【MHW】狩猟笛スレ 213曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
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┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
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┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 212曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519339885/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化)
演奏後R2+↑:前方追加演奏
演奏後R2+↓:後方追加演奏
演奏後R2+→:右追加演奏(旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上) 【攻撃力(与ダメージ)】
《条件》攻撃力378/切れ味:緑/ダメージ色:橙/非クリティカル
《対象》トレーニングエリアの柱の赤い皮部分(坂滑り攻撃のみ白タル)
左ぶん回し:17
前方攻撃:22
右ぶん回し:21
連音攻撃:12→17
後方攻撃:26
叩きつけ:11→29
柄攻撃:8
ジャンプ叩きつけ:27
坂滑り叩きつけ:23(白タルへのダメージ)
通常演奏:23(20)括弧内は衝撃波ダメージ
前方演奏:23(20)
後方演奏:23(20)
右演奏:23(20)
左演奏:23(20)
空中演奏:27(20)
柄攻撃演奏:22(20)
その場追加演奏:27(20)→27(20)
前方追加演奏:27(20)→22→22(20)
後方追加演奏:27(20)→27(20)→22(20)
右追加演奏:27(20)→27(20)
左追加演奏:27(20)→27(20) Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
特に広域に関しては笛での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です
必要だと思ったらつける、それで充分です
【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう! ◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ >>1乙
新規ちゃんなんだが前スレの最後見てて驚いた
吹き専ってダメなんですか? スレ立て乙
火力と生存力そこそこ両立装備考えてみた
防具は全部β
バゼルライド 痛撃×2
オーグヘルム 体力×2
クシャナディール 鼓笛
オーグアーム 体力
バゼルコイル 匠
オーググリーヴ 痛撃
護石耳栓
発動スキル
耳栓5 体力3 弱特3 匠3 渾身3 挑戦者2 笛吹 加速再生
以前貼られてたウルズ装備より火力上げて耐久下げた感じ
旋律と体力と加速再生でそれなりに打たれ強さもある
匠珠はなかなか出ないけどレベル2でも白ゲージにはなるので大丈夫 重音色が欲しいとな
よろしい
♪♪♪♪さらに攻撃力強化
♪♪♪♪さらに防御力強化
♪♪♪♪さらに攻撃力強化
♪♪♪♪さらに防御力強化 >>1乙
攻撃力UP特大・種・薬G・粉塵で攻撃力&防御力約1.3倍
キノコ大好きは必要ないけど広域化Lv5はつけたほうがいいと思う
http://i.imgur.com/0H5eZWo.jpg 広域5をつけるより火力スキル盛って自分で殴った方が火力出る あのウィンドウは4Gから劣化させよったからな
開発の頭に脳ミソ入ってなさそう シンプルな方がいいからいらないわぁ、大剣とか真溜めでクソ化したし
速度とか火力なら欲しいけど 色んな武器使ってるけど、笛で救難信号出してみたら一人も入ってこなくて草生えた >>7
キャンプでじっとしててくれた方がまだいいな 救難入るとき武器種気にしたことねーわ
まあ救難出した側に笛かよ…って思われてるかも知れないけど 笛で入ったら蹴られたとか救援出したら人来なかったとかは大体荒らしの捏造だろう
自分でやっててそんな経験したことが一度もないしそもそも笛好きな人なら武器の専スレに嬉々として書きにくるわけがない
まあなんと言うかIPなしにするの失敗して残念だったな
あそこでWの愚痴がとか弱武器にしたマイオナの奴らがとか書かずに
過去作の笛のことも語り合いたいからとでも言っておけば僅かながらチャンスもあったのに
嘘でも笛のことを褒めたりできないのはなんと言うか正直者すぎて草 そんな分かり切ってることワザワザ言って煽るお前も荒らしみたいなもんなんやで >>21
そんなことみんなわかってるから、一々構わないでくれ
♪♪♪スルー力強化特大 そもそも武器で地雷はほとんど見分けられなくね?
武器種よりも個人の熟練度のほうがよっぽど大事でしょ
ゼノジーヴァ一式が地雷くさいとかはわかるが 前は他の人の装備見るのがワンタッチですんだけど、
MHWだと何クッションかはさむから億劫だよね 笛スレでする話でもないかもだけど
海外ユーザー入り交じりで言語での疎通が難しい中
装備糞だから蹴るとかでトラブル起きかねないから
敢えて確認しにくくしてあるのかなあと思った
一期一会のマッチングも地雷だと思っても二度と会わないから
諦めて次行ってくださいという意図した薄い繋がりなのかなと まだ笛使用数500越えたくらいだが蹴られた事は一度もないなぁ〜 他武器使ってるスレでの笛の印象
救難で呼んだら一番邪魔な武器。
問答無用で蹴るわ。
自分がオンリーワンだと思ってる勘違い野郎。
ゴミ。
ゆうた。 5chの武器スレにいるやつと一般人にはものすごい意識の差があるよね
ほとんどの人は武器とかどうでもいいからクリアできたらオッケーって感じでしょ 一理あるな
どの武器だからとか考えてるユーザーって極一部で、クエストクリアできればええやんって人が多数やよね 発売日から今まで毎日ログインしてるけど、その時の鯖で自分以外で笛装備してる人見たことない。
ゼノの宝玉出るより難しいわ。 武器こだわるくらい効率よくやりたいなら
普通はメンバー集めて固定して意思疎通しっかりするわな
意識高いのに野良やる時点でそうとうなバカかと ショートカットにスタンプ登録おけばダクソのジェスチャーみたいにワールドワイドで使えて便利だけどなにぶん種類が少ないな…
どんまい!って時にサムズアップのスタンプはなんか違う気がするし 野良でジェスチャーってやる暇中々無いんだよなダクソと違って せめて星の船がまともならな ショートカットは十字キーの切り替え忘れて誤爆するから使わないな
スタンプは真ん中長押しからの□で選ぶわ 野良に文句がある奴は固定を組む努力を怠ってるって別ゲーの偉い人も言ってたしな 耳栓旋律で雷属性のライトニングドラムとか?
スキルで耳栓発動させて無撃ボーンの方がいいのかは知らないけどおそらくそう
手持ちの装飾品と相談しては 依頼バゼルギウス二頭なら耳栓大吹けるやつなら何でもいいと思う
自分はプケプケでクリアしたわ
適当に頭殴りながら合流したら隠れて同士討ちするのを見てるだけでいいし ネギ笛か無属性か雷持っていけばいいんじゃね
武器に爆破ついてるから爆破は通りづらそう ディアの逃げる時の潜りって高周波で止められる?
攻撃してくる時はできるけど
まっすぐ向かってきても止められない くえ神の動画見てうんこの脇下意識したら死ぬほど被弾減った 別のスレに書き込んでしまったが
笛に無撃珠付けてる人はいるかな?
火力はちょっと上がる? >>47
やっぱそうだよね
追っ掛けてくの面倒だから
どうにか止められないかと思ってたけど
ありがとでした >>50
ボーンホルンにはつけるけどそもそもボーンホルンをそれほど使わない >>50
結構上がるよー
ガマルホルン使ってみようと思って作ったけど
ヘビィボーンホルンU無撃がガマルの上位でまったく使わない・・・ >>50
つけてるよフォルテに
無撃弱特渾身攻撃破壊王をフルにつけて
ついでに攻撃特大吹いて鬼神G飲んだら
部位破壊スピードは全武器トップだと思う
ハンマー使ってる時より早い >>55
そうなんだけどねw
そこはスロット分と
個人的な理由でよく飯を食べ忘れるので体力アップが欲しいという
どうでもいい理由だったりする ネル笛とガメルホルンならどっちオススメ?
聴覚保護は魅力だがガマルの攻撃upと防御upの方が魔力に思える 旋律効果のおかげで(せいで?)笛は汎用武器の正解があんまりないからどっちも作れになりがち
同じ属性の2本とか竜玉の関係でどっちかしか作れないとか言うならまた考えようはあるけど 攻略途中なら耳栓完備するの難しいからネギ笛
終盤になると、野良でも耳栓つけてる人が増えてくるから、旋律での聴覚保護の需要が下がるので自分も耳栓つけて攻撃吹ける笛が腐らないよ
それでも耳栓付けてない人は、回避なりガードなり自分なりの対策を考えてる……はず。 どの作品もそうだけど結局全部作るんだけど使わないというか旋律と属性があってなくて吹かなくなるのが数本出てくるよね やべぇ無属性攻撃強化の珠なんて拾ってしまったばかりに武器選択肢がとてつもなく狭まってしまった感ぱない
ボーンホルン!!(おわり) >>38
じゃあエキスパなんて作ってんじゃねーよってめっちゃ叩かれたやつ そりゃそうなんだけどボーンホルンに無属強化つけると攻撃100位上がってねるねるが怯みまくるからこれ属性って一体ってさ 殴り性能なら武器が一択とかになるのは仕方ない
まあ旋律でも選べる分笛は武器選択の幅はきっと広いよ! 勿論バゼルも作ったけどさ
無属性強化って物理攻撃自体が1.1倍になるから演奏攻撃とかヤバい強くなんのよね
音符が紫赤空なのも使いやすいし 耳栓小がほしい時にピンポでくらいしかもってかないわ
旋律もソロ向きだし 属性も演奏攻撃とか強くなるけど、優秀な殴り性能持ちの笛って爆破なのよね
ネギ笛強いけど龍が活躍できるのが夫婦くらいという >>78
龍封の効果が目に見てわかりやすいテオもネギで行くわ 偏りとかそんなだろうけど最近耳栓持参をよく見るからネギ笛担ぐのやめた 攻撃旋律の笛を使う機会が多いけどどいつもこいつも咆哮(大)だし狂ったように吼えまくるしで切実に耳栓スキルが欲しくなってきた… 耳栓4でも充分って前スレに書いてあった気がするけどどのくらい復帰が早くなるのかしら とりあえず攻撃大持ってけば味方の装備がなんであれ旋律が無駄になりにくいのよね
何持ってくのー?どこ行くのー?じゃあこの装備にするかーみたいな選ぶ楽しさは固定でしかできない >>85
うん、まぁ5が安定よね
聴覚珠は持って無いからバゼル腰と…護符かなぁ頑張って鍛えるか こうなると重ねがけ高級耳栓出来なくなったのほんと痛いよね テオへの地形ダメ無効もあるし赤空狙い撃ちされてるわ >>86
攻撃大のとりあえず生みたいな安定感好き
今回スキルや煙筒で比較的会心盛りしやすいのもあって会心旋律がマルチで働けているのか時々不安になる 本日2/28の笛部集会エリア番号
4QAWwtEz64AP 瘴気耐性あっても酸のダメージはじわじわ受けるしハザク戦でも赤空がいい感じだったなぁ
良く分からないけど特にライト+ヘビィから受けが良かったです やべーガメルホルンつえー!
体力upが回復になったらもっといいけど流石にスキル強すぎてならないんだろうな 英雄の龍脈石が初めて来たんだけど何をカスタムするか迷うわ…
みんなはどの笛のどのカスタムにしたよ? 吹き専に初めて遭遇した
ありゃイラっとくるわ
ちゃんと攻撃も演奏によるダメも与えるマトモな笛使いがいることが残りの2人に伝わっていればいいが 無属性強化弱特3渾身3で匠2超会心2のボーンと超会心3のフォルティッシモだとやっぱりボーンの方が火力出るのかね? >>99
ネギかバゼルでよくね
テオは担ぐ相手選びすぎるしゼノ担ぐならネギでいいやってなるし 立ち回りが強化されるって理由でスタミナ軽減を優先して持って行ってる
手数up生存率up
あとは弓や双剣さんに楽しんでもらうために ランゴスタ見ため音含め好きなんだがあんまり強くなくて悲しい… ランゴ笛吹きたいがためにディア潜ることもよくある話で ランゴで高周波難しくない?
先輩方はどのタイミングで演奏してます? 非怒り時は首まで埋まったタイミング
怒り時は見えた瞬間で割とギリギリ 笛が楽しすぎるなーマルチなら普通に強いと思う。
閃光玉効果の旋律欲しいな…強すぎか 過去作では大樽Gの起爆に左ぶんを使ってたんだけど今作起爆受付範囲?がめっちゃ狭くて左ぶんでもかなりギリギリで苦労するな
皆は小樽とかも一緒に持ち込んで起爆してるの? 演奏もあくまでダメージソースなのに吹き専なんかマジでいるのか… 自分は小樽起爆だけど捕獲ネットでも起爆できるみたいだからそれでどうだ 火力だけ求めるならバゼルより無撃ボーンなのかな
同じレア6の基本武器なのにフォルティッシモとボーンの攻撃力の違いは何なんだ
フォルティッシモも防御力アップあっていい感じなんだけどボーンばっか使ってる >>114
小タル爆弾使ってたけど今は捕獲ネット
端っこを掠めるように発射すれば起爆できるしポーチ圧迫しないし楽 ランゴはクシャに持っていって閃光麻痺ハメが気持ちいい 笛って火力盛ってもカスみたいなダメージしか出ないな 鼓笛珠無しで笛装備考えてみたけどどう?
今作は足が遅いので
機動力を気持ちだけでも高めたくて回避距離UPつけた
耳栓は自分で吹くのでつけなかった
腕はようわからん、自由枠
https://i.imgur.com/bQ94njG.png
スマホだけでシミュしたから見た目確認してないけど
ドーベルだし女だったらかなりエロめに仕上がるんじゃないか? >>123
コンセプトが何かよくわからん装備
一式装備と同じく微妙なスキル構成だわ 持ってない人だって居るんやぞ!やぞ…
そんな人向けのオススメ防具を考えるのは無駄ではないと思う R2+△or〇の途中からの演奏が上手くできないんだけど、どっちかのボタンを先行入力してからもう片方を入力するとかコツってありますか? おばあちゃんの遺言で渾身3か弱点特効3のどちらかしか装備に付けれないとしたらどっち優先? >>128
同時押しじゃなく、△押した直後にR2引き金押す感じ >>123
竜王、オーグ、ウルズ、クシャナを適当に組み合わせて
笛吹は護石の方がまともなのできそう >>132
ありがとうございます!
