【MHW】ハンマースレ スタン6回目
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前スレ
【MHW】ハンマースレ スタン5回目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1517711315/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
おつ
今ゼノ倒したけど古龍たちの中では瘴気耐性なしで戦った最初のヴァルハザクが一番強かったわ おれたちはようやく>>1したばかりなんだからな
ゼノは時間かかって2度目やりたくないんよね >>1乙
ハンマーデビューしたいんだが参考になる動画ありますか?ネル1分台のpさんの動画は見ました
基本最大溜め当ててスタン取れたら頭に叩きつけラッシュ坂を見つけたら縦アフィフシって感じですかね?
個人的には横ムロフシも使っていきたいところですが >>1乙
横フシは叩きつけラッシュ間に合わなそうな時に使ってるな こ、これは>>1乙じゃなくてデモナスの禍根なんだからねっ 前スレ最後の方で属性開放の話出てたけどどうなんだろうね
大鬼鉄につけるならゾラハン
ボルボにつけるならマラドマ
グランドにつけるならライトニング
それぞれ後者使って他のスキル代わりにつけた方が強い気がする
まぁ見た目の好みなら好きにすればいいと思うけど というか属性開放しなくても他の武器にそのまま付いてるからそっち使えばいいじゃんってなるからな
双剣とか見ると属性開放しないとそれしかついてる武器無いっていうのあるから属性開放で遊ぶ選択肢も出てくるんだけど 解放後属性が見えてるのはつまらんな
一番上の鉱石ハンマー爆破ついてたから、最終強化して匠+開放でかつてのうんこ棒のような変貌を遂げてくれることに期待してたんだが そういやP2Gの序盤とかクックチン好きだったんだけど
溜め段階によってハンマー形態が変わるギミック付いたハンマーって今作あんの? 元の攻撃力がブッ飛んでるとか、一部属性がアホみたいに強いならともかく、全体的に属性が弱くて物理もネギが強い状態だとなぁ
スキル枠使ってまでやることではないよな 今作も属性ハンマーは悲しみを背負ったのか
毎度のことなんだから開発さんテコ入れしてくれ このグラでポリタンとかおやすみベアみたいなハンマーふりまわしたかったなぁ >>11
ボルボは火力ありながらマラドマと同じ麻痺値になるからあり。
だけど覚醒はもっと手軽にするか、ぶっとんだ値にしないとなかなか使わんだろうけどな。 >>16
ペネフロルが最大溜めで花から針が出てくる 麻痺ハン使いたいけどギルオスハンマーの最終強化の素材がわからんし集まらんから使えねえ
一歩手前の奴でも麻痺値は十分だとは思うけど、基本威力がなあ 間を取ってバインドキューブにしたいけど作れる気がしねえw バインドキューブ担いでるとピンクバケツ被りたくなりませんか? >>20
それでも属性開放に費やすよりマラドで他のスキルつけた方が強くね?って話よ
実際どうか知らんけどな
ムロフシ回転は3rdか2ndGの時は回転初撃に属性でたらその後全段属性出てたからそういう使い道あったんだけど
今作はそういうわけでも無いから使いどころ限られるよね 攻撃スキルはシナジーでどんどん強くなるからな
ドスギルのハンマーは弱いけど 前スレ最後の方にあった飛燕のスキルはダメージ表記なかったら全部乗ると信じてただろうなぁ レウス胴ダサすぎるから変えたいのに代わりが無さすぎる 剥ぎ取りでクシャ宝玉出たーーと思ったら報酬でも出やがった
確率おかしいわ スキルの鈍器使いって、要するに研がなければいいのか・・?
切れ味悪くなって弾かれることもなくなるの? 鈍器使いの気絶させやすさってあれ、遠距離武器の場合だけじゃねえの
近接は / の前の切れ味が悪いほどって奴だけだよ多分
そして鈍器使いの分を+してもゲージ高い方が強かったはず ハンマースレが平和すぎてハンマー使いはいい人が多いと勝手に感じてしまう
今作からハンマーにして良かった 寝床まで追い詰めたら大タル爆弾Gとスタンプかました
あとモドリ玉使えばまた寝てるからソロで簡単になるぞ 大樽爆弾Gとスタンプ使ったあとモドリ玉使えば楽になるぞ
ってことを言いたかった妙な改行したけど 効率を考えると見た目が……
レウスはフルじゃないと本当にダサい。 大剣スラアク太刀といてどうしてゼノの尻尾切れてないの…? マルチだと集中欲しくなるな
溜め2打ちにくいしダウンのときも強溜めのほうが安定する 上位に上がったばかりでケスト腕作ったけど、他にオススメの防具とかある? ようつべにネルギガンテ1分55秒43上がっててわろた
ハンマーの可能性は無限大だな 今作はスキル適当でも余裕だから見た目重視にしてるわ
ネルハンマー×ガロン一式の砥石不要ストレスフリー大好き
更にエロいってんだからもう他に変える気しない
まぁ頭は眼帯にしてるけど マルチで体力上がるのはまだいいけど耐性上がんのはホントどうしてこうなった R2の溜めきった後〇押すと溜め2が出るようにして欲しいな モンハン歴一週間だけどみんな大型とやるとき敵ロックして戦ってる?あれ画面がグラグラしすぎてな
ロックなしで地上系は問題なくいける
が、飛んでる系が動き速すぎて近づくとたまに敵まったく見えなくなってきつい
そもそも攻撃自体当てにくいし素直に武器変えたほうがいいのかな >>55
ハンマースレでいうことかどうかはわからんが、モンハンの近接はカメラに頼るもんじゃない。
相手と自分の位置がどうなっているかを目で見るのではなく、感じるんだ。
慣れてくるとこの意味がわかってくるよ。タゲカメなんてまったく使わなくていい。寧ろ邪魔になる タゲカメはボタン押した時だけ敵の方向くから決して邪魔にはならねえよエアプ
突進避けたりのすれ違いの時はタゲカメ使った方が圧倒的に速いし ほったらかしてたイベントやったが、オトモのグライダーのギミック超羨ましい。
あんなウネウネ動くの作れるならもっと回転ハンマー作ってくれてもいいのに。
螺子のように打ちこみたい ターゲットカメラは無い方が個人的に好き
慣れと好みの問題だと思う ロックはアクションゲームに慣れてないとかでないなら使わないほうがいい
タゲカメは旧作大好きなこだわり派でもない限り縛る理由はない >>58
おれもハンマー使ってるよ
それで空飛んでるやつがきつくてね
位置取りがまだ上手くできんから間違って壁の近くの敵の下に入ってひどい目にあうことがしばしば マラドマトラカをマラド☆マドカって見えてスタンも麻痺も有るんだなって思いました テオは坂あるマップに誘き寄せるんだ
間違っても寝床で戦うなよ! 壁使ってクルクルするときだけターゲットカメラ使ってるな レウスで苛ついたあとレイアに癒やされてる
レウスいつになったら降りてくるんだ
閃光足りない >>70
クシャ、レウス、ギアナ用に閃光調合分用意してショートカットで調合も出来るアイテムセット作ったわw P2Gぶりにやり始めたけど、古龍相手に力溜め状態いる?
溜め3の叩きつけまでが長くて使わなくなったけど良い使い方があったりするのかな >>73
むしろずっと力溜めでいきたいレベル
テオとかブレス時に簡単に力溜め3入るし >>73
ハザクくんとか安全圏から強溜め3ぶち込みまくってるわ ネルギガンテとヴァルハザクのハンマーどっちの方が良いかね? 今日からハンマー使う初心者です
とりあえずこれ担いどけってハンマーありますか??? かっこよさはデモナス
ネギは匠いらない分火力盛るなり他に回せる
好みだね なるほどやはりその辺りですね
ありがとうございました! デモナス担いでるとすごい尻尾切りに行きたくなるのおれだけ? 背面コロリンと空中方向転換溜めが合わさって最強に思える
このムーブ強いわ
https://imgur.com/GA5i6TM.gif >>75 >>77
ありがとうございます、自分では相手に隙が無いと思ってても力溜め3打てるタイミングあるものなんですね
もうちょっといろいろ試してみます とりあえずハンマー一本でキリンまで行けたから次は笛に浮気していいか 坂といい段差といい、1人だけエリアルスタイルを継続してるな 壁掛け上がりからの回転攻撃とか流れが自然すぎて美しさすら感じる ブロスって青の時点でも物理期待値最強なのか・・・
火力スキルの珠も全然でないし、輝く龍脈もでないし、ネルガルより手軽で強そうに見える ゼノハンマーが最強争いから一段格落ちなのはちょっと残念
配信でゼノジーヴァ成体とか追加されたりするのだろうか 前スレでぐるぐるのところだけ乗るって誰か検証してなかったか? >>98
ゼノハンマーは見た目がまだ完成してないから可能性はなくもない。 >>87
これスゲーな…
DMC3のエネステキラービーを思い出す動き >>104
ネルガルハンマー青ゲージ他攻撃力補正なしの状態でためして、
坂道下の樽を飛燕有無で試して、どっちも29×n+叩きつけ99になるな
一方飛び降り溜め3で白いタル叩くと、飛燕なし90飛燕あり98になるから途中付け替えできいてないってことはないはず しかし回転の連続ヒットが尋常じゃないなやっぱ
あの小さい樽に4+1ヒットとかしてるから、高属性ハンマー悪くないのでは? あ、ごめん攻撃力補正なしって言ったけど牙と爪持ってた >>87
これとちょっと違うけど方向転換できるの本当に強い
例えば龍結でクシャが寝た時に溜め殴りで起こしたくても狭くてスタンプ初撃が当たってしまう時は
クシャ首背にして溜めながら段差ジャンプしてすぐさま背面にスティック倒して溜め解除で顔面殴れるぞ ちなみに>>87は別に背面回避する必要はなく、
武器だしてて溜めてない状態で落下開始すると、
溜め開始時にレバー方向に飛ぶ
真後ろだけじゃなく好きな方向に空中から飛びかかれる >>114
むー?会心の差ではないよな?こっちだと滑り落ちる前に十分ためてやる限り何回やっても同じダメージになるぜ >>73
1.2倍ダメ期待できるから力使えるなら使うべきレベルと思う
溜め3までいかなくても2で強襲してダメ稼げるし 平坦な地面でアクションが平地基準になるのは仕方ない
常に飛び跳ねるのもどうかと思うしメリハリも重要だと思う
坂っぽく見える坂じゃない地面にイライラし始めてきた
特に陸珊瑚が酷い >>115
更に言うと溜め開始時以外に
溜め解除して振り下ろす際にも方向転換出来るので
自由自在に頭を狙えるという…
今作の段差付近のハンマーは空戦能力高いわ すまん嘘ついた俺が間違ってました
27と29になるな
叩きつけはどっちも99になったから、回転部分には乗る、が正しいです 前々からちょくちょく話題に出てたけど
>>87で分かりやすくなったから実践してみたわ
坂よりも火力やばかったぞ
もうハンマーは環境利用武器だな 強溜め3の最後の一段よりも、
力溜め状態の縦3段目の方が強いんだなモーション値
睡眠起こす時に強溜め3使ってたけど改めよう 飛燕のジャンプ攻撃は乗るがジャンプ鉄人は乗らなかったり正直ジャンプの定義がわからないな 試してみると色々発見があるな
壁掛け上がりって、どこでボタン離しても一番上まで駆け上がるんだなこれ >>124
マジだった
力溜め溜め3の叩き付けのみ当てるのは
カッコ良くて好きだったんだがなぁ >>128
でもトレーニングだとスタン値わからんからな
ダメージは超微差だし、スタン値によってもまだまだ活きやで 思ったけどシリーズスキルが珠でも発動できるなら業物の珠とかもあるのかな
もしあるならディアハンに使えそう 業物なんて付けてたら火力スキル盛れないしディアハン使う意味なくなると思うけどな
まぁ少なくとも俺はそもそもディアハンなんて使わんけど 空中で方向転換する原理を考えてたんだけどるろうに剣心でそんな話があったわ
跳躍の力と落下の力が丁度釣り合う最頂点に於いては上下にかかる力が0になり
一瞬だが完全に静止しいわば浮遊状態になる
その一瞬を使ってハンターのしなやかな筋力と荷重のかかるハンマーの反動を駆使すれば決して不可能ではない… 猫は空中で回転するしな
ハンマーも似たようなもんよ >>87
これやる時毎回思うんだけど足バタバタさせててヨッシーみたいで可愛い どう?
