【MHW】弓スレ 36射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHW】弓スレ 33射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519616842/
【MHW】弓スレ 34射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519700931/
【MHW】弓スレ 35射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519778517/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:とりあえずカガチ弓
Q:防具何作ったらいいの?
A:体術護石Vにカガチ頭で体術5を発動させると楽 。
カガチ、レウス、レウス亜種、テオ、ディアブロ亜種などが弓と相性が良いので、 慣れてきたら会心、一矢、特殊射撃、スタミナ回復等、自分の好みで揃えると良い。
Q:体術護石ってどうやって作るの?
A:T=カガチ素材 U=オドガロン玉 V=クシャ玉
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q:全方位竜の一矢って?
A:竜の一矢発射寸前に打ちたい方向に照準を出すと、発射方向の制限が無くなる。 これから弓を始める新規さんへ
[どの弓使えばいい?]
まずは作成難易度が低く性能も良いカガチ弓を作りましょう。強化していけばこれ1つでゼノまでいけます。
弓は物理に対して属性値が高いので、余裕が出来たら各属性の弓を作りましょう。
火:ジャナフアルカウスV
水:ウォーターシュートV
氷:レイ=ファーレンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
強走薬弱体化のため、最低でも体術LV3は必須です。
護石のみでLV3になるので必ず作りましょう。
素材はLV1でカガチ素材、LV2でオドガロンの玉、LV3でクシャルの玉が必要です。
カガチヘルムαに体術LV2が付いているのでこれと護石でLV5に出来ます。
(強走薬は体術LV2相当の効果があります。スタミナ消費軽減率は50%が上限です。)
詳しい軽減率比較はこちら↓
https://i.imgur.com/3xGQU10.jpg
[防具は何がいい?スキルは?]
前述した体術LV3は必須です。
過去作では必須だった集中は今作ではチャージステップ等の仕様変更があるため必要ありません。
体術LV3があれば他は自由ですが、弓で有用なスキルをいくつか紹介。
余裕が出来たらレウスシリーズを軸に属性会心&属性強化LV3〜4の属性特化装備を作りましょう。
体術:カガチヘルム、ツィツィメイルなど
スタミナ急速回復:オーグメイル、オーグコイルαなど
弱点特効:竜王の隻眼、レウスメイル、カイザーアームなど
超会心:リオソウルヘルム、ゼノラージクロウβ
通常矢強化:ディアネログリーヴβ
竜の一矢強化:リオソウルコイルα
剛射強化:ラヴァグリーヴβ
特殊射撃強化:カイザーメイルβ
弓溜め段階解放:ギエナシリーズスキル(4)
会心撃【属性】:レウスシリーズスキル(2)
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、単純にダメージが上がりますが剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
ギエナシリーズセットスキルor強弓珠(2スロ)で付けられます。
強弓珠はレア8なので入手難度はかなり高いですが、運良く手に入ったら最優先で付けましょう。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射はスタンが取れて便利ですが、攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
ダメージもそれ程高くなく曲射を嫌う人も多いのでマルチでは使用を控えましょう。
[接撃瓶について]
ダメージがアップして無限に使えて便利ですが射程距離が短くなります。
竜の一矢も短くなるのでダメージが下がります。
モンスターの近くで剛射をメインで使う場合に真価を発揮します。
選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/ とりあえず弓使う奴はバレカバレ作っておけよな
ゲイカズヤより全然強いぞ
あ、>>1乙です コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) >>6
テキストベースのこれ貼り忘れてたよ
ありがとー スロットの関係でクシャ弓使いたいけどやっぱりギエナ弓ですよね…そうですよね… 散弾.剛射強化の優先度が最低ラインってマジですか? 火力盛ろうにも弓に合うの少ないからすた急3つけちゃう
早気珠めちゃくちゃレアすぎない?
HR110だけど出たことない >>12
弱特体術属性会心属性強化強弓入れてまだ空いてたらやっといれる感じ 集中1は5%短縮とかいうネタに近いレベルだしほんとシルソルが求められている マジな質問なんですけど
パシャパシャ勢ならランナーっていります? パシャパシャだけで運用するつもりならまず弓意味ない
そしてパシャパシャ自体が頭QSにすればいいだけなのでやはりランナー必要ない >>10
体術付けたいからギエナ弓じゃカスタムで増やしても足りないんです… パシャパシャ勢って結局なんなん?
CS封印されてるんか?会ったことあるのかもイマイチ分からん 体術3+αと強弓がかねてより必須枠だけど
弱特3と属会も現状必須に限りなく近い扱いだよね
ここ先何を優先するかはソロマルチ個人差もろもろ分かれるところだけど ハザク弓とカガチ弓を攻撃力揃えてクシャルに試し射ちしてきたよ
弱特、弾強化、属性会心は乗せてない
ハザク 攻撃246龍350 頭に14ダメージ
カガチ 攻撃247雷350 頭に19ダメージ
雷>龍は分かってたけど随分違うもんだな スキルの質問はもうほっとこうぜ。そいつのPSにもよるしコンセプトにもよる バレカバレ推しの人って火力スキル何積んでるんだろ
属性会心と弱点特効と強弓と属性強化のみ? 出来たわ
体術5 火属性4 弱点3 見切り2 通常強化
超会心1 強弓 会心撃
これ最強やろ! 装備晒すなら何を想定してなのかくらい書いて欲しいな
雷弓でこれ以上の火力ある?って言われてもハザク相手ならジャナフ弓の方が火力出ますけど?って意地悪な回答もあるぞ >>41
バレカバレ+武器スロ1で3スロ余りが定番だと思うし
そこに属性3いれるかなんか入れるかって感じじゃね属性会心、弱特、強弓、通常散弾はあるし >>41
推しっていうか、マルチで弓の死亡率多いのは火力ばっか勧めるこのスレのせいだなんて言う奴が現れた
その予防線みたいなもん >>44
クシャとかネルギガンテ相手にダメージ出したい 他にも弱特切った方が火力出ることも稀にあるかんな
ってかソロじゃなくマルチなら稀ってレベルでもなくある マルチなら開幕キノコからのバレカバレでいいと思う
俺はオーグ胴テンプレしか使わないけど >>41
レイファみたいな最高でも@スロ弓担いだ状態で体術5と耳栓5積むと
そのスキルが最大だからねー
推してるというかコレしかないよねっていう
Aスロ空けてある弓なら一応ここに通常弾が追加される 体術1でネコ体術キノテンからのバレカバレでザギンでシースー マルチはバレカバレに体力珠3と防音珠付けて
あとは好きにしろをもっと推していくべきやで
ひとりで狩ってるんじゃないんだから死なないことを優先すべきだ >>54
そもそも救難飛ばして弓担いでくる奴が来てもCSするマンに会う機会は限られてる環境なんだから
マルチがーとか以前の問題だよね 体術3で薬漬けが前提で組むなら
火事場入れてからだろう
しかも会心率なんで装具で50%アップできるから溢れてるよ
実用性なのか最大火力を目指すのかよう分からん くっさいなんカスがいつまで経っても消えないしゆうた渡の被害は甚大だな マルチは耳栓5体力3ひるみ1付けてあとは適当に組んでるわ。出来るだけストレスたまらないスキルだな 属性会心の構築で攻撃4と通常剛射強化どっちが強いんだろうな 属性会心特化前提で
試してくるわ 今回火事場どうなんだろうな
体力少なすぎて実用性薄いって聞いたんだけどまだやってる人いないんかね >>69
そもそも発動するのが面倒
実用性あるのは対ハザクだけ
それも今の最速を抜けるか怪しいけど 前作は集会所ならソロでもマルチの体力だから火事場が活きたけど今作はソロだと豆腐すぎて火事場発動が逆にロスっていう 前スレからの装備披露の流れ見た感じ超会心意外と人気なんだな
個人的にはスタ急3まで付けても余裕あったら弾道と選択くらいの印象だったけど >>75
貫通強化ハメて英雄柄をゲイルに使えば完璧 単発カズヤにまだ構ってるのか
無撃もNGするかなあ お前ら何度も何度もゲイホとかに構うなんて痴呆老人よろしく忘れているのかスレに来たばかりのやつなのかアフィなのかどれかだろ >>74
属性に乗らないからなんでつけてる人がいるのか全くわからない
1ならまだ勝手に付いてくるからわかるんだけど 属性弓最強装備とかで属性5とか紹介してる奴もいるくらいだから超会心つける奴も何も考えてないんだろうな 抜刀ゲイとかソロの闘技場ラドバルキンいじめ以外に用途あんの? 強化してくとY字になる弓あるけどあれリアルで強いの?
