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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】ガンナーズシティ-1番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7669-m5EL)
2017/12/14(木) 12:00:39.94ID:t9jsbn0Z02名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1669-m5EL)
2017/12/14(木) 12:02:22.26ID:t9jsbn0Z0 無かったので建てました
ワールドの体験版で分かったことやこれからの立ち回り、ヘビィの効果的な運用法の意見交換を行いましょう
ワールドの体験版で分かったことやこれからの立ち回り、ヘビィの効果的な運用法の意見交換を行いましょう
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-THoT)
2017/12/14(木) 12:36:51.57ID:ob2nXGiy0 今作もヘヴィ最強で決まりだな
4名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-ngMC)
2017/12/14(木) 12:49:01.18ID:p0nPoO0Zd ディア、ジャナフ、トドス、ボロスは倒しやすかったけどレウスは倒しにくくない?
飛んでる時なんか2発くらいしか撃つ暇ないんだが
飛んでる時なんか2発くらいしか撃つ暇ないんだが
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fab-Cljl)
2017/12/14(木) 13:36:20.92ID:JB7JYYVA0 >>3
イナゴが群がって下手クソが目立つ武器種になるのは嫌だな
イナゴが群がって下手クソが目立つ武器種になるのは嫌だな
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1669-m5EL)
2017/12/14(木) 14:00:14.84ID:t9jsbn0Z0 貫通が弱いという意見が多く感じたけど正面からちゃんと頭などのや弱点部位狙えば火力があるように感じた
でも今回はターゲットが縦横無に動き回るから貫通や通常をきちんと撃ち分け出来ないと火力が出せない
斬裂弾は適当に撃っても火力出やすい
無論弱点狙えば相当ダメージが入る
尻尾の切断がきちんと出来るのには感動した
でも今回はターゲットが縦横無に動き回るから貫通や通常をきちんと撃ち分け出来ないと火力が出せない
斬裂弾は適当に撃っても火力出やすい
無論弱点狙えば相当ダメージが入る
尻尾の切断がきちんと出来るのには感動した
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1669-m5EL)
2017/12/14(木) 14:32:21.45ID:t9jsbn0Z0 ワールドの仕様
L2 照準
R2 射撃
△ リロード(長押しで全弾リロード)
◯ 特殊弾装填
△+◯ 近接攻撃
歩き撃ちで攻撃
弾の装填は弾の種類毎に維持される
特殊弾装填時は特殊弾しか撃てなくなる(リロードすれば解除される)
特殊弾について
一定時間ごとに撃てる強力な射撃
各武器毎に固有の特殊弾が設定されている模様
機関竜弾は全回復していなくても装填が可能、ゲージを使い切るとゲージが回復開始
機関竜弾 連続して同じ部位?に当て続けると威力が上がる
狙撃竜弾 伏射して強力な徹甲榴弾?を撃ち込む(スコープ付きのヘビィだと覗けるのかもしれない)
L2 照準
R2 射撃
△ リロード(長押しで全弾リロード)
◯ 特殊弾装填
△+◯ 近接攻撃
歩き撃ちで攻撃
弾の装填は弾の種類毎に維持される
特殊弾装填時は特殊弾しか撃てなくなる(リロードすれば解除される)
特殊弾について
一定時間ごとに撃てる強力な射撃
各武器毎に固有の特殊弾が設定されている模様
機関竜弾は全回復していなくても装填が可能、ゲージを使い切るとゲージが回復開始
機関竜弾 連続して同じ部位?に当て続けると威力が上がる
狙撃竜弾 伏射して強力な徹甲榴弾?を撃ち込む(スコープ付きのヘビィだと覗けるのかもしれない)
8名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-2W0p)
2017/12/14(木) 14:40:08.36ID:64i+KVnfd 強い弾が軒並み吹っ飛びで辛いわ
拡散弾とか竜撃弾強力なのにマルチじゃ撃つの躊躇うからなぁ
拡散弾とか竜撃弾強力なのにマルチじゃ撃つの躊躇うからなぁ
9名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc7-uTNm)
2017/12/14(木) 15:00:19.90ID:tcho1jJpp 斬烈でも味方吹っ飛ぶとかどっかで見かけたけど気のせいだよな。
高レベルの弾が全体的に強くなったから反動軽減大事だね。
通常2より3の方が強いし散弾もそうだったし。
高レベルの弾が全体的に強くなったから反動軽減大事だね。
通常2より3の方が強いし散弾もそうだったし。
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1645-thfl)
2017/12/14(木) 15:01:22.22ID:S0nsKCZy0 お、ついに立ったか!
11名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-Cljl)
2017/12/14(木) 15:28:27.15ID:tMivfRW9a12名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-nOxt)
2017/12/14(木) 15:56:07.44ID:0UJEx58Ba 散弾の貫通効果無くなったっぽい?
貫通弾が調合素材変更とか仕様変更されたから相対的に散弾撃つ機会が増えそう
貫通弾が調合素材変更とか仕様変更されたから相対的に散弾撃つ機会が増えそう
13名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdb-wriB)
2017/12/14(木) 16:01:40.42ID:RDMQ5K+zM ps4持ってなくてプロモーションビデオとかだけしか見たことないんだけど
なんかバイオハザードみたいな視点に感じるけど実際やってみるとちゃんとモンハンしてるのかな?
なんかバイオハザードみたいな視点に感じるけど実際やってみるとちゃんとモンハンしてるのかな?
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1669-m5EL)
2017/12/14(木) 17:13:57.93ID:t9jsbn0Z015名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-kJse)
2017/12/14(木) 17:21:32.08ID:1eQLJ9a/r ヘビィはリロ遅いけど反動小なコンセプトらしいから貫通撃ちやすそう
今までなぜかライトのが反動も小さいとかわけわからんかったからな
今までなぜかライトのが反動も小さいとかわけわからんかったからな
16名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMdb-wriB)
2017/12/14(木) 17:46:40.71ID:RDMQ5K+zM >>14
え?mh2からずっとスコープ派なんだけどもしかしてMHWにはスコープ自体が存在しないの?
え?mh2からずっとスコープ派なんだけどもしかしてMHWにはスコープ自体が存在しないの?
17名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM63-8xfL)
2017/12/14(木) 18:19:11.10ID:uYFjy5zNM18名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-EFQy)
2017/12/14(木) 18:28:49.06ID:othE1U0Ja19名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-hjIM)
2017/12/14(木) 19:38:43.06ID:vSbc8tO6d 弓とどっちが強い?
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/14(木) 21:28:09.36ID:dBor6dCH0 >>1
1乙
タゲカメがいまいち使いにくかった
今まで水平より上から見下ろす感じで距離見てたから水平に慣れなれるのが難しかった
貫通弾は火力が下がったんじゃなくてダメ が視覚的に見れるようになったから今まで弱点をきちんと撃ててなかった奴らが騒いでるだけな気がする
1乙
タゲカメがいまいち使いにくかった
今まで水平より上から見下ろす感じで距離見てたから水平に慣れなれるのが難しかった
貫通弾は火力が下がったんじゃなくてダメ が視覚的に見れるようになったから今まで弱点をきちんと撃ててなかった奴らが騒いでるだけな気がする
21名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-2W0p)
2017/12/14(木) 21:52:36.19ID:64i+KVnfd >>11
野良だと着るタイミングもバラバラだろうし言ってもなんでお前のためだけに着なくちゃいけねぇんだとか思われそうでキツいな
野良だと着るタイミングもバラバラだろうし言ってもなんでお前のためだけに着なくちゃいけねぇんだとか思われそうでキツいな
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d62a-EFQy)
2017/12/14(木) 22:07:43.67ID:59qndn280 拡散祭りならいつも通りライトでよさそう
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/14(木) 22:36:45.85ID:dBor6dCH0 >>22
今回ライトとヘビィって拡散の威力違った気がしたけど
今回ライトとヘビィって拡散の威力違った気がしたけど
24名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-Mlb7)
2017/12/14(木) 22:39:14.14ID:6erXteFT0 >>4
亀だけど、レウス飛んでるときは斬列で翼狙ってた。翼斬列以外だと頭狙うしかないし。
亀だけど、レウス飛んでるときは斬列で翼狙ってた。翼斬列以外だと頭狙うしかないし。
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efa7-L8X6)
2017/12/14(木) 22:59:22.07ID:1LnCiTg90 貫通弾のhit数変わった?
26名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-3YlQ)
2017/12/15(金) 00:51:04.01ID:l2qNn0nid27名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saaa-mpRC)
2017/12/15(金) 02:03:15.61ID:C0mU7O1aa βで強いとか言われてるの爆発系がダメ固定だからとかそういうのないのだろうか
爆発系は吹っ飛ばし増えるから嫌だわ
爆発系は吹っ飛ばし増えるから嫌だわ
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 631f-iA8U)
2017/12/15(金) 02:15:06.25ID:YYrzhy760 >>27
徹甲拡散がそれなりに有効なのは毎度の事だし
今回も全身余すところなく糞肉質のモンスターとかを屠るのに一役買ってくれる事は想像に難くない
調合素材若干厳しくなってるからそんなに沢山は持ち込めないと思うけど
徹甲拡散がそれなりに有効なのは毎度の事だし
今回も全身余すところなく糞肉質のモンスターとかを屠るのに一役買ってくれる事は想像に難くない
調合素材若干厳しくなってるからそんなに沢山は持ち込めないと思うけど
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9218-uHwL)
2017/12/15(金) 02:24:18.15ID:jk7PcgA00 斬裂弾あれ動画一時停止しながら確認したけど7ヒットしてるわ
もし攻撃力が武器依存だったら距離選ばず弱点に複数ヒットする最強の弾
属性弾も射程倍増した上に全種類が貫通して威力も1ヒットあたり
7〜9ダメージくらいでてほとんど減衰しない
通常貫通はこの先生きのこれるのか
もし攻撃力が武器依存だったら距離選ばず弱点に複数ヒットする最強の弾
属性弾も射程倍増した上に全種類が貫通して威力も1ヒットあたり
7〜9ダメージくらいでてほとんど減衰しない
通常貫通はこの先生きのこれるのか
30名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ef8-m5EL)
2017/12/15(金) 02:42:38.70ID:8epm69oA0 貫通オンリーじゃなくいろんな弾使えっていう運営からのメッセージかな? にしても貫通弱すぎるが
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)
2017/12/15(金) 03:35:34.53ID:CL2ACAAF0 >>27
その通りだと思う
固定ダメージ系の弾の優位性が薄れてくる後半を想像するにこの通常貫通の性能は正直かなり心もとない
特に貫通は1ヒットあたりのダメージ減りすぎて弱点+αを狙う従来の撃ち方じゃダメだわ
ヒット数重視で頭から腹まで通せればダメージ出るけど横からだと腹と足通すぐらいじゃ全然ダメージ出ない
その通りだと思う
固定ダメージ系の弾の優位性が薄れてくる後半を想像するにこの通常貫通の性能は正直かなり心もとない
特に貫通は1ヒットあたりのダメージ減りすぎて弱点+αを狙う従来の撃ち方じゃダメだわ
ヒット数重視で頭から腹まで通せればダメージ出るけど横からだと腹と足通すぐらいじゃ全然ダメージ出ない
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a7-ITYB)
2017/12/15(金) 03:47:33.35ID:d8bYDnuw0 斬裂弾の吹き飛ばしまじでなくして欲しいというかなくさないと絶対ヘヴィ×部屋で溢れるわ
吹き飛ばしは竜撃弾だけでいい
吹き飛ばしは竜撃弾だけでいい
33名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-/yx/)
2017/12/15(金) 06:14:42.57ID:RD3cDatza 貫通ボルショが強すぎたって開発も思ってたんだろう。故の弱体化
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 835e-iaxY)
2017/12/15(金) 06:47:17.66ID:US0VLcXr0 貫通の代わりに散弾と通常弾でインファイトして飛ばれたら斬烈で追撃とかになるのかな。
シールドがこれまでのシリーズにないほど有用になるかも?
シールドがこれまでのシリーズにないほど有用になるかも?
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1653-Oz5m)
2017/12/15(金) 09:59:10.31ID:b+1NYJvZ0 体験版触らなかったがスコープなくなったのか…初代からスコープ派だから一気に不安に
なったんですが…練習しないかんな
なったんですが…練習しないかんな
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ef8-od5V)
2017/12/15(金) 10:37:00.07ID:8epm69oA0 >>35
スコープないけどR2で標準合わせてズームするしスコープとほぼ変わらんかったぞ
しかし貫通が弱いってなんだか萎えるな、弾数大量に所持できない斬裂や徹甲が強いけど弾切れたらわざわざキャンプ戻って補充しろってことなのか
スコープないけどR2で標準合わせてズームするしスコープとほぼ変わらんかったぞ
しかし貫通が弱いってなんだか萎えるな、弾数大量に所持できない斬裂や徹甲が強いけど弾切れたらわざわざキャンプ戻って補充しろってことなのか
37名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM63-uHwL)
2017/12/15(金) 10:46:48.21ID:P6zVwqj9M βの2丁は両方ともシールドmodだったし
遠・近距離強化mod前提のような気もするんだけどな
通常弾は明らかに短いし貫通弾は明らかに弱い
素で強い散弾は更に強化出来ますよーって感じなら納得もいく
遠・近距離強化mod前提のような気もするんだけどな
通常弾は明らかに短いし貫通弾は明らかに弱い
素で強い散弾は更に強化出来ますよーって感じなら納得もいく
38名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-ngMC)
2017/12/15(金) 11:16:56.43ID:tYuAXil/d 1回しか使ってないんだが今までと相当変わってるな
感覚掴みたいのにオフで出来ないのつれぇわ
感覚掴みたいのにオフで出来ないのつれぇわ
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
2017/12/15(金) 11:29:23.86ID:uNdYVAz/0 ヘビィようやくスレできたか随分かかったな
40名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ef8-od5V)
2017/12/15(金) 11:35:42.92ID:8epm69oA0 β版のダメージ数値(通常、貫通)が製品版でも採用されるかされないかがポイントだね。もしβ版のままの場合、
オンでの立ち回りの見直しは絶対必要。 散弾、斬裂、徹甲榴弾、拡散弾のエフェクトが味方にあたる仕様が
引き継がれるのかどうかも重要。そしてもし榴弾、拡散、斬裂がメイン弾となってしまった場合、弾は買えるのか、
調合オンリーか、素材は入手しやすいかが重要になってくるね。 ワールドではだいぶ今までとは
へビィの運用方法が変わる可能性が高いね。
オンでの立ち回りの見直しは絶対必要。 散弾、斬裂、徹甲榴弾、拡散弾のエフェクトが味方にあたる仕様が
引き継がれるのかどうかも重要。そしてもし榴弾、拡散、斬裂がメイン弾となってしまった場合、弾は買えるのか、
調合オンリーか、素材は入手しやすいかが重要になってくるね。 ワールドではだいぶ今までとは
へビィの運用方法が変わる可能性が高いね。
41名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc7-QNfH)
2017/12/15(金) 12:13:38.45ID:YdkcKizNp 歩きながらでしかも上向きに撃てるから近接怯ませずに散弾撃てるな
βでもそこそこ強かったように思う
βでもそこそこ強かったように思う
42名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc7-5la5)
2017/12/15(金) 12:18:12.48ID:uSKvmiwWp キャンプの箱の散弾Lv3は中々の威力してたけど反動がね、事前に複数種の弾を装填しておける今回の仕様的に弾種を次々と変えて撃ち切ってから気配消しの狩具なりで離脱してリロードとか捗りそう
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1645-thfl)
2017/12/15(金) 14:45:04.58ID:6bJKfea70 斬烈弾吹き飛ばしあったんか?
