【MHW】太刀スレ 10錬気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 9錬気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519555016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい
Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬
Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴デスギア足、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない 踏み込み切り(L+△) 25
縦斬り(△) 23
突き(〇) 13
斬り上げ(突き⇒△) 20
斬り下がり(△+〇) 23
左右移動斬り(左右L+△+〇) 23
気刃斬りT(連気ゲージ無し時R2) 15
気刃斬りT(連気ゲージあり時R2) 27
気刃斬りU(連気ゲージあり時R2R2) 33
気刃斬りV(気刃斬りU後R2) 13+15+35
気刃大回転斬り(気刃斬りVor見切り斬り後R2) 42
気刃踏み込み斬り(斬り下がりor左右移動斬り後R2) 30
見切り斬り(〇+R2) 27
気刃突き(△+R2) 27
気刃兜割(白ゲージ気刃突き後△) 11+11+11+11+11+10+10
気刃兜割(黄ゲージ気刃突き後△) 18+18+18+16+16+16+16
気刃兜割(赤ゲージ気刃突き後△) 30+30+30+30+28+28+28
ジャンプ斬り(空中で△) 27
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージ無し空中R2) 18
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージあり空中R2) 33
ジャンプ斬り上げ(すべり△) 25
空中気刃抜刀斬り(すべりR2) 51 お手軽テンプレ(装飾品が集まってない人用)
・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護符:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい
・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護符:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護符Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要
・太刀:ハザク
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護符:(自由)
対クシャ
耳栓珠が出るまで護符で耳栓5にするといい 今日天天作って
初めて太刀使い出して歴戦ヴァルハザクで試し切りしてたんですが
10分切るのがやっとなんですけど
ここの人は周回何分ぐらいで回ります
目安が知りたくて クシャイライラするからテンプレクシャ用防具でやったら天天より遅くなって余計イライラしたわ
耳栓が火力スキルとかホントかよ 考え方の問題だよ
とんだけ火力盛っても手数出して当たらなきゃ火力にならないんだよ 普段の手数が少ないほど耳栓で火力が上がる計算になる
上手い人ほど耳栓が不要になると言われてる所以はそこ 天天 耳栓5匠5弱特3渾身2砥石2剛刃無撃
太刀を今から初めてつかうからこれでソロ練習してくるわ
剛刃って砥石か持続どっちがいいのか未だにわからん 作風も一新した事だしそろそろ背中じゃなく腰に掃いて抜刀を居合にして欲しかった
ついでにブレ太刀のいなしは残して欲しかった >>10
クシャは葵ちゃん担いでいくか毒けむり玉持っていくと良いよ なんかクシャってたまにやたら暴れることないか?
普段は結構咆哮見切れるようになったけどたまにわけわかんない動きされて耳塞ぎまくっちゃうわ
咆哮見切って納刀中にすぐ?また咆哮が来たり飛びながら咆哮されるとどうしようもないんだがwwww やっぱり上手い人は結構見切りしてるんだな…上位に行ってから見切るの面倒になったから見切りしなくなってた…。
まぁ、倒せればゴロゴロ転がってる太刀でも別に良いよね? 見切りしないと兜の回数減るべ
そりゃ気刃だけでもゲージの色変えれるが 爪護符攻撃5無色で会心天天861攻撃天天881
白904、924
黄947、967
赤1033、1056
赤時に種1073、1096
回避装衣1307、1337
TAなら攻撃一択だなこれー テンプレの対クシャ装備がハザク太刀なのはなんでなん
ネギ太刀じゃあかんのか? 匠を活かす為と勝手に予想
テンプレに入れるような装備ではないと思う >>22
今回の太刀は見切りがメインみたいな所あるし面倒ならチャアクとか使った方がゲージ簡単に貯められるしストレス無くて良いと思うけど・・・
太刀にこだわりがあるっていうなら別に止めないが 飽きてきたから新しい武器使おうってことで太刀触ってみたけど難しいな
使うってだけなら簡単だけど火力出すってなると途端に面倒だ >>26
10分で考えたテンプレだからな
自分で装備考えられない奴用だし、こんなもんかなと 見切り使わない太刀は真溜め使わない大剣みたいなもんやし アプデで見切ったあとそのまま真後ろに追撃できるようにしてくれないか
突進とか見切っても目の前に相手がいなくて困るのだ 見切り発動と同時に後ろにスティック倒すとそんな感じの挙動にならなかったっけ
前方に後退って書くと日本語がおかしい気がするけど決まれば突進のケツを狙えるかもしれない それじゃ距離が足りん
もっとこう、見切った!そのまま後ろにもう一度ドーン!みたいな感じで行きたい 見切りの斬りたい方向にスティック倒す
って考えで割と直ぐに脳内修正して納得して使えてるけど個人差あるかな
最初は回避行動=見切り斬りで考えてたから避けたい方向に入力って意識入っちゃって違和感しか沸かなかったけど 下がらなくていいから無敵時間中攻撃当たったらすぐに反撃してほしい たしかにランスのカウンターみたいにニュートラルかどうかで攻撃位置を変えてほしいとは思う 見切りは見切り成功時点で練気回収させて欲しいな
その辺が見切りか回避か選択させる要素でもあるんだろうが
>>30
そういうなら是非とも修正してくれ
まぁテンプレなんて本来今作いらないんだよ
スキルシステム分かりやすいんたから、
色んなモンスター倒しながら生産リストとにらめっこした方が楽しいだろ
そういう手間すっ飛ばして、お手軽に結果だけ求めるようなレスが多かったから作っただけだぞ、このテンプレは
自分で考える奴にはいらんのだよ 剛刃ずっと出なかったのに一度で出てくるとほんと無駄に出てくるな
ほらwww欲しかったんだろ?wwwやるよwwwwってバカにされてるような気がする オドガロンくんさぁ、見切りで避けても何食わぬ顔で二撃目だしてきて殴りくるのやめてくんない?
見切りなら大回転まったくきまらんし、ほんまクソモンやなこいつ その上タイミング完璧でも何故か成功判定もらえなかったりするよな
ほんとオドガロンはゴミwww そろそろ別の武器使おう思って太刀でもと思ったんだけど天天作るのにまたクソレウスかよ このスレだと見切り使いこなしてる人多いように見受けられるんだけど、野良で見切りモーション使ってる人一度も見たことがない 見切り切りは好きな方向に出せるってのと見切りの思いっきり下がったあたりで切り上げキャンセルして気刃突きだせるっての知っとくと楽しさが段違いよ 敵の攻撃に合わせて見切り早目に出しつつ避けてすぐに兜割に派生させて決めると気持ちいいよな
油断してると結構空中で吹き飛ぶが 兜割で飛んだらハザク首ブン回して瘴気ビームが真上に飛んできて空中で乙ったことがある
あれはひどい死に様だった 前スレ>>998
前のスレで装備上げてる人いたんだけど、その人がα使ってたから何でかなと思ってたんだよ
スキルのまとめにも力の解放って書いてなかったから使うのかなと思ってました >>44
マルチだとタゲ散るし、自分にタゲが向いてない事多いし、無理に見切り斬り使うよりも全員でぶん殴った方が早いしね
マルチだと見切るモーション決めて、ソロ程見切り斬りしないわ、それ含めて本当にソロ向き武器だと思うわ マルチだと見切り後の大回転斬り当てる時に巻き込んじゃう恐れがあるから
気を使っておいそれと使えないんだぜ
攻撃範囲の広い太刀の悲しさよ >>48
そういうのあるよなぁ
よっしゃ、キマった! からのガンキンゴロゴロで空中でぶっ飛ばされたり >>51
今回ほとんどの奴怯み軽減つけてるし任務クエの救難に行ったんでもなきゃ気にする必要あんまりないぞ
尻餅判定の攻撃もないからな
太刀はないから良いけど尻餅判定ある武器が今回ヤバいんだわ
さっき大剣に敵の攻撃回避しようとした瞬間真溜め当てられて殺されかけたわwwwww 大回転て今作仰け反るだけじゃなかったっけ
尻餅つかんでしょ? ってか見切り斬り使いこなすも何も、使った方が楽だろ
食わず嫌いしてないで癖付くまで使ってみりゃいい
特にディアとかおやつだからな 一度、大回転斬り当てちゃったハンマー使いにクエの間中ずっと粘着されて軽くトラウマなんだぜ それはそいつが池沼なだけだ
ハンマーこそ急にかち上げてきてビビるわ 今作のハンマーで仰け反るのはなぁ…
防具的にも武器としても防げるだろ んおお r1とr2の入れ替えをテンプレに入れて欲しいでござる 大回転が味方に当たって怯ませたり味方の耳塞ぎ気絶解除出来た場面見た事無いんだよな
見切り斬りは確実に怯ませるからそっちじゃないか?
まぁ変なハンマーに当たったなドンマイだ ネルのジャンプタックルをドヤ見切りするの楽しい
なおゲージ 英雄出たから太刀始めようと思ったんだけど闘技大会で心折れそう >>61
あれ避けた後吹っ飛んで無いけどトゲ当たってちょっと減るよね >>62
ちょっと触るだけならネギから入ればいいのに >>63
減った覚えないけど見切りの方向によってはトゲくらうのかね 遠くにズザーッって滑るタイプなら食らわないけど滑らずに腕打ち付けてからグッとするタイプの方は食らうことあるよ >>50
え、バンバン使うけど
例えばハザクだと耳護石そのまま瘴気護石にするから咆哮全部見切りだし
ゲロ吐きでみんな待避してるとき1人だけ攻撃続行できる
耐震なんて付けてる訳ないからプレスの振動も見切りだし
え、使うよね? マルチで見切り成功した時って他の人にピキーンってSE聞こえてるのかな?
最近太刀使い始めてだいぶ見切り成功しやすくなったからドヤりたい(`・ω・´) 高速砥石だけで天天使ってみたけどやっぱり微妙やな
剛刃珠でるまではネギかぁ >>70
見た目が好きじゃない&一度使ったら達人芸がないと満足できなくなりそう
ってことで避けてる
でも達人芸強いよなぁ まあクシャ胴とテオ腰の破壊的な見た目は避けたくなる気持ちもわかる >>67
いや使うけど立ち位置の関係とかでマルチだと見にくい時あるし、見切りの回数自体低いって意味だよ、分かりづらくてすまんな
ソロの時ほど効率気にしてないし、タゲ散らばる分普通に気刃斬りでゲージ上げる方が早い、火力も吐けるって事も多いし、ソロだったら攻撃後ディレイで見切る所もタゲ移って明後日の方向に飛んでいったりも多々あるから即死攻撃とかでもない限り殴り続ける事も結構ある ゼノ倒すまでレウス亜種装備でやってきて無撃出て装備変えたいけど心眼捨てがたいなぁ 剛刃使う時は匠3で十分だよね
匠は1盛るだけでも意外と重くて困る >>74
すまん全然分からん
気刃でゲージ上げることと見切り使わないことが結びつかないし
見切り使う気がないのに吹っ飛ぶまで殴り続ける理由も分からん 闘技場ドドマルに兜割りしたら空中でいきなり爆発しただが・・・なにこれ? >>77
んー、見切り斬り使う理由って基本的にゲージさっさと上げる事と攻撃避ける為じゃん?
他の人は分からないけど俺はそう思ってる
で、見切り使わないとは言ってないのよ
見切れる時は勿論使う、でもゲージ上げる目的だったら気刃斬りで上げた方が早い事も多いし
避ける目的もタゲ移りやすい関係上、特に近接多いと巻き添えとかもあるわけで普通に避けるか範囲外に逃げることも多いから、ソロの特に比べて使う頻度が低いってだけの話 見切りが実用的なら「見切りだな」で終わり
そうじゃないのに見切り見切り言うからおかしくなるんだろ >>77
あとマルチ行くときはそこそこ気楽にやりたいから
最低限マナーとして死なない程度に保険かけてボコボコやるのが楽しいから、きっちり見切り狙わないっていうのもあるけど まあ確かにマルチの方が気刃大回転の割合が増えるかな
あとジャンプ気刃連打とかスライディング気刃もマルチだとやりやすい あと攻撃珠1個出れば
攻撃7渾身3弱特3匠3超心1剛刃無撃加速再生出来るから攻撃珠はよ!! 野良歴戦マルチでよく見られる見切りポイント
ネギ:開幕咆哮、横滑り、ボディプレス
テオ:尻尾ふりふり、粉塵爆発(近)、スーパーノヴァ
クシャ:ブレス、二連かみかみ
ハザク:咆哮、咆哮後の倒れ混み、真下ブレス
この辺は動作大きいから見切り成功させてる人多い気がする
キリンはあんまり太刀見ないし俺も行きたくない >>68
鳴るけど見切りだって理解できる人ほとんど居ないと思うぞ ソロは達人芸
マルチは剛刃
って人が多いのかな? 俺いつも逆なんだが、、、 ソロだと弱点を狙いやすくスロットをいれやすいから達人珠で会心盛って達人芸
マルチだと火力そのものを維持する目的で剛刃ってことじゃないかなーと もういい加減見た目飽きた人、この組み合わせカッコいいからしてみて
武器天天
頭オーグβオプションで消す
胴ブリゲイドa
腕カイザーa
腰ゾラマグナβ
足デスギアβ
匠護石III
装飾品
渾身1 痛撃1 無撃1 空き1スロ五枠
スキル 空きスロに攻撃4加護1
匠5 弱点3 渾身3 無撃1 不屈1 加護3 攻撃4
俺は上下白だが色はお好みでどうぞ 研ぐのめんどくさいからどっちも達人芸しか使わなくなったわ みんな天天のカスタム何にしてる?攻撃か会心の二択だと思うけど悩む >>91
ちなみに見た目ピンクでいいならアレもつけれるで 初めて英雄出たのでモアベターな選択をしときたいなと 攻撃7 弱特3 渾身2 無撃1 匠5 達人芸
見切り7 弱特2 渾身3 匠5 無撃 達人芸
上ソロ
下マルチ でどうだ? >>100
弱点叩きやすいソロで弱点会心率85%あれば青にはならないって考えなんだろう
まぁありじゃね んー神楽って結構強くね?
