【MHW】弓スレ 51射目
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◆前スレ
【MHW】弓スレ 50射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521872539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。 これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) [まずはカガチ弓を作ろう]
作成難易度が低く性能も良い。強化していけばこれ1つでゼノまでいけます。
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
強走薬弱体化のため、最低でも体術LV3は必須です。
護石のみでLV3になるので必ず作りましょう。
素材はLV1でカガチ素材、LV2でオドガロンの玉、LV3でクシャルの玉が必要です。
カガチヘルムαに体術LV2が付いているのでこれと護石でLV5に出来ます。
(強走薬は体術LV2効果があります。スタミナ消費軽減率は50%が上限です。)
[防具は何がいい?スキルは?]
上で挙げた体術LV3は必須です。
過去作では必須だった集中は今作ではチャージステップがあるため必要ありません。
体術LV3があれば他は自由ですが、弓で有用なスキルをいくつか紹介。
体術:カガチヘルム、ツィツィメイルなど
スタミナ急速回復:オーグメイル、オーグコイルαなど
弱点特効:竜王の隻眼、レウスメイル、カイザーアームなど
超会心:リオソウルヘルム、ゼノラージクロウβ
通常矢強化:ディアネログリーヴβ
竜の一矢強化:リオソウルコイルα
剛射強化:ラヴァグリーヴβ
特殊射撃強化:カイザーメイルβ
弓溜め段階解放:ギエナシリーズスキル(4) >>900
>>950
次スレ重複してるので立てなくてよし 強弓はHR49で出したな
キリン放置して先に危険度2ひたすらソロで回してた カガチのカスタムどうすりゃいいんだ
ってか弱すぎやろカガチ弓 テオってレイギエナ弓より覚醒ブレイブハンターボウ? 19名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-HKEY)2018/03/29(木) 18:19:24.87ID:mmPYNqKId
ウォーターシュートでええやろ
ゆうたがゆうたにアドバイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 22名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0d-BoJl)2018/03/29(木) 19:03:25.35ID:X8SnbYsBp
テオは強打装衣で曲射撃ってれば何でもいいような…
23名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-C+av)2018/03/29(木) 19:04:00.50ID:zEZ5JyAca
レウス胴使うくらいなら死んだほうがマシ
弓スレは今日もゆうたの日記帳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゆうたネタよく飽きないよな
馬鹿の一つ覚えってまさにこれだわ 分裂でもって過去スレ利用だからか書き込み全然ないな
ここで合ってる? 25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a169-Gh3L)2018/03/29(木) 19:09:55.46ID:eDqAuR/Z0
ゆうたネタよく飽きないよな
馬鹿の一つ覚えってまさにこれだわ
脊髄がゆうたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょっとでも面白かったりちょっとでもイラッとくるなら荒らしてる意味もあるんだろうけどなんの感情も沸かないって逆にすごいわ 溜め解放,弱点特効,属性攻撃強化+○,属性会心,体術5まで火力盛ったら残りは生存スキルに回した方がいい気がしてきた
通常強化は迷いどころだけど足固定になるしなあ 29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-n4Yk)2018/03/29(木) 19:41:21.03ID:ivDYPPar0
ちょっとでも面白かったりちょっとでもイラッとくるなら荒らしてる意味もあるんだろうけどなんの感情も沸かないって逆にすごいわ
反応しちゃうお年頃wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弓溜め 体術 キノコ 弱特 属性会心
麻痺強化 KO術 広域化
麻痺→スタン→麻痺→落とし穴→麻痺→シビレ罠
相手は死ぬ やっと解放珠出たわ
これでリオソ胴なしでテオ行ける
なげー道のりだったぜ
みんなまた次回作でもよろしくな! オーグ胴を世紀末覇者にした奴許さんからな
レウス胴の方がまだ全体として纏まって見える オーグの世紀末感はあるがまあまあエロいから個人的には中和されてるな
レウス胴は俺は苦手た 32名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-Gh3L)2018/03/29(木) 19:58:54.69ID:8WqKNLVtd
昔からよくいるよ、こういうのは定期的に沸く
くやしいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 214e-xZBL)2018/03/29(木) 20:09:53.65ID:p6tj5et/0
統合失調症
哀れみの気持ちを持ってNGしてあげろ
ゆうたついにお医者さんになるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>39
だな、β多めだろうし胸部分の色変更出来るからレウス腰でもリオソウル腰でも色合わせられるし
男キャラは知らないが 防具合成マジで欲しい
英雄並にきつい素材集めでも構わんから実装してくれ >>36
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv3 キノコ大好きLv3 水属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 の検索結果 18件(0.24sec)
これならキリン足使わんでもあったぞ 44名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-C+av)2018/03/29(木) 20:30:13.13ID:zEZ5JyAca
>>36
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv3 キノコ大好きLv3 水属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 の検索結果 18件(0.24sec)
これならキリン足使わんでもあったぞ
しれっと、罠を仕込むゆうたの鑑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 見た目合成って最強のエンドコンテンツだなって
未だにXXでやること尽きないわ ブリゲイド腰とウルズ脚の組み合わせが一番エロい
実用性はないです エロといえば、4とか4Gではセーラーの脚使って
集中回避なんたらかんたらなスキルにしてたきがするわ
しましまの実装はまだかね? 頭:制限なし
胴:オーグ ドーベル ツィツィなど
腕:制限なし
腰:太腿が見えること
脚:太腿が見えること
エロさはすべてのビルドに優先する トゲトゲさえ許容できればオーグ胴もまあ…
頭胴レウス腕カイザーとかでも見た目纏まるけどスキルが貧弱になるしもうオーグ胴でいいや
スタ急LV2も実感出来ないところで役に立つでしょ(楽観) ブリゲ胴の革が生肌に密着している感にもエロさを感じてほしい ハザク100体目にしてやっと英雄が出た
でなさすぎて何に使う予定だったか覚えてねえ ブリゲは腰装備とアンバランスになりがちで
扱い辛いのが問題
弓やってる以上さすがに属性会心は抜けないから
レウス腰と合わないのは頂けない レウス腰が暴君過ぎるんだよな…
リオソ腕お前もだよ 歴テオ曲射ハメで3分ちょいなんだが、属会なくてもなんとかなるもんだな。 3DS版を飛ばした俺からしたらゆうた煽りは何の意味もなさないわ 見た目拘るなら女キャラにしちゃえばいいのに
男装備がダサいのはモンハンの伝統だろ クシャに曲射剛射メインで5分以上かかる
飯のみで剛射が会心で28ぐらいなんだけど、早い人でどのぐらい出てるの?やっぱり鬼神とか使いまくりなのか 見た目ならバンギスβ腰とガロン脚もいいぞ
バンギス腰はケツと太腿を隠さない
ガロンは太腿見えないがピチッとした生地とスリットがいい
あとはウルズαを肌色にするか、βを肌の色をより少し濃い目にして肌の透け感を出す
濃さを変えればストッキングでいうデニールの調整も出来るよ レウス胴がダサイと思わない俺はセンスがおかしいのかな?
それともダサイのは男だけなのか? http://iup.2ch-library.com/i/i1898801-1522334672.jpg
きのこないからお食事券集めてたけどもっときのこ欲しくなってきた…
社畜だから400枚しか集められなかったけどみんなは1000枚くらい集められた?
早く体術1構成やりたいぜ! ジョー弓で物理重視作ってみたけど属性と比べるまでもなく弱いな
猛者石4つ無駄にしたわ(´・ω・`) ネギが弱って寝起きのダイブで死ぬやつなんなの
毎回こいつらしんでんのかな >>68
女もダサい。肉ダルマ。
早く重ね着解禁してよ。
ガロン胴で半裸プレイしまくるから。 まじで重ね着実装してくれ
XXではできたたんでしょ >>70
うんことかクシャルに撃ったか?そのへんじゃないと属性改心から乗り換える意味ねーぞ ジョー弓がイキってるのって結局雷弓が不甲斐ないからだよね >>73
XXでできてたらMHWでできるとでもおもってるのか オーグ胴が便利すぎて脱げねぇ見た目も慣れて違和感感じないわ 流石にレウス弓からジャナフ弓に乗り換えるかと思って素材見たら牙大量に要求されて笑う
素材設定ミスかただの嫌がらせだろこれ 珠揃っちゃったからハザク周回弓始めようとしたら下位素材集めに時間とられたわ HR116、武器使用回数弓オンリー563回…ようやく強弓出ました!
あと欲しいのはキノコ2個だ >>78
オトモにぶんどりつけて後は落し物拾えばあっちゅーまよ! >>76
500万本売れて重ね着400円毎回取ったとしたら・・・
20億掛ける・・・ ネルギガンテ強すぎる
あいつの足引きずりどうやったら止められるの… >>85
野良VCでこれ以下のスキルレベル1だらけのゴミ装備見せられてこれは〇〇で〇〇で云々かんぬん〜しかも超会心までつけられるんですよやばくないですかめっちゃ火力でますよ〜とか言われることザラだぞ
は、はぁ…ってリアクションしかできんわ CSからの剛射しかほとんどやらんが、強弓いるか?
珠は2個持ってるが >>50
下手糞には前ですらヒーヒー言ってんだからやめてくれよ >>100
ゴンボってCS➡︎撃つのループじゃないの? ジョー弓強い言うから龍弱点相手にダメシミュってみたら一番強いわけじゃなかった
ジョー相手限定で強いのか? >>74
両方に使ったけど微妙だった
元々火力モリモリじゃなくキノコ体術スタ急3に属性会心とキヨコ体術スタ急に攻撃4弾強化の比較だけど >>74
弾肉質が酷いのかモーション値低いのかわからんけど今作の弓は属性一択だわ ジョー弓強いって言ってんのもどっかの動画の影響か?
ゲイルとやること一緒かよ >>110
クシャとかには圧倒的にイビル弓なんだけど弱点狙えてる? どうやったら歴戦ハザク5分切れるんだ達人と強打、落石二つと強撃ビンでうまくいって5分半
スキルは
体術5
スタ急、火属性強化、弱点特効3
通常強化、溜め解放、散弾強化、属性会心 猫の体術┬有り→体術3/体術1(キノコ)/体術1(強走)
│
└無し→体術5/体術3(キノコ)/体術3(強走)/体術1(強走+キノコ)
+各ソロ/マルチ用
各項目をマイセット1ページ毎に登録しておくと温存しがちな強走薬を無駄なく使えるようになりました 115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9318-z0A5)2018/03/30(金) 07:37:26.35ID:4IxdJmE/0
猫の体術┬有り→体術3/体術1(キノコ)/体術1(強走)
│
└無し→体術5/体術3(キノコ)/体術3(強走)/体術1(強走+キノコ)
+各ソロ/マルチ用
各項目をマイセット1ページ毎に登録しておくと温存しがちな強走薬を無駄なく使えるようになりました
朝から情弱ゆうた乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>113
体術5だとそんなもん思うよ。猫飯ある時用に体術3以下でスキル最適した装備組むだけでも違うと思う >>113
回避の装衣で攻撃力を上げる、開幕爆弾を使うとかかな >>114
すまん書き方が悪かったがスタ急と火属性と弱点特効は全部3ある >>113
通常散弾無スタ急無くして
耳栓5と回避の装衣
体術3+強走
瘴気耐性3付けてみよう
簡単に4分切れる >>113
体術5、弱特、溜め解放、火3、属性会心、通常強化、散弾強化
ジャナフスロ会心会心
バフ猫あり
不動と強撃使用
これで落石2回で4分くらい
落石なしなら4分30〜5分くらい 123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9318-z0A5)2018/03/30(金) 07:45:01.87ID:4IxdJmE/0
>>117
おはようゆうきくん
1も読めないNG推奨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>101
双剣スレとマルチしてまで聞きたいなら質問スレへどうぞ バレカバレの赤にあう髪色ってなんだろう
もう白ポニテ飽きたゾ ハザクは強打なしでも剛射曲射ループしてるだけで一生ハマって楽チンやぞ >>112
マジか…Σ(゚Д゚)
ならちゃんと狙えてない自分がヘボなだけか なるほどスタ急とか甘えスキルつけてたらダメみたいだな
とりあえずバフ猫と回避の僧衣でやってみます
ありがとうございました! バフありかなしかでどの弓が一番通るかは変わるけどね 頭非表示、護石耳栓にすればバゼル腰の呪いが解けるぞ スタ急甘えとか言われると待てと言いたい
閃光誘導と落石2回と達人円筒使えば、その装備なら絶対に5分切れるってか4分も余裕で切れる
動画でも見て練習したらきっとすぐ達成出来るよ そういえば護石あったんだな
ずっと体術使ってるから忘れてたわ 2分に一回でもオレ食券80枚しかたまらない
複製できるならわかるけど、周回はつまらな過ぎる 回避あり攻撃力バフあり飯なし
達人なしクシャ頭 カガチ>ジョー
達人なしクシャ尻尾 カガチ=ジョー
達人ありクシャ頭 カガチ=ジョー
達人ありクシャ尻尾 カガチ<ジョー 安定して回したい場合やマルチはカガチでいい
TA自己満したいならジョーでいい >>113
体術5体力3火3弱特3に通常散弾強弓属会
で接撃で不動、達人だけど1乙とかしても5分以内やで
猫飯攻撃大と種と粉塵は使う
スキルとかより立ち回りを見直した方がええんじゃね? 護石は2止まりばっかの中で耳栓と体術だけ3だからな
ほかの3は1スロ系なんで自然と体術か耳栓になりがち 護石は弓だと体術で他武器だと耳栓か匠しか使ってない 砲術とかガ性とか、他武器なら色々と使うわ
弓は体術しかないけど >>113
全く同じ構成で3:30から4:00だからなんかおかしい CSや剛射減らして立ち回り変えたら体術3の方が良くなってきた
平均討伐タイムも40秒ぐらい早くなったわ
個人差はあると思うけどね >>152
狙えてない人の特徴じゃないかね
オレと同じ、あとCSの位置どりが下手で弱点前→弱点前って出来ないと無駄にする
もっと反復してモンスターの挙動覚えると体術3のが速いってのはなくなりそう >>153
弱点は9割ぐらい狙えてたけど今まではCSとか剛射優先してたから剛射の隙に咆哮やら攻撃やら食らってたからさ
そこでCSや剛射を無理やり撃つのを減らして回避意識したら、あれ?これスタミナ余るし体術減らして良くね?となって体術3になった
タイムは正確にはクシャが4分後半だったのが4分前後になった
咆哮は未だに半分は回避失敗するから次の課題はそこかな >>113
おんなじ様な装備で
飯 おススメ
猫 何でも
強化系の薬とかなし
使うのは開幕爆弾と閃光で釣り
頭ばかりでなく狙いにくい時はガンガン胸狙う
最後にがさない
これで4:30とか出せる様にはなるよ 装備揃って始めのうちは落石無しで取り敢えず手数を出すこと意識して、次にそれしながら被弾0目指すってやってたなヴァルハザクは。
そしたら自然とヴァルハザクの顔面180度だけで戦うようになってタイムは落石無しで速いと3:40位で遅いと5:10くらい
歴戦は結構個体差で体力少ないのもいるので終わる時はあっという間に終わる事もあるな 体術5必須!!ってレベルじゃないのはマジである
代わりに何を入れるのかってのがイマイチ弱いがそのまま他の護石が残念だからに掛かってるから
イベントやモンスター追加→護石の追加やレベルアップがあれば一気に体術低い人増えると思うよ マップ追加=飯の追加=新鮮素材率アップ
食券緩和+マルチ改善=集会所マルチで食券使い合い
とかもあるな。つまり今は体術高レベルを入れたい理由が沢山あるってことなんだけどなこれ 下手っぴだけどSSDに変えたんで周回速度2分縮まったぜ マルチで遊んでたら
クッソ狭いところで近接がキャッキャし始めたときどうする?
