元F民だがワールドの珠ガチャエグくね?
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痕跡集めないと周回出来ないってきつくね?
真珠秘伝の方がまだ楽だったわ 未来視という救済があるし
糞みたいな家具置いて糞親父に剛力ねだる作業よりはマシ
マイセットが珠に反映されないからセット毎に剛力集めなきゃならなかったし
金も必要だからディアのアナル狙いまくらなきゃならなかったし >>2
真珠秘伝はエグいけど周回できた
珠ガチャはエグい上に周回できないって伝えたかった
日本語下手ですまない… >>3
テンプレ配置で58000〜62000取れば貰えるからええやん、めんどくさかったけど
金は当時そんなに必要だったか?素材の方がエグかったで
ちな、F5からの新参 >>4
珠の方が真珠秘伝よりエグいぞ
ソースは装飾品スレ
テーブル報告を見るといかにマゾいか分かるぞ >>6
あれを見てワールドは引退した、Fみたいに弁当や気短の護符があるわけでもないのにエグいガチャ率
その上痕跡集めんとクエ事態ないってしって萎えた
秘伝作るのに連戦するのはまだ耐えられたが、連戦するのにマラソンするのは流石に無理だわ そもそもガチャのエグさの割には対して強くなれんしな、英雄とかちょっぴりしか強くなれんし、それだけのために痕跡集める気にはなれんわ
採集させたいならハーヴェス位有能な物にしないと割りに合わん
剛力珠だっていちいちいちいち家具配置してたけどその分強かったもんやる気出たわ
ヴォル頭だってベル足だってルコ腰だってマゾかったかけどその分強かったからやる気でた シーズンの頃の暴れとか進化武器並にきついわ
数こなしても全然希望が持てない上に毛が生えたくらいの性能だし廃プレイしてまで欲しいもんでもない
昔ならまだしももうそんなにゲームやる体力も時間もないわ >>9
例えが俺の100倍上手いな…尊敬するわ
昔ならかぁ…流石にもう卒業なのかね…クッキーポカラ経験してるから並大抵のマゾは行けるはずなんがワールドは無理だったわ…
痕跡集めが流石に下らなすぎる、家具並べ並みに下らんそれなのに得られるのは多少の火力と珠を集めた達成感のみ、あなたの言うとおり昔なら無我夢中で集めたかも知れんが流石にこの年で痕跡集めは無理ですわw おまの素材から作れる時のファンの反応で誰もガチャゲーなんて宝玉レベルで十分と思わなかったのか
期待が大きかっただけに残念 >>11
ガチャゲー←これもプレイ中感じてたなずっと
特にワールドは
スキル発動→ガチャ
痕跡調査レポート→ガチャ
武器の特殊強化→ガチャ
下手なソシャゲよりよっぽど酷いからなぁ
XXまではまだ頑張れたんだけどなぁ今回は流石にやり過ぎでしょ
今の子たちみんなこれに耐えられるとか凄いわ 欲しい武器防具のために素材が出るまで狩るとかならまだしも
>>12の書いてる通りの部分でガチャってか低確率ランダムばっかりで嫌になった
歴戦回す未来視する、の苦行の末にやる事も歴戦行くだけだし ババァレパートリー増やしてくれ
要求莫大で構わんから >>13
今まで見たいに武器防具装飾品揃う→やり込みでガチャなら余裕で耐えられた
ギルクエでさえ俺は歯ごたえがあって楽しかった、難しい分報酬も旨かったからリターンもあった
ワールドは装飾品からガチャだもんなぁまともにやるなら増殖して未来視しないと揃わないってそれゲームじゃねーじゃん
歴戦だって苦労の割りには報酬はゴミだもん回す気にもなれん上にその周回すら痕跡調査レポートの苦行だからなぁ
時間に対してリターンが少なすぎるだろ >>14
増殖しないとババアまともに使えんからな
14代目ぐらい有能にしてほしいわ 攻撃珠みたいに基本的な装飾品くらい錬金できるようになってから来いやババア >>17
それは思った、下位〜ラスボスまでまともな珠なくてストーリーすらつまんなかったわ
特に上位とかαでも空き出始めるのに耐性珠しか付けられないとか嫌がらせかよって思った、 研磨とか攻撃とか序盤で作れるようななのすらガチャとかな みんなこんな苦行耐えられるんか…
って疑問に思うことはある、ワイはフレがやってるからなんとか耐えられるがソロ専の奴とか無理やろ ドゥの天廊石集めと同じだろ
てか多分天廊からヒント得てる感じはする。 珠はようやくコンプしたが
そのあとに英雄石が待っていた Fみたいにライト1麻痺片手1火事場双剣2みたいな構成ってwではできないの? >>23
ワールドはソロのが早いからマルチやるやつはゆうたか下手くそしかおらん 研究レベルMAXなのにまだ痕跡集めるとかあそこの住民みんなガイジやろ
前の大陸に帰らせろよ >>22
珠コンプってやっぱ未来視じゃないと無理だよな?
とてもじゃないが普通にやっても何時間かけても揃う気しないんだが >>26
ラストの一つを出す為に未来予知で282テーブル使ったよ
コンプの為のテーブル進めるワクワクだけでHRがクソみたいに上がってしまった 別にタマ無くてもゲームできるだろう
そこまでタマが大事なタマタマゲーじゃないだろ >>27
やっぱやらんときついよな…なるべくやりたくは無かったが…
キノコ出なくて弓装備作れなくてイライラするからもう何でもずるいて使うわ >>28
スキルで強くなるゲームで珠を妥協するのはちょっと…キノコとか超会心とか代えが効かない要素が多すぎるんだよなぁ どっちも作業は辛いけど秘伝はリターンが大きかったからね
あと秘伝はやってればいつか必ずできる
マカ錬金/歴戦周回はいつか終わるという保障が全くなくて
その上イベントで配ればいいだろという思惑が確率からひしひし伝わってくる >>31
これ、秘伝はゴールが見えてる分し強いからモチベーション保ちやすい
歴戦周回はゴミ、痕跡も集めるの苦痛でしかない、みんなよく耐えられるなって感じだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています