【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR762【WiiU/MH3GHD】
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■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html
∇ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
∇ wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
∇HD版
■対応ハード:Wii U
■発売日:2012年12月8日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:パッケージ版4,800円(税込) ダウンロード版4,300円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1〜4人
「モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. Wii U プレミアムセット」も同時発売
Wii U GamePad対応 / Wiiリモコン+クラシックコントローラPRO対応 / Wii U PROコントローラー対応
∇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/HD/
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
※次スレは>>970 を踏んだ人が立てて下さい
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること
前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR761【WiiU/MH3GHD】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1510594339/
VIPQ2_EXTDAT: default:verbose:1000:512:----: EXT was configured <<FAQ:オンライン>>
Q.有線LANは必須?
A.必須ではありませんが電波干渉などでラグ等が発生する環境もあるかもしれません
ダメなときは有線LANアダプタの導入も考慮に入れてください
Q.3DSでオンラインできる?
A.WiiU本体があれば可能
詳しくはHD版公式サイトの「パケットリレーツールについて」を参照のこと
Q.剣ニャン丸の項目の一番下に「ネットワークモード」がない
A.WiiU本体を更新した後、MH3Gも更新しないとオンの項目が追加されません
タイトル画面左上がver 1.01以上になっていればOK
Q.フレンド申請したい or ブロック設定したい
A.Wii Uのフレンドリスト、またはMH3GHD上からでも設定できます
selectでメニューを開き、通信項目のルーム情報からメンバーを選び
フレンド申請やブロック設定をしましょう
Q.マナーの悪いメンバーを部屋からキックしたい
A.部屋のホストはメンバーをキックできます
通信項目のルーム情報からメンバーを選びキックしましょう
Q.キックされた人はされたことがわかるの?
A.「通信が切断されました。」というメッセージが出て、オフラインの港に飛ぶだけです
された本人はエラーなのかキックされたのかわからない、かもしれません
Q.港の検索でターゲットの項目にジエンモーランが無いんだけど?
A.進行状況によって表示されない模様。HR上限開放で項目に追加される説が濃厚
Q今でも.オンに人いる?
A.30〜200人ぐらい(16年8月)。環境が揃ってるなら聞く前に行ってみましょう。 T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
■武器スレwiki
MH3G 双剣@wiki
http://www34.atwiki.jp/mh3g_soukenn/
MH3G 狩猟笛@wiki
http://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
MH3Gガンランス@wiki
http://www32.atwiki.jp/mh3g_gunlance/
MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/ ネロカラに高級耳栓・破壊王・斬れ味+1・覚醒付ければ閃光でピヨってる間にラ希アの尻尾切れるかな いちおつ
>>6
属性ダメージは尻尾切りに影響ないぞ ダメだ、ガンナーに慣れすぎたせいで水中で尻尾に張り付けないや
>>7
尻尾切りは部位耐久値を0にする攻撃が斬撃属性ならいいってモンハンwikiの斬裂弾の項で知ったんだけど違うのかな? だめだ、ほとんどすれ違えない
みんな何の為にやり込んだんだよ やり終わったゲームのすれ違いデータを定期的にすれ違えるようにするサービスは需要あるんかな まるで墓参りだけど ラ希アの尻尾は狙って切るものではない
雷魂集めは地形ハメで剥ぎ取りと基本報酬角破壊報酬に賭けるべし 20頭目達成
蒼天鱗、雷魂共に0
もちろん尻尾以外は壊してる 尻尾は振り上げに合わせてSA付きの攻撃ひっかけるパターン(SAないと水流で攻撃がキャンセルされる)と
あとプレイヤーハンターを回り込むように動いて最後に突進するモーションで1回は目の前通るからタイミング合わせると尻尾に当たる G級ジエン原種カーディアーカでクリアするなら不屈ないと無理かね?
何回行っても弾切れになる 通常強化貫通強化反動最大生産で貫通3を調合せずに貫通2を調合すればおkらしいぞ がんばれ 決戦モードでは横から口内を通すように撃って口内の耐久値0にするとダウンするから時間稼げるしダメージも入る 貫通2は盲点だったありがとう
腕の破壊はかなりキツそうだな 闘技大会1000回、意外と大変だな
毎日8回クリアしてるけど、まだ時間かかりそう 闘技大会は動画見ながら遊べないのが辛い
面倒事や待ち時間の多いゲームは適当に動画を見ながら遊ぶ やり込まないと「こいつ、すぐやめそうだな」って思われて登録を消される
こういうところでも生き残りを賭けた熾烈な戦いが繰り広げられている
すれ違いは他人の本体に強制的に入り込むから、
自分のデータを残してもらう可能性がある 最高傑作と言われてるのに、もう誰もやってないんだな やってるよ
港★7埋めつつ素材ためてる
まだハンターランク100行ってない 正確にどうかは知らんが同時狩猟で抜刀せずに片方が倒れる程度には高い 怒ジョーキツい ドス黒い血とか強化クエだけ出る素材とかやめてほしいわ 疲れた時に肉をあげないで閃光玉を当てると長くめまい状態になる HR200で700時間くらいやってる人が多い
1人マルチだと200時間で相方がHR1からHR200になった
つまり、500時間浮いたことになる
時給千円で換算すると50万円
そう考えれば、中古本体とソフトを用意するのは安いものだ ジョジョブラキって意外と優しいんだな
超特殊と変わんないぐらいで 獄門に雷片手で勝てないって前スレであったから挑戦してみたら結構難しかった
ラ希ア片手で46分で討伐。何回か時間切れしたから少しでも火力上げるために切れ味白に落ちたら紫に戻して砥石18個も使った
前スレの人見てるか分からんけどスキル匠業物回性1龍耐性小采配。不屈使えばもうちょい余裕あるか 怒ジョーは肉質がちょっとめんどくさい辺り希少種に近いイメージがあるな
胸に当てやすい大検太刀剣斧辺りならそこまで時間かからずに周回できる うーん雷魂手に入れたけどライトとヘビィと弓どれに使おう
ヘビィ四天王揃えたい気持ちもあるし雷偏重が欲しくもある 弓って雷魂2個必要じゃなかったか
2個あるならライトヘビィ作った方が何かと気楽だと思うぞ 1人マルチなら弾を2倍持ち込めるから調合する必要ない
モドリ玉で戻って渡すだけ
相方はゴルルナ一式で常に激運 一度やってごらん?
しゃがみ貫通3を60発当てた後、爆破で攻撃 雷魂を2つ使う武器の方が2倍強くないと納得できない 雷魂2つ要求されるほうが稀少種だと尻尾剥ぎ取りでしかでない蒼天鱗だの
ついでとばかりにオウガ原亜種の天玉までも要求されるよりはまだ有情に思える
強化だと途中で原亜種の剛角だのまで要求してくる武器種まであるし 眠狗竜の爪が村下位で確定報酬75%ってうそだろ
10回以上挑戦して2個くらいだぞふざけんな 蒼天鱗は鳳凰で陸に上がって弱体化した子を5分ちょっとで狩れるから大丈夫 大画面で閃光玉のフラッシュを何度も見ると目が悪くなるよ フィールドが平地ベースの最後のMHだからたまにやりたくなるのが3G
オトモと爆破武器が強いからソロでも問題なくやれる難易度もいい
4Gは糞さが薄れてきた頃に再確認のため極限に戻るくらいだわ
XXはおもしろいけどもはや別モンだし 弓の操作性クソなのは結構キツイ汚点
操作性もクソもない武器があるのは汚点であり利点 久しぶりに戻ってくると肉質の渋さにビビるわ
そりゃみんな爆破使うって やっとルナルガ倒せた
二連ビターンの2発目回避する時の棘と1回横っ跳びしてすぐ透刃翼で切りつけてくる攻撃が上手くが避けられないんだけどうまい避け方とかある? 回避性能付けて尻尾に向かって回避
霧隠れは自分でカメラ動かすか慣れてきたら来るタイミングで回避 なるほど尻尾に向かって回避するのね
斬り付けはどう避けてるの?自分はNew3DSのXボタンの上のグリグリでカメラ回してるけどどうしてもB押すのが遅れて当たることがある ステルス横っとびからの即とびかかりはステルス解除と同時にコロリンすれば回避性能なしでも普通のナルガと同じ感覚でフレーム回避できる
毒針付き尻尾ビターンは尻尾根元と後ろ脚すぐ後ろあたりにビターン判定も毒針も飛んでこない空間あったり
ビターンの判定自体を徒歩回避してからビターン着弾を見てから即尻尾につっこめば毒針フレーム回避しつつすぐ反撃に移れるけど上のよりかは難易度かなり上がる
回避性能つければド安定する そろそろ次のソフト行こうかと思ってるんだけど4とXどっちがオススメ?
4GとXXは持ってない どっちも攻略本持ってないしそこまではやりこまないと思うけど 最強のガルルガとブラキに会いたいなら4
最強のランススラアクに会いたいならX 4のが難しいけど武器のリーチが長かったり回避性能3といった快適さもあるので4 一般人に勧めるなら間違いなくxだけどまだ3Gやるくらい同じゲーム長く楽しめるなら4,4Gでもいいかな
あっちはほんと発掘武器探し始めたら終わりが無いから ルナルガは楽にクリアするだけならガ性付けたランスが1番楽だと思う
零点ならチキンプレイで全部位破壊しても15分針くらいで倒せるし 尻尾切れないけど火薬術付けたパチンコならギリ5分針で行けた 零点は作ったけどXXのストに慣れすぎてすぐにやめちゃった 久々に起動してジョジョにモロコシ装備を適当に見繕って行ったはいいが
ギリ捕獲で遅いけど頑張った
と思ったら覚醒つけてなかったっていうオチ ルナルガは尻尾から欠片出ないから最終的に激運パチンコ周回になるんじゃなかったか 激運パチンコって組んだことなかったけど作れそうだな 通常ルナルガは激運より剥ぎ取りの方がいいんじゃなかったっけ
激運ならイベルナルガ げ…ジンオウX胴の天玉は持ってるからいいもののゴルルナ腰の雌天鱗にネブラX足のおぞましい毒腺要るのか… どうだろう 本体剥ぎ取りで欠片2%ぽっちで尻尾からはでないし
基本報酬1スロ1%のほう増やしたほうがいい気もする 3GHD購入検討中だが、オンラインは流石に過疎ってるかな? 先週の日曜早朝で16人いたぞ。部屋主は解放と未解放が半々ぐらい いろんな人とすれ違い通信しておけば死んでもデータが残ってる可能性がある 激運剥ぎ取りまで入れると残りのスキルギリギリなんだよな
一応ルナルガの攻撃ってビターンする尻尾本体以外性能なしでフレーム回避できるけどキツい 性能なしでフレーム回避は集中力が長持ちしないから脳死プレイができる回避性能は実質火力スキル 下手くそだから回避性能つけた上で毒耐性まで付けないと狩れないわ… 増弾玉衝テンプレで残り1分切ってた俺に刺さるからやめぇや…
つーか尖ってた頃のブラキさんマジつよい
XXの炭鉱のやつに慣れてっとジャンピング土下座がくっそ速くてビビる 怒り時のただの叩きつけも目の前からブラキ尻尾側に回避しても爆風避けきれない時があるのがほんときらい 爆発の範囲広いし起き攻めパンチあるし耐久力あるしで、4の頃よりもきついと感じる ブラキは4のが一番苦手だわ
4Gよりパンチの精度高いよね? 3Gから4で咆哮が大から小に、ついでに時間が短くなって性能あればフレーム回避が可能になった
あとは4連パンチからの頭突きコンボ削除 叩きつけパンチの足元側への判定縮小 肉質の軟化
といった調整が入ってるはず 基本スペック的には4(G)より強いんじゃないかな 4でブラキが出てきて「嫌だなー」と思いつつクエストに出向き
そろそろ半分ぐらい体力削った頃かと目測してたら足引きずってたのには驚いたものな、4で体力減りすぎ 4のブラキは回避性能3ないと爆破パンチマジでかわしきれなかったなぁ
でもこっちもこっちでダイナミック田植えしてないほうの腕の外側でも爆風に巻き込まれるしどっちもどっちって印象
狂竜個体は強い弱い以前に調整ミスという印象 獄門オウガ片手で行くなら禄存とダーティグラフどっちがいいんだろ 甘いものを食べると若さを維持できるけど虫歯になりやすい
食べ物に好き嫌いが多い人は年齢のわりに老けてる人が多い オウガ亜種の糞肉質に物理重視に添え物覚醒毒の禄存でとかやりたくねぇっす
ダーティかコロドライトだろう どっちでもクリアしたはずだけど昔過ぎてどっちが早かったかは覚えてない そして今ではもうクリアできない
こいつもブラキに負けず劣らず尖ってるよね 龍光弾抜きにしても動きがアグレッシヴだわ 4Gのやつより苦手 鳳凰使ってもランディープラギア亜種に25分かかった…なんだこのバケモノ しかもあと4枚要るのか…超硬質ブレードの時と違ってワンパンされる恐怖から神経すり減らすし嫌だなぁ ブラキにイシュタルは有名だけど体感だとスヴォルタの方が上
ただ、こっちの爆破がジョジョの爆破に重なって
更にブラキのボディとスヴォルタの派手なカラーリングに被るせいで
爆破エフェクトが発動したのかよくわからないのが玉にキズw まあ倍率確か20違うし物理でそれぐらいの差は埋まるってことなのかもね 1人マルチなら罠も弾も2倍使えて、常に激運、自マキ、捕獲の見極めだよ
キャンプに戻って渡せばいいだけ
調合する必要ない
簡単だろ?
水中闘技場ならアグナ一式に自動防御のお守りでオートガードで囮もできる
簡単だろ? >>104
獄門にコロドって今クリアできないなら当時もクリアしてないんじゃね?
記憶曖昧なうえ再現できないなら 4以降と3Gじゃジンオウガは行動自体変わるからな 慣れるしかない ジョジョブラキは不屈付けるのがデフォみたいになってるけどランディープと獄門はあんまりつけてないのは何故? そいつらは属性押しだからジョジョと比べると不屈の攻撃力アップの恩恵が小さい
でも適当に遊ぶ分には防御アップもあって楽になるから不屈ありだと思うよ 4からはじめてXXまでやったから同じ3DSの3Gもやってみてるけどこの水中戦ってのほんときついね…
紙一重でかわしてもほとんどの攻撃に風圧ついてるし水やられもおまけでつけられるし
というかラギアが強い まだ上位だけどXXのG級獰猛ラギアのほうがまだ陸に上がってくれてるだけ感謝したくなってくる 水中戦はランスで突進してるだけで全員死んでいくぞ
ガ強まで付けたら無敵になる 同じガード武器で、ダメージが通りにくい部位でも砲撃で問題なくダメージを与えられるガンランスも強い
ガードが無い近接武器なら、地上戦の様に横に動いて避けるんじゃなくて上下に動いてモンスターとの軸をずらして攻撃をスカらせると結構楽になるよ ガンランスはどっちかっていうとラギア希少種なんだよな
角大量に要求される割に硬いし 片手剣は属性値が高い武器があって手数も多いから楽だよ(エアプ) >>116
ランディープは強化クエ第1弾ということで体力少なめ(とはいってもギルクエ140超特殊並にある)
獄門は爆破や毒の状態異常で押し切れるので武器倍率にそこまで依存してない 片手は言うほど弱くないと思うけどな
使いやすいってのはやっぱり大正義よ お金なんて必要以上に貯めても意味ないよ
使わないで残したまま死ぬくらいなら
1人マルチやったほうが楽だし新しい発見もあって面白いよ 1人マルチNGに入れていい?
