【MHW】チャージアックススレ チャージ25回目
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ24回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519489197/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9136-3D1d)2018/02/23(金) 10:14:53.49ID:XUnYxVlo0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
属強なし強属性ビン
解放1.2→倍率2
高出力→倍率3
属強あり強属性ビン
剣(剣強化や盾突き)→倍率1
解放1.2→倍率2×1.35=2.7
高出力→倍率3×1.35=4.05
超出力→倍率6.67
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 超出力の威力高杉ない?
他の武器に申し訳ないと思わないんですか?
通常高出力の威力を上げてもいいのでは たしかにバランスを取るために高出力と高圧の威力を上げた方がいいな
超出力だけ突出してるのはおかしいもんな チャアクはやることが多いから面白い
超出力、高出力、高圧、移動斬り、GP
斧モードもまったく出番ないわけじゃないし オドガロンのオディウムってチャージアックス使える?
切れ味、会心高いんだけどなあ 属性瓶は綺麗に入ったときはもっとダメージ伸びていいよなぁ 属性瓶は単発一点集中にするだけで使いやすさまったく変わるのに >>11
チャレンジクエストでカガチ斧に砲術発動してる事実
乗らないのバグじゃね? 納刀してからスリンガー飛ばすまで遅いの仕様なのかよ >>16
カプに聞けばバグなら直してくれるんじゃね? 開幕テオで一乙
やっっっと猛者斧出た回復試せるわブロス追加だ >>22
もう散々質問されてるけど、答え出るようなものでもないし
好きにしなさい >>18
ランスから浮気して10回くらい使ったがこれ気になりすぎる
んでチャアク強すぎないかこれ
にわか不動ブッパマンでネギ2分台余裕じゃん >>17
これ一応バグとしてカプコンに報告したけど他の所のが良かったかな 自分以外が弓3人で3方に広がって敵がお手玉状態
ビンがなかなか溜まらないし超出出す前に敵がどっかいっちゃうし
泣けるわ >>22
この質問いい加減見飽きたわ
過去ログも見ないけど質問はするとか頭沸いてんのだろうか GPの話なんだけど回転斬りとか狙って合わせられるもんなの?
派生でしか出せないから奇跡が起きない限り出来ないのよね
あ、決まってたとか気付くのが精一杯でそこから超出力とか決められない
諸先輩方はどんな風に合わせてるの? >>18
多分バグ
これもテンプレに書いといていいかもな
ガンスなんかも納刀遅いのにチャアクとは段違いに発射が速い 斧変形した時に攻撃食らうとすぐにガードできないからきびつい 斧変形gpしか使わんわ
他は出来たらラッキー程度で
意外にgp後のコマンド受付時間あるから慌てず行動する 基本は斧変形GPだけど、回転斬りGPの場合は回転斬り出した後すぐ回避とかに移行せずちょっと待つと攻撃が来て結果的に吸ってくれたりする
そういう場合逆にコロリンしてたら食らってたりとか
回転斬りで怒り移行した時とかよく吸ってくれる >>30
合わせるっていうか貼り付いて攻撃しててそろそろ向こうのターンだなと思ったときにとりあえず置いておく感じだな かなり判定残ってるから回転斬りとか移動斬りのあと
敵が攻撃モーションしてたらロリとかでキャンセルしないで置いとくだけだよ
GPは狙うって感覚よりも自分の攻撃の合間に敵の攻撃をいなすって感じ
手を止めないのがチャアクのめっちゃ強いとこ
GP狙ってへんな行動とって攻撃の手を止めてたら本末転倒だからね クシャから昂揚と砲術と猛者斧来たから砲術ないやつはクシャ倒しまくれ 攻撃Lv5 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv5 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv2
ハンマー飽きて装備組めたからチャアクはじめるわ、よろしくな
ぜんぜん動きわけわかんねえけど タイラントブロスの見た目変えたいもうこれしか見えねーじゃんカブトムシか >>39
おれもガンスからきたからマルチでよろしく
ディア盾斧に攻撃×2カスタム強化
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv2 無属性強化Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 業物
これで遊んでます タイラントブロスはまだチャアクの形してるからいいじゃん
無属性トップがダサい棍棒の片手剣とか悲しいぞ やっと砲術珠1個きたぁぁあああ
あと2個とか絶望なんだけど 渾身3攻撃5挑戦3無属性砲術3増弾ガ性3
ガ性外して火事場3にしたい 実際榴弾と強属性でタイムってどれくらい違ってくるんだろうか ウルズ回復チャアク作りたいけど耳栓集中と両立きついね
ウルズ穴は多いんだけどレベル1なのが 雑魚ハンで体力増強と気絶耐性が手放せない俺の理想の汎用防具が
増弾珠がやっと出てようやく完成した
火力なんて死ななけりゃええんや!
https://i.imgur.com/SVe2gYJ.jpg みんなサンキュー
こんなnoobに手を差し伸べてくれて
チャアクの楽しさ分かってきたから頑張ってみるわ
斬ったら回避の癖があるから被弾を恐れずソロでもう少し相手を見てみる
ありがとうな >>42
カブトムシっつーかねぇ、ブラベルスギガンテウスっていうやつにそっくりなんですわ。うちの嫁がそれにしか見えないっていって嫌悪している 上位終盤まで骨か鉄系統に申し訳程度に素材貼り付けたコピペ武器でようやく与えられたのがタイラントブロスとか
ジオブロスの方がまだよかったよ…ごめん嘘
でももうちょっとモンスターの素材感出してくれて良かったよ? 結局色々やれるからチャアク担いでたけど今回もう完全に超出ブッパマンになってるね。貯めて離れてぶっ放す
ただそれだけのもの。GPなにそれ状態
強いけど今回のチャアクはなんか大事なもんが無い せめてハザク武器がデモナスみたいなイケメンに変化していれば…と思ったけどあれ強属性だったわ >>48
さっきレウスチャアク作って歴戦ハザク行ってみたら2分くらい遅くなったけどかっこよくて楽しいから全属性揃えることにした
やっぱいらねーってなったら素材戻せるし作ってみれば?
超出めっちゃかっこいいよ 属性+4の以降の属性ダメup、ビンダメに乗らないのほんといみわかんない 初めて属性使ってみたけど、榴弾よりも当てにくいし弱いしダメだったわ 耳栓5 回復量増加3 集中3 砲術3 体力増強3 装填1 ガード性能1 無属性強化 フルチャ1 攻撃1
もうこれでいいよね脳死ブンブンしてくる >>60
弱点に当てると一応簡単に120とかは出る
高出なら60×3になってビン一本あたりのダメージは榴弾超えたりはする 属性瓶は瓶6本全部消費する高出とか使えたらいいのにな 珠集まらなさ過ぎて、未だに未来視やってる人いる?いたら毎回何回ぐらい先読みしてる?? >>67
大龍脈石もポイントもちょうど30個分しかないくそ雑魚だから
未来が追いつくたびに毎回未来視してる 対ヴァルハザク用快適装備組んでて形にはなってきたんだけど
弱特3を取るか増弾を取るかでなかなか決められないんだけどどっちがいいと思う? >>55
強属性ビンが弱い今作で氷属性のギガフロストを使っても許されるのは
金メダリストの羽生さん位だぞ >>69
なるほど
おれは30くらいからカウントがめんどくなってくる
鉄壁増弾は出たけど、未だに砲術0で悲しさだけが募るね >>72
いーや新種目で初金メダルをとった高木なんとかって人だね >>70
ハザク相手に、会心が出たらダメージ幾ら伸びるのか、ビン1本でダメージ幾ら伸びるのか
これくらいなら自分でも調べられるだろう >>70
榴弾武器で超出使うなら増弾、会心メインか属性なら好きな方でいいんじゃね? >>75
>>76
二人ともありがとう、龍封目当てでネギ箒使ってるから増弾採用してみる
超会心でも積まない限りビン1本分に届くかは微妙だと思ったし、何よりビン6本のメリットが大きい ひっさびさに集中3つけてみたらいいなこれ
溜め2連早くなるし超出も気楽に撃てるようになるし
増弾珠ないからガ性つけれなくなったけど 集中3は足を止めてる時間も短くなるのがいいわ
2連盾2連もやるとかなり時間短縮なってるんじゃないかな
これが結果的に被弾が減ることに繋がってる気がするわ 増弾と砲術3つ揃ったからチャアク初めてみようかと思うんだけどなにかオヌヌメの装備おすえてください。 >>81
増弾も砲術もなくても、他の武器より火力が出ちゃうから
割とマジで何でもいい ついに3つ目の砲術珠が来てしまった…
増弾のないけどな!w マルチやってるとビンはすぐたまるけど超当てねば感を勝手に感じて
タイミングはかってウロウロすること多いけど片手ぺちぺちしてる方がいいんかねw >>85
ビンが溜まったらとりあえず超出を入力する
・そのまま当たりそうだったら出し切る
・明らかに敵が移動して空振りしそうだったらR2入力して強化時間を上書きする
ウロウロするよりか試行回数増やした方がいいと、俺の中で結論が出てる 超出空振りばっかりなんだけどマルチだとそんなもんなのか?
罠やら麻痺以外でタイミング全然分からんわ 集中3にすればかなり快適になるんだろうなあ
鉄壁珠と増弾珠さえあれば… >>86 ちょっとやってみたけど、上書きいいなサンクス 明らかにスレにゆうた増えてて草はえない
やっぱ動画上げるやつって糞だわ マルチ用とソロ用で同じ武器に違うカスタム強化してる人おる?ひるみ軽減欲しくてスロカスタムしたいんやがすごい迷う >>87
ソロでもそうだがモンスターごとに超出チャンスを覚える >>92
マルチ用とソロ用では無いけど
同じチャアクで違うカスタム3本用意してそれぞれでスキル組んでるよ 質問ゆうたに回答ゆうた
こりゃゆうたが増えるわけだ >>96
文句しか言わないでスレ消費してるやつも大概だけどな チャアクは弓の次に狙われてるんだよなぁ・・・
気をつけんと弓スレの二の舞だぞ これだけ各ゆうたのサンプルが取れるとゆうた学が開講できそう
ちなみにチャアクスレに多数現れるゆうたはヘタクソ正当化ゆうたとオレの装備はこれで完成したぜ(キリッ)ゆうたやな な?4レス連続でゆうたゆうた言ってるやつばっかだよ
もう既に侵食されてんだろ諦めろ わすれるな
ゆうたを狩るとき
自分自身もゆうたであることを 増弾が出たからチャアク始めたいが必須スキル教えてくれ
砲術は装飾品じゃなくて護石で詰めるのか? 強い強い言われつつもこのスレが平和なのはテンプレの情報圧バリアのお陰だと思ってるわ >>109
テンプレに詳しく書いてあるから読んでこい こんだけ丁寧に書いてあるのにまず見ないってどういうことだよ すまん読むの面倒でまずレスしてたわ
とりあえず耳栓と気絶耐性積めばおkか 丁寧(わかりやすいとは言ってない)
初めてテンプレみた時は一気読むするのは放棄したわ 確かに読む気失せるテンプレなのもわからなくはない
だからといって自分で改訂するでもなく
質問ゆうたを許すわけでもないんだけど 集中3外せない症候群…
足にスロ効率良い防具ないからジュラトドスの集中1スロ2使ってるけどだせぇ… これで平和なのか…?
