【MHW】チャージアックススレ チャージ34回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
次スレは>>900が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ33回目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520945151/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .25
解放1.2→倍率2.50(属強時は1.35倍)
高出力→倍率4.00(属強時は1.35倍)
超高出力→倍率9.00
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 【MHW】チャージアックス募集スレ【盾斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520092295/
チャアク専用サークルについてはこちらを参照。
サークル主しか招待は出来ないがその時の部屋番号の共有なら出来ると思うのでこちらで照会お願い致します。
本スレではサークルに関しては極力書かないこと。 【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】
516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ
※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑 >>1乙
埋めたガイジ達は減速しろって日本語読めよな >>1乙
重複しちゃったみたいだけど減速できない奴が悪い このテンプレに各種属性も加わったら大変なことになるな >>1乙
立ててくれてありがとう
MVNO系だったからダメそうなら立てようかと思ったけど行けたみたいね 今回の修正内容 3月22日から修正予定
榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。
・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集 >>1
乙
強属性のエフェクト見てチャアク始めたから強属性強化はうれしい 榴弾の弱体は計算倍率変更じゃないから底見えてるけど強属性どれ程上げてくれるのか気になる所 データ膨大になりすぎたらスレに載っけるより誰かが解説ブログ作ってくれた方がいいまである
アフィと違ってきちんと見やすくまとめてくれるなら手間賃として広告収入得ても誰も文句言わんだろうし 気絶値が気になるねぇ
いままでうまく当たれば超出で一発で取れたりすることもあったけど、今度からはそう気軽には取れなくなりそうだ
気絶狙うならクロスやダブルクロスみたいな解放当てて高出〆という懐かしい感じになるんかね 解放3がまるで息してなかったからアプデには期待しとくぜ PS関係ないゴリ押し超高ブッパは好きじゃなかった 強属性がちゃんと強くなるなら色んな武器使う楽しみあるからいいよ
ただ、大して強くならずにナーフされただけなようなのはゴメンだけどな 剥ぎ取り妨害防止ええやん
多頭クエで剥ぎ取り中の仲間気にせず瓶チャージ出来る >>1
乙です
今のうちに素のブロスの瓶ダメをメモって置いた方がいいかもね
上昇分の武器倍率にだけ瓶ダメの減少効果がかかるとか、普通に考えてありえんし
斬烈を見てると瓶ダメが半分になる未来も覚悟しておくべきかもしれんよ 減少はわずかだけ、わずがだけ下げさせて頂きました
だとさ 妥当な修正でよかったー
もっと弱体されるかと思ってたわ これで強属性が強くなるなら選択肢が増える
ただのナーフなら氏ね 生放送で言ってたが榴弾の攻撃力ダウンはスキルのみとのこと
護符爪とかカスタム強化によるダメアップは今まで通りってことか スキルのみっていうのは
ネコの砲撃術でも指しているのか? YouTubeのコメとか見ててもマジで日本語読めない奴が多いんだな まあ他の武器かなりいい強化はいってるからな、わずかな減少で調整ってのが案外ちょうどいいんじゃないか?
まあ来週を楽しみに待ちたいところやね チャアクしか使わないと決めてたからワールド卒業するわ
使いこなすのに技量のいる玄人武器だけど使いこなせれば凄まじい火力出るって所に惹かれてたのにこんなクソ調整してくる時点で使う気もうねぇわ
半ば飽きて4日ぐらい起動すらしてなかったからいい機会だわ
お先に〜 これ後で砲術3のみのブロスでどれくらい超出力のダメ出るか試してみるか
あんまり影響なさそうだけど >>47
他武器アッパーするならチャアク下げる意味ある?って話だよね スキルでの攻撃力上昇によるビンダメージ上昇を僅かだけ下げさせて頂きます >>52
攻撃も乗らないかもね
そもそも乗った所でというくらいの微増だけど 日本語読めない奴多いな
乗らなくなるなんてどこにも書いてないぞ 無撃が榴弾ダメに乗らなくなるっていうならありだな
ブロス一択もそろそろ飽きてきたし
オディウムさんはまあ スキルのみなのか、サンクス
素ダメ減るわけじゃないなら、誤差の範囲かな
まあでも結局強属性より強いなら、ただの弱体であることには変わらんけど >>52
乗らなくなるんじゃなくて軽減って言ってたような気がするんだが まぁ、少しでも上がるなら無撃つけない理由もないよな
レベル1で終わるんだし オディウムは武器の攻撃力でも上げてもらわないとほんま >>44
ネコ砲撃弱体化したら相当ダメ減るぞ
まじでそれも対象ならアホとか言いようがない 強属性ビン好きとしては期待が持てる修正だ
欲を言えば、密集じゃなく他の解放切りみたいに当てた所が爆発する仕様にして欲しかった 無撃が乗らない榴弾よりも強属性が強くなるとは思えないから実質ナーフくらっただけじゃね。
榴弾より強属性が強くなるならいいんだけど >>42
あのなぁ実用的な火力になる見込みがほぼゼロなのに何が良いんだよ >>61
これ
結局強属性が榴弾越えなきゃ弱体化だわ
ポジ受けご理解 やっぱりディア一強だな
属性がアホほど上がれば別だけどな
そうなったら属性が今のディア以上に壊れになるだけ しかしこうも簡単に弱体とかされると出る確率がマゾい英雄とか猛者を気軽に使えないな
バランス調整する時はこの辺のレア素材の巻き戻しも可能にして欲しい ざっくりだが武器倍率の1/4が超出力ビンダメージだから無属性強化全く乗らなくても5〜6位だよ >>35
まあ2割下がってても人によってはわずかだろうな 猫飯は20ぐらい上がるからちょっとした減少でもでかいかもな 属性の肉質がカチカチ過ぎてなぁ
ちゃんと当てれば今の榴弾の二倍くらい出るなら良いんじゃない?クソ肉質にぶつけると0ダメージとかふざけた数字出るし 修正内容見る限り強属性が使えるようになるとは思えんのだがw
ゴミにキレイな飾り付けしたに過ぎんだろw 強属性の補正が今の5倍くらいになるかもしれないだろ!!!!!!
……やっぱねえわ 今度から気絶させたい時は解放2の斧ブンブンというように
差別化してくれたのであればいい修正やな >>61
そうなんだよね
強属性が特定の相手には榴弾超えないと、実質弱体化ってのは変わらない
例え誤差だとしてもね >>66
そういう意味ならわかりやすいっちゃわかりやすい
何にせよ弱体化が必要だとは思わんが ノータッチでも他武器強化されてるから実質弱体化なのにそれに榴弾弱体化合わさって凄い弱くなるよな >>79
まじでネコ砲術弱体化したらクソゲーだぞ
お食事券集めるために何回闘技場行ったと思ってんだよくそ開発がしねよ
弱体化する前にもっとやるべきことあるだろ?wまさか自覚してないのかこいつらw >>69
並以下ハンですまんね
少しでも底上げされるのは嬉しいと思ったんだ 頭おかしいだろ開発
一番火力出せる弓がなんでお咎めなしなんだよ 一番どうにかして欲しかったのはブロス一強だった状態を改善して欲しいことだった 弓スレでチャアク煽られてたわw
いろんな選択肢出てきたらいいんやけどな 4G時代で強属性の超出13倍とかだっけ?それに戻したとしても属性値低いから榴弾超えそうにないし不安だな 別に近接火力トップから火力4位くらいになったところでモーション値的には十分に強いしイナゴが消えて嬉しいだけなんだが ボウガンの調整見てたら欠片も信用出来ないからな
弓は運営と寝たのかって位優遇されてんなしかし なんでこっちのみ被害喰らうんだよ 剛射弱体化して曲射強化するくらいのことはしたらどうだ
まあみんな仲良くアッパー調整が一番なんだが 味方に当てた時の挙動を変えればいいだけだった斬烈をあそこまで徹底的に下げた強化()とか言って中途半端な調整をボウガンに入れたカプンコだぞ
上方修正しましたを信じられるわけがない そこまで悲観するものでもないと思うけどな
別にチャアク一強の環境が言い訳ではないし(ここにはそういう人もいるかもだけど)
やりすぎたって言われたらそうかもとも思うし
個人的には属性強化時のガード切れ味減少無効が欲しかったです チャアクなんてよえーのにな
高出力当てる場面なんてすくねーのに
せっかく当てても弱体化
ほんまおわっとんな オフゲで弱体化してどうすんねん
隙の多いチャアクを弱体化する意味が分からん
普通にDPSトップでいいのに 他の武器以上に必須の珠が出にくいからモチベ保てるか心配 弓もこっちを笑ってられんぞ
吹き飛ばしある訳じゃないのにナーフされるんだし次はお前らなんだよなぁ… 弓はほぼノータッチだしな。チャアク狙い撃ちが見え見えなんだよ今回のナーフ
笛と虫は大幅上方修正でもいいんだけどさあ >>100
元からいたチャアク使いも消えるんじゃね? 強属性強化しても、そもそも敵が属性に対して硬いんだよね >>97
弱体を喜ぶ頭のおかしい奴がスレ内に一定数いるから煽られても仕方がない
こうなったら強属性ビンの属性補正を爆上げしてほしいところだ 超出下げて他のモーション上げての方がってのは贅沢過ぎか
結局超出ぶっぱげーで武器が変わるかもよってだけか 無撃が瓶に乗らないだけなら別にいいわ
強属性がどんだけ底上げされるか次第だな 牽制切り盾突きラッシュで瞬時にスタン取れたりしたら面白そう 昨日からチャアク始めた俺
そもそも強い時代を知らない あーもうなんかやる気無くしたわ
必死こいて装飾品集めても弱体化されるオフゲー(笑) こりゃー弱体化修正の嵐だなw
何か頭出るものがあれば直ぐに修正して調整w
結果的に全部の武器がゴミになっていくというw
下方修正でバランス調整するとかクリエイターとして脳死してんだろとしか言えないw チャアク好きだから関係ない→わかる
チャアク好きだから悲しい→わかる
火力下がるなら使うのやめる→おまえチャアク好きじゃないだろ チャアクとヘビィだけ使ってる俺無事死亡
なんでチャアクは弱体化で弓に煽られヘビィ調整なしでライトから嘲られなきゃいかんのや
はぁ 他武器が火力あがるのにそれでバランス取れたんじゃないのかよ
どのくらい攻撃力下がるかにもよるが >>111
最強じゃなきゃ嫌だ!って奴が消えるならって意味ではな
多少下げられるくらいはされるだろうと思ってたからそこまで悲観的になってないだけ あの言い方だと少なくとも斬裂みたいな産廃化はありえないから産廃産廃騒ぐ奴はとっとと弓にでも行ってろよ >>100
クソザコ儀式完遂してようやく近接4位とかゴミじゃん
手間を考えたらチャアクより火力出して良いのは真溜め大剣だけだぞ 今でも弓のゆうた率多いのにこれ以上増えるとまともに殴れなくなりそうだなwビン溜め中に落石連発されてイライラしそう 俺は弱体化嬉しいぞ
チャアクが好きなんであって強武器が好きなわけじゃない
弱体化した方が落ち着いていいわ
まさか斬裂なみのナーフはないだろ
ボウガンみたいになったらさすがに暴動だけど >105みたいなチャアクろくに使えてない層が悲観して消えるなら
それはそれでいいのかもな >>124
ヘビィは流石に可哀想だと思うわ…無視て 強属性に期待、とか言ってる奴らは上方修正されたはずの属性弾の現状知らんのか… 大剣の新武器がやばいらしいからゆうたはそっちに行くんじゃないかな 4とかクロスの超高出力ごすかしっ屁のチャージアックス触ってたら弱くなったぐらいでとは思う
ワールドはモンスターも倒しやすいし
討伐時間が倍になるとかならく・や・し・いだけど 半nerfに乗じた荒らしゆうたくんが大量混入してますねこれは… ・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集
これがどれくらい密集するかだなぁ…
Xシリーズのもやっと爆発は嫌いだけど今のエフェクトで一点集中爆発ならいいよ >>123
弱体化して当然、むしろ良かった→頭ドスギルオス チャアクが好きすぎてチャアク使いが増えるのは嫌だ嫌だ!
