【MHW】大剣スレ タックル14発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
-【MHW】大剣スレ タックル13発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518922113/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味補正・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(武器倍率+15)・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 武器倍率 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
569 225 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40 A モンストロの憤怒
544 215 +00 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】
538 205 +15 火240 青40 @ 煌剣リオレウス
534 185 +15 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青20 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 @ ネルガルジャッジ
519 205 +00 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV
519 205 +00 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV
519 205 +00 (氷300) 青30 B オオアギトU
519 205 +00 龍300 青20 A ハザクラキス
519 205 +00 水300 青20 A ウォーターゴーレムV
519 205 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV
【匠Lv5あり】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
598 215 +00 龍300 白40 A モンストロの憤怒
592 205 +15 火240 白30 @ 煌剣リオレウス
570 205 +00 龍300 白20 A ハザクラキス
570 205 +00 水300 白40 A ウォーターゴーレムV
569 225 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器
565 235 -20 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU
556 195 +10 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル
544 215 +00 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】
543 195 +00 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU
543 195 +00 火330 白30 AA ラヴァブレイズU
534 185 +15 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 @ ネルガルジャッジ 条件>>4
【匠なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
583 225 +10 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
557 220 +00 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×3]
557 215 +10 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 龍300 青40 A モンストロの憤怒 [攻撃×1]
557 215 +10 龍300 青40 A モンストロの憤怒 [会心×1]
557 220 +00 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
553 230 -20 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
551 210 +15 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×1] [会心×2]
551 205 +25 火240 青40 @ 煌剣リオレウス [会心×1]
551 210 +15 火240 青40 @ 煌剣リオレウス [攻撃×1]
550 220 -5 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [会心×3]
545 205 +20 (氷300) 青30 B オオアギトU [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
545 205 +20 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [会心×3]
544 215 +00 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
532 205 +10 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
531 210 +00 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
525 200 +15 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
519 200 +10 氷270 青40 A ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
519 205 +00 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [攻撃×2]
519 200 +10 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [攻撃×1] [会心×1]
518 195 +20 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [会心×3]
518 195 +20 氷270 青40 A ダオラ=デグニダル [会心×1]
518 240 -10 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×1] [会心×1]
515 245 -20 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×2]
514 235 -5 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [会心×2]
512 195 +15 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [会心×2]
506 200 +00 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×3]
506 195 +10 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×2] [会心×1]
505 190 +20 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×3]
503 185 +30 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×2] [会心×1]
499 190 +15 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×1] [会心×2]
495 180 +35 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×1] [会心×2]
491 185 +20 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [会心×3] 条件>>4
【匠あり】
期待値・表示攻撃力・会心・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
613 215 +10 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×2] [会心×1]
613 215 +10 龍300 白40 A モンストロの憤怒 [会心×1]
612 220 +00 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×3]
612 220 +00 龍300 白40 A モンストロの憤怒 [攻撃×1]
606 210 +15 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×1] [会心×2]
606 205 +25 火240 白30 @ 煌剣リオレウス [会心×1]
606 210 +15 火240 白30 @ 煌剣リオレウス [攻撃×1]
599 205 +20 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [会心×3]
592 240 -10 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×1] [会心×1]
589 245 -20 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×2]
587 235 -5 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [会心×2]
585 205 +10 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
584 210 +00 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
583 225 +10 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
577 200 +15 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
570 200 +10 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
570 205 +00 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [攻撃×2]
570 200 +10 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [攻撃×1] [会心×1]
570 195 +20 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [会心×3]
570 195 +20 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル [会心×1]
563 195 +15 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [会心×2]
557 220 +00 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
555 190 +20 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×3]
553 230 -20 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
553 185 +30 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×2] [会心×1]
551 210 +15 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×1] [会心×2]
550 220 -5 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 (氷300) 青80 B オオアギトU [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
545 205 +20 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [会心×3]
545 180 +35 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×1] [会心×2]
544 215 +00 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
536 175 +40 麻痺450 白30 - マラドハディードV [会心×3]
529 190 +00 氷390 白20 B フロストブレイズU [攻撃×3]
529 190 +00 龍420 白20 @@ 龍骨大剣V [攻撃×3]
528 185 +10 氷390 白20 B フロストブレイズU [攻撃×2] [会心×1] 条件>>4
【匠なし/無属性強化】
期待値・表示攻撃力・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
609 235 +10 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
607 240 +00 青30 B オオアギトU [攻撃×3]
607 240 +00 青30 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
601 229 +15 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青30 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青30 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
595 224 +20 青30 B オオアギトU [会心×3]
595 235 +00 青30 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
581 224 +10 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
579 229 +00 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
572 218 +15 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
566 213 +20 青60 @@ クロームレイザーU [会心×3]
【匠あり/無属性強化】
期待値・表示攻撃力・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
639 224 +10 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
637 229 +00 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
629 218 +15 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
622 213 +20 白20 @@ クロームレイザーU [会心×3]
609 235 +10 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
607 240 +00 青80 B オオアギトU [攻撃×3]
607 240 +00 青80 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
601 229 +15 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青80 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青80 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
595 224 +20 青80 B オオアギトU [会心×3]
595 235 +00 青80 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3] ■chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をモンハン板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん 真溜め1段目の何が邪魔って寝起き2段目が中腹ヒットしないんだよなぁ ネルギガンテ倒したから満を持してバゼルギウス狩りに行こうと思うんだけど、防具何着ていってます?
今は
メガネ
レウス鎧
ギエナ腕
ガロン腰
リオソウル足
を強化した物だけどこないだ空襲で七割減ってビビってます。。
大剣はジャグラス オーグ一式揃えたら?ある程度強いしある程度格好いいで >>13
なるほど、、
とりあえず尻尾チクチク斬ってく感じですかね? 動画や配信見てると
かなりの確率で、ネギ担いでいるなぁ
これ一本あれば大丈夫って断言してる人もいるし
最近ガチ、プロハンはモンストロ担ぐようだけどお前ら的に、ネギ大剣はどうなの? >>15
俺もまだ装備完成したわけじゃないが、装飾品そろってないならネギ以外選択肢なくね 実際ネギ一本でどうとでもなる性能
俺はもう担いでないけど >>14
平常時はテキトーに攻めてもわりといける
血便モードになったら足元注意しながら一撃入れて離脱したほうがいいかも >>1乙
モンハン装備関係のゆーちゅーばー(笑)って適当垂れ流しだな。サイトのテンプレでも読み上げてんのか?
ネギ剣に抜刀3/納刀3/弱特3/耳栓5/集中3/気絶耐性3が良装備ってどこの層狙ってんだろな >>15
ネギ一本でも十分だけど
モンストロとジャグラスのスキル組んだら
ネギは担ぐこと殆どなくなったなー >>12
同じくらいの進みだけど、インゴット腕βと体力の護石作って、飯込みで最大HP200にしてるや
あと回復薬Gと秘薬を調合ぶんごと持ってってる >>20
低PSゆうた〜並ハン大剣入門あたりのマスを狙って、抜刀コロリン主体で死ににくいスキルセレクト
yoruberとしてはど真ん中の狙いじゃん
上位0.1%のプロハン相手にしても再生数稼げないだろ
OK? 見た目でクロームレイザー無属性強化して使ってる
スロットだけが惜しい 抜刀は付けるにしても2で良いし納刀つけるなら体力付けろってぐらいかな
使い勝手は悪くなさそう。俺は使わないけど 前スレ797の方、差し支えなければ装備詳細教えてはいただけませんか? むしろ大剣でみんながみんなタックル受けとか真溜め当て前提の動きなんてしてみろ
低PSやキッズがバタバタ死ぬから抜刀戦術流行らせたほうがいい かといってこのスレのテンプレ上げたら乙るゆうたが大量発生しそう
文句付けられるのは抜刀ぐらいで後は良いチョイスだと思うけどな で、結局おすすめはなんなんだよ
超会心、見切り、弱特、集中でええんか? 真溜め初撃ばっか当たる・・・
もう強溜めか溜め3ぶち込んだほうが楽だろこれ 装備や珠が揃ってきたら抜刀攻撃だけを会心100%にするより全ての攻撃を会心80%にした方が良いんだな
マルチじゃ達人の狼煙が置かれまくりだし >>31
真溜めは溜めなくても強いから当てられないなら溜め無しを常に狙うと良い >>23
自分で全部の組み合わせ調べたわけではないけど、痛撃、抜刀、短縮の内、2種必要なんだよね
集まるころにはモンストロ、ジャグラスとかだろうし、これからって人には厳しいし
訳がわからん
>>29
そうそう。抜刀は変わらんけど抜刀溜めは弱いっての お前らYoutuberに何を求めてるんだ
どう考えてもキッズ向けのコンテンツだからスレ見るような奴の大半はターゲットじゃないだろ 見切り4攻撃7渾身弱特超会心か
実現可能かは知らん >>43
見た目とスロット数を両立させようとするとなぜか集中3が入ってくる タックルマスターのスキル追加してくれ
Lv1:スタミナ消費半減、ダメージ軽減率アップ
Lv2:タックル後すぐさま回避行動が取れるようになる
Lv3:タックルを360度出せるようになる
こんな感じでおなしゃす 抜刀改心と納刀あればあとは広域でサポート
してれば良いよね
睡眠真溜めもG爆の方が安定するし ダマスク胴腰がスキルもスロ数も有能な上に色変えの自由度高いのが悪い 睡眠中に密着して置いてある爆弾に溜めで斬りかかった場合
2倍になるのは爆弾のダメージだけですか?そもそも爆弾切った時点で吹き飛んで溜めのダメージはいってないですかね? 回復特化大剣ってのは見たわ
ここでは火力突き詰めるのが多いけどああいうのも遊び方として有りだな 溜めキャンタックル派生のみでステップが出せるようになってステップをすると溜め段階1段階上昇とかして欲しい
CSみたいな頭悪いものあるんだしそろそろ大剣もハンマーみたいに軽快な動きさせてくれても良いんだぞ >>24
どこぞのソルジャーみたいでかっこいいよな。 このゲームって火力盛っても実は大して増えてないよね
特化して盛っても1.3倍程度で、13分が10分になる程度
それなら耳栓、早食い、回避距離、体力辺りで死ににくく快適にして手数増やした方が結果早いという結論になった 回復大剣はいいね
このスレに貼られてた上手い大剣使いの人の動画見ると
回復大剣なら秘薬とか飲む時間をさらに時間縮められそうだって思えた 13分が10分て凄くね?
カップラーメン出来上がるんだぞ? このロード見たら3分くらい緊張感持続する方が楽しいかな 周回ゲーだし例え一分差でも大きい
けどこの珠石ガチャを毎回最速目指す勢いで回し続けるのもしんどい
まぁ各自好きにやれよでいい ジャグに回復x2、会心x1ってあり?
猛者3つしかないから迷うわ でも火力盛り盛りで一撃の浪漫を追い求めたい
だって大剣だもん マルチやだらだらソロやるときは生存スキル、TAやるなら火力盛りすればいい
俺は毛が生えたゆうただから後者には縁がないけど 火力1.3倍になったらひるみやダウンも取りやすくなるから3分短縮どころではないだろうね
ただマルチは生存スキル積んだ方がいいのは確か むしろ今の大剣スレは火力特化に取り憑かれてるようにみえるけどな
昔なら大剣はガード性能と回避性能どっちつけても腐らないみたいな話題があったけど今はそんなこと言ったら今すぐ外せ火力上げろと叩かれそうな勢いで火力一辺倒
そんなに大剣の弱体化と真溜め依存の火力になってる現状でピリピリしてんのかね、一旦落ち着いて周り見ろよ
誰もそこまでお前に火力なんて求めてないぞ 600とか700とかぽこぽこ出して0針討伐するガチムチ火力動画見てワイもこうなるんや!って意気込んで装備組むも三乙余裕でしたになって安全装備に戻るまでがテンプレ 攻撃珠必要数持ってる奴に聞きたい
今HRどれくらいなの?マジで出ないわ
歴戦回しながらHR100超えても、初期以外1個も出ない
危険度2なら出やすいと聞いて結構回したが出なかった
錬金1000回で、攻撃珠1個か2個出れば運が良いほう
よって、HR100以下で複数持ってる奴は怪しいと思ってみてるわ
それくらい出ない 回避性能ならまだしもガード性能とか今なら無意味なレベルだわ
そもそも未だに寝起き真溜め入れられないとか書き込みあるくらいだしこのスレに何かを求めてるのが間違い
雰囲気楽しんどけばええねん 真溜めは震怒竜怨斬と同じ動きでええのに、何クソモーションわざわざ作ってんねん 抜刀コロリンだって最速解ではないだけで別に弱体化された訳じゃないのに
抜刀コロリンを異様に叩いて火力火力言ってるのは一種の脅迫概念だと思うぞ >>63
増殖した奴が殆どだと思うがな
どのスレ見ても当たり前のように増殖してスキル盛り盛りの構成晒してる奴いるんだが何とも思わないのかな? >>63
120だかそれくらいの時に1日でポロポロッと2個落ちたよ
ハザクとバゼルの古びた珠から >>61
不動TAとかが大杉なのも火力特化に拍車をかけてると思う >>63
HR70だけど6個持ってるよ
攻撃と超心は歴戦ハザクでよく出るイメージ
完全にオカルトだろうけど 使いやすさと火力の両立を目指して議論するけど個人差のある概念なので結局宗教戦争じみていく >>61
今作の大剣は一撃離脱スタイルでは無いし
強さは並
よってジャグラスカスタム3、攻撃、攻撃、会心で、歴戦古龍で乙ったら、晒されるまであるわ
大剣スレはプライドだけ高くて理論値頼りすぎな感じがする
本当に回りは大剣にそこまで期待してないからな、事実マルチでは真溜め外しまくってるの結構見てるし、あぁまたスカしたかくらいの感覚
ソロプレイヤーは別です。はい 攻撃珠は歴戦2の奴をまわると出やすいと聞いたけど本当かね >>63
歴戦レウス亜種で攻撃珠でたわ。昨日は他にも歴戦テオクシャで英雄剣と超心珠もでたけどまだ事故ってないから一安心
要はリアルラックやでたぶん >>71 >>69
ハザク何回回したかわからんけど
それくらい俺は出なかったわ
HR70で6個ってマジか?
