理想的なエンドコンテンツを考えるスレ

1名も無きハンターHR7742018/03/19(月) 16:49:56.43ID:GU9f3x7V
ボリューム不足と騒がれてるMHW
Gが出ることは既定路線なので、MHWG(仮)にはどんなエンドコンテンツを求めるか議論しましょう
あくまでエンドコンテンツなので、すべてのクエストをクリアした後の遊び要素という前提で話を進めたいと思います
また、タイムアタック、アイテムコンプ、装備縛り、ギルカ埋めなどはエンドコンテンツには含まないものとします

775名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 00:13:06.51ID:xepSxSuK
>>766
4Gのギルクエ以下だぞ次の発掘
期間限定&糞めんどう臭いとかぎゃくかな?

776名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 02:35:18.87ID:2ccgikDC
てか今回のアプデで事実がいくつかハッキリしたよね
・歴戦古龍狩り&装飾品ガチャだけではボリューム不足
・エンドコンテンツは必要
・その形はギルクエ&発掘武器の方向が求められてる

少なからずこのスレの影響もあったんじゃないのか?これ

777名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 03:05:01.38ID:HgLsjZDr
あるわけ

778名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 03:42:55.98ID:SiDyc9dC
>>776
新しいこと考えられなかったから発掘になっただけ
そもそも発掘仕様かわからん
錆びた系で武器種ランダムなだけかもしれない

ボリューム不足なんて何処でも言われてたし

779名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 05:19:07.30ID:o/DzQ5Ty
雑魚含むモンスター全般を倒すと高確率で武器が防具を直接ドロップ
工房で鑑定して一喜一憂
モンハンである必要ないですね

780名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 09:18:20.11ID:gh7x8nJu
今までのガチャを全部詰めた(発掘武器、お守り、装飾品)作品出したらどうなるのだろうか?
ただしギルクエに近いエンドコンテンツによる報酬から出ると仮定して
4Gを好む人にはウケそうだが新規やライト層には不満な感じか?

781名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 09:46:10.62ID:8GkZkfeA
ギルクエに特化したやつを本編と別に出してどっちが売れるか競えばいいんじゃね

782名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 09:55:57.36ID:SxQKSvj4
発掘あり発掘なしの2バージョンでどちらが売れるかやってみればいいだけだろ
多数決で決めるというこれ以上ない平等なやり方だ

783名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 10:10:06.03ID:iTUHAnWA
>>782
大は小を兼ねるからそれじゃ比較にならないな
完全ランダムのガチャか素材強化をひたすら繰り返すかのどっちかで比較するべきだろう。

784名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 10:18:32.04ID:8GkZkfeA
ギルクエ発掘バージョン
二つ名素材強化バージョン
性能の上限値は素材強化版がやや劣ってもいい、ハンデでな

785名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 10:39:47.20ID:SxQKSvj4
発掘がクソかどうかってことなんだろ
発掘でも一応暇つぶし要素があるならマシって考えるなら需要はあるって認めてるもんだ
世界観が壊れるからだめだとかランダムガチャなんて大体の奴は欲してないと散々声上げてたじゃねえか
それをただ確かめるだけだろ

786名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 12:23:56.48ID:YwZXZBop
何ヘリクツ喚いてんだ
単純な削除版との勝負じゃないと負けるからヤダー!ってこと?
なさけねーなオイ

787名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 17:24:44.59ID:dd2l+fe8
ギルクエのダメなとこだけ残したガライト版チャだな、これ
例えるなら、クレームがきたせいで、子供でも食べられるように辛さをとって、臭みもなくして
旨味がなくなったキムチ

788名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 18:22:39.39ID:U+0iJC7V
発掘なしでも過去最高売上最高評価なのにわざわざ追加する意味って何だ

789名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 20:41:30.14ID:fVjapxSB
>>788
次回作の売上に影響するでしょ。
つか売上が上がる一番の要因って面白いかどうかってよりも宣伝が上手くいったかどうかなんだから。
だって面白いかどうかは買ってみなきゃ分からないっていう当たり前の話よ。
あとは目新しい要素があるから周りやネットでも盛り上がる。
ただボリューム不足は否めないから結構みんなすぐ飽きてしまう。そうなると次回作はもういいやってなるんだよ。
エンドコンテンツが楽しくて、やり込み要素があると、次回作発売までやり続けるなんてあるからね。
それは売上にも出てるでしょ。唯一、クロスは売上だいぶ落ちたけど、極限とかやってたし残当。

790名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 20:46:05.17ID:8GkZkfeA
すげー矛盾に草

