【MHW】弓スレ 25射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 24射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518893945/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:とりあえずカガチ弓
Q:防具何作ったらいいの?
A:体術護石Vにカガチ頭で体術5を発動させると楽 。
カガチ、レウス、レウス亜種、テオ、ディアブロ亜種などが弓と相性が良いので、 慣れてきたら会心、一矢、特殊射撃、スタミナ回復等、自分の好みで揃えると良い。
Q:体術護石ってどうやって作るの?
A:T=カガチ素材 U=オドガロン玉 V=クシャ玉
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q:全方位竜の一矢って?
A:竜の一矢発射寸前に打ちたい方向に照準を出すと、発射方向の制限が無くなる。 これから弓を始める新規さんへ
[まずはカガチ弓を作ろう]
作成難易度が低く性能も良い。強化していけばこれ1つでゼノまでいけます。
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
強走薬弱体化のため、最低でも体術LV3は必須です。
護石のみでLV3になるので必ず作りましょう。
素材はLV1でカガチ素材、LV2でオドガロンの玉、LV3でクシャルの玉が必要です。
カガチヘルムαに体術LV2が付いているのでこれと護石でLV5に出来ます。
(強走薬は体術LV2効果があります。スタミナ消費軽減率は50%が上限です。)
[防具は何がいい?スキルは?]
上で挙げた体術LV3は必須です。
過去作では必須だった集中は今作ではチャージステップがあるため必要ありません。
体術LV3があれば他は自由ですが、弓で有用なスキルをいくつか紹介。
体術:カガチヘルム、ツィツィメイルなど
スタミナ急速回復:オーグメイル、オーグコイルαなど
弱点特効:竜王の隻眼、レウスメイル、カイザーアームなど
超会心:リオソウルヘルム、ゼノラージクロウβ
通常矢強化:ディアネログリーヴβ
竜の一矢強化:リオソウルコイルα
剛射強化:ラヴァグリーヴβ
特殊射撃強化:カイザーメイルβ
弓溜め段階解放:ギエナシリーズスキル(4)
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射はスタンが取れて便利ですが、攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
ダメージもそれ程高くなく曲射を嫌う人も多いのでマルチでは使用を控えましょう。
[接撃瓶について]
ダメージがアップして無限に使えて便利ですが射程距離が短くなります。
竜の一矢も短くなるのでダメージが下がります。
モンスターの近くで剛射をメインで使う場合に真価を発揮します。 hr31解放して歴戦3体めで強弓ポロッと出たわすまんな 弓は今作で復帰勢なんですが、溜め3+チャージステップと溜め歩き等も含めて溜め維持しながら立ち回ってクリ距離弱点狙い、小さい隙に剛射入れてチャージステップ、倒れた隙とか尻尾ほしいときに一矢をぶちこむという動きで問題ないですかね?
動画とかマルチでみてると溜め1、2、3のコンボやってる人が結構いるけど、あれはダメよくないって話も聞くんでどっちなんだうと 倒れた時にカズヤぶち込むような大きさじゃなかったら?
その時にそのパシャパシャをやってみるといいぞ マルチはともかく動画あげてるような人ならR2連打じゃなくてクイックから繋げてるんでないのかな?
まぁ確かに遠目には琴バシャバシャっぽく見えるけど >>12
クイックショットからのパシャパシャはスタミナ消費が少ないからスタミナを節約したいときに使う >>14
なるほどな
>>13
なんかアフィばっか引っ掛かるんだが黒wikiはどこだ…… ディアネロとラヴァ脱ぎたいけどスロット込でコイツら優秀だから珠あっても脱げねえ… 主弓の任務キリン救援いったけど主ずっと曲射しててうんこ漏れた
まあキリン相手に弓で救援出すってそういうことだよな
あ、もちろんハットトリック決められました csした時にカメラ操作してないとモンスにカメラロックされちゃうクソ仕様どうにかしろよ
やたら右上に矢飛んでくことあるなと思ってよく見てたらこっち動いてるのに真ん中のレティクル止まったままでやんの意味わかんねえ カズヤ作って遊んでみたがバゼルとか相手なら面白いなw
多段ヒットしやすい奴ならいいが、それだけの装備
ただモンハン初心者向けではあると思う
敵の攻撃からひたすら逃げ回ってスキを覚えたらそこにカズヤぶち込む
基礎中の基礎が学べると思う
この基礎覚えりゃどの武器も使えるようになるしな
とりあえずカズヤ使いに言いたいことは、マルチ行かずにソロで倒せるようになってからマルチ行け
ソロで倒せるようになればソロの方が楽じゃね?となるが >>21
ほんとこれどうにかして欲しい
けどカプのやる気が無いから直らないだろうなぁ・・・ >>19
弓だと足の火力装備その二つかドーベルくらいしかないしええんやないかな 足だけ孤立してたからモンスターや弓によって即興で入れ替えてる 性能関係ないオシャレ作っても今は披露するマルチが弱いから
優先すべきはマルチ改善だな MHW2になったら街が発展したっていう体で集会所パワーアップやろなあ オシャレは自分のモチベのためだから防具合成はさっさと実装してほしい >>19
属性会心に通常散弾強化乗らないって聞いたから、胴足をレウスどうかなって検討中 >>37
乗らないみたいだけど通常剛射外したら結局火力結構下がるから付け直したわ 溜め開放あるのとないのとだとやはり火力は歴然でしょうか?
強弓出ない・・・・ >>39
CSループの威力が単純に上がるというのもあるが、
パシャる時も攻撃回数増えるんだから歴然だよなぁ?
CS→2→3→剛射とかが、CS→2→3→4剛射になるし 猛者は弓でてくれてるが英雄がでない
槍とハンマーばっかり 今までの火事場って必要な攻撃スキルつけた上でつけられたけど
今作火事場って無理につけるほどか? 体術装飾品マジででないな
カガチ頭脱ぎたいんだけどな >>30
不具合級の仕様
アシスト切っても照準通りに飛ばない事多発
ダウン中の目の前の頭にエイムしてるのに黄色照準が翼で上に矢がすっ飛んでくし
モンスの間に小物挟むと画面端に小物からエイム外してるのに黄色照準が小物にいって矢が横にすっ飛んでく
アシスト切ってるのにプレイヤーの操作とかけ離れた挙動はもうバグにしか見えん >>47
ディアブロαで抜刀2に火事場つくし
つまりはそういうことだと思うがね 照準ロックはなぜONOFFをつけずデフォルトの機能と化したのは意味不明
マジで邪魔だから無くしてほしい 自キャラをケンタウロスに魔改造できればラヴァ脚とネロ脚両方装備出来るんだがなぁ >>49
照準ちゃんとあわしてんのに変な方向飛んでいくことがあるなぁと思ってたらやっぱそういう仕様だったのか サブキャラ作って弓オンリーやってるけど、
弓とキリンって意外と相性いいんだね。端から見てたらそう思わなかったけど。
間違えてカガチ弓で行ったから時間はかかったけど、一発も攻撃当たらず勝てた。 >>48
まあまあ出やすいとは思うけどな
HR100迄やって3〜4個出るみたいな確率な気はする オドガロンで苦戦してるようではテオはもっとヤバイよといわれたから心してかかったんだけど
初戦でしかも1回も乙らず勝てたぞ!!!
討伐時間49分もかかったけどw 壁キックできる箇所情報出し合ってテンプレに持っていこうや
とりあえず俺が知ってるのは珊瑚の12
ギエナが捗る 体術5、スタ急3はそこまで必要無いという意見を見ましたが
そもそも実質効果が見られないのか、そこまで盛る必要無く別のスキルにあてた方がいいということなのか教えて下さい カガチで雷特化の装備作りたいけどシミュレーターいいの見つからない
どっかにないかな >>41 やっぱそうですかー でも自分はCSループよりもCS→3→剛射が多いから
そこまでいらない・・・・かな? どちらにしても火力の増しが違うからいるから掘り続けろよ 久々にここみたんだけど
体術5≠体術3茸って話だったと記憶してんだけど
>>4みると一緒にしか見えないんだが、どういう結論になったの? 一矢が敵や味方は貫通するのに
ミツムシやらのオブジェクトに当たると
弾かれて変な方向に飛んで行くのやめて欲しい 装飾品は運次第かぁ
体術以外は大体使うもん揃ってるんだけどね >>69
この画像だと分かりづらいけどほんのわずがだけど体術5の方が消費少ないんだよ 耳栓5 体力3 精霊加護3 根性をベースに相手に合わせて耐性盛るのがマルチの嗜み。 ハザク狩るときに弓だとラフィノス邪魔だから音爆で落としてたらハザク走ってきた HR160超えのゲイカズヤマンに会ったわ
そのランクまで何やってたんだ ずっとCS3剛射のループだったけどもしかして剛射は最後だけでええのか… クシャ1分56秒の動画うますぎて笑える
ほぼ壁殴り理論値じゃないか 脳死一矢マン作りたくて耳栓5、抜刀会心3、超会心3、特射2、貫通強化、弾道強化、無属性強化付けたんだけどそこに足をクシャルにして距離2付けるかバゼルにしてボマーと根性付けるかでクッソ悩む >>81
トゲトゲ飽きたしやってみるかなぁ
ウルズ着ると故郷のヤーナムを思い出す… 破壊王つけて尻尾に積年の想いをぶつけるカズヤ装備作れないかな >>89
つけても体一個分程度レンジ伸びるだけのゴミスキル必要だと思うならつけたら カズヤマンは想定される相手で組みなよ
バゼルかゼノか、ソロで尻尾切りたい時くらいしかないんだからさ マジか、心眼珠出たの嬉しくてウッキウキで付けてたわw
ちょっと練り直してくる 弾道強化って近距離でも通常矢の威力落ちないのがいいんじゃないの? 弾道強化はボウガン用かな
通常弾貫通弾なら結構伸びるよ >>96
それと一矢特化につけるのとなんの関係があるんや もしかして右上に矢がすっ飛ぶ現象ってCSの照準ロックが原因なのか?
いろいろ試したけど、3軸で空間固定してるから目標至近で前CSすると一気に角度ついて暴発ってことでいいのか? CSとフルチャージ相性いいと思うんだが属性会心とどっちがいいか悩むんだよな属性会心だと色々装備に制限かかるし 一矢特化にするなら抜刀会心、超会心、貫通、特射は確定よな?
あと何付けようかな、これ良いぞ!ってのなんかありますか? 心眼が必要なのはこのスレでだよ
悪い嘘つきが沢山いるから心の眼で真実を見極める必要がある >>97
ボウガン用って言ってる人いたから一応ね
カズヤ運用には確かに要らないと思う HR50から弓始めて理想の装備考えそれに必要な珠が一個も出ないままHR100になったわ
そのおかげで自分みたいなへぼプレイヤーでも歴戦クシャ6分で倒せるようになったわ
せめて強弓だけでもほしいなぁ… 強弾弾、散弾弾、貫通弾は各種攻撃を1.1倍するだけだから
攻撃5以上くらい積めれば無くても良いんじゃ無いかと思う 尻尾とか通常調査の追加報酬枠で出るし切らなくてもいいんじゃないかな >>112
常に狙ってたけど寝てる時に尻尾に爆弾を置いたら簡単に切断できることに気づいてから
わざわざ尻尾に回り込んでカズヤを撃たなくなった ジャナフ弓スロカスタム2で組んでみたけどハザク相手に結構快適だわ
体術5 弱特3 火強化3 体力増3 属性会心 フルチャ1 剛射強化 強弓1 通常強化1 TA勢じゃない俺が装備も珠も英雄猛者もすべて揃えて思ったことは
体術と強弓とスタ急と開幕からずっと絶え間なく頭に当て続けれる腕があればそれだけでいいんじゃね?ってことだった なあ弓はもうcsと溜めは時代遅れなんか?
さっき弓2人来て2人ともcs使わず溜め1連射しかしてなかったんやけどそれがトレンドなん? 攻撃と超会心、属性会心と属性強化がセットって認識でいいの? ディア弓かっこいいから使いたいんですが無属弓は火力不足ですか? >>127
ひたすら火力スキル盛ってやれば火力スキル無しの弱点属性弓くらいにはなる
そこそこの火力スキルなら、弱点じゃ無い弓よりはダメージ出る感じ 火事場せっかく作ったのに火事場に体力調整大変すぎてゴミになった マルチで一緒になる弓の人たちが楽しそうにくるくるしてるのみて
大剣から弓に変えたけどこんなに操作が大変と思わなかった
装備整えたいけど装飾品無いとやっぱりダメなのね?
