【MHW】複数武器使いスレ 1種目
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数種の武器を使い分けて戦うマルチ使いのスレです
荒らさなければ好きなように武器について話して下さい やっと出来たか
今作からクエ中にも武器変えられるからマルチ使いは多そう 安定の片手
火力のチャアク
坂のハンマー
これら三大近接なり 需要あるのかこれ
複数武器使うメリットって複数敵クエくらいしか意味なくない? >>5
ああ敵によって変えるってだけか
何を語るスレなの? 大剣使った後にスラアク使うとスラアクこそが本物かなんだなと
てかあのゴミ邪魔だからウケツケジョーに持たせておけ >>7
それがわからないから君は太刀しか使えないのだよ 太刀の簡単操作は相変わらずだな
その代わり火力も片手以下虫以上だしゆうた武器としては最適だな 複数使いスレは基本的に武器比較スレになるから
チャアクの火力は鼻血がでる
大剣の火力はため息がでる マルチで遊ぶ時いろんな武器使えた方が味方とより楽しくできるからたくさん武器種覚えようとしてるけど
太刀なら天天、チャアクならタイラントって各強武器一本作ってるだけなんだよなー
にわかはそれでいいか >>15
マルチ使いはそれでいいんだぞ
せっかく色々な武器あるんだから使わないと
不器用な奴は専門家笑でも名乗ってればいい
ぶっちゃけPS俺らと変わらないから 大剣専門家とか言ってるフレいたけど マルチの俺とあまりPS変わらなくて可哀想だったわ >>18
俺はスラアクだわww
ハンマーでツノ壊すんだろ?やるやる 戻り玉常備して飽きたらキャンプ戻って他の武器に変えてるわ 俺の武器の使用回数はこういう感じだわ
https://i.imgur.com/kcYZ95V.jpg
最近は双剣チャジア弓にハマってよく使っている
討伐速く終わらせたいから俺はクエスト中に武器を変えたりはしないな >>23
大剣の ちょっと触ってダメだった感wwwww 一通り使って片手触り始めたがこりゃつえーな
乗りから△二回止めで頭にパンチしまくれるのチート級だろこれ >>25
着地してからも旋回突きで80近くは出すんやで あとヘビィ弱い弱い言われてるがガ性石とガ強株つけてガンスと同じ立ち回りすると強いぞ、ランスほど手数はないけど
このスレのための武器と言えるんじゃないか いや弱い弱いいって強化してもらわないと困る
だから弱い >>26
スタン値コントロールできるのがかなり有用
マルチだと地上に落とされるけどそれでも強いよな >>29
FBの強さは空中に逃げられる事だと思ってる
太刀やランスみたいなカウンターの要領で使ってる >>24
大剣使うならハンマー使うわっていう感じだったわw
スラアクもガンランスもそれたったらチャアク、ランス使うかなという感じだったな
最近影の薄い片手剣もけっこう強くて面白いと聞くからそっちにも手を出そうと思ってる >>31
カウンタ職の要領に共通項アリって発想はわかる
それはいいがこのスレでよく武器回数晒せるな
HNより覚えやすいし印象残るぞそれ >>32
わかるわw
でも大剣も真溜めキメるの好きだから使ってる 複数武器使えるのなんてゆうたじゃ無理だし大丈夫だろ 俺も弓と片手がメインだわ
最近双剣と太刀も使い始めた
部位破壊は太刀のがし易いけど火力は双剣だな 一定回数使われてる笛が可能性の模索を感じて泣ける
今回は笛とボウガンから引っ越した人多いんじゃなかろうか
ゲームに支障ないけど他より大きく劣ってるって
coopやソロゲーでもやっぱ駄目だよな >>39
笛は広域つけて完全サポが最適解と出たぞ
味方をバフし回復薬も飲む暇も与えず殴ってもらうのがいちばんDPS高い ガンスは動かなすぎてちょっとなぁ
弱いと言うより合わない キャンプで武器変えられるようになったし次は武器3つぐらい持っていってリアルタイムでに切り替えられるようにしよう >>40
どこのデータか知らんが他武器でいいし効率悪いだろそれ
攻撃とバフ回復を同時に出来るのが笛なんだから つーか今まで闘技大会の勲章とか装備とってきた奴は大体複数できるだろ
闘技大会で全クエSが基本だったし 貧乏性だから毎作全武器使ってしまう
金払って触らずは勿体無くてな >>44
笛にしかできないことを求めてる時点でカリピスト失格やぞ
広域の劣化なんだから 笛に回復期待するとかこのスレでエアプ発言はやめた方がいい ヒールなら広域早食い片手の方がはるかに有能だからな
あれ攻撃性能もなかなか高いし 笛スレ覗いてきたが大分荒んでんな
これ修正来ても手遅れで暫く荒れ続けるやつだわ 自分以外の三人が武器被ってたら合わせに行くのがひそかな楽しみ >>52
他スレからの荒らしと 強化しろ派と このままでいい派が争ってるからな はぁ?広域片手って音色出るのかよ
音くらい出してから笛と張り合えよ しかしこのスレ続けていくとして話の幅が広すぎるな
汎用装備テンプレでも考えんの? >>56
ドンドンドン!(FBでモンスター叩きながら) いろいろな武器を使ってきたからわかるけど、正直マルチで操虫棍と狩猟笛が来られると残念に思ってしまう 笛は広域持ってないと蹴られるぞ
そこまで落ちぶれてる 防具複数作るの面倒臭くね?
ハンマー用スラアク用ライト用の3つしか作ってないわ >>63
弱特 耳栓 体力増強 集中か渾身
これらがあればいいだろ 大体は使い回しできるし
ダマやキリン ネルギが優秀 体力護石Vはよく使ってるが弓とランス系が護石枠きつい 複数武器使いって普通だろ、むしろ1つ2つしか使わないほうがおかしい
敵に合わせて武器変えたほうが立ち回り楽に決まってんじゃん
そりゃ合わせた装備をいちいち作るのは手間だろうけど使いまわせる装備にすればいいんだし
クシャやらガララにムシコン、グラビにガンナーとかいくらでも通ってきた道でしょ >>64
あーメインに使ってるの以外はある程度汎用装備作ってんのかー
それなら武器揃えれば使い回せそうかな? ガンナーとランスはそれ1つ使えると事足りる場合が多い
強いて言うとあと何か1つ使えれば大体の相手を楽に対処出来ると思うわ
もう1つ上げるならハンマーか片手剣あたりか? >>67
武器格差酷いからな
それでも4つ位は使えて損は無いわ ガンナーならガッツリ装備を変える必要があるかもしれないが、近接なら殆ど汎用で大丈夫じゃないかな
俺は頭腰はバゼルの耳栓で固定であとは武器に応じてちょろっと変える程度だから全然面倒ではないな 心眼付けた片手剣がどのモンスターにも有利だってそれ一番言われてるから
特に今作閃光が強いから武器出しながら落とせる片手が最強 一応公式では一つの武器種で愛着を持ってもらえるように極端な相性は減らしているらしいが
バゼルとか見てるとどうなんだろうな >>74
嘘だろwwwwwwww
武器差と相性ありすぎだろ
ところで煽り抜きでそれのソースとかあるの?
何かのコラム? >>75
なんかの記事で見た気がするわ
探してくる >>76
もし本当だったらカプコンをエアプ認定しなくてはいけなくなるな ttps://www.famitsu.com/news/201507/16082697.html
わり
ワールドの話じゃなかったわ 黒ディアに大して弓辛過ぎて笑った
CSで避けられないのね ディア系→チャアク
キリン→弓
クシャ→不動拡散ヘベェ クシャは片手でやってるわ
このバカ閃光で何回落としても学習せずに飛ぶからなw ディアはガード可能な武器なら糞雑魚ナメクジだよなぁ 片手は殆どのモンスに対応出来るけどキリンにだけ弱いってのもいいバランスだと思う
笛?知らん ディアブロスとランスはまるで白米と生卵のように相性が良い 火力高い武器でオススメとかありますか?
近接は大剣、太刀より片手剣が強いらしいですね😳 チャアク何していいか分からないけど使ってみます
産廃武器卒業しますわ そういや特に特化がない分どこの武器スレにも出しづらかった装備をここならお披露目できるな
ちょっとアドバイス欲しいんだけどもいいか 好きにするといい
マルチ使いは決して他人の武器をバカにしたりはしない 快適っちゃ快適なんだけど火力系少ないからちょっとチキってるかなと
バゼルヘルムβ
クシャナディールα
バゼルアームα
バゼルコイルβ
オーググリーヴα
体力の護石V
耳栓 Lv5、匠 Lv2、集中 Lv1、抜刀技 Lv2、渾身 Lv1、挑戦者 Lv1、体力増強 Lv3 >>94
正直ここは火力が重視されるきらいがあるけど
楽しく遊ぶならプレイが安定するに越したことはないぞ
何をメインに使ってるかはわからんからざっくりしたアドバイスだが
武器によってある程度防具は変えた方がいいのと弱点特攻はできれば付けたいな
耳栓は必須な武器とそうでもない武器があるし >>94
ぱっと見大剣とハンマーにしか通用しない抜刀はマルチ使いとしては微妙かな
弱特や渾身がいいぞ 耳栓いらないのってランスガンス太刀ぐらいしか知らない 攻略途中だとプケプケ素材が引く手数多で困る
攻略後だとネルギガンテ素材が引く手数多で困る モンハンはロックマンだぞ
ロックバスターだけで戦うのはただの縛り やっぱそうかー
耳栓の装飾品出ればいいがバゼル腕でついでに抜刀付くんだよね
ランス以外ではずっと耳栓付けてんだけどいらんかな? 歴戦15分クエストが存在してるからDPS至上主義になるのも仕方ない 複数装備作りまくると宝玉目当てに通常個体の調査ばっかりになるから、歴戦が後回しになって装飾品が揃わない >>101
エンドコンテンツも歴戦周回になってるし >>97
チャアクもできるぞ
GPで咆哮防いだらつかさず高出力斬りを頭に叩き込むと楽しいし気持ちい >>106
チャアクは咆哮時に必ずしも超出うてるわけじゃないから耳栓つけてるわ >>104
テオ笛かバゼルしか認められてないから必須だぞ 耳栓5攻撃6体力増強3弱特3匠3キノコ1作った
剣士汎用はこれでいいや疲れた >>111
細かく積もったダメージを秘薬モーションでサッと回復出来る
無くても困らないけど、α防具にくっついてた ライトが弱体化されて 今ライト最強がカルマという名前なんだから笑える >>115
今ある防具で手っ取り早く作ってみた
バゼルβドーベルβカイザーαオーグβゼノβ耳栓護石3に珠ハメて
耳栓5攻撃4弱特3体力3早食い3ひるみ1 >>116
色んな意味でカルマ背負って戦ってるわ
属性もうちょっと強化してほしいわね 小型から中型 双剣
中型から大型 チャアク
飛んでるやつ 弓 倒すだけならどれでも倒せるから色んなの使ってるわ。タイムは知らん。 適当な装備を組んで歴戦古龍に使い慣れていないチャアクを担いで行ってみたけど
嬉しいやら悲しいやらでメインで使っている武器と討伐時間はあまり変わらなかったわ
結局俺もチャアク信者になってしまうのか... >>99
ロックマンともちょっと違うかな
相性のいい武器とモンスターの組み合わせはあるけど
必ずそれってわけでもないし他でも使えるし
どっちかと言えばポケモンのタイプの相性に近いかな
相性の良いのもあれば悪いのもある 笛ライトヘヴィ以外は全部使ってるな
武器の操作さえ覚えてしまえば後はどれだけ敵の行動知ってるかで武器使えるし、ピタリとはまって気持ち良い武器あったり色んな敵に色んな武器でいくのがおもろい すべて使いたい気持ちはあれど操虫棍だけは無理だ
虫は流石にキモイ 自慢ではないが、俺は2ndGからやってるから遠近十三種は一通り扱えるから、どの武器を使おうか悩む事が多いんだよ。
だからその日使う武器をサイコロ二つ使って決めてる。
狩猟笛はすまん…特攻気質だからサポートが苦手なんだ… P2Gの笛は普通にG級古龍ソロ1戦討伐とか出来るくらいの強さはあったんだけどなぁ
いつの間にか弱さの限界突破してて使う気無くなったわ 笛はバグが多すぎてな
モーションが長いバグ
体力UPで200にならないバグ
完全風圧無効なのにクシャの風に吹き飛ばされるバグ 全武器最終装備作ったと思ったけど操虫棍がまだだったわ
飛燕つけて空中特化にしようと思ったけど今作狩り時間短いくせに乗りはそのままだから疎まれるかな >>130
それはわかってるけどそれだと面白くないでしょ
他が火力積みだしソロ飽きてマルチでしか使わないつもりだから弱特も抜いたやつで考えたんだけどそもそも乗りがうざいなら終わりだよな PSP以降触ってなかった俺は虫だけは無理だわ
虫育てなきゃいけないっぽい?し
他はだいたい触った
笛はマルチでゆうたのプレイ眺める時にやってる
歴戦テオとかネルギガンテは飛ぶ度に誰か死ぬからもはや愉快ですらある ダメージ表示がなきゃ棒も笛も楽しく使えるんだけど、今作は弱いことに気付かざるを得なくてな 棒は空中特化にして乗りも一瞬でダウン出来るか大量ダメージ与えるようにしてくれればよかったのに
地上ループしたりたまに乗るなら片手でいいだろ 操虫棍を使おうと思うんだけど、やはり弱いのかね?
乗りアクションもはじけクルミを使って即ダウンを狙ったらまだ迷惑にはならないと思うんだけど
やはり火力的に他の武器に比べて大きく劣っているのだろうか >>135
飛んだ方が弱いジャンプ武器
聞いただけで弱そうだろ? 全武器そこそこ使うけど虫は強いとかそういう話じゃなくて楽しい >>137
赤取った後の空中〇楽しすぎるよな
感覚的にはずっと双剣の鬼神化ジャンプ攻撃やってるイメージ ハザクディアにはランス
キリンは大剣
ゼノは双剣
バゼルは弓
他にこの敵にはこの武器超有利みたいなのいる? 棍は性能意識するとキモい虫使わんといかんのが辛い
オオシナトが性能と見た目両立しててこれだけ使ってる
見た目というか使ってて耐えられるかどうかだが バゼル笛で殴った時に低火力過ぎて扱い方間違えてるのかと本スレに聞いたら高威力じゃないか! と言われて悲しみを背負ってるんだなと思った 棍は虫嫌いの人には無理だろあれ
変にリアルになったから嫌悪感覚える人いそうだし >>145
リアルなのもそうだけどずっと腕にとまってるのがね...
あれって昔からそうなの?それこそ戦闘中飛んでるだけならまだマシなんだが 3DSでも腕についてたけどグラが粗かったからなぁ
なんでもっと可愛いデザインにできなかったし モンハンって何で武器同士で煽ったり1つの武器に拘ったり新参の俺には不思議だったわ
ボッチと野良な俺は闘技場で色んな武器の練習ばっかしてる
さみしいし、やっぱつれぇわ バカプコンが弱体化という水面に石を投げる愚行をしたからどの武器も怯えて居るのだよ 操虫棍装備揃えて武器も導灯虫もシナトモドキ3まで強化してやってみたけど...
火力弱すぎじゃね?
