【MHW】弓スレ 39射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 38射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520071799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:とりあえずカガチ弓
Q:防具何作ったらいいの?
A:体術護石Vにカガチ頭で体術5を発動させると楽 。
カガチ、レウス、レウス亜種、テオ、ディアブロ亜種などが弓と相性が良いので、 慣れてきたら会心、一矢、特殊射撃、スタミナ回復等、自分の好みで揃えると良い。
Q:体術護石ってどうやって作るの?
A:T=カガチ素材 U=オドガロン玉 V=クシャ玉
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q:全方位竜の一矢って?
A:竜の一矢発射寸前に打ちたい方向に照準を出すと、発射方向の制限が無くなる。 これから弓を始める新規さんへ
[どの弓使えばいい?]
まずは作成難易度が低く性能も良いカガチ弓を作りましょう。強化していけばこれ1つでゼノまでいけます。
弓は物理に対して属性値が高いので、余裕が出来たら各属性の弓を作りましょう。
火:ジャナフアルカウスV
水:ウォーターシュートV、ブレイブハンターボウ(解放)
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
強走薬弱体化のため、最低でも体術LV3は必須です。
護石のみでLV3になるので必ず作りましょう。
素材はLV1でカガチ素材、LV2でオドガロンの玉、LV3でクシャルの玉が必要です。
カガチヘルムαに体術LV2が付いているのでこれと護石でLV5に出来ます。
(強走薬は体術LV2相当の効果があります。スタミナ消費軽減率は50%が上限です。)
詳しい軽減率はこちら↓
https://i.imgur.com/UeeuGZ9.jpg
[防具は何がいい?スキルは?]
前述した体術LV3は必須です。
過去作では必須だった集中は今作ではチャージステップ等の仕様変更があるため必要ありません。
体術LV3があれば他は自由ですが、弓で有用なスキルをいくつか紹介。
余裕が出来たらレウスシリーズを軸に属性会心&属性強化LV3〜4の属性特化装備を作りましょう。
体術:カガチヘルム、ツィツィメイルなど
スタミナ急速回復:オーグメイル、オーグコイルαなど
弱点特効:竜王の隻眼、レウスメイル、カイザーアームなど
超会心:リオソウルヘルム、ゼノラージクロウβ
通常矢強化:ディアネログリーヴβ
竜の一矢強化:リオソウルコイルα
剛射強化:ラヴァグリーヴβ
特殊射撃強化:カイザーメイルβ
弓溜め段階解放:ギエナシリーズスキル(4)
会心撃【属性】:レウスシリーズスキル(2)
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、単純にダメージが上がりますが剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
ギエナシリーズセットスキルor強弓珠(2スロ)で付けられます。
強弓珠はレア8なので入手難度はかなり高いですが、運良く手に入ったら最優先で付けましょう。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射はスタンが取れて便利ですが、攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
ダメージもそれ程高くなく曲射を嫌う人も多いのでマルチでは使用を控えましょう。
[接撃瓶について]
ダメージがアップして無限に使えて便利ですが射程距離が短くなります。
竜の一矢も短くなるのでダメージが下がります。
モンスターの近くで剛射をメインで使う場合に真価を発揮します。 コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) 茸出たけどこれ3つ揃えるのかよ
強弓も貫通も強弾も複数出たのに散弾だけでん 弓慣れてくるとカッコいいから楽しいわ
スタミナ切れたら回復するまであたふたするけど ギエナシリーズに弱特と雷耐性発動させてキリンにパシュパシュしてたけどつまらんかった
せっかく作ったギエナがもったいないし雷耐性も必要なかったし高い勉強代だったなー バレカバレってCSループ後のスタミナ回復が遅くてモヤモヤしない? 装備作ってて思ったんだけど、通常矢強化ってそんな意味あるの?
CSメインならそんな付けなくてもいいかなーって思ったりする ああそっか、通常矢ってCS後の矢にも乗るのか、すまん >>10
耳栓抜いてのスタ急入れてる装備
あれ咆哮の拘束中に回復してるだけだから
こっちのが遥かに快適よ ここでの話題はまともなのに相変わらずマルチじゃゴミカズヤが蔓延して邪魔
いい加減弓蹴るのだるいわ
近接のホストに入って中着替えすんなよ 相手を一方的に見下して蹴るのが目的になってる人って結構普通の顔して存在するよね 効率や失敗考えるならソロしろよって思うけどな
お前も救援呼ぶ雑魚やんって 効率求めてマルチやってないし
ばっかじゃねーの
弓だけだわ中着替えするゴミ 枠の多いクエストばっかり受注出来るならみんなソロでやるわな 弓はもうバレカバレだけでいいの?
強弾もないし、散弾もないんだけど作っといたほうが良い? 名前 トランバー
PSID kamishiro99
武器 大剣
PSID nitta ken
武器 弓
名前 ペコ
PSID xPekosanx
武器 弓
>>1-4モンハン板ワールドスレや武器スレ色々な所で端末使い分けて自演連投しながら荒らして√勢い稼ぎしてま〜す、上級国民ゲハカスです勿論https://ゲハスレでも自演連投まとめ宣伝してますヨロシクtwitter.救難信号! >>19
強弓あるなら作るべき
ないなら火力がガタガタ下がる
特にスタ急ないし、火力スキル他に積めないから
弓だけじゃね?火力が別物になる珠あるの 雷
武器 カガチ弓
頭 バゼルβ
胴 オーグβ
腕 カイザーα
腰 バゼルβ
足 ディアネロβ
護石 体術V
防音*1 体力*3 散弾*1 痛撃*1 強弓*1 雷光*1
耳栓5 体力3 弱特3 体術3 スタ急2 雷強化1 通常弾強化1 散弾強化1 弓溜め段階1
クシャルや雷通る敵達をこんな構成で回してるんだけど属性会心入れて雷強化伸ばした方が火力的には良いですよね?
いかんせん体力切る自信があまり無くてスロットがカツカツになってしまう 体力か耳栓どっちかにしろ
1乙制限なら火力捨ててガチガチにしろ 耳栓5体力3はマルチならいいと思うぞ
火力特化で死にましたーが一番地雷だから 体術3ずっと使ってたが5にしたら明らかにCS回数増えたわ
必須やんこれ誰だよ3でいいって言ったやつ >>32
3の場合はキノコか強走薬使う前提じゃないかな? >>22
変にオリジナリティ出すよりは安定のテンプレの方がありがたい
快適なのは間違いないし 俺は薬飲んだりキノコ食ったりが面倒だから体術5必須だわ
でもキノコは簡単に増やせるから体術3キノコでもいいかなと思ってきた
ただキノコ珠が出ないだよな… >>33
そうなんか
まあどっちも使う予定ないから5で組み直すか 構成的にマルチなんだから1や2の体術削れぐらい必須扱いではないなぁ
それこそ定点でパシャパシャできるマルチなのにCSループしすぎなんじゃねって思う かずや溜めてる間にキックしてやったがあいつの画面どうなってたんだろ そのキック行為の間攻撃止めてんのならお前も地雷やぞ せやせや
せめてさりげなくモンスター誘導してやるくらいにしとき どうでもいいですわ
キックしてるってんだからホスト自分なんだし 弓で仲間が気絶してる時、叩きおこすのどうやってやんの?
弓ばっかりやっててモンスターの上に乗ったこともない、乗れるかどうかも分からんけど ゲイルカズヤマンなんでこんなに多いんだろう
ゲイルはまだいいとしてもカズヤオンリーなのは謎だわ
一度でもCS剛射使えばその強さがわかるのに >>24
全く同じ構成で笑った
バゼル装備飽きたし俺も耳栓切ろうかなぁ 滑走強化拾ったからトレーニングエリアで遊んでみたけど15秒って結構長いんだな
活かせる場面があるのかとか他の珠積んだほうが強いとかはとりあえず置いといて >>48
こんなクソ装備じゃクシャ相手に寄生レベルのダメしか出せないから考え直した方がいいぞ クシャは結晶だと耳栓なしで余裕だけど、森なら耳栓付けてる
森クシャはカオスすぎる ロックマンみたくスライディングいつもできれば面白かった 体力付ける人は体力150では不安だから付けてるの? 滑走強化はハンマーみたいに武器出しながら発動できる武器じゃないと相性悪いよな 体術珠は強弓目当てで未来予知してる間に2個出た
2個揃ったあとはクエ報酬でぽんぽん出るようになった
マジ許せねえ >>58
自分のことかと思った 後は超心もたくさん出た
闘技大会でソロ弓やったんだけど俺って下手なんだと改めて思ったね
わかっていたけれどね >>55
1スロットが余ってるが有用な珠持ってないから代わりに付けるとかある
達人1だけつけても微妙だけど、体力なら目に見えて効果あるしな >>55
死ぬのが一番ダメだけど150で装具も無くなった後でも強気に攻めれるからつけてる
保険というか心の余裕というか テンプレはあくまでテンプレだし必要ないと思ったら削りなよ
脳死で猿真似する層にオススメ!するなら間違いなく体力珠でしょう >>60>>63
正直150で運用して攻撃を盛りたいんだけど外せなく困ってるんだよねw 野良マルチでのカズヤにはそこまでイライラしないなぁ。
「それ強くないのにな〜」と思うだけ。
俺は弓専だから味方が他武器であまり強くない攻撃をし続けていたとしても分からないし。
それよりはキャンパーとか採取マン、救難来てるのに2乙以上の寄生とかの方がイライラしてしまう。
真っ直ぐモンスターのとこに駆けつけて来て攻撃してるならマシだよ。野良はそんな世界。 >>66
弓しか使ってなかった最初は炎をまとったテオに近接が攻撃してる時に通じてないものと思ってた
他の武器を使ってみるって大事ね ソロは討伐時間にかなり影響するから火力盛りしてるけどマルチは弾強化切って体力耐性付けて行くわ
1乙クエならバレカバレに体力まで乗せる 耳栓無し装備も作ったがついバレカバレの誘惑に負けてしまう
耳栓無し辛すぎるんじゃぁ 回避と達人が強いのはわかるんだけど、TAでもない限り強打の装衣もかなり強くない?
クシャテオハザクでかなり連続してダウン取れるから安定感増すんだけど、強打弓使いはおらんのか 超会心はつける枠がなくてね
1.25→1.35とかならワンチャンあった 流行にのってバレカバレマイセット作ろうとしたら
何故かバレキバレになった TAもハザクとキリンは強打使ってるのが最速じゃない? 弓始めてから属性弓しか作ってこなかったが
火力検証のためだけにゲイホ作ろうか迷う
ゲイホの何がカズヤを惹きつけるのか気になる >>78
TAでも使ってたか。てっきり達人回避固定かと思ってた。
PSの問題なんだろうけどハンマーより早くダウン取れるから弓ってやっぱおかしいわ 特殊射撃も貫通珠も無いからカズヤ組めないや
組んでも1,2回遊んで終わりそうだけど >>80
前スレで言ったけどゲイホ(攻撃カスタム)に攻撃7、抜刀技3、弱特2、特射2、貫通、無撃積んでバゼル行けばカズヤマン誕生の秘密を解き明かせるよ
攻撃5にして弱特切って耳栓5、根性盛るのもあり
前スレで言った通りこのスレの住人なら1,2戦で飽きるけど 属性の生きてる数少ない武器なのにゲイルホーン、その上カズヤ撃つだけとか本当に宝の持ち腐れってレベルじゃねーぞ 属性が生きてるていうか無属性が死んでるて言った方がただしいな ほかの武器種が無属性一強だからしょうがない
属性機能したところで大半が雷担ぐ野良が作られるだけだろうけど ゲイホが強いのなんてカズヤとか壁打ちみたいなモーション値高い攻撃する時だけだろ? でも双剣の氷と爆破の剣はカッコいい
両属性とかロマン。強いかは知らないけど >>24
クシャルは属性会心つけて頭打ち続けたらほぼ永久ループ入るやん。きるなら体力かな。
火力盛ったほうが安定だったりする。 >>80
他の武器の属性が死んでるから無属性が正義だと思ってる。
ゆうた渡りで弓使う。
カズヤかっけー。
こんなとこやろ マルチで竜の一矢見て蹴ってやったぜ!とか流石に自慢気に書き込む人はこえーよ
多分嘘なんだろうけど、マルチでそんなオラついてたら何もできねぇ 闘技大会だとカズヤ強いよ
つうかCS使いまくったらすぐにスタミナつきるわ 強打の倍率なんだっけ
破壊王もそうだけど火力増やせば成り立つ系だと勝手に思ってたや 久々にオンラインやったけど剣士はしっかり体操から真溜め出したり兜割りとか使ってるやつ多かった
弓はガチで曲射一矢しかいなかった 友人がゲイホ使い(弓の手持ちはゲイホのみ)なのだが
ゲイホでCSループしながら火力出ないこれなら双剣でいいと言うんでね
自分がゲイホの火力理解できてないもんだから属性弓を勧められないんよ 外人の曲射使いに頻繁に出会うんだが、海外のどっかで流行ってたり勧めてたりするんだろうか?
