【MHW】 ガンランススレ 砲撃18発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】 ガンランススレ 砲撃16発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518849859/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
【MHW】 ガンランススレ 砲撃17発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518955181/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
ロイヤルバースト: 万能型。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。放射4で砲撃メインならコレ。匠2でも緑なので剛刃推奨。カスタム1枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。
ハザクスピサ U︰オールラウンダー。放射3、龍属性、龍封力中。匠2で白ゲージになる。ゾンビ装備におすすめ? スロ2、カスタム2枠。 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・回復特化ゾンビ型
Coming Soon
・集中溜め砲撃特化
Coming Soon <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・超回復 回復速度
回復特化型に有ると便利かも知れない
詳細は今後突き詰めて
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし
coming soonとかは今後適当に修正して <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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| lIIIl|
| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
溜め砲撃補正 0.9倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに >>1乙
既出かもしれんが今作の鈍器使いって緑1.1倍とかじゃなくて緑武器倍率+15なのね
大した性能でもないディアネロ頭を被ってまで付ける価値があるかどうか悩む >>1乙
4枠歴戦テオやってたら探し求めていた英雄槍と増弾が同時にきて思わず吠えちまった >>1乙
他に付けたいものがあるならいいんじゃないか?
たまたま集中に加えて付けやすいだけだし >>1乙
ブルーチャリオットさんのメタリックブルー最高なんだけど性能悲しすぎないか
レア6で三枠持てるジャナフが憎いよぅ… >>12
大してFBもしないことだし鈍器の火力より防御を選びたくてな
超性能ダマスクβ胴腰のLv1スロットで各種耐性スキルブッパの装備目指すわ ずっとガンキンで金ぴかだったけどガ性3護石も含め素材揃ったんでゾンビに転生した
何これお前さんたちこんな快適な環境で狩りしてたの? >>16
ゾンビガンス4人でテオやってて足場溶岩なのに
皆体力満タンでテオがにゃおんにゃおん言って抜け出せないのワロタ 装飾品とかクソだなって思ってたが
それを超える龍脈石とかいうクソ要素があるとは >>16
死なない=躊躇がなくなる=戦闘能力アップ=回復量アップ=死なない
以下無限螺旋の好循環よ 殴りガンスゾンビガンスと一通り触った結果一番好きなのは溜め驚天だったわ、スキルの収まり方が美しいのもポイントが高い
だから英雄槍をくださいこの英雄刃×8を差し出すので何卒英雄槍をください これ冷静に考えると攻撃切ってまでフルチャ入れる価値無いじゃん、オーグ着よっと 驚天動地マグラハト←深夜にやってるロボアニメっぽい
バゼルバスター←朝6時半くらいにやってるロボアニメっぽい 1〜6代目あまり関係ないアクティブ優先のガンサー作ったから良かったらどうぞ
オン率が極端に低い人はちょっと立ち退いてもらう感じで活動のメインは一応夜ということにしてる
mmcNypzeBZv 英雄槍が出たのでガンランスを使おうと思っているのですがテンプレの4つのうち初心者におすすめなのはどれですか? そりゃ常に発動してるなら良いがいくらゾンビ装備でも無理
フルチャが簡単に付くならいいけどそういう訳でもない、だったら弱特攻撃辺りを優先したいかなって バゼルバスターはゼオライマーとかガンバスター的な90年代ロボット感がある
見た目はケレンミあって今風だけど >>27
ありがとうございます
とりあえずそれ作って練習してきます >>9
テンプレ入り乙だけどこれ修正前のやつ...
拡散溜めの倍r() 貯めてたクエ張りながらみんなとやったら剛刃出た!('ω'`)
嬉しい 今作の回避性能って結構渋い?
回避ガンス使い始めたけど今までの感覚でやると結構被弾する
ガンスは距離だけでいい気がして来た >>29
勘違いしてるかも知れないけど
超回復型のゾンビ装備だと、フルチャージはウルズ装備3箇所のオマケでついてきてるだけだよ >>26
驚天動地は特性を活かすには砲術/増弾/集中/&匠or剛刃が要る。
ロイバは砲術と増弾があればとりあえずなんとかなる。
珠が充実してない場合は後者かなあ。 回避距離3だけで十分、というかワールドの回避距離3のステップ飛距離がすごい
回避かそれ以上に移動してるような 増弾も強壁も砲術もあるのになぜか高速砥石がひとつも出ねえ
これホントにレア6なのか? >>36
砲術増弾剛刃匠はひとつずつはあります
それでは足りないでしょうか? ガンランスのスキルストッパー珠て
増弾/砲術/ガ性/ガ強の四天王で合ってる?
砲術とガ性って3つ要るっておかしくねえか? まぁこんなことをいっちゃ元も子もないが既存の防具で組めるスキルだけでも十分だし
装飾品は少しきついくらいのほうがやりがいあっていいかもね >>37
距離3の飛距離すごいよね
個人的にランス ガンスは性能積んで回避する方が好きなんだけど今作はガードメインかなぁ
性能の効果があまり実感できない >>39
増弾と剛刃があるなら、砲術を護石で、集中を装備で整えればなんとかなるかも。
ガ性3と回避距離3が詰めるかスキルシュミレーター回してみるとよろし >>42
性能は+5まで上げても前作までの+2だからね
ガ性つけるか距離で当たらんとこまで抜けるかっていう ロイバで初回復カスタムしたけど死ぬ気しないなこれ
1個で十分だったらもう1個はスロット安定なのかな >>36
それ匠と剛刃以外は装飾使わず付くんだぞ。
高速砥石だけでも快適にドカンドカンできると思う >>45え、そこまで低いの
性能2じゃ気持ち程度しか上がらんか
一回5まで上げてやって見るけどガード安定っぽいなぁ
もう一度4の性能3に会いたい
あれはやり過ぎ感あったけど気持ちよかった >>43
色々ありがとうございます
とりあえず個人的にいりそうだと思った砲術護石を作ってきます
そのあとスキルシミュレーターで色々試して見ます バゼル危険度2とやるときは耳栓必須だからなあ
というかバゼルが出る危険度2は全部耳栓ないとストレスたまる ガード性能捨てて攻撃特化にした
大砲で殴ってる感あって楽しい 一方回避距離の方は相当強くなってるから、W回避にしてすれ違うように避けることで実質的な無敵時間を増やすんだゾ >>40
剛刃も入ると思うぞ
俺は剛刃しか持ってないけどな 武器:ハザクスピサU(回復&攻撃カスタム)【剛刃珠】
頭:竜王の隻眼α 【増弾珠】
胴:ウルズβ 【研磨×2】
腕:ウルズβ 【研磨・体力・鉄壁、各1】
腰:ウルズβ 【体力×2】
脚:デスギアβ【鉄壁×2】
護石:砲術3
発動スキル:【超回復】【体力増強3】【砲術3】【ガード性能3】
【砥石高速化3】【回復速度2】【弱点特効2】【匠2】
【フルチャージ2】【装填数UP】【剛刃研磨】
総評:移動距離削って定点火力上げまくったタイプのゾンビガンランス
切れ味白のフルチャ2ハザクはフルチャ3・攻撃4の種火より薙ぎ払いが強いのは確認済み
頭:ウルズβ+体力珠
胸:ウルズβ+体力珠×2
腕:カイザーα+早復珠
腰:ウルズβ+早食珠×2
脚:クシャナβ+耐衝珠
スキルは
超回復・回復速度3・ガード性能3・早食い2・体力増強3・弱点特攻2
フルチャージ2・回避距離UP2・ひるみ軽減1で
かなり乙りにくいスキル構成と、爪護符込みのロイバの最大攻撃力501がいい感じ
ロマンが少々足りないのが珠に瑕 ネギガンスは盾のあるハルバードだからな
オマケで砲撃が撃てる ネギは竜撃砲のオーバーヒートが直ったか分かりにくい
え?そもそも竜撃砲使わない? 回避距離3 追尾的火力スキル
ガード性能3 張付的火力スキル
耳栓5 一方的火力スキル
↑
攻撃チャンス増えすぎ。慣れると外した時まともに立ち回れねえ。 >>54
避け方も今まだみたいに甘えて正面に避けるよりも横に避けた方が良さそうやね
性能いくつがいいんだろう5はやり過ぎ感あるし 使われないからあまり言われない欠点だけどネギだけ竜撃砲のインジケータめちゃくちゃ見にくいよね
いくらなんでも内側すぎる ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに サードぶりにガンス復帰するんだけど
テンプレみる限り結構強化されてるのね
強さよりロマン重視でやってるとはいえ嬉しいわ 剛刃砥石3なら匠3で白維持のがいいかねぇ
剛刃ないときにフルバしたら切れ味10何て誤差だしそうするか いい加減女防具もゴツイ系の奴は頭もフルフェイス仕様にして素肌もさらさないでほしいわ
ガンキンバゼルお前らのことだよ
素肌を出すことでダサさが際立つ 耳栓重いからなるべく咆哮はガードしようと努めているけどやっぱ間に合わねぇ今作は咆哮の発生が早すぎる >>24
現在20人ちょいなんでまだ入りたい人いたらどうぞ 当たり前のように回復カスタムしてる人多いなぁ
……まじで猛者槍分けて下さい 珠無い人は
ガマルグリーヴと砲術の護石3の組み合わせもいいぞ >>70
今これに腕ガンキン足クシャにしてるけどクシャ相手は快適 実際恵体と合わさって褐色女性ハンター最高だわ
>>64
俺はクシャナ腕だけしか枠取れなくてLv2で止めてるが結構快適 ガンスは基本コンボのボタン押す回数が少ないのが楽だなぁ
弓とか片手の連打に疲れた後にガンス担ぐと癒される >>77
脚は
クシャナ
デスギア
ガンキン
と激戦区すぎる
頭に増弾くれよ てかそもそもハザクのポテンシャル考えると何で流行ってないのかが謎なレベル
ロイバばっかりもてはやされるがハザクも同じくらい有能 槍の武器カスタムは運良く二個引けたけど、
珠はマジで出ないな
おかげで下半身がガンキンと同化してきた
いちいち組み直すのも面倒だし、防具カスタム
も手間なんでこのまま行くか
ガ性ガ強に体力珠と回復カスタムあれば
とりあえず死なないし >>84
ラスボス素材使うのと剛刃珠必須だからじゃないかな
下位プリバ→上位序盤ロゼバ→ネギ後から歴戦古龍までロイバの一本で駆け抜けられるから
愛着もわくしお手軽なのも人気の差になりそう
とはいえ俺もハザク教徒の一人なんだけどさ…蒼灰色の美しい槍と盾いいよね 正直そこまでつけたい腰もないしハイメタでもいいかなって 割りと真面目に皆猛者槍どこで集めてるんだ?
昨日今日とハザク狩りまくってんのに
別武器の猛者石ばっか集まるぞ 平日でも思ったより人集まってよかった
暫く様子見で第一のガンサー部屋を解放しますね >>89
ぶっちゃけどれに使っても構わないのがガンランスのいい所
大喰は匠と剛刃要らない代わりに切れ味青止まりで最終ポテンシャルは低い
攻撃全カスタム時のみ砲撃もできる種火になる 今作は増弾入手後はバゼル(頭/胴/腰)とクシャナ(足)に頼り切ってる。鉄壁珠1つ手に入ればバルキン(腕)とサヨナラできるし、強壁珠があればガ強をつけれる。
ガチャ依存が半端ねえ。 俺はなぜか石余ってるんだ
砲撃鉄壁珠と交換してくれ >>93
他武器20個集まる頃に一本出る
くらいに考えておくと精神的によいぞ >>86
メインとなるであろう武器の比較を計算してみた
ハザク、ロイバ、驚天動地は匠でゲージを目一杯伸ばしたと仮定
種火は匠砲術装填切った分を攻撃7と弱点3に回したと仮定
牙竜とクロムは目一杯カスタムとスキル盛ったと仮定
DPS見てみるとやっぱ杭それ自体は柔らかいところに当たれば強い
通常はフルバループがやっぱり強い
放射は(水平突き→砲撃)ループが実は最強
種火は実は薙ぎ払いループより水平突き×3→砲撃のが強い 砲術護石作れたので今ある珠で組んでみたのですがどうでしょうか
ロイヤルバースト(研磨)
竜王(匠)
クシャβ(剛刃)
ガンキンβ(痛撃)
ガンキンβ(増弾 研磨)
ガンキンα(研磨)
砲術V
これで弱点特攻3 匠3 砲術3 ガード性能3 砥石高速化3 破壊王1 砲弾装填数1 剛刃1 です
ロイヤルバーストはカスタム強化なにをすればいいのか分かってないのでまだ未強化です ガンランスサークルの集会エリアに誰も入ってこなくてワロタ…ワロタ…
集会所で受注したら集会所に帰ってくるアプデはいつですか >>93
歴戦古龍を無心で回す以外はない
悟りを開くのだ >>35
俺はオーグ レウス ウルズ オーグ オーグに珠やら護石やら詰めてガ性3攻撃4弱特3フルチャ3渾身3加速再生+αで種火担いでるけど結構いいぞ
加速再生とカスタムでかなり回復する
フルチャ捨てて挑戦者ガン積みするのとどっちが強いかは知らないが
難点は砲術増弾匠辺りを積めないこと 増弾は600近く未来を視ても出てこない
砲術は7つほど出たのに >>86おつおつ
これ通常型フルバループ最強説終了のお知らせで合ってるのか?