ガード無い武器だとさけばがない位置だから混ざるわけにも行かないし
怯みハメできそうなら混ざってもいいけど、
頭とか狙ってヘイトとって、CSで広いところまで行って、突進攻撃誘発とか狙うしか無いのかね
でもこれやると、遠方カズヤや遠方パシャパシャ扱いされそう >>161
眺めてればいいんじゃね
クシャが飛んだら遠距離が閃光即落としで攻撃できずに傍観してる近接みたいに >>161
サイン出せばタゲ自分に移せるって聞いたから俺はそうしてる >>161
狭いとこで足止めしてるのって、ほぼ遠距離なんだけどな
移動終わるまでチクチク矢とか弾とか飛ばさないで 闘技場でバリスタ撃ってる奴とか通路で戦闘マンは遠くから暇そうに眺めるに限る >>161
とりあえず近接が事故死しないように
ちょと離れて閃光すぐ打てるようにはしてる、それか閃光打ちまくって自分も混ざる サイン出せばタゲ来るってほんまかいな
あんまりマルチ行かないってかほぼ行かないので今日帰ったら試してみようかな だよな
普通に考えたらヤバすぎる隠れ機能だ、ただやった事ないので頭ごなしに否定は出来ないけれども >>111
ジョーで一矢特化組んでる人最近よく見かける
忘れがちだけど無撃珠が乗らないから装備を特化しようがないな
ただ一矢だから体術切って抜刀属性会心積んでるハズなんでダメージはそれなりには出るとは思うけど抜刀の重要なところは無撃珠が乗るって事で無属性が重要な点だ
結構こじらせた解釈の情報鵜呑みににしてるYouTubeのリスナーさん多そうね そういやいつの間にか一矢にもちゃんと属性乗るようになったんだな
まぁ関係ない話かもしれんが ちゃんと否定していく流れで良かった
R2長押しについても早めに押す意識が出来てる結果なんじゃないかなと思ってます イビルに属性意識したら5分くらい早くなったわ
無理して弱点狙わずに尻尾に剛射するとダメとれるし被弾も減るね 広いとこに回復達人設置すれば確かにやつらは誘導できそうだがワロタ 猛者は柄に限らず余っております。
大体の欲しい武器作っちゃったしなぁ >>184
余るってすごいな
弓は30個以上使うのにそんな出たんか >>186
ああ、弓は各属性(水以外)とネギ弓、ジョー弓、ハザク弓しか作ってないわ 俺も龍以外の各属性全種とハザク、ジョー、龍骨、ゲイルしか作ってないわ >>158
体術は火力スキルなんだから、別の火力スキルが出てくればそっちに流れる可能性があるなんて当たり前じゃん。 歴女イベをかなり回したからいっぱいあるだけかも。
歴女来たらガッツリ回せばきっとすぐたまるよー イベクエクルルクソでかくて笑う
ジャナフ弓で1分切れなくてくやしい >>179
なるほど、モンスじゃなくて近接を誘導するのかw
たしかに寄ってきそうだw ハザクに落石するときによくやるわ
あいつら馬鹿だからいつまでも落石ポイントまで誘導しない アプデで弓に変更あるのに全然話題になってないな
わざわざ話すような内容じゃないか >>198
え?また変更あるの?イビルのときのはなしなら
カズヤ使わないし、壁蹴りはあくまでも強弾効果二重バグだから影響ほぼないし 全方向一矢の修正で生まれたバグを潰しバグフィクスがv2.01にあるのか
これは熱心なカズヤユーザーのおかげですかね 一矢使わないからどうでもいいし無くしてまであるからな
壁蹴りアプデ前に戻していいのよ さすがになくしてまではないけどな使わんのは間違いないけど そんなのもんに開発リソース使わせんなまである
実質カズヤ使用不可なんてバグなら直せと思うがあんなバグ大したことないよ キノコ大好き入れて運用してる人どんな構成?
しっくりくるの組めない ゲイホルーン
キノコ大好きLv3
追跡の達人Lv1
体力増強感知Lv1
探索者の幸運Lv1 Lv2
乗り名人Lv1
こやし名人Lv1
強化持続Lv1
集中Lv1
力の解放Lv1
満足感Lv1
キノコ大好き3
感知Lv1 探索者の幸運Lv1 追跡の達人Lv1
こやし名人Lv1 満足感Lv1 体力増強Lv2 乗り名人Lv1 力の解放Lv1 集中Lv1 強化持続Lv ミスった
ゲイホルーン
キノコ大好きLv3
追跡の達人Lv1
体力増強感知Lv1
探索者の幸運Lv1 Lv2
乗り名人Lv1
こやし名人Lv1
強化持続Lv3
集中Lv1
力の解放Lv1
満足感Lv1 体術護石3の代わりにきのこ護石3にして、体術猫飯食ったら色々捗るんじゃねえのと思った >>212
キノコ護石3があったらみんな使ってたかもね まだミスってたうごごご
ゲイホルーン
キノコ大好きLv3
追跡の達人Lv1
感知Lv1
探索者の幸運Lv1
乗り名人Lv1
体力増強Lv2
こやし名人Lv1
強化持続Lv3
集中Lv1
力の解放Lv1
満足感Lv1
この順番だな >>213
あー2までしかないのね、ごめん
それでも1個で済むのは大きいな
キノコ珠でねーからこれで運用しよう >>208
火はジャナフスロスロ会心、竜オドレレ
竜はジョー会心会心、竜レウデレ 護石は本当に体術なんで3まで行くんだよってぐらい他が微妙 強弓珠コスト1に散弾珠2にならないかな
体力珠1を3にしてレベル廃止50up固定ならないかな〜 例の汎用装備バレカバレってやつレウスにしては全体として赤白黒で纏まってんじゃん
女だけどオーグ胴のトゲトゲの方がキツい 壁撃ち前提でクエ回すならジョー弓かなり使えるな
龍が少しでも通ればゲイルより火力出る レウス胴よりディアネロとラヴァのほうが気になるわ
バレカバレは結構エッチじゃん ジョー弓装備でしかラヴァ使ってないが腰デスギアだから何の問題もないわ
胴レウスでもオーグでも見た目に合うデスギア有能 クルル頭奴多いけどたんじゅんにスロ頭が優秀だからか。
よく飛び回るし体術くらいついてても良かったな テンプレのスキルの優先度は?ってのを
> 体術5(体術3+強走)>強弾+散弾強化+強弓+スタ急3>弱点特効>属性会心、属性強化 こんなのでも有りだと思う?
弱点3外せば強弾+散弾強化+強弓+スタ急3+体力3+耳栓5+キノコ3+体術3が全部付けられるんよね 優先度(笑)だから突っ込まれてないだけだから好きにすりゃいいよ キノコって秘薬調合する手間かからんし脳死プレイするときは最高
回復薬なんかに戻れない 色んなスキル構成試す姿勢は評価するけど弱特外すはねぇだろ... いや通常強化と散弾強化と体術5を神格化してそうだから試す姿勢は意外となさそう
その辺削ってもっと好きなスキル入れて遊んでみるべき 体術回避距離回避性能を最大Lvまでいれた高機動装備を作ってみたくて泣シミュやってみたけど案の定火力と両立できねえ 弓って選択肢多すぎて最初何から手出したら良いかわからんよね
欲を言えば全部の武器でこれぐらいの調整にして欲しかった 弓の修正来るみたいよ
モンスターハンター:ワールド公式
?@MH_official_JP
【お詫び】今回の臨時アップデートは、狩王決定戦2018で使用する武器(弓)に関する不具合の修正、またアイテムポーチの仕様変更となっております。
狩王決定戦2018参加に向けて、ご準備頂いておりますお客様には、大会開催前の仕様変更になりますことお詫び申し上げます。
https://twitter.com/MH_official_JP/status/979619398628524033 体術3でもオーグでスタ急2つけてたらQS始動が優秀すぎて困らんぞ
定点殴りはQS通常剛射通常剛射で回して、適時CSループに移行するだけ
見た目の好みは人それぞれってことで 体術5回避距離2,3は別ゲーになるから結構楽しいよ
クシャ足が優秀だからそこまで無理はないしね
逃げるモンスターへCSループでの追撃が楽しい 回避距離は必須クラスだわ
あれなしのCSループは考えられん 一矢の修正ってプレーヤーの向いてる方向って事は
結局全方向出来るって事? >>245
Dpsと蓄積転倒が下るだけだぞ
回避距離積まんと、避けられない攻撃持ってるモンスター以外にはいらんわ >>242
スタ急つけるならドーベルαでついでにキノコ大好き発動させて実質体術5スタ急3でいいんじゃね >>247
DPSってもTAしてるわけじゃないしそれで数分も変わるわけでもないしなぁ
距離なしだとたまに攻撃ささることあるし快適なほうを取るわ HR100と少しにしてバレドバレようやっと完成したぞ
キノコ二つ目なかなかでんかった >>248
珠がひとつもないです…
他の火力スキルとどれくらい両立できるか試してみたいんだけどなあ >>250
そりゃ俺がカズヤで弓全一だからリスペクトしてんだよ 茸好珠だけは3個揃っても勿体無くてマカに出せないわ
あの色宝石っぽくて好きなのよね 体術、弱点、属性会心、属性強化
この四点セットは必須
つけてないバカはソロでやっててください
珠があればプラス強弓の五点セット いやマルチだろうと上の奴付けてない糞弓に人権はねーよ マルチだとやりにくいしクソ適当な立ち回りしてるわ
装備もソロと同じ >>262
マルチでテオとかに張りついて火力出すなら、ひるみ軽減は欠かせないな HR90にしてようやく強弓でた...一人で叫んでしもたw
ようやく人権げと >>264
よかったな。弓は溜め最大を活かすのすごい楽しいぞ 爆破瓶って使った方がいいの?カスダメ連発の時あるんだが 取り敢えずやっとゼノ爺さんみたいなの倒してクリアしたついでに
クシャル狩りつつなんとな体術の護石3にしたが、超回復力便利すぎて脱げないな 強弓は結構出るんだよなぁ
鉄壁と攻撃、解放がマジキチ >>270
解放は強弓より先に3つ出たから運だし弓では攻撃も鉄壁も必要じゃない >>268
ゼノとクシャって別クエなんだからついでで狩れないだろ いやー前スレで2つ目キノコがHR117で出たやつだけど昨日HR122でキノコ3つ目でたわ
メシウマ。でない人は200超えてもでないんだろーなー HR182だけど1個も持ってない俺の気持ちにもなって >>277
すまん
でもそんだけやってて出ないとかホンマきついな
あ、ついでに昨日都市伝説級の攻撃珠もでたぞ
ケツ浮いた キノコ3つ使う時はドーベル抜いて何のスキル入れてるの? >>280
茸以外全部持ってて攻撃砲術鉄壁とか割と出にくいのはどれも3個以上出てるんだよな
今は茸のみをモチベにモンハンやってるわ >>282
ババアがよく出してくれるから未来視すればいいよ キノコは運良く1個早目に出てくれたから2個目期待しつつ連戦する位やな
似た色が多いのは止めてくだちぃ >>283
ワクワクはしてないけど未来視はしてるぞ
うちのババァは枯れてしまってキノコに興味がないらしい 強弓含め必須珠一通り揃えてるけど体術だけ1つも出んのだがどうなっとる?
