【MHW】操虫棍スレ 8匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはMHWの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 6匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518222334/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】操虫棍スレ 7匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518484358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.3倍 (18秒)
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 下方修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・エキス強化関連
赤:60秒
白:90秒
橙:120秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.08倍
白橙:防御力1.1倍
三色:60秒 攻撃力1.12倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)
スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 ※現在猟虫にはバグがあります※
同じ名称の猟虫を2匹以上所持して、別な属性を付与している場合
装備変更した際に猟虫の属性が変更されずに固定化されてしまう不具合が確認されています
現状の対応策はアプリ終了や同じ名称の猟虫を2匹以上作成しない等です
6スレ目の>>96-144あたりに報告あり 装備の猟虫ボーナス
25 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5a6-nHV3 [114.148.60.232])[sage] 投稿日:2018/02/13(火) 13:26:39.72 ID:TO6aOoJD0 [3/6]
>>7
別に途中まで見られれば最後まで変わらんからなぁ。一応書き出し
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス
攻撃強化【属性】:フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】
ちなみに軽く柱調べした感じでは
攻撃強化【切断】【打撃】共に威力1.2倍ほど
攻撃強化【属性】は1.1倍ほど ※属性は変更時にパワーLv下がるのでダメージ数値上の話
となるはずなんだが・・・・・・・
打撃虫だけ属性付与すると打撃強化の恩恵が1.1倍まで下がる臭いんやが・・・・・
これもバグなんですかね・・・ 猟虫ボーナスのとこにディア棍とウォーターグレイブ無いよね?
ディア棍忘れるのは流石に草。 底辺虫使いだけどディア棍楽しすぎだわ。
会心盛れば安定するし脳死でいろんな奴に持ってける、あと斧槍みたいな形がいい >>6
草じゃねーよ
指摘したいなら970に安価つけるとかしろ >>1
乙
念願の柄が出たけど使うのクッソためらうな 前スレに公式要望のURL貼ってくれた人ありがとう
バグ直してもらう要望と抱き合わせで乗りシステム回りの改善要求だしとくよ
乗っただけで「みんなの迷惑」なんて文句言われて悲しい思いをするのは自分だけで十分なんだ 棒使ってて楽しいのは蟻塚で段差を通る時に1人だけジャンプで「あ、僕先行ってますね」感を出してる時 ・乗りのシステム周り
・エキス3色→2色に
・空中攻撃主体になるようにバランス取って欲しい
こんな感じだけどね。でも空中攻撃主体にしたらイナゴならぬバッタで溢れかえるか・・・ 俺はヴァルハザクの範囲ブレスをバックジャンプで避けた時 >>1乙モドキ
虫にトドメ持ってかれてなおかつリザルト画面がいい感じになってたときは思わずスクショとっちゃう 弓の一矢だって使い方ミスれば事故るし”強み”ってのはそれくらい優遇していいと思うんだ
下方ばかりじゃモチベに関わる 空中主体なるのはちょっと…
行動の選択肢として入る位には調整して欲しいが 空中はメインで使おうとするとアレだけど位置調整とか離脱でジャンプしたついでに振っていけるぐらいの性能はあると思う
空中強化してバッタが最適解になったら立ち回りとか滅茶苦茶つまんなくなりそうで嫌、そこにリソース振るんじゃなくて虫とかエキス関係を弄ってほしい MHWの橙120秒なのに
45秒とか書いてある適当攻略サイトがトップに出てきてホント迷惑。
広告金稼ぎでホント質低下したな。
みんなadblock入れて死滅させりゃいいのに。 渾身使ってるから空中の威力強化されても困る
空中のアクション増やすとかならいいけどな こんだけクソ火力にしたならエリアル幅跳びくらい寄越せ
クソみたいなジャンプ動作寄越しやがって 空中○は連続で出れば出るほどモーション値際限なく上げろ
一度離陸したら降りてこなくていい
弱点的確に狙うだけの武器なんてそこらに溢れてるんだわ
代わりに○の乗り蓄積値は0で 虫による強化、支援とジャンプ攻撃が売りの武器なのに両方終わってるのはどうにかして欲しいね なんで空中を強化しろよって思うかというと、やはり操虫棍が他と一線を画す個性だと思うので
ただ確かに強すぎるとものすげー単調になりそうだなw 空中攻撃なんて今は他の武器の方がよっぽどぴょんぴょんしてるから
もはや虫の個性じゃないよ ジャンプからの攻撃じゃなくてジャンプ攻撃もさせてくれよ 溜め攻撃欲しい…
攻撃このままでチャアクみたいな爽快感が欲しい >>37
溜め虫を復活させてほしいわ
ついでに溜めに段階をつけて
最大まで溜めたらエキハンが撃てるとかになってほしい ジャンプ攻撃が輝くのは赤くなって弱点化したゼノの胸
ダウンもとれるよ R2+△〇で虫斬破かエキスハンターとかと思ったが太刀が虫斬破みたいな事出来ちゃうな…
自虐も何も実際そういう調整ばっかされてるし 信じられないかも知れないが一つ前のシリーズじゃスキルも装備も一切無しで素採取90秒+エキハン延長135秒で計225秒も3色状態で戦ってたんだ
今?どんなに踏ん張っても78秒 同じ武器とは思えないね ハンマーはハンマーで坂大回転が余りに強過ぎて地縛霊の如く坂に執着してるからな
あれはあれで考えものだ >>46
失敬な。強化持続3は1.4倍だから84秒は持つんだぞ スキル説明文と実際の効果が一致していなかった不具合を修正しました >>49
この14秒で乗りの後ラッシュ掛けられるから十分とか言ってたガイジいたよね ジャンプの最初の地面に剣ぶっ指すモーションにも攻撃判定あってもいいと思うのは俺だけ? 斬属性のスピード虫きもいと思ってたが
装備してみると結構愛着が湧く 乗りの時はじけクルミ使っても思ったよりダウン早くねえ
ザクザク→ブラーかかったら回転斬りも中々ダウン早くね? 乗り売りの武器なんだから虫棒のみの取り柄ほしかったな乗り中印付け攻撃あればそれ目掛けて他の奴ら攻撃できるとか モンハン延命措置でスタイル要素みたいなの追加されないかな
そうすれば今の基本スタイルはそのままでもいいから もう話題に上がってるかもしれないけど、ヴァイス無属性強化って結構いい感じなんじゃね?まだ使ってないからなんとも言えないが 無属性強化が基礎攻撃力を割合で増加させるから、攻撃力が低いヴァイス君には…
そりゃ着けないより着けた方がいいけど >>59
虫棒ジャンプ出来て乗れますってコンセプトの事だアホ >>61
達人芸無撃ヴァイス組んでるけどまぁまぁいい感じ
超会心3も含めてズバズバ切り刻んで会心エフェクト山盛りで楽しい
まぁ問題は快適スキル盛ったネギとほとんど変わらない火力なんだけど こんな思いするくらいなら棍使いじゃなくて草や花に生まれたかった イビルジョーの足の長さ3倍になってて虫棍しか攻撃届かなくなるから見とけよ イビルジョーは頭グワングワン動かすから赤取れる気がせんわ エリアルはローリスクである以上そんな不満ないけど確定で着地する赤△くらいは強くしてよかったと思う 虫纒と粉塵合体して
三色中は自分の周囲に粉塵が発生し続けるようにしてくれ まあここで愚痴るんじゃなくて公式に要望出さないと意味ないぞ
要望出しても意味ないか!ガハハ その手の要望って批判を一か所に集めて捨てるためのゴミ箱でしかないよな
実際見てるならこんな調整しないだろう 俺が考えた最高の調整案とか送られてきても誰も見ないだろ みんなタイムアタックするって訳でも無いし個人的にはそんなに不満無いんだけどなあ
野良のマルチでやる分にはそんなに性能面で酷く劣ってるとは思わないし 上げない声はないものと一緒とされる
操虫棍の調整はいい出来だったと思われるだけのこと
不満に思えば上げ続けるべき どう見ても酷く劣ってるんだよなあ
お前笛の惨状よりまだマシだからって日和ってんじゃねえぞ 割と何でも出来る武器から何も取り柄が無い武器になったからな 強かった部分全削除&ゴミクズしかない追加要素なんて調整されて劣ってないとか口が裂けても言えんわ カプは遠距離以外の出る杭を徹底的にぶちのめす癖があるからな
4でいきなり物故割れたせいやな つっても別班が作ってたとはいえX、XXの流れくらいは見とくべきだったんじゃなかろうか
4とか何年前よ 上方修正=ぶっ壊れ化
下方修正=産廃化
つい最近までこういうくっそ雑な調整するゲームやってたからいっそのこと趣味武器として細々と使い続けたい気持ちもある ずっと虫棒使ってきたけど、さすがにマルチの肩身がせまいし、他の武器にも手を出そうかな… どう思おうが自由よ
不満を感じてないと思うのも自由だ せめてxx追加の猟虫返して
特にシナトオオモミジちゃん 操虫棍の武器コンセプトが現状のシステムじゃ機能不全起こしてる
不満の声はあげなきゃ改善されない
個人的には操虫棍のメカニクスの噛み合わなさは意図的というより練り込み不足から来る武器デザイン上の問題だと思う
だからしっかり要点押さえて要望送り続ければ比較的改善してもらいやすい部類のものである ゼノシュマイナとネギ棍だとネギ棍のほうがええんかな?
スキルつけたくてついついゼノシュマイナにしてしまうけど、虫も爆破属性だし… 乗り中に虫及び、エキスのやり取りが出来ない不具合の修正はまだかな? 乗って移動しながら攻撃できんだから、エキス取得できてもいいよなほんと… 虫のスタミナ無限でいいだろ
敵がエリア外に行ったら強制戻りでいいから >>90
お前それブスだから痴漢されなくて良かったねって言われてるようなものだぞ... マルチで見る野良操虫棍乗り失敗多すぎる
目でも閉じてんのか 公式に調整の要望出してきた
「カプコン 問い合わせ」でググれば家庭用ゲームの問い合わせ窓口がヒットする
試しに他の武器担ぐと、慣れてなくて適当な動きしかできなくても操虫棍と比べてあっさり倒せるから愕然とする
現状好きな武器使いこなすより強いといわれる武器を雑に扱った方が狩りに貢献できる感じがして悲しい フィニッシュしたはずなのにもう一回乗れるドンされると解せない 無限コンポで弱点特攻するときのバシンバシーンバシバシーン!の音の気持ちよさは異常 >>100
俺も送ったぜシナトモドキちゃんが可愛すぎてもうチャアクとかにうつれないからな 弓から持ち替えてみたが、楽しい武器だな。印弾の挙動は弓でのエイムと変わらないから取っつきやすいし、ジャンプで縦横無尽に飛び回るアクションは三國無双のような爽快感がある。爆破も派手だ。
もっと火力出るといいんだけどな。乗りも操虫棍専用の追加効果があれば嬉しい。 動きに惚れて操虫棍使ってるけど、マジで虫が嫌いだからシナトモドキとかは使ってて精神的に辛い
カブトムシみたいなやつらならまだ行けるんだけどな
なんで鳥とかにしてくれなかったんだ… >>106
カブトムシも別に弱くはないからそっち使えばええんやで カブトとかロボっぽいんで虫は全部機械だと思えば拒否反応も減る ドゥンクラープとか今回はいないけどオスパーダドゥーレとか好き >>79
タイムアタックはリセマラみたいなもんだが、普段やってて違和感を覚えないのはそれはそれで変だと思う そういや猟虫も試着させてほしい
小窓じゃ何の形してるか分からん ネルギガンテ初討伐したがキッツいなこいつ
操虫棍で倒した時点で頑張ったと思いたい マルチでも超高出力打たないチャアクとか、カズヤしない弓とか割りと見かけるから
それなりのPSがあれば操虫棍だからって迷惑って訳でもないと思うよ
ただ別の武器使った方が効率はいいから
ガチなグループに入ると肩身がめちゃ狭い… 弓やってたときの癖でエキス取るときくるくるしちゃうわ
同じ人結構いそう
>>114
全部作ろう
骨塚採取と雑魚素材が面倒だった 操虫棍の良いところはたまの気分転換で慣れてない武器使おうってなっても何時もと狩りにかかる時間そんなに変わらないからストレスフリーな所だよ 歴戦キリンで救難だしたんだけど、ランサーのガチ勢がきて、操虫棍の僕はただ必死で逃げてほとんどなにもできず、ほんとに肩身が狭かった。ていうかガチランサーほんと強いわ
https://i.imgur.com/zbr5EHS.jpg 全武器虫ぐらいの火力になればいいのに
そうなったとしてもモンスター側が弱いくらいだわ 強いらしい弓とチャックス練習しようとして乙って結局操虫棍でクリアが多い
他武器の操作忙しいな… >>119
キリンとかガチい味方来たら自分は下手に殴りに行かず頭に虫飛ばしてるだけの方がマシまである >>120
この弱武器でも歴戦古龍10分弱だもんな
他の武器だと5分くらいだっけ
たまらんなあ 武器ゼノで攻撃5弱特3渾身3達人芸で100%会心だせて切れ味ほぼ減らず装飾品で超会心と回避距離2研磨2ついてるから最近割と不自由なく倒せてる… 既出かもしれませんが虫の気絶威力について検証してきました。
対象は下位フリクエドスジャグラス、シビレ罠を使いL2△を頭に当て続けスタンしたらリセット、これを3回。
結果パワーの高いフィルカーノVと低いヴァンリエールVが平均して15回程と同じ回数でした。KO3有りでも比較しましたが変わらず、打撃虫の気絶威力は固定と見ていいかもしれません 10分くらいで狩れるのがちょうどいいかな
過去作みたいに1クエ30分とかを何回もだとすごい疲れる
>>125
おつ すまん、書き込まずにはいられない
エンディングなげぇーーーよ! そもそもエキスとって並の火力ってのがおかしい
もう乗りも乗ったら速攻持ってるナイフで急所突いて即落下とかでええよ連打とかストレスしかねぇ キリンの武器弱すぎない??
