【MHW】狩猟笛スレ 209曲目【MHXX】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHW】狩猟笛スレ 208曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518157454/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化)
演奏後R2+↑:前方追加演奏
演奏後R2+↓:後方追加演奏
演奏後R2+→:右追加演奏(旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上) 【攻撃力(与ダメージ)】
《条件》攻撃力378/切れ味:緑/ダメージ色:橙/非クリティカル
《対象》トレーニングエリアの柱の赤い皮部分(坂滑り攻撃のみ白タル)
左ぶん回し:17
前方攻撃:22
右ぶん回し:21
連音攻撃:12→17
後方攻撃:26
叩きつけ:11→29
柄攻撃:8
ジャンプ叩きつけ:27
坂滑り叩きつけ:23(白タルへのダメージ)
通常演奏:23(20)括弧内は衝撃波ダメージ
前方演奏:23(20)
後方演奏:23(20)
右演奏:23(20)
左演奏:23(20)
空中演奏:27(20)
柄攻撃演奏:22(20)
その場追加演奏:27(20)→27(20)
前方追加演奏:27(20)→22→22(20)
後方追加演奏:27(20)→27(20)→22(20)
右追加演奏:27(20)→27(20)
左追加演奏:27(20)→27(20) Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう! >>1乙ルヴォンヴァ
今気づいたけど避難所リンクなくない? これだな
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/
あまり使われてないようだけど
あと、前スレ部分もテンプレから省略されてたんだね
以前は4スレストックされていた 避難所、最近でも使われたみたいだし、組み込んでおくかねぇ
前スレに関してはむしろいつの間にか4スレ分ストックされるようになってたのがちょっとビックリ
別に何スレ分でもいいんだけど、さらにその以前にテンプレ1レス分の長さが
問題になったことがあったのでそこだけは注意してほしいところ
(前スレのとこいじったのは俺ではないけど) >>1乙、笛ってまだ各モーションのフレーム数は計られてないのかな オドガロンは陸珊瑚で会うと通常bgmなんだな
あのかっこいい曲がいいのに >>1 乙
吹き飛ばし効果みたいなマルチで気をつけた方がいい攻撃ってあります? 最近笛以外の武器も見てたんだが他の武器は各モンスターの特徴的なフォルムや格好いい見た目ばかりでどれも作りたくなるのに、笛は使い回しばかりで悲しくなった
正直性能より先に見た目と最高ランク武器種類増やして欲しい 闘技場レイアS取れる気がしないわ…Aでさえギリギリ なんなんだよもー
今作こんなに風当たり強いのかよ
まあみんながみんなそう思っちゃいないだろうが…
https://i.imgur.com/gQJfj0i.jpg ドドド70回やっても笛出ないわ。
明日また30回くらいやれば出るかな。 ダウン中って何が一番ダメージ出ますかね?
丸連打でよろいのかしら? >>15
奏でなさい。仇なす者に音色届かば水晶の風が吹きすさびましょう。 笛珠、やっとこさ歴戦バゼルで出たわ
これで気兼ねなく笛吹ける 今KO術つけてるけどひょっとしてこれそこまで意味ないのか?
使ってる人が少ないようなら交換しようと考えてるんだけど ソロなら要らんかも
マルチ4人の時はおまもりで付けてる お前らまだドドドやってんのかよ
他の武器担いでる奴らは全員歴戦古龍行ったぞ クシャルダオラの尻尾が手に入らないつらい笛やめたい >>30
一般ではなく自己中の面と向かって文句言えないやつ スピード低下、モーション値低下、演奏終わるまでの時間が長く、演奏効果が弱く、強走効果も弱く、リアル化の影響でリーチがシビアに
何この武器??? >>34
まあ冷静に考えば笛は楽器であって武器でないし、、 笛やってるとナズチ防具欲しくなる
笛にはあの帽子が一番似合うんだよなぁ ネギ笛の一撃がネギチャアクの剣モードの一撃と同等レベル
その上チャアクは超高出で数百ってダメージを連発できる
笛が好きなのは構わんが現状はマジでなんの貢献もしてないオナニー状態だから調整されるよう声あげたほうがいい
宗教じみたことをやめて現実を見ろ 正直武器の差がありすぎるとは思うが笛がまともなレベルで強くなる未来は見えない ネギTA的にWの難易度に全武器火力が過剰過ぎな気もしない 笛がバフされたらされたで、この手の連中は文句言いそう 火力もいいけどもっと面白い旋律増やしてのけぞり無効とかさ 抜刀時の移動速度とモーション値を元に戻してくれたらもう何も言わんからそれだけはやってほしい 最近は弱武器叩きが笛から虫棍ライトに向きつつある気がする
カプコンもっと調整しっかりして? 赤黄のディア笛来たら世界が変わる気がしたが今までディア笛ってないのか この際土砂笙が復活すれば無属性は解決
旋律は緑赤で頼む 笛吹いてる人見かけるとなんか和むからお前らどんどん吹け。笛の音を絶やすな。いつかきっと日の目を見るから。俺は使わないけど 歴戦のほうがレア珠出やすいからそっち回るのもアリだぞ…
クリア前ならドドドしかないが さっさとHR50まであげて歴戦古龍周回した方が笛珠でるよ 正直なところ
火力はドベ2の虫棒にすら遥かに劣ってる 歴戦ハザクをそろそろ50体狩ってるようだが笛珠出ないぞ
超会心とか弱特とか匠は出た >>50
>>51
ありがとうそうだったのか…
金も無いから稼ぐだけ稼いだらさっさとHR上げるわ 任務のネルギガンテやる段階でオススメの武器ってある?
今ロイヤルビードロー改なんだけどどうしても勝てない… 耳栓旋律が劣化したせいで赤空マルチで担げなくなったのが個人的にキツイ
重ねがけで大にならないから古龍相手には使えないし元に戻して欲しいわ
プケプケかネギばっかり使ってる 耳栓はせめて重ねがけでレベル4相当になってくれればまだ使いやすいんだけどなぁ >>15
mhwでは笛使ったことないがいたら笛は和むしいい人多い気がするから好きだぞ 笛使いではないんだが笛使いとフレンドになりたいですけど笛使いの方々はこんな武器種とは組みたくないとかありますか? やっぱマルチのスタン増加がクソ痛いな
KO玉が2スロなのもあって他のと併用し辛い >>65
吹き飛ばしある斬裂は一緒に戦って辛かったけどSAあるし基本的にどの武器でも共存できるよ! マルチで笛いると、突入する前に笛の側で待機するべきか迷う
まぁ結局他の2人が突っ込んでいって俺も行っちゃうんだけど まさか笛の人とだけでギルカ50枚のトロフィー取れるとは思わなかったぜ クエスト終了したあとの残り時間でプープー吹きまくってんの俺以外におる?
吹いてると他の人が集まってくるのなんか楽しい マルチで笛の音色に惚れて笛使ってみようと思うのだが、どいつの笛担げばいいのかな? マルチなら相手によって武器変えて色々補助してなんぼなんかな
カエルで自強化と攻撃特大しかまともに吹かない脳筋な俺はそれでも殴り続けるけど ネギ、テオ、バゼル、ゼノ、プケ、ガマル、ボーンお好きに
大体に持っていけるのはネギ 良い音色出す笛はレイギエナとテオと虫とベル辺り
性能でおすすめするのはネルギガンテとバゼルと骨とテオとゼノ でもやっぱり初心者にはネギ笛をお勧めする
吹ける旋律が少ないから維持も楽で聴覚保護で仕事してる感もあり、青長いから使いやすい 他武器だとゼノ武器(笑)って感じだけど笛なら結構有能なのね
ゼノ笛スロあるしとりあえず作ったわサンクス 声にして読みたい笛ナンバーワンのヴォンヴァちゃんを返して テオは性能といっても状態異常無効の一芸で生きてる感じだから相手は選ぶぞ ただし耳栓も火力旋律もないからそこはスキルで補う必要がある 耳栓大か風圧完全無効が使える笛がマルチでは使いやすいよな
それに加えて火力を上げられるうえにそもそもの殴り性能も高くておまけに龍属性っていうネギ笛の万能感
飲み会の取り敢えずビール並に取り敢えず感あるわ ゼノ笛スロカスタムで耳栓5広域5キノコ3匠2フルチャ3笛吹き早食い3でスロ大2余りなんだけどここに詰めるなら何がいいんだろう
ガマルでもいい気がしてきた 今日中にHR50になりたいところなんだが
HR49の解放クエってキリンなんだよね?
どの笛がいいかな? >>87
テオかなぁ。麻痺と気絶無いだけで大分楽になる バルキン笛も気絶無効と睡眠爆殺で相性がいいらしいぞ ソロで戦うにはあまりに厳しい武器だけど、
マルチに持ってくと白い目で見られるという八方塞がり マルチでのスタン耐性の修正もそうだけど
鈍器以外のスタン蓄積の見直しと
KO珠のレベルを1にしてほしい 笛TA動画見たけど、叩きつけ連打からの演奏攻撃が笛の最高火力コンボになるの?
だとしたら音色3三つで旋律が完成する笛とそうじゃない笛で格差とかありそう? >>93
俺がどうだろうと貴方が実力不足なのは変わらないのでは? 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないんだってよ 結局笛いろいろつくらないといけないわけか…
笛始めようにもどんな感じに組めばいいかわからないから笛部屋はいって装備とかスキル参考にさせてもらってすぐ抜けるのとかアリ? 大口はネコ抜きで歴戦古龍回してから叩きましょうねー とういうか今作は笛に限らず3人以上集まらない限りソロの方が楽
マルチの体力倍率は人数で変えて欲しいわ テオで状態異常無効にしてるのにやられとか麻痺くらう
フレはちゃんと効いてるみたいなんだけど
一体何でなんだろう? 爆破やられ以外の属性やられは状態異常無効では防げんはず
麻痺は防げるはずだけど 任務クエ以外はソロマルチ分けなくていい気がする、サポガン対策か知らないが麻痺スタンの耐性変わるのも面倒
そのくせソロだと怯みハメだし 最近笛始めたんだけどこれ音符の色変えられないものか
いくらやっても緑音符が頭の中で△ボタンに結びついてしまう 今回は世界観重視で他はあらゆるものが調整不足
というか調整途中で発売してるもんだと思えてきた
毎週アップデートしてるし金曜が楽しみ 演奏効果発生時にキャラの周りに音波攻撃でも発生してくれたらいいのになー 謎の石から鼓笛でたけど間違えてマカ錬金投げてしまった >>57
最初のうちは防御意識して即死避けてれば倒しやすいんじゃないかと思うよ
久々にネギやったら龍耐性高かったせいか被ダメージ低くてヌルく感じたわ
今さらだけどネギの攻撃って龍耐性で軽減出来るのかな?単に防御高くなっただけかな? 俺もネギクリア後周回するようになってからぬるくなったように思ったけど意外と多段の削りが多いから防御上げる恩恵がでかいのかもしれん。
単発高威力って飛び上がった後か山田孝之パンチくらいでしょ? 初見です。
笛珠ってドドドから出ますか?
出るならどんな種類の珠から出ますか? ガマル笛で挑んだらネルギガンテ倒せた!
アドバイスありがとう!
ところで大団長は何しに来たんですかね… おめでとう、ドドドもあってガマル作りやすいしほんと優秀 蛙笛ってカスタムしたらバゼル笛並に輝いたりしないかなしないか 笛珠のこと質問スレで聞いても知ってる方いなかったので素直に別武器使います。
ありがとうございました。 過去のレスちょっと見りゃあドドドで笛出たとかの書き込みで埋まってると思うんですけど素直に他武器使っててください >>120
ドドドからでるよ
どんな種類の珠か忘れちゃったけど5回目ぐらいで割とサクっと引いた 蛙笛もつくれる
笛珠も取れる
ビキビキビキニ123 3兄弟はKO破壊とかも出るってつぶやきで見たし改めて篭もることにするわ
鑑定結果で「耐耐耐耐」のときはちょっとイラっときた >>127
たしか出るよ
回避性能、破壊王、KO辺りはいま確認したら持ってるから出るはず 回避性能2、回避距離2、笛吹名人を維持したそこそこの会心火力装備って何作れば良い?