キリンにまで居て避けた場所に曲射降ってきて死にかけたわ
何か流行ってる理由がありそうな気がする すべてはFFなんてくそシステムいつまでも残してるカプンコがわるい >>99
ちゃんとした属性弓使えばゲイホの倍以上出るぞ
と言ってやれ >>88
氷炎剣ヴィルマフレア
二体の古龍素材から作られた双属性双剣
元々はそれぞれ別の片手剣で使用者も別人だった
二人は愛し合いながらも殺し合う運命だったという伝説の剣
双剣使いの厨二心をくすぐりすぎるw カズヤ面白いと思ってカズヤ特化作ったけど1回しか使わなかった
CS使って連続で攻撃してる方が気持ちいい 弓スレの他人の武器やスキルやプレイスタイル批判率は異常
TA&最強厨が大量に流れ込んできたからだと思うが性格地雷が多すぎ >>100
何気に弓も怯み耐性1付けると結構使えるシーンが多いよ 頻度によるけど曲射ってソロじゃそれなりに使えんだよ
ソロプレイヤーなんじゃねえかな曲射マンは >>24
マルチならいいがソロなら体力減らして雷光付ける。それで死ぬならPS足りないと自覚して死なないように練習。 ゲイホ使いの何がすごいって麻痺ビン撃てるくせに1回も麻痺らせないところ >>108
本当に接射弓しててマルチ行く人なら怯み耐性付けないとキツイ
剛射やダウン時の頭へのコンボ諦めるか中距離ループだけで戦うなら必要ないけど >>107
お互いのスタイルを知らない事も一因だと思う
CSマンは一矢=地雷という図式で試そうともしない
一矢マンはゲイルホーンでCS運用して火力出ないじゃんと言う
確かに出てくるモンスターのうち8割がたはCSマンが有用だが、バゼルやガンキンとか貫通弓撃ちたくなるような相手には一矢も有用だよ ガンキンはお腹プニってるから張り付きやすいでしょ
バゼルはカズヤすると楽しいねマルチでは絶対やらないけど >>81
近接不動ゴリ押し、弓ダウンハメ
どっちもどっち ゲイホにも使い道はあるから...
ソロネギ用しか思いつかないけど、でも壁打ちするなら適当な弓でもすぐ沈むからやっぱりいらないかも... 一矢も別に火力低い訳でもないし撃たせとけば良いのにな
文句言ってるやつの大半が野良でやってそうだし嫌なら何でパーティー組むかソロという選択肢をとらないんだろうな 自称プロハンが属性特化運用や通常剛射の強化しながらふと試したらカズヤのダメージすくねぇって思ってるのも多分にある
他称選民はマルチで耳栓体力付けてんだからその辺の差は少ないのよな
カズヤ特化は俺的にはねーなって思う耳栓体力つけとけ 近接が尻尾切ろうとしててなかなか切れないときは一矢ぶち込むわ 別に一矢はどの状況に於いても無駄なんて言ってる人いないと思うんだが
相手が誰であろうが構わず一矢ぶっぱしてるアホに対して言ってるだけで マルチ行ってる時点でメンバーに難癖付けるのは良くない
ゲイだのゆうただのカズヤだの火力が云々ってもうそれマルチで入ってる自分でがんばんなさいとしか…
今作は簡単なソロでナンボでもオレつえー出来るし このスレの扱いはその通りなんだけどテンプレコピペするゆうたが問答無用で最近カズヤゆうたを叩いてるのよ
だからパシャパシャって有用よ?ってお客様に対するレスと同じようなレスと思うとよろしい HP少なくなると最大ダメばっか連続してくるアホ臭さ >一矢も別に火力低い訳でもないし
適正距離で撃ってそれなりにヒット数稼いでようやくなんですが……
>自分でがんばんなさいとしか
カズヤ連発して勝手に乙ってくアホに対して何を頑張れって言うのか >>130
マルチ行かなければいいのでは?
それで全て解決するだろ 強弓珠も体術珠もひとつも出ないのに、無撃珠と貫通強化は3つも出た…
もうゲイルカズヤマンになるしかないのか… >>130
そこまで文句言っといてなんで野良やマルチを続けるんだ。縛りプレイの一種か? >>125
確かに
でも部位破壊もモンハンの楽しみなのだよ 突進やハザクビームコースでカズヤ構えてる奴にさり気なく矢を当ててあげる…と思ったがまたカズヤ構え直す未来しか見えなかった 自分が気に入らないモノは全て排除しようとする人は一定数いるからねしょうがないね >>137
ワイにその返しは意味不明やぞ
アホの子かな? ゲイホも属性解放したらワンチャンあったりしないのかな? クシャ5分切安定してる人ってやっぱ属性会心使ってる?
属性会心無しだからぐだっちゃうと5分超えるなあ... 流れぶった切りで申し訳ないが…
弓使った事ないんだけど、抜刀に一矢って乗るの?
そういうスキル構成の人見かけたんだけど… 部位破壊はぶっちゃけホライゾンの方が気持ち良くて面白い >>100
FPS大好きな人種だからな
日本人弓手(カズヤ君除く)はダメージ効率で接近戦してるけど、むしろリスクを考えない馬鹿だと思ってそう わかってるやつ少ないが下手なプレイヤー、無知なプレイヤー、敢えて最適装備で挑まないプレイヤー、その他諸々含めてのオンラインマルチやぞ
んでここはマルチの野良に愚痴る阿呆も含めて5chやぞ
もちろん愚痴る阿保に文句つける阿保も含めて5chやがな マルチで乙らないカズヤなら居ないより居た方がいいマイナスにはならないし
見かけたらキックするとかカズヤがどうしても許せないってのは
カズヤしてると動けなくて乙るから許せないんだろな?
火力を理由に否定してるならマルチで火力のない他武器使いなんてカズヤより多いから気にし始めたらきりがないよ
だから言えることは何使ってもいい乙らなければ まあ最初から弓使ってる人はカズヤだけで上位まで行けないからCS使うのがあったり前だろう
そう言う人はカズヤ使っても別に問題ないけど、ヤズヤマンは大体転職組で立ち回りなにも知らないで離れて横カズヤ打ってる かずやって実は分を弁えてる子なんじゃね?
Aim障害でcsループ気取って半分ぐらい弱点外してる奴が大半だぞ このスレにもタゲ固定とか知らんで無理栗aimして外してる奴おるやろ?
テンプレートに入ってたっけあれ 体術5より体術3スタ急2の方が強かった
強走やきのこの後押しもあって体術5は過去の話になりそう ハザクならスタミナライチュウ込みの構成でもいいじゃない? カズヤ擁護は流石にちょっと……むしろAIM固定されるせいで外す事はある 体術5より体術3+キノコor強走(実質体術5)+スタ急のが強いって当たり前やんアホか >>164
言葉足りんかったが1射目以降の照準固定な キノコでなさすぎて体術5が外せない俺への当て付けはそこまでだ Google先生のゲーム攻略検索機能は近年衰えすぎててね… ソロクシャルにゲイホ担いでカズヤを頭から尻尾に綺麗に貫通すると2,3発で尻尾切れるから楽しいぞ(討伐早いわけではない はっきり言って尻尾欲しいのに
火力おなりでcsループして近接が切る前にフィニッシュとかもうぜぇな。
脳死かずやのがよっぽどマシ はっきり言って尻尾欲しいのに
火力おなりでcsループして近接が切る前にフィニッシュとかもうぜぇな。
脳死かずやのがよっぽどマシ >>144
トレーニングで属性会心ありとなしのダメージ見ると一目瞭然。弓に属性会心つけないで何つけてんのって感じ。
まあ5分切るだけなら属性会心なくてもいけるけど。
ジャナフとかレイ担いでトレーニング行きなさい。属性会心と属性珠も
つけるんやぞ。 マルチだと尻尾硬いくせに火力はあるから部位破壊する前にお亡くなりになる >>171
ならかずや叩きも嫌ならソロでやれ
で片付くんだよなー。 >>166
一時期CSループのオートエイムOFFにできないの?って繰り返し書き込まれてたやつやな
5コンボ入れるときに邪魔するから右スティックで素早く左右に入力して無理矢理外してるわ アフィ管理人様のこの自演やりとり何回めだよ
過去ログ検索してそれまとめりゃいいだろ カズヤ擁護が現れてて草生える
ほんとに弓人口増えたんだな >>179
どっちかっつーとcsループ外しマン叩きなんだな。 >>182
CS外すようなのがカズヤで活躍できるとお思いですか カズヤ擁護もいるけど、野良のプレイスタイルを叩き出したらきりが無くなるし更にギスギスオンライン化することを危惧してる人が多いんじゃないの?
まぁVC一つ使わないのにああしろこうしろってネット弁慶が多いだけだから特に危惧する必要もないと思うけど マルチで一矢見て蹴ってやった!とか普通に書き込む危ない奴はまじでいるからな
弓ってだけで蹴る奴もいるし
普段会社とか組織でどんな仕事して生きてんのか気になるわ 全身桜レイアで毒特化とかふざけた事しようもんなら末代までキックされそう 旧スタイルなら集中よりスタ急とランナーの方が役に立つ 体術は実質攻撃力倍化だからな
スタ急でさらに加速する 実際に蹴ってるかどうかもわからんのに
5chの書き込み一つで普段の生活まで心配する奴の方が大丈夫か気になるわ パシャパシャで溜め段階リセットされないどころかむしろ上がるんだし、旧スタイルって何のメリットもないのよな 過去作と今作でパシャパシャの仕様違うし集中の話だしてる人はパシャパシャも縛ってるのかもしれないけど 自分の調査クエはソロor固定で消化、野良マルチは救援のみだわ
ストレスフリー 攻撃4がシンドイから見切り2にしようと思うんだが
お前ら攻撃スキルはどうしてるの? 体術5弱特3スタ急3属性会心って装備作りたいんやけどないよな
これだけで満足なんじゃが カガチ頭、オーグ胴、カイザー手、あとレウス系で珠あればできるよ >>204
調査ポイントがすごい、普通に関心してしまった テオって昔は怒り時は龍が弱点で怒ってない時は氷と水弱点だったやん?
今っていつでも水氷弱点なん? >>206
この程度収穫換算つけてネギ青宝石周回してりゃ溜まるぞ
酷い時にはこの倍はあったし集めてる人なら多分1桁は違う >>21
亀レスだがサンクス! 強弓だけは何故か持ってるから作るわ ネギ弓は龍属性が150から200までしか上がらない
龍骨弓3は龍属性が420から550まで上がる
まあ龍4で540になり
龍5で550になってほとんど威力上がらないから540でもいいが
トレーニングルームの木に射ったらネギ弓より全然威力高い
スロット多いしカスタムしやすいし(3回出来るし)
龍骨弓3最高じゃん てか竜骨と比べるならハザクじゃね
ネギ弓とか選択肢にすらあがらんゴミや 龍骨はマイナス会心も無いし相当恵まれてる
歴戦古龍で使わないって事以外は モンハン出たからとPS4買ったが、ジョイスティック硬くて指痛くなるからFPSエイム用フリーク買おうか迷ってるわ
とりあえず今日ヨドバシあたりで買って帰って試してみよ ジャン鉄は壁蹴りに効果あるんじゃないの?
芸術点的には集中だとマシなんだけどね >>216
ジャンプ中にのけぞらなくなるだけですが・・・ >>216
ジャンプショットに影響するのは飛燕
こっちは仰け反り無効になるだけのゴミ >>218
確認してないけど壁キックの滞空時間中にのけぞらなくなるんじゃないかと思って言ったんだけど
だから有用とかそういう事を言いたい訳ではないよ 新人カズヤマン俺氏、不動と癒しで黒ディアに正面決戦を挑むも突破された模様
CS野郎になることを決める >>219
ゴミなの知ったうえで言ってるしレウスに飛燕付いてないしそんな話はしてない >>220
壁蹴りに効果あるんじゃないの?って言ってる時点でそう聞こえるでしょ
というか滞空中にのけぞるとかダメージ受ける前提じゃん、怯みまくるし必要ない >>225
ジャン鉄って言葉出してるのにそう聞こえるとか意味がわからないんだけど そうイライラすんなって
せっかくのイケメンが台無しだぞ? >>226
えぇ・・・、いやもうわかった俺が悪かったよ 通常と剛射、両方がクリティカルになる距離感がよう分からん 俺的マルチ汎用完成しますた。
死なないから許して
スタミナ急速回復3
体術3
キノコ3
回避距離2
耳栓5
体力3
弓溜め
剛射強化
通常矢強化 歴戦キリンに曲射ばっかしてるゴミ邪魔やねん!見にくいわアホすぎだろ >>232
えぇやん
属性会心はしゃーなしか
キノコは珠で3? >>232
剛射と通常強化を外して弱点特攻がつけれるなら多分火力自体底上げされるんじゃないかな
通常と剛射強化は属性部分には影響がなかったと思うんで弱特のがお得かもしれんね >>232
弾強化外して属性会心と弱特3積んだ方が良いぞ ゆうたの雑魚装備にもアドバイスしてあげるなんてスレ民は優しいね 弱特3耳栓5属性会心 体力3属性強化1-2体術3キノコってのは組めたと思うな
扱う弓によって属性強化のレベルが上下するけど >>242
耳栓か体力はどっちか1つでいい気がするがどうなんだろ
ましてやキノコあれば秘薬使い放題だし
それでも耳栓はやっぱりいるんか 今シュミってきたけど、武器なしこれが上限だった
体術Lv3 キノコ大好きLv3 耳栓Lv5 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 会心撃【属性】 >>243
んーどうだろうね
腕に自信が無い人や慣れてないモンスターいるならどっちのあれば鉄壁なのは違いない
自分が挙げた装備は耳栓だけでいいなら体力削って属性に回せる利点と接射の練習用に耳栓と体力をもった感じのビルドだね いつの間に属性会心とかいうスキルが必須になってるんだよ
セクシーなオーグメイルを作ったのに無駄になるのかよorz 問題はマルチであちこち振り回される中で弱点ずっと狙っていられるかどうか…ソロなら動き予測して置き射撃余裕なのだが >>246
そうだよ
弾強化以外の物理上げてもコスパ最悪だぞ
その弾強化すら属性の後だからな 二回食らったら死ぬ
体力は即死防止用
体力150で防御力430あれば即死する攻撃はテオのノヴァくらい?