こいつ以外その話しないよな? 慣れれば他の武器の方がだいたい早いけど、パターン覚えてない不慣れな相手に持ってくなら片手剣が便利って感じがする(ただし水中を除く) 神アルバ強すぎる… ソロ無理ゲーだろこれ なんで普通のG級にいないんだよ… 片手最難関クエ
冥帝の光儀
USJトトス
いずれも強制水中クエである 俺は「1人マルチ」の後に続く言葉でNGG漏れがあり次第追加していってる 全角な 片手は水中の相手以外なら誰とでもそれなりに戦えるから大連続とかにはよく担いでく >>133
頭おかしいだけじゃなくて発想が荒らしじゃねえかそれwww http://iup.2ch-library.com/i/i1898348-1522148040.jpg
デストルが微差でちょっと抜けてる。他は同じか?
特にダーティーは青ゲージのくせに上位に食い込む勢いとかどんだけ
ダーティーの毒は後半もそこそこで順調にいけば1エリアで一回毒いける
アークは結構怯むが作成難易度が高くてあえて選ぶような武器ではない気が
しかしマルチでデストル担いだら自称プロハンから
初心者と間違われる可能性があるから気を付けないとなw
マルチも人減ってるだろうし変な奴が少なくなってるといいけどね そうだよ禄存が金メダルで不屈発動すると独壇場
でもその報告はあえていらないかなと省略した 武器比べしたいならオトモ外せよ
ただのオナニーだぞそれじゃ オトモ外しても結局体感での評価になってしまう
糞個体もいるし、常に同じ動きが出来るわけじゃないから
ある程度正確な数値を出すにしても回数こなさないといけないよな
あくまで体感だからあてにしなくていい 4G以降は勲章、オトモとかごちゃごちゃしすぎてついていけない
歳を取ると3Gみたいにある程度シンプルなほうがいい >>140
オトモいないとジョジョブラキ倒せないんだろ。分かるよ
身の丈に合ったクエで武器比べすることを勧めるわ XXからWやってやっぱり携帯機でもやりたいと3Gもまたやり始めたけど
WはともかくXXギルドと比べても結構できること少なくて戸惑うな
コロリン横殴りからの強溜めとか気刃踏み込み斬りとか鬼人化状態での突進連斬とか剛射とか
そういや4からの新要素だったっけか >>142
武器種に限らずオトモ無しで狩れるわボケw モンハンは4人で遊ぶゲームじゃないよ
こんなの4人でやったら簡単すぎてすぐ飽きるでしょ >>146
残り1分切ってる武器あんのにどうやってオトモなしで狩れるんですかねえ ご苦労のファンネルってどう避けるのが正解?
股下に潜るだけじゃ回避できない事が結構ある
人によっては数回切る→納刀して緊急回避ってやる人もいるみたいだけどそれだと手数減っちゃうんだよね 避けれるなら手数減らして避ける
手数を減らさずに無理に攻める!とかやった所で、結局攻撃食らって転がされて挙句回復薬まで飲みましたとなれば
ちゃっとした無茶の所為でどんだけタイムロスしてんだよって話になってしまうし >>148
まずオトモに絶対的に頼ってしまっている思考から離れるべき
縛りプレイの思考はその先にあるw 水中楽しくね?
Wの合間に定期的に海水浴がてら孤島ラギア3連続狩猟やってるけど楽しすぎるわ 最初の2個が動き出した時点で残りの2個のタゲも固定されるはずなので両方に角度が付くように動き続ければ歩きでも避けられるはず
一番わかりやすいのは御苦労の両脇に出現した時にファンネルの間に位置して1個目が動くと同時に転がると明後日の方向に飛んでいく
問題は御苦労のファンネルをランダムな遠方に飛ばすパターンで4つ全部の位置関係把握して安置に移動しないとだからいっそのこと
両脇に出現するパターンの場合:御苦労に対して突っ込む→御苦労に攻撃しながら前半のが動き出すと同時にころりん
ランダム配置の場合:回避に専念
て形で対応変えるのが安定するんじゃないかな
ランダム配置の場合御苦労何匹か分遠くに配置して密着してると完全に視野の外側に置かれることが多いから
慣れとかでどうにかできると思えない(おそらく法則性自体はあると思うがそこまで極めてない) >>151
何の話してるんだw
残り50秒の武器でどうやってオトモなしでジョジョ倒すんだって話だろ
49分ランプ大砲撃ちまくりなの見え見えなのに 闘技大会は10回プレイするとだいたい30分かかる
1000回達成するには3000分必要になる
24時間が1440分
つまり3日あれば達成できるってことだ アークカリオン超カッコイイよね
鎖ジャッラジャラで中二心くすぐる 亜種カラーがかっこいい できればKNDも亜種カラーになってほしかった
いやまぁ原種カラーも神秘的で好きなほうではあるんだけどもね モガの森のイビルジョーって1匹目にも出る? 見たことないんだけど オトモ連れて、
ランプ大砲使わないのが縛り。
ランプ大砲使うのが縛り無し。 武器比べするのにオトモがいるとオトモに向くヘイトや行動、オトモのダメージソースが邪魔になるからいないに越したことはない
モンスターの行動運はどうしようもないから試行回数増やすしかない >>158
討伐ぞ?一瞬で溶けてるオトモは大砲ではない
火力の証明には十分すぎるな
片手飽きたぞ ダーティで勝てないんだなwアークカリオンも結局物理ゴリ押しで水属性なんておまけだしな 闘技大会はウルクルスのほうが若干早いけど、ガノトススのほうが楽
十字キーで狙いをつける必要がない
報酬のコインも資源pが少し多い パチンコとハメ以外でラ希アの角破壊したいんだけど何かいい方法あるかな? ラ希アの話に便乗
ヘビィでハメに向いたのってある?
昔地形ハメに参加した記憶があるけど、運命も鳳凰も持っていない
そもそも弓はパチンコだけで海で使ったことはなく、ライトに至っては全く使ったことがない
なので参加したならヘビィかパチンコの可能性が濃厚なのね
単にヘビィかパチンコでの参加をお許し頂けただけだったのだろうか 高耳付けたガンランスで咆哮に合わせて竜撃砲すりゃ耐久一発で飛ぶからダウン取れるはず>ラ希ア
あとは撃龍槍に巻き込んだりでもやれなくはない
心眼付けた龍属性武器でゴリゴリ押し込んでもいい(固い代わりに属性がかなり通る)
ガノス闘技は弓使って翼膜に溜め1パシャパシャするだけで1分もかからずに終わった気がする >>174
部屋名に運命ハメって書いてなかったら何でもいいんだろ
素直に鳳凰作って弓地形ハメに挑戦してみたらいい。鳳凰作るのめんどくさいとかは知らん 別に高耳つけなくても咆哮ガードしてから竜撃砲構えても頭に当てられるぞ
振り向きに合わせて踏み込み砲撃でもいい 性能2ないとノックバックしちゃって位置がずれるけどよく考えたら普通は性能2まで上げるか もう、セブンイレブンのすれ違いが使えないから
駅近くの人通りが多いところに夜隠しに行くしかない ハンターランクは急いで999にしないほうがいい
モチベーションが下がる 各武器種の強武器作るだけ作ってちょっと使うのが楽しくなってきた
なんかこれ作っとけってのあったら教えてください サボテンの花、ボンバッタとか買えないものは売らないほうがいい MH3GHDをやってるとボタン遅延がかなりあるんですけど仕様なんですかね?
同じ環境で他のゲームやハード(PS3etc)をプレイしても特に遅延は感じないので機器の問題ではないと思うんですが
具体的にはコンマ1秒以上遅れてるようで、解像度を上げるとより酷くなってます
ゲームパッドに映しても変わりないようです >>186
問題ないであろうモニターでも同じように遅延があるのが不思議なんですよね 確かモニターの機種によって遅延あるってどっかの実況者が言ってたよ >>188
一応何種類かのモニターで確認したところどれも違いは感じなかったんですけど、全部外れ引いたとかなんでしょうかね
ちなみに同じ環境のままWiiUでトライをプレイしても遅延は感じません 一応モニターにゲームモードがあるならそれにしてみると収まる場合もあるらしい >>190
そのあたりは確認済みですが変化無しですね
しかし、ほんとにこれを遅延なしでできてる人がいるのか気になりますね
3DS版と同時に操作してどれだけの違いが出ているのでしょうか 3DSをやったあとだと確かにWiiuのパッドは遅延っぽい感触あるね 遅延じゃないけど反転や泳ぎ出しの操作を受け付けない時間が未だに慣れない
トライでもあったのかなー
あとガンナーのスコープモード切り替え時に真後ろを向くやつ
さらに弓で操作の順番を間違えると視点がグルングルンするやつ
ちゃんと操作すれば回避できるけど即死物のミスになるからつらい >>191
体感で分かるレベルだからな
HDでは心持ち早めに回避してるよ https://dotup.org/uploda/dotup.org1503059.jpg
マーシャルウォーストは全てが中途半端だから全て使ってみたが成功率はかなり低め
真打砲撃王というなにがやりたいのかわからないスキルで
突きガンスと砲撃ガンスの中間的な使い方をしてみたがどうなんだろう ジョジョブラキならエクリプスが一番いいよ
1人マルチなら弾を2倍持ち込める
キャンプで渡すだけ あと140回で闘技大会1000回達成
毎日コツコツ動画を見ながらやればいける ひさしぶりにやってるけどなんだかんだ3Gも結構ムズいな
四天王は例外として普通の個体でも結構モンスの地力高い
爆破武器なかったらと思うと割とゾッとする
というかビックリするほどディレイきかんのきつい ブラキの動きに合わせて突きと砲撃するだけ
ブラキの動き覚えたら行動先とか分かるから置き砲撃とかできる フックとかのブラキ前方への判定が狭くて当たり判定が長く残るモーションに引っ掛けるの楽しいよね
最終的には背中を向けてのバックステップで懐に潜り込んで腹か顎に斜め突き突っ込むの覚えないと時間かかるけど
ジャンピング土下座とかそれで尻尾側に回って腹を突くとダウン取らずに尻尾が切れてさらに楽に立ち回れるようになる
まあ最終的に面倒になって大剣ハンマー頭に叩き込むのでいいよなってなるけど ソロはだいたい攻略され尽くしてる
1人マルチはまだまだ未開拓な部分が多いから、こっちを研究したほうがいいって
ソフトが千円以上するならお勧めしないけど、たったの108円だよ
本体壊れてからもう1台買うなら、最初から予備で買ってたほうがいいんじゃないの? 誰かが攻略したからって自分も出来るようになる訳じゃないのがアクションのいいところよね g級といえばドスバギィって武器と立ち回りどうしてる?
ゴリ押せば普通に討伐できるけど被弾減らそうとするとなかなか難しい 大剣が1番楽
一緒に出てくるブラキにも相性いいしな まぁオススメは大剣がとっつきやすさ込みで一番かな
頭狙う向上心薄い俺みたいなのは片手で適当に張り付いてデストルでゴリ押すほうが楽に感じるけど
とりあえず取り巻きのペッからの執拗な連続タックル起き攻めだけはうっざいから猫の不眠術だけは発動させてく 鳥竜種は片手でチマチマ回避優先でやらんとどうしても返り討ちに合いがちだなぁ
他のモンスターに比べて安全マージン多目に取る バギィブラキのやつならライトボウガンかなあ
散弾でまとめて吹っ飛ばすの楽しいし合流しても同時に巻き込んで怯ませたりでなかなか >>201
楽したいならマルチやれw
安定感あるけどタイムを縮めるのは恐ろしく難しい武器ぞ
常に死闘やw 俺も不眠術で片手が一番楽かなあ
頭はとさか壊せればいいやの精神 ワールド一通りやって売ってきた
4Gの極限&ギルクエ、XXの二つ名、どれもストレスでしかない
やっぱり俺の中では3Gが一番だわ MH3Gは初期コンセプトの完成形だと思っとる
地味でトロくて素材管理めんどくさくて、でもちゃんとすれば下手でも結果が出る
そういうのが好きでモンハンにハマったからやっぱり最近のはただのアクションゲームとしか見れなくて長続きしないな
モンハンは狩りそのものよりその準備に楽しみを見出だすゲームだと思う P2Gも昔は評価は馬鹿げては高くなかったよ
ラジオなどの口コミもあって国民的ゲームとして売れたし、オンラインプレイの楽しさも伝えたんだけど
そのオンライン前提の部分があるからか一人でやるには難しい難度で
根気も無ければアクションも得意では無い、ついでに言えば一緒にやる人もいないしオンライン環境も無いって人には難しすぎるゲームとして即投げされたりしてた
3Gはローカル通信のみだったのでオンライン人数揃わないとかソロでのプレイが主体になるって事で
ゲーム自体の難度落してあるから、4以降に付いていけない人の受け皿になった そもそもモンハンシリーズはシビアな難易度が売りだったんだが…
でもP2Gはソロだと(初心者には)難しいのにマルチだとヌルゲーなんだよな
難易度が中途半端 ソロなら3Gはモンハンの中で難易度が一番丁度いいと思う P2G=ラオート
3G=爆破ランプ大砲
4G=
XX= (まともなPSのメンツでの)マルチだととたんにヌルゲー化するのは2Gに限った話ではないかと
ソロでもクリアできる水準にしないといけない時点でそれを4人でやればヌルゲー化しちゃうのはもう仕方ない
Wはそのへんにメス入れたんだろうけどあいかわらず調整雑すぎるせいで2人マルチが割食ってる感 2Gは3Gのイベ四天王を超えるクエはないし結構いい感じの難易度だと思う
いざとなったらラオート抜刀アーティしてりゃあいいし P2Gや4Gみたいにモンスターの攻撃性と攻撃力の両方を増加させて
プレイヤー達でボコればモンスターはすぐ死にます、ただしプレイヤー側もモンスターに殺される危険性大って方向性でバランス取るしかないしなあ
そこでモンスターがこちらを簡単に殺せないという調整にすればただのボコりゲーで終わってしまう P2Gは怒ると早送りみたいな動きする
攻撃に当たると必ずゴロゴロ転がる P2Gじゃなくて3シリーズ前の話だろ
あの頃は当たり判定も理不尽だったなw 亜空間タックルはひどかったけど3Gで大人しくなってて拍子抜けしたな 属性武器全体がもう少し底上げされてれば武器集めのモチベ高まったのに 爆破が強いだけならまだよかったんだけど
属性武器全般の属性値が3rdの上位武器にすら劣る水準と体たらくなやつが多いからなぁ
トンカチ用10本ずつのモチベに結構影響してたなぁ 一応爆破武器基準かつ普通のクエストで考えても
爆破の通りワーストなブラキ用の水
単体クエのみ&基本体力多め&爆破耐性高いタイプなミラオスとラギア希少種用の龍
爆破耐性が高いタイプなガノ・チャナ・ラギア原種用の火か雷と
氷以外は最適解奪えそうなモンスはいるんだけどねぇ まぁ龍以外はまとめてルナルガ武器が掻っ攫う可能性あるけど アルバ武器が5属性選べたら氷の一級線武器が出来たのに 覚醒氷ならいくつか一線級あるんだけどベリオ武器が軒並み弱体化したのがね
せめて属性値が高いか切れ味で優遇されてるかしてればよかったんだが 属性といえば麻痺武器がほんと酷いよね
毒と比べて数も少ないし属性値も低いし3gは基本ソロだから役立つ機会も少ない 氷は3Gで不遇だった分4以降でかなり需要高まったじゃん
氷はランスが少し息してたぐらいかな コレクション以外の実用目的で作った氷武器ってボロスの笛くらいだったなぁ フローズンコアとかべリオ弓とか攻略時には便利な武器もあるんだけどね、氷属性 フローズンコアもジェネラルフロストも見た目好きだからよく使ってるわ どれくらいダメージを与えてるのか全然わからない
アップデートでダメージが見えるスキルとかあればいいのにな
もしくは3G-2とか
爆破は怯むから大ダメージなんだなってわかるけど ワールドで1桁ダメージ連打してるの見てこれ武器攻撃力10ぐらい変わってもダメージ変わらないんじゃねって思った 3Gにダメ表記あったら殴って数十ダメばしばし出してる中に200とかドドンとでてきてぶっこわれ感さらに増しそうね ランス屈指のイケメンだけど見た目的にそれ太刀か大剣だよな ダメージ表記は概ね好評なんだってね
昔のモンハン好きな皆さんは使います? ダメージ表記か
クエスト終了時に各ハンターごとの総ダメージ量が出るなら評価する
ギスギスオンラインを助長する地雷測定ツールとしてw パチンコのダメージ表記とか面白そうだな
111120011111112001111111111111200111
とかになるんだろうなw 視覚的にダメージが分かって思いの外良かった
最近3Gに復帰したけど、今まで以上にちゃんと弱点狙うよう意識するようにはなった >>251
むしろそういう性格地雷には厳しいオンラインになってるよ
エラソーなこと言えるほど上手いならオンに来るよりソロの方が効率いいだろ、という神調整 チャレンジクエスト1〜10って
クリアしないと相手のクリアタイムが見れないんだね
4と10以外はそんなに難しくない 10のヘビィは全クエストの中でも一番難しいんじゃないか
ソロの話だけど 黒曜石砕いて天狗になった自称プロハンヘビィ様のプライドを粉々に粉砕した悪名高いクエか Xから始めてXXとWやったけど今でも人が居てソロもなんとかなるみたいだから3Gやってみようかな… 楽しいぞー
でも、モーションの違いやディレイの短さに戸惑う姿が目に浮かぶぜ ルナルガってたまに尻尾叩きつけでありえない向き向くよね 処理落ちなのか一瞬で位置も向きも変なほうにビターンするよね
幸か不幸かそのせいで被弾したことはないけど ビターンは大丈夫だけど棘がね‥‥
護法か毒無効なしじゃ行く気になれない オトモに毒無効と解毒薬あれば十分
回避性能2のほうが重要 毒無効に回避性能でいいよ。慣れるまではストレスフリーが一番いい なんとなく不屈オトモ縛って獄門やってるんだが体力無尽蔵かってぐらいタフだな キノコ意外と強いのわろた 物理威力碌にないだろうに…… カジキが一番速いのがじわるww ルナルガ大剣の時はさすがにちょっと手間取ったんだよな?そうだよな?そうだといってくれ! ルナルガ大剣はありきたりでも撫子華は絶対ないだろと思って選んだ
広域自動マで四天王ソロやってるアホはそうはいないはずw
火力省ければ何でも良かったんだができれば可愛い方がいいよな オトモなしだと流石にスキル盛らないと辛い感じです? なんか中途半端だな。昔は下位武器でジョジョクリアしてた人もいたしもっとパンチの効いたの頼むわ >>276
オトモ無しの火力スキル無し?