頭:オーグα
胴:レウスβ
腕:ウルズβ
腰:オーグβ
足:オーグβ
護石:無傷
これに珠詰めれば攻撃7フルチャ3痛撃3渾身3無撃にLv1スロが3つ空く
あくまで結構強い止まりだが >>87
キリンも行動見てから見切り動作やってるだけで張り付けるから見切り主体でやってると面白いぞ
奴に張り付いて戦えるのはランスガンス太刀位じゃなかろうか 無撃珠出れば何とか天天使えそうかな?
土日頑張って天天作ったが、HR49になったとこでまともな珠がないことに気付いたわ。
見た目がかっこいいから、ネギから天天に変えたい。 >>101
期待値計算全くしてないけど5以降の攻撃は弱点云々じゃなくあまり効率よくなさそうな気がしたけどそうでもないのね 攻撃か会心でカスタムどっち使うか迷ってたときに両方作って丸太で会心率85%と95%で結構試したけど
ほんとに10%の差か?ってくらい違ったから会心ダウンさせるのは個人的にあまり良くないと思う
85%だと切れ味結構落ちる上に単純に大回転が会心じゃなかったりして火力も安定しないし カスタム一つ目を火力に振るなら会心100超えない限りは会心一択
チャアクの榴弾みたいな特殊なものでもなければ 天天のカスタム迷ってんなら全部作ればいい
どーせ大剣太刀の英雄石は天天にしか使い道ないんだから 全部作った頃にジョー太刀が来て一強ひっくり返される所まで見えた 海外の解析でクルーエルペインのアイコングラ入ってたしジョー来たら天上天下終わるはずっと言われてる 三ヶ月天下無双刀になっちゃうのかなぁ
うまい具合に差別化してくれないだろうか
モンスターを追加するのは嬉しいけど属性とかその辺も考えて追加してほしいなぁ どんだけ無属性龍属性武器出せば気がすむんだよ... もう存在しない英雄を追いかけるのはやめた
他の武器もやって見たが見切りが無いのがツライ >>9
5.6分くらい
ネギ太刀で
最初飛んでる雑魚でレンキゲージ黄色か赤までためてる? 攻撃中はいつでも出せるんだから被弾するタイミングで見切る、被弾しないなら攻撃を続ける
これだけの事で何を揉めてるんだ?
チャアクのアレみたいに出すのに準備がいるならともかく 攻撃中はいつでもだせる(大嘘)
見切り斬り成功率100%の達人プロハン様は言う事が違うなぁ〜 見切れなくても回避はできるしね
ノヴァ間に合わない時とかたまにお世話になる >>121
ここのスレはみんな偉大なるプロハンだぞw
まああれだよ、見切ろうが見切らまいが
近接は張り付いて殴らなきゃ意味がない
そう考えると対策装備が一番安定してる ジョー太刀って未解放だったり龍属性だったりするからまだ分からんけどね ヴァルハザクはもう戦いすぎて咆哮や顔ヌルっと動かす奴とかほぼ見切り余裕になったけど
慣れてないオドガロンとかいくとボッコボコにされるわwww
上手い下手も出てくるだろうけど結局重要なのは慣れなんだよ・・・ >>124
まぁ元々マルチで見切りしてる奴見かけないって話から
俺なりにマルチであんまり見切り斬り使わない理由を並べただけなんだけどね
伝え方悪いからか、どうにも伝わってないみたいだけど 見切りが使いづらい理由に
・相手の攻撃タイミング、範囲を測りづらい
・抜刀状態からすぐ打てない
の他に、マルチだと気軽に乙れないってのがありそう 見切りしくじって乙ってもソロならまぁやっちまったですむけど
マルチだとなぁ……んな一撃死攻撃はそうそうないとは言え、そもそも乙るリスクは極力減らしときたい リターンがある受身技が存在するともうそれ決める前提の感覚で
語る奴出てくる現象はアクション・格闘ゲーム共通やね タゲがたくさんあるとモンスの動きも一定じゃないから
マルチで見切りは難しいって言えばいいのにプロハンさん達は
プライド高いからな 見切りを使うとわかる、ランスのカウンター突きの出し得感 >>130
そう言ってたつもりだったんだけどなぁ
細かく書いてたのは簡単にまとめすぎて変な誤解されない為の予防線だったんだけど
まぁ伝え方が悪かったんだろう 天天もハザクもネルもこれからくるジョーも全部龍属性ってのがクソだわ
天天は無属性だけどさぁ >>133
自分が書き込む前に書いてたね
書き込んでから気がつきました HR80になったが一向に英雄剣が出ねぇ
出るのが先か飽きるのが先か >>130
まぁそう煽らなくてよかんべ
理論値の話するのに、現場のことは何も考えてないんだから チャアクに飽きて太刀使ったときはGPと違ってニュートラルから出せないから戸惑ったな 耳栓入りで天天考えてみたけど、もっといいのないかな。
ネギでもいいけど、火力的にはやっぱ天天?
・天天
頭:オーグα(β)
胴:ドーベルβ
腕:カイザーα
腰:バゼルβ
足:デスギアβ
護石:耳栓3
珠:剛刃1,匠1,攻撃1(β:2),無撃1,研磨3
耳栓5攻撃4匠3砥石3渾身2弱特2剛刃無撃 見切り斬りにキャンセル性能あったらいつでもだせるって言っても間違いじゃないけど、攻撃後出せるだし、揚げ足取りとかじゃなく言い過ぎやわ あくまでも連携だしな
だからこそ突き切り上げループが重用されるわけで >>95
二本作ったところでその二つは使い分けないだろ 野良マルチで最初は不動でちょいゴリ押し気味に色上げてって赤になったら回避の装衣って感じでやってんだけど皆んなは何持っててるの?
ハザクとかには一応回復煙筒置くようにしてるけども 不動と免疫ぐらいしか使わないな
瘴気耐性付けんのめんどいから 瘴気やられになるまで素の状態で行ってやられになった瞬間免疫着てる
最初から免疫着るとCT的に終盤がつらい 瘴気耐性3にしないでハザクくるの辞めてほしい(正直)
やられ状態になってるの見る度に死なないか気が気じゃなくなる 瘴気耐性3の付け方が分からない ってのが大半かと
自主的には何も出来ない人達に「こうして欲しい」とか無理 瘴気耐性より体力増強の方が事故率低い
ソロだと死なないし面倒だから瘴気耐性だけどマルチは体力増強で行ってるわ >>154
ありがとう
猫が2回も麻痺にしてくれてるからなんともだが
TAしてこそこそ遊んでるわ >>16
打刀くらいの長さじゃないと居合抜きは無理
太刀じゃ長すぎる
ちなみにMHの太刀は実際の太刀よりさらに長いので余計に無理
ぶっちゃけ背負っていようが腰につるそうがそのままだと抜けないので鞘を外すことになる マルチだと火力と防御スキル半々が良いように思えてきた
乙ったら目もあてららないし
天天で
耳栓5体力3弱点3渾身3無強化匠4剛刃
汎用としてはこれで落ち着いたけど、修正した方が良いところあったら指摘頼む モンハンの太刀って斬馬刀とか大太刀野太刀の類じゃないの >>157
体力は好きにすれば良いと思うが
上手くなりたいなら耳栓外すべき
いつまで経っても火力とPS上がらないよ まあマウント取ろうとしてる時点でササだろうが何だオルガスルー推奨だが 居合ではないけどFの気刃放出斬りはカッコいいと思う
あと避け斬りも マルチって前提書いてあるのにこれは・・・
よほど自信あっても体力耳栓付けてる方がありがたいわ
上手くなる云々はソロでやればいいで解決 ソロより野良マルチのほうがよほどのことが無い限り難しいよ さっき野良で初めて他人の見切り成功音を聞いて嬉しくなった >>157
その構成組めなくない?
天天スロカスタムにしてるか、匠が3とか? 海外のだとカラミティは無属性で742で覚醒の龍150らしいな
穴ないけど会心5%あるしモンス一覧リークみたいにそのまんまならヤバイだろ 俺も今日初めて俺以外にマルチで見切りまくる奴に逢えた
兜割もシンクロするもんでハザクとかただの的だったな >>170
本当なら天天倍率+15に会心5%…確実にスロットよりいいな
過去作ではジョー太刀って切れ味並程度にはあったよなあ 穴なしならまた装備考えないとな
達人芸装備だと3スロ開けにくいから剛刃安定か 太刀始めてみようと思うんだが大方の他武器と同じで属性は息してないのか
天天が強いのはわかったが各属性じゃ比較にならない? 耳栓で耳塞いだとしても火力盛ってる方が早く終わるし何なら皆んな耳栓切って火力盛ってくれてると怯みで咆哮キャンセルとかザラよ 申し訳ないがマルチで耳栓不要説を推すのはNG
みんなが皆あなたみたいに上手いわけではないので もう耳栓の話はいいよ
各々が好きにすりゃいいじゃん 耳栓とか広域化とかはアフィカスが対立煽りによく使ってるネタとしか思わない マルチで咆哮を確実に見切る奴なんて動画でも見た事無いわ マルチの咆哮見切りはもはや攻撃せず様子見てるまである マルチハザクとかテオとか、急にシャトルランし始めて見切りしても全然ゲージたまんない 耳栓はうんこが襲来したときは凄まじく欲しくなる
それ以外は別にいいかなって、古龍は見切りやすいし ソロか部屋主なら耳栓とか生存用スキル無し火力特化でも個人的には何の問題もないけど
わざわざ救援に来て咆哮見切れずに死んで部屋主の貴重なクエ枠無駄にさせるのは止めてあげてって思う 匠5弱特3渾身3属性やられ無効研磨3剛刃無撃強化の最強装備出来たと思ったけど、そもそも古龍自体強敵でも何でもないからあんまり恩恵感じねー >>192
そして最強でもなんでもねー。。剛刃つかうならキレアジつかえばいいし釣るのだるいなら達人芸のほうが会心盛れるし。。 武器スレで一番民度低いなここ
君達みたいなたかがテレビゲームごときでイキってマウント取ってる調子こいた上級者様のクソガキのことをゆうたって言うんだぞ 上級者様でも何でもいいから天天の使いやすい装備教えてくれよ
珠がなさ過ぎてテンプレとか無理だわ
闘技場頑張ってネル太刀しか使ってねー >>194
これ弱いのか…
持ってる装飾品の中で凄いいい具合にスキル揃ったと思ってはしゃいでたたのに恥ずい。
キレアジって研ぎ動作二回だからちょっとテンポ悪いんだよなー
カイザー見た目カッコ悪いから論外として >>196
たかがテレビゲームごときってw
それ言ったら全ての趣味や仕事とかに関しても言えちゃうだろ >>199
剛刃と達人芸は火力スキル(攻撃や超会心)がつめるかつめないかだとおもってる
達人芸構成で渾身発動時、弱点会心100パー その他70パー っての組めるからソロだとエリア移動時も研ぐ必要ないくらいになるからね
ちなみに俺は剛刃だと
匠4攻撃4超心3渾身2弱特3剛刃 無撃
と
攻撃Lv7 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv1 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 加速再生 っての使ってる もっといいのあるかもしれないけど 見切り自体はそう難しくないけど
普通にディレイかましても受付時間が噛み合わなくて見切り不可ってのが多いのがなぁ >>202
弱特と渾身がスタート地点って感じか。
超心3生かせる装備が一番火力出そう。 キャンセル見切り斬りさせてほしいわな
最初の頃は苦戦したわ
そして突き上げコンボで見切り待ちの舞を覚えたわ
それでも回転斬り後の納刀であたふたする
あれキャンセルできて抜刀維持できるんだっけ?今度から意識しよう←イマココ
まだHR50にもなってないから学ぶことばかりや! >>203
突き斬り上げ斬り下がりで見切りのタイミング合わないときなんて滅多にないぞ 切り上げのSA時間短すぎてマルチだとちょっとディレイかけるとすぐ途切れるのよね 段差ギリギリで兜割りしたら判定キャンセルされてゲージも落ちるのかよ
逆にダメージ与えてゲージ落ちないなら小ネタとして使えたのに 定期的に最強装備厨が沸くのが太刀スレの伝統芸能なので 2個目の英雄剣出たが天天2本目が無難だよな
レウス太刀を回復にしようとも考えるが すみません、歴戦キリンソロ挑戦中なのですが、皆さんは装備はどんな感じで挑まれてますか?