ディア槌 (珠:無撃)
バゼルβ (珠:弱特、攻撃)
ディアβ (珠:KO)
カイザーα (珠:攻撃)
バゼルβ (珠:耳栓)
デスギアβ (珠:攻撃、攻撃)
匠護符
・耳栓5匠5弱特3KO3攻撃4無撃1 このスレ見るまで力溜め知らずに生きてきてた…
2 G以来だから今までのモーションだけかと…
ネルギガンテが30分から15分に縮まって、空を飛ぶことを覚えて滑走飛燕つけたら8分になったズラ…
ハンマーは空を飛ぶ時代になったんやね… やっぱブロスハンマー尻尾型の方が斧の形でかっこいいよなぁ
次回作かアップデートで変わらんかね >>142
ほんとなあ
P2Gのそのまま出してくれればいいだけなのに 匠5弱特3耳栓5無属性強化滑走飛翔つけてスロット1が3つ余ってるんだけどなんかはめられるおすすめないかね KO有りと無しでマルチでのスタン回数が変わるのか気になる その人の上手さによるとしか
結局使わなきゃわかんなくね
古龍はスタン2回とれることはあんまなさそうだが 闘技場のリオレウス亜種にフルボッコされて自分がいかに無能なハンマーマンであるのかを教えられた…
8乙喰らって倒したけど結局縦ムロだよりっていう\(^o^)/コインもらえたからいいけど 飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで
回って回って回って回るー ドボルベルク出たときはハンマーも飛べるはずとか言ってたけど違う方向で空中戦身につけたな今作 KOとかいらんわ
スタンとるのが早いか遅いかの違いで回数は増えんし >>144
ひるみ軽減
マルチなら欲しいしね
それか剛刃研磨 絶え間なく頭に攻撃叩き込める人には不要だけど
ほとんどのムロフシにとっては有用だと思う。特にマルチでは ダメージ計算とかさっぱりなんだが、ブロスシャッターに匠4と攻撃5どちらかつけるならどっちの方が火力出るんだ? 剛刃研磨結構つえーんだよな
特に大回転使うと切れ味マッハだし >>131
二枚目の奴すげえなwwwww
俺も今日から真似るわ 正直KO付けるくらいなら集中がいい
スタン時間短いから割に合わない、罠にでもかけたほうがマシ 歴戦バゼル2頭も坂道にかかればちょちょいのちょいだぜガハハ
あいつちょうどよく坂道大車輪叩き込める行動多いからほんとカモなんだよな
問題はダウン短くて気持ちよく餅つきできないこと ブロスハンマーは匠5で白20だっけ
研磨3つほしいレベル >>131
これ2枚目どういうこと?
ただ散歩してるだけにしか見えん >>170
行ったらわかると思うけど、ツタが途中までしかなくて上まで登れない箇所がある
本来はそのままジャンプ回転に派生するところを、空中溜め使ったフワッとした動きで無理やり登ってる >>170
駆け上がれる場所を溜め使って無理矢理登りきってる 滑走強化だけはまあアリだと思うんだけど
なんかワザワザ無理に飛びスキルで盛る必要ない気がしてきた >>166
KOはマルチ考えてるんでないの
友達からのグッジョブ欲しいじゃない
ソロだと俺も集中欲しくなるなぁ 無属性強化の珠でたんだけどどのハンマーに効果のるんでしょうか?
ディアの麻痺ハンマーは無属性なのかな? ブラボとかダクソでロックオンに慣れすぎてるからかなり使いやすいんだけど不評なん?スティック傾ければその方向に攻撃してくれるしいいと思うんだけどな 闘技大会レウス亜種で使ってみて楽しかったからデビューした
婚作の万能枠ってどれなのかな? >>181
慣れってのもあると思うよ
おれは無印からやってるからタゲなしカメラ最速でやってる >>131
ハンターの身体能力なら空中パルクールも楽勝 闘技場のディアブロス亜種だけめっちゃ強くない…?
砂漠の時と違って走ってるだけだと地中攻撃避けれない? 上位上がりたてのフレにレイアのキンセキ集めさせつつ大型を捕獲してたけど
スタン耐性だけじゃなくひるみ耐性もめっさ上がってるのな
マルチ >>185
てめえのモンハンにはガードねえのかよ、ガードしろ雑魚が ネギハンマーとディアハンマーだ結局どっちが強いん?
無属性強化乗るディアハンマーは強そうだけど マルチの部位耐性ちょっと高すぎる気がする
ひるみはしゃーないとして まさかハンマーが空の王者になるとは
これからはモンハンの空中戦=ハンマーの図式だ ハンマー使ってみたいけど最終候補どれも一長一短あって迷うね >>188
ガードのできるハンマーでいくしかねぇかw ハンマーすると耳栓欲しくなるね
吠えてるときに留めさしたい ハンマーに耳栓は回避性能でもない限りは必須だよ
攻撃チャンスが増える火力スキルみたいなもん 麻痺ハンならKO術はありだぞ安定して2回取りやすい 装備的に回避性能盛ってるけど今作咆哮回避めっちゃ楽じゃない? 回避性能あっても方向中に溜めブチ込めるかっていうと耳栓のがいい気がするけどね ボルボブレイカーを麻痺運用するくらいならギルオスハンマーでいいのかな? 最終的に古龍とばっか戦うことになるからネギハンの龍封力大が意外と馬鹿にならない 麻痺だけ欲しいならギルオスでおk
あるかしらんが解放の装飾品あればボルボでも良いかもカスタムで驚異のスロ3だし ネギハンマーは見た目がね…
もはや最終一個前の方がいいレベル >>188
ハンマーって昔からガードできないんじゃないの?
3rdしかやったことなかったんであれだけど最近のシリーズだとできるようになったの?
出来るようになるスキルがあるん? ハンマー不遇とか言ってる配信者いてわろた
どちらかと言えば優遇されてる方だよな スタンからの復帰モーションが無くなってて不遇と言えば不遇だけど縦回転が楽しいから許す ボルボハンマーは回避すると謎のカチャカチャ音するのがイライラする 潰滅は見た目きもいけど力溜め状態がめっちゃ分かりやすい 火力スキル1つや2つ積んだところでギルオスがボルハンの火力超えられると思えないし属性解放装備整ったならボルハンの方が麻痺ハンマーとして有能だと思うぞ >>210
あ、今なんか落ちた?何だ?
こいつの音かよ!って最初なってた なんか知らんけどハンマースレ以外ではハンマー不遇らしいぞ ディアハンってカスタム強化2回できるけど2回とも会心上げることって可能なのか? 上位上がりたてなんやがずっと麻痺ハンマーで
きてるんやが他の作っといたほうがいいんかね?
麻痺ハンマーで最後までいこうと思ってるんやけど ざんれつライト使ってみたけどハンマーのほうが早いじゃないか騙された >>216
いけるいける、麻痺武器猫に持たせてディアハンも良いけどね >>216
たとえばキリンなんかは麻痺効かないけど 角竜の奥義とKO3で頭とアゴふにゃふにゃにしてやんよ >>218
双剣とかも坂道強いみたいよ
今回ハンマー空中戦武器だから乗りのためにクルミか結晶常備したらめっちゃ捗る やっとHR10まできたぞ
毒と雷のIIしか使ってないな ワールドこそは他の武器も試すぞー!と息巻いてたけど
シリーズ最高のあまりの気持ち良さにいつのまにかハンマーが体の一部になりました 自由装備でスタン取りたい人には不遇。最強装備で火力出したい人には優遇。 >>225
雷むっちゃ優秀だと思う
そもそも雷弱点が多いのもあるが キガ ツク トア ゴガ ハン マー ニナ ツテ イタ 見た目装備でもマルチでスタンとれることも普通にあるし昔と違って火力もあるし。なにより今までと違って吹き飛ばしもないし坂や段差が敵でなく味方になってくれた。並みハンの俺が歴戦バゼルを一発でクリアさせる武器なんだぞ。弱いわけがないのだ。 ディアハン無撃匠5弱点特攻3渾身3その他諸々で使ってるんだが、確実にネギハンより火力あるでしょ? 俺はマルチで3スタン4スタン取りたいのよ。スタン値計算して頃合い見てさ。 クルルビークIIIまで作ったけど便利すぎて手放せない
これより上となるとネルギガンテハンマーかな ちょっと昔のモンハンやりたいなって思っても、同じ動きできないから過去作のハンマーに戻れない感ある >>226
分かるすごい分かる
ベータとかハンマーすら触らなかったのに
本編ではハンマー以外触ってない
全部坂が悪い ハンマー担いだらキリンが子馬のように弱いよな
角の当たり判定めっちゃ広がってるし坂があれば簡単に乗れる
ただ、乗りたくないときに乗ることがあるのがいただけないわ 他の武器も使ってみたいけどシリーズ通してハンマー以外をほとんど使った事なかったから、今回の各武器のコンボ追加やら新アクションやらでもはやもうついていけない 今作は頭の判定大きくて大体吸われるから気持ちいい
テオとかオドガロンは脇辺りからスタンプ出すと頭に行くしね ハンマーでキリンに回転ジャンプしてると一撃で返り討ちになることがあって自重してる >>224
すまんワールドから入った新米ムロフシストだけど
くるみや結晶ってスリンガーの弾だと思うんだが乗りになにか影響があるの? >>232
それに超会心と耳栓付いてるなら強いんじゃないかね >>243
俺も最後の一発くれてやんよって縦回転したと同時にキャンプ送りにされたことあるわ 乗った時にくるみを弾けさせるとナイフでグサグサするよりダメージが入って大幅に時短になる キリンに坂道は賭けだからな
身体の近くに落雷落とされたら無理
でも当たった時が気持ちよくて毎回やってしまう キリンは攻撃力だけやけに高いよなぁ
ダウン時の狙い撃ちもウザいし 今回寝っぱできるから昔ほど絶望的な状況にはならなくなったな >>244
乗り中にはじけ打つと怯んでダウン値?みたいのが多く貯まる
壁にダッシュとかしてるのも止まるから便利よ 強打やらで他武器でもスタン取り易くなったから不遇と言われてんのかね
使ってみると強溜め、餅つき、滑走攻撃と強化されててそんな事は感じないけど。ってか打撃音良すぎて今作は使ってて気持ち良いわ 双剣「坂…坂…」
弓「壁…壁…」
ハンマー「坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂」 初めてのとこ行くとまず坂道探してしまうタモさんの気持ちがわかりました >>256
あームロフシンドロームですね。最近多いんですよ。
ウチケシの実出しときますね 坂に甘え切ってた結果、ゼノジーヴァで40分以上かかってタイムアップに焦る楽しさを思い出した。20分で狩れるようになって、動き覚えて先に置いて当てる楽しさを思い出した。たまにしか戦えないのが残念。 坂道大車輪ってR2離すだけでいいんだな
でもこれ途中で乗っちゃうのはなんでなのか しかし平地ならネルはムロフシを苦しめる事が出来たのだろうか
あのパンチはさすがに当たらんぞ スリンガーと言えばだ!!
