【MHW】狩猟笛スレ 212曲目【MHXX】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 211曲目【MHXX】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518997148/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化)
演奏後R2+↑:前方追加演奏
演奏後R2+↓:後方追加演奏
演奏後R2+→:右追加演奏(旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上) 【攻撃力(与ダメージ)】
《条件》攻撃力378/切れ味:緑/ダメージ色:橙/非クリティカル
《対象》トレーニングエリアの柱の赤い皮部分(坂滑り攻撃のみ白タル)
左ぶん回し:17
前方攻撃:22
右ぶん回し:21
連音攻撃:12→17
後方攻撃:26
叩きつけ:11→29
柄攻撃:8
ジャンプ叩きつけ:27
坂滑り叩きつけ:23(白タルへのダメージ)
通常演奏:23(20)括弧内は衝撃波ダメージ
前方演奏:23(20)
後方演奏:23(20)
右演奏:23(20)
左演奏:23(20)
空中演奏:27(20)
柄攻撃演奏:22(20)
その場追加演奏:27(20)→27(20)
前方追加演奏:27(20)→22→22(20)
後方追加演奏:27(20)→27(20)→22(20)
右追加演奏:27(20)→27(20)
左追加演奏:27(20)→27(20) Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう! ◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ >>10
笛使いって田舎もんなんだな
Details for 218.46.36.125
ID:tFGba57U0
IP: 218.46.36.125
Decimal: 3660457085
Hostname: oscfx-04p10-125.ppp11.odn.ad.jp
ASN: 4725
ISP: SoftBank Mobile Corp.
Organization: SoftBank Mobile Corp.
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Dynamic IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Ōsaka
City: Kadoma
Latitude: 34.7333 (34° 43′ 59.88″ N)
Longitude: 135.5833 (135° 34′ 59.88″ E)
Postal Code: 571-0050 笛で歴戦古龍参加すると開始前に蹴られることが多くて涙でる テンプレの>>4に追加するの忘れてた
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
特に広域に関しては笛での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です
必要だと思ったらつける、それで充分です バフ時のエフェクトやポップがないからまじで存在感ないんだわ
笛使ってる俺ですら他人の旋律なんて気付かないから使わない奴からしたら寄生にしか見えないかな
強い弱い以前の問題 かといってクロスみたいに邪魔になるとそれはそれで顰蹙買うしな
>>1
すれたてぶえおつ >>1おつ
バフアイコンがHPの上だから気づかないんだ
キャラの頭の上にでも表示しろ 笛はフレと行くと楽しいね
演奏効果も予め言っておけるし
立ち回りも変わってくる
攻撃特大と防御特大が好評 立ち回りが変わるのは耳栓や地形ダメージ無効とかその類いだけじゃないか
攻防の方は変わらなくね ゴリ押しが可能になるという面では少し変わるかもしれない
頻繁に怯むようになるとか、不動着て攻め続けられるとか… よくわからない人にも効果が実感しやすいのが耳栓かなということで大体耳栓吹いてる
みんなつけて来てるかもしれんけど
スタミナ軽減は過去使ってたがメンバーの武器がわからないだけに使いにくい
戦闘中に入ってきた人とか武器何か意識してなかったりする
近くまで来てシャキーン!ってしてるの見てああ双剣いたんだみたいな 双剣も各々でスタミナ対策してるから吹かなくていいんじゃねって思う
やっぱ攻撃特大の……旋律を……最高やな! バゼル笛でけたー さぁ次はカエル笛か バゼルの回復小×6はキモチイイな 歴戦キリンでコントローラー投げるところだった
テオ笛に持ち変えたらデカイだけのケルビになった 追加演奏じゃなくても一気に全旋律解放できたら回復旋律もそこそこ有用なのにな ヴォルガノス戦とゼノ戦は笛が輝く瞬間
やっぱ地形ダメ無効旋律は神 (心眼と)地形ダメ無効の水属性笛とかヴォルに相性良すぎ BACAPCON「いっそ諦めもつくように移動速度をさらに下げました!!」 遅いなら遅くていいから威力をハンマーのスタンプ並にしてくれ
ヘビィも笛も動きが遅かったりもっさりになってたりするのに威力だけ据え置きか下方かかってるのがツラい ゼノは他武器で行くと地形ダメでまともに立ち回れないから地形ダメ無効の笛がいると助かります (37歳双剣) 毎回耐震か地形ダメ無効か悩む
野良だと味方のスキル見られないのがなあ P3からの復帰なのですが、
以前から笛がすきで使っていたのですが以前は笛と広域は相性が悪く、地雷とまで言われていました。
今作は広域+きのこのサポート特化の笛が流行っているのはなぜなのでしょうか? やっと鼓笛珠出たけどそれまでに使っていたサブ武器のハンマーのせいで坂滑りの虜になってしまった ヴォルはともかくゼノは地形笛よりネギでも持って耳栓吹いたほうが有り難がられる >>35
準備完了とかの画面で名前選ぶと見ることできるぞ >>37
引くわ
124.37.249.174
おちびりしちゃうよ〜
http://bbs.fumi23.com/show.php?article_id=2372680&bbs_id=7&host_id=bbs&view_type=1&type_id=&orderSelect=1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:2527d66decbac1cbf21a169e5adef071) ♪♪♪♪:ワッチョイ隠しNG
■chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をモンハン板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=hunter
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 こないだから笛使いだして、キノコ、広域プレイで歴戦まわしてるけど周り抜けないで残ってくれること多いぞ。
何周かするとみんなわかってキノコバフ、樽爆、演奏終わってから攻撃開始。回復するとお礼してくれた。
もちろん演奏攻撃もスタンもバッチリ前線で戦ってた カリピストのタブーと化した広域
残念でもないし当然 化したと言うか少なくともこのスレでは元々嫌われる話題だったし・・・ 元々ネタ装備として終わってりゃいいものをどっかのアホが拡散させて
それに便乗した考えの浅い連中が嬉々として装備とか支援回数とかのスクショをアップする始末
目も当てられんわ 助太刀の達人って笛ならひたすら自分強化以外吹きまくれば回数稼げるしね 昨日フレ3人と連続討伐いっただけで支援回数87回だったな、100回越えたらトロフィーくだちい 回数にしても3桁いったとか見て「支援回数すげー」と思う前に「なんでこんな支援回数になるまで戦ってんだ?時間どんだけかけてんだよ」って考えに何故至らないのか 回復旋律を戦闘中に吹く機会がほぼ無いよなぁ
結局粉塵を調合分まで持って行ってる 支援(導虫強化)
早く赤橙をよこせ、無属性でカスタム3回で攻撃力高くてスロ付きの 味方が3人なら実質29回か
複数の旋律をこまめに重ね掛けしてた、とかなら多頭クエストで十分あり得るんじゃない 三桁越えたところで喜べることじゃないなぁ
回りが貧弱すぎるか笛ソロできないぐらい自分が貧弱かのどちらかだもの と言うか導虫強化を各クエ20回ずつくらい発動させてるから
支援で表彰されるけど実際にかけて意味のある支援は攻撃大を2、3回だけという 俺は多くても30回くらいだな〜 ダウン時間が増えれば演奏回数も増えるけど
マルチで追加演奏まで入れるタイミングとか無に等しいし >>60
3桁超えは吹き専ってイメージがあるな…
俺でも最高で40回そこらだし
回復は粉塵オンリーだからそのせいで少ないのかもしれないけど、
回復量少ないってイメージがあるからそんなの吹くくらいなら殴ってる ハザク相手に笛4人で行く機会があればだけど
他にテオ笛、ネギ笛、重骨笛が居れば会心-20%だけど攻撃力も炎属性もそこそこ高いジャナピーがとても輝けるんじゃね?そうじゃね⁉ 回復笛と他のだと支援回数に差がある気がするわ
カウントの方式とか違うんかな? 最初の頃は70回とかいったけど20〜30回位だなあ
キャンセル知らなかったから追加キャンセルと演奏キャンセルする様になったからだけどね ジャナフ笛はカスタム強化で会心強化すれば火効く相手なら火力かなり高くなりそう
攻撃大さえあれば文句無しだったのに 回復旋律持ってった時に支援多いは俺も思った
気のせいなのかもしれんが旋律効果延長だと支援カウントされないとかバフは1回カウントだけど回復は回復した人数分支援にカウントされるとかの仕様でもあるんかね 移動速度を下げられた理由って何ですか?
嫌がらせ以外で 現状笛の必須すきるって
KO、笛吹き名人だけアフィか?
これからはじめるから他自由なら嬉しい KOもあってもいいけど、無くてもいいぞ、
スタン取りにくい上に効果短いし、他に頭譲ったほうが速く終わるし KOは趣味の域じゃね?笛名人もいらん人はいらんと思うけど俺は欲しい 名人はカリピストの名刺定期
鼓笛珠こないんですけど!? ハンマーですらKOなんてつけたいならつければいいんじゃね?扱いなのにどうして笛で必須だと思ったのか 有志によれば衝撃波にKO乗らんらしいのでマジでいらない 頭装備非表示が無ければストーリー中にギルオス頭を晒し続けることになったから感謝 ワールドじゃ必須スキルはぶっちゃけないかもなア
旋律維持は割と楽になってるからフ名人ですら無くてもなんとかなる
相変わらずモーションは遅いから体力とか加護あると積極的に演奏攻撃に行った時にイ事故死の危険性減るからおすすめ 旋律ストックと演奏攻撃の火力増加のおかげやね
ワールドの新仕様自体はいいと思ってるわ謎下方修整はやめろと思うけど 笛の自由度高すぎてなかなか決まらないアフィ
他武器ならとりあえず弱特積んでからスタートが基本だったからな
色々自分で試して合ってるスタイルでやってみるわ!ありがとう! 弱特と笛吹きと渾身付けたけど...
KO付けないとすれば何つけるべき?
回避?攻撃? >>86
別にそこから攻撃匠とかのまだ火力積んでもいいし、体力耳栓で生存積んでもいいし 最近笛復帰したんだけど
後方攻撃弱くなってない?
上手く言語化出来ないけど隙が増えたというか全体モーション長くなったというか(体感厨) >>91
モーション値低くなったってことでいいのかな
硬直は変化なし? レイアの闘技大会の笛 罠フルセットで笑うしかない
1回他の人と一緒にやっただけでSになった テオにはボーン笛持っていこうと思うんだが、無属性強化にするか属性解放するかどっちが良いのだろうか >>81
なんでやペストマスクカッコいいだろ!(ブラボ並感 ストック管理、バフ管理、豊富なモーションによる立ち位置調整…
触るのは3でお試しして以来だけど随分テクニカルになったんだね笛
強い弱いは別としてやりごたえあるなぁ、考えることいっぱいあってめちゃ楽しい
とりあえずガマル担いで全敵吹き倒してくる >>93
>>1の笛wikiに書いてるからそれを見ろ テオ笛の全状態異常無効ってどの状態異常が防げますか?
火やられ防げなくてびっくりしたんですが 無効にするのは状態異常であって属性やられではないからね wikiへの誘導ありがとう
今作は後方攻撃多用しないほうがいいのね >>102
ありがとう、今まで区別ついてなかった恥ずかしい 昨日笛始めた初心者です
バゼル笛とガマル笛は攻撃大を吹けるからオススメされているのは分かるのですが他には有用な点はありますか?
それからゼノジーヴァの笛は初心者目には強そうなのですが話題になっていない所を見るに上記二つに及ばない点があると思われますがどのようなところでしょうか? 攻撃特大が吹けない・火力が低い・見た目と音色がコンパチドラム 別にゼノも強いぞ
だいたいの笛に個性がある
セクタード君とかは擁護できない 使ってて思うんだけど他の武器に比べてゼノ笛のめちゃくちゃ有能じゃない?バフ豊富だしスタミナ軽減あるし セクタードはスペックを見た目と音に全振りしちゃったから狩猟笛と言うよりただの笛になった スロットも多いからまだ装飾とか装備が揃えきってないときはお世話になったわ>ゼノ笛 ハザクはネギよりテオ笛がいいのかな
歴戦じゃない通常でも、死人が出てクリア難しいんだけど 野良だと皆瘴気対策してるかどうか分かんないからなぁ
旋律切らすとHPゲージが黄色になる味方はやっぱりチラホラ見かける >>120
咆哮からの即死無いんだしゼノ笛で防御特大掛けてあげた方がいいんじゃない? >>111
この間始めた初心者です
ここが笛スレということを理解していますか?