防御高くなったら体力やめて気絶耐性の方がいい? 火力スキルだけに限定するなら属性系は弱特、溜め解放の次くらいの優先度になる 実際のところ弓の攻撃スキルは弱点特攻位しかないからそれしかチョイスが無い感じはするな
攻撃もあまり意味無いし見切りは沢山積まなきゃならんしフルチャージも重い上に条件付きとなるとパッシブで働くスキルで付けやすいのが弱特しかないっていう 死にたくないって思いで体力3付けてるんだろうに、そこ削って他付けろってのはさすがにアスペ
矢強化2つは火力としては優先度低いから外して他にするべき 確実性に欠けまくるけど
力の解放はスタミナ消費軽減+クリティカル率大幅アップで
すごい弓に合う性能だとは思うんだよなぁ… 矢強化きって見切りや超会心つけた方が火力伸びるってマジなの?
装備見直さにゃならんで 体術5弱特3属会1は弓の三種の神器と思ってるんだが、それ前提で組むと本当に装備の幅が狭くなるんだよなぁ
個人的にはマルチ用に体力3耳栓5も欲しいけど、三種の神器込みで組もうとすると体力3耳栓4が限界なのよね >>248
そうなのね
属性会心を付けようとしたら無難なのは鎧と頭だよな
やはり脱ぐしかないか 体術5が尋常じゃなく重すぎるよねえ
耳栓より重いぞ >>256
カスタム強化でスロット増やすと実現出来る弓は数種類あると思う
ただカスタム強化まで出来るだけのハンターになってる頃にはまた別のビルドが気になってる頃だとも思う >>254
効果は魅力的なんだけど発動条件がね…
ハザク戦で酸の海を使えば開幕から使えるけど限定的すぎるよね >>256
必須枠って意味なら強弓も入れよ
三種じゃおさまらなくなるけど 体術、弱点、属性会心、強弓、属性強化
これを各属性揃えたらもういいよ
弾強化とかはオマケ 分かってないな
弱点特攻自体はたいして強くない
それなら通常・剛射強化積んだほうがまし
これの利点は簡単に会心率をあげられて
ぶっこわれの属性会心を発動させられるところにある >>258
耳栓はバゼ装備があるけど体術には上位存在がないから珠を詰めるしかないというのがね 実質的な体術5は一番削っちゃ駄目なとこだけど
キノコも強走もないのに体術3っていう勘違いしたゆうたが大量発生しとる バゼルが優秀すぎる、耳栓2ついてスロットまで優秀
それに対して体術付いてる装備にろくなのがない 闘技場で体術なしに慣れたのでスタミナスキル切って火力盛ってやんぜ、といっても盛るスキルないんだよなぁ キノコあれば体力増強はいらんなぁ
即死攻撃なんて古龍の溜めがやたらと長い攻撃くらいでしょ 体術3+キノコor強壮の代わりにスタ急2はアウトなの? キャンプキノコ付け替え装備のスキルはこんなもんでいいかな?
威嚇Lv3 早食いLv3 アイテム使用強化Lv3 キノコ大好きLv3 広域化Lv5 潜伏Lv3 >>271
男カガチ頭はダサくないか?レウス胴と絶望的に合わん スキル軽くして火力上げる、討伐時間短くするためなのに
一々キャンプで着替えてたら変わんなくならない?
あとすごく面倒くさそう 事故減らしつつ快適なのが耳栓
事故っても死なないのが体力
事故率下げても0にはならんから体力積んでるな
回復キノコにすれば体術も3まで落とせるし 耳栓4はいらんかな?
バゼル2ヶ所でつけられるから、レベル4でもそれなりに使えるならマルチ用ビルドは死なないことを優先して組もうと思う >>272
CS多用しなければありでしょ
体術3〜4スタ急2でやることも結構あるよ てかバレカバレって武器スロもフルに活用しないと体術5にできなかったりするのね
まぁ通常矢とか切ればいい話なんだけど 自分は着替えめんどいから体術5に戻した
キノコ食うのすらもはやだるい 弓最大の火力スキル体術削るとかCSがどうして強いか理解してませんって言ってるようなものだし
ちゃんと薬飲むかキノコ噛じるかして >>281
5にしないなら4でも3でも大で動き止まるからあんま変わらない
スロ3に防音付けずに他入れるとなると
通常か散弾になると思うけどそれならどちらか削って防音入れた方が快適かと 750万売れたらしいからもっと強いモンスター追加してくれないかね?
弓使ってると敵が弱すぎてつまらないんだが あれ?バレカバレって体術珠二個入れないと5にならんよね?
一個だと思ってたよ・・・ >>276
女使ってるんだけど個人的にはレウス胴βの見た目が気に入らんのよな
まぁ強いから外せないんだけど ヴァルハザク2分49秒
TA勢には敵わんがゆうた卒業いいですか? 龍骨弓これスキル構成分かんないな…
体術3スタ急1ってゴミ?カスタム強化でスロ開けて体術5のがいいのかそれとも全部会心カスタムで属性会心の確率上げるべきなのか いっそのこと弾強化きって体術5スタ急2〜3弱特属強属会強弓+αのストレスフリー装備も考えたけどαに対したスキル盛れなくてだめだった 剛射で仲間に当てないように少し高めに打つのって意味ある? 龍2 ハザクと龍4 龍骨で会心時のダメ差ほぼ無し
通常ダメはハザクのがもちろん強い
回避の装衣使用中はもっとダメ離れる >>293
体術5(体術3+きのこor強走薬)は大前提 >>272
スタ急の有無にかかわらず体術の値が連続攻撃回数に依存する
両方スタミナ管理スキルだけどスタ急は厳密には体術の代わりにはならない
体術5と体術3+スタ急2だと前者の方がマッチするモンスターの方がほとんど
というか体術3で止めてるなら強走キノコで圧倒的に手数増えるんだから使わない手は無いと思うんだが 体術5から3に削るのはそこに火力盛るためだろ
残りの2は強壮で代用できる
TAする以外は体術5で問題ないだろ、それで5分前後は普通に出せるんだから 水属性だと解放積む関係で体術5にするとスキル貧相になるから強走か茸あった方が良さそうだね >>300
5にしようとすると通常矢か剛射どっちか切らないといけないし武器スロ二個使うから
はっきりいって4でいいんじゃねっていう >>297
ありがとうカスタム強化する踏ん切りがついた
猛者でさえなかなか出ないから迷う 通常か剛射の珠あれば組めることないか?
俺は通常持ってないからネロだけど 体術5+矢強化はいいが、矢強化付けるために体術削るはないと思う
一番の火力スキルでしょ >>306
まぁね、つか通常と剛射付けなくてもバレカバレだと武器スロ一個使わないと5にならないよね マルチでイベント試練入って、
ジャナフさんのケツにペチペチ当て続けて
なかなか死なんなーと思ってたらリザルトで
ベテランハンター取得、ダメージ10000超えてた。 ブレハン解放もスロスロカスタムで体術5積んで弱特3属会属強3通弾散弾まで入るよ
耳栓5まで積んじゃうとスロットカツカツで体術3にして薬もろもろの補助が必要になるけど 曲射かーなんか使い道あるかなーとソロでテオと遊んでたら曲射剛射の脳死ループでずっとダウンとり続けてワロタ
ありっちゃありだなwソロ限定だが どっかのサイトでグレイトハンターボウ強いってよく見たので普段使いしてるんだけどもしかしてクソ地雷? >>312
弓の爆発属性がすっごい邪魔してる
せめて無属性だったら素の攻撃力活かして無撃積んだりできたけど属性至上の弓だと爆破属性はたまに120ダメージ与える無属性弓みたいな感じでどうしようもない 歴戦キリンソロ12分ぐらいかかった
みんなどんなもん?
火属性会心モリモリなのに捗らんな >>316
始めてなら上出来な気がする
慣れてくると4分台はちょくちょく出せるように、爆弾とか仕込みしないなら6ー7分ってのが自分は多いかな オレはまだ50まで達してないけど茸運はあるみたいで既に2個あるよ
他の珠はまだまだ全然揃ってないけどw 弓専のサブキャラがHR50になって、初の歴戦古龍行ったら強弓珠出たんだけど
剛運やばない? >>273
dなるべく無駄にならない構成で考えてみるよ >>316
キリンなら5分以下安定
属性もって達人強打で安定してフルボッコ 暫く耳栓属性強化でマルチやってたけど、ラグでハザクが90度即振り向いて突進食らって即死してからは体力も必ず積むようにした
オンラインだから一瞬クロックアップしたりちょっとワープするのは仕方がないけどダウン数少ないクエストだと心臓に悪いw たまに物理法則無視の突進あるある
テオとかハザクはあの速度で90度曲げてくる 強打はキリン以外もアホみたいに楽になるよな。ただでさえ頭怯みしやすいのに2回スタンもあるとずっとハメ状態だわ アンジャナフみたいなゴミモンスターは弓つらいけどなぁ
頭まじ狙いづらいわ、動きすぎ アンジャナフは背びれに水属性撃つと60ぐらい出るよ キリンは雷に当たる時期は体力と耐雷で生存最優先
慣れて喰らわなくなったら達人と強打でボコボコにしてあげると楽になるね 耳栓込みの弓装備快適でびっくりした
いままで耳栓wとか笑ってた自分を殴りたい >>331
慣れるとまた耳栓wになると思う
まあ歴戦2くらいかな付けるのは >>315
なるほどー
各属性作った方がいいんですね
ありがとうございます 体術Lv5
耳栓Lv4
弱点特効Lv3
会心撃【属性】
LV1スロットLv3(各属性強化or体力)
集中Lv1
通常弾・通常矢強化Lv1
散弾・剛射強化Lv1
強弓出るまでコイツで頑張ります…… >>318
まじかよみんなすげーな
たしかにチャーステで溜めあがるとか知らんぐらいの雑魚ガンナなんやけど、雷はほとんど食らわんのやけどなあ。
クエ開始してキリン追いかけて上登った狭いとこでやってるんかな?おれは1番下の広い所までまっててやってるんだけどキリンが軽快に走り回ってるの追撃出来んから時間かかるんだろうな 体術5は体術無しの攻撃回数倍
スタ急3は攻撃復活速度30%アップ
体術5スタ急0が7回スタミナ尽きるまでCSループしたら
体術5スタ急3は9回CSループできる
体術5と0じゃ攻撃力2倍相当
スタ急3と0じゃ攻撃力1.3倍相当
通常、剛射より体術そしてスタ急! csやると明後日の方向に撃っちゃうのどうにかならんのかな
カメラはしっかり敵を捕らえてるのに
慣れの問題? 体術5で連続ループは9回だったような?
体術3で7回って自分でトレーニングで確認した記憶あるな
スタ急はスタミナ回収のR2×nの時の回収率が良くなるから体術5でもスタ急の恩恵は確かにあるね
>>336氏の考え方も角度かえれば間違っては無いと思う
付けるとしたら何か削らないとスタ急付かないからやっぱ好みでってなる 実用範囲になりそうなのでマルチのサポ弓を提唱しに来た
開幕閃光から剛射2発で麻痺→睡眠→麻痺→睡眠→シビレ罠→麻痺→シビレ罠捕獲
一度も行動させずに殴りまくって高速周回できるぞ
サポ1人と火力2いれば回せる
ペア狩りならちょっと動いちゃうが麻痺睡眠4回ずつ入れて終わり 至近距離で戦闘してる時偶にエイム勝手に右斜め上行くのやめてほしい >>339-340
ボタン意識しながらトレーニングルームでやってみるわ まーた弓はじめたてのくせにイキるゆうたが湧いてきたか ハザク用って作ったんだけど
体術4、火属性強化3、弱点特攻3、瘴気耐性2、回避性能2、散弾強化、通常弾強化、溜め開放、属性会心
こんな感じでいいかな? >>348
瘴気耐性は付けずに行ってみて
ダメそうなら付けるといい
慣れるまで付けてたけど
ソロ4分台で狩れるようになってからは付けてない >>348
ハザクに回避はいらないんじゃない?
突進が多くて、ならハザクとの距離離れすぎだと思う。 >>349
サンキュ
体術4にして回避性能2か
体術5で回避性能消すか悩むわ レイのカスタム会心かスロットめっちゃ悩むわ。みんなどっちにした? >>350
4分台はスゲーな
装備教えてくれw
>>351
回避は性能だぜ >>351
すまん、勘違いだわ
体術5にするより、回避性能2の方がお得感あるからしただけなんだw
体術5の方がいいかな? スタ急は計算のしようがないからな
実戦で更に変わるし
TAトップタイムは殆どオーグ胴来てスタ急2付いてるし
間違いなく火力スキルだろうけど >>353
俺はスロットにした会心は弱特と達人あればいいかなって・・・ >>348
回避性能と瘴気耐性アウト
体術イン
体術4は中途半端で無駄が多いよ
3(強走orキノコ)か楽な5にする方がいい
もしダメそうなら一時的に瘴気耐性インで練習しよう 体術5と4じゃ攻撃力1.2倍相当
体術4でハザク6分なら5分前半まで縮められる 弓の中着替え率は異常
8割方中着替えするゴミしかいねぇ
相当蹴られてんだなおまえら
まともにCSループしてるやつらがかわいそうだわ >>360
サンクス
瘴気耐性抜いたら1スロ枠2つが浮いちゃうんだけどどうしたもんかな… 男の見た目きっついなと思うのが多いから女で作り直した
下位から体術最優先でやったらくっそ快適で最高ですた >>355
俺なら圧倒的に体術5だなあ。
いっぺん回避外して行ってみ?
