【MHW】ハンマースレ 22回転目
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 21回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520227310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター?
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 0776 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f81-Q41I [119.47.132.120]) 2018/02/24 01:57:42
【攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5
1.250:抜刀術【技】3
1.200:火事場4
1.200:不屈2乙
1.150:火事場3
1.150:抜刀術【技】2
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特攻3
1.120:超会心3(会心率100%)
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:火事場2
1.100:不屈1乙
1.100:超会心3(会心率80%)
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3
1.080:超会心2(会心率100%)
1.080:攻撃5
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特攻2
1.075:見切り7
1.075:渾身3
1.075:抜刀術【技】1
1.067:超会心2(会心率80%)
1.067:超会心3(会心率50%)
1.067:攻撃4
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:火事場1
1.050:見切り5
1.050:渾身2
1.044:超会心2(会心率50%)
1.044:フルチャージ2
1.042:超会心3(会心率30%)
1.040:超会心1(会心率100%)
1.040:攻撃3
1.038:弱点特攻1
1.038:見切り4
1.033:超会心1(会心率80%)
1.028:超会心2(会心率30%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1
1.025:見切り3
1.025:渾身1
1.022:超会心1(会心率50%)
1.022:フルチャージ1
1.015:見切り2
1.014:超会心1(会心率30%)
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 791 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa6a-UJrX)[sage] 投稿日:2018/02/25(日) 00:49:12.28 ID:NgRmPz2Ua [3/5]
ようやく蟻塚地下マップ出来たわ
オンで臨機応変に坂滑りを活用して縦回転をアピールするぞ
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg ;
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg ;
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg ; >>3
【ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
https://i.imgur.com/GaA9N8n.png
【倍率210会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
https://i.imgur.com/hOqs3ts.png
テンプラこっち ■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、バインドキューブ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド
匠2…デモナス
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック
とりあえず前スレから引っ張ってきといた 大剣スレをいつ覗いても「肩が強い」「肩を強くしろ」で賑わってるんだが彼らはパワプロをやっているのかな? まぁ少なくともゼノハンは要らん
よく話に挙がる4種に続く可能性があるとしたら
コロサルダオラとライトニングバッシュの白ゲ運用ぐらいでしょ いちおつ
上限という糞がなければ属性武器にも活躍のチャンスがあったというのにな。
手数武器がおかしくなるから設定されたかもだけど ノヴァ動作入った歴戦テオを縦回転で打ち落として脳汁溢れ出たわ 一乙
ガンダムハンマーみたいなトゲ鉄球みたいなものも振り回してみたい 出ないかなぁそんなデザインハンマー G級みたいなのが追加されるとしたら流石に属性周り見直されると信じてる
コロサルダオラでオラオラしたいんじゃ なんでもいいから見た目だけ変えられるようにしてくらだい 属性値の見直しというか仕組みの変更はすぐにでもやった方がいいと思うけどね
明らかにザンレツ修正なんかより優先度高いだろうに 今回グラビいないからなぁレーザーに追われたいのに
睡眠ガスあるけど全体の機動性も上がってるし存在感なさすぎるよな ダ イ ダ ラ ボ ラ ス
担ぎてぇなぁ(届かぬ想い) マルチで他3人ガンナーだったらどうしてる?レイギエナでさえ難易度跳ね上がるんだが ギエナは簡単な方じゃ?飛んだら速攻で閃光で叩き落せば起き上がるまでは殴り放題やん ガンナーって基本閃光うたなくね?さっき俺以外誰も閃光うたなくて落として頭殴ろうとしたら斬列の嵐で怯んじゃうし
ガンキンとかくるくるばっかで殴りにいくの諦めるレベルで萎えるんだが
3人遠距離だったら即帰還したくなる 同じ様な事あったけど閃光撒きまくってガンナーに蜂の巣にして貰いながら不動縦回転するといい感じだったわ やりづらいパーティーなら麻痺ハンでとりあえず回っとくと良いぞ
スパアマも完備の回転振り返しと回転ホームランで大概なんとかなる psn落ちてるらしいからお詫びに坂を増やして欲しい 最近回避ばっか着てたから不動にしてみるわ
あまりにも動き回られてなかなか坂チャンスなかったからストレスたまってたんかな 通常時ハンマーは主にどの技を頭狙っていくの?
ダウン時はなんとなくわかるけど
頭以外は当てない感じくらいでいいの? >>29
なるほどボルボ担いで横回転試してみる
サンキュームロフシ! マルチでボルボ担ぐなら研磨3いるかな?体力3にしたほうがええんかな ああ、獣狩りの夜だ……
ちょっくら教会の石槌に浮気してくるわ 俺もモンスターハンターからOld Hunterになって少し覗いてくるか 困ってるハンマー初心者がいたらヨセフカの診療所を教えてあげて
そこは避難場所だから...絶対よ? 結晶竜とオドガロンって
フロムの匂いたつなぁ
えずく ブラボもいいけどこの時間帯しかマルチできんし部屋いくわ とうとう怯み耐性外したわ・・・力溜めすればいいんだよね・・・? ああ、坂、あるいは段差…
我らの祈りが聞こえぬか… 英雄槌手に入れたのでこれを期にハンマーを使います!
好きなハンマーはクックピックです! 狩人とピク民が混在して更にカオスに
俺もインスコだけでもやっておくか
世に坂のあらんことを ああ…ずっとそばにいてくれたのか…
我が師、導きの坂道よ… 坂部屋入れたけどなんか今日は不安定だからあきらめてソロ専するわ 公立高校の入学試験ってこれからなんだな…そら滑る滑る言ってるこのスレに若い子は近づきませんわ 今日マルチ変?
なんか鳴き声とか音とか変な方角から聞こえない?
前に居るのに咆哮は後ろから聞こえたり 今日はメンテやってたみたいだから少しおかしいのかもな
そのうちまたメンテ来るんじゃ無いかなおかしいなら PSNメンテだけじゃなくメンテ後に障害もあったのか 部屋終わりになったら誰か書き込んで教えてくれ
あとで行きたい なんか面白い称号教えてくれ
因みに今は『極上の生』にしてる 新たなステップに進む為に段差ループの修行を集会部屋でしてたけど中々難しいねんな 坂道クルクルってR2離すだけなんだな・・
やっと分かったわ
焦って連打してたわ 龍地テオを坂に誘導して瀕死にした後閃光で叩き落したポジションが最高のジャンプスタンプタイミングやぞ ムロフシの集会場入ったけどみんなHR高すぎて萎縮してる 段差を飛び降りといて方向転換して戻ってくる
マヌケっぽい感じだがかなり有用でこのアクション好き過ぎる 龍結晶のモンスターが暴れるとボコボコになる地面のところが個人的に
最高の段差ポイント ギエナ坂の上で4ムロフシでキリンに段差スタンプたまらん
上手く決まれば、その場で瀕死、あわよくば仕留められる。 >>95
カチ上げられてもすぐ溜めジャンプ攻撃で戻れるからな
もっと溜め2つかってもいいのよ モンスターの上から飛び降りたと思ったら空中で方向転換して殴りかかったりハンマーの動き変態過ぎる 質問です
力溜めスタンプが上手く使いこなせないので諦めました >>102
それで叩き落とせるともう最高に気持ちええんじゃ 餅つき中に大剣の振り上げで飛ばされた瞬間R1で同じ場所に戻って何事もなかったかのように餅つき再開するの楽しい この間カチあげからのスタンプでキリンが絶命したのは良かった カチ上げられたらスタンプ出来るのはR1なのですね
△かと思ってた
滑空の衣の印象で >>107
ごめんR2だったわ、△は従来のジャンプ攻撃と同じ ガンキン坂で飛び回ってたら3人同時にシビレガスガエルに着地して3人仲良くシビれて大爆笑 シャッター会心スロ持ってるけど、もう一個会心回復を作るかボルボ作るか悩む。。
英雄は出ません。ランクだけ無駄に上がる。。 乗りでモンスターが飛行しててもハンマー部屋なら溜め2射出とR2空中制御で地上側からも追い討ちできるんじゃねーかな >>94
気にしなくていいと思うよ
俺みたいに全然ヘタフシなのにそろそろ150近い奴だって混じってるしw
ただ歴戦に参加出来ない程のレベルだと、自分からクエ貼って「手伝って下さい」くらい言えないとつまらないまま部屋出る事になっちゃうかもしれない。 滑走珠でねーなって思ってたらラヴァアームに滑走強化ついてるのね >>115
結局なんだかんだ1時間ぐらいお邪魔してしまったわ
しかしこれめちゃくちゃ楽しいな
今ってムロフシ部屋ない? ウサギが来たらあいつの胴あたりに滑走つくんだろうな シリーズスキルでどこでも滑れるようになる防具が出たらムロフシ部屋がそれ一色になるな まぁウルクスススススきたら滑走とジャンプ鉄人に飛燕はあるだろうな 今作のスタン値って切れ味ゲージ補正かかったりする? 4人で坂道ガイジしたいけどハンマー使いのフレンドがいない >>43
考え方によるけどマルチでボルボは麻痺スタン狙いだから俺は火力落として体力なり奪気なり積んでる。 最近ハンマー使い始めたんですがこのスキル構成どうでしょうか?
https://i.imgur.com/Dy0pX8m.jpg >>136
匠も鈍器もないシャッターってどうなんだ? >>136
どう使ってくかにもよるんだろうけど火力出すならテンプレとか乗ってるけど匠入れる方がいい
適当に歴戦狩るくらいならでいいならそれでも問題ないと思うぞ >>139
鈍器は胴と腕でついてるはずです!
>>142
友人とギエナ坂でグルグルするためだけに作りました
アドバイスありがとうございます! スキル構成とかもう知らんわ
ワシはもうドーベル一式着てゴリゴリハンマー男になるで
野生感溢れてかっこいいんじゃよ >>136
マスターソード「飛燕?滑走?ジャンプ?
ハンマーにそんなスキルいらんぞ
ランナー入れて集中は3にすべし」 次回作以降にソードマスター枠でハンマーマスターってのが出てきたら「コイツそうとう滑ってんな」って思いそう
どんなにカッコいい事言っても坂で大回転してるって想像しちゃって台無しになりそう >>134
ありがとう
なかなか調べても出てこなくてね ラドバルキンと大回転勝負してたら捕獲クエだってのに倒しちゃったよ
スタンしたら頭で餅つきしたくなっちゃうじゃん… 日曜からヴァルハザク50回くらい救援出しながらやってるけど
ハンマー1人(フロガ)しかみてない。
みんなディアハンで瘴気耐性くめないからめんどいか
微妙な坂しかないからだろうな。さみしいなぁ 今回のマルチはなんか面白くないからソロでやってるほうが楽しいな ハザクは巣穴でやるなら楽しいけど野良マルチだとまず無いからなぁ
頭高いしつまらん ハザクはハンマー部屋でも巣への誘導組と知らないのか落石エリアで戦いだすのいるからなー 救援ガチャして遊んでたら大刀きて
ビクビクなったわ。
まだ怯み軽減とかなくてつらたん。
ハンマーは本当に会わないなー ハザクはマルチだとまず頭壊せないのがなあ
ソロで腹パンしながら倒れたら頭殴りしてる方が楽 最近マルチでは
ボウガン担いでしまってすみません
だってハンマーじゃなければ
鎚がめちゃくちゃ出るんだもん >>160
この前フレ(大剣)と二人で行って頭中心に縦フシとタックル繰り返してたら巣に戻る前に牙折れたで
肩と坂が両方備わり最強に見える >>162
ハザクは最初からボロボロすぎて
右に出るレポート見逃すと
部位破壊したのかどうか わからんくなる 最近マルチでの敵の気絶耐性下がったかな?
