【MHW】 大剣スレ タックル10発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
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◆前スレ
【MHW】 大剣スレ タックル9発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518284985/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味補正・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(武器倍率+15)・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 武器倍率 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
569 225 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40 A モンストロの憤怒
544 215 +00 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】
538 205 +15 火240 青40 @ 煌剣リオレウス
534 185 +15 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青20 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 @ ネルガルジャッジ
519 205 +00 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV
519 205 +00 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV
519 205 +00 (氷300) 青30 B オオアギトU
519 205 +00 龍300 青20 A ハザクラキス
519 205 +00 水300 青20 A ウォーターゴーレムV
519 205 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV
【匠Lv5あり】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
598 215 +00 龍300 白40 A モンストロの憤怒
592 205 +15 火240 白30 @ 煌剣リオレウス
570 205 +00 龍300 白20 A ハザクラキス
570 205 +00 水300 白40 A ウォーターゴーレムV
569 225 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器
565 235 -20 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU
556 195 +10 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル
544 215 +00 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】
543 195 +00 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU
543 195 +00 火330 白30 AA ラヴァブレイズU
534 185 +15 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 @ ネルガルジャッジ 条件>>4
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
583 225 +10 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
557 220 +00 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×3]
557 215 +10 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 龍300 青40 A モンストロの憤怒 [攻撃×1]
557 215 +10 龍300 青40 A モンストロの憤怒 [会心×1]
557 220 +00 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青30 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
553 230 -20 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
551 210 +15 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (氷300) 青30 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×1] [会心×2]
551 205 +25 火240 青40 @ 煌剣リオレウス [会心×1]
551 210 +15 火240 青40 @ 煌剣リオレウス [攻撃×1]
550 220 -5 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白10 BB ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 水300 青20 A ウォーターゴーレムV [会心×3]
545 205 +20 (氷300) 青30 B オオアギトU [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青30 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
545 205 +20 雷240 青40 A ライトニングパニッシュV [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルクV [会心×3]
544 215 +00 (麻痺390) 青30 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
532 205 +10 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
531 210 +00 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
525 200 +15 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
519 200 +10 氷270 青40 A ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
519 205 +00 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [攻撃×2]
519 200 +10 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [攻撃×1] [会心×1]
518 195 +20 (毒420) 青60 @@ クロームレイザーU [会心×3]
518 195 +20 氷270 青40 A ダオラ=デグニダル [会心×1]
518 240 -10 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×1] [会心×1]
515 245 -20 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×2]
514 235 -5 爆破420 緑70 A マグダ・ポテスタスU [会心×2]
512 195 +15 火330 青40 AA ラヴァブレイズU [会心×2]
506 200 +00 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×3]
506 195 +10 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×2] [会心×1]
505 190 +20 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×3]
503 185 +30 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×2] [会心×1]
499 190 +15 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [攻撃×1] [会心×2]
495 180 +35 麻痺450 青50 - マラドハディードV [攻撃×1] [会心×2]
491 185 +20 毒540 青30 A@ ダチュラブレイズV [会心×3] 条件>>4
【匠あり】
期待値・武器倍率・会心・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
613 215 +10 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×2] [会心×1]
613 215 +10 龍300 白40 A モンストロの憤怒 [会心×1]
612 220 +00 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×3]
612 220 +00 龍300 白40 A モンストロの憤怒 [攻撃×1]
606 210 +15 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [攻撃×1] [会心×2]
606 205 +25 火240 白30 @ 煌剣リオレウス [会心×1]
606 210 +15 火240 白30 @ 煌剣リオレウス [攻撃×1]
599 205 +20 水300 白40 A ウォーターゴーレムV [会心×3]
592 240 -10 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×1] [会心×1]
589 245 -20 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [攻撃×2]
587 235 -5 爆破420 青30 A マグダ・ポテスタスU [会心×2]
585 205 +10 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
584 210 +00 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
583 225 +10 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 @ 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
577 200 +15 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
570 200 +10 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
570 205 +00 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [攻撃×2]
570 200 +10 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [攻撃×1] [会心×1]
570 195 +20 (毒420) 白20 @@ クロームレイザーU [会心×3]
570 195 +20 氷270 白20 A ダオラ=デグニダル [会心×1]
563 195 +15 火330 白30 AA ラヴァブレイズU [会心×2]
557 220 +00 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青80 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
555 190 +20 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×3]
553 230 -20 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
553 185 +30 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×2] [会心×1]
551 210 +15 (氷300) 青80 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [攻撃×1] [会心×2]
550 220 -5 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白60 BB ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 (氷300) 青80 B オオアギトU [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青80 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
545 205 +20 雷240 青90 A ライトニングパニッシュV [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルクV [会心×3]
545 180 +35 麻痺450 白30 - マラドハディードV [攻撃×1] [会心×2]
544 215 +00 (麻痺390) 青80 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
536 175 +40 麻痺450 白30 - マラドハディードV [会心×3]
529 190 +00 氷390 白20 B フロストブレイズU [攻撃×3]
529 190 +00 龍420 白20 @@ 龍骨大剣V [攻撃×3]
528 185 +10 氷390 白20 B フロストブレイズU [攻撃×2] [会心×1] 条件>>4
【匠なし/無属性強化】
期待値・武器倍率・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
609 235 +10 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
607 240 +00 青30 B オオアギトU [攻撃×3]
607 240 +00 青30 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
601 229 +15 青30 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青30 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青30 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青30 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
595 224 +20 青30 B オオアギトU [会心×3]
595 235 +00 青30 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3]
581 224 +10 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
579 229 +00 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
572 218 +15 青60 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
566 213 +20 青60 @@ クロームレイザーU [会心×3]
【匠あり/無属性強化】
期待値・武器倍率・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
639 224 +10 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×2] [会心×1]
637 229 +00 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×3]
629 218 +15 白20 @@ クロームレイザーU [攻撃×1] [会心×2]
622 213 +20 白20 @@ クロームレイザーU [会心×3]
609 235 +10 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 B オオアギトU [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 B リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
607 240 +00 青80 B オオアギトU [攻撃×3]
607 240 +00 青80 B リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×3]
601 229 +15 青80 BB ジャグラスハッカーV [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青80 B オオアギトU [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青80 A@ ボルボシュレッダーV [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青80 BB ジャグラスハッカーV [会心×3]
595 224 +20 青80 B オオアギトU [会心×3]
595 235 +00 青80 A@ ボルボシュレッダーV [会心×3] >>1乙
ジャグラス装備完成したけど見た目ひどすぎる
やっぱオーグだなー >>1乙
集中ついてるとタメなくても儀式の速度もあがってるん?
集中抜いた装備だとすごくもっさりに感じるんだが >>1乙
ようやく歴戦クシャ4分台乗ってきたわ、一回頭ひるみ入ったら溜め3強溜3入れて
咆哮有り無しで溜め真溜めと溜無し真溜切り替えるといい感じにループできるわ
あと攻撃珠が古龍やってる間でなかったけどディアと黒ディアから1個づつ落ちた
たぶん風化したの方から出たのかな?古龍だと古びたの方が報酬多いのと関係あるかね? タックルカウンターで咆哮を打ち消すのはいいんだけど
耳栓付けてたらその間に真溜め2発入るよね リオソウル脚がジュラ脚のほぼほぼ下位互換なのがきつい
リオソウル集中1のレベル1スロなのに、ジュラ脚は集中つく上にレベル3スロだし 英雄の剣だけが出ないわ
超心珠二個と剛刃研磨珠出たからクシャ鎧にモンストロ使ってみたら
白ゲージ結構維持できるしドーベル鎧足よか良いのかな? 男ドーベルの呪いを解くために侍買ってみたけどこれも微妙だわ
足だけつけても浮くし・・・
重ね着実装はよ 真溜めの1段目はともかくせめて飛び込み薙ぎ払いの無意味な後隙さえなければ弱武器なんて言われなかっただろうに
大剣で☆8ネギを2分切りできるPSなんて流石に持ってないわ…
片手なら簡単操作ながら余裕で2分切って1分前半狙えるのに 耳栓5体力3属耐3弱特3集中3納刀3怯耐3でストレス無くやれるんだけど火力なさすぎかな? 大剣弱武器なんか?使っててなんも思ってなかったわ
片手に負けるのかよ >>18
怯耐と属耐はあんまり要らん気がする、大剣てSAついてるから
まあ極論火力スキルなしでも弱点部位に溜めを当て続けるなら狩れる
弱特もついてるしな >>18
マルチで来るとむしろ安心感さえある
というか装備詳細教えて下さい 弱い武器か強い武器か、そんなのはTAくらいしか影響しないよ
使ってて楽しい武器や使いやすいと感じる武器、ターゲットに相性のいい武器
他人の評価なんか気にしないで自分で使う武器くらい自分で決めたらいいんだ 弱特あればいいんじゃないかな
火力目的の武器でもないし ゼノ剣完成形が912武器で落ち着く気がするんだけどそうなっても無難さで凶器には勝てないのかなぁ
960武器ってことはないと思うんだよね。 歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’34”01 チャアク(オトモ有)
2’07”53 ヘビィ(オトモ有)
2’24”31 大剣(オトモ無)←new!
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’37”20 ハンマー(オトモ有)
2’44”-- 双剣(オトモ有)
2’46”88 太刀(オトモ有)
3’22”03 ランス(オトモ有)
3’23”-- スラアク(オトモ有)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)←new!
3’50”66 弓(オトモ有)
4’42”96 片手(オトモ有)←new!
4’48”71 笛(オトモ無)
4’50”86 ライト(オトモ有) >>21
頭バゼルで体ダマスク後は武器も含めて全部ゼノシリーズで護石は耳栓です
装飾で痛撃×3速納×3体力×3耐衝、耐属、短縮それぞれ×1で入れてます 歴戦ネルギガンテ
2’24”31 大剣 3位(2位 ヘビィ2’07”53/4位 ガンス2’32”35 1位と)
歴戦ヴァルハザク
4’35”93 大剣 5位(4位 弓4’24”36/6位 太刀4’42”23)
歴戦キリン
11’54”-- 大剣 8位(7位 ガンス11’20”56/9位 笛11’58”--)
歴戦クシャ
4’55”86 大剣 8位(7位 ガンス3’37”11/8位 ハンマー5’44”40)
歴戦テオ
10’16”43 大剣 11位(10位 片手8’25”31/11位 操虫棍14'56"43)
★8ネルギガンテ
1’50”73 大剣 8位(7位 ガンス1’50”60/9位 スラアク1’59”08)
★8ネギTA記録の旧記録(01'59''73)でこのPSを要求 https://www.youtube.com/watch?v=t11HXMIQ8uw
このPS要求で不動でボコボコ被弾くらいまくった9位スラアクに負けてたのを
スラアクが強いと見るか大剣が弱いと見るかはご自由に 木で飯無しで試したら
攻撃4の超会心2滅鬼の溜め3だと294ぐらいで300越えれないけど
攻撃1の匠2の超会心2モンストロだと溜め3が303とか出るから
やっぱ最終はモンストロのが良いんだろうけどクシャ鎧ダセェよ… モンストロ A(超会心1)
竜王 弱点特攻2 A(超会心1)
胴 ダマスク @@@(攻撃3)
手 カイザー 弱点特攻1 A(超会心1)
腰ダマスク@@@(攻撃1、達人2)
足デスギア 匠2 @@(達人2)
護石 匠3
集中3 弱点特攻3 匠5 超会心3 攻撃4 見切4
これで木に溜め3が317 会心は80% >>27
歴戦クシャの記録俺がデメキン1匹釣ってから何も飲まずにカスタム無しのネギ剣で行った記録と変わんないぞ
動画見たけどやる人やれば3分前半は余裕で行けると思うぞ 大剣の先っぽにデメキンつけながら殴ったら強そうだよね >>33
ドスバクヤクデメキンいねーかなーって毎回あそこみてから行ってるからなー
垂らして呼び寄せて確認してたら普通の釣れた
その後ヴァルハザク行ってたら瘴気の谷で無事釣れたから今度は見ずに行くよ >>30
これ作ろうかと思ったが、匠護石3の素材に調査団チケットがあって詰んだ
HR100が遠い >>34
TAやら武器の強弱には興味ねーから遠慮しとくよ
さっき書いたひるみループ試してみれば行けるってわかるだろうし 歴戦クシャの15分クエストまじで鬼門だわ
あと一歩なのにミスが重なって2敗・・・クシャ苦手だー 今は攻撃3回カスタムしたジャグラス担いで、見切り7攻撃4弱特3集中3匠2超会心1、心眼 剛刃研磨 無撃に落ち着いた
ソロ用だけども >>36
調査団チケットはHR100でも手に入るか知らんけどそれよりフリクエ全クリででる
新大陸の白い風ってやつだぞ、今HR69だけど60くらいで出したからHRは関係ないと思われる フリー全クリも時間かかるな
だがHR100よりましか・・・ >>37
興味ないなら最初から黙ってればよかったのにね いつから抜刀術は弓の為のスキルになったんだ・・・
MHW ゼノ・ ジーヴァ 弓ソロ 5:44:25
https://www.youtube.com/watch?v=qZSxOCOXw-0 モンストロのテンプレだけど匠つけると耳栓付かないのかな
もう耳栓なしに戻れなくなってる >>41
一応確実ではないが救難依頼星9限定フリクエで何度も検索をかけるとたまに出てる 超会心と攻撃4捨てれば見切り7にして耳栓5は付けられる
火力と耳栓の両立は諦めたほうが無難 >>44
護石が大きいから難しいんじゃね?