今は大技の時だけ頭に数発のヒットアンドアウェイで戦ってるのですが、時間も足りず、ワンミスで即死とかで苦戦してます
是非アドバイスをお願いします 上の方でジョー太刀の性能の事言ってたが防具も気になるな
今までは匠や弱特が付いてたが果たして カウンター音鳴らして切りつけ成功した場合の不動効果ってダメージまで減らしてくれるの?それともスパアマだけ? >>213 歴戦キリンに挑む時点では攻撃スキルよりも防御スキルの方が重要だと思うぞ
俺は体力護石に耐雷珠、装具も耐雷と体力、あとはウチケシで事故防止に努めてた
あとは怒ってるときは無理せず大人しくなったら一気にボコるようにすれば先に相手が倒れる なるほど、是非試してみます!
ありがとうございます 大剣だけをずっと使ってて500回くらいになったから別の武器に手を出してみようと思って
長さが似てるから太刀使ってみたんだけど凄い楽しいねこれ
超早い、納刀とか切った後のスムーズさとかが快適
モーションもかっこいいし、マンネリが見事に消え去ったよ >>213
装備はみんなが言う通り防御対策したうえで弱点特効やら渾身を積む
初クリアのときは、雷耐性20以上と防具強化MAX(未カスタム強化)
武器は飛竜刀藍染だった
体力珠なかったから加護とかつけてた気がする
雷は基本的に避けて、攻撃コンボはダウン中以外は連打せず常に見切り被弾を避けられるよう意識する
欲張ると死ぬから
ヒットアンドアウェイで間違いない
オトモは笛にしとくと便利 けっこうマグダ刀強いなと思う
カスタムしないとダメだけど 天天て爪護符・無撃・攻撃7で881か・・
ネル太刀で快適スキル付けてる現状と迷うなこれは
やっぱ匠と剛刃砥石3は重いな >>156
別に無理で良いから居合にして欲しい
海外でもよりジャパニーズサムライっぽい方がウケると思うし 他の武器に浮気してたけど太刀に戻ってきてしまう
見切り斬り気持ちいいんじゃ マルチで尻尾切り落とすの狙ってる?
初モンハンだからよく知らないけどやくめなんでしょ? 場合によるアフィよ
尻尾狙いが自分一人だとしてもダウンとれるPTなら切れるけどそもそも素材いらんから切らん
集会所で組んでいくときは周りに聞いてからやるし救援入るときは頭(弱点)殴って速攻しないと乙者がでるアフィ
装衣は最初回避着て見切りで色あげて不動で兜割ゴリ押し、ソロなら不動着なくても狙えるけどマルチは怯まないから無理ゲ 歴戦古龍以外は基本切断。
歴戦古竜について、クシャは基本狙わない。
ネルとテオは尻尾が柔いのでそこそこ斬りに行って行けそうなら。
ヴァルはのんびり戦いそうな面子なら斬る。スピード重視なら無視 >>213
攻撃を欲張らず、キリンの攻撃を見てから動く。まず縦切りを頭に確実に当ててダウンを取る。ゲージ回収はダウンしたあとでいいぞ
耐雷の装衣は必ず持っていけ 猛者が2つあるけどどれカスタム強化するか迷っちゃう
どうせ天もっちゃうしなぁーって >>234
葵ちゃんは天天持っててもクシャ戦で大活躍だぞ
マルチでも三回毒に出来るから事故がめちゃくちゃ減る
毒けむり玉も持っていけば完璧だ 毒で消えたら龍封力の立場がないから意味ないと思ってたけど
意味あるんか レイア刀は作れるようになってからエンディングまでずっと担いでたわ
葵のカスタムは会心でいいのかな? 俺は基本しっぽ狙ってるなー
3人位でみんなしっぽ切れば切れるよ >>229
ディヴァインソードだかブレードだかだと前スレでみたような 前スレから
799 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7ae-ku0o) sage 2018/03/02(金) 18:00:20.38 ID:kJO/+vPK0
英語版だと太刀カテゴリはLong Swordになっててredditとかでも略称はLS
鉄系の最初だけIron Katanaって名前だけど、それ以外はカタナ感ゼロの名前で
天天はDivine Slasherって名前になってる
たぶんカタナとして意識してる外人さんはそれほど多くないと思う 赤ゲージまでいったら即兜割りしてるんだけどもっとチャンスを見計らった方が良いのかな…… ロンソだとそれこそ腰に刺せるぐらいの、斬るより鈍器用の両刃剣ってイメージ 愛染と葵ちゃんのおすすめ装備構成とかってありますか?
属性強化と超会心積む感じですかね? モーションが居合いと薙刀のちゃんぽんだからなぁ
ロングソードとか西洋剣とは似ても似つかんような マルチの歴戦古龍で天天で上手い人見たことない
乙るか耳塞いでるやつらばっかなんだけど
もしくはぜんぜん攻撃してないやつ
マルチではネギのがいいぞ 確かに太刀の突き上げとか薙刀動作だな
あんな刀の端っこ握ってちゃ力入らんだろうがまあハンター超人だしな 他の人の見切り音をマルチで聞く事ほとんどないな
というか見切りの仕様ゲーム内で説明あったっけ?見切り成功大回転なんて知らない人多そう 俺も見切り斬りから大回転に繋げるのは天天作り始めてから知ったわ
トレーニングで練習しててもゲージ溜まらねえってなったな >>223
海外はサムライよりもニンジャが人気だから腰に佩くよりも今の背負いの方が好まれていそう マルチで見切りって味方にガシガシ当たってない?
結局マルチだと抜刀斬りからの突き縦突き縦しかしてないわ 大回転とか、周りに迷惑かけまくりなのわかるし >>255
にんたまで刀は背負うと転がったりできないからダメって言ってたよ >>256
ゲージも溜めずゴミ火力で戦ってるんだね >>256
一切大回転しない太刀とか逆に迷惑だからやめて 今作の太刀はカウンター型のランスと相性悪いくらいで迷惑度は低い方だと思うけど そもそもどのシリーズでも狙うとこ考えて大回転してりゃ味方に当てることなんてないやん 天天は属性解放はしないで素のまま使うってことでいいんですよね?? ジョーの太刀が天天軽く越える性能だと嬉しい反面、デザインが極悪だった気がするからちょっと嫌。 マルチで天天持ちの装備見ると
白ゲも無撃もないのだらけなんだが
お前らどこにいるんだよ >>268
作るの大変だったから強いんでしょ!なんか強いって聞いたし!
(オワリ) 天天で装備揃ってる奴はマルチ行く必要ないでしょ
身内かソロでいいわ >>268
大所帯のサークル入ったけど、まともに太刀使ってるの俺だけだったわ
やり込んでる奴本当に少ない 天天の材料揃ってるけどマグダが好きでそれしか使ってない そもそも今作野田行く意味あるかっていう
普段は身内だし、身内がいないときはソロでいいやってなる 身内とかどこに売ってるんだよ
今日も達人天天で救援行って速攻白ゲ無くしてくるかな 太刀だと味方の双剣が怖いな
達人芸だと怯み軽減付けられないから見切りがほぼ毎回邪魔されるわ
人の咆哮見切り邪魔しといてそいつ耳塞いでて笑った
双剣いるときだけわざわざ怯み軽減ありの剛刃装備に変えるとかだるいわ
救難入る側なら見てから変えてから行けば良いだけだし良いけどホストの時に双剣来るともうね・・・ マルチでSAない行動して怯んだから文句言うって流石太刀使いって感じだな ランスの俺に背中から斬り掛かってきた片手が双剣に向かって乱舞する場所考えろって言ってた時は殺意沸いた 歴戦古龍はサークルで回してるけど、特定の素材ほしいときにさくっと救援入る
ソロのが大抵ははやいけど、マルチの不確定要素ありでカオスなのも楽しいからね
双剣天敵だけど、怯みのせない方が悪い今作は文句言う資格ないな マルチでは見切り封印しろはさすがに笑う
太刀嫌いなのになんでこんなところ来ちゃうの? 天天装備作ろうと思ってるんだけど剛刃も達人芸も匠3で良いよね? >>282
達人芸で白運用したいなら会心出なかった時のこと考えて匠は上げられるだけ上げた方が快適だと思うよ ちょっと意見に賛同されなかったからって発言を捻じ曲げてまで太刀嫌い認定するのは草
もう野良に行かなければいいのでは? 匠3だと白すぐ終わっちゃうから達人芸なら5ほしくなる ランススレですら今作は怯み軽減付けてない方が悪いって意見が多数だぞ >>284
別にお前に言ったわけじゃないぞ
>>278とかどうみても太刀使いのこと見下した言い方だろ 芸なら5で剛刃なら3でもって感じか…耳栓盛りたいから剛刃珠祈るかな… そもそも太刀は斬り上げ以外SAは強い方だからそこだけ気をつければ気にならないぞ 剛刃ばっか使ってるけど匠は5の方が良いと思うよ、3で使うなら持続3はつけた方が良い
でもそれなら匠5で砥石2で良いやってなると思う
達人芸は知らん 最近太刀始めたんだけど見切り斬りのタイミングがイマイチ掴めなくて困ってる
こうしたらいいとかありますか? ストーリーのネギ倒してネギ武器作ったけどこれでクリアできる?
防具はガロン一式なんだが防御力300て低いよね? 弱特渾身達人芸匠5で咆哮見切り練習するかー…なんなら回避と不動でゴリ押しできそうだし >>292
ネギ防具の渾身が優秀だから頭と足は使える
あとはレウス胴あたり合わせて弱特があれば問題ない >>291
自分なりに1セット攻撃とか行動したら一呼吸おいて見切りを狙う
俺はこれで歴戦ハザク10分かかってたのが15分かかるようになった 目「おっこのモーションは咆哮やな」
脳「よっしゃ見切り斬りでカウンター入れたろ!」
手「…」
モンスター「よろしくニキーwwwwwwww」ガオー
手「R2+◯!R2+◯!R2+◯!!」ミミフサギー
なぜなのか キレるタイミング予測しとけば咆哮見切りも大して難しくない
テオネルギハザクは分かりやすい
クシャはモーションが小さいから難しいけどソロだと頭殴って怯ませ続けるだけだから最初の1、2回凌げば耳栓無しでも問題ない
ただマルチクシャは全然怯まないしいつ咆哮するか分かんから耳栓はやっぱりあった方が快適だと思う 太刀はターン制バトルだよな
僕「斬り降ろししますね」
敵「あっ、まだ様子見てます」
僕「じゃ突き入れますね」
敵「まだ攻撃しないですね」
僕「じゃあ切り上げ入りまーす」
敵「そろそろ吠えますねー」
僕「はーい、見切りしまーす」 >>292
ネギ武器だけで全部行ける
ネギは防具も優秀
ネギ頭
ドーベル胴
テオ腕
ガロン腰orネギ腰
ネギ足
かっこかわいい 縦斬り、気刃切りは1ターン、突き切り上げは半ターン ソードマスターの装備一式とか今すぐにでも重ね着として出せばいいのにいつまでたっても具足しかないとかほんまカプウンコ コラボ装備も残念性能にするくらいなら重ね着にするべきだと思う
今ある装備を重ね着にも使えるようにするだけでもいいのになぁ ん、キレアジつかうならもしかして砥石高速化1つでいいのか??エアプだったらすまん >>306
今ある装備を重ね着対応するのが1番嬉しいんだけどな
やらないだろうけど
クソ開発だわ コラボ装備は残念性能なこともあれば突然変異でぶっ壊れが来たりするのはよくあること
今回は海外にも向けてるから変な漫画とかのコラボはなさそうだけど 剛刃は匠3、持続3がいいと思う
5にしてもあまり変わらんから
達人芸はpsと相手次第やけど匠3は厳しいやろね
俺の場合は5だと多いけど4だとちょっと少ないな
達人円筒使うか見切り7構成ならいけると思うが テオ太刀担いでるけど使える?
