【MHW】ランススレ 12突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 11突き目 ・
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518319764/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 マカ錬金やってたらわかるけど耐衝は腐るほど出てくるぞ スレ盾乙
セーブデータのコピー&ロードが無かったらと思うと珠ガチャやべえな 昔ランス使っててマルチでこかされまくって以降使わなくなったんだけど今作は怯み軽減つけなくてもそれなりにやれる? ここでは乙っていいぞ
珠ガチャなかなかのクソ要素だな ついに猛者2つ揃ったぁぁぁぁぁぁ
レウス亜種は神
これでカスタムできるぜ わざわざハンターα作って歴戦古龍痕跡集めんのクソだるいな みんな武器はどのランス使ってるだ
匠つけないんじゃやっぱネルランスのほうがいいのかな ハザク宝玉でねえ
もう20戦くらいしてるぞ。いつスタートラインに立てるんだ・・・ >>10
やっぱ1は必要か…
耐衝珠スロレベ3だからつけづらくて嫌だわ ここランススレなのにランスに対するレベル低くない?
みんなサブ武器でランス使う程度なんだろうね ネギ ガロン ハザクが多いのでは
ただガロンとハザクは装備考えなきゃだが 歴戦ハザクマルチやったら与えたダメージ14000とかでてきて草 ガロンランスってカスタム会心したら会心40%になるんよな?
弱特で会心50%だから、見切り3付けたら会心100%なのか
達人芸あれば切れ味落ちないし無敵やんけ ガロンは会心が気持ちよくて楽しい槍
なお相手が歴戦古龍になってからはネギ槍の一強 ガロンくん、完全に極めても対歴戦古龍だとネギに勝てないと聞いて悲しくなったわ ディア素材集めたいと苦心していた所ランスおすすめされて始めました
今防具作ろうとスキル見てるとこなんですが、旧作のガ性1、2って今作だと3,5でよいです?
ということは練習防具作るならガンキンαの腕と靴があればあとは防御高めて死んで覚えろでおk?
と思ったけど溶岩塊が無いのでとりあえず鉱物ランス作ってクルヤックくんの岩突かずに頭突く練習しきます おお土日全然ゴミばかりだったくせに今日は1時間で体術痛撃無撃達人体力2個とかスゲーぜドドド 太刀は天上天下無双刀が最強らしいが、ランスの同じ闘技場枠もさぞかし天上天下に無双を轟かせる武器なんだろうなぁ ガロン二回カスタムできるし会心と回復どっちも盛れるのは強みだな
>>23
達人芸とかオンリーワンの強みだから勝てる勝てないではない利点はある
それ以上に龍封力ないとハザクとかテオとかクソ化するからネギ槍使うんだけどな ランスって動かないから癒やしの煙筒と達人の煙筒が一番しっくりくると思う ハンターαの効果全く体感できんがな
あれ調査レポートの進みが早くなるだけじゃねーのか
猫の探索日和はちゃんとレポート落としやすいって書いてるけど
ハンターαはもうつけてない 歴戦ネギクシャハザクは安定して3分〜6分で倒せるようになったけど歴戦テオだけ全然安定させられない
早いときは5分くらいでいけるけど遅いときは1乙10分とかになる
粉塵即爆破状態にならなきゃただのザコなんだけどずっとネギ槍で突きまわしてて粉塵状態になるときとならないときの差がわからん 今作のランス過去最高に人に進めやすい武器だわ、高いがード性能機動性も上がって立ち回りに幅も出たしなによりパワガ最高(サード復帰勢) ややこしい事考えずに古龍特攻でガ性3護石つければ取り敢えず使えるネギ君がお手軽でなぁ 龍封力ってクシャテオハザクキリンには効果が見えるけど、ネギには効いてるんだろうか
物理で殴るタイプだからわからん 過去じゃ進行方向に回避出そうとしてバクステ出て死ぬのがランスだったからな ネギは古龍の〇〇纏い無いから意味ないじゃろ
纏いを解除する力なわけだし
もしかするとトゲ破壊早かったりするのかもしれんが >>32
ランス触りたいからよかったら装備教えてほしい
テオの時はガ強重要? バクステ大バクステで逃げようとして後ろ前ステが出て死ぬのが俺 ガ強のが安定だけど、正直収刀1くらい積んで閃光投げたほうがいい気がする こうなったらなんとかしてフルチャージ3つけてえ
でもガ性犠牲にしないと無理臭い・・・弱特は必須だし 今回Xのストライカーばりに突進戦法使いな
突進Fからのカウンターも早めだしもちろんガードダッシュも出来るし
ある意味ストライカー以上だ ガンキンβがスロット使いやすすぎて要らない奴にも割と付いてる 自分はガ強がほしいのはバァルハザクぐらいかなー
ラドバルキンもあったら便利っちゃ便利だけど ハザクやると突進しまくるわ
ワールドの突進ほんと強い 今作の新モーションで一番使ってるの前ステからの3凸だわ あれ距離詰めに使いやすすぎる 快適な突進ライフの為だけに心眼入れるともう外せないね >>51
ノヴァは突進で後ろに逃げてるなー
1、2回のためにガ強ちともったいないような ノヴァを突進で逃げれた事がない
ガ強珠が無い時、毎回喰らってたわ >>58
テオが飛ぶ前に画面が引くからそれにきずけたら大分余裕あるよ >>40
歴戦テオ安定しない人間にテオのこと聞くとは鬼か!
テオのノヴァはランスでも納刀閃光間に合うからガ強いらない ちょっと納刀遅かったなと思ったらダイブ安定
テオの時の装備は隻眼、ドーベルβ、ゼノα、ガロンβ、ドーベルβ、心頭滅却の護石
攻撃4、見切り5、超会心3、弱特3、瘴気環境無効、熱無効、ひるみ軽減1 心眼もガ強もキノコも匠も珠が出ない・・・俺の未来には無い・・・ >>64
未来は変えられるんだよなぁ
ガチャ用の魔法石がないなら諦めろ コンプ勢を平均すると大体600ガチャくらいで全部揃うらしいぞ
1000で揃ってない人もいるし300くらいで揃う人もいるけど >>61
丁寧にありがとう!納刀早めるのは盲点だった
参考にさせて頂きます 弱特つけるとどうしても頭は眼帯固定になってしまうなー
良い装飾品はいったら眼帯卒業できる? >29
課金に空目したわ。
非課金だが、紅玉課金とかあればちょっと考えるね。 ランス初心者なんだけど上位で毒ランスや麻痺ランス担ぐの地雷?
毒が楽しすぎて手放せない 怯み1付けてても大剣にふっとばされまくるんだけどなんなんだ…
頭チクチクしてるとふっ飛ばされ、腹に移動してチクチクしてるとふっ飛ばされ
なんやねん >>73
古龍や歴戦相手はまだしもプケプケ槍はむしろネギ槍までは鉄板の優秀さ キリン系の下半身装備させての麻痺ランスは楽しいぞ
マルチなら一番使いやすい気がする >>73
ソロなら弱点属性付いてオトモに毒武器もたせたほうが良くないか?
マルチなら…まぁ死ななきゃなんでもいいと思う 汎用性ならナンニデモネギ槍だが
それ以外でもガロン槍はもちろん、攻略に使っただろうプケ槍やカガチパイル、ウンコ爆弾槍やキリン槍なんかは作っといて損はないかな
匠が余裕で詰めるって豪語するならレウス槍ダオラ槍も強い 生半な弱点属性使うより優秀だからなプケプケ槍
>>78
レウスダオラは白なら物理部分だけでネギやガロン超えるだな
白出して火力積むのが大変だけど >>80
一応作ったままガチで存在忘れてたが他意はない
ゼノ槍よりは優秀そうだな ドドド60周したけどめぼしいの超会心と回避性能と無撃くらいしか出なかったわ
耳栓だとか砥石とかはポロポロ出たけど 見た目イケメンだからバベル作ったけど匠無撃で運用すればええんやろかこれ… >>14
よければどうぞ
てか耐衝でキツいなら攻撃と超心持ってないか
亡滅の腕、会心カスタム(達人)90%
竜王(痛撃)、バゼルβ(ガ性攻撃)、ゼノα(攻撃)
オーグβ(超心)、オーグβ(超心)、達人3石
攻撃4、達人4、超心3、弱特3、ガ性3、渾身1、怯み ガロン槍は達人芸弱特超会心他でFAだと思うんだけど古龍に担ぐ用のネギ槍ってどんな装備が良いかな
ガロン槍でネルギガンテ3分切れんからネギ槍に堕ちようとしてる マルチのときだけライオンみたいなあの頭つければいいやん レウスもラモールも匠1から白出るならもっと使いやすいんだがな
まあ青運用でも火力は出てるけど
>>86
バベルは色をガンキン装備くらいの落ち着いた金色にしてほしいな
妙にオレンジがかってて金と言うより黄土色に近く見える 今回強化段階ある程度戻せるの便利!って思ってたけど
色々揃えるようになってくると一発生産出来る武器少ないのがなかなか辛い
アイアンとボーン何本作ったか分からん 見た目がかなり好みだから対古龍にはハザク槍使ってあげたいのに珠出ないから結局ネギ槍や ガロン槍カスタム二回やっても会心45%って聞いて萎えた MHXほど必要な初期武器量多くないからセーフセーフ >>92
45%か
まあ弱特と合わせて95%なら及第点じゃないか 週1だから正直使い物にならんというか歴戦でたまにチケットもらえればいいんだけどね 最近はネギ槍担いで歴戦古龍回して珠ガチャの未来視やって絶望の未来に萎えて
気分転換に無撃チャアクでドドドやって超出ブッパして
またネギ槍担いで歴戦古龍回しての繰り返しだ >>87
わざわざありがとう
いやどっちも持ってるんだけど前スレの回復特化装備に怯み軽減組み込むべきかなと思ってね 達人芸のオマケでついてる力の開放だけど全然開放されない
ダメージたくさんもらえばすぐ開放されるらしいけどガード固いランスと相性悪いな ランスに慣れたから他の武器使ってみたらまるで戦えなかった
弓とか双剣とか全部盾つけて欲しい 今作も合計180ダメ食らう、5分間発見状態で発動
再使用5分だっけ ようやくHRが49になったんで噂のキリンストーカーになってきたんだけど、歴戦古龍はキリンの調査クエストでも出るのかな?
一回やったら案外めんどくさくてさっさとキリンと遊びたい…… 力の解放は開幕解放されれば割と良さそうなんだけどな
5分経ってから解放ってせいぜい二回で終わりやんって言う >>109
ランス以外だと攻撃のターンがあまりなくて苦戦するな >>111
出るしほかのでも出るから最低一個手に入れたらなくなりかけの時にストーカーすればいい
クシャのストーカーはやめとけあいつ全然動かないし痕跡も出ない βテストやってみてランス使いやす過ぎたから最初から使うと依存症になると思って人気のチャアクでスタートさせたわ >>115
把握したわ、サンキュー
昨日心眼珠ゲットしたからキリンと遊びたくてたまらなかったんだわ 今は古龍のストーカーより
古龍のクエスト始まったら10分キャンプで放置して
溜まった痕跡をまとめて回収するのを繰り返すのが主流 リジェネマン作りたいなぁ
超回復と回復速度って重複するんかな? >>87
会心モリモリで楽しそう鉄壁無いから足ガンキンにしてバゼルに攻撃挿せば良い感じかな 渾身大好きマンだから渾身積んでみたけどランスってひょっとしなくても相性悪いな >>120
マジか
もしかしてカスタムと超回復もダメ? パワガの無駄撃ちでもしない限り
スタミナは大体全快だし渾身と相性いいと思うが ジャナフ面倒くさいなぁ
足長いし攻撃の移動長いからカウンター合わせにくいし拘束攻撃あるし
ガード固めてても事故ると裏から捲くられるし火付けられると回復面倒だし
ほぼ即死ブレスガードできるのは良いけどそもそもあんなん当たりに行かないしなぁ 太刀の天天が強いからエルダーバベルはどうなのか見に来たら弱いのかよ…
見た目好きなんだがなぁ
ネギの武器はキモいから嫌いだわ ランスの限界突破素材出ねぇぇぇぇぇぇ
双剣とかハンマーとかばっか出るわ
物欲センサー要らん >>123
カスタムと超回復がどう関係するか分からんが回復関係はガンススレが詳しく書いてあるぞ
>>124
ステップ3凸だと2凸目にギリ乗らないくらいじゃない?突進Fも乗らなさそうと思って 俺も渾身は相性悪いというかよっぽどプレイヤースキルないと無駄になりやすいと思う
あと武器カスタムの回復がほんとすごいわ、加速再生とはなんだったのか 渾身はソロで受けの美学に徹するなら強いかもしれない
マルチだとガードダッシュとステップ、突進で部位狙うのにスタミナ使いまくるから相性良くないかも ソロでもガードダッシュ使うし何より突進Fに乗らないってだけで渾身はゴミだよ >>127
どっちかというとネギと攻撃力並んでる天天がすごい
他はネギに負けてるし オドガロンのカスタムで会心がオススメされてるのみるが正直、弱点特効3での80%で十分じゃない?