ネコ火事場… >>277
大剣の下位武器って誰かクリアしてんの?
してないなら挑戦してみるか wikiにあった真・轟断剣からだな
持ってないから後で スラアクも下位武器でクリアしてなかったっけ?
鈍足近接の裸クリアも前人未到 裸ランスでジョジョなんて事実上不可能だろ
縛りは自己満だからって無理難題言ってやるな しかしプロハンは異次元の上手さだからなぁ、ようつべかどっかにすでに上がってるんじゃね。 1人マルチならカウンターバランスも10分前後でクリアできる
やっぱ、しゃがみ貫通3→爆破の組み合わせは強いよ
剣士も貫通弾を持ち込める
壊れたらもう1台買うんでしょ?
壊れてから買うくらいなら、最初から予備を買ってたほうがいいと思うよ >>283
追記。不屈大砲縛りで時間切れした
ちょっと舐めてたわw 大剣はジョジョ簡単な方だし頑張れ
オトモいないなら頭も狙いやすいし 他の武器種のスレがジョジョに勝てねえええ!!という悲鳴で沸き立っていた頃に
一つだけ「上位武器で狩ったわ」とかやってた大剣スレの姿は忘れられない、あの頃の大剣スレはガチ勢多くて凄かったわ >>295
集中抜刀術[技]不屈金剛体+αを予定
下位大剣とセットでもこれが無難だと思うが… ジョジョだと片手笛ランスが難しいかな
片手と笛はGブラキ相手では相性がいい。ただジョジョの超体力とは非常に相性が悪い
ランスは慣れないとただの案山子で相性も最悪。でも慣れれば火力は高いしジョジョの設置粘菌に困ることも少ないから安定する
逆にジョジョで被弾率が増えるのが笛。ある程度は被弾覚悟で突っ込まないと削り切れない
片手は数百回ひたすら足を斬る作業w 片手がひたすら足を切る作業なら双剣も同様のはずだがどういう風に攻略してるんだろう 個人的には全モンスターで見てもミラオスは楽しい方だけどなあ 水中で開発者がやりたかったことがわかる良クエストだよなぁ ごめんヘヴィ背負っていくから水中も地上も弾が違うだけだわ
しかし直立→四足ののしかかりの火力高くないか…? ミラもナバルも水中での超大型なのに楽しいのは凄いと思う
まあそれ以外の水中戦は微妙だけど へビィが一番手軽
しゃがみ撃ちに慣れると普通に闘うのが面倒くさくなる 片手双剣はリーチ短いからグラミラ戦は飽きが早くなるかな
ナバルも同じだけど ソフト108円だもんなぁ
100円均一に並んでてもおかしくない値段
毎回何十分も苦労することを考えたら、こっちのほうがいいよな
「クリアするのが大変すぎて二度とやりたくない」って思わなくなる
いままでの苦労は何だったんだ?
もっと早く気付くべきだった >>305
ミラ系は昔からあれが必殺技
今でこそ色々と良く動くようになったけど、昔はのしかかりと硬化とバ火力だけのどうしようもないモンスターだった 2Gミラの必殺技はむしろハイハイだろう
あの間合い詰めでしかない攻撃でG級防具フル強化で固めた剣士が瀕死の重傷負う超火力やぞ
それはそうとミラオスののしかかりはまだ予備動作と威力見合ってると思うけど後退這いずりは割と許されないレベルだと思うの なんでこんなクソゲーが最高傑作とか言われてんだ 3DSでも最低のクソゲーだろ 4Gの評価低くて八つ当たりですか?それともワールド? ジョジョブラキにナバルタスクでいけるならビクトリアーラIでもいけるはず
と安易な考えでやってみたら神個体引いて実際クリアできたw あたまおかすぃ(´・ω・`)
こっちは死闘の末クリアだっていうのに下位武器で遊んでやがる 火事場なり不屈なり使ってんだろ。火事場不屈使ってたら下位武器の攻撃力じゃないよ
いちいち報告されんのも面倒だから得意武器だけじゃなくて全武器種下位武器でクリアしてから画像と共に報告よろ 3Gの頃は、クリア報告が画像と同時に来る事も多かったな
それ以降は「俺はソロクリアしたが」とか言いながら画像は決して出ないようなエアクリア報告祭りになったけど ガ強6砥石8や回性6砥石7といったT6では神おまとされるはずのものをたまたま拾った
しかし頑シミュを回してもこれと言っていいスキルにならない
とくに回避の方は欲しかったはずなんだがどんなスキルを組むつもりだったのか
あるなら回性6砥石8がほしい >>320
毎回報告されんのは面倒だろ。画像ナシならおまえでもできるんだぞ
弱武器で縛ってるのに不屈火事場とか作中屈指の火力スキル使って縛ってる意味無くしてるから中途半端って思われるんじゃね 剣士は匠5+αあればいい
水中やアルバ戦では相方が囮+補給要因として自動防御のお守りも使える
自動防御のお守りがこんな形で役に立つとは当時は考えもしなかったな
ガードスキルで固めて競争グレート飲むだけ 不屈火事場に並んで挑戦者も屈指の火力スキルだから駄目ってことになるね
明確な線引きが出来ない以上火力系スキルは全て駄目だ。使うやつは中途半端。裸ノースキルしか認めない
へー。そうなんだ ジョジョブラキが棒立ちしてるとしても下位武器ノースキルじゃ無理そう エアプ大口野郎の相手するくらいなら一人マルチくんでも構ってやれよ ただ、証拠もなしにクリア報告とかされても「あっそう」としか言えないのも事実ではある >>331
極端ではあるけどなんとなく分かるわ
ガチ火力スキルは最速タイムを狙うとして、どれだけ縛ってクリアできるのか突き詰めるならばトコトン削るべきだわね 通常弾速射の3連射と4連射ってどっちも隙小ってなってるけど
発射〜硬直解消までの時間は全く同じってことでいいのこれ? 反動の大きさのはず
滅龍弾速射したらものっそいのけぞるから ダメだ日本語になってない
隙は反動の大きさのことで、装填数アップとかで撃つ弾が増えればその分速射にかかる時間は伸びる あくまで発射後の硬直=隙って感じか
となると3連射通常ライトも作っとくかぁ ちょっと自分には4連射は長くて使いづらいし
しかし強そうなのがルナルガと繚乱か… ベリオライトのようにさっくり作れそうにはないな… 繚乱は天鱗2枚必要な以外一発生産だからそこまでしんどくはない
ルナルガは……欠片がめんどい
ブラキライトに通常速射ついてたらなあ >>331
そこまで神経質にならんでもせっかく下位武器で縛ってんだし防具お守りも下位で縛ればいいだけでは ビクトリアーラIでクリアした者だが、もちろん不屈を使った
しかし、縛りがぬるいと言われるとまさか思わなかったわ
意見するだけのエアプの可能性大だが、超絶プロハンの可能性も一応あるかな 弱武器で戦うのが縛りなんだからその他の工夫はいくらでもしていいでしょ
おかしい奴が喚いてるだけ ここまでくると自己満なんだから自分が納得できるルールの上で挑めばいいわね
ただ不屈火事場無しの下位武器でどこまでやれるのか見たい気持ちもあるけども >>343
理解してくれるとありがたい
>>344
そうそう。俺が勝手に縛ってるだけで別に全力G装備だろうとクリアはクリアだわな
不屈無しのは俺も見たいぞ 不屈も火事場もリスクがあるってことを理解してないあたりがエアプっぽいんだよな 不屈にリスクこそエアプ発言だろ
不屈のほうが安定するって3Gが現役の頃から言われてるから。防御力1.3倍舐めてんの? よく知らんが下位防具1.3倍以上になったとこで火事場中に意味あんのかのぅ… 剣士下位防具最大強化で100近くなるから一式で500x1.3=650ぐらい
G級防具最大強化で1部位120ぐらいだから一式で600程度
G級一式に護符爪硬化薬飲んだ程度の防御力にはなるっぽい >>349
不屈と火事場を併用してる話なんて誰もしてないぞ
下位防具の最大防御力も知らないのに話に入って来ない方がいいぞエアプさん 3Gって勲章集め大変だね コンプできる気がしないわ 資源ポイント100万とかキツすぎ 1人マルチやったほうがいいって
中古で数千円するソフトを買うより、予備機を買ったほうがよっぽど有意義だよ
ソフトが100円だからできる お前くどいな こんな過疎スレ荒らして何の意味があるんだ? 資源pt100万は炭鉱夫ついでに溜まった鉱石を資源化してればいつのまにか達成してるものでしかない
というか炭鉱夫してる理由がいつのまにかお守りメインから装備作るためのゼニー稼ぎメインになってた思い出 ソフトが100円で買えてしまうのが悪い
5800円だったらお勧めしない 自動防御のお守りまであるもんなぁ
1人マルチで効果絶大じゃないですか クリア画面すらうpしないクリア報告に何か意味あんのかなって ふう、神個体引いてビクトリアーラI不屈なしでクリアしたわ
緊張のあまり手元が震えて写真撮れんかったけどw
意味あるか? 隆盛期でもない今更画像出したところで意味ない気がする
出したところで質問が返ってくるわけでもないだろ オケ、では画像無しはエアプと思われても仕方ないって事でいいね チラ裏スレ薦めればいいんじゃね?あそこは自己満スレだから画像いらないし
ほんとのところは自己満垂れ流し野郎に嫌気がさしてた人がほとんどだったんだろうけど ヘビィ使ったことない人でも通常3ヘビィでナバル亜種はカモれるっていうからG級上がりたてでセレネZの素材集めるべくやったけど全然無理じゃん
どうやるんだ 胸毛とかに撃ち込めばすんげー跳弾して超火力になる でも動画で視覚的に撃ち込む位置見たほうがいい
あとせめてハープールくらいの武器性能のは用意しなよ?してるとは思うけど
あと上や下からのブレス用にモドリ玉調合分も忘れないように あれほんと避けらんないから 基本的には通常強化とネコ射撃つけてハープール辺り担いで髭にボウガンの先を埋めてる状態で通常3をボコスカ撃てばいい
角が欲しかったらナバル亜種の下顎当たり狙えば柔らかい部位に当たりつつ耐久値共通してる角が折れる
ブレスは防御400あれば耐えるので適当なガンナー防具揃えて剣士頭にしておけば即死はしない
あとはオトモに踊ってもらえば回復薬尽きるまでには倒せるでしょ ナバルの話で思い出したけどヘヴィの皇砲アークアンセムの運用方法がよくわからない…通常Lv2の単発あたりの火力がピカイチってのはわかるんだけどリロード遅いしブレ大だし大型は貫通の方がダメージ入るし…
通常…アークアンセム
貫通…エクリプスナイパー
散弾…エンヴァトーレ
しゃがみ…カーディアーカ
って感じで「単発威力」というロマン武器なのか? いうてリロードは撃つ弾は中速だし装填数自体が多いからそんな気にならない
しゃがみで撃ち切れなかった分の残弾補充で代用したりリミカすれば装填数トップだからそもそもリロード必要回数がトップクラスに少なくて済むし
それでいて全ヘビィ中最高火力に貫通散弾もサブ弾として及第点と単純にスペックが強い
ブレ大狙撃だけは乗り越えないとだけど 厳しいなら素直なビッチ砲をどうぞ ジョジョブラキ大剣で行くなら抜刀術と挑戦者2どっちがいいかね しゃがみカーディはどっちかっていうと超大型向きだけどしゃがみアンセムは大型向きって感じ
カーディと違って反動要らないから剛弾回避距離なんて浪漫装備に担いでいけるのもいい >>369
ジョジョじゃない方のブラキとかジンオウガとか貫通弾より通常弾の方がいいことなんていくらでもあるぞ
リロード面も装填速度つけたアンセムのほうが火力盛った八重桜より強いので問題なし
装填速度通常強化距離に挑戦者つけられるお守りがほぼ無いからブラキは八重桜で行くけど >>367-368
動画見てみるわ
普通にヘビィ使う感覚で多少距離取って撃ってたけどそこまで近づいてよかったんだな
武器はウルクヘビィが楽に作れたからそれにしてたが火力不足か 火力不足ってことはないと思うけど貫通でやろうとすると怯みハメしないと向こうから近づいてきてクリ距離維持できず時間がかかる イベの獄門クエ利用すればモーテハプルまですぐ強化できるし見た目イケメンだしマジイケメン 港上位、氷の契でアグナ亜種の金冠が1回目で出た
公式ガイドブックには上位では金冠は出ないと乗ってるのに あと、1108ページで落し物の肉球スタンプが2回って載ってるのも謎 今更粗探ししたところでなぁ
こんなとこで言わずにカプンコに言えばいい ダミーデータを載せて転載防止チェックしてるんでしょ(適当) 天を統べる角ってこれ入手率どんなもんなんだ?シークレットモンスだから攻略本には載ってないみたいだけど
ディアの穿角みたいなレア枠クラスの確率設定だったりするんかね 基本報酬でもさっぱりだし
角壊せる大剣でやるより破壊諦めて多少時間伸びても鹿弓で水平脳死プレイに逃げたい気分になってきたぞ…
とりあえずランスだけはミラオスとラギア稀少種用に作るが他はもう放置確定だわこれ… G武器コンプは、天統べを集めるのが一番大変だな
防具も含めて要求数が20個以上だっけか?