44名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMea-JXSW)
2017/12/15(金) 14:52:34.50ID:Pb1Ysl6rM あとはどれだけスキル盛れるか、どれだけスキルがあるかにかかってるな
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1669-m5EL)
2017/12/15(金) 16:15:37.68ID:6h0gsFdH046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a7-ITYB)
2017/12/15(金) 17:09:30.49ID:d8bYDnuw0 いや斬裂弾は普通に吹き飛ばすよ
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-+PwS)
2017/12/15(金) 19:03:39.77ID:fxRuvBD30 特殊弾の仕様もよくわからんなぁ
ストックされないと竜撃砲みたいに開幕ぶっぱ強いられるだけじゃん
ストックされないと竜撃砲みたいに開幕ぶっぱ強いられるだけじゃん
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2f-iA8U)
2017/12/15(金) 20:49:08.56ID:xEiV5vMz0 なぜしゃがみを取り上げたのか
なぜ伏せ撃ちがアクションじゃないのか
なぜ伏せ撃ちがアクションじゃないのか
49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/15(金) 21:43:55.66ID:vbyPZz7/0 >>47
狙撃竜弾撃てば転けさせれるから攻撃開始時に撃てそうだけどね
狙撃竜弾撃てば転けさせれるから攻撃開始時に撃てそうだけどね
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)
2017/12/15(金) 22:30:39.98ID:CL2ACAAF0 機銃は撃ってて面白いし全快まで溜まり切らずとも使えるのは強みだけど
ササッと撃ってすぐ次の行動に移れる狙撃も案外悪くない
頭に上手く当たればスタンも入るしな
なにより伏せ撃ちしてる時のカメラアングルがセクシー(重要)
ササッと撃ってすぐ次の行動に移れる狙撃も案外悪くない
頭に上手く当たればスタンも入るしな
なにより伏せ撃ちしてる時のカメラアングルがセクシー(重要)
51名も無きハンターHR774 (アークセー Sxc7-c48R)
2017/12/16(土) 07:54:43.05ID:wonjL+Tyx しゃがみないのは武器が対応してないからって思ってたけどしゃがみ自体がないのか
52名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-8GNi)
2017/12/16(土) 09:34:53.27ID:P3zN18SAp どっちの特殊弾も優秀でいいよね
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
2017/12/16(土) 09:37:49.04ID:vIF0j+zw0 特殊弾他にどんなのあるか楽しみだな
あの2種以外産廃の予感もするがw
あの2種以外産廃の予感もするがw
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)
2017/12/16(土) 10:29:11.04ID:wbNEt2nW0 機銃ばっか使ってたわ伏せ撃ちどんなんだった?
55名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc7-5la5)
2017/12/16(土) 10:55:43.23ID:1MfeAQwip ごんぶとビームとか、いずれにしてもヘビィに関してはいつものモンハンではないみたいだから旧シリーズのこのスキルあったら活きそうだとか散弾強化は1.3倍だし強くねとか考えてるだけでワクワクするやな
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8e-8GNi)
2017/12/16(土) 11:26:40.38ID:ERODTmsP0 >>54
貫通弾を発射して複数ヒットする
そしてそのヒット数分?が榴弾になってて時間差で内部で爆発する感じで爆発が1発80ダメ以上出てたりした
ヒット数は貫通がどれくらい取れるか確認取れなかったけど軽く5ヒット以上はしてたと思う
(適当ですまん)
頭から尻尾まで貫通取れるようなモンスターだと凄いダメージが出る
リチャージはガトリングよりかなり早いので使い分けが捗ると思うよ
貫通弾を発射して複数ヒットする
そしてそのヒット数分?が榴弾になってて時間差で内部で爆発する感じで爆発が1発80ダメ以上出てたりした
ヒット数は貫通がどれくらい取れるか確認取れなかったけど軽く5ヒット以上はしてたと思う
(適当ですまん)
頭から尻尾まで貫通取れるようなモンスターだと凄いダメージが出る
リチャージはガトリングよりかなり早いので使い分けが捗ると思うよ
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fde-2W0p)
2017/12/16(土) 11:53:12.05ID:6+VrPJQJ0 狙撃の方が回転かなり早いから全体で見ればDPS高そうだよね
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 631f-iA8U)
2017/12/16(土) 12:18:54.93ID:0ViNcvGS0 狙撃竜弾って単に威力が高いってだけなんだろうか
怯み値高かったりしないんだろうか
怯み値高かったりしないんだろうか
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/16(土) 14:20:16.79ID:LKRDRKm40 ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6227/20171216-mhw.html
ベータ二回目
ベータ二回目
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-jdB/)
2017/12/16(土) 18:25:53.81ID:blfc1C6x0 ガンスが通常砲撃の吹き飛ばしなくなって真上竜撃砲さえ習得してんのに
ヘビィは逆にふっとばし増えるのか
まあ、これまで通り他の弾うってりゃいいか
斬裂失った代わりに散弾が完全使用禁止弾じゃなくなったわけだし
ヘビィは逆にふっとばし増えるのか
まあ、これまで通り他の弾うってりゃいいか
斬裂失った代わりに散弾が完全使用禁止弾じゃなくなったわけだし
61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb54-iaxY)
2017/12/16(土) 18:32:21.10ID:conJ3RGK0 真上竜撃砲って他人から見たら水平竜撃砲じゃない?あれ
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b728-4pIx)
2017/12/16(土) 22:16:56.84ID:gc2a4VP60 斬裂弾_斬属性になってたが(尻尾の累積でなく肉質参照)
近作からか?前から?
近作からか?前から?
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/16(土) 22:22:05.48ID:LKRDRKm40 >>62
昔からずーっと切断属性
昔からずーっと切断属性
64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b728-4pIx)
2017/12/16(土) 22:39:00.00ID:gc2a4VP60 >>63
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%BB%C2%CE%F6%C3%C6
計算自体は弾属性で行われ、同値の切断ダメージを与える
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%BB%C2%CE%F6%C3%C6
計算自体は弾属性で行われ、同値の切断ダメージを与える
65名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-wriB)
2017/12/17(日) 02:12:19.26ID:+ImS7i3KM まさかのグランミラオス…
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/17(日) 03:10:42.11ID:key+N6QT0 >>64
4Gの頃は属性だった記憶があるがXとXXはどうだったかなぁ
肉質換算だったような検証がされてた気がするけど・・・
今回は肉質ダメじゃないかな
レウスは尻尾当てるとダメ入ったしディアは背中狙うとオレンジ表示だった
4Gの頃は属性だった記憶があるがXとXXはどうだったかなぁ
肉質換算だったような検証がされてた気がするけど・・・
今回は肉質ダメじゃないかな
レウスは尻尾当てるとダメ入ったしディアは背中狙うとオレンジ表示だった
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb67-hjIM)
2017/12/17(日) 08:45:54.50ID:+oFG2aI+0 スコープが無いのと別に、照準とフリーカメラが同じ扱いになったのが個人的に悩みどころ。すれ違った画面外のキリンに散弾を盲撃ちで当てたり、複数同時クエで一方を撃ちつつ、もう一方をフリーカメラで監視するみたいな細かいテクニックが使えなくなってしまった。
68名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-wriB)
2017/12/17(日) 09:24:29.17ID:V2YqTUmVM 昔バイオハザードの恐竜版あったよね?名前忘れたけど
要するにあれがグラフィックキレイになって帰ってきたやつがmhw
要するにあれがグラフィックキレイになって帰ってきたやつがmhw
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
2017/12/17(日) 09:30:15.74ID:DAHCuwzn0 ディノクライシス懐かしいな
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12ab-8esr)
2017/12/17(日) 12:06:20.58ID:L1ego3+J0 ディノクライシスは面白かったな
71名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-8xfL)
2017/12/17(日) 15:04:01.08ID:qzdpSXuJM72名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMc3-8xY+)
2017/12/17(日) 21:44:41.92ID:PNEZ8bM0M ディノクライシスは良いゲームだった。
73名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-/yx/)
2017/12/17(日) 22:12:06.52ID:CM37rlHRa ハゲ散らかしたおっさんばっかりかよここは
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
2017/12/18(月) 02:16:55.59ID:PJAXg2D00 俺様の毛根ディスるとかマジ許されざるよ
75名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9f-T8As)
2017/12/18(月) 08:54:39.39ID:yRyamurOK 実際ディノクライシスは面白かった
76名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-Cljl)
2017/12/18(月) 11:00:16.03ID:rByQuNd3a ボウガンの使用感が一般的なTPSになって大分使いやすくなったな
とりあえず製品版ではヘビィで一通りやる予定
とりあえず製品版ではヘビィで一通りやる予定
77名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-uHwL)
2017/12/18(月) 19:20:19.82ID:Z7hImg2UM ネルギガンテは弱点どこかね
やっぱ顔か尻尾かな
やっぱ顔か尻尾かな
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-1hA/)
2017/12/18(月) 19:28:45.37ID:XuTbR/Vg0 >>77
肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右
肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b738-Ylr/)
2017/12/18(月) 20:41:20.44ID:m1c+m5ya0 はいはい
かっこいポーズ
かっこいポーズ
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf81-wriB)
2017/12/18(月) 21:06:35.00ID:C2RNCW6K0 >>78
それ何シャンロン?
それ何シャンロン?
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-Xwp8)
2017/12/18(月) 22:41:26.81ID:3CS9G6kZ0 βアンケートの抽選当たった人いる?
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-Xwp8)
2017/12/18(月) 22:57:21.10ID:3CS9G6kZ0 誤爆しました
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-1hA/)
2017/12/19(火) 03:42:56.32ID:XE2jbZXr0 ガンナの貫通弾よりスリンガー貫通弾のが強いってもう砲身いらねーんじゃね?ってなるわ
いや3発しか持てないしゲーム的には分かるんだけどさ
納得いかぬ
いや3発しか持てないしゲーム的には分かるんだけどさ
納得いかぬ
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-6/9a)
2017/12/20(水) 03:29:15.32ID:2rZCq3dH0 言うてもスリンガーは伸び代ないしβのヘビィは初期武器だし
85名も無きハンターHR774 (アークセー Sxc7-Cljl)
2017/12/20(水) 06:28:29.07ID:XrcjTkjMx 上位に行けばスリンガーの弾も上位仕様になるんじゃね?
ヘビィは本体火力でどうにかするとして、ライトは環境利用した方が強いだろうし
麻痺弾撃って地雷1個置いて松明弾投げて落とし穴張って地雷2個置いてシビレ罠張って地雷1個置いて散弾連打とか
ヘビィは本体火力でどうにかするとして、ライトは環境利用した方が強いだろうし
麻痺弾撃って地雷1個置いて松明弾投げて落とし穴張って地雷2個置いてシビレ罠張って地雷1個置いて散弾連打とか
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fde-2W0p)
2017/12/20(水) 19:17:58.35ID:itDvHjMG0 スリンガーが強化されんと片手剣の
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fde-2W0p)
2017/12/20(水) 19:18:57.19ID:itDvHjMG088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/22(金) 11:18:14.59ID:wZhL5l1r0 あれっ?ベータって今夜からだよね??
89名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-9w0B)
2017/12/22(金) 12:38:44.42ID:HunuOxpad 日付変わって2時間後
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/22(金) 13:11:40.51ID:wZhL5l1r091名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-onFA)
2017/12/22(金) 19:59:44.09ID:oYmQKHP1p 今回はマップ覚えるのに専念する
92名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-bqMz)
2017/12/23(土) 06:20:31.77ID:R5c0xqYCa 撃とうとすると体が反射的に○を押して特殊弾装填してしまう
なんでメイン操作ボタン変えちゃうんだよぉ
なんでメイン操作ボタン変えちゃうんだよぉ
93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a7-nPtD)
2017/12/23(土) 06:51:21.37ID:eoGs76ZO0 自分はfps勢だから違和感ないな
むしろしっくりくる
むしろしっくりくる
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238e-vINT)
2017/12/23(土) 07:13:24.75ID:rf6HJSc40 前のボウガンの操作だと進化出来ないから
今のスタイルのが自然である
今のスタイルのが自然である
95名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 09:28:52.87ID:SV8/5eqUx 前回は普通にクエストやっちゃってたから今回はβ終わってからやり損ねてたわーって部分の確認作業がメインかな
弾種の火力差やヒット数のチェックしないと
明日の夕方からしか時間無いけど
元々肉質無視で部位破壊が楽チンだったけど、今回は尻尾切断まで簡単だからやりたい放題すぎて素晴らしいな
弾種の火力差やヒット数のチェックしないと
明日の夕方からしか時間無いけど
元々肉質無視で部位破壊が楽チンだったけど、今回は尻尾切断まで簡単だからやりたい放題すぎて素晴らしいな
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/23(土) 10:35:07.19ID:30F+4G2X0 10数年来の古参ハンターには辛い
前回ベータで大分慣れたけど時間と共にまた元に戻ってしまってるわ・・・
反射的にボタン押してまう
前回ベータで大分慣れたけど時間と共にまた元に戻ってしまってるわ・・・
反射的にボタン押してまう
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/23(土) 10:38:08.17ID:75TAePKc098名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 10:38:21.29ID:SV8/5eqUx 3DSのモンハンやってなかったから操作は特に問題無いな
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-89OF)
2017/12/23(土) 12:03:42.52ID:QrDe6ak00 マルチでやってる時ってどう動いてる?
