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1002コメント280KB
【MHW】ガンナーズシティ-5番街-【ライトボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f271-xMiN)
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2018/02/08(木) 02:45:05.35ID:opBfc+Ce0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-4番街-【ライトボウガン】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1517724740/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-Cl2G)
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2018/02/08(木) 04:24:56.70ID:65GJ/sKua
■FAQ

Q.どの弾が速射出来るか作る前に確認出来ないんですか?
A.出来ます。
 工房の作成又は強化画面でL3を押して下さい。

Q.「特殊射撃強化」スキルで斬裂弾の威力は上がりますか?
A.上がりません。
 「特『殊』射撃」はライトの起爆竜弾、ヘビィの機関竜弾・狙撃竜弾を指します。
 MHX時代に内蔵弾の斬裂弾の威力が上がったのは「特『定』射撃強化」です。

Q.「無属性強化」スキルはボウガンに効果ありますか?
A.あります。
 ただし、属性弾が1発も装填出来ないボウガンに限ります。

Q.「弾道強化」スキルはクリティカル距離が後ろには伸びないんですか?
A.伸びます。
 多分説明文が間違えています。

Q.「装備」スキルは起爆竜弾の再使用時間が縮まりますか?
A.縮まりません。
 設備スキルは「特殊『装具』」の再使用短縮です。
 起爆竜弾は「特殊『射撃』」です。

Q.毎スレ毎スレ似たような質問してくる輩が後を絶たないんですが?
A.毎回同じ質問が来るのがわかっているなら、テンプレに盛り込みましょう。

Q.質問してくる輩はスレのテンプレなんて確認しないんですが?
A.テンプレは「見てもらう」ものではなく「見せる」ものです。
 全ての下らない質問を「>>2」で終わらせて駄レスバトルによる
 スレの浪費を抑えましょう。
0003名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-Cl2G)
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2018/02/08(木) 04:27:05.27ID:65GJ/sKua
有用っぽいテンプレ候補あったから置いといたけど要らなかったら次スレから外してくれ
何か間違ってる情報あったら安価付けて訂正してくれると有り難い
連投スマン
0005名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/08(木) 05:06:24.89ID:JROEz8Ied
サポガンの人麻酔弾とかどれぐらい持って行ってる?
2回分ぐらい?
0008名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0a-tm9M)
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2018/02/08(木) 07:37:48.98ID:DfWowkR6M
斬裂弾飽きたからグレイトボウガンで貫通撃ってるけど悪くねぇ
貫通の調合数がもうちょい多ければいいのになぁ あと弾速遅すぎ 斬裂と同じにしてくれたら爽快
0012名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-ir3a)
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2018/02/08(木) 08:15:16.54ID:FZrGh55+d
>>4
会心盛り火炎弾でボロスやってみたけど普通に強いと思った
属性弾は基本的に狙いが甘くていいぶんザンレツより楽でいいし弱点担げばソロなら調合しなくても終わるしガンキンとかヴォルとかだるいやつには持ってこいだわ
0015名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-IOan)
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2018/02/08(木) 08:36:51.73ID:s+c8QoCid
反動ガン積みガロン銃で上位序盤攻略中
斬烈ぶっぱより時間かかるけど通常散弾速射がやっぱ楽しいし一回のひるみが嬉しい
ただまだ下位レウスの頭胴に下位ガロン腰くらいしか火力盛れないんだけど弾強化いつできるんだ?
あと貫通速射はいつ来るんだ?
0021名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-/G5x)
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2018/02/08(木) 09:48:29.09ID:ghAk0PQxp
昨日の生放送で何か修正みたいな話出たの?
0025名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-V/9s)
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2018/02/08(木) 10:01:40.64ID:NinrkCCid
下位でも斬裂弾だけでイケますよ
だがしかし下位だと栽培枠が一つだけと思いますので
斬裂弾の調合素材の育成が鈍く、
カツカツな資金状態が続くでしょうな
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-k1y6)
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2018/02/08(木) 11:18:11.21ID:PKUwS6NB0
散々出た質問だとは思うんだが斬裂はあくまでお手軽安全に強いであって他の弾を正しく運用できた方がダメでるんだよな?
遠距離なのに近接並みの距離で撃たなきゃいけないのを納得出来ず斬裂以外弱いって言ってる層がいるだけで
0034名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-zHnK)
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2018/02/08(木) 11:28:54.26ID:mVMn9FuxK
いや一応、属性特化で斬裂に並ぶくらいはできるからなw
火属性ボウガン作ってみなよ。モンスター数が少ないから火属性弱点はドスジャグラスや風船竜に使うことになるけど
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-jA6l)
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2018/02/08(木) 11:29:02.13ID:WUJbuIfI0
理想「適正距離を保ち状態異常弾や貫通弾散弾通常弾を使い分けて軽いフットワークでガンガン攻めろ!」
現実「適正距離?モンスの攻撃範囲外からの斬裂弾で余裕っしょ」
0043名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-CIKT)
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2018/02/08(木) 12:54:30.54ID:OY2o1GuLM
通常貫通の射程は動き回って撃てる強みがあるからこれ以上は伸ばす訳には行かないしやっぱり威力と弾速だよね
斬裂はもうスリング用の弾にしちゃおうぜ、そうすりゃすべて解決だ
0047名も無きハンターHR774 (JP 0H55-Q1wL)
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2018/02/08(木) 13:11:28.43ID:0v86as+jH
マルチでカルマで通常特化で頑張ってるけど、弱点の属性特化の方が火力のるの?
でも龍属性は武器難しそうだな。
作ろうか悩んでるけどお金に余裕なくて、誰か教えてくださいまし。。
0053名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/08(木) 13:26:18.78ID:4N0R19TLp
火、水、雷特化なら通常特化よりは上?
氷は速射なかたよな、多分。
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-tUja)
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2018/02/08(木) 14:03:32.57ID:UiETb3TJ0
属性強化って前だと4↑は効果でないとかって話題になったんだっけ

294 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1748-zhtl) sage 2018/02/01(木) 22:29:28.08 ID:Uzya9K0u0
属性考察のお時間です(´・ω・`)

武器:シュラムバレットIII
カスタム:反動・遠距離・ブレ
弾:当然水冷弾
的:いつもの丸太

属性強化なし:21,10,10
属性強化1:23,11,11
属性強化2:24,12,12
属性強化3:25,13,13

ごめん、ちょっと装備集めと強化サボったからここまで
オマケ置いとくから許して

オマケ

スキル:属性会心,属性強化3,弱特,攻撃2
ダメージ:26,13,13
クリティカル:32,16,16

スキル:属性会心,属性強化2,弱特,攻撃5
ダメージ:26,13,13
クリティカル:34,16,16

最大火力は66、これで検証完了で良いかな?
一応、趣味としてまだ研究はするけど…
0063名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/08(木) 14:56:24.08ID:4N0R19TLp
>>57
あ、ホーネス=ダオラさん忘れてた、ありがとw
0065名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-Q1wL)
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2018/02/08(木) 15:04:10.76ID:4N0R19TLp
斬裂使わない前提で、キリンなに担いでる?
レウス砲は火速射できるけど、睡眠打てないのか。
睡爆しながらカルマで頭通常打ちまくった方がいいのかな?
火速射で睡眠撃てるやつは確かブレ中よね?
うーむ
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
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2018/02/08(木) 15:05:53.26ID:TwxDVTjO0
試しに散弾特化装備を作ってみたんだけど結構凄いね
Lv3を弱点にフルヒットさせると与ダメ合計が150越えるわw
Lv2でも80〜100くらいでるね
なかなか楽しいわw
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
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2018/02/08(木) 15:07:34.40ID:sdCezB0A0
素材揃ったんで>>57.は自分で検証してきたわ

シュラムバレットV水強化3属性会心
水冷速射、トレーニングの柱調べ

超会心なし 33.16.16 
超会心Lv1 34.16.16

というわけで効果はあるみたいです
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
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2018/02/08(木) 15:35:50.26ID:sdCezB0A0
>>68
計算式自体以前のが使えるか怪しいし属性弾の物理と属性の割合がわからんので
その可能性をつぶすってなると超会心Lv3まであげて大幅にダメージ増えるかみたいな検証が必要ってことかね

そこまでとなると素材全然足りないから誰かまかせた
0074名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/08(木) 16:45:28.89ID:Jz23Sr5up
レウスは頭も翼も属性通ったはずだけど。
弱特の仕様が確かに気になる。
例えばガンキンとか顎は属性はめちゃ通るけど、物理は破壊しない限り弱点ではないけど、弱特発動するのかな?
誰か分かる人いる?
0076名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/08(木) 16:54:16.84ID:Jz23Sr5up
>>69
あ、ID変わったけど散弾かー、クリ距離がいけるかなー、ありがとう
0078名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-LpTw)
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2018/02/08(木) 18:08:30.33ID:PWu1khCqd
殴りメインの俺はガロン砲鈍器使いKO3耳栓5強打の装衣に落ち着いた。

睡眠スタン滅気スタン疲れスタン麻痺スタン罠スタンで大体のモンス足引きずるからソロなら斬裂テキトーに打って終わり。オトモは爆破で拘束中爆破しまくり。

今回KOが1.3倍まで上がるから使いやすいね。斬裂マンでマルチ荒らすよりサポートして頭殴ろうぜww
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
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2018/02/08(木) 19:05:59.40ID:TwxDVTjO0
以前の散弾は当たり判定不可視の範囲攻撃だったけど、今回のは他の弾と同じように当たり判定となる弾が発射されてるね
狭い扇状だから上下に判定が無く左右も狭く味方を巻き込みにくい

Lv3をメインで運用したいけど、反動中・リロ普通ができないんだよねぇ…
0089名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-zSfM)
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2018/02/08(木) 20:05:57.04ID:9Cw95i6ia
マルチでも鈍器ko2で2回は安定してスタンとれるよ
俺も基本ガロンだけどグレイトボウガンの方が殴り特化なら無属性乗る分強そうなので闘技通ってるとこだ
0090名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-LpTw)
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2018/02/08(木) 20:11:55.27ID:PWu1khCqd
無属性強化で聞きたかったのよ。
結局ハザクって無属性強化乗るの?
属性弾打てないから乗りそうだけど、徹甲も属性弾扱いなのかな?

