4Gはデザインコンテストのプーギー笛があったらしいな
海外の企画だから日本版はなし 仕事オワタ〜これから会心会心カスタムしたジョー笛担いで歴女行ってくる(`・ω・´)キリッ 演奏攻撃の衝撃会心乗らないからなあ
かといって演奏攻撃が全てではないからなぁ お汁がダラダラ垂れはじめたらガンガンやっていいサインだよ
最初から無理して飛ばすのはNG 初めての笛デビューはウルズばくりんこで行こうと思うのですがこれより回復特化な組み合わせありますか?
後ばくりんこは回復が鉄板ですか?
回復特化だと武器ぐらいは会心つけるべきですかね 英雄1個しかないですごめんなさいごめんなさいごめんなさい
竜王ウルズデスギア匠石の予定ですごめんなさい まあ回復だよな
回復速度と回復で体力満タン維持が余裕っつーことはよ
つまりはフルチャ維持余裕ってことなんよ
だから回復は火力スキルだぜok? 古代樹のクソさを再認識した
歴女古代樹以外でやりたい カリピストにお聞きしたい爆凛子とイビル笛両方持って歴ジョ参加してるんだがどうにも立ち回りが難しい
頭に当たらないから弱点特効外して腹下や足の方殴ってるんだけどもっと通常も頭狙うべきなのか? 歴女用の装備で悩んでるんだが、武器はジョー笛としてスキル何付けてる?
体力増強は確定として耐震いらない気がしてきたわ 怒涛の質問ラッシュで私は嬉しい
安定させたい時はとりあえず加護3積もう >>370
ありがとう回復にします
フルチャ弱特匠剛刃体力モリモリでデビューしてみます 歴女に打撃は弱特要らんなぁ。
挑戦者にした方が幾分か早い。
あと、耐震1でいいかと思ったが、両脚の後は確定で休憩だから2以上あった方がいいな。 >>372
ジョーはむしろ頭狙うように頭前陣取らないとタックルとか回転しっぽとかさばけない
そしてもぐりこむと逆においしくない行動される
ただ離れすぎるとブレスにもぐりこめないから潜らず離れずみたいな感じ
その位置取りを邪魔するのが古大樹とかいう最強モンスターだから注意ね 会心上げには渾身も悪くないと思うが、抜刀技も捨てがたい 俺はガンガン頭を殴りにいくから弱特入れて耐震は3にしてる
コロリン即叩きも少なくないから渾身は悩ましいところだね 報告です…。
さっきログインしたら配信バウンティが更新されておらず、そのままイビル狩った後にバウンティ更新されたらイビルの狩猟数反映されてませんでした…。
気をつけて下さい…。 歴女は胴中心だとグダるからなるべく頭か胸殴るようにしてる、下手だからソロ14〜15分で辛いけど 龍やられを維持しながらシチュ活を積むというのはどうだろう 楽しく狩りたいとこだが、歴女笛はあんまり楽しくないな。
結果的に縦回転ムロフシになってしまう。 古代樹に地殻変動起きて植物の半分と起伏なくなってほしい デレレ↓レレレレ↑ーン(神イントロ)
ガバガバ判定のジェット機君の復活が望まれる 古代樹つくるのに1年かけたらしいな
武器のデザインに力回せよと思う ウケツケジョー 蜂の衣装にイメチェンしてるし、、、
顔かわいくしてやれや
いや笛をもっとか 顔可愛くってなんだよモスフェイクでも装備させるのか 受付嬢のグラフィックをユラユラに変えてくれたら全面的に許せる 歴戦イビルのマルチでテオ笛にしたら勝率がぐっと上がった気がする。 闘技大会系なんてそんなもんだ
多過ぎる反動軽減に意味の無い砲術に嫌がらせの龍耐性マイナスで挑まされたご苦労ヘビィ思い出せばそんなのマシなもんです >>395
マルチで他の武器の人に達人筒を使ってもらう前提なのがね
せめて自分単独ですこしでも会心出せる構成ならなぁ ウルズばくりんこ作ってイビルジョーいってみましたよ
今まで作ったゾンビ装備で1番安定感あるかも
まったく負ける気がしない
勝てる気もまったくなかったけど何とか倒したよ
難しいね攻撃空振りしまくり操作も難しいね 歴女、はじけクルミ落として取っといた方がいい。とっさに仲間を助けたりできるしブレスさえキャンセルできるし拘束されそうな時に投げれば逃げられるしはじけクルミぐう有能。 >>396
愚問だな、その意味なんてたった一つに決まっておろう
「我々モンハンワールド開発部は狩猟笛なんて使った事ありません」
ってな 歴女にオルフェスいいな、こんな安定するとは
爆破も結構するし 歴女でなくとも閃光と光蟲10に
1発うったら調合ショートカットで補充までワンセットでやらない? フリクエのジョーですら15分以上かかって辛い、もしこれが歴女だと10回以上死んでたと思う…
ランスガンス以外で倒せる気がしないわ 歴戦ジョー楽しいのは楽しいんだけど、自分の腕だと一戦一戦にそれなりに神経使うから連戦が続くときついな…
英雄猛者槌出てくれればオールオッケーなんだけども つか今作のジョーはデカ過ぎ。疲労しなさすぎ。ジョーの良いとこ全部取っ払った感じ >>401
歴ジョは閃光セットしてるけどクルミの方がいいのかな?使うのは食われた後とかのダウンしたときだけです
皆さんのおかげで歴ジョソロが37分から31分になりました 気のせいか先行配信の時より歴女の動き遅くなってない? クルミ有能なんだけど、ちゃんと頭に当てないといけないから焦ってしまうようなら地面に閃光打つほうが安定はするよ。捕食のカメラワーク見づらいし。 >>414
なるほど、自分には閃光の方がよさそうですね クルミはどこに当たっても怯んだような
おやつ咎めるのに閃光使うから、その時セットしてる方で良いと思うけど
うっかり乗った時のために出来るだけクルミ装備してるなぁ 初期位置エリア1じゃなかったらついでに拾っとくかーくらいのノリ ソロで歴女で37分でクリアー…
こっから縮まるのか…
ばくりんこ匠4体力3気絶3防御ダウン3回避性能2弱特2耐震1。
死なないスキル積みすぎと立ち回りがアカン気がする >>418
むしろ火力スキル積みまくらず、回避と耐震で快適に立ち回った方がタイムいいぞ。
とりあえず足を殴るのをやめて手前に陣取るのだ。 耐震と気絶と防御ダウンの分を火力に振ってディープヴェロウにしたらいいと思う
防御UP大えげつないし死ににくさその装備とあんま変わらんと思う ほとんどやってないんだけどタックル股下抜ける確率低いんだけど判定変わってる?