ヒカリゴケうっすら明るくなるだけやん、とつい先日まで舐めてました! すみませんでしたー!!! ネルハンよりデモナスの方がいいのに匠盛らないといけないせいで専用防具作るか悩むわ 12年ぶりのモンハンで当時使ってたハンマーで復帰したんたが、マルチでやってたらスタンってどれくらい取れる?取るべき??
久々すぎてモーション慣れてないのもあるけどマルチだったら変に頭固執しない方がいいのかな……?
頭狙わずに腹とか足殴った時のDPSって他武器と比べてどうなのか教えて欲しいンゴ >>268
2回取れれば上出来じゃない?
1回も取れなかったら反省するくらい
今回の敵の耐性考えると、敵一体でスタン3回って相当の凄腕とかじゃないか マルチまじでスタン取れなくて気持ちよくないからソロ専になりつつあるわ 今回頭殴って転がすより脚切って転ばせたほうがダウン長いからなぁ… マルチは耐性もそうだがタゲも分散するしソロより頭こっち向かないし一回取ればまあ
スタン一回と尻尾切りでイーブンとしてもらえれば 只今ネルギ倒したところで、ゾラの爆破防具から会心・縦ムロフシ防具に移行しようと考えているのですが、超会心のリオソウル頭作るのに紅玉使うのは勿体無いですかね?
もう少し我慢して、この防具の方が良い というのがあれば教えて下さい。 四人でずっと殴れば怯みっぱなし、みたいたのは相当警戒してるよね >>275
自分が良いと思ったのを作るのがいい
紅玉なんていくらでも取りに行けるんだから。
尚俺は紅玉一つ取るまでに逆鱗15個出てて泣いたけど、欲しいものが欲しい時に出ないのがモンハンだから。 ラドバルキンとウラガンキンのハンマーってどっちの方がいい? 滑走強化着けてれば溜め中に◯+△でどこでもスライディング出来るようにして欲しい 紅玉欲しくて玉が出るまでずっとレイア狩ってた人だっているんですぅ
ハンマー楽しいけどスキル用装備にするとキメラになるのどうにかしてほしい
ゾラマグはいい感じなのに このスレで見た坂使ってみたら取り憑かれそうだわ
地形とお供の罠とスタンが続くとほんとに何もさせずにボコボコにしちゃうのな
お陰で装備楽に一新できて無事ネルギ攻略できたわ 力溜めの効果中は溜め攻撃のモーションが変化するだけじゃなくて攻撃力もだいたい1.07倍になるみたいなんですけど既出ですかね(力溜め前後でステータス確認したら攻撃力上がってた) みんな頭狙えて凄いな
飛竜と頭が大きい奴以外、体殴ってるわ
自分の場合、頭狙うとDPSが下がるという
まぁ…ハンマー使ってる意味ないなw 新大陸の白き風TAやってるムロフシおらんの?
ギリ10分切れそうなんだがオドガロンでグダって上手く行かねぇ... マジでハンマー以外まともに操作できない
斬裂ゆうたよりPS低いかもしれん ガンキンハンマーってばあんまり人気ない??
対キリン用に昨晩作ってしまったんだが ブロスシャッターを青運用するなら別のハンマー担いだ方が火力出る? 友人とマルチやってるけどギルオスハンマー担いで麻痺担当だわ
一クエスト大体10分で終わるから俺の腕だとスタン二回とか絶対取れん >>286
釣りばっかしてる。
黄金魚が取れまくってやめられない。 救難信号でテオいったらおれ以外ガンナーだったわ
こういう時は素直に遠距離できるハンマーやるべきか 見切り7
超会心3
弱特3
匠2
ひるみ軽減1
滑走1
無強1が俺のブロス運用装備になった
坂なしエリアなら滑走消して匠4に出来る 救援に駆けつけて来た人がハンマー使いで、2人揃ってダウンしたところに○コンボかました時は脳汁ドバドバでたw >>291
俺も初見はそのぐらいだった
全体的な立ち回りがわりいのかなぁ >>298
なにいってんの?ハンマー最強は坂だぞ。 >>225
俺、毒しか使ってなかったわ。
上位来てゾラに変えた。爆発大好き。 >>304
溜めながら壁や柱に突っ込む
下から上までちゃんと登りきれるような壁はダメだよ
壁の途中までしか生えてないツタやキノコ、ネルさん家の半端に育ったクリスタル柱みたいな奴 派生武器一番下のオシャレな麻痺ハンマー欲しいんだけど狩猟王のコインが効率良く集まる闘技大会クエって知ってる? フェイイェン(なぜか変換できない)はぐるぐる中しかダメージ乗らないらしいし抜いても良いんじゃないかね?
俺なら代わりに乗り名人とか欲しいかも 次スレからのテンプレに見逃しがちな坂道と登れる場所の画像入れてもいいレベル 坂はただの坂、そう考えている時期が俺にもありました 瘴気の谷の最下層のおすすめ坂ポイント教えてください! ハンマースレを開いたと思ったら坂スレだった
>>314
こんな感じ(適当)
クシャに大回転当てるとたまにダメージ食らって吹っ飛ぶんだけどあれ何?
無防備で竜巻もない状態なんだけど
やつの体はぶつかったらダメージ受けるくらい硬いってことなの? 滑走強化でネルギガンテ初期位置でグルグル楽しいけど乗っかっちゃう
乗らないようにする方法ないんかな
長い時間の乗り成功させてチャージ400よりその間飛鳥文化アタックしてた方がいいもんな ハンマーサークル作りたいって発売前からずっと思ってたけど検索機能性無いからハンマーキチ誘うことも作ってあるやつに参加もできなくて落胆したわ 耐震おまけでつきそうなんだけど耐震使うようなモンスターって後半いる? 双剣も坂道性能高いらしくて興味出てきちゃうよね
坂って聞いた瞬間こう…キュンってくる
この気持ちはまさか >>323
俺はまだ見てないけど
そういうときはPS4のほうのコミュニティ使えばいけると思うよ >>321
乗った瞬間✕押して乗りキャンセル
そのままR2押して空中溜めを頭に叩き込め ねぎたま取れないまま坂走ってたらネギ角が100個超えたわ
あほくさ ちょっと前までは、坂だと縦ムロフシになっちゃうことがある(不満)ってレスあったりして何が不満なのかわからなかった 今更ビビりながら上位キリン行ったら坂のある所ではボッコボコで草 >>323
サークルは難しいけど従来通りのムロフシティなら作れるぜ
集会所の番号晒せば誰でも入れるし
まあ関係ない人が入ってくる可能性もあるけど >>325
双剣もたまに使うけど上手く頭から尻尾までリヴァイ斬り出来たらくっそ気持ちいいよ
ただ溜めのノリで鬼神化やってたらすぐガス欠になって死ぬ 今回強壮薬使わなくていいなーと思ってたが双剣さんは相変わらず必要か キリンさん当たり判定小さいし起き対空雷とか撃ってくるから気持ちよく脳死坂れなくて好きじゃないよ おおおKO珠滑走龍石槌同時にきた
ハンマー極めろとのお告げに違いない ブロスハンマーに鈍器使い入れようと思うんだけど今回の鈍器使いってどう?微妙かな?使ってる人いますか? ある朝自室のベッドで目覚めると
自分が巨大な坂に
変わっていることに気づく。 鈍器使いは緑ゲで1.06倍って聞いたけど他に入れるの無いならやっぱ無しで キリンさんに大回転したと思ったらキャンプで転がってたのはままある キリン振り向き強溜め3入れやすいし、攻撃範囲も殆どが狭いからやりやすいと思ふ
咆哮も風圧もないのが素晴らしい キリン振り向き強溜め3入れやすいし、攻撃範囲も殆どが狭いからやりやすいと思ふ
咆哮も風圧もないのが素晴らしい ハンマースレにはおすすめ防具の話がないな。どういう事だ? >>345
最強の防具!とかアフィ臭いのはあっち行ってください
というか必要なスキルくらいスレ読んでりゃ分かるだろ >>348
ラヴァ腕でもいいとこのスレで教えてもらった なんかリアルでも坂を見かけると回転できそうな気がしてきた 耳栓あればあとは必須みたいなのないからテンプレみたいなの作りにくいんでしょ
耳栓すら必要不要で意見割れるし楽しく縦アフィできればそれでいいんだよ 極論痛撃滑走強化飛燕さえあればあと適当でいいからな >>345
欲しいスキルが人によって全く違うからな
武器なら下位はクルル槌、プケプケ槌
上位序盤はマグダラ槌、中盤以降はネル槌辺りで良いんじゃね?とは思うけど防具は検討つかん 強打の装衣持ってないからわからんのだけど結局どうなん?
双剣が1分で2回スタンさせるからハンマーいらんみたいなことを見たけど実際に動画上がってんのかな 滑れそうで滑れない坂がハンマー族にとっては天敵です 今作に限らずハンマーってずっと昔から必須スキルはなかったイメージだわ、状況に応じて使い分ける的な
でもそうい質問を見るってことは新規ムロフシが増えてくれているということでもあるからちょっと嬉しい >>295
ごめん
それどんな装備?なんか想像出来なんだが ディアハンマーでも強走薬+攻撃4+渾身3+滑走強化+痛撃3+達人の煙筒に三倍の回転を加えれば会心率420%で全てを粉砕出来る HR50昇格が懸かった歴戦キリン
マルチで後1乙したら終わりという状況
賭けで溜3当てたらスタンして
そのままホームランで決めてやったわ
この時のためにハンマーやってるんだよなぁ 尻尾の素材はどうしてますか?
・ブーメランとぬこでがんばる
・サブ武器を担ぐ
・捕獲報酬狙い ディアハンで無撃剛刃匠つけるとめっちゃ強い気がするけどネギハンのが強いの
? >>366
ライトボウガンの斬烈弾で尻尾を切る
隠れ身の装衣を使って剥ぎ取り
メニューを開いて「クエストから帰還」を選択
たぶんこれが一番早いと思います >>366
捕獲してる
復帰前はいろんな武器使ってたけど、
今作は、今のところは浮気したくない >>367
古龍だったり龍がヤバ弱点だったらネギでもいいと思う
それ以外は角ですね
そしてそれ以外が多すぎる >>372
なるほどサンクス
ディアハンで切れ味白維持しながら超会心で大ダメージ出す気持ちよさはやめられないわ ジャンプ鉄人乗るか乗らないか確定した?