二スレ前に乗るみたいな事書いてあったけど、ググると乗らないって書いてあったり。まだ仕事中だから調べられん。
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
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2018/02/08(木) 20:41:41.68ID:TwxDVTjO0
>>85
俺はシュラムバレットで近接×2と反動
これでLv2をメインにしてチャンス時にはLv3も使ってる
カスタム強化はスロット×2と会心
スキルは攻撃6・見切り4・弱点特効3・超会心2・渾身2・ひるみ軽減1・散弾強化
これでトレーニングの柱にLv2が1ヒットあたり24、Lv3は27
0099名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/08(木) 22:35:26.20ID:JROEz8Ied
サポガンやってる人立ち回り教えて
麻痺とか睡眠1クエストで何回ぐらいとってる?
0102名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sad6-xMiN)
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2018/02/08(木) 23:17:53.55ID:2O1o6sDja
主戦の古龍が麻痺効きづらいのと寝かせてもカス攻撃で起こされることがあまりに多くてな
野良ではサポなんてやってられんわ
サインだけじゃなくセリフも出さないと駄目か
0105名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/08(木) 23:43:47.04ID:JROEz8Ied
前みたいな寝かせてタル爆弾置くルールみたいなの無くなったの?誰もやらないよね
急いで地雷設置してるけどいつもカス攻撃で起こされて終わり
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-nQm7)
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2018/02/09(金) 00:17:35.81ID:ENR10ZXt0
まだ下位だけど斬裂依存が嫌なんで対レウスに雷属性装備作って
尻尾だけ斬ってあとは雷撃速射で狩ってみたわ
やっぱ楽しいな

ディアどうすっかな…
0108名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/09(金) 00:18:00.20ID:m0gJS4QDd
残裂もダメ、サポートも意味無し、一体何やったらいいんだ?
通常2速射か属性弾速射打ってればいい?
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 00:26:14.89ID:cihc05iJ0
斬烈あきたから属性速射つかってるんだけど
属性弾の威力上げる方法ないもんかね
まじで歴戦こりゅうだと弱点速射しても15とかしか出ないから
これ異常威力上がらなかったらまじで属性は死んだも同然
0113名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/09(金) 00:42:09.30ID:m0gJS4QDd
>>110
散弾のスキルってどんなのがいい?
0114名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/09(金) 00:48:40.96ID:m0gJS4QDd
というか散弾メインに向いてる武器教えて下さい
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-i6Og)
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2018/02/09(金) 01:08:03.36ID:FEZRJK+n0
ライトの地雷に特殊射撃ってもしかしてのらない?
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
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2018/02/09(金) 01:11:15.17ID:rhmB/HwY0
>>114
参考になるか分かんないけど>>93が俺の装備
最初はLv3メインにしたかったんだけど、ちょっと現実的じゃないかなって思ってLv2メインにした
んでLv2撃ちつつLv3も使える銃を探したらシュラムバレットに行きついた

ちなみに最初に考えてたLv3運用はグルゴレットで反動中・リロやや遅い・装填数3発って感じ
悪くはないんだけどねー
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 490f-jA6l)
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2018/02/09(金) 01:39:55.48ID:du5BHvn+0
>>109
15って速射の初弾だとすると属性強化すらのせてなくないか
まともに運用するなら属性強化3と属性会心が最低限、あとは会心と攻撃盛りつつ好みで

古竜だとテオは属性はそこそこ効く方で
ハザクは頭撃って当たり方によってはかなり出たりするけどどこに当たってそうなってるかよくわからん
そうじゃなくても頭からしっぽまで貫通させるとダメージは稼げる
他は多分物理でなんとかした方がいい
0119名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/09(金) 01:53:02.42ID:m0gJS4QDd
>>116
散弾1速射より散弾2メインで考えた方がいいんですかね?
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
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2018/02/09(金) 03:32:42.79ID:rhmB/HwY0
>>119
ぶっちゃけ散弾はLv1速射に魅力が無いのよ…

散弾は弾丸を扇状に同時発射させてるんだけど、Lv1は3wayでLv2は5wayという感じ
んでLv1速射は3wayを3連射してる

というのを踏まえたうえで、スキル無しクリティカル無しでトレーニングの柱撃ち
カルマと破滅の引き金はLv1散弾速射で火力振りの近接×3(反動大)と歩き撃ちできる反動×3で試射
シュラムバレットは近接×2・反動でLv2散弾が反動中・リロード普通

カルマ
近接 13×3・6×3・6×3 合計75
反動 9×3・5×3・5×3 合計57

破滅の引金
近接 14×3・7×3・7×3 合計84
反動 10×3・5×3・5×3 合計60

シュラムバレットV
15×5 合計75

こんな感じなのでLv1速射よりもLv2の方が扱いやすいって結論

オマケ
同条件でシュラムバレットのLv3散弾(反動大・リロやや遅い)
17×6 合計102
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81cb-BSlj)
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2018/02/09(金) 04:15:11.78ID:LL2Hoq3m0
ヴァルハザクライトカスタム強化したいんですけどなにがおすすめですかね
0123名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-pzut)
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2018/02/09(金) 05:09:48.03ID:m0gJS4QDd
>>120
ありがとうございます
僕も散弾マンになろうと思います
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 06:22:47.06ID:cihc05iJ0
斬烈弱くして
属性、散弾、貫通を大幅強化とかねぇかな
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edaa-pzut)
垢版 |
2018/02/09(金) 06:54:36.15ID:QAqPjwdm0
>>124
確かにそれが1番ライトらしいんだけどね
0131名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-y391)
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2018/02/09(金) 09:00:20.84ID:4yHMxy0oa
そもそも機械で飛ばす球より読みの方が射程が長くて弾速が早いって謎
どんだけボウガンの機構ポンコツやねん

まあモンハン世界って新人類みたいなとこあるからしゃーないけど
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8251-c21i)
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2018/02/09(金) 09:06:21.28ID:lhWZIvVO0
もしかして斬裂弾の威力調整入った?
同武器、同スキル、同クエストで同部位に当ててるはずなのに威力が一昨日位から
下がっている気がするんだが・・・
勘違いならすんません
0136名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-Szcy)
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2018/02/09(金) 10:08:23.55ID:IzwQgIoJd
>>135
それはブレじゃないの?
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 890f-+g9t)
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2018/02/09(金) 10:13:00.16ID:ZkuhSndr0
>>135
俺も最初はそうかと思ったけど流石にブレで花火みたいに垂直に上がりはしないだろ、多分
イメージとしてはGEのメテオ撃った時みたいに上に貫通弾とか通常弾がぶっ飛んでく
おま環なのかな、これ
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 313d-+g9t)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:43:52.51ID:FXIHk+d00
斬裂の実30個しか持てなくなってるぞ
0146名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-A68H)
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2018/02/09(金) 10:46:16.24ID:9/UTDL7jd
かつ弱点以外のダメージ激減かつ5hitになってんぞ
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-+g9t)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:53:08.83ID:rhmB/HwY0
>>137
もしかして自キャラの近くに攻撃可能なものがあるときに発生してる?
自分の右側至近距離に攻撃可能なものが有って照準がそれを捉えている状態で撃つと明後日の方向に飛んでくよ
0150名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-A68H)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:53:55.46ID:9/UTDL7jd
通常の威力が上がってる
歴戦クシャ補充なしで狩れるくらいだとよ
0152名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-naJF)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:54:23.28ID:UQc6WH/Da
ライトボウガン、ヘビィボウガンの弾の性能を全体的に見直しました。
※通常弾Lv1/Lv2/Lv3、貫通弾Lv1/Lv2/Lv3、各種属性弾(滅龍弾を除く)の威力の上方修正を行いました。
※斬裂弾の威力の下方修正と、他プレイヤーにヒットしたときのリアクションを緩和しました。
ザンレツの実のアイテムポーチの所持数制限を60から30に変更しました。
※すでにザンレツの実がアイテムポーチに31個以上ある場合、余剰分はそのままお使いいただけます。

