【MHW】ガンランススレ 砲撃46発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃45発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522381002/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) テンプレ>>3の大器晩成の2本は役にたちませんのでガンランス初心者の方騙されないように クシャが苦手でたまらない。
ピョンピョン飛び回ってイラつくったらない。
なんか楽な方法ないかね? 上位防具テンプレが珠なし考慮してるのはわかるが
テンプレ着てる奴見たこと無いね >>10
ソロなら頭狙いで安定。開幕は爆弾竜撃砲でダウンとれるよ。
マルチなら溜め砲撃メインなら楽。
いずれにしても閃光からの頭殴りで。
テオの前方爆発痛くなってるな。 大器晩成は完全版のWGかWWかはしらないけど?来た時の期待値なんだろうな クロムも大喰も弱小ガンスから並ガンスを超えて上位に食いつく性能を誇るようになるから大器晩成なのは確かよ
でも制作難易度がもっと高いハザクグリグラの方がカスタムしたらもっと強いし
もともと強いガンランスがもっと強くなっても大器晩成って言葉は向かないって話で 次の大型アプデの告知はいつなんだろうか
間違いなくモンスター追加はあるとしてもまぁ骨格云々の関係でナナが大本命だろうな
ナナハウルきてもなぁって感じだから個人的には水ガンス増やしてほしいわ クロム攻撃カスタム強化3無撃強化攻撃4切れ味白(匠4)弱特3でもグラグリはその攻撃を超える? 見た目いい感じの中々思い浮かばんな
必須スキル緩い分組みやすいけどバゼルが邪魔する >>13
ありがとう。
なんか苦労してやっと倒してもrare5ばっか4つとかばっかで、どんどんやる気なくなっていくわ。
90まできてまだ砲術3つしかねぇよ。
もうずーーーーーーーとバゼガンキンのままだわ。 >>22
えーまだ揃ってないんスかwwww
俺には鉄壁珠を分けてください 初カキコ…ども…
俺みたいにガンスでダオラ担いでる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のサークルの会話
あの流行りの武器かっこいい とか あの装飾品ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はジョーにガードめくられて、呟くんすわ
it’a monster hunter wolrd.乙ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 トラベルナ
尊敬する人間 ボル=ト=ゴッチ(HGはNO)
なんつってる間に斬れ味緑っすよ(笑) あ〜あ、ガンスの辛いとこね、これ >>23
hr250だけど鉄壁は2個しかない。
マジで出ないわw かく言う私もHR300で鉄壁2個でしてね
まあガ性1と回避距離で組んでるからいらないと言えばいらないけど3個くらいは揃えておきたいところ 龍結晶クシャって瀕死になってから巣じゃなくてエリア3で寝ることあるんだな…
ちゃんと移動先見とけばネコ装衣装具閃光拘束アイテム爆弾無しで3分台乗っけれたのにちくしょう 6日からの対歴女装備用意しようとしてるんだが
ガ性3で足りるかな?
やっぱガ性5のが安全? 歴女はガ性5あって困ることないよ
というかガ性5さえあればほぼ安定する 特に時間気にしなかったらガ性5ガ強着けたマグラハトでいいと思う 野良のガンランスさんカッコ良すぎて
影響されてガンランス始めたよ!先輩方よろしくね!
ちょっと使ってみたけど
思ったより移動できないから突つくの難しいね >>37
回避距離2付けてモンスにケツ向けながら
ステップすると良いよ キレアジ養殖機能追加してくださいオナシャス
穴が足りないんです >>20
その運搬の達人は必須スキルなんですかね…? >>38
ほう
クシャ足つけて試してみる
スキル考えてたけど砲術とか体力、匠とかつけたいの多すぎて他の武器と比べてかなりキツキツな感じがするわ ガンス弓辺りはレアな珠の必須わりと多いからな
弓は揃ったが鉄壁はHR200後半になるが未だに1個しか出てないし
まあバゼル胴辺りでなんとかなるが >>17
爪護符込みその構成のクロムの物理期待値が360
爪護符込みカスタムなし攻撃4弱特3だけのジョー白でも360
倍率差50あるから流石に勝てない ガンランス砲術テンプレのネバネハガをクシャ脚にして回避性能2にしてるけど快適よ >>4
これいつまでごみの大器晩成()のせるの?
新規は騙されないように
>>6
種火に業物は有効だから業物もいい加減のせろよ 殴り専でもなければとりあえずの火力は砲術と増弾で確保できる
砲撃は会心ない固定ダメージだから他の攻撃スキルは伸びが悪い 歴女相手に最強はガンランスって聞いたんですがマジですか?
どの脳死コンボで倒せる? マジじゃないです。ランスの方が歴女に向いてるのでお帰り下さい >>52
万国ビックリ翔みたいな必殺技があるのか
楽しそうだね
なんとなくランス系って必殺技なさそうだから避けてたけど、必殺技あるなら使ってみるや(⌒‐⌒) 強壁ってテオのノヴァとか防げるようになるのかね
なんか違いがわからない… グラグリで耳栓5付けつつマイナス会心消して砲術やらガ性やら付けてくと全然スロ足りないね
この点、やっぱハザクは優秀やなぁ 歴ジョはガ性3ガ強あればまず狩れるよね。
転けたとき閃光撃てる&忍耐種用意しとけばまず失敗はない。
さらに安定を目指すならガ性5にするとかかな。 珠コンプ…って言いたいところだけど貫通珠だけ見たことない
まあガンスで使わないし実質コンプ >>54
ごめんなさい、そうじゃないんです・・・
驚天動地マグラハトという名前のガンランスで溜め砲撃をするのが強いんです・・・
すんません・・・ >>58
性能はガードするだけなは3で十分かな。5は仰け反り減るから手数が増える実質火力スキル >>58
>>60
詳しくありがとうございます
正直全く知らなかったのでこの2レスで参考になりました。
おれもカズヤとか説明するときに専門用語をあまり言わないようにします! 歴女はガ性1で十分派
回復カスタムなら削りは痛くないし
ジョーはよく動くからノックバックが逆に有り難い だろう
メイン武器でタイム縮めたいとかそういうのないんだろうな
勝てればいいんだろ実際そうだし 咆哮ガードしたときに硬直するの腹立つからガード5まで上げる派です >>43
物理期待値って会心とかを含めたダメージ? 俺はキリンとヴォルちゃんには驚天動地しちゃうからあんまり言えんな だいたい全部驚天でたたかえてしまうからあらゆる相手に持って行ってしまう 俺が驚天持ち出すのは
ヴォルちゃん、キリン、テオ、ジョーあたりだな
テオはシュラムも使ってみたけど驚天に戻って来た フルバ型から急に溜め砲撃に変えたけど溜め砲撃出すのと距離感が慣れないな ガード性能下げてまでつけたいスキルが驚天動地にない
回避距離、砥石、体力くらい? 放射の射程を基準に拡散は放射の射程面積を球体状に、通常は放射の半分位の射程ください。
ブレイブ砲撃とか面白かったよな。
実装したら○三回で杭撃てなくなるからダメだろうけど。
弾切れた時に○で杭とか?
それはそれで使い辛そうだ。 >>80
俺はガ性3で業物付けたよ
体力3砥石3も付いてる
鉄壁珠があればガ性5に出来るって言われたら憤死する 驚天地味に難しいわ、これガンスとはまた違う武器だな
溜め砲撃なんてあんま使ってなかったし被弾ダダ増え
しっかりクソ肉質な奴選ばないと火力も(相対的に)出ないし バゼちゃんは安全考えたらタメ砲撃だけどどうしてもつんつんしたくなる
おっきくて柔らかなあの膨らみが俺を惑わすんだ… >>83
驚天動地に業物は考えてなかったわ
面白いね >>84
弾かれた後も○長押しで溜め砲撃出来る
溜めてる最中はステップでキャンセル出来る
この2点覚えとくとちょっとは楽になる
超蛇足だけど溜め砲撃の構えた時の「カチャ」って音した時にスティック上下に倒すと
放射角度変えられるから、無理に攻撃方向へ通常攻撃し直す必要はない 匠5業物はランスで使われてる竜ゼゼゼデか竜クゼゼゼ辺りだろうから見た目はそんなに酷くないんじゃね
これは超心盛らずに渾身かなぁ 誰かが閃光撃つだろうという他力本願的な切り上げ溜め砲撃をやるのが最近のブーム 最近、驚天とグラグリしか使っていない
どちらも雑に強いのが悪いんだよ >>70
連レスですまん
ダメージっていうか攻撃力会心率ゲージ補正で推定される攻撃力って感じ マグラハトグラグリハザクロイバ種火
ガンランスだけ有能な武器多すぎだろ こんだけ択が多くなる調整が理想だよなぁ
色々装備も考えられて楽しいわ 各種属性揃えるのと違ってどれも用意しろってほどじゃないから猛者が痛くないのも嬉しい
なおそれでも足りるとは言っていない グリードの火力盛りくっそ楽しい
今回復しかついてないけど石きたら迷わず会心いれる https://i.imgur.com/xHbhqEe.jpg
需要あるかわかんないけど匠5グリードの参考画像
ガ性砲術とかまるまる珠頼みだから揃ってないとキツい
増弾も珠があれば入る 種火はグラグリきてお役御免かと思ったけどまだ生きてるんやな
俺はラハトの溜め砲撃うまく使えないから集中外してポンポン撃ってるよ
初撃で溜められたり溜め中に横の向き変えられたらもっと使うんだけどね〜 匠5グリードって白ゲージ50だっけ?
業物つけたらハザク相手に使いやすいかな?
達人芸はグラグリに合わんし剛刃は開戦前に研ぎ忘れたりチャンスの時に限って切れてたりでイマイチ使いにくい… 古龍対策スキル積むと他に余裕なくなるから やっぱ種火は良いですよ 耳栓積んでバランス良く火力出せるハザクか驚天ばっか背負っちゃうんだけど、みんな耳栓無しで他のガンス運用してるんだよね?
耳栓ないのを回避性能とかでカバーしてる感じ?
仮にそうだとしても、グラグリだと回避性能とか積む余裕すらないよね・・・ 種火の強みは最高値じゃなくて、いわば最低値の高さだからねー
グリグラでもクロムでも何でもパフォーマンスの向上と維持に枠割かなきゃいけないが種火にそんなものは無いのだ >>104
いや、俺のガンスは盾もセットなんで・・・ 殴り特訓中だけど起点難しくない?
