X



トップページモンハン
1002コメント310KB
【MHW】ライトボウガンスレ 11発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-w8YZ)
2018/02/18(日) 22:06:25.71ID:RCsGpvF/d
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 9スレ目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518496110/
【MHW】ライトボウガンスレ 10発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518676965/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-vt6R)
2018/02/18(日) 23:28:21.90ID:18FD5cdg0
確認お願い当方HR29立て方も知らない。
テンプレ

Q:とりあえずオススメ武器何?
A: 業【カルマ】 惨爪竜派生(オドガロン派生)から作れる。

Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸

Q:斬裂弾って弱体したよね?
A:遠い時や近づけない時に撃つ弾としては十分、マルチでは注意必須

Q:属性弾の評価は?
A:貫通仕様になったので相手は選ぶが速射なら使えなくはない、単発は…

Q:属性強化つけたほうがいい?
A:属性値に上限がある仕様なので+3まででいい

Q:起爆竜弾にボマー効果ある?
A:ボマー効果ない。起爆竜弾は特殊射撃強化で威力上昇、集中でクールタイム短縮

Q:装填拡張で装填弾数増えてないんだけど?
A:斬裂弾や属性弾は装填3必要、物理弾なら装填Lv1は弾Lv1まで、装填Lv2は弾Lv1〜2まで、装填3は竜撃弾を除く全て

Q:無属性強化で火力変わらないんだけど?
A:属性弾撃てる武器は対象外の為クロスブリッツとグレイトボウガン等が無撃が適用

Q:ショートカット登録やアイテムや弾並び順がいつの間にか変更されている/初期化されていた。
A:各アイテムマイセットにはそのマイセットを登録した時点のショートカット内容や各順番も一緒に保存されます。
 http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps4_monsterhunter_world_0140381.html

Q:マイセット登録どうやるの?
A:赤いアイテムBOXかキャンプテント内でアイテムBOX→アイテムの入れ替え→オプションボタン→△ポーチ登録→はい〇

Q:調合のショートカット登録どうやるとの?
A:登録方法はオプション→ショートカット登録→左か右スティック〇→R2かL2で調合にし弾丸を選びのち必ずマイセット登録
 
Q:弾丸の選択は武器構え中にL1押しながら△か×でできるが並び順も変えられるの?
A:オプション→アイテムポーチ→△⇒L1かR1からできる。終わったらマイセット登録する事。
 https://twitter.com/twitter/statuses/964043690548248576

Q:射撃の適正距離と弾丸威力やカスタマイズの選択肢の少なさ等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

Q最終強化武器のカスタマイズで反動とリロードのをシミュレートしてみたい
下方にある「反動リロ表」を押し、武器名横のパーツを選択すると確認できる。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-vt6R)
2018/02/18(日) 23:28:50.58ID:18FD5cdg0
初心者ライトのススメ

@遠距離からの攻撃ができるが適正距離(クリティカル距離)から弾弱点を狙わないと火力が出せない。

 適正距離とは照準中に◎表示が適正距離で強く、〇表示は近すぎるか遠すぎるて弱くなる距離である。
 *適正距離はプレイガイドTIPSガンナーの装備知識で明記紹介されている。

 弾弱点とはオプション→ハンターノート→モンスター図鑑→肉質や耐性を参照し弾丸の絵柄で赤い部分。
 
Aボウガンは近距離武器と違いカスタマイズしてリロードと反動とを調整する必要がある。
 カスタマイズは加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」で移動しながらできると快適。

Bクエスト中に弾丸の弾切れが発生する為、調合するかキャンプへ回収する。砥石と同じく隙を見て調合しよう。
 調合は3種類方法があるとショートカット登録とオプション調合から行う方法である。

 Aショートカット調合は登録してればL1を押しながら右スティック方向か右スティック方向押し込み(R3)でできる。
  戦闘中に最も適した方法でメニューを出さずに瞬時調合できる為登録しておこう。
  登録方法テンプレかハンター心得 http://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/5/6
  戦闘中焦って調合のつもりが別行動をとり倒れたハンターがいるので慣れないうちは登録方向隣は同一調合がいい。
 
 Bオプション→アイテムポーチ→素材を選び→調合するで△ボタンのあと右ボタン〇で最大数を一気に作れる。
  「素材をポーチの左上」に置く事で常に同じ場所になり探さないで済む。 
  オプション↓〇〇〇△⇒(右ボタン)〇  マイセットは素材を左上が便利。
 
 Cオプション→リストから調合→弾丸選択→△ボタン⇒(右ボタン)〇で最大数を一気に作れる。
  生産可リスト順だと拾った素材で調合弾丸選択位置がずれ目視で探さなければならない。
  
 キャンプ回収は「戻り玉」を使うと早い、戻り玉は煙の実とドキドキノコで調合可能である。

Dマルチで特に斬裂弾と徹甲弾は着弾位置を近接の仲間に当たらないように注意する事。
 体力3や耳栓5発動しておくと即死抑えられる場合がある。

Eシステムオプションでカメラ速度や照準速度などの操作性を変えることができる。
0005名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3b-bVi4)
2018/02/18(日) 23:51:57.21ID:s66CL6HAM
>>1
0006名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-qgbd)
2018/02/18(日) 23:55:41.72ID:opYb2pHQM
>>1
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-HsKf)
2018/02/19(月) 00:36:59.81ID:EKQbqr4l0
貫通弾2&1運用
グレイトボウガン 工房武器派生 (闘技場コイン派生)パーツ:リロード リロード 反動 
無撃珠【2】で簡単に火力を増やせる。無属性強化は貫通弾強化と同じ1.1倍 
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-HsKf)
2018/02/19(月) 00:40:34.59ID:EKQbqr4l0
>>10
状態異常弾も豊富って書き忘れた
0014名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-rbwa)
2018/02/19(月) 00:47:37.40ID:pMU6rJt0a
歴戦ネルに救援で行ったら何故か開始早々キックされて1人になったから、そのまま戦ってみたけど、流石に戦いにならなかったわ。
カルマの通常で白棘狙いしても、硬化するまでに破壊できねーんだもん。全く怯み取れないまま真っ黒になってくのに絶望しかなかった。
怯み値もやっぱり2.6倍なのかね。
0021名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-qgbd)
2018/02/19(月) 01:41:02.58ID:Mn2P6HtMM
最近はなんかいいネタがあると動画ですぐ拡散するからアレだな
流れが見えちゃうな
0034名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-fqvM)
2018/02/19(月) 03:04:31.82ID:O08og4+0d
今のバージョンはソロでやるに限るな
クソ火力武器担ぐなとか言われるしソロで頭ぶん殴る方が早いし
ライト使いのみのサークルとかあったら紹介して?
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3751-8GxM)
2018/02/19(月) 03:10:30.29ID:IgfDKKo90
>>34
毒にして麻痺にして眠爆してそこそこのダメージ出るからそこまで弱くない
笛とかと一緒のサポート武器でしょ

ソロで強かったら火力武器が泣くぞ
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-Gz9t)
2018/02/19(月) 03:27:21.80ID:nYbEBZTz0
野良でときどきサポガンに会うけどいい仕事してるよ
麻痺は部位破壊のチャンスを作ってくれる
睡眠を大抵誰かが起こしてしまうのは残念だが
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7bd-jL00)
2018/02/19(月) 03:42:29.03ID:Tn297Lzy0
装填拡張付けて散弾Lv2の装填が5発、斬裂弾の装填が3発で、両方歩き撃ち歩きリロード出来るクシャルライトに
若干可能性感じてるんだけどどうかな?近寄れる挙動の時は散弾メインで無理そうなら斬裂っていうスタンス
1週間くらいここ見てなかったから既に話題出てたらごめん
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
2018/02/19(月) 04:43:56.03ID:6RNLPfC+0
やっぱボウガンのクリ距離調整がおかしいよ
クリ距離から遠く離れたら、いきなり1〜2のカスダメ
スリンガーにさえ負けてるぞ

グレイトボウガン作成のために闘技大会で弓を使いまくって
クリ距離から外れて竜の一矢を放つ事があったが、
威力は激減するもののボウガンのような1〜2になることなんて絶対に無いもんな
0041名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-zsoq)
2018/02/19(月) 06:58:48.00ID:G7eeHoxFa
ドドガマルの闘技大会、ライトで立ち回りにくいから太刀使ってみたら今作の切れ味ゲージの見方すら知らなかったのに1発でライトより早く狩れて悲しい気持ちになった
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-xtt7)
2018/02/19(月) 08:12:12.40ID:NGVShfP/0
それぞれのモンスターに対応した武具を作ってきて今回水武器不遇すぎてヴァルガンキンあたりにしっくり来るのがなかったが
過去ログ見た感じだとライトの水冷速射面白そうだなぁ帰ったら作ってみよ
0046名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-9kXA)
2018/02/19(月) 08:21:04.37ID:0bUeObPaa
言いたくないけどよ、ライトって今.....
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-xtt7)
2018/02/19(月) 08:43:22.25ID:NGVShfP/0
それぞれのモンスターに対応した武具を作ってきて今回水武器不遇すぎてヴァルガンキンあたりにしっくり来るのがなかったが
過去ログ見た感じだとライトの水冷速射面白そうだなぁ帰ったら作ってみよ
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff6-3IeW)
2018/02/19(月) 09:05:40.54ID:E1wx0g580
数日前からライトボウガン使い始めたんですが
マルチで使わない方がいいのは残烈以外ありますか?
フレンドにはマルチで散弾とバクレツの実で作る弾は使わない方がいいと言われました
なので属性、通常、貫通、状態異常を調合分もちこんで戦ってれば他の方の迷惑にならない感じなのでしょうか?
0057名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-+T3r)
2018/02/19(月) 09:17:16.67ID:dejyo+fcr
>>56
散弾は剣士と殴る箇所と位置取りが似るから共存にコツがいるだけで、火力出すための専用構成もある
バクレツの実で作る弾は徹甲弾
性能詳細は割愛するけど頭部に打つと気絶値が取れるから強打の装衣と合わせて拘束手段or固定火力を活かす
まあ使わなくて困ることはないからどちらでもいいよ
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-h3lW)
2018/02/19(月) 09:20:39.54ID:nJQ39JoW0
レウス弾道強化のフルチャ構成でカスタム回復グレイトボウガン貫通Lv1を試した。
歴ハザクをミスって1乙で9分くらい。
落石使わず調合持ち込み分で倒しきれた。
珠で心眼会心超会心を盛ればもっと早く出来ると思う。
ハザル貫通が通しにくい…。
0059名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-fqvM)
2018/02/19(月) 09:26:14.75ID:O08og4+0d
>>56
そんなん気にしてるならマルチやらない方がいいぞ
ぶっ飛んだ動きしない限り蹴られたりしないんだから、楽しみたいロマン求めたいでやろうぜ

今作のマルチはワイワイ楽しんでナンボでしょ
0060名も無きハンターHR774 (ガラプー KKab-ZBXt)
2018/02/19(月) 09:28:33.88ID:NdHVfvKjK
>>56
徹甲榴弾は今作から味方を巻き込まなくなりました。
友人は勘違いしています。

ただ、オンラインでは友人と同じように勘違いしている人もいると思うので、気をつけたほうがいいかもしれません。
まあそもそも徹甲榴弾は弱……いやいや
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-T3WU)
2018/02/19(月) 10:25:15.01ID:id+bKMPq0
徹甲榴弾は仲間をふらつかせない。(過去作ではなってたのでその知識からと思われ)
ザンレツ弾は仲間をふらつかせるので、そっちを気を付けて。
近接仲間が気持ちよく切ってる時は控え目にするか、当たらない場所に打ち込むと良いと思う。

徹甲榴弾はもっとダウン値あっていいと思う。
あれKO珠とかつけても1戦で2回ダウン取れないんじゃない?
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b74b-MriG)
2018/02/19(月) 10:55:14.76ID:YhN6UrIK0
リロード中に咆哮とかくらうとやり直しなのどうにかならんかな、
チャアクはリロードも盾強化も咆哮キャンセル食らってもモーション入ってればしっかり
装填されてるしこういう細かいところでも冷遇されてるんだなって思うわ。
0068名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
2018/02/19(月) 11:06:04.89ID:fTZ5oaoVa
逆にチャアクの方モーション終わらないと装填出来ないようにしてほしい
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ee-h3lW)
2018/02/19(月) 11:09:35.39ID:as1w9sPR0
既出だったらごめんなんだけど滑走強化ってライトボウガンのスライディングにはのらないんだっけ?
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ee-h3lW)
2018/02/19(月) 11:15:08.12ID:as1w9sPR0
>>71
ありがと
やっぱ乗らないよねー
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-9oe7)
2018/02/19(月) 11:32:52.12ID:OVN+4qwv0
>>37
マルチで睡眠は攻撃止めるのは諦めて、
麻痺→罠→睡眠→罠って感じで罠の繋ぎに使ってるわ
鬼人の粉塵と達人の円筒撒いて近接陣に殴ってもらうだけで大分楽になる
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-1djH)
2018/02/19(月) 11:56:30.54ID:ZAtqSZx/0
斬裂自体を強化できるスキルってどんぐらいあるんだろう
・特殊弾強化
・装填拡張

こんぐらい?
あと距離関係なく会心取れるから超会心でいいのかな
0079名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-ioKa)
2018/02/19(月) 11:56:49.91ID:qzGrQvrxp
グレイトボウガン 無撃珠 カスタム強化 会心
竜王の隻眼 超心珠
リオソウルメイルβ 渾身珠
ゼノラージクロウβ 達人珠
ガロンコイルβ 痛撃珠
ディアネログリーヴβ 無傷珠(心眼に変更予定)
渾身の護石U