デーム上のデザインてだけ? この前同じエリアでギルカ送ろうとしてきた奴が酷過ぎた
HR140で武器がゼノ、龍属性+5 火属性+2 水属性+2 無撃
どうやったらこんなのが育つんだ この前龍と火と水が合わさり最強に見えるレスがあったけどまさかね >>93
属性強化付けるとその属性も付くって勘違いしてるんでしょ 複属性なんてのもあったし、1.3のこと知らんと勘違いしてもしょうがない >>93
高校生くらいの子達ってそんなもんだと思うよ
弟もゼノ1式に適当な珠詰めてるだけだし なんか強弓珠使いこなせてるのかすごい不安になってきた
歴戦古龍とかCSしっぱなしじゃないしつけてる意味ないのかな下手くそだと 今時の子供ってまとめとかユーチューブ漬けだしそれみて装備作る脳はあると思うが 超会心も説明文見ただけじゃ元々1.25倍のものが1.3倍に変わるだけって理解出来ないと思う まあ属性値が+30されるとか書いてあるし勘違いしてもしょうがない
お前らだって攻撃+2の防具装備したら攻撃力が2上がるとか勘違いしてた時期あったろ このゲームに会心の倍率1.25ってどこにも書いてないだろう
説明が悪いと思うよ 時たまマイナス会心理解してない奴もいるから
会心関係はチュートリアル入れるべき ホライゾン好きだからアーロイ装備なんとかして使ってやりたい
弓も3つカスタム強化すればギリギリお荷物として目瞑ってくれるかな >>102
日本語理解できれば、元の値を上書きすると分かると思うが 勘違いしてる奴結構いると思う
Fの一閃も会心ダメージアップってしか書いてないし分かりにくい
まぁモンハンこれまでやってたら会心ダメージ1.25倍が更に1.3倍になるなんてぶっ壊れにも程があるし分かるが 4だったかXだったか忘れたけど初めてスキル詳細見たときは1.25*1.3のぶっ壊れかと思ったなあ >>109
こんなのでもマウントになるのかよ
どんだけ話し慣れてないんだよ、お前
>>110
元の値を知る必要はない
単純に1.3倍になるってのが分かれば良い 説明もなく不親切なのがモンハンだからそれに慣れちゃってるせいでなんとも思わないな
分からないことがあれば調べるし 倍率が1.3になる
こう書けばええんじゃろ元の説明文知らんけど 属性の溜め補正について選民wikiになかったので検証しました
書き方は、連射のモーション値等を調べた人のを参考にしています
物理ダメージの計算についてはその方の検証に基づいています
検証結果
・属性の溜め補正0.5/0.7/1.0/1.05
・柱の属性肉質は30
・属性ダメージも物理と同様に四捨五入切り上げあり
・表示ダメージが38であるにも関わらず、ダメージ計算では、16.5(物理)+20.8(属性)=37.3となる場合があるため、表示ダメージ=四捨五入(物理)+四捨五入(属性)となっている可能性が高い
・属性にはクリ距離がないため、射程内であれば属性ダメージの減衰はなし
検証内容
まず、柱の属性肉質について
タイラントブロスの青ゲージ(属性斬れ味補正:1.0625)で測定
属性ダメージの計算式は従来のものを使用
属性値/10×斬れ味補正×属性肉質/100
属性値210:属性7dmg
属性値230:属性7dmg
四捨五入で7dmgになるためには、6.5≦7dmg≦7.4となるので、属性値210を6.5、属性値230を7.4と仮定して計算
6.5/(210/10)/1.0625×100=29.1
7.4/(230/10)/1.0625×100=30.2
29.1≦属性肉質≦30.2となるので、属性肉質は30と推測される
検算
210/10×1.0625×30/100=6.7
230/10×1.0625×30/100=7.3
四捨五入で7dmgとなる
(続く) >>118
(続き)
検証内容
ギエナ弓+氷属性強化3
表示攻撃力180(武器倍率150)、属性値490
対象はトレーニングエリアの柱(属性肉質30)
属性のダメージ計算式:属性値/10×溜め補正×会心補正×属性肉質/100
物理ダメージのみは毒ビンを装填し、全てクリ距離で測定(計算結果と一致)
属性ダメージの計算結果は少数一桁に丸めてある
属性のみ=(物理+属性)-物理のみとおいて属性のみのダメージを割り出してある
溜め1連射
物理のみ:8(11)dmg ※()内は会心
150×8/100×0.7×1.25×80/100=8.4
150×8/100×0.7×1.25×1.25×80/100=10.5
物理+属性:15(21)dmg ※()内は会心+属性会心
属性のみ:7(10)dmg ※()内は属性会心
490/10×0.5×30/100=7.4
490/10×0.5×1.35×30/100=10.0
溜め2連射
物理のみ:11(14)dmg ※()内は会心
150×8/100×0.9×1.25×80/100=10.8
150×8/100×0.9×1.25×1.25×80/100=13.5
物理+属性:21(28)dmg ※()内は会心+属性会心
属性のみ:10(14)dmg ※()内は属性会心
490/10×0.7×30/100=10.3
490/10×0.7×1.35×30/100=13.9
溜め3連射
物理のみ:12(15)dmg ※()内は会心
150×8/100×1.0×1.25×80/100=12.0
150×8/100×1.0×1.25×1.25×80/100=15.0
物理+属性:27(35)dmg ※()内は会心+属性会心
属性のみ:15(20)dmg ※()内は属性会心
490/10×1.0×30/100=14.7
490/10×1.0×1.35×30/100=19.8
溜め4連射
物理のみ:13(17)dmg ※()内は会心
150×8/100×1.1×1.25×80/100=13.2
150×8/100×1.1×1.25×1.25×80/100=16.5
物理+属性:28(38)dmg ※()内は会心+属性会心
属性のみ:15(21)dmg ※()内は属性会心
490/10×1.05×30/100=15.4
490/10×1.05×1.35×30/100=20.8 1.25倍から1.3倍になるだけだから他の火力スキルが優先ってところまで理解しないといけないんだから
元の値知って無いと損する事になるだろ レア8の弓カスタム強化出たんだけどお前ら何に使った?
迷い過ぎて困ってる >>77
え?無撃って今は不要なの?
基本ソロでゆうたってほど下手じゃないと思うんだけど。ちょっと前に流行ってたみたいだから出て嬉しかったんだけども。 タイムスリップを装ってレスを引き出す管理人を発見しました! ゆうた
縄張り争い 60pt
ゆうた亜種
縄張り争い 60pt 無撃の話した時点で前からスレにいたふりするのはもう不可能だよ
結構前から属性強いって結論出てたし以前から居たならスレ民が陰湿でテンプレも過去ログも読まない奴は相手にしないって知ってるはず >>123
ここの住人は全員わかってるけど無撃ゲイルが期待値最高
わかった上で属性推して、属性積み=ゆうたの判別を容易にしてる
要するに嘘情報掴ませられたくなかったら自分で試せってこと カズヤ達のコミュニティがどういう会話してるのかはちょっと興味ある 「導きの青い星」クリアしたら一気にモチベ消失した奴俺以外にもおるか? クシャ相手になんの弓がいいのかな
めんどくさいからジャナフでしてるんだけど
教えてくれないとゲイになる >>127
そうか。すまなかった。
ずっといるわけじゃないんだたまに来て皆んなのスキルを参考にしてる程度だったんで。強弓が出てテンション上がっちゃったんだ。
スレ汚しすみません。 今日CS使いに会ったのは1人だけだ…後は全員一矢くんだった。
お陰で大樽爆弾20個ぐらい消費したわ 茸LV3をつけて鬼ニトロを飲んでる運用で体術1や2をつけるのは意味があるんだっけか?要は重複するかしないかなんだけど。 アーロイ弓の検証とかやってる動画を見たけど無属性のままの検証のみだし敵に張り付いてんのに接撃ビン使わないしウンコ 今作最強の暦戦古龍が少し練習するだけで4分切れちゃうんだからどうしようもないよな >>151
つってもアレ解放して使うぐらいならカガチでええやろってならんか? >>150
ゲイだから編纂者と情報交換してないからな 四捨五入二回して足し算なのかいな
下手するとすっげー中途半端なスキルの方がこの肉質限定にはダメージ出るとか起きる訳かTA課題増えたな
検証乙 でも強さは置いといて、ゲイで強弓と超会心3つ付けた方が一番弓っぽく動けるよね
CSと一矢どっちも運用出来るようなビルドが存在しないから縄張り争いなっちゅう ようやくハザクで5分切れたー
俺が上手くなってるというより単にスキルが充実した結果だが数字に表れると嬉しいな
せっかくだからとリプレイ再生したら強撃切れたのに接撃付けないでパシュパシュしてるくっそ恥ずかしいプレイになってて赤面 >>160
薬なしオトモなし閃光開幕使ったら4分5秒まできた キノコ大好きで3:02が最高だなあ
糞ゴリ押しでモーションの引きが良かっただけだけど いかんいかん反射的についマウントガイジになってしまった
ハザクは糞鳥の邪魔が鬱陶しくてストレスたまるんだよなあ
開幕狩っといても湧いてくるし 破壊王Lv1のおかげか知らんがやっとテオ4分切れた 他人の動画でマウントとる奴じゃなければ別にいいんだろう
と思うけど >>137
そんな謝ることないよ
こんなスレ全部読んでるとかの方がまともじゃない気がする 全部読んでるわけじゃねえけど無撃が流行ったことなんて無かったような ネギの壁撃ち最速は無撃ゲイルだったから丁度その時期にチラ見しただけとか >>163
開幕狩れば湧かなくない?そんな討伐おそいの? 3分後半から4分くらいで湧いてこない?下ブレした時はあいつらのせいで更に遅くなるんだけど 会社の後輩がワールドハマってると言うから一緒にマルチやったらまさかのゲイヤ…
だがよくよく話を聞いてみると近接じゃすぐ死ぬし遠距離はダメでないし死ぬしで最終的に遠くからでもダメがそれなりに出るカズヤに行き着いたらしい
とりあえず体術5スタ急3体力3積ませてCSの立ち回りっていうかモンハンの基礎の動き教えて弱点部位を狙うこと教えたらまともになったわ
ジャナフ作らせて普通のハザクをソロで行かせたら余裕で倒せたみたいだ
ゲイヤを1人更生できたぜ… >>118
検証乙
属性の検証で従来の(物理+属性)の四捨五入と思ってやってたら結果が食い違いまくってたのはそういうことか… >>174
Monazilla/1.00 JaneStyle_iOS/1.5.2.3 iOS11.2.6 iPhone8,4
IPもはってやろうか はっきり言って俺はゆうたじゃないとか誰がゆうただとか
初心者も子供もいて当たり前のゲームでマウンティングやってる奴こそゆうた以上の異常者だね
人格障害だから病院いきな >>123, 127
こういう風に質問するとなんだかんだ答えが教えてもらえます
普通に質問するとスルーされる所を見事ですね >>180
固定IPだと容易に住所までわかる
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:58.0) Gecko/20100101 Firefox/58.0 そうか、他所スレでIP表示でしかも固定っぽいのに
物凄い勢いで荒らしてる子が居るからもっと凄いことがあるのかと思ってた >>118
足す前に四捨五入なのか
溜め4の倍率低いとは感じてたけど検証すると本当に低いな 溜め4は属性倍率1.05倍か
やっぱ属性ビルドで必須スキルのなかで最下位だな ブレハン強いみたいだけど属性解放必須の武器ってかなり微妙じゃない?
いくらなんでも解放珠が重すぎてスロット圧迫しまくりでしょこれに体術弱特etcどうすれば積めるの? エアプにも程がある
他人の検証数字だけでモンハンやってるのか 的外れなレスをすればマジレスが飛んできてオカネハイルー >>187みたいに属性しか見ない人結構いるけどどういう考え方なんだろうか 天天+無撃とかタイラントブロス+無撃が強いって友達に言われてゲイホ+無撃作って試し撃ちしたら強くなくてがっかりした
ってくらいわかりやすいのに何でゲイホゲイホって騒ぐ奴がいるのだろうか? 散弾珠出たけど肝心の強弓珠が出ねえ
>>194
クソチューバーのせい >>161
ひょっとしてオトモいても体力2.6倍になるの? >>189
まだまだだな
根本的な立ち回りの見直しが必要なんじゃね? >>197
それはないけど、オトモなしだと指定位置に誘導しやすいから落石→スタン→強打でスタン→落石→強打でスタンが成立しやすい >>196
使えば強くないのわかるのになんでかなーって
ゲイホ厨は属性弓使ってもゲイホ以下のダメージなのだろうか?
それとも火力は求めるけど各属性装備作るのは面倒ってだけか? >>189
いいことを教えてあげよう
工房のおっちゃんに話しかけて防具生産画面に入る
そこでRスティック押し込みすると条件ソートが出来るぞ
コレでスキル検索すれば君も自力で解放装備作れるしやったね >>156
え?会心あげたら強いかなって思ったんだけど使わないのか ブレハンの属性解放装備(キリンレガースのやつ)、
いくらなんでもダサすぎるわ…。
やる気出ないからギエナ弓で勘弁してくれな リオソウル腰キリン脚で使ってるけど匍匐するとパンツ見えていい >>212
いや、女キャラでリオソ胴腰にキリン脚なんだけど…
そりゃ脚単体では悪くないけど、リオソとの相性最悪じゃないか?
