【MHW】ガンランススレ 砲撃27発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃26発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519841604/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 重複なので、こっちから使用
【MHW】ガンランススレ 砲撃27発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519963504/
これは実質28発目なので次スレは29発目 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:突き砲撃型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) クロムガンランスの持つ最強の物理性能と通常型のフルバ威力という可能性の獣感やべーんだけど、スロットがきちい >>1とテンプレ乙
ハザク邪教団のものだけどこいつは万能じゃなくて完成の遅い器用貧乏型だと思う 昨日ようつべに集中の検証動画上がってたけどスキルなしで1.16秒に対してlv3で0.76秒だってさ クロムには可能性を感じるんだけど可能性だけなんだよ
担げないほど弱くはないけどさ クロムの空きスロに無撃の為のスロlv2が無いのが地味に痛い 見た目は好きだよクロム
使ってみたいけど匠4が重いアフィ 溜め砲撃の集中はバグくせえよな
開発はメンツもあるし認めないだろうから公認されるだろうけど短縮率おかしいしな ネギ連戦してていろんな武器使ったけどやっぱ慣れてるガンランスが一番はええ
想像以上に大剣も早かったけど 盛れるスキルを考えると完全な殴り特化にしないと色んな武器に負けるのが悲しみ ロイバの存在がクロムガンランスを担ぐ意義を失わせる 他武器だとヴォル兄貴がウザいけどガンスだと砲撃→QR→叩きつけ→フルバ
で肉質も関係ないし肉質も柔らかく出来て楽でいい ヴォルさん細かく動くから俺の腕じゃ溜め砲撃の方が楽だったわ 驚天動地でやってもキリンとヴォルは10分越えてしまう 増弾でたぁ!やっとハイメタから卒業だ!
なおガマル腰のがダサい模様 >>46
ガマルは色もかわらんし、何とも合わないよね フルチャ装備でクエから戻って身だしなみ変えようとすると身だしなみ変更画面でフルチャ発動する ロイバに集中ってぶっちゃけ無駄スキルかな?
ダマスクのスロ目当てで結果的に付いてるんだけど ゴッチ2007年に名付けられたのか
もう休ませてもいいだろ 削ろうぜ ガンス始めようと思ったけどガンキンだけはやはりどうしても好きになれん
でもガ性珠はいつまでたっても落ちない
経典に記されしゲヘナとはこのことか
あとどれほどの苦行を積めば私はガンスを担げるのか >>55
テオだけ行かなきゃいいんじゃね?
他いらんでしょ https://i.imgur.com/eGJF9qI.jpg
ある程度珠が揃ったから大喰作ってみたんですけどこんな感じのスキル構成でいいのかな
アドバイスお願いします ガンス始めようかな思ってテンプレチラッと見たけどなかなかおすすめスキル多いなw
どーいう構成にするか悩む ガンスは回避距離+ガード性能が一番安定してる気がする
ガ強必要な攻撃も避けられるし >>55
テオは時々超低空ノヴァするから事故死怖くてガ強欲しいけど
それ以外なら無くても平気だよ >>62
回避型ていうやつか
とりあえず色々試して自分に合ったスタイルがいいよね ガンキンが嫌ならガード性能無しで立ち回れる腕を磨けばいいのさ
500時間位やれば上手くなるよ 寝てる奴に爆弾置いた後は何が最適解なんだ
カスダメ竜撃砲でええのか >>67
弱点が狙えるなら薙ぎ払いを側面当てするくらい? 属性会心ジャナフ使ってると火力は楽しいけど砲撃があまり活躍できなくて寂しいわ
砲術もつけるスペースないし >>52
完全に無駄だね
一切使わんけどついてくるのは分かる >>67
竜撃砲以外に何があるんだ?
ガンス使いならロマン砲一択でしょ 珠が揃ってきたからロイバでゾンビ構成をまず組もうかと思ったけど
匠とか色々ぶっこんでると回避距離とか砥石がぶっこめないのがつらいな、
キレアジで代用するしかないのか。 >>55
ガ性もガ強も無きゃ無いで平気よ
ガード硬直長くなって反撃に出るのが遅くなるけど 好きなガンランスはバゼルバスターと蜻蛉斬
やっぱ今作のガンランスはネーミングがいいよ サークル立ち上げたから野良でガンス見かけたら誘おうと思ってるんだが全然おらんな… ガンランスでマルチ用装備作ろうとすると砲術3ないとかっつかつになるんだよね
そのせいで今は野良に潜る気がしない、すまんな 寝てるモンスターの巣に到着した時のささ!ガンスさんどうぞ!みたいな感じの空気になったら空気読んで竜撃砲打つよな 不動来てフルバループしてるだけでどのモンスターも5分程度で狩れることに気がついてしまった 譲られたら撃つわな
ほっとくと双剣辺りが切りかかるし
効率だけ考えてたらロマンは出来ない 普通に砲撃かスリンガーで樽爆弾起爆してるがもしかして少数派なのか?
>>80
え!?ネットで起爆出来るの
良いこと聞いた わざわざ譲るってことは派手な爆発待ち、という解釈を勝手にしてるだけなんだ
ダメージ的正解は勿論スリンガーなり小樽で間違いない ネットさんはランゴスタハントに使ってたなぁ
そういえば環境生物たいして捕まえてないな…
バウンティのはやったけども 竜撃砲を単発高火力にしてくれよ、いっそ切れ味全消費でいいから マルチでバゼル使ってもいい?
爆破で怯んだりしないよな?某拡散弾みたいに 一見して操作は溜め砲撃が一番簡単そうに見えて一番難しいのは何故なのか
入力判定がシビア過ぎる ロイバに飽きてハザク作ってみたらヤダイケメン
ガンスでも盾突きできませんかね スキルや見た目の美しさと実用性を両立したいんだけど難しいなあ… 属性会心&達人芸のブルチャリなんか弱いなこれ…
会心で白ゲ維持するのくっそ気持ち良いから使うけど 砲術珠3つめきたー!
装備自由度がかなり変わるね
見た目そこそこのゾンビも組めて満足だ
https://i.imgur.com/sRCkGm4.jpg 今まででロイバ装備しか組んでなかったけどどんだけプリセットしてる?
やっぱ武器ごとにが理想なんだろうけど ロイバ教回復スロカス宗派だからか砲撃珠3つ揃ってもあんまり装備の自由度変わらなかった
鉄壁増弾匠剛刃が1つも出ないのが悪いんや… >>73
ありがとう
ロイバの時はダマスク脱ぐべきか >>101
鉄壁珠は都市伝説だと思ってる。
ひとつ出るだけでだいぶ変わるのにな マグラハトがボウガンのすべての立場を奪ってるな
斬裂があればまだマシだったのに 他武器のことだからあまり言うべきではないけど特殊弾だけで倒せるのはやっぱりダメだろ
通常貫通撃たせてあげて
そしてついででいいから竜撃砲も調整お願いします >>106
相手にはこちらのダメージ見えてないから
砲撃特化だけ、たまに誤解される。
遠くからは、パン、パンと味気ない感じに見えるんだろうか。
その点、フルバやれば好印象。
たまにサービスで尻尾に竜杭砲をくらわし
2回くらいロイバで毒らせただけで
歴戦古龍後は結構ギルカ飛んでくる
竜撃砲も同様、モンス寝た時に頭に爆弾
ガンス、大剣さん、どうぞみたいな雰囲気
これもシリーズの儀式みたいなもん。
数値的な意味より、狩のお約束に近い
まぁガンスは魅せろ!ってことだ 最近段差際バクステ叩きつけにハマってヤバい
乗りあんま好きじゃないから即降りして閃光しちゃって乗りたい人には悪いな、と思いつつも高速で叩きつけまくるのが楽しすぎてやめられない ダマキン聖闘士は頭ダマスクがいい
ガ強の権利を失効してでも… 150になったけどガンスに必要な球全然出ない
鉄壁0砲術1胸壁0剛刃4装填2砥石18 230近いけど砲術0の鉄壁1だよ
鉄壁は200超えてからやっと出た HR80で鉄壁0強壁1増弾1砲術3剛刃2
他のレア7以上はすっからかんだけど、ガンスの神にのみ愛された 個人的なゴール装備まであと砲術1つなんだけど未来視のし過ぎで目が潰れそう マグダラオスに集中タメ砲撃装備担いで行ったら壊した後の排熱機関にも砲撃通る事を知った
障壁移動前にだいぶダメージ通せるけけど知らない人から見たら無駄な動きにしか見えないから下手したらキックされかねないのが難点だわ https://imgur.com/a/mWBFs
砲術珠3個そろってやっと装備出来たから自慢させて
見た目を捨てればもっと楽ではあるんだけど はぁ・・・
こんな格好良い武器なのに女キャラの軟弱豚ばっかで気が滅入るわ・・・ >>123
当たらなければどうという事は無いって大佐が言ってたし…
回復カスタムをスロットに変えれば付けられるけど
ガードの削り分くらいなら溜め砲撃の回復で余裕だから回復でいいかなと そんなことよりビリー・へリントンの兄貴が亡くなったってね
マジショック・・・ ガ性は怯みをなくして攻撃に転じる攻撃スキル
3は欲しいけどガンスでそこまでいるかというと要らんかな
ランスだと必須だけど このスレで時折フルバループは簡単でため砲撃は難しいみたいな人を見るけど正直フルバループは最初に使って慣れてるから簡単に感じるんだと思う、最初のガンスマグラハトから入ったけど全部使って見てフルバループが一番難しかった ていうかフルバループができないならガンランスほぼ役に立ってないやん 驚天動地はポンポンポン100だし細かく差し込めるしキャンセルも自由だしほんとヤバい 鉄壁砲術だけレア度10ぐらいねか?
一回でたらポンポンでるんやろか フルバループって言うから駄目なんじゃ…
クイックリロードでコンボキャンセルいけるって書けばどこでもコンボリセいけるじゃない ガンランス始めてみたけど面白いねこれ
通常Lv4+増弾フルバとかめちゃくちゃ気持ちいい
https://i.imgur.com/pgVyHP4.jpg 驚天は強いんだけどあまりにはっきり自分の与ダメが分かるだけに少し麻痺するな
100ダメージじゃなぜか満足できなくなる >>135
歴戦危険度2回してたら砲術1個鉄壁2個出た
増弾はぜんぜん出ねぇ 100ダメってなぎ払いくらいしかこえないんだっけ?
適当な殴り方なら叩きつけもなかなか越えないだろ 初MHでずっと片手使ってたけどガンスかっこいいけど動作が重いなあ・・・ちょーかっこいいけど
ネギとかもほぼ被弾無しで倒せるのにサブキャラとは言え何でボルボロス君にぼこぼこにされてんだ俺・・・ >>142
種火でハザクぶん殴っててなぎ払い124とかだからやっぱ100ポンは破格だよな
実際クシャとかネギとかアヒンアヒンでたまらん やっと増弾珠が出てガンス装備が完成すると思ったら
鉄壁珠があと一個必要だった…いつくることやら… クシャとかカッチカチやしドッカンスタイルと相性良いよね
>>143
泥付いてる間は砲撃始動が良い >>135
みんな大げさすぎ
HR120だが全部クエスト報酬で出たぞい
歴戦古龍ばっかり回ってる人らは知らん。イベントでHR無理やり上げたヤツも知らんが。 >>125
回避中心の立ち回りをするにしても回避性能2〜かせめてガ性1は欲しくない?
