【MHW】チャージアックススレ チャージ11回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ10回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517789194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧による攻撃のモーション値が1.1倍
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与されオーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
スキル集中で溜まる剣撃エネルギーが増加するが、詳細な数値は未検証
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードから手軽に高火力連携が可能
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった β版チャアクモーション値
樽耐久中(肉質40)
切れ味緑補正1.05
武器倍率90 100の2パターンで調査
※100は鬼人の粉塵使用
攻撃名 モーション値() ダメージ「倍率90 100」
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
ダメージ安定しないものは小数点表記でモーション値も仮
多少の誤差あり
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍 ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?
突進斬り (20〜21)「7 8」
牽制斬り (12〜13)「4 5」
斬り返し (15)「5 6」
斬り上げ (15)「5 5」※溜め2連失敗
溜め2連 (27〜28 17〜19)「10 11」「6 7」
回転斬り (27〜28)「10 11」
移動斬り (24〜26)「9 10」
盾付き (12〜13 8〜9)「4 5」「3 3」
高圧斬り (72〜73)「27 30」
ジャンプ斬り (22〜23)「8 9」
ジャンプ斬り上げ (22〜23)「8 9」
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)「8 9」
叩きつけ (43〜44)「16 18」
突進叩きつけ (43〜44)「16 18」
斬り上げ (35)「13 14」
縦斬り (38)「14 15」
ジャンプ斬り (45?)「17 18.5」
ジャンプ変形斬り斧 (45?)「17 18.5」
解放T (22?) 「8 8.5」ビン(0.045)「4 4」
解放U (11 64?) 「4 4」「24 26.5」ビン(0.045×2)「4 4」
高出力 (86〜87) 「32 36」 ビン(0.095×3)「8 9」
超出力 (17〜19 96 103) 「6 7」「36 40」「38 43」ビン(0.256×本数)「23 25」
※超出力は全て属強補正込
高圧斬りは属強した解放Uの2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される
超出力は皆大好き攻撃Lv4の102だと26ダメージで粉塵使って112だと28ダメージ
100だと25ダメージ90だと23ダメージなのでこれらを全て満たす倍率である程度キリ良い数字だと0.256倍になる
ビン5本フルヒットで倍率×1.28倍固定ダメ 序盤のスタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数アップ、砥石あたり
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で非常に重要
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムー
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化を付け榴弾ダメージ増幅を狙うのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明 本スレ4>634より
強属性ビン軽く調べてみた
少しガバいけど許して
トレモ柱 水肉質40(多分)
ジュラ盾斧 水120
ダメージは爆発1回分
属強無し
解放1.2ダメージ9→倍率2
高出力ダメージ14→倍率3
属強あり
剣(剣強化や盾突き)ダメージ4→倍率1
解放1.2ダメージ12→倍率2×1.35=2.7
高出力ダメージ19→倍率3×1.35=4.05
超出力ダメージ32→倍率6.67
本スレ5>771より
ほぼ同時期に入手出来るものとしてディア=ルテミスと泥流の盾斧1をスキル無しでトレーニングの柱で試した結果
ディア 泥流
解放1 25+6=31 25+12=37
解放2 12+79+6*2=103 14+71+12*2=109
高出力 111+14*3=153 95+19*3=152
で大差無し、と言いたいが榴弾にはスタンあるし肉質に依存しないしやはり榴弾に軍配が上がる
ただ柱の属性肉質が分からないからあまり意味ないし、もっとストーリー進めてスキルが揃って来たらスキル込みでもう一度、ドスジャグラスかクルルヤック辺りで検証したい
本スレ5>706より
無属性鈍器装備せっかく作ったのでちょっとだけ火力検証してみた
トレーニングモード 木の柱
タイラントブロスII
火力スキルは 角竜の奥義(鈍器)無属性強化 砲術Lv1
切れ味 武器倍率 ダメージ
青 911 (253) 牽制切り 29(たまに22) 高出榴弾30 超高出70
緑 972 (270) 牽制切り 27(たまに20) 高出榴弾30 超高出70
黄 1012(281) 牽制切り 27(たまに20) 高出榴弾30 超高出70
橙 1030(286) 牽制切り 21(たまに15) 高出榴弾30 超高出70
赤 変化なし 牽制切り 14(たまに10) 高出榴弾30 超高出70
同じ位置から切ってもダメージがばらつくことがある
斬り方補正とは別のランダム要素?
切れ味に関わらず低い方のダメージが出ることは稀
振り始め振り終わりに当てて試すもダメージのばらつきに影響はないように感じた
本スレ6>260より
昨日に続いて鈍器の壁殴り報告
鈍器の効果で武器倍率がいくら増えても(1000を越えても)榴弾ダメージは1たりとも変化しなかったが
鬼人薬Gを飲んで倍率958にした状態での高出榴弾は34と倍率変化の影響を受けていた(不屈など他スキルでの上昇も確認済み)
結論「鈍器の倍率変化は榴弾ダメージ上昇に適応されない」
耳栓でもつけて高出、超高出を1発でも多くねじ込む努力をしなさいってこったね
7スレ目>71
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る たて乙
ふと思ったがもし超出で盾解除されたらマルチで定点ループできないよね 瓶回復が意外といい回復量してるから双剣とかフルチャ運用とか不動との組み合わせとか話題になってたけどチャアクの手数だと微妙だろうか
会心も瓶爆発に乗らないしなぁ 不動手に入ったし耳栓悩ましいな相手によって変えるべきかなぁ 属強の仕様も変わったし剣モード自体くっそ強いしで集中いる場面がそんなにない
溜め2連1回で赤になるとかでもないと微妙すぎる 攻撃珠出ねぇな 一つでも出てくれれば攻撃7に無理なく出来るのに 悩んでるのでアドバイスくれないか
バゼル 装填、砲術
ドーベル 無属性強化
自由枠 砲術
バゼル 耳栓
ドーベル 砲術
攻撃護石
耳栓5、砲術3、装填アップ
無属性強化、攻撃7
これの腕自由枠で迷ってるんだが何かオススメないだろうか?
弱点特攻か挑戦者とかが無難だろうか?
あと無属性強化ってAスロットだったよね? >>1
乙
攻撃7は超出のダメ上昇量が微妙だから外したわ 攻撃7微妙なのか
とはいえ威力あげること考えると攻撃が楽で無難だしなぁ >>22
腕をウルムーにして砲術珠のところをフリーにしたらどうだ? キリンと戦ってると超出使う頻度クソ少ないしこれチャアクに拘る必要なくね?と頭によぎっていく >>27
ガ性1で殆どの攻撃GPで反撃できるからいいよな >>29
最適解を求めたらライトに落ち着いちゃう
維持でもチャアク使うんだよ
ガキンガキンされながらでも剣強化まで頑張れ >>25
攻撃7微妙なんか、、
会心つく4まで最低付けてるけど
挑戦者、無属性強化以外で
瓶上がるスキルって
他なにあるやろ、、 単純に好みの問題なのかもだけど
みんなターゲットロックって使ってる? >>26
俺も最初それ考えてみたけど、
ウルムー使うと空くスロットは@スロット一個だから微妙かなと思った
攻撃4に落としたとして何いれる?
会心系は期待値計算してないから分からないけど、元が低いから違うような気がするし
匠、挑戦者、もしくはリスキーだが火事場とか? キリンとクシャルだけはライト使ってるわ
非力な私を許してくれ 睡眠チャアクでツノ狙いの抜刀斧をしつつ、キレたら高圧素振りでバフだけ付けて殴り続け、眠ったら必殺のボマー大タルG やっとネギチャー完成したぁ!
正月に飾るアレみたいだぁ… >>34
ステック押し込みなのがなあ
他のに切り替えられるならやるけど調べてねえ 上手い人はGPのあとの超出がいけるかをどうやって判断してるの?
臨機応変でやるのか、この技のあとは確実に入るっていうのを覚えてやるのかわからん
いつもGPが決まると嬉しくなっちゃって超出うったら結構被弾する… >>42
いけるつもりでGPで拾ってるから結構落ち着いて行動してるかも
どうせ失敗したら地面ゴロゴロしてるだけだし >>36
火力盛るなら挑戦者とか弱特でいいんじゃないか? >>33
渾身は?超出力の前動作長いから攻撃出る頃には大抵スタミナ全開して乗るのでは ネギ防具つけてるけど3スロットの穴が一つもないのが痛いなぁ 歴戦キリン撃破済みだがそんなに苦労しなかった
モンスター軸に時計周りの基礎を忠実に実行してれば超出力のチャンスはある
オトモ連れてく前提でオトモ武器による睡眠や乗り、スタン時は超出力
大技オトモ狙い時に安置からの超出力
これ位で瀕死に追い込める
問題はビン貯めと属強維持だけど剣強化すれば少し楽になる
剣強化これ程使った相手も初めてだわ >>46
高圧斬りとか超出みたいなモーション値デカイやつのマイナス会心をピンポイントで潰せるのはありっちゃありな気もする 砲術3と攻撃3て超高の火力合計で100くらい変わるのか まあ火力だけなら前スレのTA勢装備が鉄板だろうな
俺はあんな立ち回りできんから耳栓つけてガードつけてのゆとりでやってるが >>29
盾強化して抜刀変形斧でちまちましてたら快適だったわ
これもう大剣でよくね? 無属性強化こねー
キリンはもう斬裂の出るチャアク使ったわ マカレンキンから装填数出たわ
ようやくゲームクリア チャアクのカスタム強化出ねぇ
色々試したいから数欲しんだけどなぁ ディアヘカテリア担いでディ亜貼ってる奴いてワロタ
しかも途中で離脱w そんなだから騙されんだよばーかw やべええええチャアクデビューしたけどおもしれええええwwwwwwwwww
て、はしゃいでたら気付いたんだが、
今まで野良やっててよくよく思い出したら
…もしかして野良で入ってくるチャアク、誰一人として剣はおろか盾すら光らせ方理解してなくね……? 歴戦クシャル行ったら普通に2乙して強化個体やべーなと思った矢先、歴戦ネギ来たから行ったらこっちは子猫のまんまだった >>63
俺も桜レイア戦で突然盾が光り出してビックリしたゆうただわ
当然超出なんて知らなかったし斧モードも活用してたぜ
何か切っ掛け与えないと多分彼ら永遠に知らないままだぞ >>66
そういう人に聞きたいんだけど
剣がオーバーヒートしたらどうしてたの?
開放1.2すら知らなかったの? 攻撃7は無属性つけたらディアで超出のビンダメ部分が10ちょいぐらいしか変わらなかった記憶
今試せないから正確な数字は分からないけど
ステータスの表示攻撃力は1000超えるから気持ちいいんだけどね 同じく今日チャアクデビューしてテンプレ叩き込んだんで歴戦ヴァル先生と実戦訓練してるわ
ヴァルさんは必須スキルに瘴気耐性付ければチャアクの訓練教官として結構優秀な気がする 誰か助けてくれ 耳線5の快楽に目覚めてしまった
色々と装備を試してみようと思ってたのに耳栓外せそうにない……つらい…… 突然盾が光り出すってなんかかっこいいな
ピンチになったときに武器が覚醒する的なロールプレイ面白そう >>67
チャアクの使い方を知らない外国人と会った事あるがその外国人の何度も弾かれたり砥石使ってたりしてたわ >>67
瓶チャージぐらいは知ってたぞ流石に
瓶溜まったら斧モードで1瓶1瓶丁寧に消費して、無くなったらまた剣モードて感じだったな 回避する癖ついちゃってるからかなかなか被弾が多いわ・・・
GPでいい場面で回避して食らう頻度多すぎィ!
ヴァルハザクくんもうしばらく練習に付き合ってくれ >>72
そういや4Gの頃に盾アイコンが急に赤くなってオーバーヒート!?盾壊れる!?って焦った思い出
4の時は属性強化無かったからびびった >>74
なるほどな可愛い使い方だなw
超出の存在知ったらカルチャーショックだったろう ネギ斧用に装備模索してたら耳栓5砲術3回避距離3集中3装填数UPができてしまって戻れそうにない
快適装備しゅごすぎる… チャアクかっこいいから使いたいけど複雑すぎるわ
みんな覚えてんの? ◯△掛ける3からのR2とかガチャガチャやって気付く操作じゃないからな
まず動画かなんかで瓶がなくなって盾光って…ていうのを見るなり
ネットで調べてるうちに「どうもこれはR2+◯でチャージして斧ぶん回す攻撃のことじゃない、何か全く別のギミックのこと言ってるな」ていうことにまず気付いて上の操作に辿り着かないといけない
ゆうたにはハードル高すぎる >>85
みんな覚えてるよ
とりあえずトレモ試してみたら? チャアクは盾強化から超出力撃つだけの単純作業してたのがコンボルートや角度、位置調整の組み立てとかやればやるほどテクニカルで格好良いところが魅力 >>83
俺も似たような装備目指してるわ
耳栓5と集中3はもう外せない 強弓とか剛刃研磨とかぽんぽんでるのに装填数こない... >>89
魅力に取り憑かれて、
テクニカルっぽいこと色々した上で、
あれ?やっぱり榴弾超出力ブッパするだけのほうが強くね?