HR120で2つは、なるほどって思うけどね
超会心は2つあるから、
やはり攻撃珠絞りすぎだな
持ってる奴は運がいいんだな 長く楽しめるやん
揃ったらそれこそやることなくなるで 攻撃珠は未だに1個も出てないが超心は既に3つあるし数クエのうちに2個出たな
しかし数積んでなんぼだし空きスロにたくさん積んで発動させるというところになりがちな攻撃をここまで絞るのもいやらしいわ
シリーズスキル系が出にくいのとかはまだわかるんだが HR140だが攻撃無傷短縮0心眼は2、未来視してないから大龍脈石100以上あるけどこれ錬金すれば変わるかも 攻撃珠
フレ回りでも出てる奴なんか見た事ないわ
スレでポロポロ出てる奴の報告あるけど
そこまで偏るかね?
歴戦回しと錬金
やってる事は同じ、確率論的にそこまで変動するかと思ってしまう
錬金と歴戦100回回しても攻撃のこの字すらなかったよ
1000回回したら、1〜2個あるかもしれんが HR90で攻撃珠は3個出てる
桜レイアとハザク、錬金 >>18>>19>>22
ありがとう!護符とインゴットと怒り時気つけるの意識します! >>26
本人じゃないけど
モンストロ
頭バゼル
胴ダマスク
腕カイザー
腰バゼル
足デスギア
石匠V
耳栓珠×1 痛撃×1 短縮×1
これで 耳5匠5集中3弱特3 lv1空きスロ 7
痛撃や、攻撃珠が揃わないと運用出来ないうまやらしい装備 デンプシーマンのリアフレがそこまでギルクエやってないのにスムラ1728氷スロ3持ってて他にもそこそこのがボロボロ落ちるのを見たときそんなものかなって思いましたまる 使いやすさどうこうの前に、新規追加要素があってそれが強いって分かったから
最初はみなモンスターも不馴れで失敗ばかりだが、次第に自分のモノにしていくだけの話
下手くそなのに火力モリモリのあほとは、話の次元がちがう 耳栓5弱特3攻撃4見切り2渾身3集中3匠2にジャグラス会心1攻撃2カスタムで弱特時会心100%快適プレイ 痕跡集め用の装備作って歴戦クエを厳選するようにしたわ
とにかく数回さなきゃいけないし2枠や3枠のクエなんて時間の無駄だと気付いた >>91
ちなみに、普通は攻撃4は入れるから
空きスロ3をどう運用するかって話だったともう 生存か火力か悩む時に1クエでいくつ回復G消費したかって参考にならないかな
平均1個以下なら火力全振り、2、3個なら体力か気絶みたいな >>95
痕跡集め用の装備の方が気になる
教えてくれ ジャグラスと大牙って青ゲージの長さ一緒だよね?
小さいテレビじゃ違いがわからないぞ
数値化してほしいな スキルのところ綺麗に収まってないと気持ち悪いからスロカスタム派
無傷、痛撃、短縮、これら一個妥協すれば会心攻撃カスタムにできるがフルで綺麗に収めたい
そんなオレはA型 >>98
ハンターヘルムかブリゲイド組み込んだ採取装備でいいじゃない 勘違いしてる奴多いけど、クエ出すための痕跡集めならハンターヘルムとか意味ねーから >>105
スキルに関係無く痕跡調べた時にランダムで発生だっけ
調査クエ出やすくなる効果あっても良いのにな 探索日和はレポートになりやすい
あと雑魚うざいから威嚇つけてるな なんつーかディ亜の全身くまなく攻撃判定みたいなクソどうにかならんか。
突進後の止まりかけの尻尾に横からソフトタッチでも大ダメージ食らって吹っ飛ばされるとかさ。 ネル歴戦いっても運悪いとレポート2個くらいしかとれない。 なんつうか今回の装飾品やら歴戦関連はソシャゲガチャの影響を多分に受けている気がする
今までもガチャはあったけどここまでじゃなかったような さっき初めてネル痕跡やったら12個レポート出たけど運良かっただけけか レポート出やすくなるのは飯効果のおとものやつだけよ キリン尾行は昇り降り面倒だしテオ石投げは10回位で戦闘開始になるしで結局ネルを10分毎に見に行くのが一番楽だわ
ネコの探索日和つけて龍結晶と森の痕跡ポイント往復してもそんなに劇的に出やすいわけでもなかった >>91
ありがとうございます。似た構成でスキル組んでたんですが、頭竜王じゃなくてバゼルだったんですね。助かりました。 キリンを30分ストーキング して残り20分でしばこうとしたら、夜になって寝たのが可愛くてそのまま帰ってきた >>117
白ゲ10じゃどうにもならないけど とりあえず試してみたいなら
匠2 護石耳で痛撃珠なしでその装備で行けるね >>112
もうオンゲーの延命なんてガチャかウィークリー制限のどっちかしかないししゃーない
珠ガチャやめるなら歴戦古龍は週に10回しかいけませんとかになるだけ ただキャンプでマイセット変えたら増えてたってだけで
グリッチしようとなんてほんの少しも思ってないからセーフ 増殖バグっていえば聞こえはいいけど本質はロストバグだから
ロストしたやつの補填してない時点でカプコンがどうこういう資格はない 友人初心者が大剣でモンハン始めるっちゅーから情報見に来たけどジャグラス武器が強いってスゲーな
確かに無撃乗るしスロ32つあるしカスタム多いしでかなりいい性能してる ジャグラス武器が強いんじゃなくて
全武器が弱いってだけなんだな、これが >>120
匠4までは組めていたのですが、5で運用したかったので助かりました。
ちなみにこれはどの部位もbですよね? HR49で出てくるキリンクエスト
物の試しにマルチで行って見たらあっくんが一瞬で二乙して消し炭になってワロタ‥ >>130
開始から5分くらい経ってる部屋に入ると自分が着く前に失敗したりする楽しいクエストやぞ ジャグラスはスロやカスタムは優秀だけど倍率も切れ味もよくないからなぁ
いつもならこういう武器は高倍率や切れ味優れた武器に押されて繋ぎ程度の立ち位置だけど今作みんな不在だからな >>132
モーション値でも不遇
武器でも不遇
お前らがXXで暴れ過ぎたからや
俺XXやってないのに 煌剣リオレウスカスタム回復強化したった
どう使うのこれ… 無撃が強すぎる
カスタム3枠スロ大2つなら中堅ぐらいですんだ 俺もXXやってないから知らん
P2Gや4Gは強かったけど大剣って基本的に中堅の武器だと思ってたわ
戦闘スタイルのおかげで安定感があったって感じで 1つだけお願いがあります
時々でいいから…キリン大剣の事…思い出してあげて下さい… >>129
カイザー腕はαだね
じゃないと痛撃が二ついるし、集中2であきらめないと埋めるところがない >>138
ミス
カイザーβでも3の穴が開くから、痛撃×2短縮1耳1いけるのか
空が6になるけど >>141
わざわざ調べていただいた様ですみません。本当にご丁寧に有難いです。参考にさせていただいてスキル練ってみます。 >>63
草
バグで200個にしたけどガチャ回すのに素材にしてるから今じゃ80個くらいしか持ってないわ 鈍器使いと心眼試したいけど心眼だけ未だに出ない、てか鈍器使いって修正されたんかな? >>137
毎回使えねえなあと思ってるよ
シリーズ通して一度も担いだ事ないや >>137
担いだことはないがあれば毎回作ってるで >>137
マイハウスに飾りたいデザインだよな。使う気にはならんけど >>91
前スレ797だけど代わりに答えてくれてさんくす
まさにその装備だ
見た目も足を武者にして色を調整すれば結構いけるぞ、男キャラしか知らんけどな
ちなみに言うとだな、HR90で攻撃珠は確定の1個しかない
錬金はやってない
痛撃短縮はネルで出たよ >>143
開き直っているだけマシかな
少し頭悪そうだがw
HR70〜80程度でポロポロ落ちて、6つあるとか
まあ、嘘だよな
やはり、現時点で
攻撃珠豊富に詰め込んでいる奴は、増殖利用者という事でほぼ確定かな?
だからといって、特にどうこうなるわけではないしな、今更うん
HR200近い場合は別かもしれんけど せっかく超会心の珠3つあるからこれをうまく利用した装備つくれないかね 対人ゲームなら珠増殖した奴が憎いのはわかるけどな
むしろ味方が強くなってありがたい限りだろ ネトゲソシャゲの増殖とごっちゃにしてヘイト持ち過ぎだろ情弱か
ていうかガチャテーブル把握で超心弱撃達人辺りはポロッと落ちるからまだ良心的
攻撃珠は一度も見ないけどな 茸好とか匠とかは複数出たけど攻撃はマジで出ないね
案外レア8の方が出やすいとかあるのか ランキングもないしPS比較しにくいし装備も作るの楽、とくればマウント取るとしたら装飾品くらいだしな やっと英雄剣出たわ…もう思い残すことはない
ネギは見た目がなぁ…斧みたいで
モンストロの方が流行ってるしこっち強化するか 歴戦回しの目的が今や
ある意味装飾品ガチャになってるからなぁ
ソシャゲと比較されない理由がないわな 『盗人猛々しい』の解説
盗人猛々しいとは『盗人』と『猛々しい』から成る合成語で盗みや悪事をしながら平然としていたり、それを咎め(とがめ)られると開き直ったりする者を罵る、江戸時代から使われた言葉である。
『猛々しい』とは本来「ひどく勇敢である」や「いかにも強い」という意味だったが、ここから「図太い」という意味を持ち、更に盗人猛々しいに使われる「図々しい」という意味を持った。
また、盗人猛々しいは『ぬすっとたけだけしい』の他に『ぬすびとたけだけしい』とも読まれる。 ジャグラスに回復カスタム付けたおすすめ装備おしえてほしい 脚がフリー枠になってるんだけどクシャの回避距離とるかリオソウルつけて集中3にするか悩みング ドーベル足で攻撃積んでもいいぞ
てか足以外で集中2の組み合わせになるのか >>153
ネトゲ初心者か
他人より優位なマウントポジション確保してオラつくのが5chやぞ! 攻撃珠増殖して100個にしといてよかったわ。
まじででねぇもんな >>137
特に意味は無いけど痕跡集めはモスフェイス被ってキリン大剣担いでいくぞアイアンソードが有ればそっち担いだんだが この絞られ具合見て増殖できたけどしなかった奴は大したもんだよ
増殖したやつを好きなだけ貶す権利ぐらいはある 1番悪いのというかアホなのはそんなバグ見過ごした開発だけどね
もちろん利用者も大概だけど >>163
ダマスク胴とかかね
ドーベル足有能だけど男キャラだと匍匐シーンが拷問 この手のゲームで手に入りにくい物を簡単に手に入れたらすぐ飽きそうな気がする 別に増殖バグ使ってようがそれを大っぴらにするような発言しなきゃどうでもいいな
一緒にプレイしたら自分に迷惑がかかってくる類のものでもないし 増殖利用者よりも>>150みたいな人の話信用せず増殖認定する奴の方が目障りだわ 増殖した奴は貶す
消失した奴も貶す
これがモンハンよ バグ利用することよりバグ利用自慢してるのが理解できない モンストロ火力装備できた
集中3弱点特攻3超会心3匠5攻撃7見切り1
https://i.imgur.com/4gtSl4j.jpg 対戦ゲームじゃないし好きにすればいいってのが正直な感想 俺より運が良いやつはみんなバグ利用者だしプレイが美味いやつはみんなチーターだよ
高学歴の奴はみんなカンニングで入学した奴だし大手企業社員はみんなコネ入社だよ バグ利用は個人の勝手だけど自慢する事では無い
これで良いでしょ >>143
ワイも200あるが未来視するからぜんぜん減らねぇ 確率的にほとんど出ない攻撃珠
最近エディター使って、持ち珠増やす奴も出て来てる
金かけてまで増やす奴はこのスレではいないだろうが、増殖した奴はエディタ使っている奴と同じという事、結果的に アイテム増殖バグなんてオフゲでも昔からちょいちょい小技としてあったぞ
ネトゲソシャゲで問題になるのは運営が今後のマルチコンテンツクリアに利用されたりプレイヤー間のマーケットが機能しなくなったりするから
Fならまだしもオフゲの今作で問題視する奴はただの叩きたい奴にしか見えない エディターもモンハンだけに使うわけちゃうし
でねーでねー言ってる時間は無駄 すまん、ダメージ計算の中の無属性強化の扱いって武器倍率が1.1倍されるのであってる?それとも武器倍率にスキルの増分が加算されて1.1倍される感じ? >>189
武器倍率だけ1.1倍
スキル、食事、アイテム類の増加分には掛からない >>190
俺はそこに早食いも入れてるわ
1個余った所に攻撃が申し訳程度に入ってる 珠出なすぎてバグ利用したくなる→わかる
バグ利用しちゃったけど規約違反だから黙ってる→わかる
バグで増やせるのにやらない奴は情弱とオラつく→わからない >>193
早食いええよな
秘薬ポリポリ始める前は愛用してた >>194
やらない奴は煽ってないぞ
アホな難癖ヘイトマンを情弱と煽っただけ
ちゃんとレス読んで >>196
オンモードあるもんをオフゲといわん
ついでに別にお前のことと言ってないのに噛み付いてくるってことは自覚あんだろ >>196
言い訳が見苦しいなww
これこそ盗人猛々しいと言うのだなぁ 生存重視で組んでもジャグラス一強やな
むしろカスタム3枠のおかげで火力重視より差がついてた
悲しい 増殖させたやつのコンテンツが減るだけやしな
まあ嬉々としてバグ使っちゃうような奴と一緒に遊びたくはないけど 歴戦50討伐トロフィー取った所だが1個出たわ
レウス会心につかいますた バグを放置した結果2つの派閥を産み出してしまったカプコンの咎 バグ利用はゆうたと同レベル以下になるんでやってないな >>197
情弱なんてレスしたの俺しかいないから俺宛だと思ったけど違うの?