俺は最近はガ強ガ性5でドヤァして女ハンターのおまんこを濡れ濡れにするプレイにハマってるが 鉄壁も砲術もないから体力珠入れてるわけど、妥協感ハンパない 女ハンター「すごい・・・!まるで外装を着た亀のようだわ!」 あれもこれもって欲張らなきゃ必要なスキルは装飾無しで付けられるしね。
んで体力や属性耐性付けとくだけで安定感半端ない 驚天動地は最悪、砲術と集中だけで基盤できるし最高だぜ >>98
属性値そんなに高くないからなぁ。弱特、渾身、超会心つけた物理達人芸だとそかそこ安定するよ。 >>149
回避距離3あれば驚天なら溜め砲撃キャンセルして大体の攻撃は範囲外に逃げられるし
回避性能って今作だと5でやっと旧作の+2相当だから2だとそんなに変わらない気がしてなぁ
ガード性能は1あると確かに便利だと思う。 ブルチャリはカタログスペック高いのに専用で組もうとすると凄い半端になる
ヴォルちゃんにしか担いでない ガ性3のみ
ガ性1距離3
基本この2パターンで組んでる。テオだけガ性3ガ強の絶対アンシーン テオもガ性1だわ
野菜飯食ってノヴァで多少削られるくらい >>123
ガンランサーがガ性0で何が悪いんだ!
俺は男だよー! >>160
なら男らしく扱ってやるよ!(スーパーノヴァ 報酬5枠のテオ2つとネギ2つ来た
今日は砲術が8個くらい出そうな予感がする ある程度珠が揃ってくると耳栓が邪魔になってくるな
試しに外してみたら攻撃スキルモリモリできて悩ましい 一撃の威力を取るか機会損失しない方が強いかは好みやろね。
ソロならどっちも時間変わらなさそうだけど
>>164
ゴミばっかやんけ!錬金だ錬金!投入したゴミ返してくんなや! https://i.imgur.com/JFNaFem.jpg
うーん完成
でもホントは砲術珠3つあれば護石を耳栓にして腰をダマスクにすれば距離を2から3にできるんだよなぁ >>165
咆哮ガードしてる間に余裕でフルバ入れられるからなー、火力盛ってもあまり変わらない印象、たまにネコスキルで耳栓発動した時の快適さは良いね
最早ゴッチの存在意義の為に頑なに耳栓つけない派だわ クロムガンランス使ってる人はどんなスキル構成なのか見せて欲しい >>173
ディアネロでもいいけどLv2スロットあっても入れるもの無いから防御少し高いデスギアにした 胸ダマスク腰ダマスクのカッコよさは惚れるよな
バゼルの腰は女プロレスラー ダオラ=ブリジアかっこいいから使いたいけど微妙性能じゃない? 豆知識
武器構えたままショートカットから砥石を使うと
武器を仕舞わずに研げる 増弾、強壁来ない内に強走3超心3出たぞ
強壁はともかくレア7のくせに増弾出なさ過ぎだろ ハザクの広がる真下ブレスってガード不可攻撃だっけ? ショトカ砥石は研ぎ終わった後自動で納刀状態になってくれたら最強だった 歴戦って古龍以外やる価値ないのな
なんかそれががっかりですわ >>183
猛者のカスタム強化しなけりゃそれでいいよ ブルチャリとジャナフ、鈍器使いとか属性会心とか結構模索して色々試したけどブルチャリの方がやっぱり期待値的には上だな
やっぱ白ゲと会心20%って偉大だわ 珠狙いなら危険度2も悪くない
危険度1ちゃんは存在意義なさすぎて消しちゃうけどふと防具カスタムしようとなるとぐぬぬってなる ガンスは納刀時間ながいな〜
マップ開閉でしまう方が早いんじゃないか 納刀が長いのは一度の抜刀で十分だという心構えの表れです ガード強化ないと受けれないのがガード不可攻撃でしょ
ガ強はハザクのブレス2種受ける時が一番ありがてぇ >>190
ガ強があれば防げるけど無ければ防げないんだっけ?
ガ強が必要かどうか検討してたんだ 強壁珠欲しいなあ・・・
ガンキンから解放されれば色んなスキルが付けられるのに
強壁珠ってやっぱスナイプしなきゃ幻に終わるよなあ >>194
ありがとう
ハザクに至ってはガ強必須だね
他のモンスは無くてもいいが >>193
テオのノヴァもクシャの溜めブレスもハザクの下ブレスも防げる
そう、ガ強ならね ハザクはガ強付けて武器にHP回復付けてると死ぬ要素がない 頭おかしくなりそう
ガ強とガ性3と研磨3と砲術3と早食い2と装填数スキルを両立させるにはどうすればばばばば ハザクでは死なないと思ってたけど
連続突進で気絶と
他プレイヤーに酸の池にぶっ飛ばされたときは死を覚悟した 不動着てノヴァに立ち向かうガンサーほんとかっこいい >>201からの>>205でワロタ。
冷静になりすぎや 蜻蛉切りかっこええんじゃ
カスタムは攻撃攻撃会心が無難かなー >>181
ハンマーだと溜め状態解除しないで済むから納刀しないのが便利なんだぞ ガンランスってひるみ軽減いらないの?付けてる人あまり見ないから気になった >>216
突き砲撃主体にするならあると便利
なぎ払いフルバ主体ならいらない >>195
歴戦古龍から5個ぐらい出てるわ
なお鉄壁は0 ガンランスは親戚に比べてSA付きの攻撃多いからな
位置調整中に後ろから切られまくるなりが無いなら…てのが建前
本音はそんなもんつける余裕ねぇわ 驚天動地以上のお手軽高火力って他を圧倒してる気がするんだけど
ここ以外じゃ全く話題にならないのは何故なんだ? 攻撃スキル盛りに盛ってクロム担いだけど、ロイバでよくね?ってなるのが悲しい
リボルバーがかっこいいんだけどなぁ 珠狙いなら危険度2と言われるんで計算してみたけど
レア8狙いなら危険度3の方が本の少し良さそう(その差0.09%
レア7もしくは7以上を狙うなら危険度2
7以上狙いでも危険度2と3で0.5%以下の差しかないから
結局、枠が多くて数回せるのボコれって結論になる >>223
まあ危険度2と古龍を回しとけってことだな
危険度2の痕跡集めるいいモブいるだろうか >>216
マルチテオの時は俺の中では必須かな
突き砲撃主体でやる時もそう 危険度2の痕跡集めはディアがいい
マルチで回しつつやるなら初期痕跡が多くてすぐ終わるギエナ 大蟻塚のリオレイア亜種は初期キャンプ周辺3エリアくらいをぐるぐるしながら痕跡大量に落とすからおすすめ やっぱ必要な時はひるみ軽減つけた方がいいのね ありがとう ここだとガンスはじめましたってよくみるけど竜人さんに聞いても順位は相変わらずよね ガンキンは痕跡よく残すけど移動距離が長いのがちょっと面倒なんよね 珊瑚レイア亜種も基本2箇所の移動だから楽だよ
ついでによくうんこしてくから肥やし玉増やせるのも良い >>224
原種レウス結晶が楽だった、未発見の行動範囲が二箇所だから追いかけるのが楽で近くにキャンプもある 痕跡集めに専念するならオドガロンと主任
ぱぱっと狩りながら痕跡も平行するならギエナかな
歴戦ギエナは珊瑚12スタートで痕跡回収しながら殺せて楽だよ 鉄壁あと2個で取りあえずそろうけど
ソノアトハ何したらいいんだろう
でなすぎて杞憂で終わるかもだけど 達人は7つ出たよ
超会心も渾身も弱特も3つ出たよ
増珠も鉄壁も砲術も影すら見えない
そんなHR120 俺も鉄壁の影すら見えないゾ
こんなの3つとかカプコン頭おかしい >>239
砲友よ!
英雄無理やり使うためにダオラ作ろうかとか
わけわからん考えになってる 英雄は1〜2個でればいいけど亡者は2個使うからほんとひで。
皆のゾンビガンス見てるとフルチャ2が多いよね、
カツカツだからなのか3まで上げる価値があまりないのか。 >>241
俺はつけてたけど下手でよく解除されて恩恵薄く感じたから外したな ここでよく装備晒してた人がフルチャ2だったからだと思うよ
3じゃないとショボいんだけどなフルチャ 増弾珠持ってる人って腰どうしてんの?ハイメタでよくね?ってなってきた >>244
ハザクスピサにはなんと増弾用の穴があるのです ロイヤルバーストって隙あれば叩きつけフルバ狙ってけばいいの? >>244
そらダマスクで砲術か鉄壁か砥石3ぶっこみですわ 何で猛者のほうが出ないんじゃ
英雄の方が名前的に格上だろ ランス使いが片手間にガンランス使おうと思うんだけど
ネギガンランスの殴り特化って弱かったりします? >>248
つまりガマル腰で砲術珠1個でいいわけだ! ガンランスに極端に弱いなんてもんはないから
好きに使えばいい >>252
ランスの装備そのまま流用できるし
とりま一本作ってみますわ
ありがとさん 砲術ついてたらガンランス装備って言い張れるからな
砲術なくても言い張れるけど >>251
集中つかないからだめ
ってか腰防具微妙なの多すぎる 使用武器フィルタ導入してくれればガンスの救援に乱入しまくりなのに HR高いのに珠全然無いやつってちゃんと歴戦古竜回してるの?
まだ80ちょいだけど珠は大体揃ってるぞ
50以降はほぼ歴戦古竜しかやってない ハイメタのファウルカップがお面に見えてきてある種の変態に見えてきた
猛者を求める亡者か
あながち間違ってなくてワロタ ランス使いだけど、両方使いたいんだけど龍脈石がガンランスと併用だから大変だよ
やっと一個ガンランスに回せる英雄槍出たわ
先は長い・・ ガード 突き砲撃 を繰り返してたら結構マシになってきた
あーキーコンフィグしたい△連打で突き振り下ろし薙ぎ払いまでやってほしい同時押し苦手 たまに拡散使ってみようと思うんだけどやっぱりバゼルが一押し? >>261
ガード→砲撃の目押しがキツくなるのでダメです >>230
ギルカ送りたくて野良でメンバーリストチェックとかするけどマジでおらん
虫棒やランスの方がまだ見かける うーん、ロイバゾンビカスタムでフルチャ3やろうと思うんだけど
ロイバを回復Wカスタムにするか回復スロカスタムにして体力回復量UPをレベル2するか
どっちがいいんだろ、回復量UP3は構成的に無理だった、やはり匠3はきつい、剛刃入れるスペースもないし・・。 装備流用できる点でランスガンス併用できるけど 猛者英雄同じの使わないといけない点で悪手な気がする フルバ中心の立ち回りだと消耗激しいし選択肢の一つとしてはありやろ 間違えた
逆にみてたわ俺が言ってんの白出さずに剛刃入れる場合やったわ 回復付与二回は15%か
治癒upスキル2は1.2倍だから回復付与1と合わせると12%?なのか?