超会心つけた方が強い気がするわ 脚引きずって逃げるネギちゃんに突進で追撃するの楽しい 渾身使うならまあ回避ランサー且つ火力スキル他に付けるもんないときだな
強走使っても常時マックスにはならなくなったワールドでランスのスタミナが満タンのときなんてそう無い ガンススレ見たけど
回復速度=超回復の赤部分が早くなるだけ
治癒=カスタム回復、超回復自体の量が増える
治癒珠量産しろ やっぱ相性悪いか
ランス触ってみようと思って取り敢えず装備流用して組んでみたんだが滅茶苦茶無駄が多くなった
渾身分空くなら他にどの火力スキル積めばいいのか
https://i.imgur.com/RscovQv.jpg 闘技場でランス以外の武器使ったらギルカの使用回数にカウントされるかな?
ずっとランス一本でやってきたのでランスのみ使用のままバベル作りたいなぁ 治癒珠吐いて捨てるくらい出るし実際捨ててたけど使い道あったんだな 治癒マジかよ
錬金の素材に使っちまったぞ…
なお耐火が出来た模様… 攻撃5弱点特攻3力の解放3回避3(ガ性3)怯み納刀無属性強化
もうゴールでいいや 治癒マ?
回復マシマシにして不動着て防御も回避も捨てた完全な殴り合い出来んのか胸熱 なんか超回復に治癒乗らないみたいな話も出てるからちゃんと検証は必要っぽいけどカスタムの方には乗るから有用なことは間違いない 黒ディアの体当たりの後に突進して距離詰めようとすると尻尾で弾かれるの面倒くさすぎる
本当にランスだと楽なのこいつ >>150
尻尾はジャンプすれば心眼だぞ
ちょっとズレてるなら横ステで潜れる なあ、槍の強化だけマジででないんだが
他の余り倒してるのに
ギルカみてんじゃねーよ糞カプコン 最近チクチクからパワガしようとすると事故ってバックステップしてもろに喰らうことが増えてきて辛い 弓飽きたからランスやりたいんだがオススメスキル教えてほしい
今回は回避ランスはどうなの? >>156
微妙
回避やるにしてもカウンターは必須だし
だったらもう回避よりガ性積んでカウンターランサーやった方がええやんってなるのがテンプレ とうとうランスに渡ってくるゆうたも現れ始めたのか・・・? >>157
回避ランスでイビルとか楽しかったのになぁ
情報どうもです 使いたいなら使えばいいじゃん
ガードが多方面に強化されてるから勿体ないというだけで回避ランスもやろうと思えばできる ゆうた言うのやめようぜ折角ランススレは平和なんだし 先輩方!今作からランス始めたものです。
ようやく上位アンジャナフなんですか下位装備という事もあって一撃で焼かれます...防具は何を作るのがおすすめでしょうか?武器はダチュラ1までは作りました! ランススレ住人の心はパワーガード並みに硬いな受入れられるには時間がかかりそうだ ステップする利点がほぼ無いよな
ガ強ないときキリンの範囲攻撃のやつから逃げるくらいにしか使わん
ガードダッシュからそのままガードもできるの強すぎるんだわ 回避ランサーナメんな
回避の装衣でヌルヌルかわして火力アゲアゲやぞ 韓国人のランス使いと一緒のタイミングでキャンプの出口匍匐で通り抜けて運命感じた
ネルキガンテで乙ってたけど…
君もランスだろ!! 人口が増えるのは嬉しいことだ
そしてどうあってもおそらく厨武器と呼ばれることもないだろう
アンジャナフはねぇ頭から左ナナメ後方だかが比較的安全らしいが 蝶のように舞蜂のように刺す狩場の花形が回避ランサーや
お前ら盾の後ろでプルプルしてるクサガメとか品格が違う 結局何されても死なない方向か討伐時間を短くして死ななくするかのどっちかだからな
何されても死なない方が歴戦みたいな何回もやるクエでは辛くない
マルチでハメみたいなことするなら火力ガン盛りでいいけど 今作はガードしながらちょこまか動けるから亀は亀でもガメラだぞ 正直回避ランスってランスの意味無くない?
ガードしないなら太刀とか双剣で良さそう 張り付くことが出来るなら回避でも手数はランスって感じでしょ
今作はカウンターとパワガが強すぎるからアレだけど 調査クエは有限だし、特別報酬枠多いと乙条件とか厳しかったりするから
マルチでやるなら生存重視でいってる 回避ランスはかっけえんだ
2gのあの動画のおかげで流行ったけどまあガードからできる行動が増えたから有用性はって感じ 回避ランサーいるじゃんw
回避ランスおもしろいと思うんだけどなぁ 両手にランスを構えた完全回避型ランサー
相手は死ぬ ボロス槍優秀過ぎね?
スロ21カスタム3駆使すりゃでネギ槍より火力は一回り上だし覚醒で麻痺にも回せるぞ 古龍はガチガチの対策装備で行くと何しても無駄だバーカって感じで楽しい ボロススティンガーからレイジングテンペストに派生できる....そう思っていた時期がわたしにもありました.... >>173
おれも悩んでる
会心10%上げると10分かかるクエだと15秒縮まる
超会心だと24秒
回復は大体6本使ってるからこれがゼロになるなら回復が勝つ
でもこれからPS上がってく予定だしなあ 別にディア槍に対して思うことはないが
ボロスのが俺は好きだし
むしろクシャ槍の盾が従来通りでガッカリだ
どうせ担ぐ相手いないからいいんだけどさ しかしイビルジョーが追加されるということはそれに伴った装備も当然追加される
それも第一弾ということはその後も来るだろうし武器も防具も増える
きっと強いランサーが完成するはずだ >>192
運営「ディア槍人気高いなぁ。みんなディア槍ばっかり使いそう…せや!実装せんといたったろ!」→ネギ槍だらけ 防具の見た目だけ変えられないかな
武器と防具がアンマッチすぎる ネギ槍人気高いなぁ…弱体化すれば皆嫌でも他の槍使うやろなw アナウンスあったんでゼノ狩りに出かけた
あれ?いくら腕切ってもダウンしない、タゲの挙動もおかしい
そこで気づいた、誰かいる( ゚Д゚)
NPCなのか生身なのかわからないまま色々考えてる間にクエスト失敗のアナウンス
そこでいろいろわかってきた、んで思う
こっちはソロ専なのに強制オンラインで乱入マルチでクエ失敗ってどういうこと?
プラス切ったらいいんだよね?なんだれこれ 属性の上限くるの早すぎて笑えるよな
ただでさえ効果薄いのに、伸び悩むっておかしいだろ レウス槍ダオラ槍は属性無視しても強いから良いけど
ギエナとかゼノとかは泣けるな キリン楽に倒せるし調査クエストくれるしで本当に優しい
逆に他の歴戦古龍行きたくねぇ…… >>191
回復にしてフルチャージ積めば火力もかなり稼げて一石二鳥だぞ ランサー明らかに増えてるな
厨武器なのが知れ渡りつつある そろそろ別の武器かなと思いランス始めました。
必須スキルはスレ内見る限り
ネギ槍前提だと、弱特、ガ性、達人、攻撃、超会心、ひるみ(マルチ想定)こんなところですか? 歴戦回したてで理解が追い付いてないんだけどネル槍カスタムするとして火力求めるなら攻撃力か会心かどっちがいいんかね?
まだ超会心つけられないから迷ってる ランサー増えてくれたら乙る奴も減るだろうし何よりお互いを邪魔しないのがいいわ
皆の者歴戦ハザクで待っているぞ ソロでそこそこの早さで安全に狩るには向いてる
マルチじゃ死ににくいだけ
強そうで使うとか止めとけ どうせゆうたはマルチでこかされまくって太刀とかボウガンに戻るよ 言うてネコいたら削りダメ程度は回復余裕だからそんな回復要らん説はあるな 歴戦ハザクってランスよりも瘴気耐性付けた双剣とかでやった方が早くない?
それよりテオが嫌い
任務で行って爆発で即死してキレて以降1度も挑戦してないわ
ガ強の装飾品出たら行くんだ… 早いか遅いかで言えば不動きた双剣とかと比べるのは無理どす
あんなのアクションゲー放棄してるレベル ネギほんと楽しいな
パワガカウンターで部位めちゃくちゃ狙いやすいからガンガンダウンとれる テオのノヴァはなんかもうガードするだけで満足感がある 無属性強化珠手に入ったからバベルでも作ろうと思ったのに闘技場クエストなんだありゃ
バベル諦めてハザク槍使うかネル槍使うか… >>226
マルチだと閃光マンが張り切るからガードできないね >>227
高解像のバベルはぜひ拝んでほしい
マイルーム入って立てかけてるの超かっこいい 歴戦でやっと他のランス見掛けるようになった
嬉しいけどなれてないから動きがかぶってしまう 回復カスタムネギで超回復、攻撃4、弱点特攻3、フルチャ3、ガ性3、回復量うp3、回復速度2、回避距離2、空きスロ1作ったけど
ほとんど回復行動0で歴戦回せてる まじで快適 マルチでピンクと緑の煙の中で不動マンに囲まれると「なんか凄いことになってるな」っていう傍観者になる
なんかお邪魔してますって感じになる ここのみんなは歴戦ヴァルをどれくらいで狩れる?
7分のでっかい壁が超えられん・・・ 攻撃7ガ性5達人4弱特3渾身2のネギ槍会心90装備出来たぞ
見切りは全部装飾品だから耐性にも変換できるこれでテオカス犯してくるわ >>234
回復カスタムと超回復の回復が上がるんやで 龍脈石ガチャといい装飾品ガチャといい面倒よな
ガ性の装飾品が出ないからいい感じの見た目作れんわ >>237
超回復って回復量で上がるのかよ
回復速度だと思ってたわ >>214
検証見たら思ったより実用的だった
プロハンでもないし試してみる 納刀回復行動とった時点で少々の火力スキルなんて消し飛ぶからな
ノーダメ余裕っすなプロハン以外は回復カスタムでいいよ
回復猫が過剰だと感じたら笛猫にすりゃいいし ハザクのブレスってガード出来ないの?
直線ブレスで死んだ 超会心3弱点特攻3耳栓5あればゼノ以外は5分以内に狩れる >>245
ネギ槍
オーグaバゼルbカイザーaオーグbガンキンa攻撃石
装飾品
攻撃1鉄壁1痛撃1達人4 ジョー武器は覚醒だったり無属性だったりする時もあるから
今回どうなるか分からんぞ ランスでバゼル行ったら3乙したわ
適当にやりすぎたけどウンコ垂れ流しと相性悪いかやっぱ 明日から仕事の社畜ランサーお兄ちゃんに聞きたいんだけど火事場ランスって実践できてる人いる? >>252
うんこに囲まれたらパワガしたらいいよ
他はガードダッシュなり何なりで何とでもなる
もし二頭の話なら分離するか見守るしかないぞ バゼルの露骨な張り付き対策は辛いな。パワガ多用してく構成のがいいのかね あいつは貫通弾撃てるランスで行くのが楽しいぞ
剣士で行くもんじゃない カウンターの当て方の中でも突進へのカウンターで尻尾に当てて丁度切り落とすのがたまらなく好きだ 歴戦ハザク15分クエがソロでクリアできん。寝床まではいくけど時間足らない。
使えそうな手持ちの珠は攻撃1耳栓1
これでなんとかなりませんか? 瘴気体制してゴリ推しと最初のエリアにある落石トラップ二個を利用するとかなり楽 今回歴戦古龍が軒並みソロで7分8分で倒せてしまうから自分が上手くなったと勘違いしてしまうな
ランス強すぎですわ >>260
猫に笛
防具の限界突破
部位破壊諦める
いつも15分前後のおれが8分で終わらせたときの戦法 >>260
珠を縛るとしたら胴腕腰ガンキンでハザク足できれば鉄壁の護石、これでガ性と瘴気耐性2とガ強確保して頭竜王で弱特つけてネギ槍で張り付いて弱点突く、達人の煙筒も使えば尚良し
こんだけ縛ってもとにかく張り付いて手数出せば15分切れると思うよ、装備じゃなくてプレイング見直せば? >>260
超回復力瘴気耐性3ネギ槍で一生胴を突き続ければ火力なしでも10分くらいで終わるはず
瀕死逃げは突進フィニッシュで怯ませて中断させないと酸を移動して遅延される >>260
ガ強と瘴気対策したらずっとグサグサ刺せてすぐ倒せるよ
ついでに加速再生と回復量UP辺りも付けたら回復薬いらず 今ちょうど1種類目の武器コンプして2種類目にランス選んでる人が増えてるような雰囲気なのかね
他の近接触ってて、同じモンハンで別ゲーやろうと思ったらガンナーかランスに行き着く >>265
猫の笛優秀すぎてやばいよな、スタミナ軽減と攻撃アップだけでも助かるのに気絶無効とか精霊王とか
テオ時に地形ダメージ無効がすげえ役立った 慣れない頃はミツムシ一択だと思ってたけど今ではもうずっと笛だわ
ハズレの効果少ないし、何よりガンガン演奏してくれるのが素晴らしい
有効範囲も広いし
自分でも笛やりたくなる、いややっぱやらないわごめん… 力の解放発動する前に狩り終わることもあるしカイザー3つで達人芸発動させるより他の火力スキル積んで砥石高速化3発動させた方が強いかな 回復速度2がついてるからウルズ胴と腕は3スロだから入るだろうしとなると弱特2の眼帯回避距離2がクシャで残りの腰がウルズに装飾品と石でできんじゃね
知らんけど責任はとらない 笛の快適さは捨てがたいが任務の歴戦キリンの時はミツムシに変えたわ
ランスは亀になって耐えながらじわじわミツムシに近寄り安全に回復できるのが良い 野良でランス全く見ないんだが?