いい加減鳥頭卒業したいんだが テオの炎バリア面倒くせえと半ば自棄になって剛射曲射コンボだけやったら歴戦が5分掛からず終わった
お前ら先に教えてくれよ・・・今までの苦労が ソロテオなんかただのサンドバッグだって散々言われてきただろ >>293
咆哮回避できないから耳栓はずせんのや・・・
火力盛は諦めた 不動無しTAランキング(3/30) ※歴戦含む
■テオテスカトル
[タイム] [武器] [装衣] [URL]
1"22"-- 弓 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=Y8s0jq84C0Y
2"00"46 ハンマ 無し ttps://www.youtube.com/watch?v=by-3zz-ZY0Y
2"13"25 大剣 強打 ttps://www.youtube.com/watch?v=6FVMmlu_AmU
2"13"66 操虫棍 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=wTqy_rNaMtY
2"30"-- ランス 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=z-P9fCQhbqo
2"31"65 チャアク 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=nDu_KF9Rw80
2"38"93 スラアク 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=HtyTJHNuSVM
2"43"15 太刀 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=Tptr-2y6uEo
3"11"50 双剣 強打 ttps://www.youtube.com/watch?v=45eN_BFq56w
3"13"46 笛 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=BhvbIttCW5E
3"21"55 ヘビィ 強打 ttps://www.youtube.com/watch?v=ol8zZH5hGRY
3"25"38 片手 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=H9eE2QPfMTY
4"29"70 ライト 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=W6u8SmknlTg
4"36"-- ガンス 回避 ttps://www.youtube.com/watch?v=j8VU86Hu82Y ダメージがやべえ
なんだこれ・・・
耳栓代わりに回避使うのは参考になった、試してみるかな >>301
一矢さんが有効なのは下位までで体術5に出来る状況だと剛射挟まなくてもCSのが火力出るからその珠は閉まっておきなさい
何も一矢さんが弱い訳じゃない、弓の基本性能が体術で開花するだけだけど 1スロスキルだからそこまで糞ではないぞ
2スロスキルだったら採用価値ないだろうなってぐらい絶妙 >>282
HR280だけど同じような状態だわ
とりあえずHR280まで茸出ない呪いかけとく 発売日からずっと弓使ってきてすごく楽しいし、今でもメイン武器は弓だ。
うちの身内ではジョーと歴戦古龍やる時は野良の弓の人が死にまくるせいでついに弓禁止になったw
弓で無駄に強壁や鉄壁珠集まってたし今ではすっかりランサーになってるわ(^o^)
歴戦野良PT弓で参加してすぐキックされたらうちのPTかもしれない。先に謝っておく。HR高くても問答無用でキックしてる www だいぶ猛者柄たまってきたなぁ
とりあえず脳死で会心カスタムしとけば大丈夫だよね どの武器も会心は最初だけであとはスロにまわしたほうがいい気がする >>306
PTの人間を説得できるほどの腕前が無いって報告がしたかったの? 三枠は会心スロ防御安定
二枠は会心スロ
一枠はスロ1枠増えるならスロ、それ以外は会心 >>313
防御振って、その分生存スキル削ってるわ
体力珠1個要らなくなる 俺も最初にスロット次に会心と思いつつ放置して柄余ってるわ
3つ目だけやなちょっと迷うの >>306
別に煽ったり悪意があるわけじゃ無いけどこんな痛い書き込み久し振りに見た 回復が選択肢にないのは武器の特性上当たり前
全然回復しないんだから効果無いに均しい そっか、会心は最初の1個だけ効果高いのか
装備と相談しながらだけど会心1個と残りスロをベースにします、ありがとう 弓に防御回復はちょっとな
もしかして高度な情報戦か? スロスロは属性強化珠入れるから無意味
攻撃はショボい
会心は二回目以降メシマズ
防御しか選択肢がそもそもない >>321
なるわけないw
別にカスタム好きにすればいいと思う、まぁその人なりの方向性があるんだろう
防御入れるならまだ2回目の5パーセント会心積む方がオレはいいけどな ゲイに防御カスタムとスキルの防御で完璧だな(錯乱) 発売日からずっとヘラギガス使ってきてすごく楽しいし、今でもメイン武器はヘラギガスだ。
うちの身内ではジョーと歴戦古龍やる時は野良のヘラギガスの人が死にまくるせいでついにヘラギガス禁止になったw
ヘラギガスで無駄に強壁や鉄壁珠集まってたし今ではすっかりランサーになってるわ(^o^)
歴戦野良PTヘラギガスで参加してすぐキックされたらうちのPTかもしれない。先に謝っておく。HR高くても問答無用でキックしてる www >>294
20分、俺には無理だ壁撃ち使えば速くなるのかもしれんが被弾が多すぎるわ テオってソロの場合CSコンボより曲射ハメの方が脳死できて楽ですか? 早く重ね着追加しろよ
間に合わなくなってもしらんぞ >>325
今までのゆうた渡りのスレ速度よりずっといい 春祭りで体術2付いた装備でねーかなー
カガチ頭はバゼルと被るからな >>331
脳死という条件だったら抜刀一矢じゃないかな
勝てるかどうかは知らんが何も考えずに済む >>302
体術って下位で5整うだろ
カズヤに出番なんてないよ 弓とかってやっぱりヘッドショットしないとダメ出ない? 腕体術2来てくれたら体術5耳栓5弱特3属性会心の基礎4種が組みやすくなるのにな…… >>338
流石に下位で体術5揃える奴は希少種だろ
意味わかってんでしょあんたも?
下位のどの装備が体術5になるのかは知らないけど、始めたては流石にカズヤ撃って行かんとダメージ取れないシーンは多々あるし頑なにカズヤは悪ってのは弓の美味しいところこぼしてるんじゃね? >>342
まぁ確かに情報収集する気ない人だと体術最初に集めようとはならんかもね
現に低ランどころか49キリンも終わってるような人でも体術積んでないよく分からん人もいるし
下位のうちに体術5整えること自体は敷居高くなんてないんだが 一矢じゃそんなにダメ出ないのはやってて分かってきたけど時々撃ちたくなるな ても体術ない頃でも今作パシャパシャがダメージ出るから
わざわざカズヤでバカみたいな隙晒す必要なんてないんだけどね 強弓とかジャナフ弓とかの準備が揃ったんで
耳栓5,体術5,火強化3,弱特3,属性会心,溜め解放でハザク行ってみたら5分位で倒せて草
アイテムちゃんと使ったり猫置いていけばもっと早くなりそう
マルチとは何だったのか 属性会心と属性強化と体術をフルに揃えてる(人が多いから)からカズヤが余計残念になってるのは間違いなくある
耳栓とか優先してヘラギガス担いでるなら撃っててもいいんじゃねみたいなのあるわ >>347
5になるのは上位上がりたての頃か
すまん盛りすぎた ジョー弓を一矢運用してる奴も居るからな
属性乗らん無撃乗らんの二重苦でYouTubeさんに騙され過ぎてる
だが本人が楽しんでいるならそれで問題ないとは思うけど >>258
強弓も必須なんだ
レア度8でもでやすい部類だから持ってないは甘え 強弓でなさすぎよ
散弾2個も出たんだからそろそろ出てくれや ジョー弓が最適になる相手って誰がいるんだろう
会心マイナスと属性低いので結構きついと思うんだけど まあまあ揚げ足取るな
カズヤ使えねぇってのに気付く人は下位でも気付くしわからん奴はHR50でもわからん
エンジョイ勢なんてそんなもん いやパシャパシャ連携主体の方が強い
というか体術あろうがパシャパシャ連携の方が強い
剛者曲射ループもあるからCS使う機会がどんどん減ってるな最近 >>356
マイナス会心はそこまで問題にならない
弱特で打ち消せるからね、ただ弱点を狙う事前提
弓は手数で押していけるから尚更物理カットになるマイナス会心より属性値が頼れる ヴァルハザクが閃光で走ってこないときあるんだけどタイミングが早すぎるのかな、難しい >>360
属性重視でも属会中心だけど期待値的にはそうでもないのかな
スロもないし装備組むの難しいな >>358
下位でパシャパシャやってみ
軒並み一桁だよ、下位だと属性値がどの弓も低いのと物理
モーションが8しかない
下位ではCSは限られるからコンボ主軸にって考えは賛成する
だが流石にダウンはコンボより一矢さんのが装備なんもなかったらダメージは見込める、ちゃんと通せたらね >>355
散弾もボロボロ出てくる
超心散弾強弓はレア度8でもノーマル
わかったら早く歴戦古龍回して手に入れろ 茸装備にしたいわけじゃないんだけど
今のモチベーションは茸珠集めだけってのが辛い >>356
クシャルダオラとイビルジョーはジョー弓が最適解では >>363
全然話が逸れるけど
その「8って数字で低いからだぞ」に最近疑問があって基本溜め3通常だと8+8+8よな
昔のモーション値って12+4+3とか12+4+3+2だから大して変わりなくねって思うんだ >>365
嘘教えるなよ!
珠集めるなら危険度2の歴戦回す方がいいだろ。
まぁ俺も弓に欲しい珠は解放だけだけどな それとモーション値について書いてる俺の知ってるサイトが溜め倍率込みでモーション値書いてるから
どう小数点以下の処理してるかによってモーション値の書いてる数値にズレができるよなっても思ってるのでその辺も教えてほしい
https://3000hunter.com/mhw-motion-parameters-by-weapons/ >>368
他武器と比べてって事だね
兎に角弓は属性値への依存度が1番大きい武器で下位の武器群だ物理とさして変わらん属性ダメージしかでない
対して竜の一矢はため無しでも23ある
流石に下位武器でこの差はひっくり返せない、装備が揃ってない、ちゃんと通して当てれる前提でだけども >>369
装飾品スレより
>>■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3%
レア度8狙いなら古龍の方が効率がいい
猛者も手にはいるしな 下位の頃フレンド4人とやってた頃は弓1人だったし火力出ないと思ってたからずっと麻痺睡眠やってたわ
クルル弓が状態異常非常に優秀だった
お陰で拠点に帰るたびに金欠で素材売り払ってたけど そこから柄引き当てるんだからそりゃ脱落者だらけよね HR75にして猛者柄がやっと1個でて来てジャナフのスロを増やせたわ
あと2個で2回会心強化したいけどいつになるかねえ シチューにカツをもっと使いたいけど自力で状態異常になれないのがつらい スロットと会心両方持ってる
正解は人にylりぇりじゃね、ただ大体の人の装備覗く限りスロットにする方が有利つく人の方が多そうだな フルフルベビーかギルドフラッグが状態異常扱いならシチューも輝くな
雪山がくればの話だけど >>380
それがあるからほぼにした
ギエナ弓を担ぐ機会があまりないのもあるけど 結局1番使うのはヴァルハザクさん沢山行くから火とテオの水がオレは多いな
氷はディアブロス君くらいだけどあんまり用事ないから確かに使わない 英雄柄
それはゲイホ使いにとって喉から手が出るほど欲しいもの >>389
両方作ろうとしたってより周回重ねてたら英雄あまって使うものなかった
んで、余ってる素材でレイファーン作れたからそれで作ったって感じ ヤバい今さら対キリン戦の楽しさに気付いたわ
クリ距離維持しつつ攻撃もかわしつつ角目掛けてエイムからの攻撃が超楽しい
下手したら一撃死の緊張感もタマラン テオの前方遠距離爆発とかキリンの前方落雷とかキライ
背中に被弾してワンパン乙ですよ それも強打着たらワンダウンからの一連のハメでドーピングしてたらそれで終了、ドーピング無なら瀕死って作業になるよ >>396
ブレハン使って顔面にCSループすると楽 テオは下手に距離開けずに顔に貼りついてた方が安全よな テオでよく事故死するって人は大体ビビって離れすぎてるんだよな
あいつの攻撃は正面扇形のものが多いから離れるほど避けづらくなる テオはランスで張り付くと首回りの攻撃判定の弱さに驚くね そういやテオ苦手意識強すぎてマルチでしかやったことなかったわ
スタミナ管理して張り付くってブラボみたいな感じにやりゃ良いんだな 途中で書き込んじゃった
>>401
そんな感じ
相手の背後に回り込むように回避するといい
体感だけど反時計回りが楽な気がする お前ら
英雄柄は弓にしか使えないわけじゃないん…だぞ…!! テオのダウン時にQS通常剛射通常剛射でブレハンの火力を実感する作業に最近ハマっている
回避着てブレスや咆哮を真っ向から回避しつつ頭に通常剛射喰らわせたり
強打着てスタンとダウンさせまくりも楽しい
被弾したらすぐ死ぬけどそのスリルも相まって楽しい
でもぶっちゃけ不動ハンマー脳死プレイが速攻倒せて楽なんだよなあ
楽しいのは弓だわ 歴テオなんて強打着て一回転かせりゃ剛射曲射ループで4分楽勝だろ。 クシャも同じ
炎や風をまとうガオーで自ら当たりに行ってくれるせいで、本当に○連打でなんとかなる 対テオ戦は攻撃は最大の防御だと実感させられる
回避装衣着れば耳栓すら不要、円筒炊いて頭に張り付けばずっと俺のターン >>368
過去作の連射4
(12+4+3+2)×1.5(溜め3補正)×1.5(距離補正)×1.5(強撃補正)=70.875
今作の弓の連射
(8+8+8)×1.0(溜め3補正)×1.25(距離補正)×1.35(強撃補正)=40.5
モーション値が低いというよりはモーション値に掛かる補正が軒並み下方食らって結果的に物理だけじゃとてもキツイ
切り捨て処理は過去作みたいに複数箇所ある訳じゃなくて物理のみで一度全て計算してから小数点以下四捨五入、属性も同じ処理をして合算みたいな感じだった気がする お前らがスタンスタンうるせぇからビンなし花火ゆうたが増えたんじゃねぇか カガチ弓麻痺性能めっちゃたけえし
強打曲射で狙ったタイミングでスタン取れるし
睡眠も取れるし
弓って結構マルチ拘束力優秀だよな
まあサポガンでよくねってなるが いやマルチじゃ無能だろ
全然状態異常にならないじゃん >>418
冷静に考えて弓一強すぎるからね 可能性はあるよ 近接攻撃弱いのはいいとしてクソ当てにくいのな
判定がもはや点だろこれ >>421
お前弓の物理倍率が大幅に下げられたの知らんの?