あと売り切りで他人居なくても成り立つからオフゲだと思うぞブラボの増殖とか知らないんか? バグ利用ちゃうで 装備変えながら狩りにいってたら知らん間にめっちゃ増えてたんやで 英雄でないから痕跡集めしようとしたら調査クエ220越えてたから整理から始めんと…
みんな★9以外即消とかしてんの? 下位は全消し、金枠ないのは全消ししてた
あと雑魚モンスターのも消した 古いのから消えてくからやりそうなのだけ登録しといて放置だな 歴戦以外は全消しだな
宝玉ほしくても珠目当てに歴戦回してるうちに出たらいーやってぐらい 歴戦以外は竜玉用のボロスとか魚の金枠多めのやつ以外全消ししたな
歴戦も2枠は消してる。3枠もだるそうなのは削除
レポート危険度3はキリン、2はディアストーキングで腐る程手に入るし キープする調査クエは危険度2と3の報酬枠4枠以上だけで良いと思う >>178
これいいな俺も珠3つあるからやってみるかな 大剣に回復カスタムって結構強いけどなんか難しいな
ためぎりの回復量あてに薬を飲まないと歴戦モンスの連撃で乙ったりするし
ちょくちょくうける余計なカスダメをなかったことにする用って感じでやった方がいいか 無撃でジャグラスハッカー強化しても凶器のほうが数字上じゃん
強い強い言われてるから作ってみたのにがっかり
斬れ味も考えたら尚更凶器のほうが強いような >>208
修正パッチで公式に消された上に少ないとはいえBAN報告もあるもんが問題ないとは? モンストロかついでるけどマルチだとネル大剣しかいねーぞ 攻撃珠は危険度2の方が出やすいって言うね
英雄が出ない分、古びた〜が出やすいからかな >>224
装飾品消失が問題だから修正されるに決まってるやん
フラゲはあるが増殖してBAN報告なんて聞いた事ないぞソースどこ? マルチだと生存重視ぎみのスキルつけてくからなー 乙ったら戦犯だし
その結果匠の枠がなくなってしまって結局ネギになってしまったわ >>214
てっきり溢れるのかと思ってたけど古いのから消えるのか!
じゃあ整理しなくてもいいな 珠も無いしジャグラス強化も出来てないのでネギ大剣だわ どんな構成が理論的に一番火力でるのかなぁと思って
@攻撃、見切り、挑戦者、弱特、渾身(スタ急+2)、超会心の全組み合わせをエクセル上で表示させる
A全ての組み合わせでネギ大剣、モンストロ(匠4)、ジャグラスハッカー(無属性強化)についてダメージ計算、ランキングづけ
B泣きシミュ使って実際にはあり得ない構成を確認してフィルターかけて消す
みたいな作業を延々とやってる。
モンストロの作業の途中だけど天井で比べれば明らかにネギ大剣>モンストロだわ。
そしてまだ計算してないけどジャグラス>ネギ大剣。ちょっと考えたらわかることだった。
もうやだつらい 危険度2報酬4,5枠で2,3頭クエって無しか?
レウスレウス亜種バゼルとか効率考えたら好んで参加しねぇよなワチャワチャ枠で残すぐらいか >>222
ジャグラスが強くなるのはスロットが足りないくらい装飾品が揃い、
カスタム強化を3回した後からだよ ジャグラスって攻撃2カスタムの回復1カスタムにしたらさすがにネギ下回るんかね
さすがに攻撃3カスタムあってのジャグラスか 弱特と抜刀会心でボルボの会心マイナス消える?
弱特はあっても困らないしボルボにしようかと >>233
耳栓5集中3弱特3無撃匠2攻撃4超会心1体力3自由枠3 防具と装飾品で弱特3 集中3 渾身3 攻撃2 スタ急2 見切り1 超会心1 1スロ5つ余りなんだけど
攻撃も達人も出ないから空スロ悩むわ >>239
ジャグラス攻撃カスタム1と無撃珠でネギ大剣と同数値
カスタム枠があるジャグラスのが強い 総司令もあるものすべてって言ってるけど限度はあるだろ
独裁スイッチの類なんてあの人は使わんと思うけどね
まあそれはそれとしてバグ使ってようが使ってまいがどうでもいいと思うんだよな
だってこのゲームアクションだろ、PSの比重が大きいじゃん
俗にゆうたって言われてるやつが攻撃7超会心3で会心100%の装備作れても使いこなせるわけないしな
まあ割り切っていこうぜ、煽りあいは誰も得なんてせんよ >>243
すまんイコールじゃなくてジャグラスのが普通に上だったわ HR43
ネギ大剣
竜王
ダマスク
バゼル
ダマスク
ガロン
で攻撃Lv7付いてるプレイヤーがいてワロタ 俺が攻撃珠7個揃ったのがHR102くらいだったかなー
危険度2中心に回してたけどどちらかっつーと危険度2で報酬枠良いクエスト集めるほうが大変だったわ
攻撃珠集まる前についででやってた環境生物コンプ出来たしなー だめだなHR100まで来ても抜刀会心の戦い方が抜けない
俺には抜刀しかない
もちろんチャンスには真溜めやるけど
それにしても回復カスタムやべーなwwww大剣にこんなのつけたらもう不死身やん 抜刀チャアクの方が強いことに気づいてしまった・・・ 大剣使いすぎた奴はチャアクのあまりの楽さにビビるから使わない方がいい
今作は大剣で火力出す方がずっと難しいからな 抜刀チャアク…?
まさか抜刀斧変形コロリンで戦うのか…? チャアクにも似たような戦い方があるのか!?
ちょっと触ってみようかな ハザクの振動付き倒れこみってタックルでいなせる?
いつもタックルで突っ込んだと思ったら地面に叩きつけられて悲しくなる チャアクでR2コロリン
チャージすれば更にダメージ上がるから騙されたと思って試してみるといい モンストロ、滅鬼、ジャグラス比較してる人って属性値まで考慮してる?
物理のみで微差だったらひっくり返るぞ
属性の計算知らんけど r2て斧だと何も起きないし剣だとガードなんだが
詳しく説明しる 納刀便利だからやっぱり外せない…
攻撃?タツジン?そんなものはいらん(持ってないとからとは言ってない 火力モリモリなのがいいのはわかってる
わかってるけど早食い3体力3がいつまでも外せないんです 回復薬とか飲んでる暇ないから秘薬バンバン使う…
栽培がほとんど秘薬材料にしかなってない >>257
チャアクの武器出しR2は斧叩きつけだよ
大剣では武器出し△だからボタンの違いだけ >>256
今作属性盛っても微妙じゃね?
でなきゃジャグラス担いでTA更新とかしないし 回復カスタム最高の火力スキルだよな
回復薬みたいに緩やかに回復せずに瞬間で回復するし真溜め当てたら
回復G並みに回復する >>256
多分俺のことかな?
属性値無視してます。
ただ、間違いないのはジャグラスハッカーとモンストロの差は属性値でひっくり返るようなもんじゃない。
モンストロとネギ大剣の間なら場合によってはあり得るかと。ただそれも+10ポイントいかないくらいじゃないかなと まだネルギガンテだけど、マルチだったら抜刀コロリンでも救援介護でなんとかしてもらえる気がす >>259
死なないのが一番だから被弾する自身あるならそれで正解 弓や片手剣とかだね
特に弓は属性値=攻撃力みたいになってて属性会心の恩恵受けやすい >>261
モーション値調べたら幸せになれると思う ゼノやるまで無属性一本できたけどキツくなってきた
とりあえずジャグラスハッカー作ればいいんだよね? ジャグラスは猛者3個でいいのか
コスパも考えるとクソ楽だな… 頼むからそろそろジャグラスが最強って現実を突きつけるの止めてくれ
俺はあんなよくわからん得物担ぎたくないんだよ そういやレア低いから英雄じゃなくていいのか
これ作るか 回復カスタムしたら歴戦古龍で回復薬飲まずにクリアできるし
手数が増え結果どの火力スキルよりも高火力になったんだけど 回復1だけつけてみたけどこれだけでも結構回復するな 初ネルギガンテ倒せた!!
アドバイスくれたみんなありがとう(T_T) ただでさえモーション値下がってるのに更に手数少ない大剣で属性値何の意味があるんだと言いたくなる ジャグラスカスタムが10とかそこら火力期待値高くても装備の見た目期待値最低だったら仕方ないだろ(真顔 >>247
HR105で攻撃珠なんか出た事無いんだが? 誰もジャグラスが最強なんて言ってないぞアフィチル
>>281
属性値とモーションは関係ないのでは 3だと単純に与えたダメージの20%だっけ
大剣だと1ターンで通常時200くらいいけるから、それでも40も回復する
溜め入れたら簡単に全回復だね
他の武器ならもっと早く回復するだろう
脳死脳筋プレイにいいかも 雑魚モンスター行くならモリモリ回復しそうだけど歴戦古龍はワンパン攻撃多いからな……
歴戦ディアブロ亜種の突進を耐えつつ回復攻撃できたらかっこいいけどね! >>289
歴戦ハザクの突進に不動着て強引に真溜め当ててるけど
普通に全快するよ
回復カスタム1でね 回復カスタムは会心と同じ仕様で回復量1、1.5、2らしい いま破壊王ってどうなの?
P3以来やってなかったから分からんけど昔は「部位破壊は任せろ」みたいな感じあったと思うんだが 新参は知らないだろうけど天上天下無双刀って昔は大剣だったんだぜ >>272
知ってる33でしょ
実際やって大剣の抜刀より出たから言ってるんだ >>283
体感風化した珠から出やすいかなーって
最近古龍回してるけど風化した珠の割合危険度2に比べて低くない?
歴戦ディア亜種は今の所今作最強だと思うわ・・・
あいつだけには体力増強しないと全く安定しなかった >>298
44(属強化時48)
属強してようやく大剣に追いつく数字なんだけど
しかも振り下ろし遅いわ納刀遅いわで殆ど現実的じゃない 耳栓5匠5体力3集中3弱特3でシミュ回してると絶対にウンコ竜腰がヒットしやがるw
あのチャンピオンベルト嫌いだから使いたくないけど耳栓2という優秀さ…うごご… 鬼斬破で切り上げなぎ払いループ(いわゆるデンプシー)してたなぁ
今の大剣との絵面の違いやばいな >>302
使ってない人に頭から否定されてもな
まあ俺は自分で使って納得してるからいいわ >>302
単純にモーション値だけで比べてるけど向こうはディアブロ武器があるんじゃないの? >>307
素の会心が−30だから会心運用はあまり現実的じゃない
それとチャアクは榴弾ビンの威力が倍率依存なので
倍率命の武器になってる(230青) まあチャアクの話するならチャアクのスレでやれば良いんじゃない?
まず抜刀は否定どころか馬鹿にされるレベルだとは思うけども あぁトレの柱は龍属性ガバガバだったか-会心出ないなら負けてるな やーっと闘技場でコイン集め終わってリュウノアギト出来たやっぱカッコイイな あの細い刀身でモンスターの突進をガードしていた時代 >>316
今作シミュみたいなのがゲーム内にあるから作ってないと思ってたわ ジークムント早く出ないかなぁ。大剣と言えばアギトとムントの二台双璧だろうに ちょっと前に大剣ネルギガンテTAの動画出したんだけど見てくれる人いる?少ししかタイム縮められなくて率直なアドバイスが欲しい モンストロ微妙な流れ?
青で弾かれて白なら通る部位とか出てくればモンストロ大勝利なのかねぇ 例えジャグラス大剣が最強でも俺はモンストロ使うわ
自分の気に入った武器が1番だよ 歴戦古龍200体突破、英雄0
苦しいです評価してください どこからモンストロ微妙とかいう話になったのひとっておそろしい ジャグラス担いでるとこ見られたくないからソロでだけ使うわ ジャグラス会心回復とつけたけど最後の一個に悩むなあ
無難なのは攻撃だろうけども器用貧乏になりそうで怖い えー?俺も泣きシミュで毎回やってるけどなんかおかしいの?
俺は気がつかなかったけど… むしろ泣きシミュしか使い物にならない
シミュ回すほどにジャグラスのスロットに有り難みを感じる 今まで出たのが
猛者刃9槌7槍7斧6柄4弩5
英雄槌2槍2斧1柄2
剣は猛者3英雄1
使用武器補正でも入ってんのか? 竜王、クシャα、デスギアβ、バゼルβ、デスギアβ、耳栓V 体力珠3匠1痛撃1
で組んでみた
出来上がったの見たけどそこまで見た目悪くなかった
しかしやっぱりダマスク胴、腰の統一感が好きだ オカルト唱えるなら見事に剣を避けて英雄が充実してからにしてくれ 俺も剣でねぇ、剣以外の英雄はおそらく全部揃ったはずなんだけど剣が出ない
早くモンストロに回復つけてみんな言ってるのを体験してみたい 匠4モンストロと素ネギどっちにするか迷うなぁ・・・
取り回しの良さは断然素ネギなんだけどもね。 バゼル腰デスギア脚で頭装備非表示ならだいたい見た目よくなる
男は知らんけど 不動の壊れ性能なんなんこれ
不動なし通常ネルギ10分
不動あり歴戦ネルギ5分(初歴戦ネルギ)
俺のクソプレイヤースキルでコレだぞ
っても不動切れたらかなりボコられたけど >>343
ほぼ一緒っぽいな
剣と刃が0で他は弓1以外2個ある
がんばろうじぇ ネギとモンストロってTAするわけじゃないならぶっちゃけ好きな方でいいよね...
ネギの使用率が高いからモンストロにするけど >>340
十分すぎるほどうまいやん
不動使って2分20くらいしか出せないやつの意見で良いならだけど
あとは間合い見て飛び薙ぎ使えるともう少し縮むかな?
まあ一番良いのは飛び薙ぎ使わなくて良い動きを相手がしてくれる運なんだろうけど さっきテオに真溜め入れて回復してついに俺のモンストロが目覚めたと思ったら
そこらへんに生えてる回復する草とテオが重なってただけっていうね
もう英雄剣でなさ過ぎて病んでくるわ 初歩的な事聞くのですが、なぜ会心カスタムの方が期待値あがるのですか? 龍封大と中てそんな変わらんのかな?
ずっとリュウノアギトだからいい加減滅鬼かモンストロ作ろうと思うんだけど >>346
クソPSってのはバゼルに不動着て爆風全部喰らって溶ける奴の事を言うんだ
俺だよ 本当に倍率230のディア武器欲しかったなぁ
なんでないんだよ >>340
回避の装衣と達人煙筒使えば縮まるんじゃないか
あとは弱りそうなときに上手いこと腕の白棘削っといて逃げ始めたときに壊せれば寝床までの時間カット出来てそのままいける 耳栓攻撃5耐震体力弱点特効3キノコ1
絵に書いたような努力したくないでござる装備が出来上がってしまった… 耳栓5匠5体力3気絶3弱特3集中2空きスロLv3とLv1が一つずつ
モンストロさえ使えたらあとは死ななきゃいいっていう装備 ネギカスタムに回復1ってどうなの?
実用レベルで回復してくれるのかな? >>297
それを言うならでっかい剣はみんな大剣、太刀なんて無かったもんね。焔刀欲しいなぁ >>360
わかるわ
体力と集中と耳栓を基軸として早食い、加護、各種耐性装備で毎セットが埋め尽くされてるわ
あげくに攻撃スキルが抜刀3しかついてないクソ装備も作ってしまった >>340
評価される側よりも評価する側のプレイのように感じたわ
プロハンの精密機械のような動画よりむしろ参考になる
このスレにいて偉そうに語る奴の半分くらいは
口だけ、更にその半分は珠増殖スキル盛り
やはり動画アップは説得力あるねぇ 悩んだ末滅鬼カスタムすることにした
匠縛りに引っ掛からないから見た目重視でも背負えるしね
匠関係はジャグラスカスタムできてから楽しもう
>>366
タックルのセンスとか収刀タイミングとか磨くどころかどんどん劣化していくのが分かるわ
でも抜け出せない… >>340
https://www.youtube.com/watch?v=8DoXbONwK_Q
とりあえず今撮ってみたけどどう?というかこれで貼れてる?
強打の方使ってみたけど装具無しの縛りならごめんね、あと強薙ぎは俺もいまいち使い切れないわ ジャグラスはコスパも性能もいいけど見た目と匠をどこで盛るかで結構きついな
まあ見た目は使ってるうちに慣れるけども…マルチでは黄色い大剣がどう思われてるのか >>339
大剣しか使ったことなくて猛者1/19 英雄0/5
使用率で補正かけないなら共通にしてたんじゃないかな… こんかい 装備に玉使うより
ゴイシに使ったほうがいい気がしてきた
ゴイシ3マデ上げたほうが装備も楽だし 大剣オンリーでほとんど剣しか出ないって人がいれば終わる話なんだ
だから頼むから居てくれ っても調査クエの金銀枠でそこそこ玉でね?
今までで一番玉集めやすいと思うんだが
週1で交換もできるし 率直な意見ありがとう、本当に励みになる
>>369
もはや頭が上がらないレベルでお上手
こんなに弱点に的確に溜め当てれるの凄い、参考になりまする! >>374
至る所で要求されるゼノ玉が曲者なくらいかな? >>375
いや自分もバゼルに不動着て爆風で溶けた側の人間なので・・・
何回かやってみましたが後は本当に運さえあれば2分切りも狙えると思いますよ
影ながら応援してます >>376
角集めの副産物でゼノ玉は10個くらい倉庫にあるわ
あいつの頭壊しても別の素材に化け過ぎ、設定ミスを疑うレベル 最初はタックルってなんやねん状態だったけど慣れてくると楽しいなー
足元がお留守でよく転けるモンスターや、頭で長いことダウンするクシャなんかは、
ずっとこっちのターンできて気持ちいい 匠のお守りが必要なんだが白風を出すための前提になる☆8クエが全然出てこない。
歴戦古龍虐殺してるだけじゃダメなのか。☆7までは全部赤クリアにしたんだけどこっちはどうでもよかったのか・・・ >>379
こちとら20体くらい倒して玉3個やで・・・
毎回頭も壊してるのに剥ぎ取りでしか出たことないような気がするわ 竜玉は歴戦ディアとか歴戦ボルボロスみたいな一瞬で終わるゴミを
消化してれば腐る程出るよ >>384
歴戦って玉でやすいん?
通常調査クエの金銀枠で狙うもんだと思ってたわ モンストロ回復を作ることにした。
装飾2がさせるのは、回復系には色々つかい回してに便利だわ。 >>381
ごめんミスった
星8は研究レベル関係じゃなかったっけか >>234
これどんな組み合わせだよ
ネギのほうが期待値越えるのはない 女で装備組んでると胴装備のクソさで嫌になってくるな
見た目マシな胴は大体クソスキル
猛者3個出たからフルチャ装備考えてたけど挫折するわ…… >>385
ついでだよ
出やすいとかじゃなく嫌でも余る 歴戦黒ディアと通常白ディアの縄張り争い眺めてたら2000ダメ喰らわしててワロタ >>393
たまに勝つみたいよ、まだ一回しか遭遇してないけど
探索してたら争い始めて通常ディア勝ってたわ >>394
まじか…!
竜玉集めに結構周回して観戦してたけど毎回ディアが吹き飛ばされてた
ディアの勝利見たさにまた周回してみるか 他の古龍とかはターン制デュエル守ってんのに黒ディアだけ守らないでずっと俺のターンだよなあれ
突進の後地中潜ってケアはズル杉 >>388
け、研究レベル・・・
この期に及んでまだ痕跡を探せと・・・ ジャグ運用で回復2スロ1カスタムで耳5攻4見切り4弱特3超会心3集中3無強組めたけどゴールでいいですかね?切れ味に難あるけど 一発殴ったらキレるレベルなのに捕獲出来なくて泣きそうになってたわ てかここの人ってギルクエラー5分針とか当たり前って人多いのかね4の頃は大剣スレも盛り上がってたなあ キリン以外はそんな感じで平均してるな
あいつは俺は無理 歴戦黒ディアなぁ
真溜め放った瞬間に地面に潜られ、まともに2段目入らないわ溜め斬り後の隙にすぐにドーンきて即死だわで… モンスト回復カスタムが超快適とかいうウソ情報にだまされたわ
作ってみたけどぜんぜん・・・・何が?って感じ
普通に攻撃して普通にダメージくらったら回復薬飲んだほうがいい
意味がわからんわ >>401
ブルファンゴ30匹in円形闘技場という悪夢 ここまでカンペキにだまされたのも久しぶりだなー
つか白ゲ維持なんて大剣なら小技回避したスキで砥石使うだけで可能だし
フルチャージもレベル3でも微妙すぎるしどういう頭の構造でモンスト回復カスタムフルチャージ型が良いなんてことになったのか教えてくれ
気になって作って使ってみても一切使い勝手の良さを感じない >>406
カスタム回復で間に合う人が快適って話で、間に合わない人はそりゃ快適じゃなかろうよ >>409
はあ?快適ってそういう意味かよ
そもそも俺ダメージなんか食らわないんだが・・・
ほんとだまされたわ ダメージくらわないのに回復選んだり薬飲んだりするのか…
夜釣りに釣られた感 つーか本当に考えれば考えるほど意味ががわからん
回復カスタムの分の回復だけで間に合うスキルあるやつは匠なんていらんし(白ゲ維持なんて戦闘中に十分可能)
下手くそ用だとしたら体力3ついてないのに回復型とか意味がまるでわからん
本当に意味がわからんこのテンプレ あーちな俺が作ったのは
モンスト回復カスタムの
攻撃5匠4兆会心2耳栓5弱特3フルチャージ2ってやつな
これの目的を教えてくれ どの層がどういう目的でどのモンスにかついでくんだよ
さっきも書いたが上級者なら匠が不要だし下手くそなら体力が足りん
何度もいうが意味不明 どうでもよくね?
作るつもりもないし気になりもしない
気になって作ってみたけど合わなかったってだけだろ?知るかよって話じゃん かといって古龍にかついでいくなら耐性ないとハザクには使えんし
(どんなにプレイヤースキルがあっても瘴気でミリ体力減ることを避けることはできんのでフルチャージが死にスキルになる)
古龍相手にこのカスみたいな回復で間に合うという意味もわからん
(うまいやつはそもそもダメージくらわんから回復カスタムいらんし下手じゃなくても古龍の攻撃ひとつでもくらえば回復カスタムだけで回復が間に合うわけがない)
もう一度いうが誰がどの目的でどのモンスにかついでくんだよこのモンストロ回復型テンプレは 不動でネルやるのと強打でネルやるの絶対不動のほうが楽なはずなのにタイム的には15秒くらいしかかわらんなー 素材の無駄遣いざまああああああああああって言えばいいのかな、ここでいくら喚かれてもお前のデータで消滅した素材をどうこうできないから他にすることないしね
素材の無駄遣いざまああああああああああ 貼っとくわ
モンストロの憤怒【回復カスタム】
頭 竜王の隻眼α 弱点特効Lv2
胴 クシャナディールβ 匠Lv2
腕 ウルズアームβ フルチャージLv1
腰 バゼルコイルβ 耳栓Lv2
脚 デスギアフェルゼβ 匠Lv2
護石 耳栓の護石
装飾品 攻撃珠×5 無傷珠×1 痛撃珠×1 超心珠×2
・耳栓Lv5
・攻撃Lv5
・匠Lv4
・弱点特効Lv3
・フルチャージLv2
・超会心Lv2
この装備の使いどころと目的を頼むから誰が真面目に答えてくれ
俺が思うにどのプレイヤーがどのモンスにかついでいくとしても一切使い物にならん 寝付けるまで付き合うか
知らんテンプレだから予想になるが
まずモンストロ白ゲ出すのに匠3必要
回復カスタムしてる時点で単純に『強い』装備ではなく、『快適』な装備を目指してるんだろうし4にした
とかそんなんだろ
あと回復カスタムつけても、大ダメージは回復薬だと思うぞ
カスダメくらったりするのをカバーしてフルチャに繋げる >>421
俺別にこれ釣りや煽りで言ってるわけじゃないのよ?
マジで言ってる
要するにこの装備器用貧乏すぎてぜんぜん快適じゃないし
へたくそがこの装備使ってたら体力3がないから普通に死ぬし
上級者が使ってたら匠4はいらんし白ゲに3必要?なら3でいいし青になったら砥石戦闘中に使うくらいのスキル上級者ならあるし
やっぱ意味がわからんわ なんで回復フルチャなのに2止めなんだよ
弱特2止めみたいなもんだぞ
PSに脳容量使いすぎて文字が読めないのか >>422
このテンプレはひとつのサイトから引っ張ってきたわけじゃない
どのサイト見ても大体これ
もはやモンストロ回復カスタムの鉄板王道必ずこれにしとけくらいの勢いで言われてる装備
これまでに書いたとおり俺には意味がわからん >>425
しwwwらwwwwなwwwwwいwwwwwwよwwwwwwwwwwww
だったらそのサイトにクレーム飛ばせばいいだろwwwwここでグダ撒く理由なんて1ミリもねえだろwwwwwwww
っていうか自分でダメージ喰らわない言ってんだからさwwwwwそのPSありゃ使った素材なんて一瞬で取り返すか既に余ってんだから屁でもねえだろwwwwww
深夜にわらかすなwwwwwwwwww 上級者って白20で戦闘中に砥石使って白維持すんの?
白ゲ伸ばして砥いでる時間で殴った方がよくね? とにかく騙されたわ
何がどう快適なのかさっぱりわからん
白ゲ維持のことを言ってるなら何度も言ってるが俺は別にテオやネギが暴れてる横でノーダメージでノーマル速度の砥石何回でも使えるわけだが
意味が本当にわからん >>423
いやだからさ?
匠3でもいいけどダルいじゃん?
出来る出来ないじゃなくて
目指してるコンセプトがたぶん君とそもそもズレてる >>427
白10出して剛刃発動してキレアジ使ってる奴もいるんだし人によるんじゃねえの >>407
やった記憶はあるけどドスだったかFだったか覚えとらん…
大剣的な意味での思い出なら、ワールドでもペイルカイザーとかティタルニアとか、エピタフとか見たかったなー
まあただでさえ龍武器多いしそもそも属性が空気ではあるけど
あとクロームレイザーに咬剃彫っておいてほしかった 実際に装備揃えるまで疑問に思わなかったのね
かわいそう 「あっこの飯屋のカレーまずかったわ!何処のサイト見ても絶賛されてるけど意味わからん!ここではそもそも紹介されて
無いみたいだけどマジで騙されたわ!金無駄にしたよ!本当にまずいよあそこ!」
って言ってるようなもん。知らんがなw 回復カスタムレベル1だとほんとに回復ちょっとなんだな
素直に会心カスタムにするか 騙されたのはテメーがマヌケだからだろ
ダル絡みしてねえで一人でベソかいてろよ 次はジャグラスハッカーの無属性特化型作ってみるがこれも騙されることになったらもう大剣やめるかもしれん
ジャグラスハッカーに関しては散々このスレでもオススメされてるしさすがにそんなことはないと信じたいが >>435
回復カスタム1は与ダメージの10%
抜刀タメでも20は回復できる、真溜めなら60か70ぐらいは取り返せる
大剣で回復2やると20%だからその倍、アホみたいなことになる >>440
こういう装備でスキル変わるゲームで自分で考えるとか無駄の極みだと俺は思ってる
先人が既にやってることを自分の時間使ってやる意味はどこにあるんだ?
テンプレ以外のもの作る必要性など一切ない 定期的に発狂したり煽ったりしてるやつおるなーって最近見てたけど
同一人物かこれ その先人に吹き込まれたこと鵜呑みにして素材と時間無駄にしちゃったね(笑) 石余ってたからジャグハカもう1本作った時に回復3にしたけど
あれはやりすぎた、30%回復だから完全に過剰
タックルで肩から30回復するからな、もはやブラッドボーン 大剣の溜め義理に属性値上がる補正とか前作あたりにあったから弱点を合わせる相応な威力は攻撃中くらいの差はあったんだよな
まぁ攻撃力が同じことが前提なんだけど結局物理たかけりゃなんでもいい 回復カスタムで寝頭に真溜め入れたら体力200回復するんでしょ?
秘薬いらずじゃん 先人がまだやったことのないことをやるためにも自分で考えろよ… 君たちね。
ダマスクの寸胴が嫌だのバゼル腰がダサいだの言うけどね。
結局のところ着こなしが大事だと思うわけよ。
どっかの制式装備みたいでカッコイイだろォォ?
ttps://i.imgur.com/M82pPmG.jpg
耳栓5 攻撃5 匠4 集中3 弱特2 渾身2
なお攻撃スキルをつけるには同数の攻撃珠が必要であと3個足りないから体力珠嵌めたり耐瘴詰めたり結構便利に使ってるぞ。 >>447
肩ドンが回復薬1本分とかサロンパスでも貼ってんの? >こういう装備でスキル変わるゲームで自分で考えるとか無駄の極みだと俺は思ってる
>先人が既にやってることを自分の時間使ってやる意味はどこにあるんだ?
>テンプレ以外のもの作る必要性など一切ない
こういう自分でキャラ動かして楽しむゲームで他人の真似するとか無駄の極みだと俺は思ってる
先人が既にやってることを真似して自分で考えずにやる意味はどこにあるんだ?
テンプレのもの作る必要性など一切ない >>447
回復3で30%いかないはず
たしか10%、15%、20% そもそもどういう改造したら「武器で殴ったら自分の傷が治る」なんて事になるんだ…?
攻撃力増加はわかる、会心率増加もわかる、スロット増加もわかる、防御力upもまあワカル
でも回復は何をすればそうなるんだ…? バゼルギウスってあれ何してんの?
俺がバゼルギウスだったらって思うとホント鬱だわ 相手の生き血を自分に取り込む献血スタイルの回復なんやろ >>458
GE作ったところが今度出す新作ですかそれ… >>457
前に瘴気の谷でエリア移動しようとして引っかかってるバゼルギウス居たなあ
それ発見したオドガロンが5分くらい吠えてたけどなんか楽しそうに見えてきたよ カスだめ回復用とか完全にタックルで攻撃受ける前提の改造だと思うんだけど抜刀コロリンプロガイジの方だったのかな?
攻撃をタックルで受けるタックルで軽減した非ダメを回復って事じゃないの? タックル真溜めを上手く使える人が恩恵うけるカスタム強化だと思うんだけどまさか馬鹿正直に素で受けたダメージを回復しようと考えてるアホいないよね? 回復フルチャ使うなら不動じゃなくて回避の装衣がド安定
というか回避の装衣の攻撃力アップ恩恵がでかい、不動超会心に対して回避フルチャ 回復カスタムの回復量の検証も既にやられてるのに1回分の強化でどこまで回復するのか、それがどういうシチュエーションなら適切か想像つくだろうに
仮に分からなかったとしても強化直前にセーブしてからクエなりトレーニングルームなりで試してから判断しろというもの 匠より珠軽いから白ゲで剛人積んでるわ
英雄の回復カスタムって猛者より割合多いの?
相当変わるとかじゃ無い限りネタ装備に英雄石割く余裕はワシにはないな >>443
こいつやべーな
きちがいわいててわろた >先人が既にやってることを自分の時間使ってやる意味はどこにあるんだ?
テンプレ以外のもの作る必要性など一切ない
ちょっと何言ってるかわかんない ダメージ食らわないのに回復つけちゃうワケわからない子だから触れるのはもうやめよう! 耳栓5集中3弱特3体力3根性で終わりやこれ以上は見た目が死ぬ
早く重ね着してくれや 今回は最初は集中いらんって風潮だったけど、結局集中積んでる人おおいよね
やっぱ欠かせない? 回避距離って使ってる人いる?コロリンの距離伸びるなら使おうかなって思うんだけど 集中無いと明らかに溜めに入るモーション遅いからなぁ
とはいえ集中抜きの装備を実戦で試したことがないからなんとも言えない >>473
真溜めコロリンタックル強溜めの流れで位置がズレ過ぎるから外したな
俺が下手で使いこなせなかっただけかもしれんが おー、初めてテオさんを10分内で倒せたわ。
溜めにこだわりすぎないほうがいいのね。 回復モンストロガイジは全てを考えずにググる事でやり過ごしてきた大学生って感じだな 寝てる間にとんでもねーのが沸いててワロタ
装備やスキルを考えられないプロハンとか飛び方知らないレウスくらい珍しいわw モンストロ作ってみたが大剣というより禍々しい生き物って感じだな
ホントに今回カッコいい大剣無いな…
ネル大剣とモンストロ以外最終強化でも見た目変わらない手抜きだし
フウライとかオリジンみたいな過去作のカッコいい大剣出せないかなかぁ リュウノアギトカッコいいやろ
納刀で柄が収納されるのがダサいけど ジャグラスはいっそあの絵の革引剥せればマシなんだがな
斧は好きなんだがあの革はバナナ張り付けてるみたいで嫌い >>483
いっそ斧カテゴリ作ってれば納得出来たんだがな
大剣としては酔っぱらってデザインしたんじゃないかってくらい絶望的なダサさ
リュウノアギトも最終強化でデザイン変わらん手抜きだし そもそも大剣にかぎらず最終強化のデザインをコピペすんのやめーや あのネギ大剣の斧感地味に良いんだが
まあ、鉄派生(皮貼り付け)は流石に無いが ジャグラスってカスタム強化しやすいのね
お手軽さでジャグラス人気納得w
カスタム回復かスロットどっちがいいのかな? なんか大剣の最強武器ジャグラスハッカーさんって太刀の最強武器天上天下無双刀と比べてカッコ悪くね? なんかガイジ沸いてて草
大剣触ってないどころかエアプだろ >>488
俺は違うが斧好きならネル大剣一択な気がするな
正面から見たシルエットが意外とカッコいい
ジャグラスは小学生の工作感が >>303
全く同じスキルでシミュ回してるわ
デスギア足の呪いからも逃れられない… >>497
定番のダマスク、バゼルにデスギア付けると見た目のバランス一気に崩壊する
もうしっちゃかめっちゃか >>373
運良く1日で猛者3つ揃ったぞ
その時点では他の武器で猛者3つ揃ったのはなかった
英雄剣はまだ出てないけどな!
気長に頑張ろうぜ >>399
白風は全クエクリアが条件だよ。とりあえずまだ捕獲してないモンスターを捕獲して闘技場クエ出現させないとあかんね 大剣に斧とか太刀に両刃剣とかその武器の特徴からあえて逸れたものはあったらむしろ嬉しいんだけど
こう数が少ない中でやられるとその武器の基本的なデザイン充実させてからやってくれって思うね
メジャーなものや初代からお馴染みだったものをリストラして変わり種系だされてもなってのはある おいおい夜中に随分面白い奴が湧いてたみたいじゃないか 白風、研究MAXって書いてあったけどMAXでなくてもでた。フラグとして考えられるのは、歴戦で古竜意外全て捕獲したぐらいかな 交易船があるんだから旧大陸の素材どうにでもなるだろうに
デザインセンス無いってより時間足りなかった感が凄い >>504
実際そうだと思うよ
グラフィックスってシステムと連動する部分があるから、ワールドでこんどけ変えてきたなかで種類が少ないのは仕方ないって理解してしまう
但し、武器調整は許さん
これはグラやシステムと関係ない部分でのミスが多すぎる ちょっと前に沸いた真溜め新コンボ発見君と同一人物説 同系統同倍率でも武器種によってレア度が違ってしかもレア度低いほうが強いとかね
亜種素材使ってるのに原種カラーのままとか
色々事情あるんだろうけどここはおろそかにしちゃダメだろ…モンスター数の次くらいに大事な部分だろうに 納期なんていってもこれ作り始めたの4年前だぞ
MH4発表してた頃に既にこれ作ってたんだから十分すぎるだろ フィールドとモンスターにモーションで時間沢山使っちゃったからね。しょうがないね 攻撃回復会心カスタムのジャグラスで攻撃7治癒1弱特3超心3フルチャ3集中3無属性強化組めた
ワンちゃんこれフルチャ維持し続ければモンストロより期待値高い可能性が……? >>474
集中切って真溜溜無し当てメインの装備を組んだが、普通に使えると思うぞ。
ちょっとした攻撃をタックルで受けてから、そこから全く溜め無しのコンボだったら、真
溜2撃目まで当てれるチャンスはまぁまぁあるし。 youtubeに動画上げてる人に感謝!
やっぱり動画だと凄く参考になります 英雄剣でねえから妥協してこれでハザク狩ってるけど会心率上げておけば回復もすげえし
これはこれでいいや https://i.imgur.com/A3tp5tx.png 全く関係ないけど珠ってなんて呼んでるんだ?
なんとなく〜チュウと読んでるんだけど 回復カスタム、弱特3、集中3、体力3、加護3、不動の装衣
これ最強。
歴戦古龍に真溜め3を90秒間当て続ける。 「こうげきじゅ」だけど「珠」とだけ表記されてる場合はなぜか心の中で「珠」って呼んでるわ >>518
あぁジュねたしかにジュで変換できたわw
でも癖でチュウって読んじゃいそうだわ 大剣使ってるけど猛者は剣ばっかりでるけど英雄は剣が出ない 回復カスタムするならフルチャージ3回復量UP3は必須 匠護石の為に白風やりたい人はマルチでフリークエに参加するのが手っ取り早いよ 回復付けてるのはタックルカウンターで削られたり8割ぐらいのHPで回復ケチって
ワンパンキャンプ送りされんための保険でフルチャ3は重いじゃんw 猛者3つ出たけど匠フルチャの装飾品全く無いから苦しんでたけど、必須じゃないならなんとかなるか… 調査団チケットはHR100のクエストでも落ちるというか
むしろそっちの方が数出るから白き風出すの面倒なら
そっち目指した方がいいぞ 痕跡のシステム理解してなくて危険度1で報酬枠2なんてのを律儀に消化してたのを後悔
そりゃレア珠も英雄も出ないわな MH4だかのときにどっかのスレで「株」て何度も書いてたやつがいてそれ以来自分の中での読み方はカブになっちまった >>500,503
☆7までは赤クリアになってるからね・・・
となるともう研究レベル上げだろうね・・・ 15体研究LVMAXはまだラクダよ
フワフワクイナとカセキカンスが3日かかったのには萎えたけどね 最終でも皮だけ武器はGで見た目変えるためなんやろなぁ
手抜くなよ一番モチベに関わることなのに 英雄待ちで猛者が余ってたから試しにジャグラスに回復カスタムつけてみた
なんだよこれw 歴戦ヴァルハザクのタイム一気に縮んだわ
俺のようなヘボハンには何よりの火力増しになるな 白き風は救援検索してるとたまに見るよね
歴戦じゃないからまず失敗しないし、それ狙ってもいいかもね 仮にアーティが復活したとして、どうせ会心率-20%とかなんだよな
カスタム会心+見切り、もしくは見切りだけで相殺するとして、はてさてジャグラスを超えられるのかと http://imepic.jp/20180221/364000
強打の方投稿した者ですがなんとか不動の方で2分切り達成致しました。
興奮し過ぎて何故か録画を消してスクショも携帯で撮ると言うアホさですが
これで壁殴り検定一級は免許降りますか……? ジョー剣への夢が止まらない。しかし仮に無属性で出るなら、2スロ×2 会心率0%以上 カスタム強化3 攻撃力900以上 青ゲ30以上 見た目
これらをクリアしないとジャグラスを超えられない。あと覚醒ならまだしも素で竜属性付きならお腹いっぱいなのでいりません 英雄がやっと出たからネギ大剣につけようと思うんだけど会心か回復かで迷ってる...安定はやっぱり回復なのかな? HR52だけと達人と攻撃一個ずつだけあるな
イベントとかでもらえるのかね?マカとかする前から持ってた気がする >>538
外人の記録抜いててワロタ素直にすげぇわ 普通ギガンテ不動着て3分切るのがやっとだわ…
1分41は凄い >>538
多分このスレでトップクラスに上手いので免許皆伝でいいんじゃないでしょうか… 大剣使い始めて1回目で抜刀技珠出たわ
使用武器によって泥傾向ある説を推す あるとしたら使ってない武器の有用珠ほど出しやすく
使用率の高い武器の有用珠ほど絞るんだよなあ
珠はともかく、龍脈石は確実にそうなってる 今後の夢のために聞きたいんですが
カスタムって一回付けたら変えられないの?
なかなか出ないと言われる珠なのに
やり直し聞かない?
夜も眠れません ありがとうございます
本当に録画消したのが悔やまれるくらい上手く行っての記録なので悔しいですねー
一応猫あり記録としてはhttps://www.youtube.com/watch?v=XLmn4RAT_Ioの方が早いので
大丈夫なのですが・・・これを抜くには後はカスタム強化するしかないですかね・・・英雄石1個も出ない・・・ アプデはやくこないかなー
ジョーの大剣もだけど、ガノ大剣とかジークムントとかクロームデスレイザーとかナルガ大剣とか色々欲しいのあるけど牛歩アプデで人居なくなってから出されてもアレだし… >>548
重ね着で追加課金させたいんだしまぁそりゃなくなるわなと思ってたけど
肝心の重ね着が全く出る気配なしで笑う
開発はこのゲームの寿命を過大評価しすぎ 珠って日常じゃ使わないし習わない漢字だよねモンハン読めない漢字多いや
玉でも日本語なら意味そんな変わらんし >>537
???「ジャグラスを下方修正することで対応した」 >>554
あっしゃす!
じゃあ安心して色々試せるね!
うひょー週末まで死なないようにしよっと 真珠珠玉
これ読める人相当だと思うけどな
多分書いた事ないどうでもいいね >>532
装具全部揃ってる?
大体抜けてんの装具関連か三期団関連か捕獲漏れの気がする
危険度2五種狩猟って条件のもあるから歴戦古龍だけだとうまらんよー >>532
☆8は古龍を別のフィールドで倒すクエじゃない?武器屋とかの
自分は☆7が埋まる方が遅かったw
拠点の風船屋のビックリマークに気が付かなくてずーっと放置してたけど
昨日珊瑚オドガロン→ 3期リーダーから 荒地ディア2頭→ 白き風 だった
順番ちがうだろーみたいな モンハンはアプデのタイミング遅いんだよな
過去作でも人いなくなってから新規イベクエ配信多かったし、学習してくれよ 月額取ってるわけでもないし即過疎っても痛くも痒くもないからな
もう既に重ね着集金すらも諦めたっぽいしまじで調整や追加なんてもう期待する必要ない 早期アプデは寿命縮めるからやりたくないんやろ
まぁ遅すぎて人離れてるから本末転倒だな >>566
特に今回はモンスターの数が少ないって発売時に分かってたから小出しでいいからスピードが求められてたんだけどな
600万のプレイヤーが半分以下になってからじゃ遅いんだよな >>570
勘違いしてるやつ多いけど600万売れたわけじゃねえぞw 出荷マジック
いうても初動は売り切れ続出だったみたいだしDLあるしそこまで大幅にズレないんじゃね? 追加アプデで寿命短くなることはないでしょ
単純に実装スパン短くして開発負担かけたくないだけ
追加モンス有料ならもうちょいやる気あったろうけど
無料な時点でもうジョー追加したらそれで終わりで良いかなくらいの気分だろう (言えない。いつかG級もアプデで追加してくるといいなあなんて楽観視してたなんて言えない) >>569
装飾の増植(減少)は即調整されたけどな。
大剣に関しては、確かに従来の戦法だと弱いけど、調整いるほどか?とは思う。 大剣の前に笛虫なんとかせにゃな
特に虫 文句なしの最弱武器か致命的なバグ3つも抱えたまま放置は草も生えない
虫だけにバグ もうまぢむり >>573
追加モンスターの装備が強すぎたりするとまた問題があるからなぁ。
旧作ファン向けの趣味の世界での追加要素が欲しかった 仮にジョー武器が最強だとしても今のネルディア武器がそれに置き換わるだけだしどうでもよくね
そもそも追加モンスすら全武器用意することはないんだろうしな >>578
ジョー大剣は高火力低属性、匠3で白ゲージ、微会心と従来の性能に近い仕様ならモンストロを超える大業物になると信じてる。 突出してるチャアクと弓がナーフされる可能性はあっても他の武器はいじらんと思うな 追加モンスターの武器ハブりがあるなら
その対象はまず間違いなく大剣なんだよなあ
逆に弓は必ず追加されるだろうけど 武器の途中経過は少ないモンスの素材張り付けただけのあり合わせ感があって好き
その分強化していけば素材を潤沢に使用してネギ剣モンストロレウスみたいな専用グラになって映える
だから最終強化でもあまり変わらないジャグラスくん好きじゃない >>575
抜刀コロリンなんだかんだで安定するから慣れない相手には従来通り慣れてきたらタックル入れてくって感じだな
ただ睡眠起こすのに儀式はめんどくさすぎる 現時点で最終強化に数字が付いてる奴はアプデで強化先が追加されるんだろ
ジャグラスさんはまだ本気を出していない ジャグラスハッカーは1周回って歴戦の英雄が使用してた感じに見えてきた >>581
ディアに関してはハンマーと互換関係にあるみたいだ。こっちにレウス剣がありディア剣が無いのと同時にあっちにディア槌はあるがレウス槌はない。他の武器もそんな感じだろう
なおディア槌が会心−25%な辺りアーティがあったとしても会心−なのは明白な模様 >>505
出先ではっきり覚えてないけど
武器ジャグスロ331
頭バゼルβ
胴ダマスβ
腕カイザーα
腰ガロンβ
足ジュラβ
護石耳3
に珠で行けたけど攻撃珠4ついる?から難易度高いです。他での組み合わせでもいけるぽいしそっちなら攻撃珠2つでいけますねー >>537
匠有り運用、護符爪有りでテンプレと同条件
倍率や会心率、切れ味は他の黒ディア武器と同じで計算
245*211*0.01*(1.0+(0.25*-30/100))*1.32=631 小数点以下切捨て
カスタムは武器種によって同じ倍率の武器でもレア度が違うので無しで計算した
会心率盛りやすい今作で30%ものマイナス会心をそのままにしてもこれ
匠はいるけどやっぱ抜けて強い ハンマーに限らずディア武器は全部会心マイナスだしそりゃね
会心マイナスありきの攻撃力設定だし
まぁそこに無擊なんてアホスキル用意したり
会心気にならない抜刀弓やチャアクの存在を完全に失念してるからアホみたいなバランスになるんだが ワールドに追加されるとしたらターリアラートじゃないか? カスタムって上書き出来るそうだけど
上書きするぐらいなら大剣の方を複数用意して回復カスタムや会心カスタムを使い分ければ良いよね?