手数多いから切れ味の消耗も早いし、匠3積んでも厳しかったわ
まあ空中に飛んでトリッキーな戦いが出来るのは面白かったけど 虫に関しては職場体験に来た小学生に調整させた疑惑でてるからな 操虫棍華があって使ってて凄い楽しいけど、マルチで三回乗ってしまってなんか申し訳なくなってしまった... ダメージが可視化されるようになったからより一層双剣の劣化みたく見えるな そういえば虫を回転させて高威力で飛ばすため技って今作ないのか?
前作だから前々作にあった気がするけど ずーっとガンス一本使ってたのにヘビィに浮気してしまった.... 語尾にガンスをつけないとか真のガンス使いじゃないでガンス ストーリークリアまではランス
それ以降はガンナー三種使ってた
ランスは死なないから遅いけど安定する >>140
ディアは翼が弾属性弱点だから弓が良いと思う
大きいから剛射もよく刺さるし ランスが真価を発揮するのってカスタム回復出来るようになってからじゃね どの武器もそれなりに扱えて最適な武器を探し求めた結果
全てのモンスにチャアク担ぎ始めるのが今回のMHW 絶対野良死なせない広域片手
乗りダウン狙いまくるスリンガー装填数up虫棒
カウンターで止まらずに動かせるランス
脳死で出来る貫通ヘビィ
どの武器よりもスタン取れる榴弾ヘビィ
この辺が楽しい >>148
あんなアホの煽りまともに受けとめたらあかんよ >>158
ランスは顔面張り付けたら回復カスタムなくてもクリアタイム早い方だよ
流石に1分2分とかのTA争いだと分が悪いけど結構火力出る
>>162
広域片手は別ゲーみたいで楽しいな
過去作以上に気分は白魔道士だわ >>160
そんなことねーよ
普通に攻略で強い
オトモ回復傾向にしとけば似たようなもんだし △ランスは回復カスタムから本領発揮
○ランスは回復カスタムあると一切武器をしまわなくなり更に無敵に見える 回復カスタムが一番恩恵あるのってどの武器なんやろ
やっぱ常に攻撃してる双剣とか? たまに食らうかガードの上から削られる程度のPSなら片手遠距離以外恩恵でかいからどれが一番かとなるとむずかしな
強いて言うなら納刀遅い武器じゃね >>168
ランスやろ
ガードしながら一方的に攻撃してるぞ >>170
みんなでボコって閃光して罠して転かしてる間に超火力が出るチャックスさんが最強だ テオはランスor散弾シールドヘビィ
クシャネギヴァルは弓
キリンは斬裂
ソロだとこれが安定した チャアク強いけどあまりにも
正統進化すぎて新作感が足りず飽きる
ステップ切りGPを極めるなら別かも
でも他武器で遊ぶ方が楽 マルチで強いのは片手だろうなぁ
スリンガーでサポートも出来るし火力出そうと思えば出せるし 4からずっとチャアク片手ライト使ってるけどつい最近まで片手が弱い弱い言われててずっと疑問に思ってたな
時代がようやく俺に追いついた感じだw >>140
クシャも弓かな
レイアレウスは閃光使うの前提でハンマー こんなスレ建ったのか、微妙に専スレだと肩身狭いから嬉しいわ
色々使ってるけどまだ話題の片手使ってないんだよな
ちゃんと属性合わせて作ってる感じ? あのモンスター回すならこの武器!みたいなのある?
オドガロンはランスで
バゼルギウスは貫通銃みたいなの >>183
確かにこれほどまとめ易そうなテーマもないわ ここもアフィ語で喋るようになるのか?
>>181
実は片手もネギでいい >>181
キリン以外は片手で良いレベル
属性もいらん ネルギでいい
真贋つければキリンもいける >>190
クリアor失敗で集計かな?
考えてみたらクエ中に武器交換したりしたらどうなるのかが気になってしょうがなくなった 心眼付くって斧は被弾しやすいし
剣は強化維持するの難しいやん どちらかと言えば苦手な部類かな
剣モードではキリンの弱点に攻撃当てにくいし
大剣やハンマーと比べると話にならないレベル ソロ用:太刀
マルチ用:弓
探索用:操虫棍
でHR70までやっときた
ある程度機動力があってリーチが長いのが好み
1種類だと飽きるしな 複数武器触る動機にもよるけどね
明らか近接向きにデザインされてないやつに近接しかも片手でとかいう話されるとひょっとして遠距離担げない人ですか?と疑いたくなっちまうわな 今作ってクソモンスいないしHP少ないから好きな武器担いでいいのでは MHP3Gの頃は普通にソロだと時間切れあったけど
今作はどんだけチキンプレイしてても30分位で終わるしな >>203
HR49のキリンの状況見てそれが言えるなら達人様なんでしょ、何担いでもいいんじゃないの
白魔道士とかいってる時点でそれもねえと思うが、まあ余計なお世話だろうな >>205
あの程度だと少なくともソロなら苦戦はしなかったよ
せいぜい顔面ボコボコに出来たりサンドバックだったりする他の古龍と比べたらやりにくいかな程度
後キリンとは関係ないけど野良フレどっちでもマルチで結構な火力出しつつフォロー出来る片手を馬鹿にするのは良くないよ ラスボスからしてミラオスくんと比べたら赤子同然だからネ(適当) HR49のキリンは怒ったら近寄らないチキンプレイしててもどーにかなるけど
歴戦キリンは下手にマルチやると他の3人が乙りまくってウヘアってなるからソロ安定
さっき歴戦ヴォルハザクのマルチいったら前方ブレスで俺以外の3人が即死してウギャってなった キリンをガンナーでしか倒せないと思い込んでる人いることに驚いた
ガンナーと相性良いの今作くらいだし過去作経験者なら近接の方が事故なく立ち回れるでしょ 今作発狂しながらヘビー持ち出したり双剣ハメしたりする程のクソモンスがいないんだよな >>209
ないなー、俺は今回はキリン近接だと全く戦えないな、三乙するとかそういう意味ではなく
サイズに依存しないスラアクか、ネコ切ったランスでまあ遊べなくはないかなと思うレベル
このスレの趣旨的にはガンナーでしか倒せないと言って差し支えないと思うけどね スレの趣旨は好きな武器をageることで使えない武器をsageることではないだろ 抜刀アーティでキリンの角へし折ってた自体をご存じでない!? >>213
抜刀アーティ今作実装されてないことご存知でない!? >>212
ちげーだろ
なんのためにオールラウンダーやってんだよ 何でも使える人が集まるスレかと思ったら
最適武器しか使えない人が居たでござる ※ 嫌いな武器sageの対立煽りはアフィの常套手段 ※ >>223
なんでも使うんだから一つひとつが専門やってる奴より劣るのは当たり前だろ
一つの武器に特化した話題にしたら口だけのプロハン気取りみたいなスレにしかなるわけねえじゃん
不適sage最適ageして何が悪いんだよ 複数武器って言っても全武器使ってるっていうわけじゃないんだからさぁ
自分だけの視点で会話されてもね うーんせめて武器は何を使えてTA勢でガンナーは3分他は5分針以上縮められないから俺はガンナーでやってるみたいに言ってくれないとどうしようもない
もしそうだったとしても大体5分針10分針で倒せる以上最適以外はクソ理論はどうでもいいが >>226
ネクラさんは会話できなくなるとすぐそれっすね 確かにキリンはガンナーで楽なんだけど
逆に近接じゃないとキツイモンスターっていなくね
最適とか言いだしたら全部ガンナーでよくなる気がする 弱体化されたけど斬裂ライトで普通にクリアできたからキリンはいまでも斬裂ライトでいってる。もっと楽なのあれば教えてほしい かつての片手剣のように異常なアフィ語を使いだすのも嫌だが
こういう人湧いてくると扱いに困るな ガード性能ガンス装備でそのままシールド重ねたヘビィ試した
範囲こそ狭いけどガンスより足腰強くてノックバックしないじゃないの
正統派のガンナーにはなれないけどこれなら遊べる >>231
クリア出来る人なら必要ないけど殺される人にはガ性ガ強ガンスが圧倒的に安全
行動パターン覚えずにガードからの後出しだけで倒せた
ガ突きの角度が絶妙で硬いケツには砲撃を スラアク勧めてくれた人ありがとナス
にわか操作でもつえーわ 弓飽きてきたからロイバ作ったけどフルバループ楽しいな
操作慣れるといいわ 昔はモンスターによって武器使い分けてたが、
今作はなんというかチャアクが強すぎて
小型以外全部チャアクが最適武器な気がして他に浮気出来ない ギルカ交換しても2.3種の武器しか触れてないやつばっかだよな
せっかく各武器新モーション追加されたしとことん遊び尽くしたい 取り敢えず笛で完全サポート作ったわ
この武器終わりすぎててこれしか道がない
https://i.imgur.com/xqGwC7i.jpg >>248
それバカプコンに行ってこい
これしか笛が生きないんだから
他はなにやってもハンマーと片手の劣化 笛スレでは出来ることが少なすぎて装飾余ってるからKOと麻痺つけちゃうんだぞ
818 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2a-hxUz)[sage] 2018/02/18(日) 20:02:49.19 ID:2vUv/feQ0
これKOVは護石だから麻痺強Vに変えるのもありかも知れないし鼓笛無いなら笛お守りでも組める >>249
君がそれしかできないの間違いだろうに
どうせ使いこなせないなら太刀とか双剣でも使いなさい
頼むからそれでマルチにはこないでくれよ >>251
笛にしか出来ないこと話してんのにアスペかよお前 笛の構成話してんのに太刀とそうとかいうゆうた武器勧める的外れっぷり >>251
お前が日本語も理解できないの間違いだろ 待った!>>251が笛の最適解構成貼るから見てな! マルチスレで太刀と双剣勧めるなよ
ここにいる奴らならあんなお手軽武器 みんな使えるから 正直火力スキルそっちのけで狩猟笛広域キノコなんて自己満でしかないからな
こんなスキル構成で来られたら一人分メンバーがいないようなものと同じ
火力スキル盛って笛吹いて殴ってくれるならまだわかるが
ただでさえDPSゴミなのにサポートスキル盛り盛りなんてありがた迷惑だから 笛スレ見てきたけどこいつやべーやつじゃん
少しは自演隠せよ >>285
虫について質問してたけど全無視されてて草
ギャグセンス高いわぁw >>259
アスペが切れてて草
太刀と双剣は使えるようになった?w この完成されたアスペゆうた度
笛の話やデーww
251 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/18(日) 20:09:45.66 ID:MnSVtnIY
>>249
君がそれしかできないの間違いだろうに
どうせ使いこなせないなら太刀とか双剣でも使いなさい
頼むからそれでマルチにはこないでくれよ 笛が殴ったところでオトモ以下だし笛吹いて広域で回復せてくれ 今作は効率求めるならソロやれで効率厨論破出来るからギスギスせずに済んで嬉しい
笛でも虫でもワイワイやれりゃいいんじゃ ぶっちゃけ慣れてる人ならいちいち回復やら何やら周りにサポートしてもらわんでも
自分で十分間に合うしそもそもそんな被弾しないから、広域つけてサポートしますなんて余計なお世話なんだよな
それだったら火力スキル盛ってダメージ与えてくれと思う
始めたばかりの初心者と一緒になってようやく有難がられる存在でしょ >>267
火力盛るぐらいならハンマーかチャアク持て 操虫棍の乗ってる時に部位移動するたびに追加ダメージ出るの好き
笛は直接火力上げる系のスキル捨てて補助系のスキル積みつつ爆破麻痺みたいな状態異常特化付けて要所要所で必要な効果の演奏ができるなら邪魔にはならないと思う >>268
増加率はどうでもいいんだよ
今作は効率良い人ならソロで一クエ5分程度で終わらせられるんだからわざわざ救援検索してゆうたクジ引きするくらいならソロでパッパと済ませた方が早いに決まってる
特に仕様上、野良で同じメンバーと連戦することは有り得ないから尚更野良は効率悪い
それすら理解出来ずに野良に文句言う効率厨は害悪でしかない
キャンプ放置とか暴言、100歩譲って激運装備を叩くならまだしもゆうたクジ引きの結果ゆうたが集まって三乙する危険を考えての広域化の何が悪いのかわからんね 笛はやることないから広域つけて飲んでろって言われてるんだよなぁ なんだこの長文ガイジは
今日は頭冷やしてROMるわ >>272
いまHR100超えにゆうたなんていないから
まさか青い星もクリアしてないケツの青いガキじゃねぇよな? すまん
操虫棍も笛も一人でやってくれ、マルチでやるのはガイジ 麻痺片手に憧れてるけどサポートメインは自分のプレイスタイルに合ってない気がする 今回スタン含め異常の弱体化・必要蓄積値の伸びが著しいから状態異常ではハメれん
チャージアックス担いで転倒させてた方がよっぽど頻度も時間も多く足止め出来る >>246否定するくらいなら最適構成教えてくれよ
笛のコンセプト通りの構成で使ってみたいと思ったけど >>246
真面目に考えてるアピしてるとこ申し訳ないが笛が広域以下ってのは弱体化された笛のバフに対する冗談交じりの自虐か煽りだから本気で受け止めてるのは君くらいだよ >>280
片手剣はなかなか悪くはないと聞くけど、ネギのTA動画観たらひたすら高く飛んで斬っての戦い方が魅力的には思えなかったんだよな
もちろん普段の戦いはあんなんではないと理解しているけど 低年齢層だらけのゲームのスレでこんなタイトルのスレ建てたらそりゃイキリキッズが荒らし回るに決まってるじゃないですか どんなスキル構成しようが本人が楽しけりゃいいでしょゲームなんだから… 討論しているところ悪いが、これから初ゼノを狩るんだが、なにかオススメの武器あるかな?
ちなみに今はライトにハマってる >>288
一番楽しい武器でいくといいよ
ちなライトならネルギかガロン派生おすすめ ハマってるライトというか好きな武器で行ってええんやで(ニッコリ
強いて言えば熱地化は近接だとちょっとウザいかもしれない(バッタでボコりつつ 複数武器使いスレで一番楽しい武器で行けってどうなんだ
敵に応じて武器変えるってある程度効率求めてるからだよな 俺は複数の武器を使っているのは効率云々ではなく楽しいから使っているな
強いて言えばディアブロスにランスを選びがちになるくらいで、効率のことは別に考えていない
第一にゼノになんの武器を持って行けばいいかで本人がなんの武器を使いこなせるかも書いてないんだから、好きな武器で行けとしか言いようがねえだろ
使いこなせないのに弓勧めたってしょうがねえだろ >>246
遅レスだけど耳栓抜いてKO入れるのはどう?
抜いた耳栓は笛でカバーしてさ 自分は効率考えずてません宣言しながら
サポ特化笛の事は全否定とか笑わせるぜ むしろこの荒れ方こそが複数武器の醍醐味だろ
人によって理由が違いすぎる、複数持つことの
とはいえ俺も近接ガンナー両方やらずに複数名乗る奴も広域無駄に押してくる奴も吹き専も嫌い >>295
サポ特化狩猟笛は効率どうこう以前にそもそも存在自体が意味を成していないからな
草野球するためにメンバー募集したら乙武が来たようなもんだろ、意味がねえんだよ 弓に手を出したけどあれは俺には合わんわ
スラアクの張り付きとガンランスのフルバーストがクソ楽しい
ホントは操虫棍か好きなんだが火力が低すぎてなぁ… 今回の難易度かなり低いからTAじゃなきゃなに使ってもいいだろと思うのは俺だけか?
