【MHW】弓スレ 44射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 43射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520707223/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
色々作る余裕がないなら、カガチ弓が雷弱点が多いので最初に作ると便利
火:ジャナフアルカウスV
水:ウォーターシュートV、ブレイブハンターボウ(解放)
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:防具何作ったらいいの?
A:体術5にできる装備を作りましょう。
頭:バゼルβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:バゼルβ
足:レウスβ
護石:体術3
が最終的には属性特化で使い回せ人気です。
通称バレカバレ
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q:全方位竜の一矢って?
A:竜の一矢発射寸前に打ちたい方向に照準を出すと、発射方向の制限が無くなる。 これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
属性特化が火力としてはオススメです。
体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>属性会心>属性強化>耳栓
(耳栓は不動中に終わるか回避できるなら不要)
そのあと余裕あれば
通常弾強化>散弾強化>>スタミナ急速
マルチにいく場合などは、体力などをつけ死なないようにしましょう
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、単純にダメージが上がりますが剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。
[接撃瓶について]
無限に使えて便利ですが射程距離が短くなります。
竜の一矢も短くなりダメージが下がります。
モンスターの近くで剛射をメインで使う場合に真価を発揮します。 コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) >>5
トレモはマイルーム行かなくても拠点から直接行けるけどあえてマイルーム経由なの? 長文はいらない
更に言えば長文の後に誘導先があるのが糞 そうか?
リンク先開くのすら面倒なやつがいるから上から読めで済むし分かりやすくていいと思うけどね ・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/sp/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・スタミナ消費比較
https://i.imgur.com/6PlOyOm.jpg
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード
またはファストトラベル
・よくある質問への答え
おすすめ武器は?→選民wiki読め
おすすめスキルは?→選民wiki読め
弓について教えください→選民wiki読め
おすすめ装備は?→選民wiki読んでからスキルシミュレーター使って自分で探せ
カズヤって?→竜の一矢(いちや)
CSって?→チャージステップ
ワイも質問ええか?→アフィチルなんカスは巣にお帰りください 弓使用者へ
ネルで5分切れない奴は大人しく他の武器に移ったほうがいい
俗に言う下手くそってやつだ >>15
標準スタイルの弓がダメ300を連続で与えてる後ろで、ダメ15とか叩き出してるゲイルは寄生スタイルとでもいうのか バゼならフルバフゲイルでさえもっと出せんじゃないかな多分 体術揃わない下位は一矢頼りになるのはしょうがないけどね 実際連射と剛射の距離バッチリならチャージステップ毎にそれくらい出てるだろな
抜刀一矢で大きい的に6ヒットで1発100だと600だけど撃つのに長いし的のサイズ次第だからそら弱くは無いけど安定はせん 1日来なかっただけでクソ長文テンプレ復活かよ
マジでありえない
アンチは武器評価スレに行け テンプレとかどうせスレ立ての時位しか目に入らないんだから全部載せればいいよ
普段から弓スレに常駐してる人には何も困らないでしょ 抜刀100以上ってそんなに簡単に出るの
会心100%でもヴォルノガスには出せなかったな >>26
ヴォルガノスは弱点ないから弱特の効果ないぞ >>27
抜刀なら弱点関係なく会心+100%だけど? 長文読んでオススメとおりにした奴に何でそうなのか説明する流れ
頻出してるこれの回避の為だぞ ヴォルガノスはラヴァ足作るぐらいしか用が無いのにめんどくさくする必要あったんだろうか
ブレハン使っても歴戦古龍より時間かかるんだが 解放3弱特3体術3スタ急3水属性攻撃強化3溜め段階解放1散弾・剛射強化1通常弾・通常矢強化1会心撃【属性】
ブレハンはこれでええんか? 実際長文テンプレへの質問が頻出だから何の意味もないだろう
使用人口そろそろ1位だから検索すれば情報いくらでもある MHW武器使用率 古代竜人調べ 3/12
1位 操虫棍 14%
2位 太刀 11%
3位 ガンランス 11%
4位 大剣 9%
5位 ランス 8%
6位 チャージアックス 8%
7位 片手剣 7%
8位 双剣 7%
9位 狩猟笛 6%
10位 弓 6%
11位 ハンマー 5%
12位 スラッシュアックス 5%
13位 ヘビィボウガン 3%
14位 ライトボウガン 1% >>35
マルチでめったに操虫見てないですけど本当か >>35
ピーヒャラさん頑張ってるなー
かなり盛り返してるね、オレは飽きてスレオンになってしまってるが たしかに昨日竜人が操虫棍1位って言っててマジ?ってなった マルチで曲射やめてほしいわ
俺がやってると勘違いされてたら恥ずかしいし 昨日サブキャラ低HRで救援に来た外人が虫多かったなそういえば 使用率が正しいなら、海外の有名配信者が虫棒を使ってたりとか?
知らない国で虫棒とガンスとランスが大流行中? 会心撃、体術3、弱特3、弓溜め、剛射強化、通常矢強化、属性強化2〜3、+α、あとは1スロが6個あって、普段は体力増強3+気絶3or瘴気3あたりで運用してるけど、みんなならなにつける?
1スロでつけられるやつでなんか隠れた有益なやつって無いかね
キノコは2個しかないからなしで… 耳栓いらないなら属性強化上げたり
茸3つくような装備作ればええやん >>50
親切でわかりやすいけど貼ってあると謎の勢力が消しにかかるっていうよくわからない事になってるw 長文テンプレはあのキチガイが作ったから貼ってるやつも本人だろう
成りすまして毎回貼ってるだけ >>38
現実なのにバグだ間違いだとわめいてるやつなんなの? >>56
なるほど
>>57
風圧耐性lv2の方がまだマシか…テオだからあんま使い道ないけど 今回耳栓いる?
別に攻撃できないだけだし咆哮から硬直中に即死攻撃のコンボとかみたことないから
優先しなくてもいい気がしてる >>47
茸とかゴミスキル過ぎてそもそも要らないぞ まあ属性上げきってもまだ上げたいなら物理上げるしかないよね 属性系上げて会心系あげてその次なら攻撃上げるにも重いし効果薄いからまぁ補助を付けるのが普通かなぁ キノコ珠二個あると世界が変わる
快適過ぎて中毒確実 ネギの咆哮ダイブで150はまず即死だけどさ
あれ近かったら回避無理じゃね そんなんだったら耳栓つけるわ
っていうかつけて行ってるけど 耳塞いでる間に何発か攻撃できるわけだし火力に繋がるから耳栓はどの武器でも必須だと思ってる 咆哮をフレーム回避するならかなり練習が必要だがそもそもそこまでする必要があるかって感じだな
どんな練習しても100パーセントにはならんし
練習する環境もそんなにないし
今作耳栓がテンプレ入りしてるのもわかるわ >>67
キノコ珠2個とシーカー腰で体術3装備作ったけど目的がはっきりしない
マルチで広域化するしかないのか >>75
キノ珠2個あるならドーベル腕の方が良くない?
オマケでスタ急1あった気もするし 咆哮回避して悦に浸りたいから耳栓はつけないし不動も極力着ない >>77
なるほど、それもありですね
あと実用性があるかどうかなんだけど 咆哮で溜め段階も消えるからその間撃ち続けられるのは悪くない
慣れた敵の専用装備では外してってるけど 溜め段階なんてすぐあげられるんだからその分火力盛った方がいいでしょ、事故防止目的なら分かる >>79
キノコするなら大抵ドーベル腕が入るって言うくらい浸透してるセオリーだと思うけどね
耳栓要らないなら頭を眼帯にして弱特確保でいいし耳栓欲しいなら胴体レウスになるけど弱特はどこでも融通聞いて付け替えやすいから使い所ありまくると思うぞ 色々装備考えた結果耳栓5体術5の属性強化したバレカバレでいいやってなる ガンキンやボルボロスの弱点がよく分からん
首筋?首元?の辺り狙ってるけど。 >>82
ありがと、帰ったらモリモリキノコ食べてみます マルチ歴戦古龍で
羽々矢担ぐと麻痺→スタン→麻痺取れて
速攻終わるわ >>92
マルチに置いては麻痺強化は
弾強化なんかよりはるかに有能だよな 片手剣使いですがハザク戦でこれは閃光で止めるなよって思う攻撃どれ?
瘴気レーザーは止めてほしくて瘴気ゲロは止めるな、という感じかなとおもうんだけど >>94
あれ矢の1本ずつに+10されてるのかね
普段だと溜め3剛射CS溜め4剛射CS溜め4剛射の6回分辺りで麻痺になる相手が
溜め3剛射の2回分だけで1回目の麻痺取れるから最初は驚いた 歴戦古龍5分以内余裕ってよく見るけど、アベレージ?
フルバフ剛射連発、被弾0で弱点エイム9割とかじゃないと無理じゃね?これが普通なの? >>99
YESその通り。わかったら歴戦古龍千本ノックだ行ってこい 2chは名人様が多いだけだぞ、別に無理してそんなタイム狙わなくてもいいんじゃないかね チャージステップからの△でジャンプ切りするけどあれでスタミナ回復するじゃん?定期的にそれ挟めば無限に攻撃してられるけどかえって効率悪いから誰もやらないのかな テオクシャはダウンループ
ハザクはギミックスタンループ
キリンはダウンスタンでほぼ瀕死
エイムというよりよろめき値管理だよ ツィツィ闘技場もおすすめ
結局モンスターの動きを把握してるかどうかだから初見じゃ無理
柄の為に只管回して勝手にその辺分かってきて早くなるけどその人も他モンスターは苦手だったりはするよ >>99
いや普通にバフなんて使わなくても耳栓装備でも5分超えることなんてまずなくないか?
5分超えちゃうようならもっと練習した方がいいぞ >>79
それもアリというかキノコLv.3発動させなきゃ意味ないでしょが
鬼ニトロダケ食っての強走効果が目的なんだから >>99
このスレの普通は普通じゃないから安心して 何を練習すれば良いんだ?
>>103か?
エイムしょぼいのが理由だと思ってる
クシャにカガチで溜め4剛射30-40ぐらいだけど、これは普通よね? さっき弓持ったワイ君
レウスとバゼルの組み合わせで
属性会心 根性 弱特3 耳栓5 体術5 溜め解放 体力3の装備を適当に作ったが微妙やろか? レーザーは横から攻撃しまくれるから好き
真下ゲロは離れなきゃいけないから嫌い >>99
被弾もするしちょくちょく外したりするヘボだけど5分はいけるぞ
3分切りたかったら被弾0きちんとぶち当ててとかそんな感じだろうけど >>109
いいね、慣れたら体力外して属性強化入れたい >>108
練習というより知識量
古龍は他のモンスターと違って頭部で大ダウンするからまずはどれだけダメージを与えればダウン取れるか把握する
それで初回は不動とかでちょっとゴリ推しながらでもさっさとダウンとる
とったら後はよろめき値手前まで頭部に蓄積してよろめき値超えそうなら他部位を殴ったりスタミナ回復したりしてもいい
復帰したらタイミング合わせて即ダウン取る
これで拘束し続ける、仮にダウンループ抜けられてもよろめきの蓄積自体はある程度済んでいるはずだから振り向きに合わせてでも撃てばまたダウンするから繰り返し
要するにモンスターを自由に動かさないのが安定してかくすばやく討伐するコツだよ
TAはまた違うけどね、あとこれは作業化するから飽きるよ >>98
麻痺もスタンもしないのもったいないよな
曲射ダメダメ言うけど麻痺ってる時なら首筋狙えば問題ないし強打装衣で即スタンだし
みんな頭かてーなって思う >>109
教えてくれください
スキルシミュレーターで検索ヒットしないわその組み合わせ >>115
せんくす
この装備でカスタム強化してくる >>109
根性あるなら体力削って属性強化入れたほうがいいんじゃないかな
2発連続で喰らえばどうせ死ぬしハザクのブレスは当たるほうが難しいしテオの火傷は耐性飯食っておけばその構成なら火傷自体にならないはず 歴戦ヴァルハザクは落石未使用バフ無しテンプレスキルで4分30くらいしかでないわ
2分代とか届く気がしない 闘技場レウス亜種弓でやってみたらめっちゃ大変だったわ。
15分くらいかかった。
閃光3個しかないから大暴れする隙間を縫ってパスパス打つだけ。
しかも速攻スタミナ切れる。
あれ弓でSの動画とかあるかな?