をループするまでが1セットだな すげーわかる
結局盾強化剣強化瓶満タン赤状態で超出力→ダウン→すぐさま超出力の火力に取り憑かれてそればっかやってる 4のチャージアックスとか存在意義疑われてたしな
そんな向かい風に負けず今まで使い続けて来て良かった これマルチはほとんど機能してないな
キツめの体力補正のせいでゆうただらけの野良だとソロ5分の所10分15分平気でかかるし
3回に一回は3乙地雷PTにあたるし
もう少しHR近いとか条件マッチングさせてくれないと普通レベルの人たちは誰も野良やらないぞ
悪循環でゆうたたちだけしか残ってない 瓶ダメ90くらいしかいかないけど耳栓優先してたらこんなもんなのかな
耳栓のおかげで咆哮タイミングに超出うてるのが快適すぎて脱げそうにない・・・ >>98
でもそこで10000越えのダメージ与えてベテランハンター取るの楽しくない? 瓶3本で超出撃つなら瓶ダメージよりも斧のダメージ優先した方が良いように思えてきた
案外馬鹿ならん数値出てるわ斧の部分 超出は3瓶ぐらいで出すつもりで動いた方が良い気がしてきた >>99
ディアボロスに砲術3無属性で100超えるで >>100
時間かかるだけならいいんだけど15分で3乙とかされるとさすがに徒労感やばい
もういいですって気持ちになるわ >>86
トレモで30分画面右上見ながら素振りして覚えたわ。
今回常に右上に派生表示されてるから、だいぶ親切だわ。
ただ、ガード関連はネットで知ったな。 たまにモーション部分軽視しがちな人見るけど普通に200近いモーションは無視できねえ みんながホウキホウキばっか言っててウソこけとか思ってたけどマジで箒じゃねーかよw
ようこんな武器デザイン採用したな適当とかそんなレベルじゃねーだろこれ そういえば某動画サイトでチャアクで救援動画上がってたけど、動画中一度も盾強化してなかったな
4時代のチャアクを使ってる人は我々が思っている以上に多いのかもしれん 移動切り位置調整からの超出決めると気持ち良くなれる >>104
トレモでみたけど全然いかないやんけ
攻撃挑戦者猫飯あたり入ってるでしょそれ >>104
トレモで試してみたけど88しかでなかった・・・なぜや・・・ 抜刀斧変形→位置合わせの後方回避→超出
の流れめちゃくちゃ好き 鈍器使いが榴弾ビンに乗らないの不具合ではないかっつーメールをカプンコに送ったんだがさっき返信が来たぞ
仕様だから受け入れてくれだとさ >>116
そうか猫飯とか鬼人薬も合わせたらけっこう変わってくるのか
カスタム強化会心とかつけちゃったし瓶ダメもう少しあがるようにいろいろ試行錯誤してみる
サンクス! あっ、すまん
トレモで試したことなかったわ
クエストでの経験なんで飯ですな >>101
瓶溜まってなくても起こす時は超出してるわ
ディアは無属性強化と砲術3だけでもモンスターによったら瓶部分100超えてたな ☆7解禁されたんでとりあえず間に合わせのガ性防具作ったけど案の定メタルヒーローに 4で基礎の操作とGPを学び
4Gで属性強化と盾突きを習得し
そして今回剣強化に移動斬りと
段々に覚えられたから自分でも使えるんだろうか
最初からワールド仕様のチャアクだったら
難し過ぎて他の武器に移行してたかもしれん スロット余ってなきゃ使わんけど滑走珠で会心+30%されるから渾身弱特で枠潰さずにちょっとだけ会心0のディアチャアクを楽しめる ディア盾斧は素の攻撃力が高いから、攻撃スキルで基礎攻撃力を底上げしてもダメージの割合で見ると火力の上昇はあまり感じないね
割合で火力が上がる砲術と無属性強化は付けるとして、後は耳栓、ガ性、ひるみ軽減とかで快適スキルを揃えた方が良さげ。剣聖か業物の装飾品はあったら欲しいけどどうなんだろ >>121
人によるけど多分一気に覚えても楽しいと思う 4Gのテオで3乙する程度の三流だけどワールドはハンターがある程度、思った方向に動いてくれるから楽しいわ
上位になったらやばいだろうと上位序盤で装備制作中だけどチャージアックスは4から変わらず楽しい
現状スキルはガ性砲術2見切り体術
可能ならガ性3耳栓5砲術5匠辺りつけたいけどそこは運かなやっぱ せっかく検証してテンプレ用にまとめてもテンプレに入れてくれないとか、マジでこのスレの人達はそういうのに興味無かったんだね
独り相撲で馬鹿みたい ディア強化中だけど、匠より砲術と装填積みたいです
今作砥石マシになったし他スキルで底上げしたい ストーリークリアしてやっとこさネルギガ武器最終強化したら、竹箒ってひどくない? マジオス配信来いっ!
戦ってても楽しいしネイディア担ぎたいねん >>129
すまん、前スレが埋まる直前にテンプレにまとまってるやつだけ慌てて俺が貼ったんだが他に貼ってほしいのがあったのか? 歴戦古龍は野良で行っても安定してるね自分じゃ貼らないけど >>121
P2G以来の現役復帰だが
βで初めて触った時から一目惚れしてトレモに籠もりまくって必死に覚えたわ
あらゆる動画みてスレにへばりついて情報集めて
やっとこさ並ぐらいには使えるようになって来た
もう他の武器今更触れない 正直R離しサイドステップは実戦で使わないし攻撃角度が何度変えられるって使ってればわかるし文字で説明されても・・・だしテンプレに入れるほどでは無いような・・・ 上位上がりたてでとりあえずマグナ作ったんだけど
結構な頻度でマイナス出るなあ…
防具一式で爆破強化できるからついでに作ったけどネルギガンテとかまでこれでいける? チャアクデビューしました
超高当てるのムズいっすね
○連打の方なら当てれるけどけど超高はまともに当てれん 剣攻撃中に突然飛んできた攻撃は変形GPが有効とか見たから戦ってる時に意識したら被弾率がグッと減ったわ
トレモや実戦訓練で鍛えてるけどやっぱ知識やテクニックは積極的に外から学んだ方がいいな… やばい、歴戦で死なないようにって意識して立ち回り始めたら逆に上手く立ち回れなくなって死にやすくなった……
というか改めて立ち回り見直そうとすると思っていた以上に被弾上等ごり押し超出してた事に気づくわ ネギ終盤の空中からの突進を3連GPで捌いて超出叩き込んだ俺に全俺が濡れた 太刀、双剣、ハンマー、ヘビィ、虫棍ときて
ここまでソロで古龍倒せる位までは習熟したけど
チャアクここまでで一番むずいわ
結構脳死でいけたこれまでと違って考えなきゃいけないのがアレ
手癖までいければ強いんだろうけど先が長そう >>148
ネギの咆哮に合わせてGP
その後の破棘滅尽旋天をカウンター超出で叩き落とした事あったわ
あれは震えた
なお黒棘 剣モでタメ2段斬りに繋げたいのにディレイかけないと滑り込み斬りみたいな奴出るのうざすぎる
これいらねぇ 移動斬りしたくないなら左スティック入力しなかったらええやん チャアクはズサーしちゃう坂での戦闘苦手だと思うわ
なんか他よりモーション大きくない?
次の行動が2テンポくらい遅れちゃう ズサーだと間違えて瓶溜まってないのに乗ってしまう時があるからあんまり過ぎじゃないな 初心者おススメ度2とかぜってー嘘だわ 1にしとけ激ムズすぎて全くつかいこなせんぞ 緩衝珠だっけ?ひるみ無効のやつ3つあったから着けてみたけど良いなこれ
超出やら高圧斬りやら何かと隙がでかくて途中で邪魔されて不発に終わるチャアクにはうってつけじゃないか
でも気付いたら体力ごっそり減ってるのが玉にキズ ズサーしそうなときは斧に変形してる
あれ地味にめんどいよね 無撃出たから1,45外人の装備パクってネギ行ってきたんだけど超高のビンが3桁行かないんだが何でや?
フルチャ珠とガ性珠無い分そこに攻撃2個入れてるから攻撃力は同じな筈なんだが スティック入力で攻撃する方向変えられるとか言ってた人?やってりゃわかるよな?そんなこと >>159
怪力の種とか鬼人薬グレートとかじゃないか みんなスキルに火力ゴリゴリのせるの好きだなーと思ったら不動の装衣のせいか
時限強化とはいえ無効は強すぎだもんなぁ 129は文章からして攻撃の方向転換がどの程度まで変えられるかとか、ガードの解除中?に回避行動すればステップする事が出来るって書き込んでた人じゃないの? TAとの違いは飯じゃね
テンプレ云々の人は移動斬り角度調整のやつだ
後半に出た話題とかそのままコピペできる内容じゃないとテンプレ入りは難しいよ
興味ないんじゃなくてスレ立ての直後は色々忘れやすい
今回だってテンプレ忘れてたしベータのTAがいまだに入ってるのもだし 俺も耐性スキルやめて火力にするか悩むわ
動画みてるとダメの桁がちげえ でも不動使ってるといつの間にか体力減ってててビビる 装填とガ性の珠さえでれば満足できるのにでてくれない 風化からしかでない珠ってある?
装填ってたしか古びたででたよね 装備の自由度上げるには
砲術3、弾up、ガ性珠が必須なのね
早く手に入れたい 集中の効果が2連や超高の溜め時間を短縮するならテンプレ入りしそうだけどわずかにゲージが増えるだけって悲しい バグだろうけど斧モードで咆哮とか耐震喰らってる最中に超押すと短縮モーション超出力出るね 高級耳栓はいいぞ〜
皆が耳塞いでる中で1人チャンスタイム 超高のため時間を短くするってどういうことだ?
ためてるわけじゃなくて変形して振りかぶってるだけだから関係ないでしょ
そういうモーションだもの 笛猫連れてくと耳栓効果の笛吹いてくれるけどあれどれくらい効果あるんだろうか >>161
TAの人は何も口にしてないと思うしバフマークないんだよね
>>164
俺の飯は攻撃大で瓶97だった
TAの人は防御にも飯マーク付いてるし猫飯スキルは研ぎ短弾かれ上手毛づくろいっぽい
というかフルチャって言われてたから信じてたけどこれ会心-15になってるし渾身じゃねーか
フルチャだとしても超高打つ前に被弾してるしなあ つまり耳栓はあえてlv4どめして
短縮超出をやれってことなのか? また新たなテクニックが生まれてしまったのか... ? 装填とガ性の珠見たことねえ…
痛撃とかはポロポロ出るのに 怯んでるときに△+○連打してると硬直解除された直後にぶん回して超出力ぶっ放す
斧モードの時だけかもしれない
今試せる人やってみてほしい >>185
そこら辺は持ってるが痛撃無撃がでねぇ
歴戦古龍だとポロポロ出るのか? 斧モなんてマルチで赤瓶中にふらふらする時ぐらいだし実用性はそんなに無いと思うがw 攻撃7と砲術3と無属性強化のディアで通常モンス相手に瓶ダメ105出てたけどな、バフは猫の攻撃小か怪力の種のどっちかで
古龍相手だと90後半止まりだったけど >>187
歴戦古龍やってるけど無撃は結構出てくるわ
珠の偏りがやべー 自分は爆破ビンばかり出るな・・・
錬金に充ててるけど欲しい玉はサッパリだわ 無撃2砲術1痛撃1装填0ガ性0その他めぼしいの0だわ >>186
これとりあえず咆哮や地震きそうな時に斧変形GP出してたらGP成功しても失敗しても確定で超出出せるってことか
イイね... >>190
無撃の1.1は弾強化無いボウガンとか匠無い剣士レベルだから今一ディア斧担ぐ気になれないわ
早く無撃欲しい そりゃ珠が珠 耳栓、 ガード性能、装填、無属性強化 揃ってたら何でもありじゃねえか… 無撃1痛撃1耳栓3超会心1ガ性0増弾0書けるのこれくらいだわ チャアク始めたくてディアチャアクを作ろうとしてるんだけど
ディアチャアク使うときって基本的にマイナス会心は消すの?そのまま? ババア頼む増弾くれ・・・ガ性も1個でいいからくれ・・・
毒 瓶 追 加 ディア武器はそもそもぶっぱするための武器みたいなもんだし会心上げずに攻撃盛れ このスキル構成にしてからストレスフリーだわ
太刀に双剣大咆哮なんでもござれ状態
https://i.imgur.com/LM7YivL.jpg ガ性すらこねぇのほんとモチベに関わるわ
くそださガマルの呪いもとけねぇしさ ガマル脚は呪いの装備の割にあんまり主張してないから好き
むしろカッコいい
そう、カッコいいからそれでいいんだ… >>203
見た目からして耐久高そう
俺怯みませんよ?オーラが凄い 珠オンラインが苦しすぎてサブキャラ作ってやってたが女キャラのほうが装備いいな… 装填が欲しいのに砲術珠の2個目が出た
いやお前も欲しいんだけどさ ガマルは攻撃しない限り襲ってこないからあんまり狩りたくない、、、w 剣の点滅早すぎっから維持あきらめて集中付けてブッパマシーンと化した >>203
その顔といい猫の名前といいシスの暗黒卿かよ 防具の腰と明日武者がデフォになってるわ
ほんと既存防具を重ね着に作り直すシステム追加して欲しい >>217
事前情報がなかっただけで最終的にはそうなると思ってたよ・・・
というか重ね着ってコンテンツとして中途半端すぎないか?