交戦2分くらいで1スタンとれる
頭には張り付いているがもちろんko積んでないし強打も使ってない
2スタン目は絶望的だが クシャはソロの方が楽じゃない?
絶対頭コッチに向けてくれるし 閃光で落ちたら強溜め3 振り向きに強溜め3 ブレスに強溜め3 転がったら餅つき スタンしたら餅つき 坂に行ったら縦回転
を繰り返せばクシャはいける >>164
坂より先で戦ってはいけない
坂より後に戦ってはいけない
溜めは上手く作れ いつも回っていろ
出来る範囲でかまわないから 関白宣言とか年寄りがモンハンやってんのかw素敵やん ボルトゴッチみたいなマスコットが完成したのか
坂まさし 忘れてくれるなスタンもとれない男に
歴戦を狩れるはずなどないってこと
お前にはお前にしかできないこともあるから
それ以外は黙って坂を滑ってこい >>155
ハザクはチャアクばっか見かけるなあ。的デカイから超出あて放題だし
俺はハザク行くときはデモハン担いでるよ。ディアハンで瘴気2でも充分だけど あの日あの時あの坂で
君に会えなかったら
「坂モーションは突然に」 >>168
>>169
>>170
>>171
サンクス
ぼっこぼこにしてくるわ やっと回避装衣が手に入ったので
ひとまず自分の表示攻撃力チャレンジはこれで終わり
猛者ないしスキル構成もまだ上がる余地があるから後は暇な人に任せた
https://i.imgur.com/rMPKx7j.jpg >>173
だから
ハンマー 大剣 ランス使いはジジイしかいない 初代からある近接武器を愛用してる奴はソードマスター世代が多い(偏見)
実際、DS世代の武器の複雑さにはついていけないんじゃ…
コンボ?開放?形態変化?近接でビン?虫?…めんどくせぇ!殴ってればいいんだよ! >>190
やべえな
緑鈍器とはいえダメージすごそう 20代女でハンマー一筋もいるんやで
2G時代からずっとムロフシや ソードマスター世代だが今作は遠距離にチャレンジしたけどボウガンは弱体化して弓はCSループ多用して指が痛くなったからハンマーに帰ってきたよ
坂たーのしー 実際他の武器がゲージ維持とかビン管理とか面倒くさいことやってる中ハンマーは楽でいい
なんかちょろちょろとゆうた渡りしてきてる感じがして若干気になりはするけど >>194
2ndGまでしかやってなかったからハンマーとしか使えてない…
新武器は言わずもがなだけど、旧武器でもモーション増え過ぎで操作できないわ
その点ハンマーは脳死して坂転がるだけだから最高だぜ!! もうおっさんキャラはうんざりだ
ふっとばされた時イラつくわ
せめて可愛い声で癒やされたい 闘技場ハンマーでS取ってる動画ってみんなディアブロ装備してるけど、鈍器使い発動させてるのかな? 闘技場は装備固定だろ
P3ぐらいまではハンマー中心とはいえ全武器使ってたがワールドだとハンマーしかやってないな
まだ30いって無いからオッさんでは無い筈 従来のハンマー→ググググググバシュンッググググバシュンッブォンッブォンッブォンッドゴォ
現在のハンマー→ピクピクバシュンピクバシュンツツーガシンガシンガシンドゴォ >>205
この歳になると他の武器手に取るの面倒になるよな…
と言いつつ難しくなった大剣楽しい >>205
そうなのか、すまん
ヘボフシだからまだ闘技場行ったことないんだ
今日の夜行ってみるわ チャアクとかのがよっぽど簡単だと思うで。敵関係なくルーティン回すだけだし
ハンマーは操作お手軽だけど溜めのタイミングだとか立ち回りはこっちのが断然深いわ ドスは弓と太刀が追加されたんだっけか
ソードマスターはドス時代の人なのかね キリン救援装備出来たぞ
これで絶対死なないマンできる
なお他が死ぬ模様
https://i.imgur.com/YExlI1x.jpg 4からずっとチャアクメインだったけど今作はハンマーに転向したよ
ワザも要らない知識も要らないクソしょうもない武器になった >>215
広域化とか回復UPとか付けてヒーラー的カスタマイズはどうだろうか。
まだまだ攻撃寄りな気がしてならない。味方死なせないマンにジョブチェンジだ。
武器も防御ボーナス付きのに変えよう。 >>218
救援でヒーラーメインだとハンマー持つ暇なくね? ハンマー使いがおっさん多い言うけど
あのムロフシ集会所のHRの高さとか仕事終わった後毎日モンハンしてるんか? キリンさんちょっと頭叩いたらすぐ倒れるから下手に広域回復するより殴った方が生存率高いのは間違いない ムロフシが仕事のおっさんもおるんやろ
おっさんのプライベート詮索するのはダメなおっさんのやる事やぞ 最近マルチ系のスレでハンマー糾弾されるようになってきてるな
弓、ライト、太刀ほどじゃないけどゆうた流れてきてる影響なんだろうな ソロでしかやってないからマルチでどうこう言われても知ったこっちゃねーし本人に言えとしか言いようがないんだよなぁ…
どこでも同じことだけどその場で言えずに後からこういうとこでグチグチ言うだけの奴ってただの煽りカスでしかないから相手にする必要ないと思う ここで坂坂言われてたのがまとめやら速報通じてキッズに広まってきてる
lobiとか見れば分かる 生放送情報来たな
ジョー実機か
カオスラッシュ使いてえ >>221
帰ってきてから毎日夜中2時までやるぞ
そのためMHW発売後以降
オッサン達の寝不足のせいで
経済損失が凄い事になってるとかなってないとか ジョー実装はこの感じだと月末かねえ
ソシャゲだと生放送翌日に実装です!なんてことしたりもあるけどカプコンにそれは無理だろうなあ 解放珠が出ないから使わないボルボ作った
耳栓5攻撃4麻痺3解放3弱特3匠3フルチャージ1
プケプケくらいならいける
解放珠出たらボルボ耳栓5弱特3麻痺3奪取3解放3匠2のクタビレダケ装備作るんだ… マルチでコツコツと貯め続けたスタン値を
チャアクの高出力でスタン取られるとイラッとしてしまう自分が嫌い 明日からのイベクエ受注条件HR30以上ってことは危険度2か
ただ場所が古代樹なのがクソすぎんだよなあ
入り組んでて痕跡集めもだるそうだわ >>217
ガードってFだっけ
>>232
縦フシでつい乗っちゃうハンマーも虫棒にイラッとされとるかもしれん >>237
乗りの自動反応で虫棒がチクショー!!って人に会った事あるな 虫も虫で乗りたくないらしいね
誰得なんだ今回の乗りシステムは 笛がスタン取ると素直にグッジョブなるんだが
チャアクがスタン取るとイラッとしてしまうんだw
ダメだな俺は
>>237
たしかに乗ってしまうなー乗りたくないんだがなw 効率は置いといてハンマーの乗りフィニッシュはいい音鳴るからとりあえず最後までザクザクする
ガジャブーの集団リンチも定期的に見たくなる >>238-240
せっかく乗り値溜めてもハンマーやエリアル片手剣に乗られる虫棒かわいそう
しかもすぐ降りられるし
でも虫棒の乗りフィニッシュ全然爽快感ないからなぁ
その点ハンマーやスラアクは気持ちいい 麻痺ハンマー持ってみようかと思ってたら麻痺珠が無い…。余計なのはいっぱいあるのに… いやじゃあぁぁぁっぁぁぁつあっぁ!!
ワシは乗りとうない乗りとうないんじゃああぁぁぁっぁぁ!!!!!
縦回転したいんじゃぁぁぁぁぁぁ!! 他人にスタンとられると嫌だって気持ちは全くわからんなー
昔、抜刀スタン大剣とコンビ組んだときとかめっちゃ楽しかったし、今作もチャアクとかあと弓とかもかなり助けてくれるから有難いけどな ハンマーの見た目の変化のなさはもう少し何とかならんのか
制作してる人間の愛を感じない >>253
製作のモチベーションの8割を古代樹マップに注いで残りが駆け足になったから仕方ない
後はランスのシャークキングみたいに海外で物議を醸しそうなデザインは却下されたのかも知れん 耳栓 Lv5
広域化 Lv5
属性開放 Lv5
弱点特攻 Lv3
キノコ大好き Lv3
ひるみ軽減 Lv1
剛人研磨 Lv1
サポ専ボルボできたわ
部屋で会ったらよろしくね 古代樹Map複雑過ぎてめんどいわ
導虫いなかったらずっと迷子になってる自信ある >>214
ソードマスターは2PGのオープニングのハンターだと思う >>257
むしろ大蟻塚は
迷子になるから坂から移動しないでモンスターが来てくれるまで待とう マルチでハンマに耳栓5は需要あります?
ここの人達は耳栓つけていたりするのかな サンゴは右のキリン散歩ルート〜寝床マップは完璧に覚えた
左は全然わからん >>262
同意
未だにパオルムーの居場所がわからん >>255
属性解放5とか担いでるハンター麻痺ってねぇかそれ >>263
笛なんて派生見たことすら無いことに今気がついた 今まで片手でチビチビ後ろ足切ってたのが
敵の正面で戦うの怖いわ慣れないとな >>267
すぐに顔面付近にいないと落ち着かなくなってくるから安心するんだ 初心者です!よろしくお願いします!
スレ内見た所車輪ってゆーのを担いで回転しまくればいいんですね! スタンしたら叩きつけ5連とピクピク溜め3だったらどっちのほうがDPS出るんかな? 抜刀会心シャッターで坂したら強いかな
力溜めないから微妙かな? >>274
抜刀は回転の一発目しか会心乗らないんじゃないの >>275
モーション時間の関係でジャンプスタンプ想定してたけど回転だと最初だけなのね
さすがに縦回転使えないのは痛いなあ >>278
小樽行ってティガレックスとウルクススをMHWに連れて来てくれ >>278
ワイ長崎市内住み
すり鉢状の町なので長崎港に向かって
多数のムロフシが回転しながら飛んで来るのを想像して震える >>281
現実とゲームを混同するようになったら病院で色々検査してもらったほうがいいぞ >>283
上り坂は上から見れば下り坂
下り坂は下から見れば上り坂
つまり長崎は下り坂より上り坂が多いとも言えるな! ようやく剛刃研磨出たからシャッター運用してみたけど楽しいな
意外と砥石2でいけるもんだね
あとは猛者鎚かあ いや、でもさ、ああここ初めてだから導虫出ないんだなとか思ったりしない? 難しい事は考えなくていい
余計な力もいらない
すべては坂が教えてくれる 神戸もホント坂ばかり。大阪に出て来て一番感動したのが
自転車が普通に使えること、だったりする 闘技場攻略の為に今作のハンマー初めて触ってみたんだが
なんというかモンスターを全力で殺しにかかってる感たまらんな
癖になる なんでやねん神戸ええやろ
山が見える方が北って分かりやすいしな
ハンマー担ぐなら神戸やで >>276
よくよく考えたら抜刀カズヤとかあれ一応貫通してる間全部抜刀補正付いてるんだっけ?