治癒upスキルだと回復薬の回復量も上がるから汎用性はありそう
回復付与カスタムは攻撃でしか回復しないからね >>262
解放ボルボでもええんやで
>>265
回復カスタム1は与ダメの10%回復
2は15%
体力回復量up1は1.1倍、2は1.2倍
あとは自分で計算して >>264
今使ってる武器は装備見ればわかるんだし、武器のアイコンは一番使用率の多い武器にしてほしい >>266
ランスは孫の手に英雄
ガンスはロイバスピサに猛者
って感じでわりと棲み分けられると思う
無論他のレア8ガンスをdisるつもりはないが 解放ボルボバスターくん強いよな
恵まれた攻撃力に高い麻痺値
麻痺とるまでは突き中心でそこから突き砲撃に移行できる柔軟さ
難点はカスタム強化しないと頼りないところ いざ殴り型の装備作ろうと思うと砲術要らん増弾要らんで逆に何盛ったらいいのか分からん 殴り型はとりあえず火力重視定番のドーベルオーグあたりとかゾンビのウルズとかに弱特とか入れる感じになるんかな? ああやっぱりガンス使いが揃うと最高だな
クエストクリアからのリロードシンクロたまらん ボルボ派多いんだな
解放の装飾持ってないから装備組むのが難しそうだ ボルボの個人的な利点はキリン脚が合法で履けるところ >>267
>>269
ロイバは使うなら匠3必須みたいな話聞いてたからいれてたんだけど、
フルバ主体になるから剛刃と可能なら拘束砥石の方がいいか・・。
>>271
ゾンビカスタムが戦闘中回復薬飲まなくてもいいが前提だからなぁ、
汎用性ならたしかにスロカス治癒なんだけどうーん。
もうちょいシミュとにらめっこか・・。 猛者が全く出なくてゼノ教団に入ったが何がしたいのかわからなくなってきた
ダマスクのお勧めの色教えてくれぇ
https://i.imgur.com/EL63lx9.jpg >>271
治癒アップって武器の回復に乗るのか知らなかった なお回復は最終的に秘薬しか使わなくなる 覚醒ボルボは匠完全に切り捨てて青ゲ剛刃で突き砲撃の暴力を叩き込むのにちょうどいい
拡散3だからある程度麻痺が通る相手に使うと麻痺ひるみ転倒で結構拘束できる ダマスクは蒼がお気に入り、
かっこいいからいいんだけどガンスはガンキンの呪いとか言われてたけど
ダマスクも結構呪いだよな。
覚醒ボルバスはシミュ回して面白そうだけど麻痺レベル3までいれると
こっちも結構スキルカツカツなんよね、拡散だし砲術関連切るのも手かな・・。 >>284
無難なとこだとプリセットにある一番濃い茶色とか中々
武器に合わせるのもいいけどゼノだと眩しそうだなあ >>279
クエストクリア後意味無くバクステリロードするのかっこよくて好き >>285
自分も今作って使ってるけど殴ってるだけになっちゃうなw
でも強いっちゃ強いからいいけどw >>283
個人的にはロイバに匠は無くてもいいと思うぞ
つけるなら剛刃もつけないと一瞬で青になるし 覚醒ボルボなら麻痺強化いらないぞ、そもそもの属性値が良いしあれは余ったスロットに突っ込むもんだと思ってる
むしろ素撃ちなら拡散が一番ダメージ大きいから砲術の1.3倍を切るほうがありえないレベル >>279
クエストクリアしたら崖側にいってバクステ叩きつけリロードを繰り返すバッタごっこもっと流行れ ダマスクは開き直って金にして名誉ガンキンマンになったわ >>285
ネギガンスで殴ってると大剣で良い感はある
でもやっぱガンス担いじゃうんだよなぁ そういえば属性解放の手間とか考えて総合的に麻痺ガンスだとボルボか黒頭巾どちらがいいのだろうか 黒頭巾=匠白ゲ、フルバ、麻痺優先
ボルボ=属性開放必須、拡散、攻撃も麻痺もできる欲張り ガンサー集まるとみんな当たり前のようにカスタム強化しててHR100越えてんのに素材出てないのが悲しくなる 解放ボルボの流れついにきたか!
黒頭巾は白出しても素の火力が低すぎなのが難点
https://i.imgur.com/5SzQK55.jpg 無属性強化が属性解放武器に2スロ一個で簡単に乗るのに対してメインであるはずの属性解放が重すぎるよなぁ 解放珠はツモったけど増弾がまだだからなぁ・・・。
装備考えてみるが装飾足りね、で終わってしまう シリーズスキルを珠一個で発動できるようにしたのは調整ミスだと思います >>300
装備構成よりスクショの構図が良すぎてそっちに目が行く問題 フルバも溜め砲撃も同じくらいの回数使ってるけどやっぱり溜め砲撃の方が操作は難しい
そもそもフルバのコマンドは受付猶予長すぎていくらでもディレイ利かせる事が出来るから比較対象にすらならない
それと100ダメは確かに破格だけどDPSで言っちゃうと数あるガンスの派生の中でも下から数えた方が早い
ボウガン喰ってるかって言われると普通にボウガンの方がDPS高いしそうでもない
楽しいから使うけど >>307
入力猶予長いのは入力難易度以上にモンスターの行動見てディレイステフレーム回避とか立ち回りの安定性にも繋がるからなぁ
猶予短いと入れ込まないといけないから行動開始から実質操作不能時間が長くなる スピサも溜め砲撃85くらいでるんだな
スピサで集中入れてる人いる? どこにぉ弱特狂信者いるからね
攻撃スキルか生存スキルかだから普通 ガンスは砲術必須で積む分さらに攻撃スキル積むのはなかなか重い 試してないけど砲術珠3あれば簡単そう
龍眼バゼ腰耳栓護石カイザー腕で済むし >>311
入れとるで
足せるスキルでシナジーあるのが集中くらいしかなかったってのが正確だけど 溜め砲撃は面白いけどDPSは殴り砲撃の3割減くらいだろ
なんでこんなに流行ってるのか理解できない >>311
半ばスロット(ダマスク)のおまけだけど使ってる
何だかんだ便利 俺は咆哮ガードしてドヤりたいから耳栓は積んでないけど、どう考えても耳栓積んだ方がトータル火力出てるだろうなって事は理解してる 剛刃研磨出ないからマグラハトとネギガンスでしか遊べないの辛い 超会心2~3とフルチャ3の期待値っていうのは
どちらが上なんですか?種火装備で考えてまして 覚醒ボルボに限って言えば咆哮中の麻痺は顰蹙ものだと思うの >>312
それ狂信者じゃなくて広告龍レスバトリオン いろいろ珠揃ってきたらダマ胴腰ウルズ腕にいろいろつっこむのはガンスによくある光景 常に弱点を殴れるとは限らないから、一定火力を出し続けられる溜め砲撃も実戦じゃかなり有用でしょ かすってもクソ肉質でも確定でダメージ入るのと長リーチなのが魅力
もちろん理想は弱点部位をひたすら突くことだけど実際は必ずそうはいかないからトータルで考えれば溜め砲撃は悪くない >>322
2スロが足りなくて頭抱えるまでがテンプレやな ハザクスピサに集中は、突きループ中「あ、届かねー」って思った時に咄嗟に溜め砲撃出せるとカッコよくて楽しい 溜め砲撃ってこれどう見ても当たってないだろって場所でも当たるよな
そして当然の様に100 >>325
ひるみ軽減入れたいのに2スロが足りなくて頭を抱えてる
俺の悩みを透視するのはやめロッテ! 真横の空間を焼いてるようにしかみえないのにしっかり出る100ダメはもはやギャグに近い 耳栓とか匠重すぎてこいつら入れようとすると防具が限定的になるのきついな あたり判定も妙に長いよね溜め砲撃
先撃ちして後からモンスが横から来ても当たってたりするし 杭も同じくそうだけど 今更知ったんだが坂をスライド中にガード入力すると盾を構えながらスライドするんだな、超格好いい……! 装備合成か重ね着が充実してれば完全スキル主体で組めるけど
見た目にもこだわるガンサーにとって耳栓つけるのはかなり厳しいものがある 男キャラのバゼルはかなり見た目良いから優良装備なんだけどな
あっ当然頭装備は非表示です バゼルは鉄壁出てないから胴使ってるけど鱗感がちょっと苦手 ガンスの坂とかジャンプ攻撃も割りとバリエーションあるよな
野良で見かける人は大抵突き出ししかしてないけど
叩きつけ着地からのフルバとか切り上げフルバとか直接フルバとかリロード叩きつけフルバとか 突き出しは誤爆だろうから許してくれ
リロ叩きつけフルバはロマンすき 突き出しはなんか、刺すっていうより出したままそのまま
重力に任せてゴチンって感じがしてすごいかっこ悪い感ある。 大剣みたいに降下しながら刺して連続ヒットにして欲しい クシャルとテオは超発生の咆哮ガードミスったら攻撃確定させてくるから耳栓ほすぃ
他のモンスターは乱入バゼルが鳴いて攻撃確定させてくるから耳栓ほすぃ >>325
剛刃胸壁対衝増弾
ほしいものはけっこうあるものな むしろ竜撃砲撃ちながらハンマーみたいに縦回転して叩きつけたい 男のバゼル腰のαとβの見た目が逆であってくれたなら喜んで耳栓つけれるのに… あ、そっか
耳栓と弱特の両立が無理なら、肉質の影響を受けにくいフルバ特化のロイバで耳栓装備組めばいいんだ
まったく、ガンランスは最高だな? 回復は2付けると過剰みたいな話は聞くけど実際はまだ試してないのでわからん、
槍石がもうちょい手に入り易ければ、というか錬金で作れれば色々試せるんだがなぁ。
後キレアジが安定供給できれば砥石レベルも落とせるんだが・・・。 種火使ってみたいんだけど、やっぱりマルチだとなぎ払い出しにくいから
火力下がっちゃって微妙なのかなぁ?
それとも切り上げ叩きつけ突き攻撃でもそこそこ火力出る? なぎ払い封印の種火か…
叩きつけQR叩きつけQR叩きつけQRとか? >>360
種火使うなら他にいい武器種があるぞって感じだし
なにより種火の殴りがガンランスの中でも別に強くはないのであくまでスキル揃うまでのつなぎ武器だと思う >>360
検証だとちゃんと突き砲撃でもきちんとダメ出てるはず
なぎ払いとくらべても弱点にも当てやすい
ただし拡散のためQRが多めになるのとSAがつかないのだけは注意 属性開放するならonly1を目指したい
つまり、大喰ですよ
さっきまでガンランス部屋で使ったけど、寝たとき皆が爆弾置いてくれて嬉しかった やっぱ殴りガンスはマルチだと採用しにくいかぁ
大人しく溜め砲撃しときます >>300
遅レスだけど黒頭巾は決して軽くない覚醒を切って他のスキルを盛れるのが魅力だと思う
突き砲撃も通常型で微妙だから匠剛刃も砲撃も切って物理ガン盛りする装備を作りたいと思ってる
まあ結晶が足りなさすぎて作れる目処がたってないんだが >>366
強弓でも匠でも散弾でも貫通でも心眼でも超心でもあげるのでその鉄壁をよこすのです むしろゼノラージ腕でひるみ軽減を無理なく積めるからマルチ向けだとは思うけどな種火
SAつく行動ばっかやるわけじゃないし >>366
俺は匠だ!匠をやる!だからこっちに寄越せ! 待て!俺だ!俺にくれ!
鉄壁以外ならなんでもあるんだ! まだ装飾品集めはこれからってランクだけど、みんな苦労してんだな
先は長そうだ >>375
普通にやったら250時間はかかるからな! ガンス始めてみようかなと思ってるガンナーだけど、今作はテンプレ見る感じ拡散よりも放射がいい感じなんかな。 結局ゾンビガンスはシミュとにらめっこして
ロイバを他でも使うことを考えて回復スロカスタム
ガード性能Lv3 超回復力
砥石使用高速化Lv3 体力増強Lv3
砲術Lv3 フルチャージLv2 砲弾装填数UPLv1
ガード強化Lv1 体力回復量UPLv1 剛刃研磨Lv1
という事にしようと思う、カ強は敵によって付け替えるけど。 な、なにが望みだ!どうすれば鉄壁珠を渡してくれる!?