それから全力スレという質問用のスレが存在するのですがここで質問しているところを見るにご存じないのでしょうか? クシャには風圧完全無効吹けるゼノ笛持って行ってるんだけど
みんな何持っていってるん? あっゼノも完全無効吹けるのか
惰性でランゴスタ担いでた 公式ツイッターより
【お知らせ】
アイテムBOX内に所持している装飾の種類と武器防具に対して装着している装飾品の合計が200個を超えた時、ゲームが強制終了してしまうという不具合が確認されました。
お客様には大変ご迷惑をお掛けすることになり申し訳ございません。
今後のタイトルアップデートにて同不具合は修正予定です
笛には関係の無い話ですがね アプデのついでで武器調整もしてくれるかもしれない
武器の調整しますとはわざわざ告知なんてしないだろうし >>111
バゼル笛は赤ゲージの回復速度が高まるから防御面でも評価が高いよ。ガマルも防御大がある。
ゼノ笛は、まず武器の攻撃力が低いのが問題。攻撃小の旋律もあるけど全体的に守りに入ってる感じだから、あまり人気がない。
時間がかかっても安定性を取るなら使おう。
全力スレに笛使いどれだけいるかもわからんし、調べてもどうしてもわからんならここで質問してもええんやで >>128-131
完全無効吹けて倍率高くて匠即白で毎シリーズ皆勤のアレを忘れてくれるなよ 次のイベントクエストでツィツィヤック三頭
くるんだね。
気絶無効のウルム、ククル、テオ笛が活躍しそう ずっと解放フォルテ使ってるんだが
そろそろ他の笛も作るべきかな? 体力増加旋律がスキルの方と同じ仕様になったら解放フォルテくんは更にマルチな活躍が出来るのになぁ 歴戦古龍は
テオ ネギ笛
クシャル ゼノ笛
ハザク テオ笛(瘴気耐性みんな持参してたらネギ)
キリン テオ笛
って感じで使ってるけどネギは何が最適かな?
一応暫定でネギしょってってるけど ネギはネギでよくないかね
咆哮からの全身黒トゲダイブが怖いわ 闘技場の青レウスやってて気付いたんだが、こいつの地上攻撃ってブレス含めほぼフレーム回避できるんだな
モーション素直、頭殴りやすい、フレーム回避の練習にうってつけとナルガやジンオウガみたいな練習相手ポジションなのかもしれない
飛ばなければ >>144
そんなに解放するとジンオウガにならないか? >>120
逆
通常だととりあえず数回クリアできればいい勢が多いけど
歴戦は皆対策してるし周回してるから動きも良いしまず死なんよ >>143
やっぱネギになるか
今作選択肢少ないんだよなぁ >>142
クシャがゼノで他は全部ガマルかな
耳栓は自前で付けてる 恒例のマギア用魔法少女装備(男)作ってるが、スリンガーのせいで腕がゴツすぎる
マギアの代わりに使えそう笛はテオ(赤)、ランゴスタ(黄)、ギエナ(青)、ネギ(闇)でピンクはリコーダーかな テオには地形ダメージ無効と水属性のウォータータムタムを担いでもいい
クシャにはプケプケ笛を担いで毒殺してもいい
ハザクには酸の池対策の地形ダメージ無効と攻撃力の暴力の無撃ボーンホルンを担いでもいい
キリンにはバルキンホルンで睡眠爆破してもいいし抜刀ジャナピーで大剣プレイしてもいい
確かに選択肢は少ないが本当に他の選択肢は無いのか?
試しもしないで自ら選択肢を狭めていないか?
因みに俺はまったく試していない 体力UP旋律のバグまだ直ってねーの?wwwwwww
200にならないぞこれ 150から伸びない体力UP
皆猫飯食ってるんだからいらねーだろこのゴミ旋律 過去作はあんなに種類 旋律 音色と沢山選択肢もあったのに今回Gじゃないから仕方ないかもしれないけど少な過ぎだし見た目も本当ヤバイのばっかり。 開き直ってネギ笛の旋律効果会心率UP&攻撃力UP大に変更して皆殺しにしないかな それなら活躍できるな
会心率は自分は50%周りは20%でいいぞ
攻撃大は今のままで >>145
納得しながら読んでて、最後に一番納得した
てことでレイアはどうよ レイアレウスは撃ち落とすのが楽しいから右ぶんとか後方強く戻して
今でも通常レイアとかなら普通に落ちまくるけどその攻撃が別に強くないってのがなかなかうーんとなる レア8の笛って4種類しかないの?勲章取れないんだけど 龍骨強くない?
○3と△○3に武器出し△↑から△○と○で龍防と属性upに繋がるし
何やっても旋律ストックできるようにできでる 他武器作りたくない人はアルバ来るまで待たないといけないのか やっぱないのか、他武器作るか
ジョー武器ないし、サプライズでアカムとかナズチこないかな >>152
クシャプケプケは聴覚保護もあるのでありあり
テオタムタムはちょっと作ってみる なんか後ろ回避の硬直が他の武器より長い気がするんだけど気のせい? >>145
今回飛んでても何だかんだ頭殴るチャンスあるしフェイント掛けてくるプロレスラーって印象だわ ハザクに体力回復盛り盛りでバゼル笛吹いたら回復量凄いことになりそうだけど試した人います? >>174
赤ゲージの話なら吹っ飛ばされてる間に全回復する
超回復力の話なら効果ない XXのレウス種もなんだかんだ殴れるから楽しかったよね >>175
仲間にハザク着せてゾンビ兵を操るプレイでもするかな 笛ソロ蒼き星25分もかかった…
耳栓付ければよかったかな 500体討伐の勲章を手に入れた
鼓笛はまだ出ない
レアすぎん? さっきのバゼル笛のネクロマンサー装備(仮)出来た
耳栓5体力3回復速度3匠3フルチャ2弱特3笛吹名人1瘴気耐性2空きスロ1
まで盛れた 笛担いでて初めて笛の人来た
他武器だと同武器来たのかうーんってなることあるんだけど
笛持ってて笛来ると「笛来た!これで勝つる!」な気持ちになるのはなぜなんだろう 闘技大会レイア笛ソロS
https://youtu.be/BsU-4Sq0R-s
3GとかXXとかで笛ソロ動画UPしてた人だけど、すげぇなこの人 広域化5早食いで歴戦やってみたけど笛は納刀が遅いから微妙やな
あんまり回復頼りにされても困るし カスタム強化の石は極端に出るのと出ないの偏りすぎじゃない
連続で弓ばかり出るし笛とランスは極端に出ない
特に猛者なんか弓ばかり貯まっていく 広域化についてはともかく、自分は結構武器しまうわ
というか今作は武器担いで移動すると遅すぎて話にならん
余談だけど緑音色 あれは手っ取り早く旋律揃えて演奏追加ダメージ出すための実質火力旋律だと思った ガママ笛作った、攻撃も防御も大吹けて風圧もあるんだな
しかし白から紫なってから、攻撃強化が白赤赤の簡単にすぐ作れる旋律じゃなくなったのが結構重いね >>187
職人になると飛んでくるのに攻撃あわせられるんだね・・
無駄なく動ける人カコイイ・・ 初英雄ツモったが弩
猛者も弩がダントツ
こちとら笛しか担いでないってーの >>195
今日は斧石率も高い
そっちはボウガン地獄って感じかお互い大変だ
他の人はどんな状況なのかね 槌は一つもないわ、他は英雄・猛者共に揃ってるんだけどねぇ… 笛って割とぶん回しまくるけど立ち位置気を付けるってか誰もいないところでブンブンピーピーしてないと麻薬販売の邪魔になるよな
マルチの時どうしてんのみんな >>191
レイアに高周波有効なのかとおもったら… たまにはこんな話でもしないと回すの嫌になってくるね
みんな苦労してるようだから
じゃまた頑張ってみますか 何度もすみません
回避カリピーの人がいたら教えてください
震動(大)って回避性能で回避できますか? 笛一本だったけど魔が差したから剣と斧に変形できる笛で遊んでくる
鼓笛はやく出て… 装飾品良いのでない
渾身どうやったら出るんだ
マカ錬かな 装飾品は狙うもんじゃないな
なんとなーく集めて一通り揃ってきたらそれを元に装備を改良するって感じ ストーリーが進む度にだらだら素材集めやってるから装飾品もそんな感じでのんびり集めるわ 最近買って笛使ってるんだけどネルギガンテマジで勝てる気がしない いつの間にか死んでるんだけどこれどうやって勝てんの 勝つだけでいいなら胴の中で前足とか頭の方向いてスタンプしてるだけで当たる攻撃めちゃくちゃ少なくなる 笛でネルギガンテ行くならカガチ笛作れば弱点つけるし耳栓つけれるから凄い楽だよ あ、ここの奴らも倒せないから助けてやるって発想がないのかwwwwwww
雑魚すぎワロタ >>218
ネギ笛が高耳つけれて回復演奏攻撃連打できて楽だよ
オーグ揃えれば死ぬ要素無い ネルギガンテって棘破壊できれば一気に楽になるよね
やはりモンスターでも抜け毛はつらいのだろうか >>218
防御と体力最大値の上がるスキル積もう
体力最大値の上がるスキルは食事と重複するから最大まで伸ばせば最大HP200になるはず
そこから更に防御特大の旋律を維持すれば、起き攻め連打でもされない限りはいつか勝てるよ
ただあいつ確定で大技の起き攻め使ってくるから、
その確定起き攻めの際の起き上がり時間を考えないといくら防御高くてもダメだけど ダメージ→腕を地面に突き刺す攻撃とか滑空攻撃は回避距離あると避けやすいよ
腕突き刺す攻撃のアンチは腹の下にはないから腕から遠ざかるようにローリング連打がいいよ
あとはヘドバンにスタンプ入れていけばいいと思う 立ち回りを重視せずにとにかく勝てればいいなら、
虫か何かの装備の飛び込みってスキルをつければ納刀状態からの飛び込み回避で起き攻めも回避できるはず >>208
とりあえず慣れないうちは防御力高めとくのが一番の対策
上位ギエナで加護3つけて防御力もできるだけ高めとけば大技以外で即死は無くなる
針が真っ黒になってきたら咆哮後に滑空突進が来るからそれだけは絶対に避けれるようになろう
耳栓無くて固まってもギリギリ武器しまってダイブでよけれる時間あるから
焦らずに突っ込んで来たのが見えたら避ける
後はダウンしてる時にお手を重ねてくることが多いからすぐに起き上がらずに様子見しておいて
構えてたらそのまま寝てれば攻撃を受けずに済むことも知っておくといい 3gからのいつもの人がレイアSとっていきましたね、立ち回り凄いや レイアSの動画すごすぎ
参考に練習すれば5分切れるかもくらいのところだけど逆立ちしてもSは無理だからやらない >>229
一切攻撃せず武器出して避け続けるっていう練習方法もある 吹き飛ばされたら追撃がくるから慌てて起き上がらず、
お手をやりすごせば乙る率は減ると思う 208の人気に嫉妬ww(やさしい世界)
オトモはやっぱ笛がいいのかな?攻撃大重複するし >>230
闘技はやればやるほど短縮する方法に気づいてタイム縮むから頑張れ頑張れ レイアの上棘出なさすぎない…?銀手形いらないから銅手形が欲しい 動画見たら飛んでくるところに頭に綺麗に当てるとか上手すぎでなんか笑えた 操虫棍の虫を笛に分けてほしいなぁ
見た目のバリエーションが豊富でスリンガーの代わりに腕につけてたらお洒落で楽しそうだわ うわ、折角笛部屋入れたのにフリーズした
皆と笛吹きたいのに… ジンオウガと闘いたいと思ったけど今のモーション家で気持ちいいのだろうな テオはウォータータムタム担いでるな
地形ダメ無効で水属性とか使ってねっていわれてる気がしてならない、ちゃっかり攻撃大吹けるし
無撃ボーンでよくねって話だが属性武器が軒並み死んでるから担いで上げたい 笛部屋あるの?歴戦消化がてら行こうと思ってたんだが 笛の猛者石が8個もあるから笛デビューしようか思ったんだけど笛もネギ武器がいいのか? 震動(大)が回避性能で回避できるかどうかを聞いた事が狩猟笛使ってる人に対しての煽りだと捉えられたのかね 単純に性能積んでる人が少なくて答えられないだけだろ >>251
何十回と試したわけじゃないけど全然回避できないからできなさそう… >>253
初めての返信あざます
自分もゼノで散々試したけど回避無敵時間なんて皆無で影響受けるから不思議だった
自分だけじゃなくて良かったです ボーンのカスタムは攻撃攻撃会心がいいのかな
3つ付けられるとなるとなんか悩む >>255
俺は移動用に距離2は積んでる
あとは火力だったり体力だったり耳栓だったり 回避性能はクシャ腕で2だけつけてるけどそんなに効果は実感できないから他のに変えようか本気で迷ってる
結局プラシーボ効果も大きいんだよなこのスキル ワールドで生存スキル積むなら性能より優先した方が楽になるの多いア.フイ
3つけてれば咆哮はほぼ回避できるようになるけど
唐突に鳴くのは避けきれないし、それなら耳栓積んで殴るわってなった 回避すればいいじゃんっていう人もいるけど、追加演奏中にギャーギャーいわれるストレスが0になるのはでかいよな 耳栓付けて咆哮中はみんなでモンスターをボコボコにする時間ってイメージあるから耳栓付けてる人は前からモンハンしてるんだろうなって一応信頼できたりする >>261
笛によってもスキルによっても違うから好きなのにしたらいいと思うよ 笛デビューしたが音色を覚えられなくて常に右上見てるから被弾しまくるな
皆もう笛ごとの音色暗記してる感じか 通常モンスは高確率でバゼル乱入
古龍はネギキリン以外は高頻度で咆哮
こんな感じだし高耳外せないわ >>265
やれば覚えていく
今作は忘れても右上で思い出すだけ楽 >>264
そういうもんか
とりあえず回復つけとくか 野良でゼノ笛担いでクシャルダオラ行ってて気づいたんだけど
死んじゃう人って風圧よりも咆哮からの確定アタックに起き攻めブレス重ねられて死んでるんだよね
風圧無効吹いてても風付近に全く近づきたがらないし聴覚保護笛持って行った方がいいのかな >>269
個人的にはランゴスタ持って風圧吹きながらマヒと閃光でハメ殺すほうが安定してるような気がする 頭殴らない笛多すぎ
殴る気無いなら弱特とKO術外して来い 頭は他の人に譲ることが多いな
たまに怯み軽減付けてないハンマーなんかと会うと申し訳ない気分になる 他のモンスは大体10分かからずに殺れるようになったけど、ハザクくんだけは笛だと未だに辛いわ
歴戦15分クエとか落石外すと時間切れしそうでヒヤヒヤする
壁殴りは嫌だ 他の人と絶対武器被りたくないから笛担いでる僕はマルチで他の笛がくると言いようのないストレスを抱えるんだがそんな人他にいない? 基本笛サーにいるから、逆に笛じゃないとやりにくいw >>276
笛サークルっていつもやってるの?