ここは他の武器スレより精神年齢低い人が多い気がするのはなぜだろう >>87
マルチに関してはアホガンナーがギリギリの距離で走り回ってキャッキャウフフしてるとシャトルラン大会になっちゃって当てどころなくね??ってなることはあるから、
なんとも言えないけど、基本的な相手の動きはソロだろうがマルチだろうが変わらないので、よく行く相手を決めて覚えるべしだよ。
自分の立ち回りはそう変わらないし、野良マルチで弓がいないことなんてほぼないんだけど、シャトルランになったりならなかったりなのは周りの立ち回りはどう違うんだろうね。 テオ張り付きで安定してきたけど、どうしてもノヴァで事故る
テオプロ達は火耐性とか積んでるの? ガイジ2匹が暴れてた時期と比べたらだいぶギスギス度はへったよ 高耳ガ性3ガ強体力3を維持したまま匠or弱特積める構成見つからなくて辛い
火力系と取捨選択せにゃいかんがカチカチガードが気持ち良くてやめられん
ジョー防具で選択肢増えるといいなあ >>121
お漏らし始めてから一回火花周りに放ったあたりでもう納刀しちゃうわ。
そのタイミングまでに盾再強化と瓶フルチャージ+赤に出来てれば閃光撃ち落としから2発超出入るから別にマルチでダメ足りなくて迷惑かける気もしないし、みんなの事故死も防げるし。 やっぱ予告されてるジョーしか来ないのかなぁ…
サプライズで更に数体追加されたら嬉しいが マルチだと超出ぶっぱし放題で強すぎだろこの武器
ハンマー投げ捨てたわ 瓶溜めのコンボだけど今回の盾突きってエネルギー回収なくなったしSAもなくなったし
カスダメの為に貴重な切れ味2つも消費するくらいなら落ち着いてステップ二連した方がいいかな
ダウン時のラッシュとか急いでるときは使うけど 盾突きってほぼ剣から超高出力出すためのモーションでしょ 趣味で強属性装備作りたいんだけど剣攻撃主体でやる事になると思うんだけど弱特属性会心とかつけても微妙かな? >>131
為切り→盾突き→為切り よく使うんだがこれダメなのか
為切り→△→為切り より癖で出ちゃうんだよね 「mhw チャアク 弱体化」で更新24時間以内で検索してもアフィブログ0件
昨日のやつはただのキチガイだったって事だ
キチガイ相手にアフィアフィ連呼してた奴らも荒らし同罪だからな
キチガイに対しては無視orテンプレ誘導を徹底しよう 不動装備してないと満足にクシャと戦えない
風圧マジ糞 チャアクサークルは平和なのにスレの奴らときたら... 強武器にはいつの時代も嫉妬と批判が付き物さ
当たり前のことだが変な輩はスルー安定だね >>134
相手が動かないならそれが一番溜めるの早いはず タイラントブロスに回復カスタムしてる人いる?
使い勝手とか教えて欲しい 集中が外せないとかじゃなく
集中3つけるのが前提の設定と考える
普段のノースキルの姿はダウングレードされた状態なのだと
我々ジオン軍は云々かんぬん >>133
俺も同じこと考えてギガフロスト作った
対ディア専用ではあるけどビン一発100近く入って悪くない感じ
使いにくい爆発範囲もディアのデカイ図体のおかげでカバーできる
剣強化の属性追撃もしっかり威力でて楽しいよ 昨日初めて使ったけど、片手剣の機動力、ランスの防御力、しかも、攻撃力は最も高い、そして何よりカッコいい
何でゆうた渡り少ないのか本当に不思議だわ >>143
下準備がかったるいからですハイ
まぁそういうこというと太刀も赤ゲまで持っていく手順があるんだけど
あ、弓 マルチで曲射撃ってくるアホが多いとは思ってたが、今回のゆうた武器になってたんか弓矢 なんかさ…ロマンと思って属性チャアク担いで強化5の防具組んだけど砲術2攻撃5積んだネルのが普通に強い…悲しい
超高出力合計で250ぐらい違う ネルの超出タイミングが中々見つからない、、
耳栓つけてるから咆哮のときは以外はギャンブル感覚で超出してるし 気が付いたら増弾3つもあった
砲術1つしかないのに
ぎゃくだろおおおおおお 最近一気にチャアク増えたなあ。ちゃんと張り付けてるヤツ皆無だからどうせゆうたなんだろうけど P2G以来使ってないんだけど、動画見る限り弓もCSしつつスタミナ管理して手を休めずに打ち続けるのって、
チャアクほどではないにせよ結構面倒そうだなと思うんだけど、なんであんなに人集まるんだろ?
大抵の動画じゃ曲射、カズヤはクソって言ってるから、それらを頑なに使い続けるゆうたの存在も解せない。何を見て弓に集まるんだ?彼らは。 >>151
R2で溜めて△+○押すだけで派手な必殺技みたいなのが出るからな
○長押し2セット→△+○×2→R2キャンセル→○長押し2セット→R2+○→△長押し→△+○×2でようやく必殺技が打てるチャアクよりは人気出るよね確かに ヴァルの上体叩きつけのぐらつき後に超高出すとノーモーションで撃ち込むの好き 集中3の呪いに掛かってたんだが
試しに匠5弱特3主軸のスキル組んでみたら呪いが解けたわ
クシャとデスギアちゃんは偉大ね >>153
最初の○長押し2セットの後R2+○でチャージするの抜けてたわ
慣れてくると何ともないけど、文字に起こしてみるとやっぱりめんどくせー武器だなホントw あーなんでこんなに強属性武器の属性値低いんだよクソが
普通に考えてあと100は高くなきゃダメだろうが 剣強化して△→△→△+□→以下ループ
ってコンボ最高に武器間違えのチンパン過ぎて脳みそが死にそう 高圧斬りは武器強化じゃなく火力のひとつとして考えるといい感じ
超高出力は無理だけど高圧斬りなら当たるってタイミング山ほどある
体感部位破壊やスタンも取りやすい 剣強化は空でも打てる貴重なダメージソースってこと理解してないゆうた多すぎだわ。だからゆうたなんだろうけど ゆうたゆうたってそのネタいつまで使い続けるかね
どっちが子供かわからんわw >>159
解放T・Uと超じゃない高出力なら戦えるんじゃないか夢想してる
ただそれら3発が超出1発より出すのに時間かかるのがね… んなもんどっちでもええやろwww
女々しいやっちゃなwww 4Gのころのチャアクの調整がどれだけ秀逸だったのかがよく分かるわ
X系列のクソ調整を中途半端に引きずってんじゃねーよ 片手剣モードでずっと立ち回るのたまにやるけど楽しい
剣強化を維持するのに全てを掛けてる たまに超高忘れて4Gの立ち回りでも楽しいよ
Xシリーズを真似てやると、もっさり感凄くてくっそつまらんけど ここ数スレ徐々に荒れてきて受験が終わったんやなって実感する 盾だけ強化して斧ぐるぐる良く使うから剣強化はあまりしないなぁ
なるたけ斧でバチバチしたいってのもあるし剣メインなら片手剣使う 貯め→盾→貯めはスキが結構ないと使えんから慣れてる人らは回転斬りにしてると思うけど瓶貯めたい病の奴が貯め斬りやりたすぎてよく吹っ飛ばされてるな そもそも瓶貯めたい患者は集中3発動してるだろうし、溜め2連→盾→回転斬りでチャージ完了 >>177
画面見ない脳死瓶フルチャージばっかして貯めてる時に攻撃きたら貯めなし○攻撃しても変形GP間に合わないって話っすよ 俺は 飛び込み→貯め→移動切り で赤くして超出ぶち込んでるけどなぁ >>179
>>177に賛成だな貯め→盾突き→貯めの際中に何回GP挟めるかでしょ
貯め後GP盾突き後△GPこれだけ猶予あれば集中無しの運用としては普通でしょ脳死瓶チャージしてる人はそもそもGPとか殆ど意識してないだろうから話すだけ無駄感はある チャージ目的でGPとかないわ
結果的にGP挟んで状況に応じてって言うのならまだ理解できるが
基本貯める時は斬撃ポイントメインで計算つつやってる マルチとソロでも全然違うしな
チャアクは張り付けない人やガンナーが多いPTだと
それこそ大剣かチャアクかくらい悲惨な武器だし 突進2連回転で赤チャージ
GP属強2連で赤チャージ
GP超出から2連回転で赤チャージ
高圧2連で黄ストック次で赤 溜2→突き→溜2が剣でのダメージ効率1番良いって分かってない人いるよな なんか二連盾突き二連するとき、二回目の二連出にくいときない?
たまに入力してもキャラ棒立ちしてるわ
3dsの時より意図的に遅めに入力しなきゃだめかね 剣でダメージ効率とか言ってるやつはクエ全体のダメージ効率低そう >>188
あるあるだわこれ
最初のころは3DSと同じタイミングでやってたら棒立ちになっちゃってた >>189
こいつ脳死ぶっぱしてるだけで満足してそう >>172
榴弾と比べてDPSが出ない
ただダメージだけで見れば超えることはある 属性なんでこんなにしょっぱくしちゃったんだ
クロス系統のときもしょっぱかったけど
4Gはグラビをダレン盾斧とかゲネル盾斧でアヒンアヒンさせるの楽しかったのになあ
ゴグマジオスの溶けた胸に黒龍盾斧で超高出力とか今だったらダメージ表示えげつなくなりそう >>193
ですよねー、go派生後に盾突きできる裏ワザあるのかと思っちゃったぜ
ま、わいはgpしようと思っても斧変形しちゃうんですけどね >>183
あ、貯め2連切りの事を貯めって略したのを勘違いしてたのね通常貯めは貯め△GP若しくは貯めステップ回転切りのGPだね メインはガンスで最近チャアクに手を出し始めたけど楽しいな、装備殆ど流用出来るし
ガードポイントが上手く使えず悪戦苦闘してるけど練習すれば色々な立ち回りが出来そうで面白いわ >>190
やっぱりそうなのか
慣れるまでは我慢だな 共感してくれる人いてよかった 弱体化への反論で操作むずいからって言うのやめたほうがいいかも。
格ゲーとか超下手くそな自分でもトレモ1時間で全部手に覚えさせれたし、
文字にすると難しく見えるだけでやってみると実際なにも難しくないことが一発でバレる。
むしろ立ち回りでは大剣のほうが100倍難しい。 敵によって珠が偏ってる気がするけど、装填数UPはみんな何から出た??
