【MHW】大剣スレ タックル28発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
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◆【MH4/4G】大剣スレ 切断23体目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1429741343/
◆【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520689433/
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル27発目
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1521647356
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 70 1.1倍
溜め3 91 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 82 1.1倍
強溜め3 97 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱 https://i.imgur.com/FfakQks.png
クシャルダオラ頭 https://i.imgur.com/1YxjdmY.png
ヴァルハザク頭 https://i.imgur.com/Y5FpTfw.png
テオ・テスカトル頭 https://i.imgur.com/qakBpxz.png
キリン頭 https://i.imgur.com/cpT2RQF.png
バゼルギウス頭 https://i.imgur.com/nEL2WWZ.png
ネルギガンテ頭 https://i.imgur.com/HC6o0GS.png ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
544 215 +00(爆330)青30【3】 リュウノアギト【大牙】
【匠Lv5あり】
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
572 205 +00 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV
【匠なし/カスタムあり】
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器 [会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻2会1]
558 215 +10 水300 青20【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1]
607 205 +25 火240 白30【1】 煌剣リオレウス [会心×1]
【匠なし/無属性強化/カスタムあり】
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
【匠あり/無属性強化/カスタムあり】
640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3] ◆HR解放後に良く使われる武器3種
※火力スキルのみ掲載
達人の煙筒やアイテムなどは非考慮、最低限の斬れ味として30を考慮
個人の主観が多々含まれております
・モンストロの憤怒 龍300【2】龍封力中
ヴァルハザク素材で強化、匠で斬れ味白になる
今作の匠は付けやすいものの、装備の自由度は低め
珠が揃って滅鬼の凶器から持ち変える人が多い
ウォーターゴーレムVもカスタム後は同性能となる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
812 221 80 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv2 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv4 [会心×1]
836 236 68 白40 攻撃Lv7 見切りLv1 弱特Lv3 超会心Lv3 匠Lv5 集中Lv3 [会心×1]
776 227 65 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 超会心Lv2 匠Lv4 集中Lv3 [会心×1]
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器
そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなるなどストレスフリー
HR解放後、真っ先にお世話になる武器だと思われる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
828 237 95 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 [会心×1]
828 237 95 青80 攻撃Lv4 見切りLv7 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
775 243 65 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv6 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
ドスジャグラス素材で強化、カスタム強化と無属性強化で頭角を現す
素青30と最低限の斬れ味を確保しつつ武器のスロットも豊富で装備の自由度も高い
回復カスタムでも十分な火力が出せるなど総じて優秀
難点を挙げるとすれば見た目が嫌いという人が多いことだろうか
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
874 250 95 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv5 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 [攻2会1]
884 253 95 青30 スタ急Lv2 攻撃Lv6 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1]
817 256 65 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱特Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1] よく付けられているスキル※名前順で羅列し優先度ではない
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/srW0HZF.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無く、必須ではなくなった。プレイスタイルに合わせてお好みで
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考https://i.imgur.com/o2A3b23.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
効果は非常に強力で、また2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
ジャグラス武器が強いと言われる原因の8割はこいつ、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる >>950
>>3にアプデ結果反映させたから次これでよろしく
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱 https://i.imgur.com/FfakQks.png
クシャルダオラ頭 https://i.imgur.com/1YxjdmY.png
ヴァルハザク頭 https://i.imgur.com/Y5FpTfw.png
テオ・テスカトル頭 https://i.imgur.com/qakBpxz.png
キリン頭 https://i.imgur.com/cpT2RQF.png
バゼルギウス頭 https://i.imgur.com/nEL2WWZ.png
ネルギガンテ頭 https://i.imgur.com/HC6o0GS.png 修正助かる
ジョー入れようと思ったけどコンテスト大剣くるから要らんよね、そうだよね トレーニング柱 物理80 属性30
溜め3 モーション値105 属性補正120%
IMPACT702 爪護符有 匠5無属性強化1 カスタム会心1
物理:(210+21+15)*105/100*0.9875*1.32*0.8=269.35524
期待値269
アングイッシュ 爪護符有 匠5 カスタム攻撃1会心1
物理:(230+5+15)*105/100*0.95*1.32*0.8=263.34
属性:24*1.2*1.125*0.3=9.72
期待値273
トレーニング柱 物理80 属性30
真溜め3 モーション値211 属性補正150%
IMPACT702 爪護符有 匠5無属性強化1 カスタム会心1
物理:(210+21+15)*211/100*0.9875*1.32*0.8=541.275768
期待値541
アングイッシュ 爪護符有 匠5 カスタム攻撃1会心1
物理:(230+5+15)*211/100*0.95*1.32*0.8=529.188
属性:24*1.5*1.125*0.3=12.15
期待値541 カスタム会心二つで攻撃6匠4耳栓5弱得3超会心2でモンストロフルチャより全然強いな (ワッチョイ 7f4b-PGPy [14.12.8.64]
↑NG推奨
モンハン板レス数一位のまじもんのガイジ ちんこ強化剣4ついるのか
オナニー前にこりゃ使えんわ 超会心はしょうがないとはいえここまで組めるんだな
キノコ珠3個で常時凶走薬運用とかもどうなん
まぁキノコ珠3つも無いんだけど…
攻撃Lv4 体力増強Lv1 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3 匠Lv3 集中Lv3
攻撃Lv4 見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv1 匠Lv3 集中Lv3 ジョー大剣強すぎるな
モンストロも滅鬼もジャグラスもいらない性能じゃないか ジョー大剣
耳栓5弱特3集中3匠3納刀3抜刀2体力1
で安定 どうせ2週間ほどでデザコン武器追加されるわけだし
それまではジャグラスでも良いわ 見切り4攻撃4弱特3超会心3集中3匠2渾身2無属性強化1 そこそこの火力とそこそこの快適スキルで組んでみた
会心マイナスは心情的に気になるので意地でも消す
https://i.imgur.com/0vp74fm.jpg むしろ白→青のキレアジ補正の減り方なら匠2でいけねえかなって考えるわ 匠4ないときついと思ったけど青okなら3とか2もありか、肩ってるとすぐ切れ味なくなる ジェット大剣はやっぱアーティは訳あってだせなかったからこれで手打ちにしてくれって
ことなのかな
あとインパクト702の702ってのは真面目にどういった意味合いの数字なんだろう 野良テオで大剣3虫1パーティーになったが楽しかったわ皆タックルから真溜めで転がしまくりただ外人さんの虫がスーパーノヴァで二回消しとんだのは吹いたが >>34
一体いつから…開発がアーティを特別視していると錯覚していた…? 青でいいとなるともはや匠0でいいじゃんってなってじゃあむしろジャグラスでいいじゃんってなりそう アングイッシュ装備考えてるけど武器スロのありがたみが分かる
手持ちの装飾品では装備きつい ジャグラス大剣使わなくてよくなって最高だったはジョーありがとう ハザクばっかりやってたから溜め主体で白20もありゃ十分だなって思ってたけどジョーだとちと足りない感ある ちんこ大剣適当にカスタムして振り回して見たんだけど、気持ちこいつリーチ長くね?グラのせいか? ジョー大剣作った スロなし会心ー30マジモンのゴミ ジャグラスはとにかく快適。
ゴーヤは見た目もひどけりゃスロもない…
インパクトあの見た目ならヴァルファルク大剣のが好みだなぁ マイナス会心はそこさえ補えば普通以上に強い武器が多いね ジョー大剣の火力は惚れ惚れする
攻撃攻撃で組みたくなる 匠珠ないから>>46無理・・・
匠の護石つけて我慢 >>46
うらやましいなw
匠1個しかない俺には無理w アプデモンスの武器種全部来るならナナ大剣とか来るのかね
性能は期待しないがな >>46
完全に同じの作ってたわ
まだ猛者足りなくて使ってないけど ジョー大剣つええ
回復会心カスタム
耳栓5匠3弱特3集中3体力3見切り4(ジャンプ鉄人1)
これで会心マイナス5%
体力2にして見切り5でマイナス会心を消すのもありか 野良でマルチいくとピヨる
ソロは猫がいるから問題なしって感じ モンストロ=イケメン
アギト=シブメン
ジャグラスハッカー=性格美人
アングイッシュ=AV男優 >>46
これジャグラスなら超会心3に出来るけどこの場合どっちが強いん? >>46
匠一個しかないから超会心つけて試したけどええなこれ >>59
ジョー戦マルチはカチ上げカタパルトが正義かもしれん >>61
属性0の敵に対してでもジャグラスよりは↑ コンテストはレア度8なら一強ってほどじゃなくてジョージャグラスと選択くらいになるかな
と言うかあれで二回カスタム出来たらあんまりにもやりすぎ感 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 匠Lv4 集中Lv3会心回復カスタムアングイッシュを今までの汎用大剣としてたモンストロといれかえます
唯一英雄使ったモンストロもったいない 柱に溜め3タックル会心で160台ダメージにはびびった >>57
俺も気になってたけどそんなに気絶しないというか気絶を気にする人はかなり被弾してるのかな? ジョーのひるみカウンターにタックルカウンター合わせてもスカるのなんなん
チキってるんじゃねーぞビビルジョー >>74
弱点に抜刀入れるマン?
攻撃Lv7 弱点特効Lv2 抜刀術【技】Lv3 超会心Lv3 匠Lv3 攻撃攻撃カスタム… 気絶はディアやテオだと優先的に付けるけど他は別に… 怒りレウス亜種のブレス二発でピヨるし
ディア亜種なんて二発でピヨってから即死コースがお決まりじゃない 蓄積値は時間によって減るから被弾のペースが遅ければその限りじゃないよん >>78
いや渾身と見切りでマイナス会心打ち消して抜刀LV3の100%を出す構成
見直したら超会心付けてたわ ピヨる確率が高いのはディアとテオくらいしか思い浮かばない ジョー大剣作ったはいいが、匠珠無くて理想の装備作れなかった
ついでに猛者剣3つしかなかったイチタリナイ
ジョー用の装備完成する前に702来ちゃうやつかな 気絶するのはテオならまだわかる
他でならそれは被弾しすぎ ジャグラス回復3で慣れてしまったので、ジョーも回復2+見切り7でマイナス会心0にしたわ。匠2なのが微妙かも モンストロ使ってた人ならすぐ揃えられるからいいよなあ >>46をベースに気絶はハザクに瘴気、テオディアに気絶、それ以外はとりあえず達人入れてみたらなかなか快適に狩れたわ 会心回復カスタムで
耳栓Lv5 攻撃Lv1 見切りLv5 弱点特効Lv3 匠Lv4 集中Lv3
でいくかな。ま、あと2週間しか使わないけどなw 耐絶つける人はマルチ想定じゃないの?どうしても予想外の動きするし
ソロなら火力つめば割りと怯むから耐絶の枠に攻撃なり見切3つつめようかなってなる >>27の装備で殴った時と
ジョー大剣で攻撃よりの実用出来る編成で殴ったら
どっちの方が火力出る? >>96 3でもそこまで余裕あるわけじゃないけどね もしかしてイビルジョーのイベントでウケツケジョー討伐できたんかな ジョークエでそのまま帰りたかったのは俺だけじゃないはず 100時間以上はプレイしてるのに全然珠集まらん。
お前らやりこみすぎやろ 受付嬢そのままイビルジョーに食われて後任でも来ねえかなって思ったよ俺は >>70
よかったら装備教えてもらえないかなぁ?