部屋番号書かれてる時しかやってないのかと思ってたけど… 増えいたら喜んで侵入してるわ
ポジション被るし人の活躍を奪いたくないから大剣担ぐけど みんな笛で歴戦バゼルどうやって倒すの??
うんこすぎる >>279
笛部屋じゃなくて、サークルだから毎日やってるよ
ちなみにいま立ってる番号
feaYeLhWKzW 笛って演奏がんがん当てれば全武器中トップのスタン値やスタミナ減少値だったりしないかな 笛がガンガン演奏できるってことはハンマーやチャアクも大技決めれるってことだからトップは無理だよ
壁殴りは強くないけど1発1発反撃してしっかりスタン値稼ぐ武器だと思いたい 笛は音波当て続けたらモンスターが混乱するとかあってもいい気はする 今は笛(バフ)にもなる鈍器
理想はマーメイドメロディー >>147
ダウトだ。俺が状態異常無効切らした瞬間大体死ぬ 自分の遭遇したことだけが世の中のすべてではないからね
仕方ないね ちょっと聞きたいんだけど…
もしかして演奏攻撃の普通の衝撃波に高周波って乗ってたりする? >>254
自分で試しもしないでおんなじこと何度も聞いてるゆうただからNGいれられてるだけだよ 高周波旋律の意味がなくなるわけだがなんでんなこと思ったのか 揃えることでさらに追加攻撃発生する旋律とか欲しかった 名人レベル2とかで衝撃波が強くなるとかあってもよかったのに
…鼓笛珠難民が加速するか >>293
いや、そうだよなごめん
竜玉集めにお魚さん回してたんだけど、すごいピチピチ跳ね上がるから別でなんかあるのかと思って
やっぱりただ怯んでるだけか 歴戦ハザクに行くやつは普通障気耐性詰むだろうし、なくてもウチケシ使うだろと思って一回テオ笛じゃなくフォルテ持ってったけど脳筋ガンナーを甘く見てたわ
彼らは障気耐性も詰まずウチケシも使わない >>296
沼兄貴は今作最弱枠だからのお…
てか今作デァア以外高周波いらんからな…
つれる魚がプカーしたりしたら面白いんだが >>297
おっまてい、近接でもしょっちゅう体力黄色になるから油断できんゾ >>298
なるほど、それいいね
魚だけじゃなく、環境生物の動きを短時間だけ止めることができる的な効果があったら探索も楽しめそう >>295
でも笛吹き名人がレベル分けされたら、
レベル1で体力回復上昇率UP
レベル2で旋律効果の持続時間が長くなる
とかやってきそう。カプコンなら。 >>282
おお、亀になっちゃったけどありがとう!
部屋番号がここで書かれるのを待つよりも集会エリアをサークルで探した方が早かったりするのかな? やっぱり必殺技欲しいよなぁ
貯めた旋律ゲージを一気に解放して大ダメージとか >>302
笛サー所属してるならサークルから探せばおk 呪いの楽譜吹いたら相手は死ぬとかでいいんじゃない(適当) >>310
ありがとう!
もう笛吹き名人外すかどうか迷わなくていいんだ >>304
ありがと!そうするよ
サークルメンバーの方ご一緒したら宜しくです 今作の笛で優先させたい火力スキルって何かな?もちろん構成にもよるだろけど
弱特>無撃>渾身>超会心>攻撃>フルチャ、挑戦者、力の解放>見切り マルチだとあんま弱点に貼り付けないことも多いし
弱特は笛だとそんな優先低くないと思うけどどうなんだろ
耳栓吹けない笛だと眼帯をバゼル頭に変えて耳栓付けたほうが安定する印象
演奏中も妨害されんし 弱特は相性がいいとか以前に無撃除くと弱特くらいしか大きく火力上がるスキルが無いってのが正しい 手軽に発動できる弱特を抜いてまで入れたいものがね
眼帯だけじゃなくテオ腕も痛撃2だし 弱特発動させたら後は会心より攻撃が上がるスキルかなぁ
音波に会心乗らないからなんか勿体無い精神出ちゃう 優先度というか弱特の費用対効果が高すぎるんだよな
安定して発動、運用出来るならフルチャ挑戦者あたりは音波に乗る分相性はいいと思うんだが そういや当たり前すぎて青→白に上がる時の匠を失念していた
ただ匠必須筆頭のバゼルで名人耳栓5匠5弱特3超会心3攻撃5とか組めちゃうからここからあえて弱特を外そうとは思わないな >>246
Tim Tam連想しちゃって名前が美味しそうなんだよね 確かオーストラリア辺りで社会問題になるレベルなんだっけか HR100超えてやっと鼓笛珠出たぞおおうひょおおおお 弱特3渾身3距離2が笛と噛み合いすぎてて辛い
頭で定点ループしてるだけで会心エフェクトがビカビカと >>326
あれダウン時にやるけど
最後の方が当たらない時あってモヤモヤする お前らオススメの笛は何なのだよ... とりあえずリコーダー使ってるけど 鼓笛珠拾ったら笛デビューしよう…そう思ってはやHR65
ついにこの日が来た
お前らよろしくな
とりあえずダチュラホルンを作成中 全部作ろうと思ったら英雄4猛者50
もう少し猛者出やすくてもいいんじゃないですかね 笛サークルって2つ目もいっぱいになったんだっけ?
3つ目ってもう作られてる? >>292
モンハン民ってなんでそんなにビビってんの? 多くの人に鼓笛珠が行き渡りはじめたようで何より
で、俺の分は? 歴戦テオの大爆発と演奏攻撃が変に噛み合って乙るときが…あれ予兆とか安定した避け方ある?
武器担ぎ移動遅くなったから距離2入れてても、演奏攻撃しちゃったときはぎりぎり避けれない
ネルギの飛びかかりは、耳栓なくても距離2で避けれるのになぁ 市民、名人は義務です(Maestro is Mandatory, Citizen.) 本日2/25の笛部集会エリア番号
3BMycNDmmaLL マルチでのスキル構成難しいな
広域片手のフレがいるからサポート以外で役割持ちたいんだが破壊王とKOつけててもなかなか頭にはりつけず無駄になること多い
解放フォルテで麻痺させつつスタン狙うのが無難かな >>342
ノヴァはクロスとかから引き継いでたら時間で爆発するから「そろそろかな」って思ったら注意するしか無いんじゃないかなぁ
閃光で叩き落とす手もある
PTだとキケンな攻撃だから閃光をスリンガーにセットしてる人も多くて爆発させないこともあるよ 広域+キノコ って凄いんだね・・
http s://www.youtube.com/watch?v=RiATbCIZkyA 昨日の野良で初めて純粋に笛オンリーの人に出会った
歴戦ヴァルハザクのクエ主で担いできたのはゼノ笛と完全なエンジョイ勢
狩猟笛でサポートに徹する人や謎の火力盛りな人じゃなくこういう人と一緒の狩りは楽しかった
野良で笛担いで毎度ギルカ送ってるけど送り返して来てくれた人はそのエンジョイ笛の人だけだったわ おれ関係ない人なんだけど
笛背負ってた動画で貼ったんだけど
不味かったか・・ 今作は演奏攻撃が強いから吹きまくりなのに名人が欲しいのはなんで?
回復効果のため?ファッション? >>353
お前みたいなアホと違って"演奏を維持する事"そのものが目的じゃないからだよ ヴァルハザク発遭遇。
これって地形ダメージ向こうにしてれば瘴気やられも防げるんかな?
ダメージと体力の最大値が減る効果は別なん? >>356
耐瘴気やられを防ぐのがHP半分にされるのを防ぐ
瘴気ダメージ無効かなんかが瘴気によるスリップダメージを防ぐってんで別スキルになってるよ
基本的には耐瘴珠3つ突っ込むなりで最大HP減少ふせぐだけでいい 追加演奏を多様する相手じゃなきゃどうせキャンセルする
笛によっては高周波や導虫強化ばかり吹いてる
笛吹き名人の代わりに入れるスキルよりも攻撃大の安定維持の方が効果が高い
相手や持つ笛によって名人を付け替えるのは面倒だし効果時間の感覚も狂う
個人的にはこんな理由 >>357
演奏を維持するって事は時間がかかる4符、さらにそれを作るのに必要な弱い通常技を振らないといけないって事だ
名人があればそれの無駄な時間を減らしすぐ作れる旋律の時間を増やして演奏攻撃しまくれるわけ 笛でダメージ出そうと思ったら
演奏攻撃はキャンセルだし、スタンプ連打からの導虫強化しか演奏できないから 常に延長すればスキルいらないじゃんってのは
全部避ければ防御も耳栓もいらないじゃんって言ってるようなもんだよ >>357
高周波やガイドレベルでも演奏はできるってことでは、演奏は強いけど旋律揃える為の攻撃で弱点に入ってないならなぁ
闘技レイアやネルギガンテの奴なんて一番吹いてるの高周波やガイドだしな
でもいらないならいらないで良いと思う そういう理由なのね
まぁスタンプばっかりとか追加演奏なかなかできないとかあるもんな X辺りは最終でも白旋律があったから無し運用も楽だったけどね つーか今作の旋律は最初の効果時間こそ強化されたものの延長時間が弱体化くらってるから維持しようとしたら相当吹き鳴らしまくらないといけない
そんな事情を知らないから笛名人切るとか安直な思いつきされて迷惑する っていうか効果切れの店名5秒前ってあほじゃないかと
せめて30秒前で点滅ならかけなおす目安にもできたのに 名人なしの攻撃大とか延長30秒だからな
TAなら初回分が長めな分でどうにかなるかもしれないが普通に戦う場合
平均30秒に1回特定の4音符揃えるとなるとさすがに手数に影響が出る というか今時のゲームならバフの残り効果時間くらい表示する
それをしないのはそもそも維持する前提の調整でないのか、今までしてなかったからしてないのか、何も考えていないかのどれか ハザクでさっき状態異常無効か吹いたのにもう切れてるっていうのあると思います >>369
XXの下画面旋律表ではできてたのに今回できてないのは手抜きすぎるよな 今回非戦闘時はスタミナ表示出さないし画面の見栄え悪くなると思って出さないんじゃないの
後は簡悔 >>369
攻撃特大を延長したと思ったらもう点滅してるとか笑えるな
わりぃ、やっぱつれぇわ…… どんなバフがかかってるのかも見辛いしアイコンの見た目も分かりにくいよなぁ どんなに貧弱と言われようとオルゲール、エンフォーラル、ハウカムという優秀な血統の子孫であるゼノ=マナシーナさんを信じ続けるよ・・・
かつては低攻撃力高属性か高攻撃力の笛がもつ旋律っていうイメージだったのに攻撃力も属性もパッとしないのがなぁ いまHR15なんだけど瘴気って地形ダメ無効では防げないんだな
瘴気無効にできる旋律ってないの? >>378
マップでデフォルトである瘴気は地形ダメージ無効で無効化出来る
ハザクが出す瘴気は旋律だと無理
ただし体力ゲージ半分は全状態無効で防げる 笛始めようと思うんですが最初に買う楽器はテオ笛で大丈夫でしょうか? 試奏して吹き心地が自分に合いそうだったら買ってみよう >>379
状態異常無効で防げるのか!ID変わってるかもだけどありがとう! >>377
最近は笛の攻撃力など飾りと思うようにして旋律重視で笛選んでるわ マルチなんか弱点に取り付ける時間が減るから
弱点が遠いなら音符重視の選択で良いと思うし
なんだかんだそれで旋律は維持できる感はある バゼル笛どっかで見たことあると思ったら
ドンクリークの大戦槍に似てる もう笛部屋あるのかw
昨日遅かったからもうちょいうだうだしたら行こう もうあるのか、っていうか
笛サー部屋は毎日立ってるから集会所番号書くだけだな 英雄石全然出ないって聞いて震えてたけど意外とすぐでたよかった
それより痛撃珠はよよこせ
カスタム強化って回復が強いと聞いたけど笛もそうなん? >>390
組みたいスキルによりけり
自分の場合は武器スロ空いてないと構成できないからネギ笛なんかにはスロット空けてる ロイヤルリコーダーってあんまり話題にならないけど白維持した時の殴り期待値はかなり高いのね
両方攻撃カスタム済み旋律重ね吹きした状態でネギ笛を凌ぐ上に炎ダメも追加出来るとは
担ぐ相手が少ないのが悩みだが・・・ >>391
スロットもいいよね
装備によっては枠3のところに鼓笛珠入れたりしててもったいないと思うこともあるし ボーンの攻撃とバゼルの回復が鉄板すぎるからそれと被らない物を選択したいところ カスタムの組み合わせの倍率期待値をまとめてみたんだが合ってるかね?
見た感じ攻撃と会心なら攻撃優先で良さそうかな
https://i.imgur.com/vm9BPjQ.png 本日2/25の笛部集会エリア番号
3BMycNDmmaLL もうすぐ笛コンプしたら落ち着きそう。
集会エリアに戻って来れないと
皆と交流してる感覚なくてマジで保たんッ >>397
クエスト終了後のR3での行き先選択画面で集会エリア選択できるようにすればいいだけなのにね
アップデートはよ カスタム強化できるようになったからとりあえず防具を強化してたら鎧玉と金が吹き飛んだ
さー歴戦を連戦して稼ぐぞー みんな胴は何着てる?火力ならレウス一択なんだろうか ずっとギエナ着てるのは変かな かれこれ100回以上調査クエ出てるけど出ない。私の鼓笛珠どこ、、ここ、、? 鼓笛もう4つくらいある
そんなにレアでもないだろう レア度は低いけどかなり偏ってる感じはするな
匠や超心それぞれ3個くらいあるのに威嚇珠1個しかないし 赤青の音符の風圧無効ってのを見てクシャの設置竜巻効かなくなるんじゃね?と意気揚々と持ってったらダメージくらった
そんなに甘くないか… HR60で笛玉玉三つ
1個目がなかなかでないと思ったらボロボロで始めてた 諦めて笛護石を作ってしまった
そのうち手に入るだろ。たぶん 今回は旋律が増えるどころか
減ってるのが痛い
なぜこんな不遇な武器にしたのか レア6の耳大、攻撃大旋律の無属性イベ笛ください
これだけで笛不遇を不問にします 耳栓小の重ねがけが高耳にならないのはもういいんだけど、だったら耳栓旋律の効果をスキルレベルアップには出来なかったのかね
例えば耳栓小1回で耳栓スキル+2、重ねがけで効果延長に加えて1回だけさらに+1されるとかなら普通に2回吹くだけで耳栓小になるし、自前で耳栓+2を付けていけばローコストで高耳が付けられるようになる それやるくらいなら前のでいいよ
妥協点探してる訳じゃないし 前のじゃ攻撃大+耳栓小の旋律が(開発から見ると)強すぎると思われたから現状こうなってんだろが
前のに戻るならそれが一番ありがたいけど、おそらくそうはならんだろうから最低限こうはならんかなと言ってるわけで クシャに勝てない…閃光投げてるだけどなぁ
それに赤青の風圧無効ってちゃんと無効にしてなくない? 最近広域早食い笛増えてんの?
1日に3人もみたんだが >>422
風圧完全無効じゃないと設置竜巻の風圧は食らう
なお完全無効でもダメージはちゃんと食らう模様
今作ってレウスレイアが殆ど風圧発生させなくなったから、通常の風圧無効ってウルムーくらいでしか出番ないよね HR100になったから笛使い始めたけど後方でブイブイいわせてた時と比べてなんか物足りない感
演奏での攻撃が主軸みたいだけどとにかく難しい
あと効果のエフェクトがショボすぎるからもっと派手にしてほしいわ 旋律弱体化だけならまだしもモーションまで弱くされてGG
どこぞのmoba見たことある修正方法だなぁ >>424
まじかー
咆哮もうざいし耳栓のプケプケにしてみようかな
スキルだとまだつけれないので いろんな武器極めようとして笛きた
プケプケの笛つくって開幕耳栓、あとは体力回復ストックして誰かHP減ったら吹くみたいなことしてる
頭行って○たまに叩きつけしてんだけど正しい動き方ってどうなんでしょう
柄攻撃の使い所がわからない >>428
火力出すなら演奏増やし気味の立ち回りのが良いかもしれないけど基本はそれでもいいと思う
柄攻撃は短いモーションで任意の音色を準備出来るから覚えておくと演奏する機会を増やせる 後方は弱体化したけど何だかんだ離脱直前に顔面一発殴れるから、使わないってことは無いな 体力増加で200行くようになるだけでかなり笛の人権が向上するよな
はよ https://imgur.com/7b9XO7q
今の装備。見た目はクソだけど、耳栓5体力3キノコ3の組み合わせが良すぎて戦うのが楽。
古龍装備が手に入ればもう少しましになるかな?
オークなのは変わらなそうだけどw 体力増加は重ねがけで毎回50回復するようになったら・・・ >>436
それなら神
てか限界超えろって、飯食わねぇとかいねぇよそんなやつ! 笛の本数分だけ攻撃UPが重複するようにしたら笛も厨武器になれるんだがな せっかくスキルで体力増強でたんだから一時的にでも限界突破してほしかったよなぁ 今回BCで飯喰い直せるから秘薬忘れた人を助ける事も出来ないよな 取り敢えずサポート型出来たわ
多分このスレで1番活躍できそう
https://i.imgur.com/3iUjWMo.jpg ああごめんごめんwww
まぁどっちにしろこのスレ一番だろうけど
https://i.imgur.com/VaiGnau.jpg バグパイプ結構良い音鳴るな
ここの住民のおすすめの良い音が鳴る笛はなんだい? テオ笛のポロンポロン好き
どう見ても弦楽器だが笛である 体力についてはバグなんじゃないかって思うレベル
スキルで上限突破できるのにおかしくね? そんなよえーかなー…
テオ笛とかいると凄い助かるから大歓迎なんだけど… >>446
笛なんて弱すぎでいつも介護される側だし
それなら初心者助けた方が評判も良くなるでしょ >>452
片手ならしまう必要ないからヘーキヘーキw あ、それだと片手の評価ばかり上がるね!
これは盲点だったわwwwwwwwwwww >>403
なるほど未来予知便利
ところでこのクソおばあちゃん50回回しても鼓笛珠一向に錬成しないんだが、、攻撃珠出したから許すけど 体力UP旋律は体力増強と同等になると信じたい
こんな不条理で無意味な仕様で通すとは思えない 分かっちゃいたけどササッテロおじさんとワッチョイ隠しガイジは同一人物か ジエン・モーラン
今作の大型はつまらんな
マグダラ→壁殴って大砲撃ったら終わる
ゾラ→柱落として足殴ったら終わる
時間切れや3乙なんてまずないし 笛担いで救援行くとどんどんギルドカード貰えるな…やっぱり珍しいんだろうか >>465
笛の時より広域片手の方が貰えるわw
やっぱみんなピヨって絶望からの回復を望んでるんだってな 知り合いが野良であった笛の音色の物真似をしてくるんだけど聞いてもさっぱりわからない…
ブー↑ププ↓ブー↑ププ↓ブゥー→って感じらしい 今試しに鳴らしてみたけど確かにボーンが一番しっくりくる気がする 話すことなくて そんなことしか話題にならないとかほんと不憫 ギルドカードもらえた数実際に試してみた
5クエずつ上位の初心者助けた結果
広域片手剣 :6
ほぼ毎クエ貰えた
笛 1
1人だけしかくれなかった
ちなみにどちらもギルドカードくださいって定型文打ってる 救難で入ってすぐモンスターが隣のエリアにいたから自強と耳栓吹いてたらわざわざ演奏中に切り上げしてきたやつがいた・・・笛に人権はなかった あ、それは俺も蹴るわ
吹き専っぽし ちゃんと顔出さないと こいつ笛アンチに見せかけた片手アンチだろ
臭すぎるわ 自強ならまだ…でも耳栓はちょっと
耳栓吹くなら道中で旋律貯めといて戦ってるエリアで即吹く方が良さそう 俺と同じソフバンやん
仲良くしようや
Details for 60.113.62.135
IP: 60.113.62.135
Decimal: 1014054535
Hostname: softbank060113062135.bbtec.net
ASN: 17676
ISP: Softbank BB
Organization: Softbank BB
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Tokyo
Latitude: 35.609 (35° 36′ 32.40″ N)
Longitude: 139.7302 (139° 43′ 48.72″ E)
Postal Code: 141-0033
Geolocation Map >>478
確かに可哀想
笛は話すこと無さすぎてこんな会話してるんだな
468 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8d-R3Hi [133.155.236.123])[] 2018/02/25(日) 20:39:37.84 ID:t6iuIW010
知り合いが野良であった笛の音色の物真似をしてくるんだけど聞いてもさっぱりわからない…
ブー↑ププ↓ブー↑ププ↓ブゥー→って感じらしい
469 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdaf-we/Z [49.106.208.58])[sage] 2018/02/25(日) 20:40:15.23 ID:JDqt2xbwd
ボーンな気がする
471 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8d-R3Hi [133.155.236.123])[] 2018/02/25(日) 20:44:39.57 ID:t6iuIW010
今試しに鳴らしてみたけど確かにボーンが一番しっくりくる気がする 道中で旋律ためる事もないだろ
今作は開幕不動で問答無用の追加演奏できるし 入ってすぐ一回目の演奏で吹き専判断されるとか、ここにいる人達ですらそんなこと言うなんてこりゃ笛人口も増加しないわけですね 笛のこと知らないときはスタミナ無限に出来ない奴はキックしてたわ
二重に吹いて無限にしろやっていって 気付いちゃった
ずっと変えてこなかったウルズα腰をオーグβ腰にするだけで攻撃2、加速再生、おまけに2スロが1つ
魔が差したんだ まとめ(笑)とかゆうた爆殺動画のおかげで浅い知識ですぐ吹き専認定してマウントとりたがる人が増えたからな
分かってる人には分かるからあんま気にすんな 虫みたいに弱くても使ってて面白い!なら分かるんだがモーションも単調で飽きるし笛の良さってマジでどこ?ここ? >>488
わかってる奴はサクラノリコーダーなんで使わないぞ 開幕重ね掛けしてもすぐ効果切れるわ
理想はダウン時に旋律ストックして追加演奏だろうけど
自分強化しか貯まってない時が多い 離れて吹いてる笛いたら八つ当たりしてるわwww
ま、そのために来てもらったんだからせいぜい憂さ晴らしになりな >>493
今までされた事ないな
それ所か吹くの待ってくれる人までいるわ >>494
そもそも笛がいないし
お前だってほぼソロだろ? ガマルホルンUが竜玉使うけど強化戻せるんよな……
必要になる都度戻されて可哀想に 笛も結局無属性かネルギで良さそうだな
旋律がゴミばっか >>492
チャンス時のために重ねがけ用の旋律は一つ保持しといて、それ以外の自己強化やなんかはたまり次第演奏キャンセルでバシバシ消費するようにすれば解決 リコーダーのくだりは好きな音色って話題だったんだけどな〜 早とちりで言いがかりつけられても困る
まあロイヤルリコーダーの殴り性能もバカにならんよ リコーダーはサクラから巻き戻し出来なくなってるけど、ゴルトは別武器からの派生になるんかな >>501
サクラを塗りつぶすんだろ
前にも書いたけど緑色や桜色のまま振り回したい 戦闘終了後の助太刀の達人の回数ってみんなどれくらいなんだ?
戦闘時間が10分ぐらいとして何回くらいが適正なんだろう スタイルもあるし壁殴りできるかにもよるから一概に言えないよ
大きな隙にしか演奏しない人なら10〜20回、演奏しまくりなら30〜40
支援スキルあれば50越えるじゃないのかね ハザクくんとかが相手だと開幕直後は不動着て尻尾にだけは気をつけて腹に向かって追加演奏しまくってるから
支援回数3桁近くなる事も多いな ネギ笛匠も耳栓もいらないからなにつけるか迷っちゃう 3ー3ー3とか勝手に揃わない限りそんなに狙わなくていいと思う
というのも通常演奏は素早いモーションで優秀だけど威力はスタンプと同じくらいなんだよね
だからわざわざ揃える程じゃない
もちろん追加演奏は強力だからチャンスに備えて常に1旋律はストックしてた方がいい >>503
今日の嵐は元気ないな?
どうした?