リオソ自体もダサいし、着色でどうこうのレベル超えてるわこれ ありきたりなスキル自慢のシミュ回すだけの装備より芸術点が高い装備が知りたい
弓の見た目最強装備は何ですか? >>220
まだまだだな
根本的な立ち回りの見直しが必要なんじゃね? ゆうたは自分が把握できてない事を言われると相手が悪いって言うのか 見た目装備にキノコ、アイテム強化だけぶっ込んでおいて
現場でキメラ作業着に着替えるという対策 >>223
重ね着がまともになるか防具合成の実装待つしかないんじゃね? レウスリオソで赤青混ざった防具着彩でも不協和音発生する装備を普段使いしてるから
解放装備はリオソリオソで組めるだけマシに感じるぐらい感覚ぶっ壊れてる 動画のゲイホに踊らされたんだけど、先こっち見ればよかった。騙された。何に使うんだよこれクソ弱えじゃんか。 クソアフィ管理人さん話題作りする前にゲームしてください! >>229
YouTubeで mhw 弓 火力で検索してでる動画 いやお前らがYouTubeでゲイガズヤはクソザコwwwwって煽ればキッズは使わなくなるでしょ >>228
基本的に動画勢は信用してはならない
真っ当にゲームをしたことあるならサムネイルの時点で違和感を感じないか? 宗教上の理由で竜王の隻眼外せないんだけど属性装備作るのムズイすぎ
悉くリオ装備と合わない ネラーがあっちのフィールドに出る必要ないし
餅は餅屋に任せるわ
餅屋で買った餅で腹壊したところで俺らは関係ないから 今作はガンナー装備撤廃したせいか
スロと防具のスキル制約が厳しい
各防具にくっついてるスキルもっと
多くないとダメだろこのデザインなら >>234
やっぱ今作は無属性強化強いんやなふぅーんってなっちゃうんだよ。 >>231
諦めるな
ゆーちゅーばーとげいるほーんを信じろ 珠ランダムになったからろくに組めない人もおるやろし
微妙やね >>241
マルチでも担いで行ってやるよ!覚悟しとけ! >>238
片手テオTAなんか延々とバンディットリボルバー!ってやってるだけなんですけど…
>>240
別にゲイル作るのは悪くないが鵜呑みにすんなよって事
失敗は誰にでもある 問題は何が正しいか正しくないか判断できないこと
○○がやばいとか決めつけるやつは知能低い >>246
そうね…優しいな君ありがとう
>>248
弱さに気づけた俺はまだセーフだな。 >>249
お前みたいなのにしゃべんなっていってんだよ >>244
とりあえずなんでもいいから装備つくったら柱たたけそんでからモンスたたけ
大事なのは数値だ >>252
それがいいたいだけなんだろうが
前後で文脈がおかしいから意味になっていない EKIBENとかいうゼノ武器防具一式で曲射カズヤガイジのうえ2乙するというtheゆうたみたいな奴に遭遇したw >>254
自分の発言読み返してみ
ブーメランしてんぞ >>240
天天作ったけど属性弓のが使いやすいし強いわってなった 弱特は肉質45以上で発動、しかしクシャは全身の弾肉質が45以下ってマジ? >>262
じゃあなんでクシャで弱特発動してるのよ? >>265
聞いた話だからわからん 詳細な肉質データあるなら欲しい 知らんでもこんだけレス貰えて広告収入を稼げるんだから十分だわな チャアク一筋だったけど飽きたから弓始めるわ なんか前作と比べて操作難しくなってそうだな こんなに嫌われてるのってアフィって違法行為なん?だったら通報とかしたらブログ消えんの? ハザク開幕だけ爆弾置いて一矢撃ってダウンとって落石誘導してってやると速攻で終わるけど
開幕のダウンが安定しないなあ 麻薬販売とか偶にしてるから通報してあげてアフィチルが麻薬買っちゃうと危ない 勝手に転載して小遣い稼ぐ分には好きにしたらいいけど
記事作るために荒らしたりガセネタを拡散するから嫌われてるんだよね
たまに麻薬を販売していますとかいう危険な記事もあるからなあ 耳栓外したら外したで地味にうざいけどほぼ大丈夫やしお別れする事にしますた ゲイルゆうたがハザクブレスに閃光投げるのちょいちょい見るんだけど意味あんの? アフィアフィバカにすんのは勝手にすればいいけどラクに稼げると思ってんならさすがに馬鹿
稼げないからガセネタ流してんじゃねえの?知らんけど >>279
味方を助けてるつもりじゃない?
ブレスの先に味方がいないなら知らんw >>279
敵が移動した時に後続に当たらないように投げるのは○
ソレ以外は無能 アマゾンとかグーグルとかアフィリエイト元に通報すりゃ一応剥がせるはずだよ >>279
正面から一矢が打てないからね!!!!! xxでもとりあえず閃光投げるナルガライトゆうたとかモラクゆうたとかいっぱいいたからな 3スロ必要って言われると重いと思うけど通常散弾既に付いてたら3スロが余ってても付けるの2スロの物しかないな >>287
こんな普通のやり取りでも人殺しが発生するとかマジで世紀末だなこのスレ >>280
中小のクソザコアフィは自分で稼がなきゃいけないから大変だな 初心者質問ですみません。
接撃瓶ってありますが、他の瓶と同じく三角ボタンで装填しないと効果はありませんか?
それとも選ぶだけで装填され効果を発揮してるのでしょうか。 >>295
トレモの行き方しってる?
教えてあげようか? >>288
超えるのは無理だけど歴戦クシャ5分台くらいなら普通に出せるレベル 暇だったから対古龍の毒ダメージ調べてきた
ハザク 10×8
テオ 16×10
クシャ 20×13
キリン 10×8
ネギ 16×10
多分法則としてはハンターノートの星が同じなら同じダメージだと思われる ガノスは弱特効かないのか
ブレハン弱特抜きで考えるか 飽きてきてつべで動画見てたんだが
こいつの言ってること大体あってるのか?
https://i.imgur.com/8lTLsMK.jpg >>306
全く的外れでワロタ
こいつ検証もしないでてきとうにアフィブログ見て動画作ったな >>306
今見たが個人的には合ってると思う
ただ俺自身は検証した訳でもないし実際弓使ってってコイツと同じ意見だなってだけだが AからCは全部入れるしDは範囲が広いというか適当過ぎんだろ >>306
ABCDの順はわかるわ
同じ優先度でどれを重要視するかってのは個人の考え方や立ち回りによると思う 大事なのは優先度ABかな、優先度Cに関しては俺は拡散のが好みだな
ただループ多用せざる得ないマルチは通常優先でよいとも思うから好みレベルだとは思う 前後の映像や言葉で色々フォローしてるだろうに一部の偏った画像貼ってここで意見聞いても意味ないだろ 優先度A:溜め解放>弱特=体術>属性強化>属性会心
優先度B:通常強化=剛射強化>スタ急 >>322
よく考えるとそこにキノコも人によっちゃ入るかもしれんなw >>306
溜め開放の優先度考えたら通常強化より剛射強化優先だろ。
まぁ他は大体同意かな。 弱特体術溜め解放に関しては優劣云々の前につけてない奴は弓使いじゃないってスキル出し >>319
キリンのお家行った帰りと予想しようとしたけど登録してるのな
ガロン腕使ってる辺り珠そんなに持ってないだろうし装衣系もそんなにアンロックしてないと予想する ミッシングは弓をしっかり布教しようとしてるから好感持てる スキルの重きをどこに置くかはスタイルで変わってくるからコレってのは無いからな
同じ方向性の人からは同意得られるかもしれんが違ったスタイルの人から見たら批判の対象になりうる
どんな内容の動画かは知らないがスキル指定して云々はこえーな >>306
優先度ABのスキル全部付けてあとはお好みでの方がわかりやすい 弱点特効 属性強化 属性会心 体術 属性が高い弓
これ以外は人によって違うんじゃ無いの?
無属性なら無撃珠 攻撃
特殊なら 特殊会心 特殊強化 化合 バレカバレの最後のレで弱特4になっちゃうじゃん??
とかマヌケなこと思ってたらβかようやく理解した
これはジャンプ鉄人の芸術点マイナス凄いな 銀レウス来たら足に弓溜め段階解放スロレベ3とかになるように祈ろう >>334
無撃つかうなら、一矢運用になるだろう
専用ビルドになるはずだから、気にする必要性は薄い 結局AからCまで全部入れるから大体合ってんじゃないの こんなレベルでよく動画配信できるな
まぁ見てる層がキッズしかいなさそうだが >>331
肉質45以下しかないのはヴォルガノスだけだと思う ABC以外の優先度はここでもかなり割れるだろ
次点で入るのはスタ急、超会心、心眼あたりか?