カガチに勝ってるの青ゲージぐらいじゃん…… 最初期は空にいる時ほぼ無敵で一方的に攻撃できるみたいな原型からスタートしてそう
こんなに強いんだから火力は抑えようになって、
エキス吸うために地上に降りて来てもらうためにエキス時間短縮や切れ味がマッハで減る要素を追加し、
地上にいる時間増やす策を講じられ、そのあとにやはり無敵はだめだろ、はたき落とそうってなりアドバンテージが完全に死に、死に武器になってそう
基本的に全部の要素がちぐはぐというか噛み合ってないんだよな 虫の溜めが無くなったのは俺的に残念
理由は何なんだろう 無撃珠落ちてせっかくだからガロン棍 攻撃7弱特3渾身2超会心2無属性強化(最高会心95%)作ったけど、ネギ棍の方が火力出る。。
ガロン棍かっこいいから使いたい。誰かたすけて ガロン棍はナルガのそれに比べると弱さが際立ってる
攻撃550くらいあったらまだ切れ味の恩恵で弾かれないとかで快適度で使えた気がする ネル根やディア根がヤマタやバルカン根の立ち位置だと思うとしっくりこない
今作にこそ似たようなのあってもよかった >>137
達人芸乗せると切れ味白でズバズバ切れて楽しいぞ
たぶんネギ超えには会心100と超会心3と攻撃カスタムまで必須だと思うんだけどこれやると達人芸抜けて切れ味白維持が地味にキツいことがあるのが難点 麻痺粉塵打撃虫と強打の装衣着で乗り、麻痺、スタンを1回ずつやるのが夢
これを火力のあるネギ棒でできるのは結構なアドバンテージじゃないかな 夢の無い話だが麻痺とスタンだけで良い
乗りはもう拘束という枠には入れられない >>142
角折りとかしっぽ切りが加速するからソロだと乗るわ
上質な角いっぱい欲しいんじゃ 味方が乗ってる間に殴れるから乗り中だって拘束してるようなもんじゃん
自分は滅多に乗らないけど人が乗ってる間はありがたいと思うけどな
TAでもしてるってことなら乗りは論外も分かるけど
乗り中に飛ぶモンスはうんこ 無撃ディア棍とネギ棍どっちがいいんだろ 匠で白ゲにしたら火力めっちゃ変わるんだっけ? ソロやってる時に乗ると部位破壊しやすくなるのは同意
だけど1回くらいかな乗るの自分は ガロン棍はカスタムもロクに出来ないし、
単純な物理の話ではネギを超えることは不可能じゃない?
攻撃カスタムしても属性0の青の炎舞以下じゃないかね
弱特と超会心だけで成り立てばだいぶ違うのに会心が20も30も足りない 弱い武器を強武器と同じまでカスタムできるのかと思ってたら違うのね
誰得調整カプコン >>140
ヴァイスは会心と超会心積んで倍率の鬼にした上で、猫飯攻撃力大と鬼人薬、鬼人種、鬼人の粉塵をしっかり更新し続けることによって期待値最強になる武器である
なんならフレンドに笛持たせて攻撃力大を吹き続けてもらうと完全体になる
試されるのは資産管理能力と信仰心。意識低い系ハンターがヴァイス様を握ること自体おこがましいのだ。 弱い弱い言われて他武器触っても結局操虫棍以上にうまく扱えなくて操虫棍に帰ってくる >>16
わかる あの時は棍使いみんなドヤ顔するでしょw 抜刀時のフットワークはすげぇ快適なんだけどな操虫棍… >>152
位置調整、回避による実用性、かっこよさともに素晴らしい性能
あれを使いこなしてこそ一流の棍使い 立ち回りやすさだけは近接随一だからこれに慣れると他の武器使えなくなるわ 歴戦やりだすようになったけど
歴戦だと一気に虫棒みなくなる >>152
↑○で斬り込んで△で乱舞して↓○で離れるのがスタイリッシュでお気に入り ゴミ火力じゃなきゃ最高のモーションなのにな
調整した奴更迭しろ 三色揃えてやっと並か並以下なのに
そこから斬れ味の鬼消費や手間の割に短い強化時間…
空中攻撃で下がる期待値…完全にシカトされてる
虫属性バグ…プロハンター堂珍による
ネガティヴキャンペーン。
開発チームは完全に虫棒使う奴いなかったろ… オマケに地上での新モーションもないもんな
虫が空気なのは強い弱い以前に目新しい要素が少なすぎる >>157
俺多分並〜下手な部類で一番人口多いゾーンの人間だと思うけど歴戦だと相手からの一撃がやばすぎて完全にヒットアンドアウェイになるから手数よりも一撃でかい方が絶対有利だと思ったわ
逆に下手くそだと虫ペチの方がダメージ出せるかもしれんがw. 操鳥棍とか操竜棍だったら全ゆうたを他の武器から奪うことになっちゃう! 地上→空中がジャンプしかないのと、空中→地上が△フィニッシュか着地しかないのをどうにかして、地上空中相互に行き交いながら戦えるようにとかならないかな >>155
尻尾切るために△△◯ループ
↓
ちょっとずつ前進するため位置調整の後方斬り
↓
からの飛円で尻尾ぶった斬った時の爽快感
後方斬り→飛円は美しさすら感じるコンボ XXで旦那とハイアーのイナゴが多かったから
棍がまだ調整が甘かったと公式に思われてしまったか 空中○はダメージとしてではなく尻尾とかの部位破壊用としてみればかなり優秀なんだけどな
ジャンプで回避してからの空中△で高所から頭にぶちこんでもダメージ3桁いかないのほんと悲しくなる >>167
なら空中△にも空中○みたいに再ジャンプ効果つけようぜ 逆に空中◯中に◯、△押しっぱなしで地上連携につながるようにならんかな 外国人に合わせたんじゃねえか
あんまり細かいことエキス効果つけてもわっかんねー奴多いだろうし
日本人ですらエキスとらないプレイしてる奴いてびびったわ エキス取らない人は昔から結構見る
今作では遠くからひたすら印弾しか撃たない人いて笑った
ほんと野良は面白いぜ 最近ネル棍飽きて他武器探してるんだけど、ネル棍万能過ぎて変えられない…。
剛刃さえ出ればスロ枠と強化回数増えるんでガマルケインを運用したいんだけど万能、無難系で他に良い棍有りますか? 虫属性バグは数日前に返信きたって話だから今検証中かこれから検証するところだろうね
早くても1、2週間は掛かるんじゃないか >>176
ネル棍級以外認めないというわけで無ければどの棍もちゃんと使えるよ 一度だけ虫棒三人もいるパーティで歴戦ネルギカンテ
に行ったがブーン、ブーンって割とマジで
自分の猟虫を見失うわ、欲しい色を虫戻しで戻したら
自分の虫じゃなかったりしてあと粉塵まみれだったが
なんのアドバンテージもなかったわ… ダウン中にエキス集めする虫棒かわいそう
そういう手間があるんだから火力4の時に戻していいと思うわ今は他武器も強いし 歴戦古龍相手だと耐性ガッチガチに組むのが最適解なんだけど
そうなると切れ味系スキル切らなきゃいけなくてネギ棒に戻ってしまう不具合が
龍封大もデカいけど >>181
最悪顔面にL2△で赤だけとってそのまま殴り始めるけど
マジで泣きたくなるのはダウン中に研磨しなきゃならん
タイミングがある時… >>176
ネル棍に匹敵しそうなのは無属性強化、匠、剛刃、砥石高速付けたタイラントくらい
匠積まないと行けない分重いからネル棍に総合性能で勝てる棍は無い
本当今作の武器バランスは地獄だぜフゥーハハァー 爆破シナトモドキ
回復オオシナト
毒モナー
でやりくりしてる
速度は正義だけどモナークだけは趣味 ありがとうございます。やっぱりそうなりますか…。どうせ糞火力だから爆破祭りも考えたけど悩む余地がないって辛いですね。 粉塵の蓄積値って検証してる人いる?
麻痺粉塵ってどうなんだろ シナトモドキの爆破にしたって蓄積爆発120ってなんだよ
他の武器なら余裕でそんくらい一発で入る大技持ってんだろ
400くらいだせや ネル棍飽きたから最近は火竜棍使ってるわ
匠つけて達人芸すればいい感じ >>137
そこまで会心盛るなら超会心も載せた方がいいのでは ランスのガロン武器とかカスタム二回出来るからそれなりに強いのになんでヴァイスは一回だけなんだ… ひょっとして操虫棍で快適に戦うには回避距離や回避性能が重要なんじゃないかと最近思ってる
快適装備と追求装備はちょっと違うよね 耳栓と強化持続と超回復と回避性能、回避距離と完全体になりたい・・・ 稲姫からケ艾に返信するような感じだな。わかるやつにしかわからんネタだが 回避性能はいいぞー
今回咆哮抜けかなり簡単になってるからな
回避性能2もあれば割と簡単に抜けられる 耳栓と業物と匠と強化持続を揃えてクッソ快適
ついでに怯み軽減もついてるから橙要らず >>194
個人的には回避系はいらないな、操虫棍は縦横の機動力随一だから 今回は回避なくても短い咆哮は結構避けやすい気がする 持続石は2までしか強化出来ないのか・・・
珠の方持ってないんだよなレア7なんかね 締め◯の範囲広過ぎて味方をよくこかしてしまうんだがクシャとか弱特諦めて後ろ側行ってた方が良いのかな 煽り抜きで今作は吹き飛ばし攻撃除いてこける奴が悪い
怯み軽減つけない近接は無遠慮で転ばしてる ストックエキスの赤と橙が見分けつかなくてヤバイ
これが老化か… >>89
シナトオオミモジな
あれって修正されたの? 物の名前を何度も間違える、1文字入れ替えて覚えてしまう人は学習障害の疑いがあります。 今息抜きにエアリアルロッドIIIとヴァンリエールIIIで遊んでるけど結構面白いね
ただ攻撃する時動きまくるのと、一部モーションが長いのがなかなか厄介
キリンの至近落雷とか回避間に合わんかった
柄の英雄だけ2個あるから虫矛も何かカスタムしようかと思うのだけどやっぱりネルかな? 歴戦古龍いけるようになって運よくすぐに英雄のなんたら出たからネル棍に回復付けたぞ快適 食らわなければ回復の必要も無い、火力こそ正義
よって会心カスタム一択 >>207
俺もたまに見間違うから数字見るようにした ネギ回復カスタム+ウルグシリーズの超回復フルチャージ運用試してみたいけど英雄が出ないから試せない PS4にはデフォルトでデータのバックアップとかいう神機能が搭載されてるからわりとなんでもできるぞ 火力増=怯みダウンの機会増でも有るから下手に防御とかあげるよりいい場合もあると思う 個人的には火力スキルより切れ味系と耳栓優先したいわ 本当虫棒は切れ味落ちすぎて酷いね。ネル棒でも一瞬だし剛刃匠モリモリ運用。 まあ乗りたきゃ片手剣のが高性能だよな
空飛びたいなら片手剣、太刀とかもあるからややこしい虫棒は避けられるんだろうな 今ゼノまで終わったけど
ダメージは出ないとしても
空中回避に連続ジャンプまであって視点操作簡単だしで過去最高に簡単だったわ
こんなに死なないモンハン初めて 抜刀スリンガーにガード有り
DPSも片手のが高くて
機動力なんかのアドバンテージも特に無いしな
書いてて改めて酷い 強化持続切って赤白2色の整備3で体力不動着回し作戦
装衣の種類もっと欲しかったなー
強化持続の装衣とかモンスター逃げる肥やしの装衣とか 操虫棍って地上で戦ってると攻撃が来るとわかっていても回避が間に合わないんだが俺が弱過ぎるだけなのか?1回1回攻撃するか躊躇してしまうんだが 慣れるまではモーション長い△系はダウン時限定で使うといい
↑△の突きor↑○+○を基本に隙があるなら追加○or回避という具合で そのための回避性能
ネギ二連フックに強化突き回避強化突きとか
キリンに範囲見てから↑○落雷回避
とか楽しくなるぞ
問題が慣れ過ぎると攻撃するタイミングも変わるから無いと被弾する体になる 回避性能や距離は麻薬
棍だと特に欲しいってスキルが無いのもあってもう手放せない >>192
超会心2までしかつけれないんよね。装備でつけると重いからさ… たまにモンスの直前で虫が静止するのってバグじゃないの?テンプレに記載されてないけど 未だに乗り中R2でしがみついてる奴いるけどモンスター暴れたら張り付く部位変えてちゃんと殴れよな。落ちるまでの時間半分になるから
出来ないならくるみ拾って欲しいわ。どのマップでもキャンプ選べばほとんどロス無しで拾えるし 回避性能、回避距離は楽しそうだよな
元々機動力あるのに更に伸ばして凄そう >>222
違う。認識が間違っている
1分間の強化時間じゃなくて、1分毎に罰ゲームを受ける。それが操虫棍 ディア棒って緑ゲ・無強化・会心消しだけだと微妙かね 乗り中レバー移動で斬りまくってるだけでダメージ出るしスタミナ全然減らんからな
これだけは快適
他の武器で乗ると1ダメ連打アホらしい
ソロだと連続斬りキャンセルしてスタミナ切れるまで乗り続けてるわ 空○と乗りの移動攻撃は手数だけは多いから毒とか爆破なら活かせねぇかなとか考えてる 俺は耳栓5と体力3が手放せなくなったわー
あと弱特3渾身3挑戦3に空き3つだから便利 G級素材(あるかどうかは知らない)で光るよなきっと今不遇な棍達も 今回距離取るようなモンスターほとんどいないしR2コンボに入れるだけで何回も虫攻撃するからパワー虫ド安定だな。かなり火力だしてるわ
今回○>○当てないと火力出ないとかコンボ中に印ついてないならR2コンボ入れるとか大分プレイ感変わって違和感あったけど、一生(○)>△>△>○>してただけの糞みたいな旧虫棒と違って慣れると楽しいわ 乗り移動攻撃が強くてもどうせスリンガーで怯ませて攻撃させずにダウンさせるからほぼ使わない。部位破壊したい時にラスト当てるために移動するくらいだわ >>238
開放クロム振り回してるけど、多分飛んでる時間で普通に殴った方が……
ただクルクルで粉塵巻き込みながら爆破出来ると派手でカッチョイイ >>232
たまにあるけど条件わからんのよな。座標指定→虫が到着前に対象が移動とか? 乗りくるくる強いか?
他武器の溜めフィニッシュのが火力でそうだけどな フィニッシュまで長くなるほどダメージ差はでるようにはなる
なるが、そもそもそこまでの回数乗れるかというと...... 移動するだけで何回でも出せるのに他武器のフィニッシュする意味がわかんないんだけど
今回ダメージ見えるんだからどっちが強そうとか意味不明な事言わずに自分のプレイスタイルで判断すりゃいいだろ あれ麻痺棍なら乗って麻痺させれば邪魔にならなくね? >>247
少し落ち着け。意見にただ軽く「そうか?」って返してるだけだぞ どっちが強そう?
