MHWのマルチの仕様クソすぎない? Part.4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
カプンコからの悪意を感じる
自鯖で月額ウマウマ出来なかったからその八つ当たりにゴミマルチにしたとしか考えられん 検索絞りこみすぎって愚痴、装備が強くて人気なレウスで救難信号検索して検索結果0っておかしいだろ500万のユーザーが買ったんだから7〜10件はあっていいだろう >>3
さすがにバグか何かとしか考えられなくないか?
検索範囲を日本に絞ったとしても、購入者の人数からしたらもっといてもいるはず。
いくらなんでも少なすぎるし信じられない。
グループ分けでもされてんのか? 再検索すると同じクエが出たり消えたりするから、なんかクソ仕様がありそう >>4
なんかワールドワイドで検索したら検索0件で日本限定にしたら1〜2件当たったとか難易度とかを細かく設定したらまた見つかったこととかあって検索機能おかしいよね 全部は検索かけてないでしょうよ
今現在膨大な人が遊んでんだから
ただ検索結果があまりにも少な過ぎる
せめてリロードボタンでもあったらマシだった いや、見つかりませんとか出るくらいなら全検索しろよ…… >>2
そのわりには通常版から価格高いからいつも取る月額分を上乗せしてるとしか思えないわ
それでこの体たらくってどうなのよって感じだが /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
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.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) (,,)_
.. /. | 金返せ | \
/ .|_________| \ まあマッチング方法がおかしいのは同意する
DDONもユーザーにマッチングについて散々文句言われてシーズン3でようやく募集掲示板が実装されたけど
タイトル間でそういうノウハウのやりとりってないんだろうかね 調査クエの二人制限のやつ、マルチでやるやついないだろ
気晴らしに貴重じゃないやつでマルチやるか、と思ってもよく見ると人数制限がかかっている
過疎を加速させる要素ばっか >>11
タイトル間どころかシリーズ間でやりとりされてるのか怪しいレベル >>13
開発の頭ガイジだからしょうがない
それで制限時間15分とか罠にしか思えないよな XXの時の部屋名無視キッズ共を蹴らなくて済むだけでも俺にとって天国のようなオン環境 報酬目当てというよりチャレンジでやってみるのはいいかもしれない
俺は下手なんで無理
報酬欲しいならソロでやる
マッチング全部表示する必要はないが現状少なすぎる
20件見つかったら打ちきりとかでいいだろがよ
見つかりませんとか1、2件とかそんなのばっか
おまけに再検索がない
学生でももうちょっとマシな仕様考えるわ ラスボス倒してHRも開放して凄く楽しかったし堪能した
用意されたストーリー部をとりあえず終わらせ、いざ究極の装備とかやりこみへと入る段となった時
装備にこだわるのもHR上げるのも、素人仕事のマルチの仕様のせいでなんかもういいかなって気分に落ち着いてきた
このまま遊び続けても集会所はご覧のありさまだから
昔からのフレンド以外との出会いは野良から100%生まれないし
事実かなり野良でも遊んだけど、キャラの見た目はおろかどんな名前の人と一緒だったかも一人も覚えてない
地雷の言動にイライラすることもあるけど、まだ見ぬ面白い奴との出会いや交流もきっと大事な楽しさの構成要素だったんだと気付く
この先どう転んでもデータ収集以外の過去のような楽しさは訪れない事実がこうまで興を削ぐとは思わなかった
スレのタイトルがこういうのだから吐き捨ての長文の愚痴でお目汚しを失礼しました
モンスターハンターワールドのマルチ開発に関わった無能は二度とゲーム開発に関わるな 15分の2人クエで戦ってくれないマン入ってきたら無理じゃんこれ
まあ野良でやるもんでもないか2人は 15分クエはソロでも逃げられまくるとキツいのに、マルチなんか無理よ 一応メンバーリストからキックできるんじゃない?
まあ体力が2.6倍じゃ例えやってくれたとしてもソロの方がいいけど この検索仕様でフレンドいない人は闘技大会どうするんだろ…募集サイトでも使わんとやってられんぞこれ たまたま集会所にやりたいクエ貼ってあって
同じメンバー3人でずっと連戦してたけど
尻尾切ったらスタンプ押しあったり
クエ終了後はジェスチャーで遊んだり
ああこれがモンハンだよなあ…と思ったよ
今回のマルチの仕様はさすがに頭おかしいとしか思えない >>23
ボイチャ前提で、チャット周りがおざなりだからね
クエ中にキーボード叩く気にならんよ
結局俺はフレとボイチャに落ち着いたが、その場合はそもそもスタンプとかジェスチャーとか全くやる必要がないし、お互い拠点から出発して、ノーストレス
ボイチャしたくないネトフレなんぞ、今回のモンハンに求めるのは無理無理 PS4ひいてはソニーの悪評を広めるためにわざとクソにしてるんじゃないのかってくらいひどいね
P3HDを無理矢理出させられた恨みは晴れてないのか ゲームの部分が素晴らしいだけにオンは非常に残念だな
2.6倍じゃフレとペアできないよ
ソロでいくか…となる
残念すぎるモンハンワールド >>23
制作側もそれを想像してたんじゃないかな、無理して自社サーバーじゃないので…とか言い訳してるけど グルーヴわけされてるよ
深夜だと4チームあると思う
不人気モンスターで検索かけまくると4パターンあることがわかる
んで、「募集ゼロ」「4部屋空きあり」「一部屋」みたいにわかれてて、実際は部屋あるのにはいれないこと結構ある ソニーハードに限ればP3をアドパで遊んでた時は快適だったな
あの時は特設鯖みたいなの設けたんだっけ
携帯機+据え置き機っていう組み合わせ前提なのにアッホみたいに人居たし
マルチにあれだけの需要あるタイトルだって自覚しろよほんと 粉塵がゴミ化したのも痛い
あんな回復量じゃどうにもならん
せめて回復Gの回復量じゃないと 本当にアプデのダウンロード時間一時間とかかかってもいいからオン周りを1から作り直して欲しい。
オン集会所とソロを分ける
募集文を自由にコメントで編集できる
マルチで敵の体力をもう少し下げる
チャットはチャットで見易く別窓にして任意で表示非表示の切り替えが出来る DLだけでなくパッケージで売りに出しちゃったから無理じゃねーの PSPで出てたシリーズはカプコンが公式にオンラインでサポートしてなかったはず >>18
ほんとこれ
ゲーム自体はかなり面白いのにフレ限定のマルチのせいで先がない 開発だって無能ではあってもバカではない
何故据え置きの新作で協力プレイが無料なのか
(ユーザー視点から見れば)今まで通りに作ればいいだけなのに、何故マルチ関連が全体的に頓珍漢な作りなのか
これを突き詰めて考えると本当に悪いのはカプコンじゃなくあの会社という結論になる 打ち合わせや募集の編集出来ないからモンスターが巣で寝たとき捕獲するのか討伐するのか毎回グダグダな空気になる 分かれてないから、マルチで体力激増するアホみたいな仕様なんだろ… 人数で動かせばよくね
1人1倍 2人1.8倍 3人2.6倍 4人3.5倍とか。 2人でいきなり2.6倍になるのがおかしいのであって、人数割にしてなおかつ人数増えるほど少し楽になるくらいがちょうどいいんじゃね
あとクエじゃなくて集会所にパスかけさせろ 2人になった途端、体力増やす処理はできてるんだから、
2,3,4人とそれぞれ増やす体力の比率変えればいいだけなのに、
1人以外は全部同じってアホだよな そもそも「クリアできない場合はマルチで」とか書いてあるんだし、旧作からしてもマルチは楽するためにあるっていう前提だろ?
なんで体力増やす必要があるのか
歯応えがとか言ってるプロハン様には強化個体クエとかあったんだし、その方向でいいじゃねーか 一人でクリアできないクエが二人になるとクリアで…
きなくなるという仕様 タゲやらアイテムやらで2倍以上の効率は出せるんだし2.6倍は妥当だと思うけどね
ゼノ以外は ソロで勝てないレベルの奴が2人になっても全く効率なんか上がらないんだよなぁ……
マルチするくらいならモドリ玉使ってキャンプと戦場往復するチキンプレイの方が突破率高いだろ 集会所の仕様から野良検索募集の仕様まで全てがそびえ立つクソ >>36
捕獲して文句言われることなんてねーだろw ギルドカード渡す時間がなくなるじゃないか!ぷんぷん!
とか 送る気がある奴は履歴から部屋にストーキングしてまで送ってくるぞ >>49
ストーキングってぇとアレだけど
印象に残ってわざわざ追っかけてくれるなんて嬉しいじゃないの
・・寄生野郎じゃなければね カプコンはモンハンでもドグマでもオンラインゲームの運営をしてきたのに
全然そのノウハウが活かされてない なんで集会エリアじゃないと姿見えないんだろうな、常にオンライン仕様にするなら拠点全部で見えたらいい感じなのに スマホが進化しすぎたからもうゲームに出会いの場を設ける必要なさそうだな
これからは救難信号みたいな完全野良のマルチかSNSとかで仲間集めてやってねみたいな感じにするのかな? SNSで募集かけて、いい人だと思っても、ウザいプレイする人かもしれんし
別のとこで繋がり持っちゃうと、切りにくいのがなぁ 外部SNS使うとPS4が足引っ張る
特にマルチボイチャで楽しむならパソコンみたいに単体で完結して欲しい アドパ公式に作ってほしい
最先端のグラフィックはいらん
文字チャットのみでよいから ここに住んで頻繁にSNS移行説を唱えてくる奴は一体何がしたいのかねぇ..
なぜそうするべきでどういう必要性があってなのか説明してくれる?
モンハン自体過去作までのマルチシステムこそオリジナルで売れてきた要因だと思うんだけど エンディング後の導線のなさもヤバい
一段落ついた感があるし、ライト層は次の敵を見つけられずにクリアしてしまいそう
本来ならチュートリアル終了みたいなもんだからここから固定パ組んだり野良で遊んだりするはずなんだろうけど、それができないからやること見失いそう
あと毎回拠点に帰ることを強いられてるせいでロード時間もまじヤバい。この為だけにSSD導入してもいいレベルでストレス ストレスは凄いけどそこまでする価値はねぇなって思う PSNのコミュニティ入ってるけどわりと酷いぞ
遊んでれば想像つくであろう事や少し調べりゃ分かる事を
画像付きでこれどうやって手に入れるんですか?って質問連投する
SNSで端っからフレ前提の募集とかこんなのも来るだろ無理過ぎる
つうかSNSでいきなりフレからって過程を踏まずに告白する童貞みたいだよな 集会所に帰るようにして集会所だけのロードにすればテンポよくなりそうなのに ショートカットの設定がアイテムマイセットと共に登録される仕様を
公式がTwitterのみでアナウンスするくらいだから
プレイヤー同士のコミュニケーションも外部SNSでやれって事なんじゃないの?
ショートカットの件はマジで気付かなかったわ… >>62
そもそもデフォ設定が糞過ぎると思うわ、あれ
アイテムベルトの並びはバグかと思ったもの >>62
あれ仕様ですとか言ってるけど絶対後から気付いたよな。 フレとやるにせよ野良とやるにせよ自由にモンスターが狩れるようになる頃にはやる事がないというね 全クリ後に全クリ後のフレと趣味でやる分には全く問題感じないんだけどな。
イビルとかも追加される度にムービー視聴待機しなきゃいけないんだとするとちょいだるい・・・ >>66
今回初モンハンならそりゃ感じないだろうね みんゴルのマルチはクソ叩かれてたけどモンハンはたいして叩かれてないな
ロビーの軽さってのはやっぱり大事なんだろうなー 実験してみたんだが
フレンドに適当なフリーの救難に参加してもらい、人数は現在二人、時間は2分〜9分間
クエストの条件などを聞いて
検索に出るか調べてみたけど、一切表示されない
これ絶対バグだろ、なにか鯖がやらかしてる感じがするわ モンスター指定して検索すると一件もヒットしないんだが
何度もリロードして粘らなきゃならん
かえってサーバーに負担かかるんじゃねえの
どんなアホが作ったんだよ 今度のメンテで直るのか仕様なのか…
救難しろってことなんすかね >>67
日付変わってid変わってるけど同じ奴です。
Xが合わなくてXXは買わなかったけどP2からずっと買ってる。
逆にクリア後にフレンドとやるのにも問題に感じる部分ってどこよ?そんなになくね? >>73
XXやってなけりゃそりゃ感じないだろうね >>70
検索速度からいって全体で検索してるわけではないと思う
おそらく100人か200人ぐらいしか検索できないようになってる
なので不人気モンスは一件も出てこないとかザラ サーバー内に小部屋が沢山あり、ログインする度にアクセスできる部屋がかわる
検索する度にランダムでログイン時に抽選された部屋のどれかにつながる
したがって最初に抽選漏れした部屋にはその場で何度再検索かけても繋がらない
日本人(海外マッチ不可)と日本人(国際派)が同じ部屋にいるのか、検索時に表示非表示してるだけなのかは不明
こんなとこかな? ほんとに500万本出荷したのか?
募集スッカスカやが 500万本出荷された、世界中のプレイヤーとマッチングできる仕様のはずなのに
検索に1件も引っ掛からない(笑 募集するより斬裂ライト作ってソロ回した方が素材集めるの楽だからな
そりゃ救難上げる奴少ないだろ 上げてるはずなのに引っ掛からないのが問題なわけで
モンス指定して調査のみで4回検索しても出てこない
モンス指定そのまま、調査外して何でもにして検索すると調査見つかる
なんじゃこれは
数といい検索方法といい無茶苦茶だわ https://www.youtube.com/watch?v=eVOjoWD56FQ
俺が想像してたワールド
とんでもねぇデカい町にとんでもねぇデカイフィールドでフレもいっぱいできて
久々にオンやるぞ〜
からの落差半端ない 4からXXまで順当に進化してきたのになにこれぇ
勝ってるところが部屋の人数しかない 今日のメンテで何か変わるのかねぇ
期待したら裏切られるんだろうけど
いま噴出してる不満の一つでも解決する姿勢を求めるのは贅沢だろうか 狩る事だけ考えたらソロでいいけど歴戦古龍の調査集めるの面倒臭いからな
持ち寄って回せたらそれが一番いい >>78
ドラゴンボールゼノバースのマッチングも
そんな感じだったな
自動で部屋割り振りされて、同部屋内で建てられたクエストしかみえないから
プレーヤーが10万とかいるはずなのに
一覧で見える部屋は数個しかないとかね >>73
XXはクリア後のオンラインで1000時間は遊べる
マルチがとにかく快適 鼻息垂れ流してるバカ多過ぎ
ボイチャもう切るわ
開発には鼻息デカイヤツいなかったんですかね ボイチャはデフォでオフにしてないのが有り得ないよな 文字だけじゃなくてスタンプも小さすぎてろくに絵柄判別できないんだけど追加スタンプ買う奴いんのかね 今のオン擁護してんのって○○ぶり〜って奴が多いんだな
よく前作やらずに擁護するわ 他ゲーと比べても近年稀に見るクソだからな
それこそ同社のDDONと比べても XXのオンとかそんなに良かったか?
ドスとフロンティア以外は全部クソだったけど
Twitterとかでわりと親しくなった人とじゃあ一緒に行きましょう〜とかいって行くことあったんだけど
そいつが超下手くそ自己中プレイだったりして割と困るんだよな、一度フレになると勝手に入ってくるようになるし プレイもみずにそんな糞とフレになったのはさすがに自業自得だろ
フレきれよ うまいやつは周りにも恵まれてるからTwitterで野良フレ作ったりしない >>95
クロス系のは部屋名書けるだけでチャットの表示の仕様とかグラフィック面での色使いによる見やすさとか4系に劣ってる、俺は賞賛できる様なもんじゃないと思う
擁護派に前作もプレイしてないのが多いってのは要するにマルチで色々楽しもうとかそんなに考えない、マルチでクリア手伝わせよう位のライトユーザーが多いからなんじゃないのか これ仮に次回作で集会所を武器種や対象モンス絞って募集出来る機能付いたとしても
救難に人流れてあんま機能しないんだろうな
すでに貼ってあるクエストに参戦できる機能ってのはそれくらいの功罪がある 一昔前だと情報交換してPT組んでみませんか的な流れが多かったな
mixi全盛期辺りまでは楽しかった メンテナンスでマッチング改善する言うてたな
話は変わるが、仮に傾向をレイアで検索して部屋に行ったはいいが、レイアやってる人にあったことないんだが? 人が入ってると継承されて行くからなぁ
お任せで入った所でクエしてたら立てた人が居なくなったらしく俺のとこに集会所の権利的なのが回って来て
条件見たらすっごい狭い範囲で指定されててそんなとこにお任せで入れるなよってこともある どんなに指定してもおまかせで放り込まれるからな
そもそも、オフでやりたい人を集会所に放り込むシステムが普通にクソだよな 何回検索し直しても同じ部屋が出てくるんだけどおかしいだろ
わけがわからん 3も3GHDも4も4GもXもマルチやってんのにXXやってないだけで語っちゃいけないのかw
XXのマルチ評価が過去作と比べて圧倒的によかったってわけでもないのに? クリア後、フレとってとこまで条件絞ってるんだから擁護でもなんでもないんだけど。 マルチでもいいからXX全クリしてるやつ尊敬するわ無理だった hr64だけど
一度もクエ中以外で他のプレーヤー見てないし
相手の装備も見れないわ交流もないわ
なんじゃこりゃってなるよね
次作もこれならもう買わないよね そのナンバリングにすらならないゴミよりオンラインプレイがいまいちな新作があるらしいな 上限まで鍛えたオトモは一概に言えないけど装備揃ってないPCよりかなり性能高くなってる
なので2人だとオトモ2人分の火力込みで体力2.6倍なのかと そうじゃない楽しみ方する時に問題感じてるやつが文句言ってるのに、クリア後にフレとやるだけなら問題感じないから俺は不自由しない、逆にクリア後にフレとだけやるの前提で何か問題あるなら挙げてみろとか言い出されても
その質問に答える意味がまずもって無いし、そもそも一体どうして勝手に条件つけてマルチシステムに問題感じてるやつの意見を求め始めたのか理解に苦しむんだが >>112
しかもそっちはタダなのにこちらは金かかるという 要するに賑わいあるMHWコミュ入ったらワチャワチャ出来るってことか?(まだ未購入 >>66
過去作をプレイしてかつ現状マルチプレイがどう機能してるのか知った上であえて重箱の隅を突くような発言だからみんなイラッとくるんじゃないの? >>116
オン有料にしといてこの出来だもんな
同じ有料のトライを見習えよマジで
あれは変換がクソだったけど 集会場からクエ出たら集会場に戻る、これだけでかなり改善すると思う
欲を言えば集会場でバウンティや調査クエ、栽培とか諸々できる便利NPC置けば文句なし
これならもはや集会場に籠るレベルですわ
なんにせよ現状集会場息してなさ過ぎ
早々に改善しないと客離れおきてオンの絶対数自体が減るぞもう減ってるかもしれないけど >>120
更に他人の集会所に入った時は集会所に入る様になれば完璧だわ >>115
どこが問題かって聞いたのも「今回初見なら〜」って言われたからそれに対する返しとして言っただけのつもりだし、元々の問題点がありまくりなのは分かってるぞ。
俺が話をややこしくしたのならすまん。 これである程度改善させたG出せばカプコンサイコーってなる奴多そうなんだからボロい商売だな >>103
ただでさえ脆弱なPSNを痛めつけるのが目的なんじゃないかと邪推するレベル 救難で上手い弓使いの人に会ったんでクエ終わってからどんな装備だったのかなと思ってプロフィール見ようと思ったらどうでもいいPSNの方のプロフィールしか見れなかった
そっちじゃねーよ MHFやってたからオン周りすげー不便に感じるわ
サークルは未所属だがサークル専用チャットすらないんだろ?
ほんとガワだけに力いれたゲームだわ >>18
今までのシリーズでフレさん沢山出来てて良かった。と心から思う今作。 >>120
施設が集会所に一切ないから、現実は拠点から各々出発するだけだろ
拠点にキャラ表示するだけで解決する問題を余計にややこしくしない方がいい
施設内容は各々ローカルで同期しないままでいいんだし、これで何の問題があるのかね 公式でアンケートフォーム作ってくれ
そうすれば意見も集まりやすいと思うんだ クエストを貼ったら集会所で救難上げれるようにしてほしいわ
同一集会所内でしか始まる前のクエストを受注待機できない意味がわからない リアフレとしかやらないからそんなに不満点なかったけど二人でやったときにやたらとしんどくなるのだけは不満
三人揃わないときもあるんだよ
人数で倍率決めてくれ 売り手側からしたらエンディングまでやってくれたなら手応えありと感じるだろw
モンハンを出会いの場にしたいのかどうかなんだろうな結局 みんながやってるからやるみたいなのが大半だよ
それでマルチが過疎ったらどんどん離れてく カプコンが月額とれないから
オンから人がいなくなろうがどうでもいいんじゃ? >>124
改善した上でまた別の所が改悪されるので大丈夫 >>129
別にいいけどそれなら流通エリアに食事場を追加だな
いちいちリフトまでダッシュとかもうね
せっかくある集会場に意味を持たせるため>>120案を挙げた ご新規扱いされた理由が知りたかっただけなんだけど俺の日本語が下手だったな。
明後日までレスやめるわ。 >>88
ワールドでは部屋名検索とか出来て更に快適になる・・・と思ってた
出された物はXX以下の検索システム >>138
なんとなくだろ?あえて言うなら全クリっていうフレーズからの推測だろ
モンハンエンディングまでやったから全クリって、やり込むやつはなかなか言わないし
いずれにしてももう気にすんなよ元々大した話じゃないんだから >>131
途中参加できる事自体は評価したいけど
所謂普通のクイックマッチングも欲しいよな指定人数揃ってから出発するタイプの 流通エリアの掲示板の近くにリフト新設、集会所に拠点全機能盛りしたルームサービス配置でいいよ
探索中のキャンプにも拠点全機能盛りルームサービス置いてくれればなおいい >>137
クエストから戻ってきた時に一等マイハウス前なら解決かな
工房も食事もすぐ側だ
流通エリアは毎回使うもんでもない クエ後の戻り先をデフォ拠点にするだけでも違うんじゃないかなあ
わざわざ切り替えてる=連戦希望になれば
維持にしてるのは切り替え忘れしかいなさそう
キャンプで栽培やらできればなお良し 飯をエレベーターで運ぶなら工房もエレベーターでなんとかしろよ、真下だろ! 調整下手すぎだろまじで
部位破壊耐久率上げる意味はわからんし
スタン値ひるみ値をあげるのはハメ対策としてはわかるけど極端すぎるんだよな
ハンマーがマルチで一度もスタン取れないなんてざらだし斬列いないと尻尾切れることもそんなないしな 発売前は集会所でまだ見ぬ人と
知り合い、クエを手伝ったり、フレになったり
今年一番のゲームになる予感がしたのに
オフゲーとなんら変わりなかったな クソクソ言いながらもフレと遊べるやつはまだ恵まれてる 拠点自体の作りが糞なんだよな 猫飯の場所とかその他諸々
元々違うマルチの仕様を前提に街を作ってて、土壇場で大幅な仕様変更があったからあんな糞マップになったんじゃないかと思うわ >>135
だったらソニー様に媚びてPS4専売とかやってないで、日本でもPC版出せよって感じなんだよなぁ >>151
それね
フレンドいない人間にとって集会所にあつまり
余裕があればカード見てどういう戦いをしてきた人なのか知ったりできたのは良かった
4人で出発するも2人が即死で抜けるも残りの俺ともうひとりで死線をくぐり抜け
集会所に帰ってこれた時はフレンドになった
これからモンスターを追加してもこんな展開にならなく
救援で誰ともわからず来て去っていくんだろう
過去最短の100時間程で飽きたので売ってきた >>151
フレとしか遊ばないけど二人だと全然楽にならないので疲れるよ
加えて長いロード時間があって、あまり回数こなせない しかも海外では60ドルなのに
日本では100ドル近くするところだよな
こんなクソみたいなマルチにしといて
ふざけるなと言いたい マルチに限った話じゃないけど誰も最初から完璧なものなんて望んでないから殊勝な気持ちで後からいくらでも手を入れられるように作っておけよ
日本の悪癖売り逃げ精神丸出しで海外狙いとかアホか 今日のメンテなんだったの?
相変わらずマッチングしないんだけど何が変わったの? どうしてこんな糞オンゲになったんだ
こんな糞ならオフゲとしてオープンフィールドにしたらよかったのに マルチやる気のある人、ソロでやりたい人
二つの人種が同じ集会所に入れられて、お互いに見分けがつかないから結局参加するのを躊躇しちゃう
少なくとも来て下さいって意思表示されてる救難信号に人が流れちゃうのも当然だと思う
集会所に募集要項書けるようにすれば全て解決なんだけどな 俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。
彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 マルチに関しては無法地帯になって運営が大変になるの分かり切ってるから
まぁ今のままでもいいかなって思うが
フレと2人の場合でもボスが一律4人と同じ体力なのはどうかなぁ
仲良い2人で探索や周回クエしたいヤツからしたら嫌だろうな 完全に共狩りする仲間の居る側の意見だな
羨ましいこって どんな頭悪いヤツが作ればこんなゴミみたいなマッチングシステム作れんだよ
プレイヤーいっぱいいるはずなのに検索に引っ掛からん ぶっちゃけモンハンの部屋といえばゆうたが暴れてるイメージしかないわw >>166
良くも悪くもそれがモンハンなんだよなぁ
ゆうたに会いたくて仕方ないわ マルチやってんのはソロクリアできない寄生しかいねーよ
敵の体力上がるわ味方の3乙かかえてまでする意味がない
時間の無駄 >>166
それも含めてオンラインは楽しかった
ちゃんとした部屋に当たった時の嬉しさもあるし、ゆうたが「ありがとう!」って嬉しそうにしてるとこっちも嬉しくなる
オンラインを愚痴れたことも幸せだったんだなって たしか3の時も街に16人入れたっけ
「◯◯いきませんかー!?」とかチャットしながら走り回ってるやつとか居たなぁ(遠い目) >>168
歴戦まで全ソロで当然やれるけどモンハンはマルチでワイワイやるのが楽しいから救援も行ってるよ 下手な人がいて乙ったりしても全然OK、むしろそのくらいのほうが野良マルチって感じで面白い
助けられる場面は閃光なげたり粉塵飲んだりしてカバーしてあげたりな
効率求めるなら今作の場合はソロでやるし そのモンハンワールド俺もやりたいわ
どこで買ったの? なんかマルチがあまりにもつまらなすぎて
こんなののために発売日の0時からやるためにDLしたり
仕事中もずっと考えていたこと思い出すと
なんだったんだってなるな
モンハンでこんな感情になったのはじめてだし
間違いなくシリーズ最低のつまらなさ チャットのショートカット何なのあれ
アイテム選ぶ時みたいにどこに何のチャットセットしたか分かるようにしろよ
あれのせいで間違えたら嫌だからほとんどチャット使わないわ >>176
俺もよろしくお願いしますって打ちたくて一か八かショトカ使ったら賛成ですって言ってしまったわ オンラインで無言な人が多いのは、システムの不備のせいなのかもね
それにしたって、スタンプくらい押せると思うんだけどな… 外人向けなんだろうけど、そもそもスタンプは絵柄が好きじゃない スタンプって言っても親指立ててるやつしか見ないけど
いまだにあれが誰なのか分かってない >>175
ほんとそれだよ
もう怒りを通り越して悲しみしかない
終いには致命的な増殖バグとか出てくるしもうねアホかと
こんなモンハンは見たくなかった 報酬四枠の歴戦ヴァルハザクレポ見つけたぞ
1乙終了だがな!
これも一人で回すしかねえな 15分
1乙終了
参加人数2人
この辺はソロ前提だからな… >>176-177
定型文編集して保存するとショートカットにも表示される
中身は変えなくてもいい
とにかく1回編集保存すればOK 挨拶やスタンプに返事ないのは即解散救難しかまともに機能してないせいなのが大きいだろうな
どうせ返事しようがしまいがもう会うことねーしと
あと後から入ってきた人がよろしくお願いします!してもこっちは既に戦ってて返事どころじゃねえってのもある 戦闘中でもカスタムショートカットから頑張って返事してる いや、さすがに会話しないことを「システムの問題〜」とか言うのはいくらなんでもプレイヤーが傲慢過ぎると思うんだけど・・・
多少ややこしくても必要最低限のことくらいこっちが慣れなきゃ仕方ないでしょ。 ウィンドウサイズと位置くらい選ばせてくれ
あとシステムメッセージは別の場所に表示しろ
NPCのセリフなんていらん チャットが見づらいで思い出したが、ギルカ貰っても気づきにくいよね
返してくれる人のが少ないから、配りまくってるけど、プレイに自信がある訳じゃないから恥ずかしい… チャット回り
モンスターの体力
帰還位置
集会所の不親切さ
部屋名が付けられない
マッチングがなんかおかしい
総じてややこしいのでライトユーザーが手を付けない、気付かない いろいろなモンスの救難探してるけど殆どが見つかりませんと出る
見つかっても1クエばかり
皆さんもこんな感じですか? IRCやらICQやらの外部ツールに頼ってた時代に先祖返りさせる開発センスすげえと思うわアホ過ぎて >>193
そんな感じ
そもそも開発的にはあくまで救難であってクイックマッチのつもりはないのではないだろうか 狩り後の60秒でチャットやらジェスチャーしたいのにバウンティのせいでみんな採取してて哀しみ マルチがクソだから今回飽きるの早そう、本当ガッカリだわ3みたいなオンラインが遊べると思ってたのに 検索中から見つかりませんでしたが短すぎ絶対これ探してねえだろ チャットやスタンプ送ってるが操作方法間違って無いか心配になる
チャット等ひとつの窓でまとめて貰ったほうが良かったかも >>195
あーそれっぽいな
信号出した方からしてみたら即埋まるからな
ユーザー数によって検索範囲調整していって、検索した側にはあまり自由に選ばせないでクソクエでもそこにある部屋にとりあえず入ってしまうように促して
それによって救難信号出したら埋まりやすいように演出する腹積もりなんじゃないのかな
あくまでもマルチでワイワイは集会所でやってもらう、って考えてたんじゃないのか
フレ限定でしか機能しないクソだけど アプデしても相変わらずうんこじゃねぇかお前んとこのマッチングぅ! 細かいアプデはすぐに用意できるけど集会所は一生直す気ありません!w 集会場の名前つけさせろ
救難信号絞り込みすぎで検索死んでる
というか目的のモンスターやってる部屋とか絶対需要あるのにクソ検索システムが邪魔をする 検索件数多くすりゃいいだけなのにそれすら出来んのかね >>200
これ疑問に思ってたけどなるほど合点がいった とにかく俺はモンハンの野良が大好きだったんだ!
フレとやれば?とかSNSで〜とか他で代えが効くようなもんじょないんだよ! まじでこんなんなら何かもっと面白システムでも作れよ
救援は1乙で強制退出、退出時に言い残すことはありますか?ってアナウンスして1回だけチャット打たせてくれるとか
>>207みたいなセリフ言い残して消えていったらちょっと楽しいじゃないか 色々と便利になりすぎた弊害って感じ
拠点のどこからでもクエ受注できたり、救難信号出したりできるのも、単純にあったら便利だと思って実装したんだろうな 拠点の作りは大人数収容予定だった名残りなんじゃねえかなって >>211
集会所でしか集まれないのに、あんなに広く大きくする必要を感じないから
当初はきっと普通に拠点でワイワイガヤガヤできる設計だったんだろうね
途中で変更が決まって、あとから付け焼き刃的に4F集会エリアを作った感じ もはやマルチをわざとつまらなくさせたんじゃないかという程の
クソさに笑えてくるな
開発してる奴らはこんなの出したら
批判だらけになることくらい予測できないくらい無能なのか PSN有料のくせにメンテ頻度高すぎて笑えん
3DS時代は発売直後とかクリスマスの時につながりにくいくらいのもんだったのに 今回のマルチは本当に擁護のしようがないわ
無能にも程がある 拠点はワイワイ人がいる感じて
集会所はサークルのメンバーが集まれる場所だったら良かったのになあ 検索連打して部屋少ないから条件緩めて連打してみたら更に減った事があってたまげてしまったわ
元の条件にしたら戻った >>176
既存の定型文をショートカット登録すると何の台詞かリングアイコンに登録されないけど
チャットの定型文からショートカット登録した既存定型文を選んでる△ボタンで定型文編集に入って確定しなおすとリングアイコンにも何の台詞か表示されるようになるよ
要するに定型文欄に自分で登録し直さないと既存定型文は無記入扱いになってリングアイコンに台詞がでないみたい
何の説明もないしクソ分かりにくい作りだしアイテムポーチの並び替えといい不親切すぎる 過去作みたくオンラインは街って感じだと思ったらガラガラで拍子抜け 人数多くて楽になるなら良かった。ソロのがいいってマルチの意味がない。チャットも糞だし最悪だわ >>189
それな
なんでこんなに文字ちいさくしたんだろうなあ マルチのモンスが強いのはうれしいけど
ソロの方が簡単てだけでマルチ人口へらしているし
その上に集会所が機能してないから救難だすしかないのだけど
そうなるとひたすら無言プレイの単純作業でつまらないんだよなぁ
更にチャット周りはVCがあるからいいでしょ的な雑な作りで読みにくい入力しにくい既存定型文をショトカに表示させるのにも手間かかる
そのくせゲーム内のVCはほぼ機能していなくてPSNのパーティーVC使えってゆー
これフレがいなかったらカプコンが宣伝してるワイワイ集会所は成り立たないマルチだよね
野良からフレになんて奇跡起きないとほぼムリ 適当なクエ回し部屋で自慢の装備着てマルチやるのが好きなんだよ 自分でクエ選ぶとどうしても得意なモンスターばっかりになったり面倒なクエはいかなくなるから、貼ってくれた方がいろいろ楽しめるんだよな
お守り堀とか装備集めは自力でいくらでもできるから効率とか気にしないしな
ちゃんと目的部屋作れるだけで新作出るまでずっと遊んでられるのに クエ中の集会所入ってよろしくお願いしますって言っても、デフォの設定で集会所にしか聞こえないんでしょ?
