【MHW】ガンランススレ 砲撃37発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃36発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521124451/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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| lIIIl|
| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ゾンビ装備作りたい、なおかつ砲術ロマンも味わいたいというのだと種火はダメですか?
快適スキル組もうとすると研石とか匠を入れる余裕がないです 1乙
チャアクと珠共用してて揃ってたからガンスデビューしようと思ったのですが匠3なくてもロイバ使えますか?
耳栓5つけようとすると超回復抜いても匠3に攻撃2着けられるぐらいしか出来ない…
https://i.imgur.com/NrSsUbB.jpg >>10
フルバループするならひるみ軽減は別にいらないからそこに匠入れられるのでは >>16
バゼル試してなかったです
参考にしてみます
レスありがとうございます >>10
バゼルβ
バゼルβ
LV3腕
LV2-1腰
デスギアフェルゼβ
耳栓護石
これでよくない? テンプレにバゼル万能型って書いてあるけど突き砲撃型じゃね? フルバループにだけ向かないだけで杭も強いし何でもできるよ 砲撃33発目までは突き砲撃だが34からは万能型に戻っているな 途中で誤って古いテンプレ貼ってから
ずるずると更新されてないよ確か 種火殴り専だしランスに移ろうかと思ったけどやめた
だってランスって見た目ドリルチンコだし…
やっぱオレと同じくデカくてカリ太な種火が一番 分かってる連中は見ないし新規は間違ってるかなんて分からんし >>14 怯みを匠1にしか変わらなかったので…フルバループは怯みいらないんですねありがとうございます!
>>18 腰21スロってゼノかガンキンのどちらかですよね?
そもそもゾンビ寄りにしても早復0で効果ほとんど無いのでハザク用ということにして匠3にします!
武器穴空けしないといけないけど回避もガードも出来る万能快適装備できました!
https://i.imgur.com/zPdXTaY.jpg >>24
4 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-qgbd) :2018/02/20(火) 18:46:54.88 ID:51PjnbkG0
<最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型。「フルバループと毒で一気に相手を削れ!」
毒属性330。通常Lv4。匠3で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。「薙ぎ払いループ、突き3砲撃ループで的確に弱点を攻めろ!」
龍属性150。拡散Lv2。龍封【大】。匠無効。スロA。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。「肉質なんて関係無ぇ、集中溜め砲撃と爆破でドッカン!」
爆破属性420。放射Lv4。匠3で青ゲージ。スロなし。カスタム1枠。
バゼルバスターU:連携型。「突き、砲術、爆破の高速連携を決めろ!」
爆破属性210。拡散Lv3。匠1で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
ハザクスピサ U:「万能型。天才は好きに突いて好きに撃て!」
龍属性270。放射Lv3。龍封力【中】。匠2で白ゲージ。スロA。カスタム2枠。
クロムガンランスU:大器晩成型。「無属性強化+匠4+カスタム攻撃3による最強の薙ぎ払いを打て!」
無属性(爆破270)。通常Lv3。匠4で白ゲージ。スロ@@。カスタム3枠
他ガンス:浪漫型。「自分の信じた武器で戦え!」 マグラハトのタメ砲撃運用ってマルチだとひるみ軽減必須?
ガンス初めてだからどのくらい邪魔されるのか分からないんだけど 余裕あるなら入れた方がいいかもだけど、別になくても困らないかな。 マグラハトには基本要らない
凡そ近接の距離じゃない射程だし溜め砲撃にSA付くから ため砲撃はアホみたいにリーチあるから立ち位置でどうにかなる ごめんパイル威力気のせいだったわ
スキル変えてフルチャージが発動してて気付かなかっただけだわ 皆さんありがとうございます
ひるみ無しでとりあえず作ってみます >>4
<最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: バランス型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 >>32
通常型に集中はいらないけど使い回すならいい装備じゃないか ガ強欲しい、匠も欲しい、ロイヤルバーストだから何となく毒強化も付けていたいとスキルの取捨選択に困る…
迷ったら喰ってみろ!(現実逃避) 結局ぶん殴りまくりたい場合はどの武器が一番いいんですかね? 杭と撃砲どんだけ強化されるんや…おらワクワクしてきたぞ ぶっちゃけクロムと大喰もその他のとこ入れちゃっていいと思う クロムと大喰テンプレから消えたらクッソキレるやつがいたから無理じゃね >>34
懐かしいw
くっそ不評だったけど、今になって思えばわりと好きよ >>45 そう言ってくれてありがとう!探したらウルズβ手1*3なので武器穴なくても全部つけれますね… おおぐらいは別にいいけどクロムは無撃のる白ゲ武器だしフルバ型では最強だと思うんですけど 大器晩成って言ってもスキル揃ったら他のが何かと有利だしね
それでもクロム担ぐけど 言うてフルバ主軸にしたら白ゲ吹っ飛ぶしフルバ主軸ならロイバのほうが強くね >>53
正直あの謎ポエムよりこっちの方が謎だと思ってる >>47
ドスキレアジのヒレが腐るほど倉庫にある
YES!→ハザクスピサ
何言ってんだバカかてめえは→種火 >>56
白無撃で白ロイバと物理期待値は変わらんぞ
カスタムまで全部つぎ込んで物理で殴る浪漫の品じゃろ クロムは使ってみようとするとなかなか難しいからなあ
武器倍率180無撃で180+18で198だから無撃込でも200届かなくて白出しに匠4がいるのが重い クロムは物理火力スキルが匠弱特無強にもう一つないと話にならんのが辛い >>65
マジか知らんかったわ
攻撃1詰めれるから3から4にできるならクロムが越えれるか クロムはリボルバー部分が回転してくれるギミックでもあれば、生涯の伴侶になってたかもしれない クロムは完全に見た目重視の趣味武器だろ?これとガンキンで気持ちよくなるわけだ 古代式殲滅銃槍ほすぃ…
でも中折れしないガンスは構造的に竜杭装填できなさそうだから出ないのかな <ボルちゃん!
/⌒ヽ ボルちゃん!>
/ ゚∀゚ ) !
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<ボルちゃん!
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ヽ \/ ボルちゃん!>
ヽヽ_)
<ボルちゃん! /⌒ヽ
<ボルちゃん! / ゚Д゚ )
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〜〜〜〜〜〜 アロイの見た目で使える防具だったら良かった
防具のカスタムにもスロットとかくれよ… ソロで不動あってもなくてもフルバマンしてるんだがこれ盾いらなくね?
これ盾消してr2+△で竜撃砲チャージしながら大剣みたいな溜め攻撃して振り下ろした時に竜撃砲発射+ため斬りみたいなモーション実装してくれねえかなぁ… そうじゃなくてとっとと防具合成できるようにすりゃ解決なんだよ
何で出来たもんを出来なくしたのか全然分からん >>970へ
特に改定なければ次レスのテンプレは>>44でおねしゃす
これが最新だった気がするから念のため でも両手で持てるもっとデカくゴツくなったガンランスがあったら? バゼルバスターのみなさんこんばんわ!
思う存分バゼルバスターについて語りましょう! ゴツいガンランス自体は良いけど、なんかそれだともう大剣と見た目変わらん気がするの。
盾もって仁王立ちしてる姿が、やっぱりガンランスらしくて一番かっこいい 英雄の龍脈石出ないからハザクかロイバに回復つけようと思うんだけどどっちがいい?
ゾンビガンスというのをやってみたいんだけど 防具合成ってお祭りゲーだから許されるもんだろうし
シリーズの看板になるタイトルに入れたら
ついに見境なくなったかとか言われるから入れんだろうな 黒頭巾系のガンスはちょろっと刃を伸ばしたら大剣で通じそう
>>85
ところでここに重ね着が無いじゃろ? テンプレそろそろブラッシュアップしない?
なんだか古臭いよ てかあれだパイルの威力って砲撃レベルによって変わるよね 【マルチに来ちゃいけないガンス】
・タウラスのアルデバラン(3〜5ガンキン)
・武器カスタムしてない奴
・強壁珠持ってない奴
・増弾珠持ってない奴
・砲術珠3つない奴
・鉄壁珠5つない奴
・ガンスのくせに死ぬ奴
・回避ガンス(攻撃を受け止められない軟弱者)
上記は全部キックするからな。 ガンスは男の武器だからな
鉄壁珠、強壁珠、増弾珠、昂揚珠、茸好珠あたりは相手によっていつでも付けられるようにしとくのは最低限のマナー
財布にコンドームを常に入れておくのと同じやで ガンランススレに来ちゃいけないワッチョイ ササクッテロ
これじゃね? 重ね着はマイセットごとになぜ使えぬのか
キリン脚を消したいだけなのに ここのテンプレのお陰でバゼルバスターとマグラハトの魅力に気付けたから感謝してるわ >>97
マイセットの数も問題だがマイセット毎に保存されないのも駄目だよな
他の装備だと重ね着脱ぎたいとか普通にあるし何故こんな謎仕様にしたのか
あとコラボ系は全部重ね着も追加すりゃいいのに >>91
最後だけな
全体だと、突き刺し(物理)→パージ(物理)→連続ヒット(攻撃力・肉質参照)→爆発(砲術)…と無駄に多彩 マグラハト装備作ろうと思うんですが集中3砲術3匠3剛刃砥石3ガ性3装填数UP+αって感じで良いんですかね?アドバイスお願いします 竜杭って斬り上げから丸連打で前方真上にも撃ち込めるんだなハザク頭上げてる所撃ち込んでる人見るまで知らんかったわ 驚天に匠剛刃砥石のフルセットは個人的には要らない
砥石だけでも割と平気だけど人によるか
それよか耳栓付けたいな >>103
マジ?今初めて知ったわ
乗り中に飛ぶヤツに撃ってみようかな 驚天は砥石だけで間に合うな、切れ味維持の必要ないし >>103
お前そんな事も知らなかったのか、このスレじゃ常識だせ(やべー初めて知ったw) >>103
できること自体は知ってたけどその使い方は惚れる
他にもかっこよく使える場面探して見るか 対空で使えるけど大体刺さるのが足になるからダメの入りがイマイチなんだよな
>>103の見たハザクの頭にぶち込むのは上手い使い方かもしれん タメ砲撃の角度で突きの派生先を変更できる微妙に使いどころの無い小ネタも認知度低そう ロイバでフルバループしてると硬直きつくて被弾辛いのですけどこれをうまく皆さん使ってらっしゃるんですか? ため砲撃の角度変更は上に撃ちたいときやるけど、微妙にタイミング難しくて狙ってもできない時が多い >>113
上溜め砲撃後に幻の真上突きが出せるのかと思ったら普通の切り上げ出てガッカリしたおもひで 溜め砲の◯長押し
溜めモーション入ったら離しても良いこと知らず撃つまで長押ししてました >>116
上段から叩きつけならまだスッキリした
切り上げループでどないせーと……モーション的にも正直ダサいし >>118
そういや上ため砲撃からQR上ため砲撃とかもいきなり真上に向けるせいでなんかカクッてするよね >>114
テオは左足に入り込んだらフルバループできるし
クシャは真正面から不動きて殴り合い
ハザクは適当にボコれ
キリンはガ突き→QR→叩きつけ→ステップこれを基本としてフルバを組み立てていく感じ
ネギは棘割って遊ぶおもちゃやから論外
テオとキリンは基本的に対処が遅れるからガ強化が必須になる
一応ゆうた増えてるし言っておくがマルチでは非推奨だからなソロでやれよ(´・ω・`) 驚天動地ってキリンと相性いいのに、ガンキン装備を軽くいじるだけでキリン用の装備つくれるから凄い楽だよね >>120
フルバ自体が?なぎ払いだけ駄目なわけじゃないのか なるほどマグラハト匠入らないんですね
砲撃に火力アップ出来るのは砲術と猫飯って認識であってます? 竜杭砲強化に向けて今から練習してるんだけど、案外これだけでも尻尾切れるもんだね。ちょっと舐めてたわ。
アプデが楽しみだわこれ 突き刺しさえ成立すればいいからマルチじゃ案外強かったりもするぞ、杭 クロムは言わばガンランスの導きの青い星
種火ロイバ驚天動地ハザクetc...と道を辿り最後に由緒ある王道銃槍、クロムに回帰する
クロム「私はクロムガンランス。他ガンスや他武器に進んでいった狩人の同志たちにこのメッセージを送る。
私はここでいつまでも待っている。」
みたいな脳内妄想してる マルチじゃ剛刃・匠より体力3だなあ
スパアマつかない味方に凪ぎ払い当てない様に竜杭でモンスの尻掘って気持ちよくなろ 弱点部にささればチリチリ部分だけでもそれなりにダメージ出るしなぁ。
アプデでとれくらい強化されるやら。 ダマスク胴とバゼル腰にクシャ脚愛用してて性別女にしても
カッコよかったり違和感なくて安心した。バゼル頭は非表示で なんでハザスピ、バランス型表記になったんだっけ?