一方突き砲撃ループやばいな、隙の少なさと相まって今作のガンスの最強ムーブなんじゃね、拡散Lv4の到来が待望される >>100
ガード強化もガンキンシリーズで発動するね。回避距離がいらないならば、歴戦回しには十分じゃね? >>108
ガード強化書き忘れてました……
とりあえずガード系を上げる用に組んでみたのですが回避距離はそんなに有用なのでしょうか マカフシギーは早急に武器結晶を他の種類に変更する技術を開発すべき 回避距離の有用性は実戦で使用してみなければ分からぬ
一度使えば高機動にハマる >>99
ハザクはフルバ多用せず増弾切る選択肢もありか
突き砲撃ループ×3じゃ足りんかな? 突き砲撃最強説嬉しい…
やっぱりガンスといえばこのモーション 距離は凄く有能だけど性能はいまいち実感無いから切ってどうしようも無い時のお守り代わりにガ性1だけ入れたわ。 このハイメタからの卒業~
この後すぐのクエで跳躍珠もおまけに
明日データ消えるのってくらい運良く欲しいの入った
https://i.imgur.com/uYRLgre.jpg >>99
これ実際の肉質考えると砲撃威力が高い分実は物理型驚天動地やバゼルバスターが相当強いんじゃないか?
ここに物理も高い拡散Lv4が追加されると武器間バランスぶっ壊れそう >>109
回避距離/ガード性能/耳栓は火力スキルって感じ。追いつき/張り付き/サンドバッグできるよ。 突き砲撃砲撃突き砲撃砲撃より突き砲撃突き砲撃を繰り返した方がdps高いんか なぎ払いは足や翼に吸われることもあるから安定しないしなぁ
重たいモーションは大好物だけど、オンでの転ばしも考えると突きループに切り替えるべきか… 未だにハザクと大喰のどっちカスタムするか迷ってカスタム出来ずにいるわ。
どっちがポテンシャル高いんだよい? >>117
回避距離はステップの移動量増やしてモンスターに近づきやすくなるってことですかね? 放射の突き砲撃ループが強いんだから砲撃ダメで上いってる拡散も強いやん
バゼルの白ゲはスキル軽いし データの肉質とか補正をいじって試したい人は自分のGoogleDriveにコピーして黄色に塗ってる部分をいじるといいよ >>119
ただ月砲撃だとSAないから怯み軽減つけなきゃならんのよなぁ… >>109
それだけ組めるなら他にも装備作れるだろうし、実際に試してみたら?
回避距離は便利だけど、個人の好みで合う合わないてのもあるし 距離3のステップはこんな感じ
l^丶 /^l
| '゙''"'''゙ y-―,三ー_ ,-‐-y'"゙"''゙゙" ´l
ミ ・ ω ・ ,:' 三-二 ー二三ヽ、,;' ・ ω ・ ミ
ミ====[==]=l==ミ三二-  ̄ - 三 ミ====[==]=l==ミ
(丶 (丶 ミ三二 - ー二三 ∠ ;; 首輪付きの獣が
;: ミ 三-二ー二三 ';, ミ 二段QBに成功したようです。
`:; ,:'三二- ― ー二三;;,, ,;;゙ ドヒャァ!ドヒャァ!!
U"゙'''〜"^'丶) _( /"゙'''"゙( / >>86
うおー!!
何これ?データ吸出しでもしたのか? ハザクの回復2作ったから試運転にソロテオに行ってきたが、
種火に比べて切れ味の余りの減り具合にびっくりした
タイムは10分と種火より縮まったけど後はPSの問題で貧弱PSではここが限界っぽいなぁ… >>128
そうですね、実際に試してみます
ありがとうございました >>122
そう。コンボ中にモンスが離れてもシュシュっと接敵してコンボれる。反撃きたらシュシュっと避けてシュシュっと接敵してまたコンボ。 大きな片手剣じゃない奴は物理と砲撃の比重がそれぞれでなかなか結論が出なくて延々持ち替えてるけど
フルバのロイバ 突き砲撃のハザク 溜め砲撃の驚天動地みたいな感じに考えたらいいのか ハザクで匠2剛刃研磨すりゃええねん!
拡散4ー!はやくきてくれーー!! あと本当に質問ばっかりで申し訳ないのですがハンターノート見てもループのやり方が分からず困っております
どうやればいいのでしょうか >>133
上のAAみたいにACのQBみたいな動きになるんですかね?w
楽しそうでいいですね >>121
無撃増弾付けてボルボバスターってどう?
個人的には結構強いと思うけど、話題にはならない 突き主体になるとマルチだとのけぞり無効入れなきゃだめになるか…
その分どれだけ火力削られるか なぎ払いループはアーマーついて斬れ味も砲撃挟まないから減らんしってところがいいところよね まあ今まで通りといえばそうじゃない
周りからのちょっかいに対して切り上げでSA付与したりもしてたし、
周りの状況によって使い分ければよかろ >>93
危険度2と3を138回417枠で英槍4猛者槍8
英は1番多くて猛者は2番目に多く出てる
一番多く倒してるのがハザク出てるのもほとんどハザク
つまり運だな
因みに↑で砲術2個鉄壁1個で強壁増弾剛刃は0個
先は長そうだわ 場面場面で取捨選択だろな。オンで頭殴るなら薙ぎ払いループ、足下なら突きループ 俺は無属性はジョーにかけてるからスルーだわ…
ところでDLCいつくるんですかね…
来た頃には熱冷めて飽きてる予感がひしひしと 大喰って装飾品が沢山あるであろう先を考えたら、回復&スロ2のカスタムが安定じゃない?
痛撃やフルチャ3が入れられないの辛い。 >>137
フルバループのこと?
踏み込み突きor切り上げorQR
→叩きつけ→フルバ→なぎ払い→QR→〜 >>146
先がいつかわからないけど珠の追加がくるような時は武器も追加されてるよ ついに砲術が3つ揃った!
これで前よりスキルが組みやすくなった 拡散Lv4を担い、かつモロコシみたいに物理が終わってない武器って何かあったっけ
ジェネシス…はG級だから良いとこ古代式殲滅銃槍(拡散Lv3)を無属性強化が現実的か、そうかヤバイなこれ 2G以来でTAの動画だけ見て切り上げから凪ぎ払いだけでHR50まできたけど
これって効率悪いの?
ここ見てると繋ぎ以外でも砲撃使ったりしてるみたいだけど
ちな龍抗とFBの違いもわからず進めてきた脳筋勢 砲術3つ揃ったけどシミュ全然使ってくれない
砥石高速 体力増強入れるから1スロの方が貴重になってるのか 今しがたHR100のクエ終わらせたけど蚊ンスほんと強いな
回復薬飲む間もなく終わったよ 20分ほどかかっちまったけど ガ強珠とフルチャ珠が出た……これは噂に聞くゾンビガンスを作るべきだろうか
一番ゾンビ向けな武器ってどれなんだろうなぁ。ビジュアルの統一的にはハザクなんだが 歴戦キリンソロだと安定して倒せるのにマルチだと乙るんだけどなんでなのもうやだ >>151
拡散最高レベルで物理もそこそことなるとやっぱドラギガンかな
牙獣のガンスは拡散が多いけど今作は牙獣いないから… 数字だけ見ると大喰は他より劣るな
まぁスロ穴がガバいから他につけやすいと考えると自然か >>156
実際ハザクだと思うよ
剛刃突き砲撃のDPSが一番高いと>>86によって証明された DPSでスレが盛り上がる中、装飾持ってない俺は今日もマグラハトで溜め撃ちするのだった 突き砲撃が強いっぽいけどやっぱりフルバループしちゃう 通常ライトよりも射程長いんじゃねぇのってぐらいで溜め砲撃撃てる驚天動地はなんだかんだ他にはない魅力あるよな 脳筋染み付いてるからネギのなぎ払いループから抜け出せない HR130にしてやっと猛者槍揃ったから回復付けてみたら世界変わりすぎて笑ったわ 突き砲撃というか突きは当てにくすぎてなあ
ちょっと大きいやつには全然ダメだ 最近手数の多い武器では属性強化して弱点属性持ち替えが主流なようだけど
水平突き主体となるとそのへんは視野には入ってこないのかな? それでも俺は種火でなぎ払いループをするよ
重厚でかっこいいんだもの 今部屋ありますかね?
突撃して歴戦貼りたいのですが そもそも槍ってあまり属性との相性良くなかったハズだし、突き砲撃ループなら尚更物理の頻度が落ちるから極端な奴が出ない限り属性は軽視で良いんじゃない? あぁ勘違いしてた
突き突き突き砲撃じゃなくて
突き砲撃突き砲撃…なのか
それなら属性武器って感じじゃないな >>86
これ見る限り肉質の柔らかい柱ですら突き砲撃の方がdps高いんか
なぎ払いとフルバの意味は一体…… 体感でだけど突き溜め溜め溜め溜めより突き溜め突き溜めのほうが集中つけててもDPS高そう >>176
お試しガンサー部屋
6BFQJ8EMmvPx
これかな? DPSよりロマンだから…(震え声)
でも突き砲撃も楽しいよね 突き砲撃主体はマルチだと怯み無効つけないとつらそうなんだがどうなん >>184
ワロタwブルチャリはG級追加されたらお待ちかねのアレに化けるから待っててね 匠4つけてハザクガンスつけてみたが
切れ味落ちるの早すぎて効率悪いな
剛刃ないとダメか… ワイもハザク使いたいがゲージ短か過ぎて大喰にしたわ どの武器種もネギ武器ばっかで嫌気がさす
自分は使わないけども DPS的にはフルバ封印で増弾切ったハザクとかもありなのかこれ >>185
当然辛いし、なぎ払いループやフルバループする仲間のガンスとすら共存出来なくなるから必須じゃね 突き砲撃突き砲撃だと切れ味消費とリロードの関係での効率が悪い気がする
剛刃と増弾切った分に匠盛って突き突き突き砲撃がベストな気がするな
ブルーチャリオット復権あるか? 対テオ用にクシャガンス作ろうと思ってるんだけどネギ槍のがよかったりする? >>196
砲撃を積極的に使った時点で匠の切れ味補正ですら足りなくなるから剛刃のほうがいいと思う
装飾品で見た場合でもAスロ1個で十分な剛刃とBスロ必要で重ねることができる匠では重さが違う ガンスは撃たなきゃって思ってネギあまり使わなかったんだけど砲撃混ぜるのが強いならネギに英雄使ってみるかなサンクス 1個目の英雄で槍が来た。(俺は明日しぬかもわからん)
ロイバ使いなんだが、英雄の使い道はネギでいいの? >>179
冷静に考えたらあんなもっさいモーションがdpsそこまで出てるって言われたらわからなかったからな 驚天でクシャだとフルバループよりやっぱ溜め砲撃連打の方がかなり早く終わるな、そしてロマンで竜撃砲混ぜると長くなるww >>207
割とありなんじゃない?白ゲ剛刃なら十分な期待値あるし突き砲撃ループなら爆破する手数も稼げる
マイナス会心は頭に竜王はっつければ簡単にケアできるからポテンシャルは高そう クロムつえーと思ったけど最終強化匠白ゲージという条件がキツゥイ 突き砲撃ちょっと考えて見たけどただでさえ必要スキル多い両立にひるみ軽減は無茶だと思いました 他武器使ってたけど猛者6つあったから作ってみたがガンランス楽しいわ ひるみ軽減って付けたこと無いんだけど付けるとしたらレベルいくつまで付ければ良いんだろう
1でもいいのか ありゃ。ロイバブーム終了?念願の回復カスタム強化でウキウキだったのに。 >>214
大体のFFは1で防げるから突き主体でマルチやるなら1必須
ソロなら外せるからランスは2パターン毎回作ってる >>217
1で良いのか
ひるみ軽減あり装備作ってみるわサンキュ >>201
まじか。あの盾が好みなんだがネギでいいのか。さんきゅ お前らのガンスは弾無限かよ!
ハザク白砲術3増弾で柱殴るとして突き砲撃4回のダメージが402
フレームの合計が71+63*3でQRが30フレームくらいだとすると290フレーム、dps換算で84.4だ
精確な値は検証しないといけないけど少なくともフルバ産廃にはならんぞ バゼルは更に段数少ないし匠1でいいという利点も結局クシャで2まではすんなり着くからハザクでいいんだよね 他の武器種だとおおむね流行の型があって皆それって感じだけど
ガンランスは新しい発見があってもそいつ一強ってのがないのが面白いな
よく挙がる四本さえ
打撃番長の種火、フルバのロイバ、砲神マグラハト、連続突き砲撃のハザクと明確に別れたし
少数派とはいえしっかり居る派閥としては
物理攻撃全一(ただし構成がシビア)のクロム、支援麻痺銃槍黒頭巾、装飾品で物理と麻痺にスイッチするボルボ
見栄えのするブルチャリ、新たに発掘された可能性の獣バゼルと、選り取り見取り
しかもガード・回避・ゾンビの各プレイスタイルで最終パターンは27種類は有る 対ハザク用ロイバ装備できた
ガ性3
瘴気耐性3
弱点特効3
砥石使用高速化3
剛刃研磨1
匠3
装填数1
砲術3 >>228
ほんとガンナーみたいな位置取りだけどガンナーとちがって適当で良くぱんぱんできるから楽しい >>225
大喰はスキル多くつけられるから…
でもジムカスタムっぽい中途半端さがあるんだよなぁ
火力特化で同じレア6のクロムに届かず、砲撃レベルは通常3で溜めもフルバも平凡
威力出す為に必須の攻撃カスタム3回+無撃珠でスロットは実質大1箇所
属性解放すれば唯一無二の睡眠ガンスになれるけど、頼みの竜撃砲は3分割と逆風だし
でも作りやすさは抜群 タメ砲撃で好き勝手に殴れるぜーって調子に乗ってるとロクな部位破壊出来ずに終わったりするのが玉に瑕 >>232
クロムは匠がないと真価を発揮できないけど大食いはなくていいからスキル自由度はこっちのが上だな
フルチャ攻撃挑戦者がっつり盛って火力馬鹿してもスキル枠を捻出しやすいのは大食いの魅力だと思う 救難で入った外人がチャットでWyvern's Fire!連呼してて何事かと思ったら竜撃砲の事なんだな
自分だけじゃなくこっちが撃ってもしっかりチャットしてくる辺り海外ガンサーの熱を感じたぜ ガンス初心者なんですがガード出来ない攻撃ってありますか? >>234
「フルチャ攻撃挑戦者がっつり盛って火力馬鹿してもスキル枠を捻出しやすい」
これはクロムにない利点なのは間違いないね
問題は「砲撃系スキルさえいらない上にスロ中空いてる種火でいいじゃん」って言われてしまう所
火力バカ運用なら種火のフルチャ・攻撃・渾身・挑戦者・超会心の薙ぎ払いループがヤバ過ぎる
種火との生産時点での性能差はフルチャ3の基礎攻撃力+20が帳消しになるレベル
(種火483,大喰437係数2.3なので基礎攻撃210と190の違い)
スロット数も、無撃嵌める運用なら大か中か違いはあれど1スロで、差は存在しないと言っていい ハザクの水平突3砲撃と水平突砲撃の計算にQRのフレームが入ってないからループとして考えるとロイバフルバループより少し低いくらいののdpsになるね
細かい隙には突き砲撃が強いってのは確実だけど まぁ、それでも微小な差しかないのがガンランスのいい所
誰かが言ってたけど歴戦古龍15分に間に合うなら、浪漫と愛を装填して伸び伸びと狩ったほうがいい >>241
防げる攻撃しか書いてないもんで、何かガンススレってギスギスしてますね… >>243
さっき試してみたけどハザクは
突き砲撃の交互をやった後に、切り上げ→叩き付け→薙ぎ払い→竜杭砲ルートが
モンスターのダウン中に綺麗に決まるよ
ひたすらに格好いいからそれだけで良い >>247
これ以上に強い攻撃って何かなと思って、書けない程多いみたいだし回避つけたほうが良さそうですね >>245
まぁこれはある
というか武器の見た目も結構好み分かれるし、好きな武器担ぐのがモチベーション的には正解なのかもしれんな >>250
リアフレ二人がチャアクとハンマー使いなんだけど
「ブロス武器以外に最終進化系って何か存在してるの?って状態で辛い」って聞いたしな
ほぼ全部の最終進化系の砲撃レベル3に、護石で賄える砲術3ついてれば
必要充分な固定ダメージが保障されるガンランスは、最強じゃなくても最優の武器種類だと思うよ テオのスーパーノヴァとかゼノのレーザービーム以上に見た目がド派手でクソ火力でいかにもガードできませんみたいな攻撃あるなら逆に教えて欲しいわ 無撃珠が出たから物理メインで大喰使おうかと思ったけど、ロイバでフルバループするのと差別化できるか?