四天王よりは楽にクリアできるのが救い 正直ランディープラギ亜のほうが弱いからそんなに救いでもない Gアルバちゃんはヘビィでいくと四天王よりも強いからなぁ 大剣でへし折れるならパチの方が楽に折れるだろ
振り向きのタイミングはかわらんわけだし睡爆2回狙えるし 振り向きタメ狙ってればいい大剣のが大概脳死プレイできるだろ 正直どっちのが回すの楽かって言われたら割と微妙なとこだった
まぁなにはともあれアルトラス完成 余分にでた龍神玉2個がアルスタとアルカニスを強化してくれと誘惑してくるけど
これたぶんその2つ完成させた頃にまた龍神玉でて誘惑してくる泥沼パターンだよねっていう 武器を全部作らないと未練が残って成仏できなくなるよ パチでアルバの角折りは中々の苦行だぞ。睡眠2回程度じゃあの角は折れない
角狙いなら振り向きに溜め合わすのは大剣もパチも同じだしな 肉質がわからないんだよね
頭に斬や弾がどれくらい効くのかも不明
ガンキンみたいに部位破壊したあとは肉質が変わるとか ジョジョブラキのガンス攻略法
拡散型:砲術王でひたすら砲撃。突きは砲撃ループのためにある
切れ味はどうでもいいため竜撃砲が使いやすいが、砲撃だけで一応戦えるため、放射型ほど積極的に狙うかは賛否ある
通常型:不屈でひたすら突く。ガ突きは細かく刻んで塵も積もればの精神で
実際は純粋な突きのみでは結構厳しい。砲撃を隙の短いモーションに追加攻撃として重ねるといい
竜撃砲は切れ味低下が悩ましい。業物が無い場合は、竜撃砲を捨てる選択がある
放射型:砲術王で竜撃砲。チャージ中は竜撃砲の切れ味低下と砲術王があるので拡散型の立ち回りがいい
放射型は中間な位置なので、いろいろ工夫しがいがある武器
念のためプロハン向けの情報じゃないからそこ注意な ガンスとか相性悪すぎて普通のブラキでもつらいのに黒曜石とか砕くだけでプロハン名乗っていいぞ ガンスで黒曜石は楽な方。時間はかかるがね
ちゃんと全武器種で黒曜石クリアして思った感想な パチンコで壊すの面倒なの角よりも翼だと思う
水平撃ちじゃなくていちいち上に向かって投げないとなかなか行かない
角は振り返り溜め3の水平撃ちで普通に当たるからそこまで面倒じゃない
てんすべも面倒だけど激運剥ぎ取り付けてラギア希少種周回してると
角より雷魂のが余りがちなの地味に面倒くさいなこれ そもそもの>>386は破壊諦めてパチで手早く倒して基本報酬の可能性に賭けるって言ってるのにパチンコでの部位破壊の話してる奴3人もいてワロタ
まあ話を広げてくスタイルはいいと思うよ パチンコでアルバの角折り苦行なら他武器はもっと辛いとおもうけどな
睡眠はランプで尻尾切りに使っても爆破耐性上がる前に開幕2麻痺で集中的に狙えるし
それよりラ希アなんてクソモンスにはアルトリア作るより運命で転がした方が良くないか ラ希アは地形ハメすりゃ角は余って雷魂が足りなくなる
アルバの角折りはハンマー大剣以外はすべて苦行だろ。パチも十分苦行の部類 シミュ回すと激運集中までは入るけど追加で属性攻撃とか乗せようとすると厳しいな
いっそ火力スキル諦めてゴールドルナベースに破壊王入れたほうがマシまである ソロでやるときはゴルルナ破壊王で15分前後だった
火力もりもり装備だとどのくらいになるのん?
ラ希アのご機嫌要素の方が大きそう こっちも激運剥ぎ取りで15分ぐらいだな 機嫌悪いと20分近くいくけど
運命でやる場合激運連発数属性攻撃までは組めるからこれが最速かも やっぱそんなもんか
ところでソロで運命地形ハメって微妙じゃね?
前にやった時は滅龍火炎弾に通所貫通もごっそり使って20〜30分針だった記憶が
火炎弾の射程が短くて突進なんかが当たる間合いで撃ってた記憶も 運命は地形使わないよ滅龍で頭怯み取り続ける方法
チャチャンバの機嫌次第で速射属攻だけでも楽に0針出るから激運も盛りやすい すまんソロの時は滅龍火炎弾調合込みで足りなかったんだよ
だからその後を考えて予め地形ハメを構築して滅龍→火炎→貫通→通常とやった
全弾命中やオトモの属性強化がないとソロはきついのかな 全弾って程シビアじゃないし完ソロでも滅龍火炎調合分で弾自体は足りるな
スキルか通し方がおかしい
滅龍ループが出来てるなら火炎当たってないんと違うか つべにある運命で0分針討伐してる動画だと背中に火炎撃って怯み擬似ループ、尽きたら頭に滅龍ループって工程だった
やってみたけど火炎擬似ループが出来ねぇ… へビィにシールド付ければ全部ガードできる
貫通強化、酸素無限、挑戦者2、火事場力2のエクリプスナイパーがお手軽 久々にやったけどキックされたな。
なんでもどうぞ とか言われたけど、
やっぱり行きやすい難易度低いクエスト張らないといけないな。 >>416
ウルクスラヴィーネの拡散3
スレイもいけるはずだが同じスキル構成が出来ないな スレイでもいけるはずってことは保護スキルでひたすら砲術王拡散砲撃の回数稼ぐ感じか >>419
一段階前のスレイは同じ拡散3
力爪護符種は持たずに砲撃と竜撃砲の繰り返しだからダメージはほぼ変わらない
切れ味は2エリアに一回研ぐか、オレンジまでいったら研ぐ
ピアス砲術王ガ性2心眼が欲しい感じ ということは砲モロコシ(生産時)でも十分クリアできるのか また机上の話か。体力最小個体に固定してクリアしやすい条件揃えてでもまずは挑戦してみろよ >>422
皆がみんな自分でプレイしてクリア可能かどうか判断できる腕前と思うなよ みんな1人マルチやってるから中古が少ないのか
納得 http://iup.2ch-library.com/i/i1906015-1525349900.jpg
予想通り火力は落ちなかった
頭破壊や怯みも順調で、間違えてG級の持ってきたか?と確認したほど
実際にやってみるとガンスの可能性が開けた感じでちょっと感動した 真似して通常クエストを激運ガ性2砲術王で回してみてるけどクイックリロード挟むタイミングとか
砲撃後の戻りガード間に合うかとかそういうの結構細かい慣れが必要だなこれ
4以降ならガード硬直状態からニュートラルに戻るの挟まずに踏み込み砲撃できるんでもっと楽に立ち回れるんだが こういうのって@1分で終わりそうって見込みがあってやっているのかな
とりあえずやってみて残り時間に焦っていたら何とか終わったって感じなのかな
獄狼竜×2で何とか45分針捕獲だった俺には雲の上の世界だ ニュートラルとガード(移動)状態はちょっと別物だね
理想はニュートラルのほうが単発撃ちがスムーズで良いが、密着してる時だけ(仕方なく)ガード状態で戦うって感じかな
装填upを付けるからには一度に3発消費したいところだけど疲労時やジャンピング土下座尻尾回転中など場面は限られる
ブラキが接近してきたら単発消費、続けて行動次第で2発を消費する場面が多い
これでも装填の価値があるけど、残り一発の場合用のコンボを状況により選択する必要があったり
攻撃せずリロードしたほうがいい場面があったり、と口では説明出来ても咄嗟の選択ミスはつきものだね
25針のプロハン動画ですら選択ミスしてる箇所が結構あるからね… 突き主体と立ち回りだいぶ違うから被弾が増えて時間かかる なんだか新鮮 楽に遊んでたほうがいいって
苦労してストレス溜めると早死にする 好きで遊んでるならいいんじゃない?
そもそも簡単なゲームがやりたければモンハンなんて触らないだろうし 貫通弾速射がLv1も2も単発撃ちにDPS劣る産廃なのはどこにも書かれてるけど
散弾速射も同じような認識でいいの?一応速射減衰は80%と貫通弾速射よりはマシみたいだけど 物理速射は通常3連発以外ありえないと覚えとけばいいぞ DPSが下がるのは反動中によるところが大きいので作品によっては反動小になって実用可
あとは弾1発辺りのダメージは上がるので持ち込みだけで連続狩猟周回するならありじゃない? 速射気持ちいいから好きなんだけど威力は大したことないのか…うすうす感づいてはいたけど そりゃ弾持ちが良くなるだけだからな
けどスレチだがXXのアレみたいに0.7倍3連発反動小貫通弾速射6発装填までくるとくっそ強い
非速射で例えるなら2発ずつしか撃てない代わりに貫通弾12発装填してるようなもの
あっちはブシドー臨戦でリロードし放題だし射法とかいう貫通1と相性いいスキルあるし おかげで強くなりすぎて、ガンナーがオンに行くと入った後で「邪魔だクソが」と排斥されたり
募集時点で近接のみとガンナー排除されてたりもした、強すぎてガンナーが1人いるだけでモンスターがアヒンアヒン喘いで何もできずに死ぬ=クソつまらないだから仕方ないね
今だと、残ってるのは助けて勢が殆どだから逆に大歓迎されるけど そういや通常4連射って3連射よりDPS劣ってたっけどうだっけ?
産廃という評価は聞いたことないから単発撃ちよりは強いんだろうけど
でもまぁ貫通弾速射といい属性弾の4連射といい開発は強くしてるつもりなんだろうけどその実弱体化ってのはなんとも 速射の強みは机上DPSじゃなく弾持ち
弱点は一発撃つだけで単発撃ち2回分の時間がかかる点と怯みや移動で後半が弱点に当たらなくなること
単発撃ちでも99発1エリアで使い切らないこともあるから4速射は3速射と比べて利点があるわけじゃないし速射の弱点が大きくなるからたとえDPSにおいて優れていたとしても使い物になるとは言えない
DPS的にはわざわざ調べてはないが3速射が0.8倍補正なのに対して4速射は0.7倍なので単発撃ちより低くなることはないが3速射より明らかに強いということはないだろう もし0.8倍補正だったり攻撃力がエンプ並みだったりしたら4速射も話題になったかもしれない 3連射を連発数つけて4連射にしても80%補正なのは変わらなかったはずなのでなくはないな
実用的なの繚乱だけだった気がしたけど そりゃ3速射+連発数なら元々強い速射の一定時間あたりの反動で撃てない時間が減るんだからDPS的には強いわな しゃがみ撃ちに慣れたら、他は面倒くせぇよ
装填数、装填速度を気にしなくていいし お前ら、本当はもう遊んでないんだろ?
ただ語り合いたいからスレを覗いてるだけで 最新シリーズが据え置きのWだから携帯機シリーズもとっかえひっかえでやってるわ
XXはやりつくした直後だからお休み中 4Gも基本的にXXとモンスの動きが同じだから3Gが一番新鮮味ある
あとヘボハンソロでもまぁ普通にやれる難易度だし チャアクと棍やりたい時は4Gにいく たしか4は据置で出てないんだよなー
無印&G&ドスはPS2、トライはwii、トライGがwiiUで、XXはスイッチ、WはPS4か
ドス以降の据置派は1作品ごとにハードを買う羽目になっとる G級9999回や狩猟数9999になるとチートだと思われそうなんだよな ギルカでそのモンスター好きアピールしてたら狩猟数カンストでもチートだと思わないな HR999のギルカ1枚だけ持ってるけどそれでもG級3500くらいで
プレイ時間も約2700 モンスの狩猟数は割と均等にばらけてたけどそれでもかき集めても6000程度って感じ 氷牙竜乱舞と四色やりすぎてベリオロス1500頭ぐらい狩った奴は間違いなくいるだろうなあ
俺はHR100こえたら上げなくていいや派だから100頭ちょいだけど HR上げ意識せずに適当にやってるがそれでも1000時間/HR300ぐらいだな G級は1000回ちょい まったくすれ違わなくなった
セブンイレブンの中継所も無くなったし
渋谷や東京に行けばすれ違えるのか?