マップにいるNPCから毎回13番目言われるわ 無理してガード強化付けるより回避距離アップつけた方が良くないか?
ガード強化で受けたいノヴァとかハザクのゲロとか回避距離付けてバクステで避けれないかな
足の装備がまともなのなくてクシャル足が無理なく付けれるのも個人的にいいと思う ガンキンの呪いから解き放たれた俺はドーベルβの男プリケツの呪いにかかってる 回避距離つけると前ステップも伸びるから殴りやすくていいわ 今回のランス調整した人は、ランスちゃんと使ってそうで好感が持てる。痒いところに手が届いてる >>284
いくつでやってる?クシャル足のまま2でやってるんだけど カスタム回復も強いだろうが早食い3も糞強いぞ
大ダメージ食らったあとにチクチクしに行く行為は矛盾してるし早食い3はマジで歩きながら1秒で回復するから壊れ
ウルズ使うよりゼノラージで防御力盛ってひるみ無効と業物つける方が固いし強い
ゼノラージとカスタム回復が一番要塞じゃないかね >>286
こっちもクシャル足だけだな
2スロ枠使うのにはちょっと勿体ない >>288やっぱそうだよね
ガンキン付けたくなかったら足装備悩んでる人はクシャル足試して欲しい ランスはガードダッシュ突きか突進で距離詰めれるし回避距離いらんかな
ガンランスの時は必ず付けてるけど てかランスに距離ってガンス程効果なくない?
全然伸びてる感じしないんだが >>285
初代モンハンが発売してから14年
流石に武器調整ぐらいできないと無能と言わざるを得ない ランス使ってる人って男キャラでやってる人多そう
おれもおっさんでやってるし >>290
まぁ距離詰めってよりも上に書いてある見たいにガード強化の代わりみたいな感じかな。
足装備がダマスク位しかまともなのないしだったらクシャ足の方が良いかなって感じ
今作は3突きからカウンター入れれるから
3連からのステップで位置ズレるってことも無いし 既出ならすまんが、フィニッシュ突き角度30゚〜45゚くらい変えられるな テオはともかくハザクのガ強は攻撃する為のものだから代わりにはならんと思う テオは納刀閃光してるわ避けるのめんどくさいし
たまに変なの拾ってて爆死するけど ハザクの足元ブレスってガ強無しで止められなかった場合どうするんだ?
諦めて食らうか必死に逃げるの? あれはダメージ自体しょぼいからガードできないけど最悪食らってもいいかなってくらい 久々にモンハンやったけど前方ステップのせいで後方ステップでの長距離詰めとか回避出来ないし回避性能も性能落ちてるしで回避ランサーにとってはつまらんくなってるわ 止めに行くと言うか立ち上がった時の声で瘴気吸収かブレスか大体わかる
ブレス来るとわかったら大バクステから後ろに突進してブレス終わりに振り向きで戻って突進フィニッシュ 今作初めてランスメインで進めたけどこりゃ滅多なことじゃ死なないな
慣れてくる頃には単純作業してる気分になってくる 緊張感のある戦闘がしたいなら他の武器やった方がいいかもなー
ネギとかもう応急薬だけで終わる雑魚になっちゃったわ 英雄槍出なくて禿そう
ギルカ見てんじゃねーぞクソゴミカプンコ 体力3積ガ強ウルズ作ったらもう乙る気がしない
早く回復カスタムしたいのに槍出ない悲しさ 今回男か女かで迷ったけど男にして良かったわ
顔を年食った渋いオッサンにしたせいでゴツい装備がにあうにあう ダマスク装備の見た目好きなのに
ランスだと着ることが無いなぁ 歴戦ハザク6分30秒前後で安定してきて、ランス強い!って思ってるけど
他武器で同じくらい練習すれば5分切れそうだな ハザクってほとんどサンドバッグだからランスの強みないのよね 英雄も猛者もハンマーと笛ばかり出るんだけど使ってくださいってことか シュッとした女の子にゴツいランス背負わせるのが好きです 対テオ
属性やられと熱ダメージ無効付けたら快適になった ネギのフライング猫の手をパワガで防いだら一瞬で削られるんだがみんなはどう対処してる? キリン戦も楽になったけど動かれまくると面倒だな。流石飛び道具推しモンス いつになったらワクワクしないで済むんだ、助けてくれ・・・ >>298
突進で離れて反転で近付いてる〜
何か楽しい カスタム回復ランスがどんなもんか試してみたいのに龍脈石ガチャが辛すぎる、槍ぜんぜんでねぇ
こんなもん武器毎に分ける必要なんてなかっただろうに… 実際ランス強いし楽だからな。
前作は、ブシ双で超特殊ソロやってた俺が今作はランス以外あんまり使う気しない。 受付嬢を可愛いだけとか書いてる時点で保身に走ってるだけだコイツは >>315
あれは不正でも二段階目飛び散った棘でダメージ食らってるから前ステで下潜り込んで猫の手避けてからパワガで棘防いだら安定してその後攻撃できる >>324
ほんそれ
英雄自体5匹やって一つ出るか出ないか位なのに偏りがひでぇ
弓5斧5弩3あるのに槍0なんだけど? 実際やりたい放題なモンスに付き合わなくて済むって大きいわ。苦手だったクシャルも型にハマればボッコボコにできるし 記事一覧見たらわかるけどそいつランサーじゃないしな 集中付けるとガンスの溜め砲撃が早くなるって話がでてたが
カウンターの溜めも短くなんのかね? 試してきたが早くならなかったぜ
殴り放題の場面ならちょっとDPS上がるかもと思ったがまぁ本来の用途を考えれば妥当か 集中で突進加速切り替えまでの時間が短くなるならアリかなぁ カウンター→パワガしようとしてるときに味方の攻撃でカウンター発動 味方の攻撃でカウンターしまくったらDPS最強になれる可能性が微レ存 もしかしてクシャルくんスリップダメージないぶんかなり楽じゃない? カウンター発動したときのモーション値は普通の突きと同じなんだしむしろ弱くなるのでは 周りがネギやらガロンやら使ってても俺は会心特化ラモールを持ち続けるからな 武 亡滅 小スロ1 体力珠
頭 眼帯 大スロ1 耐衝珠or強壁珠
胴 ウルズβ 小スロ2 体力珠*2
手 ウルズβ 小スロ3 治癒珠*3
腰 オーグβ 中スロ1 痛撃珠
脚 ウルズβ 小スロ2 攻撃珠*2
石 鉄壁
弱特3 攻撃4 ガ性3 体力増強3 回復量UP3 フルチャ1 回復速度2 超回復 ひるみ耐性orガ強
これがネギ槍カスタム回復テンプレ装備かね 救援でランスに会うと無条件でギルカ渡してる
クエ帰りまでの秒数が少なすぎてなかなか帰ってはこないけど 今回のランスは安定感あるなぁ
機動力もあるし鉄壁過ぎるし火力もある ウルズ脚エロいから使いたいのにスキルがハザク専用だから辛い >>313
男と2キャラ作ってるけどデカイランスにはやっぱ細い女の方がデザイン的にいいわ 回復速度が超回復に効果無いなら胴ウルズ着る意味が無いよね
そうなると頭眼帯胴ウルズを頭ウルズ胴自由に出来るけどそれでどう変わるのか考え中
まともなシミュはやくでてくれー >>351
歴戦古龍はハザクがぶっちぎりで出易いから割と出番は多いと思う >>347
体力珠をガ性珠に変えて、護石をフルチャにしたら完璧ちゃうか
回復ランスに体力はやりすぎだとおもう フルチャは実際のダメージ上昇量見たら弱すぎて抜くし
回復速度は超回復部分に効果ないだけで赤ダメ部分は速くなるから、結果的にタフになってる
ランススレはエアプ構築マン多すぎるんだよなぁ ウルズ構成はどの部位つけたらいいんだろうな 取り敢えず胴腕足にしてるけど足の瘴気耐性2がハザク以外で腐ってモヤるる 超会心3外してまでフルチャつけるかっていうと正直微妙よな
重たい攻撃か挑戦者の代わりだと思ってるんだけど
そうなるとスロット的にウルズはきついから超回復は諦めるハメになるんよな スタイルにも寄るんだろうけど俺は即死圏脱するまでは回復飲むからな
体力増やして安全な体力圏で超回復してる >>349
ウルズガ小スロばっかで無傷珠入れるのムズくてなぁ
>>359
脚は見た目バフかかってるからしゃーない ネギ*整備
ギルドクロスβ*体力x3
レウスβ*整備
ギルドクロスβ*剛刃or耐衝
ギルドクロスβ*1x3
ギルドクロスβ*痛撃
鉄壁
体力増強3/弱点特攻3/ガード性能3/整備3/精霊の加護2/強運
1x3に何入れる? >>306
すまん、ランス使ったこと無いのに英雄槍が出たわ……
これからこのスレの住民になりそう ネギ槍で弱特2フルチャ3と弱特3フルチャ2ってどっちが期待値高いんだろ >>353
もう泣シミュでてるよ
追加スキルも検索できる >>364
そこまで固めるなら治癒3、瘴気3、防御3あたりかなー ほんとヒデオでない
三連休がんばったのになぁ
ポンポンでてもやることなくなっちゃうけど、1つくらい出てくれないとそれはそれでヤル気なくなる 他人の褌だけど
https://www.youtube.com/watch?v=jd3FJ-ipBaQ
実際超会心とは甲乙つけがたいが、少なくともフルチャ弱くて外すとかエアプもいいとこ >>357
バランスの問題じゃね?