ハザクだとあれそんな変わらんぞ?てなるかもよ。 だって属性毎に装備変えないといけないんだもの…ごめんなさい。゚(゚´Д`゚)゚。 ハザクは来るの遅いしキノコ着替えで体術3でいいじゃん
とかやってると翼竜に落とされる罠 >>355
体術5火4弱特3スタ急2散弾強弾強弓
これで落石無しで3:30〜4:30
結局自分の動きの問題だから頑張れ >>342
R2押す時間でスタミナ消費が変わるはず
CS中にいかに押さずに節約するかみたいな >>356
>>358
やっぱりスロットの方が多様性があるかな。ってか両方作るとか凄いな!ちなみに両方使ってどっちをよく使ってる? 弓装備完成したからマルチ行って複数討伐のとこでソロでやってたらクソ時間かかって
やっぱりマルチの体力倍率やべーなって思った バレカバレってなんで腕カイザーなん?
弱点1つオーバーだよね? >>376
足をβにすれば属性会心ついて弱特3でスロットも使えるんだぞ >>363
火属性強化なり体力強化なり好みだけど
スロ余るぐらいなら無理に瘴気耐性抜かなくてもいいな、ごめんな 装備見せるよりクリアタイム載せる流れになってほしいね
タイムから装備の流れの方が有意義でしょうに 体術珠でないわいくらやっても
体術3スタ急2だわいつも
カガチ頭はなんか嫌だしな
倒せりゃいいんじゃねーか何でも >>292
3分切るってなると未発見状態の壁打ち状態になるのか? >>386
開幕閃光で連れてきて強打と落石でダウンハメ
俺は安定して2分は出せないけど >>387
2:22の見ててもそんな感じだったしそうなるか
家帰ったら試してみるわサンクス 属性会心って倍率わからんけど超会心と同じで会心100%近くならんと効果薄くなったりしないんか?
貫通ヘビィでずっとレウスに呪われてたからもう嫌なんだが >>386
落石の下に閃光呼び出し爆弾起爆
回避で攻撃あげたら落石二回
上手くいくと楽しいからお試しあれ >>389
等倍から1.4と1.25から1.4は話が変わってくるだろ 強弓珠、強弾弾、散弾弾、体術弾、早気弾、痛撃弾、覚醒弾、茸食珠、攻撃珠がそろってからがスタート >>374
ありがとう!これで心置きなくスロットにできます!! >>394
だって人によってつけたいスキルが違うし
まあ3回カスタムできるジャナフとブレハンはスロスロ会心がベストじゃね 他の武器スレ全然タイムの話がないけど、ここはまずタイム出せって
アンチに叩かれやすい流れだねw タイムなんて最速じゃなくていいよ弱点狙って死なないのとスキルの質問は過去ログかwiki読むのだけ保ってくれ >>395
スロ1で欲しいスキル付くから見切りスロ会心会心がベスト
結論としては好きにしろって話だわな
誰かが決めたテンプレしか使わないならとても辛いだろうけど >>377
なんの暗号やねんそれ
>>378
気づいたかw 耳栓5、属性解放3、弱特3、体術5、水3、溜め段階、拡散強化、属性会心装備ができたもうテオは怖くない とりあえず死なずに居てくれたらいいんだよ
それぐらい野良は死ぬ弓が多いからなまずは死なないことからだ 自分の考えより胡散臭い教祖の言うことを聞く信者は多い まあそりゃそうなんだが会心スロットの2強くらいはいいかなって
たまに回復どうですかなんて聞かれたりするし 剛射って積んだら5発が6発になる?
何度撃っても数値消えるの早すぎて確認できないorz ここの連中にそれ言った所で野良で死んでる弓に影響あるんですかね 通常と散弾どちらか切るとしたら通常切れば良いのかな ここのやつらはシビアすぎる
もっと遊べ
とりあえず毒特化でマルチ参戦するやで〜よろしく^ ^ >>408
必ずorほぼ剛射撃ち込むなら散弾入れ込んだ方がいいと思いますね
あんま見たことないけど通常ステップオンリーな人なら通常のほうがいいと思いますね
立ち回り方によりますね 弓使いってだけで嫌われてる気がするからなせめてここに入ってきた新規ぐらいはちゃんとして欲しい 弓がホストやっててそいつがカズヤマンとか普通にあるけど
普通に野良でみんな参加してるから言うほど嫌われてないだろ CSループなら剛射いらなくない?
剛射含むループなら別だけど そもそも効率求めるならソロか固定面子で行くし
野良で選別とか意味不明
どんな乙っぷり見せてくれるのか楽しみで救難飛ばしてるのに やっと鮮明に確認できた。これで外せるわ
トレモの木細すぎ マルチは弓とチャアクばっかりだな
むしろカズヤしてないと地雷扱いされてるかもしれんな 属性会心がもてはやされてるけどぶっちゃけ弾強化2種とそんな変わらんよな
耳栓入れる場合は弾強化にして見た目スキルを付けようw パシャパシャやQS始動、CSループ多用するから自分は通常強化優先してるわ 体術3な上に水が1って言うね…
本当にごめんね死にたいよ俺はいつもこうだ何事も中途半端で最後まで完璧にやり遂げたことなんて何一つない本当に死ねばいいのに 通常も剛射も一定以上の火力スキル積めたら、後者の方が火力上回るよ
トレードオフな場合は外す対象になりますね 強弓もたんならギエナ4着込めばいいのに
与ダメ多分変わんないんじゃない? 強弓出たら帰ってこようと思ったらHR100になっても出て来ない 強弓なんかより強弾出ねえわ
いつになったらディアネロ脱げんだよ >>423
CSループって剛射まで含んだループのことをみんな言ってると思う 強弓は絶対いるんか?
実際MAX溜めあんま使ってない気するわ >>433
あーそういうことね、ややこしくしてすまんな ギエナ4カ所+竜王隻眼とかと
強弓の無い弱特3属性強化属性会心とどっちが強いんだかは分からんな >>434
CSループしてたら必ずいく
溜無しカズヤ君以外は恩恵ある壊れスキル
寧ろなんで弓はこんな選民スキル用意したのか
ガ強のガンキン装備も呪われたスキルらしいけど >>435
むしろ剛射入れないCSループの方がマイナーだぞ
散々ここで散弾強化入れてる構成見てて疑問に思わんかったのか 剛射撃てるもう一発撃てるのが強いんじゃないの弱特属性会心ジャナフ弓でもまあまあいいタイム出るけど ループしてたら自然と溜まるんか
弓初めて2日であんま理解してないわ 強弓珠まだ無い人で弓使うならスキル発動させて最優先でつけたほうがいいと思いますね
微々たるものかもしれないけど、溜め一段アップするんで立ち回りに影響を及ぼすから
そういう意味で慣れておいたほうがいいと思う
他で言えば例えば集中は外したほうがいいですね
これも立ち回りに影響を及ぼすんで慣れって怖いから 頭カガチ他4ヶ所ギエナに体力護石3で、弓溜め段階解放、幸運、体術5、精霊の加護Lv2、飛燕つくからね
珠無しでもそれなりになるし、俺もこないだまでこれで組んでた
今も強弓珠ないから他のビルドだと弓溜め段階解放つけられないけど、防御低いからもう組まないかなぁ >>434
チャージステップ禁止プレイでもしてるのか >>441
CSが溜め段階上げる役割とMAXまで溜まったらそれを維持する役割どちらも担ってる ギエナでスキルつけて強弓に慣れておくっていっても、
結局CSループで勝手に溜まってくの打つだけだし、
そんなにプレイスタイル変わらんくない? 流石に強弓の為だけに弱特属強属会外すのは無いわ
それに強弓の立ち回りって大して変わらん 体術3 弱点3 属性強化2〜3 矢強化2種 強弓 属性会心
水以外、ここまでは必須として盛り込め
それ以外は全部クソ装備 一生romってろ
逆にここから火力ばっかり盛り込むとか言ってるやつもアホ
むりやり積んで1.1つくかどうかってところだろ 頼むからオナニーはソロでやってくれよ
初心者諸君はクシャもテオもTAを真似て一生懸命csしてるんだろうけど一歩も動かさないでダウンハメできるパターン覚えることから始めろ 与ダメが違う
強弓なしであれこれスキル考えるより
ギエナ4着着て生存スキル付けたが火力高い >>450
サポ弓って意味分かるか?
モンハン初めてか? 今更ながらCSループするのに一番大切なのって初撃の距離なのかなって思った
初撃が近過ぎたり遠過ぎたりするとその後のCSループの隙も大きくなったりして上手く繋がらないことが多いな 属性強化4にしてる装備ある?
雷以外は4目指してもいいかなっておもってるんだが間違っとるか >>416
わかるわ
こないだハザクがブレスのモーション入ってるのに目の前で一矢構えて死んでる奴いてフレと爆笑したよ >>453
水以外、ここまでは必須として盛り込め
それ以外は全部クソ装備 一生romってろ
って言ってるやん
日本語おk? 野良で弓使ってたらcsループより一矢のが強いだろってメッセ来た
そういうのに限って俺より弓使ってるとかヤバイ >>456
心眼でもいいけど心眼無しの連射強化と定点コンボの期待値ほぼ変わらないぞ
もちろん接射しない時は連射強化のほうがダメ高いし比較するなら連射強化優先 弓使うと他の武器がカスダメすぎてアホらしくなるぐらい弓は強い サポ弓っていうか麻痺ビンある弓なら麻痺は必ず2回させるとか
装備確認してひるみ耐性つけてない近接ゆうたが張り付いてる時は射撃せず
閃光粉塵待機したりはしてますね
寝言ほどではないかと思う >>459
お前が頭大丈夫かよ
拘束サポって言ってんだろ
cs主体で通常火力運用の装備の話をしてるのが理解できないのか? >>462
すまん、もう容量なくて取れないんや…
ニーア買ってしまってもうセーブデータ用とかの空きしかない 広域キノコの麻痺片手剣ならサポって分かるけど
弓のサポってどんなんだ? >>464
それサポって言うのか?
一歩もモンスター動かさないで拘束し続けてサポだろ 火力盛りの時は火力スキル全部入れてるけど耳栓装備の時はそこから弾強化2種抜いてるわ
前スレの検証みたいにクシャ相手には属性強化減らして弾強化入れるとかした方がいいんだろうか マルチ用に体術5耳栓5の装備をシミュってたら最終的にバレカバレで属性強化or体力増強積む構成に行き着いたんだが
ソロ用の火力振りの場合耳栓切って更に火力スキル積んでる?
積むならフルチャ3かなーとは思ってるんだけど体術4or体術3+剛射強化までしか盛れなかったのがネックで 近接の麻痺武器は微妙だった
麻痺ビンなら必ず麻痺エフェクト出て効果あるけど
近接は麻痺エフェクトがなかなかでなかった特殊発動装衣前提かなって思う
弓万能すぎてやばい うちのリアフレも一矢が強いって言ってゲイル担いでハザクのブレス喰らいまくってるわ >>468
何のゲームでも強い武器スレは殺伐とする。
弓が強武器の証 装備とかよりもCSしてる弓が希少すぎるのが気になるなぁ
なんで普及しないのか 青い星になった直後に強弓が出た
ずっと空けていたスロットがやっと埋まる
だが果たしてこれは俺が本当に望んでいたことなのだろうか >>421
強弾も散弾もない勘違いゆうただからほっとけ そんなんマトモな脳みそしてたら分かるだろ
身内かソロしかありえない かずやもクエスト中ずっと頭から尻尾まで(逆でも良いけど)撃ち抜き続けられるなら強いんじゃない?
ヘビィの貫通弾運用の凄い奴みたいなもんだし
問題はTA以上にそれが難しいだけw >>480
草、ゆうた扱いでも良いが、珠は運ゲーやん、歴戦古龍狩りまくってるけど全然出ねぇんだもん
しょうがないだろ! 弓の麻痺は開幕でソッコー最低2回させられるからな
弓の麻痺性能は異常 ここに何度か迷い込んできてる動画勢の言い分見てると
壁撃ちTAゲイル見てるくさい
カズヤも出来てTAも出来る弓最強って何も知らなければ思うかもしれない >>485
カガチ使ってね?
何気にアレ麻痺強化付いてるよね 他武器種だとネギブロス武器が最強汎用枠な場合が多いのもあってゲイル信仰しちゃうんだろうなあ 抜刀カズヤでもないくせに森クシャでカズヤ連打&竜巻落としのランク145がいたわ…
こういうバカってマルチでしか歴戦できねーの?立ち回りが今まで見た中でも最高にクソだった。 >>384
>体術珠でないわいくらやっても
>体術3スタ急2だわいつも
>カガチ頭はなんか嫌だしな
>倒せりゃいいんじゃねーか何でも
それみんなに「アイツ頭カガチだよ www」って指差して笑われてる
って思ってオレもずっと強弓、体術珠掘り続けて、今では体術5スタ急2になって最近仕事でも成功、彼女もできた。
何が言いたいかって言うとオマエもあきらめずに頑張れ!モンハンは遊びじゃねーんだよ! テオの安定した周回方法って結局何がいいんだろうか
いっつも尻見せてくるばっかで頭狙いにくくてかなわんわ >>484
CSループも装備もろくに知らんしアスペ
ゆうた扱いじゃなく無自覚ゆうたなんだぞ
強弾も散弾も無いのにバレカバレとかアホか?君はバレリバデでも使うべきやろ
分かったらもうROMってろ >>496
おとも置いて火力特化で達人回避
これで2〜3:30くらい
テオはやっぱ数こなして慣れだと思う バレカバレってなんだよってググったら俺の装備だった >>496
テオダウンパターン確立してみ
一度ダウンしたらもう一歩も動かないぞ >>497
すまんな、俺のレス見返してくれたのかありがとうな、その時間無駄じゃなかったか? >>501
やっぱり火力上げた方がいいのか
回避練習してみるよ ありがとう ゆうたくんへ
件は「くだり」ともよめるからおぼえといてね! 弓装備完成したと言っておきながら 珠は運ゲーで出てないからしょうがないとか
もう意味わかんねえな・・ >>510
そうなのか
今試してきたけど一乙貰って6分半くらいかかってしまったからやっぱ場数なんかなあ みんなハザクってショウキ3つんでる?