それ知らずに「なんだよ返事も無しかよ」って部屋出たり、無言化したりってのもあるんでない? どんな頭悪いヤツが作ればこんなゴミみたいなマルチ出来上がるんだ? >>188
XXの糞チャットですらよろおつくらいはあったんだが? ギルドカード50枚入手トロフィーのためにトロファーがギルドカード爆撃しまくってたから
そこからギルドカードを交換する文化を新規が気づいて交流が生まれることを期待してたが、
同じ人と送って削除してでオッケーて判明して談合するようになっちゃったな
無能すぎんよ >>232
色々とマルチがクソなのはわかるけど、よろおつないのもシステムのせいなの?
ここ見るとプレイヤーが面倒くさがってるだけじゃん。 まあ返ってこないよね挨拶
機能してる集会所に入れたら成立するけど システムがクソだから面倒ってのも結局プレイヤーがよろおつ面倒くさがってる言い訳じゃん。
いや、マルチのシステムは確かにクソなんだが。 だからそいつがどうとかじゃなくて『大半のプレイヤーが面倒臭がってしまうシステム』がクソだって言われてんだろ
現に前作まではよろおつ程度は当たり前にあったわけで、紛れもなくシステム次第で挨拶程度のチャット交わす確率に影響は出るんだよ
言い訳じゃんとかまじで的外れだから クソでも良いからせめてフレンドと一回くらい遊ばせてくれねーかな
それすらエラーで出来ないからクソ以下のなんて表現していいか分からないレベルの汚物なんだけど マルチ回りとは違うけど、せめてキー一つに定型を登録できたら大分違ったと思うけどな 現状めんどくさいからしないって言うより誰もしないからしないんだけどね
多くの新規ユーザーが使い方分からない気付きもしない〜だからヘビーユーザーも交流持とうとするのやめて行ったんでしょ こんな出来なら
中古で1980円でも損した気分なのに
ましてや9000円で買った俺は馬鹿か
しかもDLで、来年の今頃は1000円台で投げ売りされてそう チャット周りでいうと、3DSは画面小さいから1行しか打てないのは納得するけど、
PS4になってあんだけチャットログ小さくなってるのに1行しか打てないのはうんk >>242
それなw
1行に納まらなかった部分は問答無用で切られるしw
自動で折り返せないのかよ。
作ったヤツ頭おかしいよ… ソニーとのいざこざでわざとやり辛く作ったとか陰謀論唱えてる人いたけど、それ信じたくなるわ
そうじゃなきゃおかしいもんシリーズ最新作でこの糞さは >>233
それマジ?
ありがとう、修正されない内にやっとくよ
正直よく知らないやつのギルカなんて欲しくないし、送りたくもなかったから助かるわ >>238
それカプコンやSONY側じゃなくお前かお前のフレのポート解放していないとか回線側の問題だと思うぞ わざと遊び辛く作ったといわれるのも信じたくなるほどクソだな ソロと救援ユーザーは集会所にいる意味ないんだし元から交流するつもりないだろ
挨拶したって返って来るわけない
誰だよお前?くらいの反応だろう
集会所は集会所メンバーと交流する遊ぶ人が集まる
これができない時点でどうにもならない
ソロのが楽で良かったわ
救援しか成り立たない救援もどんなの来るかわからない
この糞マッチングでマルチ強要されてたら発狂してた 挨拶がないのはシステムのせいっていうのはあながち間違いじゃないと思うがね
DDONでもパーティー組んで挨拶ないとかありえないから
どんな野良パーティーでも「よろしくお願いします」と「お疲れ様でした」はみんな言う ロードが長くてクエスト始まるまでラグがあるのに
救難でしかパーティーが組めない
あげくにクエスト始めてから時間が経ち過ぎると報酬入らない
というアホな仕様・・・
クエスト開始前にパーティ組めるのは同じ部屋の人間同士だけ・・・
わざとクソに作ったとしか思えん 中華モンハンは以前のモンハンを高画質にした感じだから動画見てるとすげぇ楽しそう そもそもオフラインゲームなのにデフォの設定がオンライン前提になってるから
オンラインで遊ぶ気ないユーザーが大勢紛れ混んじゃってるという指摘は間違ってないと思うよ 集会所に難があるというのもその通りまず絶対的に一部屋の人数が少ない
DDONのロビーは今1000人ですよ
ここが満員になることはまずないので基本的には全員ここに集まれる
もちろん違う部屋に行くこともできるがな
モンハンワールドの部屋システムはランダムで、しかも少人数にまとめられちゃうから
これじゃ同じクエストやりたい人と巡り合うことすらできない たぶん自社サーバーじゃないのもこの仕様になった要因だろうね 例のバグでオフ籠りのやつが多くなったためか、ますますマッチしなくなった
アステラは廃村だな
調査団は故郷に帰るしかない 今の時代に、トライ以上にチャットのシステムが劣化するなんて、思ってもみなかったよ
トライも変換がアホだったけど、一通りの機能はあったし…
でも、さすがに一行しかチャット送れないのは、修正されるよね…? 入力時になんの通知も制限もないから超過した分勝手に消される素敵仕様だ さっさとG出すか改善しないと次回作売れなくなるぞこれ もう手遅れじゃない
特に海外
こんなゲームかあ
次はもう買わないなあ
おしまい 元々のマッチングシステム外人にゴリ押しすれば良かったのに
大体からしてゲームの遊び方だの便利機能だの言葉遊びだのは日本人は最先端なんだから、あいつらがいつか追いついてくると思って自信持ってゴリ押ししろよ
携帯電話にしたってガラパゴスだのって言われても構わずオサイフ機能とかそのままグイグイ行ってりゃ今より芽があったはずなのに、低レベ外人に無理に合わせた結果が今の惨状なんだよ
よく知らねーけど 外人もこの仕様最高なんて思ってないしなぁ
誰がやってもクソなのは確実 実際やばいなんてレベルじゃないくらい
酷いよねこれ
わざとつまらなくしたとしか思えない 相性が悪いユーザー同士だと同じ部屋入れない?
意味が分からんw
こんなクソ環境にモンハン出すな HR15まできたが
まだクエ以外で他のプレーヤーみてないぞw
初代モンハンとかGのオンの方が何倍も面白かったな PSNの影響でマルチ周り難しくなったな
ACVみたいに強制的にサークル作るか入るかしないと遊べない仕様でも良かったかもね この板に来てる人はマルチを楽しみにしててその結果があれだったからがっかりしてるけど、実際に購入者の多数派はどうなんだろうね?
中高生も多いだろうし、そもそもps+入ってないって人もいるだろうし。
なんかそう考えるとここで騒いでも無駄な気がするな( ´・ω・) 今作は確かにクソ
でもモンハンは好きだから開発には次回しっかり改善されたものを作って欲しい頼んます 16人てのもクソなんだよ
仮に14人いたとしても、うち10人はクエスト中で残る4人はアイテム装備いじってるか寝落ちしてるからロビーとして機能してない
もっと増やすか減らすかしないと帯に短し襷に流しだ >>270
難しくて詰まったら救難出してお助けキャラ呼べる神ゲーじゃん
ってレベルの人達が糞マルチ擁護して歴戦古龍あたりはろくに遊ばず消えていく
そりゃ不満ねえよなって >>275
まあ購入者の大半占めるであろう外人とかそんなのばかりだろうからそっちに合わせるのは当然か >>274
これさ最初に集会所を設定した人が抜けると残った誰かが引き継ぐじゃん
んで、おまかせで入る場合って恐らくは既に何人か居るところを選んで放り込んでるだろ
それ繰り返されると当初の集会所の主旨とか無関係な無言集会所が出来上がるんだよ
挨拶してもマジでろくに返事も返ってこない糞マルチの出来上がり やっぱそうだよな。日本ほど海外でマルチクソって言われてないらしいし次作で改善が見込めるか不安だな。
まぁそれでも買うし多分問題なく楽しむんだけど。 別なネトゲやってるけど外人ってマジでフリーダムだからあんまコミュ要素ないほうがいいぞ
部屋を前提にしたオンラインシステムは確実にストレスの素になる 今の救援システムはあってもいいのよ
一期一会のお手軽マッチングで悪いとは思わない
外人はそっちが好きならそっち使ってくれていい
でも最初から目的を共有してコミュニケーションも取れる
従来の集会所をなぜ入れなかったって話なのよ ゆるい繋がりにしたいなら宇宙忍者と同じ仕様でいいわ >>280
外人の為のモンハンだからさ
今まで買い支えてきた日本人はお呼びじゃないんだよ、悲しいけどね
なんだかんだで売れてしまったからこれからはこの無言オンラインが主流になることだろう
きっちり不買しなかった自分達の無能さを呪うといい ブレンドで特定の人とだけクエスト行けないんだが…………
その人がいると集会所にも入れないし、回線的な相性とかあるのか? >>280
海外の方が規制が厳しいからじゃないの
XXとかにあった部屋名「エロイ女きて」とかああいうのアウトだろうし 拠点と集会エリアと分かれてるのが意味不明
拠点にいると他人が見えないからオンなのかオフなのかいまいち実感がないし
てか集会エリアって何もないから誰も行かないだろ
集会エリア無くしてみんな拠点で見えるようにしたらよくないか? >>285
言語で検索選べるシステムあるんだから
そのへんかまわんような わざと制限つけて不便にしてるんじゃないの?
ってことです
基本知らない人とは一期一会で、
SNSとか外部ツールでサークル作る分には(ウチは責任取らないけど)
好きにやってねって感じで 野良で部屋たてて待っててもほんっっっっっっっっと誰も来ないね
救難信号上げるとくることはくるけど無言プレイだし チャット打ちにくいしチャット欄分かり辛いよ
ボイチャ専用集会所とかいったら楽しそうではあるけど怖い >>291
モンハンワールドゲーム内のボイチャはほぼ機能していないから(繋がらない、繋がる方が稀)
PSNのパーティーボイチャ使わないとできないよ
要するにリアフレとか元々違うゲームかなにかでフレになっている人しかボイチャもできない
見知らぬゲーム内プレイヤーにいきなりフレンド登録送りつけて承認してくれればPSNのパーティーボイチャ使えるけど
そんな人はまずいない 集会所検索して言って挨拶してもほぼシカトされるんだよね
大人数のとこも大抵みんな無言でバラバラに遊んでる
何回かちゃんとオンゲっぽい集会所に混ざれた事はあるけど ソロで遊びたきゃ自分で部屋立ててプライベート設定オンにしてくれれば住み分け出来るんだしマルチに居る以上挨拶して「誰だよおまえ?」とか言われる筋合い無いんだけどね
ただ大半がデフォで放り込まれて訳も分からずそのままの人だしそこに今みたいな流れになっちゃった根幹がある気がする
もしもデフォがオフラインになってたら新規でもマルチやりたい人はちゃんと自分でやり方調べて部屋立てたり入ったりしただろうしコミュ障もわざわざマルチ部屋で無言を通す必要は無かったし流れは違ったんじゃないかな このゲームオフラインやる方が難しい
ずーと放置するしかなく辛い >>295
これは思うデフォで集会所にする必要なかった PSNに入ってなくても、オンライン部屋に入れられるね
マルチできない人まで、マルチの部屋に入ってるのが現状 外人のためのモンハンでもいいけど、1行しか文字が打てねーとか、ウインドの位置変更
できねーとか、フィルターの種別がくそとか、根本的なUIがうんことか、援護できなさすぎるわ。 しかしなんで
このスカスカのやりこみのなさ、歴代最低マルチで
8900円もしたんだ? マジで知りたい 食事だけは集会所に入る意味あるから
ソロ専でわかってて参加してる人もいるだろうけども
過去のでも飯だけ食って出てくやついたし ボイスチャットでこんちわーとかよろしくーとか言っても何も返ってこない モンハンしてたら他プレイヤーの声が聞こえてきて怖い
こっちはマイクとかつけてないからw
でも声だけ聞こえてきてw 他の人の姿が見える場所って
アステラの1階〜4階全部ではなくて
4階の星の砂とかいう船のエリアだけなの? 拠点でうろうろしてるNPCハンター達を見るに、最初は拠点=集会所の予定だったのかなあと感じる >>308
月額分はカプコンに入ってないから関係ないぞ >>309
あのデカさだからな
拠点がソロ専用なら2ndG並みの広さで良かっただろとw 拠点の大きさ見ると当初はかなり人数入ることを想定してた感あるよな >>230
あの仕様でフリーチャット打つ気になるか? >>315
これありそうだよね
SONYのせいで駄作になったとしか思えん
マルチ以外は凄いできだもんな >>315
海外だと箱とかPC出てるしなぁ
まあ国内だとソニーが他ハードで出させないようにしてそうだし、関係あるだろうけど このグラで
雪山とか森丘体感したかったよな
それだけにマルチがうんこすぎるのが残念すぎる >>317
こんな赤子をあやすのに使うおもちゃみたいな音出す武器が凄いできとな
聴覚腐ってるでしょ まだHR9で1度もマルチに参加したこともないけど
最近いつの間にか他の人からギルドカード送られてきてたりサークルの勧誘が来てたりする。
サークルって入ってないんだけど知らない人から来たサークル勧誘いきなり入っても問題ないの?
ギルドカードのほうは気がついたらすでに集会所に居なかったりするんだけど
居るの見つけたらギルドカード返信するようにしてみてる。 人数に比例してモンスターのHP上げろよカス
救難信号ソロ9分とか怖くて入れねぇだろカス 離脱者いて一人でやってて経過時間20分とか可哀想になる
報酬のせいで誰も入らないし 拠点で掲示板を見ているときにNPCハンターに後ろから近づかれると、
未だに「おっ、別プレイヤーか?」と思ってしまう
翼竜に乗って帰ってくるNPCもいるんだよな 歴戦古龍15分クエ、参加人数2人までとかマルチでクリアできるんだろうか
ソロでも10分近くかかるのに なんかやってる時にチックソが!!っていう声が聞こえるんだけど((((;゚Д゚))))))) >>327
プロハンじゃないと無理だけどプロハンならソロで狩った方が安定する罠 >>329
プロハンだとソロ3分クッキングだろうしなぁ
単純にソロ5分くらいで回せないと不可能よね… 救援で気楽にできるけどオンやってる感覚ないわ
CPとやってるのと変わらん
これはこれでいいけど従来の集会所もちゃんと残すべきだった FF14のコンテンツファインダーみたいに4人シャキ待ち方式とかだったら面白そうだった
とふと思った 最近16人部屋と聞いて集会所でワイワイやりながらパーティ組んだり楽しそう〜
って思ってたんだけどね… 公式のワイワイ集会所動画の詐欺っぷりといったらJAROに報告していいレベル ストーリークリアするまではソロでやるって人多いからマルチ仕様の阿鼻叫喚がはじまるのはこれから 部屋が満員なのに集会所に誰もいないけどどこに行けば会えるんですか?