散弾か!?強弓か! ブリゲイ胴優秀なんだがなぜ女性用βはピンク固定なんだ・・・クッソ合わせづらい 回避距離派は半々くらい?つけたいけど足がクシャナで固定されてきつい >>304
実は2,3回撮り直してますw
>>368
正直痺れたらフルバループしたくて
麻痺型考え始めたから黒頭巾も良いなぁて思うよ
麻痺値高い上に更に盛りやすいから
マルチではボルボより麻痺らせそうだ 腕はクシャナで良いけど脚はNA MA A SHIにしたい >>367
3連突き砲撃もあるし突き砲撃もあるしなぎ払い封印でも問題ないよ
スキルの余裕がある種火はひるみ軽減もつけやすいし
まず一回使ってみたらどうかな 薙ぎ払いも一緒にいるのが太刀なんかなら普通にできるしな、せっかくマルチでフルバし放題になったんだから楽しまないと勿体無い マルチで薙ぎ払いに気を使うのってランスぐらいじゃない チャアクの剣こかしまくりだから目の前にいると出せないわ ガンス一筋でHR163まで来たけどガ性ガ強の珠が一個も来ないよぉ……
さすがに飽きてきた(´・ω・`) 宝珠の苦労に比べれば武器の素材集めるのなんて屁みたいなもんだから。使う前から可能性狭めてんじゃねぇ クリア後はカスタム強化だけじゃ無くて歴戦個体の素材作って歴戦派生有ればな
まぁそうなると実質g級みたいなもんだしHP補正ほぼかかってない歴戦が更に溶けることになるからなぁ 砲術揃ったああああああ!
あとは増弾とガ性とガ強か。遠いなぁ マルチでハンマーランスつかって怯み無効ついてないやつは怯ませまくっても大丈夫だよ! 超特殊許可みたいなエンドコンテンツ欲しい、欲しくない? 薙ぎ払いって尻餅だろ?尻餅無効って怯み軽減3必要だろ?流石に怯み軽減3はコストが重いなぁ、自分の攻撃の怯みを軽減なら3積みするけど ランスは突きつき突きをなぎ払い突きつきにするだけでSAつくのにそれも知らないでこかされてるやつは知らん 俺は気絶してるやつを砲撃で起こすのが生き甲斐なんだ… ひるむ耐性入れてるとそれでも無反応で起こせないのはアホだと思う 笛やりつつ他のも触ってみたくて、ガンス手にとってみましたー
ガンス向きの珠はどれもレア度高くってとっつきにくそうだと思ってたけど、テンプレでも十分楽しめるねーガンキンがどんどん肌に馴染む 未来予知したら30回先までに3個も茸好珠があった
嫌いやっちゅーねん!大嫌いやっちゅーねん!!鉄壁よこせやぁぁぁ! クエがすぐ終わってつまんないから歴戦大連続狩猟やりたい
武神とか渓流番長みたいな…ジョジョブラキみたいなハイパー個体でもいいぞ MHP3以来のガンスだけど、なかなか楽しいっすなあ。フルバループ好きなんだけど、切れ味の消耗えぐすぎて匠と剛刃研磨では対応できないんだけど。 ガンスデビューしてみようかと思うのですがひるみ耐性っていりますか?
SAどれくらいあるんだろう ガンスで一通りモンスター倒したんだけど
ロイヤルバーストって砲術と装弾数つけて剛刃研磨して叩きつけフルバ薙ぎ払いしてりゃいいんだよね
マルチ行く前に変な戦い方してないか不安になってきた >>419
薙ぎ払いはFF判定あるから気を付けて
詳しくはちょっと上のレス参考に >>423
睡眠爆破とかよりは、睡眠移行モーションと寝起きモーション中に殴るのが目的かな >>417
研磨珠か、なるほど。研ぎつつって感じか。 >>428
アイテム強化とキレアジのヒレもおススメだ 今作の睡眠をマルチで気づかずに起こす人はちゃんと目が付いてるのか心配になる
Fは睡眠蓄積した瞬間からダメージで即起きる鬼畜仕様で野良運用とか不可能だったけどWは5秒位猶予あるよな モンスターを見つけ意気揚々と斬りかかるも、研ぐの忘れてて慌てて研ぎ始めるのはガンサーあるあるだと信じたい マルチで杭モーション中に眠って爆破で即起きるってのがあったな
隣で太刀がガンガン斬ってたからどっちのせいかはわからないが 横になるまでは殴っても起きないけど野良だと麻痺が効きにくいモンスター相手に代わりに担ぐくらいかなぁ 睡眠は起こされてもしゃーない時が多いよ
睡眠してもなんかどうすんのこれ?ってグダグダする事多いし、ああいうの経験するともう関係なしに殴りゃいいんじゃね?ってなる 野良なんかだともたついて手を休めるよりその時間殴った方がよっぽど早いだろうから見えた所で殴ってるよ 2Gまでは即起きで、Wというか4の時にはこの仕様(猶予有り)だった気がする
3,3gは触って無いから知らん 前から思ってたんだけど踏み込み突きからガード突き派生かなり入力シビアだよねこれ 野良睡眠は事前に了解取っておかないならどうなっても仕方ねぇと思ってる 一応樽Gは常備してるけど眠っても気にせず殴る人がいるからなぁ 日本人同士なら言葉が通じるけど野良救難は無理だな、竜撃砲を構えよう 眠らせるだけ眠らせて何もしないとかいうのも偶にいて困る
竜撃砲に期待してるのかみんなで(`・ω・´)b飛ばしてくるし…… 樽おく?おく?みたいになってウロウロ
誰殴る?俺?あっまって研いでるからあっやっぱ置く
殴った方が早いじゃん! マイリストって珠も保存されて、勝手に付け替えてくれるから
砲術とか研磨は3個あれば大丈夫だよね? >>446
荒地と龍結晶のキャンプで簡単に集まるから息抜きにいいよ >>448
基本的には大丈夫
ただ、他のマイセットに登録してようが今装備してるやつから装飾品外すと
マカババの錬金餌リストには載るからそこで餌として使わないように注意 >>450
ありがとう、基本的な質問すぎでスマンかった
>>454
経験者でもある
基本的なものだけ珠付けて保存してて
目標にあわせて組み替えてたからね
鉄壁1個あるだけで夢が広がるな
ガ性1でも効果が絶大すぎる 今さっきエンディング見たんですがエンディングまではガンキン着込んでネルギガンテのでひたすら叩き付け凪ぎ払いループしてたんですが
新しいこともしたくなって驚天動地作ったんですがこれって近付いてフルバループするよりも集中着けて溜め砲撃ずっとしてる方がダメージ効率いいんですかね? 溜め砲撃って攻撃かリロードからしか繋げられんの?
突き→溜め砲撃、砲撃→溜め砲撃てやってるけど初手から溜め砲撃撃ちたい >>458
踏み込み突き上げ入力後に即○押しっぱしろ ハンターランク142で増弾出てフィニッシュ
レイギエナがくれた >>459
初手じゃないけど突きよりこれのほうがいいね ヴァルハザクに持っていくガンスを悩んでいるのですが
ジャナフキャノンとハザクスピサどちらのどちらかと言えばどちらを持っていきますか?
ジャナフ+属性強化の超火力を取るか龍封力で安定した狩りを取るかが決めきれません 竜撃砲が1乙するまで打てなくなる代わりに
1000くらいダメージ出るようになりませんかね? ハザクは瘴気対策すれば謎のスリップ以外こわいものねーから火力の方がいいかな
マルチで他人のことも考えるなら龍封はあり 初手から出せるでしょ
押すタイミングで水平溜め砲撃か斬り上げ出てからの溜め砲撃になる >>464
1クエ1回でいいからそのくらいダメージでかかったらなぁ >>463
俺も火力なら白ゲ出しのブルチャリの方をとるかな
ジャナフはカスタム攻撃会心、火攻撃5、渾身、弱特属性会心で接待しても同条件(火攻撃は2に攻撃3か砲術3)積んだ白ゲブルチャリに期待値負けるよ
何より弱特渾身だとブルチャリは弱点に必ず会心でるから気持ちいい ガンス使ってるとガンス使用率高い気がしてくる
救援もホストもガンス多くてウレシイ スライディングの盾だしやってみたけどマジでカッコいいなw
あとHR93にして初めてつたのぼり中の×に気づきました… ガンキン装備つけたら肩が盾を貫通してる…
残念すぎる… このスレの書き込みで砲撃→QR→叩きつけ→フルバを知ったが放射型が捗るなこれ 強壁珠を手に入れてなおガンキンを三部位装備していないと手が震えてくる ハザクのカスタム回復スロなんだけどこのスロのレベル上げられるんかな? わざわざ移動するの面倒なんじゃね
ハザクはゲロ中ツンツンできるし 実用性云々よりもガードできない攻撃はないという不動の心構えを重んじるのだ ガ強はなくてもいいけど保険だな
ハザクの立ちゲロをガードしてゲロの中で龍撃砲なんてカッコいいし バゼルの構成考えると頭おかしくなりそうだよ
カスタムも入れるともうわけわからん >>484
スロスロにカスタム上書きすればいい
回復は消えるけどね 俺もガ強なんかいらねぇやって思ってたけどな…
テオのノヴァをガードでガキンと受け止めるのが最高に気持ち良くてガ強信者にならざるをえなくなった
まぁ爽快さを抜きにしても事故は減らせるし ジョジョブラキみたいな難易度でいいから風化4つ確定イベクエ欲しい ガ強あればノヴァ至近距離でガードしてそのままフルバコンボ出来るもんな 歴戦古龍がガ強候補技持ちが多いのと全員が回避ガンスにはなれんのだよ 顎の守護があるとガンキンに見守られているような安心感があって常に安定したプレイができるし自分もどんどんしゃくれていってる気さえしてくる 対クシャルに耳栓と風圧完全無効つけると強制的に回避ガンス型になるの嫌い >>490
ガ強はお守りなんだよね交通安全とか家内安全的な
無くても良いんだけどあると気持ち的に安心する SNSでテクラーガンス強いって言ってた奴居たんだがどういう意味なん? 猛者槍4つあるけど何作ろう…
ハザクか大喰かな?でもバゼルも気になり始めた
ガンランス本当悩めるね 今日野良でロイバ担いだ男の黄金聖闘士と一緒になったんだけどロイバと黄金聖衣って凄く合わないな 砲術3出て鉄壁も2だけど
匠珠はバゼルバスターだとクシャ足の匠1回避2が優秀すぎて外す意味ないきがしてきた
結局護石は痛撃だし圧倒的にコスト2スロットが足りない >>506
ハザクとバゼルにとりあえず回復つけて嗜む ガ強ほしいよ…
砲術も鉄壁も3個揃ったのに出ないとかやめてよ 装飾貧者だからガ強着けるなら黄金になるしかないけどそうすると回避距離付けられないからなあ
回避距離がないとハゲて死ぬ >>509
あんまり猛者が出ないから1つに使った方がいいかなと思って、でもそれもありかもね! 今作は回復付けるだけで別武器と化すからなぁ。
TAガチ勢にしても2本目作れば?って感じだし >>489
そうなんかー 回復重宝してるので悩ましい ありがとう 鈍器使いええな
集中3がついてくるわりにはあんま使わんのが悲しいが 業物派と達人芸派が各種武器スレで話題になってる中で一人ガンキンマンがそびえ立つの好き >>516
砲術レア過ぎ
耳栓選択肢無さ過ぎ
ダマスク胴とかがガンス的に都合良いってのも 英雄槍余ってきたから猛者槍に交換できる機能欲しい、ハザクに回復仕込みたいんや… 強壁ない状態でハザク行くときどうすっかなで結局ガンキンが一番安定する 大体の相手にゼノ腰が脱げないわ
あと竜王眼帯
弱特が優秀すぎるのと、炎やられが怠すぎる あと耳栓教の素晴らしさは充分にわかっている上で、
ガンスが一番耳栓なくてもなんとかなる武器だから脱ぎたい欲がある
クシャやバゼルなんかには積むんだけど 竜杭砲の使い道がわかりません
これはいつ使うのですか キリンにはどれ担いでいってる?