ランスはただでさえ死なないから、要はガード上から削られるダメをカバーできるのが回復ビルドの利点だし
回復もりもりよりは火力スキルもある程度は盛るのが重要っしょ ここの人達、レベル低いからスキルとか適当だよ
ランス使ってる俺カッケーってなだけでとりあえず強いって言われてるスキルをつけてるだけ 今ぱっと思いついたんだが、超回復逆恨みってめっちゃ恨めそうなんだがどうよ フルチャが近接と相性悪いってのはあるっちゃあるしフルチャ1.2の上昇量と3の上昇量の違い考えたら1.2はあまり勧められないってのもある パワガで削られたあとのカウンターにフルチャが乗らないのが地味に痛い
ガ性も入れるとなかなか重たいしなぁ 歴戦ハザクすげー行くからお試しとしてネギ槍に回復カスタム付けたら捗りすぎてワロタ ウルズ強いけどランスでウルズ辞めとけ
2スロット足りない
ガ強ひるみ痛撃心眼フルチャ超会心などつけたいの山程あるがほぼつけられなくなる ウルズ着てるのに火力スキル盛り盛りは欲張り過ぎでしょ
コンセプトを固めた方がいいのでは というか超回復付けられれば他はスロあるの持ってくるだけでよくね
そこは融通きくでしょ 何にせよガ性珠がないとてんでカスタム出来ないんだな
回避とかは普通に出るのになんで絞ったんだか >>334
突進の加速段階アップが速くなる、とかありそうだな フルチャ強いんだろうけど近接だと回復カスタム前提だから敷居高いんだよね
超会心珠と達人珠は割とポロポロ出て簡単に組めるから流行ってるんだと思う
枠4↑で歴戦古龍80体突破したけど未だに槍のレア8カスタム素材出てないしレア7に至っては他の武器のカスタム素材すら出てない
レア7カスタム素材は危険度2回したほうが出易いのかね HR100まできて超心と達人出たことないからお手軽みたいに言われるともにょる
まだフルチャ回復のが楽 ガ性5攻撃5弱特3フルチャ3治癒3超回復瘴気耐性2
なら組めるし治癒減らせば攻撃7にできるし
これでいいや
超心はマカ錬金で大量に出てくる >>357
ブーメランで草
フルチャ弱いとかお前こそエアプでしょ
3になったときの期待値は凄まじいしカスタム回復とのシナジーで例えば挑戦者なんかよりも発動時間は全然長い 防音と毒しかでねえ
歴戦古龍60は回して超心、痛撃、達人、攻撃、ガ性、ガ強...一切でねえ >>391
歴戦は4枠以上のクエ手に入れてリセマラしろ
錬金も装飾品スレ見ればスナイプできる やっぱりここの人達レベル低すぎて参考のさの字にもなりませんわ
回復カスタムをするのはいいけどネギ槍にってw
本当、頭真っ白で何も考えずにやってるんだねw 達人5個、超会心4個出てるけど攻撃と痛撃はまだ1個しか出たことない
ガ強も剛刃も無傷も0だしレア7カスタム素材は他武器のも含めて0
HR200になっても回復フルチャすげえええが出来そうにない >>392
歴戦でリセマラ出来んの?
バックアップ取ってから1回戦って装飾品見た後にやり直しか >>396
そうそう
装飾品揃ってないうちは古龍でガンガン増えてくし錬金は確実に欲しいの手に入る代わりに結果が固定だから未来見て絶望だとしばらく絶望しかない
レア7の装飾品は錬金で割と手に入るけど8は古龍の方が体感手に入りやすい 俺の場合痛撃めっちゃ落ちるけど他の有用珠ほんと落ちない
痛撃5個ある >>387
弾強化三種、心眼、強弓、増弾、ガ性4、砲術5、達人3はあるが超会心ひとつもねーわ
ほんまランサーやめて弓やガンスメインにするか悩む >>397
クッソめんどくさいが歴戦4~5枠狙う方が面倒か…ありがとう待ってろよ強壁珠 フルチャは発動しないと効果でない
何を当たり前のこと言ってるのかと思うだろうがトレモの丸太相手じゃ発動しないってことだ つか回復ビルドは砲術メインで立ち回れるガンスに噛み合いすぎてるだけで、ランサーはガード上から削られたダメさえリカバリーできたらいいしゾンビになる必要はない
手痛い被弾したら素直に薬飲めばいいし、まあつまり回復スキルなんかいらんから、普通の槍装備に槍カスタム回復だけで充分だよ
ネギ槍 → カスタム会心一択なんで微妙
ガロン槍 → カスタム二個あるし会心は2回目効果半減なんで回復カスタムはかなりあり
まあつまりガロンランサーは回復槍いいんちゃうか
切れ味落ちないのもあわさり、カウンターミスしない限りはもう武器しまう必要なくなるよ >>402
ん?
トレモやってないけど
トレモって体力MAXだから発動しっぱなしじゃないのか? なんかしらんけどトレーニングモードとフィールドじゃ表示攻撃力が違ったんだ ガロンダーラ会心30%カスタム+15%攻撃4+5%弱点特攻+50%で会心100%達人芸
快適すぎるんだけど古龍もこれでよくね? カスタム石は使ってる武器種が出ればそれでよかったんや…
歴戦古龍てみんな火力盛りなの?
マルチだとどうにも動きかソロと違って変な被弾が増えがち
体力盛ろうかしら >>406
残念だが古龍は基本ネギのが強い
ネギも会心95%まで持ってけるからな、勝てるわけなっしん >>395
参考までにどんなん目指してるのか教えてくれ
防具のガ性優秀で抜ける気しない >>361
ランスの武器倍率2.3みたいだから、フルチャージ3で攻撃力46アップ
足し算だから、物理値が低い武器ほど倍率はあがる。 ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
これテンプレに入れようよ 「アンジャナフとレウスのつかみ攻撃以外はガード可能になる」だけで伝わる気がする >>412
睡眠ガードできるの知らなかった
スーパーノヴァくらいしかガード不能書いてないとこ多くて バゼル胴ださいから着たくない
あいつ攻撃全振りなのになんでガ性付いてるんだろ >>403
ネギ槍カスタムを会心にしたけど
やっぱ回復にしときゃよかったって
言ってるように見える しかし槍はどう足掻いてもエンドコンテンツ対古龍の最強がネギ槍だから、面白みがないよな
ぶっちゃけると他職の装備に鉄壁珠さしたようなのでネギ槍担ぐのが最強なわけだし、お手軽になりすぎるというのも面白みがねーな
昔は風圧に回避距離に回避性能にガード性能に匠にと必要なもの多くて、みんな個性あったよな
ガンランスとか今作は個性のバーゲンセールで楽しそう、ネギ殴りガンランス、マラ集中砲撃ガンランス、ロイヤル両立ガンランス、蚊ンランスとかあるし >>413
それでも絶対に○○はガードできますか?とか聞かれるだろう
テンプレ入れとけ >>276
武器スロ1
竜王の隻眼α
ウルズメイルβ
ウルズアームβ
ウルズコイルβ
クシャナペイルβ
攻撃珠【1】* 4 治癒珠【1】* 3 無傷珠【2】* 1 痛撃珠【2】*
スロ1あまり 今ガンスに浮気してるけど確かに選択肢多くて楽しいわ ネギ武器は匠つけなくていいからそれが楽
ハンマーと槍の2つでやってるけど、どちらも色々作って結局ネギ
珠が十分に集まったら変わるかもしれないけど おお、ラ・モールの哀愁がようやく作れたが美しいぞ
龍属性+Lv3とか剛刃、匠あたり付ければなんだかネギより強くなりそうに見える 今作まじで攻撃スキル盛りまくる意味そこまで無いからな 弱特3あれば15分歴戦もクリア出来るんだしネギ槍に回復カスタムは有用だろう
回復飲む為に武器しまう行為消せるの快適だぞ
龍封印もついてるしな 安定感大事よ フルチャはおまけの割に良い仕事する感じ 龍攻撃やら切れ味周りフォローすればラモールはネギ超えるんだろうがいかんせん装飾品のハードルがね… ネギ槍の基礎攻撃210
攻撃4はだいたいデフォなので222
フルチャ+3で242
フルチャ3で9%UPだな ガンランスはフルバは楽しいのに火力が固定値で終盤空気なのとランスに慣れると攻撃後のカウンターがないのが非常に辛い ネギ槍のカスタムは回復にしたけど、1本目はこれで良かったと思ってる
プロハンじゃないから古龍戦の安定性が大分上がったよ >>428
そんなあなたに太刀
見切りがカウンターと同じ感覚で使えて楽しいよ ラモールは匠がスキル枠圧迫して、結局ネギ槍でやっていた何かを捨てなきゃいけなくなるんだよなぁ ネギはあの性能で会心も95いくらからな
弱特とランスが噛み合い過ぎててな、会心の安売りでヤバイ デザインいいの多いから勿体ないよね
バランス調整下手だな… ガハハ!俺なんてHR70なのになんも出ねーぞ
このゲームつまんないとまで思えて来たからそろそろさよならだは! ネギ槍会心95って見切り込み?
カスタム10%弱点特攻50%攻撃4で5%しかわからん
残り30%どこからきてるんだ 面白い所は色々あるのに毎度毎度特大のクソ要素をぶち込んで台無しにしてくる なぜネギ武器をここまで強くしたのか、開発の脳みそどうなってるんだ ガ強とガ性3以上つけてればネルギガンテのダイブとダイブ棘飛ばしって耐える? >>444
あ、やっぱり見切り込みなのね
見切りの装飾品持ってないからきつそうだなぁ、ありがと >>446
耐えるけどスタミナもHPも結構削られる >>449
マジか
テオのノヴァでもちょびっと削れるくらいよな?やっぱネギ別格だわ 回復装備に怯み軽減入れようと思ったら
弱特かフルチャどっちか2にしないと入らなさそうだな ドーベルメインでホワイトディザスター装備したかった >>446
ガ強要らないし耐えられるけどガードダッシュで向かっていけばもっと楽 >>450
ありがとう
ガ性3とガ性5で変わらんって聞くが実際どうなの まだカスタムできてないエアプだけど、
ガロン火力盛りなら攻撃と会心1回ずつやったほうが強くない? >>445
TAやってるわけじゃないんだから、好きな武具でいいよね!
俺はタチュラの見た目が好きだから効かないモンス以外ずっと担いでるわ >>413
ガード強化が必要なモンスターとそうじゃないモンスターで装備をかえたいい人なんかは参考になるんじゃないかな >>458
こういう目に見える火力の事しか考えてない奴多すぎてもうねw
一生カスタムエアプでいなさいw 俺も歴戦キリン前だがHR50前でも猛者まではカスタムできるんじゃなかったっけ?
歴戦ディア狩りして遊ぶわ もしかして他武器のガードより範囲広い?
単に位置取りが違ってたのかもしれんが、チャアクで咆哮ガードしようとしてめくられる位置でもしっかりガードできてる気がする。 ガードスキル要らないから火力スキルマシマシで組みたいんだけどいい組み合わせある?
達人芸を体験すると中々抜け出せなくて装備が上手く構成できない やっぱこのレアリティは間違ってるわ
>>465
あれもオペレーターがうざいんだよな
まあ相棒(笑)と違って人類の危機だから気持ちは分かるが 覚醒クロムランスでディア救援入ってツンツンビリビリしてるわ
今作は大体の武器種がネギ武器と無撃でつえぇのどっちかになってるのが・・・いやいつも通りか 龍属性Lv3て意味無いだろ
50までしか上がんねぇぞ ガード性能とか3でよくね?
からの、歴戦ネギでガード性能5のがよくね?
からの、ガード性能5にしても削られるしやっぱガード性能3でいいや
となる人は多そう
そして削りリカバリーできる回復カスタム槍に着眼点が >>467
ワールドも従来作品と同じ仕様なら盾構えてる時は真横にもガード判定あるよ 太刀、天上天下無双刀
双剣、ネギ
ランス、ネギ
ガンス、ロイヤルなど多種多様
操虫棍、ネギ
弓、ゼノ
他の武器は知らんがわりとネギ無双でもなくね? 今作のランス勇者枠やんけ
テオのスーパーノヴァで仲間が散り散りに吹き飛ばされて瀕死の中、ガードで耐えて突進からの乗り成功させてパーティの危機を救うプレイでけた >>468
竜王
ドーベル
ウルズ
オーグ
デスギア
匠3護石
これが火力最強なはず
てか数値数えればわかるしね
弱特3フルチャ3攻撃4匠5スロ1が2つと武器スロ >>478
ヘビィボウガンは
通常…骨砲
貫通…ロゼ砲
散弾…ネギ砲
だった気が、ここでもネギが絡んできている ランスに弱特は相性良すぎてね
竜王無しでは生きられない体になってしまった
ホントはゴツイ兜被りたいのに ランス的には汎用性の閃光スリンガーか
乗り成功時のはじけスリンガーかなかなかの迷いどころ ガロン会心前提で
@攻撃6無強フルチャ3
A攻撃6無強超心3
B攻撃5無強フルチャ3超心1
だったら期待値一番高いのBで合ってる?