帰ったら試してみます。 >>123
汎用性なら
竜王α
ドーベルβ
カイザーβ
ボーンβ
ドーベルβ
とかどうよ
鼓笛珠ない前提だし装飾品なしで攻撃4弱特3笛吹き名人1
装飾品が手に入りにくい攻撃系スキルを装備で付けて空きスロ33311と護石は好みや敵に応じてカスタマイズする
ちなみに胴脚をクシャナβデスギアβにすると攻撃4が匠4になって空きスロ3が1つ2になるんで匠が使える武器ならそっちもおすすめ 珠もなんもない頃は笛おま作ってオーグ頭足とテオ腕腰(胴は適当にドーベル)で無理やり渾身3・弱特3・笛吹きにしてたあの頃 >>126
そう、持ってないんす……
>>125
かなり見た目の良さを重視してしまった
可愛い防具やエロ防具が大好きなんすよ
>>133
>>136
そのあたりも検討してみる、ありがとう
まだ装飾品すらほとんど揃ってないので、もっと集まったら>>136はすごく良さそうだね >>139
さらに言うなら
回避距離は3だと移動しすぎるとかで2止めの人が居たり
攻撃方面スキルは攻撃より弱特の方が見る気がする
あと上手い人なら要らないんだろうけど体力増強3もよく見る >>139
ブリゲイドαはメインの色を変えられるのが良いよね
自分も最近愛用してる これは自分の装備をさらしていい流れだな、男限定だが
顔:ツインテール、ヒゲ
頭:バゼルb 表示off
胴:ブリゲイドa
腕:テオb
腰:バゼルb
足:ドーベルb
スキルは耳栓4、弱特2、精霊2、攻撃2、お守りと装飾は手持ちに合わせて
装備色と髪色をピンクにするとリコーダー、黄色はランゴ笛、青はギエナ笛、赤はテオ笛、黒でネギ笛を持って魔法少女(男)装備になる
見た目を極めるなら腕はなし、足はボーンの方がベター
赤だと胴ブリゲイドをbにしてスロを火力に回せる そろそろ笛吹き始めようかと思ってるんだけどもとりあえず作っておけっていう笛教えてください この質問多すぎて何かテンプレ作ればいいんだろうけど
結局全部作れという結果になりそう どれか1つじゃなくて全部作る前提で手始めに3つくらい作ろうと思うのですがみたいなのだったらまだ言いようがあるんだけどな… とりあえず作るのはネギ、テオ、骨、覚醒フォルテ
下位からじっくりやるならプケプケ、カガチ
あと有用なのは風圧完全無効のゼノ、爆破のバゼル、
あとは趣味 >>143
ツインテあるぅ〜!からのマギアチャームの未実装という仕打ちよ
ハピメル♂も欲しい 俺が欲しいのはひるみ軽減じゃねえ…鼓笛だ…
まあクシャ脚にでも嵌めとくか そもそも笛の本数が少ないから見比べたら優劣何てすぐ分かる気がする
質問する側も少しは調べろよと思うのは酷なのかな
旋律についても自分が欲しいと思う旋律を選べって話だしね 竜王やらカイザー腕やらオーグやら誰でも思いつくような装備晒されてもなぁ そういえばWikiのおすすめ装備のところで
一式装備の旨味が薄くなった今回も一式で書いてるのに違和感が 簡単な各笛の紹介みたいなのあってもいい気はするけどね
ガマル笛:爆破属性で攻撃大が吹ける、作成難度低い みたいな
まぁwiki見ろよって話だが >>158
ぶっちゃけ宝玉を錬金できる今作で作成難易度高い武器ってないと思うんだ。
レイアの上棘集めたりするのがきついくらいで。 尻尾が含まれると難易度高いかな、特にテオとネギの尻尾 >>157
ボーン一式は脚がゴミだから変えろって書いてるし
ゾラマグナは上位上がりたてに防御のみって書いてるからいいのでは? KO術と強打って重ねてもいみないんだっけ?
さっきマルチで笛でスタンとる人がいてスゲーなーと思いました >>165
一応スタン値乗るんじゃないかなあと鈍器も 笛自体遭遇することほとんどないけどリコーダー使ってる人見たことないわ 息抜きに色んな武器使ってハザクやってたら槌英雄3来て笛に戻ってこいと言われた 全部の笛作ろうとしたら
残るの牙のジャナフか棘のリコーダーかゴムのウルムーだと思う
だから見ないのでは? HR100越えてるけど野良マルチで笛と出会った回数は5回より下だと思う 笛専ならともかく他武器いろいろ使う人なら
リコーダーより有用なレイア武器もあるからそっちに回してしまうのは仕方ない
リコーダーを担いでいきたい相手あまりいないんだよな…レイギエナとか? ハザク相手に火力盛りリコーダーだといいダメ出るけど、それなら高耳吹けるネギ笛とかボーンのほうが便利だしなぁ 流石に笛のみ使用数150超えてマンネリ化してきたから片手とヘビィやり始めたけどなんか単調になるな狩が
早く新笛でないかな 笛との相性ってこんな感じ?
良 レウス レイア ガロン テオ ガンキン バルキン
悪 ハザク ゼノ ハザクはそんな悪くない気がする
ブレス中殴りながら演奏できるし
尻尾がウザいのは近接一緒だし 笛は孤独だ
そしてめっちゃ忙しい
さらに言えばオトモの笛が凄い
涙が、涙が出ますよ ゼノは戦い易いと思う
リーチ長いから頭破壊しやすい。
オドガロンの方が素早くて苦手。 ハザクにリコーダー担ぐこと多いけど、流石にマルチには持ってかない
マルチハザクやるならネギ武器持って行ってる ハザクは障気耐性詰んでないのが3人いてクエスト失敗とか割と多いから俺はテオ笛を持っていく ないけど過去なかったキリン笛はあるしボロス笛はない
例の四匹を信じるとしたら全て過去には笛はなかったモンスターだし
つまり半々くらいの可能性であると思う キリン笛ってキリン要素全然ないんだよなぁ
見た目もそうだけど切れ味も匠使っても白が出ないキリン武器って何って話 後ろから見たらほぼキリンじゃん。モフモフしてるしw ボーンは微妙に青ゲージ短いのが気になる
匠入れてる? TA並の効率目指すなら剛刃運用
それ以外なら匠じゃね 状態異常も属性と同じで上限値あったりするの?
テオ笛で爆破強化つけて演奏強化しようとか妄想してたんだけど >>185
プーギーにちょっと青くしたカエルスーツを着せたらあら不思議!…やっぱカエルクラフト無いと寂しいな >>190
あるけどスキルの上昇率は通常属性のLv5よりも低いから存分に強化していいよ
あと爆破属性は状態異常属性でも通常属性でもないよ 爆破属性武器はテオ笛の状態異常強化はのらないってこと?
今作ボマーは爆破に乗る?
無知で申し訳ない >>195
ありがとう!笛の状態異常強化気になるね…作って試してみるか・・ そもそも今回のボマーは説明文に「アイテムを強化する」って書いてくれてるじゃんよー 久々に切断武器使うかと思ったけどソロで尻尾切るときの立ち回りまったく思い出せねえ…
笛の立ち回りしか分からなくなってる、やばい >>196
テオ笛の状態異常強化旋律で、爆破属性の数値は上がるよ
爆発頻度が上がるかは知らんけど >>190
属性強化Lv3だと状態異常強化小の時点で上限値に達する カスタムボーン骨どうしようかな
攻撃攻撃会心みたいな脳筋もらしい気がするけどスロットも割と魅力的というか ヴァルハザク救援で笛が来た
笛を見ると「すごい!頑張れ!好き!」ってなる >>202
とりあえず1つは回復でいいんじゃないか
使い勝手がかなり変わる >>202
回復攻撃攻撃にしてるわ 脳筋だから薬飲むのめんどくさい >>206
旋律考えると回復攻撃会心のが良さそう
回復良さそうだけどフルチャとかあんまり使う気ないし合わせるようなスキルも使うつもりはないんだけどそれでもつけるべき? >>193
>>201
遅くなったけどありがとう
強化つけて振り回してくるわ >>192
今作変り種なさ過ぎるよな。
そして愛用楽器のリュート一式も削除されて悲しい限りだ。 笛で救難行ったらまた蹴られた
これで今日4回目(´・ω・`) 鼓笛以外にこれ付けとくといいっていうスキルある?
広域キノコは強いんだろうけど片手でいいし他で ハザクにテオ笛担いでくと仕事してる感だけはあるけどスタン取れないしクソつまんない
ハンマー使いも基本腹パンか坂道ダッシュしてるらしいし打撃武器で行くこと自体が間違いなんかね 本日3/1の笛部 集会エリア番号
4auFZT3vwe3Y
お気軽に入って下さい >>218
そもそもハザクは頭の前が危ないし近接はどうしてもお腹付近しか狙い目がない ハンマーと笛使ってるんだがハザクでテオ笛ってあまり必要ないと感じるわ
ハンマーでハザクやるなら最低限耐瘴2個はつけるのが普通だしな
よほどスキルを知らない人なら何も対策無しで来るかもしれないが、そんなのに瘴気のケアしてもなぁ・・・ 本スレの方でも聞いたけど
笛でハザクソロってみんな何分ぐらい?
ようつべで9分半の動画見つけたんだけどこれ早いほうなの >>219
何が強いかってのは相対的なもんだし、笛でそれ聞いても余り意味ないかな。
とりあえずゼノ、バゼル、ボーン、テオあたりも追加で揃えてみたらどうだ。 >>224
2人用歴戦ハザク消化する時に練習がてら落石無しで回復もそこそこ使って9分台で狩れてたから火力装備なら別段早くはないと思う
TA出すような上手い人なら7分切れそうな感じ うわ…初めて寄生野郎(弓使い)と当たった
キックしたかったけどやり方分からず悔しい思いしたわ
まあ相手がデカいだけの普通のアンジャナフだったから害はなかったけど >>228
失礼ですが、スレタイを読むことはできますでしょうか? すっごい素直に謝ったので許すとプケプケ笛も言っているプケ 必須スキルないと聞いたけどマジ?
他装備の攻撃弱特やらのテンプレ装備に適当な笛でいいの? 2分とかで終わるクエやるんじゃなきゃ名人だけは付けとけ >>232
笛吹き名人くらいだけど優先度は前後する
まぁマルチだとKOの効果は薄いし滅気は古龍には無意味だし 初英雄来たけどどれに使うか悩む
無難なテオ笛かゼノ笛だけどどっちにしようかな 他武器使いのもんだが、笛さんなんで各所で弱武器扱いされてるん?
単純に無意味なネギTAとかでアレだから雑魚扱いされてるってわけ?
正直旋律超助かるし、殴りもいけてるしで劣ってるとこないように思えるのだが。。自分で担いでみりゃわかるかね? 弱点に追加演奏とか当てれば300以上出てるよね?
その場演奏即回避でも100くらい出てない? >>236
旋律が広域の完全劣化版。しかも振りが遅くて、一撃のダメが片手剣よりも低い。
マルチで来ても邪魔でしかないし、いないほうがマシかな。 まぁぶっちゃけサポートするにしてもスタン取るにしても片手剣でよくね?ってのはあるけど。
一番の原因は運営の嫌がらせともとれる究極の弱体化かな。 今作ってそれほどスタンとる必要性も感じないけどな
乗る必要もないし、閃光でポロポロ落ちてくるし
隙だらけすぎて殴り放題だろう >>239
ほんとこれ
武器出しアイテム使用と高級耳栓+攻撃大の笛あくしろって ハザクは笛で行くとお腹にカスみたいなダメージしか出ないから相性悪いな
歴戦古龍回し始めてから笛弱く感じるわ 攻撃旋律って1.2倍なんでしょ?その上殴りながらバフできるならマルチならかなりのプラスじゃないの?
笛のせいで討伐遅くなるって言ってるやついるけど吹き専とかよっぽどの下手くそでもない限りマイナスにはならんだろ 運営に笛についての要望出したいんだがどこから出せば良いんだこれ 蹴られたかどうか分からないけど
かなり待たされてからクエスト参加出来ませんでしたって多いな 現状でも4人マルチで特大吹いてそこそこ殴れば平均以上の火力貢献になるからこの仕様でソロが並以上の火力出るんならマルチ必須になってただの調整ミスだよな
正直ソロ性能は物足りないけどそれこそ誰に文句言われる筋合いも無いわ 笛珠出た!
これでようやくスタートラインに立てるんだ… 笛珠無くても全然いいのよ
あればなんだかんだで快適になるけど 移動速度下げる必要あったか?後方、ぶんまわしを弱体化させる必要あったか?
改めて考えるとやっぱり理不尽だ ブリゲード装備作ろうと思って今更闘技してるがソロだとクッソ辛いなこれ
ツィツィヤック笛あるしいけるやん思ったらAすら取れねえ 鼓笛珠はやっぱ要るぞ
これ付けてないと自己強化が切れやすいからスタンプor前方からの前演奏即キャンの基本コンボがやりづらくなる 闘技場レウス動画見たら初めて笛ジンオウガ戦見たような気持ちになった
演奏主軸スタイル真似してるけどソロならかなり楽しい
でもマルチ行くとますます足の遅さが気なる
演奏を揃える行動を無理して左ぶん挟むから余計に辛い ハザクにネギ笛長いこと使ってたが不要だったな
開幕追加でほぼ保つ位長めの旋律だからだろうけどね
赤青なんかだと欲しいんだろうけど付けてないわ ちょっと聞いていいですか?
基本的に探索しかやってなくて、瘴気の谷とか龍結晶とかそのエリア独特のスキル以外組んでやってるんだけど
笛吹き名人以外にそれぞれのエリアでオススメのスキル構成とかありますか?
逆境つけて探索やるのが好きだから攻撃系モリモリでオススメあったら知りたい >>259
とりあえず探索を攻撃系のスキルモリモリでやるのが目的です。 クシャ戦で風圧完全無効かけ続けてたんだけど、たまには切らしてみても良いかもね。風まとち時に、30秒くらい。
こう、笛のありがたみを実感して欲しい。 別に笛珠無いから付けてないんじゃなくて必要としてないから付けて無いんだからね?
