【MHW】ランススレ 43突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ランススレ 41突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521891745/
【MHW】ランススレ 42突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521949354/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!
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|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
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. (,/,/ >>1乙
ヴァルハラみたいなランスが欲しいんじゃが ミネオが立てたことに突っ込む奴皆無とかどんだけ渡ってきてんだ! 350 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82a7-fzSc [219.167.54.162]) sage 2018/03/26(月) 06:13:35.61 ID:LfUJHiNx0
歴戦ジョーTA(★9脈打て、本能)
2’16’31 拡散ヘビィ
3’34”60 チャアク←new!
3’36”90 ハンマー
4’46”96 弓←new!
5’25”53 太刀←new!
5’48”11 大剣←new!
6’57”58 ランス←new!
7’07”41 双剣←new!
7’35”08 ガンス
7’52”56 ライト←new!
8’36”26 操虫棍
9’36”35 スラアク
10’35”76 笛
12’46”16 片手
ゆうたくんへ
れきせんジョーには ランスよりももっとつよいぶきが たくさんあるよ!
ランスをはじめるまえに さんこうにしてね! >>12
渡ってきたからそもそもミネオが何なのかわからない ちょくちょく聞くけど茶々茶ってなんだ?
ゆーちゅーばーとか言う奴か? >>16
IP表示有りになったことに発狂してスレ乱立させたキチガイだよ IP表示になったときにそれに反対してスレふたつを焦土にし、その後も乱立させまくってるキチガイだよ >>1
乙
前スレ最後で混乱させてしまってごめん
過去スレ見てる時にレス数一桁のランススレ乱立してるの気がついてゾッとしたわ >>16
格安SIMでスレを荒らすゴミだよ
仲間にササとかいるよ
>>17
モンハンで成り上がった女YouTuber
攻略本の記事書いたり絶賛売出し中 装備組むときマルチ用とソロ用分けるのなんかいやで絶対ひるみつけるやつおる?おるよね ミネオ普通にレスしてて腹立つわ
自分が言い出したんだから埋めスレ埋めろや
ゆうたに紛れて戻ってきてんじゃねぇぞ >>22
YouTubeとかほぼ見ないし攻略本とか買わないから全然知らんかったわ 色目とか抜きにして
真面目な攻略動画作ってる当たり特に批判はないかな
ただ、うごきとかは全然参考にならない
個人的にタカティンの見切り講座とかのが参考になる
>>28
YouTuberがどうとか別として
人の動き見るのは大事
技は盗むものだよ あとスレの流れ的にこのスレ立てた奴も頭おかしいよ
ミネオは自分で言い出したスレ埋めをしろ 土日が過ぎてゆうた君たちの暴走は収まったのか?
暴荒竜ミネオがまた暴れてるから平穏はまだしばらくかかりそうだけど スレ乱立させて無理やり速度落としただけ
ガイジすぎるわ 歴女で入ったひよっこランサーがランスの魅力に触れ、やがてガンキンの逞しさに染まって行くんだな…素晴らしい >>36
マルチでアウアウしてる姿しか思い浮かばない >>34
歴女狩れないから槍始めるってマジだったのかよ
ガチ弓使いってなんだったの
ほんjとに上手い奴は弓でやってんのに ランス広めるのはいいけどガンキン胴腕脚にネギ槍装備してくれ
達人芸も剛刃もないガロンダーラみたいなクソ装備広めんな >>12
別に誰が立てようが機能してるなら問題ないだろゲェジ 今作クック的な先生がいなかったから歴嬢は丁度いい練習相手だと思うわ
パワガにしろGDにしろ使いどころを学べる >>48
確かにガードやカウンターのトレーニングルームっぽい感じがする 相手によって組み直すの面倒だからいつもガ性5ガ強1にしちゃうんだけどみんな変えてるもんなの?
持ってる珠だと
ガード性能Lv5体力増強Lv3渾身Lv3ガード強化Lv1弱点特効Lv3ひるみ軽減1
この辺が限界アフィよ ジョー先生って聞いたことあるなと思ったら
名作劇場だった >>48
パワガは今までそこまで積極的に使ってこなかったが
カウンターに合わせるのが楽しすぎて慣れてきたよ ナンとジョー先生か
25年前の番組を知っていると言うことは少なくともおっさん 達人ゲイのスキル構成難しくない?
珠が潤沢にあると仮定して最終的にどこ目指せばいいのかわからない 歴戦ジョーのカウンターダウンってやり方確定した?
成功と失敗の法則性イマイチわからず 茶が槍を始めるのはそんなに騒ぐことなのだろうか
どうでもよくないか >>60
大量のカズヤマンを量産した人じゃなかったっけ?
次はランスの突撃マンとか流行るんじゃね? 普段ガンスでランス使うと
上段突くのにガンスのリロードの癖が抜けず
R2+○ボタン押すからカウンター突きが暴発して
やり難い事この上ないのは俺だけ? >>62
砲撃しないのになんでQRしようとすんの? >>61
一矢を広めたって印象はそんなにないけどなぁ
無撃ゲイルホーン広まったのは間違いないとは思うけど
別にモンハンが下手なわけではないしあそこのモデは槍使ってたと思うし大丈夫なんじゃね 突進→方向転換→薙ぎ払いのやり方分かる人います?
動画見て真似ようと思ったけど薙ぎ払いがすぐ出ない 立ち回りの勉強のために前スレの動画を見たんだけど
ガードダッシュ全然使ってなかったけどそういうもんなの?
あとカウンターでいいところをパワガカウンターにしてるのは威力が高いから? 祭りは終わりか
短い間だったけどこの勢い楽しかったよ
これでランス使ってみようと思ってくれた人がいれば嬉しい限り
自分としても猛者槍3個と英雄槍2個でたから美味しかった >>67
いろんな人の配信覗くからな
視聴者多いランサーはいない感じするわ 結局、英雄槍出さないでどっかいきやがった・・・
マジクソw 歴女終わっちゃったな
今日一日中できるはずだったのに はぁイベント終わったし土日仕事もあって結局15戦しか出来なかったわ
収穫は英雄剣1猛者剣1猛者柄1とか報告見てると冗談みたいに思えてくるわ 歴戦ジョー終わっててワロタ・・・
もう古龍とかいけないよ ぼく「歴戦キリンで麻痺った仲間が落雷予告床でビクンビクン!!助けなきゃ!」(納刀小タルオキー
キリン「遅い!」(もろとも爆死
意図しらないとファンメ来そうw Fのラオシャンロンみたいな扱いだったのか、歴戦ジョー 昨日歴戦ジョーランスで9分の動画あげたけどそれより短いのがいっぱい上がってきてそんなんで上げてんのが恥ずかしくなってきたわ マジか終わりかー
他にもゲリライベあるなら順番に出し続けろよナナメ運営 激運チケット使いきっときゃよかった
いつからあったんだっけ?金土日だっけ?
実は間違って早く出しちゃっただけだとか 歴戦マグダラオスとか結局放置してるだけで終わりそう >>59
昨日狩ってた時の体感の話だけど
非怒り時
受付時間中にダメージを与える
怒り時
受付時間中に一定以上のダメージを与える
(おそらく100〜150程度)
怒り時に振り向きPGを当てるとだいたいダウンするけど、肉質硬いとこに当てるとにダウンしなかったこともあるし
上突き3回でダウンすることもあるから、多分ダメージ量じゃないかな >>13
割とマジでランスを選ぶ理由がなかった
ソロならヘヴィ不動拡散祭の方が下手でも早いからガンガン周回できた
マルチならランスなんか担いでも活躍できず片手張り付き拘束か、ガンス砲撃の方がベターだった
そもそも野良でいかない相手なんだし期間限定なんだからヘビイ使いが最強
よく知らずにマルチにガロンダーラ(カイザーなし)持ってきたのは無能を晒しただけだった >>76
乙ってるやろ
乙ったら報酬渋くなるからリセットよ >>87
おお、ありがとう受付中の累積か!
自分の感覚とも近しいから合点がいくよ
関係ないけど四股の最中?飛び上がり?に閃光するとダウンするんだな
弓外人でめっちゃタイミング上手いヤツ居てランスカウンターダウン出る幕なかったわ >>59
体感だけど多分カウンターの攻撃モーション開始から終了後1秒くらいまでが受付時間でその間に一定ダメージいれればコケるか頭を下げて少し停止する え、もう終わり?もっと試行錯誤したかったんだけどな
というか古龍をあの程度の強さまで引き上げてくれ >>90
まじか!?1落ちしたとき英雄2と猛者1来たから落ちなきゃもっとよかったんだな!
初耳だぜ! >>93
打点だけならある程度上がってるっぽいけどその調整でいいのかは疑問 俺も槍は英雄1猛者1 だった
あと柄とか斧とか弩とか刃がでたから天天強化したろうと思ったら
あれ剣なんだな 剣、槍がもっとほしかった 既存古龍は火力とか体力云々より行動を改善しない限り手応えは得られなさそう だから言ったじゃん土日限定クエストだって
今週末もくるぞ 鉄壁掘ってガ性3アトロシス装備作ってからじっくりやりたかったけどもう終わりか
色々あったけどランサー的にはなかなか大きいイベントだったな というか970が有り無し決めるってことで話しついたんじゃなかったか?
当時だって無視して立てたからキチガイミネオが暴れただけでルール違反はお互い様だろ
こんなん板全体からしたらただの荒らし行為だろ
有りにしたいなら毎回970取って勝手に立てろや 俺は次の週末まで何をすればいいんだ、、、
歯ごたえあるモンスター出てきてTA意欲あったのに悲しい。
目指せ6分半 >>87
怒り時は胸に一撃(80ダメ程度)でダウンしてたけど >>90
全部ソロ一度も乙ってないわマジありえねぇ
竜玉は2個出たが宝玉なし >>48
今回
ガードダッシュ→ジャンプ突きと
あとミリしか残ってない時の突進離脱を完全にマスターしたw >>92
なるほど頭下げもダウンなり損ないだったんだな
奪気と関係あるのかと思ってた 調査やったら今あっさり宝玉出たわようやくタワー作れる
はぁこのチャンスに英雄一個くらい欲しかったわ今更古龍きつい >>107
怒り状態の時に大ダウン+怒り解除
通常状態が頭下げだと思う さて歴戦ジョーですっかり忘れられてた闘技場ネギでもやってみっかな
ガ性5実は初体験 イベントは終わったけど
調査リストみると
ディアブロ5枠とかおいしいどれから消化しようかってくらい
クエストがたまってる
おいしいイベントだったな >>102
ドスジャグラスがジョー咥えて出てきます 糞ゆーちゅーばーが渡り宣言したから
これからもっとゆうたが増えるね!
散々弓やチャアクを笑ってた報いだ ジョーの腹下でツンツンしてると、ジャンプからの補食攻撃避けられないんですけど、どのように対策していますか?
あれガードできないですよね…? >>115
ジョーいなくなったし
白紙になるかもしれんよ 狩猟笛『使用者数ランキングの底の底でお前を待ってるぞ』 >>114
ドスジャグラスを咥えたドスジャグラスかもしれない ランスめっちゃ増えたね
ゆうた渡りされたみたいじゃん
ゆうたが使用率あげてるから使用率高いのか
どうしようもないなこりゃあ 歴女目的の渡りランスは結局歴女倒せたのだろうか
元々の持ち武器でやってた方が効率よかったのでは 毎週末来るとかじゃなければ使用者も落ち着きそうだな
一定数ランスに残る人もいるだろうけど 本スレにあった
ゆうたがランスファッションして歴女ヤリ逃げした
って書き込み秀逸 >>46 最近ガンスから渡ってきたんだが覚醒ガロンて地雷?レウス槍と比べて優ってるところないかんじ? >>117
おれガ強なしでやってたけど
倒れモードの時に閃光地べたに打って離脱してた 今までランス一本の野良だけどランスにゆうた渡りが始まったっていうからスレ初めて見に来た
同じに見られるの嫌だな… アステラ祭より盛り上がった前夜祭だと後々語られるわけだ >>121
使えるどころか最強クラス
匠前提だし武器スロないから装飾品揃ってないと微妙だけど >>117
ガードダッシュ使ってジョーの尻尾側に逃げる。 >>132
お前のムーブで格の違いを見せつけてやれ 敵が弱いけど探索って結構面白いのな
古竜とかも出るようにならないかな >>137
そんなゆうたの動きは酷いんか?