万能型でよくね?実際万能じゃん みんなはどのガンスの見た目が一番好き?
僕はレッドルークちゃん! 拡散lv4がほしい…
ジョー武器は何になるじゃろか 特徴を一つ簡素にまとめてる中にハザクだけ万能型ってひとつだけ持ち上げてるような文面でフェアじゃない気がするな 杭が砲撃レベルに依存するならロイバでフルバ型からの杭でシメるのありかもなあ
楽しみだなあ 驚天動地ってカスタム強化何にすればいい?それともいらない? 最近ガンランス使い始めたんですけどカスタムの安定はなに? 万能型、オールラウンダーってよくある表現じゃろ?
>>139
砲撃依存は爆発だけよ そうは言っても事実だしなぁ
何やらせてもそつがない、まさに万能じゃん >>143
じゃあまあアプデ後にどれが火力出るか検証しようかなぁ
連続ダメだから録画しないと検証しづらいのがだるい クロム使いだけど、匠5にして突き砲撃主体で使ってる。スキルとしては殴り特化に持ってった方がいいし、砲術と増弾にこだわらなくてもいいんだけど、この見た目で砲術増弾いれねーのは駄目だろ。。っていう意識にとらわれてるぜ。 >>141
あざす。
とりあえず、あまり溜め砲撃メインの戦い方に慣れてないので被弾多い時あるので回復カスタムにします。 >>145
連続部分は掛け算すればよくない?
引き抜きだけはガリガリに紛れる上に普通の物理と同じ会心補正とか受けるか確かに面倒だけど シュシュってる部分何ヒットなんだっけ?15前後行ってる? テンプレ読んでゲーム内で武器を見て、最初にガンスを始めるきっかけになったマグラハト
背負ってる時の火山の頂上的なアレが凄く良い… アプデで通常の砲撃も強化されるとか喜んでたらそんな事はなかった
まあ切れ味消費は下がるみたいだし砲撃メインには嬉しいけど
「現状でも十分強いから」って事でアプデへの期待値を下げておこう テコ入れは杭と竜撃砲だけじゃない?
こっそり砲撃の切れ味も下がってたら嬉しいな >>140
俺はスロットにすると丁度研磨3にできるからスロットにしてる
攻撃に振る意味は最高に薄いからスロ余裕なら回復安定 自分あまりにテオ苦手なんで専用装備作った
溜め砲撃マグラハトで火力を確保しつつ、残り全てを生存に振った防御力487火耐性31の砲撃要塞だ
https://i.imgur.com/O9UvN2T.jpg 俺が見たガンランス修正内容だと砲撃の砲撃切れ味を緩和し、一部威力をアップ。って書いてあったから砲撃の方もいじられるのでは?
>>154
スロットの方は少し足りなくて、いつも研磨2で済ませてますね。
ただ、隙が出来た時に研ぐ程度なら2でも十分な気がするので、回復にしてみようと思います。 >>157
砲撃の砲撃切れ味って意味わからんこと書いてしまった。
砲撃の消費切れ味、です。 >>157
他武器の修正内容も見ればわかるけど、
「砲撃の斬れ味消費を緩和し、…」
はあくまでも見出だしだよ
実際は竜撃砲と杭の斬れ味消費だけなのに
あの見出だしは勘違いする人多いと思うわ ガンランス使い始めたけど近接多いときのマルチじゃフルバより突き砲撃主体の方がいいのか?
フルバの後は凪ぎ払いか杭しか出来ないよね? >>162
ステもできるぞ
ロイバをマルチで使うならバクステして突きでもループできる >>160
なるほど。
修正内容を見直しましたけど、確かにそうですね。 派生クイックリロードから叩きつけ出来るからマルチでもさほど困らないのでロイバかわいい大好き >>164
バクステもいけるのか。また後で練習してくる
ハザク使ってるから近接いるときはフルバ封印して突き砲撃ばかり使ってたわ >>155
自分のは似た感じだけど、耐爆3体力3集中3砲術3ガード3回避距離2砥石2ガード強化(ガンキンの呪いで雷耐性1)にしてるわ。 >>143
>>145
すんません...竜杭の連続ヒット部は砲撃レベルの影響あるんだ...
自分の検証データがいつの間にかテンプレ入りしてたからどうしようか迷ったけど強化が来る前に修正しときます
テンプレにある竜杭砲は体験版の時に調べたデータがベースで、モーション値に関しては当時は柱の肉質が100と仮定して計算(実際は肉質80だった模様)
武器は攻撃力230(武器倍率100)の通常砲撃Lv3の体験版仕様でテンプレの数値になりました
製品版の柱に武器倍率100、砲撃Lv1で連続ヒット部ダメが4、砲撃Lv1上がるごとに連続ヒット部ダメに+1
(武器の関係上攻撃力が230で収まらない場合は460、690にしてそれを割って計算)
結果としては柱肉質だとレベル上がるごとに4、5、6、7、肉質100換算に戻すと5、6.5、8、9になりました
Lv2の6.5が解せないけど、武器倍率100、200、300で柱のダメージが5、10、15なので6だと足りず、7だと多い、6.5だと数値通りになるからうーん...
今作は数値が1合わない事が多いんで小数点以下の計算方法が変わってる可能性もあるけどそこはもうわからないです...
今の所わかるのはこれくらいなので参考までに 上手くガードできない咆哮と熱ダメージ対策をつけて自分の優先度高い方からスキル積んだら、耐爆のスペースなかった
盾かライフで受ける 爆破は即ダメージってわけじゃないからステップ4回頑張ってる 対テオ用驚天は耳栓5集中3砲術3耐爆3砥石3距離2ガ性1増弾ガ強かな
属性耐性飯食って火耐性23
耐爆→耐瘴で対ハザクにも流用出来る テオは大人しく耐爆付けていくわ
というか対ハザク装備の瘴気耐性を装飾品で付けてるから付け替えるだけだが じゃあ改めて整理すると
突き刺し→攻撃力、属性、切れ味、会心、肉質
引き抜き→同上
多段→攻撃力、肉質、砲撃lv
爆発→砲撃lv、砲術スキル
こうかえ? 不動ゴリ押ししないなら耐熱と免疫着れば良くないか? 剛刃が出たからハザク装備整えてみた
珠が足りずに泣く泣く着けた腕のウルムーのもこもこがダサい…… 話変わるけど初めて触るレベルの人に入門用として個人的にバゼルバスターをおすすめしたい
・汎用性に優れる爆破属性に加えて高い攻撃力でクセが少ない
・型が多いガンスの中でオーソドックスな突き砲撃で基本の立ち回りを練習できる
・剛刃がなくとも匠1から白が出るバゼルなら匠5白50と高速砥石で1min剛刃を再現できる
こんな理由で入門用にどうだろうか マルチだと結構爆破やられもらっちゃうのは立ち回りが悪いのか >>185
ネックは拡散なところか(要増弾・フルバ不可)
……いっそゼノでも……? デスギア+護石でいいから、砲術珠鉄壁珠3つずつ持ってればチョロい ゾラ頭クシャナ胴デスギア脚で匠5、ハイメタで増弾、恒例ガンキン腕でガ性1……なら楽に拵えられるんじゃね 自分でおすすめと書いてみたものの、装飾品を砥石以外皆無の前提でシミュ回してみたら結構しんどいことに気付いた
護石とデスギア脚で匠はクリアできるだろと踏んでたけど他必須スキルも揃えようと思ったら砥石がつけれなくなる
匠白長で見てみると物理火力はやや落ちるけどゼノの方はフルバも出来ていいのかも
スロが充実してるのは大きいな
ただいきなり入門用にゼノ作らせるのは重すぎる気がするのと、成熟してきたらゼノを握る機会が減ってしまうのがネックだな >>192
(モンハンワールド自体はやり込みまくって珠揃えてるけどガンスは使ってなかったから使ってみようかなって思ってる人にとっての)入門用 全然珠が集まらん今んとこ合人研磨くらい増弾と砲撃とガード系はどこに… ゆうた渡りでも何でもいいからガンランス担いでみて欲しいね 他武器からガンスに移ってきた人は
テンプレ見てまず1本目に驚天動地作りたくなるんだよなぁ
俺のことだが 新武器コンテストのガンランスめっちゃカッコいいんだけど
採用されないんだっけ 砲撃珠一個でて喜んだけど残り二個でハゲそう
一度入手した装飾品はマカ錬金で交換・入手できるようにしてくれと
公式に要望送ったわ。あの機能死にすぎだし 坂で踏み込み突きすると空中攻撃するのがうざいんだけど坂って上手な使い方ある? 驚天動地は見た目もだけど戦い方がすげえからね。
ガンスの中でも異色だし。なによりかっこいい ハザククエストで3回同じ報酬枠に猛者槍来たわ
これはいい偏り 相手の股下くぐって切り替えして空中フルバするとカッコいいぞ >>206
仮に作れるようになったとしてもメチャクチャな量のゴミ装飾品を要求されそう 他武器から移ってきたけど最初に作ったのは種火だったよ
ガ性の護石さえ作ればほとんど流用で済んだから
問題は移ってきて日が浅いから立ち回りがおぼつかないことなんだ 種火は割と作りやすいし練習用に丁度いいかも。
立ち回りは…頑張れ! ガンスしか使ってないしアプデで色々上方下方あると聞いて今のうちに闘技大会やっておこうかと思ったけどやっぱりめんどくさくてやめた 種火は匠要らずのクソ長青ゲージだから快適さにベストマッチよな 種火は立ち回りの練習にも良いと思う
そこそこスキの大きい薙ぎ払いループがメインだからボコボコにされながら覚えるのに最適 種火で薙ぎ払いで止めるか、杭まで撃つか、叩き込みで抑えるか
覚えられると思うな 運用する際斬れ味白だけじゃなく青も含めて考えると今後も使っていけるハザクもやっぱええな
武器ハザクorバゼル
頭ボロスβ
胴クシャナβ
腕ガンキンα
腰ハイメタβ
脚デスギアβ
護石砲術
装飾品 研磨×3
スキル ガード性能Lv3 砥石使用高速化Lv3 匠Lv4 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
こんなんでどうよ やっぱり空中フルバか…
坂でのアレと踏み込み途中での段差がとてつもなく嫌いだ… >>223
とてもわかる、驚天使ってて踏み込みため砲撃やりたいときに滑って飛んじゃうとちょっと困る ダウン中に尻尾ねらって突撃して直前でジャンプした時のオワタ感 増弾珠は何色なの?
責めて鑑定の時にドキドキしたいんだけど! 武器ハザクで防具が上から
ギルドクロスβ
バゼルβ
ウルムーα
ハイメタβ
デスギアβ
匠の護石
研磨珠3 剛刃珠1 鉄壁珠1 砲術珠1
これで匠5ガ性3砲術3砥石3装填数剛刃に加護2がついてLv1スロ3つ空く
……っていうのを今使ってるんだけどこれそんなに珠要求緩くねえわ
元手ほぼ無しからガンス使いたいなら>>221の方がずっと手出しやすいな 段差はステRループでびったんびったん出来るから好き HR110で強壁鉄壁増弾砲術匠1個も無いんだが?