参考までに教えてほしい! >>179
画面見てない人だと例え槍であっても同じ事になるだろうから剣撃コンボがどうこうでは無いような気がする >>195
チャアクはビン格差に悩まされることが少ないのが魅力の一つだと思ってたのにこの体たらくだよ
エフェクトは滅茶苦茶気合い入ってるのに勿体なさすぎる マルチでやる時って怯み広告クリック軽減つけてる? 野良マルチあんまりやらないから優先度かなり下げてるけどチャアクサークル凄い興味あるし、そういう時用に別で装備考える参考にしたいわ
味方に双剣ヘビィ太刀がいる事は想定してなくてチャアク4かチャアク3笛1想定してる 俺も普段マルチやらないから専用は装備作ってないけど行くときは匠5を4にして怯みつけてるよ >>209
試したいのは山々なんだがタイミングが合わなくてチャアクサークルどころか集会にすら入れてないんだ HR100超えたけどまだ増弾珠も砲術珠も一個も出てない
こんなもんなのか? 見た目重視してて怯み軽減の枠で取り替え出来るの痛撃になるよな
怯まなくなるけど、怯む時って弱点ボコスカ殴り倒してる時だしチャンス時は斧って考えると何とも言えんなー 集中3試したいんだけど慣れたら戻れなくなりそうで怖い
感覚戻せるものかね? 自分が怯んでるときは他がダメ与えてくれてるんだなーとしか思わん >>192
モーション値が乗らない属性ダメージは手数勝負だから、剣主体で確定以外では超出力しないって人は
実は強属性のがDPSが出ることもあるんじゃないだろうか・・・と妄想してみる >>212
でぇじょうぶだ
現在チャアクサークルはほとんど機能しとらん期待させてたならすまんな
原因は
スレでは元気な彼も彼女らもゲーム内ではどうやらコミュ障になるらしいことと
調査クエ古事記がおることやろな
集まってわちゃわちゃしたいなら都度集会所募集するか新規にサークル立ち上げした方がええかもなサークルは二の舞になるかもだが 誰かが集まる機会設けてくれたらいいなーと思いつつ自分は一切行動しないガチコミュ障ですまんな >>218
なるほど
剣主体でどれくらい早くなるかやってみるか… >>222
和気あいあいとしてるもんだと想像してたけど、そんな感じなのね
コミュ障なのは、俺自身普段社畜で家には幼児二人おってやかましすぎてボイチャどころじゃないから全く気にならないんだけどな。
むしろボイチャどころじゃないのもあって主体で建てるのも申し訳なくて踏み切れない 人と会話するなんて無理に決まってるだろいい加減にしろ 正直GPも取れない並以下だから人とやると迷惑かけそうで怖い 強属性は普通に相手選べば使えるだろ
ディープシュラムで超出力すればテオの頭に120とか出るじゃねーか
散らばるのが嫌なら高出に切り替えていけ。それでも火力出るから そうだよ
俺も鉄壁珠出たのにガ性3構成に戻したんだからさ 僕は職場と家以外では斧としか会話しないからな
サークルなんて不要よ ガ性つまずに火力だけの構成でマルチ来て乙ってる奴いたら晒すに決まってるだルルォ!!? サークルで歴戦出すとなんでも3分クッキングで楽ちんだわ GP意識するとハザクの尻尾が凄い楽しみになる
真後ろから斬りかかってくる時に振り返ったハザクが可愛く見えてくるぞ 寝てる時に最大火力出すのって爆弾2個起きの超出がベターなん?
爆弾起爆してから超出のがいいって話も聞いたんだが >>231
例えば5秒くらいのモーションで1000近く与えるのと、3秒のモーションを4回以上撃たないとダメージ越せない上に、変形から再開しないといけないのでは後者の方が火力出し辛いよね、って言いたいのです モンハンは3rdぶりのおっさんだからインターネットでマルチプレイに慣れなくてな
ワールドはもっぱらソロ >>239
動画で見てから何回も練習してるけど一度も成功したことない マルチだとGP失敗で乙とか恥ずかしいしよほど自信のある場面以外やらないと思う ボイチャは使ってないぞ
Discord(ゲーム版スカイプ)なりを使ってやってるスレサークルもあるみたいだけど内輪感でてダメになりやすいらしい(ガンサーからの伝聞)
あとプレイングに不安あってマルチはちょっとって人もいるみたいだけどプレイングのあるなしより最低限の意思疎通が図れることとマナーがあることのが数億倍大事だからプレイングはあんまり気にしない方がええで(野良はこれに限らない)
どっちみちチャアク4名集まったりしたら歴戦子龍2分台とかザラだからね テオにガード強付けてったら俺でも勝てるようになった!
てかノヴァ食らっても1/3しか食らわなかったw 突き詰めた強属性の火力が榴弾とようやく拮抗するレベルな時点で色々と間違ってると思うの まぁ、剣主体で立ち回っても太刀よりDPS出せる自信はあるよね >>230
気にし過ぎだろ
マルチなんて斧切り上げで吹っ飛ばしたり
高頻度で乙ったりしなければ気にならん 俺のほかにチャアクがいたら超出何回撃ってるか数えることはあります 強打着たときの剣モードえげつないな
剣強化して頭張り付いてたら最低3回はスタン取れるわ
剣自体に気絶値付加、爆発の気絶値強化で盾突きしまくってたらすぐよ
斬れ味もね… チャアクのサークルで歴戦古龍いくと普通に乙る人いるし最悪失敗するからな
普段ここにどんな顔でレスしてんのか 俺も乞食の為に歴戦流すからチャアク4人でやりたいなフレンドは他の武器使ってるし
ゲーム内で武器種絞って救援なり募集かけられるようにならないかな 武器種制限なんでできないんだろうな
ガンナーいると走り回られてイライラする と言う感じで普通にハードルが高いよね チャアクサーは 救援はフレに来て言われてクエスト ターゲット絞って検索しても全然出てこんくなったけど何でだろな最初の頃は普通に検索出来たのに…
歴戦溜まってんだけど週末にでも募集したらおまえら来てくれるの? 3分以上かかったPTの時もメモして地雷炙り出してるわ 実際はマルチでこんなこと言う奴の方が迷惑だから
効率重視するなら痕跡マラソンしてからのソロが一番だし 色んな意見あるけど、夜の22:00前後に基本的にボイチャ無しで集会立ててみようかな
俺自身そんなにPSある方じゃないし、自身ない人でも参加して欲しい。
ハザクの4枠なら持ってるし、チャアクで集まった時に怯み軽減あった方がいいかどうかの判断材料にもなるし ブロスのマイナス会心補うために弱特付けるか迷ってるんだけど、今作みたいな超出主体の戦い方だと
あんまり恩恵無さそうなんだよなぁ…。いくら考えても答えが出ない 弱特は2までなら簡単に付けられるしマイナス会心帳消しに出きるからアリ 攻撃力だけ愚直に上げてけばディア斧のマイナス会心分くらい相殺できるんじゃね?
快適さなんていらねぇ!力こそパワーだ!って脳死で攻撃7匠4フルチャ3無撃積んでみたけど
やはりというか何というか思ったより火力出ないもんだな
会心率は大事だよっていうモンハンの基本を再確認しただけだった >>266
変に気を使わず3枠でいいと思うぞ
声デカイマウント乞食が来ると面倒だし
貸し借り作らず気軽に集まった方が長続きするよ 武器スレのサークルとか怖くて入れないな
そこのサークルもプロハン様が紛れ込んでそうだし 積めるなら会心積みたいけどチャアクはいろいろ欲しいスキルがあって悩ましい >>271
それが3枠は1人で消化してしまっていてな・・・
痕跡集めと割り切ってる2枠か知人とやろうかなーなんて置いてる4枠しかないんだ >>243
斧叩きつけマンの俺は「ガードポイント失敗してる(クスクス)」とかされてるんだろうか
・・・・(´・ω・`) 斧で叩きつけてるのならオーケーじゃね?
斧出して吹っ飛んでたらアウト 正直斧叩き付け→変型剣回転切りの連携はかなり使ってる サークルの敷居上げようとしてるのも分かりやすい荒らしだと思うんだけどお前らGPしっかり決めろ? サークルのやつらとどんな弱体くるか話してたけど、
やっぱ超出うったら属性強化解除が妥当って結論でたね ヌルくやりたいのならツイッターで募集すればいいんじゃないかな?
そもそもここサークル募集スレじゃないし チャアク弱体したって他武器がうんこなのは変わらない サークルはここで偉そうな事書いてる人多い割に普通に乙る人いるから全然ハードル低いし誰でもくればいい
ただサークル管理人?しか誘えないシステムがなぁ >>278
俺も良く使ってる
初撃斧のリーチと移動回転切りが遠間からの攻撃としてかなりいい感じなんだよな >>278
ディアの足かすりそうだな〜、一応GP入れとくか
やっぱり食らいませんでした戻します
これで良くやる 現実ならともかくゲームで出る杭を打とうとするのはアホだわ
チャアク弱体しても他が弱いの変わらないんだから弱いのを上方すれば良いのに
しかもチャアクは数字出すには過程が必要なんだし >>278
便利よな
そっから移動斬りしてもいいし2連斬りしてもいいし
再度斧変形GPしてもいい 仮に弱体化されたらランスかガンランスに行くだろうな、盾こそ最強武器よ >>291
まあ超出力ぶっぱ武器になったのはつまらんけどな
解放12高出力とかほとんど出さなくて良くなっちゃったし
他をあげつつチャアクももっと色んな行動するような面白い調整にしてほしいわ マルチだとあんまり超高出力使ってなくて代わりに他の解放斬りをよく使う
流石に解放1はほぼ使わんが チャアク下方修正するより他の武器を上方修正した方がいいでしょ 超高出力禁止でバゼル討伐の動画見たけどタイムも早いしGPも高出力当てるのも上手くて本来のチャアクの姿を見た気がする 他を上方とか面倒じゃん
強いやつを引っ込ませる方が労力としては圧倒的に楽だ でも笛はどうにかしてやってほしい。温厚なカリピストですらキレさせる今回の調整はどうなんだ 他強化したらただでさえ弱いモンスが速攻で溶けそう
まぁどの道、今作での弱体化はないよ >>301
つまり真っ先に弓が弱体化するってこと?
歴戦ネルギガンテ
1’22”28 弓(オトモ有)
1’34”01 チャアク(オトモ有)
1’59”06 太刀(オトモ有)
2’06”-- 大剣(オトモ有)
2’18”43 双剣(オトモ有)
歴戦ヴァルハザク
2’38”-- 弓(オトモ無)
2’46”91 チャアク(オトモ有)
2’54”-- 双剣(オトモ無)
3’29”-- 太刀(オトモ無)
3’40”36 ガンス(オトモ有)
歴戦キリン
1’57”-- 弓(オトモ無)
2’54”-- ライト(オトモ無)
2’58”38 ハンマー(オトモ無)
4’18”31 太刀(オトモ有)
5’03”61 大剣(オトモ無)
歴戦クシャ
1’51”80 弓(オトモ無)
2’12”00 大剣(オトモ無)
2’45”20 片手(オトモ有)
2’46”-- 双剣(オトモ有)
2’46”-- ライト(オトモ有)
歴戦テオ
1’57”-- 弓(オトモ無)
2’19”58 双剣(オトモ有)
2’26”-- チャアク(オトモ有)
3’08”-- ハンマー(オトモ有)
3’08”-- ライト(オトモ有) まぁ、弱体化したら羽生くん悲しむだろうしなー
カプコンもそんな仕打ちはしないだろ 弓が弱体されようがどうでもいいけど
斬裂の例を見るにTAなんてなんの参考にもならん
お手軽に火力出せるのが引きずり下ろされるだけ まあ弓と一緒に落ちようやw 弓だけナーフされたらマルチで元気に曲射してるやつらがこぞってチャアクに来ちゃうけどええのか 残念ながら他武器引き合いにだせば
許されるほど甘くないんだよなあ
ま、弓と心中なら文句なさそうだしそれでいいんやない これが火力出すには仕込みがいるんですけど!