有料でガンガン提供してくる訳でもなく、どうしちゃったんだろう >>211
まぁわかる
キリンとかもちょっかい出さないと襲ってこないからな
バゼルやネル君みたいに素直に襲ってきてくれよ 流石に毎回残列もあれなんで、HR50まで使ってたチャアクで試しに歴戦行ったら早速無撃落ちたぜ
まじ嬉しい 重ね着最初の武者しかないしもっといろいろあるのかと思ってた 全身傷だらけのノンアクティブモンスターは手を出しにくい
完全に悪者の気分だわ 攻撃7弱点特攻3砲術3装填1無属1ひるみ軽減1ガ性1でまぁ快適
攻撃珠削ればガ性3にも出来るし鉄壁珠まじ優秀 歴戦ボルボロスの調査クエストで無属性珠出た!寄生最高! え、シリーズスキルって装飾品なら1個で発動すんの?
おかすくね? カスタム回復結構いいな薬飲むことなくなったわ
こうなるとハザクのシリーズスキルも気になってくる 今までクソにわかプレイしてたけど、盾突きからのコンボ覚えたら立ち回りかなりスムーズになるね 高耳のおかげでネルの尻尾が切れるようになった
もう手放せない 今作が初モンハンだけどネル初見であっさり倒せた
ガードもってて超火力あるって最高だわ
チャアク難しいって言われてるけど初心者にとってはどれも慣れるまで一緒だから変わらんしな
GPはタイミングつかめんから無いものとしてるが チャアクで歴戦キリンキツすぎてランク解放まで使ってた弓で倒してしまった。 チャアクで歴戦キリン倒した人どうやって倒したんだ。。 キリンは振り向きに斧合わせる大剣プレイで倒すことにしてる 超出力出す毎に属性強化の残り時間を-45秒するとかでいいんじゃない?残り時間が45秒以下ならそのまま解除する感じで
そのかわり解放2と高出力を強化する方向なら良い着地点だと思うんだけどな >>234
角に斧
俺は下手だから20分ぐらいかかったが上手い人ならもっと速いと思う >>234
チャージソードと抜刀斧でがんばる
こけたらぶっぱ >>236
属強の上限が4Gと違って半分の150秒、装填つけても180秒なことを考慮すると単なる弱体化なんだなそれは。 >>203はテンプレ装備に珠さえあればでできるよ
その珠掘りがめんどくさいんだけど
無心でバゼル狩ってる時はライトサイドの誘惑がすごかったわ
https://i.imgur.com/KVDvS93.jpg
https://i.imgur.com/19OvvoY.jpg ハザク行くときは耐絶を耐瘴に変えるだけだからこれ良いよね タイラントブロスUってもう雷弱点以外の敵にも持って行っていいよね? テオクシャ以外全部それでいいと思う
この2匹は封龍力が効いてるのか謎すぎてネル斧の方がいいのか全くわからん 剛刃研磨の珠出たから匠5ディア使ってみたけど、やっぱり砥石高速まで欲しくなるな
結局もっと火力スキル盛りたくなって元の装備に戻ったわ 剛刃は1分しか効果時間ないからなあ
1分もあると捉えるか1分しかないと捉えるかは人それぞれだけど >>251
砲術の装飾品キター!!
<<砲撃珠>> 4でちょっと触れて諦めたワイ
ようやく剣強化と盾強化をマスターする
GPは、時折弾いてくれるのは分かるけど
狙ってやるのとか無理だろコレ ブロスのカスタム強化って攻撃攻撃か攻撃会心どっちが良いんだろうか
迷うなぁ 別に普段どこの板にいようが勝手だけどここは自分の住処じゃないんだから自重したレスしろよな
まあどうせただのアフィチルだろうが ディア斧はお膳立てする為に匠と無撃必要だしその分他に回せるネギ斧の方が良い気がしてきた デェアは匠に拘るとかなり作成難易度高くなるからなぁ
はよ珠欲しいわ そこはもう好みちゃうか?
ディア超出のダメ表記が気持ちいいからディア使ってるけど 移動切りの件はちゃんと意識したことなかったから俺はすごく参考になったぞ
テンプレはスレ立てた人間が不慣れだったか気付かなかったんじゃない?
ご新規さん多くて「そんなことより必須スキルは!?」って状態だしそういうこともあるさ チャアフィ初心者なんですが、今スキル悩んでます
基本的なスキルは付いてて、あと護石と1スロ×3なら何を付けるべきでしょうか
KOいらないんですかね?ディアなら匠がゆうようなのでしょうか ついでにテンプレは長すぎても問題だしよく質問されるような事柄を残しとくのが優先されるから取捨選択されるのはしゃーない
やり込む勢向けの操作は対象が狭すぎてテンプレには向かないけど知って活かしたい勢はちゃんとスレ読んでるからそれでいい 装備の自由度上げるには
砲術3、弾up、ガ性珠が必須なのね
早く手に入れたい 無撃と耳栓の珠あるんだがどんな構成がベストかな…?
構成の幅が広すぎてどうすればいいかよく分からなくなる >>266
>>240の構成が無難やからそのまま使ったらええ思うよ >>243
ガ性の装飾品がスロ1なら腕をディア亜種にすれば集中がつくね 自分で装備考察してたら知らずにテンプレ装備だったわ
ガ性珠装填珠1つずつ出たらガンキンガマルから解放されるから早く出てくれ >>267
貼り直したスクショみたらバッチリ持ってるレアそうな珠が噛み合っててびっくりした
これ作ってみます。ありがとう 2スロなのだれも答えてくれないからもってないっていってるの? >>272 みんな鉄壁珠について触れないから本当にあるか疑問に思っただけ >>271
あるぞ
オドガロンか何かに行った時とれた >>152
どうしようもないから盾突き仕込むのがいいと思う >>274
まじか、助かる
出来ればスロ教えてほしい チャージ始めようと思うけどとりあえずディアブロの武器作ればいいの?無属性強化玉ないからディアブロ一式とかいいかな? いちいちテンプレ聞いてくるやつなんなの ゲームでも同調圧力かてめえ 箒は斧部分はかっこいいんだけどなぁ...
箒部分がマジで箒だからツライわ >>276
274じゃないが1スロだよ
マカ屋で見ると64Pだから結構レアだな ディアは超出狂の武器だよ
砲術装填無撃はもちろん超出確定ポイント増やすために耳栓ガ性も必須
これが用意できないならネギでいい 金曜から装飾品出やすいイベクエあるけど、どのレベルまで出るのかね
耐性珠のオンパレードだったらキレる 毒瓶さんなんで交換ポイント少ないんですか
爆破とか睡眠とかは64ポイントなのに8って何なんですか >>288
衝撃波と爆発の違いは分かるよな?
衝撃波は斬属性で切れるが爆発は無理 昨日テオやってたら瓶ダメが120になったのは何なんだろうか
ステータス見ても攻撃1000超えてなかったし今までせいぜい108くらいだったからマジで謎 通常だとオバヒと剣強化追いつかなくて邪魔だけど
クシャを落としての瞬殺レースだと集中欲しくなる ドドドイベント活用してガチャ回してねってことなのかな テンプレに入れたり抜いたりしたい文言は950に安価つけようぜ。 無属性強化って2スロのであってる?
上位序盤だけど普通に出たわ ブロス素材集まらなかったからゾラマグ装備つくってしまったがこれ酷いな
俺の56000マニー返して! >>240
最高かよ。絶対乙らないじゃん。
頑張ってバゼル狩って真似します。 >>293
マグマ無いところでも120出てたからそれは無 何言ってんだよ
ゾラマグは上位上がったばかりでも短時間かつほぼノーリスクで揃うのがいインじゃないか
繋ぎ装備としては最高だろ
俺はこれ作らなかったら心折れてたわ https://i.imgur.com/tbD6vQg.jpg
今作でチャアクデビューした者です、装備こんな感じで良いんですかね?
歴戦用の体力、早食いとガード性能が装飾品と護石で出来ているので匠なんかにも変更可能です
KO術付けた方が良いのか迷ってます、アドバイス欲しいです 空中叩きつけしようとしてるネギに超出力ぶち当ててそのままフィニッシュするの気持ちよすぎた ゾラマグ武器、最大ゲージが緑で作った後に絶望した
匠でなんとかなると思ってた自分をぶん殴りたい
56000マニー返して!!!!!! ブシドーチャアクの時に発生したにわかゆうたブームの時より更に酷いな・・・
さっさと弱体化して笛と片手引き上げてやってほしいわ >>290
こん時のスキルが耳栓5気絶耐3砲術3匠2挑戦者2無強1ひるみ1だから火力はほとんど持ってない、短期催眠も発動してなかった >>301
KOはいらんと思う
そのままでいいんじゃないかな >>306
猫飯も火力に関係あるやつは発動してなかった
何かあるとすればフレと4人で行ってたのが関係あるかも
クリップは撮ってあるから解明して再現したいぜ 今出先なんで検証も何もできないけどなんとなく剣強化してたかどうかな気がする
笛でもいないのに火力が変動するってなったらたぶんそれしかない 歴戦ハザク外人さんと二人でやって超出ブッパでダメージリザルト18,000出たがHPいくらあるんだ ネギ斧の方が断然優れてると思うんだけどな。
匠の分他に回せる。
瓶爆発のダメージなんて溜め二連回転切りで
150近く出せる弱特クリティカル寄り構成だと
すぐ挽回できるし。 >>312
ディア武器って匠積まなきゃいかんのか? >>307
>>310
仕事終わったらつべに動画貼るわ
剣強化もしてなかったし笛もいなかった ちょこっと試したけど剣強化有り無しで超出のビンダメ見たけど変動無しやったで 歴戦の古竜は一撃死当たり前で体力護石でHP200にしなきゃ地雷みたいなの見て戦々恐々なんだけど
バゼル装備でも体力必要かな?
三つ装備のあれって一度しか発動しないんだっけ 前誰かも書いてたけど、ディアに氷属性強化の強属性なかなか強いぞ。
属性値310だかでビンダメアベレージ100くらい行く感じ 要因は不明だけどドスジャグラス素材集めで肉壁殴ってたが確かに榴弾超出力ダメージ安定しない
いきなり3桁いったりしてファ?ってなるわ
挑戦者とか猫バフは勿論ないし飯も食ってない >>319
試したが強属性が強いというよりディアの氷肉質が過去作より通りやすいみたいだね
他モンスター何体か試したが基本弱点強属性担いでも榴弾超えることはない
軒並み属性値が低すぎるのにビン倍率も大したことないし本当にテストプレイちゃんとしたのか怪しいレベル >>320
それずっと思ってたんだよ
でも猫飯とかで攻撃upついてんのかなーくらいにしか思ってなかったけど今回跳ね上がったからよくわかんないことになってる この前のアプデでこっそり榴弾ビンが固定ダメージ+肉質依存のダメージに変更されてたに対防珠一個賭けるぜ( ネトゲじゃあるまいしこういうゲームで武器のバランス調整なんて起こるのか? >>324
いらないがトレモで樽と柱で確認済みだから違う
恐らくダウン中やスタン中はダメージ補正あるかと思う
マヒや痺れ罠中は1.1倍とか過去作もあったし 肉質依存でさらにモンスの肉質が固定じゃなくてクエごとに一定の範囲で変動するってなら説明つくけどそんなん告知するだろうしなー 砲術3つ、無撃、防音あるんだけど誰か装備組んでくれや 錬金クエ回さないと変わらないのかすげえーめんどくせえ… ハザクに耐性積みたいけど枠がかつかつ過ぎるガ性は削っていいかな… ネギ斧強いのはわかるけどホウキの見た目なのがしんどいからタイラント使ってる
竜封力?なにそれ 知り合いから上位上がりたてでなぞの〜から無属性強化の珠出たって言ってたけど、なぞのからでも無属性強化出るの? ちょっとは調べろよっていう質問ばっかりだからスルーしてたけどXくらいからまともな攻略サイト無くなったよな
全部アフィみたいな広告まみれだしページは調査中だし、そもそもおすすめスキルなんてのも有るけど見当違いのエアプ丸出しだし。
黒wikiさえ生きてればなぁ… >>129
おい
移動斬りの角度調整とか書いてくれた人だろ?