俺もモンストロ好きだけど飽きてたし乗り換えたいと思ってた 回線が落ちてマルチジョーをソロで倒す羽目に
まぁアングイッシュ作れてよかった
次のがもう出るみたいだし
あんま龍脈石もないからカスタムしないで様子見かな >>99
どうりで見当たらないわけだ
もう僕は見つけていたんだね
ただ気付いていないだけだったんだ
もう今日は寝るわ
普通にクエストとして配信してくれりゃいいのによー イビルジョーの頭にタックル食らわせてダウンするのはいいけど、
すげえ遠いとこまで転がってダウンしない? ぴよった仲間をガードキックで助けれたのは最高に気持ちよかった >>107
上位探索のところで出現モンスター「???」があればそこにいるぞ
学者への痕跡の報告は後ででも大丈夫 俺だけかジャグ派なの
インパクトくるし猛者とっておくかな モンハン初心者ですまない
滅鬼を使って3回溜めた時にジャストタイミングでボタン離すと2倍以上になるんですね
テンプレートに入ってなかったから気付かなかった 猛者石もないし現状ジャグラスハッカーさんでいいや状態 アングは顔は良いけどメンヘラな女
ジャグは融通が利く素朴なセフレみたいな女 欲に負けてジョー大剣攻撃攻撃にしてしまった・・・
高ダメージでたときめちゃ気持ちいい ジャグラスは使い道あるけどモンストロ完全に産廃だな 回復ジャグあるし072大剣待ってこれだけ作る予定
猛者剣余ってるけど流石に他武器種のカスタムに使う汎用素材考えるとジョー大剣作る余裕ないや 余裕できたらジョー大剣作りたいけどその頃にはコンテスト来そうで嫌なんだよなあ
もうちっと時間に余裕できねえかな 今北なんだが流れ見てると抜刀溜3+強溜でも良くなったのか?
柱殴ってくるわ 抜刀会心付けなくても溜3+強溜のが上になっててワラタ
真溜使わなくなる訳では無いがモンスによっては溜3の方が楽な時あるし装備作り直しだなこりゃ 臨機応変に立ち回ってこそだろう。◯◯が最強やwとかこの大剣が最強wとか…各自腕前も違うし。その人が納得するやり方と付けたいスキルと装備が良いんじゃないかな いびる金冠求めて回すことになったから
なんかアドバイスくりhttps://imgur.com/a/QuEjG.jpg そんなことより猫の名前いぬで笑ったよ俺は
個人的にはイビルは耳栓より耐震の方が欲しいかな・・・ 咆哮は未発見からの抜刀→タックル
怒り咆哮は大体の攻撃の通り具合で予測できるかなーと
耐震はフレームできたから外した
四股ふみのぶっ飛ばしがタックル効かねえのがなあ.. 咆哮予測は完璧には無理だしフレームもいちいちやるよりつけて手数増やしたほうがいい
なにより周回するならストレス軽減が一番大事だから火力より保護つけろ アングイッシュのマイナス会心どう克服すればいいかね
匠は2あれば十分なん? 確かによく考えたら4gの頃耐震必ずつけてたわ
火力つけやすい環境になって酔ってたわ >>100
やったけど出来んかった
スタミナ切れで転げ落ちたからキタコレ思ったがそのまま飛竜でトンズラこきやがったわ >>134
2有れば白が付く
肩気味に戦っても1会戦研がずに白毛持たせるなら3は欲しいと思う
俺は自力100%超会心は諦めて達人筒運用に落ち着いたわ
余ってた龍石使って会回にした
いい数字出すからジャグラスに拘らなくても良さげ 耳栓ない大剣はソロなんだよな?まさかマルチじゃあないよな?結局真溜めが一番火力出るから狙わないといけないし、儀式中に咆哮されたらタックルで突破出来ないことはないがマルチは絶対にキャンセルされるタイミングある。ということを分かってるといいが ここでの極端な火力構成なんてソロ基準にきまってんだろ お前らもう儀式やめてもいいかもな
ジョー大剣に攻撃3抜刀2弱特3超会心3で柱に溜め3すると会心400ちょいぐらい出るわ
超会心3攻撃3つんだ真溜めなし会心なしが450ちょいで真溜め3会心で800ちょいぐらい
必要以上に儀式しないなら切れ味も保てるし耳栓も外して抜刀超会心で良い気がするぞ 咆哮でみんな耳塞いでる中、一人タックルでいなして真溜め当てるのがたまらんのだわ タックル使わずに抜刀溜め3当てるってそれなりに難易度高くね? とりあえず、マルチジョー頭に真溜め当てるの無理ゲーすぎてワロタ
あいついろいろ動きすぎやろ もちろん集中はつく
柱のダメージ書くのに集中の有無はいらんから省いた
真溜め溜めなし入るところは全部抜刀溜め3入るしなんなら追撃もできる
相手の攻撃にタックル合わせる前提ならタックル使って真溜めルート変更でも良い
なんでかってと真溜めなしが間に合わないところに抜刀会心溜め3が間に合うから拘らなくても割に合う
真溜めしないといけない大剣がしなくてもよくなった大剣になりつつある お、やっぱ気付いてるやつもいるな
タックルの時代終わりつつあることに ダウンやスタン麻痺睡眠だけ狙ってあとは過去作と変わらない感じになるな
マルチ用は抜刀会心で組み直ししたほうがいい 恐らくジョー大剣と溜め強化が同時じゃないと気づけない良い調整
会心‐20に弱特50で弱点部位30に真溜め狙いの立ち回りは恩恵が薄すぎる アングイッシュカスタム強化したいけどデザインコンテスト大剣きてからにするかな2週間後だし 抜刀会心強いな
溜め3と強溜めで大分火力上がったな。
選択肢が増えて楽しいわ。 impact702で画像検索すると掃除機が出てくるんだけど新武器は掃除機なのかな? 納刀術Lv2 見切りLv3 弱点特効Lv3 抜刀術【技】Lv2 超会心Lv3 匠Lv3 集中Lv3
これいい感じやった 遅咲きでようやく任務キリン倒したらHR92だった
で、早速歴戦古龍とか危険度2の調査クエまわしたんだけど
お前ら凄いな・・・こんなん大剣のカスタム強化いつできるんだよ。防具の限界突破も玉足りねえよ 何かマルチだと敵のダメうpしてるっぽい?まだアプデからソロしかやってないから未体験だが まあ抜刀3+強溜め3で真溜め3と同じくらいのダメージ出せるようになったし、今までみたいに前段階を全てタックルでキャンセルして真溜めだけを狙う立ち回りを無理矢理しなくても良くなったとは思うよ
でもあくまで溜め3当てた場合の話であって、きちんと当てられるだけの溜めを当てていかないと真溜めぶっぱと何ら変わりがない
つまり抜刀溜めも使うようになったけど、相手の攻撃に合わせてタックルして、なるべく上の溜め段階狙っていくスタイルは変わらない
で、何が言いたいかって言うと、強溜め以降に乗らない抜刀術は必要なのって話 >>157
なれたら余裕だぞ
ヴァルハザクとかかなり咆哮タックル合わせやすいから練習してみろよ 最近始めてよく分かんないだけどこれ走りながら抜刀溜めすると威力上がるの? >>163
新コンボくんと同じ臭いがするから触らないでおきたい 51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-46np [175.131.138.100]) sage 2018/03/22(木) 23:51:50.06 ID:Os7oz10k0
>>46
いいね
真似したいわw
165 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-46np [175.131.138.100]) sage 2018/03/23(金) 06:53:54.56 ID:jG5rro6K0
人に聞かなきゃゲームすらできないのかこいつら
うーん、この 柱先生は龍の通りがよすぎるからなんとも言えない
俺は強溜め薙ぎ払い強溜めが真溜めの貧弱なモーションに比べて当てやすさとかでかなりマシだと思うがどうなんだろうね
薙ぎ払いの範囲がクソ広いし強溜め2回目でかなり角度に融通がきく
お願い真溜めよりも確定どころで真溜め狙いやすい気がする 抜刀構成の良いところは段差攻撃もついでに楽しくなること 要はちんこなら抜刀超会心運用も扱いやすいよってことだろ?
達人炊いてシュンコロする奴もいるしソロorマルチや対モンス縛りプレイetc条件も色々有るし人それぞれだわな
対バゼルは抜刀超会心で組むわあいつにタックルで受けて真溜めは俺には無理 結局実践向きのスタイルなんて抜刀溜め無し当てて強溜め以降の技を当ててく方が実践的だよ
張り付く事も出来ない奴がゆうた渡りがどうのとか言ってそうで肩生えるわ 抜刀、抜刀騒いでる奴らは渡ってきた異人だと思うことにしてる
ワールドの大剣ろくに使ったことないゆうたが今だけ声デカイだけだろ ワールドの大剣をずっと使ってた人なら抜刀溜めが強化されたとはいえタックルと真溜めを貶すことはしないと思うけどなぁ 耳栓無しでハザクの咆哮にタックル合わせると
直後の瘴気攻撃貰いそうなんだけど大丈夫なの? 吠えたあとののし掛かりはもう一度肩ぶつければよくね? 感謝のタックルをし続けてきたから愛と憎しみがすごいことになって悟るんだよな
72がきたらどうなることやら 真溜当てるの苦手だから抜刀会心付けて戦うのは別にいいけどそれをタックラーに押し付けてはいけない ところでタックルのガード判定って少し遅いよね?
それとも俺のモニターが遅延してる?
先出し気味に入力しないと吹っ飛ばされるんだが >>178
格ゲーみたいに同時に押したら相殺されるというものではなく
相手が踏み込んで力が入り切る直前にこちらから当てて吹っ飛ばすという合気道的なものだと考えた方がいい >>178
ジャスガとかよりも若干先だし感はあるよね だめだこいつらアホだわ
アング担ぐなら選択していけって話してんのに脳死してやがる
時代についていけない老害を見ているようだ 柱で火力出たからタックルしなくていいとか正気なんか? カスタム素材出ねえな。
びっくりするくらいでない。
使用武器以外の素材は死ぬほど出る。 ネルギガンテがダウンした時は取り敢えず溜めタックルしてる。200が3、4発入って楽しい。 選択した結果がいつもの立ち回りってなんでわからないかな
脳死はどっちだよ とりあえずジョー大剣で抜刀会心とタックル真溜めでネギ殴って比較してみたらよいのでは? 運任せのお願い真溜めを強溜めで確実に当てる選択肢が増えただけで
基本的には上の溜めを当てるに変わりない
つまり肩 MHWから肩肩真溜めが現れたのに老害扱いなのか…年取るの早すぎてワロカタ >>144
破壊王はゴミだと何度言えば…
って、思ってたらワールドでは逆に有りと思えてきたw
玉狙いだと尻尾斬りは大事よの マイナス会心武器だろうが結局抜刀溜め3にしか乗らない抜刀会心付けてどうすんのっていう
抜刀だけ会心100%、他は会心40%か?
結局今回のモーション値の上がり幅じゃ渾身付けて真溜狙ってた方がいいわ ソロだと真溜め当てたら一発で尻尾切れるから破壊王いらんかなぁと思ってたけどマルチだと結構有用だよ >>157
ワールドは咆哮時間=拘束時間だからな
と、思ってたらテオにやられたw
乙って無いけどガードも間に合わず 破壊王は怯み蓄積量自体は増えないからな…クシャのダウン連で使って気づいたけど
マルチネギの棘破壊用ではありなんじゃね?
やった事はないけど多分きっとそう 言われてみれば鉄刀でデンプシーしてた頃に比べたら年取ったわ 真溜めしなくても良くなったのはわかるし
その場その場でベターな判断すればいいと思うけど、
抜刀付けて行くのはまた別の話というか判断の段階が違うよね
皆が言ってる判断は現場で真溜めするかどうかの判断だけど、
抜刀付けて行くのは狩りの前にすでに抜刀メインで考えてる
抜刀ももちろんあるに越したことはないけど、
付けれるスキルが限られる中でそこまで優先度が高いとはまだ思えない
で、そういう判断することを老害などと叩かれても困る まあアプデで強くなったし抜刀スタイル復権もありだと思うよ
アングイッシュで抜刀会心に付ける価値が生まれたのも追い風
どれだけ強いかは自分で証明してくれ どんな根拠があれ「間違ってるのは俺じゃない、世界だ!」って
自信満々にいっちゃうやつは総じてアスペか糖質だから構うなよ 明らかに大剣増えた気がする
調整内容見てやってんのか知らんが頭に来て切り上げ版デンプシーはやめろや
周り全部吹っ飛んでんじゃねぇか
真溜めの溜め最中に宙を舞って何事かと思ったわ 単純に真溜めの2段切りモーションが嫌いだから強溜め厨になります マルチは抜刀アングが大安定
チャンスは真溜めまでやるだけ
被弾も減って空振りも減って明らかに貢献度アップ そういや言うほど真溜め溜め無しって使うか?俺の立ち回りが変なんやろか まぁ別に抜刀会心がいいならいいんじゃないかな
お前の100倍は大剣使ってると思う老害だけど、俺はアングでも普通に真溜め狙ってくわ >>207
なんかレスみたら否定ばっかしてるけど安易に人増えるのが怖いのかな?