みたいな初心者の質問で溢れかえるんやろな
俺も最初「ん???あれどういうこと??」ってなったし 初見だとあの拠点の広さから他のプレイヤーも拠点に居ると思ってたあの頃 パリピはVCどうこうと見下すが
キーボード挿すことすらしないのが大半なんだよな フレとやるにもチャットがゴミだし
二人だけだと体力多くてダレる
とにかく良いところが何もないよ 2人でやるとソロより時間かかるもんな
モンスターの体力修正した方がいいわ
2人が嫌になる >>342
目が覚めてきたんだろう
長くやったりいろんなコンテンツに手を出すと糞っぷりが目に見えてくるから フレと遊ぶ人でも、2人が一番集まりやすいから、一番多そうなのにな
2人でやって救援呼んでねって事なのかもしれんが、誰が来るか見極めようがないからなあ
結局ソロでやってるって人は多そうだよね 2.6倍とかいう謎の数字はどこから出てきたんだよ。
2人だとソロよりきつくなりますよね?って開発の誰も言わなかったのかよ! >>342
反省スレで頑張ってるよw
ほとんど同じことしか言ってないけど 調査クエで上限2人とかあるのにあんなに体力上げられるとソロでやるわってなる 「マルチするな」って開き直りの暴論だもんね
『マルチプレイ出来ます』って商品説明にある以上、その暴論は通じないよ マグダラ見ててわかる
おつさせる気がない
そりゃ無言オンラインになりますわ >>352
しかも「マルチの話しはスレ違い」だとさw
1も見れないアタマと往生際の悪さ 最低限おまかせでの入室を許可するか選ばせて欲しい
自由に編集出来ない部屋コメの中から仕方なく選んだものすら無視される事になる
ほんと馬鹿が作ってるだろこれ SONYも儲かるようにSONYが辻本を買収したに一票
そうじゃなけりゃこんなクオリティの高いゲームのマルチが据え置き史上最低のマルチにはならないだろ
稼働前から予想つくような酷い仕様だし βは少なくとも行きたいクエに4人で行けたからな
それだけでも遥かにマシだわ プレイヤー+猫2+フレンドモンスター+敵体力40%
これでソロ押しじゃなきゃ何なのか 次回もコレなら買わないってのはちょっとリアルにあるし多いだろうな
シリーズ毎回楽しみにしてたしこういう事になるとは思ってもみなかった
ローカルであれオンラインであれ友達と遊ぶ(一期一会の野良も含め)楽しさが無くなったら今迄のような価値は無いよ モンハンって自分の作った装備見せたり
集会所にいる他プレーヤーの装備見て
いい組み合わせだな〜って思ったりするのも醍醐味だったのに
どんな無能が作ったらこんなんになるんだ 正直ソロで黙々とやるならモンハンじゃなくていいからな XXは集会所に来た良い見た目防具の組み合わせメモったりしてたな
防具合成も課金要素にするために削除されたけど 難易度はソロとマルチの2パターンしか設定できないのかよモンハンワールドってのは 板が板だからそういう奴が集まってはいるんだろうけど、マルチがこれならもう買わないってレベルなのか。さすがに俺はそこまではいかないな。改善してくれるならありがたいけど、みんなそんなにマルチの比重が大きいのは驚きだ。 マルチの良さはワイワイできるのもあるけど、さりげなく上手さを見せ付けられるからモチベーションアップにもつながる 今作はオンラインプレイに比重が置かれているかのような紹介の仕方で皆もそれに期待してたっていうのが大きいんじゃないかと ソロしかしないならストーリーがクソなのがデフォなモンハンじゃなくて他のゲームやりますし… やり込み要素がクソでもマルチだからやってこれたんだよなw 拠点であろうが1度使用した食材は使えないとか受付嬢無能すぎ マルチクソだな〜とは思ったけど、元々狩りそのものとかモンスターの生態系とかが好きでやってるからもう買わない、とまではいかないな。
むしろソロでもマルチでも楽しくなかった極限と、アクションゲーになってたXの方が次作買わねって思った。 >>370
古龍で斬烈に逃げたクチだけどガンナーになって周りの上手い奴がわかるようになった >>378
発売後3ヶ月後くらいに、好きなシリーズって贔屓目で我慢出来ずに買っちゃった。そしたら案の定クソでXXは買わなかったよ。4G→Xと個人的にクソなの連発されて、シリーズに見切りつけたくらいの気持ちでいたけど、Worldの変わりっぷりを見たら買わざるを得なかった。 ワールドの変わりっぷりの期待が大きかっただけに失望が大きいわ
上位行くまでは本当に楽しかったんだけどね >>380
シリーズの会心率を上げてWorldがクリティカルになったんだな いい加減辻本からモンハンを取り上げるべきだと思う
親のコネでいつまでも居座っててほんと迷惑だろうな現場は その変わりっぷりがことごとくクソなのは何なんだろうな
褒められるところは(モンハンにしては)綺麗なグラフィックだけだわマジで
他は一長一短かそびえ立つクソかのどちらか 俺はマルチ以外でそこまで嫌な面ないぞ。痕跡集めとか凄い言われてるけど世界観に落とし込まれてる感じがしてわりと嫌いじゃない。
好きとまではいかないけど、親切だけ求めたらゲームになんねぇし、俺は満足出来る変わりっぷりだよ。
ただマルチお前はダメだ。 ほとんどが開発者のオナニーだよ
今まではそれでもそれなりに受け入れられたけど今作はエゴが強すぎ 濃厚なコミュニケーションはPC版でやれってことなんじゃないの 何で単純にグラフィック上げるだけにしなかったのか
海外に売るためなら今までのファンを裏切っていいのか 痕跡集めのシステムもあれダメだわ
マルチでみんな戦闘中なのにに少し離れたところでずっと痕跡回収してるやつおおすぎ 改善すべき点は山積してるが、ソロの難易度を高めてマルチ修正させたら別に文句はない 「マルチだと体力2.6倍」「集会所行っても誰もいない」「集会所いたら研究報告も栽培も出来ない」「救難信号出せば勝手に入ってくる」
ほかに色々理由があるんだろうけど野良でやるとみんな集会所使わないから悲しい
せめて拠点から集会所に移動するときに鯖選ぶ感じにしてくれたらな これXXみたいに部屋名付けられたり募集タグ4つまで付けられたりしない感じ?
あと16人部屋ってのも意図がよくわからん、4人でクエ行くのにそれ以上部屋に入れる意味とは ソロだと敵の体力4倍とか?
まぁそうしたら嫌でもみんなオンにいくな >>382
「見切り」をつけたってことか。わかんなかった。 >>392
開発「同じ集会所に見知らぬハンター達ががガヤガヤ集まって好き勝手にクエを張り合って各々好きなクエに参加して翼竜で飛び立っていく!」
現実「みんなひとりぼっち」 何が一番糞かと言うと
「ソニー鯖だから改善無理っす^^;かーっ!自鯖だったらやれる事限られないのになー!かーっ!」
と、tkdが言った事
そら擁護も一掃されますわ だったら糞ニーを切ってPCと箱だけ直せばいいんだよなぁ >>349
そういうの言えない雰囲気が職場にあるんだと思うよ まだ携帯機のモンハンの方がコミュニケーションあったとか笑えるわ 集合体なのに個人個人は孤独とかまるで現実社会みたいだな 一昔前のアドホックパーティーの方が面白かった
今回のマルチはクソすぎ劣化してる クリアしたけど
一度も他のプレーヤーみてないって
こんなの前代未聞だろ
酷すぎて言葉がない まずソロクリアより
マルチの方が高難易度とかアホかと
ソロもマルチと同じ体力にして
猫の手でも借りたいくらいにしないと >>395
クエ後集会所に転送されるならともかく、クエ後もボッチ状態だしな 野良どころかフレと遊ぶのにも集会エリアなんてもう行かないからな闘技大会やる時以外は せめて色んな施設へのアクセスポイントは帰還した場所の近くに無理やりNPC追加でもして実装するべき 救難もね
上に上がるほどみんな警戒するからなあ
入った瞬間クリアとか入った瞬間3乙とかある
状況がわからないからみんな入らなくなる
最初からみんなそろってスタートじゃないと遊べねえよ 面倒だから入る時は7〜8分経過を狙ってるわ
0分で入って他誰も来なかったら迷惑でしかないし 入った瞬間クリアは今のところほとんどないな
記憶にあるだけで下位で2回ぐらいだわ 入られた瞬間クリアはした事ある
ちなみにラスボス
10分こえて入ってくれたんで手助けにきてくれたいい人だったんだろうか >>404
これあるよな
強制マルチなら難易度も統一して欲しいわ さすがに20分超えてる人がいたら救援とかしないわ
そんな時間帯に入るのは水差すだけ ソロでやってる人の所に入るのは嫌がらせにしかならないのがなんとも… 1世代前のPS3に出てたボーダーランズなんかはcoopで誰かが途中参加したり、抜けたりするたびに
「敵が強くなった」「敵が弱くなった」ってシステムメッセ出てたけど、PS4でそれができないのかね 友人のサークル部屋に入ろうとするど別のサークル部屋に入るんだけどバグ? 闘技目的ならマルチ感味わえるな
闘技ならクエ後に集会所に戻れるし
せっかく人と遊んでても一々流通エリアに戻されるのほんと寂しいわ さすがにソロとマルチ体力同じは嫌だ。人数ごとに1→1.8→2.6→3.4くらいの調整して欲しい。
2.6が2人用の体力ではないのは確か。 >>420
多分これとピッタリ同じ数字の案は当然にあったと思う
普通の人間が普通に考えたらこうなるだろw
まあ個人的には1人の時点で1.5位から始めて欲しいけど フレの集めやすさで考えても4人揃うより当然3人、2人になる機会が多いのにマルチだけ常に4人前提バランスだもんな
半端な人数だと逆にキツくなるのをみんな知ってるからお互い声かけにくくなってなおさら集まらないし 一緒にやれるのが弟ぐらいしかいなくて昨日も弟とVCしながら
手伝いやってたんだけど
部位破壊も全然出来ないしダウンも全然しないし2人でやったら難易度爆上がりじゃん
って思って、なんかもう一緒にやりづらいわ ペアで新人のフレとか育成してあげようとすると相方の戦力が心もとないから2.6倍されたHPは本当に地獄 PS4二台用意して夫婦で遊ぼうと思ってたけど、結局お互いソロで遊んでるよ…
一緒に遊ぶ意味がないからソフト一本売ったし、無料期間終わっても、PSNには入らなかった
普通のモンスならまだ我慢できるけど、ゼノみたいに体力多い相手や、歴戦古龍はソロが安定すぎる >>426
今回こういう人めっちゃいると思う
てかダウンロード版買えば一本で済むのに 自分よりHR高いから安心してたのにネギで死にまくり
ソロでどこまで行けるかとかもっと実力差分かるようにしてくれ MH素人で普通に進めててHR10でキリンとか無理なんだけどマルチでも皆死にまくるわ
くっそ上手い人がいると思ったらHR40超とかなんだけどw やっぱり途中参加とかいらなくねって思うようになったわ
マルチになった瞬間敵の体力増加とか笑えん
今まで通り一斉スタートに戻して >>430
機能してないだけでちゃんとそういうシステムあるじゃん >>431
救援でHR高いから大丈夫だろうと思って入ったら死にまくる下手くそだったってことだろう
HRなんぞ数こなせば上がるんだから当てにできん
呼んだやつが死にまくるのに文句言うのはわかるが救援は失敗するものだと思わんとな
ソロでやれるやつは救援上げない プレステ2台用意しちゃったのはホントもうね
別々にやるんだったら1台のプレステでセカンドセーブデータ使って交代でやれば良いんだから2台目がただの無駄 Fを潰さないためにわざとこんな糞仕様のマルチにしたのかもしれないけど
国内だけでも200万売れたユーザーを失望させて良いくらいカプコンにとってFは大切なのか? 挨拶しても返されなくて速攻で解散選ばれると悲しくなる 捕獲した時なんかあの短い時間で挨拶やらスタンプやらジェスチャーしろと言うんかね…
そんな暇あったら近くの素材採集するわ ソロとマルチで体力が変わる事自体は良いと思う
2.6倍で一律なのが意味不 >>429
キリンだけは斬烈使うといいよ
近接でも普通に倒せるけど他より明らかに近接で倒させる気の無いモンスターだから恥ずかしがらなくていい ショートカット使えばスタンプなんて2秒もいらないけど >>443
しない人が多いんだから何かしら理由があるでしょ
今までのシリーズみたいにみんなで飯食って一緒に「よろしくお願いします」ってスタートしたら共闘した感が出て自然と挨拶したくなるんじゃないか?
今までは挨拶する人がほとんどだったし
今作は一回きりのNPCみたいなもんだから周回するわけでもないし挨拶するのもめんどうでしょ
その2秒で薬草拾うほうがまだマシw >>444
ほんとこれ
ワイワイやりたくても共闘した感ゼロだしスタンプとかチャットとか自然とやらなくなった 今回のマッチングは相性悪い
ネルまで下位装備してるの増えすぎだよ
せめて推奨防御力ぐらいは表示して欲しい >>444
ん?お前がスタンプしないって話じゃないの?
しない人が多いとか話ズレてるがな >>437
3DSとFは競合しなかったけどワールドとFはするってか?んなアホな
単純にソニーのせいだよ >>425
いや自分が上位装備で新人のHR上げの手伝いで辛い辛いというなら
それはさすがに仕様というかPSのせいだと思うぞ >>451
Fに配慮したってワールドの開発者言ってなかったっけな? FはFで独自の路線行ってるからマルチを同じ仕様にしたぐらいなんてことないだろ
むしろ良いところは真似るべき やっぱモンハンだから4人でやるのが一番楽しいんだけど、効率面からは最悪ってのがな
現状、4人で安定して組める状況は救難しかないから、楽しいけど外人が三乙ばかりで一向に素材が集まらんという 現にワールド発売でFの人数半分くらいになったみたいだぞ
元々1万くらいしか残ってなかったらしいがな 2.6倍がクソっていうより集会所の仕様がクソのせいで安定したメンツが揃えられない結果
マルチ制体力の2.6倍はクソって感じ 入ってきたやつが日本人かもわからんし挨拶してもな
逆に韓国語やらポルトガル語やら何言ってるのか全くわからんもん
自動系の定型なのかどうかすらわからない
終わったらサムズアップだけ出してる
他のスタンプは何を表現してるのかわかりにくい マルチに参加してみたいと思ってやりたいモンスターで検索したら
出発前の2、3人集まってる状態のパーティが
10個くらい並んでるような感じじゃないとな >>463
自動定型翻訳されてると思ってたんだけどされてなくね?
アイキャントムーブ!なんども見たんだけど >>465
されてないねえ
仕様があまりわからないが無編集の状態なら翻訳されて
1回でも編集してしまうとそのまま出るのかもしれない
国内ユーザー以外にはデフォ文を翻訳して出してくれよ
英語はまだわかるがそれ以外はマジでわからん フロンティアなんてもうモンハンという冠だけの別ゲーになっているんだし気を使うことないのに
マルチ中途半端にしたせいで名作が駄作寸前 ペアで遊びにくい仕様にしたのは本当なんなんだろうな
誰もが帰宅してゲーム起動と同時に4人のPT組めて遊び始める環境を想定とでも?
他のフレが帰ってくるまでペアでやるとか防ぐ為にわざわざ手をかけて非効率にさせてくるし
そりゃソロが加速するよ、効率いいし、野良原因の失敗しないし、放置こないし、敵のHPちょうどいいし、部位壊れるし、スタンするし
しかも修正する気配もないというね、ご自慢のMHWGになるまではクソオンラインも放置ですかね?
んで大々的に宣伝するのか?「生まれ変わった集会所!」ってさも良いものだとデカデカとよ >>427
え?マジでDL版だと一個で良いの?
うちもリオレウスエディション2セット買っちゃったよ… 本当にマルチの体力見直さないのかな?確か統計でもペアが多いのは分かってるんじゃなかったけ?本当にこの仕様でOKだした理由は何だろうな。 なぜこうも改悪したのか...改悪というかこれまでの全てをぶっ壊したけど
ぶっ壊して真新しい快適なマルチが待ってたんならいいけど、この惨状だもんな >>470
モンハンシリーズを潰そうとしている裏の手の者がいるとか… 人数ごとに難易度設定出来ない糞プログラム組んじまったのか?
まさかソロ難易度とマルチ難易度の二通りしかねぇとか言わねぇよなカプコンさんよ 参加したいクエストあっても1/4の状態だと参加躊躇する
3/4でこれなら!と思ったらすでに報酬は受け取れません
なかなか厳しいマルチ >>473
二人だけだと難易度あがってしまうせいで躊躇しちゃうよね >>474
わかるよすぐ四人集まったりするならいいけどさ
仕様を知ってる人にペア狩りとか嫌がらせかよって思われても困るし
すぐ誰か他の人こなかったらどうしようと考えて見送る時がある
ペアになったら敵にHPが2.6倍になってスタンしなくなって部位が壊れなくなるバフがかかんだぞw
まともな調整じゃねーw マルチ難易度を今の仕様で通すならペア危険度マックスのソロ8分経過↑の場合に限り
1人はいったら2分延長とかしてくださいかぷん子様 発売日からリアフレと基本ペアでサークル作ってやろうとしたけど、効率悪すぎて基本ソロになっちまってサークルなんて死んでるわ
本当マルチ周りの調整した奴は戦犯だろ 結局EDまでソロだった
ED後もソロでやってる…
集会所や部屋検索機能してないし、リアフレと常時三人以上四人以下で集まれる人なら楽しいのかね 最近準備中のまま3人目が入ってくるまでアステラで待機してるやつが増えてきた
ペアだとキツイからし仕方ないと思うわ
入ってこられてペアでやると俺も困るw 数ヶ月程度の買切りだから
ネトゲ並みの鯖を使うかよ 1人でしんどいから手伝って→んじゃー手伝うよ!→ペアの方が強くなります こんな状況も開発は思いつかなかったのかな?斬裂の修正が速かったのに修正する気はないのかな 別に何も思わんね
攻撃力が倍とかになるわけじゃないだろ 3人パでもフレ間に装備や腕の差があったりすると一番上の人は大体ソロより効率落ちる だからマルチで敵強くなる仕様は他のゲームでも散々クソだと言われてたんだよなぁ マルチ敵強くするのは賛成だけど2人と4人が強さ同じってどう言うことだよ
救難で助けに行ってるけど2人しか集まらんと呼んだ人が2乙してキャンプから出てこなくてマルチ設定をソロでやってる状態に…
まだ3乙して失敗するよりはマシだけどさ
それって楽しいのか? 今回の仕様だれか肯定しとる人おる?別に体力増えるのは問題無いよ。ただ1人より2人が時間がかかる現状ソロで良いやん。てな状況はカプコンも特しないと思うけど。3人で丁度くらい?このまま新モンス増えてもソロか4人の二択になる これだけソロ優遇だと家族で一緒にやりたいからハードを複数買うっていうのはもう無くなるだろうな
複数セーブデータで交代交代で遊ぶっていう遊び方で充分 そもそも据置機でハードを複数買うような遊び方は想定されてないだろw じゃあ聞くけど
ソロと同じモンスターを4人で狩って楽しいですか? 過去作よりも確実にオン周り退化してる
そう思ってる人が多数派ってことは紛れもない事実
ってか擁護してる奴って狂信者か業者か対立煽りかエアプだろ? >>496
Switchでマルチが従来通りのが出たら2台目ハードごと買うよ
流石に懲りたから発売日にハードごと買いはやらないけど 誰もソロと同じ体力が良いとは言ってなくてマルチとソロは体力が違うべきだけど比率がおかしいと。人数によって変わるべきなんじゃないかと言うのが皆の思うとこでそれを想定出来なかったのかと・・・ちなみにうちは嫁とやるため2台目買ったぞ。タイムを見たらソロの方が早いがな マルチのが部位破壊しにくい、体力もふえる
調査クエは回数制限ある上部屋名で住み分けできないから味方ガチャ状態
四人きてくれるならいいが二人部屋で終わる可能性もある
これでマルチに人あつまる?っていう MH4くらいのオンライン機能で充分だった
欲を言えばトライのロックラックくらいがいい 旧作がソロでもマルチでも体力変わらなかったことを知らない層が多い気がする
P2の頃にもいたしな、人数で体力上がるとおもってたアホ >>504
ででで、出た〜w
敗北宣言ごちそうさまで〜すw そうやって逃げ回って勝利宣言とか恥ずかしくないの? >>503
人数による体力増加はないけどそもそも集会所クエが多人数前提の体力なんだから上がるわけないだろ
都合のいい切り取りかたするなよ >>494
ドスみたいに4人用のモンスターをソロで狩りたい 今作は良い所も沢山あるのにね。救難だって2人でプレイ中キツいかも→救難バシューンなら分かる。ソロでキツいな→救難バシューン1人来た→モンスにスクルト+ベホイミだもんなぁ 結果入りにくい マルチプレイの体力以前に検索エンジンがポンコツすぎる
表示されたりされなかったりなんなのあれ
人気がありそうなイベクエでもヒット数0とか2がザラ
何回かやり直したら10件くらい出る時もあるけど色々おかしい 集会所がちゃんと機能してれば救難システムもリアルSOSになって、救援行く方も熱が入って面白いのにな
現状集会所野良が死んでるから救難システムが野良プレイの代わりっていう側面が出てしまって、救難で来てくれた人にそんなスキル装備PSで人の部屋入ってくんなみたいなギスギスした空気が生まれやすい
その上多分開発が野良の代わりに作ったつもりないから検索全然引っかからなくて、野良の代わりとしてもゴミでしかない クエ作るときにオンだと人数設定1人にするの忘れて歴戦古龍(特に一乙系)受けると同じ集会所から救難出さなくても入られる仕様はやめてほしい... >>515
ギスギスした空気もなにも誰もチャットもしない失敗したら即解散なのにお前はどこからそのギスギスした空気とやらを感じてるんだよ?wwwwwww
救援だしてる側に以前のマルチのような部屋作ってる感覚なんてねーよ >>518
おまえがそうなだけだろ
現状野良プレイしたいやつには救難信号以外の選択肢がない
野良プレイしたいってのが理解出来ないって考えのやつにはわからないだろうが
わからなくても想像くらいは普通できると思うけどね 518みたいなのって本スレですら相手にされないからここでイキるしかないんだろうな >>519
だからクエスト内でコミュニケーションも無いのにどうやってその「ギスギスした雰囲気」を感じてるんだよって返してんのにトンチンカンな事しかいえねーのな
以前の部屋製ならクエスト失敗した後部屋に戻って、少し無言の後もう一回いきます?とか部屋主がクエ貼り直してまた出発して、失敗したら解散しますね とかそういう場で生まれるギスギスなら分かるわ
誰と一緒になったかも覚えてないような一期一会の即解散マルチでそんなこと感じるのはお前のような典型的なめんどくさい日本人だけだよw ここで聞くのもなんだけど昨日やっとソロでゲームクリアしたけど今後とも歴戦個体とかも身内でやる以外ならソロでやったほうが手っ取り早いの? 売ろうか迷ってる
続編でマルチの仕様が改善されるならデータ引き継ぎの為にとっておこうと思うんだけど可能性ある? ほしい素材はソロで集めて暇つぶしに野良
メインはサークルで知り合いと盛り合う >>523
今作はデータ引き継ぎじゃなくて、DLCでG級の可能性もそこそこあるから、続編やりたいと思ってるならまだやめとけ。 逆に新パッケージで続編が出てデータ引き継ぎだったら、ディスク無くてもデータが本体に残るから売って平気。 闘技ソロでやってもマルチ用体力のモンスが出てくるのはどういう訳なの?ふざけてるの? 爆掲示板のMHWスレも見た方がいいね;;;;;;;;;; >>526
正直出荷過多で中古溢れてるだろうし、売って買い戻す方が良くねぇかな >>519みたいなのって今存在するあらゆるオンラインプレイのゲームで自分だけギスギス言ってるのかね?ワールドの人がパッと入ってきてパパッと終わる救援のクイックマッチ的なシステムでギスギスとか言ってたらなんのゲームもプレイできないぞ 歴戦とか救難で見たことないけど自分が救難出すとすげー早さで来る
みんな検索かけまくってんのかな 三連休だったけど、結局フレとあまりやらんかったな。
1クエに20分くらい、トライの時もこれくらいだったねって話になって、
そういや据置モンハンと考えたらアリなのかなあって思ったけど、
あとでソロったらこっちも20分コースでなんとも。 歴戦はケツ追っかけて調査クエストガチャしなきゃいけないのに失敗するリスクが跳ね上がるマルチでやる理由がないからなソロのがクリア早いそ
ギルクエと違って回数制限付きだし一回足りとも無駄にできんわ >>535
15分2人とかオンではまずクリア無理だしな 歴戦はなくなっても救援信号出まくってるからそこに入ればいいんが、
地雷が3乙する割合が高すぎて嫌なんだよなぁ
救援死亡はそいつ退場か報酬激減でいいだろ 結局、村と集会所で分かれてるのが最善だったんじゃねぇの >>533
それはある
歴戦でない古龍なんかでも見つかってクエ情報ちょっと確認してたりすると
1/4だったのにもうエラー
募集が少ないんだろうね
痕跡集めるのめんどくさい上に回数制限的あるんだもん
レポートはもっと出てもいいわ 数十年後
辻ボンJr「井上さんいつものアレお願いします」
井上Jr「いっちゃいますか!『一独房いこうぜ!』」
パープーゥン
長時間ロード 野良だけど今回の救難信号に大満足だわ
今までは部屋立てるのも嫌だったw >>538
俺もそう思う、あのワイワイ感が味わえるかと思ったら人見当たらない
メンバー一覧見たらたしかにいるんだけど、どこにもいない
オンライン専用の拠点は作るべきだったな
もう少し規模せまくしてさ、酒場に集まってチャットしてー 結局オン強制(抜け道はあるにせよ)を強いたのはどこだ?
そう、カプコンの自社サーバーを使わせず、クソなPSNで小遣い稼ぎしたかったソニー
だーから、ソニーなんかと組めば、ろくな事ないんだって
MHP3のHD騒動やアドホックパーティーで、ソニーのやり方は知ってたろうに >>542
目的の部屋ないときすごい面倒なんですが
XXより部屋の種類ないわ 自分で救援だすのと自分で部屋たてるのと同じだろカス 会話も何もいらない、無言で狩って無言で即終了、
そういう気楽なスタイルが好きな人もいるだろうけど
何のために人と遊んでんだって不満に思う人が大勢るのも事実
携帯機と違って据え置きの一応ネトゲなんだからさ、最低限野良から広がる交流が欲しい訳よ
そこん所が3はおろか2や無印にすら劣ってるのがね
14年の前のゲームに及ばないって何なの、バカなの?
無印PSOを参考に作ったのがMHなのにコミュニケーション機能が年々劣化してどーすんのよ むかしはソロより2人の方が明らかにラクで速かったはずなんだが
ワールドは2人だとえらい疲れ方するわ 救難は凸側は一乙退場でクエスト側の乙制限に影響無しで良かったんじゃねえかな たぶん自社鯖でもマルチは無様だったと思うし、ソニー鯖使うとわかった時点でなんで対策とかしなかったんだ?
そんな急に「ウチの鯖使え」って言ってくるもんなの? >>396
ほんとウチの無能なエンジニアのセリフと一言一句一緒で愕然としたわ。
じゃあ逆に現状から何が改善できるのか出来ることを言えよ、クソ徳田 >>553
そっちのほうが行く方も気楽にいけるからいいな それはそれで、乱入から即死で難易度だけ上げる嫌がらせが流行りそうだが
まあ、今でも乱入から採取だけしてる嫌がらせがいるから変わらんか ソロとマルチで兼用なんてことするから人数で体力上げるとかアホなことになるんだよ
ソロはソロ用の、マルチはマルチ用のでいいのにな >>559
まあこれだよな
村と集会所の区分なくした奴が戦犯
集会所でまともに部屋成り立たないのも、オフでストーリー進めたい奴を部屋に混ぜるのも確実に影響してるし オフでやりたかったら救難信号出さなきゃいい
マルチしたかったら検索するか自分で救難信号だせ
部屋部屋言うならサークルでも友達でも誘ってやれ
これで何か文句あんの? フロムのソウルシリーズみたいに野良でもチャットやジェスチャーでイチャイチャできるかと思ったがそんなことはなかった
「いいから早く狩って終わらせろ」という全員の心の声が毎回聞こえてきそうだわ
何をやらせたいのかなんとなくわかるけど、それができるようには作ってないっていうすごい中途半端なマルチプレイのデザイン 開始何分で報酬無しとかじゃなくてモンスターの残り体力で無しみたいな設定にしてくれないかな?
入ったらいきなり討伐終わったり、ゼノ2人でやってる時に全然入ってきてくれなかったり辛い 今回のマルチの仕様は海外で好評だったダクソを見習ってだろ?(上手く出来てるかは別として)
結局は外国人に評価が良ければなんでもいいんですよ。
日本のゲーム業界がもっと成長してればここの意見ももっと取り入れられたはず。
すべてソシャゲが悪い。 だいぶ話それるけど、親切、無料は当然とか、ゲームの評価は良い点の話より悪い点の話の方が盛り上がるとか、ほんとこの国のそういうネクラな癖に態度でかいところ大っ嫌いだわ。
海外でも日本のネガキャンの酷さは有名だしな。そりゃ海外優先にされて当然だわ!
ここで言われてることがネガキャンって言いたいわけではない。 >>566
爆 掲のMHWスレでもボロクソ言われてたね;;;;; その癖ソシャゲの課金にはジャブジャブ突っ込むんだからわけわかんねえな日本 >>566
正直海外とマッチングさせないで欲しいんだよな
下手すぎる >>565
この救援システムは死んでもホスト以外は自己責任のダクソにこそ欲しかった
過疎時に役立つし
誰かのミスが全体へのペナルティになるモンハンには合わない
あと他人とコミュニケーションして楽しむなら探索野良でマルチしたい
あれなら死んでも困らないし、時間制限もないしで誰かとのんびり探索できる >>539
回数制限無くして良いよアレ
ギルクエを越えるギスギス要素じゃん 剥ぎ取りってやらないとアイテム入らないよな?
マルチって全員生還してないと剥ぎ取れないしさ、これどうやってもギスる気がする 2人専用部屋とか、3人専用部屋がつくれて、それに合わせて、モンスの体力や部位耐久値が適切な値に設定してくれるだけでも、だいぶ変わっただろうに…
問答無用でペアが一番不利なのが、納得いかない… 調査クエ張ってやっぱやめるかって解散したら回数減ってるのほんとゴミ >>554
カプコン自身は自社サーバーにする予定で途中まで作ってたのは拠点集会所の作りでなんとなく察せるね
俺はあなたと逆で、自社サーバーでやってく方針を通してたらちゃんといつも通りのモンハンのオンラインになってたと思う ソニーのせいにしてるだけだろう。
集会所に戻るようにするとか鯖関係ないような部分まで出来てないんだから。
毎回1階に戻されてから移動になるから余計な読み込み発生してるし。 クシャとかいうクソモンスは数の暴力でさっさと回数こなして玉ぶんどりたいのに野良でクシャ部屋立てて回すってことが不可能なのが萎える
3GHDでは普通にできてたことなのに5年前のゲームより劣化してるとか マルチの仕様はほんとう糞だがクシャなんてソロで回したほうが速いだろ >>572
探索救難上げてる人たまにいるよ
上位だとHR解放してない人が多い
適当に見つけたモンスと戦ったりしてまあまあ楽しい
逃げられると解散の空気になるけど 日本人の放送眺めてるけど、ほとんどソロなのよな
乱入歓迎でも、誰も入らない 3人目からマルチ仕様にしてくれ
マルチ仕様は報酬1.5倍 >>584
配信だとPSNID晒しながらなのがな
DSと違って見ながら入る場合モニター2台必要だし >>585
どっちかというとマルチの報酬を5倍にして、人数割にしてくれれば、現状のHP2.6倍でも許さなくもない
とにかく2人プレイの旨味がゼロなのが本当に問題
3人いればマトモなメンツならオフとそう変わらない難易度だろうし 闘技大会コイン集めしたいんだけど
やってる人あまりいないし、ディアブロスとかばっかり
結局ソロでダラダラやってコイン集めて武器つくりましたよ
闘技大会はチャレンジとかより純粋な作業ってイメージがとにかく強くなってく
これが普通のマッチングに適用されてたなら闘技大会やる人段違いに多かっただろうになぁ 全く意思の疎通ない状態なのに2人目として入ると戦ってる途中で突如体力倍増させちゃうのが遠慮してしまう ペアでやってるところもオトモの回復ミツムシがいなくなると困るかもしれないので遠慮してしまう それだよね
3人目入ってこなかったら単純に迷惑かも知れないし 今まで通りのオンラインスタイルでよかったな
廃人はソロで集会所に挑んでいるし寄生したいヤツは野良オンに頼るし
寄生虫が嫌ならキックすればよかったし、バランスはそれなりにとれていてよかったと思うわ
こんなオン仕様になったのは企業側のいろいろな事情が運悪く重なったのだろう…残念だ リアフレが飽きたら一緒に遊ぶ相手居なくなるのがつれえ
これまでのシリーズなら野良で続けられたんだけどなあ >>578
HDDもない、もうレトロゲーと言ってもいい、WiiのGやトライですら、カプコン鯖で普通に遊べてたからね
大部屋で腕相撲したり、町でフレのマイルーム訪問したり、当たり前だけど、一行以上のチャットもできたし…
救援はあってもいいけど、救援以外死んでるマルチはどうかと思う…
でも、PSNのせいというよりは、自社鯖で儲けられないから、意図的に手を抜いたようにも見えるからなんとも… >>592
なんで普通にプレイしてるやつが地雷如きのためにわざわざキックする手間を被らなければならないのか。 野良マルチは仕様があれだから掲示板でサークル探してるけど
最初に性別聞いて答えたら男か女かで態度が露骨に変わる出会い厨ガイジしかいないわ
メイン垢とサブ垢で別の性別答えたら男だとそれ以降反応なし
女だとサルみたいに興奮してた >>593
わかる
PT募集スレも勢い無いし完全野良じゃ続けられる気がしない
とにかくマルチプレイ時の難易度を調整するアプデしてくれないとこのままじゃ救援信号すら飛ばなくなると思う
要望は送ってんだけど期待はしてない >>469
DL版はアカウント2つまで共有出来るからps4二台あればDL版1つでいいよ
俺もそれで彼女とやってる HR100まで歴戦ハザクテオの救援中心にひたすらマルチやったけど特に問題なく快適に上がったけどな。特にゲーム発売から10日くらいまでは周りもちゃんとしてる人が多くてクエ失敗もほぼなかったし
斬裂ライトがライト層まで知れ渡ってきたそれ以降ははガンナーが乙るから失敗することも増えたけどね >>575
たいして上手くない俺とさらに下手な彼女で二人でやりたいだけなのに2.6倍されるから毎回死闘ですよ…
お互い疲れちゃって1日1時間もやってないから全クリする前にやめそう 逆にさ、マルチで褒められる点について考えようぜ。
途中からクエに合流できるのは改良だと思うんだよ。まあその代わり、途中から勝手に入って来るやつもいるんだけどな。 受けたクエストにコメント書き込んでおきたい
当方弓です誰でもどうぞとかでいいから >>600
うちはダブルクロスは2人で超特殊行ったりしてたのにワールドはお互い同じ集会所入っても別々にソロで歴戦古龍周回してるわ >>600
自分も似たような状況だな、彼女とではないがw >>601
救難信号というシステム自体は良いと思ってるよ
集会所が機能してなさすぎてそっち寄りになってるのが糞ってだけで >>601
「村クエすらクリア出来ねぇのにマルチ来んなよ」が無くなった。 個人的には村クエと集会クエは今まで通り分けた上で、村クエをある程度(序盤のそこそこの壁あり)をクリアしないとマルチ解放されない、って仕様にしてたら最高だった。 あークソクソ、ホントクソ
サークルメンバーが歴戦貼っても二人じゃ逆効果なせいで歴戦乞食に見られるのが嫌で入れんわホントクソ MHWの続編が出るとして、PVで集会所がワイワイガヤガヤとしている様子を映したとして、
誰がそれを信じる?