他のもの色々削らないと無理そう 今作の片手剣はクソザコだと思ってたら、まさかの大剣以上の溜め武器になってた。 短縮珠きたけど集中今回あんまり有能じゃないっぽいな 761 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-tztl [60.41.173.33]) sage 2018/02/12(月) 10:04:43.68 ID:tPRGpp5H0
スレに書かれてた良さそうな装備
武器:攻撃珠
頭:バゼルβ 超心珠/攻撃珠
胴:ブリゲイドβ 超心珠/超心珠
腕:カイザーα 達人珠
腰:ガロンβ 痛撃珠
脚:ドーベルβ 達人珠
護石:耳栓V
耳栓5 攻撃4 見切り4 超会心3 弱特3 精霊の加護1
上と似たようなスキルだけどこっちはバゼル玉一つでいい分見切りか1低い
武器:見切り
頭:竜王 超会心
胴:ドーベルβ 超会心
腕:カイザーβ 超会心
腰:バゼルβ 見切り
脚:ドーベルβ 見切り
護石:耳栓III
耳栓5 弱特3 超会心3 攻撃4 見切り3
武器:モンストロ 超会心1
頭:竜王 超会心
胴:ダマスク 攻撃×3
手:カイザー 超会心
腰:ダマスク 攻撃1、達人2
脚:デスギア 達人2
護石:匠III
集中3 弱点特攻3 匠5 超会心3 攻撃4 見切4
武器:ジャグラス超会心×2
頭:竜王 超会心
胴:ダマスクβ 見切り×3
腕:ディアネロβ 弱特 見切り
腰:バゼルβ 無属性攻撃強化
足:デスギアβ 見切り×2
護石: 耳栓III
弱特3集中3超会心3耳栓5匠2見切り6無属性攻撃強化1
786 名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-tDqt [49.96.20.254]) sage 2018/02/12(月) 10:40:44.34 ID:Xm3szoMOd
武器:達人珠
頭:バゼルβ 超心珠/達人珠
胴:ブリゲイドβ 超心珠/超心珠
腕:カイザーα 達人珠
腰:ガロンβ 痛撃珠
脚:ガロンα
護石:耳栓V
耳栓lv5/見切りlv6/超会心lv3/弱点特効lv3/精霊の加護lv1/納刀術lv1/抜刀術【力】
ドーベル脚が嫌な人向け
♀キャラでもガロン脚めっちゃエロいのでオススメ
ソロなら一回くらいスタン取れるでしょう
前スレからだけど、最終装備はこの辺でしょう 最近は集中の要不要論で度々喧嘩になるけど
集中付けると真溜め移行早くなるのってもしかしてあまり知られてなかったりするのかな? これクエ埋めようと思ったらいちいち捕獲して闘技場出さないとダメなのか・・・? >>53
まぁじかよぉ(日本兵感
張り付いて真溜めブッパしまくってたら寝る前にどいつもこいつも死んじまうぞ・・・ 超心珠2個揃ったけど攻撃1個しかないぞどうなってんだ >>55
もしかしてフリクエ全クリのクエスト出したいなら闘技場のやつはやらなくていいぞ 集中要らないとか言ってるアホは大剣エアプもいいとこ
溜めを一切使わないスタイルだとしても集中3は全スキルの中で最重要スキル 女ダマスクのαとβのデザイン逆だったら最高なんだけどなぁ
レイア系の腰装備好きなんよ 超会心珠全然でねーぞおらぁ!
歴戦ハザクから出ないとかはないよね? >>62
ハザクなんつー下位クルルよりも弱い雑魚から出そうと思ってる時点で >>57
寝に行く移動開始しないとドクロマークでなくなかった?
削ってリアルタイムで出てくれるのかもう一度試してみるか・・・ 攻撃珠桜レイアからも来た
光るか風化したかどっちから来たかわからんけど
個人的には古びたから攻撃珠は出ないか出にくいのは確定したかな >>67
マップの横にあるモンスターの心電図みたいなの見ろよ >>57
リアルタイムで表示してくれてたわすまん・・・
自分のアイコンに重なって見えてないだけだった・・・ >>65
調査キリンやってないけどクソ雑魚の俺でも任務キリン初見13分だったから上のtaタイムがホントなら調査キリンのほうが圧倒的につよい 駄目だ…クシャル安定しねえ…8分とかになってしまう… >>71
俺もそんな感じであれぇ?と思ってた所
キリン好きだから歴戦キリンでシコシコ集めたいがどれぐらい強くなるのかねぇクリア前に何回かストーカーして歴戦古龍クエ少し集めたけどキリンは無いっていう >>74
オープニングの最後でそっからタイトルロゴだな みんな歴戦キリン楽勝だった?
2回目で倒したけど雷耐性と白ゲージラヴァでやっと倒せた。青ゲージだと弾かれて絶望した 納刀術付けてない人多いけどアレ便利じゃない?
個人的にキノコ好きと納刀術は攻撃削ってでも抜けないんだけど >>78
滅鬼の凶器だったけど頭狙いで体力200に雷耐性あげていったら一発だったわ
任務終えた後、調査歴戦出た時に耐雷の装衣と体力の装衣付けていったら更に楽になった 大剣で弾かれてると心眼がほしいけどこのスレではあんまり話題になってない
ゼノで匠つけとくのがいいのかな?
滅鬼だと青ゲージ長いけど弾かれてストレスw >>80
絶妙な段差傾斜であの小さい頭になかなか当たらんのじゃ・・・ >>62
ランダムだと思うし、全く参考にならんが歴戦レイギエナから超心と渾身さっきポロッたぞ >>83
心眼珠持ってる人がどれだけいるか
シリーズは重いから選択肢に入らないな 歴戦キリン、1クエで弾かれる回数なんて2,3回程度くらいじゃ
昔から抜刀コロリンしてる人からすれば一番楽 >>43
抜刀一矢で全弾に改心100%乗るから相性良すぎるんだよなこれ 装備聞いてくるやつの9割は装飾品持ってないから
テンプレにするなら不要なものでちょうどいい 歴戦キリンはガロン一式に耐雷の衣と体力の衣持ってってちまちま斬り抜刀してたら終わったわ ここでみんなの装備みてると会心100%いってなくても超会心つけてるひと多いけどどうなの?
会心でないと意味ないけど何%くらいからつけるといいとか指標をあるのかな
今の自分の装備で80%くらいなんだけどつけるか悩むわ ええ....弓で抜刀てどういう....抜刀コロリン返して 大剣はアプデでモーション値見直してどうぞ
https://youtu.be/5YxmBCzv9r4
ズババババン 101 111 101 111 112 会心100%いってないのにってくだりをまさか本家で聞くようになるとは思わなかった。
まぁFは会心100%が最低限だが。 使用武器、超会心の数値、変わりに積むスキルで比べないと最適解はわからん
というか難しいこと考えずにトレーニングルームで殴って数値見ればいいじゃん >>83
あれはじかれなくなるだけだからなぁ
最悪真溜めは弾かれないからどうにかしてぶち込めば部位破壊で柔らかくなって一石二鳥
心眼珠なら歴戦レウスの捕獲で出たよ、レア8だった プケプケ大剣の次に作るべき大剣ってネルギカンテかい? ハザクの咆哮後の腹下の判定マジ嫌い真溜め出しきらん >>104
カガチの素材で作れて便利、みんな名前を間違えてるライトニングパニッシュをよろしくお願いします 究極のリアルラックを持つのであれば会心5%あれば他攻撃匠ガン積みでいいという極論
体力3つ積みの安心生活から抜け出せまてん・・・ >>107
ライトニングパニッシュVはプケ大剣よか開放早くて強いんだけど
その頃にはネルガルジャッジが大した苦労も無く作れちゃうのがな
古龍の血3個と竜玉使うのも面倒くさいし >>104
リュウノアギトもオススメ (3)珠がつけれるはず ストーリー進めてると防具もサクッとオーグが作れてしまうからな、、
他の上位装備が生産リストに乗りきる前にオーグやダマスクが出てきてしまう
ドドガマルとか何のために出てきたのか 超会心はモンハン大事典wikiの会心強化
の項目でめっちゃ詳しく説明書いてあるから読んどけ >>113
ところが玉が出ないんだよな
大剣と頭と見切りと最低3つ必要なのが辛い >>106
あれは強溜めキャンタックルからのなぎ払いでいいだろ 装備妄想してるんだが弱点特攻の上にどう会心率を盛るかが難しいなあ
渾身は付けるならスタミナ急速回復とセットで使いたいし
見切りは付けるなら4以上付けたいし、攻撃は会心率って点じゃ微妙だし
耳栓と生存スキルの有用性も高いしなあ
極論達人の煙筒と不動の装衣装備しろって話になるのか? 会心100パーセント超会心で実用的なのはゼノ大剣でできたはず
強いかどうかは知らん 上位で初登場するドス牙竜のやべぇやつって位置付けかと思いきやなんもかわらんサンドバッグで草も生えんわ カスタムの回復が快適すぎてわろた
タックルで削られた分が真貯めで帰ってくる ゼノは攻撃力が低すぎて会心出てやっと他の無会心とトントン ヴァルハザクは10分弱で狩れるようなったけどテオクシャ無理だわ
てかヴァル君勝機無効付けてくとクソザコやな てかテオは場所があそこじゃなきゃただのクソザコなんだけどな・・・ クタビレダケさえ有れば渾身と相性抜群なんだけどなぁ ちょっと電卓叩いてきたけど
集中3前提で俺の頭で考えられる範囲で火力積むと
ネギ大剣が集中3弱特3見切り7攻撃6超会心2
モンストロが集中3弱特3匠5見切り4攻撃4超会心3
これでカスタム強化会心にして護符爪込みの会心補正と切れ味補正だけ入れた物理攻撃力がネギ402.4,モンストロ395.5で若干ネギ
属性値考えるとどっこいどっこいってところかな? 剛刃研磨珠出て嬉しいと思ったけど大剣に合わないスキルなんじゃないかと悟り落胆した 今作って属性武器あんまり要らない感じ?ジャグラスと滅鬼持ってたらもう作らなくていいのかな ウォタゴ持って弱点属性通しても滅鬼のが火力出てた気がする >>120
武器 凶器 カスタム会心
頭 オーグβ
体 オーグβ
手 カイザーα
腰 ガロン β
足 オーグβ
護石 攻撃3
見切6 攻撃4 超会心3 渾身3 弱点特攻2 スタミナ回復2
実用的な会心率100の超会心はこれ一択やぞ、ゼノ大剣なんてゴミもいいとこ ゼノは幼体だから完全体出たらそれが最強やろ
どうせGだろうけど 抜刀弓は大剣装備そのまま流用できる部分が多くてよさそうだな タックルキャンセル多用しない俺は真溜めに渾身乗るけど、抜刀斬りの位置どり合わせにダッシュ使うから抜刀斬りに乗らなくて悲しい ネル大剣
根性 耳栓5 攻撃5 抜刀術技3 弱点特効2 集中2 納刀術3 つめた 炎剣リオレウスだけは作っておいて損ないかもな
ヴォルガノスの糞肉質を脳死で柔らかくできるぞ
そもそも戦わないとかいう意見は無し モンストロ担ぎたいけど耳栓欲しい!ってなると色々と犠牲になっちゃいそうだ
タックルで全部捌くか ジャグラスなら耳栓も火力も両立できる
やっぱジャグラスすげえわ ジャグラスがつえーのはわかってるんだ...
けどよ...見た目的にもリュウノアギト担ぎてーんだ... クロームレイザーは青で運用した方が良い希ガス
匠5で白20じゃあな なんかローディングのTIPSで
大剣の強なぎ払いが属性ダメージ高めみたいなの見えた気がしたんだがマジ?
ちゃんと見れなかったしあれから1回もそのTIPS全然出てこないし >>154
やっぱリュウノアギトいいよね、わかる
リュウノアギト無撃
バゼルβ痛撃
ダマスクβ
カイザーα
ダマスクβ
デスギアβ
耳栓3
耳栓5弱特3集中3匠2無属性 空きスロ10
俺はこれにキノコ3即納3見切り4詰めてる 集中はずしてみたら溜めなしでやっててももっさりしてつらいわ。 ボルボシュレッダーの会心何とかしたらめっちゃ強そうだけど、会心差20覆すのは無理だなー
裏会心ください 生存定番スキルにクシャ足で回避距離付けてるのは俺だけ…? レウスのバウンティをやろうと軽い気持ちで挑んだら
30分以上の追っかけっこを2回繰り返してメンタル死んだわ
レイアとバゼルに乱入されまくり&古代樹というクソマップが相まって地獄だ・・・ >>149
いつか一回ここに貼った気がするけど
ネギ大剣の武器スロ1
竜王の隻眼α
ダマスクβ
カイザーβ
ダマスクβ
ドーベルβ
で超心珠2,攻撃珠4,達人珠4を適当に詰める
1スロが8個もあるから瘴気耐性とか体力とか気絶耐性とか入れ替えも可
足がまともなのねーんだよなあ匠付けるならデスギアが有能だけど >>156
かなり前に調べてた人がいたような
テンプレにすれば良かったね モンスター叩き起こす時に真溜め二段目だけをブチ当てたいけど難しいわ
トレーニングエリアの木相手でも厳しい >>161
今作は溜め抜刀斬りメインじゃないから会心マイナスはかなり辛いものがあるね
カスタム攻撃2会心1、弱点に会心70%運用を考えてるけどジャグラスで良いやってなる >>156
確か溜め強溜め真溜めが1.1〜1.3倍、飛び込みなぎ払い3が2.9倍だったと思う
強なぎは知らん >>166
抜刀状態で密着してコロリンタックル一回で距離を取る
反転して溜めキャンタックル2回から真溜め
段差がなくかつ、当たり判定と接触の判定がイコールであればこれでちょうど二段目が入る >>169
うわぁそういうのもあるのか・・・
すぐに試すわ
ありがとうれ 傾斜か頭が壁に近かったら大人しく
通常溜めキャンセル薙ぎ払い打つ 今作お手軽にオン参加出来るから募集スレがあんまり機能してないんだね
明日の晩に闘技場童貞がとりあえず一通りクリアしよう!の募集するから似たような方居たら参加お願いします https://i.imgur.com/XzIWuKW.jpg
痛撃珠があれば渾身と入れ替えて会心強化せずに会心100%に出来るんだがなあ
スロット強化2回すれば集中も3に出来るけど他のスキルにした方がいいかな ゼノは生まれたばかりの赤ちゃんを攻撃するの
確かに罪悪感あったなあ。
まあ二回目からは忘れたけどw ジャグラスハッカーはほんとに強いけどださすぎて使う気がまるでおきない ジャグラスハッカーはほんとに強いけどださすぎて使う気がまるでおきない ここの人らって古龍は何分ぐらいで行けたりするのん? 寝起きドッキリは爆弾置いて溜めタックルから飛び込み薙ぎ払いでガッツ気分を味わうことにした
というわけで重ね着防具で狂戦士の鎧はよ >>180
太刀とか物理値でネギと並んでトップな上に封龍力大持ってて白ゲまである優遇っぷりなんだよな
同じ工房武器だってのにここまで扱いの差があると流石に笑えない なんかスキル色いろつけられるようになってからタックルいらんような気がしてきたんだけど
殴ったほうがDPS高い気がする >>184
元黒龍産と元竜骨大産だししゃーない。
そういや、他はバベルとバインドキューブだったか。
その辺はどんな立ち位置なんだろうな。 >>185
マジかすげえな…未だに五分とか無理だわ…奇跡が起きて6分だった
>>186
調子よい時でそんくらいでしたわ…テオとか突進ばっかで攻撃する時がねえ…抜刀コロリンに戻そうかな… >>190
>>185はイキリゆうたにしか見えない 未だにクシャテオは7〜8分後半の間ウロウロしてるわ、秘薬がぶ飲みしながら ジャグラスハッカーIIIが優秀すぎるからもう「ジャグラスハッカーさん」って呼んだ方がいいな クシャは調合分まで持ち込んで落として殴るだけだから楽だけど他は苦手 ジャグラス大剣の見た目好きなんだが結構不評なんだな 「ドーモ、ジャグラスハッカー=サン、ハンターです」
こうですねわかります バゼルギウス=サンはアイサツ無しで上からアンブッシュ仕掛ける卑劣な奴 去った3分後にはまた同じエリアに戻ってくるとかどんな悪意だよADHDか 敵の攻撃にカウンタータックルしても敵は通り過ぎて溜めが当たらん。タックルで敵止めてくれよ 歴戦クシャ5分行けるんだったらぜひ動画撮ってTAスレ民に見せてあげて欲しいわ クシャは頭ハメ出来るからツボにハマれば早く終わりそう
運要素高すぎるが 大剣でテオ狩おもしれ〜〜
HR14から先進まないわw ジークムントとかオーリオとか出して欲しい……
特にオーリオに無撃積んで遊びたいわ てか他こんなに作り込んでるのに何故重要な武器のフォルムがこんな地味なんだ… そういやカジキマグロいる割にはマグロ剣はなかったな(´・ω・`) ディアブロ大剣無いテオ無いマグロ無い…大剣にウラミでもあんのか https://i.imgur.com/dxqMfe6.jpg
最大ダメージ追求、攻撃1474切れ味白超会心3
寝てるドドガマルに真・溜め斬り
火事場構成で柱に1300も出たから
笛乗れば1撃3500も夢じゃないな リュウノアギトに無属性強化付ければそれだけでネギ大剣越えるのね >>226
デァア大剣あっても今作-会心だと結構微妙だしなあ 俺はただのゆうたでタイムアタックとかしてもいいタイム取れる実力なんて無いのでスキルは耳栓5集中3弱特3渾身3あれば満足です おれは集中つけるわ
ここ見て無しと有りとでやってみたけど溜めはもちろん打つまでのモーションもかなり早いやないか
これに慣れたら無しは個人的にストレスだから俺はつける
自分がしたいようにするのが正解だ お前らのキリン用教えて
俺は攻撃7抜刀3超会心3挑戦者無撃強化で一発151出るけどまだ上ありそう 武器 体力
オーグβ 体力 体力
オーグβ 超心 達人
カイザーβ 達人
ガロンβ超心
オーグβ短縮
護石:集中
見切り4 体力3 超会心2 渾身3 集中3 弱特2 スタミナ回復2
これでなんとなく会心が出てなんとなく火力もあってなんとなく死ににくい仕上がりに。
短縮と達人が足りないから見切りお守りつけて会心補強してるけどさ・・・
集中は3を一気につけて違いを実感したいもんで。 そういえば今回尻尾斬らんでも体から禿げたり基本枠で出たりでがんばって尻尾追いかけなくてよくなったんよな・・・
珠掘りは脳死斬裂でやってたけど潰されちゃったから本命の大剣で頭だけカチ割って回るかぁ・・・ 3GぶりのMHなんだけど、最近のMHはクロームレイザーの咬剃の文字入ってなかったりする?