確かに抜刀主体にすると玄人武器から一気に初心者武器になっちゃうもんな 使い分けて試してみたらいいじゃん ワールドのいい所は装備と立ち回りの幅が広いところだよ 老害も新規も仲良くしろよ いや、付けたい奴は付ければいいんだよ
それを誰も否定してない
ただ、なんで同意しないと周りを叩いてくるのか >>208
柱殴っただけでタックルはやらなくていいとか言ってるのがな
使い分けってのは結局今までと変わらないし
誰も人口うんぬんは言ってない >>205
俺も使うぞ
適材適所ってやつやな
溜めなしなら当たるって場面結構あるし モンスターが戻ってくると期待して真貯ねらってたけど、全然戻ってこなくて遠いとこでぶっ放してるのは俺だけじゃないはず >>205
使う
溜めてたら当たらないから
とりあえず2段目当てればよい 全く使わんことは無いけど強溜め溜めながら相手の次の手に合わせて〜て展開やり過ぎかなもうちょいぶっぱしてくるサンクス タックルで受け止めるカウンター攻撃だから当たるんだし普通に真溜めがメインだわ
モーション値じゃなくて立ち回りの問題 抜刀主体でおまけタックルは安定安定
パーティーも選ばないな
アイテムもすぐに使えるし
機動力も貢献度も段違いだろ
やっぱ大剣はこうじゃないとな 溜めと抜刀を両立させたスキル構成を考えるか
ハァー(。´-д-)ダル。 モンスターによって立ち回り変わるんだから抜刀もタックルも使い分けろってことだよ この前いた、キリン相手にタックル連発して消しクズになってた大剣がいい例 走らせる奴がいたりして思ったように敵が動かず仕切り直し繰り返してたストレスマルチはもうやらなくていいわけだ
武器をしまうということがこれほど快適とはね、やはりこれがモンハンだな
タックルのあとの硬直どうにかしろよほんとw 抜刀アフィまだこのスレでうろついてるの?
会心100%装備で殴れば同じなんだから要りませんよ >>223
溜めの威力が若干戻って集中の優先度が上がったからね
それが正しい認識ですよ >>203
というか、探索の出現モンスターに?って出てる 強化されて火力が出やすくなったのは嬉しいけど真溜めをぶち当てた時の気持ちよさが抜刀溜めにはなぜかないなぁ俺は https://www.youtube.com/watch?v=9mBCdV_QqDA
アングイッシュ(会心、回復カスタム)でネルちゃん試し斬りしてきた
個人的にはマイナス会心をカバーして立ち回れば強い気がした。アングイッシュのカスタム迷ってる方参考までにどうぞ 真溜めできる人はする
真溜め出来ない人は抜刀
結局PSによるんだな >>228
それでいい抜刀中心たってダウン時は強溜めとかに繋ぐ奴もいるだろうし 回復カスタム付けてる時に
タックルでいなした後で飛び込み斬り当てて減った分の体力取り戻すの好き アングイッシュ作ったけどカスタム用の宝玉足りなかった
金チケ勿体ないし面倒だなあ 威力とピットストップがあるから気持ちいいだけで
仮に抜刀溜め3で真溜めの火力出るなら普通に気持ちよくなるでしょ オールドスタイルじゃ回復カスタムのメリットも薄くなる
結局火力が落ちちゃうな >>213
あるあるだわそんなの。
遠くにいるモンスに豪快に真溜め空振りして周りに気づかれないように即納で口笛吹きながら納刀してごまかしてるわ 真溜めが楽しすぎてもうオールドスタイルには戻れない
たまにキリンでオールドスタイル堪能するくらいだわ ジョーはちょこまか動く上に真溜めもカウンターをカウンターしたダウン時くらいしか入らんから抜刀超会心もありかもね。
金冠求めてるけどストレス軽減しないとやってられんわアイツ 抜刀推しじゃ無いけどビルドは作ってあるから使うんだけど
意外と強く感じる
結局最初の一撃が、ダメージソースの比重高いんだろうね
あと納刀も付けるから立ち回りが軽快になって使いやすいんだと思う
否定するようなクソビルドじゃない 納刀は試しに付けたけど効果感じなかった…
アレ要る…? 納刀を急ぐ必要を感じないんだよな
被弾しそうならタックルで受けちゃう方が安全で反撃のチャンスにもなるし
キリン戦用かな 抜刀力は弱いんだっけ ガロンは腰以外ひどいなしかし >>243
そう思う人はいらないと思うよ
自分はコロリンの後の微妙な硬直がもっさり感じるから付けてる
この差を感じるか感じないかは人によると思う
でも抜刀ビルド以外では付けてないけどね
ギリギリで納刀回避を何回も経験すると違いがわかってくると思うけど 他人にスタイル強要せんと臨機応変に使い分けたらええやんなんで抜刀オンリータックルオンリーの0か10かなんだろか好きにやれや スロ1三つで動き早くなるし会心入れて数パー上げるよりはこっち優先かな俺は >>247
集中3と似たような中毒性があるのかもね
好みの問題もあるし挑発的な言い方して悪かった。謝ります >>252
ジャグラスは強さというかスキル組放題な上に頑固にこびりついたガムも剥せるのが利点武器単体じゃなスキル構成トータルで武器選ぶといい アングイッシュは他スキルを犠牲に会心を改善すべきなのか会心は捨てて攻撃力を伸ばすべきなのか分からん 耳栓やら耐震やらモリモリ盛りたいワガママなアナタ!にはジャグラス
火力だけならジョーにはどうにも届かない ジョー大剣も見慣れてくると普通になってくるから困る ワールドの武器クソダサいのなんとかしてくれ >>228
真溜めは肝心の二発目がスカったり硬い部位に当たったりで弱点になかなか当たらなくて辛い
だから逆に抜刀会心しつつ強溜め狙っていった方が火力出るのかな?と思ったり……
下手くそでごめんなさい >>257
「泣きシミュ mhw」でググろう
>>255
基本的にマイナス会心直した方が期待値高い 弱点に当たらなくても真溜めなら200超えが白ダメージで出たりするよね 外した!と思ったら脚に当たって白ダメだけど一発でコケたりとかよくある 耳栓と集中前提ならジャグラスのが強いとよね
カスタムも攻撃会心回復と会心回復なら イビルジョータックルのタイミングが合うときと合わないときで戦いやすさが天と地ほど違うな イビルジョーの大剣て匠3渾身構成は重すぎて火力出ないね。
ソロなら匠2でいいけどマルチなら匠3で抜刀2構成の方がいいと思う。
上のやりとりはそういう部分が食い違ってそう。 ジョーが後ろ向いたときの尻尾振り
1クエあたり3回は被弾するなぁ 抜刀とか馬鹿にしてたけどジョーだけは抜刀もありかも
弱点に当てないとダメージでないし アングイッシュ会心回復カスタムして耳栓5匠4弱特3集中3見切り4の会心−5%で運用してみたけど強えな
暫くこれでいいやって気になる 攻撃7弱特3渾身3集中3匠3見切り1加速再生
俺の珠だとこのぐらいが限界か攻撃4見切り4でもいいけど ジョー剣は攻撃4見切り4で会心0になるしスキル一覧での見映えも良い
そして表示攻撃力1234になるのも気持ちが良い 今回のアプデで集中の必要かどうか議論はなにか変化はあったの? アフィカスさん必死こいて炎上させたがってて草生える >>276
溜めの威力に直結する集中の有無なんて議論するまでもないでしょ >>279
白ゲ維持に躍起になる人多いけど白→青のキレアジ補正考えるとそんなに悪くないよ 何故回復カスタムにするのか理解に苦しむ
タックルで受け続ける必要がない上に武器をしまってるんだぞ
基本を忘れたか?アイテムを使え 今まで散々見切りは期待値微妙だからと言って付けてなかったのに、やたらマイナス会心消したがるガイジはなんなんや?
-25が0になるのも0が25になるのも火力の上昇値は一緒やぞ アングは攻撃カスタム2回で完成する
抜刀会心と弱特の前には-など存在しない 猛者10個あったからジョー大剣に四個使った
最近大剣の面白さに目覚めた
6個はコンテスト用に取っておこう 回復カスタムにするのは被弾したダメージを回復するためじゃないぞ?
タックルで削られた分を補いつつ攻撃し続ける為の攻撃スキルだぞ?
アイテム使え、じゃなくて
アイテムを使う隙を無くす為のカスタムだよ >>227
これみてるとほぼ100パー最大溜めしてるんだな上手い人は状況次第とは言え全部溜め切って最大ダメージ出すもんなんだ凄いな タックルと真溜めが隙だらけなのをお忘れかね
さあ君は何回マルチで外したのかな
回復カスタムが有効なのは不動を着てたからじゃないかね? アプデ以降3時間置きに抜刀絶対マンが現れて
それ以外は認めないって荒らして行くんだな ネギちゃん壁殴り計測器だしな
フンターでも歴戦2分代ぐらいなら出る お前ら近接のクソみたいな火力(笑)が
どれほど抜刀カズヤより劣っているかこれ見て学べ
https://youtu.be/cCE_bEuDIvg 抜刀云々はアフィカスのネタなんだから釣られてんじゃねーよ >>243
極論言えば反応速度が速い人はあるとかなり違うだろうね凡人やモンハン初期からやってる年代の人には今作の納刀速度なら無くてもまあ良いかなって感じ自分は無くても派(泣) >>293
ほうほう舐めプか何かか?
マルチで外してるのは図星だな
外す真溜めよりも抜刀が強いのはわかるな? 敵の攻撃にタックルしすぎてアフィカスの扇動にまで反射的にタックルしてるな
レスする前に肩冷やせ >>281
>>46が絶賛されてるのをみてわかるように一撃の威力を狙うより安全第一思考が強いからやで。気持ちはわかるが、どのスキル使うかは個人の勝手に変わりない。各々自分にあったやり方でいい
レッツタックル。否定と殴り合いが1番の敵だ 脳内期待値かざして抜刀あげ、会心あげの子が定期的に沸くのはなんなの? 1発の威力がデカイ大剣が一番回復カスタムの恩恵にあやかれる
抜刀型でもダメージ受けてる、武器しまってる、それでも殴って行けるのが強み 安全第一?もうランスでも使っとけって話だよなあ
なんでこんな1か0の武器使ってんだよ向いてないよ スキル構成は各々好きにやればええやんけ
それよりカウンターカウンター以外でジョーに真溜めぶち込むタイミングの議論がしたい >>297
ホントそうっスよね
マジ抜刀さん尊敬してるんでネギ抜刀で倒してる動画見たいっス
余裕だと思いますけど2分以内でお願いしまス >>303
外せば回復も0じゃねーか何が安全第一だよ脳死つーのそういうのは >>307
マルチの話してるのに…
ソロとか不動きてタックルしてりゃいいじゃん
不動拡散レベルのクソゲーよく飽きないな 使い勝手いいのはわかるけど流石に一番はないわ
フルチャ維持しやすい武器のほうが恩恵は大きい 言いたいことは分かるし一理あるとも思うけどなぜそんな攻撃的になる必要があるのかわからない >>313
見極めてるから攻撃カスタムなんだろが頭冷やせよ 集中はストレスの問題だな
討伐時間なんてあってもなくてもかわらん 自称プロハン増えたなぁ
一週間前のスレとは別次元だよ >>314
タックル回復カスタム脳死でクエストに貢献してるつもりになってる奴らに終わりの時代がきたことを教えてあげている ジョー大剣があらゆる場面で期待値他を圧倒してるわ。ジャグラスとかいうゴミかす担いだ寄生はマルチ来ないでおねしゃす >>321
昨日のキチニートお目覚めですか
永久に寝てれば良いのにw 2週間後にはコンテ武器くるしチンポageは居なくなるだろう >>311
マルチの話なんて誰もしてないのに
周りがソロのスキルや立ち回りの話してるのを
自分が否定されたと思って攻撃して回るなんて頭ヤバいっすねw
病院行った方がいいですよwww >>46
匠2個とか凄いな
俺は匠持ってねーわ、、 しょーもない煽りが増えたな
ゆうた渡りは防げなかったか >>281
テオとかに回復カスタムだと3分で終わる
ずっと顔面に張り付いてタックル新溜めしてるときにけっこう削られたりするから真溜めで回復するのはでかい
まあなくてもいいけど楽
回復つけて五分以内で終わるなら火力に回復でいいって感じ >>323
マルチの真溜めを毎クエスト外さないでタックル消費を回復カスタムだけで乗りきってるのか君はー?