マップ(傾斜)が原因の時もあるけどそれだけじゃない気がする
でも距離つけて頭の外側に抜けた方が安定しそう 防御ダウンは種を使う気絶は慣れてくれば滅多にしない
このあたりを耐震や攻撃スキルに切り替えていけばいいんじゃないかな
あとは慣れ >>421
首あたりが判定弱いから、引いた首に向かって斜め前にコロリンしたら良い感じだな。 >>420
今作の振動判定長いから耐震は要るぞ。
特に両足踏みの後の隙を攻撃チャンスに出来ないのは痛い。 >>423
首のあたり判定弱めなのか
通りで股下抜けようか頭外側行こうかした中途半端な時でも抜けられたわけだ
タックルとか首ぶんぶんと思うと無意識で股下チラ見して抜けようとしちゃう癖直さなきゃなあ >>401
これ参考にしたらマルチめっちゃ捗ったわ
捕食始めに簡単に怯むから閃光当てられる場所まで移動するより効率的
その他危険なタイミングも身体に当てれば良いだけだから即キャンセルさせられる
しかもジョーのいる場所複数木に成ってるし おばさまがスリンガーオドガロンに撃ちまくってたシーンあったけど窮地救うのには結構役に立つよね ウケツケジョーもイビルジョーに撃ちまくれば良かったのに マルチでひるみ軽減って付けてる?
最近デビューしたんだけど結構怯ませられてる印象がある
あとジョー笛って匠3で足りるかな? 全部の攻撃にSAついてるしいらない派
匠2に剛刃でやってるわ >>432
笛には要らないと思ってるし匠の数は剛刃の有無も含めて使ってみた上で好きにしろとしか なるほどなるほど
怯ませられるのは攻撃しないのに激戦区を歩くからダメなのか
匠2剛刃攻撃6渾身2弱突3超会心1体力3笛名
でまた試してくるわ
先人達に感謝します ひるみもらうことよりも思いっきり切り飛ばされたりすることの方が圧倒的に多いからつけてないな 今日アプデで移動速度が上がる夢をマジで見てしまった まぁダウン見て演奏の為に顔に移動しようとしたら動けないとか
筒置こうとして筒置きセリフを連打するハメになったりみたいなことも無いわけじゃ無いし
気になるなら付ければいいとは思うけどね 閃光は予想不能な動きするし顔の前じゃなきゃ効果ないし、当たれば大体怯む上に乗りでもポンポン使えるクルミのがいいなぁ やっと初歴女行ったのに、素材以外なにももらえなかった( o´ェ`o)ドイヒー タックルは今作尻尾の先まで判定あってびびったわ
自分はジョーに回避性能が外せない もしドスガレオスきたらあの亜空間タックルもなくなってしまうのだろうか 回避性能あるとガードするランサーと吹っ飛ばされる太刀チャアクの中で一人勇敢にブレスをくぐりぬけるイケメンカリピストっぽくなるから捨てられない 今日はまだ笛部屋立ってないのかな
笛四人歴女とかやってみたいんだけど ネギTAの人の歴女見てから自分のタイムぐっと縮まったわ テオで歴女行くようにしたら不慮の事故が減ったのか連続で野良マルチでクリアできて感動してる ジョー笛担いで野良歴ジョ。粉塵閃光罠を使いまくってもガンガン味方が死んで6回失敗
不本意ながらも広域3爆凛子で味方死なせないマンになったら今の所全勝。嬉しいが嬉しくない.! 匠5体力3回復3回復速度2弱特3フルチャ3加護2渾身1笛吹名人ばくりんこで組んでみたんですが
闘いかたがさっぱりわかりません
とりあえず戦闘前に自己強化しといて
戦闘になったら攻撃アップ重ねがけからの回復速度アップ
後はとにかく△同時おしの繰り返しで状況みて回復吹きまくる
って感じでやってみてるんですが役にたってるんですかね?
ばくりんこの優先曲や立ち回りスキル等ご教示してください ばくりんこ担いでる時は役に立つ役に立たないとかより音波と笛でガンガン削りを回復しながら殴ってたら味方もついでに少し回復してるくらいの気持ちでやってるなぁ 攻撃旋律付けた後は回復小の旋律で攻撃するだけだよ
難しく考えるな あと回復旋律に頼りすぎず回復カスタム中心に立ち回った方がいい、あと回避性能は強い うるりんこFUEEEE
黄色ゲージが立ち上がるまでな消える
でも自然回復系の効果って超回復にはまったく効果ないんだな
超回復いらない気がしてきた 回復旋律に回復量upのスキル乗せた場合、味方の回復量はupしないよね…? ジョー練習してるとコンスタントに後方当てれる人すごいなって思う
過去作はこれが主力だったみたいだし積み重ねなんだなぁ… >>461
他人を回復させるときには作用しないはず 今更MHW始めて久しぶりに笛握った
色々変わってて最初は戸惑う
特に演奏効果付いたか分かりづらい
でも楽しいやめられない後方攻撃当てるの気持ちいいよぉ…
プカプカ笛とボーン腰さえあれば序盤は何とかなるか? 神様お願いします...古代樹の森を焼き払って整地してください... >>461
回復量アップはあくまで自分の回復量だ
逆に味方が回復旋律をかけてくれたときは自分の回復量は増えてるぞ 双剣で歴女いったんだけど
HR200超えの笛メインさんきて
滅茶苦茶上手くて感動した
誰よりも殴りながら吹いて
しかも追い剥ぎ着てるしw
急いでギルドカード送ったけど受け取ってもらえねぇ >>467
>>463
ばくりんこの構成改めようと思いました、ありがとう! 歴女に行くときどの笛がよろこばれるかな
ジョー笛で攻防か、ばくりんこで回復か、テオ笛で事故防止か >>472
テオ笛だとジョー笛より安定感あった
下手な味方だと慢心してガンガン突っ込みはじめて事故とかあったけど
ジョー笛の方が殴ってて楽しかった >>475
番号入力して入った?サークルから入った? ばくりんこには体力と加護3積んどきゃいいんだよ
胴腕腰ウルズだからスロ1沢山あるだろ 闘技場のネルギガンテにソロ笛で挑んだんだが5乙しちゃったw クリアはできたけど、これほど実力が試されるクエストとは思わなんだわw 闘技チャレクエは立ち回りやアイテムの使い方や知識を問われるよね
バウンティに入ってるしネギやるかぁ 今日の笛部屋:3GB47n3rZwz2
現在11人 >>479
狩猟笛の技術を磨くには最適なクエストだと思う ネルギガンテは最高のモンスターだ! 今更買ってもたもたやってるけどやっぱり笛は楽しいね
いつかクエストを進めてきっちり装備を整えたら笛部屋に混ざらせてもらうよ >>482
今でもええんやで
効率なんて求めてないんやし 効率求めてないけど基本笛部屋うまい人ばっかだから野良やるより全然早いっていう とりあえずボーン着て笛担いでしっかり殴りながら吹いてれば、世話焼きのカリピスト諸兄がいくらでも面倒見てくれるゾ 海外のクレームにはすぐ対応するみたいだな
ちょっとスイス国籍とってくるわ 笛部屋って笛初心者行っても大丈夫?