だから弱体化してくれて嬉しい!強くなってるし!
こんなことで滅んだネトゲ知ってるぞ 今後チャアクで超出撃つより大剣で1回溜め切りしたほうが火力出るんやろな
ヘビィなんてライトと火力同じなんやぞ... いやー超出火力下げられるだけじゃん?
いいやん何怒ってんのクソザコハンター消えて嬉しいよ俺 なんで弱体化嬉しいみたいな頭一瀬PSO2が多いんだろうなチャアクスレ... 弱体化しといて
なーにが遊びやすく調整だよ
バカが
ほんまおわっとんな 弱体化は萎えるな、カスタムに使った素材返してくれよ 榴弾一択じゃなくなって良かったじゃん
楽しくなりそうで羨ましいなーwww 今まで10回しか超高出力撃ってないなら14回撃てるようになればいいじゃない 他種武器はボウガン以外ほぼ強化されてるんだから、チャアクは強属性と一部榴弾武器調整するだけで良かったんじゃないのかなと
まぁ実際どれくらい威力下がるかアプデ来ないと解らないしなんとも言えない
けどクロムやオディウムさんに未来ありますか…? ごめん実は俺が使った武器は弱体化するジンクスがあるんだ
具体的にはヘビィチャアク 久しぶりに据置でモンハン出るからとPS4proとSSDまで買った口だけど
呆れたから本体ごと売ってくるわw
いや売るのも負けた気がするからハンマーでぶっ壊して粗大ゴミに出してやる >>146
超出うってるだけの下手くそは弱体免れた弓でも使いな? 他の上げてるんだから弱体化なんてするひつようねーだろ
辻本氏ね 属性強化かぁ
弱点属性担いで部位選んでうまく当てればアプデ前の榴弾を超えるくらいになったら神
最高条件で当ててもアプデ後の榴弾と五分かそれ以下だったら残念
無条件でアプデ前榴弾超えだったら最悪
くらいに考えてる 弓に渡りますね^^
クソ雑魚チャアクとか使う意味ねーわ タイラントブロス一強を修正しようとしたら榴弾チャアク全死滅した模様 大剣は異常すぎた状態から元に近いような状態になっただけだから >>151
超出うってるだけのゴリラパンティは消えな? チャアクが強すぎるので弱体しました→わからなくはない
弓は弱体なしです→死ね 箒で火力スキル砲術増弾しかつけてないから痛くもかゆくもないわw >>136
ライトと違うのは装填数だけなんだよね
通常弾なんて速射撃てるライトのがDPS上だからまじで近接の邪魔する散弾タンクか不動拡散以外選択肢無くなった
おまけにヘビィの通常弾1発は属性弓の1発と同じ威力やぞ。調整なしとか頭おかしい >>161
超出うってるだけのゴリラパンティは消えな? >>134
俺はチャアク好きだからナーフ悲しいぞ
チャアクが好きなんであってマイナー武器が好きなわけじゃないし
弱体化したことで煽られるの嫌だわ
強属性もどうせ斬裂のお詫びとして強化された属性弾みたいになるだろ この弱体で討伐時間どれ程変わるん?
超出打つ回数が1〜2回増える程度? 真溜め500ダメージ与えてはしゃいでるフレの横で黙っていたけど800ダメージを連打してたからなあ
妥当なんじゃねと思うわ 榴弾の収束、ちょっとバフ低下
別に良いんじゃねーの 弓→実質そのまま
チャアク→弱体
どうしてこうなった 属性だけ強化すればええやん
なんでわざわざ下げるんだよ
どんな判断してんだ
ぼけが >>149
お前が消えればそれで解決なんだがな
マイオナ厨はそもそもクソ雑魚だから比較される人口が増えるのを嫌がるもんなんだよ >>150
ほんとにな…ナーフスパイラルでPSO2みたいになるんじゃね >>163
無条件で強属性が榴弾を越えるなんてありえねーから安心しろクソ肉質だし てかそんな弱体されとらんやん
おまえらチャアクしか使ってこなかったのか? 増弾珠出した奴が禿る調整だな…ふざきんな!
>>178
ジャグラスより塩っぱい武器になるなんて思ってもなかったわ… 弓とか他の武器も使ってるからまだマシに思えるけど
ここ解決策?的な修正はがなんか違うなと思うわ
しかも大剣の無撃白ゲージくるんだろ?
属性強化しろという声は無視されてるしそっちにいくだけじゃない? 超出とGPしか映える所なかった今作でこれはまあ良調整強属性装備と武器作んのwktkや まぁ榴弾はともかく強属性にどれだけバフ来るかだよな >>185
でも他武器は強化貰って討伐速度速くなるからな? >>144
どの程度の下げ幅なのかわからんのに大騒ぎするやつはモンハンに限らず居るよな
被害者意識旺盛と言うかなんというか >>171
殴りのスタン値スゲェって動画みて不憫に思ったわ
次は上方修正されると良いな 弱体化と言っても最初からそういう仕様であったら文句にならんレベルの弱体化だろどうせ アプデ後にはどれぐらいの人間の手首が捻じ切れるんかのぅ... >>198
他武器が強くなるのは喜ばしいことじゃん
もっと他人の幸せを喜ぼうぜ
それが人間にとって大切だってしずかちゃんのパパも言ってた >>169
壁打ちなくなったじゃん
TAは弓死ぬんじゃない? >>196
瓶ダメそのものが減ってるんだから、高出力も属性斬りもダメ減るわけだが頭大丈夫か? 弱体喜ばない奴はゆうた!!!とか言い出す別武器使いアフィ ここまで無能な開発陣とは思わなかったな
こんなゴミのカス共が作ってるゲーム有難がってた自分が悔しい >>202
そうなんだけど、特に弱体化する必要も感じないんだよね
ゲームってある程度尖ってるから面白いんであって
平坦になればなるほどゲー無になっちまう >>171
えぇ…ヘビィってそんなに酷いのに無視されたんか… >>183
まぁ俺もあるわけねーとは思ってるけど
無条件で高火力って好きじゃねーから不安
現状がまさにそれだからよりテクニカルな振り方を要求される代わりに最大火力が伸びるならマジで大歓迎 >>198
強化されて倒すの早くなるって言っても立ち回り変わるレベルの大剣くらいだろ 超出ナーフするなら斧モーションの有用性もどうにかして欲しかったわ >>202
でも他武器強化されてチャアク取り残されてるというネガティブな意見もあります ヘビィだけは本当に可哀想だわ
完全に巻き添え食らってる形だし >>191
俺は第一回βからチャアクしか触ってない
トレモですら他の武器装備したことない
ちなみに闘技場も全くやらない
チャアクの使用回数は1300くらい >>210
瓶貯めて超出しかしてないやん君、くっさいレスからしてわかるわ 超出ぶっぱゲーを回避して欲しかったから超出後に盾強化解除してくれれば良かったのに まぁ弓って各属性揃えてカスタムしてレア珠出しまくらんとロクな火力出ないしなあ >>223
マイオナ厨はひたすらキモいから話しかけてくんなよクズ 超出ガイジを憤死させるくらいの調整だとなお良かったな どうせチャージアックスしか使わないし立ち回り見直すかな
やりすぎならやりすぎで修正よろしくだけど >>218
一応超出以外の榴弾スタン値上がるみたいだけどモーション値自体は変わらんみたいだな >>184
りゅうのいちやよわくなったからゆみよわいでしょ >>227
クズはおまえさんだよ
俺は弱体しても余裕でいけるがお前は無理なんだろ
下手だからwwwww くたばれゴミ
二度とこいつらが関わってるゲームはやらん >>230
なお強属性ビン強化されても強属性にスタン値はないから結局超高出力ぶっぱという
これが望んだ調整か? ここでうだうだ言ってるくらいなら弓の練習でもしてろよ強武器イナゴゆうたは 砲術の分属性強化積んだチャアクで今の榴弾並かそれ以上のダメ出せます!って感じならいいんだけどね トレーニングエリアで爪護符なし攻撃スキルなし砲術3ありで超出の瓶75ダメージか
ギりいける範囲だな >>208
変わるのネルぐらいじゃね
弓はほんとに何もかわらんぞ 弱体化は大いに構わないから斧もっと使わせるバランスにしろよ糞開発 そもそも弓は壁撃ちしなくても歴戦古龍1~2分で始末できますのではい スタン値あげました→うんうん
マルチのひるみ値や耐性は無調整→えっ
結論:MHWはソロであそんでね! 瓶ダメ減ったならディアヘカテリアの毒330のスロ2が2個の出番だな!? 超出力に無撃が乗らなくなるだけだろ
そんな弱体化と思わないわ 思ったんだけど
文句ある人はアプデしなければいいんじゃない? ボウガンの属性弾強化しました→ゴミ
通常弾・貫通強化しました→ゴミ
この前例があるから強属性も間違いなくゴミだと思うぞ ゲェジ開発マジで死んどけや
弓しゅきぃ!しゅこしゅこのしゅこなんだ!!😍😍😍😍😍😍😍😍😍
チャアクは大嫌いなんだ😡修正してゴミカスうんちちんちん武器にしなくちゃ😥😭😭😭😭😭
しね >>235
お前のオナニーなどどうでもええわ、キモい
タイムが1秒でも落ちる要素を歓迎する奴はど下手くそなのは間違いないんだよゴミ ゆうた煽りしてるゴミは別武器アフィだぞ
流されるな 超高出力1〜2回分時間伸びてもマルチでやれば他が強いから体感変わらんだろこれ 斬裂の弱体がガッツリだったからチャアクも産廃まで弱体されそう スキル分弱体って何割ぐらいになるのかな
威力今の6〜7割ぐらいとかかな
アプデきたらスキル見直しはしないとだ ナーフの裏で起こる強化は斬裂の例のせいで一切信用出来ないわ
使い物にならんレベルで弱体化されるって言われるのも分かる ここでゆうた渡りしてきたバカがアフィカスのネタに煽られて弱体化しろとか喚いてた効果出てよかったな!w
アフィカスは思い通りになってさぞメシウマだな! ボウガンも強化が実感できないレベルだったの忘れてたわ
本当に終わるかもな まぁどう転んだとしても時期によって最強武器が変わるのは昔のMMOみたいで懐かしいし何も変わらないよりはいいと思うんだけどなー 榴弾ビン無撃乗らなくなるのか…
これはディアブロ一択じゃなくなりそうだな >>259
あいつらしれっと弓の壁打ちは不具合だってのをスルーしてるところほんとすこ 無属性強化を積まない選択肢も出てきたってことでしょ?