それ自体は斬烈含めて全部の武器がそうだよ馬鹿馬鹿しい >>314
AIMもろくにできずになだれこんでなきたゆうたはとっくに各方面に散ってるよ
もうオンだだ減りで死につつあるねこのゲーム 属性強化とけないからその仕込みも大したことないしな
太刀が練気ゲージ上げるほうが大変まである >>261
俺もそれあったわ
頑張って部屋番号入力したらフレと出会えたよ 普通に解放2強化超弱体化最悪超弱体化とかならいいけど
属強時間短縮とかやりそうで怖い 5ch発のサークルとか集会所なんてチャアクでも行く気しねーわ
ここにいるアフィ連呼してる奴筆頭に気色悪い奴らが何食わぬ顔して参加してんだろ? (スッップ Sd70-7haT)
飛行機飛ばして自演するアフィガイジ
NG推奨 >>331
すぐ過疎るしな
ガンスのサークルとか6つくらいあるのに全部お通夜で笑う まぁG級追加辺りまで武器の調整なんてされないだろうけどな
不遇武器は可哀想だがしばらくこのままだ 超出力出したら属強時間減る代わりに他の解放と剣強化の爆発威力ブースト係るでいいよ 結論は属性武器強化でFAで終了で以上閉廷みんな解散終わりっ マイナス会心打ち消せない構成ですごく嫌な気持ちになるんだけどどうしようもないこのもどかしさなんなのよ 過去作だとマイナス会心エフェクトカッコ良かったけど、ワールドの青文字ダメは何か嫌な気になるな ソシャゲでもないのに弱体しろとか意味わからんけど、そんな弱い状態がいいなら縛りプレイでもすればよくない?それともチャアク強いけど俺は使いこなせないから弱体して同レベルになれ、むしろ俺が使ってる武器が1番にならなきゃ嫌って考えなの? 対人戦なら弱体化しろとかまあ分かるけど
TAは知りません >>347
まあブロス無くなれば多少マシになるんじゃねーの
箒に偏るだけだろうけど 俺はやること無くなりそうだから龍脈石が被らない範囲で色んな武器に手を出してるけど一筋の人のほうが多いのかねえ
他の武器種が強いと思うのなら手を出せばいいだけの話だと思うんだけどな 双剣とかで会心スパスパしたあとマイナス会心使うとすごく不安になる エアプのアフィだし 一筋どころかゲームやってないよ チャアク強い強い言われて使いたいけど操作が難しいと思い込んでる故に弱体化しろとか嘆いてんだろな >>354
俺は操虫棍、スラアク、大剣が同じくらいの使用率で最近チャアク始めたけど正直このゲームは色んな武器触った方がいいな
つうか武器一種一筋の人はよくモチベ保てるな… とりあえず弱体弱体騒げばお前らが釣れて記事になる 反応するな 絶対だ >>354
全くもってその通りだね
モンハンに限らず全ての武器の強さを均等に保つのはどのゲームでも難しいし、色んな武器使った方がお得感ある 確かにチャアク弱体でスレの結論はでたし、つぎのゆうた渡り先きめようぜ >>334
少なくともガンスサークル5台目は毎日活動してるぞ 初めてチャアク触るんだけど、タイラントに以下のスキル組めば問題ない?
耳栓 Lv3、集中 Lv3、ガード性能 Lv3、匠 Lv3、無属性強化 Lv1、砲弾装填数UP Lv1、砲術 Lv3、体力増強 Lv3 そのうち全武器弱くなって初期がバランス良かったとか言われそう >>368
あ、チャアクってガードできるのかw
なら耳栓いらないね。代わりのスキルは何が良い? >>370
バゼル腰のαは結構デザイン好きなんだけどスロットが小さいのがな
せめてあれがサイズ2だったらもっと使えたんだけど。βはもう見飽きた... >>373
ちげーよ耳栓はいるけどレベル3じゃ意味ねーんだよアフィ >>321
マルチもうちょいなんとかして欲しいよな…部屋番号も何気に入力メンドクサイし 初めてチャアク触るとかじゃなくてゲームの仕様理解してないゆうただろお前は >>375
「耳栓3が意味なくね?」
→必要ないのか3じゃ不足してるか分からない文面だあら、貴方の説明不足だね
コミュ障? ハザクチャアクの超出で強者感出すの楽しい
尚瓶ダメ 俺はいつも匠積まないんだけど皆3くらいは積むもんなの?
むしろさっき鈍器装備組んだが >>378
教えてくんの割りに態度がでけーな
咆哮小なら意味あるけど、で分かるだろーが >>379
龍の超出は格好いいよな
ただ自分視点だとあまり見栄えがよくない >>378
お前がアスペなんだろ頭の病院行ってこいガイジ こんなのがガンスサークルにいるとかそのサークルヤバそうだな 過去レスやテンプレも読まず今作やってりゃ分かることも分かってなくてそれで偉そうなの笑う ギガフロストさんの美しいエフェクトに癒される
性能的に持っていけそうな相手は不明 俺アスペなのか、ウケるw
このスレ変なの多いね〜
毎日ストレス溜まってんの? バゼル頭 腰 耳栓装飾品を頭につける
石は砲術
バゼル胴使ってガ性と根性
装飾品でガード強化とガード性能
足と手は自由で体力装飾品3つ
ネルチャアク担いで行っています Google検索ってのは、やったことある?
今日はそれをやってもらうから >>380
増弾珠がないから他のスキルの関係で匠3か攻撃5のどっちかしか積めないんだが、攻撃の方が安定してるわ
増弾珠きたら余裕で積めるのに 超出力の榴弾ダメテオ相手に130に乗ったわ
気持ち良すぎ 適当に使ってきたけどガ性玉でたから1だけ乗せたらもう外せなくなった
GP使ってネギと殴り合うの癖になりゅう 突進切りしたらそこが坂道でジャンプ攻撃に化ける時のイラつきが半端ない >>181
移動切り当てれる距離ならこれ一番スムーズでいいね
飛び込み2連回転切りで溜めてから移動切りで距離取ってたけど無駄だったわ >>398
榴弾だけで780ダメージとかテオも大爆発だな ブロス青毛運用なら匠より剛刃研磨のほうが軽く詰むことができていいのではないでしょうか(珠あるなら)
現場からは以上です テオなら榴弾ダメ150まで出たな
笛いたらもっと出るんやろうか マルチだと納刀積みたくならん?標的動き回って攻撃当てるのが大変だわ ○属性3集中3匠2耳栓5剛刃あと適当に珠3つスキルいくつかって構成がマイブーム
強属性はスキルの軽さも売り 今回硬いところと柔らかいところの差が激しい上に弱特バンザイだから他で火力積めるなら白に拘る理由はないっちゃないけど大抵は余裕あるよね >>409
強属性使い始めたんじゃが属性は積んだ方がいいのかね 溜め斬りしようと思ったら入力受け付けなくてよく棒立ちになるの俺だけ?
特に△攻撃からの○溜めでよくなる https://i.imgur.com/kABBkKn.jpg
これに落ち着いてしまった盾強化状態ならノヴァ半分位で住むのがありがたい
匠5の必要もしかしてないのかな 別武器から来たけど何これ楽しい
破壊王超出力脳汁でる >>216
ソロなら戻せる、集中3あってもタイム変わらんし
ただマルチみたいに敵が動きまくったりすると集中3じゃないとタメ斬り入らんから外せなくなる >>415
ノヴァってガードの有無でダメージ変わるの? やっぱり変わらないよな
直撮りが多いのはss写すの面倒くさいからでしょ
ジオタグついてる人とかもいるけど スマホで撮って専ブラの機能でそのままペタリで済むからな直撮り テオ用に氷か水の強属性作ろうとしてるけど3つ有るから悩むな
クシャルのは属性値低いけど会心有り
ギアナはスロットが3、2と魅力的
ジュラは攻撃と属性が三つの中では高い >>413
一応3まで積めば属性値+100になる
けど、上限あるからそこは実際乗せて確認するといいかも
あと4以降は属性値増加なしで属性ダメージにボーナス付くからビンダメ以外も重視するなら付けてみてもいいかも
だけどお察しの通りビンダメにはボーナス付かない ツイやfbからの方が楽だよー
直撮りなんて多少は角度なり考えて撮らないと綺麗に撮れないだろうし >>400
ジャンプに化けたらしょうがないから斧変形斬りしてるわ 個人的にはアマツ来て欲しい。あわよくば鈍器の倍率が榴弾にも乗るようになって装飾品出て欲しいわ。 >>216
集中3はビン早く貯めれるから火力落としても超出力打てる回数増えて結果的にdps上がるんじゃ?と思って50クエくらい集中3付けてプレイしてみた
集中3のおかげで超出力撃てるシーンが増えることは確かにあるけど、長い目で見たらあんまり変わらんのでは?と思って昨日集中3外した >>435
ビンが溜まったからって撃てる訳ではないからな ちなみに集中3付けた場合ビンを赤まで最速で貯めるコンボが変わるから付けたんだったらコンボ変えんと意味無い
始動技を溜め切りにしたら集中3の意味無いからね 集中3はタメ斬り早くなるのがデカイ、てかやめれない 集中試してみたけどサンドバック状態だと回転数があがるからいい感じ
でもその状況になったらあってもなくても関係ないかなと思って俺も外した >>436
それも理由の1つだよね
集中3で超出力撃てる場面は増えるものの平均した討伐時間は火力盛りと変わらんからdps向上の目的としては適さないね
取り回しが良いとか別の理由なら人それぞれだけど 集中3ってマルチ用スキルであって、ソロ用ではないんじゃない?
と思ったのであった マルチとソロ用のスキル分けなんてひるみ軽減くらいじゃない?と思うのであった 集中は魅力的なスキルだけど、回転早まったところで超出を撃ちまくれるほどのPSが無いわ >>414
それってモーション完了前に○押し始めちゃってるからじゃなくて? 通常急いで3ビンコンボで打つところを5ビンで打てたりはするけど基本的に超出の打ち所自体が集中なしでも回るから
本当にたまり次第ぶっぱとかしなければ必要はないなぁというのは感じる 正直あまり使いこなせてなかったから
立ち回りを煮詰めたら化けそうな気がしないでもない 他に付けたいもの多すぎて優先するほどか?ってのもあるよね
ところで俺の増弾珠知らない? 超出で棘壊されて、ずっとジタバタしたまま死ぬネルギガンテちゃんかわいい 新しいサークル立ち上げるけどみんなくる?
vcは自由だけどチャットくらいはできる人でワイワイやろうで 名前何にするか、適当に決めちゃっていいなら決めるけど希望ある? >>453 ちなみにサークル1つ目の名前はでぃあへかてりあんでしたよ。特に希望はありません。 >>446
前作まではかなりはやく受け付けてくれたんだよ ついにねんがんのぞうだんたまをてにいれたぞ!!
砲術3つから長かった・・・ようやくスタートライン・・・
どんな装備つくろう ネルギガンテのエリアル大剣動画見て笑ったけどそんな手間よりGP超出だなやっぱ >>451
誰だよてめーは いきなり現れて好き勝手言ってんじゃねーぞ 榴弾武器飽きたからイケメン強属性武器作ろうと思うんだけどちゃんと運用するなら属性会心必須かな? 近接最強の武器の聞いてきました
最強のチャアク教えてください 初めてチャアク使ったけど
これスキル組んで超高ブッパしてるだけで良い感じに思えるんだけど
GPって魅せプレイとかの問題なん? >>472
ありがとう
ムズいムズい言われてるから敬遠してたけど
お手軽高火力の訳が分かったよ 回復カスタム付けとけば一発の超高出力で1/3回復するな
ちな体力珠3つ >>451
1個目のサークル作った人だけどこっち機能してないからそっちはいいサークルになるとええな 調べたうえでGPが必要ないと思うなら使わなければいいだけだし聞く必要なくなぁい? サークルたてようか?
VCあり、オフライン3日で切るけど 同じモンスターの同じ部位に同じステで超高うっても瓶ダメージが違うのはなぜ? レイア亜種に後ろから超出一回でスタン取れてその後バクステしたからもう一回撃ったらまたスタン取れたんだがこんなもんなのか?
ダメージもやばいくらい出てたし ソロで歴戦古龍回してる人いる?
体力とか積まないで火力のみでやってる? ソロで歴戦古龍回してる人いる?
