【MHW】弓スレ 29射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 28射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519201073/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 重複の意味が理解できていない人々が集うスレはこちらですかな? Q:武器何作ったらいいの?
A:とりあえずカガチ弓
Q:防具何作ったらいいの?
A:体術護石Vにカガチ頭で体術5を発動させると楽 。
カガチ、レウス、レウス亜種、テオ、ディアブロ亜種などが弓と相性が良いので、 慣れてきたら会心、一矢、特殊射撃、スタミナ回復等、自分の好みで揃えると良い。
Q:体術護石ってどうやって作るの?
A:T=カガチ素材 U=オドガロン玉 V=クシャ玉
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q:全方位竜の一矢って?
A:竜の一矢発射寸前に打ちたい方向に照準を出すと、発射方向の制限が無くなる。 ハザクは10分切れるようになった。でも8分台はまだ難しいなー
目標は6分だけども。 ハザクの糞体力ほんとヒデ
ナズチみたいに糞肉質ってわけでもないのに 選民基準のたたき台作ったのでよろしく
全クエスト完ソロ無乙
------神の壁------
全クエスト無乙
------上級選民の壁------
全クエストマルチ無乙
------中級選民の壁------
歴戦古龍マルチ無乙
------下級選民の壁------
弓必須珠収集済み
マルチ無乙
------ゆうたの壁------
上記以外 カスタム検証ついでに心眼の検証もしたけどかなり良いな
連射は前にクリ延びるのが、剛射は後ろにクリ延びるのが良い
特に前者、剛射を全弾弱点に当てるためにゼロ距離でもクリ距離になる
心眼が無いとダメが2割以上落ちる
下手なスキル盛るより心眼を乗せた方が良い
と、俺は思う ずっと耳栓5体力3有りでやってたけどこのへん付けた理由って
初めて歴戦古龍行った時に慣れてなくてフレとのマルチで迷惑かけたくないからだったわ
歴戦古龍だけじゃなくてデャアの突進とかでもワンパンで死ぬけど
いつまでも防御系スキルに頼ってたら上手くなれないんだよな 高い所から攻撃したいのは分かるけど
下で戦ってんのに上でやられると敵もそっちいって邪魔やねん 耳栓は火力上がるだろう
一回でも攻撃機会が増えれば全然違う
何より快適 確かに接撃瓶使う前提だから心眼いらないって結論だよね >>15
不動効果内討伐
フレーム回避
回避の装衣で避ける
これ前提が多いから耳栓は軽視されがち イキリマウント弓使い()爆誕
これがまともな弓使いの例です
447 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-9kXA [153.151.246.52]) :2018/02/20(火) 18:51:58.47 ID:nPsgas6v0
>>438
そうっすよ
だって俺まともな弓使いだからソロで歴戦テオ2分切ってるしマルチとかゆうた観察以外で行くことないし
490 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb65-9kXA [153.151.246.52]) :2018/02/20(火) 18:58:10.43 ID:nPsgas6v0
すまんテオは5分かかる(クソザコナメクジ)なんかイキって申し訳ない
ただキリンなら3分33秒で狩れたことがまぐれで一度あるからそこそこ早いのでは? スクショも収めてるし 初見だけどテオつよすぎた
これソロ無乙ならもうゆうた卒業でいいよな? >>18
装衣はともかくCS回避とかマルチで完璧にできてる奴まじで見たことないけどな ソロなら回避または不動の装衣で安定して咆哮避けられるからね
耳栓はどうしても火力重視の構成には入りづらい
それはそうとブレイブハンターボウだけど
とりあえずこれに強走薬使ってテオ行ってみるかなあ
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv3 水属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】 解放ブレイブ俺みたいなダメハンでもテオ3分切れるから強いんじゃね
不動は使っちゃったけど IP弓スレ立てるやつ毎回テンプレ張らねぇんだけど何なんだよ荒しなんかこいつ 体術3超えた辺りから一矢使わなくなってきたんだけど上手い人は要所要所で一矢も使ってるの? 別に一矢やろうがどうでもいいけど
ひたすら遠くから撃ってモンス動かしまくる奴は邪魔過ぎる 弓スレの進みが他スレより速くて追いつかないぞ。社会人は昼休憩乙 接擊ビン付けて近距離でCS連打してスタミナ切れたらクイック挟んでまたCSみたいに戦ってるけどこんな感じでOK? 前スレ属性会心の期待値は矢強化より高いとか言ってるやつ多いけどスキル発動の手軽さを考慮できる脳みそ無いんか?
属性値 1+0.4×会心率 倍って言うのを理解してない訳じゃなくてロクなものがない足装備の中でlv2スロ付きで発動できたり、lv3スロ1つで発動できたりする矢強化がスゲーコスパいいんだよ
スキルの単純比較であーだこーだ言ってる論点ズラしまくりの馬鹿がどれほど事故皆無の神PSなのか見てみたいわ
平均数十秒変わるだけなんだからTAでもやる以外、現状付ける価値はない >>29
それで遠くから何してるってパシャパシャしてるかカズヤ溜めてるだけだからな
床ぺろしなきゃまだいいけど、いない方が早く終わる気しかせんわ 遠くからカズヤはせめて種薬粉塵つかって死なない努力はしてくれ >>33
概ね間違ってはなかったみたいで安心した弱点部位よく分かってないからちゃんと調べてみるありがとう そろそろ弓から火力もりもりの双剣使い撃つスキル欲しい
溜め四で鬼神連斬四人飛んでってくれ 選民試験とかあるけどP3アオアシラに関してはスキル有無関わらず溜めて弱点に撃つが弓の基盤なのに対して
MHWに関しては体術有無の立ち回りでは異なるもので闘技場青レウスとか何の指標にもならんよなぁ
何とか差別化はかりたいんだろうけど >>39
それでも青レウス壁無しで6〜7分を安定していける人とS行けなかったりする人とではaim力や弓の特性の理解がだいぶ変わると思うよ 闘技場レウス閃光なし壁無しで6分7分の見てるとクッソ上手いからなやっぱ 属性会心で検索かけてたら興味深い記事でてきたので
会心属性は旧作同様で倍率1.35倍らしい(片手剣双剣弓)
超会心3で倍率1.4倍
前スレで書かれてた1.4倍で会心率80%だと期待値1.1倍
(補足:通常強化、剛射は共に1.1倍)
同じように属性会心1.1倍まで上げるには属性強化4までつけて1.05倍を発動させないと
属性会心1.4倍にならない、さらに会心率80%以上確保が必須
現状、推奨されてる弱特3(50%)だけで属性会心を運用した場合
大きく倍率が下回り総合火力が落ちるのでつける意味がなくなってしまう
超会心について
属性ダメージにも乗る可能性がある(属性会心のように物理会心とは書いてない)
結論
属性弓でも攻撃珠積んで属性会心つけずにやったほうが総合火力が高くなるかもしれない
この場合、属性強化はつけても3までが妥当か 心眼はゼロ距離でもダメ落ちないから良いよな
けどそんなに距離詰めて戦うならもう近接使うわってなるので心眼は抜いた またまたすっごい今更だけど、L2ボタン押しながらCSして撃つ時にL2を離してCSして撃てば
どこにステップしても最初の照準に飛んで行くのね・・・・ これあればハザク8分行けそう cs3回までにしておく
無理に剛射絡めない
攻撃チャンスでもスタミナ回復優先
このあたり意識すればぎりぎりな対応が
出来るようになるんじゃね? 超会心より属性強化2〜3して属性会心入れた方が明らかに強いし・・・ >>43
バーーカ
スレを一射目から読んでこようね 属性強化の上限知らずに属性上げまくるガバガバ計算でな >>43
計算くらいちゃんとできるようになってからスレにおいで レウス腰パンしてまで属性会心積みたくないでござる・・・ >>51
前スレでも高くても属性会心1.4倍しかないって書いてる人いたけど
煽る前にまず検索かけてみ?検証した上で1.35倍だったって記事でてくるから まぁけど属性会心つけるぐらいだったら攻撃でも盛ったほうがいいのは事実 クシャ弓で行くの楽しいな
尻尾の弱点部位が広いから
テオよりもやっていて楽しい >>56
どっか拾ってきたガバガバ検証だよ
内容破綻してるよ >>56
属性値1.35倍だとしよう
会心率80として80%が1.35倍で20%が等倍だとすると期待値いくつになる? クシャにクシャ弓で行くにみえた
クシャ弓はスロット会心ともに優秀だけど
見た目と氷属性なのがちょっとな 超会心にしても属性会心にしても現環境では重すぎて性能はいいけど
とても使いこなせるような段階ではないと思うね
Gくらいになればこれらを十分に効果発揮できるような
ビルド組めるようになるんじゃないかなと思う 水弓どうすりゃいいんだよ
ベストのブレハン解放必須で装備全然組めねぇぞコラ >>43
つまりこの火力全部詰め込んでおまけにキノコまで付けたこの装備が最強ってこと?
https://i.imgur.com/qBjGzZu.jpg 水属性は近距離でかましてるとめっちゃエフェクトデカくて視界悪いわ音汚いわで使わなくなった 耳栓快適だけど他のスキル2つ追い出さないと付けられないからなあ >>60
1.28じゃないかな?
でも前スレのお前ら期待値は1.1になるって書いてるけど
なんか他に特殊な何かがあるんじゃないの?知らないけど >>32
ゆうた渡りしてきたアホどもはそんなのわかるわけがない >>65
あぁ俺もベースは似たようなビルドに落ち着いた
武器違うけど会心率が90%ほど確保する感じで
あと、別でキノコと耳5ヴァージョンと 敵にもよるけどだいたいの優先度は
強弓>通常>剛射>弱特>属性強化&属性会心(ここまで必須)>超会心>攻撃>挑戦者
逆上は攻撃とそんなに変わらないのに重すぎる
フルチャは3積みならいいかも
物理を盛っても微々たる量しかダメージ上がらないのが辛い >>56
検証した記事って双剣の迅雷で試して1.36倍以下と言ってる奴?
同じようなことを弓でもやって切り捨てがどこで入ってるかわからないから高くても1.4倍って結論に至ったんだぞ
双剣奴の検証は切り捨てを考えてないからな
高くても1.4倍と1.35倍は矛盾してないしな 属性強化属性会心つんだやつと通常剛射つんだ場合でうってみたらいいよ >>81
強弓&通常&剛射&弱特3&属性強化&属性会心(ここまで必須)>超会心>攻撃>挑戦者 耳栓でガチで組もうとするとバゼル腰が虐めてくるんだけど 全部必須なら体術3入れればテンプレ完成じゃん
体術5は無理だろう そだね体術3キノコ3で余りスロに超会心とか攻撃とか的に応じて入れてる
マルチ行く時は体力3もほしいから破綻する >>70
属性会心つけたら期待値がいくつになります
属性会心つけたら属性会心つける前と比べて◯倍になります
これごっちゃにしてない? 体術3じゃスタミナ切れが早すぎて余裕ないわー
5ないと安心できない体質になってしまった、、、 体術3弱特3属強3スタ急2通常1散弾1強弓1属会1は必須 茸珠でなさすぎじゃね?