死にスキルなのかね ハンマー先輩方教えてほしいんだけど
上位入りたてでいまはブロスハンマー使ってるんだけどゾラマグナの爆破が強いときいてすこし心揺れてます
最後にハンターしてたのはmhp3が最後で爆破属性ってのがよくわかってないんだけどそんなに強いもの? ハンマー使いたいんですけど、だれかテンプレ装備教えてくれませんか 弱特超会心で全身白いネギに縦回転当てると回転部分すらダメージが100超えてほぼイキかける ハンマー使いたいたらテンプレ装備調べてくれませんか? シャッターに回復つけてフルチャ不動でベシベシ殴るの気持ちええんじゃ 他の武器の使用回数増やしたくないし浮気するつもりもないんだけど捕獲さえ出来ればどのモンスターも尻尾って貰える確率があるの? 覚醒ボルボってどんなスキル構成でやってるか教えて欲しいな シャッターのカスタム強化は会心2つでいいんだろうかこれ >>384
調査報酬ありなら全素材ハンマーでいけると思う >>387 >>388
何気なく質問したけどその通りだね
飛竜種ぐらいにしか上手く立ち回れていないけどコツコツハンマー頑張りますわ アーチャーに似せた主人公で双剣使うの楽しいです
ハンマーのサーヴァントなんて居ましたか? >>383
だいたいみんなギエナで縦ハン技能が開花するよな ハンマーでも尻尾の素材とれちゃうのは何かこうむずがゆい 飛んでるからクソモンスと見せかけて戦う場所が広い&坂&キノコ壁というまさにハンマーの聖地 >>394
坂フシのチュートリアルモンスターだからな ハンマーの聖地
砂漠の上
珊瑚の坂のとこ
ネルがいるとこ >>398
ガンキンズのホームを忘れてるぜ
打撃!坂!縦回転! >>275
自分が良いと思ったのを作るのがいい
紅玉なんていくらでも取りに行けるんだから。
尚俺は紅玉一つ取るまでに逆鱗15個出てて泣いたけど、欲しいものが欲しい時に出ないのがモンハンだから。 ネギくんは神的にいいモンスだから(頭に縦フシ叩き込みながら) >>398
もうね サンゴのレイギエナ坂は最高だわ 耳栓つけようかと思ったけど今作不動の装衣という壊れ装備があるからこれで十分な気がしてきた 砂漠の下と珊瑚坂道の下は滑れそうで一箇所くらいしか滑れないから困る >>395
胴体ザクザクして尻尾でると一瞬、ん?てなるわ有難いけども >>394
俺もそれだわ
配信終わらせたかったしガロンほしかったしどうしようかとみてたらギエナとの二頭クエがあるんだもの 武器に尻尾必要なネルギカンテさんに限って本体からも報酬からも取れず捕獲すらできないという謎
調査クエの銀枠以上でワンチャン狙うしかないっていう >>410
マルチでやってたら尻尾切ったけど寝床で乙が多過ぎて尻尾溢れたぜ ネルハンに尻尾使う設計したのってあの二期ハゲだよな
あいつ何なんマジ 素材集めくらいでしか狩らないけどドスギルオスの寝床もちょっとだけ滑るとこあってすき ネルハンまじで強いな
ネル倒した段階だとスキルとかあんまり揃ってないから恩恵がやばい >>412
つーか全武器要求素材同じじゃねこれ
要するに手抜き 疾風の護石って滑走強化と飛燕てまるで俺らのために作られたものではないか
しかしどっちも装飾品あればスロ2×2枠で付けれるし何とも言えん レイギエナくんは主戦場で滑りまくれるのにパオウルムーくんは偽装坂でハンマー使いをがっかりさせて楽しいの? レイギエナって坂にしか来ないんだけど俺のこと好きなのかな >>370
その方法ってボウガンの使用回数増える?
ギルカ汚したくないので試せない キリンまで来てHR52だけどドドガマル一回も倒した無いわ 坂の装備変更とか強化は出来ないのかな
自分で地形をある程度変えられる要素あったら面白そう >>241
ガンス使ってた身からするとハンマーの方が難しい >>420
>>421
あそこ上位だとさらにガジャプーもいるから下位やっているかの如くフルボッコにできる。 >>427
あれは食材増やすための納品依頼で素材見て存在思い出した >>423
こういう生粋のハンマー兄貴は
闘技場とかはやらないのか? 新モンスの弱点一応調べるけどブロシャタかネギしか使わねーな ドドガマルはハンマーで殴られたそうな顔してるのに、作れる装備がハンマーに縁がないのが残念 ドドくんは何で上位からにしたのか謎
明らかに序盤用みたいな感じじゃないか と思ったらドドガマルさんも滋養エキス配ってるじゃん
気持ち良く頭を殴ってあげよう 既出だろうけど剛刃研磨の効果時間って切れ味ゲージの縁取りがされてる間の1分でいいのかな?
麻痺ハンとネルしか使ってないからイマイチ活かせてないぜ 他の武器も使ってみたいけど坂を裏切ることはしたくない
もどかしい ギルドカードに今まで坂で滑ったトータルの走行距離を記して欲しい ハンマーもそのうちブーメランみたいにぶん投げて手元に戻るみたいなの欲しい…スタン取れたら脳汁ヤバそう 今更感あるけどハンマーとはまた違う小回りの効く打撃武器が欲しいとは思うよ 実はあの棒見たのは今作が初めてなんで、勝手に尻尾切れない同盟に入れて親近感感じてたわ ワールド関係ないけどライゼクスのハンマーとかな
あれで殴ったら絶対キレるやん ハンマー楽しすぎやろ
今作の武器で一番面白いのでは? ディアハンずっと使ってきたけど
マグフロガで爆破盛った方が強い気がしてきた
結構発動するしね爆破 闘技大会07でP3から10年ぶりくらいにハンマー触ったけど操作結構増えててきついな
レウスの挙動も変わってるしクリアできる気がしねえ、08と09もチャージアックスないから絶望的だマルチはやりたくねえし 無属性強化前提の場合
ブロスシャッターとボルボブレイカーってどっちが強い? せっかく龍結晶の地っていう一部結晶まみれのフィールドがあるんだからクリスタルロックさん出てきてもいいんじゃないかと思ってきた
振り回す時の音も他と違って独特でかっこいいし >>458
アフィもしくはアフィかなぁ
麻薬販売してますっててもあるな ネルギガンテは尻尾切っても全然尻尾でない意味不明仕様まじでやめろ
使いたくない武器使わせて何したいんじゃ ディアハンマー作るのに尻尾が必要な時はどうしてたんだよ 武器のカスタム強化素材って英雄以外にもあるのか…
古龍ばかり倒してるわけにもいかんのね カスタム強化したライトニングバッシュから可能性を感じる 英雄とか笑えるくらい出ないし古龍でも猛者出るから古龍ぶっ殺しまくった方がいいぞ 4Gでハンマー投げ捨てたんだけどワールドだとHR50解放してもハンマーしか使ってない
他の武器は強化すらしてない >>469
まじか猛者の方もちゃんと出るのか
ありがとうございます 俺もついに歯ブラシ持ちか…
無撃珠手に入れたし次はブロスハンマーでも強化目指すか
でもこれ最終強化は青ゲージちょっとしかないから匠で水増ししないとダメだよなあ HR50のキリン行ってみたけど大車輪中に雷当たって消し炭になるのがシュール それ俺もやらかしたわ
なんかダメージ増えた気がする >>478
力溜めするとどのハンマーも白く光るけどそれじゃなくて? 耳あるとやっぱ便利だな
乱入してくるバゼルの咆哮に縛られないのが強い 今回はレウスの咆哮をコロリンで躱せるから耳栓いらんかなーと最初は思ってたけどそんなことはないわ
耳栓は一番重要なスキルだと改めて感じる
だから早くバゼル玉出てくださいお願いします ソロだと一瞬でスタンするしびっくりするくらい早く足引きずる
猫はタゲ取らないくらいがちょうどいい難易度な気がする
誰もマルチやらんでしょ KOの装飾品てないのかな…
今回って結局、おまほりが、装飾品掘りに変わっただけだよなw
倒さないとならないぶんめんどいよーな気もするけれど。
あと、ここでサークル ムロフサー作らないんすか? 歴戦クシャクソすぎるだろ良くお前らこいつをポンポン倒せるな サークルは作っても入りたい奴が来る度に集会所合わせてログインするとかいう手間が サークルは創設者しか勧誘できないから誰もやりたがらないほんとクソ 最終ネル武器とかゾンビ武器とか、もうハンマーじゃないだろ >>484
KOの装飾品あったぞ
【2】以上のスロに付けられる >>487
そりゃフレとやる分には便利だけどこういうスレで集まる用途では難しすぎる
向こう数ヶ月くらいはほぼ毎日一日中プレイし続けてるニートリーダーがいないと PS4のコミュニティ設立→コミュニティからパーティ作成→パーティから集会所設立
でムロフシティはいける 普通なら勧誘はメンバーでも出来て、承認はリーダーと副リーダーみたいな感じなのにな >>495
僕が話の流れ読んでなかったガイジでした
本当に申し訳ない >>499
そもそも普通なら同じ部屋にいなくても承認も勧誘もできるべきなんだよなぁ ネギ相手に三乙しちまったよ…
ハンマーなら楽勝って聞いてマグダ・フロガ担いでいったんだがこれはやっぱ俺の腕の問題か >>503
ハンマーなら楽勝だけど普段使ってない武器ならそりゃキツイだろ >>503
初討伐で辛いならライトニングバッシュII担ぐといいかもしれん 坂あるからハンマーは楽ではあるけど、普段使ってる武器で行く方が楽だろ… 平地では溜め1→△ばかりしてる
スタン時は餅つき
マルチでアッパーは論外で溜め3より溜め1のほうが利便性高いな なんか武器で強い弱い仕分けしてる人多すぎ
そんな会話してる猛者は個々の武器に慣れた上での会話だからね P2G以降シリーズノータッチだった俺に爆破属性と龍封力とかいう要素分かりやすく産業教えてほしいんじゃが 足引きずるまでは行けたけどそこから3タテされるんだ
というか足引きずらせた後から攻撃差し込もうとしても反撃くらっちまう 巣は糞マップだからダメだと思ったら武器変えるなり、爆弾モドリ玉ループでいい >>509
爆破蓄積固定ダメージ
古龍の能力下げるよ
スーパーノヴァも打たせないよ ハンマーなら足引きずる前の坂パラダイスでヤレるやろ ネギは怒り状態だと別エリアまで追いかけてくるから
キレたら洞窟にご案内してグルグルどっかんすればいいだけ >>512
ようするに爆破属性は通常攻撃に小タル爆弾がくっついてるみたいなもんで
龍封力強い武器は古龍クエに担いできゃええわけやな!