爆破気持ちいいから離れられない ソロの体感だけど爆破って怯んだりこけたりするから結果的にチャンスタイム増えて楽しい 見た目重視するタイプだから爆破ならブラキの太刀が欲しい ジョー太刀が解析通りなら無撃珠入りの達人芸装備考えないとな
空きスロ3付いてたから何も考えなくてよかったけど 剛刃天天でスロ2が1つ余ってるんだけどそこに超会心1積むのがどうしても倍率的に嫌なんだけどもどうしたらいいのか ネギで達人芸を試しに使い始めたけど、会心盛りやすいせいもあっていちども研がずに終えれるからマルチでも快適だった >>325
確かに要所で弾かれなくなるしそれいいかも
ありがと! ゼノ=サイファとかいうレベル3スロットが二つある神武器があるらしい カラミティは>>170らしいが見た目どんなんだったか忘れたな
なんか緑の鎖付いた板だっけ 天天2本目作ってるけど道のり遠いな
相方に左右されるが闘技場8回ぐらいやってボルボロスジュラドトス2頭クエで竜玉2個集めて、2本目は回復にしたいから イビル太刀好きな人には申し訳ないないけど切れ味緑匠5で青とかになんねぇかな
刀ですらない細長い大剣を太刀にするのいい加減やめてほしい 飛竜刀みたいなデザインにしてくれよ... >>336
ギリギリ白ゲで剛刃でしか使えませんよとかだといいのに HR106でやっと英雄剣出てきたけどもう太刀使い過ぎで飽きて使ってないという… 途中送信しちまった
今回復カスタムの為に調査ネギ回してる所だ
まあ英雄剣集めるのが一番難易度高いが >>339
流石に緑は酷すぎだな
うまいこと調整してほしいけどなぁ 匠5体力増強3雷耐性3弱点特効3渾身3砥石使用高速化2不屈1精霊の加護1無属性強化1の天天
これで49キリン救援で遊んでるんだけど(味方が)死にまくるんだけどどうすればいい? 太刀で高難易度の任務クエ救援行ってもどうもならんなあ
超火力でこかせるわけでもないし
広域片手かハンマーやろな 天天のカスタムって何にしてる?
回復か攻撃で迷ってるけど 他武器は耳栓ぶっぱ安定だったけど、太刀はさすがに練習しないとまずいかな・・・
動画観ても咆哮のモーションわかりにくすぎない?
調べたらマルチでは見切り難しいみたいなことが書いてあったけど、
モーション見てから見切るならソロもマルチも同じだから、
ソロでしか見えない前兆とかがあるのかな ネル太刀使ってる人結構いるけど、歴戦に封龍力きかないって話は本堂なんかね?
だとしたらやはり天天になると思うんだが ジョー太刀表記攻撃力742じゃ3.3で割れないから違うんじゃね >>346
マルチかソロか
何を狩りたいか
スキルはどうするか
によって変わるからなあ
達人芸なら会心やし、taなら攻撃
俺は1本目会心にしたけど歴戦ハザクの割合多いから2本目は回復にするわ なんか見切りの無敵時間長くなってない?
俺がやっと慣れてきただけかな >>347
マルチだと敵の動きがソロと違うからソロに慣れてると訳がわからなくなる
だから難しい
急に反転したと思ったらすぐ咆哮し始めたりするからな・・・
でもマルチも慣れれば結構見切れるようにはなる
大体咆哮のタイミングわかってくるしな >>347
俺はソロで100%咆哮見切れる訳じゃないけど
正面見てれば分かりやすいけど尻辺りにいたら見辛いし
マルチタゲ移りやすくて正面キープが難しいからその関係じゃない?
テオクシャなんか咆哮結構早いから後ろからだと反応遅れやすい
そろそろ怒り来るかもって身構えてればいけるかもしれんけど、やっぱソロに比べて予想しにくい
古龍以外だとうんこ爆弾魔もおるし耳栓安定だと思うわ 太刀って全部3で割り切れる打撃値っぽいから170のは違うかもしれない やっとこ天天作ったのにジョーに取って代わられたら辛すぎるわ
切れ味とかで差別化図ってくれないかな >>350
それもそうですね
基本ソロ、たまに友人と二人プレイ
スキルは快適さ重視で
体力3・匠3・弱特3・渾身3・剛刃研磨・砥石3・無属性強化・強化持続2・属性やられ軽減2
を作ろうかと思ってます >>356
快適さ重視なら回復やろうね、体力3との相性も良い >>358
ありがとうございます
早速回復で作るとします 太刀の練習しようと思って神楽とネル太刀作ったけど、なんか神楽の方が気に入った
匠と無撃あればそこそこ火力あるように思うし、スロット3も便利だし、何よりシンプルなデザインがカッコいい >>275
マルチでもオーグカイザーカイザーカイザーデスギアの非弱点会心70弱点会心100のやつならずっと白ゲだよ
マルチは基本これで行ってるわ、たまに怯みないハンマーとかいるし ・匠 Lv5
・体力増強 Lv3
・属性やられ耐性 Lv3
・超会心 Lv3
・弱点特効 Lv3
・ひるみ軽減 Lv2
・無属性強化 Lv1
・業物/弾薬節約(冥灯龍の神秘)
が結構オススメ >>364
この構成、匠業物は全近接におすすめしたい
頭 竜王の隻眼
胴 クシャナ
あとはゼノ×3
珠は適当にあるのでうめときゃいい 歴戦古龍何故かネギ太刀のがタイム早いわ
天天だと遅くなるこれ俺だけかな >>364
これなら超会心要らなくね?って思ったけど達人使えば会心100か >>366
同じ箇所を同じ回数切ればどうあっても天天のが上になるから、手を抜いてるか天天装備があまいんじゃね? ずっとランス使ってたけど太刀めっちゃ楽しいな ネギで見切り切り練習してるけどイメージ的には本当にダメージ食らうギリギリで出す感じであってる? 甘えた見切りしても全然大回転に派生しないんよな ネギ太刀は攻4渾3弱3超3カスタム回復
天天は達人タイプと剛派タイプでカスタムなし
ここでよく挙げられてる用なスキル構成
回復あるなしでタイムに差がでてるんかな
テオには水太刀使用
タイムは大体6分か6分弱
天天だと7分弱になってしまう >>367
体力増強3振れば大概死なないし、達人煙使えば火力もまあまあだせるよ
達人芸と違ってモンスターエリア移動前に青ゲージなるけど安定感はある ネギは回復にして、弱特2達人7渾身3超会心3体力3加速再生で落ち着いたわ
テオ相手に火やられ食らっても回復のが勝る テオには熱無効にしてるわ俺は
火力多少捨ててるマルチな
これに水太刀回復2死ぬことなし 耐熱と不動着てれば削りもなんとかなる
キノコLv1で毒キノコ食うのもいいぞ >>380
回復量も違うし加速は連続で当てないと回復しないが回復はダメ与えれば回復する
回復量は与えたダメにより異なる いつの間にか出てた肉質データ見たけど頭部切断55水30で
怒り時変質もないみたいだしテオはかなり水通るんだな
属性値高いディプテルスならいい感じだな開放してもアレな神楽ちゃんは… プロハンや上手い人はいらんし会心積みかもしれんが俺は回復にしてる一番安定する 天上天下でクエ貼ると天上天下が入ってくる現象
いつか四天王が結成される日も来るかもしれない >>375
これだよなぁ
だからマルチだと耐熱もつか無効つけないとじわじわ死ねる
ソロ?速攻すれば纏いはすぐ剥がれるっしょ ディプテルス検証とかしてないがテオにはかなりダメ通ってる気するカスタム3枠だし中々いいよ
猛者はあんま使い道ないし余ってくる
飛竜毒とかもカスタムして遊んでるわ >>369
個人の感覚とかあるから一概には言えないけど
自分は発動してから下りきるまでを『当て身時間』的な感じで、気持ち早めに出すような感じで出してるよ
あと、多分知ってるとは思うけど、気刃大回転に繋ぐには『見切りの無敵状態でモンスターの攻撃をかわす(位置取りで避けるのはダメ、成功すればキーンと音がする)』のと
『見切り斬りをモンスターにヒットさせる』の2つをクリアしないと、その後の気刃大回転は出ないからね
いっぱい練習して使いこなせるようにがんばってね >>388
俺も初めての歴戦キリン行ってきたけど通常のタイムと3分しか違わなかった
振り向き縦斬りクリーンヒットするのホント楽 新規太刀のデザインの酷さなんとかならんのか…
刀の形しててくれとまでは言わんけどまともなのバゼルとギエナぐらいしか無いぞ ・匠 Lv5
・攻撃 Lv4
・属性やられ耐性 Lv2
・超会心 Lv3
・弱点特効 Lv3
・ひるみ軽減 Lv2
・無属性強化 Lv1
・業物/弾薬節約(冥灯龍の神秘)
上にあったものの火力寄りだけど、実質業物ついてるこれが天天火力テンプレじゃない?快適すぎるわ 闘技大会トロフィー狙いついでに天天作ったので使って見ようと思うんだけど
マルチの場合って太刀にひるみって必要かな
普段ひるみ必須の武器使ってるのでそこがすごい気になる あまり太刀で怯み軽減欲しいと思ったことないわ
業物よりは達人芸の方が強いし 気になるのは兜割りで顔に着地する時双剣が乱舞してたら怯むってくらいかな >>391
切れ味無限天天で基本はいいけどマルチとかで怯み軽減無理やりつけたい人用かね 会心率最大でも65%しかないのに超会心積んでる火力特化()に誰も触れてあげないの?w まだガイジ推しの火力天天の方がわかる
画像貼った人に対してこの呼び方は失礼だが >>397
お前みたいな頭固いやつ絶対いるよな
円筒使えよ、あと自分で検証してから文句言え 弱点特攻入れてない奴はそもそもダメージが出ないどうでもいい安全な場所を攻撃する雑魚だと見下してる >>399
あのね、60回で青に落ちる業物とかみんな価値無いって知ってるんだよ
ちゃんと自分で太刀使ってから言ってね
あとさぁ、円筒使って100%にするなら剛刃装備で攻撃7弱特3超会心3無撃1が組めるんだよ >>399
円筒に縛られるのはどうなん
それ言い出したら他の装備で回避の装衣使ったほうが期待値上がりそう… >>406
いらん
切れ味系欲しいなら剛刃研磨だけ入れとけばいい いや、天天あるんだけど、そっちは別の運用してるから
ネギ太刀で何か組んでみようと思ったんだけど
やっぱり超会心3が主軸になるかな 好きにやればいいのがネギ太刀だからな
一時期は古龍毎に対策装備作ってた
キリン用に洒落にW抜刀とか、天天じゃ出来ない構成だな ネギ太刀は最悪裸でも大丈夫だから 本当に自分の好きな構成でいいよな
弱特3渾身3で最低限の火力確保して耳栓5広域5早食3とかやってる
火力特化しても良いけど火力欲しいなら天天でいいやってなっちゃうしね とりあえず攻撃カスタムのネギで
見切り7超会心2攻撃5弱特3渾身1ひるみ軽減1作った。
超心もう一個でれば渾身外して超心3にできる。
ちなみに天天は匠5剛刃研磨3+αでやってるけど
妙に愛着が湧いてしまって
変えろと言われても変えない 冷静に考えたら見切りじゃなくて渾身3でいいなこれ
作りなおそ。 攻撃7積んでも1発のダメージ10も上がらんのな…。
マルチだと耳栓の有無による手数で簡単にひっくりかえるな。 調べたら攻撃7フルチャ3挑戦者4体力3超回復の構成もあるな
アホみたいに攻撃珠要求してくるから、増殖した奴しか無理だろうが 達人の円筒は使ってみればわかるけど上手いこと円筒の近くで戦えるかはかなり運頼みだぞ
一度触れると少しの間持続するとはいえ時間短すぎるし
突進でどっか行かれたらもうどうしようもなくなる
罠が効く敵なら罠の場所に設置すれば良いけど古龍だと無理だ 剛刃研磨でハザク行くと
研磨の部分全部外して耐瘴にするから
剛刃の恩恵が薄くて嫌。
まぁ、それでも苦戦することは無いが ネギは回復カスタムにフルチャージしたら無属性武器より強くなるからな
ランスとか結局はフルチャージ回復ネギが最強になってしまったし、太刀もフルチャージネギ普通に強いと思うわ サブ武器としてちょくちょく使ってるけど対クシャにはほんと便利 太刀は見切りがうまく使えるようになると途端に面白くなる
しかし坂はダメだ
あれは快適すぎてバカになる ヤックに坂気刃しようとしてスカる雑魚がこちら
飛竜のついばみとか小技まで見切れるとホント楽しくなってくるわ、ディアの地中攻撃を抜刀したまま受けれるのも良すぎる 見切りなあ
とりあえず無理やり攻撃に合わせるから
見切りで攻撃無効化はそれなりに成功するけどその後の攻撃部分が空振りしてゲージだけ全消費にすることがめっちゃ多い >>424
うまく当たっても大回転部分はしばかれて失敗したりな 回避成功して気刃大回転出さなかったら全消費はなかったことにしてくれ… 見切ってから斬るのではなく
見切りながら斬って欲しい Fの下がりもせず切り上げと回避時間が同時に発生する見切り斬りをくれ 見切りはかなり後ろに下がってから元の位置まで前に進みながら斬るからスカしやすいんだろうか
ブレイヴ太刀みたいにその場ですぐに判定出たら当てやすかったけど流石に贅沢か ランク50越えたけど見切りがまだ失敗することもあってネルギガンテの飛び込みとかハラハラするけどやめられない
鬼武者の一閃みたいな爽快さが癖になる >>429
別に悪くはないだろ
過去作からしてみてたら悪くない落としどころだよ
見切りに限らず、なんでもかんでも良い悪いで極端に評価すると、
それなりに悪くない部分まで修正されたりするからやめて欲しいわ まあ見切りしっかり決まる攻撃とそうじゃない攻撃を見極めていくのも見切りなんやろ >>435
結局はそれよな
俺は慣れてないから見切り意識しすぎて攻撃部分を当てられないような攻撃にも見切り斬り出しちゃうから空振り量産してる 赤ゲならすかってもなんも痛くないか、がんがんだすね ここ何日か業物推しいるけど、天天の切れ味と太刀の手数舐めてんのかね?