本当は女だから、消せる頭以外ある程度見た目も意識したいけどなぁ レイア笛4"11あるからそれ見てS取ればいいと思うよ >>133
ガロンα、レウスβ、クシャナα、ガロンα、クシャナβで見切り3弱特2匠2回性2回距2裂傷2抜刀力とかどうよ
あと渾身のおまもりと笛珠も 今日始めてバゼルと戦ったけどこの子見た目の割に結構脆かったのね
HPを犠牲にして火力全振りした感じというか クシャナ腕足と頭オーグor眼帯or青レウス、体レウスorクシャナ
あたりが作りやすいんじゃね
腰は球無ければボーンで >>141
>>142
ありがとう
20%ならまあ?うーん マルチキリン、テオ笛で行っても味方すぐ死ぬ……防御アップや雷耐性アップ音色持ちを持っていったほうがいいだろうか >>138
次回作ではA-10くらい固くなってたりして 回避性能3,回避距離2が快適すぎる
もう元には戻れん 異常無効と精霊王あっても死ぬならもはや笛が何したところで死ぬと思う 雷耐性アップの緑黄は精霊王の加護も吹けるけど
キリン笛なんだよなぁ… バゼル苦手なんでご教示ください
頭にこだわらないほうがいい? 罠閃光それでも無理なら睡爆
まともにやり合うのはウンコが邪魔すぎて笛じゃめんどくさすぎる どの部位も柔らかだけど側面から頭狙えば危険はそんなない気がする
一番大事なのはよく飛ぶから閃光で落とすこと あとマルチで行かずにソロで行くとすぐ怯むしすぐ部位破壊出来るからだいぶ楽
これはどの武器でもどのモンスターでもそうだけど >>149
相手の動きをよく見て、爆発がやんだところでスタンプ演奏を足に入れる
こけると鱗を落とさなくなるので同じ要領で頭を狙っていく
飛んだ時に閃光を使って落とせるけど、非怒り状態だと爆発してない鱗が残ってたりするから注意
あとは欲張らなければいけると思う おお…こんなスレがあったのか
笛嫌われてるって聞いて凹んでたけど嬉しいな
みんな救難信号で笛担いで行ったりしてるの?
嫌がられると切ないから自分で信号出すだけで人の所には行けなくて… >>154
ガンガン行ってるよ
クシャルに風圧無効、ヴァルに状態異常無効吹ける笛持ってって役に立ってるつもり
対策してる人はしらん つかドドド笛珠全然出ないなーとか思ってヒ見たらドドドで剛刃珠出るっていうSS上がっててわろた ドドド80回目経過
出たのは無撃だった・・嬉しいのに違う もうクシャ以外は全部ガマルで行ってる
攻撃大と防御大はやっぱり偉大だわ
スロット(2)×2だし風圧無効もネギにささるし 飽きて別のモンスター狩ってたけどやっぱりドドド行こうかな >>159
テオ笛はイマイチ?
マルチ行くときどっちで行こうか悩む >>161
テオ笛でも耳栓笛でも全然大丈夫だよ
好きなの持てばいい >>156
そっか、ありがとう!
嫌がられるのビビらずに俺も頑張ろ
ヴァルハザク相手だと導虫強化以外は全部役立つから良いよな
今では精霊王信者と化しつつある クシャは風圧無効より
耳栓と毒のプケ笛の方が嬉しいって言われてから
プケ笛が手放せません そろそろ笛使おうかと思うが今回の仕様だと笛吹き名人はいらんかね
ko術が1.3倍まで伸ばせるようだし結構恩恵あるかね koはマルチだと体力上がって意味ないみたいな論がなかったっけ
クシャ装備回避多くていいんだけど雷耐性がガクンと下がってキリン行けない
何かキリン対策で回避多めの良い装備あったら教えて欲しい 名人無いと演奏キャンセルしないで効果受けなきゃいけない頻度が上がるから手数落ちるぞ
特に攻撃大とか重ねがけ効果時間30秒しかないし かけ直しは容易だけど火力出したければ演奏キャンセルになる
もう個人の使いようによるね 演奏攻撃時の衝撃派発生と同時に旋律効果発動
全ダメージ1.5倍
旋律効果元に戻す
機動力を元に戻す
これだけやっても多分中堅どまり ジャンプ演奏攻撃はちょっとよく分からんから修正して欲しい ライトから笛に来て火力凄い上がった気がしてたけど笛ってやっぱり火力低いのか…
新規手伝ってたら初期装備の大剣で150出たとか言われてショックを受けた 結局笛の最終装備ってどの辺のスキルつけるんだ?
どうせ珠の関係で作れないけどもし考えたのあったら教えてほしい >>176
普通のジャンプ攻撃と違って、武器を振り上げる時にダメージ判定が出て落ちてる途中で消える。そのあと着地時に衝撃波
空中演奏を攻撃として当てるなら敵と接触する直前にボタン押すんだ
……正直使い道無いし、コレジャナイ感半端ないけど >>179
火力特化なのか快適さ重視なのかで変わるし
突き詰めるとどっちも相手モンスターと担ぐ笛単位で検討が必要だから最終なんてものは無い
汎用的な話をするなら名人以外は他の剣士と変わらず匠攻撃弱特超会心渾身あたりでいい 着地したと思ったら口元血だらけとかモンスターもドン引きだぞ レイセクタード作ってから一回も出番なくて悲しい
過去作と違ってもいいから氷弱点のやつ出してくれ… >>187
テオテスカトルが氷弱点だぞやったな大活躍だ セクタードの問題は属性というより旋律とステータスでは
氷弱点版グラビみたいのが来てもまだ使うか怪しい >>189
フィニッシュ演奏じゃなくて剥ぎ取りで殴ってるとこを柄N演奏し続けるようにしてほしいんだが
絶対面白いぞ >>181
オーグβ
クシャルβ
カイザーβ
オーグβ
クシャルβ
痛撃護符
に珠合わせて
攻撃3
弱点特効3
渾身3
超会心3
匠2
回避距離2
笛吹名人
になるんだけどこれでいいかな?
匠ってもっと高いレベルにする必要ある? >>193
あれどんな回復でも効果あるとか聞くけど笛はどうなんやろね >>194
いいとか悪いとかは無いけど匠については担ぐ笛による
ネルならそもそも匠がいらないしバゼルだと2は不安 ゼノもやや不安
テオだと2じゃ白にならないから無駄感強い
ヘビィボーンなら2あれば青維持余裕 ヴァルに関しては対策してない人はそういないと思って耳栓っていうかネル笛だなぁ
咆哮プレス地味にウザい対策に加え火力も伸びるしね
通常のはテオ持ってくと思うけど 歴戦テオマルチで敵前で旋律整えてたら武器紹介のPVみたく
他の人も立ち止まってくれてちょっと笑ってしまったw >>196
なるほど難しいな……
教えて貰ったヘビィボーンだと
攻撃3
弱点特効3
渾身3
超会心3
匠2
回避距離2
無属性強化
笛吹名人
まで積めるからこれでいくかな
ちょっと旋律が好みじゃないけど ゼノ笛でクシャ遊びに行ったらゼノ笛2人も入ってきてワロタ
先に俺がいるんだから武器変えてから来いや・・・ >>193
あれは着けてる本人への回復量が上がる 確か広域も同じ仕様だったと思う
つまり笛が治癒着けてても自分の回復量しか上がらないし
笛以外の人が治癒つけてたらその人だけ回復量増える 旋律が好みじゃない?残念、それが最大火力旋律です!
自分は空青が一番好きだな、千里眼によりペイントボールを投げる手間が減り、手数の増加につながる やっと笛珠出たけど光る珠から出た
ドドドで笛珠出るまでに色々な珠が出たよ
無撃、弱特、KO、回避性能、回避距離、耳栓、風圧、耐震、ひるみ軽減、毒属性強化、砥石、早食い、防御、体力、回復量UP、回復速度UP、広域、各種耐性系とか
途中から鑑定後に白色の珠以外は何が出たかしっかり見てなかったので他クエで手に入れた珠も混ざってる可能性はあるけどレア6までの珠なら確率は低いとしても種類は何でも出ると思う
レア5の珠が出る確率の方が高いからレア6で狙ったの出すのは大変だけどね
こちらはレア7は出なかったのでわかんない ボーンホルンで後方スタンプぶっぱして演奏ぶっぱするのが最適解ってなんか嫌だな
これ以外の攻撃が弱くされすぎだから仕方ないけど 自己強化で軽快に動き回って細かい隙に右ぶんいれて変態後方攻撃やってた頃に戻りたい
それにそのまま演奏攻撃追加でよかっただろ 下位はフリーのキリンをソロで倒したらとりあえず卒業かな?
上位に入るタイミングに悩む、やっぱり下位で作れる笛は全部作っておくべきか 嘘だよ嘘だ
ドドド100回越えたけど笛も出なけりゃ回避も痛撃も出ない
体力と無撃はたくさん被ってる
せめて耳栓が1つでも欲しい >>208
上位アンジャナフ倒したら上位だったと思う
キリンは関係無い いや、気持ちの問題さね
まだ下位にやり残した事あるうちに上位はまだ早い気がしてさ 失敗こそしなかったけどネルギガンテより下位キリンの方が強かったよ… ウルムーバローネ解放して水珠ハメまくったら属性値730なってワロタ 今更知ったんだけど今回の地形ダメージ無効ってテオテスカトルの炎纏のダメージ無効化できへんの…?しかも咆哮が聴覚保護小で防げないっぽいし…水タムタムはテオ用じゃないの… 歴戦古龍いけるならドドドよりそっち行った方が良い、俺は一回で出た
外れたとしてもレア6以上しか落ちないんだし
ドドド回ってこれ以上耐水珠とかもらってもどうしようもないだろ >>203
弱特出るの!?遊んでる場合じゃなかったドドド戻んなきゃ 笛とハンマー対応の以外の強化石しか落ちない
そもそも武器強化用の龍脈石ドロップ渋すぎるよ 鼓笛珠でないのおおお!!!
\地学珠/ \耐雷珠/ \飛燕珠/ >>216
もしもドドドじゃなくて違うクエで前に出してたとしても光珠か謎珠のどちらかで出たのは確かなのでドドドでも出ると思う >>221
まだほんとは欲しいのあるんだ、砥石とか回避距離とか。あー、渾身も出ないかな 弱特何気にレア6だからな
確率は落ちるかもしれないけど謎でも光るでも出るはず >>222
レア7とかはこちらも一度も見てないので厳しいかもしれないね
頑張れば出せるレベルはレア6までだと思う
今見たら体術も持ってたのでこれもドドドで出たのかもしれない
とりあえずレア6までなら頑張ればワンチャンあると思う
こちらも笛珠がなかなか出なかったので何珠狙うとしても結局は運次第なので本当に大変 会心盛り装備作ったけどよく考えたら衝撃波に会心乗らないから微妙?
でも他に何付けるよってなると悩む >>198
3人ピタって止まったけど自己強化だけ吹くつもりが申し訳無く全部吹くのはある ハザクって腹スタンプしまくるよりも頭狙った方が早い気がするけどどうなんだろう
しっかし相当な勢いで殴っても15分くらいかかるんだけど10分切ってる人がいるの信じられないよ
そして演奏攻撃がいらない気がしてきた ドドドでもレア7は出るから渾身も確率的には一応出る
だがレア7狙いは本当にキツイぞ
77回やって火事場の1個しか見なかったし >>224
今レア7が光から出たよ、麻痺ビンのやつだけど。出るっちゃー出るけど期待すると大ハマリするからほどほどにってことだね。 ネギTAでやってるぶん回してから前に落とす追加演奏どうやんの? いいんだよ、もう、なに言われても楽しいから笛を使い続けるぞ俺は >>235
自己強化旋律以外の追加前方は全部あれだよ ドドドやってると笛使いと結構遭遇出来て嬉しい
同じ笛じゃないから余計に助かる レア7も出る人は出るんだね
確率が相当低そうだからそこから狙った珠を出すのは現実的ではないだろうけど
でも出るってこと自体がモチベ維持に繋がるよね やっぱ△+○出しやすくする為にモーション遅いんかなぁ ウルムー笛組んでみた
属性解放3、攻撃4、弱特3、砥石高速3、匠2、渾身2、超会心1、笛吹き1、剛刃1
白ゲージ1ミリを剛刃で維持出来るし、強走旋律と渾身が噛み合って気持ち良い
なにより無理矢理出した高い水属性値と白ゲージ活かしてやるのが楽しい やられは元々喰らうよ
麻痺は喰らわないハズだから、たまたま旋律切らした時に麻痺っただけじゃね? 笛使ってると表彰で状態異常の達人がやたら出るのはなぜ? テオ笛とかならスタンと爆発とシビレ罠使ってたらそれも入るし
あとは他が無撃流行ってるってのもある 耳栓ってそんなにいるか?
今作咆哮はフレーム回避しやすいし、レベル5って結構枠きついし
俺は耳栓入れるくらいなら体力と回避性能いれてる >>248
護石+頭か腰どっちかだけで5になるから言うほどキツくない >>248
ドス古龍の咆哮頻度多いし判りづらくね?