無難な通常弾や貫通弾使ってる?
無難な通常弾や貫通弾使ってる?
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f40-bqMz)
2017/12/23(土) 13:04:07.58ID:gVoGztSr0 貫通1、2をメインで使ってますが火力に貢献できている気がしない(´・ω・`)
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 13:05:16.06ID:IEGxchbA0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 13:06:11.09ID:IEGxchbA0 βだと通常弾が弱すぎて使う機会がない
貫通弾も大概だが
貫通弾も大概だが
103名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-U61R)
2017/12/23(土) 13:08:24.89ID:8tT7rreVd ターゲットが小さいしねぇ
ディアブロスで潜航を手前にコロリン回避後に竜撃キモチイイ脳汁でる
ディアブロスで潜航を手前にコロリン回避後に竜撃キモチイイ脳汁でる
104名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/23(土) 13:08:28.92ID:9cHKwoGta 通常3は結構ダメージ出るだろ
まぁメイン火力は散弾だが
貫通はディア以外要らないんじゃね今んとこ
まぁメイン火力は散弾だが
貫通はディア以外要らないんじゃね今んとこ
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238e-vINT)
2017/12/23(土) 13:09:51.81ID:rf6HJSc40 貫通より散弾2のが手軽にダメ出るからなんか凄え違和感が
106名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/23(土) 13:12:20.60ID:9cHKwoGta 猫も杓子も貫通弾だった頃より良いと思うがね
デカイやつ長いやつには貫通が有効だし、そうでないなら散弾で使い分け
属性弾も微妙に貫通付いてるみたいだしな
散弾通常弾/属性弾貫通弾みたいなバランスになるんじゃね
デカイやつ長いやつには貫通が有効だし、そうでないなら散弾で使い分け
属性弾も微妙に貫通付いてるみたいだしな
散弾通常弾/属性弾貫通弾みたいなバランスになるんじゃね
107名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-U61R)
2017/12/23(土) 13:19:52.08ID:8tT7rreVd スキル無しで散弾強いのは分かるからスキルモリモリしたときにどうなるかやね
弾を色々使い分け必須の方が楽しい
弾を色々使い分け必須の方が楽しい
108名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/23(土) 13:29:04.76ID:9cHKwoGta 速射って反動軽減効くんだっけ?
散弾速射のライトとか3発装填とかでも結構使えそうだな
素のままだと装填数と反動のせいで攻撃力の数値以上にヘビィとライトの差が開きそうだが
散弾速射のライトとか3発装填とかでも結構使えそうだな
素のままだと装填数と反動のせいで攻撃力の数値以上にヘビィとライトの差が開きそうだが
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/23(土) 14:45:07.00ID:30F+4G2X0110名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-uc05)
2017/12/23(土) 16:44:20.04ID:or9PZ4R2M 今んとこ貫通、通常は弱すぎて使わんな、最後の最後で何発か撃つくらい。レウスもディアも斬裂、散弾、拡散、特殊、竜撃、罠、地形罠で大抵沈む
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31f-HDM8)
2017/12/23(土) 18:10:05.79ID:Np2XQ/Ii0 通常3は悪くないDPS出てないか?
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3318-4eWM)
2017/12/23(土) 18:22:11.71ID:ZSdU/F0u0 斬裂、竜撃、拡散、徹甲、吹き飛ばし多すぎて草
斬裂は吹き飛ばし効果つける必要あったのか?
斬裂は吹き飛ばし効果つける必要あったのか?
113名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-U61R)
2017/12/23(土) 18:28:51.29ID:fcnDePfXd114名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-StlJ)
2017/12/23(土) 18:35:42.93ID:iYhCm62Kp 最終的にヘヴィがクソ強い状況をどうにかしたかったのかな
吹き飛ばしとかヘヴィ4人なら意味ないけど
吹き飛ばしとかヘヴィ4人なら意味ないけど
115名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 18:58:03.48ID:7HCvJsq3M つか斬裂弾が基本的にどの弾薬よりも強いってどうなの
実は威力固定でしたって事にでもなんないと何にでも斬裂弾よ
実は威力固定でしたって事にでもなんないと何にでも斬裂弾よ
116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffab-vINT)
2017/12/23(土) 19:01:46.59ID:hG+EVs5t0 ボウガン殴り凄い強いね
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31f-HDM8)
2017/12/23(土) 19:01:56.96ID:Np2XQ/Ii0 いやあ、固定でしょ流石に
あくまでも尻尾切りのための弾なんだろうし
あくまでも尻尾切りのための弾なんだろうし
118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/23(土) 19:03:37.23ID:9LSwLlu10 属性弾が弱すぎね?弱点ついても通常3の方がダメージ出てるような
スキル揃って良い武器使ったら変わるといいが
スキル揃って良い武器使ったら変わるといいが
119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/23(土) 19:06:05.28ID:75TAePKc0 >>117
鬼人の粉塵で威力あがりまみた
鬼人の粉塵で威力あがりまみた
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/23(土) 19:07:25.59ID:9LSwLlu10 >>119
斬裂ゲーで剣士イライラの予感……
斬裂ゲーで剣士イライラの予感……
121名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 19:13:41.24ID:7HCvJsq3M122名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/23(土) 19:14:46.32ID:wg6+/Unyd 斬裂弾はソロ用で、マルチでは封印しろってことだろ
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-wLCK)
2017/12/23(土) 19:17:14.25ID:aYUej/CE0 元々弾属性はダメ通りにくいからバランス取れてた面あるのにな
まぁ拡散は威力打ち止めやし早く射法弱特通常使いたいわ
まぁ拡散は威力打ち止めやし早く射法弱特通常使いたいわ
124名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 19:20:32.38ID:7HCvJsq3M マルチで最大火力発揮出来ないヘビィとかXのガンス並に悲惨じゃね
125名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/23(土) 19:34:29.28ID:wg6+/Unyd ソロで強けりゃいいよ
マルチなんてなんだっていいし
マルチなんてなんだっていいし
126名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 19:46:22.07ID:arNGY9yEx >>123
今でも属性弾のダメージ微妙じゃね
Lv1貫通弾のバリエーション違いだと思った方が良い
正直たいしてダメージ出ない
今回は特定の敵には貫通Lv2,3が効果抜群、その他安定して散弾Lv2,3の運用かと
んでLv3通常弾はどの敵にも安定して刺さる
そもそも属性弾って昔から現地調合するような弾じゃないから持ち込み分で終了だしそこまで重視するもんでもないだろ
今でも属性弾のダメージ微妙じゃね
Lv1貫通弾のバリエーション違いだと思った方が良い
正直たいしてダメージ出ない
今回は特定の敵には貫通Lv2,3が効果抜群、その他安定して散弾Lv2,3の運用かと
んでLv3通常弾はどの敵にも安定して刺さる
そもそも属性弾って昔から現地調合するような弾じゃないから持ち込み分で終了だしそこまで重視するもんでもないだろ
127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-wLCK)
2017/12/23(土) 19:56:59.98ID:aYUej/CE0 >>126
すまん炎とか属性弾じゃなくて弾丸属性のこと言ってるつもりだったんだけど
すまん炎とか属性弾じゃなくて弾丸属性のこと言ってるつもりだったんだけど
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 20:16:29.65ID:IEGxchbA0 散弾がメイン弾になったらやだなぁ
ボウガンなのに近距離で戦うとか面白くない
ボウガンなのに近距離で戦うとか面白くない
129名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 20:19:16.80ID:arNGY9yEx なら通常弾使えば良いんじゃね
130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31f-HDM8)
2017/12/23(土) 20:19:54.38ID:Np2XQ/Ii0 言うほど今までも遠距離で戦ってなかったし
精々モンスターから2〜3コロリンってくらいだろ
精々モンスターから2〜3コロリンってくらいだろ
131名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 20:24:44.74ID:7HCvJsq3M 通常弾は射程も従来の2/3くらいになってる気がするんだが
つかアイテム説明に跳弾するって書いてるのに全くしないよな
つかアイテム説明に跳弾するって書いてるのに全くしないよな
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-wLCK)
2017/12/23(土) 20:34:23.33ID:aYUej/CE0 今までも水中とかハプルの口サボアの腹とか変なとこでしか跳弾しなかったからな
跳弾なんてバグ技よ
跳弾なんてバグ技よ
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33ab-StlJ)
2017/12/23(土) 21:00:45.14ID:yBD+KTk40 マルチのヘベェとかどうせ囲んでハメてるんでしょー
134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4345-onFA)
2017/12/23(土) 21:53:12.95ID:GKuhFXW20 麻痺蓄積管理しろ!交互に罠貼れ!敵を1歩も動かすな!
135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/23(土) 22:05:05.82ID:+ON2jJrg0 今回弾種一瞬で切り替えられるから楽しい
斬裂とか強い弾撃ちきったら通常メインで貫通散弾強いところでは変えて撃ってるわ
通常撃ちながら相手こっち向いた瞬間に貫通にしてまたすぐ戻すとかできるし
斬裂とか強い弾撃ちきったら通常メインで貫通散弾強いところでは変えて撃ってるわ
通常撃ちながら相手こっち向いた瞬間に貫通にしてまたすぐ戻すとかできるし
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b310-HfmX)
2017/12/23(土) 22:06:38.23ID:l40ZQC8/0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffab-vINT)
2017/12/23(土) 23:19:44.68ID:hG+EVs5t0 どの弾も吹き飛ばしやら、硬直やらで
マルチだとマジで状態異常か弱体した通常、貫通しかないやん
これソロのがいいやつやろ...
マルチだとマジで状態異常か弱体した通常、貫通しかないやん
これソロのがいいやつやろ...
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 23:23:04.34ID:IEGxchbA0 ヘビィは吹き飛ばしだらけだしライトは地雷設置しに行ったら近接に殴られたりモンスターが離れて行ったり…
今作のボウガンマルチだと不遇すぎない?
今作のボウガンマルチだと不遇すぎない?
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b361-LmDF)
2017/12/24(日) 05:12:01.18ID:e3aL5U6V0 ヘビィ3でドスジャグラスになったときのランスはかわいそうだったよ
140名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-rrn+)
2017/12/24(日) 05:52:01.95ID:xtnfsCuza マルチとかリンチするだけで元々たいして面白味がないし不遇でも構わん
ソロで使って楽しめりゃそれでいい
ソロで使って楽しめりゃそれでいい
141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-RBuR)
2017/12/24(日) 07:54:52.15ID:NTNIStJg0 4人ヘビィでいいぞベイベーやりたい
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/24(日) 09:01:31.96ID:w0a1pWw10 オンも楽しいしオフも楽しいのが良い
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/24(日) 09:18:49.97ID:3dWM+XBW0 https://youtu.be/bmHIRVB6nY4
盾付きの方のヘビィで1乙してディアブロスソロ5分12秒とかすげえポテンシャル感じた
盾付きの方のヘビィで1乙してディアブロスソロ5分12秒とかすげえポテンシャル感じた
144名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/24(日) 09:49:48.26ID:67Gu3hgjx 久々にP3起動してみたがこの頃から既に斬裂弾あったんだな
持ち込み30発しかないが特に問題なく尻尾切れるし、十分な火力は出ているように感じる
持ち込み30発しかないが特に問題なく尻尾切れるし、十分な火力は出ているように感じる
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/24(日) 09:50:48.05ID:pPSgfDQ90 斬裂弾がバグった威力出るからな
どうでもいいが盾は両方ついてるぞ
どうでもいいが盾は両方ついてるぞ
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/24(日) 09:57:57.47ID:3dWM+XBW0147名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/24(日) 09:58:26.27ID:67Gu3hgjx P3で尻尾切るのに20〜30発くらい使ったがワールドでもアンジャナフの尻尾切るのにそれぐらい必要だったぞ?
ダメージあんま変わってないんじゃね
3DSのも通常弾の倍ぐらいは火力出てたっぽいし、可視化されて目立ってるけど元々ぶっ壊れ火力だったんだな
ダメージあんま変わってないんじゃね
3DSのも通常弾の倍ぐらいは火力出てたっぽいし、可視化されて目立ってるけど元々ぶっ壊れ火力だったんだな
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/24(日) 10:11:18.07ID:w0a1pWw10 斬烈はもともとぶっ壊れ火力だったよね
ただワールド以前は対象が動くと辺り判定がその場に残るからカス当りしすかったのが今作はちゃんと追従するから火力が増大してる
ただワールド以前は対象が動くと辺り判定がその場に残るからカス当りしすかったのが今作はちゃんと追従するから火力が増大してる
149名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/24(日) 10:30:30.92ID:67Gu3hgjx 徹甲榴弾と同じじゃね
素早く動かれると判定置いてかれる
素早く動かれると判定置いてかれる
150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-qCIb)
2017/12/24(日) 10:42:32.77ID:lTc2b+LM0 ディアの潜行突き上げがコロリンだと躱せないんだけど
シールドか納銃しかない?
シールドか納銃しかない?
151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-U61R)
2017/12/24(日) 10:44:16.49ID:csCOY5JJ0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-qCIb)
2017/12/24(日) 10:47:01.29ID:lTc2b+LM0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ae-50Cf)
2017/12/24(日) 11:28:25.87ID:3op6cZcn0 シールド表示あってもなくてもガードするんだが、表示ある方がなんか性能いいとかあるんかね?
貫通のヒット数が旧作より多い時がままあるな
アンジャナフにまっすぐ通すと貫通2でも5ヒットしたりしてるな
貫通のヒット数が旧作より多い時がままあるな
アンジャナフにまっすぐ通すと貫通2でも5ヒットしたりしてるな
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ae-50Cf)
2017/12/24(日) 11:33:39.49ID:3op6cZcn0 シールド表示の件は勘違いだったw
155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/24(日) 14:25:06.34ID:IcxUTRuC0 X系統の斬裂弾Lv2が5ヒットだからワールドのものとほぼ同じ
あれも強いことは強いが総弾数に問題があったから
調合や死に戻りが補給がある今作はそりゃ強い
あれも強いことは強いが総弾数に問題があったから
調合や死に戻りが補給がある今作はそりゃ強い
156名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-uc05)
2017/12/24(日) 14:33:18.38ID:s7OPW7y8M みんなレウスソロの狩猟時間どのくらい?