ダッシュ切りだとズレてくるし
ステップからだと距離が足りない 正直薙ぎ払いやフルバの一連の動きは後隙大きすぎて盾移行できないから突き砲撃ガンス以外は耳栓つけてるわ
ループ途中で咆哮されたらガードできん 殴りばかりやってきて久しぶりにロイバ使ったらネギで即死した
リハビリしないと それ来たのが咆哮だから耳栓で防げてるだけで、攻撃モーションだったら喰らってるやん
どっちにしろ殴りすぎなんじゃ ソロだと怒り咆哮のタイミング分かるからなぁ
耳栓で無理やりねじ込んで怯みから追撃がおいしい 驚天動地で 鈍器使い 強壁 ガード性能3 心眼 回避性能2 爆破属性3 集中3 怯み1 ガード強化 という切れ味無視爆破と砲撃でやって行く感じの装備作ってみたがまさか切れ味赤で砲撃撃てんくなるとは思わなんだ・・・ アプデ直後のイビルジョー追加されるも武器も防具もゴミでがっかりしてた雰囲気が、グラグリの強さに気付きそしてバンギス腰のおまけ程度の力の解放でちょっとお得感を得られることに気付き手のひらクルクル
珠無しはバゼル腰に呪われてどうぞ 鉄壁珠1つようやくGETしたけど1つでも結構装備の構成変わるのな
ガンキンの呪いが外れてバゼルの呪いが重くなった感じがする
まあ追加で乗るようになったのは根性や集中2ぐらいだけどさ グラグリは耳栓切って運用するもんなんかねぇ
耳栓5ガ性3にテンプレの渾身以外の推奨スキル付けるともう
弱特2とか攻撃3とか渾身1とか中途半端なもんしか付かねぇ グラグリは耳栓付けるなら殴り特化させた方がいいと個人的には思う "滑走"フルバグラグリード(*´ω`*)これは流行る! 砲撃に会心のらんと何回言わせるんだ
滑走意味ないから ガンランス自体滅多にあわんけどグラグリ使ってるのはジョーで一人しか見たことねえ ランスはクルクル回るし強いしなんか優遇されてんな
回復攻撃攻撃カスタムの大喰で
耳栓5、ガ性3弱特3砲術3、怯み剛刃増弾、L3スロ1つ空き
こんなん出来たけど強いな大喰。無属性強化やっぱ強い ジョーやテオ相手には耐性スキル盛りたいから
スキルの自由度が高い種火担いでることが多いや
グラグリで行くこともあるけど グラグリってそんな強かったっけ?
ロイバフルバしかしてないや ネギって神モンスだわ
めちゃくちゃ白いの折れて楽しい 剛刃研磨って白ゲが切れたらすぐ研ぎ直した方がいいのか青ゲまで使い切った方が良いのかどっちがいいんだろ 匠1集中3砥石3剛刃ひるみ1ガ性3回避距離2砲術3装填upの欲張りグラグリ色々対応できていいな その構成ならハザクでよくね
グラグリは殴りに特化してなんぼ 砲撃の威力は変わらず、殴りの威力はグラグリが勝る
グラグリでよくね?の間違いじゃねえの 砲撃すればするほどグリグリの優位性が無くなるだろうが グラグリカスタム強化会心回復に
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 渾身Lv2 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 力の解放Lv1 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
作ったけど強いよ >>137
なに言ってるかよくわかんねぇけどグラグリは匠5攻撃4弱特3ガ性3業物のビルドが強いわ >>139
ハザクと同じようなスキル構成で同じように運用したら殴り強い分グラグリが勝るって言ってんだけど こんなとこで机上の空論弄ってないで好きな武器振り回してこいよ 火力だけ考えたらハザクで超心3までつけて砲撃しないスタイルのほうがいい気がするんだけどどうなの グラグリはここで教えてもらった匠2ガ性3集中3弱特3砲術3増弾渾身2砥石3剛刃の構成で実質ハザクの上位互換として使ってる
拡張性はなくなるけど弱特渾身辺りで会心率カバーしてあげないとハザクでよくねってなるね >>143
同じ回数殴って同じ回数砲撃したらグラグリの方が強いよ?
同じように運用したらってそういうこと言ってんだけど ゆうたが多いと直ぐに僕の考えた最強のビルド議論になるよね…。 最強ビルドおいとくわ
種火
ガード性能Lv3 攻撃Lv7 見切りLv1 弱点特効Lv3 超会心Lv3 業物
グラグリなんかより期待値たかいからな
更に研ぐわずらわしさもない 珠がないからあげられてる情報全部無価値
テンプレガンキンマンこそが最高や >>150
ガンキンマン見た目的にも最強だから凄い ここ最近、一部ハザク教徒どんどん過激派になってない?
すぐに都合が悪い事実あげられるとゆうた認定、最強厨認定。
すぐに噛み付いてお話にならん感じだわ。誰もどのガンスが一番最強か決めようぜなんて言ってないと思うが。 最近ガンス使いを見てるとふと思うんだが、スリンガー照準と右スティックでの上向き竜撃砲って結構浸透してない系か?
この前も味方ハンターのヴァルハザクへの竜撃砲水平ぶっぱで俺も含めて3人纏めて酸の海に吹き飛ばされたんだが。 切り上げたり拡散ぶっぱも何とも思わない連中ばっかだし別にそんなこと気にしてないだろ奴らは マルチで竜撃砲撃つゆうたに基本操作が分かるわけないだろ! そんなことよりもクロムをさらにイケメンにするべく、リロードモーションに息吹を与えてレボリューションさせようぜ 基本操作って言うけどゲーム内で説明皆無だからな
何かの拍子に出来たから知ってたけどそうでなければここ見るまで気付かなかったよ やっぱ説明も無いから浸透してないのかぁ
まーぶっちゃけぶん殴った方が火力でる謎仕様だしなー 装備披露したり理論値語る場がここぐらいしか無いから多少はね? 最高効率では無くとも20ダメ連発を見るのが気持ち良くて杭を撃ってしまう シュシュシュシュシュシュシュドゴォン!!
音が最高 それだけで使う 杭はディアブロスが潜るときに刺せると気持ちいい。中々タイミング合わないけど。 ハザクが快適寄りでグリグラが火力寄りだって言ってるだろ!プレイスタイルに合ったガンスを使おうな >>165
グラグリだって言ってんだろ
どこの鼠だテメェ 常に弱点貼り付けるならバゼバスが最強だって信じて振ってるから実質最強だよ >>140
この人全然間違ったこと言ってないと思うんだけど
火力高いからって馬鹿正直に殴り専にする必要性も感じないし ロイバなら脳死してフルバしてるだけで強いから実質最強 まあ期待値高いよって言うなら期待値計算したんだろ?それ書けば解決じゃ フルバまで出し切らないと火力出ないロイバが一番難易度高い気がする
その点隙見てフルバか突き砲撃から杭で〆られるグリグラやハザクが使いやすい
あと、みんなグリグラはマイナス会心どうにかしたいみたいだけど
砲撃にも杭にも会心乗らないんだから無視でいいのがグリグラ最大の強みだと思ってる 歴女にあと4日で会えるのが楽しみだな 俺は3乙するが ほんとにあと28日以内に大型アプデ第二弾くるんかいな 最強か知らんが、肉質なんて何のそのの驚天が何でも行けるから最近はほぼ驚天だわ
時々殴って爆破やられ狙ったりフルバしてもオモロイ >>179
怒った歴女に同じダメージ入り続けるの無慈悲すぎる >>148
これ最強ビルドなんですか?是非とも防具装飾構成教えていただきたい 最近最強って言葉をよく見るけど最強って何なんだろか… 絶対イカない最強女優vs絶対イカせる最強電マみたいなもんだろ 歴女はマダオがいいのかバゼバスがいいのか悩むけど、回復スロ1カスタムならバゼバスのほうがスキル伸びそうだな… >>183
最強はガンキンマンだって答でてるから
…嘘です俺も鉄壁珠とか砲術玉とか出してガンキン卒業したいんですー!! 鉄壁が無いとその他が揃っても、ガ性1ビルドでまたガンキンがコンニチワする。 歴女来るまではガ性1で良いと思ってたのに、ガ性5の安定感を経験したら戻れなくなった シュミレーターでいけるやん!→鉄壁珠1コンニチワ。これが何度もあるのが辛い。1つでいいんだ、1つでいいからでてくれよ…ウッ ガード性能なんか1で十分だし無くても問題ない
ガンキン装備に付いてくるから嫌々使ってるだけ 一生ガンキン着てろよ
俺はそれでどの歴戦も倒し続けてるから問題ないぞ ガ強付けたいならまぁガンキンだろうけど
ガ性5だけなら護石バゼル胴だけでも良いと思うんだが >>154
野良マルチでガンスと会う機会は少ないけど、斜線を気にしつつの竜撃砲水平ぶっぱマンが殆どの印象ですね。 ガンキンの呪いの真の恐ろしさとは装飾品が揃ってもスキルとスロットが優秀なので気付いたら装備している事である!
呪いというよりは御利益だね ガマルとかハイメタガンキンより見た目が終わってるじゃないですかー ガンキンとガマルを合わせるとダサさ極まって逆に魅力に感じてくるから問題ない
どうせその際担ぐのはネギだからゴツさも上乗せや
嘘ですエロエロウルズ装備にガ性と耳栓乗せてゾンビしたいんです・・・でも珠が出ないんです 頭だけなら聖戦士ごっこに使える。
ガンランス力を高めてハイパー化しようぜ。 ガマル装備好きなワイ、静かに涙
でもほかの防具と合わせにくいのはマジ 女キャラ使ってるが意地でもガンキン使わない
それで泣く泣く諦めたビルドは数知れず おっさんキャラで眼帯ガガハガ装備だとMGSVのバトルドレス好きな人なら良さが分かると思う
多分もう着ることは無いけどな 昨日ガンスサークルでキリンクエに急いで行ったら珠ない時に作ったビルドでガマル脚履いててなんか恥ずかしかった… 鎧武者の重ね着を使ってるから見た目は気にしたことない異端者だわ ガマルもキリン脚やドーベル脚に比べたらマシだと思って我慢するんだ 脚に限って言えばガマルは鎧として優秀なデザインだし…… 鉄壁2持ってるから護石と珠でガ性5だなと思って泣きシミュ回したら
護石ガンキン脚が最適解だったときの悲しさよ >>152
ハザクの利点はスロなのにな
一応超会との相性もあるけどガンスだとそこまで入れづはいし 他の武器だと利点になるスキルがガンスだとそんな利点でもないのが面白いよな。剛刃とか 今朝は冗談で言ってたけどDPS表で見てたら
テオとかクシャとかキリンの頭に突き砲撃してるときはグラグリよりバゼバスの方が威力出てることに気付いて震えてる
ワンチャンアルデ(棒読み) ガンキンとハイメタ腰は案外見たい目の相性も良くていい感じ 突き砲撃最強はバゼルで揺るがないでしょ
拡散3の通常砲撃が放射3の1.2倍はある上に爆破までついてるんだからグラグリよりも強い
装填数で一歩劣るが撃ちきったら切り上げに移行すればいい 匠5業物バゼルってどうなん?
怯み軽減もついてくるし快適そうだけど >>189
キリンにバゼルどんな構成でいったかよかったら教えてほしい
久しぶりにキリンマグラハト担いでいったら事故死しまくってしまった・・・
やはり脳死フルバしてると操作が適当になってしまう スピサの利点は各古龍の対策スキルを積みやすいことだね
ハザク耐瘴テオ強壁クシャ風圧無効
まぁテオは距離積めば逃げられるからグラグリ使ってるけど他2匹用はスピサ使ってる ジョー武器出たとき拡散4じゃねえのかって声もあったがそれならただのぶっ壊れ武器だったな… ただグラグリは刺々しいから不動のマッドネスな見た目と相性がめちゃくちゃいいんだよな 砲術3積むと砲撃したくなってすぐ切れ味も落ちるんで砲撃を減らすのが一番
・・・あれ? >>224
こマ?