791名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 21:42:49.22ID:hlWHzzUo
・何度も倒したモンスターの特徴を模した専用エモーションが使えるようになる
・数えきれないほど倒したモンスターには畏怖され攻撃するまで襲ってこなくなる
・際限なく倒したモンスターの怨念が宿り、ある日突然ハンターがモンスター化する
・私欲のために殺戮を繰り返すハンターから逃れるため新たな土地を求めて海を渡る
・しかしそこで彼を待ち受けていたものは…(MHWGにつづく)

792名も無きハンターHR7742018/04/19(木) 22:40:34.16ID:G/GqPt0c
集会所として使える第二調査拠点作れよ
マイルームみたいに環境生物とか置けたり、施設の見た目帰れるようにしてさ
というか集会所が糞すぎてそれさえ改善してくれたら何でもいいわ

793名も無きハンターHR7742018/04/20(金) 02:50:10.47ID:XvNM1G8Z
>>792
サークルルームとかほしいよね

794名も無きハンターHR7742018/04/20(金) 12:48:57.44ID:0lQDJCN0
次回作に影響するって…
4G以降のXXでとんでもない減り方してるぞ
つまり発掘はいらないって事の証明じゃねーか

795名も無きハンターHR7742018/04/20(金) 13:04:47.98ID:L7mlP/xL
FF7の後の8は7のおかげでバカ売れしたけど
その8がアレだったから9は初動に響いたよね

796名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 01:28:43.73ID:uVFh2f06
>>794
4Gの場合は極限が糞だってことで結論出てるだろ
実際4→4Gの売れ行きは好評だったんだから発掘は評価されてる
XXの売れ行きが酷かったのはXの出来が未完成だったからに相違ない

797名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 14:08:59.34ID:QFIvMbhM
4G→Xは意図的にスルー
もしくはここだけ例を捻じ曲げる

798名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 14:53:44.99ID:xdskl4Ak
マムタロトについて思う事
ランダムパターンからの発掘は違うだろ、と

武器強化手順を無視する事への反発
低確率を一発ツモらないと装備が入手できないことへの反発
万人に平等な結果が訪れない事への反発
それら発掘への否定要素が全部残ってしまっている

発掘武器やお守りへの肯定的意見は一言で例えるなら<ポケモン>要素なんだよ
一匹一匹個体値が違うから、そこが個性になってるんだ
俺のポケモンとあいつのポケモンは、確かに運用方法は同じだけど別個体で、俺のポケモンは俺だけの相棒なんだ

お守んこもそう
理想最高値は1パターンしかなく入手は事実上無理でも、その下には何十、何百の「俺だけの」一品がある
どれを引いたかで防具パターンが変わって個性がでた

発掘武器も細かい数字違い、外見違いが無数にあるから量産品じゃない「俺だけの」一振りを見つけたときの感動はひとしおだった

だがワールドはどうだ
ユニクロのような既製品を延々とガチャで引き当てるだけに堕してしまった

799名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 15:18:15.32ID:IELyyw0i
>>36
何それめちゃくちゃほしい(地底人並感)
形状変化セカopマラソンしたい

800名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 15:24:52.60ID:rPfKrXGp
>>798
これかな
結構前に「ワールドの装飾品システムはゴミだ」って本スレで言ったら「お前が目当ての装飾品引けてないだけだろ」っていう謎の叩かれ方されたけど

801名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 15:28:14.73ID:9JRhVbRY
Fまでやってる俺からしたら武器にレベルを設けて100まで挙げられる位で十分だわ
上げるときに会心に降れるか防御に降れるか攻撃に降れるか選べるとなお良い
防具もレベル10程度で防御重視かスキル重視かで降れるみたいな

ただしG1のゴミ強化確率はやっちゃだめ
素材がきつくても100%成功させるべかき

で、これ作って何狩るの?って問題はXXの超特殊クエストみたいにレベル100の武器の見た目をかっこよくするとか防具合成とかで延命すればいい
無論モンスターはレベル100武器でやっと狩れる位の難易度で

802名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 15:30:43.74ID:aLQXslMu
武器がランダム生成じゃなくて、既製品亜種のただの福袋だからな。

まぁガチャ的ランダム要素は良いとしても各モンスターの希少種みたいな、腕試し的要素は置いといて欲しいとこだ。

803名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 18:45:11.90ID:uVFh2f06
>>797
4→4Gの売れ行きは良好
4G→Xの売れ行きは減少

4には発掘ギルクエがあった
4Gには更に極限が増えた
てことは極限がクソだったよねって話で結論になると思うんだが頭悪いのかな?