あとジャナフは属強3と4でそんなに火力かわるの?
ショウキ捨てて4まで上げようか悩んでる
あと散弾剛射でたんだがこれはそこまで必須ではない?質問多くてごめん そもそもスレ民は野良マルチなんて行きません
野良マルチ行ってるやつは非スレ民 テオクシャハザクのダウンハメのあれこれを一から十まで教えてくれる優しいお兄さんいない? 倒せないなか死ぬ用なら考えたら
それより明日の野球どうや お前らってやっぱアイテムショトカ捨ててモンハン持ちでエイムしてんの?
通常設定だと
CS→溜め4→剛射の時とかにそれぞれエイムずらして撃つ場合
×→右スティック→R2→右スティック→○
みたいになって長時間やると右手がしんどいんだが >>512
体感でいいならテオはだいたいこんな感じだと思うよ
回避 1分台〜4分台 脳死度:低
強打 アベレージ2分30 脳死度:中
ダウンハメ アベレージ3分30 脳死度:極高 弓使いは知恵遅れ多いから困るわ
明日犬ルト鉄板かソフトか テオって氷と水両方通るみたいだけど解放ブレハン使う人のが多いのな 質問なんだけどカズヤって最大何ヒットまで伸びるものなの?
あと最初と最後でダメージの衰退ってあるの? キノコつけないで体術3の人って基本競走ガブのみなんすかね
なんでこいつ栽培系から作れないんだ… >>521
わざわざ丁寧にありがとう
歴戦古龍の中でこいつだけ安定して周回できなかったからほんと助かる “?”でのレス抽出数は恐らく板内断トツだよな弓スレって マルチではいちいち飲まんけどな
ソロでもキリンかネギだわ飲むのは マルチは死なない用なカスタムだわ
火力積んだとこで大差ないし スレで聞くよりググったほうがはやいよ
テンプレにこう書いておけよ 必死に未来見て強弓とかレア度高くて出にくいものを手に入れたってのに、周回中にあっさり泥するとつらい
ヴァルの真横から剛射あててひるませるとすごい重い一撃を与えてる感がでて気持ちいいわ >>234
これはキノコふたつ必要だったわ
>>236
スタ急1
体術3
キノコ3
耳栓5
体力3
弱点特効3
弓溜め
属性会心
こっちのほうがいいかな
パシャパシャも良くするからスタ急3が欲しくなっちゃうんだよなあ 剛射のエイムが上手くできなくて悩んでたがついに剛射モーション中にエイムする妙技を習得することができた しょーもないこと質問する奴多すぎ
ジャナフに火強化は3〜4どっちですかーとか
粉塵タネ使いますかーとか
自分でヴァルハザクに火3と火4で撃ってくるとかいう考えはないのかなあ
それに粉塵タネなんて自分のプレイスタイル次第でしょ 体術5 弱特3 氷4 強弓 通常散弾 属会でテオ3分切りがやっとだわ。ブレハンカスタム用の石もでねーし消耗品使いたく無いんやが限界か… メインの英雄石でなくてやっと初めて出た英雄石が弓(棒)だったから
弓始めようと思うんですが、古龍周回するならハザクがいいですかね? >>541
うん、ハザク弓かネギ弓の二択
ディア弓は地雷だから使うなよ >>541
一度自分で全古龍弓でやってみたらいいんじゃない?
あとここでもう質問はしない方がいいよ
ボロクソ言われるだけだから >>537
左右の首振りは近けりゃ調節要らなかったりもするけど
威嚇とか怯み時の首振りみたいな上下の動きに溜め4→剛射で合わせられるのと合わせられないのとじゃ結構違うと思うんだが 装飾品弱者だからかもしれんけど何気にハザクの腕優秀だな、けどフルチャがうるさい
お前らも酸の海かマグマの中に癒し炊いて佇んでみろ キノコつけようとしてるけど羽ば矢にキノコ無理やな
てか体術5を3にしてキノコで強走使っても体感さっぱりわからん ああハザクってハザク弓のことか
俺てっきり弓で回すのはハザクが楽なのか聞いてるのかと
アスペだわ >>520
右スティックから○じゃなくて○から右スティックやで
発射までに調整しろ ゲーム内集会所でもいるよな、効率効率言いまくる奴
そんなに効率至上主義ならマルチなんかやんなや てか必須が弱特属性強化とレウスの呪いに貯め通常剛射までつっこんでキノコなんかつけたら属性強化火力弱くして剛射あたり切らなきゃならんしマルチ前提で火力落としてまでキノコつけてんならクソ地雷じゃねーかよ 体術珠確保まで強壮使いたいけどエキスの集まり悪いしキノコも珠いるしきっつ わざわざキノコ付けるくらいなら着替えりゃ良いハザクとかは待ち時間できるし 快適スキル探してたから着替えるならもう体術5でそのまま行けばよくね状態になるよ
ブレイブハンターボウカスタム2強化してから強撃ないの気付いてイライラしてたわすまん 茸食うのすらめんどくなって最終的に体術5に落ち着く テオの火炎放射はcsで避けながら顔面に射てるんだけど
ハザクのゲロはcsで避けられない ログ漁ってねえのバレバレな質問でわりーんだけど
属性会心装備って会心積まないで超会心とか属性積む意味あんの?
弱特程度の弓多いけど期待値はそっちのが高いってこと? 通常剛射強化なんて一番優先度低いだろ
あんなのなくても十分火力出る >>561
理想はあるけどガチガチ盛れたら苦労しないってのが現状 通常剛射+属性強化3より属性強化3→5のが火力出るって事? 即レスありがと弓スレやさしいやん〜
余裕ねえのはわかるんだけどどっちが期待値たけーのかなって疑問なんだよな
結局会心ださねーと火力でねーんじゃね?っておもって >>552
マルチなら火力落として生存スキル付けるのは常識ある部類だろ
体術3に落としてキノコ3体力3積むくらいなら通常か剛射のどちらか切るくらいで組める
実ダメにどれくらい差があると思う?
火力盛り盛り以外が地雷ならマルチ向いてないぞ 会心盛ろうとしても結局煙焚けばいいやで終わってしまう >>567
属性会心の期待値はかなり高い
超会心は1.25倍→1.4倍で実質1.12倍(会心100%時)
属性会心は1倍→1.4倍だから弱特のみで会心率50%だとしても期待値1.2倍 >>570
ぶっちゃけそうwごめんw
煙もくもくすっか〜みんなしてほしいよな〜マルチ煙幕うすいわ この武器英雄石の使い道無さすぎじゃね
弓だけ貯まってくわ 矢強化系は保護系切ってまで入れるほどの性能ではないと思うわ
マルチでは死なないことのほうが絶対に重要 >>572
頭に脳みそ詰まってる系ハンターさんありがとう!!!!
まじ弓スレやさし〜〜ありがと〜〜〜 >>575
弓7種に体力3キノコ3まで盛れるけど外すの?
3スロ1つでだいたい1.05のダメ上昇って大きいでしょ 足装備なんてロクなもんないし付けやすいから付ける ロマン追い求めてしんでくれても俺は一向にかまわんが
しんでんじゃねえくそゆうたなひとのほうが多そうだよな〜
せちがれぇわ ガンナーは昔からモンスの攻撃あたるなが基本だからな
当然だろ >>577
良ければどんな構成か教えてほしい
キノコ珠3つ必要じゃない? TAでもない限りテントキノコで十分だわ
耳栓重いし体力だけ付けてる ◆マルチ専用構成最新版◆全属性弓ダメージ比較トレモ柱◆※防具は泣きシミュ参考
カガチ弓(スロ・会)
体術3キノコ3耳5雷2弱特3弓溜1剛1会属1(通41剛45)
体術3キノコ3耳5雷1弱特3弓溜1剛1通1会属1(通43剛44)
カガチ弓(スロ・スロ)
体術3キノコ3耳5雷3フルチャ1弱特3弓溜1剛1会属1(通43剛47)
体術3キノコ3耳5雷3攻撃1弱特3弓溜1剛1会属1(通43剛46)
※補足
カスタム強化の会心10%をどう捉えるか個人のお好み期待値ではスロ会の方が上か
ジャナフ弓(スロ・スロ・会)
体術3キノコ3耳5火3弱特3弓溜1剛1会属1(通47剛57)
体術3キノコ3耳5火3弱特3弓溜1通1会属1(通56剛54)
体術3キノコ3耳5火1弱特3弓溜1剛1通1会属1(通53剛54)
体術3キノコ3耳5火1攻1フルチャ2弱特3弓溜1会属1(通55剛53)
※補足
カスタム強化スロ会会、最後の会5%をどう捉えるか個人のお好み期待値ではスロスロ会の方が上か
ブレイブ弓(スロ・スロ・会)
体術3キノコ3耳5水2弱特3弓溜1会属1(通43剛44)
体術3キノコ3耳5水1弱特3弓溜1通1会属1(通42剛45)
体術3キノコ3耳5水1弱特3弓溜1剛1会属1(通45剛42)
※補足
特になし
レイ弓(スロ)
体術3キノコ3耳5氷3フルチャ1弱特3弓溜1会属1(通46剛47)
体術3キノコ3耳5氷3スタ急1弱特3弓溜1会属1(通41剛47)
※補足
なぜか剛射ダメージが同じ結果に。攻+5以上じゃないと切り捨てられダメに反映されないか
竜骨弓(スロ・スロ・会)
体術3キノコ3耳5龍4フルチャ1弱特3弓溜1通1会属1(通47剛46)
体術3キノコ3耳5龍4フルチャ1弱特3弓溜1剛11会属1(通45剛48)
※補足
特になし
◆前回投下した構成からの改良点と考察◆
生存スキルそのままでさらに全体的にダメージが3〜5も上昇
カスタム強化案を追加(これが絶対ではない、この構成を組む場合このカスタムということ)
構成によってフルチャージが入り込んでるため、被弾する人は注意(被弾した場合ここから−3.4ほど下がる)
対処法は被弾したら勿体ないせず、すぐマンドラを食べましょう
これ以上の火力構成は生存スキルを全部切って強走薬前提になると思われる、その場合上昇量はここからさらに2〜4程度か
生存スキルを切って色々盛ってドーピング火力特化をした場合、50〜55が限界値と思われる
ドス系の特に柔らかい弱点に当てた場合、60〜70を確認、トレモ柱よりさらに柔らかい?古龍は逆に減衰か?
前回同様、それなりの珠がないと組めません
異論は認める間違いあれば教えてね >>580
全属性作れます
氷、火はキノコ2でも可能だったはず >>583
いきなり書き忘れでブレイブ弓属性解放3が抜けてた クソみたいな弓使い許せん
あいつらソロで一度もやってないんじゃないかと 計算乙
テオのブレハンの人とは別人なのかな
あれはあれで弾強化より見切り優勢でビックリした覚えがある 猛者足りなさすぎてキレてる
ハザク殺しても殺してもごみおましか吐き出さない。せめて玉を吐け
4枠やってるんだぞ4枠ぅ >>583
でたーキモイやつ
間違えまくってるし
口調やばくねwww >>585
大体クシャネルにしか弓で行かないから雷だけで考えてたわ
火属性強化ならレウス腰使えるから簡単に組めるのかー 歴戦古龍の怯み値ってわからんのだっけ
今回ダメージでるからソロなら管理できるかなぁ? >>588
矢強化より会心出して属性会心発動させる方がトータルでダメージ出るって判断だろうな
>>572
いくらなんでも計算がガバガバ過ぎる
物理と属性ダメのうち属性ダメのみが1.4倍されるわけだから単純に1.2倍されるわけじゃないよ キノコ流行ってるの?今作種も回復も不足することないし火力持った方が良くね >>588
別人あんなに上手くない
会心率は運要素だからその辺は個人でどう捉えるかで変化するよね
弱特50%だけでも引きがよければ50%以上で発動するし下回る場合もあるし
要するにあれだけ上手ければ多少の誤差なんて関係ないってことなのだろう >>596
火力ってか体術5にするより体術3+キノコにした方が色々効率的で楽だから ブレハン属性解放必要だったり強撃無かったりでジュラトトス弓以下だと思ってたんだがそうでもないのか 柱はかなり物理優位だけど実戦だともっと属性優位だから基本属性盛ったほうがいいよ
柱80/30に対して最も回すであろう古龍の弱点部位は50〜60/20〜30
テオ(50/30)みたいに極端になるとたとえ10しか上がらなくても属性付けたほうがダメージは上になる
あと属性会心はたぶん1.35です >>596
茸分の火力スキルて攻撃珠か達人珠位しかないぞ あれ、普通に体術強弓超会心2一矢全盛りの無属性ネタやってみたら結構面白いw
ダウンの最後にため4カズヤ出せるからそこそこ使えるから魅せプレイ向きだね >>594
本人も属性肉質がかなり柔らかいからみたいな事言ってた覚えがある
実戦だと達人煙筒とか絡んでもっと色々ありそうだけど 属性会心弱点特攻の組合わせに、超心つけたら、ダメージは伸びるんかな?試したいけど社畜でまだ会社ですわ。 >>605
過去スレに色々書かれてるはずだけど超会心は物理ダメに補正がかかるからそんなに伸びない シミュってみたらブレハンキノコやるなら豚頭必須かよーやる気萎えた >>596
俺も最初はそう思ってたけど今は脳死でキノコキメてる TAも不動ごり押しダウンハメばかりで飽きた人はフレ一人連れて行って
マルチ耐性ついた古龍ソロやってみればいいかもしれない
まずハメ殺すのは無理なのとベテランハンターで総ダメージ最後に出るから見て楽しい
俺は身内で各独自の僕が考えた最強の構成()で挑んでDPS競う遊びしてる
以外な構成で良いタイム出たりすることあるから結構楽しいで 剛射強化強弓体術の珠はあるけど強弾とキノコがない
こんなんで弓始めていいのかな?