マルチでチマチマきって避けて永遠に赤毛到達しないマン?
それとも青毛フルに使ってて火力特化とか言っちゃってるのかな?? マルチなら達人芸と業物はそこまで変わらない気がするから悪くはないと思う
まぁ剛刃使うんですけど 3rd以降はやったことなくてMHWで復帰したからブレイヴ太刀については良く分からないけど、自分は見切りが楽しくてしょうがない 見切りの仕様に関しては文句無しかな
他の武器使うと癖で攻撃後見切りボタン押すまである
今以上便利技になったら壊れるでしょ
素だしできたり、キャンセル付いたりって思ったりはするけど流石にそれやるとヤバすぎる 達人芸と業物なら達人芸の方がいいわな
でもヒラヒラダサい言われようがなんだかんだゼノは幻想的な感じで好きだから使うわ
夜だったら映えるし どなたか見切り斬りの仕様について教えていただけませんか?
見切り斬りは回避ですか?それとも不動のようなスパアマ?
あと、多段ヒットに対して全て避けるのでしょうか?
見切りというだけあって回避してるのかと思えば被弾しているようにも見えて…レウスジャンプで毒ったり
失敗しているだけでしょうか >>443
下がってる時はほとんど無敵(後半で食らったこと無いからわからない)だけど
見切り成功してその後戻って切り払いする時は不動みたいなスパアマなので普通に状態異常はくらう
アンジャが口に火溜めてる時に見切って火やられになった時に知った ダサさに関してはネギ太刀が全ての業を負ってくれてるだろ!
なお愛刀 並ハンは天天カスタム回復でいいのか?
達人芸天天で初TA挑戦してネルギガンテ3分半
2回秘薬使ったからカスタム回復ならもっと楽になる気がする 100%達人芸か90%の達人芸で回復もついてくる!
俺なら後者を選ぶ >>450
天天の火力を知ると見た目もイマイチなネギには戻れません >>445
そういうことでしたか、納得しました
引き際無敵ならテオノヴァも回避できるかもですね
ありがとうございました ガンス・チャアクメインで最近太刀使い始めたけどかなり難しくないか、、、?
常にゲージを管理して動かないと攻撃力を維持できないし、かといってゲージを維持する為に欲張ると被弾の確率が上がる。そういう時見切りを上手く使えれば世界が変わるんだろうけど
マルチでよく見かけるけど使ってる人凄いと思うわ >>456
集中付けるとすげー楽
2しか付けてないけど上段斬り2回に突き斬り上げ斬り下がりまでで大回転分のゲージ溜まる
欲張って被弾はチャックス使ってんならGPと同じタイミングで見切れば何も問題無いだろう >>457
ありがとう、集中はつけてなかったから試してみる
GPと同じ感覚で見切ろうとしてみてるんだが癖でR2+△で見切ろうとして被弾しちゃってるわw
簡単なモンスターで色々練習してみる >>450
天天は3スロ空いてるからまだ耳栓は作りやすくない?
違う武器のネギ武器とブロス武器との比較だと確かにそうだが 業物使うなら剛刃も入れないとキツいだろ
業物と剛刃両方使うなら結構ありかもしれんな
剛刃だけだと何回も研ぐことになるけど業物あれば多少ましになりそうだし
試したことはないけど >>457
集中0でもそこからキジンやって大回転まで行けると思うが 見切りは無敵時間長いのがいいよね
ノヴァとかネギダイブも結構見切れる >>457
集中無しで縦、縦、斬り下がり、気刃踏み込み、気刃3、大回転じゃあかんのか? 49キリンで詰まったから初めてボウガン系使ってそのままクリアしたわ
キリンは太刀得意みたいなのちらほら見るけど雷見切って大回転で被弾とかするし、雷纏ったら弾かれまくるしで詰まったわ
雷耐性3、気絶3、耐雷装衣で欲張らずに攻撃を心掛けたんだけどなあ
キリンだけは慣れる気がしない… 最初は集中積んですげー溜めやすいってやってたけど見切りができるようになってきたらあっても無くてもいいかなぐらいになってきた
マルチでさえ被弾気にすると気刃大回転が確定で入る場面て多くないし >>468
キリンは無理に大回転せずにテオ刀使って縦切りだけで立ち回った方がいい。
自信があるなら雷に見切り合わせてもいいけど >>461
すまん咆哮ある程度見切りできるから耳栓は不要で考えたことがなくて分からない レウスのスタンプ見切って大回転斬りした直後の突進避けられん
ドヤ納刀中は見逃してくれよ >>470
そういうことなんだろうな…
でもそうすると太刀使ってる意味あるかこれ…?ってなっちまうわ 集中は意味なくはないけど集中なしでも
縦切り二回から切り下がりして気刃踏み込みすればそっから大回転まで繋がるからなあ
なくても良いと思うわ >>473
そりゃ他武器でもっと安定するかもしれないけど、太刀でクリア目的で戦うにはそれが一番かな
タイム縮めるなら前方範囲攻撃誘発して見切るのが早そう
あの攻撃したあと少しだけ隙があるから大回転まで安定しそう
付け加えると切りかかる時にキリンの前方斜め30度ぐらいから太刀切っ先から中腹にかけて当たるように(密着しないで)切るとほぼ安置だから被弾しにくい 剛刃珠出たから使ってみたけど結構効果短いな
みんなは効果切れて青になったら直ぐ研ぐって感じの運用なのかな? 耳栓5攻撃1体力3弱特3渾身3超会心3精霊の加護1
耳栓5攻撃6体力3弱特3渾身3
ネギ太刀でどっちが良いかな?
一見上のが良さそうだけど毎回渾身が発動する訳じゃ無いからどうなんだろか >>442
俺もゼノで作って見たら火力とか使い勝手は悪いけどかっこよくてもう脱ぎたくない!! 太刀素人なんだけど太刀って怯み軽減と持続強化って必要ないですかね
ゼノ防具とは相性悪い? >>480
青になっても敵が近ければ研がない
明らかに遠くにいったりゲロはいてたり味方が乗ったり研ぐ隙がちょっとでも出来たら白でも研ぐ
あとアイテム使用強化でも剛刃延びるよ ちょうど今日帰ったら持続試してみようかと思ってたんだけど色の持続時間延びたりするのかな
まあ伸びたところで最優先スキルにはならんだろうけど ゼノ防具はネギ棍使う分には相性良いと思う
怯み軽減でマルチも安心 マルチだと見切り当てにくいから集中入れてるけど、いいよね?
火力盛りすぎても死んだら意味ないし体力も3にしてる >>484
なるほど
どっちかっていうとマルチ向けなのかな
ソロは達人芸の方が良さげか 歴戦古流まわすなら体力200にしてるわ
当方、プロハン様じゃないので >>488
マルチだと突進で遠くにいく場合多いからね……特にガンナーがいると
追ってもすぐ戻ってきてシャトルランになったりするし >>487
集中は火力スキルでしょ
死んだら意味ないしにどうつながるのかわからんが
集中無くても>>467で大回転まで行けるしそんな困らんよ >>487
集中は3以外殆ど効果ないからな
一回トレーニングでレベル変えながら試してみるといい
集中0から2で大回転出すまでの攻撃回数変わらないから >>491
さすがに太刀で集中が火力スキルはねぇわ 集中要らない?って話何度目だよ…
大方弓か大剣メインにしてた奴だろ 4Gで集中やら耳栓やら回避性能の不毛な議論されてたの懐かしいわ 弓も集中いらんけどな
集中は見た目と小スロ目当てにダマスク着たらおまけで付いてくるもの 耳栓までなら天天、体力も入れるならネギに軍配が上がるって感じかね 太刀スレこんなこと言うとそんな奴おらんやろって話になりそうだが、集中気にする人ってもしかして切り下がりで気刃Tスキップできるの知らないとかかな このスレの太刀サークル作ったらお前ら入ってくれる? >>502
本当は見切りそんな成功しないのばれちゃうじゃん 俺はヴァルの横薙ぎパンチに見切り発動させるのは得意 見切り星光どころか出せないタイミングで出そうとして被弾したり入力が上手くいかずに被弾したりで恥ずかしいから… >>507
ゲージは全部見切りで上げるってやつ以外
普通に切って大回転まで持ってくとき気刃Tの代わりに切り下がり入れればゲージ大幅節約できるのに使わないとかあり得る? 移動切りからの踏み込み切り知らないやつとかいるのか・・・
最初にトレモで試したりしないのかな 仮に左右移動出来ないとしても斬り下がり使わないのはあり得ないだろ >>504
>>506
そんなのどうでもいいんだよ
少しでも飽きを減らせるし野良よりは効率いいと思うし むしろみんなでキーンキーン言わせながら狩ってみたい 斬り下がりや移動斬り多用する癖が見切りチャンス潰してるのが私です >>520
俺かな?
モンスターが振り向くタイミングで移動切りコロリンしちゃうわ >>499
多分そうだと思うわ
耳栓5渾身3超会心3弱特3体力3破龍1
個人的にはこれが耳栓ネギ太刀最強ビルド
余った1スロに破龍が入るのが美しい >>522
それシミュったらさらに加護レベル1入れられる構成出てきたぞ なんかなんjで太刀の話題になってたけど古龍で耳栓入れるならネギ一択になってたな、まぁ匠と耳栓と剛刃は全部入れたら火力はそりゃ落ちるわな >>524
マジ?俺が回したときは一件とかだった気がしたが
加護入るならそれにこしたことはないな 体力3、ハリュウ抜いて攻撃4入れてるわ
まぁネギ使ってないけど >>526
なんか違ってたら申し訳ないけどレウス胴をブリゲイドにしてカイザー腕をαにしたらできるはず ゼノ太刀はどうやったら活きるんだ・・・
これイビルジョーが来たら本当に埋もれるわ ゼノ武器はGでゼノジーヴァ成体がきたら超強化されるんだろう >>529
ほんとだ、付くっぽいね
レウスより耐性的にもそっちのがバランス取れてるわ ジョー太刀きたらどうなるんだろう
天天見た目も気に入ってるし使い続けたいけど性能良すぎたら浮気しそう >>530
もういっそゼノ武器はスロ333にすればいいんじゃないかな
どうせ会心カスタムだし…… 火力は絶対足りんしスロットを活かして快適装備とかしか無いよなぁ >>525
見てたけど結局同程度でしかなかっただろ
ネギ側は何も切れ味ケアもない仮定だったし始めは逆転するような計算間違えで変な流れにされてただけ
アフィカスの話題作りにすら思えた 太刀サークルは前に誰か作ってたな、ほとんど機能してないが、
太刀のみで歴戦古龍とか行きたいんだけど部屋番号書いたら誰か来る? マルチ募集のスレッドにでも書き込んどきます
暇な人居たら来てちょ
希望があればUSJも貼るよ 太刀汎用っぽいので、
攻撃7 弱特2 超会心2 渾身1 挑戦者1と
弱特3 超会心3 渾身3 匠3だと、どっちがいいと思う? >>539
ネギで切れ味ケアなんてそれこそネギのいいとこ捨ててない?必須スキルがない分火力スキル詰められるってのが利点だし 太刀使ってるとおいちゃんと当てろよ!ってなるな
わけわからん判定やめろ >>530
見た目がそこそこいいのでスキン使用出来るようになったら使われるんじゃね? >>507
つかわない方がアホやろ……
側面へ側面への止めどない攻撃が太刀で、見切り増えた今でも見切りにすべきか切り下がりで側面への判断大事 たった今剛刃珠ゲットしたから達人芸天天よりテオ装備に縛られない分色々火力スキル盛れるんかなーと加工屋で構成考えてたけど達人芸とほぼ変わらん気がする 俺の構成が悪いのかね 剛刃にするなら匠3止めにしないと劣化になるぞ
アイテム使用強化付けてもあと少しスキル盛れる >>547
全くつけずにやると青は割とすぐなくなるから砥石くらいはほしい所だとは思った
結局それ抜きにしても一択なんてほどの差はなく見た目で選べ程度の物 天天達人芸快適すぎね?→マルチの事故死が恐いから剛刃に生存スキル盛るか→研ぐのめんどくさくね?→あれこれもしかして…
いつの間にか背にはネギが ハザク装備をガンナー用に作りたくてハザク狩り始めたけど咆哮して瘴気出してみたいなやつ見切りしても瘴気にあたって回転斬り防がれちゃうんだな
瘴気の方見切ればいいってわかってからは楽だけどやっぱ慣れないとなんでもダメだな 咆哮後は瘴気じゃなく体下ろした勢いで降っとぶだけだから下に潜り込まなければいける そっかあれ体の勢いか
横とか後ろのときはそういや平気だったもんな 今さっき見切り斬りから大回転に派生できると気づいた ゲーム内のトレーニングモードだの武器操作指南が歯抜けすぎるから仕方ないっちゃ仕方ないかもしれない カプコンとしてはユーザー同士で意見交換させて盛り上がらせたいのだろうけど
あのスカスカっぷりは怒りを覚えるよ 力の開放の説明の片手落ち感は流石にちょっと.....って思った >>7のテンプレ装備がやっと出来た。金欠過ぎる
太刀:ネギってのは「滅尽の一刀」でいいんだよな?