ランスなんて突きまくって大技に合わせてパワガするだけなんに まあyoutuber()は悪気はないよな周りが影響されやすい年頃なだけで
ここの渡りの年齢層がよく分かる >>145
歴戦ないと思った???
残念!サプライズイベントでした!
ってドヤ顔したかったんだろ 歴女終わったんだ
アステラス祭までネギバギギギ装備封印か・・ オンゲでサプライズイベントって必ず体験できなかった人との不公平感で揉めるから悪手だと思ってたけどFとかではよくあったことなの? >>64
ガンスのガ突き3からQRはランスの上突き3からのステキャンと同じ隙消し行動だからじゃね
ただ上突き3からカウンターでもらう攻撃は
ガ突き3のQRでももらう気がするから言ってる意味はわからんけどね 週末過ぎたけどランススレだけ春休み感半端ないな..
みんな生きてるのか?
はたまた大剣かハンマーあたりに疎開してそうだな >>151
ガ性5ガ強心眼体力3気絶3
後は永遠にガード突き。死ぬ要素無し最強 >>150
内容がしょぼくて追加配信とかはあったね
美味しいクエ大量配信して結局目的のものあまり出来なかったりも >>153
埋めスレいきなされ
純粋なランサーしかおらん きちょ英雄をタケミに使って後悔、バベルにすれば良かった ほんとそれ
よく考えたらタケミはクシャとジョーにしか使わない
ブルプロあたりに使えばよかったな >>159
雷強化5と属性会心つけるとまあまあ火力でるよ
汎用火力装備より1割り増しぐらいだけど >>63
やっぱガ強いらないかな
テオの時だけは付けたいからマイセット分けるか >>156
なるほどな、どちらかというと前代未聞みなのか
ソシャゲだと詫び石コースだし昔やってたオンゲでも謝罪して即追加イベントうってたりしたからそういう文化かと思ったけどそうでもないんだな 英雄槍出たから良かったか。英雄片手も出たからガ強片手でマルチテオのノヴァ受け止めてこよう 昨日歴戦ジョー6連戦で自然発生したランス部屋で失敗無し通算乙数3ぐらいで感動した >>165
いまいち何が言いたいかわからんが今回のイベントは別に何も落ち度はないだろ >>165
思い出したらアンノウンとか告知無しで実装されてた
別にサプライズなんて珍しくもないよ 同じ白ゲージだとしてハザクに対してはジョー槍とブループロミネンスってどっちがダメでかいんだろうか
属性会心つけても火属性弱点のハザクに対してジョー槍の方が効くようだったら属性装備は本当にゴミでしかなくなる >>170
なるほど理解した
別に自分も不満ないけど本スレ見てると問い合わせ突撃してるのもいるぽいしこれまでやってきた人達にも不満なのかと思ってさ >>173
痕跡集め必要無し回数制限無し報酬良い危険度2痕跡集め放題
こんだけMHWのクソ要素を回避してくれるクエが告知無しでなくなったら文句言う奴が出てくるのは当然
これまでやってたかどうかとはまた話が違う ハザクのしっぽブンブンがガ性1だともりもり削られるなw >>176
アレで削られた分なんて突っついてれば即回復するから問題ないけどな 削りよりもノックバック長すぎ距離開きすぎの方が問題 あいつ尻尾攻撃しかしなかったら最強なのに手加減してる 渡り組だけどランス楽だし強いし死なないしで永住しそう ログイン時に出てた歴女確か〜3.29ってなってた気がしたけど見間違いだったのかな 歴戦ジョーしんどくて片手から渡ってきたんだがランス面白いやん
錯覚かもしれんがちゃんと立ち回ってる感あって充実してる気がするわ
これからも使っていきます ジョー終わりなのかよ
英雄15個は出したけど槍は無し
収穫は猛者3つだけだわ >>181
強壁と鉄壁はまだ持ってませんって言うんだぞ
もし持ってたとしてもだ >>182
まじかよ...
つかずっと思ってたけど
ログイン時の告知がログボ受け取りタイミングでしか見れないってどーなんだよww やっとヴァルさんを槍でつんつんし終わった・・・耐瘴無しはいや辛いっす
ガガガ復刻はよ
あまりにも辛すぎてボウガンに手が伸びたわっつーか2戦目ライトボウガンで行ったらあっさり倒せて泣いたわ >>182
歴ジョーについては一切書かれてなかったぞ
公式が歴ジョーについて触れたのは今日のTwitterでの終了告知が初めてなはず >>187
ログイン以外でも集会エリア(4F)のサークル受付嬢の隣にある看板でいつでも見れる
それ以外に確認する方法もあったかもしれん >>190
うそ!まじか!
すまんかった...集会所にそんな機能があったとは... ジョー終わりか。
英雄槍ひとっつも出なかったな。
猛者がちょろっと出ただけでもヨシとしよう 英雄槍が出ない。出たら辞めようと思いながらも毎日ずるずる歴戦回し。鉄壁強壁ももちろんない。英雄弩と斧ばかりが増えていく…。 ジョー終わったってマジ!? 英雄1猛者3収穫したからまあええか 歴女終わってたのか
英雄刃出たからまあ良しとしよう 歴女終わったってマジ?
昨日寝る前に属性特化キリン槍装備作ってみて今日から狩りまくろうと思ってたのにー >>195
真ん中の心眼入ってる意味がさっぱりわからんのだが まじで?今日帰ってから歴女連戦するよていやったのに……
土日ずっとやってて英雄8(槍1)もらったからええけど
回復ついてるのがネギ、ブルプロやからあとバベルとタケミカヅチ用に二つ欲しいわ
要らん英雄3つと交換させてほしいわ
もしくは猛者5つで英雄一つとか 土日で上位ジョーでランス練習して今日仕事終わったら歴女行くつもりだったんだけどこのやるせなさどうしてくれんの? ランス使って共闘とか逆にやりにくそう(初MH並感)
攻撃の全部がこっちに来て破れない装衣とかあればいいのに >>119
ありがとう、補食攻撃はガード不能だと思ってたから試してみます 歴女はソロツンツンがド安定だったからマルチに槍担いでくるやつはだいたい渡りゆうただしなぁ。ガロンダーラ奈良尚更ゆうた率高い >>205
開発「猛者→英雄の錬金を実装します、"同じ武器種の猛者5つでその武器種の英雄"に錬金可能です」
なったとしてもきっとこうだぞ この週末はランスの歴史に残るだろうなぁ。
ゆうたは次はどこへ行くんだろうか… メインランスだけど英雄槍6個もどーすりゃいいんだ
ハンマーとかも遊びたいのに偏りすぎやろ 猛者と英雄は必要数考えると取得数の難度変わらないよな
さらに武器種で偏るから猛者の方が欲しいなんてざらにある >>203
怒ってる時の背中は緑じゃはじかれるから
事故防止も兼ねてとにかく死ぬな装備だ >>209
武器とか以前に野良マルチってソロ安定しない地雷が大半だからな 怒ってる時に背中突くチャンスって落とし穴くらい?
流石にそれは研げそうw 問題は火力ではない
ゆうた君が心眼珠を持っているのか否かだ 歴女は救援見てたら同じのがずっと残ってるし試しにタケミーやタワー担いで救援だしたら速攻で埋まってた辺り
入る側も武器見て入るところ決めてたのかね
因みにHRは160で出してたがもしかしてHRの方が基準になってた? 結局歴女なら槍は猛者一つしか出なかった
柄とか大量に出たんだけど? ようやくHR50になって装備整ったから今日と思ってたら、
歴ジョーもう終わってしまったんか…… 歴女終わったのか
帰ったら反省踏まえやろうと思ったのに・・・ 歴戦ジョーにランスの相性良いのがわかった
逆に聞きたいランスと相性の悪いモンスター3つぐらい教えてw ゆうた向けならガ性5ガ強体力3以外だと早食いとか速納とかいいんじゃない
>>221
HR100超えホストは武器種問わず割とすぐ埋まった印象だなあ ランスで全モンスター1体ずつでいいからソロで狩りに行けばいいと思うよ >>128
>>136
ありがとうございます、そちらも試してみます バゼルつれーってよく聞くけど
全体柔らかだし尻尾すぐ切れるから切っちゃえば後ろから突き放題だし
つらいと感じた事ないわ
とにかく尻尾ついてれば気づいたら足引きずってる印象 >>215
緑で弾かれるなら青以上維持すればいいだけだし気絶無効もイビルジョーじゃほぼいらんでしょ
死にたくないなら早食いとかキノコ大好きで回復の隙消せた方がよっぽどマシ >>227
ドスジャグラス、クルルヤック、ゾラ・マグダラオス
理由はコイツらはランスでカウンターだのパワガだの駆使して戦うより、火力が出る武器でねじ伏せるのが楽だから 渡りの間じゃやたらとガロンが人気なのはなんでだ
PSも珠もそれなりに要求されるしとりあえず火力出るネギとかアトロシスのほうがウケ良さそうなのに >>227
レイア亜種
うんこ
風圧無効無しのクシャ
過去作だとブラキ 今作でランス始めた人で3DSモンハンやってたら電撃ランディープと獰猛ラギアやってみて
楽しいよw >>239
会心高い、最初から切れ味良いから人気なんだろうね
同じ理由で昔はナルガ武器もそういう層に人気だったな 辻本「チャアク一強だし武器バランスって名目で弱体化すっかw」
部下「歴戦ジョーでランスが増えてきてますね」
辻本「!! 武器バランス! ランスのモーション値下げろ!」 レウスなんて昔からいるし閃光ゲーするだけだし楽だと思うけどな
超特殊黒炎王はマジうんこだったけど
やっぱバゼルとクルルがとにかくやりにくい印象 強いて言えばバゼルだけど近接の中ではまだ戦える方
クシャヴォルは寧ろランスのカモなんだが 所謂渡りランサーだけど、デフォの時点でガードめちゃ固いしガードステップや突進でスタイリッシュに戦えるし歴女期間楽しく過ごせました
反面他に比べて納刀が遅すぎるのがネックですな
他ハンターがジョーにペロペロされてからの閃光粉塵くらいは流石に余裕で出来るけど >>249
ガロン最終型の必要素材がヴァルハザクとオドガロン素材だったはず。
ヴァルハザクはオンラインで散々倒してたから素材余りまくってたから作り易かったと予想w
なんだかんだでネルギガンテ飛び回るから面倒だしね 歴戦うんこだけキツくて他は比較的面倒なだけって範疇だと思ってる ヴォルさんはガ強と心眼ブルプロで爆発火球を受け止めながら
固くなった部位を柔らかくするってのをマルチでやってた
皆が腹攻撃すれば硬化関係ないよねってのは無しな バゼルは張り付きにくいから苦手尻尾ツンツンで切断して飛んだら閃光で落としてツンツン、納刀頻度が他のモンスターに比べて上がるから余計面倒に感じるガンランス使った事無いけどパワガ無いガンランスはどう対処してるんだろ ヴォルのためにブルプロ作ったけどヴォル行く機会がなかった
誰か歴戦ヴォル貼って 逃げてる時とかにもうんこばら撒くのやめてほしい
気持ちよく突進してんだよこっちは 歴女でランサー見まくったわ
エガガガガガは1人居たかな程度
ジョー槍とネギが8割残りがガロン
クソうまいなって奴は1割も居なかった感じ バゼルだけは弓で行ってずっとこっちのターンしてるわ 歴女スレで耐震気絶体力はMAX盛りしろみたいなレス見ていつも感じてるのと逆の格差感じた
ランスも初心者なら生存スキル盛り必須だと思うけどガロンはないよな
100%超会心TANOSIIIIする槍で他何も付けれない >>239
youtuberが達人ガロンの紹介やってるよ。
それもひとりじゃなくて何人もね。
だからそれ見てガロン作ってるんだと思う。
ちなみにTA用のスキルだから生存は付いてない。
それをそのまま歴女なんかで使うと・・・ ジョーなんて肉質クソだしプロランサーでもガロン担いで行ってる奴なんていなさそうなもんだけどなあ >>260
爆破の方も普通にガード出来たのか
一度食らったのは向きが悪かったからか 太刀キッズに聞いたところ無属性が最強なのでゲイルボーンやガロンに行くらしい >>259
パワガでバゼルのンーコ余裕勢がちらほらいるけど
バゼルがメインターゲットのときは100割かカガチ弓担ぐわ 歴戦ジョーいなくなったのかよ…
昨日までジョーのカウンターがオトモの方向いてイラッとしてたから今日はオトモなしでやろうと思ったのに >>261
歴女とか気絶するレベルで連続攻撃喰らったら乙ってるのに気絶無効付ける意味がわからん >>244
藤岡「そうはさせるかよ…」
藤岡がいる限りランスは強い! >>266
後ろに着弾しちゃうと後ろから判定来るから
下手に回避するより正面から受け止めたほうが安全やね
ヴォルさんはまだいいが、バゼルのうんこ落とす位置がクソすぎて
あいつだけ弓に逃げますわ ネギ槍のカスタムってなにつけてる?
