【MHW】大剣スレ タックル25発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆【MH4/4G】大剣スレ 切断23体目【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1429741343/
◆【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520689433/
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル24発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521084407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 70 1.1倍
溜め3 91 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 82 1.1倍
強溜め3 97 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱 https://i.imgur.com/FfakQks.png
クシャルダオラ頭 https://i.imgur.com/1YxjdmY.png
ヴァルハザク頭 https://i.imgur.com/Y5FpTfw.png
テオ・テスカトル頭 https://i.imgur.com/qakBpxz.png
キリン頭 https://i.imgur.com/cpT2RQF.png
バゼルギウス頭 https://i.imgur.com/nEL2WWZ.png
ネルギガンテ頭 https://i.imgur.com/HC6o0GS.png ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
544 215 +00(爆330)青30【3】 リュウノアギト【大牙】
【匠Lv5あり】
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
572 205 +00 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV
【匠なし/カスタムあり】
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器 [会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻2会1]
558 215 +10 水300 青20【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1]
607 205 +25 火240 白30【1】 煌剣リオレウス [会心×1]
【匠なし/無属性強化/カスタムあり】
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
【匠あり/無属性強化/カスタムあり】
640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3] ◆HR解放後に良く使われる武器3種
※火力スキルのみ掲載
達人の煙筒やアイテムなどは非考慮、最低限の斬れ味として30を考慮
個人の主観が多々含まれております
・モンストロの憤怒 龍300【2】龍封力中
ヴァルハザク素材で強化、匠で斬れ味白になる
今作の匠は付けやすいものの、装備の自由度は低め
珠が揃って滅鬼の凶器から持ち変える人が多い
ウォーターゴーレムVもカスタム後は同性能となる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
812 221 80 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv2 弱特Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv4 [会心×1]
836 236 68 白40 攻撃Lv7 見切りLv1 弱特Lv3 超会心Lv3 匠Lv5 集中Lv3 [会心×1]
776 227 65 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 超会心Lv2 匠Lv4 集中Lv3 [会心×1]
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器
そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなるなどストレスフリー
HR解放後、真っ先にお世話になる武器だと思われる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
828 237 95 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 [会心×1]
828 237 95 青80 攻撃Lv4 見切りLv7 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
775 243 65 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv6 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
ドスジャグラス素材で強化、カスタム強化と無属性強化で頭角を現す
素青30と最低限の斬れ味を確保しつつ武器のスロットも豊富で装備の自由度も高い
回復カスタムでも十分な火力が出せるなど総じて優秀
難点を挙げるとすれば見た目が嫌いという人が多いことだろうか
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
874 250 95 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv5 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 [攻2会1]
884 253 95 青30 スタ急Lv2 攻撃Lv6 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1]
817 256 65 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱特Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1] よく付けられているスキル※名前順で羅列し優先度ではない
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/srW0HZF.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無く、必須ではなくなった。プレイスタイルに合わせてお好みで
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考https://i.imgur.com/o2A3b23.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
効果は非常に強力で、また2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
ジャグラス武器が強いと言われる原因の8割はこいつ、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる アプデ楽しみにしてろよ
俺みたいなゆうたが押し寄せるからな 4枠15分テオにソロでいったら英雄剣1度に2つ出てワロタw 詳しい方、教えてください。
無属性強化は、基礎攻撃力が1.1倍になるということですが、
仮に表示攻撃力が1008の大剣だと基礎攻撃力が210になると思うけど、
それが1.1倍の231になるってことですか?
また、上昇値が21ですが、これは攻撃珠+7と同じって認識でいいですか? 試しにキックとタックルだけで闘技場ガロンと遊んでみたけど普通に戦えてワロタガードキックで向き調整からのタックル後は真溜めタックルをガロンの攻撃に合わせて使うだけスタミナ無くても出せるからループできる コンテスト大剣はオーグα一式分を抜くと
攻撃力1008 会心-15 スロなし 白10 無属性 スロとレア度はまだわからんから最悪の場合を考えてスロなし、レア8って予想なんでしょ。
それでも強いと思うけど。 最悪の場合を考えての意味はよーわからんわ
スロ不明でいいじゃん
多分スロ0レア8だろうけど レア7だったら2回カスタムできるからすげーね
多分レア8だろうけど >>25
スロカスタム×3で3-3-3-3か
バケモノやんけ! カプンコに期待するだけ損だから最悪の場合を考えるのは普通預金なのでは てか大剣と関係ないけど無撃が修正されないのが意外だった
無撃だけ弱くしても弓と他の差が開くだけにしろ、あんなんどう見てもぶっ壊れスキルで装備選択の幅狭めてますやん 072はレア8で一強、レア7でぶっ壊れ、レア6でクソ開発ってぐらい強いからな >>22
最悪考えるなら「イベ武器はカスタムできません」だろ カスタムできないって可能性確かにありそうだな・・・ >>32
本当に開発の072を体現したかのような武器になってしまうかもしれない…そっちを期待したい 無撃修正来たらモンストかウォタゴレ二強かね
大剣だけなら今はまだマシなバランスなのかもしれない
>>31
言いたかったのはそうじゃないけど俺が悪かった。ごめんね。 イベント武器が最強なんて事にするかなぁ?
って疑念はあるよね >>33
そこまでは考えられなかったわ笑
それ言ったら生放送の時と性能全然違うって可能性もあるじゃろ? インパクトオナニーとかいうクッソだせぇ名前が唯一の欠点
変態にとっては欠点皆無だな >>36
ごめんねとか言わないで!ええ奴かよ。
こっちこそごめんね♡ 色々武器使うけど大剣って攻撃のあとの回避受付F遅くない? 大剣を全種類作ろうとやってるが
麒麟だけマゾすぎる イベ武器とはいえカスタムはさすがにできるんじゃねえの?
今起動できないけどホライゾンコラボの弓見てみればいいじゃん 別にぶっ壊れでもなんでもない
他武器種だと
ネギ武器の倍率210
ブロスの倍率230
攻撃力1104 会心率-20%でもいいくらいだわ >>37
まぁXXの時も豊久の刀が匠1運用での最強だったりとかあったし でも強い武器来ても強いモンスター来ないと意味無いよね
イビルジョーなんて今更来られても動き慣れてるし
せめて飢餓ジョー来ないとなぁ イベント武器を最強にするかって思うけど
運営はどうしたら最強になるのか分かってない説 イベント武器って立ち位置がダメだと思う
デザインはコンテストの物だけどネギとジョーの素材で出来る新規の最強武器ってことでいいのに。
イベント武器だとゲット出来ない人のために最強にはしないだろうし >>55
わかってないからジャグラスから出来る手抜きデザイン剣が想定してなかったポジションに躍り出たりするんだろ?
今更だわ バンギス胴に匠ついてればダサいクシャは脱げる
それだけが楽しみです、早食いだったら閉口 >>50
まーソロで睡眠爆破で倒せるんだけど・・・
辛いわ笑 弱いのを承知の上で作るものの
完成したら想像の遥か上をいく弱さにびびる
それが招雷剣 なんかしばらくぶりにスレ覗いてみたらテンプレ色々変わってるのね
22日以降また修正必要になるね 完全強化していないダチュラブレイズのがマシなんじゃね?
とすら思えてくる辺りが麒麟王の良い所
雷属性のタックル解禁はよ 「溜め、強溜めの威力アップ」という曖昧な書き方だから
属性補正が5倍ぐらい掛かるようになってればキリンちゃんの勝利 雷を帯びたタックルかっけー
あ?キリンとやるといつもそーなってるわ。 バンギスは頭腕のどっちかで匠2付いててスロット優秀な感じで頼みたい 最近大剣使い始めたんだけど攻撃にタックル合わせてもガリガリ削られてキツくね?
回復カスタム付けるべきなのかね
ネルギガンテ相手に太刀の見切り感覚で攻撃に全部タックルしてたら瀕死になってて笑った ナオニーのイベクエ強化個体来そうだなあ
歴戦ぐらいにしといてくれよなカプンコ 「4部位で発動のシリーズスキルで真打にしました^^」 モンスター視点でハンティングをリプレイ出来る機能とか付かないかな
爆炎の中からタックルで突っ込んでくる大剣使いとか絶対かっこいいぜ どう足掻いてもモンストロから卒業しなきゃならないんだな 前スレの1分52秒で殺されたクシャ視点だと、「気分転換に散歩してたら頭殴られ続けて死んだ。何この糞ゲ」 >> 71
男装備右の
ttps://pbs.twimg.com/media/DYUJ7KOV4AAGEYB.jpg 匠と抜刀技と集中が出ない
スキルが中途半端になってしまうw >>84
男の胴装備にはタックル強化スキル付いてそうだな 範囲攻撃で散り散りになる仲間の中ただ1人真溜めチャージで構えてる大剣まじかっけぇーんすよ 20と30には越えられない大きな壁があるよね
20はエリア移動までに切れ味持たないけど30は上手く使えば持つ 匠5弱特3超会3集中3無撃1すらクロームは組めないからなぁ
ジャグラスならこれにさらに組めるし
白補正あるとしてもアビリティでクロームはジャグラスには勝てないのかな あぁジャグラスは匠2でいい分浮いてるのかにしてもクロームどうにかならんかね
まぁモンストロとジャグラスとゴーレムあればいいんだろうけど >>84
男装備の鎧と頭は使える代物やったらいいなあ ジャグラスハッカーって工事現場で使う道具みたいな色合いだね ジャグラスはパッと見刃を出したカッターナイフに見える 昨日クシャにキリン剣の奴が居たから珍しいなと注目してたけど
全く戦ってなくて逆にびびった
全く戦ってない奴自体珍しいのに更にキリン剣と狙ってるとしか思えなかった 野良の大剣でタックラーはあまり見たことないな
放置ゆうたはたまに見るけど即キック推奨
参考までにオルファのカッター
https://i.imgur.com/QOdXzT4.jpg ジャグラスは完成したし金龍脈も2個ストックしてるからクロームに手を出そうか気になってる
珠も揃ってきたし
他の武器浮気でもいいんだけど カッターにはあんま見えないけどホームセンターにありそうな感じがやばい タックルでスタン→そのまま真溜め3でフィニッシュ
ほんと大剣はやめられねぇぜ(絶頂 開発者はジャグラスカッターとジョークかましてたのか… あー、そのカッター見てなんか解った
ジャグラハッカーって剣でも斧でもなくて
文房具っぽいんだな ワールドが初モンハンなのですが
イベント武器って結構頻繁にあるんですか?
ライトニングパニッシュを無属性で黒くしたのが欲しいんですが… ジャグラスの皮の配色とか奇を衒ったような斧の形とかな 剥がし用のヘラはこんなの
https://i.imgur.com/0fOkqH9.jpg
まぁありゃほぼ斧だが処刑用の剣と考えりゃ厨二心をくすぐるんじゃね?
初代からにも形は違うがエクスキューションとかあったし お前らいいのか?剣でも斧でもなく文房具で戦わされてたんだぞ!!! 文房具は武器でしょ?カッターは分かりやすいしコンパスやハサミがあれば男子高校生の一人くらい大人しくさせられるし なんで大剣であのヘラの形をを使い回してんだ
スラッシュアックスならまだしも ジャグラスハッカー真似して
子供が危ない遊びしてるんですよ!
早くもっと強い大剣出すべきです! 黄色い皮がダメなんだな
黒とか垢にすればマシになるかもしれない >>120
ガチでしばらく気付かなかった
馴染みすぎ メインダメージ源があの横から生えてる斧なんだろうけど、もう斧持った方がよくない?ってなる コンテスト武器の大剣だけど剣先にジェットエンジンみたいのついてるし空飛べるようにしたら画期的だと思うんだけど
エリアルしやすくなるんじゃない? >>120
保存した
こうして見るとケルヒャーカラーだな >>120
笑った
ちょっと年季入ってる工具やんけ 大剣のデザイン、リオレウスとか刺すしか出来ないやんとかジャクラスは柄だけやんとか色々ツッコミ入れたくなる 対ヴォルガノスについて
大したモンスターではないがストレスなく狩るには
なにが最適だろうか
武器はリオがいいのか、弱点特攻いらないのか 結構弾かれるから心眼か白ゲージでは?