ほかのどのスレでも相手にされなくてここに流れ着いたのか? 2G以来久々に笛使ってみた
やっぱり旋律作るのと攻撃当ててくのを両立させるの難しいな
ぶん回しエフェクトが好きで完全自己満で使ってるけど、支援十分に入れられないなら他の武器に変えた方がいいのかな… スタンプと比べてもスタン値は演奏の方が上だから、
横から頭にゴツンとぶつけて即キャンセルの方が硬直的にも優秀だと思う キリンにキリン笛担いで行くと野良でも失敗ほぼなくなる
雷耐性特大加護バンザイ キリン笛じゃなくてジャナフ笛辺りに雷耐性付いてたら更によかったんだがなあ キリン笛なぁ。自分での攻撃は火力を諦めてるようなものというか 歴戦キリン以降はマルチでやる気がしない
それかフレとやるときは各々耐雷珠ぶち込むなりなんなりしてくるし
どうしても野良でやりたくて絶対に失敗したくないならキリン笛もありかな キリン笛は雷耐性大と精霊王の加護で雷攻撃を50〜75%くらいカットできるから生存率めちゃくちゃ高いぞ
ランゴ笛ってディアブロスメタりすぎでは
今作のディアブロス頭柔らかいし怒り状態でも音爆効くし麻痺耐性弱いし 自分の腕では笛に火力スキル積んでもたかが知れてるし、別の道を追求したいとこだなー
笛で状態異常戦法って厳しい?
例えは桜花竜の奥義とプケプケ笛の組み合わせとか ランゴはクシャに担い行ってる
麻痺プラス完全風圧で良い感じ
今作は攻撃より防御面の旋律が豊富だから
防御もり体力もり耐性もりで行ってるので防御旋律は更に相性が良い 状態異常系笛はあまりにも火力低すぎて使うのやめたわ 使ったことないから音波で攻撃する武器だと思ってました(嘘) >>467
それだよなぁ・・
緊急時に即座且つ安全に発動できないものなら
演奏の威力を大きくするか、もっとアクティブに動けるように調整してほしいもんだが・・ >>523
わかるわ
マルチはどうせ火力過剰だから死なないスキル構成に、敵に合わせて耳栓戦慄、風圧戦慄、異常無効戦慄持ってく感じよね ライトニングを3つカスタムするとすれば皆さんならどうしますか? ???『「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」』 演奏攻撃の衝撃波って斬れ味消費するんだっけ?
カイザー防具メインで達人芸発動させてるんだけど、会心乗らないのに斬れ味消費するとなると相性悪いなと思った ネル笛スロット強化1
ライトニン笛攻撃力強化3
迷いますねぇ スロットか回復の2択しかないのに 攻撃を選ぶとは……
やはり、ゆうたか…… カスタム英雄石がでないなかモチベーションどう保ってる? はじめての歴戦クエ、歴戦アンジャナフに行ってきた。どれだけ攻撃強化されてるかと思ったけど、大したダメージ受けないからバゼル笛で気持ちよくスタンさせた。
直後にブレスで即死。
テオのスーパーノヴァより威力高いじゃないですか。 アンジャナフは下位のときからブレスだけ尋常なく威力が高いからなあ
倍率凄いことになってそう 特別これ以上着けたいような装飾品がなくてなんとなく火力カスタムにしているゆうたです 防具にもよるな
ハザクくんのは優秀だけど装飾品やらで耐性上げてないと火葬されるし 笛吹き初心者にオススメの防具構成、スキル構成とかある? 笛って上級者向けってよく言われるけどさ、実際は溜めとか複雑なコンボとかない脳筋武器だよね? ランス、ガンランス、スラアク、チャアク、ガンナー全般は難しそうで全然使ったこと無いや >>546
操作は単純な方だけど、いちいち硬直が長いから初心者にはきついような気がする >>549
演奏中に微妙に動くから意外と被弾しなくね?
まあ、相手によるけど 打撃の軌道が素直じゃないからなぁ
動きを覚えれば踊るように戦えて楽しいけど フレとタッグで狩りするとベテランハンター量産してしまうわ。 笛吹き名人のスキルレベル増えても良いから、旋律の効果増大とか追加されないかなぁ。。。
1が元々の効果時間増加、2が小→中・中→大で、3で小→大って感じで。 >>551
奪気珠つけてからへろへろをとれるようになった >>553
攻撃特大笛吹きLv3常時維持前提の性能になるだけ 調整するなら既存モーションや旋律の強化だけでいい
太刀の錬気ゲージとかガンスの砲撃ゲージとか悪い例があるし ソロだったら上手く頭殴れるようになったけどマルチだと全然頭殴れなくて仕事できてる気がしない 笛は味方を一定時間(5秒とか)無敵に無敵にする能力くらいあっていいと思うの >>555
クソデカため息出たわ
そりゃそうっすよね… マルチだとスタン蓄積到達が上がりすぎてて1回取れれば御の字だわ
ハンマーが縦5とかしてるの見てそりゃ上がるわなとは思うけども
うなだれてるガンキンの頭殴りまくって取れるか取れないかは泣けてくる
ハンマーとの差は開くばかりだ 確かに、他武器とのソロでの性能差は一部の武器を除けば旧作と同じくらい
弱体化されてなおマルチでの攻撃大が壁殴りdpsで他武器を上回ってるからなぁ
Gでさらに攻撃大の効果が大きくなると考えると強化は望み薄いなー 笛吹き名人に音波の気絶値とか色々つければハンマーに影響与えず強化出来る気がする、ついでに威力上げて もう笛じゃなくてもいいから何か武器強化のアプデ入れてくれ
モチベ保つための希望が欲しい モチベ無くなったらジョー追加まで別ゲーすればええんやで ○と○+△も、抜刀攻撃が欲しい。△→△で、旋律が上書きされるのが嫌 ずっとKO株つけてたけど、マルチだとなかなかスタンとれないな
奪取のがいいのかね スタン値もう少し高くすればええのにバカプコンはこれだから スタン値高くするよりマルチだからスタンの必要蓄積値も2.6倍とかいうのをやめるべきそうするべき もう名人のスキルにレベル付けて5で演奏中スパアマとかになってくんねーかなー 演奏攻撃から即キャンセル追加演奏ができるようになるだけでだいぶ楽しくなるはず スタン値爆増は頭悪いとしか思えないよね
全員打撃武器で頭殴る想定でもしとんのか? 今作笛の高周波なら怒ってるディアブロスにも効くって聞いたけどマ? 闘技で初めて他の武器使ったけど
こんなにダメージ出てたのね… 完全笛専でトロコンしてから目的見失って、
他キャラ作って初めて他の武器持って愕然としたわ 15分キリンソロテオ笛でやってたんだけど
ソロなら耐雷の装衣あるから状態異常無効いらないんじゃ?って数回やってから思った
テオよ… ていうかもう吹かなくても旋律揃うだけで効果出ても良いんじゃない?
吹くのはまた別の機能割り当てて XX笛闘技は紅兜とxx大連続2だけソロS取れなくて悔しかったなぁ 攻撃大入れてPTDPS1.1倍くらいじゃないとこの攻撃力は低すぎじゃね >>587
それが出来るのは空中攻撃や空中特殊攻撃が前に進む武器だけ
狩猟笛の空中攻撃は前に進まないから無理
空中特殊攻撃(空中演奏)なら前に進むけど、旋律溜まってない空中演奏は弱いし隙もデカいしでやる意味ない 昨日歴戦ハザクで野良3人に一回ずつ死なれて無事失敗したわ
素直にテオ握っとけばよかった
その後ソロでゾンビ回復カスタムバゼル笛でいったら回復薬つかわずにあっさりおわったわ…
ナンダコレェ 坂道で全方向横ぶんまわし演奏ください(´;ω;`)
バゼルスタンプ150が限界だわ… >>591
ソロの方が簡単なのは周知の事実だろ?
パーティープレイで他の奴が下手とかぼやく笛使いとか嫌われる筆頭 パーティープレイでヴァルハザク行くならテオ担いであげるのが気配りだし、それをしない選択したなら文句言うのはお門違い オンラインはパーチープレイを楽しむためだと思ってるから、助け合いがないとつまらんし
効率求めるならソロ推奨やで
笛の石ください(´;ω;`) 猛者の笛石1個しか持ってない
何かもったいない感じがして使えないラストエリクサー病 笛部屋だとわりといつもうまくいくから笛サーには入りたいけど時間帯が合わなくて結局入れないんだよな >>596
テオもってくのが気配りとかゆうた介護に染まりすぎじゃないのか
ハザク相手に瘴気耐性つけないで落ちたらそら避難の一つもされるわ 別に状態異常対策でテオ持っていくってのは否定しないけど持っていくべきって論調で語るのは違和感あるわ >>603
歴戦だと各自自前耳栓が多いので、自分も耳栓5装備にして耳栓笛は持ってかない 逆に、ヴァルハザクに無効使わなかったら笛で行く意味無くなっちゃう気がするんだが…
火力も無いんだし、そこが醍醐味だと思うんだけど 身内で全員瘴気耐性付けず火力盛りで行くならテオ担ぐけど
野良なら広域片手で打ち消し飲むわ もしかして笛四人がネギ笛、バゼル笛、テオ笛、ランゴ笛持ってけば大体のモンスターに対策バッチリなのでは!? >>587
できるか出来ないかは別で
笛ってジャンプしやすいんかな・・
モーション重く感じるせいかジャンプ→攻撃 のジャンプが上手くできないことが多いんだけど・・ 耳栓5、体力3、弱特3、攻撃2、距離2、集中2、笛吹き名人、空きB2つ@1つ
空きスロに渾身2、攻撃1なり属性耐性3なり
テオ笛で生存性底上げしつつ興味出てきたスラアク用も兼ねてこれでいいか
問題は鼓笛 >>606
テオ以外持って行く意味ないとかいってる奴と
パーティプレイが楽しめる気がしない >>612
いやいや、野良ならテオがあんていじゃないかなーって話で、装備やら確認するの大変だからテオが楽なんじゃないかなーって話ですよ!
強化しながら戦えるのが楽しいから、笛でしてるので殴るだけならパーティープレイを楽しめそうにないですね! 今作デザインも酷いけど音色も酷くない?言ったらだめ? >>>608
Twitterのほうの笛サークルでも何十回と色んな人と色んな歴戦行くんだけど、
考えれば考えるほどその4つに収束してくんだよね…
待機中他の人の笛見て変えるとき、あ、寂滅がない、テオ笛がない…て感じで 武器デザインひどすぎてどこにでもテオマンになりたくなるのは分かる フロンティアの秘伝防具を経験してると切実に早吹きがほしくなるわ テオ笛は魅力的だが周りのレベルが上がるほど攻撃大>>多旋律になるからなー
対策スキルはPSと相談して自前が常識だし、結局ボーン、バゼル、ガマルあたりに行き着く 今までハンマーやってて笛触ってみたくなった。っていう時に、最初の一本何作ると良いかな。
一応ストーリーはクリアしてる >>621
赤が入ってりゃなんでもいい。
そういえば今作、橙赤が今のところないよな。
ナナ笛は橙赤で決まりかな。 最初の1本は無撃ありならボーン、ないならバゼル、ガマル、ネギ
ただ、マルチだと攻撃大が笛の本体ってレベルだからボーン、バゼル、ガマルに落ち着く >>626
怯み無効じゃなくて、不動効果付与ならとんでもない強武器になる可能性があるけどな。 最近完全支援特化と称してほとんど攻撃せず離れて吹いて飲んでるだけのアホ増えたな
チョロチョロモンスターが移動して邪魔なんだよ 匠2弱特3渾身2達人芸でバゼルの白維持って無理があるかな?
古龍玉の消費が辛い・・・ >>634
サークルは三つあるみたいだけど、掛け持ちしてる人もいるから実際は3桁までは行ってないんじゃないかな >>634
ちょっくら調べてきた
3サークルで現状121名のカリピスト居たわ 所属サークルから集会所を検索から入った部屋に他のメンバーいなければここに部屋番号書けばええんか? へーそんな数になってんだ 普通に笛だけで第五期団までいけそうな感じね サークル集会所、満員だった
淋しいけどそんなに笛使い集まれるんだと嬉しい気持ち
野良だとまだ1人とも遭遇したことないわ… >>640
たしかに今作の笛は支援しやすい仕様になってるが、そうじゃねぇんだ。
求めてる笛はブレイブ並みのアグレッシブな笛だ 待ちに待った鼓笛珠がでたどー
これで俺も吹奏楽部デビューしてええんだよな
ワクワクしてきたど 120人とか…
会ったこと無い人も沢山いるわなこりゃ HR100超えて割とすることなくなってきたし、低レベルのフレ手伝うのに笛担ごうと思うんだけど装備の組み合わせなにかあれば教えてほしい。
火力より支援て感じでやりたいんだけど。 好きな装備に早食珠広域珠つめこんで回復G飲んでればいいんでない 他の武器スレ覗いてると、嫌々ながら耳栓切る選択をしてるのが多いから耳栓あればいい気がしてきた ガマル笛
バゼルβ
シーカーβ
タロスβ
ラヴァβ
ボロスβ
耳栓護石
装飾品
友愛3早食い3耐絶3速納1鼓笛1
発動スキル
耳栓5広域5気絶3納刀3早食い3笛名人1満足感1
これをテンプレにしていいいぞ いや広域はいらないって何回言わせるのw
広域ガイジは頭の中も広域化されて薄まってるのかねww >>653
いいから使ってみろってw
攻撃大に鬼人薬Gと粉塵&種で攻撃力1.3倍さらにダウンしたときに丸薬のめば1.4倍だぞ
自分も攻撃すれば5人分の火力出るうえに回復飲みまくりで安定するぞ 笛と広域の相性
納刀が遅くて飲むまでが遅い、納刀せずに飲める片手でいい
納刀後の抜刀攻撃が紫(白)しかない、旋律を崩すか諦めて攻撃なし抜刀しないといけない
演奏中からだと飲むまでにかかる時間で対処が間に合わない
etc 正直今回のモンハンだけは広域をバカにできないレベルだと思ってる
片手でいいと言われればその通りなんだけどさ 途中で送信しちゃった
散々笛の火力落とされてる今作だと支援で市民権得るのもありかなって もちろん吹き専支援専はないけど 笛じゃダメな理由もねーわな
実際攻撃力上げながら回復ってなると笛しか出来んわけで 今日歴戦テオ3枠で、まさかの英雄槌×2、超会心の激アツ報酬出た
バゼルはカスタム済みだから、テオとゼノをカスタムしようしてる
無難に全部回復かなぁ >>665
攻撃大は弱体化して効果時間が短くなった やっとランク100になった
今からクエストに挑むけど緊張する…! 広域自体が悪いとは言ってない
ただ旋律揃えたり演奏したりで拘束時間が長い笛で使うくらいなら他武器でする方がいい
それだけ 歴戦バゼルの古びた珠で鼓笛がきたわ。うれしいです! 対クシャにゼノ笛剛刃運用して見たけどこれつれーわ
流石に砥石高速3積む余裕はないから、本気でこれ使おうとするとキレアジかお食事券がすごい勢いでなくなっていくことになる
大人しく匠積んだ方が良いんだろうか 導きの青い星クリアしたあああ!