しかも英雄槍も0なんだが?
種火しか使えないんだが?
ついでに言うと超心キノコ集中抜刀強弓貫通解放昂揚特射挑戦逆上も無いんだが? >>229
何故増やした攻撃で未来を見なかったのか >>229
まぁそんなもん 170ぐらいから180で一気に鉄壁以外揃ったから自分はかなり恵まれてると思う
だから歴戦お互い気長にやってこ!英雄槍はこちらも0だもう190になるが フルバループはロイバを越えるのが無いのが辛い。
フルバデザイン飽きたわ 差し支えなかったらネギ、テオ、ハザク用のオススメ武器教えてほしい >>238
割と全部種火でもハザクでも驚天でもロイバでも好きなのでいける。
最近は全部驚天 属性会心ブルチャリとか楽しいぞ
最大の問題は使う相手が居ないこと キリンだけは驚天じゃないとやってらんないわ
砲撃機構を外したガンスなら上段突きで上手く角をチクチク出来るかしら ところでみんな英雄猛者は何が一番出やすい?
槍が一番出にくいのはみんな一緒だと思うんだけど。
俺は剣が英雄猛者どっちも一番多いな。 こっちは一番多いのが柄で18個で一番少ないのが槍で3個
他は大体5〜10くらい
偏ってるなぁ… 猛者は幸運なことに柄以外は10ずつくらいは出てくれてる、サブ武器が虫だから複雑だが
英雄?ねえよそんなもん
>>244
そうなんだけどアイツはいい加減飽きてな…… 猛者槍10個くらいで他の猛者は20〜30
英雄は槍と剣が6くらいで他はそれ以下 なるほど確かに
猛者は大量に使い道あるけど
正直英雄どうしたものか迷ってた
ありがとう 猛者英雄合わせて6個くらいしか出てませんもっとだしてやくめでしょ 属性会心ならブルチャと蜻蛉切
クシャに蜻蛉切は結構いいぞ 属性会心ジャナフダオラブルチャリ作ったけどマルチはやっぱり装填砲術の方に戻ってきたわ
フォーカスばらけるせいで継続して弱点殴るの難しい ハザクスピサ用に割とガン攻めスキル組んでたらたまたま集中も1だけ乗ったから溜め砲撃してみたら思ってたよりも火力あったわ
テオ相手に85出てたし相手が硬いとこ向けてたら積極的に溜めを使ってみてもいいかもしれん ブルチャリは属性会心組んでるけど蜻蛉斬はまだだ組んでみよう。けどクシャ相手だとストレス軽減に風圧無効耳栓つけるからレウス着る余裕ががが 対クシャ集中驚天、対テオロイバフルバ、対ネギに回復種火、ハザクはジャナフ弓パシャパシャでどれも十分もかからない
ハザクはフルバ集中ゾンビどれも効くけど特化弓用意した方がいいと思うよ 余ったから集中2乗せてみたけど悪くないよね
以前はハザクに集中はないわと思ってたけど撤回するわ
優先度は低いけど全然使える ハザクスピサは持ち主の意志によって発揮する性能が変わるうんたらかんたら 龍属性会心てどれだっけ…と思ったら
龍骨銃槍Vか……… ハザクは溜め砲撃も使うから集中は全然アリでしょ あくまで副産物にすぎないけど 驚天装備を作って練習してるが他と立ち回りが
かなり違うから戸惑うねR2を押しっぱなしの
癖がついてるからここだって所でリロードしてしまう >>183
遅くなったけど防げるよ
気絶も防ぐし地味に使える 驚天動地は攻撃内容だけ見ると脳死なんだけど、操作内容はガンランスの中でも無駄に難しい部類になる不思議な子 ねんがんの 増弾珠をてにいれたぞ!
これでハイメタコイルやガマルグリーヴから卒業できる
ああ、次は強壁珠だ・・・ まだ増弾珠と鉄壁珠が出てないけど、砲術珠一個出た辺りから装備作るの楽しくなってきた おまえら最近アフィられてるぞ
ゆうた渡りを防ぐためにも少しは対策したほうがいい >>269
やってることはため砲撃だけなんだけど、キャンセルステップで回避とかちゃんと相手見てないとだし、なんか独特の動きを要求されるよね。 好きなキノコは(///_///)ドキドキノコ(∩∀`*)キャッ 溜め砲撃メインの動きをやって初めて知ったんだけど、ステップ踏んですぐ〇押すとリロードになるんだね >>280
残念ながら増弾だしたの俺じゃないんだよなぁ。
俺は増弾と鉄壁が出せない方。
一応、ガンランス550回は使ってるんやで…ゾラマグで溜め砲撃メインを使うよりも種火だったりロイバ使う方が楽しかっただけで これモンスターによって出る種類の珠に偏りあったりしないのね?砲撃珠ってみんな何ででた? くっそ、読み込みしてなかったから謝られてるあとに反応したみたいになっちまった ステップリロードは昔はこればっか使ってたから未だに癖が抜けない
今作はQRでいいのに ステッポリロは距離はなしたいときについででやる感じやな >>286
わかる、クイックリロードに慣れるまで時間かかったわ。
今ではリロードするとこんなに遅かったっけって感じるけど そういえば驚天担いでて、砲撃ダメージが同じモンスターでもクエごとに誤差が出るんだけどあれなんなんだろな、個体によって防御率の違いみたいのあるのかな 驚天動地担ぐとまだ被弾増えちゃうにわかガンスですんません(´・ω・`)
キリンとヴォルガノスぐらいにしか担がないけど距離感難しくて >>292
立ち回り独特で難しいよね、ずっとガンス使ってても驚天は今までやったことない動きだったから慣れるまでめっちゃ被弾したわ。 リーチ長すぎて絶対当たってないよねって位置でも放射当たるからね
距離感慣れるのに時間かかった ようやく増弾珠出たぞぉぉぉぉぉぉ!
ああ、あと砲術2つで完成だ…… なんで集中スキルの説明文にガンランス入ってないのん?(´・ω・`) >>297
1.忘れてた 2.実はバグ 3.まさかのプラシーボ効果 ガンランスほんと楽しいわ
個性豊かで奇跡のバランスに思える マルチで使いづらいせいもあって今までずっとサブ武器だったガンランスがメインになりつつある ハンターノートの武器説明に溜め砲撃自体が載ってないもんだから、
しばらく使ってるうちに偶然ぶっ放してようやく存在を思い出した 溜め砲撃より突き砲撃の方がDPSも高いし隙も少ないので、驚天の溜め砲撃プレイは飽きた時の息抜き用やん 強壁目当てに未来読んだら117手先に出た
ついでに匠が52手先、剛刃が57手先、砲術が85手先でそれ以外は良いのなかった
初めてここまで長く先を見たけど出ないもんだなぁ
スレで嘆くのも分かるわ 今後の追加とかで驚天みたいな細めの盾も増えてくれるといいなぁ。
銃槍の刃のバリエーションもだけど盾のバリエーションも増えてくれるとうれしい。
ボルボロガンスの最終直刃が良かったなぁ。
武器の重ね着とか欲しいです。 ハザクで溜め使いたい動きってのがイメージ出来ないんだけど集中つけてる人はどんな立ち回りしているのだろうか テオがケツむけてて爆発で近寄りにくい時とか、ハザクの尻尾とかまあなんとなく離れてて距離詰めるほど時間も無い時におまけ程度に撃っとく感じ 一見ため砲撃ループダメージショボいように見えるけど
実際には硬い所でも同じダメージを出せる+かなり長い射程で十分な火力があるんだよね
というか結構前に出てたDPS表だと柱の肉質80属性30と比較してDPS2/3程度だったから
肉質50属性20程度の古龍の頭ぐらいの硬さなら突き砲撃とDPS大して変わらないっていう てっぺきたまキョウモデナイ……、ナニモウマクイカナイ……
がんすサメタ、リュウゲキホウウチナオシ…… 短縮珠1つも持ってないけど
シミュ回してるとやたら集中3が候補に出てくるから
ハザクの装備組んでて他に対したスキル付かない時は集中付けてるな
>>293
つい欲張っちゃったり変な技が暴発したりもしやすいしね(´・ω・`) 今作では初ガンスだけどこんな感じに組んでみた↓
体力3 弱特3 集中3 砲術3 ガ性3 砥石3 ひるみ軽減1 剛刃1
諸兄的には剛刃ってどう? あ、でも武器ロイヤルバーストだから集中はいらないかそういえば ロイバ担いで剛刃無しで柱にフルバループしてきたら良いよ
アホみたいに切れ味落ちるから やっぱ剛刃いい感じか
集中は火耐性+穴いっぱい+見た目◎のダマスクで勝手についてきちゃう…何か別の使えるならそっちにするか
ひるみの枠は増弾とも迷ってるけどソロとマルチで使い分けるか ロイバならひるみ軽減も切っていいと思うアフィよ
代わりに耳栓おすすめ そっかやっぱ増弾必須だよなフルバループだから
耳栓マジ?過去作で全くつけたことなかったから選択肢にすらなかったぜ 弱特より匠3付けよう
弱点限定の期待値12.5%増しよりどこ突いても10%増しのがいい
耳栓付けないんなら比較的余裕あるだろうし ロイバと驚天動地しか作ってなかったけど
龍撃砲と砲撃メインで戦ってみようと思って拡散型のバゼルバスター作ったら放射型の驚天より龍撃砲の火力弱いのね
砲撃レベル依存だったか… 耳栓5匠3砲術3回避2体力3ガ性3ガ強増弾剛刃
これでいっすか? 確かに、やっぱ剛刃せっかく使うし匠で白出したいよな…
ジャナフ脚をデスギアに換装したいので砲術あと2つ出てくれ頼む 回避2無くてもあんまり違和感なかったな
やっぱハザクさんなんでも出来ますね優秀ですわ 怯み1あってもなくてもあまり変わらない印象あるけどな
主要なモーションにはほぼSA付いてるしさ
ゾンビみたいな体力低いのにゴリ押す型だと念のために付けることはあるけど フルバ型でもマルチだとなんやかんやで巻き込まれるから怯み1は欲しいわ マルチしかやらんからひるみないと味方に殺されるんだよね
お察しの通り回復スロでごり押すので イシュタルでもなんでもいいからはやく金色のガンランス実装して欲しい
ガンキンガンスなら尚良し あと剛刃つかうなら砥石高速も欲しくなる
あれこれ対策してると火力盛るスペース無くなるんだよなあ 頑張って作ったフルカスタムハザクスピサが研ぎすぎて刃がちっちゃくなってしまった
刃物は消耗品やで 色んな武器に浮気したけどやっぱガンスが一番だわ、あとソロの時だけ普通のリロードの「ガッション!」ってモーションを楽しむ
あんまり話題にならないけどあの動きは格好いいと思うんだ 中折れ部分でモンスターの肉挟んでやったらモンスター悶絶するんじゃね? 鉄壁珠ちゃん……君がいないと俺は駄目なんだ、君がいないと理想のスキル構成に手が届かないんだ……
だからさっさと出ろよ >>342
刺したり切ったり叩いたりしているのになにを今更、ガンスの乗りフィニッシュなんて突き刺してフルバだぞ?肉も骨もぐちゃぐちゃでミンチよりひでーもんだ ハンターさんもあの体格差で殴られたり刺されたりでよく生きてるよ 錬金失敗で死ぬ奴だっているんだしプレイヤーがきっと特殊個体なんだろうきっと 操虫棍一位のガンスが3位使用率のバグっていつ治るんだ
確かにちらほらガンス見るけど、60とかばっかだし、マルチの大半はチャアク太刀双剣やけど テンプレに書いてなかったから質問なのですが、黄色の光を放ちながらコントローラー震えて突然龍撃砲が暴発するのは何なのでしょうか
ソロでもマルチでもそれなりになるんですが、調べても条件が全くわからない… 想像してみてもまるで意味不明でワロタ
黄色い光ってのはコントローラーの光か? ガチ初心者はトレーニング行ってこいよ
コマンド知らずにレバガチャするのは良くない初心者あるあるだから 回復カスタム1個と2個じゃ全然違うね
ハザク回復2でロイバゼルが回復スロなんだけど
テオでいつものハザクでなくバゼルで行ったら熱ダメージがかなり気になった
出番減ってきたけど猛者石があまるようになるまではテオはハザク固定だ
あまりモンハン慣れてない人にも回復2をおすすめしとく 砲術8個はあるのに鉄壁2個しかねえ
強壁は持ってねえ ロイバって性能の割には使ってる人いないな
チャアクに匹敵しかねんのに担いでるのはブロスが多いという HR108で砲術初めて来て喜んだが
砲術は1コ来ても大して何も変わらないのね…
鉄壁、増弾は1コ来るだけでだいぶ幅が
出来るのだが、来ないの…。 キリン素材欲しいからついでにマグラハト練習してたけどクッソ難しい バゼルバスターのマルチ運用難しい
ひるみをつけると縛られる... 砲術1あるならひとまずガマル腰で3確保できるから大分違ってくるぞ
なにより碁石をスロ1珠ごときに奪われなくなる >>366
これ
ガマル腰と珠で砲術3
護石とバゼル胴でガ性5
みたいな構成が簡単になる ガ性は反動軽減して攻めにスムーズに移行するための攻撃スキルと思ってる
攻めたいけど守りたいジレンマに挟まれたけどガ性は3で落ち着いた 増弾珠1個来ただけで今まで使ってた装備に弱特3と匠2追加出来てわろた 護石はほぼ匠のためにあるみたいな感じなのでまた匠切る構成になるか匠のレベルがガクッと落ちる ガード性能は3使ってたら1を、5を使ってるなら3を試して相手で使い分けた方がいい
少なくともガード性能5より耳栓5の方が攻撃機会自体は増える
別に耳栓推してる訳じゃなくて使い分ければ火力盛れて快適になるよって話 増弾弱特剛刃強壁とレベル2スロ需要高すぎて
砲術鉄壁を両方3個はめるのキツくない?