もちろん耳栓や体力増加などの生存スキルは除いてな 超会心入れるぐらいなら見切りなり挑戦者の方がいいんじゃないか >>343
超会心って1ダメージも変わらないことあるみたいだけど 体術5>体術3 スタ急3みたいなのはまぁ分かる
9発撃てるか7発撃てるかで実質増弾みたいなもんだし >>341
ネルギガンテは棘だけ弱特効くって理解でいいのかな >>344>>345
想定してる状況によるけどアイテム漬け、達人煙筒ありきだと超会心は強いんだよね
これらなしならめちゃくちゃ優先度低い TA動画とかのスキルとごっちゃになってる気がするわ
ネギ57秒とかのはゲイホ 超会心 壁ステップ 達人煙が重要だし >>343
俺は通常強化剛射強化よりスタ急心眼付けた方が手数とクリティカルのダメ出ると思ってる ため解放、体術、弱特が必須
属性会心が属性強化より優先される事は無いのは同意できる
十分な属性値があってこそだからな >>349
無属性武器ならそうかもしれないけど超会心は属性に乗らないから1ダメぐらいしか変わらないよ 1つの動画のスクショでこんな盛り上がれるってすごいな 多少なりとも効果あるならまぁいいかと我慢できるがジャン鉄は許せぬでござる テオは耳栓いらねえとかハザクは免疫装衣使えとか言われると
装備セットは属性毎に登録するんじゃなくてモンスター毎に登録するべきだよなって思う >>348
破壊後の角が45
頭に吸われるだろうから当て続けるのは無理ゲーかな >>353
スタ急と心眼は超会心よりは結構上かもな
特にスタ急は
>>355
アイテム漬け、達人煙筒ありなら攻撃、見切り、挑戦者、フルチャあたりなんて超会心よりも伸びないぞ
とあるTAでつけてたけどTAなら超会心よりボマーの方が優先度高いか? >>360
マイセットたくさん登録出来るし両方使お >>362
ありがとう
弱特持って棘狙いしかないんだなー >>358
曲射もありえるよ
動画見たらちょくちょく曲射してた ずっとスタ急なしでやってきたけど欲しくなってきた
通常か散弾外すしかねーか だからゲイホモカズヤが気にならないならYouTubeで雑魚って煽って来いって
そもそもお前ら野良マルチ潜ってる訳じゃないならカズヤと会わんだろ 強弓の珠と英雄・柄が出た
これは弓を使ってみろということか…… 体術5攻撃4弱特3スタ急3通常散弾強化溜め解放
なんだけどいらないやつとかこれつけた方がいいとか教えてほしい
主にCSループしてる ファーンライクかダオラを強化するのに使うぐらいか英雄 >>374
属性強化と属性会心入れろよ
攻撃や弾強化より全然火力出るぞ >>363
俺は元々の話に円筒やバフはなかったから考慮してないから食い違いが出るんだろうね
超会心の枠に何を入れるかは装備やスロットの余りによって変わるからそこから先はキリがないけど 今は使わなくてもいずれ嫌でも使うはめになるかもしれないんだから要らないとか言わない方がいいぞ 属性会心入れようとするとジャンプ鉄人というのが付くんだが皆我慢してるのか…? >>374
攻撃は要らない
体術5スタ急3もそこまで要らない
CSループだけじゃなくQSコンボも使うとスタミナ管理が楽になる
属性会心属性強化は強い マルチでテトルーいたらまあ乗りもやってもいいかもなって時あるし別に無駄にはならん >>363
1.25が1.3倍になったところで1ダメ、多くて2ダメ増えるかくらいだよ
1.3が1.35になっても四捨五入の関係で最悪超会心1とダメージ変わらない場合もある
物理分のダメージって10〜20くらいだろうからそれが1〜2増えるのが大きいと見るか小さいと見るかは個人の考え方によるだろうけど >>360
おれなんか10種の武器そうしてるからマイセット全然足んねーわ >>297
試し撃ちモードですね。
ゲーム中に説明があったと思いますので探して試してみます。 好きなスキルでやれよ
TAやるときは属性会心装備にしてるが普通にマルチ行くときは回避距離入れてるぞ俺は HR200になったらなんかあるかなってちょっと期待してたけどやっぱなんもなかった >>361 >>364 >>393
ほならね、スレでスキル議論するときもモンスター毎に議論しろって話ですわ 強弓珠って一つでいいのか
3つ必要だと思いこんでた キリンにかずやして硬直中死ぬとかすげーな
ボコボコボコボコ玉落とししてるし やっとキノコ2つ目出たからキノコ装備組んだらマルチ快適過ぎるわ
早く3つ目下さい 強弓
貫通
散弾
超会心
弱特
体術
ここらの珠が揃ったから弓デビューしたいと思ってるがオススメ教えて下さいな マルチで出会う弓が同じモンスでも人によって違うから面白い キリンアームにして雷5にしたら明らかに火力増したわもう雷一本で行くわ >>398
まぁ実際装備やスキルを語るなら何相手なのか、ソロかマルチかくらいは書かんと
突っ込まれるだけだよな >>417
ありがとうパイセン、作ってくるよ
>>418
はきゅん帰って来て欲しいな・・ >>420
なんか♀キャラってこのキャラクリ大量生産されてんのかってくらいいるよな >>423
デフォがこんな感じですし、そのまま使うかちょっといじっただけなんちゃう びびりだから体力とキノコが外せない
キノコ中毒だわ ここ見て弓玄人気取ってたけどリアフレのフレに論破された辛い まだクリアーして無くて装飾品が全然集まってない段階での
おすすめ装備セットってどんなものがあるのかな? 強弓 属会心 属強2〜3 体術3 弱特3 矢強化2種(水、龍いか
マジでここまで必須で組め
圧倒的強武器の反面、ゆうた多すぎて肩身狭いわ
上記スキルにキノコ3体力3くらいまでなら積めるから十分だろ >>429
8アフィやぞ
レウス4セットで発動させてもええぞ なんかミスってるな
強弓 属会心 属強2〜3 体術3 弱特3 矢強化2種(水はスキル枠的に無くてもいい)まで必須だ
体術重すぎるから強走できないやつは調査ポイント10万用意してから始めろ 弓ってとりあえずカスタムは会心一回しといてもいいよな? あえてゲイカズヤで野良を戦慄させる遊びやってるわすまんな
やばそうなptだと閃光も撃たないし全体でも
ダメ出せてなくて死闘になるから楽しいわ なんかここの所ずっと暇さえあればディ亜と遊んでるな
狂走エキスもっと寄越せ ジャナフカガチブレハン龍骨、全てスロスロしたぜー
レイファもスロスロさせてくりー >>84
最近は弓持ってるだけでキックする風潮あるわ… >>442
それお前が地雷だから蹴られたんじゃないの ガンスばっか使ってたからそろそろ武器変えようと思ってたところに強弓強弾貫通珠揃ったのですが弓始めた方がいいかな そもそもパシャパシャてなんだ?スクショアホみたいに撮る奴のことかと思ってたわ。
一矢連打キチガイの事? 自分で一所懸命考えて最高すぎるスキルができたと思ったら
このスレでバレカバレとか言われてるやつだった時ってどうしたらいいの? 最近タメなしでひたすら連射してるやつ多いんだけど今作それが強いの? テオはブレハンで良くなっちゃって
イケメンギエナ弓を使う場面がほぼ無くなって悲しい
氷のエフェクトも好きなんだが >>443
地雷かどうか判別せずにキックって話なのに
文盲かよ >>455
お前はカズヤばかりの味方を蹴らないのか? よーわからんが貯め1連打してる人がパシャパシャなのか。R2連打してたら貯めって上がっていかね? 基地外は自分が基地外と気づかない
周りが頭おかしいと一人で勝手に叫んでいる 貯まることを知らないニワカがここに文句言いに書き込みしてたのが始まりだからね、パシャパシャは クイックショットからパシャパシャ剛射で体力回復させつつ攻撃よくするじゃん 近づきたくない時には通常パシャパシャしてるけどいかんのか 下位のキリンとツィツィってどっちが強壮薬集めにむいてると思う? >>462
よこにステップして定点打ちはダメかな? バレカバレの最後のレはもう属性会心と強弓が発動する神装備だと脳内変換しておこう
ジャナフ弓使う時は腰レウスになってスキルの無駄が無くなるから亜種も一矢強化なんてゴミ削除して雷強化+2でも付けてろやクソが 半信半疑だった曲射ハメソロだとマジでクシャに◯連打してたら一生ダウンしてるな
マルチでやったら蹴られそうだが 並ハンの俺ですらネギ2分半で倒せてワロタ
不動壁打ちつえー よく言われる溜め1連打してる奴がって
多分スタミナ切れて一本ずつぺちぺち射ってる奴じゃないかね スタミナ切れて1本づつぺちぺちしても溜め4までいくよね 多分過去作の弓しか知らなくてR2連射してるのを溜め1連射してると思ってパシャパシャ言ってるんだと思う パシャパシャはそんなんじゃないぞ
ゲイルで完全にクリ範囲外から弱点すら狙ってないからな
与ダメ低すぎてタゲられることもなく、スタミナガン余りでもCSしないし >>478
逆に教えて欲しいんだが耳栓と属性会心つけてバレカバレじゃない構成ってどんなの? 今作のパシャパシャ撃ちは普通に並程度の火力は出てるもんなぁ
まぁ普通にクイック始点でやれば溜め4剛射撃てるしスタミナ空っぽでダウンしちゃったとかなら使うよなパシャパシャ マルチの集会所に行くと弓使いの8割方ゲイルホーン装備してるんだけど、ゲーム内でゲイルホーン多いから何となくマネしあってるのか? 揶揄されるパシャパシャマンは明らかにカスダメージしか出ないような距離から
突っ立ったまま連射してる奴な
歴戦任務救難とかモンスターよりもモンスターなヤツが蔓延ってるから怖いもの見たさに行くと楽しめるぞ パシャパシャしてるかCSしてるかなんかより
弱点を狙えてるかどうかのほうが重要 パシャパシャとバレカバレは自分で試さず考えず脳死プレイヤー判定に使えるから誤解されたままでいいかも >>487
それパシャパシャじゃなくて○連打だけど 初心者質問すまん、弓デビューしようかなと思うんだけどテンプレで勧められてる弓でいいの?さらに細かく貫通用とか作った方がいい? >>487
ゲイホ一矢マンってこれ見ても一矢の方が強いと思ってんのかな
○ボタン連打してるだけでシコシコ一矢撃ってるよりも遥かに高いダメージ効率なんだけどな
まぁでも属強属会すら付けてない曲射ゆうたが量産される位なら猿でも最低限の火力出せるゲイホの方が良いんだろうが >>489
ゲイルホーンに無撃いれて抜刀技盛るのがオススメ 弓入門用ならどこでも行けるゲイルホーンだな
無撃貫通つけて竜の一夜がどれ程肉質が固かろうが貫通して弱点をぶち抜くから糞強い >>487
おい俺の動画勝手にはんなよw
パシャパシャプレイというよりはCSループ出来ないと弓は火力でない雑魚ってさんざん言われてたからCSとカズヤ縛ってTAしただけ >>489
貫通用の弓って何?
初心者なので教えて下さい >>369
ソロなら曲射してもいいぞ
古龍の頭ダウンに合わせて◯ループでスタン取れるからな
マルチじゃスタン取れないし、近接の邪魔でしか無い 壁打ち無しで歴戦ネルギガンテ2分でやれた
成長を感じる チャアクで無撃ブロスが強いのは確かだからそれならレア8のゲイルはもっと強いんじゃね?って思うのは仕方ない
問題は実際に使ってみてダメージ出てないって気づくかどうかだよ マルチで外人に曲射はやめろっていうのはどうすれば伝わるんかな
自分が目の前でCSの動き見せても曲射連打するせいで双剣大剣が可哀想だったわ マルチでキリン相手の時なんだけど、弓でCSループするのは良いんだけど、ちゃんと
頭狙えてるやつ見たことないんだが
パシャパシャで全然良いから弱点狙ってくれよ >>498
曲射が誤爆でないと分かったらキックする キリンはCS通常CS通常のループだわ
剛射の距離で顔狙い続けるとたまに事故る >>498
大剣はともかく双剣が怯んでるとかランナー付けてなかったり強走キノコ用意してないゆうたなんだなら配慮する必要無いだろ
鬼人化で常時SAかつ風圧大まで無効化して鬼人強化でお手軽SA技持ってるんだから >>499
自分がホストならそうするけどね
やることないから桜レイア歴戦キリンで積んでそうな人の救援に入って手伝いしてるんだけど、そういう時に遭遇しても諦めるしかないか リザルト画面でトータルダメージランキング毎回出すべきや
モチベにもつながる ブレハン使う上でいくら解放珠を持っててもキリン足が脱げないって事を知って絶望した 弓のカスタムで回復ってなかなか発動しないもんなの?竜骨でつけてみたけど微妙な気がしてきた >>505
お前みたいなやつがゆうたを量産してるんだよみんなの迷惑考えろ 弓はお手軽!とか喚いてるやつこっちには来てねえのか パシャパシャ溜め4→剛射って難しくない?CSループしてる時は普通に繋がる。 >>492
そんなもんより属性合わせてCS使えば圧倒的に強いけどな >>514
パシャパシャ溜め4試しにやってみたら3割位の頻度で曲射に化けるわ
曲射ゆうたの正体見切ったり 曲射ゆうたはナチュラルにQS剛射曲射を使ってるよ
多分基本コンボだと勘違いしてる
任務の救援とか行くと結構出会うよ 弓はお手軽!ナーフ確実!とかめっちゃ言われてるけどいいの? >>519
弓のどこにNerfする要素があるんだ? >>521
さあ?なんもないと思うけど一部の人間がクソ騒いでるからな 武器間対立煽り闘技場誘導作戦失敗!