TA並の速度で討伐出来なきゃどの武器使ったって誤差というか個人差で終わりでしょ ソロならギルドクロス一式にエルダーバベルとかやるし
マルチでも体力耳栓盛っとけば十分楽しめる >>304
たまにこの手のレスみて疑問なんだがシステムはともかくモンスは今までと比べても弱くないっちゅーかむしろ強いだろ
15分歴戦とかどの武器でも同じとは全然思えないんだが 15分はクシャルみたいな遅延行為はたらくクズがいるのが問題 >>306
こういうレスしてる人は効率を求めるというか○○は雑魚だから持ってくんなという程難しいってのは4、4GのカンストギルクエとかFの剛種以上とかそこら辺を想像してるんじゃないかな
少なくとも俺はそう
今回ソロでも4人マルチでもモンスターに対して攻撃力防御力スキルがかなり余裕あるから好きな武器担いでいいよ
>>307
閃光無しクシャレウスはちょっと面倒くさいけど閃光持てばボーナスタイムじゃないか 閃光落とすまで闘牛始めるし風邪が邪魔ですぐ落とせないし落としても首振るし
こんな遅延行為してるクズモンスター他にいないだろ 設置竜巻に少し留まって閃光投げにくい以外は至って普通のクシャじゃないか 普通だし森の設置竜巻バラまき以外は特別遅延行為してるとも思わない
設置竜巻に居座るのも大体すぐ出てくるね そういや挑発装衣でエリア攻撃から剥がせるのかな
テオとかクシャには良さそうだが 全武器そこそこ動かせるようになって思うんだけど
大剣って言われてるほど弱くないよな?
俺の腕だとソロで歴戦ハザク10分以上かかる武器もちょいちょいあるのに
大剣だと基本的に1桁分で終わる
笛は追加演奏当てやすいぶん他の敵よりかなりマシだけどやっぱきつめだな 装備してる武器で威力が変わったら面白かったのに波動拳 最新のTAの結果見ると大剣ハンマー双剣太刀当たりは団子な印象
単純な壁殴り性能は劣るかもしれんけど相性次第 TAなんか不動着て瞬間火力をどれだけ出せるかの競技になってるじゃん
全く参考にならん 下手にこうしたら火力だせる! みたいなことを言うとバゼルギウスと化したカプコンが下方うんこをばら撒きにくるから、
ある程度理解した前提のスキル編成とか
モンスターの挙動とか結局当たり障りのないことしか話せないっていう 確かに不動TAとかどうでもいいから不動なしTAもっと増えて欲しい TAがすべてとは思わないよ
でもネルギガンテ TAの数秒の違いで弱武器とか言ってる人がいるから持ち出しただけ >>306
今回のモンスターが強いはなくない?
参考までにどのシリーズと比べてなのかしりたい
俺の中の感覚では
耐久力が低いことは考慮しても歴戦古龍でxxの二つ名のG5やそれ以下、下手したらラギアとかのキチガイを除いた一般的な獰猛レベル
xxで超特殊ソロやったあとだと簡単すぎてびびる 操虫棍が操竜棍で手乗りドラゴン(ゲームオブスローンズのやつみたいな)をあやつるだったら人気だったろう
竜は卵持って帰って鑑定みたいなw マルチで閃光弾の使い方かなり重要だよね
どの武器持ってても味方助けるために納刀して閃光撃つこと多々あるわ
たまに同期ズレなのか連続で入れた耐性なのか全く入らないことあるのが謎 TAが武器の強弱の指針にされつつあるのは大体アフィのせい ライトボウガンがしかない体になってしまった。通常弾速射楽しい モンハンはジョブレベルがどうのとかないから移り気で好きな武器使えるのいいわ
でも英雄斧どっちに使おうかなー どうしても尻尾欲しいときだけ最初に太刀担いで
切ったらキャンプ戻ってハンマー担いで頭殴りにいってる これだけ武器あるんだから使うだろ
もったいないばい 皆普段使いの装備でハザクどれが一番速い?
弓あんま使ってなかったんだが瘴気積まなくて済む弓が一番はやくなっちゃうわ >>331
あれ眠くならない?
単調すぎて寝落ちしかけたわ ハザクは動きがとろくさいし頻繁にダウンするから高出力をバンバン決めれるチャアクが一番だわ
二番目は双剣で3番目は弓という感じかな 勘違いしてるやつ多いけど弓って厳選してあの火力だぞ 散弾ライトとガンランスで回してるせいか互いの良さがわかってなんか愉しい ハザクは瘴気耐性つけたらクソザコだし
テオキリンみたいなバリアもないしクシャルみたいな遅延行為もしない古龍のかでは比較的良モンス 増えを定期的に触りたくなるのは
たまに食べたくなるマックのハンバーガーみたいなもんかな 過去作の蓄積ありきだけど
オッスオッスしたいからハンマー担いで
尻尾切るためガンス担いで
耳栓装備共用のためスラアク担いで
重砲好きだからヘビィ担いで
担ぐ理由はそれぞれだがどれもよいものだ
フルガンキンエルダーバベルの美しさにやられたから次はランスだな 笛はガス抜きでイジメられるためにあるからな
ハンター達がイラッてる時にザコ笛をイジメさせてとりあえずスッキリさせる
それによって怒りの矛先を開発に向けさせないための体のいいスケープゴートや >>344
フルガンキンエルダーバベルいいよね
この良さがわかるか モンスターに合わせて武器種を選ぶんじゃなく
武器種毎にモンスターに合わせた構成を用意する
終わりが見えない 自分の周りの複数武器使いが全武器使う人だから武複数武器使いはみんなそうなんだと思ってたけど、意外と5武器ぐらいの人が多いんだね 使うの難しい武器って何じゃろ
虫棒のエキス、笛の旋律は難しいというかめんどくさかったけど
意外と楽しかったのはガンスと太刀、マゾいのはライボヘビィ拡散と大剣か >>352
散弾ヘビィはジャグラス砲でカスタムまでこだわれば相当強いらしいよ >>351
モンハンに難しい武器なんてないだろ
チャアクのゴチャ感と片手の旋回ループは慣れが必要だけどそれ以外は数回使えばだいたい使える 評判のいい武器は一通り使ったけどソロならチャアクマルチなら弓が最強じゃないかな
というかCSがガイジ仕様なせいで位置取りの自由度も元から高いのにDPSも異常
ソロでも弓の方がタイム出る敵もいるし総合では弓が一番強いと思うけど
絶対に負けないという点ではランスを推したい 弓ってそんなにDPS高いか?
お手軽って意味では斬烈に通じるものがあるけど片手の旋回ループの方がDPS高いだろ いーや弓が最強だよ
弓 太刀 双剣
これらが3強な
弓がブルゾンちえみだとしたら太刀と双剣は脇の子役 それぐらい >>357
柱殴りは知らないけど弓はずっと攻撃しっぱなしだから実戦なら一番だと思うわ
回避が最高火力に絡む行動と同時なのが強すぎる
唯一欠点はエイム力で全然火力が変わってくるからFPSプレイヤーじゃないと真価は出ないことくらい
誰が使っても強いのは片手かもしれないけど >>345
よく荒らされてるもんなあそこ
実際広域の劣化だしな 何故すぐ最強議論になるんだよ
戦術の幅は広くても懐の狭いやつばっかだな >>360
弓にはスタミナがあるからずっとじゃないぞ
ネルギ片手の旋回ループってヴァル相手に毎秒80前後は与えるんやぞ
まぁ弓が最強ってことにしてゆうた渡りさせたいからそれでもいいけど カズヤは肉質硬いとこでもそこそこダメージ出るから楽でいい 笛叩きは当初あからさまに頭のおかしい荒らしが一人でやっていたが、いつの間にか板全体に波及した感じだな
普通は淘汰されるようなキチガイだったのだが
おまえらの程度の低さがよくわかる >>368
いやあの音の出るオモチャ抱えて部屋に入ってきたらそりゃヘイト貯めるわ 笛触ったことのあるやつなら 広域でいいで終わるからな
そう思ってないのはカリピスト笑とゆうただけ 笛とマルチするくらいならお供に楽器持たせてソロでやるわ ワッチョイつけねえから荒れるんだよ
バカがイキってスレ建てるから >>365
同武器部屋は普通にあるよ
全員麻痺とか毒で遊ぶことも
効率が全てじゃない 結局専武器スレと変わらずマウント取るだけのスレなんだな >>374
実体験だから他スレのエアプマウントと違うんだよなぁ TAは不動お祈りアタック、ソロは歴戦15分クエくらいならどの武器でも余裕、マルチも同じく
今作はこんな感じのまったりモンハンなんだからマウント取る場所なんてあまり無い気がするわ ここの奴らならTAが強さの指標として全く参考にならないこと知ってるだろ
不動きて瞬間火力を出すだけなんだから
スマブラのホムコンと同じ >>378
TAで強さ比べるなんて、奇跡の一枚見て誰が一番可愛いか論ずるのと同じようなものだからな
弓のジャンプ撃ちとか、チャアクの超高出悉く当てるなんて、敵も理想的な動きしてないと無理だから再現性が低い
そもそもが反復するなかで簡単にひっくり返る程度の差だしな 笛にも弾かれ無効や移動速度アップとか他にない有能なバフばらまけるメリットはあると思うの
スキルが揃ってくる上位辺りからは空気になるけど要所要所で聴覚保護とか風圧無効かけて貰えると結構嬉しい 笛は旋律で有効なのが少なすぎるのも痛い
聴覚保護?攻撃大?
9割りの旋律は属性耐性導虫強化泥耐性超音波みたいなゴミしかないのは酷い嫌がらせ >>360
肉質柔らかいとこにCSで溜めをクリ距離で当て続けて他武器より若干強いくらいだから弓は言われてるほど強くない
弱点当て続けるのが腕だという人もいるが、モンスの動き次第のところもあるし実際には運も必要
そもそもマルチなら弱点狙い続けるなんて無理だから、近接じゃ弾かれるところの部位破壊とか目的がない限り担がないかな俺は
討伐時間なら上のやつが言ってた属性片手の旋回ループみたいに細かいチャンス活かせる武器の方が安定的
もっと言えば合間に高圧剣当てるチャアクやフルバなぎ払いワンコンボで500ダメ出せるガンスは強い >>386
ガンス割と強いよね
ディア系は思考停止してランス担いでたけど、亜種とかは少ないチャンスでダメージ叩き込めるガンスに落ち着いたわ >>384
クソ時間かけて移動速度アップ発生させても自分にしか効果ないしそれでようやく他の遅い武器に並ぶかどうか、無けりゃ全武器最遅なのにどの辺りが有能なバフだと思ったの?ねえ?教えて?ねぇ?ねぇねぇ? マルチでガンスはなかなか良い
フルバコンボの火力高いし部位もあまり気にしなくていい >>383
奇跡の一枚を比べるってのは言い得て妙だと思う >>389
フルバは強いし弾かれないのはいいけど部位は気にした方がいい
気にしないなら突き砲撃を使っていこう >>391
お、そうなのかサンクス
しばらく使い込んでみる ガンキンベースガード装備とクシャルベース回避装備が出来て、新たに最近よく聞くゾンビ装備を作ったら、ガンスを1度置いて闘技大会で楽しかった虫を使おうかなって
色んな武器使いたいけど、1つ1つも使い込みたいから、全武器使い終える頃には長く楽しめてるはず 楽しみ ガンスもランスも好きでつかってるけど、マルチでランス使ってるとき遠目にそれっぽいもの持ってる人がいると「おっランスか?」って思ってガンランスだとショボーンってなって
ガンランス使ってるときにry 爆 掲のMHWスレでもボロクソ言われてたね;;;;; まだ笛虫大剣片手は専用装備作ってないわ
大剣モーションかっこいいから次作ろうかな 真溜め2撃目のヒットストップは射精の快感に匹敵する
大剣とはすなわちレイプだった いやいやケツ丸出しになるからエロいって意味だぞ
あんなゴミ火力で気持ちよくなれるかよ 大剣ほんと今までで良かったよな
あのでんぐり返しして切るのダサすぎるし当てずらい 効率と快適さを両立させると、結局火力トップ4〜5くらいの武器をモンスに合わせて使うくらいに落ち着くね
例外は闘技大会くらいかな 全武器種でそれぞれの対古龍やコンセプト装備、雑魚モンス用を作り、ついでにサポガンに拡散祭りまで用意
自分の中でブームが来たら連続で使って、飽きたら違うのってので1000時間は遊べるわ そういうこと、一個一個はヘタクソでもゲーム自体を長く楽しめるのが複数担ぎの一番のメリット
但し広域寄生てめーは駄目だ、引退しろ なんでヘタクソ前提なんですかねえ
専用の奴に他の武器の機微なんて絶対に分からん 操虫棍を色々試した挙句、広域キノコ操虫棍とかいうよく分からないマイセット装備が完成した ネルギガンテあがりをソロで普通に狩れるようになるのが
その武器を使いこなせてるか否かの線引きかなと決めつけてるけど
ここの人達は何か線引きみたいなのある?
一応この線引きなら笛大剣チャアクはクリア
次は片手剣と弓やってみたい 適当に触ってソロ歴戦ネギかクシャを倒したら最低限は使えるようになったかなって思う 前作だと超特殊1種ソロクリアをラインにしてた
今作はどうすっかな やっぱ新武器種つくって試し切りはネギなんだよな
キャンプから近いのもいい ネギは弱すぎるから俺は歴戦古龍を一通り一乙もせずに安定して狩れるようになったら使いこなせてると感じるな
ネギは試し切り感覚だわ >>407
そういう酔い方はやめてくれ
お前自身が専門やった時と複数持った時の話をしている
なんで人と比べんだよ 今作はスキルの仕様と防具の仕様のお陰で比較的簡単に他武器に乗り換えられるのがよかった
シリーズで初めて2桁の武器使ってるわ 得意なものを10点満点とすると、どの武器も7点って感じの全武器使いだわ
今作はどの武器も楽しくて嬉しいね
複数武器使いの悩みは装備揃えるのが大変なのと、目当てのマイセット見つけるのに時間がかかることだよな
もっと武器増やしてほしいぜ、遠近接戦闘武器でワイヤーナイフとかさ >>151
大剣モーション値落ちたがじゅうぶん強いと思うけど 普通に楽しそうな人と酔いしれ威張り散らしてる人のサラダボウル ガンランス一撃は強いけど扱いは難しいな
間合いの管理が慣れてないと上手くいかない
片手剣や双剣ハンマー辺りを使ってから持って見ると操作性の違いに戸惑う 抜刀時にレバ入れするだけで突進する武器なんて他だと笛くらいしかねえし困惑するの分かる
俺も最初間合い管理苦労したけど慣れてないうちは取り敢えずガ突き使えば形になると思うよ >>424
ガンスが一撃が強いってガンス分かってなさ過ぎだよ? ガンスは驚天担いで溜め砲撃ばっかしてたら間合いの管理どころか部位までガバガバでもかなり火力出るぞ >>426
大剣チャアクで麻痺するけどフルバワンループ当てるだけでも一撃は強いって言えるんじゃね
今まで使ってた武器が片手双剣だったならなおさら どの武器も回避距離さえありゃガバ判定になるおかげでストレスなく使えるから防具共有はほんとありがてえわ
カガチα腕とクシャナβ脚は神 別に火力を求めて複数武器使ってるわけじゃないんだよなぁ
弱くても使って楽しければ万事OK
最強武器ランキングとかTA動画とか盾に他武器こき下ろしてる奴とかマジイミフ >>423
歴戦古龍に匠5モンストロ担いで新溜めの2段目860とか出てたから強いのかと思ったが片手剣使ったことないからわからんが遊びで片手やってみるわ >>433
それ当てる時間で火力盛った片手旋回ループは1000いくで >>433
今試したけど行かないじゃん
マウントとるために嘘つくのやめてくんね? >>431
弱い武器は使わないってのはただの強武器イナゴだからな
好きで使ってる人の気持ちなんぞ解るわけないから平気でボロクソに言える 他のスレと違ってエアプ発言はすぐバレるからやめた方がいい >>436
ちゃんと匠5白ゲに火力スキルくんで達人置いて弱点に当ててみ >>439
その条件ならハンマーチャアクスラアク双剣片手の方が火力でるで
マウント取りたいがために嘘つくのやめような 事実捻じ曲げてつえーよえー言うやつが一番嫌われるスレでよくもまあ
スクショだしゃ1発やぞ 武器叩きスレなん?そうじゃないだろ
火力高いとされる武器だから強いとでも思ってんの?
