【MHW】片手剣スレ Part8
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part7
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518331417/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
※前スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1518518686/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【片手剣β柱ダメージまとめ】
・攻撃力126切れ味緑でトレーニングモードの中央柱を使い実験した結果。
・BN=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ です。
・sがついている攻撃は盾による攻撃です。
属性ダメージなし、打撃(スタン蓄積、スタミナ削り)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味による影響は受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ)
1)突進斬り:14⇒盾攻撃A:5s
2)斬り下ろし:11⇒横斬り10⇒盾コン:8s:15
3)水平斬り:17⇒斬り返し:16⇒回転斬り:18
4A)溜め斬り:下30:上26⇒FB:上33s:下29s
4B)溜め斬り:下30:上26⇒ジャンプ斬り:15
5A)旋回斬り下ろし:12⇒突き:17
5B)旋回斬り上げ:13⇒突き:17
6)盾攻撃B:6s⇒BN:12s⇒HB:23s
7)斬り上げ:11
8)ガード斬り:11 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し⇒回転斬り
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ 【FB連発の諸注意】
・FBを狙って頭に当てるのは相当訓練が必要
・マルチでは頭の位置が不規則に動きまくるので狙ってあてるのはほぼ無理
・マルチでは怯み耐性がクソ高いのでそもそもFB当てたところで怯んでくれずそのまま突進で轢かれる
・当然気絶もしてくれないのでFBループしようがない
・FB以外では無撃ボルボ<ネル剣<敵に合わせて弱点属性剣 前スレ>>40の片手テンプレ質問(仮)
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が万能で使いやすい、古龍を倒す段階になったらネギ片手がキリン以外ド安定、その他の武器に関しては検討中
・対キリン→心眼つけたコロナかバルキン片手で爆弾、雷耐性的にレウスでなくてリオソウルシリーズが望ましい、空きスロにボマーや雷耐性、気絶耐性、麻痺耐性をもるとよし
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
・ボルボ片手強い?→無属性強化込みの物理火力は高いが切れ味劣悪、旋回ループするなら他の武器の方が強いのでほぼFBぶっぱ専用
ソロTAしたいならどうぞ、マルチは素直に他の武器推奨
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・広域化ってどう?→できることは主にバフ撒き、HP回復、ウチケシの実。周りが有能になる程いらない存在になるからメンツで使い分けるべし。ただし味方の窮地にはまず閃光を優先しよう
・広域化+キノコ大好きは?→つけたいならとりあえずキノコ1でおk。キノコ2は鬼人薬などで代用可、キノコ3は広域化乗らなかったり効果がイマイチ
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい
・片手剣楽しい?→楽しい! いちおつ
>>5
対キリンについては装備はリオソウルでいいと思うけど戦法はまじで爆弾置いて相手の着火か自分で石ころ投げるだけの方が安定しない? 人気出るのはいい事だけどTA動画みただけで強いと勘違いしたゆうたくんが暴れてライトや弓みたいに悪評たつのだけは勘弁 ゆうたが来たとして、
旋回ループは周りに怯まされまくってすぐ嫌気が差すだろうし、
FBはあまりに単調だしソロじゃないとまず頭に当たらんし、
広域は他のゆうたよりはまあ役に立つし
大丈夫だろう多分 怯み軽減すら知らず得意気にゆうたバカにするやつが居るって本当ですか? ゆうたって怯み軽減つける知能あるの?俺は使ってるけど 怯み軽減最初つけてたけど必要ないと感じて外しちまった 旋回ループめんどいから切り上げコンボとか突進切りからのコンボでダメージ出せるように調整してや 世の中には怯み軽減つけてても怯ませてくる武器があってだな… >>17
TA動画のスキル構成真似するしか知能なさそうだしつけないと思う FBすかしまくりゆうたよりはキノコマンゆうたのが役には立ちそうだな スライディングジャンプ攻撃もハンマーとか双剣みたくぐるんぐるん攻撃にしてほしい >>19
僕は○押すのめんどいから攻撃する向きだけ変えてずっと△にしてる >>24
ハンマースレみたいに「現実の坂でも」どう有効活用できるか考えるやばい奴らだらけになるぞ 初歴戦ネルに空中からの連続攻撃に体力200一気に削られた
ガードしてもダメなのかあ
初ネルの頃を思い出したぜ >>27
あれ2連撃だから単純に最初の1発目で安心してガード緩めたら痛いよ ガードはしてた
よろけてからの〜で逝ったときは放心状態だったわ出直してくる 4G最後にWで復帰しようと思ってるんだけど、テンプレに盾コンオススメコンボがあるが今作って盾のスタン値あって使いもんなるの?
以前なら盾でスタンなんか取れないし盾コンでマルチで他プレイヤー吹っ飛ばすだけだから盾コン使ってる奴なんて地雷扱いだったと思うが… >>31
ソロだったら盾3連撃使ってると普通にスタン取れるよ 盾コンじゃなくねそれ
旋回ループのことなら今作から新しくできた安定した定点コンボ
盾三連のことなら装衣着れば十分スタン狙えるコンボ ソロならスタン狙ってくのあり
マルチならハンマーとか味方にいたら邪魔にならないように手伝ってあげるといいと思う
打撃できるのが自分一人ならスタン狙いしないほうがいいね
まず間違いなくスタンとれない この期に及んで盾コンとSBの区別付いてない奴ちょくちょくいるよな そもそもテンプレには盾コン書いてないんだけど盾攻撃=盾コンととらえられちゃっている >>31よくみてくれ
盾コンはオススメには載ってない。
載ってるのは盾三連。
こっちはスタン狙いで実用できるレベル。
あと、盾コンはワールドじゃ吹き飛ばし効果なくなったから位置調整目的になら使って行ける。
モーション値は相変わらずだからオススメには載ってない。
旋回絡めて臨機応変にやっていくのがワールドの片手剣。 テンプレに専門用語みたいなの入れてもいいかもな
つっても初見がパッと見誤解しそうなのってそれこそ盾コンくらいしかないよな 盾コンじゃなくて剣盾コンだったら初めて触った奴でも理解出来ると思うんだよなぁ なんでこっちが新規のために用語を変えなければならないのか
ただでさえ割と排他的なのにそんなのできるわけない 盾コンはぶっ飛ばし無くなって害悪じゃなくなったけど普通に頭空っぽにして旋回ループしてると誤爆する時があるから素直に削除して欲しい 盾コンより要らないショート盾攻撃を突進斬りから削除して
ハードバッシュから繋がるようにして? 皆ショート盾のこと嫌うけど例えばテオのノヴァ止めた時に突進斬りで近付いてショート盾から盾3連→バクステ溜め斬りFB、とかやらない? >>46
ネタかもしれないが
盾コンってのは△連打で出せる剣盾コンボの略な
隙が大きい割にダメージが低い上に過去作だと吹き飛ばしまであったから封印安定っていうのが片手剣ユーザーの間で周知の事実 盾コンだって段差とかで地面に埋まってる尻尾斬る時に使うこともある。旋回ループ中とかに使うわけはないけどどんなモーションにも使い途はあると思うんだけどね >>47
気絶狙いならそれやるけど、マルチじゃまずそれやらんからなぁ >>51
あ、ごめん勿論ソロでの話、マルチならハンマー居ない限りは突進斬りから旋回ループいった方が良いよね 落下突き楽しいしモーションも良いからトレーニングエリアでずっと繰り返すこともあるけど柱に当たりそうで当たらないのムズムズするわ >>48
盾三連出せるコンボっていってたからつい
皆略さずに剣盾コンボって書けばまあ勘違いは減るね 加速再生とカスタム回復ってなんか違うの?
貴重なカスタムを回復にするのはなかなか勇気いるわ >>55
まぁ普通新規でも多少なりとも自分で前知識つけたりするから勘違いしないんだけどな >>56
カスタム回復はちょっと回復しとこうかなって場面でもまぁええわ殴ったれって殴りに行けるけど加速再生はそうじゃない 会心系のスキルが弱特のみとか弱特攻撃4カスタム強化と60%強とかまでしか上げれないなら会心系を切ってフルチャなり攻撃力アップ系と生存スキル盛った方がいい気がしてきたんだけどみんな的にはどうかな? 前スレでテオ対策教えてくれた人サンクス!
テオエンブレムつくるお! >>58
加速再生って どんな感じなん?
作ろうと思って 今 素材集め中なんだが… 歴戦キリンやったけどこれ装備揃ってない下位キリンのが強いな 会心系は弱特3に達人の煙筒で良いや…
特化考えるのがめんどくさい 加速再生って赤ゲージ回復速度のやつだよね?
2(3倍)までつけたことあるけどみるみる回復する速度になる。ただ片手剣は張り付くから位置によっては蹴られまくって無意味だったり >>59
そもそも盛りたい生存スキルが体力くらいだからなるべく火力アップ系のスキルを盛りたい いうほど体力盛りたいか?耳栓気絶の方が優先度高いだろ 歴戦古龍に体力上げて行ってみド安定するから耳栓は重い気絶はあまりしないから外した >>68
火力盛るより耳栓盛ったほうが安定するし特に火力も劣らないよ そうか俺は耳栓が必要って思ったモンスターがいなかったから評価が低い感じかな FB主体ならいるけど基本回避すりゃいいから耳栓は個人的にそこまでかな
気絶耐性はマルチなら必ずつける 咆哮100%回避とか絶対できないんだしちょっとだけ火力スキル盛るより咆哮の間タコ殴りにできる耳栓の方が火力に貢献してるまである 太刀、弓、ハンマー使ってた人なら必須って考えの人が多そう(偏見) 耳栓は火力スキル、今作は咆哮多いし乱入時にも咆哮あるから安定する
気絶無効今作は蓄積凄いから誰かの巻き込みからの気絶からの死亡を防いでくれる
体力3は体力200だから安定度段違い、つけてない奴と歴戦行くのは時間の無駄になる可能性高い 耳栓はつけてるな
自分の安全というより味方の安全のため
咆哮きたときに死にそうなやつがいたら閃光使ってる >>64それじゃないよ。
攻撃何回か続けてると薬草くらい回復が発生する。正直あてにはならない。
回復速度の方が幾分かマシでは。 回復カスタムは治癒珠の回復強化乗るって聞いたからスキル次第では化ける >>53
ほんとあれ好き
ネギ相手にズドドドドドドド乗りました!やるのほんと好き >>74
いや回避性能盛ってる
咆哮とノヴァを回避するのが生きがいでござる いろんな武器で歴戦古龍周回したけど
マルチテオは最終的に片手剣に戻ってきた
やっぱ確実にノヴァを止めれるのは強い >>83
咆哮は俺も避けてるけどノヴァは片手剣なんだから閃光で落とそうぜ あと回避性能外してバクステで咆哮避ける練習してみ、割りと思ったより避けれるぜ よく咆哮は回避するから耳栓要らないという話をみるが、その回避の時間を確実にチャンスに転じられるのが強い理由なわけで。 今作はうんこ座りしてると確定コンボ割と多いから事故と火力両面に対応する耳栓が弱いわけがない テオのノヴァなんか特にだけど守らないと一気に二乙とかするしな
そういう意味じゃやっぱ確実に守ることが出来る耳栓はマルチでは重要。ソロなら気絶耐性だけで十分 てか耳栓付けるとなると見た目がな ウルズβ着たいんじゃ >>91
最悪耳栓は4でもいいぞ、それだけで十分間に合うし
5必要なのは兜割のある太刀、坂道グルグルのあるハンマー、儀式が必要な大剣ぐらい 片手隙が少ないから盾受け間に合うことも多くて耳栓はそこまで優先度高くないけど
FB軸なら付けた方がいいわな ガード強化つけてもガードできない攻撃ってあったりする? 片手を始めようと思ってるんですが
とりあえずコレ作っておけ、っていうような1本を教えていただきたいです; >>98
ありがとうございます!とりあえずテオ剣つくってみました >>100
えっまじか
まあクシャ相手だと強いらしいけど なんでせっかくのテンプレも見ずに質問するやつ絶えないんだろ
長い駄文書くより「MHW 片手剣 オススメ」でggればアフィブログなり収入目当てのYou Tube動画もヒットするだろうに まぁ9割方ネギ剣の方がいいがな
見た目アド高いし性能の割にユーザーは多い印象 でもなんかネギより趣味に生きたテオ剣の方が好感もてる
ネギの剣は良いけどグラ貫通しすぎよ ネギ剣一択だったけど、龍属性弱点じゃないやつもネギはで大丈夫なん?キリンはダメってあるけど
ロイヤルローズとかかっこいいから使いたいんだが テオ剣を良く知らない人に見せてチャアクと勘違いさせる情報戦 シーカーシリーズ使いたくて片手デビュー決めた
結構装備は片手向けだよな! 相棒! >>103
すまん
かっこいいとしか書いてないからツッコミ入れられると思ったんだ
そんなに早く作ってしまうとは >>112
そんなことないぞ広域は地雷だぞ片手だろうと他武器だろうと強くはないぞ 誰がなんと言おうと俺は相手によって属性と爆発をつかいわけていくよ ソロプケプケ闘技場が2分50秒付近で停滞中や〜
Sが遠いぜぃ… >>114
やたらと広域を地雷認定したがる奴おるよな
サポート武器のイメージ付けられるのがイヤで言ってんのか? パオ剣て単体の見た目は好みとして防具は凝らないと酷いことになるよな 回復までしてやらんでええやん
火力スキル5つを火力スキル3つと広域にしても
自分の火力はせいぜい10%程度しか変わらんくない?
広域で種や丸薬食いながら戦ったほうが強いと思う お前らなんでまだ左手に剣なんか持ってんの?馬鹿なの?
両手に盾持った方が火力出るし砥石いらないのが分からないの? ギエナ剣かっこいいけどいざ使ってみると盾ばかり使う悲しみ 無属性珠出たから使おうと思ったけどボロスしかないのかないのかきついな >>132
解放なしのグランドバロングとジャグラスガロテも忘れずにな! 属性盛ったギエナ剣でディアの腹やテオの顔に回転斬りで100近く出るし普通に強くね >>127
強化とか各自自分でやるわい!!
ダウンしたときの丸薬はさすがにやらんけど ていうか属性剣普通に3桁出せるよな?
乗りで顔面に三連決めるときとか90→90→110とか出るときある
条件は知らん >>137
丸薬どころか鬼神薬飲んでる奴さえほとんど見んけどな 弓に浮気してたらテオ苦手になった
歴戦ソロ15分もギリギリですまん片手… いや、属性は強い。
ただソロTAに向かないだけで記録にはでないだけ。
白ゲ維持できりゃ属性分も強化されてるだろ流石に ぶっちゃけバフ系はマルチでこのパーティ危ういなって時か歴戦でしかやらんわ >>142
勿論歴戦想定だけどさ
火力でも貢献出来て閃光でチャンスメークもしてバフも掛けれたら最強じゃね?
他武器に舐められがちだけどマルチ入って片手キターこれで勝つるみたいになればいいのに 怯み軽減つけてなかったけどマルチで太刀×3と遭遇すると本当どうしようもないな >>136
盾に属性乗らないのか
頑張って剣振るわthx >>143
どうあがいてもならない
だって笛でいいもん テオエンブレムのために2つ目の宝玉を探してたら炎帝の称号が手に入った >>150
ゴミだからな
ゴミの真似事してゴミになるのはNG >>153
武器スレで他武器をゴミとか言うほうがNGだな 自己満足で使うなら誰も攻めはしないぞ
広域強いとか言い始めるのはやめてくれ 一枠余って友愛入れるのは別にいいんじゃない
怪力の種とか撒けるし 粉塵や薬、種を切らさず麻痺罠閃光乗り転倒等のチャンス時に必ず丸薬を食う前提で野良マルチなら広域もまあありかもしれん
現状殆ど種も薬も食ってるやつ見かけないし
回復は知らん、閃光あるのみ >>154
未だに過去作のデスパラ罠士乗り名人広域回復サポートマンで思考停止して地雷扱いしてるからだろ
今回は属性状態異常アイテム拘束に加えバフも強いし無属性でも上位狙える真の万能武器なんだから
頭が柔軟な片手剣士なら新しい可能性も追うべきだろ >>161
あー、うん
昔から今回はこうだって言って結局ってのは何回も見た流れだなぁ
実際今回は火力出せるからこそ火力出さないと勿体ない
別に俺は誇り高き片手剣士でもなんでもないし、使いたきゃ使えばいいよ トレーニングの柱相手に竜骨剣3の属性ダメージ調べてきたから書いとくわ
使ったスキルは属性強化のみ
竜骨剣3 スキルなし物理196竜450
切れ味青
切り下ろし 34 水平切り 45 盾攻撃 11
切れ味緑
切り下ろし 31 水平切り 41 盾攻撃 10
竜骨剣3 竜属性lv1 物理196竜480
切れ味青
切り下ろし 35 水平切り 46 盾攻撃 11
切れ味緑
切り下ろし 31 水平切り 41 盾攻撃 10
竜骨剣3 竜属性lv3 物理196竜550
切れ味青
切り下ろし 38 水平切り 49 盾攻撃 11
切れ味緑
切り下ろし 34 水平切り 44 盾攻撃 10
おまけ ドラグロエッジ2 物理196切れ味緑
切り下ろし 17 水平切り 27 盾攻撃 11
柱を相手に属性ブーストのみで上げられるダメージは竜550切れ味青でいいとこ20前後か... >>164
間違えた
ドラグロエッジ切れ味緑盾攻撃ダメージ10だわ ゴミだから付けるなか付けるなら5以外無しみたいな考えの人ばかりだからね
仕方ないね 滑走珠出たから使ってみたけどそこそこ面白いな
1度滑走してから15秒間会心30%UPか
ネギ戦だと普通に使えるかも はぁー片手使い始めて楽しいけど相手の腹に入ると今なんの攻撃出してるのかわかんねえ >>163
広域強いとか言うなって言って来たのお前やんか
火力装備にバフも乗っけたら強いと思うが弱い根拠あんのか
大体お前ら理想の火力装備組んで集会所入ったら
「麻痺ないですか?」とか言われたトラウマか
サポートスキル敵視し過ぎだろ 裏方に徹するサポートはかっこいいけどサポートは強い、サポ役は重要!とかサポ役本人が言ってたらかっこ悪いのはわかる 火力バフ広域やったろって思ったら鬼人薬一つも無かったから広域はクソ テオ剣できたから爆破ダメージ見たくてトレ柱を十分くらい切り刻んでたんだけど
もしかして柱って爆発しない…? なんだ広域広めないと死ぬ病気なのか
普通に広域装備作ってバフかけるの数十回試したけど火力盛って殴った方が早かったしなぁ
回復Gとか乗るようになったけど回復介護以外は結局はやることも効果も過去作とあまり変わらんってのが俺の試した結果
だから広域使いたいなら使えばいいって言ってんのになんで敵視しすぎーとか使えばいいってのに対して強いって言うなって言って来たのはお前やんか←? とかになっちゃうん >>171
かっこいいとか正しいとかじゃなく
火力スキル多少削ってバフ入れた場合討伐時間早くなる可能性あんじゃね?って話がしたいのさ
そしたら地雷だの勝手にやってろって話になるんで
顔とID真っ赤にして連レスしてんのよ俺 広域と広域以外はそもそも見ている視点が違うのだから意見が交わることはあり得ない。
数ある武器の中から片手を選ぶ時点でどちらも趣味なんだから不毛な論争過ぎてスレが機能しなくなってる方が問題だわ 広域の話ばっかで最近なんかこう息苦しくなってきたな
広域だけに FB当てるの難しすぎない?みんな使えるものなの?
こういうの当てるの苦手だから今まで片手に逃げてたのに 属性片手で話しても広域マンが流すじゃん
まるでXやXXと変わらない 話す事無くなってくると広域有り無しの話になるのはいつもの時代も片手スレの宿命
過去作は粉塵調合の効果あったけど今作は回復量微妙だし、広域だけじゃなくて広域キノコでも遊べるから盛り上がるのもわかる >>176
ある一定レベル以下のハンターが集まってるなら普通に強いスキルでしょ
ただ周りのレベルが上がるほど足引っ張るようになるのも事実 広域が強いってことは無いけど下手糞だらけの野良マルチで歴戦クリア安定させられるのは小さくないメリット
でも広域5積みや茸好までつけるのは趣味の域だと思うから布教したい時は広域強い!じゃなくて広域楽しい!って言おうな いま片手剣は10番目の使用率って教えてもらったわ
つなみに1番目は太刀でビリは笛
片手あんまり見ないわりにそこそこの使用率だよな >>177
視点が違うから住み分けられてたのに広域で効率語り始める人が出てきてしまって交わりつつあるのでは 広域強いっていうと勘違いした子達がこぞって使い始めるからな、それでこそデスパラの悲劇がまた起こる
楽しいならいいだろう楽しいことはどんどんやっていけ
属性剣も楽しいってやってる人が色々研究しまくってるからな >>164
柱の属性耐性って結構低いんだっけか
ずっと言われてるけど無撃FBを弱点に当て続けるのが難しいってこと考えるとやっぱ弱点属性盛るのも悪くなさそうに見えるな 別に広域の話じゃなくてもいいが
弱点属性専用装備組めば強いけどぶっちゃけ物理強化ネギと変わらんで終わってるし
スキルや強化の話も煮詰まって来たし
もう見た目がかっこいい片手剣の話くらいしかしてないじゃないか 正直検証は難しい
難しいってことはみなを黙らす結果出てないんだし好きにすりゃええよ 話題がないなら誰かソロプケプケS取ってきてくれ
あと20秒とかつめれる気がしない 闘技Sって武器種によっては元々ソロで取れるタイム想定してないようなの過去にも無かったっけ? 見た目が格好いい片手剣の話ができるほど見た目のバリエーションが無いという悲しみ
ハンターナイフ系の形は結構好きです まあ人が必死こいてザクザクやってる中安全圏でお薬ゴクゴクするだけで仕事した気になって満足してる片手マンが疎ましく感じるのはわかるよ
皆がそうとは言わんが
今作では広域片手と一回しか会ったことないけどモンスがあっちこっち走り回って怠かった >>194
乗りは使ってる?
まだ数える程しかやってないけど乗った方がいいのか悪いのか迷ったわ ガンナーと狩りするとガンナーの方突っ込む攻撃の巻き込みくらうし、モンスター追い掛け回していざ攻撃しとうとするとガンナーの方に攻撃しに行っちゃうからガンナーとやる時は潜り込まないようにしてるんだけどみんなそういうの考えてる? まあ広域の使い手にもよるでしょ
広域化は保険みたいなものじゃない?タイムがあまり縮まないけど伸びることはないみたいな >>163
うぁ面倒くさいやつ。おまえ友達絶対いないだろ。 新イベクエが糞すぎて
ドドドが恋しい
珠……珠くれよ、なぁ珠持ってんだろ あードドド期間すぎたんだっけ
なんで今回はイベクエ期間限定にしたんだろうな ドドドは3分で回せるし脳死FBの3桁ダメージの暴力で気持ちよくなれるしで神だった >>201
おう今日も自演しにきたのか
荒らすな平穏な片手スレを返してくれと言っていた人の言うことは違うな >>198
乙る可能性があれば乗るけど、楽勝な奴は乗らない 俺がシーカーシリーズ使いたいとか言ったばっかりになんかすまんかったな
別にサポとかやるつもりは無かったんだ
むしろソロだから広域スキル絶対腐る いやあんたのせいじゃないから全く気にしなくていいぞ割といつものことだから
せっかく気に入った装備あるなら使いたいよな
重ね着()さんが通常防具でも使えるように機能していればよかったんだが… 鬼神グレート、場面によって粉塵丸薬飲んでるけど味方は実感できてるんか怪しい 身内でやる時乗りダウンと麻痺に合わせて丸薬飲んでるけど評判いいよ 悪いのは重ね着なくしたカプコンってそれ一番言われてるから あんまり効率プレイとかは考えてないなあ
面白そうなスキルやスリンガーの使い方はないものか >>169
俺も最初はアンジャナフとかそうなってたけどロックオンカメラ使ったら見やすくなったからオススメだよ! >>196
というかわざわざ離れて飲むの?片手なのに?
それは単純にそいつが下手なだけだったのでは? 広域キノコマンとかするならほんと火力で貢献してゆうた3乙前に倒して欲しい
ゆうたとサポ片手でマルチの火力枠2つつぶしかねないからな 麻痺睡眠毒の話題があんまり挙がらないのは弱いからなのかネギ剣が強すぎるからなのか >>213
楔虫あるじゃん?
トレーニングルームでターザンごっこしてた時に気づいてたけどジャンプで滞空中にスリンガー打つと着地しないまま楔虫に乗り移れてかっこいいぞ
まあだからどうということでもないんだが 麻痺は結構最近話してる人いたと思うグランドバロングとか
毒はぷけぷけんがストーリーじゃ大活躍だし
睡眠は…その、キリンとか?そもそも別武器に持ち変える人多そうだけど 片手使い始めてすぐに作れたマスターバング使ってるんだけど、それなりに強くない?
無撃乗るし、切れ味それなりだし、なによりカッコいいわ 広域は1だけつけてる
攻撃珠2個しか持ってないからスロット余るし自分が種食うときに周りにも効果あるならそれで十分
回復は各自してもらえばいいし
押し付けマンも断固否定マンも落ち着こう
テオ剣かっこいい 麻痺は強化3覚醒3化合装衣乗せれば骨のやつでマルチ耐性相手に3、4回とれるからけっこーいいんじゃない? 歴戦ギエナで痛撃ゲット嬉しい 古竜じゃなくても良いの出るんだな わいもボルボからマスターバングに乗り換えたわ無撃
見た目がいいとモチベーションが上がり結果的に討伐が早くなる ループするとき○入れるより△を反対に入れながらダンシングした方がダメージ出るな ちゃんと測ってないから体感だけど水平切り返しの方が旋回突きより1セットの時間は短い気がする
○○L△△○○L△△……が定点ループは一番火力出るんじゃねぇかな >>220
片手意外にもハンマーやランス使うけどマルチで状態異常の片手持ってくる人は嬉しいぞ
ただ睡眠に関しては気付かずにしょぼい攻撃で起こしてしまう人が多いから持つのは
躊躇ってしまう >>223
マスターバング良いよね
ギエナ剣は盾がダサいからバングに乗り換えたわ
ネギ斧など論外 TAでもなければマスターバングは属性解放した方が強いような ジャグラスも+110まで水上がるけど開放と水属性3は重いなぁ せっかくナックル技多いのに籠手グラないのかよファック テオ剣のために装備組んでみた
頭バゼルα [2]
胴ゾラβ [2]
腕インゴットβ 体力[1]
腰バゼルβ 防音[3]
脚ゼノβ [1][1]
護石匠V
発動スキル 耳栓5体力3爆破3匠3ひるみ1 空きスロ[1]×2 [2]×2
見た目大分気に入ってるんだけどどうじゃろか? FB後の片膝ついての着地がかっこよすぎる
今日から片手剣使いになるわ
サポートに徹せるスキル構成にするからお前ら会ったらよろしくな ああああああああああああああああああああああああああマスターバングのカスタム会心率盛り盛りにする為にオドガロン行かなくちゃいけねええええええええええええええええええええ
猛者集め終わったと思ったらこれだよ面倒くさい >>241
片手同士でマルチで会ったらサポートなんていらねえから火力出せって思うから素直に火力盛れ マスターバングこれでもかってくらい見たせいで未だにあまり使う気が起きんな…
発掘武器の罪は重い 火力火力言ってる奴は何故片手やってるのかわからんな 火力絶対主義ならチャアクでも使ってりゃいいじゃん?
いろいろ出来るのが片手のいいとこだろ まあまあ
好きな武器だしいいんじゃないカッコイイし
モーションやら軽快な動きが好きで使ってるヤツも多いだろうしその中で火力を積むのは間違えではないやろ どういうパーティで遊んでるかにもよるとしか言いようがないな。
ただ周回効率考えたらソロのほうが体力低いだろ。
救難信号出して野良マルチしてるのに時間短縮も糞もないわ。 片手剣で火力出しつつ立ち回りたいのよ
他武器ならもっと火力出るのは知ってる 個人的に火力優先はわかるけど他人に押し付けるのはわからんってことな チャアクが火力高い→全員チャアク使いになる
これってぶっちゃけどんなパーティー構成よりも討伐時間が早くなるもんなの?片手だいぶ強いと思うのだけど
4人同じ職でのTAも楽しそう >>253
安定した早さ求めるならサポライト1に徳拡散3になるんじゃねえかな 広域も火力も同じオナニーなんだから好きにしろよ
クリアできれば何でもいい、ただ死ぬ癖に火力特盛かサポートとか言って死ぬくらいなら等しく防御スキルふれ 十人十色なんだし自分のスタイル押し付けたり他人のスキル構成に文句言うのはやめようよ
見てて気持ちよくない テオってみんな何でいってる?
頭チクチクするなら弱点属性かなって思ってギエナ剣なんだけど 片手でのvsキリン戦は昔から水爆だと決まってるだろ!!!! 武器なんて使うのが悪い
爆弾素置きして尽きたらモドリダマで補充を繰り返せ バゼルは尻尾ゆるゆるだから乱入してきたら勝手に争ってくれるの待って一匹になったら尻尾きって適当に頭殴ってれば死ぬやで
足もポンコツだからすぐコケるし マスターバング強いね
白ゲあったら最強武器だったんだが バング強いんだけどネギの方が攻撃力高くて切れ味優秀でおまけに龍属性とか殺されすぎよ
アルバトリオンきたらニンジャソードくると信じてる、達人芸特攻で切れ味落ちない武器になると願いたいな ニンジャソードとかいう製作難度だけ高くて性能に全く期待できない存在 >>258
テオはジャグラス剣でひたすら前脚きってるわ
前脚は弱特のらないから外してる 無謀だけどクシャに麻痺片手で挑んだけど
匠込みだとグランドバロングUよりも白ゲージの分マラドのがよかった HR130まできて刃の猛者2 英雄0とか泣けるぜ
刃以外の英雄は持ってるし猛者も10個前後あるのにセンサーぱないわ >>259
せめて周りにスリンガーの弾がもしくはこいつがまともな弾を落としてくれればな 80付近だけどまだ英雄を見たことがない
みんなこんなもんだよね… >>223
バングはさすがに圧倒的に解放の方が強いだろ。
攻撃力1.1倍しても突進斬りでせいぜい3くらいしかダメージ変わらんだろうけど
雷弱点なら解放3で11はダメージ変わるはず。
と、ここまで書いてあってるか不安になったので柱殴ってきたらその通りだった。
バング/護符爪あり/カスタム無/切れ味青
普通37,無擊41,解放48
で、ついでにFBしたら
普通(65)83,72,89,80 = 324
無擊(60)90,79,97,88 = 354
解放(60)94,83,89,80 = 346
()はタックル部分。合計にいれてない。
FBは微妙に無擊が上だけど、バックステップ前に斬り下ろし入るだけで逆転するレベル。
属性なめたらあかん。 テオのノヴァに閃光当てようとして前に出たら調合し忘れて爆死という
アホみたいな死に方してしまった >>274
よくある
スリンガー装填数アップ閃光もアップしてほしいよな 属性は肉質よりカット率シビアな癖してエフェクトでの判断とかも無理だからなぁ
詳細な肉質データ来るまでどこ狙わないとダメなのかが分かりづらい FBを頭に全然当てれてないボロス剣使いみるとそれ使うより属性合わせて回転斬り旋回切り主体で隙にFBのがダメージ出るんじゃないのかといつも思う
必死に狙ってるみたいだけど見当違いなところ飛んでる所を見るとちょっと笑っちゃうだろ そもそもマルチでボルボクラブ担いでFB軸の立ち回りすること自体が無謀だってちょっと考えればわかるだろうにな
脳みそ壊死してるんだろうな >>252
ぶっちゃけ火力派も火力スキルてんこ盛りしても
白ゲ弱特等必須火力+広域で4人にバフかけたより全体でダメージ出ないのは理解してるんだろう
ただそれ認めちゃってバフ片手流行っちゃうと野良で期待されたり面倒いから
自分で火力積んだほうが強いとか広域は地雷とか嘘ついてまでアピールしてるから揉める >>278-279
動画見て片手触った勢はそんなんわからんのじゃね
ザンレツやカズヤみたいにこれやってりゃ強いんでしょ?みたいな XX の片手が最高だった
モンハンWXX発売してくれ お腹冷えそうだから早くオーグ胴を脱ぎたい
オーグβ込みの火力装備をやめてサポ装備作ったらオーグαを着てました
これはもう呪いじゃないか 広域片手のテンプレ装備とかある? どんな構成にしたらええんやろか いつも思うんだが剣盾セットじゃなくて盾も個別で装備させてほしいよなあ片手剣に限らず盾持ちは
んで盾に各々耐性5やらスロットやら付けてほしいわー盾無し他武器との調整はがんばれ >>284
麻痺剣広域のサポート型
バロング キノコ
バゼルβ 防音 早食
リオソウルβ 早食
ウルズβ 友愛3
バゼルβ 早食
キリンβ 友愛2
痺撃の護石3
これで耳栓5広域5麻痺属性強化3属性解放3早食3フルチャ1キノコ1
難しいのはキノコ珠引けるかどうか 広域化でサシミウロコ使ってる人いる?
アオキノコより回復量多いし何よりありがとうメッセージが出ない
キノコ1にするならこっちのがいい気がする
仕入れが大変だけど アイテム消費がマッハになる広域でサシミウロコはキツイな…
今回投網とか魚を大量に仕入れる手段がないのもネック >>286
サンクス
自分が早食いで回復アイテム使うと、周りの人も早い速度で回復する? サシミウロコ意外と回復力高いのな
回復薬が30回復、回復薬Gが60回復だとするとちょうど45回復くらいかな
安定して手に入るようになったら使ってみたいな >>289
しない
早食い3広域で回復Gとか飲むと
自分は2秒で回復だとすると
他人は早食いなしの2秒分くらい(回復Gが2秒で終わる)しか出ない ずっと片手やってるけど、今作も最弱?一番殲滅力ない感じ? 実用段階にはまだ入ってないけど刺身は強いと思う
味方へ効果が及ぶ上に早い >>232
確かにギエナは剣部分が良いよね
どんなに強くても長く飽きずに続けるならカッコよさに拘り持つべきだよな サシミもだけどキレアジも便利よな
ただ数仕入れるのがキツい 早食いの強みは3ならモーション即終わるお陰で回避しても回復止まらないことだと思う
さらに早食い無しで飲んでる時間で2本飲めるし >>274
調合はショトカに入れといて暇があったら上限値まで調合するのがいい
吹っ飛びモーション中とか調合タイム >>297
でもチャージからの2連はなかなかに強いよね アイテムショートカットにこれ入れたら便利ってのなにかある?
回復薬G、秘薬、閃光スリンガー、閃光調合辺りは定番だろうけど ワールドはつけられるなら早食いよりキノコのが全然いいけどね
アオキノコがグビグビ時間なしの即飲み回復
広域つければ粉塵と同じ
回復G相当のキノコはないけどマンドラ秘薬(同じく即飲み)を回復Gと同じ感覚で使える(当然回復Gより回復量多い)
広域で鬼人硬化活力強走を4人にまける >>304
乗り攻撃よく使うなら力の丸薬セットしとくと相手をダウンさせて自分が行動できるようになるまでに食べ終われるから火力アップになるよ >>304
とりあえずで爆破セットと捕獲セットをいっしょくたにぶちこんでる所は作った 広域使ってると律儀にすぐお礼いってくれる人意外に多いよな 広域バフはともかく、広域回復は大抵自己満でしかないのがなあ
下手すればその回復をあてにして自分で回復することを放棄するやつがでてくるし、まともな人なら野良の回復なんてあてにするわけなく自分で回復するわけだから結局パーティとしては1手無駄になるっていう
フレンド同士でちゃんと連携取れてるならまだしもねえ >>303
無属強化と8しか変わらないし属性付きでもデカイ隙にはFB連発が良いな FBなんですけど、バクステ溜めから◯連打で最速で出すのと、◯で飛んでタイミング見て遅めに上空で◯押すのと、何か変わりますか? FBの落下地点が少しかわる 遅めにすると遠くなる
基本最速のがいい キリンが電撃まとっても白ゲージなら弾かれなかったりする
爆殺の方がはええけど ◯おすと一瞬空中に止まってから急低下する
極端な話fbは、スマブラのカービィのストーンみたいなもん
飛龍骨格の顔にタメ斬りあてて怯ませた時、最速でfbすると空ぶるけど、かなり遅らせてfbすると戻ってくる頭に当たったりする >>304
閃光調合いる?
閃光スリンガーなかったら虫から勝手に調合してくれるけど2回やるのはやっぱりロスなのかな 爆殺って片手剣だとどうやるの?
てかそんな頻繁に当てられるの? >>315
今日任務歴戦5連続で行ったけどみんなバッタバッタ倒れて10分も経たずに失敗ばかりだったw
ハンターランク49ばっかだったんだけど任務ってクリアしてなくても入れるもんなんかな
なんで49が入れてるのか不思議だった 広域つけて薬やら飲みまくるとリザルトで凄いことになる… >>318
3発打つと装備外れちゃうのが結構ロスというか怖いんよ
肝心な時に石ころ誤爆したりするし必ず1発残して2個調合してる >>322
マジか
シーカー鎧のレベル2だけでも? 閃光調合ショトカは止まらなくて良くなるから良いよね マスターバング使うなら無撃より解放の方が良いって話だけど単純に物理火力だけ考えたらボルボの足元にも及ばないのがなあ…
ボルボの無撃珠入れても1スロ空いてるのがマジで優秀過ぎる。しかもカスタム3回出来る壊れっぷり。
他にも優秀なのが解放ジャグラスガロテと言わずと知れたネギ斧。片手棍?片手斧?俺は片手剣が使いたいんだよおおおお! >>323
>>324
閃光スリンガーでそのまま調合してたけど
閃光調合試してみるわサンクス 剣が使いたいなら属性特化にでも手出してみたらどうだ ネギッコのカスタム強化を何にしようかすごく悩む
みんな何にしたの? 落石とかの環境ダメージは全部片手の仕事と思ってるんだけど歴戦古龍の落石ってハザクの初期位置の二カ所以外にどこかあったら教えて欲しい >>330
一応解放バングもやってるけどね、同じ解放させるならジャグラスガロテのがスロ的に優秀でさ…
通る相手が違うからまだ住み分け出来てるけど、歴戦古龍だけやってるとテオにジャグラスガロテで他はネギ斧でってなるからマスターバングさんいつ使うん?ってなる… >>319
テンプレ嫁だけどあれにプラスして補足すると
・大樽爆弾gとその調合分、大樽爆弾の調合分まで完備したアイテムマイセットを作っておき、複数回マックス引き出せるようにしておく(戻り玉もあるとよし)
・立ち回りの基本は細かな隙には殴り、大きな隙(例えば雷のラインを予告して降らせる攻撃)には大樽gを近くに置いて漢起爆
・睡眠は態勢を立て直せるのと安全な爆弾チャンスを作り出せるというだけ、安定させたい場合は推奨
・乗りだがタメ斬りから狙うのは隙が大きく難しい、スライディングや段差がある場所で安全に狙う、ダウンをとったら爆弾おいて起爆をバクステ回避からのfb
・足を引きずったら、最悪寝起きドッキリ→崖から飛び降りて爆弾補充兼寝るのを待つを繰り返せば安全
・耐雷の装衣があるとよし >>333
エリア番号は覚えてないけど、龍結晶の中央にある水晶がたくさんあるエリアはハジケ結晶で上から水晶落とせるよ >>333
古代樹クシャの初期位置に落石なかったっけ マスターバングはマジであと2スロ1ヶ所ぐらい空いてて尚且つカスタム強化三回出来れば使ってたけどこのままじゃ棍棒と斧の劣化でしかない >>334
歴戦古龍なら基本効率求めて有効武器になっちゃうのはしゃーないな
龍脈石とかかけらとか集めに古龍以外の歴戦やるなら持てばいいさ
マスターバングじゃないけどクシャなら爆破通りやすいしテオ剣使うのもいいんじゃねぇの バングカッコいいから良いんだよ
おまけで防御ついてるし >>340
そっか、クシャにテオ剣はありだなありがとう。
ネギ斧は見た目も好きなんだが棍棒はいくら性能良くても…ってなる。 そもそもボルボクラブ使う選択肢なんてそれこそTAくらいしかなくねぇか
俺がそこまで上手くないのもあるけどソロでもなんだかんだネギ剣のほうが安定するぜ ソロ用ではあるけどクシャ倒すなら耳栓5のボマー3が1番楽だわ 閃光で落として起爆して適当に切るだけで終わる 片手で使える青い星クリア
1乙もしなかったし片手の安定感は異常
https://i.imgur.com/wyfsw6W.jpg >>311
乗り攻撃成功した瞬間丸薬食えば自分が動けるようになるときには食い終わる これからやっと歴戦行くんだが、クシャ用に防具組むならどんなのがいいのかな
風圧無効全部つけたほうがいい? 個人的にアンジャナフの片手のデザイン好きなんだけど性能的には微妙?
会心マイナスだしスロットないし >>350
竜巻の中に居るときに閃光しちゃダメだぞ☆ >>351
破格の攻撃力と属性値だからカスタム強化次第ではワンチャンあると思ってる、カスタム会心で会心を-10に、
後はスロットか回復でも強化すれば或いは…まあキリンぐらいにしか使い途ないと思うけどロマンはあるよね! 初めて歴戦古龍と戦ったがどれの相手が一番楽なんだろ
ヴァルハザクとしか戦ってないけど腹下で旋回ループしてるだけで終わるし一番楽だと思ってるが 閃光ポイするだけのクシャが一番楽というか作業感ある 一番楽なのはヴァルハザクだろね
クシャは一番やりたくないな
風と咆哮うざすぎ >>357
ソロだとネルギガンテじゃないかな?
片手にはシャガルマガラ的な位置付けだと思ってる ハザクが一番楽でしょ
マルチなら落としてタコ殴りにするだけのクシャル ネギと戦う場所スライディングよく出るから着地狩りされるのが若干キツい クシャルは閃光で落とせば楽なのか
ネルギガンテは苦手だけど慣れれば楽そうだね
とりあえず残りの歴戦古龍はネルガルジャック強化してからにしときます
ようやくゼノのクエスト出たから行きたくないけど行かなきゃ… 俺はソロマルチ共通でクシャ>テオ>ネギ>ハザクだな
怯みループキッチリしないとクシャはほんとめんどい 翼のある奴は閃光弾があればなんとかなるから比較的楽 ガンスでテオに勝てないから片手にするわ
よろしくなお前ら
初手からため切り盾落下ってどうやるんだ? ディアが飛竜って軽く詐欺だよね
>>367
攻撃か回避の後じゃないと無理じゃない? >>128
そうだよ、オーマとレーブ両手に持ってモンスターを押しつぶそうぜ! >>158
それもだけど広域して回復してやってんのに死にやがったとか呟いてる奴はほんとうざい 何使ったらいいかわからんし取り敢えずネギ片手作ったわ
震えて眠れテオ・テスカトル 片手はキリン以外の古龍に有利じゃん
お前が下手なだけなのでは? 倒すだけなら片手剣はどのモンスターも楽、ただし全部位破壊しようとすると途端に難度があがる。あがるだけで全部出来るんだけどね ゴリゴリ突っ込んで来る奴ならガンスの方がいい気がしなくもないけど
まああんまりガンス使ってないからはっきり言えんが
フレのガンス大好きっ子はテオが一番楽って言ってるんだよな テオは耐熱と体力蓑もって爆破耐性つければガンスのカモだろガ突きして火でも吐いたらフルバ いやもう単純にガンス飽きたしええわみたいな
そろそろ軽快な武器にしたいのね テオは眼にダイレクトアタックしてくるから嫌いになったわ その気持ちは解るぞ
俺は逆に重い武器使いたくなってハンマー使ってる
ディアとネギとキリンの角をへし折るのが楽しい
つか片手の盾でFB前の溜め飛び込みみたいなのしたい
盾が赤く光ったってええやん 対策すりゃめちゃくちゃ楽だぞ歴戦でも 真の歴戦は装備整ってない頃の下位キリンだからな >>385
テンプレ出来てたのか、すまん
青レウスも苦手だから困る >>389
蒼レウスは閃光調合射ちしてりゃ問題ないべ >>389
閃光で叩き落とすを調合分繰り返して
倒せなかったらキャンプで補充
これで勝てる 青レウスとかいう芋虫
もがいてる頭斬るだけでドスジャグラスかよってレベルですぐ死ぬ テオが一番楽だけどなあ
ハザクはバクステ連発するスタイルだから尻尾や突進で吹き飛ばされてほんとに嫌い 余ったスロットにはめる珠を悩んだ結果
滑走強化つけたらことのほかネギが捗った 歴戦相手は火力と生存率のどちらも重要に思ってそういったスキルが発動する装備整えてみたけど見た目がブレードライガーみたいでかっこよくて気に入ってる 耳栓5風圧5攻撃4体力3あと適当でネギ片手でクシャ行ったらただのサンドバックだったわ 今作動作で回復中断されるからもしかして広域回復の恩恵あまりないのか おっしテオ終わった随分テオも片手剣も過去作に比べて変わったもんだ
長い事片手剣なんて触ってなかったが今思い出すとMH2dosでナナ初めて倒したのも片手剣だったかもしれん
久々に片手剣をどっしり使っていこう思いましたまる 片手剣で対古龍にガンキンガ強てどう?
自分はもともとガンスの住人だけどふと思いついて気になったんで有りか無しかだけでも クシャに対してはネギ剣よりもテオ剣のがいいと思うけど
めっちゃ爆発するし怯むし頭の破壊楽になるし >>406
しっかりやれてれば避けられるから必要ないけど駄目ではない
火力だけじゃなくてガードやアイテムにスキル割いて遊べるのも片手の魅力よ うおおおおお!
歴戦キリンに勝てた!ヾ(^▽^)ノ
これで皆に追い付いて行ける! >>393
>>396
すまん
試して効かなかった
ラスボスと同じだ 体力増強つけて不動着て体力気にせずFB連発楽しいな
好きなスキル積める片手剣やっぱ最高だわ キリンに閃光撃ったこと無いけどもし効いても適当に走り回られて却って厄介になりそう >>412
ほとんどダメージ食らわないから最近は突き上げや突進も盾で受けるスタイル 無撃珠手に入れて喜んでたけど片手剣じゃ活かせる武器事実上ないんだな…
W初めてから99%片手剣しか使ったないから死に装飾品過ぎる テオ片手の爆破属性ってのがよくわからんが玉ができたので作ろうかと…
レイギエナの片手より使える? やっと全属性分の片手剣が出来たぞ…
炎はコロナで妥協 FBの空中で○押すタイミングはどうしてる?
連打?見ながら? みんな広域つけて心が広いなー
おれはゆうたくんにキノコ一つも使いたくないのに(笑) >>416
使い道違いすぎるだろ、テオ片手はまぁ何に担いでも平均くらいには仕事するけどレイは相手選ぶ
片手剣めちゃんこ好きなら作ると専用の防具用意する形になるけど愛着わくけどそこまでならネギで充分 >>414
ガード不可の武器に戻れなくなりそうだわ ゼノ3ヶ所のスキルつけると切れ味気にならなくなるな サブ武器作るかと思うとだいたいネギになってXXのカマキリオンラインを思い出す 片手剣ってシリーズ毎にユーザー数が極端に変わるよね
前作の使用率が嘘のようだ 回避距離と回避性能って両方入れるのってもったいない?
どっちもいれてるひといます? >>430
FBを使うのであれば距離をつけると下がりすぎてチャージが当たりづらくなるよ
旋回を使うなら敵の攻撃に合わせてバックステップ出来れば性能はいらないと思う
バックステップの無敵時間はかなり長い >>432
距離をつけるとバックステップで下がりすぎてチャージが当たりづらいわよん 黒鋼の剣の使い途がいまいちわからん
あれはゼノ派生にして竜属性の属性会心武器として使うのが最善なのかテオ派生にして爆破をひたすら狙うのか
テオエンブレムは普通に強そう カスタム強化何を重視してる?
やっぱスキルか会心率かと思うんだが >>433
チャージ後の斬り込みには距離の適用はされないということですのね テオ剣はソロでは普通に使いよ
しかしマルチだと耐性上がるから固定ダメージ系の状態異常は相性悪い 片手ばっか使うなら全属性用意した方がいいのかな?
弱点関係なくネギ最強とかある? 別にネギだけでも困らないよ
属性剣は現状だと趣味の領域 片手剣でキノコ大好き広域化5つけてやってると味方への回復が80超えてびっくりした キノコ大好きはLv.1で良いよね?
問題は広域化をどうLv.5にするかだが・・・
今んとこシーカーのLv.2しかない
だって友愛珠出ないんだもん・・・ >>442もちろん全属性作った方がいい。
誰にでもネギだったら一部に100点大抵の的に90点出せる。
属性剣なら弱点属性突いて95点出るようになる。
状態異常武器だけでも揃えておくと楽しい。 >>450
それが出ないんだな!
はぁ、マジはぁ・・・ >>452
物欲センサーから逃れなければお前さんに明日はない キノコ切って広域3にしてでも早食いはフルに振れマジで 麻痺ばっか使ってたから属性強化装備仮組みしてみたんだけど上限ひくすぎない?+2で上限値引っかかるってなんなんだよ クシャは爆破良く通るのか!
せや!ウルムー剣持ってったろ! ソロなら最終強化じゃないテオので閃光投げながら適当に切ってるだけで終わるぞ 爆破の必要蓄積値って他の異常と違って回数で伸びてかないのか
相性良いやつなら属性とどっこいのダメは出るのね 計算してみると広域化とかにスキル振ってもDPSはほぼ落ちないんだよな
問題は珠だ 広域の一番ネックなのは理論値じゃなくてガブガブしてる時間だから 流石に麻痺片手にゾラマグのセット効果は重いかな
みんな使ってる? 広域はウチケシと鬼神飲む程度なら火力貢献できて強い 来るキリン戦に向けて睡眠片手作ろうとしたら昏睡袋が割と出なくて本当にめんどくさい
バルキンはあまり片手で何度も戦いたいモンスターじゃないんだ…… >>417
見た目かっこいいから俺も敢えてコロナにしてる 歴戦古龍狩ってたら茸好珠が出たわ・・・
それより友愛珠と早食珠が欲しい・・・ FB って調整ミスなんじゃねーのか
使いにくいってレベルじゃねーぞ バルキンはネギ剣で適当にザクザクしてたらすぐ倒れるから苦手意識全然無かったな
キツくは無いけどジュラが思ったよりもタフでヒレと竜玉集め若干めんどい
片手コンプしようとすると竜玉5つくらい必要だけど何で集めるのが一番楽かね コロナってもしかしてすごい昔からある?
はっきり思い出せないんだけど見た瞬間懐かしい感じがしたんだが… イフリートマロウ好きだった
デザインはプケプ剣と似てた気がする >>471
他の人はわからんけどヴォルガノスだけはFB連発がダメージだせる気がする硬すぎる
体感だけどディアブロ狩りまくってたらいっぱいでたイメージ >>470
こんなつえーの当てやすかったらやばいわ 過去作だとイフリートは大体ゴルマロになっちゃうからそっちのグラのがイメージ強いわ 寧ろ頭意識しなきゃ割と当て易い部類じゃねFB まぁ勿論ダウンでもないと連打は出来んが 属性揃えたとして今回は属性伸ばすより物理伸ばした方がいいよね上限あるさFBも連打とは言わなくともチャンス時には使いたいし アグニだったら避けられる攻撃とかあるんだけどなぁ… コロナ作りたいけどリオレウスが玉を落とさねぇ
2つあるんだから1つよこせや! 倒れてるハザクさんの横っ腹にFBかましまくるとほんとイジメってよくないと思う ハザクさん腰のあたりもれなく弱点だからFBと相性よくて楽しい 闘技大会は自分の下手糞さと向き合わなきゃいけないから辛い 片手使い始めようと取り敢えずボルボ作ってみたけど難しいな
武器説明に扱いやすいって書いてるけど絶対嘘だわwww >>488
ソロは行けそうで行けなさそうよね
3分は切れたけど上手くはまってくれただけだしなぁ
上手い人で運が良ければ行けそうな感じはする >>490
ディア2匹のは片手で10乙したからランスでやったわ… 闘技場で片手剣が使いやすかったからここ見に来たけど旋回ループ上手く当て続けるの難しあ
今作は何にでも麻痺片手は許されるのかな? 会心率100%切れ味白達人芸とか絶対面白いと思ったけど珠とカスタムのやつが足りなかった ネギ一択なおかげでスキルの自由度高くて楽しい
ポーチパンパンだけど 2ndキャラで片手始めたけどスリンガーおもしろいな
プレイ時間150超えて初めて粘着弾の素晴らしさを知ったわ
粘着って名前の印象でモンスターの足に撃ってた俺がバカだった >>492
3分はわりと切れるようになったけど2分半は鬼畜だわ
2分40くらいで安定してくれれば行ける気もするんだが マスバン、ジャグラスの解放装備誰か教えてくれ(´ω`) アフィ語懐かし過ぎて泣けてきた
あれいつ無くなったんや 弓の操作が難しくて悩んでたゆうたちゃんの相談に乗ってあげてた時に「ラスボス倒すまでプケプケの片手剣しか使わなかったよ」という言葉を投げたら
「片手剣って強いんですね!木村さんがそう言うなら帰って片手剣使ってみますね」と言っていた
また一人初心者を救ってしまった…… やっと無属性強化きたああああん!!!!
ボルボ作るぜボルボ!!! 片手剣は初心者向けであることは本当
動作が軽いしただ振り回してダメージ与えるだけなら本当に楽
武器出しスリンガーとかアイテムとかで敵の動作も封じれるし、地形利用もしやすい
ところが使いこなそうとした途端に異様に難しくなる
一撃から軽いから火力出すなら攻撃チャンスは逃さずに斬り続けなくてはならない。だが短いリーチで被弾距離に近づかなくてはならず、コンボをすればその被弾距離に長く留まる必要がある
初撃の突進斬りはちゃんと距離測らないと駆け抜けちゃう。しかも地形でジャンプやスライディングが暴発。場合によってはコンボの間合いが変わってくる
大技FBは慣れないと有効打となる頭に当てられないばかりか、隙が大きく反撃をもらいやすい。しかもやっぱり各一撃は軽いから相手を怯ませにくい
他にも色々あるが・・・なんというか、テンプレに初心者向けでありながら初心者に優しくない要素があること、書くことはできないものかね 使いこなそうとすると難しくなるのは全武器だから気にしなくていい部分やぞ
モンハン自体初心者に優しくないゲームだから 俺もずっと片手で最近ようやく△連打を混ぜてく境地に至った。
片手剣って本当に素晴らしい。深い面白さがあるしそれぞれのスタイルがある >>506
それじゃ良くて2分50秒なのよ
ルートしっかり決めるのと咆哮は全部タイミング合わせてバクステ回避やらんとまず無理だと思う
まぁほぼ全部頭に決まれば行くかもしれんけど 片手剣ってもしかして一番スキルの自由度高い?
ずっと弓使ってたけど人増えるは要求珠多すぎてキツイわで自由がほしい >>499
バゼル頭b
クシャナ胴b
ゾラ腕b
バゼル腰b
キリン足b
匠の護石三
解放3
匠5
耳栓4
大スロ×2
中スロ×1
小スロ× 必須スキルないから好きなの付けてええぞ
ネギ剣なら斬れ味関係のスキルもいらなくなるから全て好きなスキルにできる 無属性強化出たからボルボ作ろうかと思ったけどやっぱネギでいいやってなってしまった >>512
まじかよ最高じゃないか
これでやっと苦行から開放されるんだな・・ >>514
キノコつけよキノコ。広域キノコ早食いでアヘろ >>515
実は弓でずっとキノコ中毒患者だったんですよ・・
でもキノコ珠でないから装備で付けててそしたら必須珠付けられなくて泣きながらアヘアヘしてたんだ
これからは気持ちよくアヘれる 広域珠ならあるし マルチならひるみ軽減1は欲しいけど、スキルの自由度高いのはいいね 古龍毎にスキルを組み替えて戦うのは正直楽しい
ただ武器がネギなのがなぁ 別に俺はひるみ軽減つけないでマルチやってても全然不自由感じてないからそこも自由枠だと思うぞ 片手でマルチのテオとかどう立ち回れば良いの・・・
もちろん怯み軽減は付けてるが頭動かしまくりで全く攻撃できない
閃光でノヴァ撃ち落としながら広域化で回復がぶ飲みしてただけで終わってしまったwww >>520
野良マルチにおける怯みのいるいらないの基準は本人じゃなくて面子によるとこが大きいから野良でノーストレスで狩りたいならつけるにこしたことはない >>522
必須ではないってこと
そんなこと言ったら弱特とかもつけるにこしたことはないって言える 2以上あってもあんまりすごさが実感できないし、流石に重いんだよな ハザクハンマーみたいなイケメンデザインを片手斧化したやつ欲しいなあ…
どの武器種もネル武器が1、2位を争う性能なのがなんとも言い難い 怯み1と無しは別世界よ
双剣が隣に居ても共闘出来る素晴らしさ >>524
さすがに火力と怯みは話が別すぎるでしょ… 言いたいのはつけるにこしたことはないって時点で必須ではないって方なんだが…
つけるにこしたことはないって理由なら火力も怯みも言うほど話別じゃないと思うけど
あ、ちなみに俺は怯み軽減つけてマルチやってたけど必要ないかなと思って外した人間だからこう言ってる
まぁあくまで俺の意見だから必須だと思うなら必須でいいんじゃない、人によって必須だと思うものは違うだろうし あ、弱特だからわかんねぇのかな
つけたら便利だからつけるにこしたことはないよ〜って理由なら早食いとか例に出した方がよかったか
そこはすまなかった、連レスもすまん 本人のプレイじゃなくて他人のプレイによるとこが大きいからストレスに繋がりやすいって話をしたつもりだったんだが
まぁ必須じゃないで結論出すならどの武器でもスキル0で全モンス倒せるしね 怯み1欲しいけど耳栓5体力3瘴気耐性3が外せなくて枠が取れない…
達人敷こうとして斬られてキャンセルされて虚しくメッセージが連発しまくった
さっきはコロリンで避けようとしたら気刃斬りに巻き込まれて太刀使いと仲良く吹っ飛ばされたよ 救援で入って味方の攻撃で動けず倒されたことあるから
他人の貼ったクエストはあったほうがいい・・・ 怯み1なら腕か足をゼノにするだけだし簡単じゃない? ???????
自由枠だと思うってレスにつっこんだのがストレスに繋がりやすいって話をしたつもりだった?
うーん必須の考え方が違うのかなー俺は必須ってのはCS主体弓の体術みたいなこれなきゃ話にならないレベルのものって認識だったけど
意図をくみ取れなくて申し訳はないが 面子によってはないと弓に集中がない以上に話にならないレベルになるってことですよ 怯み軽減珠は何故1スロだったらなあ
まぁそもそも味方の攻撃で怯まないようにしてほしいんだけどね モンスに合わせた専用装備組むならひるみ1は地味に重かったりするんじゃない?
テオ用装備組んだ時は闘技場面倒くさいのと珠の有無の関係で選択肢少なくてひるみ付けられなかった
まあなくても大体なんとかなるけど 過去作通りにSA維持してれば話にならないレベルなんてないとは思うが
別に俺はひるみ軽減なくてもなんとかなってることを伝えて無理に積まなきゃって考えにならないように軽く自分の意見言っただけだからそこは勘違いしないでくれよな
まーあんまり書き込んでたら内容関係なく読まれないでID真っ赤wwwwとか言われるからここらにしとこう 優先度の違いこそあれど無理に積むスキルはないって見解は皆共通してるわな マルチ歴戦ハザクをエリア移動させないで倒せると実に気分が良いな テオの片手強いな〜と思ってたけどそうでもないのか…… >>545
ダウン狙ったり、武器出しの切り上げ部分で切れるぞ。スリンガー使ってもいいし。
大剣か太刀担いだ方がいい?
いうな! 尻尾欲しいと思って、切るのに苦労するのはテオクシャくらいじゃね?それも閃光ダウンの時に狙えばいいし
ディアとかレウスとかレイアとか、尻尾柔らかいから妥協で狙ってたらいつの間にか切れてるやつも多い >>408
よかった地雷じゃないのね、今度やってみるよ、d ようやく古龍まで来たモンハン自体初心者だけど
無理なFB連発して被弾する癖がやっと抜けてきた
突進斬りからシャカシャカ斬って離脱、いけそうならFB
ターン制を意識しろって本スレで言われたのを意識してやってるけど大体こんなヒットアンドアウェイな感じでいいよな
ターンの切り替わり早いし
まあ理想は常時張り付きだろうけど みんなは歴戦古龍ソロ平均どんくらいでクリアできる? https://i.imgur.com/uo9lg5b.jpg
ヴァルハザクだけ片手剣にしてる FBバシバシ当たって気持ちいい >>551
安定タイムだとネギ4分、クシャ10分、テオハザク7分くらいだな FB連打できる相手だと属性考えるよりネギとボルボあたり持ってたほうがいいのかね >>521
テオは脇の下に入って前足斬ってればいいと思う。
で、炎吐いてる時とか隙があれば頭斬る。 見た目と生存率と火力を両立させてみた。
対絶珠を対瘴珠に変えればヴァルハザク対策も完璧
ギルドクロスアクセβの頭は製作するのがちょいと面倒くさいけどスロ多いし精霊の加護レベル2付いてるからオススメ
https://i.imgur.com/IH1id0X.jpg
https://i.imgur.com/W4xgHdH.jpg テオがノヴァ撃つとき慌てて閃光撃とうとしたらショートカットメッセージが出た
よろしくお願いしますって言いながら死んだわ >>554
むしろ状態異常は片手剣の花形だよ。
最終的に火力高い武器で行くことは多くなるけど。
解放グランドバロング、解放クロムスライサーは物理火力も強いしオススメ。
連続狩猟の時には武器つけかえるより状態異常選んじゃう。
何より状態異常は仕事してる感あって楽しい。 >>558
草
ショトカは一番使うパレット以外を使ったら戻しとく癖付けとかないとなって思ってるんだけどついつい忘れがち
テンパってたりすると尚更 いつもフレとVCだからコミュニケーションのパレット使わないんだが
波動券来たせいで、戻し忘れ多くなったよ。
ノヴァうつ前に閃光装着してなかったら諦めて逃げるが吉。
閃光で落とすこと前提で立ち回るパーティーだと偉いことなるが、、、 ロイヤルローズかっこいい
でもネギのほうが強いの? 音爆弾の素材集めが怠いな
でも音爆弾調合分無しでディアと戦うのはもっと怠い 閃光目潰し大好きマンとしてはツィツィヤックが恨めしい
あいつフラッシュっていかなる時でも敵を拘束できてるよね?
生体研究部は奴の発光機関を調べて
それを応用した武器なり道具作れよ 俺みたいな超がつく下手くそはネギ剣より毒担いだほうが早く狩れる気がする 片手剣始めて見たけど親指でカメラ操作と攻撃回避とかしてるとおいつかない😭
ここの先輩方はどんな指テクで操作してるの? コントローラー裏返して持つ
中指がスティックで親指がLRだ モンハン持ちとかあったな
アーマードコア持ちには勝てんが >>562ネギの方が強い。
ロイヤルローズ
基礎攻撃190/会心10/匠で切れ味白
切れ味白状態で物理部分はネギ剣と同等かそれ以上。
だが毒は終盤のダメージソースとしては心許ない。せめて毒にもっと付加効果があれば終盤でも活躍の機会もあった。
ちなみにストーリー攻略用としてはレイア亜種来たくらいでプケプ剣から乗り換えるとネギ剣までのいい繋ぎになる。
ネギ剣
基礎攻撃210/切れ味青だけど匠要らず/龍150
攻撃力トップクラスで匠要らない分他にスキル回せるのが圧倒的に強い。
ロイヤルローズの突きは見た目補正が乗って、無擊ボルボ同等かそれ以上に強く見える。 >>567
回避と同時にL1ロックオンカメラでちこちこ回すくらい
たまに左手の親指が右スティックカメラに伸びることがあるくらい
あとは普通 今回はロックオンとターゲットが別個にあるからちゃんとターゲットって言わないと勘違いされちゃうぞ ターゲットカメラにして人多いのかー
ずっとロックオン使ってた ターゲットカメラ、タイプ2、大型のみ、高さ合わせないに落ち着いた。
L1一回で正面、モンスの方向はL1二回 FBしてて思ったけど背中柔らかいモンスター多いよね オプションでカメラ速度変えられるだろ
速いにしてるわ タゲカメもロックオンもショトカ開いて移動してる時にぐるんってなって気持ち悪いから嫌い キャラが画面向いて切ってる時が多々あるよ
落ち着いた時に直すか攻撃の隙にちょこまかスティック動かす TAしか見てないエアプだけど今作の片手ってバッタしないと火力出ないの?あの立ち回りかっこ悪くてせっかく使おうと思ってたけどなんだかなぁ… テンプレも見れない子はずっとその認識でいいと思うよ 耐性とか生存スキル盛ったり両立する時は会心上がる4止めが基本にしてるね、火力盛って攻撃ものせれるなら7にするかなって程度、4日7の二択 >>587
だよなやっぱ4日7だよな
4で止めて渾身3にしようか迷ってるんだよな 火力出そうと思ったら旋回ループをひたすらやるのがいいんだよね?
トレモで練習してるけど連打してたら剣盾コンボが普通に暴発してしまうな 4で止めて渾身3の方が理論値的にいい 攻撃4-7までの1.03%くらいしか変わらないけど渾身3で1.1%上乗せだから 小ネタ発見した
L2+R2おしつつ移動すればガード状態で向き変えずに水平移動できる
これのメリットはガードからのバクステが確実にだせることかな 攻撃は4以上は積極的に上げる意味ないぞ
4で会心が付くの以外は1あたりの上昇値変わらんしそんな効率良くもないから
1スロが余ったときに珠入れる程度で >>592
チャアクと同じ挙動なら多分ガード離した瞬間にもバクステできるぞ そうなのか基礎攻撃力プラス21は
結構でかいと思ってたわthx いまのとこ火力は弱特オンリーかな
眼帯と他シーカーβ
スロットに破壊王つけて剥ぎ剥ぎしてる 達人の煙筒あるから会心よりも攻撃盛ったほうが良い説は無い? >>573
火力ワンチャンロイヤルかと思ったがスキルの自由さは適わなさそう。
見た目でロイヤル作ってくる。 モンスター毎に対装備作るの楽しいなあ
スキルに融通が利く片手ならではだね やっと歴戦キリンに到達して挑んだら3乙を二回やった後倒れることなく討伐できた。心眼と気絶無効ついてたのが救いだったわ
片手剣じゃなかったら何回死んでるかわからない キノコ広域片手剣作ったけどくっそ火力出ない
何をすればいいんだろうせめて急所単発40は欲しい 後の祭りだけど歴戦キリンは爆弾祭でクリアはできるぞ
面白いかどうかは別として 後俺が下手なだけかもしれないけどマルチ全然麻痺しないな
グランドバロングダメなのかな >>604
何発か覚えてないけど素材分全部持ってキャンプにも何度か補充しに行って13分かかった >>603
グランドバロングというかマルチだと敵の状態異常への耐性がアホみたいなすうちになるからね
ちなみに何回くらいだった? >>597
ソロでワンチャンでやりきれるならその方が良いと思う、マルチだとタゲ分散とモンスの怯み値HP上昇して達人の煙筒切れるまでに倒しきれないから攻撃力より会心率重視した方が良い。 >>608
属性解放してなかったとかいうオチじゃない…? >>605
コロナで行ったら20分近くかかった
まあ初見くらいは殴って狩りたかったしまぁ... マルチで、クシャが竜巻の中にいるのにみんな閃光投げるもんだから片手辛すぎてやばい
あまりにも多すぎてクシャ防具の風圧無効付けようかと考えるな >>584
>>585
は?テンプレ読んだわ
じゃあFBでぴょんぴょんしてないTAあんのかよ?死ねやゆうたガイジ共 5匹クエ体力めちゃくちゃ低くなかったけ
あれのマルチ=単体ソロ位の体力に感じたし耐性も上がるから麻痺しないのも分かる >>615
TA=火力だと思ってるゆうたが何を言ってるんだか… >>618
火力じゃないTAってなんだよ
死ねやガイジ 歴戦支援用に考えてたけどちょっと難しいかな・・・
でも周りを速攻回復できたりするのはいいね
アオキノコ20個持たせて・・・ IDコロコロが非常にダサい
そして格安スマホっていうのもダサい 見たら灰色になってた
属性開放ってどうやるんだ・・・スキルなら他の麻痺武器作ったほうがいいかな
珠全然足りない グランドバロングを解放しないで使用してたのか(困惑) 武器ステータス画面が(麻痺[数値])の場合は解放しなきゃいけない >>626
()付きは開放しないといけなかったのね
通りで麻痺らないわけだ・・・・ >>628
ちなみに解放も3レベ無いと全解放にならないから気をつけろよ >>624
オッペケが格安云々言ってて草
殺すぞガイジ >>629
とりあえずスキル色々つけれなそうだから別の装備にします
ありがとう! >>625
リオソウル胴とかキリン脚のスキルを見てみろ
属性解放ってあるだろ?それをレベル3にしとけば問題ない ネタで言ったのに解放してないのが当たってて困惑を隠しきれない >>624
なぁ?火力を求めないTA教えてくれよ?お前の世界にはあるんだろ? >>624
オッペケwwwwwwwwwwwww最高にガイジ >>624
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねやゆうた殺すぞ >>624
火力の無いTAでタイム縮まるってまじですか? >>624
オッペケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 属性解放のために装備やスキルを縛るのと属性解放無しでいい武器でその分いろんなスキル着けるのだったらどっちがいいんだろうな つーか属性解放1で全解してくれよな…
何で3つも付けなきゃならんのだ >>624
死ねやオッペケガイジゆうた
モンハンワールドも買ってないエアプのくせにスレに来るな汚れる
殺すぞ でも状態異常なら解放レベル1か2でも平気なんだろうか?