モンハン不信 ── >>608
そして自力で狩ろうとしないゆうたがオンラインに溢れ返る訳ですね。 一緒にクエストしたプレイヤーからはギルドカードもらえなくて
会ったことも遊んだこともないプレイヤーからはギルドカードが送られてくる こういうことあまり言いたくないんだけど、外人総じて下手すぎん…?まあワールドがモンハン初のプレイヤーが多いからなんだろうけど…。
申し訳ないけど、外人に救難飛ばさないようなシステム欲しい…。 外人だからっていうのはあまり感じないな
死にまくる子は国籍問わない 承認欲求全開の過疎配信者が凸小数だと顔色曇らせててワロタ
昔は二人でクエ回しとか楽しかったのにな
どうしてこうなった 検索した時のありませんややたら少ないの
調査クエのソート、楔虫の設置箇所を増やす
ここらへん直してくれれば満足や 調査クエスト、15分一乙終了どちらも腹立たしいが、一番我慢できないのが二人まで
一律2.6倍のクソ山をわざわざペアでやるやついねえよ 村と集会所の仕様は従来のままで良かったなー
二人PTがデメリットだらけ 元々オンライン前提のトライなんかは上位モンスター倒すのが1人じゃ割と厳しいくらいの設定で、だからこそ仲間と組む楽しさとか野良での出会いなんかがあったと思う
部位破壊重要な相手だと明確な役割分担もあったし、出発前に戦法の確認も出来た
アルバ武器がほぼ一強だったこと除けばほんと良く調整されてたわ アルバは野良でも開幕Wスタンプから角とか成立してたからな…
3の集会所は勝手にクエ貼りふんたー来ても置いていけたり、良い仕様だった トライも当時月額払わないと上位が遊べない、詐欺とか言ってめっちゃ叩かれてたけど、野良でもチャット盛り上がること多くてお金払う価値あったと思うわ 集会所メインで村クエがおまけ扱いされていたのが、ムービーをどうしても見せたい開発からすると不満だったんだろうな >>625
それでも初回オン接続から1ヶ月は無料だったし、そこまで酷くもなかったわ
問題はジエンが初回逃したら全然来なかったことくらいで トライはボリューム無さすぎて1ヶ月の無料期間すぎたら一気に過疎った(´・ω・`) ワイワイ感()とかどうでもいいから、2.6倍固定だけはどうにかして。それだけ。 2.6倍固定()とかどうでもいいからワイワイ感だけはどうにかして。それだけ。 ワイワイ感とかどうでも良いから体力2.6倍固定バグとクソUIの改善、集会所が機能してないバグと部屋作成出来ないバグとタグやコメント設定出来ないバグを修正するのが先
ワイワイ感()とか草 おまかせ検索を受け入れるかどうかの項目も設定できないとお話にならない スタンプは絵柄だけでもどうにかならんのか
外人意識してるのはわかるけど、ちょっと前に出たラインスタンプの方が遥かにマシ 子供の頃はよく一緒にゲームしてた弟と
モンハンで久しぶりに狩りに行った
ボイチャ出来るようにヘッドセットも買ってあげた
お互い遠く離れてるから1年に1回か2回ぐらいしか会わないけど
やっぱり家族は気を使わずにいられるなーって思ったよ
弟がネルギガンテを倒しに行きたいっていうから
「おっしゃ、俺のライトボウガンで瞬殺してやるよ」って意気込んで
二人で龍結晶の地に赴いた
15分後、俺はコントローラーを投げていた 2.6倍固定がなくなればマルチやる人が多少は増えてワイワイ感()とやらも多少はマシになるんじゃね? ワイワイ感はそれぞれとしても
四人集まらなければソロが最適解はまじどうにかしてくれー こんだけペア狩りを殺しに来てるのは、開発は出会い厨に親でも殺されたんだろうか 確か何かの調査でフレとの二人狩りが一番多いとかってなかったっけ?(うろおぼえ) マルチで敵を強くするならそれ相応の対価をよこせ俺は20年前から叫び続けてきたのだが ところでマルチやと体力が増えるのはゲーム中でも通知が来るから分かるんだが2.6倍ってのは公式発表なの? ギルドカードの!や?が3番目でなく真ん中にあるのは何故なんだ
ワールドワイドな翻訳の都合上かと思ったら外人の称号は母国語やし ペアとかだと金も減るわ、体力も多いわで本当にやる意味ないんだよな
なんか報酬に差があるとかならまだ分かるんだけどさ >>643
それが救難信号だろ
集まってワイワイやりたい人間は野良やらないから たぶん不満は一通りネット上に出てて開発の耳にも入ってると思うんだけど、カプコンから特に言及はなし? 段階的に敵の体力調整ってアップデートとかで出きるのかね 不満言ってるのはごく一部のお前らだけ
何百万本売れてると思ってんの? 12 名も無きハンターHR774 sage 2018/02/12(月) 02:05:22.48 ID:WXuU+8ak
昔からマルチだと人数に関わらず体力固定だっけ?
今回やたら2人きちい
15 名も無きハンターHR774 sage 2018/02/12(月) 02:10:15.09 ID:p3CCNH6P
>>12
人数に関わらず集会所クエの体力は村クエ(ソロ)の1.5〜1.8倍程度
部位破壊の耐久値は1.2倍くらい
今作はどっちもガッツリ2.6倍の模様 >>642
公式がいきなりそんな数値言うわけないからベータのとき速攻で検証したやつがいたんじゃないのかな
ダメージが数値でわかるんだしPS4のビデオクリップ機能で確認してカウントするのも可能でしょ >>651
うーん、でも集会所に誰もいないのは異常事態だと思うけどね
まあこのソフト長く続けるつもりか売り逃げ方式かで対応は変わってくるでしょうね 本スレで実は2倍説が出てたからどうなんかなって。ま、2倍ならなぁ・・・ペアでやる意味もあるけど実際はどうなんだろう >>654
数々のタイトルを使い捨ててきたカプコンを信頼しろ
野良でもマルチで楽しめるようにしろ
小さい開発のフロムでもダクソで出来てるんだから大会社のカプコンならできるだろうが
怠けるな 部位の耐久値が明らかに2倍どころじゃ済まないから、結局ソロ安定なんだよなぁ >>651
好評だから売れてる訳じゃねえよ。このマルチ仕様を事前に知ったら売れたか?
買うまでこのクソみたいなマルチ仕様をひた隠しにして、いわば騙し売りだろ?
集会所に16人がそれぞれ表示、オトモ含めれゃ32キャラ表示されてる画をくれよ
少なくともPVじゃ、そういう触れ込みで紹介してたんだからさ マルチの仕様が明らかになってても、モンハンってだけで売れたでしょ マルチでモンスターが袋叩き状態になりにくいのはいいんだけど
ソロの方が効率いいのはマルチ勢減らすし問題だよなぁ
それ以前に集会所が機能していないしマッチングがクソなのも問題だけど >>661
いくらなんでも猫が優秀になりすぎ
その上、敵体力40%とかマルチは舐めプ遊び用だわ 人数によって体力可変にするくらいのことは自社鯖じゃなくても出来るんじゃねぇの? もう体力そのままでいいからマルチの場合は報酬増やしてくれ
それぐらいなら修正簡単に出来るだろ? 自社鯖じゃないと駄目な理由が分からんからなぁ
集会所出発なら集会所に戻れとか
集会所から各種施設へアクセスさせろとか何とでもなると思うんだが >>656
数値は公式攻略本待ちだろう
2人で戦って、いつもより難しいて感じたのが発端
部位破壊は明らかにやりにくい
でもってスレ見たら過去作より倍率高くて納得してるのが今 鯖への負担がとか言うなら、起動したとき強制的にオン集会所に入れるのをやめろ 今までギルカ爆撃やら飯やらのためにおまかせで集会所入ってたが
ギルカ50枚集まって食材コンプしたらマジで行く意味なくなった
どうせ1/1出発たまに救難だし集会所なんていらんかったんや 開発はマルチは4人で行くのが前提で、3人とか2人は縛りプレイだろ?みたいか感覚だったのは明白
人足りなければ救難出せばおkみたい今でも思ってんだろう
救難の死亡は単にキックされるダクソ仕様なら気兼ねなく呼べて神ゲーだったかもしれんが、現実は救難呼ぶとクエクリアすらできないという 難易度が大幅に上がるのに、報酬は頭割りです
って誰が考えたんだよこの仕様 >>667
まぁ確かに部位破壊においてはやりにくいわな、ペア。斬裂の修正の速さから体力を弄るのはそんなに難しくないと思うけどこのままでやるんじゃないのかな?回転率が上がる=ゲーム寿命が縮む くらいにおもってんじゃね? モンハン始めてやったんだけど、死んでしまったら連帯責任でクエスト失敗とか辛すぎる… 死んでしまったら死んだ人だけ報酬が減るか即退場にできないかな、 救援で入った時にミスして死んでしまった時がうわああああああってなる >>674
マルチで死んだら辛いゲームなんや
出来る事は面の皮を厚くするか、死なない様に工夫するかのどっちかや 何百万本も売れたのにまともに機能してる野良集会所がまず見付からないとか異常だろこれ 防具強化したり属性攻撃してくる奴は耐性上げるだけでかなり楽になるのに
即死してる奴は何考えてるの? キャラ名とチャット表記しかなくても良いから大人数の集まる場所に放り込まれ
そこから12〜16人部屋を作り部屋名や補足的なコメントを自由に書けるようにする
贅沢言わないからこれくらいはできるようにしてくれないものか
別額料金発生しても良いからさ 任務1人でしてるつもりなのにいきなり誰かがクエスト乱入して来てビビった
何かの演出?NPC?かと思ってしまった 今まで画面の右下?左下?に装備してる武器種と名前くらいは表示されたのにそれすらなくなって何人いるかわざわざ自分で確認しないとわからないのイミフ 個人的には2.6倍は別にいい
ただ部屋名つけられたり、検索する時に探しやすいようにしてほしい
ようは3DS時代の仕様にしてほしいんだけど
今は野良に向けてランス限定部屋とか作れないし
新規がHR近い人って検索すると上位のHRまでひっかかるのは問題だわ
下位は下位だけで集まりたいとかあるだろうに 集会所に戻るのも、明確にマルチの方が楽なのも闘技大会だけだからな チート対策の結果、同期ズレのダメージが虚空に消えている設というのを今考えた
クロス系列で前科があるし検証勢が2.4倍とか2.6倍とか、部位破壊4倍説とか食い違ってるのが気になる
単にクエストの種類でマルチ倍率ホセか違うだけかもしれんが βの頃に、こんなサークル作ろう、あんなサークルあったら入りたいな
って語り合ってたのが遠い昔のようだ… 救難のデスペナ消して、死んだら退去(かつ無限補充)にするだけで、ゆうたガチャが捗るのに何でやんないのかね
日本人も外人も開発も皆が勝者になれるのに
このままだと救難考えた馬鹿は戦犯扱いになるのは避けられない
集会所が今から使い易くて、ワイワイできるようになるなんて夢物語は望まんから、まずは気軽に4人でマルチプレイできるようにしろよ >>691
歴戦古龍貼るなら放置でもええわ
まずは4人でプレイしないことにはHP2.6倍の関係上マルチする意味ないし、4人でプレイした結果フレになれれば、固定で集会所行くのも可能になる
今はそもそも4人で気軽に回す環境そのものが無いから、固定組むこともないし、サークルに入る事もない
ネトゲの当たり前の導線が全く引かれてないんだよ、今回は 4人ならみんなでボコればいいんだけど
ペアで一人あたり130%分の体力を引き受けるのはただのマゾゲーになってしまう
そこって調整できるもんなのかね >>674
まぁ救援って名前の通り、助けてもらう要素だからな。助ける実力がないやつは救援入りづらいよ。 ふたりになっただけで今までで言うイベントクエストみたいな体力増加だよな 最強装備まで行ければ2人でもそれなりに快適なのかもしれん
というか、そういう調整なのかも? >>697
その最強装備で一人でやればもっと快適だと思うよ ネルギガンテ、ペアよりソロの方が断然早い。
リアフレとやってるから、これは冷めるわー…
お互い気まずくてどうしよ。 まともな頭してればわかると思うが体力が2人でも4人でも2.6倍なのは途中からボスの体力増やせないからだろ 有るか無いかは理解できても
いくつ有るかは理解できないのが今のモンハン開発チーム ソロで救援呼んでマルチになるとメッセージでマルチ用の体力に変更されました的な通知が出るから途中で増えますよ これが出来るんだから人数が増える度に増やすやり方も出来るんじゃないのって話 ソロを今の二倍にでもして人数で体力変動仕様無くせばいいんじゃね
そんくらいは今のバカプウンコでも可能でしょ わざと開発側はワールドのオンラインをやりにくくさせているんだよ
PC有料版のモンハンを廃れさせないために
毎月1400〜2000円払ってくれる客は手放せないだろうし
ワールドはソフトさえ売れてくれればいいだろう、と多分思ってるのでは
不備があってもモンハンブランド名を使えば次回も稼げるから安泰だ、とまで思ってるでしょう 体力変動はソロ派から前から望まれてたことなのに、やってみたら不満の声が多いのが面白い
誰もがマルチすると思うなボケの声はあったことはあったからね >>709
出来がいいだけに、売り逃げするのはもったいないと思うんだが…
マルチは、モチベーションに繋がる部分だから、モンス追加なんかより、ずっと大事だし、ちゃんと修正して欲しいわ
このままマルチが機能してないと、ソロのモチベーションも、もちそうにないし…
とりあえず、ペア狩りの数字だけでも、ちゃんと調整してくれ >>712
わかる。
ほんとそこ修正してくれ。
今のままじゃモチベーション的にキツイ。 歴戦古龍15分勝負を消化したいがどういった文言で部屋を立てればいいのか
15分ばっかじゃねーか話違うぞとか言われたくない
そもそも人が来るのか 不満が多い?
ここのスレの何人かの不満だろw
高評価の方が多いからな
残念でしたw 「オンライン仕様」に高評価つけてるヤツもし本当にいたとしたら
フレひとりもいない真性のヤツか、もしくはライト層か馬鹿の3択だな オンライン仕様に高評価つけている人はいたとしても少数だよ
少数PTでやりづらくなっている以上不満の声がそれなりに多くあがるのは当然のことだ
4人揃わないとオンラインでやる意味がない、なんて明らかにオンラインとしては欠陥ですよ 調査レポートを発見ってなんだよ
レポートは書くもんだろバカプウンコさん >>721
受付嬢が書いたレポートが隠されてたんだろう >>720
過疎ったら本当にソロゲーになるな
モンハンって皆と楽しくやるゲームだったはずなのに
外人に媚びた結果交流ゼロの独房オンラインになってしまった SIEがケチだからこんな設計のマルチになったのにアプデで改善されるわけないじゃんw そんなに不満ならフロンティアやればいいじゃん!w
お前らの要望が通るまでなw 擁護が嫌ならやめろしか言えない時点でもうどうしようもないクソ 「やればいいじゃん!」
何で?
何で他を当たらなきゃならないの?
擁護かなんかわからんがその手の意見雑すぎるわw >>715
ソロで消化しろ
マルチのアホ体力でお荷物抱えて15分はキツい 従来の4人PT用の集会所が無い時点でつまらなすぎる
そこにあえてソロで挑むからスキルとか立ち回り方とか勉強して研究して
強敵をひとりで倒すという楽しみ方があったんだ
ワールドのソロは温くて戦っている感じがしない >>715
部屋は機能しないからランダムで放り込まれた人しかこない
救難は検索連打席取りゲーだから条件確認できずに入ってくる人が不幸になる
晒されるの覚悟で匿名掲示板で人をつのるかSNSでトモダチ募集するしかない ストーリーがヌルゲーにならないようにマルチ封印しててようやく解禁したらクソすぎてふいた
検索連打して見つかっても一人のところはかえって邪魔になりかねないから入りにくいし
二人以上のところに飛び込んだら席取りに負けてエラーで終了、検索条件はリセット。なんやこれ 4Gギルクエ2頭140をソロでクリアは最高の激しいバトルで本当にやりがいあった
ワールドにはそういう熱くなれるものがいまひとつ無い
それもこれも村クエと集会所をなくしたことだ
ソロは趣味でやるもの、マルチプレイがモンハンのメイン舞台
これを変えるな >>732
なんで自分で救難信号出さないの?バカなの? こんなにハマらないモンハンはじめて
知り合いも全員面白くないって言ってるのが衝撃
グラはいいけどオンラインが??って言ってる
マジでこんな仕様で次作だしでも間違いなく売り上げ大幅減だろ いままでらhr解放してから本番だったのに今回はほぼほぼ終わりってのがつらい ハマらないってのは違う気がするわ
ソロなら十分楽しめるはずだし 今作の作りだとソロプレイのみにして欲しかったけどな
あれこれ詰め込みすぎて調整不足は印象悪い 歴戦キリンで救援募集しつつソロで20分すぎたくらいに足引きずったあたりで一人入ってきたけど
そこから15分以上掛かったんだけど...