最近笛始めてみたからスキルとか動きとか見てみたいんですが 集会所でひたすら踊ってる人たちもいるから、問題ない 笛にとって踊りジェスチャーは神だな
やはり曲があるなら踊らねば みんな踊ってるの楽しそうでジェスチャー買ってしまった 関係ないけどアイテム半額だからトラップツールや大タル大人買いするなら今だぞ!
ワイは1000個ずつ買った しばらくはアイテム半額だからまたそのうちでいいだろってのんきにしてると突然標準料金になるからな なんか斜めよこのハンターネーム多いのかちょっとだけワロタ >>501
斜め上とか斜め右なら分かるけど斜め横ってどういう意味?
頭痛が痛いみたいな感じ? 広域うるりんこで行くと歴女成功率爆上げだな
笛と広域の組み合わせ否定派だったが活力剤の重複に限っては有用過ぎる
赤ゲが全部緑になるだけで2パンが3パンになるもんなんだな 歴女マルチに関しては広域笛でやるの大アリだわな
成功率がまるで違う テンプレ読めねえカスは二度とここでレスするなやボケ殺すぞ糞荒らし野郎が テンプレ読まねえとか常識ねえのかよ
特に広域に関しては笛での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です
必要だと思ったらつける、それで充分です
って書いてあんのが読めねえのかよ障害児
それともわかっててやってる荒らしか?
どちらにせよ害悪でしかねえんだよ言い訳せずとっとと失せろ規律を乱す自己中のゴミ虫が (その口の悪い長文自体ほぼ荒らしって自覚ないんだろうなぁ) テンプレ無視した荒らし書き込みを擁護出来る道理なんてねえんだよなぁ
すっかりここも節度のねぇガイジの巣窟かよ終わってんな
死ねアフィカス共 広域の話題に限った話じゃないけど突然何かをトリガーにすごい勢いで荒れ狂う人いるよね 歴女相手にうるりんこは本当に頼りになるなぁ
俺の腕じゃジョーの頭あんまり殴れないんで弱特フルチャ型から改造してできた
匠4挑戦5体力3早復3無傷3渾身2鼓笛1 これが対歴女決戦うるりんこ☆
・・・ウルズ装備は腰だけ もはやうるりんこではない 広域って各自の回復がたまたま他人もって感じでしょ
専門とかいうサボリーマンが例外なだけで 鼓笛珠欲しいんだけど一番効率良く狙えるクエストって何だろう。
何回ドドドやってもダメだわ。 笛マンやって1週間。みんなの状態見る癖ついて、気がついたら完全サポ寄りに。広域キノコと火力的に全く役立たずになってしまっている。 >>518
歴戦回して、他の珠や龍脈石集めつつ狙った方が精神的に楽だと思う 笛は歴女のカウンター大ダウン取るときどうすればいいんだ?
太刀で10分切り安定して来たから笛も練習しようと思うけどカウンターの取り方がイメージできない おれも確実に大ダウン取れるようになりたい
タイミングが取れないんだよな
今日は武器しまってすリンガー打てるか試してみる ササとアウアウとスプ族はNGしとけ
>>523
見切りや盾ない武器はきついよね
タイミング合わせて打ち落とすんだろうけど成功率0だわ ランスやガンスみたいに楽に殴りにいけるのが無いからねえ
安全取るなら武器しまって終わり際に前方だろうなあ 英雄柄でて「やったこれで笛強化できる!」
と思ったら英雄槌が必要なのね紛らわしい 他の組み合わせは分かるけどさ
なんだよ柄の余ったの組み合わせました感 弓と虫は持つ部分の両端に何かつけてる点では同じじゃん…? 他の武器は類似武器って言われてもまぁ一応わかる
大剣と太刀(刀身の幅,重量)
片手と双剣(盾と2本目の交換)
槌と笛(元々槌の内部をくりぬいて演奏できるようにしたって設定なかった?)
槍と銃槍(砲撃と足周り)
重弩と軽弩(トライではボウガンとして仲間だった)
剣斧と盾斧(斧とビン、ガチャガチャ感○)
操虫棍と弓って共通点なに?
太刀と操虫棍
双剣と弓
大剣と片手の組み合わせでよくない 地上に出ては龍脈石を探し
地下に降りては血晶石を探す
…憐れじゃあないか。俺たち、狩人たちが…
…あんまりにも、憐れじゃあないか… なんてこった
回復カスタムはリゲインシステムだったのか 貴公、よいカリピストだな
狩りに優れ、無慈悲で、笛に酔っている。よいカリピストだ 笛は柄以外のモーションが重打だからな
まずはドドドマラソンで重打を揃えて
それから全盛歴女周回よ ああずっと、ずっと側にいてくれたのか
我が師導きのハピーよ 笛始めてみようと思ってバゼルライドの手前まで強化して玉がなかった…
ウルズと赤緑旋律ってなんか惹かれるな 超回復ばくりんこにデァアのドンキ使い入れたらなかなか良かった
ばくりん緑が多いからね そんなこと言ったら、夜の部屋が卑猥な感じになるじゃないか
それに笛とか…… 俺のフルフルホルン、君のセロヴィセロルージュで毒笛カプリしてくれる?
すごい、こんなに巨獣弦琴なの始めてみた...鬼面木魚がバルンホルン...
俺も君のをクックソングしてあげる。
女のシェルカスタネット、とってもマギアチャームだよ...
いやっ、そんなこといワンデリオン
そんなこといってこんなにドロスヴォイスにして...
やだっ!そんなのいワージャアルリジル!
もう俺のラギアホーンもデンジャーコールだ...いれるよっ!