歴戦個体だと咆哮事故あるし割りと必要だと思う
ネギ笛担ぐなら要らんけど 笛はモーションが長いからフレーム回避頼りはなるべく避けた方がいいと思う
赤空くんに高級耳栓かえして 今作から笛やり始めたんだけど下手くそすぎてネルギガンテに全然勝てない TA動画参考にしたらすごい楽になったよ
移動速度低下しても歩き避けって大事だね >>252
以前から笛使ってた自分でも倒せなかったから大丈夫。頑張って 今回はボーン一式作ってある程度強化→ディア倒してディア腰と腕以外ディア、ちょこっと強化→ボーンα一式作ってある程度強化→腰以外上位ディア、αβはお好みで。武器はボーンシリーズのみ
でヴァルハザクまでは行けた。
笛はコスパいいと思うんだよなぁ。
あと今回納刀すること多いから案外納刀との相性いいと思う。
>>252
防御力上げるのと何回か連れてってもらうかしてパターン覚えるといいよ。案外隙ある。あと爆弾大事。寝たら大タルG。 >>252
あいつダウン追い打ちがあるからすぐ起き上がらないほうがいいよ
ドドドで鼓笛珠出たわ、ギリ間に合った 笛使いみんなやさしいな
アドバイス参考にもう一回がんばるわ バサルもジンオウガもいないからな…
俺もギター欲しいんだが 2乙でなんとか勝てた
最初はダウンとったりして調子よかったのに途中からグダグダになってしまった >>264
おめでとう、序盤はいい感じでも飛びかかり使ってくるようになったらぐだるのはネルギガンテあるあるだから馴れていけばいいさ これ他のプレイヤーにも〜の旋律効果が発動したって出てんの?
他の人から見たらふざけて踊ってるだけだと思われてる気がしてきた 前の旋律発動のテロップかえして…気持ち良かったのに そんなこと言うとまた画面のど真ん中占領するようになるぞ 上でちょっとでてたけど
雷耐性吹けるのってキリンオンリー?
いや…まさかな… >>252
他の誰かが言ってたけど、無理に頭を狙わずに斜め後ろから前足殴るのを意識すればなんとかなるよ 納刀状態でも旋律表示しっぱなしにしてほしい、アイコン見づらすぎる >>275
小1.1倍
大1.15倍
特大1.2倍 >>275
小で10%、大で15%、特大で20%
武器の攻撃値にのみ影響 攻撃旋律はこれだけあるんだから
マルチには攻撃大持ってきてくれ オトモに麻痺とか持たせた方が楽だと思うけどやっぱり楽器持たせちゃう >>276
>>276
笛やろうかと覗きにきたにわかで申し訳ないが、
1.2倍ならかなり単純に考えたケースだけど、
ハンター一人を1として三人にかけると3.6になり、
笛使いが0.4以上殴れば4人のマルチより強いということになる。
実際0.4どころか0.8ぐらいは殴ってるだろうし、
その他のサポート旋律もあるから笛は普通に
助かるし、ソロ性能だけでワーストとか
言われてるのは単に認知度の話では? >>278
これほんと思うわ
ソロや身内なら何担いでも問題ないけど野良マルチや救援なら大以上必須だわな
4人ならネル笛より下位笛の攻撃大の方が火力貢献度高いし上位特大なら言わずもがな >>276
>>277
ありごとうございます!
>>281でも言及されてるけど、
この辺の数字が周知されてないとイマイチ評価下がるよねえ 野良こそ耳栓とか風圧無効の持っていくべきだろ
身内なら装備も咆哮回避できるかも分かるけど野良は分からんし マルチで何を担ぐのかはメンツ次第だな
XXまでは快適旋律で様子見て安定してるなら攻撃大吹けるの担いだりしてた
救援だとどんな相手かわからないから毎回悩んで骨笛にしちゃう 俺自身は攻撃大か耳栓かで揺れるけど
実際周囲の話聞くと全会一致で耳栓なんだよなぁ ボンホルは音変わっちゃったのが残念だけど
昔の気の抜ける音色もいいけど今のもクセになって好き イベクエあと一日かよ出る気しねー
これで出なかったらモンハン自体やる気無くしそうだ 発動スキルも上手さも分からない野良は生存率優先
ほとんど誰も死ぬ要素がない相手でなければ耳栓、風圧、状態異常無効あたり優先するよ
そもそも全員火力全振り効率重視の人は野良やらないと思うし、野良にそれを求めることもできない >>281
特大は武器倍率にかかるから厳密に言えば最終的に16%〜17%の火力増加でマルチなら4人分
大体基礎攻撃力+40を4人分でで計基礎攻撃力160増加
分かり易く書けばマルチでの特大は表示攻撃力672上げるスキル、
耳栓や強走は個々でスキル付けてる人数だけ価値が下がる 今までと違って野良は一戦解散だからなぁ
友人とかと連戦できるなら大でもいいとは思うけど結構、乙っていくから野良なら安定重視だなぁ HR100近くとかだったら咆哮対策は各自してるだろうと踏んで別の持って行くかな
HR低いうちは耳栓大笛喜ばれそうだけどね 武器スレみてるような人だと大抵は耳栓つけてるから
攻撃大吹けないとそういった層からは糞みたいな評価受けるんだよなぁ 笛吹名人って必須?
効果時間延長も演奏攻撃するから延長されるし、笛回復アップは劇的な効果見込めるの? >>298
演奏攻撃は旋律成立前にキャンセルするとあれほど ずっと30秒以内に重ね掛けできるならいらないでしょ 補助旋律が重宝されるのは初めのうちだけ
立ち回り覚える、スキル自由に組めるようになれば不要になる >>281
サポートがしたくて笛使ってるんじゃねえんだよ PTメンバーのスキル構成見れれば解決するんだろうけどね
迷ったらテオ笛辺りで良いやってなる
クシャルは風圧無効担ぐかちょっと迷う か、勝手に聞いてんじゃないわよ!( ' ^'c彡☆))Д´) パーン 介護したいならテオ持ってけばいいんじゃねって感じだわ
マルチで実用性だけ見るなら火力と生存能力上げたいならバゼル、最大DPS追い求める笛プロTA用の重骨カスタム、閃光投げない野良でクシャやるならゼノぐらいの選択肢だと思うよ
個人的には攻撃特大回復速度持ちの前方+スタンプ主軸で旋律ストック維持出来ておまけに回復する火力最高クラスで生存性能も高いバゼル推す 解放フォルテッシモ赤青旋律やし麻痺一回は入るから俺は推すよ マルチだとランゴ笛持っていってる
見た目性能高いからな 個々人が自分の責任において好きな笛担げばいいじゃんよ
紫緑黄(雷耐性アップ)は今んとこキリン笛しかない
という状況おかしくないかと思った人
MHX系だと紫赤黄(火耐性アップ)が吹ける火笛が
なぜか3本もあるという状況だったんです… >>309
有能だけど漏れなく青レウスとキリン脚の呪いがかかるのがつらい 真溜め使わない大剣なんて笛レベル
そうやって間接的に馬鹿にされるのにも慣れてきてしまった
カプコンは何やってんの! >>311
火笛だから音符はイメージカラーの赤
火耐性に必要なのはイメージカラーの赤
開発ちょっと短絡的すぎい マギチャの緑黄は良かったんだけどね…
キリンさん仮にも古龍なんだしレア8で橙黄持ちならまだ活躍できたはず >>299
なるほど、成立前キャンセルするためなのね。ありがとう
初回演奏を成立前キャンセルしてるとなると、追加演奏まではあまりやらないの?
追加演奏だけ成立前キャンセルするなら初回演奏での維持はできそうだけども まあそのせいで火力貢献度の低い地雷武器のレッテルはられる事が多くなったんだけどな
攻撃旋律ありきの調整されてなければこんな事言う必要なかったが攻撃特大か攻撃大は現状マナーレベルだと思うよ >>319
下見てまだマシって言っちゃうのは弱武器厨さんの悪いところね >>318
そら効率厨なら笛担いでないわ
身内やソロなら好きな武器担げばいい
野良や救援で最善とまでは行かないが善を尽くす選択を効率厨と突き放すならどんだけ卑屈な思考回路してんだよ 回復速度(大)って赤ゲージすぐ回復するから実質ダメージ半減みたいなものだな
即死したら半減もなにもないけど >>321
攻撃力旋律ありきみたいな発言するからじゃないの
自分は野良なら生存重視の旋律のほうがいいと思うよ
そらこそ身内でやるなら好きにすればいい
失敗したら報酬もらえないんだからさ 追加モンス来たら笛の見た目豊かになるのかねぇ
新しい笛が皮ペタペタだったら絶望物なんだが >>321
善を尽くす選択肢が1つじゃないのに他を咎めて自身のマナーを押し付けるお前みたいなタイプは笛止めとけとしか思わん マナーとしてよろしくないというなら
文句言われたり蹴られたりするでしょ
それで住み分けできるじゃん
同じ笛使いとして風評被害がどうのと言うなら、カテゴリだけ見て全員同じだと思い込むヤツのほうがクソやぞ
同じ部屋の人にやめろっつって言われてやめない抜けないのはアホだと思うが >>321
最終的に攻撃大に行き着くってだけでしょ
何か聞いてると君は笛向いてないと思うねぇ 現実として耳栓付けずに古龍とか行ってるやつがごろごろしてる中で
攻撃大が最善とか頭沸いてるとしか言いようがないわ カプコンさん次からはもう攻撃旋律削除でその分火力振っといて。毎作毎作攻撃大云々の話しもう飽きたわ 人それぞれの理屈があるんだからそんなにかたくなにならなくてもいいじゃん 支援もできる武器なんだし攻撃大にせよ他の旋律にせよ他のプレイヤーを見て担ぎましょうで終わりよ テオもクシャルもヴァルハザクですらも死にまくってる人しょっちゅう見るもんな
防具やスキル構成のしっかりした身内PTでこそ攻撃最優先でやれば良いと思う >>324
そうは言っても今作は咆哮からの即死コンボがほぼないのに攻撃旋律なしで目に見えて生存率が変わるのなんてテオ笛ぐらいだよ?
それに火力上げる方が討伐時間も減るし怯みも増えて結果的に事故率は下がる 全音色で攻撃吹ければいいんだろうけどカプンコがそこまで手間かけるとは思えない やたら笛被り嫌う効率厨予備軍とかいたけど今作で逃げただろうな〜
他武器の誘惑があるなかで笛を愛し使い続けてるカリピストは誇っていいぞ MHWGで全ての演奏モーションが高速化する笛吹き達人や
左ぶんと後方の威力と移動速度が上昇する笛吹き師範が追加されるまで待つよ 自己強化に攻撃大つけたらいいのにね
他の旋律で差別化できるじゃん >>330
これに尽きる
攻撃旋律無しで種類増やして素の性能上げてくれれば敵にあった旋律と属性チョイスして遊びやすかった >>339
それいいね、いつまでもたっても旋律の内容変わんないしそろそろ弄っていっていいと思う いっそのこと自己強化の移動速度と弾かれ無効も味方にかかるようにして どれだけ強かろうと笛にゆうたが渡ってくる事はまず無いから安心して強くして 演奏中全ての攻撃、異常効果に対してスパアマ状態にしてくれれば・・ >>344
ゆうた「心眼ふいて、やくめでしょ」
そんな旋律あったところでゆうた自身が笛を使うことはないんだな >>297
武器スレ見てるような奴とか野良の笛使いより少ないし別に気にしなくてもいいだら >>334
基本ソロ狩りはつまらんのでやらないんだけど野良いくと死ぬ奴なんかいっぱいいると思うんだが
特に任務救援とかは装備揃ってないホストとかよく死ぬ
まあ歴戦しかやらないとかそういうのなら攻撃重視でもいいんじゃない
俺はランス担ぐわ アプデで後から調整出来るから攻撃大5%特大7.5%でモーション値格差を平均化して底上げとか簡単に出来そうな気はするけど人口少ないから要望出てもスルーされそうなんだよなぁ いい方向に転がってくれれば一番いいけど
アレコレいじるのをメンドくさがらずにどんどんやってくれればいいねぇ >>349
攻撃旋律ない笛で生存率が変わるかって言う話よ
明確に防御よりの笛として差別化出来てるのテオ笛ぐらいで他はただ単純に攻撃が吹けないデメリットになってると思うんだよね
かと言って攻撃旋律ありの笛は防御系旋律ないわけでも無いし麻痺睡眠も攻撃旋律持ちあるしで つべの生配信巡りとかしてて笛メインの配信者とかけっこういるけど、大体は笛の戦い方じゃないのばかり
ただひたすら通常攻撃で殴る、演奏は攻撃として使わない、旋律切らすなどなど
野良の笛使い達もこんなんばっかりだったら、そら白い目で見られるわな 野良の笛なんてXXからほとんど碌なのしかいないじゃん 碌なのがいないだったわ、すまんな
まぁどの武器にも言えるかもしれないけど 一個人が「思った」程度のことを勝手にマナーにするなという話では
生存率って言うけどデータ取ったの? 信頼できるほどの数を? 煽りたいだけのア.フイガイジの意見を聞くことないだろ 旋律を揃えてさらに演奏じゃなくて旋律が揃い次第即自動発動だけど自動では重ね掛け不可(時間は延長される)
重ね掛けしたいときは手動で演奏しなければならないとかの方がいいなぁ 笛でキリン練習してたら抜刀術欲しくなったんだけど微妙だろうか
抜刀△笛の中では早くて当てやすいのよね 抜刀△速い?