攻撃力が大幅に下がったから溜め段階維持できるようになったんだけど 弓含め大半の武器種が「結局ちゃんと当てられなきゃ弱い」って状態でバランスはそこそこ取れてると思うがなあ >>423
いつ?
とにかく溜め維持のせいで弓一強になってる
だって40×3や40×6がコンスタントに打てるのはおかしいからな
チャアクですらいっぱいためなきゃいけないのに まあでも武器のバランス修正はもうないだろうな
モンハンはマルチに重きを置いたゲームだしそこのバランスが崩れない限りは >>428
弓は簡単に火力を出せる
溜め維持は修正されるだろうねそろそろ >>425
そんな事も知らんチンパンジーの癖に修正とか喚いてたのかよ・・・ >>429
だから修正するつもりならVer2.0で修正されてただろ
チャアクと斬裂は猿でも火力出せるお手軽武器だから弱体化された 溜め段階維持の修正は開発の自己否定に該当
実施するとこの開発期間なにしてたんだ?ってことになる >>431
じゃあダメージの下方修正だな
0.8倍にすべきダメージを
火力ですぎ 総ダメージ200近くをコンスタントにワンモーションで出せるのはおかしいからな冷静に考えて >>433
だから修正する必要があるなら2.0で修正されてただろ
弓の事何も知らなかった猿が偉そうに語るなよ >>434
だから見直しを検討してるからバグ修正しかしなかったんだろ(笑)
そのうち下方修正されるよ だってダメージおかしいですもん >>436
見直しを検討してるなんて誰が言ったの? >>433
Gが実装されたら武器倍率だけが伸びても属性値が500後半くらいになるか属性に補正入れる新スキルが来ないと火力の伸びが他武器と比べてかなり少なくなるだろうから実質それくらいの火力低下になるよ >>437
検討してるからバグ修正しかしなかったんだよ
とりあえず現状維持 何故弓スレ住民はゆうたを毛嫌いする割にあからさまな釣りに食いつくゆうた並の知能しか持たないのか >>440
だから検討してるなんて誰が言ったの?
お前の脳内妄想? >>442
誰が検討してないって言ったの?弓だけはこの先ずっと修正されないの?
妄想?こわ〜い 修正の検討してないことまで公表しなきゃならんカプコンカワイソス >>443
来週のアプデでバグが修正されるけど
弱体化必要なのになんでアプデで弱体化しないの? ID:y8nIWKeB0は弓弱体要望スレっていう巣があるのに弓スレで暴れちゃうのかね? 弓はCSループ中は防御力-50%みたいな修正のが面白い 弓スレに刺客来てて笑う
弱体化スレか武器評価スレでやってこい >>452
だから弱体化の必要があったらアプデで弱体化するだろ
なんでアプデするのに弱体化しないの? 伸びてると思ったらアンチが騒いでただけか
アステラ祭りはまだですよ チンパン言われて顔もIDも真っ赤になっちゃったんだね
引くに引けなくなることってよくあるよね
でも後々冷静になって自分のレスを見返すと
これほど恥ずかしいことはないんだ
今ならまだ間に合うよ 強弓珠削除は矢の本数が寂しくなるので抜刀珠削除で勘弁してください >>455
まだ修正するときじゃないんだろ
他の武器も修正しないじゃん >>460
だから他の武器は2.00で修正しただろ
チャアクも弱体化された
斬裂はその前に弱体化された >>461
だからこの先修正されるだろ弓は
強すぎるから されない根拠をあげろ >>462
弱体化の必要があるならとっくしてるから
それに弓は上手い人が使わないと火力出ないから
野良の大多数がCSループ出来てないでしょ
斬裂弾とチャアクは猿でも火力出せるお手軽武器だから弱体化された ID:y8nIWKeB0
こいつ何言っても聞かないキチガイだぞ
触るな >>463
弱点に当てるだけ40×6ですよ?
上手いも下手もない 茸弱体案は茸の摂取方法をドリンク式にするくらいしか思い浮かばなかった ID:y8nIWKeB0とID:F1idGpOq0 の名前NGしたら平和になるよ >>467
その弱点に当てるのに技術が必要だから
お前歴戦ジョーの頭に剛射当て続けられるの?
上手いも下手もないならハンマーやチャアクのタイムくらい簡単に超えられるよな?
ぜひ動画上げてくれ その40x6をお手軽に出し続けられる動画上げてくれ 弓ナーフキチガイって意味不明なことばっかり言うから嫌いだわ
ただ決められたボタン押して適当に当てるだけで肉質無視ダメージ×6やる武器はそりゃ修正されるだろうけどさ 他の古龍は5分以内には倒せるようになってきたけどクシャだけめっちゃ時間かかる
こいつ頭あてても20ちょっとくらいしかでないんだけど他の武器でやる方がいいんかね 不動強打で3分〜4分は余裕
2分ぐらいでクリアしたいなら回避の装衣と達人筒使わないと無理 火力出すだけならジャナフの方が組みやすいぞ
クシャは肉質硬いのほんま嫌い 強すぎるから修正されるだろう
こないだのアプデで修正されなかったけどいずれ修正されるだろう
根拠は俺が弓は強すぎだと思ってるから!
うん
まぁ思ってればいいんじゃない? 思うのは自由だが何故弓スレで主張するのか理解に苦しむ
もっと同意を得られて気持ちよくなれるふさわしいスレが他にあるぞ弓弱体化スレとか武器評価スレとか 複数敵がでるクエはゲイルホーンで言ってるんだがお前らどうしてる? >>476
ラヴァ脚の方が好みかな
あんま露出多い系すきじゃないけど ジョー弓は物理に寄せた運用の方がいいのかよくわからない >>487
龍強化2は入れつつ物理上げる感じかな
会心底上げするかひたすら攻撃盛るかは人それぞれ CSと顔面エイムだけでお手軽火力の弓だからしゃあない オペラはガロン、バルキン、バゼルに壁撃ちできるからゲイホはガチか? >>488
確かにそのまま属会とか積むよりは会心とかあげた方がいいか
レウス脱げるなら結構色々詰め込めそうだ ところでエイムがバグってないか?こないだから
具体的にはアシストオン、でターゲットカメラ設定だと、エイムがへんなところにすっ飛ぶ
とりいそぎアシストオフにして急場をしのいでるけど、アシストオンのほうが楽だったんだよなあ 【MHW】「属性会心×抜刀一矢」イビル弓で歴戦イビルジョ―捕獲 6分36秒
https://www.youtube.com/watch?v=Sx89tbYuxKU
またカズヤマンが増えそう 近接マンだけど無駄にキノコが3個揃ってしまったから今日から弓デビュー
P3以来の弓だけど動きが違いすぎてしばらくトレモオンラインですわ >>502
近接っつーかチャアク()だからスタミナ管理全然いらんかったんだよね
>>503
シミュ回してたけどぶっちゃけ3個も要らない気がしてきた >>498
一矢構えた直後に照準が勝手に横に少し動いた後
発射まで動かせなくなる事が偶にあるんだけど同じかな?
アプデ前は全くそんなことなかったんだが >>504
ドーベルに2個はめる組み合わせばっかじゃね CS直後にカズヤ撃つと変な方向に行く
それが次のアプデで修正されるとか
CS後少し溜めてから撃つとちゃんと飛んだ気がする >>507
アナウンスあったのね、良かったサンクス >>507
アナウンスあったのね、良かったサンクス >>510
MHWの弓の動きに慣れるまでトレーニングモードに引きこもろうかなと 弓ムズいな
オドガロン1回も攻撃当てられなくて死んだわw
みんな上手いな
いい練習相手はだれ? レイアの尻尾にあたらないくらいの距離から頭を狙う練習でもしたらいいと思う
高さが狙いやすいし 弓に限らずどの武器でもとりあえずレイアだよね
基本的な動きかつ弱点部位に部位破壊あるから狙えてるかどうか分かるし 弓で金冠クエやって金冠揃ってるころには使えるようになってるよ ボルボロス辺りがいいんじゃね
突進をCSで回避して横から前足に当てる
これが出来るようになったら次はカガチで同じことをやって頭に当てる
それが出来たらガロンでも死ぬことはなくなるはず
カガチもガロンも今自分がいるところを狙って飛びかかってくるから
CSで回避して当てるを繰り返すだけ
スタミナ切れたら回り込むように歩き続けてれば被弾しない キリンは入門には厳しいけどちょっと慣れてきた頃に挑むにはちょうどいいよね ジョー弓が龍骨を超えられなくて困ってる
先輩方ここを変えろってのを教えてください
カスタムは会心1つしか終わってないです
https://i.imgur.com/FFZ1MEr.jpg エイム合わせにはキリンがもってこい
火力森にして樽G×2強撃70本以内に倒せれば立ち回りもエイムも最適化されてる
足りてなければエイムと立ち回りが糞だ練習しろ ここの人らは照準アシストoffが当たり前なのかな
むず過ぎ >>528
OFFにしてるけど
ONとどっちがいいのかは知らん 照準が敵に重なると急に速度遅くなるのが嫌で切っちゃったな >>471
こりゅうは大体40×6 40×3 がコンスタントに続く R2で視界中央に入れてから照準モードに入るし大きく動かす時はR2離すから不便に感じたことはないな ネルギガンテとクシャにはカガチ
テオにはブレハン
ハザクにはジャナフ
ジョーには龍骨
これで良いの? >>533
じゃあネルギガンテの剛射で40×6 40×3出しまくってる動画あげて
逃げるなよチンパンジー 安定装備だから頑張っても25とか31とかその辺だな俺の剛射 >>532
普段とても早い、にしてると、遅くなり具合がいい按配なのや
けどカズヤの巻き添えでバグってるきがする 弓使ってない人相手ならともかく弓スレで難しいアピールとか何がしたいんだ
近接と比較すりゃ簡単にタイム出せるなんてみんなわかってるのに >>410
遅いが、そうだよなそっちだよな
俺はその掛ける側を話してた時にモーション値8だからだぞってこのスレで前言われた側だわ 弾強化なんて5点セット入れてまだスロに余裕があるなら好みで入れる程度
茸、スタ急、耳栓と同レベルか下 >>537
ネルはどの武器でも破壊しないと無理でしょバカ?
エアぷだこいつw 弓はラチェット&クランクと操作性が似てるからな
多分ラチェクラ民がモンハンを弓でやったらTA征服すると思う
あの横に逃げながら打つのが本当に操作感似てる >>545
だから動画あげて
なんで逃げるの?