バゼバス愛用してるんだが、突き砲撃の座がグリグラに脅かされてそうで不安だった
信じてこのまま使ってていいんだな!? >>229
拡散だともたない感じか
砲撃しつつシャコシャコしないで良い武器もっと欲しい >>233
流石に肉質極端に柔らかくて龍通るとこは物理面に秀でるグラグリに抜かれてはいるっぽい
例えば部位破壊後のハザクの頭とか、ディア原種の腹、ジョー怒り時の胸とか
それでも僅差には食らいついてるし砲撃にダメージ比重寄ってるおかげで弱点以外にもダメージ出しやすいから突き砲撃はこのままバゼル使って良さそう ソロでの話だよね
マルチでわざわざ柔らかい部位殴りに行くガンスとか嫌だわ えっ 今日はバゼルバスターで突き砲撃ループしていいのか!! >>236
なるほどなるほど、ありがとう!
突き砲撃においてはバゼル安定ってことでいいのね!
よーし、遠慮なくカスタムしちゃうぞぅ クシャの羽に積極的にフルバぶち込むのがいたらぼくです 脳死フルバマンの自分も同じ
気にせずなぎ払えるのいいよね 転んだ古龍のしっぽ切りに行くと大剣にかち上げられ頭殴りに行くとハンマーに勝ちあげられ 威力弱すぎて今時かち上げる大剣なんて絶滅危惧種だろ
まして転倒中に 古龍の翼にフルバするのは何か気持ち良いな 他武器じゃまずやらない硬い部位を
俺らの特権じゃとばかりに砕けるしデカイからカス当たりする事無いのも良い 古龍種は飛行中閃光でダウンは一回までとかただ下に降りるだけとかで良かった気が
飛ぶたびに撃ち落されるのは情けない 拡散4はよ
物理が弱めで結果としてバゼバスと同等の火力でもいいから拡散4ほしい
突き砲撃に竜杭砲組み合わせて使いたい アプデ後からこっち杭が気持ち良すぎてラハトの使用頻度が増えた 防御の基礎としてガンキンに始まり
砲撃集中、火力を積んでいくうちに
謀らずしてねらい上手を得てしまい
部位破壊に拘るため破壊王を得るために
ガンキンに廻り集いて回帰せん 今さっき歴ハザクでHR100超えたガ性もガ強切ったゴーヤガンスが2乙して介護されてた
今ガンスはガ性も切って攻撃特化のが流行りなんです? 会心回復カスタムで
ガ性1攻撃4渾身2フルチャ3匠5業物ひるみ2属性やられ2グリグラを考えてみたけど
見た目が絶望的だった ガ性はノックバックを減らして攻撃に転じやすくするためのものだから
ハザクみたいなガードの上から削ってこない相手には生存スキルの意味合いは薄い
ガ強もブレス当たる距離にいないし屁はモーション見てから退避できるから
張り付き目的以外でガ強はつけない
よってそいつが乙るのは装備ではなくPSの問題 珠コンプで鉄壁1個 他珠2桁 所持です。装備構成教えて頂きたい。ランスでは業物匠5でジョー槍を使用しています。 前スレあたりにあった泥浴びの護石のやつを貼りたくなる 乙るPSならガ性、ガ強、体力200、自動回復つけて来いってアフィ?
んで挑発着て真ん中立ってろ、2乙よりマシ 暇つぶしに狂ったカルト教団相手に銃撃戦するゲームやってるけれど、俺たちガンサーもガンキン崇め過ぎるとあんな感じになるのかいね。 ワイ、HR269でようやく増弾珠を入手しガンス装備の完成系を見る
…鉄壁珠もあと一個欲しくなってきたな(現在2個) マグラハトは切れ味系スキルに割くスキル割合が少ない分自分好みにできるから良いよね
緑で弾かれる部分を狙わない練習
弾かれる部位に(溜め)砲撃捩じ込む練習
叩きつけ薙ぎ払いフルバしてもいい
歴戦ジョーにも性能5強化入れてお釣りも来るし ていうかむしろフルバーストがめんどくさくなった() フルチャ超回復ハザクと弱特グラグリだとグラグリのほうが期待値高いのにタイムが変わらねえ
これが見た目性能の力なのか(適当) フルチャ超回復のスキル構成に届かないって
確かに弱点付けてないか、トンデモナイ構成なんじゃ 水を差すようで悪いんだけど、バゼルとハザクだと装填数の問題で突き砲撃のDPS殆ど変わらないみたいな話なかったっけ?
それならグラグリよりバゼルの方が強いって断言できない気がするんだが >>281
雷耐性20以上で電撃属性やられ無効だから
バゼルメイルじゃなくてもう少し雷耐性高い銅にして他でガ性盛れば
腰もガンキンに変えられるんじゃない? ガード強化も自動で付くし
珠必要だし見た目死ぬけど >>286
もう自分で使って満足する方を使うしかないよ
柱打ちと違って常にDPSを出せる訳でもないし
あとは見た目とか?クロムが一番かっこいいと思うから
ずっと使ってる 突き砲撃1セットの話ならバゼバスのが強いってのはわかる
たまに爆破も入るわけだしね
でも確かにQR挟む分だけDPMは落ちるわけだし、斬り上げ叩きつけに派生するならそれこそグラグリのが強くなる感じはある >>286
それは一々弾切れたらQRする場合の話じゃないか?
実際には切れたら切り上げ叩き付け薙ぎ払いするからよほど長いチャンスタイム以外は勝てると思うが 4セット+α入るスキでもなければ装弾数の差は現れにくいからねえ
ノー増弾の2発だと流石に無理があるけど >>287
何を重視ししてシミュ回したか覚えてないw
一応これで猫飯食って属性やられは無効化してるけど、、 やっぱりガンキン崇めてる奴らは珠無しで頭おかしなったキチガイ集団だわ ハザクとテオでタイム比べてみたらやっぱりタイム変わらなかった
立ち回りを見直した結果フルバと杭の撃ちすぎだということが判明
そりゃ弱特もフルチャも変わんねーわ >>281
いやいやむしろありがとう
これ参考にしてシミュ回してみる
逃げ続けて残った数種のうち最後になりそうな苦手キリン頑張るわ >>281
バゼバスは弱特必須だと思ってるけどキリンだとそうでもないんかな
脳死マグラで対応してるからわかんねーや >>297
端折りすぎた
ハザクとグラグリで歴戦ハザクと歴戦テオ一回ずつやって時間比べたってこと
さすがにテオのクエとハザクのクエとで所要時間比較するようなことはしないよ
弱点突けてるかも怪しいゴミがタイム気にしてんじゃねえってんならそれはごめんなさいとしか言えない >>298
弱点にうまく当てられない下手クソガンサーなので、、、
突き突き砲撃ならあったほうがいいかもしれないけど、突き砲撃砲撃だから会心乗らないしいいかなっていう フルバマンならケツ叩いてても問題ないよ!
それでも歴戦10分かからないしね >>303
意図は分かるんだけど見た目がやべーわw グラグリって砲術と増弾どっちか切るなら増弾でいいよね
切れ味系積んで弱特に渾身も盛るとなるとなにか削らないと美しく組めない 僕が自身をもって打ち倒すので皆さん採集に専念していただいてよろしいですよ
障壁に着くまでひたすら壊れた排熱器官に砲撃してても温かい目で見てくださいね マグダラガチて大砲バリスタ撃龍槍使わないで排熱機関に砲撃と腕から登って胸叩きまくるガチンコかと思ったら鳥人間だった 気持ち悪い例えだけど
本妻=マグラハト、愛人=ハザクって感じ ゾラマグとか2月の頭くらい以降一度もやってないなぁ…
ラオとかと違ってひたすら大砲撃つゲーだし バゼルバスターの突き砲撃の話出てたが竜杭砲絡めるとグラグリに負けることは覚えておけよ
バゼルバスターの利点は最高ダメの竜撃砲、強くはないけど 実際グラグリは殴りもフルバも杭も強くて全て攻撃の選択肢に入るところだと思う。竜撃砲?…まあ、うん。 最終強化で唐突にゼノやら古龍やらの素材要求される武器多いし
追加モンスターの素材でバゼルバスター拡散4まで強化拡張してスッキリさせて欲しいわ
カスタム強化は適当に辻褄合わせればいいから そうなんだよね
全てがハイレベルで揃ってるから特化してもよしそのままでもよしと至れり尽くせり パワーもそうだけど匠1で白もでかい
研ぐ回数は少なければ少ないほど強い グラグリで装備組もうとすると匠1でいいのに匠2がオマケで付いてくること多いし
更に継戦力に余裕ができてしまうな 殴り練習してるんだけど
「砲撃しないならランスの方がいいでは」
と思ってしまったダメだ 大体の人は突くだけならランスでいいじゃんと思うけど
実際にそうしたら突くだけでも別武器で結局ガンスに戻ってくる グラグリは会心も消せて装填もつけて弱特3もつけて砲術3もガ性3もとつけれたら理想だったが
そうはうまくいかんからな ランスは隙のない定点攻撃で殴りガンスは大振りな高火力攻撃 匠5剛刃バゼバス組んでみたけどかなり快適
剛刃切れてもその後1分以上は継戦できる
研ぐ頻度が下がることも入れると悪くない バゼルバスターはやっぱ化合来て爆破ダメージでのブーストも合わせてナンボだろう
砲撃でドカン爆破でボカン竜撃砲でズドドボッシャーでたまらねえ会館だよ ジョーは耐性くっそ低いし化合バゼルバスターは凄いよね
でも爆破性能はつんだことないな レベル1スロ3つ開けとかないと気がすまない病
持続とか体力とか耐瘴とか付け替えて使いまわしたい ガンスは武器の中でも特に1スロの需要が高い気がする
ダマスク胴腰やウルズ腕の使い勝手好き
ディアネロ腕も好き スキルを取ると見た目が死ぬの
さっさと防具合成させろ 真の呪い装備はブリゲイド胴だってそれ一番言われてるから 黄金の塊以外はまぁ許容できるようになった。
腰腕あたりは武者被せればいいし。 未来予知しまくったけど増弾珠がでない。
みんなどうしてるの? さて最強ビルドの種火業物の構成と期待値おいとくわ
ガード性能Lv3 攻撃Lv7 見切りLv1 弱点特効Lv3 超会心Lv3 業物
246(基礎攻撃+護符爪+攻撃7)×1.272(会心率68%超会心1.4)×1.25(青ゲ)
=391.14
これに勝てるグラグリあんの?
さらに青ゲ160
最強ビルドですわ クロムで歴戦クシャ4分切ったので満足
もう何担いでも誤差だな >>338
ああいう鱗いっぱいなのが嫌いってひとはちょくちょくいる
あとは性別差かもしれん >>346
1.2だよ
どっかの企業wikiが1.25で出して勘違いしてる人はけっこういる >>342
未来予知を途切れなく行いつつ歴戦古龍を回しまくる。これで俺は匠珠以外はHR150くらいで全種揃ったぞ。(複数必要なやつは鉄壁だけ1個しかない状態) >>342
諦めてハイメタコイル
ダマスク胴着て色合わせるといいぞ ガンスは2線級のダオブリでさえスキルで補強すれば実戦に耐えるよね。
ダオブリもうちょっとテコいれして欲しかった。(デザイン一番すき) この前、武器出しでドドガマルに接近してたら
突如中折れのジョイント外れて2秒くらいプラプラしだして焦った >>347
>>348
よかった、二人ともありがと。
>>343見て、知らぬまに青ゲに上方修正入ったのかと フォローしてもちょっと無理があるギエナントカさん…… 未来予知し始めてすぐ鉄壁出たからこれ意外と簡単に出るんじゃね?って思ってたけど運が良かっただけなのか 適当に匠5業物グリグラの期待値計算したけどふつうに上の種火の期待値抜いててわろたわ すまんわ
最強ビルド種火業物 訂正版
246(基礎攻撃+護符爪+攻撃7)×1.272(会心率68%超会心1.4)×1.2(青ゲ)
=375.4944
因みに
グラグリ
ガード性能Lv3 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv1 匠Lv5 業物
257(基礎攻撃+護符爪+攻撃4)×1.105(会心率35%超会心1.3)×1.32(白ゲ)
=374.8602
最強ビルド種火業物の勝ちですな〜 ジョーに絶望した大剣使いがガンスに
救われたでござるの巻 >>338
男でも女でもガンスと重装備感が相まっていいのにな 会心率35で超会心積んでるのはウケ狙いにしてもちょっとね… >>352
ダオラ武器ってかなり昔からデザイン変わってないかなり希有な武器群だと思う >>362
そもそもグラグリは二回カスタムできるから上のでも期待値は382.1532なんだよなあ… P3からガンス板いるけど期待値計算で議論でてるの久しぶりだね なぁその数字何の数字だ?
246(基礎攻撃+護符爪+攻撃7)
もうここから意味不明なんだが ダメシミュあるんだから、組める構成で最適解探したらええよ >>365
作品によって1線級だったり2線級だったり、通常だったり放射だったりで、性能は安定しないけどね。(デザイン=ライオンフェイスは不動) >>351
企業wikiはマジで信用ならねえからなあ…
虫棍の三色強化1.12(現在は1.15)を1.25って書いてたり
4世代をソースにしてたり本当にガバガバ ガンスで麻痺やるのは無理なのか
せめてボルボがランスみたくスロあれば全然違うのに
黒頭巾なんて素で麻痺あるとは言え攻撃カスだしスロ無しだし >>373
少なくともソロだったら火力やオトモの存在のせいでどう転んでも無理
マルチで他の火力武器に頼ればギリワンチャンって感じ >>373
ボルボにスロスロカスタムすりゃ割と積めるよ 種火に回復カスタム積んでみたらヤバイなこれ…ゾンビガンスじゃないのにゾンビしてるぞこれ… 砲撃で火力補えるし無理ってことは
フルバだから必然殴りの混じる黒頭巾はちと困るが >>374-375
ボルボスロカスタム、黒頭巾攻撃カスタム
色々やってみたけどマルチ貢献度でボルボスティンガー超えるのは無理そうだ
歴女野良マルチで麻痺マンやりたかったけど
それやりたきゃランスでって事か >>376
マルチなら俺も種火回復カスタムに業物だわ
あと砲術なり耐性なりつめるし研がんでいいから楽 初めてガンス使ってみたけど面白いな
しかし型が多くて覚えることも多いな…
とりあえずよく見かけるロイヤルバーストでフルバ連発してる
基本は弱点そこまで狙わなくていいんだよね ガンスの状態異常は目指すものではなくおまけ程度のものと捉えてる >>378
ボルボも黒頭巾もカスタム3回やったけど
ソロだったらフルカスタムのハザクの火力が状態異常時にタコ殴りできる事考慮してもお釣り帰ってくる
イベントの巨大クルルヤックをソロでやってみた時のかかった時間で痛感した
あくまでもソロで麻痺は微妙ってだけでマルチだったら高火力職に頼ればガンランスはそこまで火力武器じゃないから構成次第では意味はあると思うよ
野良だったら正直運に左右されるから微妙だと思うけど 強さ最強とか誤差すぎてどうでもいい
見た目最強を競え
ガンキンセットは殿堂入りな 未だウルズ3つ回復カスタムロイバでゾンビFBやってる俺凄い型落ち感 黒頭巾弱い言われてるけど、通常3だしフルバ主体でついでに麻痺を狙うという戦い方なら
意外と運用できるんじゃないかこれ >>382
ボロス斧はスラアクの希望の星
そして新たな星になるはずのジョー斧を強撃ビンにした鬼畜調整班許すまじ >>387
フルバ主体の時点で叩きつけなぎ払いを挟まなきゃならんから物理攻撃ゴミの黒頭巾では本当に厳しいのよ・・・
そりゃあ麻痺しまくるオトガロン相手のマルチとかなら意味あるけど・・・ ウルズ装備@多くて嬉しいけど炎耐性だけが残念。
あー何処かにガンスとスキル噛み合う炎雷耐性高い防具があったらなー >>382
麻痺瓶のエクスカリバー感すこ
>>386
ナカーマ。ウルズ装備衰退気味だけど
俺もグラグリでゾンビ運用してるわ ウルズの欠点は2スロがなくて剛刃や増弾を他の部位で工面しなくちゃならないこと
あと性能とは関係ないけどガロン胴との親和性が高い
所詮砥石2スロ1だからスキルガチガチに固めようとすると入らないんだけど 黒頭巾は通常4でもよかったんじゃないかなって……
>>384
ソロは流石になあ
砲撃あるってことは蓄積と火力が相入れなくなるってことでもあるし、麻痺させずとも安定して殴れるしでやる意味薄いわな ゾンビガンスはチャアクのバブウウウちょっといじって使ってるわ >>395
ドスギルオスの顔面部位破壊したらなんかグロいウーパールーパーみたいに見えて嫌だった記憶しかもうない 歴戦調査で谷行ってもガロンバゼルバルキンばかりで長いこと姿見てないな >>385
はい珠無し貧乏人の見た目()カルトガンキン乙 MHKドキュメンタリー ガンランスの教え ~宗教上の理由でガンキンとかちょっと^^;~ ドスジャグラスと違ってでかいだけのギルオスみたいな感じだから
ぶっちゃけ遠目で見ると気づかない ガロン君に連続麻痺決めてくれた彼らのことを忘れるとかひどすぎない ジョーやってたら食べられててかわいそうだと思いました >>405
防御に目を瞑れば割とマシなスキルついてんの笑う バゼバスのアルミ感なにこれ、もっと金属質がよかった!! なんかロイバを担ぐ機会が減ってきたな
フルバって不動じゃないと入れるのきついよね でかい隙とかオトモにタゲが向いたらフルバ、怯みそうならフルバ、後はチクチク
ガロンなんかは突き砲撃型のがやり易い >>388
スラアクの知識4の頃で止まってるんだけど、強撃だとだめなの?
むしろそのせいでイビル一強化してしまったみたいな感じなのかな >>414
多分だが今までゴーヤ剣斧って滅龍瓶だったんだわ
そんで今回無属性武器には×1.1の補整付けれるし剣モードで殴り続けると強化(手数強化にもつながる)入るようになったんだわ
その強化が簡単なのが滅龍、難しいのが強撃な
匠で白出て攻撃力トップでも斧は恩恵薄い
なら無属性でもある麻痺,減気,滅龍,毒の瓶持ちは差別化出来るってことじゃないか >>415
スラアクって瓶も含めると単純火力だけじゃ語れなくて奥が深いな
スレ汚しサマソ 攻撃渾身フルチャ他火力スキル盛って加速再生とカスタム回復積んで少し安定性もある装備組んだけど、ブリケイドスーツ君迫真の自己主張に泣いた >>405
序盤からずっと登場する王の側近とかの強キャラぽい こういうの見てるとマイキャラも着せ替えたくなるがバゼル頭&耳栓護石がもう外せなくなってるわ 耳栓はフルバと溜め砲撃構成以外外していいのか…
結論でないまま未だ耳栓は5のままだ 必要なら付けなよ
俺はガンスでは付けてないけど他の武器だと必ず付けてる 火力特化のグラグリ作ってみたけどネギくらいにしか担いでいく相手がいなくねこれ 耳栓無し火力寄せグラグリで組んでみたけど、やっぱり咆哮でコンボ遮られたりするのストレスや・・・
コンボ遮られなかったり事故被ダメ抑えたりする点を加味すると、火力盛り盛りじゃなくても耳栓積んで快適さを追求したほうが良い気がしてきた
かといってグラグリに家族再生つけて快適ゾンビやろうとすると耳栓もガ強も付けられなくなるジレンマよな 暇だったからHR49のキリンで布教してきた
ゆうた渡ってきたらごめんね 有用性で考えたら極論である火力全振りして不動か回避で勇者90秒しろになるから個人の好みでつけよう
因みに突き砲撃型でも乱入とか考えれば耳栓5は十分使える クシャハザクテオは不動着て残りはガードしてる
ネギは耳栓付けてる
ジョーは体力3がかさばって付けられなかった ジョー用にへむたんでストレスフリー装備組んでみるかな >>420
おはゲラルト
あのデスギアが調和している >>403
イビルジョー「今日はギルオス装備担いでいくで」
ドスギルオス「」 砲撃特化に心眼付けて歴戦キリンの尻を砲撃からの杭で爆破するのが最近のマイブーム
爆破で倒れてもがき始めた時とか、最高に笑える
確実に痔になってますわ 心眼いらないって人は事故起こしたことないんかなぁ。
少しのズレで弾かれたら痛いことこの上ないやん…
まぁ杭は弾かれへんけども。 納刀術が欲しいからガロンケツ付けてる
うーんガンランスに納刀術は有用だから仕方ないな 俺も一式で装備組んでみようかと思って工房行ったらわりとろくなもんがない
ダマスクガンキンウルズ以外でうまく組めそうなのはデスギアくらいか
布が足りねぇ たった一人の弟なんだよおおおおおおおおおおおお!!!!! >>448→>>451
の流れがネット黎明期の掲示板みたいだ >>452
しかして、スキにはなってないか?
弾かれモーションからの溜めとヒットからの溜めだと移行までのフレーム数が同じに見えないんだが…
見た目に騙されてる? 流れに乗って俺もガロン一式組んでみるか
剛刃珠未実装だからしょうがないね >>441
・・・杭って心眼いらんのか
少し立ち回りとビルド考え直す カッコ良く打ち込むも
弾かれてポロッと無惨に落ちる杭を想像したら笑ってしまった >>144
遡ってなんなんだけど、これ渾身2付けられなくね?
シミュレーターで試しても出てこないんだが >>458
スロ1カスタムで出来るようになるっぽい 早く歴女やりたい
きたらまた期間限定なんだろうか… >>458
グラグリ会心スロ
竜王
ダマスク
カイザー
ダマスク
デスギア
渾身護石
頭以外は全てβ
珠は増弾 剛刃 研磨*3 砲術*3 鉄壁*3
でシミュっても出なかったのは多分武器スロをなしで回してたからじゃないかな
あとこのスキル構成はこの一件しか今のとこない... https://i.imgur.com/1kcwRNw.jpg?s=sms
驚天の完成系でいいかな
が性3のみもいいが
距離2ものせられて
間詰やすくていいよ >>454
そりゃ弾かれからの溜め砲撃のが遅いが、
せっかく溜め中にステップできるんだから状況で判断せい 驚天はやはり剛刀いらないかー
ため砲35うてるしな
すごい悩んだが快適さとってしまった
個人的にマルチでやるときは怯みはきれない… ロイバは問題なさそうですか?