どうやったらとれんの。 >>124
中央にレバーがあるだろ?あれ起動すると柵が出てきて3分間壁撃ちし放題なんだぜ >>119
ごめん 体術4だった
スロット強化したら5になると思う
頭鎧腕腰脚の順でバレババレ全部β
体術護石と防音珠、強弓珠、体術珠
小スロが3個フリー >>125
うおおなるほどその手があったか!
でもそんなうまくいくのかな。あちこち飛び回るじゃん?
壁打ち下手だけど一度試してみる >>126
4かあ、ざんねん
良さげだから真似したかったんだから
31アイスの、スタ急体術合わせて5、は批判されてるけど意外と確かについいやすいから5以上にしておきたいんよね >>110
まじか心置無くゲロ止めれるひゃっほい
迷いなくなったわありがとー 強弓通常散弾と三種の神器は全部持ってるのに、なぜか体術珠だけがひたすら出ない・・・
まだHR83だけど、このままだと100になってもバレカバレで体術4という恥ずかしい状態を続けることになっちまう >>124
この動画見て勉強すれば
【MHW】 闘技大会07 リオレウス亜種 弓 ソロ(壁打ちなし) 5:30
https://www.youtube.com/watch?v=q4UcdibyOV0&t=112s 闘技蒼レウス、壁打ちありでいいなら3分半くらいの動画があるだろ >>131
すげえ〜。すごい参考になるありがとう。
飛びかかり直後にレウスの顔が横にくるように間合い取ってるのとか参考になるわ。 >>136
やってみればわかるけどくそむずいぞ?
壁撃ちの方が圧倒的に簡単だからオススメ でも弓使い自称するなら闘技蒼レウス壁打ち無しでソロS取りたいよね
あ、僕は無理です 耳栓なしでもソロで歴戦古龍以外は不動の効果続いてるうちにクエ終わっちゃうな
ソロなら火力もりもりマルチなら耳栓キノコだと楽っぽいね 歴戦オドガロン&バゼルあったから古龍以外のクエ久々にやったんだけど歴戦オドガロンが30秒ぐらいで足引きずり出してワロタ >>139
正直壁打ちはあまり使いたくないんだわ。
レウスなんかは頭をどれだけ狙えるか、
上達すれば普段のクエでも活かせるし。
でも考えてみたら闘技場みたいな戦いやすい場所なんてマップでほとんどないな…
とりあえず動画の真似してみてダメだったら壁打ち頑張る。
たぶんダメだろう。 闘技大会のレウス亜種が簡単ってお前らどんだけ上手いんや・・・
普段のクセで反復横跳び連続してやっちゃってスタミナ続かずいつもギリギリの戦いになる
何なら脳死双剣鬼神化乱舞シャカシャカのほうがタイム早いまである スキルが全部ゴミっていう
闘技大会はドッと疲れるからやらない ちょうど昨日初めて闘技場蒼レウスやったけど弓でやるつもりが
お、双剣が閃光6個あるやん。これで頭に乱舞してりゃ余裕だろと思ったら
閃光切れた後も長くてだるかった。体力多いのか武器弱いのか 壁キック使わずに蒼レウスSランク取れたら真の弓使いだと思う >>117
その麻痺ってる間に曲射じゃなくてCSループすればスタン取らなくてもいいんじゃね? 強弾目当てでずっと歴戦回してたけど、使ってる装備耳栓入りばっかだから引いても入れる余裕ないことに気づいた
TAしないならバレカバレに各属性強化3〜4が安定ですわ マルチで弓がいると3人に1人くらいは曲射マンなんだけどなんなの
怯みつけてるけど見辛いしウザいのに撃ってる方も利点ないだろあれ 珠揃え終わって、メイン武器一筋辞めて弓使い始めたいんだけど
属性会心、属性強化4、弱特3、体術3、キノコ3、通常矢、剛射、スタ急1〜3
このスキル構成で十分遊べるかな? ch mateアプリ使ってるんだけど弓スレだけ次スレ自動取得してくれないのは何でなんだー きのこ珠なんて一個しかないわ
お前らなんこもってる? 曲射は剛射のミスで出ちゃう
連発してるやつは知らん >>149
さすがに麻痺スタン麻痺の拘束の持続のほうがDPS高いと思うわ
曲射だと瓶消費ないから
麻痺→曲射スタン→麻痺 まで瓶の交換いらないのも楽 剛射→QSが曲射に化ける奴は剛射後に少しだけキャラ動かしてからQSするように意識するといいよ バレカバレ、穴すごい!って思ったけども
体術がアクセサリーで3だけになっちゃうのね
頭をカガチにして体術5にしたらバゼルの耳栓が全く意味なくなっちゃうし
強壮薬常に飲んでるわけにもいかないし
そもそも体術珠持ってないし
どしたらいんだろ とりあえずカガチスロ会心でこんなもんですかね
体術Lv3
耳栓Lv5
雷属性攻撃強化Lv4
弱点特効Lv3
弓溜め段階解放Lv1
散弾・剛射強化Lv1
通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】 >>168
ハンターノート見たら雷に弱いって書いてあったもん! >>169
雷4ってウケ狙い?
2でよくね?限界止めでも3でよくね? なんか最近よくVCありでやってると、弓始めてみたって人の多くがゲイホ担いでCSループしてる
いや、なんか、うーん 属性強化で得られるダメージの期待値が最高効率になる組み合わせ
これがわからない ゲイホでCSって謎すぎるな
CSしてるだけ将来性はまだあるけど >>174
たぶんCSが弓で大事なことはわかってるんだけど他武器は無撃一択なとこあるし敵によって持ち替えること知らない&汎用性あると思いこんでゲイホなんだと解釈してる
立ち回り自体は悪くないんだけどカスダメなんやろな…とか思いながら生暖かい目で見てる >>169
良い構成で文句ないんだけどそれだと競争前提にならない?
体術3だとループ連続7回しか出来ないから体術5の9連と比べると回避にも攻撃にもかなり差がついちゃうから競争前提でないなら弾強化は外して体術積む方がいいだろうね
つか弾強化はそこまで優先度高くないけどスキル見た目良いからみんな入れたがる >>176
神器神器って持て囃されてたから入れてみたけど
たしかに属性盛ってるのに物理1.1倍を2個も入れるのは正直?だった
体術レベル2でそんなに差があるのねー
耳栓でせっかくチャンス増やせてるし体術5にして使いまくってみるわ
親切にありがとさん マルチは耳栓ありでソロは耳栓無しだなぁ
連続狩猟はチャアク担いじゃってるしそもそも不動回避で倒しきれない敵がいない なんで今作作成難易度高い武器の方が性能劣ってる場合が多いの?開発馬鹿なの? >>177
弾強化は物理部分のみが1.1倍で属性部分は乗らないってその認識でいい
で弓は物理モーション値が8しかないから恩恵大きくするためには攻撃力自体上げないと弾強化の恩恵が他武器より少ないね
正直3スロ余ってるって状況だと入れてもよいかなって感じだと思う もうHR100目前なのに強弓でないとかなんの呪いさ 弓初心者なんですが弓のタイムアタック見てるとQSからR2→剛射→R2→剛射の連携してる人多いけどテンプレの連携とは違うよね?
こっちのほう火力出るの? >>180
UとかVのやつは後々アプデでさらに強化出来るようになるんじゃないの
ちゃんと名前ついてるやつはグレード下げれなくなってるし どこでもゲイマンからどこでも氷マンになろうと思います 壁ゲイでバゼル瞬殺してるのは見たな
何が最速かは知らない >>182
俺は初めて出たのは100くらいの時だけどそれから7個くらい出てるからそのうち出るよ 龍骨弓のカスタム何にしてる?
攻撃3にしちまったよ バゼルは壁一択
ゲイ言ってる奴は壁すらまともに出来ない糞味噌下手糞 弓はじめて触ったけど難しいね
近距離武器しか触ってなかったから
戸惑うことが多い >>201
初めて触る武器なんて近接でも大抵難しかっただろう慣れたら問題ないからとりあえずwikiでも読んで装備整えてくるといい 俺は逆に近接が駄目だわ
あんな超至近距離にいて敵の挙動全て把握して避けるとか無理 龍属性はビルド組みやすいのとそもそも担ぐ相手が限られるから竜骨弓のカスタムは保留状態で放置してるわ 弓は属性ごとに防具も全く変わってくるから楽しいね
おまけスキルのジャン鉄、集中、火耐性、風圧耐性どれをつけるか迷うわー
腕と腰をリオソウルにすると無駄に風圧3ついて笑える 何か最近体術珠が凄いまとまって出てくる
あと猛者も
ちなみに柄は無い 個人的にLv1で完結してるジャン鉄はまだ見栄え的に気にならんわ
まだ上がある集中や風圧耐性は無理 >>206
火だとレウス、氷だとギエナで強化2つくから結構変わらない?