もしそうなら抜刀坂縦回転も最後まで全部乗るかもね覚えてたら後で実験してみるよ >>194
わかる
狩わざとかスタイルとかついていけなくてDSシリーズは投げてた
もうおっさんだからシンプルな武器じゃないと扱えないw はじめて神戸いったとき街の中にドスファンゴいてびびった >>196
それは別名アラサーと言う名の二十代では? >>299
あ、それ俺が初めてハンマーでボコったやつだわ。 坂しものはなんですか?
それより僕と滑りませんか?
ギエナクエへ、ギエナクエへ行ってみたいと思いませんか? 坂もいいけど餅つきと力溜め3も爽快。
だが・・・力溜め3は全部当てようとするとメイン当てる前にモンスターがひるんですかることもある。 とかく面倒になりがちな自己強化システムの中
クッソシンプルな強溜め好き ソードマスター「坂を滑って回るだけでよいのか!」
太刀大回転 今作からハンマー使い出したけどまさか縦回転するとは思わなかった 強溜め3の硬直があまり好きじゃない
けどあの威力だもんな…って感じでめっちゃバランス取れてるの好き >>305
武器がすぐ駄目になって工房の親父が禿げそう ギエナ坂ネギ坂ガンキン坂とかいうハンマー民歓喜フィールド
最近は小さな坂を見つける楽しみに囚われてる 今だ!強溜め3をぶつけてや(ズサー)!?!??!?(横ムロフシ暴発 坂も好きだけど本当はスタンプも好き
怯ませた時に気持ちいいのはスタンプ ハンマーで餅つきしてる時の「コンニャロ! コンニャロ!」感がすごく好き 闘技大会でハンマー背負ってる人見かけたらプケプケヤックレウス誘ってるわ
交互に餅つき楽しいんじゃ 上で話し出てた抜刀会心だけど今試したら縦回転の初撃だけだったよって報告 匠5だとシャッターすぐ切れ味落ちるしやっぱり剛刃ないとダメだな
剛刃珠早くください マルチやるなら、PS4のシステムソフトウェアのアプデ済ませておけよ〜 モンスター追加するなら20体くらい一気に増やしてええんやでカプコンさん ジョーハンはおそらく無属性(龍属性)だろうからシャッターとの比較でどうなるかだな ジョーハンマーはどうせ尻尾要求してくるんだろうなぁ 無いようなので
ハンマー集会エリア
6LJ2RBYNEjaN あんま弾かれないハンマーで白ゲージのダメージ向上の維持に剛刃と研磨つけるなら火力盛った方がいいと思うんだけど? 剛人と研磨の代わりに漏れる火力スキルなんかたかが知れてると思うけどそう思うんなら具体例をあげてくれや だけどジョーってソロのほうが圧倒的に楽だったよな
振り向きにスタンプ合わせるだけだから通常時と疲労時の2パターンの覚えゲーだったし 部屋あったらギルカだけ送りに行くわ。忙しいから落ち着いたらまたくる。 ソロだと楽に気絶するがマルチだと中々上手くいかないなって当たり前?
耐久も違うよね? ヴァルハザクがクエスト開始していきなり、寝床の方に向かうって場合、何かトリガーでもあるのかな? 眠くてテンション上がらなかったんだろ
仕方ないよな >>335
ハンマー4人で4倍怯んだらヌルゲーすぎるわ 現れたムロフシ達を見て嫌だおうち帰るーかもな
まぁ逃げた先の巣こそが狩場なんだが キリン15分ソロだと安定するのにフレとやると時間切れになる…
フレが弓だからだろうか ジョーに縦回転くらわせれると思うと
想像しただけでも勃っちやうわw 弓キリンに相性抜群じゃん
フレが下手なんでしょ
弓ソロ逃がしても5〜6分で終わるよ 3麻痺2スタンとって粉塵13個撒いても死んでく野良って何してんの? スライディング攻撃は大抵の武器にあるので
広義では全武器が坂仲間だぞ >>326
手数少なくて見てる時間多いんならそれでいんじゃない >>351
愚痴を言うぐらいなら野良でやらないのが一番 溜めを1つの技として見るならガンスも踏み込み突きで滑走出来る ムロフシたちといい歴戦クエ回るために、部屋行ってないときは、キリンのケツを追いかけるだけの生活 >>312
坂スタンプの魅力に気がついてから、坂回転あまりしなくなったわ
あと崖飛び降りや乗りキャセル飛び降りの時もそうだけど
空中溜めで体ひねって頭に叩き込むの楽しすぎる 何週間か前は平日の夜は部屋立てても対して集まらなかったけど
今はHRも上がってきたりソロのモチベも下がってきたり部屋認知され始めてすぐ満員になるな
他の武器スレも似たようなことしてるんだろうか ハンマー部屋楽しかった
集会エリア、建てた人抜けても問題ないよね? マグダラオスの誘導作戦に出てくるネギを4ハンで迎え撃ちたい
あれ倒せんのかね >>372
1人でもできるけど角折った辺りで逃げる そうなんか
言うてあの捕獲作戦って二度とプレイできなくね?
専用マップ作っておいてもったいないよな ガンスの動画見てたけど両角折れたらすぐ逃げ帰ったな やっとネルギガンテ来たけど皆んなはどういう装備でいったんだい? >>378
KO術ついたディアボロス足とかつけてた気がする ワイ長崎民
早朝の登校出社の様子を想像して不覚にもフフッとなった() ボロスハンマー勢は麻痺強化入れてる?
結構変わるのかね >>378
そりゃ上位上がって簡単に作れたゾラさ
もちろんハンマーも >>336
今週の配信バウンティやってた時キリンが一生巣な時あったけど
楽で良かった >>378
バベルとギエナ合わせた耳栓幸運滑走のよくわからん装備やったで >>387
1つだけ付けてるけどあまり変わらん(´・ω・`)
あと2つ欲しいなぁ >>391
耳栓滑空はあったな。あいつ飛んだ時すごい避け辛い
抜刀してるとどこに逃げたらいいのかよくわからない ハザクって初手奥のエリア行くのが普通なんか?
今まで手前のエリアで爆弾待機してたわ・・・ >>394
最初のエリアでも滑るとこ有るけど、巣の入り口爆弾(小でok )で壊して挑発で誘導 今まで1回だけとれたふらふらの称号がまた取りたい
何かコツありますか?
カチ上げばかりやってるんですが 1体のクエストより2体のクエストの方がたくさんスタンする…気がする 挑発装衣はたまに失敗というか剥がされるんだよなぁ
特にハザクんとこの雑魚翼竜に剥がされるとめっちゃ腹立つ
誘導失敗して「どうすんだよこれ…」ってあの空気嫌いじゃないけど好きじゃない
他に挑発持ってきてる人がいない時は尚更 >>396
合計のスタン2回以上で可能性が出てくるから
複数クエなら簡単ぞ なかなか完成度の高いキリン装備できた
闘技場レウス二度とやりたくねえ
https://i.imgur.com/DPMWFk5.jpg >>396
あとジュラトドス辺りはスタン耐性ガバガバなので
かけらと竜玉集めついでに行くといいぞ >>396
着撃スリンガー使ってみ
想像の10倍はスタン値高いから >>396
マルチだと2回目以降のスタンは味方の火力次第になる。五分で2回は上手い人でも難しい。
それでも狙っていくなら、麻痺ハンマーにして頭を殴る回数を増やし、スタン値を頭に入れて効率的になぐっていくしかない。
あと当たり前の事だけど頭を殴れるチャンスを逃さない事。例えば突進攻撃はすれ違いざまに頭にスタンプとか、まあ腕よね。 >>398
挑発着る前に閃光投げておけばしばらく飛ばないから安定すると思うよ 6LJ2RBYNEjaN
4XkerNKk4cGW
今あるハンマー部屋
下は現在12人 キリンは野菜猫飯食べて秘薬かじればそれだけで死なないぞ
耐属性UP猫飯は偉大 たぶん唯一のふらふらは複数クエだったんだろうな
一体でも周りが上手い人なら時間足りなくなるのね
なんか燃えてきた >>406
雑魚に剥がされて以来、まずは掃除から始めてるわ
意外と誘導難しい
変なところで止まったから引きつけようとしたら急発進やブレスで剥がされて恥ずかしい事になったり デモナス担いでると尻尾切りたくなる…ならない?
斬ハンマー打ヌヌ来たらうれしょんしそう >>410
挑発はメッチャ遠くまで効くから近くによる必要ないよ
酸泉で発見咆哮されたらもう巣のエリア境界までノンストップで走って良い
置く行き過ぎるとハザク専用通路通るからそこでいったん止まって
ダッシュ確認したらもう巣の坂奥まで行けば大丈夫 プロスシャッターだけ担ごうかと思うんだがオススメの装備ってある? >>413
ガロン4部位にテオ手かゼノ手に匠おまと装飾品で匠4 品川の御殿山から品川駅方面、五反田方面、大崎方面どこ向でも滑れるなと思ってしまう。
東京も結構坂多いんだよなー ユラユラ頭で丸薬食いまくりプレイ楽しい
最大20sx5使えるしネル3人で3分切れるやん 歴戦テオ15分が1回しか成功しただけで
その後2連敗…
自分の下手さにちょっと凹むわ キリン脚のおっさんの坂ハンマー見て半裸のおっさんの壷ハンマーを思い出した 普段は坂中心でも平地でも戦えるようにしておけば大丈夫
平地で単純にスタンプで戦うのって今回スタミナ余裕あるから実はそんなに難しくないんよ
溜めながらテテテっと歩いて何かしら行動したら後の先スタンプ
攻撃もテテテっと歩いて避けてスタンプ
ネギテオクシャキリンは実はスタンプで戦いやすい相手なんよ
坂があったら坂がいいけど ハンマーでテオ失敗てすごいな
頭ダウンとスタンで5分くらいで終わるで 猫パンチ減って割と顔に張り付きやすい
中途半端に距離とるのが危ない テオは微妙な距離保つとかえって危険だからなぁ
密着するとネギと同等にやりやすいし楽しい ネギは平地だと振り向き殴りがうざすぎるわ肩から行くしかない >>353
そこまで貼り付けるんなら尚のこと研磨する動きが煩わしくないか? https://i.imgur.com/MWxvpMH.jpg
兄貴これどうですか?テンプレ見て作って見たんだけど 武器はブロスシャッター予定です。 匠4で砥石3にした方がいいかもねーマルチなら2でも研げるだろうけど >>429
ありがとうございます 匠4 研磨3にします 剛刃切れた後でもある程度殴れるようになるから匠5でもいいと思うけどなぁ >>431
ありがとうございます 匠5 研磨3にします 取り敢えず無難な感じに収まってますか?