驚天はもう少し考えてみるわ わざわざスロ空けてまで剛刃積むくらいなら
回復で剛刃削ったほうがいい
そこまで研ぐ機会ないし マグラハトに剛刃はありだろ
戦線維持能力が半端ない 主観だがロイバのスキル構成は気に入ってる
無駄はないとおもってるんだが 研磨3あれば充分維持できるし
少ない白ゲ維持する武器でもない限り剛刃積まんでも問題ない >>459>>463
スロカスタムしてるけど出てこなかったのは鉄壁珠3必要だからか・・・
俺がただただ珠持ってなかっただけだわ吊ってくる 今作は回避ガンスが輝くモンスターあんまいないのが残念
オドガロンくらいだろ 何故か最近殴りガンスにハマってしまった…
頭の悪そうな脳筋プレイに快感を覚える もうフルバループに優先度高いスキルない気がするから怯みつっこんでる >>465
俺心眼ケツ杭の人だけど心眼外したビルドダメだ
わずかな隙に△押す癖が抜けないから危なすぎてな
これからも安全重視で心眼ビルドでケツ杭に行くわ >>491
匠珠つけた方が良いよあと腰のバゼルが絶望的にキモいよ グラグリ窮屈って思ったけど白出してマイナス会心打ち消すだけでもまぁまぁ強いんだな
高倍率は正義だな 砲術の護石完成させるためにあと何体ジャナフを狩ればいい? フルバロイバの切れ味消耗凄まじいから
匠3で白だしからの剛刃砥石3は優先度高い
間詰で使う距離は2じゃないと
逆にバクステで離れすぎる
ガ性は3でいい
増弾砲術3耳栓5はフルバ三種の神器
怯みはマルチ用
フルチャはついで
って思ってああなった キレアジ800個くらいに増やしたけどもう600個になってたし、もったいない精神で使う度に消費1イイイって気分になるから高速砥石のがストレスないねコレ 基本ゲームで消費アイテムって簡単に買えたりするの以外ケチって使わないたちだからキレアジにすれば楽になるんだろうけどどうもな…
そういえばシビレ罠は使うけど落とし穴一度も今作使ってないなぁ 未だにキリンは散弾撃てるガンランス使ってるわ
タメ砲撃主体は頭おかしなるんや >>502
俺もだわ
まあ罠使うほど体力ある敵も少ないし優先度は下がる 火力装備って結局TA用で普段使いじゃ必ずしも快適装備に勝てるわけじゃないからね
特にガンスは薙ぎ払いループ以外火力スキルが特殊な砲撃を挟む必要があるし恩恵が薄い
それなら耳栓なり回避距離なり体力なりを付けた方がお得と考える事も出来る もうガード性能3と砲術3と必要分の匠と砥石3と剛刃とガード強化と増弾付けたらあとは見た目全振りで良くないか? それでよい人もいるし、もっと火力盛りたい人もいるし、快適にしたい人もいる
他人の目を気にせず押し付けず好きにすればいい 最近驚天使ってるけどイマイチ溜め砲撃のタイミングが掴めずに棒立ちしてる時があるな…
とくにクイック後に 余裕を持って○長押しを意識するといい
急いでモーション途中に○押しっぱなしとか連打すると失敗する 砲撃のドンっ、QRのチャキンが鳴ったら長押し
R2+○○みたいにはやすぎてもダメ、モーションが終わる前には押さないとダメ が強もガ性も増弾も砲術もなーんにも持ってないけどランク100超えしたガンサーがやってきました。
2日間プレイしてません。もうやる気が起きません。 2個目の鉄壁から歴戦だけやってHR140上がってるのに3個目来ないんですけど!? 鉄壁でたけど0と1じゃ全然違う?
もうスキル入れる所ないぜ
でも盾重視しないガンランスというのもなんだかなーと思うジレンマ 装飾品も英雄も全く出てないんだよハゲ
そろそろグレーな未来予知とかいうのせにゃいかんか >>518
バゼル鎧かガンキン脚採用すればガ性3に楽になれるから幅は拡がるんじゃねーかな。 画像ちゃんと貼れというレスを完全無視してて草
やり方分からないなら聞けばいいのに 俺なんかHR50で珠全部揃ったのに猛者一個もない… 気にするなよ
俺なんかHR190で英雄無し鉄壁1砲術2他0だから 先日PS4発売日に買った3.4年前くらいのコントローラの〇ボタンが逝かれたんでコントローラだけ買ったらデザインと質感がちょっと変わっててびっくりしたわ HR100なる前に増弾砲撃3剛刃揃ったのは本当に運がいいんだろうな
鉄壁だけはまだ1個だけだが 増弾と鉄壁は本当にレア7かあれ?体感レア10はあるぞ >>528
鉄壁はHR220になろうと言う今でも見たことがない。
他は全て揃ったというのに。 >>518
歴ジョ以外は1あれば特に問題無い。最初は常に5にしてたけど。少しずつ下げていって自分の好みでいいんじゃね >>518
ランススレのノックバック表見て決めればいいのではないだろうか なんかガンスの使用率低いの納得だわ
俺もガ性と砲術が出てからガンスに手を出したし
安西先生・・・ガ強が出ないです 物欲センサーの影響で英雄槍が2個余ってるからグラグリ用の猛者槍と交換させてくれよカプコン
ハンター間素材トレード機能か錬金くれよ >>535
別にガマル足履いて砲術の護石でも困らん訳だが
揃うまではそうしてたし HR300が見えてきたけど未来視しても砲術どころか鉄壁も見たこと無いわ ガマル脚って言うほどダサくないよな
ハイメタ腰から乗り換えたわ >>541
砲術7で鉄壁0だ糞が
鉄壁がマジで出ない 未来視もわりとやったが結局ほしいやつはほとんどハザクさんが落としてくれた
ハザクは神 リアルにHR64〜161になるまでひたすら救難とセルフで歴戦ヴァルハザク狩り続けても攻撃と鉄壁は一個しか出ないし砲術は2〜3個しか出ないレベルだもんなぁ…
その割にやたらと出る毒珠KO研磨もう要らねえ 毒瓶耐衝耐震耳栓防風KO
いくつ出してんだってんだよな攻撃珠は一個も出さないくせに 砲術は0.25鉄壁は0.10%ぐらいだからなぁ
しかも複数いるのがきつい 攻撃珠かと思ったら滑走と破龍またお前らだよ紛らわしんじゃワレェ 痕跡集め→調査クエ厳選→珠ガチャってのがな
準備段階2つが苦痛すぎる そろそろ必須珠もない奴らは書き込まなくていいぞ珠スレあるからそこに行け >>558
そこまで言うならこりゃあどうしてもタマ無しで狩ってもらうしかないな 一回揃うとぽんぽん出てくる嫌がらせ
砲術5個もいらねえよ…鉄壁出せや 出たなカルトガンキン
ガ強は必須でもないしガ性ならバゼル胴あるからな
ブリブリブリゲイド あーチクショウ竜撃砲の火力低いんじゃあ
ハザクに密着ぶっぱでも90台×3で103×3が滅多にでねぇ
焼滅でも素で4〜500は欲しいゾ() つか竜撃砲は上向けたときのアングルをなんとかしてほしい
カメラ引いてくれよ 115 115 115(迫真)
チャアク「ふんっ」80 300 200 90 90 90 確かに珠なかなか出ないし俺も揃ってないけど、ネトゲ上がりだから0.1%でも高確率に思えるわ >>566
あれ見づらいのも勿論だけど、ほんとに上に向いてるかどうか自分ではわからんのがやだよね。 0.1パーでも余計な準備なしでひたすらハムハムできりゃいいんだけど
珠ガチャハムハムの前に歴戦クエガチャハムハムさせられるからなぁ
それで15分2枠古代樹クシャみたいなゲロマズ出された時にゃため息出ても仕方ない 珠ないのも繋ぎ装備考えるのもいいんだけど無い癖にこの装備完成形だよねみたいなゴミ晒すアホは許さないよ特にガンキン もう龍脈石大量に余ってる
材料珠無しで龍脈石のみでガチャ回させて欲しい アニメ見ながら先日のイベクエ痕跡ひたすらやってたら冬アニメ3本消費する間に70回分の歴戦4枠溜まったよ
でも珠コンプ済みだからカスタム石のためのガチャだよ
今度やる歴女のが効率いいよ
アニメ見たかっただけかもしれんよ しかし龍脈石のかけらは無いのであった
危険度で報酬完全別にするなや かけらってそんな足りんか?
危険度1をあまり積極的に狩ったことないけどなくなったことないわ
あんまり低レアの防具使ってないのかな 危険度1なんてほぼ洋梨じゃん
玉欲しくてジャナフやるかあってもごく稀に世話になるカガチ腕 ネギ武器だけ作って終わりとか、武器1種類しか使わない人なら要らんかもしれん
俺は全然足りてない MHWのガンランスの欠点はトドメを刺してもほとんど良い絵にならない所だな
大体爆発でブレてる 危険度2でもぶっちゃけBC近くて閃光で叩き落とせて単品なら痕跡を確実に200pt分回収できるギエナだけで十分だったりする ハンターランク380のニートだが
鉄壁4砲術7あってようやく最近増弾がレイギエナからきたわ >>584
おめでとう!
やっぱりかたよるのかなぁ。俺は220で増弾4つもあるけど鉄壁1つしかない 未だに砲術1鉄壁0増弾0だわ…つらい。
無駄に散弾とかいっぱいでるのがまた… 防具カスタムでスロットの空きが増やせるなら今のぶん殴り特化(渾身・超心・弱点Lv3)に砲術と増弾が積めるんだがなぁ グラグリで超会心積む場合って弱特3攻撃4じゃ足らんかな
会心50%越えないと超会心の効果薄いんだっけ HR102ののんびり勢&予知使わない勢だけど剛刃2,3個に研磨は4つとそっちは安定してるけど鉄壁砲術増弾ガ強は雲の上だわ
最初の頃にキノコ2つ出して運搾り取られた感ある 期待値云々で会心率が高いほど倍加ダメージ高いみたいだからなぁ
俺はさっき拾った猛者槍でグラグリのカスタム枠で会心と回復つけて
攻撃と見切りLv6で痛撃と超会心Lv3で補助して
結果としては火力は焼滅より数十ダメ上くらいとあんまし変わらんかったな。
会心マイナスでスロット空きがないから拡張性がイマイチ。 個人的な感覚では攻撃珠よりも鉄壁や強壁の方が出ない 玉無しでガンスやるなら見た目的に男キャラ作らんとあかん
玉無しなら男
この矛盾よ・・・ >>593
会心50%で超会心1と渾身1が同じ期待値
これより多ければ超会心の方が有効
弱特で会心率稼いでた場合弱点以外には当然効果ないから俺は渾身派 珠トレードあればね...