どうせ隙を見て叩きつけ薙ぎ払いコンボになるし立ち回りが変わらなさそうなのに火力だけ劣化しそうだしちょっと…って感じだ >>253
アンジャナフとレウスの拘束はガ強でも防げない >>249
リオレウスとアンジャナフの拘束攻撃だけはガード強化付けてても防げません
ガード強化を付けていない状態で防げない攻撃はテンプレの通りです
何回この質問されてると思ってんだおら
検索するなり過去ログ漁るなり質問スレで質問するなり色々とやりようがあるだろ 拘束攻撃は投げ技みたいなもんだから…
それ自体に威力なかったし確か
ガンランススレがギスギスしてるんじゃなくて
さすがに質問の仕方が悪いと思うよ >>254
攻撃カスタム2~3回はやらないと未強化切れ味白のロイバに物理火力面でも割と負ける
あと砲撃レベル1の差は余りにも大きい >>257
ガードある武器を使うのが初めてなもんでテンプレの意味も分かりませんでした
ガード強化したら防げる攻撃があるならガード強化しても防げない攻撃もあるんだろうなって考えたもんで バゼルのちくちく砲撃爆破スタイルはなんていうかスタイリッシュだな
適度に切れ味あって適度に自由度の高いスキル構成にできる >>259
「お前、ここ(5ch)は初めてか?力抜けよ…優しくしてやるからさ」
冗談はさて置き
sageてないしスマホからの書き込みだし大分若い人だろうか?
まぁ、テンプレは大体どこのスレでも1〜20レスの間に存在する
スレッド住人の決めた共通ルールみたいなもんだから
今後別のスレで質問する時も読むのは必須だと覚えときゃ良い 初めてガンランスの集会所でやったけどすげえ楽しいな
サークルの入り方だけよくわからんかったけど >>261
すみませんテンプレという意味が分からなかったのではなくテンプレに書いてあるガード強化で防げる攻撃っていうを見てガード強化しても防げない攻撃があるのかなって思いました >>242
なるほど、ちゃんと計算するとそうなるのか
寝ぼけ眼で確認して見たけどカスタム攻撃2枠使って無撃いれれば種火と同様になるけどそうすると種火との差は本当にスロBかAの差しかないな
大食いを本格運用する場合は物理火力特化させるのは種火と食い合うからカスタム枠3つを回復とかスロットに回して独自性を模索したほうが良さそうだ 殴り特化での種火の継戦能力は異常だからなあ
差別化っても回復全振り位しか思い付かん >>268
質問してもいいけど700レスくらい早いぞ 質問しちゃいけないわけじゃないが
テンプレの意味がさっぱりわからないレベルだったら質問スレ行けってことだな
と言うか何で質問スレが別にあるのか考えてみりゃわかるだろう
後は聞き方の問題だと思うよ >>260
バゼルチクチク用の理論上最適装備出来たよ
武器:バゼルバスターU(回復&スロットカスタム)【研磨珠】【研磨珠】
頭:竜王の隻眼α 【増弾珠】
胴:バゼルβ 【研磨珠】【鉄壁珠】
腕:ゼノラージβ 【剛刃珠】
腰:カイザーα 【ー】
脚:クシャナα【ー】
護石:砲術3
発動スキル:【弱点特効3】【砲術3】【ガード性能3】【爆破属性強化2】
【砥石高速化3】【回避距離UP2】【怯み軽減1】【匠1】
【装填数UP】【剛刃研磨】
総評:突いて爆破するスタイリッシュガンランサー
ガード性能3と回避距離2もつけてバランスよく戦える
剛刃研磨で白を維持している時の突き→砲撃は脅威の100超えであり
肉質にも拠るが、驚天動地の溜め砲撃を3秒で3回撃つような瞬間火力が出る
必須レア装飾品は【増弾珠】【剛刃珠】【鉄壁珠】各1と、比較的組みやすい点も○
スロット考えると最低でも猛者槍2つ?
祈ろう 質問を答えてもらった後また質問で返す奴は荒らしや煽りなんかよりタチが悪い行為って事くらい人間としてわかってほしい。 ハザクとバゼル、数字は出してないけど一発の砲撃自体のダメージは同スキルの場合、拡散3のバゼルのほうが上
水平→砲撃→水平→砲撃ループであれば爆破もはいるしバゼルのほうが火力出るのでは
ハザクのほうが完全上位ともいえないという結論 やっとサークル理解したわ招待制なんだな
7代目出来たらお邪魔します >>272
すみません今までは専用の武器スレで質問してたもんで特に気にせずテンプレ見て疑問に思ったことを質問しました >>273
大体自分と似たような発想だなあ、珠の数と種類まで同じで笑った
ガンランスに弱点特攻がそこまで乗るかなと思って耳栓にしてみたりと防具とにらめっこで試行錯誤してます ロイバにカスタムつけたらハザクのサンドバッグが加速した
もうこいつ砂袋にしか見えない >>274
あるって言われたからスーパーノヴァより強そうな攻撃ってあったかなって知りたかっただけですよ、書けないほどあるって言われたんでそこはさすがにこれ以上聞けないなって思いました あと自分の場合、マイナス会心で下がるのが嫌でカスタムは会心スキルにしてる
スキルスキルや回復スキル、回復会心とかガンランスは試したい構成多くてほんと悩み甲斐がある 竜王の隻眼が好きだから弱点特攻が乗ろうが乗らまいが必須装備だぜ!
耳栓、ガー性・強、体力3は必ず付けたいからハザク突き砲撃の組み合わせが中々上手くいかないなぁ >>275
組んでみてわかったけどまさにそれ
龍属性+弾数4も考慮すると、敵の大きな隙に叩き込むなら最大火力でハザク
固定ダメージの多さと爆破属性で部位破壊を狙うならバゼル
相手が動き回ってる時の火力は双方ともにほぼ拮抗してる
強いて言うなら、放射の超射程溜め砲撃とフルバーストも可能
中スロット付きのハザクがやや汎用性が高いって位 HR50越えてさっき無撃でたんですが、
大喰いよりボルボのほうが捗りますか?
無属性微妙なのはわかってるんですが… >>279
弱点特攻3はこれオマケなんだよな…
本当は弱特1あれば、バゼルのマイナス会心を打ち消せるから
ただ頭部に増弾嵌めるために中スロ必須、それでこの構成で有用な装備品となるとリオハートβか竜王
回避距離3にするか、会心40%にするかでより良い方をとったら弱点特効3になったという >>286
ガンスってあなたが思ってるほど人気ないですよ コイツ村民かな?気持ち悪いからID無しスレから出てこないで欲しいわ >>288
ガンスは大人気!なんて思ってる奴このスレにいないと思うよ ロイバに限らず隙あらばフルバしちゃうんだが
(ガ)突き砲撃→刺せればパイルバンカーのほうが隙がなくていいんかな
古龍に基本ガ突きしながらいけると思ったらQRしてフルバまでもってっちゃうんだが立ち回りあってるのか? 煽りも入れ来てるからNGだな
何言われてもでもでもだって言うし >>290
いやゆうた渡りとか言うからそんな渡ってくるほど人気ないよって言いたかっただけです ゾンビロイバやろうと思ってるけどこれ武器に回復強化するだけでいいの?フルチャつけた方がいいのかな? >>292
テンプレ読んだって言ってえうし
煽り厳禁なの理解して煽ってるもんなぁ…
もう構わんほうがええやろな >>292
散々煽っておいてこっちがちょっと言い返したら被害者面ですか… なぜだ。カスタム素材が槍以外出てるのに。ババアはゴミしか錬金しねーし砲撃で吹き飛ばすぞ まあそれはさて置き、突き砲撃バゼルという
新しい流派が誕生してなんかワクワクして来た
猛者石が圧倒的に足りない ほんと槍石出ないね…
弓がなぜか溜まっていくこの悲しみ >>297
戦って覚えればええねん
一発二発大したことないやろ
はい終わり >>300
なんかウルズ3箇所つける意味がいまいち理解できないんだよね
カスタム強化の回復だけで足りる気がする
まぁそれ言っちゃうとゾンビ装備ってって話になるんだけど
あんまりロイバとフルチャは相性良くない気がしなくもない >>302
今手持ちの石確認したけど
猛者:剣3 刃11 鎚13 斧16 柄8 弩6 槍11(ロイバ2回・ハザク2回・大喰2回・クロム1回)
英雄:剣2 刃2 鎚1 斧1 柄2 弩2 槍1(種火1回)
それなりに出てるけどそれ以上に使ってるんだよなぁ…
他の武器種なら11個も出ればもういらないって言ってもおかしくないぞ 崖背負いバックステップ叩きつけループのDPSが気になってたんだが上の表に乗ってないので自分で測ってみた
最速で出すのが結構シビアなので適当なんだが約20秒で21回叩きつけ(空振り)が出せるぐらい
崖背負い限定で動く敵の弱点に当て続けるのにはかなり厳しいがDPSはかなりあると思う >>295
仲間が煽ってもスルー、新規が言い返すと煽り、ガンスって変に結束力だけはあるオウム真理教みたいな集まりじゃねーかwww
ガンサーとかもろ宗教じゃんwww >>307
>>308
試してみたけど龍結晶8のクシャで、閃光ダウン中に7回位は入るな
実用性は兎も角格好よかったわ 実践でやると乗るのは仕方ないとしてもヒットストップのせいで最速で出せなかったり
位置をずらそうとして変な方向にステップしたりするから理想でしかないかもしれない
ただキリンの雷をバクステジャンプで避けながら叩きつけをぶち込むのは楽しい フルバループしてる夢見て起きたらベットくしゃくしゃだった >>305
カスタム回復でも十二分にフルチャを維持することはできるよ
だけど攻撃しないと回復しないからミリ単位でも削れてるとフルチャが発動しなくなふ
超回復があるとミリ単位の削りが出た後の初撃にフルチャが乗らないことを防いでくれる効果がある
もちろんそれだけを目的にハザク3部位は重いからデフォルトで付いてるフルチャと豊富なスロット数を生かす感じになる
ロイバとの相性は武器倍率+20は問答無用で強力だし条件は厳しいけど匠剛刃でフルチャ発動させると切れ味補正で結構な火力が期待できそう 壁際ジャンプ叩きつけ連打は火力もあるけど味方からのウケがいいから好きだな ロイバフルバに飽きたから驚天溜め砲撃やってたんだけどもしかしてダウン時も突き砲撃ループ→叩きつけ薙ぎ払いやったほうが良かったのか
というか砲撃バンバンやるにしてもハザクとかに変えたほうがいい流れ? こんな民度低いとこで低姿勢でいるのがバカらしくなってさw >>321
面白い事に、「どれがどれより強い」って話題が存在しないことが判明した流れ
ロイバ(フルバースト特化)・驚天(溜め砲撃特化)・種火(薙ぎ払いループ特化)・バゼル(突き砲撃特化)・ハザク(晩成万能だけど特化には勝てない)
もちろん他のガンスも砲撃レベル3で砲術3と増弾付くならマルチでも問題なく担げる 敬語であたかも礼儀正しく振舞って質問
それに答えたらまた質問で返す
で最後は逆ギレ
これがテンプレってやつだよわかった? 例えばハザク白ゲージだと1.2秒に1回崖叩きつけできれば突き砲撃ループと同じくらいのダメージ出るから
ダウンした時に崖とか段差があったらやってみるといいと思う >>329
ちょっとガンス歴があるからって新規に偉そうにして馬鹿かと、こういうとこでしか威張れないんだろ? >>317
わざわざ丁寧にありがとう
確かにミリ残りの体力回復には相性いいもんね
一般的には頭 腕 腰がウルズなんかな
胸つけてる人もいるけど回復アップは過激すぎる気がする
確か武器倍率アップって攻撃力低い武器ほど恩恵受けやすいんだっけ
ロイバはフルバブッパだから相性どうかなとか考えてたけど冷静に考えたらフルバ出すまでに殴るし相性いいよね
ゾンビにフルバ押されてる理由わかった気がするわありがと >>333
攻撃フルカスタムで無撃嵌めれば、通常3で無属性の種火になる
或いは切れ味白のロイバが通常3になって無属性になったとも言える
逆に言うとそこまでしか行かないから好みの世界になってしまう >>333
実際、大器晩成って意味では大喰いよりもクロムガンランスなわけだし、テンプレって意味ではハザクかバゼルでもいいと思う >>337
クロムは大器晩成というか
感謝の正拳突き10000回の果てに開眼する
特化スキルと特化カスタムの極北
犠牲にするものが多すぎる >>336
龍封力ない種火か・・・
好きで担ぐ分には申し分ない火力ではあるが趣味の領域に入っちゃった気はするな >>327
それなら溜め砲撃がしたいなら驚天担ぎを続けて良さそうだね
ついでに聞きたいんだけど驚天は
踏み込み突き溜め砲撃×1~4、ガード突き溜め砲撃×1~4、(目の前に顔がある時)水平突き溜め砲撃×1、(ダウン時は弱点に)フルバループできれば〆に杭
って感じで使ってたんだけどこれでいいのかな
ダウン時は突き砲撃×4→切り上げ叩きつけ薙ぎ払い→杭とかに変えた方がいい? >>332
構ったやつ、悪いこと注意できなかったやつ、万引き見て見ぬ振り
だから同類だ!
日本人の風潮いいっすね! 熟練のガンサーはともかく体力や耐絶、各古龍対策の防御系スキルにガード系も欲しいっていう
安全第一ガンサーにとって無撃あればそれなりにダメの出る大喰いは手放せませんよ...
歴戦古龍ソロ15分もクリア出来るしマルチでどんな事故が起きても安心 ガンキンクシャの呪いからは逃れられても眼帯の呪いからは逃れられないのか… >>343
細かい検証はしてないけど突き→砲撃→ループ…まだるっこしいからラッシュでいいか
ラッシュは弱点以外だと固定ダメージの砲撃の比率が一気に高くなるから
マルチで運用するなら怯み軽減つけてラッシュするとフルバよりも単位時間当たりの効率は良くなる 防具の性能が偏り過ぎなんだよなぁ
頭で選択肢にあるの竜王バゼルオーグくらいでしょ
弓ならカガチもあるけど 突き砲撃強いなら突き溜め砲撃どうだろと思ったけど
移行するときに微妙に構えなおす動作入るんだな
まだまだ勉強不足だ ゾンビハザク作ってたら新しい型が生まれてる……
今作はスロットの大きさでこんなに悩まされるとは思わなかった >>350
てことは弱点ならやっぱりフルバループでいい感じか
弱点狙えない時と古龍で切り上げが羽根弾かれるって時には突き砲撃やってみるわ
ありがとう >>354
まだ猛者が出れば終わりな分だけマシな気もします…
結局ハザクスピアに渾身乗せるかフルチャ乗せるか悩みが出てきた…
カスタムも回復・スロットか悩む 猛者は出ても増弾鉄壁砲術剛刃とまだまだ強敵は残ってるんだなこれが
ガンランス向きの珠ばっかり手に入らないのは何故だ やっと揃ったらそればっかり出続けるのは何故……
心眼は3つ目だし砲術ももういらない……誰か強壁、鉄壁と交換してください…… ロイバスロスロにするかスロ回復どっちにすりゃあいいんだよはげそう ハイメタ嫌だから増弾出るまで種火使い続けるつもりだったけど突き砲撃ハザクスピサに切り替えていこうかな
ガンスは何通りも装備組めていいね 竜杭砲って「りゅうくいほう」だよな?
「りゅうこうほう」だと意味が通らないよな >>356
龍脈石より珠集めの方がキツイ
超心珠とか6つ目なのに強壁鉄壁増弾未だに0だし
強壁珠(放射)とかないだけマシか… >>364
地底人か…間違いなく銃槍かパイルハンマー使いだったに違いない https://i.imgur.com/IaCjwee.jpg
スピサ欲張りセット
空いてるとこは増弾予定
突き集中溜め砲撃ってDPSどうなんだろ >>366
火薬庫愛用の地底人がモンハンやったら、そりゃ銃槍にパイルハンマーついて
欲張りにも大盾と大砲を組み込んだものを握るのは自明の理だったか… >>363
公式で読み方出ないと分からないけど、音からすると「りゅうこうほう」でないかな
意味優先で「りゅうくいほう」って言っちゃうけど
よく代替(だいたい)を「だいがえ」と呼ぶのと一緒 突き砲撃強いんだろうけど、なぎ払いループの縦横範囲が広すぎてtaは、突き砲撃のが遅いんだけど。もうちょっと練習するか >>363
発売前の動画で開発側がこう読みしてたからじゃない?
あと杭だけ訓読みになっちゃうし >>368
劣化驚天じゃなくて砲撃出来る種火だから! >>367
集中剛刃匠2距離2の使ってるけどDPSはそんなに高くない気がする
けどフルバループ突き砲撃溜め砲撃の使い分けしてるとガンス使いこなしてる感だけは半端ない 突き砲撃ループするならゼノオススメ
剛刃と業物で歴戦テオソロで場所チェンジ中一回研ぐだけで緑ゲージ維持出来る
ひるみと属性やられもオマケに付いてくるスグレモノ >>369
前スレのhn+Xvyh90だよね?
突きと砲撃を組み合わせた方が火力出せる方が面白いって書いたらめっちゃ否定されたんだけど
解析データで突き砲撃の優秀さが分かった瞬間に掌クルーなのには苦笑い
前スレの発言に対して一言お願いします
456 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57ea-xgEu) [sage] :2018/02/19(月) 12:13:03.35 ID:
>>450
突きと砲撃を組み合わせると最高の威力を発揮するなんて発想は
ガンランサーなら絶対にしないぞ
ヒートゲージを忘れたのか 調べ方が悪いのかブルチャリのカスタム枠が何枠か分からん…
実はハザクと同じ匠2で白ゲ出て、期待値はハザクとほぼ同じ
素会心20%を活かして弱特3渾身3超会心3とかすると強いのでは?という妄想
匠2剛刃砥石か匠5達人芸で >>377
データ出てるならそりゃ掌も返すともさ
というかXX時代のヒートゲージの苦い思い出が有るんだし
あとその煽り方は流石にどうかと思うな >>371
あの表には2つの点が考慮されてない
1つはQRが入ってないのともう一つは水平突きのでの遅さ、特にガードからだと遅い
だからTAなら従来どおりの方が速いんじない >>378
丁度ブルチャリ持ってたから調べてみたけどドンピシャ
匠2で白出るわ
カスタム枠はレア8の例に漏れず1枠だった 突き砲撃のラッシュは単位時間辺りの火力上昇であって
総合火力の上昇ではないって事なのかね
リロードせずに〆として切り上げ薙ぎ払いからのループに移行した方が強いのかな なぎ払いループは昔のdps最強ムーブである大剣なぎ払い切り上げのループしてる感覚になる >>378
会心20ついてるから分岐点は倍率+10からだね
つまり爪護符ある時点で既に物理期待値はハザクを超えてると見ていいのでは >>379
自分も大人気ないと思うけど連投の内容見てるとあまりにも自分基準な所があるから
ちょっと意地悪してみたんだ、すまない
書き込みの内容の濃さから相当ガンスを使い込んでるだろうってのはわかるけど
自信がある故に排他的な書き込みも割と見受けられたもんだから...
って事でこの話は終わり >>378
マジか
…もしかしてガンランスは最終派生系ほぼ全部に
何らかの有用な用途が有る武器種別とかじゃないよな? >>385
うむ、こちらも色々視野狭窄になってたみたいだ
少々反省しているところ
何にせよ火薬に魅せられた者どうし仲良くやろう というか突き砲撃自体は高DPSって前から言われてた
皆フルバをぶちかましたくてうずうずしていただけ >>381
おお枠1なのね、ありがとう
ハザクと並ぶ点は匠2の白ゲと素会心込みの期待値、砲撃種とレベル(放射3)
劣る点はカスタム枠が1少ない事と龍封が無い事、スロレベルが1であること
勝る点は素会心の高さで超会心との相性が良いこと
うーん超会心との相性の良さがデメリットを覆す程のメリットかと言うと微妙かな…? ひるみ軽減の重さ
壁殴りとそうじゃない場合
水平突きは前進、それ以外は微妙に後退
この辺考えながら使い分けしていって総合的なダメージ上げていくのがいいと俺は思ってる 黄金のままロイバ、驚天、ハザクと武器作って、さてゾンビやるぞ!とウルズ装備も出来たけどまだHR50超えない…まともな珠も研磨ぐらいしかない…長いなこれ >>384
お?確かにそうだな
物理面もハザクより上となると、ワンチャンあるのでは
ガ性3 [匠2剛刃砥石3]or[匠5達人芸] 弱特3渾身3超会心3
って結構欲張りかな… >>382
かなり小回りがきくからフルバループ、叩きつけなぎ払いが叩き込めないようなシーンに差し込むとか色々使えそう
何にしてもフルバループ、なぎ払いループの二強時代に突き砲撃が加わって戦い方に更に幅が広がったのはデカイと思う >>391
ゾンビって言っても回復のメインは回復カスタムだから、槍石集めも頑張るんだぜ >>394
突き砲撃ループがdps最強というだけ
肉質とモーションの違いがあるからフルバやなぎ払いが死んだわけでもないし戦い方の幅が広がった >>392
ハザクより上とはいっても1とか2しか違わんけどねw 突き砲撃、ガ突き砲撃ループ強いって言ってた人一定数いたけどやっと認められたな
やってたら体感でわかるもんだけどフルバや、凪払いループばかり注目されてたし >>393
全段発射がフルバーストなら
ラッシュは指切り射撃みたいな使いやすさあるよね
単発砲撃と違ってうっかり竜杭砲を撃たないのもかなりのメリット
後純粋にコマンドが△○だけで楽&ミスが少ない+短距離なら3連突きで距離詰められる
>>394
リロードを挟まなければ
武器次第で最速最高火力が出る
薙ぎ払いループ中に再装填すれば次のターンの始動もバッチリって体感 >>397
た、確かにそうだな(知ったかぶり)
すまんダメージ計算とか全然しないもんで、あっそうなんやくらいの感じ言ってしまったw
仕事やからシミュとかも出来んし、落ち着いたら装備シミュってスキル込みのダメ計してみよっかなー どの行動も平坦ってことじゃん?
ガンス調整した人神かよ 突き砲撃が効率いいならネギガンスがお得だな
匠要らない分スキルが自由に組める 突き砲撃ループならついにバゼルバスターのでバンダナ! >>395
槍石とかまだピンと来てないけど皆の叫びは見てきたので頑張るよ 驚天動地の突き砲撃が強いってDPS付きでずいぶん前にこのスレで話題になってたからみんな知ってるものかと
驚天動地始まった!(ただし剛刃研磨ry) 突き砲撃は打点が低くてかつ範囲も狭いのと白以外だと弾かれがあるから万能じゃ無いのがいいね
モンスこかした後固めの部位ぶっ壊すならフルバループだし柔ければ突き砲撃 突き砲撃って溜めるわけじゃないんでしょ?
それなら驚天動地よりネギやバゼルのほうが強いんじゃないか 要約するとガンランスには最強はなく
最終進化系には皆の愛用武器があるのか
スロットとカスタム回数位しか優劣ないぞこれ とっくにハザクバゼル運用してた身からすると話題が遅く感じる 硬い部位には砲撃QR叩きつけも良いぞ
本当にガンス便利だわ 初期グラのリボルバーのあれ
あれ一拓
あのグラでそこそこの強さまでいけるだけ他の武器より恵まれてる
大剣とか双剣あたりは目も当てられない 昨日歴戦キリン初めて行ったけど砲撃してたら勝てたわ驚天動地恐ろしいな >>415
クロムはそこそこどころか、スキル・カスタム極めたら物理特化最高値という
初期装備を鍛え上げたら覚醒する、RPGの王道の体現者やで ガ突き砲撃が強いのはガードしながら弱点部位を安全に狙える上に、仮に部位ズレても砲撃一定ダメージ入るってところだな
要は何やっても安定行動なところ 猛者槍7つ貯まったからそろそろなんかカスタム…と悩みまくって昨日ようやくとりあえずロイバに回復入れとくかと決心したのに、新規でバゼルバスターが出てくるとか止めてくれよ(歓喜)
爆破属性ぶん回してると、たまに爆ぜるのが気持ち良くて好きなのよな…バゼルカスタムしちゃうか… ガンランス始めたんだけど立ち回り方がよく分からない
◯ボタン連打で砲撃してればいいかんじ? 検証巡り巡ってガンスの基本、突き・ガ突きに戻ってきてそこに砲撃が絡まるとか、ガンス極めた感あるな…俺は何もしてないけど
これから毎日感謝の10000回突き砲撃しなきゃ >>421
砲撃タイプと武器性能・装備スキルによって立ち回りがかなり変わる
最低限ガード突き→隙を見て砲撃出してれば、とりあえず負けない >>392
俺の組み方が下手なだけだと思うけど、使う2スロ珠が多すぎてうまく防具に組み合わせられん
とりあえず会心率上げられるだけ上げたが肝心の超心が積めねえ
クシャで試し切りしてきたけど会心は割とザクザク入った
装備のアドバイスあったら貰えると参考になる
https://i.imgur.com/hOYyxwk.jpg >>423
昨夜開拓された突き砲撃型バゼルに至っては
匠1で良いと言う新境地
愛用のハザクは剛刃嵌るのが最高 いろんな種類のガンス作ってお気に入りの物を見つけたらいいってなんかいいよな 耳栓5 匠4 体力3 弱特3 砲術3 攻撃2 増弾 でハザク使ってみたけど微妙だった
何かオススメある? ガ性はやっぱりあると感じた >>426
防御捨てて装飾難度無視していいなら
オーグβ レウスβ カイザーβ オーグβ オーグβ 匠護石
攻撃5 弱特3 匠3 渾身3 超会心2 ガ性1 剛刃1 加速再生 ハザク教徒はみんな剛刃付けてる?ゲージ短過ぎてマトモに戦えないんだが。 素会心20なら渾身弱特で100だから攻撃3ガ性3でいいのか 剛刃と研磨3はガンスやるなら必須かな?