3つ持ってるとかどう考えてもデューパーだろ 体術4とスタ急3が無理しなくなってちょうどいい気がする 心眼珠もってたからいれてみたけどいい感じだな
感覚的にだけど 属性会心にオーグ胴付けようとするともれなく風圧2やジャンプ鉄人付いてくるからスタ急は諦めてる Mスロ用に早気珠欲しいな
渾身使えない弓に超会とかは微妙だし 溜め解放通常強化属性強化属性会心クシャル弓より
溜め解放属性強化属性会心ギエナ弓の方がもしかして強い? レウス脚から逃げる方法ある?
色気なくて使いたくない >>101
それってアイテムや相手の肉質などによって変化するからどっちって決めれないんだよね
種、粉塵、鬼神、猫飯、回避の装衣などの補正は攻撃にしかきかないからもりもりに盛れば通常付きクシャのほうが上だと思う クソツーみたいに防具ステルス化欲しい
インナーで戦いたい
裸で行けとかいうプロハンはなしな TAするんでもなけりゃちょっとしか時間変わらないんだしクシャ足で回避距離つけて楽しくなろうぜ >>104
いつもバフしてるしクシャル弓でいいやサンクス スキルも大事だがpsをあげることが最大の火力だときづいた クシャ弓は
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv3 キノコ大好きLv3 攻撃Lv4 氷属性攻撃強化Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
で使ってるけどギエナのが強いわ >>11
発売2週間ぐらいに微妙扱いでFAされてたけど
多分その辺の「何がどっちに伸びるのか?」とかしっかりやってなかったから可能性は残ってるスキルだと思いますわ クシャルに弱点特効意味なしってホント?
それなら属性会心とか言ってる場合じゃないから対クシャルの装備を組まなくては >>115
そんなわけないだろ
ずっと昔に詳細に検証されたけどゆうた渡りで渡ってきたゆうたが過去のスレも読まずに検証したり、意味不明理論を語るのが最近のスレだ >>115
追加で接撃を付けた状態でやったけど連射も剛射も前にも後ろにもクリ延びて無かった
接撃無限を考えると接撃を強撃以上に使う人は心眼付けない方が良さそう
逆に強撃でほぼ倒し切れる、もしくは強撃使い切ってもそのままで戦うって人は心眼付けて立ち回りを密着にするだけでかなり火力上がる >>115
剛射で狙う位置が高いジャナフやディアブロとかは心眼がかなり有効だと思う
心眼エアプだから実際は知らないけど ID:V1DG8rHi0みたいな選民思考が善良な弓民のイメージも下げてるよね
正直ゆうたより迷惑 >>119
まじかよ持ってきてくれ
昔のクリ距離講座みたくAA的なので頼む >>117
ギエナは攻撃4の変わりに
氷を4まで盛れるからね 弓使いなのにキノコ難民なってる
強走エキス栽培したい >>124
横からで悪いがお前が貼ってる選民のほうにも多少書いてあるんだ
ステップ1回分すらなく1キャラ分だとよ わい本命弓なんだけど、テオマルチで弓は申し訳ないから、最近チャアク使い出したんだけど、
向こうのスレの人とここのスレの人比べると、煽りとか抜きで率直に弓スレは変人が多いと思った >>63
返してって言ってるけど名前間違えてるぞw 変じゃないやつなんてこの世に存在しねえよ
5ちゃんやってる時点で異常よ チャアクは全体的に切磋琢磨でみんなで強くなろうという意思があった
弓はなんかけなしあいな感じ。否定的 >>129
すまんな俺がそれを書いた本人だ
その程度としかその時は語り合ってねぇぞこのスレ >>133
相手をけなすために一生懸命検証するんだぞ >>133
文句あるなら弓やめろカス
どうせチャアク弓とかゆうただろ チャアクも弓スレと同じ弓簡単で強いから今日からやるよみたいな奴が大量に湧いてきたら民度一緒になる まぁチャアクのがいいとは言っていないが
わいはこんな感じの弓スレの方が見てて楽しい 属性強化lv3にすると上限になるからlv2にしてるんだけど気にせずlv3にした方がよい? >>135
距離が伸びるだけなんだからそのくらいしか話すことないやろ…ないよな? >>70
属性値の上がる期待値とダメージの増加量はそりゃ違うだろ
あとスキルの優先度は
体術3+強走 or 体術5(CS回数2倍の必要スキル)
強弓(単純計算で1.5倍、戦闘だと実質1.2〜1.3倍くらいの神スキル)
属性強化2〜3(ダメージの上昇率は武器や肉質によって変わるが1.1は付く)
連射矢強化
剛射強化
弱点特攻3(単純計算1.125倍 PSによる)
ここまで必須スキルってのが正しいわ
そこに耳栓、体力、キノコ、回避距離、スタ急など選択
TA用火力構成なら 属性会心、フルチャ、攻撃、超会心など
カスタム強化は240弓の場合、攻撃+6で3%up 見切り+10で2.5%up(超会心3で4%)
属性会心必須厨はTAやってます!って動画貼ってからレスしろ馬鹿 ザンレツ弱体の移民戦争で負けた弓スレが悪い
簡単というイメージが強すぎたんだ >>145
強弓が単純計算1.5倍ってどこから来るんですか?
計算方法教えてください 弓簡単というのは、他武器に比べて派生が圧倒的に少ないから、コマンド覚えるのが簡単で楽そうって感じなのかな >>140
チャアクは操作マニュアルみた瞬間にゆうた逃げ出すから安心やな・・・ >>148
戦闘で1.3は盛ったわ
(1+0.133+0.125)*1.2だけど違かったらすまんな 単純に弓のポテンシャルの7〜80%引き出せれば
それが既に他武器の100%に相当するくらい単純に壊れてるし
当然他武器のポテンシャルを100%引き出すより
弓の7〜80%のポテンシャルを引き出す方が圧倒的に楽
だから弓がお手軽って話だろ
間違ってない >>155
もちろんぼくはチャージアックス!
なんたって主人公だからね! >>157
だよな
初めてテオマルチ行ったとき申し訳なかった マルチだと、例えば細い通路で敵まで移動してたら
仲間がヘイト稼いでネギが狭い通路にダイブしてきて乙戦犯ってことが起きるんだけど
これ俺が戦犯か? >>159
というかもうマルチは全部近接だわ
弓はソロじゃ無いと気持ちよくなれん >>162
そうなんか
バゼルとキリンは弓じゃないと怖いんご >>154
0.1333、0.125、0.12は何の数字何ですか?
というか何を基準に1.5倍なの? >>160
上記必須スキル+スタ急3武器スロ無しに加え体力3+キノコ3の神装備俺はどんなことがあっても乙らないからお前が戦犯 クシャハザクはマルチでも弱点つけるけどテオはマジで無理 >>164
あ〜その2つは弓だな
あんまり行かないけどね >>123
なんカスとアフィチルがチラホラ居るしな >>165
ゆうたの質問にはあまり答えたくないんだけどMHWは値変わってて俺が間違ってるのか?
単純に剛射が1.5倍って言ってるつもりなんだが >>172
今日VIPにスレ立てしても、アフィ扱いされた
なんでや >>173
剛射は溜め3の剛射と溜め4の剛射で一本あたりのダメージはほぼ変わらず本数が一本増えるだけで1.2倍だと思うのですが >>174
顔に張り付いてごうしゃしてられるならあり くたばれなんカスガイジ
アフィチルほんま消えてくれねぇかな >>103
瘴気耐性のためなんだっていいきかせてウルズβ脚使おうや… 一矢しかしない友人の目を覚ましてやりたいんだがCSより一矢のが強いWと思うWつって話を聞かない
最強はゲイルホーンってのも譲らなくて新しく弓始めてみるかって人に勧めまくってる
ヴァルハザクなら頭狙うの簡単だしってCSさせてみたんだが
スタミナ切らして1本ずつしか射らなくなって「やっぱり弱い」って
どうしたら良いんだ。諦めるしかないのか
ただの愚痴だな長文すまん >>182
友人って事は2人でクエ行く事も可能なんでしょ?
だったら闘技場で竜の一矢だけで友人に戦ってもらうタイムと自分のCSでタイム比べして
現実見せるってのは? >>176
え溜め段階で変わったはずだが
帰ったら確認するけど間違ってるなら俺が悪かったわ >>182
あなたの華麗なプレイ動画を見せて友人の目を覚まさせよ ああもうだから龍弓はどれを作ればいいんですかって言ってんの! >>47
よろけたり仰け反ったりで頭に当たらなくて狙ってるのにそのアシスト暴発して違うとこ飛んでくからオプションでオンオフ切り替えさせてほしいわ そもそも別にほっといていいんじゃね?
分かろうとしない人に分からせる程暇なら一生言い続ければいいと思うけど 自分の他に弓が居るとペシって音を聞かれるのが怖い
まぁそもそも自分以外の動きがちゃんと同期されてるのか怪しいけど フレと仲良くCSヒュンヒュンで古龍狩ってるわ
初めて弓触った時にCS無理矢理でも練習させりゃよかったやん ハザクが明後日の方向に突進しやがって壁のせいでさらにそれがずずっと曲がって激突→瘴気やられ→まあしゃあないかと武器しまってウチケシ使ったところでハザクの瘴気吸収→即死
昨日これがあったからもう瘴気耐性つけるわ ゲイルホーン作りたいけど防御どれくらいあればいける?
防御235で初見ディア行ったら後ろから黒ディアに轢かれて逝ったから帰ってきた まじでゴミみたいなのが増えてきてるわ
専用スレもう一個欲しい >>207
選民ストーキングクエストが始まるだけだぞ 歴戦キリン八分切ってから書き込んでな、ごみは書き込まないでくれ >>96
自力で3つ集めたぞ
まだ持ってない装飾品あるけどな >>204
ゲイホとか要らないからそもそも行かなくていいよ ゲイルは防御上がるしスロも多いから、頻繁に落ちる人はいいと思うけどな 強弓つけてるやつなんて弓のプレイ人口の5%もいないだろうな
このスレですら持ってないやつ居そうだし ディアネロよりラヴァの方が防具として優秀なのがどうにも釈然としない
耐性はともかく防御力は勝ってろや なんで数少ない一矢マンが有効なハザクでやったのか……
キリンとかでやらせろよ 鞍替えさせるとか
カズヤやめさせてCS覚えさせるとか
これ…ゲームだぞ?