それよりガンスの話に戻さねーか
どっちが珠スレかわかったもんじゃない 俺はHR100になる前に揃ったわ
嬉しかったけどHR100になったらもうしないなとも思った >>598
ならやるとしたら弱特渾身超会心の構成になるか
ありがd >>599
協力者と増殖し放題になるからNG
一人で未来予知しようぜ 鉄壁も強壁も増弾も剛刃も砲術もすこぶる重いしどうしても珠の話題になるのは仕方ない
開発サイドの嫌がらせとしか思えん 焼滅ガンスで攻撃と会心系積んで殴るか
ロイバに剛刃と研磨と砲術と増弾ガン積みでフルバコンボするか
さてどうするかな。 フルバからクイックリロード出来るようになんないかなぁ ガ性は3で十分だから鉄1つあればバゼル胴かガンキン足で足りるし主要2スロはブリゲイド胴使えるし集中スロ欲しければダマスクネロ腕とかいくらでもある
珠あれば何でも作れるよ珠あればな >>607
鉄壁難民だとシュミレートで出てくる理想の装備がだいたいバゼル胴+鉄壁に阻まれて辛い。 増弾1鉄壁1剛刃1砲術3あれば大抵のものは組めるぞ やっとHR50になったが、珠の出ない書き込み見て心折れそうだ。
ガンキンの呪いはいつ解けるのやらorz
歴戦キリン15分ソロとかどうしろと(汗) 無属性強化を付けた武器で覚醒しても、無属性はのるそうな >>611
珠揃っててもキリンだったらガンキン様の力をかりるけど 表示攻撃力の時点でんなわけないだろと思いながらもとりあえず覚醒有り無し無撃有り無しで柱殴ってみた
んなわけなかった YouTube探しても20分台とかなんだけど、みんなバゼル何分くらいで倒せてるの?
ガンスの参考動画おススメとかありますか? >>620
説1
上昇値が攻撃+15なので爪護符持ってるの忘れてる
説2
エイプリルフールを1日勘違いしている 無撃乗るなら480程度になるはずだし
爪護符ですわ てかその後のツイートで爪護符忘れてたかもwってツイートしてんじゃねーか 爪護符って武器攻撃力の表示は変わらなくなかったっけ
まあどっちにしろデマだけど 龍属性ヤラレで属性効果を消されると無撃が乗る、という噂を広めるか ぶっちゃけバランス的には解放武器に無撃乗せてもいいと思うよ
解放重いし >>611
歴戦キリンに限らずまず条件楽なやつから時間をかけてジワジワ慣れて時間を短くしていく
その前に通常キリンで苦手意識を取るのもいいかもしれない
自分はこんな感じでキリンとテオやった
だが1乙クエは体が避けてる >>613
>>614
助言ありがとう、頑張ってみますわ。 うっかり乙ってから一乙クエと気付いて呆然とするの、あると思います 今作のガンランス神調整だけど欲を言えばクィックリロードにGPつけて欲しかった そういや今作は回避系ガンスは話題にならないね
挑戦してみようかな 正直オートガンス好きだったわ
あんな盾持ってんのに防げない方が問題と思う 今作は回避性能のコスパ悪いからなー
ステップ便利になったから装備時点で敢えて回避に振らずとも動きやすいし クシャは耳栓風圧完全無効ロイバが圧倒的に楽だから勝手に回避ついてるわ
優秀なステップがさらに優秀になるのは悪くない感じ ディアブログリーヴβなら耐震2に小スロ2個だから無理無く耐震3付けられると思う だんだん俺の顔がガンキンに似てきてしまった。
早く…タマ、 めちゃくちゃ小さいガンキンは可愛いし好きだけどガンキン着てのさばってるカルトガンキンは嫌いだよ はじめて未来予知したときの1発目に鉄壁出たけどそれ以来、音沙汰なし
もしあのときもう1クエ余分に進めていたら…と思うとゾッとするな
もうちょい出やすくしてくれも良いんでない 鉄壁なんて贅沢は言わんからまず剛刃研磨出てください もう剛刃デフォは基本になってるから剛刃無しは考えたくねえな むしろ剛刃珠なんて存在するのか、いや無い
みんなが俺を嵌めようとしているだけだきっとそうだ >>660
ここに3つの剛刃珠があるじゃろ?
全部わしのじゃ ガロン一式に砲術つんだけでも十分たたかえるからいいのだ・・・ 意外にレウスギエナあたりやるとポロッと出るんだよな砲術鉄壁 スキル積もうが積むまいが結局1エリアで終わると気づいてからは
研究者と破壊王つけて危険度2周回にたどり着いた 珠無しはよぉこのスレには要らねぇんだよ消えな(^ω^) ガロン装備は見た目はいいんだけど2つ以上穴が空いてる部位がひとつもないのがね
砲術か鉄壁が3つ揃ってたら(この時点で珠難民には論外だけど)もう片方を護石で補って
足だけデスギアで砥石2剛刃匠2ガ性3砲術3まで達成できる
武器がハザクなら珠があれば増弾もつく 足をデスギアにしたらそれはガロン装備と呼べるのか?
ガロンの最も重要な部位ではないだろうか ガロンβの胴腰がさいつよだから足はデスギアにしてましゅ
これしゅごいのおおおおおお ガロン防具は見た目もちゃんとしててそこそこ細身だから結構合わせやすいよね ガンスにガロンは合わなくない?
あの感じは太刀とか双剣が合うイメージ 正直ウルズも重武器には合ってないな
エロいから使いたくなるけどさ ガンスの構成に体力全くってほど見ないけどどうなってんすか
プロハン多くない?俺くらいになると体力が50割るとかザラなんですけども ガードと回復カスタムや超回復で体力無限みたいなもんやし……
それより何より砥石とか砲術とか鉄壁で小スロ埋まるから体力まで回らん グラグリあたりまでゴツくなるとウルズやガロンはさすがにきつい
ガンスと合わせるならのっぺりしてるハザクがいいのかな
納刀してる時に背中が隠れて損だと思うか抜刀してれば丸見えだからいいじゃんと思うか
はたまたチラリズムを感じるかは君次第だ >>683
華奢なのにデカい得物を持つのもアリ。
痩せのデカマラ的な。 モンスターどものマラが表示されるようになるグロテスクver.の発売はまだですか そろそろまた歴女くるのでお聞きします。
ゆうたと呼ばれる下手くそハンターなので
ガードでチクチクしか技出せません。
そんなヘタレゆうた対象にオススメ装備の考察を手伝ってください!
条件@ガード3以上、体力3月いてる
条件Aみんなの迷惑にならない程度の
火力が出せる
条件Bマルチ専門なのでふっとばす系×
装備を考えるのが好きな方、得意な方よろしくお願いします! >>685
レイアの陰裂表現問題でceroと揉めてて発売未定です。 他人のダメージ見てえよなぁ
さらに1000、5000、10000で称号欲しいわ
いまのクソ称号はマジでいらん >>681
防具カスタム強化を全部限界までやれば
カスタム強化前の防具で体力3付けてるのと耐久はそんな変わらないらしいから
防具鍛えておけば問題ないな >>690
多分ダメ数値表示でモンスターが見えなくなる気がする そんなことしたら寝起き竜撃砲期待してる人が幻滅しちゃうだろ! 坂の多い場所での立ち回りが難しい武器だよね、踏み込み切りで滑り出すのが嫌で、最近は100均砲と回避距離で外からチクチク撃ってるわ 迷惑かけるってかガンスならソロで安定して狩れるだろ。
マルチはガードできない武器種だと思うけど死にまくってカオス。救援でbc出るまでに終わるとかあるから。 >>686
ランスの方が向いてるからランスやろランス ロイヤルバースト
耳栓5 匠3 砥石3 剛刃
砲術3 増弾 が性3 距離2
フルチャ 怯み
組めた 坂滑りフルバ楽しいし……
無防備すぎるからちょいちょい吹っ飛ばされるけど ずっと体力200の耳栓5、回復カスタム3積みで生き残ってきたけどそろそろ火力盛っていい? 狙ってやれば気持ちいい
不意に出てしまうとアッバー 他の武器に挑戦して火力盛り盛りにしても弱点突けなきゃ結局低ダメだし、弱点突いても何とか100超えるくらいだとじゃあマグラハトでいいやってなっちまう。PSが低いことは自覚してる。 体力3つけるのはバゼル行く時くらいかな不意のポロリはどうしようもない 空中フルバーストより空中叩きつけからフルバ薙ぎ払いに移行した方が強いって気づいちゃったんす…… 坂滑りが嫌ならモンスより坂の下側で立ち回る
これ基本 >>704
ガンスの機動力でそんな小まめに調整できねーよ >>703
そんな殴ってる余裕があるならそりゃ強いだろうな ガロン胴に赤染め武者腰合わせるのかっこ良くて好き
驚天担いで花火師っぽいところがグッと来る ヴォルガノスソロって股下で砲撃するのが主流なのかね
砲撃で溶かしてフルバとか突き砲撃したいんだけどいまいち溶けてない感 驚天動地だけ完全に別武器だな
ランス→ガンランス→驚天動地みたいな派生しとる 叩きつけ凪ぎ払いもいいんだけど
俺がやりたいのは槍を地面にぶっ指して竜激砲発射からの反動でジャンプからの盾バッシュなんですよねぇ ラハトは簡単すぎてつまらん
もっさりアクションのモンハンであんな立ち位置も気にしないでボンボン撃ってるだけじゃ別ゲーやったほうマシ 古龍の中でテオネギが苦手だったけど、ガンス使い始めてからテオネギがただの猫に見えるようになったよ
ガ強付けた回復ハザクグラグリ背負ってればもはや死ぬ気がしない >>701
わかるぞ。驚天動地がお手軽過ぎて他の武器使う気せんよな 放射の溜め砲撃はちょっと調整ミスだろ
倍率2.2で射程も他を圧倒てやりすぎだよ 回復量増加ってゾンビガンランス的にはどうなのかな?
超回復にも回復カスタムにも乗るらしいから便利そうに見えるんだけども >>720
たった今ストーリークリアしたばかりの糞雑魚だから試せないのよ
装備の目標もかねてシュミってたら気になってさ >>701
自分もわかるわ。いい加減な立ち回りするくらいなら生存スキル持って驚天でどっかんばっこんしてるほうが安定する。
まあ生存スキル大好きっていうのもあるんだろうけど >>690
驚天動地が安定して100だしてますよっていうのは伝えたいところではある
あと自分が与えた総ダメージを自分だけに毎回表示して欲しい
現状ベテランハンターがネガティブな意味でしかとらえられてないだろうし称号はアップデートで改良してほしいわ 効果はあるぞ
あとは自分が有効だと思うかどうかだぞ
人の意見なんぞ対して役に立たん >>719
ゾンビしか使ったことないけど回復薬一個も使わない
普通のガンスはどうなんだろうな 砲撃オンリー驚天動地はお手軽すぎて、戦ってるより作業感が強くて普段使いにはしたくない Steam版に海外NARDどもが全裸ハンター&フルチンレウス&DPS表示のHENTAI MOD作ってくれるからwktkしながら待て なんで未だにゾンビとか言ってるアフィがこんなに溢れてんの? >>726
ハザク(やロイバ)に回復カスタム2回してヴァルハザク防具3点着てセットスキル超回復発動させつつフルチャ3と体力増加3と体力回復量増3するオートホイミスタイル。(極端な例) クロム使う人少ない時点で現状のガンス使いのレベルが分かる
はよ歴女きて使用者増えないかな >>732
クロム使ってるよアフィ広告クリック
無撃剛刃広告クリックで耳栓5匠4攻撃4見切り4弱特3カスタム強化攻撃攻撃回復アフィ >>728
んなこと言ったって全裸になったところで一部の筋肉マニアか女アマゾネスJ外好き野郎くらいにしか需要ないんじゃないか?w
アメリカン筋肉バトルみたいなことになるだけで。
スカイリム並に全身作り変えれるならSTEAM版に乗り換えるのも出てくるだろうけど、日本から買えたっけか >>643
発売したての頃はそこそこ話題になってたんだけどね
いつの間にか下火になっちゃった 回避ビルドは避け続けるとカッコイイんだけど大体ミスってボコられて恥ずかしい思いする >>704
踏み込み突き上げをしてるつもりがやたら怯むから
何でだろうと思ったら斜面で滑走が発生してることがたまにあるんだよな
突き砲撃やらないスタイルだから怯み軽減付けてなくてな・・・ 坂攻撃オンオフさせてほしい
それかもうちょいマシな坂攻撃させろ まあ飛んじゃったら仕方ないからフルバするわ。
でも無駄に突っ込むせいで被弾が耐えないのは辛い ガンスの坂アクションはガード滑りからのカウンター用途じゃないの? でもここぞとばかりに凪ぎ払いフルバ決められるから嫌いになりきれないところもある 突進坂滑りの暴発を防ぎたいけど普通の突きが届かない
そんな時には前ステ突きだ!あんまり踏み込まないけどな! ジャンプフルバ全弾となぎ払い部分を弱点にブチ込めた時の快感すこ >>734
俺も全裸ハンターは興味ないけどレウスのちんこは見たい 坂攻撃して意図しない乗りに対して ナイス!