心眼の兼ね合いでオーグのスタ急つけたりつけれなかったりもするし俺はわりと変えてる
まぁ耳栓装備だとほぼ変わんないかな 俺も変えてるわ
全部バレカバレ使ってる人は変える必要ないんだろうけど 男のバゼル頭とキリン足こんなダサかったんか…
女キャラでよかったわ 装備結構変わるね
何だかんだ火氷水は専用セットになってるし、雷入れたらほぼ全属性もってる >>198
龍骨弓までカスタムできるほど龍脈石柄が出ません
羨ましい限りです だからマルチテオに弓で行くなって
こんなゴミばっかだからゆうた武器って馬鹿にされんだよ どうせソロだしもうレウス頭腕脚以外で組めない装備はもう属性会心捨てるわ
胴腰がダサすぎる… >>227
リオソウルアーム、レウスグリーブ、ガンキンコイルいいぞ
破壊王までついちまう え?マルチでテオとかほぼ乙らないし、横顔ポジションはわりと空いているから結構良い感じよ
乙るやつはどの歴戦でも乙るだけだ バレカバレから色々考えて行き着いたのがリレカドラだけど最高にダサい 癌ナーいるだけでテオ君に限らず怒りのシャトルラン始めるからなぁ
癌ナーだからと言って別に蹴りはしないけどバレカバレみたいな装備がお粗末なのは蹴る テオマルチ行ったことないけどゆうたにタゲ取られるってヤバない? ってか野良のマルチで乙るやつ多いって何時の時間帯?俺は23時から1時しかやってないけど誰も乙ることなく普通にやってる弓とかばっかだけど。 >>230
動画で証明しろゴミ
口だけならなんとでも言える
ベテランハンターのスクショでもいいぞ マップの地形とか小型モンスターで事故死させようというカプコンのやり口が気に入りません
死にはしないけどイラっとすること多々あり >>235
悪魔の証明要求して草
君もある程度回数やればマルチで乙ることなんてほとんどないでしょ? >>236
たまーにモンスター横目に走っててキリキリって弓構えてヒャッハー顔面イタダキィ!って矢を射ろうとした瞬間に段差でホアーってなる 真のスレ民は野良マルチなんて行きません
野良マルチについて語ってるのはゆうた渡りしてきたゆうた率100% >>233
マルチやったことないなら知らないんだから無駄なこと喋らなくていいよ むしろテオはノヴァで焼かれて死ぬ近接の方が多い
なんでモーション入ってるのに呑気に武器振りまわしてんだあいつら 真に受けてないけど
弓だから蹴る、一矢撃ってたから蹴る
ってめっちゃヤバイ、現実に自分はそういう輩にはまだ遭遇してないけど >>239
それな
上手いやつは弓でマルチはやらない うまい奴はマルチで弓やらないってすげー考えだなwww ソロボッチプロハン様は虚無らないように頑張ってくれマルチの話に首突っ込んでないでシコシコTAしてて テオマルチと言えばこないだカズヤマン2人が近接と一緒に仲良くノヴァで吹っ飛んでクエスト失敗したわ
5回死亡クエだったから流石にいけると思ってたんだがやっぱり野良は魔境だなぁと思った
ちなみにノヴァの前に2回死んだのもカズヤマン2人 やっとキノコ珠2個目でた
とりあえずドベ腕で3発動嬉しい マルチで文句言うやつは固定で回れないぼっちですって自白してるようなもんだよなぁ 自分がマルチで乙らなくてもマルチで乙る弓が多ければ同じに見られる
プリウスと一緒 >>254
散弾なんか要らぬ
必要なのは強弓くらい、エンドコンテンツはいるまでは適当に体術5あったらいい
散弾や弾強化系については遡れば参考なるレス付いてるから遡って読むといい ずさんなチャットや集会所もパーティボイチャすりゃ問題ないしな
フレンドでマルチは楽しいぞ ゆうたを叩いてバカにしてもゆうたは減らない
ゆうたに正しい知識を教えプロハンに仕上げてオンラインへ出荷することこそが俺たちの使命だ >>251
うまい奴が全員効率求めてるとでも思ってんのか?
弓でマルチしたいって思うことがないとでも?www >>260
集会所もなんかもう一工夫欲しかった
なんか今はあまり使われてないイメージよね >>262
おまえは下手糞ってわかったからもうしゃべんなくていいよ
一生マルチでピュッピュしてろよ ヤメロー友達がいない高速周回(笑)だけしかやることない歴戦シコシコソロボッチプロハン様にオナニーで勝てるわけないだろ マルチはみんなでわいわいやりたいときに3枠以下の歴戦張って
4枠以上はソロでやってストレスフリーやぞ みんなで楽しく遊べばイイジャナイ
たまにはイヤな事あるかもしれないですけどー 楽しくやりたいんじゃなくて
文句言って気持ちよくなりたいだけだぞ
煽りじゃなくてマジで
自分で気づいてるかどうか知らんけど CSしたら段差に引っかかり棒立ち
CSしたらそのまま崖から落下
CSしたらカズヤに落とされた
よくあること >>266
何を熱くなってんのか知らんがゲームの楽しさを目一杯活用できない可哀想な奴なんだな
まぁ頑張れよ マウント1度でもとれると気持ちいいからな、わかるわかる 理想のブレイブ作ろうとするとスロスロ強化と解放珠必要でいつまでたっても作れない 腹が立ったら自室で笛持たせたオトモ眺めるといい
破壊力凄い
かわいすぎる今回のオトモ、あとオレは気分転換にしょっちゅう探索で虫捕りに行く
おすすめ >>256
マルチいったことないのに固定の話始めてて草
エア固定とやるモンハンは楽しいか? いつも夕方くらいから煽り合いが始まる
そして20〜21時ごろになると居なくなる
たかし!ご飯よ!食べ終わったら宿題しなさい! 手動認証で蹴られてるんだろうなって思うことはあるけど
クエスト中に蹴られたことはまだないな >>266
天天太刀持っておいて、中で弓に着替えますね^^ たまに探索で救援見かけるけど一緒に虫捕りしたいって事なのかと思って入ろうか迷う 解放取れたからブレイブやって見たけど強すぎだろこれ >>284
おれが蹴ってやるからここ来いよ
45bPXykBgHek
テオ貼ってるからよろしくな >>288
違うよ・・・ウォタシュが弱いんだよ・・・ >>288
強い、が、ジャナフは属性弓で考えると更に破格
あと龍骨も、雷のカガチは性能こそ平凡だけど麻痺強化付いてるし
残念なのは爆破弓くらい >>289
折角お誘いだけど今自宅じゃないから、ごめんな >>289
イキってるように見えるけど、本当に誰か来たら怖いから架空の部屋番貼っちゃうのかわいい まーたシコシコソロボッチに勝ってしまったか
一生壁に向かってしこってろ >>279
ウォタショは手軽だし全く使えないわけでもないしこれでいいやってなっちゃう 属性解放でて喜んだけど使わんなこれ
結局リオソウルとキリンだわ 広域5
きのこ3
体術3
弓溜1
属性会心
早食い3
早食いアオキノコ持ってると
何連戦しても歴戦で失敗ないぞ なんとなくハザク4枠2人を貼ってみたらチャアクが来た
一生懸命やってるように見えたけど何故か俺がベテランハンター
剣強化も使ってバチバチ高出力打ちまくってたけどあれは幻覚だったのか >>303
スタ急と三種の神器と心眼入れたら1個は必要になるよ
まぁなくても作れるけど理想を追うとね 解放珠2つ出たけどキリン脚リオソ胴で間に合ってるのよな
解放珠使って装備組んでる人どんなの使ってるかおしぇーて(はぁと) >>307
弱点特効3 属性解放3 体術3 水属性攻撃強化3
スタミナ急速回復2 会心撃 弓溜め段階解放
通常矢強化 心眼 剛射強化
欲張ってここらへんいれると解放珠1個だけ必要になる
おまけに風圧と集中ついてたかな >>304
マルチは失敗も楽しむくらいで行くのが丁度いいのよ こっちはやっと強弓出たわ、ランクは160。出た後即2個目来るとかナメてんのかと
強弓使って
攻撃5,体術5,弱特3、集中3、通常強化、剛射強化、弓溜め
なんての作ってみたがやっぱ事故死怖いな体力付けたい >>314
スキル構成がゴミってこと?
まとめとか余りみてないから流行りとか余り知らんのよスマン >>312
強弓なしでもこのスキル構成より火力だせると思うわ >>310
こっちも無い、解放やら弾強化はあるのに肝心なものが無い
カズヤマンの強弓珠をこっちにまわせよ >>315
そうかい
ならせめてこのスレのテンプレ読んでこようか >>315
弓って物理弱いから属性を強化する方向で行けって事じゃない? モンスターが倒れてる時にスタミナ切れてcs使えない時にカズヤ打ってるんだけど地雷と思われてるかな? スタミナ回復するわけじゃないのにカズヤする意味がわからない
数秒待ってスタミナ回復させてからCSコンボ復帰したほうがまだまし >>324
あのお馬さんのデザインに惹かれたのなら使えばいい なんか弓は取り敢えずQSすればいいんだろ的な奴増えてない?
的が動いてないなら定点撃ちした方が操作が楽でしょ(´・ω・`) スタミナ回復待ってループやった方がいいのか
モンスター倒れてるのに棒立ちしてるのもなんか思われそうだけど >>320
作ってみたわテンプレの、属性高い武器だとテンプレのほうが火力出るね
ネル弓とか使う時は物理のほうが火力出たわ、敵と武器に合わせて使い分けてくことにするわ >>328
QSから入って通常剛射入れろっつってんだよ
なんで棒立ちに勝手に補完してんだアホか >>331
それだとすぐスタミナ切れるけど切れたらまたQS剛射するの? トレーニングルームでスタミナ無いときどうすれば良いか練習してくればいいじゃないのかな >>334
そうするわ
ここ弓使い始めた人が来るところじゃないみたいだね そもそも誰かに聞かなくても操作方法が書かれてて気軽に試せるトレーニングルームがあるのにわざわざここへ来てあーだこーだ質問する意味がわからないよ 自分なりにスキル構成考えてるんだから馬鹿にしなくてよくね? >>308
んーやっぱ解放珠あれば劇的に変わるって程ではないな
心眼やスタ急はなくてもどうにかなるレベルだし >>326
そうなのよ
あのデザインがすこなんだなあ 俺スタミナ切れそうになると近接で攻撃してスタミナ回復しながらやってる スタミナコントロール以外の理由で定点ローテってコスパもDPSも悪くない?