各種属性弾(滅龍弾を除く)
各種属性弾(滅龍弾を除く)
各種属性弾(滅龍弾を除く)
0154名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-aAtE)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:55:00.26ID:4H0SbdAbM
ライトボウガン、ヘビィボウガンの弾の性能を全体的に見直しました。
※通常弾Lv1/Lv2/Lv3、貫通弾Lv1/Lv2/Lv3、各種属性弾(滅龍弾を除く)の威力の上方修正を行いました。
※斬裂弾の威力の下方修正と、他プレイヤーにヒットしたときのリアクションを緩和しました。
ザンレツの実のアイテムポーチの所持数制限を60から30に変更しました。
※すでにザンレツの実がアイテムポーチに31個以上ある場合、余剰分はそのままお使いいただけます。
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dd3-Vgkt)
垢版 |
2018/02/09(金) 10:55:41.85ID:3n8mAEoB0
上方といっても前の斬裂程ではないだろうし
ボウガンは実質弱体アプデだな
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-wuSi)
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2018/02/09(金) 10:56:31.64ID:lr8numXD0
俺の通常弾特化のカーディアーカ 丸太とはいっても通常3の火力95でた
装填数増加にスキル割いてこれだから火力もりもりにしたらもっとあがりそう
うおおおおお
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-Q1wL)
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2018/02/09(金) 10:57:40.70ID:f4BzwYbt0
属性強化マジ!?
斬烈で尻尾切るのも好きだったけど属性速射大好きマンだから嬉しい…嬉しい…

あと最近マルチで担ぎ辛かったけど普通にプレイできるようになりそうね
0177名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/09(金) 11:01:34.94ID:tycgH0F/p
斬裂弱体、他の弾の威力向上、やっときたー!!!めちゃめちゃ嬉しい!!
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-E5s5)
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2018/02/09(金) 11:03:10.66ID:HwZi4X0Z0
ただ斬裂をナーフするんじゃなくてちゃんと他の弾強化してくれて嬉しい…
通常弾はどれくらいマシになるかな
速射で食っていけるようにして欲しい
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dd3-Vgkt)
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2018/02/09(金) 11:09:38.06ID:3n8mAEoB0
通常も貫通も微妙っぽいね
可能性があるとすれば属性か
0187名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/09(金) 11:10:11.35ID:tycgH0F/p
このタイミングで?
斬裂は斬裂スレ別にありますよ。
テンプレみたいなのも載ってたはず。
でもアプデきたからもうあまり旨味は…
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-wuSi)
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2018/02/09(金) 11:10:59.04ID:lr8numXD0
通常3めっちゃ強くなったと思うんだけど 前まで柱に60〜70ちょいだったのが
いま90~120くらいでるぞ
0204名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-aAtE)
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2018/02/09(金) 11:18:26.55ID:4H0SbdAbM
ほんすれから

376 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd36-TTLZ [126.141.226.124]) sage 2018/02/09(金) 11:12:49.85 ID:BFtpqWZZ0
通常弾lv1 1.4倍
通常弾lv2 1.35倍
通常弾lv3 1.63倍
以前の通常弾lv3に関してメリットは弾速が速いくらいだったのでこの強化は妥当かと
この倍率はトレーニングエリアの木に当てた時のダメージの倍率なのであくまでも目安に
通常弾ユーザーとしてはかなり嬉しいな!

ちなみに貫通弾に関しては1.125倍とそこまで変わらず
0207名も無きハンターHR774 (JP 0H49-i6Og)
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2018/02/09(金) 11:21:17.39ID:PVvv858vH
>>204 通常弾かなり強化されてていいね
ただ貫通さんはそこまで強くなってはないな

属性弾はどんな感じ?属性速射大好きだからここが強化されてると嬉しいんだが
0208名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/09(金) 11:21:33.81ID:tycgH0F/p
>>204
教えてくれてありがと
属性弾も気になる気になる
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-eUPV)
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2018/02/09(金) 11:25:47.07ID:9IYSaVDx0
つけっぱでアプデしてないし属性弾速射のダメ検証だけちょっとしてくるか
0225名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-H5sa)
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2018/02/09(金) 11:29:18.72ID:XaOZNRlqM
キリン用にレウスで斬烈、無くなったら火速射でいけるかな
あとはカルマに装填つけて斬烈撃ち、無くなったら通常2速射でも良いか
早く帰って試したいわ
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-NbIY)
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2018/02/09(金) 11:33:25.37ID:PWoDHZyM0
>>228
いや地雷殴りは斬裂以上にダウン時の主ダメージソースだから下げられてたら立ち回り変わるかなーと
まあ単に今まで通りの通常速射の立ち回りに戻すだけなんだが
0243名も無きハンターHR774 (JP 0H49-i6Og)
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2018/02/09(金) 11:36:34.13ID:PVvv858vH
通常3特化なら無属性強化積んだグレイトボウガンじゃない?
0250名も無きハンターHR774 (JP 0H49-i6Og)
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2018/02/09(金) 11:40:13.45ID:PVvv858vH
>>249
ないよ
0257名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-H5sa)
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2018/02/09(金) 11:42:08.25ID:XaOZNRlqM
斬烈の威力が多少下がろうが手軽に部位破壊出来るのには変わりなさそうな。
通常も属性も使えるなら寧ろ総合的な火力は上がったかもしれないね
0258名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-Zo0L)
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2018/02/09(金) 11:42:59.37ID:jgUSE+1Jd
斬裂の修正は嬉しいけど部位破壊とか尻尾切りとかもし辛くなってる?

クソエイムハンターだから斬裂の尻尾狙いよく外すんで全弾打ち込んでギリギリだと厳しいw
0262名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-eUPV)
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2018/02/09(金) 11:44:01.22ID:jqEYKHn/p
>>252>>253
あざます。つまり重ね着して持てば最高ということか....
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ea-nDCF)
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2018/02/09(金) 11:46:41.22ID:itFUzK/10
カルマ担いで見たけど、脳死残烈とそんなにタイム変わらんな
速射で被ダメ増える未来はもはや様式美だけど
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02a7-fJhY)
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2018/02/09(金) 11:49:00.84ID:NbblqrQ+0
武器:ライトニングブリッツIII 強化パーツなし 対象:柱 電撃弾 攻撃5 火竜の奥義
属性強化なし 33-16-16
属性強化1 36-17-17
属性強化2 38-19-19
属性強化3 40-19-19
属性強化4 40-19-19
属性強化5 40-19-19
全て会心時のダメージね。今まで通り強化3まででいいっぽい。ここに貫通も追加されるから実用範囲じゃない?
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-eUPV)
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2018/02/09(金) 11:55:15.32ID:9IYSaVDx0
てきとーに試し撃ちしてきた。
武器はとりあえず作れた幻獣筒【三ツ角】
トレーニングエリアの柱 電撃弾速射
上から順にスキルの属性攻撃をlv0〜lv5のダメ
修正前
18 9 9
20 9 9
21 10 10
22 10 10
22 10 10
22 10 10
修正後
21 10 10
22 11 11
24 11 11
25 12 12
25 12 12
25 12 12
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-eUPV)
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2018/02/09(金) 11:56:29.90ID:9IYSaVDx0
>>270
おっと既にやってる方がいたか、見辛いし
こっちの方のを参考にしてくれ。
普通に使える範囲…?
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-eUPV)
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2018/02/09(金) 11:58:14.29ID:9IYSaVDx0
斬烈弾は修正後は1hit辺り2,3ダメ弱くなってたな
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-eUPV)
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2018/02/09(金) 11:58:46.79ID:9IYSaVDx0
>>282
クシャル
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-JdBa)
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2018/02/09(金) 12:00:42.90ID:epSX3QOL0
散弾は現状でも充分使える範囲だと思うけどな
0295名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-CIKT)
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2018/02/09(金) 12:00:54.01ID:9sGbmTwZM
通常貫通LV1装填数で大別できる反動リロードパターン
1/1タイプ 全体的にリロードが軽い、通常3を中/普通に出来る 単発自動装填が多い
3/3タイプ 散弾・異常弾の扱いに長ける
3/4タイプ 雷速射銃 全体的に平均的
4/3タイプ 火速射銃 これも平均的
4/5タイプ 扱いやすい通常1,2散弾1の速射可能なタイプ
6/5タイプ 通常1速射や異常弾の単発自動装填
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1b9-d9is)
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2018/02/09(金) 12:04:00.46ID:tFxG6miq0
トレモだけどありとあらゆるバフかければ通常弾3はダメ100超えたわ
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/09(金) 12:07:00.82ID:jIzp39re0
持ち込み数と威力を併せると55%火力下がってるからな斬裂
アッパーはどれもシミったれで笛並に白い目でみられる武器になった
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-Q1wL)
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2018/02/09(金) 12:12:42.52ID:qZvjzo050
>>309
そもそも斬烈にしか頼れないなら練習した方がいい
0334名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-8zR7)
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2018/02/09(金) 12:18:17.26ID:p0dqC7tyd
ライトボウガン昨日作ったばかりで恥ずかしながらカルマに無属性強化乗らないのを初めて知った
でもこれで1スロ空いて何かつけれる!
0336名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-6n5J)
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2018/02/09(金) 12:18:35.21ID:WE/1tMz4a
今日からちゃんとスキル構成考えなきゃ…
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 622b-80pK)
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2018/02/09(金) 12:24:14.21ID:Mcg//s8p0
ガロンの通常速射は強くなった?
0357名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)
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2018/02/09(金) 12:25:31.05ID:Ygw0xklUa
斬烈弱体通常強化マジなのか
貫通も悪くなさそう
やべー早く帰りたい
0372名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-L4SL)
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2018/02/09(金) 12:32:35.85ID:mJoa6lxia
吹き飛ばしなくたったっぽいからマルチで尻尾切るときは斬烈使って良いんだよね?
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-RFOW)
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2018/02/09(金) 12:33:20.65ID:sc4Ibk9Z0
斬裂は弱くなったがそれでも他の弾よりまだ強い
通常はほんの少し強くなっただけ
貫通は相変わらず雑魚
ていうかこれを貫通と呼びたくない
多段ヒットしてるだけじゃん
0384名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-/ZMc)
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2018/02/09(金) 12:35:57.56ID:LYV3SdPOd
斬裂弱体で他強化って斬裂弱体された分に見合った強化もらってるのか?