それでも1日張り付いて数人だろうけど 頑シミュ4Gとxxのは動いたんだけど3Gだけ動かない
なんでかな? 4GかXXのフォルダから、頑シミュ.bat を3Gのフォルダにコピーして差し替える 久しぶりにスレ覗いてみたけどまだやってる人居るのね ふらっとハンターは爆破武器を装備してるキャラを選ぶと
成功率は高いけど見た目が悪くなる
爆破>状態異常>属性>無属性 折角激運連発数属性攻撃なんてスキルの装備を組んだので運命担いでいろいろ回ってるけど
火&龍弱点の敵ってラギア系のほかはアグナ亜種ぐらいで基本的には烈日担いだ方がやや楽だな
G級ラギ亜で10分かからずに落ちるから強いことには強いんだろうけど淡々と弱点に打ち込んでくの
どっちかっていうと弓っぽい感じだ でも弓の火属性なんて溜め2で貫通フルヒットするように撃つだけの鳳凰か
パチンコと同じ感覚で使うクックのやつかでもはや弱点狙う必要すらない運用のしかないっていう
セレーネは強撃ビン対応ならなぁ…って感じだし まぁそれでもイクサプロドに勝てないんだろうけど
パチンコの影に隠れすぎてるけどイクサプロドもたいがい大盤振る舞いな性能よね 大概というか爆破火龍が特に効くやつとジンオウガみたいに弱点小さい奴やつ以外はイクサが最強だろ 4キャラ目の育成中に龍おまで反動4スロット3が出た
すげー 反動2装填UP装填速度1状態2組めるじゃん
オンライン全盛期ならアルバ素材には困らなかっただろうに XXとか4Gと比べるとお守りのレベルは数段妥協しないといけない感じなんだな
XXとか4Gだとアニメでも消化しながら片手間にレンキンでもしてれば片方最大値のs3くらいは普通に粘る気になれたけど
3Gは最大値s0でも貴重に思えてくるレベルでめんどいや
まぁs0おまでも真打高耳とかまでなら普通に組めるし十分といえば十分なんだろうけどXXやら4Gのスキル水準を思うとちょっと物足りない感 全く同じお守り3個揃うとか普通にあるのに匠5は未だに見たことない
テーブル9には匠5少ないらしいけど10種類くらいしかないんじゃないかと思える それもしかしたら別のお守りリセマラ中に見たことあるかもしれん
匠5斬れ味3あるような気がしてたけどボックスになかったから 天の護石に平然とハチミツとか飛距離とかついてるの見ると萎える 闘魂の最大値が3だもなぁ
スロット3のほうが得じゃないか 匠4s3とか溜め短縮4s3ですらかなり珍しい部類なんだよなあ 出ねえ…… 知らず知らずのうちに持っていた匠と回避性能の組み合わせお守りが便利すぎて他いらないレベルだ
ところで、お守りスナイプしてる人どれくらいいるんだろ 個人的には刀匠3おまあれば他いらないやって感じになってる
匠ベースはヘリオスXZとアーティアX脚とかが優秀なおかげでお守り枠フリーで組んでる感じ
匠ベース装備だと達人10とか攻撃10おまのほうが使い勝手いい感じ テーブル9は隠れパチンコの楽園
激運パチ、破壊王パチ、連射パチ、全て最高レベルのスキルが組める
9はバランステーブルで軒並み優秀だが、唯一にして最大の欠点である匠が貧弱なのが頂けない
神おまの匠5斬れ味3は、大剣などには無用の長物と化す >>481
テーブル9のワイ歓喜
なお太刀使いなので特に意味はない模様 最近スラアク縛りで始めた。4G、XXより難しい
港上位なのにブラキ20分針掛かったゾ
ケチってペキスパンダー改だったのがディオスアックスになって楽になるかな ぶっちゃけ3G攻略での難関はブラキ武器生産〜もう一段階強化するための宝玉あつめの連戦パートくらいで
それ以降はG級ブラキ2頭を頑張ってクリアして爆砕の〜まで強化すればあとはイージーモード
天殻で最終強化までできればもう一部のイベクエ以外オールオッケーレベル そういえばボウガン2種は少々アレな性能でしたね... >>487
mjk
敵固く感じるなあ。なんやかんや後継作は乗りやらスタンで
拘束できてたんやなって(チャアク)
あと水中戦嫌い、水中採取好き 水中にわざわざ堀りに行かなくちゃならないシーブライト鉱石地味に嫌い シーブライトはユニオンと並んで武器強化に10個とか持ってかれて結構めんどくさい素材だよな
カブレライトとかドラグライトはそこまで需要ないけどボコスカ出るのなんとも言えない…… まるっと水中嫌いって人もおるのか
水没林は視界悪すぎでしたね…水中で出来る事より普段通り出来ないことの方がストレスやね
雰囲気作りとか表現止まりの要素かな 水中が嫌われてるのは距離感をうまく掴めないからだろうな
地上は影を見ればわかる
水中は直線の攻撃が有利で、振り回す攻撃はリスクが大きい 確かに近接空振るなあ
初めてのモンハンがトライ系だったらすんなり受け入れられたんだろうか シーブライトはふらっとで狂走集めてたらいつの間にか余ってる
ユニオンは上位火山で龍おま狙うついでに99個ゲットしとけば困らない
水中は片手剣以外使えばストレスフリー(3出身片手剣使い並感) 水中ハンマーのが苦手 軸合わないすぐスカるなんなのよもー 水中剣士は緊急回避できないからガード不可能武器使うの怖い 水中は振り返るのに時間がかかる(=操作不能時間が長い)のがイヤ
先読みで振り返ってからの回復やリロードができない… 水中は被弾リアクションからの復帰が大半とろいから置き攻めやばいわ
紙一重でかわしても水流で反撃できないうえ水やられつけられるわ
ラギアは振り向くたびに前脚で削りいれてくるわで細かいストレス要素が多くてきつい
頑張って間合い詰めても突進やらバックステップであっという間にまた遠くへいきよるしもうほんと >>500
ラギアに限らずだけど、水中では距離を取られてテンポが悪くなるということでむしろ狭い水没林のほうが戦いやすい気もする
立ち位置間違うと逆にハメられるわけだが 張り付くの難しいね。相手のモーションもどの辺から攻撃判定あるかわからん
ハンター側不利だけどTAやってる人は地上と遜色ないタイムですごいな 700時間とか遊んでるのに、よくソフトを売れるよなぁ ようやくg級に上がったけどナバル亜種を上位装備で連戦したくない
でも繋ぎの防具も作るのもなあ 高級耳栓とかいう相手選ぶスキルどうせたまにしか使わないんだからヘリオス/セレネなんて無理に作ることないよ >>505
そうなんか。ありがとう
匠+αで最後までやれればいいと思ってたんだ
横着が返って手間になるかな 相手選ぶも何も胴をフロギィXにすればいいだけでしょ なまくらの話じゃなくて高級耳栓の話してるのに何いってんだこいつ え?
ヘリフロなら聴覚保護11だから高級耳栓にはならないでしょ
高級耳栓が必要なときにだけ珠詰めればいいんだから、ZXZXZみたいに無駄高級にはならない
し3スロ浮く よくわからんが高耳の使用も想定しつつも耳栓に落として2スロ増やしてなまくら消してZ腰の3スロ残せるってこと?
角と毛の消費も減るしいいかもな ブラキ斧一本でいくつもりだったから
おとなしくフロギィX一式辺り作ってからヘリオス目指せばいいのかな
水耐性は飯で消せばラングロSでもなんとかなったし フロギィX一式なんて作らなくていい
ミラオスまで余裕で通用する優秀さを誇るリオソウル一式(上位のほうね)を頑張って作って
それをG級に上がったらイベの獄門のフライング火山で3乙採掘で強化すべし
ヘリオスZ(胴だけフロギィX→大和極)も最後まで役立つ装備だからすぐに作ってもいいけど
個人的には武器を爆砕の〜あたりまで強化してからとりかかったほうがいいと思う ナバル亜種20体くらいは狩る羽目になるし ぶっちゃけ下位も上位もジャギィとかで適当に乗り切れちゃうからたまにシュミで上位パーツ出てきて使うぐらいなんだよな
ラギアとか下位上位G級でそれぞれデザイン違ったはずだけどまあ作らないよなあ タイムアタックするわけでもあるまいしその都度適当に作りながら攻略すればよいさ
一周目なら特に こそっと匠5s2を手に入れたがこれがあると組めるスキルって何なん?
ちなt6 4以降オトモ不屈火事場縛ってソロってたから3Gも始めてみたがイベ四天王クリアできない武器種が出てきた
ランプ大砲ってクソ強かったんだな >>517
見た目重視の大和真一式でネロ大剣(匠4s3でも可) 下位防具からXまでフロギィ装備にはお世話になりっぱなしだったな
あの作成難易度で業物と采配がついてるとか素敵過ぎて >>518
大砲使っといてソロクリア名乗るなんて認めない民いるくらいだし ランプ大砲が強いのは体感でもわかるレベルだけど
具体的な威力というか計算式ってどうなってんのあれ?
肉質の影響受けるかどうかすら実は知らない >>523
攻略本によると、爆弾と同じように肉質無視固定ダメージ
「弾となる奇面族の攻撃力が500あれば一撃でG級イビルの尻尾を切れる」とも 思ってたよりずっと強いんだなぁ
G級怯み補正のジョーさん尻尾一撃ってことはもう攻撃力=固定ダメージレベルだったりすんのかな
いずれにせよ俺がソロでG級ジエンを討伐できてるのは親分ズのおかげってことだな! 武器縛ってると闘技場できないから妥協して全武器クリア一回のみやろうかしら 118回ぐらい使うと100回ボーダーの表示でグラフが画面外まで行くからあと117回使うんだぞ ソロだといまいち使う気になれない笛だけ使用回数がかいもく伸びないからと
炭鉱夫用に帰投時に音色鑑賞も兼ねて担いでたら
いつの間にか使用回数トップに躍り出てた件 お守りってみんなスナイプしてるの?
火山ツアーでまったり?
いまさらでごめん テーブル合わせただけかな
お守り掘りは秘境飯で三死してる どうせ勲章のリュウグウガニの宝玉とるために相当量の鉱石資源化しないとだし
これまた相当数いる真鎧玉(というよりその調合素材のメランジェ)調達も兼ねて普通に炭鉱夫してたな ボックス狭いし鎧玉鉱石余る炭鉱夫からすればメランジェは資源化以外ありえない
はじけイワシ資源化で19z→1ptなのにウチケシ栽培即売りで20pt*10日*3匹→3万zっていう資源ゲーだし
メランジェ売値1920zが2万z以上に変わる 資源勲章はガンキンカンカンして入手したな
>>529
採取固定用ツールなら手元にあったと思うから要るなら言ってくれ >>530
>>531
>>534
ありがとう。まずHR解放してから炭鉱夫になるよ
ミラオス倒してくる G級の防具全部コンプしてフル強化したら1000万zじゃ全然足りないよ
1ページ300万zくらい使う
メランジェも1000個じゃ全然足りない 3G-2が出たら、いままでのやり込みが全て無駄になる バックアップのとれない任天堂機でのデータ破損がなにより恐怖 いつデータ破損してもいいように、たくさんの人とすれ違っておいたほうがいい
誰かが残してくれる WiiU1台と3DS数台とソフト数枚でバックアップできるじゃん トライだかトライGだかのときにインタビューで公式が突っ込まれていたじゃん
雑誌:バックアップ取れるけどいいの?
辻元:まあ仕方ない
みたいな感じで 任天堂はハード紐付けあるから安心できないんよな
MH3Gはソフトにセーブだから大丈夫だろうけど、何かの拍子に紐付け取れたらデータはあれど取り出せない悲しき状況になりかねない 神おまで集中,見切り+1,弱点特効,散弾・拡散矢UP,ボマーが作れるぞ
回避性能はないが火力はテンプレ越える 水中でも金剛体があるとやられた時のモーションがかなり短くなる
起き上がりが早くなって反撃しやすくなる
ガノトトスに貫通3をしゃがみ撃ちすると怯みまくる 剣士の手数で攻める武器ってあまり強くない気がする
大剣、ハンマーは切れ味の消耗が少ないからスキルを火力にまわせるし 今作は爆破あるから手数ある武器強いと思ってたわハンマーは手数出る武器だと思うし
オトモ連れて追いかけっこになってしまうと大剣が恋しくなる 手数で攻めるのは強くないとかアルコバレノ先輩の前でも同じこと言えんの? 属性3割カットされようがブラキ武器の中で唯一武器倍率10低い不遇まで受けてなお
デストルクジオさえあれば普通のクエやる分にはなんら困らないのがまたなんとも困る 氷属性片手剣とかいう最大の不遇武器
氷弱点のモンスター狩るにしても何故か第二弱点のアークカリオンやエントラルに負けてしまう
ぶっちぎりに氷に弱いドスフロギィは2頭クエ故にドス鳥竜の小さい爆破ダメージでも爆破が効いてしまう 氷ガンスとか紫ゲージすら存在してないんですがそれは 片手剣は属性カットのせいでよほどの属性偏重じゃない限り録存とデスジオで足りるという悲しみ
楽しいから属性も使うけど 氷で実用に耐え得るのってスラフォ駆ノ音べリオ槍ぐらいじゃね 笛で攻撃力UPを使ったほうがハンマーより強いってこと? 武器倍率違うし旋律維持あるしそうでもない
笛で火力出せる人はすごい 笛って常時移動速度上げて、
それで移動しながら手数稼ぐってイメージあるわ。 単に実用に耐える程度の水準なら氷もちらほらあるけど爆破武器から最適解奪えそうなものとなるとボロス原種笛くらいしか思いつかないなぁ
とはいえそれもPTならの話でソロだと効果時間短い攻撃大を重音色も連音攻撃もまだない3Gで
維持するタイムロスと覚醒にスキル割く割に合うかというと微妙なラインに感じるけど
ブラキ笛自体も攻撃強化吹けないだけで旋律自体はいいしブラキ武器唯一武器倍率270を与えられてる強武器でもあるし ガンスオンリーで進めててG1入って軽い気持ちで匠タルタロス作って担いだらガンスよりクエ早く終わって虚しくなった… >>561
匠に最も強く剣士全般と相性が良い
個性的で強力な組み合わせが多く揃う贅沢なテーブル
剣士はあらゆることをこなせる優等生。ガンナーは… >>564
あー言われてみればガンナーは中途半端な装備しか組めなかった
匠かぁ、匠3s1だか2だかぐらいしか持ってないけど調べたら潤沢だし掘りに行くしかないかぁ
ありがとう T6のデータ使ってる
匠5s2と匠4s3が同時にあって、でもぶっちゃけ5s2の方が組めるスキルの幅ちょっと狭い程度であんまり変わらん
どっちかっていうと痛撃5攻撃10とか切れ味4攻撃7、溜め短縮5攻撃7、反動4攻撃10辺りの攻撃とペアになってる
スキルの組み合わせの方がでかい印象
変わったところで運気5属性開放4あるから激運パチンコの見た目がそこそこ自由度ある モガの森楽しいなG級装備だけど
だらだら特産品を集めようという気になってしまった チャナガブルやボルボロスあたりはなかなか出現しないんだよな >>568
そうなんだ。今村クエ進めながらやってるから
出現するようになったら豆に確認するわ
かかってこいと罠麻酔調合持ち込みがちょっと面倒 あるっぽくない?
モガの森環境不安定扱いだし最初の二頭倒すとすぐ乱入されるゾ 自マキと捕獲の見極めをセットにすると快適
昼のエリア2にいるレウス、レイアを速攻で倒せばクリア後の1分がなくすぐ再戦できる
慣れてきたら捕獲
戻り玉を使ってBCに行くのもアリ 今更やり始めてアーティアつくるために地図が欲しいんだけどモガ森の夜で猪ブッ殺しまくればいいんだよね?
100頭狩っても牙出ない…
とりあえず海賊Jつくるか 立派な牙とか朱印状狙いで乱獲してもなかなかでない激レアアイテムだぞ
どう考えても中型捕獲の方がはやい 朱印状って全種出さなくても大型のみコンプで行けなかったっけ そうなんか?Wikiの奴らが検証したけど結局取得条件不明だった気がするけど
2ndキャラとの記憶がごちゃまぜでどの特産品が取得済か把握できてないまま今boxに30種類希少特産品あるがまだ朱印状取れてない トータル個数か大型全種か小型含めて何種以上かまだ答え出てないのか……
とりあえずフルコンプ前に出たのは確か 意外と☆合計1000個以上みたいな条件かもしれんな 強壮グレート飲んでジエンの背中でスラッシュ斧を振り回すだけって強い?