さんきゅー!うちのオトモアイルーファックしてもええぞ ネル尻尾出ないからマルチ行ったら切れる前に終わること多くて
やっと切れて剥ぎ取ったら鱗っていう マルチの部位耐久上昇し過ぎ問題は割とマジで深刻だと思うんだけど修正まだっすかね
スタン値もな マルチはスタン耐性だけじゃなくて部位耐性そのものが全般異常な高さになってるから
部位狙わない奴がいると中々部位破壊は出来ない
つまりハンマー担いで尻尾他力本願してるとたまにしか切れないのだ・・・ >>508
だな
俺にとってはハンマーと太刀とランスが最強武器だし >>520
ハンマー2人でダオラの頭殴りまくったのにスタン1回の上結局頭部が壊れるのは最後の最後だった
せめて2人・3人・4人の時で体力耐久スタン値を変えてほしい >>524
えっ・・・スタン値やら一律4人耐久になるの?今作 >>525
2人でも4人でも体力は一律2.6倍、部位耐久やスタン耐性なんかもアホみたいに上がるぞ >>524
ハメ殺しされるのが嫌なのはわかるけど現状のこれは絶対おかしいよなぁ
>>525
HPは2.6倍だけど部位耐久はそれ以上に跳ね上がってる(ソースは体感)から全部位破壊討伐とか不可能に近い 部位耐久の比率は変わってないな
ただスタンの回復速度が上がってるから・・・ ソロでも角折れるのほぼ死ぬ直前なのにマルチで折れるわけがなかった
頭しか攻撃してないのに可笑しいよなぁ? どうしても破壊したけりゃ破壊王付けていこう
ソロでやる方が早いけど ソロなら餅つき2、3回で頭壊れるのにな
マルチ固くなりすぎ ディアの角やガンキンの顎なんかは、ソロの耐久値が旧作と比べて低すぎるから、むしろソロの脆さがバグの可能性 ソロの時は強タメ3+αで初回スタンしたりするからな… 実際今作ソロの難易度低すぎるってのもあるのかもな
慣れれば強化古龍も5分針余裕で回れるようになるし ぐるぐるしてるから突然死するんだよ!
俺もついぐるぐるして突然死します >>527
ファーwwwwwいつもコンビ狩りだったが効率くっそ悪かったのな・・・ 無撃珠が出たので聞きたいんですけど
無属性強化とかスキルをちゃんとつければ歯ブラシよりブロスシャッターのが一応火力は出るんですか? バインドキューブ溜めるとキラッキラでかっこいいけど蒼レウス倒すまでに3スタン1麻痺ってもっとこう…あるだろう!
一応麻痺属性強化Lv3なんだがなぁ >>494
サンクス。
サークル管理者が1番めんどいから気軽に作れないのか。。
うーむ。
ps4 でコミュ作って入りたいやつはとりあえずそこに入ってもらって、そっから確かオンやってる人の集会所とべたよね?
とりあえずそこで、誰かがサークル作るとかwwテキトーだが。 >>436
龍結晶に牙竜・魚竜・獣竜・飛竜全種出したかったんでしょ 無属性強化と超会心×3の樹出たんだけどディアブロハンマー使いたいです… どんな構成にすればいいかな?弱点特攻以外ならほとんどあるとおもう 耳栓に滑走(ケスト)、更に飛燕珠
なんでもできる気がしてきた ブロスシャッターに攻撃力詰んで、もろもろ合わせて攻撃力1427まで行けたけどこれぐらいが限界かなさすがに 渾身ってスタミナ消費するハンマーと相性悪いと思ってたけどめっちゃいいなこれ ブロスシャッターに匠いるかね?
耳栓もほしいし匠入れたらかなり重くなっちゃうんだけど 匠がないとたいして変わらないか、ネルハンのが強いぐらいなんじゃねえの?
匠付き無撃攻撃ブロスさんならネルハンぶっちぎる 乗りダウン取った後ってどんな攻撃してる?
溜めないで武器出し → 叩きつけを最後までぶち込んでるんだけど、
やっぱ溜めといた方がいいかな
溜めると時間的になんか最後まで入らなくなりそうでこわい >>555
青ゲージ短いのを活かして鈍器使い付けるのはどうかな >>557
最後の叩きつけが入らなくて悲しくなることが多いから
縦3溜め1ループしてる >>553
ディアブロα一式着ただけでも1500位いったよ
力溜めと火事場発動したら1900超えて笑った >>561
歴戦やらなくても出たよ、今ネギ倒したとこ 期待値だけ見るとブロスなんだろうけど気楽に持っていけるネルばかり持っていってしまう >>561
今日ディア亜種の調査で出たな
まだシャッター作ってなかったけど スレ読んでたらわかる話だけどちょくちょくおすすめの装備とかスキル聞く人いるし、選択肢として有用そうなもの(滑走、飛燕、耳栓、ディアハンなら無撃と匠)とかテンプレに置いとくのはどうだろう
かく言う俺もハンマーはまだ経験が浅いからこれでいいのかはわからんし他にも有用なスキルあれば追加して欲しい まだ歴戦古竜と相対したことないけど無撃は複数個持ってるな
相手によって出易いか否かとかあるんだろうか? >>566
毎回滑走出た調査クエとかあったしクエストごとにテーブル決まってたりはしてそうだと思った 俺は逆にHR60くらいだけど無撃も滑走も出てないわ 歴戦古龍50は倒したと思うけど滑走と無撃はそこそこ出る方だと思うわ >>564
やっぱディアか歴戦ディアの足跡探しでもしてくるわ >>560
まじかー
まだまだ夢があるなぁハンマー ネルギガンテまじで良モンス
坂あれば回転ぶっぱ、なければ力溜め3頭にぶち込み放題 >>565
攻撃系なら弱点特効、攻撃、超会心、武器次第で匠、無属性強化
補助系なら耳栓、回避性能、スタミナ補助系
坂系なら滑走強化、飛燕
人によりけりなのは集中
個人的な好みだから色んな意見ありそう まだHR40だけど適当な歴戦クエ行ってたら無撃滑走飛燕KO痛撃防音耐衝攻撃跳躍とハンマー相性良さそうなのは粗方揃ったのはかなり運がよかったのか
あとは攻撃が複数でてくれたら言うことなしなんだが >>558
あれってクロスで酷い扱い受けてたからちっとも選択肢に入ってなかったけど匠つけて青ゲージ維持するより火力上がるもんなの? 無撃だけは上位クルルで出たな
まあそれ以外ロクな珠が出ないんだけど 派生リスト見てデモナスかっこいいと思ってハンマーデビューしたけど案の定ネル武器でええやんって感じなのかな >>578
無撃珠無いとディアのシリーズスキル使わざる得ない=鈍器使いも付いてくるから妥協案としてじゃないかな? 鈍器は適当に調べたけど黄色までならまぁ戦闘中に研ぐほどでもないかな…って感じの減衰になる
敵が移動したら研ぐしオレンジは論外レベルだけど 装飾品ガチャで勝たないと何も始まらないから歴戦古龍狩りまくるしかないのか >>580
安定した強さのネルハンかロマンを求めてディアハンか、好きな方を選ぶといい
そしてヴァルハザクのハンマーは使い道が無い
つってもどのハンマーもジョーハンが来たら過去のものになるとは思うけど ゾラ装備でなんとかネルギガンテ倒せた
早くネルハンマー作りたいが尻尾素材をどうしたものか・・・ ネルハンマーとか見た目がつまようじ入ってるプラスチックケース裏から見たときみたいだしデモナス使ってるわ ↑好き
ゾンビの家
ネルの家
クシャの家
テオの家
↓嫌い トレーニングで試してみたら青でもデモナスの方が若干強かったからデモナス使ってる 飛鳥文化って飛燕乗るって話だったよね?
なら優先すべきは滑走強化より飛燕か ジョーハンはちゃんと溜めたら勃起してくれるんだろうか テオの巣って数回戦ったことあるけどあんま覚えてないなあ、巣特定の行動多分さてないや
クシャは糞、逃亡阻止失敗したら泣きそうになる テオの家は地面から溶岩吹き荒れるとこや
あんなもん立ち回りもクソもあったもんやない 弱特3見切り2破壊王2超会心1飛燕ジャンプ鉄人滑走強化心眼の装備できた
装飾品がもっと欲しい(´・ω・`)
まだスロ空いてるし全然いける 怯み軽減ほしいなあ
なんで人が餅つきしてる最中に巻き込みに来るんだ…反対回るかV字で殴ってくれよ HR解放したらチュートリアル完了かと思ってたが歴戦古龍ってHR50からなんだな…チュートリアルはまだまだ続くぜ 見切りはレベル上げ辛いから渾身で手を打とうか悩む
空中なら後半はスタミナマックスだし餅つきもいける
なんなら強走で常時会心アップできるから見切りより強いのかね まだゼノと戦ってすらないけど無撃珠拾ったぜ
ディアハン作らなきゃ… ディアハン白ゲージ維持が無理すぎてデモナスのほうがいい気がしてきた 歴戦ハザクに打撃が効いてる感じがしないな
頭を破壊しないとなかなかダメ通らない
疲れるから一番苦手だわ 闘技場のツタでハイパー大車輪キメられるのに気づいた
闘技場がやっと楽しくやれる 今HR110なんだけど攻撃珠ってドロップ存在するのか?
最初の一個だけ持ってるけどドロップで一度も見たことない
後研ぐとしばらく切れ味落ちない珠?もあるらしいけど見たことない ネルギガンテ初討伐したからそのまま勢いでネルハン造るとこまでプレイしてしまった。
匠気にしなくていいなんて素晴らしい KOってぶっちゃけどうなん
3盛ってるけどなんか体感微妙だしないと地雷ってわけではないんだよね? ソロはなくても気絶しまくるし、マルチはあっても気絶しにくいから無理に付ける必要ないかな 体感だけどソロだと適当に数回撫でたら1回目のスタンするしやっぱり違うと思う つか係数表示やめてくんねえかな
>>616
2です >>616
2でレア度がたしか7ぐらいだったような
風化した珠から出てきた やっぱ古竜堀り堀りしないとダメか
オールドモンスターハンターに名前変えろCAPCOM みんなやっぱりネルハンはハブラシまで強化したん?
宝玉がなかなか出なかったからなんかためらうな。
(大角50個) 歯ブラシってネルのトゲを集めてるんだろうけどあれ白いから柔らかいやんけ! 拠点戻った時に収穫貰いに行く途中の階段が良い傾斜角度 ゼノ慣れるとソロで3回はスタン取れるから楽しい
耳栓と耐震必須だけど 上位序盤ってどんな装備で乗り切った?
下位からほぼずっとブルーム1本で乗り切ってきて、今はフロルに加えてマグダフロガと匠で青が長い鬼鉄作った
防具はマグナ頭タロス脚などで匠2攻撃3納刀1早食い1ベース 剛刃研磨出たーーーー
早速組んでみたけど匠もう一個欲しいなぁ……なんとか剛刃で誤魔化せるかな?
https://i.imgur.com/7YLd5fJ.jpg 無撃珠が出たので聞きたいんですけど
無属性強化とかスキルをちゃんとつければ歯ブラシよりブロスシャッターのが一応火力は出るんですか? >>624
見た目が好きでラスボスまでプケプケ一式を強化しながらクリアした
あれば便利なのは、
痕跡集め用に頭装備ハンターヘルムα
ラスボス用に胴装備バルノスマント、ディアブロとかバルキンの耐震スキル ゼノ頭の位置高くて当てるの難しくない?