体力とか積まないで火力のみでやってる? チャアクサーでは皆が気持ち良く超高出打てるようにボーンホルン担げば良いと聞いた 体感では集中も匠もいらんよな
頭バゼル腰バゼル脚ガマル護石砲術までは確定してるから
胴と腕何すっかなーって状態の中スロット欲しくて
胴をダマスクにしたら腕もスロ多いディアネロにした結果集中3がついただけっつー 増弾砲術鉄壁揃っちゃった
HR100になったら卒業やな 正直サークル作るより毎日ここで集会所立てた方が人くると思うわ
ROM専含めたら50人以上いるでしょ 砲術キタワー。1個目だが
やはり古龍より危険度2のほうが出やすい感はある いやダサいですよ
そのダサさが良いんだよ!とか逆張りしだす特撮ヲタも含めてダサイから ディアは見た目ダサいのが最大の欠点
せめて黒くして 言うほどダサいか?
男キャラでやってるから似合うわ ハルバリオンで剣強化するときに盾と一体化するじゃん?
炎が迸るじゃん?かっこいい みんなディア使ってるの?
ディアは匠必要かな?
今スキル組んで装備作ろうとしてるんだけどシミュレータ使いながらずっと考えてる そういう「逆にカッコイイぜ!」的なノリいらないです
もっとシンプルにかっこいい武器アプデで追加してくれよな〜 >>501
匠3あっても青から緑になっちゃうけど無かったらマッハやから0で試してみればいい >>501
ネギ使いたいんだが英雄が出ないんだよなぁ… ネギ斧って龍属性だけど無属性強化は乗りますか?
ちなみに砲手珠はもってません ドスキレアジのあのチートアイテムって渡せるんだっけ?
渡せるなら+でコピーしまくって匠無しの剛人研磨ありかな? 古龍全部に対応した強属性セット完成したわ
見た目に全振りの攻撃見せつけてやろ 人のは否定しといて自分はシンプルで〜とかいうペラッペラなかっこいい論は面白い 今作は一つ足りともかっこいいと思えたチャアクがない
デザインでは圧倒的にダメですわ
Gでも困難だったら怒るぞ 瘴気耐性あれば龍封力いらなくね?って思いディア武器で行ったら違いがわからなかった
テオのノヴァも止まらない時のほうが多いしキリン以外はディア武器でいいのか? ブロスにカスタム強化で攻撃力選ぶのより、装備組み合わせて攻撃スキル5か6
くらいならスロット1あけてそこに攻撃珠入れた方が強くなったりするんかね
今試せないしスロあけたブロスの用途が限られそうなのは分かるけど気になる 今一番チャアクがゆうた性能高いと聞いてやって参りました。
先輩ゆうたさん方よろしくお願いします。 結局のところ増弾と砲術3と鉄壁の珠持ってないと、十分に匠盛ることも選択肢に入れられないわ >>518
快適さを求めるなら個人的に回復とスロ
火力は無撃と装填と砲術積んだらあとは好みだと思う
GP自在に決められるテクないから快適スキルにしてるわ 俺は3rd以来のモンハンだからクロムとかハルバリオンとかヘカテリアとか気に入ってるけどこいつら全部過去作からの流用だよな
今作初登場の武器にマジでろくな見た目の奴がないのは本当ひどい >>518
カスタム攻撃で5
スキル攻撃1つで3
スロットはガ性足したいとか砲術の枠が無いときに使うもの ほしいの一個も出ないわ
攻撃も匠もガ性も砲術も装填数も
剛刃はでたがなんか微妙 だいぶ古龍の咆哮にgp入れられるようになってきた楽しい ハンマースレで見たけどクシャの初期位置のトゲ飛ぶ床のトゲをクシャに当て続けると痕跡集めながら瀕死にできるのな
座り込み解除出来るからキリンクエ無いならけっこう痕跡集められるわ 今すぐアプデで修正とまでは言わずとも次回作で強属性が強化される可能性ってあるのかな
流石にこのバランスの崩れっぷりは今作限りだと思いたい... >>528
特化すりゃ榴弾より強いくらいでいいよな
榴弾は肉質無視とスタンでアドバンテージあるし >>525
同じだわ 俺は剛刃も無いけど
さすがに出なさ過ぎてモチベがダダ下がりで
他ゲーの情報見始めたわ ヴァルハザクの死因の大半が不動着た時の慢心だわ
円筒付近に居てくれるとも限らんし回復カスタム欲しいわ
何で斧以外の猛者は各種3,4個ずつ持ってるのに斧だけ0なんだよ >>528
て言うか砲術のらないのバグだろ
砲術の説明に省かれてないしチャレンジクエストでカガチ斧に砲術が発動してるし チャージアックスと集中はセット
これ広めていこう
無駄が追い多い奴が多過ぎる
とにかく多い >>528
XXでも弱い弱い言われてたのに今回さらに弱くなってるからなあ あと剣強化ばっかして悦に入ってるバカは片手剣やれよ
マジで >>536
ダブ糞でも弱かったのに今作も弱いのはちょっとバランス適当すぎだよね ディアチャアク担いで始めようと思うんだけど、匠積むか切れ味捨てて鈍器で殴るのだったらどっちが強いの? 「榴弾」ビンにしか砲術乗らないってのは別におかしくなくね >>547
強属性のチャアクに砲術発動させてるカプコンの事disってるのか? 代わりにはるばりおんのドカーンは火属性強化がのるよ!
やったね! >>540
MHXXですらシャデス・ジルパッド・アペクスなんかは相手を選べば榴弾より活躍してくれたからなぁ
相手を選んでも榴弾より遥かに弱い今作の調整の酷さが際立ってる 闘技大会で意味の無いスキルくっつけてくるなんて昔からじゃねえか 発動って言葉おかしくね
発動してないじゃん チャレクエのアレ 火の強属性超出は威力もあいまってポスンッポスポスポスポスポスッって感じで力抜ける >>548
あれはほら…強属性には乗らないからみんな勘違いしないでね!こういうスキル構成組んじゃダメだよ!っていうカプコンからのメッセージだよ >>554
わざわざ腕腰で3発動させてるし過去作は裂傷倍加とか嫌がらせもあったしあてにならなくね? 強属性は武器もカッコ良ければ使うんだけどハルバリオン以外全部使い回しの見た目なのがクソだわ ギミックあるし、大きくあの形から外せないんだろうな
箒は笑ったけど 耳栓5 集中3 匠4 砲術3 装填数1 無撃1 ガ性1
空きスロ4と武器スロ
耳栓5 集中3 匠5 砲術3 装填数1.無撃1 ガ性1 空きスロ3
空きスロ3と武器スロ
どっちがいいか悩む。 >>564
匠4で白が出て剛刃ぶっ込めるなら上ぶっ込めないなら下でいいと思う >>562
言われて気付いた
プレイし始めてから一番の衝撃 >>565
空きスロ全部レベル1で、ぶっ込めないから下だな。
サンキュー 今回の武器デザインはリアルさを狙くったのか知らんがつまらんデザインばっかだよな
チャアクに限らずだけど基本デザインに角と皮だけ足しましたみたいなの多過ぎ
モンハンらしく色んなデザインの担ぎたかったわ
テオ=ストライカーとか削除されてる武器もある始末 モデルからなにから全部作り直しだから武器デザインが適当だったり少なかったりは
リソースが足りなかっただけだと思ってる
Gになれば化けるさ >>569
素材の説明とかもそうだけど、ここらへん手抜きするならもう半年くらい発売送らせて作り込んで欲しかったってのが本音だわ
デザインが好きだから担ぎたいってチャアクが無い >>570
鈍器使いと爆破属性強化発動させてイベントの大連続で担いでる
まあトップ武器には絶対なれないけどかといってそこまでわるくはない性能だよ 森にリソース割くなら武器にもっとリソース割いてほしかったな ゾラチャアクだけやけにカッコいいよね
バゼル双みたいに短めのクエやTAでは強いとかなら良かったのにな バゼル武器も見てみたかったわ
4のときもダラ・アマデュラのチャアク無かったし省かれやすいのかな
合体機構のせいでデザインめんどいのか 片手剣スタイルでも様になって斧でも違和感ないデザインにする必要あるからそりゃつれぇでしょ ネルは強化前の方がカッコいいのが多いね
見た目を犠牲にして強さを手に入れたんだなー 初めてチャアク触ってみたけどコンボ表覚えないと全く動けないのなw
みんなコンボ表印刷して見ながら練習とかしたんか? 集中無しで運用するなら実戦向きの16剣撃エネルギーを溜めるコンボ紹介した動画みてみ >>568,571,574,575,578,579,580,581
おまいらそんなにチャアクのデザイン気に入らないのならこれ見て好みのデザイン作れよな
『モンハンワールド』武器「チャージアックス」を自作!?剣と斧形態の変形も電動式で再現
http://hobby.dengeki.com/news/508653/ >>533
左足→頭→尻尾 のコンボor尻尾→足→帰って来た尻尾の時不動着てたら1,2,3で死ぬよな >>563
過去作に色んなデザインがあったのに今作でその言い訳はできない ブロス匠切ったわ
耳栓集中体力増弾砲術ひるみ無属性 無くても死なないし着ける必要感じないけど事故るなら付ければ良い 今の事故ハメられた運が悪いウチのシマじゃノーカンだからとか言いたくないし付けたり付けなかったりする 攻撃4フルチャ3砲術3無撃装填おまけでスタ急2
スロットで早食い2砥石2回復カスタム
ソロ用 意外とガ性積んでる人少ないな
3で慣れちゃったから外せない ガ性は普段1で、ネルギガンテのときだけダイブ連撃の保険に3にするぐらいかな
通常ガードでも十分ダメージカットしてくれる 歴戦ネギのマルチ行くときだけはガ性3付けてる
1でごっそり削られたのがトラウマ チャアクのカスタムはスロットに回しても腐らないかな?
火力は元から高いし付けたいものが多すぎる なんか増弾抜いてもいまいちデメリット感じなかったんで抜いたわ
攻撃4フルチャ3砲術3渾身3スタ急2早食2砥石2無撃 まあ別にどっちの構成も作れるんでドーデモイイですわ ガマル脚のコーデを全力で拒否するカラーリングどうにかしてくれ 榴弾ダメ100なら増弾の有無で約14%火力が変わると思うと破格なんだよなあ >>603
色を黒にして腰も黒にしたダマスクにすればあんま目立たなくなるぞ 古龍最後の樽G起爆のときに不動着てないとふっとばされるよねって言ったら
いや剣からのGPで超出できるよって言われたんだけど
今やってみたらGPする間も無く即ふっ飛ばされるんだが
無理だよな?
スライディングとか別のGPなん? >>608
樽に近付きすぎ剣振って当たるか当たらないかのところに立ってやればgp間に合うよ 5本と6本の差が無さすぎるのがなー
6本にしない理由がないとすら思う 鈍器使いディア斧っていけるかな…増弾さえ出れば組めるが 箒の盾模様にどことなくクーネの面影を感じる
アカム来てくれねーかなー 鈍器使い発動するのなブロス斧は最適だと思うけど、それでもスキルの性質上、火力は匠よりかなり劣る バグか知らんが何故か鈍器は榴弾ダメだけには乗らないぞ 鈍器は榴弾乗らないから切れ味フォローするスキルにしかなってないんだよな
数字出ないから気にしなかっただけで今までもそうだったんだろうが まーたエアプがドヤ顔で語ってるよ
鈍器とかいったいどんなコンセプトのビルドで使うんだよw テオのスーパーノヴァって見てから閃光間に合う?