近接触ったこと無いので全く分からなくて、、
及第点ならこれで装備つくってクルクルしようと思います マルチ行ったら何がなんでも1スタンは取って帰りたいから火力削ってKO珠詰め込むようになった こまけぇ事はいいから滑ってこい
楽しいぞ
スキルなんて耳栓あれば他は好みだ >>435
ありがとうございます クルクルしてきます! すげえ上手いハンマー使い知ってるけどレウスに閃光投げずに2分未満で狩るとかとても真似できねえ HR97にして初猛者槌を入手
なおヘビィに浮気したら出た 闘技レウスクリアできなくて絶望した
普段どんだけ閃光弾に頼ってるか実感させられたわ >>437
その人レウス飛んだらどうやって立ち回ってたの?? 437じゃないけどソロならスタンでハメ殺せるから飛ばさずに倒せるよね。 絶望闘技レウス俺は逆に唯一ハンマーなら倒せたのでハンマーに転向した
奥に坂があるのが見えたんだ >>441
でもレウスってこっち見つけた瞬間飛ばないかあいつ
その飛ぶまでの一瞬の間にソロといえどスタンも厳しいだろうし… 歴戦テオにシャッターで行って坂で張り付いてたらいつのまにか死んでた
いつもはデモナスで行ってたけど龍封力って仕事してたんだな サークルの集会所行ってもだれも居ねぇ……やっぱ平日の深夜はみんな寝てるか
バインドキューブ作り一緒にしたかったのに もうDiscordあたりにでもハンマー部屋募集サーバーでも立てたほうがいいんじゃない 来るなら作るじゃなくても作って無言でここに貼り付ければ坂を求めて入ってくるやろ 坂もいいがもう平地で頭目指して
最初っから最後まで昔みたいにモンスターと殴り合いたくなってきたわ 大剣がタックルを使った張り付き型になったのが嫌になってハンマー使いになったワイみたいなのおる? シャッターやっと担げたけど白ゲがマッハで消えてモニョるな…
デモナス作ってみようかな >>455
有りと思うものには有りだし 無しだと思うものには無し
とよく分からない事言ってみたが正直耳栓あればスキルはそれなりに自由だと思ってる 闘技大会で初めてハンマー使ったけど本当に坂で開花したんやなぁ
と思いつつこの歌思い出したのでハンマー使いは十八番にしてカラオケで歌いまくって欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=k-Cy0nemRNw 麻痺珠3つ揃った匠珠も出た達人なんか4つもある
解放珠と剛刃珠が出ない 闘技レウスってハンマー闘技場の中でも一番簡単だけどな 坂に頼すぎて元々高くないPS落ちてきたから坂封印してるけど
吐きそうなくらい禁断症状出て狩りに集中できない 坂があったら縦回転、段差があったら2段ジャンプ
最近はツタがあったらそこからジャンプするようになったわ >>468
急に坂をやめるから落差でつらくなるだけだよ
徐々に減らしていくべき
あと我慢は身体によくないから息抜きに下位クエで坂したほうがいいよ ハンマーとか近接始める人は坂からじゃなくて平地で戦ってほすぃ。
ゆうた化する 最近気がついた
わい、坂より平地の方が事故率低いわ
でも狂ったように坂に誘導しちゃう >>470
何かしらの禁断症状出てる奴への典型的助言で草
酒やクスリでも何でも対応できる名采配 一度坂をキメてしまったらこの先何年もフラッシュバックに苦しむとかこわい 最近ザコシショウのハンマーカンマーが身に染みるようになった テオやキリンは溜め3主体で戦えば無事故で行けるけどついつい坂でゴリ押しして事故死する
その点ぐるぐるゴリ押ししてもすぐダウンしてすぐ死ぬネギはハンマー界のアイドル やり始め→やる武器がないムロフシでもやるか
ネギ戦前→坂楽しい
ネギ戦後→坂で殺す やっとHR50代だけど、シャッター、竜王頭、クシャナ胴、インゴット腕、バゼル腰、デスギア脚、耳栓護石
珠は無撃、耐衝、痛撃、体力、耐絶×3
で耳栓、匠4、気絶、体力、弱特、ひるみ1、無属強化まで出来た
剛刃欲しいが、下手フシなんで出ても削るとこない…
ネギハンは駄目だ
見た目が悪過ぎる 砂漠はディアがいるところはいいけどその上の砂漠は下品な坂
数が多ければいいというものじゃない
坂は上品であれ HR49の歴戦キリン難民を出荷するのに最適な武器。それがハンマーです あれなんか自分の書き込みがアボーンして見えない
なんでだ >>489
開始勝手に8まで歩いて行くから後はわかるな? >>414
ごめん。ありがとう!
全部βでいい感じ? 昔NGしてたワッチョイと被ってあぼーんされてたわこんなことあるんだな
>>492
いや8がやりにくくない?って話をしてるんだが… ハンマーで歴戦キリン出荷してたら弓使ってるホストに会った
苦戦してたから集会所まで追っかけて何回かやってたらいつの間にかデモナス担いでた
ハンマー二人でキリン倒して布教完了です >>494
急坂だから見辛いだけじゃない?
急坂だからこそ余計滑る気分で気持ち良い ノヴァも1回飛び込むだけじゃミスだけど2回飛び込めば英雄だよ 俺はQueenのHammer to Fallが聞こえてくるわ 毎月11日はハンマーの日
だけど11日仕事なんだよなぁ >>496
溜めてると変な方向に滑っちってどうもやりにくいんだよなぁ…熟練したムロフシ達は坂の場所完全に把握してるから楽しめるのかもしれないけど 坂道グルグルしてると何故か乗ってしまう駆け出しです。上位序盤のオススメハンマー教えてください。 イベクエのツィツィ3頭は匠剛刃砥石滑走と気絶無効の回復シャッターで坂でまとめて飛び回ってたらすぐに終わるな ハンマーで滑る位置を見定めて双剣でベクトルと坂判定ピンポイントで見極めるって夜中してたけど
途中から会話がここ行けるだろ(断定)余裕やん(再現性あり)やりたい放題だわここ(ハーフパイプ扱いで双剣のリヴァイループ対応)
みたいな会話になってて最高に楽しかった
世に坂のあらんことを 龍結晶クシャでエアリアルループ3回ほど頭に叩き込めたときは気持ちよかったなぁ お前ら飽きたらチャアクも触ってみ、めちゃくちゃおもしれーぞw >>506
◯長押し→△+◯→◯長押し→R2+◯→△+◯(×2)
脳死でこれ繰り返すだけだからすぐ飽きるぞ >>506
スラアクもだけど滅茶苦茶面倒くせー
何あれ >>509
GP超出とか使い始めると楽しいよ
坂ハンマーの方がもっと楽しいけど チャアク縦回転しながら超高圧撃てるなら多分浮気する >>511
もちろん張り付いてGPからの超出とか合間見て剣強化もしてたけどそれだけなんだよね
瓶肉質無視なのもあって弱点狙う必要もないし
なんつーか立ち回りに深みがないのよねチャアクって。それでも超火力で圧倒できるからみんな使ってるんだろうけど チャアクはつまんないけどGP決まった時だけ脳汁出る 4の頃はチャアク火力なくてすぐハンマーに戻したが時代が変わったって事か
ハンマーは坂も好きけどダウン中のもちつきをぺったんぺったん言いながらやるのが好きw 坂!坂!坂!
ムロフシとして恥ずかしくないのか!
横回転使えよ! 縦フシがネギの頭に直撃して角をへし折るモーションは麻薬 導きの青い星で最後のネギの時に開幕閃光から不動達人使って縦回転すると変な汁がいっぱい出る >>507
「もっともっと」の後ろにある薬を滑走珠と飛燕珠にしよう 坂見たら滑って縦回転
段差見たら飛び降りてスタンプで帰ってくる
何も無い平地じゃピクピク
今回のハンマーちょっと変態過ぎません? 闘技場孤独にやってブリゲイド胴作ったけどイマイチ使い所がなくて悲しい >>532
俺かよ
ブリゲイド胴使ってシャッター、デモナス、ボルボ使いたい 一段階 : 坂最高ヤッフゥゥゥ!!
二段階 : 縦ムロより的確に弱点殴る方が強いじゃん無理やり突っ込んでカウンター貰ってるハンマーガー斬れ味ガー段差ガーDPSガー(略
三段階 : やっぱ坂やな
こんな感じの推移 だめだ、仕事中なのに帰ったらどの坂でオリンピックしようか考えてしまう 早いのもいいんだけど楽しくないとな
やっぱ坂だわ(脳筋) 今まで太刀と弓しか使ってなくてハンマー馬鹿にしてたけど、いざ使ってみると一番火力出ました。
すいませんでした。 あれ?もしかして溜めてから坂グルグル、強溜め坂グルグルって溜め1とか、溜め2とかでダメージ変わらない感じ? 回転数が変わる、威力は変わらない
横フシもそろそろ回転速度三倍くらいにならないかなあ 横回転で竜巻を起こそう
クシャルもまた、元ハンマー使いだった…? >>541
ボウガンで歴戦古龍いくと
英雄鎚も猛者鎚もかなりの確率で出るぞ モンハン飽きたとか言ってる奴はハンマーやれば良いのになぁ。坂最高だ。 ラドバルキンがトゲさして回転止めて方向転換してくる様はハンマーの回転振り替えしに似てるよな
やはり奴も元ムロフシ・・・ だだっ広い平地で立ち回り煮詰めて遊びたいなーって時ぐらい俺にもあるけどここで人に当たるのは全くもってお門違いだわな なんて…なんて長い下り坂…ありがとうムロフシ…それしか言うべき言葉が見つからない… 坂で戦ってるハンマーみてると
公園のすべり台で遊んでる子供みてる気分になる 正気の谷、中層キャンプすぐ下のオドガロン初期位置にあるキノコ壁好き
不動着てガロンくんと二人で同時壁蹴りから攻撃がクロスする瞬間がたまらない >>533
だよね
ついでに作ったギルドナイト頭の方はネギハン用生存盛りに重宝してるわ >>547
すごくいいです
いま、ぼくが、こうゆうふうになってるので、はやく、ちりょうして、また坂をすべりたいです >>556
まだだめだな、そのレスからは抜けてないのが伝わってくる
まずは滑走強化をスキルから外すとこから始めなさい 火力盛り盛りじゃないブロスで欅坂のネルちゃんやっと5分切れた ランスみたいに堅実な立ち回りの武器を担いだ後に火力盛りハンマーで高ダメージ出すとンギッ!ギモヂイイ!!ってなる。ならない? ハンマーで狩ってる時に槌がよくでるから、使用武器のがドロップされるようになったのかと一瞬思ったけどそんな訳ないか 槌の石でないくせに○○の石溜まったし…カスタム強化して使ってみるか…って他の武器に浮気する 俺も坂少ないとことかきもちくない時の気分転換は片手か槍だなー
ハザクとか感謝の腹パン1万回でいいんだけど、やっぱ頭叩けないやつはつまらない
大剣はハンマーに近くて好きだけど今作は気分転換にはならないんだよな… >>562
もしそうならこんなに難民でないでしょw ツィツィイベクエやってて思ったけど、スタンとりまくってから救難出して誰かに参加してもらえば
夢見たいな回数のふらふらリザルト出せちゃうな。10分以内じゃないと人来ないだろうけど (カスタムとか細かく考えずに脳死状態で縦に横に回ってるとは言えない) ハンマー使いたくてスキル構成の話題出ないか昨日から覗いてるけど、坂の話ししかしてなくてワロタ
いや、いい意味でね 大剣も使い始めたけど
武器スロ3の2個が欲しくなる
あ、ゼノさんはお帰りください 福山雅治「桜坂」
Do As Infinity「陽のあたる坂道」
ゆず「この長い長い下り坂を〜」 今まで匠4剛刃砥石3でシャッター担いでたんだけど
遂に匠の護石3作れたから
匠5にする予定なんだが
剛刃いらない?それとも砥石いらない? >>572
もう懐メロだもんねその辺
今日たまたまレミオロメンの3月9日が14年前だと知って吹いたわ ヴァルハザクで奥の巣の入口付近の坂と坂の間に酸があるときとないときがあるんだけどどういう基準なんだろう
酸の上でダウンして餅つきしてると体力がごっそり減って痛い 英雄の確率を知ってしまった
更に槌が出る割合もあるから相当低かったんだな
1個目が出た瞬間にデモナス強化しちゃったけど次出たらもっと考えて使おう >>581
どっかに栓があるんだけどハザクの攻撃で壊れると堰き止めてる酸が流れ出てくるらしい ラドバルの横グルグルをハンマーに取り入れようぜ
アレなら平地でもいける >>577
ハンマーに欲しいって話
シミュ回してるとジャグラスだと作れるのにぐぬぬぬってなる >>584
そうだったのか今度から注意して見てみる >>573
今のままでいいんじゃない?