何回も武器しまってんだろー?飲むよなー回復をよぉー?
抜刀主体にしろよーそーすりゃ無駄がねーからよぉー
わかんねー?わかんねーかー プレイスタイルの違いってだけの話も対立煽りの手にかかとこうなってしまうのだな ソロ…もう発売してどれだけ経つよ…飽きねえのかよやべえだろ… 言いたくないがゆうた渡りとか言われても仕方ないぞこの流れ
真溜めの気持ちよさも抜刀の古き良きスタイルも楽しんでこそだと思わんか ていうか何?匠珠ないって…レベル低すぎない流石に?
あちゃー…レベル読み違えたすまんすまん、あぼんで >>329
そいつただのレス乞食だしNGいれとけよ >>317
ジョーが振り向くな→バシーン
は?
ってなる >>330
>>303が言ったように抜刀型でもな
マルチだと溜め強溜め主体で真溜め使わなくても十分回復には困らないよ 好きな剣使って好きな戦い方しろよ
ただそれを人に押しつけるのはやめようねってことを言いたい
あと超会心珠は昨日出たので攻撃珠残り2つください、俺の構成に必要ねこです
よろしくおねがいします >>341
抜刀主体で体力減ってるのに攻撃しにいく意味がわかりません
安全第一ならまず回復してください >>342
只管古竜殴ってマカ錬金回すんだよ止まるんじゃねぇぞ・・ >>337
これよね
ソロ、マルチでもそうだしモンスターや状況に応じた遊び方が出来るから大剣はおもしろいのに >>342
HR160超えて未来視もしてるけど攻撃珠まだ1個も出ないぞ・・・ >>306の話題に乗っかるかな
まだ試してないけどカチ上げ判定ついてる攻撃は判定ガバガバっぽいし見てから横から抜刀タックル真溜めいけそうな気がする そもそも真溜めそんな外さないだろ…外さないよね?10回チャレンジして5回当たるか当たらないかとかだったら立ち回りから見直すべきでは。 >>348
それなら回復カスタムいらなくね
攻撃モリモリで命かけろよ >>350
クエ中に1回でも外せばタックル真溜めごり押し派の負けでいいのか?それでいいんだな? >>344>>346
いつのまにか拾ってた2つ目からもうずっと出てない
超会心珠3攻撃珠4見切り珠4無撃珠1が各必要数なんだけど
超会心3揃うころには全部揃うだろwwwと軽く考えてたのが間違いだった 真溜め空振りは少ないが
弱点外しはよくあるよな?
このせいで大剣で弱点特効つけるかすごく迷ってた >>352
>>353
ふえええ
やっぱりこの人1か0でしか会話出来ないよお
IQ75ぐらいしかなさそうわら アング攻撃 カスタム2
マルチ抜刀主体最強
こりゃ動画になりますわ
回復タックラー死滅 >>352
攻撃に今一魅力を感じないんだよな
イビルなんて武器230だから攻撃5上げて1.02倍だから上げてもなぁ
それなら回復カスタムで回復する手間省く方が好み >>353
いや言ってる意味がわからんけどPSが伴う立ち回りしたら?って話を俺はしてたんだどっちがさいつよとかの話はしとらんで? 気絶無効外して気付くのは
テオのピヨらせ力が異常ってこと
肉球パンチはわかるが炎にまで
ピヨリ付いてるのおかしい >>359
チキってることに理由つけんなやマジだせえな >>355
弱点外すのはたしかにあるなwそらでもかすりダメ分回復できりゃ追撃できるしそんな気にせんけどね ついに俺の倉庫に眠ってる抜刀珠2つが輝くときがきたか 攻撃だけマジで出ないHR200になっても未だ2津市か持ってない 回復チンパンジーしかいねー
被弾しない抜刀から被弾前提の吸血になっただけの脳死ぶっぱかよ
はー弓スレ帰ろ スレでしかストレス発散出来ない人って可哀想だね
どんだけリアルは悲惨なんだろう、ちゃんとご飯食べてるのかな 突然噛み付かれて興味ねーとか怖すぎてちんこ縮んだは ストレスの一番の原因は睡眠の質らしい
みんな歴戦周回しすぎておかしくなってるんだ 親が可哀想
ジョーのタックルにカウンタータックルするの楽しすぎる
あの質量を吹っ飛ばせるハンター化け物すぎでしょ いつまでも露骨なのにレスして構ってるやつは自演なの?
まとめたいの? 出たーすぐリアルがどうとかとか言う奴
最近はガイジとマウントとイキるもよく見かけるわ
あとアフィアフィうるさいバカと対立対立言ってるやつとNG厨
何の意見も無いなら黙ってろつーの マルチだと今まで体力の装衣もっていってたけど
不動にして回復オプつけたジョー抜刀真溜めの方が序盤は安定するんかな
もちろんタックルもするけど 弓とか使ってる奴が大剣ディスってたってのが笑えるな 被弾しない抜刀と被弾前提の吸血真溜め
どっちも死なないのなら真溜めのが強いのでは >>380
ディス?いや使ってんだけどw
回復カスタム脳死タックラー撲滅運動毎日やってやろうか? >>382
外れるから弱い
マルチで100%当てる奴はバケモノ 弓スレに帰ろうってのも対立煽りなのかな
帰ろうってほど弓使ってるわけでもないのにね
そもそも弓スレですらのけ者扱いなのに
辛くないのかなそんなに攻撃的になって人との距離の取り方や付き合い方を学んでこなかったのかな
案外親に虐待を受けて施設で育った人なのかもしれない ID赤いのからレスもらってるっぽけどNGにしてるから見えんわ 平日の昼間なのに気持ち悪いな
リーマンの目に優しいスレにしてくれよ 普段は物静かな平日の昼間だけど一度火が付いたら蜂の巣の如くガイジが溢れ出てきたな >>282
見切りで会心打ち消すやつはジャグラスで会心100%装備作るやつと同じやつだから前から一定数いたぞ
期待値なんて考えているわけがない 抜刀か真溜めかの違いなんぞスノボのスタイル議論位意味無いは好きな方でいいじゃない >>388
体力の装衣とかフルチャージ運用でもない限り自分はゴミですってアピールしてるようなもんだぞ、見えてないんだろうけどw >>384
大剣使ってんの?マジで?
使っててその理解度ってのはヤバくない? >>395
真理に到達したものにその言葉はなんだね?慎みたまえよ >>392
一つ訂正すると抜刀絶対派(1人)とどっちでもいいだろ派(他全員)だぞ
他の人間も狭量なこと言ってるんだと思われたら困る >>378
体力いいよね、自分もよく使ってる
事故防げるしとりあえず着れば安心感ある >>396
真理とか笑えるな
教えてくれよ、その真理?とかいうやつ まあ手数多い武器と違って大剣は真溜めで会心でないとつらいからな 好みの問題だけど期待値が全てではない どっちでもいい派()
これ頭空っぽタックラーなんで >>386
マルチだと抜刀溜め3も100%当てれるとは限らんのじゃね? 体力は回復薬より早いから便利
チャンスならそのまま攻撃して回復出来て薬飲む手間省けるし(回復カスタム時) >>400
経験を積め自ずとわかる
柱殴っててもわからないことだ >>403
自分がそうだからって人まで巻き込むなよ たまにしか出ないけど
真溜めでマイナス会心出るとなんともいえない気持ちになる >>405
あっそ
他者に説明出来ない真理とか特に必要のない無駄な知識だわ おまw人の調査クエ入って勝手に遊ぶってw
ほならね、私はキャンプいてスマホ触ってますよ >>406
流行らせたいなんて思ってないって
スレ荒らしたいだけ >>408
外れるから弱い
マルチで100%当てる奴はバケモノ
このレスそっくりそのまま返すぜ >>414
それ真溜めの話な
そっくり返さなくていいから
ていうかそれ言いたいだけじゃん
カッコつけんなよだせえな >>398
それは伝え方悪かったすまんな元々大剣担いでた奴は好きにしたらが大多数やしな >>418
いやなんだろう
普通はさ相手にしないだろ?
このスレなんでこんなにレス返ってくるんだろってw >>415
真溜めマルチで外すのはお前なんだからこっちまで巻き込むなよってことだよ
マルチで外さないプレイが出来るように精進すれば良いのにそれが出来ないから
抜刀に逃げてるのがお前だろ >>399
だよね
事故防げるし保険がわりに持ってくよ
不動思ったよりいいなぁ
動画みたらジョーに回復オプつけて序盤は押し切るのもアリなのか >>398
もう一つ加えるなら、マルチなんて突き詰める物でもないんだから好きに立ち回ればいいし
マルチの立ち回りなんて話したこともないんだからどうでもいい、って意味のどうでもいい、ね
このアンポンタン、都合悪くなったらマルチの話しかしてないしって逃げる割には
ソロの話してる人に突っ掛かるからね イビル大剣を匠3抜刀メインで遊んでるけど1戦闘でゲージ落ちないのは手数少なすぎかな?
匠2でもいいような気がしてきた >>391
ジャグラスの期待値高い装備はほぼ100%の奴だと思ってた
もっと高い奴あったの? >>377
>>401
とても同意。
期待値厨とDPS厨は大剣TAにアプデ前から集中がついてる理由考えてほしい。わからないなら黙ってるかメイン武器板に帰ってどうぞ。 >>421
いや誰しも外してんだろ、そりゃプロハンでもさ
誰が使っても安定するのが強い戦術とは思わないのか?
逃げ?上等、それで安定なら万々歳よ 4以来で久々にモンハンやったらタックルとか真溜めとかタックル追加されてて変わりすぎやろ
なんかタックルてアーマー付いてんの?やばくね 本日はキチガイ役とソレに積極的に触る大剣スレ民役のレスバトルが演目となっております
ご来場の皆様はNG等を活用してお楽しみください イビル大剣も使ってみたいけど
ジャグラスハッカー回復カスタム三連が快適すぎてなー >>424
そこを詰めていくのが真のハンターちゃうんか?