広告龍レスバトリオン 発見! 弓以外の武器も使いたくて使ってみるけど
結局弓に戻ってくる弓に依存しすぎかな >>521
一矢と曲射だろ
一矢はなんと言っても弓の必殺技だし曲射はダウンを簡単に取れる
これは弱体化待ったなし カズヤはナーフされてもキッズしか文句言わなそう
別に弓ばっかでもいいんじゃね?好きなんだろ弓 ギエナの弓カスタムでスロ空けて属性強化つむか会心つむか悩む 強弓出るまでは属性会心で火力盛るよかギエナのがいいんかな(´・ω・`) 弓もナーフだしチャアクもナーフだし耳栓も咆哮もナーフやぞ 実際弓弱体する要素無くね?CS気に入らなくて消費スタミナ更に増やすとかしてきそうなのがちょっと怖いけど >>532
マルチで普通カ突きしないだろ
というか双剣が居るマルチでランスとかガード中に双剣の突進と乱舞でスタミナ削り切られて被弾してそう >>539
それでもお手軽だから弱体化しろって騒いでるやつがおるんやぞ
怖いなあ 野良マルチてゲイホカズヤとカガチ曲射に出会ったからモンスターそっちのけで攻撃して邪魔してやったわ。めげずにカズヤと曲射してたがな。
弓くたばれ( ・᷄ὢ・᷅ ) >>493
多分こいつだろう
動画までとってネガってる
お好きにどうぞw そいつやぞ、せっかくゲームうまいのに何してんだかな >>539
仮にやるとしたら属性ダメージ関係を見直して火力を下げてくるんじゃないかね 実際CSメインが産廃化するようなナーフって何が考えられるかな ナナナナーフ♪
ナナナナーフ♪
ナーナーナナナーフッフー♪♪♪ ここで弓の属性会心倍率を1.4から1.2まで引き下げるのがカプコン >>539
むしろ開発者が弓がかなりアクティブな動きができるようになってみんなの目の集中も集まると嬉しそうに語ってるんだが
チャージステップ使って戦闘してる映像流してるし
『モンスターハンター:ワールド』メイキング映像:Part3「クラフト」
https://youtu.be/d2A9dpLsUDI?t=230 まあ奴らに言わせるとCS使えなくてもパシャパシャするだけでスキルも戦略も無くても弓は強すぎるって主張だからCSあんま関係ないかも 前から疑問だったんだけどHR13くらいの敵にHR100こえたような装飾品や武器でTAして何が楽しいん?
HR13くらいで戦える相手ならHR13までの装備でTAするのが普通なんじゃねーの? >>555
上級者用に強いモンスター実装して欲しいね 弓はスタイリッシュアクションに作り替えるほどお気に入りだからな
むしろ現状に満足している >>535
3→4→剛射とR撃ちで手数が1回増えるのがデカイ
CSループも最大溜めが維持される事、剛射の矢の本数が増えるのもデカイ >>555
ばかじゃねーの
てめーで勝手にやってろよ >>556
大型アップデートするって言ってるし期待しとこう まぁ弓を完全に使いこなした時の伸びしろはヤバイけど案外適当にやってても弱くないってことが分かったね >>546
構って欲しいだろうね
リアルだと相手がいないだから許してやれw 強弓珠ようやく出たんだけど、体術珠出なくてカガチαが脱げない >>563
まあ構って貰いたいからわざわざ動画撮ってコレミテーって騒いでたんだなw
許すわw というかむしろ他の武器を弓ハンマーチャアク並みの操作性能に合わすべきなんだよ >>453
すぐ蹴ったらつまらんやん
参加承認→装備見る→ゲイホww→キックじゃwwがオススメ お前らちゃんとスレ見てこい
弓難勢が動画上げろって煽ってきたから上げてやっただけだ CSでの溜め無くなっても
溜め維持でCSできるなら
溜まる速度そんな変わらない気がする
CS中は溜まらないとかにされなければ >>566
軽快な武器なはずなのにスタイリッシュさのかけらもないライトボウガンに救済を >>474
嘘つくなカス
せいぜい40行くか行かないかだろ 弓は難しくてテクニックが必要でCSを使いこなす必要があるんだ!嘘だと思うなら動画あげろ!→じゃあCS縛って動画上げるわって流れだったもんなぁ
煽った方が自爆してこのスレにわざわざ誤解招く言い方で愚痴るとかアホにしか見えないから辞めてくれよ >>571
弾肉質や属性の通りをナーフされたら巻き添えで酷いことになりそう 先に上げてって言ったの弓簡単勢で弓難しい勢はお前が上げろって言い返しちゃったんだよなぁ... 武器スロ2-1あるとすっげぇスキルの枠広がるのな…
ハザクスロカスタムで龍弱点にはこれ以外担げねぇってくらいよ装備出来て大興奮だわ どっちにしろ生放送してもらわなきゃ信用できん。
顔真っ赤で何回も朝から晩までやって最速の1回あげとるだけにも見えるわ >>571
射撃後のステップとスライディングは好評だったんだぞ! 龍骨弓に破龍珠つけたら乗らないんだけど、なんだこのバグ >>568
弓難勢ってなによ
マジで構ってちゃんだねw >>578
誰もが使いたくなるような大技が欲しいんですけどいつになるんですかねえ 曲射&カズヤマンに始めて遭遇してこらヘイト稼ぐわと納得
チャージステップ踏んでるとこ邪魔されてイラッとしたほんと QSよく使ってるとたまに誤爆曲射してしまうがゆうた連呼してる奴は一回でもやったらガイジ認定してくるんだろうな >>510
回復は矢1本分だからアフィって散々言われてるやろ >>586
回復って一本分だけなのか、わなだなこれは >>579
4でほぼ上限、5で溢れるやろ
武器に2つさしてるけど特に問題なし 強化3になってるとそこからは属性の数字あがらないよ! >>589
マジで?俺だけかよ防具のスロにつけないと属性値上がらないの、これのせいで構成に支障が出てるのに テオにブレハン担ぐときはここぞとばかりキリン脚ゾラ腕着けて属解してるわ
火力効率云々は知らなーい 竜骨作ったけど破龍じゃなくて耐龍付けて属性値変わんねぇ上限早すぎだろこのゴミってすぐ巻き戻した事思い出した
やっぱつれぇわ なんか音声をどういじってもモンスターの咆哮が聞こえないんだが
尻尾叩いてるといつの間にか怯んでる
能無しエンジニアがうろ覚えの新技術でも取り入れたか?
なんとかしてほしいなこれ テレビ?モニター?スピーカー?ヘッドホン?イヤホン?ぶっ壊れてるだけっしょ >>601
一体なにを言いたいの?
ここの住人が全員PS一切ない適当に強武器使ってるだけってこと? >>600
アフィ.マルチなら割とある現象みたいだぞ
何スレか前で見た 装備詳細ページじゃなくてステータスのページじゃないと反映されないぞ
防具からはステータスじゃないと属性値見れないから勘違いしたんだろ >>606
その画面じゃなくて普通のステ画面で上がってない? まだ歴戦挑めるレベルじゃないんで装飾品全く揃ってないけどとりあえず耳栓4体術5弱特2スタミナ回復2通常矢強化組めた
練習ついでに上位のフリクエ消化してくる マルチで貫通いい音してるのよく見かけるから楽しみだ 何が楽しみなのか、カズヤ使う事はほぼないぞ
それともマルチに出没するカズヤマンを見るのが楽しみなのか CSに慣れてくるとカズヤ使う場面がゼノのダウン中くらいしか無くなったな…他にあるっけ 怒りテオの頭に横から撃つとき普段当たる角度の矢が弾かれるのイラっとするわ >>613
マジ?まあ今トレーニングルームで試したらダメージそんなに出ないなって思ったけど… 弓使い始めてずーっと歴戦テオで練習してたけど、気晴らしにヴァルハザク行ったら頭が上下左右によく動くからエイム自体はこっちのが良い練習になるのね
咄嗟の判断とかCSでの位置取りとかは圧倒的にテオのが練習になるけども 弓お手軽ってのはどうなのかね
弾肉質渋いから適当なとこに射つと10ダメが3つみたいな悲しいことになるし渾身つけるの無理だから属性会心は痛撃頼みだし
あ、弱点エイムできるなら超強いわ テオもハザクも回避纏ってたらどんなにテキトーに避けても当たらんしただの的当てゲームになるだろ
Aimと立ち回りの練習なら接撃つけてギエナとかでやれ
コンスタントに当てていけるようになれば十分 一矢マンにcsループ見せつけたあとにキックするのンギモッヂイイィィ!
啓蒙活動やぞ。すまんな。 テオは段差でCS阻まれてブレス直撃とか轢かれる事故が怖いわ
特に大蟻塚で地上に出られると困る 伸び代もあるだけでお手軽なのは間違いない
回避しやすいし適当なパシャパシャだけでも並以上の火力出せるし
これがお手軽じゃないなら双剣ですらお手軽じゃないわ >>618
弱点狙い打つのは別にそこまで難しくないからな
上手い人みたいにバシバシ当てなくてもゆっくりちゃんと当てるだけで火力が出る
カズヤマンは知らない、マゾなんじゃないかな >>620
練習っても三乙失敗は嫌だからいつも不動切れた後は体力着てたわ
ギエナでも練習してみるよ、ありがとう
そういや前にここで剛射も出るまでにエイム出来るっての見かけてそれも練習してる
更に手元が忙しくなったけど段々慣れてきた。弓めっちゃ楽しいわ 近接やってると弓の強さがわかる
最大火力を常に弱点に叩き込めるってやばい強いすごい
初心者向けだわ 弓ちゃんは痛撃と通常弾が出なくてシミュのが組めないわ…
いつになったら弓を始められるのだろうか >>630
痛撃なんてレウスとカイザーでいける
通常強化なんてディアネロ脚でいいぶっちゃけなくてもいい
つまりバレカバレを崇めろ >>631
それだと自分が組みたいのが組めないという話なのだ スキルを組む前に使って慣れた方がいいと思うわ。良いスキル組んでも使いこなせなきゃ意味ない バレカバレって弱特4じゃない?俺が勘違いしてるだけかな ギエナ弓くらいにしかひでお使わないから猛者の方が嬉しい ブロス弓に真っ先に秀雄突っ込んでギエナ弓が強化できてない奴がいるらしいぞ!
悲しい 散弾通常強弓超心2弱特3攻撃4
手持ちでこれだけ盛ってもまだ盛れて弓怖いんだけど、弓が強いのってスキルのせいじゃ? パシャパシャをネガティブな意味で使ってるやつらが、ことごくエアプだな 上読んだら攻撃はあんま必要ないんだな
属性会心とかはじめて聞いたわ 属性別弓は雷:カガチアフィ炎:ジャナフまとめ
水:ブレハン大麻 氷:アルナスでFA? てかグレハン弓使う予定だから属性はそもそも関係なかった グレハン担いでスキル盛って弓が強いって頭ハッピーセットか? 水弓コスト重すぎなんだよな...レイで5分だし当分レイでいいや >>597
リオソ胴使えよ
属性会心つけてないんか・・・? >>651
珠があればブレイブで
スタ急2 体術3 水強化3 弱特3 溜め解放1 属性解放3 剛射 通常弾・通常 属性会心は組めるね
体力欲しい時はスロ1カスタムしてスタ急とか少し削る必要があるけど
もう少し融通利かせたいなら火力落としてウタシュにするのが楽だろうけど >>647
過去作で爆破弓が強かったのは爆破自体が強かった時と、本作のゲイル以上の物理にマイナス会心が無くて爆破まで付いてたから
グレハンはそのどれにも当てはまらない産廃 >>656
フルチャ3相当だぞ
発動条件なしでフルチャ3が付くと思えば火力上げるなら必須レベル ソロだと強打の装衣つええな
3回くらいスタンとれるのかよ
マルチだと一回とれるかどうかなのに 剣士のカスタムはとりあえずの回復でいいけど、弓は悩むなあ 強弾珠とスタ急珠見たことないんだけど
抜刀きてすげーテンション上がったけど一個じゃ意味ないしマルチで役たたんし クリア後の話しです
防御力って400とかふつうにいく?