出はまぁ速いけどヒットから回避までが遅い気がしてあんまり好きじゃ無いんだよなぁ
キー入れ抜刀でも担ぎからスタートして欲しいくらいに 兄貴達、護石なにつけてる?
まだ鼓笛珠出ないからボーン腰切って笛護石も視野に入れてるんだけど、何か有用な護石あるかね?珠色々揃ってる人でも好みで分かれるイメージあるわ 天廊武器とは言わんけど
金と素材を消費して好き勝手カスタマイズできる武器も欲しくなる
全武器種1個ずつで、金と素材は改造を戻しても返ってこなくていい
コスト制にして、どの面で見ても最強とかできなくていいから >>358
部位蓄積ダメージが増えて怯めば敵の攻撃が止まるし討伐時間が減れば必然的に敵の攻撃回数が減るのは分かるよね?
テオ笛の精霊王や状態異常無効は明確に事故率低下や安定性に貢献するのも理解してる
咆哮大からの即死がほぼ無い現状でマルチだと攻撃旋律有無で上位武器と下位武器以上の火力差が発生していてテオ笛以外は攻撃無いことが純粋にデメリットになってるんだよ
それしか持ってないなら仕方ないが古龍や歴戦で下位クラスの火力しか出ない旋律の笛担いでいい顔はされんだろうって話 他の武器スレで耳栓が標準なのは咆哮事故が怖いからだろ? >>364
匠Lv3、攻撃Lv3あたりはよく使うわ >>366
お前は他人の話ちゃんと聞いてるか?
それらの説をお前がお前の意見として言うのは好き勝手にしてくれ
いい顔はされんというのも、まぁそういう人たちもいるだろう
そこから勝手にマナーとか言って一般化するなと言っとるんだよ俺は
もっともお前がマナーだどうだと言ったところで、そんな言葉に何の強制力もないけどな
他人をイラつかせるのだけが目的だったら、それは成功したぞよかったな 自分は大体スキシミュで組んじゃってるけど
多いのは渾身か痛撃、それと耳栓かなあ 距離2を大体積むからクシャナ足の呪いは解けないだろうな >>369
落ち着けよ
ルールとマナーは別物で元より強制力なんてないのは当たり前だ
あくまでレベルなんて表現使ったのもケースによって例外はいくらでもあるからだ
あなたが聞いた生存率云々についても話した通りだよ つってもクシャ脚なんてそう目立つもんでもなかろうに
ボーン脚とかだと匍匐する毎に精神削られるけど >>364
匠、痛撃、渾身、耳栓あたりは取って損はない >>369
周りの意見が理解できないみたいだし効率厨には何言っても無駄だと思う mhwgで対応してくれればいいってよく言うけど
次回作も買ってもらう前提なのはおかしいよね
海外に目を向けてるらしいけどそもそもG商法受け入れられんの 俺は「生存率って言うけどデータ取ったの? 信頼できるほどの数を?」と訊いたつもりだったが
「はい」でも「いいえ」でもなく取ったデータを示すでもデータの数を教えてくれるでもないあたり
話す気がないヤツというのはよく分かった それで売れるならやるじゃ〜ん、というかここで言う必要ないよね
レイア闘技笛ペア凄く楽しそうだなぁ、睡眠運あるけど攻撃旋律あるし フルプライスで出せば叩かれるけど拡張大型DLCなんかだと割と受け入れられてる >>379
ごめん無理だわ俺が悪かった
これ以上は無駄な話にしかならないと思うからこれっきりで頼むわ 笛を担いでマルチに来ることがまずハラスメントだって理解しろ
攻撃大とか耳栓だとかなんだとかじゃないんだよ
笛で来ることがそもそも間違ってるの
マルチで貢献したいならチャアクでも担いでこい >>385
若干スレチで申し訳ないんだけどランダム錬金みたいのストーリー進めたら解放されるの? >>385
めでてぇ
装備の幅広がりすぎて装備考えてる時間の方が長くなるから気をつけるんだ >>386
確か任務クエかHRが一定まで達すると解放だったと思う
でも1番良い装飾品の錬金はラスボス後の敵から拾って来るような触媒が必要になるからクリア後のやり込みみたいな感じ ジョー笛ってどんなかな?
やっぱりよくありがちなソコソコな切れ味+匠で白増加
高攻撃力で覚醒龍属性で攻撃大と耐震とか耳栓あたりが吹ける感じのネギ笛とゼノ笛と骨笛のいいとこ取りみたいなのかな
楽しみだなぁ >>386
何かの機能が解放されてないとか設備の拡張が終わってないとかは、ストーリークエやNPC依頼をやってないから
ストーリー一つ進めたら拠点でマップ開いてビックリマークが無いか探すんだ 今までなかったキリン笛が今作からあるしジョー笛ある可能性はそれなりに…DLCでお亡くなりになった赤橙旋律とか来るかなあ テオ前で止まってるんだよね…やはりクリア後か、ありがとう
ネギ笛作れたしテオ行ってみるかなぁ、古龍防具欲しい >>385
これが出てからさ夢が広がっちまって古龍任務進めるの勿体なく思える俺は
全力3バカ引き篭もってるわ
飽きるから他武器作って遊んでる ジョー笛はボーンに棘が生えただけじゃない事を祈ってる 自分も今テオ前で止まってるけど、テオ相手にウォータータムタムVorネギ笛のどちらで行こうか迷ってる。 追加コンテンツでわざわざ出して、武器がありませんでした〜ではお話にならんな。
ジョー笛がある確率は高いと思う。ないかもしれんがw
ただデザインは確実に革巻いただけだわ。ワニ革の笛w ドドド三兄弟やってみたけど、戦闘は意外と良心的なのな。三匹からボコられるんじゃないくて、ジャグラスギルオスを片付けてからガマルに行ける。
あのガマル、上を回り続けるだけで下には無関心なのね。 転がってる間に赤ゲージ全回復して歴戦古龍の攻撃も体力増強つければ余裕で複数回耐えるゾンビ装備出来たよー
白ゲージバゼルだから火力も高いしルックスもイケメンだ
バゼル笛(2)(2)
竜王隻眼 弱特2 (3)
ウルズβ 回復速度2(1)(1)
ウルズβ 無傷1(1)(1)(1)
ウルズβ 無傷1(1)(1)
デスギアβ 匠2(1)(1)
匠3護石
痛撃珠x1 無傷珠x1 鼓笛珠x1空きスロ(1)x8、(3)x1
匠5 弱特3 フルチャージ3 回復速度2 超回復力 笛吹き名人 こんな装備縛り付けるような仕様ならせめてボーンの強化上限上げてほしいわ
ラスボス倒しても上位最初期の防具使わされるとか テオ初見で倒せたー、閃光惜しまずに使えばそう難しくもなかった
スーパーノヴァとやらは納刀回避間に合ったけど演奏でもしてたらと思うと怖いなぁ 超回復弱いとは言わないけどカスタム回復で割りと十分 >>404
じわじわと最大値まで回復するだけ、細かいダメージをフォローする必要がなくなるのは楽
ついでについてくるフルチャージを安定させるなら回復カスタムが欲しい ブリゲイドの頭作った先人いない?
闘技大会って難しいんかな?
ドドド10分で行ける腕があれば平気だろうか? 回復速度ベースそのままで緑がふえるんでしょ
回復速度旋律とあわせて夢がひろがりんぐ
よしつくるか >>404
超回復単体はそこまでだけど回復速度フルチャ回復速度大旋律の相性がすごい
状態異常貰わなければ全ダメージ半減みたいな事になった 不満点は、機動力と鼓笛珠の出にくさな気がしてきた(ドドドを回しながら >>407
カエルは操虫棍で適当になぐってたらソロ余裕
ツィツィはハンマーで適当に溜めながら殴れば余裕 そう思ってた時が私にもありました
回復速度スキルとか旋律で早くなるのは赤のとこだけなんや…
それでも一切回復せずクエストクリアとかざらだしウルズ3部位は俺も手放せない 鼓笛珠拾えるまで装備の組み合わせが窮屈すぎて辛い
xxの時も結局笛10スロ3手に入らなかったし、今回も拾えないまま終わるのだろうか… ゾンビ構成はガンススレだともはや定番化してるよね
カスタム複数回できる笛だとより強いんだがまだ武器カスタムまで行けてないんだよなぁ >>412
む、そうなんかじゃあいいかな
当分ギエナセットは脱げないか 鼓笛はHR100までに確か4個以上出てた筈だけど古や風化の方が純粋にレア6以上出やすいからドドド回すより歴戦行った方がいいかもしれない 闘技カエルはランス使うのが楽だったなー
頬張った時の肉質が一番やわいしキャンセル突きツンツンで気持ちよくなれる >>411 >>417
サンクス。まだ闘技大会になんの武器があるか見てないけど、ハンマーなら使えるかな。
操虫棍は使ったことないからランスの方がましかな?
ランスもほぼ使ったことないけど。
…笛はないのですか? テオ笛かついでわくわくしながらキリン倒しに行ったけど旋律作って尚且つ演奏できるほどのタイミング見つけられなくて泣きそうになった
ソロだからいちいち離脱して吹くことができたけど、マルチだとどうすんのこれ 飛燕【2】「よぉ、久しぶりだな!歴戦回していいお護りでたか?」 攻撃4
弱点特効3
超会心3
渾身3
回避距離2
スタミナ急速回復2
笛吹名人の装備いい感じ
おまけで加速再生も付いてるけどこいつ意味あるんか >>423
こいつ活かすにはカスタム強化で回復付けると相性いいのかな?
テオ笛なんだけど スタンプ御法度のマルチは抜刀術をメイン火力にすると良さげ
前方抜刀で弱点叩いて、もう少し行けそうなら後方とかに繋いで離脱
これなら余り物の硬い肉をちまちま殴らずともいい 初歩的な質問申し訳ないんたけどガマル笛の爆発ってランダム? >>426
こういうのがいるからマルチで笛が白い目で見られるんだよなぁ >>429
ランダムじゃないよ
簡単にいうと爆破属性ってのは毒みたいな異常と同じもので、爆破属性が高いほど蓄積が早くて爆発しやすい MHXXスレも兼ねてることみんな忘れてるよな
まあ>>426は勘違いワールド勢だろうが >>421
お前は出すぎなんじゃああああ!!
奪気珠がほしいのに全然出ない。ドドド何回回したのか覚えてないくらいだわ >>368
>>376
ありがとう、参考に頑張るよ 地形ダメージ無効とか耐震とかもっと色んな笛で吹かせてって思う >>437
つか今作武器カスタムなんて便利なものあるんだから笛だけ旋律変更とかあれば良いのにね >>438
両方そこそこに盛る派
距離はもちろんだけど性能に助けられるときも多々ある 地味にアイテムの方の笛無くなってんのがショックなんだけど
粉塵は面白みないんだよな もっと地味なランスってのがあるぞ
あれこそ職人武器だと思う 普通の角笛はたまに役に立つ場面があった
回復笛は回復薬ケチるために使ってた
鬼人と硬化は知らん スタンプすると慌てて離れる奴いるな
マルチでスタンプ使う地雷と思われてんのかな 武器出し攻撃で紫以外も出せるようにならないかな 威力低めでいいから 移動中に攻撃押しても武器出さずに構えてくれればそれでいいから頼む ストックしてた旋律を武器だし攻撃の自己強化で消しちゃった時の絶望感よ 台地の奏で族さんのケツの穴嘗めたら音色カスタムできるって本当ですか? 距離の方が人気あるんだ意外だわ
無敵時間長い方が使いやすいけどなあ >>433
ある一定の所までいったら爆発だったのか
最近爆発楽しくなってきたから研究するわありがと >>443
そのランススレでは丁度笛が同情されているところだった… テオ笛の旋律強いね
火力は圧倒的にヘビィボーンだが 仰け反り無効旋律がきっかけで笛と出会いました(ランスHR35) 笛が笛を吹けるんだから槍が笛を吹けてもよくね?
