【MHW】モンスターハンター:ワールドHR603
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■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
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関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1516994426
【MHW】サークルメンバー募集スレ 2
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1518269674
MHWの質問に全力で答えるスレ30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520445301/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR602
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520767880/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured もう飽きたから6000円で売った。
歴戦狩り続けてる人は面白いかな?同じ動きしかしないでしょ古龍4匹。 獣/狩 世界の果てまでいってG
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1520427178/
チャット部屋経由のチャット部屋パスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
ボイツのなんでも屋:1278 まぁみんなも始めた頃の熱はないだろうね
1ヶ月以上遊べたら御の字でっせ あかんクエ終了後の探索からクエ行くの便利すぎて所長に肥料あげ忘れたわ そこもクソなとこの一つなんだよな
肥料とかなくなったら自動でカネ引き落として続行する仕様にしとけばいいのに
ワールドはほんまUIウンコ まぁ拠点にもどる意味を作ろうとしたらこうなりましたって感じ
肥料とかの受付をキャンプでジョーがやってくれりゃこれほど叩かれもしなかったかもしれない >>8
ウケツケジョーは育ったキノコやハチミツをこっそり食べてくからダメだぞ テオにゃんがなんか執拗にエリア移動しようと飛びまくるから
皆で閃光撃墜しまくってそのまま討伐してしまった。
何が彼をそこまでさせたのか・・・。 第1回アプデでイビル含む追加モンスター4〜5体居ればむちゃくちゃ盛り上がるだろうけど現実的じゃないわな
ただイビルの他にもう一体居るだけで印象大分変わるから追加モンスターがイビルだけってことにはならないようにして欲しいわ ソシャゲでも月3体は新キャラガシャに追加すんぞ
歴戦ガシャにもはよ追加しろ さすがにもうキチガイがいてもそこまでの伸びなくなってきたな
何度も何度も同じ話題繰り返してるしついに終わりが近づいてきたのか・・・ 話すことがほぼないのは事実だけど、それでもこの勢いはやばい…この期待を励みに変えて開発陣には頑張ってもらいたい セールス的には大成功だからな
今作からは何も反省しないのでは
ユーザーの不満とか届いてなさそう やーっとトロコン出来たよ
0.1%の取得率だけどこれワールドワイドだよな?
500万本くらいは売上あったとしたらトロコンした実際の人数はどれくらいなんだろうか >>12
ソシャゲとか適当にオタクに媚びたイラスト描いて
適当にパラメータ振ったら養分どもがこぞって課金するし
美味い商売だよなほんと
そりゃ各社こぞってソシャゲ作るわっていう 今ハンターランクの平均ってどらくらいかな?150くらい? >>19
ねー消費者ってアホだよねー
この先インフレ起こることが分かっててもやめれない 1人でもいりゃ0.1パーだからな
昔はパーセントなんて表示されんかったからマジでオナニーだった >>17
スロット
持ってるか知らないけど珠最適化するにはスロットしかない 鉄板付きのスカートことごとくαがロングでβがミニなのどういうことなの ここで書かれてたフォートナイトつまんなすぎるわ、やり続けるの無理。 >>19
しかもpixiv辺りで適当に探した素人にタダか二束三文で描かせるだけだしな >>31
そしてその絵の為に何十万何百万出してしまう人がいてしまうわけで・・・極端なこと言うと、練りに練られた壮大な作品より適度におっぱいとお尻を見られれば中身なんざいらねーっ傾向が今の時代は強いし 誰かが死んだときの自動定型で「生存スキルつけたほうがいいよ」的なことを言うやつってどう?ウザい? >>21
単純に5万人くらいでいいのかなーと思ってさ
1人でもプラチナ取得が出たらこれきっと0.1になるでしょ?
0.1と0.2の間の実人数が気になった
>>24
出荷じゃなくてユーザーの元にある本数がもう750万あってもおかしくないくらいなのか あーーーやわらかい土又忘れた
何回やるんだ俺は!
つか、何回もやわらかい土やってんだから
所長さん、上手い具合にやっといてください
お願いです >>9
シェルノサージュのイオンちゃんみたいだぁ…
イオンちゃんは可愛いから許せた フリプのブラボやってモンハンの良さが再確認出来たわ
明るいハッピーな世界って良いね
俺はガキで良いや ドンマイとか言ってるヤツをブロックしてるな
な〜にがドンマイじゃ
そこは死ねだろうが ユーモアある面白い定型文とそれが裏目に出た痛い定型文の境目が難しいよな この先はジョーが追加されるだけだからな
装備の重ね着化すらアナウンスないし
期待できんわな レイアクエ行ってレウス出てきて「は?レイアは?」って言うんだろ
それに追加で「せめて絶一があれば・・・」って打っときゃ最高だな ジョーと一緒にドボルベルグが追加される夢見たわ
10年くらい一度も思い出したことすらなかったやつが突然夢に出てきてビビった >>36
グラがリアルになった分、npcのアホさが際立つよな
大砲詰めるだけ詰めて撃たないやつとか >>19
某ソシャゲ社長とか個人資産で800億あるしな、アホくさ! >>41
そんなにかまって欲しいんだね
さすがガイジ ジョー追加より先に集会所に帰還出来るようにして調査バウンティ植物研究所をすべて集会所から出来るようにするべきじゃないんですかカプコンさん
10人以上いる部屋に入っても集会所に誰もいませんよ うあああ
闘技レウス1乙して3分台乗せれんかったぁ
マジ気絶萎えるわ・・・ モンハンの○○万本っていうのは、売り上げではなく出荷本数と聞いたな
売り上げを言わないということは、そんなに売れてないのでは……
ちなみにプラチナ取った人は最低でも334人はいるみたい あんなに品薄だったのに、いまはメッチャ中古ある…。ボリューム不足が原因か!? >>54
店で売れた数を開発が把握してると思ってるのか >>54
ショップの買取だからカプコン的には750万本売ったのと同じ やることねえんだもん
そりゃ売るだろ
初動の売り上げ・評価こそ凄かったけど
満足度は相当低いゲームだと思うぞ
もうほとんどのプレイヤーがプレイしてない! ゲームとしてみれば長く遊べた方だと思うけどな。
北斗が如くなんてクリアに3日掛からないそうだ。 北斗は体験版やれば回避余裕でしょ
PS2レベルじゃんあれ 一時期話題になった中国版モンハンよりは流石にグラ綺麗だな >>62
戦闘は悪くないけど、グラは予算不足感が否めないね >>36
オトモダチ探検隊と合わせておくと楽だぞ
5クエごとに帰還報告と一緒に肥料
メッセージが出るから忘れない >>64
龍が如くシリーズって毎回あんな感じやろ
流石にPS2レベルは盛り過ぎだけど やっとトロコンしたけど一気にモチベーション下がったわ
マジでジョーだけじゃ延命できんぞこれ 逆にWはグラだけで燃え尽きてる感
その他の全てがテキトーやろこれ >>33
「スキル付けてます><」とか返されたらどうすんの まぁ初代が作り上げた基盤が昇華したのってP時代からやと思うしこっからでしょ
ステージもガンガン増やして何作も続けてくれや カプンコ「釣った魚がエサくれってうるさいんだけどwww」
山田の罪は重い 最近サークル放浪してるけど、サークルの意味あるの?って思えてきた 今回も素材は素晴らしいんだよ
でも調理人がクソだとやっぱつれぇわになるイメージ
序盤の戦闘バランスや試行錯誤からの慣れや立ち回りから時間無制限探索とかストーリーを追っていく所は良かった
少ない緑ゲージでどうやって進むか
砥石のタイミングや素材集めや装備品の交換など
だが歴戦回る頃にはもう糞判定になってる >>68
というか余計なことして空回りしてる感じ
オンラインも3dsのまま、体力も無駄に増やさないでよかった 朝方は流石に日本人はいないだろと思ったら、全員日本人が参加してきてワロリン >>77
と言うか日本人しかやってないイメージ
外人なんてほとんど会わん それは無いな
毎日15回はマルチやってるが高確率で外国人入ってくるわ
韓国も中国も多い ラスボスの名前とか姿はよく覚えてないけど、
ネルギガンテは忘れんだろうな。
あのポキポキ折れるトゲが好き白いとこに攻撃通るのも。 ソードマスターも黒いトゲ切ったならカッコよかったのにな 白いところは斬れるよっていう開発からのメッセージだろ ジャグラスハッカー、ダサいから嫌なんでオオアギトII担いで良い?
リュウノアギトとオオアギトIIってどっちが良いんだか からかい上手の3期団長さん
からかい上手の集会所エリア受付嬢さん
からかい上手の相棒さん
これで大人気間違いなし! おちむぽとか名前付けてるやつマジで卑猥だよな、ソニーもbanしろよ >>74
最初らへんは荷車の護衛とか探索でキャラと一緒に歩いたり凝ってたのに後半はもう完全に力尽きてたよな
古龍で助けてくれないのもそうだしラスボスなんてとりあえずクエストにしといたから来いとか意味不明 フルフルはもうこのグラになってくるとかなり卑猥だろうな オンで体力上げるのはまぁ分からなくもない。
でも何で部位破壊や気絶耐性とかのパラメータまで倍加してんの?
しかもソロで開始したクエで途中参加や救援が来た途端に体力その他が変化するってどういう仕組みなの?
難しいから助けて欲しい人が救援出してるのに、急に敵は固くなるわ途中参加が乙するとクエ失敗になるわじゃ救済措置として機能しない事に誰も気付かなかったの? プロハンが来るなら楽になるけどカズヤマンとかゆうたが来ると格段に難度上がるからな ある意味闇霊だよ 難しいから助けて欲しい人(トロコンハンター開始0分で救難シュボッ) モンハンが好きなやつってブラボ向いてないだろクソつまんなかったわ
かと言ってもモンハン開いてもすることない
シージに帰るか モンハンのエンディングが好きになれねぇ
物凄い同調圧力を感じる ハッキリ言うとタゲがバラけて動き読みにくくなるからマルチのが事故率は遥かに高いよね
ソロなら行動の誘発も容易だし 歴戦ネルに入って持っていくアイテム選んでる最中に、クエストが終了しましたって出たんだが
え? 今回はソロで無理だからマルチで助けてもらおう!とはならんからな
ソロが楽すぎる >>91
逆にそっちのほうが楽しいだろ
簡単すぎてつまんないんだからさ
高難度クエストだと思ってやれよ 上手い人は救難信号なんて出さないしわざわざ救援にも行かないもんな こんなゆうたを見た!ってここで報告するためにマルチしてるんだぞ >>101
おすそ分けのつもりで出すし、5枠とかあったら入りたいだろ
俺は上手くないけど >>97
討伐や捕獲直前で救援出す人も要るみたい、で参戦即終わらせて報酬だけあげるらしい
ただ参戦前に終わらせる意味はわからんが 自ら◯◯使いって自称してる奴のゆうた率高くね?
お前単純にそれしか使えないだけなんだから◯◯厨自称しとけよ >>33
無様だなって言われた事ある
ブロックしなかったけどキャンプで即キックした 弓がいないだけでマルチが快適に進むわ
もう弓は害悪ナンバー1と化した 乙って、味方からディスられて、顔真っ赤になってキックw
クッソワロタ 誰かが乙った時にオルガの台詞言う奴多すぎだろ
とっくに旬過ぎてる気がするが そりゃ腹立つわなぁ
楽しくやりたいから
煽り厨は即ブロックだわぁ 逆に「気にしないで」とか「いいよいいよ」みたいな定型が腹立つ
煽られた方がマシ >>110
性格クズ野郎と仲良くやりたくないから、そんな奴に会ったら俺も蹴るわ >>111
ドンマイ代わりに止まるんじゃねぇぞ…使ってる奴よく見るけどあれ完全に煽りにしか見えんよな >>117
多いのは「ごめんなさい」代わりの「止まるんじゃねぇぞ…」だな
知らない奴には煽りにしか見えんよなあ、知ってる人は苦笑いで済むけどw >>99
最難関は49出荷だと思う ホストだけならまだしも49闇霊侵入率高い ハザクの落石明らかにわざと外すの楽しすぎワロタwww 心眼珠でたので使おうと思ったんだけどガンナー以外でこれ活かせるのってランスくらいか 【悲報】手動承認を否定してるガイジ、やはりカズヤマンだった
479 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/11(日) 10:02:24.79 ID:PbwHBI5m
恐ろしいことに必滅の一矢で抜刀一矢しているやつもいる
そもそも必滅の時点で終わっているが
523 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/12(月) 06:31:29.00 ID:ZHeTQaGg
>>479
アレそこそこ簡単に作れて便利だから
スキルや防御力より女子力優先して装備選ぶと必然的に被弾しにくい弓になる
ガンスとかランスでガードしてもいいけど、ゴツくて女子力低いからNG
世の中いろんなプレイスタイルがいる人を認識した方が良いんじゃないかな
手動承認してるカスに会ったら晒すスレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520181170/
女子力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>121
ランスは心眼便利だわ
ヴォルさんにアグナギミック付いたしアレとやるときは特に >>121
ランスに心眼は甘え
チャリの補助輪みたいなもん 今回心眼軽いから、特に他に付けるの無かったらついでに付けてるわ 手動にしても即座に承認か拒否かすれば参加する側にはほとんどわからないんじゃない? 今回のモンハン最初は面白いんだけど、クリア後にやりこみたいと思う気持ちが湧いてこない。
こんなん初めてだわ。
カプコンは目先の売上本数で喜びに沸いてるんだろうけど、これ今後のモンハンシリーズの凋落の一歩になりかねん相当深刻な状態だぞ。
全てが少しずつ噛み合ってなくて、それが全体でものすごい悪い結果になっとる。 ゲイルホーン即キック
属性弓でも一矢撃ったら即キック
被弾したら即キック
死んだら煽りまくってキック
弓にはこれくらいしてる >>131
近接に付けるのは甘えだな
許されるの片手でキリンと戦うときくらいじゃね 最近弓の練習始めたけど
CSと剛射繰り返してたらカズヤする暇無いんだけどアレ何時撃ってるんだ? >>136
いつでも撃ってるから死ぬんでしょカズヤマンは、自分にタゲがこないことを祈りながら一生運ゲーしてる ホスト一人の救難行って支給品何もないとふふってなる >>139
それぐらいの方がやりがいがあるw
捕獲クエで唯一残ってる罠と麻酔玉を見ると苦笑い >>136
いつって
カズヤのスキル構成見たらcsなんて最初から想定してないの分かるっしょ
体術1すらついてないぞ テオに来たカズヤいたけどテオが走り回って大変だった
あれまさか貢献してるつもりでいたんだろうか 今週も他人を見下す1週間が始まったな
ゆうた認定頑張れよ! 一矢って操作は脳死だからいいけど
ダメージ出ないしカス当たりするし
避けられるしでゴミなんだけどね 朝起きたら顔洗って歯磨いて弓ディスるのが毎朝の日課だからな モンハン飽きたら自〇する予定だったけどダラダラしてしまった。今週には導きの蒼い星もクリアして色々と終わらせるわ。 >>89
怒り時フルフルの口からフルフル亜種の頭がチラッと出てくる >>150
もはや怒り時自動モザイクが必要になるレベルだな ちょっと前にCS装備で一矢連発マンもいたりしたけどな
まぁ弓の使用率下がったっぽいしイナゴ達は弓使えないと悟って弓から撤退したろ 一矢もダウンや麻痺時に頭や尻尾から通すなら良いんだけどな
それ以外で打ちまくってカス当たりやら自分が被弾してんのとかはマジでチンカス ネコの探索日和がランダムじゃなくて酒でつけられるようにならんかな
ストーキングより探索で痕跡集めたいのに探索日和が出てこないせいでリタマラしなきゃいけないのちょっと面倒 マルチがこんなクソじゃなかったらもうちょっと賑わってたろうに
一気にユーザー数が離れていったのは、ユーザーがこのゲームに飽きたからじゃなくストーリークリアしたら歴戦古龍をひたすら狩り続ける事しかないようなゲームを作った開発が悪いんだぞ 「探索日和は調査クエストには反映されません。探索のみです」 3月14日にジョーの実機プレイするみたいだけどこれって14日にアプデが来るってこと?