弓関連何も出ないんだよなぁ >>81
なんか弓は1ヒット分しか回復しないとか検証されてたけど有用なほど回復するんか? 抜刀カズヤとCSどっちがよく目撃するかを考えればどっちが人気あるか分かるでしょ そうか、曲者のいきる道はそこだったんだ!
ウニの振動で埃がめくれエリア内の痕跡が増えるようにしてくれれば価値が上がるぞ!
各武器のショボい行動にその効果つけてくれればいい 野良の弓とかCS一切してないからな
さっきまでパシャパシャ曲射横撃ち一矢のアホが俺がCSやってるのを見て真似し出した時は笑ったわ >>133
大丈夫だ。楽しそうにクルクルしてた奴らも大半は強弓や体術珠なしだったろうから。 >>49
ハザクの時にやたら雑魚に矢飛ぶのはこれか カズヤマン:いつでもどこでもカズヤオンリー
曲射マンを兼ねる割合も高くカズヤを横から撃つのも当たり前
野良弓の80%を占める
パシャパシャマン:どんな時でもR2連打、でも弱点は狙わない
野良弓の10%を占める
溜め撃ちマン:旧作の感覚でプレイするオールドハンター、新しい弓の使い方は..,ようわからん
野良弓の7%を占める
CS使い:選民手前のセミプロハンター
野良弓の3%を占める
選民:つよい、はやい、かっこいい
野良には居ない そりゃあもちろん、なんか頭の近くで横飛びしてるやつより、全身全霊の矢を放ってるカズヤ君の方がパーティに頼られるさ >>135
CSは100%PTに居る
つまりCSが人気! >>94
通常3ヘビィや通常速射ライトはアレないとインファイトすぎてきついわ
ライトヘビィにもチャージステップ欲しい 溜め維持して歩いて振り返りにドッピュンを繰り返し、「す、すりんがぁ?」といいながら閃光玉やペイントボール、ウンコを懐かしみ、何も考えずに集中をつけてるおじいちゃん弓使いはそろそろ減ってきたかな まあカズヤはボタン押すだけで発動、溜めてる間に狙うだけだし、低psで扱えるからカズヤマンが人気なのは当たり前だろうな。俺には雑魚にしかみえんが >>141
こいつらからしたら、ガチキモいソロやってろって思うんだろうな 散弾速射とキリン行ったらエフェクトもりもりで顔みえねぇ >>139
そうなのかー!ありがとう!
周りに迷惑かけないようにまずはソロで練習します!
ネルギガンテ前だから何から揃えて良いか分からないけど
ここに貼られてるような強い装備に早くなりたいっ 歴戦XXで倒せるようになったわ
歴戦Xxで倒したけどこれっって早い?
↑
これどういうレスが欲しいの? マルチで弱点ってか頭を真正面から狙わないのは弓の基本だけど
なんかその辺知らないで弱点狙ってない騒いでないか不安になります そもそもマルチで弓担ぐなら連射やめろ
剛射だけでいけよ >>124
うーむ
特に強弓はCSで間髪無くヘッドショットで凄く効果が出るからな
あと壁キック抜きで純粋な攻撃力だけ追求した立ち回りしようとすると剛射をいかにクリーンヒットさすかになって接撃ビンばっかになる
なんか今回って弓もボウガンも近接職だなw フレいないから野良専なんだけど、頭CS張り付きする人マジで出会わなくて立ち回り俺が間違えてるのか不安になる
調子乗っちゃう性格だからつい気持ちよくなって、いきすぎて怒りワンパンで乙ったりした時はもうね⋅⋅⋅ >>159
実際のところ野良の他の面子が頭に張り付いてないから成り立ってる >>159
マルチはソロとは違って挙動が読みにくい点も大きい
ヘイトが常に自分じゃ無いから、あとずっと頭は多分無理じゃないかな
仲間の位置どりや地形を自分では操れないからな
協力プレイだと距離的に一矢を挟んで行った方がダメージ取れる場面も多いのでここの連中みたく一矢撃ってるハイ地雷乙〜っとは自分は思わん >>159
マルチは即死する奴は地雷だぞ。最大防御で体力最低二つくらいはつけとけ。弓で気絶する奴とかはそれ以前の問題だから知らん ボウガン触ってからカズヤやるとぶっ壊れにしか見えんぞ ソロ専だけどオンはそんなにカズヤが多いのか。
カズヤ主体だと弓ってそんなに強くないよね。 >>161
マルチでカズヤだけしかない奴が叩かれてるだけだろ。ダウン時ぐらいはロックオンカズヤ狙い撃つ俺も気分次第でたまにやるぞ 最近のアプデでCSのスタミナ消費増えてるよな?
こうゆう弱体化って事前アナウンスないのかよ
CS取られたら弓使えねーぞ すまんな。ゼノバゼだけ弓担いで抜刀カズヤマンが快適だわw CS顔面張り付きはオトモですら邪魔だしね
それが3人となるとまず無理 クシャの角壊したくてソロでずっと頭狙ってたけど
こいつ体力減ってからじゃないと頭への攻撃意味ないのな
ムカつくわ 328 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a14b-QcxC [14.12.40.224])[] 投稿日:2018/02/19(月) 10:06:09.69 ID:DpVSlNuR0
ttps://www.youtube.com/watch?v=bx-zrsEQN9I
カスタム回復の検証動画きてるな
回復3すげー
↑大肩スレのだけど弓の回復カスタムはやっぱあんま回復してなかったんだなぁ モーション値依存だろうからな
低モーション属性ゲーやってる弓には合わない 一律でヒット数依存だったら曲射ワンチャンあったのにな
曲射マジでやばいな何も見出せる気がしない 15分の討伐の時に撃ってると思ったらこやし弾連打しちまった…右の自動チャットが更に戦犯アピールしてて辛かった ネルギとディアブロスはランスで行ってるわ。
上からの飛び込みと潜航飛び出しはどうやって避けてんのみんな? 何ここワッチョイ無いのか 荒らし砲台じゃねーか
さてidを変えてくるか ダウンとか麻痺取れたら
顔面ゼロ距離でQSからのパシャパシャ剛射か
CS剛射ループするように心掛けてるけど
途中で後ろから近接に吹っ飛ばされる事が多くて悲しい
向こうからしたら場所譲れやって思われてるんだろうか? まぁ混んでるときはおとなしく羽根とか壊したり、連射で横っちょからちまちま打ってる
すいたらワチャワチャやる >>171
モーション値ではなくて回復カスタム1個積むごとに表示された与ダメ(属性とか会心とか肉質とか全部計算後の数字)の10、15、20%回復になるらしい
で、弓は一射で一体の敵に矢を複数本当てても1本分しか回復しないらしい そもそも弓はダメージが小さいから端数処理が曲者だわ
超会心123でダメージが変わるかちゃんと確認しないとダメ ネギ4分で回すHR70ワイ、強弓が一度も出ず
ついにワクワクマラソンに手を出す >>175
ネル破棘滅尽旋・天→性能2コロリン
ディア潜行→そもそも当たらん
ディア亜種→性能2コロリン
性能2は神、はっきり分かんだね チキンだから耳栓5絶耐3体力2体術4弱特3スタ急2強弓散弾通常でやってます・・・
ゆうたは真似しろ! >>171
動画の人は最終ダメージ依存で%って言ってるが TAする訳じゃないなら体術スタ急耳栓体力が正義だな 貫通珠ばっかでやがって通常珠だしてくれよ
もうガズヤ装備でマルチ突入するしかないわ
強弓もカスタム強化弓ばっかあるから双剣から転向したいのに
カスタム双剣でねぇし痒いところ届かない感じがモヤモヤする 上位上がりたてでネルギガンテを様子見がてら3乙してきたがむずいな。
57秒動画もみたけど参考にならなすぎた。
上位あがりたてのオススメ弓装備おしえろください。 回避距離と回避性能付け替えて試しながら
どっちがいいか考えてるんだけど、
どっちも有用で決めかねるわこれ ソロ上がりで頭CS脳だったけどマルチなりの安全で謙虚な立ち回りも大事なのな
マルチでCSマンに全く出会わないのは火力だけじゃなくてそういう理由もあったわけかありがとうみんな >>188
しないならいいけど自分はたまにそれで乙るのでな! フレがまんまディア弓カズヤ厨で属性弓教えてあげたいけどあんま熱心に言ってもキモいかなと思ってほっといてるわ >>126
レイファや龍弓みたいな物理低い弓を攻撃上げてもたかが知れてるから高い属性値と上限を活かすべき
ネギ弓は属性伸ばしても無駄、ジャナフ弓は両方伸ばすべき、この二つの弓以下の物理だったら超会心盛ってもカス
その場合は物理は攻撃4止めで各種矢強化に留めるで良いんじゃないかと
自分はこんな認識 >>190
とりあえずギエナ装備と、頭にカガチでもつけたら? 体力2耳栓4体術3スタ急2茸3弱特2強弓通常剛射
余ったスロに属性嵌めてゆうたプレイ
火力ないけど事故らないし妥協した 火弓作るためにアンジャやりはじめたが、ほんま水弓ろくなのねーな 強打装具はあまり話題になってないな
とりあえず使ってみるか アンジャなんて泥棒猫連れて落とし物させまくったほうがいい お前等があまりにゲールホーンをディスルから
おかげでマルチで出会うゲイルホーン使いがすべてゆうたに見えてくる弊害が出てきたわ
でもゲイルホーン使いの99割がカズヤマンなので複雑な気分だわ とりあえずカガチいじめてからギエナいたぶるか、ちょっとすすめて蒼レウスとかテオいじめるか、迷った記憶 追加モンスターで水作れそうなのってなんかいたっけ? >>194
俺のフレもそうだわ
俺を見てるはずなのにずっとパシャパシャかカズヤでつらいし、これつえーっつってるし
かなしい アンジャに関してはウォーターシュートでもオーバキルってくらいだわ すみせん弓初心なんですが
溜め4って △△△キャンセルステップ△?であってますか?
それとキャンセルステップはチャステでいいんでしょうか? ケツからぶっさし脳天まで快感つきあげる伝統の漢弓なのになぁ 水モンスター魚しかいないし雪原と一緒に三匹ぐらい追加されてもおかしくないわな
ちゃんと炎が効く雷効かない水を吐くモンスターを追加するんだぞ >>49
キリンとかヤック、テオ等の小顔モンスダウン時とかは固定が重宝するけどな
一回大きくエイムずらせば固定も外れるし上手い人は使い分けできてるんじゃねーかな >>206
いや、キャンセルステップはキャンセルステップ
今作最強コンボだから覚えとけよ 属性全盛の今作の弓で琴来たらめちゃくちゃ強そうだな
属性強化5つけたらやばそう ハンマーメインだけど弓珠サクっと出たな
これ使用率によって物欲センサー感知してるんじゃねえのか 野良マルチ行くときに効率なんて求めないしゲイルでカズヤマンしててすまんな 強弓の存在知ったときはしばらく弓やめた
サクッとでたから復帰したが 昨日買って初めてみたけど旧作の動きじゃ全然ダメなんやね >>225
自分も相手も動きながらエイムするパワーを求められるから、なかなかに敷居高めの武器やね
カズヤなけりゃゆうたは裸足で逃げ出すレベルだったんだがな 野良マルチでcsマンやってると尻尾切れずに討伐完了大杉で困るわ 曲射は追剥着てドスジャグラス足止めするときに使える技だったわ 弓の立ち回り検索してると竜の一矢の前にチャージステップって書いてるんだけど
チャージステップすると竜の一矢が強くなったりするの?ステップしなくても撃てるよな? >>228
別に問題なくスレ進んでるのに何が問題なの? >>230
CSすると強くなるっていうか
一矢も溜めてから射てるってことやな 上限なかったら上昇値抑えられるだけだと思うけど(凡推理) >>226
とりあえず連射と拡散同時に担いでるイメージでやってる
アンジャナフに上手に焼かれて装備作成を決意したわ
がんばる >>233
あぁあれ溜め反映されるんだ、じゃあいままで溜めずに撃ってたってことか
ありがとう ある程度弓の構成出来上がったな
攻撃4超会心3弱体3体術3見切り2スタミナ2
通常矢強化弓溜め
攻撃を体力に変えてるが相手により 一矢は必ずCSの後に打つのではなくて
結果としてCSの後に打つことになるってのが実態だろう
CS繰り返しの後にいい位置に来れたら一矢撃つし
尻尾斬りたい時には一矢を打つ
てか歴戦は最速討伐目指すから一矢撃つ暇ないわ ヴァルハザクとバゼルだけ抜刀一矢使ってるんだけど駄目なのか… 頭追いかけて二発は無理だな……ってときに縦が見えてると射ちたくなるイメージ
連射拡散ばかりじゃなくて貫通も射ちたいし ヴァルの正面からカズヤ当てようとして溜め始めたらさ、ナイスなタイミングでブレスの予兆来たら、カズヤマンってガタガタ震えてのか?というか、HR70以下はみんなこれで乙してるだろ >>236
下位はカガチ頭、ツィツィ胴、ガロン腕で体術3にする事を目指すといい
序盤のモンスはどこ通しても一矢で弱点多段だけど段々と弱点が狭まってCSループで的確に弱点狙うのが必須テクになっていくよ >>204
お前この動画見てみろよ抜刀弓やべーぞみたいな感じで推してくるけど否定しづらいんだよなぁ 確定タイミングじゃないのにひたすら連打してるカズヤくん
昔の乱舞厨を思い出す >>239
駄目ではない。が、その他大勢の雑魚にしかみえないだけ 抜刀ゆうたはTA動画見せてやりゃ黙らんの?