大した事ないと言えば俺はアンジャナフ嫌い
下回りの肉質が渋すぎる まじでイベント大剣でもいいしジャグラスハッカーより強くなくていいからかっちょいいのくれ ヴォルはかたくなる頭じゃなくて腹を斬るのです
背中にダメージもっていかれそうだけど ねんがんのつかいふるされたケルヒャーをてにいれたぞ >>124
人間があんなデカいモンスターにダメージ与えるには長い刀身じゃなくて
あの50センチぐらいに力を集約して叩き込まないと無理だろっていう大剣全否定のフォルムだもんな >>84
昨日も言ってたけど
ベルトだけがどうやっても着ない選択肢がないレベルの超性能という嫌がらせ
カプコンはやるぜ
カプコンだからな >>141
その呪いを「着ない」という方向へ乗り越えて初めてハンターとなる 腕、腰、足に高性能来れば嬉しいわ
見た目が多少アレでもな 古龍戦でガンナー共がおっかなびっくりパンパンやってる時に
一人ぴったり張り付いてタックル新溜めでガツガツいく大剣兄貴最高だよな 足は欲しいなあ
スキルもスロもしょぼいの多いし足
スロ最優がオウビートって何かの嫌がらせかと思うわ
女にしたらパピメルかわいかったが はあ…テオ5枠とか要らねえ…
貼るから誰か倒してくんねえかな >>146
ガンナーのほうがダメージいれてんのは内緒な ダッシュ溜め→真溜め切りのルートとかあればなあ
ダッシュ中はスタミナ消費、溜めが足りないとスキが大きいつんのめった縦斬りになるとかでいいから
でも武器出しから出せて抜刀会心が乗る >>149
クシャの方が早いとはいえ5分あれば処理できるやろ
マルチの方が怠くないか タックル使いに質問したいんだけど
テオノヴァとネギおこダイブにタックルって合わせれるん? >>156
サンクスいつもビビってコロリンしちゃうから練習してみる タックルしてもダメージ0じゃないから回避出来るなら回避で良いと思う
肩鍛えたいなら肩で受けろ肩を信じろ 最近テオって弓、ライトが流行りなの??
そしてノヴァでポロポロ死んでいく笑 >>154 ネギは場所によっては多段ヒットするから飛ばされる ジャグラスハッカーカッケーって言ってるやつは自分に自己暗示掛けてるんだと思ってる ネギダイブ多段ヒットあったのか気をつけてタックルます ネギのダイブは回避できそうになかったらタックルよりガードしたほうが無難 カッコいいとまでは言わないけど蛇革張り付けてるみたいで結構好きだよ 抜刀コロリンからなかなか抜け出せない。。。
タックルを意識しようとすると被弾しまくるし控えようと思うと抜刀コロリンに戻っちまう、諸先輩方どうやって慣れました? 今日初めてモンストロ担いだしたら白ゲよかもんストロ ネルギガンテは大剣ガードの重要性を教えてくれる鬼教官
初心者だけどあいつに会うまでガードなんか使ったことなかった >>168
過去作の大剣の動き完全に捨ててとにかく真溜めごり押しする動きに切り替えたらその内タックルでいなせるようになるよ >>172
そしてタックルライフが始まるんだぜ
ジャグラスハッカーは防具の色彩でいかにカッコよく決めるか、センスが問われる難しい武器 ジャグラス大剣はファンシーなハルバだと思えばかっこよく見えてくるよ >>168
防御高めて初期大剣買い直して下位クエ行けばいくらでも練習できるのでは ワンコがあのデザインでケルヒャーほど見た目で叩かれてるのを見た記憶がないんだがココット村鍛冶屋のネガキャンですかね… >>168
エリア移動以外納刀縛り20回やればなれるんじゃないか トレーニングエリア行って100本タックルしてくれば覚える ジャグラスハッカーのデザイン嫌いではないんだが不評なんだな いや俺はデザインが嫌いだ
なんじゃあの取って付けたような斧は 最初はだせえとおもったけど今もダサいと思ってるけどわりと好きになった ジャグラス素材部分が全く無意味で火力の大部分は加工屋の腕という
ジャグラス素材使わないほうが強そう ボルボシュレッダーでいい
防御15ついてジャグラスとスロLv以外大差ない ジョー「ジャグラス大剣振り回すより、ジャグラス振り回したほうが強くね?」 >>190
お前これからジャグラスに狩られるのにそんな悠長なこと言ってられないだろ >>160確かに多いね。終盤まで閃光落としや粉塵で介護してるけどアイテムの手持ちがなくなる頃には介護当たり前と思ってるヤツらがノヴァでやられてるのを見守るのが最近多いかもw 軽い気持ちでジャグハカ使ってみたら凄まじい強さだなコレ
レイアの尻尾に真溜め二段目当てたら一発で切れたぞ
モンスターはガンガン怯むしタックルでスタン取れるしもうこれ気持ちよすぎる これ以上力を解放するとドスジャグラスになってしまう モンスターよりモンスターなハンターだよね
コイツラの方がよっぽど研究しないといけないだろ >>193
それはただの大剣の強さ
ジャグラスの強さは火力とかじゃなく汎用性の高さ 歴戦テオだと救援マルチで結構死んでる人多いよね
歴戦黒ディアのほうが多分救援マルチでクリア率低いw >>160
テオマジでそんな感じでクエストが消えていく 最近ダオラ大剣がかっこよすぎて担ぐ為だけにディアテオガロンに行ってる自分がいる >>197
マジ?ジャグハカが最強って聞いたから作ったんだけど
なら古龍用に憤怒作っときゃいいかな >>198
歴戦黒ディアは特にガンナーがよく死ぬね >>206
カスタム石も足りないしそうするよ
サンキュー >>204
レイアの尻尾云々は別にジャグラス関係無いって話じゃろ
ジャグラス強いけど別に壊れてる訳でもあるまいし >>207
きっちりガードで捌いてるヘビィの人すき 耳栓は外したらクッソ不便だけどそのうち慣れる
何より咆哮を肩でいなして真溜めぶっ込むの気持ちいい 今更ながら大剣担いでみたけど
想像以上に難しくなったというか弱くなったというか
それでもお前らみたいに担いでる奴はよっぽど大剣が好きなんだろな
なんかマルチの大剣を見る目変わったわ
役立たずな事には目をつぶるよ やっぱり駄目だったよ
1枚キープしてるから別に...ね アプデ以降のスキル構成考えないとな
従来通りに耳栓外してつけやすい抜刀2と弱特集中3は鉄板か 必ず溜めるようになるだろうから抜刀より渾身じゃないかな? どれくらい強化されるかだなー
強溜めが強ければ抜刀よりコロリンタックルから始動がメインになるかもしれないし 大吉 過去作の切れ味補正込みと同威力くらいに復活
中吉 切れ味補正なしの過去作並
小吉 モーション値+5~くらいで、まあ‥‥うんって感じ たまにはデンプシーのことも思い出してあげてください オドガロン の頭に溜め2で151ダメージだから
計算があってりゃ溜め2でモーション値81 デンプシーは出し続けるとどんどん加速していく、とかなら使ってあげるよ タックル強化スキル実装でひたすら大剣担いで肩でしばいていくハンター達 流石のタックルさんも拘束攻撃には無力だからジョーは天敵になる(予言) >>225
倍率の増加分を考えると溜め3は2.4倍で大よそ110〜115か
15%の倍率アップがかかってるとみて強溜めの増加分を計算すると
強溜めUは100、強溜め3は130
多分こうなる
まぁ大体想定通りだな >>235
途中送信すまそ
汚・汚・輝来て、刃・弩・刃やったで インパクト出る前に英雄剣出さなきゃ...
1人だけ顔真っ赤になりながらジャグラス担ぐことになる... 俺も刃が一番多いな剣もそこそこ出てるからいいけど
レア8と仮定してオナニー用×2チンコ用×1は用意してえな 英雄残してといてよかった
これで胸を張ってタックルできるぜ 会心でもいいけど回復の快適さに慣れてしまったから迷うね
2本必要か... 英雄剣2つあるし一つ使おうかと思うがネルとモンストロどっちがいいのかよくわからん >>244
ジョー大剣やインパクトが来るんだから様子見じゃね? ソロならわかるがマルチで抜刀会心無しでやるとか味方とモンスターの動きわかるエスパー? 今の段階では抜刀攻撃だけ高会心にしてももったいないからな タックルだけに会心が乗る抜刀術【肩】を早くください one for all,all for shoulder >>253
そのためにはまずザザミを追加しないといけないな 珠切除してニューハーフタックラーになったけどこれはいいな、真溜めの度にパンチラが…素晴らしい
オーグパンツ以外でなにかイイのないかしら、キリンパンツはちょっと厳しかったわ インパクト強すぎだけどジョー大剣はどうなるやら
4月6日までは最強であって欲しいなー 防具のバンギス腰のチャンピオンベルトが匠3とか付いてたら嫌だなー 結局インパクト072ってジャグラスとあまり変わらない程度の強さなの? 先日から使い出したゆうただけど今作は抜刀やら集中やら歴代で必須だったスキルがなまじ必須じゃない分構成難しいな
溜め無し真溜めメインだと高耳弱特以外では何を付ければよろしいのかしら >>263
火力だけで見れば最強
真溜めに囚われなくなればスロ3の重い耳栓がおそらくいらなくなる
そこらへんをふまえてジャグラスハッカーと選択する感じ 4月6日まで英雄も猛者も使わないのが正解だな
インパクトを複数作って使い分けることになりそう >>266
飛燕とできればジャン鉄は優先した方がいい
匠との兼ね合いにもなるから武器と相談だな 予想ではタックルと強溜め3の頻度が増えまくるからスタ急渾身弱特集中あたりがはやると思うぞ
体術も個人的にはありかと思う
なんにしても耳栓なしで真溜めまでの長い儀式からのクソ貧弱なモーションで初撃だけ当てて咆哮で耳塞ぐクッソ哀れすぎて草も生えない状況はなくなるはず >>269
ほぇー今の大剣はジャンプ斬りメインが主流なんか
匠は今はネギ武器だから付けてないわ インパクトの装備いろいろ試したけど煙筒ないとジャグラス越えられないような気がする 3G以来でまた大剣触ってみようと思って来たがなんやこのスレ
ワールドで大分変わったのが察せられるスレだな インパクトは強いぞ
白ゲで倍率の差もある
カスタム回数、スロ、会心の差考えてもインパクトに分がある
試算してみて HE170にしてやっと初英雄ゲット
ジョー大剣とコンテ大剣見てから使うのは決めるわ 火力盛り盛り装備も飽きてきた
破壊王とかつけると面白いかな インパクトはモンストロの地位に取って代わる存在でジャグラスの有用性は変わらないと思う
3スロ2つあって3回カスタム出来る無属性大剣なんて今後も出てこないんじゃないか?
ただ無属性強化はいつ下方修正されてもおかしくないって考えてる ジョー大剣の斬れ味を動画で確認してみたけど、8回斬る→ガード1回→6回斬る→ガード1回の時点で青に落ちてる
最初の8回攻撃時の斬れ味ゲージと匠なしジャグラスで柱8回斬った時のゲージ空白量がほぼ一致
ガードの消費量が過去作と変わってなければ2〜10だから、ジョー大剣の斬れ味は白30かな
あとは匠Lv5かどうかってところは動画では不明 >>274
前提はどうしてる?
集中3は両方でインパクトに匠2つけてるんだけど少し削れるかね >>277
そもそもモンストロよりジャグラスの方が火力出せる >>279
そこ難しいとこだよなあ
前提は確定で付ける無属性強化、痛撃3
匠は2でいいと思う(ゲージ白10かな?ジャグと比較のために30で揃える方向で)
集中、耳栓は...俺は両方付ける派なんだけど、厳密に計算するならアリナシを場合分けするしかないかなあ インパクトは匠2集中3体力3耳栓5回復カスタムしても期待値750超えぐらいあった気がする >>273
スレタイにもあるように抜刀よりタックルからの3段階溜め(の2擊目)を当てるスタイルになったからな >>215
大剣強いよ
タイムアタックしてるけど他の武器よりダントツで早い自分は
マルチだとターゲット動くから微妙かもだけどタイマンだと強いよ >>266
攻撃4以上 超会心 集中2以上 渾身は絶対入れてる
回復カスタムならモンスターによるけどフルチャージも強い これでスロットカスタムしたら超会心が3になってランク100になったら匠3になるわ
https://i.imgur.com/Q24JQX1.jpg タックルうまく決めて真溜め出すの自体は簡単だよな
太刀の見切りより簡単
真溜めを頭に当てるのがすげぇムズくないか 俺は攻撃貰いやすいからスタ急じゃなくてキノコ大好き3で鬼ニトロ食べてるわ
マンドラとアオキノコで戦線復帰が早くなるから俺にとっては実質火力スキル 真溜めが当たらないって思ったら飛び込みなぎ払いに切り替えると良いよ インパクトと溜め強化に向けて抜刀技3超会心3軸にスキル考えてみたけど穴カツカツだなぁ ここ読んでタックル使い始めたら世界が変わったわ
タックル連発で絡みついてひるんだら真溜め繰り返すだけで今までの立ち回り頑張ってるより遥かに早く討伐できてわろえん
もはや別ゲーやんけ! なるほど…それなりの力はあるようだな
認めよう君の力を
今この瞬間から君はタックラーだ 現時点でジャグラスジャグラス言ってるやつって、これまでジャグラスにかけてきた投資が惜しい連中だよな。
ジョー大剣にしろコンテスト大剣にしろまだスロットの様子がわからないわけだしそれによってはジャグラスなんぞ過去のものになるだろ。
仮にスロットなかったとしても素白で無属性ならコンテスト大剣はジャグラス越えるだろ 最初は切り上げとか振り払いとか使うんだよ
タックル使い始めたら一切使わなくなる 強化されたらタックルしなくても抜刀だけで許されるかな… 不動回復カスタムでタックル真溜めひたすらゴリ押し
不動手に入るレベルになればもうゆうたとか関係なくソロはすぐ終わる 投資って猛者3個だけじゃん
そんな惜しむものかこれ 猛者3つとちいさな龍脈石と逆鱗だな
レア度6はカスタム手軽なのがいいよね
ちいさながめんどくさいけど 抜刀組が新大剣とアプデに向けてウォーミングアップ始めてるよ こりゅうと闘技場以外でレア8武器ってあんのかい?