あぁっ!女の膣内すごくウネリシェルン!
アイアンホルン!アイアンホルン!
もっと!もっと女のサウンドofクライききたいよ!
俺いくっ!ユクモノ笛ッ!
いいの!膣内にディオスペルしてぇ
よかったわ。すこしぐでたまフライパンさせて
俺はカエルクラフト >>564
これ見てると今までは色んな形、音の笛で溢れてたんだなって思ってワールドの惨状に悲しみが押し寄せてくる うーん歴戦キリンにキリン笛で行ってるんだがテオ笛のほうがええのかな
雷耐性MAXでやられ無効にできるよね?
みんなぱたぱた死んで行く 絶対テオのがいい、サポート能力もだけど火力が無さすぎる XXの方の話題でごめん
ディアブムル=ダオラとテスカ=デル=ムジカと赫醒笛エディウスってどれから作るのがいいかな?
大宝玉出たら他の2本も作るから問題は無いんだけどどれから作ろうか迷ってる >>571
テオ笛の方がいいかと。雷やられの効果なんて気絶しやすくなるだけだし、状態異常無効でその気絶もしなくなる。加護も吹いとけば役にたつ旋律。属性も爆破。 みんなありがと とりあえずテオで行ってみるわ
被弾が多いパーティだと雷耐性大の方がええかなと考えたが、事故防ぐほうがいいか >>574
個人的にはテオ≧バルク>クシャ
旋律と爆破属性、匠1で紫ゲージ出るから汎用性が高いと思う
大宝玉のためにドス古龍狩ってくならバルクも悪くない >>569
別にワールドでもできるだろ。
俺のウルムーバローネ、君のロイヤルリコーダーでディープヴェロウしてくれる?
すごい、こんなにヘビィボーンなの初めて見た...龍骨古笛がバルキンホルン...
俺も君のをリーシャタブルしてあげる。
女のフォルティッシモ、とってもレイ・セクタードだよ...
いやっ、そんなこといわマナシーナ
そんなこといってこんなにウォータータムタムにして...
やだっ!そんなのいっテオ・オルフェス!!
もう俺のガマルホルンもジャナフバローネだ...いれるよっ!
あぁっ!女の膣内すごくダチュラホルン!
雷光!雷光!
もっと!もっと女王笛ランゴスタききたいよ!
俺いくっ!バゼルライド!!
すごい、こんなにライトニングドラムなの初めて見た...
俺は寂滅の一節 >>577
ありがとう
とりあえずエディウス作ってナズチシバいてみるよ >>578
前のもセンスあるなあと思ってたけど
これもなかなか笑わしてもらった すごく良かった。ただ腟内って書かない方がいいと思う。直接書くよりあくまで読み手に想像させるにとどめた方が面白い。 さすがに笛スレだけあって、詩的というか……
作中の笛使いのハンター達もきっと狩りの合間にこのような作詞を競い合っているのでしょうね(遠い目) 笛ふきながらは歌えないってジャガーさんが教えてくれたでしょ! 昨日は歴女からぽんぽこ英雄や猛者が出てたのにめっきり出なくなったぞ… 笛を吹くのも歌うのも同じことだからオゾンより下なら問題ない 車輪型の笛作れば処刑隊と決闘者両方の欲求を満たせるのか 処刑隊の車輪をつけたDホイールで疾走しながら笛を吹くカリピストとな 師よ、ご覧あれ!私はやりました、やりましたぞ!この穢れた竜を、潰して潰して潰して、ピンク色の肉笛に変えてやりましたぞ! ブラッドボーンホルンってボーンホルンにフルフル亜種の皮くっつけた武器でありそう マカ錬金未来予知ってBanの可能性とかない?
セーブデータを預けて落とすこと自体は悪じゃないとは思うが、ビビリなので手を出せないでいる。 バグ利用に相当するはずなので自己判断できないならやめておけ 笛ってそこまで必要な珠なくね?鼓笛珠は10個以上集まるくらいポロポロでるし やった瞬間につまらなくなりそうで手を出せない
欲しいものが中々出ないからこそ、周回が楽しいし出た時の愛着も
いいから鼓笛出しやがれ。このままじゃ出ないままHR100行くぞ 剛刃、匠、耳栓、フルチャ、渾身、挑戦者、攻撃、超会心、解放
思いついた装備作ろうとしたら必要だってってのはよくある話 使うかどうかはあれやけど、あとは攻撃珠が5個ほど出れば満足。しかし1個も出らんしなぁ なけなしの攻撃珠2個でなんとか攻撃4発動させてるな 火力高いに越したことはないが元々の火力が高くないから
ソロでやるぶんには火力上げに躍起にならんでもいいってのは気が楽 そんなに上手くもないので
体力か気絶耐性を諦めなきゃいけない攻撃珠選択は例え持ってても無理‥ ウルズの大量の1スロはうるりんこに攻撃を積めということなのだろうか TAでどんどんタイム縮めたいってならともかく
防御面強めていくのもいいんじゃない?
俺も最初のころ攻撃寄りにしてたけど、体力耐絶耳栓でやってみたら快適で手放せないわ 回復うるりんこに体力と回復速度入れたらもうそれ以外担げない体になってしまった >>632
164超えたら教えてくれ
そしたら俺より不幸だ 猛者はボウガンと槍ばっか出やがる
英雄と交換したい 武器の使用率に関係してると思われ
英雄の膣全くないけど孥は山ほどある 英雄にも穴はry
まあ一種で狙ったら6/7が外れなんだから使用武器の石出ないように見えるだけだわな 使用率とかクエに担いで行った武器で確立に偏りありそう。
槍・ボウガン使ってた頃は、猛者槌、英雄槌ばかり集まってたわ。
狩猟笛使ってる間はそれまでめっきり落ちなかった斧が集まりだしたよ。 それなー、さらに言うと必要なのは使ってしまうからどうしても在庫も残らないから余計少なく見える。 笛の猛者の欲しい数で気が狂いそうになる
血質放射マラソンして落ち着こう 笛向いてるのは
達人芸渾身弱特納刀キノコ広域
ベースかな >>646
200超えてでなくてズット名人無しだけど赤旋律担げない位
多分もうでても使わない気がする >>659
広域は怒られるから言わん方がええで
笛吹き名人除いて大抵のスキルは何かしら役に立つけどうるりんこやネギ笛とかで旋律とのシナジーもあってテンプレスキルとかほぼないのが笛 最近思うんだけど、新規はどうせテンプレ読まないんだから「話に出すな」じゃなくて住民がNG登録するように半ば強制すればいいじゃんね
悪気のない新規ちゃんよりテンプレ読めって烈火の如く怒り出す住民の方が苛立つわ テンプレすら読めん奴はどのスレ行ってもボロクソに叩かれるんだから一緒
何のために半年ROMれという言葉があるのか テンプレも読まずに突然スキル列挙してくるんだからきっと板を間違えてるんだ。
きっと演奏の衝撃波に会心がならないこともご存知ないぞ。 100以上あるスレから答えを探すより頭にだいたいよくある質問のってんだからそれ読んだ方が早いとは思う
場所によったら人力こんぴゅう太さんが検索結果教えてくれるって思ってる奴はどこにでもいる テンプレにはご自由にって書いてあるじゃん
笛が唯一 ゆるいから好きなんだがなあ 広域見るだけでピリピリしちゃう笛民かわいい
つんつんしたくなっちゃう 広域って片手のスキルだろ?