抜刀とCSのハザク比較したらどっちが強いかなんてわかんだろ まぁ単発大ダメ出てるだけかつての溜め1パシャパシャよりはましなのは否定できない すでに多くのタイトルは「スイッチ」&「Xbox」&「steam」とのマルチ化が進んでいますし、PSでしかプレイ出来ないゲームは騙し売り前提の駄作や問題作や失敗作が多い。
(パンツゲーですらsteamに駆け込んでいるぐらいですから)
肝心のファーストは国内IPは壊滅状態。海外IPも別のメーカーがスタッフを拾うでしょうから問題はない。
(というかSIEタイトルは他のメーカーの人気作のパクリばっくりですからね。代用が効きます)
考えるまでもなく「SIEがゲーム事業から撤退しても困る事はない」という結論になります。
「何時でも何処でも誰とでも」のスイッチ
「CS最強のモンスターハード」XboxOne X
この2台があればゲームに困る事はないでしょう。それに世界中のユーザーが気が付いた時がPSの終わりなのでしょうね・・・ バゼルは的がでかいし動きも比較的鈍いから一矢頻発でもそこそこ安全にダメ稼げそう
ハザクは効率よく安全に一矢で安定ダメ稼ぐの難しくない?
適当にCSしながら頭だの腹だのバスンバスン撃ちまくってる方が安全且つ手軽にダメ稼げると思う >>242
あぁいや一応もう上位なんだけど普通に今まで通り溜め3ばっかでやってたから龍の一矢周りが全然分かってなくて
友達からは溜めずに射撃連打してればいいとか言われるし強撃ビンが勿体無いって言ったら強撃ビンとか弱いからいらんとか言われるし
やっぱ溜め3で弱点狙ってればいいんよな ギエナだっけ溜め4つくの。
珠ぜんぜんないからレウス属性会心に弱点3あとは体術スタ急くらいなんだけど、
これくらいならギエナでため開放したほうがいいかな? >>247
キノコ大好きで鬼ニトロ
玉あればドーベル手だけで付けれるのと属性会心も付けやすくなる
体術は丁度3止めでいい ギエナ弓担いで歴戦テオしてきたんだけど、コイツ辛すぎない?
12分くらい掛かった
オトモ連れてかないほうが頭こっち向くから良いとかあるんか >>258
好きな装備でやりゃいい
一矢特化なら装備揃ってれば121くらい行った気がするからまだ盛れるはず
バゼルなんかには良いと思う >>253
溜め3撃ったらチャージステップすれば即座にまた溜め3撃てるからチャージステップしていけ
旧作の立ち回りだとDPS的に若干弱い
パシャパシャマンとかカズヤマンよりは強いと思うが >>259
テオは頭基本になるから本気で練習ならオトモ待機が良いね。
コツ掴むとテオにめり込み気味で接撃ビンしか使わなくなる 歴戦キリン弓で行ってみたら頭狙いゲームできっつい
集中力が持たない ネギと戦う時ってどこ狙うのがええの?
柱なしの場合で むしろ強壮薬もキノコにも頼らず体術3くらいで戦える立ち回りを身につけたら構成に幅が出るんじゃなかろうかとふと思った >>241
納刀も付いてるだろうから撃ってから閃光間に合うんじゃないか >>267
一矢特化なら体術と耳栓は捨てて良いと思う
担いで行く敵はバゼルかハザクくらいだろうから特化にするならトコトン特化にしてしまったほうが部位破壊や怯みで逆に良い場合もあるかもしれない >>265
頭の横が最適解か…
いやまあ、正面が危ない以上剣士と同じ立ち回りになるのは当然か
今度試してみるわ >>266
csとカズヤが通用しないから溜めてから撃ち込むオールドハンターには好評って聞いた ソロは火力盛り盛りで狂走飲んでcsループオンリー。
マルチはソロ用装備にプラス体力やキノコ好き装着。
csループメインに、ダウン時などに必殺技カズヤを入れたり、パシュパシュを入れる。
馬鹿にされやすいのはカズヤしかしないやつ、曲射ばかりのやつ。更に超遠い所から狙撃してるカズヤマンは、モンス走らせ全員に迷惑をかけている。
カズヤが別に駄目なわけではない >>273
CS事故るし溜めメインで逝ってみますわ… >>272
だなぁ
剣士より難易度高いと思う。
距離とると剛射の距離に近づくのにスタミナ余分に使うのでかなりインファイトに
溜め3より剛射を当てたいからスタミナ管理がシビアだね
ただ自分はそう言うやり方ってだけでもっと上手な人いると思う >>270
体力満タンならブレス直撃しても死なない
当たっても回復してまた構える脳死 >>259
接撃瓶で剣士の間合いの方が安全
弓の中距離キープは距離2ないと辛い
ギエナ弓は攻撃盛るより属性盛るべき 属性会心つけようとするとキノコ無いとロクなの組めんわ
キノコ3つとか無理ゲー
持ってるやつ見かけたらdupe通報するわ 公式のせいでdupeできちゃったのに通報って意味あるの >>280
キノコ玉2個あればいいんだけどあれレア8だった気がする
しかし一度キノコ中毒になると…
自分今は属性会心装備だが他の装備はキノコ付けてないからめんどうで最近キノコマンでずっとやってる ネギは白い棘撃ってるだけで沈むから癒し
未だにギエナの俺でも4分切れるし。ただ歴戦出ないんだよなあ taで会心もりもり超会心ディアよく見るけど
スレだと属性会心押されてて実際どっちがダメ出るんだってなるわ
taのうまいやつみたいに弱点ずっと殴れないから属性のがゆうたには良さそうだけど 体術珠がサイズ2なのがあかんのや…
強弓珠ほか重要珠ものきなみ2
スタ≒攻撃回数だからスタ関連は妥協できないし >>284
ダメージ計算について一から勉強してきてね この時間の野良ハザクは全然ダメだな
5回連続失敗だ 錬金で剛射強化も通常強化も出なくてイライラしてたら特射の珠きたわ
最終目標の装備からは弱特1と剛射強化が外れるけど代わりに
特射1→2、体力2雷属性2を付けた上で1穴が2枠空くからカガチの汎用に良い感じ マルチだと4系みたいに拡散剛射あればよかったとか思ってけど普通に貯め2cs剛射ループでなんとか拡散剛射プレイできるな >>247
TA勢なら重要なのかも知れんが薬飲まなくても体術3あれば問題ない気がするけど >>292
それは結構基本な気はする
ただ剛射ってスタミナ結構喰うからもうずっと張り付いてはマルチではモンスターの挙動次第で無理なんでスタミナ切れのタイミングを狙って一矢撃ったり偏ったプレイ感覚になり辛い感じがするのでよく出来てるなーっと思う事はある
接近戦のQSからのコンボもマルチだとかなり役立つものな >>294
そうなんだよなQSか剛射じゃないと拡散にならないのが辛い
スタミナカッツカツになるし 下手くそビビりなので敵に張り付きが上手くいかないから心眼珠付けて接撃瓶やると有効距離が伸びてやり易くなった! 歴戦キリン属性耐性付けてなかったら体力3でも即死したからもうわかんねえわ >>293
いやTAじゃない普通の周回でも体術5もしくは体術キノコ3の方が遥かに効率いいんだけど
体術3じゃ火力低すぎでしょ >>297
歴戦キリンは耐性や体力盛っても危ないから開き直って火力と体術盛って当たらないようにしてる
装衣着てる間は直撃しても即死は免れるからね >>296
自分がやり易い装備組みべきだと思うぞ
無理して耳栓も外さないでいいと思うし火力特化なんて腕自慢でもなけりゃクリア出来る可能性が高いスキル構成で遊ぶほうが楽しい
弓扱ってって楽しいけどそれは一矢もチャージステップも含めてての要素だからな、どこに重点置くかは人の好みだな 弓使いって他にどんな武器使ってる?
ちょっと他の武器に浮気したくなった >>301
ヘヴィボウガンまじおすすめ
本気でオススメ、超楽しいw >>298
それで死んでるはんたーさんがめっちゃ多いんですよ
例えば体術4から5にするのと強弓と耳栓と体力が選択肢なら俺は火力なんていいから後者選べ薦めますわ
TAなら薬でいい 強弓出る前に砲術3鉄壁1出たからチャアク使ってたけど強弓出たから弓に戻ったよ 双剣と大剣とライトにランスは強化終わってるけど結局DPSが段違いだから弓に戻ってしまう
チャアクは毎回儀式するの面倒で途中でやめた 武器スロ無しで体力3耳栓5スタ急2体術5強弓散弾通常矢組めるんだからそれ使っとけよ 属性会心+αどうしてもしたいとかじゃない限り
体術切らないと何かをつけられないって構成がないから仮定に意味がないな >>304
いや体術5と強弓耳栓5体力3は普通に両立できるんだが ハザク弓のカスタム強化は1回目はスロットとして2回目は何がいいんだろう⁈2回目もスロットでいいんかな? >>310
Youの装備次第なんで我々が分かるわけがなかろうw
自分で考えるんだ! 体術3キノコ無しって強壮薬使ってTAする人しか作らないやろ
TA以外で使うなら優先度高い攻防一体の体術取らないで他取るスキルないわ >>307
え⁈そんな凄い組み合わせあるの?是非教えて下さい! お前ら本当に強いんだな
体術5でも体術3でもオレはタイム的に変わらないけど回避距離2こそオレには必須スキルw >>315
自分は体術3は無理
結構手数落ちてしまう、体術3ならキノコか5にしたいって思う方かな
上手な人なら3でもいけるのかもしれんな それはないだろって思ったら弱特なしか・・
じゃあバゼルβオーグβディアネロβバゼルβディアネロβで組めるな >>316
上手い人こそ体術5かキノコ3にしてると思うけど
火力も回避力も段違いだし 龍骨弓属性盛り盛り会心は蒼レウスが速攻で溶ける
ハザクは瘴気纏い中は属性の通りが悪いからカスダメで瘴気取れても僅かしか上がらん
ダメ―ジのわりには瘴気剥がすのはジャナフとそんな変わらんから龍封力ってのも一応効いてるのね >>316
逆だよCSをそこまで上手に使えてないからだよ
オレは体術5を使いこなせてないだけ TAの人も体術0(強壮有り)ってのもやってたりするけどね TAは敵の機嫌が良いから、CS使う頻度減らせるじゃん おまえらはTAなんかできるレベルじゃないのに比較してどうすんの?w 体術と力の開放って効果重複しないよな?
Lv5とLv3で組み合わせてみたけど開放分スタミナ減っているように見えなかったんだが 体術3耳栓5弱特強弓強弾剛弾属強2会心撃
で組んでみたけど、体術3だと結構きつかった
耳栓か弾強化系外して体術5かキノコにする方がよいか… 種食って粉塵まいてってやってる特殊な状況のTAと比べたらあかん >>20
亀だが、
皆が皆「倒せないから助けて下さい」で救援出してる訳じゃ無いと思うよ
俺もほとんどのクエで救援出すけど倒せないからじゃなく単純に多数でやった方が楽しいからで。
テオのノヴァでサクッと死んだりハザクに耐性無い上にウチケシも持ってこない人とかちょいちょいいるがそれもまた一興 >>330
まったく同じ構成でまったく同じ問題抱えてるわw
弾強化外すとしたら通常剛射どっちがいいのかねー 雷属性にも属性もりもりほしいな
雷強化しても350はごみすぎんよ キノコはキャンプで食べてから装備切り替えじゃダメなの?