無いならジョーも7かな 歴戦の個体クエスト危険度3の特別報酬枠で英雄の龍脈石が出る確率は3%(攻略本より)
7種類あるので、特定の英雄の龍脈石が出る確率は0.429%(ドロップ率同一と仮定)
特別報酬枠10個
猛者の龍脈石・剣が3個以上出る確率:0.055%
特別報酬枠50個
猛者の龍脈石・剣が1個以上出る確率:5.444%
特別報酬枠100個
猛者の龍脈石・剣が1個以上出る確率:24.589%
特別報酬枠488個
猛者の龍脈石・剣が1個以上出る確率:99.012%
特別報酬枠651個
猛者の龍脈石・剣が1個以上出る確率:99.901% すぐ出した人と出してない人では
相いれない存在なのは間違いない 猛者はまあ出るんだが英雄がなあ
麒麟とかダオラにも使いたいのにそれを許さないドロップ率よ 猛者でもポコポコ出てる人もいるのか…
ちょっと悪く書きすぎたすまん。自分が全く出てないもんだから自暴自棄になってた 歴戦の個体クエスト危険度3の特別報酬枠で猛者の龍脈石が出る確率は12%(攻略本より)
7種類あるので、特定の猛者の龍脈石が出る確率は1.714%(ドロップ率同一と仮定)
特別報酬枠10個
猛者の龍脈石・剣が3個以上出る確率:0.055%
特別報酬枠50個
猛者の龍脈石・剣が3個以上出る確率:5.444%
特別報酬枠100個
猛者の龍脈石・剣が3個以上出る確率:24.589%
特別報酬枠488個
猛者の龍脈石・剣が3個以上出る確率:99.012%
特別報酬枠651個
猛者の龍脈石・剣が3個以上出る確率:99.901% 俺も出ないよ、って慰めようとボックス確認したら5個あった >>310
そっかあ ジョーも8かもなあ
ああああ英雄出ないよ 猛者もう二桁はあるぞ 出ない出ないって全種合わせて猛者160個英雄30個は出てるからもっとクエスト回せ さすがに猛者剣には困ってないわ
HR140でもジャグラス2本、ウォタゴレをカスタムしてまだ8個ある
英雄剣は未だ0だけどな まだ古龍やりたりないってことなのかぁ。
みんなの感覚で教えてほしいんだけど、例えば猛者剣10個入手するために何匹くらい古龍倒せばいいの?もう英雄は出ないものと考える >>314
必要な装飾品を粗方集め終えるまで歴戦回したからな
無心で回せば気づいたら集まってるよ >>319
そうなん!?ぽこっと英雄剣出た俺は運が良かったか… 普通に猛者が足りないんだけど
英雄剣は今日でニコ出たし太刀強化しようか迷ってるぐらい >>319
お前俺はHR147で猛者二つぞ。ジャグラスに使ったから合計5ぞ。英雄は三つあれぞ 英雄剣が最初のカスタム素材だった
それから猛者の弩だけ15くらい連続で出て以降まばらにって感じだな
晴れた日に窓開けて周回するこの感覚はブラボの聖杯と似ている 褒賞枠2枠3枠なんて回すだけ無駄だからな?
自分で厳選して4枠5枠をソロか大剣部屋で貼って回しまくれ ジャグラス用の装備匠いるか凄い迷うなぁ…耳栓5攻撃4体力3弱特3集中3Lv1スロ3匠2無擊で今使ってるけど >>331
マジか
なんだろう。厳選するよりは2〜3枠でもいいからやりまくったほうがいいかと思ってたわ。 >>322
上の人の攻略本情報が正しければ期待値で
10/0.01714=583枠
枠3の歴戦古龍200匹狩れば猛者10個出る計算
俺英雄1個目で剣引いたし、猛者3個揃えるまでに英雄もう1個引いたし
確率なんてそんなもん ガンナーやってたら剣の英雄石を拾ってしまった
P3以降で久しぶりに大剣使ってみようかと思うんだけど、立ち回り変わってるのか
とりあえずタックルと真溜めを練習すればいいんですかね
あと、カスタムはジョーとコンテスト武器まで待ったほうが良さそうなのかな 無意識にタックルが出せるようになるまで素肩を繰り返すんだ >>289
100にならんでも他のフリー終わらせてれば
白き風で匠は3に出来るで >>335
2戦もやれば慣れる
ただマルチで真溜め当てようと思うな タックル出し慣れたらディアの突進にぶつけて角折りまくるんだ! タックル数発でディアの角が簡単に折れたのは衝撃だった 今回の調整次第では抜刀溜めの復権もあるんじゃないの
まあそっちの方がまともなバランスだと思う god and death(ごっつぁんです)
みたいなカプコン伝統のソドム語を感じる 睡眠真溜め当たらないんですけど…
これ1発目当たり判定おかしくない? あきらめて抜刀タックル強溜めを当ててる
打点もカスダメの1段目のが高いのがなぁ 勲章やら環境生物やら今できることはやってしまったから大剣始めてみようかなって思ったらテンプレがかなり詳しくて助かった 龍結晶はデコボコしてるからよくスカる
クシャの寝床で下から真溜めしたらギリギリ振り下ろし当たるんじゃね?と思って試したらもちろん当たらなかった >>347
密着 ↓R2 × ↑R2 溜 強溜 真溜
段差あるとこは調整 これ見れば分かりやすい
このgifだとタックル挟んで真溜めまでの時間短縮してるけど抜刀して真後ろに回転回避したら真溜めの2段目だけが丁度当たる距離
https://i.imgur.com/oJh0rMJ.gif イビルとライバル関係らしいバゼルの武器は双剣だとレア8だけどガンスはレア7だったりと武器によって違うしジョー武器も一律レア8じゃなくて武器によって差が出るやろな 密着というのが難点でなあ 柱君みたいな素直なやつだといいんだが
傾斜も加わるともう安定しない 寝床なんか大概平地だし、頭狙えば低いとこにあるから事故も少ないし大丈夫でしょ
睡眠武器使うような人は自分で爆弾持ってきてるだろうからそこは優しく見守ればいい オドガロンとかやけに頭めり込むから密着を意識しすぎるとミスする場合がある
目測で密着か判断するのも大事だよ >>356
威力が上方修正されるってだけで同じ威力にはならんだろうから
結局真溜め3の儀式は必要なのでは ハザク寝かしちゃったから寝起き真溜めやったんだけどギルオスくんに押されまくって当たらなかったわ
はぁーホンマ糞やわ 真溜め3の二段目モーション値211って切れが悪い数字だから230に変更してくれないかなぁ?(チラッチラッ >>363
寝かしちゃったら閃光でギルオス足止めしとくのオススメ >>365
そうか閃光使えば良かったのか
ありがとう次はそうする 動画とか見て参考にしてるんだけどなかなか決まらない
見切り7
攻撃5
超会心3
弱点特効3
無属性強化
おまけの防御の1
ジャグラスハッカーに攻撃アップ2と会心アップ
なんだけどどうかな
念願の超心珠がでて嬉しいんだけど マルチでテオの寝床(爆弾済でも)丁度頭空いてたから
儀式から真タメ3成功するも1000行かなかったし死に至らず
横にコロンしてタックル起爆(これは他メンツかも)したけどまだ死なななかった記憶があるな 耳栓5弱特3集中3匠2超会心3体力3気絶3でインパクトの準備完了
英雄剣?なんですかそれ… 弱特だけで超会心はなんか違和感ある
達人切れないならいいのかもしれんが 1溜め辺りのモーション値増加量は真溜め22でその他32くらいになると思われるので
真溜め出しきりまで溜める猶予があるなら強溜めの方がお得になる
若干気持ち悪いから真溜めも強化してほしい感あるわ >>373
あぁ無撃忘れてた!無撃も入ってるから大人しく英雄になる探しの旅に出て来ます >>369
それジャグラスハッカーのスロないと組めないですやん
おまけに会心35%の超会心って
>>367
見切りよりは渾身の方がいいと思うなあ ジャグラスはフルカスタムして英雄剣も2個出たから闘技場行って天天作ってきた 俺はジャグラスを
耳栓5体力3超会心3弱特3渾身3匠2無撃で使ってるからインパクトを
超会心全部抜いて1つ空きを匠に変える
白30は少し足りないから40 俺は耳栓5弱特3匠3集中3体力3無撃スロLv1×3でインパクト担ごうかな
あー楽しみだなぁ 咆哮なんて風太くんポーズしたらタックルすればええんやで 白30と白40はほんと悩む、30でも別に足りる時も結構あるし バンギス装備は匠付いてるだろうから構成の幅が広がると良いな
素で匠2で2スロが2つとか 耳栓も切っていいな使わないしとっさにガードできる武器だし ジョーが来るって事は乱入が増えるんじゃないの?
耳栓無しでやれる自信が無いな 肩でジャストガードすれば攻撃しながら360゜ガード判定だからな 乱入が増えたらその分こやしの減りが早くなるだけじゃないか 練習と思ってコロリン強溜め3メインで立ち回ってるけど今でも全然戦えるね 超心二つめが出たわ、攻撃あと2つと超心1つでモンストロ装備が出来上がる こやしは拘束攻撃時代の名残で脳死で持ってきてたわ
勿論普通に役立ってるけど 肥やしは常時持ってるけどカオスな展開嫌いじゃないから使わん時はある インパクト072のエフェクトは真溜めが一番派手になるから
真溜めを使わないなんてありえねぇのさ 救援に行くと肥やし音爆罠常用してないホストと当たる事が
あるがまあ救援する側だから仕方なしだが( ;´・ω・`) ハザクの体から溢れてる瘴気で回避の装衣ブースト簡単にできるねw どうもゆうたです
渡ってきました
イビルといえば耐震大剣って印象だが今作もどうなるかね 回復カスタムで張り付いてタックル真溜めってのが一つの完成形だと思うけど
抜刀溜め斬りメインで被弾しない事前提の火事場装備ってのもアリかな? >>354
ジャグラス スロスロ
バゼルβ
ダマスクβ
カイザーα
バゼルβ
ジュラβ
これで弱点特効3 耳栓4 匠2~3 集中3 モンストロのカスタム何にするかなぁ英雄出てないからそこからだけど
会心か回復か >>405
大剣に超会心3つ入れてあとは適当に入れるだけや インパクト動画見直したけどこれ鈍器だな モンストロとかレウス剣とはまた違うね、デスカブレイド系が好きならいいかもしれない
すごく切れそうなジャグラスカッターさんがやっぱり好き 真溜め当てまくるのが楽で楽しいからなぁ
溜め強化きたらどうしよう
転倒してても溜めたら起き上がって真溜め外れるジンクスあるやろこら テンプレに真溜めと抜刀は臨機応変にって書いてあるけど皆様はどのくらいの割合で真溜め使ってるの? 基本抜刀切り→タックル→真溜め
ロリコン→タックルタックル真溜め
ロリコン→タックル強溜め真溜めだな
強溜めは軸ズラしとタイミング調整でしか使ってないわ 抜刀切り→タックル→真溜め
ロリコン→タックル→強溜め→真溜め
ロリコン→タックル→タックル→真溜め
ロリコン→タックル→飛び薙ぎ
使用順に 抜刀斬り自体はタックルへの起点だから良く使う
抜刀斬りだけしてコロリン回避する事はだいぶ減った、タックルまではほぼ1セット
そこから当てられるなら真溜め
そうじゃないなら飛び込みなぎ払いやって仕切り直し 飛び薙ぎ後の硬直も長いよなそこまで使わないけど気にはなる 飛び薙ぎは硬直長いけどマルチで嫌な立ち位置にいる時とか大きく動けるから使ってる
実際ダメも申し分ないし乱用まではいかないが選択肢に入るよ 誰も触れてない気がするんだけどタックルのスタン値てどんなもんなの? タックルからの回避派生は欲しい、WGあるなら追加して欲しい
飛び薙ぎからって一応回避派生あるよね硬直あるけど タックルをタックルでカバーする為に集中を積むと言う選択肢
集中は肩強化スキル 飛び薙ぎは半分移動手段だからなー、タックル時に逃げられたときに微妙な距離なら詰められるし
そういや歴戦固体の報酬枠と全体防御率はやっぱ比例しないな、結局4枠クシャで2分切れたわ >>419
溜めで上昇して最大55だったかクソ高い >>424
マジかよ…ヤバすぎるだろ
通りでスタンはやいと思ったわサンキュー おまえらマルチで怯み軽減つけないのか?