バゼルでいいんだろうか >>525
どうせツンツンしてるだけだからどれでもよかろう >>524
ほぼどんな時でも撃てば最高dps
外しやクソ肉質に当てた時はダメだから気を付けて使え >>524
ガンスは転倒奪うのが得意じゃろ?
尻尾ボコボコ殴るじゃろ?
もう1ループは無理だナ・・・ってとこでドン
あの連続ダメ部分は肉質の影響も受ける斬属性 >>528
>>529
レスあり
やっぱり驚天になるのかー
うまいことほしいスキル積めないんだよなぁ
どれか削るしかないか 竜杭は逃げそう飛びそうなときにコンボフィニッシュで撃ち込んで気持ちよくなるためにある 古龍毎に専用の装備を用意しているがネルギガンテ用の構成が定まらない、破壊王を積んではいるが他がなぁ >>517
ホントガンスは独自路線いってていっぱいしゅき 殴りゾンビ装備出来たよー
超回復攻撃4体力回復量3弱点特効3フルチャ3渾身3回復速度2挑戦者1ガ性1で回復種火
武器しまって回復g飲むより弱点殴ってる方が回復するわ これ以上ガード性能を上げると、俺はウラガンキンになってしまう >>523
言うほどガンスは咆哮に対して有利じゃないぞ
ガ突きメインならともかく他はキャンセルウケツケジョーまでが長いものばかりだから他武器でとっさに転がる方が遥かに回避余裕だし 野良の他人の装備眺めてたら装備と珠でガード性能過剰に上げまくってる奴いて笑ってしまった フルバ型作ってみたけどほぼ反撃喰らうやんずっと怯みお祈りしてるわ ガチで要らない子扱いされてる竜撃砲の使い道いろいろ考えたけど
火属性活かしてヴォルカノスにぶちこんでアーマー剥がすくらいしか思い付かんかった 味方にもダメージ表示できるようにしてほしい
ちゃんとタメ砲撃100×4で貢献してますよアピールしたい 驚天動地強いんだけどな
ガンス知らない人からしたら舐めてるように見えるのも分かる 自分が貢献できているかとか他社の評価機にするもんなん?
俺は他のハンターの活躍なんか見てもいないけど 自分で撃ってても思うけど他人から見たら完全に空振りしてるのに撃ち続けてる地雷に見えるだろうな 普通に動いてるならどうでもいいけど
砲撃しかしないって中々見ない動きだしガンスと無縁な人からはどう見えてるんだろうか 竜巻越しにクシャを炙ってたら蹴られた事が一度だけある 何の価値も無いゴミみたいなアワードを大量に削除してモンスターを転倒させた回数を追加して欲しい
そしたら毎回載る自信あるわ
アワードの大半が寄生ランキングとか寄り道ランキングとか地雷ランキングでしかないのが本当にイミフ
ベテランハンターも一見まともに見えて取った人以外全員地雷って事を明記してるのと変わらんし >>551
過去作からそうだけど全部でなくていいから50以上のダメージは他者も表示してほしいと思ってる
主にチーター判別のためだったけど 今作は色々変わってるから砲撃が効いてるのを知ってほしい 今日からガンス使い始めたんだけどフルバの切れ味消費凄まじいな
ループしてるとすぐ落ちるし剛刃とかでフォローしても他武器より管理難しい ガンサーですら溜め砲撃に懐疑的な人おるしね。
ひたすら100点当ててる事を知って欲しいってのはある 初段から溜めできるようになったら間違いなく上位武器に食い込むな
今でも安定性なら全武器トップだと思ってるけどね まあ突き砲撃一回ワンセットでも合計100ダメ出ちゃうからな
ガンランスの火力自体が今回高い 溜め砲撃は肉質無視なのがえらい
強くて便利なんだけどこればっかり使ってると脳が死んでいくのを感じる ガンキンが嫌で回避距離も欲しくて
ガ性砲術どっちを捨てるかで数回試したら
大して討伐速度変わらなかった
ただテオ相手だとガ性0の硬直が終わった頃に
追撃が来て乙ることがあるから
砲術捨てるわ 大きな隙でもないのに竜撃砲溜め出すガンス見ると浪漫を求める気持ちを抑えきれなかったんだなと思う いろんな型があって面白いな
驚天の砲撃メインってひたすら溜め砲撃してクイックリロードしてればいいの? 竜撃失敗はガンスの華
失敗して段々見極められるようになる 最近野良で出会ったガンサーと竜撃砲のタイミングが一緒だった時めちゃくちゃ気持ちよくなった ハザクで歴戦ネギTAの練習してるんだけど、2分35秒までは縮めれた
そこから中々縮まんなぁ >>570
そうなる
溜め速度と判定を把握してとにかく捩じ込む 溜め砲撃の方向修正できるテクニックとかねーのかな
方向変えて1突きする手間も惜しんでずっと砲撃してたいわ 溜め砲撃って角度調整している間は常に火柱が噴出しているんだしそれを殴りに転用出来ないだろうか >>577
ヒートブレードだっ!
ヒート...ヒートゲージ?ウワァァァ Fのヒートブレードは好きだった
変な制約も無いし展開する時の構えは滅茶苦茶格好良かったし
>>576
うけつけで一発変換したらこれだよ畜生
学習しやがった 上手くすると火力が上がるよ!じゃなくてそれ前提の火力調整になるだけだからなァ・・・ スラアクのゼロ距離解放よろしくゼロ距離龍撃砲とかあったら楽しそう 龍撃砲の機構取っちまって増弾したらクソ強いのでは? 乗りのラストは竜撃使用可能なら突き刺しての特殊竜撃になればかっこよかった >>582
https://youtu.be/aJ1WRqsje7Q?t=90
でもこうなるのもそれはそれでダメじゃね?
テクニックが必要ならどんなにバランスが壊れてても許される勢ってやたら多くてビビる 龍撃砲はフルバとかQRとか溜め砲撃のない頃のロマン技だし、そろそろ手加えてくれてもいい時期じゃないですかね Fの竜撃砲系はチャージ中にガードポイントあるからカウンターみたいに出せるのが便利だったな 竜撃砲普通に大技としては使えるんだけどなぁ
有効な使用タイミングは少ないけど ガンス初めて使うがチャアクと違って武器の選択肢一杯あってうらやましいなあ
とりあえずロイヤルバーストで
回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 体力増強Lv3
砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
で始めて行くぜ!よろしくな! 「AAフレア」概要
地対空迎撃に特化した性能をもつ砲撃技。
アンチエアーシステムの導入により空中のモンスターへの破壊力の向上に成功した。
対空射線上へ全段砲撃の後、放熱中でなければ速やかに竜撃砲による第二射砲撃を行う。
狩技:AAフレアは、(クイック)リロード後に、上方へ全弾砲撃(フルバースト)と竜撃砲を放って、再度リロードする。
「(前後の)リロード部分にガードポイントがある」ほか、空中にいるモンスターに対しての砲撃は「3倍の部位破壊補正」がかかる。
また、AAフレア使用ではオーバーヒートしない。
だが、そんな開発の良心かと思われたAAフレアも 獰猛化とかいうゴミクソ要素が出始めると
ガードポイントでガード出来ない という開発くたばれ調整が露見 続々とブラストダッシュに換装されガンサー達に忘れ去られたといわれている
登場がゴミクソXXでさえなければ・・・ ピンポイントで使うには砲術でのクールタイム短縮が勿体なさすぎるんだよなあ今度は 背面の攻撃判定で当てつつモンスの攻撃を反動の後退でスカす
みたいな使い方あったけど今作背面ダメージないよね クロムに惹かれてカスタムして組める限界まだは組んだけどロイバとハザク使って絶望したわ
とは言えロイバハザクの見た目好きじゃないから性能と見た目のバランス取れたバゼル君使うかな 驚天動地の溜め砲撃って一度普通に砲撃撃ってから溜め撃ちって動きであってる?
○→○(長押し)
みたいな >>596
砲撃→溜め砲撃
ガ突き→溜め砲撃
水平突き→溜め砲撃
踏み込みキャンセル→溜め砲撃
の使い分け
距離詰めの関係で、俺は踏み込み始動からの溜め砲撃が多い L3+△ずらし押し→長押し→長押し
水平溜め砲撃連発 >>597
>>598
そんなに繋がるのか…教えてくれてthx やっとこさ英雄槍が出たわ。他の英雄15個集まってやっとだ。
ネギにするか天にするか迷うぜ >>573
おお凄い
ひたすら弱点に突き砲撃ループって感じですか? クシャから解放珠キター
これでボルボ用に装備組める ランスのパワガでノヴァをガードしようとして
爆死x2した外人ハンターいてワロタ キノコ大好き出たけどそうじゃない、そうじゃないんだ 増弾と鉄壁が1個ずつ出たんでハイメタの呪いから解放された
やっと腰をダマスクに出来る……出来るけど何を担ごうか悩む
マグラハトで良いか キノコさんが好きです
でも増弾のほうがもっと好きです 龍撃砲はフィニッシュで報酬画面を映えさせる役割があるから… 驚天担いでる人はやっぱり増弾積んでる?マルチ用は生存スキルましましでいってるから悩んでるんだがやっぱりあったほうが使い勝手いい?研磨積むかガ性3にするか増弾にするか… >>604
餞別に例を
竜王 痛撃
バゼルβ 砲術砲術
ゼノβ 剛刃
バゼルβ 覚醒
キリンβ 砲術鉄壁
耳栓3
耳栓5、解放3、弱特3、砲術3、ガ性3、ひるみ1、剛刃 >>611
弱特積みたいのは分かるけど
個人的にはQR回数減らせる増弾が欲しいとこ >>611
ドーモ
ありがたく参考にさせてもらいます 眼帯のお陰で弱特は2でもいいやの精神が養われた
無理に3にしなくても大丈夫だろう
もちろん有るに越したことはないが 細かいことだけど龍擊砲がスレ見てて気になって仕方ない >>616
驚天用にスキル考えてる所に迷うことをw キノコは大好きなんだけど
回復積んでガンガン回復できるガンランスとはあんまり相性よろしくないんだよなぁ…
他に入れたいスキル山ほどあるし >>609
それにしても今のままじゃはっきり言って弱すぎる
数字が見える仕様のもあいまって弱さが際立って悲しいわ 貧乏性なので一度もカスタム強化してない&集めるのメンドイ >>602
スマホからだけど
不動着て叩きつけ薙ぎ払いループ
突き砲撃のがいいのは分かってるが、動き回られるので辛い
匠5攻撃4弱特3超会心3渾身2ガ性1剛刃
開幕研いでうまくいけば倒しきるまで白ゲージ >>466
>>471
返信遅くなってすみません
作成していなかったのでブルチャは選択肢に上げていませんでしたがブルチャのが良さそうなんでレウス狩ってきます
>>465
友達いないんで火力盛ります
>>467
サンドバッグにできるほどPSないので… 坂が邪魔すぎる間違えてジャンプして吹っ飛ばされる事が多い
ハンマーさんは大喜びでぶん回してるけど >>620
ほんとにそうだよね…複数ヒットが単発になってかつ300くらい出たらガンスの奥義的な感じで運用できるのに それでも俺はゲロビをガードして竜撃砲を撃ち続けるよ、、、 >>587
ガンス不遇時代にガンスを支えてきた竜撃砲が成長してきたガンス本体の性能についていけなくなって引退を考えている >>625
開き直って空中フルバからの杭で楽しんでるわ よっしゃはじめて英雄石槍きた
こいつで驚天動地のマイナス会心消せば良いんだな 間違えてジャンプしちゃってネルギガンテのなんちゃら天を空中で食らって即死した 最近なぎ払いループやってるとなんか手癖で不意に竜撃砲が暴発する >>621
回避性能3回避距離2つけてるけど、ガードも使うよ あと砲術珠1個と鉄壁珠1個出たらロイバで
距離2ガ性3耳栓5砥石3剛刃匠3装填数up砲術3おまけでフルチャ1根性にするんだ…
あと何か月かかるかな… 今作ガンスはギエナしか作ってなかったからロイバ途中まで作りかけてたけどブルチャリの美しさにやられた
上棘集めはしばし休憩だ ネギガンス用の火力スキルって何がお勧め?