2個ずつしか持ってないけど
レベル2スロ付きのガード性能1装備使えるから3はいらない気がしてる 砲術2から3で8%上昇で殴りとダメージ半々ならその分を他で盛れないかなあ 今後は うんこと蒼レウスに ジョーまでやってきて
咆哮(大)合戦 するんだろ?
耳栓無しとか罰ゲームすぎる ほぼタイマンだった過去作とは違うんだよ ロイバは弱点特効いらないと思う。フルバメインだから耳栓欲しい
ハザクは増弾いらないと思う。突きメインだから耳栓なくても
強壁は専用装備作ればいいと思う >>390
とりあえずつけたいなられべる2 を2スロつけられる胴体でも使おう ガンス装備も結構増えてきたけどどのマイセットでもガ性は脳死で3にしちゃってるな
回復カスタム付けてから5が必要だと思ったことない
でも1にする勇気もないんだよなあ 砲術の護石を作ろうとしたら蛮顎竜の牙が足りなくて通いまくったけど出なくて
何かおかしいと思ったら下位報酬じゃないか時間かえせ 耳栓付けると護石と腰が呪われるから珠無しにはなかなかに辛い バゼル頭スロも優秀だからなぁ
眼帯等一部除いてそれつけるならこれでよくねってなる 砲術珠1つあるだけでも装備品いろいろ変えられて楽しいな ガード性能Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv5 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 ロイバ運用やっと完成したぜ… 耳栓の快適さは中毒性あるけど、
見た目も兼ねてゾンビ装備にしたら
スキルかつかつで断念しちゃったなぁ
不動はほんとに有り難い クシャルガンスを強化したいけど、クシャルの角って硬すぎる?
最終エリアに行かないと壊せないとかないよね 武器持って適当に匠つければわかるじゃんここで匠5必要言われたら5つけるんか? チケ使って昨日モンハンではじめて女キャラ使ったけど
見た目が気になりすぎてドーベルメイルとオーグコイルの攻撃4がほぼ固定になっちゃってる
これでも必要スキル揃うから装飾品集めといて良かったと心から思える クシャ頭はカッチカチだな
ソロならともかくマルチじゃほぼ破壊無理 その上マルチだと頭振り回すから頭になかなか当たらないのよね 頭はマルチだと他に譲って硬いとこでフルバループするから弱特は優先度低いな
ソロTA優先ならあれだけど 今まで放置してたクシャに通い始めたけど方向と風で動きを止められたところに溜めブレス食らって死んだわ
装備から整えんとなぁ 破壊王付けたいけどマルチじゃ頭狙うこと少ないしスキルもかつかつ
ソロだと破壊王付けなくても壊せる
うーんジレンマ クシャ相手に風圧と耳栓無しとか舐めプすぎるから最低どっちかは付けるべき その点ハザクってすげーよな
瘴気対策だけでいいもん
なお免疫 クシャ足を肌色にした先人に感謝
ババウバクの汎用脳死装備が脱げなくなったよ >>389
バゼルαほんと好き
砥石1抜いてでもつけるわ ハザク装備完成したが突きメインだとこかされまくるからロイバに戻る これからの季節はロイバが合うと思うぞ
ガンス使いは季節に合わせた装備をするべきだ(過激派) 増弾出た歴戦クシャからまた増弾
これ調査クエ毎にテーブルが決まっているのでは?(疑心暗鬼) ロイバでテオ5分切れたわ
単に殴り易い動きしてくれただけだけど 不動ロイバならテオがデレれば3分出るからな
俺は出したことないけど 俺ガノタでもあるんだけど、鉄壁でなさすぎて別の板の書き込みで鉄血と鉄壁間違えて書いちゃった。 ようやく鉄壁が一つ出てくれたおかげで、耳栓5弱特3砲術3ガ性3砥石3匠2フルチャ1増弾剛刃が組めるようになったゾ 不動は1回着けて吹き飛ばないのも危なそうだからそれきりだな >>92
すまん、俺ほとんどの項目に当てはまってるわ
でもバゼルバスターブンブン丸したいからマルチル >>426
あれ好み分かれるよね。自分も危なそうだからあんまり使わないん マルチだと相手によるけど不意の多段ヒットで死ぬ場合あるからな >>432
あれは途中からガードすれば良くない?無理だっけ? 逆にハザクは尻尾三連だけ気を付ければ不動で一生殴り続けられるから不動との相性は良い マグダラオスしばく用に驚天動地で
ガ性5ガ強鈍器集中3砲術3装填数心眼剛刃砥石3組んだ
これ他でも使えるよね? 驚天動地は溜め砲撃からステップの方が早く出せるから回避型の方が合ってる
あとガ性5はほとんどの場合過剰だけど 殴り特化で壁殴り薙ぎ払いループする場合
切り上げ→叩きつけ→薙ぎ払い→QR
のあと叩きつけ出すか切り上げ挟むのDPS高いのはどっち? >>435
いいと思うけど鈍器はちょっと過剰な気もする ネギダイブの削りが辛い
ガ性5なのに1/3減るなんて酷すぎる ネギはガ性3でも5でも削られるから5はいらん気がする
こう考えていくとガ性5が必要な相手っていないなぁ HR213でやっと英雄槍でたー!
これで驚天動地使える 種火カスタムしようと思ってたけど驚天動地もあったか
回復カスタムで溜め砲撃ぽんぽんしてればどれくらい回復するんだろ ダイブがネギ天を指すのかお手(強)を指すのか未だにわからん
>>445
固定ダメですから当てるたびに10回復よ そういやジョーくるなら英雄まだ使わずに温存した方がいいんだろうか。
でも驚天動地も使いたいしうーん 大剣から浮気でちょっと使ってみたけど
フルバーストとか竜杭砲とかかっこいいね >>447
驚天動地を完全体にしてジョーまでに歴戦回りまくる方針でいこう マグラハトは元々立ち回りなにそれ状態なのにカスタム回復まで付けたら
脳みそが耳から溶け出すのが実感できる
でもやめられないとまらない マグラハトって皆どう組んでる?
溜め砲撃メインではあるけどチャンスタイムには殴りフルバもやりたいとか考え出すと中々決まらん >>449
物欲センサーだろうけど槍だけ出なくてツラいんだよ…
他武器英雄は6とか8あるのに 驚天動地で弱点殴るなら突き砲撃の方がいいんじゃない >>451
驚天動地はテンプレのガダガダガだなあ。匠とか要らないしスロット多いからスキル自由だし。基本は砲撃砲撃アンド砲撃よ。尻尾にアンカー撃って切断も出来るけど 皆あんがと
せやね、何のためにマグラハト担ぐかっていうとそうだよね
揃ってくると欲張りたくなるけども >>456
といってもガ突ため砲撃とかフルバーストとか切ることがない訳では無いけども。ただ切ることが砲撃のパーツみたいな感じだからそこにスキルを割く必要は薄いかなって思う。 自走砲として組むとスキルに余裕あるけど突きも出来るように組もうとすると苦しくなるな >>450
ゾウアマゾンがそんな捕食方法してたな
驚天動地使ってから他のガンスに手を出し始めたけど立ち回りはクソになってやばい
特に距離感 物理スキル切って耳栓積んで余ったスロに耐性やら体力やら
オモチャとして気軽に使える構成にしてる 驚天動地使ってて最近「ためフルバーストしたい」とか頭の悪いことを考えるようになってきた、やばい 試しに作ってみたシュラムバスターが意外と強くて驚いてる
また一つお気に入りガンスが増えてしまった フルバーストって通常型で使ってなんぼだと思って他のタイプの時は全然使ってないんだが
使うようにした方がいいのかな シュラムはテオではまじで強いよな
見た目死んでるのと匠4がネックだけどテオの顔面に突き砲撃、ガ突き砲撃する時の気持ち良さはんぱない >>465
増弾込みのハザクならまあまあ出るからタイミングによっては撃ってる ガンスデビューしてみたいんですが、まず何の武器を作ればいいですか?