マルチはタゲが?生存すればいい?まあ確かにそれで終わるならそこまでの奴なんだろう 大剣スレは長く平和すぎたのかもしれない
攻撃や挑発に慣れてない住民が多いのだろう
昨日みたいな肩で受け流す流れもないしなぁ
4月に入ったら落ち着くかな?春休みも終わるだろうし 昨日暴れてたキチガイが今度はスマホで暴れてるだけでしょ
文面の癖も同じだし >>434
お前だけ話題浮いてるからごめん黙ってて >>432
回復会心攻撃のバランス型使ってるけど、回復3も作りたくなってきたわ
コンテストがレア8なら猛者突っ込んで作るかな 新コンボ発見くん
リューフーリキくん
抜刀会心くん
あとどんなのがいたっけ >>434
マジでゆうた渡りの影響だわ
今暴れてるやつとそれに触れてるのが渡って来たんだろ レア7だと猛者4つ必要なのが地味にキツイ
アングイッシュだけならいいんだが来月も考えるとなぁ >>433
突き詰めた奴が大剣なんて使ってるわけねえだろw
お前の1、0理論だとお前もゆうたも一緒 新コンボ発見君は見てたけどリューフーリキくんなんてのもいたのか
各武器スレに大体こういう人いるのがモンハン面白いわ ゆうたゆうた、それもうるせーんだよ
その言葉使ってる奴がゆうたって一番言われてっから
何がゆうた渡りだよ、アフィアフィ言ってる奴とかわんねーわ >>443
使うわ
もうすることほとんどないんやから全武器触って研究くらいしかすることないんや
ソロ?もう飽きたわ、フレンドも辞めたわ、サークルも自動脱退機能のせいで名前減ってくわ
寂しいんや俺は やっとジャグラスから逃れられると思ったら何だジョーのあのキモイ見た目は
やっぱモンストロやな >>443
> >>433
> 突き詰めた奴が大剣なんて使ってるわけねえだろw
> お前の1、0理論だとお前もゆうたも一緒 大剣スレ賑わってんなと思ったら変な奴が暴れてるだけか 一見普通の人でも、関わってみるとちょっとおかしいなこの人、
って人はどこにでもいるよ なんかしんみりしたし寝るわ
アングで抜刀主体普通に強いから試せよ、試せよ? タックル魔と呼ばれた無職男が逮捕されたらしいよ。気をつけてね。 昨日の90レスに続きもう40レスかよ乱舞するなら双剣行けよ 強化されたら案の定変なやつが乗り込んでくるというね アングは確かに期待値は高い
高いんだけど会心マイナス30はさすがにきついな 抜刀はアングで真溜めはジャグラスとかそのへんで住み分けろよ
なんで型同士で殴り合ってんだ >>462
元はそういう話っぽかった。
会心マイナスきついから抜刀構成はどうだろうみたいな。結局いちゃもんのつけあいになって話こじれたね。 サークル名どれがいい?
・お前が肩になるんだよ!!
・肩殴り代行
・肩多々奇剣 >>327
少し違うけど匠ないならこれどう
耳栓Lv5 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv5 集中Lv2
頭 84 バゼルヘルムβ
胴 86 ダマスクメイルβ
腕 84 カイザーアームβ
腰 84 バゼルコイルβ
脚 88 デスギアフェルゼβ
護石 0 匠の護石V
装飾品 体力珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 2 耐絶珠【1】* 3 防音珠【3】* 1 新武器だし回復カスタムやめて体力の装衣前提で火事場装備でも作って遊ぼうと思ってスキル考えてるけど
スキル考えるのが暇つぶしに良いな
マルチだと粉塵で回復されるから注意な ハンマースレ見て思ったんだけどここに集会所番号貼ったらみんな来てくれる? >>470
タックラー募集スレっていうのがあるからそこで貼るといいよ アング抜刀を試してみたけど結構良かったよ
気分によって装備変えてプレイするの楽しいなーこれ >>427
そりゃ会心率が高い方が期待値も高くなるけど
例えば会心85%あるのにそこから更に低レベルの見切りで会心上げるよりは攻撃伸ばした方が期待値高い
超会心ついてても変わらない 元祖ガイジやけどこのスレの傾向がまずエンジョイ勢だから
アングイッシュの強さわかってるやつらは別に選民スレ建てたほうがいい、話噛み合わんから アングを抜刀と組み合わせるのは俺も考えてた
でもカスタム石無いからまぁゆっくり遊びながらいつか作ろうかなぐらいに思ってる 自分をガチ勢と称することが出来るくらいのプロハン側が自らすすんで隔離スレに行くべき 耳栓、抜刀改心、滑走、飛燕、集中、ジャンプ鉄人のバッタです。ごめんなさい。 抜刀の一発が重い武器?
キリン撲殺装備改造するかな 人それぞれのプレイスタイルがあるから
押し付けよくないぞ >>474
嘘アカン。大剣スレ言うたら4G末期でも伸び続けたガチ勢の巣窟やで。ちなXXではエリアル大剣スレと通常大剣スレで分離するぐらいにガチ。
新作発売してすぐは態度と声だけでかい層が住み着いてるんや。 >>468
匠ない低レベルの俺でもこれなら作れそう
ありがとう
バゼルの玉取ってこなきゃならんけど >>481
過去20スレ遡っただけでも相当酷くないかこれ 昔は大剣がトップクラスだったやん、しかも置き抜刀主体だから求められるPSもそれなり
今はヌルゲーで大剣の火力がそこまでない緩い武器って認識の人多いだろ アングイッシュ=抜刀みたいなイメージは完全におかしい モンスターに合わせてこっちの攻撃パターン変えるから抜刀だタックルだ押し付けはあかん >>483の言う通り、前はガチ勢の温床で今は全く別のスレになってるのが正しかった
マイナーな武器のマイナーな思考のスレ >>473
そういうことね
攻撃珠一つしかないからそこまで悩んだことなかったわ
あと今更気がついたが抜刀の期待値と総合的な期待値の話してる人がいるからこんなことになってるのか
抜刀に絞ったらジョー大剣の期待値が一番高い 今作を楽しんでるタックル派と今作が気に入らない抜刀派の溝は深い ジャグラス 攻撃会心回復
耳栓5集中3弱特3渾身2攻撃4超会心3無撃
ジョー会心回復
耳栓5集中3弱特3渾身2攻撃4匠1剛刃
だとジョー白よりジャグラス青のがはるかに強いんだけど
耳栓集中前提だとこんなもんなのか?
ジョーもっと盛れる? >>493
これも切れ味補正没収したカプコンが悪い 抜刀でもタックルでもいいけどさ、不動なしのテオ大剣動画ないかな?不動着てゴリ押しがまじでつまんねーんだよな なんでそうなるか教えてあげようか
アングをわけのわからん回復カスタムのテーブルにあげてるからそうなる 俺が耳栓も回復カスタムも抜いてもそっちのほうがタイム早くても
このスレじゃアングは必ず回復会心で計算されるからな ジャグラスは色々つけれるってポジションでもういいじゃん
問題はインパクトとジョー でもこのスレの声でかいのは圧倒的に生存スキルもってるやつらだから
俺の意見は最初から荒らしとして処理されてるからな 抜刀でも回復抜きでもいいから、周りと違う意見があるなら動画のひとつでもあげればいいんだよ
昨日から脳内最強君が暴れすぎ 寝ると言いつつ今度はPCでレスし続けるのか
確かにガチ勢だね この煽りレベルの低いこと
スレ作り直したほうがいいレベルだな 自分のスタイルが強いと思うのも広めるのも好きにしてって感じだけど、だからといって他人のスタイルを下げるのは頭ゆうた認定されても仕方ないぞ
大多数は色んなやり方があっていいよねって思考の人だけど、たまにガイジが湧くんだよなぁ 俺は回復カスタムならジャグラスでいいと思うよ
間違いなく回復カスタムの構成が一番合ってる武器だし
ただアングをその構成にしてジャグラスと並べても全く意味がないでしょ
属性弓の防具構成に抜刀弓担いでいってるようなもんだ >>498
強打回避や装衣無しもあるべ歴戦は知らん アプデ来てから頻繁にNG機能を利用するようになりました 回復会心と回復攻撃会心比べて火力低いというのは他のスレだとまず馬鹿にされるだろうな >>499
どのカスタムにしてもジャグラスのが強かったわ
耳栓集中前提ならジャグラスのが強くてジョーは火力盛り盛りの場合なのね 攻撃カスタム一つで倍率たった+5でしょ?
TAですらタイム変わるかどうかわからんレベルの上昇量なのにつける価値あるの? ゴーヤのがdps高いとしても生存スキル削ってまで乗り換える気はないんだよなぁ だからね、お馬鹿な君らにもわかりやすーく言うならその生存スキル付けなくてもマルチで余裕な俺みたいな人もいるの
自分基準だけで考えたらそりゃ話しあう以前の問題なわけ、おかわり?おわかり? HR6まで大剣、そこからは弓専でHR120まで来た俺
弓飽きてきたんで大剣戻ろうかと思ってこのスレ覗いたら匠珠がとても希少価値高いということを知る
そして奇跡的に3個程持ってた匠珠を率先して練金にぶちこんでたことを思い出す タックル真溜め戦法も慣れて楽しいから抜刀に戻るつもりはないかな マルチで初ジョー行ったけど歴代で一番苦戦したかも
真溜め当たらん、弱特死亡、カスダメで全く貢献できなかった
すまん大剣使い名乗るのやめるわ 回復カスタムだの生存積めるからだの言うのは意見としてわかるよ
だから強い←これが完全に主観的、強さの定義が自分だけの基準 回復カスタム有る無しで立ち回りも変わってくる
回復カスタム、構成に余裕が出るジャグラス、タックル真溜めのバランスの良さはちょっとやそっとの火力差では替えられないな
みんながみんな匠珠や短縮珠を持ってる訳じゃないしね 結局溜め斬りと強溜め斬りは従来の威力に戻った感じ?
威力上がったなとは思うけど 切れ味補正ないから昔通りとはいかないんじゃないかな
そして帰ったとかいったのにまたいるのか >>524
わかった、わかった
じゃあ主観的ではないことを客観的に示すためにネギのTA動画でもあげてくれ
それだけでただの口先番長かどうかすぐにわかるからさ 結局頭を使いたくないから自分が使ってるジャグラスを最強に据えて安心したいだけ このあぼんの様子だと昨日の去りぬくん他がまた来てるのか >>515
どういう立ち回りするからアングで耳栓と集中つけるのか教えてくれ、あと渾身も ジャグとアング比べてジャグの方が強いって言ってるやつマジ? このスレはゆうた御用達スレだと判明したし
気に入らない意見は排他するお子さましかいないからずっとジャグラス最強のままの残念な専門スレなんだろうな
じゃあな、今度こそ去るわ >>533
お前もNGにされるから帰ったほうがいいよ >>533
生存系を体力増強だけ積むとジャグラスのが強かったはず
抜刀に特化させた場合にはジョーになるのかな >>499
すまん計算間違ってた
>>494の構成だと
ジョーが会心回復で超僅差でジャグラスでそれ以外はジョーだった
申し訳ない
攻撃×2>攻撃会心>会心×2>ジャグラス>会心回復
だった
すんません 結局自分の意見が通るまで何度でも現れるし
分身もするんだろうな
飽きるまでやるのかなぁ嫌になるね >>540
あーあ余計なことしたな
お前もジャグラススレからNGな Ta御用達の火力さいきょーはアングだって言ってりゃいいんだよ 個人的には大剣のいいところって弱特と匠くらいであとは必須スキルが緩いから生存盛りつつガンガン殴れるところだと思うわ >>539
あぁそういう考え方か
武器によってスキルや運用の違いは当然出てくるよね
ジャグラスのが安定してるけど
アングが強いのは渾身弱特達人の煙筒が揃ったときだね どうせ回復カスタムのやつは回復薬もがぶ飲みすんだし
納刀が遅いランスガンスじゃないんだから回復カスタムなんてぶっちゃけいらない 達人煙筒前提にするなら二分程度で沈めないと怪しくなってくる >>545
武器によっては匠も優先度下がるし真に必要なの弱特とかで済むのがいいよね
本当過去作の大剣とまるでイメージ違う >>540
耳栓も集中も渾身も弱特もいらないと思う
抜刀会心、納刀術、超会心、攻撃と他になんか積むほうがいいよそっちの方がアングをちゃんと活かせる 何度も「去る」といっておきながら戻ってくる
自分の意見が全てかのような言い回し
イキりたい上に構ってほしいだけとか背伸びしてる子供じゃねーかw 安全マージンとって快適プレイもカリカリチューンでホッハどっちも楽しみ方の一つだし組み換え自由なんだから好きな事やったらいいなんでどっちが強い議論になるんだ アングイッシュが気に入らないんじゃなくてお前のことが気に入らないだけだよ >>540
>>550
抜刀会心で行くなら耳栓だけは入れておいたほうがいい
抜刀主体ということはつまる所手数で稼ぐ戦法なんだから、わずかなスキでも殴り込むための耳栓が相性良い
シミュ使っても≻≻540の言う組み合わせ+で耳栓つけれるし 一度荒らし扱いされたらゲームオーバーなんだからどうでもいい
IPワッチョイなんか実装しやがって、心変わりもできねえよ >>552
子供の頃無意味にカブトムシ同士戦わせたりして何が最強か決めたい時期があったでしょう?