斬裂自体他の武器と比べて特別火力が出るわけじゃなかったんだしある程度の技量でそれなりな火力出せないとボウガンの下方と言わざるを得ないと思うんだけど
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-pyDO)
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2018/02/09(金) 12:37:22.10ID:oaL3uefe0
やっぱライトの醍醐味はモンスによって属性を切り替えて速射よ、そのあと球が尽きたあとに通常や貫通で終わらせる俺の好きなライトが帰ってきた
0427名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Ykxi)
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2018/02/09(金) 12:57:12.11ID:XDoMeGjsa
斬裂は死んだけど殴り専ライトと通常特価でまだまだ遊べます
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/09(金) 12:57:14.79ID:uEmNrQjT0
>>416
テオに使うと効果が如実に現れる
使用前は派手にブレス吹きまくりだけど、使用後は
湿気た火薬みたいに自分の周りでボフボフするだけ
攻撃当てて怯ませやすい所為かスパノバもほとんど使ってこない

ディアなんかも使うと潜り突進が減る気がする
特殊闘技場とかで使うと地上でじっとしてることが増えるよ
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54a-i6Og)
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2018/02/09(金) 12:57:21.43ID:LaRQmNq30
>>416
KO Lv3に付けて強打の装衣着てレイア狩ってみ
減気と殴りと強打のおかげで面白いほどスタンするで
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c255-c21i)
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2018/02/09(金) 12:58:15.59ID:1ewyS1YO0
味方を巻き込まずに尻尾にバンバン斬裂を撃ち込めて、
尻尾が切れたら頭部に通常、もしくは属性弾。

こんなシンプルな立ち回りがようやく戻ってくるんやなって。
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be51-JDCB)
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2018/02/09(金) 12:59:55.60ID:RlxPDYiA0
ようやくこれで心置きなくライトが使えるわ
斬裂下方で他の弾上方修正は神調整だわ
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54a-i6Og)
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2018/02/09(金) 12:59:55.82ID:LaRQmNq30
属性ダメージって超会心は乗らないって認識でいいのかね?
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/09(金) 13:02:42.73ID:l/Lppmzy0
斬裂バグ頼りの糞武器は無事死んだか?ン?
0442名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-LFlw)
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2018/02/09(金) 13:03:24.00ID:f/XfkNDbp
ライトボウガンTAが幻のタイムになるんか
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54a-i6Og)
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2018/02/09(金) 13:03:46.27ID:LaRQmNq30
>>440
むしろ始まってるんだよなぁ
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/09(金) 13:05:31.50ID:l/Lppmzy0
俺も心おきなくボウガン楽しめるわ
今まですまんかったな
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d183-Hr1D)
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2018/02/09(金) 13:05:44.39ID:gtIvHd0b0
残劣馬鹿死亡確定有難う御座いますwwwwwwwwwwwwwwwww
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 455a-LdUg)
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2018/02/09(金) 13:06:01.62ID:EdRvYvh/0
斬裂ボウガンじゃないのにマルチでいくとたまに蹴られてたからな
にわかガンナーも減るだろうしいいことしかない
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/09(金) 13:06:21.26ID:jIzp39re0
ボウガンは両方併せても全体の使用率は5%乗るかどうかのマイナー武器だからな
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)
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2018/02/09(金) 13:06:36.42ID:z5fWdtmx0
武器が変わるななにがいいかなぁ
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-DXXb)
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2018/02/09(金) 13:10:20.02ID:p3Ft9CKu0
クソ調整すんなやバカプコン
斬裂調整は威力下げなくてもいいんだよ、味方への被害を無くすだけで良かったんだよ
つまんねー武器にするなよ!このクソ調整で悦んでんのはお荷物の近接バカだけだろうがよ
ホントバカしかいねーんだなカプコンは
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)
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2018/02/09(金) 13:10:33.65ID:z5fWdtmx0
>>455
連射ないからなぁ 通常3って
通常2で連射が楽しみなんだよなぁ
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/09(金) 13:12:26.26ID:uEmNrQjT0
ま、変わってしまったものは仕方ない
新たな装備生産に向けて計画をネルことにしようか

旧斬裂の設定には感謝しないといけないな
βネルで苦戦して斬撃ライトを触ってからガンナーに転身したからね
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/09(金) 13:16:01.41ID:jIzp39re0
>>458
マジョリティの罵声で朝令暮改する調整て流行追うのってバカみたいじゃない?
惰性で果てなくしょーもないマラソン強要するゲームなんて今まで山のようにあったし
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/09(金) 13:16:56.14ID:l/Lppmzy0
つまんねーのは斬裂強化で距離関係ない糞仕様にしたボウガンだよ
頭ゆうたには脳死できないからつまんねーんだろな、あーガガイのガイw
0469名も無きハンターHR774 (JP 0H49-IC67)
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2018/02/09(金) 13:18:04.97ID:OuqrhIU8H
>>369
違う。通常弾に遠距離強化乗るし、貫通弾にも近距離強化が乗る。クリティカル距離が被らないから使い物にならんが。
俺が前に検証したときは、貫通のクリティカル距離と遠距離強化適用開始距離がほとんど被らないせいで遠距離強化はほぼ属性弾専用って結論したけど、今回のアプデで貫通のクリティカル距離が延長されてるかも
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5918-wuSi)
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2018/02/09(金) 13:27:06.70ID:zyv5iqhH0
所で鬼ヶ島に無属性強化は乗るんだろうか。滅龍弾だけ状態異常弾扱いとか…流石にないか。
無属性強化持ってねぇから検証できねぇ誰か頼んでも良い?
0504名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-4AJV)
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2018/02/09(金) 13:31:15.68ID:Uakv+7pea
ことバゼル相手なら通2速射より電撃特化の方が楽だ
あらためて思ったけど属性弾は射程が長くて通常の倍まで届く素晴らしい

射程が違うと攻撃をくらいずらくなるから
psによって持つ武器も変わってくるだろう
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5918-wuSi)
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2018/02/09(金) 13:32:13.64ID:zyv5iqhH0
会心の差
0509名も無きハンターHR774 (JP 0H49-IC67)
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2018/02/09(金) 13:32:50.07ID:ICEdiGHrH
>>506
乗るけど、属性弾が全く使えないボウガンだけだぞ
0523名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-eUPV)
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2018/02/09(金) 13:38:31.43ID:U/fmqhjXd
アプデしてないから未だに強いままや
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be18-eUPV)
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2018/02/09(金) 13:40:19.19ID:S2YgPNSV0
地形の高低差がだるくなりそうだな
鈍器として殴るか
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
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2018/02/09(金) 13:40:53.35ID:UxFFbY3Q0
ただでさえ属性強化スキル盛っても謎の上限があるから属性ライトの特徴潰れてるゴミなのに斬列弾弱体化...
属性強化スキルの不具合を先になんとかしてくりー

でも殴りダメージが上がってるみたいだからカプコン的にはボウガンはハンマーとして使えって事なのかな?
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-n6sA)
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2018/02/09(金) 13:41:29.85ID:jIzp39re0
通常Lv3の取り回しが悪いライトだと今回の調整は純ナーフと言っても良い
調整の一番美味しい所が全く美味しくない
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5918-wuSi)
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2018/02/09(金) 13:43:02.38ID:zyv5iqhH0
>>514
悲しいなぁ、開発はコイツをゴミにしてどうしたかったんだろうね
「戦国プレイさせたろwwwww」とかでゴミにしたんだとしたら修正前斬裂弾で延々ふっ飛ばしたい
0536名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-mhqN)
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2018/02/09(金) 13:45:25.37ID:lJMSK89Fa
次は無属性強化あたりの弱体化かね
ライトには関係なさそうだが
0540名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM61-6Kja)
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2018/02/09(金) 13:50:03.71ID:Nnwfn+BtM
ようやく、ゼノ倒してHRが解放された。いままで斬裂でさんざ歴戦で稼いだプレイヤーとの格差やばそうや。あいつらは、その素材使って強化できるんやし・・・
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ea-nDCF)
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2018/02/09(金) 13:55:42.79ID:itFUzK/10
カルマ担いで見たけど、脳死残烈とそんなにタイム変わらんな
速射で被ダメ増える未来はもはや様式美だけど
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ca-8jvG)
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2018/02/09(金) 13:56:18.66ID:08s02d/z0
柱に通常2速射を試し打ちしたら、
クリ距離かつ近距離射撃パーツ適応内 → 68、34、34(計136)
クリ距離だが近距離射撃パーツ適応外 → 50、25、25(計100)
近距離3つつけてるから、かなり差が出るな
0550名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-wef2)
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2018/02/09(金) 14:01:02.68ID:DbGnoiekd
つーか神アプデとか言うの早いと思うぞ
斬烈厨庇うつもりないけどよ、斬烈の威力半分にされた割には他の弾そんなに強くなってねーぞこれ
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be18-eUPV)
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2018/02/09(金) 14:06:35.20ID:S2YgPNSV0
無限に持って行けても喜ぶのはゆうただけやん
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed79-+g9t)
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2018/02/09(金) 14:16:12.68ID:lAAbr6YD0
まさかザンレツ特化装備で通常使ってブーブー文句垂れてるゆうたさんが居るの?
0597名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-naJF)
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2018/02/09(金) 14:25:21.41ID:UQc6WH/Da
まあ元々低下力のライト使う奴なんて近接も使ってるから
斬裂弱体化したからと言って死活問題にはならねえんだけどな
騒いでんのは斬裂ライトでようやくクリアできたキッズあたりじゃねえの
他のFPSでエイム鍛えろよ
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3188-rxPr)
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2018/02/09(金) 14:25:27.21ID:irFCgfgC0
>>534
速射が以前の仕様だったら使えてたとは思うけど速射の一発目の威力と単発の威力が変わらないって言うのはかなりキツイね 愛で使うかどうか 単発自動装填が楽っちゃ楽だが何ともだよ
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be18-eUPV)
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2018/02/09(金) 14:25:51.15ID:S2YgPNSV0
ヘビィの方が強くなったかなと思ったらヘビィ スレ見たらライトの方がマシみたいな話をしている
もうわからんなこれ
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-O5Ho)
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2018/02/09(金) 14:29:17.65ID:6676OQQK0
前の斬裂でようやく近接とタメ張れる威力だったけどこう極端にされたらもう誰も使わないよな
尻尾なんてもののついでで切ってただけでDPS下げてまで尻尾なんていらんし
0622名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-3qfv)
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2018/02/09(金) 14:35:53.72ID:Vq+VZReoa
俺も通常弾ならガロンライト一択だと思うんだけど、貫通ライトだったら何がオススメ?
0624名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0a-tm9M)
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2018/02/09(金) 14:36:18.96ID:UmnQ7abFM
斬裂ゆうたは斬裂スレへどうぞ この調整をクソって言ってるやつは間違いなくにわか
斬裂より通常強くしろ!ってアホか?早く次の武器にイナゴしてくださいね
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dbd-pzut)
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2018/02/09(金) 14:39:55.55ID:AMWJfJSj0
お前ら妄想とトレーニングエリアだけで語るのやめて実際戦ってから喋ってくれ
HR100越えてるライト一筋マンだけど流石に弱すぎて今回の調整全然良いものに思えねえよ
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-DXXb)
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2018/02/09(金) 14:41:55.37ID:p3Ft9CKu0
斬裂ライトが手軽で楽だったから良かったのに、こんなんじゃ面白くもないし誰も使わんよ
ホントくだらねえ調整だな
良調整とか言ってる奴は馬鹿か?
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06f5-KAQZ)
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2018/02/09(金) 14:44:03.40ID:wIKzXJBX0
無限斬烈ってどっかで聞いた憶えがあるけど カイオウの技じゃね?

「今こそ 不敗の拳をみせてくれるわっ!!」

「無限斬烈っ!!」

オワタァッ!! まさしくお前はバグだった・・・・
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 14:44:35.19ID:cihc05iJ0
>>630
それな
歴戦なんかまじで使い物にならないレベルなんだけど
通常lv3がヴァルに対して総ダメが60あるかないか
火炎速射で総ダメ80いくかいかないか
貫通なんか息してないレベルでダメージ倍率上がったかもわからないレベル
妄想で語るのはいいけど実際使い物にならねぇからな
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 14:47:51.31ID:cihc05iJ0
>>633
通常速射駆使歴戦ヴァルは9分ちょい
属性がん積み火炎で8分
貫通lv3で9:45くらい
ちなみに、鍾乳全部落としてのタイムな
使い物にならないレベルだから、マルチで寄生がいちばんいいかな
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4236-DXXb)
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2018/02/09(金) 14:50:39.27ID:p3Ft9CKu0
>>646
それじゃ駄目。フラフラふらつきながら適当に斬裂撃ってるだけで良かったからベスト武器だった
他のは使いづらくってしょうがない
ゲームにまで工夫とか苦労とかはいらんわ。たかがゲームに頭使っても仕方ない
仕事のほうに頭使ってるからな
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 14:51:06.48ID:cihc05iJ0
属性に夢みてるysつは絶望したほうがいいぞ
俺は夢見てビルド組んでやったけど無理ですわ
あまりにも弱い、そして前作にひにならないぐらい弱い
今作の笛とタイマンはれるレベルだと思う
というか、ライトのtaやってる人生放送してたけど笛にta負けてたし
笛のが上か
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dff-nHV3)
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2018/02/09(金) 14:52:57.17ID:7yrp2Bc00
なんだろうなぁ
極端なこと言う奴がageてるの見るとあぁお客様かアフィか釣りか
極端なことを書いて他の検証してくれるプレイヤーを誘った誘い受け狙いなのかと思っちゃうよなぁ
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 14:56:18.59ID:cihc05iJ0
>>661
データーってなに?w
自分で動画探してみてくれよ
まぁ、弱体化されて悔しくて人に当たりたいのはわかるけど
妄想じゃなくて自分で検証しな
俺は自分でビルド考えて組んで使えないって判断したけどな
がんばれゆうた
0673名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-6n5J)
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2018/02/09(金) 14:58:11.02ID:0M3Jmtuda
斬烈で切れたのは堪忍袋の尾
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dbd-pzut)
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2018/02/09(金) 14:59:21.63ID:AMWJfJSj0
やだよ万一でも身バレしたくねえし つかHR100でそんな過剰に反応するってお前らあんまりやってないのな