それに攻撃加護気絶体力と付けたい珠いっぱいあるし笛珠いれる枠ないし
もうすぐHR200近いが今まで付けたいと思ったこと1度も無いわー
欲しいと思ったこともほんの少しも無いわー >>262
ぶっちゃけ笛の活躍に気付くレベルの奴は基本頭殴るからあんまり意味無いゾ しかし、出た〜クシャで風圧無効切らす笛wwww
とか言い出す輩かならず居るから >>261
なんかいつもより戦いやすいな?と思わせたら笛の勝ち、という名台詞しらないのかよ てか他の笛と一緒になっても他の笛の音色とか旋律効果の演出地味過ぎて空気だわ
効果発動したら画面中心にデカデカと出すくらいが丁度良かったろ >>223
そう思って攻撃大担いで行ったら野良の乙率の高さよ…
対障付けてない所か障気やられ治さないまま乙ったり酷いレベル
気付いたらテオ笛一択になってクリア率上がったよ >>270
歴戦でもそれが時々あるから怖いよねぇ
野良の救援なら味方の装備見てから選ぶわ >>272
まさに歴戦の話だったわw
歴戦行けるランクでも対策してこないんだよなぁ… 笛デビューしました!
みなさん今後ともよろしくお願いしますッ! んー!!
キノコ広域笛楽しい
片手でいいとか言わせない 高級耳栓と風圧無効を旋律で両立させたかったんだがなぁ
やっぱりスキルでの耳栓装備は用意しておくべきか… ちょいちょいマルチでKO術付ける意味無いってレスあるけどなんで?
付けたらスタン取れやすくなって楽になったよ >>279
そもそもスタン倍率あがっててスタン自体狙えないから
KOつけるぐらいなら火力盛ってどうぞ >>279
その手のスキルは付けることで敵を状態異常にする回数が増えるなら有用
例えば1クエストの間に敵に与えるスタン蓄積値が約0.77(1/1.3)~1回分ならKO3を付ければ0回のスタンが1回になってスキルが役に立ってる
ただしそれ以下だったらKO3付けてもスタンさせられなくて意味が無い、それ以上でもKO3がなくてもスタンさせられたってことで意味が無い(スタン2回はマルチだと厳しいし考えてない)
意味がなくなる可能性あるスキルを付けるなら確実に効果があるほうがいいよねって言われてる
こういった理由であんまり勧められないけど>>4にある通り必要だと思ったら付けるでええよ もしかして笛のオトモ装備は笛が最強なのか?精神的に辛いんだが… 虫かごにすれば?
閃光とシビレ罠は旋律じゃ代用できないし 野良ハザクはどの笛持つか悩ましい
フリーや調査だったらスキル揃えられてない可能性あるからテオかネギ持って補佐したり歴戦ならさすがに対策スキルは積んでるだろうしバゼルボーンガマ持って火力上げつつ少し生存率上げるとか良いのかも
…と思ってた時期があったけど>>270見て戦慄した 検証したらオトモの楽器と笛の旋律は別扱いやぞ
オトモの攻撃アップと攻撃大がどっちも効果乗ってた マルチのスタン必要値UP、頭を常に狙うように訓練さへた笛ハンマー使いには、デメリットが大きすぎる
ネルギガンテなんかは適当に白トゲ狙った方が効率良いね マルチ体力のイベントのリオレイア亜種をKO術つけて一人で殴り続けたけど二回スタンしたあとに死んだし体力と必要スタン値のバランス悪すぎ マルチだけスタン耐性MAXスタートだからなKO鈍器つけてやっと ひるみになるけど今回はkoより破壊王の方がよかったりして 個人的にはネギとか頭が中々壊せないから破壊王はありかもしれないと思ってる
いや俺が下手なだけだけどさ マルチネギは耐久値爆上げで硬化までの時間据え置きっぽいから仕方ない KO付けても云々っていう人は頭に攻撃あたってないんじゃないの?
笛なんか頭しか攻撃しないのにスタンしない訳がない ほとんどのモンスにバゼル笛使ってるな
広域3、痛撃3、渾身3、笛名人、キノコ3、剛刃、匠2、体増3、精霊加護2
広域毒テング併用しての超リジェネと攻撃特大の旋律で攻防バランスがいい
スタミナ消費減は鬼ニトロで代用
リジェネが機能しにくいハザクはゼノ笛、テオはバルキン笛 自分で笛使うばかりで逆に笛使われることはないんだが
演奏でバフかけられた側ってなにかテロップとか表示されるのか?
体力ゲージ上のちっこいアイコンだけ? >>295
今作のマルチだとどの近接も頭狙うこととかざらなんでポジション取りがその時で違ったりするから尚更スタン狙いにくいと言う クシャを35分かけてようやく吹き殺したわ。
初見だったけど、過去のクシャとそんなに変わらんな。横からブレスの隙に殴って、ダウンしたらスタンプ。
ただ体力が多くて辛い。 >>283
これよく言われるけど実際は違うと思う
同じ1回でもモンスがまだ元気なうちに1回取れるのと、足引きずって閃光ループに入ってからようやく1回スタンするのとでは有用性が全然違う
だからマルチでもスタン取る気があるなら俺は基本的にKOは積んでる
流石に優先順位は多少落ちるから3まで盛るかは他のスキル次第だけど 笛で自己強化して殴りたいのであって、サポートとかチームに貢献したいわけじゃない
自己強化のついでに他者にもその恩恵があるだけで
笛で殴りたいそれだけで楽しい 残り体力減り怒り安くなる後半は寧ろ危険だろ
ネギとかデァ亜だと特にそう思う 今回クシャはスリンガー閃光当てやすいから弱いまである
ゼノ笛と相性もいいし クシャは閃光無しでまともに闘うときつい特に寝床の竜巻召喚は酷すぎる
個人的に寝たあとのネルギガンテがめっちゃ苦手行動早くなるわ予想外な所から攻撃来るしでだから寝床に帰さないようにしてる >>303
同じ考えの人いて嬉しい
マイセットも火力盛ったソロ用とKO入れたマルチ用の2パターンは作ってる >>292
あって一回他に打撃いて稀に二回レベルならKOいらねぇでしょ やっと鼓笛出たから笛デビューする
もういっそ火力無いってみんな思ってるなら
思う存分見た目装備に拘ってマルチ戦場を華やかにしてやんよ 覚醒フォルテKO2は麻痺スタン連続で取れるから@3が壁殴りできてかなりPTDPS出る
攻撃大吹けるし ついでに防御も上がるらしい
解放フォルティッシモいいよな使いたいわ
無属性でも運用できるし 何気に体験版にあったボーンホルンにトゲがいっぱいついた武器なくなったよね
割と好きだったから残念 ガマルホルン好きなんだが話題が前世出てこないなこのスレ…
ドドガマルは悲しんでるぞ >>316
貴重な赤黄だから笛PTなら出番ある感じかな
アンジャナフとかテオあたり >>319
旋律は信頼の赤青だからいいけど
爆破って今作は実際どうなの?
色々検証してみるかなあ ガマルは骨、プケプケに次ぐストーリー用の鉄板だと思うわ
ただ直後に古龍出てきて出番が短いだけ >>321
爆破属性強化付けてるのもあるが1回のクエストで2〜4回は120ダメージ入ってると思う スレ内ではクシャルに風圧無効笛担ぐ人が多いのね、
それは野良だと高級耳栓付けてる人が多いからって理由?
クシャル3部位で風圧無効発動させて耳栓笛でいってるんだけど、
毒笛にするかネギ笛にするか悩むわ。今作も毒で風纏解除してるんだよね? ハピメル一式にランゴ笛のやつに遭遇したわ
なんか光って見えた ハザクに瘴気耐性つけないアホが少なくなってきたのは良いのだが、テオ笛の価値がイマイチなー
爆破装備作ったけど、匠バゼルの方が強いし悲しい >>326
耳栓持ちは増えてきたけど、風圧無効付けてる人はほぼ居ないからなぁ
耳栓は自前で付けて、ゼノ笛で風圧無効と攻撃防御大を維持してる スタン取れたらパーティの火力不足を疑え
そんな環境 テオ笛はキリン戦で活躍してると思ってる
麻痺無効気絶無効加護で事故率がだいぶ減るんじゃないかな
全員上手かったら火力積むべきなんだろうけどなあ、結局火力というか攻撃大が正義だもんなあ 全員上手かったら上手かったで、それぞれソロで狩ってる方が早そう 鼓笛珠でないんだけど、ひょっとして謎のお守りからは出ない? 鼓笛はレア枠とかなんとか
なんか最近もう龍弱点はゼノ担げば良いやみたいな気分になってきてる >>319
バクパイプ属性解放して睡爆する方が強いという結論に至って使わなくなったな…
旋律も同じだし… 俺は逆だな
どうやっても他武器に数字的な意味では火力負けするしフォルテ担いできっちり麻痺とスタン入れて攻撃大吹いてるのがすき >>328
笛部屋では引っ張りだこだぞ
テオ笛とバゼル笛は固定で耳栓枠と保管枠になる KOは装飾品揃ったから3つけてるけど
マルチで打撃一人でも早い段階でスタンとれるから気持ちはいい
ただその為に枠潰す程かというと悩むな
とりあえず調整適当にしたバカプコンが悪い マルチフォルテもってもスタン麻痺一回なの悲しくない? 触ったことないけど片手だと麻痺2回確定レベルで持ってけるのかね?討伐早いとどうしても2回目発動は麻痺瓶弓とかハンマー様次第ではあると思う
ただ拘束できないと閃光落下系以外に追加演奏叩き込むのキツくね デンジャーコールは欲しいけど間違いなく蛇は嫌がられるな
ちょっと厄介なモンスから作れる笛は性能がいいイメージ 強いって言われてるボーン作ってみたけど
火力スキル盛ってるのにそんなにダメージ出なくて泣いた クシャにもゼノよりランゴスタ笛持ってってるわ
こっちのほうがゆうた事故らない気がする >>346
ボーンの強みはスタンプ連打で旋律ストックして演奏連打出来るとこじゃない? カリピスト目指してテオ笛は作ったけど他作るならなにがいいんでしゅ? まぁあと笛部屋でキリン行くなら1人キリン笛がいるといいよな 覚醒用の装備って何かしら流行があるのかね
珠でつけるのか キリンだと睡眠取るのもありだしバルキンあるのもいいな
自分は気絶無効吹けてと後方連打できるリーシャタブル使うこともあるが 野良マルチでキリンに入って
雷耐性と加護を維持して
広域で回復ガンガンして
2乙ギリギリでクリアしたが
わざと当たりにいってんのか?ってぐらい
バシンバシン雷くらっててビックリするわ
よくキリンまでこれたなと思った 張り付かずに中距離でヘイトばっか貯めてる味方のせいで被弾増える場合もある
>>359は違うと思うが キリンは雷耐性固めて雷なんて怖くないわーっていくと
タックルとか蹴りでゴリッと削れて焦る キリンの ハ みたいな雷ほんと嫌い、見えなさすぎる 耐雷の装衣が貰えるクエストに上位装備で行ってそれでもキリンにボコボコにされてから若干トラウマになってる ゼノまで漸く吹き倒したわ。
体がアカムサイズのくせにぐるぐる向き変えるから、どこ狙えばいいものやら。
結局一回もスタンさせられなかった。
みんなは頭狙うの?腕狙うの? 今更だけど、地形ダメージ無効はテオには効果がないってマジ?
せっかく水笛つくったのに・・・。 テオにはないけど、テオとの主戦場になるマグマ地帯では動きやすくなるからまるで無駄ではないと思いたい 暑さ無効じゃなくて地形ダメージ無効ってのがミソだよね
お陰で障気の谷で役立つからマイナスばかりじゃないけど あとハザクの酸地帯とか便利そう
あそこ事故死多いから 基本は400ぐらいテオとキリンは属性耐性ましましハザクは障気耐性 ソロでやる分には自由だが、救難で入るならmax強化450がマナーだと思う
自信ないなら体力、耳栓、テオの対爆、ハザクの対瘴あたりも
クエ失敗にならないならなんでもいいけどね 歴戦キリンの救援とか行くと怒り雷に打たれて消し炭になる味方を度々見るなぁ
要請する側はともかく、救援に来る側は対策してこようよ 体力半分なのに太刀で接近戦、連続攻撃続けて三乙するやつとかいたわ 笛に広域化はいらないって本当に思う
納刀遅すぎて向かないわ
補助武器なのに補助スキル向かないって意味わからない 殴ってたら気がついたら味方が強化されてる武器であって支援武器ではないぞ 納刀マッハで前方攻撃の後隙小さけりゃR1ダッシュ高機動力鈍器の道も残されてたかも知れないのになあ 公式の紹介も支援に特化した武器だからなあ。
エアプもいいところだわ。
支援もできる打撃武器とでも紹介しろよ。
ボウガンにも鬼人弾、硬化弾があるだろうに 闘技大会の笛装備がまず支援特化っていう。
あれほんとやめてほしい。 今更なんだけど、聴覚保護【小】ってスキルと重複するの?小を無効化するんだからスキルでいう3の効果があるわけだけど、装飾品なりなんなりで耳栓を2まで上げれば咆哮【大】も防げる?
それともやっぱりスキルとは独立してる? 吹き専ってまだ見たことないんだけど旋律だけ吹いて近接しないって事? >>387
笛はそんなんができるほど優遇されてない そゆこと
XXでは仕様上吹き専は若干減ったけどWでも稀に見る
しかも旋律の届くか届かないかギリギリ位のとこからひたすら会心&回復小連打してるもんだからお前はアイルーかと 開発「笛はサポート武器だから広域がおすすめ!」
「笛に広域w」「納刀しないからあわないんだよな」「開発はエアプ」「頭クルペッコかよ」
開発「……」
「移動速度遅くなってる!」「納刀する場面が増えた……」「なんでこんな仕様に……」
開発「笛はサポート武器だから広域がおすすめ!(ドヤッ」 笛初挑戦でとりあえず骨作って担いだんだが意外と青ゲすぐ無くなっちゃうな
骨で青延長のために匠積むのってあり?それなら白出る笛の方がいいかな? 男なら脚はボーンかドーベルがオススメですぜダンナ
男防具で生足出してるのはこの2つだけですぜ
笛吹きは生脚晒してなんぼですぜダンナ >>399
狭い穴潜ると画面いっぱいに生尻が映る呪いにかかるがな! 笛って汎用装備に鼓笛珠ですぐに入門できるのに中々に見かけないのは何でなんだろうな?