スロット強化でいい? 今回一番の収穫は、ゆうたがガード寄生を覚えた事だな
なにもしなくてもなかまがたおしてくれる!
こんなずるいこと思いつく僕ちんすごい!
>>239
なんか知らないが強いらしい
匠がいらない、改心の一撃が出る。強い
スキルとか難しくてわかんなくてもこれなら使えそう
属性?とか無駄になんないから適当装備がなかったでなんにでもいく >>268
槍だとウンコのせいで俺のターンしにくいからね
爆発をパワガしてる間に離れちゃうし
素直に弓で横からCS剛射連打してたほうが全然早い 達人芸ガロンってスキルカッツカツだから生存系盛ろうにも余裕無いしな やっぱ回復になっちゃうか
ノーダメでいけるぐらいうまくなったらもう1本つくってスロ強化して
砥石高速いれてストレスフリーでやるか 今作最強の数値を誇る無属性で防御力ボーナスまで付いてくるランスがあるってマジ?
それ作ります ガロンは属性解放した上で無撃が乗るとかなら強かったかもしれんけどね バゼルはマルチだと大体弓がいるから更にやりにくいってのもあるかも
でも弓練習中で何回か爆死した経験あるからランスでいっちゃう 体力増強3くらいの余裕はあるよ
火力はその分落ちるしジョーがある今趣味以外じゃ使わないけど 俺は救援よく出すけど100になってない人はお断りしてたわ >>277
それ
ンーコに囲まれてもパワガすれば凌げるけど
バゼルが遠くに飛んでいって誰もいないところでパワガしてるのアホみたいやわ
耳栓キノコにカガチで脳死R2連打こそバゼルの最適解 >>279
ガ性3とかでも微ダメ貰っちゃうしその蓄積も馬鹿にならないからそれを補うための回復カスタム
納刀遅いからいちいち回復飲むのが面倒いし割と軽くつけられるフルチャとも相性いい まとめサイトやユーチューバーは再生数稼ぐのが仕事
あいつらは極端で大袈裟な記事で釣るゲームをやってるんだよ
ケースバイケースの最適装備で地味に戦う記事なんて誰も読まない
ランス最強wwwwwwwwガロンダーラ以外情弱!クリティカル100%wwwwwww
↓
覚醒ガロンダーラ暴誕ってわけ >>286
囲まれてる状況より
たまにポロッと落とすやつが鬱陶しいわ個人的には
しかもそれ1個で致命傷だし ランスに触れた人達がそのまま残るかどうかは今日でわかる バゼルはガードダッシュの強さを教えてくれる教官だろうが >>288
あーなるほど
ハザク装備でフルチャと超回復つけて護石でガ性3つけてって感じかな?
それいいな 他武器に移るほどでもないしそのままランスに帰化しそうだな 弓使ってたけど今回ランス使ってみたけどランスって楽しいね
もっと早く使えば良かった ウンコ大好きスキル実装してモンスターのフン食べるのとバゼルのうんこ浴びるので回復できるようにしてくれ >>195
滅亡の腕 回復能力付与
オーグβ、レウスβ、ゼノα、オーグβ、オーグβ、鉄壁の護石3
体力珠3、攻撃珠2、強壁珠1、痛撃珠1
体力増強3、ガード性能3、渾身3、攻撃4、弱点特効3
超会心1、ひるみ軽減1、ガード強化1
滅尽龍の飢餓
野菜定食で龍耐性-1会心率35
タックルのみガードしても10〜15ダメ貰う前提で突いて回復する構成
顔に3回ついて150ダメ同じく柔らかい時の脚で100ダメ
一番弱い箇所に会心で1回80越えてました
これより安定した装備があれば準備します 俺も弓使いだけど歴女をきっかけにランス使い始めたら楽しい
次の歴女までにランス使いこなせるようになりたいわ スキルだけ盛ってプレイヤースキルが足りてない典型
頑張るのはそこじゃなくて、自身の腕だ ジョーはやっぱ土日だけだったか、一週間もあったらみんな集めきってしまうウマウマクエだったもんな
とりあえず英雄5、猛者4出たおかげでタワーフルカスタムして予備の英雄も確保できた
あと足りないのはカスタムに必要な玉だけだわ 亡滅は文字通り亡滅した
マイナス会心考慮しても完全にジョー槍のほうが上
なによりあの数値でカスタム二回できるのはでかい >>222
操虫棍使いだが槍が大量にでたぞ猛者10英雄3ある交換して
前からランスに興味があったけど今渡ると歴女産のゆうたランスになるから悩んでる 新規ランサーに薦めるなら生存盛ったり汎用性高いネギ腕だと思うけどな
それで慣れたら色々作ればいい >>293
自分のガードダッシュの先生はキリンさんでした。 >>306
そんなん気にしてる時点で負けだぞ
ランスは全てを受け止めるから安心しろ(カウンターもあるよ 俺はジョー槍会心回復に上からゼノβレウスβゼノαゼノβデスギアβ匠護石に鉄壁×3、体力×2、痛撃とあとは好みだけど強壁つけてる ネギ槍は突進時とカウンター時に槍先のお手々がニギニギするギミック追加されたら使ってやらんこともない >>298
それを使うのは勝手だが
そういう装備で無理して死ぬ馬鹿が沢山居るから
晒すのはいいけどちゃんと馬鹿にでも分かる様な説明も添えるべき http://imgur.com/rJwaDk3.png
仕方ねぇ。ちょっとは真面目に考えてやったぞ
感謝しろ。即納はどうせマルチやるんだから
ジョーがどっか行ってからゆっくりしまえ ギミック追加する暇があったらウォタスパパイルダーラ辺りに専用グラ実装して欲しい
でも固有ギミック武器もどんどん追加して欲しい
ブルプロの刃先がバーナーみたいになったらカッコいいかもしれない 先週の木曜日に渡ってきました!
ガ強珠とガ性珠3あります!
スキルも自分で調べて過去スレも読んで一通り狩って練習して歴女も無事無乙で期待値計算もしました!
って言えば渡りゆうたとしても許されるんか? やることは同じなのにジョー槍使ったらハザクも新鮮な気分で楽しい
はよ猛者石でてくれ >>318
エリアチェンジじゃねぇよタコ
因みにこんな装備の奴来たら俺は蹴るぞ ライトと渡りの教祖様 茶が次に選んだ武器はランス
良かったなランス民、大出世だぞ喜べww スレ乱立だけは勘弁してほしいな
連続で重複とか本スレじゃあるまいし 俺は鉄壁ないんでジョー槍は竜王クシャ胴ゼノゼノゼノにしてるな
業物あれば匠2で十分白青維持できるしやっぱり快適 >>324
何を今更・・・既にランススレどんだけあると思いか? ゆうた→歴ジョーキツいから槍担ぐ
お前ら→バゼルキツいから弓担ぐ
何が違うねんwwww ボスに合わせて武器変えるって正しい姿なのにな
にわかでランス使うな!ってやっぱマイオナ厨はキモいな >>329
それが真のランサーだな、バゼルに弓勢はゆうた叩く資格無し バゼル相手にランスは相性いいだろ
ケツから突くだけだぞ >>322 冗談じゃねーよ 大迷惑吐き気する 来るな迷惑!草 >>333
白青って書いてるから緑にならないってことじゃないかな。
それならエリア移動までの間なら可能かと。
本人じゃないので憶測ですが。 >>322 お前アイツ嫁にもらってやれよ
んでお前が教育しろ 耳元で君には弓が似合ってるって囁け あと来るな めんどくせーから 鉄壁珠って最低でも3個で1-2個あってもランススレ的には意味無いよね? >>331
ランススレには地味で渋い人たちがいると思ったけど荒れてて残念 うそん・・・1だとチャアクと変わんなくない?ランスの誇りが・・・(素の盾の強さはあるとしても) コソコソしてる武器だから目立たないだけで陰キャやぞ ランスを使いたい敵は3か5欲しい
1で良い相手はランス使わない でもガード性能1で良いならジョー槍の会心マイナス消すの楽々だね。 そもそも性能3にしたいならバゼル胴使って鉄壁1個はめるとかやり方はいくらでもあるんだが… ジョー槍で業物ガ性3両立するのは鉄壁3つないとかなりきついけどそれくらいかな ガンキン足だけで困ったことないな
とか強気言ってみるけど
実際は特化装備作ろうと思うと一つはほしい
それが鉄壁珠 ジョー槍みたいな会心マイナスのを使うときに鉄壁珠使うって話でしょ。 ジョー事変以前より歴戦古龍にランス多い
ゆうた定着なるか 友人の家でMHWランスプレイして面白すぎて本体とMHW買ってきてしまいました
すいませんそこで質問なんですが、テンプレのオススメスキルでひるみ耐性は1で十分とあるのですが
自分がマルチでプレイすると1だとひるんでるんですが、武器種によっては1では足りませんか? カウンター考えなきゃ一番イージーな武器だしいつかは人気になるって分かってたろ ちゃんとガーダパワガ使えてれば
ガ性3という結論にはならない
荒らしスレ立てるな んー でも2積める場所無いでしょ 1であとは仲間の攻撃に当たらないように立ち回ろう パワガ使ってもガ性低いとノックバックして派生突きまで遅くなるだろ
あのクソみたいな時間が積み重なったらどうなるかって話よ ずっとランス使ってたからといって上手い訳じゃないからなぁ >>357
そんな怯むか?
大剣とかザンレツは1じゃ無理だけど P2G以来の復帰だから
咄嗟に×すてっぽやりすぎて辛かったわ
今思えばキーコンフィグしてりゃよかった 他の武器種みたいな必殺技がないのが悔しいからランスにも必殺技くれくれー
とりあえず、カウンター成功したら盾が光るようにして3段階貯めたら、パワガ付きがペンタスラストに
変化するようにしよう お祭り作品のXXでも治癒の盾とかいう地味技しか貰えなかった地味武器をなめるなよ カウンター決まったらバゼル盾とクシャル盾の眼が光ってドヤ顔するとかそんなんでいいよ >>369
2つ名の蟹どもとやるとき何度も助けられたぞ、治癒の盾に 派手な技が一切なく、地味で素朴でベイブレードのドラシエルみたいなところが好きだから、個人的にはこのままでいい 実際、突進は下手なほかの武器の必殺技より有用だしかっこいい
威力はさほどでもないけど逃げる敵に追いついて攻撃当てられる凄い技 最近はソロダウン時以外突進使ってないな
マルチでもほぼ使わん 2Gで回避ランサーだった俺からみたら
ワールドのランスは十分派手 >>331
バゼルとかランスでやってて面白い相手なのにね バゼルはパワガでディレイかける練習にちょうどいいんじゃなかろうか
あんま足元に潜らんからわからんが ジョー来たから久しぶり見に来たらなんか変なことになってね?