みんな体内時計で1分ごとに研磨してる? >>429
ガ性か距離のどっちかは付けないと立ち回りでロスするよな >>432
匠2剛刃必須 砥石は2あった方がいいがお好みで 無理矢理砥石高速1入れるよりキレアジさん持ってったほうがいいんだっけ あると快適だけど必須では無い。武器やスタイルにもよるし。
うちは溜め砲撃なんで開幕研いだらあとはテキトー ゼノさんにもそろそろ日の目を…
素白ゲだから剛刃運用で、他が匠ぶっこむ分他に良いのないかな。
クリティカル特化?と思ったけど、上に出てるブルチャリの劣化になりそうか… 突き砲撃だったらボルボバスターでいいと思うんだけどな
無撃は白ゲには勝てないのか 砥石高速化は1だとストレス感じるっていうかモンスいる前では無理。2からやっと怯みや大振りモーションの隙に研げるよね。
3だと敵の攻撃終わりならだいたいいける ガンランスすげーな色んな武器使い放題で神調整じゃん
ランスもガンランスも使用率ゼロなのに猛者12槍2も出る偏り方でげんなりしてたがテンション上がってきた全部作ったるわ 白も無撃も1.1倍だったと思うからバゼルとボルボは
スロ1+爆破-匠とカスタム1-無撃の交換かな
ボルボで切れ味系何もいれないならボルボのが強いかもな >>443
拡張性抜群&属性解放で唯一の睡眠ガンス
拡張性を限界まで活かせば砲撃できる種火になれる ガンランスとかいう多神教国家
>>441
スタートラインが匠4でしょ?重過ぎィ! >>440
無撃ボルボは良いぞ
作成も簡単だし、カスタム枠も多い
槍石集めが大変だけどな ロイバ教徒だけどハザクちょっと作ってみようかな
改宗じゃないから浮気じゃないから HR100になった時点で猛者2英雄1だけどかんなもん?
皆カスタム進んでそうで羨ましいわ >>417
なかなかに熱くさせてくれるレスをしてくれるねぇ
素晴らしい
クロムは最強になるのか
色々ご教授願いたい DPSとか関係ねぇ!坂で踏み込みからのジャンプフルバ
着地で竜杭砲だ! >>450
メイン他の武器でやってたけどどっちもまったく出なくて、ランス系の猛者が9個あったからロイバ作ってみたらハマったわ 砲撃球と装填数珠が出ない
真のロイバ使いになりたいから早く来てくださいお願いします >>447
創造神(基本形クロム)破壊神(殴り種火)女神(フルバロイバ)砲神(溜め驚天)
竜神(超会心ブルチャリ)戦神(突き砲撃バゼル)邪神(器用万能ハザク)トリックスター(可変大喰)
宗派多すぎィ! >>431
攻撃珠3つとは殺生な…
その装備で組んでみたら拠点にいる時点で会心率55%
スタミナ満タンで弱点なら会心率135%…
ほぼ確実に会心入って超心2だから常時1.35倍みたいなもんなのか
ただ耐久が絶望的だなこれ… 増弾切りバゼル組もうとウッキウキでハイメタ腰外したけど、ロクな腰装備無いんだな。どうすっか。 >>451
カスタム3枠全部物理にして無撃珠
そして匠4に剛刃研磨・弱点特効・超会心と色々積むと
薙ぎ払いで会心時300位叩き出すらしい
威力以外の全てを捧げる必要が有るけど、現状間違いなく最高火力 1週間オフラインで頑張ってワクワクやって装飾品コンプしてよかった
どんなスキルでも組めるわ 杭の爆発時に音爆効果と浪漫砲の発射時に閃光効果があれば完璧だった >>457
ゼノ腰に耐属珠1個入れて属性やられ無効とか
中スロも付いてるから好きな珠も行けて便利 ブルチャリで装備組みたいから装飾品ください('ω'`) 腰は選択肢無さすぎるんだよな…
シミュ回すとスロ2-1のオウビートガンキンゼノくらいしか…
オウビートはハニーハンター付いてる産廃
ガンキンは破壊王付いてるけど糞ダサ
ゼノは属性耐性がうーん、ケツ光ってて他と合わないし… マルチ用ひるみ軽減付きバゼルバスター組んでみた
突き砲撃しててもFFでのけぞらなくなって中々快適
隻眼
ドーベルβ
ウルズβ
オーグβ
ゼノβ
鉄壁3護石or砲術3護石
攻撃4弱特3砲術3ガ性3砥石3匠1フルチャ1ひるみ軽減1剛刃1
匠珠1剛刃珠1痛撃珠1研磨珠3砲術(鉄壁)珠3
フルチャは勝手に付いてきた
自前であったやつだけで組んだので改善あるかも
武器カスタムスロスロで増弾も入れられるけど、持ってないや… >>456
拠点で表示されるのは渾身込みだから実践ではちょうど100かな
>>464
ああそうね攻撃珠は1減らせる 研磨3にしてもいいかもしれんけど 砲術要らねえかな
風圧無効耳栓ガード性能砥石だけありゃいい気がしてきた ゼノ腰人気ないんかなあ
属性やられ無効色んなモンスで結構快適になるのに
まあ事故減らす目的なら気絶無効のが優先度高いけど ガンスサークルでやると早いし面白いな 選んだ武器でなんとなく攻め方が分かって位置取りしやすいし で昨日猛者2個目と増弾珠が同時にポロリしてロイバカスタムするぞと思ったら火竜の宝玉がなかったでござる ぼくがかんがえたきゅうきょくのマグラハト装備おいておきますね
既出だったら申し訳
武器スロなし
スカルフェイス A剛刃研磨
ダマスク @砥石@砥石@砥石
ディアネロ A増弾@属性やられ
ゼノラージ A心眼@爆破属性強化
デスギア @ガ性@ガ性
砲術の護石V
匠3 集中3 砲術3 属性やられ3 砥石高速化3 ガ性2 爆破属性強化1
剛刃研磨 増弾 心眼
ガ性は珠がないから2止まりだけど爆破属性強化2にしたほうがいいかもしれない
個人的にマグラハトと心眼の相性は抜群
はじかれずにどこからでもフルバ撃てるから気持ちいです >>468
そもそも腰をフリーにできる人が一握りなので・・・ そうそう
いざ武器カスタムしようとしたら玉も金チケもねぇ
→しゃあない歴戦蒼レウスあるしついでに玉狙うか
→火やられウゼェェ!!消そうとコロガッテタラ死んだ!
という流れで俺はゼノ腰作った 他武器スレが不毛な話してる間にガンスだけ次々に新境地開拓されてて楽しそう ブルチャリの会心20%ってダメ的にはだいたい5.4%でしょ、素が437から460になるとして
バゼルのカスタムを一個会心につかうと同じく460だから
火属性240+放射と爆破210+拡散-匠の差になるけどこれってどうなんだろう
耐性にもよるけど爆発4回くらいしたらもう勝てなくないか >>467
自分は立ち回れても装備見た人には間違いなく地雷と思われるだろうね 増弾出なさすぎて禿げかけてたんだがここ見たら色々元気出てもう少し頑張ろうと思えてきた
たかだかHR80程度で文句垂れるとか甘かったか… なぜガンスが殴りといわれるというかというと
叩きつけとなぎ払いのモーション値が異様に高いんだな
チャンスタイムには叩きつけ→なぎ払い→QR→のループでいくんだな 見た目と好みで武器撰べるガンランスが贅沢ともいえる
属性だけで差別化してる武器なんか悲惨だ、使えるのが1〜2種類とかザラだもんな
ライトボウガンは斬裂ナーフ後に触ったけど弱いのに選択の余地があったのはお情けか >>473
手形だっけ?はほかの装備使っちまった しこしこレウス行ってくる まあ多分ソロにおいて爆破がよっぽどきかない奴以外にはバゼル>ブルチャリ、ボルボだね
マルチや爆破がきく奴以外には誤差かもしれんから好みで使っていいだろうけど >>475
超会心を付けると期待値が1.4倍と1.32倍で変わってくるから爆破のダメージ上回れないかな? 猛者出たからしっかり突き砲撃メインでやって見たけどなんというかまさにランスでやった方が良くないかって立ち回りになっちゃうな
溜め砲撃なら肉質無視超射程だけど突きも込みだと柔らかい所に特別強いといわけでもないし 砲術珠出ねーわ…
まじでこれ3個集めるのがこのゲームの終着点になりそう >>480
なにが凄いって、一番安定してダメージが出る砲撃が
驚天・ロイバ以外はレベル3で横並び=砲術・増弾でほぼ全てのガンランスの基礎攻撃が平均化される
レベル4の驚天は切れ味緑・ロイバは小スロ一個で437と少々控えめにバランス取ってる
何選んでも一緒とまでは言わないけど、砲撃レベル3ならどれ選んでも歴戦古龍15分以内に狩れる
一強も地雷も無いなんて自由過ぎる、素晴らしい 砲術珠3ついるのにレア8にした開発ほんとうに頭おかしいと思う >>484
一応超会心2の1.35倍の場合で会心100%と80%の差が5.4%
実際は攻撃力盛るし超会心3の構成があるならブルチャリ側のがダメでるかもしれんけどバゼルは匠1少なくてすむからそれとの兼ね合い
ただ実際俺はどっちの槍も使ってないから一戦で何回爆発するのかも火属性部分がどんだけダメ出てるのかもわからん 驚天→種火→ロイバ→ハザクと使ってきたけどハザクはほんと楽しい
砲撃の射程が長いのも使いやすくていい >>492
よく言われてるけど、同士討ちを狙うんだ
まともに相手するよりも遥かに楽に終わるぞ >>491
ハザクを使う場合はやっぱり集中もつけて色々出来るようにしてるのかな
他の溜め砲撃、フルバ、殴りに特化してなくどう使ってもいい分逆に扱いに困る >>485
別に全てのシーンが突き砲撃が最適って訳でもないし好きにやったらいいよ! >>478
俺もねクエでもワクワクでも増弾でなくてちょっと禿げかけたけどよく考えたらテンプレ装備でも古竜15分で狩れるんでって気持ち切り替えたら楽になった で昨日のサークルでポロリ ちなみに俺も今HR80 ガンガレ >>488
だからって朝の10時過ぎでもう39コメしてるお前がびっくりだよ >>495
突き砲撃が小回りも利く分それが最大火力になるバゼルにおいてはまさにいつでもどこでも突き砲撃特化だと思うの
まだ昨日から練られ始めてる段階だしもうちょっと色々試して見るよ ガンスのガードもう少しで良いから移行早ければな
ランスがガード体制に入るまでの3倍以上時間掛からない?
基本的に反射神経頼りの見てからガードってモーション追いつかないよな
まともにガード運用したかったら全部モーション把握しての置きガードしかない >>493
ありがと
同士討ちか〜
ガード固めて見てる感じかな テンプレガンキンでガ性3だったのを
ゾンビにしてから鉄壁なくてガ性1にしたけど
何気に不自由はないな 闘技のディア2匹にガンスあって良かった
楽々だったわ 回復2ロイバは完成した
後4つ猛者槍が出たらハザクをスロ2で強化するんだ・・・ ゾンビガンス作ってるんだけど、超回復と体力回復量UPは重複しますか? これ古流によって出て来る石偏るとかあるんか?
ハザクとかテオとかクシャ狩っても全然槍石出てこなかったのに
キリンで一気に2個も出てきたわ 珠集め時間はかかるが狩りが楽しいから苦痛ではないな ブルチャリが注目されていたけど
同じ火属性のジャナフさんの方は話題になったこと全然見たことないな
自分でも2回くらしか使ったことないけど。 >>504
確認が難しいレベル。回復速度のほうがよい。 突き突き砲撃切り上げ砲撃キャンセル踏み込み突き(刺さった瞬間)砲撃
かえして 一応7代目で夜プレイをメインとしたガンスサークルあるけど今募集したら来る人いる?
今のところアクティブ優先でそこそこ人は入れ替える予定ではあるけど >>500
遠くから見てるだけで勝手にホモセ始めるぞ >>509
隠れ見してるとあんまり同士討ちしなくね? 弱点を安定して叩けるときはフルバループであとはガードからの突き砲撃ループがええんかな
そうなると武器の性能が結構な数横並びになるという良調整に ブルーチャリオットはハザクに持っていく
こいつになら効くしどうせ脳死状態で狩るので見た目で選ぶ 今作はモンスター数が少ない&氷マップ無し
火属性弱点の奴がほぼ居ないのがブルーにとって逆風 突き砲撃強いとは言ってもガードからの移行の遅さは考慮した方がいいぜ
切り上げより遅く感じる 七代目的なガンスサークルの募集です
一応メインとしてる時間帯は夜でガンスサークルですがアクティブを保つという意味も含めてそこまで武器縛りをきつくする予定はありません
なので極端にオン率が低い人はガンガン切っていく所存です
7bEJzsbMR6WA この集会所に着て頂ければ招待いたします ガンス4人でクシャルやったけど
転倒後にたまたま羽のとこにいた人が突き上げ延々とはじかれててワロタわ
突き上げ振り下ろしフルバなぎ払いしかしない人もいるかもだけど
砲撃QR振り下ろしフルバなぎ払いもつかってみてね >>514
隠れると探すよね
さっきまで喧嘩してたのなんだったんだよって思う ×○のステップリロードいるか?