使ってるみたいだから分かるだろうけど剛刃なしでシャッター白維持とかありえない
匠5のデモナスでも縦回転しまくってたらごりごり削れてしまうし
砥石を3or2とか、匠を4or5とかの微調整はマルチかソロかTAかにもよるし好みじゃないかな >>582
ジョーのカオスラッシュの為に
とっておくべきだったな イベントの眩しさに抗う者達が楽しすぎる
ツィツィヤック3匹坂に引き寄せて気絶耐性つけて坂グルグルくっそ気持ちいい
坂の祭典、サカリンピックだわ
なお参加賞はウェスカーのグラサンです そういやジョーは古龍枠じゃないしハンマーは猛者石x2系ハンマーになるのか
ますます英雄石の使い道が無くなるな 初期モンハンやっていた中学高校生もいまや20後半から30前半よ。 初期とかスティック倒して攻撃とかクッソやりにくかったなよなあ モンハン無印の頃に高1だった人が31歳だからなぁ… 無印のハンマーくっそ弱かったな。
スタンもなしダメージも大したことない。だからGと2当たりで強くなった。
そして3DS時代の冬をこなし今の春がある。 >>597
あのころの大剣、特に鉄刀を振り回すときの
キィィィン…って音がたまらなく好きだった そういやワールドバインドキューブはバチバチしてるんだよね。
ガンハンマやクリスタルがあればどうなっていたのだろうか?欲しいね。 色んな武器に浮気するも結局坂に還る
でもそのせいで今作コキュートスシャッターデモナスしか作ってないや
序〜中盤のビーク→シャッターの流れが優秀すぎて鉄鎚ろくに担いでねえ
コロサルでも作るか >>596
無印で初めてレウスを倒した瞬間は恐らく生涯忘れないと思う >>603
まるで俺だな……
釣りクエで突如でてきたガノトトスとか忘れられん。 そういやドドド開催中かー
群れにムロフシ存分にできるから追いはぎで楽しい金策が出来るw 鈍器って実質的には本来緑1.05倍と黄色1倍の切れ味補正を
どちらも1.125倍として使えるって感じなんだな
青は1.2倍だけど青ゲオンリーの武器なら選択肢には入りそう >>573
ブリゲイ胴なら匠5弱特3剛刃砥石3に加護2までついて大スロ1つ空くよ ムロフシの後にドボルベルクみたいに天高く舞い上がりたい なんだ坂こんな坂♪シュシュポッポシュシュポッポ♪
ハンマー握ってたら思い出して熱くなったわ
安室奈美恵withスーパーモンキーズ世代ですまんな 横回転中に急にカチアゲで画面外に飛び上がり大回転で落下してくる姿想像した 平地でも滑れる装備が歴戦黒ディア三体同時特殊闘技場ならやる? キャンプ待機禁止で 同時クエとか逆に楽
相手だけスピード3倍で攻撃の当たり判定がポータブルに戻ってるとかじゃない限りやる
というか暇だし来てくれ 今回モンスターにもちゃんとヘイト向く仕様だからそんな苦行でもないだろうな
ウルズ3点に体力3気絶無効早食い3はつけるけど >>623
> 住み慣れた我が家に坂の香りを添えて
住み慣れた〜我が家の坂野滑りに乗って〜
の方がしっくりきませんかね? 闘技場レウス亜種Sもう少しだ
これさっさと火事場出して押せ押せした方が速いね
怒り咆哮のタイミングに慣れすぎて開始時の咆哮が避けられない 闘技レウスは火事場しなくてもソロS余裕で行ける攻撃力ぞ 3%・12%しか無いのにそこから1/7引かないと行けないのははやくなんとかしてくれ
未だに槌の石0だ スタンプのSE作った人すごいね
ずっと変えないでほしい ドドドとツィツィのお陰でバウンティが捗るな
何も考えず頭殴れる相手は本当に楽だわ >>628
だから 結構マジで違う武器を担げって
ハンマー以外でいったら
すぐに英雄2 猛者4くらいゲット出来たぞ
報酬枠に石が出れば2つに1つは鎚なイメージだわ >>632
オカルトは自分の中だけに留めておくものだよ 自分はハンマーオンリーだけど1つしか出てない英雄が槌で、猛者も槌が一番出てる 出ねえなあと思ってランス使ってたら槍ばっかり出てる >>632
そういうオカルトは余所でやれ
1/7で試行回数が少ないんだから偏るのは当たり前なんだよ ハンマーオンリーで猛者6個出てるわ
2個目が中々出なかったけど出たらその後ポンポン出るようになった 1週間くらい槌が出ないこともあるし
3日くらいで2〜3個出ることもある
ひたすら坂と段差とピクピクで気持ちよくなってればいずれ出る ハンマーと片手使ってるけど、片手の英雄石は9個出てるぜ
槌は1個しか出てないぜ… ハンマーのために他の武器担ぐような輩は真のハンマニストとは言えんな メディウサ強すぎじゃね?
周回重ねたら何とかなるのかなー 検証でもない個人の感想がつらつらと
メインの英雄が出ない人と出る人が両方いる時点でオカルト >>596
友人宅に集合して泊まり込みでp2gをやってたのを思い出したわ。もう28になってる…。 >>594
?、古龍かそうでないかとハンマーレア7か8は関係ないぞ
他のレウス武器とか見てみ 坂は回転ばっかり使ってたけど坂ジャンプスタンプ→降りスタンプも大概強いなこれ
真のムロフシとはグルグルとジャンプと段差エアリアルを使いこなす者だったのか ボルボで耳栓5体力3弱特3匠5属性解放3麻痺2やってるんだけど、麻痺強化って3にすると麻痺の回数変わったりするのかな?
体感でも構わないから、麻痺3の人の感想が聞きたい。 麻痺強化は好みの範疇だってテンプレにあるだろ?
つまりそういうことだ >>651
戦闘長引けば差はでるかもね
マルチでやるなら外して気絶耐性入れれば? >>651
経験上、せっかく麻痺珠集めただろうが、麻痺1も麻痺2も麻痺3も変わらない。
マルチだと麻痺2回スタン1回になる印象。麻痺0はやってない。 白ゲバインドキューブ力溜め3 188(234)
青ゲボルボブレイカー力溜め3 188(234)
()内は会心時のダメ
火力系の装備は無しカスタム無し 対象はトレモ柱
ボルボはカスタム三回でバインドは一回
やっぱボルボのが強いな >>651
その装備って武器カスタムスロ無しで組める? 使ってる武器以外の石が出やすい法則とかあるんかね?
わりとまじで 二人制限の調査クエスト要らんなぁ
ここの人らと遊ぶ用だから 4人じゃないと意味ないぜ 最近ハンマーにハマって久しぶりにネルギガンテ行ったら完全におもちゃでワロタw
叩きつけとかの効果音がたまんねー 一回振り下ろす度にストレスが発散されていく気がして病み付きになる
一回坂る度に幸福度が上がっていく気がして病み付きになる ブロスシャッターとネギハンマーの強化が終わったから次はボルボかなー
同じく解放珠は出てないけど 龍結晶ってやばくねガンキン坂ありクシャ寝床も登れるしネギ部屋は聖地だし
俺ここで生まれたかった 分かりにくいハンマー部屋名止めてくれ
7Dhhz2un2R6t ここ今満員
2部屋目
KbnC2u6iRQn
今ネルの痕跡集め中
暇な人どうぞ 耳栓5匠4攻撃4弱特3砥石3剛刃1ひるみ1無属性1でシャッター担ぐ予定なんだが
今作のハンマーってランナーいらないの? 恩恵受けれるのはハンマーだけじゃないけど
龍結晶クシャ初期位置もスタンプするとトゲ結晶飛ばせて
のけぞりループしやすくて楽しいぞ
なお竜巻フェスティバル開幕中はry >>679
今作からスタミナ管理が楽になったからいらない
もともとランナーってそこまで需要なくね?前作ならもっと優先してつけるスキルあったし >>670
ハンマー担いでれば参戦してええと思うけどな ランク低くても手伝ってくれる人はいるとは思うけど、上位くらいはなっててほしいか ハンマー部屋入ったら軒並みランク100超えてるからビビる >>683
防御力さえある程度確保出来てるなら、
スキルのやっつけ感は気にしなくていいと思うよ
ムロフシ達は寛容で自由だ 部屋入るならHRは50越えててから来た方がいいかなとは思う
歴戦古龍参加出来ないのは貼る方もちょっと気を使うし
ハンマー担いでれば装備やスキルはどうでもいいや ハンマー担いでユラユラ被ってるくらいの気概がねぇとな! >>694
そういやユラユラ被ってる人いて笑ったわ >>697
俺のユラユラでいいなら捕獲してもいいぜ >>471
誠そう思うよ
基本は平地、縦フシは追加要素
ってのを分かってない奴が多すぎる
このスレとかだけ見てハンマー始める奴は勘違いしてるよ ハザクに耐瘴つけわすれてキャンプ戻ろうかなとおもったけど戻る頃には終わりそうだからそのままやってたけどキツかった >>700
スリンガー松明弾「たまには俺のこと思い出してくれてもいいんですよ…」 坂は楽しいからやる
平地では今まで通りのやり方で
p2時代からの立ち回りでいいもんな まぁピク民も出だしたが ギルカハンマーオンリーの俺からすればハンマー使い見るだけで幸せ
野良マルチでハンマーと笛を見かけたときはそれだけで一日楽しくいられる >>702
力溜めすると逆に辛くなる年寄りとは俺の事 >>698
ああ、すまんな(剥ぎ取りナイフを取り出す) ムロフシ部屋初体験
緊張しすぎて飯食い忘れるわ乗ってテンパってしばらくザクザクした後降りると言う謎行動本当にすいませんでしたおまけに閃光も間に合わないという体たらく
出直してきます スロの関係で体力2の砥石2でなんかなぁ
剛刃ついてるからそこまで砥石要らないきがするけどやっぱ3にしたいなぁ… >>708
砥石3でいいじゃん
防具強化していればそうそう死なんでしょ
装衣もあるし >>707
まだムロフシ部屋行ったことないから無責任だけど、みんな気にしてないんじゃないかな
俺ならハンマー4ってことにテンション上がってそんなこと気にならん ムロフシ部屋はシャッターデモナスよりもボルボバインドが多いな
やっぱみんな麻痺ハンすきなんですね 週刊バウンティの☆6を5回とかめんどくさすぎだろこれ
↓
気絶耐性付けてイベントの筒井3匹でいいか
↓
奥の坂で3匹相手にグルグルできる事に気が付く
↓
おっほ、今回はほぼ同時に3匹倒せた!