強化しても見た目変わらなくてちょっとガッカリなんだけど… ワールドまではあったよ
今作は武器グラが手抜き気味だから ゼノ装備の大剣使いのが死なずにしぶとい気がするがどうよ?
テンプレ装備は確かに性能が良いがプレイヤースキルが必要だと思うんだが? >>237
Fだと尻尾切らない近接は全員地雷扱いの時期あったから
そういう影響もあるんだと思う ワールド始めた最初の頃は初期武器を強化すればブレイズブレイドになると思ってたんだけどなぁ・・・まさかリストラされてるなんて 耳栓のお陰で皆が歴戦クシャの咆哮にやられてるなか真溜め終段がクリーンヒットして討伐完了画面になったから最高に気持ち良くなれたわ ゼノじゃなくてもいいけど体力3気絶耐性3耳栓5は最低でもつけてくれよな
スキルあるなら体力だけはなくてもいいけど 気絶はスキルがいくらあろうとするときはするので必須 耳栓も必須
あとはハザクは他犠牲にして瘴気3必須
ここまでやって余ったらようやく火力を足す
PSとか関係なく気絶3も耳栓5もないやつはマルチ来なくていい 後ろ向いてても範囲内だと確定で気絶するツィツィフラッシュ何なんだよ 早く重ね着実装してくれ
見た目に拘るからスキル少し死んでんだよ >>244
1人で15分討伐時間切れでもしててくれ 重ね着は最初他の装備を見た目に使えると思ってたのにDLC専用みたいな感じだしほんま糞 >>247
気絶も耳栓も火力スキルだとわからんうちは書き込みしないほうがいいよ
耳栓5なんて全スキルの中で一番討伐タイム早めてくれるわけだが
一から説明必要かな? 今更だけど角竜剣って今作消えたんだな
あれ大好きだってのに 耳栓が強いのは同意できるが気絶耐性を手放せないような奴が討伐時間とかを語る資格ないだろ 初歩的な質問ですみません。
大剣使ってると
敵が寝た時に任された空気になるけど
普通に頭に溜め3でいいの?
あと爆弾置かれた場合、爆弾殴ったらいいの?
爆弾毎敵殴って自爆したらいいの? >>254
真溜め斬り3当てるのが理想的
爆弾置かれたら抜刀溜め3でもいいけど
距離感は練習しとくと良いよ
爆弾の上から殴ってるけど当たったか見てないな
当たってた気がするけどどうだろう 大体最初につくから好き勝手やってる既に爆弾置かれてるならタックル起爆してるわ 頭とか腕に耳栓付いてるのはわかるが腰や足に耳栓ってどうやって耳塞いでるんだ 確かに今作気絶しやすいけど、気絶する位敵の攻撃食らってるって事は攻撃出来てないって事だろ… そもそもタックル受けすれば気絶値貯まらないからタックルで受けろ
最近はあえて反撃貰うタイミングで溜めてタックル受けから反撃してるわ 耳栓は火力スキルだが、気絶耐性は攻撃もらいすぎなだけ クロスまでのモンハンでは耳栓付ける余裕無くてワールドから初めて耳栓付けるようになったんだけど、なにこれ超快適 歴戦古龍1死5枠に参加する時は生存スキルモリモリで保険金も付けないと不安な雑魚です 前はマルチでの敵振り向きざまの抜刀ころりん無理に狙ってなかったけど今回割と生命線な気がする 汎用装備 耳栓装備 対キリン 対ハザク
これくらいでええやろ 1発食らって気絶するのはいただけない
連続で食らってるわけでもあるまいに 渾身弱特積んでようやく500とか600の気持ちいい数字出るようになった ジャグラスにしたらテオ7分安定してきた
耳栓ってもしかしていらんのか…? あんま関係無いが爆弾って肉質無視やろ?
なんでみんな頭におきにくるん? どこかに固めないとでしょ
例えば前からキリンの時とかに頭に集めるみたいな暗黙のルールがあって
それの名残でただ相談なしでもデフォルトの位置みたいな感じ話になってるだけ
どこに集めても構わんよ 部位破壊の名残だろう
誰かは頭に置くから結局固めるためにねギルクエキリンラーやってた時でも爆弾尻に置いてくれる人は希少だったね 古代樹の森とかでホバリング中のレウス相手に高所から飛び降り溜め3で不意討ちかまして乗り状態に移行するのが最高に気持ちいい ハザク の牙って剥ぎ取りじゃ出ないの?
瘴気護石作りたいのにハザク の為にハザクを狩ってる状態なんだが 集中3捨てたら精霊の加護lv1と渾身lv1ついてきたけど、スタ急なしの渾身は微妙だよなぁ
https://i.imgur.com/iJWwRVN.jpg >>240
PSに自信ないなら弱特攻撃くらいの火力スキルに耳栓とか体力とか耐久スキルつけたほうがいいぞ、
結局死なないで攻撃し続けるのがダメージ出すわけだし >>244
気絶耐性ってどの場面で使うの?
攻撃なんて当たらんし当たるにしてもタックルしとるがな >>276
レシピ見たら剥ぎ取り10%と頭部位破壊報酬のみで通常報酬は無しみたいだね俺も出ないわ 耳栓いるかどうかはモンスターと不動を持っているかどうかだよね。例えばネルギガンテ なんで不動持ってるのに耳栓つけていくのはナンセンスだけど、他のモンスターではそうじゃないかもしれない。ただ、古龍に限れば耳栓欲しいのいないけども。
話変わるけどヴァルハザクは不動つけた方が死んでまうな、痛覚がない危険さをモンハンで学ぶとは ネルギガンテの空中飛び込みタックルをガードしたらあえなくおっちんだ。
大剣ガードはどこまで当てにしていいのかいまいち分からん モンスターダウン→くらえ真溜め!の2段目で途中参加してきたバゼルの咆哮「待たせたな!」
みたいな展開ってあるあるなの? >>282
ありゃ多段だしスタミナMAXでも無いと吹き飛ぶぜ >>283
あるあるだからこそ耳栓付けて快適ハンティングおすすめされてんのよ
手数少ない大剣にとって攻撃機会潰されるのがどれだけ辛いか >>284
マジかい、そらガードも割られますわ。
というか多段だとタックルでいなすのも無理じゃないですかヤダー ダイブで一発ゴロンゴロンで一発とかそんなんじゃなかったっけ めちゃめちゃ上手いなら体力も気絶もいらないだろうけどそんな奴たくさんいないと思うぞ
困るのは下手な奴がテンプレ装備見てまるコピして歴戦来て死んで難易度上げるっていうね 竜王の集眼つけるのがほぼ最適解なのは良いんだがフルフェイス好きの俺としては眼帯は微妙なライン・・・自由着せ替えくれや ダマスク胴をレウスβに変えて会心に寄せようと思ったけど集中0ってダウンに真溜め間に合わないよな >>291
着せ替えは持ってる防具全てから選べてもよかったよなぁ
顔露出は俺も嫌いだわ
なんか昔からモンハン関係のラノベとか漫画とかでも頭防具外してんのが不思議でしゃーない
着け心地が悪いとか視界がどうとかなんかの作品で見たけど、頭かち割られて死にてーのかって感じ
まぁ、見た目的にフルフェイスが好きってのももちろんあるけどさ クシャの真溜めダウンループなんとかつかめそうなんだけどタイミング厳しいなあ… ダウンして2回目頭が下がる所に抜刀→3回目に強溜め1→起き上がりに真溜め→ダウン
が動画見てたらやりやすそうかな 超マグレだけど3分54秒クシャ行けた!!飛ぶかどうかでタイム一分ぐらい違ってくるねクシャ 睡眠どっきりはもう確定諦めてここらへんかなー?で降ってるわ
結構上手くいくもんよ 同じくフルフェイス好きだから隻眼使ってないわ
耳栓装備でバゼル頭使うけどβの口周り露出してるのも嫌だからα使ってるし
早く重ね着頼むってカプンコ >>286
真正面からガード受ければそうなるが
ネルギガ着地点に向けて横向きにガードすりゃ単発で防げるぞ ジャグラスハッカー使ってみようかと思ったけどスロットを活かせるような装飾品を持ってない
なんとなく3スロに2スロ装飾品詰めるのは気持ち悪いんじゃ 大剣で使いそうなのはせいぜい耳栓匠耐衝属性開放くらい?
3スロに2,1で詰められるようになれば色々幅が広がるのに 2-1は無理にしても1-1くらいならはまりそうだよなあの穴 クシャ閃光で落した時羽側で溜めると顔でひょいと動かされてスカる
焦るとこうなること忘れてしまう >>156
メニューを開いて
情報 -> プレイガイド -> TIPSを見る -> 大剣の知識 カスタムはスロにしようかと思ってたが、回復も結構使えるのか
フルチャージ運用やろか?
まあ肝心の大剣用材料がいまだ出んけどな クシャの首にはどんだけ鍛えてるのよ、ってくらい動かされるから昔から大嫌いだったわ
只でさえ頭小さいから狙いにくいってのに >>238
もともと文字が入るのってデスレイザーからじゃなかった? リュウノアギト作ろうと思ったけど
闘技大会のパートナーがいねえ ジャグラス剣って匠なんレベつければいいか教えてください 3連休からタックルデビューしました!
寝ている相手なのに真溜め当てるの難しいです! 回復カスタムぶん回してて思ったんだけどこれ力の開放結構ありだよな
タックルで受け止めてるとすぐ発動して100%会心+スタミナ減少50%とか噛み合いすぎてやばい >>316
>>7参照、いくらつけても白にならないからつけない方がいい 早く帰ってリュウノアギト作成に取り掛かりたい
あと無撃珠ホスィ 無撃ならドドドで3個ぐらい出たよ20回もはやってないと思われ 闘技場って武器使用回数はカウントされないんだよね?
やってみるかな いちいち武器使用回数気にするやつが理解不能だわ。誰もお前の使用回数なんて見ねえよw てかリュウノアギトの事前から言ったらお前らゴミ言ってたじゃん
結局闘技場一緒にやれるフレいなかったからだろ >>322
あれいいな 体力の装衣つけて タックルとか為の練習してる
珠いっぱいもらえるしなにより金がどんどん増えるw
配信ていつまでだろうか? 大剣初心者だけど超会心3ってやっぱりあるのとないのでは全然違う?
弱特、見切り、集中、攻撃つけてるんだけど 太刀は天天使いたいって気持ちで闘技場やったけど
アギトは別に思い入れもないしネギ剣カッコいいから良いやってなる
往年のスイカバーとかなら作った 人多い闘技場部屋入ると結構サクサク進むよ
初めてオン野良空気を味わったわ >>327
ログインボーナス貰うときのに書いてたような
集会所入ったところのお知らせボードで確認できるかも 不動持ってても不動の間に倒せるならいいねどそうじゃないなら耳栓は必須くらいある有用な者 耳栓つけてる人ってどのスキル犠牲にしてるの?超会心か見切り外してるのか >>319
あ、テンプレに全部書いてるの忘れてた!教えてくれてありがとう >>329
会心100%で1.12倍のダメージだから真溜めで500出れば60変わってくるってことだ >>16
着替えのとこじゃなく外で見た?
武者重ね着は俺は最初、糞掴まされたくらいに思ってたが今じゃデフォよw >>335
護石とバゼル頭か腰でつくからそこまで犠牲にならないぞ タイムアタック見ちゃうとついつい火力てんこ盛りにしたくなるけど
現実を見れば歴戦マルチは死なない事が一番大切
生存スキルは馬鹿に出来ない 耳栓と体力付けると生存率は格段に上がるけど脳筋ブッパで雑になってきたわ 真溜めが白文字で250とか数字見ると悲しくなるな
弱点に当てづらいんだからクリ確定とかだったら良かったのに! >>338
やっぱそうなるよなぁ。今作超会心はパッとせんよね
>>341
頭は眼帯つけてるから付けるとしたら腰でいくわ。まあ護石3までの宝玉もってないんだけどね、、 >>129
亀レスで申し訳ないが、計算するの面倒で両方とも作ってトレーニングで試してみた。木に対して溜め3を10発打った時の期待値だが
凶器 会心率95、溜め3の威力293、会心無しで218
(293×9.5)+(218×0.5)=2940
モンストロ 会心率80、溜め3の威力317、会心無しで230
(317×8)+(230×2)=2996
確率通りに計算するとモンストロの方が数値上は期待値上回ってる リュウノアギトから、リュウノアギト【大牙】で見た目も変わる?