ステップ砲撃に変更してくれぇ >>224
これの砲神マグラと突き砲撃ハザクの違いがイマイチわかんないんだけど、
マグラは突き砲撃以外の砲撃?が強いってことなのか? 隠れ蓑はマジで同士討ちやめて一致団結してハンター探し始めるからなぁ 増弾通常4フルバとマグラ溜め砲撃x2がほぼイコールって考えると
ガード以降のしやすさとか含めて溜め砲撃のほうが優秀なんじゃないかって思い始めた
鈍器も簡単について突き砲撃も強いし迷うわ 集中付けるために頭腕のディアネロ装備すると驚天動地にジャストフィットする鈍器もセットで付いてくるまさに驚天動地の為の防具 片方延々咆え続けて片方ガン無視とか
こいつ等ほんとやる気ねえなって事がよくある
同士討ちを誘う興奮弾みたいなのスリンガーで撃てたらいいのに >>523
武器縛り無しじゃ意味なくない?
関係無いから良いけど レイアいじめてるとレウスが助けに来ること多いなあと感じる >>537
無しじゃなくて時々息抜きくらいならいいよって感じ
他の武器使いたいからっていちいち抜けてたら過疎りそうだし ブルチャリをやたら推してる人が居るが、ハザクに会心カスタム2回施せば素の武器倍率の差や龍属性/封龍力の通りの良さ、スロットのサイズから結局ハザクの方が良いんじゃないか? あくまでブルチャリ使うことが目的なのだ
そこを間違ってはいけない そういやそうだったな…俺も好きだよ、ブルチャリのルックス…早く銀色にならねえかなぁ… レッドルークで止まったまんまだし銀レウス実装に備えて俺もブルチャリ作るわ >>520
他の武器に全く役に立たない笛専用の笛吹名人の珠がランク低い見ると
設置武器の威力も上がらなくなった砲術は
チャアクがなければ完全に専用スキルになって
ランク低かった可能性は高い やっぱりガンランスでキリン苦手だわ…
砲撃メインの立ち回り練習しないといけないか ブルーチャリオット、カスタム枠ついてるからそっから派生ってあるんかな?
むしろ、火竜銃槍か、レッドルークあたりから別派生増えるんじゃないか >>205
肉質無視で100ダメ連発できる放射4溜め砲撃ループが一番DPS高いと考えてるよ、おれは。 >>490
なるほど、詳しくありがとう
スキル構成とか妄想ばっかでエアプ晒してごめんよ
なんかブルチャリやたら推してる人みたいになってるけど自分もブルチャリ使ってるわけじゃないし、なんか話題出たから少し調べたらワンチャンあるんじゃね?って思っただけなんだ
皆が真面目に返してくれるからつい楽しくなってしまった みんな剛刃所持前提の話ししてて…悪い、やっぱつれぇわ カスタム2枠までのはDLC素材でレア8になって英雄でさらに+1カスタム
できたらいいな モンハンとも入れずに
砲撃 通常 で検索しただけで答えがでるような事をわざわざ書き込むって
最近こんな人ばかりだけどなんで? >>547
そういえば前作もレッドルークからの派生だったか >>546
とりあえず対応に迷ったらガード固めて
頭にガ突き・砲撃の繰り返しで大体倒せると思うけど
討伐時間の問題ならもっと工夫は必要だろうが >>553
聞けてよかった…
がレア珠多数所持勢の大半はつれえどころじゃない化石発掘してるわけで >>546
立ち回りというか基本ガードして待ってたら向こうから近寄って来て目の前で立ち止まるから 追いかけようとするとダメ 雷ガードしたらガ突きプラス砲撃だけでいい TAなら話は別だけどね >>506
ほんこれ
気長に構えて延々と狩ってるわ クエスト終わってみんなが剥ぎ取りしてる時に龍撃砲ぶっ放すの面白いw
このためだけにガンランス使ってますわw 珠集めは古龍ばっかやるとどんどん作業になってきつい
レベル2やり始めたら久々の古龍以外なのもあって凄い楽しい ガードからの水平突きの出の遅さは仕方ないけどガー突き砲撃連打は流石に回転遅くて微妙なのかな ネギとヴァルハザクやり続けてからクシャとテオやると
やっぱあの二匹の謎バリアクソだわ >>86とここまでのレスを参考にテンプレをいじって見た
各武器に宣伝文を入れたら完成だからメモついでに投下
あとテンプレ長くね
<最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト特化型。
毒属性330。通常Lv4。匠3で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。
龍属性150。拡散Lv2。龍封【大】。匠無効。スロA。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。
爆破属性420。放射Lv4。匠4で青ゲージ。スロなし。カスタム1枠。
ハザクスピサ U︰万能型その1。
龍属性270。放射Lv3。龍封力【中】。匠2で白ゲージ。スロA。カスタム2枠。
バゼルバスターU。万能型その2。
爆破属性210。拡散Lv3。匠1で白ゲージ。スロ@。カスタム1枠。
クロムガンランスU:大器晩成型その1。
無属性(爆破270)。通常Lv3。匠4で白ゲージ。スロ@@。カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型その2。
無属性(睡眠300)。通常Lv3。匠は青ゲージ延長のみ。スロBA。カスタム3枠。 >>565
飛行機ブンブンして変えてるから
-iB6x
をngすれば全部消えるぞ やべ、バゼルのカスタム枠間違えたままだ
>>569
それを削るなんてとんでもない ずっとガンキンで戦ってたから、別の装備にしたら色々ガードできなくてフルボッコにされたわ
ゼノのビームとかダメだったんかあれ >>531
お前も気づいたか。
フルバループとか凪払いループいってるやつは正直頭悪い。増弾だ匠だのスキル構成考えるのも無駄。
砲撃3集中2で完成する溜め砲撃ループさいつよ。
でもゆうたに真似されると困るからこれ以上この話は厳禁だ。 もはやゴッチ氏の扱いも含めてテンプレになってるなw
>>521
回復速度は赤ゲにしか効かないから、そこは注意な マグダラの一番の欠点は見た目ってそれ一番言われてるから >>575
匠と無属性強化とカスタム強化があると種火と同等かそれ以上の火力がでる
通常砲撃Lv3だからフルバ運用も可能になる、って感じ クロム大好きなんだけど白出してやっと大喰に並んでくるかどうかくらいなんだよな確か
あと無属性強化使うならボルボな気がするけど最近またブーム変わったのかな 金レイア追加されて幸運スキル実装となれば今より猛者難民は生まれにくくなるのかな
俺も勇者すら持ってない難民だけど >>575
珠集めとカスタムが大変
それを乗り切れる根性か豪運の持ち主なら強くなれるってこと ボルボくんは突き砲撃と竜杭砲多用するなら有りじゃなかったっけ >>568
バゼルってフルバも溜め砲撃も落ちるし万能型と言われたら難しくないかな
通常砲撃型って感じがする 会心やら砲撃やら上げるためにいろいろキメラ試したけど、
結局バゼル一式&ガンキン一式が歴戦古龍一番安定して倒せるわ
キメラって実は考えるの難しいんだな‥‥ >>568
質問もあったけど大器晩成型って分かりにくいと思うわ
カスタムで物理特化にできるとか具体的に書いたほうがいいと思う >>592
いやいやガンキン頭は流石に弱いから隻眼に変えるかとかそういうレベルでいいんだぞ フルバマンは回避距離性能とか必要なら耳栓とかで立ち回り強化するのが一番火力アップに繋がるゾ >>579
なれてくると重厚感溢れる音や逞しさのある太い銃身、派手な爆破エフェクトと迫力の砲撃音が病み付きになるよ
なんだかんだ盾のデザインは秀逸だし暗闇で赤く煌く様子はカッコイイ なに担いでたらバゼルやガンキン一式が良いって判断になるんや? 距離と耳栓と砲術と装填ついでに体力盛ってオワオワリー
装飾難民の悲しきスキル構成 >>603
ストーリー的にも取り敢えずこれになるよね >>608
「俺はいいけど他の奴らが嫌がるかもしれないからやめとけよな」とか言いながら自分だけ良い人ぶりたい奴はどこにでもいるからな >>549
そんなクソダサい名前の銃槍はいらない
求められているものはガンチャリオット又はエンデ・デアヴェルトだ >>610
マダオ玉出なくてしばらく作れなかったよ… 質問自体は良いだろうけどテンプレにわざわざ書いてあるのになぁって話や <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト特化型。肉質無視&大火力のフルバーストと有効な相手が多い毒ダメージが魅力。
毒属性330。通常Lv4。匠3で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。高い火力と継戦能力を兼ね備えた武器。実は砲撃を絡めたほうがDPSが高い。
龍属性150。拡散Lv2。龍封【大】。匠無効。スロA。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。今作は集中で溜め砲撃を短縮でき放射型が溜め砲撃の倍率が高い。爆破属性と合わさって歩く大タル爆弾になれる。
爆破属性420。放射Lv4。匠4で青ゲージ。スロなし。カスタム1枠。
ハザクスピサ U︰万能型その1。全体的に高水準&拡張性が高いので色々な運用ができる。
龍属性270。放射Lv3。龍封力【中】。匠2で白ゲージ。スロA。カスタム2枠。
バゼルバスターU。万能型その2。拡散型なのでフルバは苦手だがそれ以外は優秀。白ゲージを出すのが簡単なのも高ポイント。
爆破属性210。拡散Lv3。匠1で白ゲージ。スロ@。カスタム2枠。
クロムガンランスU:大器晩成型その1。無属性強化+白ゲージ+カスタム攻撃3で物理最強に化ける。
無属性(爆破270)。通常Lv3。匠4で白ゲージ。スロ@@。カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型その2。無属性強化+白ゲージ+カスタム攻撃2で通常砲撃に改造した種火になる。
無属性(睡眠300)。通常Lv3。匠は青ゲージ延長のみ。スロBA。カスタム3枠。
あとは任せた 読まれないことを想定して視覚に直接訴えるゴッチすごい テンプレに書いてないこと、多少検索した程度ではわからないような事を質問するならいいんだがそれ以前の奴が多すぎる ガンス始めたてで死にまくって折れかけてた所をゴッチの教え通りにしたら勝てるようになった俺みたいのもいるぞ!
ドスジャグラスにフルボッコにされてけどいまは立派な回避ガンサーです、 武器防具スキルまでテンプレで乗ってて何装備したらいいですか、何て言われたら
そりゃそうなるでしょ
そう言われたくないならもっと
レスの中身を濃くするべき >>623
ガードしてないじゃないですかー!やだー!
まぁ実際手数を減らしてでも敵の攻撃を避けるって大事だよね
3回突けるときは2回だけ
2回突けるときは1回だけ
これするだけで負けはしない どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_) ブルーチャリオットは今までの盾の玩具感が和らいで大分良くなった
このグラでジェネパル見てえなぁ… ガードに頼ってるとネギどテオにレイプされたおもひで >>639
テオの顔面にチクチクガード突きしてると、テオ視点からするとめっちゃウザいんだろうなぁと感じるw ノヴァ初見で納刀せずこのくらいで大丈夫やろからの即死はみんなやると思います 全力をかけて起こした大爆発を何か金ピカの奴に受け止められたテオの心情やいかに 急なノヴァ対策にガ強か距離は欲しい
けどあとは顔殴ってりゃいいだけだしなぁ ガードよりだけど、前ネギの飛び掛かりにガ性3で削り切られて死んだ。
ちょこちょこ食らって回復する隙見逃したのが悪いんだけど、ネギが獲物狙って真正面に飛来、身動き取れない絶望よ… >>638
一つの巣に雄が二匹
何も起きないはずがなく… >>642
イライラしてカウンターブレスするんだけど判定スカスカでよけい突かれるからなw >>579
初見は微妙だと思ったけどよく見ると槍も盾も完成されたデザインでめっちゃかっこいいぞ ノヴァだけ対策するなら納刀術つけて閃光で落としたほうが確実だと思うけどな
納刀術なしでも攻撃中断ステップ
納刀スリンガーがギリギリ間に合うし 早く卒業したいと思い着始めた黄金聖衣がいつの間にか愛着湧いて脱ぎたくなくなる >>651
好き嫌いはあるけどデザインは武器も防具も全体的にかなり良いと思うわ
男フルカイザーだってクソダサいけどデザイン破綻してるわけじゃないしな フルバーストメインなら会心いらんだろと思ってたけど叩きつけのダメージ見てると欲しくなってくるな いっそ驚天動地でも増弾抜いてみるか。
ラッシュ時は硬いところに溜め砲撃連打から最後に龍撃砲でも撃てばみんな喜んでくれるだろう。 大剣の使い回し&クソださデザインを見たら良いとは言えない 溜め砲撃は頭殴ってる味方の後方から撃っても距離的に当たるのがええ >>655
会心の期待値は10%でDPS2.5%増
仮に弱点特効3の50%で12.5%増だけどこれに砲撃が混ざるの期待値はさらに2/3〜1/2に 装備を組むにあたって砲術鉄壁増弾剛刃あたりがどうしても立ちはだかってくるな
特に砲術鉄壁の要求数がヤヴァイ 派生コンボが多すぎなんですが、なぎ払いってどうすれば出るの? >>661
鉄壁はまだ1あれば幅が広がる、だいぶ広がる。1個も出てないけど、ないけど… >>617
今初めて集中装備作ってクシャやってて気付いたんだけど、驚天動地は匠3で青じゃない?