もっといえば笛が槍を吹けてもいいはず スタンプ吹き飛ばし無くなったのか
無知で済まんかった。指摘ありがとう 移動速度の低下がやっぱり痛いからその分で無敵時間と距離だったら距離のほうを取ってるかな どんまい
このご時世に自分の間違いを謝って礼まで言えるのすげえよ 演奏速度をだな……
ぶっちゃけ3倍ぐらいになっても誰も文句言わないだろ 任務の歴戦キリンクソ辛いな
装備何持っていけばいいかわからん、睡爆がやっぱいいんか? 俺も聞きたい
というか下位のイベクエでも被弾多くてつらい >>468
耐雷と体力の装衣持っていって睡爆が1番PS要らないと思う
危なくなったらモドリ玉でキャンプ戻ってアイテム補充
ズルだが時間かければまず負けない キリンは今でもボマー睡爆だなぁ
オトモにも睡眠武器持たせたら3回眠るし巣で4回目でGG13分位で終わる
近接で笛は楽な方だと思うが面倒臭すぎるまともに戦ってはいけない 俺はバルキンホルン持って、隠れ蓑爆発水爆キャンプ水爆弱って水爆また水爆で倒したよ
俺ジェッターズかよ 演奏速度上げて発動ごとに音波攻撃(段数増えるほど威力アップ)もあればなお良さそう 笛使ってる感ゼロでもよければ抜刀攻撃頭に当ててれば終わるぞ キリン脚がいい感じにクルル笛と相性いいからそれで睡眠覚醒させてキリンメタってる やっぱ睡爆は安定か
バルキン持って爆殺してくるわ、サンクス 笛のスタンプは迷惑でもあり楽しみでもあった
クリア後の数十秒で体験やハンマーと吹き飛ばし合戦できる日は戻らないのか… 私はテオ持ってったな
雷34(スキル込み)気絶無効加護3雷装衣で
不屈も積んでたが発動させたかは忘れた 睡眠猫連れてテオ笛担いでキリンの攻撃見てから頭に抜刀攻撃繰り返す
キリンは死ぬ ギエピーの見た目大好きなんだけど性能面がなんか物足りない…
全身肉質硬くて氷弱点で風圧うざくて防御旋律しないとダメージ痛くてちょいちょい毒ばらまいてくるようなモンスターがいれば活躍したのかもしれない キリン闘ってて楽しい部類なんだが苦手な人多いのか? 多いからwikiのキリンのページ作ってくれよな〜頼むよ〜 >>462
ハーメルンのバイオリン弾きのサイザーかな? なんだろ、ドドド確変かな?やたらレア6出るし7もちらほら出る。目当てのはかすりもしないけど >>487
キリンもバゼルもよく見れば確実に殴れる隙間あるから、本体よりも雷や鱗を注視すればいいよ
任務の歴戦も水爆や同士討ちなんて使わずに余裕のソロクリアいけるよ! 剥ぎ取り終わったから良い音色の持ってたんで演奏したらこかしてしまい3人に追っかけられたよ ドドド飽きて歴戦やってたが歴戦も飽きてまたドドドに戻ってきたわ
超会心とか今はどうでもいいものばっかでて肝心の鼓笛が出ない··· MHWなのですが、最強の笛はどれでしょうか?
HR50をこえたのですが、いまだに初期に作成したものの強化の
フォルティッシモ2を使っています。
この旋律の攻撃UP(大→特大)と防御UP(大→特大)が
汎用性が高そうで・・・
MHP2Gのころは狂走の効果もある最強の笛があったのでそればかり使っていたのですか。 キリンはフルカガチに耐雷と体力装衣持って戦ったな
一応キリンストーキングするとたまに寝るからそこを爆弾で襲うところから始めてもいいかもしれない 笛珠はドドドでも出たし錬金でも出たし歴戦古龍でも出た
キノコとか匠みたいな恐ろしいレベルのレアってわけじゃないのが救いだな
1個でいいし >>491
超会心良いなぁ
一度も出た事ないから羨ましいけどこれはつまり物欲センサーというやつなんだろうか >>494
そうなのですか?先輩
詳しく教えてください 完成済み旋律と自分にかかってる強化を犠牲にして発動する大技とか欲しい >>496
超会心はレア8の中では1番出やすい部類らしいぞ装飾品スレの奴らによると HR49の歴戦キリンは絶対ソロがいいと言われたもんだから
雷耐性できる限り積んで回避距離と性能入れてテオ笛でひたすらスタンプ回避連打
睡爆とか上等技できないからずーっとそれでちまちま削ったら0乙30分だった
下手くそだからこうなったがもうちょっといい方法があったかもしれん… ちょっと待ってもしかして無属性強化つけたらヘヴィボーンホルン君が最強なのでは…? >>497
まあそんなことより俺のレイ・セクタードを見てくれよ(ボロン >>476
第一期はもう前に埋まってる
二期がどうなっているかは分からないんだ、ごめん >>499
レア8自体出たことない…
めげずに頑張る。ありがとう レア7もわりとポロポロ出るのに何故鼓笛珠は出ないのか ガイドは一見便利なように見えるが劣化千里眼なので失ったものと釣り合ってない そうじゃなくてただネルギガンテ相手は3音揃えやすいだけだとおもわれ >>502
は、はい・・・よくわかりません・・・
みなさん笛をすべて作ってマイセットに登録して
敵に応じて切り替えてやっているということでしょうか せやで
笛には属性だけじゃなく旋律の相性もあるからな >>511
そうなんですか。とすると
このモンスターにはこの笛
という対応表があるのでしょうか?
ほとんど何も作っていないので素材は有り余っています。 >>512
なんかすまんかった
最適解はひとによって異なるから対応表みたいなものはないんだ
攻撃力特化ならハードボーン担ぐし、耳栓がほしければ属性合わなくても耳栓ふける笛をもってたりとか
あとはパーティの力量にあわせて変える人もいる まだまだまだまだ笛は素人だけど他の武器はモンスターに対して武器を変える時はだいたい属性や攻撃力が目当てだけど笛ってそこに旋律の要素が加わってくるから「これだ!」って言えるのがないのが難しいと思う
けどそこが楽しい そうですか・・・みなさんありがとうございます。
>>513
ヴァルハザクに対してよさそうですね まだまだまだまだまだまだまだまだ大変だけどー
必ずGETだぜ、鼓笛珠GETだぜー 武器変え面倒で常にバルキン笛持っててすまんな
3つもある攻撃小を大にしてください… >>520
鼓笛珠って私は見たことないですが重要になるのでしょうか?
笛吹き名人スキルでしたら護石でつけています 笛吹名人はレベル1で完結してレベル上がらないから耳栓とかのレベル上がるやつを護石にして笛名人は珠の方がいい
ただ出ないので仕方ない 2スロや3スロ使って1Lvのスキルなんかをお守りだとLv2つけられたりするのに
たった1スロで付けられる笛吹き名人をお守り枠に使いますかって話 >>524,525
なるほど、ありがとうございます。
鼓笛珠探します。
そういう場合、これをいうのがルールなのでしょうか、
こ・・・鼓笛珠、GETだぜ〜! なんか今作スタンプでふっ飛ばされなくなったからいいけど
他の武器にこかされることが多くない? 耳栓大吹けない笛の場合ってスキルで耳栓付けてる?
耳栓5を前提としてスキル組んでみてるけど、どうもピンとこない
武器スロなしで組んでみたけどもっと火力面伸ばせないか
オーグβ 1スロ1スロ
クシャナβ 渾身
カイザーα 鼓笛
バゼルβ 痛撃
クシャナβ 跳躍
耳栓V
これで耳栓5 弱点特効3 回避距離3 渾身3 匠2 笛1と自由枠の1スロが2つ
回避距離3は趣味だけど、それ以外の火力スキルは攻撃や超会心にしたほうが火力出る? ヘビィボーン
オーグβ
クシャルβ
カイザーβ
オーグβ
クシャルβ
痛撃護符
攻撃3
弱点特効3
渾身3
超会心3
匠2
回避距離2
無属性強化
笛吹名人
テオオルフェス
オーグβ
オーグβ
カイザーβ
オーグβ
クシャルβ
痛撃護符
攻撃4
弱点特効3
超会心3
渾身3
回避距離2
スタミナ急速回復2
笛吹名人
加速再生
を使ってる
耳栓は諦めてる 既出だろうけどさ音波って切れ味補正乗らないんだね
音波にどれ程のスタン値があるのか分からんけど会心系で白ゲなら追加演奏できない限り無理に演奏する必要性は低そう?
参考にトレモでゼノ笛で全て会心
スタンプ41―101 演奏77−47 後方89
演奏はスタンプより隙短いけどわざわざ旋律溜めるのは微妙そう
g級で紫でたらもっとお通夜になっちゃう・・・ やばい眠くなってきた
もし今寝たら朝目が覚めたらドドドが終わってるんだ
それまでに何としてでも笛珠を手に入れなければ >>528
衝撃波乗らない分会心より攻撃力の方が優先されるけど微々たるものだから好きなもの詰め込んだ方がいいかと
耳栓は咆哮中に追加演奏叩きこめてスタンの取れ具合が変わってくるからあると手放せなくなる >>503
そうか、ありがとう
次の機会に期待吹き! 歴戦古龍回しても一向に英雄龍脈石出る気配ないし回復カスタム笛した人がいればどのくらい回復するか教えてくれまいか いい加減ドドドなんてわざわざ超低確率のクエで出ないとか報告するのやめてさっさと歴戦古龍行ってくれないか >>533
衝撃波には会心切れ味乗らないし、
かといって攻撃力上げるスキルは攻撃大旋律の増加分に影響しないから難しいよねえ
耳栓は最近付ける人が増えてきたからそこまで重要でもなくなってきたかな?と思い始めたので
自分も耳栓付けて他旋律優先するプレイを始めた ドドドは難易度低いし笛珠以外にも有用なの出るから無駄じゃない
ストーリーだって各々のペースで進めたいだろうし
そうやって歴戦古龍ばっかり勧めるのはどうかと思うわ
歴戦古龍いってもそう簡単に笛珠出るわけでもないのに カエルやランポス笛みたいな見た目がネタな笛欲しいよぅ >>540
笛に広域ってどうなるんだ?
地味にやったことないな どうせ火力盛っても他に勝てないんだしサポート型で行こうよ 未来予知の結果からみると古びたで50セットに1 個ぐらいだぞ鼓笛
1/150なんだからそんなにポンポンは出ないです 俺はすぐ出たってマウント取りたいだけなんだからほっとけよ 自分のペースは結構だけど本気で出そうとしてないのに毎日報告されても困るよね 広域はどうしても納刀の手間考えたら片手には勝てないし
笛はそんなに頻繁に納刀しないし 装備しっかり整えて笛使ったら楽しすぎた
へたくそだから胴腕腰ウルズβで頭ギエナβにしてゾンビ+加護+体力増強つけたら死ぬ要素無さすぎるわ
ネギの飛び上がり突進で8割ダメ、加護発動で4割まで被ダメ減るからどんどんへたくそになっていくわ
まぁ被ダメ怖くないからネギ笛とかの小回復で演奏攻撃とかガシガシできるから、俺みたいな下手くそは攻撃もりもりよりもダメージ貢献出来てるかもね 久々に笛触ったけど楽しいな
弱い云々はさておきソロなら全然苦にならん >>546
未来予知してるならなぞの鼓笛は古いのレア8枠でしか出ないの知ってるだろうが
光るでも中当たり枠だぞ >>553
じゃあ鼓笛が欲しいなら歴戦古龍より歴戦危険度2の方をすすめてやれよ
あっちのが確実に珠出るだろ こう考えるんだよ
攻撃特大で味方を上げた分が自分の火力だと
広域で回復させてる間味方が攻撃した分だけが自分の火力だと >>554
どうせ超会心とカスタムも欲しくなるのに・・・ 私でもウルズ3点セットのおかげで攻撃特大吹きながら歴戦古龍からゴリ押しでスタンを取れる笛吹きゾンビになれました
拡張性高くて珠の入れ替えで殆どに対応出来るから脱げなくなるよこれ >>556
カスタムはそうだけど超会心も危険度2のが出やすいじゃねえか >>558
超会心は8なんだからはずレアとはいえ危険度2の方が出やすいって事は無いでしょ >>559
普通に古びたや風化よく出るし捕獲出来るから早く狩れるし ワッチョイ隠してる奴の話なんざまともに聞く気にならんわ あまりの仕様変更にすっかり触らなくなってしまったが、気がついたら鼓笛あったわ...
これはやっぱり逃れられない呪いだな >>560
龍脈石欲しくない?
まあ本当にそれだけが目的なら危険度2でもいいかもしれんけど俺は完全に無駄だと思うよ >>561
お前なんで隠さないの?
バカだから?wwwww 何で狙おうが自由だけどドドドで特定のレア6装飾品狙う事自体結構難しいからログボ激運チケ消化するかぐらいの気持ちでやらないと大抵の人は出る前に心折れちゃうと思うよ >>563
まあ欲しいんだけど鼓笛欲しいだけなら2でいいって話 え?まだ鼓笛持ってないエアプおんの?