砲撃タイプとか砲撃レベルとかさっぱりわからないので悩んでます 全部作って全部試すんだよ
みんな通った道だから頑張ってね クシャって本体はかっこいいのになんで武器になるとダサくなるん 拡散は封印だけど放射3なら普通にフルバしまくってるわ >>465
拡散は流石にマイナス補正あるしあれだけど放射は増弾込ならいける
硬いところ殴っちゃってる時とか薙ぎ払いが別のところに吸われそうな時はフルバにしてるわ ゴーヤの為に英雄石残してるけども
古竜でもないしrare7だったら勘弁だなぁ
ふと気づいたけどブルチャリとスピサ
のレア度逆じゃね? ハザクで剛刃してフルバしまくってるわ
放射はリーチ長いから当てやすいし叩きや凪も白ゲだしてるとなかなかデカイダメージでて気分いいから突き砲撃と使い分けてる ネルガンスとロイバ作っときゃ後は割とマジでいらない
好みでハザクだったり驚天動地だったり なぎ払い当たらない時にねじ込むとかなら放射フルバも悪くないよ
流石に拡散でフルバはオススメしないけど >>468
種火かハザクはバランスよくて使いやすいからオススメ。あと特殊だけど砲撃しまくりたいなら驚天動地 結局フルバーストの威力もロイバよりハザクのがちょっと強いんだっけ? フルバ自体は当然ロイバ
弱点に使う場合叩き付け込みになるからそれ加味するとハザクってだけ 尻尾狙ってたけどフルバループに切り替えた途端タイムめっちゃ縮んだ
もうちまちま部位破壊とかやってられませんわwww >>466
テオ相手だとほんと相性良い
匠分は爆破耐性を捨てることで確保したぜ 骨ガンスの最終も砲撃通常形のやつあるけどあれに無属つけてフルバループしたら強いかな
ロイバ飽きちゃった 弾数自体は数が少ないんだから別に拡散フルバにマイナスつけなくても…。とは思う。
フロンティアみたいな竜擊砲に全弾つぎ込んでダメージ上昇させるヤツとか、ブレイヴ砲擊とかワールドでも使ってみたい。
竜杭砲時にフルバも一緒に叩き込むとか。
凪ぎ払いフルバが地上でも使えるとか。
そういえばワールドだと盾って納刀時は肩に懸架してるよね。
ガンスはランスみたいな盾で攻撃するようなアクションないんだから、盾は肩固定にして銃槍の両手持ちとか格好いいんじゃないだろうか。 >>480
とりあえずそれでやってみます
練習にちょうどいいモンスターとか居ますか? そろそろ増弾珠こいよ・・・
いつになったらガマルの足を卒業できるんだよ・・・ >>491
ガンランス使うの始めてでテンプレ読んでもよくイメージ出来なかったから質問させていただいたんですが…… >>488
拡散は0.9倍されてても
フルバの砲撃一発あたりのダメージは
同レベルの放射を上回ってるんだよな
少ない弾数と砲撃切れ味消費の方がきつい 初心者に大まかなイメージを持たせるためにテンプレのポエムは必要だった可能性が浮上してきたな 他の武器種に手出すならどうせ素材なんて余ってるんだろうしとりあえず使ってから質問すりゃいいのに 確かにまぁ
フルバースト型とか突き砲撃型の立ち回りとか言われてもなんじゃらほいって感じではある
あとガンスってyoutubeであんま参考になる動画上がってないから始め苦労した
てか今の俺の立ち回りが果たして正解なのかもわからん
色んな人のガンスの立ち回り見たいなぁ 砲撃タイプとか砲撃レベルなんて普通にググれば出てくるやろ
なんで自分で調べないのか理解不能なんだけど
youtuberがやってるオススメ武器14種!とかでも見てそれ使えばええやん ○型つってもメインになるコマンドが共通なだけで別に立ち回りの分類じゃないっていう
結局は迷ったら撃ってみろ 拡散は通常砲撃が2〜3発ヒットするみたいな仕様にしてくれ 拡散は横に広いって言うけど恩恵をあまり感じないよな 拡散だけ竜撃竜杭の威力倍にでもしてくれればまあ...まあ...? 拡散を拡散弾並みの範囲にして放射を通常弾並みの射程にしよう ねんがん」のえいゆうやり手に入ったんでジョーも待たずに驚天動地強化したけど
溜め砲撃でモリモリ回復して楽しいな
心眼珠も手に入ったんで驚天装備特に入れるものもないから心眼つきにしたわ フルバを溜め砲撃出来たらなぁ、竜撃砲並みのノックバックがあってもいいからさ さっき野良で初めて驚天2人になったんだけど、複数人いると音が楽しいことになるなこれw しかし今回のガンス面白いなー
全部最終強化したけどまだ2本しか使ってないのにあきないわ
でもそろそろ違うのかつぐかなワクワクする 質問いいですか?
バゼルバスターのカスタムを回復スロットか回復会心で迷っていたのですが
回復会心で使っていこうと思います ありがとうございました! ガンス楽しいなw
救援で来てくれたガンサーさんとシンクロフルバループ決まって脳汁出たw >>518
俺もついさっきハザクで二人驚天動地になったけどポンポンあちこちで音なるから楽しいよな >>518
ガンサー部屋で驚天4人でヴォルガノス行った時は楽しかった 揃えるってのは当然カスタムまで終わらせるって意味よ 全カスタム、さらにカスタム全組み合わせもあるぞ
レア度6なら5×5×5で125種類作らないと ヴォルガノスは最初驚天担いでたけどブルチャリ担いでるな今は
驚天の方が効率いいんだけどマルチでブルチャリだと肉質軟化で貢献してる感があるってのとハザク以外で無理矢理ブルチャリを担ぎたいだけっていう カスタム全組み合わせやるやついるのか?w
全カスタム強化ならそろそろ出て来てもおかしくない頃かも 耐性あっても効かないだけで
回復するわけじゃないから
テオでも何でも常にブルチャリだったな
見た目に飽きて今は種火だけど あんまやったことないけどハンマーでネルギガンテやろ!適当でもたのしー!→4分
でもやっぱ使い慣れたガンスだな!あぁ我ながらほぼ被弾なし完璧だ!→4分30秒
まあガンス楽しいから満足だけどね 今作なんにでも耳栓マンだったけどガンスはつけたいスキル多いし耳栓外しちゃいたい
耳栓外すだけでスキル自由度が一気に加速するんだよな
でも咆哮の気配をさっして即ガードなんて技術はないから今度は攻撃する隙が減りそうなのがこえー >>538
ガードしても結局硬直あるしなあ
ランスなら即座にガードダッシュ出せるし
カウンターもできるから耳栓いらんのだが アプデでパイルがどのくらい強くなるのかオラワクワクすっぞ ヴォルガノスは砲撃砲撃杭を決めるとなんか効率よくダメージ与えてる感じして楽しい 最近は一周回って大喰が楽しい
匠も剛刃も要求しないから1スロばっかのゾンビ装備と相性よくて嬉しい 殴りの火力は種火に毛が生えた程度だけどな >>539
そう考えるとやっぱ耳栓は外さないほうがいいか・・
耳栓砲術匠3ガ性ガ装填up(&集中)で枠が消し飛んじゃうな
できたら体力増強と気絶無効がつけたいがきっつい >>540
今でもダメージ自体は結構高いもんね、めっちゃ期待して当てる練習してるわ。 ガンスは回避からの突進切り上げか、納刀からの抜刀切り上げしてる
ループ叩き込もうとするとどうしてもそうなる 耳栓一度とつけたら外せなくて
耳栓5
体力3
砲術3
ガ性3
砥石3
弱特2
匠2
増弾
剛刃
根性
でハザクやってる スキル構成見るとだいたい装備分かるようになってきた >>547
バゼルβ
バゼルβ
カイザーβ
バゼルβ
デスギアβ
砲術の護石
多分こんな感じだろ
俺も全く同じの使ってる 匠2剛刃ハザクの使用感ってどんなもんなの
耳栓のために匠を抑えようと思うから参考に聞いてみたい ハザクなら被弾もあんまないだろうし体力3を気絶3にして運用してもよさげか 乗りフィニッシュでフィニッシュかと思ってたらザクザク中フィニッシュw みんな凄いスキル構成してるけど
フルバループすれば怯み軽減いらないなんて
今のマルチじゃ卓上の理論状態だけど
ソロガンサーなのか? >>559
もしかして机上の空論って言いたかったのかな? むかしキジョウノクウロンって言ったらポカンとされた後にドヤ顔でタクジョウ、な?って言われたこと思い出した 胴~脚までが固定されて頭しか自由枠のないゾンビマン 剛刃無いのにハザクスピサでガンスデビューしようと思ってるけど無謀?
砲術珠だけたくさんあるから碁石で耳栓付けようかなくらいしか考えてないんだけど 白ハザクやりたいなら必須だな
剛刃切れると速攻で切れ味落ちるし 剛刃ないのに砲術たくさんあるって砲師と間違えてそうだな さんくす
本当になぜか剛刃だけない、増弾もある。だからガンスやろうと思ったんだけど。剛刃とガ強がない。
白キープしないと弱いってレベル? >>572
まあ弱くはない、ないけどやっぱり本領ではないからちょっと物足りないかも 砲術余ってる人、将来を見据えてちゃんとキープしとけよ。無いとは思うが砲術上限がいつかLV5とかになった時に、砲術は全部珠でカバーしたいってことがあるかもしれんぞ? そんな未来が来ても詰め込むスペースが無い問題
>>572
どっちかと言うと強弱より不便?
青で止めてもフルバとかの消費が軽くなるわけじゃないからね 着せ替え券で性転換考えてるんだけどガンサー御用達の防具で可愛いのってある?
なんで俺オッサンで始めたんだろ性欲に従えばよかった 性転換後に増弾出たから組んだバゼデスバゼバゼデスが普通に良い
黒にするとニーハイみたいに見える バゼバゼデスバゼだわ
男のバゼ胴って無駄に大きくて微妙だったけど女だとスマートでいいね ドレスっぽいダマスク胴腰とか、ショートパンツ&ブーツなガンキン脚もいいぞ
あとガマル脚の尻も地味にいい 驚天動地で状況によってフルバや突き砲撃もしたいってなったら耳栓切って業物装備+鈍器使いがオススメ
耳栓欲しいと思う時あるけどそれよりも砥石使う機会が減ってストレス減ったわ
おまけで属性やられ無効になったし
ディアネロαゼノαディアネロβゼノβゼノβ跳躍護石U
で研磨珠2強壁1鉄壁1増弾1砲術3をはめてる
強化持続が無駄スキルだけど驚天動地担ぐ時は
個人的にこれが好き ガロン胴も背中全開でなかなかいいぞ
見た目の話し出すと重ね着はやくして欲しくなるよね フレに勧められて始めたばっかりだけどガンス楽しいね
見た目好みなウルズ使えるのも嬉しい 男は黙ってバゼルヘルム(性転換できる名前じゃない) しかしフルバーストやら砲撃で味方を吹っ飛ばさなくなったのは良いよな、過去作なら絶対フルバに吹っ飛ばし判定あってマルチで使えたもんじゃなかっただろうに
もしくは竜杭が味方に刺さってチリチリドカーンで吹っ飛ぶ 業物種火に天啓を得た
怯み軽減2も地味に便利で突き3砲撃しても気にならない切れ味が最高だ…… ブリゲイド胴はロイバのために生まれたような防具だよな 防具合成もしくは防具の重ね着化ができるようになったらハイメタクロムで楽しみたい 防具合成来たらゴツ可愛い装備がいいな
薄着でガンス担ぐのは抵抗ある クシャナ胴脚にダマスク腰がワイのジャスティス
匠5砲術3集中3回避距離3弱特3増弾1と、なかなかバランスもいいし気に入ってる 性転換というかキャラクリってエディットデータ保存できるん? やっと英雄槍出たけど、いざ使うとなるとすごい悩むなこれ
驚天に回復ってありですかね? むしろ筆頭かと
溜め砲撃のたびに10回復してくからね ごめん、ありがとう
回復付けてテオ戦でバルノスマント脱ぐ 驚天に回復以外付けてどれほど意味があるのか考えてみたらいいのに 驚天は確かにオンリーワンの立ち回りができる面白い武器だけど、じゃあ強いのかっていったら別にそんな事はない
つまりカスタム強化とか自分の好きにしろ >>612
実際突き詰めるとつき砲撃とかフルバとか殴り専とかのがタイムは早いからな
ただ特殊な立ち回りだから別武器使ってるみたいで面白いしマルチでも安定して立ち回れるのが強み マルチだと当たらない距離で何やってんのコイツって思われそう 剛刃無いからハザクとか使ってても速攻で斬れ味落ちるから驚天使ってるわ >>615
たまに無性に使いたくなる、妙な中毒性あるよね
趣味の武器として、自分が納得できるカスタムするのが一番だと思う >>619
言い方が悪かったな
TAや高速周回に向いた火力の出せる武器ではないと言いたい
面白いし楽なのは認めてるし、実際俺も使ってる >>621
そゆことね
でも考えたら「強くない」以外に端的な表現難しいわねー 薙ぎ払いループとか強くて大好きだけどこれもうランス要素ないよね 卓上の理論だが叩きつけ薙ぎ払い(フルバ)は350ダメくらい出るし、よっぽどの糞肉質とかじゃないと溜め砲撃でTAは厳しいよな
安定討伐にはもってこいな武器だと思う こういう>>619みたいな奴こそ面倒くさいわ
だからこそ強いだの弱いだの言わない方がいいって風潮というかマナーがあるんだろうけど >>618
俺の勝手な指標として歴戦ヴァルを5分以内で討伐できるかどうかってのがあるんだけど、ハザクやロイバ、種火では可能でも驚天では6分台が限界なんだわ。
つまり最適解では無いけど楽しいから使う。強く無いって言い方も弱くは無いって言い方も微妙にニュアンスが違うから使ってみろとしか言えない >>624
超会心3の業物ネギランス装備でネギガンス背負ったら、ネギランスよりソロタイム早いから笑うしかないわ
カレカレカでブルプロ担ぐよりブルチャリ担いで薙ぎ払いしてる方がハザクもはやく死ぬし、最近はランスってなんなんだろ?って思い出した 卓上くん>>559をネタにしてるうちに誤用が定着したら笑う ランスはガードステップで攻撃凌いで後の時間はひたすら突きまくるのが理想形なんじゃないだろうか
その分一突きの威力は抑え目だから無駄な時間が出来てる限りは一発の火力で勝るガンスのほうが早い……のかも 卓上の理論言いたかっただけなんだけど本気で間違ってると思われたらかなり恥ずかしくなってきた >>618
なんかこの、ズドーンズドーンって音が癖になる まあことわざとしてはともかく卓上でも意味は通るからその上定着する…かも? ミスチルの曲に卓上の空論って歌詞あるから
おまえらにわかか? 一式で匠5の効果のシリーズスキルついて各部位1スロ3つであれ 昔は匠付いてなかったっけ
今気づいたけど今回マイナススキルないんだな 最近クエスト毎に砲撃の威力が違うんだけどなんでだろ 上位クエストだと砲撃威力上がるがそれ以外だと火耐性の違いやろなあ 火種担いで殴りガンスやってるんだけどマルチでフルバしまくるガンスとか見かけないんだけどみんなマルチやってない感じなんか?みんなソロでやってるんか? >>627
マルチでは自分の思うように動いてくれないからどうしても弱点部位を狙えない事がある
そういう時にどこ狙っても大して変わらない砲撃は有効 >>652
たしかに見ないんだよな
ハザク回してるせいで最近はブルチャリをよく見るな
そして大体上手い 調査クエはモンスの全体防御率にもバラツキあるみたいね。
この仕様じゃTA成り立たないと思うんだけど、正式なレギュレーションだと対象はフリークエストに決まってるんだろうか。 >>659
やっぱり防御率あるよね、驚天動地で砲撃してもダメージ結構ばらつくし そりゃ変化しないんだったら二人クエとか15分クエとかただデメリットでしかないし ハンドブック見る限り調査クエの防御力5段階あるからな 公式本買えばダメ計算できるんなら買おうかな、アプデとかある時代だしなんか怖いけど 調査はかなり違いあるよ
手元にテオ2つあるけど50分3乙のやつ驚天の溜め86しか通らない
15分1乙のやつは101通るけど何か関係してるのか単にランダムなのかは分からん 運要素が出かいけど、黒頭巾ってカスタム3だから結構強い?