157名も無きハンターHR774 (ガラプー KK27-z+8H)
2017/12/24(日) 15:34:35.06ID:Euny4aCvK 斬裂はソロの尻尾切り用に用意してくれたんだろう。
問題はマルチで味方巻き込むやつが出てきそうなことだなあ
問題はマルチで味方巻き込むやつが出てきそうなことだなあ
158名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-onFA)
2017/12/24(日) 15:49:00.39ID:Vdho3EbMp ライトの弾撃った後のステップからのスライディング何やあれ
159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-qxVM)
2017/12/24(日) 15:54:28.06ID:nwZgFe/k0 正直最初は仕様変更知らなくて斬裂巻き込んでたわ
160名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/24(日) 17:44:13.25ID:xqUwy/oNa 巻き込まれまくって殺意沸いたわ
散弾もうぜぇし
散弾もうぜぇし
161名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
2017/12/24(日) 17:46:45.05ID:Ti/nG3Nda ちゃんとマルチで斬裂他の自重を出来る人がどれだけいるか
あんまり酷いとガンナー禁止部屋ばかりになりかねん
あんまり酷いとガンナー禁止部屋ばかりになりかねん
162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/24(日) 17:49:36.50ID:48CJi4qB0 今回散弾そんな巻き込むか?
163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/24(日) 18:03:23.12ID:IcxUTRuC0 このままふっ飛ばし弾が強いのならガンナーオンリーや禁止部屋が出来る方がお互い気兼ねなく出来ていいと思うけどね
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735e-wGA3)
2017/12/24(日) 18:19:28.69ID:v2u+miDU0 斬裂は翼とか背中みたいな空いてる高所狙いの一手ならワンチャン。
165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-PZP9)
2017/12/24(日) 18:22:06.28ID:ZeXjTKdK0 散弾は不思議と巻き込まないよな。もちろんまったく巻き込まないわけではないが。
判定どうなってるんだろう
判定どうなってるんだろう
166名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/24(日) 19:10:43.81ID:xqUwy/oNa 相手の喰らいモーション小さくて気づいてないだけで怯みまくってる
マルチのとき味方の小さい動きが反映されてないときがあるような気がするんだよね
スカイプしながらもやったけど相手と自分の反応も結構ずれてるような
マルチのとき味方の小さい動きが反映されてないときがあるような気がするんだよね
スカイプしながらもやったけど相手と自分の反応も結構ずれてるような
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd9-50Cf)
2017/12/24(日) 19:40:08.47ID:uDA+vJ120168名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1f-mq7p)
2017/12/24(日) 20:03:38.01ID:gabFV3BLM169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f01-7LW1)
2017/12/24(日) 20:32:23.36ID:Rb79SVck0 デァアの弱点がよくわからん
翼膜じゃなくて手なのかなぁ
翼膜じゃなくて手なのかなぁ
170名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/24(日) 22:00:53.12ID:QwZRIA8Pd 尻尾だろ
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf18-8mah)
2017/12/24(日) 22:20:35.13ID:yYrimr+p0 正確には尻尾の付け根と翼全体な
172名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-7ShA)
2017/12/24(日) 22:24:42.99ID:N8UdIH/dd 今回散弾強いなぁ。まぁショットガンの威力が低いゲームって珍しかったよね
メタスラやバイオやFPSとかでもショットガンは高威力って武器だったけどもモンハンはhit多い弾だったもんね
thirdくらいまでしかやってなかったけどキリンくらいでしか使わなかったし
メタスラやバイオやFPSとかでもショットガンは高威力って武器だったけどもモンハンはhit多い弾だったもんね
thirdくらいまでしかやってなかったけどキリンくらいでしか使わなかったし
173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735e-89OF)
2017/12/24(日) 22:25:35.50ID:sfWiWc2A0 巨大モンスター相手なら貫通もワンチャンあるかもしれんけど反動の関係で強くなった散弾に食われた感はある。
174名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1f-mq7p)
2017/12/24(日) 22:28:13.71ID:gabFV3BLM 散弾も強いのはLv.2からでLv.1は3ヒットしかしないからな
受付嬢の強力な弾を撃て!の意味が良く分かる
受付嬢の強力な弾を撃て!の意味が良く分かる
175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/24(日) 22:30:31.06ID:pPSgfDQ90 散弾レベル2がレベル1の2倍出るのはびびる
176名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1f-mq7p)
2017/12/24(日) 22:33:12.28ID:gabFV3BLM 散弾Lv.2て5ヒットじゃなかったっけ
樽広場でゼロ距離の確認しただけだけど
樽広場でゼロ距離の確認しただけだけど
177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/24(日) 22:35:52.20ID:48CJi4qB0 散弾ではなァ!!!
178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/24(日) 22:41:34.67ID:pPSgfDQ90179名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/25(月) 01:07:09.78ID:1cvYXB2Nd >>173
ラオやジエン並の巨大モンスターなら、削りは貫通一択かもしれんぞ?
ラオやジエン並の巨大モンスターなら、削りは貫通一択かもしれんぞ?
180名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-onFA)
2017/12/25(月) 01:30:52.70ID:7nriPCJ9p トレモの樽1列に並べて貫通撃つと楽しいで
181名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 06:12:16.58ID:0+C6SYMha 散弾1は3ヒットかと思ってたがアンジャナフに撃ってるとたまに4ヒットする
182名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-vINT)
2017/12/25(月) 08:29:28.62ID:69VnFz7Qp とりあえずディアソロなんとか8分でいけた
βはもう満足した
はやく本編やりたい
βはもう満足した
はやく本編やりたい
183名も無きハンターHR774 (ガラプー KK47-z+8H)
2017/12/25(月) 08:49:06.71ID:Z2/SCeh8K 貫通はでかい敵に出番くるから心配しなくていいだろう
184名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 09:01:59.56ID:0+C6SYMha 散弾Lv3ってダメージどんだけ出るんだろうね?
βじゃ使えなかった気がしたがまとめ見るとトレモで7点ダメージ出るみたい
ヒット数わからんけど
Lv1 5*3,15
Lv2 6*5,30
Lv3 7*X,?
仮に6ヒットでも42点だからぶっ壊れ性能だと思うが、2ヒットずつ増えて7ヒットになると49点でヘビィ使いからしても加減しろバカってなるレベル
むしろ5ヒット据え置きでも強い
結構なぶっ壊れダメージ出してくれそうだが更に散弾強化、装填数up、ロングバレルなんかで伸びしろもあるんだよね
βじゃ使えなかった気がしたがまとめ見るとトレモで7点ダメージ出るみたい
ヒット数わからんけど
Lv1 5*3,15
Lv2 6*5,30
Lv3 7*X,?
仮に6ヒットでも42点だからぶっ壊れ性能だと思うが、2ヒットずつ増えて7ヒットになると49点でヘビィ使いからしても加減しろバカってなるレベル
むしろ5ヒット据え置きでも強い
結構なぶっ壊れダメージ出してくれそうだが更に散弾強化、装填数up、ロングバレルなんかで伸びしろもあるんだよね
185名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-1zAB)
2017/12/25(月) 09:11:38.19ID:WEHDCvraa キャンプに無かったかLv3
186名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 09:21:31.78ID:0+C6SYMha キャンプにあったっけ?
確認した限りでは通常弾2と散弾1は在庫あったけど
確認した限りでは通常弾2と散弾1は在庫あったけど
187名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM67-onFA)
2017/12/25(月) 09:23:24.13ID:MapDbc9GM キャンプにあるはず。ジャナフに使った記憶がある。
188名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 09:29:18.67ID:0+C6SYMha 今日帰ったら探してみるか
まだβ出来るよね?
まだβ出来るよね?
189名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 09:57:52.64ID:0+C6SYMha そういや近接は切れ味補正あるんだっけか
βだとヘビィ強いけど製品版だとスキル盛っても結局火力抜かれるか
βだとヘビィ強いけど製品版だとスキル盛っても結局火力抜かれるか
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)
2017/12/25(月) 10:38:10.99ID:GGdW/oQZ0 散弾語るの良いけどFFあるんだからソロしか使い道ないよな
191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/25(月) 11:17:11.58ID:euMhLjLN0 翼に向かって斜め上を上手く狙って打つ場合もある
散弾はは水平には撃たずに剣士の頭をかすめるように撃てば運用できる
立ち回りと戦況見ながら使う
散弾はは水平には撃たずに剣士の頭をかすめるように撃てば運用できる
立ち回りと戦況見ながら使う
192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)
2017/12/25(月) 12:02:36.04ID:GGdW/oQZ0 いやそんな近距離なんて近接に巻き込まれて死ぬぞ
弓とか結構死人出てるし
弓とか結構死人出てるし
193名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 12:17:03.00ID:0+C6SYMha 近接が狙うのって基本頭か前足、もしくは腹だろ
散弾は基本的にケツからチンコ狙って撃つんだからまともにやれば当たらんだろう
散弾は基本的にケツからチンコ狙って撃つんだからまともにやれば当たらんだろう
194名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 12:45:28.62ID:65ME8YB+a 双剣の突進連斬にひっかかったり超高出力飛んできたりスラアクに切られたり大回転斬りに引かれたりしょっちゅうやん
マルチで常に最適な位置取りしながら火力出せるならあんたが最強でいい
拡散は言わずもがな斬裂弾や竜激弾も妙に判定でかくて引っかけやすく散弾も距離近くて巻き込まれたり巻き込んだり
通常貫通はカスやしマルチは気を使うと全く火力出せないのが現状
マルチで常に最適な位置取りしながら火力出せるならあんたが最強でいい
拡散は言わずもがな斬裂弾や竜激弾も妙に判定でかくて引っかけやすく散弾も距離近くて巻き込まれたり巻き込んだり
通常貫通はカスやしマルチは気を使うと全く火力出せないのが現状
195名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 12:56:36.00ID:0+C6SYMha はぁ
そっすか
そっすか
196名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/25(月) 12:57:15.17ID:FxovTm3Yd 弾肉質ゆるゆるなモンスターがきっとおるよ
トライのようなジョーみたいなさ
トライのようなジョーみたいなさ
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-Tbhm)
2017/12/25(月) 13:56:33.63ID:me3AT2xe0 まぁ、どうせ製品で最終的にヘビィが強いことは今までのmhと変わらんだろう
気長に待とう
気長に待とう
198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/25(月) 14:18:04.80ID:euMhLjLN0 ヘビィはPSがモロに火力に影響するからこの仕様でマルチだと火力が・・・
とか言う人はソロで楽しむか素直に近接武器使うのが良いんじゃないのかね
とか言う人はソロで楽しむか素直に近接武器使うのが良いんじゃないのかね
199名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
2017/12/25(月) 14:28:02.85ID:TMQfPOTVa ガトリング動画見て飛び付いたにわかではなあ!
研究と研鑽を怠るような奴にボウガンは扱えまい
研究と研鑽を怠るような奴にボウガンは扱えまい
200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf00-qCIb)
2017/12/25(月) 14:51:01.21ID:6AU+KKkw0 銃ごとの反動設定てひょっとして無くなった?見当たらないんだが
201名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 14:52:53.16ID:65ME8YB+a202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-qEfe)
2017/12/25(月) 14:53:26.57ID:/ypAZt7v0 挑発片手
不動双剣
滑空大剣
隠密ヘビィ
俺の考えた最強パーティー
不動双剣
滑空大剣
隠密ヘビィ
俺の考えた最強パーティー
203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ff1-MzXX)
2017/12/25(月) 15:02:10.92ID:QxLuUXSB0204名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMff-JZLq)
2017/12/25(月) 15:02:39.54ID:i8iuYhQ0M まあFFが怖けりゃガンナーズシティのサークル作って4ヘビィすればいいだろう
205名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 15:09:03.36ID:65ME8YB+a その考え方ってなんかなあ…遊び方の幅自分で狭くしてるやつやん
フレンドが全部ヘビィボウガンとかもあり得ないわけやし
調整でどうとでもできることなのになんでユーザー側が我慢しなきゃならんのか不思議
フレンドが全部ヘビィボウガンとかもあり得ないわけやし
調整でどうとでもできることなのになんでユーザー側が我慢しなきゃならんのか不思議
206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 15:11:00.37ID:t47Dhn5b0 >ユーザー側が我慢
これに尽きる
時代遅れ思想のカプコンめ
これに尽きる
時代遅れ思想のカプコンめ
207名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 15:17:10.63ID:0+C6SYMha 正直ヘビィは凄い簡単になった気がする
致命的だった機動力が今回フォローされまくってる上に操作性が完全にTPSで何も考えなくてもそのまま使えちゃうし
スコープモードに移行しなくて良いだけでも相当タイムラグ解消されてるよね
ライトボウガン使う感覚で今作のヘビィ持てる
致命的だった機動力が今回フォローされまくってる上に操作性が完全にTPSで何も考えなくてもそのまま使えちゃうし
スコープモードに移行しなくて良いだけでも相当タイムラグ解消されてるよね
ライトボウガン使う感覚で今作のヘビィ持てる
208名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 15:20:53.18ID:65ME8YB+a 使いやすくなったせいで今のままだと竜激、斬裂、拡散と吹き飛ばしオンパレードが量産される羽目になる
遠距離からチマチマやるやつは戦力外、近距離散弾は死にたがり、ヘビィボウガンはキックしたほうがいいって流れになるのが目に見えてる
遠距離からチマチマやるやつは戦力外、近距離散弾は死にたがり、ヘビィボウガンはキックしたほうがいいって流れになるのが目に見えてる
209名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 15:22:32.94ID:0+C6SYMha 防御力は近接と変わらんし、別に接近戦挑んでも致死率変わらんでしょ
210名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 15:23:18.49ID:0+C6SYMha と思ったらこれ相手しちゃいけない子か
スルーで
スルーで
211名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 15:24:25.65ID:65ME8YB+a 一緒なわけねーじゃん…
近接は防御にボーナス、遠距離は属性耐性にボーナス付くんだよ…
近接は防御にボーナス、遠距離は属性耐性にボーナス付くんだよ…
212名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 15:24:42.87ID:65ME8YB+a お前がスルーされてろ、知識不足
213名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 15:28:52.27ID:65ME8YB+a はぁそっすかさんじゃないか
言い返すこともできないからそっすか言ってたのに知識不足なことまで披露してくれるとは
感謝
言い返すこともできないからそっすか言ってたのに知識不足なことまで披露してくれるとは
感謝
214名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
2017/12/25(月) 15:30:55.63ID:TMQfPOTVa そこら辺でやめとけ
付き合い上手(笑)なんだろ
付き合い上手(笑)なんだろ
215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 15:33:02.20ID:t47Dhn5b0 3連投って……どんだけ温まっちゃってんすか
216名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 15:33:18.83ID:0+C6SYMha 今回はとりあえずG級無さそうだし爆発系が猛威を振るいそうな気がする
217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/25(月) 15:33:30.94ID:Ib61Z8QB0 まぁ吹き飛ばしは全部削除でいいよな
尻餅とか仰け反りはまだ許せる
尻餅とか仰け反りはまだ許せる
218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 15:34:14.54ID:t47Dhn5b0 散弾「そうだよ」
219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/25(月) 15:38:14.69ID:i5Ba4ViG0 斬裂弾は背中と翼膜、散弾は接近して上向いて翼膜、
拡散は味方が不動付けてる開幕に拘束して撃ちきるじゃだめなの?