それともただ実機プレイ流してジョー凄いでしょーみなさん期待して待っててくださいねー、的な感じ? >>160
ストーキングより探索で集めたいって言ってるじゃん
ガイジ >>113
相棒wベースキャンプで待ってますよw
は地味にイラっとした 今回支給品全く使わなくなったな
ショートカットが便利すぎる 棍にゆうた渡りしたって聞いたけどほんとなのか
あれ一矢みたいな瞬間ダメージすら出せないだろ?
その癖操作忙しいし どうせ4月の中旬ごろ配信予定ですとか言ってどうでもいいグッズ紹介ばっかりの放送になるやろなと >>169
ジョー+オンライン周りの全体的な見直しとかだったら神アプデなんだがなぁ
まぁ無いだろ ジョー追加されても文句言う
追加されなくても文句言う
結局叩きたいだけ 明後日の生放送でジョーよりも集会所のシステム周り改善の情報来て欲しい この放送終了直後から配信します!とかやったら見直すけど
まぁ3月中に来ればいい方だろうな ジョー含めて4体くらいポンっと追加してくれたら一切文句言わないわ さすがに4月は絶対ないわ。22日も特別配信あるしその日だろ そろそろ重ね着について何かしら触れて欲しい所ですな たかだかジョーだけの為に放送枠なんぞ取らないから他にも隠してる情報あるんだろ?って思わせといてゲーム部分以外のどうでもいい情報をダラダラと流すのがカプンコ 今更ジョー追加された所で結局は歴戦古龍マラソンになるんだからどうでもいい
なんで危険度別に分けたんやろ
ただですら古龍の数少ないのにね 実装が4月以降の誰得新コラボ情報とか垂れ流して時間食うんだろうな 二時間もモンハンワールドやるんだし、とりあえず楽しみにしとくわ
p3以来のモンハンでスゲーハマったし ラージャンは暫く来なくていいぞ いつぞやの乱獲で絶滅したってことで >>168
エキス集めるのが面倒なだけで集め終わったあとは簡単な武器だと思うよ、
ジャンプするのが楽しいくらいでゆうたが集う要素はなさそうだけど そういやロックマンコラボとかありましたね…
自社コラボぐらいもっとはよやれって感じだけどな 最近は49を出荷するくらいしか楽しみがない
まあバタバタ死んでくから出荷率低いんだけども 自分が死んだときは事故
他人が死んだらゆうた
笑える だからジョーは四月に追加って何ヶ月も前から言ってんだろ。
お前ら馬鹿なの?
外人なの?日本語読めないの? >>195
重ね着も武者以外追加すると開発側が言ってたかのように詐欺詐欺言う奴らだぞ >>195
ソースもない情報を鵜呑みにするほど馬鹿じゃないんでね 今月になってから英雄石1つも出ないんだけどバグかな >>195
まぁ2018年春としか言ってきてないんだけどな
ジョーさんは一切無告知で突然現れた方が面白かった気はする ジョー4月って
プレイヤーいなくなるぞ、ほんまに・・・ >>33
このシステム知らなかった
なんか付けてみるわ 春だったら4〜6月
3月に映像見せるということは4月が妥当・・ ジョー自体のワールド映像はかなり前からあった
実機プレイ画像を見せるってことはわりと近い可能性もある、ヴァルハザク実機プレイは発売の4,5日前だったし やることはあるけど苦痛だから飽きてやめたダブルクロスやったら思いの外楽しかったまる ダブルクロスは楽しいよ
ワールドから行くとグラに戸惑うけど 英雄石もっと出てほしい
色んな武器でカスタム楽しみたいのに さっきモドリ玉使ってみたらクソカッコよくてビビったw
今まで忍術みたいにドロンするだけだったのに 歴戦がモーション変わってればまだ面白かったのに全部使い回しだしな。
そりゃ中古が溢れかえりますわ、F開発陣にワールド作らせてた方が良かったんじゃない?w ログボ受け取って植生に土渡して歴戦痕跡集めるとか
やること山ほどありすぎるだろ プレイヤー「やることない」
カプコン「珠掘り、石掘りやってろ」
まあ武器・スキル揃えたところで歴戦古竜しかやることないんだけどな タックルのない大剣、坂の無いハンマー、パワーガードの無いランス
この辺りは耐えられないのでもう過去作には戻れないわ
あ、チャアクは4Gにもどしてください >>199
元々いきなり現れるのがうざ面白い系のモンスターだったのに、
大々的に告知する時点でなぁ
少なくとも現開発はトライやったことなさそう 歴戦クシャ4枠放流したらスラアク斧の〇連打マンと当たって笑った
クシャの空中突進避けようとして既にあった竜巻にダイブして死んでて微笑ましい >>161
強制終了バグも直してないし、放送翌日アプデワンチャンあるとおもってるんだけどねぇ。 >>211
あの飼いならしている飛竜は普段どこに待機させてるんだろう >>220
音速超えてるからな
上空100メートルくらいで余裕 >>220
陸珊瑚とかレイギエナに襲われたりしないんだろうか XXを新キャラで始めたけど、チャアクの操作性こんなに悪かったのかとビビってる。すごく楽しいんだけどチャージからの高出力出せなくてつらい ゴワゴワいねぇー豚の上にでるやつ 12時間出ねぇー龍結晶のカストドンのうえにもでねぇ くそ チャアクはせっかくいろんなアクションあるのに超出以外カスみたいになっちゃったからなぁ 作りたい武器作ってカスタムし終わった人らはどうやってモチベ維持しとるんや スキル最適化するためにひたすら珠掘りするだけ
ほんとやることねえな 配信数も激減してるな
クエスト貼るやつもいなくなってきたし、潮時なだこりゃ 自分は勲章っつかトロフィーコンプするまでは少なくともやる事ねえーとは言えないな
でも完ソロで終わりそうだからギルカ50枚だのマルチ100回?だのオンが絡む奴は諦めてるが モンハンいつも思うんだけど目玉クエだすの遅すぎなんだよなぁ スキルの為に装飾品集めしてるけどその成果をぶつける相手が出てくれるのかもわからないからな
ジョジョブラキやランディープ?のような強敵を実装して報酬は完全ランダムの色合いまでランダムの重ね着装備にしようぜ 上位の3古竜のところまできて初めて調査クエストのこと知ったぜ。金銀枠から玉出すぎてワロタ。俺はなんでレウスあんな無駄な時間を。 敵が弱すぎて作業感半端ないのは確実にある
スキル最適化しなくても普通に倒せるからな 古龍4匹の中だとテオが1番野良でストレス少ないな
テオはノヴァで消し炭になるの見て楽しめるけど他は閃光ガイジか瘴気対策なしマンが現れてげんなりするわ 超出の威力を見て何も思わなかったのかあいつらは
チャアクを開発側でも扱い切れなかったから超出をデバッグ用の威力にして操作を簡単にしてから弄り直すのを忘れたままリリースしたんじゃねぇのか >>234
まだモンハンを楽しめる所だな
羨ましい ジョー以外のアナウンスもくれよう
最初にチラ見せしていたロックマンの話すら出て来ないじゃないか こういうのはプロハン用に50分戦っても倒せるかどうかぐらいの
鬼畜クエを一つでもいいから配信しとかないと。 ジョー武器ってどうせ龍属性だろ?
龍属性武器多過ぎ問題 >>238
そういうやり込みしないと手応え感じないのが今作の良くない方向だね アプデで武器種のバランス、武器属性のバランスは必ず調整して欲しい
下方修正ではなく上方修正で頼むよ
武器のグラも頑張ってくれ
全ての武器種に今作に存在する全てのモンスターの武器も用意してくれ >>231
実際もう人消えてるじゃん
工作員でもなんでもいいから、大規模アプデはよ
金とってもいいから早くしろよな無能社員 歴戦古龍のせいで狩る対象を絞ってるのは致命的だと思う
普通に新キャラで最初から始めた方が楽しいな まぁマルチやれば楽しいは楽しいんだけども
歴戦調査というクソガチャを考えると続かない
拾っても拾ってもハズレばかり
イス取りもイス取りでつまらないし 14日にジョー以外の情報あるってアナウンスしてるけど、東京や大阪で開催のコラボイベントの情報です!ってゲーム外の情報でしたってオチは止めてよ 属性強化玉て二個つける必要ないんだな、属性値に限界あるとは おいしいクエは自分1人でやるからな
野良は脳死で周ってるから乙っても文句言わんでね 古龍なんかあっさり倒せて拍子抜け
過去作ではもっと強かった気がするんだが 歴戦古龍ばっかりになるうえにテオクシャなんて過去に散々やったから更に飽きやすいんだよな とりあえず最後はガチャにしときゃいいって投げやり感ハンパないわ >>249
元の属性値高いやつは3つつけても上限行かないんだけどね
属性上限ってなんのためにあるんだホント ドスの古龍は残り25分まで戦って撃退するのが限界だったな俺は 個人的にはドスランポスとかドスジャギィ追加でもいいかな
防具の選択肢増えるんなら構わない でもさあ、現実はジョーとロックマン、拠点マイペット等だったらお前らどうする? 既出だろうけど、ゼノジーヴァってブレンパワードに瓜二つだよな
身内に言っても通じないが テオクシャ←つまらない
ハザク←なんやこいつ
ネギキリン←痕跡集め用
歴戦調査システムクソすぎんよ >>257
別に?スレオンすらやめるだけだから何も問題無いよ >>244
わかりました。そのかわりモンスターの体力増やしますね >>257
今作はもう買ってしまったからまだまだ遊ぶ予定だが
マジで手抜き作品で終わるなら次回作は絶対に初日では買わない...それだけ >>257
別に予想通りだからどうとも思わん
もうあの開発に無駄な期待値を上げるのは止めたんだ もうスレ見るのすらやめる段階に入ってる
そうなるともうアプデが来ても知ることすらない
4月にはもう人いないんじゃね
3月はいっぱいゲームあるもんね まあ敵の体力が低すぎて装備考えるまでもないのは、やりがい求める奴らには不満かもね
>>262
Fのギャラリーみたく人に見せれる庭がほしいよな なんでテンプレの公式Twitterリンク消されてんの? ワールドで人がいなくなるとかカプンコ以上のエアプで草 もうブラボやってるからスレオンの頻度も少なくなった
フロム万歳!w >>245
そう言われたらそう返すマニュアル通りの返答に失笑 テオクシャハザクの手強さは地形ダメージ系のいやらしさから来るものであってアクション性によるものじゃないんだよな
ネギはその点いい出来だと思う フロンティアばりの体力の敵出してほしいんだけどな
四人で時間ギリギリになって回復補給しに帰らなきゃいけなくなるレベルの テオは地形効果もそういやらしくない
クシャおじさん嫌い フロンティアやってればいいよ
据え置きで50分フル格闘とか絶対やりたくない 賞賛 ジョー+追加モンスター2匹3〜4月中に配信
無難 ジョーのみ3月中に配信
おそらく ジョーのみGW前に配信
ゴミ それ以下 気合い入れて挑んだモンスターが五分で足引きずり出すと萎えるんだよね
あんま言いすぎるとラオキリンみたいな化け物が実装されるが トロコンして3日モンハンやってなくて久しぶりにやったけど全然楽しめない 目的がないと駄目だなやっぱり(ギルクエ)ください イベクエなら体力増強した敵出てもいいけどなぁ もちろん火力も上げて
歴戦古龍とかボコりすぎてもうなんの脅威も感じないわ >>274
ネギは体力低すぎて不動ごり押しが最適解なのがね… >>277
ネギは出にくい上に痕跡集めに使っちゃうからなぁ テオは視界妨害と龍結晶を捨てて蟻塚を拠点にすれば楽しいモンスターになるんじゃないかね
せっかくノーモーション突進連打を捨てたんだからそのまま良モンスにしとけよ 歴戦狩るときも狩猟対象の追跡の為じゃなく次の調査レポートの為に痕跡漁ってるのがなんか違うよな ネルギガンテとかシリーズ作でも1.2を争う面白さじゃないか?ランス使いだけど怯みループが楽しい。 裸でやったらええよ
ガチガチ装備で弱すぎツマランって文句言うのは意味不明
そのためにガチガチにしたんじゃないのか >>282
焦って自演失敗してて草
クシャでしょそこは?w間違っちゃダメでちゅよ >>273
お前少しでもモンハンのダメな部分言うと湧いてくるよな
社員なの? 炎の竜巻を起こす新種のテオにゃんが新大陸で発見されたってマジ? これが5,6000円のゲームなら不満ないんだけどな
9000円だぞ9000円! >>288
個人的にはシャガルマガラのオトモの白トカゲを超えてない >>290
Bクラス妖怪じゃなければカッコよかったのに テオとヴァルの玉で作れる護石作って装備してヴァル行ったら瘴気耐性じゃなくて酸のダメージ軽減でわろた…w >>297
うむ
他のゲームならシーズンパス込みの値段ですよ
これは高い 別にダメっていうほどのとこないと思うけどな
秀作じゃないかねぇ
文句いってるやつの希望の仕様にしたほうが世間で不評になりそうな気がするしなんか自分勝手な意見が多い というかマジで発掘武器ほしいわ。ランダム性能のやつ
これくれば相当楽しくなるんじゃね? 相当面白いよ
正直昨今のゲームで200時間もつゲームって少ないもの どのゲームでも自分はやりたくないから他人に別のゲームへ行けって言う奴居るよな
ならそいつに3rdでもやってろって言ったら行くのかね...今作に負けないレベルのヌルゲーだぞ >>297
Ff15で経験してるから慣れてしまった アンジャナフも正直すきだわ
もうジョーとかいらないな >>298
個人的にはそれより白黒トカゲの方が良モンスターだった 導虫視線グルンとキャンプ以外に落とすのと剥ぎ取りよりスリンガー弾拾い優先は無くそう 面白いんだけどmhfみたいにこれクリア出来るの?