連打してるだけでダメージ与えられるよね タイミング合わないからグレートじゃなくて普通の強走薬でおk
3ぶん目が会心なら以降ずっと会心になる
業物攻撃大見切り+αの開陽あたりで 片手でラギア稀少種を練習してるけど2連タックルがほんと辛いね、満身創痍で辛勝って感じ
この不利な組み合わせでどこまでやれるものか 採掘スキルは
お守りハンター、高速収集、採取+2、ランナーが基本かな
お守り次第で気まぐれか納刀術も付けられる
剥ぎ取り達人は無理だろうな 水中の片手は攻撃面では確かに最弱争いするレベルだけど
防御面では高めの機動力に保険程度とはいえガード可能とそれなりではある
攻撃面も上下に動きながら斬れるモーションのおかげで三次元的な戦闘自体はしやすい
…なんで大剣と片手だけ水中モーション弱体化したんだろね 他はめんどくなったかのごとくほぼそのまんまなのに みんなdsかwiiuどっちでやってるの? wiiuオンラインもっと人増えて欲しいわ WiiUはヒドイ遅延のせいでやってられない
解消する手段あるなら知りたいわ >>590
いろんなモニターかつ他のハードで問題ないモニターで確認してもMH3Gだけが遅延するんだ
というかゲームパッドに写しても遅延してるし
3DS版と並べて比較しても違和感なく動いてる? 糞モニターしか持ってないけどゲームパッドなら回避性能無しでも3DSと同じ感覚でフレーム回避できるわ
反射神経が必要なゲームじゃないから遅延してても慣れでなんとかなる 朱印状に関係ないけど今日はクイーンニードルを求めて夜のモガ森を二分以内シャトルラン 運気5s2って激運がらみのセット作るのにちょいちょい必要になるけどどうせなら4s3の方が欲しい
あるのかは知らんが 運気4s3はT13にあるみたいだけど、それだけの為にT13は選びたくないな 1stキャラ(900時間プレイ)がT13だけど運4s3持ってない…
まあクソテーブルで激運出たところで使わないし今さら1stキャラでやり込むつもりもないけど T13か 匠が5s1か4s2が上限なの地味に面白くないな それ以外は特に問題なさそうだけど T10だけど匠3s3は使い勝手がよくて気に入ってる
匠5属性解放7も本当は欲しいがスナイプ面倒くさい 連続肉焼き器のタイミングがわからない よろず焼きほしいわ 最初と最後、その間の肉でタイミングが違うから色が変わるのを見計らうのが一番確実よね こんがり肉を効率よく集めるなら
炭鉱夫の時に肉焼きお面のオトモに生肉渡して、ふらっとハンターで砂原だよ 肉焼きは3rdの十連セルフ焼き機が完成品だったのになぁ >>599
孤立じゃないし、複数固定すれば楽な方だとは思うよ
まあ面倒くさくないとは言えないけど
>>600
骨の色に注目して見るのがおすすめ 連続肉焼きは2個目以降は同じタイミングでぽちぽちしたらいいんだけど1個目だけちょっと長くかかるのがめんどくさい 肉焼く時下から見上げる視点にしたら視界良好になると思った。
2本目から骨2回転くらいで、
こんがりだったと思う。 一本目が音楽終わって一拍置いてA、以降は音楽終わった直後にAだったかな 乱入モンスターは1匹クエと同じくらい体力あるから割りに会わないんだよな その代わり救済仕様の連続狩猟並みにレア素材出るんじゃなかったか
レウス3頭クエに乱入してくるジンオウガぐらいなら5分そこそこで落ちるし
全体で20分強程度でクリアできるからついでで倒してたわ レア素材が1枠4%あるやつとかいるしなぁ
まぁでも3Gは素材集めなら単体クエより同じモンス亜種2頭か原種3頭連続か大連続でやるのが基本ってくらい
クエスト豊富だから基本うんこぶつけるだけのお邪魔存在でしかなかったな
P3の乱入は待ってましたとばかりにカモったもんだけど マイナス会心がなく覚醒も必要ないノヴァジオ
上記の逆だけど攻撃力が高いグロンドギガ
本当に強いのはどっちか結論でた? 手持ちのおまでそれぞれ一番強い装備組んでからダメシミュ回せという結論がでています 切れ味とスロットがほぼ同じだから違ってても誤差でしかない 2年ぶりにやりだして吐きそうになりながら長い太古の破片集めてアーティア腰つくったら既に持ってた… 装備作る時は下画面に所持数が出るからそれ見るのも大事 同じ装備2つ要ることなんかまずないんだから警告メッセージくらいあってもいいよね 上画面にコックピット表示全部置いて下画面はショートカットのみにすればええやん 私の中では、3gが一番面白かった
ジョブラ裸ペアとか最高だった思い出
まだ、人いるの? ランク解放後何作っていいかわからない匠業物にもうちょっと火力欲しい スマン解放した直後でラギア希少はイベクエしかないんだ
強化個体でもいけるかなスラアクで防御550前後だけど イベラギアは普通に強いからやめといたほうがいいかもしれない
通常個体でもオンラインにハメ部屋しかない程度には強いし 闘技大会ソロ全武器クリアようやく終わったわ!
ラギアジンオウガヘビィが本当につらかった、それぞれ20戦ぐらいやった。
慎重にやれば時間切れにはなるけど3乙はあまりないジンオウガはまだマシだったな。
慎重にやっても死ぬ時はあっさり死ぬラギアはほんとトサカにきたわ、
怒りで3DSの裏の板ミシミシ握って少しヒビ入っちゃった(´゚ω゚`)
剣聖増弾ピアス、強化できないし微妙だね…真打+10ぐらいつけてくれよ、あんだけ苦労したんだから。 やっぱ開陽作って匠切って火力盛る装備がいい所なのかな
HR上げないといかん ・匠、覚醒、耳栓、砥石、見切り2
・貫通強化、反動1、金剛体、挑戦者2
よく使うマイセットはこれかな >>623
あいや、アイテム出し入れや交易時なんかで情報が上やら下やらにバラけてるから目線の移動が多いかなって
どこに何が表示されてるのか分かってれば問題ないんだけどね >>632
拠点周りは確かに下画面多いな
困ることは全く無いけどめんどくさい感じ >>629
そこじゃまだ半分だぞ。真の地獄はチャレクエにある
まあチャレクエには特別な報酬はないから純粋な腕試し要素しかないけど
それぞれ20戦でクリアなんて早いほうだと思うわ >>634
チャレクエはクリアマークつかないからやる気が起きない、クリアできそうにないのもあるし。
20戦以下でクリアできたのはプロハン動画のおかげだね〜、あれなかったら絶対無理!
ラギアのタックルすりぬけとか上手すぎて参考にならない、真似できないのもあるけど、
位置取りや流れは真似できるから何とか…それでも大変だった、動画みないで自力クリアした人はマジ凄いわ。 タックルなんかの避け方を知ろうとプロハン動画見ても、怯み取りまくりで結局その攻撃されないまま終わるなんてあるあるだもんなー
上手すぎて参考にならないやつ ラギア闘技に限らずだけど
非火事場プロハン「運悪かったら攻撃喰らうけどTAだし殴るわ」
火事場プロハン「回避は優先するけどそれ以上に怯み取るわ」
ホント参考になる動画少ない 闘技ラギアは背中に火炎弾を上手く当てれるかどうかだよな
水中だと弾の飛距離が半減するから最初の怯み取るまでがキツい チャレンジクエストをクリアすれば証拠としてギルカに記録が残る
それが真のクリアマーク
3DSで1000回以上すれ違ったけど1〜10まで全部クリアしてる人はいなかった 今更だけど回避ランス装備を作った
上級者向けらしいけど挑戦してみる
てか今でもやってる人が居るのは
ちょいとビビった。 最後まで徹底的にやり込んだほうがいいよ
やればやるほど愛着が湧いてくる
装備コンプ、オトモ育成、ギルカ埋め そこまでいくともうコンプ厨の性癖じゃない?
否定する気はないけど人に勧めるようなもんじゃない 武器は明らかネタ武器名やつ以外は普通に担いでいけるけど防具はなぁ
スキル不自由は闘技場だけでお腹一杯 T9は匠おま最弱とはっきり書かれてたから覚悟はしてたがようやっと匠5s0おまでたわ
まぁ先にでた刀匠3s0おまのおかげでそこまで必要性高くなくなってたんだけども
とはいえ捕獲用のガノスX一式に匠足せるようになったし三種高耳装備をタルタルで組めるようになったのはでかいが あ ちげぇ 匠高耳タルタルは別のおまだったわ
匠覚醒回避2砥石をうんこでも組める装備のほうだった うちのテーブル1では匠5回避性能4がいつも頑張ってくれてます 固有スキル1何でもOK
固有スキル2達人10
スロット3
ってある? スロット付き達人10はT9の剣術2達人10s1以外知らないな 達人10スロ3だと見切り+2になっちゃうから無いか 鳳凰ハメで雷魂集めしようと思うんですけど、
激運
集中
属性攻撃強化(火属性攻撃+2)
(護石:運気5s2)
のスキルに加えて何かいいスキルありますかね?雷耐性も欲しいんですけど… 激運集中火or龍属性攻撃+1までで追加スキル乗らないはず
何か別にスキル入れるなら集中切るしかない ならこの3スキルで回ります
ありがとうございました 激運集中(火)属性強化は無理なのか
激運属性強化(+破壊王)と激運集中火(or龍)1はどっちが早いんだろう
しかしタメ1脳死連発ってパチンコ以外でも結構有効なんだな
タメ1連発はパチンコだけやらタメ3運用じゃないと弱いとかちらほら聞いていたからちょっと意外 溜め2連発は物理属性どちらも期待できて強いけど溜め1連発ってパチ以外に強いのあるか? オレが頭に描いていたのは元の話題つながりで鳳凰です
ラ希アのようにできそうなアグナ亜種に担いだら、タメ2貫通よりもタメ1拡散の方が早かった
拡散1じゃ弱すぎると思ったけど意外といけたわけね
武器の性能を眺めて竹取でガンキン亜種はどうだろか思ったり 腹45その他10〜25のガンキンぐらいしか溜め3運用貫通弓の使いどころないから使ってあげてください 貫通弓でジョジョクリアって聞いたことないからな
それぐらい不遇 ブラキの胴が何故か弾肉質だけカチカチなのもあるけどね ヘビィは貫通弾だとクリアし易いし弾肉質の問題だけじゃないと思う そもそもブラキに有効な溜め3貫通弓にろくなのがないからなぁ
水宿すやつはそもそも溜め3貫通のがないし無属性はやれ溜め4未解放にされたり
強撃ビン取り上げられたりで悲しみしか背負ってないのしかないし
結果ジョジョブラキにイクサプロドを担ぐ羽目に 貫通弓はスポンギアと突風弓の2択か
増弾フォルニカもあるっちゃああるが、スキル圧迫キツいしどちらにせよ弱いなぁ
今オトモ不屈火事場縛って獄門全武器種やってるからそれ終わったら挑戦してみるか 亜ナル弓使うくらいならたとえ雷が一切通らない相手でもエルクエスタか王牙弓のほうがいいと思う 不屈付けてスラアクでイベントラギア希少いったら三落ちした
水中戦攻撃した後全然避けられないわ そんな話、どうでもいいんだよ
なぜ、お父さんは中出しセックスをしてしまったのか?
この謎を解明するのが先決だろう 繁殖したがる遺伝子と繁殖したがらない遺伝子があったら絶対繁殖したがる遺伝子が残るから 繁殖したがる遺伝子の中でも常に淘汰が発生してるから >>676
ヘリオスクラッシャー不屈なしで41分だった
t5z7使って匠覚醒高耳攻撃大で行ったけど普通に強いスラアク使えば防御にスキル振ってもいけそう >>682
こないだ一回だけ30分針でクリアしたよ
起き攻めくらうかどうかの運ゲー過ぎないこれ…
不屈と雷耐性盛ってみようかなありがとう 冥帝はヘビィがキツすぎてなぁ
ヘリオスでいけたスラアクに有情を感じてたぐらいだった ラギア希少種はちょっと後ずさりつつ水流で足止めしてからの
一撃ピヨリの帯電突進からの折り返し帯電突進コンボが怖すぎる エンデ完成したからウキウキでラキアに何度か挑んでみたけどズヴォルタと差を感じないなぁ…
まぁいくら爆破耐性高い&単体クエとかいえ爆破380の代わりに龍320と砲撃Lv5程度のアドじゃトントンがいいとこってことかぁ
超体力のミラオス相手なら体感できるかなぁどうかなぁ ズヴォ紫長い分で色々相殺できるのがね
覚醒貪獄のが多分強い 貪獄かぁ レイテン用装備使いまわせるしそっちも作るかぁ
天玉でやすい比較的楽な前座クエがあるとはいえオウガ亜種は苦手通り越して嫌いだから気が重いけど 龍が弱点のモンスター少ないからな
ランディープとかイベントラ希アで試してみれば? スキルの幸運激運、招き猫の幸運激運ってフリーハント報酬には効果ないっぽいね
つけてても2個しか出ない時は出ないし、基本だけだな ぁ〜あ今更だけど勢いでポチっちゃったよ
オンラインサービス終了してるし
外付けHDD買わにゃならんし
これはこれでめんどくさいなぁ。 まだ終了してない
DSWiiの例にならえばあと2年ぐらいだと思う 1人マルチは楽なんだろうけど楽しめるのは選ばれし者のみなのが問題
個人的に交換券目当ての投資ならギりでアリ オンラインサービスの維持費ってどのくらいかかってるんだろうね PS3が今でも無料オンラインできるって凄いサービスだな ラギアクルス希少種倒したのにモンスターリストに名前が出ない…
HR82
なぜだろ? >>700
港のギルドストアに売ってた…
どうもありがとう! ホントに着弾したよ。
本体にセーブ出来ないって
糞かよこのハード。 >>656
俺上手くハメれないんだよね。
普通に攻撃喰らうし。 回転突進噛みつきが見えない壁に当たってただの回転開口になる所より後ろにいればOK
吐く雷はチャチャンバが上手く盾になってくれない限り食らうけど 弓で地形ハメやるとかえって時間かかってめんどくさいんだよな…… ちょいと質問ですが
コントローラは何を使ってますか?