>>665
だろ?多分触ったやつ皆そう言うよ
そうやって自分慰めながらやるしかねえわ
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5918-wuSi)
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2018/02/09(金) 14:59:28.09ID:zyv5iqhH0
>>670
むしろ強化されてんだよなぁ
斬裂弱体されて悔しいのは分かるが強化部分をネガるのはNG
0686名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-mhqN)
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2018/02/09(金) 15:02:56.30ID:lJMSK89Fa
斬裂TAの人がつべライブで色々模索してたけど結局属性通常打つより斬裂60発撃ってキャンプ戻る方が早かったのマジで糞だと思う
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dff-nHV3)
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2018/02/09(金) 15:04:01.98ID:7yrp2Bc00
バランス調整された結果総火力が落ちたことに文句言う奴とは話が合うわけねーだろ…
格ゲーでぶっちぎり最強キャラ使いの有名なプレイヤーがまぁあそこは強すぎた部分だし仕方ないよね
って言ってるのに対して強キャラ厨が脳死で押し付けられないじゃんクソゲーつってんのと同じ
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dd3-Vgkt)
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2018/02/09(金) 15:04:40.36ID:3n8mAEoB0
だから実質弱体調整と言ったやん
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 15:05:34.17ID:cihc05iJ0
>>678
アフィ乙
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-XD2P)
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2018/02/09(金) 15:06:47.23ID:yv8h21f30
まあ斬裂運用が異常過ぎただけで、相対的に火力は落ちても本来あるべき姿に戻ったってことじゃね?
「うっわ、ライトほんと火力でねーな」って言いながらレウスを10針前後で狩るくらいで丁度いい
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5918-wuSi)
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2018/02/09(金) 15:07:10.94ID:zyv5iqhH0
元から属性弾は当てにならなかったろう。それを斬裂弱体化された瞬間にビルド組んだ俺はには分かる弱い!
とか言われてもゆうたの泣き言にしか聞こえんってハナシ
弱体化された点をネガるより強化されたって点をポジティブに考えればいいだろ
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Q1wL)
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2018/02/09(金) 15:07:16.16ID:U8bVmNpR0
ライトなんて所詮サポート武器なんだよ
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/09(金) 15:07:48.08ID:l/Lppmzy0
元々安全に狩れるのが強味なんだから
火力弱くて当然だわなめんな
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-7AvF)
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2018/02/09(金) 15:07:48.92ID:l/Lppmzy0
元々安全に狩れるのが強味なんだから
火力弱くて当然だわなめんな
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)
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2018/02/09(金) 15:07:50.47ID:cihc05iJ0
>>686
まじそれな
結局全体的に弱体化しただけで
属性が斬烈に勝ってる点が一つもないんだよ
強化不足
0708名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-+BMJ)
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2018/02/09(金) 15:08:56.00ID:NNj7TcNRa
これマジで弾使うんだったら殴った方が強いしお手軽なまであるな
通常ネギだけど鈍器KO術の殴り地雷だけの方がガロンライト通2速射より早くてワロタ
というか通2だとネギの攻撃の間合いな上に硬直で動けねぇからゴミだわ
0714名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-Mzf8)
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2018/02/09(金) 15:10:48.41ID:81x/5Bm+d
公式に通常貫通強化されてんのか分からないくらい弱い!ザンレツ元に戻せ!って突撃してんのはクリ距離とか関係なくバカみたいに離れた所からただ脳死で撃ってるんだろうなあ
この手のはボウガン手放して近接担いだとしてもおんなじやろなあ
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e10-93GO)
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2018/02/09(金) 15:11:02.62ID:5KgegrYc0
そもそも、攻撃力とか効率とか求めるなよ
ライトボウガンだぞ?
TPSごっこできるのが魅力だろ
斬烈なんて、バイオなら最初からロケラン持ってるようなもんだったからな
これでいいんだよ
0718名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-Mzf8)
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2018/02/09(金) 15:12:04.15ID:81x/5Bm+d
公式に通常貫通強化されてんのか分からないくらい弱い!ザンレツ元に戻せ!って突撃してんのはクリ距離とか関係なくバカみたいに離れた所からただ脳死で撃ってるんだろうなあ
この手のはボウガン手放して近接担いだとしてもおんなじやろなあ
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5918-wuSi)
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2018/02/09(金) 15:13:59.11ID:zyv5iqhH0
>>721
弱特渾身、後は自分でお好み
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Q1wL)
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2018/02/09(金) 15:15:27.90ID:U8bVmNpR0
斬烈ゆうたの明日はどっちだ!?

とりあえず適正距離から覚えようか
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed2a-8jvG)
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2018/02/09(金) 15:15:37.69ID:crp3lvO90
文句言った所で斬裂が弱くなったのは事実だし、仮にそれが再調整されるにしても数週間後
だからこんな所で文句言う暇があるならさっさと次の武器にイナゴしたほうがいい
斬裂に頼ってたって事はただでさえ下手糞なんだから、早く練習しないとますます置いて行かれるぞ
0734名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-/ZMc)
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2018/02/09(金) 15:18:02.49ID:LYV3SdPOd
今まで斬裂使ってた人嫌うようなの多いけど持ってる武器で出せる高い効率を求めるのも正しい姿なんじゃないかなって

今まで斬裂使ってたのも前までのワールドのライトボウガン なら正しい姿だと思う
0736名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/09(金) 15:18:48.05ID:tycgH0F/p
カルマパーツ悩んでるんだけど、マルチ4人だと通常2速射を頭クリ距離狙える隙的に反動全振りしてるんだけど、他の組み合わせの方がよかったりする?
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dd3-Vgkt)
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2018/02/09(金) 15:19:01.88ID:3n8mAEoB0
そこだよなぁ
結局弱体化しても斬裂が最効率ならなんの為の調整なのよって話だし
0744名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/09(金) 15:24:03.33ID:tycgH0F/p
>>740
色々試してみるか、動きまくるモンスかそうじゃないかによっても変えるとかもありだし、ありがとう
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-RyQ7)
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2018/02/09(金) 15:24:30.21ID:Ka4yWAU90
弾速とか肉質とか諸々スルーしてるからな
グルゴとかただのサポガンになったけどマルチで体力増える以上自前火力が必要でライトで反動軽減して通常撃ったところでじゃあ弓でいいよになる
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c92f-jA6l)
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2018/02/09(金) 15:24:44.57ID:t+grl7XT0
この調整で間違いなく全武器で最弱になったなぁ 笛より弱いわ 属性とか通常に夢見るのやめとけよ
歴戦古龍全部いったけど弱すぎる 弱体化した斬烈主体で戦ってたほうがまだマシだった
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e15b-JDCB)
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2018/02/09(金) 15:24:51.75ID:SqOs4/bD0
キリンとか古龍相手に通常LV2速射で回ってみたけどクリ距離だけじゃなくて肉質的にもまだ斬裂弾のほうがいい気がする…
弾弱い相手ってだれかいるんかな?
0750名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pTUg)
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2018/02/09(金) 15:26:32.97ID:IiK8UGDba
ぶっ飛ばしはやって当然レベルとして
持ち込みと威力とヒット数全部調整って頭悪すぎるだろ
そんでゴミ以下の他弾を微調整してバランス取った気になってる
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e136-XD2P)
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2018/02/09(金) 15:28:14.91ID:yv8h21f30
>>733
射程とか反動、スタミナとかの被弾するリスクと、火力というリターンが見合ってないってことだよ
反動と射程が剛射と同じであのダメージならある程度の文句で済んだんじゃない?
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed2a-8jvG)
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2018/02/09(金) 15:28:32.98ID:crp3lvO90
仕様変わって半日で最適解が出るかよ
空から勝手に最適解が降ってくると思ってて、それ基準でしか強さを語れないからいつまで経っても下手糞なんだよ
0760名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-/hVJ)
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2018/02/09(金) 15:29:16.30ID:J4bKwo5ep
あやうくアプデするとこだった。掘り掘りしまくってからアプデしよ
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Q1wL)
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2018/02/09(金) 15:30:21.42ID:U8bVmNpR0
笛さんはみんなにバフ撒けるからな
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-RyQ7)
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2018/02/09(金) 15:31:05.95ID:Ka4yWAU90
通常と斬烈で極端に立ち回り変わるわけでもないしただワンチャンスでの火力減って尻尾切りづらくなっただけ、古龍バリアもそのまま
ダメージ下げるなら部位ダメージ上げないとただの花火なんてわかりきってたはずだが
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06ab-RyQ7)
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2018/02/09(金) 15:31:53.81ID:Z5FvWYUO0
お手軽斬列プレイが終わったことに文句言ってる奴は少ないと思う。問題なのはスキル練ろうが上手くプレイ出来ようが火力がでないことな。素早く狩ることを突き詰めるゲームでこの修正を歓迎してるのは丸太プレイヤーと言われても仕方ない。

少なくとも弱点属性のスキル盛り速射で旧斬列ぐらいの火力出せなきゃやり甲斐ないでしょ。
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
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2018/02/09(金) 15:32:15.83ID:UxFFbY3Q0
属性強化スキルを盛っても上げ幅に謎の上限があったことや威力がそもそも低くかったことに対する調整がユーザーのニーズにそぐわなかった。ライトボウガンの属性弾「速射」という特徴が潰れてしまっていることにライトボウガン使いが異議を唱えてる
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-+g9t)
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2018/02/09(金) 15:32:45.07ID:aMHOJ+pH0
>>759
ただ火力下がっただけならともかく上方部分も確実に存在してるからな
ライト好きな人は弾使い分けとかしてなんぼって思ってるから選択肢が増えるだけで単純にうれしいわ
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5918-wuSi)
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2018/02/09(金) 15:33:31.27ID:zyv5iqhH0
>>759
ゲーム発売日と一緒だよ、最初は神調整!とか言ってても検証が進めば進むほど糞調整だって分かって荒れる。
今は調整内容を讃えてる人と糞だって分かってる人の温度差で荒れてるだけ。3日もすれば平和になるんじゃない
0772名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-aMWs)
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2018/02/09(金) 15:34:07.58ID:CZ2aCtYHd
>>725
元々が遅すぎて参考にならない
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
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2018/02/09(金) 15:39:17.35ID:UxFFbY3Q0
斬列弾の威力半減と調合素材持ち込み半減は妥当な調整だしみんな納得してるよ
ただ斬列が消えたことで他の選択肢を目の当たりにした時、属性弾と速射のゴミさと調整の下手さに気づいてライトボウガンの特徴を潰したことに荒れてるだけ
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Q1wL)
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2018/02/09(金) 15:39:21.69ID:U8bVmNpR0
旧ゆうた「ハチミツください」
ワールドゆうた「斬烈ください」
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-jA6l)
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2018/02/09(金) 15:39:48.18ID:dQnhXayc0
カルマに近距離パーツ付けて歴戦テオ行ってきたよ!
スキルは攻撃7、弱特3、超会心3、渾身2、特射2、通常強化