弱点特攻3.見切り3.渾身3.超会心2.怯み軽減1.属性/装填解放1.無属性強化1.通常弾強化1.フルチャージ1

ネルギガンテソロ4分52秒
カルマなら4分14秒

グレイト使うには弱点に当てるエイム力いるなー
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-ioKa)
2018/02/19(月) 12:02:37.83ID:FG+RQFeM0
特殊弾は地雷、機関、狙撃の3種だけで斬烈は乗らない
0083名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-5EdO)
2018/02/19(月) 12:13:30.84ID:5B5eU0CCa
斬裂威力上げたいなら会心100%にした上で超会心3
そこから火事場とかの攻撃力に影響するものをつけたり
節約で発射数自体を増やしたりとかだな
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f75b-ioKa)
2018/02/19(月) 12:15:01.61ID:FG+RQFeM0
クロスブリッツが斬烈打てて無撃乗る唯一の武器なのかな?
装填数が残念だけど
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ae-h3lW)
2018/02/19(月) 12:19:29.73ID:DqNTRDn00
>>79
その通常弾強化と属性解放/装填拡張1…。
お主まさか通常1速射で出したタイムだというのか
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-HsKf)
2018/02/19(月) 12:31:56.90ID:EKQbqr4l0
>>86
つまり、通常弾強化も強くなるなw
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
0095名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-ioKa)
2018/02/19(月) 12:52:07.52ID:qzGrQvrxp
>>85
通常2の4発装填メインでダウン時とかのみ通常2打ち切って通常3の装填3発を弱点に喰らわせて戦ってた
装填拡張は貫通の効きが良い奴にレベル1を7発撃ち込む用
0097名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-YZiP)
2018/02/19(月) 12:54:43.75ID:zojjLvDWp
グレイトボウガン作るつもりで闘技大会に籠もってたけど、いざ作れる段階になって太刀が楽しくなってきた。天上天下と迷うぜ
0098名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/19(月) 12:57:46.46ID:Us2I9Ruup
弾薬節約積みたいけど、ゼノ3つが重い。。
珠てないよね?
0099名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/19(月) 12:59:02.02ID:Us2I9Ruup
弾丸か
0104名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-HtAl)
2018/02/19(月) 13:22:35.91ID:4fT9NThjd
いい加減クリ距離の話題辞めよーぜ。
仕方ねーだろ。そういう仕様なんだから。

とかいいつつ弾道珠げっと。世界が変わったww通常速射たのしー。

耳栓5装填2弾道強化鈍器ko2通常強化1いたわり1弱点特効3体力3回避距離2で遊んでるww

殴りもサポもそこそこの火力も出るし、体力と耳栓と回避距離でまず死ぬ事ないし。DPSこだわるなら不動拡散なり弓使えよ。
0107名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-zsoq)
2018/02/19(月) 13:31:47.34ID:GweIGn20a
倍率の話なら他のスキルによるよ
単純計算で超会心2→3の上昇率3.7%だから攻撃力の3.7%が10より低ければフルチャ、高ければ超会心
まぁおそらく大差ないからフルチャ維持できない場合も考えたら超会心かな
0108名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-5EdO)
2018/02/19(月) 13:36:07.61ID:5B5eU0CCa
○○と××どっちが強い?系の質問は
使用武器とスキル構成と自分のプレイスキルを考えた上で柱に撃って強い方
ってテンプレに書いといた方がいいな
0117名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-x0lg)
2018/02/19(月) 14:54:06.72ID:LlIxwISvd
>>38
亀だけどキックされた場合、体力耐性その他もろもろマルチ仕様の2.6倍かどうか聞きたかったんだと思うぞ
キックされた場合耐性もソロ仕様に戻るならとげ破壊は楽勝だが、そうでない場合は他武器でも積み
0118名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/19(月) 15:02:53.58ID:Us2I9Ruup
98だけど、結局珠はないのね、答えてくれてありがとう。
レウスとゼノで防具組んだら、痛撃珠は1つあるからあとは、珠なければ護石は渾身1択とかか。
地雷重宝してるから護石で特殊射撃積んでるんだけど、総合的に考えたら属性速射は特殊捨ててその装備のが火力出るのかな
0119名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/19(月) 15:04:46.98ID:Us2I9Ruup
あ、ゼノのどっかに特殊射撃1はついてた気するな
0121名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-bVi4)
2018/02/19(月) 15:09:22.71ID:tcFByRna6
>>118
もし解放珠あるなら装填拡張の護石にして合わせて拡張3にすると快適ですよ。DPS的にどうなるかは計算してないのであれですが
0123名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/19(月) 15:13:16.59ID:Us2I9Ruup
>>121
それが持ってないんですよ、、歴戦古龍マラソンしてても同じのしか出ない。。
全部反動3積み固定でリロード遅いのがいけないんだ(悲
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3751-8GxM)
2018/02/19(月) 15:23:56.27ID:IgfDKKo90
メモ用

火弱点
ドスジャグラス
パオウルムー
キリン
ヴァルハザク
泥なしボルボロス

水弱点
ヴォルガノス
ウラガンキン
テオ・テスカトル
クルルヤック
トビカガチ
アンジャナフ
ドスギルオス
ゾラマグダラオス
泥ありボルボロス
泥ありジュラトドス

雷弱点
プケプケ
ツィツィヤック
レイギエナ
ドドガマル
バゼルギウス
ネルギガンテ
クシャルダオラ
泥なしジュラトドス

氷弱点
ツィツィヤック
オドガロン
ディアブロス
ディアブロス亜種
テオ・テスカトル
0126名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-bVi4)
2018/02/19(月) 15:42:52.23ID:tcFByRna6
ラドバルキンが地味に面倒に感じるんですけど、何担いでますか?
弱点龍属性とかいう嫌がらせもあって、行く気がわかない...
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f45-IW6x)
2018/02/19(月) 15:51:54.65ID:hEB1fWVR0
俺の貫通運用カルマちゃんドヤ?


カルマ(カスタム強化会心)

見切りLv7 渾身Lv3 超会心Lv2 心眼/弾導強化Lv1 装填拡張Lv1 貫通弾強化Lv1

頭 オーグヘルムβ
胴 リオソウルメイルβ
腕 クシャナハトゥーβ
腰 ガロンコイルβ
脚 オーググリーヴβ
護石 達人の護石V

心眼珠【2】* 1 貫通珠【3】* 1 超心珠【2】* 2 達人珠【1】* 2
0132名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-HgTJ)
2018/02/19(月) 16:01:31.63ID:YbIt/pTOp
エイムに自信ニキはクシャルの尻尾に斬裂当てて何分で尻尾切れるか試して♡
クソエイムのワシは10分くらいかかった
討伐時間の約半分
0133名も無きハンターHR774 (ガックシ 068f-bVi4)
2018/02/19(月) 16:01:40.67ID:tcFByRna6
ラドバルキンは斬裂ナーフ前の通常貫通で時間かかりまくってたトラウマが...
今なら普通にいけるんですね。貫通装備無いんでとりあえず散弾と通常試してみます。ありがとうこざいました
0134名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-sVxO)
2018/02/19(月) 16:13:29.41ID:aVegG5CgM
弾導強化付けて通常撃つと快適になるけど近距離強化の効果は乗らなくなるんだよね?
まぁ近くで撃つ時は乗るからやっぱあった方が快適なんだと思うけど
つーか早く珠出てくれたら自分でいろいろ試せるんだけどなぁ
0135名も無きハンターHR774 (ガラプー KKab-ZBXt)
2018/02/19(月) 16:17:27.34ID:NdHVfvKjK
乗らなくなるわけではないぞ。
弾道強化は奥だけじゃなくて手前にもクリティカル距離が広がるから、貫通でも近距離射撃強化を当てたりできる
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f728-Ibnp)
2018/02/19(月) 16:23:45.22ID:LR12lbXO0
徹甲榴弾って固定ダメージ?会心とかのらないよね?
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
2018/02/19(月) 16:36:23.27ID:tNiJQu+C0
>>131
回り込んでおりゃ!と思った瞬間、他のやつに気を取られたモンスがあらぬ方向に・・・
なんて事はマルチでは日常茶飯事だなあ、こればっかりはどうしようもないよね
0140名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-HgTJ)
2018/02/19(月) 16:39:33.85ID:YbIt/pTOp
>>133
バルカンとガンキンの倒しかたはディアと同じ
起爆榴弾設置して踏ませてを繰り返すだけ
集中と特殊弾強化でいいんじゃね?
0151名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-3oxW)
2018/02/19(月) 18:13:51.42ID:mQPicM8La
>>149
同意。歩き撃ちできるのにステップで距離調整とかしないし、ヘビィの飛び込み回避の方が使いやすいまである
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f728-Ibnp)
2018/02/19(月) 18:14:09.87ID:LR12lbXO0
>>140
集中って恩恵あるの?
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-HsKf)
2018/02/19(月) 18:17:05.99ID:EKQbqr4l0
>>152
テンプレのボマーの部分にさらっと書いてある
0154名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-L5s6)
2018/02/19(月) 18:26:35.47ID:etlgv/DNd
ガンキン系は殴りでスタンとるのも楽しいよ
何故か弾かれないし
こかして地雷で顎割ればあとはボーナスタイム

なおバゼル
0155名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-rbwa)
2018/02/19(月) 18:32:06.27ID:jwzx6d6Wd
>>117
さらに亀だが、意図を汲み取ってくれてありがとう。
まあ実際、ソロでも10分切るのが精一杯の腕だから精進しろと言われたら返す言葉もないんだけどな。
0156名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-x99K)
2018/02/19(月) 18:34:00.83ID:Xg4fF+K9d
シュラムは大型には強いけどオドガロンサイズになるときついな
もちろん頭を積極的に撃つけど頭無理に狙うより身体撃ったほうがダメ効率良さそう
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8a-xgEu)
2018/02/19(月) 19:19:44.86ID:2jiDB1yh0
ブリゲイドスーツあるとやっぱ自由度が段違いだな
めんどいけど作りにいかないとだめか…
ぼっちには闘技場とか辛すぎるんですけど
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-ioKa)
2018/02/19(月) 19:36:59.27ID:IK1iyKPa0
ライト縛り歴戦古龍部屋建てたらくる?
ソロで周回飽きた
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 170f-+l8J)
2018/02/19(月) 19:38:38.56ID:iVavcENj0
そもそも闘技場の設定自体が二人で行く前提みたいなアイテムの持たせ方とかしてるしな…
ドドガマルで片手が眠りで爆弾無くて、別武器にタルGだか持たせてたりするし。
とりあえずドドガマル闘技にジャナフバスター持たせたやつ死ね
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a7-qi38)
2018/02/19(月) 19:40:35.93ID:/l79Dn+Q0
★8ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)

----------1分の壁----------

1’14”45 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’33”86 チャアク(オトモ無)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’39”90 片手(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’43”76 双剣(オトモ有)
1’44”66 大剣(オトモ有)
1’50”60 ガンス(オトモ有)
1’52”20 貫通ヘビィ(オトモ有)
1’53”00 スラアク(オトモ有)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)

----------2分の壁----------

2’21”36 笛(オトモ有)
2’22”63 ライト(オトモ有)
0174名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-HgTJ)
2018/02/19(月) 20:34:10.72ID:YbIt/pTOp
>>144
前スレ>>998のやつサンクス
装備未完成の状態でもネギがオモチャだったわ
0178名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-ioKa)
2018/02/19(月) 20:46:56.92ID:9xtI9SLmp
グレイトボウガンはマルチ向けだな
ソロだとカルマに勝てない
0179名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-DAwk)
2018/02/19(月) 21:02:41.60ID:Gk0cj9p5d
ゼノ装備はシリーズスキルもいいけど
めちゃくちゃ堅い防御力が美味しい
最大強化のフル装備は450
防御アイテムや猫飯、ボルボライトで500いけるぞ。
ちなみに眼帯もよい。ゼノ頭装備並みに堅い
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-HxMC)
2018/02/19(月) 21:48:24.72ID:aoZQtqjd0
大鬼ヶ島を作るための勇気の証Gでこやし玉1個を作ったほうがいいレベル
0185名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
2018/02/19(月) 21:55:27.82ID:QFzWkuZpa
会心ガン盛りのカルマに飽きたからボルボを何とかして使おうとしてオーグ+ウルグでどうにかならんか検討中
渾身でマイナス消してから攻撃とフルチャで火力維持
まだハザク数狩ってないから火力微妙だけど同じモンスターの同じ部位に攻撃してボルボのが会心カルマより確実にダメは与えてるんだけど…
怯みやすいのは会心カルマだわ
表示攻撃力が300ちょいで倍率換算で230程度あってもカルマには勝てんな
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f728-Ibnp)
2018/02/19(月) 22:08:22.35ID:LR12lbXO0
>>181
大鬼ヶ島で徹甲榴弾専用装備作ったけどなかなか楽しいよ
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff3b-1VRC)
2018/02/19(月) 22:25:16.75ID:yC9K4umL0
徹甲速射がないわ、拡散は打てないわ
新人に任せて、ソイツが途中でバックレたまま発売したような調整だな