ゲームパッド?wiiU PRO? 闘技大会は自分がクリアしてないと、相手のクリアタイムを見れないのはおかしい
4ページあるの俺だけじゃん >>710
パチンコでしか行った事が無い
なんて誰にも言えません。 パチンコ以外の武器でクリアできる気がしない
しかも各種ビン、爆弾使いまくってヒーコラ 今更3Gやってるがガンスに変なゲージないから使いやすいね大剣、双剣は後の作品と比べるとモーション減ってて気になるランス、ガンス、スラアク、ライト辺りならストレス少な目で遊べそう アルバはデストルやアルコでも楽じゃないけど狩れる
ハンマー大剣で被弾が多くて辛い人にはオススメかもしれない 水中は金剛体があるかどうかで全然違う
だら〜んとした吹っ飛びやられが無くなる 4とクロスはやってないからわからんけど
ワールドやってへヴィの座り込みがなくなってて寂しかった アルバ武器ってそれ自体はどれもブラキ武器から最適解奪えそうな性能してるけど龍弱点のやつ少ないうえ
そのうち爆破の通り悪いやつとなると水中戦ありのやつしかいないからランスのやつくらいしか意外と担ぐ場面思い浮かばんね
そんなにアルバと連戦せずに済むのをありがたいと思うべきなのかなんとも アルカニア「ウラガンキンなら任せろ」
アルゾディア「ラギ亜なら任せろ」 どっちかっていうとアルバ武器って「属性ついてて匠不要」だから激運装備向けなんじゃないかっていう
ルナルガ武器もだけど バグ情報テンプレに欲しかった
団長素材入手でピアス手に入らなくなるとか知らなかったわテーブルも9だしやり直しじゃ!たわけッ! >>727
HD版でピアス取ってから
3DS版に戻る事は可能ですか? データ移行すればいいだけだからHD版でピアス取って3ds版にデータ移せばいい
ただ3ds版でフラグ折ってもHD版でピアスの取れるかは知らん これ自分で好きなテーブルを
スナイプ出来る人をリスペクトするわ
2人目のおっさんT10にしたいわぁ。 >>732
3DSでやった?それとも
HD版でやって出来た? 3DSでもWiiUでも同じだけど、WiiUは時計が3秒ズレていたらしい(当時)
詳細は解析スレのログ >>735
HDで二回目に成功したんで数秒早めるので多分合ってる
テーブル決めのやり方自体はツールや情報が充実してて簡単だよ 3DSだとテーブル合わせるのは百発百中だった
という程度には簡単 4 大剣、弓 4G 大剣、蟲棒
X 双剣、スラアク XX 太刀、ヘビィ
ソロ専で武器選べるほど上手くないから
強武器メインで遊んできたけど
3Gはハンマー、水中でランス、パチンコって感じ?爆発強いらしいから双剣でアルコバレノも気になる アルコバレノよりパチンコの方が爆発は多いからパチンコでいいと思うぞ
3Gの双剣は最近の双剣とモーション違って使いにくいと感じると思うよ とりあえず始めてみてハンマーか太刀で行こうと思ってるんだけど水中だとどっちが強い? 剣士で水中だとランスかな。ハンマーも太刀も水中だともっさりして使いにくい
ランス全く使えなくても練習したほうが安定感が全然違うしストレスフリーになる。ガードに慣れないうちはオートガード使ってもいいし
まあ急がば回れだよ モンハンで一番使えるのランスなんで使えば余裕なんだろうけどあえて違う武器でやってみようかと なるほど
じゃあハンマー太刀を交互に使う感じでいいと思うよ。太刀は水中でモーション変わるから最初は戸惑うかもだけど モーション変わるとか面倒そうなんでとりあえずハンマーで進めてみます、ありがとう
装備いくつも作ってると時間かかっちゃうしね だから、水中は金剛体を付けたほうがいいって
ストレスが全然違う でも下手に金剛体つけると普段は食らわない場面で起き攻めされたりするよね、水中は特に 心眼で突けばいいじゃん
剣士全般に言えることだけど チャナは笛で提灯パカパカしてたら死ぬ
あるいはガンスでバンバン チャナはなんか苦手だわ 比較的序盤にでてくるくせに妙に隙が少ない
水中はそれ自体がやりにくいし陸に上がっても正面にはノーモーション突進
側面にはゴロゴロ 後ろは麻痺尻尾振り と
どれもロアルより体躯でかいせいでコロリン1回程度じゃかわせないからどこから攻めていいのかよくわかん
まぁそれでも所詮は序盤にでてくるモンスだから被ダメも体力もそこそこでゴリ押せて特に素材もいらないから戦わなくなってそれっきりっていう 特に需要もないのに提灯とかヒゲとか無駄に入手がめんどいのもクソ チャナは通常も貫通もいい感じに効くからボウガンでやると結構楽しい
突進はノーモーションじゃなくて軸合わせするから欲張らなければ普通に避けられるはず
ロアルは原種がなんか妙に動き速くて亜種の方が楽なのあると思うんです ヒゲに関しては剥ぎ取り名人+高速収集で未発見時の剥ぎ取り繰り返せばすぐ集まる
提灯は剣士だと狙って割るのめんどくさい…… 水中で狙うのは面倒だもんな
地上だと割りと楽に狙えるのに 独特の体型、攻撃方法に水中戦ってことで下位・上位・G級共にビビりながら対策ガチガチで行ったら全部釣り上げた地上でほぼ瀕死まで追い込めたチャナくん ホムーランがクソ判定になってて萎えるな
強武器らしいしまあもう少し頑張ってみるか 少なくともT4は匠5s1、匠4s3、抜刀会心5刀匠3、納刀6攻撃9等があるんで大剣で困る要素は特にないかと >>757
まじでこれ
チャナは距離を取ると全く怖くない
欲張りたくなるのも同意 チャナは、水中では横に動くんじゃなくて上下に動くのが大事だよってのを教える為のモンスターだよな
それでも好きにはなれない、アンコウ食べると下痢するから嫌い ランス大剣あたりのリーチある武器なら、陸の方がトロいし何よりz軸合わせなくていいから楽だと思うけど >>767
地上で提灯狙うならスラアクの斧切り上げやっときゃうまい具合に届くね
もくしは打撃武器でスタン取れば目の前に垂れてくるからお手軽破壊
片手剣だって楽々よ
水中は縦軸と距離感合わせるのがコツいるもんね チャナの提灯って頭の斜め上ぐらいに判定あるから陸上剣士で届くのは真上ぐらいまで判定のある
スラアク・大剣・ガンスぐらいじゃね ガンスは頭の前で切り上げ砲撃してると結構割れる
あと罠にかけると頭の前まで下がるはず チャナガブルやっつけてきたけど弱かったな
ロアルドロスの水中はクソきつかったけど 笛なら色んな角度から提灯狙える
陸上では背中を向けると殴りやすい
あと太刀だって打点は高いぞ(楽だとは言ってない) 怒った時に頭以外カチカチになるのが嫌
心眼付けてもダメージは低いんでしょ?
陸なら近接でもいいけど、モガの森みたいに水中だと貫通以外では行く気しない 初めてまともにハンマーやってるけどスタンプって嘘みたいに強いな
あの威力で心眼効果とかチートですわ
4だと敵が早くてついていけない感じだったけど3だとそんなことないから強いね >>774
スタンプのタイミングをホームランに置き換えだしてからが本番よ それは無理だ
せめて判定が他シリーズ並じゃないとプロハンじゃないと無理だろ 水中は距離感狂ってやりにくいわ
地上でボコボコにしたラギアに水中でボコられる 置きホームランはモンスターによっちゃ出来るけど大剣溜め3は無理
まともに練習したことないのもあるけどあんな長い時間先読みできない 大剣3貯めは、
自分に凸してくる場合は練習すれば何とかなる。 スーパープレイというよりあくまでピタゴラスイッチだからね >>775
それはつまり
スタンプなんか当ててくよりも
ホームラン当てた方が良いって意味? 威力もそうだしスタン値も高い
笛も同じだね、スタンプ戦法より後方叩き付けを主体にしだすと化ける 昔は睡眠時間を削ってでも遊んでたけど、今は寝るのが優先 >>785
スネ夫こそ置きホームランじゃない?
タイムがグッと縮まる >>784
ハンマーそれなりに使ってきてるけど
置きはホントに難しいと思う。
一体どうやって練習するの? ハンマーはディレイ幅少ないしな
大剣なら溜め2で出してしまったり溜めすぎでってことも可能 ハンマーの溜め2は大きく前進しちゃうからスタンプのつもりで位置取りしてるともぐりこみ過ぎるしなぁ
せめてニュートラルで撃てば溜め1みたくその場でカチあげてくれるならよかったんだけど 置きスタンプはP2Gのティガでよくやってたけど、
オトモとか無しで何回も自分に振り向き軸合わせしてもらえばそのうちできると思うよ
>>789
スティック入れずに溜め2したら距離短くなるでしょ 短くはなるけどそれでもスティック倒した溜め1程度には踏み込むから
ほぼその場で振り下ろすスタンプと同じ位置取りでは使いにくいかなと >>782
笛に関してはスタンプと後方威力同じでしょ? >>792
あー威力よりも手数が増えるって言いたかった
同じ攻撃チャンスでスタンプ一発だけよりも右殴り&後方のコンボ入れるとかできるんで
出も早いからちょっとした隙にも使えるしまぁいろいろ
ただスタン値はスタンプのほうが高かったっけ? ジエンに弱点特攻つけて逝くのは
やはり逆効果なんですか? 剣士なら弱点特効より業物や砥石高速のほうがいいかもね
殴り続けるから研ぎ時間が意外とバカにならない 紫の長さが白以上だったりすぐに白使い切るほどゲージ短かったりする武器だと業者強いぞ
ジエンの背中乗ってる途中で研ぐハメになるのは避けたいし他のモンスターでも砥石高速で研げるスキがあるなら研がずに攻撃したほうが早い ジエンで弱特通るのアゴ・ヒビ・口中でアゴ撃ち続けられるガンナーなら必須だろうけど剣士だとあんまり
背中乗ってる間に研ぎたくないので業物は大体アリだと思う
基本的に白ゲなら研ぐより攻撃したほうがダメージ効率はいい マジすか
ジエンに特化して登録してある装備は
ほぼ弱点特攻つけてますわ。
それに加え可能な限り砥石高速と
業物も付けてます。
しかし弱点特攻を取って替わりに?
となると悩みますね。 原種ジエンはアルコバレノかエクリプスだなエクリプス安定しててオススメ ジエンに限らず俺は弱特ほとんど付けないし、業物は大抵付けてる いやまあ何戦もして明らかにタイム変わるなら一考の余地あるけど
そんなに変わらなかったりジエンの行動次第でタイム変わる程度なら
自分の好きなスキル積んどきゃいい。挑戦者とか 別に剣士でもジエンに弱特はつける価値は十分にある
ヒビと脇に対して約7〜8%弱程度の火力UPにはなるからね
ただガンナーと比べるとそれ以外の部位しか攻撃できない場面も多いから
汎用的な業物見切り攻撃UPあたりに対して絶対的に優位というほどではない 挑戦者は決戦ステージでしか効果がない
攻撃中か見切り2のほうがいい ジエンにはパチが効くし結局腕甲に泣かされるから業物<<<激運(※諸説あり) 零点やら、うんこ担いでる時点でスキルに
そんな選ぶ余裕有りますか?
例のネ申おま持ってる勇者でも
きついんでないの? 亜鉛防具に覚醒積むだけなら余裕だろ
ラギアX混ぜたら弱特まで積めるかも? 斬れ味か匠に5ptついただけのおまでグロンドギガで匠業物覚醒弱特は組めるね グロンドは見切り2を付けたほうがいいんじゃないの?
-と+で50%も攻撃力が違うよ 15%の確率でモーション値0.75倍でしょ?
攻撃力50%も違ったりしないよ いや、全部会心が出たとして
マイナスは25%減って、プラスは25%増えるから、差し引き50%かな?って
あと、見切り2にすると絶対にマイナス会心が出なくなるから
実質25%増かな?って マイナス25%が15%の確率で出るから実質3.75%マイナスかな
見切り2の15ptで火力約4%アップならまあ悪くないけどね 1.0125 / 0.9625 で、単純計算なら上昇率は5%超える
まあ実際はモーション値の端数切り捨てのせいでモーション毎にズレるんだけど 火力5%アップってG級なら怪力の種よりでかいんだぞ 100回殴るのが95回になるだけだからな
耐震や耳栓なら余裕で10回以上分は稼げる
ジエンはまだ戦ってないからジエンに限定するならどうか知らないし
素の火力上がれば少ない手数で怯みやすくなったりというメリットはあるがそれもかなり稀だろうな 交易や農場はみんなやってるの?
他シリーズと比べてえらく煩わしいと思うんだけど、特に交易は意味が分からない
まあそのうちアイテム足りなくなって使うことになるんだろけどさ >>819
マンドラゴラ以外のキノコとツタの葉怪力忍耐カクサン不死虫あたりは買うより農場使ったほうがコスパいいので積極的に農場利用してる
ボックスに余裕ないときはウチケシ作って即売却して半額はじけイワシや氷結晶資源化用の資金にしてる
交易は落とし穴が得な時に得な特産品と交換のみの利用 通常交易は本当序盤しか使わないな
農場お金に余裕出来たら使わなくなった漁船は必要素材集める為に回してる 通常交易は落とし穴だけ 農場はウチケシだけだったなぁ
他はもうぜんぶ行商ばあちゃんから割高でも直買い
漁は破片が必要総数に達して以来はずっと狂走エキスのためだけに狩猟してくれる時に出させてた航 そういや落とし穴があったかシビレは店売りされてるのに落とし穴は素材すら売ってないから交易で入手はおいしいね 本当にすれ違わなくなったなぁ、、、
駅近くに隠しても1日5人で、MH3Gのすれ違いは0 7年近く前のゲームだからねえ
当時のハンターの大半はもう3DS持ち歩くほどの熱はないよ
そもそも3DSが現役な層ってポケモントレーナーぐらいしかないんじゃないかな すれ違ったデータ見ても、最後にプレイしたのは数年前で止まりっぱなしだったりする やり込んだデータを強制的に人に配布できるシステムは面白いのにな
俺が亡くなっても、俺のデータは他の人の本体の中で生き続ける スタミナ急速回復とランナー・体術の関係
・スタ急は汎用性が高い
・ランナーは弓やハンマーのタメは途切れにくくなるが、回避などには影響を及ぼさない
・体術は連続ガードや回避などには有用だが、タメ行動やダッシュには影響を及ぼさない
こんな感じでいい?
自分としてはスタ急が便利に思えるけど、発動させにくいからランナーとかの方が上位スキルっぽく感じる 体術は15ptじゃないと弱いのがな
スタミナが重要なランスで使おうとすると装飾品にガ性マイナスが付いてるのも痛い というかスキルなしでスタミナ管理できないなら強走飲めでFAだからなあ 近接武器組に関しては真打ベースで組むとスタ急のポイントもそこそこついてきて
たいてい5スロスキルと同等の感覚で足せるから双剣ハンマーランスガンスあたり担ぐ時は
5スロスキルより優先してつけてるな 5スロスキル付けたい時は素直に強走G飲むけど 真打スタ急回避性能のテンプレぐらいしか効率よくスタ急組めないからなあ ランナーは採取ツアーで役に立つけどスタ急は狂走なしでも弓でスタミナ満タン維持できるとか双剣で鬼人化と解除絡めたコンボを連発できるとかぐらいしか利点がない 下位のナバル討伐ビックリする位体力あるな村下位でこの耐久力はシリーズでも屈指じゃないか 体力引継ぎありの撃退仕様だからね
ディオス改まで強化した上位最終ブラキ武器ソロでも一戦討伐は割とギリだった思い出
というか道中挟む都合上たとえ速攻で髭そり落として決戦エリアに急がせても
ナバル亜種のほうが速く片付くという 誰かnew3DSの良い所を挙げて下さい
旧に拡張パッドが一番しっくり来て
持ち易い。けど
そろそろ本体スライドパッドの反応が
ヤバくなってきたorz MH4みたいなちょっと重いゲームならnewの性能感じられるけどそこまで重くないMH3Gでは旧3DSでも結構ヌルヌル動くからnewの利点は殆ど無い
拡張スラパとCスティックでは操作感全然違うし newは専用ソフト2本しかないから割高に感じる
ゼノ1とFE無双は面白そうだけど
もう1台買って1人マルチするとか? 下位で高体力と言えば3rdのドリンク?ボルボロスだな
受注できる段階だと頭おかしいとしか思えない
newの利点はやっぱ立体視じゃね
3Gだとあんまり綺麗じゃないからあんまりいらいないと思うけどけど4だとすごく綺麗だよね 双剣以外はスタミナ管理しながらでも対して火力落ちないっしょ双剣で火力欲しければ強壮飲むしスタミナ系スキルいらなくね 双剣は鬼人化の高火力と鬼人強化の隙の少なさを使い分けるもんだからな
TAだと行動運にも少し期待しつつ狂走鬼人化でボコボコにするけど 親というか自分より他人や環境の影響の方がはるかに大きいな 双剣もそこまで鬼人化オンリーと鬼人強化メインでそこまでかわらんよ
15%の差は一見かなり大きいけど鬼人化モーションだともう1回攻撃できない隙でも鬼人強化モーションならギリギリまで差し込めることは少なくないし
実際は端数切捨ての関係で15%も火力増えてないしね どっちかっていうと常時SA付与が強い 鬼神強化特有の隙の少なさと鬼神回避組み合わせてギリギリまで連撃→鬼神回避→連撃が楽しすぎる
なお切れ味 また旧を買うか
思い切ってnew買っちまうか。
まだ旧も普通に買えるし迷っちゃうわ。 >ホリエモン「貧乏人なのに子供を持ちたい人間って意味不明だよな。
子供が可哀想だろ」 : GOSSIP速報
> 本当、そう思う
会社経営者、資産家以外は結婚しないほうがいい
庶民が結婚とかホームラン級の馬鹿w 武神の称号欲しさに村上位ジエンを30回(7回倒してたので実質23回)倒したけど、
腕と背びれの部位破壊で一回も古竜の血が出なかった。ほんとに10%15%かよこれ。
攻略本間違ってるのか単に運が悪かっただけか…。
基本報酬ではちゃんと出たし、別に血目当てじゃないからいいんだけども。 33回目にしてようやく背びれから古竜の血出たわ。単に運が悪かっただけか…。 2年前の俺を見ているようだわ
たぶん俺やお前以外のとこでザクザク出てんだろうなと思うことにしている 海賊の墓場って細い破片も出るのな
破片キターてテンション上がったのに細い破片で真顔になったわ 海図使っても拡張枠には星3のアイテムしか出ないとかいうヤツか ダメだ、、、
駅近くに24時間隠しても4Gは2人、3Gは0人
すれ違い人数は5人
次は他の駅にするか 確かに。公園で3ds持ち寄って遊んでる子どもなんて見なくなったよな そりゃ良いことだ
なーんて思った僕はおっさんなんだなぁ まだ遊んでないソフトがたくさんあるはずなのに、
もったいないよなぁ G級クエスト消化だるいなあ
金銀同時とかやりたくない HR100になった
最後のクエしんどいなコレ
久々にパチンコでやってみるか
ソロでクエスト全クリしたら初心者卒業ぐらいか?