↓
気が付くと2時間過ぎていた なんでもいいよ
麻痺だろうとデモナスだろうとシャッターだろうとネルハンだろうと爆発だろうと
なんでもいい HR130くらいになるまでずっと「剛刃出ねーよ」なんて言ってたのが140までに4個も出やがった
ほんとカプコンの物欲センサーは優秀で困る
匠珠なんていらねーよ、絶対いらないからな! むしろシャッターネギデモボルボの四天王以外を担いでる奴を見るとニヤリとする
おたくシブいねぇ〜 ハンマー始めたけど坂の中毒度がやばい坂をきめたくてきめたくてしかたない 爆破ハンマーが気持ちいいからフレの手伝いで任務行くときはよく背負ってる わい、HR145でライトボウガン一筋だったのだが、ライト用の英雄石は出ないわ、装飾品も出ないわで
そろそろ新しい武器に手を出そうかと考え、このスレにやってきますた
だって、ハンマ用の英雄石が3つ猛者石が6つあるんだもん
もしかしてハンマやってると、ライト用の英雄石が出たりするのだろうか? >>726
HR300近くでハンマー1000超えてるけど英雄弩0だよ 龍結晶の柱走って登れるなら壁も走って登れていいじゃない、そしてグルグルさせてよ スロープ
ドエレーー"SLOOOPE"じゃん・・・?
!? >>730
槌槌(つぃつぃ)ヤック…ブフォッwwww
(ここらへんでツィツィヤックの閃光が当たって気絶) 金曜なのにハンマー部屋過疎るの早いな
皆ブラボいったか? 野良のハンマー複数で槌槌ヤック3匹同時に追いはぎ付きグルグルしてると
これはもしかして神げーなのではないかと思てきますね
ずのうしすうがすこしあれになるよなならないよな デモナスの白ゲージと無撃をつけたブロスの青ゲージは
他のスキルが一緒の場合はどちらが威力が高いでしょうか? マルチで耳栓5体力増3耐気絶3ひるみ軽減1等で空きスロ多めで生存したいハンマー使いたいです
武器は潰滅の一撃回復カスタムを予定してますが防具がわかりません
お知恵をお貸しください スリンガー着撃弾いいなこれ
マルチでも結構スタン取れるわ
2発しか装填出来ないのと必ず落ちてるわけじゃないのが難点だが見つけたら拾うようにしてる 防具を考えるところが楽しいゾ
今作はそれほど防具も多くないし複雑でもないから頑張れ
どうしても無理ならシミュレータ使えばええんちゃう? シミュレータ使うといっぱい出てきてわけがわからなくなしますので
経験談を踏まえた方々のお考えがありましたら聞いてみたいなと思っております 今作は防具の選択肢が少ない
まぁイビルとか今後の追加で変わるかもしれないけどハンマー部屋行っても大体みんな似たような装備なのがちょっと
丸被りした事もあるし ブロスシャッターの2枠目をスロカスにすると超会心が1から2になるんだけど
普通に攻撃カスタムした方が強いかな? 眼帯クシャカイザーバゼルデスギアのシャッター持ちゲラルトさん3人とかいつもの事よ >>740
だったら防具の見た目とか総防御でいいんじゃない?
俺の経験から言って防具は見た目が大事だ。テンションがあがるからな! 頭が眼帯だったりバゼルだったりするけど
そこから下はクシャカイザーバゼルデスギアでほぼ固定っていう >>737
バゼルβ、ダマスクβ、カイザーα、ダマスクβ、レウスα、耳栓護石3
体力珠3、耐絶珠3、耐衝珠1
耳栓5、弱特3、体力3、気絶3、ひるみ軽減1
オマケで集中3とジャンプ鉄人
潰滅込みでレベル1スロの空き3つ >>740
知人でもない人らをシミュレーター代わりに使うのは痛いよ
そんなきつい構成でもないしその候補だけならいくらでもパターンはあるし持ってる珠も分からないし
装備考えてきてアドバイスくれって言った方がまだいいぞ >>749
女キャラで胴ドーベル腰バゼル足デスギアにして実用性とエロさを兼ね備えたのを完成させた
背中のラインがええんじゃ
ほんとはガロン着たいけど匠珠が無いとそれが出来ないのが辛い >>750
ダマスクええやん!と思うんだけど集中ついちゃうのが逆に手を出しづらい >>750
ありがとうございます
これで頑張ってみます! 最近は高速集中ピクピクマンでも悪くない気がしてしまう
ピクピクって戦闘中やると走っちゃうことあるから思ってるより完璧にやるのが難しいなー 罠置いて麻酔しようとした時にふっ飛ばしてくれたハンマーありがとな ハンマーは集中あったほうが便利かね
大剣使っててハンマーもやりたくなったけど >>762
立ち回りの好みだろうけどなしが主流
溜めたまま走っても大してスタミナ使わないしね
ぴくぴく溜めもマスターするとやはり他に割り振った方がいいかな 集中なんて体感ではっきり分かる要素なんだから実際に付けてやってみればいいのに
そもそもありかなしかだけじゃなくて123でも使い勝手変わるからその人の立ち回り次第だし >>726
一人称わいとか臭すぎるからやめてくんねーかな
アフィチル丸出しのクソガキはいらねーんだよ 渾身って結構優先度高くていいよなオーグβに渾身珠で2は簡単につけられるしさ 鈍器マグフロガはやっぱきついなぁ丸太叩くとへこむわ
マグダガンスはおもろいのに ハンマー一筋でやってきたがヘビィ使い始めたら面白いくらいに槌の石がくるようになった
いままでの苦労はなんだったんだ P2Gで愛用していたバインドキューブがめっちゃ綺麗になってて久し振りにハンマー復帰したわ。
匠業物が重いけど坂のおかげで集中やランナー要らないのはいいな。
サボテンと鉄拳とガンハンマ実装はよ!
ヘビィもダオラ砲やレイア砲やガンキン砲がないし今回武器グラ手抜き過ぎだろ… ドドドじゃないけど光るから剛刃ならでたことあるから
出るんじゃないの? 超会心珠3つそろったんでブリゲイド使って作ってみたけどなかなかいいな
弱特50%+渾身30%+カスタム10%の90%会心で1.4倍ダメでるから楽しい
ちなみに体力増強3を達人3に変えると100%会心マンになれるゾ
https://i.imgur.com/ctEzwpp.jpg ハンマーしか使わないから砲術珠を何個かマカ壺につかちゃったけどあれ結構珍しいんだね
猛者英雄槌はHR120で一個も出てないけどアカウントによって
出にくい出やすいとか決まってんのかな 麻痺ハンマー装備作ったんだけどマルチではクセになりそう。
今ゲーム中じゃないから装備覚えてないけど、
確かスキルは弱点特攻3、属性解放3、KO3、体力3、麻痺強化1、飛燕、ひるみ軽減、
あとスロット1余ってるけど麻痺強化ないから
加護とか付けてるけど、プロフシさんたちとしては、
何か無くして何か付けるべきとかありますか?
あとボルボは回復付加2付けたほうが
快適なのだろうか。 >>780
頭オーグβにすると1スロット余裕ができるからオススメ >>782
気になりすぎて確認してきた
ボルボ ko 麻痺 (現在カスタム2個)
竜王 飛燕
ディアブロb 痛撃
ゾラマグナb 体力
バゼルb 耐衝
キリンb 体力 体力
耳栓3
で、耳栓5、体力3、属性解放3、弱点3、KO3、
麻痺、飛燕、加護1、ひるみ軽減です。
よろしくお願いします。 >>772
他は猛者10超えてるのに槌だけ2個しかでて無い
ヘビィはじめます ハンマー故事
坂鎚の交わり
泣いて滑走を切る
滑る良坂イキる鎚を走らす
起きてボーッとしてたら思いついた似たようなのが出てたらスマン >>784
アフィ、アフィアフィアフィアフィィィィぃ
ア、ア、アフィィィィ 休日の朝からゴロゴロ〜ゴロゴロ〜あ〜あ平らな地面でスライディングできたらなあ 今週のイベクエぴよってる奴をピクピクアッパーで迅速に助けてるんだけど煽ってるみたいに思われてないか心配 解放珠出たからボルボ運用開始だ!っでキリン脚装備したらキモすぎた
おっさんキャラなんて作らず女キャラにすりゃ良かった >>796
想像してクソ笑ったwww
煽られてる!っていうより恐怖を感じてるだろうな 脚は鎧武者重ね着固定にした
案外他の防具と見た目も噛み合ってGood 性別含めたキャラメイクやり直し権を1回500円くらいのDLCアイテムで欲しい >>791
報告あんがと あれ退屈だけど剛刃でるならやるわ 龍結晶の地にあるエリア2の坂。
この坂もまた、実に滑りたくなる坂である。 そろそろブロス背負ってるのも飽きてきたからカオスラッシュが欲しい ここでMHXXとMHWのモーション値と気絶値を比較してみよう
地味に超強化されている項目が有ることが分かるだろうか
https://imgur.com/NRVC6lR.png 「動けません!」
「そうですか^^」ピクピクピクピク 超強化って言っても下痢だったのがうんこになってる程度だろ
属性ダメージの割合が小さいハンマーで斬れ味消費してまで使うもんでもないし 猛者石でたからハンマー始めたんですが、マルチで味方を吹き飛ばさないようには溜め1→△が基本でしょうか? 最初から吹き飛ばさないように吹き飛ばさないようにってやってると手数も威力も辛いので、ある程度は好きにやってみて、溜め2やホームランで吹っ飛ばした間合いと、吹っ飛ばさない間合いを覚えるといいよ ふっとばしても空中でジャンプして戻ってくるから大丈夫だよ >>811>>812
ありがとうございます
何度かマルチしたら飛ばしまくりだったので・・・ 坂をひとりでやるのも寂しいから部屋作っときます
しばらくドドドやってるのでよかったら
6vaHcZBaPYW2 >>809
状態異常武器なら有りだと思う
シャッターで横に回るのは馬鹿だと思うが >>813
じゃ、溜め3スタンプ主体で立ち回ってみれば?