みたいなモンスター少数いれば良かったかもな
実際クリア出来てないのもいるし 単純にプレイ時間でゲームのボリュームは計れないよ
こういうバカがいるからメーカーもただ時間がかかるだけ仕様にするんだ
モンハンワールドは薄い
これはみんなが言ってることだ がっつりハマってたけどwarhammer:vermintide2にハマってしまった
14日の情報次第ではまた戻るから頼むよ 歴戦、珠だけじゃん実際
スキル揃えても歴戦3種だけしかいなんだぞ?
まじでこのボリュームで満足してるやつって、歴代モンハンやったことないんじゃない? 100時間以上遊べてたった3000円の違いを指摘するなんて大丈夫か? >>296
ああ、狂竜化あったからかな あれは丁度良かったな
なお、極限化 エンドコンテンツが薄味過ぎるだけでクリアまでは面白いけどな
そこらへんはメタスコア90なのも頷ける >>313
日本の商売ってマーケティングが下品で横柄だからとにかく分かりやすい指標になる数字だせっていうんだよね
いいもの作りにくい環境だと思うねぇ >>301
codって9000円+ズンパス5000円じゃなかったか 歴戦を攻撃馬鹿にして体力を碌に弄らなかったのが悪いようん
ネルくんはすぐ転けるところを直せばオウガやナルガ辺りの雑魚だから良モンス云々の枠を越えられると思う エンドコンテンツはただのやりこみ要素だしな
評価するならエンディングまで
いいゲームだったよ >>315
無印系列ってこんなもんで渋いやり込みゲーだったと思うけど
xとか派手なの好きでやってたらしらん モンハンユーザーはクリア後のエンドコンテンツを重視するからね そりゃこうなる
今作から初めてのユーザーは知らんけど 200時間以上プレイしておいて
やることがないとかクソゲーとか言ってる奴はなんなの 面白いんだけどさ、やりこみ要素少ないよね
モンハンってやりこみゲーだと思うんだよなぁ >>318
作品の完成度は過去作と比べてもピカイチだろうなあ
ただモンハンやってた層が求めてるのがエンドコンテンツだから、不満が出るのは仕方ない >>321
codは対人メイン
ここでcod持ち出してくるあたり馬鹿さがにじみ出てるね
しかも、ストーリーはモンハンより遥かに多いし
何より対人メインだからね
あと、ゾンビcoopもあるからね
このペラッペラのモンハンと値段全く比較にならないからね >>327
ソシャゲにも多いけど味わいもせず早食いして足りない足りないってわめく人最近多いね
ネットの情報見てその通りやって遊んだ気になって終わりって感じ 終いには護石ガチャが良かったとか言い出しそうで怖い 薄く感じるのはストーリーで上位までやっちゃってるせいだろうな 対人ゲーのコスパの良さは異常だからな
格闘ゲームなんかでもそう >>335
調査レポート珠ガチャもお守りマラソン並に下らないから 擁護してるやつは開発者じゃないの?こんな使い回し歴戦で満足してるとか爆笑なんだが エンドコンテンツが貧弱なのは事実
というか痕跡集めという一手間があるのが全部悪い 今までのモンハンはストーリークリアまでがチュートリアルって言われる程度にはやり込みゲーだと思う(3を除く)
大人しく集会所クエストやらエンドコンテンツ用の理不尽クエストをぶち込んでおけば良かったと思うわ
珠集めたところで討伐時間が早くなるだけなのはうーん >>332
一本のゲームで何百時間遊べは満足するのかね
俺はモンハンwでやることなくなったらゼルダやりたいんだけど
ゲーム遊べる時間自体、せいぜい平日2時間と土日しか確保できないから
ゼルダ遊べるのはいつになることかと気を揉んでるくらいだわ 歴戦ネギはまだ楽しい
テオキリンは野良が死ぬのを見るのが楽しい
クシャとハザクはなんかだるい
つまりネギレポもっとよこせってことだ >>342
さぁ?
彼らの遊ぶってネットの説明書見てその通りの最強キャラつくって終わりってやつだから時間じゃないんじゃない? >>343
歴戦ネギをやりまくりたいのに、それまでの手間がマジでクソ 歴戦モンス倒すだけで歴戦モンスのレポ出てくるようにすりゃ良いのに
あとHR30で大型3〜4体5枠とかあればなあ 簡単な工程を数増やしてあげたら喜びそうな気はするけど >>331
ええ…他ゲーならっていうから俺の知ってる他ゲーを出しただけなんだけど…
ここまで噛みつかれるとは思わんかった やっぱ理不尽すぎんだろこれ
ってモンスがちょっといれば良いのかね 最近マルチで歴戦危険度2回してると、皆痕跡集めもしっかりするようになったと思わん?
前までは痕跡なんて皆無視して狩ることに必死だった気が… ボリュームは続編で乗せてくるでしょ
あんだけ売れたからもう経営陣からのゴーサインも出てるんじゃね ここの奴等はモンハンやらないと死ぬ呪いにかかってて可哀相 装備も少ないから見た目もあんまり変わらないのもなぁ
ガロンの♀装備の脚とか胴は好きなんでナルガ装備ください 今週の14日でどれだけの新情報が出るか楽しみだが
ジョーだけじゃなけりゃまた盛り上がるだろうなぁ
正直期待してないけど… XXの後に出たからボリュームが少なく感じてしまうんだ
初代の後だったら絶賛の嵐だぜ
雪山エリアもあれば割かしボリュームには満足したかもしれん
細かい不満は多々あるけどね 何言ってんだ皆他のゲームやりながらスレオンしてるだけだぞ 何百時間遊べたとかどうでもいいから
その何百時間の内容がクソだつってんだよ 呪いも何もここモンハンスレなんだけど
モンハンの話以外をしろと言うのか 古龍オンラインを何とかして欲しい
歴戦個体の危険度をモンス固定じゃなくてランダムにして欲しい >>341
今まではイベクエで対応してたから今作はオンライン接続で長期的に見てたんだろうが、集会所の仕様といい歴戦と言い詰めが甘すぎる 新大陸の調査が更に進んで次のマップが解禁される流れがあるといいんだけど早くしてくれないと流石に飽きるっていう
ゆうたを出荷するのもいつかは飽きが来るんやぞ やりました
強弓珠でました。
この1ヶ月ずっと探してた強弓珠
歴戦ハザク様ありがとう
レア8後貫通だけになりました ボリュームじゃなくて
ライト層に合わせた難度調整したせいでかなり進むのが早くなっちゃってるのが原因だと思う >>360
ジョー追加と不具合修正とプーギーの服追加だけで終わりな気がするw フリプを期に地底に返ってハンターと狩人を兼任してる 今作のモンハンは数回噛めば味が無くなるガムだったから文句が多い >>349
部位破壊とかで出ないの謎すぎる
報酬でも確定で2〜3個出して欲しいわ モンス数も少ないし
考えてみ?
飛龍とガンキンタイプと犬と歴戦3対だけだぞ 200時間はやったけど、過去作ならもっと遊んでてさらにやり切れないほどだった点を見れば内容の薄さは否めませんわ。難易度が低いんだよとにかく >>370
ぶっちゃけ救難信号が強すぎる
簡単にクエ終わっちゃう がんきんの使いまわしは酷いよな。あれで2枠取ってるからな だらだらやる分には救難信号は最高なんだけど
調査クエというクソ要素がダラダラやらせてくれない お前らみたいな廃人に合わせてないんだよワールドは
やることないんなら別ゲー行けばいいのに、未練たらたらでここで愚痴愚痴と女々しいわ 俺(俺のペースでモンハンやろっと)
受付嬢「何々に行きましょう!」
受付嬢「何々に行きましょう!」
受付嬢「何々に行きましょう!」
任務クエストの仕様や拠点で喋りだすnpcに急かされる
俺(あれ...もう終わり?)
こんなゲームだった >>72
こういうサークル渡りばかりでどこもまともに運営するのが難しいみたいだな
野良にも部屋に入れる解放設定ができないかぎり過疎部屋になって無理だ 正直ジョーと新モンスもう一匹追加してようやくモチベが回復するぐらいだろ
ジョーだけじゃきついっすわ マルチも4人狩猟はもっと硬くて良いわ
雑な設定してるから部位破壊もろくに出来ないし3人狩猟と難易度変わらないのも謎だし
人が増えたらなぎ払い系の攻撃増やしてくれてもええのにな >>387
モンハンスレなんだけど
別ゲーの話題でもする?
あと平日のこの時間にモンハンスレのぞいてるお前も廃人だからな? 調査クエ痕跡拾いはやってる途中で我に返って虚しくなる >>388
なんか探索中に急に出現したモンスターを狩りましょう!とか言われてもペース乱されるよな >>285
痕跡集めてのこり10分くらいでガチンコ
無駄にならない エンドコンテンツは痕跡集めはめんどくさいだけで何も楽しくないし >>394
ブラボの話題をしまくってたお前らがそれ言う? 実は飽きがきてるんじゃないかという事実から目を反らしてダラダラやってるんだけどなんか面白い遊びない?
歴戦キリン出荷ももう飽きてきたよ… 色んな武器使って遊んでると楽しくて飽きないけどな
あとはぶらぶら探索も楽しいぞ モンス少ないってちょくちょく聞くけど
シリーズ物とは言え新ハードのナンバリング初期タイトルに当たるわけだからこんなもんかなぁって思ってるが
そういう人案外少ないのか? >>402
強走薬がゴミクズと化した時点で集める気にもならない >>400
裸縛り
難易度高いから楽しいよ
悔しい!もう一度!ってなる 薄っぺらさを痕跡集めという面倒くさい仕様で隠してるだけとか言っちゃだめ 上位だやったー→受付嬢うっせぇから進めるか→痕跡集め面倒そうだからやっとくか→BGMが不穏になって落ち着かないから進めるか→エンディング >>402
竜玉目当てにラドバルキン辺りを回す→マカ婆と交換
でいんじゃね
バルキン弱いしすぐ会えるし 緊急が参加者でもクリア扱いになるってのはようやくとは思ったな
あれのせいで緊急コジキが実質いなくなったわけだし
いやー、、ほんとカオスだった 面白くもあったけど 当 !サイトは
麻 天薬
大安 麻
ハ 門 ーブ
ド 事ラッグ
販 件売
し!てます >>1-4 モンハンはいかにモンスターの動きを見切るかだからな
ガッチガチの装備で回復までつけて俺つえええとかやってたらそりゃつまらないよね 今までの感覚だと村クエしか入ってないモンハンって感じ
しかもその村クエもいつもの半分くらいしかないスカスカボリュームで
体感1/4位に感じるわ 未来視と増殖で装飾品揃ったけどこれらがなかったらと思うとぞっとするわ 珠増やしたいんだけど
セーブデータバックアップ取ってゲームアンインスコしてアプデ前にロールバックしてやればできるかな
誰か試した? >>418
セーブデータのバージョンが違うから無理定期 防具強化出来ない初代に戻るか
それとも防具強化に死ぬ程レア素材要求しまくったドスに戻るか とりあえず3万くらいまでなら余裕で出すから、追加なり何なりで数年かけて過去最大ボリュームにしてくれればいいよ >>401
大型武器ばっか使ってたから片手剣も使ってみたけど歴戦のタイム伸びなくて辛くなったわ
やりたいことはあるのにモチベが続かないというか…
>>405
下手ハンの俺にはハードル高いな
そういえばうまい人のプレイ動画とか見たことなかったしちょっと参考にしてみるか 初代モンハンを思えばまぁ、って感じ
ドスでめちゃくちゃボリューム増えて驚いたから
今回も2作くらい後に期待かな
クリア後のダラダラやり込む部分が薄いのは確かだが
クリアまでは間違いなく傑作だわ キノコ大好き使い続けてたら頭にキノコ生えて時々入力方向がおかしくなるんだけど >>421
だよな残念おとなしくマカ錬金テーブルやるかな だからモンスターのボリュームなんて最初から期待してなかったからどうでも良いんだよ!
モンスターのボリュームが少ないからこそ他の部分をしっかり作ってボリュームを補うのが普通なのに他の部分も手抜きのスカスカゲームなのに文句があるんだ!
敵の難易度、調査クエストの仕様、拠点や集会所の仕様、武器のグラ、武器の種類、武器属性のバランス、防具の重ね着、ネタ武器防具が無い、楔虫の少なさ、イベントクエストの手抜き、hr100以上の必要の無さ ドスの繁殖期、寒冷期、温暖期は好きだったんだけどなぁ ドスで雪山キリン散弾ハメと
テオに麻痺片手x1、超絶x3で
狂ったように周回していた記憶がよみがえった >>429
あったねそんなの
あれ結構面倒くさくなかったっけ モブ全員削除しねえかな
受付とか植生とか全部ロボット それができるほどの時間も技術もないんだろ 時間がなかったって公式が言ってるし 特殊闘技場に歴戦アカムとウカム同時討伐くらいの鬼畜クエ追加してもいいぞ徳田ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! 不満は山ほどあるが
ダメ表記、カスタム強化、珠は正直良かったよ
だけどもよ、肝心の中身がゴミじゃいみねぇだろ
モンスの少なさどうにかしろよ
あとhr100上がるごとにクエストと装備追加しろよな
これでようやく想定してたボリュームだわ >>430
俺は沼地グラビモスの高台ハメが懐かしい HR49になって出てきたキリン強すぎだろ
耐雷3つ付けても一撃死じゃん 「黒炎王超特殊Z順全員クリアまで☆」
ホストクリア→退出しました
3人「。。。。。。。」
この辺ワールドはストレスフリー >>269
マイハウスに招待できればなぁ
あとは水槽で魚を増やしてキレアジを…… 名前 トランバー
PSID kamishiro99
武器 大剣
PSID nitta ken
武器 弓
☆PSID ryota ooguro
★武器 スラアク
★オトモ キョンさん
>>1-4 モンハン板 ワールドスレや武器スレ色々な所で端末使い分けて自演連投しながらダクソブラボも荒らして√勢い稼ぎしてま〜す、上級国民ゲハカスです勿論 https://ゲハスレでも自演連投まとめ宣伝してますヨロシク相棒twitter.救難信号! >>429
懐かしい
Fでよく飯間違えてたわ
採取できる素材とかも違ったよな twitter見てるとソシャゲ会社の中の人達がガチャ回したガチャ回したって必死にアピールしてて
ソシャゲの衰退期を感じる
モンハンショックもあったろうけど、さすがにソシャゲガチャの悪質性に
一般人も気付き始めたのが大きいわな >>433
構想は四年前だけど着手したのは短めだったのかね、なお最後の作業にはマイルームでハンターが環境生物の愛で方云々の調整を猛スピードで終わらせたらしい ドスをソロでクリアできたやつってうまくね
俺最初のイャンクック倒したところで挫折したんだけど >>431
めんどくさかったけど、あれをワールドで再現したら凄そうなんだよね
寒冷期で雪降ったりさ あぁ、モンハンスレでもこういう流れってあるのな
EDF5なんかもっと悲惨だけど大体どこも似るもんだね
エンドコンテンツでガチャるのは今の時代仕方ないにしても
ガチャる前にレポ回収作業とか正直すごいって思ったけどな
作業のために作業を強いるとかブラボ落とすわ
XXとか別にこんなんじゃなかったんだろ?そりゃ過去作のファンは当然怒るわ。 このスレ見てて思うけどモンハンはコミュニティの精神年齢が低いんだよね
成功してるゲームは開発とユーザーコミュニティの相互関係が密だけど
精神年齢が若いもんだからお互い一方通行で終わってる
長年続いてるシリーズだけあって悲しいわ ドスのドスファンゴめっちゃ強かった思い出
あそこで3日止まった ワールドやってみて難易度が…>>1-4
ヌルい→オラつぇぇ奴に会いに行きてぇ!ならXX行けワールドでクシャ竜巻しんどいとか言ってたらXXは出来ないからクシャ竜巻めちゃくちゃ手加減してくれてるんだぞ優しさが詰まってる竜巻なんだぞ ありがとうニャ!ありがとうニャ!
キッツイな→ユラユラ 気絶よくするそこから乙、モンハンシリーズは今後やらない方がいいよストレス溜まるから
ワールドはモンスター優しい入門難易度!XXは腕に自信がある奴ワイつぇぇモンスターに挑戦してっぞっ!て奴にはいい難易度!
<宗教信者プレイ出来ない変なのには関係ない話しだから>駄作Fモドキ使い回し集金ゲームのワールドにソウル貢いどけ >>439
二つ名に限らずやばかったよな
貼り主だけが進むからこんなことしょっちゅうあったわ お前ら朗報だぞ!!
CAPCOM勤めてる友達から新情報
モンス10体+新マップだってよ!!
社内は大反響来ると思ってニヤニヤしっぱなしらしいwww >>438
耐雷3つかどうかは関係ない
最終的に雷耐性が20超える装備を組むのを目安にしよう
その上で耐絶かな >>451
ブラボやったけど糞つまんなくて草
これ面白いと思ってるやつは池沼だわw 属性麻ストX痕跡薬アGフHRィに乗りそう乙なスレがあったら斬裂した防具をコピペ閃光する>>1-4といい時間
赤レスが歴戦キリン点たくさん大増殖ゆうた麻あると編集波動拳の時などヴァルハザクに装飾品かなり厄介になるゾ実
武器名前欄や本文に「ク寄生キノコリッ昇竜拳ク雑魚お願い弱体化します」などの文はしたほど効ハバグー珠ブ果はないぞ
でもやっておいて販ギルカまとめ攻略サイト地雷売損はボウガンナい弾ぞ
>>901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽヽ _//
>>921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽヽ_//
>>941,942,943,944,945,946,947,948,949,950,951,952,953,954,955,956,957,958,959,960
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フ ア.フ.ィ /ヽ★ヽ _//
>>961,962,963,964,965,966,967,968,969,970,971,972,973,974,975,976,977,978,979,980
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フ ア.フ☆.ィ/ヽヽ_//
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1000
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽヽ _// ドスファインゴは、正面に立つなと言うモンハンの基本中の基本を守らないと勝てない相手だからな >>459
まさにそれだったわw
死束めっちゃ強かった
ドスは片手強かったし、初代でクックにボコボコにされた俺にモンハンの楽しさを教えてくれた 緊急部屋でもないのにいきなりやって来て緊急貼り
第一声が行きましょう!
こんなのが死ぬほど居たからな冗談抜きで モンハンの為にps4買ってモンハンまでの繋ぎにブラボ買ってたけど
ブラボは2ヶ月楽しめた本命のモンハンは1ヶ月だけw 14日のアプデ詳細がどうなるかだな
ジョーのみ&弓チャアク弱体化&新しいコラボ3つほどと予想する 50分痕跡集めしてクソクエばかり、ほんとこのクソ仕様やめろ 今作は集会所が機能してないからそういうコミュニケーション関係のトラブルもなくなってるけど、今後集会所が改善されたら色々起こってくるだろうな >>459
古龍難度高いのと作成難度の低さでお世話になったの多そう ボリュームないのはまだ理解できるけど、それを誤魔化すために導入したのが歴戦とかいう糞を何重にも重ねて熟成させた様なゴミなのが凄いわ さすがカプコンだわ まだ歴戦まで行ってないんだけど
同部屋の調査クエとかに入ってっちゃいかんのか? >>449
初期の310のままで防御上げてなかった
>>457
よく見たら3つ付けても18だったorz
>>461
珠は付けてないけどご飯で+50にはしてる 正直放送とかみてるとまだやってる層って
発売日に買ってない出遅れ勢だけだね
それかひたすらHR上げてる発達障害
発達障害ってなにか一つのことに異様に執着しちゃうんだよね
実験で発達障害者にマリオをやらせたら永久的にステージ1やり続けちゃうんだわ
似てるね彼ら >>459
ゲリョス片手剣ほんと強かった
ポイズンターバルとかいうやつ ソフトを売るだけ売って特定の武器をどんどん弱体化してくのってどうなん?
明らかにテストプレイもロクにやってなかったんやろな〜 イベクエとかでめっちゃ強いの来たとしても一週間しかできないんでしょ
終わってるな >>442
けむり玉効果もあるから攻撃もらったことはないな
左下も使用中は白だし 耐絶より耐麻痺付けたほうがいいぞ 気絶は雷やられにならない耐性20まで行ってたらまずならないから なんつーかあれだな
発売前の盛り上がってたお前らと現状の醒めたお前らを討論させたい気分だわ
多分「未来人乙www」とかキチ扱いされて終わるんだろうけど キリン装備なら雷耐性、麻痺耐性、気絶耐性、精霊の加護付けれるから上位キリン狩ってキリン一式作ればいい まぁ売り切りの作品だから大型アプデなんて期待してないけどさ
ただ集会所みたいな不完全な部分は直そうよカプコン
あれは完全に誇大広告の詐欺だから 上位キリンをリオレウス亜種一式と対麻痺で固めてった俺でも49の歴戦キリン勝てるんかな
上位キリンにもグレート使い切っちゃうくらい苦戦するんだが いきなり緊急クエ貼り出す輩は嫌だったけどさ
Aさん「手伝ってください 」⇒
なんとかクリアして帰還 ⇒
Bさん「僕のもお願いできます? ⇒
なんとかクリアして帰還 ⇒
Cさん「僕もあるんです…」⇒
失敗 ⇒
Aさん「もう一回!」、Bさん「次はいけますよ!」Dさん「大丈夫大丈夫」、Cさん「ありがとう!」⇒
なんとかクリアして帰還 ⇒
一同「やったぞー!カード交換しましょうよ〜」
っていう流れは結構好きだったんだよなぁ
長文になってすまんけど モドリ玉で瘴気ブレスとか避けられるのかな
稀にエリア移動の際に食らってどうにもならないときがある 麻痺特化片手作ろうかと思うんだけど
ゾラシリーズの会心撃ってあった方が良い?
ゾラはシリーズ以外のスキルがイマイチで悩むわ 考えてみれば慣れるまで歴戦古龍はその装備で固めればいいのか >>477
体力3、気絶耐性3、麻痺耐性3、雷耐性3付けて、野菜定食食べて秘薬で体力200にする
秘薬は調合分持って行く
基本、一撃離脱
これで失敗するなら戦い方見直す 獣/狩 その世界
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1520815570/
チャット部屋経由のチャット部屋パスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
ボイツのなんでも屋:1278 こんだけやり込み要素にかけるモンハンてどうなってんだよ。
そもそも歴戦でも敵が村レベルしかないから、スキルとか武器とか追い求める欲求がでてこない。
歴戦古龍をひたすらストーキングするだけの調査クエ集めが究極につまらん。
しかも折角とれたクエも数回使って終わりだから、マルチで貼るやつが不足しすぎてエラーオンライン。 どんなゲームでもいつか終わりは来るもの
ただ、ワールドはそれが異常に早かった 俺もキリンは苦手意識があるけど咆哮が無いから耳栓の護石やバゼル装備を投げる神モンスって最近は思えてきた >>477
耐雷、体力の装衣着てれば体力150でもそうそう一撃死はないよ
装衣が切れてる時や攻撃弾かれる時は無理に行かない 受付嬢嫌ってる奴は童貞だよ
男として器が小さすぎるし半人前
大抵の女なんてあんなもんだしそれを宥めるのが男の役目だからな
「ったく…お前って奴は…」って思いながらも可愛がってたわ
受付嬢嫌いは男としてまだまだガキだね
女を知ってからモンハンやりな クシャ相手に風圧無効外すとえらいストレスをもらう
謎回り込みステップ3連発で急接近風圧怯みーからの猫パンチ起き攻め溜めブレスとか頭辻本かよ キリンに相性の良い武器ってなんだろやっぱガンナーかな まだ終わってないと俺は信じている…カプコンに期待するなと言われると辛いけど
今回は相当気合入れてると思うから長寿ゲームになって欲しい
暫くモンハン離れたけどフロンティアから久々にやってやっぱ面白いわって思ったし 流石に色々これからコンテンツ追加されてくんだろ
されてくよな? お前らがニートなだけで普通のプレイヤーはまだストーリーもクリアしてない人多いよ >>452
実際キッズの方がワガママ言うときの声大きいしな >>501
歴戦痕跡集めの仕様と敵のヌルさはなんとかして欲しいところ
現状ジョー追加されても変なアンジャナフでしょ キリンはライトボウガンおすすめ
ダウンしたとき特殊弾しかけとけば大ダメージ与えられて早めに角が折れたりする 飽きるのが異常に早かった→プレイ時間200時間
夢中になってやりすぎてるだけだろw >>510
クシャは結局風圧無効と耳栓付けてスキル埋まるから他にたいしてスキルのいらないチャアクに落ち着いたわ >>511
相性が何かによるけど楽って言うならライト
怒り時も斬裂・地雷通るしライン攻撃以外喰らう要素ない ランク30代から歴戦回ってるのにシャッターをカスタム出来ずに遂に60超えてもうた…
こんなもんなん? >>497
通常調査で素材が出やすく、歴戦で珠やカスタム石出るって仕様上、
本来は通常個体で対抗装備を作ってからようやく歴戦に挑み、
数こなして珠が集まってきたら装備に幅が出てくるって流れなんだよな
歴戦になんも対策しないで凸って死ぬヤツやめてくれ〜
先にフリーなり通常調査行って装備作ってこうや >>509
貼った本人しかクリア扱いにならなかったから、「みんなクリアするまで(つまり4回)協力してやりましょう」
と言ってメンバーを募り、自分の分が終わったらついついDSを閉じてしまう(意訳)事故が多発した ジョー来ても所詮は危険度2だからな
自分の使う武器と使えそうな防具部員作ったらもう戦わないじゃん >>525
HR130で、英雄合計20個 猛者合計50個持ってても、メイン武器の猛者は2つだわ。
運次第。剣猛者とか12個あったりする >>511
行動把握してる人にはガンナーはラクだろうな
まったく勝てない人にはガ性ガ強のガンス
避けなくていいし狭い所でも死なない >>444
もう大多数の人が気づいているんだけどね
ほとんど課金してないよ >>525
危険度1、2中心にとかそんな落ちじゃないよな? >>525
HR180で英雄太刀1つしかでてねぇ
天天が強化できんのじゃ >>509
クエ貼ったホストしかクリア扱いにならないから
順にクリアしましょーって募集してるのよ ニート(200時間プレイ)「飽きたわ。ボリュームなさすぎ」
アホかな?