棍じゃない方がダメージレース上強いに決まってんだろ
あ笛さんはすみません 切れ味落ちないアレと、狂走グレート飲んでひたすらモンスターの上でクルクルしてどのくらい行けるかだなぁ 乗りが邪魔になるとか言ってる奴は乗ってる時間に普通に戦ってPTが出せた総ダメージ>ダウン中弱点攻撃し続けたダメージだと本気で信じてるんだから恐ろしいわ
そこら辺の野良ハンに何期待してんだゆうたは >>250
笛って弱い弱い聞くけど具体的に何が弱いんだ?笛ってマルチ用のバッファーのイメージあるから火力低いから弱いって言われてもあんまピンと来ない。 笛は操虫棍並みの火力だよサポートも出来るけどつまり操虫棍も火力武器やなくてサポート武器やったんや 虫棒は壁殴りやネルTAで他近接平均程度のDPSあるんたから笛並みの火力とか言ってるの一生ちんたらエキス取ってるだけの下手くそ自慢してるだけだぞゆうた
PT全体の火力底上げ出来る笛のソロTA引き合いに出してる奴は完全にアホ。今でのシリーズもソロで弱くてもマルチTAなら笛必須レベルの壊れだったんだけどゆうたには理解できないかな 想像上のエアゆうたにレスするのやめない?
ゆうたとは概念だった? >>239
それ2つは手放せんよなー
それに渾身3弱特3強化持続3ひるみ1でだいぶストレスフリーですわ >>252
15分クエだと乗りはイラつかせるだけなんだわ >>260
クエ時間が何分だろうとそこら辺の野良ハンなら弱点攻撃>乗り中に行ってた通常戦闘なんだから関係ないだろ
身内とやってんならどんな糞プレイしても5分針で終わるからそれこそどうでもいいだろ。そもそもまともな奴なら乗り中から攻撃できるから邪魔にならない。もしかして指加えてみてんの? 近接で乗り中のクシャに殴れるならご教示願いたいものだわ 飛ばれたり走り回られてるとこに攻撃続けられる武器は少ない
そもそもそんな調子で遠くてダウンさせられて駆けつける時間考えると実際にダウンの恩恵は乗ってるやつ以外少ない 暴れて飛んでる敵に攻撃できる武器なんてガンナーくらいだろうが
しかもクリ距離無視の糞ダメージ
ちゃんとダメージみてもの考えてるか? 池沼オッペケじゃん
そいつ色んなスレで暴れてる奴だからほっといていいよ 虫だったら飛んでる敵にクリ距離とか関係なく攻撃出来るぞ そういう意味では虫は暴れてる敵にもジャンプ攻撃できるな
むしろ虫自体が乗るのが非効率 瀕死で逃げようとする大型にトドメ指したり赤エキス取ろうとして角折ったり、結構バカにできないんだよな虫ペチ 火力出す都合乗ってしまった片手やハンマーならまだしも
ピョンピョン虫棒で乗ってナイフプスプスなんてされた日には溜息しか出ないわ やっと棍の猛者揃った!
タイラントだからとりあえず1回目は会心だよね ネルギガンテとかキリンとかいくらでも殴れる奴いるのに乗れない奴あげて、だから駄目とか頭沸いてるわ
やっぱ専スレで延々と意味もない自虐してるようなゆうたに何言っても無駄なんだな
武器弱いっていう結論ありきだからほんとゴミ。そうしないとTAで別武器と遜色無いタイムだしてる虫棒で笛クラスの火力しか自分が出せないのは自分のせいになっちゃうからね……武器が弱いんだもんね…ゆう君は悪くないよスレで自虐しようね 乗り蓄積攻撃がゴミな虫棒で乗る意味無いよね
そんなに乗りたいなら虫棒捨ててハンマーでもやれば >>279
具体的に指摘出来ないからそういうふわふわした言い回しと、周りの援護待ちみたいな攻撃しか出来ないんだろ?お前みたいな奴って
ジャグラスみたいな奴だな >>274
XXハンターさんですか?ファンなんでサインください! スロ1つければ渾身1が渾身2にできるから実質会心20%上昇させられるな…。個人的に耳栓は必須。マルチならひるみも必須。
俺的ゴール
マルチ
無属性強化1匠4剛刃1研磨3弱特3渾身2耳栓5ひるみ1
ソロ
無属性強化1匠4剛刃1研磨3弱特3渾身1超会心2耳栓5 TAした訳ではないから全然速くないけど回復追加普通に強いねwほぼ避けずに攻撃し続けても回復薬いらなかった
https://i.imgur.com/ULZgbYV.jpg いや棍と比較するからであって虫も強くはない
虫スキル消去は結構デカいぞ 虫棍の英雄出ないことにそろそろスーパーサイヤ人に覚醒しそう 歴戦だと流石に被ダメしんどくて回復は必要だけど、ある程度無理が効くから良かった!攻撃上げるくらいなら会心と回復追加がオススメ!
https://i.imgur.com/bVBvdDH.jpg てか歴戦やる時の使用武器でその龍脈石出やすくなるのか?また棍の猛者でた。あと一個で俺のディア棍完成する 痕跡とか無視して、逃げるところを閃光で足止めすればもっと縮まりそう。種しか食べてないしTAガチでやろうかな…。
https://i.imgur.com/gW3pQbc.jpg すまん。弱い弱い言われてるし自覚してたけど十分火力出ててあまりにも嬉しくなっちまった自粛する >>294
多分関係ないぞ
なぜならハンマー使いだった頃に英雄棍が3つ出てたからな... 見た目が好きなのもあってウルズ超回復+回復虫でやってるんだが、噂のゾンビガンス程じゃないが自前回復出来るから割と維持しやすくて楽しい
回復カスタムまだしてないから回復虫不要になるか分からんけどまだ火力上げれる…? 歴戦ネギ5分台出来た
上手い人なら4分台出るんじゃなかろうか ガロンは達人芸で運用するにしても匠達人芸のハザク棍が居るからなあ
物理の低さってか620でカスタム2のハザクがほんと強い 上位レイア乗り攻撃のみ、ネルガルハッシュほぼグルグルオンリーで火力スキルなしで12分
たのしいはたのしいが、これ酔うわ...... 乗りで左スティック↓とか↑押しながら△すると連続攻撃になるの既出?
初めて知ったわ。スタミナ消費きついけど1ダメよりはマシだな まだ上位のネルを倒した辺りだけど、虫の様にスキル構成が縛られない太刀をそのまま使ってみたけど、太刀は色々と要素が増えて使ってて面白いな。
虫は地上ではやることかわってないし、モンスターがダウンした時はエキス取り直したり砥石使ったりになりがちだけど、太刀は気刃斬りや兜割りとかチャンスに使う必殺技があってわかりやすいわ
他の武器にも高火力の技はあるし、虫にも何か欲しいわ 虫使いなんやから導虫とか他よりもっと使えてええよな 乗ってる間ってやっぱ移動してたほうがええんかな
基本△連打だわ 何にしても何かしら調整入って欲しいが恐らくあと2,3ヶ月放置が一番有力と言う恐怖
下手するとその頃には過疎ってるんじゃなかろうか 虫が突っ込んでって
ダメージ出て通常の三倍くらいでかい粉塵だして
突っ込んでって飛燕
ぐらいの技でいいから欲しいw
派手で良さそう 貫通虫がいいなぁ俺は
直線状にジャンプ中にも出せるやつ全エキス消費でいいから欲しい >>318
調整入ってくれれば御の字というか多分普通に入らなそう
虫のバグも放置されそう それこそエキハンモーションでいいから三色消費で回転貫通虫撃てたらよかったのにな
ついでに粉塵も着いたら言うことないな >>299
毒と麻痺どちらも耐性高い相手には回復虫でフルチャージ維持してる >>307
乗りフィニッシュみたいなしゃーんしゃーんしゃんしゃんしゃーんって回転しながら連続で斬りつければいいんじゃない >>300
歴戦も普通のネギと体力変わらんから三分台とか出せるぞ
まぁ攻撃食らうとダメージ多くて回復挟む必要があるから遅くなりがちだけど… psゆうただけどネル弓で平均14-15分操虫にしたら9分台でた操虫楽しいし操虫にきりかえようかなシナトちゃん可愛いし 俺もベータ版の時に弓でネルやったらボコボコにされて虫棒でやったらクリアできたな
まぁ弓は強い人が使うと強いってことよな ダメージ表記無しでやるとこの武器楽しいしつええ〜!ってなるわ…うん、うん、うん!!!!!!!!!! カズヤは若干お手軽入ってるけど
チャージステップでまともに戦おうとすると俺の腕じゃ扱いきれない ダメージ表記はさ、属性武器の弱さに気づかせてくれたり弱いモーションをわからせてくれて良い要素だと思うけどさ
反面弓チャアクあたりの超バ火力を如実に実感する両刃の剣 ぶっちゃけ剛刃かネギ武器だったら飛円よりも△△○・・・のいつもの定点コンボの方がDPSは良さそうな気がするんだかそこんところどうなの >>333
これで次回作ダメ表記消したら大笑いだな
良くも悪くも調整力丸分かりっていう >>334
定点コンボはダウン時とかで飛円は敵の隙にねじ込むもんでそもそも使うタイミング違うやん? 通常攻撃の使い分けすらしてない奴が武器とか乗りに文句言ってるのかよ……
マルチ行けば使いこなせず糞火力で、2ch行けば延々武器の文句言ってるとか大多数の操虫棍使いにとって害でしかないんだから正直別の武器使って欲しいわ 飛び込み飛円の強さが単発ヒットだけだと思われてるな
飛び込み飛円は文字通り前方に飛び込んでモンスターエナジーを突き抜けるのも強ムーブの理由よ >>341
むしろお前が少数派だ
改善してほしいと願う邪魔をするお前が害でしかない どいつもこいつも飛円飛円飛円で定点コンボは死んだみたいな言い草だから確認しただけじゃないか一々鬱陶しい奴だな >>345
飛燕のみ奴はエアプだから無視しとけ
虫だけに ダウン時でもない限り定点コンボよか〇メインのが強いのは確か
今の状態でいいって言ってる奴は過去作未プレイでかつ他武器使ってない奴くらいだろうしな 英雄石出たけど武器カスタム回復にするか会心にするか悩み続けておちんこでそう 他武器からの流用で防具を調えたんだけど
体力、弱特、渾身、剛刃、巧み、持続強化、必要なのってこれくらい?
操虫棍だから必要なスキルって何かあるかな 印当てでダメージ12でランゴスタ確定で残せるっぽいんだが
さすが操虫棍だね >>352
他の武器の近接汎用そのまま流用出来ます 今作のモンスター体力クソ低いから強化すると更にすぐ終わっちゃうっていうね
虫棒の性能弄るならMHW全体でバランス取って欲しいね >>350
飛円が強いだけで○攻撃が強いわけじゃないんだがエアプかよ
必要以上に弱い弱い言ってる事に苦言するとすぐ拡大解釈してひねくれた解釈するし
鬱陶しいんだよこの糞アフィ野郎が マルチ側の体力を少しソロに持ってきていいと思うの
>>358
必須スキルが無い分、便利化が進んでハンターがダメになっていく…… >>359
虫棒は弱いんだよ
最弱レベルだから仕方ない 対テオはガンガン飛円挟めるから結構良いところ行くと思うんだ 早食快適すぎて外したくなかったから必須スキルないのはかなりありがたい 操虫棍のかっこいいモーション活かして無限コンボさせてくれればいいのに攻撃中に位置調整しやすいし 不動回復とかは知らんけど 今日も虫棍をカスタム出来るし何ちゃらの何ちゃらを入手出来ませんでした 位置調整で○○コンボは使うけど、距離が近いなら△スタートだわ >>359
その飛円をどう組み込むかって話だったんだがエアプには伝わらなかった様だ >>367
飛円をどう組み込むかという話なら尚更△も○もどっちのほうが言いとは言い切れないんだよなぁ
虫棒だけじゃなく国語もエアプなようだな
韓国人にはちょっと難しかったか 同志の少ない虫棒同士仲良くしようぜどっちにしたってよえーよ いかに多く飛円を当てられるかみたいなところがある
綺麗に頭にスパーンと決まると気持ちが良い 韓国人レッテルはってマウントとるようなのがここにもおるんかい サブで100回くらい使ってるんだけどスキル構成がいまいちわからなくて見切り7超会心3強化持続3怯み2業物
とかいう初心者が考えた最強スキル!!みたいになってるんだけど攻撃タイプのスキル振りってなにがおすすめ? ネルギ動くからエキス全然採取出来ねー
装備見直したら速度Level4だったわ当たんねーわけだよ猟虫選び適当過ぎた >>374
今作は弱特が強過ぎるからそれ最優先だと思う サブで使ってるよそ者にこんなに回答くれるとか良いところかよ!
意外とこれでもよさそうでよかったです。
ジャンプ攻撃は追いかける時くらいしか使わないのでなにか削って渾身in考えてみますありがとう >>381
二つの話題が同時並行してたからな。サーセン >>383
ソロでもマルチ仕様のステになるからくっそかたいぞ
HP2.6倍だっけか クシャ4分台凄いな
羽で弾かれまくってる自分と大違いだ つーか空中技が地上コンボに一切絡まないのがナンセンス
地上から空中に派生したってええやん レウス脚やバゼル腰にくっついてるから一応入ってる人はこそこいるんじゃねえの
役立った覚えは無いけど >>393
遠回しにディスるな高度情報化社会かお前は 導きの青い星
最後はジャンプ○で決める…
ネルは面倒なときはジャンプ○当ててるだけで死ぬから楽だわ 結構直撮りしてあげる人多いよ
キャラクリスレがそうだったんで
そっちのが楽とかじゃね 歴戦テオのノヴァ避けられないヘタレのアドバイスでよければ、ハザクなんぞほっときゃじきこっち向くじゃん。その時に当てろし 的がデカいのはまだ良いんだけど
クルルヤックとか黄色か白取る為に足の下の方に当てなきゃいけないのほんと大変 クルルヤックは最悪赤取って殴ってれば死ぬドス鳥竜系だからまあ
橙が取りにくい位置の大型が一番イラっとするな いちいち橙取るくらいならそのまま虫ペチ死させた方が早いんじゃねーかなあいつ 本気でイラつくのはクシャ
エキス取るのにも地味に苦労するし、取ったと思ったら飛んで時間潰されて強化切れるし…
クシャだけは棒使うのやめようかなって思うわ ジャンプでテオの粉塵爆発とハザクの足元ブレス避けれるの楽しいけどクシャはほんとつまんねーな・・・ >>395
ps4にUSB刺してpcに移動させてって手間があるから面倒なのわかるわ
twitterアカあるならps4からtwitterにアップすればいいらしいけど >>412
コミュに張ったのをスマホでダウンロードして張るだけでいけるよ ようやく無撃出たからブロス棒持ってみたけど…思ったほどネギ棒と火力変わらない?
火力モリモリにしたら変わる感じかな? ブロスをネギより活用するにはまず匠と剛研で枠結構削られるイメージ
−会心はカスタムで緩和できるとはいえその分要求素材がキツイ
ネギならひたすら火力だけ盛ってればいいしカスタムはスロ、回復、会心と選べるからなぁー タイラントグレイブは火力ロマンを追い求める武器。
生存系スキルつけると途端に「あれ?これネギ棍でよくね?」ってなるから、
火力特化推奨。 ネギ棍のカスタム回復にしたけど会心カスタムも欲しくなってきたな あー…やっぱりそういう感じなのね
お気に入りのハザク防具でどこまで盛れるか考えてネギに戻すか検討するよ。ありがとう。 >>413
フレいないしコミュとかいうのも入ったことないんだが…
それ用に一人コミュ立ち上げればいいのか すっかりナンニデモ=ネギになってきてるよな
属性棍の話とか全く出てこないし >>420
ロックかけた専用のツイッター垢作ったわ >>422
一筋だから他の武器のトレンド全然わからないけど他の武器種もなのか・・・ >>305
回復虫回復カスタム
フルチャ達人芸
利点は白ゲでザクザクできる
まぁネギ棒でええわな… 色々思考錯誤してみるけど他の武器種も結局切れ味関連スキル省けるネギが快適なスキル積めるし強いって結論に行き着く
はー… >>424
属性使いこなしてるのは弓くらいじゃないかね
片手剣ですら無属性推しだし、もはや馬具と言ってもいいレベル あとはガンスも砲撃タイプのおかげで何ネギを免れてる >>427
普通はあれだけ切れ味いいと倍率低く設定するもんなんだけどMHWの武器調整ほんま 会心カスタムのネルギルガンテ棍作ったけど、回復も試したくて2本目作りたいけどマジで英雄でねーし出ても柄じゃないしでつらい ハザクエントマに固有グラ欲しいなぁ
武器カテゴリごとの固有グラの差異はやっぱり納期的なものなんだろうか MHP4以来に復帰したけど、昆虫昆ってこんなにモッサリしてたっけ?
空中時はそんなに変わらない気がするけど、地上での動きが良くも悪くもモンハンの武器になったって感じがした 最近操虫棍使い始めたんだけど、乗りアクションで移動して斬り攻撃してたほうがいいのかね?
それともナイフでサクサクやったほうがええの? >>436
乗ったら3回怯めばダウンする。
他人が殴って怯んでもカウントされてると思われる。
(他人が乗ってるところにはじけクルミ打ち込むと速攻でダウンする)
周りに援護してくれる人がいなそうなら△→暴れ時移動切りで
援護してくれる人がいるなら移動切り連発でよい。
自分がクルミ持ってるなら乗って撃ってもよい。 >>435
敵暴れる時は移動攻撃で耐える使わずに過ごす
スタミナ管理しながら状況と相談かな
ナイフサクサクより部位破壊も考えてやれば良いと思う 歴戦回すようになってそろそろスレ見ようときたけど今作の虫棒はMPSそんなに落ちたのか
虫の操作は便利になって楽しいけどエキス管理怠くなったな すっごい頑張ればディア棍攻撃力1000超えるんじゃね
攻撃4、無属性強化だけで既に素で900に迫る勢いだし >>438
>>439
状況に応じてという感じか、ありがとうね >>442
すごい頑張らなくても適当にオーグ装備でもしとけば1000越える やっぱ専スレで延々と意味もない自虐してるようなゆうたに何言っても無駄なんだな
武器弱いっていう結論ありきだからほんとゴミ。そうしないとTAで別武器と遜色無いタイムだしてる虫棒で笛クラスの火力しか自分が出せないのは自分のせいになっちゃうからね…
虫棒は弱くないのにこういう奴らのせいで修正入ったらうざいから運営に安易な上方修正案に流されないでくださいって要望おくとっいたわ 心の病気なんだと思う
イマジナリーフレンドのゆうたと話してるていの独り言 乗らない方がいいって言ってるやつマジで言ってるのかな
ソロならわからんでもないけど、マルチならどのみちあちこち行くし、ジャンプ斬りだって間合い詰めたり弱点箇所に全て当てられればいいダメ出るから不自由ない
ケースバイケースに対応しやすい武器と思ってるわ キレアジ釣れるところならどこにでもいるんじゃね他のドスもそんな感じだし ハンマーさんが乗ったテオにゃんに虫をぶつけるのがマルチの仕事なんで 乗り値を手前まで蓄積しといて
逃げそうな時にサッと乗るのが4の頃からの棍プロハンの乗り方
開始早々から乗ってる奴はゆうた >>451
多分カプウンコもそんな感じのオールラウンダー武器みたいなイメージで火力抑えてると思うけど他の武器は虫と同等かそれ以上にケースバイケースに対応出来るからな
それが問題 そもそも虫棒だと他の武器に比べ全然乗れないんだが、なんかコツとかあるのか >>459
他武器よりも蓄積値が低いので乗りにくいですよw
ぶっちゃけ全体的にそんな調整だから弱い 片手使ってみたけど平地でもない限りこっちの方が全然乗りやすいんだな
加えて乗りのフィニッシュ2連止めで長時間拘束できるから乗りのお株は完全に奪われた感がある 乗り特化なんてのは返上でいいから空中もう少しダメージ出せるようにして欲しい 棍って過去作じゃ優遇されてたんじゃないの?
今くらいの大人しい感じでいいじゃないか アップデートで改善が期待できるからネガキャンがされているという理解でいいよ 優遇されてたのは4と4gだけじゃねx系ではスタイルとの相性と狩技の微妙とかで非常に大人しかった むしろ4Gでさんざやりたい放題した結果だとも思わんくもない >>457
近距離攻撃、遠距離攻撃、どこでもジャンプ、バフ、回復
何でもできる武器なんて操虫棍くらいだろ >>453
なんとなく釣り餌投げたら釣れたわ
ありがとう
しかしあんまり居ないんだな ようやく虫棍をカスタム出来る猛者の龍石入手したぞ!
早速虫棍カスタムだ!ヒャッハー!
え?英雄の龍…何?どゆこと? 英雄出たけどネギの会心でいいかなぁ
>>461
最初は片手も操虫棍と同じくらい弱いかと思ったけどFB強いし全然弱くないんだよね
サポートにも回れるし火力にもなれるしかなり楽しい >>471
TAしないなら回復が快適すぎるよ!
セーブせずに試してみたら? マルチは乗った方がいいって断言する
基本足ペチ君ばっかだし麻痺乗りで拘束しないと死人が出まくる
広域ノヴァ潰しの閃光まで出来ればかなり成功率は上がる
いくら自分が火力上げても4/4で失敗されるとどうしようもないしな
歴然子龍の話な 猟虫飛ばしのエイムのおかげか弓とボウガンはすんなり触れる
キリン、ガンキン、ヴォルガノス、バゼルは明らかにガンナーの方が楽だ
虫棍で使わないジャナフ素材やジュラ素材で作れるのもポイント高い >>471
ガードまで出来る片手もそうだけど
ガードできない双剣やら太刀と差別化を考えたら
もっと空中戦に寄せないと武器として分けてる意味が薄いんだよね エキス関係をどうにかしてほしいわ
ぶっちゃけてしまえば虫がいらない スリンガーっていうターザンのイメージしやすい要素出来たんだし乗りは片手剣にでもくれてやって
操虫棍はもっとムシムシ増し増しで良いんじゃないかね 乗りはクソカプンコが弱体化してただの迷惑行為になったので寧ろもっと乗り値下げて空中切りのHIT可能回数を5から引き上げて欲しい。そして空中印弾復活な。これ絶対。 なんでも出来るってのは間違い無いんだよ
何もかも物足りないってだけで 楔虫なんてのがいるんだから、モンスターに張り付いた猟虫にスリンガー引っ掛けて一瞬で接近するくらいやってくれたら弱くても文句無い 棒だけだと扱い易すぎて火力落とした説はありえるからなぁ >>476
長柄らしい長柄って操虫棍くらいだからな
俺は操虫棍使い続けるよ ウラガンキンの尻尾攻撃をジャンプで避けた時は俺カッケーと思った お前ら操虫棍やってて楽しい?
俺も最初の頃は楽しかったよ?
ジャンプして追いかけるもすれ違い
じゃあ回避距離UPとか快適スキル付けるよ→火力ゴミになる
じゃあジャンプしないで殴るよ→まずはエキス取ってきてください
じゃあエキス取るよ→虫頭当てたのに通り抜ける、3つ取ったころには竜移動
じゃあ全部やったるよ→そもそも切れ味が持たない
じゃあ匠とか切れ味系スキル盛ったるよ→それでこのゴミ火力かよ
よっしゃ蓄積溜まってきたあと少しで乗れるで!→他武器に乗られる
よっしゃ乗れた!→移動うざ、閃光
動いてない敵にジャンプ攻撃でひたすらブンブンしてる初心者見て
俺も最初の頃はこんな風に楽しんでたなぁ(哀愁) というか空中◯の途中のザクザクもっとモーション値あっても良いじゃん
同じ移動技の双剣の鬼人◯とか全段30とか40出てるぞ モンハン初めで快適スキル何つけたらいいか分からんから火力モリモリしてるわ
耳栓は便利そうやけど重いからジャンプで軽減すればいいかなってなる 棍に限った話じゃ無いけど近接で歴戦バゼルマジきつい
罠フル活用でなら楽に倒せるけど普通にやるならどう立ち回ればいい? ネギ棍に攻撃弱特渾身耳栓だけで火力も快適も充分だわ
珠有れば更に超会心盛る >>497
俺はバゼル同士うんk合戦してる所をひたすら印弾で毒攻めして倒した
接近するのは弱ってから >>497
飛円の移動が枷になってやりにくい方だと思う
ハンマーと大剣は脇から一撃入れられるからまだやりやすい もう火力は諦めて趣味装備で耳栓、気絶耐性、体力3、精霊の加護で絶対死なないマンになってるわ >>497
ソロなら足切ってこかすと爆弾作れなくなるからその後は適当に切って殺す赤いときは近づかない
マルチは諦めてパワー虫で虫ペチかガンナーに変える 今更だけどチャアクで大ダメージ大技の超高出し放題モードの盾強化が150秒で3色が60秒ってなんかおかしいよなぁ? チャアクはその内超高撃ったら盾強化解除されるようになりそう 正直虫バグ治してくれたらそれで文句無いよねそれぐらい虫棒は強武器や >>496
モンスターが鳴きまくる今作は耳栓は火力スキルやで >>502
弱点よりこかすの優先した方が結果ダメージになりそうかね
マジで下利便みたいに爆弾垂れ流す歴戦はトラウマになりそう
正直古龍の方が楽だわ >>507
501ではないが、おーぐ、れうす、おーぐ、ばぜる、おーぐ、耳栓護石で
似たような構成はできた。
加速再生切ればもっと攻撃もったり超会心つけたりできる。 https://youtu.be/gRKW9Ic1h7g
ただ方向悪くて当てれてないだけで謎の壁とか言うし、ソロなのに謎に乗り狙ってるし、ここレベルのプレイスキルで弱い弱い言うのはお門違い。 理想
飛び回るレウス相手に空中戦を挑み見事ダウンを取る!他の近接ハンター感謝感激!
現実
閃光で落とす 周りがテオの粉塵から逃げる中飛んでそのまま殴り続けたり
ブレス系を高飛びしたり楽しさだけはぶっちぎりなんだけどなぁ >>510
あ、完全に見間違えていた・・・。
英雄でなくて頭おかしくなりそう。 スーパーノヴァで死んでる奴見ると自分だけジャンプ回避して逃げるの罪悪感を感じるよな
必ず閃光で落とせるとも限らないからジャンプ回避してるけど
仲間が閃光ダウン取った時自分だけ遠くに居る悲しみ 歴戦バゼルはレウスと同じで爆撃を閃光玉で落とせるかで難易度変わると思う
近くにウンコあってもジャンプ回避○で離脱できるし羽も尻尾も柔らかいから
ついでに切り刻んでやればいい
攻撃力はやたらと高いから体力増とついでに耳栓あれば結構いける テオ後ろ足硬くなったから虫でやれる気しない
ハンマーで頭に一撃離脱しかできない
前は金剛つくしエキス取りやすいで相性よかったのに 楽しいのは確かに
威力が低すぎる
それか今作ダメージがですぎてるから全武器を操虫棍並に火力落とすならまだ納得 バゼルで近接はクソとか言われてるけど慣れたら楽しくない?
閃光はフルで使うけど >>511
冒頭のスキル説明でジャンプ鉄人と乗り名人つけてる時点で見るのやめたわ 公式からしてPVでジャンプがウリの如く紹介したり闘技場の虫棒に乗り名人付けるくらいだからな ジャンプ鉄人の効果よくわからん
マルチで他の人に打ち落とされなくなるってこと? >>486
フリーダムウォーズやんけ!あのゲーム好きだからそれやりたいわ 大辞典の記述戻っとるやんけ
編集者エアプかカプンコの回しもんかよ 感情的で過激に書いたから差し戻されただけじゃねーの 操虫棍は攻撃モーションもそうだけど連撃のリズムとかが
自分の中の攻撃リズムみたいなのにぴったりだったから使ってるわ >>518
むしろ顔狙いやすくなったから楽しいわ、ネルと一緒で前足斬るついでに頭に飛円斬り叩き込めるし >>493
飛び=鬼人発動くらいの時間的に負担はあるしなぁ
スタミナも減るし、○のモーションの長さ的にも
定点しにくい不便な乱舞みたいなもんだしの ホントジャンプ攻撃の火力は上げるべきだよなぁ
公式が推してるのに弱いって詐欺じゃん 乗りたい時にすぐ乗りたいから名人つけるわ
じゃあの ジャンプ攻撃強くするとみっともない操虫棍使いが今の太刀とか弓みたく増えるから強化するなら陸の攻撃上げてくれ 虫棍は三色が上書きできて常に維持できるようになるだけでいいんだけどなぁ >>534
その方向性は一生劣化片手or双剣の謗りを免れんだろ 乗りとエキスが噛み合って無いんだから
猟虫装備時は陸戦で猟虫無しは空戦仕様みたいにしろ そもそもそれらの武器と差別化必要か?ファンネル飛ばせるポールウェポンっていうアイデンティティがあるじゃん >>539
俺も今の操虫棍好きだからなあ
長所を伸ばすためにエキス時間延長とか金剛体とかの方がいいや このスレ見ても乗りを改善して欲しい人と虫周り改善して欲しい人で分かれてる様に見える >>539
そりゃ武器種として分けてる以上は当然要るだろ
むしろゲームとして提供するうえで大前提だと思うが バランス虫とエキハンをくれ欲を言えばエリアル幅跳びもくれ
今の火力で通すならこれくらい贅沢言ったってバチは当たらん 空中改善の場合空中攻撃と乗り仕様両方改善されないとなぁ
エキスと乗り噛み合わせるの無理そうだけど 個人的には虫の種類増えて欲しいな
爆破虫だけバリエーション多すぎる たまに印弾しても色変わる事ない?
印弾→虫「ペチッ白取れたで」→ナイス!今戻すから待ってろ→虫「ペチッ橙取ってきたで(無能)」 今の火力なら金剛消さなくてよかったって思う
バランス調整が毎度下手糞だよな 金剛は今回の耳栓の重さ的に消されてもしゃーない
だから火力戻せよ無能 テオのシリーズスキルとヴァイスを組み合わせたら強いかと思ったけど思ったより白が持たなくて困る >>550
そうかもしれん、纏めて取れるなら60秒でも文句言わないんだけどね とりあえずダブル、トリプル時の倍率くらいは戻してくれや dmc4のダンテなんか無着地でボス倒せるポテンシャルあるんだし少し操虫棍に分けてもらえませんかねぇ 自分もバッタ推奨の武器になって欲しく無いから空中の火力より切れ味の調整をしてほしいな
乗り中に虫も援護して乗りダウン移行をもっと早くそしてエキスまで取ってくれたら満足 空中は火力というか、つまるところコストとリターンの釣り合いを取ってくれ そもそも攻撃するためのジャンプ機能ではなく回避するようのジャンプ機能ではないか
回避のついでに攻撃も出来る程度の認識なら現状でも何も問題ない 虫さんは印弾つけたらすぐモンスターに攻撃してくれ
長縄とびに入るようにタイミング見計らってるのか迷ってるような動きしないで キリン野良で入ったら自分以外弓ボウガンのTPS勢、移動しまくるキリンと一緒にジャンプ無双してたらキックされたぜ!
野良の歴戦クリアしたのにその後また同じ奴が建てた所入ったら何故かキックされたぜ!
クリア後帰還待機時間中に何故かTPS勢にリンチされたぜ!
操虫棍邪魔すんなって事だよな!ちきしょおおおおお スト5もバランス最悪だったな
調整してもソコジャナイ感満載でわざとやらかしてるんじゃないかと言われてた
カプンコってキャラや武器格差ってもの自体をまず知らないんじゃないか >>560
「あ、ハンターさん印弾撃ったわ。どこ狙って撃った?頭か?どこだ?どこどこ?あ、向こうの羽かよ。印見えづれーわ。あ、よっこらしょ」
パシッ 格差は別にあってもいいんだよ
リスク・制限に見合ったリターンを寄越せ ヴァンリエールちゃんのスピードに慣れたらもうクワガタには戻れないわ…
毒目当てでゼノ戦のときくらい >>563
完璧
虫と飛び、両方棍の個性なんだしそれぞれ使える様にするで良いんじゃなかろうか
取り敢えず一回外したもの元に戻そう >>561
操虫棍だからじゃなくてお前だからキックされたんだよ クリア後に表示される記録4回くらい乗ったのに2回とか少ない時ない?すげー悲しい
活躍したハンターの記録
乗り名人
乗り成功
2回 虫の能力優先度は
スピード>攻撃>回復だよな
攻撃と回復は虫の鱗粉次第だけどスピード低いのはマジで使う気になれない 棍一筋でエンジョ-イ勢のままクリアしたけど、強化してほしい所がスタイルによって分かれるから悩ましいな
……ところで空中回避って無敵あります?
あれ?今咆哮避けられた?ってくらいにしか試せてないからそこだけ分からん >>507
遅レスすまん
バゼルヘルムβ
キリンベストβ
カイザーアームα
ウルズコイルβ
クルルグリーブβ
耳栓の護石V
スキルは耳栓5、気絶耐性3、体力増強3、弱特3、精霊の加護3、見切り1、フルチャ1 >>568
何で俺だからキックされるんだよ
チャットもボイチャも無いHRも近い同じ条件で唯一違うのは操虫棍使ってる事だけだぞ? >>573
入った時点ではキックされなかったんだろ?
クエスト中にキックされたってことはお前の動きが気に食わないからキックされたって事だ
それでキックされた癖に同じホストのクエストに入ろうとするとかただのガイジだからキックするわな
つまりお前だからキックされたわけだ >>574
キリンキックされたのと、歴戦一度クリアした後同じ同じホスト入ったらキックされたのは別件
一度クリアした同じホストに入ろうとするのはガイジじゃないだろ
俺だからキックされた訳じゃない
俺の動きが気に食わない=操虫棍が気に食わない
つまり操虫棍だからキックされたって事なwww 武器もみためだけ変更出来るようにしてほしいな
電柱とか遮断機振り回したいわ ヴァイス君楽しいけど弱点叩いた時のヒットストップでかすぎてシャレにならんレベル 乗ってしまったらめんどくさいから、ハジケ持ってない場合はしれっと×で降りようかな
「乗りました」の自動定型文も消して ポジション取れた時は普通に攻撃してるわ
回避する時とか追いかける時はバッタジャンプ攻撃するけど
それで敵暴れるからTPS勢にとってはエイムやりにくくなって嫌なんだろうな
つまりジャンプはしていいけどジャンプ攻撃はするなって事か 操虫根初めて使うんですけど印弾ってなにか意味あるんですか?
照準時に△で直接飛ばせるのに気がついたんですが >>583
最近やってないから分からんのじゃ、すまぬ
>>584
んーと、大分前の話(かつスレチ)になるけど、SRJA2倍(や脳死シュンカTUEEE)の時代があってだな
バク宙からヒールして派生の射撃ばら撒くだけで近接が近寄る前に中距離の敵が纏めて溶けるからGu以外×という時代もあった 乗り成功した時の煽り定型文いれてる奴多いよな
乗りました!
閃光いる?みたいな ガルミラインフィ懐かしいな
ところで回避の装衣使ってみようか迷ってるんだけどどんぐらい攻撃力上がるんだろう。整備つけて火力上げまくるとかできたら面白そう 乗りました!とかの初期AWはウザいかなと思って即全部OFFにしたわ、チャットなんてしないだろと設定放置するとそうなる
とりま稀にショトカ誤爆したとき用に誤爆用SW入れてる、研ごうとしてサイン連打してた時とかホント(遠い目 虫飛ばした時たまにモンスに当たる直前で急停止するのは何なんだろう、見えない壁に引っ掛かってるのか?
スタミナ切れでもないし竜撃砲の射程ぐらいの距離でも起こるから虫飛ばしの射程外って事はないと思うんだけど… これから操虫棍使ってみようと思うんだけどコンボってどうすればいいの?
上を見る限りだと定点がダウン時、それ以外は飛円とかいうのがいいみたいだけど
そもそもコマンドがわからない >>596
ありがとう!
飛円の終わりはころりんで離脱、定点は隙晒してる間ずっとループさせてればいいのかな ここのスレにいる乗り×虫棒は超火力のTA勢でおk?それとも周りの意見=自分の意見勢?w
あと虫棒弱い奴もPS磨けば?ある程度のPSあれば歴戦古龍ソロ15分以内で狩れるだろ?
僕の操作でこの武器弱いから強くして!の方向はマジでやめて欲しいわ
最近のこのスレ見てて凄え言いたくなっちゃったスレ汚しすまぬ >>599
それで大丈夫だけど切れ味がヤバイときは飛円連打とかに変えた方が良いときもある 多分飛ばした瞬間にカーソルに当ててる部位に当たる距離までしか飛ばないようになってるんじゃないかなアレ
例えばモンスの頭にカーソル当てて飛ばす→飛ばした後でモンスが方向転換したりして頭のあった空間に何もなくなったのでそこまで進んで静止するだけ、って
なんか動かしててこういう処理で動いてる気がする
気がするだけで詳しく検証してないから実際はどうかわからんけど >>600
ある程度のPSあったらだいたいの武器は10分切れるので・・・ >>601
なるほど切れ味と相談ってわけね。試しきりしてくるわ
とりあえずオススメされてるシナト作ったけどこいつウサギみたいで可愛いな 乗りしないっていうかいつでも乗りしようとするのが駄目なだけだと思うんだが
はじけ持ってたり味方の体力がピンチで粉塵間に合いそうになかったら乗っていいと思うし
乗るべきタイミングでもないのに空中攻撃楽しーwしてたら迷惑なだけで
麻痺とかスタンだって味方の態勢も整ってないのにやった所で無駄になるだろ >>602
あーそれかもしれないね…
頭の直前とかで止まるのは微妙な首振りとかかな… 蓄積値とモーション的に乗ろうと思ってからじゃ乗れない罠 >>603
ならその武器使えばよろし全てが同じ何て面白く無いだろ?
>>606
真面な人も居て良かったよw基本それよね
乗るなじゃなくてタイミング見て乗ろうを周知させるべきよね 基本乗りが虫棍にとってデメリットにしかならないのが問題だろ
移動斬りはバゼルみたいな余程背中柔い奴でもない限り無駄に切れ味消費するだけだし強化の時間浪費して攻撃がぶつ切りになるだけ
乗り中に強化切れるように乗れるなら問題ない 移動手段とか誰がが飛行タイプに乗りしたときジャンプしてるわ このスレゆうたしかいないから実際強い弱い、状況とか一切関係なく4の頃のイメージで乗り=弱い連呼してるだけで何言っても無駄
同様の理由でR2で虫の攻撃指示なんかも出来てないし△△○と○○の使い分けも出来ない
TAも虫の記録ない時は散々自虐して、近接武器の平均くらいのタイムが棒で出始めてからはTAは参考にならないとかそのPSあったら他使えばもっと強いとか言い出してただのゴミくずだからね
新しいゲームについてけないおじいちゃんしかいないから…… >>600
君がいるべきスレは各武器の評価スレ
自分でTA動画上げてどうぞ頑張って 真面目に乗りを活かす事を考えるならまず虫棒を捨てる事を考えろ
乗り蓄積もジャンプ攻撃も低火力、ついでにフィニッシュも貧弱な虫棒で乗ろうとする行為自体が不真面目
今一度言うぞ、どうしても乗りを活かしたいなら虫棒捨てて片手かハンマー握れ 乗りのダメージと効果見てあれを否定したらイコール自虐とか言うやつはもうこのゲームのシステムすら理解するの拒んでるレベルかと。
操虫棍の乗りや飛びが有効なのがむしろ例外的なケースなんだから否定して当たり前 前の愚痴大会も面倒だったけどせっかく落ち着いたそれをスレを憂う体で蒸し返して荒らすお前はさらに上を行く鬱陶しい奴だよ プレイスタイル否定されてイキってる乗りバッタは放っとけ 乗ってるところに印弾打てれば移動攻撃で爆破出来るのにな〜 まあまともに乗り奨励するつもりならフィニッシュの火力上げるか特別な強化状態になるとかしてるよな
ことごとくシステムに殺されてる感がすごい >>617
歴戦テオのノヴァ避けられないようなPSなら時間かかったとしてもダウンとって一定時間弱点攻撃した方がタイム早くなると思うんだけど
肉質とか知ってる?乗りが時間かかるとか言って足殴ってる糞ダメージの数倍はダウンで火力で出るのに?
テオのノヴァ食らうレベルの癖にダウン時の頭殴りダメージ以上の火力を平時出せるみたいな冗談は勘弁な このシリーズ初なんだけど
アプデでアクション追加や変更とかって過去作であったの? 乗りは状況次第で有用でも虫棒で乗ろうとする理由は無いと再三言われてるじゃーん
人の揚げ足取る為にしかスレ読まないんです? 印弾ってセットされてても起爆する人少なくない?
まだまだ認知されてないのかな
そこそこなダメージソースになるよね >>623
ほんとこの人の言うとおりだわ虫棒は普通に火力武器として合格点の性能なのに皆自分の使い方の悪さを武器性能が悪いとか言ってるわ、ホンマに属性バグ直すだけで上方修正なんてなんも必要ない 乗る棍乗らない棍そんなの人の勝手
本当に強いハンターなら好きなプレイスタイルで頑張るべき エアプカプコンからの刺客まで来たか
こりゃ操虫棍の強化は諦めたほうが良いって開発からの意思表示だな >>626
別にバッタして乗れなんて言って無いんだけどそれいうなら
自然な流れで乗れた1.2回の乗りですらいつまでも4やってるゆうたが「乗り=地雷」で邪魔だから早く降りてみたいなアホ発言してるって話してんだけど
そもそも虫棒で乗るが有用かどうかじゃなくて自分が虫棒使っててその時乗ったら有意かそうでないかだろ。虫棒のフィニッシュが他武器よりダメージでなかろうが乗った結果クエが早く終わるなら普通は乗るんだよ
なんで状況次第とか言ってるくせに続くことばでフィニッシュ弱いから乗るべきでないとか言ってんの >>633
ほんとこれな
むしろ乗りの時はリスク無いし3乙ままあるマルチでは乗って行くべき 主力コンボに絡んでいた△のモーション値を大幅下方
エキスの倍率が赤白1.15倍だったものが1.08倍に3色が1.2倍だったものが1.12倍
金剛体削除
虫スキル削除
こんだけ2重3重の弱体入れといて火力武器として合格点ならXXの虫棒はさぞぶっ壊れ武器だったんだろうな >>633
そもそも乗った結果クエ早く終わる根拠のデータでもあるの? エアプ相手じゃどんだけ語ろうと感情論でしか返ってこないから平行線だな >>636
そこら辺の野良ハン適当に3人集めて
乗っていたとされる時間を普通に戦闘して得たダメージ>ダウン中の弱点壁殴りダメージ
だと本気で思ってんの?デートとかいる?一回でもマルチやれば直感でわかりそうだけど
そもそもなんでデータとか言い出した癖に自分は乗った方が遅くなるデータ出さないの? >>633
乗りまくってTA更新する動画でも上げてみせてくれないかな
思い込みは結果で示さないと >>635
ダブルクロスの時点で中堅くらいの性能だったのに何で全体的に下方修正したんだろうな
虫操作関連強化しただけじゃ補えないよこんなん
虫で攻撃するのが重要になるって方向性は好きなんだけどね 乗りの大ダウンで討伐時間を短くしようという意図と虫棒で乗りを狙って火力ロスする事の矛盾っぷりよ
冗談抜きで片手でもやれば?高火力ループコンボ出しながら乗り蓄積溜めれるぞ?君の求めている理想を満たす武器は虫棒ではない 最強武器はネギか無属性特化ディアって結論が出て発展のしようが無い
強化も望めないどころかお通夜ムードに惹かれて「お前らが下手くそだから強化はいらない」なんて逆張り君が出る始末
このスレもう必要有る? >>641
なんで何も言い返せなくて旧にTAとか言い出したのゆうた君
文脈的にどうみても>>606から始まってる流れでマルチで乗る乗らないの話してたのにいきなりTAとかアスペ怖い >>643
片手で高火力なのはバッシュコンで蓄積たまんないんだけど。確かに片手にも蓄積たまる飛び攻撃あるけどループしても糞みたいな火力だよな
なんでエアプがバランスとか火力どうのいってんの? ……趣味装備のプレゼンでもする?
出来るほどヴァリエーションもない気するけど
>>645
なんでもいいから落ち着いてタイプしてくれ >>643
連レスになるけどバッシュコンで乗れるって信じてそうだから一応いっとくけど
冗談抜きで片手でも使ってみれば? >>645
乗ったら討伐タイム短縮になるというデータ出して
思い込みだけで話されてもな マルチで乗るとタイムが遅くなると思うのが偏見と考えている以上マルチTAの記録でもないと平行線だろ
どうでもいいけど片手剣の乗りフィニッシュループは火力高いしスタン蓄積もあるから強いよな
スライディング攻撃もそこそこ火力出るし斜面あると乗っちゃうわ マルチでも歴戦古龍は巣に返さず仕留める流れが多いから弱ったタイミングで乗るなぁ
乗りダウンからラッシュかけたらそのままサクッと終わるし
あと味方の被弾率高い時は怒ってる時乗ったり
まあ乗っても一回だけど >>645
>>614
自分で最初にTAの話持ち出して他人には急にTAとか言い出したと吐き始める糖質のやべーやつ oeQCO4Lbr君は普段どんな装備使ってんのかちょっと興味有るな
これだけご高説垂れる位だからさぞ自分のスタイルに有ったしっかりした構成してそうだから参考にしたい みんな足ぐらいしか殴れないレベルのPSだと乗りも良いと思うよ、ただそのレベルで乗り値蓄積させるために飛ぶのは危険だと思うけど…
慣れた人から見たら張り付いてたのに遠くに走りだしたり変に暴れて殴りにくいのも事実
あと真面目に聞いてもらいたいなら煽りながら話すのはやめろ >>652
虫棒が実際にどれくらい火力出るかっていうと話とマルチプレイヤーの質は全く関係ないんだけど
前者の引き合いにTA出すのと、マルチで乗りが有用かにソロのTA関係あるのも同じことなの?お前の中では
「こくごのてすと」とか受けたら10点とかでしょ、君 >>646
ほんまこれな
録に他の武器使ってないのにあの武器強い!虫棒弱い…って固定観念ありきで話してる奴ら多すぎ
マジでこういう意見に流されて安易な上方修正しないようにって要望おくとっいたわ、武器の性能修正なんて頻繁にするべきじゃない 現状に文句言ってる奴は自分が使ってる武器を最強にして欲しいタイプの人間だろ >>642
同意
長期間遊ばせるためなんだろうけど空中攻撃然り虫然り全体的に渋りすぎなんだよな
下方するならその分別の強味が欲しかった >>657
これな最強じゃないと許せんのやろな
器用なこと出来て十分火力も平均あるのに 爆破粉塵4匹で粉塵祭とか微妙なの?
マルチで見ないからわからん
4匹貼り付いて爆破連鎖したらすごそうな気もするけど こんなバレバレな自演するわけねーだろ池沼かよ。お前みたいな奴がキチガイ装って携帯使ってんじゃねーのかよ
自分の気に入らない意見いう奴全員同一人物に見えるとかただの糖質だぞ本気でいってんなら 最近は歴戦古龍ばっかだけど乗りは多くて2回かな
1回目は最初か次のエリアで敵が怒った時で
2回目はモンスターが寝た後に乗れるように蓄積だけは貯めといてる
歴戦調査クエは有限なんだから、このPTちょっとやばいなと感じたら
乗り多めで時間かかってもクリア重視でいいと思う >>663
ほんとこれな自分と違う意見は全部自演に見えるんやろなぁ 操虫棍の乗りはデメリットがデカい
って話がなんで乗りの有用性の話にすり替わってるんだ
乗り中のエキス切れと移動攻撃の斬れ味消費について話してたお前らは何処に消えたんだ ええ…否定したいならそこで即アウアウ乗っかるなよ… このアウアウ昨日までと言ってることが180度違うんだが ガチの糖質なんだろ
昨日からずっとやってるしやべー奴が住み着いたもんだ 現状TAで平均程度のタイム出てる以上ある程度の火力あるわけだし、過剰な強化したら一変厨武器になってスレでゆうた溢れかえって強化しろ言ってた奴が文句言うの目に見えてるわ。詰み
そもそも弱いってどの程度の話してんのか知らんけど最下位とかそういう話ならさすがにゆうた乙だわ。平均レベルだよ操虫棍
それでも弱いなら武器じゃなくて文句言ってる奴だよ。まぁ今まで厨性能だったからそれに馴れちゃったゆうたが大半なんだろうな 昨日からずっというならこのスレも先週頃から一生自虐と三色に文句言ってるだけなんだから同レベルじゃん
仲良くしようぜ お前さっきから「ほんとこれ」で他人の意見に乗ってるだけじゃねーか 乗り関連は諦めるとして平均程度の火力出すために必要なエキス採取の過剰な手間さえ何とかしてくれれば文句ないよ 自虐一辺倒のスレが見るに絶えなかったからな自虐してたらまた来るぞ >>672
各武器の評価スレ行ってそれで納得させて来い 自虐もなにも前作から劣化しかしてないのにポジる要素がないもんよ 粉塵とクソ雑魚空中◯と空中でビタっと止まっる△貰っただろ! 粉塵発生してから起爆できるようになるまで若干時間かかるのも地味にストレスだな
すぐに起爆できるようにしてくれよ ワールドから入った自分は操虫棍を他より弱いと感じてないわ
過去からやってる人は前と比較してしまうから仕方ないだろうけど、現状悲観するほどでもないかと
というかかなり軽快に立ち回れる武器だから火力は控えめなんじゃないの わかるわ。俺も弱さに憤慨しながら使ってる
弱すぎてクエクリア出来ないレベルだもんな
そもそもエキスとか意味わからんし開幕R押したら永続の三色欲しいわ 強化空中△でモンスターの上から急降下して地上コンボに繋ぐのはすき。乗っちゃうのきらい 粉塵自体は悪くないが色々惜しい
印発生起爆のプロセスをもう少し…… >>685
そういうこというとキチガイ湧いてきて自演扱いされちゃうぞ
このスレはカプコンにメール送ったり現状の虫棒をいかに使うかじゃなく、一生過去作と比べて実際強いかは関係なく変わった点に2chで文句言ってゲームを良くすることが目標なんだから邪魔しちゃいかん >>689
クリア出来ないレベルで弱くて火力はサポート武器の笛と同レベルってのはこのスレの総意なんだが……TAの記録は見ても意味ないから
弱すぎてチャアクとか使ってるとあほらしくなっちまうよ
マルチに虫で来る奴は正直晒されても仕方ないと思う 空中〇が切れ味消費に見合う火力があればこんな論争も起きないんだがな・・・。
虫棒は4の当時から切れ味いまいちだけど高火力(だから匠とか業物で補正すると強い)だったから
高火力を奪われたらやるせないよね。 クリア出来ないって奴は下手くそなのを自覚しろよな…
この先どんな強化きても、他の強武器使ってもクリアできねーよお前は。
ソロでどんなクエストもクリア普通に出来るんだから先ずはまともに扱えるようになってから文句言えカス! クリア出来ないとか糞雑魚ナメクジ過ぎて話にならないなこりゃ タイラント棒だけどカスタム強化会心か回復どっちがいいん? >>685
双剣片手剣は火力出せるからなぁ
エリアルの位置取り能力は目を見張るものがあるとはいえ全武器でもトップクラスに面倒臭い強化込みでこれは微妙 弱くないとか言ってる新参はスレ読み返してこいよ。住人は全員弱いと思ってるし、自分が弱いと思ってる武器でマルチ凸るのも普通だから
虫棒は弱いしソロクリアもギリギリ。マルチにはソロじゃきついから寄生覚悟で参加して間違って乗りでもしたら土下座しないといけない
これが虫棒だから。ポジってる奴は虫棒の地位向上の邪魔だからどっかいけよマジで
愚痴ってればカプコン様が2ch見て修正してくれんだよ。ぶっちぎり最下位、マルチでいたら晒しレベルのこの糞武器を クリアできないってのは15分クエで時間切れになるとかそういうの?
3乙だったら笑えるな 本日のNG
ID:RcVHdBKhr
相手にすんなよお前ら >>697
タイラントわざわざ持つなら攻撃面じゃない? 弱特超会心装備作ったけど、素の攻撃力高いネル棒と会心20ついてる棒のどっちが期待値高いのかな?
アルノーラスとネル棒だと攻撃力100も違うから会心率上がっても差が埋められる気がしない ディア棍装備作ったけど攻撃1100行くし強すぎて草
カスタムは会心でいいんじゃね
回復なんて選択肢フルチャ使う時位じゃないの? >>695
虫棒スレ住人は叩くとかいい度胸してんな
お前さては自演だな? とりあえずクリアできないって言ってるやつのワッチョイ見ろ 弱くされるわけねーだろ
斬裂の件でナーフとか強化が普通に来ると勘違いしてるバカ多すぎ 確かにやるなら攻撃特化の方が良さそうやな
サンクスやで エキスの時間伸ばすかエキスでの攻撃力補正をあげるべきだな
ワールドチームが操虫棍エアプすぎる
空中戦メインで乗ってくださいってコンセプトでも乗ってる間にエキス切れるっていう致命的欠陥だからな? 何いってんだ2chでみんなでネガってれば強化来るから何週間も同じ話題でループさせてんだぞ
そうでもなきゃ小学生みたいに延々喚き散らすわけないだろ少しは考えろよ
エキハン取り上げたのほんと許せんわ。今回はまともなpsあればAIM出来るから楽々回収出切るからエキハンいらないけど俺みたいなゆうたは何分もかかるし苦行なんだよ
だから一生三色に文句いってんだよ。これがスレの総意だから。常時三色にして金剛もつけろ 空中戦強くしてほしいよね
陸でぶん殴ってた方が早い >>703
ネル棍と張り合えるのはディア棍だけ。
あとは同じ条件だと軒並みディア棍が圧勝。
素会心系は達人芸コースだろうけどそれでも実際使うと
ネル棍でよくね?ってなる可能性高い。 属性って揃えた方が強いのかな?
今は毒棍と爆破虫でやってる >あとは同じ条件だと軒並みディア棍が圧勝。
→ディアこんじゃない。ネル棍だ・・・。 >>712
いろんな理由つけて
強いやつ狩れてなさそう 大体こういうやつは批判とかしてるやつが許せなくて見当違いの反論を続けた挙句総スカンをくらい、それならばと批判者達の強烈なカリカチュアを自分で演じ始めるんだよな
精神年齢が幼児すぎる うーん、テオのノヴァ食らうのに乗りダウン中以上の火力を動くモンスターに出せるなんて魔法みたいな事言っちゃう人に言われてもなぁ
たぶんテオのノヴァ食らうようなレベル4人だと確実に乗った方が早いと思うけど4時代の思考が抜けず正しい行動が選択できないのかな?
どう? こういう奴は実際中身なんてどうでも良くて自分がスレで浮いてるのが気持ちいいからやってんだぞ
それに乗る奴も手にひらで踊らされてるだけだからな
黙ってNG どう?と言われても誰も反応もしてくれなかった自虐ネタを過去レス漁って掘り返してくるとか必死すぎて和んだわ 発狂した後に急に玄人ぶられてもなぁ
回線変え忘れちゃったのかな? >>723
検討違いの反論とか言ってるくせに自分はゲーム部分で一切まともな事言えず人格攻撃しかしてないじゃん
テオのノヴァ食らうだけあるよ 操虫棍会心耳栓装備できた!アドバイス下さい
(武器はネギ棍)
頭オーグβ渾身2スロ1×2
胸レウスβ弱点特攻2スロ1
腕ゼノαひるみ1超会心1スロ1
腰バゼルβ耳栓2スロ3
足オーグβ渾身1スロ2
護石耳栓3
この時点で渾身3耳栓5弱点特攻2ひるみ1超会心1
渾身は地上なら移動等でスタミナ消費をしない棍にもってこい。弱点特攻装飾品があれば3にできる。
Q.攻撃スキルは?