ついでについた集中2があるから溜め4だけQSまわして撃ってるけど、ビン延命のおかげかタイムもそう遅くない 強走は周回で使いたくないしキノコ食いたいけど珠無いし装備で付けると
体術が犠牲に・・て人
開幕キャンプでキノコ装備+アイテム持続延長で鬼ニトロ食ってから装備変えれば
6分強走出来るぞ、ハザクとか最初時間あるしタイムにも影響しない
ってまあ常識か やばいってどっちにも取れるから使ってる人頭がやばいと思う 今回ってR2連打でもタメ段階上がっていくんだね
知らずにCS使わないとダメだと思ってたわ
これは地雷でしたすみません >>343
あんまり遅く無いの遅く無いタイム言ってくれなきゃわからんだろ >>352
そりゃそうだな
いま出先なんでまた後で
ただソロで快適程度で、接撃シフトと比べりゃタイムは見劣りするから強撃脳死用かな >>313
イキリ嘘部屋立てマン乙
最後に言い逃げすれば勝ちだと思うなゴミ どんだけ悔しくて顔真っ赤になればそんな捨て台詞吐けるのやら
普通は黙って消えるし気にしないぞ 過剰にゆうたゆうた言ってる連中が弓スレ潰す勢いだな
テンプレ読めくらいはいいけど、もう少し新規に寛容になりなよ 荒れてんなー
強武器厨の性根を垣間見てる気がするわ >>359
>>357っていう結論のために自演してるオカネハイルーだぞ
あとは本スレや他の武器スレで弓の話題が出たらこの流れを紹介して感想求めて記事を作るんだぞ >>346>>347
だって何言ってもたったそれだけしかやってないの?って言われたら論破されちゃう
最低限度が300ってこと。俺はまだ200程度だが。 >>362
お前が300に到達してる頃には最低限度は400になってるよ >>357
ID:WWJhdYpD0みたいなチンパンが暴れてるのを全員のせいにしないでもらえるかね 今から弓頑張るんでよろしくな。テンプレ読んだからカガチ弓とテンプレ装備一式作ってくる >>364
マジかよ…じゃあもうカンストまでやるしかねぇなぁ ここの住人レベル高すぎてびびった
歩きながらチャージしてゆっくり頭狙って、ヒャッハー!俺つええ!と思ってたんだけど完全に間違っていたようだ…
とりあえずCS?ってのを使いこなせるように特訓するわ ここの住人は歴戦テオソロアベレージ3分台標準らしいからな CS使うならCS中にさーっとエイム合わせて撃つだけだし剛射は発射寸前に角度合わせるだけなのに何が難しいんだろう 働きもせず一日中モンハンやってるような陰キャがフゴフゴ鼻息荒くして初心者叩いてんのかと思うときついもんがあるわ… ブレハン強いなぁ
ウォーターシュート強撃・通常強化・散弾強化・水強化2
ブレハン接撃・水強化3
で柱に攻撃してほぼ同等かよ 強弓なくて歴戦ハザク8分ジャストくらいだわ
いやー強弓持ってたらハザク3分とか余裕なのになー持ってないからなー HRでもマウント取ってくるとかマジかよ・・・
もうマウント取るためにモンハンやってるようなもんだな テンプレ読んでも出てくる質問なんてそうそうない
この敷居を下げると毎日同じ質問を延々と答えるだけのスレと化す
ここは殺伐としてて良いんだよ >>370
ブレハン使えば歴戦テオ3分台は普通に出るだろ お前らみたいなガイジ装備質問が消えればそれでいいんだよ
強弓持っててもゴミは書き込むな 弓ってGでどれくらい弱体化されるんだろうな
属性に下方修正掛けてその分モーション値上げてくれれば良いんだけど、カプコンだからCSに回数制限付けそうだわ ひらいりゅうのでんきょくしん、とかが全然足りなくて武器つくれないわろた 弱体化はないけど他の武器が超強化されたりまともになったりで相対的には落ち着きそう
でも運営エアプだから何が起こるからパルプンテだわ きょうゆみだま、とかいうのが全然でなくて弓使えないわろた 実践で使ってればいつの間にか出来るようになってるよ 属性開放してもジャナフ弓よりポテンシャル低いブレハン
それより弱いウォーターシュートってなんなん >>370
よほど事故らない限り3分台だからそこは2分にしよう >>377
そりゃあ当然よ
出せん奴おる?みたいな意味だし >>393
これからこれから
使えるようになれば楽しい通り越してつまらなくなるよ >>393
初見ってか慣れてないならそんなもんよ、何度もやってモーション覚えてからが本番よ この間までネルギガンテやハザクの5分がどうのこうのと言ってたのにいきなりレベル跳ね上がってたまげたなぁ >>391
言うても3分だせる動きしてるならちょっと詰めれば2分も出せるようになるからな エイムむず過ぎわろたです。あと距離感がむずい。ステップでどんどん寄ってくクセが。元がチャアクのせいか。
装備出来たらトレーニングルーム籠りだなぁ。きっつぅ >>399
エイムは目標をセンターに入れてチョンチョンって微調整すればいいのよ
照準を合わせるんじゃなくて目標を画面の真ん中に持ってくる >>399
死にまくっていいから倒したいモンスター何度も行った方が練習になるよ >>399
体力防御がっつりあげて火力は下げて、
同じモンスターにトライ&エラー繰り返すための装備作った方がいい >>398
2分は1回しか出せたことないから凄いわ
しかも2:50とかだったし >>400
これ
チョンチョンでいいの、いいのだけどこのクソゲーは前回の照準位置から動かさないといけない場合がたまに来る
あれどうにかならんのか >>404
フカしてるだけだよ生放送でやれつったらどうせ出来ないよ。 テンプレ読んでわからないなら好きにすればいいと思うよ テンプレ読むか選民wiki読んでまず自分で考えてわからなかったら質問にしてください 動画上がったことないし、ここの○分台余裕は基本嘘だよ笑
ユーチューバーのほうがまともだから笑える >>407
選民wiki読む
トレモで1時間試す
これでわからないならまず義務教育を終えてきましょう 見てないけど、アベレージ証明のために最低3連続でよろしく
id入りで時計も入れてね いやもう十分だからあげなくていいよ
つかもうアベレージ何分とかうるせえよ
あげたらあげたで煽ってるだけじゃねえか >>399
とりあえずドスジャグラスで練習したら? 倒したいのは強いて言うならキリンかなぁ。
使えるようになりたいし、弓のことを詳しく理解したい。マルチで見る機会多いし、何も装備とか調べないリアフレが使ってるから教えられるようになりたいってのもあるけど。 >>416
歴戦テオで2分台も出せない雑魚が嫉妬してるのか てかcsした時にエイムしないでおくと定点狙ってくれるのね
気付いてから反復飛びが捗る だってあんたら口だけじゃん笑
どうがまだー?めんどくさいの? こういうの相手にしても無駄だって昨日の超会心くんで思い知ったわ... 動画出てるし2分だし何も問題ないな
キッズは宿題やりな 弓スレ見ると世の中いろんな人間がいるんだとつくづく思うわ 弓装備ってTwitterで検索したら一番上に出てくる、弓を500回以上使用した人の説明ツイートにわかすぎん? 弓始めてCSループってのやってみたけどループ中は最初に狙ったとこに自動で照準なんだよね?
全然違うところ撃ったりしてるんだけどやりかた間違えてるのかな? トレーニングルームだとちゃんと定点狙いなってるんだけどなー >>432
自動照準なのは相手が止まってる場合ね
トレーニングルームの柱にしか通用しない >>434
マジすか
じゃあ動く相手にはエイム動かしながら狙う感じ?? >>437
もちろん
チャージステップしながらエイムする トレーニングルームで樽順番にエイムしながらCS練習してるけど指が絡まるわ。CSの入力タイミングが意外とシビアで途切れちゃう… >427くんまだ?
もう4回分は動画録れてるよねえ?笑 >>438
双剣ずっと使ってて強弓出たから弓始めてみたけどFPSもしたことない俺にはかなり練習しないときつそうだw 弓スレだけ明らかにリアルでぼっちこじらせすぎた奴沸くよな
こわいわ〜 >>439
CSループで勝手に照準してくれると勘違いしてたんだw
ゆうたってやつだねw精進するよw カガチはちょっと馴れたら怯みっぱなしでかわいそうになる さて…丸太にたまに当たるようになったから歴戦キリン行ってくるわ!!お前らサンキューな >>440
わかる、受付時間短いよな
自動照準と矢が変な所に飛んで行くのと、導虫の強制カメラ移動アプデでどうにかして欲しいなー
明日の放送が楽しみだ >>450
キリン連戦すればエイム力上がるよ
ギエナも練習にオススメ すごい微笑ましいやりとりとやべー奴が混在してて笑うわ 弓150回以上使って今になってバレカバレ作ったけど快適過ぎてやばいなこれ…
マルチテオの咆哮からの直線の炎とかにビビらなくて済むわ HR49の時点で作れる歴戦キリン用装備があれば教えてください
ジャナフ弓を顔に当てることは出来るので攻撃は問題無いのですが、雷の回避をミスることがあり、肝心の防具が雷一撃でやられるので、耐雷の装衣が切れた後でもせめて2回耐えられるような装備はないでしょうか?
体力の装衣で一発も耐えられないとは思いませんでした エルゼ君のやつだと半日に一回うまく行ったのをあげてる感じだからイマイチなあ。
これを3連戦で見せてくれたらエルゼ君に関しては認めるわ。 カメラは照準や導虫もそうだが飯後に向きかわってるのもイラっとくる
飯食ってカメラの向き合わせようとしたところに導虫重なってイライラマックス >>459
野菜料理で属性防御底上げ(秘薬前提)
火力落として体力増強
各種アイテムか猫の笛で防御バフ
練習して避ける 秘薬調合分も簡単に増やせるし最近はフルチャージ積んだ装備ばっか使ってるわ >>459
それは攻撃問題ないとは言えないし2発食らえば死ぬと思っていい無駄に攻撃しているから避けきれないんだろう
例えば連射でR2連打するのではなく押して照準ちゃんとあった時、敵の攻撃が来ない時に放す
攻撃来たらCSで逃げられる余裕を持つ
慣れないうちは剛射は本当に止まってる時とダウンした時でいいよ キリンはとりあえず横にチャージステップしてれば殆どの攻撃は避けられるよ 動画要求されると出てこない弓スレの本質を見た
エアプしかいねえじゃねえかw あの雷に当たるようならマルチで味方見てないって言ってるようなもんだからな
伸びしろあるよ ハザクみたいな弱点でかいやつは、ガバガバCS剛射入りまくるから気持ち良すぎだわ
昔はカズヤぶちぶちが気持ちよかったけど、今はこれ無しでは生きていけない/// 俺がチャアクでキリン狩る時は
麻痺気絶耐性体力雷耐性は付けるね キリンにしろ何にせよ時間はあるんだから
火力捨てて依存スキル詰めばいけるはず
雷耐性気絶体力後は火力に降りましょう
攻撃7割回避3割くらいでやればいけるでしょう
後は慣れかな >>459
あの落雷は体力200防御450でもミリ残るくらいだったので避けるしかない
まぁクエストは雷が見えないので昼じゃなく夜にやる事
キリンのモーションをよく見て覚えると結構攻撃のチャンスはあるぞ 坂道だと不可視の地雷落雷してくるんで注意してくださいね CSが変な角度に暴発してるのかカメラに対して手前奥逆にステップするのが何回かあって雷ライン乗って死にまくったー。よく分からんなぁ。
キャラを手前にステップさせようとしたらこっち向いてて奥にステップ、みたいな。あまりよく分からないけどコントローラの設定は全部ノーマル。
こゆもんなのかな。
慣れないのぅ 歴戦キリンの経験値が少なくて雷に当たるなら太刀や大剣の方が圧倒的に楽だとだけ言っておく キリンさんは無理にCSループ使わないでオールドタイプの立ち回りで相手の攻撃後に撃つってだけでも楽
慣れてくればCSで落雷避けつつ撃てばいい なんでアンジャナフ弓なの
レウス弓の方が良くないのか ライン攻撃とか立ち止まってデカいの撃ってくる時とかに定点パシャパシャした方がいい
50分あるんだし最初は焦ってCSする必要もない あわてて常にCSをする必要は無い。相手のモーション見てからどう動くか判断すればいい、溜め段階はすぐに挙げられる 色々試してるけどやっぱり属性会心の壁は厚いな…
フルチャ3攻撃4(自分の手持ちじゃこれが精一杯)とかいい線いってるんだけどねダメージだけは
体術のレベル落ちたりするしやっぱレウスしばらく脱げないや >>459です
皆さんありがとうございます
装備はカガチ、レウス、インゴット、レイア、レウス、体術護石lv3で、装飾品が致命的に少ないので体力増強lv3と弱点特攻lv2、体術lv5、火竜の奥義以外に目立ったスキルはありません。
もう一つバレドバレがありますが、キリン相手に着るようなものではないので…
2発耐えられれば、というのは誤りで、(回復できるので)1発耐えられれば、という意味でした。
下位と上位(非歴戦)は普通に雷避けられたので、見えない雷というのは知りませんでした。今度は夜に戦ってみます。
ここまで全て弓一本でやってきています。ここで弓引退するつもりはありません。
皆さんのアドバイスを参考に準備を整えて再チャレンジしてみます。 >>491
やるじゃん
次は強弓当てて再チャレンジだな! >>492
失敗するのは悔しいだろうけど何度もやって動きとか攻撃範囲を覚えるのがいい
このモーションの後はこの攻撃、この攻撃の後には隙があるとか
後は当たっても平気な攻撃と当たるとやばい攻撃の判別も大事 >>492
属性強化はババアで作れるから3つ作ってつけると火力が結構上がるよ、モーションだけなら非歴戦キリンやってもいいノーダメを意識してね 歴戦と上位って攻撃力しか変わってないと思う。多分だけど
歴戦で死ぬって事は上位でも当たってるはず、当たってるけど攻撃力低いからあまり気にしてないだけかと >>493
200近く未来視してんのに全く出さないババアぜってえ許さねえ 最初弓でテオやってたら顔ちっちゃってなったけどずっとハザクやってたらテオがめっちゃ楽になってた
クシャもそうだけどダウン時に顔ぶんぶんすんのやめーや 他人のTAでイキルマンが居るときに貼らないとただの自己満で終わるぞ 久しぶりに49キリンの救援に遊びに行ったら粉塵14回使って途中補給しに戻ったわw
狭い谷でもみんな近接するからマヒとピヨり祭りで笑ったけど、このレベル帯の必死さを思い出して熱かった 最近強撃切れたら接撃つけてR2連打しかしてないわ
CSからのエイムうまくないからこっちのがダメージ与えれてる気がする 粉塵14回で弓だったら1人欠員と変わらんな
片手が弓スレに迷い込んだと信じよう ボルボロスくらいだと楽しいな!!