吹き飛ばし削除が一番いいけど
拡散は味方が不動付けてる開幕に拘束して撃ちきるじゃだめなの?
吹き飛ばし削除が一番いいけど
220名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
2017/12/25(月) 15:42:31.18ID:TMQfPOTVa 拡散に関しては積極的に眠らせて爆殺を提案していくのもアリかも知れない
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3318-u/zv)
2017/12/25(月) 15:46:51.47ID:CQshzbKO0 拡散は単純に使いづらいからテントに放り込んでるわ
222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf45-onFA)
2017/12/25(月) 15:54:00.34ID:kr+mQviC0 味方吹き飛ばすのに自分吹き飛ばなくね?
223名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 15:58:10.17ID:0+C6SYMha 拡散自体はそこまで無理して通常プレイに織り込まなくて良いんじゃないかな?
開幕拘束するなら拡散弾使うより機関竜弾で上限ダメージ狙いたい
拡散祭りは例によってやばそう
開幕拘束するなら拡散弾使うより機関竜弾で上限ダメージ狙いたい
拡散祭りは例によってやばそう
224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/25(月) 16:02:40.28ID:i5Ba4ViG0 >>223
パーティなら拘束手段多いから開幕拘束で機関竜弾打ち切って拡散打ち切りもできるでしょ
拡散封印して、他の強い弾早々に打ち切って通常3とか撃つくらいなら
味方の了承得て序盤に使い切った方が火力出るし味方のためにもなる
パーティなら拘束手段多いから開幕拘束で機関竜弾打ち切って拡散打ち切りもできるでしょ
拡散封印して、他の強い弾早々に打ち切って通常3とか撃つくらいなら
味方の了承得て序盤に使い切った方が火力出るし味方のためにもなる
225名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
2017/12/25(月) 16:07:09.27ID:TMQfPOTVa うーん、βの時点ではまあ一理あるのかなぁ…
でも所詮は固定ダメだろうし拡散撃てる銃だらけとは限らないし味方がどんな反応返してくるかによるよね
PTの空気悪くしてまで拡散に固執することも無い
でも所詮は固定ダメだろうし拡散撃てる銃だらけとは限らないし味方がどんな反応返してくるかによるよね
PTの空気悪くしてまで拡散に固執することも無い
226名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 16:14:54.56ID:0+C6SYMha 不動90sだっけ?
確かにそんだけあれば打ち合わせしてるなら機関竜弾使いきってから普通に拡散ぶっぱしても間に合うか
ただ、拡散を戦略に据えるなら拘束と同時に起爆竜弾3個セットして拡散弾速射でボッコボコに出来るライト使った方が良いんじゃないかなぁ
確かにそんだけあれば打ち合わせしてるなら機関竜弾使いきってから普通に拡散ぶっぱしても間に合うか
ただ、拡散を戦略に据えるなら拘束と同時に起爆竜弾3個セットして拡散弾速射でボッコボコに出来るライト使った方が良いんじゃないかなぁ
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/25(月) 16:33:43.96ID:l+z+PXSg0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/25(月) 16:43:49.90ID:pN1jmFvU0 ライトは拡散(と竜撃)が赤字になってるから多分装填できる銃がない
229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/25(月) 16:57:16.73ID:l+z+PXSg0 >>228
モンハンはワールドが初めてなの?
モンハンはワールドが初めてなの?
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ae-50Cf)
2017/12/25(月) 16:59:35.97ID:lw0PPyv/0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/25(月) 17:09:21.03ID:pN1jmFvU0 >>229
見方間違えてたわサンクス
見方間違えてたわサンクス
232名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-vINT)
2017/12/25(月) 17:40:53.63ID:69VnFz7Qp ライトで散弾2撃つとヘビィとすぐちがうの痛感する
反動軽減ないとライトでは散弾2はゴミ
反動軽減ないとライトでは散弾2はゴミ
233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/25(月) 17:54:54.18ID:l+z+PXSg0 >>200
防具が剣士とガンナーで共用になったのでガンナースキルがなくなった、っぽい
そのかわりにボウガンに強化パーツという物が付けられるようになった
反動抑制、リロード時間、ブレ抑制、近接射撃強化、遠距離射撃強化、シールド…があるようだ
防具が剣士とガンナーで共用になったのでガンナースキルがなくなった、っぽい
そのかわりにボウガンに強化パーツという物が付けられるようになった
反動抑制、リロード時間、ブレ抑制、近接射撃強化、遠距離射撃強化、シールド…があるようだ
234名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 18:03:30.66ID:0+C6SYMha マジで?
防具じゃなく武器側で調整できるのか
今まで通り1個しか付けられないなら大幅弱体化でクソだけど2個以上付けられるならめちゃくちゃ面白くなりそうだな
防具じゃなく武器側で調整できるのか
今まで通り1個しか付けられないなら大幅弱体化でクソだけど2個以上付けられるならめちゃくちゃ面白くなりそうだな
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 18:16:17.85ID:t47Dhn5b0 レア度によってアセンブルできる数が変わるとかなんとか
公式から色々事前情報は出てるんだよなぁ
ガンナの火力は知識云々
公式から色々事前情報は出てるんだよなぁ
ガンナの火力は知識云々
236名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/25(月) 18:21:37.17ID:0+C6SYMha その感じだとMAX3個ぐらいまでは行けそうね
素晴らしい
カプコンどうしちゃったんだってぐらい進化してんじゃん
素晴らしい
カプコンどうしちゃったんだってぐらい進化してんじゃん
237名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1f-mq7p)
2017/12/25(月) 18:21:55.70ID:xgG7+eejM βは両方ともシールドMODだから通常貫通が弱いのは
遠・近距離強化MOD込みの調整だからじゃないかと訝しんでる
斬裂弾にも距離強化が適応されたら笑うけど
遠・近距離強化MOD込みの調整だからじゃないかと訝しんでる
斬裂弾にも距離強化が適応されたら笑うけど
238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/25(月) 18:26:32.47ID:i5Ba4ViG0 リロ時間は特殊弾への切り替えも早くなるんかな
239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 18:31:18.65ID:t47Dhn5b0 【MHWorld】モンスターハンターワールド ボウガンのカスタマイズパーツについて【新装備】
https://www.youtube.com/watch?v=5Hu9aB8C2NI
遠距離射撃強化パーツがただの弾道強化スキルなのかもっと+αがあるのかで貫通や通常がほんとにオワコンか否かが決まりそう
近距離射撃強化もあるからただのクリ距離時間だけじゃないと信じたい
https://www.youtube.com/watch?v=5Hu9aB8C2NI
遠距離射撃強化パーツがただの弾道強化スキルなのかもっと+αがあるのかで貫通や通常がほんとにオワコンか否かが決まりそう
近距離射撃強化もあるからただのクリ距離時間だけじゃないと信じたい
240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/25(月) 18:41:06.67ID:l+z+PXSg0 今気付いたんだがヘビィのTIPSが無い?
これは重大なバグじゃね?
それともヘビィに関しては特に補完することはないって言うのかいw
これは重大なバグじゃね?
それともヘビィに関しては特に補完することはないって言うのかいw
241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)
2017/12/25(月) 18:41:11.28ID:GGdW/oQZ0 エフェクトや音が地味すぎて通常と貫通はそもそも撃っててつまらないんだよな
242名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1f-mq7p)
2017/12/25(月) 18:45:33.62ID:xgG7+eejM 今回の貫通弾は弱いだけでヴォリヴォリ削れてる感じは気持ちいいだろ
通常弾ぺちぺちは好み分かれるけど
通常弾ぺちぺちは好み分かれるけど
243名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp87-uWAH)
2017/12/25(月) 19:30:09.95ID:/rqJEFd9p244名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-/VwO)
2017/12/25(月) 19:39:43.29ID:5mj1vBoAd てか正直一般人は武器の強い弱いなんて気にしてないと思うんですよ
245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/25(月) 19:41:56.23ID:l+z+PXSg0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1345-Bb4t)
2017/12/25(月) 19:48:47.37ID:LRyR12pP0 海外動画で特殊弾強化とかスキル確認されてるからガンナー用スキルがなくなったとかではないと思う
247名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/25(月) 20:00:54.95ID:uJ+Z1fEva248名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-dWTq)
2017/12/25(月) 20:05:40.99ID:dWV9o9L6a249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735e-89OF)
2017/12/25(月) 20:12:15.18ID:ULpDJaef0 この武器のカスタムパーツ込みでバランス調整してるからβ時点では火力控えめなのかもね。
逆に言えばスキルとシナジー噛まして近距離特化した散弾インファイトガンナーとか凄い強そうだ。
逆に言えばスキルとシナジー噛まして近距離特化した散弾インファイトガンナーとか凄い強そうだ。
250名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-cjDt)
2017/12/25(月) 20:24:24.82ID:ueFX/69Or251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 20:27:48.51ID:t47Dhn5b0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 20:28:28.62ID:t47Dhn5b0 兜割り太刀とか撃墜したらめっちゃキレられそう
253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3318-u/zv)
2017/12/25(月) 20:31:59.22ID:CQshzbKO0 操虫棍くんカリピーと同じくらい見かけないから存在を忘れそうになるわ
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/25(月) 22:09:00.64ID:l+z+PXSg0 ボウガンには強化パーツがあるけど弓には何も無いよね?
パーツの近距離射撃&遠距離射撃強化がどんなものかまだわからないけどスキルに連射矢・通常弾強化や貫通矢・貫通弾強化とかあったら強化パーツと合わせれば今の1.5倍位には威力アップしたりするのかな
パーツの近距離射撃&遠距離射撃強化がどんなものかまだわからないけどスキルに連射矢・通常弾強化や貫通矢・貫通弾強化とかあったら強化パーツと合わせれば今の1.5倍位には威力アップしたりするのかな
255名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/25(月) 23:17:21.75ID:7eO1NmGHx トレモで色々試してみた
とりあえず分かったこと
・Lv3散弾は7Hit
(攻撃力150で6*7→42)
・斬裂弾は5Hit
(攻撃力150で6*5→30)
・徹甲榴弾、拡散弾は固定ダメージではなく攻撃力で変動
(攻撃力150→164→179でLv1徹甲榴弾が13→14→15)
(攻撃力150→164→179でLv3拡散弾が34→35→36)
・竜撃弾のダメージ変動は謎
(攻撃力150→164→179で24,89→23,88→25,95)
・竜撃弾は前ロリから一歩短い距離で大ダメージの単独Hitが可能
(24ダメージが当たらず、89ダメージのみ当たる為、ダメージの変動と合わせれば睡眠爆破に良いのでは?)
・機関竜弾は同一部位に5hit程度でダメージ2割増加、上限2倍、58連発程度
(1発8.5ダメージだと最終17ダメージ、合計760ダメージほど?)
・機関竜弾の適正距離は前ロリ2回分程度でそれ以上だと激減、密接時も減衰有り
だいたいこんなもんだろうか
拡散弾や徹甲榴弾のダメージ増えるのなんかヤバくね?
んで竜撃弾のダメージがイミフ
そしてやっぱりLv3散弾はぶっ壊れ性能だった
とりあえず分かったこと
・Lv3散弾は7Hit
(攻撃力150で6*7→42)
・斬裂弾は5Hit
(攻撃力150で6*5→30)
・徹甲榴弾、拡散弾は固定ダメージではなく攻撃力で変動
(攻撃力150→164→179でLv1徹甲榴弾が13→14→15)
(攻撃力150→164→179でLv3拡散弾が34→35→36)
・竜撃弾のダメージ変動は謎
(攻撃力150→164→179で24,89→23,88→25,95)
・竜撃弾は前ロリから一歩短い距離で大ダメージの単独Hitが可能
(24ダメージが当たらず、89ダメージのみ当たる為、ダメージの変動と合わせれば睡眠爆破に良いのでは?)
・機関竜弾は同一部位に5hit程度でダメージ2割増加、上限2倍、58連発程度
(1発8.5ダメージだと最終17ダメージ、合計760ダメージほど?)
・機関竜弾の適正距離は前ロリ2回分程度でそれ以上だと激減、密接時も減衰有り
だいたいこんなもんだろうか
拡散弾や徹甲榴弾のダメージ増えるのなんかヤバくね?
んで竜撃弾のダメージがイミフ
そしてやっぱりLv3散弾はぶっ壊れ性能だった
256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/25(月) 23:29:43.48ID:t47Dhn5b0 拡散、榴弾攻撃依存って正気かよカプンコ
そんなに狩り場を戦場にしたいのか!
そんなに狩り場を戦場にしたいのか!
257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/25(月) 23:30:40.33ID:i5Ba4ViG0 不動着てもらうしかない
258名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/25(月) 23:34:46.98ID:7eO1NmGHx ちなみに攻撃力179で試した場合
・斬裂弾が7*5で35ダメージ
・Lv3散弾が8*7で56ダメージ
・Lv3貫通弾は1Hit辺り7ダメージ
・属性弾は13ダメージ
・Lv3通常弾は19ダメージ
これ調整ミスってないか?
Lv3散弾の数字がぶっ飛んでるんだが
属性弾の4倍以上、Lv3通常弾と比較しても2.5倍ぐらいダメージ出てるからトレモの木がとりわけ弾丸に弱いってわけでも無さそうだ
Lv3貫通弾は何Hitするのか知らんけど最低でも7Hit分はクリティカルしないとダメとかまず無理でしょ
属性弾はスキルの属性強化でドカンと火力伸びるのか?
このままだとライトで速射付きでも厳しい火力に見える
・斬裂弾が7*5で35ダメージ
・Lv3散弾が8*7で56ダメージ
・Lv3貫通弾は1Hit辺り7ダメージ
・属性弾は13ダメージ
・Lv3通常弾は19ダメージ
これ調整ミスってないか?