弱特とフルチャ? 弱特渾身フルチャなら全部3まで積めた気がするな
マイセットに登録したけど今起動してないから確認できないけど テオにゃんと遊ぶ用にシュラムバスター作ってるんですけどシュラム派はおられませんか?
耐絶3ガ性3ガ強1水強化3弱特3ときてここに属性会心+渾身か爆発耐性3+切れ味系かで迷ってます
…せめて素の青ゲがもう少し長ければなぁ キリン用に驚天作ったんだけど
麻痺耐性3雷耐性3集中3砲術3ガ性3砥石3破壊王1装填up剛刃ガ強
この装備でため砲撃中心の立ち回りで問題ないかな? 剛刃は要らなくないか?緑ゲージが長いしエリア移動する前に黄色まで落ちなくね テオ用シュラムバスターは渾身3弱点特効3匠3ガード性能3水属性攻撃強化3爆破やられ耐性3会心撃【属性】で遊んでる
ガ強はノヴァ見てから納刀閃光間に合うし耐絶はガ突き主体で基本被弾しないから入れてない 乗りのフイニッシュで武器ゲージが滅茶苦茶減ったんだがガンスで乗りは厳禁なのか? 乗り中に閃光使うアホが一定数いるなぁ
これ自動メッセなんだし翻訳されても良さそうなもんだけど >>646
>>647
おお、ありがとう
なるほど剛刃外すなら重撃でも入れようかな
検討してみる 匠弱特渾身挑戦者超会心ハザクで殴りループしてるのが一番気持ちが良いって気がついたよ >>638
その状態から1週間もせずに3つずつ揃ったから意外とすぐよ あーつれーわ
剛刃珠が報酬で3つ目出ちゃってつれーわぁぁぁぁぁ >>649
剛刃も切れやすいし大ダウンに研ぎから入ることもしばしばあるし向かないね
どっちかというと乗ってるところに龍撃砲入れるのがお仕事 殴り特化のクロムは攻撃フルカスタムかね
弱特渾身で80%だから会心積みたい気もする >>650
自動メッセージは好きに書き直せるからむずかしいじゃね?
俺は逆に乗った時相棒!今のうちに閃光弾を!に設定してるし >>657
ff14なんかは用語はそれぞれの言語で表示されて便利だった気がする 乗りのクソダメ待ってるより閃光したほうが早いし落とすに決まってんだろ どっちでもいいだろ作業なんだし
少しは変化あるほうがいいんじゃないか シュラムは匠4気にしだすとクソきついからな
>>648みたいにいっそ青運用でもいいかもしれん >>657
乗った時流れるメッセなんだから俺が自由に入力した内容翻訳なんてしなくていいんだよ
乗ったという事実を各国語で伝えるだけとか超簡単でしょ >>663
閃光落としのダウンより、乗りのダウンの方が長いから4人なら待った方が効率的だぞ。 >>659
砥石1削ってひるみ1入れれば同じ構成だ
体力入れたくなってキレアジがちらつくが >>648
せんきゅ
当たり前だけど今試してきたら属性会心なしで会心してもほぼ意味なかったので
耐性系盛るマルチ用と会心盛り属性会心型は別にします ここのテンプレ装備いじって上から
マグラハト スロ強化
ディアネロα
ガンキンα
ディアネロβ
ガンキンβ
ガンキンα
それに護石と株は突っ込んで、
スキル
砲術3
集中3
破壊王3
研石高速化3
剛刃研磨
セット
鈍器使い
ガード強化
の欲張りセット組めるのね。
ため砲撃でガンガン壊れて笑えるわ。 乗りは飛ばない奴だとフィニッシュ時に耐える(R2)で
長時間拘束できるから、意図せず乗っちゃった場合
フィニッシュ出さずに耐えてる 溜め砲撃使うタイミングを教えて欲しいです
どうしてもフルバばっかり使ってしまう >>667
そもそも乗りダウンに至るまでが
長いから待ち時間が無駄かと フルバ使えるならため砲撃なぞいくらでも打てるだろうに データ置いときたいところなんだけど取り方が悪いのかダメージの振れ幅が酷い…
とりあえずガ突する分には素のままでも種火よりダメージ出てる
>>665
いっそ心眼でもいいですかと泣き言言いたくなる程度には切れ味がネック ここガンススレだよな?
研磨3付けてるけど研ぎ時間出来るのは乗りの利点だと思うけど 乗ってる時って他のプレイヤーはダメージ入れられないん?
キリンに乗ってる時ずっと上で踏ん張ってたら蹴られたわ 暴れ回って面倒だからさっさとザクザクしてドッカーンしろ 寝てるモンスターに対して大剣が溜め斬り当てたタイミングで竜撃砲当てたいけど
今作の大剣の儀式意味不明すぎてタイミング合わない悲しみ >>682
わかる
いつ叩いてくれるのかわからなくて早漏しちゃった時は申し訳ない気持ちになった 乗りは別に他のハンターが怯ませても乗りダウンするから適当なスリンガー弾を撃って怯ませればいいぞ HR200でようやく増弾きた
長く苦しい戦いだった >>650
わざわざ閃光使う事はないけど
正直誰かがやると密かに喜んでるわ
乗りで独占して三人を待ちぼうけさせるより4人で囲んだ方が早い
自分が乗った時もすぐに降りてる キリンは締め攻撃のタイミングで大人しくなるから締めフルバだけしないで乗っててくれても良いよ >>686
よく完走できたね。
まだ75だけど、心が折れそうだ。 寝てるモンスターには竜撃砲よりなぎ払いの方がいいって気付いてから
密着からバクステしたり空振りで位置調節してなぎ払いだけ当てる練習してたけど
目標を真横において振り下ろしなぎ払いすればなぎ払いだけあたるやんって... 鉄壁珠やっと2個目きた…前回も今回もクシャルだったし堅いもの繋がりでもあるのかっていうね >>688
そういやフィニッシュ入力しないとどうなるん? ちなみにサークル部屋って乗りの閃光落としは普通だったりするのかな? >>694
人による。そもそも狙って乗る人いないからほぼ乗りを見ない。 驚天のタメ砲撃で固定ダメージ安定してだせるから他スキルに広域とキノコつけてサポートもできるようにしようかな >>689
今シミュ回しまくってるんだけど増弾使わないパターンも結構あるわ
見た目気にしなければあってもなくてもそこまで変わらんみたいね 野良でロイバよく見かけるようになったけど
突き砲撃ガンス使ってるのもあって
なぎ払いでめっちゃこかされるんですが…… ガンス増えたってよく見るけど俺と別のゲームやってるんじゃないかと不安になる
野良でガンスなんて滅多に見かけないし竜人族に話しかけても少し前より順位下がって大抵12位にいるし 野良ガンスホントいない
救難信号何度もリロードして探してる PTでネギとロイバ使ってる奴は9割型薙ぎ払いで周りこかすゴミだな
周り見えてないタイプだから死ぬ確率も高いし ガンスにこかされる武器ってランスとハンマーだけだしな 柔いところ行かないで硬いところに後から来たやつは気にしないでループしてる この前ランスで野良行った時ガンスとチャアクと弓にボコボコにされて
敵がダウン中俺もビクンビクンしてたからランス見かけたら配慮しようって誓った ガンス始めたけどフルバループだけじゃなくて溜め砲撃型とか殴り特化とかもあるのかよ、よくわからんな >>708
怯み積んだ突き砲撃ガンスでも余裕でこかされるんですが 最近ガード突き→砲撃かQRのとき竜撃砲誤爆してしまうわ。
あれ削除か↓→↓→+◯△同時押しみたいにしてくれねーかな。 >>714
同じ武器使ってるならそれこそ察しろよ
リーチとか分かるんだから立ち位置でカバーするんだ 竜撃砲は威力アップしろとは言わんからステキャンさせてほしいよね >>715
てかそもそも同時押しを必要としない操作で同時押しを誤爆するのはどうなんだ
それよりもステップリロードを廃止して欲しい チャアク君はスキルも被ってて交換留学生も多数排出してるけど戦場では険悪 20手以内に鉄壁砲術匠が出るという神の声を聞いた
クロム君の運用がそろそろ見えてきた気がする 回避達人芸で何を担ぐか迷ってるんだけど、やっぱり白ゲあるゼノがいいのかな?
他に白ゲってあったっけ >>712
怯み軽減付けないやつが悪いとしか言えんな >>724
まあそうなんだがな
今はランス担ぐ時業物ゼノ3点セット使ってるから問題ない 装填upの珠やっときてくれたぜえ。未来視しても全然出なかったし。やっとだ >>725
バゼルか。装飾品でたらそっちにしようかな
一応いらないかもだけど構成のっけときます
スキルは、達人芸、回避性能5、弱点特攻3、爆破2、回避距離2、砥石2、力の解放1、ひるみ軽減1
カイザーβギエナβカイザーαカイザーβクシャβ
珠が回避痛撃耐衝研磨研磨
お守りは回避
武器スロは使わない 婆さんの未来予知でやっと増弾珠出た!
コレでハイメタが脱げるー!
あとは鉄壁と砲術が3つずつ…いつになったらガンキンが脱げるのか… おれもゼノ結構使ってるわ
珠揃ってるなら色々幅が広がって使い勝手いいよ ガンサー部屋だと爆炎だらけで画面が賑やかで自分の動きが見えないことあると思います 牙龍銃槍【大喰】V スロ322
頭:竜王の隻眼α
胴:ドーベルメイルβ
腕:ウルズアームβ
腰:オーグコイルβ
脚:ドーベルグリーヴβ
護:無傷の護石U
攻撃 Lv7 弱点特効 Lv3、フルチャージ Lv3、砲弾装填数UP Lv1、無属性強化 Lv1、超会心 Lv3、砲術 Lv3
ただしマルチダウン時、味方にひるみまくって割り込めない 猛者槍がようやく2個そろったがどうしよう
回復にカスタムしてあるハザクの2枠目に使うか
ロイバor大喰のどちらかをカスタムするか… マルチでカチ上げて来る武器と一緒になると意外と楽しい
あれで空中フルバ打てたんだな こっちは英雄槍やっと2個目きたああ
マグラハト回復カスタムするぞするぞするぞ この流れで俺もゼノ推す
攻撃はやや物足りなく感じるものの2スロがデカイ
カスタムどうするかだけまだ決まってないけど ガンスは比較的詰めたいスキル少な目だから防具のスロで間に合ってるかな。
武器でスロ余裕つくって、防具をより見た目重視の装備にするのもありか。 ゼノ使うなら大食いスロ強化するかなぁ
まあ槍猛者が一向に出なくて停滞してるんだけども 見た目重視しようとすると高確率でデスギアさんが立ちはだかる
デスギアも悪くはないんだが…… >>743
少なめって言うか種火はともかく砲術増弾剛刃が必須枠みたいなもので余裕無いから他武器が物理に回すスキルを入れる余裕無くて妥協せざるを得ないだけだけどな
物理は強化しても他武器の半分しか効果無いって意見も聞くが砲撃強化しても同じ事だしな >>745
ハザク使ってるけど匠2がいいよね。
デスギアかクシャルが多そう。 回避距離UPLv3
ガード性能Lv1
ガード強化Lv1
耳栓Lv5
体力増強Lv1
砥石使用高速化Lv3
砲弾装填数UPLv1
砲術Lv3
集中Lv3
驚天動地ってもうここからさらなる改善見込めないかな 英雄槍出なくてなかなか驚天動地カスタムが出来なくてツラい
回復カスタムなら溜め砲撃でモリモリいけるよね? >>749
デカいもん食らったら回復飲む方が安全だけどね
ガードの削り、溜め砲撃のスパアマて耐えた攻撃、不動着ながら食らった攻撃とかはカスタム回復で全部取り戻せる ガンキンもガスから離れて溜め砲撃するならガ強なくてもいける >>750
ガ強抜いたときはそこに剛刃研磨はめてたんだけど
手をウルズにしてLv1スロ2個増やすのもありか >>746
あー上を目指せば確かにね。
個人的には@×3で効果最大引き出せる砲術殊で満足してるかな。
物理で付けるなら渾身か弱特あたり優先なんだろうけどね。 ガード強化はキリン、テオ、ハザクくらいにしか使ってないなぁ
クシャのは当たったことないし睡眠ガスもそこまで食らうこと無いし
ゼノはやらんからしらね ガ強はテオハザクくらいだね
この二匹はガード出来る上に攻撃チャンスもらえるから確定かなと
キリンは回避距離あるといらない気もする
ガードしても得なことあんまないし タメ砲撃型なら正面立つ必要ないし耳栓いらないと思う
まあ好みの問題だけど >>757
クシャガンスかっk……角の生えたカボチャだこれ テオもハザクも閃光の猶予あるからガ強無くても結構なんとかなるぞ
ネギとキリンがやりにくい >>655
やっぱり向かないのか
うっかり乗ったら即降りするよサンクス 砥石欲しいけどスロット足りない問題
砥石2スロ1みっつみたいな防具があれば神なのに >>680
キリンだと暴れまわるからじゃないかな
乗り中はダメージ入るよ ガ強となんか付いた御石あんじゃん?