ダウンしてたら○の餅つき >>812
それでマルチやるのはやめたほうがいいだろ
吹き飛ばされてもいいやって人よりやめてほしいって思ってる人のほうが多いだろうし
少なくとも自分は吹き飛ばされたくないわ ソロばっかりだからただいまスタンプやってみたいわ
まあ突然飛ばされたら多分できんのだろうな Twitterでハンマー集会所の人達4人で歴戦キリン行ってる動画見たんだけどめちゃくちゃ楽しそうだったから今日もし建つならお邪魔したい まあ他の人に許可取ってるならいいとは思うが
勝手に晒されてるなら嫌だな
ここの集まりならそういうこと無いとは思ってたんだがなぁ ハンマー→他へのカチ上げと勘違いしてるんかな
他→ハンマーへのカチ上げは餅つきん時以外はガンガンやってくれよな >>823
あ、上げた人以外の名前は隠してありましたよー 話の流れとしてハンマー→不特定だろ
そもそもハンマー使ってても吹き飛ばしはやめてほしいわ 個人的には晒しスレだろうがTwitterだろうが気にしないけま、配慮はあっていいだろうなぁ ハンマーに吹き飛ばされる位置にいる方が悪いと思ってやってます みんな吹き飛ばし嫌なんだね
マルチで吹き飛ばししないように立ちまわれるほどの技術って難しそう
野良でもフレでも1回は吹っ飛ばしてる気がする 一応強溜め1振り返しを主体にしたりすれば吹き飛ばさずに火力出せると思うけどな ホームランには気をつけよう! 吹っ飛ばされるとイラつく人は一定数居て他武器はその比率高いし
溜め2は味方を避ける軌道で当てるとか
明らかに味方に当たる場合は縦2で止めるぐらいの気配りはしといて損はないぞ 当たるか微妙な隙に溜め2差し込もうとして外した上に吹っ飛ばした時だけは申し訳ないと思う ハンマーいるのに顔前にいる方が悪い
顔以外でハンマーに吹っ飛ばされるならハンマーが悪いって考えだから溜め2やらホームランやらの使いどこなんて気にしないな
全部顔に入れるのが(俺の中で)正しいハンマー
ディアとかで顔にいる他武器とか気にする方がアホでしょ あ、ごめんなさい!飛ばしちゃった!!って思われてるところに、ただいまスタンプでスタンさせる
そんなムロフシに私はなりたい 個人の問題だし好きなようにやれば良いと思う
ただ極論を持ち出しての反論は見苦しいからやめとけ >>817
これね
誰もがみんな吹き飛ばされてOKっていう寛大な心持ち合わせてないからできるだけ気を使うべきだと思う やべっ打ち上げちゃった!ごめ…ん?双剣か、ならいいや 飛ばされるほうが悪いはさすがに横暴過ぎやしませんかね
詐欺師の言う、騙されるほうが悪いって理論と同じだぜ >>834
そういう考えはもう古い
頭はハンマーで独占するものではないんだよ ハンマーの場合かちあげはかなり狙い付けやすい空中振り下ろしに派生出来るからかち上げはそんな気にならんな
ただ画面が急に変わって何が起きてんのか分からなくなるから
さっと反応して振り下ろすのはむずかしい >>834
超出狙ってるチャアクすら吹き飛ばしてそう キリストコピペの精神でやってるから飛ばされても何も思わんけど、意外と多いんかね
ゲーム内でも大変だな・・・ マルチ5分針で2スタン安定するなら頭を譲独占しても納得して貰えそうだが
そんなもん一部相手か一部プレイヤーにしか無理だからな 顔付近に儀式途中の大剣いたら 念のため差込み避けて 腹殴りに行ってる マルチで2スタンとか他の奴らがサボってないと無理という
てか頭に集まってたら溜め3使えばいいんじゃ ゲームでも隣にいるのはNPCじゃなくて人間なんだから極力迷惑にならないようにしたらいいと思います >>843
打上後にジャンプ攻撃してくれたら許された感が有るが
反応出来てないプレイヤーも多いからな
飛ばされる事を好意的に捉えられるのは慣れてたりする一部の人だけよ DS環境からマルチやってないけどふっとばしたら状況的に悪くなくてもごめんなさい定型してたな 良くも悪くも今作のマルチは薄い繋がりだし、気にせずやるのが一番楽だわ…
これがフロンティア仕様ならもっと気を使うけどさ >>848
打ち上げられることを好意的に捉えるのはごく一部の変態と双剣だけだね
多くの人は飛ばされることにたいして特別なこと感じてないと思ってたわ
吹っ飛ばした時は「あー飛んでるなー」
吹っ飛ばされてる時は「あー飛んでるなー」
くらいしか頭にないから
嫌悪を表す人や気を遣う人が多くて意外だなーって >>851
超出ぶっぱしようとしてたチャアクと儀式終えた大剣あたりが嫌悪すると思う 気を使いまくるが大抵のことは気にしない➡菩薩
気を使わないが相手にも気を使わせない➡ええよ
自分は気をつけるから少しは気をつかって➡いいよ
気を使わないが俺様の邪魔するなよ➡チネ 気をつけつつ、たまに飛ばしちゃったらごめんなさい、が丁度いいんじゃなかろうかね
そんなことより坂滑ろうぜ! 飛ばされてもそいつを蹴るだけだからな
まあ、そんなのばっかりになったら弓みたいにその武器だからってだけで蹴られるようになるぞ 飛ばされたらジャンプアタックチャンス\(^o^)/ 坂なら吹っ飛ばすこともないしな!
極力他人には当てないようにしてるけど太刀片手双剣辺りは割と気にせず吹っ飛ばしてる
あの辺りは吹っ飛ばしてもリカバリ早いし フレンドとやる時は近接武器打ち上げちゃったら謝るけど弓とかライト打ち上げたらお前が悪いって言ってしまうな… ハンマー部屋は打ち上げたら蹴られるのか
どおりでHR200ごろごろいるわけだ・・・まさにプロハンの集まり ダウン時の弓は頭の前で反復横跳びしたいしライトも地雷設置して殴りたいんです ムロフシティの人たちはあまり気にしてないんじゃないかな
吹っ飛ばされたことも吹っ飛ばしたこともあるけど、次の日このスレ見たら吹っ飛ばされたけど、ただいまスタンプ出来なかった。難しいなみたいなこと書いてあったし
別人かも知れないけどな >>858
弓まだ触ってないから分からんけどライトボウガンは許してやれ
心眼無いと通常弾ですら近接レンジくらいまで寄らないと1ダメになるくらい今作は有効距離短くされてる
散弾にいたってはもはや発砲エフェクトのついた近接攻撃になってる
心眼あっても溜め中のハンマーくらいの距離にいないと散弾は届かん ぶっちゃけ死ななきゃなんでもいいわな
武器やスキル構成もこれ 吹き飛ばされたからっていちいちここに書き込むはずないだろ
書き込みされてる内容が全てとでも思ってるのか? ライトの斬裂と地雷はかろうじてわかるが、他は全くわかんね
マルチで散弾撃ってる人とかいるの? その辺は前からそうだったけど、今作のマルチはまあ楽しくない
メンバー悪いとただ強くなった相手と戦ってるだけで、ソロでやってるほうが面白い
というか猫のほうが優秀すぎ 他者の乙も、かち上げも、楽しんだもの勝ちよ
全然クリアできないHR49歴戦キリン救難も、これはこれで面白い 参戦者1人毎に0.2か0.3ぐらい上がれば良かったんだよ、なんだよ2人でも2.6倍って ハザクの腹殴りとかツィツィヤックイベントでたまに吹っ飛ばしちゃうけど空中リカバリしてる人は少ないイメージ
双剣ハンマーは慣れてるのか流石の復帰力だわ 歴戦キリンの緊張感すきよ、ソロでもマルチでも楽しい 気絶麻痺無効耐性体力加護maxでもうぬるま湯になっちゃったなぁ そうか?ここでも歴戦キリンであきらから雷に当たって死ぬんじゃねえクソとか言ってるのいたような気がするんだけど >>876
ソロで火力積んで行くと楽しいよ
生きるか死ぬかの瀬戸際で倒せた時の気持ち良さは忘れがたい ムロフシ部屋よくいくけど、誰かカチ上げてくれないかなぁと思いながらいつもやってる。まぁ人それぞれだから野良でやるときは気をつける方がいいね 坂スレにしてはえらいわちゃわちゃしてるな
間違えて開いたかと思って一旦閉じたわ >>874
お前こんなこと言ってる癖によくそんなこと言えるな
834 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-xjrA) sage 2018/03/10(土) 10:53:50.00 ID:S7FjRsWK0
ハンマーいるのに顔前にいる方が悪い
顔以外でハンマーに吹っ飛ばされるならハンマーが悪いって考えだから溜め2やらホームランやらの使いどこなんて気にしないな
全部顔に入れるのが(俺の中で)正しいハンマー
ディアとかで顔にいる他武器とか気にする方がアホでしょ というかアレよ、死んでもワチャワチャしても楽しいって層とサクサク倒して報酬が欲しい層が絶望的に噛み合ってない 敵の耐久的にマルチはわちゃわちゃしてるの楽しむもんな気もする
今回さっさと回したかったら下手にパーティ組むより一人の方が速い 打ち上げられてきもてぃ〜〜〜できない武器あるのか
ハンマーしかやってないと打ち上げられてから二段ジャンプで頭バッコーンできるから最高なんだが
ちょっとは気に掛けるようにするか ツィツィマルチやってハンマーのゆうた渡りを実感したわ。
ハンマーのオレとホストともう1人は闘技場手前から1体づつ倒しながら戦ってるのに、手前のには目もくれず奥に1人だけ走っていって2体と戦ってた。なんでこいつはそんなことしてんだと思ったらただただ坂を滑ってクルクルしてた。
もう少しムロフシってのは協調生あると思ってたんだがな ハンマーなら飛ばされても即座に攻撃に戻れるのにやらんらつ多くてびっくりするわ
反応悪すぎるなんてことないよな… 煽りでもなんでもなく、吹き飛ばすことに対して何とも思ってない人間がこのスレの中に予想以上に多くて引いてる >>890
ごめんね
他の武器も吹っ飛ばされてからの強攻撃あると思ってたんだよ
ソーソーリー 朝から坂に付き合ってくれた方ありがとうございました!ヴァルハの坂誘導勉強になりました!