まだ?ってなってて見れないんだ
今のところモンストロの憤怒が一番見た目好き
滅鬼は斧ですよね >>348
1.25:1.4=1:1.12ってことでしょ >>348
超会心0と3を比べて1.12倍ってことじゃないかな
火力だけ突き詰めると会心率は95%でほぼ頭打ちで
攻撃力上げる系は無属性使えないと使えるのは攻撃かフルチャージ位か
匠や超会心で上がるなら全然ありだと思うけどね 武器:見切り
頭:竜王 超会心
胴:ダマスクβ 攻撃 攻撃 見切り
腕:カイザーβ 超会心
腰:バゼルβ 超会心
脚:ドーベルβ 見切り
護石:耳栓III
耳栓5 弱特3 超会心3 攻撃4 見切り3 集中2
これでそこそこ快適だ モンストロ
隻眼
クシャα
ディアネロβ
ダマスクβ
デスギアβ
に渾身2に
珠入れまくって
匠4特攻3渾身3集中3に1スロ6ふりーで
見た目とスキル妥協して満足したわ その辺のレアなやつ複数もってるやつは増殖したんじゃないかな やってないんだけど、最低防御でタルGでも使って自爆してからの逆境
んで戦えば最速タイム出せるんじゃね? >>353
俺もこんな感じのつもりだけど脚だけ何とかしようと模索中
野郎には厳しい装備が多いぜ
無印とFくらいしかやったことなかったけどなんでロビー装備みたいなのなくしちゃったんだか
重ね着を売り始めるわけでもなく 重ね着の何がクソってマイセットに登録しても紐付けされないのがな 皆さんバゼルギウスや黒ディアボロスを狩る時ってどういう立ち回りをしてますか?
バゼルギウスは鱗ぽろぽろ落としてる時のあいつに真溜めかます度胸無くて抜刀コロリンでちまちま削るチキンプレイしかできなくて、
黒ディアボロスは元々の苦手意識が強くてガードや音爆弾や落とし穴をふんだんに使わないと勝てなくて・・・ やっとキリンまで倒してHR50解放したから歴戦の救援よろしくな。こっからは昔のギルクエ100や140みたいな超火力地獄らしいが・・・
いまのところ耳栓5弱特抜刀技2攻撃4をベースに耐〇珠や体力加護を付けて生存力を上げてるわ ぶっちゃけ救援しかしてないから人の装備なんて一瞥もしない
怪力すら飲まないやつばっかだし https://i.imgur.com/Q7igUVC.jpg
大剣ってこういう持ち方しないとやりずらくね?
普段親指でボタン押してらからつらい なんでそんな持ち方するか意味がわからないしどうでもいい モンスターと心を通わせれば
攻撃中のカメラ回転など不要よ 攻撃中溜め中にカメラ動かしたかったらタゲカメ使えって言ってんだろ >>364
別ゲーやってたから俺も基本の持ち方これだわ 攻撃4見切り4集中3弱特3超会心3匠5構成を考えるとダマスク鎧の呪縛から抜けられない
オーグかドーベル鎧のエロさを追求したいんだけどスキルとエロを両立してるプロいない? 超会心のLv調節できるからちょっと計算してみた
【計算式】
期待値 = 武器倍率 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
@
ジャグラスハッカーVカスタム強化:攻撃/攻撃/会心
護符爪込み/無属性強化
超会心Lv3/弱点特攻Lv3/見切りLv6(会心85%)
→期待値797
(その他スキル 耳栓Lv5/集中Lv3/匠Lv2
A
ジャグラスハッカーVカスタム強化:攻撃/攻撃/会心
護符爪込み/無属性強化/攻撃Lv1
超会心Lv2/弱点特攻Lv3/渾身Lv2/見切りLv5(会心100%)
→期待値813
(その他スキル 耳栓Lv5/スタミナ急速回復Lv2/匠Lv2
結構差出たし、これ超会心Lv3にするよりLv2にして会心稼ぐ方がええのでは?
装飾品的にも↓のが圧倒的に楽だし
色々シミュってたらAのヤツの匠切って剛刃研磨でネルセット会心95%とかもいけたし装備組み直しかなー 生存スキルや見た目を考慮するなら超会心を外すってのが一番妥協しやすいポイントだと思う 2Gと4Gで大剣使ってて今回復帰したんだけど抜刀術【技】と【力】ってテンプレスキルに入ってないんだな。
【力】はジャナフのシリーズスキルのみ(?)だし【技】はそもそも真溜め運用ならイラネって事で除外されてる(してる)んだろうけど、抜刀斬りメインで戦ってるのは地雷と思われる?
真溜め運用で立ち回るとどうしても博打要素高くなってお祈りポイント増えるからストレスなんだ…ダメ? すまんβの時点で溜め3が無くなった!って言ってたのってもしかしてタイミング良くボタン離すのに気づいてなかったってこと? 真まで行かなくても今までのよりは強溜めも狙いやすいから抜刀よりかは超会心とかにまわしてるな俺は 別にダメじゃないけど明らかに火力下がるからスピードハントには向かない
安定性は抜群だと思うけど キリンβ頭とオーグβ鎧が見た目一番好きだけど大剣にはどっちもいらないスキルだし
コレは見た目とスキル追求するなら弓に転職しろってことなのか 抜刀コロリンメインでも別に地雷って程じゃないけど真溜めなぎ当てた方が圧倒的に強いからな
練習して当たるようにするのがいいと思うよ 見た目の問題は公式の防具合成アプデを待つしかないな 大抵の敵はダウン後に咆哮かましてくるから溜3→強溜3→真溜ってやると真溜の二発目で丁度途切れちゃうんだよな
なるほど耳栓付けてれば当たるわな 抜刀斬り自体の火力は下がってない所か超会心で上がってるんだから弱くはないよ
そこから溜めが入るとゴミってだけでな
まぁ頭空っぽのド下手でも歴戦キリンソロでほぼ無被弾で狩れるんだから安定度は高いぞ >>381
まじでー
会心補正のところの計算 1.0 + (0.4 × 会心率/100)と1.0 + (0.35 × 会心率/100)
で計算したんやが違ったか…
さんすうからやりなおしてくる 真溜めが狙えるチャンスなんてそう多くはないしダメージ量の半分以上は抜刀攻撃でまかなってるから
会心100%にできない限りは抜刀技は外せないなぁ 今作は効率とかダメージ考えて使う武器じゃないと個人的には思う
真溜め当てて気持ち良くなるゲーム
寝てる相手に2発目叩き込んで1000越えした時の脳汁よ 眼帯
ダマスクb
カイザーb
ダマスクb
クシャナb
これで弱特3と集中3とついでに回避距離2ついてスロお守り自由度高い
何より赤系でまとめると見た目がカッチョイイ わかる
真溜めブチ当てた時のヒットストップと怯みとダメ表示見て気持ちよくなる武器 後ろや横から斬りかかる→反撃の一撃にタックル合わせる→真溜め
集中3付けると真溜めの始動も早くなるから流れの中で当てられる事が増えたよ
ガロンの動作読んで狙い通り当てると気持ち良い 寝てる敵に真溜め当てたいのに爆弾置かれた時のがっかり感
真溜め1段目で爆弾当てちゃうと爆風仰け反りで当たらないです。 ネギ大剣も格好いいとは思えないがジャグラスだけは強くても使いたくならない
ドスジャグラスから作ったらすごく強いの出来ましたってのががなんか気に入らない >>394
爆弾にタックルして起爆してなぎ払いで追撃すればええんやぞ 火力を上げて物理で殴るゲームだしね
鉄系素材の鋭さにジャグラス素材のグリップ感が合わさって最強に見える >>391
まったく同じ装備使ってるわ
超心3つ嵌められて1スロ大量にあって見た目も統一されてて良いよなこれ カッコいいかどうかはともかく、ジャグラスは斬られたら痛そう感はある 問答無用で儀式開始して颯爽と寝起き真溜め2発目を当てる大剣使いになりたいと思ってラドバルク担いで修行してる 攻撃のカスタム強化って1個の枠で何回ぐらい重複できるの? >>398
見た目の統一感大事よね。モチベが上がる。
俺は超心もPSも持ってないから耳栓詰めて体力耐絶マシマシやわ 体力とかいるか?カスタム強化したら防御450超えるしテオのノヴァでも即死せんぞ >>388
してなくね?
両方とも超会心3で計算してると思われる >>401
一枠に一つだよ、三枠あれば攻撃強化を三回重複出来る、一枠だけなら重複出来ない 達人の煙筒で会心50%上がるから、弱特3以上の会心追加は勿体無く感じてしまう めんどうくさくなったからさんすうやめてトレーニングの柱殴ってきた
ジャグラスハッカーV(攻撃/攻撃/会心)
@超会心Lv3/無属性強化/見切りLv6/弱点特効Lv3(会心85%)
ダメージ→575
A超会心Lv2/無属性強化/見切りLv5/弱点特効Lv3渾身lv2/攻撃Lv1(会心100%)
ダメージ→561
B超会心Lv2/無属性強化/攻撃Lv4/弱点特攻Lv3/渾身Lv3(会心95%)
ダメージ→583
やはり体育だな! >>405
ありがと
ゼノ剣が出世できることはないんですね 寝てるモンスの前で転がったり地面に武器叩きつけながら潜在能力解放してる姿はハンターの鑑 ジャグラスから作ったと言いながら、ジャグラス部分装飾ぐらいしかなくねえ? Bが見た目に統一感ありつつ、剛刃研磨が匠lv2分補ってると信じてこれでいこ
ネルセットの加速再生もおまけでついてくるしな
https://i.imgur.com/COSZiRo.jpg 達人の煙筒や不動を常に効果があるみたいに書くのもどうなのかね >>406
1分継続(一瞬でも入れば20秒は上がりっぱなし)、3分で再使用可能だもんね
マルチなんて全員が持ってきてるとほぼ常時+50%だったり このスレで集中外してる人多いけどなんで付けないん?
普通に儀式するにも△連打するにも集中あった方が真出るまでが早くなるんだから必須レベルだろ
抜刀ころりんしかしない訳じゃないだろ? スレ見直せばつけてる人もいるしつけてない人もいるだろ
アフィが ダマスク/カイザー/ダマスクとかいう大剣の胴ー腰汎用ライン 寝てる敵に真溜め当てようと思ったら距離ミスって初撃が決まっちゃうヤツwww
俺だが? ジャグラスの武器はなぁってのがこだわりみんなあるんだな
大剣として強ければジャグラスだろうがツィツィヤックだろうがケルビだろうが気にしないで使うけども >>411
1分しか持たないのがめんどい
直前にやっても足りなさそう
エリア移動まで維持だと40-50ほしいしやっぱネギでよくね?になってしまう >>419
見た目がダサい
カッコ良ければジャグラス使うんだけど リュウノアギトかクロームつかいたいんだけど
前者は劣化だし後者はスキル足りないしできつい
重ね着武器はよ 歴戦古龍マルチ太刀ゆうたと弓ゆうたしか来ねぇ……
ヴァルハザク相手に瘴気耐性付けずに来て乙つりまくるわ、なんで大剣使ってるのに広域化付けて打ち消しモグモグせにゃならんのだ ジャグラスハッカーはダサすぎてオオアギトにしようか迷うレベル >>420
ジャグラスハッカー自体が青30だし、不動着てれば切れ味20くらいは1分で殴れそうじゃね? 寝起きドッキリ理想→真溜め二段目ドーン!
現実→真溜め二段目スカッ!→仕切り直しからの初段ドーン! >>412
いやそういうわけじゃなくてやな、テンプレの期待値見ても攻撃と会心のカスタム強化って会心が少しだけ高いぐらいだから、煙筒置いた時余剰になる分の会心を上げるより、素の攻撃力上げた方が全体的な期待値高そうじゃね?って話 容姿は女性なら
胴:キリンβ
腰:ブリゲイドα
足:キリンβ
腰αなのは色変えたいから、頭、腕で個性出す
リュウノアギトあたり担いでるよ >>375
>>181が会心100%の超会心3だぞ 今作は好きだから使う人が多いだろうからね
この大剣の形が好きってのがみんなあるだろう 大剣に求めるのはシンプルにでっかい鉄or骨の塊であって
ジャグラスみたいなハイテク形状ではないからね ジャグラスハッカーはカスタム性能高いからいろいろ考え甲斐がある
ネギ剣は個人個人の必須スキル詰め込んだら後は汎用積んで終わりってことで少し寂しい ジャグラス、会心スキルありきなら会心3回強化と攻撃強化2会心強化1どちらが期待値上なの? モンストロが牙さえなければデザイン的に相当上位
ジークリンデにもあった布巻き巻きがいいんじゃ… >>435
斧感っていうならジャグラスハッカーのほうが斧っぽくね?
先っちょだけ刃がついてるし 眼帯強いの分かるのだがフルフェイス好きからすると手が出しづらくてな… >>436
レウス剣も中々良いんだけど、大剣ってよりは両手剣って感じだし
見た目は結局初期のバスターソードが一番っていうね ジャグラス攻2会1 960会心10% 3スロ2個
オオアギト攻2会1 960会心10% 3スロ1個
リュウノアギト会1 960会心10% 3スロ1個
ボルボ攻撃2会心1 1008会心−10% 2スロ1個 1スロ1個
リュウノアギトは天天みたいに匠で白ゲ出すべきだっただろ… ネギも毛を剃った直後のカミソリですし・・・
>>375 Aにスタ急2渾身はいってるあたり、ダマスクが使えず集中なしなんよな?なら@も集中なしで火力盛らないと意味がないし、>>407の@とBの差しかないなら集中ありの@でよくねってなるのでは キリンβ
オーグβ
デスギアβ
ガロンβ
オーグβ
スタ急Lv2 ランナーLv2 見切りLv6 弱特Lv3 渾身Lv1 超会心Lv3 集中Lv3
スロ2−2の大剣なら見た目と苦しいけど実用できるスキルがこれか 集中要るよと要らない派はもうプレイスタイルによるとしかなー 集中付けると溜め無しの立ち回りでも真溜めのモーション早くなるメリットがあるから
そこにどれだけの価値を見出だせるか まあジャグラスも斧だけどさあ。。やっぱ大剣っつったらグレソみたいなのぶん回したいよね 無撃ジャグラス作ったから丸太切ってみたけど匠白ゲージのモンストロの憤怒の方が火力でるな
期待してたジャグラス思ったより火力でなくてがっかりだわ お前ら大剣のマイセット何個作ってるアフィ?