あれみたいに今後スロも付いたような有能御石も増えるんじゃね >>751
>>756
普段ハザクカスタム回復で突き砲撃してるけど驚天溜め砲撃でだいたい同じか少し多く回復するぐらいなのかな。
英雄出ても槍以外ばっかりなんだよなあ ネギガンスの属性上限200か
なんかしょぼい 龍封も特大とかあればいいのに 皆もっと釣りしようぜ
ぶっちゃけ1回研ぐのも2回研ぐのもそんなに変わらないからキレアジあればスロットに余裕出来るよ 驚天動地用のスキル組んでるけど
心眼にするか砥石を2に落として耳栓5を付けるか迷う。
心眼使ってまで強引に押し込むような場面ってなんかあったかな・・。 砥石の分アイテム使用強化とかよさそうだな
剛刃1.5倍はばかにならん キレアジしか釣れないような釣り場があれば釣り師になるのもいいんだがな・・。 >>769
ノーマルキレアジなら結構釣れるというか、普通の漁場なら3〜4匹釣れるよね。 それは考えた事無かったな
キレアジ使ってアイテム強化にすれば研ぐ回数が一回増える代わりに60秒が90秒になるのか 両方付けるんだよ!(ダマスクの呪い)
スリリングな高速研磨が病みつきで脱げない 殴りはネギガンスより大喰のが強いって聞いたんだけどまじですか? >>777
急いでる時や釣りが面倒な時はネットで一尾だけ捕まえたりもしてる
Fにあった専用釣り堀欲しいな マルチハザク用バゼルバスターにて砲術3、鉄壁2、増弾でようやくバゼルメイル卒業
ハードルたけえ >>782
ソロ荒れ地クエのときは6キャンプからにしてる。
たまにドスキレアジがいる。背鰭が水面から出た魚がいると心がザワつく。 立ち回りに余裕出てきたから体力切ってアイテム使用強化つけてるけど
なかなかに快適 装備をちゃんと作ってからイロイロしたい俺には
この仕様は地獄だ 無撃珠でたけどガンサー的にはそこまで嬉しくないなコレ アイテム強化3あるなら砥石1くらいまで落としてもお釣りが来そう
0は流石に嫌 >>786
俺も似たような思想
もういっそスキルをすべて忘れて、シリーズ装備で見た目重視でやろうかなとも考えてる 滅龍ビンのダメージ計算式って誰かわかる?
ベースの420にだけビン補正0.8?と斬れ味肉質をかけて
それとは別に龍属性の上昇分には斬れ味肉質だけかけ算すれば
ぴったり合ったんだけど属性会心かけたらまた狂った
いちいちスキル調節しながらダメージを実測するのが面倒で
計算式を作りたかったんだけどなんかダメだ
今日はもう寝る 色々気になってクロムに手を出してみたんだけど評判はあまりよくないのかな…
見た目は最高に好きなんだけどなぁ 15分以内に狩れる武器ならどれも一緒だから好きなものを使え 見た目の良さと物理最高火力(?)のロマンがあるからいいじゃない
匠4重いからスキル構成は難しいけど >>794-795
なるほど参考にさせてもらうぜありがとう 最強ばかりが語られるけど、自分の装備は自分で決めていいんじゃよ
見た目は最強の火力スキルという説もあるしな! ダマスク胴腰が基本、あとガンランスは女より男がいい 前ステ実装されたせいで全く使わなくなってたが快適さを求めると結局反転バクステに戻ってきてしまった
流石に機動力が違いすぎる >>797
確かに言う通りなのかもしれんな…
正直致命的な差ってわけでもないしなぁ バゼルギウスが倒せなくてハゲ散らかしてたんだが、
アイツ乗りで尻尾にフルバのなぎ払いループで切断したら
足元に竜撃砲とフルバでダメ蓄積させて転倒のうんこ垂らし状態解除で
安全に肉質ゼリーの頭に250ダメくらいでて気持ちいい。 ハゲだけど尻尾切って足ダウン取ったら弱点殴り放題で気持ちええわってことか 女の銅ガンキン腕ガンキン腰ハイメタ脚ガンキンはオレンジにするとサムスみたいで好き
お尻見えてるけど 普段ロイバフルバマンなんだけどネギガンス作るか迷う。他のネギ武器も作りたいし、ネギガンスに宝玉使って後悔しない自信がない…。 >>812
金の手形で宝玉はどうにでもなる。
種火の使用感が気になるならロイバで砲撃封印して殴り立ち回りしてみたらいいよ。
さすがに殴り火力違うけど砲撃したくてウズウズするようなら種火じゃないガンスがいいかも やっと砲術珠が三つ揃ったからフルバブッパ用に
頭バゼル
胴オーグ
腕ゼノ
腰バゼル
脚ガマル
鉄壁の護石
防音5、砲術3、ガード3、怯み3、剛刃、スタミナ回復2、増弾
の絶対フルバマンを作ってみた アイテム使用強化つけたいけどスロット足りねええ
ガンスススはただでさえ砲術研磨で6スロ取られてるもんなあ 研磨は甘え、ガンスを担ぐならキレアジ漁師になるんだ バゼルでハゲ散らかしてたけど乗りからのダウンにフルバ薙ぎ払いループで尻尾切断したら足元狙いやすくなった。
そっから足ダウンで爆弾ない状態にしたら
安全に柔らかい頭狙えて気持ちよかったわ よく確認せずに4枠ハザク入ったら15分2人だった
そして相方がゼノ弓だった
これだめかぁ?って思いながらラハトでポンポンしてたらなんとか14分台でクリア
当然ベテランハンターとったんだけど与ダメが19000だった
190回溜め砲撃してた事に驚愕した はあガンス強楽しい
シリーズ初の使用だけれど金冠集めの多頭クエが捗る捗る ユラユラの群れに竜撃砲撃ってみたけど通常型ってかなり射程短いのね
3匹だけしか倒せなかった
放射と拡散は位置調整すれば結構数稼げたしこっちの方が向いてるな >>824
今作って砲撃タイプによって竜撃砲のリーチ変わるのか
帰ったら検証してみようかな 49の歴戦までやってなかった初めてのキリン下位でイライラして1死したから本戦は
驚天黄金に輝くキリン滅するマンレディになったわ おかしいんですよガンスは
なんですか鉄壁3、砲術3、強壁、増弾って
難易度高すぎるでしょう、集まらずに浮気しますわ お前らアプデできっと新ガンス来るんだから英雄石は残しておけよ >>828
増弾以外を護石で補える防具シリーズがあるらしい つってもイビルガンスって強かったイメージないな
リークとか出てるけどそのほかのモンスターもガンガン出てくるとは思えんな… 銃身でぶっ叩くって冷静に考えたらイカれてるよな
銃身で殴りまくった銃器とか破裂しそうで怖くて引き金引けないわ… ジョー追加あたりで装飾珠やカスタム素材の入手に緩和が入ると思ってる ジョーのガンスが拡散4なら需要ある
でも竜属性ガンスは飽和気味だからなぁ 例えテンプレから消えてもガンサーの心の中に生き続ける
それがゴッチ ガ性3距離1ガンキンマンとガ性無し距離3カガチマンでキリン行ってみたが距離3が快適すぎる
とりあえずキリンがこっち見たらステップ入れるだけで攻撃全く喰らわないな 距離3に一回ハマると抜け出せなくなる
鉄壁が出ないからガ性積めないし最近はほぼステップワークで回避する戦い方になってるわ >>832
リアルさを求めて、殴りに使うと砲撃がでなくなる仕様にするか! >>832
ビートゲージ(殴りによる砲撃威力ペナルティ)を実装します。 >>842
なんだっけ、クロスにそんなんあったよな ビーストゲージつけて攻撃するたび上昇して攻撃アップ防御ダウンするようにして どいつもこいつも獣ばかりだ…どうせお前もそうなるんだろう? >>830
極めるとおまけで破壊王もつけてくれるらしいな 砲術はアッサリ3つ揃ったのに猛者が1つしかない
他は4つとかでてるのになんでや 溜め砲撃✕n→QR→溜め砲撃のループでQRからの溜め砲撃がシビアすぎてなかなか慣れない >>824
ロイバと驚天動地を使い分けつつ、どっちでもフルバマンしてるけど、驚天動地フルバはかなり離れてても届くね。
逆に放射フルバの感性で撃つと通常フルバは届かなかったりする。 R2+でQRモーション入ったらR2離して即長押しで出る
R2離すの遅れて長押しと被ってるとかじゃないだろうか 【マルチに来ちゃいけないガンス】
・タウラスのアルデバラン(3〜5ガンキン)
・武器カスタムしてない奴
・強壁珠持ってない奴
・増弾珠持ってない奴
・砲術珠3つない奴
・鉄壁珠5つない奴
・ガンスのくせに死ぬ奴
・回避ガンス(攻撃を受け止められない軟弱者)
俺たちはこの鉄臭い男武器にプライドかけてんだから妥協は許されない。 ハザクで弱点殴る時に突き砲撃と突き3連砲撃のどっちがいいか確認してみたんだけど、会心100近くまで盛ってもトレモ柱だと突き砲撃の方がDPS高かったわ
トレモ肉質でこれだからチャンスタイムはどこでも突き砲撃の方が良さそうな感じ
なお切れ味 俺はマルチで4人集まったらまず生命の粉塵を使うようにしてる
そこで他の3人から「助かりました!」的な自動返信がないやつがいたら離脱かキックしてる
最近はマナーのない奴が多すぎる
ガキにネット使わせないでほしいわ なんで毎週毎週触るなって言わないとお前ら構うんだ? >>858
突きが砲撃と大差ないダメージ出る時は流石に突き3連砲撃の方がいい…よな? >>863
それだけ新規が入ってきているのだろう
オンがガンスで埋め尽くされる日は近い 武器使用率12位だっけ?