おっくれてるーw そう、出遅れているのだよ
でも、出ないのだよ(白目 笛なのに広域つけないキチガイおったわ
同じカリピストとして恥ずかしかったから蹴飛ばしといた >>572
女王笛とかサクラノリコーダーの風圧完全無効なら効果があるよ。
ただ、竜巻中心のヒット判定は残るから注意は必要だよ。 >>572
出来ない、が、その龍風圧が必要な相手は飛ぶ度に閃光漬けにされて龍風圧対策がほぼ必要性ない残念旋律だ! >>572
クシャの設置する竜巻は防げる(当たり判定は残ってる)
クシャ自身の纏う風には効果なし(封龍力でのみ押さえつけれる)
まぁほかの人が書いてるけどクシャなんて飛んだ瞬間に閃光で落とされるから気にしなくていいっちゃ気にしなくていい ニコニコにネルTAオトモありとはいえ2:21のやつ上がってて吹いた、武器がボーンで更にびびったわ >>581
判定残ってるなら防げてねーじゃんwwwww 笛に広域は常識だろ
ここにはエアプしかいないのか? >>584
風圧に押される(?)モーションは無いけど中心部のダメージ判定は残ってるって感じ。因みに竜巻の中に入ってるとめちゃくちゃ処理落ちしてヤバい >>579
風圧を無効にするのを無効にする龍風圧を完全に無効にするんだ
なにもおかしくはない、いいね? >>586
ほえーつっかえねー旋律だな
高周波並みに使えん 初めてクシャ行くときわざわざリコーダー最終強化して閃光も調合分持ち込んだおかげで快適に狩れた
楽しくはなかったけどな! >>584
北斗神拳が秘孔が効かないサウザーだって殴られたら普通に痛いんだよ 今回片手剣は抜刀状態で回復薬飲んでも走れないし広域片手剣でも武器しまう事多いとだけ言っておきますね >>581
うげっ。サンキュー。
旋律吹いたら、設置竜巻の中を歩けたから効いてるんだと思ってた。
クシャルダオラ本体は、殴るときは閃光で落として殴っていたから、
身に纏ってるのには旋律が効いてないことに気づいてなかったわ。 >>596
そんなことないぞエアプw
広域つけてる奴が早食つけてないわけないだろ 笛で広域つけてないバカって蹴っていいよな?
常識だろ まぁクシャなんて龍風圧纏う前に閃光で落とされたりスタンされたり頭破壊されたりで龍風圧纏う暇無かったりするけど 912 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/15(木) 01:53:07.43 ID:bGGTgGJN
笛はネコの笛以下でしかない悲しさよ
火力があるわけでもなくスタンが取りやすいわけでもない 914 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/15(木) 01:59:29.42 ID:kSo7la/h
つーか結構マジな話猫の笛が優秀過ぎるだけって気もするが
いや笛の使い手自体の弱体もめちゃ手痛いけどね >>>593
味方が危ない時に飲めるのが広域なのなわざわざ武器しまうのかw 耳栓つけたいけど匠を切れるネギ笛が耳栓旋律って言うね ワッチョイ d750-+iseはなんでそんな頻度でID変えてるの? 先ほどハザクマルチにテオ笛で行って、
精霊王吹いたらシュインシュイン発動音すごかった笑 >>604
両方付ければいいじゃない
匠か耳栓おまにバゼル頭腰、クシャ胴、デスギア脚あたりで組み合わせるだけだよ >>606
はあ・・・これだからアウアウのガイジは・・・
ワッチョイ消してる奴が手打ちしてるだけなのも見えないのかよもう死んだ方がいいよ >>610
なんでIDすぐ変えるの?
キチガイか? P3で操作が変わって以来、Xの重音色問題除けば割と安定した武器だったのかなぁと思いはじめている今日この頃
今回の惨状がWでの大幅なゲーム性の一新と密接に関わっているなら、今のうちに色々ゴネておかないと、今度は冬が長く続くことになりそうネ 大体高周波とか残してる時点で手抜きだろ
いっそ無くしちまえよこんなゴミ >>614
触ってるんだよなぁ
専ブラならNG、それ以外ならスルーしとけよ 回復もいつまでたっても回復薬G超えないし
あそこまでめんどい儀式してんのに回復薬程度とか舐めてんのかバカプコン 酷い仕様にして使用者減らしてそれを口実に次作で削除するんじゃねえかってぐらいの扱いだよな
でもまあ好きで使ってる奴ばっかりだからそんなに減らんか 少なくとも攻撃特大の火力依存度低下とモーション値の平均化と嫌がらせでしかない自己強化複数ストックは要望出すわ 好きで使ってるやついんの?
いっそ演奏要素消して新しい武器にしたら良いレベル >>623
自己強化ストックは流石に頭悪すぎるわ
同じ旋律は残せないようにしろよなぁバカプコン 好きじゃないのにこの武器使うとかどんな拷問だよ
やっぱりモーション地味に遅くなってるのな、気のせいやと思ってたけど溜めみたいな動作一瞬あるもんな。そこも直して欲しいわ >>623
(あと、出来れば移動速度を前作並みに戻す要望送付にご協力いただけると幸いです) よくみると笛下げしてるのもNGしろと言ってる人もワッチョイ使い分けてる同一人物の自作自演だよね?天然じゃなくて確信犯の愉快犯だよね?
笛スレに似つかわしくない歴戦の煽りカスに何で目つけられたんだ >>626
好き"だった"から未練で使ってる感じ
てかやっぱ遅くなってるよね?おかしいなーおかしいなーとは思ってたけど言ってる人全然いないから勘違いなのかなって思ってた 武器のダメージが低いとゲーム内での立場が弱いと勘違いしてるから、ここでしかマウント取れないんやろ放っといたれ >>630
それ笛のことやんけwwwwwwwwww >>623
自己強化のストックは割りと便利だろ
通常攻撃の中ではダメージ高い前方攻撃でサクサク整えられて、隙の少ない演奏攻撃をバンバン攻撃に使えるんだし あーすまんブラウザ変えたら分かったわ名前欄にワッチョイ書いてるだけか 重音色復活させたら大分マシになりそうだけど
ストックと合わせたらゴージャス過ぎかな 以前の作品持ってるなら一緒に起動して同時に右ぶん左ぶんループしてみるといい
露骨に遅いから 「モーション細かい代わりに火力控えめに」って話ならわかるけど「モーション遅くしたし火力も下げたでwクソ隙デカい追加演奏まで当てないと火力出ないからw」これ意味分からなすぎてゲラゲラ笑ってる >>628
それだけの餌をカプコンの無能調整班が用意しちゃったから クシャやテオとかよりゼノなんとかの方が戦いやすいのはなんなの・・・クリア出来たから良いけど >>633
一つあれば便利だけど複数必要かって言われるとなぁ
追加演奏が他旋律と同じになってくれたら複数ストックも大歓迎なんだけども ストックって上に追加じゃなくて下に追加してほしくない? >>646
テオは脇から顔にスタンプ
クシャは閃光で落とした後顎下から演奏→追加前方演奏入れるようにすると割と楽にスタン取れて狩りやすいよ 演奏効果便利だから笛使うけど
火力やっぱ出てない感じはするなぁ 笛だけでレア武器の勲章ってとるの無理?
レア8武器とキリンまで作ったんだけどとれないわ。 >>646
あんなん地形ダメージ無効にしたら殴り放題だし… 解毒とか高周波とか必要な場面ですぐ効果出さないと意味ないのに糞遅いモーションで旋律揃えて糞遅い演奏で使えってのは意味不明だよなぁ 気絶耐性3
体力増強3
回復速度3
弱点特効3
渾身3
フルチャージ2
回避距離2
超会心
笛吹き名人
早食い
超回復力
の欲張りさんセットできたよ
これでもう乙らない!
https://i.imgur.com/hsYZ6Hp.jpg 強さ云々より武器のグラフィックを手を抜いたの許さないよ
色々な武器の音色を聞くのが好きだったのに ガンズ=ロック系の笛が大好きだったのに今作ないのがホント悲しい ウネリや魔法ステッキとかのネタ武器も無いんだよな
魔法ステッキはネタにならない強さだったけど ランゴ笛でディア行くの楽しすぎてやばいから高周波はアリだと思ってる 高周波は演奏したら一定時間〇+△の叩き付けに高周波効果が出るとかになれば使いやすいんだがな 笛のスキル(笛吹き名人以外)で必須レベルでつけた方がいいやつってなんですかね?
やっぱ弱特、KO辺りは必須ですかね? >>653
くえ神様がディアを女王笛高周波使ってボコってたやんけ 必須なんてのはない
KO術もマルチじゃ気絶耐性値が高く設定されるからあまり使えない
従来より武器出し状態の移動速度が下がったから回避距離は割と使える
それくらい 演奏攻撃を上手く当てないと火力が出せない使用になって、兎にも角にも演奏攻撃バンバンしなきゃいけなくなったから、回避性能と回避距離ガン積みしてる
笛は敵からダメージ受けないってのが最優先だし あと笛って全武器種一ヘイトとるんだよな
ある意味タンク 演奏しても全然こっち向いてくれないから、今までと比べヘイト上昇値が極端に抑えられてるか、そもそも上昇しなくなったかだな
>>666はXXの話してんだろ(白目 闘技大会笛ソロが地獄
ネコ1匹居なきゃまともに活躍すら出来ないんだなこの武器 ドドドで諦めて、HR50になってからのヴァルハザクで鼓笛珠出たよ。珠の鑑定って、くじ引きする感覚に似てる 散々議論された事でしょうけど調べても出てこなかったので質問させて下さい
一帳羅として一本しか担げないとしたらネル笛とゼノ笛のどちらがお薦めですか? 地形ダメージ無効に恩義を感じているので一張羅はこのヘビィボーンだ ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
http://i.imgur.com/eYS2fG5.jpg
http://i.imgur.com/dbtudG5.jpg
http://i.imgur.com/fu4HmDL.jpg あ、>>674はコピペしたのを貼っただけだから
mateの人は家庭用ゲーム板をモンハン板に読み替えてね >>535
> ドドドで怯み軽減きた!笛珠はこない!
HR11でドスジャグラス単体からぽろっと怯み軽減出たがスロ3要求されるし使えんなーとか思ってたんですが今後用途あるのだろか…… >>676
俺的には
マルチするなら笛珠よりもいる >>676
笛だとあんまりあれかもしれんけど味方の攻撃で怯むことわりとあるから欲しかったなーって 怯み軽減っているのか。
レイア辺りのクエでぽろっと出て、一応取ってあるけどスロ3とか使える気がしないわ。
体力珠くれよ。体力珠 怯みは笛なら全くいらんけど、片手ランス辺りにはほぼ必須と化している 割と流れ弾だったりで怯んじゃうしな
スロットが重すぎるのが難点
スロ1で良くね 雑魚とかに強めに小突かれても演奏続けられるから俺はいる テ、テオだと地形ダメージと火属性やられは無効にできないから……できないよね? 耳栓と体力増強付けたら乙らないで安定して演奏できる
咆哮やら異様に敏感な攻撃で邪魔されるのはうんざり ストックできるようにしたからモーションとかナーフしたのかもしれないけど
はじかれ無効
はじかれ無効
はじかれ無効
これほんま無能すぎて笑える 耳栓は確かに付けてみると快適だった
重ねで効果が上がらないからなあ ショートカットでアイテム使えば武器仕舞わなくていいのね、ショートカット使ってなかったから今までわざわざ納刀してから使ってたわ ちょっとハザク強すぎないか?
笛じゃ絶対勝てないように設定されてるのか ハザクは頭動きすぎで初戦は全く狙えなかったわ
適当に腹にスタンプしてたら死んでたけど >>660
オーグβ
ウルズβ
ウルズβ
ウルズβ
クシャナβ
痛撃護符
に珠詰め込むだけ 狩猟笛は根本から丸ごと作り直すくらいじゃないと中々…
マルチ向けの職ってコンセプトなのに他の武器に変えてきてもらえませんか?とか毎作言われてる職他に無いだろう
怠慢もいい加減にしろカプンコ はじかれ無効はストックしなくていいんだよ
バカプコンは笛さわったこと無いのか? 昨日始めたばかりで2・2G以来の新人です
敢えて笛スタートで頑張ろうかと思いますが最初は(動きに慣れる・MAPを覚える等)剣とかの方が良いですかね? 笛の能力値アップなんかむちゃくちゃ強くていいと思うんだけどな
めちゃくちゃ攻撃高い武器!とかめちゃくちゃスタンする武器!とかと違って、
四人集まって最強!にはならないんだから 笛のバフをむちゃくちゃ強くした結果双3笛1以外許されなくなったゲームとかあったからなぁ
他ゲーでもバッファーが強いといたずらに荒れるし
必須か産廃かにしかならないからそれなら産廃にしようって方針だろ 好きな武器使えとしか言えんよ
2Gから動き変わってる武器もあれば、棍スラアクチャアクなんてそれ自体知らないだろうからとりあえず触ってみ
好きな動きできるやつ探しな
お勧めは笛だからな スタン値アップの旋律とかください
状態異常強化に含めてもいいぞ いっそ演奏攻撃自体削除しても良くない?