何があったん >>385
・歴戦ジョー襲来
・大量の死者を出す中チューバー達がランスだと楽勝と騒ぐ
・ゆうたがランスに渡り始める
・タレント気取りの女チューバーがランス始める宣言
・ランス渡り本格化
・突然の歴戦ジョー終了
・大量のゆうただけが残る >>378
2Gブルプロの必要素材考えた奴は絶対許さない 元からゆうた武器定期
地味だから目立たないだけで今作のランスキチガイ性能だし 歴テオにガロンゆうた2人も来てワロタ
カウンターもGDも使わないでガ突きチクチク
ひるみ軽減もない >>386
歴女居なくなったらランス担がなくなると思うけど
それでも担いでるのはランスの強さに気がついた人だろ
多分 >>386
通常個体イビルジョーのとき既にイビル槍の性能が他種武器と比べて高くねって話題にはなってた >>388
だよな なんか玄人感ある武器みたいになってるけど ああ、ユーチューバーって弓の茶々茶か!
どうでもいい(笑)
どうせランスは火力ないんだろ!巣に戻れよ >>386
ありがとう
ゆうた渡りなんて絶対来ないと思ってたけど分からないもんだな
しかし配信者のプレイ見て右に倣えして面白いのかね カウンターがトライと同じ感覚で使えていいなと思いながらぶっちゃけレイアあたりまでパワーガード知らずにやってたけどそれでも強かったからね
パワーガード知って世界が変わったわ でお前ら結局何分で歴女狩れるようになったん?もういないけど 10分だった
今日は9分台狙う予定だったのに泣きそう 猫無しで試してみたかったなー
楽しみがあると考えれば良いか、いよいよやることなくなってきたし 10分切れてない奴は渡りゆうたとして一生その咎を背負う
もうこの難易度こないかもしれないし アスパラ祭りでどうせ帰ってくるよ
というか実は元々そこで解放するつもりだったろ つべの6分台動画いくつか見たけどよくもまぁあんなに早く狩れるもんだな スクショもないクリアタイム報告に何の価値がある?マウント取りたいならせめてスクショ貼りなさいよ >>397
自分が好きで見てる配信者が使う武器、わかって見てたほうが
コメントでも色々言えるし、そいつが上手いか下手かとか分かるし
何も知らずに見てるよか楽しめるとは思う >>409
マウント取りたいんじゃなくて情報交換したいだけだと思うぞ
マウント取れるほど早いタイムは書き込まれてないし 俺は逆にランスで早解きに何の意味があるんだって思うけどな
早く倒したいなら火力ある武器使えよ >>406
最後逃げられなきゃ同じくらいだったんだから! ジョーのカウンターをカウンターするのほんまクセになるな
超気持ちいい >>409
皆ただ発表してるだけなのに歪んでるなあ… >>414
それはウサインボルトにバイク乗れよと言ってるのと同じ 周回ゲーで早解きの意味ある?とか最高に頭悪そう
早解きするなら高火力武器使えとかクソワロ 茶々茶ってゲイホカズヤ流行らせた大戦犯だぞ、変なことにならなきゃ良いんだが >>369
獰猛ラギア苦戦死にかけ近接を何度も救った治癒の盾返して ランス前提のランススレで他の武器使えは失笑モノではある 7分41秒乗って記録更新したと思ったら6分台の動画上ってて匙投げた >>422
お前のレスを見て改めて考えても俺が言ってることはおかしいとは思えないが?
ランスが好きで使ってるならそれでいいだろ 使いやすいからもう流行ってる
古参はマウント取ってもいいよ
バベル持ってない奴はゆうた 今回のランスはぶっ壊れ級の強さだってリリース直後から皆言ってたやん
きっかけがあればこうもなるよ 朝から潜ってるけどランスが浸透してる気配ない
ていうかランスどころかガンスすらエンカしないんだが >>423
歴女居なくなったしランスやるってのはなかったことにするんじゃないの? >>388
ほんとこれ
普通にお手軽強武器だろ今回のランス 逆にランスだとそんな簡単で特徴のあるスタイル確立なんてできなそうだから地味な動画と普通のゆうたが沢山生まれそう まぁ荒れそうなんで俺はこのレスを書きこんで反応を見ずに去る
煽りしかできない馬鹿が湧きだしたんじゃ話にならん 歴嬢いなくなっててわろ
短い天下だったがむしろいいのか
1発貰って癖か知らないが即糞遅納刀からの追撃でお亡くなりになるのをよく見た >>414
分かるわ
ランスは生存重視してこそ価値がある >>433
歴女が去って意味なくなったから大幅強化のスラアクに追いゆうた渡りしてるって噂もある 元気なランススレはランススレじゃない
テオ閃光でマウント取り合ってるあのランススレに戻してくれ >>433
ランスは歴女戦が楽に
↓
だったらランス使おう!
↓
歴女居なくなる
↓
ランス担ぐ意味無いじゃん
↓
ランス見掛ける数が減る
こう言うことだろ >>429
それでなんでランスの早解き否定になるのか謎理論すぎて大爆笑
好きで使うからランススレにいて、そのうえで早解きやるわけだが 正直TAくらいしかやることないからやってるんじゃない?TAやってるから生存用のプレイスタイルでやらないって事じゃないと思うんだが ランス強武器なのは間違いないけどお手軽に火力は出せないよ 特定武器を使ってのTAを楽しむのと。
素材集めるためのTAとは訳が違うから話し合うだけ無駄だろうに。 ガードダッシュでダントツで隙が無く、パワガやカウンターでなかった華も多少色着いたからなぁ
今回のランスは本当に使ってて優秀だと思う >>414みたいなのは逆にランスには生存力しか見出せませーん的なニワカ感あるよね でもランス4人でジョー突いてる様はやっぱり地味だったよ >>440
ランスで火力求めるのだって立派なロマンだぞ
というか回避ランサー時代を知らないんだろうな
>>388 これが正解
Wのランスレは正直ひくようなレベル多い 今作のランスの取り回しでこれ以上改善してほしいところがあるとしたら
ガードダッシュから通常突きに派生させてほしいところぐらい >>446
その強武器ってのも捉え方によるしね。
だからこそ今まであまり注目されなかったわけだし。 歴戦ジョー終わるの早すぎて笑いも起こらない
配信バウンティとかまんま歴ジョ用なのに バウンティで思い出したけど、クルルヤックのイベクエ来週からのくせにバウンティは今週とかマジで頭悪い 必殺技持ちは当てれば加点されていくイメージ
ランスは如何に減点されないようにするかなイメージ ヘビーがランスでタイム遅いのはウサインボルトがドルトムントでサッカーやるようなもんだって? 土日限定の配信にする意図が謎すぎる
ワールドで徳田は能力は有能だが頭が弱くてトップやるべき人間じゃない事が分かった アステラ祭で歴ジョまた来ますよ、じゃなくて普通に調査クエに実装しろよな >>332
間違えてウンコ踏んだら一日が最悪な気分になるっしょ?
だから相性わるいよ!! 歴女本配信でカスタム素材のドロップ率悪くなってるんでしょ知ってる >>345
チャアクは属強+GPでガ性がランスに並ぶ
だからガ性1あればいいはチャアクとランス共通であってる 前は属強+GPでランスよりガ性上だったのに今回並んでるのか
細かい連続判定多い上にカウンター超高はよっぽどモッサい大技にしか入らないし
盾斧は火力と引き換えに色々不便になってんだな ランス居るとチクチクとクエ長くなるからキックしよって流れになりませんように 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(歴戦うんこ乱入) 歴女で救援出すランスはほぼ地雷だった気がする。ランス慣れてたらソロド安定だし クリア度外視でカオスを楽しみたくて救援出す奴もおるで >>472
実験目的で出したことならある
普通にクリアできたけど何故か救援に入ると失敗が多いのは何でだ フレの手伝いに入って救難呼んだら弓が2人来て即死してった まあ俺もソロに飽きて救援参加したけども。マルチの方が乙率高かったわごめんなさい >>476
そりゃマルチの方が単純に難しいから仕方ない
どっちに動くかわからない、怯みキャンセル、味方カウンターに体力も多い
マルチは縛りプレイだよ ジョーにタケミで行ったけど、ネギやジョー槍より明らかに時間かかったわ こんにちは
イビル槍って匠レベルいくつで白ゲ付きますか? >>482
リオハート腰
クシャ胴
デスギア脚
これ作ればわかるよ ランスとガンスってどっちの方が使いやすいですか? 強い武器も教えてください 発売から2週間遅れで購入し、ランス一筋で進めてHR105くらいで回復ネギ作ったら満足してもうた
鉄壁珠と強壁珠欲しいけどひたすら毎日歴戦回すのに疲れちまったよ
HR200とか行ってる人すげえな、モチベよう保てる 放置してたらイビルきてたのか
イビルランスどんな構成にしてる? >>488
そりゃ珠揃えるためにやってるのよ。
珠増えたらいろんなスキル構成作れるし。
そこに興味が持てないなら辞め時かもね。 普段大剣なんですが一向に猛者・英雄剣出ず槍が出まくるのでランス作ろうと思います
テンプレ通りネギのランスを目指すのがいいのかな?
他にオススメあったらご教示ください 珠はコンプリートしたけど突っつくのが楽しくて毎日続けてる 珠揃えてハザク相手にスキル積んでもね…?
試す相手が強くないとモチベーション保てません 一本だけなら匠ジョーか達人芸ガロンのどっちでもいい
弱特3、ガード性能0-5、あとは好みでいいよ 達人芸ガロンって会心でもジョー槍会心じゃない攻撃より火力低くね?まぁいろいろと楽だけど。 >>490
興味はビンビンなんだが出なさすぎてなあ
歴戦クエ用意しないといけないのもだるい >>491
特化装備が100点としたら、ネギ槍はあらゆる敵に90点を出せる武器として
大剣のジャグラスとそんなイメージ変わらない
無属性乗せたガロンもそれに近い性能が出る
手数を稼ぐ武器特性として、大剣よりも回復カスタムの恩恵がでかい
特化武器として、ブループロミネンス、ウオータースパイク、ボロス
あと紳士のたしなみとして バベル
ジョーランスは実戦配備してないけど完全にトップ争いの実用レベル
そんなとこだろうか
なおおすすめの武器よりも装備の方が重要なのはどの武器でもいっしょ なおマルチに耐性積まずに突入するガロン、ゴーヤの地雷率
少々火力落としてでもマルチは耐性つめや PS高い人間ほどマルチに生存を積み、下手くそほど火力を積む
何故なのか タワーでスキル悩んでるんだけど、
業物、匠5、弱特3、フルチャ2で素人ゲ維持と
上のを匠3、フルチャ3で青ゲまで使うのどっちがいいかな? >>507
だね。
動画で紹介してるTA用の装備でマルチに来るから火力しか盛ってない。 普段大剣なんですが一向に猛者英雄剣出ず槍ばかりなのでランス作ってみました
手持ちの素材と見た目でハザクのランス作ったけどカスタムは回復で良かったんだろうか? 上手い人の動画見てるとモチベ上がるな
突く時の立ち位置と良い、やっぱ上手い人は細かい部分でレベルが違う ハザク槍はハザク防具3種と合わせてゾンビにするのがロマンだと思ってるので
回復カスタム1択だと思います 昔は「こういう運用が強い」ってザックリしたスキル構成だけ調べて後は自分でスキル考えてる人が多いイメージだけど、今はテンプレ装備まんま引っ張ってくるソシャゲ育ちの脳死のカスばっかだよな 戦闘中猫が離れないようにしっかり位置調整してる動画は勉強になった TAやるし生存スキルも組むけど動画で紹介してる装備組むのつまんなくない?