強いと思うって考えてやってんなら好きにさせとけよ
もしくは友人なんだったら迷惑だと思うこと普通に言えよ 茶々茶がゲイホ捨てて属性弓を使い出したのにゲイホ一矢がいなくならない
じゃあ何者の影響で大繁殖したのだ!? 昨日気まぐれにハンマーやっててよ、カズヤマンのせいでマラソンうぜー思いながらそいつの装備見たら、ゲイホーるに体術5や強弓だったんだが、新種か? カズヤは強弓のなくてもお手軽に作れるからな
単発でかいから戦ってる感があるのはわかるわ
斬烈ゆうたがゲイホ担ぐのはお手軽な点がやっぱりね 開幕キノコマンで食べ終わった後装備変えてるんだが
アイテム持続って装備変えても反映されてる? カズヤ(本名ゆうた)「俺の溜め4一矢をお見舞いしてやんぜ!」 >>233
それは新種どころか旧大陸でも確認されている鵜呑竜テンプレ・カだぞ
とりあえず強いと言われてる最強装備()にしてそのまま使い続けるタイプ 弓スレの奴らはチャージアックス一回使ってみてもいいと思うわ
意味のわからんダメージが出る かずやよりノンチャぱしゃぱしゃのが斬裂に近い気がするのに
ゆうたの間では流行らんな >>236
なんも意識してなかったわ
帰ったら見てみる 終わった後に与ダメージ出る場合があるけど
どうせなら自分の分だけでも毎回表示してくれりゃいいのにな ゆうたはかっこよさを重視するからね。パシャパシャは地味だと思ってるんでしょ >>232
信者じゃないから常に動画見てないってことだろうしまとめサイトでしょう チャアクやってみたいけど装備の敷居高いのとシステムが複雑そうなイメージで… そういう意味でも斬裂は受けがよかったのか
パシャパシャ地味だけどキリンやってるとめっちゃ重要だと再確認出来る >>182
ペアでやってベテランハンターとればよろし 矢が五本から六本になるから単純に1.2倍計算はちょっと本当にそうか検証してほしい要素よね >>251
プケプケ相手に練習したけどうまく当たらないからやめた >>247
砲術珠3つ?と増弾珠?
だけでチャアクはじめられるって聞いたが嘘だったのか 弾道強化は弓にはいらんのか?
ボウガンははっきり違いわかったけど弓は何がどうなったかイマイチわからん >>252
作るべき武器が一つしかないことを除けば
CS弓よかカタルシスあるしまだマシだと思うが
GPとかテクい要素もそれなりにあるし >>247
両方やってるけど
疲れるのは弓
やってて楽なのはチャアク
装備の敷居では
チャアクは砲術3増弾1鉄壁1
弓は強弓1通常1散弾1
で、パット見チャアクのが高そうに見えるが
装備で最序盤から必須スキルが揃う手軽さはある
逆に弓はシリーズ4スキルのせいで珠依存度がめちゃくちゃ高い チャアクは珠なくても護石とか防具でそれっぽいの組めるから
そこまで作成難易度は高くないんだぜ
必須スキル3種とれば他は誤差だし >>255
それ強弓四つ集めろって言ってるのと変わらんぞ チャージアックスは増弾が壁
弓は強弓ないと始める気にもならない >>253
矢が単純に増えて1.2倍計算なら溜め倍率1.1倍は更に掛かるよな
矢が増えても追加する矢のモーション値が低いとかザラだけど属性側はその辺影響弱かったりな
ただの机上論で現実は弱点に全段あてられないってのもあるしな 増弾と砲術3と強壁と英雄斧全部揃ったけどキノコ0
チャアクやってみようか >>260
いや砲術3増弾1集めるまでに強弓は下手したら10オーバーするわ このスレ見てるとチャアク始めたくなるな
……ここ何スレだっけ? >>264
俺は逆のパターンでいま弓やってる
増弾来たらチャージアックスに戻りたい 増弾砲術は別にガマル護石なりでつけられるしな
弓は珠がないとギエナ四部位要求されるのがげろい 対テオ覚醒ブレイブハンターボウ接撃のみ使用の動画やべーな
というか不動より回避のほうがTA向きだなんて予想もしなかったな 俺なんか知らんけどババァ産で増弾だけ持ってるんだよ
チャアクやってみようかな えっ増弾と砲術そんなレアなのかよ
武器一個で完結してるから敷居低いと思ったらクソ高かったのかよ 剛射を弱点に全弾当てるのは難しいけど6本出ればそれだけ当てやすくなるし、しかも増え方が真ん中の矢が2本になる感じで増えるのも良い。
強弓の名の通りだわ 強弓8個くらい手に入ったけど増弾出ないし砲術2つだけだぜ まぁどっちにしろ増殖珠元手にワクワクやるだけだし大差ないけど >>158
剣と盾(勇者テンプレ)
武器合体(勇者テンプレ)
超高出必殺技ライデーン(勇者テンプレ)
ここまでゆうたが好きそうな要素つまってるのに何故ゆうたは弓にくるのか >>279
ネルTAとかいう糞どうでもいいので早かったからだぞ… >>279
アックス
斧
ダサい
勇者さまっぽくない どのスキルが強いのどの装備が強いのどの武器が強いのテンプレ見ないし過去ログ読まないけど教えて
ゲイ最強なんでしょユーチューブで見たアフィブログで見たCSループってなに脳死カズヤ連打つえー
こんなん心すさむわ >>263
通常と剛射で溜め段階による補正が違う
これ弓スレの常識 やはりザンレツは必要悪だったのだ…
レウスバスターさえ生きていればこんなことには >>258
チャアクは超高一回外すだけでめっちゃイライラして疲れるわ 発売当初より明らかにチャアク減ってて笑える
どうやら斬裂マンは超高ぶっぱより一矢ぶっぱの方がお好きなようだ 弓のカズヤマン率高すぎやろ、あれ強いんか?距離遠いし敵動くしぜってぇPTにマイナスと思うんだが シャナフ使ってて気になったんだけど
マイナス会心発動時って物理だけ0.75倍だよな?
属性会心が余計な仕事しないよな? 斬裂と違ってカズヤマンやパシュパシュマンは火力になってないのが害悪だな 耳栓は乱入バゼルの咆哮にも対応するのが本当にポイント高い
アイツ乱入しすぎ 抜刀一矢作ってハザクやってみたけどジャナフ弓でCSとパシャパシャで腹パンしてたほうが強いじゃん
瘴気のせいで根性無意味だし 斬裂も弱点当てられんカスが全然ダメージ出せてなかったやろ カズヤマンはハイパー適当プレイでもある程度の数字が出ちゃうから ここでのカズヤ弱いはソロ前提なのもある
ただし地雷はゲイを担ぎカズヤを撃ってるからこの2つの扱いがこうなるのは必然 オンラインに溜め1弓が増えてきたんだけどダメージ出るものなの? 剛射も溜め倍率かかっとるやん
溜め3剛射って溜め3打ってから剛射してないか
1段階上がって溜め4の剛射放たれてるぞそれ MHW テオ・テスカトル 水属性弓 01'44"68
https://www.youtube.com/watch?v=exL88MgT9AM&t=2s
ブレイブハンターボウ始まったな ぱしゃぱしゃ弱点に撃てば下手な近接よりフツーに火力出てない? 青レウス周回のとき開幕ケツに一矢打ち込むのは気持ちよくてすき 歴戦ハザクを7分台だったらまだマシな方?
もちろんソロ ボウガンで一矢ゆうたのこと撃って邪魔してたらネルギガンテに踏み潰されて死んでて笑った、すまんな マルチはカズヤもウザいがCSヒュンヒュンマンもハエのようで目障りなんだよなー
マルチでは大人しく旧作弓プレイの方が良くね?
って事でお前ら早く集中装備組め よくわかった、ゼノ以外でゲイのカズヤきたら全部蹴るわ。サンキューな 集中でかずやの溜めが短くなればね〜
ならないよね? つかあんまりスタミナない状態で敵ダウンしたら、CSで近づいて剛射してからパシャパシャするしかないよね、選択肢 >>307
下手な近接<パシャパシャ<カズヤ<近接≦弓 勘違いマウント取りマンがいるからほっといたのに。
そもそも強弓の検証は何日か前にデータ貼ってくれた人もいて
通常、剛射、カズヤ関係なく3→4で物理約1.1倍、属性微増って出てたからな スタミナ溜めを兼ねて接撃ビンに切り替えてからパシャパシャすればいい 弓はなぜかTAの人が必死にやってるのに、タイムに釣られてきた新規さんはめっちゃ冷たいねw >>322
それは通常の検証で
剛射やカズヤは倍率違うよ >>321
かずやよりぱしゃぱしゃのが下ってのは考えられないのだが >>326
俺もレスし終わってから思ったわパシャパシャのがつええわな 実はゼノさんもCS主体の方が早く狩れたりするのは内緒だぜ なんで平気で嘘ついてゆうたを騙そうとする人が後を絶たないのかね >>325
多分お前の言ってるのは4日くらい前の奴だと思うがそれじゃない
まぁ解ろうとしない人を解らせるほど暇じゃないのでこれで失礼する ハザク相手に抜刀一矢やる場合ジャナフ弓とゲイルどっちがいい?
CSはマルチだと疲れるからなしで nerfあり って判明した時点でMMOのジョブスレと何ら変わらんからな
厨武器や厨ジョブがnerfに怯えてロビー活動するのはネトゲの常
モンハンに限った話じゃない ゲイ弓はYOUTUBE紹介が結構聞いてるみたいね
みんな作ってるよ >>332
嘘つきさんお疲れ様です
もうスレに来ないでね 俺の知り合いも軒並みゲイルホーンつえーとか言いながらカズヤしててcsと剛射で頑張ってる俺のことどう思ってるのか気になるわ TAみたいな自分が出来ないものを真似るより簡単に出来る抜刀カズヤに流れるのはしょうがないのかな >>338
(なんでこいつゲイルでかずや使わないんだろ。地雷かよ)
こうだぞ 凡百の近接武器よりはよっぽとカズヤの方が強いから
そっからきた奴がカズヤつえー って思うのは何も間違ってない 理想的に倒すならパシャパシャずっとしたいけど避けるためにCSしてるまであるかんな >>333
ハザクジャナフゲイルで試して見たがゲイルが一番ダメージ出る
ただし一矢の場合のみな 弓でカガチいったときに尻尾にぱしゃぱしゃしてただけでハメ頃しにしちゃったのは悪かったと思ってるよ 並ハンなら抜刀超会心特射貫通まで組めば一矢のほうがお手軽に早いと思うけどね
で一矢は属性でやるべきなのかゲイホ安定はよ スタミナ考えればパシャパシャが一番火力出るんだが? カズヤばっかの方が被弾率高くなるんだけどそれは俺がカズヤ下手なだけ? ゆうた渡りしてきたキッズがCSしながらエイムできるわけないからな
他の武器でもろくに攻撃当てられなかったのが遠くから△○ポチだけの簡単プレイに流れるのは必然 斬裂復活しねーかな
吹き飛ばし削除したまま
そうすればカズヤは脳死最強できるし弓民は風評被害消えるしボウガンナーは選択肢増えるし近接はモヤっとボールに邪魔されたりカズヤにモンス走らされる事もないしwinwinな関係になれるのに マルチこそカズヤはやりたくないわ
ハザクですらでかい隙を見て溜めてる間に怯んで次の攻撃に移行されるパターンが多すぎる 並ハンだろうがCSループ属性弓の方がカズヤゲイルより早い
ただカズヤゲイルの方がディアチャアク以外のゴミより圧倒的に早いってだけ >>354
自分のこと並ハンにしたいゆうたの言うこと真に受けじゃだめ 尻尾切りたいから尻尾切るまで一矢多めになっちゃうんだけど
尻尾諦めたほうがいい? キッズの好きなスプラトゥーンの方がCSループよりよっぽど難しいだろ お前ら(何でこいつカズヤ使ってんだろ・・・?)