ボウガンなのに特殊が地雷って時点で怪しかったけど
0191名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-DAwk)
2018/02/19(月) 22:37:07.44ID:Gk0cj9p5d
>>185
スレ住民曰く上位レベルの攻撃力では
会心が発揮されにくいらしく
ボルボもカルマも攻撃力では似たり寄ったりらしい。だから使いやすい方を使えば?
自分はちょいちょい被弾しやすいから
防御15付きのボルボライトを愛用。
あとボルボライトのほうがカスタム回数が
多いよ。
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-D6vf)
2018/02/19(月) 22:38:32.55ID:dm57qwj20
>>190
いつか来てくれるであろう属性復活を期待して属性装備を作り続ける日々ですわ
カルマばっかじゃ飽きる
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-YZiP)
2018/02/19(月) 22:45:29.12ID:6K4N2rV/0
天上天下と迷ったけんどオラやっぱりグレイトボウガン作ることにするだ
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-3k/P)
2018/02/19(月) 23:01:07.42ID:m0V1ax8m0
ボルボはカルマと差別化するなら地味に麻痺弾と徹甲弾の
装填数がちょっとだけ勝ってるのがポイントかもしれない
装填拡張すれば両方とも2マガでほぼ撃ち切るし
カルマより麻痺→地雷→徹甲スタンがキレイに決まる、かもしれない
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4e-ukle)
2018/02/19(月) 23:31:00.41ID:aCHQMRbK0
ボウガンに限らず全ての属性が死んでる
物理と会心で頭殴るだけの糞調整
マジで次同じ開発メンバーなら購入ないぞってレベルの糞調整
何年やってんだか
ちょっと弱点外したら0ダメージとか
開発者はプレイしたんかいな
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-bVi4)
2018/02/19(月) 23:33:24.10ID:B+a/VC860
>>201
現状属性上限に引っかかるのどうにかしてほしいですよね
0212名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
2018/02/20(火) 00:58:50.69ID:roH71+nfa
カルマ背負って通常or散弾してるんだけど
テオとキリンが微妙な気がする。
みんなどんな立ち回りしてる?
こいつら2匹におすすめの武器とかあったら知りたい
0215名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bVi4)
2018/02/20(火) 01:04:05.60ID:roH71+nfa
>>214
すまん。
ライトボウガンの中でおすすめの武器か
おすすめの戦い方だわ。
キリンは頭小さい、テオは炎で通常弾消されて
これじゃない感あったから
皆どう立ち回ってるか知りたかったわ
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-D6vf)
2018/02/20(火) 01:08:17.12ID:swHzIcfr0
>>215
ZM(斬裂戻り玉)ループ
0217名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 01:11:38.05ID:vFH8Txzkp
>>215
キリンなら散弾速射もいいかもな
テオはまあ斬裂かなあ
斬裂やるなら敵が怒った時にキャンプの付近までおびき寄せると行き来するの楽になる
ただし戻るときは戻り玉じゃないとキャンプに入る時にぬっころされることもあるから注意な
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-T3WU)
2018/02/20(火) 01:13:31.92ID:sm2mTIas0
貫通と通常でちょっかい出して
起爆と散弾ぶち込んで下がって貫通・通常でちょっかい出しての繰り返し
シュラムだからテオは水ありったけばら撒いてるわ
0219名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 01:15:57.02ID:vFH8Txzkp
シュラムだとやっぱ属性強化積むのか?
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-T3WU)
2018/02/20(火) 01:49:33.54ID:QQLVQs1e0
心眼珠でないんもぉぉぉぉぉ
また明日!
0225名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM4f-qgbd)
2018/02/20(火) 02:23:59.87ID:rhcqU3QGM
>>223
そんなときは金のチケット使うんやで
0226名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-po+F)
2018/02/20(火) 02:34:52.09ID:Dq7+eQIwd
カスタム素材でボウガンが来ないからいつまでたってもカスタム強化出来ない
ボウガン以外出てきても困るんだが
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f728-Ibnp)
2018/02/20(火) 03:53:33.41ID:ofsrBp9L0
>>188
ハンマー差し置いてふらふら取れるから貢献は出来てるかなと思う そんなに倒す早さ気にしなかったら全然良いんじゃないかな
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8a-xgEu)
2018/02/20(火) 07:18:38.19ID:sZsGCj9B0
ちゃんと弾有効部位にぶち込むんや
今ネギ連戦してるけど白棘頭に計100〜120ダメとか普通に出る
腕とか翼の白棘は70〜80だけど
まぁでも火力欲しいなら別職やったほうがいい
0232名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-ioKa)
2018/02/20(火) 07:35:44.77ID:MPyDYSDPp
職(笑)
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8d-MriG)
2018/02/20(火) 08:41:37.18ID:wfJJmyVM0
歴戦ハザク業で15分くらいの下手ライトですが、クシャ練習しようと思います。
クシャの場合、通常より貫通か散弾の方が有効なのでしょうか?
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 170f-+l8J)
2018/02/20(火) 10:07:08.66ID:c/9hOkFA0
何!?下手というのは俺みたいに
「テオは運がよくないと勝てない、ぶっちゃけ任務ソロで勝てたのは奇跡」
な人間を言うのではないのか!?
0248名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/20(火) 10:17:59.88ID:9YoESKDUp
今さらなんだけど、マルチのが敵の火力あがってる?
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
2018/02/20(火) 10:27:26.08ID:MgjuTEYc0
>>248
・体力が上がっている
・部位破壊耐性、麻痺睡眠耐性が上がっている
・野良だと連携がイマイチ

こんな感じで戦闘時間が長引く、予期せぬモンスの動きからの事故で
ダメージを負うことが多いのでは?
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-HN+l)
2018/02/20(火) 10:28:21.82ID:X1FRnfQ40
徹甲榴弾でスタン取って地雷置いて散弾でダメージでいいじゃん。
これまでの大鬼ヶ島だと思わなければそこそこ使えるんじゃね?
0253名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/20(火) 10:38:14.84ID:9YoESKDUp
>>251
なるほど、歴戦キリン同じ装備でいって、ソロなら乙らないのに、マルチだと殺されたから、火力もあがってるのかと思ったけど、あたる率の問題だけだったのか、ありがとう
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 10:50:02.68ID:QiWbJp9q0
>>253
キリンはタゲ向いてないとどこに雷落ちるかわかりにくいからしゃーないな
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
2018/02/20(火) 10:58:19.20ID:MgjuTEYc0
この位置関係なら大丈夫と立ち回っていても、
他にタゲ向いてピョーンと移動されてリセット
その時点で最悪な位置関係になったり、さらなる移動で(ry
となって余計な攻撃食らうことは少なくないね
0265名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-UOZh)
2018/02/20(火) 12:27:23.78ID:ypqvXxDDp
>>243
歴戦クシャは普通にカルマ通常2でいいよ
開幕不動からの地雷埋め込み咆哮後頭下がったタイミングで発破でいきなりスタン取れるし、尻尾も頭も狙いやすい
後はエリチェンさせないように心掛ければ、後は適当にやっても10分かからん
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174b-qi38)
2018/02/20(火) 12:33:29.03ID:17B7fqkT0
ヴォルに水冷撃って属性会心なしで初撃40超えするからまぁまぁええやんと思った
が、熱せられた部分が冷えると途端に白ダメになってクソ雑魚なめくじになって草も生えない
上限といい、なんで今回は属性をここまで嫌ってるんだ
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-bVi4)
2018/02/20(火) 12:46:25.11ID:w7v7PK3b0
ヴォル兄貴は古代樹の土石流でワンパン出来そう
0279名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-J5F2)
2018/02/20(火) 13:18:43.60ID:IIbJW6hka
エイム力なさすぎてキリンが苦手でマルチいったら剣士たちが蒸発した
結局ソロでキリンやろうと思うけど斬裂弾だよりになると思うんでおすすめ武器教えてください
カルマ通常運用しかしたことないライトビギナーです
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-zsoq)
2018/02/20(火) 13:28:03.51ID:WSesUvu00
>>279
カルマなら通常メインで立ち回って予告出る雷で近づけない時とかに斬裂打ち込む、倒れたら地雷置いて殴るでおけ
ソロなら1回くらいはスタンも取れるだろうし最後寝たら爆弾置いちゃえばいい、ライトならマルチよりソロのが楽
0284名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-bVi4)
2018/02/20(火) 13:28:32.25ID:j00gpAnlp
>>279
どうしても斬裂メインでいくのであれば素の装填数が多いレウスバスター2かグルゴレットの叫喚でしょうね
レウスバスター2はヴァル周回にも属性速射メインで使えます。グルゴレットの叫喚は睡眠弾も打てます。好きなのどうぞ
0285名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-2u5X)
2018/02/20(火) 13:31:58.92ID:+pRavm8ia
ゼノジーヴァとカルマ(の一歩前武器)でタイマンしたら通常2、散弾2、貫通2を撃ち尽くしてもまだ勝てなくてワロタ
弾使い果たすのは俺が下手くそガンナーとして、ゼノと戦うにはどのライトがいい感じなのかな
0288名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-bVi4)
2018/02/20(火) 13:40:30.99ID:j00gpAnlp
>>285
レウスバスターで火炎弾撃ち続けるのが1番速いと思います
属性強化と属性会心はあった方がいいです
属性速射はヴァル、ゼノ、ヴォル、ガンキンとかの一部の敵にはすごく有効なんでレウバスとシュラムは作って損はないです。シュラムは散弾、水冷速射メインの両方の運用が可能で、レウバスは火弱点の古龍キラーとして活躍します
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
2018/02/20(火) 13:48:32.24ID:5Vj3QrPW0
闘技大会のドドガルマ
ソロのライトボウガンでやると時間かかるんだけど
あれは剣士で闘う方が楽なのかな?

ってか闘技大会クエで用意されてるライトボウガンがどれも使いにくいわ
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ae-h3lW)
2018/02/20(火) 14:09:52.43ID:gkdK164t0
グレイトボウガンに反動3つ積んで通常1速射反動小リロード早いで歴ハザク楽しかったぞ。
13分くらいかかるけど。
0299名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/20(火) 14:18:15.45ID:9YoESKDUp
アイテムと弾の配置もカスタマイズしようと思いながら、面倒過ぎて未だ出来ていない。。
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-xtt7)
2018/02/20(火) 15:03:10.79ID:A/7+/Wjx0
試しににすぐ組めた属性会心雷強化3弱点特攻3攻撃4装填拡張その他もろもろでライトニングブリッツでノーマルネギ行ったらダメージしょぼすぎて泣いた
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 15:20:31.76ID:QiWbJp9q0
ライトで歴戦ネギいくなら耳栓ないと事故のもとやな
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-zsoq)
2018/02/20(火) 15:26:44.45ID:WSesUvu00
ネギはシュラム散弾が快適だな、大体5分前後ではいける
雷は他武器でツワモノ揃いのカガチ武器が微妙なのが痛いよなぁ
幻獣筒(笑)
0310名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-zsoq)
2018/02/20(火) 15:37:42.50ID:BZISQr7Ya
速射オススメ武器
通常弾lv2、散弾lv1 :業【カルマ】 or 破滅の引金
火炎弾:レウスバスターII
水冷弾:シュラムバレットIII
電撃弾:ライトニングブリッツIII
氷結弾:ホーネス=ダオラ?

単発オススメ武器
通常弾、貫通弾:グレイトボウガン
散弾:シュラムバレットIII
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b718-zsoq)
2018/02/20(火) 15:45:47.60ID:WSesUvu00
オススメも何もほぼ一択のが多いけどな
通常3なら骨も悪くないかなと思ったんだよね反動3つけて中普通になるしスロ3がある
弾道強化の珠がありゃな、通常運用なのにレウス4はちょっとな
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 15:49:40.34ID:QiWbJp9q0
>>314
属性弾じゃなくて通常弾とかでええやんってレスだと思ったけど
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 15:51:03.21ID:QiWbJp9q0
>>315
暇を見つけては心眼珠掘りにワクワクしてるわ・・・
0319名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-bVi4)
2018/02/20(火) 16:12:33.78ID:izLPw56Cd
スキル盛ると属性+100
ただし属性上限低すぎて意味がないとか頭沸いてるよなあ
0326名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 16:49:24.81ID:ovjDcOtsp
>>324
この世界のモンスターを凌駕する技術、つまり科学があまり進んでないからなー
ただし一部は進みすぎだろどうなってんだ
不動とかオーパーツクラスだろ
0329名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 17:09:50.21ID:ovjDcOtsp
>>327
bofはともかくイコールドラゴンウエポンは滅んだ文明なのでノーカン(汗)
0331名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 17:14:49.76ID:ovjDcOtsp
いうてボウガンの弾もかなりのデカさじゃねえ?
人間に当たったら大穴、下手すりゃ上と下がお別れするほど口径大きいぞ
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-T3WU)
2018/02/20(火) 17:18:29.08ID:/9rUp5Z50
>>333
ハンマー使いは敵がコケたときに殴る場所が安定してるから、地雷設置しやすくて好きw
スライディングで頭に滑り込んだあと、地雷2つ埋めたら自分的には仕事した感じになってる。

100x6爆発おいしいれす。
0336名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 17:20:55.03ID:ovjDcOtsp
貫通スリンガーと貫通弾でクソ硬い敵を貫通するのもそれで生きてるモンスターもやばかったわ
今更だったわ
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 17:25:24.86ID:QiWbJp9q0
ハンマーと一緒に仕事してると地雷起きやすいんだけど、顔の前で乱舞してる双剣はちょっと困ることがある
0340名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 17:27:24.70ID:ovjDcOtsp
まあ怯み耐性つけろってことだな最大とは言え1で済むんだから
それがいやなら適当な位置に置いて散弾なりで起爆
0346名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-J5F2)
2018/02/20(火) 17:41:01.85ID:XVMh/FCEa
>>284
そんなに斬裂弾ってナーフされてたんですね
カルマ通常弾効いてる感じしなくてカルマで斬裂弾と睡眠オトモで20分ぐらいかけてキリン倒しましたわ

エイムとクリ距離勉強しますね
のんびりダラダラやりたいんで斬裂レウスバスターも検討してみます

ありがとうございます
0347名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-UOZh)
2018/02/20(火) 17:41:25.05ID:ypqvXxDDp
いまや動きながらリロードしたりエイム合わせたり出来る時代だから、モンスターの動き全て把握していれば顔の周りで延々と撃っていられるから通常速射が難易度高いとかいう話にはならないはず
0348名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/20(火) 17:42:07.84ID:9YoESKDUp
>>345
マルチだと特に走り回るから、クリ距離維持面倒になって、マルチではレウスバスター使ってる
0349名も無きハンターHR774
2018/02/20(火) 17:49:08.37ID:uoig8SzD
>>14
これ
お断りスレのお陰で
まとめられた手動承認スレのお陰でかなりの確率でキックされるようになったね
良かったね、斬烈ライトガイジちゃん
0350名も無きハンターHR774
2018/02/20(火) 17:51:12.79ID:uoig8SzD
【推奨】手動承認にして地雷ゆうたをクエに参加させないようにしよう!【クエ成功率UP】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518925281/

このスレの地雷ゆうたども見てるかー?
お前らの席ねーからwww
0354名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-3Q1H)
2018/02/20(火) 18:10:30.79ID:OMsTZQS3d
ボウガンで地雷ならダメージ低くて怯み値ガン詰みにしてくれた方が障壁を張れて合うよな
あんな仕様じゃ近づいてぶん殴るよそりゃ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72f-qi38)
2018/02/20(火) 18:18:22.29ID:3c238AeX0
罠師ボマーで爆弾殴って起爆→ステップで華麗に回避ができたら
スタイリッシュだったのに、今回殴ったら即爆発ダメージ来るからなぁ
0360名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 18:40:11.92ID:ovjDcOtsp
行くけど1乙と人数制限は勘弁
0362名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 18:44:38.14ID:ovjDcOtsp
ライトと相性のいいスキル(特定の武器に作用するスキルとかじゃなく何でも使えるけど相性のいいやつ)
渾身(スタミナ消費してない時に会心上昇)
弱点特攻(ご存知の通り)
あと何があるだろ
0363名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 18:46:35.79ID:ovjDcOtsp
>>361
装填中にステップや飛び込み使えないからな
安定した動きができない相手には相性悪い
逆に遅い相手にはかなり優秀かと
0364名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-po+F)
2018/02/20(火) 18:48:17.54ID:2lfM97CSd
>>360
俺だって二人や一乙失敗は嫌だよ
3死〜5死、うまい人が揃って大丈夫そうなら2死を貼るつもり
テオネルギがないからハザククシャになる
キリンもあるけどマルチだとちょっと怖い
0365名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-bVi4)
2018/02/20(火) 18:55:01.75ID:QeHA5VEAp
マルチでダウン時、地雷設置して近接武器に爆破してもらうのってウザいかな?
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-HsKf)
2018/02/20(火) 18:57:44.23ID:058aG0UB0
>>362
弱点特攻(ご存知の通り) ???
弱点特効 だろが!!