焦って斧出し誤爆ばっかしちゃってダメだわ
お陰で火の粉撒き散らすようになった後は
ビクビクしながら戦うようになってイマイチ面白くない 匠が軽いのがあかんのや・・・
もっとスロ1つとかで鈍器発動できて匠が重ければ乗せられるスキル数が変わって差別化できたろうに ワールドのガ性調べてみたら意外と簡素にまとまってた
A:ランスガンスチャアク(属強GP)
B:チャアク(属強無しGP)(属強素ガード)
C:チャアク(属強無し素ガード)片手剣大剣ヘビィ(シールド)
同アルファベット内であれば全て同じガード性能でスキルで上げるとその分上のランクのガ性になる
例えば片手剣にガ性3積めば2つアルファベットあがりランスのスキル無しと同等
ガ性5積めば片手剣なのにランススキル無しを超えるガ性になる 集中外してもいいかなーと思って試しに外したら全然立ち回れなくて、集中のかわりに火力足したはずなのにタイムぐんと落ちた
結局汎用はカスタム回復スロで耳栓5体力3集中3砲術3砥石3装填数ガ性1剛刃無属性に落ち着きそうだ
カスタムのスロが出来てないからまだ砥石が1足りないけど ちょっとアドバイス頂けないだろうか
タイラントU(会心、スロ)
バゼルβ
クシャナβ
カイザーβ
バゼルβ
デスギアβ
痛撃護石U
珠:防音、剛刃、無撃、砲術×3、鉄壁
スキル:耳栓5、匠4、弱特3、砲術3、装填UP、剛刃研磨、無属性強化、ガ性1
この構成で耳栓5、弱特3、剛刃あたり必要か他に入れるべきスキルあるかどうか DMvNXzjdiB4
>>266だけど集会所立ててみた。
乙した事に対して心の中だけで留めれる人で御願いします >>613
すごくいいこと聞いた
ありがとう
移動切りでもいけるけど変形のほうが距離測りやすくていいね ちなみに集会所入り損ねてる状態でクエストは受けてあるから参加してくれ >>626
コンセプトに対して上手くまとまってる装備だと思います
ただ弱特2にして砥石2つけたほうが俺は好みかなホントは3つけたいけど もう装飾珠集め面倒だし俺と裸+強属性瓶縛りで2キャラ目始めようぜ >>631
ありがとうございます
砥石も組み方によってできそうですね
あと珠に増弾が抜けてました
ついでにネギ用もアドバイス頂けたら
ネギ(未定)
オーグβ
ダマスクβ
カイザーα
バゼルβ
オーグβ
耳栓護石V
珠:増弾、痛撃、砲術×3、攻撃×4
スキル:耳栓5、攻撃4、弱特、砲術3、渾身3、集中2、装填UP
ネギカスタムについて、会心か回復で攻撃4orガ性+体力、茸、瘴気にするか
スロにしてガ性追加できるようにするかですかね 匠で白ゲにしたら瓶ダメ上がるの?
剛刃で研ぐ手前を上回る火力なら欲しいんだけど サークル入ってもどうせ人集まらないからサークルスレ立てて募集した方がいいと思います >>636
皆ネラーだと思うが誰も乙らんし初めてワールドのオンライン楽しめた
明日仕事なんでお先です
怯み1つけてたけど快適具合半端ないw ブロスはマイナス会心消すかそれ以外上げるかどっちがいいんだろうな
会心消して赤エフェ連発の方が個人的にはつよいきがするんだけどね 絶対死にたくない快適マルチ用できた
耳栓5匠5砲術3集中2体力3増弾1ガ性1ひるみ1無属1
ひるみのコスト下げてよ・・・ 鈍器乗らないのか
ぶっちゃけ匠のっけるのとか剛刃やるの面倒なだけなんだが
耳栓増弾砲術無属は前提だがやはり増弾と砲術の珠ないと辛いな マルチの仕様もゴミだしカプコンはオンラインしてほしくないんだろ >>627
俺も仕事だからここまで
来てくれた人ありがとう。
テオ一乙終了だったら失敗してたって思うと冷静な立ち回り足らんかったと思うから反省
チャアクで集まるなら怯み軽減はあってもなくてもって結論出せた。
改めてみんなありがとう 俺の焔斧ハルバリオンがハザくに30とかしか出ないんだけど(瓶ダメージね)
ハザクて火属性に弱いんじゃないの? HR120ワイ
砲術珠7増弾0鉄壁0
なんなんだ・・・ >>653
Jに帰れゴミ
あ、お前はアフィブログから来たゴミか 氏ねアフィチル アフィチルってアフィのコメント欄で猛虎弁で喋ってるんだよね
Jでやるならわかるけどコメント欄で猛虎弁ってアホすぎるし
5chは全部それで通ると思いこんでる アフィのJのまとめを見てそれが全てだと思ってROMらずに書き込みだす バゼルギウスに会った気分やわ
装備晒系見ると増弾ない人に人権ないの辛すぎる 猛虎弁使うクソガキ死ねばいいのに
蛍光灯で出来た自転車ですっ転んで全身に破片が突き刺さってのたうち回って死ねばいいのに 珠もあんまり揃ってないし中々好きなスキル組むの大変だ
すでに見た目は死んでる 人に文句ばっかで昼から30回以上書き込んでるキチガイよりただなんj語使って普通の書き込みしてるやつの方がましだけどな サークルはあれだ
俺が以前集会所ID晒した時も10人強人集まったから
告知するかしないかの差
スレチになるから告知もし辛いっていう 闘技大会って定期的に更新されんの?
正直慣れない武器が苦痛でゆっくりやっていこうと思ってる
○○コイン取れないから防具が生産できない、みたいな事態に陥らなきゃいいんだが あんまり触るなよ
何スレか前で踏み逃げスレ立て放棄した奴だから 属性ビンのテコ入れは、超出を撃ったら属強が解除されるように戻して
榴弾は超出の時にダメが出るようにして
属性は高出で弱点にピンポイントで当てるとダメが出るようにすれば
榴弾はダメが出せるけど属強が解除されて、属性は属強を維持できるようにするとかどうかな? 多レスしてるからって揚げ足取りしてJカス擁護するのはNG >>645
お、それ知りたい
耳栓怯み増弾無撃が結構スロサイズ的に厳しいんだよねー。 たしかに一日中レスしまくってる奴もちょっと警戒しちゃうけど
住み分けもできずどこでも猛虎弁垂れ流してる奴は目に入るだけで不快だからその点ではマシだと言える
まぁンゴとかワイとかで単語あぼんすればいいだけなんだけど 砲術一個だけ出た時は先が長いと萎えたけど、さっきクシャから2個目出てリーチになると一気に熱くなるな!
それより増弾くれ… 結局ブロスのカスタムは難しいよなぁ
取り返しがつかないほど一択ってわけじゃなくてよかったとも取れるけど… >>676
笑ったわ
統一感有りすぎて強属性使うの躊躇われた 強属性に砲術乗って属性値の上限問題もなくなったら積極的に強属性使いたい 属性値の上限なくしたら本格的に弓以外に人権なくなるぞ カスタム強化は回復x2で間違ってなかった
超出撃ったときの回復量がヤバすぎて多少の攻撃なら不動で被弾しながらでも回復量で押し切れる
ハザクの尻尾払いはあれがないと死んでたな 古のネルギガンテ3分かかったわ
2分台とかプロハンすぎるだろ >>674
頭:バゼルβ
銅:ダマスクβ
腕:ゼノβ
腰:バゼルβ
足:デスギアβ
ブロスU回復スロット
砲術・増弾・鉄壁の珠全部ある前提なんよ >>569
だいぶ遅いけど新大陸で孤立状態で基本資源も現地調達で実用第一で遊び心がなくなったと妄想してる
続編かストーリーDLでG級武器はいかしたデザインなの期待してる 最初のサークルもう機能してないのか、発起人お疲れ様でした
サークル建てるレスに対する反応が多くはなかったのに満員近くになってた時点で
ROM専にコミュニケーション能力あるのか疑問だったけど、やっぱり駄目だったのね ランスのみやっててチャアク手をだしたらチャージとかの誤爆がひどい
そしてガードに頼ってたから避けるのが下手
並ハンくらいにはなれたと思ってたが勘違いでした 匠4剛刃装備組んだけど
超圧の斧部分も割と重要なんだな
匠なし構成でもタイムは結局モンスの機嫌次第と俺の中で結論づけたから、どっち使うかは気分次第だな >>690
受け付け短いカウンターと思ってGP使えるようになれば楽だぞ
操作法さえ慣れる必要はあるけどどちらも貼り付き前提で似てる分取っ付きやすい方だと思うが >>688
そいえばこれ金2枠の調査だったわTAやってみようかと思ったけど最初翼竜に落とされて萎えてステアップ系何も摂らなくてもこれだからチャアク恐ろしい ブロス 回復回復
ブロス 回復スロ
ネギ 回復
くらいを作っておけばとりあえずOKかな? ネギのダイブみたいなガードすると多段ヒットする攻撃は初回しかGP乗らないからガ性3の方が安定するよね?
三角連打したら全部GPになってカウンターピヨりとかできないんだろうか >>693
なるほどね、GP練習するわ
コマンドに慣れないとなー >>696
回復重複させても雀の涙
回復攻撃がいいよ 初代サークル人がぜんぜんいなくて辛い
でぃあってやつ サークルは募集スレとかないしここでマルチ募集しにくいとは思う
参加するのもホストの人と同じ部屋に入らなきゃダメってのも面倒だし 古2分台で倒すやつってどんな神経してるんだ?
どう足掻いても3分40秒はかかる 初めて強属性使ってみたんだがこれいいな
ブロス捨てて属性使い分けることにするわ チャアクサークルスレ建てて事前告知したらそれなりに集まるでしょ 他の武器サークルでも話出てたけど
リダしか勧誘できなかったり、サークルの仕様があまりにもゴミだから
スレ民で馴れ合いたいならdiscordに移行すれば良いと思うよ
テンプレにURL置いておけば誰でも参加できるし、やりたいときに部屋番号置けば誰かしらわらわら集まるでしょ 業物ブロスいい感じだわ
強化持続と集中も両立しちゃった ハンマーに飽きたから作ってみたけど操作難しすぎワロタ
属性強化とか咄嗟に出来ん
慣れたらガシャガシャ変形させて楽しそうなんだけどなー 攻撃会心
スロスロ
もあったほうがいいのか
ブロスだらけだな サークルじゃなて普通にチャアク使い募集スレでよくない?結局は各々が番号貼った方が入る側も分かりやすいだろうし 俺はランス・ハンマーの素材が出すぎるから渋々ハンマーを使い始めた
坂は友達 こっちは弓のカスタム出まくるわ
必須項目らしい強弓?みたいな珠まで出るしカズヤになれってことか ハンマーのときあんな大好きだった坂がチャアクだと糞ムーブのせいで憎い… >>706
俺もメインは強属性担いでる
エフェクトカッコいいし榴ビンの威力が頭おかしいだけで火力はあるしな
強いていうならどの武器もそうだけど属性で敵も属性やられ状態になるとかなら面白いのに しかも全然乗りできねぇ
乗り判定でる箇所かなり渋くなってないか 回復カスタム×2で超圧すると気持ちいな
どういう原理かは知らんがもりもり回復してくれてンギモッヂィ >>728
超出力の斧を弱点に当てるとビンダメがカスになるからつれぇわ
高出力主体のがいいのかな 最初にチャージアックス選んじゃうと他の武器がしょぼく感じてダメだな
超出の快感を超える武器ないのかね 弓のジャンプ撃ちとか超出の瓶ダメ連発してるようなもんだろ
あとは大剣の真溜めとか レア珠なくても苦労はしてないけど見た目が不自由するからやっぱりあったほうがいい 寝る前恒例の錬金回しで24手先に鉄壁、26手先に増弾が視えた。
今日は寝るから晩に俺が忘れてたら教えてくれな >>686
ディアネロ腕じゃなくてゼノ腕か、なーる。ありがとう!