入ってくれた方が猛者すぎてテテとネギが瞬殺された… ようやく笛に手をつけ始めたんだけど今までより演奏完了?が微妙に遅くないですかね? 手っ取り早く旋律かけたいときはまとめてその場演奏すればいいよ 上であった多武器と笛の合体を真剣に考えてみるw
片手+笛=アイテム仕込み笛
旋律未完成時にアイテムを一個収納でき、演奏するとアイテムを広域化して使う
双剣+笛=連結笛
モーションは双剣。鬼人化の代わりに笛を連結させて吹く
大剣+笛=溜め笛
抜刀演奏を溜めることができる笛。溜めると演奏効果がアップ
太刀+笛=錬気笛
演奏を重ねるほどゲージがたまり、ゲージの段階が上がると演奏速度&効果アップ
ランス+笛=盾笛
ガードもできる笛。ガード時にも音符がたまる
ガンランス+笛=ガンフルート
演奏時音波の代わりに砲撃が出る。追加演奏は竜撃砲
スラッシュアックス+笛
中折れ式で畳まると剣、伸ばすと笛。剣の時に溜めたエネルギーで演奏効果が三段階に変わる
操虫棍+笛=虫笛
虫が集めたエキスで演奏効果が変わる。モーションは操虫棍ベース。 >>676
遅い。
今作の戦い方は、音符を揃えてもすぐ吹かない事だ。
3つまでストックされるので必要な3種類の音符を並べたら、後は崩さないように戦いながら、吹けるタイミングにまとめて吹くといい。 カスタム強化で上げる攻撃は基礎攻撃に入るんですかね?
骨笛にカスタム攻撃全振り+無撃+攻UP特大による基礎攻1.2倍で笛最高火力…? ハンマーとネギやってたらボイチャで「300とか出たすげえ!」って聞こえてきて
その後送られてきたギルカ見たら笛200ハンマー1で草生えたわ 300行かないの?笛は
まあせめて200は行くよね?
まさか 大樽Gを睡眠に被せたら笛でも300いくの知らんのけ? TA見る限り餅つきフィニッシュが350だな、攻撃大吹けば400超えるな 間違えて途中送信しちゃってるし
もうまぢむりジャナピー食べながらギエピー読も… はぁ…また歴戦参加したら蹴られた。おまけに笛なんてゴミ武器使ってんじゃねえ殺すぞみたいなこと言われたよ(´・ω・`) 演奏攻撃で音波攻撃が出た時点で旋律発動なら強かったなぁ 歴戦クシャを野良で行ったら先行してたクエ主に「広域サポですか?」と聞かれ「耳栓大吹きのインファイターです」って答えたら「ナイッスゥー!」って返されてホッコリした 耳栓5つけたら快適だわ
耳栓なんて他の武器じゃ付けてて当たり前だから攻撃大を優先して吹ける 耳栓の護石を強化しようとしたらバゼル玉でつまずいた
救援参加して何とか手に入れたら今度はテオ玉でつまずいた 笛は耳栓4でいいと思う、演奏キャンセルされて旋律温存できてラッキーとかあるし、吠える時に仰け反る奴多いし
好みの問題だけど >>700
調査金枠クエ回すと玉は思いの外出るからいいぞ 最近、笛を使い始めたけど思ってたより楽しいなこれ。まだ立ち回り難しいけど、ハンマー使ってたときよりも色々考えて動くようになったな。 広域で回復飲むのは微妙だけどバフかけるのは強いわ
そこに攻撃特大吹くと大抵5分で終わる
まあ片手でいいけど >>639
超特やギルクエに比べると格段に難易度低い歴戦古龍ですら、介護者厳選しないとクリア出来ない猿なんだろ。
気にする必要はない。 笛トレモで練習中だけど連音と柄突きで一瞬で旋律溜まるな
オラワクワクしてきたぞ! これ
ガチになればなるほどみんな鬼人G飲んで種かじるし、粉塵撒くのには広域要らないし。
飲まない奴は地雷に近いから、地雷前提のサポートとか死にスキルになる可能性の方が高い
ヒーラープレイしようとしたら笛じゃ殴れない吹けないになるからむしろ自分が地雷になる
あと残念ながら現状そこまでしないといけないクエストが無い みんな用意してくるのが当たり前だからね・・
火力やアクティブな動きがない笛だったら、演奏効果をアイテム以上にしておかないと不味い
その場合、殴り専用の自前火力笛 と サポート特化(火力糞、但し他者3人で4人分の火力が付けられる)笛 みたいな
武器による分岐の住み分けがあってもよかったはず・・ 旋律ためられるから高周波使えるんじゃと思ってボレロに持っていった
潜ったらすぐ使うくらいでないと間に合わないがたまーに成功するようになった
今までのシリーズで高周波を活用できたこと一度もなかったがワールドで初めて使えたわ イビルきてもアンジャナフの流用なんだろうなぁ
ブラキさんとかミツネさんよんできてほしい 吹いて殴って回復してバフかける笛でも人権ないのか? みつねお願いします
笛でもめちゃくちゃ楽しくて殴りまくれる 笛初めて使うんだけどマルチで他プレイヤーを吹っ飛ばしちゃうような攻撃ってある? 野良を舐めてはいけない
平均値は日や時間によるけど鬼人 硬化飲むのは一握り、歴戦古龍でみんな揃って耳ふさいで縮こまるのも珍しくないし、歴戦ハザクの近接が瘴気やられもかなり見る まぁいいんじゃないの、そういうハンターさん見るのもMHの醍醐味じゃないか? レウス、レウス亜種のアクロバット飛行やオドガロン、カガチの壁貼り付き機動なんかを見てるとジンオウガやナルガが来たら手を付けられなくなりそう 人権云々よく言うけどさ
そもそも他人に認めてもらう必要あるのか?
好きに吹き好きに殴る
それが俺達の狩り方じゃなかったのかよ 弱武器担いでヘラヘラしてる奴にはなりたくないんだ
特に野良行くならやれることはやっておくべき 人に認めてもらう必要性は感じていないけど
俺達の戦い方はユピー戦で片目を塞いだシュートのように華麗に舞う戦い方よ
制約だけ課せられたんじゃ舞えないわ マルチプレイってのは他人を助けることもあれば他人の迷惑になることもある
そういう場で好きにやることだけ考えるのはちょっとなあ
まあゲームだからガチガチにやる必要は無いけど 野良行くならとか言ってるけど
別に野良でもソロでも準備はそう変わらんだろ
ソロだと鬼人飲むけどマルチだと飲まないやつとかいるの? 自分さえ良ければそれでいいって考えはマルチ向いてない、弱キャラ厨はそういう考えの人が多いがな 野良マルチが基本一期一会でコミュニケーションがほぼ取れないからこそ
自由にやりたいようにやるし、相手が地雷でもとがめないわ
チームやギルドじゃないしね 特に今作は海外勢もいっぱいいるから尚更下準備しない人多いと思うよ。あっちの人は楽しけりゃいいっての多いから細かい事気にしないでやるしかないんじゃない 鬼人Gはソロで15分ハザククエやる時限定だなぁ
野良の時は通常の鬼人薬と種でお茶濁してる。粉塵は誰か撒かねーかなぁと思って様子見するけど、結局誰も撒かないから自分で撒くことが多い
G量産するほど滋養エキスあんまり無いしババァ錬金は材料のコスト重すぎる。それ以外は古代樹で簡単に材料集まるけど 俺も普段は普通の鬼人薬で済ませてるわ
もうちょっと滋養が量産しやすけりゃG常飲してもいいんだが 同じく15分ソロだけ鬼人gだな
他はソロもマルチも種と鬼人粉塵
硬化は1乙失敗のときしか飲まないや ぶっちゃけ誤差だろって事でマルチの15分クエでもないと鬼神系使わない フレンドとVCしながらやるときは笛がネタにされる
広域バフかけまくると話も盛り上がって楽しい 気が付いたら回避距離3つけてコロコロしているカリピストの姿が、そこにはあった 野良って本当に安定しないね笛担いで最前線で殴ってるのに広域片手wが攻めもしないでキノコだけ食べてバタバタ倒れてるの見て驚愕したわ 広域と相性悪すぎなんだよな
これなら片手で良いって言われても仕方ない
笛も武器出しながらアイテム使わせろ
攻撃大と聴覚保護両方吹ける笛用意しろ 24F片手剣
25F双剣
32F太刀、操虫棍、ライト
35F大剣
41Fハンマー、笛( ゚∀゚)、弓
47Fランス、ガンス、スラアク、チャアク
60Fヘビィ
拾い物だけど納刀速度目安
この速度でわざわざ納笛してアイテム使うかどうかの判断は任せるわ シリーズ通して他の武器全く使わないおかげで、自分の中では狩猟笛が最強です 広域進めてる奴いたけど演奏に広域乗らないんだな
笛と特別相性良いわけでは無いと思う ゼノ用に振動無効、聴覚保護
テオ用に火属性、状態異常
クシャ用に聴覚、風圧
の笛欲しい
それか笛でしか付けれないスキル
例えば、武器の属性変化とか よくわかんないけど笛の弱体化カプンコに要請してきた 2ndGの頃のビードロとリコーダーって今と全然音違うんだな
リコーダーがリコーダーの音してるし リコーダーなんか今回不安な音する
バグパイプをバグパイプにしてほしい 笛は攻撃モーション大きいから他の武器使って戻ってくるとすごい被弾する シリーズ進んでも他武器種に比べて操作感がそこまで変わらないのは使いやすくて好き ボーンホルンの元ネタの楽器ってなんだろ
アルプホルン見たいな木製の楽器とかかね >>748
こだわり みたいなのがないのがね・・
演奏=曲調 みたいなのがあってもよかったと思うし
効果によって違った音=曲調を出してもよかったはず
ただ、音にこだわるならアクション面を見直せってのがあるんだろうが
アクション面にヤッツケ感があるせいで運営にも開発にも蔑ろにされてる気がする 笛スレ民にトドメさす方法
「アカムトルム実装するも
笛の追加はありませんでした」 >>759
ボルボロス実装するも土砂笙はリストラ、ヴォルガノス実装するもアルパはリストラ
これが現実じゃん… どうせキャンセルするけど笛知らない人からしたらなんでこいつ虫強化とか訳分からん演奏連発してるんだろとか思われてるのだろうか 単純に今回は見た目と一緒で音も手抜きしただけの話でしょ まこと。ってyoutuber笛振り回してるだけで攻撃する気ないのか・・・
これで役に立ってると思ってるのなら頭お花畑だな 笛使ってるやつって遠くで吹いてるだけなんだろ?
ツイッターとか見てるとそんなのしかいないんだが ガンランス飽きたから笛と虫やってみたけど
演奏きちんと入れれば笛はガンスくらいの火力出る
虫は動きが楽しいだけで間違いなく最弱武器だわ 麻痺に破壊奪気KOをMAXにして
攻撃属性強化吹いて
ひたすら突っ込むよ俺は 音符5個や6個使う演奏来てほしいな
あと4色目の音符
属性耐性とか使いたいのに、火力考えると担げないこともあるし、
もっと1本でいろいろバフ使い分けたいわ
笛が何でもできたところで使用者増えんしええでしょ せめて笛ごとに4色あって工房か自宅でどの3色にするか決めれるとかならいいのに すまん狩猟笛で広域積んでる雑魚おりゅ?wwwwww 笛にも超出力みたいなモーションください!