普通のゲームは20時間で終わるぞ 誰かEDの飛ばし方知らんか?
なんかED後にセーブし忘れたみたいでもっかい始まったんじゃが HR上限開放クエストは救難信号使用不可にすべきだったな
そうしたら歴戦クエストの致死率がだいぶ下がるぞ >>523
風圧無効つけると全くいらんスキルがついてくるのが嫌で最近は集中マグラハトで風圧の外から焼いてる
竜巻閃光ガイジがいても余裕で焼けるしオススメ
ガ強なかったらさっきのコンボでおそらく死んでると思うと苦笑いするわ 実際問題、200時間とかプレイしてもあっという間に感じるのは凄い >>508
じゃあ最悪無能さはそのままでいいからせめて整形してくれませんかねぇ
無能さが一番言われてるだろうが、結局俺は顔の問題だと思ってる >>509
クエ主しかクリア扱いにならんのよ
んで先進めるためにはクリアする必要がある >>556
いつの時代の人だよ
高齢無職の方?
クソ長い移動時間とロード時間で中身スカスカなのはお前がいくら援護しても変わらないよ?
おっさんはスーファミでもやってなよ モンハンて毎回4〜500時間やるの普通だったから
MHWで200時間いかずに飽きそうになってるのは新鮮だよ 最近は痕跡マラソン用の見た目装備集めてるわ
なかなか楽しい >>520
100時間以上ゲームしてボリューム不足とか飽きるのが早いって感覚がおかしくなってる気がする
ましてや200時間って1日何時間モンハンに時間割いてんだよ…… ニートタイムはワールド
夜はフロンティアで遊んでる やっぱモンスター数がゴミなのと更に少ない古龍のみを回すのが辛いな ニートだろうが社会人だろうが
現状のままでは遅かれ早かれスカスカなのバレるのは時間の問題だろ 古龍回しがモンスターの少なさを感じる事に拍車をかけてるな
ただ開発に言わせるとガチャ要素はあるのでボリュームはある、らしいが 200時間でやり尽くせるくらいが丁度いいよモンハンは おれはもうすぐ500時間だけどボリュームはトライ以下のスカスカだわ。
モンスター少なすぎ 下手なのは良い
俺だって下手で普通にちょいちょい乙るからな
だが怠慢なのはダメだ
ハザクで耐瘴無い奴、属性マイナスでテオキリン来る奴
死なないなら良いが、そういう奴は大抵死ぬ >>545
楽しかったのは80時間までだな 今までのモンハンなら飽きるまではずっと楽しめたわ
同じ数百時間でも満足度が違う
仮にワールド400時間やったところで過去作の400時間の体験には遠く及ばないわ 170時間やってまだHR90くらい
ほとんど痕跡集めだわ 歴戦古龍巡りの息抜きに未経験の武器を使ってみたら
いきなり「敵の攻撃を受けそうな時は回避しろ!防御するって手もあるぞ!」とか言われてハッとした ボリュームある発言がガチャ要素はちゃんとあるよって意味だったのは辛いよな カガチとかいいモンスターだと思うけど歴戦やる意味0なのがな
危険度1にも戦う意味ほしいわ
このせいで結局古龍としかやらないからモンスター数が余計少なく感じる 100時間もプレイしといて中身スカスカってツンデレか何かか? 他にもやらなくちゃいけないゲームたくさんあるんでな
これだけしか選択肢がない人にはボリューム足りないかもしれん ハード変わった一作目のモンハンなんだからモンスター少ないのは当たり前
これでもMH3よりモンスターも多いしボリュームもあるからな
次回作のこと考えたら一気に過去作のモンスター放出するわけないだろ ソロでやりたいのに勝手に入ってくる奴なんなの?
マジ邪魔だから死んでくれ 最終的にモンスター数=古龍数みたいになる所が辛いな >>559
開発が一般人とずれてるのかここの住人がずれてるのか レア環境生物集めで数十時間使ったわ
これエンドコンテンツか? 飽きたってやつ友達とかと一緒にやってるか?
なんもやることなくて俺もやらなくなってたけど友達とやるようになってからめっちゃ楽しいわ >>571
しかもハザク、クシャ、テオの実質3体だしな ハード変わったからボリューム少ないってそんなの言い訳じゃねw モンスター数少ないのは別にいいんだよ
やり込み要素が歴戦回して珠ガチャでしかもその過程の痕跡集めがクソって言うのが問題
せめて痕跡集めを緩和して、重ね着ガチャとかにしろ >>569
俺はそれされて以来人数設定は欠かさずするようになった お菓子食ってて1袋食ってる途中で飽きるってことあるけど、
100袋も200袋も一気に食って飽きたとか言い出すのは
自分の問題だろとしか言えない マジかーみんな全然出ないんだな
危険度2.3中心に回ってるけど10回に1回も石落ちないよな 500時間遊んでボリューム不足は流石に草はえますよ いつかは飽きがくるもんだし十分楽しめたからな
DLCはゆっくりペースっぽいから
ある程度溜まるまで待つよ ニートは良かったじゃん
モンハンに費やすはずだったうん百時間を資格勉強に使えるんだから モンスターの数はともかく組み合わせが少なすぎる
2頭クエとかないし狩り放題クエとかもないよね 飽きたってか飽きる前なのに調査クエの仕様が面倒で不満が溜まるのよね すまん、歴戦個体ってハンターランク50以前でも出るの?
爆撃機2体のやつしかまだ経験してないんだけど >>583
龍脈石狙いなら危険度2は行く意味ないよ 日替わり歴戦とか作って
3枠固定、デメリット要素無し、
普通の歴戦より更に強くてプケプケすら古龍並
古龍は阿鼻叫喚の強さ、みたいなのをやってくれないかなぁ
色んなモンスターとやる動機になると思うんだ >>590
探索は同じモンスター2頭でないよね
ゲリョス好きなだけ狩るようなのも探索じゃ無理だし モンハン初だったんだが、なんかモンスターの種類少なかったな…
フィールドとか罠の種類も少ないし、素材集めとかで薄めまくった印象
クリア後の周回とか飽きそう…
サークル入ったりすればいいのかもしれんが。 >>498
ありがとう、そこまでの装備は揃えられなかったけど
雷耐性3つ付けて18だったのをご飯で20オーバーにしたらキリンに勝てたわ >>589
危険度1の歴戦個体はHR13以上からだからな、探索で歴戦の痕跡集めたら出てくることもある >>594
あれ
探索って同じモンスター出なかったっけ? 調査クエストは自分で組み合わせ自由に出来たら良かったのに 俺まで実機で古龍縄張り争い見てないわ >>597
あ、そうなんだ
探索めったに行かんから気づかんかったんかな >>592
どうだろう
報酬がそれなりじゃなければ1,2回プレイして終わりそうだし、報酬がよければよいでゲーム寿命を縮めそう
そもそも毎日やるものなら歴戦個体と一緒で攻撃力を増やすだけ、ついでに体力を上げるだけしかできないだろうから、それって面白い?ってなる 次回作はG級と歴戦と二つ名とギルクエと発掘装備とお守り全部入れてくれよな
上位クリアまでにサクサク行っても200時間は必要なぐらいのボリュームが欲しい >>599
任務クエでテオ討伐の救援探すと見られるはず >>600
有用なのが少ないってかシリーズスキルを何故全部に作らないのか フロンティアの極み駆けるナルガクルガとか楽しそう
輸入はないのか 全武器フルコンプ目指してる俺はまだ当分遊べそう
でもスラアクとか笛とか堂珍棒開発のやる気が感じられない武器リストラして武器一種あたりの派生増やしたほうが良かったんじゃないかこれ >>589
古龍以外の歴戦は出るよ
ストーリークリアしてからは歴戦ばかりでHR49まで来た 500時間は流石に盛りすぎでしょ1日10時間でも50日?
もはや仕事の領域 挑発着て引っ張ってくりゃいい
テオネギが一番カッコよかった 難易度低すぎるのが問題なのでわと思う
危険度1の相手とか雑魚すぎて本当にいないのと一緒だし
全部のモンスが歯応えあるものだったら今のモンス数でも十分だったはず ニートタイムは荒れるけど
一般人からすりゃクリアまで50時間以上でコンテンツ消化まで100時間以上なボリュームは十分なんでねーか
金にもならない文句しか言わないで数百時間居座るニートは切り捨てられたんだよ 危険度2 風化 古びた → わかる
危険度2×2 風化 古びた →わかる
危険度2 危険度1 2体 光る なぞ →ワカラナイ
いや、まじで なんで2体狩って1体のより報酬悪いんだよ >>611
まあ結局そこだよな 要はギルクエ返せば済む話 週間くらいで報酬に風化3つくらいでるジョジョブラキ並みの強化個体きたら面白いかもしれないな
期間限定でヴォルガノスとかの立ち回り研究も進む PVEで年単位で同じゲームしたいならボーダーランズオススメだぞ
安いしな 仁王は一年かかって750時間だったことを考えると二ヶ月200時間て異常だわ 野良だと認証制にしないとヤバイな
めちゃくちゃ遠くからガンナーしてるHR14あたりしかこない そんなに苦戦したいならブラボやれよ
俺はゴースさんソロ撃破は諦めたわ
でもお前らなら行けるよ 振り向きモーションで3割削ってくるFモンスを楽しそうとは… 何で古龍複数無いんだ
いや少なすぎてそもそも組み合わせが無さ過ぎるか、それならせめて他と混ぜてくれりゃあ良いのに ギルクエぐらいの難易度が丁度いいね
あ、極限はいらんよ 自分は楽しんでるとシンプルに言えず口を開けばアンチだニートだ
社員ってホント分かりやすいな
自社製品へのディスがそんなに苦痛か? 無属性武器1個あれば全モンス倒せるって感じなのがダメだな
炎だの雷だの水だの属性別に武器あるなら
古龍はぞれぞれの対応最強武器持って行かないと倒せない感じでないと >>611
それだとライト層が離れる、このぐらいの難易度がちょうどいいんだよ
個人的には歴戦バゼルギウス2体と歴戦キリンはもっと弱くしてあげていいんじゃないかと思っている
スレ民からは間違いなく批判出まくりの意見だとは承知 >>618
序盤から上位上がりたてから装備集めるまでの熱中度はピカイチだと思う 調査の歴戦ネルギガンテと戦いたいのに全然クエスト出ない はっきり言って異常だぞこの仕様 >>602
寿命は確実に縮めるだろうが
今の痕跡ガチャ歴戦実質3体紫枠ガチャ珠ガチャカスタム石ガチャ
っていう要素で延命することに価値を感じられない
古龍以外のモンスターも面白いヤツたくさんいるのに
歴戦でも弱すぎてやりがいが無いのがもったいない
火力体力上げただけでも充分だから、
ジャナフとかと死闘したい >>626
ライト層はストーリークリアしたらどの道離れるでしょ やっぱ今回は
外人(ライト層)向け
ってのが全てだろう、ここ皆ヘビーだから >>626
歴戦バゼルギウス2体キツかったわ
あそこで脱落する人相当いるんじゃないかと思ったがどうなんだろう 戦う必要の無い敵なんて存在しないも同然だからな
特に今作はまだ上位までしか存在しないから
どうせG級が発売またはアプデで来るんでしょ?って気持ちから上位防具を作る気持ちも出てこない
武器は強化が有るから良いけど防具のG級仕様がどうなるのかで今のカスタム強化にも繋がってくるし
どうせゴミになると分かるモノを普通は作ろうと思わない >>629
痕跡から同じ危険度の調査レポが出てくる←分かる
歴戦の痕跡から通常個体の調査レポが出てくる←コレガワカラナイ >>614
2頭クエは1頭あたりの体力は減ってる
そして危険度1なんてクソザコナメクジだから、実質体力減ってる危険度2が1頭 >>631
次回作も買ってくれるかもしれないでしょ
難しかったら「あの難しいやつか、俺には無理だから次回作は買わないよ」ってなる
間口を広げるのは大事よ。シューティングや格闘がなぜ廃れたか >>626
ほんとそう思う
ボリューム、難易度求めるならFやりゃいいのにと思うんだが
評判ほど酷いところじゃないのにね
Wはコンシューマ向けや
特に今回は新規(海外)向けだからニートの意見なんか聞かれることはない >>438
ガ強つけたガンランスでいけ。
死ぬ要素なくなるぞ。 >>631
それな〜 エンドコンテンツまでライトに合わせてるから歴戦は終わってる
まあ歴戦が終わってるのは難易度だけじゃないけど せっかく集会所に16まで入れるんだから、16人で挑めるようなお祭りクエスト欲しかったな 何故痕跡を集めて他のモンスの調査が出てくるのか
世界観ガバガバである
痕跡とは一体 >>643
アルバトリオンとか16人でやれたら楽しいだろうな >>640
集会所や重ね着に関しては、ライト層やエンジョイ層からも意見出てると思うから聞いて欲しい >>617
BL2はマジで神ゲーだな
今でもたまにプレイするわ だから4人集まったら始まるモンスターランダムのクエで報酬が武器や防具の見た目を変えられる素材にすれば俺はいいんだって重ね着とかもさ
いい加減エンドコンテンツに攻撃力とかそういうのやめろやだからつまんなくなるんだよ 重ね着チームがインフルエンザにかかって今も続いてるんだろ >>611
モンハンはダクソとかと違って高難易度を楽しむもんじゃなくて
より良い装備作って俺つえーするゲームなんだから
歯ごたえないとかいって周回が苦になるくらいモンス強化したら暴動が起きるわ
簡単過ぎる言うんだったら見た目重視の趣味装備でやってりゃいい ライト層とかニートとか呼び名でてるけど
ライト層→雑魚の言い訳
ニート→雑魚がそこそこゲームうまい奴への嫉妬
こういう事だよな? 出現モンスターやエリア、制限時間とかのクエスト用のパーツみたいなのを集めて
壺にぶち込むとパーツの通りのクエストが生成されるようにしよう >>611
初モンハンのオレからしたら難易度高めに思うけどw
歴戦のクリア条件で死ぬ回数減らされるのは勘弁してほしい
>>633
HR29に出てくるクエストのこと?