カズヤ(何でこいつカズヤ使わないんだろ・・・?)
こういう一見簡単なすれ違いほど中々分かり合えない さすがにどんな武器でも脳死カズヤマンより火力は出るんじゃ
笛とかは触ってないから知らんが 今作本体からも尻尾剥ぎ取れるし調査のおかげで宝玉にも困らないししっぽ切る必要ある?むしろさっさと倒して回転数上げた方が良いと思う 結局のところパシャパシャもカズヤも弱点にがっつり入らないとダメージ出ないんだから弱点を狙いに行くCSが安定なんだよなぁ >>352
石珠掘りしかコンテンツ用意してない手抜きゲーで
buff調整なんてやればコンテンツ寿命縮めるだけだから
開発にとっては全くwin-winじゃないんで
オンゲーの調整パッチってのはまず開発がwinであることが前提 >>360
延々逃げ回ってちょっと殴れるか殴れないかレベルの近接なら脳死カズヤの方がダメ出てるかもしれない
脳死カズヤよりは弱体後の斬裂ライト使ってた方がまだ強いとは思うが ハザク弓ソロ0針動画はいくつもあるけどcsループはむずそうだけど抜刀一矢なら簡単に真似出来そうじゃん
並みハンの俺はそう考える
しかも抜刀一矢のほうの動画は初期だからか超会心ついてなかったりしてスキル甘いし マルチで倒れた相手なんて弱点前貼り付けないんだからカズヤ撃っとけってのが本来の姿
近接がモンスター殴ってないから貼り付けるじゃんが現実
ダウンを奪うのも空を落とすのも他がやってくれるならカズヤほんと使いどきあるかんな >>365
だよなぁ
CS弓、チャアクに次ぐのが他の武器を差し置いてカズヤマンとか、どんな弓ナーフのための政治活動だよと 氷弓はギエナ一択なのかな
ダオラ弓のいかれた見た目が好きなんだが… >>366
まず抜刀カズヤが通用するのがハザクくらいじゃん まぁ何をもって並とするのかの基準はおいといて、ハザクオンリーなら話は分からなくもない >>366
一矢のほうがお祈り運ゲーで難しいぞ
押すボタンが難しくないだけ いちおーパシャパシャは溜め段階が上がってくから(震え声 >>370
だからハザクの話してるんだが
あとゼノとバゼルにも使う予定
プロハンならゼノもcsのが早いらしいねー バゼルガンキンバルキンあたりは気持ちいいくらいカズヤが入る ゲイルホーンはゆうた認定されてキックされるらしいですがグレイトハンターボウは? 体術が付けられねえっす、火弓装備ください
あと強弾珠ください
バゼルβ
レウスβ
カイザーβ
レウスβ
ディアネロβ
耳栓III
強弓 散弾 火炎x2 体術x2
耳栓5 火属性強化4 弱点特攻3 体術2 通常弾1 散弾1 ため解放1 テオ以外はバフおすすめ定食のみで3分台だせるようになった >>377
ブレイブハンターボウならテオ相手にかなり強いぞ スタ急っていらない子?
ストーリークリアから付いてるから外すに外せない マルチで弓が弱いって言われてるのはどうして?
他の武器でもマルチだと弱点狙えないのは一緒じゃないの? >>379
テオも属性耐性の飯食っても3分でクリアできね? >>382
CS剛射ループできる人がマルチにいないからでしょ フリー。歴戦の個体。設定なし。ワールドワイドにするとHR999の人がいる ハザク弓より龍骨弓の方が強いってレス見たからダメージ見てみたけど
強撃ビンある分ハザクの方が強かったんだが >>382
弾肉質は斬肉質より確実に少ないのとモーション値の小ささから弱点以外に当てた場合の損失がデカい まあそりゃ強撃ビン無い弓なんて
可愛くない受付嬢みたいなもんやし 抜刀一矢を成立させるのくっそムズいよね
CSでシュパシュパやってる分には後出しで1にするか2にするかの二択決めるだけでいいけど
抜刀一矢だと見る前に置かないと常に危険が付き纏うとか異能専用かな?みたいな >>389
なるほど
属性だから他の無属性より通りやすいのではと思ったけど、それ以上に弾属性がクソ雑魚なのね 歴戦古龍連戦するのどれが楽かね?
属性装備でハザク行っとるが5分くらい。
テオとか顔面ループしたらもっと速い? ヴァルハザクは雑魚だけど待ち時間あるのが致命的に遅くなる 走って爆弾G置いて待ち構えて爆発させ
その後は落石2つへと誘導させて落とす
ここまでみんな一緒かな ブレハンいいね
おかげで歴戦テオ周回がより楽になったよ 属性会心ってもう弓が古龍に限界突破の火力を求める時だけだな
やっぱりオーグ胴最高やで スレ見た感じだと、テオで弓以外ならチャアクソロが効率いいのか ゆうた達は抜刀の球は粘ってんだよな?
なのにゲイルホーンみんな歴戦で必ず死ぬっておかしくね >>393
テオはブレイブハンターボウ使えば3分で終わるぞ 弓装備でわかったのは
スタ急を付けるのは好み
だけどオーグ胸が強い(スタ急2 + スロットがA@)
オーグ胸を装備する場合、弱特を付ける為に頭は眼帯で固定される
すると残り腕、腰、足のうち2種類は属性会心のためのレウス系が強制される
ってことだ >>401
属性解放したやつ?
珠ないんだよな... >>405
これ最近よく貼られるけど歴戦じゃないのがな >>369
使えばいいじゃないか
誰も咎めはしない ブレイブハンターボウ強撃ビンつけられないから抵抗あるわ 歴戦と通常は行動も体力も変わらないからなんでもいいとは思うけどね
結局被弾度外視で攻めた立ち回りするから回しやすい通常なんだろうけど スロットがA@のダオラ弓は使い方によってはギエナ弓より強いのでは ブレハン普通にジュラ弓より強くて笑った...ジュラ君ごめんよ 体術つけてないビルドなのにCS勧めているのは、カズヤ以下でね?
体術なしだと、2回もやればスタミナ尽きるぞ とにかく安全第一で攻撃もそれなりに重視するならこれだな
(体術3+強走薬)体力3耳栓5気絶3弱特3リオ2会心撃
あと1、2スロット分余裕ある
全防具カスタム強化MAXなら体力3耳栓5気絶3はもういらない 歴戦古龍をソロ10分切れたらゆうた卒業でいいですか? 強弾珠【3】出た
でもディアネロ脱げないな防具のスロット枠何とかして欲しい >>416
歴戦古龍なんかソロでやれば誰でも10分切るだろ
どんな立ち回りしてんだよ >>416
とりあえず歴戦クシャテオネルを3分以内に倒せるなら十分弓使えてると思う ナンニデモ爆破弓じゃいかんのか?
スロットいいしグレイハンターボウで楽にスキル組みてえ
強撃ビン撃てないのも正直そんなマイナスじゃないよな 闘技場の蒼レウス先生閃光・壁無しでやれば髪の毛を失うかわりに必要とされるエイム力を得られると思う チャンス時はクイックショット溜め2剛射CS溜め4剛射CS溜め4剛射CS溜め4剛射・・・って感じが1番火力出るんだよね? >>425
グレイトハンターボウだっけか
白き風が弱点バラバラの大連続ってこれ以上ないお膳立てだと思って担いで行ったが
弱いぞ、あの弓 >>425
爆破弓は覚醒クルル弓特殊会心爆破3ね
お遊び以外で使うなよクソ雑魚だから 爆破ダメってせいぜい120とかじゃん
蓄積が100%じゃないのに ボマーが爆破ダメにも適用されればもう少しは使えただろうけど 調査とフリーは体力一緒かもしれないが全体防御力?ってやつが違うぞ
フリーの方が硬い、ダメージが小さく出る 調査とフリーが違うのか、大蟻塚と龍結晶で違うのかはよくわからんけどとにかくダメージが違う >>434
大体同じ火力スキル詰めるとして属性値の30差より物理26差の方がダメージ出るよねって事かと 爆破ビンも矢の威力が半分とかになるから存在意義ないよね >>434
なんか根本的に氷より水の方が効くみたいよ 爆破弓使うとしたら
強弓通常剛射弱特爆破強化体術あたり? 接撃ビンつけてCSループしてるんだけど一矢狙っていった方がダメ稼げる? かずやマンやりたいなら闘技大会のバルキンガンキンの弓やってみりゃいいのに
正直疲れた時はたまにかずやマンになってみたくなる そろそろイビルジョーに向けた最適解装備を作るわ
弱点は雷と龍か >>418>>420
8分で喜んですみませんでした 弓使ってて任務の歴戦キリンまで来たんですけどジャナフ弓作ったほうがいいですかね? >>460
いやアベレージ3分はさすがに無理
テオとか時間かかることもあるし 歴戦速狩りオークションしてんの?
じゃあ俺2分台な ひさびさにランス使ってたら曲射マンしかも2人全く動けませんでした >>462
もちろんです
頭しか狙わないのでマイナス会心は弱得で打ち消せますから対キリンでは最高の属性ダメと物理ダメが期待できます 地雷3人がパーティ組んだのか
ちょっと見てみたいわ マルチに来る弓って毎回乙ってて笑うわ
死ぬならチャアク使えって思う サポ弓流行らせてゆうたに持たせれば一矢よりはマシになる可能性
サポ弓ってなんだよって感じだが >>471
キリンには睡眠強化の主任弓!
火属性弱点もついてなんと防御力ボーナスもついてくるぞ!急げ! ゆうた「麻痺?コリュウってシビレ罠とか効かないじゃん」 斬列弱体後ゆうたを弓に誘導する流れだったよな
紙装甲なのに糞長いモーションのカズヤ推し
それでマルチで弓死にすぎと言われても…w
つーか歴戦古龍来る前に歴戦2をやってカスタム解放してせめて防御上げて来いと思う >>471
ナンニデモ=グレイトハンターボウで麻痺毒睡眠させるか 多分ビンだけでも毒麻痺睡眠一回ずつくらい狙えるでしょ悪くないんじゃない
でもド派手な火力大好きなゆうくんがやるとは思えないんだよなあ サポ弓ゆうたが広域化で毎回鬼ニトロ食ってくれるなら
体術3でいいのになw ゆうたといわれる地雷が消耗品をまともに集めてるとは思えないんだけど
どうやって流行らすんだ? >>471
死にやすい紙装甲のサポートとかやめてくれ ヘラギガスで二回も三回も寝かせる抜刀カズヤゆうたとか
マジカッケェwww >>487
マルチで使ったところでどうしようもないだろ
ようつべに頭悪そうなテロップつけてゴリ押しする動画を投稿するのが一番早い
いえ、私は遠慮しておきます 今作は仕様上ネタ弓あんまないなーって思ってたけど
やっぱり主任弓は神 ゆうたなんかほっときゃええわ
その内飽きて別武器行くやろ 実際、野良でかずやマンかサポ弓きたらどっちがマシ?
俺はどっちもいらんが ぱっと思い付いた限りだと
カガチ
シーカー
ドーベル
ツィツィ
足個人の好み
キノコ2
うわゆうたじゃ組めねえ 火力盛って強走飲んでも普段使いの耳栓装備でもヴァルハザク6分ジャスト周辺しかでねえ
ジャナフに体術5耳栓5弱特3攻撃3通常剛射溜め
ラフィ倒して爆弾置いて円筒置いて回避きて咆哮回避スタートで頭と腹とたまに尻尾の先打ってる
これで普通にエイム上手ければ5分切れるよね?
まあまだ3、4回しかしてないけど >>499
私はヴァルハザクに関しては殴れるチャンス多いからスタ急いれてるよ。
タイムは4分後半だけどスタ急ないと息切れすることが多い気がする。 9 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-QLic [182.250.242.79]) sage 2018/02/22(木) 20:09:05.59 ID:RJOsJqXsa
https://i.imgur.com/L618GKZ.jpg
こんな装備で晒しなんかしちゃうのが弓民 >>499
爆弾ありなしで変わんの?
爆弾なしバフなしジャナフ弓で5、6分だけど
落石は使うか >>499
延々右周りでcsだけ撃ってればいけるよ
溜め2スタートすら要らない
障気受けて回復することが一度でもあるなら攻撃切って耐障つけた方がいい
耐障効果のキンキン音鳴らさずに立ち回れるようになったら外して威力に回せばいい スタ急か・・・確かに息切れ多かったなスタミナ管理下手なのもあると思うけど
落石はなし爆弾はなんとなく置いてた効果のほどは知らん
保険も兼ねて瘴気つけてみるわ少し練習重ねてみるよありがと カスタム強化で攻撃か会心だったら会心かねぇ
攻撃にしてもダメ1しか上がらんかったわ >>509
属性会心生かすのが一番なんだから会心とスロだろ
攻撃あげたとこでカスダメだし カスタムは会心かスロだな
スロット入れるだけで多少の余裕はできるし すでにスロットは強化してんだもう一個をどうしようかなと思って
そうだよね会心にするわ スロ空けカスタムは属性値強化みたいなもんだと思ってる ようつべの弓が焼けてダメージ通らないテオ とかいう動画笑う 100点のゆうたじゃねえか 野良弓地雷率9割越えてる説
カズヤマンとパシャパシャだらけCSループ使ってる奴みたことないわ カズヤマンはなにが面白いのかわからん
最近はカズヤ見つけたら周りでCSしてるけど、死んでもそれしかできないのかカズヤ繰り返してるし 下位にいくと更に酷い曲射しかしないから近接が息してない よくそんな他の奴のこといちいち見てんなと思うわ
大体フレとやってて野良はほとんど行かないけど
野良なんてクエスト終わったあとそいつがなんの武器使ってたかすら覚えてないレベル
他人がなにしてたか見るの好きだったり妙に気になる奴は
PC版のFF14やるといいぞ
この場合、FF14勧めると大抵煽りと捉えられることが多いけどそういうの抜きにしてまじでおすすめ
あれなら外部ツールで小数点以下の細かいDPSから使用したスキルの構成や順番
果ては簡単なリプレイまで見られるし楽しいんじゃないか ヴァルハザクどうしても4分きれねー
逃げるの阻止するにはどうしたらいいんだ? 確実に止めたいならやっぱ閃光じゃないの
納刀しようとすると装衣脱ぎ出して間に合わないこと多いけど 武器カスは1枠しか出来ないやつはよっぽど入れたい珠無い限り会心確定じゃないの
2枠〜3枠出来るなら1枠会心、他スロットとかで良いだろうけど 氷装備限定で
体術3 キノコ3 スタ急1 攻撃4 氷3 属性改心 溜め解放 通常 弱特3 どうかなー 散弾がどうしてもいれれなかった。
火と違って属性改心入れると応用効かないな たまたまCS弓2人いるとこに入ったらモンスターに対してどこにいても動きが被りまくっておもろかったわ
チャージする為に回避する方向がずっと被ってしまう現象 頭悪そうな質問しかしてなくてすげぇなお前、尊敬するわ マルチイライラする。
歴戦ハザク周回したいにも調査クエでねーからマルチしかねーし、まいっちんぐ >>527
悪くはなさげだが入れる枠がない
まあ微妙な距離空くこともあるがCSで十分かな >>527
無い方がやりやすい
個人的な意見だし反論は認める >>527
たぶんここの人間的には不要スキルだね
そんなもん積むなら火力盛れって感じでしょ。
俺も汎用装備には距離入れてるけど、
いいよね回避距離 >>523
脱いでからクールタイムだからさっさと脱いだほうが良い 回避距離も回避性能も いいなって思ったんだが プレイヤーとモンスターによるよな CS距離伸びるのも一長一短なとこあるし もっとプレイスキルあげるわ >>527
枠がないからなー
入れるならクシャ脚になるから強化枠捨てることになるし 選民wikiにアムニスあって安心したわ。
P3の頃楽しかったなー P2G以来で弓触ったけど、立ち回り変わりすぎてワラタ
集中とか要らんってことかな…?
まあ、ラージャンの角折るためだけに連射弓担いでたニワカだが アルティアだっけP3の架空弓
ああいうの妙に凝ってて楽しかったわ選民wiki キャンプでかがむ度に女キャラにしてよかったと心底思う
男にしてたら何度もタマ見るハメになってた >>544
超会心も見切りも必要なスロットに対して効率悪いと思うわ お前らこんなアフィ臭い質問にもちゃんと答えてやるくらい優しいのね
時間帯で結構人入れ替わってそう >>527
最高 てか3積みまでいらない 2で十分 アフィと言われてもなぁ、あれって違法行為なのか?通報したら消せる? ネギに弓くっそキツくないこれ
飛んでからの飛びかかりが当たり判定理不尽すぎて100%死ぬんだけどなんなのあれ
太刀かガード可能武器以外でやれるんかあれ 僕以外の弓が連射弓しかいなかったんだけどもしかしてCSブーム終わった? >>553
昼間と夜中はアフィチルなんカスアスペと色々湧いてるね まぁゴミだろうけど
もうすぐホライゾンコラボ第二段でアーロイ弓くるな
どんな性能かなぁ >>557
ネギのトゲ黒くなって吠えたら武器しまえアフィ
全身黒くなくてもしまえ
もしスタミナ余っててCSしないと勿体ないとか考えてるなら
ダイブ食らってる時点で無駄だからとにかく武器しまえ
どれくらい黒くなったら飛びそうか感覚で掴めるまではとにかく武器しまえアフィ販売しております 最近弓始めたんですけどCSループ中に変な位置でAIMが固定されるのはバグですか? 装飾品ってモンスで偏りあんの?
古龍だと痛撃とか同じもんがだぶりまくる >>562
地面に矢撃つとワイヤーがはれて触れると大爆発
そんなトラップキャスター弓が欲しいです どうしても事故はあるし
攻撃外して体力と加護付けた >>559あれトゲ壊したら飛び込みの時トゲ飛ばなくなるのか・・・でもあれなんかすぐ再生しない?
>>563黒くなったら逃げたら良いのか、今まで双剣か太刀で前足とか腹下に張り付いてたから良く分かってなかったぜ・・・
また後で麻薬販売リベンジしてくる、サンクスやで 属性会心組む時はレウスβ頭胴がいいな
攻撃2弱特2でスロが1×2空くのはやっぱり優秀
ソウルβ腕も耳栓装備組むときの候補としては優秀だと思う >>570
オーグ胴(スタ急)には犠牲になってもらう >>569
4箇所だったか黒く変色したら咆哮からつかってくる
逆に言えばひたすらトゲ壊してれば死ぬまで使わない
ただ巣に逃がした時だけ1回確定で使ってくる >>564
エイムいじらずに柱に撃ってみると分かるけど前回撃った対象に
固定されるみたいね 闘技場青レウスやったらいかにスタ急が素晴らしいものなのか気付いて外せなくなった >>564これ双剣の鬼神回避不具合みたいな不具合じゃないのかねえ、これに関しちゃ仕様で通すんやろか
>>572マジか、詳しくサンクス
ちょっと素材欲しくなったのと痕跡ツアーの締めに倒そうと弓使ってみたらあれですげえストレスたまったもんで
助かるぜ >>573
この仕様最初はいいなと思ったけどエイムに慣れると鬱陶しく感じる
モンスターは柱みたいに棒立ちじゃないしさ メイン武器飽きたから弓やってるけど野良入った瞬間蹴られてびびったわ
火力でるしなんも悪いとこないと思うんだが確かにCSループしてる弓すくねえし仕方ねえのかな ネルギガンテ君は弱点をわざわざ作ってくれる良い奴だからな 防御スキルは体力2のみってのに落ち着いたわ
飯込みで180もあれば耐性がっつりマイナスにでもなってない限りワンパンは無いし >>570
頭は竜王、胴はオーグβ、って言う優秀な防具があるから
まずそこから埋めていっちゃうってのはあるのよね
竜王、オーグβ、リオソβ、レウスβ、ラヴァα
火属性強化4体術3キノコ3弱特3スタ急2集中1通常強化散弾強化強弓
よく見るパーツで固めてシミュるとこんな感じだし
言う通りリオソβも他に使い回しできるしね >>580
頭胴は優秀所が多いからレウス装備に割く枠が無いってのはあるね 属性会心用の会心もりもり装備でも超会心はいらんのかえ? 耳栓抜刀カズヤ装備できたぞ。
ゲイルホーン(カス会心)
バゼルβ
カイザーβ
バゼルβ
バゼルβ
ドーベルβ
攻撃III
攻撃珠x2 達人珠x4 無撃珠 抜刀珠 防音珠
攻撃7 耳栓5 見切り4 抜刀(技)3 特射2 無撃 今は無理やりギエナ装備で溜め解放つけてるけど強弓珠出るまでは弱特見切りあたりでお茶濁しといた方がいい気がしてきた >>585
そりゃあ付けられるなら付けた方がいいんじゃない?
つけられるなら ネルの咆哮突進は動けるようになってから左斜め前に2回前に2回回避すると当たらない 属性解放出たわ....