そうじゃないだろPS高いやつが強いんだよ
PS高いからDPSもだせるんだよ
高火力武器だとしても全然DPS出せてないやつばかり
お前ら現実見ろよ結局ウデマエが全て 別にレスバスレになってもいいけど単発連打は寒いからやめろ 新武器はゲージ管理必要な武器ばかりで
昔ながらの武器しか使えないわ
しかし昔ながらの武器も新アクション
使いこなせない お前ら初めてモンハンにデビューしたときの武器って何を担いだ?
ちな俺大剣 >>449
ヘヴィ、を速攻やめて大剣
初期作はガンナー弱すぎた >>449
弓だな
クリ距離?なにそれのクソ地雷だったわ カスタム強化の証使ってない武器ばかり
出るので武器変え検討中
覚えること少なくて地雷になりにくい武器は
何が良いかな?
ちな今弓 >>449
アイテム使わずに無限に回復出来る笛
現実は厳しくてすぐやめた
攻撃避けられない→一切避けなくていいランスガンスに行き着いて愛用 片手剣→笛→大剣→ヘビー→スラアク→ライト→双剣→ガンランス→ハンマー(いまここ)
どれも全く使いこなせてないけどいろいろ使ってみると楽しい >>454
ガードよりふわふわしてるけど、モンスターに貼り付いて当て続けるの楽しいから、回避ガンスもオススメ
同じ武器でも立ち回りガラッと変わって面白いから、是非やってみてね >>449
周りの友達が9割太刀で、同じく太刀で初めてた
途中でガンランスにしてからは、ずっと変わってない >>449
最初のハンターナイフずっと使っててクックに当たってから大剣になったけど、アフィリエイトサイトへの転載は禁止するわ >>449
P3双剣→(全武器タッチ)→ガンス→脳死弓曲射マン→3Gガンス→双剣&パ チンコ→4棍→W棍だなぁ
今作の双剣はまだ慣れねえ…… >>456
今回の前ステップと2回ステップの存在大きいよね
位置取りが凄いラク
回避性能装備が出来たらやるよ!
気合いの性能無し回避はどうしようもない時以外やんないw トライからだけど、初心者の内はガードの方が安心感があってランス使ってた
P3では大剣→ハンマーでそっからずっとハンマーがメインかつ、もうランスなんてすっとろい武器使ってらんない
いろんな武器触るようになるとなんつーか特定の武器種は大剣とやってること変わんねーなって思うようになっちゃったんだよな
武器しまって追いかけて攻撃、移動したら武器しまうを繰り返すなら攻撃のモーションが違うだけで全部大剣やんって
今は基本的に抜刀状態で立ち回れる武器が好きだわ >>461
今作のランスの機動力はハンマーよりも高いけどね 今作のランスは歴代最高の使い勝手だと思うわ
悩んだらとりあえずランス担いでおけば大体安定する 今回は片手が苦手かな、バクステしようとしたら微妙に斜め向いたりして盾殴りが誤爆したりフォールバッシュ狙うも難しい
使い込めば慣れるとは思うけど今回は片手使いたいって場面が… >>449
片手
友達に初心者はまずそれつかっとけっていわれて 今作なら別に片手じゃなくてもな
軒並み納刀速くてダッシュしながら回復できるから下手に歩き回復するより安定する >>467
よりにもよって玄人武器かよw
太刀使っとけ 初心者なら大剣か太刀、が3くらいまでは定石だったけどな
今作は初心者もチャージアックス使っていけ 敵の攻撃に合わせてローリングで回避してそれ以外は攻撃するっていう当たり前のことが要求されるのが片手剣だぞ
移動切りやら味方にタゲ押し付けなから尻尾切りまくって頭に解放当てるだけとかで済む武器を勧めるからゆうたが量産される 普段レスバ煽りにはアフィアフィ言うくせに自分語りリクエストには普通に反応するのな
おいしくまとめさせて頂きます 武器種違っても派生が同じだと要求素材一緒とかいう手抜きやめてくんねえかな
ネギ武器あたりの実用性高いのは諦めもつくけど観賞用にギエナ派生揃えたいと思っても一部素材ばかり使って困るわ ギエナ武器はデザインいいよな
ヘビィだとギエナが最終候補になるんだっけか
でも太刀と片手は氷属性がギエナしかないのほんと酷え 弓はスタミナ周り劣悪すぎて汎用装備じゃ済まんな
属性もあるし他武器と火力の出し方が違いすぎて専用装備を余儀なくされるわ 闘技大会やってて野良で同じレベルの相手とやると滅茶苦茶楽しいな
タイム大分更新できたわ 個人的にやりやすい古龍ベスト
ネル ハンマー
テオ 氷虫棒
クシャ チャアク
ヴァル ヘビィ
キリン ガンス
まだ太刀と弓触ってないから天天つくろっと シリーズ初だけど太刀めんどい気がする
ランスのが攻防学べるし操作簡単でよっぽど初心者向けだろ 太刀は初心者でもある程度は進められるけど初心者向けではない 各武器種の最強装備おしえてほしいんごおおお!
さすがに全部ネルではないやろ! >>481
弓→属性値高いやつ
チャアク→ディア
太刀→天天
大剣→ジャグラス、モンスト
片手剣→場合によってはネギ以外も使う
ガンス→場合によってはネギ以外も使う
他の→ネギ どの武器でも意外にジャグラス武器が優秀だったりするあと下位の攻略ではプケプケ武器も優秀 >>485
ネギまではプケプケ一本でこれたわ
あと防具もDLC鍛えてきただけで行ける >>482
スラアクで強いかどうか分からんけど
ボロス(麻痺)とジャグラス(睡眠)は
持っといて損はない >>483
ガンスは何やりたいかで武器がマジで変わるぞ
殴りしかしまーせん→ネギ
フルバで殴りたい→ロイバ
アフィで気持ちよくなりたい→驚天動地
スロット欲しい、無撃持ってる→大喰
珠と装備が揃っててなんでもやりたい→ハザク
やりたいことが明確な場合は消去法で選ぶ武器ってのがない ×場合によってはネギ以外も使う
○場合によってはネギも使う
ガンスはこう チャアク使いこなすの難しいって話をよく見かけるんだがチャアクってそんな難しいのか
そもそも何が難しいのか分からん
今の大剣や笛使いこなしたりハンマーや片手剣FBで執拗に頭狙い続ける方がよっぽど難しいと思うのだが... 太刀は別に悪い武器じゃないんだけど使用者の印象が悪すぎていつも避けてる
P2G以来触ってない >>492
とっつきにくいだけで難しくはないと思う
マルチだと使っている人多いし >>492
実際その通りなんだけどそういう人は強いって大きく話題になった武器しかやらないもしくはやったことがないからね 感覚的に意味不明だからな
剣撃パワーを盾に封じ込めてビン爆発を起こすって βのときはビカビカの剣で殴りまくって弾かれまくってるやつまぁまぁ見かけたな 派生の複雑さで頭回らん使えんって思ってる奴が多いんだよ
モンハン世代とか初期勢はもうオッサンだからな・・・・
使えさえすればとりあえず超出ぶっぱするだけで敵がダウンするからこれほどヌルい武器もないんだが 太刀と双剣は見てるとバカそうだなと思う
勝手な先入観なんだけども 乙って抜けたクソ韓国人晒しとくわ
ほんまこいつ死ね
これだから土人とはやりたくないんだよ
https://i.imgur.com/vOOpA7z.jpg ハンターランク140なんだが
大剣と双剣、操虫棍以外の装備を全部試してみた。
狩猟笛は作って後悔した。キリンマルチ用に作ったが、いくら味方強化しても死ぬ。(ガマル笛)
キリン笛作っていい感じなら許そうと思う
ランスガンランス片手剣は普通に火力あってなおかつ楽しくて気持ちいい。
広域化キノコ片手剣は必要な場面無さすぎて後悔
ウケツケジョー装備混ぜてるからそこそこ可愛いだけ。
ハンマーはソロならスタン楽しい(強打の装は実感を感じなくてやめた。)マルチでもそこそこ
弓装備はスキル編成わからん。今も悩む。
太刀強い、簡単、一生の相棒
チャアクワンコンボ千ダメはやばいナーフはよ
あと操作はあまり楽しくないあきる
ライトボウガンカルマ通常弾最強(残烈使って睡眠起こす外人なんなん?)
ヘヴィディア通常弾試したが、ライトボウガンのほうがタイム早くてやめた。今度特殊射撃特化作る予定(爆発弾系はマルチで使えんからやらん)
ソロの方が普通に早いがマルチは楽だし、仲間とやるの好きだからマルチ押し。闘技場は普通。野良とS取れるとニッコリなる。
いまはランスにハマってます!
(スラアク忘れてたわ) >>474
あれは手抜きよな
公平である必要が無い 水属性武器を作るとなるとどの武器でもジュラトドスを狩るハメになるの何とかして 複数武器で複数のスキルパターンを用意しようとすると深刻な鎧玉不足に陥る
武器や敵によって必要なスキルもまちまちだから流用にも限界がある >>504
属性解放しろとのお達しだ
弓はその方が強いと聞いたが他はそうでもなさそうだな >>492
(そもそも派生の操作が)難しい
(戦闘しながら瓶を気にするのが)難しい
(超出力を当てるのが)難しい
(GP決めて更に超出力を決めるのが)難しい
ネットなんだから色んな難しいが溢れてるんじゃないかな
もちろん挙げた4つの武器の方が使えてるという基準に達するのは難しいと思う チャアクも大剣の真溜めような手順が必要だけど分割できるのが強い
肉質固い所当てても800くらいは出る >>501
俺はこういう書き込み好きやで
何使ってるかがわかった上で他人の各武器の印象知るのおもろい
どの武器をどの程度使えるのかとか、その人の中での練度の序列もあるとなおいい 501は太刀のところ見て「あっ、こいつとは一生分かり合えない」と思ったね ○○サイッキョ!○○クソザコ!って言うだけなら本スレとかで良いしな でも実際太刀使うとコマンド簡単で直感的に操作できるから簡単強いってのはわかる
もちろん大回転や見切りを使える程度には上手くないといけないが >>513が全武器使い込んだ上でのイかした各武器レビューを書いてくれるらしいぞ >>513の全武器レビューはよー
太刀なんて簡単操作低火力がコンセプトだろ 笛スラアクヘビィ以外使えるおれが感想書いてやんよ
片手:抜刀スリンガーが神
FBループは弱点に当て続けなきゃ弱いから擬似定点と使い分けるが吉
双:△△◯ループ時々乱舞
大剣:タックルの使い方次第でマジで強武器
太刀:移動斬りでの位置調整がキモ
兜割りは弱点に当てなきゃゴミだしゲージも使って火力下がるから使いどきが難しい
槌:坂道
チャアク:剣溜め2連が割とストレス
移動斬りが神
GPは使いこなせなくて諦めた
虫:◯が割と強いから使いやすい
赤白溜めて◯ループ
ランス:ガードと突進Fが強い
初心者に進めるなら間違いなくこれ
ガンス:これもうただの鈍器だよな
弓:CSループ最強
回避5盛るとマジかっこ良く見える
FPSやってて良かったと思える武器
ライト:弱体されても散弾殴り起爆があればどうとでもなる 今作はマイセット装備のページがちょうど14ページなのがいいよな
1武器種1ページで一番上に来るセットに武器名つけたらほんと分かりやすいわ
並べ替えはあの仕様やめてほしいけど >>502
かといって昔のレッドテイルみたいに火竜の尻尾を10も20も要求されるのはちょっとな 専門マンが他武器の文句言ってて滑稽
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れや >>518
じゃあ笛スラアクヘビィ使いの俺が付け足してやる
笛:回復笛と状態異常無効笛がメンバーにいると凄いラク
ラクだと思ってくれていると信じて今日も吹く
スラアク:全体的に武器の振り出しから当たりまでが遅い
特定の攻撃だけ遅いのではないのがミソ
だが貼り付き解放は最高、例え弱くても
ヘビィ:未だかつてここまでシールドの頼れるヘビィがあっただろうか
いやない お前らってさ、強い弱いを抜きにして好きなデザインだった武器ある?