鉄壁増弾は3つずつ揃ったのに増弾出ないわ… 最近は超出力フィニッシュしないように終盤は手抜いてるわ
あまりにも多過ぎてな 増弾珠手に入れた人の珠が夕方頃には耐震珠に変わってますように 業物積むと火力下がりそうだけどタイムは縮んだんですかね?
切れ味の色にこだわってるだけなら見当違いのこと聞いてごめん
ていうか自分で作って試せって話だよな 作ります
ありがとうございました ハンターランク40で始めて紫色の報酬の調査クエ行ったら一発で増弾珠でたけどスレ見る限りこれかなりレアなのか ガマルの脚で増弾補ってたけど脱げるってことか
珠全然ないからまだあまり恩恵ないな、ほかに履くやつがわからん チャアクって斧突き上げしなきゃマルチで特に邪魔にならんよな?
一乙もしてないしそこそこダメージソースにもなってた筈なのに剥ぎ取り妨害粘着されてカチキレそう。
速攻他が二乙したから前立って盾GP待ち繰り返してたのが不参加舐めプに見えたのだろうか。
イヤんなるわ 見た感じ弱特って必須じゃない感じ?他武器だと基本必須すぎてオススメスキルにさえ入れられてないけどお前らのあげる装備みると入ってないこと多いよな >>747
無撃、砲術、増弾が匠がほぼ必須だから優先度低いだけで入るなら入れた方がいい チャアクの匠と弱特は優先度同じくらいよ
必須は砲術3と装填数UP 元から火力高いせいで攻撃4付けてもあまり実感できねぇな
普通に体力気絶盛った方がマシな気がしてきた 攻撃食らう前提で体力増やすくらいなら
GPの練習して使えるようなった方が有用だと思うの ちょっとGPを神格化し過ぎちゃう?
いくら練習したってミスは起こるでしょうに だめだソロでも体力3外すと逆にタイム落ちちゃうな
練習しよう 剛刃砥石で白ゲ維持しようと思ったけど重すぎィ
匠だけでいいや GPミスらない奴は手数減らしてあからさまな攻撃待ちディレイしてんだろ、咄嗟にGPできる奴なんてそういない スラアクに猛者使いまくったせいでチャアクに回せなくなった
なんで面白い武器に限って同じ石なんだ… 榴弾の砲術並みに上がる強属性のスキルなんか無いん? ジュラチャアクは属性珠積めば弱点部位に1ビン130くらい出るよ L2押しながら剣振るとGPのタイミングだけ画面寄るからわかりやすいよ 咄嗟にって時点でまだモンスターの行動見切れてないってことなんじゃないの
咆哮とかはともかく やっと増弾きたからチャアクで試そうと思うのですが、
集中と弱点特攻は必要ですかね?耳栓、匠、剛刃、研磨にしようか迷ってます。
武器はブロスです。 なるほど。チャアクだと増弾と砲術Lv3が必須スキルでしょうか? こういう教えてくんは過去スレとは言わずともこのスレ内くらいは見れんのか?
強化されるとこういうのばっかくるわ 昨日38回もレスしたのってこのスレにいつもいるの?
ウザがられてバゼルみたいな存在だな
次見つけたらこやし玉投げるか まずテンプレみて触ってだと思うがな
平和な頃に戻りたい 斧のカスタム強化のやつばっか出るから触り始めた
弓メインで他双剣とランスくらいしか使ってなかったから増弾珠錬金に突っ込んだのがひじょ〜にマズい >>768みたいなのが馬鹿正直に答えるから質問に質問重ねるんだよ
ちゃんとテンプレにでも誘導しろ テンプレに書いてある事を質問するゆうたは全てNGしておけ マルチで見るチャアク使い100%がタイラントブロス使い説
他の使ってる人見たこと無いんだが タイラントブロスは渾身や弱特でマイナス会心打ち消すより匠の方が良いの?
マルチじゃよく匠5を見るんだが >>780
それって公式設定なんだっけ?
子供の頃はこいつらなんで全員左利きなんだ?って思ってたわ >>779
よくマルチで歴戦ハザク行ってるけど、5%はネギ95%はブロスって感じ ハザクにハルバリオン担いでっても蹴らないでくれよな!?
ネタじゃなく大真面目だから!! 耳栓切って攻撃挑戦者渾身辺りを盛り込む編成はもう流行らない?
スレの募集とかでチャアク4人になったら不動着て攻撃もりもりしたほうが強い気がした すいません。じゃあ質問変えます。歴戦古龍は何分ぐらいかかります?
装備とかも添えてお願いします。 もうブロスと他のチャアクは別物だと思ってる
ブロス武器だけブッ飛びすぎ XXでもブロス武器最強属性は超限定的条件で勝てるとかだったのになぜ同じ道を歩むのか >>767
スキルシュミレーターで好きなもん作ればいいだろ なんかネガティヴな書き込みしかしてない人多いよな
嫌になるあふぃだってさ
歴戦バゼル4分台出せた >>787
大体3分後半
運が良いと3分前半
装備は大体テンプレ 最強武器おしえてください
必須スキルおしえてください
もう見飽きました ランク2の装飾品を多めに付けたいんだがブリゲイドスーツっての以外にも優秀なの何かありますかね?
他着てる人いる? 正直スキルもカスタムもどうでも良いから話すことがないチャアクスレ チャアクでも10分切れない下手くそからしたら雲の上だなあ だいたい3分ってネギならわかるけどハザクとかどうやってんだ毎回怪力系飲んでんのか 正直匠要らんよなぁ
過去作から情報更新しようぜ
何日経ってると思ってんだ? 不動縛ってるから3分は無理だなぁ
プロハンは毎回3分で歴戦倒すの?
やってて疲れそう
つかクシャ3分無理じゃね? そろそろブロス以外も使いたくなって試行錯誤してる人が増えてそう 公式設定で利き手に盾持って生存重視という割と重い設定がある 強属性は一通り作った
水以外ほとんど使ってないけど >>802
見た目め両立したいので消去法で匠を伸ばすことに 箒の青ゲージより無撃ブロスの緑ゲージのほうが強いの?なんで匠なしブロス流行ってるのかわからない >>795
ランク2複数付けられるのはブリゲイト胴だけだったと思うよう ゆうたってスプラトゥーン発祥だよな
mhはかずやのほうがいいのでは >>811
やっぱりそうか…
ランク2系は元々ついてる系で補ったほうが良いのかな
書いてて思ったけどランク3複数付けれるのもないのな >>815
まあそのあたりはゼノ武器使ってください 歴代作よりぬるいとは言え強化固体クエをクリアできるのにゆうた扱いはちょっと・・・
ゆうたってのはもっと崇高な存在なんだ
装備もまともに揃ってなくてクエストに出れば3死して秘薬とハチミツを要求してこないとだめなんだ ゼノ武器使うならジャグラス武器に無撃着けます
ディアで良いとか言わない 最近は自分の後ろにボーダー引いてそれ未満をゆうた扱いするのが流行りなんだろ >>821
昔から自分が出せるタイムからプロハン!自分より遅い所はゆうた!
はっきりは言わなくてもその人の狩ってるタイムが透けて見える物言いの人は多い ネセト一式の糞雑魚ゆうたは来るなってタイトルで配信してたあいつを思い出せよ
ゆうた連呼してるのはあいつと同レベル 業物ブロスなかなかいい感じだけどあれだ
ゼノ一式みたいな見た目になってだせえ・・・
一緒についてくる強化持続とかひるみ軽減とか便利なんだけどな 砲術珠3つ目も増弾珠も来ないせいで幅が広がらねえ… 中の人性能が付いてこないので耳栓と集中と体力が外せん
咆哮のたびに超出力当ててれば実質火力スキルやな!(ポジティブ) 耳栓するより咆哮をGPして超出撃つ方が良くないですか?(小声) そんなん言ったらかわいそうだろ
せめて増弾砲術珠が無かったらくらいにしてやれ 珠も揃ってないのにチャアクサークル参加してる奴は名前メモしてる テオに耳塞いでる所を殴られて死んでから耳栓5が外せなくなりました 珠で煽ってる奴はどうせエディったり増殖させたりしたんだろ?正直に言ってみ? クロスまでは耳栓いらなかったけど今作はキャンセル咆哮とか連続咆哮があるんで必要だわ 今倒れたテオで切り上げ→○→○→切り上げ
繰り返してら仲間3彼方に吹き飛んで行っててくっそ笑った
いやすまんかった…こんな判定でかいのかよ
やめないけど気をつけて尻尾に行くことにしよ 麻痺珠が手に入ったんだけどどうしよう
ブロス担ぐなって意味なのか…
麻痺武器ってどうなんだろう ディレイかければ切り上げにならないとあれほど・・
まあ打ち上げられても楽しいから悪い気はしない HR130越えてやっとガ性出た
あと砲術と増弾待ち テオは密着で立ち回る都合上超出ぶっぱしても火力出しにくいから剣で顔叩いて硬直待ち
咆哮の予備動作もクシャハザクに比べてかなり長いし不動もあるし、ソロなら耳栓は要らんなとなる >>839
気持ちが良くないかあのループ
倒れたらひたすら殴る快感迷惑だから次から尻尾行くけど
>>841
マジかよじゃあ頭でこのコンボ出来るのかやったー マルチで切り上げはクッソ迷惑だからどの部位でもやめろ
密着前提のテオでやるとかどうかしてる
許されるのはゼノジーヴァの頭狙いくらい ツボ錬金しまくってると痛感するが古びたに期待するのは無駄だから
風化狙いで危険度2回した方が古龍回すより絶対良い
ずっとハザク狩っててHRだけ虚しく上がるのは辛い 危険度1を全く狩る必要ないのがなあくっそ強化されたパオウルムーとかプケプケと戦いたい >>818
ネギの話ならわかる
クシャルならわからん ブロスの基礎攻撃力って828÷3.6の230でいいんですよね? モンスターの知識書買ったけど今作のディアって属性肉質かなりガバガバになってるのな
というかディアに限らず物理弱点と属性弱点の部位が被ってる素直な肉質のモンスターが多い
これでもうちょい強属性武器の基礎性能が高かったらなぁ 逆に考えるとね、物理に対してガバガバ過ぎるんだよモンスが >>845
古龍以外からも砲術でるんだな
知らんかったわ マルチひでーなーHR100こえてネギで3乙てどーゆーことだよ地面えぐりとダイブで毎回だれか乙ってたぞ 歴戦ハザクにホストで行くときは開幕ギルオスダッシュして超出2発分チャージしても上陸前に間に合うから、上陸時に1発、開幕の咆哮でもう1発が確定でフルヒットいけるね >>856
実際弱点付ければ強属性高出力は榴弾高出力より強いだろ
なお超出力 マルチで効率を求めるというのは本来お門違いなんですよ。 クシャだけは逆に硬くなってたわ
第1弱点の雷ですら最大で20、過去作で効果覿面だった龍に至っては全身5〜15という糞っぷり >>859
そんなんまだマシや
クシャで1人で3乙するHR90台に出会った時は草も生えなかった
素直になんで?