現時点でもモンストロ10本は用意出来そう ジャグラスとかの鉄製汎用グラの大剣は全部ヘラがぶっ刺さってるようにしか見え無くて無理 無属性で期待してたボルボシュレッダーも最終強化でがっかりだわ。
白も行かない、会心-30%でモンストロと物理ダメージ同じとか… >>595
溜めたら赤い文字が浮き出る奴好きだったわ 今作から始めたんだけど過去にはみんなが納得いくデザインの大剣あったん? でかすぎじゃね?
やっぱ
クラウドとかアーロンのイメージなんだよ
俺のAAとかアーロンモララーから来てるし 不動のひるみ軽減とスキルのひるみ軽減Lv3て同じ効果かな?
効果同じならこのスキル構成で擬似不動真溜めしたい
ジャグラス大剣回復カスタム3
ひるみ軽減Lv3 耳栓Lv5 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv2 集中Lv3 大剣の見た目一覧とかないの?
今のうちからイメトレしたい
さいつよってよりは
かっこよさで選びてーな おぅ
俺の股間の大剣はバナナみてーに長いし曲がってるぞ
皆ファルシオンと呼ぶ
通常時は鞘に収まっている ジャグラスは好みの料理ができるブス
モンストロは味付けがいまいちなツンデレ
リュウノアギトは掃除好きな癒し系 >>443ああ、FF14やり過ぎるとこうなりますの見本だな。 >>600
エピタフはよかったよな
あれで碑文がなけれは俺的にはパーフェクトだった
XXのスキュラ剣もよかったなー >>613
誰にでも股を開く淫乱(ハイスペック)
すまんビッチでもいいわ レイトウマグロよこせ
いま思ったが完全にネタに吹っ切れた武器ってなくなっちゃったな ・ペイルカイザー
・黒狼王のエンゲツトウ
・忘却のオストラコン
・海帝剣エクスカリウス
・鎧袖一蝕に断つダイト
この辺好き >>616
モロコシもぬいぐるみもサメもない
ストーリーの重要モンスター武器もラスボス武器さえもあれだし
武器種リストラしないようにするだけでコスト使い切ったんかな >>613
ワイらも相手してくれるんやろ?
理想像やんけ ジークムント、ジークリンデ、ゴーレムブレイド、ハイジークムント
蒼と桜の合わせ剣って傷ついた悪姫ブリュンヒルデだっけか?
そこらへんほすい
特に蒼と桜いるんだからブリュンヒルデ欲しかったなあ テンマノツルギください…
でも今更ネギまやるなら、UQの黒棒を太刀に入れそうなんだよなぁ そういえばいつの間にか最強レベルの武器達は、モンハンの武器名コピペみたいなことになってきたな
まさか例のコピペの奴が本当にずっと要望送り続けてたとでも言うのか… 武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と” 炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた” ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ ムントとかも好きだけどやっぱり鉄系に引かれるアイアンソードのシンプルも好き
仮にジョー大剣が優秀としてこの見た目だとなぁ使うけども
https://i.imgur.com/USXbHdw.png
https://i.imgur.com/f8HbPay.jpg ちんこ剣を皆で担ぐ日がくるのか
溜めると怒張するし海外向けに先っちょ修正してきそう 常にジョー大剣は先端にモザイクいれればいいんじゃないかな ワイは厨二デザイン好きなので覇剣が好きです
性能は…うん…
タックル専用武器にしたら強いと思うよ リュウノアギトっている?作ろうか迷ってんだけどどう? >>457
何か騒いでる所にとりあえず向かってひたすら煽りコメントやったあげくそそくさと逃げていくネット民みたいなもん >>630
これマジでち○ぽやんけ。
いぼいぼつきのち○ぽやんけ。 >>511
https://youtu.be/rnYDWgG8bzE
こいつ担いで壁殴りしてきた
外人には届かなかったけど、体力回復の安定感で普段使いにも良さそうだわ >>630
トライくらいのときってこのジョー剣みたいなの増えてたななぜか
ラギア大剣をウキウキで亜種のやつに強化しようとしたらこの形になっちゃって絶望した記憶
冥大剣で正気に戻ってくれてよかったけど モンストロ、見た目めちゃめちゃかっこいいと思うんだがなぁ >>640
上手いなあ、つうか回復やっぱ快適そうね
石堀りに戻ってたのにまたやりたくなっちゃうやばいやばい・・・ 自分も骨系より鉄系の見た目のほうが好きだなー
クロームレイザーなんか初期武器から見た目変わらないんだぜ
無骨な鉄塊でありながらも専用デザインなのがよかったのに…
派生表が一番右までないやつは、きっといつか追加されるんだと信じてクロームデスレイザーに期待してる >>610
とはいえ俺達も結局人が作ったシミュレーター叩いてるだけだし
そう変わらんとは思うけど >>640
うますぎる…
よければ装飾品の詳細も知りたい ディアブロス武器ある武器種との格差が激しすぎる
無撃が軽すぎるのもあるが バルバロイブレイド好きだったから復活してくんねぇかな ディア武器の有無の問題か?
太刀とかは代替の天天とかあるし結局各武器の優遇不遇の差でしょ >>632
俺は好きだったよw
剛クシャソロで泣きそうになりながら切り付けてたけどw
>キングテスカ
これは昔もそうだったけど、せっかく火サイッキョ!!デケタ!
っても担いでいくモンスがババコンガとかトトスとか
火属性弱点の強モンスがいないのが残念だった 代替と言うか強さ的な意味ならジャグラスで良いだろ
見た目の意味合いならアーティなんざ要らんし
ムントとかなら欲しかったけども 攻撃玉出ないって聞いてたけどHR50になって歴戦クエスト行ったらすぐ出て嬉しい ハンマーのデモナスみたいな斧は昔鉄派生にあったよな >>643
石掘りつつ飽きたら壁殴ってるとモチベ維持にええで
>>646
超心3痛撃1無撃1攻撃5治癒1かな。攻撃は2つあれば十分だから他3スロには好きなの入れればええで >>640
お前上手いな
家来にしてやっても良いぞ
装備とか装飾品とか書いといてくれ >>656
クレセントアクスだっけこういうのかっけーね無いなそう言えば
普通に戦斧枠欲しいね >>640
これ見直してみたけど最後の尻尾への抜刀斬りの早さにセンスを感じるアクションゲーとかFPS全般上手そうだね どこに草生えるポイントがあるのか分からんくて草生える スイカバー確かに発掘でスムラ3スロ1728氷属性拾ったときは感動してずっと使ってたわ >>615
俺もだ
ポータブルで初めて作った時めっちゃ感動したわ
振る度にシャオン!シャオン!って透き通った金属音がするの
最高に格好良い とりあえず14本用意してもらって至高の数本を使ってるんやで
余ったのは横領横流しや カスタム素材掘り4枠じゃないとダメとかないよなぁ?
単純に抽選数の問題だけだよね? >>662
ありがとう。飛び込んで来たから焦ったけど当たったから良かったわ ネギ大剣脳死で持ってたけど ジャグラスハッカーってやつ強くない? >>661
黒騎士斧やで
まースラチャアクで斧成分は十分だから大剣にはちゃんと剣しててほしいかな
DLCに期待 近い将来超心珠と散弾珠が出る予感がしてるんだが短縮珠が全然出る気配がない。
集中お守りつけててオーバーフローしてるからさっさと珠詰めて匠お守りに持ち替えたいのにこれは苦しい・・・ なんか最強の大剣ジャグラスハッカーさんって最強の太刀天上天下無双刀に比べてカッコ悪くね? 見た目を犠牲にして性能を手に入れるとかモンハンらしいです アギトに白くれ
叶わぬならせめて素の青50くれ
欲を言えばスロットもくれ 大剣使い、14年、冬
己の抜刀斬りに限界を感じ、悩みに悩み抜いた結界、彼が辿り着いた結果はタックルであった
自分自身を育ててくれた大剣への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回、感謝のタックル! 369の人も640の人もため中にカメラ動かしてるけどどうやって操作してるの? モンストロ用で、攻撃4、見切り4、弱特3、超会心3、匠3、龍属性攻撃強化2作れたんだけどこれ微妙? 真溜め完全に溜めてからのドスッ・・・!!ていう重々しく当たる感じがたまらなさ過ぎて大剣から卒業できない 天天で騒がれてる中、最初の闘技武器はメインであるアギト作ったがほんとこれ攻撃カスタム2回したジャグラスの劣化だな
槍のバベルもだけど何で白ゲ付けなかったんだろうか… 大剣に無属性白ゲ武器が1つしかない上に攻撃力クソ低いの開発が悪意あってやったよね >>681
タメ中やら発動時にカメラ動かして頭とかに当たるように少し起動修正してないの? >>681
自分も無意識にやってるから曖昧だが左手の親指でやってるとおもう ジャグラスハッカーが武器倍率190なのに対して天天は210あるからね
その上ジャグラスさんは匠つけても白ゲが出ないという惨状 >>688
ため中はせいぜいタゲカメ使うくらいで微調整まではできてないです
>>689
左親指かー器用だなぁ
俺もやってみるわありがとう! マグダラ大剣どうやろ
カスタム強化(攻1会1)匠サポで期待値647
匠5で青30とかいうゴミカスだけど https://www.youtube.com/watch?v=oVIDQVWopns
自己ベに10秒遅れてるけど撮ってみた
1分41秒出したときは溜が吸い込まれるように当たって
ネルが柱にぶつかって逃げなかったなあと思う、狙ってそんなこと出来ないけど
1分40秒切り狙ってる人はそこらへんやると上手くいくかもしれない、後は白棘が良いところに出るようにお祈り 何で皆そんなにうまいんだ…?ネギがすぐに遠くに行ってしまって真溜め全く叩き込めねえよ… >>680
頑張れば動画出来そうだな。雪が無いけど >>697
相方がガンナーとか?
tri程じゃないけどヘヴィorライトが2人以上いると抜刀会心が輝くぜ?
つまり、結局集中いるよな…になる いつのまにボルボシュレッダーからジャグラスハッカーに覇権が移ったんだ? リュウノアギト作ろうとしたがレウスコインで早々にやる気が失せてしまったな
あのレウス亜種の体力設定おかしいだろ TAってみんなオトモ連れてってんのな
普通オトモ中心に殴ったり飛んでこないかあのネギ野郎
オトモの武器とか意識してんの? >>702
蒼レウスなんて弓使えば5分で倒せるぞ
【MHW】 闘技大会07 リオレウス亜種 弓 ソロ(壁打ちなし) 5:30
https://www.youtube.com/watch?v=q4UcdibyOV0 >>702
今ならチャレンジやればいいんじゃない
ヤックさんに閃光してもらって片手で頭チョイチョイするだけ >>696
くっそ上手いなここまで完璧に出来るのか >>682
咆哮タックルできる腕前ならいいんじゃね
あと吠えないやつとか
調べてないけど匠3で白ゲージ出るっけ?
まあ、出たとしてもすぐ青ゲージだから最高火力を出せる時間は少なそう ジャグラスハッカーの回復3に一瞬惹かれたけど龍封力ないとクシャの風とかテオのカビとかハザクの煙鬱陶しいのを思い出したわ・・・
匠モンストロに落ち着こうかなぁ・・・ >>696
なんか白棘は攻撃与えた部位から生えてくる印象。開幕咆哮中に頭ボコしたら続けて咆哮してくるんだけど、その終わり頃に頭からにょきにょき生えてくる しかしジャグラスもモンストロもその他も人によってカスタムやスキルが違い最強テンプレなるものが産まれないのは面白い
武器が増えたら分からないけど今のところいいバランスですな 抜刀溜め3の後に薙ぎ払いしてる奴を見て
『なんだこいつ』って思ってしまった俺はもうダメだ。タックルに侵されている 大剣今作あんまり使って無くて本格的に使ってみようかと思ってるんだが抜刀系のスキルはいつもと違っていらないよね?