大剣担いでる人は付けてない人多いが 回避後とかでもなけりゃ他人の攻撃で怯むことないだろ 納刀してさあ追いかける時に双剣と太刀の残り香にゲフゲフ当たるな
あいつらいつまでも暴れとるスカッた真ためもこんな風に思われてるのかな 基本納刀で出足が早いから他の武器種に巻き込まれる前に儀式完成する
弓の曲射以外は困ったこと無いな 納刀するのなんてエリア切り替えくらいだろマラソンは知らん マルチの時はタゲばらけるんだから走らざるを得ないじゃん ソロなら怯みループ
マルチなら自分以外にタゲが向いたときにお願い真溜め
これで困ったことが無い 近接だけなら良いけど遠距離が居ると常時抜刀状態とか無理やわ ハザクとか突進で反対側いっちゃったときとか納刀しないか? ここ一時間くらいで英雄石が3つでて全部斧だった
これはもうスラッシュアックスを使えということか 大剣修正くるらしいから初めてマルチ使ってみたけど、
弱点に真溜全然当たらんくてきついわ
使用者が増えない理由がわかった気がする・・ HR180で英雄剣5個目出たけど
未だに英雄鎚だけ出ないな
ハンマー使いじゃなくて良かった… これからマルチで大剣始めるからスキルのアドバイスください。
耳栓5匠3弱点特攻3体力増強3キノコ大好き3砥石高速3剛刃研磨1集中2スタミナ急速回復1
武器はモンストロの憤怒です。お願いします。
個人的にはガード強化や回避距離を組み込んだ方が使いやすいかなと思ってます。 一通りクリアして分かったことがある
大剣でしっかり当てなければならないのは溜め切りではなくタックルという事だ そういやキノコ好きって最大まで上げるとモーションの少ない秘薬(マンドラゴラ)と狂走薬(鬼ニトロダケ)が10個使えるみたいだな
弓担ぐならかなり強力やね レスありがとうございます。
とりあえずこのスキル構成で慣れていきます。 エリア移動以外で納刀しないでディア辺りと戦うと練習になるぞ
突進をタックルで迎え撃つと楽しい >>439
弱点は無理して狙ってないわ、固い部位じゃなければ十分通るし
真溜め目的の抜刀斬りと、溜め中に狙えそうと思ったら方向修正タイミング調整するくらい
真溜めは数うった方が早いし弱点にも当たる yes! i am yuta!
hatimitu kudasai ド下手フンターだが今回は弱点がたくさんあるかれ当たればラッキーぐらいで真溜め撃ってるわ。 でも真溜め弱点に当たらないと他の武器のちょっと強いぐらいの攻撃ぐらいのダメージしか出てなくて悲しい 外しても足に行って転ぶしな
古龍は頭ループか全身弱点か抜刀中心だし >>441
匠5まで伸ばして剛刃と研磨切った方がいいかな
大剣は切れ味消費少ないから40もあればエリア移動するまで持つし 竜結晶クシャの寝床は頭諦めて尻尾とかに
やるくらいならG樽の方がいいのかな?
装備適当だったせいもあるけど350くらいしか
入らなかった モンスターの隙に抜刀斬り→△を押し込み強溜め状態で待つ→モンスターの反撃にタックルを合わせる→真溜め斬りを溜めないで即撃ち
1番オーソドックスな真溜め斬りの当て方 クシャは楔虫からのジャンプ溜め斬りがきもちええんじゃ >>457
あそこ楔蟲おるやろ?ちょうど頭に空中溜め斬り入るし
そこから乗れるんやで 最高に楽しいけどダメージ的には樽G置いて溜めで殴った方が・・・
つかやたら弓のジャンプ打ちとか太刀の兜とかやたら不具合連呼してるけど大剣の切れ味補正も不具合ちゃうのって 最近はジャグラスハッカー担いでるのばかりでなんだかなとは思うチャアクみたいに一強ってわけでもないのに 剛刃でたけど
実装予定の大剣で匠切って
投入される可能性あるかな テオは頭に真溜め当てやすいけど、
クシャとハザクは前脚かお胸にばっか当たる
だったら抜刀切りで着実に頭当ててダウン取ってから真溜め狙っていくのもありなのかなぁ クシャは火力とやり方さえわかれば頭でハメられるし
ハザクはやわらかゾンビだからどこでもええんやでつか腹でええんやで 剛刃+研磨3をつけるか 匠つけるか大剣だと結構悩むな タックルで全攻撃見切るとちょっと時間かかるけど肩使ってる感溢れる 個人的にはテオの頭に真溜めが一番きついな
猫連れてるのが悪いんだろうか >>461
アドバイスありがとうございます。
剛刃はモンストロの素スロ2が開いていたのでとりあえず的な感じで突っ込んでました。
現状ダマスク胴(集中2)に研磨*3付けてますが、コンテ大剣来たらクシャ胴(匠2)に無撃つける運用する予定でいます。 すみません。安価ミスってました。
472は>>456宛です テオはTAの真似して抜刀溜めや強溜めしたほうが結局は早かったな
テオとやると大剣の悪い所ばかり目立っていかん ジャグ墓はスロが優秀すぎて各モンスター対策スキルが組みやす過ぎてな もういつものバゼルダマスクカイザーバゼルデスギアのアレでいいんじゃないの
モンストロは匠5で砥石とかつけないほうがストレスないわ 倍率190でもカスタム3回で無撃乗る時点でスロット無くても強いんだよなぁ
その程度の武器しかないのが一番糞なんだけど ジャグラスのカスタム
攻撃3回でええんか?
会心攻撃2? >>441
どれ間違い安価もらったからなぜかアドバイスすると
耳栓、体力、キノコ、砥石、剛刃、スタ急は切っていい、いらない捨ててしまおう
体力は不安ならあり、スタ急は渾身ないならいらん、耳栓は俺はいらない過激派
大剣に必要なスキルはテンプレ参照で
>>956も言ってるけどモンちゃん担ぐなら匠5にして白ゲ伸ばすべき リュウノアギトでも耳栓5匠2攻撃7弱特3集中3に空きスロ3できるしジャグラスなんていらない
スロ3のためにあのカッターナイフもどきつけるなら防御20を取る >>479
回復ついてないジャグラスは
どの大剣にも劣るやろ 耳栓会心100やら火力やら生存スキルもお好みどおりに詰められてカスタム自由
無撃とかいうぶっこわれまで使わせていただける
これが一強じゃなくてなんやねんて
モンストロほかガチガチに火力積まなカッターちゃんに勝てへんのやもん
カッターちゃんでゆるしてくれや… 耳栓って付けるならレベル5でないと意味ない?
見切り7
耳栓5
攻撃5
弱点特効3
超会心1
なんだけど耳栓位置段階下げて無撃付けたいかなとも思う >>480
すみません。あくまで「マルチでこれから大剣を始める」事を前提としています。
溜めモーション前提の大剣において自己バフである耳栓5、体力3、キノコ3は必須だと思ってます。
それでも切っていいのなら根拠をお願いします。
砥石、剛刃については>>456>>472のとおりに考えていて変更の余地ありだと思ってます。
スタ急はキノコ積むためのド−ベル腕の副産物です。 >>487
ガチガチに積んでもジャグラス以下くらいになっちゃうんだよなあ・・・
煙筒まで込みだとボルボに負けるし無属性強化の凶悪さよな・・・ 無撃と白補正同時に受けれるインパクトに期待集まるのも必然か 耳栓なしなら憤怒が上になることが多い
ボルボは普通にジャグラス超えできる武器だし
つーか大剣は全部似たようなものだから好みでいいよ
期待値の差は1%以下 >>489
わざわざ根拠といわれるとなぁ、困るんだけども
それともsageつけてないし5chで句読点打っちゃうよくいる触っちゃいけない人かな?
根拠ねぇ、その三つって共通してるのは便利スキルってことでなくてもどうにでもなるってことくらいか
まぁんなこといったらスキル無し裸でも戦えるだろって過激派出てきそうだけど
キノコは他の武器で使ってたのかわからんがここじゃ少数派だぜ >>493
キノコはどの武器でもめちゃくちゃ便利だわ
常時強壮できるし秘薬調合なしで飲み放題だし珠あるならつけるのも楽 ジャグラスは無属性、スロット3,3、カスタム3枠がメリット
これを上回る武器は中々無いんじゃね?
>>498
ガンナーなら魅力的だけど重たいんだよなぁ… 秘薬がぶ飲みするようなプレイスタイルをまず見直すべきなのでは… 無属性強化が簡単に付けれる癖に1.1倍とか雑に強過ぎるんだよ 俺はキノコ要らんと思うけど入れるとしたら
匠5耳栓5集中3体力3弱特3キノコ3が快適だと思う >>489
使用率がクッソ高い
モンストロのテンプレ装備
バゼルβダマスクβカイザーαバゼルβデスギアβ 匠護石3
短縮1 防音1 痛撃1 耐絶3 体力3か異常耐性3の二択 空Lv1 1
ジャグラスのテンプレ装備
バゼルβダマスクβカイザーαダマスクβデスギアβ 耳栓護石3
無撃1痛撃1耐絶3体力3異常耐性3 空きLv1Lv3各 1
ガブ飲み出来るならガブ飲みした方が平均的にはタイム上がるっしょ
1乙5枠とかだととくに 体力増強付けているが慢心して被弾率は上がるな
乙りはしないが気絶はよくある >>489
回復系は秘薬でいい、ショートカットに入れておけば所持数0の時に勝手に調合してくれる
自己バフは種飲んでマルチなんだから粉塵撒け、鬼人薬硬化薬の上昇分は別になくても困らん
全部栽培で使い切れないほど補充できる
強走はそもそも不要 最近、体力ヤバイ→真溜め当てないと
って思考になって頭が筋肉化してきてるのを実感する 大剣は真溜めで回復する以上
多くても1クエで秘薬2つまでの使用に抑えないとダメ
それ以上いる場合は腕に問題が有る >>501
それなら体力増強や回復カスタムも同じじゃね?
ただ3枠でつけれるものの中で便利ってだけ >>511
いや全然違うんだが
上手い下手は別にしてほんまにあんた大剣使いか? 攻撃して回復するとかどういう原理なん?
