【MHW】現時点での各武器の評価5
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現時点での評価
強 斬裂チャアク弓
弱 笛片手大剣
お手軽高火力枠 斬裂ライト
総合力 ランス
前スレ
【MHW】現時点での各武器の評価4
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517304562/l50 >>945
ディア武器ない武器って何が有るんだろ
取り敢えずワイのガンスには無いでガンス ディア武器がないどころかディアを素材として使う武器すらないのが今の大剣 スラアクとチャアクならどっちが優秀?
ついでにライトとヘヴィだとどっちが優秀? >>916
こういうあっちこっち回って喧伝する奴いるよな
くっそきしょい 大剣はジョーに期待しよう
高倍率高切れ味で申し訳程度の龍属性100ぐらい付いてて無強使えないオチかもしれんけど 笛使ってるけど強みの無いソロこんなもんだろ
笛が他武器と同程度の火力出せてPTメンバーに高級耳栓やらバフ配れたらマルチ最強やんけ 近接の属性武器が死んでるのが酷い
汎用のネギ武器が近接の殆どで最適解、
エンドコンテンツのカスタムでディア(ディア武器あるならば)がようやく上回り
もっと頑張ればガロン武器もギリギリ上回る
しかもエンドコンテンツが調査クエストガチャからの歴戦古龍しかないから
そんなもん龍封とかいう申し訳程度のシステム付いてるネギ武器だよねって
近接の属性終わってるって言ってボウガンも微妙なんだけどね
かろうじて火速射ライトがヴァルハザクに通るくらい
属性システム機能してんの弓だけ
やっぱ弓は開発者に愛されている >>963
クソ不人気なんだし最強でもいいじゃん
dpsあれば吹き専とかいうカスが産まれにくくなるし火力あっていいよ >>934
ネルギガンテは雷の通りがゴミofゴミだから無属性の方がいい これ以上武器の調整なんてしないほうがいい
ゴネる奴が増えるだけ 壁射ちと拡散をマイルド下方してそこからはバグ修正だけでいいんじゃね 割といいタイム出てるのに運ゲーと言われ評価されない大剣とかいう武器
こんなの大剣くらいだろ MHW歴戦古龍TA状況
歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’34”01 チャアク(オトモ有)
1’51”48 弓(オトモ有)←new!
1’54”21 ヘビィ(オトモ有)←new!
2’24”31 大剣(オトモ無)
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’37”20 ハンマー(オトモ有)
2’44”-- 双剣(オトモ有)
2’46”88 太刀(オトモ有)
3’22”03 ランス(オトモ有)
3’23”-- スラアク(オトモ有)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’42”96 片手(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)
4’50”86 ライト(オトモ有)
歴戦ヴァルハザク(13/14)
2’47”38 ヘビィ(オトモ無)
3’25”83 チャアク(オトモ有)
4’15”98 双剣(オトモ有)
4’24”36 弓(オトモ有)
4’35”93 大剣(オトモ無)
4’42”23 太刀(オトモ有)
4’50”51 ランス(オトモ有)
5’04”-- スラアク(オトモ有)
5’20”90 片手(オトモ有)
5’25”83 操虫棍(オトモ有)
5’44”45 ガンス(オトモ有)
6’28”-- ライト(オトモ有)←new!
9’34”35 笛(オトモ無)
--’--”-- ハンマー 歴戦キリン(12/14)
4’18”31 太刀(オトモ有)←new!
5’04”80 ヘビィ(オトモ有)←new!
5’52”-- ライト(オトモ有)←new!
6’04’31 弓(オトモ有)
6’13”16 双剣(オトモ有)
7’36”71 ランス(オトモ有)
8’41”-- ハンマー(オトモ有)←new!
11’20”56 ガンス(オトモ有)
11’54”-- 大剣(オトモ有)
11’58”-- 笛(オトモ有)
13’52”61 片手(オトモ有)
15’11”26 操虫棍(初見オトモ有)
--’--”-- スラアクチャアク
歴戦クシャ(14/14)
1'33"01 ヘビィ(オトモ無)
2’45”20 片手(オトモ有)
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’13”85 弓(オトモ有)←new!