俺はゴアの双剣だね。MHXで餓狼宿しとの組み合わせがたまらん。 属性、状態異常、物理、とかで相性いい武器種あるよなー >>523
大剣のエピタフと双剣のテッセンとハンマーのヴェノムモンスターが好きだった 弓とヘビィと大剣がメインだけど今作弓と双剣しか使ってない 珠の引きで変えてく感じ
強弓と装填以外は全部出たので
弓と榴弾武器は引退した ネタ抜きでパチンコが好きだった
一矢が出てきちゃったから復活はありえないので残念 501だけど
弓、太刀、片手剣は
昔から使ってたから得意
ハンマー、ボウガン、チャアクはそこそこ
ランス、ガンランスは修行中
太刀はうざいの分かるけど、無難に強くて使いやすいんよ。赤ゲージ保つのも楽しいし、兜割り頭に当てるのも気持ちいい
最近は頻繁に飛ぶモンスターに片手で閃光するのも楽しい。広域化なくても片手剣はチャアク、弓以外並に強くておすすめよ 体力 弱特 渾身 耳栓 気絶 早食いor茸
これついてればなんでもいける 色んな方法で敵を倒すのはアクションの醍醐味さね
>>523
クソ切れ味だけどエムカム好き、あと漆黒爪みたいな鎌武器(ただしドボル太刀テメェはダメだ)
今作も【罪】が中々 双剣は強いけどマジで面白くない
単調すぎるんだよな 頭空っぽにして操作できるからたまに使いたくなるのよ双剣
今作の双剣と大剣は一度は触るべき チャアクつまんないって意味わからんわ
出来ること多いのに 双剣は空中乱舞が出来るとこだと楽しいよ
爆破属性武器を作ろうと思っているんだけど武器種はどれがいいのだろう? >>492
準備自体はガチャガチャと面倒なだけで難しくはないよ
難しいのはその後
距離をとって長いモーションの攻撃を待ってくれるモンスターなんていない
ターン制じゃないから超出当てるのにコツがいる
コツといってもほとんど運頼みの感でしかないけどね
マルチで見てると持ちすぎかブッパがほとんどで期待値は言うほど高くない >>536
出来ることは多いけど、使う価値のある行動が少ないからつまらないって言われるんだと思うよ
大剣とかもそうだけど、開発の「ぼくのかんがえたひっさつわざ」を使わせるための調整は最悪 んーっバッバッの2連斬りが脳筋にはつらい
斬って盾突き斬って盾突きは脳筋にも優しい このモンスターは◯◯だから××だと楽とかで決めてる
ディアはガンス、壁を背にしたら追いかけっこする必要がないとかゼノは抜刀一矢が気持ちいいから弓だとか
ネルギガンテは何で行っても楽しい チャックスと双剣と弓とライボを気分で使い分けかな
始めたばかりでどれ使えばいいかわからないだけだけどね レア素材色々絞られすぎて気がついたらノンストップでギエナヘヴィとかブロス盾斧とかサブ武器の作成がノンストで終わっていた……防具作んなきゃ
>>544
まあ、悪くない(けど、それ出る作品2Gしか触ってない&ミラドレ使ってました)
あまり柄が真っ直ぐすぎると農具を連想して好みから外れる、死神っぽいデザインが好み >>536
4Gからモーション2個と超撃ち放題しか変わったとこないから
さすがに飽きる チャアクいっぱいやることあるように見えて実際は超出力しか無いからなぁ
もっとこう、剣モードの機動力と斧モードの一撃必殺を織り交ぜて戦う武器なら面白かったのに >>547
新しい武器はこれからどんどん変わっていくでしょうよ
どこに向かうかが大事だけど
スラアクが斧を捨てたかと思うような進化をしてるときは何とも言えんかったね チャアクはいらんモーション削ってもいい気がするな
いかに高出力や超出力をあてるかだけで十分遊べる武器だと思うわ
そもそも余計な要素が多い武器が多く感じる
モンハンというゲームはそういうもんだっていえばそうだけど チャアクあれネットで調べるまで剣強化どころか盾強化のやり方わからんかったぞ
というかガードポイント活用できてる人いるのこれ
使い続けてたらやることは単純だけど 剣回りのモーションはよく出来てるよ
カスダメでやたらスキのデカい高出保持するより
外しても超ぶっ放した方がマシな大味武器になってるだけ >>552
すべての動きが超解放の前座状態なんだよなぁ
高出力とかたまにしか使わなくなったし解放2なんかコマミスでしか出さなくなってもーた
まぁバグってるよりまし…かなぁ ハンターノートにもwebマニュアルにも載ってない攻撃あるのはどうなんだろうって思ったけど、トレーニングエリアで操作確認させるの前提なんだね スラッシュアックスはもうちょっと優遇して欲しい
張り付き属性解放は楽しいけど他が微妙 >>555
貼り付属性解放は柔い所に貼り付けると
20連打とかで気持ちいいけど硬い所にはりついちゃって
6連打とかなると悲しいよね 少しモンスが移動しただけで剥がれるし張り付いたらすぐ爆発させてるわ >>552
4Gの頃は超高出力は出さない方が良くてクロスではバグってて
ワールドでは普通の高主力コンボするくらいなら超高出力撃っとけの雑調整 チャアクが無駄な動き多いってのは同意
スタイリッシュという声の多い 後方移動切り→盾突き→超出 のコンボも
盾突きが空振りする前提の無駄な動作に思えてなんか収まりが悪い
だから 斧変形切り→後方回避→超出 のコンボで代用してるけど
それでもやはりカバーしきれず無駄な空振り前提の動作強いられる場面も多い チャアクがいかに超高を当てるかという武器には間違いないけど、GPからのカウンターでねじ込むのが超楽しい武器だぞ
モンス毎にGP取って確定超高できるモーションがあるし、そうでなくてもGPは瓶ダメ入るので、タイミングによっては怯みも取れて、そこからの超高は脳汁でまくる
大剣以上の瞬間火力、ランスのカウンターのようにモーションの隙を埋めるGP、ハンマーよりもスタンがとれる榴弾、今回のチャアクは浪漫の塊だわ >>559
無駄ってのは主に斧モードで全く使われない解放1,2や切り上げとかのことじゃない?
今回は超出力が強すぎるからな 超出力一回当てたら他の武器の大技2〜3回分だからな
つーか榴弾カスるだけでそこらの大技よりよっぽど威力出る チャアクは超高主力属性解放斬りを無くせば面白い武器になると思う 高出力や解放2だけでもいいとは思うなぁ
事実、4Gは超出力はロマン程度で主力じゃなかったけど今回と変わらず楽しかった 属性合わせたら一番ダメージが出て、無属性は万能だけど次点
みたいなゲームバランス考えたら普通の調整がまるで出来てないのが問題なのよ
無属性最強すぎてそれが一番極端に出てるのがチャアク
属性チャアクだと別武器みたいなショボさだぞ シナリオでのチャアク属性強化縛りしてたからクリアしてタイラントブロスの超解放つかったら目ん玉飛び出るかと思ったわ なんで今作無属性強いの?計算式とかよくわからんから誰か教えて 無属性が強いんじゃなく属性武器がまともに調整出来てない
属性武器には属性強化でインフレ恐れて天井付けて、更には切れ味も無属性武器に比べ抑えて起きながら、反面無属性には無属性強化とか半チートみたいなスキルがあるしな なので古龍に強いネルギか火力の無属性になったというわけ .ア(フ)ィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編:集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前^欄や本文に「ク>リックお願い)します」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 全武器使って太刀に落ち着いてしまった
見切り快適すぎて中毒レベル >>569
属性はスキル積み込んだ時くらい壊れてもいいんだけどな
ライトか?ライトを恐れて片手や双が割り食ってるんか 歴戦古龍で随時サポートしつつ火力も出してたであろう笛に遭遇して、
ちょっとずつ笛を練習してみたいなって思いました。 ランスとガンスの方がつまらないぞ
アクションゲームにあるまじきもっさり感 ガンスとか弓とか武器の選択肢がたくさんあるやつに結局戻る ランスガンスモッサリで否定ってこのスレにいちゃいかんだろ せっかく複数使いなのに否定的な意見が多いとなんだかな
強武器イナゴにはなったらいかんよ ランスがもっさりとか言ってる奴はゲーム下手なんだろうなとしか
かなりの手数武器なのに
つーか、モンハンでもっさりどうのとか言ってる時点でエアプか もっさり武器苦手らしくて納刀早く、軽く動けるのがすきという理由で
虫棒、ライト、双剣、片手、弓を使ってる友達はいるので
武器選択の動機としては普通じゃないのか 太刀は敵のモーションじっと見て見切りバシバシ決めれると楽しい
連打からの大回転しかできないとあんまり楽しくは無い
ランスは前ステップ、ガードダッシュ、突進で距離詰めやすくなったからかなり楽しくなった
納刀するにも微妙な距離の時バクステで近寄るの嫌いだったんだよな >>584
もっさりじゃん
ランスしか使えない奴ってアクションゲーム下手なんだろうなw ランスは突進が楽しいからゼノ専用にしてる
ガンランスやライトはフレンドと遊ぶとき使ってる
ハンマーはキリンとネルに使ってる
最近は指も頭も疲れないから散弾ヘビィに蓮根でテキトーに撃ちまくるのが多い
やる気あるときは片手剣やチャアクや弓かな
大剣、虫、笛は弱いので使わない
太刀とスラアクは自分に合わないので使わない あれはつまらないとか言い出すとそれが好きな奴とのマウントの取り合いになる なんかゲージで強化される武器って合わないんだよね
大剣はワールドのは弱すぎてソロくらいしか使う気しないし
チャアクはいいんです、強いからね 闘技場でこないだ久々に大剣使ったら
あまりのもっさり具合に驚いたわ
これで最強クラスの火力ならいいが
モッサリな上にそこまで強くないって何なんこの武器 強い弱いで使う武器決めてる奴は正直このスレ来ないで欲しい 大剣が弱いというのが分からない
無理して真溜め狙わんでも、抜刀、強溜め、飛び込み薙ぎ払いを適時連続して当てるだけで、旧の抜刀溜め三の攻撃力を上回るのに 他の武器に否定的なのが多いけどさ、逆に自分のメイン武器の長所短所言える? 味方にハンマいたら意図的に坂方面に誘ってあげるとかそういう広まったら有意義な話をしてくれや
野良マルチだとこれできるやつ一人も見たことねーぞ 挑発の装衣で仲間含め全員呼び寄せるんやで
坂の申し子の戒め >>601
お前エアプやろ、いかんと思うぜそういうのは マルチで見ただけでため息でるのは弓だな
もう弓がいた時点でこのクエ失敗かなって思うよね >>602
モンスターが寄ってきた時点で殴り始めたりしなければ効果時間続く限りタゲ取れるんじゃなかったのかアレ
仲間がガンガン殴るマルチで試したこと無かったんだよなぁ まあ今作のマルチで見たらちょっと気をつけなきゃいけないのは弓と太刀だな
母数が多いだけにド下手糞いっぱいいるからな 昔は殆どの武器使ってたけど
操作が変わって今では3つくらいしか使えなくなってしまった 弓双大槌剣斧盾斧太刀使用感
何れも敵により強弱あって楽しいよ ディアはランス、硬いやつとかテオとかはガンス、ゼノとかバゼルとか遠距離のおやつ枠はヘビィ、
適当に近接やりたいときは双剣って感じで相手によって武器を変えてるんだが、
積極的にスラアク使いたくなる相手って誰がいる? そいつに練習台になってもらいたいんだが ネギは真正面から立ち向かうとF回避多用するナルガ的な立ち回りになってスラアクとか片手剣で戦うと楽しいよ
回避の装衣とも相性が良いしね 火力の鎚
機動力の虫
堅実なランス
この3つ使い分けてるけどどのモンスターも快適に狩れる 虫で快適に狩れるか?
楽しいけど火力無さすぎてマルチだと申し訳くらいないんだけど 大剣はなんで使用率が高いんだろうな真溜めがあてやすければまだ分かるんだけど >>613
そりゃ大剣て武器の花形やん
刀、大剣、双剣なんてのは男の子が憧れる武器筆頭でしょう
そこに強弱は関係ない 歴戦古龍以外はメインで使ってるスラアク
歴戦古龍は弓
適当に上位やりたいときにたまにヘヴィ
チャアク以外の近接でスラアクみたいに爽快な武器ないかなハンマーとかピヨらせたら気持ちいいのかな てか強い弱い関係なしに色々武器使う人の為のスレかと思ったら
結局格付けスレみたいになってんのな 色々使うけど弱いのわざわざ使う気はしないだろ
変態マゾかマイオナじゃね 笛以外はなんでも使うわ
笛は初期のFで嫌というほど使ったからもういいや なんでも使えるからこそ強い武器選んでいくんやでって 強さは選ぶ基準でもあるけど同じモンスでも気分で変えてるな
今作体力低すぎて言うほどクリアタイムかわらんし ソロはもう1乙調査の消化しかやってない
手応え無いし何使っても飽きる >>617
片手も少し気になってたんだよね立ち回り調べてみる 双剣と太刀とハンマーとランスと弓使ってるけど
どの武器も個性あって楽しいよ、次は何勉強しようか🤔 ネットの評価で使う武器ころころ変えて強武器に擦り寄っていく奴が複数武器使いを名乗ってると何かもにょる >>625
狂信してなきゃ恥ずかしくてとてもじゃないが名乗り上げられんだろ普通 実際使ってみての評価だぞ
スラアクと太刀は微妙だし
笛と虫は死んでる
大剣はストレスしか溜まらない 大剣は真溜めの後隙を回避でキャンセルしてままタックルからの強溜めをスパアマ活かしつつループできると楽しい
ただしタックルで調子に乗ると回復カスタムがないといつの間にか死ぬ 虫は空中攻撃が切れ味消費激増に加えて低火力とか言う個性殺す調整に加えて乗りはエキス切れるから即降りが無難とかなんか悲しいぞやれなくはないけど
虫が強化されて良くわかんない感じになってる >>629
自分以外のプレイヤーの心情を慮れないという面では病気かなぁって マルチプレイ要素があるゲーム全てにネトゲのセオリー当てはめちゃう病気も おいwガンキン親方が心眼二個もくれたぞ
皆ガンキンに通うんだ つか強制終了バグが話題に上がらない時点でここのやつらも大した数使えないんだろな
マジ口ばっかで草 今ハンマー修行中なんやけど
オドガロンとディア亜種がちょい苦手
太刀・操虫棍・片手とかだとほぼ被弾なしでボッコボコに出来るんだけど
ハンマーだと中々当てられず、無理やり当てにいってそのまま被弾してまう
この辺克服したら、次はスラアクやってみよう ハンマーディアは確かにキツイね
ずっとハンマーでやってて、ランス試してみたら楽すぎて感動したわ ディアランスでいくと腹下で○押して突進とかにカウンター会わせてるだけで死ぬからなぁ
盾持ちとそれ以外で難易度大きく違うわディア 太刀、チャアク、ランスと使って遠距離武器も使ってみようと思ってライトボウガンに手を出してみたんだけど、
有効射程?内で戦おうとするとほとんど近接武器と近さかわらんのね。 蟲棒そんなに弱いのか
そう聞くとなんか使いたくなってきた 有効射程どころか二重丸にならん距離は斬裂弾以外事実上アウトオブレンジだぞ
弾の無駄みたいなダメージしか出ない 虫棒も慣れれば歴戦古龍15分制限もソロで問題なくクリア出来るし
いうほど弱くはないと思うぞ。産廃ではない。
スキル構成を考える必要はあるけど、それは全部同じだしな 上の方でチャアクに無駄な動作大杉ってあるけど無駄なくして超高連発できたら壊れ壊れ言うくせに大丈夫かよ 移動速度を問題視しない糞エアプに笛の話題をする権利は無い 棍は延長虫がないと短くてだるい
今の有様なら虫のダメージ0でいいから時間を倍にして欲しいわ このモンスターはこの武器が楽、みたいなことを聞きたいんですけど! >>650
めんどくせー相手にはガ性ガ強のランスガンスがいいねノーダメで受け止められるから慌てない
クシャを安全に狩れる武器とスキル知りたいな
閃光はまぁ置いといて 耳栓つけた弓でこっち向いてる時に閃光→カズヤカズヤは楽だし楽しい
威力はお察し 昔は例えばガノトトスとか近接で亜空間タックルに苦しめられてたけどガンナーにしたらカモだったみたいな敵がいたけど
最近のモンハンはそういう、使用武器によって劇的に難易度が変化するような敵は作らないようにしてるっぽいな
まあ多少の難易度変動はあるけど誤差レベル バゼルはロゼッテス改あたりで貫通垂れ流してれば勝手に死ぬ
回避距離2のカガチα腕とかクシャナβ脚とかあればこっちに近づく動作したとき、
右手側に1か2回転がればいいだけだし死ぬ要素もない >>656
肉質で言えばゲリョスとか蟹とかは武器選択の面白さあったんだけどな
X辺りの新規モンスターは斬打で肉質全く同じってのが大多数でさすがに少しは変えろよとは思ったな なんかパラメータ調整が大味だよな
そこに手を抜いちゃうと狩りゲーってよりボスバトルゲーになる >>655
典型的なゆうたですねぇ
単武器マンよりアホな使い方するくらいなら単武器マンしてた方がマシだぞ なんで高火力効率プレイが正解と決めつけられるのか
息抜きに脳死プレイしたくなるときだってあっていいだろww オンで不特定多数とやらないなら好きにしろとしか
ゆうたプレイングで楽しんでるのは本人だけだしな 批判するくらいなら案を出してくれるか
批判しかできない奴が一番ゆうただぞっと ソロで15分切れるプレイングならどんなんだっていいよ ソロ15分だと、2人クエだと落第だけど
3-4人なら及第点だな
危なくなったらガチプレイすればいいだけだし >>656
わかるわ
打なんて正直いらねーレベルだし肉質にはもっと差付けてくれよな
スタン値は倍上げてもいいくらい ハンマーはマルチだとスタン1回取る頃には倒しちゃうからあんまりやりがい無いな >>668
こういうの面白いね
色々使ってる中にも癖が見えて ランス使ってて言ってるなら匿名の落書きに期待なんてするなでFA、他武器使ってて言ってるならモルゲッソヨ
>>669
ガンスヘビィ触ってないって事は遅いのは好みから外れるのかと思ったら笛とかはがっつり触ってて面白い傾向だな >>672
ガンスはランスになれたら使おうかと思ってる ガンスはランスみたいにアグレッシブに攻勢に出られるわけじゃないから似て非なる全くの別物やぞ 張り付いてカウンターするのだけ見ればガンスより太刀の方が感覚は近いかねぇ
P3のガンスがアルバの突進に砲撃してからオトガ間に合うから砲撃で突進止めるのが好きだったわ、今作オトガねえけど
>>673
チャアク用防具があるなら気軽に入れるが、今作はランスも強化されて楽しくなってるからそっちもじっくり楽しんでくるといいゾ ランスは怯み軽減つけようと思うとゼノ着ちゃうからなー
ガンランスは楽しい、でもなんか砲撃レベル低すぎじゃね 歴戦こりゅうはゾンビスラアクが楽だわ
15は弓だけど30と50はこれ担いでるわ ランスの汎用装備はなんだかんだでゼノ業物に落ち着いちゃうからな ランス使いが青いヒラヒラ着てるのはそういう意味があったのね 色々使ってるけど、唯一耳栓5だけはどれ用でも外せないな
クシャとか吠えてから逃げていくけど、耳栓あれば閃光玉で余裕で撃ち落とせるからな >>683
クシャ以外でもそういうやつ多いから
割とマジに中途半端な火力盛るより
耳栓は有効だと思うわ ドスジャグラスに対して無駄を省く姿勢はいらないのでは……? 耳栓たしかに強いんだけど今回判定薄くて回避性能が2もあれば余裕持って抜けられるからなぁ
もちろん回避動作さえ不要な耳栓のアドバンテージは圧倒的だが、これはこれで楽しいからいいかな、と…… 楽しんでるならべつに強くは言わないけど、
今作の回避性能とかいうクソスキルでお祈りするくらいなら耳栓で100%の安心感を得るべき 乱入咆哮対策もあるでしょう、背後からいきなりぽええええ〜はアカン 耳栓は乱入対策、咆哮モーション見た瞬間に大技始動するため、次点で確定コンボ対策なら入れてたっておかしくないな
糞重いのはつらいけど 咆哮を完全にコントロールしたいなら、ソロでネコも連れていけないだろ
それでも乱入の咆哮は避けられないないしな
耳栓いらんというのは不動中に殺しきれる場合だけだ 耳栓気絶耐性体力つけたら快適過ぎて戻れなくなるからやめた方がいいよ 三種の神器だなそのスキルは
ばかにする奴は完全にゆうた 耳栓は護石が固定化されるからそこがデメリットだけどそれと並ぶくらいの性能してる石とか、
匠か砲術、ガ性くらいなもんでやっぱり手軽さも含めて耳栓は神 耳栓はないと咆哮回避タイムだけど
あるとチャンス到来だからな 大剣始めて使ったが難しすぎてワロタ
最初は抜刀とかタックルだけでもいいのか?