俺はかなり助かってるよ
自分もよくトレーニングで調べてるし
スキルの話題なんかより何倍も有用
大多数は自分で計算したら分かるスキルの話しとるけど、ちゃんと検証報告感謝してる人もいるってこと覚えててくれ >>339
誰か書いてたけど爆破のダメージに近いから何かしらバグ潜んでそう >>341
録画あるけど仕事中やねん
twitterに上げた奴をスクショしただけだから
344も言ってる通りバグっぽいけどね HRさっさと50に上げたいからラスボス狩りまくってるけど効率的には間違ってない? 基本的な補足ですが斬れ味補正は会心には乗りますが榴弾ダメには乗りません。刃こぼれしてても紫でも同じです ネルギガンテ狩るのが一番効率いい気がする
ラスボス狩るの面倒だろあれ 捕獲で超出振り上げたとき敵のHP見て絶望すること多いんだけどそういう人居る? >>349
ネギ結構HRくれる感じですか
ラスボス20体あたりから飽きてきたから変えようかな >>353
というかラスボス一回狩るまでにネギ二体は狩れそうだなと思った
比較してないけど
あと狩ってて楽しいかってのもある
ラスボスは単純につまらんけどネギは深い要素もないしTAの捗るモンスだし >>354
今試した
くっそ楽だわもうゼノの顔みたくねえ 50までは30〜の歴戦クエで珠集めながらHR上げてたわ 俺もネギのTAやってHRあげてたわ
チャアクの練習にもなるしいいぞ バゼルガンキンガマルの素材全部足りてなかったけどたまたま調査クエにその3頭同時狩猟のクエあって助かったわ
報奨金も75000ぐらいもらえるしタイムリーすぎる 無撃出たのでブロスチャアク作ってチャアク使い始めるわ
とりあえず>>240の装備真似させてもらう ゼノは角の要求がネルギ武器強化で必要になるから他の武器も使う予定ならHR上げついでに狩るのも悪くないんじゃね?
効率で言えば断然ネギになると思うけど >>342
攻略ウィキ(ウィキじゃない)が乱立しすぎて検索でも上に来るからな
ユーザーのウィキはあるのか分からん 髑髏表記とかじゃなくて左下にモンスターのアイコンあるだろ。
あれに出てるグラフで弱ってるか判断してる人って居ないんだな テオのモードの中にダメージ割増な奴がある気がする
逆にジュラヴォルの泥溶岩にはダメージカット付いてるっぽい あれってモンスターの警戒度を表してると思ってたんだが テオは自身の粉塵に誘爆してダメージ増加とかいう隠し要素があったりしないかな >>311
レイギエナとオドガロンで13,300くらいだしたけどそこまでダメージ与えてた自信ないんだよな
なんか別のダメージも入ってんのかな 緑のクチバシみたいなマークも最初なにしてるかわからなかったわ というか与えたダメージ5桁行くとかどんな立ち回りしてるのか興味あるわ
自分なんて特殊闘技場の激竜槍と落石含めて7000ぐらいしか行かんかったというのに 仲間が手抜いてたら必然的に自分が与えたダメージ高くなるしあまり上手い下手の指標にはならない気がする 強化持続採用してる人少ないな
一緒に業物付いてくるから快適さが違う上
火力も上がってると思うからアリだと思うんだけど 捕獲するなら髑髏マーク見るのが一番安全だと思うけどな マグダラオスの排熱器官は斧△ループで噴出きそうになったら変形GPでやってるけどもっと早くアフィれるのある? 下位の素材取りに捕獲やったら3回くらい連続でオーバーキルで失敗したことならある 排熱は溜め二連回転斬り盾付き超高出で壊してるな
DPS考慮してないから最適なルートは知らん >>159
俺も同じ装備だけど怒り状態から100超える >>381
一緒だけどたまに被弾する。斧ループのが安全かもね。 排熱器官あれど真ん中に超出撃ち込むとビン炸裂しないよな
斧全体が埋まったらビン炸裂しなかったりして てか変形gp以外まともにガードポイント使いこなせないわ
みんな使いこなしてるのすごいわ R2+△のGPは
ジャストガードの感覚で使えるからな
他のGPは使いこなせる気がしないが
そもそも無理にGP取るメリット少ないしな
雑魚相手に使うお遊びテクニックみたいなもんや スラアクでハンターランク10になり、初めてチャアク使ってみたんだけどマジで難しすぎてワロタww
こんなん何すればいいのよ >>385
そりゃ同じ敵何十回と毎日毎日やってれば相手の動きがいやでも頭入ってくるからな
どのモーションの後に置きGPすればいいかなんて感覚的に分かってくる 置きGP活かすにはGPモーションギリギリまで粘ることだな
すぐに次の攻撃入力せず常に出終わりまで待つこと この前みた回転切り後にステップじゃなくてr2押し続けってのかなり便利だわ
かなり適当に置いてもgp発動するのはうれしい >>391
なるほど、ちょっと練習してくるわ!サンキュー! >>388
斧剣貯めてぶっぱなすだけやろが
ポイントは
いかに早く貯めるか
いかに全段超出力を当てるか
だけやぞ
そのためには間合い管理、敵の動き把握、移動斬りの活用等。色々とやることがある。
GPというお遊び要素もあるしな。
効率は悪いが「面白さ」はあるよな チャアクの立ち回りが上手い人の動画ない?
何度も撮り直してうまくいった一本じゃ参考にならんから、たくさん動画あげてる人がいいな。 >>93
今作のキリンは戦い安いよな
落雷の理不尽判定無くなってスキもしっかりある 何度も撮り直してもそもそもうまくなけりゃタイム出ないんだから見りゃいいじゃん
盾突き派生のGPとかめっちゃ参考になるのに ずっと使ってたライトがクソ化したから触ってみたらめちゃくちゃ面白いな、今まで触らなかったのが勿体なかったわ そもそもガンナーエアプの俺からすると作業してて楽しい?って感じだな
その場その場で臨機応変に対応しなきゃいけないチャアクは素晴らしい おい。まさかディア武器ってディアブロスの武器が正解なのか?リオレイアの宝玉まで使って作っちまったんだが… >>400
前まではモンスターに合わせた銃や装備組んだり弱点常に狙い打ったり状態異常のタイミング考えたり楽しかったんよ...チャアクも大技テキトーに撃っていいわけじゃないし立ち回りも楽しいね >>401
自分で強いかどうか判断できないんじゃ何使っても同じだわ
ちなみにその武器も割と強い >>397
キリンの立ち回り教えてくれ
追いかけて少し切ってはまた動かれるわ超出力決めたと思ったら雷食らうわでもうやりたくないんだが 好きでレイアの使ってても、あいつ勘違いしてんぜプークスとか思われてそうでつれぇわ 初めてチャアク特化装備作ったけど楽しいわ
超出力のダメージが気持ちいい 下位の頃から毒チャアクとしてレイア武器使ってて割と愛着あるから勘違い扱いは困るわ、同じ人いるだろ? >>278
ディアネロ
ディア
デイアネロ
ハイメタ
ディアブロ
砲術V護石
無撃珠出るまでこの装備で強化しながら使えばまず死なない。ついでに
竜王眼帯
ドーベルβ
オーグα
オーグβ
オーグα
この装備作り置きしておくと後々楽になるよ キリンに超出しても榴弾3つぐらいしか入らんし高出をちまちま当ててくほうがいい気がする >>409
俺も下位の下積みの時それ使ってて愛着有るわ!
発売したばっかで情報なかったし
毒なら無難で間違い無いよなと思って使ってた >>402
かなり昔はそうだったな 最近はヘビィの貫通で半分ハメたりとかそんなんばっかだから魅力感じないわ 少しレス調べて合うスキルとか考えればディアなのかレイアなのかなんてすぐ分かるだろ…
構成も武器も何も考えずに書いてあるものに飛び付くイナゴだからそうなんだ
そんな奴なに使っても同じだ >>403
冷たいな…
>>407
マジだ…同じように騙された人いるはずだぞ。専用スレでふざけるの無しで!頑張って玉出したのに!! >>415
じゃあ強化巻き戻ししろよ 金は戻らないけど >>414
リーマンだし仮想通貨で忙しかったんだよ!そっちではイナゴにならずにすんだよ!
はぁーまた素材集めの日々か… ディア斧に攻撃7砲術3弱特3無強つけてトレモの柱殴ったけどぜんぜん火力でない
これ会心上げたほうが強いの? 他人の言うことは簡単に信用するな
アホは損する
大切な事に気付けて良かったじゃないか >>418
そんな知能なら仮想リーマンもやってそう 快適装備として頭バゼル胴ダマスク腕ディアネロ腰バゼル脚ゼノで護石でガード性能3スロットで無属性と装填数をつけれるはずなのだがもっと改良というか同じ構成でスロット余るみたいのあるかな? >>419
その構成だと超瓶ダメどのくらい出るんだ?
こっちはそれの攻撃抜いた奴にカスタム強化(攻撃)で88だがもうちょい欲しい 多分榴弾ダメが同じスキル構成でも変動するのは全体防御率が影響してるんじゃないかな 固定ダメージって言っても全体防御率には影響受けるからね あくまで推測だけど >>396
TAって、不動ゴリ押しがたまたまうまくハマりましたって感じの動画あるよね。それよりノーダメージ動画の方が見てて興奮する。 耳栓5攻撃5砲術3弱特2匠2ガ性1無撃装填が完成した >>430
そういうこと書くと教えてって言われるぞ >>432
にわかというかゲームを理解してませんねこれは… やっと最後の砲術珠が出て装備完成したわ。速めに増弾珠が出てくれたのがよかった。
ガ性3と加速再生でカチカチや!ガ性は属強でもGPでも増えるから1でもいいって聞くけど通常ガード亀もやっちゃうから3欲しいや
滅尽龍の飢餓
怯み軽減Lv1
ガード性能Lv3
砲術Lv3
砲弾装填数Lv1
無属性強化Lv1
弱点特攻Lv2
渾身Lv3
攻撃Lv4
(ディア斧じゃなくてネギ斧のときは無撃珠を痛撃珠に入れ替えて弱特をLv2→Lv3に変更してる) >>434
そうやって何も知らない人を貶す言動はやめた方がいい
属性解放スキルと組み合わせると強化が二重に掛かることくらい教えてあげこいいだろ ていうかわざわざ嘘を教えるのってこのスレくらいじゃないの ため斬り上げ盾突きため斬り上げコンボを最短入力するのとしないのじゃ雲泥の差だなこれ >>411
やっぱり超出力封印なんかな?
それじゃあただ倒せはするってだけでかめんどい相手筆頭だけど、楽って人の立ち回りが気になる そら下調べもせず教えろ教えろしか言わない奴らがダンチで多いからな、ここは特別 最近ウルズのセットスキル+フルチャに可能性を感じてる
攻撃珠出てないから今組んでも絶対劣化になるけど活力剤飲んだらいけないかなー >>435
いいなこれ俺の理想に近い早く増弾手に入れて作りたいわ まぁー嘘とかはやめようぜ。意味ないじゃん。情報の共有する場所だし。 わざと嘘を教えてる人もいるかもしれないけど勘違いで書き込んでるだけの人もいるからなあ
にわかが書き込みするのをやめればすべて解決するんだけどね >>440
対キリンは範囲外からの超出がメインだわ
剣強化と黄3本早回しでよくね 歴戦キリンで超出は隙デカすぎて怖くない?
チャンスあっても斧抜刀からの属性解放Uで我慢してたわ タイラントブロスのカスタム強化2回目でかなり悩んでるんだけど1回目攻撃力強化でやった場合2回目は攻撃と会心どっちがいいのだろうか あかん
スキル考察のしすぎなのか
一瞬で>>430の構成が浮かんでしまう 正直そろそろスキルの検証とか数値的な話題を多めにしたいのにいつまで経っても
〇〇のスキル付けた装備出来た→教えて
ディア武器って何ですか?
盾はどうやって光らせるんですか?
剣はどうやってetc…
超出力ってどうやって撃つんですか?
高出力にどうやって切り替えるんですか?
そもそも超出力って何ですか?
の話題が延々ループしてるだけだからなぁ… 超出の瓶部分のダメの変動は何が原因なんだろうか?下の写真は歴戦レイア亜戦でのスクショ。
どっちも超出撃った直後のステの攻撃力は1066でダメに影響するスキル等は砲術3、攻1、猫飯の攻撃大、怪力の種で会心系スキルはなし。
http://imgur.com/MfXRTDl.jpg
http://imgur.com/VC0lGvn.jpg 正直ちょっとスキル一覧とにらめっこすれば
効率いい防具に見当がついてくるから
よほどマイナースキルでもなければすぐ分かるようになる >>457
覚えてない...