やっぱりハンターこそモンスターじゃね? 腕に問題じゃなくて肩の使い方に問題があるだな
訂正します 無撃が属性解放と同じレベル3運用なら他スキルつけて属性武器って選択肢もあったんだろな
強くて簡単に発動できるからつけちゃう >>512
一緒でしょ
余裕を上限で作るか攻撃時の回復で作るかキノコパクの常時最大で作るかってだけ あれだ、モンスターの生体エネルギーを吸収しているんだ
そもそもイノシシに崖から突き飛ばされてもピンピンしているし人間とは違う何か
武器カスタムで回復が1つあるだけで大剣はストレスフリーだぞ >>511
回復カスタムは飲む手間省けるんだから別物でしょ
体力は結局ワンパンとか事故防ぐ手段というだけだし
キノコ体力積んでも肩回復すんのに結局無駄手間使うじゃん
まあ体力積む余裕あるならキノコでもなくはないかなとはおもうけど両方はいらねえ気はすんな 攻撃時の回復
わかる?攻撃してるんだよ
キノコは回復するけどダメージは入らない
ね? 大剣スレでキノコ論争とか糞の役にも立たないから頼むからTwitterでやってくれ… >>505
これだな
典型的な話聞く気ないのに質問するタイプ 自分の中で答え決まってるならしゃべるな周りを巻き込むなっていうタイプいるよな
ほんと時間の無駄だからいなくなればいいと思う 大剣使いは優しいな
弓スレなら今ごろ阿鼻叫喚の煽り合戦が始まってた
つい最近目にした ディアのタックルにタックルすると体勢戻すタイミングがそっくりで笑えるよな ネギも翼使ってるがいい肩してるぜ
あいつは見込みのあるタックラーだ まぁ実際大剣使うにあたりキノコ必須と言われてもな
耳栓や集中、体力スキル関係の有無なら分かるが >>530
アイツスピードが無いわ
あれをタックルとよんで良いのか しかし大剣でキノコの話題になんてなるとは思わなかったわ
他武器では必須扱いもあるだろうから、その流れの発想だったんだろうな〜 アドバイスが欲しい人間とキノコマンはIDワッチョイ別じゃん >>521
キノコは移動しながら一瞬で食える
追う時も全く納刀しないなら食えないけどそうじゃないし食えるだろ
あと便利スキルな ハンターさんとアグナコトルと化した魚もいる 後者のタックルは届いてない、痛くないとほっこりする >>535
いったい何キノコを食う前提で話してるんだ 大剣スレ隙ありゃすーぐ肩の話にうつろうとする…殺伐とする隙もありゃしねえ ちなみにキノコ好きはマンドラゴラと鬼ニトロダケ食べられるLV3前提だからな ユラユラ被りたい時に火力全捨てでキノコ付ける時はある
それ以外にキノコ必要だと思ったことはないかな?ここにキノコみたいな大剣もあるしな(ボロン) >>537
マンドラゴラだよ
あとは毒テングと鬼ニトロとニトロとマヒ
ゴクゴク動作なしで準備できる
lv1の3枠でこれだけ便利なのはないだろ キノコ大剣ってたしか毒属性だったような……病院へ行かれることをお勧めします >>535
おまえのモンハン秘薬ねえの?渡してやろうか? >>543
俺はキノコ派じゃねーぞ
確かに頭冷やして風呂入って大剣部屋行ってくる キノコ否定されると早食い付けてる俺の肩の立場がないじゃないか! まあとりあえずキノコ付けても歴戦古龍の討伐は速くならないな
回復カスタムだとかなり短縮できるから一緒にするのはどうかと思う 即死防止にならない防御スキルとかどう考えても優先度低いでしょ
体力と耐絶積んでなおスロット余ったら考えるくらい つかアドバイス求めたこれから大剣をマルチで始めるくんがいなくなったんだが!寝たか
そも俺も間違い安価でアドバイス投げやりに投げただけだからどうでもいいけど
超心珠と攻撃珠よこせよーあんまりにも来ないと他の武器に浮気するぞ 今回ショトカのおかげで秘薬7個は気軽に持ち込めるし渾身用に小スロ3つ使って強走キノコ漬けになるのとスタ急2取るのだったら俺は後者選ぶなあ
前者が強い武器種ならキノコ優先だろうけど一個も珠ねえよ… きのこマンの発想が大剣使いのそれじゃないからなー
双剣とかから来たやつやろ
大剣使いが鬼神硬化薬使用 異常耐性完備 強壮飲まない
って常識を知らんのじゃないか >>553
間違えちゃダメな所だったな、すまない
肩冷やして来る 強走は普通にほしい
コロリンタックルでスタミナ食う
あと状態異常耐性はいらない >>556
ああ、ガンキンはいい肩してる防具もな
残念ながら俺らは着ねえけど 便利ってだけなのにどんだけキノコ拒絶してるんだよ
鬼人薬ゴクゴクとか毎回やってられないわ >>560
ラドバルキンも弱そうだけどそこそこの肩だしなレウスとかのタックルはやっぱり弱そう 秘薬沢山使いたいなら調合素材持っていけばいんじゃね
今回ショトカ置いとけば自動調合してくれるし キノコ装備で食べてからすぐキャンプで着替えて出発してるわ 鬼神ゴクゴクは気にならんしな
別に否定しないけどキノコの強みは7割くらい競争だし >>565
それ鬼人G飲んだほうが早いと思うんですけど 鬼人薬とかほぼ飲まないしなあ、種食って粉塵使ってキノコの分攻撃にでも回すわ >>568
Gなんてもったいなくて常用できないよ… 調合の時間挟むのと連打で飲めるのはやっぱ変るからな
マルチなら珠だけでキノコ3詰めるなら耐絶よりはそっち詰むよ
ソロなら攻撃系いれるが 大剣スレかと思って開いたら肩とキノコのスレだった
おじいちゃんかよ! 植生研究所が優秀だから秘薬やらなんやら簡単に揃うからな〜
ただあのメガネがくどくてタックルしたかなるがな キノコ装備でキャンプ着替えやってるわw
マルチでも広域キノコでデッパツすんぞ? まぁ結局は優先度の問題だよなぁ…
必須orゴミとしか考えられなくなったら一度肩を冷やすしかない メガネとの会話って×でキャンセルできんかったっけ? >>571
ぶっちゃけ回復カスタムあったら秘薬3以上飲むの稀じゃねえ?
マルチだと全体的にへこんでたら粉塵撒いてるせいもあるが
調合なんて飲んだついでにすりゃいいし カイザーが赤いからダマスクも赤ぽくなるけど
デスギアはなんか安っぽくなるんだよな、学習発表会とか小学校の劇の衣装みたい
手間と材料費かかってないコスプレみたいな >>576
今更セリフ飛ばしを知りました
肩の力を抜いて来ます ガノトトス「タックルの極意はそんなものじゃないぞ!さらに千本タックル追加だ!!」 >>581
今回アイツやる気ねえよ
肩つくりなおしてこい 今早食い3つけて薬飲んできたけど
通常時の食べる系アイテムと使用速度同じだったわ
食べる系アイテムもほんと一瞬になるし人によってはキノコよりこっちのがストレスフリーかもね >>583
後輩のヴォルくんが肩の調整侮ったけど先輩は身体作って待ってるから 僭越ながら
超心珠がでました!
まだハンターランク47です
攻撃珠や匠珠がないんだけど
超心珠だけ付けてて意味ある?
装備はテンプレート品持ってます
バゼルダマスクカイザーバゼルデスギア耳栓3 早食い良いよね
回復が一瞬で終わるから手数の増加も期待出来る ところで俺のキノコ大剣を見てくれないか?(ボロン) 色んな宝玉とかより竜玉、鳥竜玉のがだるい
倒すモンスがしょぼいしモチベが・・・
オマイら竜玉何で稼いでるの? 竜玉ってそんなに使うっけ
足りなくなったことがないわ もうすぐゆうたが大剣に押し寄せてくると思うと胸が熱くなるな >>599
防具のカスタム強化眺めると吐き気がするぞ >>600
あのクソブス集会所と変えてくれねえかな >>593
ディア金枠かパオルムー金枠
白き風回してれば結構貯まる 黒巻き角が欲しくて黒ディア調査行ったら副産物としてポコポコでるな >>593
金冠つけるつもりでひたすら金枠2まわしまくったわ
おかげで竜玉30くらいあまってラドバルキンだけ金金つきました(白目 危険度2ばっか回してたから竜玉に困った覚えが無いや ランサーはガンキン教祖を参拝してるらしいが
大剣はやっぱディアブロス教祖だよな
あのタックルは憧れちゃうね 修正次第では大剣にゆうた渡りするのでおまえらよろしく!w ゆうた渡りだろうがなんだろうが勝手にして来いよ
肩温め過ぎてもうなんでもいいわ 執拗な肩推し正直寒いよ
ハンマースレの坂推しと似たような宗教臭さを感じる 新大剣ってインパクトオナニーで確定なの?
もう少しマシな呼び方ないの? 持続強化つけてキノコと種食ってから着替えると捗るぞ
大肩縛りがな
肩縛りしないならどうでもいいけど ディア金、パオ金かー
ラトバルキング銀1金2で回してたけど
パオ金あたり漁ってやるか ジョーでもいい、072だかなんだかでもいい、何でもいいから俺に性能面でハッカーを使わない理由をくれ・・・ 玄人愛用の工具を使いこなすベテラン作業員って設定にすりゃ良いじゃん 推すもなにも肩使えなきゃ話にならんのだからしゃーないやろ
さすがに武器専スレまできてクリアできるから抜刀コロリンでいいとか言わないでくれ 歴戦ネギ救難出したら自分含め3人ジャグ
さながら工事現場だったぜ
尚クエは失敗な ハンマースレ見てきたけど言うほど坂推ししてないな
向こうは外的要因だけどこっちは内的要因だからな
同じにしてもらっては困る タックル使えないならワールドの大剣は無理だぞ
割とマジで 最終的にタックル使えって話は分かるしそうしてるけど、抜刀コロリンスタイルがアプデで強くなってくれれば
同じ大剣使いの中でスタイルが分かれて面白いと思うけどな ハンマーは別に坂は立ち回りのひとつでしかないけど大剣は今の所肩が大正義だから仕方ない どう足掻いても真溜めがある以上は
肩>>>抜刀コロリン
溜め強化されても肩でいなすことを考えたら圧倒的肩なんだよ タックルを否定してるんじゃなくて肩ネタが寒いって言ってんだよわからんのか 真溜め当てるのに肩キャンセル必須だもんな
テオクシャとか閃光落としした後
頭に抜刀→タックル→真溜め2
とかあるし やたらと抜刀コロリンに期待してるがいるけど結局コロリンの後タックルするんですよ 無撃珠っての手に入れたんだけど滅鬼担いでても意味あるの? 最近道歩いてる時に気づいたらタックルしながら
移動してるのは俺だけじゃないハズ 最近道歩いてる時に気づいたらタックルしながら移動してるのは
俺だけじゃないハズ >>642
この間駅のホームで風に向かってタックルしてる奴見たわ
大剣使いなんだろうか
怖くて近づかなかったが アプデでとりあえず溜めずに肩に次ぐ肩で真溜め儀式執り行うなんてことは緩和されるだろうけど
抜刀会心の復権までは無理そう 集中は復権の可能性ありそうかな
まぁ集中は別に今でも需要あるから復権もなにもないか ディアの突進に耐えられるタックルならきっと電車の衝突にも耐えられる筈 今まで通りだとタックルあるから付けなくても大丈夫って意見が若干強かったけど強溜めが主軸に入ってくる可能性はあるし集中は優先スキルになる事はあるよね 電車にタックルしたけど死ぬほど痛かったゾ
バゼル3部位付けてなかったらミンチだったわ インパクトなんかは抜刀会心と相性良さそうだし真溜めあんま使わないスタイルも悪くないかもしれない 今でも集中2だけ付いてるから3にするか悩むくらいでそこまで影響は無いわ 渾身とかいう便利スキルあるからなぁ
溜め切りとの相性バツグンだし >>641
あートレーニングエリアで試してみればいいのか。ちょっくらいってくる 大剣 ジャグラス
これ検索したらめちゃくちゃ最強扱いで出て来るけど
珠と装備揃って初めて「最強」だって書いてくれw
中途半端な無撃だけなら匠持っただけのモンストロのがよっぽど強いから >>653
味方にタックルしてもらいながらタックルしてナギったら2倍の威力になるのではって思ったから肩貸してクレメンス 真溜め斬りが使用不可になる代わりに溜め斬りのモーション値が3倍になる装衣が欲しいです・・
せっかく眠らせたモンスターに、真溜め斬り初段のカスダメージを何度与えたか・・ スラアクの剣モードの方が大剣のデザインしてるのホント謎 テオ耳栓無し不動無しだと開幕頭に抜刀入れるとタックル間に合わんのか?TA見てると横から腕に抜刀テオ軸合わせ咆哮でギリギリ? 集中の比較動画だとあまり差がないように見えるけど闘技場の集中無し大剣使うとびっくりするくらい遅い 寝起きドッキリ初段カスダメージ与えてからの2段目外す完璧な流れ 真溜めがどう見てもダメな距離の時は飛び薙ぎ3にしてる 抜刀集中切りを使うなら短縮必要だよな
でも抜刀切り→タックル→ryを多発するからスタ急2が快適なオレガイル 実戦だと少数点以下の時間の差だろうと結構重要だよな オレガイルだのクレメンスだの10年前のインターネットかここは >>659
鼻辺りビタ付きガード→後ろコロリン→素振り2回からの真溜めだと成功しやすいね
後頭部ビタ付きだと大概失敗する >>626
ミネオはNGしといた方が良い
ソースはランススレ >>661
ラグとかにもよるが
横から攻撃届くギリギリの位置から前足を切って命中時の打点を下げた上で若干軸合わせさせないと間に合わない ミネオは弓でも暴れてたしまともなミネオには悪いけどNGするしかない ジャグラスに匠って要る? 俺は重すぎるから付けてないけど 匠2ならつけてる
攻撃7見切り4弱特3超会心3集中3匠2無属性強化1
でジャグラスハッカー使う予定
奈緒装飾品が足りないのでまだ完成してない 大剣が強武器になって、ゆうたと厨でイメージ悪くなるのいやだなぁ
大した強化じゃなければいいが、今のままの方がいいまである まあ斬れ味補正無しのx程度だろうが
これは実用範囲になるのかな チャアクは変形時の斧でガードしてそのまま攻撃することをガードポイントと言うが
大剣のタックルで攻撃受けてからの溜め斬りはなんて表現するんだ? 素青30は匠なしでも運用できる及第ラインではあるけど
緑に落ちないことはない程度にはよく落ちるからLv1〜2は十分有用圏だと思う >>679
そこまで強化されることはないから安心しろ >>673
命中時の打点を下げる必要も有るのかヒットストップかと思ってたTAライブでも結構引っ掛かってたし中々シビアやねthx 英雄どころか
そもそも歴戦古龍がリストアップされない。。
みんなたちどうしてんの? でっかい剣を持つだけで肩が凶器と化すのは何故ですか? >>679
多分そういう意味では太刀が危ないんじゃなかろうか
大剣は大した影響ないと思うけどね >>688
地道に探索。。。_| ̄|○
正直、他に効率のいい青マーク集めないかなぁ DMCの防具が部位ごとに装備できるならストリートファイターの防具も部位ごとに装備したい
ガッツごっこしたい ドラゴンズドグマでコラボ装備あったよなガッツとグリフィス
あれ持ってきて ゆうたが見切り斬り扱えるとは思えないけど、
「太刀が強くなったらしい」だけで群がる理由としては充分なのか 任務歴戦キリンで何回か集めてから討伐したから最初の歴戦古龍クエは苦労しなかったな後は石ころテオとマルチネギで無駄な時間だと思いつつクエ集め
ギルクエと同じで探索モンス討伐で派生したらまだ良かったのに痕跡て... そもそも肩でタックルなんてどの武器でも出来るはずなのに
なぜ大剣使いだけが大剣握った瞬間に出来るようになるのか?