まあきのこ珠欲しいけど
あと体術珠1しかないけど痛撃、強弓、散弾、通常珠は全部持ってるし偏りが結構ある 通常弾強化って微妙じゃないか? ダメージほとんど変わらない割にはスロ3もしくは足潰すし
剛射強化はそれよりましって感じ、ただ会心だけじゃなく属性会心とか乗った場合は調べてないからわからないが >>335
キリン弓がないからなー
ヤマツカミが来ればワンチャンス >>340
ほしいねー
というか武器によってなかったりするの勘弁してほしい
手抜きすぎよ >>338
通常強化も剛射強化も物理ダメージを1.1倍するだけ
属性ダメージとは1ミリも関係ない >>196
いまのところ下位装備でスキルは体術3集中1ランナー1の防御205です。
ギエナは下位の装備です? >>342
なんかMHFにしかキリン弓ないみたいね 性能があればテオの正面に陣取れる
あと心眼はクリ距離の起点を短くするだけでクリ距離がうしろに伸びるわけではない 属性関係ないのか……
なら他スキルつけた方がよさそうだな >>190
回避距離だよ
オレもネルギガンテがなかなか倒せなかったけど回避距離付けたら倒せたw 皆頑張って掘ったはずなのに射撃強化系が抜ける候補になってきたのか >>352
つけれるなら付けたほうがいいのは間違いない 散弾強化は検証してないし知らんけど気持ち入れたい
通常強化の代わりになに入れるかって話ですよ >>352
外した方がいいと言ってるのは無知な人だけ >>352
属性強化と属性会心と強弓と体術付けつつ通常散弾強化入るからね 金冠イベ行ってる人武器何使ってる?
どれでもそこそこの氷?
それとも爆破? 何クエストかに一回くらい曲射誤爆してしまうから恥ずかしいし
まわりからは今曲射地雷認定されてんだろうなって考えて悲しくなる 耳栓5 体術 属性強化 属性会心積むとまじでカツカツでなぁ
耳栓外せって話だけどあの快適さは替えられないものがある >>190
クシャ玉をチケットで交換して体術護石3作ったな、
試行錯誤で色々やったけど弱特3体術5あればなんでもよかったなー。ラヴァ足で散弾もいいし、クシャ足で回避距離でもいいし。色々試すのも面白いよ。テンプレにおすすめスキルと装備あるから参考にするといい 属性強化属性会心が弾強化より優先すべきなんて検証は一つもないからな
スレのバカは属性に踊らされすぎ >>361
テオとクシャは耳栓ないとストレスになるんだよな
まあただテオはもう耳栓外して属性会心特化にしたわ
防御面は体力3と火耐性2でカバーすることにした 爆 SのMHWスレにも書いてあったから、一度見た方がいいね;;;;; >>359
どの敵も一瞬で昇天するのでなんでも良いと思うぞ
自分はそいうの考えてなくてカガチで何周かした あと3回やって宝玉出なかったら金チケット使お……っていうの繰り返して結局全部出しちゃったからチケット余ってるわ 金冠イベっていまのイベクエ金冠でるのか
いかなきゃ プロハンは通常弾や散弾強化あってもいいんじゃねとは思うけど
安定しないのならキノコとか体力増強に回した方が安定して死なずに迷惑をかけず
結果ダメージを伸ばすことにつながるんじゃねって思うから俺はそっち優先だわ いつも思うんだけど〇〇と□□の話してて△△の話持ってくる人ってどういう考えなんだろ >>372
単に話題変えたいだけじゃ?
キノコ耳栓一矢体力属性体術とかずっとループしてる話題だろ 体術強弓弱点特攻の必須入れて体力や耳栓などの安全スキル付けても属性強化属性会心の属性セットか通常強化剛射強化の弾強化セットのどちらかが入る余裕がある
この時どちらのセットを優先すべきかが問題なのに安全スキルと火力upスキル比べるのはただのガイジ
火力盛りたいなら属性セットと弾強化セットの両方つけるだけ 火力スキルの話してると必ず死ぬ前提で否定しようとするレスが付くのはよくある流れ
PSなり快適度なり火力なり尺度が違うから水掛け論になることを分かっててレスしてそう 属性会心強いと思うけど流石に通常剛射は上昇率10%だし外さない 今更気づいたけど何で勇気と希望のすごゆみないんだよ
テオ一式で爆破強化させろ >>376
使ってみれば分かるけど弾強化は属性ダメ増えないから純粋に10%上昇にはならないぞ >>377
2G以来に作ろうと思ったから無いのが悲しい ナナが追加されるときに一緒に武器も追加されるんでしょ >>378
それは知ってるけど仮に属性と物理が同じダメージだとしたら属性会心の上昇率40%だとしても会心率25%付けるのと珠ひとつで同じ上昇率なら ってこと
実際ほとんどの場合物理ダメージの方が高いからウラガンキンとかクシャ以外で有利性は無さそう 属性会心体術4超会心3弱点特効3風圧耐性2属性攻撃強化2通常剛射強化溜め段階解放
の装備作ったんだけどどこか削って体術5にするべき? 属性会心つけると他をかなり下げることになるからなぁ 風圧付いてると装備分かりやすいな
属性会心の時点で絞られるけど 火竜の奥義防具でまともなスロット持ってるやつ少ないからな
属性会心装備作ろうとするとかなり限られる >>389
超会心2にして体術5にするべきか
体術4運用したことないからどこまで影響出るか分からないんだよな 属性会心属性強化つけると他が下がるというより
属性会心属性強化と耳栓5を両立するのは大変って感じだな
耳栓で二箇所、属性会心で二箇所なのでかなり制限される ゼノバゼルハザク以外のクエストに来るゲイホは100%ゆうただから蹴って良いよ ネル も無属のほうがいいんじゃないの?
黒棘だと雷通らないんだよね? バゼルとハザクもゲイより剛射でいいだろ
ゲイ担ぐのはゼノだけ、それ以外はゆうた 耳栓で頭腰、レウス胴まではともかく
残りがね、リオソウル腕で集中?
ただスロが厳しいので耳栓4妥協も
ありかもしれん、事故防止には十分
復帰咆哮で一矢が止められるけど ゼノ属性そこそこ通るしジャナフ弓の数値の暴力でゲイより適してたりしないかな
抜刀属性会心装備作って行ってみるか >>384
テオ相手にレイ=ファーンライクで試してみたけど通常弾強化散弾強化つけた装備と氷属性強化3属性会心付けた装備だと属性会心のほうが遥かにダメージ高かったぞ
ファーンライクのカスタムは会心率 弓初めて使ってみたけど何が強いの?竜の一矢連打でOK? 5年ぶりぐらいにモンハンやったけど弓の操作難しすぎない?!どうやって矢当てるんだよむりだよこんなの! >>402
うん、ok
撃つ時に決め台詞言うともっと良いよ クシャ弓の見た目好きだけどギエナ弓人気だな
スロもあるけど属性が正義か 剛射強化・属性会心を飛雷弓、爪護符有でトレモ柱に試したら溜め2>剛射で
剛射強化が通常+1 クリ+2ダメ 属性会心がクリ時+6ダメ
他に火力上げるスキルや相手の属性耐性で変わってくるだろうけど >>334
みんなそこに行き着くんだな
lv1 2スロにもるのどうするかと
弾強化外していいものが悩む
外すなら流石に散弾か >>405
なによりも見た目がイケメン
次に名前がイケメン 一矢専門が叩かれてるけど、発売当初とかベータの時は
如何に一矢当てるかが重要とかみんな言ってたな 通常弾散弾と溜め解放と属性会心を両立する場合は属性攻撃強化が最大2とかになっちゃうかな
武器スロカスタムすればもうちょい行くかもしれんが たしかに名前イケメンだな、ファーレンを彷彿とさせる。兄貴使いたいんだけどティガ追加まだ? 弓ほど装備に左右される武器もそうないからβ時点ではまるで話違うから持ち出してもなぁ 属性会心珠とスタミナ最大珠はアプデで追加されると信じてる キノコ高レア設定だから掘れないのは当然なんだよな
2個目あれば実戦で使えるんだが1個だと現状扱い辛い >>417
それは通常時CSやった上での話じゃないんか? >>417
しゃーない
ベータでチャーステ剛射連発するにはスタミナが足りなかったしネギやディアがかずやのカモだったのもある >>418
でも属性会心活かすならカスタムは会心率あげたくね? キノコはキノコ玉でかいて無理なんよなぁ
豚面はそこまで優秀な防具じゃないから他のスキルに影響しすぎるし >>418
武器スロが無いギエナ弓でも
体術Lv5 氷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
はシミュで出来るぞ このゲームソロでやった方が圧倒的に楽だから身内で遊ぶとき以外野良でマルチやったことないな オイコラァ、糞テオが翼よこさないせいで弓装備組みあがらねぇぞコラァ
どうしてくれんだ貴重な時間をよぉ 属性会心と弾強化ってあまり相性よくないし、弾強化切って耳栓いれよ >>435
あんなん開幕に閃光なげてヘビィでガトリング羽根に撃って割れたらリタイヤしろ >>417
カズヤ特化じゃないと大したダメージ出ないから弱点まで移動できないときしか使わない 体術5の早食い積みとかでもいい気がする
被弾しちゃう人にはなかなかの神珠だぞ 一度早食い3を体験しちゃうと戻れない身体になっちゃう 属性特化したら生存スキルは積まないの?歴戦にワンパンされそうだけど 動画でTA出してる人くらいのレベルじゃなけりゃ抜刀かずやの威力は馬鹿にできないと思うんだけどなあ 歴戦黒ディアの理不尽コンボで即死してからは耳栓は最低4欲しいわ 秘薬もともと早いから早食いいらないな
合計7以上は使わないだろう >>433
気分転換に歴戦救難楽しいよ
ちなみに任務歴戦救難のほうは報酬度外視でカオスっぷりを楽しむ場 >>434
キノコ3体術3のほうならスタ急1着くぞ
スロカスすればスタ急2が着くぞ >>417
CSの仕様に気づいた人は強壮薬(過去作仕様)飲んだらぶっ壊れって言ってたよ 泣きシミュ張ろうと思ったらURL長すぎた
頭に張り付くことを考えると弾道あったほうがいい気がした
スタ急Lv2 体術Lv5 火強化Lv3 弱特Lv3 弓溜Lv1 弾導強化Lv1 集中Lv1 散弾Lv1 通常Lv1 会心撃
(武器スロLV2) >>442
俺は体術5 体力3 火耐性2 氷属性強化3 弱点特効3 弓溜め段階開放 ジャンプ鉄人でやってる
素で火耐性24、属性耐性大の飯食って39あるから耳栓無しでもそうそう死なない
ギエナのカスタムは会心率 >>443
あのクソ長い溜め時間でDPS下がりつつ被弾し安くなってパシュンだからな 耳栓は流石にいれたいな
咆哮から猫パンチ、起き上がりにブレスやタックルされたりとかマジであるし 気持ちいいってのは大事なことだからソロでは多少カズヤも撃つわ テオクシャは耳栓いれてハザクは耐瘴いれてたけどハザクは耐性なんぞいらないなこれ >>453
回避性能+2で代用するという手もあるぞ >>452
弓を長くやってる人はみなその経験をしてるからな
その結果CSマンに行きつく人が多い 回避性能入れてるけど、なかなかうまいこと咆哮避けられない 俺はいらんが耳栓有用なのはもう分かったから、いい加減しつけーぞマジで ほんとにどーでもいいことだけどテンプレのゼノラージクロウのαβ違うな ダウン時とかQSパシュパシュパシュ剛射したいけどマルチではそれ出来ないからカズヤしてるな https://i.imgur.com/qGiDw0S.jpg
CSしてたら咆哮すら知らない間にかわせてる
失った物はデカイけど どっちか切るとしたら通常弾強化より散弾強化の方がいいよな? オイコラァ、いくら翼こわして離脱しても爪しかでねぇぞコラァ >>459
お前みたいななんカスもしつこいから
良い加減巣に帰って欲しい 体術Lv3
耳栓Lv5
火属性攻撃強化Lv4
弱点特効Lv3
弓溜め段階解放Lv1
集中Lv1
散弾・剛射強化Lv1
通常弾・通常矢強化Lv1
これでゼノようやく10分切れた…疲れた HR100記念に弓に手を出すわ
カズヤはやってるの見てつまらなそうだったから通常剛射CSメインでいく そもそも今作って回避性能すらなくても躱せる咆哮多くね? カズヤ特化そんなに強いかなあ
属性特化csの威力見てからあんな博打しないと火力出せないものわざわざ使おうと思えない >>466
俺がカスだとよく気づいたな。とりあえず耳栓の話はやめとけ。見飽きたわ >>122
これいいなぁと思いましたがシミュでもでてこない
構成ぜひ教えてください >>470
低PSでも扱えるから斬裂ゆうたがカズヤぶっぱマンに転職してる カズヤしかしないのとカズヤメインは違う
CSしかしないのとCSメインは違う 最大のカモであるヴァルにさえCSの方がTA早い時点でお察しだろ 弓使ってるとディアブロスがお客さんすぎてノーダメで勝てて楽しい
弱点が翼とか完全にカモですわ
あ、黒ディアさんはNGです ジャストタイミングならテオの咆哮性能なしでいけるよ 通常・散弾強化・超会心3と属性会心・属性強化3ってどっちがいいのかな? 1スロあったら属性強化を出来るだけ突っ込んでるんだが、代わりにキノコ入れた方がいいの? >>469
耳栓必須マンはデフォルトじゃフレーム回避出来ないってことだから、回避性能つけりゃ余裕持ってできるんじゃないかね 黒ディアとディアは別の種族と言うか生命体
イイネ? 定期的に「溜め1パシャパシャ」とか言い出すエアプはなんなんだろうな カズヤ特化なら集中でいい気がしてきた
位置の調整楽だしスキル構成自由度高い
CSで溜めるのと大差ないよなあ >>456
今自分の装備のスキルをシュミで回してみたら回避性能+2までできるって分かったからその装備目標にやってるんだけど、+2でどれくらい変わる?