>>458
あっ...あったなそんなのそれかもな >>459
足の辺りに電撃エフェクトみたいのあるし
麻痺の1.1倍が乗るなら98*1.1で小数点切り捨てれば107になるのでは 装飾品集まらなかったら防具完成しないし
カスタムもある分まだまだスキルや数値検証できそうにないな… 結局プロハン以外は麻痺斧最強ってことでいいですか? 増弾珠の報告錬金ばかり見かけるんだけど歴戦で普通に出た人いる? >>460
なんだかんだ初代からやってるのにそこらへんのダメージupの仕様全然知らなかったわ...麻痺中でもあがるのか
めちゃくちゃしょうもない理由でしたね 歴戦古龍ばかり狩ってたら龍脈石全然足りないことにきづいたんだがこれ歴戦古龍じゃ落とさないのか。
危険度2の歴戦で入手できるん? >>469
HR足りなくて歴戦古行けないけどハンマー用持ってるから出るよ
何から出たかは忘れたけど 他の武器スレだと耳栓ってそんな話題にならんがチャアクだと必須なのか? ディアチャアク作るために黒ディア狩るためにハザクライトボウガン作るためにハザク狩るといういつものモンハン
やっとディアチャアク作れてチャアクデビューしたけど強すぎわろた
これは慣れれば誰でも勝てるわ >>472
他武器だと瞬間的に高火力出す技があんまり無いからじゃない? どうしても敵の攻撃モーション見ると回避選択して避けきれずに被弾してしまうんだけど、ガ性3積んでたら盾での防御積極的にした方が良いかな?GPはまだ狙える技術が無いですorz 今作は咆哮の前兆がないやつ多いしうんこ爆撃が吠えながら突撃してくるし耳栓のストレスフリーは思った以上やで 耳栓なくても戦えはするが発動に時間がかかる超高、溜め斬り、高圧等売りの動作が止まらなくなり、
結果的にビン溜めも早くできるから必須にしていいレベルだと思う ディアとネルは武器も強いけど、下手くそでもGPオナニー出来るから好きよ 警戒時戦闘開始時エリチェン時あとよくわからん時
ぜーんぶ咆哮してくるからな、耳栓外せないわ 耳栓ある→超出2発にビン回収完了 攻撃に対する構えもできてる
耳栓ない→マジで殴られる2秒前
くらいの差があるからなー、ほんと耳栓強い よくわからん時草
三回くらい連続でするときえるよね リオ亜種とか動き早すぎてGPあたらんこ
猫連れずに狩りまくるプロハンまじすごい あと怒り時もか
アンジャナフ君はお口モゴモゴさせてるときにバインドするのをやめなさい 頭の真下いる時にgpしようとしても斧に変形だけしてしっかり咆哮食らうの多くて耳栓付けてるわ 超出力振り下ろして当たる瞬間で鳴かれるのが1番堪える 耳栓つけて一発多く超出力クリーンヒットさせるだけでdpsなんてひっくり返るからな
毎回gpできる自信のあるプロハン様はその限りではないけど 耳栓重すぎて避けてたけどチャアクだとクソ強なんだな
逆に榴弾だと弱特とか優先度下がるから他武器の装備流用しづらいな 装備教えてマン毎日居て笑うわ
どうせ珠持ってないだろうからテンプレ組んどけばいいのに 斬裂チャアク一矢ゆうた専用スレ作って全部そっちでやってほしいわ
厨武器化した途端この流れは本当に酷い ここの人は雑魚殴りで瓶貯めしてる?
自分はそっちのが楽だからマルチだろうと容赦なく雑魚狩りしてるけど他の人はどうなんかな 耳栓と装填数upとガ性能の珠ほしいよぉ
錬成しまくるのも手なのか?ガチャみたいでなんとなく敬遠してるけど 咆哮GPって連続咆哮のときどうすんの?
結局耳栓安定な気がする 理想は咆哮GPだけど毎回とはいかないしな
超出力という大技があるから撃てる隙が増える恩恵がかなり大きい >>495
瓶なんて普通に溜まるから、わざわざ雑魚のところに行く方が面倒だわ 耳栓つけてても最速超高出の為に咆哮GPする事が多々 >>495
モンスターが来るのを待ってるような状況なら溜めるけどそれ以外ならモンスター殴る方がよくないか >>495
足元とか道中にちょうどいいのが転がってたらやる
あと寝待ちの時 >>495
ヴァルハザク前の翼竜を閃光で落として殺してる
残しておくとかなり邪魔だし これって盾強化済み+ビンMAX+赤 の状態のときって何してればいいの?
やっぱチャンスタイムまで適当に斧振り回してるしかない?
マルチだといつチャンスタイムくるかわからないから、下手にビン消費もできなくて行動に困る >>495
場合によるけど
モンス未発見とかすぐに標的に向かえそうな場合は雑魚の死体殴って5瓶溜め赤発光まで上げてる
群れ攻撃すれば一瞬でたまるし
更に余裕あるなら属強5瓶赤発光まで溜めて開幕超高出力2回撃てるようにしとく >>507
耳栓付けててもガードリアクションはするよ >>505
斧の叩きつけしてけばいいんじゃね?
あれ普通に火力あるし >>505
剣強化してあればチクチク
剣盾強化切れそうなら更新 剣強化ってチャージしないでできたっけ
瓶最大で赤のとき癖でチャージしてよく無駄にしちゃう なんか黒ディアに攻撃判定全くなくて剣撃エネルギーも糞もなかったわ録画済みだしバグ報告しようかな
相方の人チャアク使いだったし申し訳ねえ >>514
通信環境が悪いだけじゃない?
相手は戦えてたんかな ハンマーばっか使ってたんだけどチャアク難しすぎてやべえ
けど楽しい >>509,512
剣強化して剣で殴る?
弾かれ無効なだけでダメージは弾かれ状態だと勘違いしてたけど普通に通るのか
行動の幅が増えました。ありがとう
>>510
最初の瓶補充のときに剣強化までやって、次に瓶MAX+赤になってからは
再度剣強化するのは使ってない瓶がもったいないから、無理に剣強化はしなくて斧で部位破壊狙う立ち回りにしてたんだけど
なんかイマイチチャアク使いこなせてない感がしたんだよね
でも斧も普通に強いよね ガ1砲術3集中3装填up耳5匠5弱特3攻撃7これ全部付けたいわ タイラントブロス担ぐとき匠つけろと言うけど大体2-5の範囲だと思うんだがどれくらいで妥協してるの? >>504
これは必ずやってる挨拶代わりに超出撃てるし
ハザクはモンスターの瘴気吸いとると強化されるようだし >>519
匠4耳栓5ガ性1砲術3で使ってるよ
匠3でも別にいいと思う
匠4にすると白ゲージになるけど数発殴ると青になる >>517
そもそもその状態で剣強化したら赤消えちゃうけどな >>515
自分の閃光とか罠には掛かったしラグい感じも無かったな
相手は問題なさそうだったから諦めてサポートするしか無かったわ ディア斧は匠云々はよく話題に出るけど匠なくても無属つけたらディア斧の緑>ネル斧
榴弾は攻撃力依存だから当然ディア>ネル
カスタム強化は攻撃5会心10>攻撃10>会心15
だけど前述の通り榴弾が攻撃依存なので物理期待値とるか榴弾ダメとるかはお好み やっとテオの玉出たわ
さようならジャナフこんにちはハイメタ 実際のところ、
>505のようや発想で、剣でチクチクしてたとして、砲術ディア斧の意味はあるんだろうか >>527
スロット余ってるから増弾珠あれば付けれる
俺は持ってないから掘り掘りしてるけど
増弾珠と鉄壁珠でたらもう完成かなあ >>522
剣強化で赤消えちゃうから
盾・剣強化済+瓶MAX+赤 → 45秒後 剣強化+ビン溜め → 45秒後 剣強化+ビン溜め
のループでチャンスタイムまで戦えって事かと思ってたけど間違ってる? >>528
増弾珠欲しいなぁ。
匠3なら耳栓5ガ性3砲術3装填組めるけど4にしようとすると砲術2に落とすか装填数切ることになってしまう。白10ならとりあえず3で妥協しとくわ。 瓶が貯まりきったら超出力当てれば瓶の消化できるしチャンスタイムにもなるし一石二鳥だろ >>478
まずは自分のスタイルで慣れたら?
急にガード推奨って言われても切り替えられないだろうし、
どっちにしろころりんで避けれなきゃお話にならないよ。
回避距離・性能入れるとか。好きなようにプレイして慣れるのだ。 >>505
マルチなら自分以外がタゲになったところでブッパしちゃう ディア斧に匠は必要ないな
白出してもすぐ青になるし緑で殴りたくないならゾラで業物の方が良い
業物ねらい副産物で強化持続と怯み軽減スロ4が3部位で出来るから拡張性も高い
匠4耳栓5ガ性1砲術3の人はあと何スキル付けてるんだ? >>536
見るとそれそのまんまな気がする
火力スキルが砲術しかないけど大丈夫かな?
流石に弱特は付けたほうがいい気が… >>535
ぶっぱしてスカるとカッコ悪いすぎるから温存してたわ…w 最近ネギ斧にバゼルダマスクディアネロバゼルクシャナで快適スキル付けた装備しか使ってないわ >>536
スロ余ってるから痛撃つけたり精霊の加護つけたり砥石高速化とかまだ決まってない
なかなかいい珠でないからなあ キリンつえぇ〜初めて三乙ったわwww
剣強化して黄色で回せばいいのか!再チャレンジや! きのこ大好きって124ポイントなのに1枠なのね
余裕あればつけようかな >>536
間違ったゾラじゃなくてゼノね
バゼルβ
ゼノβ
ゼノβ
バゼルβ
ゼノα
業物強化持続3怯み軽減2耳栓4
スロB3つ@4つ付き
ディア斧緑出したくないならオススメ
匠付けるのは重いしガードの斬れ味消費も抑えられる業物は青20のディア斧と相性良い
何より副産物もチャアク向きだし高Lvスロの多さから耳栓5も増弾も無属性強化も行ける
珠とお守りでガ性3砲術3も追加出来る
そう珠さえあれば… おれは体力派
みるみるpsが低下していってるのを感じる 無属性強化の玉でたんですけど、
武器はどれが流行りですか? >>550
レイアのディア武器に使うといいあふぃよ 匠4業物なしだと70回切ったら白ゲージから緑ゲージになる
匠なし業物だと61か62回で青ゲージから緑ゲージになった
珠があればゼノ装備に切り替えた方がいいなこれ >>550
ディア=ヘカテリアやな
丁度無属性強化が差せる穴があるやろ >>549
キノコ大好きでマンドラ食べたらもっと低下できるぞ >>552
てことはディア斧素だと青20じゃなくて30だね
重ねて誤情報スマン
業物は過去作準拠だと斬れ味消費1の行動は50%で斬れ味消費しないって仕様だから大体60回前後になるからね
加えてガード時の斬れ味消費も半減するからガード多様するプレイだと業物の方が有利 白ディアに剛刃してるな
青→白と無属の伸びデカくてネギ担ぐ気にならん >>548
自分も同じ防具構成で今考えてるんだけど、
耳栓5,ひるみ軽減2,強化持続2,装填拡張1,砲術3,無属性強化,業物は確定として、
ガード性能1匠3にするかガード性能3攻撃1にするか迷ってる。
ガード性能3だと属性強化中は全攻撃のけぞりなしになったりするのかな? >>557
それも悪くないね
よくディア斧運用聞いて来る人多いがコンセプトどうするか?何が自分に向いてるのか?だよな
青から白では1.1倍の差があるからそこを重要視するのか?青から緑に落ちると期待値は白から青以上に落ち込むが超出力ブッパスタイルだから気にしないとか >>558
GP前提であればガ性3属強だとほぼ仰け反り大にはならないと思うが全部ではないだろうね
モンスターのモーション威力値とガード値が全て解析されれば分かるんだがまだ発売10日くらいだから 切れ味落ちてもビンダメージは変わらないのがチャアクと他剣士の違い
会心上げてもビンダメージは変わらないのがチャアクと他剣士の違い
悩ましい 耳栓つけたのに癖で咆哮GPしちまう
ガ性落として耳栓つけたからガードしちゃうと仰け反り大とかであかんのに癖って恐ろしい >>564
ブロスとか言ってる人はただの嘘つきだからな
気を付けなくちゃいかんよ >>476>>563
オーグドベカイザーあとオーグ >>564
お前それ騙されてるぞ
ディアつったらディア=ヘカテリアだろ? ディア武器とブロス武器ごっちゃにしてる人多そうやな >>129
亀レスだけど、これ覚えてから立ち回りの幅広がりましたよ。
ありがたいです。 >>129 検証にはすごく感謝してるが、その言い方はちょっと疑問
とは言えお陰で移動斬りを組み込みやすくなってるよ、ありがとう
とりあえず盾斧wikiに「検証・研究」の項を作って載せさせてもらった
ついでに前スレで集中の数値出してくれてた人もいたから併せて載せている
そして>>453に激しく同意 ディアブロスの角って1本折っても出るの?