ラドバルキンは全然ダメ入らんかった。弱点狙えない。キリンで始めたのが間違いだったな。楽しいやつからやるわ。 味方がピヨったのを見てからの3連打で余裕だし、キリンは雷でダメ発生するタイミングもわかりやすいから事故死も少ないよ
なぜか攻撃してスタン二回取ってたし、忙しくて楽しかったな 茸の2個目が出たから使って見たけどクソ便利だなこれ 現状テンプレ火力と体力盛れてるんだけど3個目あっても大して変わらないよな? 体術5と体術3+スタ急3ならどっちが使い勝手いい? >>511
体術と弱特と属性強化と属性会心、これがあったらあとは何でもいい >>509
ドーベル腕が優秀だから2個でも十分
特に耳栓入りの場合バレドバレでほぼ確定だし
一応耳栓切り火力盛り考えると3個使うケース多めだったような 今更気づいたんだけど
CSからキャンセルで射った矢をさらにCSでキャンセルした時だけ溜め維持できるんだね
一射目普通に射ってCSしてたから溜め維持できてなかった >>515
それはすごい気づきかもしれん
何が書いてあるか全く理解できないのだから >>513
確かに耳栓構成もいいね まぁ茸装備で遊びながら3個目狙うわ
>>500
うめえ じゃあ試してほしいんだけど
R2長押しで最大溜め→棒立ち状態で矢を放つ→バツ押してCSってやると矢をつがえ直して溜め途切れない? 弓やってけそうだから各属性作ろうかと思ったんだけど、ブレハン3段階解放するのキツくない? ぬわああこのスレもっと早く見てればな。
昨日まで攻撃6で5属性弓使ってたわ。
龍火氷弓素材もキノコ散弾珠も揃ってたから早急に切り替えたわ。 キャンセルステップてあれか例の△連打するやつか
属性解放3はキリン足と解放珠1個でよくなかった? 龍だけは快適耳栓装備にハザク弓持っただけでいいやってなった >>526
あの変なズボンですね、かしこまりました。
何がキツイってカスタム強化5本やるのキツイな。 まぁスキル構成見ればシュミ回せるでしょ
火だけ見た目重視で竜王、オーグ、ドーベル、レウス、レウスだったかな 見た目で組んだけど装衣で討伐or捕獲後しか見えなんだよな… >>480
ちょっと意味わからんけど、xだけのcsだと前に行くよ
スティックいれてるつもりが入ってなくて、先にx押してるとなる 取り敢えずテンプレ参考にバレカバレにして
耳栓5体術5体力3弱特3強弓ジャンプ鉄人
という感じにしてるんだけど、これで合ってますか?
あとカスタム強化の考え方を教えて貰えると嬉しい。なるべくスロ開けて珠による調整幅確保がよさそうかな タゲカメラ使ってるとか?
コンボ中にキャラがこっち向くってのがわからん…
CS繋がってないとか…? >>539
バレカバレにするなら体力切って属性いれないと
属性盛らないなら属性会心である必要がなくなる >>541
繋がってないのかも、と思ったんですけど、その後の動きがCSの90度補正の効いたような不自然なステップでかつ画面奥方向だったのでちょっと複雑で混乱しました。
多分上の方に書いていただいたみたいなL入力抜けな気がします。
バレカバレの件もありがとうございます。属性会心という意味をいま理解しました。体力切って死なないように頑張ります。 カスタムは基本スロ1回と残り会心にする人が多いんじゃないかな
龍骨弓はスロ過剰感あるし全会心もありかもだがその辺はお好みですかね
人によって違いはあると思う、ギエナ弓はスロと会心それぞれ作ったし https://i.imgur.com/Q4nwdz5.png
1乙4枠以上のどうしても乙れないやつは属性会心切ってこれ使ってる 強弓もカスタム素材も出ないのでサブのヘビィが先に完成してしまった >>546
ババアより普通に歴戦回してた方が早いことに気づいたわ
ババアは長く生き過ぎた 二死したのに強弓無しより30秒早くて草も生えねえ
お前らこんなチート使ってたのか 強弓3つ目…いや砲術よこせよ。それか増弾強壁
錬金で溶かそうにも要求錬金値をオーバーするのがもったいなくて使えんし >>549
強弓無しで弓使ったことないからわかんないわーいやーごめんねぇ。素の技量はお察しだからハザク6分題が限界だけどパシャパシャたまにCSでも10分切れるのはスキルの恩恵でかいんだろうな ばばぁに貢ぐより歴戦ぶん回した方が絶対いいよ。カスタム素材の方が足りなくなるし。 ヴァルハザクにドーピングなしで3分台出せないへぼハンターは僕です >>514
レウスリオソカイザオーグキリンでカイザーだけα 達人の煙塔置いたわいいけど、最初だけですぐ自分がどっか行っちゃうわ…。というか敵を見ながらエイムしつつ付いてくのに必死で足元とか見てられない。なんかずっと見上げてんだよな、敵の顎 選民wikiの
「弓強い?」の返しがキモい
マルチでもお手軽強武器なの認めろよ
ソロTAの敷居が低いのも事実なんだしさ 煙から出てから20秒効果続くから位置調整やスタミナ管理しながら頃合い見て乗ればいい
攻撃にしか脳メモリ割けないバーサクチンパンなら死ぬまで攻撃してとうぞ >>560
使用者が多いからお手軽だとかほざいてたのに、弓の使用率が下がったら言わなくなったよな >>560
それな
起き攻めなんてディレイあるのに中々やられんぞ >>561
20秒!ありがとう、意識してみる。
まだエイムとかCS入力とか剛射の入れどきとかにメモリいっぱいいっぱいだからバーサクなんてもんですらないですわ。
慣れたら楽しそう。 弓楽チンっていうからやってみたけど
歴戦クシャの咆哮→風ブレスで即死とかなんだけど
結局13分もかかって全然近接の方が楽だったけど >>566
あんなの耳栓ないと無理だわ
つかあんなに紙装甲とは思わんかったわ テンプレにバレカバレあるのになんで耳栓無くて死んでしまうの? >>565
近接と違って頭天天じゃ無理だからしゃーない
弓が楽なのは最低限の脳みそがあっての話や お手軽言うても個々のセンスの有無は加味されてないので >>568
いや、先に情報無しにまず弓一回試してからココ来たんで
まだ1回しか使ってないんでこれからスレ参考にやっていくよ 一回しか使ってなくて近接の方ガーとか何言ってんだこいつ
まず2〜3時間トレーニングモードで練習した後に全モンスターを弓で狩ってこい
そこがスタートライン 下手くそ言われる
→後出しで装備のせいにする
装備テンプレくらい見ろ
→後出しで情報なしで試しただけにする
多分こいつには弓は無理
3日後ナンニデモ・ゲイルマンになってるわ >>571
皆辛辣だけど、1回しか使ってないのに近接のがーはね
もしかして体術すら無い可能性もあるし 咆哮→ブレスで即死なんだけど?
そりゃ攻撃食らえば死ぬだろ テオでスーパーノヴァ即死なんだけど!って言ってるようなもん 次回作でCSのため維持は無くしていいぐらい強すぎる
並みの腕前の人が他武器のベテランより火力出せるのはいかんですよ ヴォルガノスってジャナフ担げばいい?ファーンライク? もともと使ってた武器と同じ時間弓を使い込んで比較したら多分「弓が楽」 >>573
この手の輩はなんも調べないからな
近接はスキル依存性が遠距離ほどではないからなんとかなってても適当な組み合わせなのは容易に想像できる ブレハンなら首撃ちで2-3分で終わるけどジャナフも同じぐらいで終わんの? 死なない弓は死なない近接より強い
すぐ死ぬなら立ち回り見直すのが苦なら近接戻った方がいいんじゃないかな 咆哮後でも即死するほどのブレスは溜めがあるから避けられた気がするんだけど? テオ戦ってソロとマルチで弓の立ち回りかなり違ってくるんだけどお前らマルチどうしてんの? テオ顔でかい癖に頭判定狭過ぎなのなんとかしてほしい… >>589
強打着て頑張ってななめ後方から顔面撃ち
マルチは楽だけど狙うの大変だわな クシャの咆哮はやった後動き出しが速いのと遅いの2パターンあるからな 今更弓デビューなんだけど、よくこれ弱点当てれるな・・・
レイギエナで練習してたけど全然コツが掴めねーわ >>593
ギエナは頭小さいし動き回るから最初は大変だと思うよ 剛射よくばりすぎて死ぬ
剛射抑えたいけどぶっぱしちゃう >>594
素早いから練習になるかと思ったけど、まだ早すぎたな
もうちょい簡単なヤツから始めてみるよ >>589
マルチは弓で行くより素直に近接で行った方が楽だぞ カガチの弓はシナリオ攻略では最強でみんな最強最強言ってるけどクリア後のTAにおいては属性値低くてスペック足りない気がする
まぁこれしか雷の弓ないから使わざるを得ないんだけど ギエナは閃光罠強打使えばエイムいらないよ
歴戦でも発見される前に足引きずったりする とにかく倒すことを考える人と
PSによって倒すことを考える人がいて食い違うよね >>595
蓄積ダメ転倒の引き金が弓の場合剛射だから、ぶっぱする気持ちはわかる
自分が転倒2回とか取ると気持ちいい みんなとにかく倒すなんじゃないの?
だからタイム気にしてんでしょ?