自分が弓まともに使えないチンカスだってバレるのが怖いから?w >>547
弓は強すぎるので下方修正されるって事実から逃げるなよw 龍封力機能してませんでした不具合でした
龍封力これから機能させますって修正あればジョー弓の地位は更に向上する
というか他武器種のネギ武器もジョー弓もそうだけど龍封力大が機能してない前提の能力よな >>501
全く別物だけど溜めないて弱点向けて連射から始めるといいよー
回避でも溜めになるからその後も即撃ち
慣れたら剛射混ぜれはok いまのところ弓はジャナフ弓とジョー弓の2強だよな
次点でブレハンと龍骨あたりか 竜はLV2スロもあるハザク弓の方が使いやすくね
最大火力を追い求めるとジョー弓になるの? >>551
高い攻撃力とマイナス会心と属性付き…
おやおや解放すれば使えそうなのがありますねぇ エイム苦手な人は照準モードで大きく動かす癖がついてるんじゃない?
テレビの真ん中にシールでも貼って通常カメラでほぼ狙い定めてから照準だすようにすればたぶん上手くなるよ 氷弓なんだけど馬で
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv5 氷属性攻撃強化Lv2 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 心眼/弾導強化Lv1 集中Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
で運用してるんだけど、ギエナ弓のが強い?
作ってないからわからん 頭狙い続けるエイムがあればだけど、ジョーにはジョー弓でいいはず
たしかレウス相手は龍骨に軍配が上がるとか書き込み見た記憶あるけど 柄溜まったから遊んでるけどチャージステップ面白いな
てか触って分かったけどマルチで使いこなしてる奴ほっとんどいなくね? 弓が弱体化されない原因それだと思う
まともにチャージステップ使えてる奴が少なすぎる >>515
新しい武器使うとき、オレは特殊闘技の救難行って練習してる >>556
ギエナの方が強いけど飛び抜けて変わるわけじゃないから
珠の状況や体術5にしたいとか好みがあるならそれでもいいんじゃね ぶっちゃけちゃんとした構成のゲイカズヤもマルチだとおらん
体術3のゲイ、必滅が一番多い ジョー弓会心カスタム10%付で防具は必要なスキル突っ込んで
余りに攻撃4か見切り3+超会心1付くがどっちのが期待値高いの?
勿論属性会心も付いてる QS→溜め2→剛射3→溜め4→剛射4
のコンボなんだけど剛射3から溜め4に繋げようとしても溜め1になっちゃうんだけどどうやるの? チャアクより早いタイムは初心者には難しいんとちゃいまっか >>571
それ多分連打とかしてない?
入力受付時間短いから剛射してる最中からR2押しっぱにしとけば繋がると思う >>568
攻撃珠か見切り珠入れるならと思って会心会心の見切り3にした HR220にして漸く強弓が出た
やっとマルチ行っても良くなった 嬉しい・・・ 氷にギエナ以外の選択肢なんてないでしょ
他弓属性値低すぎる 150で強弓出て150〜172まででさらに3つ出た
1個出るとボロボロ出るってマジなんだな かっこいいからギエナ一択
ウマパカ遊具は100円で前後するレベル 氷使うのってディア2種とか覚醒ブレハン装備組めない時のテオ相手とか……? また新参脳死反復横跳びマンが弓使いみんなパシャパシャしてる…って嘆いてる気配を感じた >>574
この「長押しで猶予広がる」が広まってきてるから本当にそうなのか検証必要だと思うわ
格ゲーコンボ的には聞いたことないんだけどありえるとしてどういう仕組みなんだ 長押ししてれば勝手に繋がるってだけで入力受け付けが伸びてるわけじゃないからな いいから気持ち早めにR2押しとけ押すのは一回でいいぞ!
猶予がくっそ広い訳じゃないし連打に向いたボタンじゃないR2ってアナログトリガーだから連打は機能しにくいぞ!
ぐらいの、おまじないというか俺はポケモンのモンスターボール演出中のボタン連打やタイミング押しぐらいの扱いだと眺めてたのに何か変に広まってるよな
エイプリルフールに持ち出す話題ではないか 剛射3>溜め4は曲射にハマってからあまり使わなくなってしまった >>588
もうちょい簡潔に書くクセつけたほうがいいよ。
文区切るだけでも変わると思う >>586
どうも、弓のR2だけは押しっぱなしで常に最速入力になる。前転後とか、ビン装着後とかでも押しっぱ有効。
スラアクやチャアクのR2とか、弓でも○とかはそんなことないんだけど。
弓のR2が「離し」で射出だから別仕様になってるのかな。 >>590
しかもディア系に弓はそもそも不向きっていうね...
毎回そうだけど氷属性ってほんま不遇 耳栓付けてテオ行くときは覚醒ブレハンだとスキル枠相当厳しいからファーンライクもあり
俺はブレハン担ぐけど >>586
ストEXのエクセルが発動硬直中押しっぱで初撃技最速発動できたじゃん ジョー弓そんな強いんか
カガチカスタムしようとしてたわ >>594
全く不向きじゃないだろ
羽根狙ってればいいだけの絶好の的じゃないか >>598
>>599
なるほど...
最初行ったとき突進避けられ無かったからそれ以降別武器で行ってたわ...ごめんなさい
ちょっくら突進食らって来る >>600
ディアは攻撃の予備動作がでかいし避ける方法わかってれば動いてからでも避けられる
むしろ動いてから避けるぐらいで良かったりする
突進は左右に、潜行突進は潜り切って地鳴りが聞こえたら後ろに転がる
ディア亜は説明が面倒だから端折る、というか俺もまだボコスカ食らう時は食らうw >>586
kof97の起き上がりボタンおしっぱでリバーサル猶予伸びただろ
あれと同じ仕組みでしょ。あれよりも全然簡単だけど >>593
R2長押しは溜め段階アップなので
トレーニングエリアやればわかるけど
溜め→発射なわけだよ
でそこに剛射を入れると
溜め→発射→剛射→溜め→溜め討ちになるんで
R2長押しはおかしい操作じゃないんだよ
そもそもR2押しっぱは離すまで溜め維持し続けるわけだしな 今作最強は歴戦黒ディアだよな?
多分古龍に3乙しないけど黒ディアに3乙する人は多いと思う
未だに溜め突進避けれんし、潜航も音爆ないと無理
あれに効く氷は有用じゃね 縛りプレイしたいなら別だが音爆と回避の装衣あればいい >>594
弓でディアはめちゃめちゃ早いと思う
もはやただのカモ モンハンでR2操作が違和感あるからR1と入れ換えてるわ 近接でバゼルやるのが嫌になったので弓を手にしました
ドスジャグラスにも苦戦してる俺
どうもボタン操作が忙しすぎて、敵の攻撃を交わすのが大変になってしまう 弓でディアはまじカモだな
並ハンの俺でも余裕で2分切れる >>609
弓は属性合わせて打つだけお手軽火力だからね
珠さえ揃ってれば初心者でも簡単だよね そろそろディア亜安定で狩れない下手くそが動画動画言ってくるぞ >>612
弱点でもない箇所に張り付いて永遠パシュってくるゆうた増えるから
そういうこと言うのやめなさい >>609
照準を出して敵に狙いを付ける事に意識を割く分移動や回避が疎かになってるんだろうけど
まあ最初はそんなものよそこはもう数こなして慣れるしかないね みんな飽きて離れてるな
なんかガツンと遊べるコンテンツが欲しい ハザク、テオ、クシャ、QS→溜め→剛射→溜め→剛射
ネギ、ジャンプ打ちorCSループ主体
ジョー、ディア、CSループ主体
大体こんなもんか >>616
アステラ祭りでは取り逃したイベクエ装備も取って、やれるだけ歴戦ジョーも狩りつつ
日替わりバウンティでがっぽりやらんといけないから意外と忙しくなりそう 当たり前だが歴戦ディ亜マルチにはガンナー来ないでくれな てか今作の弓ってどれもカモじゃね
強いて言うならジョーが素だとすこし相性悪いけど
ディアなんてカモ中のカモ 初心者多すぎだろう
次スレから弓アンチ君構うなのテンプレを貼っとけばいい? >>620
未だにそんな事言う人いることにオドロキw 対人のないゲームは結局のところオナニーになるから
変態的な条件でより激しくおなれる奴らじゃなきゃ続かない まぁ割とハメに近い感じになるからな
全てのモンスに言えるが
黒ディアの場合は装飾品がまだ集まってなくてそんなに高ダメ与えられないから長引くのが乙る原因かもしれん
たしかに回避の装衣あれば安定してかわせるから性能4ぐらいあればいいかもな 羽が弱点なやつは楽だよね
ディアが弓と相性悪いって言ってるのはカズヤマンなんじゃね? >>569>>570>>576
返レス遅れたけど感謝! >>628
マジ?
溜め突進とか避けられんくね?
距離2じゃ足りんかな? CSは基本避ける時だけ、脳死CSループは弱い
ってテンプレに書いとこう >>630
むしろ溜め突進なんて予備動作かなり長いから避けやすいよ
3回目の足蹴りの後避ければいい
安定しなきゃ武器しまえばいい 性能2でも全く問題ないと思うよ
回避装衣きて音爆惜しまずに瞬殺するのが一番楽だとは思うけど >>627
たぶんガードができないからだと思うぞ
突進が避けられん
原種なら余裕だけど >>628
斜め前に歩いて全部避けられる
距離までつけるのは初心者向けすぎだろ そうなんだ
どうやっても無理だから半ば諦めてたが
ちょい今度やってみる
意見くれたかたありがとう 亜種は楽したいから音爆と罠使っちゃうな
追尾突進は遠くに離れ過ぎなきゃ普通に避けれね? >>637
ギエナ弓は裸で行ってもディアが5分以内に終わるぐらい素でも強いよ
だからディア相手なら全部生存スキルに振っても5分で終わるから慣れるまでは火力切ってもいいと思う
あくまでソロの話 歴戦ヴァルばっか出るからみんな上手くなってるな
野良でも3〜4分で回せてウマウマ >>615
R1で溜め L2で照準合わせる
にしてるけど慣れないな
イベントクルルヤックに1乙したわ
近接なら完封出来るはずなのに大変だ 茸珠3つ昨日やっときたわ
強弓もあるし散弾通常珠もあるしゴールした感あるんだが あれちょっと見直してたんだがテオって水なの?
肉質は氷だった記憶あるんだが
と思って調べたら水じゃねぇか
昔見た肉質のデータ間違ってんじゃねぇかぶっ@すぞ
過去作水だったから変だなと思ってたのに ディアブロス亜種だとカズヤタイミングが少なくてたまに死んじゃうんだけど?
亜種ってだけで強すぎない? ブロスで一矢撃ちたいと思ったこと一度もねえな
尻尾切るなら他の武器担ぐし・・・ ディアは原種も亜種も接撃しかつかわん一番エコなモンスターや 閃光や音爆でさっさと角折ったら翼殴ってりゃすぐ死ぬから
カズヤの出番は無いよね TAで歴クシャにジャナフ弓ジョー弓使われてるけど、それらと比較してみるとカガチ弓の方が少しだけ火力出るな
TAの装備見る限り珠無いってわけじゃ無いのに何でだろう お前ら釣られてるぞ、と言いたいところだが本気で言ってるかもってところが弓スレの怖いところ いや、ノーマルディアは突進のあと7割尻尾ふるから、カズヤチャンス7割あるやん。
亜種は尻尾振りたがらないから戦わないといけないからつらい 本気だったみたいだな!!
一矢打てたとしても一矢強いか? こんな馬鹿を演じなきゃ稼げないアフィカスでも
マジでカズヤ縛りしてるドMな馬鹿でも
哀れではある 野良行ったらネル弓レウス一式のやつがひたすら一矢射ってて草
ほんまにおるんやな 弓初心者の俺でもカズヤマンにはならなかったというのにゆうたときたら… 野良いったらCSループが希少種
追いかけっこ誘発はキツい ソロばっかだと飽きるからたまにマルチに紛れ込むが
他の弓担いでるのみるとホントきちんとCS使ってんの極少数だからな
歴戦ジョーとかマルチしたが、納刀して逃げ回って動き止まったらカズヤ撃ち出すのもいたり
そこまで糞な立ち回りするなら攻大吹いて広域付けてるサポ笛のがマシだわ >>655
強いというか 気持ちいいな
ズボボボボボボって決まったときの音は快感フレーズすぎて止まんない
抜刀、心眼でさらにカズヤは加速するし
マルチだと誰が一番ズボれるかカズヤ対決になるのも面白い
ただディア亜種はカズヤチャンスが薄くてヤりにくい かずやマンはそもそも近接できないから安易に弓に走ってる説
弓の間合いを知らんのだろうな
かずやでさえ射程外で撃ってそう >>663
ズがスのタイプミスだとするとスカルフェイスボーンボーンボーンボーンで成立するぐらいしか思いつかなかった そんなに逃げ回りながら戦いたいならライトでも握っとけばいいと思うんだがな
ぼくのさいきょうどうがの影響は怖ろしい こんだけアンチ弓スレ建ってんのに未だマルチで弓担ぐやつがいることに大草原
全てはカズヤを作った運営と流行らせた茶の仕業 カズヤが悪いんであってちゃんと使える弓なら何も問題ないんだがな
野良弓のカズヤ率はひどすぎる アンチ弓なんているのか
まぁ弓が最強装備すぎるからだろうけど。。
普通にマルチ死ぬ率とかで統計とったら、ぜったいヘビィとかライトの方が死んでるよな? 歴戦キリンですっげー遠くからずっと弓矢撃ってるやつ居たな
しかも最後失敗になって草 歴戦キリンでアウトレンジカズヤとかまじでどうしたらそうなるのか訊きたいけど本当にいるんだよな あまりにも反応が悪いからってすぐ方向転換する節操のなさよ
そんなんだからいつまで経ってもクソザコアフィなんだぞ >>668
シールド付けてないヘビィは高確率で落ちるけど絶対数が少ない
あと一矢マンの致死率はガチですごい キリン相手だと一人はなにもしてないやつが確実に出てくるからな
誰がどれだけダメージ与えたかランキング発表してほしいわな
間違いなくジャナフ持ってる弓だろうに いまだにこれだけカズヤが多いってことは多分あいつらまともな弓に対して
ガンナーのくせに近距離で戦うリスクリターンの分かってないカスダメしか出てない地雷とでも思ってるんじゃないか? >>651
TAやってる奴らは同じだけ盛るならジャナフのが1だけダメージ上って結論出してるぞ キリン戦でせっかくダウン取ってダメージ稼げるタイミングなのに一矢打ってる弓使いとかいるからなぁ
んで通常時は案の定曲射連発してるし
そりゃこっちがベテランハンターの称号もらうわけだ 曲射っても頭に剛射曲射でループして当ててるならむしろ良いよ ディア亜種にはカズヤはやっぱり決めにくいってことでいいのかな?