前スレ辺りで超会心3積まないとゴミって言われてたからダメ計合ってるか不安になって 機種依存文字だった
3番目が期待値一番高いん?ってことな ランク60ぐらいでマルチデビューしたんだけど、突進で薬飲んでる人や武器研いでる人ひきまくってたの・・・つらい >>491
弱特を書き忘れてるとして会心+50%で計算したけど
種飲んだら誤差レベルでAが強い
ちなみに単純な火力だけ見たら攻撃力カスタムした方が強い
達人芸つけるとして白ゲ維持能力考えると悩ましいけど なんだかんだ言ってどの武器も無撃連中は健闘してる気がする
片手とかは知らんけど ガ性すら捨てるのか…恐ろしい世界だぜ
ボロス槍使ってる人どんなスキルか教えて欲しい。 ネギ無双というほど他の武器が死んでるわけじゃなくても近接は全部とりあえずネギ作っとけくらいはある
それか無属性
片手=ネギ、ボロス
双剣=ネギ、ブロス
槍=ネギ
ガンス=ネギ、レイア、マグダラオス
チャアク=ネギ、ブロス
スラアク=ネギブロス
ハンマー=ネギ、ハザク、ブロス
笛=ネギ、テオ、バゼル、プケ、骨、ガマル
太刀=ネギ、ハザク、天上天下天地無双刀
大剣=ネギ、ジャグラス、鉱石
棍=ネギ
ライト=不明
ヘビィ=ネギ、ギエナ、骨、マグダラオス、
弓=ハザク、ブロス ごめん攻撃力カスタムの計算加算値間違ってた。
期待値でいうと誤差レベルだから継戦能力考えると会心カスタムの方が絶対強い 砲撃種類レベルと旋律色で左右されるガンス笛は昔からレパートリーあるけどそれ以外の単純火力だと大体偏るからね >>478
ゼノ弓はゴミやぞ
カガチギエナハザク、抜刀一矢にディア >>493
弱特はもう前提すぎてあえて書かなかったけど2番目なのな
達人芸と併用する予定だったからフルチャなし構成の方が強いなら会心カスタムにしてみる
thx マルチで突進打ちっ放しは控えようぜ
つかマルチじゃなくても突進即F繰り返す方がダメ高いし 歴戦ネギ行くと削りが鬱陶しくてカスタムの回復欲しくなるな 突進出しっぱとか、珍走団がパラリラ鳴らしながら公道を蛇行するのみたいなもんよ >>494
片手はカスタム込みでボロス武器が最強だと聞いた ラモール2
竜王3
クシャナ2
ゼノラージ1
ゼノラージ21
ゼノラージ11
匠護石3
業物ひるみ3弱特3匠5超会心1属性やられ3ガ性3ガ強、スロット2余り >>507
それはむしろやるべきだね、ただ位置によってはボウガン轢いたりすると怒られるかも
他の近接武器だと追いつけるのかね? >>511
ハザクいるか?
ビーム系は食らう要素ないし、ガスブシャアは別に食らってもいいやレベル
個人的に欲しいのはテオくらい
心の余裕が変わる 今までマルチで苦杯を舐めさせられてきたランスの復讐が始まる ハザクはガス出す寸前まで殴ってられるから
ガ強あった方が火力出る ランスもボルボロス最強だよ
ネギはカスタム回数まで把握してないキッズに人気なだけ
ソロなら封龍関係ないからテオにも属性超会心水強化槍の方が与ダメでるよ 英雄4枚あって全部ランスだったのでランスやります。
みんなこれからよろしくね。 カスタム強化3回で最強(キリッ)とか
カスタム強化エアプバレバレやん >>511
テオのノヴァをガードしたいのでつけます
周りみんな死んでる中自分だけ生き残る快感… いろいろ使いたい槍はあるけど兎にも角にも装飾珠が足りなすぎる
ガ性やガ強の珠出てくれぇ
まあ槍に限った事じゃないけどね 周りのみんな死んだらクエスト失敗だから納刀閃光するわ >>495
隻眼αバゼルβゼノαガンキンβキリンβ匠護石
痛撃1整備3解放1鉄壁1重撃1麻痺3
麻痺強化3属性解放3弱特3匠3ガ性3整備3破壊王2超会心1怯み1
接待してる
鉄壁が3つあれば特殊会心やら匠5に出来たりはするけど集まる気がしない 英雄出ずにやめる奴結構いるだろうレベルで槍だけでない 苦手な古龍たちも手軽にころがせるランス強すぎんよ
お前らあんまランスの良いとこ言ってると修正されるから悪いとこどんどん言ってこ?
正直デザイン微妙なの多いよな、やっぱ先は尖ってるのじゃないとなんか嫌 スーパーノヴァ
他人を轢いて逃げてスマンw
歴戦じゃなかったから生きてたけども ちゃんとがーどすれば勝てて敵の動きを見切ることが他の武器より少ないから初心者向けだと思うんだけどなーオススメ度☆1っておかしいよなー >>530
ほ、ほら自分が死ぬよりマシじゃん(´・ω・`) 抜刀時の移動速度とか納刀スピードで決めてそうオススメ度 ドドドでずっとガードしかしないシリラって人有名なの?
他の板でも名前聞いたことあるんだけど アンジャナフはHP低いからなんとか誤魔化せるけどあれでHP高かったら古龍連中より嫌いになる気がする
あの骨格で胸と足弱点じゃないとかDLCのジョーも嫌な予感がプンプンする テオ戦でノヴァで毎回近くにいるのランスの俺だけなんだが
みんなびびってんのかテオの動きに付いていけないのか回復してんのか知らんけどノヴァの時だけ逃げ足は早い ジャナフは掴みさえなければ上段で顔突きやすいしそんなに嫌いじゃない >>533
実際その辺は生存率にかかわってくるから間違ってないと思う
ダメージ、状態異常→回復しなきゃ→ローリングできねぇ、まず納刀して〜(モタモタ→追撃で乙。割りとある
あとはやっぱ定点攻撃の安定度は慣れないとと一部の敵に特にキツイとはおもう、それできないとやっぱ火力でないし >>531
ちゃんとガードを前提にして、動きが分からないうちはガード突きから始めてだんだん3連突きやカウンターに置き換えていく事で上達が実感しやすい武器ではあるね。 怯み3無いとだめだと思ってたけど1で十分?
斬烈乱舞大回転を防ぎたいなら3必要ですか? ゲームやモンスターの動きに慣れてきた初級者向けではあると思うがガチの初心者にはあんまり向かないんじゃないか 超がつくほどの初心者はマジで太刀か双剣ぐらいしか使えないよ
盾持ってても毎回ダメージ食らうんだから少なくとも簡単に1発は殴れる武器じゃないとな 完全シングル向け装備作ってまじで快適
弱特3超回復回復速度3フルチャ3ボマー3体力増強3治癒3
オトモに笛と睡眠武器装備で戦闘中に1回、巣に戻って2回眠爆出来るぜ 初心者はやっぱり身軽な武器な方がとっつきやすいからオススメ度1なのはなんとなく分かる気もするけどなぁ
少し慣れてきてモンスターとのターン制なんだなって分かって来た頃に触るといかに強いかが分かるよね ランスはガード大技をガードしてるときが一番気持ちいいわ
このためだけにガ性5積む価値がある 初心者はそもそも敵に向かって突けないって言ってた
特に対雑魚とかに ランスって見切りはそこまで重要じゃない?他のスキルに回そうか迷ってるんだけど 三人称視点で狙ったところをツンツンするのは確かに慣れないと難しいところはあるかも PTでやっててさモンスターが転んだりスタンしたときみんなどうしてる?
他の武器には奇人乱舞や属性解放切りや餅つきやらの決め技あるじゃん
ランスでソロなら突進するんだがPTだとふっ飛ばしちゃう こんなときみんなどうしてるよ? >>548
見切りに振って手数減るくらいなら他のに変えたほうがいいかも
ただ見切り弱特ネギ槍はクソ強い ガンランスから浮気中だけどラモールよりネギ派が多いの?
ネギ武器4人でも古龍が技使いまくって来て龍封力というものに懐疑的かつ見た目がラモールが気に入ったんだけど
回避ガンス防具の流用でクシャルだから匠も付いてて長持ち どの武器でも見切りは重要じゃない
超会心100%するとか明確な目的があるなら別として >>552
回避ランサーしたい時点で趣味の範囲でしかないからなんでも好きなの担げばいいと思う >>551
なるほどー 見切り弱特装備と別装備使い分けるようにするわ! 亡滅作りたいけどネギ宝玉出る気配がない
歴戦じゃないと出ないのかな? >>556
歴戦ではない普通の調査クエストで出るよ
金枠がある方が出やすいかも ランスってネギだけなんか
他の武器民だけど、へー達人芸ガロンとかあるんだ極まってんなおいとか思ってた 太刀は天天がそれなりに注目浴びてるけど無撃エルダーバベルってどうなのよ
闘技大会のディア2匹槍で行ったらクソザコナメクジで笑ったわ 見切り重要じゃないって火力スキル弱点特攻以外に何も付けてないのか hr100超えたら歴戦古龍しか行かねーんだからネギ槍だけでいいだろ
ガロン槍とか作って条件付きでネル槍越そうとしてるの見るの滑降すぎる >>565
ネギ槍に飽きたんだろ
察しろよ
ガロンは無理してガイザー縛りして達人芸するよりも剛刃の方がいいと思うわ ネギ槍はあの海産物の干物みたいな見た目以外完璧なんだがなぁ >>510
ラグの関係で意図せず轢く可能性は覚えておいて欲しい
MHWやSony云々関係なく、多人数プレイは全員、位置ズレを起こしてる
モンスターへの攻撃判定はそれぞれ攻撃した本人の環境でおこなってるけど
誤爆判定は受け手側、やられた方の画面で判定される
光の速さでも地球の裏と通信するのに0.2秒必要
実際は回線問題でさらに遅延するから(誤爆に限れば)俺たちには0.5 〜 2秒前の世界しか見えていない
逃げる敵の足元に罠置こうとした仲間に気づかず突進して仕舞うこととかもあるんだ ハンマー民は頭では古龍狩りゲーと理解してハザク構成も考えてるけど、脳筋なんでブロスハンマー愛が強すぎてブロスハンマー構成の話題の方が多いよ
ランス民は堅実な武器を好むからか実利重視なんだな 歴戦古龍でもネギとキリン辺りは龍封なくても問題なく感じた
キリンはプロミスで突きまわしてたら雷纏って肉質変わる頃には瀕死ですぐ巣に帰っちゃうから龍封の恩恵をあまり感じない むしろガロンが一番強くない?
会心率30で無撃でデフォ白ゲージでカスタム2回
これだけで実質火力クソ高くなると思うんだが わかったラモール使うよ。
龍属性攻撃ってのは古龍特効の属性だよね?
これ高いけど誤差なの? >>575
そうw
ここは滑れるから好き!ここは滑れないから嫌い!あっ!ここは!ちょっと滑れる!
こればっかw >>571
キリンの爆破とか見てるとめっちゃ楽しんでると思うわ ハンマーはもう次回作で自力で坂を生み出す技でも作ってもらおうぜ スーパーノヴァで4人同時に死ぬとかアホか
避けれないならランス担いでこいよ >>583
一緒に死んでるじゃねーかガンキンマンになって出直せ TAとかじゃないなら達人芸よりガロンダーラに砥石3剛刃研磨1無属性1入れた方がいいんじゃないか説
マルチとかだと特に ゼノはいらないスキル付きすぎる ・パワガカウンターで怯ませた時
・弱って引きずり退散してるのを突撃ムスカごっこ
・突撃Uターンループからのジャンプ突き乗り
という爽快ムーブがいくつかあるんだけど、正直横切り?は意味分からないですナニ用? >>589
業物でゼノ装備〜みたいなのがちらっと上の方に書いてたから
達人芸or業物or研磨どれが使いやすいか的な 多段攻撃くるなあパワガしよと思ってもカウンター突きになっちゃって被弾することがある
パワガ早く出せるようにならないとなあ >>588
達人芸つけると死にスキルも一緒についてくるのがな
綺麗なスキル構成にできないから俺も研磨と剛刃派だわ やっぱハンマーも楽しそうだな
ランスとは全く操作系統は違うけど「男の武器」として通ずるものを感じる
裸が一番似合うと思うし >>538
実際ランスの死因はこれ多いよな、納刀中に追撃死
回復カスタムはこれ減らせるから、やっぱおすすめやわ >>594
カイザーは死にスキルを回避できないのが痛いわな 構成考える時にガ性をどこまでつけるかが毎度悩むなー
極めてる人は華麗なステップでそもそもガードしなさそうだし振らないのかな 火力特化装備組むの考えるの楽しいけど実力ゆうただから実際着て行くのはガ性5ガ強体力3弱特3超会心2固定で後は瘴気or爆発やられ無効と安全最重視防具で辛い 初代からいる古参武器はゲージやらなんやら管理する情報が少ないから割と乗り換えやすいよね
開発も意識はしてんのかな 初代からいるわりに浮いた話一つない片手は泣いていい >>595
裸ハンマーがネルを4分半で討伐してるの見て、装備スキル云々よりまずプレイヤースキル上げなきゃと感じたわ >>598
極めてる人ってようわからんが今作はガ性ありなし関係なくプロハンもガードやカウンター多用するよ ガ性3ガ強1ひるみ軽減1体力増強3弱特3フルチャ3攻撃6のカスタム回復ネギ槍用装備どう思う?