スレ読んでると矢強化系はスキル構成によっては切るのもありなレベルみたいだけど >>606
優しい人回答ありがとう!
レア8だから使えたりしないかなと思ったけど弓には効果薄か、、 頭は非表示出来るからいいやん
今作は弓に限らず耳栓付けると大抵バゼル頭腰の呪いにかかるから
非表示に出来て良かったわ >>610
耳栓積みたいキチガイと強走飲めないヘッポコの声がデカイだけで弓7種は水以外必須よ? >>610
始めていいよ
通常散弾両方乗せるとしても珠で両方発動させることは稀
強弾か散弾の珠どっちか持ってれば何とかなる
キノコはあくまで快適スキルだから必須じゃない レウス胴以外レウスもリオソウルもろくな部位が無いのがキツいなぁ
属性会心珠か希少種の実装はよ >>617
重ね着早く充実させてほしいわ
あとマイセット保存出来ないのが糞だから改善して欲しいね >>596
前作とかでもいたキノコガイジ達だぞ
普通はテントキノコか強走薬にする マルチは強走飲んで火力か耳栓体力盛ればいいし
ソロ周回は体術5で5分以内で回れるんだから
キノコまじでいらないでしょもう 強走飲んでたけどグビグビプハァが鬱陶しくなってキノコに
しまいにはそれすらも面倒になって体術5に >>618
唯一マトモな胴もなんかずんぐりしてるからね
早いとこ鎧以外追加して欲しいわ 龍骨に龍強化5属性会心弱特つんでレウス行ってみたいけど弱点に当てると強いね
弱点に当てないと… >>486
壁キックでネルギガンテ57秒の動画って100万近く再生されてるからね
あれ見てゲイホ最強って思っちゃうんだろうね キノコは体術5にすれば要らなさそうだし強弾無いけどとりあえず弓始めてみるわ
レスくれた人ありがとう 護石を耳栓にしたら何か変わるかと思ったけど頭がカガチになって弱くなるだけだなこれ
バゼル頭スロットも優秀すぎんよ ソロならいろいろ盛れるけどマルチにおいてのバレカバレが優秀すぎてね
というかバゼルβの頭腰が特別すぎて近接の頃から全然外せないわ >>610
強弾がないあなたに、まずはベーシックか装備バレリバデをおすすめします 茸は節約してるだけとかいう奴出てきたんだけど属性弓すら揃えてなかったしほんと口だけだな >>634
ベーシックな装備 の間違い
頭文字だから加工屋で探して作ってみて
ちなみに全部βね >>614
クソ目障りだよな
他のスレでは速攻追い出されてるのに、なぜかここでは当たり前のように湧く 10分くらいで倒せる火力積むだけで十分じゃん
キノコも強走もいらんわ 色々欲しいスキル精査してシミュとか使って装備考えた結果バレカバラにいきついたんだけどそれならバレカバレでいいわってなった >>641
それじゃ奥義つかないからバレリバラ(デ)にするか1周回るかしかない テンプレに龍はハザク弓と龍骨弓があるけどどっちがいいのかな
というかネギ弓は候補に入ってこないの? 耳栓切った場合の代わりに入れられるスキルってスタ急、属性5、キノコ、超会心あたりか
そこら辺考えるのめんどくさいしやっぱバレカレバになっちゃうわ 質問ガイジ多いしテンプレ読めで済むようにテンプレいじり案出していい? めんどくさくても薬種粉塵はちゃんと使えよ+25だ弾強化よりよっぽど効果あるぞ
マルチいっても粉塵使う奴めったに見ないから不安になるわ >>644
回避の装衣ありならハザク
無しなら龍骨 龍属性弓自体出番少ないからな
むしろ使わなくても問題ない 弓は色々とスキル欲しいから、弾道強化を入れる余裕がない
散弾強化、通常弾強化、弾道強化
どれが優先だろ? >>648
どんだけテンプレ充実させても質問アフィは消えないし答えないと逆ギレするよ 弾道強化入れれないてことは余計なカススキルつけてるってことだ ええ…10%以上上がるんだからTAとかそれ以前の問題やろ 種粉塵は脳死で使ってるけど薬は使ってねえわ
飲むの遅すぎるわ プレイスタイルと好みでしょスキル構成は
どれ省くかは ぶっちゃけまわしてるとドーピングめんどくさくなってくる
だってそんなことよりptのメンツのほうがよっぽどタイムに影響してんだもん… マルチだと顔撃ってても全然怯まないからソロより難易度高いわ どの属性も
体術弱特スタ急属性強化会心
弓強化3点セットは積めるはず
他欲しいならどれかを省くしかない 前にHR150で出ないって書き込んだけど、HR185でやっと強弓珠出たわ。クッソうれしい。強弓1個出るまでに茸好1個と攻撃2個出たし、俺運悪すぎたな。
早速火特化装備に付けてハザク行ったら頭に剛射で55×6とか出るし強すぎだろこれ。珠付ける前は45が最高だったのに上がりすぎw ギエナで強弓体術組むと弱点、属性会心、属性強化諦めることになるけど、それ本当に強いんか?
強弓諦めた方がよくない? >>669
ギエナ4部位に属性会心発動させる方法教えて 動画で色々弓の構成紹介してる人居るし参考にしてみたらここで聞くより早いぞ
正解かどうかは知らんが困ってるくらいなら為になるよ多分 通常強化と散弾強化をどっちも外して
外した分で物理1.1倍以上のスキルがつけられればいいんだが
うーん >>667
ハザクの顔面に前後CSしながらズパパパパパァンやると最高に爽快感あるよな
剛射連発のがカズヤより気持ちいい
そして間違いなく強い
まあカズヤに理解されなくてもいいけど 強弓珠無ければ無理なんかな
試したことないからわからん >>666
水はスタ急無理じゃないかな
体術3ならいけるけど 俺は大体体術3スタ急2でやってる
強走飲む派
なくなった頃にはやめてるだろなmhw
毎回飲むわけでもないけど 強弓ないなら喋るなよ
自分で調べるか過去遡ればギエナ揃えて発動するなんてのは論外ってことくらいわかるから っしゃーーー
強弓獲ったぞーーー
じゃあまた次回作で会おうな皆! >>670
なんでギエナ4部位とかゴミ装備?
ギエナ弓の話だろ 強走薬が過去作と同じでスタミナ消費無しだったら弓はぶっ壊れだったな。
体術・スタ急・キノコ切って渾身や見切りで安定して100%会心実現→属性会心も乗って永遠と高火力を叩き込める。 ギエナ弓ならどんなアホでも強弓体術属性属会弱凸くらい組めるでしょ
強弓珠持ってなくてギエナ4つ着るならって話だと思うけど 茸好珠も強弓球も早気珠も無いけどシミュ回すの楽しい >>682
ギエナ防具の話に決まってんだろ
ギエナ弓使うとつよ弓体術痛撃属会属強のせられないなんてまるで>>668が大馬鹿みたいなこと言うな 仮にそうであってもFみたいに強壮切れるの早くなるだけだろう 古龍で言えばスタ急ほしいのハザクくらいじゃね?
CSガイジしなければ体術3だけあれば十分だわ ギエナ防具で強弓積むとかスロット足りないんで合金弓にスロ3カスタムして担ぎますって言ってるレベル やな やろ あたりをNGしたいけど何かしら巻き添えにしそうで怖い >>682
分盲か?防具じゃなけりゃ属性会心どうの言わないだろ
ほんと弓スレガイジしかいねぇな そんなにNGするくらいならスレ見なければいいじゃん
どうせアプデ来るまで有益な情報がスレに書き込まれることはないよ ワイお手軽装備は好きだがギエナ装備はガイジなんで嫌いやで
ちなワイもガイジなんかンゴ? 使用率2位になってたけど、オンであんまり見ないぞ
本当なのか いや強弓出るまでギエナでやれよ
ダウンハメのパターン減るじゃん 強弓二個入れると貯めがさらに1増えて貯め5まで到達するバグ発生中 www
祭りの予感!! >>693
個人的にはスタ急2はかなりデカい。
体術5相当の場合、スタ急なしだと○→R2→R2→〇したときにスタミナ回復分がR2→R2の消費と同じくらいだからスタミナが現状維持なんだけど、
スタ急2あるとCS→R2→〇を2セット分くらい回復してる。
スタ急2を切った「装備でプレイしたとき結構ストレス有ったぞ。わりかしすぐ慣れたけど。 強弓なくてもギエナ防具4つ使うより、強弓なしで他防具で火力(属性)盛ったほうがましじゃない 強弓珠出たから弓やろうと思ったけどトレモ部屋ですら安定しなくてワロタ
難しいすぎるだろこの武器 TA見たニワカが何も考えずに火力盛り盛りでcsブッパしまくってるのは3流以下
7種盛りながらキノコ3と体力3で絶対死なないマンになれたらやっと3流
強打入りで脳死率高められてきて2流
ハメパターン研究して古龍一歩も動かさないで周回できたら1流に近づいていく 強弓の有無でかなり違いは出るけど弱特と属性系全部捨てて溜め解放だけ発動させるのはお粗末過ぎ >>710
>強弓の珠あるないでそんな違いでる?
最終学歴で例えるなら
強弓ある人→大卒
強弓無い人→高卒
機動戦士で例えるなら
強弓ある人→ガンダム
強弓無い人→61式戦車 強弓珠持ってなくても4部位固定されるギエナより強弓無しでもバレカバレの方が強そうではある
なんとなくそう思うだけで実際のところどうなのかは知らんけど ワイお手軽装備は好きだがギエナ装備はガイジなんで嫌いやな
ちなワイもガイジなんかンゴ?最強装備と共に教えてクレメンス強弓持ってないゴミはハラデイ >>648
過去スレで言われてたやつ
じゃあトレモの行き方、泣きシミュでググレカス、選民wikiの3つだな 属性会心つけようとしたけど見た目で却下ですなこれは スキル一覧芸術点とかいうよく分からないけど分かる価値観
レウス脚αβのジャンプ鉄人と弱凸が逆だったら良かったのになあ 裸ネルギガンテきつすぎワロタ
久々にスリルのある戦いができたわ >>728
なんでそんなことやってるの?
イベントクエ? 弓カスタムでたから何につけようか迷ったけど弓は最低5個いるやんけ
ほかみたいに無属性でとりあえずこれっていうのがなくて困った
属性弓ってテンプレのやつがトップなんか?たとえば竜がハザクじゃなくてネギ好んでるんやが地雷なんかねンゴハラディニキネキ >>720
ジャナフ龍骨レイ弓では明らかにギエナよりは強弓なし属性会心のほうがいい
カガチ弓は試してない 歴戦古龍じゃなくてレイギエナ戦で強弓出たって人をちらほら見たから
レイギエナの調査クエを回してたら10回目くらいで強弓珠出たわ
一式装備ともオサラバや! 猛虎もだけど◯◯してどうぞ も糞うぜーからNGいれておくよ どうせハザクを一番多く狩るからまずジャナフをカスタム強化
次はハバヤ、と言いたいとこだが1強化に2個は精神的にツライからブレハンに突っ込んで
覚醒珠足りなくて装備作れないじゃん、までがテンプレ 弓の7種スキルって体術、スタ急、弱点、通常散弾強化、属性強化会心であってる? >>737
やっぱそうなるな
火弓ってジャナフがマストなん?レウスつかってるけど
属性会心考えるとマイナス会心痛くないか 歴戦ハザクペアで狩ったらベテランハンター取れて16268ダメ出してたみたいなんだがマルチ時の体力どんなもんなんかね >>740
なるほどう
ネギ弓にはお世話になりました >>741
瀕死までソロでそっからフレが入ってきたことがあって8600ダメくらいだったからソロだと9000くらいだと思う
2.6倍(であってる?)なら23000てとこか 全く興味なかった弓だけど強弓出たから属性やら会心、弾強化付けてやってみたら楽しいなこれ
CSって始めて体験したけどすごいわ 今日ホストが抜刀ゲイルだったから俺もカズヤマンで入ったら三人カズヤでひとりだけ近接になって当然追いかけっこしてて可哀想でした!w ジャンプ鉄人って壁撃ちでも効果あるの?
試す腕ないからそもそも壁撃ちがのけぞるのかも知らんけど。 >>738
体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>属性会心>属性強化>耳栓(不動中に終わるか回避できるなら不要)
そこまでが必須レベルで、そのあと余裕あれば
通常弾強化>散弾強化>>スタミナ急速
がテンプレスキルじゃないかな >>738
一番大事なの抜けてるぞ
スタ急なんてまだ付けてるやついるん >>689
>>696
は?このスレでゴミ装備の話してる方がおかしいだろ
ガイジゆうたは専用スレあんだろアホかよ >>743,745
あ、あぁ…なんかすまん
ゆうた渡りでピリピリしてんのかな >>744
向こう太刀でそんな目に障るようなプレイでもなかったんだけど一回事故死してしまってそのダメージ出したからその計算で行くとやっぱ太刀って火力出ないんかね 今日だけでひでおともさの柄が2個ずつ出たわ
ついでにインフルエンザかかったしトントンやろ テンプレのオススメスキル2番目にスタ急はいってるから、いると思う人がいるのは仕方ない。
テンプレのオススメスキル直さないと 未だに特射貫通強化も入ってるしなあ
優先度順で並べ替えとかもするべきかもしれん スタ急入れないバレカバレみたいな最適解ってあんの?