あると思います 坂滑りは走っている時だけだから直前で歩きに変更すればジャンプ攻撃は暴発しない 砲撃角度変更の操作ミスは驚天担いだハンターなら誰しも通る道 いちいち研ぐのめんどくさいから匠5付けてロイバかついで行ってみたけど全然切れ味持たないね……フルバーストの切れ味消費舐めてたわ…… >>759
これほんとやってしまう
なんで角度変えると溜めリセットされるんだ 驚天動地嫌われすぎでは?
変化球みたいな武器で俺は好きよ むしろ好かれてるでしょ
ここ最近驚天動地の話を聞かない日はないレベル たまには見た目をこだわってみようと思ったけど
女キャラの頭防具にリオハートくらいしかビビッとくるものがなかった
バゼル胴だけど組み合わせの問題かね 性能無視すれば
メガネ イヤリング辺り
誰かFF14の着せ替えシステム持ってきてくれw クロム使ってるけど、ガンランスなのに砲撃要素投げ捨てんと実戦レベルにならんのが辛い。
かといってお好みスキル一杯つけたらそれこそアレだし。何よりも自慢のクロムビルドでちょっと他の武器に持ち替えたら圧倒的パワー差を実感するのが辛い。
でも好きなんだ。 ギルドクロス頭は小スロ3つだし耳栓いらねな人は使えるかも 鉢巻とかメガネ眼帯みたいなアクセって防具っぽく無いけどさ
個人的にそれって頭防具非表示と変わらないような気がしてくるんだよね
ちゃんと防具してて自分の感性にグッとくる防具が出てきてほしいものだ ユラユラダガダガを全部黄色にしたらやばかった
広域驚天 女ハイメタ頭みたいな正統派な騎士鎧ヘルムみたいなのが欲しい。男のあれなんだよ方向性違いすぎだろ。 存在感主張してくる防具だと色が合わないと言う問題も ほんと、ちょっとした話題になんでもかんでもガンキン押し込んでくるのは最近どうかと思う。 存在感控えめなのに致命的に親和性が無いプリケイド胴とかいう ガンキンの主張が激しいんじゃなくて
ガンキン以外の全ての防具の主張が激しいという考え方 見た目と性能のトレードオフってのに価値を見出す人も多いからな
特に昔のMMOプレイヤーとかチョンゲが広まってきた頃にアバターシステムをボロくそ叩いてたし ブリゲイド胴のαβの着色を逆にしなかった無能はどこのどいつだ 正統派女騎士インゴットすき
スキルもスロットもアレなのはナイショ 見た目だけならクロム+アロイ一式もいいんだけどな。見た目だけなら 「装備セットごとに見た目チェンジを設定できるようになります!」
「お〜〜!」
「これこれ!これやで!」
「待ってたやで」
「装備セットの武器種によって見た目チェンジに必要な素材が変わってきます!」
「おー…え?」
「ガンランスの場合は1部位につき鉄壁珠を1個使います!」
「は?」
「死ね」 実用気にすると鉱石鎧はダマスクくらいしかなあ……
あとは雰囲気似てるガンキンとかガマル継ぎ接ぎできる程度で ダマスク胴腰は見た目もいいし、スロットあるから多少スキルが合わなくても見た目で採用することあるわ。
色も自由だから変な防具でも合わせやすいし ダマスクとか重ね着鎧とかの飾りの武器非表示オフにしたい。ダマスクはマシとしても、重ね着ははげしい主張のあれが色々台無し感。 ダマスクはキメラ装備でもなんとか色合せようとして
特有の金属光沢が邪魔する以外は好き ロイバでガマル足を使うために腰をリオハートαにしてる
これなら腕ガンキン胴クシャナにしても可愛さが残る 金属光沢のある装備との親和性がグンバツだから好き(ガンキンから目を逸らしつつ) 歴戦とかガチでなけりゃ、本当に好きな見た目装備で、護石とか珠で最低限スキルぶっこんでテキトーに遊ぶのもいいゾ。
古龍ばっかりも飽きる。 もうガード性能3、砲術3、砥石高速化3、アイテム使用強化3、必要分の匠、増弾、剛刃であとは見た目全振りで良くないか? https://i.imgur.com/o5zKi8K.jpg
重ね着を活用しクシャ足を隠す
なお雰囲気だけでよく見るとださい 耳栓有る無しで結構自由度変わるけど...せっかくかっこいい装備多いのに重ね着無いのはほんと残念だわ どいつもこいつも同じようなスキル構成で歴戦古龍しか狩らないんだから飽きるわな 武者は腕腰以外使わんな
正装着るときは何故かフル武者になるけど どの武器使うにも、ブリ胴と薄いピンクのダマスク腰は固定してる
ガンスだけたまにウルズ成分多目になるけど 歴戦古龍相手でも体力3と耐絶3だけあれば
後は適当でもヘーキヘーキ割と何とかなる 頭は攻略中に非表示にしてそれっきりだわ
キュンとくるのが無いもん
https://i.imgur.com/REQkl2g.jpg なぜガンススレでオナペットを晒し合戦になってるんだ >>809
ガロンのおまけだとは思うがガンスで抜刀術【力】って使用感はどう? ああ
ガンランスを担いで晒せってんだよな
ガンランスにあってなきゃダメだぜ 今作ガンランスオンリーで色々作って使ってきたけど驚天動地が最高に大好き
溜め砲撃の音が良い感じ 女ハイメタ頭さぁ
竜撃砲撃ったら面甲がガシャンと下りて
クールタイム終わったらパカって開くようににしてくれないかな? ガ強つけてテオのノヴァをガードしたはずなんだが乙った めくりとかあるんかな >>811
このグラのキャラオナペット呼ばわりって、どんだけ童貞力高いんだおめーww ガンス関係ない自己満装備画像晒してるんだからオナペット呼ばわりされても仕方ないと思うが >>826
まあ確かにガンス構えるか背負うくらいしてほしいな
ガンススレだし ガンスを握らなければ おまえを守れない
ガンスを握ったままでは おまえを抱き締められない はい、まとめの最後の締めのセリフありがとうござあますねー 頭バルキン胴腕足ガンキン腰ハイメタが一番カッコいい装備 護るで思ったんだが
ビームとかブレスとかをかっこよくガードして仲間を守りたい
ランス系装備に挑発行動くれ >>831
おまえをガンスにすれば常に一緒にいられる MHFのランスなら味方も守れる範囲ガードがあるけどこっちに来ることは一生なさそう ボールとゼノビーム以外はガードしても貫通するから微妙よな HR205にして、やっと鉄壁珠1つ目出た。
鉄壁珠あと2つ以上手に入れれば、必要な装飾品全部手に入ったことになるんだーっ! 竜杭砲が弱点部位に刺さった時のダメージエグいな
最高に気持ちいい >>844
おうよ、クリアが近いぜ。
でも、おいら知ってんだ…次の一個が出る時にはHRが少なくとも50上がってる羽目になるってな ドスキレアジ5匹集まったけどもったいなくて持ち出せん
絶対使わないままワールド引退するわ 1つ出たら出るってより、必要数揃ったらボロボロ出るってイメージある。
砲術珠の3つ目がやっと出たと思ったら、次の日に4つ目出た時には、もう白目むきそうになった 匠珠なんか連勤で一個出ただけで、それ以外見たこと無いぞ。ちなhr270で。 砲術はいつの間にか6個
鉄壁は4個
剛刃も4個
強壁も3個・・・
しかし、増弾は0個・・・ 錬金で剛刃2個同時に出てきたときはワロタわ
もちろん既に持ってる状態だった 増弾は出るって!
大丈夫だって!
やばいのは強壮と茸だから!
茸まじではよ! 縛りって言うか、溜め砲撃連発で時間どんなもんなのか気になる 増弾レア7とは・・・
あのレア度は何を表しているんだ・・・ 増弾一個しかつかわんし二つ目は溶かした
茸ください 今回やっと鉄壁1個目でたから、まだ1個も手に入ってないの心眼ぐらいだわ ソロでマグダラ♂行く場合排熱器官砲撃して拘束弾のアナウンス流れた辺りでネギ出待ちして速攻追い返して
再び近くの排熱器官砲撃して移動後は大砲撃ちながらぼくのげきりゅうそうしてたら大体12分切るくらい
4人で行けば多分10分切ると思う 居なそうだけど、一応部屋建てとくから暇な人来てくれ
3PdjGu3KMwsu 個人的体感レア度
鉄壁、茸好>砲術、匠、強走>増弾、強壁、短縮>剛刃
マグダラは後半の腕から胸を殴りに行くの試したけど大砲撃龍槍なくても撃退できるね >>861
それならば…ガマル足!