持ってる珠と発現したいスキルでどういう装備組めるか考えて組む方が楽しい 納刀しなくても砥石使えるのか…
ずっとガロン使ってたから知らなかったよ ラモールはネギとジョーの中間
ジョーより少しスキル組みやすいけど火力は劣る
ネギより汎用性劣るけど火力は少し上
正直中途半端
でも格好いい 装備なんかより立ち位置や行動とか見れる方が余程勉強になる P2Gの頃はテンプレ頑張って組む事出来たけど、護石やら装飾品がランダムになった最近は簡単にて 属性の上限なくしてくれないかなあ色々試したけどジョー槍超えれるのが
ハザクに属性会心プロミネンスとネギに雷5まで乗せたタケミカズチしかなかった
納得いかないのがジョー槍テオに効かない龍属性なのに 氷3で上限させたテリオスダオラよりぶっちぎりでダメージ出る・・ 思考停止でコピペ装備はそれでええやん
自分で考えた装備のが楽しい奴はそれでええやん
コピペして自分流にアレンジするのもええやん
情報のやり取りもモンハンの楽しみやん
なんにせよ一番つまらんのは他人下げて空気悪くしてるやつ
そう思うんや >>517
まずその装備を作ることがモチベーションになるでしょ
作った頃には見た目が気に入らないとか追加武器とか新たなモチベーションが出てくる
(出てこなくなったら卒業) 途中送信したわ
最近のはランダム要素が多いからテンプレそのままってのは難しそうだけどな、レベルによるけど
結局最低限のスキルは揃えて残りは自分で考えた方が楽しい >>519
ラモールは砥石剛刃装備を組むとき
胴にガロンを使っても納刀中だろうと背中を出せるという他の槍にはできないエロ性能がある >>505
これはない
本当に上手い人は火力はしっかり計算して積んでる ラモールはそこそこ良い火力に2スロ1個ついてるしランスという武器のバランスの体現者感あるよな カウンター成功時ののけぞり無効の時間ってどのぐらい? シミュって便利なもんが昔っから有るんだからそこに付けたいスキル入力するだけなのにね
しかも今作はマイナススキルがないから組みやすいし ジョーになれてきたから体力と回復うp削ってフルチャ積んだら捕獲12分まできたぜ ノヴァを受け止めようとしたら段差登りだして乙ってごめん 楽しいかどうかの問題じゃなくてできるかどうかの問題だと思うんだが
自分で考えることができないから他人の真似をするのであって考える事すらしないから楽しいかどうかを考える段階すら行ってない シミュレーションいじってる時が楽しい
良い結果が出たけど必要材料見て絶望したり工房で着せてみて絶望したり >>536
許すから俺に強壁珠を寄越せ
まじいいかげんに出てくれ ところで歴戦ネギソロで9:30って並ハン以下レベルか?? >>530
最低限なんて人によって変わる
上手い人ほど特に変わる
生存積むのは構わないが
上手い人ほど積むは残念ながらない そもそも「楽しい」が主観で人によって違うのに何言ってんだと
自分にとっての楽しいが他人とってもそうとは限らないしその逆もしかりだわ >>539
わかる
うーん流石にこれじゃ組めないか。じゃあこのスキルを1つ落としてみたら?このスキルをこっちに変えたほうが総合火力が上がるんじゃないか?
とか色々考えて試してるうちに凄く時間が過ぎてる 憧れのバベルを生産し、あれこれなんやんで試してみて、やっぱリセットする過ちを繰り返すのが
ランサー >>539
わかる
個人的には匠の護石IIIがズラッと並んだときに絶望する 楽しいは主観であるが「うんこ集めるの楽しい!」って人が周りから理解を得るのは困難である
人それぞれはある意味思考停止 >>467
その火力も弱体されだいぶ人も減ったよ
ジョーカウンターで超出が封じられ、アイテムに頼ろうにもスリンガーは謎硬直でとっさに撃てない
色々寂しい武器になったけど、GPと超出が気持ちいいから好き 自分で考えた構成もシミュった構成も人から聞いた構成もゲームの中じゃ一緒だからね
正直各武器数パターンの最終テンプレ書いてくれてたら後はこっちで調整するだけになるから楽なのになぁと色んな武器使ってたら思う >>541
歴女にネギ槍じゃなくて
歴戦ネルギガンテにランス担いでそのタイム?
だとしたら並み以下 >>548
いや、護石は確定で作れるし助かるだろ
鉄壁珠が並んだ時に絶望するわ マルチ行くときは体力2以上に必要耐性組み込むから結局ジョー槍蹴ってネギ担ぐ事になる >>554
調査団チケット手に入れられないクソ雑魚なんすわ… どっかの風なり星なりに寄生すりゃいいだろ
出しててクリアできないならかなり問題あるけど >>557
救援呼ぶなり参加するなりでいいんでね? >>560
HR100からのクエストしか出ないと思ってないか?
ググってみろよ もしかして俺のネギ構成は過剰でロスが生じているのではないか?という懸念を払しょくした
歴女イベだった
やはり女房は器量は今一だができる奴に限る
ただし一夫多妻制の大金持ち除く 匠護石はまだ白き風に救援入るとか手段は結構あるから絶望するほどではない
真に絶望するのはガ性3入れて護石が鉄壁じゃなかったとき 新大陸の白き風ってやつか
チャレンジしてみるわサンキュー 結局はそれテンプレ装備出せやって事やろ?
自分で考えてどうぞ
なんなら前スレとかにもちゃんとした装備構成いっぱい載ってるからな ランス何度も触ってたらそのうちネタ装備とマトモ装備の見分けぐらい付くで 唐突で申し訳ないですが、歴戦テオで爆破耐性って積んでますか?ステップで爆破消えるのはわかるのですが、立ち回りが窮屈で…
今武器はウォスパレレカカカ匠護石
攻撃4匠3弱攻3力の解放3水強化2ガ性1ガ強(爆破強化2)です。 >>568
自分は積んでないわ
耐熱着る→体力着るでなんとか乗り切る感じかな
まあステップで消すのが王道だと思うよ >>568
耐熱とか免疫着ればよくね?
効果あんのかはちゃんと確認してないけど
俺はこの2つ着てたし困った事は無かった
最近は耐熱と不動で行ってる >>568
火20にして火やられだけ無効にしてる
でもこの辺はプレイスタイルで選択していけばいいと思うから、現在爆破がつらいなら爆破付けたらいい >>568
それこそ自分がやりにくいと思ったら積めばいい
現状対応出来てない状態で周りがいらないと言ったらどうするの?
まず上手い人は自分の苦手なことをしっかり対策したり練習したりするもんだ 盾っつー最高ランクの防御性能あるのにガ性ガ強以外の生存スキル積むって発想が分からない ランスは納刀コロリンしないでもステップしたら爆破やられ消せるのは大きいよね あれ転がらなきゃ消えないと思ってた
転がって消えるのはなんとなくわかるけどどうやってステップで消えるんだ >>539
とりあえずブリなんちゃらは設定で除外してから検索してるわ 皆さんありがとうございます。
耐熱+達人で耐熱着ている間は問題ないのですが、どうしても耐熱切れたあとの爆破やられの影響で7〜9分でブレるんで皆さんがどのように対策しているか聞きたかったんです。
発言に対する指摘とアドバイス本当にありがとうございました!もう少し質問の仕方も皆さんに失礼のないようにします。 >>575
マルチでも乙らない上手いひとは積まなくていいんだよ。
並ハンは積もうねって話 >>578
どうやったらそう受け取れるんだよ頭おかしいんじゃねぇの?
生存スキル盛ってジョーに30分掛けてろよクソ雑魚 チャナガブル装備さえ来れば
ブリゲイト胴に合わせて
チャイナドレス風味できるのになぁ >>574
失礼な質問になったようで申し訳ありません。
爆破やられにならないよう、もしくはなっても冷静に立ち回れるようランスの修行積んできます! 昔はお守り次第でテンプレから微妙にずれていくのが楽しかったな
理想よりスキル一つ少ないけど耐性が高かったりバリエーションがあった
今は強壁珠がある、ない。ガンキン珠がある、ない
必要パーツの有無の両極端しかないのがつらい >>584
でもジョーに生存スキル積んで回復猫連れて行った俺より遅いんじゃねお前 つうかランス担いでソロだろうがマルチだろうが乙る時点で自分を恥ろよ >>365
なるほど大剣は1だと無理なのですね ありがとうございました 荒れ方が酷いからサブ武器の操虫棍に一時退避するわ
すまんなガンキン達よ… >>588
何自分で下手ですアピールしてんだよ
ゆうた渡りはこれだから嫌なんだよな
偉そうにイキる前に装備晒してどうぞ ランスに慣れてない人は生存系つけて慣れて来て敵を捌けるよって人は火力でいいんじゃないの そうだぞモンハンは遊びじゃないんだぞ
もっとみじめにやれ レア装飾品の出は悪くないんだが鉄壁がこねぇ
いい加減鉄壁の護石から卒業したいんだが 歴ジョー来てから広域だの耳栓だの生存だの本当カスみたいなの増えたな マルチで火力盛り盛りで体力も耐性も付けて来なかったらプロハンでもお帰り願うよ なんでランスに合う防具ってダサいんだろうって思ったけど、ガード強そうなモンスターって基本ごついもんな
ネギにガ性とか付いてたら違和感あるし >>569
弓回復を流行らせた人らしいぞ?
弓に回復か・・・ >>602
PS高い人ほど生存積むとか言う頭おかしいこと言ってる人は黙ってた方がいいよ ジョーがいなくなったけどいいお客さん来てくれて嬉しい 防御スキルは敵によって積みたいのといらないのがあるからなー
ガ強は全部につけるとして
テオは火耐性積んで20確保
ハザクは対障あれば楽だけどほぼいらない
クシャはクシャ装備にガ性3と火力もりもり
ネギはあんまやんないからよく知らんが心眼、ガ性5あれば事故が減る
ついでにイビルはガ性3だけで十分に感じたわ
やっぱ個人差はあると思われ >>600
むしろ今が楽しいときじゃん
強壁でたら今後一切ガンキンなんて装備しなくなるんだぞ
ガンキンを楽しめるのは今だけなんだから 今からヴォルガノスに挑もうと思ってるんだが、水か火か毒どれが良いんだろうか。
溶岩が固まるのを防げるから火の方が良いとも聞くし、耐性的には水が一番通るから水が良いとも聞く。
ランスなら何が一番なんだろう? 強壁出てもふとした瞬間
あの黄金色が恋しくなる
ガンキンシック PSどうこう関係なくマルチに体力3は最低限のマナーだと思ってるよ
ちょっと攻撃力上げた所で味方との兼ね合いがある以上そうそうタイム変わらんて >>613
俺は水担いでるけど
ヴォルガノスに関してはガンのついたランスがおすすめ >>499
ありがとう!
ってか何かちゃんと書き込み反映されてなくて>>510にも書いてもうた…orz
ネギ素材は何かが足りてなかったから改めて作ります
装備は大剣で汎用装備にしてるやつにガ性とか積んでみてる
まだ操作慣れないけどディアブロスが楽過ぎw
練習します! やっぱり水は罠か、なら火が一番良いのかなぁ。
溶岩も柔らかくできるぽいし >>599
広域と耳栓なんていってるやつおったんか… >>616
最低限のマナーは流石に言い過ぎ
試しに手動認証でそれクリアしてるのがどれくらいの割合で存在してるか見てくると良いよ >>621
そいつみたいなアスペは本気にしてたけど勿論嘘教えてただけだぞ なんでヴォルさんはあんな仕様になったのか
硬化無ければ単純に強いだけの良モンスなのに >>591
残念だけど弓やチャアクスレの末路を見るにもうあの頃には戻れないんだよ
この先にあるのは突然の過疎とクソ民度の残党 >>618
ガンランスが肉質無視で合ってるのはわかるんだが、装備作り直すのが面倒なのとランスと操作感違いすぎて慣れない。 歴戦ジョーのマルチに広域化は「超有用スキル」だったけど?