+2だと無敵フレームが通常の1.5倍らしいってのは見たけど具体的にどの程度避けれるようになるか知りたい 低PSがカズヤマンになると全部カス当たりかモーション中に攻撃食らって最悪死ぬんだよなあ カズヤマンはハザクにすらまともに当てられないからカズヤマンなんだよ
なんであんな緩慢な的相手に空振りできるんだよ・・・ >>481
耳栓必須マンは咆哮のタイミング分かってないだろうから性能付けたところで喰らうだろうし、大人しく耳栓のが良いと思う カズヤはなあ
扱いづらいのに見た目だけはいっちょまえにいいのが悪い 低psがカズヤに集うのは本当だけど低psのほうがお祈りカズヤになって被弾してばっかりになるという
まだ脳死パシャパシャの方がマシかな なんでわざわざ一矢をかずやって変換すんの?
一矢の方が何フレームかタイピング早いやろ 強弓珠ってクシャから出やすい感じなんだがもう6つも出たぞ。古びたからは2つ風化からは4つ。参考にならんと思うが古龍によって出やすさがあるかもと疑ってしまうわ。 >>480
画面で完全に当たってからでもかわせてる謎判定とかある
距離はやめた方が良いと思う
これは変な癖つく多分 咆哮くるのはなんとなく分かるんだが
咆哮来るときってちょっと止まるから、反射的に攻撃しようとしちゃう
これを回避に置き換えるよう矯正したい >>496
ありがとう
そんなに強いならちょっと興味があるw 爆撃野郎の乱闘咆哮が必ず避けれるエスパーなら耳栓無くても良いんでない やっばソロだと弓とヘビィ以外使えらんわ
被弾多すぎる 回避距離積むと感覚全然違うもんなあれ
シュビンだったのがシュッッビンみたいになるからなしとあり使うとエイム出来なくなる 今作の回避距離2が前作までのモンハンの回避距離upと同じくらいだっけな お前らが総叩きしたから 弓地雷9割ってタイトル後からピンプロ放送しなくなったなw
レスも見てるって自分で行ってたし 本人も言ってたが中傷DMが凄かったらしいなw 耳栓5つけるより回避5つけた方が有益じゃない?咆哮は言わずもがな他のも回避しやすい。なんなら回避2くらいで足りるし >>508
ソロだと不動回避で十分だと俺も思う
マルチはメンツによる 古龍以外の個体は不動回避着てる間の2分程度で沈むけど肝心の古龍がクソ長になるから耳栓も選択肢に入るわ お前ら歴戦ソロで行けるとかすごいな
すぐ持ち分なくなって救援椅子取りゲームして沸いたらソロってやるからある程度マルチも考慮しないといけないけどお前らソロの話ばっかだもん マルチだとテオクシャは咆哮が怖いソロならよみやすいけど 会心率100超会心やりたいから諸事情で通常強化か剛射強化片方しかつけれないんだけど、どっちがオススメ? >>517
歴戦古龍使って歴戦古龍作ればそうそうなくならんだろ >>495
テーブル相手に何言ってんだぁよ
気のせいだよ >>513
5、6時間 黒ディア弓つけて奴9割地雷っタイトルで放送してボロカス言って低評価だらけ
おまけにメール山ほど反感来たらしい。 ディア弓99割ゆうたは事実だろ
1割しかまともなのがいない 今更なんだけど、>>3のテンプレにある超会心付いてる装備の所
ゼノラージクロウβじゃなくてゼノラージクロウαじゃないか てかソロヌルゲーじゃない?パテの立ち回り出来る弓師が本物 ゲイル持って汚名返上救援しても良いけど
特定の相手に使うには流石に火力低すぎるのよ・・・ まともなのはディア弓持つぐらいなら属性弓のほうが強いってことに気づいてるから一割もいないだろうな >>525
それと俺らになんの関係が?
ゲイルホーンが糞なのはここの人ならみんな分かってる事だし 9割って控え目でいい奴じゃん
このスレの人はゲイなんて10割地雷と思ってるだろ >>520
ピンプロTってようつべで毎日ライブしてる奴探すとすぐ分かるよ、ディスりの動画削除されてるねw 耳栓5体術3キノコ3スタ急1弱特3弓溜め開放会心撃【属性】属性強化3あたりが納めどころかなぁ カズヤがCS超えるシチュエーションが存在しないからな
オブジェクトバゼルがあったとして両者同時スタートしても
カズヤマンが勝利する絵が浮かばない >>481
そもそもCSループしてるときに咆哮大に咄嗟にCSあわせられるわけないやろ
今作の咆哮はいきなりカウンターでだしてくるから、チャアクスレとかでも必須扱いされてるし
耳栓否定したいからと荒唐無稽なこというもんじゃない
普通に不動あるなら耳栓いらなくね? でいいやん マルチで一回だけ抜刀カズヤテンプレを揃った奴見たけど、アニメアイコン日本語
絶対ネラーだな マルチで死にたくなかたら古龍ごとに耐性体力耳栓必須だ まあ黒弓使いライブでしねばいいのにって連呼は流石に荒れるだろwwネチネチ数時間ディスってたからな 茶々茶って弓使いで有名らしいから見たら下手すぎて衝撃的だった
これを見て弓始めるやつたくさんいると思うと今の状況も納得できるわ ゲイホは百歩譲っていいとしてもカズヤって数字見てちょっとCSでもしてみればCSのほうが圧倒的に強いなって気づきそうなのになんでひたすらしゃがんでる奴らがマルチでは絶えないのか 今流行りの属性会心の為なら通常剛射強化外していいのか?
シミュで両立できんかった せめて敵がダウンした時とかはカズヤのが火力でるくらいの調整してほしかったわ 茶々おばさんは炭鉱ブラキにモラク持ってくるやつ増やした悪人だから嫌い >>550
カズヤはCSと違って脳死プレイでも使えるからあのダメージでいいと思う
カズヤが斬裂並の威力だったらカズヤマンばっかになってるわ 野良マルチの話だろ?カズヤとかCS以前に死ぬなだろ >>548
泣きシミュ回してみたら>>122可能でしたよ >>556
マジですか?
使ってるシミュが悪いんか
やり直してきます ゆうたは一矢の硬直があろうとなかろうと避けれなくてどうせ死ぬんだから一矢だけやっとけばいいとも言える ゲイホフルチャ見切り4無撃弱特猫飯攻撃大他面倒だから諸々して、今溜め4強撃ビンつけてヴァルの顔面当てたら、ダメオレンジで21だったからマジアカンわ。 複数狩るクエで装備変更めんどくなったら無属強化CSゲイ弓担いでもええんか? ゲイホが地雷って広めてくれたならいい人やん
そんないい人が叩かれるとかゆうた界隈終わってるな >>514
普通の攻撃はわざわざころりんやらcsの無敵時間で回避するよりcsの位置どりで避けた方がリスクがなくて楽だと思う
回避性能欲しいと思ったのはテオのブレスを目の前で避けつつ顔面にcsループしたかった時だけだわ >>563
好きにすればいいしょ
立ち回りのが重要 ンゴとか定型文に入れたJカスのカズヤマンに割と当たるんだけど
なんJのガキどもの中で流行ってるのか?
定型化されたもの使わないとろくにレスも出来ないようなやつらだし、割と納得ではあるが
このスレにもJカス臭いの結構居るが、まさかな・・・ >>552
で茶々茶の一押しがゲイルホーンなんだな
だから弓始めるのにとりあえずゲイルホーン作ったってやつ多いのか
影響力あるならまともなプレイでまともな事言ってほしいわ… >>440
CSループで咆哮避けれんとかエアプか?
普通モーション見てから撃つやろ?
君はCSした後撃たなくちゃ行けない病気なんか? >>572
これ
アフィチルだしユーチューバーにも影響されやすい 茶々茶がゆうたの教祖と言う訳じゃないけどYouTubeにゲイル装備最強とかサムネにつけてるやつが多過ぎるからしょうがない ゲイルホーン使うのは全然良いけどさ
使い手が酷いのが多いのはやってたら本当だな
近接居るのに飛び回らせたり
すぐ死ぬ
全然攻撃当たってない
特に近接居るのに飛び回らせる率が100%なのが害悪すぎる気はするな ゲイルホーン居ると絶対に敵とびまわってるよね 弓は属性武器作る楽しみがあっていい感じだね
少しやる気でて来たわ ニコニコで回避性能のフレーム検証動画みたけど、今作は素で7フレーム猶予があって従来作品より1フレ多いって言ってた。だからワールドは性能なしでも躱しやすいって
回避性能はそれに1フレずつ猶予を増やしていくから、前作までの性能1(猶予10フレ)までやるなら今作は性能3までつけなきゃならないみたい 歴戦の調査クエスト出にくくなってね?
マジで弓関係無いけど 茶々茶とかいう奴名前ここで見るから見に行ったらおばさんじゃねーか、不快な気分になったこいつの名前出した人達がみんな不幸になりますように >>580
たしかにそんな気がするっちゃする
けど今日アプデ入ってた? >>563
火無効が居なければ巣の攻撃も高いジャナフ弓
火無効が居て、雷無効が居なければカガチ弓
の優先度で持っていくかなぁ ゼノの尻尾めんどいしゲイルホーン弱いみたいだし作るのやめとこ 弓の快適装備には無撃2スロなんか入れる枠ないから属性弓使い分けてるよ 属性会心いれるとして発動させる防具はどれがベターなの ジャナフ弓は物理面だけ見ても強いからな
連続クエの敵はHPが低いから多少炎の通りが悪くてもごり押しできる
途中で移動とかビン補給も兼ねて装備変更するのもアリだけどね ファーレンスキュラ弓強かったし無撃珠なんてものもあるしゲイル作りたくなる気持ちはわかる カズヤもソロでなら脳死で遊べる、マルチに持ち出すならゼノぐらいだな
なんにでもカズヤ、が量産されてるのがなぁ
弓ってだけで嫌悪される対象が増える要因になってる まあ放送で他人が使ってる武器をとやかく言う自体お前は何様なんだソロっとけと思うけどな 体術って3じゃダメです?すぐスタミナなくなっちゃう >>573
剛射でひるんでそのまま咆哮くらったりしない?
ひるむタイミングまで計算して立ち回ってる?
煽りとかじゃなくてガチでCSで咆哮回避する立ち回り目指したいから教えて欲しい YouTube見てたら曲射多用してる実況者がいて
それを指摘されたら「曲射使うな厨ウザすぎ」とか言ってた
YouTubeってそんなんばっかだな 今日だけでキノコ3つ出たんだけど…強弓のがよかった >>591
カズヤ嫌いなのは弓使い
試しに他武器やってりゃ分かると思うけど、近距離で即死するCSマンの方が100倍ムカつくから
カズヤに悪評判押し付けるなよ
マルチではキックされるまで遠距離からパシャパシャしとけ >>594
CSや射撃後には次の行動を受けつけるディレイが結構あるから、咆哮モーション出ないの見てからCSなり剛射なりしてる ユーチューバーの影響力なかなか侮れないと思うけど
配信側も視聴側も井の中の蛙状態なの気づいてないよねぇ
配信側は登録者数動画再生数が増えればなんでもいいんだろうけどさ
普通にゲームやってる側からすれば迷惑でしかないわ プロハンでもMHWで100%フレーム回避してる人は見たことないな
まぁ装衣でカバーできるから良いんだが お前らもっと気楽になれよ!あんまゲームに力入れすぎるなよ!? >>600
全世界が見るYouTube
5chのスレ
井の中の蛙はどっち? カズヤマンの方が死ぬんだけどな
狙えないタイミングでもパシュンパシュン飛ばすからタックル食らって良く死んでる ジャナフ玉でねーす
股間狙えば玉出やすいって本当かよ ソロのが簡単マルチのが難易度高いマルチには耳栓必須 youtubeも見て5chも見てるここのほうが世界広い 歴戦キリン倒して後からキリンストーキングを知ってなんやねんハゲ!
