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53コメント13KB
マルチのバランスおかしくね?
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0001名も無きハンターHR774
2018/01/19(金) 23:13:21.65ID:pQJ91Z8O
ネルギガンテやってて思ったが
俺みたいなにわかでギリっギリ倒せる程度の良モンスだった

友達と二人でやったらソロよりきつかった
3人は簡単になった
4人は相変わらず鼻くそヌル調整

やっぱ人数によって体力変わるようにするべきだと思うんだが
0003名も無きハンターHR774
2018/01/19(金) 23:23:52.43ID:sGoI77av
流石にマルチの方が報酬が良いって調整にはなってるんじゃないの?
そうでなきゃマルチやる魅力が薄れちゃう
0005名も無きハンターHR774
2018/01/19(金) 23:51:06.80ID:IfPKdt3a
>>3
なんでマルチの方がラクで他人まかせ出来んのに報酬良いんだよw
二人に関してはマジでこのままいくなら多少アップしても良いと思った
今の調整のままいくなら大型モンスの剥ぎ取り回数を
2人→4回
1人→3回
3人→2回
4人→1回

あたりで妥当な感じかな
無難に敵ステータスでやった方がいいと思うが
0006名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 00:18:58.25ID:4w31BmKJ
四人がみんな同じくらいの腕前じゃない場合を考えないと
四人の中で下手な人が連続で乙して討伐失敗するというリスクがあるじゃないか
0007名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 00:39:39.12ID:BEMZblMi
4人で体力4倍にしたら、上手い奴誰も来ないじゃん
下手奴同士で大苦戦でマルチ過疎化してモンハン終わるよ、そしたらカプが氏ぬじゃんか
0008名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 01:19:17.83ID:Rm/eqnQE
>>6
ヘイトの概念は分かるか?
基本的にどんなゲームもDPSの高いやつが狙われる
ロールの概念が無いから尚更
DPS高いって事は上手い奴である可能性が高い
もちろん状態異常ヘイトやランタゲなんかもあるが
やってても実感するが4人に関してはもう携帯機じゃないんだし調整して欲しいかな
0009名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 01:24:33.48ID:CL71l0WM
簡単だと思うなら笛使って4人でクリアしてみろ
安定しないから
0010名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 01:29:14.38ID:C7AGptlL
東鳩3はよ
0011名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 01:31:14.76ID:yYj/vgE0
下手な奴がダメージソースになれないってのはわかるが
死にまくるってのはさすがにそいつが改善するべきじゃね