世界ランク12位って言ったらかなり上位だしな。ガンスすごいな 〉〉821
与ダメって見れるのか?
報酬画面とか? Wからガンス使い始めたけどXXのガンス動き違い過ぎて笑う
あれはあれで楽しそう >>867
大量にダメ与えてたらベテランハンターの称号とダメージが出る
普通のマルチなら出にくい 驚天動地持ちのヴォル救援みたから思わず驚天動地で飛び込んだけど中々シュールだなこれ >>864
肉質が悪くなるほど砲撃の優位性が増すから砲撃を増やした方がいい計算 工房ブチ切れしたせいで竜の息吹をとりあげられたのが悲しい 驚天溜め砲撃はほかの人の画面だと明らかに届いてないよなw
ますます何を発射してるのかわからなくなったわ このスレ的にどのガンスが人気なの?
ロイバでフルバだけを繰り返してるけど他のも試したくなった >>854
逆に考えると、砲術珠3つと鉄壁珠3つと増弾珠1つと強壁珠1つを必ず使わないと行けない構成に興味が湧くな。
LV1スロ×3 LV2スロ×5確保しつつ、男臭い見かけの装備の提案頼む。
俺は玉不足で提案もらっても組めないが。 ネルギガンテTAしたいけどガンス多彩でどの武器構成も強そうでまず装備が決まらん >>875
ガンランス大好きだけどそれだけに何を発射してるのかいつも気になるわ…
レウスは火炎を球状に凝縮して発射しているらしいけどガンスもエネルギーの圧縮された薬莢を
なんかそういう感じの浪漫機構で撃発させて小型爆弾と化した火炎の塊を発射してるんだろうか 正直強壁そんな要らないよね。
テオのノバ捌くのにあれば楽だけど、マルチならだれか撃ち落とすし。 溜め砲撃は他の人からしたら当たっていないように見えるから
キリンとかが派手にぶっ飛んでくれると安心する >>882
誰かが撃ち墜とさなかったらどうするの?
一撃死確定だよ?
そういう他人任せの思考はガンランスに向いてない
他の武器に行け! 荒れてるね
ここはハンマースレを見習って坂信仰…じゃないガンキン信仰でもしようじゃないか >>884
納刀中なら打ち落とせばいいし、閃光間に合わなそうなら緊急回避。
別に死なないだろ。 強壁珠を持っておいていつでも付けられるようにしとくのはガンスとして最低限のマナーだよ
財布にコンドームを常に入れておくのと同じやで テオで火とか爆破やられになったとき、治すのにステップだと6回って
先日ここで聞いた気がしたんだが、なんか4回でなおらね? >>881
衝撃波でも出てるんじゃなかろうか
放射なんかは特にそんな感じがする >>885
いつものササが湧いてるだけなんですけど… 剣で斬るとビンがたまり気を練ると刀身が光る世界だからな
きっと気合でなんとかなるんだろう ACのブレードを一瞬発生させてるイメージがある
驚天はヒュージブレードっぽい ガン部分の発射機構は未だ未完成で単純に爆風当ててるだけって設定あったろ 古代の技術だから完成もできない的なのを読んだ気がする となるといずれ古代文明の文献か何かが見つかって完成する可能性もある訳だな そういや妄想してたとっつきが現実になったんだな
打ち込むときもっとガイィィン!て甲高い音にしてくれたら完璧 >>897
人それぞれだからな
俺は過去作の癖で最初つけてたけどスキル圧迫してやめた
なくても今のところ困ってないぞ >>901
古代技術にこだわらずあんだけ発展してるボウガンの技術応用してくれてもいいのにな 鉄鉱石と200zで古代の技術再現できる職人さんしゅごい
店売りでも300zで買えちまう >>902
キュルキュル音たまんねえから爆発時の音も金属感もっと出してほしい >>849
QRのカチャって音と同時に○押す感じで 財布にゴムはやる気マンマンすぎてダサいと思う
男らしくない 火器が失われた技術なんだろうか?
モンス素材で火出せるのに消費する火薬使う意味あるー?的に進歩しないとかかね
樽爆調合するくせに マカ壺で匠3出たはいいけど、シミュ回しても全然出番ねえな...
大概護石とデスギア脚で匠は完結してしまってなー
持っておいて損はないんだろうけど ライフルとかじゃ甲殻とか鱗は無理そうだし高度なものを作ろうにも技術が失われてるとかかな
というかあの世界の人間がヒエラルキー低過ぎて開拓も満足に出来てなさそう
プレイヤーはかなりイレギュラーな存在なんだっけ 超心珠が出たからこれを絡めた装備を作りたいが超心は3ないとあまり恩恵がないよね
護守も作るにも要求される素材が重い ロイバフルバマン→殴りネギゾンビときたが、次の目標がない。モチベ保てないんだがどうすればいいのん?なぎ払いは大好き デスギア脚を解呪できないかなーってアレコレ考えてたけど代わりに履きたいモノが特になかった事に気づく >>919
一番扱いが難しい万能ハザクマン、火力に全てを捧げる回避大食マンやるか さて、いよいよ剛刃、が性、が強、増弾、砲術が一つも出ないままHR100になる日が来るわ… コンドームがマナーならイベントのユラユラ頭装備してガンスを使うこった 超会心ってLv3で会心時1.4倍でLv1だと1.3倍だっけ
Lv1でもあるとないとじゃ結構違う気がするけど >>926
188だけどガ強と増弾がないわ‥‥
みんなに聞きたいんだがガ性って3で充分かね?
ガ性3ガ強ありとガ性5ガ強なしの2択を迫られてるんだが迷っとる
キリンとヴァル戦はガ強ありで決まりなんだが、
テオとダオラの時はどうするか‥‥
意見聞かせてくれんか?
強壁珠あれば解決するんだがな >>851
>>909
明らかに入力遅かったわ、ありがと その昔ねこにゃんガンランス隊居たな、
なんでアイルーフェイクキモくしたん… 鉄壁3つとガ強手に入ったぞ
ガンスは作ったことないから悩んでるわ >>932
無し→1.25倍
レベル1→1.30倍
だよ。
火力に拘ってる&会心率かなり高くないとあんまり着けなくてもいいかな。 >>905
なんか不完全な物に惹かれる気持ちもある
アンドレイヤーとか古代式殲滅銃槍なんかもうホント存在そのものが浪漫じゃん
アレ復刻されないかなぁ...あと黒ゴアも >>933
ガ性3でやってるけど不便は感じないな。ガ強持ってるけど個人的にそんな要らない。
テオとクシャルならテオはガ強あればノバで事故ることは無くなる。ガードでちょっと削られるくらい(10とかそれくらい)。クシャルはガ強いらない。 いつも出てるダメージの20%分回復するから計算してそれがやばいかどうかは貴方次第 大喰のカスタムスロ回復攻撃って中途半端な事しちゃってちょっと後悔してる >>858
テンプレにならなかったみたいだけど、過去に各武器の各行動のdps表作ってくれた人がいて、ハザクスピサに関しては突き砲撃が頭ひとつ抜けて高かったかな、たしか98だった。 >>940
俺もダオラの大ブレスは横ステで避ければいいかなぁとは考えてたんだが、やっぱそうなんか
いっそガ強なしの方も3まで下げて他のスキルつけようかな
みんなありがとうね >>938
新大陸だし古代技術は伝達されてないんだろうね設定的に
俺もほしいけどさ 今更気付いたんだけど溜め砲撃って溜め中に角度変えられるんだな チャアクだのスラアクだのが実戦投入可能な技術レベルに達してるんだから
そろそろ砲撃による斬れ味劣化問題も解決されませんかね、工房さん 切れ味は良いから砲撃レベルで補正される攻撃力依存肉質無視ダメージはよ TAやる上で超心3付けたいんだがそうなると会心カスタムがいるよな
ということで猛者槍が全然足りない問題にぶち当たる 溜め中に角度変えて発射を遅らして回避するの楽しい、なおそればかりやってダメージ稼げない模様 それもう聞き飽きた
溜め中に角度が変えられる
溜め中にステップでキャンセルできる
時期的にも ちょうどいいから >>10 に追加したらいいと思う
あと 崖際でバックステップ&ガード?で叩き付け(&フルバ&リロード)連発できる
あたりも頻繁に発見者が出てきて βから既出で聞き飽きた
他には ステップガ突きが速い、ステップ竜撃砲が速い?
レバー入れガ突きで3連以上できる あたりもβから既出かね テンプレ入れたところで発見してウキウキで書きこみにきた奴はテンプレ読まないんだよなぁ ロイバで回復カスタム2のフルバーストゾンビ運用してるけど、スロット2が2枠空いてて何入れるか悩む
フルチャと剛刃と増弾から2つスキルつけるならどれがいい?
ちなみに他スキルは、弱特2回避距離2フルチャ2ガード性能2研石3体力増強3砲術2超回復 角度変えるの楽しいなあってだけのレスに聞き飽きたなんていってたら誰も何もレスできなくなる 俺なら剛刃増弾
あと体力か砥石を一つ削ってガ性を3にする ならば体力か砥石を一つ削って砲術を3にする
珠がない?分かるよ… >>959
フルバするなら砲術3にして増弾じゃないかな。
で、フルバは斬れ味すげー勢いで落ちるから剛刃付けると快適よ。 飛燕ってガンランスの空中フルバーストにも補正かかるのかな
さすがにかからない…よね…(´・ω・`) 全部中途半端すぎじゃね
俺だったらフルバゾンビ運用なら弱特切ってガ性1まで落としてフルチャ3砲術3増弾剛刃だな
シミュってないからできるか知らんができないなら距離か体力落とすかな >>965
トレーニングで適当に試してみたけど空中フルバの砲撃部分には補正かからないけどなぎ払いの斬撃にはかかってる模様 >>959です。みなさんアドバイスありがとうございます。弱特をきって、
回避距離2フルチャ3 ガード性能3 砥石3 体力増強3砲術2剛刃 増弾 超回復
で組みたいと思います。砲術珠が出たら砥石2 砲術3 にします。 あと次スレで970に安価していただいた方ありがとうございます マグラハトの溜め砲撃装備作ってるが、スロカスタムして剛刃乗せるか、回復カスタムかで迷ってる
緑ゲージ長いし剛刃はいらんかなあ 短期間でもりもり切れ味使うタイプでもないからそこまで剛刃は必要ないかと >>978
使ってる感じ剛刃はいらないかな
砥石3orキレアジで十分
あとため砲撃の回復力高いからオススメ 砥石3乗せるし、やっぱ剛刃より回復取ることにするよ
ありがとうございます! ガンスは男の武器だからな
鉄壁珠、強壁珠、増弾珠、昂揚珠、茸好珠あたりは相手によっていつでも付けられるようにしとくのは最低限のマナー
財布にコンドームを常に入れておくのと同じやで >>985-986
これだからブサメンは困る
俺らイケメンはいつワンチャンスがあってもおかしくないんだよ >>954
猫飯で補完すれば良くね
よく分からんけど
皆なぜか猫飯の存在を軽視するよな 心眼珠出たからゼノとデスギア脚で心眼業物匠組もうと思ったけど一番向いてる武器ってやっぱハザクかクロム?
ちなみに剛刃も砲術もガ性の珠もなんにも無い >>989
猫砲術いいよね。
豚おだてて食事券安定供給出来るし。 >>989
その日、その時、確実に欲しいスキルをツモれるなら
もっと重要視されたんだろうな
こんなランダム性の多い代物じゃそりゃ軽視もされるわ >>990
そも匠つけて白だしたら弾かれるとこがまずないから心眼がいらないという
緑の状態異常武器とかならいいんじゃね >>1000なら俺の砲術珠8個あるやつ幾つかお前等にやるから強壁珠がでる このスレッドは1000を超えました。
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