○分で倒したってのは使えるもん使ってダメージを極限まで伸ばした上での数字でしょ 「どうもーマスオゲームズです!今回から弓を使うことにいたしましたー」 ギエナに限らないけどアイテム無しは飛んでる間が難しい ヴァルハザクとか古龍の恥さらしだろ
丘の方に来るまで若干時間かかるから適当に採取してそろそろって時に樽Gと煙筒焚いて剛射→曲射→剛射のループの◯ボタン連打ガイジでもダウンして勝手に4ぬとか・・・w >>597
カガチとかも練習になると思うよ
動き回るけど尻尾の的が大きいし 生放送やれよ
何回もやって上手くいった一回とか要求してねーんだよ
安定して2〜3分つったんだから生放送やれや
一回でも4分超えたら顔晒して土下座さらせ 毎日頭おかしいの湧いてて草生える
お手軽くんまで来ちゃったし弓スレ盛況すぎ ここのところ来た頭おかしいヤツ
超会心マン
動画要求マン
弓お手軽マン 歴戦ハザクにドーピング樽爆競走なしで5分切れて中級くらいにはなったかと思ってたけど、3分台でないと中級名乗れない?
珠やら英雄狙いでアイテム消費抑えてひたすら回す時の想定ね ハザク4分半ぐらいはちょくちょく行くけど3分台難しい お前ら旨すぎない?
歴戦ハザク5分20くらい掛かるし歴戦キリンに至って6分弱掛かるわ
ジャナフに体術5 弱特3 火属性3 属性会心 強弓 剛射
単純にエイム力の差か・・・ 弓デビューしようと思うんだけどカガチ弓はこれでいいですか?
体術Lv3 キノコ大好きLv3 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 火事場力Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】 >>616
俺もほぼ同じスキルでずっと5分きれずだったんだけど、強打と達人で開幕閃光から落石でハメたらあっさり切れたよ
むしろエリチェン移動で酸の海の中で背中向けて倒れられてもこれだから、もっとスムーズに行けば30秒くらいは縮みそう >>617
好きにしろよ
勝手にデビューして
自分でやりやすい構成見つけろ
それでダメって言われたらやめるって言うなら今すぐ弓なんかやめてしまえ >>617
超会心と火事場いらないから可能なら体術上げよう リオソ頭やディアネロα足付けて付いてきただけじゃないのかな >>620
この装備だと多分キノコ食べるんだと思うぞ >>617
選民wiki見て、シミュ回して、トレモで試して
それでも理解できないことがあるなら聞け そういや弓の使用率笛にさえ抜かされたんだな
やっと弓ゆうたが減ってきたか ジャン鉄は遊び心が垣間見えるから許せる
風圧2とかいううんちは流石に耐えられない >>602
PSを上げる側の考え方だと例えば人前でやってみろと言われても余裕で達成できるように
なりたいかどうかってのがデカいなぁ
今みたいに簡単にゲーム動画を録画できんかった時代に「おれあのゲームクリアしたぜ」って言っても
友達とかの前で直接攻略してみせないと信じてもらえなかった名残かもしれん 歴戦ハザクは骨弓よりジャナフの方がいい?
カガチ弓でクシャ慣れしたからハザクの為に骨弓作っちゃったよ ジャン鉄はLv1でMAXだからまだ許せる
どうでもいいスキルが中途半端なLvで止まってるのはギルティ >>628
太刀や双剣を喜ぶタイプの人達がガンランスの、しかも驚天動地にはハマらない気がするけどどうなんだろう >>632
俺も最初はドへタだけど1回使っただけで弓がどうとか近接と比べてどうとか語らなかったよ ハザクは5分台で安定してしまった
閃光使って落石におびき寄せるとかめんどいからやってないんだけど1分くらいええやないか >>633
肉質無視でブッパするだけだし、しかも硬いしガードもできる
動画見たけど、ブッパでネル5分以内倒せる 弓練習のためにサブキャラ作って一から始めて気づいたこと
猫の存在は助かるがヘイト持ってかんでくれんか…… 誘導が面倒なので流れで開始するわ
普通に3分台中盤だしいいよね 面倒だからその辺の歴戦古龍の勝ちパターン掴んでからはやってないわ >>636
ネルギガンテと相性悪いのか?何でだろう 弱点が
雷☆☆☆
氷☆☆
のモンスターがいたとして属性値的にカガチよりギエナ使った方がいいパティーンある? >>643
相性はいい方かな
ネルは肉質が変わるけど、溜め砲撃は肉質無視だから連続ブッパで倒せる >>642
お前置いていけるのかあんな懇願されて…… 流れで普通にプレイ(閃光誘導なし爆弾なし落石なし強走なしバフなし)して
安定してハザク3:30出せるならトップレベルに上手いと思うよ >>640
これマジなら動画かコツ教えてほしい
バフ爆弾競走しかも誘導もなしだとして、それで3:30はプロすぎる >>646
もういない事が当たり前だよ
素材集めの時だけぶんどり刀で呼ぶだけで わざわざ強走飲んで鬼神飲んで種食って落石させて3分とかあほらしすぎるやろTAなら良いけど周回するもんやぞ古龍って
何もなしでも5分とかなんやからそれでいいやバフは飲むの遅いしめんどくさい >>649
残念だけど実際この前提で3:30安定は無理
3分台安定ならできるから頑張ろう
レスの誇張は程々に R2連打強い!
歩きガトリングって感じ
上手い人はCSループ中にスタミナ辛くなったらR2連打で回復してまたループに戻ったりするの? 勝手に盛られてるけどさすがにバフなしは俺じゃ無理だわ、使ってるのは各種キノコと強打or回避だけど(忘れなかったら達人)
ハザクのダウン復帰時の行動抑制知ってれば弱点撃ち放題の時間増えるし3分台は余裕になるやろ バレドバレってなんのことかと思ったら防具のい頭文字のことか
体術3 スタ急2 弱特3 属性会心 強弓 キノコ1をベースに
武器ごとに珠カスタムするとめちゃ捗るな
カミナリに弱すぎなのが難点か
古流相手にしてる分には問題ないね 属性耐性なんか誰も気にしてないよ
当たらないんだしそもそも >>655
ハザクのダウン復帰時の行動抑制について詳しく聞こうではないか オレいつも歴戦ハザク爆弾ツララ無しでやってるけど大体4ー6分ってかなり振れ幅あるぞ
最高は3:12だけどオトモの行動にかなり左右されると思う
向いて欲しくない時にたまたまオトモにタゲがいく、向いて欲しい時にこっち向くってのが重なれば短い時間でいけるけど
あと守りの盾は絶対持たせない方がいいw >>659
ダウン時にある程度?ダメージ与えてれば復帰時になにかしら当てるだけでもぞもぞする
無意識にやってる人多そうだけどね >>662
オトモ無しでやったら4分台
歴戦クエがハザク大量でソロで消化したくてやってるから大抵いつも連れ歩いてる オトモは連れてくしなんならそのエリアにいるテトルーも連れてくし
バフも爆弾も使わないから
7分前後はいつもかけてるわ ダウン値管理とかたまに見るけど一定量以上ダメ与えちゃいけないって事? >>666
ハザクは別にいいけどネルギガンテは管理しないと大ダウンしない 弓で遊んでるとネルギガンテとテオがすっごい楽しい
テオは一戦したらタイムがそのままその日の調子がわかっていいね >>644
ギエナにジャナフ担いでみ
びっくりするぞ >>663
そういやダウンから復帰した後にモゾモゾする時あるな
ちょっと気にしてやってみるわ 怒ると弾くからエイムの調子がそのまんまタイムに出るw テオは装備整ってるならソロで回避の装衣付けて戦うと全部ガバガバ回避できるぞ
シナリオ攻略なら弓はきついかもしれんな 怯んだ時にどの部位だとどう怯むか全部が全部把握してないや 古龍ソロ安定教えてやるよ
クシャ←落ち着いて頭打ってダウン取ったら定点ループ2セットまでで止めとくとすぐにダウンする
テオ←強打でハメる 怯み値管理なしでブッパしとけばスタン→すぐダウン→そのままスタン→すぐダウン→剛射曲射ループでスタン ここまでで6〜7割削れて足引きずるから閃光で落としてエンド
一回目のスタンで、剛射とかで怯み値ガッツリ入れちゃうとズレちゃうから「もうすぐスタンしそう」ってなったらパシャパシャでスタン入れるのがコツ
ハザク←落石誘導でひたすら的当てゲーム
3分台安定出来ないなら単純にAIMが問題
キリン←ハザク以上の的当てゲーム
エリア移動だけがダルいから逃げ道に爆弾置いておく
ネギ←不動回避距離3ゲイ弓装備で3分台突入は滅多にないくらい安定
クシャテオは当てやすいから怯み値管理のループ確立しちゃえば一歩も動かさず狩れたりもする 炎弓ってレウスよりジャナフの萌芽人気あるけどなんでなん
会心マイナスついてるのに 物理期待値はほぼほぼ変わらないけど属性値で差が出てる 怯み値管理ってなんやねん…
お前らもうそろそろスタンするな?とかある程度分かっててプレイしてんの?すげぇよ… >>682
一度でいいから回数数えてクシャの頭パシャパシャだけでやってみ、ダウン中もパシャパシャ
そうすれば怯み値のひの字くらいは簡単に分かるはず >>676
安定といか作業だなここまで行くと(´・ω・`) 怯みってアレでしょ
真正面からカズヤするとクシャがぐえーってするやつ スキル毎のダメージ検証だるいなー
弓は低いモーション値で切り捨てられたダメージを射出本数で稼いでる性質上、切り上がるキワを見抜かんといかんてこと? 体力キノコ入り汎用ソロ全属性
体力キノコ入り汎用マルチ全属性
火力盛り汎用ソロ全属性
火力盛り汎用マルチ全属性
各古龍専用ソロ
各古龍専用マルチ
壁打ちゲイ特化ソロ
壁打ちゲイ特化マルチ
脳汁ジョバジョバマルチカズヤ特化
ギルカ集会所用のイケメン鋼弓装備
検証装備
の35種類くらいはマイセット必要だからな
ちゃんと作っとけよ あ、麻痺睡眠でガッツリ拘束用高速脳死周回用の装備もあったわ 俺だけかもしれんけど弓でごつい金属鎧は好きじゃないんだよな
出来れば軽鎧ぽいので一式まとめたい
何が言いたいかというと今日の放送での重ね着追加情報期待してる >>692
わかる
オドガロンの胴腰だいすき
スレチだけど剛人天天でなんとしてもオドガロン胴腰使いたいところ ダウンハメの動画見れば当てすぎちゃいかんとかどの程度ダメ入ればとかわかるようになる 未来予知してみたけど弓に関する珠を一切よこさない
全部クエスト報酬で揃えたわ マイセットは並び替えよりも削除が出来ないのがおかしい
もしかして俺が気付いてないだけで削除もできるとか? カガチ弓のスキル決まらないなぁ
絶対おまけで変なの中途半端についてくる 多分消せないよな
比較のために並べたいけど消せないから他所に避けるしかない
しかも移動も入れ替えじゃなくて順番ずらしてるからその他もいじらにゃならん >>690
俺はこんな感じだ
弓 ソロ クシャ
弓 ソロ 火
弓 マルチ ハザク
斧 マルチ 麻痺
刀 ソロ 無
この調子で40くらいある
表示名長いと見えん >>705
試してはないけど適当な武器を1つ買ってそれをマイセット上書きした後に
その武器の売却でセット消えるとか? アイテムと装備の紐つけの件もあるし装飾品消滅や増幅の件もあったしマイセットは色々やべー いらない武器だけ装備して防具はつけずにマイセットで消したいやつを上書きして
武器売っちゃえば消せるけど
というかマイセット装備を全部売れば消える
けど何で消せる仕様にしないのかね >>692
コラボ先への配慮優先だと思ってもう期待しないことにしてる >>698
あれ使いずらくね?単純に場所交換したいのに間抜いたら詰まってきてさ 弓を新しく使いたいんだけど曲射と竜の一矢は迷惑だからオンラインでは一切使わなくても良い? >>715
曲射はNG、カズヤはok
近接の連中は怯みやしりもちうざいっていうけどさ
そもそも近接使う連中からしたらガンランスやチャアク 、ハンマーとかの方がよっぽどうざい
俺は全武器使うけどほんとうざいね マルチで貢献しようとしたら一矢射つ場面なんてないけどな 耳栓無し不動火力盛りの大剣のクシャハメループ解説動画出してる奴のライブ観てたけど50%はミスってグダグダになってたから結局普通にやった方が安定しそう。作業じゃつまらんし。 >>715
迷惑なのは一矢よりも、勘違いしてスナイパーライフルみたいな長距離射撃することだと思う
味方を怯ませる、隙が大きくて被弾が増える、当てにくい、当たっても実際は大してダメージ稼げてない、効果音にうんざりされる、連発しても有象無象のカズヤの一人だから別にどうでもいい 一歩引いた所から見てるから分かるけど、近接もPTプレイが出来ているかと言えばそうでもないよな タメが大きい割りにダメージ出なかったり、遠くに逃げ過ぎて遠距離からチマチマやってるから嫌われるのね...