カスタム1個も出てないから、カスタムしたことすらないけど
麻痺2〜3回取れるしどうだろう ボルボガンスを無撃はめて使ってる人いない?
あのビジュアル好きで使ってるけどここで聞くとみんな解放してるんだよね >>658
ガンキンガーンキン色んな角度から君を見てきた
そのどれもが素晴らしくて
僕は金を思い知るんだ >>667
クエ時間短い=防御低いではないよ
それぞれ別個に抽選
今回のモンスターの知識書は結構優秀だから買って差し上げろ
糞wikiが丸コピペしまくってて可哀想になるわ >>673
おぉ...いたのか
砲撃も絡めて突きとかなぎ払いとかやってるけどやっぱり増弾つんだほうがいいのかね
剛刃はまだ出てないけどもしあったら剛刃と一緒に 耳栓付けてる?
付けようと思ったらおまけで根性つくし咆哮してるときにフルバぶちかませるけど、別にガードあるしそこまで欲しくないんだよね
かといって他に付けたいスキルもないし... 無撃運用するなら増弾は必須じゃないの
解放なら突き増やすしスロに余裕ないから入れないけど >>675
自分は無しでやりくりしてはいるが、絶対あったほうがいいわ>増弾
流石に2発じゃカツカツ過ぎて立ち回りに支障が出る 殴りメインだと増弾の呪いから逃れられるから殴りガンスはいいぞ 火竜用の装備で耳栓3火耐性3毒耐性3で残りは適当な装備で新大陸の空と花いってきたらあの蒼レウス耳栓5いるのかよ
もしかして赤も5いるの? ボルボはスロなしなのが辛い
大喰ほどとはいかなくてもスロ1を一つくらいくれてもバチは当たらんだろ >>676
耳栓有り無し両方作ってるよ
耳栓あればフルバやら杭撃つ直前やらでも中断されないし
マルチだと咆哮中に味方の攻撃でキャンセルもあるから個人的にはかなり有用
何より咆哮直前に身構えなくていいから楽 やっぱり増弾はいるか
とりあえず無撃と一緒にはめ込んで使い倒してみよう
スロスロカスタムにしてあるし多少の融通はきくし >>676
個人的には必要だけどいらないんならアイテム使用強化とか付ければ?
剛刃の時間伸ばせるし 砲術1増弾1鉄壁0強壁5剛刃8集中4
片寄りすぎなんだよマジでさぁ……強壁剛刃いらねーよ砲撃出るなよ 大喰って剛刃いるかね?
通常型だからフルバも使うだろうし、積むのが安定なんかな 次のアプデで拡散3にも砲撃の見せ場来ないだろうか…
泥魚?にも活躍の場を… 一回有る無し試せばそんなの分かるだろ?
なぜやる前に聞くのか ネギTA→物理ハザク
クシャテオハザクTA→ロイバ
誰かバゼバスハザクシュラムブルチャリ辺りの突き砲撃でクシャテオハザクのどれかを更新してくれ >>687
砥石3はほしいけど剛刃はスロに余裕があれば程度だと思うわ ガンランスに良さげな珠が揃ったんでデビューしようかと思ってるですが…
砲術+3
回避性能+3
回避距離+3
匠+2
弱点特効+2
納刀術+2
ガード強化+1
剛刃研磨+1
心眼+1
このセットが組めるんですが、こんな感じで大丈夫でしょうか?
一応武器は牙竜銃槍[大喰]を使う予定です。
指摘やアドバイスあればありがたいです。 回避性能と納刀いる?
剛刃あんのに砥石3ないのは何故?
強壁なんてスーパーノヴァ怖かったら保険でつけるくらいのもんだぞ
パッと見でもこんだけ 未だに剛刃が出ないのにガンスやってる身としてはマルチ含めて研磨3が外せないぜ! 俺はあの辞書みたいな1冊ですべてを網羅したブ厚い攻略本がほしいだけなんだ
ってもアプデやモンス追加も続くだろうし、発売はしばらく先かね… ネルギガンテのβ頭・腕・脚と黒ディアβの胴・腰でボルボロ無擊ガンスしてる。護石は砲術+3で申し訳程度のガンランス要素。
あとは空いてる所に火力に繋がりそうな珠をはめ込んでる。
とりあえず攻撃力600は超える。カスタム一切出来てないから頑張ったらボルボロガンスは700台に乗れると思う。それが強いかはまた別の問題だろうけど。
剛刃、鉄壁、増弾、高速砥石は切った。
戦えば戦うほど攻撃力が上がってくイメージ。
趣味の域を出ない構成だけど強いて言うなら見た目がいい。
護石の切り替えで大剣とかチャアクとかにも使えるよ。 ついにガンスが全部揃ってしまった
だが、とうとう鉄壁・増弾は見ないでしまった
他の武器やってれば出ると思って、ちょっとだけ離れさせていただくよ ガ強はなんとなくつけてたけどたしかにハザク戦以外ではいらないのか
ハザク用装備にはあのブレスが大隙になるからいるだろうけれど 歴戦回してたら槍の英雄石と増弾珠来ちゃった…マジかよ
とりあえず英雄石は驚天動地に突っ込もう
しかし、防具は集中砲撃運用のためにダマスクガンキン使ってるけど
見た目を何とかするには強壁とか鉄壁とか欲しいところだな、出ないけど
それかカプンコはアプデで早く重ね着増やしてください テオはあった方がいいなあ、咄嗟にノヴァ避けられないことあるし テオは突進食らった上でテオの真下に転がるくらいでもなきゃ
最悪でも納刀ダイブ間に合うからなぁ バゼルオーグウルズキリンデスギアでハザク担いでる
ヘソ出し太ももはいいぞぉ! 私も納刀入れるなら剛壁ですね
納刀が間に合わないほど隙があるモーションをテオで多用するシーンがあるかというと微妙なので >>707
肩と膝のせいでただの北斗の拳の雑魚コスプレした女なんだよなぁ >>698
攻略本とかいうアプデで内容が時代遅れになる遺物
最後に買ったのは何年前だったか… 最近はCSゲーでユーザ主導のwikiが全然機能してないから逆に攻略本の信頼度は上がった気するわ
しょっちゅうアプデするもの以外は Gameナントカみたいなクsエフンエフンが多すぎて真っ当な攻略サイトに辿り着かない問題 2の頃にネット環境がなくて攻略本を眺めては集会所や装備を想像する日々だったが、あの頃は楽しかったな…… アラストル作ったらしばらくガンスから離れるかもしれない
その後杭打ちに帰ってくる >>697
鈍器クロム使おうぜ
緑長いから剛刃も研石も積まなくてもまあまあ行ける >>718
ガード性能も回避距離もなしで回避性能とか独創的だな フルバの起点になる叩きつけは弾かれないんだから心眼は要らん、耳栓もないし定点攻撃性能も落ちるし >>722
匠3だけで泣きシミュ回したら自動的に4になったんや😵 >>723
切り上げからの叩きつけに慣れすぎて切り上げで弾かれるのは私だ 咆哮は避けるんやぞ😊psさえあれば最強やろこんなん😆 ハザクは白20出しときゃ剛刃切れてもフルバ封印でなんとか誤魔化し効くけどロイバは… ボロクソ言われてて可哀想だけど匠オーバーフローしてる装備は無条件で笑わせてくれるからすき パイルフィニッシュが撮りたいんです継続ダメージで死なないでください 竜抗砲がどのくらい強くなってしまうのか気になって楽しみでワクワクして最近眠れないんだ 杭は見た目と裏腹に爆発ダメージが一番低いからな…… 最近はガ性外して使ってみてるけど案外無しでもどうもないもんだね ゆーてみんなもわいの装備に惹かれて今頃シミュ回しとるんやろ?
わかるで☺ バゼルの3セットスキルって付けれるならつけた方がいい?
それともキメラになっても防御力取ったほうがいい? 最近驚天使い始めたんだが、ダウン時はフルバループした方が強いのか? ハザクさん砲術3つ出してくれてありがとう
次は増弾をください やること無くなったから他の武器に手を出してみたけど
やっぱりガンスが一番しっくり来るな
フレからするとトロすぎて無理らしいが 今作のガンスでトロいとか言ってたら過去作のガンスは地蔵かな?ってレベルで格段に動きやすくなったけどなぁ 一応Xの機動戦士ガンサムから考えると遅くなったのかもしれない ブレイブガンランスの連続砲撃とクイックリロードのGPは今でも好き まあほかの武器からみたら遅いのは事実。
ただ昔のガンスから見たら小回り効き過ぎてビビる。 ガンスとかランスはやることがわかりやすくて好き
スラアク使ってみたけどゲージ管理やらモードやらで全然ついていけなかった >>741
防御力は最大までカスタム強化してれば大差ないからそんなに気にしなくていい
自分の中でスキルに優先度をつけて、高いものから順に付けていくといい、キメラになるのも気にする必要はない
ちなみに個人的にはガンランスに不屈はそこまで優先度高くない ガンスは不動回復カスタムでゴリ押しするのが楽だからなぁ マルチであっちこっち行ったり来たりされるとめんどくさいのはある
剛刃発動タイムと割り切ればいいんだけどね
スラックスはパワスマ担いでガチャガチャしてればゲージ保つから浪漫もあって滅多斬り系じゃ一番好きだ ランスは楽しいけど連打ゲー過ぎて指が疲れてバテるよ今作のは
結局ガンスに帰ってきちゃう
あとゲージ管理のある武器は頭が追いつかなくて 無理(ヾノ・ω・`)
チャアクとか使える人スゴいと思う
ヒートゲージ?知らん 一応砲撃(と杭)もゲージだけどなww
QRでコンボ中継がてらリロれるから管理の手間は殆ど無いけど 古代竜人が武器の使用者が何番目に多いか教えてくれるけど、ガンランスはずっと13番目だった。
さっき話したら、3番目に急上昇しててびっくりした。
なんで急に人気になったのかなぁ。 何故か虫棒が1位になってた時期もあるからあれは謎過ぎる >>732
ハザクを匠3運用してるけど剛刃切れた時心に余裕が生まれる気がする
結果手数が増えるから火力スキルだよ(適当) 最終的に立っていた方が勝ちなんだ、つまり全てが火力スキルだ ハザクスピサのカスタム強化で回復回復って過剰ですか?回復会心の方がいい? 多分ここは回復スロ派が多いぞ
ガンスは小スロあればあるだけありがたいし 回復スロだな
1付けとけばもう回復アイテム使う必要すら無くなるし2は過剰じゃね >>769
雷鳴の中で対峙しているかのようで非常にGOOD 俺も回復スロ派
というかそうじゃないと砥石高速砲術ガ性の珠入らん ハザクはつけたいスキル多すぎていっつもウロウロ迷走してる 回復スロ安定だね
攻撃も会心もそれらに比べれば必要性感じないし なるほど回復スロか、ゾンビのウルズにスロットいっぱいあるから思いつかなかったありがとう 根性ってぶっちゃけあんま要らんよな?