どっかで見たブレイブの装備わかる方います? >>589
貫通強化と超会心はさすがに必須
耳栓5 貫通 超会心3抜刀3 特射2 無強 見切り4まで組めるよ 古龍クエって乱入ないよな?
さっきフリーのテオやってたらネギのアイコンがでてきた
実物までは見てないけどバグかなにかだろうか 貫通が出た
強弓は出ない
カズヤマンになるしかないのか… ハザク周回で試しにハザクシリーズスキル試してみたら
この手の効果の割には良い効果だったわ
そりゃ無属性強化も強弓珠も強いわ他のシリーズスキルも試してこ 体術5耳栓5攻撃3スタ急2弱凸2溜め解放通常拡散強化
まであと強弓と攻撃だが出る気がしない…未来予知しちゃおうかな… 歴戦テオで中国人のゲイホ使いに遭遇したわ
当然の如く曲射カズヤぶっぱマンでそいつとホストが乙って失敗 >>603
ブレハン装備で属性解放珠使う装備ってあったかな
大抵はリオソウル胴キリン脚で問題なかったと思うが
因みにどんなスキル組みたいの? >>604
フリーとかはあるんじゃね
結晶クシャやってたらテオと縄張り争いした記憶があるで
結晶テオやってたらクシャが来たんかもしれんが
すぐにどっか飛んでくから長い時間一緒ってのは無いんだろうが
HR100のクエこんな感じで入り乱れんのかと思ったら
昔の多頭クエみたいに1匹倒すと又1匹出てくるみたいな感じで凄く残念だわ >>581
2つ出たけど使い道ないからほったらかしにしてるわ ネギとテオのタイマン見たことあるね
パッケージと同じポーズでワロタ >>604
結晶クシャとかテオはネギと鉢合わせ
あった気がする
結構スリリングで楽しかった クシャルダオラの弓ってお前ら敵にはどうなの?産廃? >>602
シュミ出来ないんだけどカスタムは武器スロ?
構成教えてほしい >>615
悪かったなアフィ
>>616
スロ多いのがまず気になってるんだけど
氷ってクシャとネルあたりにはもって生きづらいよな
心眼+接撃がなかなか良いことに気づいたんだがスロット足りなくて剥げてる >>602
イキってすみませんでした。カズヤ先輩その装備の構成教えてください、お願いします。 火力スキルが弱特3 溜め解放 通常強化 剛射強化 氷属性強化2か3で
トレーニングの柱にギエナとクシャで矢1発当たり4ダメくらいギエナのが高かったけな >>609
うろ覚えだけど体術5、耳栓5、属性攻撃、属性解放、スタ急2、弱特3、通常散弾強化、ため解放だった気がする >>611
レア8見直したら、ギエナ弓即決でした。
DLCで他のレア8待つしかないね >>623
キリンなんて流石のゆうたでも5分以下だろ ネギアドバイスサンクス、どうにも初期地点の柱苦手でヒーコラしてたけど柱に慣れたらネギが飛ぶ前に俺が飛びっぱなしで楽しかったです(小並感)
黒くなったら逃げろってので死ぬ事も無くなったし感謝やでえ >>619
カスタムはいらない
見切り外せば納刀つけられるよ俺はいらんと思うけど
ゲイルに上からバゼル ブリゲイド バゼル ガロン バゼル 耳栓護石で
耳栓5 見切り4 抜刀3 超会心3 無強 特射2 貫通 更にバゼル3箇所だから根性もついてる。見切りのところは自由枠かな。障気にしたりも出来る 早着替えキノコってキノコ大好き3、早食3、友愛5、以外になんか必要? >>632
>>633
この二ついれて丁度スロット埋まった。ありがとう >>622
武器スロ増やしてもその構成は無理だったよ
体術5と耳栓5辺りが特に重い >>636
見間違いかー。
今他サイトで調べたら
攻撃4水3属性解放3弱特3体術3通常散弾強化ため解放なら行けるみたいだが、みんなこれかね? ツィツィメイル流行らせてくれや
レウスのクソださ装備は嫌だろ?
https://i.imgur.com/TyCaQfd.jpg 属性会心を切ることによってジャンプ鉄人の呪縛を立ちきったわ >>637
攻撃4にする為にスロット強化3回するのもなんだかなぁーとは思う
自分はスロ強化1回で攻撃じゃなくキノコ3とスタ急1入れてやってる >>640
レウスβはホント呪い
弱特とジャン鉄が逆なのは嫌がらせにしか思えん ゆうたで申し訳ないんだけど瓶連打について詳しく教えてくれる人いない?? シミュの話するときどのシミュ使ってるか言わねーと話噛み合わなくなるぞ
現状泣きシミュ以外はゴミすぎて使い物にならないからな >>627
飯なし種丸薬とかのバフなしで最大クシャ36ギエナ40 >>641
強弓珠
体術珠
茸好珠
痛撃珠
解放珠
強弾珠
散弾珠
心眼珠
防音珠
体力珠
火炎珠
氷結珠
流水珠
雷光珠
破龍珠 >>650
本当にやってきてくれるとは!
ありがとう >>653
解放は3つ必須?
キノコは3だろうしあとキノコ1と強弾だけですみそう レウスβ足は本当にひどいよなあ
まあ、そもそもバゼルと古龍系装備以外はスロット数やスキル性能低すぎるんだけど >>655
いやキリン脚をはくから解放珠は1個でいい >>637
俺は耳栓5体術4水3解放3体力2弱特2スタ急2散弾強弓にしてるわ
やっぱり体力欲しい >>656
個人的にテオ胴が一番酷い
セットスキルが剣士専用なのにガンナー専用スキルいれるって・・・ >>657
サンクス
あと少しだけワクワクがんばります >>629
ありがとうこれだと特射珠必要でバゼルのボマーもついてるよね? >>660
なんとリオソウルメイルなら属性解放スキルを上げつつ属性会心が狙えるんだ! >>663
ついてるね。書いてないけど精霊1もついてる
特射珠1でも見切り3なら組める。俺も一時期それで運用してたから >>655
リオソウルβ胴とキリンβ脚だけで解放3付くよ
因みにキノコ珠は2つあれば3に出来る なんか強打も設定ミスと思うくらい弓だと強いな
マルチで他の武器だとスタン取れないけど、弓なら2回取れる 割とみんな色々なんだな、キノコ後一個足りないんだよな。
とりあえずキリン脚だけ作って武器スロに解放突っ込んでからスキル考えようかな だめだヴァルハザク3分切れない
なんとか動画だして抜刀一矢のイメージを拭いたかったけどこれ以上は俺のPSじゃ無理だ 色々考えた結果めんどくさくなってゲイルホーン耳栓装備で楽しくやることになった >>638
ツィツィいいよね
体術珠出ないから護石とツィツィの体術4
で妥協してるけどバゼルと合うから
当面これでいい気がする 属性会心装備作ったけど見た目最悪じゃねーか
男だとマシになるのか? 何を勘違いしたのか氷で歴戦クシャ行ったゴミが通りますよっと >>672
すまんスロカスタム2回で攻撃4付けれたわ ジャナフ弓のカスタムは全て会心カスタムで問題ないでしょうか?
カガチは会心+スロットで落ち着きました! 見た目糞なのって割と腰が悪さしてる事多いから
重ね着鎧武者の腰とデザイン地味で目立たない手だけ常時つけてるわ
結構マシになるぞ ゼノって一応龍弱点みたいだけど、属性の通り微妙ならゲイホの方が強いか?
龍骨弓よりハザク弓の方がダメ出たから気になった。 レウス頭胴で属性会心をキメろ
耳栓とスタ急はこの際無視 >>689
素の攻撃による
カガチ弓くらいなら攻撃4でも散弾と同等になるから攻撃
通常の威力にも反映されるし つけるスキルも自分で判断できない奴が一番のゆうただわ どうしよう、耳栓付けて火力盛りたいのにバゼル腰が・・・バゼル腰が・・・
うわあああああああああああああああああああああああああ >>692なんで情報後出しでしかもチマチマ出すんや
構ってちゃんか? カガチ弓でクシャ30分って長すぎ?
ネルギガンテか毒弓の方が早いのかなぁ 貴様ら照準の速度設定どれにしてる?
最終的には最速1択かと思ってるんだけど >>695
ツリー伸ばさないとこのネタ一つで記事にならないからな 速いにしてるわ、最速で狙わないと間に合わない状況があんま無いし バゼル腰はどすこいファッションとして楽しむしかない バゼル腰がカッコいいと思う俺は異端なのか
ちなみに女キャラな >>706
でもレウス腰やレウス亜腰よりはマシでしょ バゼル腰はオーグβ胴と合わせた時にへそが見えないのがクソ 通常矢強化剛射強化は属性乗らないってマジ?
じゃあ通常矢剛射強化いらなくね? バゼルは正面はいいけど後ろがキタキタオヤジなのがなぁ・・ 攻撃力が192同士で同じなブロスボウ1とブレイブハンターボウ1(水300)で属性値調べてみたけど
属性会心に超会心乗ってるね >>714
それほんと?
本当ならまた必要なスキルの組合わせが変わりそうだけど 情報が錯綜してるから結局自分で検証してみたけど強弓>>>>属性>>属性会心>>弾強化
ってことで間違いないみたいだな 最近属性一々持ち替えるの面倒だからグレートハンターボウ使ってるわ
毒と睡眠爆破と爆破属性の固定ダメで結構サクサク行けるし何より防具適当でも大差無いから見た目に気を使えるぞ >>715
クリ率上昇以外の火力アップ系スキルなし装備
ブレイズハンターボウ1
属性会心無しクリティカルダメージ:28
属性会心無し超会心3クリティカルダメージ:29
属性会心有りクリティカルダメージ:31
属性会心有り超会心3クリティカルダメージ33 >>506
ハザクって瘴気やられにならない方法ってあるの……?
ある程度近づいてたらどうしてもなるもんだと思ってんだけど >>696 20分以上採掘とか痕跡集めてたってんなら分かるかなって
そうじゃないなら割とマジで何やってたらそんな時間かかるのか教えて欲しいレベル それ単純に物理部分のダメージが上がってるだけじゃないの 重撃って部位破壊が1.1倍ってなってるけど
部位破壊するまで10%増しのダメージ与えられるのか?
HPに与えるダメージはそのままで部位破壊がはかどるのが10%増しなのか?