Lv3散弾の数字がぶっ飛んでるんだが
属性弾の4倍以上、Lv3通常弾と比較しても2.5倍ぐらいダメージ出てるからトレモの木がとりわけ弾丸に弱いってわけでも無さそうだ
Lv3貫通弾は何Hitするのか知らんけど最低でも7Hit分はクリティカルしないとダメとかまず無理でしょ
属性弾はスキルの属性強化でドカンと火力伸びるのか?
このままだとライトで速射付きでも厳しい火力に見える
259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fa7-p732)
2017/12/25(月) 23:35:37.01ID:d5wQj7Y70260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fa7-p732)
2017/12/25(月) 23:38:28.18ID:d5wQj7Y70 >>248
世の中信じられないくらい向上心のないやつ多いからな…。たかがゲームといったらそれまでだけどうまくなりたい、もっとラクに倒したいってうのが普通の感覚なんだがねぇ。
世の中信じられないくらい向上心のないやつ多いからな…。たかがゲームといったらそれまでだけどうまくなりたい、もっとラクに倒したいってうのが普通の感覚なんだがねぇ。
261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-JZLq)
2017/12/25(月) 23:39:28.07ID:5ik/tDyU0 弱点部位が散弾の範囲にないモンスターもいるだろうしインファイト必須になるから距離で差別化って意図なのかね
にしても強いが
にしても強いが
262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735e-89OF)
2017/12/25(月) 23:51:18.32ID:ULpDJaef0 序盤は散弾Lv3は店に並んでないから散弾Lv2が主力かな、散弾Lv3用の反動軽減も欲しいよな。
263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/26(火) 00:16:51.37ID:Dx2l4eQk0 アンケで拡散、徹甲の吹っ飛び消してくれって頼んだら製品版でワンチャンあるかなあ
攻撃依存とかこのままだとわざと弱い弾を使ったり一生野良近接と相成れないことになるぞ
遊ぶ幅を減らして近接もガンナーも利点が何一つ無いとかバカかと
攻撃依存とかこのままだとわざと弱い弾を使ったり一生野良近接と相成れないことになるぞ
遊ぶ幅を減らして近接もガンナーも利点が何一つ無いとかバカかと
264名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-KXis)
2017/12/26(火) 00:35:27.89ID:RahmaIAur https://www.youtube.com/watch?v=YDF_0vlChZo&t=51s
この動画の弓もそうなんだけど
ボウガンも散弾撃つの?
これもう遠距離武器である必要なくない???w
この動画の弓もそうなんだけど
ボウガンも散弾撃つの?
これもう遠距離武器である必要なくない???w
265名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/26(火) 00:45:05.88ID:N4A2fc0sx 数字ミスってた
攻撃力150→168→183
・Lv2散弾 6*5→6*5→7*5
・Lv3散弾 6*7→7*7→8*7
・Lv3拡散弾 31→34→37
・Lv3徹甲榴弾 21→23→25
・竜撃弾 22,88→24,90→26,97
普通にモーション値に対して攻撃力で倍率掛かってるっぽいな
散弾のぶっ壊れ性能はもちろんとして、拡散弾がわりとマジで凄い
フルヒット時155ダメージから185ダメージに伸びてる
竜撃弾も睡眠爆破でかなり優秀なんじゃないか?
この感じだとガンスの砲撃なんかも今は当たり前のように固定ダメージ扱いされてるけど検証したら攻撃力依存になってそうだな
攻撃力150→168→183
・Lv2散弾 6*5→6*5→7*5
・Lv3散弾 6*7→7*7→8*7
・Lv3拡散弾 31→34→37
・Lv3徹甲榴弾 21→23→25
・竜撃弾 22,88→24,90→26,97
普通にモーション値に対して攻撃力で倍率掛かってるっぽいな
散弾のぶっ壊れ性能はもちろんとして、拡散弾がわりとマジで凄い
フルヒット時155ダメージから185ダメージに伸びてる
竜撃弾も睡眠爆破でかなり優秀なんじゃないか?
この感じだとガンスの砲撃なんかも今は当たり前のように固定ダメージ扱いされてるけど検証したら攻撃力依存になってそうだな
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/26(火) 00:59:38.65ID:tlh8E1ea0 ヘビィじゃないけど手甲榴弾速射あったら楽しそう
267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-nFOn)
2017/12/26(火) 01:04:43.91ID:fQRMCNxy0 今作のローリングは好評なの?
距離伸びた変わりに隙が増えたみたいでどうも好きになれなくて
距離伸びた変わりに隙が増えたみたいでどうも好きになれなくて
268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/26(火) 01:08:43.37ID:tlh8E1ea0 ライトとの差別化であえてもっさりにしてる感あるし好評ではなさそう
269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-wLCK)
2017/12/26(火) 01:28:36.22ID:biYJVmdb0 ライトも反動盛って散弾速射で化けそうやけどな
てかヘビィとこの程度の差なら通常速射にも期待できるわ
てかヘビィとこの程度の差なら通常速射にも期待できるわ
270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2387-EmoC)
2017/12/26(火) 01:31:45.71ID:yFh9gCKU0271名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/26(火) 01:32:01.89ID:N4A2fc0sx 速射って反動固定じゃないの?
272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fa7-p732)
2017/12/26(火) 02:07:13.47ID:jfu7EdGM0 マルチでは斬裂弾、飛竜の羽根とか誰もいないとこ狙ったり気を使うけどこのままだと野良部屋ではキック安定状態になるお感
273名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/26(火) 02:27:38.77ID:hWtNo2A8M 斬裂弾どう見ても7ヒットしてるんだが
6ヒット目から古いダメージ表示消えるんで勘違いじゃないか
6ヒット目から古いダメージ表示消えるんで勘違いじゃないか
274名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sadf-7xPB)
2017/12/26(火) 02:51:30.06ID:l9rDZfWCa トレモの転がってる木の樽がHP120だからそれで計算すればまぁわかるな
275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-mq7p)
2017/12/26(火) 03:04:32.87ID:JsVBaC180276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)
2017/12/26(火) 03:05:00.64ID:+YKuKP8M0 強いのが散弾、斬裂、徹甲、拡散、竜激とかFF酷すぎて近接とクエにいけないじゃん
弱い通常と貫通で何しろとw
弱い通常と貫通で何しろとw
277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/26(火) 08:48:37.74ID:E0ubj6uf0278名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/26(火) 08:56:41.83ID:N4A2fc0sx パーツ3個まで重複して付けられるって事は○○強化系はたぶん1.1倍かな
3個付けて1.33倍か、反動軽減混ぜて1.21倍が主流になるんだろうか
近接強化で通常弾は実用圏内になるのはともかく、散弾にも適用されるなら更に性能壊れる事になりそうだが
属性弾は属性強化Lv1で2ダメージくらい強くなってたし、攻撃力にも依存するから上限まで積んだらヤバそうな気はする
3個付けて1.33倍か、反動軽減混ぜて1.21倍が主流になるんだろうか
近接強化で通常弾は実用圏内になるのはともかく、散弾にも適用されるなら更に性能壊れる事になりそうだが
属性弾は属性強化Lv1で2ダメージくらい強くなってたし、攻撃力にも依存するから上限まで積んだらヤバそうな気はする
279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/26(火) 09:06:33.05ID:E2I2TJ6S0280名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/26(火) 09:07:06.71ID:N4A2fc0sx 7段階とかじゃなかったかな
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/26(火) 09:11:26.52ID:E2I2TJ6S0 5段階くらいかと思ってたら7ってw
ガン積みしたらヤバイダメージ出そうだな
ガン積みしたらヤバイダメージ出そうだな
282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-Tbhm)
2017/12/26(火) 09:30:58.55ID:rbSv81gg0 むしろ、それだけ属性に重点を置いた装備じゃないと後半なかなか狩れないんじゃないのかな?
283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/26(火) 10:10:21.06ID:fWEQGQh00 今回のヘビィは高威力弾が撃てて低反動で機動性が低い感じなのか?
284名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
2017/12/26(火) 10:10:30.72ID:3RzWDTuCa 飛行中のレウスなら斬裂撃っても良いかと思ったら、味方がレウスを閃光で撃墜して頭に斬りかかった瞬間吹っ飛んでた…すまぬ
285名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-dWTq)
2017/12/26(火) 10:13:21.39ID:p/PgVZqYa いや5段階だろ
どっから7段階になったんやw
ただLv5で属性値1.1倍してから属性値+100ってなってるけどどうなんだろうね
片手剣や双剣辺りはLv5まで上げてもいいかもしれないけど他はLv3の属性値+100までで充分な気もする
どっから7段階になったんやw
ただLv5で属性値1.1倍してから属性値+100ってなってるけどどうなんだろうね
片手剣や双剣辺りはLv5まで上げてもいいかもしれないけど他はLv3の属性値+100までで充分な気もする
286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-mq7p)
2017/12/26(火) 12:26:46.21ID:uDJTWnZn0 >>281
斬裂弾のヒット数もそうだけどお前ら何でも鵜呑みだなw
斬裂弾のヒット数もそうだけどお前ら何でも鵜呑みだなw
287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/26(火) 12:38:37.34ID:NazkdMXf0 お前らとかでまとめてくくらないであげて
俺がPS4起動して検証するのめんどくさがってるだけだから
俺がPS4起動して検証するのめんどくさがってるだけだから
288名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
2017/12/26(火) 12:42:11.07ID:c+LphOLaa 機関銃も楽しいけど、正直少ししゃがみ撃ちが恋しい
289名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
2017/12/26(火) 12:49:14.74ID:U/s35xSBa しゃがみジガンラケーテとか大好き
290名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-LmDF)
2017/12/26(火) 12:55:06.14ID:V/cCrHEna ダメージはいいとして狙撃である必要性もしゃがむ必要性もゲームに関係ないのがね
遠距離スナイプしたら発覚しない仕様にしたらハメ戦法生まれるからこうしたんだろうけど
毒弾スナイプとかめっちゃ懐かしい
遠距離スナイプしたら発覚しない仕様にしたらハメ戦法生まれるからこうしたんだろうけど
毒弾スナイプとかめっちゃ懐かしい
291名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-/dcg)
2017/12/26(火) 13:43:39.41ID:a5yV4Lbea 未だに慣れなくて丸ボタン押して特殊弾装填しちゃうな
後弾丸遅くなって何か違和感が
後弾丸遅くなって何か違和感が
292名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM9f-ajG+)
2017/12/26(火) 14:41:24.20ID:gCNybBs/M コロリン回避がもっさりしてるけど回避のフレームは変わってないのか気になる
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffc4-txjv)
2017/12/26(火) 16:04:17.15ID:igHMtj/W0 特殊弾も強いんだけど普通の弾と共存出来ないしちょっとの隙に捻じ込めないからしゃがみ撃ちが恋しくなるよね
レボリューションな0.1秒装填とか出来ないかな
レボリューションな0.1秒装填とか出来ないかな
294名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM67-2Bl/)
2017/12/26(火) 17:40:39.67ID:+w9KV/17M 斬裂弾どう見たら5hitに見えるんだよ
295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/26(火) 18:26:00.86ID:be9OvpY20 2発以上装填できる拡散弾で一発撃った後スティック真後ろに入力したままもう一発打つと
体制そのままで真後ろ飛ぶのわろける
慣れれば360°どこでも撃てるぞ
体制そのままで真後ろ飛ぶのわろける
慣れれば360°どこでも撃てるぞ
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238e-vINT)
2017/12/26(火) 18:32:20.91ID:cMeKNiwm0 徹甲拡散と固定ダメだったのが今回攻撃力の影響受けるようになるのならソロは爆発祭りのが強そうかなぁ
297名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMff-JZLq)
2017/12/26(火) 18:48:45.81ID:Ii41GpckM 回避コロコロ通常ペチペチずっとやってたからちょっとさみしい
というかコストがやばい
というかコストがやばい
298名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-/6i6)
2017/12/26(火) 19:07:39.29ID:t/nZR80Kd せめて貫通弾がまともなダメージだせればなぁ。
あと通常3の跳弾無くなったの悲しいわ
あと通常3の跳弾無くなったの悲しいわ
299名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/26(火) 19:58:38.36ID:j5qclRqtx 貫通が弱いと言うより散弾の火力が異常なんだよね
貫通自体はヒット数増えてるっぽいし、パーツの存在を考えるとトータルではかなり強化されてる可能性が高い
貫通自体はヒット数増えてるっぽいし、パーツの存在を考えるとトータルではかなり強化されてる可能性が高い
300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/26(火) 20:04:40.03ID:1AkplG6a0 貫通弾は近距離強化パーツ3積みとかで滅龍弾みたいな事になったら面白そうなのにな
301名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF1f-50Cf)
2017/12/26(火) 20:06:00.57ID:KunTfvZUF >>300
散弾も強くなるんじゃねw
散弾も強くなるんじゃねw
302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/26(火) 20:08:14.67ID:1AkplG6a0 散弾ではなァ!!!
303名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/26(火) 20:12:50.74ID:j5qclRqtx 属性弾を安定して2ヒットさせる事が出来ればなぁ
アンジャナフの股から頭に抜けても1ヒットしかしない時点で謎過ぎる
アンジャナフの股から頭に抜けても1ヒットしかしない時点で謎過ぎる
304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/26(火) 23:22:07.62ID:dVf6v3uD0 属性弾の糞長いヒット間隔は謎
1ヒットでいいから威力上げてくれ
1ヒットでいいから威力上げてくれ
305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31f-RYo1)
2017/12/26(火) 23:38:47.86ID:FZU1Cer20 意外と使わなくなる機関榴弾
306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/26(火) 23:44:26.19ID:1AkplG6a0 機関榴弾はどうしてもDPSがな
総ダメージでは狙撃に勝ってるが撃ち続けないといけんしモンスにある程度接近しなければいけないし同じ部位を狙い続けなければいけないと
最高ダメージ出そうとすると結構制約が多い
狙撃は総ダメージと伏せモーションがというデメリットがあるが、取りあえず一発ぶち込めばいいというお手軽さと
機関榴弾が撃ち続けてる時間を別の弾撃つのに使えるというメリットもある
他にも特殊弾あるだろうけどこの2種だけでも使い分け生きていてよかですばい
総ダメージでは狙撃に勝ってるが撃ち続けないといけんしモンスにある程度接近しなければいけないし同じ部位を狙い続けなければいけないと
最高ダメージ出そうとすると結構制約が多い
狙撃は総ダメージと伏せモーションがというデメリットがあるが、取りあえず一発ぶち込めばいいというお手軽さと
機関榴弾が撃ち続けてる時間を別の弾撃つのに使えるというメリットもある
他にも特殊弾あるだろうけどこの2種だけでも使い分け生きていてよかですばい
307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/26(火) 23:44:36.06ID:RTL6OXve0 通常3の跳弾も属性もモンスターをまたぐ必要があるか相当シビアかに見える
柱と樽を並べると跳弾ヒットが確認できる
柱と樽を並べると跳弾ヒットが確認できる
308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238e-vINT)
2017/12/26(火) 23:46:49.78ID:cMeKNiwm0 機関銃溜まるまでに狙撃なら3回位いけるから
大体狙撃になっちゃうな
即効倒せそうなら機関銃の方使うけど
大体狙撃になっちゃうな
即効倒せそうなら機関銃の方使うけど
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/26(火) 23:49:54.17ID:1AkplG6a0 でもシュワちゃんやランボー気分を味わえるのも機関榴弾の魅力
310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/26(火) 23:59:07.46ID:dVf6v3uD0 通常3跳弾あったんか
311名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/27(水) 00:02:53.26ID:f/nE/Elbd 狙撃は味方飛ばさないのかな?