下手くそだからダウンしてても前足殴ってる >>629
頭が動いて止まる瞬間位置覚えれば置きハンマーし放題だぞ
近ければ単発ビーム3連ビーム終わり
通常状態で腕ダウン時に頭正面から1歩離れてタイミングよく
頭ダウンで正面向かって右側に頭落ちてきたらそのまま
頭ダウン?で正面向かって左側に揺れ動いたら頭一個右分の位置でタイミングよく
尻尾なぎ払いの腕が外側に戻る前の腕の位置にタイミングよく
耳栓あれば咆哮時に頭ある位置にタイミングよく
耐震あればのしかかり時に頭追いかけて首側から外側に向かって
覚醒状態で地面陥没攻撃で頭の位置覚えて腕2本抜ききって3テンポほど遅れて顔の位置で
飛んだときにスリンガーで撃墜した時にそのまま
これ全部強スタンプ入る
後は覚醒状態でのビームなぎ払いでそのまま陥没した時は向かって左の手の右側に溜めながら近づいてホームランするとタイミングよく頭入る
後は細かい隙にカチアゲ当てれば突き詰めた動きじゃなくても3回スタンして13分ぐらいで終わる
確かに着劇弾は相当スタン値あるよね
スタンプとかかちあげ分ぐらいありそう 前も貼ったけどスキル悩んだらこれがいいぞ
基本スキルを押さえて多用したい飛鳥文化アタックに強化を乗せておまけにスロット1が3つ余ってるから対ヴァルハザク用に障気無効にも出来るしパーティープレイ用に広域3も砥石高速化も出来るし武器スロとあわせて見切り4くらいまでなら乗せられる
おまけにカラーチェンジの範囲広くて絶対領域付き
https://i.imgur.com/APBNWK4.jpg 麻痺ハンマー作ろうと思うんだけどギルオスがいいの?
闘技コインで作るバインドキューブのほうが良さそうに見えるけどどう? 属性って350までなん?
デモナス運用でデスギア足で匠2と龍属性強化2積めるけど
さらに龍属性強化つけても30しか上らんしもったいないな? >>627
歯ブラシが強いのは対古龍であって
あとはブロスシャッターが安定だぞ オールドモンスターハンターってブラボみてーなタイトルだな 俺も剛刃研磨でたわ
まだ歴戦古龍回し始めたばかりだから匠か滑走がほしかった ネルハンのいいところにスキルの自由度もあるし使い分ければいいんじゃね デァアうぜえ
その発泡スチロール折れる度にのけぞってんじゃねえよ
動くと当たらないだろぉ!? これ、潰滅に見切り攻撃盛るのと禍根に匠盛って白ゲにするのでどっちが火力あるんだろうか
なまじ同じ龍属だから悩むわ >>627
頭に当てられるならブロスシャッターでええぞ ネルギソロ2分切りは流石に草
動きも安定感はあるが特別凄い!ところもなかったし3分切りぐらいなら薔薇真似ればできそう ディアハン強化するとしてふた枠とも攻撃にするか会心とか回復に振るか迷う。
渾身痛撃攻撃7で強化なしでも60%は確保できるけど... 物理特化はあくまでちゃんと弱点に当てられる前提だからな
回転で背中とか翼とか削ってるメインなら属性とかのがいあゾ >>645
匠積む前からデモナスのが火力上でしょ龍封大なだけで
デモナスに見切り攻撃つけてこ ハザクハンマーはビジュアル最高だからな
歯ブラシやボーンに飾りついただけの連中とは格が違う
俺はディアハンを愛用してるが みんな丸太殴りでの最高ダメージどのくらい?
俺は300前後なんだけど火力がもっと欲しい... バインドキューブ作りくて闘技場行ってみたけど、
ハンマー以外触ってなかったから、ボウガン?かなんか選んだら一瞬でやられたわ… 青字のダメージ数字はマイナス会心だよな
75%?
ブロスシャターで出まくってて吹いたわ 属性解放と無属性強化って併用出来ないよね?
もしいけるなら会心100%の睡眠クルルハンマーとかロマン溢れる装備作れそうなんだが ハンマーで
風圧完全無効はゴミスキルですかねぇ。
クシャ以外で役に立つ? 斧みたいなハンマーもってるひといたな昨晩
あれ何素材だろ? ttps://i.imgur.com/ssC2uMJ.jpg
もうスキルはこれで満足した 超会心って1.25倍が1.3倍になるだけでしょ?
他のスキル盛る方がいいと思うんだがなんでみんなこぞってつけるんだ ハンマー白ゲ短いから研磨と剛刃両立させるとサクサクになるな
研磨も2くらいあれば戦闘中に余裕で研げるし 珊瑚最高だわ
福山雅治にギエナ坂という曲作ってもらいたい 体験版〜中期→坂UZEEEE!滑んなやクソが!頭狙えねぇんだよ!
今→何でこのマップ坂ねぇんだよクソが!頭?どうでもいいから飛ばせろ!
ほんと縦回転大好き >>634
防具と装飾品を載せてくれないとよく分からん
見た感じ作成難易度高そうだが 滑れない坂もまぁそれはそれで仕方ないかと許せる寛容さを持ち合わせている俺でも1つだけ絶対に許せない坂がある
森の!レウスの巣の!水流した後!!!
あれで滑らないのだけはどうしても納得いかねぇ
なんでだ 坂縦回転もいいけど小さいすきにずざーから×ジャンプも結構使えないかな >>670
見た感じ隻眼クシャクシャバゼルデスギア耳栓護石でしょ
あとそれでついてない分は珠 構成書くとアフィられるから要らないっしょ
やってるヤツなら見た目でわかる 誰かバゼルギウスの倒し方教えてくれ。ハンマーで倒せるのかあれ >>665
会心のダメージが1.3倍ってのは通常ダメージに1.3倍か会心ダメージに1.3倍のどっちなんだろうね
前者だと確かにあまり恩恵は無いような気がする >>676
殴ってりゃ死ぬアフィ
慣れてないなら50分かけて倒せばいいアフィ >>676
俺も最初無理だと思ったけど、なれたらすごく楽だったわ >>676
あいつ上半身全部有効じゃなかった?
縦回転してれば死ぬぞ なんもしてないのにぼとぼとまき散らすうんこが不快すぎて戦おうって気にも慣れないんだけどなんか意識したら楽になるポイントとかありますの? ヴァルハザク見て「これドラゴンゾンビだろ…」と思ってたら締めのゼノさんがもうモンスターじゃなくてエイリアンだったわ ゼノさん生まれたてであれだからな……
成体になるとどうなるのか 超会心は通例通りなら1.25倍の部分が1.x倍になるね
会心率なんて簡単に上がるしポイントあたりの効率も悪くないんじゃない? 超会心はゼノ腕付けてたら怯み軽減ついでにおまけでついてくるイメージ 古龍には歯ブラシかデモナスかと思ってたけど最速はブロスハンマーなんやな
結局物理通る頭ぶっ叩き続けることができれば属性なんていらないってことなんかね なあ、全部の坂に名前つけていくってのはどうだ
オレたちムロフシ以外ではなし得ない偉業じゃないかな >>687
そらもー頭殴り続けられる腕があればそらそうよ
でもネルの腕殴らないとかバゼルの足殴らないとか、
はたしてトータルで効率良いんだろうか みんな坂までちょっと遠いって時誘導してる?そのまま平地で殴る?
誘導するとしたらどうやって誘導してる? 今必死にマルチでクシャ回してるのだけど、
破壊王付けても倒すまで頭を壊しきれない事が多い。
任務かフリーの場合だとクシャ崩玉の入手は、
頭破壊、尻尾切断報酬(と剥ぎ取り)になるんだよね?
頭も尻尾も切れない事が多いマルチよりソロがいいんかな? >>681
そういうのは早く教えてよ
超会心外すわ… TAとかで達人煙内で戦い続けるとかでもない限り超会心の優先度は少し低め >>692
ソロだと勝手についてくるからそこ主戦上にするけど離れすぎてるとそれ以上はついてきてくれないよね。
マルチがそう上手くいかない。
坂の近くで煙筒炊いて仲間集めようとするけど(´・ω・`)
射撃系は入り口の狭いとこで戦うのやめて(´・ω・`) >>694
とは言え超会心1の時点で会心率10%伸びた程度の期待値は上がってないか
ざっくり計算しかしてないし間違ってるかもだが 挑発に自動メッセぶち込めば嫌でもそっちで戦ってくれるだろ
相手が不快にならないようにしっかり言葉は選んでな それに加え癒しも炊いて媚っとけば仕方ねーなぐらいで坂で戦ってくれる ついでに坂のある場所では通り過ぎる場所であっても坂があるねってアピールしとこ バゼルは見た目の不快さとキーンブリブリうんこ爆撃への苛立ちで心底やる気にならないのはわかるけど
坂さえあればただのやわらか雑魚でしかない ただし考え無しで回るとあとずさり軸合わせブレスでぽっくりだぞ俺の運が悪いのかそういうAIなのかしらんがろくにタイミング計らず回った瞬間しょっちゅう死んでたから流石に適当ぶっぱは控えるようになったわ >>676
攻撃かわせないなら回避距離2付けるだけで飛びかかりや爆撃含め全ての攻撃を回避できるぞ
あとはバゼルさん発見したら隠れ身して近づいて溜め全開からの大車輪で奇襲
坂がない場所に逃げたら挑発着ておびき寄せて大車輪
これで余裕ですぜ バゼルの空爆攻撃見た時は「うわ!キミ(立ち回りが)さっむいなあ!」っておもわず声が漏れてしまった >>707
なんかちょっとだけ滑れるとこあるんだよなあそこも
でも2回目いくと見つけられないまぼろし坂 >>676
足ダウンとると爆弾全部落っことしながら大ダウンするからそこで攻めよう というかディアハンマーってマイナス会心なのに超会心つけてるやつってスキルで多少会心盛ったにしてもアホなのか?って思う 超会心3まで積んで仮に会心率100なら1.12倍
超会心1で会心50ならたった1.02倍 >>676
尻尾とか頭をうまく狙えないうちは、図鑑に書いてある通り脚を殴って転倒させてから頭にいくと良いよ
射程とか動きを覚えたら頭も狙えるようになる まあ超会心はもう他にないってなったときの最終手段だわな なんでこんなに超会心ドヤ顔でつけてるやつ多いのかわかんねえよな
ひるみ軽減つけたときにゼノ防具でおまけについてくるとかなんとか言ってたやついるけど防具ひと枠使ってまでこの2つのスキルつける必要ないだろ 超改心って1.25→1.3倍か…
これなら他を伸ばすかな ゼノ武器は見た目も性能も明らかに未完成だし何かしら追加はあるだろうな 怯み軽減(スロ3)
超会心(スロ3)
スロ1
悪くはないように感じたけど… なんで他の武器で角壊せるのに
尻尾は切れないんですか?
なんらかの手段で斬属性付けたい ディアブロハンマー会心率ちょっとあげて0にしたいんだけどオススメの防具ある?装飾品なしで 滑空の装衣というものがどこかにあってジャンプ距離が伸びるらしいが、縦回転も伸びるのかな 討伐したあとゆっくり尻尾からも剥けばいいのに
っていつも思う
素材剥ぐのはナイフ使ってんだからさ 超会心という名称が悪い
みんな欲しがる会心値に超なんて付いたらそりゃ爆釣りよ >>726
縦回転で真空発生してるからそれで切れるはずだよな ハンマーオンで使ってると頭殴りたくても周りのやつに邪魔されない?