効率的に立ち回れるよう練習します キノコは本当にレアだな
俺もHR200近いけど1個しか出てないわ
3つ持ってるけどさ 選民スレの選民試験10:30ぴったりが限界なんだけど、余裕ある人コツ教えてほしい >>702
やっぱりそうか
アイテムも装備も出来ないよね? >>712
ランスとかバフなしで全古龍5分スーパー余裕だぞ
ランスクソ強いから今作 始めたての頃、エイム補助がその辺の雑魚タゲって激しく使いづらくてオフにしてたんだけど
大型のみ対象ってできんのか
これオンだと弱点狙い捗る?
硬い肉質にエイム吸い寄せられてクソゴミだったりする? バレカバレそんなに強いの?
一部がネタで言ってるだけじゃないの? セーラー縞パンこねーかなあ
これきたらすぐに着替えるんだが なんで選民試験がツィツィヤックなんだ?
壁打ち禁止で蒼レウスソロSランクの方がいいと思うんだけど >>739
スキルに頼らない立ち回り求められるからでしょ 選民試験って最低限のプレイヤースキルを確認するためのものでしょ?
ある程度の人なら1発でクリアできるくらいのものだとツィツィヤックのでいいんじゃない スキルに頼らない立ち回りする意味あんの?スキル組むのだって上手さやん。スキル無いならただのエイムゲーじゃねーか。 >>733
たまにハザクの放屁に吹き飛ばされてるのを見かけて和む 選民試験なんぞあったんやね
なしなしでやって8分1秒とかゴミすぎ PSを指す選民なんじゃね?
俺的には下手でもスキル構成の有用性とか検証できる人の方がスレにとってよっぽど有意義だど思ってるけどね バゼルださいから耳栓外してやってみたら咆哮だるすぎて笑う
どんだけ耳塞いでんだよ聴覚過敏かよ 蒼レウスソロSが無理だからツイツイじゃないよね?
スキル組むのもってあるけど闘技場じゃないとランダムで体力変動するんじゃない? 闘技場はレウスよりツィツィの方が強いぞ、それと弱点小さい&よく動くからあれになったはず 壁なし闘技レウスSよりは闘技ツィツィAの方が簡単でしょ闘技ツィツィSは無理ゲーだけど
誰か闘技ツィツィ弓ソロS取れた人居てる? オレは取れてないなツィツィS
本腰入れて繰り返してやれば青レウスはS行けそうな手応えあるけどツィツィは自分のスキルだとSを取れる手応えがまず感じられない… >>751
壁なしでもツィツィの方が時間かかるんだわ、5分台に乗れたことすら無い >>753
実は壁ありでもやったんだけどそれでもダメージ伸びないし小さいか無理だった…w やっぱりツィツィ弓ソロsは無理だよな
根本的に火力足りてない >>754
すまん、書き方が悪かった。壁なしレウスよりって話だ
ツィツィに壁はちょっと試したけどシビアだな、罠にはめたときぐらいしか使えないしそれでも厳しい ツィツィはアイテムありでやっても6分40秒ぐらいだわ
レウス亜種は壁無しで6分30秒S取れてるんだけどねぇ 一番厳しい選民試験にするなら闘技ツィツィ弓ソロSだな
これができる奴は弓スレで好きなだけマウント取っていいよ ツィツィ極めるならアイテムの使い方を考える必要があると思う。個人的にシビレ罠は罠だわ、というかバクステばっかするせいで罠かかりづらい ツィツィにシビレ罠は疲労からの回復直前に仕掛けるべきなのかな 疲労回復時に確定で怒りモーションに繋がるからそこ潰すのはどうだろう、あと隠れ身の装衣はばれてから威嚇モーションするから使えると思った 強弓つけてみたけど、体感で強くなった気がしなかった
csに貯め効果が無くて、燃費のいい
貯め3をループで打てるんならいいけど 選民最底辺レベルの俺が練習数回やった後にギリ通過できる程度だったからツィツィのレベルはかなり妥当 P3の時も裸アシラとかやってたけど今回はスキルあるなしの立ち回りが違い過ぎると思う 強弓付けただけで1分〜1分30秒は短縮できたし状態異常の入りもよくなったけどな 回避距離UPとかいうやつ全く話題にならないけど弓とあってると思うんですがもっと話題にしてもらっていいですか? >>769
その類は欲しけりゃ積めとしか言い様が無い 何かしら弓と相性良いの抜いて足したんだから弱くなったと感じなかった限りは強いよ たしかにCS全然使えない闘技場ツィツィの立ち回りはあんまり意味ない気がする 確かに必須スキルかって言われると趣味スキルなんですよね体感頭狙いやすくなって好きなので皆つけましょう! >>775
レウスもそうなんだけど、その中でどうやって速く倒せるかってのが重要なんじゃないかな
チャージステップの回数が限られてるなら頼れるのはアイテム、竜の一矢、コンボ、壁撃ちだけど、これらをどう上手く使っていくかみたいな ┌○┐ お断りします
│お│ハハ
│断│゚ω゚)
│り│//
└○┘(⌒)
し⌒ 闘技大会はスキル揃ってないし普通のクエは体力一定じゃないから試験にならん
だから測れないから俺は下手くそじゃない アルナスダオラのカスタム強化って会心とスロットどっちがいいんだろう? ブレハンつええな
テオ苦手でほとんど弓で行ったことなかったけど始めて5分切れた 黒ディア相手なら距離は攻撃避けやすくなって生存スキルになるかもね
黒ディアだけはランスでしか行く気にならないからエアプだけど ディアも黒ディアも慣れたら死なない
納刀2-3、耐絶3をマイセットに登録しとけ チャージステップを取り上げても上手に立ち回れるようになるには闘技場くらいしかないかんね
CS主体にする接射でもスタミナ0の時の行動選択にコンボ以外も考えられるようになるし
装備揃ってやる事ないって状況になった時に良いかもしれない ふぅ、歴戦ネギ15分くらいだったわ。順調順調。
意外と角とかすぐ折れて楽しいな!
いっぱいいっぱい過ぎてダメがどんくらいちゃんと入ってるか全然分かんないわ。何本飛んでるのかも分からないw
CSループ繋がってるとき最高に気持ちいい。
今まで回避してこなかったから回避の位置探るのが大変。良武器 >>702
分かる
不要になったやつは上書きするようにしてるけど、それでも余っちゃった奴はなまえを「ゴミ」にしてるわ >>787
もしやガンスから?
そうなら俺もなのでその気持ちよさ良く分かる
CSで突進回避してバシバシとケツ打ち込むとか新鮮過ぎて楽しい 闘技ツィツィはそれなりに弓使ってる奴なら数回で行けるし入門としては良いのでは
それよか接撃の有無は任意でいいのか >>789
チャアクからです。敵の攻撃は懐に転がり込むかどの位置で受けたらGPカウンターで1番ダメ入れやすいかでしか見てなかったから、いい距離保ちながら躱してくってのが新鮮で楽しい 黒ディアソロなら怯み値調整でやってるな
マルチはやりたくない
距離や納刀は付けると普段の感覚狂うからつけたくないし 選民試験て…
3rdの頃にあった裸アシラみたいなもんか 発売日に買って情報集めずに遊んでたけどゲイルホーンで一矢特化がゲイカズヤマンなんて呼ばれて嫌われてるとは思わなかった
まさに俺それだわorz
プレイスタイル変える予定
勉強のためにお世話になります 別に楽しんでたなら別に良いジャン
ただしおれのマルチには来るなよ 31が導きの青い星3頭クエのクシャルでギリギリ5分寸前ハイ0分針余裕wとか言っててワロタ
しかも信者700人近く見てて誰一人それに対して一切ツッコミ入れてなかった
どころか「さすが!」「めちゃ上手い!」みたいなコメント出てた
31キッズまじで怖い 救難に参加するときよくホストがHR150オーバーゲイルホーンってのをよく見る >>799
× 0分針達成が余裕だった
○ 余裕だった結果0分針だった
流石にお前がアスペ過ぎる 導きの青い星って通常よりかなり体力減らされてるよな
それでギリギリ5分って下手すぎるだろ >>801
5分寸前で0分針って何言ってんの?って思うけど
旧作じゃないんだから >>787
PS4は録画出来るんやで自分で見返してみたらいい >>803
それは俺も思った
もうゲーム内に存在してない物持ち出すのはちょっとね 既存の通じる略語より言い回しなら猛虎弁の奴らを批判してください アーロイ一式装備で体術3キノコ3 弱点特効3ランナー2剛射強化通常弾強化奮起スタミナ上限突破まで組めるんだな
ネタ装備でもそこらのゆうたよりは火力出せそうな気がするわ 導きの青い星5分以内ってはやくね?