弱特とか超会心とか素の攻撃力高めていった方が良さげな感じって認識でいいんかね 必須というわけでもないけどダマスクが優秀だからつけないのはありえない感
見た目性能もいいしな 集中外してフルチャ入れたらタイム縮んだから集中いるのか疑問 >>718
マジかよ
普通の溜めするくらいならタックルしてから強か真の普通の一発当てた方がよっぽどいいからか? 黒騎士の大斧
月光の聖剣
アルトリウスの大剣
この辺りもモンハンで是非 溜める人は必要だし溜めないなら入れない
自分にあった方使えばいいよ 渾身弱特超会心耳栓あたりでも積んどくかな
純粋に火力高めるのが一番な気がするわ >>710
マルチの歴戦古龍は龍封力ほぼ無効らしいぞ >>722
うん
いうて恩恵は真溜めでもちゃんとあるよ
今作の大剣に必須スキルはないね
耳栓や集中は便利スキルではあるけど絶対要るってもんじゃないわ >>640の方の装備作って行って見たけど快適やね、中盤グダったのは許して
グダっても回復いらないということでどうか・・・
https://www.youtube.com/watch?v=-l2mbb88_8U >>694
左親指は方向を変えるのに使うから、俺は右親指で三角押しながら左親指で方向変えて、右人差し指を伸ばして右スティックを操作してるかな ジャグラスハッカーで
ジャグラスパッカーン/(^o^)\ >>731
あのハンマーの人みたいなのは無理無理
裸カスタム装具無しはやってみてるけど上手くいっても6分かかったので没です・・・ >>723
黒騎士の大剣も頼むわ。あれイケメン好き 今集中2なんだけど3にすべきかな?
あと、集中って溜めの構えに入ってからの溜め時間が短くなるだけで
構えるまでの時間は短くならないから、即タックルでキャンセルして放つには無意味って認識であってますか? >>736
いや、構えも速くなるよ
賛否あるけど俺はどんな構成でも絶対付けてる 集中3に慣れた体で2にすると明らかに溜め遅いの分かるんだよな 溜め無し抜刀→溜め無し強溜め→真溜めを多用する俺は集中の恩恵少なすぎるな
タックルからだと真溜めが3溜め必要だしこっちのが使い勝手良くない? 耳栓5、気絶耐性5、体力増強3、弱点特攻3、集中3、早食い3、攻撃1、挑戦者1、渾身1
みんなが火力を求めてる一方、HR49へたれハンターのへたれスキル
火力が低いから15分古龍相手にモタモタしてると結構ギリギリですわ かっこいいじゃん。タックル有用だとしてもなんだかな‥ >>740
15分でも倒せてるならそれでいいやん‥ なんかさ
体感なんだけど今作の大剣当たり判定カス過ぎない?
特にZ軸への当たり判定全然高さが足りてない気がするんだが いらないって思う人はそのまま集中使わないほうがいいよ
レベル3積むのに慣れてから切った構成にすると違和感すごくて気持ち悪いから
俺はもう耳栓と集中がないと狩りが出来ない体になってしまったから不自由感じてない人は以降も無し構成続けてくれ テオをこんなクソモンスにした責任者は出てこい
地面にシケモク残すわ遥か彼方から超ホーミングで走り寄ってきて尻もち赤ゲージ消しするわこいつだけは相手にする気に全くなれん 溜めるときあれだけ振りかぶってるんだから後ろにも判定くれ 当て感が狂うのが嫌だから集中3は絶対つけてるし
同じ理由で回避距離はつけないな ワールドは当たり判定がまた一段とグラに厳密になった気がする
大剣はそんなにリーチ長い武器でもなく、そういう武器が決まって持ってる大きく踏み込んで攻撃するモーションもない
飛び薙ぎは比較的それに近いが派生だし遅いんでそんなに振りまくるものでもない
今までは納刀しながら狙った部位をしっかり捉えて振ってたが今作は当たってくれー!って振り方も余儀なくされる場面がある
その辺が理由で今作大剣は判定スカスカなの感じやすいと思う 集中無しでタックルで耐えるのは難しいな・・・
振りかぶりが遅くてタックルが間に合わんから >>730
それも器用だな…
やれる気あんましないけど試してみる
ありがとう 集中も耳栓もカスタム回復も早食いも砥石高速も納刀も回避距離も
一度つけると止められなくなるから付けないほうがいい >>737
そうなんですね?集中のらないって前に聞いた気がしたのですが気のせいでしたか
ありがとうございます 煙の特大剣みたいな無骨だけどゴツいの欲しいな
過去作にはそういうのあったのかな このスレダクソシリーズな奴好き多過ぎだろw
まあ見た目がいいのはわかるがモンハンの武器だと必然的にモンスターの素材使うからあんな無骨なデザインにはならん モンスの素材使うっていってもなぁ ちんぽ剣はないだろwってなっちゃう >>729
君も回復カスタムフルチャの呪いに掛かるんやで 武器を振り回す楽しさは通じるものがあるよね
ブラボの聖剣大好きだわ 通常時は真溜めよりタックル飛び込みなぎ払い主体で戦ってるんだけどその場合って属性大剣使った方がいいのかね?
テオに対して脳死でネギ大剣使ってたけどウォーターゴーレム作るか迷ってる。 >>759
色的にもディア亜種の角削ったらいけそうじゃね?ちょいと反りそうだが
ダクソもモンハンも武器の重量感が好きだわ >>752
判定は相変わらずガバいぞ
適当なモンスの尻尾に斬裂撃ってみればわかる
空中に浮きまくってる 集中に関してはダマスクかジュラ脚を切れば自然と選択肢から外れる感じ。bスロ2の脚で使えるのが少ないのが悪い キリン用に大剣作って初めて扱ったんだけど真溜め切りこれ味方吹っ飛ばすよな?
真溜め撃つころにはダウン解けるし味方吹っ飛ばしてもええか? >>709
>>720
耳栓つけて改良してみた
耳栓5、見切り3、超会心3、弱特3、匠3、龍属性攻撃強化2、属性会心
モンストロをカスタム強化で会心上げてるからこれで弱点殴ると会心70パーセント
どうかねえ… ごく稀に大剣4人になるとほんと楽だし気持ちいいな
リアフレに1人もいないから新鮮だわ 属性絡むと単純比較できないから実際にモンス殴ってこい >>771
白20なのが厳しめって感じだ
俺なら龍属性属性会心切って匠5積む お前ら火力大好きなのはいいけど1乙クエストには絶対入って来んなよな! テオ倒したとこまで来たんだけどそろそろ装備変えたい。ちなみに珠は持ってないです。みんなはどんな装備でクリアまで行った? 普段チャアク使ってるんだが大剣の抜刀がチャアクの抜刀斧と同じくらいの威力っておかしくねぇかぁ?
真溜めや強溜めと威力差別化するために普通の抜刀のモーション値ここまで下げるとかあまりにもふざけてる… 今更大剣触ったけどめっちゃ面白い
そしてすごいスタミナ使う武器になったのな >>>777
そのくらいの頃はダマスクとインゴット腕、竜眼あたりが便利だった記憶が
インゴットの体力2スロ1はどの防具強化するか決まってない時に重宝した >>779
抜刀自体はモーション値変わってねぇぞ… キリンは睡眠大剣でソロだって2ndGで学んだんだが
もう古いんか? >>777
ネギ大剣
オーグ
ダマスク
オーグ
オーグ
ドーベル
集中護石T
全部αだった
ダマスク胴はβでもいいかも 短縮とか匠の珠って歴戦古龍で出る?HR100までほぼ歴戦古龍しかやってないのに1個も出ないとか確率どうなってるんだ・・・ >>777
ネギ剣
レウス
レウス
リオソウル
忘れた
リオソウル
心眼付けてぶん回してたわ >>783
変わってないのか
今作ダメージはっきり出るからどうしても比較しやすいのよね >>786
匠はさっきマカ連勤で出た
集中はHR140超えたとこだけどまだ見てない >>782ありがとうございます。
竜眼
ダマスク
インゴッド
ダマスク
ダマスク
でおk?
>>785
ありがとうございますっ。
お二人ともスクショしました助かります(泣 >>786
ハンターランク100ちょいだけど両方ない
キノコと散弾とかならでた
匠短縮心眼ほしいw >>787
ありがとうございますっ。スクショしました! >>789
スレチだがマカ連勤てすごいブラック感あるな…しぬまで働いてそう このスレ見てると
英雄剣が1個目で出たのって
かなり運いいんだな >>788
チャアクで抜刀斧スタイルやってくるといい
使えたモンじゃないから >>786
やっぱマカ錬金でテーブル未来視するしかないかねぇ・・・
>>792
俺も弓とか散弾系のは出るんだがねー
心眼も何個か出たなー >>791
腰がダマスクなら足は見た目を気にしないならドーベル
(足をジュラβにして腰をオーグβにしてもいいがスロットが減る)
これに護石と貰える攻撃珠で攻撃4を確保しておけば繋ぎには十分
体力珠が出たら腕をカイザーβにして弱特テンプレを作るも良し
後はストーリー終わらせて調査クエでバゼル拾えばバゼル2頭前に耳栓装備も作れる
ランク上げて護石強化出来るようにならないと装備の幅が広がらないから 耳栓Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv1 超会心Lv1 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 集中Lv3
この装備作ってモンストロ振ろうと思うんだけど、もしかして大剣って耳栓切れる? 英雄出ないって人多いけど、ほぼ大剣しか使わないでHR100までに剣2つに槍1つ出てる
武器使用頻度で偏る説を提唱したい うらやま
槍、片手、ボウガン出たな
hrは60くらいだがリセットで毎日4枠を5回やってる。リセットでしてるから何残ってないがな >>764
縦斬りの判定が薄すぎて回避タックル飛び薙ぎをひたすら繰り返すスタイルでやってるけどウォーターゴーレム強いよ
あの当てやすさで動きながら殴れて薙ぎだけで150くらい出せるから連発してるだけでいつの間にか勝ってる 集中無しでネルギガンテやってみたけど自分のスタイルじゃ遅くなっちゃうなあ
慣れれば違うんだろうけど・・・あと集中切っても付けれる火力スキルが微妙かな ネギ剣の刃が飛び出すアレすっごい好きなんだけど実用範囲内の大剣で他にありますか? モンストロって匠5で結構白ゲージ長持ちしなかったっけ もうクシャ頭に500ダメージとかじゃ満足できん
実戦で4桁出したい 耳栓5 超会心3 弱点特効3 集中3 ひるみ軽減1 無属性強化を付けて6スロ空いてるから耐久力上げるなり出来るようになったが結局ダマスク胴とバゼル腰は脱げなかったぜ >>799
いやそこまで中途半端なスキルにするならデスギアorクシャ胴と護石で匠5にしたら?
バゼルの頭と腰+上記で耳栓と匠5は両立できるし
耳栓は腕前によっては切れるスキルだから切るなら他のも入れれるし
俺はバゼル、ダマスク、カイザー、バゼル、デスギアで匠5耳栓5弱特3集中2
空きスロはLv3×1、Lv1×7、これで生存なり火力なり十分振れるでしょ >>815
ヘビィやりませんか?大剣とヘビィ二足のわらじ >>815
あんまり要らないスキルかなと思う
弾かれなくなるだけでそこが弱点部位や柔らかい肉質になるわけじゃないから
大剣って手数少ない分弱点にいかに叩き込むかって部分があると思うんだよね
実際前にハザクと戦った時真溜めなら硬い部分でも160くらい出るけど柔らかいとこに
抜刀溜め3か強溜め3の方が確か強かった気がする
しかも弱特も必須スキルに近いからなおさら硬い部分を切るスキルの必要性は薄いと思う >>588
あざっす!攻撃珠の所を体力珠で使おうと思います 多分上位キリンで不動マンの超絶運ゲー0針動画があったから悔しくてちょろっとやったけど0針目指すところからだったでござる モンストロは何となく古竜の大剣っぽいから好き
古びた熔鉄剣っぽいのとかでないかなあ よっしゃ〜!英雄剣出た〜!
早速ネギ大剣に使おうと思うんだけど、何かオススメのカスタムってあるかな?
自分は回復に使おうと思ってるんだけど? おめ、俺は出たことないけど上にあったようにやり直せるらしいなら全部やってみたらどうよ?
やる前に他のとこでも調べてやり直しが確実にできると確信してからな やり直せるって言うのは上書きできるってだけで効果変えるときは別途石も他の素材も必要だよ >>822
一方俺はランスでらくらくヴァルハザクマラソンをこなしつつ剣英雄石二つをゲットした
ちなみに他は槌一つのみ
…これほんとに使ってる武器種のは出にくいとかやってるんじゃ… エリア移動ごとに研ぐクセを凶器使ってると忘れてしまうな・・・
モンストロ匠4だと暴れ方次第で1エリアギリギリ持たず青に掛かるくらいか。 >>756
乗らないけど「体感」で「気がする」から呪われたりキマッてる人は集中必須 集中3は絶対必須というわけじゃないがあるのとないのとでは大違いでもちろんあったほうが良い
それがわからず集中今回いらないって言ってるやつは大剣エアプもいいとこ 回復フルチャのために集中切ったけどあんまり違和感ないな ゆうたコンボは集中の効果がでかい
タックルタックル真溜めは集中コンボひくい >>831
集中3は絶対必須というわけじゃないがあるのとないのとでは大違い(たったの0.2秒)でもちろんあったほうが良い
それがわからず集中今回いらないって言ってるやつは大剣エアプもいいとこ
www 集中の是非はよくわからんな
TA勢ならいるんだろうけど、普通に死なないことを目標にしてる俺レベル(どの歴戦古龍も10分〜15分かかる)だとあんま恩恵がよくわからない
歴戦古龍を数分レベルで戦ってるプロハンには恩恵デカそう カスタム迷ってる人はオートセーブ切ってやり直しゃええんじゃないの? モンストロは匠4or5でいいと思うんだけどジャグラスはどれぐらい必要? >>827
あかんやん、それやり直しできてねぇ
飛べよぉぉぉでまゆりが死んだままレベルよ >>837
匠積んでも青だから最悪なくてもなんとでもなると思って匠は切った >>837
個人的にソロは2か3、マルチは最低でも3欲しい 一旦集中スキルの沼に嵌った奴は段階的に集中のレベルを落としていくと
最終的には集中無しの立ち回りでも違和感感じなくなるぞ 集中の沼は矯正できても耳栓沼は抜け出せないワイがいる なんか動画見てると今回割と適当なとこ攻撃しても弱点特攻発動してるよな
結構肉質ガバガバなんかね
大剣だと足硬いアンジャナフ嫌い 集中とダマスク胴を天秤にかけて
結局ダマスクに落ち着く 耳栓沼を抜け出しても咆哮後のなにがしかで乙すると
沼に叩き込まれるから耳栓沼はもうアキラメロン 乙とかの問題じゃなく咆哮中に攻撃できなかったり
溜めが途切れんのが問題なんじゃね >>838
ひでえなこれ。PSもクソもねえじゃん…… >>838
これは本当に運が良かっただけで通常まったく通用しない
普通に死ぬだけ 火力の指標にするはずなのが最早いかにハメるかになってる武器もあるし
ネギTAよりも導きTAのがいい気がする モンストロは匠4必要だしジャグラスは匠2と無撃必要だし
ネギ回復フルチャージが1番スキル組み易い気がしてきたわ 早まるなジャグラスハッカーさんのスロット分を火力として捉えろ 回復フルチャージ面白そう
ゾンビ武器として生きていこう もはや不動ありきでのTAとかなんの意味もなしてなくね 何ならいいのかって感じ
不動来ても全然あんな風に出来ないから俺はすげーって見ちゃう ジャグ剣って耳栓珠2個付けて耳栓装備にするためのもんでは? まぁ攻撃に要した時間考えると理論上はこれ以上縮まなくね?