スロ穴の関係でオーグ使うからスタ急勝手についてくるんだけど >>719
えぇ・・・
学歴至上主義ってまだ日本に残ってたんか
そら置いてかれるわな他国に 今から少し直して貼るから、そのあと添削してくれる人に期待。
ミスあるかもだからお願い バレカバレじゃねーよ
バゼル防具売ってからレスしろ たまに集中1かフルチャージ1がくっついてくるけどお前らどっちにしてる?
俺はなんか楽しいからフルチャージ Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
色々作る余裕がないなら、カガチ弓が雷弱点が多いので最初に作ると便利
火:ジャナフアルカウスV
水:ウォーターシュートV、ブレイブハンターボウ(解放)
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:防具何作ったらいいの?
A:体術5にできる装備を作りましょう。
頭:バゼルβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:バゼルβ
足:レウスβ
護石:体術3
が最終的には属性特化で使い回せ人気です。
通称バレカバレ
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q:全方位竜の一矢って?
A:竜の一矢発射寸前に打ちたい方向に照準を出すと、発射方向の制限が無くなる。 >>759
属性解放でリオ使うか耳栓バゼル装備でレウスくらいやろ
普通はおまけでスタ急2ついてくる ウンコ頭使わなきゃいいだろ耳栓なんかいらねー体力増強しとかゃあ咆哮から殴られても死なないだろ これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低でも体術LV3。
[スキルの優先度は?]
属性特化が火力としてはオススメです。
体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>属性会心>属性強化>耳栓(不動中に終わるか回避できるなら不要)
そのあと余裕あれば
通常弾強化>散弾強化>>スタミナ急速
マルチにいく場合などは、体力などをつけ死なないようにしましょう
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、単純にダメージが上がりますが剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
ギエナシリーズセットスキルor強弓珠(2スロ)で付けられます。
強弓珠はレア8なので入手難度はかなり高いですが、運良く手に入ったら最優先で付けましょう。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射はスタンが取れて便利ですが、攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
ダメージもそれ程高くなく曲射を嫌う人も多いのでマルチでは使用を控えましょう。
[接撃瓶について]
ダメージがアップして無限に使えて便利ですが射程距離が短くなります。
竜の一矢も短くなるのでダメージが下がります。
モンスターの近くで剛射をメインで使う場合に真価を発揮します。 眠いなか切り貼りしたからミスあるかも。
後は任せた >>751
どうしたまだ居たの?日本語弾かれてますよ? R2連打マンだから散弾切ってるわ
CSはするけど基本はR2
バゼ
レウス
リオソ
バゼ
ディア
石 体術3
ジャン鉄ではなく集中がつき芸術点が高い、よって手数が増える 今のテンプレは削除して、トレモの行き方、泣きシミュググレカス、選民wiki見ろで行くんじゃないの? >>772
俺もこれ賛成かな
まぁもし踏んだらテンプレ変えるは >>767
火力向けのテンプレなのに接劇でカズヤに触れる理由がわからないっす
皆んなが皆んなCSスタイルが好きなわけではないと思いますが
用意されている以上カズヤもスタイルのひとつだと思います
カズヤでは火力がたらんなー と気づけばやめるでしょうしスキルなければカズヤに頼るしかない人もいるでしょう
悪いのはバランス取りをちゃんとやらなかった製作陣です
個人的にはカズヤの戦い方が本来の弓かなぁ?と思うんですがね
拡散一択だった過去作から学んで欲しいですね開発陣には >>772
これだな
添削してくれた人には申し訳ないが結局無駄に長い
>>950 中身は読んでないけど項目分けと行間でかなり見やすくなってて良い
ゆうたに読ませるにはまず読もうと思えるテンプレじゃないとな 文句ばっかりで申し訳ないけどカズヤは非推奨だよってのを目立つところに書いておきたいのと
ギエナ部分カットして属性会心はレウスのスキルだよを突っ込んだ方がいいかも これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
属性特化が火力としてはオススメです。
体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>属性会心>属性強化>耳栓
(耳栓は不動中に終わるか回避できるなら不要)
そのあと余裕あれば
通常弾強化>散弾強化>>スタミナ急速
マルチにいく場合などは、体力などをつけ死なないようにしましょう
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、単純にダメージが上がりますが剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。
[接撃瓶について]
無限に使えて便利ですが射程距離が短くなります。
竜の一矢も短くなりダメージが下がります。
モンスターの近くで剛射をメインで使う場合に真価を発揮します。 使われないかもしれないけど、まだ起きてたから直した。
シンプルに誘導もいいと思ってるけど、テンプレみる人もいるわけなので良ければ改訂の叩き台にしてくれ 体術5or3withキノコにスタきゅー2〜3が快適すぎてやめらんねえわ そういやテオにカズヤしてる人居たけどあれって顔以外にもダメージ入るんだろうか 基本的に硬化してる敵全般通る
クソみてぇなダメージしか入らないけど マルチぐらい好きな武器で好きなスキルでもっと楽しんでやれよ
効率求めたら結局ソロになっちゃうんだから スタ急切れなくて泣ける
明らかに手数減るんだよなぁ特にソロ
克服した人いない?立ち回り変えた? スタミナ系スキル全部切って飯も抜いてなんか行ってきたらスタ急くらい気にならなくなるぞ スタ急は切ったら切ったで気にならなくなったわ
クイックショットは偉大 QSパシャ溜めCSループ以外のアクション削除してくれ アンジャ弓、会心カスタムでマイナス会心消すまでレウス弓より火力低いやんけ
なんやこの手間かかる弓 キリンに開幕強打でスタン→CS△乗り→スタン→オトモ睡眠武器爆破が決まって
ほぼ何もしないまま巣に帰ったわ
これジャナフ弓に睡眠ビン追加で特化装備組めないかな ゆうた渡りでピリピリ〜とかほざいてる本人がゆうたなのは草生えるからモンハン辞めろ >>797
脳死ゆうただから数スレ前のバレオバレだけど
持続火力低くない?弱特込み30%って期待できなくないか
ハザク相手だとレウス弓のがはえー気がすんだが気のせいなんかな クシャの翼破壊しようと思って爆発ビンつかったんだけど爆発ダメージが胴体に出てないか?
これ翼にはいってないのかな >>800
アフィチルゆうたにはゲイルホーンがお似合いだから
ゲイルホーン持って一矢してろ レウス弓持った動画とジャナフ弓持った動画を自分で撮ってダメージ確認すればいいのに >>804
すまん高属性値最高や
素会心なんて関係なかった 弓使いやすいな
適当に体術と弱特といろいろ積んでCSしながらR2おしてるだけでハザク10分で行けた
初めて使ったから立ち回りも何もわからなかったのに CSループとパシャパシャとたまにカズヤの使い分けが出来ればどのモンスにも優位に立てる武器だからな。 弓は苦手な相手が特にいないのが良い、デァア亜は嫌いだけど カズヤ強化1・集中3・抜刀3・破壊王・弱特3のスキルでディアブロ乱獲竜玉ガッポガッポ装備できたwww ディアもディ亜も潜ったときはしっかり畳んでーとか寝床で戦わないーとか
チキンプレイに徹しても早めに終わってくれるから好き MHF初期の頃モノブロスやディアブロス相手にしっぽハメ練習したの思い出した シリーズ近接弓デビューしたんだけど溜め4剛射ループで世界が変わったw
モンスの動き次第で臨機応変できるしスレの住民ありがとう ディアなんて1〜2被弾しても1分台クッキングじゃん
何言ってんのこいつら >>815
確かにw
CSしながらモンスの攻撃をかわし剛射を打ち込むのはたまらんです
たまに一矢の衝動に駆られるのも意味の魅力のまた一つだと思ってますw デァア系やる時、バレカバレなら属性珠ハメてる所を納刀にすると捗るぞ ゼノジーヴァ行ったけどカズヤ強いやんw
カズヤ最高! 羽に剛射撃ってるだけで1〜2分台のお客様じゃねえかディア系なんて チャージステップの仕組みがチュートリアル見てもしっくり来ないんだけど、誰か分かりやすく方法とメリットを教えてくれませんか… ずっとゲイルホーンで一矢してる奴多いけど絶対つまんねーよね >>822
溜めが1段上がる、既に1番高い場合は維持できる
つまり溜め直さなくても高威力維持できる 弓始めてみようかと色々見て回ったけど氷がハザクとレイギエナで結構分かれてて辛い ハザクは龍だぞ
何が辛いか知らんがとりあえず一通り作って触ってみるべき 弓使い始めてみたけど欲しいスキルいっぱいあってどんな装備にしようか悩む スタ急論争まだやってたのか
スタミナ最大から出せるコンボで弾強化の増ダメとスタ急で増える分のコンボのダメ比べればいいだけじゃねーか 検索結果
ヒット数:0件
武器スロ:ーーー
装飾品 :あり
火竜の力
弱点特効 3
弓溜め段階解放 1
体術 5
条件を満たす装備はありません
武器自由にした場合はこのスキルすら積めないの? >>831
クズシミュ使ってないで泣シミュ使えば良い テンプレ改変するぐらいならwiki充実させてしまえ >>826
ギエナとクシャの事言いたいんだろうが完全に一択
両方担いでディアで比べてみろ バレガバレ+防音1&体術1+体術護石3で耳栓5体術5弱特3属会1まではマルチ用の固定ビルドにしていて、
武器カスタム除いて残り1コスト3枠の装飾品を属性強化か体力か精霊の加護で迷ってるんだが、マルチなら火力アップより死なないほうを優先して体力3はありかな? ダメシミュもスキルシミュも完成した今となっては装備は自分でPSと相談した作った方が絶対いいわ
後ダメシミュ掛けてて気づいたんだが円筒ありかなしかで割と変わってきて装備組むの大変だわ バレカバレ運用すると通常剛射入れられないのが辛いよな
属性会心つけて属性珠つけた方が火力出るのはわかるがいかんせん通常剛射はつけておきたいという思いがある… >>836
ガって何?
個人的には耳栓と体力はどっちかでいい気がする
一撃死しなきゃ耳栓無しの体力3と体術3キノコ(秘薬)って手もある >>767
こんなんでマルチ来られたら死ぬ奴続出だろ
ソロ向けって書いておけ ハザクだと倒れている時に溜め込みでもカズヤ3連発撃てる時があるけど爽快感がたまらん。特に顔面や尻尾から打った時は最高。 >>837>>840
カイザーアームじゃなくてガロンアームね
耳栓5は快適過ぎて一度付けるともう手放せないんだよね・・・TAするならいらないと思うけど、咆哮回避が苦手だから耳栓つけたら事故率が格段に下がったのよ
体力いらないなら属性強化積もうかな
>>844
2コス珠を積む枠が空いてないんだわ >>836
各武器スロ1で耳栓5キノコ3体術3弱特3各属性強化3強弓1属会1まで積めるからこっちのがよくないか?
ブレハンは覚醒3まで乗せるのは無理だったけどここまで生存寄りにするならウォーターシュートでもいいし >>826
逆に全属性作る楽しみ(やる事)があるのって弓しかないぞ
作り終わったら飽きるかもしれんが 個人的には
弱特3強弓体術3
ここまでが必須でこれに
属性系、物理系、耳栓の中から2つ選んで
それに体術スタ急キノコ体力回避距離なんかを必要な分足す
って感じで考えてたけど
人それぞれずいぶん違うもんだな… 耳栓体力とかソロでやってくれって感じだわ
4人なら火力ゴリ押しですぐ終わるっつーのに ソロなら体術3でキノテン
マルチなら耳栓体術優先で諦めてバレリバデだわ 使用スキル:弱特3/体術3/キノコ3/溜解放
使用アイテム:怪力の種、ニトロダケ、鬼ニトロダケ
回避の装衣/達人の筒
歴戦クシャ4分24秒 カガチ
歴戦テオ4分38秒 レイファーン
歴戦ハザク4分24秒 ジャナフ
弓の 強すぎぃ >>846
強弓は必ず積めるビルドにしないと
強弓>他の火力スキルぞ ブレイブ作ってみて思ったけど解放珠ないと見た目クソになるな
せめてキリン足の一番面積でかい白色を変えれたらよかったのに ソロの方が効率いいのにマルチの文句言ってるやつはなんなの? マルチは惨状を楽しむもの
クリアしたいクエストはソロが安定 スタン中全員で殴ってる時に樽Gを置き始める外国人居てわろた
もちろん爆発して飛んでいく見方達
マルチは何が起きるかわからないから楽しいね 龍が一番通る危険度3を用意してくれるといいんだけどね >>856
ならこのスレはソ効率の悪いマルチ用装備の話ばかりしてるアホによるアホスレってことになるな 弓パーティーで強打の装衣使って曲射(+溜め剛射)強いな ハザクに轢かれたあと、起き上がりにさらに2往復されてしんだ。 CSルーパーは瓶何つけてる?