アイテム使いたくないなら今回棍もいるし
笛は皆の癒しだろ
ていうか野良で見たことないわ >>665
それだと「会心乗らないなら弱特渾身なども要らないよね!」と取られかねない 正直片手使ってても誰かのピンチに回復薬なんて飲まずに閃光なりはじけクルミなり撃った方が早いしよっぽど助けになるから広域いらねってなる 何度も言わせるなガイジ共
テンプレでその話題やめろって書かれてんだから大人しく黙って俺に従え
常識ねえのかよ
俺に面倒をかけるな、俺は面倒が嫌いなんだ 広域は公開自慰行為だと自覚して使え
中途半端なヒーラーはかえって迷惑にもなる
それでも使いたいなら使えばいい まあ正直使うも使わないもどっちでもいいんだけど、テンプレでその話題は荒れる原因になるから触れてはいけない決まりなんだ、すまんな。
そんなことよりキリン笛の使い道を考えようぜ!作るの大変だったのに倉庫で埃被ってるんだ。 笛部屋入れない…
スレチだったら申し訳ない質問なんだけど、他人の集会エリア番号から探す、で番号を打てばいいんだよね?
あんまりマルチの仕様わかってなくて… そうです
その後出てくる文字通りの理由で入れない状態です 月曜でも満員か
最近は10時には埋まっちゃうから油断できん 最近笛かじり始めた初心者なんやが先輩方教えてください
演奏しててたまにいつもの音と違う音が出ることがあるけどこの違う音ってどういう条件で出るんですか?
ゼノ笛使ってて普段はデン、デデン、デン、デデンなのがたまにデンデデンデンデン、デンデデンデンデンになるのわからん 最近歴戦バゼルが面白く感じてきた
ソロだと10分弱安定だが、マルチだとバタバタなぎ倒されてクリア率低いのなんのw
まあ油断してると自分も転がるけど
3乙クエで5分もたなかった時など胸が踊る バゼルさんは頭広いわ柔らかいわで鈍器のいい遊び相手 ようやく上位に上がったけどまんべんなく笛を作って鍛えてるから全然進まないし下位の小型モンスター防具も通用しなくなってきた
スキルを整えた装備を作りたいけどこの時期しか出来ない一式防具も着たい悩みどころ 闘技場とかチャレンジクエストで笛以外の武器使うと、ギルドカードの使用武器で履歴がつくのが嫌で泣く泣く見送ってるんですが、もうこんなこだわり捨てるべきですかね 今回闘技で使用回数カウントされない定期
まあ自分でこだわってイライラするなら捨ててしまえって感じだけど 笛使い始めたら歴戦ジョー野良マルチ失敗減った気がするけど皆なれてきただけかな?
本日の成果は英雄槍1弩1猛者剣2でした 歴女龍脈絞られたんか?
5回やっても猛者も英雄もでないぞ。 >>696
教えていただいてありがとうございます
もう少し笛で練習してみてダメなら他の武器もさわってみることにします >>697
初日に数回やって終わりの人が多いんじゃないかな?
今やってる人たちはやり込み勢が多いかと マカで予知ってやっと鼓笛でたわ
鼓笛珠はババァから直接作れるようにしてほしい ババァ素材にしたらそれ以降錬金できなくなるじゃん…! ババァを犠牲にして何でも好きな珠を一つだけ引けるのか >>704
笛とガンスが登場したドス、その携帯機版の2nd系は2005〜2007年頃が隆盛だったと思うんだが、これはちょうどACでいうとLR〜4発売の時期と一致する。
つまり笛とガンス使いはアラサーが多い!(迷推理) 正直受付嬢なら犠牲にして鼓笛珠となって真の相棒になってほしい
獣の槍みたいに 扱いづらい武器種とかって話だが、最新アプデで強化された武器が負けるわけねえだろ
行くぞおおぉぁあああああ!! 歴女の救援に笛がいたら広域マンの可能性も高いし優先的に寄生させてもらってるわ
バンバン攻撃喰らってもすぐに回復してくれるから快適なんだw そもそも鬼人薬くらい飲んどけって思うなあ
単純に四人で火力400くらい違うし
そう考えると安いスキル オトモありだけどネギソロでようやく2分を切れました
これからは自信をもってカリピストを名乗るぞ! 認めよう、君の力を。
今この瞬間から、君はカリピストだ。
にしても早すぎる……修正が必要だ……
それがカリピストの動きだと?……
じゃあ俺はなんだ!? つまりあれか
ジョーの涎でデバフが付いたら
「防御力低下。──通常モードに移行します」
とかなんとか言うカリピストが出てくるわけか これが鼓笛だ
俺はついにこいつと一体になった(速水ボイス) Fだけど亜フルフルBABYとかいうやべー笛来て報告せずにはいられない 見てきたけどエグいなこれ
個性的といえば個性的だけど… これ振り回す狩人とかゴースの遺児にしか見えないぞ……
いや胎盤振り回すよりひでぇや ジョー笛で超回復使ってる人いる?
うるりんこに慣れたせいで超回復外せなくなったから他の人のスキル参考にしたい 昨日、笛が六番目に人気と言われたよ
ついに人気ランキングの五本指に入る時代が来るな!!