どうせ回数重ねると耐性値上がるわけだし >>644
だって1つ着けただけで素の属性武器がいらない子になるのかわいそうじゃないですか 属性解放の最適解は解放珠+キリン脚or解放の護石なんだけど解放珠が出なくて禿げそう 珠無いからリオソ胴で代用してるわ
装飾品ガチャになるぐらいならまだお守りガチャしてた方がマシだったな >>624
オッペケ使ってる奴が格安煽りwwwwwwwwwwwwwww
情弱はどっちかな? 解放のためだけに胴リオソにするのもったいなく感じるよなあ >>632
ありがとう!でも今の装備じゃキノコと広域化と属性はつけれそうになかったです >>647
グラバロさんなら解放2でも一回麻痺させたいなーぐらいなら充分いける、オドガロンとかなら2回麻痺もある。
ただ歴戦古龍とか2回麻痺させたかったらやっぱり全解放欲しくなるね。 お前らも煽るんじゃねえよ
>>1テンプレ読み直してこい オッペケってどこやっけ?
スプー以外はガイジと思ってるけど とりあえず皆
>>1
>MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
読もうな。 >>659
グラ覚醒だと?凄いな
どうしようかな、もう一個の麻痺今作ってるんだけど
キノコ捨てるかどうか・・・ >>663
自治厨ゆうたくっさ
学級委員気取りかよwwwwwwwww
こんなところでしか自分アピールできないもんなぁ?死ねや >>662
d スプー
スプッ ドコモ スマフォ など
D ペラペラ ドコモ mopera
a アウアウ [種別新方式 脚注 2] au スマフォ, au WiMAX2+ など
p ササクッテロ [種別新方式 脚注 3] ソフトバンク iPhone
r オッペケ ソフトバンク Android など
x ア-クセ- ソフトバンク アクセスインターネット
e イモイモ Y!mobile emb
E エ-イモ Y!mobile EMNet >>655
頭モス、胴リオソ、腕ドーベル、腰ツィツィ、脚キリン、広域護石3つけたらいけるぞ >>657
詳しくて助かる
ただグラバロはへし曲がってるのがなぁ 剛人入れたは良いけど砥石高速化の方がいい気がしてきた 剛刃はドスキレアジさえ安定して手に入るなら候補に上がるんだがなぁ ネギだとあんまりいらない気がしちゃう剛刃。高速もいらない気がして結局いれなかった。。。 入れるなら匠3で白出てくる武器多いからそれとの組み合わせかなぁ >>672
どちみち粉塵使うから広域あったほうがいい
介護しないなら火力武器使う 広域は回復ばっか飲むだけならただの介護、ウチケシや鬼神飲めば火力スキルだって散々言われてるだろ >>676
ぐ・・・ごめんんさい・・・
でも鬼ニトロとかニトロとか他も弓とか双剣が仲間にいるとき使ったらめっちゃ強くない? ウチケシ鬼神も各自持ってるんが普通やないの?もしかして持ってないでクエくる阿呆のための広域なん? >>679
星が出てるときに毒食らってたりとかしたら漢方アオダケが凄く便利 >>672
広域は自分を回復したり強化するときについでに仲間にもその効果を付与させるってだけで介護ではないだろ >>682
ついでになら切った方がええんとちゃう? キリンが苦手過ぎるんだがやっぱり睡眠爆破が安定すんの? 広域はアイテム選びと使うタイミングが難しいな
隙ができるのを予測して丸薬食わなきゃいけないし、回復するか状態異常を解くか閃光撃つか自分が切り込むか考えなきゃいけない
ちなみに使用は基本的にL1+R3ショトカが良い >>687
>>681は自分がぴよったときなのか?なら広域は関係ないじゃん。他人がぴよったなら介護じゃん。わからん 他に埋める珠が全くないとかオマケでついてきた広域と広域5を優先して組んでる場合の広域は認識違うんでないの? >>685
でもあるのとないのでは味方の強さや死にやすさが結構変わって来るよ
あとクエスト終了時の味方への回復の回数を見たとき嬉しくなる >>691
はぇー最近の片手剣はヒーラーみたいな感じなんか。火力と回避積んでる俺のほうが頭ゆうただったんやね……… >>592
めっちゃバクステやりやすくなった!
サンキュー 貴重な武器5種類の勲章だけどさ
片手剣のレア8って4種類しかないんですが?
あと1種類何をつくればいいんですかね?
つかなんでキリンがレア7なの?
なんで龍骨剣にキリンの皮貼り付けただけの剣になってんの?
ヴァジュラはどこにいったの? >>689
他人がぴよった時の話です
ギリギリで助けれられないのが多いのが片手剣だと装備を出したままアイテムを使えるから助けやすい >>692
最近のってか片手は他の武器よりアイテム使用しやすいから前からヒーラーと火力に別れるやん
好きな方でやったらえんよ
リアフレが下手だからヒーラー
野良は火力とか使い分けたらえんよ 火力どう出そうかな〜
介護もいいけど限度があるし
一人ただのヒーラーなんていらないもんな
ヒーラー兼そこそこ火力になりたい >>697
mhwは唯一武器を出したままアイテムを使えるから今までより断然使いやすい
今までは納刀が早いだけだったけど今作は全然違う >>689
でも他人といってもその時は一緒にプレイしてるわけで死なれると自分も損するだけだからな。助けられる手段があるのなら助けた方がいいだろ >>697
vcで片手なのに広域ないとかアホやとか言われまくってこっち見たら広域結構組んでるん多いからそう思ったんや お前らキノコの為やったら
ワイのキノコも舐めるか? >>700
あーその発想はなかったわ広域つけてるのってそういうのもあるんやね >>702
てめえキノコ大好きつけても毒しかまかねえから舐めねえよタコ
マンドラゴラつけてから帰ってこい 英雄の龍脈石・剣
キタ−−−(・∀・)−−−!
↓
大剣、太刀の強化用でした
片手剣は剣じゃないの?の? >>699
前から片手は抜刀状態でアイテム使えるぞ
>>701
まっ、人の装備に文句つけるのにろくなのおらんから気にせんこった キノコや広域って結局野良でしかやらない人用だろ ちゃんとした固定メンツやフレンドで回るならいらん >>706
アフィなのかユーチュバー?が変な記事流したのか知らんがvcで結構多くの人に広域つけろ言われたけど自分を貫くわ 昨晩初めてゼノジーバ戦で広域片手剣やってみたらリザルト画面で味方への補助の回数が60回越えてて草
野良だと攻撃バフかけたりしない人が多いからゼノジーバみたいな長期戦だと丸薬と粉塵の2段バフや全体回復がめっちゃ有効そう >>709
太刀の方が刀じゃんね?
二文字目が刀だし
謎すぎる
せめてサブウェポンの双剣用だったら良かったのに
売っちまうか 売るくらいなら取っといて気が向いたらその武器使うくらいでいいんじゃないの
今回は大抵の武器はネギ作っとけばいいから試しで触るのは楽だぞ 広域てフレとやるとき近接ばっかで密度高くなる時とか納刀遅い武器のために変わりに回復してロス減らすもんかと思ってたわ 野良のときもせっかくチャットあるんだから自分が広域だということ
回復は任せて攻撃に集中してということ
ちゃんと伝えろよ 伝えないなら広域使うな きっちり特化させた龍骨剣でヴァルハザクの腹切ったら40〜60ダメ連発出来て気持ちいい >>717
そういうこというから広域が介護という認識に繋がるんだろ。広域だって万能じゃないから全ての味方をずっとサポートというのは出来ない >>717
でもこれはあくまでも片手剣広域使いとしていってるわけで、ずっと納刀状態の広域ならできんこともないと思う >>717
一番は死にかけの人を即座に助けたいから来てるから
いつもどうやって助けるかで失敗してるし
片手は即死以外は訓練すればすぐいける
ただキノコ足りない バフならいいけど回復は任せられないな
他人に回復タイミング任せるなんて危険すぎる つまりは結局自分で回復するから回復しなくていいぞってこと >>719
はやくヴァルハザクを旋回コンボでザクザクしたいなー俺モナー >>726
だが現実は非情である
野良だとハザクに瘴気対策無しで特攻とかまれによくある >>724
まあでもMMORPGは大抵そうだからなw ピヨって毒や火を食らって死にたくないのに死んじゃう時あるだろ?
そん時にこっちも助けたいわけや片手なら間に合う
常にヒーラーするんじゃない
後バフ 事故防ぐだけなら今作の粉塵でも十分やぞ
まぁやりたいならやればいいと思うけど 広域は仲間が上手くなればなる程必要が薄れるスキルって事と
一応はここも武器の専スレだから上級者が多いってのがあるから
賛同者が少なくなるのはしょうがない
毒状態でピヨって瀕死の状況も無くは無いけど
腕が上がれば頻度は少なくなるしね 固定は広域早食いなし火力偏重、野良は本当に色んなの居るから基本広域早食いにしてる。
折角歴戦古龍紫4枠5枠に入れたのに失敗したくないやん? 助けたいのと自分が失敗して損したくないのとでは結構違うよな、助けたいって思いで広域やってる人は尊敬するわ。 せっかくの片手なんだから閃光ぶちこんでモンスの動きとめて回復は各自まかせスリップで死にそうなら粉塵でいいじゃん
そんなにピンチなやつがいるなら半端な回復よりは安全だろうよって思うぞ テオエンブレムに業物か達人芸かどっちがよさげかな、匠5は前提として達人芸だと特攻3匠5爆破強化2か3くらいいけそうなんだが業物はスロット多い
多少見た目こだわりたいから胴腕腰で考えてる >>691
むしろあの回数出るのが恥ずかしくて広域外した 広域に早食いは乗らないから対象者が回避行動とかで回復中断になるんじゃなかったか 回復に関しちゃ危機管理怠ってないからいらんけどバフはめんどくさくてサボってるからその点なら広域普通にありがたいわ
バフサボってマルチ行ってるの俺だけじゃないだろ
…俺だけじゃないよな? 死ぬ気はしないけど攻撃で貢献できてる感じがまったくしない >>741
常にじゃなくもしもの時だよ
経験あるだろ?突進もろに食らって星ついてる火あぶりの味方とか
助けようとしても間に合わなかったり 広域の一番のデメリットは自分だけ体力減ってる時に回復するのがちょっと恥ずかしいこと >>742
ネルギガンテに不動着てFB連発してみろ雑にやってもかなり気持ちいいし強い 広域化で鬼神薬と丸薬が乗るのって何レベルからなん? >>745
それが恥ずかしいから自分だけ減ってる時はこっそり秘薬飲むんだ! 広域回復は誰かが微妙なダメージ受けた時に回復してあげる感じでやってるわ
何だかんだ言ってそこそこのダメージ受けてる状態で攻撃受けてそこから乙に持っていかれる事多いし >>558
ショートカットに共有ゾーン作っとくといいよ
上右左下のどこにも秘薬と閃光玉を同じ所に置いとく見たいな ショートカットはどこ選んでるかぱっと見わかりにくいUI周りがゴミだと思う 歴戦で乙って周りに迷惑かけたくないから耳栓早食い体力を外せないわ安全かつ攻撃にも転じやすくなるし 歴戦の広域は中途半端な回復で戦闘に貢献してる気になってる奴が多いイメージだな ハザクにはジャナフ剣の方が強いとかそんなことあったりは どうなんだろうね
ワンチャンはあると思うよ
俺は珠が足りなくて装備組めないから試せてないけど すまん、ここ数日サシミウオ釣りしかしてない時代の最先端を行く辻ヒーラー、俺以外におる? レポート集めの合間にやってまだ80枚だわ
時代の最先端を行くならドスサシミウオなんだよなあ テオエンブレムって弱いんか?