フルチャージとかあるじゃん
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 19:02:38.47ID:QiWbJp9q0
>>365
友達とやってると結構ウケるよ
0369名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 19:06:49.41ID:ovjDcOtsp
>>364
キリンはライト使いなら死ぬ要素ないじゃろ
>>366
サーセンwwwwww
それもあったか
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 19:08:14.21ID:QiWbJp9q0
>>369
マルチの場合他の人を狙った雷の巻き添えを食うことが稀によくあるぞい
0373名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
2018/02/20(火) 19:13:05.12ID:3UT54+kHa
照準出したまま動いてると危ない
それを教えてくれるのがテオにゃんとキリンさんです
まじで周りをぼかして若干カメラ寄るのやめてくれ
簡易照準とスコープが懐かしいんや
0376名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-po+F)
2018/02/20(火) 19:16:11.18ID:2lfM97CSd
>>369
夜でソロならほぼ喰らわないけど
明るいと地面を走るラインが見えないんだよ、あと他のひとも言ってるが他プレイヤーを狙った攻撃に巻き込まれることがある
0377名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-HgTJ)
2018/02/20(火) 19:25:35.28ID:ovjDcOtsp
マジか俺が戦いやすいだけか・・・
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-YZiP)
2018/02/20(火) 19:28:37.14ID:QJZB2JgA0
明るさを調整したら見やすくなったりしないのかな
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 379f-1VRC)
2018/02/20(火) 19:37:09.35ID:uH5xKnXl0
歴戦麒麟、足引き摺ったから後は戻り玉使って睡眠爆殺だと起爆して戻り玉で帰ったらキャンプ出るくらいのタイミングで地雷踏んで死におった
いや別に剥ぎ取れないのはいいんですなんかごめんなさい……
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 370a-voML)
2018/02/20(火) 19:43:48.79ID:+E1efUm70
乗りって滑り込み攻撃にもあるらしいんだけどガンナーには無理なのかな
スライディングうちだと発動しないし段差か風で飛んで乗り狙うしかないよね?
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-qi38)
2018/02/20(火) 19:51:05.37ID:xqBwTRYS0
マルチ用にサポート特化装備を作りたいんだがどんな組み合わせが良いかな?
広域化Lv5
満足感Lv1
睡眠はタイミング悪くて起こしちゃう事があるから麻痺と毒強化をLv3
あとはキノコ大好きがあれば便利かな

武器は毒と麻痺のLv2が撃てるやつで

広域Lv5用に友愛の護石Lv3とツィツィ腰αは作った
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 370a-voML)
2018/02/20(火) 19:59:36.77ID:+E1efUm70
属性弾の強みって怯みと古龍の纏ってる力がどんどん弱体化していくことにあるよね
火力は物足りないかもしれないけど事故がすごく減る気がする
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 20:16:04.37ID:QiWbJp9q0
>>386
ガンナーの場合モンスから離れてるから盤面見やすいってのがある
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 20:17:45.56ID:QiWbJp9q0
>>385
俺は広域きのこを活かすために回復量UPもつけてるよ
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-MriG)
2018/02/20(火) 20:22:03.72ID:Ya9tCfRC0
>>385
どうしてもライトで広域をやりたいなら片手剣には無い鬼人弾と回復弾は必須(広域は無意味だけど…)

あんまり関係ないけど、広域キノコ片手剣で完璧なサポートしてる奴居ないよね
鬼人薬グレート・鬼人の粉塵・怪力の種を切らさないようにしつつ、チャンスタイムでは種を丸薬で上書き
準備が大変なら広域辞めればいいのにと思うわ
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/20(火) 20:26:30.79ID:QiWbJp9q0
>>393
マジ?
検証してないわ
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-MriG)
2018/02/20(火) 20:39:04.64ID:Ya9tCfRC0
>>402
広域の対象アイテムがかなり増えてるからねー
鬼人薬グレートを飲み、粉塵と種を使うと基礎攻撃力が27up
これに鬼人弾を撃てば37になり、チャンス時に種を丸薬にすれば52まで上がる!
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 370a-voML)
2018/02/20(火) 20:40:21.68ID:+E1efUm70
>>389
うおおお!!めっちゃありがたいありがとー!!早速狙えるところは狙ってみる
段差が無くてテトルーとかのギミック狙えない所で迷ってたんだよね

>>390
確かに怒ってる時はしっかり狙わないといけないよね
ただ、顔に数発当てたらみるみる炎が消えてバリアが解除されるから相当らく
ゼノも炎がらくだよって言ってた人のを試してみたら全然光らなくなって飛ばないし相当らくになった
そういう意味でも属性は攻撃と守備のバランスがいいなと個人的には思います
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 377e-HgTJ)
2018/02/20(火) 20:51:03.01ID:VSZtQVST0
>>385
鬼人薬や硬化薬の消費を気にしないというならキノコより早食いの方がいい
回復薬飲んでる間に自分がキャンセルすると周りの回復もキャンセルされるが自分さえ飲むモーション終われば周りは通常の時間かけて回復して行く
ちなみに味方が回復中に立て続けに飲めば味方はずっと回復し続ける
0414名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-++jA)
2018/02/20(火) 21:44:57.40ID:l1hSRvOQd
弓スレ見ててふと思ったけど、いらないなら特殊射撃で一矢をライトにくれないかね
ヘビィは2種類特殊射撃あるのになんでライトは地雷だけなんだよ

ボウガンの特殊射撃なら弾数限られてるし、抜刀技ものらないからゆうたも渡ってこないだろ
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-MriG)
2018/02/20(火) 22:00:34.49ID:Ya9tCfRC0
起爆竜弾は設置ではなく発射して敵に埋め込めるようにしてほしいね
あとは補充時間を半分くらいまで短縮かな
素で1分、集中3でも50秒は長すぎると思う…
0421名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
2018/02/20(火) 22:00:43.29ID:sXGjcYnLa
追加されるとしたらとりあえず自分は動き回りつつ相手がなにか仕掛けたら発動するタイプの搦め手だろうな

とりあえず対空攻撃が欲しいな
ホバリングしてるやつ落としたい
そうだ、ネコからあの光虫ぶんどってこよう
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4d-Xim1)
2018/02/20(火) 22:30:29.28ID:e+hdUBbZ0
攻撃スキルって属性弾に影響ないのか?
トレーニングでつけるのと外すのでやってみたんだが
誤差程度の差しかでないんだが攻撃LV6と0で
結局通常超会心速射が最強なのか?XXとかわんねえじゃねえか
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 377e-HgTJ)
2018/02/20(火) 22:47:17.80ID:VSZtQVST0
ライトは回避と攻撃を同時にできるようになったからいかにずっと攻撃を弱点に当て続けれるかが大事
ソロなら焦らない性格の人なら狩りは一番安定させやすいんじゃないかねえ?
前の人も言ってるけどTA向きではない
0431名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
2018/02/20(火) 22:52:08.55ID:sXGjcYnLa
仮に通2速射が1発辺り30,15,15だったとしても合計で60ダメ入ってるからな
そのセット3発が入れば180
装填数増やして4セットなら240…と実はそんなに悪くない
ついでに地雷は大樽爆弾くらいには有能
片手とかで足切りまくること考えたらオトク感はある
問題は頑張っても装填数がそう上がらないこと,リロードをいちいち挟まないといけないこと,そもそも場所が悪けりゃこんなダメすら入らないこと
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-4grm)
2018/02/20(火) 23:16:18.87ID:8lT0KpZm0
>>394
ライトじゃどうやっても広域片手剣にサポートで負けない?
鬼神弾も回復弾も一人一人味方を撃つ手間ばかりで、広域一発入れて攻撃参加できる片手剣の方がずっと強い
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4d-Xim1)
2018/02/20(火) 23:16:45.02ID:e+hdUBbZ0
地雷は大事だよな踏み方によっては2,3発分はいってんのか100以上ダメージでる
通常2速射超会心で2分50秒くらいでネル倒してるのあったけど
ライトニングブリッツIIIで雷特化して攻撃スキルつみまくっても一発辺りのダメージ数が全然まけてるんだが
今回属性弾って無属性のダメージはないのか?
0439名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-po+F)
2018/02/20(火) 23:21:19.22ID:2lfM97CSd
>>434
いえいえ、僕が足を引っ張らないように頑張るだけで精一杯でした
一死アウト四枠貼ろうかなーと思ったぐらい周りが上手くて助かりました
野良が上手かったのも嬉しかったですね
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd5-4grm)
2018/02/20(火) 23:22:55.18ID:8lT0KpZm0
回復弾はまず3人の味方のうちHP減ってる味方を見わけて、おそらく走り回っているであろうから偏差射撃で狙い撃ちしなきゃいけない
すまん、広域でよくね
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 377e-HgTJ)
2018/02/20(火) 23:32:29.87ID:VSZtQVST0
回復弾が必要なやつなんて基本敵の近くにいるやつなんだからすぐわかることない?
ブレスもらったやつはほっときゃセルフで回復するし
ガチサポートしたいときはよく使う弾の上か下に回復弾が来るようにしとけばええのよ
てかそうじゃないと回復薬グレート幾つあっても足りん
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 377e-HgTJ)
2018/02/20(火) 23:36:50.89ID:VSZtQVST0
ちなみに当たり前だろうがヴァルハザク相手に瘴気耐性やウチケシ持ってきてないやつはゆうただからおつる前に回復させて蹴った方がいい
クエスト中にけれるか知らないけど
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f9e-h3lW)
2018/02/21(水) 00:09:41.89ID:4e9aH7m40
回復弾撃つくらいなら生命の粉塵使うわw
どうにかしてマルチで居場所作ろうとしてるけど
ライトボウガン=ゆうたっていう印象がもう拭えないから普通にキックされるし

ソロ性能ゴミカスにされた挙句マルチでも居場所ないとかカプンコは
この下方修正をどういう考えでやったのか詳しく説明してほしいわ

ライトボウガンはマルチ禁止でいいから元に戻してほしいんだけどマジで
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 377e-HgTJ)
2018/02/21(水) 00:12:55.57ID:G74/cejQ0
>>443
けど粉塵の回復量少ないですしおすし
ていうか今更ライト使ってるやつがゆうたと思ってるやつがゆうただろ
もうゆうた渡りは終わった頃だし
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-KM2W)
2018/02/21(水) 01:07:15.38ID:CFAFKBBR0
速射の2発目以降がAIMの移動に付いてこないのがかなり不満なんだけど皆どう?
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72f-vt6R)
2018/02/21(水) 06:18:24.97ID:PXSbcFpv0
>>458
開発が弾の撃ち分け毎の計算式に頭ついてこれなくなって現在の調整にしちまったんだからしょーがない
同じ理由で属性強化の倍率も放り投げたから業が深い
0467名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
2018/02/21(水) 06:54:05.56ID:A2ngurQea
その言い方でいくと
弓→双剣
ライト→片手剣
ヘビィ→ガンランス
ぐらいか?
まぁ確かに納得は出来るが今回の属性の有り様がアレだからちゃんと使い分けできてんのか微妙だった
地味に覚醒爆破も多いしな
0471名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbf-3k/P)
2018/02/21(水) 07:49:40.48ID:y45loktHM
>>453
撃ってて少し気持ち悪いけどそんなに影響ないしまあいいかって感じ
個人的にはステップ削除してスライディング単品にしてほしいけど
上記両方とも今作中のアプデじゃ直らないよなあって諦めてる
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ)
2018/02/21(水) 07:53:50.14ID:81/8xSSk0
レウスバスターの火炎弾装備作ってハザクの次にキリンに試射してみたけれど
キリンの場合だとザンレツの歩きリロードと火炎弾の反動軽減が両立できないのが辛いな
火炎メインで頑張って狙いつつ動き回ってるとき斬裂がいいかねえ
0473名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-ioKa)
2018/02/21(水) 08:03:32.94ID:r14edI1tp
業にカスタム会心
弱点3超会心3攻撃4渾身1装填拡張2通常弾強化1弾道強化1
武器スロ1 空き
火力寄せのカルマ装備できた
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f718-1djH)
2018/02/21(水) 08:39:18.24ID:0RACL+WD0
>>462
初見勢だけど色々わかったのは、このゲーム疑似OW作成はすごいけどそこで力尽きてゲーム部分の調整投げてるんだなって事
特に弾どうし、同カテゴリ武器どうしでのバランスとかひどい
0483名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 10:10:17.41ID:vucr1hCZp
耳栓なし通常速射で歴戦テオをフレとマルチしたら乙った。マルチだとレベル1じゃ麻痺も睡眠も頭にだけいれてするのちょいと時間かかるし、シュラムの方がいいんだろうか?
火力ちょっと落としても耳栓入れたカルマのがいいのか、みんなどうしてる?
0486名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp0b-HgTJ)
2018/02/21(水) 10:21:59.58ID:10s0hjSTp
テオクシャネギは最低で咆哮大軽減つけとかないと咆哮の後に来る攻撃で乙るからなあ
ど根性がネコかバゼル装備3でしかつかない以上咆哮軽減一択だろうな
てか今回の古龍はマジでどいつも動きでどうにかなるとかじゃなくスキルで対策してかないとどうしようもない敵多すぎだろ頭悪すぎる
15分1乙とか馬鹿な設定するくらいなら咆哮を後1秒は遅くしろよ人間の反応速度じゃ格ゲープレイヤーでもないとフレーム回避すら間に合わんわ
0487名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 10:26:24.67ID:vucr1hCZp
>>484
それでピヨらされて乙ったわ。。
>>485
水冷弾速射なら、耳栓なくてもそうそう乙らなかったんだけどね。
通常のクリ距離では耳栓なしつらいね。。
0488名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 10:32:03.31ID:vucr1hCZp
>>486
体力増強つけてるから、一撃は耐えれるけど、コンボはつらいわ
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172e-JMp9)
2018/02/21(水) 10:34:21.37ID:XcypZ9X80
歴戦古龍やるなら耳栓4以上と体力増強2以上は一般常識レベルじゃない?
要らない人はよほどフレーム回避上手いか自分が死んでも気にしない方では
キリンヴァルハザクしかやらないなら要らんけど
0490名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-zRiP)
2018/02/21(水) 10:40:43.44ID:SWgUg7aBM
これでやってるけどこれ以上積めないと思う