突進後尻尾が1割もないよな。。
亜種にはマルチ以外のカズヤは諦めるわもう。。 カズヤマンはやっぱりソロで倒す事できない奴が多いんやろか
硬直中に乙らされてもめげない精神マジ勘弁っす HR150手前にしてようやく強弓出た
よろしく先輩方 >>680
この流れでまだカズヤに未練タラタラで草なんだけど
決まる、決まらないの問題ではないんだけどな キャラ忘れてると指摘されて慌てて戻るとか恥の上塗りだろ
中途半端に演じるくらいならやめちまえ ディアにカズヤって自殺行為にしか思えんのだが
羽根に剛射じゃいかんのか?
何がそんなにカズヤを駆り立てる? てか気持ちいいならひとりでオナニーしてろよ
マルチでひとのオナニーなんて見たくないわ >>686
いや、ノーマルディアは突進のあと7割尻尾フリフリするから
そこは100%カズヤチャンスで尻尾から頭までいけるので
亜種は突進から尻尾移行が1割くらいだから本間カズヤしにくいって話なんですわ おーい野良にゼノ弓一矢マンおったぞ〜!!
見てるアフィか?^^ >>688
で?
だから原種だろうが亜種だろうがカズヤなんて弱いから使わないって皆言ってるだろ 遊びでカズヤマンやるときに気持ちいいモンスではある >>692
弱って言われたカズヤマン
→かずや「必殺技だしダメージスゴイじゃん!」 >>691
エープリルフール乙
カズヤマンならゲイルホーン担がないわけないだろ カズヤ使うのは尻尾切る時だけだし尻尾切るなら他の武器使うから結局使わない ディア、バゼル、ゼノ、シーバはとにかくカズヤしてくださいと言わんばかりのボディしてる
あとハザクもあの細い尻尾のなかをキレイにカズヤ通した時の気持ちよさエグいからやっちゃう
釣り針にミミズ付けるときみたいな一本刺し感。 ネルギガンテとテオの歴戦ソロは何度やっても飽きない
モンハン自体もう何も集めたり作ったりする事ないんだが毎日この2匹とだけ戦う為に痕跡集めて一戦ずつやったら落ちるって言う流れ
何故か弓以外で戦っても面白くない、意味不明な中毒感があるな ID:FFyMUFhp0みたいなゆうたがあとを絶たないのはなんでなんだろうな
相当頭悪いんだろうな G級をDLCでリリースする予定とかあったら嬉しいんだけどなーんもアナウンスないから来ないのだろうか
生放送の空振りっぷりの空気に焦って4月もアップデートあります!って言ってたけど流石に今月一杯遊んだら大半の人離れそう >>651
TAは火力ガン盛り&回避の装衣があるからジャナフジョーのほうが明らかに強い
生存積んだ安定装備でいくならカガチでいいんじゃない? >>708
ナナキリン亜種アルバも予定されてるみたいだけど >>710
有料DLCでもいいからそれら纏めて追加が欲しかったな シミュるとこれになってた
>>142
会心の期待値も考えると目で見ただけじゃ効率は測れんよ あの妄想全開の内容信じてる人が結構な割合でいる辺りが知能低下深刻すぎて悲しくなる
解析って言ってたら何でも信じるとか心配になるわ 人間は自分の都合のいい事を無意識的に信じるようになってるからな
データ解析でカズヤよりCSループの方が強いぞって言っても聞く耳持たねぇから >>716
武器は弱そうだけどね
他武器ならクソ強そうだけど 強いのとおもろいのは全く別だからな
昔Zガンダム エゥーゴVSティターンズってアーケードゲームがあって
それのZガンダムのハイメガランチャーの「遠距離狙撃モード」ってのがめちゃくちゃつよかってんけど
やってる側は相当つまんなかったからな。
まぁ勝てるんで使ってたけど。。
相当ゲーセンでは叩かれたの覚えてるわ。 >>718
べつに素材はどうでもいい
ナルガ戦は面白いから良い カガチって色変えてナルガですって言ったらバレないんじゃね >>719 ハイメガが猛威を振るったのは上とってからのハイメガだろ >>725
んじゃ属性切ってなに盛るの?
無撃乗らないのに攻撃盛るの?
マイナス会心消すのに重い見切りを上げるとか?
まぁ好きな様にカスタムすればいいんでない 雷弓の頂点はラギアであってほしい
見た目はカガチに勝てないと思うけど 散弾三個目・・・
強弓出ないし英雄ばっか出るし飽きるなこれ >>725
別にジャナフ弓に属性会心(レウス2箇所)が固定で付いてくるわけでもないんだし
要らないと思うならそうビルド組めばええやん
みんなの得たい同意が得たいのであれば納得する数値を出して訴えればいいだけ >>726
初期エウティタは遠距離狙撃モードハイメガが超鬼だったんだよ。
変形してても誘導で当たるレベルだったから。。
相当狙撃ハイメガは叩かれたけど勝てるから友達と使いまくってた。
当時はお金がなく仕方なかった >>717
カズヤとCSループの差とか解析やら攻略本でモーション値調べるまでもなく実際に見りゃ分かるのにね >>725
そう考える理由と根拠、
できればデータも出せ
議論はそれからだ >>701
わかるわ
弓ってアクションというよりか音ゲーとか
そっちの類なんだよな
だから飽きない ジャナフなんかカンストで属性値510まで行くのにそれの属性会心切ったら美味しいところ捨ててるのと同じ
弓の攻撃値しか見てない
ジョー弓は属性値低いから属性会心切ってほかのスキル積むってならわかる
あとクシャ行くのにクシャには龍10しか通らないから会えて切って別のスキルでってのも分かる
とんちんかんすぎる >>736
優しいな、ほとんど答え言ってるやん
しかしジョー弓の構成はまだまだ定まらんな、色々イジれて楽しい
イジる楽しみもあるだろうにのう パシャ パシャ パシャ どーん♪
ズサー パシャ どーん♪ >>725
なんかこの人かわいそう、ポッと一言つぶやきシロ〜しただけでこんだけ袋にされるって
最強スキル最強装備しか認めない!って遊びなさすぎでしょ。。
おれは抜刀カズヤ装備にしてるから725氏に同情するわ。。 >>740
動きが脳内再生されるわ
しかしジャナフ剛射の音は気持ちいいのぅ どっちかってーとフランクフルト作ってる時の串打ちに似た気持ち良さだな 属性会心はいるがレウス装備は飽きたよ
属会珠とかないのかよ いや、好きな装備でいいと思うよ
ちゃんと用途とか書いてくれればよかったけど漠然とジャナフとジョーは属会いらんよな?だといるに決まってるじゃんってなる
別に自分なりのスキルで組んでいるなら、それでいいんじゃないかな シリーズ2部位で発動するやつは珠が無くて4部位で発動するやつは珠があったりする
解せないのはジャナフ4部位のスタミナ上限珠が無いことだ >>741
誰も袋にしてなくね?
誰も最強なんて言ってなくね?
適切なアドバイスもしてるし
いるかどうか聞かれたから各々が答えてるだけだし
これを袋にしてると受けとるなら相当な被害妄想入ってるわ 俺なんか属性会心はおろか弱特も属性強化も付けてないわ ID:FFyMUFhp0はオンライン向いてないからソロオナニーでどうぞ
これだからアスペは困る 弓が強すぎるとか言ってる奴バカじゃねえの
200時間弓一筋でやってハザク6分台の俺の現状を
どう説明するよ? >>750
ソロオナは効率だけ考えてCSループメインが常識だろ
マルチは楽しむのが一番。
そもそも効率求めるやつはマルチ遊ばない罠。。 >>755
それでマルチ来られたら迷惑だから言ってんだよ >>755
自分が楽しければなんでもやっていいって発想がおかしいことに気付けよ
ここの大半のやつらはマルチやるなら素直に他武器担いでるよ
理由はお前には一生わからんだろうがね >>759
こういう奴がHR200超えてるくせにマルチでツイツイ一式にゼノ弓回復カスタム積んで来るんだろな >>732
スレチだからこれで終わるけどエウティタハイメガZが強かったのはほぼ回避できない接射ハイメガに糞早グレの方だよ
まぁそれも含めるけどさ レウス胴レウス腰に縛られ続けてるけどタイムは爆上がりしたから許す 属性250の肉質20と
属性500の肉質10はダメ一緒で合ってる?
つまりナンニデモ=ジャナフ? ハザクとキリンのために装備組んでみたんだけど通常外して心眼つけた方が使いやすいかな?
https://i.imgur.com/z2C3jfu.jpg むしろレウス胴ってそんな確定で使うか?
体術とスタ急つけるとオーグになるしキノコやらない勢からすれば呪いでもなんでもないわ 火弱点のやつには竜王オーグカイザーレウスレウスで体術5弱特3スタ急2火強化3強弓でやってるわ >>642
バレカバで検索かけたらお前しか絶賛してないんだが >>762
えー?ゲーセンの話だよ?
接写もモチ強いけど、明らかに壊れの代名詞だったのは狙撃モードだから。
リロードも早くってね。
おれは都内屈指のゲーセン新大久保アルファでやってたから、たぶんおれの方が先端いってるし、当時のメインストリーム捉えてると思うわ。
エウティタ世代100人に聞いたら90人は「狙撃モードハイメガZ」と答える自信アリ。 俺のような茸珠を2つ持つエリート茸民だと竜レドレラで弱特3体術3キノコ3通常拡散強弓火属性強化4スタ急1つけれる
しかも他属性でも武器スロ1あれば属性強化3つけれるし見た目の悪さなんて投げ捨てたわ レウス装備をダサイと思ってないから呪いだとは思わない
オーグの世紀末っぷりのほうがきつい >>770
他所でやれ
てかお前はここにはもう来るな
Z的に言えば「ここからいなくなれ!」 >>767
耳栓と属性会心付けると大体そうなる
耳栓抜けばオーグとか出来るけどね レウス装備してない弓見るとなんとなく職人っぽく見えるよね
個性的というか 今作剣士ガンナー防具統一だしね
確かにレウス胴は剣士っぽいから弓に合わない 弓でマルチするな風潮だったから双剣で行ってたけど、弓でマルチ行って気付いた。マルチでも弓の方が仕事してるんじゃないの?ってか弓だとある程度周り見えるから楽しいやん。 >>780
それな。
さらに言えばダメージ貢献度比率でも、確実に毎回一位の自信ある。
今回の貢献順位みたいなの出してほしいよな。
モチベーションも上がるし、サボってるやつは一目瞭然! 属性会心はリオソウル腰とレウス足付けて発動してる
胴は装備したくない 3スロでもいいから属性会心珠だして欲しいが強弓の強さを考えると2スロがいいとこか 弓装備じゃないけど攻撃スキルのためにオーグ腰ドーベル足でおっさんの絶対領域ずっと拝む事になるよりマシってもんよ >>787
これがキッカケで性転換したわ。今やストレスフリーで楽しんでる。 >>784
マルチを動画ってほぼ晒しになるから俺は反対だな。 レウス装備は割とオーソドックスな鎧だから好きでもないけど嫌いでもない 野良で体術5付けているカズ矢マンに遭遇したぜレア7ぐらいかな!? >>780
そうなんだあまりマルチ野良やらないから面白い奴見ると
ニヤリとしてしまうぜ >>780
昔と違ってホストのラグ問題も大分マシにはなったしいいんじゃね
近接フレと歴戦ハザクペアやったが5、6分で終わるくらいには火力出てたし
まあ野良マルチするならホストやるけども 複数クエストどうしてる
なんとなくノート見てカガチとか担いでるけど武器変えにいった砲がいいかな どう足掻こうと貴様の出番は無いから倉庫で眠ってろ
今週のイベクエの事ならギエナ弓か馬パカ遊具担いでいけ 野良歴戦ネギでゲイホカズヤメンにさっき遭遇したわ
まさかホスト含めて二人もいるとは思わなかった
笛の人は早々に抜けるし
俺も抜けときゃ良かったかな ゲイルカズヤは自分では強いと思ってるのがタチが悪い
わざわざ教えてあげることでもないし
YouTuberとやらは動画で訂正してくれ 今ゲイホ担いでカズヤだけで戦ったがロクにダメージ稼げなくてカズヤマンってすげぇなって思ったわ
チャンスタイム以外に安定して当てるとか未来予知しない限りムリだろあれ
なんでカズヤが流行ったんだよとしか思えんわ >>801
邪魔はしなかったけど途中から傍観してた
どんな立ち回りするんだろうなーと
それでわかったんだけど
カズヤって他人の助けがないと何もできないんだなーって
自分以外の誰かにヘイトがいってる状況じゃないとカズヤ打てないし
打てたとしてもその後被弾するし
結局走り回ってまともにダメージ与えられずに天ダイブで乙ってクエ失敗したよ >>805
カズヤマンはネタで使ってるやつ以外は弓でソロクリアとか出来ないんだろうなーって思う 歴戦ジョーの救援だしてるゲイホがいたから入ってみたけど想像以上に酷かったな
基本は納刀して逃げ回ってるだけ
近接が戦って隙が出来たらカズヤ発射
しかもカス当たり
そしたらまた納刀してひたすら逃げ回ってた ゲイルカズヤはチャンス時にやるもんであってゲイルの通常攻撃はcs△だぞ >>771
全くおなじだけどこれ作るとほんとに他の装備でやる意味が無くなるんだよな 黒ディアと歴戦ジョーは回避性能積んだらいきなり雑魚になった 超会心3積んでないにわかカズヤ率の高さも中々
ほんとに動画真似るだけで、自分で柱ダメ検証とかもやってないんだろうな 812名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-rCPC)2018/04/01(日) 21:24:07.76ID:2/HEu1ufd
超会心3積んでないにわかカズヤ率の高さも中々
ほんとに動画真似るだけで、自分で柱ダメ検証とかもやってないんだろうな
カズヤの話したくてマウント開始するゆうたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カズヤマンには目の前でCSダンス繰り広げて邪魔して遊んでるわ 久々に丸一日がっつりプレイしたが、CSループするハンターには結局会えなかったわ
ほんとにお前ら存在してるんか? 久々にやるんだけど最近もバレカバレなの?