アレに関してはそんなに難しいと思わなかった
歴戦のアンジャフの相手する方がキツイ気がする DMCは大ヒットしたけど
買った奴の何割がマストダイクリアしてるかっつー話で
別に天井が高いからってライト層に影響ないんじゃないかな
入り口が広く、天井が高いってのが良い
今回はライト層にはかなり優しくてそこは成功してる ドスから携帯機移行した時モンスが弱過ぎね?って言われてたの思い出す 超特殊鏖魔並みの良クエ来てくれ
シリーズ長いけど報酬目当てじゃないのにあそこまで連戦しまくったクエ他にないわ >>633
任務クエストの救援見ていると、桜レイア、各種古龍、歴戦バゼルギウス、歴戦キリンがそれぞれ壁になっているのを感じる
自分は桜レイアでの脱落者が数的には一番多いと思ってる 難しくないとか言ってると開発がムキになって140極限みたいなのが生まれるから難しくなくても難しいと言わんとダメだな
ヌルいと感じたやつからTA縛りF辺りに行けば良い クリア後のおまけ要素の難易度が馬鹿高いのはよくある事だろ
ドラクエやFFやマリオとかにも昔からそういうのあるし >>35
トロコンの次に一番取得率の低いやつとかだと、実際の割合に近いのかな?
だいたい、トロコンの手前最後のトロフィーって同じのに片寄りそうだし
大小金冠とかかな? >>586
アホか そんなんニートがやるわけないやん 俺も調査の歴戦ネルギガンテと戦いたいのに戦えない
なんで戦うためにワザワザ痕跡なんか集めにゃならんの… トロフィー取得率見てると肉焼き率たけーな
HR200になるが一度もやったことない これパッケであってソシャゲじゃないからね
中身のボリュームが10でも100でもペイは一緒なわけ
それにGっていう完全版商法をお前ら有難くもフルプライスで買うんだから、販売戦略として小分けにされるのは当たり前だよな >>656
それ 今作はストーリーで十分ライト許容できる内容に出来てるんだからエンドコンテンツまでヌルくする必要なんかなかった
もちろんストーリーの難易度はこれでいいと思うし >>611
それだと売れないからな
主に欧米で
あちらの人は強ビルド強武器で瞬殺出来ないゲームは受けないからなぁ 一応アプデはモンス追加以外もあるみたいだけど開発にユーザーの不満がどれだけとどいてるやら ペルソナ5とか100時間かけてクリアして売ったけど普通に神ゲーだったわ
そろそろ300時間超えるMHWはやっぱり神ゲーだわ >>586
ニート舐めてない?
資格勉強する暇があったら別ゲーしてっから テオ対策で火耐性3氷攻撃3弱特3体術3スタ急2通常・剛射・強弓・(ジャン鉄)
作ったけどマルチだともっと生存力考えるべきかね?火耐性は定食込で41 桜レイアはシリーズ初見者の壁みたいだな
救援に行くとホストからめっちゃ感謝されて凄く初々しい >>657
体力が激減したからな
もうちょいモンスターの体力増やしてほしいけどドスの古龍レベルまでは求めてない >>611
難易度を高くするんじゃなくて歴戦個体を倒す意味を増やす事が大事だったと思う
素材じゃなく珠の為だけにモンスター倒すのは苦痛 >>658
お馬はメリハリあって良かったな
日を跨いで連戦してると同じ面子にちょこちょこ遭遇してSwitch版の方ではチャット盛り上がって楽しかったわ >>671
プーギーの服追加とかレア環境生物追加だけみたいな斜め上なことやりそうw >>660
あれ?そういえばロックマンってまだよな 自称ライト供はライトを語る癖にゲームの隅から隅まで手を伸ばし遊べない部分があるとガチでキレてくる矛盾w >>682
レア環境生物の追加はしてほしい、既存の色違いでいいから少し多めにさ
できれば遭遇条件を厳しくして発見の喜びを感じられるようにしてくれたら嬉しい、少数派だろうが >>686
ああ、それでブラックボックスになってしまったのか(納得) 〜時間ってよく言うけどSSD換装やらPROやら使ってないノーマルPS4な俺はロード時間にめちゃくちゃ吸われてると思うわ
あとボリューム少ないって言ってるのはXXの次の作品だから感覚麻痺してるだけだろ 始めの20時間は良ゲー
それ以降は糞ゲーだったわ底が浅すぎる
海外の神タイトルと比べてしまうとコンテンツ不足感が半端ないわ、普段から最近の和ゲーしかやってない人は満足してるのかしらんけど これしかやるゲームないってやばくね?
時間がないならわかるけど、ボリューム足りないんだろ?
今の時代、色んなゲームがあっていくら時間があっても足りないのに
どのゲームも1つのボリュームが増えてきてるからニートでも消化できんよ 桜レイアの救援なら行ってみようかな
バゼルはソロで放置しとけば捕獲できるし何でクリアできないのかわからん
キリンを救難でクリアしようとするハンターは出荷しないほうがいいような気がする カプンコも一度極み吼えジンオウガ討伐10分クエでも実装してヌルゲー言ってる奴ら黙らせるといいよ モンスター少なめだし集会所がアレだし耐防珠(今は必要無いスキル)が有るし物足りないのは分かるけど
寝落ちするくらいハマったゲームは久々だったから満足 >>690
だからボリューム不足を補う他の部分が不足してるからボリューム不足だと言われてるだけだって
じゃん拳とかはパーチョキグー揃って遊べるけど何故かパーチョキの2択しか存在しないゲームがモンハンワールドなんだよ
チョキ出すだけの選択肢の無いゲーム >>681
連戦の楽しみが報酬じゃないモンスってなかなかいないからな
>>692
環境生物盛り盛りでリソース割きまくった古代樹の森がぶっちぎりで戦いにくいとはホンマギャグ x系やってないけど二つ名と防具合成は良さそう
なんで実装しないのか それよりもプーギーのご機嫌ってどうやって上げるんだ?
もう500回くらい撫でてる気がするんだがハート2から上がらんわ ボリューム不足を補う他の部分が不足してるからボリューム不足
は? FPSめちゃうまいけどモンハン下手な人っておる?
フォートナイト最近してるけどFPSうまい人からしたらモンハンとか絶対ヌルヌルだろ >>705
1クエスト終わって帰って1回撫でる
拠点で永遠に撫でてても意味無いぞハゲ 文句ばっか言ってんのはどうかと思うけど
それに対してならFやればいいのには的はずれ過ぎて草 >>701
開発チームが違うから&あいつらの真似はしたくない
高確率でこれだと思う 飽きた言うのは勝手だが、まだプレイしてる人に対して障害者扱いするとかどっちがキチガイなんだよ >>710
これ客にはどうでも良すぎるんなだよなぁ... 飽きたら他のことすればいいだけでしょ
普通の人はそうするわけで >>699
まぁ落ち着けよ
構ってない武器種でもかまえば? 武器係数を復活させたあたりそういうとこほんとに頑なだよね
攻撃力+3って書いてあるの見て実際に3上がらないの見てどう思うのか >>706
その人の頭ん中には「僕の描いたボリューム満点、理想のモンハン」が有るんですよ…多分 中学生くらいの頃だったら500時間くらい余裕で遊べたと思う
普通に面白いわ ワールドやっててなんか既視感あるなぁと思ったがそれは同社のドラゴンズドグマだわ 二つ名不評だったの?黒炎王は間違いなくクソだったが、それ以外は別に不評だったイメージないんだが ぶっちゃけ目立った不満点がボリューム不足だけならそこまであれこれ言われないのは過去作や他のゲーム見れば分かる
とりあえずアプデで容易に改善できるようなことは早くなんとかしてくれ
調査クエのソートとか受付嬢をボードに変えるとかさ ここで文句言ってる層は当然カプコムに問い合わせ送ってるよな?
こんなとこに書き込んでるだけじゃ意味ないぜ >>711
文句は即アンチ認定の社員もいるからお互い様だな
結局ゲーム自体の事はそっちのけで人格攻撃してるキチガイはスルーでいいわ 古龍の縄張り争いもっと見たい
なんで二頭クエないの 閃光無効のレウスとか難しい云々じゃなくてただただ糞 ボリュームガーで叩きたいだけのやつと
ボリュームがあればもっと遊べたのになという奴は違う このお手軽マッチングシステム好きだわ
白騎士物語を思い出す 俺は送ったぞ
ちゃんと検討してるかどうかはともかく、良くなる可能性が少しでもあるならやれることはやる 縄張り争いは必ず全モンスターにやって欲しいんだけどな
特にバゼルギウスな >>716
倍率表記のクロスシリーズのスタッフとナンバリングスタッフは別だよ >>639
ストーリークリアまでは今回の難易度でいいよ
別にそこは誰も問題視してないし そろそろスプラに戻るつもり
北斗もチャロンも積んでるし、ベヨネッタも序章で止まってる
やるゲーム多すぎてつらい 調査クエソートやら拠点配置やら粗は目立つし
そこは改善してくれないと次回作も辛い 二つ名はホストしかクリア扱いにならなかったのと無駄に多いチケットさえなんとかすればどいつも個性的で良かったと思うわ
宝纏だけは二度とやりたく無いけどな
関係ないけど今作のガンキンが宝纏みたいにクソ撒き散らしてくるのやめて欲しい お前らマジでわからないのか?
武器を各属性別に作って各モンスターを殴りに行くとして無属性武器を担ぐだろ?
今作は殆どの武器種が無属性で十分過ぎて他の属性武器は意味ないじゃん
モンスターを狩るぞ!からの古龍しか意味の無い調査クエスト!
選択肢の無いゲーム故にモンスターのボリュームの少なさに拍車が掛かったゲームって事だぞ? 今作の集会所の仕様はイマイチだけど「そっ閉じ」が激減(ほとんど出会わなかった)しただけ良かったわ
アレが無かったおかげでこの残念仕様な集会所でも1ヶ月以上野良マルチ楽しめた 2ちゃんの勢い稼ぎで荒らす仕事もあるんだよ
福祉事業の一環 一応危険度2も狩る意味はあるけどな
それでも少ないけど 重ね着とかギルカ送信とか拠点内の不便さとか不満点はあるけど
今回猫やテトルー有能だしソロの調整も優し目で好きだし面白い
英雄石が歴戦古龍だけじゃなく他の歴戦モンスからも
交換チケットみたいの落として集めたら石と交換できたらいいんだが 3期団の期団長
せりふよりこいつの名前表示の方が長い時あるよな 文字数もそんなかわらないのに謎じゃんけんで例えたのが謎すぎて寝れない 歴戦古龍やっても何も得るものないからな
装飾品は絞りすぎてでないし >>742
無属性っていうかディア武器が強い
敵の耐性が偏ってて雷と龍作ればほとんど事足りる
そもそも古龍ばっかだしそんな属性いらんしみたいな感じ イビル実装されたらバゼルと縄張り争い組んでもらいたい
欲を言えばハンターノートに書いてあるくらいなんだから兄貴と主任にも縄張り争い組み込んでおくれよ リモートプレイで参戦してやるぞ
動きがワンテンポ遅れるけど許してね >>749
だって2択じゃん拳みたいなゲームじゃん今作 >>742
おまえはさっさとやめてこのスレからもいなくなればいいんじゃないの?