上手い人なら余裕なんだろうけど腕が普通ぐらいだとキツくない? 敵強いと思う人はマルチ来ないてほしい
足引っ張ってるから あんまり腕に自信がないから救援に入らず
呼んだら強化されて死ぬことあるから基本ソロでやってる
時間かかるけど歴戦古龍も倒せてるしいいかなって
失敗してもいいどうでもいい調査だけ救援呼んでる
ソロでやれる調整は幸いだがこんなゲームだったかなあって… モンハンオンラインにしてもドグマオンラインにしてもカプコンのゲームはとにかく敵が固くて倒すのに時間かかる
そしてこのクソみたいなマッチング >>717
同意
同じこと何度やっても気付かない馬鹿っているよな
だがバイト君って4択目もあるぞ 難易度が
二人狩り>>>>>三人狩りになってるって
夫婦や恋人でやりたい人にはキツイね
で、オトモを優秀にしてもゆうたと比べてマシってだけでたかが知れてるというね
ソロか四人狩りかの二択しかないのは手抜きし過ぎ 初心者外人を助ける為にマルチやってるからなんとも思わないけどね
マルチは誰かが死んで失敗しちゃってもしょうがないし
ソロだとヌルゲーすぎてつまんないし
効率求めるならソロしなよって感じる トライの時は結構チャットとかしてたんだけどなぁ
ワールドは文字が小さすぎて書く気も読む気も起きない
ボイチャ?他人のキモ声なんて聞きたくねーよ
勿論自分の声も快くお聞かせできるほど良い声ではないがw >>746
3人以上が楽になってくのは、個人的には別にいいんだけど
ソロ(イージーモード)>>>>>2人狩り(ルナティックモード)だから、参加する事でむしろ邪魔になってしまうのが…
カップルや夫婦は闘技くらいしか、本当の意味で協力プレイができない感じ…
2人狩りが実質、縛りプレイになってる現状
うちも結局、別々に遊んでる… マルチに関してはもはやまともに遊べないレベルで酷い
マッチングはしないわ、調整はおかしいわ 正直、マルチ環境が3DSに完全に劣ってるってヤバいわ
据え置きモンハンだヤッターとか言ってた連中って息してるの? >>752
自分は息してません…
まさかこんなことになるなんて >>749
うんキツイよね
救援でも二人のとこはすぐ埋まる(三人になってそうなるとすぐ四人になるからね)
でもクエによってはソロ救援のとこはなかなか埋まらないことあるもんなぁ そうなんだよ
ソロだとなかなか救難が来ない
3人だとすぐ埋まる
ブレイヤー側の心理だけのせいではなく
2人だとかえって難易度が上がる仕様に問題がある
まあ一番大きな問題はそもそも検索に引っ掛からないからマッチングできないところにあるが >>754
いや、俺らはオンラインで他人とプレイするより、2人で遊びたかったし
なので4人や3人狩りより、2人狩りが難易度上がるのは当然だと思うけど、ソロの方が簡単なバランスは納得いかないって事
2人専用でクエスト貼れるようにしたり、2人専用クエストなら、体力1.7倍くらいでいいと思うんだけど カプコンの統計だと二人が一番多いのにそれを一番不利にするのはおかしい 実際の数字が確定していない状況でそんなこと言われてもな… ペアで遊んでる人間への嫌がらせにしか思えないわ
少なくとも、2人専用の調査クエまで、ソロの方が楽なのは明らかにおかしい >>756
うちもそんな状況
まあ2人とも乙ったりしないからクリアはできるんだけどソロの方が圧倒的に楽だから基本別々、ゼノが出た時くらいかなあ一緒にやるの あれに関しては野良だと単純に無理なレベルだからな
友人間ですらハザクやクシャみたいな雑魚じゃなきゃ怖いレベル 似たような人、やっぱいるんだな
嫁とも話してるけど、どうせソロなら、PS4一台で、交代で遊んでも良かったわ
結局、発売日に買うなって事なんですかね
最初からこの仕様が分かってたら、モンハンの為だけにPS4を二台も買わなかっただろうし
モンハンWは好きだし、まだ遊ぶけど、闘技終わらせたら、Plusへの課金はやめると思うわ… そもそも身内と遊ぶにはハードとモニタ2台ずつ要るのもどうかと思うわ 上位野良はゆうたが出荷されて地獄だが
一周して下位が快適になってきた
石ゲットして武器あたらしくする層や勇者様かさくさく狩ってくれてソロより楽かもしれん 16人の野良部屋作れても同時に遊べるのは4人までだからゆうたじゃない普通の神経の日本人には譲り合いや遠慮が発生してしまって機能するわけないんだよ
16人一緒に同じクエいけるようにしてからにするべきだったな 大部屋だったトライはそんな事なかったらしいがどうなんだろう トライでも譲り合いはしてたな
自分は一人で採取クエ行くから、4人で行ってきて下さいってね
でも、トライのハチミツは、採取で集めるしかなかったから、それはそれで回ってたんだわ
チャットが盛んだったし、プレイヤー同士で遊べる腕相撲があったり、マイルームにフレを招待できたり…
不便な面もあったけど、それ以上にワイワイできて、面白かったよ
トライのマルチでW遊びたかったわ… チャットが見辛くてな…とても疲れる
狩り中に何か言われても何言ってるか分からんし エラー表示なんとかしてほしいわ
なんでわざわざエラーコードさらすんだよ
普通に「クエストの参加人数上限に達しました」ではじかれるようにしろよ エラーコードから飛んでも何の解決にもならないからなぁ
本体再起動しろとしか書いてなかったり >>770
腕相撲ならワールドにもあるぞ
好きなだけ遊んでくれ 普通にメッセージ出せばいいんだからエラー出るのは不具合なんじゃないかね
本来あそこでメッセージ出てもう一度検索に行くのが本来の動作なんだけどエラーが出てリセットされてしまってると 上位青レウスとか救難信号検索してもほとんどヒットしないし部屋もないけど
皆野良マルチでしていないのかなこれ?
もっと上位のクエが賑わっているとか??
とても500万本出荷している賑わいではないのだけど サークル50人、集会所16人、VC8人、クエスト4人って何一つ共通点が...
姫ちゃんを囲むサークルに入って姫ちゃんのいる集会所にも入れないやつは汁男優にもなれないやん ミスった
素材集めで入りたい救難があっても
二人目→論外
三人目→オトモいなくなったら困るかもしれない
って考えて四人目じゃないと入れなくて辛い だから自分で救難信号だせって何回言えばわかるんだよ
寄生供が! このスレではペアでのモンスターの体力の不満がやたら多いけど、
部屋名つけられないとか、HR制限での検索がないから糞だとかのそういう不満より、
もうすでに一緒に遊ぶ(ペアで遊ぶ)相手がいて、野良では遊ばない人が多いんだろうか ぶっちゃけフレとやるときはマルチに不満は感じない
野良でやるときは不満だらけなんだ だから自分で救難だそうが救難に入ろうがペアになるとどっちも得しないって話でしょ 3人の所なら入りやすいってので現状ソロか4人かの問題が出てるわけで >>783
うそだろ・・・
クエスト終わってキャンプ戻らないと解散になってるし、キャンプに戻れば主しか貼れない&クエスト見えないしで、不満だらけなんだが?
VC限定ならまぁいいんだろうけど、VC出来ない時間帯だってあるべよ >>782
もう皆その次元はすでに通り越してるんだな
そもそもモンスター指定するとほとんど救難でてないし野良であそべないじゃん
見つかってもいいとこ効率優先の無言NPCプレイだからつまらないし
金枠2つ調査クエとかも定員2人ばかりだから失敗する可能性の高い野良よりソロでサクッとやるか
失敗したり時間掛かってもフレとワイワイやる方が楽しいしさ
全てが人間的に多少なりともコミュニケーションとりながらプレイしたい野良プレイヤーを排除する仕様だからしょうがない >>784
だったらソロで遊べばいいだろ
ソロが得なんだろ?
ホントにアホだな寄生供はwww フレとは基本VCありで集会所立ててやるしチャットの時もやりずらいとは思うけどハゲるほどには感じないけどな
ただし野良マルチだけは許さん 誰か来て欲しいから救難信号出してるだけなのに気にしすぎだろ…
結局楽したいだけなんだろ?お前ら 斬裂弱体前はこのスレで延々と斬裂強くて便利だから今作は最高って話してたからな
楽したいだけだよ 斬裂面白く無いからヘビィ止めたんだが今までヘビィ使ってた人間が斬裂つえー楽しいなんて思ってるヤツ居ないだろ
居るなら頭涌いてる 自分が面白くないからって他人を非難するって頭沸いてるな 救難信号に入れないって奴は
自分が入ることで三人目、四人目が入りやすくなるって考えればえぇんよ >>795
今までヘビィは斬裂運用が最適解の武器だったか?足りない頭で少しは考えて発言しろ雑魚
そもそも草生やしまくって頭涌いてんのはお前だks >>782
俺は今のマルチHPでも、ペア狩り+救援野良で気軽に遊べるならこんなに叩いていない
救援呼んでも死にまくられてクエ失敗するから、歴戦4人で回したくてもゆうたガチャなんかできんのよ
ダクソを上辺だけ真似たからこうなる
仮にダクソで白が死んだらステージ初めからやり直しって言われて呼ぶか?って話
マジで開発は今回の大失態を恥じた方がいい
こんなんゲーム専門学生レベルの思考の浅さだ
完全に素人仕事 クエ主が先に出発すると準備完了してない味方がパーティーから除外されるの最高に意味がわからない >>797
じゃあ今までのモンハンやってろよw
これからもずっとなwwwwwwwwww 現状のオンライン仕様で文句ないやつは全体で何%いるんでしょうね 今回のオンライン仕様には不満しかない。どうしてこうなった。 外人「マルチで集まりにくいようですが、集まりやすくするにはどうすればいいですか?」
これが現実 ボウガンの話で盛り上がってたとか知らない過去スレの話がでててうける。平行世界かとこかからやってきたのか
散々ガイシュツだけど16人より沢山入れた頃はロビーとして機能してた
この16という数が集会所にしては多過ぎてロビーとしては機能しないほど少なすぎるからこうなる HRの仕様もおかしくね?
ラスボス全部倒すまで一律HR15というクソみたいな制限
5属性とめぼしい防具集めてからラスボス倒したらHR14増えてHR29
バゼル2匹倒せと言われて同士討ちで弱るまで待ってから捕獲したらHR49
キリン倒してこいっていうから雷耐性もりもり作って倒したらHR60
子供の1、2、たくさんじゃねーんだぞ!
こんな仕様でHR似たやつ検索とか言われても機能するわけない >>809
いや、機能してない理由は集会エリアが不便な事だけじゃね
集会エリアに全設備+ルームサービス置いて、
集会エリアから出たら集会エリアに戻る様にすれば機能するようになると思うけど
ここまで使われない状況で改善しても効果はわからんけど・・・ 部屋コメも書けず、全員がなにがしかの集会所に入る現在の仕様じゃ
リアルなり、外部サイトやSNSでなりで既に知り合ってる事が集まる前提だよな
半野良固定から仲良くなって、みたいな事は一切想定していないと思われる >>810
クリア後に限らずクエストにHR制限があるから
最低でもこのクエストクリアしないとこの先の戦いに参加できませんよ。でもクリアするまでに獲得したHRポイントはクリア後に無駄にならずにHRに反映されますよってことでしょ
いつも通りじゃね? >>812
新規ていうか信仰心でpシリーズ以来久しぶり
ってのが大声で騒いでる印象だよ ロビー制なんて古いわ、10年前のネトゲじゃないんだから
募集掲示板だけ世界全体で表示させりゃいいのに >>813
ゲーム内でコミュニティを形成する為の導線が全く引かれてないからな
マジ素人集団としか思えないわ
カプコンのアホは少しは恥を知れよ
偉大な看板タイトルにあぐらかいてんじゃねーよ ネトゲじゃなく基本オフゲでマルチもできるよって感じだから導線は別にいらんわ
ただ友達とやるにも二人が多いから敵体力の増加量はマジでなんとかしてほしい >>819
前作のがまだ導線あったのがな
部屋名書けないし 歴戦か通常個体か選べ無いし 開発はこんな惨状になることを予想できていなかったのか、或いは予想した上で問題なしとしたのか 仕方なくこの仕様になったんだと思う
最終的にこれを通したのはカプコンなんだから開発は叩かれてもしょうがない
でも元凶は別のとこにあると思う 部屋名書けなくしたのは本当になんでだ…
闘技大会とかモンスター合わせたい 本スレにも書いたけど、拠点そのものを集会所にしようとした名残がそこかしこに残ってるんだよね
メモリ等々の都合か、鯖のキャパの都合かわからないけど、仕様変更されたんだろうなあ >>824
外人お断りとかをヘイトスピーチが〜〜みたいに騒ぐ輩がうるさいと言うなら
ハンターの二つ名設定みたいに選択式である程度表現できるようにすればいいのにね
闘技大会 リオレウス亜種 連戦
みたいな感じで て言うかいつになったら死亡回数個人でカウントしてくれるの?
三回死んだらその人だけ復活出来ない再度参加も無理でいいじゃん
嫌がらせでわざと三死する人だっているし初心者の外人が救難だして三回とも乙ったらもうやるの嫌になりそう >>826
料理長のところなんかわざわざ複数人座れてテーブルアクションできるようになってるし、
クエスト確認できる掲示板は嬢も含めて三箇所もあるし、なにより集会所以外はシームレスに移動できる上に
クエストから戻ってきたら到着するのは流通エリアの広場 >>829
なるほどなー、そう言われると確かに不自然かも
これ、自社サーバーが無理ってなってしまった名残なのかな チャットだけでも見直して欲しい
なんか使いにくいんだよな 退化していってないか?PS2時代の大部屋オンラインでもこんな醜くなかったぞ
昇格試験が多いけど専用部屋作れてみんな譲り合いつつワイワイやってた そもそも拠点って名前だしなぁ、どう考えても元々は拠点が集会所で、今の集会所エリアは後付けだね ソロでキリンやってたら、集会所にいた奴が混ざって来て速攻で2乙されたわ >>798
救援呼んでも死にまくられて失敗する??
HR100越えてるけど50から歴戦古龍ほぼずっと救援マルチで貼って呼んだり入ったりしたけど失敗なんてそうせんよ みんな慣れてきたのかネギテオでも1人乙るかどうかくらい
まぁ大体死ぬのはライトか弓かな。近接の人が集まるとサクッと終わることが多いね >>819
結局それも救難の害悪の名残りだよ
参加人数でHP調整したら、救難呼ぶ意味無いからな
しかし現実は救難呼んだら、そいつらが乙ってクエ失敗で全く機能して無い
友達同士で基本プレイして、足りない人数をゆうたガチャで補充してプレイするのが今回のmhwの基本路線だが、デスペナが全てを台無しにしている
そもそも救難参加者はクエに最初から立ち会って無いんだから、部屋主の害になる要素は全部排除しないと機能するわけないだろと マルチの要でもあるギルカの仕様がクソな時点でなあ
カード貰ってもちょっと時間置くとメンバーリスト更新されて
相手探せないから相手の部屋に行けないカード渡せない
よくこんなクソ仕様考えついたもんだわ なんでギルカ交換をこんなに不便にしたかね
XXの時はすれ違うだけで交換出来たのに 発売前は集会所に16人集まってワイワイいいながらPT組んでクエスト回す
みたいなのイメージをしていたんだけどや…
こんなに淋しいオンライン環境とは思いもしなかった 発売前から導虫システムや複雑マップ、モンスター追跡はネガティブ要素として指摘されていた
でもマルチ仕様がβ版と違うなんて、誰が予想できた?
普通に部屋を作って普通に人が入ってくる、只それだけでいいのにそれが出来ない
つまり普通じゃない いやでも、拠点にある栽培とか捕獲したモンスターの所とか各プレーヤーによって違くなる部分があるんだから最初から集会所と拠点は別で考えてるだろ 捕獲したモンスターの所に腕相撲会場とかクエストボードじゃない掲示版とかがあったのかもしれんぞ それはないわストーリーにまで組み込まれてる部分だし
食事のテーブルも拠点の雰囲気に合わせて椅子を並べてるだけ
カプコンには言い訳の余地はない コミュニティ作る導線なんてSNSでいくらでも友達作って一緒にやりゃいいだろうに
クエクリアで集会エリアに戻れるようにしてさらに集会エリアに全施設置いてくれればいいわ
一律2.6倍は当然変えた上でな SNSとか気楽さ0じゃん
相手のプレイスタイルさえわからないままフレンドになったって後々疲れるわ
ツイッターとかで喜ぶのはフォロワーふやしたいようなのとか
姫プレイされたいようなのばっかだろ ソニーはもうすぐ捨てるつもりであろうアドホックパーティをこれに使わせてくれればよかったのに
あれは当初こそゴミだったけど安定して素晴らしいものになったのになぁ
サウンドコールが神機能だったわあれだけで全てのコミュニケーションが取れた >>845
集会エリアに戻るとか完全に導線だろ(笑)
リアフレとやってるときなんかボイチャしながら、拠点で全部出来るんだから、集会所に行く必要もなくストレスフリーなんだし >>817
いやだからな
部屋がずらっと並んでてそれを選べる場所がロビーな >>827
それな
集会所立てる時の傾向や募集文もだけど
ギルカリストのタグすら自由に設定できない
設定できないならまだしも選択肢が少なすぎる
ほんとここら担当した奴アホなんじゃなかろうか このまま別売りでやるであろうGまで改善されないようなら
ビジュアルとか人目を引く部分だけをこだわって売りつけ
遊び始めた新規や元からのファンを買うまで分からない糞仕様で落胆させた駄作って位置付けになる >>842
MMOとかでよくある、各プレイヤーの進行度によって見えるものが違う状態にすればいいんじゃね?