A.試したが攻撃3で1ヒットに+1ダメ。攻撃5で+2ダメ程度だったのでやめた。それと比べて超会心の方が良いが、これも超会心1程度ならそんなに差がない(1ヒット+1〜5ダメ)。ならいっそのこと腕を他のにしてもよいけどマルチ考えるとひるみは欲しいかな?って感じ >>536
強化がくるのかどうかは知らないけど、4Gの頃は片手なんてゴミ火力だったんだぞ?それが修正されて今の片手剣があるわけで一生なんて事はきっとない >>726
渾身か弱特どちらかしか3にできないようなら弱特のが強いよ!ソロでやるのかマルチでやるかでひるみを火力に変える感じがいいと思う。マルチでひるみないのは有り得ない わかった強くしなくて良いから乗り中はエキスの制限時間停止してくれせめて >>729
一応装飾品つければ渾身3弱点特攻3になるのだがそういう意味ではなくてか?理解できなくてすまん。 >>732
装飾品があればて書いてあったから現状ないと解釈してそれなら渾身を2にして弱特3のが会心率的にお得だよ!って事だ タイラントのカスタムは期待値的には会心1回攻撃1回つけるのが一番高い
それかスロットあけてスキル盛るかどっちかよ >>733
なるほど理解した!こないだ弱点特攻装飾品出たから大丈夫だ!真似する人がいればそうだな
ひるみは入れるようにするよ!ありがとな 虫棍は橙エキスあるからひるみ軽減無しでも別に良いと思う
まあゼノシリーズについてるから一応つけてるけど カスタム強化のスロットは増やすんじゃなくて穴を大きくしたいんだよな
この表現で伝わるか微妙だけど >>735
ちな
オーグゼノカイザーバゼルゼノ耳栓護石で装飾品難易度高いが攻撃7耳栓5弱特3強化持続3渾身2ひるみ1の最低限の火力と快適スキル詰め合わせの構成できて見た目もオススメ オーグα、レウスβ、オーグα(β)、バゼルβ、オーグβ、耳栓 と
竜王、ゼノラージβ、ゼノラージα、バゼルβ、ゼノラージα、耳栓
この2パターンしかほとんど使ってない・・・。 棍の攻撃モーション自体は優秀なんだ
攻撃の隙を狙って攻撃を入れたり、長いリーチで好きな部位を狙えたり
PSが無い人でも簡単にダメージが出せるようになっている
だからこそ虫飛ばしエキス採取要素を入れて、安易にダメージ出せないようにしたんだろうけど、エキス採取の見返りが小さいからボーナスをもう少し上げて欲しいよね
ただ上に述べたようにかなり使いやすい事から、少し強くするだけで斬裂ライトの悲劇を辿りそうなので、調整は控えめにして欲しいところ >>742
タイラント運用したいけど痛撃が出ないんだよなぁ、あれわりと出やすいらしいのに… >>739
試着してみたがカッコいいな!やっぱゼノの胸あると違うわ…
強化持続できるのも○…素材集めてくるわ! >>743
痛撃はレア6だから出やすいはずなのに俺も一個しか持ってない…。スナイプ錬金で頑張るしかない 操虫棍?強いよね
接近戦、射程距離、機動力、隙がないと思うよ タイラントとヴァイスはスキルで補ってでも使いたくなる魅力がある >>743
痛撃一個出るまでに大量の研磨と無撃と剛刃一個出たからたぶん出ない人はなかなか出ない 超心無撃痛撃剛刃出ても研磨出ないからタイラントグレイブ触る気が起きない 特に準備とかしてなかったけど操虫棍で歴戦テオ4分台で倒せた!結構早いかなこれ? あ、それなりにPSが有ればチャアクとかハンマー見たいに他武器のが滅茶苦茶ダメージ出せます
スラアクが操虫棍より少しダメージが出せる感じ
PSが無い人は操虫棍が一番ダメージ出せると思います ヴァイスはカスタム強化回数1回って何かの間違いだと思う ディア防具の鈍器スキルって飛躍的に攻撃上がるってあるけど実際どうなんやろ いちおタイラント用の装備の見た目
https://i.imgur.com/u7caYHo.jpg
武器の見た目と割と合ってる気がして結構気に入ってる。女のバゼル腰とデスギア脚は見た目もスキルと穴がほんと優秀 虫棒の売りが乗りであるのに乗りが否定される様な仕様にしたのがそもそも阿呆な訳で。
乗り中の暴れが激しくなったのも新参は知らんのだろ。(変な知識あるから真面目にカプンコの自演うけど)
野良乗り前提で話を進めると、乗り中何もしないメンバー。暴れ過ぎてメンバーとは遠く離れた所へ飛んで落ちるモンスター。乗った途端に閃光投げられたり等、普通にチャアクさんや弓さんが殴ってた方が良いまであるからここまでネガる訳だが。 >>754
ディア棍装備は装飾品難易度高くてな
白ゲージだとキリン弾かれなくなるかな…他の装備担げと言われればそこまでなのだが 飛び攻撃って敵のわけわかんねえ攻撃避ける時くらいにしか使ってないわ
あれ攻撃に使うのはフレとやる時のナメプくらい
クシャの風に突っ込んでると笑ってくれる
乗っちゃっても移動攻撃連続して落ちてる >>756
自演疑うけど、な。
俺も他武器使ってそこまで虫棒雑魚いとは思わない。爆破粉塵の火力も当然虫棒の火力として考えるべきだしな。ただ、斬烈ライトでコンセプト云々言うカプコンさんが現状の虫棒見てコンセプト通りと思ってるなら笑わせるな、とは思うよ。 >>757
キリンは弱特付けて↑◯で頭殴ってダウンした時だけオラオララッシュしてる感じだわ
あと虫さんアタック タイラント、業物つけて青運用で良い説ない?
業物、無属性強化、攻撃4、痛撃3、渾身3、超会心2、持続3、ひるみ軽減1 >>746
虫た、虫達が躍動する俺の狩りを皆さんに見せたいね 歴戦キリンソロ棍いけた俺は一人前の棍使いでええか? ソロなら時間はかかるけど
なりふり構わずに雷耐性上げて虫ペチしてるだけで勝てるから >>761
やっぱり心眼珠か…そんな簡単に出ないよ!ってモンハンってそういうゲームだったわw
>>762
↑○で頭なら弾かれないのか!怒った時が弾かれまくって本当虫しか飛ばしてなかった >>769
わい心眼珠2個所有。
高みの見物を決め込みたいが英雄が出なくて咽び泣く。
未来視なんかしなくても風化からそれなりに
出ている印象なんで歴戦古龍連戦いてら。 >>769
弱特付けてダウンした時に頭に全部攻撃たたき込むとめっちゃ気持ちいいよ
いっぱい出る 初クシャ行ったら40分かかったわ
寝床やばすぎ
虫が竜巻関係なく攻撃してたけど最強すぎだろ
虫棒強化するなら身体中に隙間なく虫装備させろ
棒振れば大量の虫が一斉に群がれば最強武器になるだろ 操虫棍の原案みたいなのは体中に虫貼り付けてましたね >>772
振り回すの楽しそうwだがクシャは飛んだら虫飛ばすより閃光弾で早めに落とした方が良いと思うぞ
竜巻の中で落としてしまうと攻撃届かないから竜巻の中から出た時に自分は閃光弾投げてる クシャに飛びかかると翼は硬いしダメ食らうしあかんね、大人しく爆発させるのがええわ >>763
できたら耳栓欲しくない?
超会心2なら耳栓の方が手数の分火力が出る気がする
いやつけるのが難しいのはわかっているんだが...
結局火力も保護スキルつけやすいネル棍の方が討伐タイム早いやんってなりがちなのよね... >>767
そうか。すまん
>>777
超会心か持続諦めればいける。 武器種消すのは誰も幸せにならないって3で学習したろ? 治癒珠は虫の回復に乗らないのかな
爆破珠とか乗らないからたぶん乗らないと思うけど気が向いたら教えてください みんな気づいてないけど操人棍なんだよなぁ…
虫が棍で人を操ってる キリン操虫棍はむしろやりやすい方じゃない?
雷後に頭へ向かって飛び切り→飛円繰り返すだけ >>739
さっきの者だけど攻撃珠以外は揃った!ありがとう
あと重ね着鎧武者でチョット整えてみた
http://imepic.jp/20180218/781190 双剣とかハンマーならともかく虫棒が乗ったらはダウンまでの時間かかりすぎるから
2回以上乗る人がいたら部屋移動しちゃうなー。
乗り自体がするなと言うのではなく、虫棒が乗るのはエキス時間やPTから見ても利点が全くない。 ワールドは敵が糞ゴミ雑魚カスしかいないせいで棍でも楽勝だからなんでもいい 麻痺棒+スリンガー装填数upで補助特化してる
スリンガー装填数upは珠出やすいしサイズ1だしおすすめだぞ >>793
おお、男もなかなかいいね!
女だとゼロスーツサムスみたいな感じで細身でスタイリッシュhttps://i.imgur.com/oEJv25x.jpg 乗りは殆ど狙わないけど、他の武器使いの人がモンスターに乗っているのを見ると
「あいつ操虫棍のくせに乗れてねえ!」
って味方に思われてそうで居た堪れない気待ちになるわ 2個目の渾身珠が欲しい…。タイラントだと超会心つけるより渾身だよなやっぱり… >>800
いまだに操虫棍=乗りのイメージが大多数だからな 操虫棍デビャーしました
まだまだ不慣れだけど楽しいです ソロで討伐早くしたいなら耳栓は不動任せで火力スキル乗せて速攻かけたほうが早くなる チャアク、片手ときて昨日から操虫棍始めました。
キリン装備着てバッタするのが趣味です。蹴らないでください 強化持続は必須かと思ってたけど、すぐに三色回収できるなら別に付けなくてもいいような気がしてきたな すぐに3色回収するのが難しいからみんな付けてるんでない?
持続強化を捨てて代わりに何を得るのか分からんが、他に捨てるスキルはあるんじゃないかな チャンスにエキスがあるかは畢竟時の運なのでまあ無いなら無いで……>持続 >>807
メイン弓を使っているからわりとピンポイントで回収できるから、強化持続を外したビルドを考えてみた
強いのかわからんけど
ネギ武器 カスタム会心10%
耳栓5 攻撃4 弱特3 渾身3 超会心2 見切り1
で会心がほぼ100%、超会心3は欲しいが ダウン時
チャアク「超高出力属性解放斬りィ!!」
太刀「気刃大回転斬りィ!!」
虫「エキス...エキス...」 エキスハンターのモーション好きだから必殺技として復活したくれてもいいのよ なんとなく操虫棍から弓に浮気してみたら楽すぎてやばい
なんだこのヌルゲー 強化持続いらない気がしてきたけどついでについてた業物が快適すぎて脱げなくなったわ >>815
チャアクもちょちょっと溜めれば1000近いダメージ出せるしな バッタ装備楽しくてわろた おしゃれに見えるしいいなこれ >>816
それな
いずれは達人芸や超回復もやりたいんだけど
3箇所ゼノが快適すぎて脱げない >>806
むしろ赤白もしくは赤のみで戦って突進とかで敵が離れてしまった時に虫飛ばして赤だけ虫に取らせておくと半永久的に赤はキープできるから三色よりおススメ ガンランスとスラッシュアックス使ってみたけどあっち火力高ぇなぁ
操虫棍にもなにか火力技がありゃいいんだが…
飛円だけじゃ厳しい
毒と爆破でダメージ稼ぎしても物足りないしなぁ 強化持続はマルチだとタゲ分散する都合上あった方が良いとは思うけど、ソロはこっちに頭向けてくれるから赤取りやすいし、別になくてもいい感じがしてる。
というかマルチはひるみ軽減の都合上ゼノを選ぶと強化持続付いてくるのが強すぎる >>589
バク宙でもGu以外×程じゃなかった気がする。むしろバク宙が来たのがアドでGu×がたはつしたからやろ >>820
ゼノ武器 カガチ頭a ゼノ胴b手b脚b バゼル腰b
薄水色ボブカットで服色は薄灰色統一
威力も青保てば割りと悪くない 強化持続は別になくていいと思うわ
ひるみなくてもそんな気にならないしゼノよりオーグ3種のがいいと思うがな。回復出来るし火力盛れるし 俺は今作の体力で火力盛る必要ないと思うし快適スキルつける派
つまり各々好きにすりゃいい 好きにするのは前提でどんなのがいいかネタ出ししてんじゃねぇか ひるみ軽減狙っても使うのゼノ一部位だけだろ
ただでさえ火力無いんだから耳栓必須、生存用に好みで体力増強、残りは全部火力に注ぎ込め ソロは自分もオーグ3着てる。
ところで加速再生+ネギ棍カスタム回復でフルチャ運用ってどうなんだろう、試してみたいんだけど英雄石出なくてできないから誰か使用感教えて欲しい。 自分も火力盛りよか耳栓と気絶耐性と体力珠、ひるみ耐性珠積んでしまってるわ
プロハンならいらんのかもだけど、ワールドデビューの自分からすると死なないほうが優先だし
火力は弱特3、渾身3、無激珠ぐらいでいいかなと >>822
なるほど、わざわざ三色揃えんでも赤白でも結構攻撃が速くて便利やな
この武器使い始めたばかりだけどオトモ以上に虫に愛着が湧いて来たわ 効果持続つけるくらいならひるみ軽減1つつけて橙無しでも回りにこかされず殴れるようにしときゃいいんじゃね
トリプルにしなきゃいくらでもエキス付け足しできるし、そもそもトリプル効果死んでるし 虫が腕でブンブン振り回してもビクともしないから見てて不安になる >>835
それでもスタミナ回復してるから余裕余裕 俺がモンハンW初めてからの今までの軌跡としては
うおー跳ねるぴょんぴょん!ずっとぴょんぴょんしよう!→三色・・・三色エキス揃えなきゃ始まらない、橙がとれねー!
→とりあえず赤ともう一色とればいいや、赤は切れないよう維持しつつ延長する過程で三色揃うぐらいでいい 火力面に関しては弱特がお手軽かつ強力なもんで、とりあえず眼帯しとけばわりとどうにでもなっちゃうのよねー
>>835
古龍の炎だろうがビームだろうが突っ切って怯ませる無敵の存在やぞ、ハンターに振り回されるくらい余裕余裕 マルチで歴戦行くときは事故りたくないから耐絶は必須だな
歴戦キリンとかは耐雷、耐絶、耐麻全部のせするから火力盛る余裕ない クシャの竜巻を突っ切って突撃してくれる虫くん大好き 報酬が嬉しくて撮ったスクショだけど、結構格好いいので普通に保存しておけばよかった
https://i.imgur.com/TGRzgpz.jpg テオのスーパーノヴァだ!皆離れろ!からの平然と攻撃してる虫さん あの虫達もどっかに生息してるんだよな、シナトモドキが大量に飛び回ってる森とか地獄なんじゃないだろうか
あんなのに群がられたら古龍でも数秒で爆殺だろ、おまけに不死身だし ハンターさんの血によって虫は獣の力を得ているのだよ ただでさえ野良で操虫棍見ないのに、みんなシナトモドキだから、蝶々とかまじで見ることなく終わりそう
自分で育てる気も起きないし >>848
スピードもパワーもあって爆破できるって強すぎるんだよ シナトモドキも蝶だから……
冗談はともかく、ネギが切断強化なのも悪い ケーニヒゴアビートルくんは使い勝手似てていいだろ! 一緒というのは正確じゃなくて
今の定義じゃどうやっても例外ができてしまうから明確に分ける線引がないってだけだな 攻撃珠全然出なくて未だに1個だし、レベル7とか夢のまた夢 きもいのが蛾でいいじゃん
小学生の頃とかは羽を広げて止まるのが蛾、たたんで止まるのが蝶って教わったな 火炎だろうが吹雪だろうが無視して突貫する虫もだけど今作だとヴァルハザクみたいな取り込んだら毒しか無さそうな奴から果ては完全に未知の新種モンスターの体液躊躇なく取り込むハンターもやはりおかしい 明確な区別は無いというだけで蛾と蝶は一緒というのは無知でしかない
シナトモドキは一般的な蛾の特徴を持っていて蝶と呼ばれる要素は何一つ無い 俺はウカドゥーレ愛用してるで
本命はエルドラーンとアルジャーロンだけどな 我らモンスターの血によって狩人となり、狩人を越え、また狩人を失う ジャンプからの印弾発射ってなんで無くしたんだ
あれ使い勝手いいから好きだったのに (見た目10割mothなのは承知だし適当に流して欲しかった)
>>861
あったら背中に点けて空○とか乗りでの起爆戦術も簡単に出来たのになー 人の内臓とか血の塊とか目玉とか平気で拾ってはポッケにつっこんで歩いてるキチガイの話はNG カブトムシは可愛いけど蛾はキモいわ
けど強いから使います
見た目と能力固定もわかりやすいけど
個人的にはつまらん変更だと思ってる 歴戦ヴァル行ったら他の武器に比べて三倍近い時間かかって笑えない... シナトモドキは眼が赤いのがダメだわ
まんまる黒目だったら可愛いのに...