旋律表通りに入力したら自動で発動してくれれば便利そう
余ったR2は押しっぱなし中はMGO3のように音階奏でられるようにすりゃ笛や ここで聞くのも変だけど
ショートカット登録が変更できないのは俺だけ?
拠点でショートカット変更してセーブしても狩りに出ると元の状態に戻るんだけど 広域つけたチャアクなら火力もスタンも回復もできて気持ちがいい!! >>710
アイテム登録してるからだろ
だいぶ前に騒がれたやん >>710
ショートカット登録してからアイテムマイセット登録すれば大丈夫 >>707
回復量upは回復アイテム(秘薬や回復薬G等)が対象だから効果ないっぽい
ワールドじゃ変わってるかもしれないけどそっちの方は知らん >>707
自分の回復量は増える。他人の回復量は増えない 自己強化の旋律無くして何かしら旋律発動させたら自己強化もかかればいいのでは…?
あと、初めて他の狩猟笛と遭遇したけど何の効果が掛かってるのか分かりにくい気がする 俺のフルフルホルン、君のセロヴィセロルージュで毒笛カプリしてくれる?
すごい、こんなに巨獣弦琴なの始めてみた...鬼面木魚がバルンホルン...
俺も君のをクックソングしてあげる。
女のシェルカスタネット、とってもマギアチャームだよ...
いやっ、そんなこといワンデリオン
そんなこといってこんなにドロスヴォイスにして...
やだっ!そんなのいワージャアルリジル!
もう俺のラギアホーンもデンジャーコールだ...いれるよっ!
あぁっ!女の膣内すごくウネリシェルン!
アイアンホルン!アイアンホルン!
もっと!もっと女のサウンドofクライききたいよ!
俺いくっ!ユクモノ笛ッ!
いいの!膣内にディオスペルしてぇ
よかったわ。すこしぐでたまフライパンさせて
俺はカエルクラフト ヘビィライトが最初から全弾装填されてるんだったら笛も開始時限定で全旋律発動の旋律ストックしといて欲しい
周回してると結構めんどい
あとbgmを英雄の証に変える旋律下さい バゼルで匠5弱点特効3渾身3超会心3見切り3笛吹き名人組めた
このスペックで2スロ2つ空いてるの偉すぎる オススメされてるのいくつか作ったら全部同じ音でワロタ ボーボボボーボー……プシャー
プーポーパーwwwプシャー
ドン……ドコドコドン……プシャー
チリコンカン……プシャー
ぐらいしかねえな 今作乗りフィニッシュで気付いたけど通常で殴った時の音、変なSEで固定されてない?各笛固有の音が聞こえないというか >>706
ネギ笛ぶっ壊れになるなそれ
あれ△一回振ったらあと連音攻撃で小回復できるから、攻撃する度に回復ばらまくバケモンになるぞ 笛弱くて特に何も縛ってないのに縛りプレイしてるみたいな感覚に陥ることがある・・・ 強武器に走りそうになったけど、笛以外まともに扱えない体になってたから帰ってきたよ >>723
ん?2スロふたつ空いてるって、それバゼルじゃなくても組めるっちゅーことよね >>718
久しぶりに見たわ
やっぱセンスあるww 耳栓5つけれるようになってプケプケ笛とか以外も担げると思ったけど
マルチで仲間が耳押さえるのみるとやっぱり耳栓旋律いるじゃんってなる
小の重ねがけで大にできるのと効果時間短くしていいから全笛に耳栓はつけといて欲しい 単純に22をフル活用してると考えればガマルとゼノでも組めることは組めるな
敢えてガマルにする必要もそんなにないが サポート分差し引きで火力低いのはギリギリ良いとしても運が良くないとボーンかギルオス脱げないのが糞すぎ >>737
そんなゆうたのために吹くのか
テオで介護してやった方がいいぞ 全員HR60代の野良歴戦ヴァルでほぼ開幕2人瘴気
まだまだ攻撃大なんて吹けないわ 旋律揃い次第自動発動にしてR2はXXの回避演奏できる狩技みたいなのにすりゃいい 笛はもう火力はほどほどでいいからとことんスタイリッシュを突き進んで欲しい 高周波は発動遅すぎるわと思ってたけどディアボコボコにしてる動画見て俺が使えて無いだけだったと知ったわ 当たり前だろ音爆弾自体今作ディアにしか有効に使うことないしな 高周波でチャアク並みのダメ与えられるようにしろよバカプコン まーた音激震が復活してしまうのか
ところで自己強化ストックに文句言ってる人は前方攻撃の代わりに演奏攻撃すれば火力上がることご存知でない? 会心カスタムバゼル笛と回復カスタムバゼル笛両方欲しくなってきたし二本用意するまであるな... 笛がクエストきてくれると楽しいからみなさん頑張ってください N演奏キャンセルダメージ高いし隙少ないしすげぇ使いやすい >>750
よぉバカプコン
自分強化を何個もストックする理由を聞かせろよ 笛で始めてもうすぐ歴戦突入になります。
質問なのですが笛使いに耳栓は必要でしょうか?
旋律で補うにはもったいないような気がしますので聞いてみました。 >>757
いいから演奏攻撃しろよ、通常攻撃だけじゃ火力なんて出ないぞ
バカプコンとやらは演奏攻撃前提で調整してるらしいからな そもそも文句いってるのはワッチョイ隠してる荒らしだけだし バカプコン「演奏をストック出来るようにしたかわり火力を下げました!」
はじかれ無効
はじかれ無効
はじかれ無効
ほんとこのバカどもは 笛だけやたらと敵の行動とタイミングの把握を強いられる気がする・・
その割には瞬間火力がトップになれないし
周囲への配慮が変に必要になるし
かといってサポートのみだと嫌われるし・・ ストックのことなんてどうでもいいが移動速度と後方のモーション値返して
誰が調整したんだよ ワッチョイ隠すことで同一人物だとアピールしてるのかもしれない 広域つけて無い笛とかチャットで煽ってるわ
キックするのではなくあくまで自分からやめるように仕向ける 本スレですら同情される笛
明らかに意図的に弱くされてるからなぁ マルチやってないから分からないけど
広域って必要なの?・・
演奏に広域がのるということ?・・ >>771
広域でもつけてなきゃこのクソ武器に居場所なんかないぞ 抜刀演奏即コロリンがちょっとした隙に差し込めてダメもスタン値も高めだから重宝してる
だから自己強化複数ストック出来ないと逆に困るわ
そしてようやく笛のひでお石4つ集まった・・・これで古龍から解放される・・・ テオやバゼルで強化したら広域アイテムで補う
これ笛の常識だぞ ワッチョイ隠しって言われるとワッチョイ付けたまま連投とかほんまラジコンやな >>775
殴らなくてもいいってことか・・
完全サポートは嫌われると書いてたから殴らなきゃいけないもんだと思ってた 演奏と広域は関係無いよ
サポート役にはサポートスキル付けるだろっていう考えの人もいるってだけで別に必要じゃないよ >>777
それならハンマー持ってこいで終わるんで 弱体化されてゴミ未満の性能にならなきゃ平和だったんだがな
今の性能じゃ荒らされたり煽られてもしょうがないレベルだからな
武器じゃなくておもちゃだし 大体笛の旋律で役に立つのなんか数種だけだろ
猫笛少しは見習え >>781
全員効率のいい武器をもってきてほしかったら固定で遊んでたほうがいいのでは・・ >>784
お前バカなのか?
だから笛には広域必須って話だろ >>784
効率求める訳じゃ無いけど広域のない笛なんか持ってくんなよ
BCゆうたと変わらないからな 荒れてるからといって真昼間から盛るのはやめなさい! そもそも名前欄に書けばワッチョイつけてるように見えるって思ってる時点であほだな >>791
さっきからわっチョイの話しかしてないけど荒らし?w
自覚ない訳ないよな? 持論語るのはいいけど押しつけはどうかと思うの
それからこのスレでどうこう言うより開発の「ご意見、ご感想をお聞かせください」って感じの投書箱?みたいなのがあるはずだからそっちに持論投げた方が開発も見ると思うんだが 俺ホストだから押し付けてええんやでwww
広域のない笛なんかキックキック >>795
投げたよ
その上でこっちにも自分の意見を書いて、他人のものと見比べてなるほどなぁってなるのも武器スレの醍醐味(?)だと思うの
ま押し付け合いはたしかにすべきじゃないけどね >>797
そしたらIPぶっこぬいてやるからよろしくなwww もってくるなってのを強要したいならプレイヤーではなく運営に言うことなのでは
現状仕様に文句があるのに弱い武器で来る奴がいる
それはプレイヤーが悪いんだ
みたいな考えなら固定やれって話になるし
そうでもなければプレイヤーではなく運営に言うのが先だと思うんだが MHP3の笛の充実度を思い出すにこれは次回MHW級のフラグだと思うんだ 次作では笛P3ぐらいになるよ、タブン このご時世だし次回作じゃなくてアップデートでP3並の充実を期待したいんだがなあ
次回作で期待するのは攻撃旋律消去とその分の笛自体の火力上方とキリン笛に雷耐性旋律とかいうバグの修正かな >>803
雷笛に雷耐性はマジで訳わからん
テストプレイしてたらこんなんやらんと思うんだが ワールドやってないからわからないけどキリン笛って素材元からすると十中八九雷属性の武器でしょ?
火属性のクック笛やアグナ笛やヴォル笛が火耐性旋律とかやってたから今更な気がしなくもないんだけど >>806
そこら辺のわけわからんとこを改善するってのがワールドの評価点だと思うんだけどな
ピッケルしかりペイントボール然り 今更だからOK、なんて暴論が通ったらたまったもんじゃないんだよ
ただでさえ今作は武器が少ないのに新笛がアレじゃがっかりだし
優秀な防具は雷耐性が低いのを旋律でカバーしたいのになあ P3の笛が一番良かったな。思い出補正かもしれんが。 耐性と攻撃で作成チャートが分岐してくれたらいいのになあ >>803
初出のドスの頃からあるぞ、そういった能力的に噛み合ってない笛は
「素材となった物の能力以外は引き出せない」という世界観を重視しているから、という見方があるらしいが……
正直世界観もなにも無いから別の旋律に変えろと思う >>806
今更というか前作で火属性笛に火耐性はねーよ!
って散々言われてたのにどうしてまた同じことやってくれてんのっていう
○耐性強化系旋律に○属性攻撃力強化も付けてくれりゃいいのに 今更だけどバゼルライドの△演奏のリズムめっちゃ良いなこれ
わざと△演奏しちゃうわ バゼル笛の音もまあ嫌いじゃないけど作る前はもっとボンガボンガ爆発する音だと思ってたわ p3だとヤミノヒツギを愛用してたわ。あの独特な見た目が好きだった
アプデで是非ともネブラ復帰しないかなあ。あとフルフルも アマツは是非とも欲しいな、それとアカムとジンオウガ
グラビは交易で素材集める感じで敵としては出さないでください ジンオウガは牙竜種多いからまだ可能性有るんだよな
ATM笛は来ないかなぁ 弓って剛でも合計60ちょいやん?
これ片手の二発分だぞ ちゃんと弱点狙えば剛射1発25で*5本とかになるぞ 自己強化はキャンセルは優秀な3旋律がない笛だと多用する事になるんかな 333、332とかで揃えれる黄、水、青が音色3に入ってると演奏キャンセル連打出来て使いやすいね
3321で揃えれる赤緑のバゼ笛とかもそうだけど >>836
謎の超弱体化を受けて笛が武器未満のおもちゃになったから >>838
バゼル笛は313131ループしてるだけで回復小ひたすらストックされてくからほんと便利だわ
この笛基礎攻撃力200で爆破属性付いて匠で即白ゲに加えてサイズ2スロx2とかハイスペック過ぎる 笛アンチさん今日もお疲れさまやで
差し入れに体力回復旋律3つ吹いてさらに重ね掛けもサービスしよう 結構ですのでちゃんと殴って火力出して下さい。
あとモンスターから離れて吹いたら即キックします。 笛に恨みとかじゃなくて弱マイナー武器ぐらいしかこき下ろせるものがない人やからあんまり触ってやるなよ どうしても旋律かけたい時に少しだけモンスターから距離取るのは許してほしい 「スレを荒らす」と「笛を鳴らす」って語感が似てるよね sU-rE-wO-A-rA-sU
fU-E-wO-nA-rA-sU 隠れ身で旋律する寄生ギリギリプレイしようと思ったら空振りでも剥がれるのね 追加演奏が楽しくて狙い過ぎて被弾増えてわろた
無駄な旋律吹くのが勿体無い気がするから、ダメージ与える旋律が欲しい
砲撃みたいなエフェクトでな ヴァルハザク20分くらいかかるわ
もっと早く倒せる方法おせーて
笛はテオ使ってる マルチサポートメインでやりたいんだが気絶無効と風圧無効吹いておけばいい感じかえ? ドドド三回目で、鼓笛珠来たああ!