一番人気が片手とか言ってたが、それこそ歴女用に広域片手が増殖してるの?と思ったわ(遭遇したことはない) ちなみにAC部のACはマジでアーマード・コアなので結局原点回帰する。 森羅万象はアーマードコアの新作に帰結するし森羅万象は笛だからつまりアーマードコアは笛 歴女の動画検索で笛10分くらいで捕獲してるの参考にしようとみたけど
頭だけ狙っててめっちゃ良い動きしてたのにこれで10分切れないのかよと絶望しかなかった
試しにやってみたら攻撃チャンス掴めなくて速攻やめた
歴女はもう太刀か弓か大剣でいいや… >>740
あんまり上手すぎても参考にならないからな…
別にTAじゃなくてそこそこクリア安定すれば満足だけど、そこそこの時点ですでに無理ゲーだった
練習すれば上達はするだろうけど、歴女がもう相手してるだけでイライラするから練習する気も起きないわ…毛根は大事にしないと 回避性能つけてブレスとタックルくぐれるようになるだけで100倍楽になるぞ。ブレス回避→スタンプの流れはクセになる。
捕食ははじけクルミでFA 古代樹は確かにやりにくいけど、歴女の徘徊コースってツタ、カエル、ミツムシ、ツユクサ、クルミとか何かしらハンターに有利な要素あると思う 歴女に演奏攻撃でカウンター決めるの気持ち良すぎてやめられねぇ TAは上手すぎて参考に出来ない
似た動きすら全くできなくてTAの1.5〜2倍くらいはかかるわ
つか極限は性能3超特はブシブレ絶対回避で
今作は被弾を回復カスタムで打ち消すスタイルでごり押せてたから歴女きちーわ
やりがいあるけども 上手すぎて真似できないは分かるけど、動きは参考にできると思うぞ
いつ攻撃アップを更新するかとか、避けた後どこで右ぶん後方すれば当たりやすいのかとか カウンターどうやって入れてる?いつも反応追いつかなくて回避か被弾するんだが… ネギが未だに苦手なんだけどどう立ち回ればいいの?頭全く殴れないわ早くて攻撃当たらんわなんだけど 古代樹歴女だと上の真ん中くらいと右の真ん中くらいだけは肥やし撃っちゃうわ 歴女6分捕獲の人見ると分かりやすいけど普段から殴りまくるんじゃなくて一撃一撃間を置くとカウンターモーション見てからR2でカウンター入れられる 方向にもよるけど 上手い人はまじで参考になる 歴女のカウンター合わせはリーチ長い笛だから慣れたらやりやすいね >>750
ネルギ坂は完全にハンターの味方になる
ハンマーでまわれ KO無しでマルチで0〜1回しかふらふらとれないんだが下手すぎ? >>750
とりあえず耳栓と回避距離付けるだけでもかなり変わるよ。 耳栓つけるとディープで超会心ネギ越えられないんだけど良いスキル構成あるかね
ディープ
耳栓5、体力3、砥石3、剛刃、匠1、渾身3、フルチャ1、笛
ネギ
体力3、弱特3、超会心3、フルチャ3、渾身2、笛、ひるみ1 今作笛の音が少ないよな
クロスの鮫笛みたいなものくれ >>760
凄いな
ほぼ同じになったわ
会心出れば余裕で上回るんだがきついなぁ 本日の笛部屋
1期集会所 7skaxjGydKux 歴女は龍骨一択だったんだけどテオ良さげなのか
振動無効快適すぎて手放せない程まであるけど持ってみるわ ゔぇろ 会心回復
バゼルB
クシャB
カイザーA
バゼルB
ディアブロB
回避3
防音×1 体力×3 痛撃×1 跳躍×1
高耳 弱特3 体力3 性能3 耐震2 匠2 距離1 笛
で決して早くはないけど回避に慣れると快適よ
いっそ耳栓捨てて剛刃なり渾身なり回避の装衣なり使ってみるかも 過去最大にキリン笛が俺の中で今輝いてる
歴ジョでゾンビキリンフーキモティー 最も望ましい展開はボレアス追加のブラックリュート実装だ。
骨格はイカと同じなんだからできるだろ! >>769
やっぱ会心はプラス域まで持ってった方がいいよな
回避笛試してみる >>771は何を言いたいんだ…?
XXの話でもワールドの話でもなさそうだけど 同じ旋律だとサボれるから簡単な旋律で演奏をストックしておける
違う旋律だと別の効果もらえる
笛が集まると皆楽しくなる
今回あったか忘れたが昔は旋律効果延長って音色があった >>775
テオ、ネギ、じょぴーがいれば大抵の敵ギミックは完封できるしどれも相手を選ばない優秀な武器 前立腺延長な
私はラーが頻度高かったかなあ5本くらいあったっけXX >>775
例えば笛4人のパーティーなら
耳栓大・会心大
耐震・龍属性防御大
加護・状態異常無効
攻撃大・回復速度up大
とかできて、かなり生存率上がる どこで強いって聞いたのか知らんけど
ジョー笛しか作ってないにわかが増えてるな
入門用には良いのかもしれんが重ねがけでいちいち旋律吹き直してる奴多くて苗はえる 大剣が頭に群がるように笛は笛に群がる、何も不思議ではない
そういやゲニアデアマンテ教徒の次の憑代って発見されてるのかな >>781
I would love to.