匠3剛刃研磨セットでやってたが鈍器使いが死んでてなんとも言えないな 装備と組み合わせればいいだけだから砲撃も鉄壁も1つあればいいよ
合わせて6つもあってもスロット埋まっちゃう 3個あればさらに自由に組めるってことでやっぱりほしい 砲撃やら鉄壁を珠で完全に補おうとすると小スロットが大量に必要になって装備の選択が難しい
重要な珠はほぼ揃ったけどどこ差し替えるか考えるだけでもめんどくさい割に組み上がった結果が大差なくてな 手持ちの装飾品じゃこれが限界かな
驚天動地マグラハト
ガード性能Lv1 耳栓Lv5 耐震Lv2 攻撃Lv2 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 心眼
装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 鈍器使い 頑なにガ性5を付けてたけど、昨日から勇気を出してガ性3にしてる。
案外大丈夫なもんだな。 1週間オフラインに引きこもって装飾品コンプしといて良かった
どんなスキルでも自由自在に組めるわ
コンプしてない人はデータ消してやり直すのオススメする 150時間やって必要なものが砲撃珠1つしか出てないのにやりなおすとか冗談だろ データ消してやり直せば10日ぐらいで装飾品コンプかつ複数所持(増殖)できると思う
斬烈ライトでHR上げて歴戦古龍と戦えるようになったら未来視ワクワクマラソン開始
一方、今のままオンラインでいくら頑張っても10日で装飾品コンプはできないだろうな ザザミ一式とブラックゴアください。なんでもしますから。 スキル見直してクシャ足作って、「増弾珠出たらここに詰めるんだグヘヘ」ってしてたら本当にすぐ出た。気持ちって大事。 データ消してやり直さないと、斬烈ライト無双も増殖もできないから装飾品ガチャをやりまくることはできない
早くやり直すに越したことはないよ やっぱジェネラルパルド使いてえんだよなあ
この環境ならワンチャンあるはずなんだ… 俺は砲術珠を100個持ってる
ガチャのポイントが高いんで一応ね。 ワッチョイの末尾4文字をNGにしとき
この場合iB6xね
そうすると一週間ID変えようがNGにし続けられる おかしいな
パシカムちゃんはみんなのアイドルだったはずだが名前が出ないな? なんで俺がNGだよ
有用なガチ情報を言ってるだけやろ
今から10日後
・装飾品を全て所持しているか
・今と同じで「あの珠でねぇ」って愚痴るか
さぁどっちを選ぶ? 飛行機ビュンビュンして対立煽りのアフィカスだからNG推奨だぞ クロム系好きだけど名前を近衛にしてほしかった
あとドリル系がないのはやっぱ寂しい ガンス村を騒がせるな
村民300人が身を寄せあってるんだぞ 俺は忘れてないよ
あの純白のハンターをスッポリ覆うような銃身、シンプルながらも趣ある盾。数少ない放射lv4と滅茶苦茶な武器倍率を持ち癖のあるゲージ
俺は忘れないよ 裏技で珠集めても飽きるの早めるだけじゃん
でねぇなぁって言いながら毎晩フレと狩ったり狩られたりするのが楽しいんだよ 300人の村人が全員ガンスだったら
100人はロイバです
50人は大食いです
30人は驚天です
みたいになるのか 20人はハザク教徒ですが、その内10人は他宗教へ浮気しています。 なあ、俺をガンスに引き込んだ導きのモロコシはどこだ…?
2期団のおっちゃんらは堅実過ぎて遊び心が足りてないぜ >>696
一緒にやるフレいるやつがオフに籠もるわけ無いだろ
いい加減にしろ >>700
でも先に瓶追加に押し潰されて心が死ぬんだ ガンサー3期団の団長生きてるかなぁ。
ライトの使用率も高かったけど。 団長とか真っ先に止まるんじゃねぇぞ…が浮かぶわ
キボウノハナ〜 >>701
ミラボレアスはそれかナルガのガンスで行ってた思ひ出があるわ elonaでセーブロードを繰り返したら途端につまらなくなった
二度と同じ轍は踏まない こんだけ宗派あるならゼノガンスもどうにかならんかなぁ
元からの白と会心、スロット
会心マンにしたら超万能とかにならんかな
砲身の赤いぶつぶつ以外は見た目好みなんだが…
時間ある時にらめっこしてみるかなー もうバゼルとガンキンは使いとうないから見た目もいいウルズ装備でガンス始めた
砲撃してフルバして竜撃砲もあるしガンス楽しいな
はよカスタム強化で回復つけたい 見た目だけなら盾はともかくアームオブティラン最高やったな…
ゴア骨格使ってんだからゴアはよ ゼノガンスちゃんは穴だらけでハメ放題な以外はハザクに完敗だと思う そろそろ盾を捨てて新しい形態になってもいい頃だとおもう 空中フルバで少し浮くだろ?つまり次の段階はそういうことだ >>685
末尾四桁はブラウザだからここNGにすると他の人巻き込むぞ なぜ重ね着を全ての防具に対応させなかったのか理解に苦しむね 竜撃砲の反動で空を飛び、空中フルバースト・・これだ 反動で空を飛ぶ… たこ焼き… ヒートゲージ…
よくわからない文字の羅列だ… バーストを敵方向ではなく持ち手側にすれば槍を投げたときに速度がでるな >>721
マジ?今のところ巻き込みNG確認してないけど… 相手によって構成変えるのめんどくさいときは教典で溜め砲撃がホント楽
どんなやつ相手でも通じる 砲術珠ぽろっと歴戦パオウルムーから落ちてテンションクソ上がった
後2個はどこ… >>731
まあ他の人が同じブラウザつかってなければ巻き込まない
ワッチョイの名前は回線、前半四桁がIPから生成、後半4桁はブラウザのユーザーエージェントから生成だから
ワッチョイから前半四桁をNGするのがいい >>735
2chmateだと同じ端末同じ最新アプリでもandroidのOSアップデートしたら変わったからそこも紐付いてるんじゃないの? >>733
危険度1でもでるんか
枠多い奴は好き嫌いせず狩ろうかな >>726
ゾンビ+α派生が多くて大変
カスタムや珠が出るまでのお手軽ゾンビ装備を考えてて禿げそう 今の時間はガンランス部屋流石にないか
痕跡ストーカーでもするか >>733
マジか!!
帰宅したら5枠15分カガチやるわ 杭は盾から出すようにしてくれ
竜撃砲は両手で撃つようにしてくれ
ぶっちゃけ希望修正点はこのくらい
なかなか良調整 スレの上のほうにdpsの比較があったから見てたんだけど
殴り特化の種火でも突き突き突き砲撃でループしたほうが火力出てるわけじゃん
ならタイム詰めるなら突き突き突き砲撃なの?それとも切れ味とかリロードの問題でなぎ払いループのほうがいいの?
結局あれコンボのみでの火力だからよくわからんかった テオの宝玉がでないから砲術護石レベルあげられなくてテンプレガンキンすら組めなくていらいらしてきた。あと何回顔にガ突きしたらええねん 拡散スキーはいないの?ネルギガンス使うために業物装備でやってるけど バゼル、折角の拡散なのに突き砲撃だけじゃなくて杭や竜撃砲も使ってあげたいと思い
ラッシュ時に突き砲撃突き砲撃切り上げ叩き薙ぎ杭竜撃砲の浪漫コンボ入れたら最高にかっこいいな。
ループとはまた別のフルコンボ感あっていい。
ぶっちゃけ最後の竜撃砲間に合ってないけど起き上がり即咆哮をモーション入った瞬間ぶち込んで怯みキャンセル出来たりするからそれもまた良い。 フレのスラアクが敵にくっついて属性開放フィニッシュしててかっこよすぎて抱かれたくなったから竜撃砲も敵にくっついて打ちたい 弾も杭も竜撃砲も全部同時に体内へぶちこんでやりたい 色んな装備試したくて匠護石作ろうと思ったけどゾラ玉で詰まるとは…配信クエなんだからもっと出して 弱点特効と超会心ってどっちがプライオリティ高いの? 驚天動地使ってる人はカスタムはスロットか回復としてやっぱ剛刃つけてんの?
緑長いし研ぎ師で誤魔化せるかなって思ってんだけどさ >>759
このワールドの仕様でペッコさんを出せと申すか うおぉ!錬金ババア砲術出しやがった!有能かよ!
あと2つよこせ! ガンスは盾捨てて機動力あげた方がいい感はある
ランスや片手チャアクは攻撃やカウンターに使ってるんだから劣ってる気がしてならない >>760
溜め砲撃なら大して削れないから自分は高速化だけにしてる
フルバや突き砲撃も使うなら剛刃もいるんじゃない? あれは盾じゃなくて砲撃の反動で吹っ飛ばないようにする重しだよ
たまたま敵の攻撃受けられる材質で出来てるだけだ >>761
自分で呼んだモンスターにフルボッコにされて逃げてくペッコさん…ドジっ娘萌えキャラになるな 猛者槍ゲッツしたし砲撃手の珠も大量にあるから一昨日からガンス触り始めたけど必要なのは砲術スキルなんやな… ガ性5集中3砲術3装填数心眼鈍器のダラオス武器持ってガンスデビューしたぞよろしくな
溜め砲撃109とか出て面白いなこれ 「砲術珠」はレア8だし出づらいよ
マカ錬金でも何百テーブル回しても出ない人がいるぐらい
3つ集めるにはデータ消して増殖させた方が早いと思うわ 砲術3つあるけど増弾出ないわ
増弾出たら護石が匠に切り替わるのに >>765
盾にミサイルとか機雷仕込めばいいじゃん 「匠の護石3」を身につけるのはガンランサーとしてのマナーやね
ほかのスキルは装飾品で防具にはめて運用するとスキルの自由度が上がる >>769
紛らわしいよな
そのくせ砲手はポロポロポロポロ出やがる >>774
ツボ好きそうだな
機雷撒いて竜撃砲で起爆とかあったら楽しそう >>771
まじか…剛刃もあったしガード性能は護石すれば取り敢えずの形は完成してるやん!とか浮かれてたわ
取り敢えず今は麻痺珠ぶっ込んどこうかしら ガンランスでマルチプレイやるのに「砲術珠3つ所持」は最低限のマナーやぞ
低スキルでオンにくると周りに迷惑だし、ガンスの評判が悪くなる ブラストダッシュとAAフレア使えるようになんねえかな 回復カスタム2に治癒珠入れると回復弾でも撒いてるかのように回復して気持ちいい カスタム強化からスロットレベル1が攻撃力5と同等だとして計算すると・・・
ゼノガンランスの期待値はネルに比べ+12%の圧倒的パフォーマンス! 盾に機雷仕込んでるっていうとザクよりギャンのイメージ 種火の構造を眺めててふと思ったけど砲口部分と槍部分がかなり離れててこれ確かに殴り用だなって 変形してフルバの時にヘビィの機関砲みたいになってくれねえかなあ 飛行機ビュンビュン
バゼル作ったけど爆破も相まって突き砲撃が楽しいな >>737
そこまでは知らんが
要は後ろ四桁は簡単に変えられるから前側を使えという話 盾と槍を合体させて超リュウゲキホウとかやらせてほしい
ガードで溜めたエネルギーを砲術に乗せるとかなんとかで 竜撃砲発射後のエネルギーを盾を接続して盾に移して、盾に溜めたエネルギーをランス部分に装着して
超出力竜撃砲を撃つんだぞ >>787
あのギルオスの模様に心奪われたんや
ランスのガロン槍もなかなか魅力的だったが 竜撃には前後にガードポイント付くだけでかなり使いどころでると思うんだけどなぁ
突進に立ち向かうように竜撃するのはネタ行動にしとくのは勿体ないくらい格好良い 大喰の長所はスロットの多さ、カスタムの多さと思う
無撃でAスロ消えるとはいえ
スロットカスタム2回でBA
スロットカスタム3回でBB
の空きスロットがある。
たしかに種火とかより攻撃力は劣るが
仮にスロットが多いメリットを利用し、回避距離を2→3に上げたら、攻撃機会が増えるかもしれない。
強壁珠が入れられ、攻撃機会が増えるかもしれない。
そんな感じでテンプレに入れてくれ ロイバにリオハート頭胴腰使ってるんだけど装飾品揃ってきたら物足りなくなってくるかな?まだランク50いってないんだけど見た目も整ってるし結構気に入ってる。見た目整ってるし。 そういえば回復カスタムでの回復量、フルバでの回復が妙に低い感じするんだけど気のせいじゃないよな?
6発当てても2回くらいしか回復してないように見える >>804
最終的には歴戦古龍を15分以内に倒すゲームになる
増弾砲術ロイバ担いでりゃ他はなんでもいいんじゃないかな、多分 >>804
ロイバにリオハートβ頭腕腰でバゼル胴クシャ脚でやってるけど、見た目良いし拡張性まぁまぁあってオススメよ マルチに来て砲術珠3つ付けてないガンスいたら速攻でキックしてるわ
マナーのない奴が多すぎる
ガキにネット使わせんな >>805
前に砲撃には回復に補正が入ってるっていう話を聞いた覚えがあるから、それが本当ならそれのせいかもしれない
同じようなダメージの攻撃と比較してみてくれませんか回復カスタム持ってないんです >>813
おめでとう
俺の爆破瓶追加と交換しよう >>814
突き砲撃メインなら欲しい
切り上げ叩きつけあたりのスパアマ有りの攻撃を多用するならなくても困らないかな >>805
驚天だとフルバループよりはるかに溜め砲撃のが回復するなー、竜撃砲も回復全然しねーし回復するなら溜め砲撃連打がはやいな ガンスにとって盾は砲撃の反動を抑えるための重石でしかない
盾をパージした時本当の火力の真・龍撃砲が可能になるのだ >>813
俺の砲手珠と交換な
砲撃とややこしいんじゃはげ! >>814
特に要らないと思う
踏み込み突上げ、切り上げ、叩き付け、薙ぎ払い、杭にSAあるからそれらを活用する
密集に突っ込む時は
踏み込み突上げで接近→叩き付け→薙ぎ払い→杭離脱
がオススメ 増弾も強壁もくれたバサクくん本当すき
BBAも砲術3くれたから美少女に見えるまである 基本突き砲撃で隙を見てなぎ払いフルバループって戦い方だとロイバよりハザクの方が良いのかな?
フルバ比率が高ければロイバが強いって考えで合ってる? なるほど、毒強化は別に評価低い訳でもないんだね。優先するスキルでもないとは思うけど。
ありがとう、このまま自分のガンス道歩んでいくよ。 麻痺ボルボ砲使いの方はいらっしゃいますか
麻痺強化あげるから増弾ください 未来視ってデータのバックアップとかするんだよね?