やっぱスルメ武器だからか? っていうか女性ボーン頭の見た目変わったのなんでなんや(今更)オトモとお揃いじゃないの寂しい >>403
どのゲームでも火力が低くなりがちなバッファーは大体不人気だぞ まぁ太刀や大剣がある中からわざわざ楽器ってジャンルを選ぶ人間は少ないんじゃかろうか
漫画やゲームだと主人公よりも脇役やモブのポジションってイメージだし
…あれ?ハーメルンのバイオリン弾きって何年前だっけ… 自分の鼓笛が出たのはHR160超えたとこでマカ婆さんからだったな
もう鼓笛抜きの立ち回りに慣れてからだったがあると楽でいいな ハザクの瘴気、テオ笛でもスリップダメージは消せないのか…
キンキン光って楽しいけども 知識書買ったんだけど
モーション値、気絶値、減気値
書いちゃっていいかな?ダメ?
テンプレとかいつまでもβトレモ柱ダメージだし 笛は一番モーションかっこよくね?
特に片手で振り回すのが好きなんだが よく考えたらなんで演奏の前に振り回す必要があるんだ…?
追加演奏はなんで演奏できる耐性崩してまでぶんぶんしだすしホントなんでだ…? >>413
いやぁTwitterのコメで「後方が4割減になった!」っていうのがあってさ
テンプレβトレモ柱のだって書いてあるのに勘違いするひとがいるみたい
実際は25%減 そもそも初回演奏前に振り回すのも分からんしまず楽器で殴るなって話になるからもうやめとこうぜ 今作は演奏攻撃がメインになるのかな
無理矢理狙うようになって被弾増えたわ 演奏攻撃メインにして火力の調整したのかもしれないけど、ならもっと演奏攻撃の火力上げてくれ こんなのが笛って言うならどうしようもないよなぁ・・・
下手に回復するより加護維持したほうが硬くなるし手数も出るだろうに
https://twitter.com/kiki0w0/status/968886948285751297 >>415
後方追加演奏がどの武器のどのモーションよりも力強くてカッコよくて好きだわ
3rd以降に他の武器をあまり触れてないからアレだが 移動速度と後方のモーション値さえ元に戻してくれればまだなんとか戦えるのに >>423
演奏の衝撃波のヒット数が倍加してダメージ1.5倍とかになったら強いし派手でかっこいいと思う いい加減後方後方言ってるアホは消えてくれ
全部強化しないといけない状態なのにどれかだけでもとか言ってる奴は改善の邪魔にしかならない めちゃくちゃ苦戦してた歴戦キリンだけどテオ笛作って行ったら乙すらなくクリア出来たわ
サンキュー狩猟笛 笛スキルレベル10まで作って欲しい
もちろんレベル1が今ので >>393
>>頭クルペッコかよ
くっそこんなんで……www >>418
そら回りのハンターからヘイト集めるし使用率下がるわ… 虫みたいに旋律のカスタム要素つけろや
属性と旋律が噛み合わなすぎないか? キリン笛に雷耐性UPはさすがに
どう運用して欲しいの? 弱くても笛が吹ければ楽しいって言い続けて誰も強化して欲しいって言わなかったから 爆破属性の検証やってるけどさ
PTに複数いると弱くなる仕様はどうなのよ
他の状態異常でも同じだけどさ 開発に送られた意見を透視できるとは
すごいエスパーですね うーんすっごいアバウトな計算したけど
大体爆破強化3で1クエストあたり1回の爆破が追加
爆破強化3で約1%強のダメージアップかな >>440
でも笛部屋行くとバゼル テオ キリン リーシャ で結構快適だったからたぶん3人以上が笛の状態で歴戦キリンを回す場面を想定してると思う 潜ってるディアに高周波当てるの思った以上に難しいな
でも音爆の作りづらさと旋律ストックの仕様のおかげで登場してから初めてまともに使える環境だとは思う >>445
爆破属性を爆破のために担ぐ時代は終わったと思う
自分でも何言ってるか分かんねーけど バゼルライドとかドンドコドコドコ!ドンドコドコドコ!って音しそうだけど案外音しょぼいな >>451
3人以上が笛か...野良だと都市伝説レベルだな 歴戦クシャルにきたネギ笛の人上手かったから笛使った事無いけど始めるわ
英雄が5個あるけど偏りすぎぃ やっと未来視で鼓笛珠が見えた…
もうゴールしていいよね…? 確かにかわいい
これほどじゃなくてもいいけどもっとユニークな見た目の武器ほしかった笛に限らず フルフル笛欲しい
ふと笛の強化案を思いついてしまった
笛に必要なのはチャアクの属性強化のような演奏キャンセル攻撃だわ
追加演奏を回避でキャンセルがdps高いってのがダサい
もっと流れるように演奏と攻撃を繰り出したい ガンランスのようにフルバーストしよう
溜めた旋律を一気に開放する演奏フルバーストすっごく気持ちよさそう 攻撃あてなくとも、演奏効果で範囲的な効果(=状態異常攻撃や属性攻撃)が発生するようになればいいのでは・・
それに伴い
近いほど効果が高く、遠いほど効果を薄くし、重ねかけの概念をやめる
・・とかね 笛だけ新規モーションないのは凄い手抜きだと思うわ
何か必殺技追加しとけよと やっぱりバゼル笛だと匠は3くらいあったほうがいいのかな
匠珠ないし耳栓で護石枠使ってるからかつかつなんだけど切れ味気になる 歴戦ネギ、なんとかギリギリ5分台出せるようになってきた
ほんといいモンスだなぁ、練習すればするほど上達を実感できる
挑戦珠あればもうちょい短縮できそうだけども…出ないんだよなぁ…ハァ 箱○でFやってて、MHWでも笛をやろうとしたがデザイン見て絶句
ほぼ色違いしかねぇ...
ギエナ・ランゴ・ネギしか作ってないぞ 匠2だと白ゲージあっという間よね青もあっという間だけど
匠珠無いから剛刃研磨と砥石高速つけて緑に落ちるまでは砥ぐチャンス狙いつつ無理やり殴ってるわ リコーダーの音色に惹かれたから専用装備組むかなぁ
これ火じゃなくて毒だったら良かったのにね まだクリアもしてないレベルで、ヴァルハザクが死ぬほど厳しいんだけど、テオ笛作れば楽になる?
そうなるとテオ笛作るにはテオを、、て考えると順序的には何から揃えて行くべきだろうか。(テオも厳しいといえば厳しい) 取り敢えずテオ笛は作っておいて損無いと思うから作ってからで良いと思うよ 本日3/3の笛部 集会エリア番号
aWTChXy7d3c
お気軽に入って下さい 小を重ね掛けで聴覚保護大にならなくなったのですか? 今からいってもしょうがないけど衝撃波は切れ味補正乗らないけどGではテコ入れしてくれるのかね 衝撃波は切れ味補正も会心もないのに肉質の影響だけはあるのか…
チャアクの瓶やガンランスの砲撃は会心ないかわりに肉質無視でスキルで威力や数を底上げできるのに >>482
意外に内部は同じ仕組みで砲術の影響受けたりしてたり…
しないか? >>408
ピアノミサイルとかバイオリンボンバーみたいな攻撃あれば…って楽器で殴る点では同じか 今後の海外展開を踏まえると有料dlcでg級対応するしか道がないんだからさっさと調整してくれよな 開き直って広域キノコ早食い笛してたら意外と楽しかった
武器としては広域と相性悪いけど、笛使う奴はバフ職好きが多いだろうし性格的には好相性なんだろうな 他人のバフ好きが多いなんてことはないと思うけどな
なんで人のサポートなんかせにゃならんのだ 最近バゼルかランゴか骨しか使ってない攻撃大正義だわ
たまにキリン笛担ぐと旋律多すぎて混乱する 愛用笛があると他の笛担いだ時に愛用笛の旋律無意識に組んじゃうことあるよね 今までのシリーズもそうだったけど
攻撃防御大吹ける笛しか担ぐ気がせんわ…
今回はフォルテかガマル ガマルのいぶし銀さはほんと好きよ
惜しむらくは見た目をカエルクラフトみたいにしてほしかったこと ほんとデザインどうにかして欲しいわ
どれもこれも色違いとかアホかと さっき任務ネギ終わったとこなんだけど一部のオーグ防具やネギ笛に要求されてる尻尾をとるにはやっぱり笛一筋だと無理なのかな…? >>495
今作は報酬や本体剥ぎ取りでも尻尾が出るから安心して 調査クエで出るぞ
古龍によっては剥ぎ取りでも出るしむしろ笛でも最終的には余る
全身が尻尾でできたヴァルハザクも確認されてる 笛名人1 耳栓5 攻撃4 弱点特効3
超会心3 砥石使用高速化2 剛刃研磨1
匠2 加護1
これで今日からマルチでリコーダー担ぐぞ >>499
それって尻尾が2本だったのか3本だったのかわかりづらいわ 笛はじめようかとおもって装備リストみたんだけど
属性解放してフォルテッシモ2ってどうすか?? 何回やってもクシャ尻尾出なくてクシャ腕作れないんだけどこいつも調査なら出る?
古竜は出ないとかないよね? クシャに風圧完全無効笛持っていくとストレスフリーで最高や >>453
潜るの見てから演奏しても間に合わないんだけどどうすれば… >>414
>>417
レスありがとう
笛wikiに書いておいた。基本動作の項をみてくれ
てか前レス自分に返信しとる...orz >>513
ありがとう助かります
柄演奏の値は載ってない感じ? 笛のモーション値全体的に弱くなってるけど、足の遅さ以外はこのくらいの火力の方がモンスといい感じにプロレス出来て楽しいわ
他の武器は火力過剰と感じる。
ある意味笛の調整したところが一番有能なのかもしれん。足遅くした以外は。 >>474
ネルギガンテの笛→テオ(クシャル)
テオの笛→ハザク
で最初は安定するんじゃないかな クシャに風圧完全無効かついでいって
たまたま範囲外で効果届かなかった奴が
俺にもかけろと殴りかかってくることがある
カワイイw
しばらく無視してほっとくんだぞ >>515
演奏は6方向全て同じだ
ていうか知識書かなりふざけた書き方してあってな
演奏が衝撃波入れても2Hitに見えるんでテンプレに沿って書き直したんだ >>509
出るのかー
ならもうちょい頑張るわありがと たまに笛に会うと戦友みたいに嬉しくなるが旋律被りならないか不安にもなる重複するならいいんだが >>522
攻撃大旋律4人で1.2^4で約倍率2倍か
マルチで笛以外は地雷って世界になるな
見てみたい モンハンを新規の笛スタートで始めて他武器を使ったことがなく
古龍の尻尾きりが理由で太刀使ってみたけど
笛弱すぎなのでは・・
それでも笛使っていくけど、太刀との差に歴然としてしまったょ 現状それでも過剰と思えないほど今作は火力インフレがやばい ストックしている旋律3個を合成して新たな強力な旋律を1つ作り出せるみたいなの出ないかな
体力回復【小】3つで体力自動回復になるとか、自分強化3つで演奏速度上昇とか ネギ玉きたー
これでようやくカスタム☆ばくりんこしてやれるわ >>474
障気耐性ない状態で行くならネギ笛で高耳維持して体力装衣も駆使するのがいいかな
ほぼ被弾無しで、運良かったのか障気やられも皆無だったから参考にならんかもだけど
テオは同じくネギ笛で頭殴ってたら終わった (お、カリピーやんけ、サブ笛担いだろ)
装備変更→ダチュラ、ランゴ
(えぇ…もうええわ、ワイが赤旋律吹くわ)
装備変更→ボーン、バゼル
これほんとよくある。勘弁してほしい。 そのうち出るだろと楽観的に構えてたが一向に鼓笛が出ない…
今だったら危険度2の歴戦回しつつ錬金の中級?やるのが効率的なのかな? 前作は龍風圧は無効で風圧大に軽減されてそれをのけぞり無効でガードするってやり方だけど今作は赤橙の代わりにスキルで代用できるんだ やっとHR100まできたけどまだ他の笛に2,3回しか出会えてない悲しみ 最初に鼓笛珠が来たのは深海の錬金術だったわ
通算で50セットくらいは未来予知したと思う >>478
テオ笛で状態異常無効は瘴気やられには意味なし?
>>518
>>529
いずれにせよネギ笛からね。
ありがとう。 >>535
流石に言いすぎじゃない?
HR90までで4,5回は見たぞ 珠は他の武器使ってると出やすい気がするんだよ
肝心な物は確率下げて他のも使って欲しいって意図がありそう ハザクをソロでやるなら障気耐性つけてボーンで地形無効吹くのが一番安定するだろ
マルチはテオ笛介護必須レベルある 好きな音色で抜刀させてくれないかな
移動速度下がってるから納刀の機会は多く
なったし、他の武器と違ってどの攻撃を出すかは重要だと思う。 >>538
本当に会えないんだよなぁ
マルチ回数少ないのかもしれんが 耐瘴珠が無いから装備で瘴気やられ耐性を付けようと思っても肝心のその防具がハザクの装備っていうカプンコの悪意よ…
初見は勘違いしてギルオス腰を付けて行ったら絶望したおもひで ランク60だけどマルチで自分以外の笛使いに会ったのは一回だけだな 基本野良しかしないけど今作のマルチってよくわからん。
集会所行ってもだれもいないし、救難信号行っても挨拶とかほとんど誰もしないし味気ないよ
みんなフレンド同士やってんのかな? 本日3/3の笛部 集会エリア番号
aWTChXy7d3c
お気軽に入って下さい >>545
知らない人と仲良くなるのは実質不可能に近いね >>545
集会所行く必要がないし、救難出してる交戦中の奴が定型文打つ余裕は無いんじゃない? 交戦中は仕方ないけど完全に無言は少し寂しい
自分は救援入ったらよろしくとクエストクリアしたらお疲れは出すようにしてるけどそれも少なくてなあ
ショトカに入れてない人が多いんかな 上級カリピストってやっぱり1回のクエストで複数回スタン取ってるの?