これがあるのとないのではクエのクリア率全然違ったわ
ほんとランサーって根暗で自分のことしか考えない奴が多いのー >>613
火の方が良いぞ
柔らかくした方がダメージ入る
上でも言ってるけど集中溜め放射Lv4が一番良い >>621
いたよ
咆哮カウンターするより突き続ける方が強い
突進で逃げて広域で回復する
って言ってたよw >>621
なんだびっくりした
どうランスを使ってたら耳栓広域なんて結論になるのかと思ったわ >>624
アグナ「俺はWには出られないらしい俺のギミックをお前に託す後は頼んだ・・・ぞ・・・」 先ずソロなんてヒューマンエラー以外で落ちないからね
マルチは耳栓居るだろ?吠えてからガード間に合う?俺と違うゲームやってるん
じゃねえMHWだ ランス使いオタクの特徴
・根暗
・ソロ好き
・自己中
・チクチク突っつくのに快感を覚える
・独身(彼女なし)
・テンプレにスキルテンプレはないといいつつ耳栓を否定するバカ
・キモメン
当たってるだろ? 納刀積んで広域と耳栓つむのがやっぱり高難易度ではいいよね
死なずにサポートできる >>629
ありがとう
火ランス作って戦ってみるわ 歴ジョは広域で支援する前にゆうたが倒れるからあんまり… >>613
火種石がその辺に落ちているじゃろ?
あれを当てれば肉質が柔らかくなるのじゃよ
けど納刀しないのが基本のランスでそれはできないから心眼つけてブルプロが快適 >>590
大剣の溜め攻撃
チャアクの超出力
ランスの飛び込み突き、突進
ガンランスの薙ぎ払い
操虫棍のなんか○攻撃
この辺はひるみ1ではコける
他にもあったかな… >>630
えぇ…
本当にランス使ったことあるんか ジョーに広域化つけてこないランサーとかむしろ地雷レベルやろ ランスで支援とかきっついわ
片手剣に任せよう!とおもったけどジョーに片手は微妙やな
せや俺のほこりかぶっでる広域大剣装備でも磨いておくか アタッカーなのにヒールもしないといけない時代なのか… 今自分は歴戦クシャル相手にはクシャルシリーズの風圧耐性+属性改心タケミカヅチで閃光と合わせてダウンループ持ち込む意識で立ち回ってます。
これで大体9分台なのですが、ランサーの方々はクシャルいく際に風圧耐性つけますか?つけてない人はどのような立ち回りしているか教えてください。よろしくお願いします。 普通に納刀遅いんだから支援してる暇ねえよアホでいいじゃん
ランス担いでるときに達人の円筒ならともかく絶対支援なんかしないわ タワーカスタムするぜウヒョーと意気込んで会心から先にやった後に気付いた
猛者槍2ずつ必要じゃん...回復カスタムお預けじゃん...
防具と珠は準備できてるというのに
竜クゼゼゼ
ガ性3弱特3渾身3匠5怯2属やられ2業物 怯み2でやってたけど、やっぱ大剣とかとやる時考えたら3まで欲しくなるな
むしろ2だと転けないからガンナーに怯ませられたのと同じだから逆に危ないわこれ >>384
まじでか もっとやっとけばよかったー 結局最後まで尻尾振り半回転だけ食らいまくってたわ アトロシスタワーに歴戦ジョー用でカスタムは会心とスロットならどっちがいいのかね?
流石に回復はいらない気がするw >>640
やっぱり火が一番か。
火山地帯のモンスターに火が有効て本当に不思議な性質になったもんだ ヴォルって水とかてチクチクすると固くなるけど火でチクチクすると固くならないよね? でもフレとやるネタ用で速納広域キノコマン作ったけど使えなくはなかったよ
片手剣でやれ感は半端ないけど 盛り上がってるところ申し訳ないけど今広域化の話してるそいつこそが耳栓書き込みのササだぞ
ワッチョイ見ろ
853 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-wSsF [126.233.192.59]) sage 2018/03/24(土) 19:46:39.81 ID:xO9xWCS1p
耳栓は近接としての当然の嗜みやね
ランスは「突く」のが仕事
つまりチンポみたいなもん
コンドームを財布に入れておくのと同じで耳栓は最低限のマナーや
857 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-wSsF [126.233.192.59]) sage 2018/03/24(土) 19:48:26.43 ID:xO9xWCS1p
耳栓つけないチンポランスがマルチにきたら速攻でキックしてるわ
最近はマナーのないやつが多すぎる
ガキにネットやらせんな >>656
たぶんそれで合ってるはず。
だから水より火が良いって他スレや個人ブログで言ってた。 広域化つけたからってサポ専するわけじゃないんだけど
自分が回復するついでに仲間も回復できるってだけ
あと「助かりました!」でチャット欄が埋まるのも楽しいんやで? 固くならないというか固くなったときに火属性攻撃ならまた軟化するからストレスなく戦える スラアク民で歴女狩れずに渡ってきたけれど、ランスって面白い武器だったんだな
モーション見て行動決定するのは一緒だけど、それが与ダメに直結するのが面白いね
サブ何にするか迷ってたけれども、取り敢えずしばらくランス担いでみます ずっとブルプロでヴォルの頭突き続けると
まぁどこかでバキンバキン弾かれまくるタイミングがある なんだこいつって思ったら歴戦スレで独り言喚いてる危ない人扱いされてる奴か 歴戦ジョーは広域化つけて、4人集まったらまず回復薬を飲んだな
そこで他の3人から「助かりました!」的な自動返信がないやつがいたら離脱かキックしてたわ
これで失敗クエはほとんどなくなった
マナーのないやつはプレイスキルもない
ガキにネット使わせないでほしいわ ヴォルさんの硬化部位に心眼ブルプロで攻撃すると3回くらいは弾かれ音するから
硬化速度以上に火属性ぶちこめば固くならないかもね 歴女はランスの伝道師だな
ガンキンよりコイツ讃えるべき 歴女のせいでランススレのレスが飛びまくるようにもなったんだが.. >>666も地雷だなあ、こんなんとマルチやりたくないねえ チャット欄分けられたらオートワード設定しても良かった 普通のクエストなら広域化で自分のついでに他人が回復する事が多いけど
歴戦ジョーだと加護や防御を盛ってる人以外は二発で死ぬ可能性あるから
ダメージ受けたまま戦わない
広域化でついでに他人回復は「無い」
そんな事も分からないなんてエアプマンか地雷としか組んでないんだろ キャラ名は控えるが、パオウルムーとアンジャナフの二頭調査クエスト貼って救難信号だした
速攻で三人入ってきて、俺がパオウルムーとタイマン 他三人がアンジャナフと戦い出した
ほぼ同時に討伐になり俺は当然ウルムーのみ剥ぎ取ってみていたら、パオウルムーに一ミリもダメージあたえていない連中が次々と剥ぎ取りにきて頭にきたから初めて剥ぎ取り妨害してしまった
乞食丸出しの奴等でも剥ぎ取り妨害はマナー違反になるかね? >>678
実はその3人がたまたま全員ランスだったんだよね
俺は無難に大剣だった >>647
不動着るだけで大分変わると思うけど
不動ゴリ押しは嫌な感じ? 君がアンジャナフ剥ぎ取ればいい話では?
なぜ両者損する選択をするのか だからワッチョイ見ろよ…全部ササクッテロロ Sp4f-wSsFだろ?
熱くなってる奴等は耳栓も広域化も自動応答キックも剥ぎ取り妨害もわざとイラつく書き込みしてるかまってちゃんササのおもちゃにされてるだけだぞ >>677放置じゃねーんだし剥ぎ取りくらいでカッカすんなよ
3対1、たとえホストでもマイノリティはキミだよ ササだけで差別すんな
世の中には良いササもいるんだ 荒らしのササに加えて それを見破れず構ってしまうアホばかりでランススレ壊滅してんじゃん 折角のワッチョイ、IP付きも活用できなきゃ意味ないな
みんなが構ってくれるから荒らしにとっては天国みたいな所だろうよ 華麗にカウンターしたつもりが捲られて吹き飛ぶ迂闊なランサーのそれ さっき初めて強壁珠【2】の装飾品付けたんだけど該当のスキルがレベル2じゃなくレベル1のままなんだ
同じようなバグ起きてる人他にいる? >>698
ガード強化にレベル2なんてあるの?
ないならバグっていうかミスでは って云われてるのにササにさわる奴が現れるんだから
ホント酷いわ 10数レス前で注意喚起したにも関わらず即釣られてるのはもう何とも言えんなw 今までガンキンを鼻で笑ってたけど匠とガ強両立させたくて下半身ガンキンにしたら快適でワロタ このゲームのためにモンハンワールド買ったやつ
バカw 過去作のシリーズでランスと相性悪い大型モンスターってある?? つべのせえで近接アクション苦手な人が一番簡単なのがランスなのがバレちゃうな
実はガーキャンしてるだけで大体のモンスがノダメ狩り出来る強武器だとな >>670
普通に護石のガ性3あれば大抵は足りるんでは?
達人芸と無擊は必須だけど。 >>647
クシャはイライラが半端無いから、龍風圧+風圧5付けて狩ってる。
無くても狩れるし攻撃盛った方がたしかに早いんだけど、あの風圧やられモーション見るだけで腹が立ってくる。 >>697スキルレベルとスロットレベル勘違いしてるな
その場合強壁珠はスロットレベル2だから中くらいの穴を要求される、装備できない
そしてガード強化レベル1が付与される
ついでにいうとガード強化にレベル2はない
ガード性能3とガード強化1でフルガード性能 >>690
ガイジ率No. 1のアウアウさんモンハン板だといきりまくりっすねw ササに釣られる奴が次から次へと沸いてくるな
上野動物園かよ ついにササにプライド持ってる奴まで現れてカオスだな >>680
レスありがとうございます!
不動はネギとかでも使うので抵抗はないのですが、PSの問題なのか不動が切れたあとの龍風圧で次の不動切着られるくらいまで殆ど殴れない状態になっちゃって…不動切れたら閃光漬けにすればいけるんですかね? クシャはクシャのシリーズスキルつけるのが一番楽。まぁそれやると火力もりにくくなるけど。 >>710
スキルによるけどガ強心眼無しのグラビとか
今作だとバゼルぐらいか?
とは言ってバゼルは近接のなかでは戦える方だと思うけど >>714
レスありがとうございます!
僕は龍風圧耐性なしだと苦しいですが、龍風圧食らったときのストレスはすごいわかります!龍風圧で煽られたあとに殴られると「次はお前の防具着てしばいたるぞ…!」ってなりますよねw ランスの安定感を知らしめる動画撮りの構想でフレーム回避禁止無事故プレイを想定したんだけど
ランス知らない人の目にはリスキープレイにし見えんのじゃないかって気がしてきた >>729
ステップ避けの先生やんけ
めっちゃお世話になったわ フレーム回避の練習と言えば
ナルガやティガの咆哮
トト様の亜空間タックル
クック先生の回転尻尾
これだな >>61
今作は弾属値のダメージが全然通らなくて
弓とか属性以外カスダメしか出ないんだが、
ゲイルを猛プッシュする大戦犯動画を投稿して阿鼻叫喚の地獄に陥れた大戦犯。
まぁ、フォローしておくとちゃんとした情報が出回る前で検証とか進んでなかったし、
無撃珠のせいでチャーアクとかゲイル以外戦犯みたいな風潮あったからな。
「前作と同じならxx%ですよ!やばないですか?」の連呼でお前の目でちゃんと検証しろよとは思うけどな。
んで、折角ゲイル作ったからには何とか活かそうってんで、弾属性ではなく斬属性になる一矢ならゲイルの火力活かせるということが分かって、
他のTAもハザクをゲイル一矢で瞬殺する動画とか投稿してて一気にゆうたが詰めかけた感じだな。 渡ってきましたのでハザクで練習します
ちなトライではランサーでした
ゴーヤランスカスタム強化会心回復
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv2 瘴気耐性Lv3 属性やられ耐性Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 匠Lv3 業物
評価お願いします。
基本ノーダメなんでゲージがモンス移動で緑までおちます
みんなもそんなもん? 業物なら匠5欲しいよね
でもそれだと他のスキルがかつかつになるというジレンマ ガチで茶々の影響でランスが荒れるな
とりまガーキャンだけ覚えれば勝つる
あとは常にガード前進系のクセをつける
この2点だけでも大抵のモンスと渡り合える ソロなら匠2剛刃にするとスキルモリモリ
研ぐのめんどくさいけど 茶々茶大好きマン多すぎだろ
ジョーでクソほどランス使うやつは増えたしこれ以上増えたところで大差ない 炭鉱ブラキやってた奴なら茶々茶がどれだけ害悪なのか知ってる >>737
ノーダメなら体力増強いらなくね?