まだゼノジーヴァ討伐してない人が50%以上いるんだよ
ハンターランク100に辿り着いてる人なんて6%以下なんだよ
おまえみたいなスレにいる一部のキチガイニートがやることないやることない騒いでるだけなんだって理解しろよ ボルボジュラがあるんだからガンキンもやってほしいよな XXだって武器はカマキリさえあればいいんじゃないかなって武器種が多くて、せっかくの大量の武器グラが死んでた 俺がいないのに信者社員あぶり出してアクロバティック擁護させてたのかよ〜
チッ 装飾品コンプしてても揃ってない層とそこまで変わらないからね
スキのポイント制を廃止したのは正解だった せっかく買ったブラボがフリープレイになってご立腹なんだろう HR100どころか50ちょいいかずに辞めてるやつ多すぎて笑える >>754
もうちょっと2択じゃんけん例えもっと詳しく説明してみて
なにがグーで何がパー? 無属性と属性武器、どっちがいいとか使用する武器によるからなんともいえん
片手剣や双剣の倍率低いのは属性有利だし、大剣やハンマーは無属性のが伸び率いいんだよね
ってか、そこらのwikiに倍率載ってるんだから自分で計算しろ >>757
どいつもこいつも黄色い武器ばっかだったな 調査をモンスター種別で報酬分けるんじゃなくて
難易度で分ければよかったんだよな
危険度3 = 危険度2x2 = 危険度1x3
とか
1乙や15分制限は猛者や英雄出るようにしたりとか すべてソシャゲが悪い
凄い楽しいけどボリューム不足感は感じてる なんでこのゲームってオンラインの癖に通報機能ないんだろ、めちゃくちゃ悪質なプレイヤーもいるのに
マルチさせない処置くらいできそうなもんだが >>693
神タイトルはよ
海外のAAAクラスしか挙げられないなら笑うで マルチでの部位破壊も何とかしてほしいな
文句あるならソロでやれが皮肉でも煽りでもなく事実になってしまってる
クシャの角欲しいときなんか本当にソロでやったほうが良いレベル >>755
それよく見るけど、もう1ヶ月以上経ってるんだから進行度っていうか途中で辞めたユーザーもかなり居るだろうから全然あてにならんと思うわ >>674
テオの動き分かってるならなんでもいい
突進ネコパンドリフト見切れないなら体力つけとけ
慣れてきたらハザクの羽突進以外食らう要素ねえわ >>755
そのゼノに辿りついてない人達の何割がまだ続けてるプレイヤーなのか
そもそもモンハンが肌に合わなくて途中で辞めたプレイヤーの事も考えられないとは
hr100以上にする必要もないからな今作トロコンしたい人は知らないけど歴戦キリンが終われば大半が辞めてるだろうな 歴戦キリン救援多すぎて竹
マルチでやるのはマゾだよな HR50〜100まで本当に何もないのは確かだが
もうそろそろ何か追加してくれても良さそうだよな やることないなら別のゲームやれよ
やることないならもうスレから去れよ
なんでずっとここに居座ってんだ? >>768
通報もそうだが悪質な行為をさせないようなシステムないのが問題だよね・・ >>722
好きだったけど貼り主以外進まないのはちょっとキツイのあったな
歴戦って二つ名みたいなもんだと思ってたんだけどねえ >>755
目に見えて緊急の救援減ってるからまだの奴が遅いだけなんだわ
毎日出荷してると体感出来る 剥ぎ取り妨害なんてクソな行為をいつまでも可能にしてるのはなんとかして欲しいね
そもそもFFなんていうのをいつまでも残してるからこうなる >>769
まあそれしか挙げられんだろ
そんなん言い出したらどれも変わらん
海外ゲーのクオリティ言い出す奴ほどそういうのしか触ってないし 討伐したらもう互いの動作に干渉できないようにすりゃいいんだよね
当たり判定なくせばいいのに そもそも耐性は盛っても、21以上は無意味なのでは? 歴戦バゼル二頭、歴戦キリンの救難に入ってクリアするとホスト以外もランク開放されんの? 開発はFFやストレス要素を「MHらしさ」と捉えてる節があるよね
わざわざ回復飲んだあと口拭く動作入れたり >>792
されるぞ
だからクリア出来ない奴らが入ってきて更にクリアが難しくなる >>792
リストに載ってるならされる
でもまあバゼルは簡単だけど、キリンはソロのほうが楽だぞ 歴戦ネルとかレポート集めに2枠でいいから欲しいわ
キリンもテオもめんどくさい
ネギが一番楽 >>790
耐性50=50%ダメージ軽減だから無意味ではない。
20あれば属性やられ無効がつくから、それ以降は無理してあげるくらいなら他にスロット回せば良い。なら同意だけど 誰か大龍脈石集めるの手伝ってくれない? クエストを建ててほしい >>792
なんで任務キリンの49率が異様に多いと思ってたんだ イベクエの5体狩猟以外に金冠出やすいクエストってないかな? >>786
洋ゲーの深淵に触れた人は簡単に海外の神ゲー凄いとか言わんからな
少なくともアクション部分に関しては
3年間steamを探索したとしてもMHWを超える作品は見つからんだろうしなぁ >>800
任務キリン救難の手伝いいけば手に入らない? 属性上限なくすかもっと引き上げる
あと一部武器の属性値見直し
個人的には火竜刀・藍染の属性値が240なのが納得いかない
火竜ですよ?圧倒的な火属性が欲しい。480でもいいぐらいだ >>799
そうなの?
ってことはまぁ無理だろうけど100だと全カット?
それはそれで遊びプレーで面白いかもしれない >>769
最近だとwarhammer:vermintide2とKingdom Come: Deliverance >>800
ハザクに参加すりゃ簡単にたまるだろ
最近あれで死ぬ奴そんなにいないし ほんと痕跡集めと歴戦古龍で入手できるものが糞だし確率絞りすぎるわ めちゃくちゃ悪質な妨害されてブロックにはいれたがなんかしっくりこない、不動もっていかなかった俺の落ち度もあるが
通報機能つけないのはこだわりかなんかあるのか、オンラインゲームなら必須機能だと思うんだがな 何が辛いって救難のほうがまともなクエストがあるから集会所の価値がない
集会所で歴戦ってとこいってもまともなのが貼られてないし貼ってもこない
VCつかってないからわからんけどあいつらVCでダベっているの? >>808
大抵の攻撃は物理ダメージと属性ダメージあるから耐性上げて削れるのは属性ダメージだけな
100%属性ダメージで有名なのはFのルコだな >>807
ちな片手剣のコロナではアンジャナフのフラムシーカに属性値負けてる模様 >>808
歴戦だとそもそも物理ダメージがデカイから属性60近くまで上げててもかなり喰らった
仮に属性100にしても体感できるのはいいとこ50%カットまでじゃないかな
キリンの雷撃なんかはかなりカットできるけど 武器名にIとかIIとか付けるの無機質すぎるからやめてほしかった
改とかでええやん >>808
マイナス耐性は同様に-20なら、ダメージ20%アップで食らう
昔の計算方法だけど、体感でもそんなもんだと思ってる。
野菜定食で耐性50↑にしたらキリン雷とかテオのノヴァとか目に見えてダメージ減る >>817
それが納得いかんマジで
ジャナフ武器に炎属性で負けるのマジ納得いかない 陸珊瑚エリア12のキャンプのトンネルから出ていこうとしてくぐってたら壁の上からバゼルのうんこが貫通してきてそのまま爆発して死んだんだが理不尽すぎないか?
1死が失敗条件だったからそのまま終わった
https://i.imgur.com/ho615Ht.jpg >>809
情報thx
今日帰ったら遊んでみるよ
古いけどpillars of eternityなんかはオススメ
>>815
ボダランはどの切り口でも神 ネガキャンアンチと言われた俺ですら最近はフォートナイトしまくってて以前ほどネガキャンアンチと言われてないというのに
ジョーまで他ゲームしたほうが楽やぞ
そして水曜日に絶望しろ >>812
何百万もユーザーいたら通報あっても対処できんから最初から設けなかったんだろう
こういう場合はブロックリストの共有機能とかのが大事 大龍脈石は歴戦古龍やるしかないのでは?
一枠は確定で、たまにもう一個か二個追加
それより古4枠出たのにすべてゴミ珠しか出さないのなんとかしてくれませんかね >>574
一般人もやることなくてサークルが出会い厨の場所になってるからズレてない >>812
ある程度それは仕方ない。逆に通報を悪用したり、勘違い通報したりするやついるしな。
以前スレにも古龍を捕獲しようとして、タル爆弾置いた人に暴言メッセージ送ってやったわーとか言うやつとかいたし ツイッターとかで装備晒してるの見ると、回復カスタム付けるならフルチャージつければ良いのにと思うんだが
まぁ装飾品の問題もあるか >>813
フレと駄弁りながらか声かけられた時しか集会所のクエ行かないわ なんか今回毒弱くねぇか?
自分じゃなく敵がやってくる方の毒ね
毒に困らされた記憶がない
もちろん速やかに直すからなんだけど、なんて言ったらいいか・・・ >>773
逆にハザク何も怖くないわ・・・
テオ突進若干こわいから1つ体力入れてみるありがとう >>836
猛毒無いからな
猛毒あったらレウスの足踏みとか殺意ヤバかったんじゃねぇかな >>823
上限値が個々に設定されてて、ちゃんとモリモリにしたら圧倒的火竜になればまだね
大体どれも1.3倍ぐらいだっけ?上限値 Kingdom Come: Deliverance
これの海外版買おうと思ったけどAmazonだどクソ高いのな
ぼったくりすぎ 自分モンハンこれが初めてなんだけどモンハンって難しいゲームなんだな
ゾラ・マグダラオス誘導で詰んだわ
どんな感じで進めりゃいいんだろ マルチテオで死にたくないなら耐絶
しかしアプデこねーしほんまに売り切りやな >>826
ホリデーセールで買ったわ
有志による日本語化がよかった 危険度2
飛竜 レウス レウス亜種 レイア亜種 ディア ディア亜種 バゼル ギエナ
牙竜 オドガロン
獣竜 ガンキン
魚竜 ヴォルガノス
偏りすぎ >>825
週末くらいに貼ってあったが、
キリンに殺されてキャンプに戻ったら、
そこのキャンプで立ち上がった瞬間に外のキリンの電撃食らって2乙ったのは見たことある
それに比べたらマシ 擁護湧いてきたと思ったら昼休みかw
延命処置お疲れ様でーっす レイアレウスはなんだかんだ慣れてるから毒ついてる攻撃はあんま当たらない
新モンスだと毒使うのなんてプケプケくらいじゃないか >>844
マグダラオスとかゲーム性最早違うから諦めて指示に従え 古龍の狩猟が終わると我々は翼竜につかまってアステラに出て、二階出口にある食事場に入って
お食事券を使って、ハンター定食を一丁ずつ食べた。
「ときどきここに来るんです。昼間にお肉を食べてもやましい感じしないから」
と受付嬢は言った。
「そんなにお昼から食べてるの?」
「たまにですよ」と受付嬢はギガントミートの骨をつっつきながら言った。
「たまに世の中がつらくなると、
ここに来てハンター定食を食べるんです」
「世の中がつらいの?」
「たまにですよ」と受付嬢は言った。「私には私でいろいろと問題があるんです」
「たとえばどんなこと?」
「パイ包み焼きのこと、相棒のこと、生理不順のこと…、いろいろですね」
「もう一つ食べれば?」
「もちろんです」
僕は手を上げてアイルーの店員を呼び、リュウノテールを二つ注文した。
「わたしといっしょにゴルドラにいけばいいんです」
と受付嬢はカウンターに片肘をついたまま言った。
「英雄石も風化した珠も痕跡も何もかも捨てて」
「それも悪くないな」と僕は笑って言った。
「何もかもを放り出して誰も知っている人のいないところに
行っちゃうのって素晴らしいと思いませんか?
私ときどきすごくそうしたくなっちゃうんです。すごく。
だからもしあなたが私をひょいと遠くにつれてってくれたとしたら、
私あなたのためにヴォルガノスみたいに頑丈な赤ん坊を
いっぱい産んであげます。そしてみんなと楽しく暮らすの」 このスレジョーは【天天 出荷が500万ギルカβ動画★推し√社員 &アaフィカス&ゲ8カスバグ&キモオタク&汚っい乙/引きこもりパスタ君α& nitta ken&ryota ooguro の連投自演ソロワッチョイだらけ.ネギザンレツ】
でHRおとどけb耳栓してライトおり火事場ます
前スレ時間ワッチョイ参照 https:// (同じ増殖ワッチョイばかり)なので歴戦クシャルダオラ分かりマルチ星9やすいと思います装飾品!
A. 試しに弓ガチャワッチョイ1つNG>>1-4してみましょう自演が特定笛できびっくりする位のオン数の斬烈レスがダクソ消えます
ユラユライビル・バカで面白い救難自演ブラボレスをお楽しみ下さい。
>>100,200,300,400,500,600,700,800,900
>>5100,6200,882 >>844
ゾラマグダラオスは初見殺し的な要素もあるからなあ
クーラードリンクないとかなりのダメージ喰らうし
救援でかなりやったけど初見のホストがよく死んでたよ >>839
今作猛毒なかったのか 今まで気付かなかったわ >>843
まじで面白いからおすすめだよ
mount&bladeとか好きなら尚更 G級出るまでは豪華なチュートリアルかβ版みたいなもん 正直ゾラマグダラオスは意味分からずフレにおんぶに抱っこで勝ったわ 排熱器官の溶岩ダバァとかも割と痛くて初見だとビビる 飽きたと言うためだけにモンハン板来る人マジ根気あるな >>844
ネギに手を出して死んだりしてるとか・・・? マダオってキャンプで砦に来るまで待ってても良いからな >>866
もう絶対買うことは決めてるんだ
問題はタイミングかな >>813
意志疎通がVCしかまともにできないのが問題だと思うわ
テキチャだと文字数制限に糞変換、確か入力履歴なしで
めちゃくちゃめんどい
なによりテキチャの使い方が浸透していない
クエストを順に貼るのかの確認もできないからこっちからわざわざ貼って拠点チャットで募集するまでしないと参加者がいない 珠倍率アαフHR/増殖ィに星フリプ乗ソロりそβうなスレライトがアったhttpらしマルチたをコ斬裂ピペすると .jpgいいクエ
赤麻キノコ広域薬レスがたくさんあると編集の回復時などにかなり厄乙/弾介になるぞ
名装飾品前欄や本(文に「救難ク.リックバグお願い歴戦します」などの文はしたほど販カスタム装衣売効果はないぞネルギガンテ
亜種でもやっ>>1-4てオンおいて損はないぞ
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽヽ //
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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フ ア.フ.ィ /ヽ ☆ヽ _//
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>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ _// マダオ救援入ると分かるけど結構死ぬ人多いからな
外人3乙とかもあったし
ここにいる人らからしたら理解不能だろうが 3DS時代の方が遥かにチャット盛んだったな あっちも入力糞なのに ゾラ・マグダラオスって、大砲で失敗することってあるの?