ゾラセット防具αからテンプレに移動したけど
会心が出まくるから爽快ですね
オーグセット時の「攻撃時回復」が何気に助かりまくる カエルはちょっと粘ったらいけたけどツィツィヤックと二頭のはS取れる気しないわ >>567
そいつでいいよ「滅尽の一刀」は他の太刀がほぼ必要なくなるってレベルで優秀
作るのがちょっと面倒だけど最大火力を追い求めるなら「天上天下無双刀」
基本的にこの二本さえあれば良いと思う ネギ太刀はスキル自由なのが強えわ
天天はテンプレがガチガチであまり選べんからな ネギta用火力盛装備
天天
眼帯α
プリゲイドβ
オーグα
オーグβ
オーグα
渾身の護石
装飾品
無撃1,超心3,痛撃1,攻撃1
スキル
攻撃4,弱特3,超会心3,渾身3,
挑戦者3,加護1,無属性,加速再生 天天に耳栓の護石つけて
耳栓5匠3渾身3砥石3弱特3無撃剛刃研磨が発動する装備作ったんだけどすでにテンプレ?それとも弱い? >>574
なんでテンプレにこだわるの?
聞く前に自分で運用すればいい話
匠いくらのせるかなんて、PSや状況で変わるのだから いや使ってて強いから貼ろうとしたけどそれテンプレだからバーカみたいな言われると恥ずかしいじゃん
朝からそんなピリピリしてたら仕事ミスするよ〜 テンプレだからどうこうじゃなくて耳栓つんでる時点で火力はお察し‥
って奴がでてきてそこから耳栓いるいらない論になるんだぞ、まあ過疎るよりいいけど 仕事はモンハンです。朝マックをデリバリーして朝モンハンしながら食べる幸せ
お前ら仕事辞めると色々と捗るぞ! あと砥石高速よりアイテム使用強化のがいい
切れたら閃光投げて研げ
昔はみんなそうしてただろ? >>578
アフィかと思ったわ
失礼しました
剛刃,研磨3構成なんて前からあるから、1分毎に研ぐのが苦痛じゃなければいいんじゃないかな 個人的に天天には耳栓は付けたくないな
無双刀っていうくらいだし咆哮は全部見切りたい(見切れるとは言ってない) ネギ太刀持って太刀始めたけど見切り楽しいな
攻撃出てて見切り間に合わない事もあるけど楽しい >>588
太刀が楽しくなってきた?
じゃあその太刀は一旦下において
弓や双剣や槍使って闘技場で天天作ってくるんだ >>590
無撃珠あるし作ってみるかな
剛刃珠とかまだ試してないしまだまだ楽しめそうだ システム上他の近接武器もそうなんだけど太刀は特にライトボウガンと相性悪いな
まだだいかいてんうってるとちゅうでしょ!って言いたくなる >>557咆哮、のし掛かりの二段構構え?
ならこちらも二段構えでいけばいいだけよ
咆哮に見切り成功したら大回転せず
もう一回突きして見切り大回転
よっぽど腹下に潜り込んでない限りは成功するよ 研ぐ時はみんな忘れてるけむり玉もいいぞ
ツタの葉集めなきゃだけど 天天の匠5気持ちいいわ
白ゲージで兜割するとたまらん
緑ゲージになった?敵が逃げたら研げばいい けむり玉うって砥石使ったりしてると狩人感あっていいよね けむり玉スリンガーで撃てるようにならないかな
ぴよった味方を遠くからでも助けられるかもしれない けむり玉倉庫の中見ても1個もなかった
交易船でも売ってくれないのかこれ 属性で太刀使い分けてやってるけど天下のテンプレに匹敵するぐらい火力出てるんだけどな雷はいいやつないからアレだけど スタン=スリンガー閃光
スモーク=スリンガーケムリ玉
どうせならフラグも追加してタル爆発射できるようにしようや >>602
睡眠爆殺オンライン待ったなし
つーかもうバゼルギウスをオトモンにしたらええ 麻痺太刀使ったものの全く流行ってないな。解放スキルが重いのと、マルチだとモンスターの麻痺耐性あがるからむしろ地雷扱いなのか?
いい感じのができたから自慢させて
ダークシミターiii
頭 オーグβ
胴 リオソウルβ
腕 カイザーβ
腰 バゼルβ
脚 キリンβ
耳栓護石iii
珠:体力珠*3、麻痺珠*3、渾身珠*1、痛撃珠*1
スキル:体力lv3、渾身lv3、弱特lv3、麻痺lv3、属性解放lv3、耳栓lv5 麻痺した時間に高火力を出せるメンバーがいないと宝の持ち腐れだからどうとでも言える 俺も前に麻痺装備作ってみて確かに麻痺はするけど
火力装備でゴリ押せば麻痺以上に部位破壊ですぐ大ダウン取れるしそれでいいじゃんって思った 麻痺太刀はネタでしかない
どうせネタに突っ走るならスロット強化で
ジャンプ鉄人早食い3キノコ3広域5耳栓4麻痺3
フルチャ1解放3心眼集中2
くらいの介護装備に突っ走らなきゃ 対ヴァルハザク様に飛竜刀作ろうとしたけど天天あればそれでいいよな ハザクはもう耐性積んでれば何でも
あとはいかに快適に戦えるかを追及するしかない ダークシミターなら剛刃研磨だろうな
ところで状態異常の確率上げる装衣って使えるのか? 攻略途中ならディプテルスとカガチノキバが優秀だったからお気に入りだわ
緑が充分にあって攻撃属性中々
序盤モンスターだから素材もすぐ集まる カガチノキバからネギにいってからは、天天ぐらいしか作ってないわ。
なんか属性太刀で使ってるのある? >>613
確率を上げるってか確定で出るようになるから強いよ
ただ麻痺なら片手の方いい感あるから麻痺太刀自体がロマンな気がする 麻痺はなぁ
片手とハンマーとスラアクがあるからどうしてもねぇ ジャナフとジュラ太刀はお気に入り
ジュラは普通に強いしジャナフは匠2もあれば他を火力に回せるし 火力だけだとどうシミュっても天天>属性になってしまうから各属性は下位と上位序盤で出番無くなった
運用できるならしたいけどね ダークシミターは解放じゃなかったら使ってた
真面目にコレ 太刀スレなんでこんな伸びてないの?武器使用率下の方でもないよな? ジュラ太刀ってハザク太刀に派生するから
ジュラ太刀作ってからまた作り直さんもいかんし
意外とジュラを沢山捕獲せんといかんよね
弱いからいいんだけども あとレアが低い武器はカスタム枠多いし猛者1で変えられるから色々試せるのも面白い
そうして出来たジュラ太刀でテオに3桁ダメ連発させるからかなり強いハズ >>624
わかる 覚醒不要の麻痺太刀欲しいわ
ダークシミター最初は黒刀の見た目になると思ってだけど結局ならなかったな 少し残念 >>625
初心者の使用率高い割に一定以上やり込む奴があんまりいないのよ 週末ここでクシャルは葵で毒煙持っていくといいって読んだからその装備で行ったら驚くほど早く倒せた
ありがとうございます
口元から紫の粘着質な液体が出てて気分悪そうだった
やったぜ。 >>625
歴代からあまりスタイル変わってないから語り尽くされた感があるからじゃないの?個人的にはあまり変わらないスタイルが好きだから気にしないけど飽きる人は飽きるだろうし 天天
龍王α、クシャβ、カイザーβ、バゼルβ、デスギアβ
爪護符有りで防御481
耳栓5弱点特攻3匠4砥石高速2超会心1剛刃研磨1無属性強化1
英雄を天天に使うか滅尽に使うか・・・
珠揃ったら耳栓捨てる装備を目指すか・・・
英雄もう1個こないかなーと使えずBOXに眠ってる やってればまたそのうち出るんだから、使って快適に歴戦回す仕事に戻るんだ >>625
風評の割にそこまで荒れないからこれくらいがちょうどいい 無属性強化ってどこで見つかるんだろう‥
見たことない‥
都市伝説なんとちがうんか‥ 砥石2止剛刃ならその二個は持続に替えてキレアジ釣ろうという釣り >>639
無撃珠はRare6なので同じく今7個
Rare8のお目当て探すのと英雄に比べたらなんてことないはず 今調べて知ったけど
会心の素の倍率が1,25で超会心1で1,3なんだね。
5%って誤差レベルじゃね。
2つ3つ付けてようやく効果実感できるレベル。 >>641>>642
了解です歴戦古龍か!
まだあんまやってないからそら出ないはずだわ
なるほどな〜そこにたどり着くまではテンテンも眠らせておくしかないんだな マジすかもう窮地とか地学とかいらんねんけども
練金しても同じのが出てくるとかいう石とptの無駄遣いを経てもいまだに見てない 13個持ってるわ
英雄1個出るまでには見つかるだろう >>643
一番攻撃強化効果が高い無撃だって10%しか上がらんよ
他の火力スキルは珠1個で3%上がれば強かなり強い方
攻撃珠で1.5%もなかったと思うけど >>643
5%じゃないぞ
1.30/1.25=1.04だから通常会心から4%増だぞ
しかも会心前提での数字だしな >>646
装飾品スレでも見てみたら?
ただテンプレ理解出来なくても質問すんなよ 1つでいい奴は1つ出た後これでもかってくらい出るよ >>570
さんくす
いつか天天を目指します。
まだEx強化が解放されていないのでまずはその辺り目指して頑張ります 逆に俺は攻撃ならキリン前には出てた
やっぱそれぞれなんだな〜 神様は信じられるのは好きだけど信じるのは嫌いだってよ 金曜からドドドが再開するらしいね
そこで回るのも手かもしれないな 攻撃みたいなレア度高いのって出たっけ?
達人とかは前回出たけど なぞと光しか出ないっぽいね‥
なんだじゃあ俺の攻撃も確定でもらったやつかも
ココイチのスプーンも一切当てられなかったし俺運ないもんな‥ 攻撃は4個拾ったけど歴戦古龍からしか出たことないな 剛刃だけ出ないぞ…匠、渾身、攻撃、超心と揃ったのに達人芸から卒業できない 帝王刀【陽炎】になにかの可能性があると感じている
装飾品スロットが0なのはそれだけ強力だということに気づけという開発側からのメッセージだ
或いはバグでスロット付け忘れたのか… G級出たら達人と攻撃の価値が逆転すると思うんだがレア度はそのままなんだろうな どっちが良い?と思うなら両方作ってみたら良いじゃない
珠がこれしかないってなら、とりあえずそれで組んだら良い
達人、剛刃、各耐性毎に作りゃ気分で着まわし出来るでしょ >>673
おめでとうございます!
俺もがんばるぞい >>664
開発「見た目がいいから数値は適当で!」 >>675
こういうレスする奴って自分で面白いと思ってんのかね? 飛燕とか乗るようにしたら乗りになっちゃうけどどうだろう http://i.imgur.com/wOpwXBQ.jpg
本スレに貼ってあったこの装備って何だろ?
頭ガロン脚ウルズは分かるんだが なんか縦切り入れるより突き切り上げループのがいいような気がしてきた 見切り出そうとして気刃切りでちゃう
Rと同時押しってつらい 太刀:マグダ
頭:ゾラα
胴:ゾラβ
腕:ディアネロβ
腰:ゾラβ
足:ディアβ
護石:渾身
珠:渾身1痛撃3達人3
これで渾身3痛撃3見切り3爆破3特殊会心鈍器
いっぱい爆発して楽しいぞ!