装飾珠を各1つずつは確保したけど最後の1種にして予知300回ほど嵌まったのが増弾やったで >>866
キノコ一個あるのに鉄壁強壁増弾砲術一個もないぞ ちなみに俺はあと10ほどで300行きそうだが鉄壁は1だわ
砲術は6、増弾4、強壁3、剛刃4は出てるんだけどねえ
鉄壁3必要な構成で組みたい装備あるが幻で終わりそう 護石使ったら鉄壁珠3つ無くてよい?砲術3増弾入れたらお腹いっぱいだよ 珠揃ってるけど最後に出たのが増弾だった
本当に出なかった >>881
一個あればバゼル胴なり護石なりで行けるからそこそこ自由度上がるよ 鉄壁はぶっちゃけ1個でかなりひろがるからね
ってか、最近はたいがい鉄壁1=ガ性1でいってる ブロッサム防具はなんとなく耳栓付いてそうなんだよな ハイメタが嫌なら護石を使えばいいじゃない
砲術と鉄壁と剛刃は自分でなんとかしな >>890
護石は耳栓でうまるんだよぉぉぉぉ・・・
まじ増弾いつでるんだよ なぎ払いループでコケた人からファンメ来るのが面倒になってきたのでオートワード全部英語にして外人のフリすることにしました
パタリと来なくなったのでめちゃ快適 増弾はガマル脚ならまぁ我慢できるが砲術は装備でつけようとすると何をどう組んでも見た目が死ぬ
耳栓抜いたらストレスで死ぬし装飾はよ 諦めてクソ肉質をフルバループしてくれ
竜杭砲強化でなぎ払い封印しても楽しくなって来たし早く拡散4のガンス来ないかなあ 薙ぎ払いでこける連中は逆にひるみつけてこいと
ガンスはさんざんぱらこかされて、砲撃も満足に打てなかったんだからな
ってのはおいといて、
離れてフルバループしてるのに何故か後ろからつっこんできて薙ぎ払いあたりにくるんだが 歴戦クシャ、ガ性3、風圧5。倒せるけど、ストレスマッハ。やはり龍封で竜巻なんとかした方がいいのかな? >>898
他武器にひるみ3要求は横暴だろ
SA弱者がいるなら配慮してやれば済む話 >>898
未だにひるみ1つけりゃ凪ぎ払いでこけないとか思ってんの? いや、配慮して離れてるのにわざわざ範囲にはいってくるんだが・・・
フルバするなってか 杭撃てばええんやで
基本的にマルチは周りに絶対当たらない時以外は封印安定。
ていうかなんで尻餅にしたんだろか、ふつうに怯みでよかったのに 最初にコケる奴が悪いみたいに言うからだろ
言い方が悪いわ 他武器でガンスと会えば判るけど薙ぎ払いは次元斬レベルでケツ叩かれるから割とウザい
怯み耐性というは容易いがあれ重いし
とは言えわざわざ硬い部位でフルバしてるんだからそれに巻き込まれてもなぁとは思う
特にクシャの翼によって来る奴はさすがに知らんわ お前何しにきたんだと こけやすいランスハンマー辺りが来たら当たり前だろ
他の近接だったらスパアマあるからと甘えたくなる事もあるけど >>903
杭打て
周りに人居ないなら凪ぎ払え
後ろから突っ込まれたら次ループは杭打て 未来予知使って200くらい回したけど、鉄壁1、砲術1、攻撃1だわ まぁクソ肉質部位に来るやつは知らん
杭も通らないしそれは仕方ないと思ってる 自慢かって言いたくなるくらい最初と最後が出ないから大勝利だな ロイバ全否定だな、最終武器候補から外した方がいいんじゃね 薙ぎ払ってもいいけどそのかわりハンマーにかち上げられたり拡散ヘビーが一斉射始めたりしても
笑って許せる仏の心を身につけるんだぞ かち上げは適正位置ならフルバ出来るから嫌いじゃない よく分かってないんだけど、ガンランスって普通の突き以外ってスパアマ付いてる?
例えば踏み込み突きや叩きつけ >>913
ハンマーが頭以外でかち上げしても許せるの? >>918
こっちがこかしたんならしょうがない
お互い様でしょ 薙ぎ払いのこかしとか気にするんようになったからマグラハトで
溜め砲撃してるだけになったこっちのほうが気が楽でいいわ 970近いからテンプレの話でもする?
正直最終武器候補のクロムは外しても
良いかなぁと思うわ >>923
見た目も好きで使ってる人もいるんですよ… マルチは驚天か怯み付けたバゼル安定
ロイバもたまに担ぐけど基本フルバ杭
薙ぎ払いは余程周りが空いてる時しか振らない
別に杭撃てば薙ぎ払い以上の火力出るしループはし辛くなるが大して困らん 好きで使ってるのを否定する気は無いけど、グラグリも出てしまった今クロムと大喰らいはちょっと性能だけを見たら厳しくない?って思う。 威力部門のクロムはともかく大喰はベクトル違うべ
しかし話すには970近すぎないか 無撃珠固定だから自慢の拡張性もハザクと大差ないっていう クロム大喰をテンプレから無くすかどうかってだけでしょ?そんな時間かかる事でもない
俺は両方無くしてもいいと思うよ 竜撃砲と杭とフルバーストを同時に出す新必殺技下さい 個人的には種火の文章弄りたいなあ
グラグリきた今セールスポイントは殴りより斬れ味ゲージでしょ
他の武器であんまり文章で説明してないし
素殴り特化型,スキルでの斬れ味フォロー不要
くらいか?
実際には業物付けたりしてるのもいるけどあんまり気にしたらキリがないし クロムはもはや期待値で絶対グラグリに勝てない
勿論趣味として使う分には問題の無い性能だがテンプレに載せる理由は無いと考える
ジャナフとかシュラムとか特定状況なら使える武器もテンプレには載っていない
なら載せるのは逆に他の載っていない武器に対する贔屓にも感じられる 未だにハザク相手の殴りガンスの最適解を試行錯誤してる
種火、青チャリ、スピサ、グラグリ辺りが候補でいろんなスキルを試してるんだけどどうもな… 無撃入れても結構違うと思うけどなー
匠に吸われないし
種火は改めて短く纏めようとすると面倒くさいなコイツ >>937
クロムの最高期待値とグラグリの最高期待値教えて >>936
それこそ気にし出したらキリないと思うが 今作、匠が付け易い上に白ゲ倍率高いから、種火くらい吹っ切れてくれないと匠いらない=白ゲ出ないがセールスポイントとして機能してないんだよなぁ 回復グリードのカスタム2つ目を会心かスロで迷ってたけどスロにして汎用装備完成した
見た目も蛮族っぽくてグッド
次のジョーでスロ会心グリードも作るぜ >>7の前半変えよう
<主要連携例> ※なぎ払いは他PCを尻餅、竜撃砲は吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけ→フルバ→なぎ払い→QR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ→なぎ払い→QR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃→溜め砲撃…QR→溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き→砲撃→突き→砲撃…QR突き→砲撃)×n
・突き×3砲撃 (突き→突き→突き→砲撃→突き…QR→突き→突き…)×n ※焼滅の種火用
弱点部位なら〆に竜杭砲を入れるのも良好 >>940
今から寝ないと無理だから正確な最高値は済まない
クロム攻撃3カスタムの基礎攻撃力が210期待値210無属性強化で231
グラグリ攻撃会心カスタムの基礎攻撃力が240期待値228+龍属性240
素で3しか差が無い上に龍属性がちょっとでも通るなら逆転される
ここに無属性強化の中スロと匠3が余分に必要になる 小スロ2個だけでは厳しい
詳しくは分からんが無属性強化の所に渾身珠1個入れるだけで逆転するだろう >>945
なんかクロムに有利過ぎると思ったらカスタムの上昇値を+5じゃなくて+10にしてたわ
クロムが214.5ジョーが223.35+龍240
素で負けている上にスキルもジョーの方が盛れる これで良いかな >>941
だって殴り型って目線だけで見ると正直テンプレ残す価値なくない?
剛刃砲術増弾辺りのレア珠不要だからこそって部分は大きいと思うんだけど
かといって装飾品がない場合はこれって勧められるほどガンランスやれる武器じゃないのが悩みどころではあるけど おい!俺の回復スロ会心カスタムのクロムはどうなるんだ! 鉄壁も増弾も拾える気がしないんで
ババアのテーブル覗き見しようかと思っているが敗北感があるな クロム消すならハザクとバゼルと大喰も存在意義感じないよね
特にハザクなんかグリグラの下位互換だし 必死にスキル構成とか考えてるけど
今作はヌルいんだから適当でいいんだよ マルチで薙ぎ払い封印みたいなことやってんのか
封印したことねーわ
まぁ太刀双剣ハンマーとかばっかだし気にする必要もねえけど
ガンスはガンス同士でやってけるし マルチで薙ぎ払い封印してる人多いの?
太刀の人とか我が物顔で暴れてるけどな 薙ぎ払いは怯みじゃなくて転かしだからな
怯み軽減3無いと巻き込んだら止まるぞ ハンマーは味方かっ飛ばす技がどれも高火力で使わざるを得ないという ガンスは薙ぎ払い使わなくてもフルバループや突き砲撃、竜杭砲があるからな
マルチで薙ぎ払って味方怯ませるのは地雷 驚天溜め砲撃の俺には無縁の話だ
ただ、溜め砲撃飽きるわ バゼル以上の突き砲撃型ガンスってあるの?
突き3連砲撃と突き砲撃3連で違うけど前者はバゼル後者はネギって認識だけど
マルチだと小回り効くバゼルバスターが一番取り回し楽
あと黒頭巾、麻痺強化最大までして突き中心でやれば
マルチでやる分には拘束力高くて良かった
そこまで酷いガンスじゃないと思う 薙ぎ払い封印せえ言うけど野良で見るガンスなんて皆もりもり薙ぎ払ってくるし他人が角度つけて竜撃砲撃ってるのも見たこと無いんだがお前ら一体どこにいんのよ・・・? こんなとこにくるプレイヤーなんてごく一部だからな
ここの常識なんて野良じゃ通用しない 剛刃研磨出たけど快適さ段違いになるね
アイテム使用強化を積むためにキレアジの意味がわかった 俺もマルチで凪封印とか意識したことないわ
逆に杭打つとコンボ途切れて隙が大きいから歴戦古龍で悠長に杭打つ勇気がない >>970次スレよろ
薙ぎ払いは封印というより
周り見て使おうねって事かと
マルチなんだし マナー厨と呼ばわりとはガンススレにも変な奴が湧いてきたな 近くに誰かいたら一人でハッスルして薙ぎ払いするよりそいつと一緒に突き砲撃でもしてる方がいいよねって話よ 大喰で ネギ 1分37秒の動画がある以上
大喰 を外すとかいうガンサーは にわかゆうたとしか判断できんな
大喰のタイムを圧倒的に上回るタイムの動画をあげてどうぞ
そもそもテンプレがほぼ固まって30スレ以上にわたって ずっと同じテンプレだったのに
突然テンプレにケチつける奴が出てきた時点で にわかアフィ最強厨なのはバレバレだが 自分で戒めてるだけならいいけど俺ルール決めて世界の常識のようにギャーギャーうるせえのはマナー厨認定 尻もちつくから気をつけた方がいいよってだけでマナー厨かぁ 周り人いないこと確認して薙ぎ払ったつもりが後ろから亡滅がヌッと出てきて転かしたことあったな
以後マルチでは自粛してる >>981
あるある、回りみて気をつけてるつもりでも後から飛び込んで来られて転がしちゃうのよね。
全員見える時以外はやらんようにしてるわ。 すまん、立てられないみたい
誰か別の人頼む
申し訳ない 減速すらできない馬鹿ばっかかよ
なぎ払い封印とかいう前に最低限のことくらいしろ 周りにがSA発動してる時しか薙ぎ払わないな
味方にランスが居るなら完全に封印してる ランスで思い出したけど今回のランスって少しでも距離開いたら周りに誰がいようが突進で突っ込んでくる奴が多いんだけどMHWの突進てそんな強いん? ガンススレだからあんま言わんけど
突進行ったり来たりできるらしいから気にはなってる >>993
こかすのわかってないやつだろ
まあ突進は便利
すぐガードに移行できるからリスク少ないし ランス強いって複数のユーチューバーが動画で紹介したからか知らないけど、最近ランス増えたね。
歴ジョ近いのもあるか。 単純に突進が一番DPS高いのと派生が豊富で便利だから
凪ぎ払いみたいなもんよ ドドガマルの横っ腹にずーっと突進引っかかってる時が幸せです 突進即FはDPS高いけど突進自体はDPSそんなに高くないんだよなあ
マルチで周りに人いるのに転かせてまで突進使う奴はただの地雷だわ つまり人がいるのに凪ぎ払うヤツは地雷!
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