その時間で歴戦回してマカ嬢にお願いした方が効率良さそうw 必要な未来が見えるまで歴戦を回すんだからやること変わらねぇよ 溜め砲撃の溜め中にも向き変えられたらいいのになあと驚天使ってるといつも思う 正直テンプレの大喰は蛇足な気がするなあ
無撃が手に入ったら運用できると勘違いしてる人が多い原因だと思う 歴戦回すよりワクワク錬金のが圧倒的に早いぞ
真顔になるが >>812
ササガイジに触れるな
Sp0b-iB6x NG推奨 >>831
30秒でテーブルが1.3進むワクワク以上の効率の良い錬金回しはあるのかな >>836
100テーブル以上虚無なのにワクワク続けるとか発狂する >>835
無撃と書くと別武器のディア系を想像してしまうのかも?
火力を考えるともう優位性はないよね
…このスロット力ほんと便利なんだけどなぁ ワクワクたまに化石でなくて3ポイントくらい回ることになるのがつらい >>839
ほかのことやりながらじゃないと発狂するレベルだよね
ソシャゲ周回と変わらん
でも回数は電卓やらにしっかり残しとかなきゃいけないという... >>842
歩行者数えるカウンターみたいなやつ使ってるわ
クエ終わったら押すだけでいい ワクワクの良いところは久々に拠点に帰ると植研が大量なところ >>840
無撃はもちろんフルカスタムに残りのスロ3に嵌る装飾品も手に入れてがスタートとかネギやハザクよりよほどスタートラインが遠い ガンスに必要な砲術珠、強壁珠、鉄壁珠、増弾珠、剛刃珠が軒並みレアなの本当酷い 1乙即失敗とかもある以上安定重視で溜め驚天動地という手もある
絶対死なないし15分以内で狩れるだけの火力も出せる フルバースト特化というパワーワードに惹かれてロイヤルバースト作った
くっそだせぇwwwと思ったら鎧武者と妙に合うからこれはこれで… 歴戦古龍倒すのが嫌でやるのが未来視だけど過酷なワクワクを超えた先にあるのは結局歴戦古龍でしょ
装飾品集まった頃には燃え尽きてそう ロイバがダサいとか一度目をくり抜いて洗ったほうが良いぞ そして汎用装備より専用装備のほうがラクに相手できる事に気がついて虚しくなるんだぞ さっきマルチに来たガンスの装備見たら「砲手珠」を3個つけててワロタw
絶対勘違いしてるだろ カスタム用の素材があるからどうせ歴戦を嫌というほど回すんだし、その副産物で珠も出るからワクワクよりは歴戦がいいわ お前らも剥ぎ取り中に竜撃砲ぶっ放してFFしたりしてんの?
今回は砲撃で吹っ飛ばないから悲しい武器になったよね 未来視して数十先まで何も無いのを確認してから歴戦回してゴミ装飾品を増やすのループに決まってるだろ何を行ってるんだ 驚天の集中溜め砲撃ほんと楽しいなこれ。珠無いから装備貧弱なのもあって溜め連発してるのが一番火力でるわ ガンスならスタ急より集中だよなぁ……
ハザクだから溜め使わないと自分に言い聞かせるか多少見た目犠牲にして器用万能を貫くか…… 全然関係ないけど器用万能ってそれ器用いらなくねって思う >>859
Sp0b-iB6x アフィ 対立煽り NG推奨
英雄石が2個出て手が震える
槍出ろ・・・・槍出ろ・・・・ ガンスはガンスというだけでかっこいいから
立ち止まり武器出しモーションかっこよすぎ このスレでいくら新しい防具やスキルの組み方が出ようと、槍石が出ない限りまったく関係ない
ほんと槍石ください
猛者剣8個出たのに槍1個は心折れるで もうじゃ!は斧と弩以外は10個以上堕ちてるわ
斧は8個、弩は5個 次スレIPありでもいいんじゃないかなこれってぐらい粘着質だなササガイジ クロムの見た目好きだから使いたいんだけど、スキル構成はどうしたらいいかな?
やっぱ匠4は必須だよね https://i.imgur.com/ndzkfA7.jpg
チャアクが使用数ぶっちぎりで多いんだけど多い武器ほど出にくいってのはホントかもわからんな 驚天集中いいね 昨夜のハザク戦種火で前足切ってる人の頭の上から俺ともう一人が貯め砲撃撃ってたw ウィッシュリストもあって物欲センサーが具現化してるよね ハザクスピサで
砲術3
装填数
耳栓5
剛刃
研ぎ師3
匠2
ガー性3
フルチャ3
根性or集中2orスタ急2の万能ゾンビができた
下3つは見た目との兼ね合いでお好みってことで…… 3にもウィッシュリストみたいなのあったよな
登録したら出なくなる噂付きで 他の武器だとそもそも使い物になる武器自体少ないから気にならないんだが
ガンスだと猛者・英雄がクソ足りん 装備の自由度が高くてビルドが楽しいってのはもちろんなんだが
それには武器石と珠がそれなりに必要ってのは結構キツイ 金冠キリンの画像見たけどあれランス届かなくない?やばない? ガンスで殴ってるとなんでこれで切断できるんやろとは思う打撃武器だろこれ りゅうこうほうなんて爆発で尻尾吹き飛ばしてるからな 驚天動地とかもうバーナー振り回してるだけだよねって でも杭刺してそれが爆発したらまあ尻尾くらい吹っ飛ぶよなとは思う 叩き切るとかぶっ千切るみたいなイメージか
ハンマーでも切断してもいいのでは? ガ性Lv.3と回避距離Lv.3手に入れれば気分は軽ロリハベルよ きょうもおしごとつかれました
はやくおうちでがんすぶっぱなしたいです チャアクから渡ってきたんだけもゾンビ型ってなんですか おじさんもお仕事終わったから早く珠探しの狩りに出たい
昨日は強弓珠が出たけどおじさんこれいらない >>896
ハンマーもハンマーで明らかに斧のやつもあってこれもうわかんねぇな 砲術後1個だ・・・
やっと終わりが見えてきた・・・
鉄壁0だけど 今日、歴戦クエ限定のガンランス部屋を建てようと思うんだけど、何時くらいなら人きてくれるだろうか >>897
数パターンあるからシミュったほうが早い
>>911
もし良かったら七代目のガンスサークル入って建ててくれない?
そこそこ人は集まると思う 剛刃が出る気配がないので、ガロンβ4点とクシャ足で剛刃発動を考えた。(幸い増弾はある)
砲術3/増弾/回避距離3/高速砥石3/剛刃(セットスキル)/納刀1/達人2/体術1/抜刀術力(セットスキル)
ここまで盛れた時点で空きスロ3つ(全部レベル1?)
珠で納刀or体術を補強すると高機動フルバ継戦仕様が作れるっぽいのでガロン乱獲してくるわ。 英雄一個あるんだけど驚天動地に使うからネギに使うか迷うし何にするかも全然決まらん...みんなはどうしてる? >>911
時間はいつでもいいんじゃない?
昨日は4時ぐらいまで8人ぐらいはいたよ
ちなみに歴戦は古龍限定?危険度2もあり? >>912
すまない、サークルは既にべつで作ってしまってるんだ...
だから今日限定の集会所を立てるね... フリーを順番に貼るサークル立ち上げたいんだけど、ガンス使ってること以外に何か条件あるかね? >>914
ガ性か回避性能入れたいけどね
やっぱガロン装備に頼る場合はキツそうだね 英雄手に入ったら驚天動地に突っ込んでマイナス会心減らすんだ……
鈍器使いあると殴り火力結構悪くないから爆破も生きると思うんだよね テンプレ用(需要あるのかは知らん)に集中型とゾンビ型の装飾品なしを適当に考えてみた。
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性能4、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い
・ゾンビ型
頭:ウルズβ スロ1
胴:ウルズβ スロ1 スロ1
腕:ウルズα スロ1
腰:ウルズβ スロ1スロ1
脚:ガマルβ スロ1
護:砲術3
回復速度3、フルチャージ3、砲術3、装填数UP、超回復力 体力3捨てた編成多すぎない?
もしかして俺みたいなビギナーハンターしか使ってないん? >>922
ガロン系でやるには砲術珠が3つあれば、護石をガ性3とかにできるっぽい。
砲術1つももってない&砲術が3つ集まるころには強刃は入手できてるんでわっつーこの。 ゾンビだからフルチャってのは安直過ぎる、ウルズのシリーズスキルもどうせ貧弱なんだから治癒や攻撃、弱特を優先すべき 頭自由のギエナソウルガマルソウルが見た目揃ってて好き >>920
Sp0b-iB6x アフィ 対立煽り NG推奨 >>928
個人的には防御スキル付けるなら気絶無効派
体力150でも即死はしないし、ピヨったら体力200でも死ぬから 集中は足をガンキンβにしたらそれでええかな?
ゾンビはフルチャ2でええか >>928
できれば体力3、少なくとも2は積むようにしてるけど、気絶無効の方が生存スキル的には有用な気がする。
立て続けに攻撃食らって乙る単純なPS不足より、気絶してるとこを追い討ちされる確率死が怖い そもそもカスタム強化でガッチガチにしたらそんな死なんわ >>933
実際そいつ何したいのか全くわからんよな、まぁどっかの弱小まとめサイト管理人なのかもしれんけど >>928
回復カスタムでの回復猶予伸ばすために体力3ほぼつけてるわ
あるなしでそのまま攻め継続できるかどうかのライン変わりすぎぃ 装備テンプレ作るなら装飾品コンプしてること前提にしてくれ
そうじゃないとダサい装備になるんだわ
ガンスは「イケメン」であることも条件だからな >>936
いくら装飾品なしでも宝玉使うウルズ腕でα勧めるのはちょっとな… 宝玉なんて調査クエやってればすぐ出るでしょ
甘ったれんな >>928
ソロや知り合いと遊ぶ時は付けない
ワクワクの息抜きに野良救援行くときは体力耐絶の上に耐性系も積んでる 普通の奴なら直ぐに会話に入っていけるのに全然入れないとか・・・・みんな仲良くしてやれ なんとなく体力の安心感から積んでたけど、確かに気絶無効の方がいいかもなぁ ・ゾンビ型 案
頭:ウルズβ スロ1
胴:ウルズβ スロ1 スロ1
腕:ウルズα スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:レイアα
護:砲術3
回復速度3、砲術3、体力回復量UP2、フルチャージ2、装填数UP、超回復力 >>943
Sp0b-iB6x アフィ 対立煽り NG推奨
飛行機びゅんびゅん
次スレ>>970近いので注意 >>949
俺は本気の時は早食いも3盛るぞ。
救援で乙ったらシャレにならん。 >>942
そりゃそうだけど、テンプレなんてあくまで参考用だから別にええかと思って。
ガンキンも玉使うしなぁ。 オーグウルズウルズウルズオーグで渾身付けてるな
殴り用 誰がアフィだバカ
俺はモンハン4のダレンモーラン戦で数々のハンターを船底に沈めてきた軍曹だぞ >>951
装飾品がないと火力スキルか回復スキルかのどちらかの取捨選択になるから、コンセプト的に回復優先してみたわ ゾンビガンスてハザクに偏りがちだけど
属性防御大丈夫なの?回復が上回る? 何でゾンビ装備はウルズにこだわるのかが分からん、ゾンビの回復手段は殴り時の吸収が主で治癒珠【1】3つと武器に回復カスタム詰めれば済む話
維持してやっと武器倍率+20のフルチャ狙うより攻撃Lv7や弱特Lv3狙った方が良いと思うんだがなあ テンプレは武器の回復カスタムを考慮しないから火力を盛る意味はなさそう。回復でゴリ押せ装備だからなぁ。 ガ強を外したガード型装備テンプレも必要なんじゃないか?
といってもほぼランスと同じ装備になりそうだが >>961
そら武器カスタムできるならウルズなんてほぼいらなくなるわ。種火とかで火力盛って殴ればいい。
ただ、テンプレってそういうもんじゃないからな。 武器倍率約1.1は強いよやっぱり
ウルズにこだわる必要がないのは同意する
アレは1スロ大量に空いてるからそこらへん大量に持ったやつじゃないと結構持て余す 俺みたいなPSゴミな雑魚はんたーは
砲撃回避型で中距離ヒットアンドアウェイしてるのが性に合うわ ゾンビ型はテンプレ必要ないか。
スタイルがそこから枝分かれしすぎていろいろできるし。 ゾンビって呼び方自体ヴァルハザクがまさにドラゴンゾンビな感じなのも影響してそうだしなぁ ウルズじゃないならゾンビガンスじゃなくて回復ガンスでは 種火装備で攻撃7.弱特.超会心.ガー性.距離3の装備作ったんだけど、狩りは快適なんだけどなんか違うんだよなぁ >>961
>>317
こんな感じの意見もあるし別にウルズでもいいじゃん 超回復を削るかどうかで考えればいいだけじゃねーか
減速減速 まあ俺は俺なりの装備目指すわ、騒ぎ立ててスマンかった ウルズは腕は有能だが他パーツは使いたくねぇ
フルチャ装飾はよ出ろやクソが >>961
ええ…むしろゾンビドラゴンの防具来てるからゾンビガンスだ思ってたくらいだが ウルズは女だとかなりゴシックなえっち装備になるから好き 今テンプレ入れてる最中だけど、ゾンビ装備は見送りでええかい? >>983
とりあえず入れていいんじゃない
改変はあとで幾らでもできるし >>983
>>983
まだ入れなくてもいいだろ
議論も煮詰まってなかろ テンプレ装備にはいらないと思うけど
ゾンビ装備って何?って疑問のための説明は欲しい気がする >>981
驚天動地マグラハト回復力
ディアネロβ耳栓
ギエナβ治癒/バゼルβ鉄壁治癒
ディアネロβ増弾治癒
ダマスクβ砲術×3
クシャナβ耳栓
耳栓V
耳栓5集中3増弾砲術3治癒2(ガ性3/回避性能2)回避距離2
如何に死なないかに重きをおいた結果溜め驚天で運用することになった、参考にしたいから君のも貼ってくれや このスレッドは1000を超えました。
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