片手でぶん回すモーションあってもいいじゃないですか!!! ガマル笛は匠必須ではないからイケメンよね
バゼル笛は見習ってください ゼノの笛神秘的だなぁ
どんな音を奏でてくれるんだろう(ワクワク)
↓ おっ、笛使いがいるじゃ〜ん!って思って自分も笛で入ったら吹き専だった時の悲しみ… マクロス7のスピーカーポッドとか響鬼のあれみたいに埋め込みで演奏の効果上げるもしくは演奏に反応して音撃出すのが欲しい
ライトの地雷みたいな感じで ボーン笛って青ゲージ短いと感じることが多いんだけど業物でもつけてる? 本日2/27の笛部集会エリア番号
TRdaPbLL2YF >>772
そうは言っても、サポートとしてみたら 広域キノコが上でそ・・
かといって笛で広域とか分け分からんようなことやる位なら笛やめた方がいいと思うけど・・ 笛地味なイメージあったけど、今回の仕様好きだわ
旋律揃えやすいから戦線離脱しにくい
演奏攻撃が攻撃として実用的
まだあんま慣れてないけどなかなかスタイリッシュ 笛担いでるときに笛使いに会うと嬉しいんだけど武器被るともどかしいよね 旋律自体も被ると激萎えだわ
旋律違うとバフ違うしテンションあがる
もう笛限定で多重奏みたいなマルチ技ほしいわ まとめで他狩猟笛の攻UPが重なるって見たんだけど、本当なのかな?
笛被ったことないからわからない… >>793
武器種じゃなくて武器ね
旋律被ってたら他の笛に持ち直したほうがいいのかね 攻撃大持ちの笛居たら違う武器持つことが多いかな
キリンハザク辺りはテオ笛に変えるけど しばらくぶりに名人無しでマルチ行ってみたけどあっちこっち突進されて距離開けられると維持大変だな
やっぱ名人は偉大だわ 吹き専は見たことないなぁ
そもそも笛をあまり見ないんですけどね >>741
えぇ...どちらかと言うと遅い方だったのか...
おまけにモーションの一つ一つが長いから実際の納刀までにかかる時間ももっと長いし 4枠歴戦ディ亜2回やったら3個猛者の鎚出てきたんだけど
モンスターごとに出やすさの違いあるよねこれ >>792
サブ笛用に空緑か橙緑は作っといたほうが良いぞ。 >>801
自分で測ったわけじゃないが眉唾だな。
さすがに大剣より納刀遅いのはあり得ない気がする。 >>802
ネルで刃2つ一遍に出たから正直信じそうになる いっそ踊るようにブンブンしてくれるくらい殴る速度上がってくれたら楽しいのに… もうリコーダー二本もって軽やかに攻撃すればいいのに
ピューと吹くジャガーコラボならいけるでしょ >>813
モンハンの世界では笛の概念が現実世界の笛とは違うんだぞ。 YAMAHAとかBachとかAmatiあたりの現実の楽器メーカーとコラボしてリアルな楽器武器とかあってもいいな 今作オトモをつれてればすごい種類の旋律が吹ける上に自分は笛を担がなくてもいいから笛超強化だよな 爆鱗鼓バゼルライドとかいうくそかっこいい(当社調べ)名前好き レイ=セクタードとかいう名前も音色も見た目もいい武器
なお旋律 笛でキリンって他の武器に比べて楽だと思う
心眼あるし心眼あるし心眼
動作がもっさりしすぎて攻撃当てらんねえ
耐雷着てるんだが立ち回りの点でご教授願いたい >>819
敵の攻撃終わったら頭に当てるのヒットアンドウェイでいいぞ >>814
設定上は全ての笛が息を吹き込んで鳴らす仕組みなんだぞ
だから水中戦に違和感があってな
カリピストなら素潜りでナバル深度までいける >>820
やっぱそうなるよな
つい連音して当たっちゃうから攻撃控えるよありがとう 片手も使うから歴戦古龍は広域片手使っちゃうけど
ディアブロスだけは高周波便利すぎて笛が手放せない キリンはコツコツ頭に抜刀当てていくのが安定すると思う
旋律効果で事故起こしにくいし お前らマジで高周笛でディア仕留めてんのかよ
あんなの潜ったの見て吹奏モーションかけても間に合わねえだろ >>819
弾の出る笛か矢の出る笛がキリンは安定するぞ ディアは早めに演奏して最悪溜めてた2段目3段目の高周波当てる
音爆弾投げたほうがよくねは禁句 ディアは常に高周波ストックしておいて潜りモーション見えたら演奏で怒り状態でも間に合う
スタンプから繋げば大体安定 音爆弾3つしか持てないし鳴き袋集めるの面倒だしで相対的に価値は上がった
怒り時はモーション見てすぐ演奏始めないと間に合わないけど非怒り時は一拍置かないと早すぎるのでそれぞれタイミング覚えよう いい加減足の速さに慣れてきたから回避距離捨てて回避性能3に切り替えたけど快適だ
下手くそとしては頭への張り付き性能が全然変わるし凄くいい
だけど頭にいると余計に演奏攻撃を持て余しちゃうな テンプレのwikiの旋律解説のことで質問です。
+○○の重ねがけの時間は、現在の効果時間にプラスするという意味ですか?
何が言いたいかというと切れかけの旋律は切らしてから演奏した方が時間的には得ですか?
聴覚保護の演奏を開幕重ねがけすると305秒ですか?180秒で頭打ちですか? メンバーにもよるが変にサポとか異常のスキル入れるよりバ火力盛ってひたすら演奏攻撃叩き込むバーサーカーと化したほうがやっぱマルチでも早いな
たまに歴戦クラスに殴られて死が見えて焦るが >>825
ソロでも笛使ってる時点でまともじゃなくて変態 >>825
こういうので広域笛なんて糞の塊使ってないで殴れよ糞って言ってるのも珍しいな >>834
現在の効果時間にプラスするという意味で合ってる
切れかけの旋律は切らしてから演奏した方が、効果時間のみを考えた場合は得
(ただし、攻撃大など重ねがけで強化される旋律については当然切らしたら2回吹きたい)
重ねがけの効果時間についてはちょっと複雑だけど旋律ごとに上限が決まってる
開幕追加演奏で重ね掛けした時間がその上限と思っておけばいい
あなたの例で言えば、開幕重ねがけで305秒になるが、その直後に更に演奏しても305秒以上にはならないといった感じ >>834
https://youtu.be/HXVJRdqwxmI
XXの動画だけど個人的に分かりやすくてオススメ
ワールドでも仕様は変わってないので参考にしてみて >>825
AV女優がまともな紹介しててワロタ。
ちょっと乃亜で抜いてくるわ >>825
すげーまともだし称賛したいけど案の定電撃の攻略班ではないな ダブルクロスくらいの笛解説動画謎ブームの辺りの動画どれもいい感じだった アプデで追加モンスター出していく方針なんだからGが出るかどうか…
完全版商法は外国ではウケないらしいし 笛から別の武器行って戻ると
笛の火力の低さに気付いてしまうな まだ新大陸が半分くらい残ってるとはいえそれが追加コンテンツなのかGの為のスペースなのか分からないしな カプコンとしても
ここでモンハンを世界レベルのシリーズにするチャンスだからな
気合い入れるだろうけど
商法としてどうなんやってなると一気に離れるし
でも開発には金かかるし悩むとこだね スプラトゥーン2が1.5みたいで微妙だったから
ワールドは気合い入れて作って欲しいね
アップデートの頻度だけは嬉しいけど 鼓笛は一個でるとそれ以降なぜかゴミのようにでるようになるな 海外だと大型有料DLCをロクに出さずに完全版だけ出してまた金取る商法(つまり従来のモンハンの売り方)がウケが悪い
なので最近世界的にメジャーな大型DLC数個出すことで無印を完全版と同じ内容にできる商法で行って欲しい所
日本企業だとフロムとかはこの大型DLCのクオリティの高さに対する値段の安さが凄すぎな所とかも評価されてるからモンハンも頑張ってくれ 追加コンテンツはどんな形でも楽しみだけどそんな先のことより歴戦古龍以外やることない状態をどうにかするべきな気がする
古龍以外はクエ集めにくい複数クエ報酬マズイという現状で実質古龍ハンターワールドだからね・・・ モンハンはP2Gで止まってたけど誕生日に今更ながらMHXXを貰ったのでカリピスト復帰したけど仕様が変わりすぎてて慣れない
システムよりまずDSでの操作が慣れないわwモンハン持ちさせてくれー タッチパネルの右側に仮想十字キーつけたら楽だぜ Lボタン壊れてもMH4〜MHXX合わせて1000時間くらいそのままやった俺が保証する
そのうち左右の親指と右人差し指でカメラを操作し始めるさ カリピストはハーバード卒の金髪ロリでありJKでありそしてセクシー女優ピストが存在するということはこれは一体どういうことだってばよ!? 笛オンリーだったけどHR100行ったら他武器も触ろうかな
ここのスレ民はサブ何使ってる?
個人的に気になるのは@双剣AチャアクBヘヴィ
どうしても笛は火力が低めだったから、火力あってぴったり張り付けたり、テクニカルなプレイがやりたい 4つしかない大龍脈石で未来視で痛撃と耳栓と鼓笛をゲット。明日死ぬかも。 てか会心の旋律と達人の遠投って別判定なんだな
70%上がったわ まあ正直寄生だと思ってるけどそれはカプコンのせいだから仕方ない
フリーは全部ソロでクリアしてるぞ 歴戦古龍ソロを笛でやったら全然死ぬ気配なくて
これオンラインはほぼ寄生やと思った事ある
旋律効果あるから一概には言えんけども それは下手すぎるかスキルが適当すぎるだろ
歴戦古龍でも5分あれば足引きずるぞ
不動ゴリ押しだけど >>825
やっぱり狩猟笛は男根のメタファーじゃないか! >>871
防御スキル盛りの解放フォルテやからね
武器出し攻撃から前演奏やって100前後のダメージだから
かなり攻撃当てない倒せないはずだわ 下手すぎるとか五分余裕とかあまり強い言葉を使うと弱く見えるって誰かが言ってた 熟練のカリピストの先輩方に質問なのですが
ワールドからモンハンを初めてさわりまして笛だけ使ってきてやっとHR50まできました。
歴戦テオに戦々恐々としてたのですがなんとか倒せたました。が、ソロで30分以上かかってしまいます。
まだ装備もPSも全然なので上手くなりたいと思っています。
諸先輩方は歴戦子龍どれくらいかかりますか?少しは戦力になれないとマルチも行けなくて辛いです… 5分余裕とは言わんけど、実際テオだと火力モリモリの不動ゴリ押しから後は適当に顔面殴ってれば初回移動時には足引きずってない? おおう、最悪のタイミングだ
マルチだと生存スキル盛って死なないように立ち回るのが優先だから、乙らずにソロで討伐できたんならマルチ行けばいいと思う マルチでスタンろくにとれないワタクシですが
カガチ弓と強打の装衣で2、3分クシャ虐めてから救援呼んだらベテランハンターとふらふら表彰されますかね? 最近笛初めたけど
ソロ5分は不動使わなくても余裕でいける
虫使ってた俺からしたら
超火力だよ笛は >>836
モンスターにもよるけどソロだとそんなに低火力に感じないんだけど。
火力は弱特渾身だけで古龍でも10分以内には沈むし。 他武器使うと火力ないんだなってわかるぞ
今回はモンスターの体力自体少ないから笛住民はいつものモンハンって感じ
他武器使うと火力ゴリ押しでむしろつまらない 気になる程弱いと思ったことは無いな
マルチで周りにバフ乗せて普通くらいなんじゃねってイメージ 弓とかとペアで行くとベテランハンター取られまくるけど、笛が弱いんじゃなくて他が強いと思うことにしてる。 >>864
太刀片手ハンマースラアク弓
笛片手弓は専用装備、太刀ハンマースラアクは汎用装備でやってる
白き風クリアまでは笛だけだったから使用回数ぶっちぎってて笑う >>883
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519659256/
笛民ってマジでこのスレに書いてある通りで草
狩猟笛:劣等感まみれのくせに弱武器であることを認めない 広域に拒否反応があるのか広域笛という完全サポート型を全否定する >>864
元双剣民だからメインとサブ入れ替わりはしても二番目は双剣 >>864
大剣双剣太刀ハンマースラアクチャアクランスガンス弓ライトベビィ
火力だけ見るならチャアク一択。超高出力でフルヒット1300とか出てるの見ると頭おかしくなって死ぬ >>864
ぴったり張り付く
つまりスラアクの覚醒属性解放がご所望だな? 笛が弱いとは言わないが確かに火力は出てないと思う
一撃のダメージはそこそこ出てる感じだけどね攻撃のモーションが遅いかなと・・・
でも支援武器だと考えて味方に対してのバフ効果等を思うと差はそんなに無いとは思うが・・・ >>864
ランス系もそこそこ使えると便利だからオススメ
スキル使いまわせないのが難点
笛と相性悪いモンスターは大抵ランスのカモだったりする 数年前Fと3rdやってたときは笛メイン
MHWは片手だけど久々に笛触って見たらやっぱ面白いな
しかしギターが一番使いたいぞ 笛は後方が好きで使ってるので単純にモーション値下がって悲しい 実際のとこ上方修正とかって期待してていいものなの?別になくても使い続けるけどさ、フレとやるとき笛の批判激しくて悲しくなる 笛の強さがゲームバランス上大きな問題があるなら既に斬裂みたいに早めに修正が入ってたんじゃないだろうか
例えば笛を使ったらよっぽどの達人じゃないと歴戦古龍の15分をクリアできないとかなら修正が入ってたと思うけどそこまでじゃないからね…
まあ1.1とかのメジャーアップデートで全体的に再調整ってのもなくはないからあったらいいな程度で待つのがいいんじゃない 笛に限らず自分の使ってる武器にぐちぐち言われたらもうその人とは遊ばないな >>899
笛は弱くて誰も使わないからマイオナ厨に愛されてる面もあるわけで
強くなったらそれはもう笛じゃない
今までのシリーズでもずっと地味な最弱だったし今作もそう >今までのシリーズでもずっと地味な最弱だったし今作もそう
ダウト
笛ペアが公式の大会で大活躍してから調整入れてくるようになったんやぞ もうすぐ次スレだから提言するけどWとXXでスレ分けてくれない?