と、なったが次の日に強弓出たのでMHW最高れす >>598
近距離即死csマンなんて見かけたことないんだが…
あとお前がカズヤ大好きなのは分かった CSループのほうが強いけど一矢でも結構火力出ちゃうからねテオにやってるやつはよくわからんけど
積極的に閃光で落とすなりダウン取ってあげるなり古龍じゃなかったら罠置いてあげるとかカズヤマン介護も楽しいぞ
嘘です楽しくないです >>603
外からの言葉に対して排他的な時点でどっちもどっち 一矢マンが死なないって言われても
攻撃殆ど当たってなくて火力にもなってない上に遠くにいて死なれたらさそれもう地雷じゃね? あんまり試した人も居ないと思うけど
生存目的の耳栓なら4で十分だと思うよ
1秒未満で硬直解けるし
溜めすら解除されるのが嫌とか、咆哮中にどうしても攻撃入れたいなら5居るけど 抜刀ゲイルホーンでカズヤばっかやってるけど、もしかして地雷認定されてますかね? 属性会心付けたからって散弾も弾強も外しちゃアカンのやで
ついでに言うと耳栓5も外しちゃダメ >>599
いやもちろん咆哮くるタイミングで剛射したりはしないんだけどさ
安全なタイミングだと思ったら剛射でひるんで即咆哮→こっちは硬直中ってパターンが結構多い
耳栓云々はフレーム回避とかタイミングの問題じゃない気がしてな >>608
ゆうた渡がある前はソロテオ周回とか壁無しネギ前提とかスレの流れでありつつ語ってたけど
今はそれもなく最高火力求めながら比較相手が地雷ゆうただからな… >>615
ソロで歴戦古龍10分針なら地雷じゃないよ >>614
安全重視装備は耳栓4で運用してるけど5じゃなくて死んだってことないから4でいいよね
このスレだと5にしろ!4wwみたいに言われてるけど >>603
CSループマンは抜刀カズヤも出来る
カズヤは抜刀カズヤしか出来ない 昔のスレなんて攻撃と超会心をいかに積むか考えるバカの集まりだろ >>619
テオクシャ以外なら抜刀一矢には余裕過ぎる条件だな
閃光と強瓶20本くらいでソロ歴戦なんて殆ど沈むぞ 出たときの楽しみにしたいんだけど溜め3と4の倍率って出てる? 耳栓は相手が一体なら要らないけど、バゼル討伐とか通常モンスの討伐とかやる時はイラつくから付けてる 深緑のブルースでゲイル担いでcsやってるけどアンジャのビラビラに剛射で50くらいでてて気持ちええわ >>614
死ぬかどうかで耳栓入れてる人っているのか?
近接でもそうだけどダメージだすために入れるんだから3か5しかないだろ 耳栓いるかいらんかは当人の力量によって変わるんだから議論するだけ無駄 尻尾切る以外にカズヤ打つ意味あるの?
むしろ今作は尻尾切る意味も無い気がするけど テオの芳香からの動作はやくて耳栓ないと安定しないわ >>619
10分針は流石に余裕過ぎるだろ
5分針なら俺的には地雷じゃないぞ。俺が抜刀弓使ってた時そんなもんだったし >>601
というか咆哮が予備動作なしで急にでるときあるからな >>630
少なくとも俺は死なない目的で入れてる
ダメージ出すためなら5にするための3スロに火力系の珠入れるわ
強弾なり散弾なり はじめたばっかなんだけど体術のほうがスタ急より使い勝手いい?体術優先のほうがいいかな どんなスキルを付けたらいいですか?の質問層を考えていけば
TA装備を教えてつつこれはTA装備だからなって断りを入れるのが大切 >>631
覚醒クルル弓特殊会心爆破強化でさえ大体8回も爆破すると耐性上りなくって爆破しにくくなる
爆破弓としてそれ以下の性能
多頭クエの体力低いの相手なら遊びで担いでもいい >>617
咆哮でデスコンボ決められるテオで話すけど、
テオは立ち上がって1秒くらい経ってから咆哮するから間に合う
クシャとかは正面にいない限りはデスコンボ決められんかったと思う
俺も完全回避は無理だけど、モーション見ながら立ち回ってれば慣れてきて避けれるぞ
怒り時の咆哮は避ける必要ない ヴァルハ0分針諦めました…落石うまいこと落とせない 今日はスキル構成レスが多くて弓スレ機能してるね
参考になって楽しい
自分は珠が全然出ないからまだまだ構成できない >>646
増殖しなかった自業自得やね
全然集まってなければ未来予知で見つけ次第狩るのが良い >>643
これで答え出たわ
5分針なら割と現実的ね ハザクは落石ちゃんと当たれば4分台行くけど落石1つ外しちゃうと5~6になる >>646
え?
ずっと同じ話題しかしてないぞ
エアプというか咆哮絶対避けるマンまで出てるし
いつもより酷い 増殖しなくて自業自得って言われるのちょっと面白いな ヴァルハザクに龍効いてなくね?と思ったので
プリンセスアローIII(覚醒龍240)のタメ4で比較
覚醒前 覚醒後
トレモ柱 17×3 25×3
レイア頭 14×3 22×3
ハザク頭 11×3 11×3
結論:効いてない CSでテオの頭攻撃してるとスーパーノヴァ躱せない事が結構あるわ
閃光弾間に合わない時もあるし頭狙うとポジショニングがテオの近くになるから距離とって回避も安定しない >>656
ハンターノートが如何にアテにならないかが証明されたな テオは顔に張り付いてCSで正解だよね?
野良行ったらカズヤマンに最後はどうけんされたぞ
馴れ合いなのかね 接撃つけると落石する石まで矢が届きにくくなるのがアレ >>658
ノヴァは慣れれば回避性能なくてもフレーム回避簡単だよ >>663
状況的にマルチっぽいので張り付くのは不正解 生存目的の耳栓4とか初めて聞いたわ
咆哮中殴れなきゃ意味ねぇだろ >>656
龍骨弓属性会心龍5で行ったら会心でもダメ10台で泣けるぜ >>667
え?離れてカズヤマンになるのがいいの?
もうわからんねこれ
マルチで不愉快になるのなんて都市伝説だと思ってたわ 耳栓って4あれば古龍の即死コンボ避けれるんじゃね?どうなの? >>671
クシャネルテオの即死コンボは余裕で避けれるよ
>>668はあほ 属性強化付けたらスタミナ急速回復無理なんやが、スタミナ急速切ったら回転かなりわるくなるな
属性強化切ってスタミナ急速付けた方がええんちゃうんか >>676
属性強化は属性会心と組み合わせることで真価を発揮するんだが フレーム回避余裕なんて言ってるのここくらいじゃね
えらくレベル高いんだな 耳栓はスーパーノヴァ余裕回避や、咆哮中に攻撃チャンス得るためのものでもあるし、考えようだろ
鳴いたらスーパー剛射ヘッドショットタイム到来だし 耳栓にあらずんば回避で避ける煽りはちょっと笑える
アフィカスも面白いじゃん >>681
そら強武器スレで威張り散らして自身の虚栄心満たすのが趣味のやつもいるからな 回避つかチャステで避けるもんだろ
避けれん奴は耳栓付ければいいし議論する意味がない >>681
見切りある太刀スレすら今作の咆哮は完全回避は無理と言ってるのにな
ここの咆哮避けスーパー芸人は乱入バゼルの咆哮も全部回避できるんだろ
まあ耳栓否定派が咆哮全部よけてる動画あげたら解決 耳栓4と5って実際に組んでみると積みやすさが雲泥の差だから咆哮コンボ回避なら4はありだと思うよ
5までやるとホントに他がきつい 耳栓つけてまでマルチやるなら
絶対ソロの方が早いと思うんだけど? カイザーほしくてテオをかりたいんだけど、やっぱウォーターショットよりギエナ弓? まあ耳栓がガチで必須といえるのはチャージアックスぐらいで、他はあると便利程度でしょ
わざわざ耳栓はPSないやつが付けるとか煽るから荒れるんだよ
煽ってるやつも完全回避なんてどうせ安定してないんだから、不用意に煽りなさんな 属性強化属性会心の構成なら弾強化系のスキル切っても大丈夫なのかな?
耳栓体術キノコが重すぎる 耳栓思いから付けてないし避ける自信もないから不動着て時間限定で代用してるわ
>>693
対立を煽るっていうのはまさにこういうことなんだなって >>694
キノコはキャンプで他のキノコ装備で食ってテントで弓に持ち変えるじゃダメなの?
回復のためのキノコならごめん >>692
うん
あとギエナ使うなら属性強化3と属性会心は必須な 回避装衣纏って頭に剛射ぶつけて咆哮避けて高火力溜め4+剛射祭りの始まりだろ
耳栓どこで使うん >>690
マルチに効率求めるのはソロ狩りできないゆうたぐらいで
ソロ安定してる人がマルチいくのはみんなで狩ってるパーティー感を楽しむのがメインだと思うぞ
だから乙して迷惑かけないように火力より生存重視のスキル構成になる 例えば
耳栓いらないって奴がハザク5分きれないってのなら
馬鹿だなって話だけど
火力盛り盛りで3分とかなんだろ
自分の腕と相談って事で耳栓議論はおわりやん?いつも 咆哮大相手に耳栓5か耳栓無しの2択ならわかるけど耳栓4はないわ >>701
鳴いたら超高出力が最高に良い角度で確定するから >>705
結論出てる話題でもレスバトルするために煽らなきゃいけないからな >>680
いや弱特かつ弱点に全部ブチ込めるくらいのPSがなきゃ詰む意味ないよ 超高出力が当たるまでの糞長いモーション中に鳴かれて中断食らうとだいぶ損だしな 耳栓なんていらねぇ!って言いながら
野良で耳栓無しでテオに即死食らってる奴がいたら耳栓つけろ!ってきっと言ってくれる
その程度のすれ違いっしょこれ このスレ見てると装衣が無限使用できるんじゃ無いかと勘違いする 耳栓いらないマンは遠距離カズヤマンなんだよ
耳栓なしはTAするときのみ ていうか即死コンボ止めろやマジで
敵のそういうムーブはほんまつまらん モンスターの動きが止まってないのに竜の一矢構える人ってなんなの?
知的障害者? おまえらのプロハンなりきり笑うわ
どうせ実態はボロ弓担いで後ろから打ってるだけだろw >>717
全方位カズヤマスターなんじゃね
俺は安定しないけど 強弓ないならカズヤ以下だから出るまでは抜刀カズヤマンがオススメだぞ なんでゆうたが一番PSいる弓に逃げてきたのかがわからん >>706
そうだよな
中途半端過ぎて論外なのに、即死回避とか言ってる下手くそに煽られたわww >>724
強弓珠ないやつはこのスレにはおらんよ
だって強弓珠ない奴って弓使いじゃないお客様だし バゼルのどこ撃っても会心でるガバ竜や
クソデカ判定のディアの羽とか
前足判定クソでかいハザクには属性会心必須やわ >>726
火力を求めるなら必須
耳栓で安全を取るか属性会心で火力を取るかお好きな方を >>718
植生研究所がマンドラゴラと鬼ニトロだけで済む まあ流石にこのスレにいたら強弓ぐらい持ってるでしょ
>>730
いや属性会心と耳栓は両立できますが >>718
回復増加
早飲み
持続
競走
このあたり全部カバー出来るっていうか上位互換にさえなってるのがキノコ 頻繁に降り注ぐモヤっとボールと意味不明なタイミングと角度で放たれるカズヤ
そして長引くクエと乙るゆうた
ホントモンハンは最高だなw >>725
弓がpsいるとか同じ弓使いとして恥ずかしいからやめてくれ お前らのしょぼいスキルや防具の議論なんてどうでもいいからクシャ相手に弾強化二つカガチ弓と属性強化属性会心カガチ弓のどちらが火力出るか検証してこいよ >>609
ネルギガンテの方が楽じゃね?個人的にはネルギガンテ推し この時期にカズヤそのものを完全否定するのは止めてほしいわ
動いてる相手にカズヤ上手く当ててるのと咆哮を回避してるの一緒だかんな >>732
普通に両立出来るよね。
スタ急は捨てなきゃだけど、ついでに弱特も付けれるし バゼル、レウス、カイザー、バゼル、レウス、体術石
耳栓5、体術5、弱特3、弓溜め解放、属性強化2、武器スロなし
武器スロあればさらに属性強化盛れる
たぶん耳栓属性会心はこれが限界かな
属性珠付け変えるだけだから使い回しも割と効く >>739
マルチだとピューってマヌケな音たてながら、まともにヒットしてないのばかりだから仕方ない 耳栓も体術もキノコもスタ急も属性会心も弱特も全部両立出来るぞ
武器スロ無しで 耳栓でアフィれないと見るやネタを変える素早さは歴戦のレスバトリオンだな >>737
普通に考えて属性会心だろ
少なくともテオは属性会心の方がダメージ出たぞ >>744
マジかよ
ギエナ弓見たいな属性値高いのらまだしもカガチみたいな微妙な属性値でも属性優先なのか マルチなんて死ななきゃどうってこない
好きにカズヤを撃ちたまえよ >>567
きっとウケると思ってやってるんだよ・・・ 武器スロ無し
スタミナ急速回復Lv3
体術Lv3
キノコ大好きLv3
耳栓Lv4
弱点特効Lv3
弓溜め段階解放Lv1
会心撃【属性】
ここまでは可能 え? 強弓ないCSループって抜刀カズヤより火力でないの? つかお前ら闘技場レウス亜ソロ何分よ?