肩パッドまでセットの武器形状ならわかるが…
ハンマーでも使えたら強すぎるけどスラアクにも分けてあげたい 先頭開始前に適当に痕跡集め
マルチやりたい場合も5分後くらいなら救援かければ問題なく集まる
あとは歴戦ネルギ辺りを30分放置しながら採掘してからソロ狩り
やってたら集まりすぎで消化が大変 >>697
スキルが無いと耳栓付けられないような奴らに常識を求めてはいけない いい加減
肩ネタも飽きてきた
よくおまえら飽きずに「肩!肩!」言ってんな
いい歳こいて現実みようぜw いい歳になろうが肩はあるだろ
それともお前は肩がないのか 若い頃は土日遊んでも平気だったのに
最近は土日休んでもまだ肩が痛い >>688
一回ネギかキリンを手に入れれば後はあまり続けるよ
(今はテオも開発されたようだが
運が悪いと俺みたいにHR120〜140とかってレベル迄ネギキリン手に入らなくてハザク地獄に陥るが
HR240の今はもう糞余ってるし、あの頃はなんだったんだってくらいにネギキリンが出てるが >>701 肩が削れてなくなったジジイの嫉妬だよスルーしようぜ キリンはそこそこあるがネギはほんと出ない
出てもなぜか15分しかでないから痕跡集めできない 破壊でも出るから面倒にならない程度に破壊もするといい
テオの羽とか気づいたら壊れとるが >>714
調べたら歴戦は痕跡でしか出ないらしいな
適当いって 肩肩言ってるけどまともに使えてるのは極一部でさっさと抜刀大剣やらせろって思ってるやつが大半だよね >>720
急に変えられたから旧作からの大剣ファンでそう思ってる奴は当然多いと思うわ
今作が初ならまだな 抜刀コロリンしてた頃より今のタックル真溜めのが好きだけどなあ PSP以来の復帰だけど今のアクション増えたアフィハンで抜刀コロリンオンリーは大麻クリックだわ まだめ当てた時の他の武器とは違うダメージ量がドンと出るのが楽しい 抜刀運用はあんまみなくなった気がするけど肩つかわず真溜め強引にひっぱるやつかなりみるしな
装備のぞくと大剣は謎構成多い印象だし過去作かじってるライト勢ほど迷走してそう いやでも納刀ランニングマンさせられる状況もあるよマルチ
抜刀→肩→のっそり納刀(コロリンのがよかったやん)
横目でランスなんか狂ったように突進マンになってるし
あれを思うとこの討伐スピードの中大剣の納刀と抜刀動作はありがたいよ 今ガンキン亜種の救援入ったら中国韓国と多分フランス(monstreて綴りでなんか喋ってた)全員タックラーというレアな体験して感動したわ マルチでクソ走らされるメンツは確実にうんこ混じってるし大剣に限らず火力なんかだせねえから
乙が出ないのを祈りながらだらだらやるしかないわな 近接オンリーの時はすげーサクサク終わるよな
ネギとか閃光投げられるとめっちゃ暴れてやりにくいし わしの行き着いた先はウルズゾンビガンスならぬ大剣になったわ
絶対死なないしおつりにくい とりあえずなら滅鬼を使ってればいいもののよくわからない構成でジャグラス使ってるのが多いよね なんかさあ大剣リーチ短くね?気のせい?ランス使うと糞長いのにw ならば大剣初心者の俺のスキル構成を見てくれ
武器はジャグラス大剣
弱特3渾身3超心3集中3キノコ3攻撃2無撃
空き小スロ3つある 溜め強溜めの強化具合はどのくらいが良いのか全くわからぬ
溜め3+強3の総ダメが抜刀+肩+真1に負けるのでせめて前者の方が威力出る様になるのが理想か? >>731
ダイブ避けれなそうな人がいて閃光投げるのは、まぁ仕方ないと納得出来るんだけど
本当になんでもない時にまで閃光しまくってる人は何がしたいのか分からん >>736
後者のモーション値が256だからかなり厳しいぞ
前作までの溜め切り+強溜めでも286だからな
低く見積もって220とかそんなだろ 大剣始めたけど肩の使用頻度多すぎてスタミナマッハだわ、体術欲しい、欲しくない? 吹き専笛とか支援片手とかにとくに多いけどやつら支援()に夢中で
ほとんど殴ってねえから閃光の邪魔さしらねーんじゃねえのか
弓でネギがかたくなったりしてんのしらなかったとか言ってるアホまでいて
おまえ画面見ずにパシャパシャしてるんかとたまげたことあるわ >>661
開幕の咆哮にタックル合わせたいなら
抜刀を肉質の硬い部位か先端当てを意識すると安定するぞ
ついでに真ダメで起き攻め安定させると2分前半ぐらいのタイム出せるからもしTAするなら
それも意識してみてもいいかも 初歴戦5枠出た!と思ったらオドガロンラドバルキンバゼルだったんだけど…
オドガロンに真溜め当てられる気がせんし苦手だわぁ 普段戦わないせいかもしれないけどオドガロンは歴戦古龍より強く感じる どんな戦い方したら歴戦より強く感じるのか知らんが
抜刀ダウン時に真溜めだけですぐ脚引きずるじゃん 動き回るからカメラ合わせるのが大変でなんか疲れちゃうのよね オドガロン当りまではストーリー楽しんで慎重に立ち向かってた
その後色々整ってだれてたせいか白き風での久しぶりの奴は強かった オドガロン得意な部類だな
攻撃派手だけど判定弱いからころりんで避けられるしタックルも生きるから肩慣らしに良いと思うぞ
裂傷やられたときは谷とか草むらに隠れてピンク肉食ってる オドガロンは基本糞弱いよ
たまーにリタイアしたくなる位糞上手いオドガロンがいるから
そんなのに当たったんだよ気にすんな ガロンは罠しかけてエリアルや飛び薙ぎスタイリッシュプレイが楽しいうんこ爆撃機が飛んでくるのがうんこ
>>741
TAする腕じゃねーけど参考にするわ >>749
体力低いし往年の抜刀コロリンしてたらいつの間にか勝ててるし、弱いとか得意て人がいるのもわかるけど初戦の裂傷と瘴気のせいでトラウマになってるんだろうなぁ
よし!今日はオドガロンで肩慣らし!て気にならん なんでタックルじゃなくて柄殴りにしなかったのか
タックルなんて大剣関係ないやん >>749
たまに壁に掴まってはダイブ、壁に掴まってはダイブを繰り返して来て
こんなん大剣じゃどうしようもないわ閃光か他の武器持ってくれば良かったってのいるな
全くやらずに上位下位と同じように平面でぐるぐる回ってるだけのやつもいるしなんなんだあの違いは スレ→肩!肩!肩!真溜め!!!
Twitter→抜刀!納刀!抜刀!納刀!
野良救難→抜刀!うぎゃああああ 耳栓5攻撃4超会心3弱特3渾身3スタ急2無撃
この組み合わせでジャグラスさんを攻撃2会心1にするか攻撃3にするか悩んでる
会心率85と95って結構違うもんかな 超会心組み込むなら会心の差はでかい
でも攻撃カスタムで単発最高火力求めるのもロマンがある
好きにすればいいと思うよ! >>756
自分なら会心欲しいかな
初撃や強溜め当てる場面で
そん時スタミナMAXとは限らんし >>752
同じカプコンのドラゴンズドグマオンラインの大剣は柄殴りで気絶とれたなぁ >>757
>>760
参考になった!
ありがとう! >>756
これ攻撃、会心、スロ1or会心したら100%になるんじゃ 本当に今作のテオ苦手だわ・・・やってて疲れる・・・ 昨日、歴戦クシャの救援入ったらホストと俺がモンストロだったんだけど
見てるとホストは斬り上げ横払いばっかやっててたまに抜刀コロリンという感じで
まあライトプレイヤーはこんなもんかなと思いつつせっかく貼り付けて被弾も少ないのに勿体ないなとも思ったので
剥ぎ取り終わって走り出すホスト追いかけ回してたら立ち止まってくれて
残りの20秒の間ずっと目の前で△△真溜めとかコロリンキャンセルタックルとかやってた
俺の意図は伝わっただろうか… >>763
>>765
別に会心を100%にしたいんじゃなくて、上の二つの選択の内でどちらが良いかーってのの意見を聞きたかっただけなんだ
なんかモヤっとさせたみたいですまんな! 柄じゃなくても全体が鈍器だから
全体が柄とも捉えられる
大柄 コンテスト大剣のおかげで過度なジャグラス賛美を見なくなると思うと清々する 発売日近くに始めてるほぼソロの知り合いが大剣使いなんだけど今頃強溜めと真溜めの存在知ったとか言ってて目を疑った
そいつは3rd以来のモンハンなんだけどそいつに限らず武器使うときはトレーニングで一通り全部の攻撃やダメージ、連携を試してみて欲しいもんだわ てかダメージ表記オフにしてんのかもしれんな
ダメージ見えるなんてモンハンじゃない!って言う奴は一応いるし
野良の抜刀コロリンマンももしかしたらダメージ表記オフなのかも知れぬ 横殴りって使ってる?
たまに誤爆してイラつくからもういらんくね? タックルからころりん使う時に移動距離伸ばしたい場合は繋ぎで使う >>776
一回も誤爆したことないから別にいいです >>3
飛び込み3の属性補正2.9倍ってヤバくない?
ところで、飛び込みって何?飛び込みなぎ払いのこと? レバーニュートラルなんて相当意識しないと出来ないしな ガンスで回復付けて遊んでて
大剣に戻ってきたら回復付いてないの忘れてて死ぬ死ぬ笑 ああーーイラつくわ
TAのネルギガンテの動画みたいに不動きてひたすら真溜めってのやってるんだけど
ちょっとでもネギが上体そらしたりちょっとでも体勢変えるだけですぐスカる
真溜め一度スカったらそれでタイム10秒は伸びるし何をどうやったら真溜め当て続けられるんだかさっぱりわからん
何もかも全部うまくハマった時だけ2分くらいで終わるが
最悪の場合7分くらいかかるぞ
ちょうど真溜めのタイミングでネギが上体反らしってのを3回くらいやってちょうど攻撃モーション入ってるときにドクロマークついて寝床いかれたら
急いで閃光投げてもまったく間に合わん
絶対安定して早く狩ることなんてできねーわ
できるならコツ教えてくれ
特にあの上体反らしが腹立つ 安定なんて無理だよ。
みんなたまたま早く倒せたのを動画にしてあげてるだけ。 世界最速叩き出してるやつらも安定してないってことか?