耳栓とが性付けようとすると自然と付いてるけど今まで発動したことがマルチでハザクビームミスって食らった時くらいなんだけど1耐えた後瘴気で即死した思い出 根性発動するダメージって大技しかないもんな
無理に発動するなら他のスキルに回した方が良い >>778
多分ネルギガンテの寝床最奥にある閃光羽虫 砲術3個目でた…
剛刃強壁増弾鉄壁1砲術3になったしもうこれ一つの到達点だよね?
もう珠集め辞めていいよね? >>784
やめてくれよ…
珠はもうやめて環境生物やったり金冠集めしよう! 砲術2、増弾、剛刃はあるけど壁系は出る気配すらないな・・・
そうこうしてるうちに短縮以外の弓必須珠が全部揃ってしまった >>782
専ブラで見れんのか忘れてたー
閃光羽虫だよ、でもぶっちゃけあそこにあるの邪魔だよね レア環境生物捕まえたらご褒美に風化くれてもいいのよ 今更ながらゾンビ作ったけどマジで死なないねこれ
歴戦レウスやテオとかとは戦いたくないけど ゾンビは超回復と加速再生どっちの方がいいのかいまだに決めかねてる
使い比べてるとゴリ押しできるのは超回復の方な印象だけど くっそ、増弾来ればガ性1砲術3増弾匠3剛刃砥石2攻撃4弱特3体力1の装備を体力2か砥石3まで伸ばせるのに…
なんで鉄壁や砲術、匠より圧倒的に出ないんだよ😠 人の少ない時間帯に集会所を同じ言語で作って救難出すとなんかランスガンランスがわらわら集まって来る
夕方とかだとあんまり見ないのに貴重で楽しいわ ウルズβ腕便利だな
@@@は体力でも砥石でも砲術でも突っ込める
なお砲術の珠 種火でハザク5分切れない…
あとちょっとで5分切れそうなんだけどもしかして使い方間違ってるのかな
砲術付けず種火でたまに突いて薙払いメインでやってるけど、砲術装填アップ付けて突き砲撃するより薙払いメインの方が個人的には速かった
みんなハザクソロどのくらいでやってる? ハザク相手にする装備決めてたらスロット的にウルズ腕になったんだけど回復カスタム種火で殴ってるとフルチャ発動と終了アナウンスがめっちゃうるさいな フルチャージ発動メッセージオフにしてぇ。うざすぎんよ。 ひたすら珠を求めて歴戦マラソンをすることに疲れたから解放大喰キリン娘を組んでみた、スキルはカツカツで火力スキルなんて盛れないけど腰蓑から覗くお尻を見ていたらなんだかまだ頑張れるような気がしてきた 俺も回復会心にしてるぞ
砲撃しないからスロ余裕あるし火力伸ばしたいからスロ切ったわ うちはスロ会心だな
フルチャ積んでないしやばかったらさっさと秘薬飲んじゃうのもあるが
ショートカットで即調合できて早食いいらないのがストレスフリー 回復×回復と回復×スロットだとどのくらい回復量に差があるんだろ
単純に二倍とかならダブル回復とりたいけど >>783
あぁ…次は猛者英雄槍集めだ…。
ギルカの武器使用率参照されてんのかって位に槍石でねぇ。剣刃鎚の猛者何て20近く有るのに… >>809
一つめが10%で以降5%じゃなかったっけ? >>811
そうなのかありがとう
ダブル回復だと、回復ひとつのときに対して1.5倍の回復量なのね
うーん、大きいような小さいような。それならスロットに流れるのもわかる 猛者も英雄も斧ばっか出てきて笑えるわ
いや笑えねえよ てっぺこきょーへき出していなら危険度2の50分ディアストーカーして調査だしまくって廻しまくれヘタなてっぺこは数打ちゃ当たるて奴だ やったーひさびさに猛者槍が出た!
これでやっとハザクスピサがカスタマイズ出来る。
・・・でもそもそも剛刃が出てないので、カスタムしても出番が・・・。 >>801
業物つけた種火で4分23秒出たよ
戦い方はあまり変わらないと思う、基本薙ぎ払いループ狙っていい位置とれない時は突き3砲撃
落石は1個使った カスタム強化の為の宝玉が歴戦で出ないから普通の調査クエやるけど、やっぱ宝玉も珠も英雄も平行して集めたいなぁ >>818
業物付けてるけどなかなか5分切れないw
突き3砲撃も入れながら練習してみるよ、ありがとう 砲術珠が3個くらいポロポロ落ちたのでガンスも始めようかと思案中
剛刃もあるし、他のスキルは何を付けたらいいのだろう?
やっぱりガンキン装備メインでガードも固めた方が安定するんかな >>822
まず使ってからだね
ガード3って言われてたけどいらねーなーとか後から言うより >>822
殴りガンス以外は砲術3と増弾と剛刃(と研磨)付けるのが一般的
ガード性能は慣れないうちは3あると楽、ガード強化はネギ以外の古龍とガンキン系以外ではいらない
上記の条件を満たす装備はテンプレのガンキンハイメタ装備で楽に組める
珠が色々あるともう少しだけ装備の幅が広がるってだけ ガンスの盾外してガンブレードかパイルバンカー特化みたいな武器作ろうぜ、カウンター突き出来ない盾とか別にいらんだろ(暴論) >>826
パイルはまんま杭あるし
ゼロ距離攻撃はスラアクが持ってるからなぁ 大器晩成型のクロムガンランスUのカスタム3枠ってどうするのがベスト?
あと石一つで3つ分になるので一気に作ってみようと思うんだが
基礎攻撃力が低いから全部攻撃がいいのかねえ この手のカスタムの質問はまず現状のスロ枠で満足できるスキルを組めているかどうかが大きい気がする >>831
クロムは攻撃2振りは必須ってのが俺の意見
無撃があるとはいえ砲撃威力と毒ダメのロイバと比べられ
殴りだけなら種火がいる
剛刃白維持で殴りにフルバ混ぜないと持ち味が出ない
見た目?スタンダードな無骨さは最高だと思うぞ 今作から新機構の杭が追加されたんだ、今後杭を使う攻撃が増える可能性に期待しよう!! ガンスをP2ndから久しぶりに使おうと思ってる復帰だけど
テンプレガンキン装備にロイバでいいのかな? えるしっているか
ウルズ腰デスギア足で生足モロ見えにすると非常にそそる 一通り試したけど最終的に殴りハザクで落ち着いてしまったわ
白ゲで攻撃と会心もりもりにしたら火力思いの外高いな 最近ガンス始めてフルバ運用してるんでちょっと聞きたいんですけど、薙ぎ払いって味方尻もちつかせるんですよね?
ループの繋ぎに薙ぎ払いするのは控えたほうがいいですか? >>840
男キャラ「存分に私のドーベル脚を見給え!遠慮はいらんぞ!」 スキルは
砲術3、増弾(必須)>回避距離(個人的には必須)>匠、剛刃(武器により白だし用)>ほか自由
って感じかなぁ 砲術3体術3ガ性3距離2砥石2納刀3装填数うp 剛刃ほしいわ >>834
わかる、クロムは攻撃2カス以上白維持運用じゃ無いと厳しいよなぁ
フルバ系で行くにしてもフルバよりだとロイバ、殴りよりだとハザクが居るのよね
無撃が有るからワンチャンと思ったけどやっぱり強さを求めるには厳しい、見た目は最高 個人的には
砲術、増弾>ガ性>剛刃、匠、弱特>その他
かな ガ性忘れてたわ、ガード主体ならガ性、回避なら回避距離かな?
ガード主体でも回避距離あった方が断然いいとは思うけど 最近回避距離入れて見たけどステップすごい伸びて追いかけるの楽になったけど
張り付いて位置の微調整する時行き過ぎてしまうわ 私的には回避距離2積みなら
ガ性は1で十分だなぁと感じた
ノックバックと被ダメは増えるけど
回復カスタムしてりゃ気になんないし
1スロ*2分空くのは割と重宝する 砲撃の肉質無視ってマグダラオスにも効果あったんだな……今日初めて知ったわ >>786
そもそも今回の弓は集中いらんのでコンプやで… あいつモンスターっていうかフィールドだから気持ちはわかる 排熱器官壊したらダメージ通らなくなると思うもんな普通 マグダラオスTAは壊れた後の排熱器官ひたすら溜め砲撃してたな 驚天以外にマグダラ武器で強いやつあったっけ……?
匠の護石はもう作っちゃったし 耳栓5、ガ性3、ガ強、砲術3、集中3、心眼、剛刃、回避距離2、研磨2
次期アップデートに備えたマグラハト構成考えてたら、意外と贅沢なスキル構成が完成した。
切れ味減少緩和が予想以上なら研磨外して防御系の珠にしても良い。 >>848
実戦だと継戦能力で「ネギでいいな」ってなったわ。ハザクは匠2で白ゲでるけど剛刃必須で火力系スキルを盛りにくい。
ネギだと弱特3/超心3/渾身3とか盛れる。(記憶が正しければ) >>866
マグダ砲
ソロの時は拡散徹甲竜撃とガンランサーには楽しい弾が撃てる
ptの時は状態異常弾使って遊べる 種火
オーグ
レウス
カイザー
バゼル
クシャナ
耳栓
超心×3 鉄壁×3 渾身×1
弱特3渾身3超会心3耳栓5距離2ガ性3
匠いらないんだから耳栓付けたいよね
シミュ回したのはいいけど超会心と渾身の珠がないから組めない だから拡散はチャンスタイムに剛刃切れてもいいように20くらい白確保しとけって、え?放射? >>871
これいいよね。俺は渾身珠1個の代わりに抜刀授1個つけて、弱点への走り抜刀切り上げ時の会心率を上げてるわ。
ゼノの角リタマラ時に便利だった。(大剣抜刀コロリンならぬ抜刀切り上げ叩きつけ) >>869
殴りでやってるけど白ゲかそうじゃないかで結構ダメ差あったからハザクにしてるわ
匠剛刃アイテム使用強化付けてもそこそこ盛れるぞ
俺は超会心じゃなくてフルチャ盛ってるけど 今作のガンランスは見た目が悪いな
骨骨しすぎて野人の武器みたい 骨ベースと装飾の蛮族感がマッチしてるジャナフキャノンくん好きだよ 驚天動地は砲身でぶん殴ってる感が凄く好き
あの見た目なら斬れ味緑も納得
納刀時は背中に火山背負ってるように見えるのも良い
盾デザインもイカすしな 任務とフリーが終わってアプデまでの暇つぶしに野良マルチやってるけど、
肉質を選ばない驚天動地砲撃スタイルはマルチ向けだよな
スキルも集中と砲撃あればあとは自由だし、楽でいい
ただ、他から見ると砲撃主体ってどう見えるんだろ?