笛4人で歴女、ワチャワチャして楽しい
4人とも超回復だったときは全員HPがモリモリ回復してて笑った 最近帰れるのが遅いせいで笛部屋行ってももう解散してて辛い カスタム強化したいのに石がでない…
40個位有って猛者1つだけとかどんな確率だよ
何で4G見たいに玉で強化出来るようにしなかったのか… 闘技関連はソロでしかやりたくないからチャレクエやって
ついでにバウンティ全部こなしてってやってたらこんな時間だわ
祭り期間はチャレクエがバウンティに入り続けるんだとしたら嫌だなぁ 何が嫌って「上位のチャレクエ」って絞られるとネギか犬2匹しかないのがな
他にもあっていいだろ デイリー重鎧玉よりウィークリー引換券の方が良かったよな? 鎧玉は必要な時に使っちゃう
手形はいつまでも使えない うわぁ、ついにウィークリー取り逃したぞ…女王笛ランゴスタちゃんに慰めてもらおう デイリーはチャレクエさえ混じってなければ幸せだった 各地のオールスタークエストあるからイベクエと指定モンスター同時にできるのはとっても楽 今日ギエナだから初期配置じゃない気がする
チャレクエはランゴで数分で終わるからいいけどチャレ上位はマジやめれ 上位チャレは狼さん二匹があるからまだ楽だけどネギだけだったら厳しかっただろうな 歴女でガンスにサポート称号まけたわ
けっこうぴーひょろ吹きながら殴れたと思ったんだけどなあ そういやちょっと前ガンススレに驚天広域つけてるって人が現われたけどまさか… 歴女慣れてきたからランスから笛に持ち替えたが、顔面殴るだけでランスの2.5突きぶんくらい入るし、こっちの方が格段に早いな。 最近ばくりんこ使い始めたんだけど、回復小の使いどころに悩む
単体じゃ効果低いし、2つストックして追加演奏で回復小x2x2で吹いてるんだけど、回復カスタムしてガンガン殴る方がいろいろ速いかな? あれは回復に使うものではないでしょ
旋律が貯めやすいから演奏攻撃用にストックするものであって 回復演奏は追加演奏のおまけ
自分の回復は回復カスタムと回復速度強化 なるほど、やっぱり笛が変わるといろいろ変わってきますね…! 笛は他武器よりカスタム回復の恩恵が少ない気がして結局ばくりんカスタムスロに書き換えた
その1スロで大分快適スキルになったな ばくりんこはふるちゃ維持が楽だからフルチャ付けなきゃもったいない
だから結局1スロの多さとフルチャ、回復速度付いてる点で胴腕腰がウルズになる >>819
書き換えるくらいならばくりんこもう1つ作れば良かったのでは カスタム強化の仕様上、同じ武器複数持つ人増えたよね
昔からやってる人ほどこんな当たり前に気付きにくいという 回復速度3と回復カスタム強化したばくりんこが快適過ぎてついつい頼ってしまうけど
新しく組んだ会心特化ネギ笛も楽しくてヤバい
達人芸も付けてるから上手く行くと1回も研がずにいける 回復小を吹かなくてもハンター自身が回復する、つまりハンターは笛 ランスが下手なんじゃない、笛がうまいんだっ!(孫社長風) その階段に足をかけるんじゃあねぇーーーーッ!俺は笛!お前は下だ!! 息を吸って吐いて自分を強化するから波紋使いは実質笛 ジョセフシリーズ防具に笛吹き名人間違いなし
ジョニィシリーズは滑走強化…意味はわかるな あたしはバローネ笛を持って参りましたの〜〜〜、(クエストに)入ってもよろしいかしら〜〜〜 こいつに泥軽減旋律を掛けてやりたいんですがかまいませんね! そうだな…『もっとも強い音!』という意味の『フォルテッシモ!』とういのはどうかな! ぶっ叩くと心の中で思ったのならッ!その時スデに重ねがけは終わってるんだッ! どんなに平和でも移動速度が戻ってこない限り笛は石器時代 フォルティシモで終わってるということはフォルテ・フォルティシモがG級で用意されてるというあまりにも分かりやすくガバガバな伏線なのである。 本日の笛部屋
1期集会所 6WNEzvK3PaWr しょうもない質問かもしれんが一期部屋ってなに?笛サー? 桜のり子ちゃんの派生で音の鳴る部分はないけど演奏攻撃でちゃんとベルの音がどこからか聞こえてきて執事が出てきそうな銀色の笛が出てきたらSCぴーって愛称になりそうだよね >>862
なんだこのおっさん!
旧世代の臭いがするぞ! どこもかしこも、オヤジばかりだ…
貴様も、どうせそうなるのだろう…? >>864
この書き込みおっさんっぽい?!って分かる時点でお前もおっさんなのだよ..
桜のり子とかSGピーって書いてあったら
誰だってマンモスうれピー思い浮かべるだろ そもそも2ちゃんは今では中年の社交場だぞ
2ちゃんできた時の青年たちが一番多いんだから 未成年の時はガチで半年romってました
今は仕事中にスレオンの日々 ツィツィ3匹のイベクエでテオ吹くのは野暮なのだろうか >>865
>>867
ありがとう。
とりあえず攻撃は確定って事だね。
攻撃が特大以上になるってだけでも凄いな。 歴戦ハザクソロ何分かかる?
リコーダー担いで12分かかってしまったんだが ちな属性会心耳栓5弱特3フルチャ3攻撃4火2障気耐性3 ハンターあつめ
頭模型を置くと大剣が集まってくる
尻尾模型を置くと太刀と双剣が集まってくる
笛を置くと狩猟笛が集まってくる まだ22分かかったけど歴女ソロ安定してきた、嬉しい じょぴーのおかげでネギは笛複数の時しか担がないようになったな。 ネギ笛は攻撃大がないのが痛すぎる
匠耳栓いらずで楽しいんだけどなあ ネギとじょぴーじゃスキル構成変わりすぎるから比べようがない 【重要】
広域の笛での有用性についての話や報告はNGです。出てもスルー推奨。付けたければ付けてください。
Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります
Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
1.15倍になり攻撃旋律と重複します
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律、属性は乗り、会心や切れ味補正、また鈍器スキルは乗りません
Q.テオ=オルフェスの全状態異常無効って?
無効にできるのは毒麻痺眠りのほかに気絶、防御DOWN、裂傷、爆破やられ、瘴気やられです
火属性やられをはじめとする属性やられは無効にできません
>>5を改良してみた
下の2項目もあるし テオ笛の瘴気やられは瘴気侵食状態とした方がよくないか?
すぐ下に属性やられについて書いてあるから混乱しそう それ言うと爆破やられもだな
○属性やられは無効にできないってことだからわかるといえばわかるけど 後方追加演奏、頭に当たると200弱×3とか出て気持ちいい
自己強化で火力上がって脳汁出やすくなった 爆破やられもあるから「上記以外の属性やられは〜」じゃ駄目かの
というか結局テンプレは変えるの?また勝手に〜とかもっと早く言っとけ〜とかならない? 火水雷氷龍の属性やられは防げません、でよくないか? 直前じゃなくこうやって議論できてるからいいんじゃない?
個人的にはひろいきが最初とKOとかのとこと重複してるのが気になる 爆破やられと瘴気やられは状態異常であって属性やられではないじゃん >>900
それをテンプレ読む層が理解できてるかどうかじゃないかな
ややこしいのは確かだと思うし>>898のが分かりやすいと思う 瘴気はともかく爆破は武器に属性があるからややこしい >>897
そもそもこのスレのテンプレが荒らしが勝手に改悪したテンプレなんだけど 今のやつ自体荒らしのテンプレだから、一つ前のテンプレをベースに考えるべきだと思う でも問題なのは一番上だけで下二項目は質問多かったとこだしあったほうがいいと思うんだけど
>>6は確かそれ以前から出てたやつだし >>905 に全面的に同意
>>893 と >>6 に状態異常無効の訂正を加えればOK テオの尻尾を求めてはや17匹 いい加減にしないと斬属性の笛に浮気しちゃうよ? 特にこだわりがないなら
さっさと尻尾切りマラソンしたほうが楽だぞ ふむ 遂にギルカを汚す時が来たのか… ワールド自体始めたばっかやけど 斬属性の笛もった奴と一緒にやって切ってもらえばいいんじゃないか?