業-カルマ- (カスタム会1) 100% S1
竜王の隻眼α
ブリゲイドスーツβ
カイザーアームβ
バゼルコイルβ
キリンレガースβ
耳栓の護石V
強弾珠【3】* 1 心眼珠【2】* 1 超心珠【2】* 3 達人珠【1】* 3

【発動スキル】
耳栓Lv5 弱点特効Lv3 超会心Lv3 見切りLv3 属性解放/装填拡張Lv2 精霊の加護Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 心眼/弾導強化Lv1
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b761-3oxW)
2018/02/21(水) 10:45:14.91ID:kFgU1TTz0
>>453
頭がちょっとでも動くと対応できないのはクソ
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
2018/02/21(水) 10:57:10.37ID:kF8wbrZk0
>>486
そもそも咆えてるのがわかりにくくて回避の操作をするしない以前の問題・・・
うちのテレビの環境が悪いのかと思ったが、どうもSEの再生チャンネルが不足していると
無音状態になるとかって話が在るらしいね
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b761-3oxW)
2018/02/21(水) 10:57:22.62ID:kFgU1TTz0
>>469
気絶値は入る。俺も昨日クシャに撃ってたから…
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-bVi4)
2018/02/21(水) 11:09:09.65ID:6Wk9Kg2f0
>>490
心眼珠無いので、それを渾身珠にして見切り3を体力増強3にしたやつ作ろうとしてます
ブリゲイドスーツめんど...
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
2018/02/21(水) 11:14:05.73ID:2AmpcFzj0
弾導強化つけてもクリ距離が厳しいから
接近して撃って、咆哮で固まらないようするためには
耳栓があると何かと便利だよね
特に攻撃力が高い歴戦古龍に対しては!
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8a-xgEu)
2018/02/21(水) 11:17:40.97ID:kUTQST9C0
カルマじゃネギ周回5分以上かかってたのにグレイトだと大抵5分切る
火力低いのになんでやと思ったけど、そういや当てやすかったなと
俺には通常2使いこなせないんや…
0501名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 11:18:19.62ID:vucr1hCZp
>>490
ありがとう、でも珠が、、、泣
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
2018/02/21(水) 11:18:27.23ID:2AmpcFzj0
スレチだろうけど
歴戦古龍の痕跡集め
キリンは良く動くので、おなじエリアでゴロンゴロンしまくるネルさんの方が楽チンだと感じた
0503名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 11:30:01.11ID:vucr1hCZp
みんなありがとう。
とりあえずいい珠ないから耳栓5、弱特3、渾身2、超会心2、体力増強3、節食、通常弾強化、ひるみ軽減1でカルマ。
属性強化3、弱特3、属性会心、弾薬節約、渾身2、ひるみ軽減2、特殊射撃2、節食、集中1、体力増強3の属性速射。
歴戦テオクシャネルマルチでどっちが貢献できるか検証むずいけどやってみる。
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 173a-ophF)
2018/02/21(水) 11:33:24.40ID:TEr3xV6D0
初歩の質問ですいません
鬼人薬やら怪力の実やらで斬烈弾や徹甲の爆発した時の威力もアップしますか?
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5781-xmwW)
2018/02/21(水) 12:03:35.18ID:2AQPqOBL0
古龍3匹かるまでは、珠って防御系ばっかりしかでないもんなの?
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-T3WU)
2018/02/21(水) 12:05:41.37ID:nfw3wn0S0
気絶 Lv3/体力 Lv3/耳栓 Lv5を中心に考えるとこんな感じかな?
耳栓の護石は歴戦まで作るの難しいから、まずは体力IIIからだね。汎用性高いし。

バゼルα/ハイメタβ/カイザーα/バゼルβ/ボロスβ/体力の護石III
痛撃珠【2】x1 、 渾身珠【2】x2 、 耐絶珠【1】x2
防音珠があるなら、ハイメタ胴はお好みに変更できる。装填のリオソウルとか。

バゼルβ/レウスβ/インゴットβ/カイザーα/オーグα/耳栓の護石III
耐絶珠【1】x3 、 渾身珠【2】x1 、 体力珠【1】x1
体力珠x3があるなら、インゴット腕はお好みで。ドーベル腕でキノコマンも悪く無い。
0510名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 12:21:23.87ID:maQoIGc0p
歴戦バゼル怖いな、、昨日閃光で落として地雷設置して殴ったら、近くに爆弾あって一撃死したのは私です。。
0511名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-brYG)
2018/02/21(水) 12:25:06.21ID:5I7zlRIap
やっと古龍3匹倒すとこまできましてクシャル行ったんだけど
29分かかってやっと倒した
上のレス見たけどどうやったら安定して10分とかなるんだろう
普通の弾なんか当たってないみたいで結局斬烈弾キャンプ戻って補充してほぼこれだけで倒した
今日はテオに挑戦する予定だけど俺クリアできるんかな、、、
0512名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-ioKa)
2018/02/21(水) 12:26:23.77ID:r14edI1tp
10分以内で倒すのは普通の古龍種じゃなくて歴戦個体だぞ
0513名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 12:28:21.74ID:maQoIGc0p
>>511
クシャは頭と尻尾通るし、閃光漬けしたら割と余裕。
テオは、、悪意の塊だ。。
頭しか通らんし横から当てても場所が悪かったらバリアが。
頑張って
0516名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-ioKa)
2018/02/21(水) 12:31:42.91ID:UdBroZhop
古龍種行くレベルの武器進行度ならあと1回しか強化できないだろうし
そこから火力1.5倍になる奴なんてあるか?
ジャグラス砲強いとか言ってるガイジだからガバガバ知能の仕方ないな
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fab-h3lW)
2018/02/21(水) 12:50:40.34ID:fkXYBmb10
なにこの屁理屈の捏ね合いは
もうライトスレはダメやね
0526名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-ukle)
2018/02/21(水) 12:51:29.43ID:q50aDQXId
会心1.25→超会心1.3〜1.4
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-MriG)
2018/02/21(水) 12:55:50.73ID:x1tBIGHZ0
>>522
瘴気耐性はハザクからの瘴気やられを防ぐ
それ以外の効果は無いよ

ちなみにハザクが作り出す瘴気は瘴気環境適応でも防げないし、焚火作っても消せないよ
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5a-T3WU)
2018/02/21(水) 12:56:52.25ID:kF8wbrZk0
斬裂は通常速射の7がけ安定
通常速射とかはハズレありの6がけ〜フルで立ち回り次第の博打

みたいなイメージで使ってる、DPSがどうこうって話はそもそもソコまでPSがないので考えないw
0536名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 13:19:26.66ID:maQoIGc0p
>>531
ハザクはレウスバスターで火炎弾速射のが楽よ、瘴気ほぼ食らわんし。
心配なら免疫の装衣着てたら楽だしね。
0539名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-9kXA)
2018/02/21(水) 13:24:59.99ID:FE+avTPYa
>>532
心眼くれぇぇぇぇぇえええ
もう強弾4つもあるわ.......
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-T3WU)
2018/02/21(水) 14:19:41.78ID:nfw3wn0S0
このゲーム、必要ない装飾品ほどで出やすくなってない?

ライトボウガンしかやってないのに、猛者は剣と刃、あと剛刃研磨の珠がでた。
全部いらないから、強珠1つでいいからくれとw
0541名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 14:44:43.75ID:maQoIGc0p
心眼も強弾も、解放珠も全然出ない。
英雄のボウガンも出ない。
HRだけが100を超え、勲章の500頭のも取ったけど、珠は出ない。
護石マラソンのがマシだった気するわ。。
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f7-y4Tt)
2018/02/21(水) 15:02:25.15ID:ASelxS770
>>541
簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか

なお
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6d-qi38)
2018/02/21(水) 15:06:48.78ID:kmn8ZzOX0
ここのパイセン達のようなHRまでいってないからだけど
上に行くほど別の意味で苦行なんやなって・・・
まぁこれは他の武器でも同じなのか
0547名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-brYG)
2018/02/21(水) 15:09:36.43ID:5I7zlRIap
>>512
なるほど更に強いの相手で10分って事ですね
雲の上の話だった

>>513-516
ありがとう、とりあえず丁寧なエイムを含めて頑張ってみます
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174b-qi38)
2018/02/21(水) 17:01:32.53ID:1KMavC250
バゼル強すぎるだろ
歴戦ディア出たから折角だし氷速射試してみるかと思ったのに乱入した歴戦でもないバゼルがアホみたいに削りやがった
あいつと仲良くなってハンターオトモカジャブーバゼルPT組みたいわ
0551名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 17:09:03.82ID:maQoIGc0p
>>550
バゼル強いよね!?
歴戦バゼルの爆弾に気づかず攻撃チャンスと殴って自爆してしまった。。
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-T3WU)
2018/02/21(水) 17:33:48.37ID:aV9IIFSs0
マガジン内の弾が一個でも減ってると抜刀時に自動でリロードするのウザくない?
0557名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 17:40:46.49ID:elPoOReAp
通常弾1邪魔なんだけど、あれ配置変えるか出来る?アイテムポーチから並び替えてもあれが上にきて邪魔
0559名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-po+F)
2018/02/21(水) 17:54:04.01ID:xAsdMpfid
>>557
R3押したら一番下に行くハズ
弾選択から除外してほしいのは同意
闘技大会でトップに来るのが捕獲ネットとかナメてんのかと
闘技大会に釣り竿肉焼き器捕獲ネット要らねえだろ、と
0561名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 17:59:30.37ID:elPoOReAp
>>559
それやってたけど、下に来てたから実質アイテムポーチ順の1番目の弾の上に来てたのか。
そうすると、真ん中によく使う弾で並び替えしかないのか。
外したいけど外したら調合出来なくなるし、選択できないようにだけしたいよね
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-T3WU)
2018/02/21(水) 18:01:42.60ID:aV9IIFSs0
>>556
書いてからもしやと思ってやってみたらそうだった
流石ワールドはほんと快適だわ
0563名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 18:02:54.35ID:elPoOReAp
快適ですと…?!
0564名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1b-3k/P)
2018/02/21(水) 18:05:02.33ID:2LwsSxlIM
>>560
ディレクターがこれ言うとか社会人として終わってるよな
んで出来上がったのがこの職務放棄したような調整とか
本物のウンコよりウンコらしいウンコディレクターだわ
0570名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 19:00:04.42ID:elPoOReAp
バゼルには、どの銃でどの弾運用してる?
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-HxMC)
2018/02/21(水) 19:00:44.04ID:aNlgeVAv0
>>557
アイテムポーチから三角で並び替えの変更→L1で弾の並びを替えれるよ
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-HxMC)
2018/02/21(水) 19:02:01.98ID:aNlgeVAv0
ああごめんレス見てなかった
0576名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 19:06:05.30ID:elPoOReAp
>>571
通常1も並べ替え欄にあったっけ、見落としてたのかも、帰ったら見てみるありがとう
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-MriG)
2018/02/21(水) 19:15:06.94ID:x1tBIGHZ0
>>576
Lv1通常弾も有るよー

個人的には使わない弾を非表示に設定できるようにしてほしかったわ
撃たないけど持ち込まなくちゃいけない弾ってのも有るんだよね
0580名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp0b-l5Dg)
2018/02/21(水) 19:36:51.73ID:elPoOReAp
>>577
ごめん見落としてたみたいね、ありがとうー!
非表示に出来たら1番いいのにね
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-PAl2)
2018/02/21(水) 20:18:05.66ID:jpMnyMIs0
やっとライトの英雄石でたけど現状カルマ一択かな?
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f8d-MriG)
2018/02/21(水) 20:18:27.73ID:R3XzWFIh0
歴戦のネギ、ハザク、クシャと慣れてきたので満を持してテオ挑みましたが、
突進避けるので下手で被弾しまくりでHPぎりでクリアしてます。

バリア張ると頭しか狙えないので欲張って突進喰らってるのは理解したけど、
張り付いて隙出たら横から顔狙いのみが正解なのでしょうか?
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-PAl2)
2018/02/21(水) 20:18:37.33ID:jpMnyMIs0
やるなら会心にするけど武器はカルマでいい?
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffa7-PAl2)
2018/02/21(水) 20:23:27.48ID:jpMnyMIs0
教えて…
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
2018/02/21(水) 20:39:57.28ID:2AmpcFzj0
>>592
蹴られたのでなく、応募が殺到していたため
エラーとなり弾かれただけなんじゃね?