(段差ハメは除外)
真溜めがすでに発動したタイミングで上体反らしされるんだからどうにもならんってのがしょっちゅうで腹立つわ 相手が理想的な動きしたのを上げてるだけだからね
大剣なんて試行回数トップレベルだろうし 昨日やった歴戦クシャで試行回数15くらい、さっきまでやってた歴戦テオで70くらい
安定度的には古龍ならクシャ>ネギ>キリン>ハザク>テオかなあ
動画の真似しない方が絶対安定するからTA目当てじゃなきゃきちんと白トゲ壊したほうが楽やね つうか段差ハメの方が圧倒的に安定度低い、回避の装衣使うよりキツい
見てると簡単そうに見えるけど一番大変なTAだと思ってる 2分とかじゃなくて安定して4分くらい出すためには不動真溜めじゃなくてトゲ狙ってしっかりやったほうがええんか
5分6分ならまだしも7分までいくと血管ブチ切れそうになるわ 他の武器余裕なのにこの武器使うと難しいゲームに感じるww イラつくほどTAやる理由がよくわからん
修行僧か何かか >>792
ちゃうちゃう
TAしたいわけじゃなくて安定して2分で毎回狩りたかっただけ
それが無理っぽいとわかった トライとその繋がりのP3とかも
溜め3→横殴り→溜め3だとかのループが割と主流だった記憶があるから
その癖がある人は誤爆しやすいかもね
ガード→キック→溜め3だかもあった気がするけどこれは無意識に出す事はないだろうけど >>793
触ってる感じ安定とは程遠いポジションの武器だと感じるがw
大剣って攻撃判定がペラペラでリーチ短すぎじゃない?
太刀の鬼刃突きだっけも妙にスカるし判定小さすぎ〜ストレスにしかならないー >>793
TAは「普通に考えたらこのタイミングで真溜め狙っても避けられるだろうな」ってタイミングで
「もし仮に動かずにそのままいてくれて更に頭下げて来てくれたら10秒縮まるな」って考えて
神に祈りながらそのまま殴り続けるある意味脳筋プレイだからね
もちろん失敗することの方が多いし失敗したらぶっ飛ばされるから
安定して2〜4分で狩りたいならプレイイングは違ってくる >>793
控えめに言ってネルに関しては無理やで
無駄に行動パターンが多いから真溜めのお願い要素がでかすぎる
くわえて大剣の真溜めうつ時の確定状況がほぼダウンしかない
普通に白棘狙って3分〜4分前後をアベレージで出すの上手くしてればそれが良いと思う
大剣TAの中でトップクラスにつまらんのがネルじゃないかな 一応歴戦ネギに関しては慣れで2分台はか8割くらいは行ける様にはなるよ
不動着て回復カスタム真溜ぶっぱは変わらんけど >>796
ゼノの頭も尻尾もチャアクやランスのが安定してたw
届いてるだろってとこで当たってなくてストレス真溜〜 クロームレイザーで、耳栓5 集中3 弱点3 攻撃4 無属性1 匠5 が
ギリギリ組めないけど、みんなどうしてる? >>785
段差ハメというがあれはくそうまいんだぞ
まずネギをあそこまで誘導することが難しいし、正直真溜めTAスタイルより遥かに難しい 抜刀術弐ノ段とかあればおもしろそう
抜刀してからの二段目会心アップとか
無理か?無理だな… 歴戦ハザクの突進にタックル合わせてトドメさしたんだが真溜めを頭に当てたときとはまた違う高揚感がある タックル強化ほしいな
敵の攻撃にタックル合わせると攻撃力アップ
敵の攻撃にタックル合わせると会心率アップ
敵の攻撃にタックル合わせるとHP小回復
etc... >>805 スロットカスタム2回やっても無理なんよ
>>806 耳栓だけは勘弁してください、集中2って運用どうなん チャアクから渡ってきたからアドバイス下さい
ジャグラス回復スロスロ
耳栓5
体力3
見切り3
集中3
弱特3
匠2
超会心1
無属性1 >>805 >>811の続きで、
素でスロットLV1が2個あるんだけど、カスタム強化でスロット・スロットするとどうなるの? >>813
Lv2のスロットが追加される
2回スロカスタムすればシミュで引っかかるぞ?
攻撃珠4が鬼門だが わ、儂らチャアク様みたいな火力ないけえ助言なんぞ恐れ多くてできねえだ >>812
ジャグでスロカスタムしてんだからもっとスキル盛れるだろもっと頑張れよ! >>816
キリンの頭に会心でぶち込んでそんぐらいだから敵によってはもっといくんじゃない?ツノ破壊後なら120 ちょっと出るし 相手の肉質にもよるけど抜刀だけで150は出るでしょ >>812
何のためにスロ空けたかわからん装備だな
攻撃会心回復でそれ以上組めるのにこれは攻撃珠4個使ってるが無いなら達人珠で見切り4に出来るぞ
https://i.imgur.com/tgvZ5xS.png >>811
耳栓付けたいなら集中を諦めるとか犠牲がないとクロームレイザーは運用きついよ
使っても白20なのがめんどくさいし快適性も威力も他に劣るし >>812
・カスタム強化のスロットを攻撃強化に変更して火力を増す(LV1スロット1つ減少)
・もう1つの、カスタム強化のスロットを会心に変更すると、
見切り×3と同等なので、V1スロット3つ増加する
・浮いてきたLV1スロット2つは使うものない オイラのジャグラスは>>678装備の予定
耳栓はあきらめた 無撃運用ならジャグラスよりボルボやアギトが威力高いのにジャグラスが好まれるのはやっぱスロ大x2がデカイんだろうか スキルとかこみこみにしてもボルボやアギトの方が火力出るんかな
もう猛者をジャグラスに使ってしまったから今からボルボやアギト揃えるの辛いけど テンプレからスキルレベル合計15くらい組めたら十分だろ
20以上はモンスターや武器やプレイヤースキルまで想定した上で語らないと無意味
スキルの羅列でどう?と聞かれても良いと思う、としか言えない
それよりタックルの被弾より回復カスタムでの回復量が上回る立ち回りを身につける方が大事 >>831
火力スキル込みで考えて期待値だけならジャグラス>アギト>ボルボ
煙筒込みならボルボ>ジャグラス>アギトだった気がする >>814 おれの使ってるシミュじゃ無理みたい。URLちょうだい。
>>824 わかってるよ。無撃+白ゲ<無撃+超会心か? >>832
歴戦マルチ古龍にタックルや真溜めって使えてる?俺のキャラすぐ蒸発するwwランスなら無傷なのにww >>831
無属性で、攻カスタム3超会心集中無撃くっつけて会心100%になるのはジャグラスだけだからな。まあ一撃の威力はボルボのが上だゾ そうか…カスタム分も加味するとジャグラスはさらに有利になってるのか 会心100%無撃超会心真溜めを常時運用可能としつつ更なるスキルを盛れるので
更なる火力も求められるし快適スキルを求めることも出来る汎用性がジャグラスの売り 自由度がウリなんだからいろんな構成があって当たり前なわけで
「変な構成にしてる奴いるからネットで最強()って言われてるから使ってるだけだろ」
っていうのは正しい認識ではない >>836
タックルはガンガン使うよ、真溜めはチャンスが少ないからソロと比べるとあんま使えない
マルチは強溜めあたりを確実に当てるのが大事
最大溜めや真溜めにこだわると結果スカして良いことない 攻撃7、弱特3、渾身3、超会心3、集中3、見切り2、加速再生でジャグラス使ってるけど加速再生とカスタム回復のおかげで火力盛りつつ回復も出来てお気に入り >>839 同じやつだったわ、用はLv2になるということを前提としてLv2-1-1にすればいいのね、ありがと! >>842
なーんかスラアクと似た感じっすね大技死んでる的なー
もー歴戦テオいくと信じられないくらい死にまくってますw
強溜め狙いならアプデで結構な強化かな?まだまだ練習〜 取り上げず最強高コンボ
コロリ、タックル、強溜め溜めなし、真溜め溜めあり
のダブルループ バゼの真溜め回避の叫びは天才的
真溜め入れさせるか!感がすごい 救難参加の歴戦の中ではテオが一番楽しいな尻尾もかなり切れるマンだからな
ハザクはサンドバックすぎるし古代樹クシャルはなんか色々ストレス
ネギは楽しい時が一瞬すぎ、さらにタゲ分散が辛すぎるというか4人でやるデメリット
奇跡的にネギ4枠2/2に入れたけどクッソ楽しかったなぁ15分かかったけど インパクト702って仮に宝玉とか要求されても作ったほうがいいんかな? うーん歴戦テオ4枠来たのはいいけど2人クエかー
これをタックラー部屋に貼るのは憚れるしどうしたものか 事前情報だけでも強いのが分かってるんだぞ?
宝玉使うとしてもゼノ以外は調査クエからあっさり出るし作っとくべき >>851
テオ一番楽しくなくない?
不用意なタックルするとすーぐ蒸発、ていうかテオ早すぎー
ランスで2回小突くたびにカウンターするような相手に大剣で何したらいいのか見えぬはw 大剣一筋なんだけど闘技大会で大剣ないから今作の初刀触ったけど△連打だけでコンボ
できるんだね気刃斬りも当たりやすいし・・・4GとかクロスってX連打だけじゃコンボ無理だったよな? >>845
テオはモーション覚えてひたすらタックルで耐える
ブレスもスーパーノヴァもタックルで耐えられる
もちろん火耐性高めの装備にしないといけないけどね
我慢強く耐えれば真溜めチャンスが来て被ダメ全部回収できる
慣れれば気持ち良く狩れるから頑張れ 耳ありクロームレイザーで、白ゲ×無撃できたと思ったら
モンストロにより素が(無撃分)低いやんけ、くっそ、カプコン許さん >>853
マジで?
俺は真溜め確定ポイント多いから好きな方なんだけど
ストレスは流れリセットされる尻尾くらいかな >>859
えーそこまで我慢するのw
チャンスってブレスとか粉塵とかノヴァやら移動の閃光落としとかでしょ?