一応2本折ってからリタイアしてるんだけど1本分の報酬しか貰えなくてよくらかんない あと黒ディアの武器にしたら見た目も真っ黒にして欲しかったな
今回はホント手抜きだね ディアの勘違いボーイ可愛そうで仕方がないぜ…なんでそっち背負ってんだよってなる 黒くならないのはあれだろ、もう1段階くらい隠されてんだ
箒もそうだ、そうであってくれ 正直今までのディア斧より今作のディア斧のが見た目好きです(小声
黒くなって欲しかったのは同意するわ ディア斧勘違いのお約束嫌いじゃないけど、
こんなことしてるからテンプレやwikiが
発展しないんだろうなぁと思いましたまる >>530
バゼル 防音、砲術
バゼル 砲術、砲術
ガンキン A
バゼル 装填
デスギア @@
匠護石
耳栓5、匠5、ガ性3
砲術3、装填アップ
テキトーだから間違ってるかもしれんが出来るぞ
間違ってたらごめんね 他の亜種武器は色変わってるのにディアは変わらないの? 齢HR88にしてようやく増弾珠出たわ
歴戦ガンキンさんありがとう バゼルくると討伐モンスターダウンしまくりで超出力当て放題だな 楽だぜ >>591
ディアなら弱特のほうがいいと思うけどディアの方なら無属性強化のほうがいいと思う ヴォルガノスの硬質化考えた奴しねばいいのに
チャアクじゃなかったらもっとイラつくだろうな >>592
ディアはレイヤ
ディアブロスの場合はややこしいからブロスってみんな言ってるだろ >>597
いや、それあってもめんどくさくね?
ジュラトドスを見習え ディアはレイア
ブロスもXXの頃はジオとかジオブロスって呼んでたしタイラって呼ぶべきだな 仮にアプデで強化段階が増えたとしても箒は毛が増えました!ぐらいになりそう クシャのチャアクとか盾も剣も見た目最高なのに弱いの悲しい >>129
割とマジで>>900近くでもう一回貼れ
>>950踏んだ奴が踏み逃げ野郎だったりすると
テンプレ議論なしで
取り急ぎスレ立てることもあるからな
ただ他の人も言ってるけどその書き方はNG 承認欲求が強いやつが検証するとろくなことにならないのは歴史が証明してる
過去何度もこの手勘違い君を見てきたわ
お前がやらなくても他の人がやるからな >>611
あたしって、ホント馬鹿 の人みたいだよね マルチでスタン取れないんだが皆どんな感じでやってる? マルチならスタン取れない前提で行け
あれ体力どころか状態異常耐性もアップしてるし 使い始めてみたけど難しいねチャアク
とりあえずテンプレ通り超高出力狙いでやって見るか 榴弾フルヒット毎回できない俺用の装備が9割完成した ホントめんどくさい 言い方がアレなせいでま〜ん(笑)にしか見えん ディアチャアクはもうちょっとした遠距離武器みたいになってる 見た目の関係でダマスク胴と腰は絶対に外せないマン
生産装備も見た目装備枠に使いたいなぁ… 火力アップ系の装備なんかどうでもいいから快適装備をオマイらもっと考えろよ >>616
サンクス
ビン全部当たることに集中する 実際のところ、
剣主体すぎてディア斧の意味あるの?や、
回避主体でガ性3も積む意味あるの?みたいなの
おるし、
それが腕のせいなのか、マルチで気を使ってるだけなのか、
実は効率的なプレイなのかもわからん
チャアクは奥が深すぎる >>627
剣主体過ぎてーのことがよくわからん
超出撃つには剣使うしかないし剣主体になるのは仕方ないと思うんだが
ソイツがほとんど超出撃たんやつならごめん 耐震って必要か…?
てか今作振動出してくる奴どれだけいたっけ?ガンキンぐらいしか覚えてないや 固有グラで一番かっこいいレウス斧が最強じゃないとかおかしいと思う 増弾にこだわるのやめたら一気に脳死できる装備増えてほくほくですが増弾珠でないのが悪い俺は悪くない 常にリーチが大剣より一回大きくて方向転換できないロマン変形武器抱えてるって意識すると超出ガンガン出せる >>632
わかるw
エクセリオン使いたかったw
よりによって糞ゴミ強属性だし
ほんと強属性ビン無くせよ邪魔でしょうがない >>584
青写真はできてる。増弾どころか砲術珠もないぞ。
歴戦古龍まだ全然手出してないのよね。 強属性の良さが分からないのはこの武器のロマンを分かっちゃいない証 まあ強属性ビン系でも歴戦の中盤に出てくる相手位なら充分に戦える
トビカガチとかウルム―とかに超出出すの楽しいぞ、カッコいいし >>630
1分45秒のほうじゃないのか
どっちにしても華麗だけど 奥が深いというかスタイルの幅が広いよね
GP出来んから脳死超出ぶっぱマンになってるけど、これから歴戦相手だとボコボコにされそうで震えるわ チャアク始めようと思うんですがなにがオススメですか? ヘカテリアに毒瓶珠(3)って意味あるの?
シリーズ初プレイでよくわからん まさかこのスレにチャアク3本しか持ってない奴はいないよな? >>641
そういうときの体力ガン積みやぞ
体力珠3積めば歴戦も上位も変わらん 固有グラのチャアクって
レウス、レイア、箒、オドガロンだけしかないんだけど
ひどいよね >>645
作る意味ないからなぁディアチャアク1本だけだな
あとはレウスライトとハザクライト
これで全て事足りるな 無撃珠が出てくれた、これで俺もレイア斧デビューだ
サンキュー瘴気あへあへドラゴン 今朝のテオに瓶120がどうの行った者だけど動画消してしまってた...
無能すぎんよ 育成中が多々あるが8本だったわ 最終的には最終強化全部集めるつもり
あーカスタム用にブロスとか目についたもの2,3本確保するのもありか…… 2じゃない5chきといて「嘘つきだらけ」とかガチキッズだらけで草も生えないわ・・・ >>651
これは不動ゲー
やれと言われても俺はできんが>>630のほうが美しいわ ちゃんと調べた上でレスしてる人に対しては比較的親切な人が多いスレだと思うんだがな 集中微妙だな...今までの装填数感覚で使えるようになるかと思えば二連+回転切りに+αしないと足りないし
盾突きは蓄積値下がったから微妙に赤に届かないことがある
これならひるみ軽減つけてフレンドリーファイヤー飛び交うなかで悠々と二連ステップ二連した方がマシだ そういや話題になってない気がするけど今回ネコの砲撃術は榴弾に乗るんかな? やたら集中推す奴なんだろうな
4の頃から他武器に比べて補正小さいから付けても立ち回り変わらない程度の誤差なのに。
だったら今作から上方修正されたKOの方がフューチャーされないとおかしい >>661
徹甲榴弾とチャージアックス「以外は」重複する 強属性は超出の広がり方がクッソかっこいいのでそれだけで使う価値がある もうネギとかはいいから黒ディアTAとか出してくんないかな
黒ディアとオドガロンは動きすぎてチャアクでやりたくないわ え、盾突きでも蓄積値はいってたのか
無いのかと思ってたわ 初期武器でレイア狩ってレイア武器でブロス狩ってブロス武器でネル狩ればいいんだろ??チャアクの練習にもなる チャアクでキリン倒せる気がしない
どう立ち回ればいいんだこれ
怒り状態とか攻撃する暇がない >>662
使い勝手がいいかダメージが伸びるかは、人によるだろうけど、
立ち回り変わらない程度の誤差ってことはねーよw >>672
睡眠属性チャアクで爆殺、斧抜刀オンリー、救難で腕のいい斬裂マンを引くまでガチャ
好きなのを選べ そういうちょっとした便利スキルは一回つけると外せなくなるんだよな ディアブロのチャアクはカスタム何がええんやろ?
会心? キリンは剣の高圧縮切りを置く感じで顔に当てるといいぞ >>653
120はなかったけど112までなら出たよ
テオ以外では出たことない、攻撃力は1066だったと思う
http://imgur.com/LiWf8ty.gif >>672
歴戦じゃなければ焔斧ハルバリオンっていうダサい武器で
雷耐性50くらいにしてソロで奏で族呼んで殴ってれば17分だよ
明らかにもっと早く行ける キリンだけちょっと立ち回り特殊だよな
綺麗に倒そうと思うと考えるとなかなか面白い ディア武器って初めて聞いたときはレイア武器かと思ったし、ネル武器って初めて聞いたときはスキュラ武器かと思った >>679
まぁおれの把握してない毎シリーズにあるシステムによるものなんだろうけど 隙が少ないから自然と剣ばかりになるし、そうなると剣強化の心眼付与がぶっ刺さるからなー
こうして考えると本当に性能だけ見れば対応できない敵が無いなチャアクは やっぱ剣強化は必須だよなぁ
正直盾強化するビン貯めるのもキツいが
睡眠属性のチャアクがあるとは知らんかった
取り敢えず作って耐性もりもりで挑んでみるわ >>689
睡眠属性は属性開放で初めて付くからそれも忘れるなよー
ぶっちゃけ5,6回も爆殺すりゃ死ぬから手段や立ち回りを選ばなきゃ余裕だと思うよ P3rdで引退して今作初めてチャアク触った
テンプレとかなんも知らんし高出力や超高出力なんて存在もそれなりに弄ってから分かった上に最近になってやっとGPの存在も知った
結果HR80の現在チャアクオンリー広域5とかいう謎のお助けプレイにはまりギルカが恐ろしいレベルで増えて楽しすぎワロタ 謎過ぎて草
広域をなぜ積もうと思ったのか
片手に似てるからか? 珠もだけどデスギア作るのに禍々しい布も取れなくない? >>691
デカい一発を持ったうえでの万能型だからお助けマン向きよな
いいなあ俺なんか耳栓ない頃にマルチ行って採取妨害で殴られたよ
シリーズ初プレイでチャアクだともっとチンプンカンになるわ 広域も今知ったし 玉ネギが全然出ずネルギガンテ17匹目にしてついに出た
これでやっとホウキに強化できると思ったらまじでホウキ
こんなの剣どころか鈍器にすらなってねえ
だが俺は嫌いじゃない 2人なら割とベテランハンター取れるんだがみんな最高ダメどれくらい?
俺は13600くらいしか出せなかったけど五桁行って満足
18000だかのレスみて凄いって思ったわ >>697
属性強化してる当ててる時の音をよくきいてごらん
バッサバッサと如何にも箒の音がする >>691
ついさっきゼノの救援で同僚がHR80のチャアクマンだったけど、まさか…
違うか、あいつ討伐後に訳分からん定型連打して斬りかかってきたしな >>697
でもよく考えてみろ
その棘一つ一つが切れ味良いんだぜ?
それがいっぱいあるんやぞ?
強そうじゃね? >>695
オトモが1回行けば最低1つは取ってくれるけどな >>673
いや正直集中優先順位かなり低いと思うぞ
加護とか早食いの方がマシだと思う >>698
もう一人の相方の腕にもよるんだろうけどヴァルハザクで18000は出したことあるな >>702
すまんそれは別人だわ
基本ゼノギエナ女の見た目重視装備で回避、業物、幸運、広域5、怯み軽減の万能タイプ
ディアとかゴリゴリの火力でもいいけどなんか他の人助けてでかいのかまして絶対助けるプレイの方が楽しくて合ってた
ただのオ○ニーだけど終わったあとのしゃがみ感謝とか毎回ギルカ貰うし気持ちいい。会ったときはよろしくな 重いかもしれんが案外弱特はありじゃね?とは思う
クリティカルさえしてしまえば火力が1.25倍になるってのは結構おいしい気がする いやまあ理論値まで調べて言ってるわけじゃないけど タイラ2にカスタム強化で回復2つ積んだ動画あったけど超高出力で一気に回復してて回復もありだなあと思った チャアク初心者なんだが、タイラント斧装備でこ必要スキルの優先度順として
無撃>ガ性>防音>匠≧攻撃>集中
でいいのかな? 回避とか付け足した方がいいのかしら >>711
弱特は物理火力スキルの中で一番コスパ良いと思うから勿論ありだぞ >>707
ぜーんぜんわからんすまん
>>712
数値にしたらどれぐらい回復してた? フレ2人とネル行って瓶ダメ79
フレ3人とネル行って瓶ダメ106
ちなみに調査クエの内容は違ってて猫飯に攻撃upはついてなかった >>702
あとごめんよく見ずレスしてた
HR80じゃなくて70だったわ >>716
チャアク4人ptが最強説...?
>>718
!!?!??!!!???
すげぇな スキル倍率は昔からX,XXのヘビィスレのテンプレにお世話になってる
倍率や榴弾ダメの違いとか今作の変更とか多少の違いは有れどわかり易い指標になる
このスキルとこのスキルどっちが期待値上かなとか気になる人は覗いとくのおすすめ >>717
ツイッターなんだが貼っていいんだろうか
カスタム強化 回復で検索したら出た 砲術と装填数UP付けたらあとはほぼお好みだからチャアク好きよ バゼル3部位の耳栓攻撃特化構成で、殴りまくって回復して生存性と火力の両立する構成もいけるかもな
バゼルなら根性あるしセーフティとしては上々でしょ >>720
多分個体によってダメの通りが違うと思う 耳栓が最適解、ガ性が最適解、火力特化が最適解のモンスターがいるゲームなんだから全部作るか汎用作ればいいと思うよ〜が択一とか言ってる人はチャアク本当に好きなのか? >>724
やっぱあの回復量は魅力的だよね
タイラ2また作るかな テンプレ聞いてくるやつはキッズでしょ
ろくに遊んでない 根性って毒とか火やられとかで簡単に死ぬから嫌い
瘴気耐性あるからいいやろってアヘドラブレス食らったら酸の水溜りにぶっ飛ばされて死んだし タイラントはカスタムどっちも攻撃にしたけど回復も楽しそうだな ガンスは最高に楽しいけどチャアクはそこまで相性良くなさそうだなぁ >>736
すぐスタンとれるから頭に高出狙ってやってみ 歴戦古龍から増弾でた人いる?出ないんじゃないかと思ってきた 昨日のテオと同じ調査クエ行ったら瓶ダメ120超えるわ >>740ずっと古龍周回してたが何かここずっと見てると増弾出した人はガンキンやらレウスやらで古龍で出した人いないからレウスとかで回してるわ。
砲術出たしなんか古龍の時に出なかったやつが出るからほかまわったら?