あんだか長い予備動作であの糞みたいなダメージとかハードル高すぎ 普通にダメージ出したいだけなら無理に溜め狙わなくても振り回してるだけでいい
オトモ切るとだいぶ楽になるよ サンクスやってみるわ
タックルで攻撃受け止められのおもしれーな 大剣の真溜めはダウンとか麻痺とか閃光の時だけ狙って
それ以外は普通に抜刀コロリンしてる方が強いんだよね 今作の大剣は真溜め以外溜める必要ないからな
渾身と弱特と大会心、納刀以外の選択肢はない
集中?溜めたところでゴミ火力やん 集中は真出すまでの一連の流れが早くなるから必要なんだよなぁ エアプワロタwwwwwww
真溜めなんてモンスが止まった時にうつんだから要らないだろ 止まってる相手にも当てられない下手糞は集中付ければいいと思うよー 大剣は強溜め削除して溜めから真溜め繋がるようにしてくれ
あと真溜めの一段目も削除で >>707
以外と強溜めから強薙ぎの連携が安定してて強い 爆 SのMHWスレにも書いてあったから、一度見た方がいいね;;;;; 弓メインだけど強弓無い、次点でガンスだけど鉄壁無い
太刀チャアク辺り使おうにも無撃無い中途半端な俺は結局何を使えばいいんだ 珠がなくとも坂さえあればそれなりに火力出せる武器があるぞ >>710
あれ?動画貼れてないよ?
ネルギ3分切りはよーw >>712
坂神様に取り憑かれて帰ってこれなくなりそうで怖いです 俺大剣使用数0のエアプだけど、溜め段階の持ちこしができるおかげで
タックルから薙ぎ払いのコンボが優秀でそれ使うのに集中2は欲しいって聞いたんだけど間違いなんけ? >>695
ウルズ3か所と回復カスタムも入れようぜ
近づいて△連打…近づいて△連打…みたいな脳死プレイで歴戦勝てるようになる 全武器のネルギガンテとディアブロス作ろうと思う
飽きそうだけど 止まった相手にしか真溜め当てられないような奴が武器の強さについて語ってんのかよw
まずまともな腕身につけてから出直して来い 溜め段階の持ちこしができる(できない)
タックルから薙ぎ払い(そこまで強くない)
集中(関係ない) >>721
同意
大剣に馴れてれば新溜めだって流れの中で当てれるチャンスはあるぞ(ソロ限定)
俺の場合脳死でプレイしてても最低二回は流れ中で弱点に当てれる
意識してやり易い行動を誘うように動けば4回以上もある
俺のpsだと狙いすぎると手数減るから回数的にはショボくて恥ずかしいがまあ無理ではないのは使ってればわかるはず 広域と笛って相性悪いんだけどよく書かれるよな
抜刀状態が多いしやることも多いから効果的に使えない
それやるなら片手使えになる
譲って納刀状態の多い大剣ぐらい? >>492
GP使いこなしたりが難しいって話
難しさが理解できない打ちはチャアク使いこなせてない 実際チャアクは操作がややこしいだけで立ち回りは単純で楽な方
笛とか棍とかのゲージ管理やらが難しいやつが立ち回り難しい武器 立ち回り難しいのに火力もバフも雑魚な笛・・・・・・w 大剣慣れてきたら「おっ、ここ真溜めポイント」とか分かってきてマジ面白い
際どいところをSA付きタックルからの飛び込みなぎ払いでダメージ与えつつ逃げ切った時とか脳汁出る 大剣は集中の有無で集中無しならタックルキャンセルしなきゃ真行けない所を溜め無し通常強当てて真まで行けるから下手に火力スキル盛るより強いんだよなぁ
閃光で落としたクシャとか集中有りならフルコンぶち込んだ上で反撃食らう前に離脱して閃光待機出来るし
ディアだったら音爆弾で怯ませた奴にフルコン入れて突進回避出来るしと結構集中の有無のほんの僅かな差で真入れられたり反撃貰ったりが変わるからな 発売日にPS4ごと買って今んとこ遠距離全部と太刀双鎚が使えるけど弓がダントツでムズイ 初めて使う武器の練習で、アンジャナスのイベクエ登録して
弱めのランス装備してちまちまやってたら、途中で乱入してきた奴がいて少し申し訳ない気分になった GPが難しいって移動切りの話だろうか
あれを狙って合わせるのはたしかに難しい どっかのRPGみたいに複数形態あって各形態で特定属性以外無効化するような嫌がらせ古龍一体くらい追加されないかな
クエスト中に武器替えできるようになったんだから皆色々使えるようにならないとね! 特定属性無効化とかは無いが形態変化するやつならミ・ルってやつがFにいたな 無効までにはならんがアルバトリオンは弱点属性コロコロ変わるやろ >>735
片手好きだからダードラウラにはお世話になった 素材ごとに向いた武器種があるからそれで分けたりするな
ディアとスラアクとかいいかなと 1つの武器100回ずつ使って行こうと思ったら予想以上に道のり長くてまだ大剣と片手剣しか使えてない
辛い ゆっくり上達していけばええんやで
今から新武器始めても次々回作あたりまでには手足の如く操れるようになるわ ギルカ偽装だけならワクワクで良いけどな
普段使わない武器を持っていけばある程度使ったフリができる 動き見ればばればれだし今回たまたまクエスト履歴無いけどいつもあるからな
かっこつけの根性でやってるといいことないぞ、まだギルカ汚れるの方がマシ 大剣やガンランス見たいな大きくて重い武器が好きだけど
立ち回り的に片手が一番しっくり来て少し悲しい 双剣は10回ぐらい使えば使いこなせてる気分になれるよ それチャアクでよくねと思ってたスラアク解放突きキモティー
なんかたまに特殊演出入るしそれでフィニッシュ決めると脳汁出るわ スラアクって4人同時にモンスターに刺さることも出来るの? スラアクの連中がぶん回変形どうので盛り上がってるから真似してみたら上手く頭に当たると気持ちいい 複数武器使ってると英雄石猛者石が全く無駄にならないのがいいわ 今は双剣とライトしか使ってないが他の石ばっか出てやっぱつれえわ…
元々使ってたチャアクとそのうち使おうと思ってるランス、使いたいなぁと思ってる大剣、いつか使うだろうなぁという弓虫棍は許そう
ただし槌笛、テメーは駄目だ 最近チャアク使い始めたけど超高出力の必殺技感が楽しいな
合体したり切り離したりのガチャガチャ感も良い 超出振りかぶってるときにうおおぉぉ!って気分になるわ 不動ジャグラス回復大剣で猪プレイキモティー
真溜め当てるマンと化したら歴戦マルチでも敵ダウンしまくりでわろた
これ弱武器じゃないだろw 真ため当てる腕ならそりゃあどの武器使ってもそうなるぜ フレンド2人がチャアク、スラアク、自分ガンスの3人で遊ぶこと多いけど
みんなでガチャコンガチャコンやってる
それぞれ必殺技みたいなの持ってるし騒がしくて楽しい チャアクスラアクガンスはめっちゃ派手で楽しいな、たまたま野良でそうなったけど最高だった スラアク、ガンス、チャアク、ハンマーあたりの武器統一パーティーは面白いな
複数使えるとこういう楽しみが増える 猛者と英雄きっかけでいろいろ使い始めた
全部回復で 昨日僕「片手専なるわ」
今日僕「ランス専なるわ」
明日僕「大剣専なるわ」
毎日楽しい 単一武器専門集会場スレはあるんだが複数武器集会場スレはまだないよな
PT募集スレ行けって言われたらそうなんだけど
深夜帯と昼間は過疎るけど各専門武器住人集めたら集会場埋められそうな気がする 統一パが楽しいから専門集会やってるんじゃないの
複数使いが集まっても野良よりちょっと快適マルチぐらいにしかならんのでは 業物装備はSA弱者武器の中で使い回せる汎用性もあってすき 片手剣部隊のサラリーマン感が何かもにょる
まぁ滅多に集まる事はないんだけども 良スレ
ランス→ガンランス、大剣→スラアク(剣)と持ち替えていったが、ガードや回避の判断が同じような感じだったので、すぐに慣れたよ。楽しいね 双剣大剣太刀ランスガンスチャアク弓ヘヴィ
使ってるな
狩猟笛とかやってみたけど仲間依存で辛い時マジで辛い ランス使ってみたんだけどこれ強すぎない?火力高いわ盾とステップのお陰で全く被弾しないわでヤバい。しかも弱点にザクザクする感じが気持ち良い。
なんで使ってる人少ないんだ >>775
やめろ、ランス使いはあえて伏せてる ゆうたが増えるから まぁでもあの手のネットでググって最強武器!って言われてるのに渡り続ける人らに好かれる武器でもないよなランス強いけど
チャアク弓みたいな分かりやすい大技ある奴に流れるのよ 弓の分かりやすい大技って結局どっちも弱いじゃん…… 今のところ片手剣がしっくり来るな
小回りが利くし乗れるしで安定する 強くてお手軽でもゆうたキッズには使われなさそうなランスさん むしろランスは挑発の装衣着てゲイホゆうちゃんの後ろをウロウロするときに便利 ガンスなんか結構派手なのにゆうた来ないのは単純に扱えないってのもあるのかな ランスもガンスもころりんがない時点でゆうたは居着かないだろ 始めから複数武器を色々作りながら進めてると素材集めとか試し切りで色んなモンスターと何度も戦うから
進みは遅いけど飽きは来ないし上達も実感できるし金も溜まるし良いこと尽くめだわ 複数武器使い名乗りながら
ハンマーいても坂に誘導しない
先行して地雷梅に行くライトを後ろからこかす
モンス寝だしたにも関わらず大剣もチャアクも待たずにボタン連打
恥を知れや、見てんだろおまえだよお前 攻撃してる最中に足元に来てこけに来るライトならよく見る >>789
ハンマー1人のためにやりづらい坂に行く必要がない
寝てチャアク大剣待ってる時間でそのダメージ稼げるから待つ必要ない
カスダメ地雷なんてそもそもいらない
おまえなんもわかってないね ランスと双剣使い分けてるけど個性が真逆すぎて混乱する事多いわ 弱特耳栓匠ついてればどの武器使いまわしてもいいか? 技能が一定の水準に達したら飽きて次に行くを繰り返している
でも大剣と太刀は無理 歴戦古龍のモーション、ランスのカウンターで大半捌けるようになったんで、チャアクのGPも同じようにいけるやろと挑戦してみたがムズいなこれ
ランスの場合手癖で決め打ちできるけど、チャアクは出してる武器、ゲージ、位置、強化状態によって判断しないといけないからもっと練習が必要そうだ 片手剣と大剣で遊んでたけど最近ランスとヘビィボウガンにハマってる
装飾品がこんなに偏らなければ剣士のままだった気もするけど スレチかもしれんがオールマイティーなお前らに聞きたい
双剣200時間ヘビィ120時間やって流石に飽きてきたから次候補探してるんだが訳わかんなくなってきたw
色々手出したくないかなかなか決められなくてさ
強さとかじゃなくコレ面白いぜ!ってオススメある? 双剣とヘビィとかモンハンの中でもつまらない筆頭だし
他の武器ならなんでも楽しそう 任務キリン介護用にテオ笛担いで行ってるけど本当にどうしようもないど下手くそ以外はそれなりに介護できるから
出荷ガチャ回したくなったらおすすめ
なにより旋律的な意味じゃなく笛の音色が良い >>804
双剣ヘビィでも充分楽しめたんだがそうなのか…
大剣かスラアク辺りでいってみる
ありがとう >>804
今作は虫棒と笛とライト以外ならなんでも楽しくやれそう
オススメはチャックスランスガンス弓辺り 虫棒はダメージ表記さえ消せばそこそこ楽しいからよ
個人的には大剣がつまらん筆頭 こういうスレぐらいあれが嫌いとかこれが弱いとかそういうの言うのやめようぜ
俺はこれが好きだとかこうやって使うと面白いとかそれだけでいいやん
余計な一言をいちいち加える必要は無い 太刀って簡単だけどゲージ管理までやろうとすると難しいね
チャアクとか自分には厳しそうだ >>807
双剣と立ち回りが近いのはハンマー、防具も移行しやすいと思う
ヘビィはなんだったのかによるが貫通メインだったならまずはライトの機動力を楽しみつつサポガンも扱えるようにするのがいいんじゃないか?固定なきゃ微妙かもだが
シールド散弾ヘビィだったならランス一択、暴食とのプレイヤースキルの互換性はかなり高いと思う
チャアクや太刀はかなり独特だが、武器の個性を楽しみたいなら悪くない選択
何より双剣とヘビィ使ってたならマルチで味方が気持ち良くプレーできる立ち回りを実行してくだされ 一応全武器触ってみたが私的にはスラアクが一番楽しいかな!