2回くらうと死ぬのがすげーストレス 弓は会心orスロ
一回目は会心でほぼ間違いない
10%上げはでかすぎる
弓は会心100%になることは基本ないから今後他の有用防具が出ても腐らない >>664
行く。防具のみでおよそ420に爪護符を足せば450程度になる >>666
サンクス 防具生産と強化頑張ってくるわー 強弓珠来たから弓やってみたけどCSしながら照準合わせるのまじで難しいんだけどここのプロ弓師はエイムでバシャバシャ当てられるの?
ゆうたには難しすぎてそりゃ一矢一択になるわ >>614
マルチでダウン取った時に頭が遠くになってわざわざ近寄ってる間に起きるだろうなって時と
近接が群がりまくって至近剛射入れに行けないなってわかった時くらい 避けながら大体の位置にカメラ動かして、弓引いてる予備動作中にしっかり弱点に合わせる
だからカメラ速度と標準速度上げてアシストオフ 今んとこ確認できてるのはゼノ防具だけだけど防御90越えるから一式+爪護符だと530くらいになるんじゃねえかな ここじゃ相手にされないのわかって武器スレで暴れてんの笑える >>676
さすがかっこいいな
>>673
ありがとうカメラら辺弄っていろいろやってみます あくまで理想がステップ中のエイムなだけで
CS後に一瞬エイムすりゃ弱点当てられるなら一瞬の間に照準動かそうぜ
CSエイムできないって初見思うの分かるけど
昔の溜め3になったらすぐ放ちたい早漏プレイとやってること多分変わらん 強撃50本しか使ってないわ
睡眠とかも使った方が楽なんだろうけど蓄積量とか見えないから使う気になれない >>681
練習あるのみですね
練習がてらアンジャ弓作るのに下位からやってみますわ >>675
ならねーよ
ゼノは特別守備高いしゼノでもそこまでいかない 楽だからずっとバレカバレだったんだけど耳栓外すとしたら体術盛った方がいいアフィ?
ちなみに今は耳栓5体術3会心撃属性強化3弱特3通常散弾強弓って感じアフィ >>685
それ通常散弾外して体術いれた方がいいよ パシャパシャだけで5分だったわ
俺のクソエイムCSとほとんど変わらなくてわろた >>686
>>687
一応今は開幕キノコ食べてるから最悪体術じゃなくてもいいのかなって気はしてる
体術でなければスタ急盛るのが無難か なんでお前ら体術珠持ってんだよ
強弓増弾砲術弱特散弾通常とか持ってんのにまだこねえ ブレハン使うときの装備と珠ってどんな構成にしてる? マルチで弓ばかり集まった時は曲射うちまくってもいいんじゃないんか
誰も打たなくて自分も打てなかったが >>688
クソエイムならパシャパシャの方が早くなるんじゃないの? レア度8弓のカスタム強化は皆は何にしてるの?
レイファーンを強化してみたいんだが
やっぱり会心一択か?それともスロも有りなのかな? どんな武器も必ず1スロは開ける
持て余してるなと思ったら別に武器用意してフル会心にする TA勢だと必須スキルは積んだ上で最後は攻撃伸ばしてるけど、これって奴らが達人の円筒の効果内で倒せるから攻撃伸ばしてるんだよな?
レイファーンのカスタムも攻撃にしたりしてるけど並ハンは見切り伸ばしたほうがいいんかね 体術珠手に入るころにはいらなくなってた
珠優先度は強弓、通撃、キノコ3、通常or剛射
これ揃えれば上がりかな やっぱり狩り終了後に個人トータルダメージだすべきだよなぁ
見せつけるかのようなCSループで狙い外しまくってるやつとパシャパシャと剛射でちゃんと弱点狙えてる人じゃ
後者の方が上手いのにゆうた扱いされそうなのがかわいそう >>702
誰がどれだけとかは荒れそうだから自分が何%削ったかだけ教えて欲しい >>697>>699
マジか
会心よりスロ安定だったのか
じゃあレイファーンもアルシャスダオラもハザクヴェロスも
カスタム強化はスロ追加にしとくよ いやハザク弓はスロ初期から空いてるから
会心、会心でいいのかな?
ゴミみたいな質問ですまないが
そこらへんの武器効率がよく分からんのだ ちゃんと必要スキル盛って弱点属性の武器で攻撃してればパシャパシャ剛射だけでも十分強いと思う 麻痺は連携用、毒は弱点当てなくてもダメージ取れる用
ソロ高速周回には向いてないけどこの2つはマルチならかなり活かせるよ
睡眠はちゃんと連携取れる味方ならかなり強いし弱点外の部位破壊も付いてくる
爆破も似たような立ち位置だけど運用したことないな爆破ビン
あと今Googleで毒について聞くと毒はソロ用ってアフィられてる スキルも適当でいいし腕なんかいらんぞw適当にパシャパシャ撃ってりゃ死ぬww 睡眠は睡眠モーションがあって隙が生まれるからタル爆破しなくても効果的よ パシャパシャの相手がどいつもこいつもヴァルハザクしかやらないの草
他のモンスターでやってみろよ エイムはキリン先生に指導してもらうって決まったでしょ! >>692
強撃無いのは辛いけど使い勝手はまぁ良いよ
武器カスタム スロット×2 会心
隻眼
リオソウルβ
リオソウルβ
ゼノラージβ
キリンレガースβ
体術護石III
体術珠×2 強弓珠×1 強弾珠×1 散弾珠×1 痛撃×1 流水×3
体術5
痛撃3
属性解放3
属性強化3
属性やられ耐性2
通常強化
散弾強化
弓溜め段階解放
会心撃属性 >>708
ハザク弓もクシャ弓も会心ではなく
更にスロ追加マシマシ推奨なんですね
ずっと会心のがいいと勘違いしてました >>711
顔胸尻尾でダメージ出るしスキだらけだからお手軽だもんね ジャナフ弓の3つ目のカスタムかなり迷うな
会心強化とスロ追加はそれぞれしたけど
円筒前提でトレモ柱に色々試したけど、さらにスロ追加して火力スキル増やしても、攻撃カスタムと期待ダメージ変わらんとか >>703
確かにみんなが見れると荒れるかもしれないし、やたら攻撃的なハンターが出てきて乙率も上がりそうだわ
>>706
パシャパシャ剛者でも必要スキルとか装備は考えないといけないからそこでゆうたかは判断できるのか >>711
他のモンスだと動くから余計にパシャパシャしてたほうがマシだと思う 適材適所だから両方使えるようになれや
エイム下手だからって言い訳するくらいなら近接やれや 皆の言うパシャパシャって曲射のこと?○ボタンのやつ? >>718
じゃあパシャパシャで歴戦テオ2分以内に倒してこい CSエイムは慣れたのにパシャパシャエイムはうまく出来ない フルチャ3積んでも単発2ぐらb「しかダメ上がb轤ネいけど鬼人�ナもそんなb烽ゥ パシャパシャは剛射撃とうとして曲射事故なるからこわい >>728
デカいなら余計当てやすいだろ
早く2分以内に倒してこい 俺の珠のランク3内訳
防音1個、バゼル頭と耳栓お守り3あるから出番無し
毒瓶7個
眠瓶1個
貫通1個
龍封1個
バゼル頭に貫通積んでマルチで一矢マンするか
龍封積んでペチペチやるか
どっちがいいかな?
って言うか歴戦古龍に龍封効いてんのかな? カガチ弓さんずっとお世話になってたけど属性値高い弓使い始めて物足りなくなってきた >>729
十分強いってだけでCSループより強いとは言ってないのに何そんな必死になってんだ 体術珠出たから5にしたら世界が変わった
こらやめられんこん パシャパシャとは?って部分が曖昧なんだが
曲射まで出ちゃわない程度の◯連打ってことでいいのか? >>736
>>4の表のようにCSせずにコンボ繋げてること そもそもCSループでもテオに2分未満出すの至難の技でしょ
3分未満ならなんとかなるけど パシャパシャって音的に水属性じゃね?
火とか雷じゃパシャパシャ言わなくね? 俺はcsパシャパシャ勢やで
csは基本回避と距離詰めたりあけたり
弱点パシャパシャして来るなって思ったらcsしてパシャって弱点までcsで戻ってパシャパシャする ただの大雑把な目安だけど
属性会心入れると会心時6〜8ダメージくらい増える
フルチャ3入れるとダメージ+2底上げ
超会心1で1ダメージ、超会心2で2ダメージ、超会心3で4ダメージ
通常、剛射強化で+2ダメージ
属性ダメージは大体属性値÷20くらいダメージはいる
攻撃力÷10くらいが柔らかい所に当たった時の素のダメージ
属性最高!ジャナフ弓ハザク狩り楽勝! 剛射をいかに当てるかで立ち回った方がダメージ出るのでは?
パシャラーは勿体無くない? >>742
なんかパシャパシャって○連打のことになったらしいぞ >>742
そうだけどパシャパシャしてるだけでそこらの武器と同レベルの火力出しちゃってるって言われてんだよね
実際歴戦ハザク4分で倒してる動画とかあるし他武器が馬鹿正直にTAしてるタイムより断然早い >>741
ハザク狩る場合って瘴気耐性いれるとそこまで漏れる?むしろ耐性はつけてない? >>742
俺は剛者ってパシャより若干硬直あるから
たまにミスって逃げ遅れるからかな
パシャはすぐcsで逃げれるからスキルなくても
何とかなる
強い弱いとかじゃなくてそれだけ >>742
パシャりたくてパシャパシャしてるんじゃなくてあくまで最大溜め剛射用のスタミナ回復待ちの時間を持て余さないようにパシャってるだけだよ ここでいうパシャパシャはQS始動全般の事じゃないのか いいパシャか悪いパシャかは位置取りですぐわかると思う >>749
そうだけど他所のスレ○連打がパシャパシャってことにされたみたい 歴戦ハザクがまだ5分台で狩れない。やっと7分台。
まだまだ技術足りないなー。CS→剛→CS→剛・・・・ 顔にやってるけど
どうも3セットくらいでやめてしまう。回避用にスタミナをある程度残してるけど全部使い切るべきかな? パシャパシャはパチンコみたいなことだと思ってたんだが新規流入により変わるもんなんだな >>749
俺もそう思ってたわ
いつのまにかR2連打のことにされててワロタ >>746
ソロなら不要、免疫装衣も要らない耳栓も要らない パシャパシャって奥深いんやな
ただ絶対剛射撃たないわけじゃないけどな
いけると思えば剛射するけど
基本はパシャパシャして安全を確認してから剛者
常にcs回避できるようにしたい なんだかんだでCSはスタミナ消費重いし
CSするよりR2→R2で段階上げた方が時間的には早いし 龍脈石ってそいつの武器使用率からドロップ率確変してるよね?