見た目かなり好きなんだが、あらゆる面でネギ片手に劣ってる気しかしない(´・ω・`) ネギが強すぎるだけだからしゃーない
クシャなら爆破通りやすいしいいんでない >>769
廃人はFへお帰り……ここは豚小屋じゃないの 防具は死ななきゃ好きにしろ
どうせマルチでそんな細かいとこなんて誰も見てない HR100超えてから片手使いだしたけど中々楽しいじゃないか
この綺麗なグラでフロストエッジとかオデブレ見たかった HR135でようやく剛刃来たわ
これで属性剣が活躍させれる ネギに回復カスタム
体力回復3回避性能3ひるみ1弱特3渾身1超改心2フルチャ3で行 いくわ 古龍相手にネギ片手以外を担ぐ気がしないわ、何かついでもダメなキリンはともかく
てかキリンって一応火が1番通るけど前作までと同じような肉質だったとしたら属性はカスダメだよね、ネギ剣のが良かったりしない? 今日もマルチは一也マンだらけだなぁ。弓の評判悪くなる一方だ。お、歴戦ネギ入れたラッキー。キャンプから穴抜けた瞬間ダイブ飛んできて死亡。弓構える前に死亡。すまん評判落として クシャにはテオ剣ネギには麻痺剣が通用するから率先して使ってるかな
キリンは虫棒で殴る 片手剣やっと少し慣れてきた・・・
旋回切り後の突きが強いんだね ネギ:解放バング
クシャ:解放バング
テオ:レイトリ
ヴァルハ:ネギ剣
キリン:心眼コロナ
いつも大体これ。 龍脈石全然来ないなぁ
ネギの前にボルボが3段階強化できてしまったw >>777
キリンは頭に火25だから頭殴れるならコロナの方が良いぞ
頭殴れるならな >>782
ソロの話なら
ネギ:ボルボ
クシャ:テオ剣
テオ:解放ジャグラス
ヴァルハ:ネギ斧
キリン:心眼アンジャ斧
俺はこれだな。マルチだったらネギもネギ斧 動いてる敵に中々上手く旋回切り当てられない俺はボルボより麻痺解放バロングの方が使いやすいわ
でもすぐ切れ味落ちるな ネギ・解放バング
クシャ・ネギ剣
テオ・ネギ剣
ハザク・ジャナフ剣
キリン・解放クロム
テオだけしっくりきてない、トリアングラーか解放ジャグラスとかやる価値はありそうだけどら頭怯みが取りづらそうでなあ 後ろ切り上げ→突き→後ろ切り上げ→突き
こればっかやってる ネギ…解放バング
クシャ…テオ剣
テオ…解放ジャグラス
ハザク…ジャナフ剣
キリン…爆弾祭
ネギはもう意地よくだらんけど 俺も敵によって属性なりなんなり使い分けしてたけど結局めんどくさくなってなんにでもネギ斧になってしまっまわ ネギ剣一強と思いきや、みんな意外と色々使ってるね。
クシャにテオ剣担いだことなかったから今度使ってみるとして
切れ味白ってやっぱ強いと思うんだけど、ゼノ剣ってどうなんだろう。
使うならヴァルハザクあたりか? ゼノ剣はバゼルと組み合わせるとかんたんに耳栓が5になる
以上だ せっかくの龍武器なのに龍封力小って時点で作る気失せる 広域より耳栓つけて閃光撃ちまくる方が死亡率低くできんか? 昏睡袋とかいう宝玉並のレア素材
まじいつになったら出るの なあ、ノヴァ前のテオに閃光投げるのはダメっていうの見たんだが、俺が今までやってきたのはもしかして迷惑だったんだろうか…… なんか閃光で落としたあともぴよぴよしてるから狩りづらいんだって…… バクステでノヴァ躱すと気持ちいい
事故死を考えると緊急回避か閃光で安定だろうけど 閃光で落としていいよって殆どの人が思ってそうだし気にしなくていいんでない?なんならマップ移動しようとしても閃光使ってハメてやろうぜ、身内でやる時はそうした方が最速で狩れてるし >>796
テオじゃなくてダイブ前のネギじゃね
あいつダイブ前に落とすと肉質固いままなんだよね 野良でテオのノヴァがきたら閃光で落とすんだ
でないと俺が乙るぞ 片手で常に弱点殴れてな弱特が有効なモンスターっているかな
ネギくらい? >>803
ありがと
闘技大会は燃えるから毎回頑張るんだけど今までで一番キツかった気がするわ >>810
やってみた感じ頭にFBを何回当てられるかだと思ったわ
俺には無理だったけど(´・ω・`) バゼルがどうも苦手で必ず落ちるわ
うんこがポタポタ零れ落ちてんのもなんか気持ち悪いし… >>806
マジかよ
交流船はずっと消耗品全ツッパだったわクソ
昏睡袋あと一個の状態になってから二時間狩り続けててもうラドバルキン見たくない >>811
開幕ダッシュしながら麻痺ナイフ装着、大樽にアイテム切り替え
小さい段差降りる手前で止まって麻痺ナイフ三連発で麻痺(もっと手前や段差降りてから打つとプケプケが動く)
頭に武器だし攻撃〇〇の三連食らわして大樽縦斬り起爆バクステFB
麻痺中頭にFB
何回かFB入れるとすぐ怒り咆哮→キョロキョロなのでバクステ回避して2セットFB(大樽後の溜め斬りのどっかでアイテムを閃光に切り替えておく)
実を食べに行ったら閃光で落とす
暴れてる間にFB1回(溜め斬り中にシビレ罠に切り替えておく)
即シビレ罠かけて頭にFBいれまくる
あとは基本FBだけど、相手の動きに合わせて空中での○のタイミングズラしたりして被弾を避けながら
咆哮はバクステ回避
麻痺と罠中以外は無理にFBで頭を狙う必要はないと思う
それより空振りを避けて溜め斬りの突進まで含めて全部当てること意識したほうがいい
木のそばだと頭狙いやすい
こんな感じかな、長文すまん
3分切りは安定するけど正直ソロSは良個体引かないと無理だと思う >>812
頭FB狙うと空振り増えるから麻痺と罠以外は体でもいいから全ヒット心がけた
全部頭に入れれたら2分前半になると思う バゼルは大人しくガンナーでいっとるは
あれはウンコ過ぎる 尻尾斬れば楽になるけどそれよりもっとガンナーになった方が楽 >>819
安定狙った方が良いのか…
参考にするわ >>818
詳しくありがとう!
おれもチャレンジしてみよ
最初やったときは4分かかったから1分30秒も縮めねばならんのか。 >>823
閃光麻痺ナイフシビレ罠の三種の神器は人それぞれ使いやすいタイミングあると思う
麻痺ナイフ二発当てといて空中でもう一発当てれば落下→麻痺とかもできるしね
挫けず頑張ってくれ!
俺はドドガマルS狙いに移行するわ >>800
テオノヴァはそれで普通に死んでいく人がいるから閃光で落とせるなら落とした方がみんなのため
ネルギは閃光しない方が滑空攻撃したら黒い棘なくなるから閃光しない方がみんなのため スリンガーをもっと使いたい
・持ち込みと拾い上げを別リロードにしR1R2で打ちわけられる
・虫みたいにカスタマイズできる、2発までリロードなし、弾に属性がのる等 今までランサーやってて猛者が3つあったから試しにフルチャ無激でカスタムボルボクラブ作ってみたけどスゲーな
ランスじゃ見れない火力がでるでる
試しにいったオドガロンが5分持たなかったぞ >>826
モンスターにスリンガー打って一気に飛びかかり攻撃とかもできたらおもしろそう >>824
なるほど。
色々試行錯誤した結果ってことが伺えるな。
がんばるよ >>797
このタイム出すのに何回やったのか気になる
僕はいつもどおりのスタイルでやってみたら切れ味すぐなくなるしで5分超えてしまった
1人だと盾でいかないと無理そげですね さっき歴戦テオに片手4人とか言う奇跡おきてテオぼこぼこにできたわ
このスレの住人か分からんけど楽しかったわ。サンクス >>830
回数覚えてないや…
プケプケコインは70枚ある
切れ味ある序盤は顔切るのも必要よ
かなりダメはいるし、FBは時間拘束長いから無闇にやってると咆哮が空中で来ちゃったりするし 近接バゼルはgdgdになるかボコボコにするかの両極端だな
いかに自分のペースに持ち込むかが鍵 みんなバング使ってるんだね、白ゲあるしマラの方がいいとおもってたわ 旋回ループむずいなついスティックいれちまう
三角連打からのたまにスティック三角からの三角連打でもいいよな? >>839
突進切りの跡だけは丸にしたほうがいいかもな
そんきゅー テオエンブレムに金の手形を使う価値あるかな?
テオの玉が手に入らなくて困ってるんだ・・・ >>842
ラストエリクサー現象になるぞ、使いなさい ぷけぷけやってみたらFB当たらなさすぎて禿げそう
タイム4分7秒・・・ テオは片手剣だと割りと面倒な部類だし自分なら交換しちゃう 鍛冶屋のおっさんが素材なんて貯めてもいいことはないって口うるさく言ってくれたおかげで手形にしろ素材にしろ迷わず使えるようになったなあ
戦ってて楽しいなら狩って出せばいいし、そうじゃないならさっさと交換するといい 歴戦古龍ってもしかして玉出ないのか…?歴戦古龍やってて一回も出てないんだが… 確かに報酬で見たことねぇな
剥ぎ取りからだけなんじゃね >>849
自動録画機能とか知らなかったんだよ…
興奮してスクショすら撮り忘れたからなんか方法ないか調べたときには余裕で15分経ってたわ 属性剣も良いけど火力盛りボルボのダメージもクセになるな
今回ディアのお腹とか柔らかいから片手とは思えない数字出て楽しい クシャルとやるとき風圧5つけたほうがいいんかな?結局あのダメージ食らう竜巻は向こうにできないしあんまりいらない気がしてきた 糞ダサガンキン胴付けてずっと尻尾切ってるのにマルチだと全然尻尾切れないぞどうなってんだwwww
もう尻尾は諦めるしかないのか・・・ >>854
みた感じ、柔い部位を殴りやすいモンスターならFBしないボルボもトップクラスの火力でるよな
作りたいけど龍脈石も無撃も集まらん 今回のブルースみたいに5体クエとかだと何担ぐか迷うなぁ
いちいちキャンプ戻って属性変えることも出来なくもないがめんどい >>855
防音5防風5にして行ってみ、ストレスフリーすぎてクシャがサンドバッグになるから 鋼龍の飛翔の代わりに風圧5つけようかとおもったけどそんなんならいっそ風圧は無視してネギ剣で殴ってるほうがいいのかな? >>865
やっぱ風圧はいるんかな?
鋼龍の飛翔つけて戦ったときと風圧5つけて戦ったときで別に違いなく感じたから気になった 49の歴戦キリン任務手伝いしてたけど成功率低すぎて泣ける
いっそサポート捨ててボンバーマンした方がマシなんじゃねぇかなこれ 俺の感覚だとスラアク装備だと常に飛翔&防音5は必須だわ
回避距離3回避性能2付きで楽々ハンティングだわ スラアクの場合コロリンが必要だからって理由でクシャで回避距離稼ぐと回避性能も付いてきて、どうせだから飛翔も付けたいじゃんってなる理由で他人を納得させられるから好きだわ
片手剣使ってる時は距離も性能も外してるけど みんな強い強い言ってて今更感あるけどギエナ剣に可能性を感じる
スキルで切れ味白キープしながら属性強化と弱点特効と属性会心付けてひたすら旋回コンボがめっちゃ強そう 龍結晶エリア8で網漁してからスタートするのがマイブーム
キレアジサシミウオは勿論
バクヤクデメキンも大量にいるからスタイリッシュボマーやるときも助かる
あそこの釣り場は全種類の魚いると思う
ちなみにテントの出入りでリポップ バルキン一式にバルキン剣つくっておそらく一番活用できると考えた歴戦キリンに挑戦
3回しか眠らせられなかった…硬化したあと頭狙い続ければ4回目いくか…? 俺がプレイスキルないのもあるけど弱点より渾身の方がいい気がしてきた これ回ってきたんですけど、すみません自分の方でも調べてみたんですけど計算式がよく分からなくて。
なんでネルギガンテの武器に21足してあるんでしょうか?MHWが初めてのモンハンなのと、使ってる武器のひとつにネルギガンテの武器があって気になってます!弱いんでしょうかこの武器…
https://gyazo.com/e2fc2f99ffb07c3b3c3f4befc7358a87 カセキカンスも出るよねそこ
重要バウンティで指定される前にそこで釣ったからネタバレみたいな感じになったわ 開放ジャグラスくっそ強い
テオがあっというまに溶けてしまった 味方攻撃でよろけるのを防ぐスキルはよろけ軽減1で十分? ゼノ剣限定だけど、耳栓5匠4弱特3渾身3体力3怯み軽減1+3スロ(耐瘴とか対策用)
で歴戦古龍死にたくない&ちょっとでも火力を出すセット組んでみた。
ネギ剣の見た目がダメな並ハンの人にどうかしらん。
オーグβクシャナβカイザーαバゼルβデスギアβ耳栓護石+珠耐衝1渾身1痛撃1体力3他3
地味にゼノ剣会心+15%あるから最大会心95%で匠で延ばした白ゲ運用頑張れば、
柱相手なら弱特3渾身3のネギ剣とクリ率の関係でほぼ同等のダメが出てる。
耳栓5体力3怯み1+3スロの安心セットを変えずに火力盛ってネギ剣を持とうとしたんだけど、
俺の頭では上手く組めんかったのよね…。 広域サポートやってるとアイテムポーチ足らんです
回復:回復 回復G 粉塵 青茸 サシミ
攻撃:鬼人G 怪力種 丸薬 粉塵
防御:攻撃と同じ
クーラー 強走 活力 ウチケシ 解毒
スリンガー用の弾3種と調合素材
罠2種と捕獲玉 樽G 戻り玉
自分用に秘薬 いにしえの秘薬 護符2種 爪2種
クーラー 音爆弾 ウチケシ 解毒辺りは入れ替えたり削ったりできるし
丸薬と種はどっちか削れるけどそれでも足りない
皆何削ってる? >>882
それほんとに使ってる?いくらなんでも広域での回復は青キノコと回復Gで足りるだろ、ましてや広域装備で粉塵使うとか頭おかしすぎる >>882
何て言うか汎用で全部使おうとしてる?