うん...まぁまぁ強かったよ!
テオくんほんと顔面以外ろくにダメージ通らなくて笑った
0789名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XEYK)
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2018/02/09(金) 15:40:36.93ID:TvcZ3JZta
ライトはだいたい昔から属性速射ハメとか、超速射ハメとか、拡散調合祭りとか、そういうイメージだから、斬裂騒ぎも「まーたライトか」って感じだったわ
ヘビィがテクニカルというか人選ぶのはまだわかるが、ライトはハメの代名詞というイメージは昔からシリーズ触れてるとあるかな
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed2a-8jvG)
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2018/02/09(金) 15:43:54.11ID:crp3lvO90
斬裂が持て囃された時点でもそうだったが、ライトの強みってのは討伐速度なんかじゃなくて
間合いや挙動の軽さから来る「安定感」なんだよ
TAや韋駄天経験者なら分かる事だが、剣士は何十何百というリトライの果てに良い所を抽出してるだけ
でもライトはいつでも何度でも似たような時間で狩れる。それを無視して火力だけで語るのはニワカのやる事
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3148-/nFk)
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2018/02/09(金) 15:44:04.82ID:A4o9b5zZ0
武器:ライトニングブリッツIII
弾:電撃弾
スキル:雷属性強化5
的:いつもの柱
ダメージ:28,14,14計56
会心込:37,18,18計73

今までは悪い夢だったんだ
あんな、チンパンジーでも勝てるライトボウガンはライトボウガンじゃなかったんだ
今から悪い夢から醒めよう、「1乙もしてねぇのに金が減るわw」って笑いあってたあの時代に戻ろう…
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-JDCB)
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2018/02/09(金) 15:45:03.18ID:BRKQiJui0
そも、弱体化したザンレツのが通常弾よりまだ強い!
ってのは、ザンレツの弱体化がそこまで顕著なものでなく
まだまだ一流ってことの証左でもあるんだが
これで火力不足とか竜巻祭りで飛び回るクシャルにチャアクでも当て続けてんの?
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
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2018/02/09(金) 15:45:52.65ID:UxFFbY3Q0
今回の調整では撃つ弾無し状態。斬列弾の調整は神、他がダメダメ。
ライトは特徴、特筆事項がない速射も隙が大きいだけで火力出せない武器状態
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
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2018/02/09(金) 15:51:50.63ID:4O6sgH0l0
ライトの討伐時間が手軽に安定してたのは間違いない

今のライトで通常速射で立ち回ると安定感は大幅に下がる
斬裂のタイムが下がったのは仕方ないけど旧斬裂どころか今の斬裂並のタイムにするのにも苦労すると思う
速射の硬直とか弾速とかもう少し何とかなれば良いんだけどね

俺も歴戦テオやってみたけど10分くらいが限界だわ、しかも事故寸前の場面多いし
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-JDCB)
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2018/02/09(金) 15:56:41.17ID:4O6sgH0l0
>>805
ダウン回数減ったせいで地雷使うタイミングも難しくなってるよな
地雷のチャージ見て斬裂弾頭に入れてダウン狙った方がいい場面もあると思う

火力出したいならヘヴィ使えってのは確かにそうだなって感じだし、ヘヴィ使ってみるか
0820名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-wef2)
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2018/02/09(金) 15:57:13.77ID:DbGnoiekd
あー、だめだわオレには通常や属性の速射でダメージ引き出せないわ
こんなに苦労するなら弓の方がいいな
ライトは地雷殴りでたまに遊びで使う程度しか利用価値なくなった
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-jA6l)
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2018/02/09(金) 15:57:50.00ID:V80VVaIx0
今回の通常2速射なんてタタタ、タタタ、タタタ。カチャ。タタタ、タタタ、タタタ。カチャ。
で常に動きながらダメージを与え続けられるから普通に強くね?
これにこれ以上の威力を望むのはそれこそバラブレだろ
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dd3-Vgkt)
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2018/02/09(金) 16:00:22.10ID:3n8mAEoB0
>>818
正確には支援プレイも出来ただと思うよ
正直前作なんかは火力よりの武器だったし
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-qrqW)
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2018/02/09(金) 16:06:13.78ID:sYQF0Ox/0
通常弾速射でクシャルいけるかやってみたが、ダメだなこりゃ
頭に置いてダメージ出す斬裂と頭に照準維持してダメージ出す通常弾じゃ実火力の差が酷すぎ
閃光漬けなら近接使った方が良いしなぁ
0839名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-xh5O)
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2018/02/09(金) 16:06:47.02ID:OEWVtg83d
ずっとソロ斬烈してきて今度マルチいってサポートするかと思ってたらこのアプデなんだが、麻痺らせて頭殴ってスタンなスタイルって喜ばれますか
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d18d-cf4+)
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2018/02/09(金) 16:09:55.96ID:lH4xDRFy0
ヘビィも主力が斬裂だったからそんな火力は出ねえぞ
さながら近接のように張り付くしかなくてガンナーっぽさは皆無だし

あれだあれ、火力だしたきゃ弓しかない
遠距離で火力出る武器は無くなったし、今作の仕様で近距離は当然、中距離も弓の独壇場
0849名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-xh5O)
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2018/02/09(金) 16:10:49.99ID:OEWVtg83d
>>841
いやうんボウガンで、、、。
10年ぶりにモンハンやったらボウガンで地雷埋めて殴れるとかいうのが新鮮でな、、、
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-qrqW)
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2018/02/09(金) 16:16:17.96ID:sYQF0Ox/0
たぶん、ボウガン系はナーフとバフでトントンに見せようとはしてるけど、
バフが微妙過ぎてパッチ前の7〜8割の実力が出せれば精々って感じがするな

これなら、物理弾・属性弾はブチ切れレベルのパワーアップしてても文句なかったな
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 421a-PSSH)
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2018/02/09(金) 16:19:11.82ID:TUvOLf8A0
>>855
TPSだから仕方ないね
このゲーム、画面中央じゃなくてちゃんとキャラクターから弾飛んでるから左壁あるとそっちに弾吸われるし
左斜め上はちょっとわからないけど
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8671-nHV3)
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2018/02/09(金) 16:19:27.29ID:sgBqfH970
斬烈の弱体が半端ねえわ。
10%や20%ダウンというレベルじゃない

15分制限の歴戦固体ソロで回すとき使ってたのに
弱体後やったら余裕で時間切れ。

玉は持ち込み+現地調達で60確保したけど
全然お話にならんわ。
属性とか貫通は確かに威力あがったけど
ソロライトで歴戦固体15分討伐で使えるレベルじゃないし

もうライトボウガン用なしだな。
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-eUPV)
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2018/02/09(金) 16:30:07.10ID:J7a3LmG80
カルマで地雷のダメージ丸太で試してみたんだが
通常2 62+31+31
通常2で起爆した地雷 111×2
殴り57
殴りで起爆した地雷 111×2
スタン目的以外で殴る必要なくなったかもしれん
0880名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-mhqN)
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2018/02/09(金) 16:33:19.91ID:lJMSK89Fa
何がゴミって斬裂弱体化されても斬裂打った方が強いってのが1番ゴミ
せめて通常も属性も同じラインに立たせるくらいはして欲しかった
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dd3-Vgkt)
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2018/02/09(金) 16:35:18.79ID:3n8mAEoB0
>>880
結局これだわ
また斬裂撃つ事になるとは思わなかった
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-S4cu)
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2018/02/09(金) 16:36:53.71ID:UxFFbY3Q0
各属性弾特化スキルをモリモリ積んで斬列より隙の大きい速射撃って
やっとこさ斬列と並べるレベル、だけど斬列が装填数を二発以上の物を使われるとDPSは斬列弾の方が出ちゃう
0896名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-GRbW)
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2018/02/09(金) 16:38:48.18ID:XL3ICR2ua
まずは斬烈の味方当たり判定消すだけで良かったわ
それだけでもマルチで近接はやりやすくなったわけだし
なぜライトボウガン自体使われにくくする調整するのか意味不明
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-qrqW)
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2018/02/09(金) 16:39:43.13ID:sYQF0Ox/0
>>886
今回の斬烈は手数×火力の両方落とされて(一応、更に所持弾数もだが)大変な事になってるので
どっちか復権させて最盛期の8割位の火力は出せるようにして欲しいと思った

そして、散弾・貫通・属性はパッチ前の火力倍でいいんだよ上等だろ
通常はLv1と2が1.5倍、Lv3が2倍とかかなぁ。重い弾を強くしないとヘビィが輝ききれないのよね
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e5a-jA6l)
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2018/02/09(金) 16:40:18.05ID:uEmNrQjT0
>>880
通■
貫■■
斬■■■■■■■■