ところでマルチ2人と4人が体力一緒?
それなら4人だと2人も寄生ヤツがいたとして問題なく倒せてしまうって事になるからさすがに問題あると思うわ
マルチやった感覚としては4人ならボス体力ソロの6倍くらいでちょうどいいかな、今4倍もないでしょ
0012名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 01:41:47.44ID:L5pfgz22
正直な話ネルギガンテ自体古龍なんで本来弱いモンスターで経験値重ねてからじゃないとそりゃ初心者には無理ゲーなのは当たり前やぞ
0014名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 07:07:55.91ID:2SB0L2g1
2人時は多すぎだし4人時はそんなに多くないんだよな
雑というかなんでこういう調整なのかわからん
0015名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 08:07:58.88ID:Gr8EJgqR
マルチは二人でも四人でも一律2,6だか2,8倍って別のスレに書いてあったわ
自分が上手くて周りが下手ならソロの方がいいわ
0016名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 10:57:04.54ID:JkTr2QbI
>>5
いやマルチの方がクエやるまでの手間かかるし常に自分がやりたいクエ行けるわけじゃないんだから報酬いっしょならオンでクエやる意味無くなっちゃうじゃん
1人でやったってつまんないゲームなのに…
0017名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 10:59:56.38ID:IiHzEpQg
2人ペアだと1番難易度が高くなるから、その救済策に救援システムを入れたのかな
ペア2人救援者二人の4人パーティーにしてねと
0018名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 11:05:50.68ID:mHH2hAXs
オモト「いやいや、2人プレイのときはそれぞれオトモがいて実質4人ニャ!」
0019名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 11:34:11.88ID:Fd+EAGTi
(^q^)あばばばばばばばばあふぃなのれす
0020名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 13:20:53.76ID:yYj/vgE0
>>17
そう思いたいがまず間違いなく調整放棄だと思う
2人でソロの2.6倍ならヘイト分散考えたら割と妥当
3、4人でそれと同じはさすがに酷い
0021名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 14:18:27.75ID:KIHboYDk
2人+オトモ2と3人ならどっちの方がマシか
俺は固定メンツおるから毎作2人でやってるけど楽しくやれてる
0022名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 14:32:15.33ID:Wokh/xf+
ゲーム的には3人が一番面白いと思うんだけどな
0023名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 15:04:10.99ID:KIHboYDk
4人だと一気にヌルゲー感でるしね
2人も3人も4人もそれぞれメリットがある調整あるといいなぁ
0024名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 15:22:19.46ID:EnJEaq1T
4人でも野良だとネルギガンテ全く勝てないんですが
0025名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 15:34:32.27ID:IVUw9T15
>>24
ほらよ 日本人だけ1万円払わされてこの作業を延々と繰り返す楽しいげーむだよ
https://youtu.be/5361fSEsAHc?t=73
0026名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 15:46:27.44ID:KIHboYDk
>>24
現状野良はオトモ以下のやつもいてるからな、粉塵使わない乙ったら即抜け。
0027名も無きハンターHR774
2018/01/20(土) 17:44:53.73ID:1lWVzC8q
2人で2.2くらいでいい気もするけどね
実はぬこ育ったらクソ強いとかあるのかもしれないけど
0028名も無きハンターHR774
2018/01/21(日) 01:17:21.17ID:PDG4ntQU
ぬこが予想外に強くてもプレイヤーと比べちゃいかんよ
4人マルチやってる時の敵の弱さはいい加減修正して欲しい
0029名も無きハンターHR774
2018/01/21(日) 11:16:30.92ID:Wt7E3bQC
マルチの体力多すぎだわ
今回ソロ専大勝利になるのか
0030名も無きハンターHR774
2018/01/21(日) 13:23:07.98ID:4KvPJgXQ
2人だとやけに硬いな
モンハンカップル駆逐作戦か
0032名も無きハンターHR774
2018/01/21(日) 13:50:32.40ID:OfJxx3I5
ソロメインたまにフレとマルチの自分としては今回助かりますw
0033名も無きハンターHR774
2018/01/21(日) 20:05:18.21ID:INVywHyL
調整するならなぜ人数によって体力や報酬が変わるのかの理由付けまでゲーム内で作り込まれないと萎えるぞ プレイヤー都合主義に偏って世界観ぶち壊しじゃん
で、そんな作り込みにリソースを使うのが愚の骨頂てのは明白
0034名も無きハンターHR774
2018/01/22(月) 01:42:45.54ID:sNbgSVbu
オトモにやたら火力がないからな>二人プレイがきつい
オトモをどのくらい強くできるかで一番キツイのが二人プレイか三人プレイかでわかれる
0035名も無きハンターHR774
2018/01/22(月) 01:57:49.41ID:56eW9El8
体力・ひるみ値・部位破壊値がソロを基準に2人なら2倍、2人なら3倍・・・と人数分加算される仕様にしたらいいのにな
これならマルチはぬるいから面白くないと言う人でもおkだろ。ソロでできないマルチ寄生も減る
0037名も無きハンターHR774
2018/01/22(月) 14:19:05.31ID:MPt9GZva
sa維持しないと立つことすらままならなそうなたな
0038名も無きハンターHR774
2018/01/23(火) 09:42:39.54ID:7nIYNWmZ
ソロか4人PTしろっていう開発の意思だろ
1人でじっくりやったりPT組めない病患者のためにソロをやさしくして
PT組めるなら4人でやれ中途半端な人数でいちびんなってことだよ
0039名も無きハンターHR774
2018/02/10(土) 11:34:24.44ID:kOjddugY
今までのモンハンだと1人から4人まで全部2倍くらいのバランスだったし
ワールドで多少ましにはなった
なったけど中途半端だよなあ
0040名も無きハンターHR774
2018/02/10(土) 11:36:36.86ID:57O1OP0D
>>33
その理由付はわりと簡単ってかむしろ直感的にはそっちの方が普通でしょ
要は1体のモンスターから得られる素材が一定である以上は人数少ない方が報酬増えるよねっていう
0041名も無きハンターHR774
2018/02/14(水) 02:58:24.81ID:w/haLwld
仲の良いフレンドと二人でやる俺涙目
お互いソロのほうが楽で報酬も上がるしええやんけ
0043名も無きハンターHR774
2018/03/13(火) 11:58:24.98ID:C5a0zLDV
ワールドでソロガーとか言ってるやつw
0044名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 10:15:34.01ID:NhBwndVL
ターン制理解してると野良マルチよりはソロのが圧倒的に楽になる
まともな2人ペアならオトモ2添えてソロより楽になるよ
ただしハンマーと弓と大剣は除く
あいつらは絶対オトモ無しソロのがいい
0045名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 10:25:09.29ID:xPa5CNNV
2人用クエは頼むから1.5倍にしてくれ、歴戦あればっかでてハゲそうや
0046名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 12:29:15.82ID:LZcePGq+
1人で1倍
4人で2.6倍(0.65)は固定としたら

2人は1.7倍(0.85)
3人は2.25倍(0.75)
とかでいいと思う
0047名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 12:33:25.60ID:9Wzyj2Sj
マルチは2.2倍って答えでてるだろ
0048名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 12:47:45.66ID:2PXEOGke
敵によって違うんじゃ、体感2.2倍どころじゃないな
特にゼノと歴戦ジョーはマルチの体力おかしい気がする
こいつら4人よりソロの方がはやい
耐性高すぎてダウンしないせいかもだけど
0049名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 12:56:01.25ID:IMQwt+rP
2人で2.3
3人で2.6
3人で3.0ぐらいでいいよ
0050名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 13:00:50.97ID:HclTZrA8
2人で2.6
3人で5.2
3人で10.4

はないと面白くないやろ
0051名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 13:13:53.79ID:VeanYZ+T
ジョーは圧倒的にマルチの方が楽
0052名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 13:15:47.48ID:VeanYZ+T
あぁ、友達が1人しかいない人のスレだったか
0053名も無きハンターHR774
2018/03/26(月) 13:21:29.63ID:VeanYZ+T
ヘイト要素があるならガチガチの盾役とヒーラー
防御無視したアタッカー2人とか、そうなるとモンハンじゃなくなる
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