アイテムセット登録出来るんだから狩りにいく奴に会わせて取捨選択しようよ >>882
古龍しか行かないのとキノコ3だから参考にならないと思うけど
回復は回復 G 青茸 応急 ハチミツ
攻撃はニトロ 種 粉塵
防御はマヒのみ
その他はマンドラゴラ 鬼ニトロ 毒茸 ウチケシ 戻り玉 閃光(13発分) 護符系4個
クーラーは拠点拾い食いで丸薬は効果時間短すぎて…
防具未強化マン見た瞬間防御サポートは諦めた 広域エアプだから頓珍漢なこと言ってたらすまんが
丸薬は麻痺らせる直前、乗り成功直後、閃光で叩き落す直前、罠使用時とかにばらまけば効果的なんじゃない?
効果短いといっても集中攻撃できる場面に合わせれば相当効果でかそうだけどね 確かに生命の粉塵は使ってなかったから削れるね
いにしえの秘薬も最初使ってテントでアイテム入れ替えれば削れるか
活力剤(毒テング)もどうせ回復させるし削るわ
一応ハザク用のウチケシ入れたセットと他古龍用の罠抜いたセットは作ってあるけど音爆弾セットと汎用セットが決まらないんだよね
片手以外やる時用に回復攻撃防御の粉塵はもう全部抜いちゃおうかな ゾラ腕はカスタムする程じゃないから早く解放装飾来てくれ 今の見た目維持して解放したいんじゃ これオーグ3つの再生のなんちゃらホントに発動してんのか?
全く回復しねぇ…… ボルボクラブって攻撃力高いけどワンちゃんあるかな? >>882
防御アップアイテムは要らないだろ
あと粉塵とサシミも絶対要らない
音爆弾もデァアくらいしか使わないし要らない
あと秘薬持っていくならいにしえの秘薬もって行く意味なくないか
携帯食料持っていった方が逃げたモンスター追いかけるときとか便利だと思うが 盾殴りを立ち止まって◯
水平斬りをスティック前+◯にしてほしい 深緑のブルース回してるけど、トビカガチが苦手だ
ピョンピョン飛び跳ねるから当たらない 覚醒ウルムー剣で爆破マンを考えたけど似たような人おらんのか
爆破強化3 見切り6 弱特3 渾身2 匠1 解放3 会心撃【特殊】
弱特2に下げて渾身3のがいいのかな すまんマジで今回どうやったら納刀中にアイテム使えるん? 双剣から片手に変えてから被弾が明らかに少なくなった
新大陸の白き風も楽々0乙クリア
片手楽しいわ 片手剣やったことないんですが
動画で2分45秒ぐらいでクシャ討伐を見たんですが
あのジャンプする技連打って難しいんでしょうか? 片手剣やったことないんですが
動画で2分45秒ぐらいでクシャ討伐を見たんですが
あのジャンプする技連打って難しいんでしょうか? >>904アイテムショートカット(L1+右スティック)
>>907
まずテンプレ>>4読みなさい
>>908
まずテンプレ>>4読みなさい 耳栓5付けたから攻撃7弱特3超会心1くらいしか火力スキルもれなかったんだけど、ちょっと足りないかなこれだと…… 耳栓5つけるとそれくらいになるよな
でもそれで立ち回り安定するなら十分でしょ やっぱこれくらいになるか…
不動っていうチート装衣があるから耳栓に5も割くなら火力に回して不動着れば良くね?っていう考えがどうしても頭をよぎっちゃうんだよなぁ
体力着た方がまあ安定はするんだけど 耳栓を無くしてどれだけ火力足せるの?
耳栓の代わりに火力1.1倍の強スキル積めば耳栓で11発必要なところ10発で済む
33発必要なところ30発で済む
しかし耳栓つけてりゃ咆哮中確定でフルコンボ
フレーム回避出来るとか言う奴もいるけどコンボ中の咆哮だってあるし回避行動がそもそもロス
ソロなら咆哮させない立ち回りがあるから不動のみでもいいかもだけど事故死の可能性を無くせて火力にも繋がる耳栓を使わないとか俺の中ではありえないな キリンだけはランスとタル爆弾に逃げたわ
一通り片手で狩ったから色んな武器使ってみてるけど咄嗟の閃光スリンガーって偉大だったんだなと改めて認識してる ソロなら火力盛ってもいいけどマルチ4人なら死な安だし耳栓付けるわ
ついでにバゼル3部位で根性も付けるけど頭腰以外がクソスキルなのが… >>904
納刀中にアイテム使えないなら片手以外アイテム使用不可じゃねーかw
まぁ抜刀中の間違いだとしてL2押しながら□またはショートカット使う 不動って良いから耳栓いらないと言うけど再使用まで時間掛かるしその間の咆哮どうすんだよっていう >>921
効果中にダウンループ持ってくんだろうな
俺は出来ないから耳栓に甘えてる 歴戦古龍に不動着てくと吹っ飛ばないせいで一気に体力削られる事故があるから怖くて着れない プロハンターと並みハンターとゴミハンターじゃ必要なスキルが違う
それだけのことだろ クシャに不動って立ち位置ミスったら置き竜巻で死ぬから怖い 正直攻撃7弱特(超会心)+達人煙筒だけで十分火力は出ると思う
TAするならもっと盛りたいけど 見た目最強の氷剣に匠とゼノ防具のセットだと白ゲージのままずっと戦えていいね
火力お察しだけど 昨日歴戦ヴァルハザクに開幕不動着て凸ったら知らぬ間にゴリゴリ体力削れてて一乙かましてしまった
不動強すぎるけどスリップダメージとか細かい削りがある相手には用心しなきゃダメだなー >>930
片手は敵に張り付くのが基本だからヴァルハザクとかテオとかそういうダメージ食らうのはちゃんとスキルつけて対策していくべきだと思うよ FB って例えばリオレウスだったら頭→羽、クシャだったら前足→頭って感じ狙ったらいいの? 咆哮しないモンスは置いといて
ソロでもマルチでも基本は耳栓優先して火力アップスキルは後回しでいいよ。
「不動着てる間に倒せる」
「咆哮させないほど怯ませられる」
「咆哮を全て確実にバックステップで避けてフォールバッシュをキメられる、それ以外の行動はしない」
このどれかに当てはまるときだけ耳栓を火力に変えたらいい。
はやい話、ソロでタイムアタックするときだけ耳栓を火力に変えることを検討するといい。
ただし、耳栓は中毒性が高いんで耳栓依存になるのがいやなら着けない選択もある。
あと咆哮フレーム回避を楽しみたいなら着けずに避けたらいい。 >>931
さすがにヴァルハザク相手には障気耐性は3積みだしテオにも火耐性やら特殊装具はバッチリよ
ただ全く怯まないのはデメリットでもあるなって話 耳栓が優秀なのはわかるけど、肝心の古龍のほとんどが咆哮モーションで弱点を届かない位置にもってくからなあ…
あと個人的に一番不動きると辛いのはバゼルギウス、うんこで飛ばなくなるから連続で爆発ダメくらってキャンプ送りよ どんなスキルでもそうだけど
「敵に依る」としか…
咆哮後いたい攻撃が確定のやつは欲しいし
そもそも咆哮無いやつはいらない >>934
特殊装具じゃなくてヴァルハザクならウルズセット、テオなら胴をバルノスマントとかのが優秀だと思うけども ギルオス片手剣に属性解放つけても麻痺値は上がりますか? >>902
テオ剣はちょいちょい見るけどウルムータバールの話題少なすぎじゃね…? とか思ってた
属性値高いし匠で白ゲージ出るしけっこうやれる武器だよね
オレは早食い体力増強広域化とか乗せてて火力スキルって匠3くらいしか入れられてないけど 広域つけるなら5ですか?3で妥協できるもんなんすかね ハザクは咆哮喰らっても即死コンボないから盛らなくても可、キリンは当然耳栓なし
それ以外の歴戦はつけておいた方が良い
広域は3はないな
1か5で1ならウチケシ等で異常回復、5が有用なのもVC有りの固定PTくらいかね
バフなんて基本自分で持ち込んでるし回復を他人任せにするような基地外もほとんど見掛けない キリン観察してて気づいたけど、基本前足上げた時に密着すればいい感じに捌けるな、それ以外は逃げで安定しそう >>942
3と5使ってみればわかると思うけどあんま討伐時間変わらないよ
まぁ広域は面子にも左右されるから変わるなら5にすれば? ネルやテオも耳栓つけて火力アップとは言うが
調子に乗って殴ってるとその後にでかいダメージの攻撃くるから
結局そんなに殴れないんだよな トビカガチは龍属性駄目なのか・・・
ネギ剣でザッシュザッシュしてたわ
金冠出てないのだけ武器持ち替えてザッシュザッシュして帰還が効率いいかな? >>947
殴っちゃいけないタイミングに殴るかどうかこそPSの問題であって耳栓の有無関係ないだろw
1.1倍のスキルですら壊れと言われているゲームで1発でも多く殴るチャンスを作る事がどれだけ大切な事かわかってないやつが殴った時の数字が2上がった3上がったって喜んで耳栓積まずに咆哮事故貰ってる 耳栓つけてストレスフリーにして7分くらいで歴戦古龍回すか火力に振って咆哮にいちいち動き制限されて5、6分で相手の動き次第では耳栓つけてるときと対して変わらないタイムになるなら前者でいいかなと思う
常に安定して4分前後で回せるプロハンは知らん 必殺閃光スリンガー!(盾構え)(テオ大爆発)(力尽きました)(ごめんなさい)(ドンマイ!)(帰還します)(解散解散解散) ゼノ剣って本体の性能ではネギにぼろ敗けだけどスロ3×2って幅が広がって優秀だと思うんだよ
白ゲージだし ウルムーは素の属性値はテオ剣より上で武器スロもあるしカスタム強化が3回出来る
覚醒必須にしてもテオ剣の上位互換になりそうな予感 不動着てヴァルハザクやると、
尻尾振り2回からの頭で3ヒットして即死があるでよ。
一度それやって死んでからヴァルハザクに不動着るのやめたわ… >>952
重いスキルは防具でつけるものだと思ってたよ… >>955
ソロで回してるが20回倒して片手強化が一個も出ないんだ…
3回強化とかどうしろとw >>958
最後まできっちり強化したらの話だからそこまでやらないならテオ剣の方がお手軽だし良いかもね テオ剣の方が剣してるから僕はテオ剣使います(o^−^o) 耳栓が便利なら、竜王の隻眼αよりバゼルヘルムβの方が良いのかな?
3のスロットあるから耳栓4ならできますしおすし 見た目といえばランポスゲネポスイーオス武器はただの数値色変えだけど今考えたらよかったなぁ
てか絶一門返してよ!大地の結晶が死んでる!! テオ剣かっこいいから使おうと思って爆破強化付けようとテオ腰付けたら防具の見た目バランスが酷いことになるジレンマ やっとHR49キリンさんを滅することが出来たぞ…
もう二度と会いたくない >>950
ソロでの話をしてるなら耳栓いらんだろ
火力盛りで殴って怯ませてれば咆哮そのものされないわけだし
耳栓が必要なのはマルチでの話 咆哮をバクステでよけて華麗にためぎりをする
ソロの時だけ、、まるちはさすがに耳栓体力っす、、 他武器も使うから耳栓は何時でも使えるようにしてるな
バゼル頭と耳栓護石の組み合わせは見た目に一切影響無くて
すぐ切り替えられるから作って損はないぞ
更にバゼル腰と装飾品もあればもうちょっと弄れる テオ周回しとったら乱入してきた挙句全く当たらんFB乱発して3落ちしやがった歴戦ゆうたに遭遇して草 たのしー!って連発してたら乙ったんや..もうマルチいかんから許してくれ 耳栓5を軸に渾身と攻撃4と体力3か属性耐性か瘴気耐性が安定してきた
クシャは上にもあったけど風圧耳栓つけると楽になった フォールバッシュっていう攻撃当てるの難しい!
大剣の真溜め切りと同じで当てなきゃ意味ないから辛いっす 立ち上がって頭当たらんらんな古龍も切断ならハザクの尻尾は頭より通った気が……切った後?知らん >>980
ハザクの尻尾は確か白ダメだった気がする >>975
FBは飛び上がって下降し始めた頃にスティック入力受付始めるからその時に向きを修正してから○押すと当てやすくなるよ
動き回ってる時に当てたいって話ならプロハン以外は大人しく旋回ループしてる方が火力出るから諦めるんだ 別ゲーだがダクソのミディール戦で学んだ事は
行動終わりの頭の位置を常に意識するってのが大事
モンハンの場合は頭以外でも良いけど >>985
そんなコツがあったのかあ
ありがとう、練習します 重ね着増やしてくれよ・・・、片手=軽装備ってイメージだからレザー一式にしたいわ。 チャアクから片手に移行したんだけど結構モーション似てるね
スライディングが同じモーションなのに飛びすぎてびっくりした 酔った勢いで少し太刀に浮気してしまった
許してほしい 俺もチャアクとスラアクしか使ってなかったんだけどキリン片手がかっこよかったから作ってみたんだが
滅茶苦茶面白いのな今作の片手、あんなに張り付けるとは思わなかったしソロだと一回くらいならスタンもとれるし全属性作っちゃいそう アンジャナフのキングでたけど突進でも頭に届かないことあってわろた
これでキングじゃなかったらどうしようかと思った >>978
最近気がついたんだけどショトカに登録してたアイテム在庫無くなった状態でショトカ入力すると1個だけ調合してくれるぞ あれ連続でやってくれるなら良かったんだけどなあ しゃあないから隣に調合のショートカットも作った 身内用に麻痺武器つくることになったのですが、なにがおすすめです?また片手の必要なスキル構成はいったい… 3DS系統のタッチ調合と今作のショトカ調合のおかげでしばらくメニューから調合してないな 古代樹のクシャはキャンプから最速でいくと痺れガスカエルのところにちょうどいるから楽
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