804名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 19:01:04.20ID:i3QvsDWL
>>803
ただの外伝があれだれ売れたのは凄いんだよなぁ
カプコンも予想以上のセールスって言ってたし

805名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 19:05:31.17ID:QFIvMbhM
>>803
いや、俺はそう思ってるよw
4Gを屁理屈こねて強引に持ち上げる論調への皮肉で言っただけ

806名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 19:09:25.54ID:QFIvMbhM
ついでに言わせてもらえばエンドコンテンツエンドコンテンツ喚く乞食に合わせても良いゲームなんかできない
だったら物量で攻めた方がライトミドルは満足だしヘビーなどほっとけばいい

807名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 19:23:37.81ID:uVFh2f06
>>806
良いゲームかどうかは個人の主観であって、このスレはエンドコンテンツが充実している方が良作であるという人が議論するわけなんだから、君は完全に場違いなんだけど

808名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 19:34:54.81ID:Ut/pESXH
マムのせいで相対的に4Gの評価上がったわ
やっぱりギルクエは神だったんだなぁ

809名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 22:46:47.59ID:z1ub3INU
>>807
クリア後の物量だって立派なエンドコンテンツだろ
永遠に遊ばせろとかそれが良作の条件だってんならただのコジキクソスレだわ

810名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 22:55:39.31ID:uVFh2f06
>>809
クソスレだと思うなら帰ってどうぞ

811名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 22:56:26.41ID:QFIvMbhM
4Gが良作である、という前提で議論するスレの間違いじゃね?
となると確かに俺は場違いだな
ま、あの手この手でこねくり回して不毛な議論続けてなよ、悲願のギルクエ復活を夢見てよ
頭のいい人間のやるこたわかんねーわ

812名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 22:57:49.07ID:QFIvMbhM
ああ間違えた
4Gが良作と思う俺に逆らうなスレだったか
ハハハ

813名も無きハンターHR7742018/04/21(土) 23:01:46.89ID:dcE6g0+x
>>811
マムよりはマシだからギルクエに作りなおして欲しい

814名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 03:37:07.88ID:42Eypb/S
>>813
彼もう来ないんじゃない?

815名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 07:08:58.67ID:XIQ6tNww
>>811
明らかにスレ違いのこと話してるお前の方が不毛だろ
二度とくんな

816名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 07:30:41.85ID:cyFMBvCB
XXの超特殊とかみたいに単純なボリュームで勝負して欲しい
モンハンのガチャはやり込み感よりもやり込ませられてる感の方が強い
実際XXは狩猟のボリューム以外でも見た目装備とか依頼とかの狩猟以外のつくりが大分完成されてて色んな要素があって長く遊べた作品だったと思う
まあお守りと言うガチャ要素もあるにはあったけどエンドコンテンツになる程重視されては無かったし

817名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 09:30:39.95ID:32dqCJsn
>>816
お守りは0〜100まであったからまだ良かった
装飾品ガチャは出るか出ないかの糞仕様だから二度と実装するなレベル

818名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 11:21:13.61ID:36+nmceN
秘伝作らせてくれ^p^

819名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 11:24:43.12ID:02xXf+1y
見た目が色々ある、って言っても使い回しだしなぁ、発掘
ワールド以上の手抜きだと思う

820名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 11:31:27.08ID:nfezroOA
>>817
お守りガチャも要件満たすの出るか出ないかの2択だから実装しなくていいです。

821名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 11:32:18.79ID:3aGcaPxj
>>816
俺もこの路線で良いわ
毎日 四六時中モンハン出来る訳じゃないし高難易度のクエを多くして歯応えと達成感が得れればいいわ
どれだけやっても自分の目当てのものに辿り着けない可能性が少なくないガチャ要素は個人的にはもういいや

822名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 11:33:18.43ID:4RnOAVgo
ギルクエみたいな終わりが見えないのは勘弁
そんな延々とやり続けられるほど暇じゃねーわ
ニートじゃあるまいし

823名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 14:58:00.45ID:0nl7Peej
>>820
うーんこのアホ
100が神お守だとしてもさ
80位の並みお守で余裕で理想スキル組めるからな
あとの20を切り詰めて行くか行かないかは自由な訳で

824名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 15:06:37.99ID:42Eypb/S
4とXXの良いとこ取りが理想だよね
つまりギルクエで発掘武器手に入れたらそれ担いで超特殊許可クエ攻略するっていう感じで
もう少し発掘武器のドロップ率高くしたり、特殊許可クエのレベル上げとか貼った人以外もクリア扱いとか改善点あるけど
そんで防具合成も引継ぎで、発掘装備も合成可能にすりゃいい

825名も無きハンターHR7742018/04/22(日) 15:08:55.18ID:0nl7Peej
>>801
これ賛成!装備の自由度の幅が広がっていい感じ
>>824
こっちも賛成だな、歴戦マラソンよりかはギルクエの方が消えない分マシだし

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