俺は22個(使ってないの多数) エロい格好してトレーニングエリアで立ち回りを見直す
そしてまたエロい装備を作る為に狩りに行く
大剣使いの道のりは険しいぜ 集中で真溜めの出が早くなるって聞いたから調べたけど
出が早くなるのは強溜め→真溜めで構え直す時だけで強溜めタックル→真溜めだと何もかわらねえ、振った時の攻撃速度はどちらも変わらない
強溜め出して真溜めにつなぐのは一刻を争う状況ではないからまったくいらねえ… 耳栓5/集中3/弱特3にプラスαで悩んでるわ
超会心3
抜刀技3
抜刀技2/超会心3
一番下がいいのはわかってるんだけど、珠がきついのとジュラ脚がダサいのがなあ >>468
ジュラがダメならデスギアで考えてみたら? >>465
俺は汎用、クシャ用、テオ用、ヴァル用、アドセンスクリック用の4種類 不動あれば耳栓はーとか言ってるのいたけど
おまえの不動は永続なのか或いは60秒で討伐できるのか >>467をより具体的に説明すると
強溜め→真溜めに以降すると剣を引いて後ろに1歩下がって構え直すけど
この構え直す動作が終わって真溜め発動可能になったと同時に溜め1状態になる
強溜めをタックルキャンセルして即真溜めを撃つと溜め0段階
だから集中つけるとタメ時間短縮だからここも適応されてモーションが早くなる
とはいえ所詮はモーションが入る分タックルキャンセルからの即ぶっぱのほうが早くて威力も溜め1段階では誤差
そもそも強溜め出してから真溜めにつなぐってようは相手がでかい隙晒してる時しかしないのであんまり意味はない
真溜めをタックルキャンセルで出す人には集中はいらない 抜刀技は優先度が今までみたいな最重要スキルから下がっただけで、今でもそれなりの重要性はあるわな 装備が揃ってくると抜刀術技を付けるのはもったいなくなってくる
抜刀攻撃だけ100%会心と
全ての攻撃が80%会心の二択なら後者かなって思う ネル大剣好きなんだけどギミックは棘が飛び出るよりは白っぽい刃先が黒くなるくらいの方が良かったな そりゃあ抜刀3積むより会心80の方が強いでしょそれなりに枠取るんだから 単純なモーション値比較で抜刀の4,5倍近いダメージがでるとはいえ俺の腕じゃそんなペースで真溜め当てるなんて不可能だし
素の攻撃で100%近くになるまでは抜刀会心外したら総火力落ちちゃうな 抜刀斬りはツノとか部位破壊によく使うんだけど
このスレ使わない人結構いるんか? >>470
デスギアでシミュってみたけどスキルつかないわ
レスサンクス >>475
なるほどタックルキャンセルする場合はやっぱり集中要らないのねー
モーションそんなに早くなってるかなぁ?って疑問だったけどこれは有難い
おかげで自信もって集中と別離出来るわ たん掘れの効率はないがドドド不動着てゴリ押せば3分ぐらいで回せて素材売れば
金策にもなるし良いねコレ >>486
飛び溜めも素早くチャージして素早く最大火力を放つか
あえて被弾するタイミングでチャージしてタックルでしのいでから撃つかでまた使い勝手が変わると思う
個人的には被弾するタイミングでチャージしてタックル受けでごり押すから集中あると受付時間が減るデメリットが大きく感じた
とはいえ集中は最大チャンスでの溜めコンやPTプレイ中での予期せぬチャンスで最大の効果を発揮するから
つけるもつけないもお好みあるいはプレイスタイルによるって感じ >>475
つまり溜め攻撃→強溜め→タックル→真溜めってやる時のタックル→真溜めは集中で変わらない
でも溜め攻撃→強溜めってやる時のモーションは早くなるよな? 渾身弱点でディアブロいくと真溜めで500やらでるし角もバキバキに折れて楽しいな 抜刀斬りは使うけど抜刀術を付けはしないな
タックルのダメージも見過ごせないし一撃離脱よりも2手、3手を入れる立ち回りを意識してる タックルタックルは2段前進して軸ぶれちゃうから結構強溜めで調整してからの真溜めが多い俺には集中は有用なスキル
強溜めタックルキャンセル飛び込みも結構使うし 集中有り:強溜め分のダメージと、真溜めの溜め一段分のダメージが稼げる
集中なし:強溜めキャンセルタックルで真溜め最速派生、集中以外のスキルで火力稼ぐ まぁ素の会心が高くなれば関係なくなるからそれを目指せばいいのか
弱特3見切り7で80%だからそれで抜刀も妥協してもいいだろうし >>489
調べたけど抜刀or縦斬り→強溜めへも移行中にチャージしてる
ただしこっちは真溜めと違って最速で撃つと溜め0のまま、ようは溜めコンボをする際のモーションは全部集中が乗るけど
タックルキャンセルすると集中が乗らないってことみたい 溜め斬りの威力は
真溜め3>真溜め0>※飛び込み薙ぎ払い>空中溜め/坂道溜め>強溜め≧通常溜め(=抜刀溜め)
※飛び込み薙ぎ払いは属性補正が他の溜めより大きく乗るので弱点属性では威力が更に上る
ぶっちゃけ強溜めと通常溜めの威力はマジで誤差
エリアルスタイルでは威力が低かった空中溜めも今では強溜めより強いしチャージも早く180度反転可能、おまけに溜めすぎることもない
坂道溜めは空中溜めと同じ威力でチャージは通常より僅かに早い程度だけど落下突きに繋げば追加でダメージ+乗りが期待できる
真溜めに至ってはもう溜め0でもとりあえず出しとけ当てとけな超火力 飛び込みなぎ払いって言うほど飛び込んでないよな
真溜めと移動距離同じくらいだし >>495
集中有りだとタックルキャンセル可能な段階の溜めに入るまでも早くなるから後者でも集中有りの方が良いぞ 空中溜めつよいよな
スキル揃ってなかった頃は飛燕付けてぴょんぴょこしてたわ >>501
抜刀→強溜めからキャンセルするときは集中あるとキャンセルタイミングが早くなると思う、理論上は
問題は集中3つけて最速入力してもぶっちゃけ違いがわからないレベルだからコンマ単位の短縮だと思う
具体的に何秒かは真面目に0.何秒単位で計らないとわかんね >>486
飛び薙ぎは強溜斬りよりモーション値高い上に驚異の属性値三倍補正だからね、属性大剣なら使わない手はない 硬直長いけど妙にヌルっと移動するから案外反撃受けないしな 集中3有と無でキャンキャン真0やったらやっぱ強キャンと真0のとこがモッサリしてるよね ついでに溜めないフツーのモーションもいくつか見てみたけど、溜めなしタックルはほぼ薙ぎ払いに等しいダメージが出てるので侮れないダメージだと思う
そして忘れがちだけどタックル自体にも溜めがのって威力が上がるんだけど、溜め3でタックルした場合の威力は
なんと斬り上げ以上で縦斬り(抜刀斬り)に微かながら劣る程度のダメージになる、なんちゅー威力だ なるほど、俺は抜刀斬りから強溜めキャンセルタックル真溜めが多いから集中の恩恵があるんだな 抜刀キャンセルタックルが未だに慣れません
納刀状態からタックル出来るナーフこいや つか納刀時にタックルなんでできないのか
むしろ抜刀してない方がやりやすいだろ 自分の装備だと
集中つけてキビキビ動く
or
スタ急渾身ネギセットで会心とワンパンの威力あげつつ回復の二択だな タックルで相手の体勢が崩れた所で強溜め抜刀からの真溜めとか格ゲーみたいでふつくしい ダウン時は溜め斬りコンボ入れるよりも出来るだけ頭にタックル入れて真溜めで締めるのが好き 何も斬らずにキャンキャン真っていって真溜めのとき持ち上げてカシャって音するの
集中3あればスタミナが赤点滅してるときにカシャっていうけどないと点滅終わってから
カシャっていうね キリンって倒れた時攻撃しにくいわ
腹側から頭狙うとほぼ確実に前足で後ろにかきだされる >>510
ナーフの意味分かってないだろw
アップデート的な意味じゃなくて弱体化って意味だぞw >>510
ただでさえ使いづらい大剣を更にナーフするのか… あ、ナーフって変更って意味じゃないのかwごめんなさい許してください何でもします
そもそも何用語なのかもしらなかったw ディアドラ鎧とかタックル力高そう
それ系だと腕装備でスリンガーの威力変わらないのもキニクワナイ 今作の大剣は新モーションのタックル、飛び薙ぎ、真溜めの3つが三種の神器だね
この3つを柱にビルドや立ち回りを組み立てろって開発の意図を感じる 納刀ガードコロリンタックル便利だから出せるようにしようね 儀式始めた大剣の前に地雷設置して
タックルで起爆して起こすライトwwww
俺ですすみません >>472
テオ用クシャ用よかったら教えてください 飛び込みなぎ払いはやったあとのポーズ?残心?が好き クロームレイザー青ゲージだとやはり ジャグラスハッカーの方が威力って出るんですかね 匠モンストロか無撃リュウノアギトどっちに英雄使うかすっげぇ悩んでる
頼むどっちがオススメか意見聞かせてくれ ディアとタックル対決みんなやるんだな
そしてわりとタックルで角折ること多いっていう
破壊王じゃないけど部位破壊しやすくなってたりしてな そっか見切りはrera6だからドドドでも可能性はあるのか…
回してみよ やっと超会心珠がでたけど1だけつけるのも微妙かな
火力スキルが弱特3/渾身1/挑戦者2/攻撃4でカスタムで会心つけてる
しかし達人珠が全然でませんわ >>543
攻撃系珠が揃ってるor剛刃あるなら匠モンストロ >>547
モンストロって匠5のっけても白ゲージすぐ切れるんかな? >>543
英雄はモンストロに使って無属性はリュウノアギト諦めて猛者でカスタムできるジャグラスを3段階強化すれば大スロ1つ多く付いてくる
ジャグラスの見た目が嫌ならオオアギトllを3段階強化すれば見た目も似てて防御+以外性能も同じ >>551
寝てる相手にぶち込むと余裕で超えるよ
ガマル相手に2500近く出てる画像あったはず >>549
匠5が重いからこその剛刃で維持という感じで提案してみた >>552
ありがとうモンストロに使うわ!
次出たら見た目が好きなリュウノアギトに使うことにする >>553
攻撃7匠5超会心3弱特3集中3見切り1か
ところでネコ有り44秒とネコ無し59秒ってどっちが早いんだ… >>555
匠モンストロの旨みって白ゲージの時のダメージ倍率アップにあると思うから匠5必須な気がするんよね
めちゃくちゃ重いけど 無属性攻撃の1.1倍って素の攻撃力にかかるのであって護符爪とかスキル分にはかからないであってる? >>558
フィールドギミックの落石二回分or縄張り争い二回分って考えるとヤバイよな >>563
ありがとう
>>562
寝てる前提にしろ凄まじい
これが古き良き大剣って感じする
装備構成見たかった これ地味に龍属性もダメージソースになってる気がするんですが…
ネギ剣からジャグラスに乗り換えたけど、古龍やるときは何かネギ剣のが速い気もする 今更だけど今作の大剣スキル悩むな
集中は当然として抜刀がいらないとは >>560
匠5は脚と護石だけで付くから、普通の火力盛りなら攻撃とか見切り下がるだけだし意外と軽いぞ
耳栓装備だと超会心捨てないと付かないけど… >>559
これ攻撃減らして見切りに寄せたら汎用高火力テンプレってことでいい?
防具カスタム強化したいけど無駄に石使いたくないから迷ってるんだよね >>553 強溜めをタッキャンしないほうが前に進まなくていいな >>571
前スレにも出てた装備だけど、モンストロ担いで
匠5、攻撃4、見切4、集中3、弱点特攻3、超会心3
これが1番バランスとれててネギよりも余裕で強い
動画のは達人円筒前提だから攻撃に寄せてるな >>391
頭がカガチαで腕がカイザーαお守りが体術3で弓と大剣一緒に使えるようにしてるわ!珠は弱特とか早食いとかできれば攻撃や耳栓や抜刀入れたいけど全然でません…… 耳栓無しでタックル避けはハードル高いから組んだとしてもソロ専かなぁ…
手数ガクンと減りそ >>364
ショートカットが使えなくなるからモンハン持ちを諦めてその持ち方にしようかと思ってたけどすでに先人がいたか
タゲカメだと見たいところにカメラ動かせないからタメ中にもやもやするんよね 今回溜め斬りの属性値補正弱体してるのか
今までだと溜め斬りが2倍 強溜めが3倍だったから真溜めは4倍くらいになるのかと思ってた 耳栓ありで2種類作ってみた
ネギ
耳栓5 攻撃4 見切3 弱点特攻3 集中3 超会心2
モンストロ
耳栓5 匠5 攻撃4 見切3 弱点特攻3 集中3
超会心ついてないからネギのが火力高いと思いきや、トレーニングで殴ると僅かにモンストの方が期待値高かった
ほんとに誤差程度だから見た目で選んでいいレベル 火力を求めると匠か超会心にいくが今作の匠は重いからな >>581
超会心難民だから仕方なく下の使ってたけどこっちのほうが期待値高かったのか… 抜刀会心装備とか珠バグのときに増やしましたって言ってるようなもんだよな >>586
謝るぐらいなら増やした分の珠売却してどうぞ HR解放後に初めて歴戦ネギいってきたけど歴戦って火力は上がっても体力は大して変わらないんだな
火力落した装備で抜刀中心に立ち回ってたけどそれでも10分ちょいぐらいでなんとかなった
これから装備やスキルが強化できることを考えるともっと縮まるだろうし案ずるより産むがやすしとはよく言ったもんだ >>584
会心率はカスタム込みで同じ75%
ネギの溜め3は286、非会心で213
モンストの溜め3は285、非会心で230
お好みでどうぞって感じ。耳栓入れずに最大火力求めるならモンスト一択だけどな 普通はアプデでdupe珠消えるんだけど
どこにもログ残ってないんだろうね 集中は溜めなくても動作早くなるから強いし、ダマスクで胴腰にしたときに1スロが6つあるのが強みやぞ
どっちかというとスロ枠増やそうと思ったら集中付いてきたって感じでしょ 真溜め2段目の判定のクソさに対して飛びなぎの判定の広さは異常
クシャやらテオやらの前脚、顔にがんがん刺さる >>591
というかこのバグってこの条件でクエリセすると装飾珠消えるんだけど何とかして!それと装飾返して!って問い合わせに
修正予定だし装飾珠は戻ってこねーよっつって報告されて1週間ほどずっと放置されてたもんやしな
それをこれ逆の手順でやりゃ増えるんじゃね?ってなって逆の手順でやったら増えちゃったから急いで修正パッチ配信しましたってだけでマジでカプコンが終始無能アピールしてただけなんだよ 超会心なんて歴戦やってりゃ当たり前のように出る
問題は心眼とかだよ未来予知ですら見たことねえよ うーんやっぱり匠モンストロの方が火力出るよな
ジャグラス攻撃×2強化しても無改造匠モンストロの方が大分火力出る >>581
これ、めっちゃストライクなんだけど、どういう構成?