捕獲モンスのところは捕獲してないプレイヤーにはなにも見えないけど、捕獲してクエから帰ってきたプレイヤーにはそのモンスが見える。
可能だろ? 積極的に狩りをするわけでもなくフレさんや顔見知りさん達とワイワイする為だけに毎晩ロックラックやタンジアに通ってた自分には今回のオン環境は残念でしかたないわ
久しぶりの据え置きモンハンだし、もしかしたら当時のフレさん達と再会できるかも!なんてワクワクしてた自分が恥ずかしいw ってか、ちょっと放置してるだけでオフになるんだが設定で変えられる?
オプションとか見ても自動ログアウト時間設定とか無いんだが… 椅子取りに負けた時、満員ですとか表示されるのではなくPS4側のシステムエラーではじかれる
そして検索条件全リセット
よくもこんなキチガイマルチを! >自動ログアウト
これ放置の接続数減らして負荷低減とかそういうのなのかな?
だったら最初からデフォルト入室やめれば良かったのに… オンの追い出しはまあオンゲなら標準実装なのでしゃあないかと
強制オンの方は普通に意味わかんないけど 集会所集会所うるさい奴らは
ドラゴンズドグマの神殿みたいなのが良かったのか? 今迄のモンハンの集会所でよかったんですが〜 ^^;;;;;
出来ればPS4のスペックを生かして部屋コメの定型文を作れたり
利便性が増していれば良かったんですけどね〜
現状は完全に明後日の方向に行っちゃってますしね〜 入らなきゃいいだろ
そういう奴は大雑把な括りしかわからない無言部屋にもで入ってればいい 今作まったくフレできんのはちっとな...
せっかくPS4でやれるのに >>867
今の仕様で何も不満がないぞ
狩るモンスターだけ分かればそれでいい
装備スキル武器HR指定されるようなゲームしたないしな >>869
んで、その狩るモンスターわかれば良い仕様でまともに機能してる集会所ろくにない状況になるのはなんでなの?
闘技大会以外の野良集会場でまともに機能してるとこに入れたのほんの数回だけど >>870
救難信号に行くだけでいいんだが?
あつまってなにしたいわけ? 話にならないな
救難だけでいい奴と住み分けされるのが困るわけでもねえだろ 比較的機能してる闘技大会の野良集会所すらおかしい事多いからな
おまかせで集会所の設定と関係ない奴入ってくるうえに最初に設定しや奴が抜けると
誰かが引き継ぐ仕様のお陰で人数は居るけど設定と中身が噛み合ってない集会所が出来上がる
救難でいいって言ってる奴ってマルチの仕様ろくに理解してなくて
救難システムの話だけどこかで見てきただけのエアプにしか見えねえわ 救難信号で集会所が出来上がるとか
お前何か勘違いしてないか? 救難呼ばないと勝てないゆうたがイキっても説得力ないよなw マルチがクソなせいで一か月も持たなかったぞ
救難で助けに行っても別段面白くない
なぜダークソウルのようにはいかないのかわからないが
プラスとかいうクソサービス三か月分返せ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハザクもクシャも飽きた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
テオネギは全然出ない上に出ても15分TA仕様ばっか出てマルチできない
誰が得するんだよ調査クエとかいうクソシステム 調査クエの最低なところは通常個体をいくら狩っても無駄ということ
クソダルイ探索に行くかクソダルイ古龍ストーキングしか増やす方法がない
これ考えたやつ最高にアホ 配信者も配信でキリンストーカーしてるわ
まじ頭おかしい >>881
15分TAでマルチできないってどういうことだ? なんかわかった、カプコンはエディタ出回るの分かってて対策投げてるから、最初からオンはおまけ程度クソ仕様にしようって魂胆だったんだ。よってオンはこのまま放置でおまけ路線だな。 この産廃仕様を目の当たりにすると、無料なのにほとんど制限無しでやりたい放題オンラインを成り立たせてくれた任天堂の偉大さが身に染みる >>864
ps4のスペックがあれば、チャットを二行表示もできるはずだよなぁ チャットまともに使ってる人見たことないわ
たまに救援行ってもみんな無言で一戦解散
よろおつオンラインですらなくなった >>859
標準実装でもあるが時間選べないのは糞だろ
しかもPS4の方で話しててログアウトなってるんだからな >>863
そう
そして16人の部屋に人が出入りしたり、常駐したり、狩りにいかずに駄弁ったり…
そんな賑やかな光景を実現されたらPSNがパンクするだろ!
そして現在の荒涼としたゴーストマルチになったとさ
強制オンは強制ソニーに毎月540円な訳で、ここら辺にガンの理由があったりする >>893
救難信号が便利すぎるからこれある限りは無理だな
あとボッチには無言オンラインに見えるだろうけど
あとフレとやってる人はパーティの方でボイチャしてるからな? ね?こうやって「救難信号が〜」「フレとやれば〜」
と問題点や論点のすり替えをして誤魔化そうとする
オンラインマルチの不評に対する責任の所在はどこよ?
月額を徴収しているPSNであり、ソニーでしょうが 今まではリアフレにモンハンやってる人いなくても
ゲーム内で出会って気の合う人とフレになってかれたんだよなあ >>896
いつでも簡単に好きなクエストをマルチできるのにフレなんぞ作る必要がないのは仕方がない
どうしても人恋しいならサークル探して入れてもらうなりリアフレと遊べよボッチ 救難信号に大幅な制限かけてもいいと思うわ
クエスト開始と同時に救難信号出すとか救難信号じゃないだろ 今のマルチの仕様が不便なんじゃなくて便利過ぎるのが問題なんだよな
給料が手渡しから銀行振込になってありがたみが減ったみたいな話
解決するには便利な救難信号をなくすか不便にするしかない >>897
リアルで友達いてかつ働いてたら
いつでも時間あわせられるわけじゃないのわかるんだなあ
わざわざこんなスレにきてる陰キャにはわからないだろうけど
今までできてた事ができなくなったからいわれてるのもわからないアホには
難しい要求だったか 不満スレにわざわざくる擁護マンなんてどうせキ○ガイしかおらんでしょ 救難が完全に募集側の善意でしか成立しないのがなぁ
歴戦古龍なんか開くメリット皆無
無駄に広いマップだからと多頭クエを分担して処理したくても、HP上がるせいで微妙だし
そもそも集会所がクソ過ぎて救援消したらオン過疎って終わるだけな気もする 普通に4人部屋を編集自由なコメント付きで立てられる様にすればいいだけなんだよな リアフレとやる時はそもそもプライベート設定だから
知らん奴が入って来て無言だと思われる事もないが
ほんと擁護始める奴ってエアプみたいな事しか言わないな >>905
リアフレと2〜3人で開始して救難信号で人追加
実はおまえ以外はみんな仲間ってパターンよくあるでw 集会所が無言オンラインなのとフレと遊ぶのに余った枠を救難で埋めるのと何の関係があるんだよ >>907
集会所もフレはPSNのボイチャ使うから無言に見えてるのはフレじゃないおまえだけーっていうね >>908
いや、だからさ
フレと遊ぶのにわざわざ傾向とか募集文設定したうえでプライベート設定も切った集会所に集まるの? 検索エンジンがポンコツで何回か更新しないとヒットしなかったりヒットしても1/4ズラーッか1~3件しか表示されずにスカスカな救難が便利とかw 16人部屋でもいいけど人数指定出来るようにして4人部屋も作れるようにしろ
部屋名も書けないし何で劣化するんだよ >>898
しかし開始10分過ぎると時間ペナで救援側にメリットが無くなるから
しばらくやってピンチ>ボスケテ!!>見返りのない援助など誰がするか、のループになるぞw
寄生プレーヤーを排除する目的でペナ設けてるんだろうけど、
今作はしっかりそれぞれのプレーヤーの働きを記録してるんだから、一定以上のダメ与えたり
部位破壊を何箇所かしたってところの実績を見て満額報酬くれてもいいのにな
とりあえず今の誰でも必ず集会所にいないとイケないバカ仕様は無くすべきだね
あれのお陰で仮に検索かけて探そうにもゴミデータばっかりになるわけだし
ソロプレイしたいやつに決して潤沢とは言えそうにない鯖のリソースを割くのは勿体無い >>912
必ず集会所にいなきゃいけないバカ仕様
エアプ丸出しで何言ってんだこいつ >>913
え?自分で作るも含めて集会所作って入ってないとダメだろうに
無理やり回線切ってボッチプレイしてるやつの事は知らんけど
そうやって強制的に集会所が乱立するからおまかせにしておくと
全く人を呼ぶ気もないようなとりあえず適当に立てただけのプレイヤーの所に飛ばされるじゃん ホント集会所建てたこともないエアプばっかだな
4人部屋作れないからだの
コメントが書けないからクソゲーだの エアプとか言っておけばなんとなく論破できた感でるよねぇ こんなに設定出来るのにはい論破
せめてプレイしてから書き込もうか^ ^
https://i.imgur.com/eN9epVe.jpg >>918
XXやってこいや
あのレベルできるようになってからいえ糞社員が ハンターランク一つにしても自分で細かく設定できたんだがなぁ
自分に近いだけって 笑
近接、ガンナーも選別できない集会所のどこが「こんなに」? そんな細かいギスギスした設定部屋入りたないわ〜^ ^ こんなに設定できるって擁護してんのに
細かい設定はギスギスするとかいい加減にしろよw ゲハロールプレイとかモンハンファンどころかゲームファンですらないわ >>924
そこまで細かいこと言ってないんだよな〜
近いハンターランクがダメとか
近接、ガンナーも選別できないとかなw プラス加入してないのに何故かスタートする時にオンライン集会所に飛ばされる
誰も見えないのにチャットでなんか話してるし謎の声が聞こえてくるし怖いよこのゲーム
集会所=星の船にして頼むから 画面上の集会所は機能不全だから皆拠点に行って雑務
でも部屋としての同じ集会所に居ればチャットはできるから
まるで姿は見えないのにとりあえず対話する格好でほんと味気ない
ネタ装備でアホアクションしてるキャラみながらチャットみたいなのが面白かったのに >>927
プラスに加入していない奴が客みたいな顔して文句言うなよ プレイ時間200オーバーで他人のジェスチャーをただの一度も見たことがない ソフトは買ったんだしいいじゃん
オフしたい人間にマルチ環境無理やり押し付けといて何だよそれ 初登場からチャアク一本使い続け
クロス時代に超高出力が超産廃とまで言われてもなお使い続けていたのに
まさかワールドでマルチ自体が超産廃と言われるまでになるとは >>931
課金ジェスチャーとか買ったアホおるんかな >>931
発売直後サークル作ったんで当初は勝手がわからずみな集会所に集まったから
その時正座してるハンターは見たなw
でも今はもう誰もいない・・・CMに出てくる「仲間たちがいる」のシーンは幻だったんだよ トライの月1000より安いんだが、質が悪すぎて月500でも割高に感じるクソみたいなオンライン
これより遥かにまともなXXのオンラインが無料で遊べちまう事実 猫飯の所でも誰も見てないのに乾杯とか出来るから、ジェスチャーも自分で見る用ってのが開発の考えなんだろう >>909
そうだよ、集会所なんてまず数人のフレで集まって他にも野良も呼び込むなんて普通の使い方だよ
最初から人がいるから野良も入ってくるし、逆にピンで部屋立ててもなかなか入ってこないよ >>941
箱のFで遊んだ時そんな感じだったよ
そこからフレ登録みたいなのして猟団?とか言うのまで加入した
しばらくプレイしたけど、運営の要求レベルが上がりすぎて辞めちゃったがね 一つ一つの要素の良し悪しももちろんあるけど全体を見てチグハグなのが一番辛いわ
一貫した軸を感じない >>950
勝ったついでに次スレ頼むな
まあいらないと思うけどなw 常勝の王者に任せてくれ!
正直俺も次スレ要らんと思うけど いややっぱりこんなスレ次スレいらんようん
立てられるけど立てないわ立てられるけど ゲーム部分は基本的に楽しい、不満点はあるがそりゃ毎回なんかあるし
ただ遊び続けてるからオンの文句は常に言いたくなる やっぱこういう放置ゲーが自分には合ってる
https://goo.gl/NnWVzy >>941
はあ?
何の為に野良呼び込んでんだよそれ
フレ以外には無言で通すんだろ
ほんと擁護は無茶苦茶な事しか言わねえな >>958
裏でうはwwwゆうたきたwとか言われとんやぞ
PS4だとフレのチャットはPSNのVC使うからゲーム内のVCなんて使われないし
このゲーム特に野良の野郎と話すようなこともねーから それをまともに集会所が機能してる状況だって言うんなら頭おかしいわ 公式の生放送のグダグダっぷりを見ても擁護できる奴は頭の中が受付ジョーだろ
この集会所に入って4階に来てください!←この時点で失笑もんなのに全世界強制オンラインクソサーバーのせいで生放送中にエラー連発
ヤバすぎんだろ >>960
PS4はフレとはどこでもシームレスにつながってるから集会所の意味合いが薄いのはたしか
だから一緒に遊ぶフレがいない人は疎外感を感じるのはわからんでもないな
でもフレいる人はソロの人から見えてないだけでワイワイ遊んでるから残念でした ガイジ「野良がーフレンドがー」
ワイ「はぁ・・・」クエ終了リュウツウエリアモドリー 950がスレ立てしないっていうんなら、代わりに立ててこようか?
ワッチョイもつけようと思うけどどうかね? まーた論点ズラしてるわ糞擁護って結局これだよな
フレ同士で遊ぶぶんには不便な部分あるものの遊べるのは分かってるっつうの >>967
野良なんてそれこそ救援出すか入るかだけなんだからもっと簡単だろ
それともなに、フレもいないクソ雑魚ゆうたが他の人とチャットしたいの?
お前となんて誰もチャットしたくないから身の程わきまえろよ ガイジ「野良がーフレンドがー」
ワイ「集会所で集まりましょう」
フレ1「了解」
フレ2「了解」
クエ終了後
ワイ(行くのめんどくせーからここから行こ) ガイジ「野良がーフレンドがーチャットがー」
公式「すいませんちょっとエラーが」「すみません一旦接続を中断します」 ガイジ「野良はこれでいい!ゆうた乙!」
世界「もう少し集まりやすくする方法はありませんか?」
ガイジ開発「野良でフレンド作ってください」
ワイ「ハ イ パ ー 一 期 一 会」 それの何が悪いのか
クロスのマルチが好きならクロスやればいいのに… 全員収穫や肥料のタイミングが違うであろう重要施設の植生がクリア後の解散を後押ししててよりクソ 常時オンラインに繋いでるくせにフレンドに呼ばれたらロードし直すとかいう頭おかしすぎる仕様 勘弁してくれよ…
このスレの書き込み半分は俺だぞ?ワッチョイ入れられたら飛行機飛ばせんくて激減しちまうわ… スレ立てしてきたわ。コテハンとIPアドレスあり状態
嫌だったら次スレ立て時に変えて
MHWのマルチの仕様クソすぎない? Part.5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518756218/ あーあ
勢い激減させた戦犯おめ
他所から見たら不満を持った人間が減ったように見えちゃうんだろうなあ 擁護煽りがいなくなったせいでスレの速度が遅くなるのはオレ個人としてはかまわないと思っている
スレの書き込みがなくなってスレ自体が消えたとしたら擁護派にとって願ったり叶ったりでは? 数人で回してるスレなのにワッチョイつけたらおしまいだろw >>982
会社の回線とかでもない限りIP出て困ることなんてないしいいよ
有能 そもそもここででてる不満は普通に本スレにもでてるうえに
あっちで語れるからな
IPは本スレもそうだし今更って感じが
>>982
おつ IP出たりしたら「失語症躁鬱ニート部落民はとっとと首つって氏ねよ」とか本社のパチョコンからかけなくなるじゃないですかやだー ワッチョイはまだしも勝手にIP入れやがって
相談しろよ無能
運営と大して変わらん独りよがりっぷりだわ みんなに見せれないのに重ね着とかジェスチャーとか環境生物とか何の為にあるの?
クエスト終わってギルドカード交換しませんかなんて一度もないぞ
終わってから姿見えないのに相手からメッセージも無く一方的に送られてくる感じ 昇竜と波動のジェスチャー有料とかマジで?
このオンのどこで使うんだよ >>994
ギルドカードは同じクエストを受けてる最中か同じ集会所に居る奴にしか送れないぞ
ギルドカード返信機能も無いし、ギルドカードのやり取りをさせたくないんじゃないかと勘ぐるレベル その2つはダメージ入るらしいから使えんこともないんじゃね
特に昇竜は結構無敵時間あって見てから昇竜余裕でしたができるかもしれん 波動拳で爆弾起爆とかかっこいいと思ったけど外して寝てるモンス起こす事故増えそう このスレッドは1000を超えました。
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