最悪弱特か匠のポイント減らしてKO術入れようかな... >>520
乙すぎる
知識書ってもしかして旋律効果時間とか効果時間の上限の仕様変更について乗ってないよね
今ちまちま測ってるけど何度も追試する気力が沸かないから実は例外あったりしそうで怖い マルチで笛使っているとヘイトがほとんど向かないけど気のせい? ソロですらボコボコ殴って演奏してても猫によくタゲ取られるし今作のヘイトの仕様はよくわからんな >>553
>>554
やっぱそんなもんか
ありがとう >>555
P484_狩猟笛の旋律_例
攻撃力UP【大】:一定時間、攻撃力が上がる
重ね掛け:効果時間をわずかに延長したうえで攻撃力が大きく上がる
まあこの本は今作の仕様だとモーション値以外価値ない。あ、あくまで武器のはね モンスターの前で演奏しても敵対されないから演奏でヘイトは上がらなくなってる
普通に殴ってるだけだとモンスターが攻撃する度にこちらへのヘイトが下がるからオトモと交互になるのは自然
演奏のヘイト無くなった以外は従来と変わらん仕様じゃないかな >>560
殴るとヘイト下がるんだ、逆だと思っていた
ということはシャトルラン止めて待機しておけばこっちにくるのか >>548
>>547
飛んでるのを叩き落としたり超出力フルでスタン取った人ように賞賛チャットをショートカットに入れてるけど虚しい
チャットも演奏効果も目立たないもんなー >>561
あれしんどかったガンバレ
自分は途中から大剣もって尻尾剥ぎ取りもしてたけどな… バゼルは嵌るとホント出ないね
自分は全然出なくて交換で入手 とりあえずゼノもガマルも作ったけど結局テオ琴しか担がないからバゼルライド作るか迷うな〜
見た目は断トツで好きなんだけども 早く俺に乙女チックサウンドを響かさせてくれ
毎回魔法中年プレイが楽しみなのに ロイヤルリコーダーが演奏中に向きによって後ろスピーカーが音割れするんだけど俺だけだろうか ネルギガンテ笛の方がゼノ笛より人気なのか…
マジか 笛使ってみたいんだけど、マルチで頭狙ってスタン取れないようじゃやっぱり担いでいかない方がいい? >>562
その書き方だとどっちか判別しがたいので一応補足しておくと
モンスターがハンターに向けて攻撃すると回避しようがしまいがそのハンターへのヘイトが下がる
これによりヘイトがほぼ同量のハンターが2人居た場合、攻撃は交互に行われる
ブラキとかネルの起き攻めみたいに1人を続けて攻撃するルーチンが組まれてるモンスターとか例外は結構あるけどね 今作居ないけどガルルガとかもそうだよねやたら1人を狙い出す 歴戦ハザクで初めて笛使ってる初心者なんだけど
こっちが広域をつけてアイテム使ったり回復したりしてるせいなのか
被弾してすぐ回復せずに遠くをウロウロで回復待ちする輩の多いこと
そしてそのまま乙るという
特にガンナー
介護は笛の宿命なの? 広域5つけてるけど回復グレートが粉塵の比にならない回復量になるから、野良だとメンバーが自分で回復しなくなる
なんでお前1人の為に俺が飲むんだよって状況多々あるわ
2人以上減ってりゃ飲むけど1人は流石に自分で飲んでくれよ だから広域はゆうた作成ツールになり得るとあれほど… 耳栓大にことごとく攻撃旋律付いてないからその分丸薬齧る為なんだよなぁ逆はできないし
他の武器スレ見てると耳栓付ける余裕無いけど必要としてる人多いんだわ 殴るとヘイト下がる仕様なのか…
マルチでスタンとる助けになるかと思って挑発の装具使ってみようと思ったら数回殴ると効果切れるしどうにもならんな
演奏でヘイト上がればいいのに サポに特化してると他メンバーが敵の攻撃対象になって手数減るしひるみ発生も減るしでデメリットの方がデカい 584さんも書いてるけど
たとえば大ダウン時とか或いはチャンス時に丸薬差し込んだり
ちょいダメ回復したりの補助しながら頭殴ったり、旋律溜めたりするもんだと思ってた
でも回復待ちゆうたの多いことにびっくりしたから、
笛吹きの先輩方はみんな介護するもんかと思って書き込んでみたけど
そうでもないみたいね
参考になりましたありがとう 発売日前からずっと出張で毎週土曜夜と日曜しかプレイできないから全然進まねぇよぉ
こんなんじゃ呑まなきゃ吹いてらんないっすよ笛ぇ~ 敵のダウンが見えてから納刀して広域で丸薬差し込んで顔面に追加演奏入れるまでが全部いけるなら俺も広域つける 通常時に殴って旋律溜めて
ダウン時や怯んだときは演奏攻撃だな
丸薬や回復は各自で旋律は自分が欲しいものを持っていく 今作は抜刀術【力】が打撃武器にも乗るようになってるから、
抜刀笛を俺は極めるぜー! はじかれ無効
はじかれ無効
はじかれ無効
の未来が見えました 攻撃特大つけて
攻撃力1200の渾身で弱点会心100%
悪くねぇじゃないか 抜刀攻撃の気絶値と減気値は、実はハンマーよりも高く決して悪い性能ではないのだ >>589
並べて書いたつもりはなかったけど
書き方が悪かったね、ごめんね
けど普通に考えてそれが間に合うわけないじゃない あげてしまった・・・
ごめんなさい、ROMにもどります 気まぐれで作ったキリンギエナの幸運装備にko3つけて解放フォルテ使ってみたらスタン麻痺乗りと疑似拘束ループ拘束できて面白かった
でもマルチじゃ各1回できれば良いくらいかね・・・ マルチは体力もっとあっていいか耐性下げろと言いたい >>592
演奏で同効果が3つ並ぶのも弱い要因だよね・・
回復小を3つ並べる みたいな場合でもなければ不要なわけだし
3つ並べて無駄なものは2つ以上重ならなければいいのに・・ >>597
空中演奏攻撃の悲しさたるや。演奏効果即時発動にしろ
「地面についてから演奏」とか誰が使うのか ふえふきでました、ほんとうにありがとうございました
やっぱりかぷこんさんをしんじてよかった
さっさとばらんすちょうせいのあぷでしろ ランゴスタ笛でディアとやるの楽しいけどディア以外だとフォルティッシモでいいのが悲しい 導きの青い星?だかをソロで31分クリア出来たけど、並みの笛使いにはなれてるよね?
昔はネルギガンテに44分3乙くらってたけど、ソロで楽々倒せるようになると成長したなって思えるわ
まぁ装備ガッチガチってのもあるが ネギ笛で対ネルギガンテで笛練習してました
ボーン作ろうしたのだけど匠でも白ゲでないのね 調査不足
でも素だと青ゲ短いと思うので匠いくらかいれるつもりなんだけど(剛刃珠ない;;)
みんなのおすすめは匠Lvいくつ? >>609
護石の3だけにするか、いっそクシャ胴やデスギア脚と併せて5にするかのどっちかだな
俺は耳栓匠両方Lv5運用してる
剛刃研磨の珠あれば護石だけでいいんだが、はぁ…… 鼓笛珠、錬金できるようにしとけよと。どうせ1%の人口しか使わないし、その1%にとって最重要なんだから 知識本買ったからスタン値だけ書いとくね
右左前方後方は全て20(後方は25→20に弱体化?)
スタンプは5ー22(5-15から強化?)
演奏1は打撃部22、追加演奏は打撃部27、衝撃波27
抜刀演奏1なら破格の49でメインに据えるだけの性能を持ってる
なーんでスタンプだけ強化するのかね
ちばみに減気は演奏22で衝撃波15と控えめ
旋律効果時間や更新時間に記載がなくて不親切
見落としてるかもだけどチャアクのビンやスリンガーの性能とか痒いところの情報は書いてない >>601
抜刀術の会心100%も、抜刀演奏でのるし、のるんじゃないかね >>610
>>611
ありがとう
二人の意見とシミュでいろいろ考えた結果匠2でいくことにした
クシャ胴以外オーグっていう装備になったけどこれが最大効率っていう見た目の悲しさよ
笛って旋律変わるとコンボ手順も変わるから大変だ
とっさにR△押せないわ >>614
ずーっと昔から開発にとって笛の主力はスタンプだから
こまめに立ち位置調整して連音や後方を当てるのは想定外ってこと
そもそも開発的には超支援特化型武器だからな、公式の紹介ですらそこしかアピールしてないし ボーンは攻撃大の終わりが音色1だからR△使う場面多いね
最終的にストック旋律全部吹くとしても自己強化が先頭のとき2番目から吹くようにしとけばとっさのキャンセルでも無駄になりにくい
ボーンは使用機会多そうだから手癖にしとくか
しかし笛だけだね
もつ笛変えた後トレーニングルームこもるなんてするの
楽しいからいいけど! スタンプがふっとばしなしなったのは素晴らしい改善
後ろ向くの地味に手間だったから
ただし移動速度はもとに戻して
なんか笛悪いことでもした? なんだよ!せっかく上手いカリピストと演奏してたのに!
エラーでモンハンのアプリごと落ちるって、そんなのないよ! ボーン笛って連音に音色3を無計画に仕込むと泥耐性で旋律埋まっちゃうのねw
ネルギガンテ笛の癖でやっちゃってたけど意図的に泥にならないようにしなきゃいけないわけか ハンマーでピクピク溜めなるものが発見されたらしいけど笛もなんかないんかね >>587
そもそも広域笛肯定してるのって基本公式とゆうただけだぞ >>622
演奏効果要らない旋律でも攻撃に使えば無駄にならないってひーばちゃんが言ってた ゼノで2麻痺とって攻撃特大防御特大常時維持してたら終わったあとにチャアク様に一生かちあげられた・・・なにがだめだったんだろう・・・ウウッ部位破壊もしたのに・・・ モンスに合わせた笛担いでいって演奏も切らさず粉塵種バラ撒いて最後昇竜拳とかならあるわ
砲撃撃たれるとかそんなのはしょっちゅうだな。もう諦めたわ まじかあ、初めてだわ
開幕ホストが即2乙したから体力と防御特大は絶対切らさないようにしてたんだけどなあ、もしかしたら攻撃特大たまにきれてたのかも?ウウーン諦めるしかないか、笛楽しいんだけどな >>628
むしろそれ目的で無駄に追跡レベル上がるよな 剥ぎ取り邪魔されるまでいったらそりゃ相当なのかもしれないが
普通はそこまでされることはないからヘーキヘーキ
一回だけあるけどな ガイドレベル+1は痕跡取ってないやつにもドクロを見せることで
捕獲クエストの失敗を減らすことのできる最強の旋律やぞ おっ笛じゃん珍し!叩いとこって感じだし気にしなさんな 抜刀演奏がそんなスタン値高いとは目から鱗
納刀採用の価値ありかな? >>635
剥ぎ取り邪魔される ってのは圧倒的に邪魔する側が悪いんだからな・・
綺麗に動いてほしいなら固定かソロでやればいいし
マルチの一期一会の条件で下手な奴は許さない みたいな考えが先ず有り得ない
極論、演奏だけやっててもそういう武器だという認識であれば容認するしかない
もう少し突っ込むと剥ぎ取りを邪魔できるシステムを残す理由もない >>627
否定されてる理由て何なの?
笛と広域は結構シナジーあると思うんだけど・・・
というか笛に火力を求めるくらいなら他のDPS出る武器担げばいいってならない?
もちろん回復ゆうたを肯定するつもりは毛ほどもないよ
広域笛だって攻撃に参加してたりすると即座に回復行動とれるとは限らないんだから
少なくとも野良では被弾したらまず自分で回復すべきなのは大原則じゃないかな >>628
わかってるんだけど攻撃大に関しては効果時間短すぎて俺の場合演奏攻撃できるチャンス=攻撃大延長チャンス
にしないと旋律きれちゃうんだよね
ネルギガンテなら転倒マンだからいいんだけど スキルあれこれ考える意味ないほど今回のモンハンはぬるい 広域の話はやめろってテンプレにあったね
スルーしてください 英雄出た
みんな武器カスタムは何を強化してるの?
どの笛にするかも含めてめっちゃ悩むんだが 笛初心者な為、先輩方に質問です
現在使っている装備が
ガマルホルン2
耳栓5
笛吹名人
広域5
キノコ3
早食い3
スタミナ急速回復1
(体力増強1)
(匠2)
()内は他スキル例えば正気耐性等に変更可能です。
立ち回りとしては開幕ニトロマヒ、攻撃防御特大風圧無効を吹いてから演奏攻撃で前述旋律をストックしつつ回復がぶ飲み味方ゾンビ化重視で動いています。
また、転倒や拘束時に頭付近に達人回復煙筒を炊いています。
歴戦であればクエスト終了時の味方強化回数が100回前後になっており自分的には満足していたのですが、ここのスレを見ているともっと火力を盛るべきなのか悩ましく思います。
笛の諸兄方よろしければご教示ください。 >>646
回復支援意識し過ぎて手数減ってるだろそれマルチでやって味方強化50超えたあたりからグダグダな戦闘の場合が多いはず >>646
笛が火力盛ってもそんなにダメージ変わらん気がするんだよなぁ
サポートする今のスタイルで満足してるならいい思うよ とりあえず広域したいなら納刀術をつけるんだ
それ以上は何も言うまい 本日3/4の笛部 集会エリア番号
4MdR8RfJnJLy
お気軽に入って下さい 抜刀力、KO、納刀つけて抜刀演奏→効果乗る前に回避→納刀の繰り返しでマルチで絶対スタンとるマンとか出来るんだろか
そうなると回避距離も不要になりそうだし色々考え直さねば 支援特化よりも火力に積極参加+α旋律維持が結局一番貢献できる
ダメージ稼ぎの人数差はもとよりひるみ値もあるからね
ひるむ回数多いほうが4人の生存率も高まるよ >>652
取れてもせいぜい二回マンになっちゃうのがなぁ… >>655
二回も取れたらリザルト画面で自慢できるぞ! 広域するにしてもキノコである必要がないし、痛撃くらいは入れとくべきだな。
それに、相当味方が下手でも、強化・回復回数はせいぜい50〜60なのに100回とかほとんど回復しかしてないんじゃないのかっていう。 ガマルホルン作ってないけど
匠で白ゲ出るから付けたいよな >>658
白20だから剛刃研磨欲しいと思う
珠ないなら風圧無効笛を担ぐためにはと割り切って青運用でもいいんじゃない? >>660
個人的に笛使ってみた感想
鬼神薬Gや達人円筒などのTA用の火力上げアイテムなしのあくまで周回用前提だけどエリアチェンジまでに切れ味ゲージ50は使うか使わないかぐらいいく
連音やスタンプ、追加演奏などワンモーション2回攻撃が多々あるので以外に消費激しい
10や20の白ゲージだったら匠5つけるよりも青運用がいいと思う
剛刃珠あれば話は別ね!