怯み軽減つけたいんだけどレベル3まであげないと意味ないかな? 匠運用で頭当て続けられるならブロスハンマー、ダメならデモナス、匠使わないなら潰滅って事でいいの? >>731
殺して動かなくなった相手の体を後からぐちゃぐちゃにすれば破壊報酬もクソもなくねとか毎度思わなくもない G級じゃないしろソロだと怯みまくるから、ゴリ押しでどの敵も5分以内に終わる難易度の低さは変えて欲しいわ
マルチと同じぐらいで調度いいんでパッチはよ ハンマースレにきて途中までのおすすめ防具教えてと言われてもケスト腕かラヴァ腕あればあと自由としか言えないよな
エンドコンテンツまできたら人それぞれほしいスキル違うから存在しないし 闘技の鳥さんに4分かかったちにたい
ソロSとれた人おるんかな えっもう終わり?ってなる場合がすごく多いな今回
前作でも獰猛体力多過ぎって批判されたりするけどデフォだと少な過ぎるんだよな 素の攻撃力が低けりゃ低いほど攻撃力強化>会心強化だったよなぁ
G級ならまだしも現段階で超会心はな >>743
ほんそれ
不動で開幕スタン→もちつき→ゴリ押しの流れだけで6割は削れてるだろって感じだわ 攻撃7体力増強3耳栓5飛燕怯み軽減1滑走弱特3でけた
大して凄くないけど、見た目妥協せずにいけたから満足
次はブロス用の組み合わせだな… ネルハンばっかり使ってるのもなんだからディアハン作ろうと思ったら下位クルル素材で詰んで私はそっとネルハンを担いだ 飛鳥文化アタックってずっと言ってる人って自分で考えた技名を必死で流行らそうとしてる感があってなんか怖い >>737
力溜め中に攻撃巻き込まれたら溜め解除されて怯まない?
あと溜め3したあとスタンプしようと思ったらひるむのもイライラするのよ オンだと回転しまくって乗らないほうがええんか?
特に飛竜系だと乗っても飛びまくるから、
誰もいないとこに叩き落として、
みんなが来たときには起き上がって無駄にPTのDPS落ちまくってないか? >>753
lv1でいいからひるみ軽減のスキルをつけよう。珠なら2スロだ
これだけでめちゃくちゃストレスフリーだぞ 空中回転攻撃とかだれが聞いてもわかる名前つけようぜ?
トレー二ングだとなんて出て来るっけ 早くカスタム強化でブロスシャッター強化したい
会心率あげてぼくのかんがえたさいきょうのハンマーをつくるんだ 滑走回転でいいだろというか普通に通じれば呼び名は何でもいいよ
飛鳥文化はわからんからいらん 俺も力溜めの怯みに疑問もってた
溜めてるはずなのに双剣にキャンセルされまくる気がしてたがあれは単純に力溜が切れてたときなのかな ブロハンは永遠の親友だけど、後でジョーハン来るのが見えてるんだよな マルチでネル狩ってる時はまともに頭殴れんから坂が邪魔に感じる >>754
乗ってる最中に砥石やら回復やらの時間ができるし俺はありがたいけどな
乗り攻撃したくなければ乗ったらすぐ降りることもできるし 溜めのスパアマは攻撃中だけだから攻撃してないときは普通にひるむぞ ゆうたがいる時は叩き落とすまで乗ってあげた方がええ >>762
意外とそれ以外でも輝くスキルだぜ
意外と溜め攻撃出してる最中にスタミナがMAXまで回復すること多いし坂道大回転してる時なんかもだいぶ会心乗りやすくなる 闘技のレウス死なずにクリアするの難しいなあ0死縛り諦めえてえよ ずっとハンマー使ってて昨日から片手使い始めたけどくっそつまらなかったわ
やっぱ坂道最高 >>766
ジョーハンマーって龍属性付きじゃなかったっけ? 漢ならブロハンカスタム強化は攻撃強化
ちなみに会心強化は二回目以降5%になるから注意な >>766
レウスハンマーと同じ道を行ったらこのスレ阿鼻叫喚で楽しそうだがなぁ… クシャハン使ってるけど匠4止まりで白毛が短すぎる
匠の装飾品ってあるよね? ジョーのハンマーが強かった印象まるでないけどまあ追加ならワンチャンあるのかな >>771
マジでか!
スタミナ管理してしっかり立ち回れるように頑張ってみるわ >>784
トライはアルバ武器の性能が良過ぎたからなぁ
見た目も厨二心をくすぐるし まあ名前がVとかで止まってるやつはアップデートで+1とかくるよきっと >>773
片手はなんか平地でジャンプする攻撃してたぞ 闘技場でハンマー無い時、何が使いやすい・・?
脳みそまでハンマーでできてるからほかの武器わけわかんない 片手は飛び上がって盾で殴るの楽しそうだけどSEが… 工房試作品ガンハンマって無いの?
アプデでも来なそうな感じ?
あれカッコ良くて好きだったのに
爆薬消費するとかでも良いから復活してくれないかな バゼルβ
レウスβ
ゼノβ
バゼルβ
デスギアβ
ディアハン用に組んで見たけど火力足りない予感がしてならない 双剣スレ覗いたらスタミナ管理がどうとか強走薬いるかとか
なつかしい話してた ギエナ『わしが坂の上にいけば滑れまい!残念だったな!』 スキル構成悩ましいなぁ
渾身にスタミナ急速つけて溜メインで運用してる人いない? あー、なんか縦回転にデジャヴを覚えたのは
不知火幻庵だったのか
やっと思い出した >>798
代わりに1フレ滑走からのピョン格スタンプしますね グランドロック糞強くない?
無撃珠ハメてカスタム強化枠を全部物理にすれば潰滅を大きく越えて物理火力最強になるんだが ついに我が家にも無撃珠が来た!
中スロ一つで100近く攻撃力上がるのね
クシャ胴デスギ脚の廉価匠だけどブロスシャッターがようやく使えるようになった
匠護石3あればより良いんだが、マグロ玉がクエストすら出ないからお預けだ
https://i.imgur.com/wSGFeKP.jpg
https://i.imgur.com/FwEDVGH.jpg 頭当てられるならディアハンマーとか言ってるやついるが頭当てられないのにハンマー使うアホいるんか?
足元べちべち殴るくらいなら毒片手剣でも使った方が早いやろ 攻撃力2200もいくのか…
これ数値だけならブロスシャッターと無撃珠と、あと何か盛ってる? ディアハンをカスタム強化でMAX強化したという前提で欲しいスキルをシミュにぶち込んでみたけど研磨珠が大変そう
https://i.imgur.com/GIkDWaq.png そのシミュレータ組み合わせが未完成だからじぶんでやったほうがいいのできるぞ カスタム強化で全部攻撃力強化に入れるとして
1800ぐらいが限界じゃねえの? 微妙な会心率とクシャオーグが見えるから見切り1と攻撃7と匠4と無撃はまぁあるだろう
体力は多分飯で140+体力1で155?んで防御力も高いから鬼神硬化あたりも使ってそう
不屈は多分ないと思うが…頭がドーベルに見えるけどスキルが属性解放だから違うよな 2200はすげぇな、不屈やフルチャとかも載せてそう
俺もちょっと盛ってみよう 無撃ブロハンはできてるし贅沢言わないからあと耳栓4以上匠3以上欲しい(切実)
碁石を強化する素材もないし珠もないし、ついでに防具もないしで揃えるものがまだまだたくさんあるわ 最近ハンマー使い始めたんだけど、皆んなはKOスキルはつけてるのかな? KOは今はつけてるしなるべくならつけ続けたいけどそのうち外れそうではある
KO珠があればディアβ胴にくっつけるだけでお手軽KO3だから良いんだけどね 今は他にいいの無いから装飾品つけてるけど
集中とか超会心とか揃ったらそっちにするかな あかん。現実世界でふと坂道を見つけた時に、
おっいい坂じゃんって思ってしまった ちょっと盛ったらトレーニングスペースで2070くらい行くな
不屈一回くらいで2200行きそう 不屈で二回死んでさらに火事場発動させてからかスタートですな? 弱点3無撃耳栓5匠3耐震2体力3集中1lv3が1個自由枠ならできた いつも通り回避耳栓匠弱特風圧でまったりプレイ
無撃あるしブロスでも作るかな ヴォル兄貴mhf時代にしこたまキャンプ送りにされたからビクビクしながら戦ったら弱くて拍子抜けしたわ
ブレスの時溜め3入れれるし這いずりダメ弱いしてハンマーのおやつやんけ! mhp3以来の俺は
アルメタとドボルベルクで時間が止まってるわ はやく重ね着装備欲しいわ…見た目ちぐはぐすぎてイヤや ko付けてるけどディア胴がクソダサイのほんとどうかしてほしい クシャ足履きたいけど太もも見えなくなるから履けない せめて防具一式作ったらそれを重ね着として使えるくらいのシステムは欲しかった 咆哮で力溜め解除されんの腹立つし耳栓は必須だと思ってるわ ディア胴は旧作の上位デザインの肩に巻き角ついてるのがすごく好きだったのに今回微妙にカッコ悪い…
とくにβ アッパーのスタン値下がってる?
レウスとか秒でスタン取れたのに今までよりスタンまで時間かかる… ゼノラージ足がひるみ軽減ついてて小スロ2つあるから匠使わないとき履いてる ゼノは性能良くても発光するの目立ちすぎて装備パーツ取りしとうない! 装飾匠石欲しい
耳栓はバゼル腰と碁石でMAXだから簡単だわ >>806
これに加えて回避の装衣着用して攻撃力1.3倍したら大変なことになる ハンマー4人がグルグル飛び交うアクロバティックな狩猟がしたい >>852
今鹿
ぽにょ
田村麻呂
?
サークルは機能が残念だが
集まるだけなら部屋作って部屋の番号書き込めばすぐ埋まりそうかな? スキルの名前での第一印象
攻撃→これはいる
弱点特攻→強そう
超会心→めっちゃ強そう!
耳栓→うん?
匠→は? 力ため2使いやすいなー ヒットアンドアウェイの筆頭だ >>245
ディアハンに超会心なんていらないでしょ
会心50%でも、超会心1で期待値1.022、超会心3で期待値1.066だぞ
無属性強化は期待値1.100な上に1スロで付けれる
ついでに青ゲージから白ゲージへの上昇で期待値約1.1倍
超会心は余裕があれば装飾品でつける程度で、よっぽど会心特化の装備じゃない限り付ける価値ないぞ でも実際白ゲージを維持しようとすると結構ストレスあるし現実的じゃないから、剛刃研磨は必須な気がするなあディアハン
最低でも砥石高速ほしいよね ディアハンって言われるたびに単体のHPを全快する魔法わおもいだす そこまでして白維持するくらいなら会心でもあげた方がええんちゃう >>861
ディアハンの強みは無属性強化と白ゲージの破格の期待値アップだから、会心の方伸ばすなら匠いらずのネルハンマーでいい
そういう理由でオレはネルハンマーの方を良く使ってる
剛刃研磨付けれるようになるまではディアハンはあまり使わないかな 超会心ってゼノ腕でひるみ付けたら勝手に付いてくるって感じでしかないな 攻撃7猫飯鬼人G怪力種丸薬強溜め不屈2回
カスタムとか火事場とか乗せればもっと盛れるね
平時は1560くらいだわ フルフェイスにしたいのに頭はフルフェイスじゃない方がハンマー的に優秀なのがあって嫌だ。
バゼルβと眼帯め…… >>808
誰も非弱点部位を殴るなんて言ってないでしょ
タゲが分散するマルチや俺みたいな並のハンターは前足だか首だかに吸われてカスダメ出したりすることもあるから専らモンスターにあった弱点属性を担いでいくもんだけど
TA勢になるとそんな懸念もないから属性なんて要らないんやなって思っただけ ブロハンはやっぱり弱点殴った時の快感がいい、デカい数字が見えると満足するわ ギエナ狩りで救難出したらまさかの3人ともハンマーさんで、皆まるでトマホークが如く回転しながらギエナに突っ込むわ炎エフェクト派手だわギエナ即沈むわツィツィ狩りだすわで夜中なのにめっちゃ笑ったわw あと助かりました
PS4の録画機能使えば良かったなぁ… 完全に初見だったからどこぞの針ネズミみたいな動きにびっくりしたわ。あと頭の中でLive&Learnが流れたわ。 >>870
すっげーわかる俺は性能切ってもバゼルα使ってる
フルフェイスかっちょいいよな みんなはディアハンのカスタム何にした?