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff67-R9jp)
2017/12/27(水) 00:16:19.72ID:7xtq6vgm0 今回LV高い弾の方が純粋に強いよね
分り易くなったのは良いけど、まだ少し違和感あるな
あとβ版の銃で捕獲用麻酔弾が撃てないのはショックだった
分り易くなったのは良いけど、まだ少し違和感あるな
あとβ版の銃で捕獲用麻酔弾が撃てないのはショックだった
313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)
2017/12/27(水) 00:21:03.55ID:ctiN5/MA0 近接やっててマルチでヘビィくるとウザすぎたわ
自分のやってたことだった
自分のやってたことだった
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-NRoD)
2017/12/27(水) 00:22:28.43ID:YzgaQBUL0 近接も使うけど同僚にヘビィいても面白いけどな?
グラ綺麗だから爆発とか迫力あっていい
エンジョイ勢です
グラ綺麗だから爆発とか迫力あっていい
エンジョイ勢です
315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-nFOn)
2017/12/27(水) 00:31:36.71ID:BlVoCC6v0 一番悪いのは吹き飛ばし判定つけた開発者ですな
近接の動きを見ながら自重して撃たないと火力出すぎるっていう判断なら、ガンナー4人になったら意味ないしマジで意味わからん
近接の動きを見ながら自重して撃たないと火力出すぎるっていう判断なら、ガンナー4人になったら意味ないしマジで意味わからん
316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/27(水) 00:31:40.37ID:1DIul7250 勘違いかもしれんが貫通弾って部位毎にヒットカウントされてない?
正面から撃つと頭と胴体と尻尾に複数発当たる感じが・・・
正面から撃つと頭と胴体と尻尾に複数発当たる感じが・・・
317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)
2017/12/27(水) 00:33:58.26ID:ctiN5/MA0 吹き飛ばしくらったらリタイアするの流行ってんの?ってくらいリタイアするやついるな
318名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-7ShA)
2017/12/27(水) 00:58:59.15ID:7QsjqhCId はぁ、フレンドとペアやってたけど結局マルチのレウス倒せなかったなぁ
あとせめて10分長ければ倒せた思うんだけども
あとせめて10分長ければ倒せた思うんだけども
319名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/27(水) 01:17:01.60ID:f/nE/Elbd320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/27(水) 01:31:57.06ID:1DIul7250 丁寧に撃ち込むと結構な火力が出る
頭と胴体通すように撃つと貫通3だと7+7ヒットで当たる
貫通2で5+5か
尻尾まで当たれば凄いヒット数がでるわ
位地取りと射線を丁寧に立ち回れば貫通もめちゃ高火力なのかも
頭と胴体通すように撃つと貫通3だと7+7ヒットで当たる
貫通2で5+5か
尻尾まで当たれば凄いヒット数がでるわ
位地取りと射線を丁寧に立ち回れば貫通もめちゃ高火力なのかも
321名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/27(水) 01:48:21.43ID:f/nE/Elbd ジエンとかラオみたいなのにはすげー火力出すかもな
頭、首 、胴体、尻尾で基本7ヒット×4部位=28ヒットだ!そこまで射程距離があるかは微妙だがw
大型でも走り回るやつは向かない感じかね
頭、首 、胴体、尻尾で基本7ヒット×4部位=28ヒットだ!そこまで射程距離があるかは微妙だがw
大型でも走り回るやつは向かない感じかね
322名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/27(水) 01:51:09.77ID:f/nE/Elbd あれ?今作って基本は貫通2は5ヒット、3は7ヒットなのか?
DSやってないから最近のはわからんけど、以前は貫通2で4、3で5じゃなかったっけ
DSやってないから最近のはわからんけど、以前は貫通2で4、3で5じゃなかったっけ
323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2a-615/)
2017/12/27(水) 01:52:57.35ID:mFWMGzPN0 敵の頭がこっち向いてるって事は次の瞬間には攻撃されてるって事でもあるからな
拘束中でもないか限りせいぜい一発撃てるかどうかってところ
今まではそれ以外の時間は横からでも腹さえ通せばそこそこ火力出てたんだがな……
まぁ今回は装弾状態維持されるから違う弾に代えろって事かな
そういう意味で各自がアイテムショートカットを最適化できてからが本番なのかもしれんね
拘束中でもないか限りせいぜい一発撃てるかどうかってところ
今まではそれ以外の時間は横からでも腹さえ通せばそこそこ火力出てたんだがな……
まぁ今回は装弾状態維持されるから違う弾に代えろって事かな
そういう意味で各自がアイテムショートカットを最適化できてからが本番なのかもしれんね
324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/27(水) 02:07:42.19ID:1DIul7250 >>322
録画みたら貫通1が3で貫通2が4貫通3が5
だったわ
やっぱり部位毎にヒット判定出てる
転んだ時とか尻尾、足、頭にヒットしてる
ダメは固い部位は1とか2だけど頭は4〜5出てるから尻尾2+2+2+2+足1+1+1+1+頭4+4+4+4で28程度ダメがある
こりゃ玄人泣かせだが使いこなせれば鬼火力になりそう
録画みたら貫通1が3で貫通2が4貫通3が5
だったわ
やっぱり部位毎にヒット判定出てる
転んだ時とか尻尾、足、頭にヒットしてる
ダメは固い部位は1とか2だけど頭は4〜5出てるから尻尾2+2+2+2+足1+1+1+1+頭4+4+4+4で28程度ダメがある
こりゃ玄人泣かせだが使いこなせれば鬼火力になりそう
325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/27(水) 02:19:46.79ID:3d7bJMK50 対超大型の貫通ゲーを抑止しつつ上手ければ火力が出る調整かな
326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-7LW1)
2017/12/27(水) 02:21:34.21ID:tjSvDHdl0 過去作だと武器倍率100で下位レウス君の頭に貫通1ならダメージ10くらい出るはずだけど
βだと3しか出てなかったしヒット数増やして単発ダメージ減らす方針なんだろうね
βだと3しか出てなかったしヒット数増やして単発ダメージ減らす方針なんだろうね
327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735e-89OF)
2017/12/27(水) 04:15:44.92ID:Lfl/QOJp0 今回のレウスは肉質自体変化してるような気もしたけどもね
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-LmDF)
2017/12/27(水) 04:48:11.77ID:ctiN5/MA0 超大型以外貫通なんて使わないと思うけどな
散弾、斬裂、拡散、竜激の調合持ち込みできればまず使われない
間に特殊弾も使ってればさすがにクエスト終わるしょ
近接とマルチ?無理だ辞めとけw
散弾、斬裂、拡散、竜激の調合持ち込みできればまず使われない
間に特殊弾も使ってればさすがにクエスト終わるしょ
近接とマルチ?無理だ辞めとけw
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 06:11:28.21ID:Y7MQcbux0 >>324
やっぱり貫通数多いよね
「製品版は分からないけど取りあえずβでは貫通弱い」って言われてたけど
ディアに貫通撃つとメッチャHITするよ
特に翼弱点だから真横から打つと一発で2桁はHITしてた
やっぱり貫通数多いよね
「製品版は分からないけど取りあえずβでは貫通弱い」って言われてたけど
ディアに貫通撃つとメッチャHITするよ
特に翼弱点だから真横から打つと一発で2桁はHITしてた
330名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/27(水) 06:33:14.95ID:+7XKtSNgx 貫通は魚系とディア、あとは超大型がメインか
2箇所にフルヒットさせて散弾と同等、3箇所フルヒットさせて散弾越えって感じかな
ビルドの方向性もあるし、どちらかをメインウェポンに決めて立ち回ってねって事になりそう
2箇所にフルヒットさせて散弾と同等、3箇所フルヒットさせて散弾越えって感じかな
ビルドの方向性もあるし、どちらかをメインウェポンに決めて立ち回ってねって事になりそう
331名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/27(水) 06:44:28.22ID:+7XKtSNgx 機関竜弾はマルチで楽だなって感じた
開幕麻痺させて顔面フルヒット、以降は乗りでコケたりスタンした時に使っていける
リチャージ中でも装填出来るからゲージ7割くらいあればチャンスタイムを無駄にしないなと
クリティカル距離はロリ半分〜2ロリまでの間
狙撃竜弾はソロで強いかな
マルチだと移動不可&事前モーションの長さで微妙な当たり方になること多くてね…
あ、そっち向いちゃう?みたいな
適切に当たれば強いんだが
位置取り変える為に構えを解除したら1モーション分のDPSが無駄になるし、案外CT明け最速射撃も狙えなかったり
開幕麻痺させて顔面フルヒット、以降は乗りでコケたりスタンした時に使っていける
リチャージ中でも装填出来るからゲージ7割くらいあればチャンスタイムを無駄にしないなと
クリティカル距離はロリ半分〜2ロリまでの間
狙撃竜弾はソロで強いかな
マルチだと移動不可&事前モーションの長さで微妙な当たり方になること多くてね…
あ、そっち向いちゃう?みたいな
適切に当たれば強いんだが
位置取り変える為に構えを解除したら1モーション分のDPSが無駄になるし、案外CT明け最速射撃も狙えなかったり
332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/27(水) 06:51:44.74ID:1DIul7250 貫通が弱いと思ったガンナーは恐らく射線ラインの取り方が甘いんじゃないかな
今までより当たり判定が抜けることが多かった
レウスサイズでも弱点含めて2ヶ所以上に当たればなかなか良い火力叩きだけるかもしれん
今までより当たり判定が抜けることが多かった
レウスサイズでも弱点含めて2ヶ所以上に当たればなかなか良い火力叩きだけるかもしれん
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 07:01:41.21ID:Y7MQcbux0 >>330
ていうかモンスに合わせて使い分けられるから十分住み分けできてる
クルルとかの小〜中型モンスはは至近距離三弾ブッパがいいだろうし
ディアは突進多くて張り付きできない時は貫通
レウスは場合によっちゃ両方使える感じ
機関竜弾も小〜中型や弱点が大きく一箇所あるみたいなモンス(レウスとか)
狙撃は大型や縦長で弱点が腹とか背中みたいなモンスに(ディアやボルボ正面から手貫通)使い分けられそう
ていうかモンスに合わせて使い分けられるから十分住み分けできてる
クルルとかの小〜中型モンスはは至近距離三弾ブッパがいいだろうし
ディアは突進多くて張り付きできない時は貫通
レウスは場合によっちゃ両方使える感じ
機関竜弾も小〜中型や弱点が大きく一箇所あるみたいなモンス(レウスとか)
狙撃は大型や縦長で弱点が腹とか背中みたいなモンスに(ディアやボルボ正面から手貫通)使い分けられそう
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735e-Bb4t)
2017/12/27(水) 07:29:01.62ID:2VWZ41H70 散弾はまだ誤射もそこまでではなかったし通常と散弾なら近接とマルチもまだ。
ヘビィ4人の方がストレスが無いのは確かだが。
斬烈はまぁ立ってる時状況見て背中にでも撃とうかね
ヘビィ4人の方がストレスが無いのは確かだが。
斬烈はまぁ立ってる時状況見て背中にでも撃とうかね
335名も無きハンターHR774 (ガラプー KK47-z+8H)
2017/12/27(水) 07:47:12.51ID:Gfjx2oy/K 斬裂は吹き飛ばしあるから今の高性能なんだと思うなあ
吹き飛ばし削除したら威力も下げられそう
吹き飛ばし削除したら威力も下げられそう
336名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-uWAH)
2017/12/27(水) 08:27:10.10ID:kiNu5/ayp >>331
CTって何の略?
CTって何の略?
337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 08:30:58.80ID:Y7MQcbux0 クールタイムでしょ
確かに機関竜はCTなしでいつでも好きな量吐けるのが強みだな
狙撃はきっちりゲージ満タンにならないと撃てないから慣れないとロスが大きいかも
確かに機関竜はCTなしでいつでも好きな量吐けるのが強みだな
狙撃はきっちりゲージ満タンにならないと撃てないから慣れないとロスが大きいかも
338名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-uWAH)
2017/12/27(水) 08:46:28.04ID:kiNu5/ayp339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/27(水) 08:49:19.28ID:IFn2ISBI0340名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-Bb4t)
2017/12/27(水) 09:00:35.87ID:KTllfTsep 撃ち始めてからの経過時間で判定じゃね?