ちなみに歴戦クエに参加しようとすると頻繁に起きる現象なりよ
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f67-YZiP)
2018/02/21(水) 20:47:38.88ID:BVyXhSoj0
この前チャアクでハザク募集したらライト3人来たわ

ハザクが移動するタイミングで自分もライトに変えて4人で蜂の巣にしてた
ラストはハザクの瘴気ビームで無事4乙して解散した
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
2018/02/21(水) 20:47:44.32ID:2AmpcFzj0
HR50以上が要求される歴戦テオ
昼間に野良で6回試したけど、3回しか成功しなかった
失敗する時は、たいてい10分くらいで同じ人が数回やらかして終わる
んでノバァの直前に閃光が決まると、クエ成功するパターンだったや
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d75e-ohGG)
2018/02/21(水) 20:50:38.02ID:2AmpcFzj0
>>596
そっか、それはそれは
外人を参加させたくなかったので、手動で参加認証するのをやってみたが、
あれ糞面倒なんだよな
参加要求のあった人のプロフィールを確認して、それから決定とな
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172e-JMp9)
2018/02/21(水) 21:00:25.68ID:XcypZ9X80
属性速射ためしてたら属性攻撃強化スキル頭おかしい言われてる理由が今更ながら理解できた
なぜスキルの後に上限チェックしてんねん
せめて数値上限の後に1.1倍しろやあああ
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6d-qi38)
2018/02/21(水) 21:26:49.71ID:kmn8ZzOX0
救難行ってキックされたことねぇが、そもそもマルチ行く理由ねぇしなあまり
なんとなくマルチしたいな〜 って時は自分で立てればいい
ライトだから入ってこないってことはないぞ、活躍はできんがな!
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-T3WU)
2018/02/21(水) 21:32:47.65ID:t7GUnUU20
歴戦古龍の救援に飛びつくとごくまれに経過時間20分とかいう痕跡探しの後処理狙いのに引っかかったりする
しかし歴戦救援は人気なので見かけたら即飛びつくしかなく…
0620名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-DAwk)
2018/02/21(水) 22:19:00.50ID:uZCh43oQd
フルチャージのために防御500超えすると
さすがに体力150でも安定するな。
テオ嫌い。クシャルネル大好き
0621名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-23iT)
2018/02/21(水) 22:26:48.56ID:Zl4KZ1VVa
今作でリロード普通以下は耐えられんくなったきがするわ
ネルギガンテの素材ほしさにずっと戦ってるけどネコ連れてるとそっちばっかいって白棘が黒棘になってしまうわ
重撃3と火力が盛れたらなんか早く終わりそうな気がする
ただそんなときに限って棘の出る頻度が低い気がする
0626名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-BjG0)
2018/02/21(水) 23:21:48.57ID:eGpvLDtxa
俺は断固ボルボでいく。
誰がなんと言おうとなると考えます。
0627名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-DAwk)
2018/02/21(水) 23:38:43.77ID:uZCh43oQd
>>626
同士よ。
防御15とカスタム三回できる自由度と
麻痺団1.2うてるボルボライトは
素晴らしいよな。
俺二つ目のボルボライトは防御に全振りしようかなとか考えちゃう。
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf18-HsKf)
2018/02/21(水) 23:59:58.41ID:LSpaqy9M0
ボルボの通2速射とグレイトの通3はどっちのほうがダメージ稼げるんだろ?
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be11-x4Or)
2018/02/22(木) 01:00:39.43ID:2RJ79/8Q0
チャアクが異常なだけだぞ
アレに張り合えるの弓ジャンプ撃ちとヘビィ拡散3だけとかいうぶっ壊れっぷりだから
他武器と比べればライトは弱くない
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/22(木) 01:03:39.54ID:HBmFoYDN0
>>635
防具合成させてほしいですほんと
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6518-sPXD)
2018/02/22(木) 01:53:27.41ID:e+7jjymt0
参加準備完了してすぐ飛んでいかないときは主が厳選中だからこっちから抜けてあげてる
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 01:54:59.42ID:Wx6Ve0tR0
カルマの強化パーツは何にしたらいいのか教えてください
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 01:58:56.91ID:Wx6Ve0tR0
近距離ですか
ありがとうございました
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da18-MTlB)
2018/02/22(木) 02:04:54.40ID:IsBw+gKV0
連射系の強化パーツかぁ・・・好みで分かれる?
反動抑制とリロードを、どう配分するかって感じかねぇ。

しかし、ライトボウガン好きだけど、マジで蹴られるんだなw
今日、始めて経験したw
0647名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-yL7o)
2018/02/22(木) 04:00:05.69ID:J+Cjf49/d
>>596
もしかして人数制限?
今日二人制限部屋建てたんだが二人が入ると動じに即離脱してた
ムカついたがクエストを数回回したあと二人制限に気付いた
0649名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-yL7o)
2018/02/22(木) 04:05:02.64ID:J+Cjf49/d
>>611
受注したあとにクエスト情報をみればいい
準備OKでスタートするまではクエスト参加扱いにならないからあわてて出発しなくても大丈夫
ただし10分過ぎると報酬減だからもたもたしすぎないようにな
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df47-7F/5)
2018/02/22(木) 04:24:58.78ID:MJO36I240
スリンガーの弾を撃てるようにすればクッソ楽なんだけどなぁ
あとショートカットで弾変えとか欲しい

何が言いたいかと言うと綺麗なモンハン作っただけで満足してねぇでしっかり中身も凝れよ
0653名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-TrJ8)
2018/02/22(木) 06:49:48.57ID:W+9qTVOFp
ショトカで弾替えはできるけどな
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea7-bF+W)
2018/02/22(木) 07:29:13.58ID:yTnUuD3b0
キリン相手に通り道に起爆3おいて開幕起爆させたら
なんか敵対されずにスルーされて立ち去られたんだが
もしやこいつ戦わなくて(?)倒せる?
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f889-tzcQ)
2018/02/22(木) 07:38:38.10ID:VYiwGQxj0
ライトっていうか遠距離はやっぱ死んでるイメージだからなぁ
ガンキンに轢かれたりディアに轢かれたりしてるのはやっぱガンナーやもん
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5318-nxII)
2018/02/22(木) 07:43:04.57ID:PJPaIWjh0
立ち位置的には近接となんら変わりないのに防御力低いのはなぁ
まぁ当たらなければどうということはないなのは事実だが
だったらステップどうにかして
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/22(木) 09:13:01.09ID:HBmFoYDN0
>>663
超会心は乗りません
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/22(木) 09:26:11.67ID:HBmFoYDN0
そもそも会心は本来物理ダメにしか乗らなくて、属性会心は属性ダメにも会心が乗るようになる(倍率は武器によって異なる)ってスキルなんで、属性ダメ自体を上げたいなら会心率を上げるか属性強化が必要です
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/22(木) 09:40:43.87ID:HBmFoYDN0
>>667
そうですね。超会心をつけたとしてもあくまで物理ダメの会心補正が変わるだけです
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96a7-jhtX)
2018/02/22(木) 10:13:16.08ID:ODw/4NDW0
レウスバスター武器カスタム攻撃
会心100%属性会心1攻撃4火強化3弱点3渾身3の装備で超会心付けて柱に火炎弾撃ってみた結果

攻撃4の時
超会心0 18.18.34
超会心1 21.21.43
超会心2 21.21.43
超会心3 21.21.43

攻撃7の時
超会心0 18.18.36
超会心1 22.22.44
超会心2 22.22.44
超会心3 22.22.45

となりました、参考までに
0672名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-pU88)
2018/02/22(木) 10:21:49.19ID:kdZxM50yp
ずっとカルマ使ってたけど、通常弾2だけ使う運用なら超会心盛らない限り引金の方が強いな
超会心盛る手間で引金も他の攻撃スキル振ったら、誤差範囲内か引金の方が強そう
超会心珠3つ持ってるならカルマの方が強いかな?
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-SX3z)
2018/02/22(木) 10:54:36.37ID:UUpIkjJj0
せっかくグレイト作ったんだけどさ、これカルマに勝ってるの何?
lv3通常単発よりlv2連射の方が強いし、優位性がまったくわからん
0678名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp10-pv69)
2018/02/22(木) 10:54:39.96ID:PceG8Algp
属性弾に超会心も属性会心も両方のるてこと?
まぢか。。超会心のらないと思って試してもなかったわ。。
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7618-bF+W)
2018/02/22(木) 10:57:27.31ID:3JhW35n+0
>>671
テンプレ案件じゃないか
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7618-bF+W)
2018/02/22(木) 11:02:12.08ID:3JhW35n+0
>>677
グレイトは貫通とかはとか優れてるよ
グレイトは無属性強化が対応できるってのもいいね
0683名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp10-pv69)
2018/02/22(木) 11:04:57.98ID:PceG8Algp
属性弾に超会心と属性会心両方のるなら、かなり衝撃的事実なんだけど。
早く家に帰って試してみたいー!
それか超会心か属性会心どっちかだけなのかどうなのか、誰か今試せる人いたらお願いしますw
0684名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp10-pv69)
2018/02/22(木) 11:07:21.55ID:PceG8Algp
あ、上の検証でも属性会心ついてる状態なのか、興奮して見落としてた、スレ汚し申し訳ない。。
0685名も無きハンターHR774 (スップ Sd00-Bwj4)
2018/02/22(木) 11:15:05.53ID:D2EI5xMed
>>611
検索で報酬受け取り可能にしたらいいじゃないか
0686名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ac-bF+W)
2018/02/22(木) 11:22:37.51ID:mbfKejGM6
近接はショートレンジに入って武器振ってりゃいいけど
射撃の特にライトはショートレンジに入って更にエイムしなきゃいかんとか
なんかリスクとリターンが釣り合ってなくないか
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-SX3z)
2018/02/22(木) 11:26:01.36ID:UUpIkjJj0
>>686
そんな事は無い
たとえばゼノなんかは尻尾orブレスなぎ払い以外全く怖く無い
ほぼ一方的に陵辱出来る

まぁぶっちゃけ会心フルに乗っけたザンレツをバンバン撃ってるだけでも勝てるんだけどな
ヘビィ最強!



・・・・・あれ?
0688名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-sPXD)
2018/02/22(木) 11:26:02.37ID:F0+FSS73p
>>671
検証ありがとうございます
あるブログの検証によると表示ダメは物理ダメと属性ダメの合算のようなので、物理ダメの増加のみによるダメ増加の可能性も残ってますね。
属性会心に超会心が乗るかどうかを調べるには、同じ武器同じ攻撃力で属性会心をつけて、超会心をつけるか外すかだけを変えれば検証できますね
0689名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-BIED)
2018/02/22(木) 11:27:55.61ID:fZLqLEgUd
運営にライトボウガンの通常弾の有効射程を
せめて2倍に伸ばすように
言いたい。
でも検索しても良くわからない。
誰か検索キーワードを教えてください。
文句を言わないと気が済まない。
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-SX3z)
2018/02/22(木) 11:37:22.92ID:UUpIkjJj0
>>691
今会社からだから装備うろ覚えだが、基本的に無属性強化して会心特化してるが
カルマだと素の会心+が強すぎる気がする
あれのせいでグレイトが霞んで見える。。。。。
ソロでコイン集めるのめっちゃ苦労したのに
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7618-bF+W)
2018/02/22(木) 11:37:47.25ID:3JhW35n+0
>>688
>>671
攻撃4の時
超会心0 18.18.34
超会心3 21.21.43
のってるよ
0696名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-sPXD)
2018/02/22(木) 11:37:51.67ID:F0+FSS73p
>>688
さらに属性会心を外した状態で超会心をつけるか外すかして、ダメ増加の値を見ないといけなかったですね。それで属性会心ありとなしの場合でのダメージ増加が一定なら属性会心に超会心の影響はないことになります。そうでないなら超会心の影響を受けてます。
スレ汚し失礼しました
0699名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-sPXD)
2018/02/22(木) 11:45:56.11ID:F0+FSS73p
>>695
物理ダメ×1.25➕属性ダメa=18or34
物理ダメ×1.4➕属性ダメa=21or43
つまりダメージ増加は物理ダメのみによっているのであって、属性ダメが定数である可能性はまだあるのではないかということが言いたかったのです。
自分でも改めて検証してみようと思います
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e24c-U2YM)
2018/02/22(木) 11:53:12.72ID:61Iagv2l0
>>671
属性特化は青レウス頭固定になるってことか…
0701名も無きハンターHR774 (ガックシ 068e-sPXD)
2018/02/22(木) 11:58:58.91ID:1Wd+TYWr6
属性弾のダメージの話でしたね。属性会心に超会心が乗るかどうかの話と勘違いしてました。
みなさん本当にスレ汚し失礼しました。ROMってます...
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a8e-U2YM)
2018/02/22(木) 12:03:41.05ID:+ZZ1x5Vi0
未来視で通常弾強化珠出たんだけど取っておくべき?
貫通の方がいい? なお散弾は手放した
0705名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-BIED)
2018/02/22(木) 12:06:25.70ID:fZLqLEgUd
>>702
さすがにお前の好みだろ。
射程距離の関係で貫通>通常の人も
いるし。まあ多くは通常弾強化をとるがな。
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7618-bF+W)
2018/02/22(木) 12:08:32.63ID:3JhW35n+0
>>699
同じ攻撃力で属性会心をつけて、超会心をつけるか外すかだけ と記載あったので
条件は満たした報告だったので書いたまでのことです。
属性と物理の比率がわかるかもですね^^
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a8e-U2YM)
2018/02/22(木) 12:09:40.31ID:+ZZ1x5Vi0
おけ とっとく!
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 12:48:15.64ID:Wx6Ve0tR0
最近カルマを使い始めたライト初心者ですが麻痺1と減気1速射が中々使えそうだと思うんだけど、どうですか?
それともカルマは通常2だけ撃っていた方がいい?
基本マルチばかりやってます

あとみんなは照準アシスト機能をオンにしているのかも教えてください
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e24c-U2YM)
2018/02/22(木) 12:52:44.72ID:61Iagv2l0
>>711
原種と青混合でも発動しなかったっけ?
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 642e-zLU6)
2018/02/22(木) 12:57:12.71ID:s9qaJupk0
あー、妄想だけどなんだかマジに思えてきた
属性ダメージキャップが超会心+属性会心で一定値上がって超会心1の時点で属性ダメージキャップに到達してるんじゃね?
だから超会心1から3で物理部分しか伸びず結果ほとんど変わらない
0717名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM33-Q+gA)
2018/02/22(木) 12:57:46.67ID:jmMmNP3JM
>>713
周りの人が強いなら異常弾も悪くはないですが一番喜ばれるのはあなた自身が高火力出せる腕前と知識を身につける事だと思います
周りの人が弱いなら異常弾撃っても長引くだけで一番良いのはあなた自身が高火力出せる腕前と知識を身につける事だと思います

>>715
混合ではつどうするがまず検証の人の装備がわからん
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 13:08:04.66ID:Wx6Ve0tR0
>>717
ありがとう
通常2を調合分持ち込みます!
0721名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-BIED)
2018/02/22(木) 13:13:44.41ID:fZLqLEgUd
>>718
ありがとうございます。まさかテンプレーに
あるとは。
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 13:14:59.17ID:Wx6Ve0tR0
>>714
オイラ怯み軽減つけてないから多分それできないだろうけど
ハンマーとかがいるときに補助するのはありですな!
ありがとう
0723名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-BIED)
2018/02/22(木) 13:15:31.07ID:fZLqLEgUd
>>720
どっちも2倍にすればいい(名案!)
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 13:16:56.15ID:Wx6Ve0tR0
麻痺1はマルチのディア亜が3〜4発で麻痺ったから結構イケますな
通常2(持ち込み有り)、麻痺、たまに減気って感じでいくわ
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ceae-blIE)
2018/02/22(木) 13:20:44.86ID:YvFBSs6x0
>>712
属性値に上限がある。
属性会心で属性値が上がる。
属性強化スキルは3で上限に行く。
大抵は属性会心を発動させる(だろそうだろ?)。
属性会心を付けずに属性強化スキル5にした時との比較が気になるな
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f5e-ZUye)
2018/02/22(木) 13:38:54.73ID:Thm3d/Bm0
ライトニングにカスタム強化の回復を2つも積んでもうた
歴戦のクシャやネルに使いたかったんだもん