実用性?知るか >>682
同時押しじゃなくていいぞ
例えば△から初撃入れるなら、△押した直後にR2だけ押し込んで置いておく
攻撃がきたらその状態から◯ボタン押しで発動する
同時に押そうとすると暴発率高いからオレはいつもコレ 見た目好きだから帝王刀で爆破してる
アプデでマルチの状態異常耐性もう少し真面目に
調整して欲しい… >>678
ええやん!と思ったけどやっぱ下半身が逞しすぎるな
非現実的でいいからスタイル弄りたかった いろんなそうびつくってみたけど正直スキル1つ2つの違いは並ハンにとっては分からないレベルの誤差だったから結局それなりのスキル詰んだ見た目重視のでやってるわ それでも古龍安定して五分前後で狩れるし!(キリンは除く) 全武器使ってきたけどフレーム回避好きなおれは太刀が楽しすぎて回復と会心でネギと天天2本ずつ作ってしまった
後悔はしてない 英雄石18個目にして剣KITAAAAAAAAAAAAA
回復カスタムないとMOB狩れない体になっちゃったから天天回復にするんだ! 太刀は天天だけで足りてスキル構成も2卓くらいだし人気あっても語ることがないよね
もしくはネギ太刀会心盛りか 回復が一番安定だね太刀は
テオ用に水太刀回復2会心にしたら1乙クエも安定しまくるまあ天天でいいんだけどね そういえば昨日?太刀パ募集してたみたいだけどどれくらい集まったんだろ 操作難易度スレだと取っ付きやすさはあるけど操作覚えてちゃんと動かすのは難しいって言ってる人結構いるな
見切り斬りが素立ちから出せればもうちょっと使いやすかったんだろうけど >>693
太刀というより双、片手を除いて近接は回復が便利過ぎる
鎚とチァアクは設定ミスってるんじゃないかというくらい回復する 見切りが素の状態から出せたらさすがにお手軽武器過ぎる気がするけど
まあ近接最高火力なのにいつでもガードできる武器があるくらいだしそれくらいしてくれても良いだろとは思う
個人的には見切り今のままか少し無敵時間短くして良いから兜割の火力上げて欲しいけど 兜割の駆け上がりおせーからモンスターに刃刺してそのまま棒高跳びして欲しい 太刀
ttp://www.capcom.co.jp/information/basara/img_upload/3rdanv_pc_1280_01.jpg マルチで自分が見切り決めたらドヤァってなるし、味方が決めたらスタンプ送りたくなる >>701
やっぱりみんなデスクトップとかにもこういう痛いテーマ使ってんの? 攻撃回避の為に味方がモンスターから離れる中ランス太刀は切り込めるからその段階で使い手の力量が判るね ネギ太刀攻撃カスタム属性会心超会心3+αより
天天剛刃研磨+αのほうがダメージ上だった、悲しい。
柱に赤ゲージで兜割りしたところ
ネギが98×7で
天天が103×7だった 猛者石が2つ出たから回復カスタムで初太刀にチャレンジしてみようと思うんだけどレア6~7でおすすめってありますかね 英雄剣が出る度に天天作って、
猛者剣出る度にジャグラスハッカー作ってる
後者は大剣だけど 素立ちの状態から高火力カウンターが出来てカウンター無しでも火力維持できるブレイブ太刀っていうのがあったんですけれども 昨日チャットではちみつください連呼してる奴がいて笑ったけど天天装備でクソ上手かった 見切り切りの下がる動作で物理的に回避しちゃって見きれないと悔しい
もっと言うと見切って大回転まで考えて動いたら失敗して、そのまま大技で乙とか辛い >>716
あるある
モンスの判定にぶつけるように逆側に見切るべきなんだろうか 物理的に回避だとちょっと早いのかもしれんぞ
気持ち遅めにして下がり始めに攻撃くるように見切り狙うといいかも
まぁ俺はよくギリギリすぎてぶっ飛ばされるんですがね 昨日のネタ麻痺装備、ガチタイプに改良してみた
まだ実践投入はしてない
スロット2会心1カスタム
竜王の隻眼
ゾラマグナバイドβ
ゾラマグナクロウβ
ゾラマグナスバインβ
キリンレガース
痺撃の護石
装飾品:心眼1渾身3痛撃1達人3
会心常時50%弱点100%会心撃で属性値上乗せ >>718,719
さすがに後ろ向く時間は無いだろうし、もっとギリギリで狙えばいいのか
出が微妙に遅いモンスターの突進とかどうしても見切り苦手で、しょっちゅう被弾するんだよね
帰ったら練習してみる 太刀って麻痺とるより麻痺った時に大ダメージ稼ぐ側だと思うんだけどなあ >>720
そういう数値スペックより実際どんくらい麻痺するのかとか使い心地はとかそういうのが聞きたいね 今作は化合やらの関係あるから状態異常特化でもいいと思うけどな >>724
太刀は手数武器寄りで相手が止まってようが動いてようが関係なくコンスタントにダメージ稼いで止まってりゃ安全に兜割り決めるくらいのイメージだなあ
ダウン時に瞬間火力出すのは大剣やらチャアクやらじゃない? たまにハザク回復2ってみるけどそれなら穴あけて治癒珠入れたほうが良くない?オーグのセット装備にも効果あるし まだ試行回数少ないけど歴戦ネル相手に
マルチで5分以内に2麻痺くらい
化合達人煙筒込み >>728
役割で言ったら太刀にはこれといって特徴ってもんもないし
その時々で火力吐けるように立ち回る方がいいと思う
手数も単発火力も半端だし、そもそもワールド自体武器事の役割なんてあってないようなもんだし >>729
治癒珠って1個1.1倍じゃない?
カスタム回復2積みは1積みの1.5倍だよねたぶん
穴開ければ汎用性は高まるけど
回復量ではカスタム2のほうがいいでしょ >>731
>>724がダウン時の火力役じゃない?って意見に対するレスなんだ せっかくカンタロスいるのに黒刀無しでダークシミターとかいうの出してくる無能親方 麻痺太刀はそもそもの基本スペックがかなり低い事を認識した方良いと思う
属性解放しても麻痺値大した事ないのにギエナ武器と物理が同等なんだよなぁ・・・切れ味はいいんだけど 質問
太刀って怯み軽減いる?
あとなんで使用率一番高いのにスレ伸びてないの? 太刀使ってる奴が全員日本の一掲示板の一スレを見てると思うな 操作自体はシンプルで分かりやすいから人口は多いけど、突き詰めると難しいからスレとかにまで顔出すのは少ないと勝手に思ってる >>556
火力盛った兜はトップクラスの火力とは思うぞー
だいたい100〜×7+最初の突きのダメージ出るし 外人が多い、ライトユーザーが多い、装備に選択肢が少なくて話す事が少ない 見切りすんのにディレイかけてたら転ばされたり
気刃2から3入れるかどうか見てたら転ばされたとか軽減欲しい思ったことならある いや一切調べることもしない無知ゆうたが多いのかもしれん
日本人だけで見ても使用率上位に入るだろうしよ 未だに新要素のコンボがよくわからず大回転だけで上位きたのですが見切り切りとかってどのタイミングで出せば良いんでしょうか甲割りは何となく分かるんですが
やっぱり攻撃が当たるギリギリまでコンボして当たる時に見切り切りでしょうか? 英雄8個あるけど天天のカスタム迷うなw
まあ全部作ればいい話なんだがケチ症なんだ
攻撃か会心で迷ってるんだけどどっちがいいの?
スキルは剛刃に超会心1匠3 久しぶりに太刀スレでいらついたわw
8個あるなら好きにしろよ 試してないし、ふと思っただけなんだけどさ
大回転で納刀するのを利用するのってどうだろうか
早食い3とかつけるなりして怪力の丸薬を戦闘中にばくばく食いながら戦うみたいなスタイル 状態異常武器使うなら整備積んで化合を回した方がいいと思う 歴戦古龍狩り続けてHR300〜400になるころには
10個くらい英雄溜まってるもんだぞ
2枠は捨てるか痕跡集めに使うんだぞ >>750
剛刃構成でアイテム使用強化3いれてそれやってみたけど長引くと明らかに丸薬足りなくなるから微妙だった 化合で1麻痺普通に攻撃してて2麻痺
3麻痺入る前に大体終わるから整備は要らんよ HR300-400になるくらい狩ってやっと10個って確率やばいな 死ねとか太刀スレの人達怖いな
猛者は23個あるけど天天あるから使う事なさそうだねw 闘技場のバゼルとガンキンのを友の為に二人で回して、ついでだからと自分も天天作って初めて太刀使ってみたけどかっこいいな。
無擊珠も持ってたからこれから修行することにした。
とりあえず何の装備とスキルがいいのかスレ見ててもよくわからんw 快適なのは達人芸だけどエロいのは匠剛刃
オーグ腰とデスギア足の隙間から覗く太ももがセクシー >>757
丸薬の上昇量凄いから切らさず戦えるならワンチャン 慣れる前はソロの方が難しくて、装備揃って慣れた頃はマルチの方が難しい。
マルチは耳栓体力必須だわ。 無撃を手に入れてついに僕も天天デビューしたよ
無撃と同じタイミングで剛刃も出てくれた
ありがとう15分四枠レイギエナ >>754
2麻痺か
火力でゴリ押してもダウンさせれば麻痺みたいなもんだけど
体感で麻痺装備に変えてダウン回数減ってたりしない? ダウンはPTによってマチマチだからあまりわからんな
火力に飽きて石余ってたら作って実際試してみてとしか
個人的にはそこそこ楽しい
最初は普通に攻撃して麻痺ったら煙筒化合がいい感じ そうだね俺もクシャ胴βがベースだから
達人芸の場合はカイザーは腕腰足だね
火力寄せだと下半身オーグと使い分けるつもりだけど
こっちは珠があまり揃ってないのでαで代用してる状況 足はデスギアで補って見切り盛って常時100パーにするのもありかなと、一応体力2くらいならつけれます >>771
胴腕腰かなー
弱点会心100パーにしてる。 お前らギルカどんな感じ?ふざけ倒してたり厨二全開だったりするの? 天天取るのダルい言われてたから闘技場敬遠してたけどマルチ入ったらちょうど同じ目的の人がいたっぽくて2時間かからずに天天取れたわ お前らギルカどんな感じ?ふざけ倒してたり厨二全開だったりするの? 爆破つくのがどうしても許せなくて頭腕足で達人芸してる >>776
アフィ初心者か?
アフィサイト作りたいなら過疎してるここより本スレ行け 最近太刀使ってみたんですが、ダウン時の動きで練気赤の場合
1.ひたすら縦切り切り上げループ
2.気刃突き兜割りを連打
3.気刃突き兜割り一回→ゲージ稼いで気刃斬りコンボ大回転〆
どれが一番火力出るのでしょうか?
なるべく赤色維持したいのでいつも3にしてしまうのですが 白で兜だしても100いかないこともあるからね
兜出すなら赤じゃないとモーション分時間がもったいない気がするな 寝てる時なら黄でも兜割りすることはある
白で兜割りは流石に無いが r2△ってやっぱ確定ポイント以外で打っちゃだめよね?