ギルカも送ってくれて楽しい朝坂になりました!!! 古流の右・左フックで狙いとか味方ハンターがずれ込んでかちあげちゃうのはノーカンで良いよね 寝てる相手に最近までホームランより力溜め使ってました…
ハンマー使い失格ですわ >>888
吹っ飛ばされからR2押す癖がつきすぎるとモンスターに派手に吹っ飛ばされてもR2を押す俺みたいな猿もおるんやで >>890
まあ太刀みたいなのが後から来てとか多いしなあ…w
何しに来たんだよと そーいやイベクエヤック野良で延々二段ジャンプしかしないハンマーいたな
それ以外はまともに動けてなかった
何故か奥の坂でも滑ってなかったし >>890
カチ上げokとか言ってるのはほぼアフィだぞ
単発か長文のくさいのしかいないだろ >>894
力溜めってR2+丸でハンマー光るやつの事だよ >>897
太刀にこかされて文句言ってんの?それお前が怯み軽減付けてないのが悪いだけじゃん 回復カスタムハンマーで不動着て達人置いて3匹と密着して戦うの楽しい ゆうた達がハンマーに渡ってきてるからアフィもそこに目をつけてるんだろ >>901
ホームランしようとしたら後ろから突っ込んできて吹っ飛んでるって事じゃないの でもそれ頭はハンマーの場所って決めつけ入ってないか? ダウン時頭が空いてて縦3してる時だけ後から来られても構わずホームランまで出してる
同じハンマーでもやられて許せないってのは後からやってきて溜め2入れてくる奴ぐらいかな >>904
そうだとしても太刀や他の武器種がいるパーティならホームラン封印すべきだと思うが
あくまで個人的な考えだけどな 触ったらダメな奴だったわ
でもゆうた率はやっぱ低いイメージだな流石に
力溜めくらいはちゃんとやって欲しいけど >>908
まあ今回長い隙あったらホームランじゃなくて叩きつけ連打できるからな 太刀に文句言う自称ハンマー使いとかほんと消えて欲しいわ
勝手に吹き飛ばしててどうぞ 太刀ゆうたがハンマー渡りしてるのかな?
パーティならその時点でホームラン封印とか頼むからやめてくれ
もうハンマーである意味ない >>908
俺は周り見てホームランまで行くか判断してるけど周りに人がいる時はどうしてる?
△△R2のループしてるけど最適解がわからん >>910
そうそう
叩きつけや強溜め3も今作ではあるからな
それを無視して頭=ハンマーの独壇場だと勘違いして構わずホームランバシバシ打つようなのはほんと時代錯誤としか思えない 必死みたらこいつ太刀スレ民か
対立煽りでも狙ってんのかな >>914
基本強溜め1→振返しをメインにしてるかな?ケースバイケースだけど HR150でずっとハンマーしか使ってないけどマルチでやる時は間違いなく誰もカチアゲないと断言できる場所でしかカチアゲ攻撃やらないわ TAじゃないし俺は飛ばされても特になんとも思わないな、意図的に飛ばしてんなら話が違うが
それにホームランで飛ばされるのもよほどくっつかないと当たらないし気にせんでいいんじゃね 近くに誰かいると縦2強溜め1振り返しみたいな感じでやるけど本当はホームランぶっぱしたい >>916
勝手に対立煽り認定辞めてくれる?
確かに太刀スレにもいるけど、ハンマーがメインだしだからこそ他の武器種に迷惑かけるような立ち回りするのは控えろよって話をしてるだけなんだが >>917
なるほどありがとう
そっちも試してみる >>900
そうだよ
ホームランより力溜め3の方使ってたって意味 >>921
すまんな…攻撃的すぎる奴がまともだった試しがないから仲間と思われたくなかったんだ
本当にすまない 吹き飛ばすの控えろよ→アフィ認定
ほんと意味わからんわ
あほくさ 太刀とハンマーなんて位置取り違うんだから飛ばした方と飛ばされた方のどっちが悪いかなんてどこで飛ばされたかですぐ分かるだろ >>882
エンジョイ勢とガチ勢だなー
ネトゲの定番だけど、マルチの仕様的にMHWはガチ向きじゃないとは思うわ
ガチるならソロでいい >>927
煽るわけじゃないけど、あなた>>834でハンマーいるのに顔前にいる方が悪いって言ってますよね
どっちなのかはっきりしてよ これ以上拗らすのもあれなんで消えます
スレ汚し失礼しました >>928
ガチ勢は既に欲しいもの全部出してる時期だから
今更グチグチ言ってるのはガチ勢気取りたいワナビー層
そもそもガチ勢なら野良なんて行かない >>929
位置取り違うんだからって言ってんじゃん
ハンマーがスタン取りに行ってんのに頭に太刀来てかっ飛ばされたら太刀が悪いし
尻尾狙ってる太刀がいるとこにかっ飛ばしに行ったらハンマーが悪い
そんなに吹っ飛ぶの嫌ならずっとソロやってろよめんどくせぇ ここの人ってドドドどうやって回してる?
自分は先にドドガマル片付けて、それから追い剥ぎ来て残り二人を同時に片付けるってやり方なんだけど 他武器の時はハンマーが先に縦3してるとこを見てたら後から入っていく場合左側かホームラン後とかで合わせてるな 最初に中央に降りて達人不動で2匹片付ける次にガマルって順番 >>935
俺もこれかな
まあ近くにいるから先ってだけだけど ごちゃごちゃ言ってる奴ら全員坂1000本いってこいや〜! >>933
追い剥ぎしてないから入場閃光弾、中央に行き達人不動で三匹まとめて殴ってる いまドドド回してる人は珠目当て?
追い剥ぎはおまけなのかね
金策なら70000のクエチケット使った方が早いと思うけど やったらごめんね、やられたらドンマイの広い心がムロフシには必要なんだ。 追い剥ぎは拾うのも一苦労だからなぁ…一回だけやってやめた
全装備全強化でも目指してないならどうせ金なんてすぐあまるようになる
やるなら俺も高額報酬額にチケットかな >>933
ソロだとお祭り感ないからマルチならホストのやり方にあわせるけど
上の通路に3匹もってきて追いはぎで煙焚いて同士討ち狙いのお祭りが好きかな
別に飯食ってりゃしなないしガマルしっかりみとけば早いし楽しい
救援行ってる感じ下に3匹か、ガマル最後かの2パターンが主流じゃないかな
前者は罠と撃龍がおいしいしそこそこ同士撃ちあるし、後者はなんか時間かかるしつまんなさはある 太刀ゆうたが坂のハンマー話題なってるからハンマー使いたくなっちゃったんだろうな ドドドは全員で追いはぎして溜まってから閃光撃つと
フードかぶった連中がもくもくと拾い始めてシュールだよなw 金なんて腐る程貯まるだろ
調査ポイントは色々やろうとするとすぐなくなる ゼノジーヴァって頭届かなくない?
基本前脚狙ってるんだけど、立ち回りあってんのか、これ? >>933
回復ハンマーの剛刃運用、携帯肉だけ食ってドドガマルの視界に入ったら研ぐ
降りてゲキリュウスイッチの所に達人、不動着て○連打するだけ
初っ端出した救援で誰かが到着する頃には2体瀕死なってる ドドドで追い剥ぎの落とし物拾おうとすると密集してるからスリンガー弾付け替えループがいつも起こる ドドドは落とさせるまでは良いが拾うのが難しいという… >>949
麻痺無効はあるといいかな、追い剥ぎは誰かが必ず着てるから、それで落ちたやつ拾ってる バウンティの消化にドドドとツィツィやってるけど楽しいな
他のモンスターいく暇がなくなってあれ?ってなるけど ドドドはもう珠は揃いきってるし金も必要な時に素材売れば別に金策の必要もないけど
ソロでもくもくとやっても作業でつまんないし、無双しての暇つぶし兼小銭稼ぎかな
ストレスたまる敵複数いるわけじゃないしお祭り感あるし普通に好き ゼノ君スタンするとか聞いた気がするけど一回試して諦めた 1回目スタンは割と楽にできるぞ
どのみち頭壊しときたいし >>956
ハンマーソロ5分で倒してる動画でスタンさせてるのを見たことがある
けど、真似は出来んわ >>948
サンキュー
ハンマーの醍醐味薄れるモンスだなあ >>959
知ってたら申し訳ないけど、飛んだ時にその辺で拾ったスリンガー2発当てると落ちてくるよ
その時は頭で餅つきだ ゼノはブレス中に強溜め3入れてる
ホームラン入れた方がいいんだろうが、しょっちゅうスカるからやめた
あとちょいちょい隙見つけて溜め2アッパー
これで2回はスタン取れるよ >>961
知らなんだ
てか地形のギミックとかほとんど使ってないし、知らないことだらけっぽい
スリンガーも閃光とこやししか使ってないし ハザクでのウチケシみたいに受付嬢がそこんとこ教えてくれればいいのにな >>963
ちなみに、最初のエリアの外周に落とせる突き出た岩を、キャンプで拾った石ころで落としてダメージ
ハザクも最初のエリアの天井に落とせる岩有り ツィツィヤック3匹のイベントクエで始まったら奥の坂に直行してひたすら坂滑ってるわ 最近救援選ぶ基準がモンスターじゃなく
ハンマーが居るか否かになってきた ねんがんのカスタムボルボがかんせいしたぞ。
スロスロ回復。
回復やばいな、快適すぎる。
耳栓5匠3弱特3体力3解放3ひるみ1渾身2滑走
麻痺珠使ってないけど二回麻痺できるな。メンバー次第だけども。
渾身滑走を麻痺3、超心3、フルチャ3
となんとでも組めるからこれでマルチは出来上がりかな。 ちなみにカスタム防具で強化できたのを今知った(HR135)。。 ドドドってサイズ固定ですか?
3匹とも集まってないから冠出るなら
これ回そうと思うけどどうですか? ぴくぴく溜めの使いどころがわからん
定点攻撃に使うなら叩きつけ5連するし >>981
そりゃ相手の動きに合わせて、自在に使い分けて、ベストなタイミングで溜め2や3を差し込むんだよ
俺には無理 >>981
キリンとゼノで使うわ
強溜め3ギリ間に合うかな?ってときにピク民になる >>981
俺も使わないな
正確には使えない
操作に集中しすぎてとてもモンスターの頭なんて見てられない ピク民になってからマルチで2スタン安定してきたからめっちゃ使ってる
咆哮の後に置き溜め3とかブレス系で頭固定される攻撃とかに見てから間に合うってのはデカい ぴくぴくは尺が足りない時やなぁ
溜め2溜め1からの色々連結コンボが入りきらないならぴくぴく溜め3する
腹下入って密着する人は割と使うんじゃないかな
逆に敵の周りから溜めて走り回る敵ならいらない なんか倒れても頭ブンブンする奴多いから餅つきは特定の敵にしかやらないわ
餅つきはダウンで頭ふらない克丁度頭の近くにいたときじゃないと不安定すぎてなー
遅れていっても頭にぴく溜め3は余裕だから、結局状況次第
頭固いと様子見てばっかで叩けないしね 実際動きながらやるとピクピクうまく行ってるかわからないけどそんなに意識割けない たのしそw
ttps://youtu.be/iQgyf9ZNR8Q >>992
救難で白風か青星、入ろう
人が多い時間帯なら結構あるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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