何をそんな悲観することがあるのか!
むしろスキル自由度増えて羨ましいぞ! 砲術1.3倍そのものは変わらんし若干基礎ダメージが下がる程度で、実ダメージも下がって一発5とかくらいでしょ
TA勢がそんなにこのスレにいるとは思わなかったわ 強属性使ったことある奴いなさそうだな
密集が一点集中が最低条件
まあそうなると余計psで差ができそうだが >>239
流石に素の属性値低く過ぎてそれはないだろな…
強属性もとが弱すぎて衝撃波纏まったところで榴弾下方と強属性上方でプラマイ0とはいかんでしょ >>269
ネトゲじゃねーんたぞ
Fで調整するならわかるが、オフゲのおまけのオンライン要素で血眼になって弱体化するとかバカの極み 斬裂弾弱体化後も結局斬裂が一番強いのと同じになるだろうな...あほくさぁ >>277
弱体化は立ち回りが変わるレベルのにするんだ😅
上方は屁のツッパリレベルの修正なんだ😡 瓶ダメだから解放以外の瓶使う攻撃全部威力落ちるんだよな
一つ一つは微々たるものでも総合的には下がり幅大きくなるかも? 弱体化されたチャアクなんて捨てて、ただでさえ強い上にほとんど弱体化されてない弓使おうぜ
チャアクスレなんてどんなスキルが良いか聞いても好きなの付けろで突き放すけど、弓スレはバレカバレなんて便利なテンプレ装備もあるし弓最高だぞ 弓がまだ弱体化足んねーぞ?同じナーフ武器としてそれでいいのか?! >>225
>>242
そうなのか
じゃあ実質チャアクだけ弱体化なのか 弓以外が強武器なんてゆるせねぇ!
とか思ってるんだろうな とか言っててジョー武器が強かったら手のひら返しするんだろ
ジョー武器どうなん? >>287
次は弓やぞ
というか弓の次に強い武器ってなんだろ >>287
いってらー
お前みたいな池沼ゆうた渡りはさっさと消えてくれ
寒気がする >>282
そういう割にはマルチクソだからなんとかしろってみんな言っとるけど チャアクの超出なんてガンスの竜撃砲やスラアクの属性解放突きみたいなものなんだから割り切っていこー
今までが強すぎたんだ 超出力撃ち放題っていうXXやってたら信じられないほど強化されてたから
正直βから製品版への移行段階で弱体化を覚悟してた 弱体嬉しいとか言ってる精神障害者はアフィだからNGしていいよ >>256
タイムを引き合いに出して自分は下手じゃないと守護りたいの?
不動超出マンかな?早く弓練習しな?w
君の大好きな不動意味ないけどwwwwww >>282
相対的に強すぎるor強すぎるように感じられる武器が存在することが堪らなく不快な上にその武器を使うことも嫌だという奴が一定数いるからねぇ
そっちの意見を今回は汲んだってことじゃない? >>276
最大で5くらいだな
スキル反映しなくなるとは言ってないから
実際は1発あたりマイナス2、3なんじゃないかな 追加モンスターはイビルジョー一体のみに、チャアク弱体か
もう終わりやな >>298
尚その2つ両方強化される模様
チャアクだけ弱体化 >>267
1.5倍なんだから実感は出来てただろ
問題はそれじゃ全然足りなかった事なわけで
ボウガンは他にも色々おかしい要素あるけど >>275
無撃外して何を付けんだよ
考えてから言えや
>>293
そんなのないぞ >>305
そんな一定数なんて極僅かだろうにライトヘビィや笛ほぼ無視でそんなことすんのか… 強かろうが弱くなろうがチャージアックス使う人はいるだろう
もちろんチャージアックスだけ露骨に弱体化は腹立つけど 攻撃スキル持ってない箒ですら70ちょいは瓶ダメ出るんだから無撃ブロスなら修正後でも80-90は出るっしょ、我慢しろや ブロス厨息しとるか?
強武器イナゴ消えそうでクッソ楽しみ
武器ランキングどうなるかな >>312
それを自分で考えるのもモンハンの楽しみだろ!
>>309
今までが弱かったからね
まあ強化されても超出には到底及ばないし
いいんじゃね? >>49
少しナーフされるぐらいで引退なら最初からチャアク操作の面白さより火力に惹かれてただけだろw またあした救難上げてくれよな! >>215
TA並に種や粉塵、火力もりもりヘビィの通常3を頭に撃ち込んでも会心でて100いきゃいい方よ。ガード無くなるけどな
つかビンに砲術以外スキル乗らないなら無属性強化攻撃挑戦者フルチャとかで火力上がらないのね >>315
使うけど腹立つな…DMCのチャアクはよ使いたいけど…腹立つな… ブロスの人マルチで見ても俺が属性超高出力5回撃つ間に1回レベルの奴もいたしな
そら弱くなって怒り狂うだろうがマルチでやれば討伐時間変わらんから安心しろ >>321
乗る"量"が減るだけな
乗らなくなる訳じゃない 国民栄誉賞候補で名誉チャアク使いの羽生結弦氏も激怒しておられるぞ MHW歴戦古龍TA状況
歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’22”28 弓(オトモ有)
1’32”01 ハンマー(オトモ有)←new!
1’34”01 チャアク(オトモ有)
1’35”71 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’46”26 太刀(オトモ有)←new!
1’47”70 大剣(オトモ有)
2’06”10 スラアク(オトモ有)←new!
2’18”43 双剣(オトモ有)
2’20”41 片手(オトモ有)
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’35”73 ライト(オトモ有)
2’39”66 ランス(オトモ無)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)
4’49”61 ヘビィ(オトモ有)
歴戦ヴァルハザク(14/14)
2’10”-- 弓(オトモ無)←new!
2’17”78 拡散ヘビィ(オトモ有)←new!
2’46”91 チャアク(オトモ有)
2’53”20 片手(オトモ有)←new!
2’54”-- 双剣(オトモ無)
3’16”05 ランス(オトモ無)←new!
3’29”-- 太刀(オトモ無)
3’32”00 ガンス(オトモ有)←new!
3’39”91 ヘビィ(オトモ有)←new!
3’44”00 ライト(オトモ有)
3’46”38 操虫棍(オトモ有)
3’54”-- スラアク(オトモ有)
3’59”15 大剣(オトモ有)←new!
4’38”21 ハンマー(オトモ有)
9’34”35 笛(オトモ無) もともと無属性ディアは会心と切れ味キープ付けて火力伸ばした方が効率良かったが
チャアクだけは-30%がネック過ぎてな 生まれる前に死んだ雷属性榴弾のDMCチャアクくんのお葬式はいつするの? スキル乗らなくするなんて一切言ってないのに
何故か砲術以外のスキル乗らないことになってて草生える >>319
アホか、無撃は結局付けるしかねえんだよ
他に選択肢がねえのにただ下げられてるから面白くもなんともねえって話なの
俺だって強属性や他武器が候補にあがるような、ガンスみたいに選択肢がたくさんある方が嬉しいよ
でも今回の調整じゃそうならねえんだよ、ただ無意味に下がってるだけ 歴戦キリン(14/14)
1’39”56 弓(オトモ無)←new!
2’26”93 拡散ヘビィ(オトモ有)←new!
2’58”38 ハンマー(オトモ無)
3’09”45 ランス(オトモ有)←new!
3’18”55 ライト(オトモ無)
4’00”08 操虫棍(オトモ有)←new!
4’18”31 太刀(オトモ有)
4’47”01 片手(オトモ有)
4’51”93 大剣(オトモ無)←new!
5’30”91 笛(オトモ有)←new!
6’13”16 双剣(オトモ有)
6’50”48 ヘビィ(オトモ有)
7’51”-- ガンス(オトモ有)
8’15”96 チャアク(オトモ有)
11’27”35 スラアク(オトモ無)
歴戦クシャ(14/14)
1’30”40 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’51”80 弓(オトモ無)
2’12”-- 大剣(オトモ無)
2’20”50 太刀(オトモ有)
2’24”-- チャアク(オトモ有)
2’30”38 双剣(オトモ有)←new!
2’34”-- ガンス(オトモ無)←new!
2’45”20 片手(オトモ有)
3’22”10 ハンマー(オトモ有)
3'33"50 操虫棍(オトモ有)←new!
3’37”50 ライト(オトモ有)
3’58”41 スラアク(オトモ有)
3’59”56 ランス(オトモ有)←new!
5'35"-- ヘビィ(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有) 騒いでるのは斬裂から渡ってきたゆうたか強武器イナゴだろ
無い頭使って苦労して操作覚えたところでブロス弱体化されたらそりゃキレるわ >>328
これ
ブロス下がっても属性周りが他武器含めクソすぎるせいで絶対にブロスには追いつけないぞ ボウガンが潰されてチャアクが潰されて次はどの武器を産廃にするのかな? ただでさえ手数少ないのにさらに火力まで下げられるのかw 歴戦テオ(14/14)
1’30”-- 弓(オトモ無)←new!
1’36”13 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’50”43 チャアク(オトモ無)←new!
2’19”58 双剣(オトモ有)
2’23”40 片手(オトモ有)
2’41”80 ハンマー(オトモ有)←new!
2’52”-- ガンス(オトモ無)←new!
3’15”47 大剣(オトモ無)
3'21"55 ヘビィ(オトモ無)
3’36”-- ランス(オトモ有)
3'40"56 操虫棍(オトモ有)
3’42”03 ライト(オトモ無)
4’00”20 スラアク(オトモ有)←new!
4’10”-- 太刀(オトモ有)
5’12”73 笛(オトモ有) >>342
イナゴがスレから消えるなら弱体も仕方ないやな >>339
どうせクッソ下げてくるに決まってるからな >>335
笛ぇ…可哀想だろカプコンちゃんとせえ! >>325
それりゃ自分だってそうだよ
コラボのカッコいいチャージアックス増えるのヤッターからの弱体は萎えたけど!
モンハン始めてからチャージアックスしか使ってないし、やってる内に慣れるだろうって甘く考えるとこあるのかな
不快にさせたらゴメン 斬列ガイジがチャアクに渡ってきたからこんなに荒れてるんだよ >>346
PSO2化が止まらない
MHW良いゲームだったんだけどなぁ... ブロスに追い付けないとかエアプ極まってて草
ブロス以外使ったことないんやろなぁ >>350
強化するときは斜め上や微妙に、弱体化するときは手足グチャグチャに折って再起不能にするまで、というのが常識だもんな >>353
いやいやカプコンに腹立ってるだけだからカッコいいチャアクはよ使いたいよな 強属性救済きたあああああ
まともなダメージ出るようにしてくれよー頼むぞ ぷそにから渡りしてきたやつが多いんだろうな
調整(弱体化)に敏感なのも納得できる 弱体はいいがここは残されたマイオナ民の集会場になる訳か
それはそれでキモいな 日本語読めて無い人大勢いるみたいだけどこれ実質ブロス(とその他巻き添えを食らった無属性チャアク)の弱体ってだけだからね
まあブロスしか使ったことのないイナゴにはチャアク全体の弱体化に感じるんだろうけど 明らかにスレ民じゃない煽りカスが湧いてて笑う
チャアクの強さに嫉妬してるんだろうなあ 少し下げるみたいな事だし火力面は別にいーわ元々が強すぎたし
それよりもナーフされたおかげで本当にチャアク好きなやつだけ残るだろうし嬉しいわ >>377
さっきブロス一本しか作ってないってやつもおったからな
それチャアク使いでもなんでもないやろっていう >>375
行ってもいいけど帰ってきてとかな
アレに比べたら今回の調整は幾分もマシだろうよ 結局は調整ってそんなもんだしな
再起不能までコテンパンにすれば別武器に流れて武器使用率の均等化に繋げられるのは確かだし 実際まだどれだけ榴弾と強属性のダメージが変化したか分からんのに産廃とか騒がれてもなぁ
アプデ来るまで大人しく待つことは出来んのか チャアク民なら荒れる理由もないしな
煽りたいだけのガイジはGPしとけ チャアクの余命宣告1週間が告知されたわけだがお前らどうするの?
他の武器練習するの?それともビルド見直すの?
タイラントブロスくんだけはまだ高倍率だから生き残れそうだけど他の榴弾チャアクは完全に産廃化だよね 強化強属性が今の榴弾を超えるダメージかどうかが全てだな
超えなかったらTA全モンスター1位とかいうチャアクより明確に強い弓が弱体なしなのは納得いかない人も多いっしょ >>366
これ
斬裂ナーフ騒いだヤツがこの結果を招いているんだぞw しれっと強属性は強化されてるけどもしかするともしかするのか!? 来月にアプデ第二弾だってよ。おまえらも要望送っとけよ なんかチャアク民が自分の事ばっか考えてて悲しい
もっと全体のバランスを考えて今回の調整を喜ぶ心を持とう 肉質無視のままだしチャアクが強いことには変わりないね 何でもディア武器はぶっちゃけつまらんしな
強属性がどうなるかしないだなー >>394
属性強化の上限撤廃
調査クエストのソート
この二つは毎週要望出してる マルチでやりゃええやろ
死なない4人でいけば討伐時間なんかかわんねーよTAは知らん >>384
もんじゃと比べてる時点でゲームじゃなくなってるだろ 理想はブロスの超出は70くらい
強属性は平均して80くらいで頼むわ いろんなスレ回ってるけどヘビィが一番悲惨な状況みたいね
狂ったように騒ぐわけでもなく一瞬でレスつかなくなってる。それに比べたらまだチャアクはましじゃないか お前らそろそろ落ち着けよ
俺は強属性についてもっと語り合いたいんだ 強属性の超出が当たりやすくなるってのはどういうことなのかね
範囲収束させて部位狙えるようにしてくれれば最高なんだが >>409
チャアクスレもそのレベルまで落ち着いて欲しい
現状、訳分からんのが多すぎる >>407
それでも700近くダメージ出せるしやっぱつええわ 全武器いいかんじに調整されるからどうぞ他武器使ってくださいイナゴさん 太刀の見切り斬りが受付シビアとか言ってるからな
開発ガイジすぎる チャアクの火力は手数少ないからトータルでも中位ぐらいだったのに可哀想に
ハイリスクノーリターンの糞武器確定じゃん 強属性は肉質どうにかしない限り少し強くなってもどうにもならなくねーか >>400
ついでに救援行ったら自動でギルカ交換も送っといてくれ頼む or2 もともとチャアク好きな〜みたいな言い回し全員アフィだよ NG >>407
仮に砲術以外0になったとしてもブロスそんなに下がらんぞ
そして0にはならない 榴弾ナーフ、強属性の補正アップで強属性が息できるって本気で思ってる奴おる? >>409
まさかの放置だからなー
貫通とかまだまだテコ入れ必要だろ 多分修正後も余裕でブロス最強だと思う
倍率系スキルよりも斬れ味や集中の優先度上がるだけでほぼ構成そのままでよし イケメンのオディウムさんが死体蹴りされたのは悲しいけどそれ以上に強属性への期待が大きい >>414
落ち着いてるというかヘビィ削除したらっていうヘビィガンナーの口からとんでもないレスが出てるからね
アッパー受けてる分チャアクに未来はある >>424
Xで弱体化食らったときもよく聞いたな4Gは強すぎた!って
虫棒大剣双剣以下だったんだけどなぁ ラスト5分しか観られなかったのだけと、スレをパッと見てみると榴弾に修正入るのか
強属性とバランス取れるのならここ的には御の字?それともお通夜状態? 調整次第じゃ大剣が次のお手軽高火力武器だぞいってら 強武器だから使ってたけど正直あんま面白い武器じゃなかった
んで使ってて楽しい武器と言えば個人的に大剣なんだが
どうやらゆうた渡りが発生しそうで困るわ 仮にG級出たとして今のままなら無属性榴弾しか使わなかっただろうからまぁ良いわ
そもそも鈍器だって倍率上がるのに榴弾ビン変わらないし、スキルでの倍率変化分は榴弾ビンダメージ補正特別なのかもしれないな
テンプレの計算と微妙に合わないし チャアクに朗報(期待)が届いたと聞いて駆けつけた
今日から属性武器揃えるモチベ上がって楽しみ
そして不安 強属性強化されんだからいいじゃんね
なーに、ガタガタぬかしてんだか 下方修正あるなら武器を整える難度を緩和してほしい
最適環境があと少しで完成するのに、直前で弱体化はちょいと堪えるぞ >>428
修正後もブロス最強→全体的に下方されただけだからな… 弱体化するのはわかってたけど、属性強化の流れがライトと同じで怖い >>427
貫通弾よか最優先で通常弾の強化とライトとの差別化はからないと笛以下の使用率になると思う(既に僅差だけど)
来月どうなるか >>386
分かるわ
実装されてから弱体化し過ぎとか騒ぐなら良いんだけど、まだ公表された段階でどの程度変化するのか確定してもいないのに騒ぎ過ぎ
確かに弓も強いのに弱体化されてないから文句言いたくなるのも分かるけど、チャアクスレで喚かれてもね >>446
超出ブッパしかできないイナゴだから仕方ない 堂々と強属性使えるならいいわブロス一本じゃやること無さすぎ装備揃える楽しみが装飾品ガチャだけはきついわ もともとチャアクより強い武器が多数存在してるのにチャアク下方修正とか意味わからん ライボの状況みたら強属性結局ゴミなのは目に見えてる レベル1 火属性攻撃値+30
レベル2 火属性攻撃値+60
レベル3 火属性攻撃値+100
レベル4 火属性攻撃値を1.05倍し、火属性攻撃値+100
レベル5 火属性攻撃値を1.1倍し、火属性攻撃値+100
これ系のスキル砲術と同じようにしてくんねーかな >>390
それじゃ調整した意味ないだろアホか
弱点ヒット時強属性>アプデ後無撃ブロス≧非弱点ヒット時強属性
くらいでいい >>452
騒ぐぐらいで丁度いいよ
騒がないと更に弱体化してくるから かなりパワーダウンすると考えておいた方が良いでしょ
ライトの雑な調整みてりゃ分かるやん ぶっちゃけ良調整じゃね?今のverだとブロス担いで装飾品類でガチガチに仕上げたら他のチャアク然り他の近接すら担ぐ気になれんかったわ
他のチャアクを担ぐ意味も出てきそうだ >>446
歴戦古龍相手に張り付き立ち回りできないゆうただろ
実際救援野良やってると沢山いる
こっちが超高出力4発撃ってる間に1発くらいしか撃てない奴が 暫くはゲームすらやって無い煽りアフィカス山ほど湧くだろうな…アプデでの属性ビン強化がどんなもんか待つしかねえわ 無撃の優先度下がるからスキル構成見直すかな
タイラントブロスそのものがゴミになるんだったらしょーもないけど 回復付与が剣強化の追撃やビンの追撃に適用されないバグを先に直してから弱体化してくれ これまでは過剰火力だから多少お遊びで趣味武器担いでもよかったチャアクが今後はブロス以外かついでたら晒されるレベルだよな
榴弾マシマシビルドから匠と会心マシマシビルドで生き残れるのは素で高倍率だけだからなあ ブロス飽きたし、せっかく全チャアク作ってるしいい機会だわ。無撃が強すぎたしまぁええよ >>465
普通にクロムガーディアン使ってるんだが 無撃引けてなかった頃からブロス担いでたけどアレで産廃はねーわ
結局モーションが使いやすいからチャアク使います >>467
嬉しいとか言ってるの全員エアプだからな 基本攻撃アップがほとんどのらなくなるから今まで瓶ダメ100くらいだったのが70〜80とかになりそうだな
チャアク初登場から好きでやりつづけてきて弱武器XXで極まったと思ったら今度はナーフとかもういい加減心折れたので今からモンハン売ってきます でもいろんなチャアク使えるかもしれないのは嬉しい
ディアチャアクはなんか見た目好きじゃなかったから 強属性使ったことない奴ばっかで草
現状でもテオの顔に高出で85×3とか入ってんのに
イナゴしかおらんなw 基本的に文句ない調整だけどクロムとオディウムを巻き添えにしたことだけは許せん 何見てチャアクが全体で中位とか言ってんだろう
手数も全然少なくないし笑うわ タイラントブロスの調整失敗したのでナーフします。素材は返します。
これで良かったやろ。オディウムくん泣いとるんやで 弱体化を喜んでる奴の気持ちが分からんわ
その武器嫌なら蹴ればいいし、使わなきゃいいじゃん
ハンターはモンスターだった…? 強属性強化されるから!とか言ってるのは斬裂下げて他の弾上げたボウガンがどうなったか知らないやつ >>465
まさどうなってるかわからないから良調整じゃないよ 白ゲ高倍率のジョーチャアク爆誕の可能性に賭けろ
無さそうだけど >>477
発狂してるのは正真正銘のチャアク使いだけなんか
ざっまw ぼくの好きな武器が厨武器扱いされなくなって嬉しい!!!