俺も珠ないから白少ない笛はまだ保留にしてる
故にフォルティッシモあきらめてランゴスタ作ってる途中
なおギルオスの麻痺牙がでない模様 >>614
寝ぼけて抜刀演奏とかいう変なワード使ったて誤解を招いてそうだから訂正します
抜刀演奏は普通の演奏と同じです
どっちも打撃22+衝撃波27=49
ちなみに前スレ調査によると衝撃波には抜刀術とKOが乗らない可能性があるらしい 衝撃波はとりあえず武器倍率あげとけば間違いないね
渾身、弱特はコスパ良すぎるから衝撃波に乗らなくてもつけるけど超会心はいらないと思う
挑戦者or攻撃だね
ここのみんなにとっては既知事項かもしれないけれど そういや今更だけど同じ旋律でボタン違い(順番違い)の武器が無いね
武器数が少ないってのもあるんだろうけど 達人芸って会心が発生しない衝撃波では切れ味消費確定だよね
もちろんそれ以外の所でかなり減り辛くなるんだろうけど、笛で3部位使ってまで発動させる価値はあるのかな? >>651
番号変更です
本日3/4の笛部 集会エリア番号
628XEPpQa3nQ
お気軽に入って下さい トレモで達人芸と達人の円筒使った状態で演奏攻撃したけど切れ味減らない
つまり衝撃波は切れ味消費なし 達人芸に関してシミュってみたよ
ガマルホルンU(スロット2-2)の場合
笛吹き名人Lv1 攻撃Lv1 弱点特効Lv3 渾身Lv3 挑戦者Lv3 匠Lv5 達人芸 爆破属性強化Lv2
と組める
匠lv5白20はほかに武器スロ2 3 1-1のパターンがあるけど
挑戦者Lv2にすれば2、3スロ武器は同様に組める
1-1は挑戦者Lv1攻撃Lv3で以下同文
ガマルホルンUは達人芸の副作用で爆破属性強化つくから一個スキルは腐らない
剛刃研磨+白20の消費はたぶんエリアチェンジまで持たないから達人芸もありかも
でもキレアジだと即研ぎできるので理想論だとやっぱり剛刃研磨運用が達人芸に勝る
ちなみに剛刃珠あった場合ガマルホルンUでは↓
笛吹き名人Lv1 攻撃Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv3 剛刃研磨Lv1 挑戦者Lv3 匠Lv5 加速再生
が組める
こう見ると珠でるまで達人芸運用でもいいと思うし研ぐのめんどいから出た後も作業周回するときは達人芸はあり!
特定射撃強化とか不格好なスキルにさえ目をつむれば! 今作で初めて笛使い始めたんですが古龍3種から勝てない…
さすがにボーン一式は変えたほうがいいですかね
武器は全部最終手前のボーン、ガマル、プケプケ、ライトニング、ランゴあたりあるんですけど 剛刃は持続と砥石高速があって実用的な感じだからなぁ。
達人芸は白の上限が短いガマルよりバゼル笛の方が活きてきそうだな。 >>672
ボーンなんて腰が本体なんだし、見た目に拘る以外に一式である意味ないんじゃないか。
慣れないうちは防御と耐性積んでガチガチにしとけば、そうそう負けることはないぞ。 >>672
何にどう苦戦してるのか
どういうタイミングで死んでるのか
もしくはタイムアップなのか
勝てない、だけじゃなんとも
質問する人もなるべく具体的に質問しようね >>673
いろいろシミュってみたけど匠Lv5と匠Lv1+達人芸ってそこまでスキル差生まれないわ
勝手に達人芸が重いものと考えてたけど存外そうでもないのね 同じくフルボーンで3古龍に挑んだけど
非ダメ大きすぎてチキるから時間かかるわ即死あるわで結構大変だった
防御力上げればそれだけで本当に簡単になる
武器はボーンかネルかな
その段階じゃ相手に合わせて旋律選ぶより打撃能力優先
ハザクも慎重に腹狙えば耐性なくてもなんとか行けるはず 3古龍ってことはネギ倒したところか
ドーベルと腰ボーンでいいんじゃないか? 導虫レベル低いとドクロでないからなぁ
他はスリンガー弾が二個同時排出で捕獲タイミング ウルズシリーズの超回復付けて笛始めたけど意外と回復速度早いから別の武器使いたくなるわw
笛の種類少な過ぎてあんまり選べないのがもどかしい >>652
これコンセプトというか一種のネタ装備としては面白いと思うけどね スレチかもだけど笛部の集会場って初心者でも気軽に入っていいの?
いまいちチャットの使い方も理解してない初心者なんだけどみんなでわいわいやってみたい >>661
旋律立ち回り方にもよるなあ
ハザクばっかやってるが
ネギ笛で連音と体力回復演奏中心だと1エリアで青80使いきる
ガマル笛やバゼル笛で音符3旋律入ると40〜50消費
スタンプ2段目だけ当てる様にとかボーン笛だとまた変わってきそう みんなワイワイやってるし問題ないよ
チャットはスマホのps4セカンドスクリーンアプリ入れれば簡単にできる >>690
スタンプ2段目だけ当てるなら後方でよくね? 双剣だとスタミナ切れた合間とかにサッと研いで剛刃維持するけど、笛は忙しすぎて剛刃活かすタイミングが見つからない。 >>646です
亀になりましたが皆さんありがとうございます。
確かに支援特化スタイルだと他メンバーの装備等に左右されることがありました。
火力装備/火力と支援の中間装備も作ってみて試行錯誤してみます。 >>674>>675
さっそくありがとうございます
質問に具体性がなくて申し訳ありません
状況としては>>678とほぼ似たような状況でだいたい2撃で死ぬので慎重になりすぎて残り10分になり焦って攻撃しかけて死ぬ感じです
上位上がりたてでボーン一式作って今までやってきた感じです
ちなみに挑んだのはテオとクシャルでした モンハンに亀モンスターが追加されて亀甲笛が作れるようになったら嬉しいです(コナミカン) >>701
ツィツィ防具と体力護石で気絶3と体力増強を発動するんだ
無茶しても死ななくなるから追加演奏攻撃いれれて討伐時間が減る
そのうち無くても大丈夫になるから。俺はそうやって気絶3と体力3が手放せなくなった なんか鼓笛珠出ないから基本笛名人無しでプレイしてたら慣れてしまった
今作演奏メインだからやむなし ハザクのためにテオ笛使ってたけど瘴気耐性付けたらテオ笛じゃなくてもいけそうだな
マルチだとゆうたのためにテオ笛持って行くけど オディバ笛名のふざけ具合ほんと好き
ハゲシクタノシクウテって笛を体現してると思う これもしかして抜刀力とかも選択肢に入ってくるのかな? >>696
誰もいなくなったのか部屋無いですね
今は8FxmBAkzrkGかな 笛初心者だけど
バゼル笛
バゼル頭
ウルズ胴腕腰
クシャ足
耳栓の護石3
の死なない装備でソロ練習して慣れてきたとこです
他に作ったほうがいい笛ってどれですか? OK全部作れってことですねわかりました
ついでに聞きたいんだけど火力スキルフルチャージしかないんだけど大丈夫かな?
攻撃低いらしいから割り切って死なない系にスキルふってるんだけどダメ? 討伐できるならそれで十分よ個人的にはフルチャよか弱点特効の方が付けやすいし汎用性高いしお勧め 弱特付けてあとお好みかな
死ぬ気がしない装備は張り付いて殴れる時間増えて火力上がるし好みでバランスとる感じ 気絶3なんて立ち回り直す気がないとしか思えないスキルやめて 抜刀演奏に会心乗ってたら抜刀笛考えてたかもしれない 気絶耐性なんてマルチの事故防止用スキルでしょ火力スキルのみ装備より好印象だわ
常に90%くらいのパフォーマンス維持できるならいらないんじゃね まぁ事故はあるから火力スキル盛って乙って離脱するよりかは
耐気絶つけて継戦能力上げてた方が火力維持できる時もあるだろな
戦線離脱して旋律切らすのは笛使ってる上で一番避けたいし 時間掛かっちゃったけど旋律効果時間の測定完了したよー
細かい時間はwikiだけどスレにも書いとこうかなという事項が何点か
・防御UP【大】は攻撃UP【大】より重ねがけ効果時間が30秒長い
(【小】が同じだったからどうせ同じだと思ってwikiにしばらく間違った時間を書いてた…すまん)
・ほとんどは重ねがけ効果時間の短縮だが、初回効果時間もちらほら変わっている
・実は以下3種は旋律効果時間が伸びた
★回復速度【小】【大】 120(150)+120(+150) → 180(240)+120(+180)
★各属性防御UP 120(150)+120(+150) → 120(180)+120(+180)
★全状態異常無効 90(120)+60(+90) → 120(150)+60(90)
・攻防強化は攻防強化として効果時間が独立し、防御大で残り時間を上書きされない(効果は大きい方のみ適用) >>715
自分それの脚をデスギアにして剛刃珠とキレアジを使ってむりくり白ゲ使ってる
回避距離無いと無いでムズムズするけど >>727
ありがてぇ
今回防御強化は維持しやすいんだね 笛が変に難しいってのは無駄に演奏する場合も多いからだと思うんだけど
上手い人は残りの秒把握して吹いてるんだろうか・・
演奏効果が切れる10秒とか20秒位前に切れるようなエフェクトみたいなのがあればいいと思うんだけど・・ 武器:フォルテシモII【1】【1】
頭:竜王の隻眼α頭【3】
胴:ガロンβ胴【1】
腕:ウルズβ腕【1】【1】【1】
腰:ガロンβ腰【2】
脚:キリンβ脚【1】【1】
護石:KOの護石V
-----スキル-----
KO術Lv3
砥石使用高速化Lv2
笛吹き名人Lv1
弱点特効Lv3
フルチャージLv1
属性解放/装填拡張Lv3
体力増強Lv3
惨爪竜の奥義【2】(抜刀術【力】)
見切りLv3
納刀術Lv3
-----装飾品-----
解放珠【3】× 1 ,痛撃珠【2】× 1 ,鼓笛珠【1】× 1
速納珠【1】× 3 ,体力珠【1】× 3 ,達人珠【1】× 1
もし仮に抜刀笛なんてものを作るとしたらこんな感じ?
まぁ実用性は薄そうだけど1つのネタとして >>731
そこまでやるなら強打と整備も入れてみようぜ >>730
5秒前に左上のアイコンが点滅するぞ!
めっちゃ見づらいし見てから演奏間に合わないから最高に無意味だけど やっとクリアしてスタート位置にたったビギナーだけど、さっそく爆ぜる2匹に爆ぜられた
防具組み直そうと思うけど、オススメある?
いま
頭ゾラマグナ足ドーベル他ボーン
攻撃6
KO3
体力増強、匠、笛が1づつ
防具は未強化 こういう答えは求めていないだろうけどバゼル相手に笛担ぐのは自殺行為だと思うよ
ましてや2体なんて >>735
バゼル相手にこれは危ないみたいなのあるか?
何の武器使っても肉質豆腐だし、立ち回りでうんこに当たるか当たらないかの違いだろ。
バゼルはとりあえず火耐性盛っとけばそんなに苦戦はしなかったぞ。 バゼル相手の笛結構好きだけどな
バゼル弱点多いし弱特付けるために隻眼にしたら? バゼル二頭は同士討ちさせるように仕向けるゲームだぞ >>737
歴戦バゼルは事故死多いぞ
クリアするだけならライトボウガンや弓が1番手っ取り早い
仰る通り豆腐だから尚更ね アレ初めてん時、動画みたいに合流してくれなくてな
うんこ探しながらこやしで追い立てて
片方捕獲時点で残り10分です言われてな
しかもダメージが偏ってて残った方は
結構残っててホントにギリギリだった 近い方と戦い始めたらいつの間にか合流してるイメージがあるな 合流するのを待つんじゃなくて戦って足止めしてたら勝手にもう一体来る感じだよね 歴戦バゼル二頭クエの救援行ったら、ハンター二人が草陰から二頭の戦いを見守ってた 笛でバゼル行くのめっちゃ好きだから歴戦バゼル2頭クエクリアしたあともっかいいこうとフリクエみたらなくて悲しかった
あれなんでなくなってしまうん? もしかして
ゼノが飛んでる時って高周波で落とせるのか?
たまたま誰かが同じタイミングでスリンガー投げたのかな
3回やって3回とも落ちてきたけど >>733
まじすか・・
あの小さなアイコンで5秒くらい前に点滅されて気付いて動ける人って
モンスターの動きを完全に把握してるだろうし
そういう人だと点滅で知らせる意味が薄い気がするんだが・・ 楽譜の下に効果時間のゲージでもつけてくれればいいのに 他の武器より使い回しが気になるのベース部分がでかいうえに特徴的だからだろうか バゼル困ってる人は一度回避距離2、できれば3積んでやってほしい
迷ったら後ろ回避でほぼなんにも当たらなくなるしズリズリしてくる突進に先回りして叩きつけとかもできる ガマル笛にカスタム回復2個つけて
耳栓5、弱特3、フルチャージ3、気絶耐性3、体力増強3、精霊の加護3
匠2、笛吹き名人ができた、超快適
スロLv2が3つ空いてる場合の火力スキルって何がいいのかな?
とりあえずフルチャージにしてみたけど >>754
救援に参加したら皆バカスカ死ぬもんで、アレからまだクリアしてないw
回避つけてソロいてみます モンスターの同士討ち火力を上げる旋律とかあったらバゼルに殴り合いさせながら隠れ身オンステージするのに 挑戦者付けてるのはちょいちょい見るかね
どっちが良いとかは知らない バゼルはくえさんの動画参考にしたらめっちゃ楽になったわ シャキーンと音とともに光ってて格好良かったよな
右のメッセージでわかりやすいといえばわかりやすいが
しかし、ハザク防具でのフルチャの発動解除の繰り返しは鬱陶しい 加護、匠外して渾身3、挑戦者1にしてる
スロ強化ガマルは超会心3にする予定 フォルティッシモの風圧無効ってクシャルに対してどれくらい有効なの?