XXしかやってない側からすると無関係でネガティブな話題ばっかで白ける まぁ居るは居る、というか俺もそうなんだけど
スレ分けろと言うんなら別にやってみりゃいいじゃんよ
誘導からスレ立てから自分でさ
そこに人が居つくかどうかは知らんが いやそうしたいからスレタイのXX外して欲しいって言ってるんだけど
分離後の心配とか別にしてくれなくて良いよ 分けて欲しいってのがどれくらいの意見なのかわからん以上流れとしては先にXXスレを建ててそっちが活性なら外すって流れが正しいでしょ いや何でそんなに外したがらないのか分からないんだが…
現状ここでXXの笛の話することなんてあるの?
普通ならXX総合スレか質問スレに行くけど
ならタイトルに付いてても邪魔なだけじゃね? じゃあ次スレは消してみようよ。俺はスレ立てとかわからんから何もできないけどね 今立ててここで報告しとけば次スレ立てる人が調整してくれるやろ とげのある言葉は控えた方が世の中ちょっとは平和になると思うんだ… まぁ何言っても>>950がどうするかってトコだけど
分けたほうがいいって人、とりあえず変えてみるかって人が取ってくれるといいね
よっぽど今の段階で動いたほうが手っ取り早いと思うけども こんなにWが荒れるとは思わなかったからな
シリーズ総合としてスレッド番号引き継いで貰って
他武器スレ同様に笛スレもW独立させるでいいと思うよ
Wのスレ立てしてくるから待ってな >>919
発売日からカウントして次スレは10スレ目っぽい 携帯ブラウザでのスレ番号と同期できていなくて勘違いしていた
まだ920番台だったんだな(こちらは980越えてて焦ってた
【MHW】狩猟笛1曲目 は削除依頼出しておきます
>920提案、【MHW】狩猟笛10曲目 だな
IP表示に関しての是非はどうだろうか >>921
ありがとう
本音言うと他のスレと同じくそうして欲しかった
笛って見ただけで荒らしに来る輩も居そうだから両方IP継続にした方が良いと思う とりあえず立てた
IPあれば荒らしいなくなるって言ったのに結局いなくならなかったから戻した
付けようって言ってたのも荒らしの自演だったんだろ
【MHW】 狩猟笛スレ 10曲目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519772222/ それはそれでシリーズ総合なのにWの話はしないのかっていう謎なことになると思うけど
他のシリーズ総合にしてる武器はWスレは無かった気がする
逆に建ててみて人来たら分離賛成派が多かったんだから分離、ってのが何故嫌なのか分からん だいぶマシになった印象だけなあ
次スレどうなるか様子見だな こいつこそ荒らしじゃないの?
スレ分離して勢い落としてIP消した次スレで荒らし放題にする気がしてならないんだけど
強引なスレ分け提案に続いてIP継続の意見も出てるのに強引にIPなし次スレ立てって不自然すぎ 何で立てるっていった人以外が立てて勝手にIP消してんのよ…
せっかくNG活用できてたのに 立っちゃったから消費するけどさ
「荒らしが消える」ことも期待できる他に「荒らしを消せる」のが大きいんだよね専ブラの設定でさ >>928
立てた直後で立てられないんだからそれは仕方ないでしょ どうしてこの人たち勝手に話進めてるの……
これまでハードか移行しても実質総合スレとして機能してきたからこその212曲目なわけで
大部分の住人は今まで通り最新作を楽しんでるだけなんですが
最新作の話題見たくないならそれこそXXスレを立てて住み分けしてくれないですかね >>930
スマホはIPすぐ変わるから消せる範囲はワッチョイと同じだぞ
>>932
俺は最新作が見たくないんじゃなくてこの仕様にさせた旧作のマイオナ勢が見たくないわ ここまで意味不明だと普通に>>927の疑い強いから無視でいいよ
分けない理由なんて昔から散々議論されてんのに勝手に一人の意見で分けましたと言われても 立ってしまったから消費というのは反対だな
ここで消費したら次もその次もなし崩しにIP非表示の次スレがどんどん立てられかねない
議論がまとまってない時点で先走って立てること自体がおかしいんだから
IP変わると言っても少なくともIP非表示荒らしは消せるわけで一定のメリットがある中でわざわざIPなしに戻す意味は何? IP表示に対して否定的な人は二種類に別れます
「IP表示しても意味ないと思うけど好きにすれば?」→まぁ分かる
「IP表示しても意味ないからやめろ!やめろ!」→なんで必死なの? >>935
わざわざ人の少ないこの時間でやったようにしか見えない
提案するのは構わないけどせめて1日ぐらいは意見聞いてからやれよ やってみりゃいいじゃんでノープランで動き出すとはこのリハクの目をもってしてもry ワールドやると
もうダメージ数値が出ないモンハン無理だわ
本当に聞いてるのか不安になる 過去作のスレを立てるんじゃなくWの次スレを立てたのも荒らしの仕業なら腑に落ちる
スレ分離を口実にしてどさくさ紛れにIPなしの次スレ立てるのが目的だったならさ
XXのスレ立てたいなら立てろと言われてたのにぐだぐだ言って立てず、Wの次スレは独断でIPなしにして速攻で立てるのは不自然
過去作スレ立てたところで人が来なければ荒らしても意味ないものな 勝手にXXの専スレ立てて引きこもればいいのに、何勝手にWのスレ立ててIP消してるのか意味分からんぞ >>927
ここも反対派がいるのに強行して立てられたらんだから同じでしょ
朝の時間にこっそりやるのも同じだし Wの方を分けるのは吹ければ弱くてもいいって層しかいなかった悪い伝統を絶つ良い機会でしょ まあIPは正直無くてもいいんだけどワッチョイとほとんど役割変わらないし
まあ強要する気もないしお好きにって感じ
一応荒らし以外にもIP晒すのが嫌な人はいるって思ってて 【MHW】狩猟笛1曲目 削除依頼出しておいた
前スレでも終盤ゴタゴタして自分も荒らし扱いされたりしたなあ
確かにどさくさに紛れてさては荒しか?と疑うのも仕方ないが
俺にしろ>924にしろ何かせねばと動いただけの笛スレ住人だと思うぞ
先走りの件は非常に申し訳なかったからそれは謝る
>>932
同じように考えてきたしスレで話し合われてシリーズ総合にすることを当然としてきたが
Wからの荒らしや他スレからのお客さんの現状をスルーするには限界があるだろうし
他武器種同様に【MHW】狩猟笛では駄目なのだろうか んじゃまぁよろしく頼んだ
結論の出てない状態なんでとりあえずこのスレと同じで立てたほうがいいとおもうよ 荒らしに意味なんてないんだから二つ立ってたら二つとも荒らしに来るだけだぞ
とりあえず>>950は次スレ 笛スレ民
サポート用武器を好んで使うため温厚に見えるが
その実独りよがりなマイオナ厨であり協調性に欠ける
自分のサポートこそが狩りを円滑に進めていると信じて疑わないが
他のPTメンバーは実は笛の存在にすら気づいていないことが多いことは知らない シリーズ総合と分けるならXXを分けるのが自然でしょ
最新作の話が出来ない総合ってなんだよ
そして分けるにしても移行期間は当然必要で、わざわざ本スレ側を先に変える必要はどこにもない >>4のテンプレに>>14いれるってことでいいのか? >>955
そういうのは>>950になるだいぶ前に言ってくれ
>>958
乙ー 俺自身はどれでもいいんだけど
・スレ分けたい(残ったほうがシリーズ総合兼ねる)
→MHXXスレを独立させたい
→MHWスレを独立させたい
・スレ分けたくない(スレを分ける必要性を感じない)
だとどれなのか、特に意見表明してない人は埋めついでにどうぞ
多数決ってわけでもないしそんなことできんので気軽に >>958
乙
分ける必要ねえわな。Wの話題見たくないXXの話題したい!ってなら避難所使えばいいんじゃね?何のための避難所よ たておつ
わける理由もないしこのままでいいと思うけど
シリーズ総合にしなくていいとシリーズ総合ではいけないは全く違うものだし >>962
たて笛乙
>>957
XXで立てたいと言ってる>904は、笛本スレの結論を様子見状態だと思うが
XXでもWでも笛の話ならなんでも大丈夫なんじゃないのかな?
窮屈に住み分けするのも雰囲気よくないだろうし…と書くと
スレ分ける意味ないよねってなるんだがw
本当にどうすれば円滑に行くのだろうね わけるわけないはどっちでもいいが、
900付近で言いだして、950にならずに立てて
あまつさえワッチョイありなしを勝手に決めていくのは違うな >>965
後者の分ける必要性を感じないかな
過去作の話を出されるのは構わんし
ただ、過去作の話をしたいのにMHWの話題ばかりでスルーされるとか、
そういう理由ならば過去作の話をしたいやつが動くべきだ
これまで総合でやってきて不便してないし今更すぎる 分けたら過疎るだけじゃね
それに荒らしは嫌がらせする相手が居ないと満足できないから、
仮にワールドの話題はこっちねって専用スレ立ててもそこに人が居なけりゃ平気で総合スレの方で荒らし出すから意味ないぞ >>958
たておつ
別にXXの話題禁止にしてる訳じゃないし、分ける必要無いだろ
Wのネガ話見たくないなら移動速度とかモーション値をNG入れとけとしか
俺だって広域の話題邪魔だから広域NG入れてるし Xスレ擁護はこれきりにするが、過疎るとか荒らしとかは二の次だろう
過疎ってDAT落ちならそれはそういうことだったで終わる話だしな っていうぐらいで穏やかに提案して意見聞いて
それでもやりたいんならじゃあXX単独でスレ立てて様子見するとか
何かこうもうちょっとやりようがあるよなぁ…
何でこっちのスレタイ変えるっていう切り口からだったんだ…
>>974
実際やってみないと納得しない人種というのはおるでなぁ >>938
自演アフィカスだから
どこの板にもこの手の輩はいる >>958
乙です
>>931
そうだったか、そこはすまんかっただな 分けるわけないはもうWの話しかしない俺からしたら好きに引きこもってって感じだけど
>>950が立てる、無理なら再安価っていうスレのローカルルールを無視してる時点で荒らし扱いしても良いかなって メリットある人がいるならわけていいんじゃない?
落ちたらそのとき 旋律を分かりやすくしたってツイートに笛の文句言うのは流石に違うと思う 抜刀して確認しろとか公式がいっちゃうのはな
だったら納刀中も表示しろとしか思えないわ 声を大にしなければならない状況作ったのは開発でしょ 勘違い吹き専が大量発生してる現状をみたら重音色は必要なシステムだったと思う ワールドで急に吹き専増えた気がするけど何があったのやら ワールドからの復帰なんだが、重音色ってどんなシステムだったんだ? >>988
ここでもかなり見るけど
「火力が無いならサポート専門で役立てばカバーできるよ」とかいう頭おかしい助言をする上級者(笑)様が居るからだよ ゆーちゅーばー()とかついったー()辺りの、過去作で笛触ってたと思えん連中がでかい声でサポ特化笛とか言って宣伝してるからな バランス調整があるかどうかすら発言がないのは流石って感じ
他のネトゲやグローバル発売のゲームならありえないよ >>989
攻撃を当てると音符の形が変わってその音符で旋律を揃えて吹くと一つ前に吹いた旋律効果も同時に発動するシステム サポート特化運用をガチでようつべとかSNSで推してる層がいるから、そういうのを参考にした新規ちゃん達が吹き専になってるんだろうね
ほんと害悪だわ >>993
それいいな、なんで削除したんだ
演奏時間が削減できるな
吹き専はゆうた亜種だからどうでもいいわ
吹き専やらなきゃ別の地雷に変わるだけ、地雷であることには変わらない このスレッドは1000を超えました。
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