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
4’55”86 大剣(オトモ有)
5’44”40 ハンマー(オトモ有)
6’21”41 スラアク(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
8’12”35 ランス(オトモ有)
9’11”03 ライト(オトモ有)
14'13"83 操虫棍(オトモ有)
歴戦テオ(12/14)
1'38"48 ヘビィ(オトモ無)
2’37”96 双剣(オトモ有)←new!
3’04”81 チャアク(オトモ有)←new!
4’15”75 太刀(オトモ有)
4’33”05 ランス(オトモ有)
4’36”05 ハンマー(オトモ有)
5’32”-- 片手(オトモ有)←new!
6’41”68 ライト(オトモ有)←new!
6’41”-- 弓(オトモ有)
7’11”45 笛(オトモ無)
8’52”-- 大剣(オトモ有)←new!
14'56"43 操虫棍(オトモ有)
--’--”-- ガンススラアク ★8ネルギガンテTA
0’57”31 弓(オトモ無)
----------1分の壁----------
1’14”45 ヘビィ(オトモ有)
1’33”86 チャアク(オトモ無)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’45”-- 片手(オトモ無)
1’50”60 ガンス(オトモ有)
1’50”73 大剣(オトモ有)
1’53”63 双剣(オトモ有)
1’59”08 スラアク(オトモ有)
----------2分の壁----------
2’06”08 ランス(オトモ有)
2’15”51 操虫棍(オトモ有)
2’21”36 笛(オトモ有)
2’48”70 ライト(オトモ有) 明らかに飛行機飛びまくってるのにワッチョイ付けないのか つうか属性強化に謎のキャップあるのが一番の問題だろ
それなら無属使うわバカプコン 何かを警戒してるのはよく分かるんだけど正直現時点でガバガバだから理不尽に弱いだけの印象なんだよな
龍以外なら属性ついてないほうが嬉しいとかおかしいことになってる 龍すらも素の属性値が低い方が龍封力高いし物理分でダメージ稼げる糞 ボウガンがキツイのもだいたい肉質が悪いし無撃かネギなのもネギが匠不要でかつてのラファを思い出すわ メインモンスターの武器が初登場補正で強いのは今までもあったけどここまで支配的なのって3Gくらいじゃね? >>983
猫はタイムアップにもダウンにもなるから同じ集計でいいと思う
マルチ向きか不向きかの指標にもなるしな >>984
動画なんだから攻撃笛吹く前提になってる時点で省いて良いと思うけどw
猫のせいでタイム落ちてるのが集計されるわけないし >>970
運ゲーだからこそ最適の行動が通った奇跡の一回を抽出できるTAならそこそこの順位になる
特にわかりにくい理屈でもないと思うが >>948
今回の大剣は抜刀メインじゃないからそこまでないと思うぞ 抜刀メインとか関係無く物理期待値自体でディア剣がトップなら使われてるわ
大剣なんて渾身と相性良いんだしマイナス会心とか楽に打ち消せる
渾身弱特達人でハイ会心100%ってなるだけだし このスレの住民ってクロスで抜刀会心無しでのワンコとナルガ剣でナルガの方が強いと力説してたゆうたと同類なんやな
マイナス会心込みでの物理期待値そのものでトップなのになぜ使われないと思うのか
スラアクとかビン格差解消されたと喜んでるけど結局ディア武器1強じゃん >>992
スラアクはパワスマも評価されてるやろ
結局それも無強だけど チャアクはまじでディア武器なくてその代替もなかったら
割とゴミ一歩手前まであった
そもそも無属性武器自体が無属性たり得るだけのメリットを享受させるだけの性能にしてるのに
そこに無属性強化なんてスキルをスロ2で
それも低レアの珠に用意すること自体がアホの極み
てかまじでなんであんなレア度低いの
他のセットスキル珠は軒並みRare8やんけ 無属性強化なければそれはそれで大半がネル武器ゲーになると思う このスレッドは1000を超えました。
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