他になんかおすすめあったりする? たまーにCSする弓と遭遇するがほぼいないね
弓4なった時とか途中から急に意識しだしてCSしだすのは草 ちょっと前に集会所巡りした時は弓でキノコ付けてまともなスキルの人が一人だけいた
体術5で組んであるのも3人くらいいたけどカガチ弓に属性5超会心とかちょっと残念な感じだった。とりあえず属性5積んでるやつ多い
結構巡ってこれだから会うわけないんだ マルチは麻痺瓶と強打で状態異常サポートもどきやってる
古龍相手にはやらんけど 現状マルチのメリット皆無だしもう余程の事が無い限りマルチは行かなくなった、弓担いでるだけで煙たがる奴も居ない訳じゃないし
救難成功回数が多いサークルが毎週ランキングされて上位には限定重ね着装備や超お得な調査クエ10回分配布みたいなのがエンドコンテンツだったらバンバンこなしてただろうけどもう夢のまた夢 マルチの弓の地雷装備はすぐ理解できるんだが、他武器の地雷装備って一目でわかる?
怯み軽減1、匠護石、無属性強化、攻撃4でだいたい判断してるんだけど 承認欲求強すぎやろ・・・
単にパーティでわいわい狩れたら楽しい勢なんや
効率はあんま考えてない マルチは他の武器を楽しむためにあるもんだと思ってる 820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-Kcxf)2018/04/01(日) 22:26:26.83ID:/4z10Bi90
ちょっと前に集会所巡りした時は弓でキノコ付けてまともなスキルの人が一人だけいた
体術5で組んであるのも3人くらいいたけどカガチ弓に属性5超会心とかちょっと残念な感じだった。とりあえず属性5積んでるやつ多い
結構巡ってこれだから会うわけないんだ
キノコでまともwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弓しか使ってなくてHR500ちょいだけどマルチは一度もやった事がない 823名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-5Xs/)2018/04/01(日) 22:34:21.83ID:yyDuSNwDM
マルチの弓の地雷装備はすぐ理解できるんだが、他武器の地雷装備って一目でわかる?
怯み軽減1、匠護石、無属性強化、攻撃4でだいたい判断してるんだけど
玄人きどりのゆうたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 別に効率云々は人それぞれだからどうでも良いけど効率求めてないって言いながらCSループマン探してるのはどういう事なんだよ、カズヤとワイワイやってりゃいーじゃねーか 会えないと言ってるだけや
効率もとめて探してるわけじゃない
誤解があったのならすまんな 最近はCSマン多くないか?
俺もたまに戯れにカズヤするときあるけど一見してCSのが効率いいって分かるし あぁ会いたいじゃなくて単純に会えないってだけか
こっちこそ勘違いしてすまん
誰一人として遭遇しなかったって事はもう殆どの人が去ったか気付いてソロに篭ってるかだろうな...
まぁどちらにせよマルチに色んな旨味出さなきゃこのまま減って行く一方 CSはかなり増えたな
後輩によると最近はYouTubeでもCSが多いとかなんとか 単に時間が合わなかっただけかもわからんね
平日夜に会えるかな 弓が早すぎるのと他の武器の要求珠が高難度過ぎるのもあって結局ほぼソロですわ
快適バレカバレだとレアは強弓しか要らん弓は大分良い方
砲術とか鉄壁とか気が遠くなるよ カズヤとCSは別の武器って認識しとけばいい
CS火力をカズヤに求めるならヘヴィボウガンあたりにも何でCS弓やらないんだってブチ切れないといけない テオはマルチだと死にやすいし狙い過ぎ辛いから野良する理由がないな 弓スレカオスだわー
ガイジ、ゆうた、かずやが隠れてて混沌としてるwww 841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93a7-hMo2)2018/04/01(日) 23:39:45.78ID:uv+9LdE80
変なの増えてんな
新参者ゆうたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>837
どこまで求めるかだろ
テンプレくらいの普通に組むだけなら砲術なんて護石で良いし
キノコ3つ出るまでに他のやつ揃ったわ キノコ2個でもまあまあ組めるぞ
腕がドーベルの呪いに掛かるけど >>845
ギエナならうんこ投げてから円筒焚いて閃光でギエナ落としてる
他は大概途中乱入だから既に焚いてる >>848
見た目改善と効果あるかわからんフルチャ1付ける選択肢がでる >>844
弓で(ほぼ)最適組めるのにLV1スロ3個相当の護石使ってまで他の使う気にならなくねっていう問題 あとで敢えてカズヤマン特化型装備作ってマルチやってみようかな
やっぱり最大の恩恵があるだろう敵はゼノさんかな〜、ただ一戦15〜20分かかりそう…
糞雑魚スキル担いでるカズヤマンとはひと味違うカズヤマンを魅せつけるぜ! 852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bf7-munh)2018/04/02(月) 00:10:20.16ID:ONjADpSz0
あとで敢えてカズヤマン特化型装備作ってマルチやってみようかな
やっぱり最大の恩恵があるだろう敵はゼノさんかな〜、ただ一戦15〜20分かかりそう…
糞雑魚スキル担いでるカズヤマンとはひと味違うカズヤマンを魅せつけるぜ!
初めからマルチでやるガイジゆうたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 茸好珠3個あっても結果としてドーベルに戻ってきました。俺は普通にドーベルで落ち着いた。キノコテンプレなら。 CS使ったらもうアホでも強武器だからな
ガンダムで言えば連座2のランストくらいの強武器
そこを敢えてのカズヤ装備で尻尾を切ってマルチ貢献することで喜びを感じる お前らCSループする弓に会わないとかほんとに言ってんのか?
結構見るけどな ほとんど見掛けないが
超遠距離型カズヤマンとパシャパシャマンが9割を占めている
まともな人はマルチに弓を出さない人のほうが多そうだから仕方ない 今日は歴戦ハザクとクシャでちゃんとした弓に会えて嬉しかった
ただ2人とも全く同じ装備とスキルだったけどどっかのテンプレなのかな?
ジャナフ弓で体術4、火4、強弓、会心3?4?超会心1までは覚えてる
腰はガロンだったな 歴戦古龍で属性弓だと割とCS居るんだけど
各属性弓でも使えない方の使ってるとCSではないのが殆ど
自分は危険度2までなら覚醒リーシャルで遊んでる >>858
いやぁ、野良プレイしてたらパシャパシャは罪ではないでしょう。他の武器より貢献してますよ。
マルチ弓は罪…は嘘。よっぽどランスとかで、どんだけガードし続けるんだよ。って方が罪って思う今日この頃…。マルチ弓で行ったら色々と見えてきたわ。
良い面も悪い面も…。 パシャパシャも貢献できてるし良いんだけど
ダウン時にクイックショットからの定点剛射コンボする人が少ないよね スタ急ついてくるしキノコ構成ならドーベル腕一択じゃない? 強打着ればハンマー以上にスタン取れるし、瓶使えばソロなら確定2回、マルチでも最低1回は状態異常できる。
珠揃えて各属性特化装備整えてCSしてれば歴戦古龍でもとりあえず3〜4分以内安定。
CSメインの関係で回避装衣との相性も良く、攻撃upバフも維持しやすい。
並ハンでも適当にこなしてればこれだけできる弓のスペックすごいよな。 火はドーベル腕使ってるが他はオーグ胴着るからドーベル腕使ってない
耳栓欲しいなら知らない ソロならテオは楽な部類だなぁ安定で3分台はでる
オレはクシャのがめんどくさい、特に森はクソルダオラ >>866
ブロス腰に呪われてる双剣なんかに比べるとレウスなんかかわいい方なんだよなぁ >>863
というか、パシャパシャが弓で一番火力出してる人
君は脳死CSして、溜め段階とか何も考えてない弓よりずっといい 突進からの炎噛みつきってどうすりゃいいの?
噛みつきは顔面の前が判定甘い感じだけど突進してくるから前方に回避出来ないし横に回避したら噛みつきもらう
あとテオが一番スタミナ管理難しい 強撃ビンの残数を余り考えなくてもいいマルチならなおさらだな >>871
ちょっと意味がわからないけど
パシャパシャ=剛射しない人(R2連打)する人のことだよね?
それが一番火力出てる理論はおかしいね パシャパシャはCSしないでR2で溜めていく人の事じゃないのか?剛射くらいするだろ スタミナがあるときは普通にDPS最強のCSループするよ
パシャパシャするのはスタミナが少ないとき パシャパシャが何を指すのかいまいち理解できてないけど、R2→R2→R2→R2(〇)→R2→・・・でループすることを言ってるなら問題外じゃないか?
R2→R2→R2→R2(〇)→CS→・・・で溜め4になった段階でCSから溜め維持してCSループに入るのが普通でしょ。
>>863
瞬間火力→溜め4維持CSループ、瓶効率→溜め4維持CS、スタミナ効率→QS定点のはず。
TAとか怯みハメとかでは、スタミナ関係切って火力盛してるからスタミナ効率が高くて攻撃し続けられるQS定点してるってだけじゃないか?
体術スタ急つけた汎用装備やマルチではQS始動の定点攻撃はスタミナ無い時にしか使わないと思う。 確かにおれもマルチではパシャ溜めする人間の方がなんか信用できる気がするんだよな
反復横飛びばっかりしてる人って信用できないというか、なんか虫みたいでうざいとすら思っちゃうことがある。
なんだろーなこの気持ち。。
CSループはソロ感強すぎるのかもしれんな。。 >>878
弱いとはいえダメージを稼ぎながら溜め段階上げられるんだからパシャ溜めも決して悪いものではないんだけどね。
マルチで考えるとパシャってる間は自分の位置はほぼ固定でモンスターは動き回ってるはずだからクリ距離外れて一桁のカスダメージになってる事が多いと思うし、
そのカスダメージにも瓶を消費している方がもったいないと思っちゃう俺は反復横跳び信者なのかもしれん。
キリンみたいにほぼ動かない相手には有効だと思うし、結局のところ相手と状況次第だよね。 マルチだと怯み軽減つけなきゃいけないからめんどくさくて弓担がないやついると思います 突進からの炎噛みつきってどんなだっけ…気になったことないからわからん…
とりあえず距離空けすぎてんじゃない?ブレスとか尻尾を誘発する距離で戦えば突進自体あまり来ない気がする。来ても飛びかかりくらい? パシャパシャ君はCSと比べてDPS半分くらい、カズヤはそれ以下 弓って複数討伐クエスト向いてないよな
金冠集めの時持ち替え面倒 複数クエはさすがに別武器だわ
一体狩る毎にキャンプ戻るのめんど過ぎだろ >>883
特化してればハンターノートの弱点属性で☆2つ以上なら十分効果的。
1体くらい弱点つけなくても強打でハメとけば装備替え無しでも十分対応できる。
そう考えると、古代樹→氷、大蟻塚→氷、陸珊瑚→雷、瘴気→氷でよくて、龍結晶はおそらくガマル・ヴォル・ガンキン・蒼レウスだから氷じゃねーかな。
氷大活躍だなオイ パシャパシャって>>875みたいなCSしないで溜める事じゃないの?