モーション終わったし間に合うだろ!ってだして空中にどっかいくこと多々あるわ
外した時の損失でかいしギャンブル気味に出すものではないかー 達人芸の珠は無いのか
爆破属性つくのが嫌なんだけど 外してもまたすぐゲージあげれば良いだけだしそんなに気にせずドンドン使ってこうぜ
味方の邪魔になるわけでもないし
使わなきゃいつ使えばあたるとかもわからないだろ
少しずつ無駄打ちなくしていけば良い 白黄赤のゲージ強化割合以上に兜割りはダメージボーナスあるからできるだけ赤までためて使ったほうがいい
モーション値書いてあるサイトによると
白兜11→黄兜18→赤兜30
らしいぞ >>798
タルを置いた上で弱点に黄色兜叩き込めるならそれはそれでありだとは思う >>798
勿論大タルGは置いてるぞ
頭以外で切断通る部位に叩き込めれば眠り解除モーションの後に怯ませる事もあるから大分拘束できる >>795
今作にそれあったらぶっ壊れもいいとこだぞ >>795
達人芸球を3スロだと仮定してシミュしてみたが
見切り5 弱特3 渾身3 無属強化1 匠5に1スロ2個か2スロ1個組めるぞ
剛人研磨の立場が無くなるな 無撃とかシリーズスキルがなんでスロ3じゃないんだろうな
小さい分には構わないけどさ 色盲の俺は黄ゲージと赤ゲージの区別つかねぇからたまに黄で兜割うっちまうわ
というかそもそもゲージの色が見にくい 渾身盛るより超会心の方が強い事にやっと気付いた
まぁTAみたいに挙動ガチャする気もないから火力なんてどうでもいいんだけど 既に強弓珠と無激珠というぶっ壊れがおるけどな
まあ達人芸珠は無くていい ハザク相手だと気付いたら虫棒並に空飛んでるわ
飛燕乗らねぇかなぁ……… ハザクって龍より火が効くらしいけど、ジャナフとレウスどっちが便利なんだろ ごめん弓スレと勘違いした
太刀の属性考えたことないからわからんわ
一応言っとくと弓ならジャナフ一択な 弓スレと勘違いして弓スレ質問ばっかだからなんとなく嘘でも教えとくかって思って嘘言ったんだけど太刀スレだって気づいて属性太刀わからんって答えてかつ弓スレによく来る教えてゆうたじゃない人に嘘言うのも悪いと思って訂正した
ややこしくなって申し訳ない 真面目な話で火太刀としてなら属性値高くて剛刃だけ乗せればいいジャナフかな
まあ相手がハザクだと部位破壊後考えると愛染で良さそうだけど ひょっとして属性毎優秀武器がテンプレに無いってことはそのレベルで属性死んでるの? >>826
恐らく匠乗せた藍染のが使いやすいぞ
旧来通りなら切れ味で属性値も増えるし なんか凄い事起きててワロタ
今後G級でもなんでもいいから焔二重派生追加されないかなぁ 剣だけ英雄でないよおおおお
他のは2個3個目とかでてんだぞ… 赤切れそうな時に出す兜割で白になる現象に名前をつけたい >>830
サークル複数入れるみたいだし、あれば入るかなー 作ってくれるならありがたいけどリーダー委託できない、サークル入るにはリーダーから直接ゲーム内で勧誘とばしてもらわないと入れないとだけ覚えておいた方いいよ そうだね
俺も10人程度のサークルにいるけどリーダーやってる人は大変そうだったよ
俺も私もってなるとその都度イン予定合わせとかないといけないし
ラインとか使ってない人とは連絡もままならないしでね まぁ忘れがちだけど、リーダーとはフレンドになっておくといいんだけどな
何かあった時とか、長期間空ける時とかに連絡取れるから モンハンスレ太刀サークル
キーンと鳴らしたい部
舘ひろし
ザ・太っ刀
これサークル名って後から変えれたりしないよね? 上で凄い事起こっててワロタ
弓スレはやっぱ真正おるんやなって… 作らにゃはじまらんしとりあえず作った
エリア番号 4wvfpp4CDwL2 弓スレと勘違いした→わかる
とりあえず嘘ついておこう→ちょっと分からない
仕方ないから太刀スレで弓の話をする→??????? 今日何故か回線イカれたせいで入れないから出来れば明日も募集して欲しい・・・
あうあうだから見えてないかもしれないけど >>854
おっけー!明日帰宅してから24時ぐらいまでは募集できると思う >>857
いいんじゃないかな 太刀使うなら歓迎よ >>859
なら今日は起動する体力無いし、明日覗かせてもらおう ぼちぼち人集まってきてからは太刀サースレを建てるなりしてそっちで募集、というような流れを考えております
数日の間、このスレにてサークル募集をかけることになりそうですがお許しください…
サークルリーダーは基本、平日20〜24時、土日は暇な時間 インしてると思いますので、新しく入った人を見かけ次第招待送っていきます サークルリーダーは平日20〜24時云々と書きましたが、サークルメンバーさんが部屋を作る可能性もありますので20〜24時が活動時間というわけではないです
メンバーさん達はお好きな時間にワイワイやっててください
vc等は特に決めてません とりあえず各自好きなようにやっててください 使用武器は太刀のみ!と言いたいところですが強制するのもあれなので、
太刀サーだし太刀使って欲しいなぁ ぐらいのつもりで居ます
人数揃えば笛とかって選択肢もありなのかな、とも思うのでそこはお任せします
ただ一言、見切りが他の人とシンクロするとめっちゃ気持ちいいよ とだけ言わせてください 夜勤の間はリーダーとは遭遇出来なさそうだなぁ
またそのうち。 太刀サー入る前に練習しとこうと思ってクシャで見切り練習してたら5分で倒せて喜んでたけど
YouTube見たら2分台の奴とか居てしょぼーんってなった 剛刃研磨溶かしてバックアップ取ったから剛刃超会心3装備組めなくなってしまった
もうやだこのクソゲー クシャは何故か倒れ続けるバグがあるらしいししゃあない
あそこまで行くと如何に早くパターンに持っていくかって言う詰め囲碁見たいだよな 起き上がりに兜割頭に当てるとダウンループ出来るのか・・・
よくこんなの気づけたなあ >>862
サークル入りたい!
今度の日曜にでものぞいてみます >>871
シリーズ経験者ならクシャテオの頭ハメなんて結構な武器種で常識だぞ
Fプレイヤーの半分は頭ハメできると思う 達人芸運用してる人たちは匠ってどのくらい積んでる? プロパン 白ゲになればok、それ以上はスロ無駄、火力に回す
普通の人 弱点以外にも当たってしまうから匠5 >>871
たまになるなぁと思ったら、狙って出来るものなのか、あれ 超会心3の火力気持ちよすぎてやめられなくなってしまった。 普段見切りがどうとか講釈たれてるやつがどれくらい動けるのか見ものだな、サークル潜入してレポしたろw まず匠5で運用して白ゲージ余って無駄だなーと思うなら削ればいいし、青ゲージなってるなら削らないほうがいいだろ >>874
Fのハメ外れた瞬間わらわら乙っていく風景幾度となく見たな PS+ってフリプ2、3本落とした時点で元取れそうなもんだが >>766
昨日その結論に達して
ハザク用装備が
ネギ 耳栓5攻撃4弱特3渾身2体力3障気3ひるみ1
になった
ひるみ1と渾身3はお好みで 太刀ってゆうた御用達言われてて人口も一番多いはずなのに
マルチじゃあんま見ないしスレも他武器より圧倒的に過疎ってるしでなんか色々とズレを感じるな 薬とか丸薬って飲んでる?
火力出すために飲みたいけど種や丸薬だと効果時間短いし薬はGじゃないと余り効果高くないから迷うんだよな
滋養エキスも中々取れないから面倒 やれる太刀はソロやフレでかたまってるんじゃ?
やれてない俺は野良に飛び出すが 天天作りたいのに糞PSすぎてSとれねーんだけど先輩方のおすすめ教えろください >>891
どうなんだろね
てかここ最近はむしろゆうた御用達って弓じゃねって思う
マルチでもかなり頻繁に見るし弓スレの民度も煽り合い多くて結構やべえし
>>893
別にSなんかとる必要ないでしょ
Sじゃなくてもコイン集まるぞ 俺は粉塵と種使ってるよ
気合い入れてクエやるときは鬼人Gも飲んでる
丸薬は持っていってるけどあんまり使わんな
丸薬は種上書きしちゃうから丸薬飲むと種飲み直しだから下手すると余計に火力下がりかねないし使い時難しいわ >>893
人の多い集会場で一人でやってたらナンパされて
必要数楽にゲットできたぞ
誰かに声かけるとかしてみたら
TA以外のソロ闘技場はつまんなすぎて地獄だよ 最近はどうだかわからないけど人多い時間帯に闘技場ターゲットの集会所行くとそこそこ募集してるよ >>895
>>898
すまない俺が完全に勘違いしてた
適当な部屋入って作ってくるわ 太刀スレ出来たならそこで頼めばすぐ集まりそうなもんだが サークル機能微妙だし時間あわないと入れないし
だれか太刀部屋立ててくれよ
というか常に立ってて誰かは居るってくらいが理想 歴戦ネルギガンテで1分40秒台の動画見て太刀は諦めた >>893
それこそ太刀サー入って誰か誘えばいいんでない?
二人だと楽だし。 Aだったらソロでも難しくないし、みんなそうだよな?
さすがに二体同時をSソロでは普通無理だよね……? >>904
色んな武器使うけど太刀メインでもなく格段他の武器が上手いわけでも無いからサークルとかPTとか誘うの怖くてな…まぁ自分の甘えだからA目指して頑張ってみる
ありがとう >>905
ディア2頭はランスで同士討ちS狙える
開幕縄張り争いさせた後はガード最優先で確実に殴れるとき削って撃龍槍当てれば原種はほぼ瀕死
黒ディアは音爆弾6個使っておわり なるほど 太刀サー部屋立てて24時間解放して置いたら人集まるのかな
ちょっと今日試してみますね もしうまいこといくなら土日の間部屋立てっぱなしにしてみたりとかしたい
立てっぱなしに出来たとしてもサークルへの招待が出来ないのが歯痒いけど… サークル専用集会所はサークル入ってない部外者入れないんじゃなかった?
一度勧誘するために普通の集会所立てなきゃいけなかったような >>905
コイン欲しいだけだったからSなんて狙わずにソロでイライラしながら闘技場クリアしたよ
二度とやりたくない えっ サークル集会所って部屋番号打ってもサークル加入してないと入れないんですか…!? もしくは誘って欲しい人の集会エリアにリーダーが行くか
どっちにしてもめんどい
ほんと時間がある人しかリーダーできないよね フレンド登録してもらったらサークル入りやすくなったり時間合わせやすくなったりするかな?
psid RoL3574 にフレ申請送っていただければ、フレンド登録していきます ほんとオン関連は糞だよなあ
DDONみたいにしとけば良いのに >>907
あれ同士討ちでSいけるのか
結構削りあってるなぁ、って思いながら普通に殴ってたよ サークルはリーダーと同じ集会エリアにいないと加入出来ないのが最高にクソ >>889
思ってる以上にオフラインプレイヤー
ソロプレイヤーが多いってことじゃないかな >>918
一度入ると快適なんだがね
マルチは全体的に見直さないともったいねぇよ なんか太刀を人に勧めても凄く敬遠されるんだよな
使い込むほどどんどん楽しくなるのに 達人芸人装備の天天のカスタムを会心にするか回復にして快適性を目指すか悩む >>862
テンプレ装備すら作れてないけど入っていいですか(泣) 取り敢えず下手だけど上手くなりたいし、サークル入らしてもらいたいなー >>923
達人芸人て書くと一気にネタっぽくなるな >>923
俺も昨日英雄でて回復か会心か悩み中
下手くそだから回復かなー
サークルは入りたいよ 太刀の属性ってどういう原理なんだろうか
火→刀に油
雷→静電気
氷→寒冷地で入念に冷やす
麻痺→神経毒
毒→毒
龍→?
水→?
爆破→? 達人芸珠は無いのね
爆破属性太刀ならバゼルとテオどっちだい 爆破はテオとかならまぁ爆破するやつ刷り込むってわかるけどバゼルはわからん 確かうんこは爆線が爆破属性を付加する力を持ってるとか書いてた気がする
原理は知らん >>929
素材見ればだいたい分かる
水や電気は不思議袋から供給される そんな事言い出したらそもそも龍属性ってどういう現象なんだよって話 触れるとナノレベルの小さい龍たちがこびりついて咬み咬みするんだよ ドラゴンタイプはドラゴンタイプに弱いからな
もしかしたらあの赤黒い稲妻は妖精の力なのかもしれんが 初期から仕様変更してなければサークル未所属でも部屋番号うてば入れるよ 一応ジンオウガ亜種で龍殺しの実を好む虫が発生させるエネルギーとか…… 太刀使い始めたんだが決まったら気持ちいいけどイライラ要素多いのね
シメだけ決まらない時のストレスは他武器の比じゃない ニーアとかの魔素みたいなもんだろ
アレも元々は竜の死骸からだし >>947
太刀振り回す暇あったら海域回してよ指揮官さん >>947
これは心眼珠や攻撃珠ぐらいの価値があるの? これは誤爆に見せかけた巧妙なステマor自慢ですね
俺には分かる 天天に耳栓入れて中途半端なしてるやつは見た目で天天使いたいだけなん?
ネギ太刀に耳栓入れてしっかり組んだ方が期待値高いだろ とりあえずストーリー終わったから装備作ってみたんだけどこれでオンに行っても怒られないかな?
https://i.imgur.com/UigV12u.jpg あれ、なんかスレ番ずれてる? スマホの専ブラだけどおま環? 同じ武器ばっかりもつまらんので属性太刀の装備作ろうかな >>962
誰もが期待値意識してプレイしてるわけじゃない >>962
耳栓構成は必要スキルは収まるから器用貧乏になるわけじゃなくただ器用なだけだぞ >>968
Q,なんで属性武器を(属性強化してまで)使ってんの?天天でよくね?
A,この武器には属性が付いてるからです
うーん、この微妙にキャッチボール出来てない感 >>971
僕「属性エフェクトがカッコイイからです いやなんか属性合わせて担いでった方がちゃんと考えてるっぽいじゃん? 属性あってれば強いとか思う方が今作は脳死バカだぞ
それ以上に属性に上限つけて無属性だけでよくした開発がバカだが あの、どなたかお願いがあるのですが
エリア番号 7uvzxDsnvyLL に入れるかテストしてもらえないでしょうか? サークル加入してなくてもエリア番号で入れるとのことなので部屋開けっ放しにしておこうかなって思ってます リアフレにテストしてもらいました
やっぱサークル参加してなくてもエリア番号で入れますね
太刀部屋、建ててみますね
16人(15人)しか入れませんが、この金土日の間は極力長い時間部屋残してると思います(不在時はスティック傾けて放置しておきます)
既にサークルに入ってる方はサークル集会所へ参加を選択していただければ入れると思います ヴォルガノスには火が一番って最近知った
種火石はめんどい 【主な集会所活動時間】
自由
【サークルの目的】
太刀ブンブン見切りキンキン
【募集要項】
太刀使いならどなたでも
現状vc等はおまかせしてます
クエストは極力太刀を使用していただけると嬉しいです
【集会所ID】
7uvzxDsnvyLL
psid RoL3574 無属性強化に属性上限
んな事はわかってんだよ真面目か クエスト等で招待が遅れることがありますが、ご了承ください >>991
rol3574へフレ申請送っていただければそこから招待送りますよー 入れないと言ってた方がフレンド招待から入れた事例もありますので、もし宜しければフレンド申請送ってください〜 今10人いて平均HR170ぐらいですね…みんなHR高い… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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