ただしこれは俺の体感な根拠は全くない 不動欲しいけどハザクストーキングして痕跡集めたいし…どないすれば…
でも50分粘っても歴戦古龍調査クエ2、3個しか出ない泣きたい やっと防音と無撃珠出て耳栓5ガ性3砲術3無属性強化組めたわ
こっから火力延ばすとしたら何が入れられるんかね >>740
そんな感じするよなぁ俺も古龍以外の回してみるわ ネル武器の見た目が好きじゃないせいでゼノ武器愛用してるのは俺だけじゃないはず カスタム回復の動画見て凄い惹かれたけど攻撃ガン積みで榴弾ビン特化させたらどうなるかも気になるしあぁ悩ましいな
ヴァル防具と回復合わせて絶対死なないゾンビマンも楽しそうだし極限までビンの威力を考えた脳筋野郎も捨てがたい
…こうやって色々なスキル構成や完成時の妄想するだけでもワクワクするからほんといい武器だわ やっとタイラントブロスの入り口まで来た…
竜玉回避してたツケが回ってきてしまった >>722
情報ありがとう!
この回復力は魅力的すぎるなwww
攻撃にしようと思ってたけど回復のがいいかもなあ 他の武器では有用なスキルばかりでるなぁ
装填出る気がしない こうなるとブロス複数作って使い分けたいけどそもそもカスタム強化の素材がな >>661
ちょっとこれ気になってトレモで試してみた
防具スキルは砲術3攻撃1のカスタム無しディア、鬼人や怪力バフ食事無しで榴弾79
上と同じ条件で砲撃術発動させて91になった
いろいろ試してないけど、1.15倍? 武器の選択肢が少なすぎることないか
ネギかブロスしかねーじゃん
最終形の武器倍率をもっと上げてほしいわ ディアチャックスと専用装備作ってデビューしたけど難しいな
連携を頭に叩き込んでも、実際はうまく行かないし、超高出力を意識しすぎて被弾が多いわ
やっぱ慣れなのかなぁ 今回咆哮のタイミングというかモーションがよくわからなくてGP合わせられない
出会い頭のは合わせられるんだけど 自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな これやっぱ同じ条件でも調査クエ違うと瓶ダメ違うね、バグか? >>762
全て条件同じなら全体防御率が違うだけだろ 砂漠テオは龍結晶テオよりかなり楽だな
めちゃくちゃ戦いやすいわ 装飾品は敵によって出る出ないが決まってるか確率変えてる気がする
同じ敵やってると同じ装飾品結構出るし なるべくいろんなクエ回したほうが揃ったりするのかもな根拠がないからおまじないレベルだが スーパーノヴァどうやって避けてる?
見てから納刀ダイブがぎりぎりで怖いわ 大蟻塚テオは砂丘みたいなところで突進斬りツカエネーから嫌いだわ
それはそうと、高級耳栓付けたけどこれはもう外せんわ
咆哮中溜めホーダイやないか 上位一発目のクエで斬烈ライトの洗礼を浴びたわ
さすがに近接3ライト1でカガチみたいな小さいのに容赦なく斬烈打ち込むのはおかしいだろwww
ひたすらコケまくって終わったら無撃珠でてた。複雑な気分 無撃の入手条件はクエ中に斬烈弾を浴びることだった…? バゼルはどの近接にも言えることだけど欲張らなければ余裕
爆発のダメージがデカイからな 血便状態のとき近づけないんだけどどうしたらいいんですか そろなら超出力1発で集合体破壊できるよ
睡眠武器猫もってくと相当楽
バゼルβ
ハイメタβ
ガンキンβ
バゼルβ
ガマルβ
砲術石
で耳栓5ガ性1砲術3装填数破壊王無撃のけぞり早食い3
耳栓珠と鉄壁珠でないから出るまでこれていいや チャージアックスを始めてみようと思うんですが
武器はゼノが無難ですか?
おすすめスキルも教えていただけると嬉しいです 他モンスター襲わせて餌にしてバゼルに超出すればいいよ 早めに尻尾切断しとくと多少楽
乗りで尻尾狙ってるとすぐ切れるしね
あと常に絶許車庫入れブレス警戒してると被弾も減る
>>782
スレ見返せば分かると思うけど、ディア=ヘカテリアに広域スキルが最強だよ 超出強いけど部位狙うのが苦手だわ、高出力で狙うのかな? 歴戦キリン終わったー
チャアクでキリンは剣強化して瓶ためたら地面に描画される攻撃の準備中に超高出力叩き込むだけだったよ
15分ぐらい ディアのカスタムどうするか迷ってたけど面白そうなんで回復に決めた 超高出力なかなか当てられないんだがやっぱガードポイント使わないときびしいのかな
ダクソのパリィとかこういうタイミング系苦手だわ 超高出は位置取りが大切だから移動斬りとか後ろ回避に注意すれば上手くなるよ やっと猛者斧石一個出たわ…強化一回に2個必要とか嘘だろ… >>792
トレーニングエリアでやってみ
アホみたいに簡単だから 今さら感すごいけど榴弾ビンのスタン値ってだいぶ下がったの?マルチとかだとスタンほぼ取れなくなったしソロでも取れて一回なんだが バゼルは慣れたらチャアクのおやつだぞ
デカイから綺麗に超出入るし 増弾、砲術×3、無撃必要なものは全て揃った
これでやりたい放題だぜ! 未だにどいつが耳栓小で防げるのか完璧に把握してないわ
大まであげなくていいならさらに色々選択肢増えるし使い分けれるように調べるか ついに増弾珠が出る前に砲術珠3つ揃っちまった
増弾珠ってほんとに歴戦古龍で出るのか? >>801
俺は歴戦レウス
しかし無撃がでないからディア斧担げないんだよ・・・ >>802
>>804
情報助かるわ
明日からは古龍以外でやろう・・・
あと無激は歴戦古龍やってると沢山出るぞ 結構良い感じにできてる??
バゼル 装飾耳栓3
バゼル
テオ
ハイメタ
ガンキン
護石砲撃3
砲撃3
ガード性能4
耳栓5
弱点特効2
砲弾数1 猛者の斧盾でなくね?ww他の武器ばっかり出るんだけど ぶっちゃけ耳栓あるとガ性いる場面かなり減るから快適さ優先したいときは真っ先に削るわ >>810
200体歴戦古龍倒してるけど出るやつ違う武器のばっかで気が滅入る...斧剣、斧盾が1番出にくいんじゃないかな バゼル頭作りたいのに宝玉出なくて禿げてきたわ。何体狩ればいんだよ… GPや盾属性強化でガード性能上がるって書いてあるけど、スキル換算で一段上がるって考えて良いのかな?それとも別の計算になるのかしら? キノコ双剣から移ってきたけどキノコ付けたすぎて震えてきた
でも珠全然出ねえんだよなあ… >>813
もうあいつの玉は錬金に頼ったくらいには出なかった ヴァルハザクとテオとネルしかどうせ殴らんし
耳栓安定だな
ガ性とか糞の役にも立たない
ディアとかのときに個別で装備してけばいいだけ バルス玉でないぞおおおおおと思ったけどみんなでないのか
剥ぎ取りと部位破壊にはあるけど報酬には無いし捕獲辞めた方がいいんだろうか 咆哮にガ性積むのはゴミだから耳栓でいい、重い攻撃をカウンターしたい場合にガ性積もうな なあゼノって調査クエとか後々出たりするのか?
装備の最終強化とか首飾りの強化に宝玉とかその他素材要求されること多いから現状フリークエで時々二回出るだけってのはあまりにもしんどすぎる 歴戦ネルの30分一回死亡失敗のやつ、なんか弱る直前くらいからでキレてる時のダイブめっちゃ攻撃力高くないか スキルなんですが 砲術 集中 ガ性 耳栓 優先したほうがいいでしょうか? ホウキホウキってなんや?と思ってラスボス倒したらワロタ
いやこれはホウキですわ >>821
イベクエでゾラが出るんだからそのうちゼノも出るんじゃね
あと救難探して乗り込むとか >>821
救難信号検索してフリークエストのページ見たら大体あるやん
それに入ればいいと思うよ 毒目的でディアヘカテリア担いでるんだけど、
もしかして勘違い野郎って他のメンバーから思われてるのかな?w ストーリーで愛用してたわよレイアチャアク
今頑張ってブロス作ってるけど よっぽど地雷プレイしてない限り人の装備なんてそこまで気にならんわ 回避の装衣以外全部持ってるけど回避の装衣だけは条件分からん
星9以外のクエ全部終わらしてるし何が条件なんだ? 調べたらHR30以上が条件の歴戦モンス何体か捕獲だったわすまん 歴戦古龍ばっかやってたから危険度2の歴戦個体の捕獲はあんまり数こなしてないしそれっぽいな
やってくるわ >>203の装備ほぼパクったけど女キャラだと見た目もそれなりに良くて言うことないな チャアク関係なくて草
関係無い繋がりだけどこんなスキル装備出来たで〜に装備教えろってレス着くのはスキルと同時に装備も書かない奴も悪いと思うわ
そもそもスキル良いなって思う装備な時点で珠掘りまくってる奴しか作れないんだけどな >>838
FGOのジャンヌぽくなるなおもに頭がw 男の装備がクソすぎてまだ珠オンラインやりはじめの段階で女キャラ作ったよ
これ以上やると引き返せなくなりそうだから チャアク始めようと思ってるんやけど何作ればええのアフィ もっとメカメカしくて強い盾斧欲しかったな
骨系好きじゃない チャージアックスにガード性能って使える?
レベル1・2程度じゃ効果ないかな? マルチで双剣チャアク×3ってパーティーなったんだが俺以外のチャアク誰も超高出力打ってなくてワロタ
まあそんなもんだよな…… 自分の歴戦は人数制限1にしとかないと入ってきた奴に死なれてあかんことなるな
流石に立て続けに2乙されたらキックするわ 最初は超高出力のつもりでずっとキャンセル高出力撃ってたわ ごめんキリン倒せなくてヘビィでヤっちゃった…むちゃ簡単だった…俺の腕が悪いばかりに…orz チャアクめちゃめちゃむずいな
ディアブロスのは作ったんやけどテンプレ装備とかないの?ある程度珠はある >>854
なんでディアブロスなんか作ったんだ
ディア盾斧ってレイアの奴だぞ
作り直してこいバカタレ ディアブロスのチャアクは属性解放のスキルをつけないと氷属性のダメージが入らないので注意して
逆に氷属性さえ付与できればオドガロンやテオテスカトルやクシャルダオラなど幅広い相手に有効 今作のチャジアはマジでストレス無いわ
何もかもが揃っている
もうずっとこれでいってほしい、狩技とかいらん HR49のキリン、匠5砥石加護3体力3の神頼み装備でひたすら斧抜刀で角狙う大剣スタイルで40分近くかけてようやく倒せたわ
チャアクの基本的な立ち回りで5〜10分程度で倒せる人どれぐらいいるのかな 鉱石盾斧の隙間からネルギの棘がはみ出てるようなデザインでもどうせ文句言うやろ 武器が少なすぎるな
過去作は色んなチャアクに触れて楽しめたんだが ためしに斬裂ライト使ってみたらキリンがあっという間に死んでワロタ
他の人棒立ち状態
調整あるのかしらんが今のうちにチャアクとライトの2本立てで俺つえーを楽しんでおくわ ネルギガ周回してるけど角折れねえ
角おる前にネルちゃん力尽きてしまう
ソロで行くしかないんかな >>867
マルチだと破壊に必要な蓄積ダメージが上がりすぎてダメだわ
でも角は破壊しなくても剥ぎ取りで出たよな。金枠と勘違いしてたらごめん 今作キリンの角折り難くない?
ちゃんと頭攻撃してんのになかなか壊れない気が >>829
俺もむしろ防具もレイ亜3つつけて毒特化なんかも試してみてる
友達と2人で狩ることが多いのでヤツは麻痺担ぐ事多いから丁度良いよ
どれ使ってても最後にはみんな同じ装備にいきがちなんだし道中楽しんでいこうぜ
広域5メンも楽しそうでなによりだ(´∀`) チャアクデビューしたんでネギつくってみたんだけどディアの方がいいのか
無撃は持ってるわ 耳栓5回避性能2回避距離2集中3装填数1砲術3
空きスロ1×4
瓶貯めの回転率、機動性も上がってなかなか快適
なお、テオのスーパーry
あれって何耐性上げれば軽減できるんだ?単純に防御力かね マグダラ武器 ガコンって音がいいよな 箒とブロス飽きたから最終強化作ろうかな スリンガー、武器納刀から発射までもうちょい早くして欲しいなあ 基本オフ専でスレ眺めてたけど過去レス読み返すかテンプレ見れば装備やスキルのおすすめなんてわかるのにそれすらしない猿多過ぎる(笑) >>872
斬裂ライトでも瀕死まで追い詰めないと壊れないくらい耐久力あるよ >>882
もうどっちが本体か分からないレベルだな と言うより破壊可能になるHP設定が低く設定されてるんだろうな HP依存の部位破壊とかまだあったのか
なんで残してんだ? チャアクでソロキリンそんなに難しいか?