今日は交通事故にでも遭うかもしれんw
みんな頑張ってくれ。
ギエナ着て青い珠から白い珠が鑑定できたらそれは鼓笛珠だ。 >>854
頭を壊すと柔らかくなるので爆弾とかで速攻壊す(ソロのみ) >>854
速さ求めるなら瘴気耐性つけてネギ笛かボーンじゃない こき下ろす気もないし普通に笛使ってるけど
移動速度もモーション値もなんとかしてくれって常々思ってるよ もう話題蒸し返すことになっちゃうかもだけど、「はじかれ無効しかストックされないぞー」って言ってる人たちは△連打しかしないの? タマチャン笛を返して下さい
笛吹ながらエンヤーコーラサって歌ってたんだ…歌ってたよな? かつてないほど荒れてるけどこれは人気武器の証拠だな!(白目) 笛珠出てからシミュ回すだけで楽しい。
早く名人装備整えねばなっ 俺は未来から来たカリピスト。ボーンに皮を糊付けしただけのイビル笛が追加されて終わるという未来を変える為にこの時代に来た 何で笛スレに1人だけ香ばしい奴がいるの?
文体が全部同じなの気が付いてないのかな?
IP表示されると1人で自演してるのバレちゃうから都合悪いんだろうな
だから顔真っ赤にしてIPぶっこぬくとか池沼みたいな事言ってんだろうな >>880
ワッチョイを消せるって事はIPを消せるって事なのでむしろ荒らしに有利でしかない 笛みたいなゴミ武器担いで来てるんだから広域ぐらい付けろよって話なのになんでバカリピスト笑は理解しないんだ? >>879
お前は違う時間軸から来たようだな
この時代の未来は鎖で封じられた赤緑色のジョーの口から咆哮が聞こえる笛になるんだぞ 会心ってネギ笛持つこと多いし弱点特攻3渾身3の80%もあれば十分だろうか
攻撃盛らずに体力増強辺り入れて生存率上げたいんだけど… >>884
なるほど
じゃあ相手にしないのが1番良いって事ね >>889
生存率上げたいなら>>655がおすすめ
バゼル笛前提だが >>891
ウルズ…ハザク装備か
クシャルとテオは何とか倒せたけど行けるかなぁ、参考にしてみるありがとう もう笛は全部攻撃吹けるようにしたらいいとわりと本気で思ってる 防御大は歴戦古龍が痛いから吹いてみよう
からの結局仲間ワンパンっていう悲しみを味わうための旋律 ごちゃんにお金払うくらいならPS4買って一緒にやろうぜ 笛やろうと思うんだが、これだけは作っとけって笛ある? 白白1回で速度強化・はじかれ無効
2回で攻撃小・防御小になってくれても文句出なさそうなもんだけど
あーでも自分強化の旋律だったか? >>903
ネギ笛ゼノ笛テオ笛辺りが人気みたいね
まあ俺はまだじっくりやっててHR 4なんだけどね… 睡爆したいとき用にバルキン笛もいいぞ
なんと高周波もできる 雷強化(雷ダメージアップ&雷耐性アップ)これで良いじゃん良いじゃんスゲージャン >>909
あれピスタチオみたいでなんか好きじゃないなぁ >>899がXXで建てるなら今宵はやめておこうと思います >>914
笑ったwww
確かにピスタチオだわwww 有利属性の攻撃と防御を兼ね備えた笛は最もモンスターに近い武器なんだよ
さっさと演奏で笛からブレス出せるようにしようぜ ワールドは簡略化して評価されたのに
無効に完全無効とか旋律は分けわからんままっていう >>917
すみません!ワールドの笛部屋です
3rYBpWJT7jsT
皆様お誘い合わせの上、ふるってご参加下さい ジョー笛がきたら涎撒き散らすカリピストになるわけか… そもそも雷耐性とか分けなくていいだろ
属性耐性強化でいいじゃん ジョーと一緒にあっと驚くアップデート(笛吹き名人Lv3)くるから震えて待て 全笛最終作り終えたからスキル構成考えたり動画見たりとかしてるんだけど
ソロで高耳欲しい相手に
ネギで高耳旋律維持した上で1→2→1→演奏→追加キャンセル
緑空で高耳旋律維持した上で3→3→3→演奏→追加キャンセル
ボーンで高耳スキルつけて3→3→3→演奏→追加キャンセル
だと1番下のが良いのかな
今回は演奏が強いだろうから笛のなかでもMPS出るコンボが武器(旋律)によって変わるよね 柄攻撃いれて自己強化なり333なりストック一つ旋律増やしてから演奏するのは重要だと思ってる >>929
攻撃特大持ちとダメージ比較するのが間違いで耳栓分を他スキル付けて差別化するしかないよ
ソロでも攻撃特大の効果分をスキルで増やそうと思ったら耳栓5の倍以上の枠が必要になる 柄攻撃3連続でだせて尻尾切りが捗ったときには勝てない(真顔 柄攻撃三音出せて使い勝手最高だけど柄だけでも出したいよな
気絶小突いて直してあげたりとか ネルの
会心耳栓自強化の3ストックを演奏してさらに演奏派生便利すぎない?
あと抜刀△以外に抜刀から他の音色出せない? テオ笛作りたいのに玉でない…
もう、錬金してもいいよね? 闘技場やってて思ったんだけどジャンプ攻撃笛だけ手抜きすぎでは・・・? ここにいるすべてのカリピストたちに、導きの白い鼓笛珠があらんことを! IP表示は本スレでも使われてる
!extend:on:vvvvvv:1000:512
でいいの? KO無いとスタン取れない事があるから外せん
すると匠剛刃したいのに枠が無い ままならん 出る…!出るが…今回まだその時と場所の指定まではしていない 任務クエストの歴戦キリン、ソロで40分くらい掛かってワロタ
前△ぐらいしかまともに当たらんで辛い >>953
おつおつ
>>954
キリンの頭の右側に立って(キリンと同じ方向いて)連音とか右ぶん頭に当てることを意識するとよい キリンは適当に叩きつけまくったら20分くらいでいけた ちょっと聞きたいんだけど笛最終全部くらいはもう作ってる人も多いと思うんだけどスパイクホルンIIみたいな上位最終には無い下位最終の使いまわし笛はどうしてる? >>948
今回まだその時と場所の指定まではしていない
とはどういう意味でしょうか? >>961
その気になれば鼓笛株の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! >>963
闘技大会はソロでもマルチでも体力変わらないっぽいので、ソロSはプロハンレベルじゃないと無理 笛珠出ないと装備固定されるのが本当にクソだな
まあ出ても大体オーグとかクシャルの同じ様な装備になるんだが 闘技大会ソロはレウス亜種がうざいんだが
あれ閃光切れたらどうやって落とせばいい? >>961
定番中の定番ネタだよ
つまり0では無いがまず出ないって事 やっぱり笛の性能も弱体化して悲しいが一番は見た目が終わってるって事だな だからモチベも保てない。 明日から笛始めるわ
とりあえずどれ作っとけば安牌なん? どうやら3Gのハンマースレに迷い込んでしまったようだ 最初はモンスターに合わせて笛選んでるけどいつも同じような笛使うのが嫌になってそのうち見た目で選ぶようになるっていうのが無いからな
xxの時はドボル笛とガムート笛でどこでも行ってたな >>969
ヘビィボーンホルンUが恐ろしく作り易いのに高い火力と攻撃大吹けるからまずは作ってみよう
防具は火力出したいなら↓こんな感じで
火力出したいが乙りたくもない
そんな攻守のバランス重視ならバゼル笛持って>>655を参考に
オーグβ
クシャルβ
カイザーβ
オーグβ
クシャルβ
痛撃護符
装飾品 渾身1 超会心3 鼓笛1 無撃1 攻撃1
発動スキル
攻撃3
弱点特効3
渾身3
超会心3
匠2
回避距離2
笛吹名人 笛に合わせて敵を選ぶ、あったと思います(過去形)
手抜きはいかんで手抜きは… 笛の使用回数がもうすぐ500行きそうなんだけどやればやるほど笛はどうしてこんなことになったんだろうって思う
考えをまとめて意見を送りたいんだが、何故こんな調整になってるんだろう?それともそもそも上方修正願ってしまうのが欲張りなのかな ストックできる代わりに火力を減らしたらバランス取れてなくて産廃って事でしょ 高周波はいい加減Fみたいにすぐに発動するようにしてくれてもいいのに >>974
すごい親切に教えてくれるやん
やっぱ笛使う人って優しいんだね むしろ通常攻撃を少し弱体化して、演奏攻撃の火力をめちゃくちゃ上げた方が個性もでてバランスもぶっ壊れないからいいと思うな
ただ火力上げたら演奏「も」出来るってだけの武器になっちゃうけど、演奏攻撃主体で火力上げれば演奏「が」できるから強いってなって笛の強みがでるから演奏攻撃を強化してほしいな
他には演奏ゲージ作るとかかな
演奏を連続でやることでゲージが上がって、使わなければ下がってくみたいな
笛は周りは強化できて嬉しいけど、自分は強化して並だから、他にゲージ作って攻撃力とかスピードとか演奏攻撃の範囲拡大とか演奏でノリノリになっていく度に自分が強くなるってなったらかなり楽しいと思う 何かこう
笛だけの必殺技が欲しい
当てると全ての旋律効果発動して短時間で超火力の 全然欲張りじゃないよ
旋律はまだしも移動速度も火力低下も新要素と釣り合ってない
そもそも新要素の目玉である演奏攻撃は追加演奏まで出さないと弱くないけど強くないレベルで微妙
でも一番不服なのは修正は影響範囲が想定しにくいアクションに関わる移動速度コロッと変えちゃうところ
お前の一番好きな武器の移動速度同じ値だけ下げて操作してみろ言いたい >>980
演奏攻撃は最初は新鮮味あったけど笛の通常攻撃と違ってモーションは全然面白くないから普通に右ぶんとか強い方が面白い >>979
スキル欄に書き忘れたがさっきの装備は無属性強化も付いてるからね
君がどの程度の進行度か分からないからあれだけど
ストーリー攻略中ならプケプケ笛が聴覚保護大吹けて毒にも出来て作り易くて最高!防具はボーン一式が有能
最終的には全部の笛作れって話になっちゃうんだけど
テオ笛バゼル笛ネギ笛辺りは作っておいて損はない
立ち回りは言葉より笛上手い人の動画見た方が早い 演奏攻撃当てるたびに星を取っていって、全部なくなったら内部から音波で破裂させてFATAL K.O.させよう >>984
そこは完全に俺の好みかな
単純に強いだけの攻撃じゃあつまらんから、何か枷があるかわりに強い見たいのがスッゴいすき
それが他にはない特徴だったらなおさら
ちなみに俺は笛とヘビィとスラアク使ってる 笛にもチャアクの超高出力みたいな必殺技的なの欲しいな
すっごい長くて複雑な旋律作ると物凄いバフかけられるとかそのぐらいでいいんだけど
現状笛にしか出来ない”何か”の部分が滅法弱いから笛が叩かれてる気がする 一緒にプレイした人は結構喜んでくれること多いんだけどね… 全部作れって毎回言ってるけど、今回はそれ言えない程微妙なのばっかだ >>980
煽りじゃなくて本当に理解できないんだけど演奏攻撃主体になって欲しいなんて微塵も思わない
わざわざ音符溜める行動して強力な演奏攻撃を繰り返すってもう過去の笛の面影ないじゃん
考えが古いだけなのかもしれないけど笛はmhの中で一番堅実であってそういう武器とは対極であるべきと思う もっと分かりやすい不満あった
スライディングからジャンプ叩き付けが全然当たらん 過去の笛とか言い出したら今の殴って音符ためるのも過去の笛の面影ないぞ 演奏攻撃するために音符を貯めてるんじゃない、演奏するために音符を貯めるのだ…
演奏攻撃はおまけだったはずなのにそれを使わないと並以下となる程に弱体化を受けたのだ…
なんなのだこれは! >>993
俺も煽りじゃなくて本当に理解できないんだけど
笛は堅実という言葉からだいぶ遠い武器だと思ってるよ
大剣とか片手剣とかのが堅実って感じする こんな超ライトゲーでバッファーの頭抑えられてるのが不思議 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 3時間 11分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。