未だに柄1個しかでないのに太刀がもう5個とかありえないんだけど テンプレにCSループはあるけどパシャパシャの定義はないんだな パシャからしてR2連打だと思ってる
◯系はそもそもパシャって無い もともとは溜1連射をパシャパシャって言ってて地雷行為だったけど今回からは連射しても溜めレベル上がるから使い道が変わった
連射で溜めレベルが上がるから溜めの重要性も下がったから射撃時にスタミナが減るようにもなった 英雄の柄は出るが、猛者が1個も出ない。
だいたい弓で英雄出ても使う弓がない。ハザクにわざわざ使うまでもないし 棍とかいう今作トップレベルの産廃武器カスタムするくらいなら捨てた方がまし >>742
マルチではそれが事故らないし一番だと思ってる
CSループしすぎて他のプレイヤー邪魔してることもあるからな
ソロやTAだと話しは別だが 結果的に○連打になっちゃってるのはCS縛られてるからでしょ
最大溜め維持する為の代替行為だって言ってるじゃん
基本的に最大溜め段階までは連射QSでパシャパシャしてるじゃん 強弓出たから弓始めるぞ
必滅つくっときゃいいのか? QS始動で溜め段階上げてスタミナ温存するのがパシャパシャと思ってたけど
パシャパシャだけで倒せるとか言われて混乱するわ
CS挟まずR2連打ってことか スタ急いらない論から一周回って色々装備考えてスタ急に戻ったわ… ただR2連打してるだけなのがパシャパシャ
QSからのコンボまで勘違いしてパシャ扱いしてるアホがいるから話がおかしくなるんだよな >>778
カガチ弓、竜骨弓、ウォーターシュート、ジャナフ弓、レイ弓
必滅は一度使ってそれ以来使ったことがない・・・・ そんなに要るのか
まぁ目的増えてワクワクしてきたぞ
>>782
サンクス 剛射→曲射→剛射はソロ時ラクラクコンボでかなり好きだな ブレハン使ってる人は属性強化3と4どっちにしてる?
10しか変わらないから3にして他のスキル盛ってるんだけど誤差だよな? >>781
これだな
前作とかでもパシャパシャ弓の話題出てたのに知らない奴いるってことはゆうた渡りしてきたやつか復帰してきた老害かだな 通常錬金で精製できるのに
属攻うp珠って意外とレアなんやろうか パシャパシャなんてゆうたの代名詞の一つなのに知らないのがびっくり
それすら知らないのにゆうたゆうた言ってる奴は無自覚ゆうたの可能性が高い むしろ前作までと今作で仕様が違うのに前作と同じ扱いしてる方が老害ゆうただろ 知らんけど剛射より通常強化のが優先度高いってのはなんか理由あんじゃないの?
CS通常剛射ループが一番火力出るとおもうけど >>780
なんとかトゲパッドから逃げたいけどスタ急2はでかすぎる
まぁパッドはまだマシで問題は背中なんだけど そうだな
R2連打でも溜め段階上がる今作の仕様な以上そこまで地雷行為じゃないからね この前のレウス亜闘技で助言してくれたイケメンおる?
おかげで自分なりに満足いくタイムでたよ
ありがとう(@・ω・) 過去作知らんけど
ワイ過去作したらゆうたなってまうやんけ! 溜め段階上がろうともR2だけつかってるなら地雷
その点から考えると剛射織り混ぜてればパシャパシャではないともいえる ゆうたの定義を語るぐらい馬鹿らしいけど敢えて言えば
「世間様から地雷と見られてる連打のこと」が定義だろ
あいつらクイックショットなんて知らんよ >>739
もともとパシャパシャは水属性の溜め1が拡散の弓で溜め1連打してたことを言ってたはず 弓撃ちながら溜めレベルあげて、
cs剛射ループをベースにして
剛射全弾ヒットしなさそうな位置どりの時は
cs通常ループで立ち回り、剛射のループに持っていく
スタミナ切れそうになったらループをやめて、
クイックからのコンボでスタミナ回復しつつ、攻撃は常に継続
これが最大効率で皆の認識であってると思ってた >>792
必須盛りな上にオーグならスタ3も夢じゃねぇからな強すぎるわ 久々にモンハンやった俺はゆうたって何スカ?って話だけど。
は?レイアは?しか知らんわ これ次は○ボタン縛って古龍討伐した動画上げたほうがいい? 溜めの概念を知らずたくさん撃ってる=ダメージ稼いでるって思考のもと連打してる人のことでいいじゃないか
そしてマルチじゃ相手の思考もスタミナ状況もわからん以上勘ぐってもしょうがない そもそも○連打でパシャパシャなんて音しないんだよなあ
エアプ判定だ
パシャパシャで溜まることを知らないエアプもたまに出てくるし >>799
龍頭琴のイメージある
スタミナ温存目的でない終始パシャパシャは結局ゆうた向けの戦術ということでいいのかな
カズヤマンよりは全然強いからこっちのがマシではあるが
試しにR2連打で歴戦キリンやってきたけど遅いしつまらんわ 良く弓は地雷多いっていう話を聞くけど実際歴戦とかでかずや連打とか溜めなしで撃ってるやつを最近見ない気がするけどなー
人口多くて外れが多いのはあるんだろうけど
HR解放前だとやっぱ多いのかな まぁ今作は接撃瓶無限なのもパシャパシャに拍車をかけてるわな カカシ相手かつソロかつ被弾の可能性なくの理想論なんてどうでもいいです
まず弱点狙ってください QSコンボやるのは基本ダウン中だなー
もちろん相手のモーションによっては動いてるときにもやるけど >>808
でもそれスタミナ関係のスキルマシマシだろうから一概に全否定はできんな csループしてないのって外人が多いイメージだけどな。日本人だとしたら中学生とかだろうたぶん
だれかそいつら向けに動画作ってくれよな >>741
属性会心だけじゃそんなに増えないだろ
属性強化込み属性会心と何もつけない時の比較になってないか? 体術珠余ってるんだけど
出来る限り火力優先してるのと耳栓中毒のせいで枠がないわ 過去作あがりの人は最初絶対溜め歩きをメインにした動きをしたと思う
下位のころ集中つく防具をウィッシュリストに入れてたし
だれでもその時期はあるってことだよ >>821
最初に付けたスキルは集中ランナー
でもクエスト中に撃つ瞬間にスタミナ減る事に気づいて集中体術
そしてCS使い始めて体術スタ急になった 下位の頃はランナー集中入れてたな
かずや通すだけで怯みまくるってすぐ終わるから弓糞ゲーだとおもってた 別にR2連打でも5分くらいで倒せるならそれでいいじゃん
マルチなら弱点に向けて位置取りせず連打してるならあかんけど 延々と穴にハマるツィツィを脳死ハメハメする時とか接撃R2連打が最適だと思ってます パシャパシャはR2連打
過去作から仕様変更により今作では有効な場合もある むしろ溜めながら動く昔ながらの立ち回りしてる奴のほうが地雷だからなあ 製品版ではツィツィ胴真っ先に獲りに行ったけど
記念に残してあるβ版の自分のプレイ動画見ると一生懸命0から溜めてて微笑ましい >>828
俺はそっちのスタイルの方が好きだった。
今それをやると火力が足りない。
一矢要らないから貫通弓を復活してほしい。 闘技場でソロ弓だとまだ溜め歩きするぞー
他武器だと空飛ぶ系は閃光落としするだろうけど弓なら空中機動を覚えながら討伐できるので知識はほかの近接より増えるのも弓のメリットだと
気づいた
あっクシャは迷わず閃光でいいと思う
あいつはガチる意義ない >>795
この前モーションの見分け方聞いてた人?それは良かったおめでとう >>833
そうですそうです!
その節はありがとう;;
無事壁うちなしで6分切れました!
一個一個闘技のソロSつぶしていこうって奮闘してるんだけどレウス亜だけは6分きりたかった
おかげで食事券溜まりまくりました(@・ω・)
ちょっとツィツィも弓でいったんだけどあれ弓だけ武器倍率死んでて相当厳しかった
とりあえずツィツィも試行錯誤してみます >>832
クシャはそもそも調整してダウンハメで良くね 飛ぶ暇なんて無い >>830
統一しようが他からくる奴が基本使う用語ですので >>790
剛者より通常のが打つ回数多いからそりゃな >>785
みんな属性上昇の数字しかみてないけど
4からは倍率かからなかったか? TAやらないなら属性は2〜3でいいでしょ
キノコ入れろキノコ >>786
むしろ2gで始めて弓触った時はパシャパシャしか知らなくてなんだこの弱い武器は?って印象だったからな
ため歩きするのに慣れてたけどむしろ今作が正しいとも思える 今作の弓もランナー集中構成にしたところでハザクくらいなら4分切れるしな 今作普通に溜めてもスタミナ減るスピードすごい遅いから
振り向きや微妙な距離の調整で溜め歩きするのは結構やる 60手未来予知して強弾もキノコも無くてしばらくモチベ保てそうにない csで咆哮回避する練習してるけど難すぎ回避の装衣ないと100%くらってるわ
コツとかある? >>821
まず、集中が何でつくかチェックしたな
弓を撃つ時にもスタミナが減るのを確認した時点で体術が有用そうだなって思った
少なくとも下位の時点で体術3になるまではCS運用そのものが無理だったから
過去作の動きをしてた >>847
慣れ慣れ&慣れ
・怒り移行咆哮はそろそろ怒るなっていう心の事前準備
・自分なりにモンスターの特定の部分の挙動に基準を設けてそこを注視する
・CSで合わせる場合はLとスティックを入力し続けておいて×入力のみで合わせようとする
・録画見直しでどのタイミングでハンターが耳塞いだか確認(そのタイミングでのモンスターの挙動も頭に入れる)
あとはやっぱり数こなして慣れ! >>846
500にキノコ1個目、530にキノコ2個目だから50は甘え 装備集まってきたから食材集めてるけど猫の体術使ってる?
発動が常時安定するなら体術削りたいんだが 最初のキノコ以降200*3珠分は次が見えない
3つとかいつになるやら >>839
倍率かかったところで上限くるのだから意味ないのでは >>851
今作の食事仕様はごみだぞ
花火師2個すら新鮮なくて鮮度少し妥協したら射撃つかないとかザラ
火力マシマシ体術カットマイセット作るのは全然ありだけどそれを常用しようとは思わないほうがいい >>849
やっぱ慣れなのか
録画はいいこと聞いた!試してみるありがとう! そこ食券あるだろう
まあ闘技場の活性化を考えてるだろうけど、面倒くさい パシャパシャの認識ブレッブレやないか!
語源:過去作かなんかの水属性弓の溜め1拡散連射?
最近言われてるやつ:CSを挟まないR2連打のやつ って感じ? >>857
食事は体力無視して肉6か、体力上げるためにおすすめ食う以外の選択肢なくなったよな
スキル狙いが不可能だわ >>857
2個の射撃術すら安定しないのか新鮮食材の仕様ゴミ過ぎワロタ 前にスレに貼った装備画像がちょいちょい閲覧者増えてるんだけどちゃんと過去ログ読んでる人とかいるんだな 要は何も考えず連射のこと指したいんだろうな>パシャパシャ
◯連打は何のことが言いたいのか分からんが 食事のスキル狙いは射撃ねらいでやるっちゃあやるけど食材を一個一個品定めしなくちゃいけないから歴戦周回とか回転数重視の場合は面倒くささ倍増
マルチで回してるなら周りの迷惑考えるとなおのこと >>860
斜め読みしながら定義作るのはやめとけ諦めとけ 弓のことよく知らずに、壊れだ!斬裂と同じだ!ナーフしろ!