この中で狩れない奴いないよな? >>752
前に柱でその構成試したけど弾強化無し属性強化無しだと属性会心あっても微妙じゃね よっしゼノCSで八分行けた!
あいつ顔狙うより腕狙ってる方がタイム出るね 自分で検証しないで質問してるようなゆうたはまず体力増強積め
装衣は不動回避なんて見栄はらないで体力にしろ >>752
さらっと耳栓Lv4やめーやwwwwww 弾強化は属性会心とあんまり相性よくないからいらないとか聞いたが、実際どうなんよ 非属性分を1.1倍だから
散弾強化はありじゃね
通常弾は載せなくてもいいと思うわ >>763
属性会心は属性部分しか会心しない
つまり物理部分の火力あげるスキルいれても、属性会心部分には影響しない
ただ属性会心装備でもさすがに弱特は付けるんで、その部分と弾強化の相性はいいから付けれるなら付けた方がいいんじゃね? >>754,761
だから耳栓4の何が悪いんだよ
コンボで即死食らう方が余程火力落ちるわ
>>756
微妙のラインが分からん
個人的には属性強化と属性会心の両立の方が難しく感じる
ついでに弾強化入れるなら攻撃積んで両方伸ばす方を取る >>763
属性会心を活かす為に属性強化やら弱特やら積んでそれでも載せられるのかと >>752
属性会心使うなら属性強化は積んだほうがいいだろ 耳栓4でも良いと思うが、バゼル装備による耳栓確保が3サイズ珠2つと有能過ぎるから、5確保しようぜとなるのはしゃーないな >>598
カズヤメインで悔しいのは分かるが、カズヤマンのが何百倍も乙るぞ 4にするぐらいなら不動や回避装具で凌ぐ方が潔ぎがいいわ
なんでも中途半端は見苦しい >>766
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
ヘビィスレより
弓スレの選民()はもうちょっとがんばってくれや カズヤ馬鹿にしまくってるけど
CSループよりカズヤ綺麗に当てるほうがはるかに難しいわ 耳栓そこまで大事なら他のスキル切って5にしろよwwそれならわかるわw >>775
カズヤマンがカズヤ綺麗に当てれるわけないやろ、いい加減にしろ 本装備に無理してキノコ3つける意味ってあるの?
キャンプで別の広域キノコ装備でキノコ食べてその後テントで本装備に戻って倒しに行けばいいじゃん
マンドラの回復目的かもしれんが秘薬2つあれば十分でしょ 正直ゆうた渡りで一気にその手の話がストップしてな… >>775
だからカズヤメインなんてありえねえって話だろ
そりゃ相手にもよるけどさ >>767
耳栓Lv4はコスパ悪すぎる
あと1詰むだけで完全無効に出来るのに
あと大スロ5つ分って聞くと耳栓のコスト重そうだけど護石とバゼル腰だけで丁度Lv5になる カズヤマンなのにカズヤ使いこなせないとかどういうことよ 意見の押し付け合いはよくない
好きにすればいいじゃん >>778
強走薬の効果は240秒だぞ
もちろん4分以内にクエストが終わることも普通にあるけど >>778
キノコは耳栓と同じ
ガチTA装備だったらいらないけど快適さが段違い 考え方が平行線だから絶対に理解されないパターンだな
個人的には結果的に短期で終わろうが、長期的に戦うことを想定して組んでるから
装衣頼りはハナから想定してない
恐らく耳栓を0か5かで考えてるのは、短期で終わらせようとしてるんだろう カズヤマンはカズヤ(使いこなせる)マンじゃなくてカズヤ(しかしない)マンだから、使いこなせるわけじゃない
どんな時でも一心不乱にカズヤを撃つ、それがカズヤマン
例え敵が横を向いてようが、例えブレスが迫っていようが、カズヤマンのカズヤは止まらない なんか実況者の音声が入ってるんやがw
抜刀弓やるらしいぞ >>781
用途が用途だから完全無効にする必要がない
耳栓護石にすると体術きついし
3スロ空けることをそれを別に回せる >>787
短期とか長期じゃなくて
耳栓Lv4はコスパの問題だっての
あとスロ1個分だけで完全無効なのにつけない理由がないやろ
咆哮完全無効がスロ1個で出来る状況でさ他に何にスロ1個分まわすの? >>784
4分あれば大体ほぼ終わりだし強走切れてもそのままで良くない?
終わりそうになかったら強走薬飲むし
>>790
何回ってキノコ+強走薬の8分あればほぼ終わるだろ
広域で周りにもバフかけてあげた方がいいと思うし 耳栓4は500歩譲って咆哮コンボ猫パンチ防止として、属性会心なのに属性強化ないのはアカンやろ >>579
これまさかLv1で+1Fだけとは思わんかったな
咆哮回避すごい簡単になった気がしたのに
CSは別なのかもしれんけど 昔のヘラギガス爆殺曲射プレイを知ってるからなぁ
カズヤなんて余裕であれ越えるスペック持ってるの見えてるし
俺は結局あの曲射スタイルだけは真似できないままだった >>793
4で咆哮後の攻撃防げるんだからええやん
目的が絡み合ってないんだからもうええやん キノコ使いはソロでも使うのか?
広域キノコマンならわかるけど >>798
耳栓Lv4にしてスロ1個余裕持たせることで
咆哮中に攻撃できる見返りになるほどの価値があるスロ1個分って何かあるの? なんかリオレウス原種亜種の歴戦クエやってて風化珠から強弓珠3連続で出たけど法則性とかあるのかな…?流石に一個あればいいんだけど… 咆哮中なんて良くて剛射までの1コンボ入れるくらいだろ
1戦でそんなに多くしてくるものでも無いし
常時発動する散弾珠突っ込んだ方が総火力は上回る >>800
あろうがなかろうがどっちでもよくね
そこまで噛み付くほどか? ものぐさ快適性のためのキノコなのにいちいちキャンプで装備変えるとかアホか てか本装備にきのこ3付けるとかキノコ珠そんなにみんな複数持ってるのか
装備で付けようとすると結構色んなもの犠牲になるし 耳栓5と散弾通常両方入れたらええやんけ
何でそんな頑なに4に拘るんや、てか「咆哮完全に防がんでええ」ゆうてるんなら外してええやんけw >>699
そんなキャンプでチンタラしてるとキャンパー扱いされて蹴られるぞ。キノコは戦闘中の速攻全回復とお手軽な強走に意味がある >>808
装備変えるのなんかプリセットで一瞬なんですが
広域でみんなにバフかけてあげた方が安定感と周りの火力も上がるし楽じゃない? 取り敢えずカガチとクシャで弱点時会心100%装備でやってるけど弱いな
勿論属性会心や溜め解放通常強化も有るのにクシャ相手に10分位だわ
何か間違ってんのかね >>812
装備変えてる間も強走薬の時間消費してるでしょ
30秒かかったら強走薬の効果が3分30秒まで縮まるぞ >>810
咆哮大からの即死コンボだけ防げれば良いんだろ
なんか気持ち悪いから俺なら5にするが
4で抑えた場合に組めるスキルとどっちが早いかは知らん 広域キノコバフなんかしてる暇があったらモンス会敵前のエリアで粉塵撒いとけ >>814
装備変えで30秒もかからないぞ
プリセットで7秒程度なんだが >>812
つける奴の勝手だからどうでもいい気はする
そんなにキノコつけて欲しくないの? >>810
だから咆哮からの一撃死を防ぐためなんやろ
外したら防げんやん
それとも4の効果知らないだけなのか ギエナ弓でテオ撃つみたいな明らかな属性有利状況じゃなくてカガチでクシャとアンジャでハザク相手にするときに属性強化属性会心と弾強化のどちらが火力出るか調べてきたぞ
装備は耳栓キノコ属性強化属性会心の定番の奴と耳栓キノコ弾強化の定番の奴な
アイテムは護符つめあり、ニトロと種仕様、猫飯なし
この設定ならクシャハザクともに属性装備のほうがダメージ上
非会心時のダメージはほぼ同じで、会心時のダメージが段違い
物理ダメージは粉塵と猫飯と回避の装衣でまださらに増やせるが耳栓ありきの手抜きなら属性装備で良さそうだな みんな考え方が違うから相入れなさ過ぎで笑えてくる
個々でスキル変わってくる今作は良バランスだな >>813
どんな下手なプレイしたらクシャに10分かかるんだよ・・・
クシャなんて耳栓5体力3の安心装備でも4分かからないこともあるだろ そんなキノコ珠持ってるの多いの?
こんだけ回してもまだ2個しかないっすよ…
>>815
キノコを2で止めるぐらいの気持ち悪さよね
まあ好きにしたらええとは思いますけども >>823
2個あればドーベル腕でスタ急取りつつキノコ3に出来るだろ >>818
いやまあいいんだけどみんなそんなにキノコ珠持ってるのかと驚いたわ
まあ自分はこれからも開幕広域キノコできのこ食べてすぐ装備持ち替えて狩りに行くわ いちいち装備変えるのめんどくさいから汎用性高い装備を求めてるんだがおススメある
今はこんな感じ
https://i.imgur.com/2DOnwTa.jpg >>827
一択ならそれじゃない奴を煽り倒して
曖昧ならそれをネタにレスバトルするだけだからな >>829
属性会心つけるなら属性強化も入れたほうがいいぞ >>822
普通に反復横飛びしながら撃ってんだがな
因みにトレモの柱に溜め4の会心こみで一発37ダメだったわ >>829
装備変えるのめんどくさいとかいうやつにおすすめの装備は抜刀ゲイだよ
地雷の仲間入りしてね CSってどれくらい咆哮回避出来るの?
上手くなれば回避性能無しでもそれなりにかわせるのかな? 弓やろうと思うんだけど強弓珠持ってない人はまず掘ってこいて感じだよね? 俺が広域キノコマンと化してサポートするから皆は火力モリモリでいいぞ。携帯食料も食べちゃうぞ >>837
武器スロ2を二つって時点で汎用性皆無ってことがわからないの? 属性強い強い言われてるけどこれジャナフ弓とか属性510組が強いだけだな。
とりあえずクルルで試してみたけど
ウォーターシュート属性3弱特3超会心3散弾強化溜め解放属性会心で40ちょい。
ハザク攻撃7弱特3超会心3散弾強化溜め解放で49だった。
ネルTA1分切り動画でもゲイホ担いでたけど、火氷弱点以外は汎用装備で良いんじゃね? きのこ3つ揃ったけど下手くそで体力外せないから要らんかった >>845
you体力とキノコ同居しちゃいなyo! 野良の弓はみんな一矢ブッパマンなのはそういう縛りでもあるの? >>841
右が会心のダメな
クシャにカガチ弓
属性装備
頭
21 28
おけつ
24 31
弾強化
頭
21 24
おけつ
24 28
ハザクにアンジャ
属性装備
頭
30 38
弾強化
頭
29 33
これで満足化 >>843
何処でも壁打ちするならその理屈でいいけど、そんなに壁あるのか
汎用性を考えるならTAなんて参考にならんぞ 野良歴戦でクシャ顔前でピョンピョンcsしてたら
vcであの弓下手じゃね
一矢射てよwww
と一矢まんに言われて吹き出してしまった
これが世間の弓の現実なんやね。 >>843
クルルヤックとか何言ってんだこいつ
クシャ相手に属性会心つけたカガチ弓で剛射ぶっぱしてみろ ネルとディア弓しかなかったんで属性弓作り始めたけど、アンジャとハザクの牙集め辛すぎる 今全身ハピネルのゼノ弓と二人ネギになって糞部屋引いたかと思ったら糞うまかった どうなってやがる
まさか二人で8分で終わるなんてHR210までやってる人は凄いな 属性会心と耳栓両立する装備考えてるんだけど正解が見つからない >>863
おれはもう諦めて耳栓捨てた
体力3つけてれば咆哮からの即死コンボも防げる よっしヴァルハ五分切れた…落石無しでもやれるもんだな 脳死で体術5スタ急3降ってた
体術は3で薬飲めばいいから減らせるとしてスタ急ってどうなんかな バゼル3種でつく耳栓根性ボマーが手放せないから属性会心切ったわ
火力求めて死ぬよりマシ 友達が弓でかっこよく狩ってるのみて俺も弓練習してるんだけどカガチ頭と護石はある
でもそのほかの装備が上手く組めないの助けてスレ民! >>868
色々試したけど、最近無くても良いような気がしてきた >>868
個人的には体術5とスタミナ急速回復3からスキル組みはじめてるキノコ珠ある人は別なんだろうな >>873
体力3火耐性2で使ってるけど歴戦テオ相手でもまず即死することはないぞ
素で火耐性24、属性耐性大の飯食って火耐性39ある 時間気にしないならいちいち装備にキノコ着けなくても
ネコ飯攻撃大開幕キノコ装備→アオキノコ以外すべて食べる→キャンプで装備変更でよくね?