あともうちょいモフモフ感欲しかった 猟虫も色変更なんかの実装が待たれるな
……ハンターのスキンすら音沙汰ないんでアレだが シナトモドキがちょっと無理だからヴァンリエール使ってる奴がこちら
そういや力ぶっぱ虫の火力ってどうなんです?
>>825
えぇ……?SRJAから更にガルミラが付いてPKも楽になったからGuHuで火力ブッパして脳死マンが溢れた時にAD部屋で普通に見たんだが……鯖の問題?まあ、4年以上前のネタをこれ以上スレチで掘り下げてもアレだが 猟虫はギルドが長年の品種改良を得て誕生させた生体兵器だと思っている >>868
確かに4年前で記憶曖昧だわ。PSO2懐かしいから今度またやろうかな >>865
https://i.imgur.com/Jn2G8np.jpg
タイムアタックしてるわけじゃなく、他武器タイムアタック勢に比べたら3倍どころか5倍近くかかっちゃってるくさいが耐瘴なしでも及第点位のタイムは出る…出てるよね… >>870
ビタミンだからマザー後辺りのアプデで俺もやめちゃったけど、Heというヤベー職が実装されたという話だけは聞いてる、MHW落ち着いたらPS4でやろうかなってのは考えてるわ
強引に話題をモンハンに関連付けるなら回復カスタム3フルチャでペインごっこ楽しい >>868
パワーあってもそのパワーを狙った所にぶつけるスピードが大事なんだよね
つまりシナトモドキ 歴戦行くときはキリン胴β着てるな。ダメージ抑えれるのはありがたい。当たらないように立ち回るのが1番なんだけども
ハザク戦だとずーっと軽減しましたってメッセージでてうっとうしいがw 渾身狙いでスナイプしてたら超心も痛撃もごみ扱いに…。 >>874
んー、やっぱSぶっぱ以外人権もとい虫権無いか
まあ、縛りプレイ感覚で実際に試して攻撃間隔とか一撃辺りのダメージとか一応調べてみるかな、あざます
あと、空中印弾は俺も欲しいわ、棒立ちで撃つのは何か……ね?ダウンしたら殴りでつけてるけど 個人的にはクワガタくらいの速さなら許容範囲内
5以下はキツイ >>879
印弾ぶつけて飛び回るモンスターを一生懸命追っかけるウカドゥーレ見てると和むぞ 棍のモーション値上げる気ないなら虫の対当たりのと粉塵の威力強化でもいいゾ
虫くんと戦って火力出す方向にもってこう 虫棒でいけばゼノジーヴァ楽しいじゃないか誰だつまらんとか言ったのは
と思ったけどチャアクで行ったらクソゲーだった そういや虫の粉塵はレウスレイアみたいな単発火球系のブレス防げるよね?
なんか結構頭にマーキングしておくとブレス潰ししてる。 作成難度最高レベルだがネル棍最強構成て言っていいんじゃないか?耳栓と強化持続と超会心3共存させつつ武器カスタム込みで会心80%
https://i.imgur.com/8sXeVPe.jpg 超会3に拘るより倍率15くらい盛った超会1のがダメは出ね?
渾身3弱特ですんなり会心も上げられるし 太刀→双剣→ヘヴィから浮気してきたけどもう他の武器には戻れないわ
時間かかろうが数字がヘボかろうが快感が他の武器とは違い過ぎる
モンスターに印がついてるだけで興奮するし赤エキス時のモーションとか見たらもう手放せない
2nd G→今作のにわかにとっては神がかった魅力のつまった武器としか思えない 極端に弱いジャンプ攻撃、印弾や印殴りのクソモーション、頻繁に切れるエキスをなんとかするだけで神武器になれる気がする G級追加レベルの大型アプデくらいじゃないと調整されないような
全体としては属性武器や乗り攻撃の調整はあるかもってレベルじゃない? 弓や双剣では強走薬やランナー、スタミナ回復とか武器操作を補助するアイテムやスキルがあるんだから棍にも何か欲しい
例えば効果持続を長くするアイテムや3色エキスをレベル1、2、3と白橙赤の順にデフォルトで付くスキルとかあってもいいんじゃないかな? 火力は並みにあるんだから調整要らないでしょ今回温いし
チャアク弓並みの火力くれないとやだやだ言うてるのか シナモドキ使いが多いのはネル棍に切断強化ついてるのもあるよなー
ネル棍一択な現状なんとかしてほしい 爆破粉塵はダメージこそ雀の涙だけど怯ますから強いわ 粉塵っていつ出すべき?3色取った後?赤含む2色取った後? >>889
なんか初心というか4の頃初めて棒使った時のことを思い出した 火力が並とかそれなりにあるのは分かってんだよな…
ただそれが地上限定の話で、折角の自前で出来るジャンプと空中攻撃がお粗末過ぎるからそこの火力(と切れ味)に皆文句言ってるんだと思ってたわ。 モンスターの体力増やしてもう一度ダメージのバランス調整して欲しいわ 虫の体当たりや粉塵ダメージはもっとあってもいいのかも
敵の周りに粉塵が漂いまくって、そこに空中○での一斉爆破は脳汁が出る瞬間だから 空中強化〇が最終段しか乗り蓄積しないのはまあいいとして、上乗せ延長出来ないんだから三色時の火力くらいはもうちょい上げろよって感じではある、そもこの武器モーション的に赤回収せずに殴る事空中〇連したい時以外ぶっちゃけないし(個人の感想です
一瞬再ジャンプ利用して高所補正とか考えたけど、そんな補正あったらギエナとかの珊瑚勢が大剣やハンマーに某エリアで二階から目薬されそうなので没 200回以上操虫棍使ってきたけど使用回数一桁代のチャアク使った方が正直早いんだよね
溜めて打つだけだから頭使わないし爽快感もある アイテム使用強化ってエキスに乗る?
話になってないってことはやっぱ乗らない感じ? 分かりやすく高火力な技があると爽快感でて少しは人気でそう。
現状、ダウン時にエキス回収か定点ループやるぐらいで最悪砥石タイムだから地味だよな なんかこの武器操作してないのに勝手に武器しまう事ない?
歴戦とかこれのせいで乙ることがあってストレスだわ 分かりやすく高火力な技があると爽快感でて少しは人気でそう。
現状、ダウン時にエキス回収か定点ループやるぐらいで最悪砥石タイムだから地味だよな >>907
オプションで変えろ定期
力んでスティック押し込んでるんだよ オート納刀がデフォルトでオンになってるのはわりと罠よな
双剣とか棍とか抜刀したままウロウロする武器だと特に コントローラのボタン割り当てがうんこなせいで逆モンハン持ちみたいになってる
まぁ虫棍は操作複雑じゃないからやれてるけど もう大抵の操作は慣れたけど武器出し操虫は未だにやりにくくなったと思うわ 虫棒の使用回数1000超えちゃったせいでグラフの見た目的に他武器使えなくなったんだがどうすればいいの 一武器だけのギルカより色々使ってるギルカの方が好き 超高出力とか溜め斬りみたいにあてたら気持ちよくなれる技欲しい 超会心1弱特込み会心率95と超会心なし弱特込み会心率100ならどっちのがいいんだろうか 乗ったら3色揃うとかなら乗りも積極的に行けるかもしれない! 三色消費で猟虫が一定時間ゲネルセルタスにでもなればいいんや 操虫棍の調整来るとしても増えの後だろうし、その頃にはほとんどの人がこのゲーム飽きてそう いまんとこあからさまに壊れてた斬裂ライトにしか調整はいってないからなぁ 敵の体力自体くっそ低いから今はあんまり気にならないだけで
もしもアプデで更に高難易度が実装されて敵の体力増えたら差はかなり出てくるだろうね リアフレとの狩り
ハンマー「スタン入った殴れ〜!!」
大剣「うおおおおおおおおお溜めドーン!もういっちょっ、ドーン!!!!」
双剣「乱舞ザシュザシュザシュザシューwwwwww」
エキス切れ俺「…虫飛ばしコツンコツン……」 三色必殺技、乗りフィニッシュ時に三色、エリアルジャンプ
どれか一つだけでいいからください 緑エキス削除、尻尾も赤エキスに変更
これだけでマルチは大分やり易くなるわ。
ソロだとこっち向くから赤すぐに取れるのに、マルチだと他狙ってて回り込まなきゃいけないからな… >>935
体力増やすのではなく、全体防御率が調整されると思う
でないと毒やら爆破がますます産廃になる >>944
発動すると虫が一斉に印に群がって一定時間攻撃しまくるけど範囲広すぎて周りがみんな尻餅つかされるがよろしいか
自分はジャンプ鉄人でウェーイできるぞ ソロなら要らないしマルチなら橙取ればいいし操虫棍にはひるみ軽減は必須じゃないぞ 3色状態でもエキス取ったら3色延長にしてくれや。それでもまだ弱いと思うが とりあえず息抜き用に作った
撲滅の導灯 回復カスタム 空き
バゼルヘルムβ 無傷珠 治癒珠
レウスメイルβ 治癒珠
ウルズアームβ 体力珠珠 体力珠 体力珠
ウルズコイルβ 加護珠 加護珠
ウルズグリーヴβ 加護珠 治癒珠
耳栓の護石III
胴をウルズにすればもう少し広がるかな
これで5時間程プレイした結果、自分はロードすることにした…
一応死ぬ気はしなかった 虫が謎の壁で止まるの問い合わせたらエアプな回答きてキレそうだわ 虫って手前に突進出来なくなった? 昔はモンスター通り過ぎてからハンター側に飛ばして裏当てみたいなのできたよね 確かにくの字には飛ばせるがUターンは出来ない臭いな(他作品では出来た)
何か時間が経つにつれカプコンの手抜きがドンドン発掘されそうだ 今作で初めて操虫棍使ったからクエストクリア後1分間はそのモンスターの各部位に虫当てて色確認タイム >>958
やっぱ無理か あれ便利だったのにな
頭裏当てで赤取れたのに ディア棍って中途半端に会心あげるより匠剛刃の方が強い? >>957
あ〜これ照準がターゲット取れればUターンできるんだな 使いにくくなったけど たまには他の武器使おうかと初心者も使える太刀使ってみたらモッサリ過ぎて息苦しかった
慣れてないのもあるがスゲー被弾するし
どうやら虫棍じゃないと無理な体にされてしまったらしい 当たり判定がないとこだと虫がエキス採取失敗するとかワケわからん謎回答
クシャの翼膜なんかは当たり判定ないの分かりやすいけど、そこに飛ばしたら停止しないですり抜けて飛び続けるだろうが カーソルが黄色いときはその部位めがけて飛んでくから発射後に動かれるとそこで止まるんだろうと思ってる モンスターがダウンしたから味方が攻撃しているところに爆破粉塵付けて加勢しようとしたら
俺の攻撃のせいで味方怯んで全然動けなくなってて笑った
FFで邪魔しちゃうの申し訳ないわ これ納刀状態から照準方向に虫飛ばし出来ないのか?
L2+△とかに照準抜刀虫飛ばし実装可能だったろうに
次からは納刀状態でも照準方向に虫飛ばさせて欲しいな >>967
虫が止まる動画とそのメールのSSを同時にばらまいて運営は虫棒エアプって拡散しよう SA無い武器種で耐衝も付けずにマルチやる方もアレだけどな
双剣が来たらどうすんだよそいつ 今から追撃するけどまともな回答期待しない方が良さそうだな 動画とメール内容拡散は面白いかもな
どういう対応するか見ものだ 虫棍で味方に尻餅つかせる攻撃って無いよな?
あったら今まで申し訳ねぇ 是非ともメール画像をうpしてくれ
こんな認識だからこんな糞みたいな調整できるんだろうな 上げるのは追撃の回答次第かな
明らかにバグなのに放ったらかしされるのはイヤだ 開発敵視してどうすんだよ…悪印象持たれてはいはいスルースルーになるだけだろ
馬鹿なのかこいつら… 謎の壁を認知してほしいならちゃんと検証しないと相手にしてくれんぞ
体感じゃダメ そんな感情に左右されて調整行うと思ってんのか
少人数で作ったゲームじゃないぞ >>967
当たり判定がないというより、当たってもエキス取れない部分があるよっていうことを言いたそうな気はするけど…
クシャの風バリアや古龍ブレスなんかもすり抜けるのはまぁおかしいといえばおかしいからなぁ。
ただ攻撃判定ある部分で虫さん止まっちゃう仕様追加されたら死んでしまう 虫が直前でピタ止まりする現象は大いに実害があるから治せるなら治して欲しいのだが なんもしなかったらしないで、そのままにされるだけだぞ。カプコンだしな。とりあえず追い打ちの回答待ちだな 虫はカメラの照準に向かって飛行するけど
このカメラの奥方向への照準が
プレイヤーの想定よりも手前に置いてあるんじゃないか? バイオリベUEのグレランフリーズもハードの問題って事で放置してるし
期待しない方がいいかなぁ・・・ L2R2で虫だけ飛ばすスナイパーごっこやってたら働けってチャット飛んできたわ FPS的な照準ではないね
近いほどズレやすい気がする 原因が分からないから厄介
一応問い合わせる時に文章だけだと伝わりにくいだろうから動画も付けたんだけどね 虫の判定が奥側に小さ過ぎるんじゃないかな、広がれば壁あっても改善されそう。しかしこれ対応したらしたで棍は調整完了みたいな感じになりそうで嫌だな 操虫棍の知識が皆無なんですが
@とりあえず育てる虫はシナトモドキですか?
A属性変更はするべきですか?
(相手によって変えるのか、付けるとするなら汎用性ある雷?)
B虫とのシナジーは考慮すべきだと思いますが、
操虫棍も他の剣士のようにとりあえずネギ武器安定なんでしょうか >>995
とりあえずならシナトモドキで良い
大差ないから雷で良い
こだわりがないならネギで良い、というかネギ以外が悲惨 別にカプコンはどう対応してもいいんだ、スルーでもok
ただ全ユーザーはそれを認識する事を忘れないでくれ >>991
この前、討伐対象じゃないやつ倒しに行って2乙してる人見かけたけど、それよかマシやな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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