気絶耐性3で事故防止しとけばあとは隙みてぶっこむだけじゃないの >>888
ディアブロ亜種の角とかも一本はすぐに折れるけど2本目はhp依存ぽい気がする 任務のネルギガンテ先生にチャアクの使い方叩き込んでもらったわ
角も2つ貰えたし楽しいわ キリンのツノって
抜刀斧で意識して常に頭に当て続けてりゃ割と簡単に壊れると思うけど
ゲージ貯めるために剣でばっか攻撃してると
頭に当たってないのか折れにくい印象 >>4を書き換えてみたがどうだろうか
装備セットはとりあえず珠の要らないものをピックアップしてみた
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を キリンは動き早いから頻繁に納刀させられるから抜刀斧いいよなぁ
2ndとかでハンマー最大貯めを振り向きに合わせてやってた気持ちを思い出す チャアク今作からだけど使って地雷するわw
すまんなw 増弾欲しいから歴戦古竜とマカ回してたけど歴戦レウスとガンキンがいいかも知れないんだな まだ練習が足りてないからだろうけど過去作に比べて頭に超出高出叩き込む快感があまり得られなくなった気がしちゃう
隙あらばとりあえず超出ぶっぱなしてたら勝手に死んでく古龍たち… バックアップ使ってガンキン5枠15回ぐらい回したけど一向に増弾出ないぞ
代わりに弓の珠が揃ってしまいそう(使わないけど 黒ディアとタイマンめっちゃ楽しい
ずっと尻尾からケツ狙いなのに突進にことごとくGP合わせてたら勝手に角2本折れるしスタン取れる
暴れたいなぁって思ったら黒ディア行ってる 歴戦ディアが増弾、無激、痛撃、無傷と中々のをくれる
あと聴覚保護と砲術揃えば一通り組めそうだな 攻撃スキルでどれくらい榴弾ビンの爆発威力が上がるのかとトレモの柱で軽く試してみたけど
攻7→91 攻0→79
…確かに攻撃スキルは適当に抑えて他スキルで超出のぶっぱチャンス増やす方が効率的だな ゼノの素材余りまくってたから
適当に防具作ってバゼと組み合わせてネギ箒担いだら
高耳 耐絶 耐属やられ 強化持続 +α
なんかストレスフリー( ´ ▽ ` ) 今古龍の歴戦の痕跡集めてるのですが防御力260じゃ厳しいですよね?皆さんどれくらいでやってますか? 今作はガチャガチャやって強いっていいね
一応ダブルクロスよりは火力下がってんだけどモーション派生改善と超高出力はバグ直しで持ち直したな
てか4Gから改悪されてなかったらダブルクロスでもこんだけ強かったのかね >>889
勝てる勝てないじゃなくて超出力当てられない相手って時点で相性悪いって話でしょ
超出力無いチャアクとか操作だけは面白いけど火力無い堂珍棍みたいなもんだ >>894
すごくいいと思うんだけど誰もレスつけないのね 増弾珠をマカ錬金したい場合は大龍脈石使って古びた珠でいいの?
全然出ないんだが >>907
相性は良いとはいえないけど防御よりに装備整えて攻撃できる機会増やしてやれば
相性が悪いとまではいかない気がする
カガチとかツィツィの動きのほうが捉えづらい印象 >>911
カガチやってて思ったけど、ナルガとチャージアックス相性悪そう カガチ斧作成のために久しぶりにカガチ行ったらボッコボコにされたしな……自分が下手なだけかもしれんが
正直ブロスよりカガチの方が強く感じる 超出メイン武器だけどぶっちゃけ俺の技術では
10回も超出当てないうちにモンス死んでる剣モードプレイなので片手剣で良い感 上位キリンはネギ箒担いでソロでギリ10針だから相性悪いとは思わんなぁ
歴戦?まだやってないから知らない 斧抜刀ガツン
ひるんだら解放2ジュバジュバだ >>912
カガチもそうだけど尻尾ビターンとかカモじゃね? その雷鳴は天罰か、祝福かが出たんですがクリアしないでストーキングで歴戦の古龍の痕跡集めをしようと思ってるんですがクリアしてからじゃないと意味ないでしょうか? カガチとかオドガロンとかむしろ楽しいわ
高圧してからザクザク斬ってこけたら超出でボコる >>919
同じだわ
捉えきれない相手は大人しく剣で切り刻む
高圧バフもあるしあれで頭切ってればスタン取れるし足切ってれば転倒するし
せっかくの新要素だから >>912
尻尾ビターンに連続突進後のダイブに尻尾回転と超出チャンスだらけのカモだろ >>918
そもそもクリアしたらできない
まぁ最悪クリアしても他の歴戦古龍出してストーキングでもいい
出すまでに痕跡マラソン必要だが >>922
何回かは時間切れまでストーキングで痕跡集めてみます。ありがとうございました。 移動斬りは立ち位置調整とか攻撃の範囲外に逃げるのには適してるけどGPの発生がかなり遅くてなあ 体感回転斬りGPより発生遅い >>917
>>921
むしろビターンしかチャンス思いつかんかった
てか俺がカガチ苦手なだけなんだけども 歴戦クシャとかいうクソモンス、不動と閃光で強引に超高ぶっぱして速攻するの楽しい
ピカチュウがガンガン減ってくけど 歴戦古龍クエ出す条件はHR50が条件で、歴戦キリン任務をクリアしないと49のまま
つまりそういうこと 個人的にクシャの頭もなかなか壊せないわ
なるべく頭狙うかくらいのやり方だと先に本体逝ってまう ピカチュウは増やすの楽だしまあ
うんこが減るの速くて辛い >>908 レスポンスありがとう
嘆いてた人もちらほらいるけど、テンプレ作成に関心のないスレ民が割と多いんかな
テンプレや仕様をまとめるのが好きな身としてはそうした情報が流れがちなのがちょっと寂しいが
そもそものプレイ自体が盛り上がってるってことなんだろうな
そんなわけで>>950よかったら>>894使ってください >>914
>>630の動画見たら超出力6、7回っぽいし、
倒すのに必要なダメージっていう意味では
1戦10回くらいじゃねないのかねぇ
俺も1分に1発も気持ちよく当てれん程度の腕デスガ 古龍ばっかやってるから普通の上位クエストやると乱入面倒すぎて頭おかしなるわ >>928
受けられないだけで49でも歴戦古龍クエは貯められるぞ >>931
正直、ここに書いて
レスがねーとか文句言うくらいなら、
wikiにゴリゴリ書いたほうがいいぞ
こじらせると>>129みたいになる バゼルはタイマンだと雑魚なのに
乱入された時のウザさったらない
ガンキンと一緒になった時のウンコ祭りとかほんとカオス バゼルくると ダウンさせまくりだから超出力撃ち放題なんだよなぁ >>937
丁度、後ほどwikiにも載せるつもりで手元でまとめ直してるところだった
なんなら950を踏めたらテンプレごとアップデートしてしまおうかと思っている 有用な情報はwikiに書こう(提案)
まだ流れ速いし>>950踏み逃げとかザラだし キリン追跡で10体分貯めて倒して
以降はフリクエ歴戦オドハザクでok HR50前に危険度2に一回行ってみたら初風化から増弾出たわ
ガマルハイメタから逃げられる βのTAってまだ入るか?
そもそもテンプレにTA入るか?
こんなの貼ってたらいつまでもイナゴ湧くぞ >>946
乱戦事故じゃなきゃ当たらんやろ
口から火吐くのだけは慣れないと欲張って喰らいがちだけど
そこさえ気をつければカモ 元々大剣使ってて太刀使おうとしたら素材がめんどくさ過ぎてチャージアクスのシャキンシャキン感カッコいいと思って考えてるんだがどんな感じ? 立ち回りの参考にはなるだろうけど、俺もテンプレには不要だと思う
つーかテンプレにTA貼ってんのここだけじゃねーかw >>948
火力特化スキルの参考とかにするなら、
やっぱり動画が説得力あるんじゃないっすかねー >>951
見ないから、じゃなくてちゃんと誘導しろよ
見てるやつは当然書いてることは質問しないから、見てないやつが目立つだけだ ネギのタイムアタックも、上位のネギを不動で超出してるだけで何もすごくねぇし、いらねぇだろ >>946
ウンコあるところに行かない
ウンコ弾けるまで待つ
ドスファンゴじゃあるまいしこれくらい出来るだろ βや不動ゴリ押しはあんまり
無被弾TAなら動きの参考になりそう >>946
ヒットアンドアウェイのお手本みたいな相手
ちょっと斬って離脱、攻撃後の隙に超出力 蟻塚の水場の中にうんこ落ちてて一死したことあるからうんこ苦手な人はうんこ投げて違うとこで戦った方がいいな TAはただの不動ゴリ押しだし、初心者が参考にできるようなもんでもないし俺もいらないと思う
まだ適当に誰かの解説動画貼ってるほうがまだマシだわ そもそも今作スキル組み合わせ猿でも分かりやすいんだからテンプレとかいらんでしょ
最終的には持ってる装飾次第になるんだし 歴戦テオやってたら剣の瓶ダメージ9出てたんだけどなんでだ
攻撃力は965だった
トレーニングエリアでやっても7が最高 立ててきた
暫定版に改変した>>3を貼り忘れて>>4と逆にしてしまったすまない
TAは賛否と言うか割と否の方が目立つからとりあえず省いちゃっていいかな
【MHW】チャージアックススレ チャージ12回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518061576/l50 Wからチャアク使い出してるんだけど、
斧って超高出と高いところにある物以外で使うことってある?
(高出はイマイチ使いどころがわからん)
通常の斧も絡ませていった方がいいんかね?
フレのスタイルとだいぶ違うので少々疑問に思ってしまって >>958
わかる
怯み無効になるし
不動無しで2分台ならだせたしそこまで凄いとは思わん
何せ練習にもならん >>970
速いモンスや部位破壊には抜刀斧有能
攻撃力高いしリーチもあるから狙ったところに当てやすい
そっから状況に合わせてコロリしてもいいしGPある剣変形斬りしてもいい
斧状態なら一発で超高出力出せるから
コロリしたあと隙があると判断したらブッパもできる >>890
いや水爆で一つ目折った後地雷でもう一本すぐ折れたから体力依存じゃないぞ
>>969
盾乙←盾斧に見えない? >>969
乙
今作は殆どの敵に対して剣主体の瓶は超高出専用がいいと思う >>972
なるほど、部位破壊とかも斧のがいいのか
カガチやオドガロンみたいな早いの苦手だったけど、
前の大剣的な使い方していけばいいってことやね
サンクス 高出は敵が詰めてきたりとかで位置変った場合に
瞬時に超出から高出に切り替える時があるくらいかな >>969
ぷ乙wwwwww
こ、これは乙じゃなくてなんたらかんたら >>976
あー、そういう時は変えてたりしてる
(誤爆ってそのまま超出になったりしてるけど)
瓶溜まったら高出で使い切るとかそういうことは無さそうね 今のテンプレにあるディア5分01秒とかGPの参考に割と好きだけどな
不動ゴリ押しTA動画じゃなくて立ち回りが参考になる動画があればまた検討すればいいかね 未来予知してて砲術が来たのでオンストでゲットした後またマカやったら増弾来たぜ! 他のめぼしい珠も手に入ったから歴戦近接部屋の手伝いに回るぜ バゼル頭(非表示)バゼル胴ガンキン腕(鎧武者)バゼル腰デスギア足
スキルも良い。そして可愛いおすすめ 既存防具で重ね着させてくれればいいのにね
エンドコンテンツ向けの特殊なアイテム必要とかでもいいからさ
特殊コスプレオンリーとか寂し過ぎる セットごとに重ね着ってわけでもなく固定だしな
見た目合成はよだせ 次のイベ装備もワンセットとか言うクソ装備だしな
勢いあるうちに課金でいいから販売すれば良いのに 好きな見た目でも砲術護石3着ければあっという間にチャアク装備
くらい割りきらないとコーデ無理やで… チャアク始めたいけどとりあえずガ性最優先で積んでおけば良いものなのかな?
武器は無属性強化が無くともディア作れば良いんだろうか。wikiはまだ執筆中だからわからんな 全体的に自由度高過ぎて好きなもんつけろとしか言えない >>991
次スレで装備テンプレが少し充実したけどどうだろうか
あとはとりあえずディア武器作っとけば間違いはない このスレッドは1000を超えました。
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