あとブレスの時は攻撃せずに研ぐと切れ味維持しやすい 茶々茶ってあのゴリラだろ?
あいつそんな影響力あんのか 茶々ランサーはxxで燼滅相手にジャスガ覚えてからワールドに渡ってきて欲しいな ランサーばかりだわ
戦闘機のように飛び交っている様子は気持ちがいいわ
ていうか歴女より歴ネギ5乙クエの方が数倍むずいね >>734
パワガある今ならぜんぜんいけそう
やってみたいわ やっとノーマルジョーが
宝玉落としたのでタワー
作ったんだけど
無撃乗らないってマジ? さっきマルチでネギ5乙に入ったらダメ痛いの気のせいかと思ってたけど死亡可能数で攻撃力変わるの? 人口増えたらユーチューバー叩くランススレの民度()素晴らしいですねw >>749
ガ性3以上ならガードダッシュは意識して使う必要はない
ガ性1だとカウンター突きがそもそも無理な攻撃が増えたりズザりまくるから、それを防止するのにガードダッシュする
ガードダッシュは何故かガード性能?があがるんで、普通はズザる攻撃もあっさり受け止める
ガ性3でもズザる攻撃とかは意識してガードダッシュできるようになれば君もプロランサー 得意のランスを担ぎ歴戦個体を狩りまくりたいモンスターハンターワールド な の で あ る >>752
なんか条件でも攻撃力かわるっぽいな
金枠多いやつもやばいんだっけ?
なんにせよ歴戦マルチは体力3盛ったほうが事故防止できるかもな 突っつき過ぎても間に合うガードダッシュさんには何度助けられたことか 動画何処ですか
ガーキャンしまくりガード前進貼り付きプレイなら尊敬したい 属性武器は構えたらひかり出すみたいな厨二武器であってほしい ガ性1でも全然良いけどフルチャ積んだら結局削りだるいからガ性3に引き戻すんだよな うーんこの ガー性3以上でも突きの後の隙をなくす選択肢として意識すると安定するよ
ガードダッシュも前進だけだとめくられること多いけど左右前後にできることを忘れないようにすると世界変わる
あとガードダッシュしてもガード方向が変わらないことは注意した方が良い >>763
知らんです
youtuberに言ってくれい 突進で転かされる方が悪い
俺らは過去作でそう学んだ ジョー終わったのか。。
久し振りにタケミカッチ担げて楽しかったです >>762
マルチでランスあんま担がねえからついソロのくせで突進出しちゃって
あっヤベって止まることけっこうあった… ジョーへのカウンターダウンと逃げるネギへの突進はランスやっててテンションあがる
これやるとランスどハマり間違いない 弱点に張り付いて殴れるPSないやつが達人芸ガロン担いでるの多すぎる 歴女で他のハンター轢きまくってたラモールは普通に邪魔だった 慣れてないときはガードダッシュ出番増える
慣れたら基本的にパワーガードが強い
パワガ自体がうまく出せない人はステップとか封印してとにかく攻撃はパワガで受けて突き3の次もパワガカウンターとかやってればできるような気がする
とにかくパワガスタイルでも削りまくるネルギガンテ以外なら適正装備で余裕に倒せると思う 別ゲーから戻ってきたらなんでこんなことになってんだ
ランスに何があった 渡りだろうけどさすがにYouTuber煽りはどうかしてる まああと2週間もあれば弓スレを越えると思う
歴女もう一回くるし、とりあえず調査で立ち回りを練習するよ >>773
閃光チャンスだろ
逃げようとする所を執拗に閃光で落とすハンター達の姿が各地で見られるだろうに >>754
先日の歴女マルチ生配信中にランスやるよって宣言してた
4時間くらいの長い動画の中のどっかで言ってる 茶々茶ってやつがゆうたの親玉なの?
許せねえ・・・ スレの中で争うのはいいけどYouTuber叩いてる奴らなんかきもい
許せないならコンタクトとれるんだからとってきたらいいやん 歴戦ジョーも無くなってやる事ないねぇ
いろんなジョー槍構成でクエ回してるけど
攻撃5 弱特3 フルチャ3 ガ性3 砥石3 匠2 剛刃
が個人的に最終形態かなって気がした
ササとかyoutuberよりももっと生産的な話しようぜ >>568
積んでる
火耐性積むより楽になる
火は装衣使うといい
食事と怪力の種だけで5、6分で倒せてるから満足してるよ >>737
もう少し火力盛れば4、5分台で移動無しで倒せるようになる
装備がマルチ用だからソロ用考えてみたらいいかと あくまで初心者向けって位置づけじゃね
敵のモーションとか殆ど関係なく動けるし >>789
これいいね、ガ性3をガ性1ガ強でも使えるかな? とりあえずガードダッシュかパワーガードおいとけばどうにかなるのとディレイが結構長くて使いやすくなったよなぁ 歴代最高にヌルヌル動ける高機動ランスだから最強なのを隠し続けるのは時間の問題だった
三突きからカウンター挟めるようになった時点でヤバ過ぎた
ガード前進系もバリエーション増えたり欠点無しとか修正入ってもおかしくない >>797
使える でもガード強化必要な敵って言ったらテオとキリンぐらいだしそいつらは専用の装備で基本行くからガード強化の存在意義が微妙じゃないか tri時代3回突いてカウンター出来たのが強すぎたのかそれ以降弱体化されて出来なくなったからな
今作はそれ以上に強いからヤバい >>800
まぁ確かにそうだな。ガ強出たから使ってみたいだけだから少し試してガ性3にするわ >>772
ガロン担いでたらランス初心者の可能性大だよね。
前から担いでるひとには迷惑な話だ アップデート実装してほしいのはジャストガードからの十字斬り
これが来てくれたら心置きなく引退できる ジョー終わりか
久しぶりにランスで熱い戦いができた
ジョーがいなくなった今、再びランスを担ぐ理由がなくなってしまった
拙者は流浪人また流れるでござるよ 真面目に弱体化くらいそうな雰囲気で正直怖い。火力は抑えたままでいいからそのままのランスで居て 最強じゃなくて安定
確実にミス無く防いで当てていけばなんでも倒せる点は変わってないんだバゼルは帰れ
騒ぎすぎ >>643 頼むから巣に帰ってくんねーかな
迷惑なんだけど 広域はぁなんだそれ てめぇの回復はてめぇでやれ >>789
結局クシャは風圧無効欲しいし、ハザクならショウキ無効つけたいし、その装備で行けるのってネギとジョーぐらいなんだよなぁ >>672 本当にさ こいつらめんどくせーよ 巣に帰れ ランス強いというかそれ以上に敵が弱すぎる
このままヌルゲー路線に持っていくのかね イブルジャーの武器はつおいんだけどスロ無しマイナス会心のダブルパンチが厳しい
痒いとこに手が届く武器はまだ先かね あの火力でスロと会心までいるの
二回も改造できるけど ガンキンは武器名にブラスって入ってるから真鍮じゃないかな 歴戦ディ亜にランスで行ってきたけど全然楽しくない
突進はカウンターしても通り過ぎるし角ブンブンはパワガしても結構削られるし ディアと糞真面目に追いかけっこしてブチキレる光景想像したら和んだ 突進はパワガして後ろ突き
角ブンブンはカウンター2回
どっちもランスの見せ場やぞ 角振り回しってパワガしなくてもガ性1で充分じゃなかったっけ
亜種は威力値上がってたりすんのか >>809
クシャに風圧いる? 付けた事無いけど何も困ってないな ハザクは攻撃珠を瘴気耐性にまわすだけだよ それでも全然火力出てる ランス修行は燼滅ディノ先生オススメ
ディアは次の先生て感じ 黒ディア楽勝と言っても完封出来るだけで圧倒は全く出来ないからなw ディアと亜種デァアは覚醒クロムランツェくんでやってる
突進で離れたら大人しく閃光か音爆弾しなさい 歴嬢が消えて同時にモチベも消えたのって俺だけ?
狩るモンスターいねぇんだけど 歴戦ハザク救難行って来たらランスが来た
ディレイとかカウンタータイミングとか関係ないスクワットのような連続パワガ突きと突進したら絶対ジャンプ突きを繰り出すその様はジョーが生み出した新種ランスと言っても過言ではないな
因みに乗った所を閃光で落とされてた 愛好家の方には申し訳ないんだがネギ槍の見た目が生理的に受け付けない。めちゃめちゃ生々しくないこれ? 歴女の代わりになるのはテオでもネギでも、ましてや通常ジョーでもない
歴戦黒ディアだけだな
アイツはランスだと雑魚だけど歴女ロス期間のお慰めとしては一番適任 角ブンブンはガードダッシュしてからケツ突くんじゃないのか YouTuberどいつもこいつもランス使いすぎw
でもランスの人口が増えるのは嬉しいわ 人口が増えるのは歓迎なんだが、検索でクソみたいな動きの動画が引っかかりまくるのだけは勘弁して欲しい ゴマキのワールドでのランス動画が見たかったなぁ
太刀使ってる動画見たけどあんまり上手くはなさそうだった
双剣とか太刀とかのゲージ武器が洒落臭い武器はとんと使う気がしない ゴマキはヘタクソ過ぎる
ランスにガ性無しで被弾しまくり
寄生姫プレイしてるんだなと納得した
ランスなのに納刀頻繁にしたりワロタ HR200超えてて今は金冠集めやってるらしい
楽しいのか金冠集めってw >>840
トライでは水中戦で輝いていたやろ
確か水中ではランスの突進が機動力が高く上手く引っかければ連続ヒットしてお手軽にダメージを与えられるからお勧め!とかなんとか言われてたような… ゴマキの話じゃないのか
ネル相手の太刀のときは上手には見えなかったな 今作の金冠集めは正直楽しくない
殺戮オンラインができてた頃はあれはあれで別の楽しさがあった 亀はゴマキの話
ジョー相手に寄ってくるまでガード待ちしてる感じだった まぁ俺たちは自分が前線張って戦わないと誰も助けてくれないもんな…… 始終亀なわけじゃないが抜刀していわゆる1ターン目はがら空きでも亀してしまう癖が抜けない >>850
シロはランス使ってたけど下手なんだよな…… ネルギガンテの怒り咆哮からの飛び込みでパワガしても乙ってしまう…
あれってみんなどう防いでるんだろ >>833
ネギ槍は突っ込み用だから関東より関西で人気が高い(偏見) >>812 はぁ何言ってんだおめぇ 介護保健所じゃねんだよバカ >>850
そりゃそうやろ女に生まれた時点でランス持ってないんやから ネギダイブ普通のガードで防げるけどなー
ガ性3信者なので1の場合はわからん >>833
匠5ラモール使ってどうぞ
剛刃も使って幸せになろう
歴女でも使えるぞ >>853
ガ性5まで付けてパワガしないで普通のガードしてる ランスを弱体化するならやっぱりあれだよな
三段目を多段しようぜ >>856
お前マナーがないやつはプレイスキルがないって言ってたよな?