モンストロ
耳栓5 匠5 攻撃4 見切3 弱点特攻3 集中3 歴戦古龍部屋なんか閃光弾バンバン撃ってエリアチェンジさせないし匠5でも良いけどな >>600
全部βでバゼル、ダマスク、ディアネロ、バゼル、デスギア、匠護石
手カイザーαでもいいみたい >>600
ttp://mhw.wiki-db.com/sim/
シミュレートしてどうぞ マグダ・ポテスクスってみんな使ってる?斬れ味ゲージが気になって作るの躊躇してる 匠2剛刃で一分毎に研ぎなおすか匠5つけて楽するかいっそネギ剣を振り回すか
うーん フルチャージいいよフルチャージ
テオとかではイマイチだけど
意識的に満タンするから死ににくいし
ウルズアーム、コイルあたりは@枠多くて優秀
lv3で攻撃+20(大剣だと96)ですぜ >>603
動くシミュあったんだ!これはありがたい みんな当たり前のように攻撃特化にしてるけど、歴戦相手に体力3欲しくならないの?
抜刀コロリンならいいけど、真溜めスタイルだとどうしても被弾が多くなるから個人的に外せないわ‥。
みんな上手いのね‥。 ここは装飾品揃えるのが前提みたいな廃人しかいなくて、周回しまくってるからモンスターの動きとか全部把握してるからね
クリア前とかの普通の人なら体力は必須級だよ >>617
今まで1しか振ってる構成なくて弱いって言われてて3積めば普通に強い >>553
やっぱ集中付けて強溜め1や2を上手く使っていったほうが強いんだな
今作の大剣触りたてだととにかく真溜め!ってなってタックルキャンルート一辺倒になりがちだけど
こっちのほうがTA以外でも臨機応変に立ち回れるもんな 乙は恥だからマルチ行くときは体力増強つけてるよ
まあ全身の防具カスタム強化終わったら外すかもしれない 2Gからの復帰組で大剣の使い勝手全然違うから嫌だったが、タックルで張り付いて溜め当ててくスタイルになれるとこれはこれで楽しいな
一撃で1000近くでると脳汁でるわ 超会心3と会心合計100%は必須スキル
全てはモンスターを真溜め二段寝起きどっきりするためにある
一撃の火力を求めよ 正直ジャグラスハッカー馬鹿にしてたけど攻撃カスタム2回やるだけで未カスタムの闘技場アギトと同火力になるのなこれ…
防御補正は無くなるけどスロット多いぶんこっちの方が自由が利くわけだ 耳栓5・体力3・早食3・攻撃6・弱特3・集中3
生存率を高めて行ったらこうなったわ 歴戦マルチなら会心削って体力入れれば良い
使い分けだよ
死ぬのが一番の迷惑になっちゃうからね >>271
自分で爆弾置きますが、
眠り3倍ダメージ?を効果的に活用するための最適解わからないです 集中つけてると真溜めとか無理そうな所は溜めタックルからの飛び薙ぎが速いしダメージもいい感じだから重宝するようになったわ >>625
もうほんとに今からでも良いからオオアギトとジャグラスハッカーのスロ入れ替えて欲しいわ
まだ剣の形を保ってるんならともかくどう見ても斧だしネギ剣みたいなバトルアックスじゃなくてくっそだせぇゴミみたいな斧だからな
火力どうこう以前にこんな斧握らされる事一番つれぇわ なんでやライトニングパニッシュカッコイイやろ
ハッカーはジャグラス部分がダサイから嫌だけど 握らされる?強制装備なのか?
どの大剣を使うかは自由だろ ちなみに超会心3<超会心2+攻撃4
だからあんまり過信するなよ 白ゲージのヒットストップってどのくらいあるんだろう 短縮珠が出てから一気に集中3つけたいから今はまだ集中1さえつけてない・・・
ゴミみたいな珠ばっかじゃなくて全部自由に作らせろってんだよほんとに 火力の極みを目指さなきゃいけないほど追い詰められた狩猟環境じゃないんだから
各々のPSに合わせて好きな武器に快適なスキル付けてモチベーション保つのが良いと思うよ 咆哮の予備動作→咆哮が早すぎるモンスター多すぎ・・・
常にタックルで咆哮回避狙ってるけど予備動作見てからじゃ間に合わん | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | バゼルを絶滅させる方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ 散々歴戦狩っても出なかった短縮珠がたまたまやったマカで出た
なんとも言えない気持ちになった >>614
普通より下手くそな俺は体力だけじゃなくてさらに加護か早食いをぶち込むぜ!
本当はキノコ入れたいんだけど珠がねぇ
防具で発動させると他のスキルが死ぬ(´・ω・`) 珠があまりにもマゾすぎて増殖出来た人と後発で差が開きすぎるのがね うおおお、斬裂の次は拡散か!?
不動拡散は早急に弱体化が必要です。
拡散一択なのも弾バランス崩壊を示しています。
マルチに拡散ゆうたが増えつつあります。
【MHW】ヘビィボウガン弱体化スレ【運営必読】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518517656/ キノコはマジで便利
マンドラゴラで秘薬使い放題
鬼ニトロで競走一口で飲める
毒テングで赤ゲージすぐ回復
青キノコで一口回復薬
麻痺ニトロで簡易強化
これを外すのは選択肢にないわ
2個しかないから防具狭まるけども ディア大剣もムントもキンテスのないの酷い
それなのに3つめの炎大剣としてヴォル大剣があるのは意味がわからない モンストロに回復つけてみたけどゴリッと回復するな
TAにはもちろん不要だろうけど攻撃してれば全快だからこれは快適 ジャグラスハカーにカスタム強化でスロット2回強化すると2コススロットが付いたりするの?
それとも1回スロット強化するともうスロット強化はできない?
分かる人いればぜひ教えていただきたい。 バグ使えば攻撃珠増やせたんだなぁ
ここまで攻撃珠が出ないとは、あの時思わなかったよ!
まぁ疑いたくはないけど、攻撃珠盛り盛りの奴を見ると、どうしても疑ってしまう
超会心がなんとか一個、、、出たくらいだ
お前ら
何が欲しい?
鼻っ面で俺の屁を嗅げば、一個好きな珠やるよ >>553
やっぱりダメージ狙うときはタックルいらんよな
いまだに強溜めをタックルキャンセルしてるやつみるとネットの情報だけを鵜呑みにしてるアホにしか見えんな 今まで頑なに耳栓使ってなかったけど超快適になるなこれ
耳栓信者になります 今まで耳栓いらないっていうのは前作までは初動でカカッとダメが出せたからであって今作はダメ出すまで儀式中に咆哮をされるとそれまでの儀式がすべて無駄になるからね
仕方ないね >>655
立ち上がるの待ってる時間の強溜めしてるんだぞ
スタン中にスタンしないからな 強溜めタックル真溜めがてほんとに最速真溜めになるのかが最近の疑問 何か火力盛るの疲れたから耳栓体力気絶耐性盛って絶対死なない大剣でいいやってなった
弱特集中見切り6あれば攻撃は十分やろ 大剣のカスタム出たから作ろうと思うけど武器はモンストロでカスタムは回復がいいの? 威力だけだとカスタムでレイザーが最強らしいが現実性は フルチャ回復モンストロはじめました
>>666
会心が鉄板だと思うぞ >>662
そこまで盛って、さらに火力もいけるもんなん? 何となくキリンライトボウガンで言ってみたけど大剣で行く方が早かったって言う
やっぱ使い慣れた武器が一番やなって モンストロの洋名ってReviathans Furyなんだな。カッコイイ。
てかモンストロ回復ってのはネギ回復でもいいのかい?使用感的には。 バグ発覚時間にプレイ出来てた人=増殖してるの確定してる流れがもう痛すぎ もうスキルはどうでもいいやと思ってダマスク胴と鎧武者合わせてイケメン侍ロールプレイしてるわ モンスト作った
会心か回復か迷う。耳栓、たくみ5で弱点と達人いれたけど下手だから回復か? 死にたくねぇ火力もそこそこ出してぇジャグラスハッカー欲張りセット
部位 防御力 名前 固定・除外
頭 58 バゼルヘルムβ
胴 60 ダマスクメイルβ
腕 58 バゼルアームα
腰 58 バゼルコイルβ
脚 62 デスギアフェルゼβ
護石 0 痛撃の護石U
装飾品 体力珠【1】* 3 加護珠【1】* 3 渾身珠【2】* 1 無撃珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 短縮珠【2】* 1
発動スキル
精霊の加護Lv3 耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv1 抜刀術【技】Lv2 無属性強化Lv1 匠Lv2 集中Lv3 根性 ダマスクは従来のシリーズだと寸胴で敬遠してたけど今回はなかなか悪くない
胴も腰も1の珠ぶち込むにはかなり優秀だし >>626
これいいな、構成教えてくれ
やっぱバゼルダマスクで攻撃は珠と護石か?
達人珠ってまだ見たことないんだが同じ1スロなら
見切り6とか攻撃4と見切り適当で早食いの比率減らしたりしたらよさげ HR80越えてやっと剣の英雄石出たけどもったいなくて使えない・・・ 攻撃6匠3弱特3渾身3超会心3スタ急2加速再生
モンスト会心カスタムで最大会心率95%
もうこれでいいや 5%なんて誤差だろ >>681
626じゃないけどバゼルβダマスクβカイザーαダマスクβドーベルβ耳栓護石
これ一件だけしか出ない ここで愚痴ってるうちは装備に納得してないってことだろ
さっさと100%会心にしてこいや 今作の大剣の操作に関しては概ね満足してるんだけど
強溜め真溜めで剣全体が白く発行しちゃうのだけはやめてほしかったな
このグラフィックで見るレッドウィングに最初感心してたけど戦闘中ほぼ真っ白になってて台無し >>681
耳栓5・体力3・早食3・攻撃6・弱特3・集中3
武器1・バゼルβ・ダマスクβ・カイザーα・ダマスクβ・ドーベルβ・耳栓V
体力3、早食3、痛撃1、攻撃4
その後、攻撃4→6にしても微妙だから脚が勿体ないなと思って構成変えたのがこれ
耳栓5・体力3・早食3・攻撃4・弱特3・集中3・渾身1・挑戦者1
武器1・バゼルβ・ダマスクβ・カイザーα・ダマスクβ・オーグα・耳栓V
体力3、早食3、痛撃1、攻撃4
攻撃増やしてる前提なのは気にするな 真溜めより強溜め→強なぎ払いの方が安定してて、結果として強い気がする 匠3でモンストロ使ってみたけどダメだね
思いの外はやく青ゲ突入する >>639
そんな正論は世間で通用してもここでは通用しないよ モンストは最低匠4だと思うわ
もちろん5欲しいけど、他に詰めたいスキルが… 武器 クロームレイザー2 達人珠 攻撃珠
頭 ディアブロα
胴 ダマスクβ 攻撃珠×3
腕 ディアブロβ 無撃珠
腰 ダマスクβ 攻撃珠×3
脚 デスギアβ 達人珠×2
匠護石
攻撃7 匠5 火事場5 見切り4 集中3 抜刀2
達人珠は体力珠に替えると安定する。
テンプレに入れていいぞ。
火事場から逃げるな。 >>684
>>691
ありがとう、ちょっと耳栓の強化にバゼル乱獲してくるわ 最近大剣を使い始めたHR14の新参なんだが
強いのは分かるんだが単純な扱いやすさやDPSとかを考えると太刀やスラッシュアックスで良いやってなりそうなんだが
これは俺が大剣を使いこなせてないだけ?それともバランスがそういう状態なの? クロームレイザーはなんで見た目がバスターソードなんだ… >>696
すまん。スキル間違えたわ。
忘れてくれ。 「○○でいいや」って質問ってぶっちゃけ「じゃあ○○使えよ」としか思えない
大剣使いたい奴だけ使えよ、縛りプレイでもやってんの? なぜ大剣はハンマーの下位互換みたいになってしまったのか
昔から使ってたのに悲しい 装飾品全く無くて歴戦キリン手前なんだがいい装備ある? 真溜めの威力だけは唯一無二だから…
ハンマー振ってみたけど一撃の火力は思いのほかしょぼかった
坂道グルグルとかチャアクの超高出力なんかを見ると少し悲しくなるけどね p2とかの時代ならハンマーの下位互換って言われてもしょうがない位だったけどな >>708
歴戦キリンならとりあえず耐雷の装衣を取ると良い どうせTAのタイムだけ見て下位互換とか言ってんだろ 大剣は切断と打撃両方そなわり最強に見える
ハンマーは打撃しか出来なくて頭がおかしくなって死ぬ ギルカの使用率大剣以外0のままでHR100いった人とか居るんか? >>711
サンクス。装飾品揃ってくるまでに繋ぎでいい装備ない?抜刀はあまり強さ感じなくて切りたい 寝ている敵への親溜めが当てられない
最初の弱っちい方が当たっちゃう
距離感掴むしかないのかな >>715
好みによるけどバゼルダマスクかな
バゼル3つで根性つくし
装飾品か護石で体力3つけるとなお良い >>712
★8ネギTAの動画見るとそんなこと言えなくなる
他のが不動で被弾前提な立ち回りして実際被弾しまくってるけど大剣TAは被弾まったくしてねえ張り付きっぱなし真溜め弱点命中率100%のに中堅だもの
パーフェクトプレイで中堅とガバありで上位じゃあいろいろ違いすぎる 寝起きで真溜めの2段目当てるより爆弾置いてタックルで起爆しつつなぎ払いで追撃した方が総ダメージは上だぞ >>708
耐雷珠三つマカ婆で作れば抜刀技装備でなんとかなるかと >>718
言ってる意味分かってなさそうだからいいよもう 最大ダメージ探究柱編
https://i.imgur.com/0C7EqOh.jpg
スキルは攻撃7、火事場力5、超会心3、匠2、不屈1
武器はウォーターゴーレムIIIカスタム強化攻撃3回
回避の装衣、怪力の丸薬、鬼人の粉塵、鬼人薬G使用
猫飯は不屈で使えず、多分柱には現状最高ダメージだと思う TAタイムがそのまま武器の優劣になると思ってんだろうな 武器属性の通りの話なら4やX時代と違って打撃もちゃんと通るからハンマーが弱いってわけでもない
スキルの話をすれば溜めのスタミナ消費緩和で抜刀系スキルを抜いた大剣装備で代用できる、耳栓もハンマーには有益
部位破壊の話だと今作は尻尾が報酬でポロポロ出るので尻尾斬りに拘る必要はない
完全な互換ではないが同じ重火力枠では一番近いのでは? >>714
大剣で詰むような相手いないからな
赤バゼルもチキンプレイしてたらなんとかなるし ネギだけのTAタイムが優劣に決まることはないけど全体で見ても大剣のタイム遅いやろ
大得意だったはずのキリンのタイムが笛の次に早いぐらい遅いし
そもそもこのゲーム突き詰めれば歴戦古龍を相手するゲームなんだから歴戦古龍TAは参考になるのでは?