生存スキルと火力スキルのバランスとってるつもりだけどどっちかに全振りした方がいいのかな オトモは蜜虫にしたらカスタム回復要らない説あるな
笛もそんなに必要なもんでもないし おともの笛万能でしょ
おかげで本職の笛さんの仕事が無くなってる ランスデビューしたんだけどこれ基本なにで攻撃するの?とりあえずカウンターと△連打で攻撃してるんだけど 開発はどこまで笛をいじめれば気がすむのか、いっそ削除しちまえよ 密虫はちょっと有能すぎよね、回復量もいい
あとアイルーが捕まって飛んで来るのが可愛すぎる >>601
初代でレウスにボッコボコにされた俺がレウスを倒せたのは麻痺片手のおかげでした
めっちゃ時間かかったけど ハザクブレスで近接が散り散りになる中1人気にせず突きまくってる時がランスやってて至福の時
ガード強化付けるなら火力盛れとかいう人いるけどハザクにはガード強化火力だと思ってるわ、ソロでもマルチでも あるだけで10回以上フリーで突ける、クエ中に2回以上はゲロ吐いてくるから数十回
2スロ枠一個入れ替えた所で突き数十回超える火力なんて出ないだろ >>618
デスパライズ懐かし
無印とGのデスパライズは作るのもやたら簡単だった覚えがある >>598
ガードして即殴るがDPS最速なんだから、華麗に回避なんかしてたらDPS落ちる
ガードするのは防御のためじゃなく、張り付いて最速で攻撃するため
カウンターはこのガードして攻撃を最速で行えるから強い 片手さんはPで輝いてたな
ランスは楽しさでは今が一番かな ガンキン玉出たからガンキン装備作ってハザク行ったら雑魚すぎだわ
ガ強の魔力に吸い寄せられる 初代は状態異常強かったもんな
グラビモス担いでランサーやってた キリンは4Gの睡眠チャアクのハメ動画みて同情してたな。過去作で苦労してた俺は何だったのかってなったわ ハザクのゲロは突進で逃げてたけどガ強のほうがいいのかな ガ強あるとガンキンとかグラビとかに張り付いてるときリズム全く崩さずに攻撃できるから好き >>557
ありがとう
金枠2のやつで早速出た、嬉しい
よく見たら1乙終了になってた、調査は怖いな ハザクブレス?普通に顔横で突き続けるというかどの武器でもやること変わらなくない? グラビ出ねぇかな
重火槍グラビモスが好きだったんじゃ >>620
あんなしょんべんブレス歴戦で食らっても回復あるとどうでもいいレベルしか食らわないから、ガ強無くてもノーガードで殴りまくるだけ
攻撃出来ない時間の差はせいぜい3突ワンセットくらいだよ >>601
困ったら片手で戦えた
今回はスリンガー使える事で有利になる点もあるはず
初心者向きじゃなくなってる感じはするが 既に高火力でサポも得意という万能武器の片手に浮ついた話がないとは 運営の理想は置いといて片手が初心者向きだったころってなかった記憶 対ハザクはマルチだと
ハザクがエリア移動する
痕跡拾って取り敢えず研ぐ、その間にガンナーが突っ込む
後れて突っ込むも通路出たとこに丁度薙ぎ払いで近接全員薙ぎ払われる
ここまでがテンプレ
よくあるよね? いくらなんでも痕跡拾ってブレスも回避できない閃光も投げないとか
ガンナーの責ゼロなところ >>636
俺にモンハン教えてくれた人は初心者向きって教えてくれたなあ
回避しきれないのはガードすればいいし、基本的な動きを覚えるのにいいよって
ガードできる武器の中で唯一軽いし
今思えば張り付かないとダメージでないものだから初心者向きではなかったかもね 初めてモンハンやったとき全武器触ってみて一番楽だったのがハンマーと笛で全く使えなかったのが片手と大剣だったわ >>594 ちなみにどんな装備?参考までに知りたい ハザクのta最速方法
逆恨みと火事場つけて酸の池で発動させ体力の装衣で維持する
俺はやった事ないけど絶対に誰かがやる >>622
なるほどなー
盾=防御
で思考が止まっていた
ということは後ずさりしないためにもある程度ガ性は詰まないとか ガロンって弱特3砥石高速3ガ性3剛刃無属性強化に見切りか攻撃積むと超会心が2
までしかつかないよな
なんとかして超会心3にしたい >>260です
皆様のアドバイスのおかげで12分で勝てましたありがとうございます
おともに笛吹かせてひたすら腹を突く戦法でいけました >>648
穴1個開けたら出来たわ
これは穴開けていいんだろうか
猛者ですら全く出ないせいで色々試せないのはクソだと思う こんなんあるの知らなくて見てみたら俺思ったより3種まんべんなく使ってた
他のも使ってみようかなあ
https://i.imgur.com/FdhiHVZ.jpg >>639
あ〜全方位のやつか、あれってガードでいけたんだ
前置き長いから普通に納刀退避してたや 今回のランスって事故ることすらほぼないから
一乙クエでも特に躊躇することなくやれるのがいいな
まあ普段カウンターのとこをガードダッシュにしてみたり慎重にはなるけど >>652
ガ強珠あるなら付けてカウンターした方がストレスなくていいぞ
ここではいらない派もかなりいるけど フルチャ吸収ガロンを考えてるけど攻撃4捨てるか超心捨てるかガ性捨てるか選べって言われるの結構キツイな
ウルズβにガ性3突っ込むのは新たな解答かと思って一瞬期待したけどよく考えて見たら達人芸が落ちてたわ... 今作からランス使い始めたけどバワーガードをどんな場面で使えばいいかわからん
基本突きとカウンター突きしてればいい訳では無いのか できたらつけたいけど中々出ないんだよガ強、、、ガンキンは嫌 >>657
他のがどうこうよりモンハンやりすぎだろ >>656
基本突きとカウンターでいいよ。火力増したい時かカウンター早すぎたときとかに使えば充分。 ネルギガンテの回り込み大ステップの地味な尻餅削り厄介 クシャルやっと出たとこでソロでやってたら超イライラした
後々連戦するならやっぱり風圧無効いるのかねぇ? 閃光調合分まで持ち込めばマルチで自分しか閃光投げなくても楽よ
風圧耐性なんていらん >>613
○○○ステップの繰り返し
途中どこでもカウンター出せるから殴られそうになったら出す >>662
ソロなら顔ぶっ刺してるだけで死ぬぞ
閃光無くても割とサクサクいけるから閃光あれば多分もっと余裕 飛び込み突きかっけぇ!!!
からの
8 8 8 …… >>656
カウンターの向きを変えたい時
めくり攻撃をガードしたい時 クシャルは馴れてくれば顔を殴らせてくれる機会多いしそれで風圧消せるから型にハマればかなり安定するな
飛んだら閃光でお仕置きだお仕置き 他の武器も言われてるけどクシャに耐風圧はあんまり意味ない
飛んだら落としてひたすら頭を突くのが一番手軽
倒れたときも頭突いてれば起きあがっても少し頭突けば再びダウンするから
それを繰り返すのが理想 >>666
あれは移動のオマケで殴れるだけと割り切るものだから... >>643
古龍以外はこれだけど下の方で超会心2つくって言ってるからベストじゃないと思う
ガロンダーラは会心回復カスタムにしてる
古龍はネギ担いでガ強心眼付けてるし全然違う構成
https://i.imgur.com/J5lo7qN.jpg >>662
他の人も書いてるけど、閃光使えばいらない
けど保険として付けとくのもいいと思うよ >>671
>>668
やっぱそういう感じよね……おかげで張り付きやすいから、なんとなく察してはいたけれども
ついにランスにも必殺技がっ!?とちょっとだけ思っちゃった >>663
閃光ってゲームバランス崩壊するアイテムよな >>575
リアルな街の坂の写真を上げてここは滑れると思うかどうかみたいな事やっててワロタ 閃光は必要悪じゃない?無いとやってられん奴等がいるし >>672
ひるみ軽減いれるとこれが最大じゃね?
さんくす! >>679
睡眠起こしにはちょっと使いにくいけど突進F ああ突進突きあったないつもぴょんぴょんしてるから忘れてた
まあ大樽G以上はでないよね…多分 ランスがそんな火力技手に入れたらいよいよ手がつけられなくなるぞ ガンスの叩きつけなぎ払いがうらやましい時は少しある ガンス一筋でラスボスまで行った私、闘技場でランスの楽しさに気づき装備作ることを決意。パワガカウンター気持ち良すぎ。 ガンスのあれダメージ倍率がおかしすぎるよな
クリティカルで180とかでるからせこすぎ
あんなしょうもない攻撃であんなダメージでるわけねえ
ただの鈍器じゃねえか クシャマルチで怯み無効だけは必須だと感じた
ダウン中の頭に突進は効果的じゃない Xでストライカーの突進Fの威力が高くなった高くなったで
突進F連打するのはランスらしくないとかここでは不評だったなw >>656
俺はガ性付けてないからノックバック大きい攻撃のときは大抵パワガ→カウンターでやってる >>688
ランスでベストを尽くそうと考えたら「ランスらしくない」なんて本来どうでもいい事なんだよなぁ ランスは味方の攻撃でカウンター出来ちゃうけどそこで加えるダメージは敵攻撃のカウンターも同じか? ギルカ渡す時に相手の集会所に行かなきゃ渡せないのは分かるんだけど
これ相手がサークル入ってたら移動できなくて渡せないのか
ランスで一緒になった人に貰ったのに返せなくて申し訳ない 双剣の乱舞ガードした時は何事かと思った
ガガガガガ!みたいな >>681
睡眠起こしだとカウンターのがいい気がする
突進ダメージでかくてもその後の硬直が
質問の意図的には突出Fであってるけど 募集文自由に設定できれば気軽に「ランサー集まれ」とかできたのにね
集まるかどうかは別にして… >>697
俺もそれなったわ
敵にに背を向けて乱舞してきた理由は不明 睡眠起こしは密着からバクステ3回して突進F即出しでモーション値デカイとこだけ綺麗に当たるよ >>699
ランサー4人とかずっと同じ場所に集まってカウンターしてそう ランサー4人とかつながって電車ごっこするしかないだろ 突進F使い慣れてきたけどこれちょっと強すぎやしませんかね やはり全体重を乗せた突進Fが強い
零式なんて幻想だったんや ランス使ってると28と110とかが一瞬で入るだけでやべぇってなる気持ちは分かる >>704
自分も最近ちょっと離れたり隙ができたとき突進Fしてるわ マルチだとなおさら やっぱりタケミカヅチはいいよな
画面内に収まらない長さが 回復カスタムの話題があったので超回復力に体力回復量upが乗るか自分でも試してみた
トレーニング場で樽爆G10個食らってからフルチャージ発動までをタイム測った結果
治癒護石3で47秒かかり治癒無しで61秒かかった
手動だけど爆破後は赤ゲージ回復まで待つよう気をつけたので誤差はないと思いたい
ちなみに胴の回復速度は外して計測した チャアクは超出力フルヒットで1000ダメージくらい出るんだろ?
頭おかしなるわ 突進ジャンプ突きガードステップ突きが楽しすぎてあかん
咆哮に合わせてカウンター突きで部位破壊まで決まると最高じゃ
突進楽しすぎて徒歩で帰るネルくんを突進ストーカーしまくっちゃう ひるみ軽減+超会心のゼノ手αって結構な呪いの装備になるのかな?
珠換算すると、3と2だもんなぁ 見た目終わってて外したくてたまらないのに外せないのが呪いの装備であって
見た目そこまでおかしな自己主張してない装備はただの優良装備だろう 突進中のガードって昔からできたっけ
地味に便利だよね 外せない+ダサイがないと呪い属性じゃないのか
これは失礼をば ガ強を付けてない自分はハザクの真下ブレスを突進で逃げでターンして戻るのであった 珠が無い限りガンキンは呪い装備の類だろうなぁ
つくづくグラビの不在が悔やまれる 無撃珠ようやく来たから会心100%回復フルチャ達人技ガンダーラ防具ができた!