もしかしてこの選択は間違っていたのだろうか?
0729名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-BIED)
2018/02/22(木) 13:52:38.99ID:fZLqLEgUd
>>728
むしろ、使って効果の程を教えてくれよ。
回復力アップとかつけて感想教えて。
ネルギカンテのシリーズスキル発動も
忘れるな。頼むぞ人柱よ
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa7-EX0S)
2018/02/22(木) 14:00:16.09ID:+KVQcyUM0
気絶や振動、咆哮で動けない人に貫通弾を届ける
そういう些細なことで幸せを感じられるようになった
ありがとうグレイトボウガン
0733名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-BIED)
2018/02/22(木) 14:17:24.54ID:E8iC6ThJd
>>732
昔からあったぞ。歴代作品で散弾が輝く唯一の
機会。
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ceae-blIE)
2018/02/22(木) 14:18:00.51ID:YvFBSs6x0
怯みモーションでキャンセルするやで。
たまにネコもしてくれるだろ。
怯み軽減が付いてたら知らん。
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96a7-jhtX)
2018/02/22(木) 14:38:56.63ID:ODw/4NDW0
671だけど超会心0の時属性会心発動してませんでした、正しくは

超会心0攻撃4 21.21.42
超会心0攻撃7 22.22.44

でした、指摘してくれた人ありがとう
なので属性弾使うなら属性会心のみで超会心は無しでいいと思います
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 14:41:21.36ID:Wx6Ve0tR0
なんかライトってだけで疑心暗鬼になられてるな
特にクシャ

オレは近接の方がよくやるから竜巻の中に落とされて萎えるのがよく分かるからちゃんと竜巻から離れてから閃光撃つようにしてる
でもさっき近接が竜巻(それも強化段階)の中に脊髄反射で落としちゃったんだよね
そしたらホストの大剣が竜巻の周りをうろちょろしたあと、通常2速射し続けているせいかオレが投げたと勘違いして切り上げしてきた
外人ぽかったから英語で反論しようとしてたらキックされたわ
長い間止まってたから放置だと思われたんだろうけど
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 14:45:14.85ID:Wx6Ve0tR0
オレは近接の方がよくやるから竜巻の中に落とされて萎えるのがよく分かる
なのでちゃんと竜巻から離れたら閃光撃つようにしてる

からから煩い文章になっちまったんで訂正w
ちなみにその外人はジャグラスハッカー持ってて2乙してた
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e6d-MTlB)
2018/02/22(木) 14:51:23.08ID:+HpwihL20
外人なんて日本の地雷以上にヤバイの多いし
気遣いなんていつもの半分程度でいいよ、他ゲーでもそうだけどね
いちいち気にしてたらこっちが禿げるで
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 70a7-Bwj4)
2018/02/22(木) 14:51:26.57ID:Wx6Ve0tR0
確かに
一応エリア8からベースキャンプに戻ってからチャット画面開いたけどな

地雷とかそんなことは関係ないくらいイラついたわ
0742名も無きハンターHR774 (ガラプー KK5f-y1ui)
2018/02/22(木) 14:57:28.37ID:H9QPrCMoK
ゲームで出会う外人に対してなぜか大人のイメージを持つけど、普通にキッズもたくさんいるからな
地雷だとかファッキンクソ野郎じゃなくてキッズと出会ったと思えばいいさ
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5c45-MTlB)
2018/02/22(木) 15:09:19.23ID:B9Fw8cA/0
レベル1が1スロ余ってるんだが何がいいと思う?
体力か特射を1足すか加護2にするか攻撃はダメ変わらなかったから除外
そもそも加護の発動具合ってどんなもんなんだ
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faf1-x4Or)
2018/02/22(木) 15:18:19.76ID:NVtYxtTw0
>>743
加護、節食、早食のどれかがおすすめ。意外と生存率に影響する。

加護は体感だけど発動率2割くらい?意外と大事なとこで発動して救われてる。
節食は、半端な減り具合の時「迷ったら飲んどけ!」できるのは良いよw
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5c45-MTlB)
2018/02/22(木) 15:32:31.36ID:B9Fw8cA/0
>>744
食べる系のスキルがあったことが頭から吹き飛んでた

>>745
1死のクエがあるから不屈は使いづらいのだ

>>746
わかりづらくてすまん
0から1にするって意味なんだ

レスありがとう
加護か特射あたりでクエ回して体感してみるよ
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d0a7-sswG)
2018/02/22(木) 16:13:44.75ID:37aLWLlz0
ゑ、Wの通常弾のクリティカル距離って密着から4コロリンまでじゃないのか⁉︎
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 362f-MTlB)
2018/02/22(木) 16:49:26.89ID:MhXG/w9J0
カスタム強化の回復はどんなもん?
速射だと回復量増えるん?

英雄石1発目で弩出てくれたけど碌な珠でないから攻撃スキル全然組めねー
弱特珠とかホントにあるのかよ

これなら珠作成、お守り炭鉱のほうが良かった(小声)
0755名も無きハンターHR774 (スップ Sd9e-U2YM)
2018/02/22(木) 17:06:29.47ID:rieYkmtwd
珠の餌もなくなってきたわもっとやっときゃ良かった
0756名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-yL7o)
2018/02/22(木) 17:15:45.46ID:J+Cjf49/d
一つだけカスタムできるんだがGボウガンをどうカスタムするか悩んでる
闘技大会やりたくないから失敗出来ないし
てことで皆さんはどうカスタムしたか教えてチョンマゲ
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 402f-Q+gA)
2018/02/22(木) 17:20:54.64ID:XEkrtlMK0
遠距離/近距離パーツはダメージの物理弾威力のみに適用される
属性ダメージや斬裂の炸裂に適用されない
ってのは役に立つだろうか
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d45-/37o)
2018/02/22(木) 17:24:43.95ID:JF4aWe0X0
こないだハザクでライト蹴ったわ
その時自分はランスで斬烈数回撃たれてウザいなと思ってたらそのあとスリンガー松明撃ってたクソ地雷だけど
あいつは何したかったんだろうな
今ぐらいの時間のキッズタイムだったってのもあるだろうな
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1f-x4Or)
2018/02/22(木) 17:34:57.96ID:Pn1fvr3F0
起爆竜弾は殴り起爆3×3で回復薬G分回復した模様
ついでに殴りは11〜13回で↑と同じ数値分回復するな
あくまでトレーニングの壁殴りだから多少の誤差は出るけどこんなものだろう
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 642f-x4Or)
2018/02/22(木) 18:37:34.18ID:W7KyJByA0
別武器できのこ中毒になったからライトでもキノコマンしてるわ 耳栓5攻撃4体力3キノコ3弱特3通常強化
キノコ外して精霊の加護3とか気絶無効とかつけてもなかなかいい
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 362f-MTlB)
2018/02/22(木) 19:56:28.84ID:MhXG/w9J0
>>779
なるほどね〜
弓は回復量少ないと聞いてたけど武器ごとに変数あるとかじゃないのね

地雷は自分が起爆しなくても回復してくれるん?
超回復と合わせればゾンビライトできるのかしらん
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ea7-7gJ+)
2018/02/22(木) 20:01:56.29ID:a3h5yeXS0
>>780
モンスターが起爆しても仲間が起爆しても回復するぞ
フルチャージと相性いいしウルズ頭手腰で超回復はあり
回復量アップと回復速度もつけて死なないになれる
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 362f-MTlB)
2018/02/22(木) 20:08:47.35ID:MhXG/w9J0
>>781
おお、サンクス
早く組みたいが宝玉1個も出ねー
瘴気耐性Lv3でもスリップダメージでフルチャ維持できねー

Lv3でもスリップダメあるのはバグだと思いました(小並)
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3551-kcMz)
2018/02/22(木) 20:13:06.96ID:lPsUFpgC0
ガロン
カスタム会心(40)
弱特3(50)
攻撃6(5)
見切り2(6)
超会心3
心眼
装填2
通常弾強化

これで会心100%の攻撃特化これ以上はないと思う、攻撃珠1個でいいからカスタム強化できれば作れるよ!
0786名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-C08V)
2018/02/22(木) 20:19:00.41ID:OzDMKhuVd
>>431
今回の近接使えば分かるけどボウガンに比べて弱点しかないレベルだから片手剣でも弱点殴れないなんてことないんだよな・・・
素材余りまくってるからネルギ片手作ってみたらかなり強い
適当に振り回してるだけで半分以上弱点にヒットするしどう考えてもおかしいよ今回の調整
片手と言えど火力で近接と張り合ったら駄目だわ
50 50 50 50みたいなダメでるしな片手
斬烈ゆうたがヘイト溜めすぎなんだよ今回
ここまでライト弱くすんのはどうかと思うわ
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3551-kcMz)
2018/02/22(木) 21:04:54.88ID:lPsUFpgC0
>>788
それくらい調べろと言いたいが


竜王の隻眼α
ブリゲイドスーツβ
カイザーアームβ
オーグコイルβ
キリンレガースβ
攻撃の護石V

珠は自分でよろしく!
アフィは死ねよ。
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 402f-x4Or)
2018/02/22(木) 21:20:15.89ID:mG4bNwbi0
欲しいスキルを見繕っておいて
そのスキル持ってる防具の所持スキル+空きスロを全部スロット換算して
合計値の高い奴優先的に装備していけば大抵理想装備になるぞ
0792名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab5-PSsu)
2018/02/22(木) 21:31:13.83ID:I60tk54fa
>>782
どう見ても物理にしか乗ってないな。これじゃあ遠距離パーツは弾導強化付き貫通弾でもなきゃまともに効果が出ないゴミってことになるな
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 642e-zLU6)
2018/02/22(木) 21:52:10.95ID:s9qaJupk0
属性ダメージは元の属性値によってどんなに倍率盛っても上限頭打ちってことなんだろうね
属性会心だけがちょっとだけ上限突破できるみたいだけどそれも少ないっぽい
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 402f-Q+gA)
2018/02/22(木) 22:10:16.06ID:XEkrtlMK0
>>795
もっと言うとボウガンの属性ダメージ計算式は特殊(属性値に武器倍率がかかる)なために属性強化+5で武器の属性値にかかるはずの1.1倍は適用されてないんだと思います
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/22(木) 22:46:37.62ID:HBmFoYDN0
攻撃飯と怪力種と鬼人薬グレート使うようにしてます
0803名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa66-TO38)
2018/02/22(木) 22:50:18.69ID:b/P5uoVKa
レウス×4の方法で射法発動させたけど効果が会心やらなにやら削ってまで恩恵あるように感じねぇ
まぁレウス狩りにいってレイアが弾除けとして機能し続けたからなんだけどね
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb61-PSsu)
2018/02/23(金) 00:25:56.48ID:1FBbKEOR0
>>809
>>735
0812名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-au++)
2018/02/23(金) 00:34:42.16ID:Jbim6f3Va
カルマ強いって言うけど、速射で三発叩き込んだ二発分のダメージなら物理火力高いボウガンで二発同じ弾打ち込んだほうがいいんじゃないだろうかとふと思った
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f5e-ZUye)
2018/02/23(金) 00:44:28.69ID:Uz3IVKOT0
闘技大会は他武器を使うが、ライトボウガンでずっとプレイしてる
レア8の抜刀珠とか他武器では使えそうなものばかりきて
ライトボウガンに使える良い装飾珠が全く来ないんですけど
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3551-kcMz)
2018/02/23(金) 01:48:32.94ID:6rDr53Ko0
通常弾3もしくは貫通弾で運用ならグレイトボウガン以外ありえない

無撃で1.1倍が強い上に状態異常弾がレベル1.2と両方使えるので各2回は状態異常にすることができる

が、現状の火力最大はガロン
会心30%は強すぎた
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df71-Umhw)
2018/02/23(金) 02:47:45.92ID:jbG9ms+F0
耳栓5つけて(会心100%じゃなくなる)通常ライト担ぐならカルマより引金の方がいいのかな
というかライトに耳栓って必要?今作はかなり敵と近い距離で交戦することになるからあってもいいとは思うんだけど皆の意見が知りたい
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5018-MTlB)
2018/02/23(金) 03:29:22.48ID:eMc+Ohm90
>>815
弓くらい距離とって戦えるなら耳栓いらんけど現状は完全に咆哮食らう位置だしね
耳栓つけるとなにかと快適というかもっと距離とって戦いたい
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5c45-MTlB)
2018/02/23(金) 03:44:45.78ID:xEUC5mMm0
>>815
自分は古龍相手だと耳栓あったほうが速いな比べたの散弾だけど
カルマなら耳栓つけても会心100%は楽じゃない?他に優先したいのがあるならしょうがないが
会心構成だと素の会心分スキル盛ったカルマとスキルの数では劣る引金のダメが全く一緒だったので
撃ったあとのブレ分カルマが使いやすかったな
0829名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa66-TO38)
2018/02/23(金) 07:18:56.28ID:w1lvfQo1a
防具は弾強化がリオレウス亜種、ディアブロス亜種、ヴォルガノスと後半なので基本的スキルで大丈夫です

クエストの☆6に該当するモンスターの素材から優先的に集めたらいいと思います

私は回避や攻撃、不屈といった汎用のスキルが欲しかったので

オウビート、ボーン、ジャグラス辺りから物色してましたね
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9655-/K1Y)
2018/02/23(金) 08:24:49.23ID:8LIzxiZl0
まだカスタム強化した事ないんですが
カルマを1回カスタム強化するのとカルマのひとつ手前の宿命の火を3回カスタム強化するのとどっちがいいと思いますか?
0836名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5e-GjN2)
2018/02/23(金) 08:27:42.04ID:fQlSrf13M
>>835
宿命の火は強化できない。
強化は各系統の最終形態だけ可能。