こういうヤツまじで死んでくれよな〜頼むよ〜 >>414
無関心が一番あかんよ
キレてる奴も喜んでる奴もたくさんいるチャアクスレはまだこのゲームに熱残ってるって解釈してるわ こんなやつがチャアクスレにいたのか弱体正解だわ
0301 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6385-s+w4) 2018/03/14 21:28:40
弱体嬉しいとか言ってる精神障害者はアフィだからNGしていいよ
ID:OaATrD2Q0(6/11)
0360 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6385-uQtz) 2018/03/14 21:36:02
MMb6-
安定の激安回線
ID:OaATrD2Q0(7/11)
0423 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6385-uQtz) 2018/03/14 21:43:28
もともとチャアク好きな〜みたいな言い回し全員アフィだよ NG
ID:OaATrD2Q0(8/11)
0451 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6385-uQtz) 2018/03/14 21:46:39
強属性が弱点5倍位のダメージになるならね
ID:OaATrD2Q0(9/11)
0462 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6385-uQtz) 2018/03/14 21:48:15
>>452
早く弓いけよゆうくん
ID:OaATrD2Q0(10/11)
0477 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6385-uQtz) 2018/03/14 21:49:53
>>467
嬉しいとか言ってるの全員エアプだからな
ID:OaATrD2Q0(11/11) 無撃乗らなくなるってソースどこ?
攻撃アップが殆ど乗らなくなるってソースどこ?
デマに踊らされて勝手に躍り狂ってる人多すぎん? もう産廃人と強武器イナゴゆうたは全部NGでいいだろ とりあえずPSO2と同列にするのはPSO2に失礼だぞ
あれはクソを超えた何かだから 基本攻撃UPつてのがよく理解できてないのだけど、攻撃UP系スキル、猫飯スキル、護符爪を除いた状態で撃った瓶ダメがアプデ後のダメって認識でいいのか? >>496
砲術以外のスキルの榴弾ビンへの影響下がるって情報は公式だぞ >>496
どこ?って言わなくても察することできるんだからスルーしといて >>481
でも当たらないんだよな
ブレスGPして正面から頭にぶち込んでも全然当たらない悲しさ
どのくらい密集して当てやすくなるのかが鍵 >>496
乗らなくなるんじゃなくて補正が減る
ソースは公式配信見ろガイジとしか言えない タイラントブロス 弱体化でいいじゃんか!
オドガロン のチャアク使いたいのにヨォ!! >>501
数少ない固有グラだから作るに決まってるだろ
弱体化されるとか玉返して スキル構成は変わるだろうけどブロスから無撃外すとか言ってる奴は何もわかってなさそう 弱体化エンドレスに入るぞこのパターンだと
今チャアクの弱体化笑ってる弓は、アフィカスと一部のバカ結託して弱体化しろと喚けば次回アップデートで確実に調整される
つまり
どの武器も常に弱体化の恐怖に怯えながら使い続けなければならない
こんなもんやってて誰が楽しいと思うよ? >>509
当てまくれるだろw
超出しかしないから脳まで劣化してんのか?w 強属性の上方修正だけでよかったのに
というか強属性がどれだけ使えるようになるのかも分からんのに榴弾弱体やったーってなってる人が理解できん 厨武器だから使ってたところもあるけど、他武器を使うとしても環境整えるのに時間がかかるんだよな
この際だしそこら辺緩和してくれ、好きで使ってる人達も嬉しい調整だろ 影響が下がると乗らなくなるは全然違うだろw
日本語できない奴が多すぎる >>520
弱体化の恐怖がそもそもないんだけど
少なくとも俺は >>520
お前オンライン要素あるゲーム向いてないよ >>512
箒で砲撃以外快適スキル乗っけてる俺が勝ち組だな。 まあこの弱体化の流れはダクソでクソほど味わってきた 強属性使ったことないって奴は闘技場すらやってないのか? 元々弱い笛や蟲、弱体化されたボウガンのスレみてこいよ
悲しい空気をまとってるんだよね
チャアクが今度はその空気になる 今月でゲームクリアする人めっちゃ多そうだし気持ちいいまま終わりたかった… これブロス使うより別武器で集中匠会心とか盛った方が火力出るかもってだけで立ち回りは結局変わんないよな ぶっちゃけチャアク今作から使い始めたのも高火力って理由だけでこんなカメムシ背負いたくないんだぞ
オラ大剣に帰っちゃうんだぞ😡
いいんか! 弓覚悟しろよ
てめーら弱体化するまでスレ立ててアフィカス煽って喚き散らしてなるからな
お前らがここで喚いたせいで俺らは辛酸舐める羽目なった
目には目をだぞ
徹底的にやり返してやるから覚えとけ ジョー武器なしにチャアク全部産廃化とかすまん22日からやる必要なくね? >>512
なんか勘違いしてそうだけど属性あり榴弾の武器はは今回のアプデほぼ関係ないぞ >>537
ガイジ過ぎて草
高出すら使ったことないのかwww >>533
対人要素ないんだからそんなのいらんわ
ただでさえ対人厨のせいで攻略やりづらくなったのにほんとひで >>520
弓は相手の弱点の武器使わないと火力出ないからな
チャアクなんて脳死でタイラントブロスに無撃つけて超高出力ぶっぱしてるだけじゃん
弱体化されて当然でしょ 放送は全部見てないが修正内容のスライドを見て、Twitterで検索かけた上で「ソースどこ?」って言ってるんだよなぁ…
「無撃乗らない」「「大幅に」下がる」
に関しては明確なソースは無かったのにデマに踊らされてる人多すぎなんだよ >>485
ほんとこれ
ブロスの倍率10下げてオディウムくんの倍率20あげてくれたら誰も悲しまなかった >>465
同じことを斬裂ナーフ後のライト民も言っていたなあwww 見た感じそこまで弱くならないと思うんだが
むしろまだ強いんじゃね?
弱体は少し悲しいがまあ強武器イナゴが減ってくれる分にはましかな 少なくとも今より弱くなることは確定してる
こうなるとネガネガした書き込みは確実に増えるね >>546
攻撃カスタムは今まで通りだがいいのか? 毛嫌いしてたがDMCコラボが来るとなっちゃあ使わざるを得ないな
獣狩りの夜はやめにしてチャアク鍛えないと とりあえず猛虎弁使ってるアフィチルは出ていってくれ >>530
色々なマルチゲーやってきたけど、対人要素のないゲームでここまで露骨にクソな弱体化するゲーム見たことないけど?
PVEが全てのゲームで弱体化とか意味がわらんのだけど?w >>545
高出力運用なら仮に1発100出ようが結局ディアやんけ ダンテになれるからオールオッケー
アラストルで雷属性ビンかな 無撃珠とかいう明らかなバランスブレイカーに気付かなかった開発はやばい 放送では「若干下がる」みたいなニュアンスだったな
まぁ、下方修正だから言いにくくてそういうニュアンスになっただけかもしれんが >>486
喜ぶというより…
ゲームバランスってとこに焦点を当てて見れば良い事だと思うぞ?
チャアクしか使わない人からすると榴弾瓶ダメ減少は萎えるかも知れないけど… ナーフの榴弾弱体化って解放も高出も道連れじゃん。
その辺のモーション値上がってないし、強属性がどの程度強化されたかにもよるけど相変わらずブロス超出脳死ぶっぱ安定になりそう。 斬裂ナーフと同じこと言ってる奴ばっかりで笑えるわ
次は弓ナーフな頑張れ お前らはちゃんと反省しなきゃ駄目だぞ
ゲームをぶっ壊してた糞武器だったことを認めなさい >>550
うん、だからそういうのにマジにならないほうがいいよ? >>544
無撃以外も下げられるのあるし榴弾なら影響はあるでしょ?猫飯まで下げられたら悲惨だぜ >>549
バカの池沼でもバカ火力の出る弓が壊れてないとでも?
笑わせんなよw
今のうちに怯えとけ
弱体化するまで何ヶ月と粘着し続けてやるからw 実際のアプデが来ない限り判断つかないけど、ボウガンの例で調整の具合に対する信用が失われてるんだよな >>568
弱体化されたモーションが一番強いってどこかで聞いたことあるなぁー >>554
ここの運営信頼しすぎ
仮に強かったとしてもここで低まっておかないと余来月も余裕弱体化くる 物理も強くない属性武器強くしたってのせられるスキル◯◯属性アップしかないんだぞw
その属性改心も瓶にはのらないし
ほんと毎作毎作チャアクは不遇すぎんだよ!