あれ前の奴の死体消えるまで次の出ないしエリア移動もしなきゃいけないし 弓溜め開放が無かったわ
キャンプ茸利用でキノコ3抜いて弱特2と弓溜め開放だった >>809
あれってクシャ最初じゃないパターンとかあるの? >>809
青木のクシャだけの時間じゃないの
めちゃ遅いと思うよ >>809
その動画知らんけどクシャルで5分寸前って書いてるね
一体目だし体力少ないしで誰でも出来るやつだな! >>811-13
クシャだけかよwww
3体全部で5分以内でプロハンかよって思ったわ >>814
流石にそれはどんなプロハンでも無理だなw 最近弓始めましたっていう人によくVCで何作ればいいか聞かれるから敵に合わせて属性弓作るんや、ゲイホは雑魚弓矢でって布教してる >>816
無属性で1番強いのはまぁ間違いじゃないから属性至上だからって付け加えて上げれば更に親切だなw >>790
接撃ビンは使って良かったよ、それでそれ以外は使用不可だったはず 最初にテオやろうと思って10分くらい探したけどテオ居なかったから順番決まってそう 最近遭遇しご一緒した
ゲイルカズヤマンさん無事CS を覚えるも自分がゴミダメしか出てない事に気づかない様子 弓なら最初にテオ行っちゃうよな
これあるあるじゃないの? >>768
ツィツィソロSとれないイキリハンターが
言ってみたかっただけでしょ カズヤ使いやゲイル使いは昔の貫通の使い手とそう変わらん職人
ゆうたが渡って脳死カズヤしてたのが問題なんだからな 逆にプロカズヤ見たいな
カズヤRTAとかもう上がってそうだけど https://www.famitsu.com/news/201803/14153600.html
【弓】一部不具合の修正。
・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正 壁キックと全方向カズヤ修正だって
CS運用にはほとんど影響無さそうね 弓】一部不具合の修正。
・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正
壁打ち終わった? 1.1*1.1 => 1.1
二重ってことはこう? CSループが出来るならそれでいいや。要が切られたらってひやひやしたわ CS弓に何の関係もなくて良かったよかった
ドラゴニックカズヤ絶滅あくしろよ 全方位カズヤって発売日から全方位カズヤって名前つけられるくらいだから仕様かと思ってた。誰だよ全方位カズヤとか変な名前つけたやつw なんでチャアク弱体化されてんだろな
弓のが強くね? どんなに上手かろうと
モンスターをあっちにこっちに動く原因になってる時点で
一矢しかしない奴はゴミじゃん 一体いつからゲイホカズヤが全方位を使えると錯覚していた? あらゆる体勢から完璧にかずやを放つプロかずやマンが死亡してまう >>849
元々カズヤマンは全方位一矢なんて使えてなかったんだが 一矢は正直バゼルとかハザクですら使わんし壁打ちもこれ調整ミスだろってレベルのモーション値だと思ってたから何もかわらんわ カズヤ弱体化に喜んだけどそもそも奴らには全方位なんてスキルすらなかった…
ソロ時に便利だった壁登り弱体は面倒臭くなりそうだな 普通に使ってた奴にはなんの変化もないな
全方位も100%出来てた奴そんなにおらんし
なにも変わらん
壁蹴りでネルギガンテTAやってた奴がバグの力だったってだけやな ボウガンもそうだが右上にかっとぶの直す気あるんかね 修正はどうでもいいけど追加はイビルだけなのか... こんだけ古龍狩ってるんだからミラ連戦くらい来てもおかしくない カスタム強化の回復量修正してくれんかなあ
バグだろあれ そもそもジャンプ撃ちに散弾強化が乗ってることが初耳だったわ マジでふざけんな
これじゃ火力だせねえじゃねーか
せっかく弓のために歴戦やって弓全武器つくったのに
はよ元に戻せ マルチ用のキノコ装備でテオソロ3分安定だしもうソロもキノコでいいや 全方位使えないゆうたには何の影響もないからいなくならんだろ 壁打ち弱体と全方位カズヤ修正?
面倒くさいから「竜の一矢弱体!」って堂々と広めりゃいいか
まあでももう既にゆうたは弓から渡った後な気もするけど 昨日今日はカズヤに出会ってないなそういや
本当にいなくなったのかあいつら 全方位便利だったけどあんまり使う機会ないしなー
そもそも必要な状況になること自体位置取りと射角のミスだし フレ「弓使いたいけど弓もディア作っとけばいい?」
俺「ゲイルはゴミだから全属性作れ」
フレ「基本的な動きは?」
俺「溜めて撃つ、CS使えば溜めを維持できる、エイムの練習しよう」
フレ「曲射とか一矢の使いどころは?」
俺「ないから封印しろ」
間違ったことは言ってない バグかずや修正と壁蹴り実質弱体化とかどうでも良いな
他が軒並みアッパー受けてるから弓のDPSに追い付くんじゃないの もっと下方されて欲しかったやついるだろ
使用回数2000超えた弓専だからアンチとかじゃないぞ 毎日あっちこっち弓アンチ工作する奴wwwww
ざまー >>881
弓に追いつく可能性あるのって大剣だけじゃないの
チャアクはNerfされたし カズヤマン→全方位カズヤ使えないので影響なし
CSループマン→カズヤ使わないので影響なし
壁打ち弱体でTA勢に影響出たくらいかな?
カズヤ・曲射廃止くらい思い切ってくれたら良いのに >>885
CSループマンじゃなくてCSルーパーな 何にせよ下方修正でバランス取ろうとするのはやめてほしいわ
それでなくても飽きてきたのか目に見えて過疎ってきてるのに
どんどん人いなくなるぞ >>886
そんな名前が有ったとは
動きも似てるしGで良いんry >>881
弱体前から弓に追い付いてないチャアクがいるのに他が追い付くほど強化されるわけないわ 今回の弱体化は真っ当だけど、近接攻撃強化してもいいじゃないか
弓だけ出る杭打っただけだな 有用なバグが修正されただけで普通にプレイする分には現状維持じゃ? 微塵も弱体化された感無いな
まぁ本来の強さ手に入れるには手間かかるし妥当か 右上は3Dの関係で仕様で押し通すか
もっと大掛かりになるんじゃ無いか >>897
正直大剣はかなり強化された
デザインコンテスト武器がチート性能 ・メンバーリストに「集会エリアから除外する」機能を追加。
なんだこれ……配信者専用か 今回のアプデで上方無しは実質下方だろ
他が軒並みアップされてんのに
やっぱり斬裂追いは弓だなワロタ 上方無しで何か問題あんの?
現状維持だし別に良くない そもそもカズヤも駆け上がり射撃も全然使わないから問題無しだわ チャアクナーフされたから実質弓の強化だな
2位との差は広がった >>910
大剣はデザインコンテスト武器がかなり強いから弓に追いつくというか一部のモンスターのTAは超えると思う 壁撃ちはTA以外はそこまで使わない
カズヤはそもそも出番がほぼない
ぱっと見の弱体でゆうたを他に渡らせつつ、実質的な強さは変わらない良いアプデじゃね? >>913
今ですらクシャは大剣かなり早いからな
ネギ大剣使ってるのに 弓実質弱体なし
いやーチャックスつかってる奴は残念でしたね 気持ちいいから駆け上がり使ってはいたけど弱くなったならそれはそれでいいかって程度だな
右上に飛ぶアレだけどうにかして欲しいけど今のところ調整には無い?明日の詳細にはあるだろうか 耳栓体術スタ急剛射+αの脳筋ステップ弓マンしてたから何も困ること無いな。無属性強化も維持だし一矢マンするにも何か数字弄られた訳でもない。やはり環境は弓 今公式放送でも竜の一矢(いちや)って読んでてFAだな チャアク死亡
弓ほぼ問題なし
お手軽強武器がなにかわかっちゃったなww 壁打ちはもともと使ってなかったしなあ
CSループだけですごい火力でるし 上方調整全然いいけどソロのモンスター強くしないと…! 紛れて×
長期滞在○
ちなみにガンススレで勝手にテンプレを変えたらしいw 壁打ち弱体化されてもそれメインにしてないし全く問題ない 壁うち弱体、全方位カズヤの修正によって減りつつあったゆうたがさらに減るだけの
実質上方修正 持ち歩ける壁があったなら弱体化って言っても良かったけどな ゆうたが全方位カズヤ出来るわけないしドラゴンカズヤには実質ノーダメやぞ というか、「剛射強化の倍率」が二重に掛かってただけで別にダメージが半減するわけじゃないし、壁打ちもそこまで痛いダメージ負っては無いよね ゆうた「あの強いカズヤに修正入る!弓はゴミ!他行こ」
俺ら勝利 ネギやエギナ瞬殺できなくなっちゃうのか
辛いわー
バゼルにレイアやカガチやジャナフやボルボロスも
辛いわー 壁撃ちってそもそもモーション値とんでもないんだし散弾強化の重複なくなったくらいじゃそこまで弱体化しなさそうな 正直CSのスタミナ消費量増やされるとかじゃなくて心底安堵してる
チャアクさんは狙い撃ちドンマイやわ 今回の調整は分類的には弱体化だけど弓の一番強い行動にはなんの関係も無かったっていうだけでよかった いや弓がナーフされても一強だな
ゆうた渡りはこちらですね 二重って事は1.21倍か?
それが1.1だから全くだな >>950
ぶっちゃけCSタメ段階最大維持を修正されるまで考えてたわ お手軽発言は俺がしたけど、これまでいたお手軽くんじゃないからすまんな 弓の下方ビクビクしてたが壁撃ちとカズヤだけか、ならいいや ひょっとしてジョー来ても武器も装備も何も変わらない? あのさ、闘技場で一矢連発やめて
ラドバルキンでもそんな遠くからだと
キツイです、泣いちゃいます >>968
弓使いとカズヤマンを一緒にしないでくれるか ガンナーだけするのもと思ってチャアク使い始めたらまさかの弱体化で笑うわ
今のうちに使いこなしとかないと弱体化されたら無理ゲになるわ チャアクスレ覗いてきたけど、けっこう弓へ移民するんじゃないか? >>971
弱体化前からチャアクより弓の方が強かったけどな 単純に今回の調整で人増えそうなのは大剣かガンスあたりじゃないかな チャアクは斬烈と同じ末路になりそう
弓はチャアクがデコイになってラッキーだったな
もう2回も修正して全武器修正入ったからそうそう修正入らないだろうし 致命的な弱体食らったなら立ち回りかえるか武器種変えりゃいい
とはいえ別にチャアクも相変わらず強武器だろうが
1つの武器種しか触れない宗教の人は知らん >>976
残念ながらゆうたはラクで強い武器に渡るので 大剣と虫は使ってみるかもしれん
というか前シリーズで使ってたし、エキス時間の延長次第かな チャアクイナゴが散り散りになりそうだがどこに渡るんだろうな 弓ってナーフされてもされててもラクに強いじゃないですかーなに言ってるんですかー 楽に強いけど事故多いからな
HP増やさなかったら死んでたと思うこと多すぎる
それでも他より速いんだが >>982
現実から目を背けるな
楽で強い弓に渡ってくるのは必然だぞ なんで、csステ使ってくれないのだ
ラドバルキン系には意地でも一矢なのか
号泣です 弓はキック安定だわ
常に強いからゆうた渡りの対象であり続ける 安全に遠くから攻撃できるカズヤがある限りカズヤゆうたはいつまでも弓にいると思うぞ
壁キックとカメラカズヤとか普通につかってればやらんし下方なしも同然 強武器でスマン・・・スマン・・・
チャアクは当然としてライトはマジで哀れで申し訳なくなる
まあ弓使うけど 弓は今度のアプデで変わるのは壁打ちとかずやの減少とゆうた渡りか
ジョー防具のスキル次第では全く変わらないな ナイスな弓使いには悪いけど
ほとんどの弓は他者を犠牲にして
大したダメージ与えてないぜ
闘技場ではそれが顕著 ナーフ思ったほど痛手じゃないな
来月またナーフされる恐怖が このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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