一度も失敗したことないから、あれ大砲まで行ったら鉄板かと思ってた
なんか討伐バージョンが3つあって、
1.自分で討伐
2.最後に総司令が龍撃槍を使う
3.なんかよくわからんけど、勝手に自分から海に行く
最初の討伐が3で、
3が失敗に相当するのかなとは思ったけど、一応クリア扱いだったんだよね >>877
初見だと溶岩ダメージで簡単に逝くでしょう
あの時点だと熱対策なんて殆どやってないし
降ってくる溶岩直撃でほぼ死ぬし
ホストの三乙結構見たよ >>879
定型出しやすいだけだったけどな
そもそもクエ中はチャット入力できないし >>879
なんもかんも集会所の仕様が劣悪だからな
人が一箇所に集まりさえすればチャットしづらかろうがコミュニケーションとろうとする人はそれなりにいるのに今作はそれすら叶わないっていう ランスからランスXに鞍替えしたけど内容は今回ソシャゲっぽいのにこっちの方がボリュームあって草 歴戦アオンフ%ィbに乗麻茸薬りそうなβスレライトがあった斬裂らしたを増殖コピペ強化個体するDLといい
ゼノ赤大★9導きの青い星パッチ麻レスが救難たくさんあ>>1-4位ると☆編集オトモの時などにバグかなり厄装飾品ドドド介になるぞ
Q.名ハ49キリンー弾ブ前欄や本文フリプに「ジョー危険度2.6倍!
クマルチリaッ)クソロお願いヘビー級します 」などの文はしたほどコラボ効果はないゾ
でも販英雄αカスタム/DLC売やっておいて損はないぞ
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ _// 16人
そして拠点プレイヤー非表示という
これで集会所が使われないとは思わなかっただと?
しね >>875
やっぱそんな感じなんだね
闘技場部屋はVCなくても貼ったらドンドン入ってきてすごいテンポ良かったから勘違いしてた
めんどくさいけどVCつなぐか ネルちゃん来たからそっち行ってねって言われてそのまま行ったら溶岩との波状攻撃で乙った
あとやっぱ言われてる通り排熱器官の溶岩ドバーッでダメもたくさんもらっちゃった
マルチしてなかったからよかったけどマルチしてたら迷惑かけるなぁと思うとおちおちマルチも出られない 日本語も英語も通じない人がいると思うとチャットも億劫になる ゾラ誘導は前半はマップに殴るところがご丁寧に赤く表示されてるし、そもそも時間経過で自動的に後半に以降。
後半は槍もボウガンも使わずに大砲だけ使っててもクリアできる。
詰むってどういうことだ? ジャグラスハッカーとかボルボ、ブロスの使わされてる感酷いな
見た目がやべえ >>884
なんだかんだ集会所で手打ちのチャットとかしてる人そこそこいたじゃない? ゲームで音声をテキストに変換する機能ってないのか?
ボイチャ苦手な人多そうだし流行りそうなもんなのに
そんなに簡単な話でもないのか 狩りたいモンスをマルチでってなると検索機能のある救援しか使われないのは当たり前
ただそれだけ 拠点にいてもクエスト受けられるしそもそも下手にPT組むと余計時間かかるせいで誰もマルチやらない >>892
NPCが詰めた大砲を発射してない
大技をスルーした
こんなとこ? 装飾品が素材で作れたら新しい武器に手出しやすいし、性別変えて2キャラ目も作る気になるし、ゲームの寿命も伸びて誰一人損しないのに何故この仕様なんだろ。
重ね着もdlcとしてお金取りたいことは分かるけど鎧だけだし。実は開発上手く行ってなかったんじゃないかと疑ってしまう。 MHWはクリアするまではかなり面白かったわ
でも次回作出す時は装飾品ガチャは黒歴史にしてくれ
MHWの糞要素の中でずば抜けて1番クソだしそれどころかシリーズ1のゴミクソ要素
この要素次回も引き継ぐんならもうモンハンは終わりだな マグオの失敗例なら
大砲撃たずに放置とか洞穴で大爆発して乙るとかかな >>896
集会所の傾向でモンスター検索もできるけど、検索通りに部屋が建ってるところ見たことないわ
これなんでなんだろうな てかそんなにチャットしたいか?
救援が便利すぎるから何やって集まらんよ >>894
ワールドはそもそも集会所使われてないし >>870
そりゃ装飾なり金冠なりに何百時間もかけれる奴らだからな、後は最後まで搾り取ろうとしてるアフィカスと擁護下手くそな社員くらいしか残ってないよ
勢いも順調に虫の息だしな >>892
ミニマップのオブジェクトに高低差の概念が無くてクッソ分かりづらいところだろ >>877
すまん初見の時壁登り中に地震で振り落とされてからの起き上がりに降ってくる溶岩直撃して乙ってすまん >>909
救援便利だけど需要過多すぎて椅子取りゲームなのをどうにかして欲しい なんかドカンと盛り上がる要素はこれから無いんだろうか ゾラはあの戦い方が後にも先にもなくてただだるいのがよく分からんな
開発は何が面白いと思ったのか がんばれ!がんばれ!(BCから動かない)
討伐後→やりましたね私達!
お前それマルチだったらゆうた行為だからな >>890
熱対策できてないと排熱機関の溶岩ダメージで逝くから
マルチで慣れてる人がいるから任せた方がいいよ
その時点だと熱&溶岩ダメージ対策がキツイだろうから
レウス一式揃えれば少しはマシかも >>916
ああいう大戦闘でテンション上がったのなんてジエン・モーランくらいだわ >>914
そこは諦めて自分で椅子を用意することにした
たまにキリンで痕跡集めてるわ >>916
Where's my dragonator!!!っていう爆笑要素をガイジンに提供してるぞ >>909
そう思う人は救援だけしてればいい
他の選択肢を削ぐ意味がわからん ウケツケジョーがまだクーラードリンクを買うことも作ることも出来ない状況で
熱ダメージはクーラードリンクで対策できるとか言ってるのに殺意を覚える もう拠点と集会所の区切りが要らんよな
拠点に他のプレイヤーも表示させれば良い 歴戦ヴォルガノスのマルチ成功率低すぎワロタ
爆発範囲が詐欺臭いあの火球で即死する奴多すぎ
最近じゃアレ見てあ、アイツ死んだわするのが楽しくなるレベル ゼノジーヴァ戦で大団長か龍撃槍持って助けに来ると思ってました >>908
モンスの回転が早すぎて検索機能が全く追いついてないんだろ せめて人数と詳細とメッセージ設定出来てXXの集会所くらいの充実があったらな
てかXXの集会所をちょっとイジればよかったんだよ
あとおまかせとかで飛んできて無言でソロしてるやつは何がしたいんだよ
多すぎだろ 大型系で一番面白かったのはゴグマジオスじゃね?
あれのわちゃわちゃ感はヤバかったよ
死人もめっちゃ出たし ネルちゃん完全放置オッケーってマジ…?
白髪煮卵おじさん怒らない…? >>889
他のチャットツール使えばマシなのかもな
VCはフレ以外だとあんまり使いたくないかな
騒音雑音不快音が多すぎる印象 >>927
これな
オンゲのロビーみたいにするんじゃだめだったのか? >>930
いや部屋の傾向とは全然違うクエスト貼られてる >>923
他の選択肢言うても例えどんなに集会場やチャットシステムが便利になろうが
救援ある限りチャットでワイワイ()は幻想だぞ >>925
それバグじゃないかと思ってる
マグダラ戦前にクーラードリンク買えるように設定するの忘れてるんじゃ?と思う >>936
16人の同期をとる技術が無かったんだろ 無印みたいに掲示板形式でよかったんだよ
「おくりゅういきます!」 ヴォルが本気出したらヴァルハザクとキリン辺りには勝てそう なんで無料のフォートナイトは大マップで100人同期とれてるのに
一万円のモンハンワールドは16人の拠点て無理なの?しかもプラスも必要なのに >>918
あれはもう反面教師みたいなものだと思ってるわ
マルチでこんなことやると地雷だぞっていう公式からゆうたへのお達しなんだろ… >>928
ヴォルが溜めてたら誰か死ぬなってワクワクしてるわ クエボード見終わった後に後ろにNPCが立ってて他プレイヤーかと一瞬ビビるあるある >>929
船の撃龍槍魔改造施した奴連れてくれば色々作ってくれそう 今回の800はひでーな
文章がゆうたすぎるし、踏み逃げを確信できる >>938
サークルだと普通にチャット使うっしょ
みんな野良ばっかじゃないし プレイ時間300時間越えた…
仕事とモンハンしかしてねぇ気がする
がンナー以外の全武器使用回数200越えさせたいから笛担いでるけど一番つれぇよこの武器
真面目に武器バランス修正して欲しい >>947
ヘビィ担いでる奴に未だにおっ!?ってなる ゾラは死ななければ何もしなくてもクリアになるんじゃ疑惑が
ネルギガンテも勝手にどっか行くし >>920
すまん過去作やってないからシモン・ムーランしか知らんわ 集会所を別にしたのは負荷軽減だって言ってたろ
ここはPSNに問題があるしょっちゅう落ちてるし >>953
50分以内に城壁を破壊しない可能性がまだ残ってるぞ >>935
他って言ってもあのチャット機能すごい使いにくいしVCしかなくない?
確かにVCはアドホですごいめんどくさいのもいたから避けてたが1人だと作業感強すぎてね >>950
ごめん言葉が足りなかった
野良でチャットワイワイ()な PSNとかいうどっかから常に攻撃されてるサンドバッグ 装飾品と護石の立場を逆にした意味ってある?
MHWのスキル仕様上装飾品の価値の方が高いし無理やり集めさせる要素増やしたとしか思えん >>955
それなら集会所に植生とバウンティと工房置くべきなんだよなぁ >>953
排熱機関破壊とかちゃんとやってないと、大砲モードの時の体力がかなり多く残ってるよ
ソロでなんも知らないでやってるとワンチャン時間切れもあるんじゃないかな 今度「受付嬢」って名前のキャラ作ってマルチでBC待機しながら名台詞垂れ流そうかと思ってるんだが
蹴られるかね? まず開発は面白いかどうかでゲーム作ってないから 今作で一番頑張って作ったのがマグダラオスだし
古代樹とか見ててもユーザーが楽しめるかどうかなんか微塵も考えてないのは明白 今作は野良で噛み合ってスゲーいい動きができてもギルドカード送る気にならない ありがとう歴戦のハンターたち
初心者スレあるならそっち行ったほうがよさそうだけど丁寧になぁ…
みんなどうもな、俺お前らのこと好きだわ! お前らって剛刃とか心眼とか強弓みたいな1個つけるだけで効果発動する珠ってダブったら溶かしてる? >>969
たりめー
BOXの肥やしにしかならんじゃん >>965
取り敢えず高低差のあるマップ作ってしまってプレイしたらこれダルくね?でももう作り直すわけにいかんしで生まれたのが楔虫だと思ってる クリアした先に何が待ってるのか気になって高速でクリアしちゃった人はどうしたらいいんだ ゲームなのに相手の仮装姿が見えないとチャットしたくならない不思議 踏み逃げ名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022f-YvT/ [125.13.116.174]) >>966
たまーに救援で送ってくれる人いるけど気付いて送り返そうとしたら時間切れで毎回申し訳なくなる >>875
スマホをタッチパッド代わりにできるアプリがあってな >>971
これダルくね?をもうちょい真面目に考えてせめて楔虫もっと増やしてくれたらな
古代樹の真ん中らへん行くのも嫌だわ >>960
お守りガチャ廃止しました!っていう謳い文句しつつガチャゲー継続で水増しの一挙両得を狙えたから意味ある
実際お守りガチャ廃止で喜んで買ったやつ居るだろうしな それで実はガチャゲーでしたって後でバレようが買わせるのには成功してるからなんの問題もない >>973
これな
姿が見えないと(聞こえますか)みたいな感じがするし 楔虫は今の10倍は配置すること
なんなら全ての段差に配置すること >>975
受け取ったんならギルドカードリストから送ればいいだけじゃね 初代の森丘みたいに力入れたマップがプレイヤーにとって快適かは別だからなw ギルカはDSのすれちがいみたいに自動で交換
できる機能があってもよかったよな受け取るか
どうかは個人の自由にして >>972
普段のんびり進める派の人でも、受付嬢がひっきりなしに急かしてくるからフリークエストあまりやらずに任務進めまくる状態になりがち
ただでさえボリューム無いのに急かすなや 珊瑚で取り逃がしたとき虫使って追いかけるの楽しい(FTで飛燕持ってくる方が早いからやるとはいってない) >>979
お守りガチャ廃止しました
告知はありませんが装飾品ガチャが自動オプションでついてきます
もう詐欺だからな モンスターと戦える分今の方がマシ
お守りはただ採取しに行くだけのガチの糞ゲーだからな >>975
クエスト後解散したら同じ部屋になるとは限らないんだっけ?
マルチの仕様がよくわからんわ 古代樹良マップだろう何回やっても覚えられないから闇霊で侵入したかった >>990
お守りガチャが廃止されてなかったらお守りと珠のダブルガチャだったんだぞ >>944
ギジュツガー(過去最高のスタッフ数
開発キカンガー(5年
psnガー(意味不明 古代樹でガジャブーの痕跡探してるときキレそうでした このスレッドは1000を超えました。
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