最高にロマン溢れてるわ 虫棍は赤エキスちゃんと取れば一般的な強さで爽快アクションできるんでおすすめ
…けどそのエキス取りが繰り返しやってると面倒になってくるジレンマ チャアクに飽きたから何か他のに行きたいがいいのあるかな。ソロで練習したあとはマルチメインで遊びたい。キリンクエ余ってるからキリン倒し易いとなおいいんだけど…。
CSループとかいうのを極めた弓かな?全然分かってないが キリンならランスガンスとかライト弓あたりがやられにくいかも
ただキリンはソロでいく方が楽かと思うよ >>815
>>803からここまでオススメ武器レスばっかだから嫁 散弾速射だけライト楽しいな今日触ったばっかだけどなかなか楽しい立ち回りや
カルマ(カスタムスロット)(近近近)
回避距離UPLv3 精霊の加護Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 散弾・剛射強化Lv1
なんでアイツライトで頭付近ずっとうろちょろしてんねん感が楽しい 操作面ではスラアク、太刀が飽きずに楽しい
武器はデモンと天上天下無双刀だけでいい
笛と虫は使用回数一桁だわ 色々使うが太刀だけは使い手の印象悪すぎて仲間になりたくないので使わない
P2Gの時は使ってたけど P2G時代の感覚でやってる地雷が大量にいたからなぁ
その印象が強くて太刀が好きになれないところはある (1)隙を見て大きな攻撃
大剣、ハンマー、スラアク(剣)、チャアク(斧)
(2)死角に張り付いてボタン連打
双剣、太刀、片手剣
(3)早めにガードの判断をする
ランス、ガンランス、散弾シールドヘビィ
こんなグループ分けを感じたな。攻撃や回避の判断、装備が使い回せるので複数武器使いの敷居は低い。どの武器も楽しいね
ビンとかゲージの解説がゲーム内でほぼないから取っ付きにくいけど、固有アクションだけ予習して上位武器作ってドドドを周回してる内に慣れる >>822
どっちかと言うとスラアクも2だと思うけど解放突き使わないで高出力ぶんぶんしながら剣→斧変形で
ゲージ回復しながら張り付いた方が火力出るし、太刀も隙あらば兜割りだから1だな
見切りを使える希少種なら貼り付けると思うけど使えないとすぐ吹っ飛んでるよ 爆 板のMHWスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;; >>823
こういう意見が欲しかった。書き込んだ甲斐があった。参考になる
確かに見切り斬りは難しくてコロコロ回避してばかり。あまり火力出せてない使い方だったかも >>822
スラアクは2だなぁ解放づきはロマンの域出てない
チャアクは1と2の中間って感じなんだけどGP判断的に3の要素もあるみたいなオールマイティーさ >>827
見切りはHR150とか行ってても使いこなせてない人普通に見るレベルには置くタイミングが難しいからしょうがない
見切り使うなら発生の早い突きが一番楽、難しいなら斬り下がり→鬼神斬り1段短縮の大回転斬りで溜めて兜割りでいい >>822
ランスはどのタイミングでも即座にガードステップやカウンターでフォロー出来るから独特よ
敵の弱点や正面に張り付きかつボタン連打する勢いで攻撃できる 武器の重量で整理すると近接でもハンマーやスラアクをヒットアンドアウェイだと思い込んでシャトルラン誘発しまくるマンが増加するから好きじゃない
昔から双剣で張り付きすぎすぐ死亡マン急増の遠因でもある
強化状態が時限 スラアク、チャアク、ガンス、太刀、双剣、虫棒
強化状態がない その他
ガードがある 大剣、片手、チャアク、ランス、ガンス、散弾ヘビィ、(太刀の見切り)
ガードがない その他
坂を愛する ハンマー、双剣
坂はどうでもいい その他
今作の分類はこれでいい、立ち回りや防具の派生が一致するはず、この3つからプレイスタイルに合わせて選んでいけばいい
抜けがあればすまん 闘技場でX以来に操虫棍使ったが新鮮ですごく面白かったわ モンスターによって変えてくけど片手と双剣スラアク大剣虫の使い所わからん、これで行くと楽だよとかあったら教えてください >>835
大剣はクシャ
片手双剣はテオがおススメ >>835
大剣スラアクはクシャだあな
どちらも閃光落としと相性がいい
片手双剣は俺もわからないってかこの2つ弱くないか今回 片手双剣はリーチ短くて難しわー
テオの頭すら遠く感じる
TAみたら自分が上手く使えてないだけなのよくわかるんだけど >>822
スラアクは2、太刀は兜割り命だし見切りも使いこなせるなら13、ランスはガ性を外せるなら23、ガンスは型によって123変わる
こんな感じだな
ただ片手ランスは基本弱点(顔面)を攻撃するから死角に張り付いてって感じでもないかも知れない
>>837
片手は顔面に張り付けるなら強いし罠系を即座にキメる自己満足も楽しい
双剣はハメや普通のモンスとやるとめちゃくちゃ強く感じるけどテオとかには余り行きたくないな >>831 の分類、操作がイメージしやすくていいね
自分の書いた分類 >>822 に補足をたくさんいただく辺り、まだまだ掴みきれていないんだな
せっかくの複数武器種スレだから、興味持って覗いてくれた人の参考になればと思ったが、自分かて浅かったw >>822
触れられないの悲しいからちょっと笛に触れておくね(´・ω・`)
笛は演奏云々を抜きにすると@とAの中間って感じ。実は動きそのものはハンマーよりも太刀に似てる。
んで殴りながら旋律作って、転倒とかで大きな隙ができたら頭に演奏攻撃→追加演奏って入れるのが理想。 >>841
すまん文字化けした、分類1と2の中間ね >>841
笛吹くと譜面ばっかり見て攻撃が疎かになっちゃうので、分類の仕方がわからなかったw
どう立ち回ったらいいのかもわからなかったが、太刀に似てると言われるとヒントになるね >>836 >>837
片手双剣テオか、テオってテオ自体の攻撃より設置された爆発の方食らって事故る事多いから龍封大でそれ消すとか考えられた
俺くらいのパンピーは落とした時と頭大ダウンがチャンスだからクシャ大剣スラアク試すわ、いいモチベ向上になったわサンキュー😘 張り付き型の立ち回りが好きだから今作の片手楽しい
ただ全方位攻撃の多いモンスは苦戦するかもな
特にガード強化ないと食らう攻撃のあるやつ 大剣、片手、ランス、ガンス、チャアク、ヘビィ使ってるけど咄嗟にガードできる安心感は違う 複数装備作って鎧玉足りねえええってなるのはやっぱり通る道?古龍装備あらかたカスタム終われば少し楽になるのかな
バウンティと報酬では圧倒的に足りない……玉と石は人並み以上に引けてるから余計悔しい >>847
通る道
とにかく堅バウンティを貼りまくるしか無い、毎日の狩対象はそれが軸になることすらあり得る
あと意識しないと危ないのは龍石のかけら 良スレやな
それぞれの武器スレ回ってたけどどうも性に合わんしストレス溜まる
ここ見てるとしっくりくるわ 近接だとしんどいモンスターの為に弓作って使ってたら弓の方が楽しくなってきてしまった 俺も鎧玉不足に悩んでたけど来週配信のイベクエウラガンキンが鎧玉ボーナスらしいからそれ用に装備作って鎧玉が足りないことを思い知った 複数武器スレなのに笛が弱いとか虫が弱いとか意味わからんわ
そんなんならチャアクだけ担いどけよ >>851
なんだその服を買いに行く服を買ったら金がなくなったみたいなのはw ここの人って大体全部満遍なく使ってる感じ?
それともメイン何本か+色々? >>847
通る道だけどバゼル頭腰、オーグ、クシャ、カイザー腕、ウルズ足、眼帯、ドーベル、ダマスク
レウス系、ガンキン、デスギア足、キリン足、ディア腰、ディアネロ腕らへんを作っておけば使いまわせる
から困らなくはなる >>854
満遍なく使ってる
笛と虫だけよくわからなくて未だに0 >>854
メイン太刀双剣でどっちとも使用回数300近くチャアク100で弓スラアク操虫棍が50程度だな >>854
基本武器の数だけ楽しめるってスタンスで毎作遊んできたから満遍なくだな
流石に攻略中は全部作ってられなかったし使用数の偏りはあるけどクエごとに気分で変えるって感じ >>845
貼り付き好きならライト散弾が一番密着必要だよ。スコープで顔面or尻アップのおまけ付き 各武器スレは最適解が前提で共有されているところがあるから、意見が画一的になっちゃう傾向あるよね。あと嫌いなモンスターへの愚痴と珠出た報告w
ここは各人最初に使い慣れた武器が異なるからか、意見も多様で楽しいね 複数武器担いでんだからどのモンスにも担ぎどころがない下位互換だってことがはっきりわかんだろ
武器sageが不愉快という気持ちは十分に理解できるが複数武器スレ「では」disやめろって方が横暴だわ
disに反論があるなら複数担ぎなりの視点でレスして盛り返せよ 双剣から大剣始めたけど結構強いな
そして意外と難しい職でもない
初MHだからヘビースタートは完全に間違ってたけど
これなら大剣スタートでもよかったな
シリーズ人気職な訳がわかった とりあえず今作の是非触っておきたい近接武器三種
ガンランス:男殺しの天然女王
ど派手でスタイリッシュな砲撃各種は男ハンター諸君の憧れの的。自分ではしっかりしているつもりだが、〇連打だけで若干使い難い竜杭砲が暴発したりとコンボルートはなかなかの天然ぶり
理想とする戦術は砲撃戦だが、それは自分で決めつけているだけの事。斬撃特化をはじめ、色んな変態プレイが楽しめるぞ
ランス:天下無敵の仮面優等生
コンボのシンプルさからくる操作性だけでなくガード性能もピカイチの優等生。ガードでしっかり攻撃を受け止めてから反撃するターン制を意識した正攻法が光る・・・というのが表の顔
常にモンスターを攻め立て、反撃を各種ガードでいなしてずっと自分のターンで押し通す、そんなドSな裏の顔に気付く頃には君の心はもうランスさんの虜。ランスさんは裏表のない素敵な人です
片手剣:面倒見のよいクールな後輩
一見火力不足だが、攻撃途中の方向転換や抜刀スリンガー等小回りが利き懐が深く使い勝手が非常に良い。責任感が強く決めた事(指示された広域茸等)はやり抜く
スキルの自由度が高く、どんな変態プレイも受け入れてくれる。クールに変態プレイをこなすダメハンター製造機でもあるので有用スキルの吟味はしっかりと テオ用にオーグ揃えて
加速再生、攻撃7、爆破耐性3、スタ急3、渾身3、集中2、挑戦者2
っていう大剣装備作って張り付こうと思ったけど加速再生が思ったより効果が薄くて1乙した
慌てていつも使ってる麻痺太刀に戻したけどネギ狩りした努力を無駄にしたくないから回復スキル盛るべきかな >>865
安定させるなら体力増加欲しくない?あとカスタムで回復 >>865
テオなら属性飯食べて火耐性20で熱ダメージ無効化して爆破耐性を体力増強にした方が安定だな
爆破状態から連続して受ける場面少ないからあんまし受けても続いて気絶とかしない限りは事故らないだろうし 勝手な推測だが進捗的にカスタム回復は届いてないじゃ無いのか
頭腕をβに変えて体力3つ差し込む
火の装衣無いなら取りにいけ
体力3と回復カスタムの両立は長い目で見るとあんまコンセプトに合わんから勧めない
オーグ一式からならネギハンマーも悪くない、テオ戦は坂だらけだ、この場合爆破耐性外してもいい
大剣なら爆破耐性は外せないだろうけれども >>864
何か見覚えあると思ったらアマガミか
結構あってるとは思うがクールな後輩は歩くの遅かったんじゃなかったか? >>866
まだ発展途上で完成形の太刀装備作るためのテオを狩るための大剣装備でカスタムまで手が回ってない
火耐性が13と悪くないから属性飯食って爆破外して体力増強試してみる >>869
ハンターの要望に合わせて速く歩いてるということにしておいてくれ
なんにせよワールドにおけるこの三つは初心者にもお勧めできる良い仕上がり >>864
俺はランス、ガンス、チャアクの3本使ってるな
片手そんなに楽しいんかしらね 属性剣旋回踊りと無撃盾ぴょんぴょん殴りで二度おいしい >>854
ソロが多いからランスとハンマー、弓あたりが多いけど他も全武器100近く使ってるよ
永谷園ギルカってプロハン感出るじゃん? つい最近環境生物コンプの背景手に入れたから人多い集会場いってギルカ配り歩くのが趣味みたいになってる
ええそうですマウントとるの大好きなんです チャアクは超解放があんなブッ壊れじゃなきゃ結構やることできること多くて面白いんやで… チャアクは榴弾一択なせいで武器がさらに限られるのが悪いな、GPまで使いこなすとチャアクは楽しいけど
普通に剣強化→超出ぶっぱが正義なせいで斧モードが高出と超出を撃つモードと化してご臨終や・・・・ チャアクはどんなに上手くなっても最終的に超高出力当てるだけって思って以来触ってない 超高出力が強いからってそれだけ出来れば使いこなしてると勘違いする奴大杉 超出で盾強化解除か、せめて強化時間減少なりをしたうえで斧のモーション値全体的に上がれば選択肢も出てくるんだけどな >>881
実際ビン溜めて超出をどれだけ短いスパンで当てられるかなんだし最悪GP使わなくても十分仕事できるからね まさにこういう奴な
GPも出来ないのにチャアク使いとか笑える まあ複数武器使うのにチャアク使い()みたいな選民意識は元々無いだろ
適当に超高ブッパしてるだけで他の武器より火力が出てしまうのは事実であって
これチャアク使い()なら誰でも知ってることでしょ >>883
強属性を強化してくれれば高出での立ち回りとかできるんだがなぁ斧は高、超出と雑魚散らしぐらいにしか
出番がなくなってしまったのが悲しみ、せめて剣状態でビン消費の技でもあれば違った立ち回りもあったかもしれないが
それじゃスラアクになってしまうし難しいな 複数武器作りながら進めてる時の堅竜骨要求頻度は異常 属性武器ならギエナ、ジュラ、ジャナフ、カガチが下位素材から要求されるから、うんざりする程狩るよな
汎用性の高いジャグラス武器だと練習がてらに狩れるからまだマシだけど ジャナフ武器の方が強いけど見た目でレウス武器使っとるわ 今作の袋系やたら出にくいし属性かぶりもあんまいないから袋系の要求数で禿げ上がる
調査金枠でレア出るよりも袋3つ出てくれる方が嬉しいレベル 弓は雷火氷の出番が多い武器のカスタムで止まってるw どの敵にはどの武器が相性いいよーみたいな話がいい
ガンキンで検索してもフルガンキンしか出てこないじゃん わざわざ相性気にするほど手強いモンスがいないからな、今回
Gまでは遊び >>893
まあ武器で使い分けることはあるけど、今作どのモンスターも割とどの武器でもなんとかなるしなあ。
相性極端なのキリンくらいだろか 爆○イのMHWスレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;; >>895
不動や回避の装衣がきいてるうちにガンキンをほぼ削れるような武器が知りたかった
まだあまりガンキンと戦ってないから参考にしようかなと
でも自分で探すからいいわ、質問厨みたいだし
どの武器でもなんとかなるのはその通りだね ガンキンは坂道で戦う事が多いだろ
つまり坂道なんだよ ガンキンも爆破に弱かったら良かったのに
バルキンとボロスに爆破特化双剣でいくのほんと楽しい 笛操虫棍以外使ってみたWからの新参だが、大剣言われてるほど弱くなくね
新溜め当てれば火力でるし、納刀状態でいること多いのとすぐガード出せるから死ににくいし
個人的には初心者にオススメするなら大剣だわ
腕の偏りもあるだろうけど、武器毎で歴戦古龍のクリアタイム比較しても悪くない
…ただ弓チャアクとタイム比較するとまあうんってなるのはしゃーない 大剣はTAでも軒並み上位だし普通に強い
仕様変わって使いこなせない奴が文句言ってるだけ 武器横並びにして優劣語るスレは腐るほど立ってるしここは差別化してみては?