まぁそんなん滅多にいないけどな >>860
ラフィノス落とせば良い
研いで爆弾と達人置く余裕すらある >>809
こやし玉を自キャラにめがけて撃ってみて
そしたら分かるよ >>853
クシャ無理かなちょっと後で4種類いつも通りにやって時間見て見るわ爆弾怪力の種とか無しで 増殖未来視やってるやつは上級クエクリア数がえらいことになってるからまるわかりだな わかった!これ強属性瓶使う時はダメージ表記消せば良いんだ!
なんでこんな簡単な事に気付かなかったんだ!! >>871
オレの心を抉るようなタイムは出さないでとだけ言っておく...
アイツどーしても長引くんだよなー特に竜巻内から延々と遠距離攻撃繰り返すヤツとか投げたくなる
エリア移動されると斜面でさらにグダる >>876
竜巻内で閃光で落としてもチャアクなら届くでしょ >>875
ソロの場合ギルオスがオトモンになることも含めて考えると悪くはないと思うぞ ハザクが来たところに超出を叩き込もうとしてバクステされて空振った奴は俺だけじゃないよな? マルチ用装備組んでみてるがひるみ軽減が重すぎる・・・
レベルMAXにしても吹き飛ばしが無効化できるわけでもないし、穴1つでいいだろこれ・・・ >>881
今作穴1でもスペース取れないやろ
砲術3つ詰め込むだけでもかなり場所選ぶんだし クシャはシリーズスキルの風圧無効付けてかないと
イライラしてやってられんわ >>878
そう考えると確かにありかも
ハザク上陸エリアに閃光してラフィノス落として溜めて爆弾gp超出超出が自分の中で定番だった >>880
頭とか尻尾なら剣でも届いたと思うけど
黒竜巻だとどうしようも無いかな >>881
その点だけ考えるとゼノチャアクも悪く無いかなと思ってる >>883
竜巻のダメージ判定は消せないので風圧つけてもイライラするっていうね クシャル鳴きまくるから耳栓の方がいいわ
風圧無効にしても龍風圧防げないし >>886
あとあれっす
立ち上がったあとも割と竜巻の中で行動されること多いからそうなるとマジでグダッてしまう >>889
クシャル3点セットの完全無効でも防げなかったっけ? チャージアックスと云ふはゆうたなる事と見付けたり
ひいこら言いながらでも古龍や歴戦倒せるからチャージアックス使い続けてる
5分3分当然で話してるの見ると自分は下手なんだなと再認識させられるけど >>876
クシャは毎回竜巻から出して閃光するわその方がストレスフリーだしそうすると動きに左右されるから7分厳しいかもな
これから色々やることあって時間出せるの次スレかもしれんすまん >>882
穴1つだったら体力3なら2にしたり、攻撃削ったりするだけで入るから幅が全然違うでしょ
>>887
ゼノって3x2もあるのか!すげぇ
武器前提で考えてなかったからそれもありか、ありがとう トレーニングの柱に対して、耳栓5とカスタム回復ありで瓶ダメ100超える構成ある?アイテム飯抜きで 基本フレやってるんで、完全マルチ用だけど
バゼルβ
クシャナβ
ゼノラージα
バゼルβ
デスギアβ
砲術護石3
耳栓5、匠4、ひるみ1、超会心1、砲術3、装填1、無属性1、体力3、ガ性1
これでよしとするわ
鉄壁、増弾はやっとでたが、砲術が2しかないから、まあ満足 >>802
匠は今作も割と軽いからある程度盛れたら入れる感じ >>893
これ本当ムカつく玉返して欲しい
クシャ胴なんていらねーよクソが 珠も揃ったし強属性で遊びたいんだが砲術乗らないんだっけ? 普段使ってる防御重視ガ性3の瓶ダメ86 よわっ 匠バージョン白でも同じか
まあ攻撃盛っても91なら別にいいわ >>889
シリーズスキルなら龍風圧も防げるぞ
竜巻の中心のダメージだけは喰らうが >>910
遅レスして蒸し返すのもアホだし
自分の言ったことくらいは守ろうな 属性会心撃ディープシュラムでクソデカジャナフくん行こ
こういうイベントのときこそ強属性だな >>907
あの真ん中ダメージは何なんだろうな
風圧は完全無効にしてるわけで、風圧以外のなにかなんだろうけど 急に湧いたと思ったらなんか満足して帰っていったからな 超会心いらないから砲術くれ、、、
装備の幅を広げたいんだよ 完全風圧無効装備なら耳栓も付けれるからクシャ専用作ってありますわ 砲術計7つぐらい来てる
3つ揃ってから数日で4つ来るとか逆に困る 瓶ダメって会心率も匠も関係ないんだよね、確か
(超出の斧部分は影響してくるが)
これ伸ばすのは無属性か攻撃上げるしかないんかね >>925乙
耳栓付けては癖でガードしちゃって耳栓外しては硬直して耳栓無きゃだめだなとまたつける繰り返してるの俺だけじゃねーはずだ >>915
中央が真空状態で踏み込んだ時に衝撃を受けるとかだろう(適当) >>623
肝心の属強GPのガ性1と3の差がわからないんだが 今作の耳栓は安全のためにつけようというよりは、殴るためにつけようという火力色がより濃くなった気がする 竜巻災害で怖いのは巻き上げられた物が高速で飛んでくることだからな 今作特に密着時の咆哮のガード判定シビアだよな
えーこれでも怯む〜?ってのが前作までより多い 攻撃7渾身3集中3砲術3無撃装填持続1ガ性1加速が最適解だろ?
攻撃3削って体力に変えられるの最高すぎるわ >>932
解放後も歴戦モンスも今までと取れる素材変わらないから今着てるもの強化するなりで問題ない 対クシャルは快適装備組んでる
箒 @
バゼル B@
ダマスク @@@
クシャナ B
クシャナ @@
クシャナ B
耳栓護石
短縮A×1
跳躍A×1
増弾A×1
砲術@×3
体力@×3
鉄壁@×1
風圧完全無効 耳栓5 砲術3 体力3 回避性能2 回避距離3 集中3 増弾1 ガ性1 丁寧な立ち回り心がけているせいかgpから相打ち上等の超出ぶっぱする勇気がいつの間にかなくなってしまった 立て乙
珠がないからあり合わせのストーリーで着てた装備をカスタム強化してる
砲術ガ性体力3匠2無属性強化装填匠弱特装備1
なんでこんなに装飾品出ないのか そらボリューム不足を誤魔化すためでしょ
有用な装飾品ほど絞ってるし ディアヘカもスロ2×2あって可能性を感じる
可能性だけだけど。
これってスロ強化すると片方だけ3になるのかな? 球無しでもバゼルバゼルガンキンバゼルガマル砲術護石のテンプレ装備でも苦にはならないだけマシと思うけどね
そりゃ揃ってればもっと自由度高いのは間違いないが >>894
やっぱその選択になるよなー...
納刀後閃光即打ち出来れば落とせるって場面も結構あってツライ
了解した
タイム報告期待してる 不動無しで歴戦クシャテオは平均6〜7分、ハザクは平均5分、葱は平均4分位かなと思ったけど体感だから盛ってる可能性大いに有り 収集とか運要素に完璧を求める気にはならんな
プレイの粗になら幾らでも悶絶できる GPが使いこなせそうに無いんですがガード性能って要ります? ハンドブックに載ってたトビカガチの属性肉質を元に強属性ビンの倍率計算したら上のコピペと結構違う結果が出たんだけど(行ったクエストは下位)
下位クエストの全体防御率ってどうなってるんだろう?1.00じゃなかったりするのかな
今までの作品だとどうだった? 完璧さなんか求めてないわ
見た目に飽きるから珠が欲しい >>947
盾使うなら3あったほうがかなり楽になるね てかガマル足って鎧系の装備にはデスギアやらオーグやらよりかなり見た目の相性いいと思うんだ
デスギア好きじゃないからスキル交換してくれたら俺はガマルに戻すぞ 初めて歴戦キリン行くんだが武器何がいい?
ハルバリオンがええんか? >>934
攻撃4にして渾身3と加速切ると匠5いけるよ >>947
全ての攻撃ををGPで捌くレベルのスキルがないなら3ぐらい積んどくと楽でいいよ >>944
おまたせ
爆弾怪力の種系無しで猫飯は全部オススメ不動と達人の円筒は使った
少しでも速く思わせたいから言い訳すると
ハザクは天井の石落とすの失敗して少しグダッた
テオは最初5分5秒でウキウキだったんだけどスクショ撮り忘れたらこのザマ
クシャは閃光間に合わなくて巣に返しちゃった
ネギも巣に返してしまった
信じるか信じないかは任せる
http://i.imgur.com/HoKSNMP.jpg
http://i.imgur.com/9YK6hhE.jpg
http://i.imgur.com/XFEA1kj.jpg
http://i.imgur.com/T7PJjQF.jpg >>955
ハザクは不動ゴリ押しなら慣れれば三分はいける >>956
まじか爆弾怪力の種系無し?瘴気耐性抜いて火力積んだらいくかなぁ 時間なんていくらかかろうが
クエ失敗しない範囲ならいいよ そういやハザクTAで不屈使ってるの見たことないな
やっぱ歴戦は勿体無いか >>961
ほんとこれ糞
武器しまって閃光間に合わんわ
普通に走ってて標準も出てるのにスリンガー打たないからほんとモヤモヤする >>961
これ
ブロスの音爆弾とかタイミングギリギリになる 集中珠出てヤッターと思ったけどディアネロアームとダマスクメイルが優秀すぎて装備変わらんのな! >>955
装備は頭わからんけど
胴クシャ
腕カイザー
腰オーグ
足デスギア
であってる? 納刀したあと、立ち止まってから投げるとディレイなくなるって結構前にあったぞ >>968
オーグα
クシャ
カイザーα
オーグ
オーグ
だよ そらおまえ棒立ちスリンガーできる状況ならいいけどそうじゃないときもある訳で
ていうか他武器でこんなの経験したことねえしバグだろこれ ノヴァの範囲内にいる時はとりあえずダイブする
一瞬でも範囲内で棒立ちするのは勇気いるなぁ スリンガーじゃないけどライトで弾が三発目だけ謎のディレイで発射しない時はあるな チャアク虐められすぎだろ...開発はチャアク削除したいのかな? >>971
それに砲術護石3で攻撃5渾身3弱特3砲術3匠2無強増弾ってとこか >>975
勇気の盾構えてる
よくわからないけど耐えれる やっぱ集中3はいるかー 匠Lv4を切るしかないかなー
剛刃研磨あればいらないですよね? >>978
攻撃4砲術3渾身3弱特2匠2剛刃ガ性1装填up無強でやってるよ マルチはフレとしかやったことなかったのだけど、歴クシャ2人までの奴を募集して入ってきた盾斧と2人で5回消化したのだけど、討伐時間半端なく早いな
盾斧4人パーティとかマジ凄そう >>985
剛刃付けてるのか研ぐ時間とか最初しかなさそうだけど弱特3にするのとどっちがいいんだろうな
俺は耳栓集中信者だから弱特攻撃辺りは切ってるわ 超出の叩きつけでマイナス会心出たときのダメージの下がり具合が残念すぎたからそれ以降もう弱特は外せなくなってしまった >>987
最初研げばエリチェンか倒すまでは青持つから付けてるあと剛刃が好きなんだどっちがいいかは俺もわからん計算できんし 剣強化時ワンテンポ早いやつと遅いやつあるけど安定して早いやつ出せるやついる? >>994
ビンチャージからの剣強化は早くて空チャージからの剣強化は遅い
空チャージ自体のモーションが遅いからそうなる 速さもあるからなるべくチャージの時に剣強化してるな このスレッドは1000を超えました。
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