どっち
まあどっちでも攻撃に使える珠少な過ぎてこれでも使うんだけど >>721
属性解放なしで素の物理ダメだけも出して欲しい >>722
免疫の僧衣きて火力ましましで正気消すのおすすめ ゆうた専用武器のスレとかあったんか
お前ら間違ってもマルチやるなよな ここの人ってやけに捻くれてるよな 自分で考えろとかアフィとか そんなんだからゆうたに目をつけられるんだよwww >>721
上二つと下二つの差から一見超会心の影響で属性ダメが増えてるように見えるがそれは実は切り捨ての問題
切り捨ては属性ダメと物理ダメを足してから行われるからこういうことが起きる 条件は>>721から変わらず
属性会心無し:28
属性会心無し超会心:29
属性会心有り:31
属性会心有り超会心:33
属性無し攻撃力同一:19
属性無し攻撃力同一超会心:21
無属性との伸び率に違いが出てるから
>>733の言う通り小数点切捨ての関係で誤差が出てるだけっぽいな
スレ汚し失礼
おまけ
+水属性強化Lv3
属性会心無し:31
属性会心無し超会心:35
属性会心有り超会心:37
俺が別に超会心と属性会心を検証したデータも貼っておく
武器は攻撃264のゲイと攻撃264になるように調整したアンジャ弓、強撃瓶はなし
ダメは左から会心なし、普通の会心、超会心
ゲイ
19 24 27
属性会心なしアンジャ
31 36 39
属性会心ありアンジャ
31 41 44
属性ダメが12で属性会心時の属性ダメは超会心の有無によらず17とわかる 端数の関係でダメ伸びてるだけだとしても対古龍でも伸びてれば正義だからなあ現状 フルチャ3つけてどんだけ火力のびるか楽しみで試し撃ちしたら1しか伸びなくて投げ捨てたわ 弓のダメって切り捨ての問題で損することが多いからね 剛射通常弱いんなら耳栓体術5併用出来るか個人的にはめっちゃ嬉しい エイム下手くそでとりあえずどっか当てとけ
なら
属性会心より属性攻撃3だよな 返信もらうためか知らんが露骨に突っ込みどころあるレスする奴がちょいちょい居るけどアフィの回し者かなんかか? 通常強化と剛射強化は物理を1.1倍
属性強化の上限は1.3倍、属性会心の倍率は1.35倍くらい
知っておくべきことはこれだけなんだから他のスキルとの比較と相性、武器のパラメータを考慮して自分でスキル決めろや >>744
数字貼ってグダグダ言う奴って大体どこのスレでもいい子いい子してもらいたいレス乞食だからほっとけ >>735
会心時の属性なしダメ=属性解放属性会心あり-属性なし=31-19=12
超会心ありの会心時の属性ダメ=属性解放属性解放超会心-属性なし=33-29=12
超会心ありなしでどちらも属性ダメは12
その結果じゃ小数点以下とか関係なく属性会心に超会心は乗ってない バゼルβ 防音 属性
レウスβ 属性
ガロンβ 属性
バゼルβ 体術
レウスβ 強弓
体術の護符
属性会心耳栓5体術5弱特3属性3強弓
属性と攻撃は武器によって入れ替える感じで スタ急入れないのが最近の流行りなのか?
レウスβ胴なんか着たくないんだが... >>748
>>753
体術じゃなくて弱点特効が足りない気がする ちなみに水強化3超会心のダメが35
水強化3属性会心超会心が37
超会心ありの物理ダメが21
属性会心なし時の属性ダメが35-21=14
属性会心あり時の属性ダメが37-21=16
14×1.15=16.1
つまり属性会心の倍率は1.15前後
あれ?なんか変な計算してる? 強走薬やキノコ食べる場合ってスタ急より体術優先なんですか? >>754
うわ本当だ足りねぇわ
常にカイザー腕付けてるから自然に足してたわ >>735
属性なし超会心ありなしで19→21で2ダメしか増えてないのに
水強化3超会心ありなしで31→35で4増えてるな
切り捨て切り上げの影響?属性に超会心乗ってる? >>758
ありがとうございます。
体術4・5の代わりを強走の効果が代打するからその分スタ急を入れられるってことですね。 >>736
ゲイの普通会心時の物理ダメを引いて属性ダメだけだすと会心時属性会心なし12、属性会心あり17
12×1.4=16.8
こっちは属性会心1.4倍だな
わけわからなくなってきた >>764
そんなときは寝て後日自分で検証しましょう >>766
今日ブレイブハンターボウ作って検証しようと思ってたけどブルースで金冠梅しないといけないの思い出してな
明日やるからちょっと待ってて スタ急3に慣れてる民は2すら重力感じるから呪いに掛かってしまっているからな 弓が地雷って騒がれてるから覗いてみたらなんか安心した バゼルで曲射連発マン居て失笑した
なんかランスも頭に来たのか突進繰り返してたしカオス過ぎるわ
曲射のダメージ出てるのに画面見て無いんだろうなあ悲しい お前らマルチやってないの?
野良で入ってくる弓ほぼ100カズヤマンかQS溜め1ペチペチマンなんだが だってソロが一番効率いいんだもの・・・
マルチ行く時は人肌が恋しくなった時かやべぇ奴みにいきたくなった時だけ カズヤマンはまあ見た目派手でなんか貢献してる気になれるってので人気ってわかるけど
ペチペチマンは本当に何を考えてるのかわからなくて怖い
ダメージ表示オフにしてるんだろうか スタ急なしで茸と鬼ニトロだけだとスタミナなくならない?
体術5スタ急2から抜け出すかめちゃ悩んでるけどその辺の使用感の違い誰か教えてくれませんか 溜め1連打の意味がよくわからない
1発撃つごとに離脱してるって事か? スタミナ切れるまであののっそり歩きでモンスターからの攻撃を避け続ける天才の原石だろう 溜め段階上がるの知らない人がパシャパシャ言ってるだけだろ
スタミナ切れたらパチャから剛射の連携普通に使う >>775
1→2→3→1って感じに溜めがループする
剛射を混ぜてれば普通だぞ 根性 耳栓5 抜刀技3 納刀術3 攻撃2 弱点特攻2 特殊射撃2 ボマー2 貫通弾強化1 超会心1 無属性強化1
これで抜刀弓を担いでるけどもっといいのある? 抜刀弓が楽しそうで弓初めて見たが属性弓でcsループでやってみたら、かずやマジで弱くてワロタ そろそろ風化からの最糞珠決めようぜ!
俺は毒ビン追加珠を推す! モンスターに張り付いてパシャパシャしてるの見たことないわ
パシャパシャしてるのは大体がそれ届いてるの?とツッコミ入れたくなる定点パシャパシャマンで
そして曲射も容赦なく放ってくる >>97
これに通常と属性強化積んであとは早食いとか積めばいいやって思えてきた
集中4s3さえあればテンプレ組めたのに今作不確定要素多すぎで悲しい 歴戦キリンで2乙して草
CS一回じゃギリギリ射程圏内な雷ワンパンやばすぎない バゼルを何分で倒せるようになったら弓をそれなりに使いこなせてると言えるのか
弱点部位でかいからエイムあんまり関係ないけど スキル考え出すと止まらんなこれ
なんなら狩ってる時間よりなげぇわ >>796
自分が使ってて弓強いなぁ楽しいなぁってなれば使えてると思っていいよ
客観的な基準なんて設けてたらここの奴らかなりえげつないこと言い出すし 歴戦ヴァルハザクの弓ソロ楽しすぎて2分台まできた
抜刀一矢って相性のいいヴァルでもせいぜい3分後半ぐらいが限界じゃないの? 着替え馬鹿にしててすまん
開幕キノコ食べまくり生活最高 韓国人は上手いやつ多いわ
あいつらゲーム得意なんだな 竜骨弓の竜属性550ってなかなか強くね?
ただガンキン顎とレウス専用になりそう >>801
一応つべには動画上げてるよ
もし良ければどうぞ >>802
少しうろ覚えだけど
武器 ジャナフ
頭リオソウルβ
胴オーグβ
手カイザーβ
腰レウスβ
足ディアブロβ
護石 体術
スキルは火属強4弱特3体術3スタ急2剛射通常溜め解放超会心1の構成だったと思う >>803
そら上手いヤツは上手いんだろうけど1回でも誰かに粉塵使われるとその後一切自分で
回復しなくなるのがな… TA動画なんだけど上の人のが火力もりもりなのに下の人のがダメージ出てる理由わかる人いる?
早いのは上なんだけどダメージ出てるのは下の人だから気になって寝れない
https://youtu.be/-vOp33rjmi0
https://youtu.be/JmmQUQDK_uY やっと弓の限定解除出たんだがどの弓強化したらよいかわからん
ゲイル?属性? オドガロンにカズヤ撃つ時点で糞だけど
100歩譲って麻痺なり転倒なりしてるならまだしも
動き回ってるオドガロンに撃つってなんなの
しかも死んでるし
ちゃんと教育してから出荷して 転倒させるには頭狙いしてれば転倒する?
動画見てると転倒率高いがするんだけど 初心者なんだがカズヤは尻尾切りやすいって聞いたんだがどうなの?
何も考えずCSしまくったほうがいいの? 最初は自分もハザクに抜刀弓やってたけど
全属性の弓揃えて強弓、剛射珠出てから楽しさも強さも桁違い CS剛射強すぎて抜刀弓なんかもう一生使わない 昨日の話がすっげーあやふやしてたので心眼の検証した
心眼は「射程の下がらない 旧接撃ビン 」が例えとして適切ってことで一つ
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/pages/81.html 斬烈弾のせいでガンナーでも尻尾切れて当たり前って思ってる人も多そう 正直今はマルチ5割以上弓じゃね?
俺はマルチは基本別武器なんだけど
4人制PTで俺抜いて5割になってるってヤバくね カガチジャナフギエナ作ったらあとは何を作ればいい? >>823
めちゃくちゃ強いじゃん
絶対嘘だろマジなのですか? >>825
モンハンひさびさなんだが研ぐのがめんどかったイメージで弓がヘビボためしたがもっさりが嫌だから消去法で弓に 歴戦クシャ4枠で救援だしてハンマー使っててスタンも取って閃光も竜巻外で使ってたのにゲイルホーンに剥ぎ妨害されたんだけどなんで? ジャナフってRARE度的にも名前的にも強化を戻せる点にしても最終強化な感じがしないんだが、アプデで追加の可能性はないんかね >>833
しょうがねぇな
弓はゲイルホーン一択
必須スキル
心眼
超改心
こんな感じだよ >>812
一部だけしか見てないけど、溜め4通常を頭に入れたケースで、
上の人のダメージが43(会心時58)、下の人が42(会心時56)ってのを確認したよ。上の人の方がダメージ出てるように見える。
火属性強化を3から4、超会心を1から2に上げても、これしかダメージ変わらないことのほうが驚いたけど >>834
龍属性は竜骨なのか
なんかちょっとなぁ…
ブレイブは覚醒させなきゃダメだからやめとくわ
ありがとう >>842
お前人のこと舐めすぎだろ
ディア武器に超会心入れるわけねえだろ目立ちたがり屋ハゲ >>847
マジで言ってるのか?