それと一緒よ まあまあ俺はアングで真溜めするけど4月になったらみんなインパクト072で真溜めすることになるんだからそんな肩肘張らずに 4G末期の大剣スレとかオウガ部屋晒しカスとマウント煽りガイジしかいない超絶ゴミスレやったやろ
あれはもう勘弁www 大剣初心者向けとか抜刀大好きなハンター向けに抜刀アング構成を考えるのはありだな
抜刀珠引っ張ってこなくてもいい線いくんじゃないか? >>560
確か行けるはずや
俺倉庫に眠ってる構成ある
でも超心3個使った気が… コンテストでたらこのスレ全員が「コンテストタイケン サイキョー コンテストデイイ」って言うんやろ?
悲しいやんそんなの >>559
どうしてもモンハンにはそういうのが一定数いるわけで、どの武器スレも自分のとこには来ないでくれと戦々恐々 抜刀の威力もっと上げてくれよ
抜刀スキルは弓が一番上手く使えるとか頭オカシイだろ >>559
コンテスト大剣出るまでの命だぞこのスレ
絶対的強者の天天がある太刀スレのようになるのが目に見えてる お前ら熱くなりすぎ
ブラボの大剣でも振って頭冷やしてこいよ 昨日色々イビル大剣装備考えてたけど結局会心100超会心ジャグラス真溜め装備の方が強かった まだ火力特化にすればジョー、快適性ならジャグなんて笑っていえるけど
再来週にはみんな真顔でコンテストオナニーサイキョーしか言えなくなるんだよな ゆうた渡りこんなもんじゃないでしょ
インパクト072皆使ってるしカッコいいってなるからもうヤバそう せっかく作ったジョー大剣使いたいし皆さんの装備教えてくださいませ コンテスト大剣の話題しか出なくなる
大剣=地雷ゆうた武器が本格化する
大剣スレの終わり 俺はアングは耳栓5匠4渾身3弱特3体力3攻撃2でやってる レア度とスロ数にもよるがインパクト来ても快適性はジャグラスのが上だと思うぞ どっちが強いで盛り上がってるほうがゲームとしてはいいんじゃね
一強になったらこんなやりとりもなくなる 火力が違いすぎたら快適性も糞もないような
アングイッシュと比べても攻撃力だけで100以上差がでるのに タックルしながら猥褻行為してたやつ逮捕されたな…
オマエラ… ジョー大剣で装備組もうとするとどれも微妙に手の届かない感じになってもどかしい
開発のスキル組み合わせ担当ってある意味すごいよな
スキルの重さとか穴の数とかどうやって調整してるんだろうか… >>578
少なくとも俺じゃない
>>580が犯人の友達って聞いたことがある 我が師、導きの月光さえあれば俺も渡っていたんだがな
なんでかは知らんが正統派大剣が無いのはなんでなんだ?
デザイナー悪趣味過ぎない?なんでみんなトゲトゲしてるの
あとトゲトゲさせるならもっとハセヲの大剣くらいにぶっちぎれよ 実際インパクト072きたら
耳栓5 攻撃4 弱点特攻3 匠4 集中3 無属性強化
これがテンプレになるやろな。情報通りの1008 -15% 無属性 白ゲ10なら >>582
正統派は片っ端から太刀に持っていかれたからね。天天とか見た目も性能もガチで羨ましすぎて禿げる -15%だと3.2%くらいしか期待値下がらんね
レア度8、スロット0でようやくバランスとれるかな 抜刀力のスタン値低すぎね
試しにW抜刀で何回か行ってみたけどスタン取る前に死んじゃう さすがにインパクトのレア度8やろな
それかカスタムできないか さすがにコンテスト大剣はレア8でしょ
カスタム1回じゃないとほんとこれだけになる インパクトはレア8だと助かる
猛者余ってるけど英雄はジャグアングで使い果たした レア度8であってくれ
ジョーとどっちも強化したいんだ >>588
コラボ武器のアーロイの弓ですらカスタム強化できるからおそらくそれはない 強い武器があるにこしたことはないので、じゃあ自分はレア6を祈るぞ 毛のはえた金玉使いたくないのでコンテストのやつくるまで猛者も英雄も取っておく アングは耳栓5匠集中体力3付ける前提だと弱特付けて空きスロ数個あるかどうかってのがなぁ >>462
ほんこれ
俺はどっちも好きで選択肢が増えてとても嬉しい 歴戦ハザクにいた大剣の人に下ゲロタックルドヤ顔しようと思ったら
ガードで防いでて!?ってなったわ
討伐後に肩をぶつけてきて男汁を出したんだけど威嚇されてたのかな? 改めてレア8スロ無しを前提にシミュ回したら
とりあえず匠2体力3でカスタム回復無しにした時にジャグラスの期待値を少しだけ上回った 生粋のタックラーだがジョーの怯み反撃をタックルで大転倒に持っていくの
気持ちよすぎるんだがオマイらもう知ってるんだろ?素直にタックルで
気持ちよくなれよ 抜刀力はスタン値減衰阻止程度に考えとくべき
タックルでスタンさせろ ジョーは大剣向きだよね
タックルでダウン取れるしマルチでも尻尾切りやすい
ブレスをいなして頭に真溜めいける
捕食がカスダメージでノーリスク
アンジャナフより全然楽しい ああ、早くアングイッシュ使いたいぜ装備作りたい。久々に宝玉難民化してるわ
まあこれこそモンハンの醍醐味よな ここの連中なら防具カスタム上限解放してるからな
まだHR50越えてない層もそこそこいるからね ダークソウルのグレートソードみたいな大剣ほしいわ
ガッツが振り回しそうなやつ
ベルセルクソードとかいう名前だけの武器もあるけどさぁ 宝玉程度なら頑張ればなんとかなるが、英雄石はとにかく運が試されるからキツイ 最近狩りしないでスキルと装備の組み合わせシミュレーションだけして満足するようになってしまった ジャグラスは青ゲージの時点で快適性皆無なんだよなぁ。
無撃、匠必須の時点でスロット優位も吹き飛ぶし。
ジョー >>> モンストロ > ネギ =ジャグラス だわ せめて好きな珠を交換出来るようになればなぁ
レートは古龍の宝玉1個10、竜玉紅玉は1個5で300ポイント必要でいいからさ >>613
そのガチャ禿げ上がりそうだな ガチャじゃないのならいいんだがカプコンだしな テオのノヴァ弱くなったない?
直撃したはずなのに体力半分も残った >>611
こマ?
たまに乙りつつもなんとか15分以内で狩れる程度のフンターにとってそれは辛い。。
特にテオとネギが。 アングイッシュのカスタムで会心2というのは愚策だよな >>616
いや分からんけど本スレとかで歴戦の攻撃力上がったとか言われてる
検証はしてない 久しぶりに黒ディア行ったらゴッソリ削られてびびったんだけど
なんやあれ思わず装備情報見直したわ ジャグラスとかジョーとか自分の好きなの使えよ
なんで大剣最強決めなきゃならないんだ?
大剣最強決めたところで、他の武器の方が強いからな コンテストがレア度7だったらもう議論の余地なしの思考停止レベルだしこういう話も無くなってしまうのか・・・ >>607
まあガッツの剣はドラゴンころしだしギリセーフ さすがにコンテスト大剣はレア8だろうけどレア8だとしても性能はズバ抜けてる、無属性強化の白ゲは強すぎるわ ジョー大剣
匠4
耳栓5
弱特3
集中3
空スロ1x6
これで汎用 まんま>>46だし汎用の割には珠要求レベル高いんだが? 猛者は結構余るだろ
太刀触ってたりジャグラスのレパートリーを無駄に増やしてるなら知らん ようやくストーリー終わったところだけど
今後はとりあえずネギ大剣とジャグラスハッカーを最終強化しておけば間違いないかしら
スレ見てるとアプデあった今モンストロは一から作るメリットはあまりなさそうではある >>629
とりあえずネギだけありゃいいぞ
ジャグラスは珠ないと真価発揮できないから
珠揃ってきた頃には702来るだろうし ジャグラスなんてどうせ他に使い道ないし
追いはぎで嫌というほど貯まるし作っとけばいいんじゃね >>627
汎用って誰でも気軽につくれるのほうじゃなくて
どこにでも担いでいけるの意味だろ >>633
ちょっと不安な敵はジャグラス回復3+心眼とか
慣れてるのはジョー会心1スロ1とか
選択肢が出来たのはええ事よな ジョーを会心1スロ1にするか会心1攻撃1にして体力1削るか迷う ご意見あざっす
とりあえずジャグラスは焦らず気長に作るとしますか アングはバダカダデで耳栓5見切り4体力弱特集中砥石3匠2で運用する事にした
というかジャグラスの構成から見切り減らして武器スロの無強と超会心抜いただけなんだけどこれジャグラスの方が強くね? >>303
わりとマジで大剣なんかよりランスのほうが恩恵デカイよ
フルチャ維持余裕になるし ジャグラス回復回復であと一枠迷ってるんですがアドレスお願いします
装備これです
https://i.imgur.com/naQganS.jpg あーやっぱり歴戦強くなってるよな
そうだよ俺がハザクごときにやられる筈ないもんなうんそうだ
冗談は置いといて体力は変わってないっぽいな >>642
おおありがとうございます
会心の仕組みよくわかんなくて会心つけてきます >>640
テオだけじゃなく歴戦の火力全体的に上がってるみたいよ ジャグラス推しの奴らはハザクしか倒せなそう キリンやれば白ゲの偉大さに気付くだろうよ 体感明らかほど当てにならないものはないがな
つか調整あったならアナウンスないとおかしいだろ マジで?アプデからネギ何戦かくらいしかしてないけど全然わからん
強個体みたいなのが出るようになったんか? 体感も何も体力の減り方で一目瞭然なんだが……
カプコンのサイレント修正はお家芸でしょ 弾かれるのイラッとするから超会心1つ外して心眼付けることにした 弾かれるところを斬るのが悪い、今回心眼効果ついてる攻撃多いんだからそれふってこうぜ 肩と真溜めがはじかれないから心眼に枠割くのはもったいない アングイッシュって回復会心だとジャグラスより火力低くなっちゃうの? >>641
ジャグラスに猛者突っ込むならジョーやウォーターゴーレムに突っ込め
マジで後悔するぞ
ジャグラスageが多いのはエアプがアフィカスに騙されて猛者使って引っ込みつかなくなってるだけだぞ ジャグラスに猛者使おうか迷ってる層なんてろくに歴戦回してないか渡ってきたかなんだし快適スキル詰め込んでカスタム回復で死ににくいジャグラスで良い >>646
ジャグラス押しじゃないけどその煽りはおかしい ジョー大剣ってテンプレ表みたいな【匠あり、カスタムあり】のやつだと
期待値600いくつなんだろう?ここまで推されるならもちろん一強なんだよね、640くらいはないと >>654
一応猛者4つは確保してるよ
耳栓体力外せないマンだからジョーはやめた >>658
ジョー大剣 会心 回復
耳栓5 弱点特攻3 匠4 超改心2 体力3 根性
これでええやろ 期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
574 245 -30 龍240 青30【0】 アングイッシュ
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
【匠Lv5あり】
631 245 -30 龍240 白50【0】 アングイッシュ
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
【匠なし/カスタムあり】
601 250 -20 龍240 青30【0】 アングイッシュ [攻1会1]
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器[会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】 ジャグラスハッカーV[攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
661 250 -20 龍240 白50【0】 アングイッシュ [攻1会1]
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1] ここでもジャグラス推しとけば野良マルチでゆうた渡りか判別できるのに
空気読めないやつら多すぎ やっぱ歴戦の攻撃力あがってるな
イビルの防具が糞だったから今の防具カスタムフル強化したのに前よりHP減るもん
バゼルのウンコ超減る 比較するまでもない強武器
他武器種ではこき下ろされてるがな >>660
期待値でジャグラスがこれを超えることはない
あるなら教えてほしいわ 右に倣えしかできないやつらはジャグラス使ってればいいのよ アングに攻撃会心ぶち込んでジャグラスみてーに攻撃受け続けてたら死んでた奴おるか?