もうバカプコンに金落としてやるもんか >>551
そりゃオディウムとブロスの瓶威力取っ替えれば良かったわな
しかもあれレア度8でスロ無いんですよ!?って思えるくらいの悲しい武器 ってなんかめちゃくちゃ荒れてるな
おー怖い怖い
退散しなければ 何発狂してんのか知らんけどソースも何もテンプレ下に書いてあるじゃん >>550
斬裂のアレを「少し」と表現する運営が言う「少し下がる」は
俺たち普通の人間にとっては大幅に下がると同義だぞ
カプンコ語を極めるために配信履修してくれよな >>533
ダクソは対人が要なんだから微々たることでも修正加えるのは当たり前だろ
寧ろできる開発だわ チャアク→今まで優遇されていた面もあったから致し方無し
他武器→チャアクの下方修正も合わせて、各武器の格差が無くなればいいと思う
弓→は?ふざけんな 下方修正しろよ
ヘビィ→か わ い そ う >>562
高出と超の当てやすさすら考慮できないガイジ具合
超出ブッパでここまで頭悪くなるんだから弱体化正解やなw
ブレスGP高出でカウンターブレス誘発させて避けてさらに高出もう一発入れられたりするのに ライトのナーフの時に騒がなかったのが後の祭りだな
一度許しちゃうと後はナーフスパイラル 超出のビンの威力が榴弾も属性も火力盛り盛りで一発70〜80くらいになればいい感じじゃないですかね >>586
すまん他武器強化するならわざわざチャアク下げる意味なくねる >>523
肩身が狭かったんじゃないの?
厨認定されるのが嫌だからセオリーを避ける層はどのゲームでも結構いるよ >>584
だから、砲撃以外乗らないと思って良いかもね。
砲撃だけ付けて行けば最悪な場合の威力が見れるな。 そもそも最初からバランスなんて取れてなかったよね
笛とか虫とか明らかに弱すぎだし斬裂は狂った性能だった
そんな開発がまた調整するといって不安にならないほうがどうかしてる
多分楽観視してる人ほど落ち込む調整になると思うよ 他の武器強化とか、強属性強化は非常に歓迎なんだけどな
斬裂も使ったことないけれど、吹っ飛びだけ直してくれれば良かったのになぁ 厨武器認定が嫌だから〜とか如何にも陰湿な日本人的な発想 榴弾に砲術以外乗らなくなるわけじゃないってのはわかってるんじゃね?
ただどこまで弱体化するかわからないから、乗らないものとして思っておいて、多少乗ったらラッキーって思いたくなる心理なんだろう
ゲームの弱体化なんて一部の突出したところだけみて全体に下げる調整かけて産廃にするなんてよくあるじゃないか >>574
弓は相手の弱点属性の武器担いで弱点狙わないとダメージ出ないんだが
チャアクみたいにタイラントブロスに無撃つけて超高出力撃ってれば肉質無視でダメージ出る脳死武器と違って頭使う 強武器厨は弓の練習でもしてろよ
ここで騒ぐ時間が勿体ないという思考に何故ならないんだ・・・ >>520
怯えって……生きてくの大変そうだな君は可哀想に… 弱体化で喜んでるふりしてるバカも煽ってるバカも実際の所2~3人しか居ないのが匿名掲示板なんだよなあ 攻撃アップが乗らなくなっただけやろ
砲術はそのまま乗るんなら攻撃積んでなかったやつはノーダメじゃない?
てか調整って書いてあるな
まあ十分チャアクの黄金期は満喫したしもうちょい1000いくから
弓に移行するかな さいきょう超出が弱体して怒りをあらわにするゆうたスレ >>595
笛は自己強化で攻撃upとかいう斜め下調整で困惑したわ まぁどんだけ下がるかだな
仮に瓶ダメ100だったのが90になっても、総ダメージで下がるのはたったの60 瓶が1発50とか極端なことには無らんだろうし心配するだけ損よ
そうなってもチャアク使うけど せめて超高出力で弱点に当てた強属性ビンの威力が榴弾ビンの威力上回ると嬉しい >>564
無撃が倍率固定値上昇ならまだ低倍率武器にも救いがあったけど、乗算にしたおかげで高倍率優遇だからなあ チャアクが弱体化されて強武器じゃなくなりそう→弓を使おうぜ
弓が弱体化されないのがおかしい→弓スレで言え
という事でID真っ赤にしてる奴は弓スレに行ってくれよ シリーズ通してメインにする武器は必ず全部作るスタイルだったから、これで俺のチャアクコレクションもやっと活用できそうで嬉しいわー
とりあえず属性強化装備作るかね テオの顔面に当てる強属性の高出力がより強くなると考えただけで嬉しいよ 弓スレの奴ら全然ナーフにこたえてねーぞ
いいのかよ こうも弱体化を喜ぶ声があると、いっそあと二段階くらい弱体化して欲しくなってきた
どこら辺で余裕が消えるのか >>600
おい聞いたかお前ら?ww
弓が「頭使う」んだとよwwwwwww
何だ画面に頭突きでもしてんのか?wwww >>561
PSO2がこれよりやばいのしでかしたぞ ところで強属性の超出が収束するならそれは嬉しいんだけど
エフェクトどうなるんだろ
ショボくなってしまうならとても悲しい >>615
気にくわないやつの不満かわしにはなるでしょ
新たな不満も生まれたけどそこは取捨選択ってやつでは? >>618
そういうやつらに限って産廃化するとパタッといなくなるんだよ
結局スパイ以外の何者でもない >>618
もうね、超出やっても属性強化が解除されないってだけで嬉しいんだから
これが奪われたらいよいよヤバイ 弱体喜ぶ奴多すぎみたいな曲解するゆうた多すぎでしょ >>544
なんか白ゲ維持できる榴弾最強になりそうだよな
と思って武器色々見てたけどあんまいいのないなー
ブロスの火力がやばかったのを再認識 >>623
そこで変に折れるから調子に乗るんだが... >>622
今出てる派手なエフェクトがまとまって出ると考えれば、楽しみじゃない?? キャラクリ有料は流石に殿様商売だけどな
男データと女データで楽しむつもりだからキャラクリいらんけどな >>626
一部の人だけってのはわかってるんだけど、声だけはでかいからついね 弓が「頭使うん」だとよwwwwwwww
すげーな俺のやってるモンハンとは違うゲームをプレイしてるらしい >>631
これ以上濃くなってもゴチャゴチャするだけじゃないか 太刀の見切り緩和はかなりヤバそうだけどな
なんやかんや難しかったし プロハンはこの変更を歓迎してるんだよなあ
イナゴが減るのはいいことよ >>617
そもそも弓は殆ど弱体化されてないし
ぶっちぎりで最強武器なのにね クソゆうたの名言いただきました
「弓は頭使うんだよ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 贅沢言えば名前を有料でいいから変更したい
psidといいなぜ俺はこんな名前をつけてしまったんだろうか ぶっちゃけブロスに無撃乗らなくなるのは個人的に嬉しいわ。他のチャアク使おうとしても火力の差がありすぎてなーって感じだったし
ただこのスキルが瓶ダメに乗らないって言う修正内容だと無撃分抜いてもブロス最強なままな気がするがw この流れボウガンスレで見たわ
斬裂(榴弾)弱体化、他の弾(強属性)強化
でも調整後は他の弾はそれでもクソ雑魚でただの弱体化の調整不足で大荒れ
最初はマイオナ厨が暴れてるのもボウガンスレの流れとまんまでほんと草生える
チャアクはこうならないことを祈るわ とりあえずアプデ後の画力比較動画よろしく実況者の方々再生数稼げるぞ >>573
そうは言うけど実際フルチャや攻撃盛りまくって箒使うか?
盛ったところで榴弾ダメージ自体には大して影響しないしそれなら実質ブロス以外はほぼ影響ないでしょ
今回のは榴弾ダメの下方じゃなくてスキルの上昇値の下方だからな 最近だがトロコン撤退して良かったああああ
まだやってたら使える武器減って悲しくなってただろうなああああ
マルチでもチャックス楽しかったよレウスとかなああああ
属性ビンなんて、ボウガンとかいう殴り竜撃拡散の異次元プレイ強制されるクソ調整知ってる奴は、まさか期待なんてしてないよなああああ
おまえらアプデ後の武器スキル研究のやり直し頑張れよおおおお
4んどけマジで >>646
乗らなくなる訳じゃないぞガイジ
ビンへの影響が低くなるだけだ 訓練されたゆうたは違うなぁ尊敬しちゃうなぁ〜
「弓は頭使う」んだせ
さすが俺ら凡人貧民とかセンスが掛け離れてるわ〜 ぶっちゃけ歴戦やるとき火力スキル無撃くらいしか載せてないから言うほど問題ないけどな 何で無撃乗らないからいらないみたいに解釈する人がいるんだよ
ビンはともかく物理部分上げるだけでも必須だろ >>618
剣から属性強化した場合劣化するように変更
GP中に攻撃受けてもモーションが止まらないように変更
超出で属強解除
超出判定消失
高出ビン倍率更に減
解放2モーション値を更に半減
高圧、移動切り削除 >>625
ほんこれ
ぶっちゃけ瓶単体で20下がっても全部当てれば700〜800減るしチャアクがナーフされて余裕なくなるのはその辺のシステムだろう どこでもブロスはわかるけど属性武器が使い物になるとは到底思えないのがね… >>646
ブロスと爪以外格差がやばいって感じかな
それ以外の無属武器は無撃入れて大体爪と同じくらいっていうね >>639
仕方ないと受け入れるっていうならわかるけど、弱体化を喜ぶプロハンはいないでしょ
自分をプロハンだと勘違いしてる人は言いそう >>646
瓶ダメ部分が「わずかながら下がる」だけで、斧にも瓶にもブロス自体には乗る >>659
なあ弓についてのコメントは?逃げるなよ >>629
結局のところいろんな武器使って長くやれよって考えがあるんだろうからそことの兼ね合いで弱体化に踏み切ったんじゃない?