見切り3、弱特3、攻撃2、超会心1、フルチャ3、無属性強化、達人技
あとは槍猛者の龍脈石が揃えるだけだけど
おかしいなぁ歴戦古龍調査クエ100以上回してるのに1つも持ってない
なんだか目が霞んでパソコンの画面が見辛いや >>722
グラビいてもガ強をシリーズスキルとして取られてる以上出番なくないか
つかグラビ装備も見た目のゴツさは変わらないだろw ランスやってると確実に複数よりソロのが討伐時間早い >>728
大剣に角が生えるみたいな感じで、ガード装備といえばグラビ、みたいな固定観念があったんだよな
多少ゴツくても良いから俺はあれが好きなんだ… 脳死拡散ゆうたが増殖中
マルチがまたもや酷いことに?
事前に運営にメールしユーザーレベルで対策しよう
【MHW】ヘビィボウガン弱体化スレ【運営必読】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518517656/ ひるみ軽減なんていらんわって思ってたけど付けたら付けたで快適やね ガンキンみたいなごてごてアーマー好きだけどグラビみたいな岩を纏って刺々しい感じも良かったな ガ強ある方が便利な場面はあっても ガ強ないと辛い場面は無いから
見た目犠牲にしてまでガンキン装備することは無いな ひるみ1あっても上にかち上げられるんですけどー??
ホント糞 かち上げのがランスの突きよりダメージデカいから
そんなとこに立ってるランサーが悪い 怯み1ランサーはクールに去るぜ(ケツに向かいつつ) 頭はハンマー…
腹はスラアクチャアク太刀…
おとなしく尻尾チクチクしよ… マルチだと胴体が柔い敵以外は弱点特攻腐ること多いからちょっともにょる 今回のランスリーチ長いんだから後ろから弱点付けばよくねぇ?
怯み軽減1付けてたら困った事ないわ 火力モリモリのやつガ性ついてないことがあるけど個人的にありえん
のけぞり過ぎて攻撃チャンス失うこと多し
ドドガマルの闘技場やってたらそう思った >>531
他の武器と違って横薙ぎが出しにくいし
小型やクルル相手にするときとかちょっとイラつく ひるみ1あると太刀、双剣と頭殴れて快適だけどガンランスのなぎ払いぶっぱはマジで無理
範囲デカすぎて避けられない モンスの突進中に突進したらかち合って連打バトルほしい >>745
ドドガマルはパワガ教官て言われてなかった? ランスやってて一番ムカつくのはハザク待機中に糞鳥につつかれたとき
抜刀上段突きさせろ ハザク珠いつになったら錬金できるようになるん
ラスボス倒してからか? パワガってガード性能の影響受ける?
ネルの真っ黒突進パワガしたらえらい削られた 見切り7攻撃4弱特3ガ性3超会心2怯み1のネギ槍
見切り3弱特3ガ性3砥石高速3超会心2破壊王1剛刃無属性のガロン
ソロの汎用装備はこの2つに落ち着いた
みんな最終的にどんなのに落ち着きそう? >>761
他につくのが無いからオマケでついてるだけだよ 歴戦古龍以外: 糞雑魚過ぎて装備どうでもいい
歴戦古龍: 耐性含めてボスに合わせて個別にカスタマイズ
まともにプレイしてたらこうなるはず
スロットギッチギチに火力スキル詰めてる奴ってシミュレーターとにらめっこしてるだけのエアプだろ 武器石あるじゃん?
あれってユーザーのために使用率で調整とかしてないよね?w
猛者:剣1・刃1・槌3・斧3・柄1・弩1
英雄:槌3
猛者で出てないの槍だけ?
コントローラーぶっ壊すぞ!!!! 自分の持ち物だけを破壊してその場を治める優しいやつ >>765
瘴気耐性とか各種耐性用スペース空けてない奴は最終装備案とか言っときながら誰を相手してるんだろうなとは思う
ジョーくるまでは歴戦古龍ばっかかることになるのにね
ネルギガンテは別だけどさ >>765
なんか嫌なことでもあったの?
歴戦古龍の息抜きに汎用装備考えただけなんだけどもしかして古龍以外はフリクエ一回行ったらもう行かない人? いやフリクエ同じやつ行くことはないだろ
素材欲しいなら調査クエ行くわ 検証したけどやっぱ
カスタム回復: 治癒珠が乗る、回復速度は当然乗らない
超回復: 治癒珠乗らない、回復速度が乗る
じゃねぇか パワーガードが無駄にハイスペックなのに使いこなせないわ 聞かれても無いのに一々装備晒してるのとかただのオナニーだぞ、知らなかったのか
まあ好きにやらせとけばいいと思うが 結局珠の有無で変わるしな
珠無しで組める汎用装備とかにしてくれないと 目的は別として汎用装備考えるなんて普通のことなんじゃないの
なんか最近急にエアプエアプ言うやついるな
同じヤツなだろうけどw まぁ火力盛り盛り装備モンハンの鉄板みたいなとこあるしええやろ
何だかんだ作りたくなる 汎用装備考えるのも聞かれてもないのに装備晒すのも全く問題ない ひるみ珠が出てくるのはありがたいが
さっきからひるみ珠ばかりがボロボロと、、、
ひるみ珠6個もいらんから
私にもガ強珠や弱特珠ください ディアブロスと真正面から突進勝負して勝ったんだけど俺ディアブロスかもしれない ソロが楽すぎてマルチがだるい
マルチの仕様自体がだるい 猛者
大剣10片手6ハンマー12ランス9チャアク22虫10ボウガン18
英雄
大剣2片手4ハンマー4ランス2チャアク2虫2ボウガン5
猛者は片手の方が出にくい
英雄はバランスいいと思う >>772
乗るだろ
回復速度は赤いゲージ部分に乗るんだぞ超回復は緑部分のみ
防具ウルズ頭腕腰のみ
大タルG治癒なし
フルチャ発動までの回復回数
赤10回緑9回
治癒×3
赤10回緑7回 パワガも突進Fも敵の行動パターン把握すれば楽に使えるようになるよ
ランスは覚えゲー要素が強いと思う 歴戦キリン無理ゲーだと思ったけどガ強に雷耐性20以上にしてパワガトチュしてたら割にラクだった
またケツを追いかける作業が始まる >>784
すごい数だな
平行世界まで含めてハザクが絶滅してそう ここでニートか質問してくるのはナンセンス
ニートじゃなかったらこんなところいない ワクワクさんになるとランスで突進したらちょうどいにしえの化石の前でスタミナが切れるからね お前らの仕事は尻尾付近に張り付いて上段突きだ、分かったな 速さと楽しさなら歴戦ネギが一番なんだけど痕跡集め用にとっておきたいのとヴァルに比べてクエが出辛いのが難点だ
ヴァルは5分くらいで終わる上に事故要素無いから楽なんだけどサンドバッグだからおもしろくない ハザクは胴体でいいんだよな?部位破壊ないからつい胴体張り付きもったいない気がしてしまう テオのノヴァを後ろに向かって突進したら間に合わなくて死んだ
素直にガードすることにした 鉄壁珠とかガ強珠って本当に存在するの?一個も出ないぞ
ちなみに鉄壁とかガ強の珠はスロ1?2? 胴体付いてたら前足とか尻尾に当たってまま壊せるっしょ ひたすらヴァルハザクばっかやってたら気分転換のキリンで死にまくったからこれはよくない ハザクくんの瘴気やられワンパンに全てを賭けるスタイル嫌いじゃないよ ノヴァはガードがいいよ
俺はこの辺なら大丈夫と突っ立ってたらノーガードで焼き殺されたわ
ガ強は2だったかな、鉄壁は見たことない >>800
鉄壁が1で強壁が2だな
rare7と8だから頑張るしかない >>800
鉄壁は1強壁は2のはず俺も持ってないけど 渾身ってどうなんだろ
ガードしてたらスタミナほとんど減らないし悪くないと思うんだが 定点突きをキャン突きでいけば結構いいかもしれないな
ステップが身についてると1、2突き目がNG? カウンター突きが決まったと思ったのに
ダメージくらって笑えない 多段攻撃やめて 怯み軽減で安心してると味方の攻撃カウンターしてモンスターの攻撃受けたり _人人人人人人人人_
> 英雄の龍脈石・弩 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ HR50超えてから歴戦古竜以外のクエストには気分転換で行くくらいで、古竜種以外の存在感が全然無いなぁ
バランス難しいだろうけど、もう少しなんとかならなかったもんか 俺は歴戦ディアで強壁とひるみ軽減珠が同時に出た
通常種からの風化ドロップ率あげてくれたらいいんだがなぁ 古龍以外でもっと猛者と風化が出ればちょっとは違ったかもな
古龍でさえソロノラどっちも5分針だから変わらんか 無属性強化珠1つで会心40%相当ってぶっ壊れてんな ガード性能+5、ガード強化を保持しながら攻撃力が最大になる武器、防具、珠のテンプレってあります? >>825
試行錯誤したあげく使えないとの結本に達した >>828
うむ…残念だ、ほかの武器なら使えそうだしまぁいいか >>825
おめでとう
ガロンを担いでネギに行くことを許可しよう モンスターを使って俺を殺してくる味方多すぎ
おとなしくソロ専になろうかな 性能5、ガ強入れてれば、無敵だね。
やっぱりランスは男のロマンや! >>825
匠1バゼルランス
金冠集めするときとかにどうぞ 歴戦マルチはほんと修羅だな
ガードしてたら後ろから攻撃されてガード崩されて即死コンボ食らう 今日も欲しい装飾品が出ず無駄にHRだけ上がっていく あああああ
ガンキンαじゃなくてβを作ってしまった
ガン玉キン玉あまりないのに まあガ強付けるだけなら変わらんし…破壊王よりスロット空いてたほうがいい時もあるかもだし… クシャル15分討伐できない……
あともう少しが足りない……乗らない方がいいよね あと怪力の種とか鬼人薬グレート飲んだ方がいいかな 護符とかツメは持っていってる 太刀からちょっと離れて初めてランス使ってみたけど
ガ強 ガ性4 体力3ベースに珠と一部装備の付け替えで障気、炎耐性、雷耐性3
御石で熱ダメ無効や気絶無効、対ハザクでは攻撃3つけた対古龍装備作ったけど
ガ性ってどれくらい必要なもんなの? なんかのついでで4以降になったでもなければ3でいいと思う ガ性は基本的にカウンター決めて手数を増やすための攻撃スキル
とりあえず3あれば、俺は不便は感じない >>845
ネギだと5あってもいいかも知れないってくらいで基本3でいいしネギも3でやってる人が多い
>>843
閃光持って行って顔面張り付けばなんとかなるなる >>846
>>847
>>848
サンクス!
ちょいと装備調整して余分な分火力に回してみるわ 歴戦ネギは削りが痛すぎるから5だなぁ
ほかは3。でもガンキンだけは5あったほうが楽しそう ふへへ無撃でた
おそらく私には使いこなせない代物だろう カスタムで回復にしてる人に聞きたいんだけど、これって加速再生と重複する?
加速再生も治癒珠の恩恵あるしダブル回復とか不沈艦ロマンやん 無撃ってLv1までのやつだよね?
あれそんなに強くなるの?
龍属性攻撃の装飾品5つ使って龍属性550とかにしてるけど、無属性攻撃にして、攻撃とか見切りつけた方がいいかなぁ
>>848
ありがとうがんばってみるわ 天天作るために仕方なく闘技場の双子ディアをランスでやったんだがめちゃくちゃ楽しかったし強かったんだが
元々チャアクでGPキメるのが得意だからカウンターがうまく入ってンギモジヂィって感じ
でも大ダメージ出せるのがない(気がする)から上級者向けなのかな? 俺も無撃出でるから無撃装備作ろう 火力もりもりで
無属性のランスは何が強いんだろう? >>853
>無撃ってLv1までのやつだよね?
>あれそんなに強くなるの?
そんなに強くなるよ
つけてみろビビるぞ >>856
調べてみたら会心40%分って聞いてビビったわ
さらにそれに弱点特攻とか載せれたら最高やん 超会心とかも載せたいな 無撃ってそんなに出づらい?
無撃は結構でるけど、鉄壁とか無傷が欲しいのに全然でねえわ バベルがもうちょっと頑張ってくれたら
ガンキンバベルで黄金聖闘士プレイが捗るのに・・・ >>858
ガロンランス強いのか ありがとう
無属性だと基本誰にでも使えるから助かるわ >>854
チャックスなら一瞬で1000超えダメージ出せてアヘェ出来るだろうけど残念ながらランスは突進F当てて100超えダメージ出たくらいで喜んでるレベルなんだすまない 俺は 後何回ハザクを倒せばいい?