なんとなくわかる気もするわ >>811
正直海外展開したいなら無駄に複雑で不合理な操作もかモーションなんとかしないとダメだと思うんだけどね
同じボタンで違う動きするとか、違うボタンでも派生で同じ動きするとか、飼い慣らされたユーザーは良くても新規入って来ないだろ >>853
ネギの後方に少し下がってからの突進に合わせてネギに向かってガードダッシュしてる >>853
横にガードダッシュで多段ヒットしないようにする 割と被弾するへっぽこランサーだけど
ジョー槍回復会心
匠5攻撃4ガ性1瘴気2挑戦者3弱特3剛刃で歴戦ハザク3:38でいけた
英雄突っ込んだブルプロカレカレカより速いんだがプレイングの問題か...? 少なくとも俺らよりカプコンの奴等の方がそういうの考えてんだろ >>853
慌てるから食らうんだぞ
腹決めて根性でガードすれば喰らわない なんか一気にスレ数がチャアクガンスと並んで2位まで進んでるな みんなありがとう!
慣れるまでガンガン戦ってくる! >>861
ブシドーランス唯一にして最大の欠点だったなあれ にしてもジョー槍強いな
キリンも張り付いてチクチクしてるだけであっという間に死んじゃった
ランス自体相性がいいのだけど ジョー槍カスタムどうしてる?
会心と回復にしようかと思うんだが ジョー槍は切れ味ケアに悩む
匠5業物が一番快適なんだけどなぁ >>872
3段目が弱いおかげで2突きステップせざるを得ない→隙が少なくなってジャスガ取りやすくなる→手数の増加に繋がる
不満はあったけど強制的に安定行動させられたおかげで被弾減ったわ >>861
本当に改悪だったよな
強突きが嫌でストライカーばっか使ってた 武器の色何パターンか用意して欲しいわ
バベルが浮いちゃう/// 英雄と猛者はそこそこ出るようになったけど鉄壁は本当に出ない
みんなどれくらい持ってる?
自分は0 HR200で鉄壁も強壁もゼロだ
あれって一度出した珠は再び出る確率が上がるとか絶対あるよな 今更気づいたが、ガードダッシュからの突き派生って移動込みでわりと使いやすいな そういえば攻略本出たんだね。ネット時代に本?とか思ったけどそれに珠の確率的なこと書いてあるなら知りたいな 歴戦ネル相手にやっと1乙まで減った…
まだポジ取りが下手だなぁ…(`;ω;´) テオじゃなくて黒ディアだったかも?
茸とちょっとごっちゃになってる 鉄壁2強壁2
バゼル、クシャ、BBA×2。
何故か心眼は4つある。 >>881
エルダーバベル(COMMON)
エルダーバベル(RARE)
エルダーバベル(LEGEND)
エルダーバベル(EPIC) ランススレでネギの本気突進で死ぬみたいな話出ると微笑ましいな 何度も危ないタイミングあったけど、0乙5分台で討伐出来た!٩( ´ω` )و ランスで上手にカウンター使えるひと太刀の見切りやってみて楽しいよ! ランスに結構慣れてきたなと思ってチャレンジクエのネギに挑んだら9乙した >>883
HR210鉄壁3強壁1
鉄壁は200超えてから2つ出たな
強壁は170位の時 >>909
HR230強壁は4つ鉄壁は0もう少しがんばるか…そろそろ出てほしいな… 正面に立った時のパターンをひと通り見るまでじっくりガード固めるぐらい慎重な出だしをしたほうが結果的に近道になるんじゃないかって思う
そして、それをやる場合はもれなくオトモが邪魔 >>910
全部歴戦からだわ
ババアは信用していない
攻撃1つ出してくれたのは感謝するが いやー初めてVCで罵られたわwミュート切り忘れてただけかも知れんが ハザクだけはほんま時間かかるな
ジョー槍で他の古流は4分ぐらいで始末できるようになったが、ハザクだけ6分ぐらいかかるわ ハザクとかカレカレカでブルプロ担いだらマッハで死ぬやろ カレカレカわからんとか、やっぱ新規ランサー増えてるんだなって >>917
頭からカイザー、レウス、カイザー、レウス、カイザーの装備のことを頭文字だけ取ってカレカレカという
属性会心と達人芸を両立したテンプレ装備
主にヴァルハザクに使われる 各武器スレ回って良さそうなテンプレ漁ってくるか。
次の歴女くるまで暇なんだよな >>883
今HR130でプレイ時間280近く
鉄壁1強壁2(いずれもHR100前)で以降鉄壁出ず
マカ錬金で心眼珠出たぞ〜
この強壁+心眼=ガンキン絶対ころすマンで「エガガガガガ」つくるわー >>920
ううう、優しいランサーありがとう
作ってみるわ、重ねてありがとう >>915
やっぱテオネギクシャもジョー槍か?
属性槍... 歴女は終わったし英雄も集め終わったし
今はマルチでバベルの魅せつけプレイが唯一のモチベ ユーチューバーでも最近ランスに興味持った人でも今回のランスの快適さは味わってみて欲しい
ただ動画のお手本?出してる人はくれぐれも突進で往復するのが早くて強いとか変なこと言わないでください ハザクの咆哮とその後ののしかかりを100%喰らうんだが
なんか予備動作みたいのある? >>928
ハザクは終始、後ろ足か前足の少し外側あたりに陣取ればランスなら困ることなく弱点突き続けられる
咆哮はガードがベストだが別にガードせんでもその立ち回りを意識してればのしかかりはクラわん >>927
ランスって結局ガードしてついてればいいから動画映えしないんだろうな
結果突進往復とか変な動画になるのかもしれない 突進は局地的には間違いなく強いけど立ち状態通常のモンス相手に突進往復とか頭おかc
マルチでそれやってるやついるけどね >>931
でも昔私にモンハンの面白さを教えてくれたのはランスと弓のプロハンの動画だった >>930
なるほど夢中で腹突いてて腹にめりこんだ感じになってた
立ち位置意識してみるわ
ありがとう >>934
プロハンのプレイングはそれだけで面白いからそれでいいんだと思う
特にランス弓みたいな魅せプレイしづらい武器は レア7は危険度2、レア8は危険度3のクエが期待値高いんだっけ? シミュ回したら鉄壁珠要求されて云々って見るけど
何で鉄壁珠の所持数いじらないんだろうか そりゃ!見つかりません。となるからだろうな
ランスやりすぎて〇ボタン怪しくなってきたぞ… よくわからんなその理論
使えもしないレシピを出してなんの意味があるんだか >>790
ありがとうございます!
爆破耐性ってどれくらい積んでますか?珠を積む数によっては今度はウォスパ以外のランス考えるべきかなと思いまして 匠珠と鉄壁が、激レアだから両立が難しいのは確かだよね。 >>818
孫の手ってネギ槍を暗喩しているのでは? 前から思ってたんだが質問する人って答える人が神様か何かだと思ってるんだろうか。
対象モンスは?生存スキルどれくらい盛りたい派?切れ味に関するスキルはどのくらいが許容範囲?装飾品は全て必要量そろってるの?
質問するときはできるだけ答えやすいようにするのが礼儀じゃね? ランス魅せプレイとかパワガ駆使して2体同時に捌くくらいしか思いつかんな
突進往復とか曲芸の類だろ >>787
そんな知らない一般人の話をみんな知ってる前提で話すのがキモいわ
スレも乱立してキモいし
したいんならモンハンの実況総合スレとか立ててそっちでやれ β版で今作のランスを気に入り製品版もランスを使用してるトーシローランサーですが
歴戦のランサーの皆さんに質問です
自分ネギの黒棘状態の咆哮跳び上りタックルは全然怖くないのですが
二本脚で立ってからの叩きつけ(連撃)をガード又はPGしてライフを削られて乙るか
顔下から胸元で張り付いてる際にモーション読み間違えて棘飛ばしモーションですり潰されるのが
個人的なネギでの乙り要因なんですが
皆さんネギで乙る要因ってどんなときですか?
長文すみません >>950
マルチならともかくソロでは死ぬ要素無いって人が殆どじゃないかな
慣れて時短目指すならともかく不慣れで安定しないなら時間かけて討伐するつもりで
欲張らずにガードダッシュ多用した方が良いよ その問題は回復カスタムすることでほぼ解消できる、それで死ぬってことはそれまでにガードの上から削られてるってことだろうし
回復カスタムならほぼ常時フルチャージ状態なんで、ミスって食らったとしても即死はまずない
腕ボーンってヤツ食らって仰向けダウンしたら、あの状態でスリンガーうてるんで閃光発射して追撃は防げる
まあネギは慣れたらトゲ破壊コントロールしてダウンばんばんとってけるんでそのうち被弾もなくなるよ、ソロのネギはマジチワワなんで ランスと回復カスタムは噛み合いすぎててやばいよね
今作のランスが完全無欠と化してるのはコレがほんとにデカいわ
いままでは完璧にガードしてても削りで地味に減って、それを回復しようと納刀してるときに食らって事故るとか多かったし HR50のときから未来を視るようになって現在104ぐらい
鉄壁は3つ強壁3つ
へっぽこだから体力3が外せない為に慢性的な小スロ不足で鉄壁3つ使うんじゃなく、バゼル胴に鉄壁1つはめてるから宝の持ち腐れやわ ネギランス担いでるハンターをネギはどんな気持ちで見てるんだろう…。 >>946
砥石3、剛刃でジョーつかってるけど快適だよ
今作武器だしで研げて、そのまま武器だし状態維持できるのでかいわ
これが研いだ後納刀されるなら剛刃使ってなかったな >>952
返信感謝です!
やっぱ回復カスタムですか
自分もネギ槍に回復カスタムしたいんですが英雄槍が出ない不具合が…
大人しく歴戦古龍まわすか…
歴女帰ってきてくだせい(泣) >>960
それくらいで良い
歴女来てるときは一時期8位迄上がってたけど露骨に一時渡りが起きてたとがよくわかる >>962
渡られても8位なのか
人気出たって言ってもしれてるんだな >>963
歴女マルチは結局太刀やら弓が圧倒的に多かったしな 結局は
攻撃力高いから近寄りたくない
ろくな装備とスキルも無しやガード突きのダメージ表示見て弱い
怯み付けない自分を棚上げしてまともに攻撃できない
みたいな感じで触ってすぐやめた人が多かったんじゃないかな 単純に集計タイミングの問題でしょ
悪意のある発言ばっかで気持ち悪いわ >>839
配信されてて人前でプレイしたらTV慣れしてる芸能人とはいえいつも通りできないんじゃないか
俺なら緊張しまくってずっとウンコ漏らしてるバゼル状態になるし >>942
もちろん3
ガ性は1だけ
装備はレレカカカ
体力積んでないのであくまでソロ用 すいませんクソレスついでに踏んでました
出先なんで立てれません!!
さーせん誰かお願いしゃす泣 規制されてて立てれませんならまだしも出先なんで立てれませんってなんだよ
お前が今書き込んだそのスマホで手順踏めばできるだろうが、甘えんなカス >>974
>>975
人間性の違いがはっきりわかるね >>978
他人の手柄でお説教してるがお前が立ててもよかったんだぞ >>883
双剣用の英雄の龍脈石が出ないから、イビルジョーの配信のちょっと前にランス使い始めたけどHR190で強壁×1、鉄壁×0。
強壁持ってたからランス使うのも良いかなって感じで始めたよ。 竜玉は歴女が一杯恵んでくれた
なお槍の猛者:英雄は2:1だった模様 もっと早くランスの楽しさに気づいてれば…ギルドカードの武器のページランスだけにしたい カレカレカってガ性1で使うのか?
スロットが物足りない 茶々茶ランス早よ
プロハンの化けの皮が剥がれるか確かめたい >>992
使いこなせなかったら動画にしないんとちゃうかな 茶々cは弓で撃ってはコロリンパの逃げ腰プロハン
モンハンよりFPSオススメしたいプレイスタイル このスレッドは1000を超えました。
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