合間に剛射は挟むでしょ パシャパシャは溜め段階上げる方法じゃないの?
パシャパシャで4段階までいったらCSするでしょ パシャパシャは剛射範囲外からR2だけ連打する奴や
QSコンボとは別者じゃ パシャパシャは遠距離から弱点でもないとこにR2連射して
たまに曲者と一矢を挟む奴 クシャの尻尾にジョー弓でバフなしで40しかでないんだけど >>888
そうか、俺の勘違いだったわ。張りついてQSコンボがパシャパシャかと思った 今作の仕様だとパシャパシャって合って無いと思う
R2連打かパシャ溜めかに統一して欲しい QS始動R2剛射ループがパシャパシャと言われる時代か ループって言ってもQS始動→R2◯×2でワンセットだけどね こういう定義したところで外からパシャパシャしてるって言ってくる人がたくさんくるので無理よ 乗りでテオが上空バサバサ飛んでるとパシャパシャしちゃう
実際CSしてる時間に1発余分に撃ててるし思ったより継続火力出るんだよなぁ 対キリンの答えはスロスロ会心ジャナフ弓+ジレカレデ >>896
それは正解でしょ
CSは4溜め剛射までセットで最大火力だし、移動とダウン後のスタミナ消費考えるとR2連打でおk 剛射はパシャパシャってよりパシャパシャドヒュンだよね やっぱブレハンとウォーターシュートってだいぶ火力違うな
でも強属瓶使えないのはやっぱりキツイか パシャパシャは過去作で溜め1連射するやつのこと
ワールドは
溜め段階あがるから違ってくるんだよ モンハンにて定義ブレブレ代表的ゆうたにしても
評価ひっくり返ってる代表的なワードリア充にしても以下略
パシャパシャは弓使い以外がパシャパシャに見えたもの全部が定義だよ ぱしゃぱしゃでも下手な近接より火力あるからほんと弓楽しい 昨日歴戦ネギマルチで
睡眠 麻痺 スタン 麻痺 睡眠 スタン麻痺
という完璧な状態異常チェイン叩き込んで絶頂に達した >>903
クイショ溜め剛射溜め剛射を地雷コンボだと思ってる奴は実際にいるからな 定点DPSはスタあればCSループ
スタ回復考えるとQRR◯→CSループが一番高いって検証結果出てるのに知らないゆうた多すぎ
さすが弓スレ 知らないっと言うか殆どの人そう言ってると思うけど何を訴えたいのかようわからん 恥ずかしながらQRって知らない
どういうテク?お前ら教えろ >>861
おまえの考え方だとマルチで拡散打つのが正義って言ってるのと一緒
まるでわかってない 俺は調子乗ってCSループして乙ってるやつをよく見るけどな
CSばっかしてるのもどうかと思うよ
CSはダウン時のコンボ後か回避時か追う時だけで良い ぶっちゃけ発売1ヶ月ぐらいで地雷の反復横跳びマン量産されると思ってました
ゲイゆうたとそのタイミングのゆうた渡りなかったら>>907みたいなのめっちゃ量産されてたと思う >>914
CS使いこなせないお前にはそれでいいんじゃね マルチのパシャパシャマンはまず体術も強弓も付けないとこからスタート 普段パシャパシャで4溜めまでコンボできるほどまとまった時間がないからCSしてるんじゃないの キリンに睡眠弓使いたいんだけど、
どの弓使い使えばいい? 全属性カスタム完了したけど、龍だけ2種類全部カスタムした
でもジョー弓は曲者だな、龍骨の上位じゃないから使い分けが面倒くさい
アーロイは弱そうだからカスタムしない >>914
そういうプレイスタイルなら良いとは思うけどそれが火力に繋がるって主張するなら全力で否定するw CSしないと最大溜め維持出来ない時点でDPSガタ落ちですわ
CSの仕様はアクションとして単純に面白いしカプンコにしては悪くない仕事だと思う 英雄柄でたからレイちゃんに穴空けようとしたらハザク玉ないとかどういうことだよ
あんだけ狩って出てねーとかBBAのとこ走ったわ 2D3Dアクションそのものに関しては任天堂様並にカプコン様はいつも頑張ってるぞ >>928
過去の仕様があるからパシャパシャ誤解されるけど
ダウン時の定点ラッシュでスタミナ回復目的かな キノコ3特射3集めたらゴールだよな
これ集めてる間に出ない珠なんてない
ガ性とか強弓なんてここまでに10個は出る
カズヤ特化装備は強くはないけど脳汁ドバれるから作ってない弓術士はニワカ 弓は要求される珠が集まりやすくて楽なのは確か。強弓と散弾は4つもある 珠集めなんてゴールではなく見た目を気にしたり大自然を感じたりし始めたらスタートだぞ >>939
大自然を感じるためにまずは外に出てモンハンごっこ(クルルヤックの物真似)から始めようぜ >>940
流石にテレビに出てるプロじゃないんだからそれで揚げ足取るのはかわいそうw
機械がプレイしてるわけじゃないんだから >>945
俺は220ちょいだよー
予知して歴戦回しての繰り返しかな
鉄壁と短縮珠と抜刀珠まだ1個しかもってなくて解放珠が未だに出ないわぁ 未来予知すれば鉄壁5個砲術3個は簡単
キノコ3個の方が難しかった >>948
うそーん!
砲術はすぐ集まったけど、鉄壁珠は700テーブル先まで見てもないぞ… >>934
>>935
特射2だったなスマン
ちなみにキノコ3つより時間かかった すまん!
✕ 700テーブル先
○ 700テーブル回したけど みんな結構持ってないんだなHR250だけど一通りは揃ってはいる 強弓と体術2個あればどうとでもなる
もっと言えば強弓だけあればちょっと甘くなるけど装備は揃う
更に言うと強弓無くても体術周りさえ固めれば難なく敵は倒せる
遊べる時間とモチベーションを天秤に掛けて目標立てれば良い >>954
歴戦イビルは酷いよなぁ
怒り時ほぼワンパンで図体でかすぎてマルチ時はもらい事故多いし
抜刀中ダウンしたら攻撃範囲内から離脱困難だし
マルチだと迷惑武器でしかないよなぁ >>955
2-3クエに一度の食券入手だと足りない? 装備揃うとタイムアタックか闘技場辺りなんだけどモンハンの醍醐味はそこじゃないから飽きるよな
一通り武器も装備も試し終えた後の何か楽しめるコンテンツがあれば良いんだけど
ノーマルの闘技場で各武器の全国Top10のタイム閲覧可能とかならもっとプレイしたかもしれんが、そんなんあっても大半のプレイヤーは見向きもしないか どのくらいの頻度で予知やってるかでも相当変わるからHRいくつまで揃うとかの話はアテにならんわ >>957
豚を受付嬢まで運ぶってやつか?
もらったことないからやめた エンドコンテンツが珠集め、武器カスタムはなぁ
レア10s1弱特やらs1弾強みたいなのやら重ね着解放アイテムが存在するならまだしも 歴戦イビルは多少調整はいるっしょ
古龍が雑魚だったからってワンパンマンにするのはやり過ぎ >>961
今でもそこそこ人離れてるしょ
今作ワールドワイドだからマッチングは困ってないがマルチで会う人は新規もそこそこ多いから国内のユーザーは発売日からって人はもう辞めてて一巡はしてる雰囲気あるな モンスター追加が少ないし遅すぎるよねイビル一体で1ヶ月持たせるのは無理あるでしょ
歴戦古龍殺戮も飽きてきたなぁ >>959
予知しておかないでクエスト行ったことないわ! TAやってみるかっつっても必死なユーチューバーさん達はHP低い個体を延々探して3分切りサイキョーソウビーって動画を垂れ流すワケだしやっぱ歴戦自体には公平性はないよ
それ見た新規がおーすげーっつってとんちんかんな質問繰り返す訳だし
まぁ動画撮る方は商売だから見栄え良くするの当たり前なんだけどさ TAに関してはもう歴戦も通常種も関係ねぇ!どころかフリークエの方が公平性ある説まであるし
結局完璧な公平性を求め出すと装備の個性も殺した闘技場1択になっちゃう つか歴戦古龍が弱すぎてつまらないから歴戦ジョーみたいなモンスターをどんどん追加して欲しいわ >>964
歴戦ジョーは回避性能つければよくね?
回避性能あればノーダメクリアもできるし >>971
そういうことじゃないんじゃね?
強化の方向性がつまらねぇってことだろ
新モーションの追加とか一切なくてステータス爆上げは強くても面白くない 歴戦古龍充分強いと思うけどな
簡単にハマってすぐ逝っちゃうから弱く思えるだけで動きやら火力やらは申し分なしだと思うし
むしろクシャの寝床竜巻とか考えた奴頭おかしいとしか思えないし
つまり耐性をもっと上げるだけでも充分に思える >>972
歴戦古龍が弱くて歯応えがないからあれくらいで丁度良いと思うけど
クリアしなくても問題ないイベントクエストだし
それに歴戦ジョーは新モーションあったぞ >>974
確かに歴戦古龍は歯ごたえなさすぎるからそれよかいいけど
ただわがまま言わせてもらうと即死級のフルコースでも超特殊鏖魔的な強さとは何かが違うしその何かが個人的に欲しかった
てか新モーションあったんか知らんかったわ 体力低すぎ、怯みすぎなんだよね
5分もかからないんじゃ事故もそりゃ起きんわ
村クエと集会所みたいに別れてるならともかくマルチやる意味も無いし
そう言えば上限2人までの歴戦クエに入ってくる奴いてビックリしたわw
ベテランハンター頂きましたwww 体力はあんま高すぎてもだるいだけだしこのままでいいと思う
ハメゲーできちゃうせいで体力の低さが際立っちゃってる
ハメないことを想定した立ち回りの難しさだけ見るならP2Gの頃より遥かに難しいでしょ ネルギカンテ倒すのは簡単だけど尻尾切ろうとすると難しい >>978
体力はこのままでいいとしても怯み耐性上げないと簡単にハメが成立しちゃうから怯み耐性上げて欲しい その前にマルチの部位耐久度見直すべきだ
せめてマルチ行けば部位破壊楽くらいの特典ないと ソロハメゲーで勘違いしちゃった子がマルチに出たら死にまくって首を傾げる現象
バランス見直して欲しいね いやー弓難しいわ。昨日カガチ弓抱えてネギ行ったけど、弓打ってるつもりがスリンガー打ってるし。 なんか怯んじゃうからそのままカカシに攻撃して終わっちゃいました
怯んでる間に次に倒れる蓄積値も貯めておきますがソロでめっちゃやりやすいのは問題だわな >>982
あぁ、いわゆるCSゴリ押しの方のこと?マルチとソロは戦い方が違うって理解すれば良いんだろうけど、理解しようとしないお方達ね。
まぁ、カズヤ曲射よりかはかなりマシだけど。 >>982はソロハメゲーとか言ってるけどたぶんソロだと歴戦古龍に苦戦してるんじゃないかな。 歴戦古龍はさすがに弱すぎた
でもまぁソシャゲもそうだけど初期の強キャラが後から出てくるキャラに比べると微妙みたいな感じで割り切ってる
ソシャゲ同様、鬼強化されるさ @王道抜刀カズヤスタイル
A麻痺スタンサポート弓スタイル
B広域僧侶弓スタイル
CCS近接殴り矢切スタイル
さあ選ぶが良い ヴァルハザクはあれでいい、あの弱さは龍脈石回すためのもの
時間はどの歴戦も似たりよったりだが片手間で気楽に回せるのはありがたい >>988
残念だけど、抜刀集中3剛射スタイル最強 ハザクが気楽とか嘘だろ
ちょっと気を抜くと4分突入しちゃうんだが ジュラトドスの歴戦クエやったんだけど
コレ無属性近接の方が早いな
弓で苦手な奴初めてかもしれん
それともカガチが間違いでブレハンとかゲイルホーンだといけるのか >>991
いやハザクは楽でしょ。
追剥装衣で金稼ぎながらでも3分以内出せる親切さは他の古龍も見習ってほしいくらいだ。
拾うのは倒した後なんだけどね。 >>992
物理硬いから水ぶっかけで冷えたら着火してるわ
種火落ちてるし爆発弾も落とすし 他古竜はほぼハメて脳死安定2分だけどハザクはテキトーにやってると4分とか出るわ
閃光も40秒になるの見てるのだるいし一番やりたくないわ >>994
そういうことか
あいつ肉質が弱特部位と属性の割合が噛み合ってねえんだな
そりゃ無属性が強い訳だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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