まあ武器スレだし会話の中で自然発生するのは当然かも知れないけど
今作は不動とかモンスの体力低いのもあって壁殴り性能の差がそのまま顕著に出てるけど個人レベルで言うと討伐タイムとかはあくまでPS依存だからね 不動真溜めゴリ押しか三角跳びエリアルが強いといわれてもなんだか複雑なんだよ 大剣は真溜めの寝起きドッキリが難しいからオンには担ぎたくない武器筆頭 これ終わったら次スレ立てるか?ワッチョイは必要としてテンプレいるだろうか テンプレって言っても荒しと過度なsageやめてねくらいじゃね ランスとか使ってたときはそんな事なかったのに虫棒で救難入ろうとするとめっちゃ蹴られる 大剣は従来のような隙を見つけて抜刀溜め3当てるだけじゃ全く火力出せなくなったのが痛いな
お手軽武器から敵の攻撃をタックルでいなし、隙あらば常に真溜め狙う上級者向け武器になってしまった
TAはハンパないって。空中でめっちゃ溜め3当ててるもん。あんなん出来へんやろ普通 >>822からの流れとかテンプレにしたいくらいなんだけどだめ? >>910
テンプレにするかは知らんけど少なくとも立ててから書き込むのは自由
というか元々TAなんて極一部のTA勢以外にはほとんど参考にならないでしょ 個人的には次スレいらない
あっても雑談系のテンプレワッチョイ無しでいいよ
後半アドバイスの流れに何箇所かなってるがほとんどの意見はエアプ感が凄くてまともな複数持ちが集うスレとはとても思えないや なら全武器歴戦古龍0分針ハンタースレでも立ててそっちだけ見とけ 【複数持ち】をアイデンティティの拠り所にしたいなら〇〇専とかと同じタイプの性格だし各武器スレ行く方がマシだよ
今んとこ集まってる奴とか流れ的にそういう感じではないから まだ発売から1カ月半ぐらいだし使いこなしてるわけじゃないんだからそこらへんはしょうがないだろう
エアプって言うぐらいなら自分でどこがエアプなのか言えばいいんじゃないか? >>908
いるだけで終わるの遅くなるんだから当たり前 >>914
ぶっちゃけアイデンティティなど無く、なんでも使うハンターってだけだから、専スレ梯子するだけで事足りるんだよね
○○専とか○○使いってメンタリティ的に厨二臭くて同調はできんから、専スレの空気がたまに居たたまれなくなるけど トレーニングエリアで振った後10回も使ってればそぼ武器既プレイくらいのノリでいいんじゃないの?
このスレはそういう性格だと思ってた 「はーめんどくっさ、弓でええわ」
「かった、ヘビィでいいわ」
「意味わからん、槍でええな」
「めんどくさ、ハンマー(チャアク)でいいやん」
こんな感じだから、そりゃ深まらんわなw そもそも使用回数とか堅苦しく考える必要はあるのだろうか? 永谷園目指してたけど金冠埋め終わるほうが早そうだから達成出来なさそう まあ次スレあったらあったでちょいちょい覗きに来るとは思うw
ただ、各武器の使い方みたいなテンプレはいらんわ >>916
虫棒そんなに弱いのか〜…
使ってて楽しいんだけどなぁ ちゃんと使えば評判ほど弱くないと思うがな虫棒
ただエキスが手間のわりにだったから上方は嬉しい 火力とか特定の武器種に拘らずに色々楽しむ雰囲気が好きなのはあるから緩い感じでいいか
ただやっぱワッチョイは欲しいかも ワッチョイいらね
アプデ情報こんだけ情報あるのにまるで盛り上がってないじゃん
要はライトユーザーのスレってこと、別にそれはそれで悪くないし >>929
うん、別にいいよそれで
ワッチョイはいらないね、同感でしょ? >>931
いやいるかな
お前みたいなのをNGしたいから よし
933の同意も得られたということで次スレはワッチョイ有りでいいんじゃない >>925
例え他の武器と比べて弱かろうと今作モンスターもしっかりと弱いからな
楽しむ分には何の支障もないぞ とりあえず最強厨だか効率厨だか最適解だかってのが来なきゃなんでもいいや
持論に凝り固まってウダウダ言ってる奴よりはどの武器でもそれなりに使えるしな ランキングスレじゃねーからな
強い(と思ってる)武器を使って弱い(と思ってる)武器をけなしたい奴は他所行けってことだ まぁ何が嫌いかより〜って話じゃないかな
緩くいこうぜ もう狩猟笛以外の武器の使用回数が70回超えちまったよ…
狩猟笛は絶対使わないと思ってたけどここまできたら使ったろかな >>939
そこまで来たら使おうぜ
実はなかなか楽しい武器だよ マルチ使いらしくこのモンスならこの武器が相性いいって奴無いの?
例えばディアならランス ギエナならハンマーとか >>941
といっても今作、多少の差はあれど割とどの武器でもだいたいのモンスターどうにかなるからなあ。
相性極端なのキリンとかくらい。 >>941
ディアはシールド貫通ヘビィで垂れ流し
ギエナは閃光とバゼルこやしスムーズだから片手かな
強打装衣あるしハンマーは出番ほとんどない
まあーコイツにはこれってあるよ
流石に野良もわかってきたのかバゼルに近接は減ってるしね
任務で詰まることもないから死ななきゃ覚えない様子 クシャやディアなんかの部位破壊狙いでの心眼は強いし
素材用に尻尾切断職は持ってた方がいい
死んだ目で古龍回しやるより武器素材集めの方がモチベ上がってくるね
牙の数には閉口するけど捕獲で竜玉x3出るとおおってなる >>941
ギエナは間違いなくハンマーだと思うけど他は何だろうなぁ
ディアはランス片手がやりやすいかな? >>941
レウスには片手がやりやすい
主に抜刀閃光があるからなんだけど アンジャナフとかガンキンラドバとか苦手意識あるんだけど何か有効武器ある? 獣竜は横移動が大きくて足下が割と安全だからコロリンで張り付きやすい武器がいいんでない
まぁガンキンとか潜り込むと画面埋まるけど ガード性能ガンス中心にやってるから苦手がクシャくらいで後は全部受け止めてる
クシャはもう風圧耳栓の片手でいいやってなった
遊びで試したガード性能(ガード強化)片手は思いのほか硬い
ガード姿勢への戻りも速いからガンスと同じように使えた ディアは盾持っとけばとりあえず安定感ある見切りができるなら太刀でもおk ヴォルはロイバか驚天動地で砲撃中心に、心眼つけてもよい
あとなんだかんだ弓が早い。ブレイブハンターボウで覚醒+水強化
弱特は無意味だからはずす >>956
ガンスが使えるなら驚天動地でため砲撃かな。
まあ驚天動地に限らずガンスは比較的相性がいい >>939
全武器200行ったから最後に笛触ったけどめちゃくちゃ楽しいぞ 次スレ建てるならスレタイちょっと弄った方が良いかもな
これだとしょっちゅうややこしいのが来て荒らしてくぞ 複数武器使いのススメ、みたいな遠回しな表現がいいかな 使いって付けるからマウンティングが湧いてくる
複数武器スレで良い モンスターによって使う武器変えてるからさ、モンスごとの最適武器を議論というか、情報共有したいんだよね
専門スレではPS上げろと言われるのがオチだし それだと結局強い弱い議論になりそうであんまり乗り気しないな 次スレここがいいじゃん、同じ雰囲気で居心地いいよ
itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1520772839 メイン武器は?って聞かれたら基本答えないようにしてる
自分がそう思い込んでしまうと上達を遠ざけるだけな気がする ストーリー中は近接は双剣で遠距離はヘビィっていう謎の縛りしてたな
ストーリークリアしてからはその反動でかいろんな武器使いたい!と思って色々やってたらいつのまにかHR200&400時間超えてた 笛とか以外は100回近く使ったがランスだけは900回近く使ってるので流石にメイン武器ないとは言えない 最適を扱うと他所のスレであるようなTA張って順位付けみたいな方向性になってしまう
それよりも各武器やモーションの特性があるモンスターに対してどういう利点があるのか
そういうテーマで扱ったほうが面白い内容になるんじゃないかな
例えば武器の特性を要素にすると移動速度、納刀速度、射程、ガードとか
モーションの要素であれば特定の方向に判定が強い(上左右前)だとか
慣れ不慣れをなるべく省いて特定のモンスターに対して強みのある要素を積み上げられれば、
それは相性がいいと言えるんじゃなかろうか 珠がほぼあるからチャアクと笛以外最終装備作ったけど個人的面白さは
ガンス 弓 ハンマー 大剣 殴りライト>操虫棍 双剣 太刀>片手 ライト ランス ヘヴィ スラアク だったわ
近接は会心特化無撃達人芸
ボウガンは殴り通常貫通拡散それぞれ
弓は属性会心
ガンスはフルバ
作成は弓がビルド考えるのが一番楽しかった 笛は触ったことなくても許されるという風潮、一理ない
いやまあ正直なだけまだましなのかもしれんが なんか複数武器使う人でもナチュラルに笛だけ触ったことない人結構いてちょっと悲しい(´・ω・`) ごめんね、P2G以来笛触った事なくてごめんね
P2Gの時はルナーリコーダーで古龍と戦ったり夜笛【逢魔】で「モンスターハンター」クリアしたりしてたんだけどね 片手大剣ガンスライトで3までやってきたけどチャアクの登場と状態のクソ仕様でチャアクガンスライトになった。
ぶっちゃけライトはグラビ用だったからWでは気分転換用
操虫棍追加しようと思ってるけどバッタでストレス解消用かなあ
xやってないけど4でピョンピョンできて楽しかった 納刀速度との相性といえばネギダイブとかテオノヴァとか?
ネギダイブ前の咆哮怯みから納刀間に合わない武器あるよね
耳栓かガード性能積んでいっちゃうから詳細わからんけど
ノヴァはモーション長い武器、納刀遅い武器は不可避な場合あるよね
これも対策して行っちゃうから(略) 基本的にソロ専なんだけど、真面目な話ソロで笛担ぐ意味ある?
例え今後強化されたとしても笛を使うことは無いわ >>979
まあ、好きで担いでるとしか。
武器として一応メリットを挙げるなら、リーチが長い打撃武器、旋律によってはスキルを誤魔化せる、って点。 >>978
スラアク、チャアク、ヘビィ、ガンランスとかは納刀遅いけど直そうと思っても納刀術が最大レベルでもワンフレームぐらいしか
変わらんからなぁガードと耳栓がやっぱ優秀っすわ 俺はソロはハンマーと太刀
マルチはヘビィ
ディアだけはソロもマルチもランス
今片手剣のリハビリ中 こんな事言っちゃダメだけどマルチですら弱いって言われてるしゅをソロデビュー使ってる奴ってマゾなの? おれも笛と虫だけ未だに使ってない
笛はなんとなくわかるけど虫はほんとに知識0だから虫と相性良くていい練習台になるモンスター教えてほしい レウスを閃光せずにやるのが1番じゃない?
跳ばない方が強いってのは置いといて 闘技大会で初めて太刀使ったけど結構難しいな
ゲージ全然強化出来ないし鬼神突きは思った以上に踏み込むから当たらん >>985
虫はゼノおすすめよ
あと弱いって言われてるから使わないとか強いって言われてるから使うってのも良いけどモンハンてのは慣れるほどウデの見せ所がある武器に惹かれるもんだろ
つまりパッとしない武器ほど練習して上手く使いこなす楽しみがあるんだよ まるで虫棒以外は奥が浅いみたいな言い方だな
逆だから弱いって言われてんだろ
そして虫棒が得意なモンスは...ありません、ジョー武器と修正を待て 笛はハマる場面で使うと中々面白いよ
状態異常無効とか、精霊王が有効になる場面は意外とある
ただ、火力不足になりがちなので常に支援分の火力チャンスが作れてるかは意識しなきゃならん 弱い強い関係なく使ってるけど虫棒は明らか調整ミスだと思うけどスラアクは惜しいなあと思う 笛はフレとのパーティで申し合わせてスキル省略出来るのが楽しいわ
耳栓は笛に任せてその分快適性とか火力に振ったり、状態異常とか属性の対策したり
クシャの為に風圧完全無効積んでる人もそんなにいないし
正直もうちょい便利な旋律増やしてもバチ当たらんと思うけど 虫はゼノ相手だとクッソ楽しいけどそれ以外は全部ストレス感じるわ >>989
改行してる部分で話は分けたつもり
少し遡れば文脈が分かるはずだが.. 笛スレテンプレにもあるけど「楽しては狩れないけど楽しく狩れる」武器だからなあ
バフばらまきつつぶん殴ることに快感を覚えるサディスティックなマゾ武器だよ
もし始めるならおすすめは無駄な旋律がないフォルテ、ネギ、ゼノあたり 笛とか得意な敵いんの?
全部一律に戦いにくそうだけど >>996
意外と特に苦手な敵はあんまりいない、ハザク以外の古龍とかむしろ得意なくらいだし。
強いて言うならあれだ、ツィツィヤック なまじ棒グラフ整えてしまったせいでメインも決まらず均等のまま崩したくない呪いにかかってしまった このスレッドは1000を超えました。
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