現状歴戦古龍と並べる他モンスターなんて歴戦バゼルぐらいだし、それでも肉質体力共に豆腐だけど 変なヤツかと思ってたら
この前の歴戦キリンTA君かよ このスレにあった奴を参考にできた
これだと耳栓5→3にして超会心3にしたり、体力なくして見切り7にしたりできる
あと、意外と回避距離アップがかなり使えるわ
https://imgur.com/8hzgkrl.jpg 歴戦キリンTAくんとか言われても知らんけど現状の大剣が苦難の時代って言ってるだけでハンマーが上位互換とはいえない、近いが違う
ハンマー見てるといいなーって思う場面多いけどそんなのは無いものねだりだからどうしようもない
苦難の時代だからネギTAスコア見て大剣もやるじゃんとは言えないし、PSが高くても従来のスタンスでは絶対にスコアは縮まらない
どれほど嘆こうが僻もうが現実逃避しようが何も変わらないんだから今の大剣から新しい戦い方やテンプレート探すしかない
外敵作って耳塞ぐより大剣を担いでやるべきことがあるだろう これ普通にクロームレイザーで白10だけ出して剛刃研磨マンの方がイケイケじゃね? 攻撃とか痛撃見切り全く無いのに無撃だけ無駄に三個ある
どうしろいうねん 耳栓汎用装備はバゼル頭腕腰に胴と脚にお好みスキルで確定じゃね?
俺はレウスと体力珠で弱特と体増入れてるわ
欲を言えば挑戦者欲しい位だなぁ スレ見る感じジャグラスとモンストロがいい感じなのかな大剣難しそうで面白そうだけどマルチじゃ全然見ないね >>714
とりあえず俺今HR73でまだまだだけど大剣以外ゼロよ 攻撃2は惜しいけどドーベル脚がダサすぎてカイザーにした
見た目もかっこいいし力の解放とかスキル名だけで戦えるわ >>739
不動なしの大剣TAとか最下位クラスだろ カスタム用の石って英雄は黄色でそもそも猛者とは最初から違うってわかるんだな。初めて出たわ。片手用だったが… 一応不動無しのTAで2分ジャストあるな
回避の装衣使ってるけど 闘技大会ムズ杉だろ…
レウスちゃんにライトで行ってボコられたわ 歴戦のキリン防御370雷30で行ったら残り25分で終わったw
キリンのケツって堅い?
青でも弾かれるw
溜めてないからですかね? >>747
キリンは頭以外狙わないって戦法で行くのが一番よ
その為のリーチの長さが大剣の強み >>724
猫のおまけ使えば不屈と併用できるんじゃないかな 3スロ穴に1スロ珠3つくらい詰めろ
どうにも3スロ穴をもて余すなぁ 集中付けると乗りの時の溜めがクッソ早く感じるな
早送りしてるみたい 自分なりに色々と距離計算をした結果
当てたい場所に密着→振り返ってコロリンタックル→その位置のまま敵を向く→溜めキャンタックル強キャンタックル真溜めで当たってる。 柱の属性肉質が高いから差がでるけど実際はやっぱりジャグラスハッカーのがモンストロより強い気がするんだよなあ
剛刃クロームレイザーがNo.1かもしれないけどTAやらないし疲れてもうどうでもいいや >>749
おまけ術1回だけだと思ってたけど
攻略サイトの効果みると回数は書いてないな試してみるか
回避の装衣が攻撃力の計算にあわないな
武器攻撃に1.3倍かと思ったけどそれ以上に上がってる感じがする 歴戦古龍クエ手に入ったけどヴァルハザク・・・
あいつ素のやつでも時間も回復も使いまくるから苦手だわ
閃光で楽に倒せるクシャとかガチでも弱いネギがよかったなぁ うーんカスタム強化無しだとやっぱりネル大剣が1番なんかなぁ
無撃積んでやりたいけどクロームちゃんは果たしてネル大剣超えてくれるのかどうか あれぇ…もしかして大剣って隙を増やされただけのクソ武器…? >>735
無撃なんて腐るほど出るもの
前者は出にくい ヴァルハザク全く玉を落としやがらない・・・メスかこいつは >>755
耐瘴珠前提にはなるが大剣ならハザク一番楽じゃね?
真溜め当てやすくていいわ ハザク真溜め当て放題じゃん
瘴気護石無かったら確かに辛い 桜レイアが青ゲージでもあちこち弾かれる装甲してたんだけどあんなに硬いイキモノだったっけ。
サマソが暴れるだけの色違い程度の認識だったんだけど。 歴戦テオで救援呼んだら大剣だらけになった上に、テオのスーパーノヴァに対してみんなタックルでいなして溜め斬りブチ込んでて草生えるw
唯一の片手剣さん絶対ドン引きだったぞ ハザク俺も最初苦手だったけどいつの間にかサンドバッグになってた ハザク用って瘴気護石の方がいいの?
ドドドで瘴気耐性珠が3つ出たから使おうと思ってた キリンも、背が高いクソモンスもイケちゃう大剣はやっぱすごいわ
この武器万能すぎる
他の近接武器なんか使えなくなるわ >>760
>>761
うごきがぬるんぬるんしてて抜刀攻撃以外狙ったところにサッパリ当たらんし反撃でゴリっと削られるわ
真溜めは狙わなければどっかには当たるけどロクなダメージでなかったり潰されたりばかりだ
とりあえずハザク足で耐性2にして通常調査30分のやってるが20分も切れん 歴戦キリンは大剣と一緒になると二人で一発当ててコロリン一発当ててコロリン
息の合った餅つきみたいで楽しい >>762
初レイ亜サマソ後の尻尾にプケプケ青で抜刀溜め3弾かれてびっくりしたわ 珠も石も無いからハザク腰と足で耐性3にしたらサンドバックになったぞ >>770
俺も今それを目指して討伐中
はよクシャとかネルとか出して楽に歴戦やりたいわ 武器はジャグラス武器が安定だな
レベル3枠2つあるからこれあれば耳栓の護石だけで耳栓5になれる ネル大剣だと弾かれ結構あるからやっぱ白切れ味欲しいよなぁ
どの大剣にすりゃいいんだよほんと キリンは大剣で一番楽な相手
歴戦キリンもまったく脅威じゃない
戦い方さえわかってればの話だが さっき下位キリンで2乙してしまったorz
自分の下手さが身に染みる
このままで上位いけるのか俺・・・ >>767
狙う場所はどこでも良いぞ どっこも柔らかいから
ブレスに真溜めをケツや翼にぶち込む
適当に抜刀コロリン これだけで15分以内で討伐出来る
因みに瘴気対策はしてない 牙が出ねえよぉ… >>776
キリンは大剣の敵じゃない
このスレでも何度も書かれてるけどただ単純に頭に抜刀当てるだけ
慣れてくれば真溜め当てることもできるがそこまでする必要も特にない
歴戦キリンでもそこまでしなくても5分そこそこで終わる
雷見えないとか言ってるやつは見えないんじゃなくて見る気がないだけ 頭オーグα
胴オーグβ
腕カイザーα
腰オーグα
脚オーグβ
護石達人
攻撃4 見切り4 弱点特効3 スタミナ急速回復3 渾身3 早食い2 超会心1
が出来たわ評価くれ >>752
そのやり方はみんな1度は試してるよ
柱には安定するけど実践ではフィールドの些細な傾斜や当てる部位の大きさによってほとんど失敗するよ キリンが遠巻きにゆっくり歩きながら離れた位置に雷落ちてくるやつ、何故かやたら被弾する あと今作って集中いるの?
タックル使い易くなるって評判聞くんだが自分で使っても差が微妙すぎる 寝てるところに真溜め当てるのが絶対条件って考え方そろそろやめない?
不安定な真溜めの為にアホみたいに時間使ってウロウロするくらいならタックルで起こして継続攻撃狙ったほうがよっぽど現実的
どうしても当てたいならコロリンとかで距離測るなじゃなく感覚で距離つかまないと話にならん
コロリンだのタックルだので距離測ってる時間が無駄 付け加えると、ソロならまだ寝起き真溜め狙うのもわかるがマルチじゃ本当に必要ない
完璧な感覚をもってして全くの無駄な時間なく速攻で真溜め100%当てられるんじゃない限り、普通に4人で殴ったほうがいい 5chで4行以上書く奴って大抵ロクな内容じゃないよな
マウントとるだけ取って反撃喰らわないようにひたすら理論武装 このゲーム一番重要なのは「安定」なんでね
安定した狩猟速度と安定した攻撃継続と安定したマルチでのDPSに寝起きドッキリ真溜めは全く絡まないと言っても過言じゃないと思う 爆弾置いてとっとと尻尾側に移動する事で寝起き攻撃から身を引くスタイルを貫く >>782
要るか要らないかはスキル付けた状態で何回かクエストこなしてから外してみて
あ、これやっぱ集中要らんなと思ったら別に付けなくてもいいんじゃないかね タッキャンでハザク通り過ぎること多かったけど集中積んで強溜めからのが後ろ引きがあるからきちんとあたるわ 大剣に足りない物それは!ドラゴンころしのような無骨でシンプルなデザインの大剣 こないだ寝てる敵に真溜め云々喚いてたのまだいたのか、そんだげガッチリとやりたいなら身内で固まってやってなよ
野良なら待ちたい人は待つし待つ気の無い人はさっさと攻撃してるし何の意味もない内容だわ >>779
似たような装備してたが龍耐性低すぎるからやめたわ
強いんだけどワンパンすぎて俺にはキツかった たぶんこれがいちばんつよいとおもいます
https://i.imgur.com/Jn87Bh0.jpg
スキルは>>724、ダメージ1603
柱キングになれたはず
攻撃力内訳(たぶん)
205(ウォーターゴーレムIIIカスタム攻撃3回)+41(不屈2回分)
+74火事場5(不屈を含んだ246の1.3倍分)
+96回避の装衣(不屈火事場を含んだ320の1.3倍分)
+15爪護符+15猫飯+7鬼人G薬+10鬼人の粉塵+25怪力の丸薬+21攻撃スキル7
合計509(4.8かけて2443)
>>749の通りおまけ術で2回死んでも効果切れなかったよ
同士に猫の休憩術引いてよっしゃ!と思ってたけど
丸薬と同じ枠で計算あわなくて悩んだわ
ドドガマルにぶちこみたいけど寝かせてから
回避の装衣発動させる手順が思いつかない
小タルは反応しないし、ソロじゃ厳しい
同じ構成ならジャスト4000位か なんだっけ、匠2上がる足装備
それを白色にしてるだけよ
回避は強いね、1.3倍は火事場5と同等(20秒)
そりゃTAとかで使われるわ >>797
逆恨みは無理かな?
赤ゲあるうちに真溜め間に合うなら攻撃4逆恨み3でもうちょっとだけ出そう 集会所から受注できる闘技場クエで使った武器ってギルドカードに反映されちゃう?
大剣以外0がいいんだけど ドドドで追い剥ぎつけて複数真溜めヒットすると気持ちいいな
7,8個ポロリんちょするんだけど
しかし追い剥ぎのポロリってどういう計算なんだろ ドドドもそうだしネギとかもそうだけど、バコーンとしばく気持ちよさは大剣ならではよね
装備整うと気持ちいいこと気持ちいいこと 剛刃研磨なかなかいいね モンストロがデスギアの匠2でいけるわ
1分はでかい 本スレでたまに大剣はタックルあるから耳栓いらんっていってるのみるとエアプだなぁと思うよなぁ
そりゃ回避手段はあるけど、それ以上に溜めって隙がある武器で生まれるチャンスの多さがなぁ >>813
俺も出たから運用してみたけど今悩みどころ
1分後にはゴリゴリに削れて青ゲになるから、護石とデスギアの脚装備で匠5にしようかと・・・ エアプかもしくはプレイしすぎで色々といらなくなってる勢だと思うどうでもいいけどな
つーか初めておとも外してやってみたけど大剣はこっちのほうがいいかもしれんな
相手の攻撃回避して隙みてでかいの叩き込むのが大剣だと思ってるから、より自分に近い距離で隙がうまれる方がいい テオ歴戦3分台の人匠ウォタゴレ運用してるな白ゲは偉大か
つかこの人うめぇわ タックルから真溜めって凄く前進するから倒れてても狙った箇所通り過ぎやすいんだよねぇ
強溜めから真溜めに繋ぐ後ろ下がりモーションがなかなか優秀だと気づかされた せっかくスーパーノヴァにタックルかましたのに真溜めが後ろ脚に当たりやがった 普通の龍脈石が全然足りないんだけどHR30〜の歴戦クエで良いんだよね?
古龍はキリン追いかけやネル放置で良いけどHR30〜のクエ集めるの大変だな… 真溜め吹っ飛ばしたジャグラスくんがオトモと仲良くなって困惑 タックルが上手に出せない
コマンド間違えてるのかなw
唯一できるのが○ボタン3連打で最後の隙のでかいなぎはらいのあとはころりんでいいのかすらわからんw
お勧めコンボ?教えて下さい! ウォーターゴーレムってモンストロと同じスキル構成で相手の属性耐性によって使い分けるような感じでいいんですかね?
猛者3つ持ってるから強化してしまおうかな 2回目のタメなしで真溜め出すのって
どのタイミングでタックルしたら良いの? テオのノヴァにタックル合わせる勇気がない
動画探すか >>779
耳栓ないからDPSがでない
一杯火力積んだところで一回のためをキャンセルされたときの方がどれだけもったいないか タックル出せないって言ってるアフィは今作の大剣で戦えないからゆうた渡りしろ
というよりゲーム内での説明すら読めないゆうたに構うのは俺ぐらいだゾ♂ 不動取ってから大剣使い始めたけど慣れるまで不動使わない方がいいな
真溜めにSAがあると錯覚してしまうわ 白ゲージモンスト弾かれもなくなって快適だ
耳栓もつけとくとなお快適だ ネル大剣より、モンストロ匠が強い流れだけど、古龍中心に狩っていくこと考えると龍封力の差って重要じゃない?