蓋開けてみてマルチ行くの申し訳ないってまで火力落ちしてなければまぁ許容範囲かな俺は キャラクリはデータ保存可能であればなって
キャラクリ画面と、実働時のが違い過ぎる事件続出してたしな タイラントブロス が原因でオドガロン チャアクが巻き添いを食らうのか… 強属性ビンの超高出力が肉質一律50換算でもそこまでダメ伸びそうにないんかな 強属性の超出が密集するってのは、
キリンみたいな小さい敵と戦う場合、榴弾の超出は直線状に放つから当たってもせいぜい1〜2瓶しかダメージ入らないけど
強属性瓶の超出が密集して、もし全弾ヒットすれば榴弾ビンの超出よりダメージ入るかもしれないのか 「下方を叩いてるのはゆうた!真のチャアク使いは喜んでる!」
「弓が弱体化されないのはおかしい!」
斬裂の時と同じ流れでワロタ >>668
そんなんユーザーには関係ない開発のオナニーかよ頭PSO2だわ... ぶっちゃけ属性はゴミのままだと思う
妥協して箒を担いでる未来が見える >>674
単に榴弾と同じにするだけじゃねって思ってるわ
そんな丁寧な仕事できるような奴らはこんな無意味な調整しない もうチャアク飽きたしこいつらも弱体化されてうれしそうだしがっつり弱体化してくれ >>680
属性値倍にしてヒット数も2倍にしたら強くなる ボウガンもこれでゆうたが減るって強がってる人いたよな
でもその後検証されるにしたがって葬式みたいな空気が流れた スレが来週までこの状態のままだということのが萎える >>674
榴弾エフェクトに色つけておしまいな気がするよ おい糞ゆうた
専スレ立ててやったぞ〜
盛り上げてアフィカスの養分になるんだぞ〜w
糞ゆうた「弓は頭使う高度な武器」
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033477/ 何にしてもあれだよ
弱体歓迎層だろうと、否定層だろうと、ここの製作・運営がまともな調整できるなんて夢は見てない点はきっと一緒だと思う タアフイラントブロスが弱くなったことで相対的に属性武器にも出番があるかもしれないだけだからな
属性武器担ぐにしても気分が晴れないのは確実 >>668
それならだいたいの武器強化されてるんだから榴弾nerfの必要なかったんじゃないかと思うけど
実際どんな具合で調整されるか未知だから何とも言えないけどね!
ボウガンは泣いて良いと思う >>675
斬裂のときと鎮火の仕方が同じだよな。
「下方を叩いてるのはゆうた!真のボウガン使いは喜んでる!属性弾楽しみ!」
「弓が弱体化されないのはおかしい!」
↓
結果:誰も属性弾なんて使ってない
強属性強いといいねーw 闘技とか2度と抜くことのできないランクとか発生しそう
チャアク闘技は逆に期待したいところ >>685
ライトボウガンはそもそも斬裂以外の弾がへなちょこすぎてそれがやっとまともになったってだけだからな
実際に動かしてみて期待してたのとなんか違うってなったのはある PSO2を引き合いに出すならこの武器は他の近接から見たらヒーローみたいなもんだったしその一強武器を下方してくれるんだからPSO2とは違うだろ チャアク弱体化でID真っ赤にしてる人はどっちなの?
1チャアクTAガチ勢
2チャアク最強じゃないと気が済まない勢
3チャアクしか使えない勢 何回も言うがそんな弱体化されてなくね?
俺がおかしいのか? 弱体化をポジティブに捉えてる奴は俺だけがチャアクを上手く扱えるんだっていうオナニー自己中野郎 >>657
さすがにW仕様からXX仕様になったら使うのやめるな
もうW触った後じゃ耐えられんわ 切れ味にスキル寄せればいいんじゃないの?
倍率ゴミなん? >>699
すまんヒーロー出る前にやめたからわからん >>701
他武器上げてるのにわざわざチャアク弱体化する意味ないよな? てか改めて見ると他の武器スペック低すぎだな
これネギ使うかブロス使うかなだけで終わりそうじゃん 今までほうきしか使ってなかった俺はどうなる?
そんな目に見える弱体化しない? 火力スキルは砲術と増弾で十分だから何の影響も無いんだが 弓弱体してイナゴゆうたがチャアクに流れてくるのは勘弁したいから、弓はそのままでいいよ >>592
強化弱体は武器間の話だけじゃないからね
対モンスターの事も考えると、上方修正のみだとインフレが始まって「PSを磨く」<「強武器を担いでいればそれでOK」ってなっちゃうしね 強属性はどうせうんちのままだろうなあこれ
ブロスだけが微妙になりブロス以外の榴弾はうんこから産廃へ なんでこんな荒れてんの?
属性救済されてかつ他の解放がスタン上がるんだし事実上方修正だろこれ とりあえず全部のチャアク作っておいた
これでチャアクから逃げられないぜ 数字が出たわけでもないし現時点でどれくらいの下方なのか検討つかんだろ
致命的でないと言い切る根拠は何なんだ
頭ブログ管理人か? >>713
攻撃アップとか付けてないならそこまで変わんないと思う
つか地味に狩猟笛も終わってんな 属性弾の修正考えればどうせタイラントブロス一強で今までより全体的に弱体化する感じでしょ
ブラボやります 属性武器に使う意味が出てくるっぽいのは嬉しいなアフィ >>716
ナーフ武器に流れてくるゆうたいないっすよww 強属性>旧ブロスにならない限り、どう頑張ってもクソアプデというのがな
最悪なのはTA勢がブロス使ったままタイム落とすだけの展開 >>713
使ってる装備によるけど瓶ダメちょびっと減るくらいじゃない?下がるのわ下がると思う >>718
ブロス以外の榴弾はほぼ現状維持なんだよなぁ
ちゃんとアプデ内容読んでる? >>717
最強の弓放置してるのはどういうことなんですかね... すまん、ブロスの時代が終わると思ってるアホおる?w >>727
だからこの程度の弱体は全然( ・∀・)bOK!! 強属性の強化と強属性ビンの集束がどの程度か楽しみだ
ただでさえかっこいい強属性をとっかえひっかえな状態になるのなら
それほど嬉しいこともないし >>735
弱体化されたブロスが最強の雑魚武器になるんだぞw >>651
匠不要の箒ほどブロスで匠に割いていた分のスキルを火力枠に割いてなかった? >>719
それならアプデ後に騒動も収まるんじゃない?
カプコンの他ゲーでそうなった試しを知らないから不安だけど 属性の超出まじ当たりにくかったからなww
あれは辛いアフィだわ >>732
無撃乗る榴弾はクソゴミになるぞクソ調整のせいでな >>722
だから、火力スキル砲撃だけ付けてクエ行ってみな。
それが一番最悪な下方修正が来た時の瓶ダメだよ。 >>690
よく分からんが弓が高火力なのは分かるけど属性のお陰で色んな武器が生きてるだろ?
チャアクに関しちゃ何にでも無撃ブロス瓶マシマシが割と正解で他が趣味みたいなのが現状でしょ?
それなら色んな武器担いで行ける(意味がある)良調整だと笛とスラアク以外は全部使う俺としては思ったよ >>742
ブロス以外触ったことのないイナゴは黙っててください 4Gスタイルがやってて一番楽しかったから今作の超高出ぶっぱゲーはあまり好きじゃなかったが
そのためには解放Uと高出力の気絶値よりもモーション値を上げて欲しいんだよなぁ >>725
ブラボの武器調整は良かった
ダクソとかモンハンの武器調整がゴミだったから目立つ 脳死無属性でどのクエも最高率ってのを開発側は問題視したんだろ斬烈の時と同じ >>733
弓は相手の弱点属性の武器使わないと火力でないから
チャアクは脳死でタイラント使ってればいいだけだったからな >>748
複数武器使えてればゲームバランスぶっ壊してもおkってマジ?頭一瀬PSO2受付嬢? >>750
はい煽りアフィ
全武器作ってるし属性武器も雑魚には使ってるんだよなぁ >>717
そんなもん弓弱体してから言えよ
現状弓1強なんだから弓担げで済むゲームになってんのに
他の武器も弓くらいあげろよボケ 属性超高出が高出の瓶みたいになれば
ワンチャンありそうな気がする チャアク使いってか、別武器使いがチャアクナーフキターー!チャアクスレで煽ってやろの筈が意外にチャアク民は受け入れてて悔しいから騒いでる感じ
もうナーフは決定なんだし受け入れるしかないのにな流石にこれ以上のナーフはやめてほしいけど >>751
これ
今作の斧はまじで超高出力出す為だけの装置になってる どうせだから女キャラに変更して桜レイアチャアク担いでみようかな。桜レイア武器好きなんだが男キャラだと似合わなくてキツかった
スキルを考えるのが楽しみだ >>758
全武器作ってまともにスキル組んでるんならブロスの火力が過剰なだけで他も十分実用レベルなことくらいわかるだろ?
トレモの柱切っただけじゃ使ったことになりませんよ 砲術だけつけてったら70ダメくらいか、まあなんとかなるか・・・ チャアクのせいで無撃ゲイルホーンみたいなクソ弓が増えた
謝って? >>754
弓に関しちゃ各属性弓作るのと強弓引くという条件さえ満たせば簡単に火力だせちゃうから然程変わらんと思うけどね
50回くらい触ってみたけどありゃ頭ひとつ抜けてると思うわ >>763
今までのカプコンの行動パターンだと
さらに弱体化されそう >>733
知らんがな
だから俺も>>586って言ってる 無撃も今ほどじゃないけど乗るって何回も言われてるじゃん!!!!!!
理解できないやつ多すぎ 仮にブロス死んだとしてネギに快適スキルと集中会心付けときゃもうよくね ブロス一強が終わるんじゃないぞ?
ブロスぶっ壊れ他もそこそこだったから他武器チャアクでも遊べてたのが、他は産廃ブロスは並に落とされてブロス以外は手抜き認定されるようになるんだぞ? >>756
そんなに言うほどぶっ壊れかね?