レア6が3回、レア7が2回、レア8が1回カスタム強化できる。
どの強化が良いかはスタイルによる。
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2936-PnyW)
2018/02/23(金) 08:28:05.50ID:qnFqDs8u0
上位上がりたて防具ならとりあえずマグダラで良いんじゃね?
装填付いてるから後々で仮組みキメラ要員になり得るし
確か匠とか装填の護石素材のはずだからどっちにしろ回す未来が見える
まぁ何よりも超大型だから乙る心配なく上位防具揃えれるのはデカい
上でも言ってるけど弾強化系が後期なのは痛いよな
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df71-Umhw)
2018/02/23(金) 09:04:19.48ID:jbG9ms+F0
>>820
護石を耳栓にすれば耳栓込みでも会心100%になるけど
そうすると通常弾強化か装填拡張どちらかを諦めなきゃいけなくなるんだよね
どちらか諦めてまで渾身2を入れるべきなのかわからない
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/23(金) 09:37:58.11ID:VGizkIeP0
あと通常弾強化もついてるんで両立は出来るっちゃできます
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/23(金) 10:16:41.87ID:VGizkIeP0
>>845
勘違いしてました。すみません...
快適さ優先なら無理に渾身2入れなくてもいいと思いますよ
0853名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp88-Bv3T)
2018/02/23(金) 10:29:45.21ID:gfrtU/v1p
結局渾身珠2つ用意するか英雄の龍脈石1つ用意するかだからなー
>>852
龍脈石そのものが紫枠でしか出ない上そこからさらに自分のお求めの種類の龍脈石を狙いとかいうソシャゲにありがちなクソ要素だからな
そのうち龍脈石の販売でもするんじゃねーの(鼻ほじ)
ちな会心率90超えてないなら無理に超会心つける必要ないぞ
0856名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp88-pv69)
2018/02/23(金) 10:48:15.89ID:VWXUHRzop
>>844
それ作りたいんだけど、スキルシミュで出ないんですよね。。内訳お願いします。
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-sPXD)
2018/02/23(金) 11:00:08.60ID:VGizkIeP0
>>856
>>490の心眼珠を渾身珠にして、達人珠を全て体力珠に変えたらできます
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5c45-MTlB)
2018/02/23(金) 11:09:04.19ID:xEUC5mMm0
やっとの思いでグレイトボウガン作ったがかゆいとこに手が届かないな
装填数・反動・リロード全部微妙
ブロス2頭にガードとガード突きだけで戦った分の割りにあってない
0861名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp88-pv69)
2018/02/23(金) 11:18:26.67ID:VWXUHRzop
>>859
ありがとうございます!!
0863名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp72-pv69)
2018/02/23(金) 11:21:34.08ID:FVuYbaFSp
カルマで通常2速射運用で、拡張2いれるなら、カスタマイズはリロリロ近距離と、近距離3積みとDPS的にはどっちのがいい?
拡張入れてなかった時はリロリロ近距離だったんだよね。
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7214-sPXD)
2018/02/23(金) 12:15:49.44ID:H9osG5yL0
普段はハンマーやってて動画の影響でライトボウガン始めたんだけど
散弾楽だし超楽しいね!
このスレ見るとカルマってのが多いみたいなんで次作ってみよ
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2936-PnyW)
2018/02/23(金) 12:18:19.97ID:qnFqDs8u0
以前の通常弓と同じぐらいの感覚で使ってるんだがクリ距離そんなにヤバいか?
どっちかというと近付く必要があるならもっと火力をくれ
0880名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-OUiS)
2018/02/23(金) 12:22:33.60ID:Li2vNdiap
歴戦クシャとか出会い頭だと座って待機しとるから、開幕爪先に地雷仕込んで1回目の発破で咆哮、その後頭が下がったタイミングで2回目の発破で大ダウン取れるんだけど耳栓無しだと成立しなくなるコンボだからなあ
ぶっちゃけ通常弾強化装填拡張の次くらいに重要なスキルまである
0881名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp5f-WOB3)
2018/02/23(金) 12:23:04.54ID:/fuxBvblp
ザンレツの味方ふらつきって、弾丸を味方に直接打ち込んだら影響があるの?

それとも破裂する刃で影響する?

野良で試すのは気後れしますんで教えてくだせえ
0883名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-rKb/)
2018/02/23(金) 12:27:46.09ID:eA3vwDJEa
遠くからでも火力出るようにしたら、その情報鵜呑みにしたゆうたが超遠距離から弱点でもなんでもないところに撃ちはじめるから今のままでいいよ
0885名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-sno9)
2018/02/23(金) 12:31:16.77ID:2dY6Qn8Ed
せめて咆哮喰らわない距離でやらせて欲しい
なんで遠距離で耳栓が必須やねん
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7214-sPXD)
2018/02/23(金) 12:33:27.54ID:H9osG5yL0
自分も耳栓付けてるなぁ
もっと装備整って火力出れば不動でゴリ押し出来るのかもしれないけど
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df71-Umhw)
2018/02/23(金) 12:49:02.43ID:jbG9ms+F0
>>889
ディアブロ足拡張護石派です!!!!

耳栓込みで無理矢理カルマ会心100%装備を俺の手持ちで作ろうとすると
オーグb(渾身2)
レウスb(弱特2)
カイザーb?ウルズb?(どちらが良いかわからない) 
バゼル腰(耳栓2)
足(キリンorディアブロ)
耳栓護石3
通常強化珠はないので通常強化か装填拡張どっちか切るしか無くなる
実際切るならどっちだろう?そもそも無理矢理会心100にする意味はあるのか
0894名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-sPXD)
2018/02/23(金) 12:50:55.27ID:oWDqG1Q4d
>>887
ゆうたが帰ってきてまたヘイトが集まると普通の人は困るんだが
0896名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-QhCa)
2018/02/23(金) 13:06:29.11ID:+79Q0Lird
>>894
今回数字見えるから自分がダメージ1連発するの見たらゆうたは帰るだろ
斬裂は吹き飛ばしもそうだがお手軽安全火力並だったからゆうたが群がったわけで
0900名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-QhCa)
2018/02/23(金) 13:31:14.99ID:+79Q0Lird
>>899
与ダメが数字で見えるのって今作からだよな?カスダメ連発してても使い続ける前例なんてあるのか?一矢は下手くそでも何回かに一度ぐらいは大きなダメージ出るから続けるのもわかるが
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3255-GaPa)
2018/02/23(金) 13:32:10.55ID:cra5EBl90
斬裂は破壊王3をつければ、弱体化前の斬裂より尻尾切る速度早くなるぞ。
心眼珠も弾強化珠もいらない斬裂がやっぱりナンバー1っ!
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a44b-MTlB)
2018/02/23(金) 13:35:37.19ID:BRItmbwM0
もう一段階FF判定を下げてくれればな
本スレでもひるみ1付けてないほうが地雷という風潮出てきだしたし
破壊出来るところ全て破壊しないとなんとなく気持ち悪い性格としては斬裂撃ちたくて仕方ない
0905名も無きハンターHR774 (ガラプー KK5f-y1ui)
2018/02/23(金) 13:40:05.44ID:WwGs1wiPK
さすがに修正前みたいに適当に使って火力や部位破壊ができるわけじゃないから、ちゃんとした斬裂特化装備を考えよう。
破壊王と節約は必要になるか
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f651-MTlB)
2018/02/23(金) 13:42:20.98ID:z62IPjZz0
なんかマルチだと殴りうまく出ないの俺だけ? ラグのせいかな・・・
地雷仕掛けて即起爆しようと思ったらなんかカチャカチャやり始めるんだが・・・
あとマルチでの謎判定いい加減にしろ、明らかに何も無いところで死んだぞ俺
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ef7-f6pM)
2018/02/23(金) 13:43:21.12ID:Guc86IaU0
節約って珠ある?
0908名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-sno9)
2018/02/23(金) 13:47:48.43ID:2dY6Qn8Ed
>>906
ボタン押し間違えてリロードしてるんやろ
○で殴って○△で地雷設置にしてほしいわ
0911名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-TO38)
2018/02/23(金) 14:02:25.09ID:LEKm5C21d
最悪その武器しかしないならコントローラのコンフィグって手も…
いゃ、ねぇわ

R2と○を逆にしてランスのガ突き感覚で殴る
あれ?弊害だらけだけど書いてて快適そうな気がしてきた
0912名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-sno9)
2018/02/23(金) 14:05:08.96ID:2dY6Qn8Ed
>>911
ps4の設定でできるの?
やれるならそれで解決しそう
0919名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-yL7o)
2018/02/23(金) 14:49:43.50ID:/uFkI0BSd
>>900
歴戦ハザクオンで遭遇したぞ
遠くで癒しの香を炊いてそこからほとんど動かず矢を飛ばしてた馬鹿が
ソイツにタゲがいくたびに走らなければならないからウンザリしてた
0924名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-TO38)
2018/02/23(金) 16:06:26.06ID:LEKm5C21d
>>912
今外だからいまいち確証ないが昨日確か設定のなかにキーアサインみたいな画面あったぞ?
時間あったらみてくれ
それをカスタムメニューとやらに突っ込んどけば短くPSボタン押したらすぐ変更できるぞタブンネ
0926名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM5e-zC6E)
2018/02/23(金) 16:09:15.62ID:o7wDIe2kM
お前らの斬裂装備教えてくれ
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ceae-blIE)
2018/02/23(金) 16:45:47.39ID:yZKL8SaX0
何撃つかにもよるけど調合持ち込みで十分だから単発も悪くないぞ。
速射の方が総火力が高くなりがちなのはどうしようもないけど、単発は打ったらすぐに次の行動に移れるから立ち回りは断然単発のほうが楽。
速射は撃ち切らないと次の行動に移れないし、弱点にちゃんと当てないと単発以下のダメージになりかねないしなー。
まぁわざわざ単発で使う価値があるのはグレイトぐらいしか思い当たらないんだが…。
貫通1良し通常3良しグレイトボウガンは弄り甲斐があっていいぞ。
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ceae-blIE)
2018/02/23(金) 16:48:43.31ID:yZKL8SaX0
>>932
当てろよ
0937sage (ワッチョイ 12ab-NoPP)
2018/02/23(金) 17:02:35.73ID:3xmCuRLM0
今更ではあるが、過去作に比べて速射補正も結構大きく下げられてんだよなぁ
0939名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-vlXe)
2018/02/23(金) 17:08:58.06ID:mAJdiFjVd
>>931
火炎撃ちたいならレウスよりかなり弱くかんじる
開幕に水爆したいとか瀕死で逃げるやつに睡眠うちこんで足止めとかはできるんで火炎4ptならラヴァ1いてもいいかもーと思う、まあハザクくらいしか思いつかないんだけど
0940名も無きハンターHR774 (JP 0H42-mnMG)
2018/02/23(金) 17:14:22.97ID:7QMPFqDSH
R2射撃を変えて○射撃にすると、射撃とスコープ移動を両方右手親指で操作することになるから咄嗟のAIMが辛いと思うぞ
0941名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-cw0+)
2018/02/23(金) 17:16:36.67ID:ar2CV5kld
斬裂速射くれ
0943名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb6-HVLc)
2018/02/23(金) 17:25:18.12ID:EX4jCDKKM
前スレより

カルマ通常2速射反動小リロ普通
グレイト通常3反動中リロ普通
を撃ち比べると弾倉撃ちきってリロード終えるまでの時間差はほとんど無かった
この条件ではスキル差でカルマが有利だがグレイト会心80超会心なら火力差は3%まで縮められそう

通常2単発については未検証だが火力はやっぱり速射に分があるか
0946名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-QhCa)
2018/02/23(金) 17:46:40.31ID:+79Q0Lird
通常2速射が全ヒットしないって条件の時に通常3は同じリズムで全弾命中させられるってわけでもないと思うから難しい比較よね
0947名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-pU88)
2018/02/23(金) 17:50:38.93ID:CZXW1+b6p
全弾とは言わなくても速射よりも通常弾3の方が当てられるのは間違いないでしょ
それより通常弾2って反動小が主流なの?リロ2近接1の方が実戦では多くダメージ取れる気がする
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d982-zC6E)
2018/02/23(金) 18:07:35.64ID:m1M4fd5Q0
>>950
次スレよろ
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 362f-MTlB)
2018/02/23(金) 18:10:28.41ID:s2cu2ERy0
まずは通常2が基本
ライトなら速射がオンリーワン

速射を弱点に3発当てるのが最低限のライトのPSと育ってきてるから
属性がアレなうちはカルマで通常2速射が慣れたやり方じゃねーの

貫通速射もなければ徹甲速射もないじゃ
ちょっとした遊びすらできねーし
0969名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-sPXD)
2018/02/23(金) 18:51:17.67ID:7ZmPq0+Cp
>>966
ヴァルとゼノ討伐に使う火が空気ってマジ?
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f5e-x4Or)
2018/02/23(金) 18:56:43.78ID:Uz3IVKOT0
ライトニングのカスタム強化で3つとも回復にしたけど、なんか失敗した感じ
思ってたほど効果が感じられないや
クシャやネルに使えると考えてたんだけどな

もう一つライトニングを作るわ
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d78-DWOT)
2018/02/23(金) 18:58:53.57ID:VCgkkoDY0
俺は初日からメインライトなのに1回もカスタムできてないのになんでお前らはそんなゴミクズみたいなカスタム作れる余裕あるんだぶっ殺すぞ
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ceae-blIE)
2018/02/23(金) 18:59:41.27ID:yZKL8SaX0
>>973
今作の装填数で超速射来られても正直困る。
まずは装填数の見直しからだな。
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3551-kcMz)
2018/02/23(金) 19:13:16.62ID:6rDr53Ko0
思ったんだけどさ
属性弾って貫通じゃん?
弱点特効や属性会心狙うのやめて、基礎攻撃力上げまくったほうが強いんじゃなかろうか

貫通弾だと弱点特効入らないしさ
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a44b-MTlB)
2018/02/23(金) 19:27:02.88ID:BRItmbwM0
全盛期斬裂時代にライト触ったことないやつのが信用ならん
そういう奴に限ってライトは弱くないだの求めすぎだの立ち回りガーとか言い出すのばっかり
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faf1-x4Or)
2018/02/23(金) 19:47:32.63ID:yZCMHwtM0
ライトボウガンに回復カスタムって使い勝手どうですか?
ウルズと組み合わせて、通常上位を脳死気味で撃ちころせるくらいを目指したいのですが。
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7618-bF+W)
2018/02/23(金) 20:06:06.25ID:WrnSyVmU0
>>955
この辺追加でいいじゃね今回のスレででてた

速射オススメ武器
通常弾lv2、 業【カルマ】
火炎弾:レウスバスターII
水冷弾:シュラムバレットIII
電撃弾:ライトニングブリッツIII
氷結弾:ホーネス=ダオラ

単発オススメ武器
通常弾3、貫通弾:グレイトボウガン
散弾:シュラムバレットIII

弾導強化は適正距離が遠近ともに長くなる。
弾丸節約の装飾珠は無い
属性弾使うなら属性会心のみで超会心は無しでい
滑走強化はスライディングには関係ない。
10011001
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 23時間 26分 10秒
10021002
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況