そうか執拗な柄殴り(切れるのか知らんけど) バウンティの指定モンスターって闘技場は対象外だっけ?
オドガロン倒したのにカウントされんかった 救援だした歴戦クシャルにゼノ笛で行くとまわりが乙って死んで失敗する。
テオ笛の方が良いのだろうか >>914
ブーメランって良くて2、ほとんど1ダメ極まれに3ダメ出せるけど・・・
一体何回投げれば尻尾切れるんだろうと思う時がある。 ブーメラン君ランゴスタチャレクエで持ってたから投げてみたけど
虫一匹満足に殺せなくて笑う ハザク部位破壊するまで通らないのは龍属性だぞ
火は通る ハザクにはジャナフ担いでるよ
火属性強化4、属性会心あと適当でやってみてみ ハザクについてみんな知識無さすぎるよな
黄色いのが目だと思ってる奴とかボロボロになってると思ってる奴とか
火が効かないと思ってる奴とか最初から龍が効くと思ってる奴とか
黄色いのは目じゃないし死骸纏ってるだけで本体は銀色ピカピカの無傷なドラゴンだし纏ってる外皮に火が、銀の本体に龍が効く
ハンターとしてどうなの、そんなん雑魚の先生きのこれないよ? ハザク君の全裸が見たい
銀龍が下に隠れてるって設定は知ってるけど全然見えないし ヴァルハザクちゃんは乙女だから無理矢理脱がせるのはダメだよ! >>926
ジャナフがあったか...
使ってみるわ
>>907
どんなスキル構成か聞いてもよろしいか先輩
立ち回り的にはひたすら頭に△+○の叩きつけor振り上げ狙いつつチャンスがあれば演奏攻撃も入れる感じ? 笛部屋でやるとステータス表示がエライことになって楽しすぎる つまり女音楽教師にぼくのフォルテッシモ吹いてもらうってこと? 森はドスジャグラス2匹いたけど
次はドドガマル2匹なのかな ジャナフ笛作ろうとしたら下位の牙で躓いた
出にくすぎない? >>945
頭破壊で出る
さっき集めてきたばかりだ 下位だと火力ありすぎて丁寧に当ててかないと壊れる前に死んだりするしな 部位破壊で手に入る素材は眠らせて樽g2置いてクエスト帰還でいい
最後までやらんでも部位破壊報酬だけ手に入る
ディア角集める時とか便利 他の武器作ってみるかって時に妙に詰まる代表ドスジャグラスの爪 893にポンっと置かれて話も宙ぶらりんだし今回はしゃーねえよ建て乙 10日で新スレが建つ速度だし、次に直せばいいさ
建て乙 トドガマルの笛に手を出そうとしたけど尻尾3本か…捕獲ワンチャンス狙っていくしかないな ドドガマルは剥ぎ取りで尻尾出るんでは?
ドドド周回で溜まってる 鼓笛珠目当てでドドドしばいてたら結構集まったな
珠はババアから貰った
あと他武器使ってたらドスジャグラス素材が足りなくなった 今更だけど歴女に何担いでます?
いつもジョー笛だけどライトニングドラムとか担いでみたい... ジョー笛、解放フォルテ、テオ笛かな
テオ笛は他にジョー笛がいたりパーティの防御が不安な時用だけど 麻痺が相性良いのとスロット欲しいから解放フォルテ使ってる チキンだから歴女はゾンビ型ばくりんこでイッテル
ばんばん被弾しても死なないしランスガンスより安全かもしれない >>971
ほんこれ
あと回避性能2着けると大体避けれるから更に快適に ロックンロール
なんてカリピスト向けな称号が配信されてたのね ロックマンコラボみたいに笛吹いたら自分だけでも音楽変えられる設定あればいいのに >>973
前半被ダメゼロどころか歩いて避けててワロタww テンプレ直ってないけどいいの?
使うスキルが違うだけで笛好きの同志であるのは変わらないんだし、仲良くしようよ。 本日の笛部屋
1期集会所 3EByEvjHmwMx >>931
上からディーヴェ隻眼クシャβオーグβオーグβオーグα攻撃護石
攻撃6挑戦者3弱点特攻2匠2瘴気2笛渾身剛刃
被弾前提だから参考にならないけど旋律維持する時以外は基本横っ腹に叩き付け前回避ループ、後は狙える時お尻の穴弱いから突いてく感じ >>975
ニーアオートマタじゃデバッグモードでBGMを強制的というか無理矢理8bit風に変換する設定があったな >>973
バインドボイス段差でキャンセルしてんだな
理屈ではわかるがスゴいな 黒鋼の派生おかしいよね
そのまま武器の攻撃力増えるルートあれば結構強いのに >>982
ディープ以上の会心率とフォルテ以上のスキルスロットを備える赤青笛だもんな!! >>983
それはたまたまだと思う
後半普通にフレーム回避してるし、リオ夫婦は古き良き今から咆哮しますよーしてくるからフレーム回避しやすいんだよね >>986
今回避けやすいんだけどなんか変わったのかな
レイア咆哮過去作は性能+2でやっと避ける事ができた自分が
性能無しで避けれたりする
そう感じるのレイア咆哮だけじゃないし攻撃フレーム短くなってたり
回避の無敵時間長くなってたりするのかな >>980
TA動画みたいにリーチ意識しながら頭を叩きつけないとダメかと思ってた
ありがとう参考にさせてもらう >>987
咆哮の判定は短くなってるから、回避なしで大咆哮でも普通にフレーム回避できるよ。
自分はギエピー作るためにギエナ狩すぎて、ほぼ100%決まるようになってきたゾ。
ギエナは高音が鳴る直前の「グッ」ってとこで入れたら避けれるから簡単だわ。 ギエピーの音色を「オラーッ!」と「ヤロー!」にするアプデはまだですか >>987
回避性能なしの無敵時間が6フレーム(0.2)秒から7フレーム(0.23秒)に変更されたらしいよ。
回避性能lv5までだした場合は過去作の+2と同じ12フレーム(0.4秒)になるとか。 笛はモーションが遅いから
いかに被弾せず旋律ためて吹けるかが楽しいところよね というか一部の旋律中とか回避行動にすぐ移れないの辛い >>1000ならヒートゲージならぬビートゲージ実装 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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