もしかして完全無効じゃないと無意味? 無意味
完全無効でも中心のダメージ判定と吹き飛ばしは残る 凶報イベントクエスト再登場「ドドド三兄弟」3/9-16 龍風圧を完全に無効したいなら風圧完全無効+怯み3がいるんだっけ >>768
サンクス
クシャルマルチ笛はゼノが一番いいのかな?それともネギかプケプケか? >>770
今回は完全無効のみでいけるよ
ただし>>768の言う通りダメージは受ける
笛部屋で誰かが弾き飛ばされるのはよくあること みんな匠つけてるけど鈍器使いはイマイチなのかね?
ディア胴使えばko2も付いてくるし悪くないかと思うんだけど 抜刀術【力】、抜刀術【技】、納刀
抜刀型はここから何をつければいいのか。
この時点でなんとなく弱い気がしてるんだがモチベーション上げてくれ >>750
まじこれだわwww
まあ裏から見たら結構違うけどね 切れ味悪くて
無属性で
攻撃の笛があるのならディア使ってみればいんじゃないかな! クリアまでほぼ笛で行ったから、武器防具の整理を開始した。
攻撃力の爆鱗鼓、龍封力のネギ笛、状態異常帽子&見た目のテオ笛、一応作ったゼノ笛、見た目のリコーダーと例ギエナの笛
この6本ぐらいあれば後の笛はいらんな。無撃珠が入ったらヘビィ作るぐらいか
他武器のようにネギ一本で完結するよりましなんかな?
でも今までの笛よりは少ないよなあ。 カガチ腕αに回避距離2付いてるの便利すぎる…
もう腰と腕は変えれなくなってしまった ヤベェマジか...
衝撃波にはスキル「攻撃」と「鈍器」は乗らない
「無傷」とアイテムによる強化は乗る >>775
抜刀技、抜刀力、納刀、弱点特攻、超会心とか?
あとはお決まりの笛吹き名人、耳栓、体力あたりか >>775
技つけるならKOもつけて、あとはガロンのシリーズスキルの都合上付いてくる見切りLv2と砥石高速化Lv2とか イビルジョーとかどうでもいいからバサルモスグラビモス出して
ガンロック系返して >>794
今回元々あったの消えてるし無かったの増えてるから(使いまわしだけど)あんま当てにならないでしょ クリティカルがないって部分を、攻撃スキルが乗らないと勘違いしてるのでは ホントそれ
夏に新マップとナルガとか追加って噂もあるが旧作モンスの追加は眉唾よなぁ… ここのスレ見てるとバゼル笛を使ってる人多そうだけどマルチでも担いでるのか?
ぶっちゃけマルチなら防御大も吹けるフォルテとかガマルとかのほうが良いと思うんだが アプデで足速くなるから回避距離なんて要らなくなるさ
さ 制限時間15分の歴戦古龍クエソロでクリアできるようになったから
そろそろ見習いカリピストくらいは名乗ってもいいかしら >>789
>>795
すまん「攻撃」は計り間違いだった。ただ鈍器はそうだと思うんだがまあどうでもいいか MHWになって新モーション無いの狩猟笛だけってマジ? テオ笛作りたいけどテオを狩る笛がない状態……
どれが一番相性いいの? >>807
ありがとうございます
やっぱネギ優秀だな
バゼルとネギとクシャ用にゼノあったらソロは困らなそう ばくりんこは体力回復速度と回復小のお陰でかすり傷程度なら戦いながらでも回復していけるのが好き
周りもついでに回復するし
あと旋律が少ないから攻撃大の重ね掛けのし忘れがない&体力回復旋律揃えてがんがん演奏攻撃できるのもよき 新モーションは後方演奏があるだろ!追加じゃない方! >>806
個人的にはボーン推したい。何だかんだ地形ダメ無効とスタンプだけで旋律揃えれるのつえーわ このスレの方々に質問なんだけどバゼル笛だったら達人+2とko術+2だったらどちらを付ける? >>810
どう考えても昔のモーションの方が強いんだよなあ…
後方攻撃からの後方演奏好きだったのに >>812
それ以外を付けられないか検討するけどどうしてもその2つならKO まだHR一桁の頃、トドスやボロス戦でよく吹いてた泥軽減を僕は忘れない キリンマルチに笛持ってったら糞ゲーだったんだけどあれうまい立ち回りできるもんなん? 達人芸かなりいいわ
白10でずっと白で戦える
指摘してくれた人助かったやで せんせー質問です
単純な火力ならバゼル笛とネギ笛どっちがいいの?
やっぱ攻撃大+爆破属性のバゼルのほうが強い? 腕カガチにしてかつ200だった防御力を300まで強化したら、バゼルすんなりクリアできた!!
回避距離進めてくれてありがとう!! >>820
単純な火力ってどういうこと?
スキル構成の例出してくれないと分からないと思うんだが 演奏の衝撃波部分は会心のらないしダメージ量でみればばくりんこの方が高いんじゃね 笛は弱特渾身盛れてそのあと挑戦者や攻撃Lv4などで会心率は100にぐんと近づく
よってネルギガンテ笛の会心率アップは少なくともソロじゃ恩恵少ない
同じ青ゲージだとボーン笛が優秀なのでネルギガンテ笛はあくまでつなぎ
耳栓大吹けるのでその点での運用はありだと思う 鼓笛珠出てきたからフォルテとゼノだけ作って狩猟笛デビューしてみたけど
楽しいのはいいけど前の武器の半分もダメージでてない気がするわ
旋律稼ぎながら殴るの難しい 単純な火力って言っても自身の会心とか敵の耐性でも変わるからな
自分の着てる装備でトレモ柱殴ればいい
裸でなら前方攻撃は
バゼル笛攻撃特大吹いて69-71
ネギなんもなし65-67だったけど ソロで笛使うとどうしても時間がかかってしまうな…
旋律意識しながら攻撃するから難しいや 笛ってほんと考えることがめっちゃ多いんだよな
。。。のわりに弱くはないですかね 英雄槌が出なくて辛いわ何で使ってない斧と弓しか出ないんだよ 多くないよ
旋律ストックなんて体が勝手に覚えるし基本的にはコロリンしながら張り付いていけそうなら演奏攻撃するくらいだろ
ちょっと賑やかで火力を落としたスタンを取れる双剣みたいなもん 笛は一部クエストを除いてワールドで数少ないマルチのが楽になる武器
ソロだとサブで使ってる太刀とヘビィのが適当でも早いけど
マルチである程度の面子揃ったら旋律のおかげで笛の方が早くなる
後、ギルカとフレ申請もらえるのは笛使ってる時だけだな ソロとマルチと、両方にメリットのある武器種だよね。 演奏攻撃ってその後の受付時間微妙って感じない?
相手の動き見て追加か回避か考えてると受け付け時間終わるし追加演奏も先行入力優先だから使いにくい
演奏のモーションの時間せっかく長いんだから受付時間長くするだけでかなり使いやすくなると思うんだけどな バゼル笛が強そうなのはわかるけど、ネルギガンテ笛はゼノ笛みたいに攻撃大無いし出番なくない?
会心UPでまかなえるんかな、それともソロ限定ってこと? 切れ味が完成してるからスキルで火力盛れるんで差が付けれるならそこ ネルギガンテの尻尾って尻尾の剥ぎ取りからだけですよね?
笛専の人は尻尾どう集めてますか?マルチでたまたま一緒にプレイする人に尻尾切断してほしいとも言いづらくて皆さんどうしてるのか気になりました >>837
剥ぎ取りでは尻尾からしか出ないみたいだが
調査クエストの銀枠とかで尻尾ぽこぽこ出てくる
マルチで調査の救難入ってるうちに余るぐらい貯まるよ
ワールドの仕様で誉めれる数少ないのが尻尾集めやすくなったことだな 何にでも解放フォルテだったけどクシャルキツい
やっぱ風圧完全無効の笛作らないあかんのか レウスとかは本体剥ぎ取りや基本報酬でも尻尾でも出るしな 正直尻尾よりも上棘のがよっぽど面倒だった
要求数無駄に多くて笑うしかなかった 演奏してもコロリンキャンセルするタイミングが早すぎるせいか、演奏する前に回避してしまう
右のダイアログ出た後だとなんか遅い感じがするし
振動オンにするしかないか
コントローラーの電池が心配だが致し方ないな Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります
という文面でテンプレに放りこんでおいた もう超音波メスみたいに演奏で尻尾切ることが出来たら良いのに >>833
自前の心眼あるから事故らないし、直立してる時間も長いから頭殴り放題
タムタムさんを信じろ >>844
それ・・
尻尾破壊するまで太刀使って
その後装備変更して頭部破壊してる 尻尾や角だけじゃなくて
手足も切れたらいいのにな
表現的にアウトなのか
それじゃゲームとして面白くないからアウトなのか
技術的に難しいからアウトなのか ああ、ずっと、ずっと側に居てくれたのか
我が師導きのボーンホルンよ 歴戦クシャでHR180のゼノ笛いたからチャアクでやってたんだがバフは維持できてないは殴ってるけど顔は殴れてないでゴミすぎる
一部のプロ演奏家には悪いけどこんなのが多いからマルチで蹴られてもしょうがないと改めて思ったわ >>853
閃光ダウンの時とかもだ
言葉足らずですまない ガチャ文句言う人いるけど無かったら無かったで飽きるのに変わりないと思うんだよなあ
笛スレで話すことではないが 龍脈石が武器種で分けられてるのも、ほかの武器使え(延命)って言われてるようなものだしな
だが断る マルチで初めてスタン取れたわ
やっぱり気持ちがいいな >>852
こんなん思ってるやつと当たりたくないなぁ
他の笛にあたるだけで珍しさにテンションあがる >>856
玉な龍脈石はいいんだけどね
クエストまでガチャはやりすぎ
しかも倒さずただ痕跡を集めるって
これじゃモンスターストーカーじゃん >>860
分かる
普段ギルカとか自分から送らないけど笛使いと一緒になった時は思わず送ってしまった 殴る時の火力どうだしてる?
バフ終わって隙が大きい時は
横殴り多めの叩きつけ→前方演奏攻撃→後方演奏攻撃してるんだが
これでいいか迷ってる >>861
クエスト収集が苦痛なのは確かに感じるね
せめて痕跡5つごとに1個のレポートくらいなら良かったけども 歴戦クシャってパーティーの構成にも拠るけどゼノ笛なら結構全旋律維持管理しなきゃいけないから忙しいと思うわ >>860
それはお互い様だよ
笛ってだけで何の役にも立たたないのきてもテンション上がらないしね >>865
その笛の全旋律が役に立つってことは全旋律維持しなきゃいけないってことになり得るからなぁ >>865
スタ急まで頑張ると大変そうだね
オレはサボって攻防小と風圧だけ吹くようにしてるけど、今回の仕様的に維持旋律が少ない程維持しやすく、増えれば増える程維持し辛いと思う 忙しい、大変を維持できてるかできてないかでも上手い下手がわかるね
特に笛の唯一の特権であるバフを切らすのは目立つね 敵がステージ移動したらその時1番必要な旋をR2押すだけって状態には必ずしてるな
長い距離追いかけてるうちにあれこれバフ切れてるってけっこうあるし >>863
演奏攻撃→追加前方→【コロリンスタンプ柄スタンプ(or右ぶん)】旋律作成→最初に戻る
マルチだと連音で周り怯ますから気をつけるくらいで…
笛PTでも皆さん色々ですね 笛にもゲージ貯めてなんか出来る必殺技みたいなの欲しい
と思ったけど、ゲージないと火力ゴミになる未来が見えるな... 今回は音波がそれじゃね
予想通り通常攻撃が弱体化されたというわけだ 全体的に威力微アップしてモーション素早くしてほしい
特に攻撃終わりのスルーや硬直を減らして手数打撃武器としてハンマーと差別化したい
演奏もモーションはやくして旋律確定を早めてほしい
素早い打撃武器にしてくれ 音波は砲撃みたいに肉質無視と笛名人で威力アップくれるだけでだいぶ変わると思うんだけどなぁ クシャは風圧無効をスキルで付けてライトニングで耳栓吹いてるな
クシャに限らずハザクの瘴気、ゼノの地形ダメとかはスキルで付けて耳栓吹いてる
旋律を切らさずに吹いても野良じゃ認識されにくいから
関係ない旋律吹きながら頑張って二回スタン入れた方がいいって思ってやってるな
スタンは目に見えてわかるし二回スタンやればリザルトでも表示されるしね なんか怖くてずっとソロだったけどHR50超えたし恐る恐る歴戦クシャで救援出してみたら風圧無効吹いた時2人グッ!のスタンプくれたからすげえ楽しくなった 笛の場合はモーションとか威力より有用で面白い旋律効果増やしてほしい
不動の装衣とか体力の装衣と同じ効果とか というか今作でマルチ二回スタン取れると周りの火力が低いなって思ったり思わなかったり
二人ならまぁいける 4人PTで2回もスタン取れるのは、ハンマー2人くらい入ってて且つ相手の頭が弱点じゃない場合くらいに限られるなぁ。
それかよほど味方がグダってて、笛しか仕事してないような時。 ハンマーも今回グルグルに夢中で頭狙ってる人少ない感じする >>881
いやモーションとかの方がいいから
演奏は楽しみであって主軸ではない
強制された演奏は何も楽しくない ギエナさあ閃光と麻痺食らわせると閃光が解けた時の行動?を何回もやって顔殴り放題なんだが 属性解放重すぎてフォルテッシュモ担げなくてつらい
解放珠ほしいのに未だ1つもない キリン脚が偉い
本当にキリン亜種が来るならロリ子が大活躍するのかな 誰か装備とスキルのテンプレ教えてくだせぇ
友達とマルチの時に使いたいんや >>890
笛によって装備変えてるからどの笛で何がしたいのか言ってくれないと まず笛吹き名人をつけます
ほかに好きなスキルをつければ出来上がりです!おめでとう! >>891
すまんなまだ武器も絞れてないんや
汎用ならバゼル笛がええんかな? ハンマースレのテンプレから
スタミナとか溜め関係抜いて笛吹名人付ければいいんじゃね? >>893
バゼル笛なら回復カスタムして笛吹き名人に耳栓、匠でフルチャつけて…って感じかな
個人的にどの笛にでも入るのは弱特、回避距離2、笛吹きの三種の神器
ただバゼル笛は重いスキルを要求されがちな上にゾンビもしやすい旋律になってるから欲張って超回復とかつけようとすると 笛吹名人が出ないのでブリゲイドα付けてるけどイケメン過ぎて外したくない >>890
重骨[3] ←無撃
オーグβ頭 [1][1] ←鼓笛・早食い
レウスβ胴 [1] ←早食い
ウルズβ腕 [1][1][1] ←体力x3
バゼルβ腰 [3] ←痛撃
クシャルβ足 [3] ←耐衝
耳栓の護石III
無属性強化・笛吹き名人・渾身2・弱点特効3・早食い2・体力増強3・耳栓5・回避距離2
かなあ……。
いっぱいマイセット作ってるからほんの一例だけど、これがオールラウンダーで使いやすい
早食いはなんかお好みで変えられる リオソウル胴にキリン脚で覚醒フォルテ
攻撃体力防御の各種大が吹けるし、麻痺も化合があれば取りやすい
KOLv2でもつければスタンも取れるし
とりあえずマルチで笛使いたいならオススメ ネギ笛が旋律少ないし吹きやすくてとっつきやすいぞ
耳栓とかいうイケメン旋律も吹けるからオススメ 色々触ったけど耳栓の護石IIIが優秀すぎる
ランク3の防音珠を3つ入れてると考えるとほんま神
それに比べて弱特の護石はもっとがんばってくれ
lv2止まりとか使いづらすぎやぞ… >>897
>>900
>>901
ありがとう
教えてもらったのを参考にして
また勉強してから来るわ ネルギガンテめっちゃ推されるけど、マルチで担ぐなら攻撃大にスタミナ長に防御大に風圧が付いてるゼノの方がいいと思う
会心大と攻撃大でほぼ自身の火力釣り合っちゃうし、PTDPS上げられるから攻撃の方が大幅に強い
聴覚大と防御大スタミナ長風圧を比べて、切れ味の差とスロットの差も比べたらゼノの方が結構強いと思う
スタミナの影響は結構火力に反映されるしね
スタミナの影響が少ない武器しかいないのならバゼルがいいと思う
みなさんどう思われますか? 重ねがけの場合をいってるんじゃないか?