結構威力かわったりする? 危険度2回すと何だかんだレウス系入ってくるし骨が入ってるクエストもあるし
そんな腐らない印象だけど人によっては危険度2 しかやらないか キノコ珠まじででねーわ
100手先まで見えないし絶望しかない… リオ夫婦はすぐ会えて終わるからずっと狩ってる時ある
森レウスは1分くらいでバゼルくるけど >>847>>853
強弓持ってないからバレガバレ組んでるんだわ
最適解で組めたら悩んでないんだよなぁ・・・
お前らの言うところのまだスタートラインにすら立ててないんさ
強弓出るまでひっそりソロで歴戦回すよthx >>866
弓PTいいなー
一人が煙炊いたの合図に強打一斉顔射とか憧れるわー
麻痺瓶睡眠瓶役とかヴォルに一人だけジャナフ持ってくとか夢広がりまくりんぐ ヴォルガノスにジャナフ弓担いだけど全然役立ってる気がしなかった
溶岩溶けてるかもよく分からんしな 顔にエイム合わせる癖が付いてディアの羽に剛射当たらないマン
というか羽の狙い方がわからんな
よく動くから小さくても動かない頭の方が良く狙いやすい 弱特入れて属性会心入れないってちょこちょこ見るけど一体何がしたいんだ 入れても入れなくてもソロなら5分以内で終わるんだからなんでもいいだろ 昨日野良ハザクで5分3秒ぐらい出たな
ホストも喜んでるらしい 何にでもバレカバレとは、感心しないな
だが、分かるよ。耳栓は甘いものだ バレカバレって何やと思ってたら
ジャンプ鉄人着けれて弱特、耳栓、属性会心も付いてる
テンプレ装備の事ね その辺に落ちてる石投げつけただけでグズグズになっちゃうヴォル君... 弾強化どっちか切って心眼入れるのって甘えかな
強撃ビン使用時でも密着してループ出来るから剛射を全弾弱点に当てやすくなるんだけども
あとは接撃ビン使用時で少し距離あいた時にも打ち込んでいける >>880
頭は狙い方わかるけど羽は狙い方わからんのや
頭の動きはよく見るけど羽の動きあんまり見てこなかったから >>888
連射って言うなら分かるんだけど密着剛射の話をするなら心眼は意味ないよ れおちんとぽこしゅけの参加者見るとよく乙るなぁこいつらといつも思ってしまう
特に弓やらガンナーの地雷率ときたら... ジャナフ弓で
体術5 火属性3 弱特3 溜め 剛射強化 通常強化 属性会心 スタ急2 集中2
これなんだがゆうたなんか?アフィ
耳栓つけなきゃいかんのか? 野良マルチに火力盛る意味が無いから快適な耳栓入れるだけアフィ
ソロやフレのマルチは好きにしたらいんでアフィリエイト >>892
耳栓無くても困らないなら
もう人それぞれのプレイスタイルに合わせたらええ正解なんかない >>892
集中1なら理由わかるけどもなんで2なの? >>890
いや剛射自体は元から密着して適正距離だけど連射も密着して適正距離になるから密着状態でCSループ出来るようになるって意味 >>896
だから連射を密着でクリ威力出す為に心眼なら分かるのになんで剛射の名前が出てくんのって言ってるじゃん そろそろ属性特化したら異常ビンの時にカスダメージでマルチだと微妙か
って意見も出てくるはず… 足レウスってマジ?ジャンプしちゃうの?鉄人なの?
俺はバゼルレウスリオソウルバゼルディアネロだわ
珠集まってない奴は知らねーけど >>895
余ったからとりあえず
マルチでも耳栓必要な場面ようわからんわ 近接ならともかく >>901
いや弓は咆哮有効距離で戦うだろ
近接武器と変わらんぞ >>901
弓もほぼ近接の位置で戦うからじゃないですかね うんこ座り格好悪すぎる
回避不動使ったら達人強打使えないやん? >>900
逆じゃね?
珠あるからやってるんだろ
自分は強弾ないからそれと全く同じだけど >>902>>903
ほぼ近接と近接は違うやろ
近接じゃ避けれない攻撃でも弓じゃあたらんわ >>897
あくまで剛射の弱点への当てやすさの話だよ
ちゃんと読んでね
トレモの柱がわかりやすいんだけど連射と剛射が両方適正距離の位置だと剛射が全弾当たらない事があるから心眼付けて密着するのはどうかって意味
弱点がでかい相手なら関係なさそうだけどね >>908
咆哮後にくらうかどうかより、咆哮中に攻撃しまくれるのがメイン目的だと思うが
所詮好みだしいらねーなら好きにしろよ。 咆哮のわずかな時間殴るためだけに頭腰とスロ1個潰すのか
まあ好みやな 咆哮中にCSリセットされるか継続出来るかは結構大きいアフィ 耳栓つけずにマルチで死ねばいいんじゃない?(適当) 咆哮の怯みがいちいちうっとおしいので
個人的には耳栓5はマスト >>909
弾道強化の効果なんて今更説明されなくても知ってるし密着なら剛射の当てやすさも糞もないし密着で連射のクリ威力出す為に弾道強化入れてるんでしょ
自分の文章読み直した方が良いんじゃないのか ネギは別として他はカウンター咆哮に弱点かつ大ダウン狙える頭部を撃つチャンスになるからポイント高いね
特に咆哮長いハザクとこまめに咆哮挟むクシャは手数増える テオクシャ辺りで耳栓付けるのは事故防止という意味合いあるけど
個人的には強打着るためという理由も大きいな
>>916
ネルは火力大盛りにしてサクッと棘抜きたいから耳栓入れないなー
……マルチは別ゲーなんで耳栓付けますはい 咆哮中に溜め4剛射2セットできるからな
この分のダメージ他で補えるの? 今更ながら耳栓着けてみたけどこれはやばいね
もう一生耳栓外せなくて衛生的に最悪だわ 今作咆哮多いからなあ
耳栓無いとテンポがおかしくなる 古龍ソロなら咆哮させなきゃいいだけだからな
危険度2とかは付けてるけど >>909
強撃使ってる間の近距離連射には有効
接撃使ってる間の遠距離連射にはほとんど効果ない
トレモで試したけどダメージが1になる距離変わらなかった
変わってるのかも知れないけど1キャラ分あるかどうかレベル
強撃使ってる間だけはそれなりに有効なので
効果なくはないけど弾強化捨ててまで取るのはどうかなって感じ
つけるなら両方つける もう不動の効果中に狩れるなら耳栓無し、狩れないなら耳栓推奨って答えればよくね? >>892
ジャナフ弓で耳栓必要な相手いないからそれで良いよ >>923
体術3にすれば乗せられるよ
薬かお着替え必須だから手軽さ犠牲になるけど >>915
言い換えればそうだね
近距離で連射の威力が下がるか中距離で剛射の着弾がバラつくかってのを改善するために心眼を着けるのはどうかって話
それを弾強化のどちらかを切って入れるのはどうかって言ってるんだよ
こんな言い合いがしたい訳ではない 耳栓は死なないならいらない気がしてる
咆哮中の火力で取り返せてる気がしないんだが体感だからなあ 脳死で猿真似する奴がいるから必須じゃないよ!って話なら
マジで体術Lv少々と強弓珠以外はどのスキルも必須じゃねーよってなっちまう >>925
>>781テンプレ案には書いてあるけど、そもそも今回のは耳塞いでもいいじゃん。とか言ってるから意味ない。
アフィリエイトまとめされそうな質問だから放置で良さそう >>924
例えばクシャのダウン時の頭狙う時は顕著かなって思ったけどクエスト全体で考えるとそこまでではないか
強撃ビンの数にも制限あるしね 近接なら耳栓必須だけど、弓は外してるかなー
ソロ専だけど CSで回避出来るから耳栓いらない
出来ない人は頼むから耳栓つけてくれ 耳栓ないとだめ!とか言い出して噛みつきまくってるのは結構いろんなスレで見かけるからなあ
耳栓の有用性はともかくアッフィでしょう ネルギガンテくらいであとは耳栓付けるほどのモンスターおらんやん 耳栓いらない前提が人によってマチマチなのもな
CSで全部かわせるとか幻想もいいとこ >>928
どっちか切るなら散弾だと思うよ
スロ3から2に多少軽くなるし弾強化切る考えがあまりなかったけどありかもしれない 耳栓と体力を批判するその姿勢はどの武器種でもあるんだろうけど
その批判を火力スキルに向ける人がいないのが残念なのよな
批判する人こそ【オススメ】【最強】を実は信じてるみたいな… お手軽お手軽うるさいのがこの前上げてた縛り動画みたいにうまくやるには強弓必要なのかね? 基本的に瓶無しソロより瓶有り野良マルチのが時間かかるから野良は火力どうでもいいんだよな
雰囲気楽しむだけ 耳栓抜いて回避装衣or不動装衣使ってるわ
そんなにうまくないから、回避だとたまに食らうけどw
不動に回復筒ぶっさしてたら不動切れるころには転倒しまくってるし、ソロは耳栓いらんだろ え、まさかソロで耳栓付けるか否かの話なのこれ?嘘だろおい >>937
そりゃ全部は無理だがマルチでも8割咆哮躱せれば十分でしょ 今作は敵の体力が低い上に古龍は簡単にダウン取れんるですなwww
さらに耳栓なんかなくても回避の装衣て咆哮回避なんて余裕ですぞwww
火力を盛る以外ありえない以外ありえないwww >>947
あっ、打ち間違えた
火力盛る以外ありえないwww 多重否定ロジカル語法とか頭がフットーしそうだよおっっ >>932
そもそも剛射は通常の2倍以上ダメージ出るしダウン中とかの剛射を全部当てるのが簡単な状況を想定するなら心眼積んでまで通常を重視する必要ないと思う ところでおまえらギエナ弓のカスタムどうしてんの?
理想のスキル構成+氷3にするならスロしかないんだが
氷2で会心にすべきかめちゃ悩むわ 体術5で世界が変わる、スタミナ消費が半分、行動回数が倍、攻撃力倍
強弓で溜め段階追加、ダメ+3底上げ、剛射一本追加のCSループ可能に
通常、剛射強化でそれぞれダメ+2底上げ
超会心1で会心時ダメ+1、2でダメ+2、3でダメ+3〜4
フルチャージ2で2ダメ+、3で+3〜4
属性強化1で+1、2で+2〜3、3で+3〜4、4で+4〜5
属性会心、会心時ダメ+5〜7
体術で行動回数倍化して
強弓、属性強化、属性会心、弱特で底上げ
体術はマジで必須、世界変わる
のんびり一矢撃ってる場合じゃない
体術のない世界だったら一矢オンラインだったかもしれない
体術実装が速すぎた >>958
スロレイファと会心レイファの2本作ろうぜ 指定されたからテンプレ変えたわ問題あったら次で戻して
ていうかテンプレ長かったらなんか問題あるのか なんだっけ、確かシミュとgoogleとヤフー知恵袋のリンクだけ貼っておくんだっけ てかテンプレテンプレ言うなら変えたい本人が>>950取るか
踏んだ人にしっかりサポートしろよ
決まったとかその時スレ見てなかったらわからねーんだからよ
毎日スレに張り付いてるニートとは違う人だっているんだぞ 弓カス蹴られてキレてるってマジ?wwwwワイもHR100以下の弓は蹴ってるで^^ 未だに野良でマルチやったことないわ
普通にソロの方が効率いいしマルチは友人とやる用だろ。野良でやる意味って何? 散弾、とか通常強化入れる前に達人ぶっこんで会心率上げろ 達人入れるにしても煙筒弱特で+100%だからそれ踏まえた上で調整しないとね 黒ディアとか貼って溶かされるメンバーを見るの楽しいし、たまにクッソ上手い人が入ってきてクリアできるのも楽しい >>969
ファーwwww救援=助けが必要と本気で思ってる馬鹿がまだいたとはなwwww >>976
救援がないとクリアできないチンカスが発狂してるwww >>902
近接武器と変わらんぞ←!wwww?wwww
これぞ弓カスwwww近接距離名乗るなら散弾ヘベェ並みに近付いてね^^ >>977
弓カスは誰かにタゲ取って貰わないとクリアできないもんなwwww むしろ腹のなかの方が安全じゃない?いや近接使ったことないから分からんけど アルバトリオンきたらジャン鉄の呪縛から解放されそうだな
早く来てくれよ 野良寄生でしかクリアできないから選別しなきゃいけない発狂戦士 >>901
あまりなら納得だわ
耳栓は快適だし吠えてる間に最大溜め2、3発当てれるからね
別に無くてもいいけどもw 不動切れる前だったり回避で避けられるなら耳栓はいらんな
特にソロ古龍ならいらない人も多いかも知れないし
マルチならあったほうがいいとは思う、体力はいらんけど耳栓あれば事故ってまずないし マルチなら耳栓入れてもいいけどソロなら保険入れるにしても体力で充分だと思うし耳栓付けてるといつまでも咆哮避けられないんじゃ 弓は近接で戦うが流石に殴り系の超近接では戦わないわな
クリ距離ではないし っていうか防具カスタム分まで強化してたら耳栓も体力もいらんやん
回避と不動の装具持ってけば余裕でしょ 体力はマルチのネルギガンテ突撃を耐えるためにつけてるわ
弓だと閃光落し間に合わないからな
他の人が落とせばいいが自分がやらないとだれもやらないことがおおいし 近接も弓も使うプロの俺から言わしたら弓は中距離やぞ^^近接距離名乗っていいのは散弾ヘベェだけ^^ 落とさねーのかよ
落とさねーとマルチだと誰か死ぬだけだと思うが ソロでも装具の切れ目にグダることあるなら耳栓いいだろう
回数こなす前提なら安定した方がよいし毎回ガチで行くのは疲れるだろう >>996
お前みたいなゆうたがいるから弓が蹴られるんだ >>998
俺は弓のときは落とさないよ
というか落とせないからw 数こなせばこなす程耳栓いらなくなるだろ
動きが機械的になって完全に作業化してる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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