ここにいるベテランハンターの皆様に龍封力の大と中の差を聞きたい
モンストロに匠積みつつ龍封力底上げするのは現実的じゃないよね リュウノアギトが白ゲージいかないのはバグって事になりませんかね まだ龍封力とか言ってるやついてワロタ
そうそうネギ剣の方が強いからずっと使ってればええでw テオノヴァ毎回閃光投げてるわ
テオ怒ってしばらくしたら納刀ウロウロ ようやく上位上がったとこだけどジャグラスハッカーがカッコよくて嬉しい 龍封力がなんなのかよくわかんね、怯みやすくなるとかなの?
スリンガー滅龍弾にはお世話になってるけど 初回ネギだけブルーウィングで行ったくらいだな
封龍力の解明早く 龍封力も状態異常武器みたいに蓄積で発動っぽいし
大剣だとあんまり相性良くないんじゃね
というか体感手数多い武器の方が謎怯み頻発する気がするし、大剣なら滅龍投げた方がまだ良さそう 攻略サイトに歴戦には効果がないって書いてあったから無視してる >>839
いや、個人的にはネギ剣嫌いで龍封力の差無視してモンストロ担ぎたいんだけど、まだクリアすらしてなくて、評価できるレベルになくて よくわかんないけど部位破壊と別で古龍の結界みたいなのを一時的に封じるんじゃね?
倒せば一緒だな! うわわああああ
珠って何回も付けたり外したりできるんかwwwww
一気に世界が広がったわww
こんな装備に付けられんって
今まで大事に取っておいたのいろいろ試してる これから大剣始めるから取り敢えずモンストをカスタムして会心付けたわ後は匠と会心系積むだけで良いんかね >>854
F初期でハウジングに精を出してたレベルのハンターかよ >>856
うむ弱特等で上げて抜刀技は抜いていくスタイルが主流
後は集中耳栓は好み火力減らして生存盛ったりって感じ 俺も回復カスタムつけてええ!
ちょっと回復したいけど回復飲むまででもない…でも体力満タンにしとかないと歴戦の事故が怖い
っていう状況が多すぎるんよね早く英雄出てくれ… ネルギガンテ のTAで外人が1 分44出したんだがスキルが英語でわからない
handicraftとcritical boost とcritical eyeがわからんのだが分かる人いる? ネギ大剣は回復カスタムして汎用性を高めてみようかな? >>860
クルティカルアイは痛撃じゃない?
ブーストが渾身? 耳栓は快適なだけで討伐速度はそこまで変わってこない
この現実を指摘するとブチギレる輩が多い アプデでスリンガー滅龍弾の龍封力調整されてるから結構重要そうだけど モンストロ担ぎたいけど珠がないから結局ネギ担いでる 龍封力の差は誰も検証してないしその程度なんだろうなと思ってる >>867
おー出てた!
ありがとうございます!! なんかライトボウガンから移って来た人いるのか?
弓やチャアク、太刀のが俺つえー!出来るぞ >>854
武器防具に外付けの付加効果、
外せないとか上書きだとか、外すのにコストかかるゲームあるよね
なんだっけなあ ジャグラス大剣のカスタム強化は何がいいかな、ここの人はどうしてる? 龍封は古龍の特殊状態を解除するだけだろ
クシャの風纏い テオの炎纏い キリンの雷纏いとか >>844
モンスターが特定の技チャージ中に攻撃当てるとその技をキャンセルできる >>873
期待値上げたいなら1回会心は鉄板
残り二回は計算めんどいけど超会心しても攻撃上げたほうが良かったはず オオアギト2でカスタム火力1、無属強化と心眼とディアの切れ味悪いほど攻撃あがるやつで切れ味オレンジまでいったら攻撃力1330まで上がった
でも切れ味補正がゴミだから青切れ味の時よりダメージ目に見えて下がってたわ
実用性はなさげ? >>865
モンストってネギより珠いらなくね?
何を目指してるか知らないが
>>600くらいなら超会心いらないし 真溜め状態を解除するにはどうしたらいい?
溜めてしまったら出しきらないとダメなのかな 耳栓匠集中ならモンストのスロットと他のとこに痛撃3つ入れないとだめじゃない?
超心珠出ないし俺もこの構成でいいやーってなってる 超会心珠いらないしいいやって言ってるやつ多いけど、それより出にくい攻撃珠4つも必要なの分かってるんか?
あ、攻撃珠は最初から1つあるからバグで増やせるんかw >>882
モンスト
バゼルβ
ダマスクβ
カイザーα
バゼルバゼルβ
デスギアβ
匠護石
なら痛撃一つで弱特3
あとは短縮と耳栓1つずつで集中3 耳栓5
残りに攻撃なり見切りいれればいい >>878
痛撃も達人も出ないんだよ
ドドドと歴戦回してるけど、采配とか窮地とか耐○ばっかり
見切りは徐々にあげるにしても弱特付かないなら珠いらずで弱特付いてるネギセットの方がいい ドドドで痛撃は出るらしいからいいとして
個人的に珠は危険度2のが風化よく出るからオススメ 痛撃も耳栓もババアの珠ガチャで出たからなぁ
歴戦は古龍より枠があるやつで珠集めてババアの珠ガチャやった方が集まるかもな >>884
おう無駄に250個あるぞ。錬金で使うと思って増やしたが未来視するからこんなに必要なかったわ プロハンじゃない俺は死なないことに全てをかけてる
歴戦用の安心装備
https://i.imgur.com/Rye0LCz.jpg >>885
そんなのもあるのかさんくす。短縮珠ないけど・・・
体力珠入れたいから1穴が多いのが助かるんだよねあの構成
ちなみに俺は増やしてないぞ!見切りと体力詰め込んでる 増やしてないけどHR80くらいで攻撃珠4つ持ってるぞ
落としたのは全部危険度2、たぶん風化の方から出てる
4枠の危険度2を10回行って1個落としてるくらいの確率で自分は手に入った キャンプで偶然マイセット装備したら増える誰でも起こり得るバグなんだからどうでもよくね
俺も偶然攻撃珠が150個に増えたけどわざとじゃないし 痛撃珠が喉から手が出るほど欲しいけどドドドで出るなら持ってないのは甘えだなぁ
頑張るか >>858
マルチ前提で考えたから
耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv2 匠Lv4 集中Lv3
にしたわ久しぶりの大剣を楽しんでくるぜ 攻撃珠でない言ってるのは古龍も未来視も一番上しかしていないかエアプ 増殖バグでリアフレの社会人勢は静観してるのに対し、ニートの奴だけが喜んで珠増やしててなんとも言えない気持ちになったわ >>891
精霊の加護と早食いも無いと危険が危ない 見切りはレア度5〜6で歴戦古龍回してたら逆に期待できないっていう
1個もないっていう ドドド100回で攻撃2個だから普通に歴戦した方がええで 増殖バグは以前装飾珠消えるたって本スレで書き込んだら任豚だのネガキャンだのボロカス言われてたのに
詳細発覚して大喜びで増殖してるガイジ共見てしまったからマルチでコイツ増殖してるなと思ったら問答無用でキックしてる 匠モンストロ作ろうと思ったけど
好きな防具では匠積めないしおとなしくネギ剣担ぐわ(´・ω・`)
見た目装備変更出来たらなあ ドドドやるくらいならほとんど同じ時間で出来るハザクのがよくね?
クエないとかなら知らんが ドドドで達人と防音は出たがお勧めはしないなあ
確率低すぎるわ
まあ金策ついでに動画見ながらでも行けるから気楽に連戦出来るけど
タックル回避の練習にもなるし スロット7個空きあるんだけど、達人7か攻撃4達人3どっちがいいですか? まだようやくネルギガンテのクエストが出たところだけど、このスレ見てると先行き不安だわ…
装飾品とかカスタム強化の素材ってそんなにポンポン出るもんなのかよ >>914
カスタム強化ガチャはホント沼
他武器の龍脈石だいたい3個以上揃ったのに大剣まだゼロだよ 野良でもHR80とかの連中が歴戦プロ化しててあっという間に終わる 体型カスタマイズ重ねる日も近い ドドドゴリ押しし過ぎてたまに死んで余計にストレス貯まるわ
麻痺無効は付けてる ドドドは近接高火力マンが揃うとクッソ早い
逃げ回ってるライトとかいると終わる たまに奥にいるゴミに見つかる奴がいて糞混戦になる事あるわ ドドドはストレス解消と金策
ごちゃ混ぜになってるところに真溜めぶち込むの気持ちいい >>910
青も短いから余裕があれば欲しい
まぁ特色生かすなら火力重視で他に廻すけどねー 雑魚を複数巻き込んで真タメきまるとヒットストップ激しすぎてしばらく動けなくなるよな ドドドで達人無撃と確か痛撃も出たような気がしたから半分信仰して回してる 達人と無撃は出た
痛撃は出ねーなぁ多分出ると思うけど ジャグラスハッカー33-
竜王3--
ダマスクβ111
ディアブロβ21-
オーグβ2--
デスギアβ11-
スロット多いし個人的に満足してる ドドドはソロ推奨
麻痺無効付けてまずジャグラス
次にガマル最後にギルオス
小さいギルオスをオトモダチに出来るから
大型モンスは麻痺しまくり ドドド痛撃出たからまだ欲しくて空きの時間にやってる
タックルで怯ませて複数に真溜め入ると気持ち良いし
耳栓も出るとか何処かで聞いたしもうこれ常設でもいいのよ? 麻痺無効つけたならジャグもギルも同時に殴ったほうが良いだろ・・・ ギルを先に倒すと、死体が消えると同時にオトモダチも解除されるから、かな? ドスギルオスもガマルを攻撃して麻痺させてくれるから最後まで残してる 先輩方にお願いです!
最低でも耳栓、体力、集中、弱特がつく見た目も良い感じの装備教えて! ドドドは金策で美味しいって中途半端に覚えた人なのか
追いはぎ付けてない参加者増えてきた印象。
時間帯が悪かったのかなあ?
耳栓はドドドで二回出たよ。 >>934
俺もソロだけどこれだな
最初ジャグに飛び乗って、暴れてるうちにマヒる
ジャグ死んだらガマル呼んできてマヒさせながらギルと共闘
最後に残ったギルは数回攻撃すると勝手に死ぬくらいになってる 金策って、英雄や猛者探しに歴戦やってりゃガンガン貯まるんだから金策なんかしなくていいと思うんだがな 今回抜刀技が重視されないのって、攻撃の幅が武器出し攻撃一択じゃなくなった
→武器出しだけに乗る抜刀技よりも、弱特や超会心なんかで会心盛ったほうが良い
って理由で合ってる?その場合、会心モリモリにすれば抜刀コロリンスタイルにも良いってこと? >>936
アタマ竜王
腕インゴット
腰バゼル
護石耳
あと好きな胴、足つかって集中つけて珠うめるだけ >>946
おお!
家帰ったら見てみる!
良い感じだったらおっぱい触らしてあげるね!!!! あれいつの間にモンストロ流行ってんの
ネギ大剣よりスロットいいから? >>944
見てる感じHR50以下の連中が多いんじゃねーの モンストロ使ってたけど匠4でもちょっと心もとない感じだったから無撃ジャグラス匠2にしたわ。 >>945
抜刀溜めが弱体化して真溜めブッパ>>抜刀コロリンになった
真溜め当たる敵なら抜刀会心積む意味ない
ただ動きまくるキリンとかは抜刀コロリンスタイルの方が相性いい
>>956
乙乙! 龍脈石不足
HR30〜の歴戦全然救援でないしみんなソロで稼いでるのかな?
あとHR30〜の歴戦でも13〜の敵が混ざるとかけら率高いの酷いわ… ダマスク胴が優秀過ぎるカラーリングも変えられる有能 匠モンストロって最低匠レベルいくつまであげたらいいですか?
5が前提だと他のスキルつけにくそう 脚はスロ優先するならジュラβもいいぞ
ディアネロ腕やダマスク腰と組み合わせるだけで集中付くαも胴が自由にできていいよね 強溜めも真溜めも未だに使わずにやってる人居るのな
HRの50超えててネギ剣使ってたけどひたすら抜刀溜め3だった 抜刀のスキルってジャンプ切り(溜め)や斜面滑り(溜め)にも乗りますか? 結構武器の操作わからんってやつ多いで。例えばチャアクだと、ずーっと盾強化も剣強化もせずに斧状態ブンブンしてるやつとか 集中付けるんだったらダマスク胴とディアネロ腕がセットになってるよな
特にディアネロとかいう集中付いてる上にレベ2スロとレベ1スロが付いてる神器 うんこ爆弾の奴がどうしても苦戦してしまうのだけど、これはガンナーになるしかないのだろうか >>972
転んでる時に尻尾狙えば?
後オトモに麻痺持たせるとか ネギは頭狙いまくってダウン取ったら尻尾切りに行ってるな やってみるわサンクス
なかなかきれないから困るわ… >>974
早食いとか回避距離とかと一緒で使ってて快適に思うかどうかじゃないか マルチでは部位破壊前にモンスター死ぬ事あるから
その場合は破壊王有効とは見た事ある。 あんま部位破壊が求められてる気がしないんだよな
歴戦の厄介なモンスなんかは尻尾切って拘束解いてしまうのは迷惑だろうし 尻尾切れた時に拘束解けるのほんと勘弁してほしいわ
強溜めで切れちゃって真溜め無駄になったりするし 回復能力付与ってタックスなぎでも結構回復するし良いねこれw >>971
俺は余った抜刀技装備で一矢撃ってた
だってあいつこやし玉ぶつけられまくってうんこ臭そうだし >>971
バゼルウンコは攻撃の前にバクステする事多いからイラつくよな
まあ柔らかいから隙でかい攻撃に真溜め当ててればすぐ死ぬよ バゼルで隙のある攻撃あるのか?
脚ダウンで爆弾切れた時ぐらいしか真溜め狙えない >>964
戦い方次第だけど匠4でたまに青に落ちる。匠なしオオアギト青30とかで試してみるといいんじゃないか。 バゼル桜レイアは初見つらかったな 防御低かったんで罠使って倒した 今回ファストトラベルですぐキャンプに戻れるのとクエスト途中で罠と閃光玉がBOXから何個でも引き出せるので詰むことがない >>988
ボディプレスみたいなのは行けた気がする
でも爆弾落としてないときかもしれん 武器のカスタムって3回出来るんだっけ?
それぞれの項目毎に一段目の強化が一番伸びるなら
「攻撃力・会心・回復」に一回ずつ振ったら良いかな? >>995
3回カスタム可能なのはレア6だけで7は2回8は1回だけ
ここでジャグラスハッカーが話題になるのはネギ1回だけカスタムした場合とジャグラスハッカーで3回カスタムした場合の期待値が無属性強化付ければネギ剣を超えた上でレベ3スロが2つも付いてくるから なるほど!お二方どうもありがとう
ジャグラスハッカーは見た目のダサさに耐えられない… 断骨大剣もジャギィ素材部分が気になる人は気になっただろうしな
防具だけじゃなく武器も重ね着対応はよ このスレッドは1000を超えました。
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