クリアしたらワールドのオン行ってみる パチンコでクリアしちゃったら初心者のままじゃないか
3Gは同士討ちダメージがデカいから逃げ回ってランプ大砲するだけでかなり削れるし ブックオフで3DS本体(SDカード無し)3950円で売ってる 凱歌は前半のブラキドボルが面倒なんだよな
後半は走り回ってご苦労玉をラギ亜にぶつけてたら勝手に落ちるんだけど ブラキはパンチと爆破の多段攻撃だからドボルの体力ゴリゴリ削ってくれるよ
パチと大して変わらんけど片手のダーティでちょくちょく毒にして削るのも簡単
剣士で防御力も高いしガードできるし武器出しでアイテム使えるから事故率はかなり減る ドボルブラキ、両方とも距離離れると大ジャンプで突っ込んでくるから位置関係がすぐぐちゃぐちゃになる
ご苦労は帯電状態になるとご苦労玉の選択率上がるから割とぶち当てやすいんだけど >>867
だけど剣士で行ってみるよ
ありもので七星に高耳回避2覚醒のチキン装備できた 塔や闘技場の2頭クエは煙玉知らない頃ガチでやって苦労した >>871
レイジングテンペストで逝ったら
ダメなんけ? ランスってブラキと史上最悪に相性悪いって言われてんじゃん ランスは同士討ち狙いでずっとガードしてもドボルにめくられるか… >>879
知らない事実を無いものとみなす前に「ランス ブラキ 相性」で検索してみてはどうだろう 相性が良くないと言われていたのは事実だが
それはランス初心者にとっての話だな ガード系の立ち回りだとめんどいけど回避ランスなら尻尾もアゴも狙いやすくて特にしんどいということはないな ランスはブラキとの相性最悪だが他3頭とは相性悪くないしクリアできないって訳じゃない
でも、凱歌の話の始まりは初心者脱却かな〜みたいな感じで始まってるからランスは合わないかなって感じ ランスと相性良いけどな、それランスとブラキ相手にすんのが下手なだけでしょ 武器との相性ってスキル無しで戦って判断してる
特定のスキルを付けなきゃまともに相手できない場合はいくら早く倒せたとしても相性悪いよねって スキル無しで比べるという発想自体は嫌いじゃないけど
最終的に開陽が最強になりそうな基準だな >>885
ランスが相性いいのはジョジョであって通常個体は相性悪いでしょ
今更議論するまでもなくとうに結論付けられた話だけど >>889
ジョジョで一番相性悪いのがランスだぞ。ランスでジョジョ行ってないのバレバレじゃん
一応全武器種でジョジョ倒したけど笛より戦いにくかったぞ ガンスは砲撃するだけで結構何とかなるから楽だけどランスはほんと面倒だよな
笛は機動力あるから意外と戦いやすい。ジョジョ相手だと火力面で圧倒的に不利だが もう一台買えばいいじゃん
中古の初代3DSなら、PS4のコントローラより安いよ 雷魂2つ持っているのですが、刀匠防具を組むか武器を作るかならどちらが良いでしょう?また、オススメの武器は何でしょう? ラ希ア武器で突出してるのはヘビィと笛だけだからその武器使わないなら刀匠防具でいいかも ギガスケニア以来笛使ってなかったのでせっかくだから作ってみます、ありがとうございました 突出してるのはライトボウガンもじゃね ライト自体あんま使わないけど ズボンを紫色、胴を白、スカルヘッドを緑色にすればピッコロになるのか
なるほど >>891
通常個体と違ってジョジョはでかすぎてめくりがないから楽
ランスが相性悪いのは通常個体だろ >>900
通常個体は体力、全体防御率が低いからジョジョより遥かに楽
通常個体よりジョジョを速く倒せるようになってから言ってくれ ランスで綺麗に立ち回り討伐できないかと奮闘中です。G2緊急のブラキ2頭も突破し、その後に剣士系の全武器で
一通りやってみましたが、明らかにランスガンスだけ桁違いな難易度、正直言って相性は最悪レベルに感じます。
4Gでダラ5分針のプロハンのお言葉 >>901
早く倒せるから楽だなんて誰も言ってないね >>904
まあおまえが言ってるのはキングサイズだと戦いやすいってだけだろ 初ブラキにランスで挑むとしたらとか考えただけでgdgdになりそう >>906
相性悪いと討伐に時間かかるしあながち間違いではないとは思うけどね
ブラキはサイズがデカくなると爆発範囲も広くなるから戦いにくくなるし 咆哮のフレーム回避て性能なしじゃナルガくらいしか無理だよね
性能+2つけてもディアと古龍全般は無理ゲ? この前部屋の大掃除してたらソフトが出て来たから久し振りにやってみたらやたら難しく感じたわ
久々だと操作すら覚束ない うーん…上でエンフォーラル使うって言った者だけどどうも火力が出ない…
雷弱点のドボルが三体出るクエストに斬れ味レベルと弱点特攻付けたエンフォーラルで25分もかかった…
覚醒と状態異常攻撃+2の開陽では15分で終わるのに… ラ稀武器はバランス型だからドボルみたいに物理通るなら負けるだろな
物理寄りなら良かったんだが 剣士用ラ希ア武器の一番の強みは超長い白ゲージ
匠を捨てて属性強化や生存スキルを積む方が合理的かもしれんね エンフォは唯一の攻防UP(小)旋律持ちだから弱特するぐらいなら采配付けてひたすらチャチャンバ砲投げた方が早そう 闘魂の装飾品やたら持ってるんで挑戦者は付けるとして、
笛吹き・挑戦者+2・采配
と何入れましょう?
不動が入るには入るんですけど剛鉄拳集めとクソ強セイウチ狩りの地獄に戻りたくないです… グロギガばっかり注目されてたがボルボの方も割りと壊れ >>912
そりゃそうだろ。3G屈指のぶっ壊れ武器と比べたらかわいそうだろ
同じ笛でも大連続ならイエログラフのが速いまである 今だから明かす、おれが発見したギルドカードの秘密
ポーズをシャドウにして、背景をメラルーにするとボクシングの練習になる
ちょうど手の先の魚があって、それを殴って揺れてるように見える MH3G を Switch に いしょく して
CAPCOM さん やくめ でしょ 別にドボルのTAしたいわけじゃなくて実験相手がたまたまドボルだっただけ それ以前にドボルに対し痛撃通るのコブだけだしヒットストップ酷くなるだけでダメージ効率ほぼ上がらない方が気になった ドボルには開陽の毒もよく通るしな
エンフォはまずは笛同士で比べてやれ よってたかって遠回しにザコ呼ばわりされるドボルカワイソス ドボルが弱いなんてそんなに言ってなくないか
エンフォーラルとドボルが噛み合ってないって話をしてるだけで グランミラオス楽に周回できる武器はなんですかね。大剣とハンマーは苦手なのでそれ以外で…。
Wikiの攻略ページ見た感じだとランス、ガンランスかな? ちょっと前に何をもって楽とするかで揉めてたから諸説あるだろうけど個人的にはヘビィ
慣れてしまえば片手剣でも苦労はしない 楽なのはやっぱりヘビィよね
ランガンスもガ性切れるから盛れる分速いね アルトリアがあるならゴルルナに高速収集付けてちくちくするだけで結構楽に回れる感じ へビィに高級耳栓、挑戦者2、通常弾強化or貫通強化、お守り次第で+α
ミラオスとナバルで使える ヘビィ初心者ならシールド着けて高耳切って納刀とかいいかも
あと周回するなら最大数生産がオススメだな >>929-934
みなさんありがとうございます。ヘビィかランスで行って見ようと思います。 3Gは好きなんだが何故臨時ポーチ付けてくれなかったんだろう 不満あるほうが、その中でうまく立ち回れる楽しみができるからでしょ >>937
不満の線引きは人それぞれだけどその方針は同意ですね
なんでも出来るようになると自分色が出せなくて冷めます BOX足りてるけど?
簡単に手に入るアイテム、硬貨薬、釣りミミズとか絶対使わない消耗品は全て処分
使ってない装飾品も全て処分
調合アイテムは500個くらいあれば十分、99個以下になったら補充
海賊の財宝、特産品みたいなレアなやつを集めても1ページ分くらい余裕がある
マイセットも剣士、ガンナー、対モンスターでページを分ければ見栄えが良くなる
部屋の中を綺麗に整理整頓するのと同じで、
常に最高の気分でソフト起動できてモチベーションも維持できる アイテムボックスが足りないって嘆いてる奴は大抵整理整頓ができてないからな
自分の部屋見てみ モンハンは整理整頓ゲームじゃねえんだぞ
整理したらそりゃ入るけどそのクッソ無駄な時間で狩り行きたいでしょ 完全下位互換のお守りを自動で処分する機能とかあればいいのにな マイセットはSDカードにセーブでいくらでも作れるようにしてほしかった お守りスナイプしてたら、本命の貫通5龍属性攻撃8のすぐ近くの匠5s2が来てしまった…
セーブしてこのお守りを得る代わりにまた食事固定と採掘固定と乱数一周からやり直すべきか…? 食事固定はそこまで手間じゃないし、ガンナー専じゃないならキープしておいてもいいんじゃない?
固定用のツール置いとく
ttps://pastebin.com/ibzFDxtB
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1356601987/965 スナイプスレなんてあったんだ…
というかなんだこれ…
とりあえずダウンロードしてみます、ありがとう 「プロシージャの呼び出し、または引数が不正です。」
「このページのスクリプトを実行し続けますか?」
って出て「はい」押したのに反応無し
もう一度やっても「既に同名のファイルが存在しています。」「このページのスクリプトを実行し続けますか?」
名前変えても無理でした ありゃ
もしファイルをダウンロードしたのなら、そうではなくて「メモ帳にコピペ→名前をつけて保存」してみてほしい
それでも駄目なら、「拡張子をhtmlにしてIE以外のブラウザを使う」くらいしか思いつかない
すまん あ、もしかしてボタンを押すところまでは行ってるけどcsvファイルの書き込みに失敗してるのか
であれば、「高難度T*.csv」とかいう空ファイルが出来てるから消して構わない(*はクリックしたテーブル番号) モンハンは生活の一部だよ
どれか1本に決めて、一生付き合うつもりで遊んだほうがいい テーブルは糞だと思うが出る御守りが絞られるからか神おま出やすくて助かるな
4以降は匠付きすら滅多に出なかったのにサクサク良いおま出るわT10ありがたやー >>952
今しがた手動根性でアルトリア用の貫通5、龍属性攻撃8引けました
ありがとうございました コピペでも解決しなかったか…
原因特定できなくてごめんね いえいえ、ツール使うの諦めて手動でやってたら港で12〜12.5秒放置すれば引けるってぐらいまで漕ぎ着けたので、そこからツール使うまでもないかと テーブル4はあと少し足りないお守りが多い
匠4達人8、貫通強化4酸素9とか テーブル固定やってみたけど意外と簡単だった
港でサクッとアロイとフローズンコア作って火山まで駆け上がるぞー 闘技大会のラギアで双剣で相打ちになったんだけど、BCでいつまでたっても終わらないから入ってみたら復活してた。
一回斬っただけで死ぬかと思ったがそんな事もなく8回ぐらい斬ったら死んだわ、なんだったんだこれw 相打ちとかあるのか
回復したのはbcにいる間に寝た分かな T10は高数値の回避距離+達人or攻撃がないのが不満、回避距離6射手3や回避距離6貫通3じゃ回避距離火力ヘビィ組もうとしたらT1、3、5、9辺りと比べると一段火力落ちちゃう
近接系は全部T10でええやろってレベルなんだからガンナーも頑張って欲しかった 罠の前に立ってモンスターの突進で3乙した直後に捕獲成功したらどうなるのか? >>966
普通にクエスト失敗する。
因みに上の相打ちでも失敗扱い。 シルバーソル一式作ろうかなと思って
銀レウスやってたけど重殻全くでなぃ
厚鱗と尾っぽまみれや 4以降は乗りダウンで背中壊れて甲殻取れるから3Gの重殻の出なさにびっくりする 銀レウスの重殻集めは激運パチで思考停止ペチペチ推奨かな
部位破壊なんていちいち考えず基本報酬狙い。アイテム消費がもったいないなら重殻出なけりゃリセットで ID変わっちゃっけど次スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR763【WiiU/MH3GHD】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1532483472/l50 >>968
確率的には大体同じだとしても、box見ると鱗と殻は7対3くらいの差がある
どのシリーズでも殻不足に悩まされてるわ ナルガクルガの翼とかどのシリーズでも不足するようになってるな ナルガは黒毛系列の要求数に対する出の渋さのほうが嫌だわ
銀の重殻に比べりゃマシだけど ジンオウ武器生産時にわりと大量に要求される堅殻がちょっとめんどくさかったり
似たような理由でユニオン鉱石とかもわりと不足しがち
あと絶望的に足りないラ稀アの角 なんなのあれ…… >>971乙
マグロやイワシは婆ちゃんが居なかったらヤバかった
>>977
必要なら立てればいい >>971
乙
銀は硬質ブレードで足斬りまくってたな
5分針位で倒せて楽しかった 切れ味レベル+1
覚醒
耳栓
見切り+2
砥石使用高速化 挑戦者2
金剛体
貫通強化
反動軽減1
へビィのしゃがみ撃ちはこれが汎用性高くて最強
Gジエンの防具とスロ3のお守りで作れる ハンマー部位破壊がめんどくさいな
尻尾は当然として他もリーチない発生遅いで当てづらい
クリアする分には問題ないんだが好きな装備作ろうとすると面倒
水中も兼ねてランスでも作るかと思うけど乗りなくて尻尾がめんどくさそうだなーとか
結局サブで太刀か大剣作るのが楽そうだな 住めば都って諺も、有りますが
T10って、そんな言うほど良いテーブル
だとは思えないけどなぁ。 T10最大の売りであるt5z7はお洒落用のお守りだと言う人もいたけど
言い換えれば同じスキルで耐性が異なる装備を組めるわけだから
匠覚醒で強い武器を使うならいいテーブルなんじゃないの 500時間やってテーブル調べたらT10だった
ガンナーなんだけど… 貫通しゃがみ特化を汎用と言って憚らないスタイルにも注目しておきたい ヘビィは距離があれで組みにくいな弓だと距離より性能つけることが多いからあんまり気にならんけど
T10距離は弱いが性能は性能5達人10や匠5性能4あるし悪くなくね
距離4性能4や性能2強撃瓶10とかも楽しそう
スロ付きが性能6s1,5s2距離が6s1,4s2てのは面白くないが T10だけどその辺の神おま一切拾ってないからそろそろすないぽすべきなのかなあ 判別してみたらT14らしい
剣士だけど可もなく不可もなくっぽいな
クソテーブルじゃないようなのでまあ良かったかな G級アルバタフすぎ、メイン武器の片手剣と太刀だと時間切れになっちゃう。
かといって攻撃多めにすると振り向き爪とかで乙るし…。
鹿弓で40分ぐらいかけてなんとか倒してる、体力多すぎだろこいつ! アルバとジエンは調整不足だと思う
ソロ前提の3Gであれはひどい 40分は手数が足りてないか、スキル不足か、アイテム不足が考えられる
少しでも苦労を減らす為にクーラーミートや強壮グレートを惜しみなく使う
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