キノコ10分間らしいから歴戦古竜も普通にこなせるだろ >>873
ちゃんと強化してればよっぽど耐性低くない限り体力1でも生き残る 武器スロ1あるなら属性会心 耳栓5 属性強化3 キノコ3 強弓 弱特3 で氷弓でもいけるなぁ
武器スロ2+1あるならスタ急2もつけられる >>874
>>876
やっぱ無ければ無いで割とどうにでもなるよな…
>>875
俺もそんな感じだったんだが、珠も装備も揃ってきたから(キノコはないが)遊びの幅広げるために切ろうかと思ってるんだ
正直ネル胴見飽きたんだよねぇ ソロなのかマルチなのか不動回避使うのか使わないのか強走飲むのか飲まないのか
前提が違うから結論出ないわ
どうせta勢の真似するだけだろ HR120にもなってカズヤマンやってるのみると悲しくなってくる スタ急は切ってもいい気がしてきたわ
大抵二個つけてるけど上昇率ショボいからな >>878
フレンドとやってるとき咆哮突進で3乙(5乙のテオ歴戦で)決めてしまったからそんな軽いスキルで対策できるんなら個人的にデカイわ >>891
無事死亡俺のゼノ腰はまた装備ボックスの奥深くへと潜って行った >>840
こいつスレ張り付き真っ赤で煽りばっか。有用なレス全くしてないな。 >>857
お陰でアンジャナフの弓はできた
次はハザクかー クシャ弓カガチ弓はスロットが多いから耳栓 体術 属性強化 属性会心積んでも余裕あるけどジャナフ弓はスロットが少なくてキツいね
火属性なんてハザクとキリンにしか使わないし耳栓切った方がいいかなあ >>863
歴戦古龍死なない為装備だから
属性会心に耳栓5体力3弱特3はあるけど
体術が3だからスタミナが弱いわ
各古龍対策もしてるからほぼ死なんけど >>870
カガチα
オーグβ
インゴットβ体術珠
オーグβ
ドーベルα
体術V
体術5スタ急3体力3攻撃4
今考えた
後は空いてるスロットで好きにして良いよ >>275
CSで頭狙い続けるの楽しいぞ
複数だとむずくなるけど >>898
ありがとう、参考にする
もしかして矢強化系も乗せないのか、ラヴァ脚作ってたんだけど^p^ >>896
似た考えで耳栓切ったら逆にスキルに余裕ができすぎてカスタム全部会心にしようか悩んでる
属性会心あっても素があれじゃね >>893
このスレで一番有用な情報出してる俺を捕まえてそれはないだろ >>901
これは上位あがりたて向けだぞ
作ったなら履け >>896
ジャナフは強化でスロスロ推奨だな
lv2スロは汎用性あって使い勝手良いし HR100越えでも生存スキル無し火力盛りで乙る弓ゆうたが大量に混ざってくるんだけど
お前らちゃんと教育してくれよな 闘技レウス亜種で16分かかったゆうただけどこのスレの住民は何分代なの? >>905
おk把握
とりあえず体術5弱特3剛射強化耳栓3にした、耳栓中途半端過ぎてつれぇわスロットも無いし マルチいくなら生存スキル必須!火力もりもり装備で行く奴はゆうた >>908
あんまうまくないけど古代の歴戦レウス亜種が8分くらい ゆうた「この属性会心ってのが強いのか?真似しよ!」
↓
曲射ドーン!カズヤバーン!ゲイルホーン!
こんなだろどうせ >>911
まだHR44なんで歴戦いってないです。闘技のクソスキルで弓スレの住民はどんなものかと思いまして。 >>911
闘技大会での蒼レウスは普通のクエより遥かに難しいぞ p3の頃から曲射嫌われすぎだろ
剛射→曲射→剛射とか曲射も使われようと頑張ってんだからソロではたまに使えよな >>916
ファーっwwwまじですか!プロハンターすぎるw壁打ちも安定しないし、csも連射できないしで参ってますww 強弓取るまでおあずけしとくつもりなんだけど、テーブル進めるがてら属性弓揃えようと思うんだけどカガチ弓、ギエナ弓、ジャナフ弓、ウォーターシュート作れば良いんだよね? >>918
なぜかP3からどんどん弱くされてんだぜ
嫌われてるってか開発が嫌ってるわ >>917
スキルクソすぎて難しいんですよねww
スキル構成すら上回る立ち回りみたいなものあったら教えてください! もう曲射なんて削除でいいでしょ
代わりに面白い新技追加してくれ >>920
5分台は壁撃ちじゃね?
壁撃ち使わない蒼レウスはこれ参考にした方がいい
【MHW】 闘技大会07 リオレウス亜種 弓 ソロ(壁打ちなし) 6:10
https://www.youtube.com/watch?v=HgTqxgiWftk& >>920
中央の柵立てたら壁打ちやりやすいよ。
csでも5分台いけたし頑張って >>927
ああ更新したのね
壁打ちなしで5分台はすごいね
貼っとく
【MHW】 闘技大会07 リオレウス亜種 弓 ソロ(壁打ちなし) 5:30
https://www.youtube.com/watch?v=q4UcdibyOV0 曲射の何が嫌いって
どういう理屈でが上に撃った矢が大量のトゲトゲ玉になって降ってくるんだってとこ
意味わからん >>934
めちゃくちゃわかる
単発ならまだしもあんな長時間降る理屈がわからんわ >>934
トゲトゲのはいった袋を打ち上げてます
動画でもスローで見てみてね 属性会心装備の何が辛いってレウス防具がゴミすぎるところなんだよな >>936
それがなんで時間かけてバラバラに降って来るのかって話だぞ >>928
うますぎるなあーww弱点狙うスタンスは真似てるけどこんなにうまくいかんww当分ゆうたですわww そういや曲射の玉の発生源ってちゃんと見た事ねえな
今度カメラ向けて見るか 属性強化+通常散弾強化(属性会心無し)でもよさそうな気がするけどどうなんかね
キノコ無しなら試してこれるんだが レウス防具ゴミすぎるよなあ
スロにもう一声あって脚についてるのがジャンプじゃなくて痛撃なら弓テンプレになってたかもな >>943
属性強化前提なら属性会心入れて2種強化外して見切り積んだ方がいいぞ >>943
属性強化は属性会心と組み合わせることで真価を発揮する よく弓はゆうたって言ってる救難信号出さないと勝てないただ騒ぎたい連中見かけるけど流石に哀れみを感じるよね
ソロで歴戦キリン3分30秒で倒せるのになぁ〜あれ〜おっかしいな〜弓ってゆうた武器じゃないんじゃないでちゅか〜? 最悪だ
未来予知して強弓珠きたと思ったら回数カウントが予定より多く入たままセーブしてしまった
キャンプ地に戻ったのがマズかったんだろううなあコレ 歴戦古龍ソロは未だに緊張するし
時間がかかるわ ヴぁるはざくは除く
みんなは余裕なん? 強弓と属性会心、属性強化のレベル3、弱特3
これあれば火力は問題無いかな?
他つけるとしたら何がいいだろう?
体術5体力3は確定です >>948
そういう奴らに限って生存スキル振って死なないのが大事とか当たり前のことほざいてるからなー滑稽だよな >>954
乙
ご褒美にこのモヤっとボールのシャワーを浴びせてやろう 初手の広域キノコからの装備変えスタイルってアイテム使用強化乗るよね? >>956
前はアイテム使用強化と広域化は重複しなかったはずだが
今回は試さんと分からんな >>954
オツ・マグダラオス
しかしこいつ弓だけで倒せるのかね、施設の武器無しで せっかく体術珠2つ目出たけどもう体術3に慣れてしまって今更感あって悲しい >>960
5はやっぱりちげーぞ
神の世界へようこそ クシャ尻尾にカガチ溜め4 鬼人グレート+種 猫飯なし
属性3+通常強化 25 29
属性3+属性会心 23 31
端数によるけど会心50%で期待値一緒ぐらいかな?
装備によっては無理にレウス着なくてもよさそう PSないから体術はほんと5ないと無理だわ4でも無理 体術は珠が2スロなのが重いわ
防具がしょぼいから護石がほぼ固定になるし ハザクでゲイルに通常曲射パシパシマンいたんだけど三倍満ぐらいありそう アイテム使用強化とキノコ好きつけて、ニトロ、鬼ニトロ、マヒダケ飲んでから着替えたら
効果時間UPの効果って残ったまま? >>968
鬼ニトロって元は4分だよね?
それなら乗ったまま >>962
これ会心率の平均が50%下るなら属性会心より弾強化の方がいいってことか? 無限CSやりたいけど体術5や体術3+強壮でも6-7回連続が限界かな
攻撃でスタミナ回復スキルとかほしいわ見た目糞キメラでもいいから >>948
お前みたいのいるからゆうたって言われるんだろ >>972
逆に弱特とか属性強化とか達人の煙筒とか入れたらぶっちぎるんじゃね スタミナ上限突破には惹かれるけどいくらなんでもジャナフ4は重すぎる
珠ください 闘技場レウス5分半上手すぎワロタ
照準出して無い時でも顔を中心に持ってくるようにしてるのか >>977
あれ見ると体術なくても絶え間無く攻撃出来るんじゃね?と勘違いしてしまう
ホント上手い 俺も最初に猛者弓出たのがHR95で
それ以降HR115までに10個超えたわ
そこまで必要じゃないっての英雄横瀬や 蒼レウス飛んだまま処理してるだけですげーってなるわ
レウスアレルギー持ちだから閃光で落とす以外の方法で狩ったことない 対象柱
属性会心20(26)、26(35)、32(42)、34(45)
通常強化21(26)、28(34)、34(41)、36(44)
属性会心+通常強化21(28)、28(37)、34(44)、36(48) 歴戦は所詮ゴリ押しだけど、闘技場は本当の腕の差がよくわかるね >>980
自分のデータが異常じゃないとわかってモチベあがったわ
頑張る レウス装備の呪縛から解放されたい
アプデで属性会心の装飾品こねーかな >>981
はじけクルミか可燃をレウスが地面に軽く足付けたときにぶつけると
地上戦に持ち込めると知ると大分気が楽になる >>987
可能性があるとしたら銀レウスじゃないの 冷静に考えたらクソ性能のレウス2ヶ所着て会心50%維持してようやく弾強化と一緒ってヤバくね?
達人の円筒より回避不動に回したいのもあるし >>969
試したらちゃんと6分まで延長されたわ
面倒だけどキノコ珠1個しかないし食べてから着替えて行くわ レウス属性会心すててニトロ鬼ニトロ鬼神薬飲んで戦ってたほうが楽しいわ
強いし見た目も維持できるし >>992
これありかもな
最初にキノコ食って着替えてから戦闘
6分以内に倒せればキノコた体術のスキルに縛られずにプレイできる >>994
自分それ先ここで言ったら弓ですることじゃないとか叩かれまくったぞ >>988
なるほど地上怯みの判定に持ち込む感じかサンクス 早食い3、キノコ3、アイテム使用強化3でマイセット登録して
バフ完了したらキノコなし火力装備に着替えて行くわ >>995
好き勝手やる分には問題ないでしょ
キノコいる?とかいきなり喧嘩腰で入ったらから反感買ったんじゃねーの >>995
そりゃ広域の話だろ
6分以内に倒せるならキノコ食ってから着替えるのは大いにアリだわ このスレッドは1000を超えました。
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