ゲイ弓は抜刀カズヤが主流
あとはわかるでしょ >>829
ハンマーだからだよ
くそDPSはマルチこないでね >>848
弓はCS剛射で使うもの
あとはわかるな? ハザクの咆哮を回避の装衣で躱すとき、回避成功エフェクトのあとにバインドされることあるんだが、これってタイミングの問題だよな
これさえ無ければもっと早くなるのに >>847
最新のトレンドはゲイホに超改心だぜ
最高にクールな火力が出るって判明した >>850
ええ・・・マシで言ってるのか?
ゲイ弓でCSってマジで言ってるのか? まさかまだCS剛射とか言ってるやつがいるとはな
属性弓とか時代遅れですわ >>856
こーどなじょーほーせん(笑)の間違いでは? 耳栓と体力のヘタレ構成で歴戦ヴァル様4分切れたわ
火力スキルは属性会心だけなのにヴァル楽すぎワロチ ハザク相手にジャナフ弓担いで体術スタ急溜め解放あたりついてるのにカズヤしかしないやついたな
最近のカズヤマンは弱点武器担いできてカズヤぶっ放すのか >>862
ヴォルガノスはブレイブハンターボウ使えばいい んがぁぁああああ
エイムが全然上達しない
体感で4割弱ぐらいは弱点にエイムしたつもりで行き過ぎる…
エイムアシスト使うしかないのか(´・ω・`) 今作のヴォルガノスは側面タックル、往復這いずり突進、跳躍ビターンが弱体・無くなったしクソ雑魚だろ
ブレスの火力だけは凄まじいけど弓じゃ絶対当たらん ヴォル兄はブレイブで行ったら怯みループできちゃうから可哀想な事になる ディアブロス亜種だけハマると被ダメしまくるんだけど
回避距離入れたら避けれるのかな ヴォルは強いというより面倒くさいダルい
せっかくの4枠だし消化するか…ぐらいの気持ち >>557
フレーム回避できるプロハンじゃないと武器出し回避はきつい、咆哮くらうと耳栓無いと武器すらしまう暇無いから注意 >>873
金冠は無理だった距離3でも全然足りなかった なんで他武器を攻撃したりどの武器が最強とかにこだわるんだろうな
モンスターによって武器相性もあるしもっと仲良く出来ないものだろうか
あの武器弱いからキックとか防具が揃ってないからキックとか
心にゆとり持とうぜ
歴戦古龍に装備揃えず入るのなら蹴っていいよ
あと戦わずうろうろしてるやつとか 拠点で強撃瓶を千単位で爆買いするとき気持ちいい。
でも調査団の中でこんだけ活躍してんだから、
拠点モブもちっとは尊敬の眼差しとかむけろや…ってたまに思う。 >>866
エイムしやすいようにFPS用のスティックカバーつけてるやつおられますん?
腕がヘボな分は機材でカバーできないだろうか(´・ω・`) >>658
すまんそれどうやったか教えてくれまいか アフィなのかゆうたなのか装備ぐらいシミュ回して自分で作れや >>883
俺はつけてないけど、つけた人によるとやり易いみたいよ >>890
そうなんだ
高いものでもないし買ってみるか
ありがと
あ、アフィじゃないです みんな闘技大会のツイツイヤック弓ソロでどんぐらいかかる? AIMとかその前にキーアサインが化石引きずってるからそこからなんだよな
AIMロック削除して基本操作をトリガーとキノコで完結させろ
アクセシビティは他ゲーでうまってんだよ r3で剛射できるようにすればいいのに
親指が間に合わねーよ やっと上位クエストのプケプケまで進めました
HRは12とかそんなもんです
まだまだ素材もお金もないので下位のモンスター狩りになるけどスタミナなさすぎすぐに尽きてしまいます
CS4回もやれば0になるので少しウロウロ回復しての繰り返し
こんなんならCSやらないで連射して避けての繰り返しのが良いのでしょうか? 歴戦キリンTAや闘技場蒼レウスTAが立ち回りの参考になるかと >>895
溜め3まで連射してCSに移行する
慣れたら剛射入れたりして遊ぶ >>889
覚醒弓つよいんだ
いろいろ試してみるもんやな マウスキーボ使わずエイムしてる雑魚居るとかマジ?www >>883
オーバーウォッチやってた延長で付けてる。やりやすいよ。ちくわは俺には合わなかった 闘技場の蒼レウスは過去作の立ち回りするだけでCSほぼ使わないし練習にならねえよ
CS使う前提だから体術5だけつけてフリークエでやったほうが練習になる >>904
割とCS使うぞ、単純にスタミナがきついってのはあるけど使う使わないじゃ火力が全然違う 上位入ったら真っ先にカガチに向かってカガチ頭とカガチ弓の強化
とりあえずコレで防具だけでも体術5は完成するからスタミナ管理はグッと楽になる
一応オドガロンを調査で回して護石IIにしたほうが後々の負担も軽くなるが
クシャに会えるようになってからでもいいっちゃいい
あと闘技場で練習とかは考えなくていいぞーどうせ後々通わされるし >>907
今作は基本的に体術CSが基本的な立ち回りなのに、体術なし闘技場とか大半が溜めて止まって撃つだけだろ
過去作の立ち回りしかできないやつが必死に闘技場蒼レウスがーって言ってるだけ >>909
その溜めて止まって撃つだけよりCS使うのを意識した方が早いタイムが出せるんだよ >>519
ffは14でもrep取って競い合ってる厳しい世界なのか >>911アホがDPS低いのを晒し上げたりする
ヒラですら攻撃優先しろとか言われるような世界 流し読みしてたらきになったんだがよ
パシャパシャ言ってるやつはスキルどんなんなんだ?
体術とか必要ないだろ? パシャパシャしてたって固定値減るんだから体術いるだろ >>914
三角飛びは認めないやつとCSをほぼ使わない連中が三角飛び縛りを神格化してるだけ >>915
普通状況で使い分けるだろ
パシャパシャ専は論外 三角飛びも新しい攻撃手法なんだから別に使ったTAだろうと使わないTAだろうと変わらんと思うけどな 昔のチョンゲーMMOが流行ってた時代から弓職って火力厨みたいなのが集まって治安悪いよな 歴戦周回を突き詰めていったら暇つぶしにどれだけミスなく倒せるかにならない?
その結果一つのミスでイライラし始めてもうTAの悪魔に取り憑かれたかのごとく手段が目的になる瞬間である >>921
そもそもドグマと違ってモンハンの世界ではジョブ制ではない リア友が弓使い始めたから初めて弓の邪魔さが分かったわ
他の武器は大抵SAついてるけど弓はついてないし接近CS弓の最大の敵は適当に撃ってるだけの弓だわ レウスとゼノ用に龍骨弓作ったんだがカスタムって何にしてる?自分は会心攻撃攻撃にするつもり 遠距離複数いると射線塞いだり塞がれたりしちゃうね
CS弓も同じような立ち位置でチュインチュインしてるし 別に連射に当たっても怯えないよね?
怯えるなら逆に気絶解除がやりやすいけど 射線を気にせず、近接の邪魔にもならないように遠くから・・・そうか!曲射の使い方が分かったぞ!!! うわぁニンゲンが弓撃って来たぁって後ずさりでもしたらかわいいな (咆哮を)連射されたら(耳栓なければ)怯えるでしょいいかげんにして! >>924
弓が邪魔なんじゃなくてリア友が邪魔なんだよ 耳の穴キノコ詰めて体力ムキムキが最強だってはっきりわかんだね 弓使ってるけどソロで部位破壊してサクサク狩りたい時しか使わないな
ソロ向けだろうな 今HR75だけど闘技場って特殊のやつ?
今までのやつみたいに装備固定のがあんの? 水攻撃はバケツひっくり返したみたいな音
トレーニングの爆弾樽みたいなのって攻撃したら起爆できて回避の装衣発動させられるのね今更知ったわ 試してないけど
回避の装衣なら小タルでも発動するんじゃね 小学校で習う漢字が読めないって弓スレ民やばない??? 今回の選民は英語も中国語も韓国語もロシア語も以下略全てマスターしてるってマジ? >>941絵面ヤバすぎるでしょ
弓民絵が漫☆画太郎みたいな画風になるで スロットが有効そうに見えてゼノ弓作ってみたけど、そもそもゴミみたいな
珠しかもってなかった 数ヶ月〜半年ぐらい経てば最小限の歩きでモンスターの攻撃をかわして無理なのだけCSしてモンスター殺すプロハン出てくると信じてるよ テオにギエナ担いで行ったらカスみたいな火力しか出なくて悲しくなった >>966
マジかwぶんどり使えるんだね面倒くてまだ取ってもないや今晩ぶんどるわさんくー 眼帯 散弾
ドーベルα キノコ
ドーベルα
カイザーα
ディアネロβ 強弓
このくらいあれば弓始められる感じ?
手持ちの珠だとこのくらいなんだけど どうせ無属性なんだろうなぁ
【弓武器】
「アーロイの弓」
機械獣を狩るための弓。鋼鉄の欠片を矢尻に使い、貫通力を高めている。
さらに、強化することで「アーロイの戦弓」へ! >>967
乙乙
無属性でも攻撃力400くらいあれば・・・ でも正直ホライゾンの方が狩ゲーらしいな
ちょっと怯えるぐらいでギャーギャーするゆうたは弓向いてないじゃない 属性会心の珠さえあればスレが荒れることも装備で質問されることもなかったんだ アーロイよりランボーの弓矢で爆破を起こして…あぁこれ普通に爆破ビンか マルチで遊ぶならひるみ軽減のスキルつけるのも悪くなさそう 上のほうで強弓の期待値の話でてたけど
一番差が出るCSループだけで比較して 1.1(溜め4)×1.1(剛射)×1.2(剛射の矢が増えた分)=1.45って認識であってるよね
理論数値だけ見ると過去作でも類見ないレベルの壊れスキルになっちゃってるけど ぶっ壊れスキルのくせに防具4か所or激レア珠だからな 強弓珠が出なくて気分転換でチャアク作ったけど結構面白いな
ただCSの癖がどうしても抜けん ヴァルハザク行くときって瘴気耐性つむけど属性強化までいれてる?
よかったら構成おしえてろしい 2クエ連続で英雄弓が出たときはテンション上がったなー
使い道無いけど 強弓無いと人権無いって意味は実際使わんとわからんよなあ
使ったらはっきりと理解出来るようになるが 弓とボウガンの猛者がつれぇわ
これ一本みたいなの無いしなぁ アーロイ弓は爆破で頼む
サンダージョーを衝撃矢でボロボロ剥がすの楽しかったわ >>985
正直瘴気耐性無くても免疫着れば全然行けるよ >>987
強弓、散弾、通常矢
これらの上昇値が異常だからね
でもこれらよりぶっ壊れてるのが弱特 >>991
今作全体的にやわらかすぎる
xxのクソ肉質はどこへいったのやら >>991
散弾通常強化は弓によるけど、言うほど効果高くないだろ
必須は強弓と体術3or5、属性強化だと思うが >>982
スレも建てずに何のうのうと書き込んどんねん
ROMっとけカス このスレッドは1000を超えました。
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