攻撃か会心かで迷ってる 新規なんだけどディアブロα一式着てブロスシャッターで諸々込みで攻撃力1600くらいになって喜んでたんだけど、切れ味緑で運用してる時点でゴミなのか···? >>574
今作からハンマー始めた人間だからみんなの装備とか書いてくれるとすごくありがたいですね、ぐぐっても補助入れてる構成とかあまり出てこない。 会心0→+20にするより-20→0にする方がお得だからマイナス会心はなるべく消した方がいいよ
微々たる差ではあるけどね 救援に来た双剣さんと坂道シンクロ状態でゴロゴロするのも楽しかった 火力スキル積んでないのにネルギソロ7分切って草
ハンマーってすげーな!音の出るゴミとは違う 1分おきに研ぐの絶対めんどうやろ、、、
それなら25%の確率で会心出るから達人芸でええんやないの?
それなら1分くらい持つやろ常に殴ってるわけじゃないし
実際測ってないからエアプだけど >>784>>788
発売から結構経ってからだけど素で会心付きの武器に補正入るのが分かって紫ゲの場合+15%以上の会心補正が入ったから紫ゲアルメタすら白ゲカオスラ剛に全く及ばないのが判明したんやで
初期だと大剣とハンマーはアルレボアルメタ推してる人も多かったが紫ゲの長さ以外アング剛とカオスラ剛に完敗だったという >>886
トライはスタン値が切れ味依存ってのは有名な話だけど紫と白ってどんくらい違うんだ? マルチやってみたけど斬烈糞野郎糞すぎだろ
マルチのために怯み軽減つけたのに斬烈で吹っ飛ばされるとか糞か?
てかダウンとってんのに頭に斬烈撃ってくんじゃねえよマジで糞野郎が
ダウンしたクシャルの頭殴ろうとしたら斬烈で竜巻の中心に飛ばされたときは血管切れそうになったわ糞糞糞が マルチなんてやらなくていいのに
絶対ソロハンマーの方が早いしストレスもないっしょ ディアハンてネギより大分攻撃力高いけど青ゲだとネギより弱いの?
常時白出せればいいけどメンドイし青ゲ運用じゃダメなの 渾身とキノコ大好きの相性良さそうだな
鬼ニトロダケあれば強走つくのはでかい ゼノハンマー作ったんだが、他に作った方が武器とかあるかな? 蹴られたことないけど蹴られた場合おそらくその時点でオフラインクエストに移行するよなあ
寄生野郎を泳がせといてクエストクリア直前で蹴って馬鹿笑いしてる奴がツイッターに流れてたけど、結局楽させてるだけだよなあ 滑り台あるところだとハンマー四人がかなりいいタイム出せるね 蹴られた時ってどんな風になるの
パーティーから外されましたみたいなメッセージでも出るのかね ハンマー4人とかすっごい楽しそうw動画とかないかな そもそもモンハンのマルチ、とくに知らんヤツとのマルチなんて適当でいいだろ
本当にサクサクやりたいならソロか知ってるヤツとやったほうがいいし、それで吹っ飛ばされても楽しい 耳栓護石が生産リストにないってことはキーになるディアブロスの骨髄?が未所得だからかな 上質なねじれた角じゃないの?
今作ストーリー進めると一気に出るイメージだけどな 平地ハンマー「お、おとなしくしてよモンスターさん・・・」
坂ハンマー「おらおらぁ!雑魚が粋がってんじゃねーぞこのタコ!」 自身の重力の向きをずらして坂道を作り出すスキルほしい 竜王の隻眼とバゼルコイルβと耳栓の護石Vが呪いの装備と化している >>888
溜め2とスタンプのスタン値比較で
溜め2 青32白35紫40
スタンプ 青57白63紫72 ネルギガ宝玉手に入ったー
やっとたわしハンマー作れる 段差ジャンプ反転叩きは意外と隙がなく反撃もらいにくいな
珊瑚棚はこれでいこう ああ・・・クリスタルハンマーほしいよ〜
ノヴァがないのです!あの透き通るよな音が好きなんです。 >>924
あいつのおかげでゼノの直立ブレス、初見で回避余裕だった。
モーションほぼ同じなんだもん。そりゃ足元が御留守になるな。 溜め段階で変形するギミック凝ったハンマーもっと増えろ増えてほしい増やしてくださいお願いしますなんでもしますから カンストゲールやってたらぶっちゃけ歴戦古竜くらいはぬるいわ 攻撃4 匠4 超会心3 弱特3
龍属強化2 見切り2 集中1
ハンマー初心者だけどスキル構成に悩むなぁ
会心もりもりマンじゃなければ超会心いらんのかな ネルハンマー最終強化したいけどぉ
ゼノは面倒なので行きたくない
このジレンマ >>929
超会心って上がり率的に1でも十分やね? >>928
つカンスト穢れのエレナ
まあ二つ名やギルクエソロは二度とやりたくない。 会心時の攻撃力1.25倍を1.3倍にするスキルが強いかどうかは君の目で確かめてくれ 当方ガチ初心者です。村クエ★4の蒼レウスが倒せません。
無理に頭狙いすぎて自滅してる気がしてます。
装備はゲリョス一式にクックジョーです。
あと閃光玉を持っていけと調べたら出てきましたが、無くても倒せますか? >>931
やっぱり無理してわざわざ3まで上げる必要はなさそうやね 滑走強化付ければお手軽に30%アップ弱特3なら頭殴ってるとき更に50%アップ攻撃7があれば更に20%アップ
つまり100%! 超会心3で常に1.4倍ダメージ!
さあ君も今からスライディング生活を始めよう! >>934
勝てないなら閃光と罠は必須
慣れたとしても、持ってないとダルい
頭狙ってやられるってことは安易に正面立ち過ぎ、足狙え
んでスレチ 超会心はクエ中の平均会心率が80,90くらい行くなら付けようかなくらい 地上レウスの突進後の行動は軸合わせ後に突進かブレスの2択だからそれを把握する
ブレスだったら顔の横を殴りつければいいし突進だったらまた2択になる
飛んだら閃光で叩き落したいから閃光は必要
尻尾回しは2回連続でやる、噛みつきは当たるとコケるとかそこら辺さえ知ってればハンマーにとってカモ それにしても闘技大会01,02ともにSキツかった、ハンマーあるし最初の2つだしすぐ終わるだろうと思ったら結構試行錯誤必要だった 剛刃と砥石高速化めっちゃ相性いいわ
デモナスやブロスシャッターの白ゲージキープするのがめっちゃ楽になる それがなガロン装備なら抜刀力と砥石高速化が付いてくるんや はー、ブロスシャッター強すぎる
スキル盛り盛りで攻撃力がやべぇ
今までで最大435ダメ叩き出したわ >>946
説明にある会心率全部加算したんだろうな、、、w
20%もあがるなら見切りスキルいらんわw ブロス運用で攻撃5見切り5弱特3耳栓5匠2無属性強化ジャンプ鉄人がヒットしたんだけどこれ耳栓型最終でいいんじゃない? 耳栓5匠4弱特3集中1砥石2剛刃飛燕滑走装備にディアハンでもう満足してしまった すまん、やっぱ出先はダメだった>>960頼む
!extend:checked:vvvvv::
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ スタン6回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517916239/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 匠弱点特攻挑戦者無属性強化+α装備作りたいけど糞装飾品しかないから無理だわ
属性強化系と属性耐性系ばっか出るんだけど歴戦古龍のが神装飾品出やすいのか?
スレ見てると歴戦古龍やんなくても出るとか言ってる奴いるが信じられんわ >>947
>>951
見た目をカオスオーダーにするアイテムはまだかの〜 匠3の護石を作るのがハードル高すぎて、大変だ・・・ >>950
見切り抜いて切れ味系のスキル入れたいところだけど ハンマー初心者なのですがディアブロスが倒せません ハンマーと相性悪くないですか・・・? >>961
乙フシ
ギル♂ハンマー作ってるんやけどさ鳥竜玉ってドスギルオスじゃでない? ハンマーのカスタム強化素材きたぜ
これでブロスシャッター強化したいんだけど会心一択だよね? ハンマーに飛燕とかいらなくね?
坂の回転には乗らないんだろ? 坂の回転にはのる
坂の最後のスタンプにはのらない
だけど飛燕の真価は崖ジャンプ反転スタンプにある 回転だけがムロフシの空中戦ではないのだ…
デモナスくそかっこいいけど背負って走る姿がなんか違う ちょっとした段差から飛び降りて地面に着地する瞬間反転スタンプするとふわっと浮くアレが消えるという小技
実用性はネギが骨側の壁ぶっ壊したときくらいしかない ゼノシーヴァ戦ったけど頭の位置が高くて坂がないという苦行だった
まぁ意外と頭には当たるんだけど やっとソロで全クエ終わったからネット情報解禁できるぜひゃっほう
歴戦古龍回すとしたらどれがいいん?
一応テオは10分以内安定するけど他の方が早いのかな? 歴戦はネルギガンテ5分前後で回ってる
体力的にはキリンのがいいのかな >>973
クリスタルみたいなオブジェクトが坂になってて滑走できるよ
壊される前に使って行け バゼル2匹終わってHR33か
今更色々調べて アイルーに笛なんてアイテムあるとか今頃シッター
まだまだチュートリアルだったんだなHR50から本番て事ですかね 坂ばかりは好かれるのは餅つきさせるつもりがないモンスターさんサイドにも問題ある なるほどネルかぁ
あいつ初回全然動き分からなくて敬遠してたんよなぁ
ってか確かに調査クエに全然並ばないから並んだら片っ端からやって行きますわ アンジャナフマラソンしてて思ったけどこの頭の高さでジョーきたらきつそうだな
トライの頃並に難しそう >>987
俺はきつかったけどジョーは慣れるとハンマーで楽々頭を殴れたそうな。 振り向きスタンプがド安定だからな
世界ジョーは若干怪しいけど モーション変わってなきゃ的だけど、
そんなことないだろうし縦回転しまくりたい気持ちもある ジョー相手に脳死大回転してブレスや超火力技にカウンター決められてワンパンで飛ばされるムロフシ達が容易に想像できる レイアの振り向き方変わったしジョーも変わってるかもな 味方が気絶してヤバそうな場合は思わず2溜め切り上げで味方を空高く吹っ飛ばすけどリスキーだよな 空高くふっ飛ばした味方がそのまま空中攻撃して乗った時は許された キリンで麻痺った仲間はとりあえずかちあげで吹っ飛ばす かち上げ誤爆した味方が乗り攻撃しなかった時の罪悪感
咄嗟にだと無理なんだろうね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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