とか言い出したやつが元凶 >>866
食事マイセットとかあるけど、ほんと無意味だしなぁ、あれ 調べなきゃ集めにくいのは置いとくし分かりにくいのはしゃあないと見るけど
その上で定食に体術用があればもうちょい使う人は増えるよ何だよ肉定食や魚定食て 食事はオススメに攻撃中大射撃が載ってなかったら肉定食にしてる 結局スキル発動させたいならお食事券使えってか
今思えば3rdのドリンクお手軽だったな TAやるわけじゃないから体力とスタミナ上がればいいやーでおススメしか食わない アーロイ装備クソじゃんと思ったけどアンジャのシリーズスキルかなんかで、
スタミナ限界突破で余裕が生まれてけっこう立ち回り変わって面白かったわ。
弓のほうはどう考えてもカガチを超えないと思うがカスタム視野に入れたら使えなくもないんかな。 >>880
TAで使うには強くないけどちゃんとした強化とスキル積んどけば使える感じ
ストーリー途中の人には強い味方になるだろうね
イベント装備の枠を超えてないいい調整じゃないかしら 今はスルーされてるけどジャナフ亜種が来たらスタミナ200はワンチャンある 弓って最終段階の射撃をしちゃったらCSか曲射するしかない?
〇剛射(溜め4)→R2射撃(溜め4)→〇剛射(溜め4)→・・・
みたいなことは不可能でしょうか 飯はめんどくさいからスキルは見ずに肉定選んで秘薬飲んでる なんか弓の後に近接使うと低火力だし結構こかされるし弓の高性能っぷりに慣れちゃってて近接やる気起きなくなって来ててやばい
状態異常も好きなタイミングで起こせるしあまり台頭しすぎると斬烈弾みたいにされそうでコワイ… >>885
最大溜め剛射以降はCS以外溜め段階キープ不可
剛射後スタミナないときはQSからの撃ち直しがベスト パシャパシャでサボってると思われてるなら追い剥ぎ着て行くか HR100超えの地雷弓っているの?太刀双剣より早くて安全にクエ終わるだろ >>887
まぁ次の武器バランス調整来るとしたら弓は弱体くらうだろうな
バランス狂ってるから仕方ないが >>897
やめてくれーw
何行くのにも楽でいいからこのままにしてて欲しい…
ぶっちゃけソロでも耳栓体力付けた死にたく無いよ快適装備でも歴戦5、6分で終わるからちょっと優遇されすぎてる感は確かにあるけども 弓は火力高すぎてフリーの捕獲クエで足引きずる前に殺してしまうからな 一番のぶっ壊れはチャアクでしょ
高出力撃っても盾強化終わらないし剣強化はデメリットなしでやり放題
スタミナ消費なしでCSできるレベル カズヤだけ威力半分にすればゆうただけが死んでみんな幸せ 斬裂なんて歴戦古龍ノーダメ3〜4分を毎回安定で出せてたからな
そんなんと比べたらかわいいもんだろ 強弓みたいな武器専用壊れスキルを恵まれない他に配布でいいよ チャアクなんて火力低すぎだろ
弓と火力張り合えるのは拡散ヘビィだけ >>898
マジかよダメージ計算出来ないんかな?それに大して気持ちよくないだろ弱点剛射の方が快感 >>908
さぁー
カズヤ打つときのバイブを股間にでも当ててんじゃないかな 弓に慣れてくると歴戦古龍も5分、4分切ってくるからわざわざマルチ行かないだろうし身内で遊ばないか? CSのタイミングがいまだにド下手糞なんだけど
基本的にはQSor溜め1→CS→溜め2→...って段階上げればいいんだよね?
どうしても最大まで溜めてから撃たないとっていう過去作の癖が抜けないせいで
溜め待ってる無駄な時間が出来がちだわ >>910
実際きちんと属性弓担いでる人はマルチでは希少種だしな。見かける弓の9割はゲイだ。 >>912
コンボでは終わりにしかチャージステップしないよ、今回は溜めるのは戦闘開始or仕切り直し時の初めの2回(強弓あるとして)だけ
その後は最大溜めを弱点に当てる→チャージステップ→射撃→チャージステップ→距離詰まったら射撃→剛者→スタミナ切れたらコンボ→コンボ終わりにチャージステップ
って言う流れが多くなる、あとコンボは何もQSから始動ではないのも注意 >>912
間違ってる
溜め1→CS→溜め3
CS→溜め2→CS溜め4だ
テンプレ読んで >>916
必滅は動画もここも見ないクソパンピーの情弱だろ そういえば昔溜め1が拡散5とかいうひねくれた弓あったなあ
あれがパシャパシャのもとか 選民wikiの考察・豆知識にパシャパシャの解説あるよ 火力載せたいけど体術5耳栓4は最低確保したいから強弓しか載せれない現状が悲しい
けど強弓で矢が増えるだけでクッソ強くなるから恐ろしい >>917
>>918
ありがとう 最初の2回分は普通に溜めるのね
戦闘中だとモンスターの挙動見たい+CSの無敵タイミングがわかんないのもあって
よく溜め段階無駄にしがちだからその辺もちゃんと見直す必要ありそうだね
>>919
ごめん 溜め1→QS→溜め2は間違ってた
溜め段階の上がり方は理解してるよ ありがとう HR70にしてやっと強弓と強弾きた
散弾だけはいつのまにか持ってからこれでやっと人権獲得かあ敷居高いよなあ 弱特3町会心3正気耐性3体術3通常強化弓ため火属性攻撃2属性会心ジャナフ
ハザク専用 >>924
ちょっと違うな。意図的に長押しで溜めることはほぼない。
長押しで溜めなくても、コンボしてたら段階上がる。
途中で位置調整や回避のためにステップするとそれでもあがる。
最大まで上がったらそれをステップで維持する。 HR70で強弓出たってよく見るけど同じ奴か?それともHR100超えてまだ出ない俺は70の抽選に漏れたってことか あぁ、理解してるのか
と言うか、長押しで溜めないのに「溜め」と表現するしかないから分かりにくいよな…… 珠気にせず弓直ぐに始めたいならカガチ頭他レイギエナ装備に体術護石がスタートラインじゃね?何時までも強弓待ちは見ててかわいそう
快適かどうかはさておき >>926
超会心なら達人の円筒前提だし、そこまで火力求めるなら瘴気やられなんてならないから火属性強化もっと盛ろう 珠が無いと
溜め強化と属性会心属性強化どっちとるかになるんだろうが
流石に後者でいい気がする
まぁ、自分で試す気はないがw >>933
別に1秒を競うゲームしてないんでどうでもいいです 強弓だけよりは弱特とか属性会心つけた方が強いと思う >>935
じゃあ超会心抜いて体術5にすればいいよね 体術3ってのは残り20%分は他で補ってるって意味だから
素で体術3だけで充分と思ってる奴なんておらんだろ
おらんだろ キノコなんて事前に食えば良いし今作も前作までと同じでキノコ3=地雷になりつつあるな >>942
インスタントキノコが普通に前提条件としてある奴ばかりだからなそらそうよ
稀に強弓無いのにここにいるようなやつと同じで勘違いしてる馬鹿が現れるが 素で体術3にしたら息切れ早すぎて切れそうになったから素はきついです キャンプで着替えてる時点で地雷だろ
黙って強走飲め キリン12分ハザク10分くらいでこっからなかなか縮まないわ。
一桁行くにはやっぱ強弓が必要なんだろうか。 >>922
選民wiki見てもコンボは全部パシャパシャで良さそうだね つーか強弓よりも通常強化と散弾強化
それとキノコがまったくでる気配ないわ 最初はキノコ盛るのは分かるけどHR100超えたら強壮飲んでその分火力盛れよ >>947
強弓なくても6分7分くらいは楽に出るから頑張れ >>947
強弓付けたからってそれだけで劇的に変わるわけではないぞ?
結局使ってる奴次第だ 通常と散弾強化、HR開放してすぐにどっちもあっさり出たな。 >>949
俺は散弾だけ出ないわ
通常1貫通2特射1強弓7超会心11タケヨシ(茸好)2とかいうバランス べつに野良でちょっとした火力の差なんて気にしてないから体術5でもキノコでも好きにしろよ
ただし体術3のくせに着替えも強走も飲まない何か勘違いしてるアホは消えてくれ こういう装備やスキル達が強いってのはネットの知識で知ってても、その理由とか活かせる立ち回りを理解してないキッズ多いね キノコ着替えは良い案だけどめんどくせぇ
キノコの変わりに入れられるもんも知れてるしキノコでエエわ おおおお規制でスレ建てられん当分ROMるわ
>>970お願いします あー確かにたまに7分とかは出るかな?
安定して立ち回ろうと思うとだいたい>>947くらいなんだよな。
まぁ修行するわ。 おれはhr200くらいでキノコ3つだからな
強弓なんて10個以上出てる
弓始めるやつは気をつけろよ キリンは強打で脳死でも平均3分台だし
ハザクは的当て感覚でちょっと集中するけど平均は4分台後半だな >>880
前も貼ったけど体術3.攻撃4.弱特3.属性解放3.属強3.属会心.溜め解放.通常強化.剛射強化の会心100%アーロイ弓。
作ったきり使ってないから強いかは知らん。
https://i.imgur.com/DL5jELb.jpg アンジャナフ10頭くらい狩ってるけど中々牙落とさないのなこいつ
玉が先に集まるとは思ってなかった
戦っててもつまんねえし最悪の気分だわ ハザクは頭の動き方覚えて落石してればヘタこいても強弓なくて6分いく
キリンはがんばれ >>967
落とし物とオトモのぶんどりでマッハやぞ 未だに強走ないってやつは…友達いないのかな…。
てか増殖用のスレとかサークルとかどっかあんじゃねーの? 増殖つかおうにも始めの1つは自力じゃないの?
いや自分はグリッチのやり方すら知らないからそういうイメージあるってだけなんだけど >>967
明日にはハザクで同じ書き込みをする事になるよ やっと心願きたわ。これでテオとキリンストレスフリーだ あの表自体はいいものだけどな...
誰かが作り直せばいいんかな >>974
もうハザクは何回倒したか分からないからどうでもいいや(玉は足りない)
やっと牙揃ったけど今度は危険度1回すのか…
何で大龍脈石割らせてくれないんですかね… スレ埋まりそうだから言えそう
集会所貼ったら弓好き達で馴れ合い狩りきてくれるやついるか? >>979
募集スレの方が良いと思う。
こんな所に貼っても荒れるだけよ…。 そういや今作弓の挙動なんかおかしいよな
真横に弓が飛んでいったりするんだが >>982
結局撃つ時の消費量に影響するから強走飲まないなら3はキツイと思う。 64とか128ポイントの珠500個とか増殖すりゃいくらでもマカ錬金できるからな。増殖野郎の装備は参考にならん。 >>981
まぁそうだよな
一度まともな弓パでやってみたかったんだが、すまんかった >>989
乙
コンボ表の画像貼らずテキストベースの方でいいらしいよ >>983
cs後なら仕様だよカメラ触らないでcs撃ちしてみ なんか俺が弓アンチみたいな扱いになってるけど
どうしても弓を難しい事にしたい自称上級者に抗ってやっただけだぞ >>993
お前弓アンチとワイワイスレしてるからやってることアンチと一緒だろう >>994
R2だけで古龍ボコボコにする動画もアップしてやろうか?
弱体化に震えて眠れ ここの奴らがまとも言うても大半が胴撃ち妥協する普通の弓だと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 3時間 38分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。