地雷と思われなきゃいいけど デザイナーが悪いのか全般的にいらない装飾が多い気がする。ゼノのクラゲとかハザクの赤い紐とか。 ハザク オーグウルズウルズウルズクシャナ 匠護石
これで超回復 フルチャ3 回復速度2 体力3 砲術3 砥石3 回避距離2 渾身2 剛刃が付くんだけど、武器をヘムタに変えて増弾珠付けつつ護石変えるのもありな気がしてきた 初期武器の骨格に素材張り付けたような武器は仕方ないと思います
笛なんかは更にひでえもんだと見て感じました ハザク相手に突き砲撃で立ち回り見直したらタイムかなり縮まった
武器はスピサで現状ぴったり6分まで詰めれたけど超回復力を回復カスタムで代用して代わりに火力積んだらもっと縮めれそう
もしくは属性が最初から最後まできっちり通るブルチャも良さそう
ブルチャでハザクやってる先達はいないかな
どんな感じか聞きたい >>875
ガンスの殴り専ですら白ハザクと火力盛りネギで拮抗する調整は本当に絶妙だと思うわ。
ディア系1強のハンマーとかチャアクとかとは真逆だよね。 >>879
音がすげーから「アレはなんだ…?」って思われてる可能性はあるよね。 逆にぶっ飛んだ武器一本来るだけでゆうたが渡って来るポテンシャルを秘めてるとも 今作は確かにXの時のクソ調整から随分改善されたなぁ
前作もこれぐらい気持ちよくガンス使わせてほしかったわ >>880
それ昔からやで
しかもその要らない装飾部分に使うために
レア素材要求してるのとかあるし 太刀くらい火力アップの恩恵あってオーバーヒート??と竜撃砲固定????無ければハゲージも良いんだけどな
杭の火力大幅アップでハゲージ消費みたいに太刀の真似していこう どれだけ強くても初期武器の面影がある武器はださすぎて担ぎたくないですね >>884
それたまたまガンスにディア武器が無かっただけの話じゃ… >>889
護石によっては腕のところが光ったりする装飾有るんですよ〜からのほぼ全ての有用護石はまるまる何もなしとかな
最終強化で取り敢えず光らせとけば良いのに マグラハトの溜め特化って、溜め砲撃と竜杭くらいしかしないスタイルでええんか? ジェネシスとボルテックワークスとズヴォルタとアペカムはまだですか? ハザク槍はよく見ると骨部分けっこう凝っててかっこいいとは思う >>896
基本的にはそう。たまにフルバするくらい。
ガ突とか通常砲撃も一応するけどだいたいため砲撃のためのパーツ。 手抜きじゃない形で強化して突き詰めた結果初期装備の形状に還るのは好きだけど
mhwはただ単に工数不足が露呈してるだけなのでだめです >>896
肉質柔らかいとこなら突き砲撃ループもいいぞ 猛者槍出ない〜!と嘆きながら歴戦古龍狩ってたときはなんだかんだ楽しかったけど、
いざ出てカスタム完了したら、これ何に使おう(´・ω・`)?と燃え尽き感がハンパない 全体表示で武器の最終型をスライドすると悲しくなるのでやめましょうね >>896
効率だけで言えば杭すら不要。
砲撃(orガード突き)→溜め砲撃n回→QR→溜め砲撃n回ループ
ただ、杭はロマンだから必ず1回は使うようにしてる。 わかる、杭かっこいいから強化に向けて練習がてら撃つようにしてる。
ただあれ、意外と当てにくい。 突き砲撃ループでダウン終了ギリギリに砲砲杭をねじ込みたがるマン 砲撃のダメージって火属性強化乗らないよね?無知ですまん 杭外れたと思ったらモンスがこっち向いてくれるんや。そしたら顔面に刺さってそのまま突進されて乙る 杭の欠点は切れ味消費と隙の大きさもだけどやっぱり、外した時微妙に恥ずかしくなるあの感じ。 外しても恥ずかしいのか棒立ちするしホント隙だらけだよな そんな隙だらけな竜杭砲の後隙をキャンセルできて繋がる技があるらしい 竜杭は誤爆以外で使うことないわ
判定謎だからテオくらい顔デカクないと訳の分からんとこに入るし
そのあとの硬直がデカすぎ、フルバうったあとだと9割カウンター貰う
竜撃はまぁまぁ使える 竜撃砲はガードしながら撃てたら良いのにといつも思う >>916
フルバは相手の動きで判断する
そうしないと未熟 武器紹介動画のフルバも盛大に全部外してるからセーフ 突き刺しスカッ
杭地面にポロッ
モンスターの突進ドーンw
フルコンボ決まると最高に恥ずかしい >>885
歴戦クシャやってたらハンマーが乗って飛んだ所に溜め砲撃してる驚天動地いたわ
遠目から見ててもナニアレ射程スゲーって思ったから、野良でも伝わるとは思った
なお、ほんとに届いていたのかは知らない >>921
地形とかにもよるからわからんけど、真下に入って真上にため砲撃すれば距離的にはだいたい当たるはず。
もっとも乗られながらフラフラするから軸がずれて当たらないこと多いけど >>921
真上砲撃なら余裕で届くぞ。
ところで突き詰めると火力だけなら、弱点部位をそこそこに狙える前提ならば、バゼルバスターもかなりの有力候補ではないか。
ロイバフルバとハザク万能でよく語られてるけど、突き突き砲撃DPS洒落〜いならんよね? つ、遂に28手先に鉄壁が見えた
サンキューBBA用済みだからもう死んでいいぞ 10年以来やってこなかったマルチで竜撃砲を通常の立ち回りに組み込みだしたが案外CTごとに組めるな
キリンとギエナはへこへこ動きやがるからきついが 上向いて構えてたらハンマーが飛び込んできた時は申し訳なかった >>927
叩きつけとかから入るから案外無理なく撃てるよね。威力上がるのが楽しみだ。 もう終わってるけど顎とバゼルのチャレクエやってたら砲撃メインのほうがマルチはやりやすい気がしてきた シリーズ通してガンス経験無
匠Lv3 弱点特効Lv3 砲術Lv3 砥石使用高速化Lv3 集中Lv3 ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1
初心者にオススメなのはロイヤルだと見たのでロイヤル用に組んでみました
テンプレには弱点特攻がないのですが他のスキル等にしたほうがいいですか?
よろしくお願いします >>893
挑戦者でもないのになんで序盤から左手光ってんのかなーって思ってたらあれ碁石か… >>930
どこからでも繋がるのは案外おもしろい
実用に足りる威力にアッパー修正されればなかなか楽しめると思う
されれば >>928
上方向に撃てばいい
敵を挟んで反対側にいるハンター吹き飛ばすのは大抵そのまんま撃ってる奴 フルバの倍は出て欲しいなぁ竜撃砲、樽Gとの兼ね合いも考えて180↑×3くらい出るという事なしか 殴り特化でも種火よりスピサのほうがいいなこれ
匠5で砲撃封印薙ぎ払いループなら白も相当持つしカスタム2枠がでかい 今は100×3でてウォースゲーってなってるから180とかなったら目玉飛び出る >>937
集中外して付けれるスキル見てみましたがフルチャ1位しかありませんでした >>942
ロイバにならまだフルチャ1つけるかなぁ、ロイバ集中は全く使い所がない >>932
ロイバならタメ砲撃しないから集中いらない
怯み軽減がついてるならマルチ想定だと思うがロイバのフルバループはなぎ払いで怯み3じゃないと味方をこかしちゃう
自然と砲撃の固定ダメが通る部位破壊に位置取りすることになるから弱特は個人的に微妙
カスタムで回復を入れれば体力もりもり回復するからフルチャとの相性がいいよ あと個人的には回避距離信者だから弱特取っ払ってでも回避距離積むわ まぁ10%とかそこらだろうな
2倍近くは無いだろう >>942
ロイバに回復カスタム重ねると体力MAX維持は楽だし集中つけるくらいならフルチャ1のがマシ ハザク殴り特化で種火に勝てる装備教えてくれよ
匠2剛刃砥石3入れたら絶対勝てねえわてか砥石タイム加味したらもう無理だわ >>944
>>945
>>950
集中と弱点取ってフルチャいれてみました!
ガード性能Lv3 精霊の加護Lv1 ひるみ軽減Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 超回復力
これで大丈夫かな? >>954
いや、まず使え
足りないと感じたところを入れ替えて アイテム使用強化3 回避距離2 ガ性1 回復速度2 弱点特効2 砥石3 剛刃 フルチャ2 匠2 砲弾装填 砲術3 超回復力
のハザク用装備作ったけど
鉄壁出ないからもうこれでゴールしてもいいよね…?よね? >>952
匠5渾身3超会心3弱特3攻撃4ガ性1加速再生
砲撃もフルバもしないから切れ味ケアいらんよ >>955
分かりました
教えてくれた方ありがとうございました
ウラガンキン倒してきます ゲーム内テキチャオンリーのガンスサークルってあります? 不動着たりして殴りループし続けるなら匠2+剛刃+アイテム強化3>匠5だったような気がする ハザクスピサのカスタム回復スロで運用してたけど装備突き詰めていったらスロの分あんまり必要なくなってきてしょんぼりしてる
猛者石出てきておくれ 今ハザクとロイバで色々試したがハザクは匠2までいれて使用してんのにロマン武器確定だなこれ
ロイバのお願いフルバブッパが強すぎだわ、頭とか関係なく
体にめりこんで270度薙ぎ払いにフルバの連打でダメージでるし
マルチはいうまでもなくロイバだしな
これじゃジョー武器来てもロイバゲーだな >>968
ロイバは匠3いるしハザクのほうが自由度あると思うけど
武器スロもハザクは2珠入るし 自由度じゃなくて火力の話をしているのでは
どっちが強いとかは知らんが すまん、お前ら白ゲ維持しながらハザクでロイバと同じお願いフルバブッパしてたらテオ3分40秒出たわ
これはロイバでもだせんかった数字だ、まぁテオが大仏だったせいもあるがハザクの火力は証明できたわ
全然ロマン武器じゃねえわ、スロ2もあるしやっぱハザクやな
ハザク最強や! スレ盾乙
>>980に導きの青いゴッチが輝かんことを 4のテンプレはとりあえず差し替えましたが安価外し忘れたので次の方直していただけると助かります
テンプレのパイルは差し替える、削るという話が見当たらなかったのでとりあえず放置しました
必要なら次々スレで検証などして差し替えてください パイルのダメージ砲撃レベルでも変わるし武器倍率依存じゃなくて攻撃スキルでも変わるからね そのへんは編集後の内容を貼り付けて次スレ反映するように書いとかないと 今適当に驚天動地に攻撃とフルチャと回避マント付けたらパイルの多段ヒット22とか出てて草生える 攻撃スキルは武器倍率上がるんだから間違ってはいない >>988
現バージョンでこれだけ出るなら尚更強化が楽しみやな
杭特化無撃ボルボとか行けそうな可能性感じる、チャアクの瓶みたいにマイナス会心乗らないしな確か >>990
一応始動には会心乗っちゃう
まあ攻撃盛ったら-5だしその他には乗らんし、砲撃始動出来るから誤差だが ついに剛刃珠出た!
剛刃付けて行ったらめっちゃ強くなって笑うわ >>990
残念ながら砲撃レベルがかなり大事なので相性いいのはフルバループの〆にできるロイバになるんだなこれが…
拡散4があったら違ってたかもしれない 1で事足りる相手多いしやっぱ多くて3だよね
ネギのダイブも3で余裕だし
オドガロン相手にするとノックバック気になるけど踏み込み切り上げやバックステップ使えばノックバックにも対処できるしやっぱガンス良いわ このスレッドは1000を超えました。
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