おるか? ジョーだハッカーだばっかりだけどみんなもっとモンストロちゃんの気持ちにもなってあげてほしいの ジャグラスもジョーも議論になるぐらいだから
明確に大きな差はないってことだろう
ジョーとハザクには大きな差があったから議論になってない
個人的にはそんなに差はないけど達人の円筒をたいてる間は明確にジョーが強い
ジャグラス担ぎすぎてあきてたから2週間はジョー武器を楽しわ 歴戦の火力上がってるなら生存スキルの重要性も上がる
スキル構成に余裕のあるジャグラスは一本作っておいて損はない >>669
モンストロ協会のものだけどまだ担いでるぞ
たまにリュウノアギトに浮気してるけど ジョーを吹っ飛ばしたり咆哮を無効化したりハンターの肩はなにか出てるに違いない >>672
4月6日以降はリュウノアギト保護委員会が設立されるから問題ない やっぱり歴戦強くなってるね。
ネルさんのわんぱんつれぇ。
でも、なかなかおもろいやないか。 正直今までの歴戦がヌルゲー過ぎたからね
もっと強化してもいいくらい えぇ、、まだ歴戦古龍やってないのに強くなってるとか(絶望) >>674
いつだか大剣サークルでジャグラスの憤怒【大牙】を作りたいって言われてたけど
ジョーと072によって約2名スタメン落ちしそうだな・・・ 今作から新規や外人を山ほど作ったんだから
今までと同じ感覚での簡悔発動は避けて欲しかったなあ
最低でもアナウンスせな信用失うぞ >>682
今までがヌルゲー過ぎたから攻撃力上がって嬉しいんだけど 歴戦マルチは耳栓、体力、耐絶欲しいからジャグラスでその他はジョー担ぐよ
アングイッシュは匠2剛刃でもいいのかな? 体力積まないと怖くなってきたな
さっき歴戦ギエナで回転で不動来てたらゴリゴリ削られて死んだし 歴戦強くなったのか
これで龍封力にも多少意味出るかな 全体的に敵の攻撃力上がってるのかな?
ますます生存スキル外せなくなるな 敵の攻撃力上がると相対的に回復カスタムの価値落ちるんじゃね? 歴戦強くなるのは構わないんですよこの程度なら
じゃあ報酬も良くして… 歴戦火力上がってるのか知らんかった
生存全振りだから一発あたりの被ダメはあんま考えてなかったな デンプシー「まあまあ、抜刀斎もタックラーも落ち着いて」 もう歴戦いいだろw
貫通と通常と鉄壁でるまでやるけど >>707
おう、お前の受付ジョー背中に飛ばしておいてやったぞ
感謝しろ 潜伏大剣とか治癒珠とか最近知ったわ
発売日からやってるけど奥が深いな 歴戦の火力上がってるのか
毎回、硬化薬・粉塵使ってるからか気にならなかったわ >>711
ネルギガンテが分かりやすい
それ以外はそこまで上がってない気がする アングイッシュの火力装備ってどんなんだろうか
組み合わせがさっぱり分からん ジョーはダウンしてても落ち着かないし
頭狙ってるとイライラ致しますわ
もうずっと足攻撃する >>707
身内限定だけど本当にそんな感じでマルチやることあるよ大剣、ハンマー、双剣、ガンランスあたりは楽しい ジョーのダウンとったらすっ飛んでいってワロタw
とどかねーよ! ジョーさんまじリアクション芸人
そんな遠くいきます・・・? すっ飛んでって池の上の段差に行ったときは何コレ?と思ったわ ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1521802344/
…。 >>718
昨日やったわ
納刀して上行ったらダウン終わって元の池に着地しやがる 50レス近くしてるキチガイが共有NG入っててワロタ >>669
モンストロがお怒りです
(#´・ω・`)ふんぬーっ!! >>684
黙ってやるのが問題なんだよ
カプンコは常習犯だからな ジョー剣のどこかで見た酒のボトルみたいな見た目(´・ω・`) 体力200防御力460で歴戦ネルギガンテの破棘滅尽旋・天で即死を確認
https://i.imgur.com/obUUlDv.gif 何でこっそりやるんだろうか
モンスターの攻撃力を調整しましたとか書けばよかったのに >>729
それ多分多段なんだよ
ランスガンスがあれガードするとババン!てガード音が2回鳴る みんなの反応見てると本当みたいね。。
昨日はジョーしかやってなかったから今日帰ったら歴戦古龍で死んでくるわ。
フンターなりに立ち回りを見直す機会ができたと前向きに考えることにする。 >>730
大々的に「モンスターの攻撃力上げました!!」って発表すると反感買うと思ったんじゃね? コンテスト大剣のイベクエ発表されてるな
闘技場でレウスとパオウルムーか >>730
でぇじょうぶだ!
このスレの大剣プロハン達がワクワクしながら
肩慣らし始めてる!
きっとモンスター強くなっても助けてくれる やっぱ抜刀楽しいわ
動かないでくれと祈りながら打つ真溜めと違って
確実に狙ったところに当てて怯ませるからこっちがモンスターを圧倒してる感じがある コンテスト大剣のイベクエ、星5なんやね
てっきりもっと難しいクエストになると思ってた 歴戦は攻撃力上げる前に嫌がらせみたいな出現条件をなんとかしろよ
どんだけユーザーが得すると悔しいんだよ 大型アプデが祝日の翌日だったりイベント祭りが春休み終わりだったり何がしたいんだ… あの性能でレア6だったらやばいだろ…
てかコンテスト武器って大剣だけなの?
ゆうた増えそうだな… アーロイの戦弓はレア6だったな
マジでレア6のブッ壊れの可能性もあるか? 7じゃなければ良いんだがな...
地味に猛者集めがきつい やっぱモンスターの火力あがってるんですね
個体差で痛いモンスターばっかに当たってんのかなーって思ってた
周りがすげー落ちる 俺はまだ死んでない ジャグラスファッカーは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってこないんだ
もうあの時間は終わって、君もちんこ大剣やインパクト072と向き合うときなんだ ( ⌒ )
l | /
|702|
⊂(#゜д゜) だから072じゃなくて702だつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ まあー抜刀主体で大剣使ってるとスタン取れるハンマーで良くねと思えてくる時もあるけどな つか1.15倍で抜刀復活とかまじで言ってるから困る 発煙筒もよっこいしょって田植えモーションせずに擦って着火してポイーしてくれたらテンポよかったのに オナニーで達した瞬間にとんでもない衝撃が周りに走るとか迷惑な武器だな 耳栓と集中つけるときはやっぱジャグラスやな、ジョー剣担いで歴戦でもやるかと思ったけどインパクトマジでぶっ壊れの可能性あるのか・・・悩むなあ 元々真溜めの合間に強溜めちょいちょい入れるスタイルだったから
地味に火力が底上げされて討伐時間が全体的に縮んだ気がする プロハンだらけのお前らだから勿論プケプケ闘技ソロS取ったんだよね >>768
え?
使えない子なの?
今作ろうとしてるのに モンストロ強いけど構成的に体力とか気絶入れるスキが無いのでゆうたは作らんでええよ ジョーさん小顔だから柱先生と同じく密着から寝起きドッキリ安定するな
キリンとかハザクはなんか亜空間判定で一段目がよくあたる <先取り最新イベント情報>NEW!!
受注可能期間:2018年4月6日(金)AM9:00〜4月20日(金)AM8:59まで
武器デザインコンテスト最優秀賞の大剣を生産しよう!
NEW!!▼イベントクエスト「ハンター達の永い夢」
クエストLv:★5
受注・参加条件:HR8以上
フィールド:闘技場 黒鋼の大剣めっちゃ気に入ったのに最終強化すると変わっちゃうのか無念じゃ >>781
最初に作れるのがイベチケと火山にいそうな奴等の素材で最終強化が宝玉3種とかか グダグダだったけど歴戦キリン0針普通に出てワロタおちんちんちゅよい 前回のイベクエでゼノ素材貯めたからたっぷり使えやオラァ イビルジョーがモンストロよりも強いならジャグラス以上ではあるかな
まぁ、回復カスタム付けれるまではジャグラス担ぐけどな イビルジョーの大剣微妙じゃないですか?
強化してカスタム会心付けても使いづらいです レア度考えてイビル出る前から猛者剣12個と英雄剣2個は最低限ストックしておけば良かったものの…
歴戦難しくなってより楽しくなった パンギス腰にデスギア足で、パンツまるだし装備になるな。。 まあ会心好きな人は好ましくないかもな
好きなの使ったらええ カウンターでノックダウンwww
立て!立つんだジョーwwwwww >>795
バンギスアルファで匠3確保できるから実用性あるしね >>792
MHF-G1ショックみたいな事は止めろ! 歴戦どんだけ火力上がったと思ったらよくわからんかった程の微調整だね
個体ごとに火力と体力変わるからそれで毎回違うからね 072までに英雄1個と猛者4個集めるのか
つれえわ まだ3回しか回してないがイベクエの★9の痕跡集め
枠数多いのでやすくね? アング強いな
モンスト装備流用しただけなのに普通に火力でる インパクトのイベクエ★5…これでクソ弱かったら笑えるなぁw >>795
バンギス腰のエロさにいち早く気付いてアプデ当日に導入した俺が通りますよ >>801
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/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l |チラッ…
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| 」. ⌒ ⌒|
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/ ヽ、 \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-`ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ 大剣使いはイビル剣に加えインパクトO72まですぐ来るんだからお得だよね 抜刀ジョーやってる人はもしかして抜刀珠つけてるのかな? >>163
溜め1と溜め3の比較を柱でしたのですがその時のダメージが2倍以上になっていたので説明不足ですみません。
溜め3の△押しっぱなしより溜め3ですぐ△ボタン離すと威力が上がったのですがあとで常識と知った時恥ずかしくなってすみませんでした。 というよりも、溜めすぎると威力が下がる のほうが正しいかも もう少しフィールドやモンスター、装備の種類増やして欲しい てか072とかよくこんな安易な隠語織り交ぜた名前許可出たな impact702という名の掃除機がある
そこから着想得てあのデザインになったと予想 こんな世界観無視したもんが皆が担ぐもんになるわけだ ジョー宝玉でなさすぎてハゲそう・・・
これ歴戦で珠狙ってるより出ないわw >>827
調査でないんだけど
びっくりするぐらいでないんだけど >>828
もっとビックリするぐらい集めれば出るよ >>768
名前も見た目も好きでモンストロ担いでるんだけど…
スレ見てるともうバナナかドリアン以外は蹴られるレベルにさげられてて悲しい 大剣使ってるからインパクト期待してるけど、こう言うのって武器種必須ごと優勝決めて全武器種追加すべきじゃないの?
使わない人たちからすれば何も面白くないじゃん 使わないような人はとっくに飽きて引退してる
使ってる人は期待してジョー武器作ってる この時期に特定の武器種は使わないなんて言ってるやつはどっちにしろ長続きせんよ
全武器種最低100回は使えよ 笛はあと移動速度さえなんとかなれば使わない事もない >>836
笛って全武器種で1番抜刀移動速いと思うのだけど P2Gまでにあった武器は得意苦手あるが一通り人並みには使えるけど笛は今作スタン短いし移動も遅くなったしで使い辛くなったな
サポならガン担げよってなるだろうけど大剣の次に使ってるの笛の俺だが
野良の歴戦古龍安定せんから攻防笛に広域付けて介護プレイしてるわ >>838
双剣は武器では無く食べ物だった・・・?