ずっと耐えんきちー…焦りすぎってことか
他武器も触るからこりゃリセットしないといけないな 自分は耳栓不要派だからバクか知らんけどクシャが5〜6回連続で咆哮して
グダる時があるから一番嫌いだわ 逆にテオは顔面に真溜め当てやすいし好き ヴァルは確かに真溜めは当てやすいけどね
何がキライなのか自分でもわからんけどテオクシャのほうが楽しいなぁ 古龍はテオが一番良モンスだと思う
ハザクとネギは流石にサンドバッグ過ぎる ハザクはこんにゃく切り続けてるみたいで手応えもやりがいもないからねえ
ただ、牙が欲しくて頭狙ってやってた時は異常に難しかった記憶 >>866
あれは心眼つけたガンス使えば良モンスよw テオもブレスに脇下や正面タックル、尻尾攻撃にタックル、ノヴァにタックルと
真溜め色々当てる機会があって楽しい
古龍の中だとクシャが一番つまらない >>856
最終的にはテオが一番楽しくなると思うけどな
苦しいなら耐絶3、火耐3、体力2の最低どれか2つは積め耳栓も5慣れたら絞れ タックルで耐えるの覚えると大剣はグンッと面白くなる
え、こんな場面でリスク無し真溜め顔面にぶち込んじゃっていいの?って心配になるレベル ノヴァタックルで耐えると気持ちいいけど誰か乙るから閃光安定
テオ自体は楽しいけど落とさないときのノヴァの乙率凄い >>823
>>825
チャアクに会心とか無かったんでそこらへんすげー参考になりましたジャグラスもう一本作ります カスタム上書きできなかったっけ?やったことないから知らんけど やっぱみんなテオ戦大好きなんだなw
マルチでノヴァにタックル合わせようとすると必ず閃光が飛んでくる
確かにその判断は正しい
野良マルチにおいては圧倒的に正しい
正しいが俺KAKKEEEEEEタイムをキャンセルされてちょっと悲しい >>870
んーどーにも暇で1乙クエ消化してるんよね、廃人の貼り主死ぬの糞はずいw
一応気絶以外ついてるし集中もあるんだけどまだ脳みそが大剣に合ってないのかもなー
滅鬼にバダカダオで耳栓5耐性3体力3加護も盛ってるんだけど焦りすぎなのかねやっぱww
もースカると腹立つわー カスタム上書き出来るよ貧乏性だからもう1本作ってるけど >>810
それタックル強化じゃなくてタックルで強化やん
タックルのダメージスタン値スタミナ奪取値増加ならわかる >>881
タックルの強さより好きな方向にタックルが一番欲しい 俺もダメージオフにしてる
見えたら絶望して多分リタイヤしてるね 歴戦テオ対策でつけてたら体力増強、気絶耐性、耳栓が常に手放せなくなってたわ
何も気にせず真溜め当てることだけに集中できて快適 用途が違うならもう一本だが>>874がボツ作にしそうだったからねそっちも使うっていうなら別にいいんだが ハザクの尻尾は地味に高いんよな
低そうなんだけど下がってる時じゃないと当たらない
通常のモンスターならシビレとかである程度チャンス出来るし
テオクシャは空中閃光で叩き落とせるけどハザクは空飛ばないし 尻尾は難しくないだろ
頭は落石とか前足破壊とかのダウン時に集中的に狙わない限りまず無理だろうけど ハザクはジャンプ斬りして乗ったら飛ぶから自ら閃光落とし >>878
クッソわかる
振り下ろした刀、浮上してメラメラするテオ
タックルまで間に合うの?ジャストコロンのタイミングまで待つの?ここが一番緊張走って楽しい
このゲーム俺カッケーと思わせてくれるのがほんとうまい ハザクは尻尾切ってたら振り向いて頭が来たとか良くある
そのままザクーで
頭も尻尾もゆらゆら動いて安定しないから待ちが必要に成るからな
釣り感有る 救援でたまたま大剣4人揃ったけど誰もタックルしてなかった
ダウン時に頭に向かってみんな抜刀溜めしてるなか自分だけ儀式してて恥ずかしかったわ キリンも悔いが残るけど終わったから後はハザクとネギか・・・
ネギこれ以上縮まるかなあ・・・ 逆に儀式のルートが同じ奴と当たると嬉しかったりするよね テオもハザクもサンドバッグだから好きだわ
クシャは落とす手間分時間かかるから嫌い
上手くループ出来れば早いんだけど キリン 追いかけっこ
クシャ 閃光使えばザコ、使わないとクソという1か0かのバランス
ハザク サンドバッグ
ネギ 強いのは初見だけ
やっぱテオちゃんが死闘感あっていつまでも良モンだな。ただし龍結晶の寝床はゆるさねぇ >>901
個人的にテオはピョンピョン動き回るから追いかけっこ感が強い
オトモ待機させてるの? 今更始めたんだけどスレ見る限り抜刀コロリンの時代じゃないようだな
慣れるの大変そう >>895
通常溜め意外と使ってる奴多いんよな
かなり売れたタイトルやしわざわざ情報収集する方が少数派か アプデで通常溜めが使えるようになってりゃ溜め3強溜め止めとか
溜め3肩真溜め1or3みたいな選択肢にも幅できそうでいいよな
野良の抜刀君の火力もあがってくれるわけだし 野良やると5chしてる人間は少数派ってことが良くわかる
大剣見ると普通の溜め斬りループとかテンプシーとかのが圧倒的に多い
多分どの武器種もそんなんあんだろうね >>895
だから剥ぎ取りタイムにレクチャーしてやれって
見てさえくれれば「え?何その動き!?」てなるはず そういう人って大抵は
「へーそんな動きあるんだwまぁ俺はこのままで良いや」だろ
興味あるなら自分から調べるなりなんなりするし
どうしようが人の勝手言われるのがオチだぞ ここを見てなくてもまとめだのSNSだのでも有用な情報は載ってるだろうし単に調べないだけでしょ
海外勢の方がよほど動きいい場合もある ダブルクロスの闘技大会でS取るのダルかったから50回で勲章ええやんって思ってたけど
ワールドの闘技大会二人でやればS余裕で50回やる方がめんどくせーわ >>902
テオは離れたら勝手に向こうからやってくるから、追いかけっこ感はあまり無いな
めっちゃ高速で駆け寄ってくるから恐怖感あるけど
でも一番怖いのはスーパーノヴァだわ
溜め斬りの動作中にこられたら死ぬかギリギリ間に合うかどうかのハリウッドダイブの二択で辛い デンプは流石になくないか?
肩-肩-真溜3は最後外したら肩肩しか乗らん(大抵真どっかに当たってんだけど)
抜刀3-肩-真溜1〜3とか抜刀1-強1-真溜2〜3とかして保険絡めてでもなんとか真溜当てようとしてるんだから
そこへ向けてのアプデでしょ 普通のゲームはチュートリアルバトルがあって
その最後に最強技を当てないと敵が死なない状態になって「○○を繰り出せ!」みたいな感じで
練習させてくれるというか絶対に一度は出さざるを得ない状態にされるんだけど
このゲーム武器種が多いのもあってトレーニングルームで勝手にやってってだけだからね
多分初心者は半分ぐらいトレーニングルームの存在よく知らなかったり入ったことないだろうし 俺はタックル強溜めで位置調整からの真溜め多用してるな
被弾しそうになったらタックルに切り替えられるし というかトレモがハウスからしか行けないのどうにやしろや
最初行き方分からんかったぞ >>917
全体マップ→拠点を選択→トレーニングエリア
で、移動できるぞ 大物ユーチューバー()達にいい大肩動画を期待しよう それを言うならネコの装備がマイルームからしか行えないのが面倒だな
ハンターと同じでそこらへんの箱やキャンプからも変えれるようにしてほしい クエ中のテントではネコ装備変えられるけど、今度はハンターの装飾品付け替えが出来ないしな
なんかもう色々噛み合ってない >>895
ダウン時に抜刀状態で近くに倒れないとタックルはしないけど
さすがに抜刀溜めx3はキツいなw
抜刀会心付けててもむしろ1番やらないのが抜刀溜めだわ
手数に勝るものなし 微妙に融通効かないところが多いよな
他にも重ね着がマイセット登録出来なかったりとか >>925
珠も英雄も余りまくってるそうだなwww
HR300-400は軽く行ってそう >>895
わかりすぎる
ジャグラスハッカー持ってタックルしないやつ多いんだ今 >>927
鳴き袋とか竜骨中集めさせてたけどもう面倒になってずっと放置だわ 金冠集めてるとオトモダチの持ってくる調査クエが以外と役立つ
切れ味補正って肉質にかかるんだね
補正後の肉質で弱特判定してたら白ゲの価値上がってたのに勿体無い ハッカーを担がない性能的な理由になり得た
もうインパクトオナニーくるしなんでもいいけど 真為めの方向全然わかんなくなるのなんとかなんないっすか 構えてる時の向きに対してどの位置に着弾するのかちゃんと見て覚えようとすれば覚えられるよ まあまあ
抜刀溜めが強くなるんだから22日まで細かいこと考えなくていいよ >>896
でもさ、渡るのはまとめサイトなり何なり見て情報を得てるからなんだろうし
今作の大剣がトリッキーでタックル絡めた真溜め当てに行く戦法が基本なのは当然知ってるだろうに
おまけにダメ表示がハッキリと自分のカスダメ教えてくれてるはずなのにそうなっちゃうのはなぜなんだ? >>940
>真溜め当てに行く戦法が基本なのは当然知ってるだろうに
いや、ゆうたは知らないよ
ゆうたナメちゃいけない
大剣に溜めがあることも知ってるやつほとんどいないよ ウン十年間森と荒地しか調査しない無能
ギルドになんて報告してたんだろ >>941
じゃ何でチャアクが火力最強とか大剣強化されることは知ってんだよ
知識偏り過ぎだろ
まさにネット世代の連中がネット見ててそんなこと有り得るのか??? ゆうたの生態調査の為に今日も肩々諤々議論を重ねる調査団の鑑たち >>944
ちゃうちゃう
アフィサイト見て○○がちょーつよいとか○○の武器がランキングで上位だから
とかそんなんだよ
溜め派生なんてゆうたには高度すぎるんだよ >>944
その情報で止まるのがゆうたなんだよ
とりあえずコレつおいんでしょ!?で思考停止してるからカズヤマンみたいなのが量産されてんだよ
お前はまずたかしくんの気持ちを考えるところから始めてみろ ゆうたの抜刀溜め三はアプデで溜め三モーション値110に切れ味補正追加されるの知ってるからだぞ
抜刀技に超会心で実質モーション値200越えに震えろ 昔○連打が最強とか言ってる奴もいたしゆうたの思考回路は謎すぎる 抜刀溜め3
表示ダメ5程度のアップじゃないの
期待すんなよ まあどんな人が大剣使おうが割とどうでもいいかな・・・ >>955
流石に少なすぎだろwwwwwwwwwって思いたい泣ける >>953
真溜め出すのに、タックルなんていらない 強化する…強化するとは言ったが
どれぐらい強化するとまでは言ってない 耳栓はずすと咆哮をタックルでやり過ごす楽しみが生まれる
レウス二種には続くブレスでやられるんですけどね どのスレもゆうたゆうたって
何か穏やかじゃねえよな
下手くそは叩かれるのは仕方ないとはいえあんまりそんなことばっかり言ってる奴ばかりだと息苦しくて敵わない へたくそを叩く気はねえけど無知と寄生根性はいい加減にしてくれとおもう
ゆうたはただのへたくそじゃねえからゆうたなんだよ ゆうた問題ってすぐ乙ったり下手だから云々というよりは、オンゲでいうところのクレクレの部分で煙たがられてるんじゃないのか
やる気さえあればいくら乙っても手伝うぜ 真タメメインの人多いけどちゃんと頭当てれてんの?
テオクシャの後ろ足に当ててるくらいなら頭に通常や強しっかり当てた方がいいと思うんじゃが >>970
はなから頭狙っていけるのとか大きいモーションの隙とか落下させた時に限定されるし
本当に確実に当てるなら側面や背後から向かってって振り向きや首振りを考慮していかないと
狙うってのはそういうことだろ >>970
今更そのレベルの事言ってんのヤバくないか? >>970
カス当たりの真溜めと弱点の溜め3比べてみれば自ずとわかる テオのブレスなんて真溜め狙う格好のチャンスじゃないか >>972
つまり頭に当たらない事が多いわけですよね
適当に真タメぷっぱして空ぶったりカウンター食らってる人多いから上に出てるような抜刀タメ3否定はどうかと 真溜めは当たりさえすればそこそこ出るしな
そもそも強溜め3入るタイミングなら真溜めも入る事が殆どだし >>963
ブレスもタックルでやり過ごすんだゾ
真溜めがあたるかはしらなーい >>978
とくに開発に時間かけているみたいだし、何といっても看板の大剣だから肩入れしているだろう >>977
エアプにしても柱に抜刀溜め3当てるくらいはできるだろう… >>904
自分もタックルし始めたのはつい数日前からだし真溜めの存在知らずにストーリークリアしたわ
なんかたまに必殺技みたいの出るなぁとは思ったが >>980
仮にブレスを受け止めても凪ぎ払いブレスに爪攻撃と糞行動が続くんだよなぁ…
>>981
だといいんだけど。肩身が狭い思いはしたくないね ブレスの時にコロリンタックルで飛び込めば頭に真溜めいけるやん
正面から抜刀斬りを空振りしてブレスの往復にタックルを合わせても良いし 頭に当てれないなら真タメより頭ダウン取った方がいいんじゃないかってだけなのに攻撃的すぎませんか
一発でかくても当たらなきゃ0ですよ 最初の意見と変わってるぞ
固い部位に真溜め当てるより弱点狙って溜め強溜め当てる方がいい、から
真溜めは外すから溜め強溜め使おう
になってる 頭で考えんと実際に自分の肩で体感してこいよ
みんなが試行錯誤してきた結論をてきとーな思いつきで水を差す方が攻撃的だろ 頭に溜め強溜め入れられるタイミングなら真溜めも入れられると思うが
抜刀コロリンと真溜め比べて前者の方が頭に入れやすいって言ってるなら分かる >>985
いずれにしろ大剣の今後はカプコンの双肩にかかってるわ >>975
クリーンヒットした抜刀溜め3がオレンジ表示で175!て出て
そのあと後ろ足にかすった真溜めが申し訳なさげな小さい灰色表示で205て出るから笑う マチャドの反則級の肩ってニュースみて
お?
って思ったの俺だけ? 常に真タメしてるわけじゃないだろうに真タメ真タメタックルしすぎておかしくなってんのかな
臨機応変に動けないなら大剣使うなよ また意見聞く気無しの自称質問レスか
武器専スレどこも荒れすぎだろ 自分からバカにしてきたのに否定されたらオレらが攻撃的なのが悪い、か このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 10時間 25分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。