こんな感じのが

通■■
貫■■
斬■■■□□□□□

こうなったのが今回の調整だよね
そんなに早く倒されたら嫌なのかなあ、開発陣は
0906名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-fPf5)
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2018/02/09(金) 16:43:13.79ID:vO0kb13Ep
誰も触れてくれないからゼノ砲作ってみたけどうん、色々出来るぶん速射ないし器用貧乏だな
毒が何故か残り1発で自動リロードされるから撃ちまくれた。よくわからんが…
0909名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-S4cu)
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2018/02/09(金) 16:43:51.26ID:8csXkmjLp
開発はボウガン自体が嫌いなんだろうな
弓はクソ火力出るのに、ボウガンは属性弾ゴミだしスキル構成大変で装備の見た目もキメラ装備状態で全然たのしめない状態なのにこの仕打ちだよ
斬列弾以外の選択肢をください。
0913名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-mhqN)
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2018/02/09(金) 16:46:52.49ID:lJMSK89Fa
貫通強くしたらボウガンハメされるし貫通は強くしないだろうね
ヘビィは拡散弾って次のおもちゃ見つけてるしライトにも次のおもちゃくれ
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-qrqW)
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2018/02/09(金) 16:48:41.84ID:sYQF0Ox/0
>>907
一番大事なのは特定カテゴリが突出してるなら
他カテゴリを強化して全体的にインフレ場にした方が良いって点かな

もし、今回の調整が「ザンレツの吹き飛ばしとFF完全に無くしました」
「ヘビィの火力を強化し、ライトとの差別化を図りました」「不遇気味の弾種の強化しました」
だったら、素直に祭りだったんじゃない? 他武器にも余波が期待できるし

どうせ、火力インフレさせてもそれ以上のモンスをカプが出すだろうしww
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3148-/nFk)
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2018/02/09(金) 16:51:31.46ID:A4o9b5zZ0
装備
ライトニングブリッツIII(雷光珠)
インゴットα
レウスα
ゼノラージα
オーグα
レウスα
攻撃の護石III

スキル(関係のある火力スキルのみ)
攻撃6
雷属性3
弱特3
超会心1

的上位レウス

電撃弾64発と、斬裂弾15発で10分針捕獲まで持っていけた
誓って斬裂弾は尻尾を切ること以外には使ってません

ただ、何発か外してるし、カスダメ出てるし、途中バゼルギウスに爆撃されてるしで、ハッキリ言ってなんの検証にもならねぇ…
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-32+e)
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2018/02/09(金) 16:53:46.14ID:VZTI3TYH0
今回最初からライトしか使ってないんだが、nerfでこんなにやる気が無くなるとはおもわなかったわ。
単純にアプデ前の1/2位の討伐スピードに落ちた。
歴戦15分ソロできないね。
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06ab-RyQ7)
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2018/02/09(金) 16:54:57.25ID:Z5FvWYUO0
斬列で吹き飛ばすからマルチしづらいから低火力で枠潰すからマルチしづらいに変わっただけ。サポートなんてライトでする必要ないし、完全に役割失ってる感

やり込みが映える要素でもあれば良いんだけど、悪い意味でも安定しちゃってるからね。
0925名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XEYK)
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2018/02/09(金) 16:57:27.94ID:TvcZ3JZta
ライトは歴戦15分ソロはかなり厳しいな
ヘビィもやったが、通常クリ距離保ってると事故多発するしストレスやばい
つか通常クリ距離が完全に散弾撃つ方がいい距離だから、だめだわこれ
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-qrqW)
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2018/02/09(金) 17:06:01.30ID:sYQF0Ox/0
>>935
怯み軽減1はマルチでの近接神スキルなんで、積んでない奴の方が珍しいと思う
怯み軽減3は尻もちしまくってウザいというモンスが居ないんで、余り見かけないかな…
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316f-JDCB)
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2018/02/09(金) 17:08:49.18ID:8LLDxeMb0
斬裂しか使えないクソザコナメクジが発狂してて笑う
そりゃまぁ斬裂ガイジにとっては今回は弱体化だろうさ

だがライトボウガン使いにとっては純然たる強化パッチだぞ
0941名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-mhqN)
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2018/02/09(金) 17:09:26.73ID:lJMSK89Fa
いいからはよ貫通速射持ってこいや辻本
0943名も無きハンターHR774 (JP 0H6d-wuSi)
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2018/02/09(金) 17:11:10.35ID:N+Ms5doqH
残裂ゆうたと並ガンの思考の違い
色々な弾種を使い分けて遊べる可能性 >> |超えられない壁5枚ぐらい| >>残裂弱体化による火力低下
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada7-qrqW)
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2018/02/09(金) 17:12:43.62ID:sYQF0Ox/0
色んな弾種を使い分けても、斬烈でダウンとってからのドッカンには負けるしなぁ
つまり、色んな弾種の力不足がはっきりとしてしまった調整という感覚
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-RFOW)
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2018/02/09(金) 17:14:06.91ID:sc4Ibk9Z0
最初からこの調整ならローリスクローリターンの武器として良バランスと思われていたかもしれない
しかし斬裂祭りの衝撃があまりに強すぎた
もうマルチに持っていくのも憚られる
大量の悪評を買った上で雑魚化って最悪の展開
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-RFOW)
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2018/02/09(金) 17:16:32.94ID:sc4Ibk9Z0
>>944
修正の仕方がおかしいんだよ
他の弾が全然強くなってない
威力弾数を同時に減らす
結局FFは消えてない

修正のコンセプトが見えない
(ライトの中で)最強であることも迷惑であることも何も変わっていない
ただ弱くなっただけのクソパッチ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 415e-V/9s)
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2018/02/09(金) 17:20:33.69ID:XJOOOh9P0
通常のクリ距離は、テオにゃんの火炎ブレスがギリ届かないとこなんよ
もうワンコロリン増やして欲しかったわ
そしたらガロンの通常速射が安定するのによ
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54a-i6Og)
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2018/02/09(金) 17:21:11.74ID:LaRQmNq30
通常弾をもう少し強くする
属性強化の上限撤廃
これがあればなおのこといいんだけどね
斬裂の修正には文句ない 依然として使えるし
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316f-JDCB)
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2018/02/09(金) 17:21:39.02ID:8LLDxeMb0
>>947
ゲームデータ削除してLAN切ってインストールし直せば?
DL購入だったらクライアントのバージョンも変わってるかもだけど
それならソフト買い直せばいいだけだ

まぁ頑張れw
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3148-/nFk)
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2018/02/09(金) 17:24:48.51ID:A4o9b5zZ0
斬裂弾の下方修正は嬉しいんだが、ゆうたとエアプが騒いでるのがなんとも…
まだ歴戦古龍15分簡単wとか言ってるのは大概エアプ、本当に楽なヤツはここ来ねぇよ
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e918-+g9t)
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2018/02/09(金) 17:26:06.26ID:sbahEwOO0
属性弾の試し打ちしてるんだけど、
会心倍率は乗るけど超会心の倍率は最初の通常弾しか乗らなくない?
超会心3→0でも火力一緒なんだけど
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3148-/nFk)
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2018/02/09(金) 17:31:10.56ID:A4o9b5zZ0
>>974
全体的に火力下がってるからだよ
前verより今の方が強いってライト使いはあまり居ないぞ

せいぜい、斬裂弾全く使わずに通常ライトだけで頑張ってた奴が報われてるくらいだろう
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e918-+g9t)
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2018/02/09(金) 17:41:19.68ID:sbahEwOO0
>>973
>>975
そうなんだねありがとう!
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-IBnQ)
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2018/02/09(金) 17:43:38.51ID:TFIpxac+0
もともと斬裂と通常のバランスの悪さで、ひどくピーキーで適当な調整だなって思ってたけど、今回の修正もかなり適当で付け焼き刃感すごいな。
パーティプレイで使えるようにはなったけど、他の担いで行った方が明らかにいいとか。

うーん......各武器のバランスもちっとちゃんとやってや
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46e0-tbkI)
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2018/02/09(金) 17:46:30.93ID:X92X3DtI0
他の武器担いでいった方がいいとか当たり前じゃんそんなん一番強い武器だけ担いどきゃいいし
好きな武器で狩るのがモンハンの楽しみだと思ってたけど違うの?
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8245-eUPV)
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2018/02/09(金) 17:47:11.73ID:DrXxZ6f20
カルマで近接3強化の通常2速射で
62.31.31くらい減って

ダメージだけなら修正前斬裂くらいあるぞ

ただ近距離なのと動かれると全弾は当たらないから使いやすさは雲泥の差だけどな…
0996名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-mhqN)
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2018/02/09(金) 17:49:49.14ID:lJMSK89Fa
装飾品バグを修正するために急遽今日にしたから調整適当説あるね
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e918-+g9t)
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2018/02/09(金) 17:51:39.56ID:sbahEwOO0
>>978
そっか会心撃【属性】があったか
防具スキルと持ってる装飾品みたけど
見当たらなかったんだけど今作生存確認されてるのかな?
1000名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-mhqN)
垢版 |
2018/02/09(金) 17:52:08.87ID:lJMSK89Fa
これが月額課金制ならまだちゃんと調整してくれるんだろうけど売り切りパッケージじゃなあ
10011001
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