英雄槍だけまったく出ないぞ! ガ性あった方が効率的なのは分かるんだけどガード使い分けが楽しくて外してしまう
すげえノックバックされた後にパワガ飛び込みで突っ込むのがテンションあがってやばい 無撃はレア6だしアホほど出るぞ
加速再生とカスタム回復は治癒で回復量増える
赤い部分の回復は回復速度で増える
回復速度はカスタム回復なら無くていいと思うしなんなら超回復も無くていいと思う
腕が1×3だからそれと装飾品でフルチャ発動あたりが現実的防具3枠はやっぱ痛いわ 無撃ガロンはきっちりスキル考察しないとネギ以上にはならない
色々試した方がいい 歴戦古龍とやるにあたってガード性能3にしたけど安定性が段違いだ 無撃でおすすめのランスの武器のスロットってどのくらい空いてる? >>869
そうか?どっちも匠不要だけどガロンは白あるし、ネギはスロあるけどカスタムがあるからさは無いし 1.1倍されたさは40くらいだけど会心も考慮すれば…まぁどっこいどっこいだな
あとは龍封力があるってところか 普通に強化から無属性の武器(要覚醒)も含めて自分で見てくりゃいいのに とりあえずランスデビューしたわけだが、ネギと全身ガンキンだけ作ったが楽しくて満足
ガ強が強過ぎなんでしばらくガンキンでいいわ
見た目も最高 見た目がガロンのほうがはるかに上な時点でネギ使う選択肢ないんだよなあ
特に盾よ
なにあの顔面
ガンスも一緒だけど ネギ槍カスタム強化した直後に英雄槍出やがった
ガンスも使えってことか ランスって3桁ダメージの価値があって良いよな
ポンポン出るダメージじゃないが弱点にパワガカウンター突進F当てれば出るってのがプレイしてて凄いモチベになる さっき任務歴戦バベル終わった初心者ランサーだが、ガ強つけてない世界に驚きを隠せない レウス槍とネルギガンテ槍でキリンの角を突いて与ダメ比べてみたら
△突きでレウス槍が1ダメ上だったんだけど属性ってこんなもんなのか? ガ強ガ性3を維持しつつ少しガンキンから離れてかつロボットのような見た目を維持する装備を考えるか >>881
突進はけっこうポンポン撃てるんだよなあ ガロンネギ槍は理想装備でガロンが2〜3与ダメ強いと何度も(ry
なお龍封力
歴戦古龍やってると突進とか飛び込み突き多用しなくてもエリア移動前にネギ槍の青ゲ緑ゲ使い切るから俺はガロン派 >>886
突進Fを的確に弱点に当てられるようになったら火力かなり上がるかもね
俺にはまだ無理だ突進Fとか距離空いた時位しか使えてない ネルギランスでの理想装備ってなんだろう
スキルは何がいいんだろう 歴戦古龍まだ出てないけどその為にガード性能ちゃんとつんだ方がいいかな 龍封力とかいう糞システムのせいでネギ武器担ぐの強要させられるの腹立つわ
HR50以降死に武器多過ぎだろ パワガ時もガ性のあるなしでノックバック変わるよね?
ネギ戦で外していったときに違和感があった
多分、削りも違ってくるんじゃないかな >>892
いうほどか?
最近は他の武器も見直されてきてる感ある
太刀なんて完全に天上天下無双刀が最強扱いだろ ガンキンの破壊王だが、これは実は強いんじゃないか?
破壊し終わるまでとはいえ1.3倍って
マルチのクソクソ部位なんてなかなか壊れないから、1.3倍をずっと出し続けられるのか やべえそんなこといったらレスが大量についてしまうぞ 破壊値が1.3倍であってダメージじゃないぞ?
今までのモンハン基準なら、だけど >>868
超回復無くてもいいとは歴戦周回してて感じるけどもうあの糞ださキメラに戻りたくないんじゃあ~ もう男ドーベル足は見たくないです。言うて火力積んでも2~3分しか変わらんやろ 見た目大事や >>898
おっと威力じゃなかったか失礼
まあマルチでは喜ばれるだろう フルガンキンバベルマンやりたいけど獣竜コインがダルすぎる 正直部位破壊でレポートが手に入ったらちょっとラッキーくらいで
歴戦回してたらとにかく回転重視
歴戦以外でも調査枠でレア入手が圧倒的だから回転重視なんだよな マルチで部位破壊は一人破壊王つけて的確に突いてもびくともせん 俺の装備だとテオには亡滅より水槍の方が1割くらいダメ多いかな ヴァルハザク三部位にカスタム強化回復に回復速度3と体力回復強化めっちゃ快適だぞ余裕でフルチャ維持できるもりもりhp回復していくから余裕があったら試してみ 破壊王はそうでもないのか
となると胴腰は外してもいいな
貧弱になるのは寂しいが >>907
これヤバいよな 一回これ着たら脱げなくなるわ よほど下手な事でもしなきゃ乙らないから心の余裕はんぱない もう麻薬ですわ >>857
べつに会心40%の期待値が攻撃1.1倍なだけで会心自体が上がるわけじゃないぞ >>903
ここでする話じゃないけど太刀で不動着てラなんちゃらゴリ押しからの相打ち狙い、ガンキン残ったら閃光漬けでいけるAランク
蒼レウスはハンマーで火事場使った後に坂道で乗り狙い20分くらい諦めない
>>906
青維持できてる?
最大火力はそうなんだけどなあ 回避の装衣発動で基礎攻撃力50くらい上がってビビったけど咆哮、攻撃をパワガカウンターする手癖のせいで上手く活用できてないなぁ
ランスは不動のうま味が薄めだしジョーくるまでに回避の装衣に慣れとこうかな 古代竜人にランス13番目って言われた。ビリ2だと…? マルチで突進すんなってテンプレに入れとけ
久しぶりに突進ガイジに出会って発狂したわ 超回復まカスタム回復は回復速度より治癒の効果ぎ乗るらしいけどどうだろうなぁ ガロンが1.1倍になっても基礎が391だから大したことないような気も?
まだネギの基礎値に届いてない
白ゲと会心率で期待値は逆転すんのかね カスタムに体力回復アップは乗るなmhfの吸血スキル並に回復するぞ ネギ槍一本目は会心作ったけど二本目に攻撃か回復迷った末回復選んだけど正解だったわ ランスデビューしたんだけど4人マルチで敵ダウン時の行動おしえてください
どこで何攻撃すれば役立つのかわからない 割とマジで自分で考えろよ
そらモンスターによって違うだろうよ
頭に誰もいなけりゃ頭だし尻尾切りたきゃしだし 剣士4人だと確かに攻撃場所迷うときあるなw
尻尾切れてない時は尻尾最優先で突いて、後は肉質柔らかい所突いたり部位破壊狙ったりしてるよ 答えられないならスルーすりゃいいのに
ガキかよ
弓スレと変わらんな 手数稼げるのはいいけどネギが緑どころか黄色まで落ちるのやめろや 二個目の英雄カスタム石を何に使うか迷い中
やっぱラモールかな使ってて楽しいし
お前らなら何に使う?
ちな1個目はネル槍回復にした とりあえずマルチは突進しときゃいいんだよ
ひたすら突進しときゃ火力稼げる >>908
古龍以外なら破壊王ランスでボロボロに出来るしソロテオで破壊王つけて顔面突いてたら面白いくらい倒れるしで有用な場面もあるよ マルチだと破壊王つけようが部位破壊させる気ない耐久なの笑うわ
スタン耐性も跳ね上がってハンマーさんスタンとれずに終わりますし
ほんまにソロ向けモンハンやで ランス複数人いるとみんな並んで突進とかがめっちゃ楽しいな >>910
知っとるよ
でも実質攻撃力があがるわけだから それに会心を乗せれたらめっちゃ強くなるよねって話 ガード性能Lv4 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 業物/弾丸節約
これどう?シミュレーターかけたらこんなん出てきた
俺は装飾品無いだろうけど 体力2.6倍は一人当たり65%だからソロより楽なはずなのに怯みスタン系の耐性爆上がりし過ぎてな 胴はなんか他に対抗馬がないからなんとなくガンキン胴着てる 稼げるわけないやろ下手くそお前は突進で切れ味落としてるだけや その装備はおそらく再現不可能だろう
理由はまず業物の装飾品の存在は確認されていない事
ゼノ3部位使った場合に必ず発動されるであろうスキルが無い事、以上 ネギ槍持ってガ性5つけて歴戦ネル狩ってるけど、ガードしても結構なダメージ食らうね
ガ性5なんだし、もう少しダメージ軽減してくれれば楽なんだけどな クシャルだけ周回するのが辛い
竜巻のせいでストレスマッハ >>945
そんなにカリカリしてないで突進しろよ? >>948
観念して風圧完全無効付けたら超快適になるからオススメ ガード強化とガード性能の装飾品ほしいわ
なんのお守りで出てくるんだろう >>950
竜巻で吹っ飛ばされるの怖くてガ強つけてつんつんしてるんだがガ強無しでも平気なもんかね? まだアプデしてないからガード性能ひとつでも手に入れば増やせるのに >>941
ガ性は護石でいいから後は火力か体力とかつめばええぞ 英雄の槍という浪漫あふれる名前
なおHR103にして未だ0の模様 最高レアの装飾品はハンターランク100でも全然集まらんレベルだから集めるより先に殆どの人間飽きるけどな
英雄すら出んことあるから怖いわ >>955
滅茶苦茶運悪いな
歴戦古龍だけ回してそれ? >>954
弱点特攻の護石(弱点特攻は防具でLv2まで出てる)をつむのと、ガード性能の護石つむのどっちがいいかな
ガード性能の護石ってレベルなんぼまであるの? 闘技場って武器使用回数加算されないんだよね?バベルのためにしぶしぶだが他武器さわるか 移動すら突進使ってすまん
あれめちゃくちゃはえーんだ
あとガンキン装備は呪いの装備だな。ここまで画質良いとあのゴッツイ鎧とでっかい盾でモンスターの攻撃受け止めるだけで楽しい 上段突きの○ボタン押してる最中、カメラリセットのL1押すとアイテム選択が発動するの地味な嫌がらせだと思うんだけど助けて >>958
性能は3まであるからそれつけた方がいいんじゃない
あと弱特は竜王かレウス胴だと思うんだけど、珠持ってないならカイザー腕つけるのはどうかな 何スレか前にあった3回突けそうなら2回突く、2回なら1回という口伝こそ奥義だと思う
欲張らなければあとは移動の使い分けで鉄壁なのだろう
マルチでねらい上手をとれるランサーはそういう人だ 無撃と痛激珠出たからガロンダーラ作った。攻撃4弱特3力解放3ガ性3無強1達人で白ゲージ維持楽しい。
まだ空きスロあるから見切りか超会心欲しいけど珠でない。 >>965
その辺作ってうおー会心気持ちいい!って数戦やってネギ構築より弱いことに気付いてやめるまでがランサーのテンプレだな >>959
こういう1武器に拘るやつなんなんだ
そういうのに限って大抵下手くそだし ガンキン装備テオに滅茶苦茶相性いいな
火耐性20に爆破無効付ければ安定感あるわ >>969
なる。しばらく遊んで、HR50までにはネギ装備作るかな。どの道封龍力なしで歴戦古龍行ける気はしないし。 >>959
ちな普通のクエストでも出発してから変更すれば回数増えんで ハザク槍に匠とか超改心付けて使ってる人ってあんまり居ないのか?
突進Fでトレーニングエリアの木に160くらい出るから良いかなあって思ったんだけど 今作のランスほんと強いな
三段突きのあとカウンターできるだけでなくガードステップもできるから滅多に被弾しないわ
突進も途中でガードに派生出来るしすごい実用的 やっとひでおきたー!
5スロをリセマラしたかいがあった( ;∀;) 俺も回復カスタムやらウルズのゾンビ特化とか試したいけど英雄が出ないから研究しようがないw
もうHR105やぞ… ネギ回復にオーグ3種付けてもりもり回復するから楽
会心10%も魅力だけど俺は立ち回り並以下だからこっちでいいわ プロハン以外はカスタム回復にするほうが討伐早くなるよな
特にランスは納刀遅いしカスタム回復とミツムシでいいわ ただ回復カスタムにすると切れ味の消耗がくっそ早く感じて剛刃か砥石高速欲しくなる >>990
達人芸の中毒性やばいぞ、試して見るべし >>989
余裕があるなら坊刀術もありな気がしてきた 会心高い武器は起訴攻撃力あげると他武器より、倍率上がるのになんで皆ガロンにフルチャつけねーの? 俺はやばくなったらガード固めて照準ボタン押しながらじりじり動いたりガードダッシュしたりして納刀するタイミング伺うから納刀術より早食いだとおもうなあ
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