火力何かしらで盛れれば最後の1発分くらいは縮むかどうか。 歴戦マルチだと達人の狼煙使う人増えたよな
会心スキルは弱特だけの構成も用意しておこうかな 大剣大好きマンだから大剣だけで色んなスタイルで遊べるの嬉しい 武器の中で優劣でガッカリしてる奴は期待値計算ぐらいしろや >>234のものだがやっぱモンストロのほうがつええわすまんかった。計算ミスしてた。
気力があったら明日の夜にでも結果さらすわ。 こんなもんちょっと立ち位置ズレただけですべて崩壊するし一体何百回やったうちの一回なのか
これを狙って毎回できるなら神の領域に達してる >>857
運が良くても結果を残したことに対して血の滲むような努力もあったろうし評価するべきだと思うよ
実際に我々では出せてないわけだし1番は1番だと想う 耳栓 Lv5、匠 Lv4、集中 Lv3、弱点特効 Lv3、攻撃 Lv2、体力増強 Lv3、納刀術 Lv3
これで憤怒担いだら地雷すか? 40秒切った人出たのね。挑戦者で基礎攻撃力12やしやっぱフルチャ回復で快適さと両立は無理あったか >>874
多分俺と全く同じ装備構成だ
俺は何故か攻撃珠がたくさんあるから攻撃5になってるけど…
最低限のスキルは揃ってるし体力増しで死にづらいから別に地雷ではないと思うけどな
最適解以外は地雷のFじゃあるまいし >>822
12回連続6/7を引く確率15.7%だってよ
運は悪いとは思うが6-7人に一人程度だからもっと頑張って >>803
なるほど、サンクス。
素材集めに行ってくる。 ネルギガンテとかハザクのちんちん立ちからの腕や体のプレス攻撃が
超苦手なんだけどここの歴戦回してる人たちどんな感じで真溜め当ててる?
もっと回数こなして動き見るしかないのかなぁ 歴戦古龍クエかれこれ10や20は食いつぶしたがそもそも英雄が1つしか落ちてねーんですけど・・・
ハンマーのな。 HR120で英雄石は3つしかない
うち剣一つ
まぁ古龍だけやってたわけではないが
貴重過ぎてジョー武器待ちするか悩んでるわ 龍封力がまだちゃんと分かってないんだけど、封龍珠があるってことはモンストロもまだまだ能力を拡張出来る可能性を残してるよね?
もちろんゼノ剣もだけど ダメージ見えんだから
トレーニングエリアで柱叩いてみりゃよくね? 超必って3まで上げんでも1で十分な気がして来た
その分他のスキルに振った方が有意義かも トレーニングエリアの柱は肉質はまあまあだけど属性がバカみたいに通るから属性武器だとかなりダメージ水増しされる 超会心3で0と比べて1.1倍の威力アップになる、もちろん会心発生しなければ0も3も変わらない
1.1倍≒基礎倍率+20だからフルチャで代用出来るのでは?と言われてる 闘技場クエのプケプケのSがとれない
取れた人いたらアドバイスくれ >>879
おう。まだ10%だ、もっと行けるぞ
1%の壁越えたらいいネタになるぞ 超会心型最大の欠点は弱特3の50%頼みだから弱点当てれないと威力がガタ落ちすること
ソロならいいけどタゲがころころ変わるマルチになると威力が悲惨になるからフルチャはマルチ向けかも 超会心の効果勘違いしてる人多いよな
表記変えるべきだと思う 一通りやったけどプケプケが一番難しかった
飛んだら麻痺を意識で試行錯誤 >>890
1.12倍ね
そんでフルチャは1.08〜1.09倍程度
地味な小ダメ多いし不動ゴリ押し出来ないしでフルチャはそこまでじゃないの 集中ではやくしても逃げられたり被弾して吹っ飛ばされる位ならひるみ軽減と回復カスタムで〜とか考えたが下手したら立ち回りやばくなりかねんな あと超会心イコール基礎攻撃力+20ではないよ
会心発動時の威力が1.1倍だから基礎攻撃力+20に会心が乗ればそっちのが強い
会心は元の基礎倍率が高いほうが効果が増すから 超会心重いよね…入れると大体同じ様な装備になるしさ…重ね着くれよ! 超会心全盛期だったのもG級で武器倍率が300とかだったからであって
200ぐらいだと劇的な強さがあるかっていうと微妙、威力1.1倍なのが持て囃されてる感
>>897
1.12倍は会心期待値かつ会心率100%じゃなかった?
80%なら1.1倍 超会心外すだけでスキルの幅がグッと広がるのは笑うわ
いらんか…いや、いる いや、いらんか… MHXは黒炎王・シルソル・W抜刀を使い分けるゲームだったな >>905
逆上に限らないけど全体的にスキルコスト重いよね
回避とか5にしてようやく従来の+2だし >>900
やっぱり練習あるのみか・・・
ちょうど真溜めとそれが被ってつぶされる事が多くてうんざりしてた
ありがとう >>908
従来の回避性能15P=ワールドの回避5と考えると、ワールドの回避1=3Pだから割と普通じゃないかと思う
むしろダマスク胴とか従来の集中6Pに気絶耐性とか体力盛れてやりすぎ感あると思う 超会心と攻撃両立させようとすると高確率でドーベル足になるのがね…
うーん糞ダサい ドーベル足ええやん
ディアブロやクシャ足が有能じゃなくてよかったわ >>875
そりゃ最上級の火力と快適さは同居できんでしょ
まぁまぁの火力と快適さの両立が回復モンストロのコンセプトなんじゃねーの? ごめんどっかで読んだ気がするんだけど
なんか3セット(バゼル/オーグ/カイザー?)
あったら大剣の構成考えやすいよ
みたいな3セットってなんだっけ >>916
バゼル頭腰
カイザー腕
オーグは全身わりと使える
あとはダマスク体腰も使いやすいで 耳栓バゼル頭腰
弱特竜王カイザー腕
集中ダマスク胴腰
匠デスギア脚
攻撃渾身挑戦等オーグ
攻撃とスロ欲しいならドーベル胴や脚で男気おぱんちゅ晒して毛 >>917
ありがとう
とりあえずその辺揃えながら珠集まるの祈るわ >>918
そうかこの辺もあるのか、、、ありがとう
会心装備組んでみたいな。。。。
ただドーベルはちょっといただけなかったわ バゼル頭β
ダマスク胴β
カイザー腕α
かな
耳栓、集中、弱特を組みやすい 2個目の英雄剣出ちゃった
モンストロ強化すっかなぁ >>920
最後の一瞬殴るの優先すれば二分切れてそう
フルチャは集中と択になる気がするから迷うなぁ 匠モンストロとフルチャネギってどっちが楽しいってか楽かね・・・ モンストロは匠必須なのが重そう
体力回復量UPの珠もいれるか
なんか回復カスタムのおかげでちょっとモチベ戻ってきたわ 回復フルチャするなら不動より回避の装衣がいい、回避で被ダメ減らせるし攻撃力も相当上がる
回避の装衣は着る回避性能Lv5だから大抵の攻撃は避けられる、タックルと回避で耳栓いらず 回避の僧衣の攻撃アップは大剣にして240だからな
すごいな テンプレでスキルにあまり触れてないけどいい加減足すか?
とりあえず集中は罠で、攻撃4が有能とかスレ追ってないとわからんだろ 回復フルチャ大剣もいろんなパターンつくるかーー
そろそろ大剣だけで30越えそう 集中使ってる人そうでない人居て賛否あって好きにしろって流れなのにそんなテンプレ作る方が罠じゃね 回復カスタムいくつ入れようかなあ
>>930
集中罠なのかついてると真溜め入れやすいからつけてたわ >>930
お前の言ってる事が無茶苦茶だわ
ほんとにスレ追ってたのかよ? プレイスタイルによるから両方同じモンスターで試してみて平均して早い方でいいよ
俺は集中あった方が早い 閃光でクシャ落として最短で出しても真溜めは溜めなしか1まででしか差し込めないのが最高にクソ。
集中3でこれ。
まぁ真溜めは無理でも色んな場面でタイムリーに溜め強溜め叩き込めるようにはなるから個人的には大好きだよ集中。 匠無しジャグラス装備はTA動画みたいに挑戦渾身両方入れるのがいいな
期待値云々よりドーベル脚回避できるのが大きい… >>930
いいんじゃね、そこに追加で※個人の感想ですって入れとくと良いよ >>941
クソわかる
ダウンしてる時頭も左右に動かしてるから当てづらい
近づきすぎるとこっちの位置が頭に干渉してスーッてどかされる 閃光クシャはコツがあってね
普段から閃光当てまくって撃墜→立ち上がり→即復帰まで効果を短くすると真タメ確定でぶっささる
そりゃあダウン中に首ぶんぶん振り回したりダウン復帰から閃光状態で暴れるのと違って閃光復帰で頭プルプルしてるほうが当てやすいよなあ? >>945
入ったり入んなかったりするなと思ってたけどそういうことか
うまく頭に真溜め入るとダウンループになるの気持ちいい >>934
いや好きなら付けてくださいすみませんでした
>>937>>943
ほんとだ俺何言ってんだろ
浅さが出たな反省してしばらく消えるわ >>945
そんなコツがあったのか
なるほどなあ参考になるわ そんなことよりこのド素人に教えてくれ
真溜めまで行ってモンスターが明後日の方向に行ったときはタックルし続けてモンスターがこっちの方に戻ってくるのを待つのか途中で止めるのかどっちなんだ 真タメモーションから回避への拘束時間はタックル→回避より長い
だから近いならタックル連打、遠いなら諦めてとっととタックルに繋げてから回避で仕切り直す ヘタで欲張りだからかまだこんなことばっかりだわ
とりあえず普通にそうすれば良いんだな タックル→横殴り(R2+△)→回避が時間的にもスタミナ的にも一番いい
ただマルチだと他プレイヤー引っぱたくことがあるので素直にタックル→回避 別に閃光重ねてなくても落とし所が良ければ集中3なら真溜め溜め3入るぞクシャ >>951
ただ突進で戻ってきそうなときで不動着てるときとかは、一旦タックルして様子見てもいいかも
戻ってきそうなら溜めすぎてもいいから、タイミング合わせてじっくり引き付ける
マルチだったら自分に向かって来ない方が多いし、他の人たちのとおりにしとくのが無難 猛者も英雄も1個も出ないからジャグラスもネギも強化出来ん
使用武器は確率下げられてるとかないよね? もうじき歴戦キリン行けるようになるんだけど
どの大剣が良いの?レウス? >>960
俺もそう思うよ、でも真偽はどうあれ俺らにどうしようもない以上
無心で回せ回転数が全てだ
というガチャ界のありがたいお言葉がありましてですね 久しぶりにデンプシーマンを見た
切り上げで真溜め潰されて殺意が湧いた デンプシーマンってなんでおるんやろな。今時のキッズならネットから情報仕入れるだろうし、元F民の情弱おっさんとかなのかな >>968
ああ……そういや基本コンボとかで書かれてた気がするわ…… ちなみにだけど薙ぎ払いのダメージはタックルと同じだから切れ味節約できる上に縦斬りや溜めに即座に繋げられるタックルのほうが強い
手数欲しいならデンプシーより溜め→最速キャンセルタックル→溜め→最速キャンセルタックル連打したほうがマシ
おまけにこっちはスタンとれるし 耳栓5 弱点特攻3 集中3がベースでそれ+
@見切り7 攻撃3
A超会心3 見切り3
B渾身3 見切り5 攻撃1
これだったらどれがいいんだろ
会心率重視か超会心重視か
耳栓外せば超会心3渾身3もできそうだけど >>973
攻撃3止めするくらいなら見切り6攻撃4にしたほうが良いんでね?
つか火力特化にしたくてそれをいかせるプレイングができるなら確実に耳栓はいらない HR70だけど英雄の大剣は5個出て余ってる
他の英雄は1個とかだけど運よく大剣出た感じだし結局運だね 初めて英雄の剣1個落ちたんだがオススメよかったら教えてくれない?
回復もいいときいて悩むちなみに1個だしモンストロにしようかと思ってる スラアクなんかチャアクなんか知らねえけど
なんか切り上げてくる謎の武器なんなんや?
俺の真溜めの邪魔すんのは許されねえぞマジで >>978
オススメはモンストロに回復カスタムだけどまだ匠4積み白ゲ構成組めないならネギ回復の方が使いやすいかも 耳栓Lv5 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2 集中Lv3
ジャグラス回復回復スロ
微妙か ウキウキでみたら英雄じゃなくて猛者だったわ...ジャグってくる >>981
匠4はクシャとデスギアでいけるから出たら回復にするわサンキュー 英雄取っておこうと思うけど、ゼノの上位が出てきたとして他の派生なのかな
既にカスタム強化可能な武器だからそのまま派生は出来なそうだけど ゼノの上位がくるみたいなことずっと言ってるやつ何人かいるみたいだけど
根拠は?
普通にこねーだろそんなもん ストーリーでもあの場所で倒せて良かったって言ってたのにゼノの成体だの上位個体だの出てきたらガッカリだな モンスターのほうじゃなくて武器がラスボスのなのに手抜きグラのまま終わるわけないという願望では? モンスターのほうじゃなくて武器がラスボスのなのに手抜きグラのまま終わるわけないという願望では? 強化持続スキルの強化状態の持続時間を長くするってタックルのアーマーが長くなるで合ってる? >>986
調査レベルマックスになっても調査中のまま キリン行く時って何担いでる?
煌剣持ってたけどジャナフ剣も良い気がしてきた >>987
新大陸の奥の方で龍結晶と似たような場所がまだあって
そっちでゼノと似たようなのが育ってたとか ていうかゼノが何回も生き返ってる時点でな
あれ全部別個体なら一匹成体になっててもおかしくない >>987
最後デカい穴に落ちてったけど死亡は確認されてないじゃん?
穴から這い上がって人知れず成長していたとか、あの下がエネルギーモリモリの地脈でそこで力を蓄えて成長したとかなら有り得ると思う このスレッドは1000を超えました。
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