どちらにせよ想定する条件もスキルも相手もなにも書かずに比較せよって時点で考える脳みそが無いんだろ それなら攻撃大と防御大ってわけないし重ねがけのこと言うなら防御は特大あるしでめちゃくちゃ レイアの上棘要求されすぎて辛い。
尻尾切りマラソンしかないのかな?
みんなはどうやって集めた? ゼノの方が性能が高いって話ししてるのにどっちでもいいってことはないでしょ
そう思う人以外にお聞きしてます
>>912
ネルギガンテ笛を担ぐ相手に対してですね
ネルギガンテ笛とゼノ笛で担ぐ対象が被っているのにそう煽る理由がわかりません
>>913
防御に特大と書かず間違っていました、すみません
ただアフィブログはこんなクソマイナースレ転載しないだろ いま笛部屋ないかな?
ないなら今日の笛サークル集会エリア番号は 3FkiMtHvbFHn 竜骨古笛の攻撃力はもっとこう…なんとかならんかったんだろうか
キリン笛以上に悲しみ背負ってる気がする 無撃と会心くっそ盛れるならネルじゃないの計算してないけど
ただ他の面子の防御力とスタミナはかなり大きいし、スキルを無撃会心に寄らせるのがスキル幅狭くするから俺はゼノ
なによりネルは旋律が少なくてクソつまらん
書いてて気づいたけど確かに元々の火力が低い笛の火力増やすよりも、メンバーの火力増した方が数倍強いだろうな しばらく坂で飛鳥文化アタックにハマってた浮気者ですが
こんな私でもここのスレ民は受け入れてくれますか 維持するべき旋律はせいぜい2つだな
ゼノの配列で旋律3個も維持したら笛がダメージ取りに行ってない状態
素ステ低いし龍封小だし他の奴の装備がちゃんとしてない前提にするなら耳栓の方が攻防優れて会心もあるネギの方が普通に上 >>908
救援や野良マルチならメンバーを見て耳栓スキルないならネル笛担いだ方が全体的な生存率は上がると思う
逆にみんな耳栓付いてるなら攻撃(特大)吹くのも良いしハンマーや弓等が居ればスタミナ吹いてもいいし風圧うざい相手なら(ry
結局相手とメンバーによって担ぐもの変えるから○○より○○の方が良いとは一概には言えないんじゃないかな >>918
身内で古龍行くならネギ
高耳で味方のスキル構成の幅を持たせられる
会心も維持できりゃ強いし龍封大も強い
野良や初心者と行くならゼノの防御は馬鹿にできない
ただ野良でも高耳つけてない人なんてごまんと居るからネギも有用
ぶっちゃけどっちがどっちの上位とかないから っていうかメンバーのスキルや装備はもっと見やすくならないかな… なんか今作面倒くさい 竜骨とかいうスペックは低い癖に耐震ってだけで価値はあるよくわからない笛 ゼノには地形ダメ無効の方持ってくからガンキンくらいにしか使わんのに全く相性よくなくてどうしようもない そもそもネギは匠不要で耳栓も付けれるから自分の火力を盛れるって強みがね
白以外弾くモンスとか来たらゼノ担ぐかもしれないけど >>930
地形ダメよりグラグラの方がイライラするから竜骨担いじゃうな ゼノみたいな白10は剛刃つける、匠で伸ばす、達人業で会心100にする
どれが一番なのかがよくわからない
今は剛刃だけど高速砥石かキレアジがなあ 一長一短なのでお好みだろうね
俺は匠で組んでるわ他の武器にも応用効きやすいし 匠3で白ゲになる武器は剛刃付けてる
護石1個で済むと他のスキルがかなり付けやすい >>908
ベストの選択肢はメンバーに左右されるからメンバーの装備まで加味して選ぶならわかるけど、毎回装備見てらんないと思っちゃうから結果どちらでもいいって話になるんだと思うぞ
高耳付けてない人もたまにいるし、風圧はマイナーとはいえ耐性無しで困ることそんなないしってことでネギ推すけどゼノでも問題ないと感じる そういやガンススレで受付嬢の下をプーギーで掘らせると時々お食事券が手にはいるって聴いてからずっと掘ってるんだけど(本気の時は攻撃大KO飯を食べたいし)
工房横をプーギーに掘らせると栄養剤グレートが確定貰えるの今日始めて知ったわ
お食事券掘れなかった時はその足で工房横行けば秘薬増やせて無駄にならんね 長文になりました!付き合ってくださる方だけでも読んでください!
みなさん意見ありがとうございます
シリーズ未経験なこともあって、聴覚がそんなに必須級にダメージ取れるとは思ってなかったので浅かったです。1戦通してせいぜいシビレ罠1回分くらいかなと
ここからは乱暴な計算ですし、そもそも式が間違っていたらごめんなさい
★8ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)
1’10”81 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’23”68 チャアク(オトモ有)
1’24”03 ハンマー(オトモ有)
1’24”65 双剣(オトモ有)
1’30”-- 片手(オトモ有)
1’33”60 エリアル大剣(オトモ有)
1’37”58 ガンス(オトモ有)
1’42”80 太刀(オトモ有)
1’45”63 スラアク(オトモ無)
1’50”68 貫通ヘビィ(オトモ有)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)
2’00”86 ライト(オトモ有)
2’21”36 笛(オトモ有)
複数のTA表で同じような順位なので、最も詰められていると思われます代表的なこの表から、便宜上他武器の平均火力を1として、笛の火力が0.65だとします
火力を1.15倍に増す攻撃大旋律で3人の合計DPSは約0.45増します
会心を20%増す会心大旋律で3人の合計DPSは約0.15増します
どんな敵でも大体通用する旋律で考えて、(聴覚大-スタミナ長)+(ネル笛-ゼノ笛)はPTDPSの6.7%を超える火力を出せますか?
当たり前ですが厳密な計算ができないことに加えて、火力面のみでの比較ですみません
ただこの計算が正しければ、PTDPSベースで考えれば(少なくとも攻撃大以上持ちの笛は確定で)全武器種の平均より上の性能を持っているとも証明できると考えています ウォータータムタムってあんま話に上がらないけどどうなん?
水とか地形ダメージ無効とかテオと相性よさそうだけど そう見るとその2武器はほんと横並びだな
耳栓つけてる人がいるか
強走薬やスタミナ関連スキルつけてる人がいるか
属性武器の割合
会心のつけている具合
防御力の具合
ここら辺の面子状況で抜きつ抜かれつだろ
数字で見ればほんと好みでいいレベルだわな
固定でやるなら耳栓つけさせずにネル担ぐのが効率いいだろうし、歴戦野良は耳栓率結構高いからゼノのが良くなったりしそう 自分も骨笛担ぐかなー
カスタム強化もウォータータムタムより骨笛優先してるし なるほど…俺の意識そのものが過去や未来に想いを馳せるタイムマシンだったということだな スタミナ旋律吹いて喜ぶのって弓と双剣くらいじゃないのかと思うけどどうなの…?そんなにあるとうれしい? 音が少ないから追加演奏攻撃のついでになんとなく吹くくらい 聴覚保護小でいけるモンスと大じゃないとダメなモンスが知りたい ぶっちゃけ最終盤の効率PTでなきゃ攻撃大の恩恵はほぼ体感できないよな〜 その効率PTでも笛がいた方がタイム速いとは言い切れない
全部体感だけど 俺の感覚は過去作からこんな感じ
逆に防御系スキルは最序盤から終盤まで安定だね 赤空が最強と言われてたのも高耳があったからだし >>952
だいたい危険度1が小でよくて2、3は大が必要って覚えておけばいい 音楽とか何も分からないけどテオ笛の音色好き
ガマルのブォンブォンが嫌になるぜ >>939
仮定が少なすぎるからそれで判断しろというのは無理がある
DPSを気にするならパーティの面子を見て臨機応変に持つ武器を判断するのも戦略
あとTA表なんて出さない方がいい
ソロマルチで立ち回りも違う武器もあるし皆が皆最高のパフォーマンスで立ち回れる訳がない
あと臭い 歴戦ハザクの救援入る時さ、メンバーのほとんどが耳栓、瘴気耐性の両方つけてなかった場合は、テオ笛かネギ笛のどっちを担いでいけばいいの? 色々な笛試したけどネギ笛だけでいい気がしてきた
切れ味と聴覚保護の心配しなくていいから有用なスキルを盛れまくれる
バゼル笛に英雄使ったけどスキルの取捨選択でイライラして結局使わねーわ
スキルと旋律で100パー会心出せるネギ笛が一番気持ちいいんじゃ 麻痺無効しーの雷耐性盛りーの属性飯食いーの雷耐性吹きーの精霊王吹きーの耐雷着ーのしたら歴戦キリンがただの馬になった
がこっちの火力もチワワになり申した >>964
野良で瘴気耐性つけてない時点で救援に行きたく無い(失敗する確率が特大)だけどどうしても行くならテオかな
マルチは色々使ったけどやっぱ覚醒フォルテが1番楽。化合着れば早々に麻痺取れるし攻防特大は何だかんだpt火力跳ね上がる バゼル笛は回復カスタムと会心カスタムで2つ作りたくなる >>967 >>968
ありがとう
そもそも行かないって選択肢もあるか… 今作まだ使ったことないのだけど、モーション値酷いな
使ったことのある作だと火力そこそこで左右ぶんまわしが使いやすかったんだが
どうしてこうなった モーション値は低いがその分ハンマーよりスタンしやすいぞ!
基本的に演奏しつつ殴らないと火力でなくてソロだときついのは確か 演奏強化するなら発生やキャンセルできるタイミング早くして打点も選べれば良かったのに それねせめて演奏中の回避のタイミングがもう少し早くなればなといつも思う 剛刃研磨や根性の旋律があればいいのにね。
攻撃なくしてもいいからさ。 根性旋律切らして乙られたら逆ギレしてきそうだから嫌だな 歴戦ハザクはそもそも救難信号出てても救援に入らないのが一番の助けだから
マルチになると同士討ちだけではなかなか死ななくなるから、すでに誰か入ってるとかじゃなけりゃ見て見ぬ振りをするのがいちばんの優しさ 減点方式がデフォの日本でバフデバフ方向に特化するのはな 俺が笛でスキルに入ってくるのは弱特 渾身 挑戦者 攻撃 鼓笛 匠 (達人芸)(耳栓)(無撃)(瘴気耐性)
()スキルは相手やもつ笛でかわってきて、つける際は挑戦者と攻撃スキルのレベルが落ちる
担ぐ笛はボーン笛が多い
ロイヤル笛持つときは素で会心率が15%あるので挑戦者を下げてその分攻撃を多く盛る
参考になれば 今作の笛はモンスターの理解が一番重要になる武器だと思う
前はそれが大剣だったんだけどコンセプトが変わったせいで笛とハンマーがそうなった
坂道アタックという別の強さもあるハンマーに比べたら相手に張り付いて頭を殴る、ダウンやその他隙の長さを考慮して演奏ないし追加演奏を「先行入力」で行う必要がある笛はなおのことかもしれない
逆に言えば笛でモンスターを苦を感じず討伐できるというのはモンスターハンターをうまくなる一番の近道になると思う
俺にとって今作の笛は過去作における大剣 俺にとって今回の笛は過去作の笛からスタン値を下げただけだわ >>986
どの武器も色々覚えないといけないのは結局同じだぞ。
大剣は咆哮タックルいなしが出来ないと話にならんし。 最近笛触り始めて一番不満なのは自動て演奏終わる事
何の効果もなくていいから、クリア後高台でオンステージしたかった サポート武器などないのだよ
サブスプリクションモデルコンテンツドリヴン型第二世代MMORPGじゃないんだからさ >>986
よくわからないけどたぶん俺がつかってるのは大剣じゃなくて笛だよ サポート目当てにしては1笛あたりが吹ける旋律が知れてるからな
つーか攻撃大狙ったら他ほとんど犠牲になるし
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