見た目フライドチキンが最強だからあながち間違いではないが 072大剣、HR8からイベント参加出来るみたいだけど、
今そのランクの人が手に入れちゃったらモンスのレベルと合わなくて難易度崩壊するしずっとそれ使うことになるから
ゼノ辺りの素材大量に要求されそうだな
低いランクから参加出来るのは今高ランクじゃないと手に入らないようにならないように
先に専用の素材だけあげるっていう救済だろうけど 滅鬼やジャグラスの匠ありテンプレはあるけどネルのテンプレ装備ってあるの? >>849
匠ありっていうか滅鬼とジャグラスはテンプレあるじゃん?ネルは見たことないなーって思って すいません、メッキじゃなくてモンストロでしたああああ!! まさか生産素材に龍脈石を要求するなんて無いよなw
…無いよな? 各古龍の宝玉10個とか言われても大丈夫ですどんと来いよ コンテスト大剣クエ
画像から闘技場連続狩猟なのは確定してるし
☆5の大型モンス全登場みたいなのがやりたい ジャグラスハッカーってカスタム違いで何本か作ることになるんですか? 好きにしろとしか
よく分かってないならバランス型一本作ってから考えればいい プレイヤーネームを吉田沙保里にするとタックルの威力上がったりしねえかな イビルジョーはいいモンスターだよ
俺達に弱点特効の意義を教えてくれる
と同時に一応今まで自分がちゃんと弱点狙えてたことに気付かされる ジャグラスは会心100%にして集中つけて超会心詰んで回復カスタム1つ詰むと万能感あって好き
攻会回みたいなどっちつかずカスタムは許して 歴戦ジョーの拘束後の噛み付きで死んでしまうんやけど回避方法ある? イビルジョーまだ3回くらいしか行ってないけど、あいつめちゃくちゃ後ろ下がってから突進して来たりするから距離感わからなすぎてタックルスカしてしまう。
慣れるしかないかな 歴戦のイビルジョー強いな
はじめからこの位でよかったんじゃね スロ打つのに立川来たけど
駅でジャグラスハッカーでガム取ってる女の子いた、、 >>868
尻尾回すのも力感が無くて起点がよくわからないし
ブレスもふわっとしてて範囲がよくわからないし
腹の高さも横に張り付いて必ず当てれるほど低くもなければ
下に入り込んで足狙えるほど高くもなくてボディプレスされるっていう大剣だと絶妙に攻撃しにくい高さだし
もう素直に遠距離武器かランス担いだ方がいいかなって思い始めてる
死ぬ要素はほとんどないけど時間がかかってめんどくさい 歴戦ジョー強いな
慣れてないのもあるけど久しぶりに体力積んだわ ジョーは弓でいくわ
大剣で攻撃できる場所もないしタックルでやり過ごしても真タメ当たらない 歴戦イビルのタックルだけで体力半分もっていかれる
久しぶりにカスタム回復のジャグラス担いだ ジャグラスに回復2つ付けたんだけど最後の1つは攻撃で良いの?
回復3つって意味ない? >>885
なら良かった
今後もどんどん強いモンスター追加して欲しい 救援は無理ゲだな、防具未カスタムマンうようよおるし 遠距離は遠距離でストレスマッハだぞ
頭狙う際に発生がやたら早い上にクソみたいに持続する振り向き噛みつきと尻尾でフレーム回避強要してくる
楽にやるならランスだけ、弓でやる方が圧倒的に早いけど凄まじくイライラさせられる 今までがヌルゲー過ぎたから歴戦ジョーみたいに強いモンスターどんどん追加してくれ ちなみに開き直ってエリアル大剣したら3〜4分くらいで倒せるぞ
段差を拝領するのだ ジョーとかアンジャナフが苦手なんだけどなにかコツとかあったら教えてくれないか?
倒せないわけじゃないんだが、真溜めまで狙おうとするとどうしても弱点当たらない。結局抜刀溜め主体の立ち回りが安定してしまうんだが、これでいいのか悩んでてな ダウン短くない?抜刀エリアルスタイルでいくしかないか ジョー専用装備がマジでいるレベルだな
耳栓、耐震、体力、匠あと何入れれる? 久しぶりに大剣に戻ってきたんだけど渾身てもうナウじゃないのか?耳栓もデフォみたいになってるし2ヶ月も経てばテンプレも変わるもんだなあ 歴ジョーでやられる前にやるスタイルで挑んでるけど割と安定してる
流石に体力は入れたけど…
攻撃4体力3見切り3弱特3集中3渾身3匠2スタ急2無属性強化 微調整きかないぶん護石堀より珠ガチャのが嫌いだわ… やっと歴戦古龍全部10分切れた。
でもこのスレ見てるとスタートにすらたってない気がする。 アングイッシュでこれどう?
会心・回復カスタム
耳栓5 弱点3 集中3 見切り5 匠3 体力2 (体力2は「、超会心1・見切り1に変更可)
カスタム会心と見切りで会心0に持っていき、弱点50で平常運用 なんかいつもの感覚でタックルで攻撃受けたらゲージ吹っ飛んだわ
これタックルの半減に修正入ってないよな?火力高くなりすぎただけか? ドスジャグラス装備した歴戦ジョー強すぎワロタ
こりゃハンターさんもジャグラス担ぎますわ 歴ジョーはモグモグされたら死亡だしドスジャグぶん回しもモロにヒットすると持ってかれるから
防御系積むより火力ごり押しの方が良いんじゃないかね?怯みやダウン取れなくなっちゃう ジョーは怯んでもカウンターあるしダウンもすごく短い ソロマルチあわせて四回目の失敗だわ
肩を落としちまうぜ 歴戦ジョーどうやっても安定しねぇ
火力と判定が鬼過ぎる マルチの歴戦ジョーで一度でも乙った奴はゆうただからな マイナス会心消したいガイジって一体どういう思考回路なんや?ちょっと計算すれば見切りつけるより攻撃スキルつけた方が期待値高くなるのわかるだろ
計算もできない低学歴ゆうたが渡ってきてるのか 転ばすのは簡単だけど凄い遠くに吹っ飛ぶのやめて欲しい
ダウン中に尻尾切ったら寝た状態のまま遠くに転がってその後スカったわ
運営の悪意しか感じない 渾身弱特達人の煙筒効果時間内で倒せるならジョーだがな 俺のタックルがおかしいのか
ジョーのタックルがおかしいのか
体力4分の3持っていかれる >>914見て思ったが
まだエアプだけどそういや捕食される時にこやし玉で脱出してたけど今作はスリンガーだからできないん? 歴ジョー専用装備はやくしてやくめでしょがマジなレベレ
耳栓耐震体力積んでジャグラスさんかね
ブレスが今回回避難しいから回避性能もいるかな? 過去作でもアイテム欄にこやし合わせてない奴はこやし出してる途中で死亡してたし変わらんで
ってのは冗談で捕食攻撃後の尻もち後ずさりが無敵無いのに操作不可でそれに確定で大技被せてくるから誰かが閃光したりクルミで怯ませないと死亡するってだけ
大剣は抜刀からのころりんタックルでギリ耐えるしランスガンスはガード出来るけど他の武器はほぼ死亡だし大剣もタックルで受けるから体力に余裕なきゃ死ぬ こんな大剣のガード多用したの歴戦ジョーが初めてやで
倒せるけど疲れる >>928
むしろブレス連発して欲しいわ抜刀溜め3で腹に入れば確定怯みレベルじゃない?
んでカウンターにタックル合わせて大ダウンこれしか今のところ火力出せてない吹っ飛んだジョー顔面埋まりすぎ問題 すまん歴戦ジョーってネタだと思ってたわごめんちょ
このスレもまだまだいけるな! ジョー今回強いよな
腹下が安置だったのにそこ完全に塞いでタックルしてくるし振り向き頭もできない
普通のジョーは不動ゴリ押しが一番楽だった
歴ジョーはまだ戦ってないけど、体力即飛ぶレベルならやばいだろうなあ >>919 ちょっと考えたらってのを教えろプロハン様 不動で喰われてからのストンピングで死ぬから
喰われる立ち回り直さないとダメだなw 防御650でも即死コンボに耐えられないから
短期決戦でさっさと捕獲するのが一番だなこりゃ バンギス一式にジャグラス担いでる人居て笑った
これも一種のコスプレかな? 歴戦ジョーを火力特化装備で入ってボコボコ乙っていく奴ら多すぎやwww 被弾しない立ち回り
キリン用をベースに組んでみるか マルチの歴戦ジョーで一度でも乙った奴はゆうただからな 歴戦ジョー来たのに仕事とか
明日は日曜日だけどロードバイクイベント行くしなんてタイミングだ
モンハンやりてー ジャグラス担いだジョーさん強すぎw
わいもジャグラス担ぐわ 加護積んだ方がいいぞ
9割も6割も二発で落ちる事には変わり無い ジャグラス回復*3 耳栓5、気絶3、体力3、加護3、耐震でやるしかないなまじで
攻撃いらないわまじで
ソロなら最初に持ち込み分で2回寝かして睡眠ボマーやってからでもいいな 今後敵の火力がインフレしていくならタックルしづらくなるな歴戦ジョーにいつもののりでやったら死んでたわ 歴戦ジョーが強すぎて真溜め狙えない・・・からの、抜刀コロリン型が流行るまで予想 歴戦ジョーに回復カスタムいらんわ
モンストロにするかな 回復カスタム意味ないから大人しくガ強積んどけ、ネタでもなんでもなく 地面に頭つけながら突進してくる攻撃に溜め3タックル合わせたらダウン取れた偶然だろうけど気持ちよかった こっちも無理だった
レス残り少ないんで立てれる人に委ねる
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:40063a9cc8b6aee1
タイトル:【MHW】大剣スレ タックル29発目 気絶いるか?7戦やって被弾しまっくってたけど一回もぴよらんかったぞ 連続で被弾しなければ時間経過で気絶の蓄積値が減るからピヨらないぞ
連続で被弾するやつはすぐピヨる つーか、対歴戦ジョーで連続で被弾したらピヨる前に乙る これマルチはゆうたの死亡率が高杉てクリア不可能だわ
英雄欲しいならおとなしくソロでやった方がいい ジョーは気絶喰らうくらい攻撃受けたら死んでる
あと、気絶緩和されてる
ガ強いれて喰われる防げるのな ジャグラスより抜刀ジョーだな
当てれるときに当てるスタイルじゃないときつ ジョーに真溜め当てるのムズいな
あとあの尻尾うぜえ これ見越して通常溜めと強溜め強化したんかな、真溜めがテオ以上に当てるのきつい
デカイ癖に速いし一撃重いわ お前らよかったな
どうやらゆうたはスラアクに雪崩れ込んでるようだ ジャグラスハッカーIII
精霊の加護Lv3
耳栓Lv5
耐震Lv3
防御力DOWN耐性Lv3
体力増強Lv3
抜刀術【技】Lv3
無属性強化Lv1
集中Lv3
根性
歴戦ジョーはこれでかなり事故死減ったわ 今のところ野良は3回やって成功率0%
ソロで捕獲できた時間でも足ひきずらなかったしやらないほうがいい 当然だけど、歴戦ジョー固有素材とかないよね?
そっから通常ジョーと違う装備生産できるとか >>984
英雄猛者がボロボロ出てくる程度かな
あと竜玉も沢山落ちる ジョー大剣、マイナス会心は100歩譲って目をつぶれても、スロット無しはキツい これジョーさん真溜めやらせる気ないから溜め上方きたのでは? 効率云々言うなら歴戦ジョーをやる必要がない
宝玉は調査クエが出やすいし、猛者英雄したいなら別の歴戦やればいい 真溜めぶっぱって格下相手のごり押し戦法とも言えるからな
潰されてもまあいいかってな
これからはスキに応じて抜刀溜め切りを当てて行く従来の戦いかたも考えないといけないかも >>989
俺は英雄同時に2つ出たし同時に4つ出たやつも見かけた
装飾揃ってるなら他の歴戦やるのがアホらしくなるくらいには出る >>988
どう考えても溜め強化はこのクソモンスのせいだろうな
真溜めは分の悪すぎる運ゲーだからエリアルするしかない
はぁまじ 猛者の出は歴戦と比べてどうなん?
ぶっちゃけ英雄は持て余してるんだよなぁ 猛者は1枠で3つ出たりするけど俺はあんまり見てない
まあ他の歴戦よりはうまいんじゃねくらい 歴ジョークリアしたけど二度とやりたくねぇ大剣相性悪いよ >>997
タックルで大ダウン狙えるし相性良いと思うんだが このスレッドは1000を超えました。
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