そこに関しちゃ個人の主観なりあるから一概に言えないけど、バランス崩壊は誇張しすぎじゃない? 属性超出でも部位次第では榴弾超出以上の火力出たりするからな
属性の時代来るやもしれんぞ そもそも弓は属性がーとか言ってるなら
他の武器の属性武器も同じくらい強くしろよアホなんじゃないの >>757
それなんだよなぁ・・・
まるで基本無料のMMOみたいな素材の入手難度が下方修正に追加ダメージ付与してる あれ調整不評なのか
私的に強属性強化されるからめちゃくちゃ嬉しいのだが >>790
さすがに弓をぶっこわれじゃないと言うのは
無理があるぞ まぁ何にせよ4Gからクロスに移行したときほどのガッカリ感はないからいいよ
多少威力が落ちたところでタイムアタック動画上げてるような人でもなきゃほぼプレイに影響ないと思うが >>801
ボウガンの前例からして弱体化後榴弾でも強属性より強いのは確定してるからな 武器調整くるのは読めてたけどな
さらにジョーも追加されるわけだから俺は猛者や英雄は使うの控えてた >>801
この手の調整で上方修正は斜め上か微妙レベルってのが常識なんだ ようやくホウキカスタム強化出来るんだけど回復のせる?アプデに合わせて攻撃かな? 普段砲術3無撃くらいしか火力積んでなかった勢はほぼ無傷に近いだろ 瓶に乗る無撃の割合が多少減ったとこで昇竜拳程度のダメージしか変わらないからどうでもいいな
他の雑魚武器のやつらがこぞって煽りに来てるなw
ナーフされても近接最強なのは変わらんしな >>760
俺もお前と一緒で弓どうなってんだよ!って>>586で言ってる これ次回作以降無属性強化がリストラされても榴弾ビンにはスキル少ししか乗らない部分は受け継がれるやつや
Xシリーズで負った解放2弱体化の傷痕がWでも残ってる辺り一度クソ調整されたら戻ることはない わざわざ属性武器揃える意味があるほどの上方入るのかって話だよなあ
弱体化後のタアフイラントブロスよりは強くあって欲しい ブロスだめになったらチャアク何作ろうかな。
少し楽しみ。
属性値高いのが良くなるんですかね? さすがに50以上書き込むあたりニート童貞下手くそガイジだわ まあ、アップデート後も引き続き毒チャアク担ぐわ。( ・ω・) >>802
しかしそうは言っても近接武器の中で見ればチャアクの超高出も大概じゃないか?w 属性強くなるなら闘技場のレイアでチャアクタイムがちょっと縮まるかな 瓶に無撃一切乗らなくてもタイラント最強なんだから乗る割合下がっても最強は変わらんだろ
強属性がタイラント超えるなら近接チャアク一強環境になってまう どこへでも担いでいけるだけでも有利武器だからなぁ
他の榴弾ビン武器が死なないか心配なくらいかな >>817
むしろそれだけで十分だったのにこれからはそれだけじゃ足りなくなるからダメージでかいんじゃね? >>834
流石にngしたけど途中から発狂してるあたり可哀想な感じするわ… 榴弾の爆発に無属性強化とかがが乗らなくなったとしてもそこまでどん底になるとは思えんけど >>849
まあこれよな
結局弱体化の意味なくなるけど >>840
チャアクが多少強くても
弓が最強なのは変わりないぞ >>824
兄貴、同じモノ連投だとNGされちゃうっスよ。
後は、スレ先でちゃんと釣りコメ入れておかないと。
スレ伸びて無いっス。
その熱量は凄いと思うんでファイトっス。 >>853
ビン威力自体は弱体化されないんだが・・・ 俺のチャアクをよくもー!手動連投で荒らしてやるーと発狂 ブロスに無撃だけじゃ火力足りなくなるんじゃないかねー
それならネギ担いだ方が強くなると思うわ そもそも課金対人ゲーでもないのに弱体化される時点でおかしいんだけどな まだ予想の範囲内でしかないけどザンレツみるかぎり榴弾は厳しくなるんじゃないかなぁ・・
属性カスタム用の猛者斧だけ返してくれよ 属性が強くなったら嬉しいな
ブロス一択じゃなくなるのもいいね
しかし彼はなぜ発狂してしまったん? やっぱ属性が強い方が面白いし
無属性一強よりはいいが
そこまで強くしてくれるかが問題だよな 無撃ないと瓶火力足りないってやつは別武器使いのチャアクエアプだからスルーな >>856
他武器から渡ってきてわざわざ装備揃えてブロスしか使ってない奴はそりゃ発狂するでしょ
弱体化されただけなんだから
ブロス「も」使ってた人間からしたら別にそこまで影響はない 弱体化喜んでる人を絶望させたいから
クロスレベルまで弱体化してほしい こういうのって実際はキッズじゃなくて結構いい年した大人がやってることが多いんだよなぁ >>844
君は何をそんなに突っかかってくるんだ?言っちゃあ何だがナーフで苛ついてるのか?
俺はゲーム全体で見れば良調整だと思うと言ってるだけだよ
運営に求めるハードルが少し高すぎるんじゃないのか?
それと突っかかってくるのは結構だけどどの部分の何に対して疑問を持ってるのか言ってくれないとただの荒らしみたいだぞ この間ランススレにいたキチガイじゃん…発狂早すぎて草 卒業したのに2時間張り付いてるからな
0049 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aed-KRbX) 2018/03/14 20:56:56
チャアクしか使わないと決めてたからワールド卒業するわ
使いこなすのに技量のいる玄人武器だけど使いこなせれば凄まじい火力出るって所に惹かれてたのにこんなクソ調整してくる時点で使う気もうねぇわ
半ば飽きて4日ぐらい起動すらしてなかったからいい機会だわ
お先に〜
ID:fFC7tlje0(1/74) 前スレで検証あったが
柱で検証(どっちも砲術3飯なし)
護符爪無撃なし
75
護符爪無撃あり
86
減少だから瓶ダメ75–86の間だろ こういうキチガイってどうやって社会生活送ってるんだろう
コンビニになんか買いに行くだけで事件起こしそうだな >>884
これ
ブロス担ぐ時なんて余裕ない時だけだわ
1乙とか5枠とかHR低いメンバーとか
言わばチート(気味)だなと思って使ってた >>865
榴弾ビン爆発に乗る攻撃力UP効果減少って書いてあるのに威力下がらないの? >>891
弓をノータッチでゲーム全体で見れば良調整っすかー ところでやっぱチャアクにはジョー武器ない感じか?
全武器種用意してくれよ >>867
だから妥当だと思うし他の属性武器が有用になれば(要検証)良調整なんじゃないかな チャアクだけお手軽すぎて
他の武器使う理由もなくて萎えてた俺的には
嬉しいのかむなしいのかが判断しづらいんだよな
属性武器がオモチャってのはチャアクに限らずよくないと思うが 消費スピードやばいアフィな
ついに増弾でたから相談しようと思ったけどあとにすっか
具体的には匠5ブロスって白げ20しかないけど剛刃積む?積むなら耳栓外すよね?枠ないし 現状のナーフだと弱体化されても火力は近接最強で追随を許さない
仮にタイラントを強属性が超えたら完全なる一強武器になってしまう
同じ武器種で最強が入れ替わるだけなんだから問題ないな
一応強属性テンプレ考えとくか 玄人()発狂
ID:fFC7tlje0(1/74)
使いこなすのに技量のいる玄人武器だけど使いこなせれば凄まじい火力出るって所に惹かれてたのに 無撃外して砲術だけでも割と早いくらいの有様だからあんま変わらんだろうなぁ… >>916
そのうちわかるよ
チャアクも同じ道を辿る 榴弾に無撃が乗らなくなるだけでしょ
ヘカテリアたんにはなんの影響もないじゃないか
そう…相変わらず産廃のまま… >>916
普通に使えるよ
というか斬裂以外の選択肢も出てきて面白い武器種になってる >>912
確か笛と虫とチャアクが無かったんだっけ?
虫は追加されてるから流石に全武器追加されるんじゃないかな >>899
変わらんな、減少だから75はないだろう
半減でも80ぐらいじゃね
誤差の範囲や そもそも属性が息していいのは徳田お気に入りの弓だけだから >>400
弓さん「すまん、さらに強くしてくれるのか」 >>898
チャアクじゃなくて強い武器使いたかっただけなんだよなコイツ
てか、むしろコイツがゆうただよね 今回の属性の仕様だとどう足掻いても属性ビンは強くなれない気がする >>906
素の威力は下がらないからそこまで威力は下がらないってこと TAだけで見るとチャアクなんて中堅なのに、下方修正ってのがわからんな
剣に乗る瓶ダメや、殴りのモーション値を上げたり
高出力の気絶値を上げるぐらいして貰わんと割に合わんだろ >>927
乗らなくなるというか影響が小さくなるだけで乗りはするみたい
瓶ダメは5~6位程度変わるくらいじゃないかな >>942
開発がTAを基準にモノを言うガイジだから不思議に思うのも当然じゃね 荒れまくってんな
アプデきたら属性でVスラッシャー超出力するからよろしく 解放切りのスタン値が上がるなら解放IIループも視野に入るか? 倒すまでの時間が大して伸びる程の調整じゃ無いしどうでもいいかな 弓は属性上限を今の3分の2くらいまで下げたら相当な痛手になりそう >>743
箒に盛るのは会心だろ、瓶ダメには関係ない 属性チャアク作ることになったら猛者歴戦たくさん必要になるだろうしやる事ふえるなぁ >>910
君は何か勘違いしてるようだけどさ
ここはチャアクスレね
ok?
んで俺はこのチャアクの調整に関してゲーム全体の影響で見れば良調整じゃないかって話をしてるんだ
過去レス見てもらえれば分かると思うが俺発信で弓の話なんて一切してない
弓に恨みでもあるのか知らんがそれは弓スレでやればいいんじゃないか? >>953
よかったな範囲が変更で集中型になるっぽいぞ
みんなアプデまでに1ビン3桁ダメ君にお別れをいうんだぞ いざ強属性チャアク作るかってなってリストのぞいたら各属性1本ずつしかなくて選択肢もクソもなかった悲しみ 弓も余命1ヶ月宣告されたようなもんでしょ
頭アドセンスじゃないならチャアクの前向きな話クリックしていこう 今のままの高火力っぷりだと、ソロクエならハメれるほど強い。
移動切りとか、gpとかを使いこなして、攻防あってのモンハンだと思うし、
弱くするのは間違ってないと個人的に思いまふ。
榴ビン一択の環境を打破しようとする流れも良いと思います。ハイ
異論ある奴ちょっとお話しようや >>972
言うて過去作でも強属性はほぼ属性値が一番高いヤツ一択みたいなもんだったし 強属性は4Gの頃の属性注ぎ込む感じが気持ちよかった思い出 俺らが榴ビンつっよ!属性ざっこ!って言い続けた結果だからな、仕方ないと思って受け入れよう 回復カスタム抜いたら立ち回りが如何に雑だったかが分かって凹んだわ
強属性楽しみだ まぁ今回の調整はチャアク内だけでみたらブロスのクリアタイムが少し伸びるくらいだと思うしまぁいいわ
属性の方が早くなるならそっち作るしな >>931
ジョーチャアクがブロスより強い無属性武器なら
あまり弱体化は気にならないかもな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2時間 17分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。