最大まで溜めてから撃つのが最大効率なのは間違いないしその辺は罠とかと合わせて活かしていくしかないね。
本編でもっとトンデモな弾が出るだろうなって期待もあるしカスタムパーツも含めて固有弾でボウガンのチョイスも大きく変わるし良い方向に昇華されてて今回のガンナーは一味違うわ
最大まで溜めてから撃つのが最大効率なのは間違いないしその辺は罠とかと合わせて活かしていくしかないね。
本編でもっとトンデモな弾が出るだろうなって期待もあるしカスタムパーツも含めて固有弾でボウガンのチョイスも大きく変わるし良い方向に昇華されてて今回のガンナーは一味違うわ
341名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/27(水) 09:05:44.20ID:+7XKtSNgx 機関竜弾は同一部位に5hit程度でダメージ2割増加、上限2倍、58連発程度だと思う
342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 09:33:23.26ID:Y7MQcbux0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/27(水) 09:35:01.10ID:7s61QqhE0 どうせ機関竜弾撃てるタイミング限られてんだから撃てるときに撃った方がええ
344名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/27(水) 09:48:07.10ID:CGNsZ48Sa 機関銃ってもうボウガンじゃないよな
今さらか
今さらか
345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/27(水) 09:48:59.68ID:3d7bJMK50 満タンのままにならない程度に吐いていけばいいんじゃない
普通に撃つのと比較しての大体の損益分岐点は把握しておきたいけど
普通に撃つのと比較しての大体の損益分岐点は把握しておきたいけど
346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/27(水) 10:10:54.48ID:lY3OkZ9u0 >>344
弾撃ってる時点でボウガンじゃないんですがそれは
弾撃ってる時点でボウガンじゃないんですがそれは
347名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/27(水) 10:19:21.47ID:+7XKtSNgx 通常弾はフルオート化しないかな
レート据え置きで
それならソロ時は楽というただその一点のみでメイン火力になるんだが
レート据え置きで
それならソロ時は楽というただその一点のみでメイン火力になるんだが
348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-s82R)
2017/12/27(水) 11:02:10.20ID:yLJNPWmR0 斬裂弾が吹き飛ばすようになったのバランス調整と言えばそうなんだろうけど嬉しくはないな
今までの吹き飛ばしでDPS的に最適解だったのって
ハンマーのホームランやガンランスの突き砲撃ループとかでどちらかと言えば少数派だった
まだβとはいえどう見ても優先して撃つべき斬裂が吹っ飛ばすと言うのがゲームプレイにいい影響を与えるかは疑問
スタッフに真意を聞きたい
今までの吹き飛ばしでDPS的に最適解だったのって
ハンマーのホームランやガンランスの突き砲撃ループとかでどちらかと言えば少数派だった
まだβとはいえどう見ても優先して撃つべき斬裂が吹っ飛ばすと言うのがゲームプレイにいい影響を与えるかは疑問
スタッフに真意を聞きたい
349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-mq7p)
2017/12/27(水) 11:08:15.93ID:bIGky+VS0 >>348
拡散弾や竜撃弾と違って反動も無ければ弾道も素直でリロードも普通
それでいてクリ距離の制限もないから完全に通常貫通の上位互換なんだよな
反動上げるとライトにも影響出るから
装填数2発多くても3発にしてリロード遅くしよう
拡散弾や竜撃弾と違って反動も無ければ弾道も素直でリロードも普通
それでいてクリ距離の制限もないから完全に通常貫通の上位互換なんだよな
反動上げるとライトにも影響出るから
装填数2発多くても3発にしてリロード遅くしよう
350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 11:10:20.14ID:Y7MQcbux0 吹き飛ばさずに上手く打ち込むのが大事だと思うんだけどな
それこそ吹き飛ばし無しになったら火力落ちる調整してくるだろうし
それだったらピーキーだけど使いどころ考えれば強いっていう調整の方が俺は好きだ
レウス、ディアで言えばまずはあんまり動かない根元の尻尾狙って切って
後は羽狙えばいい レウスは飛びにくくなるしディアはそのまま尻か羽でもいい
何が言いたいかっていうとゲームバランス調整において長所も短所も特に無い攻撃よりも
長所短所はっきりしてるバランスの方が俺は楽しい
それこそ吹き飛ばし無しになったら火力落ちる調整してくるだろうし
それだったらピーキーだけど使いどころ考えれば強いっていう調整の方が俺は好きだ
レウス、ディアで言えばまずはあんまり動かない根元の尻尾狙って切って
後は羽狙えばいい レウスは飛びにくくなるしディアはそのまま尻か羽でもいい
何が言いたいかっていうとゲームバランス調整において長所も短所も特に無い攻撃よりも
長所短所はっきりしてるバランスの方が俺は楽しい
351名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/27(水) 11:15:58.79ID:+7XKtSNgx 斬裂弾が強いのなんてβのうちだけじゃね?
強化パーツの補正抜きでも既に散弾には負けてるし、大型のモンスター来たら貫通にもぶっち切られるの確定だし
マルチで無理に狙うほどの弾でもない
尻尾切るにはそれなりのダメージ必要だからそこそこの火力えるのはソロでありがたいが、マルチでは近接に尻尾切らせたいが故の吹き飛ばしなんだろう
斬裂弾の使いどころ考えるなら拡散弾の使いどころ考えた方が有意義かと
あれ最終的に肉質無視で一発300以上のダメージ叩き出すようになるよ
強化パーツの補正抜きでも既に散弾には負けてるし、大型のモンスター来たら貫通にもぶっち切られるの確定だし
マルチで無理に狙うほどの弾でもない
尻尾切るにはそれなりのダメージ必要だからそこそこの火力えるのはソロでありがたいが、マルチでは近接に尻尾切らせたいが故の吹き飛ばしなんだろう
斬裂弾の使いどころ考えるなら拡散弾の使いどころ考えた方が有意義かと
あれ最終的に肉質無視で一発300以上のダメージ叩き出すようになるよ
352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-s82R)
2017/12/27(水) 11:20:43.56ID:yLJNPWmR0 >>349
火力が高くて尻尾も切れてある程度集弾するわけだし
遅れて怯みが取れる場合があるのも近接とかでは無理なタイミングでモンスターのモーションキャンセルを起こしやすくてとにかく強力なんだよな
このままでもソロでは大きな救済になるし
リア友とやる分には盛り上がっていいんだけど
野良マルチがな…
火力が高くて尻尾も切れてある程度集弾するわけだし
遅れて怯みが取れる場合があるのも近接とかでは無理なタイミングでモンスターのモーションキャンセルを起こしやすくてとにかく強力なんだよな
このままでもソロでは大きな救済になるし
リア友とやる分には盛り上がっていいんだけど
野良マルチがな…
353名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-Bb4t)
2017/12/27(水) 11:21:08.34ID:KTllfTsep 肉質無視で攻撃力依存ダメージになった徹甲や拡散は使いどころを真面目に議論する余地はあるね。
まぁマルチだとどう足掻いても近接を吹き飛ばすから超大型か飛んで逃げるやつくらいか
まぁマルチだとどう足掻いても近接を吹き飛ばすから超大型か飛んで逃げるやつくらいか
354名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/27(水) 11:23:49.90ID:f/nE/Elbd355名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
2017/12/27(水) 11:25:18.50ID:pIMrhzVoa 蓋を開けてみたら攻撃力依存(ただしダメージキャップあり)みたいなオチかもしれないし
356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-H9DT)
2017/12/27(水) 11:30:41.14ID:3d7bJMK50 今まで吹っ飛ばさなかったものが吹っ飛ばすようになったということが気になる
逆のパターンは多く見られるから逆行のようなものに感じる
安易だけど名前が変わってれば受け入れられるんだけどね、斬裂榴弾とかに
逆のパターンは多く見られるから逆行のようなものに感じる
安易だけど名前が変わってれば受け入れられるんだけどね、斬裂榴弾とかに
357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-s82R)
2017/12/27(水) 11:36:46.63ID:yLJNPWmR0 とりあえずヘビィ4人で集まって全ての吹き飛ばし系弾と特殊弾を思う様ぶちこむ遊びは流行りそう
モンスターは死ぬ
モンスターは死ぬ
358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/27(水) 11:44:17.06ID:IFn2ISBI0 斬裂って弾ける時に吹き飛ばしで切断ダメ入ってる時はプチフリじゃなかった?
今までもそうだった気がするけど・・・・記憶違いだったらスマンが
今までもそうだった気がするけど・・・・記憶違いだったらスマンが
359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 11:48:19.01ID:Y7MQcbux0 >>354
それなんだけどさ
尻尾は斬烈に任せて近接は全員肉質やわらかいとことかやったほうがいいじゃね?って思ってる
それぐらい斬烈強くて切断するの早いよ
まぁそれは一緒にプレイする人間が全員意思疎通できてなきゃダメなんだけどね
あと根元付近っていったけどもちろん場合によちゃ先っちょ狙うよ
ディアとか先っちょ付近に近接寄り付かないし
それなんだけどさ
尻尾は斬烈に任せて近接は全員肉質やわらかいとことかやったほうがいいじゃね?って思ってる
それぐらい斬烈強くて切断するの早いよ
まぁそれは一緒にプレイする人間が全員意思疎通できてなきゃダメなんだけどね
あと根元付近っていったけどもちろん場合によちゃ先っちょ狙うよ
ディアとか先っちょ付近に近接寄り付かないし
360名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF1f-50Cf)
2017/12/27(水) 11:51:52.08ID:wIPfgh/5F361名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMff-NRoD)
2017/12/27(水) 11:58:51.97ID:g9jI+KCWM 近接が頑張って蓄積した斬属性を最後の最後で浚っていくあの感覚がたまらねぇんだ…
362名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/27(水) 12:07:28.96ID:+7XKtSNgx 距離減衰無効っていう特性あるんだし、あえて使うならモンスターが逃げ出した時に弾入れ換えて射程外になるまで連射かな
リロ速入れれば8発くらい叩き込めるかも
途中で怯めば美味しいし
ハンマーと笛しか居ないときにドヤ顔で尻尾切り飛ばしたら気持ち良いだろうな
リロ速入れれば8発くらい叩き込めるかも
途中で怯めば美味しいし
ハンマーと笛しか居ないときにドヤ顔で尻尾切り飛ばしたら気持ち良いだろうな
363名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-Bb4t)
2017/12/27(水) 12:19:57.82ID:KTllfTsep >>359
実際そうだろうけど剣士サイドは効率の問題じゃなくて楽しみの一つでさえあるから吹き飛ばし判定で占有するならもうガンナーだけでやっててくれってなるだろう。
共存するならこっちが譲った方が丸く収まる
実際そうだろうけど剣士サイドは効率の問題じゃなくて楽しみの一つでさえあるから吹き飛ばし判定で占有するならもうガンナーだけでやっててくれってなるだろう。
共存するならこっちが譲った方が丸く収まる
364名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-AvcX)
2017/12/27(水) 12:24:12.17ID:q9/ca6UYd 効率重視か、楽しみ重視でやるかで正解は変わるし、
部屋の雰囲気見ながら、会話しながら、臨機応変に対応するしかなかろ
部屋の雰囲気見ながら、会話しながら、臨機応変に対応するしかなかろ
365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 12:26:13.59ID:Y7MQcbux0 ガンナーに斬烈って弾出たんだからガンナーにも尻尾切る楽しみあるんだけどな
まぁこれ以上は考え方の違いだし結局は迷惑掛けなければ何しようが好きにすればいいわな
まぁこれ以上は考え方の違いだし結局は迷惑掛けなければ何しようが好きにすればいいわな
366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/27(水) 12:29:09.30ID:lY3OkZ9u0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-bqMz)
2017/12/27(水) 12:29:24.79ID:p9VQSUWQ0 近作斬裂弾は何故斬肉質なのかガンナーでそれやっちゃったら強いに決まってるじゃん
368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/27(水) 12:39:14.38ID:7I3hcJg30 斬裂弾はもう尻尾にだけ大ダメージを与える弾にすればいいんじゃね?
確か元々はガンナーでも尻尾を切れるように…ってコンセプトの弾だったんだから尻尾特効で吹き飛ばし無しでいい
確か元々はガンナーでも尻尾を切れるように…ってコンセプトの弾だったんだから尻尾特効で吹き飛ばし無しでいい
369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/27(水) 12:40:58.56ID:lY3OkZ9u0 普通に円盤弾でよかったんだよなぁ
370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4311-dWTq)
2017/12/27(水) 12:44:25.20ID:bjtIv00C0 ところで君たちショートカットの弾切り替えやってる?
あれも慣れた方がいいんかな
L1押してからの×切り替えだとローリング誤爆が結構あって気になった
あれも慣れた方がいいんかな
L1押してからの×切り替えだとローリング誤爆が結構あって気になった
371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 12:44:44.90ID:Y7MQcbux0 円盤弾とかめっちゃ懐かしい 確か初代にあったよね?
当時訳も分からず使ってたけどあれってどういう特性だったんだ?
当時訳も分からず使ってたけどあれってどういう特性だったんだ?
372名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
2017/12/27(水) 12:49:35.61ID:V/YWFbtqa >>371
長射程、クリ距離無し減衰無し、尻尾切断可能、跳弾、電気属性、通常3より威力高い
長射程、クリ距離無し減衰無し、尻尾切断可能、跳弾、電気属性、通常3より威力高い
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-SZyW)
2017/12/27(水) 12:53:14.69ID:Y7MQcbux0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/27(水) 13:00:34.93ID:IFn2ISBI0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4311-dWTq)
2017/12/27(水) 13:08:04.07ID:bjtIv00C0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ab-qEfe)
2017/12/27(水) 13:13:02.69ID:a0E7ztnT0 慣れなくて誤爆で変な所に回復のやつセットしたりしてた
377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-s82R)
2017/12/27(水) 14:05:00.68ID:yLJNPWmR0 弾丸を切り替えて横移動しながらモンスターをカメラ正面に捉えようとして右スティック動かしたら
武器よっこいしょとしまって回復の煙設置しだした時は焦った
満を持して突っ込んできたディアブロスに殺されたわ
武器よっこいしょとしまって回復の煙設置しだした時は焦った
満を持して突っ込んできたディアブロスに殺されたわ
378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/27(水) 16:32:34.98ID:7I3hcJg30 ショトカはタイプ1で使ってたな
ショトカ機能も入れ替えて自分が使いやすいようにしてたけど移動しながらも切り替えできるようにしてた
製品版では弾の並びも替えるだろうからL1押しながら△と×で切り替えも個人的には便利だった
ショトカ機能も入れ替えて自分が使いやすいようにしてたけど移動しながらも切り替えできるようにしてた
製品版では弾の並びも替えるだろうからL1押しながら△と×で切り替えも個人的には便利だった
379名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/27(水) 16:41:01.54ID:+7XKtSNgx βは無駄な弾持ちすぎててな
製品版は必要なのしか持たないから快適になるはず
通常1,2とか属性弾4種とか徹甲榴弾1,2,3とか拡散弾1,2,3とか状態異常弾1,2,1,2,1,2,1,2とか
改めて考えるとホントに無駄な弾持ちまくりだったんだなこれ
製品版は必要なのしか持たないから快適になるはず
通常1,2とか属性弾4種とか徹甲榴弾1,2,3とか拡散弾1,2,3とか状態異常弾1,2,1,2,1,2,1,2とか
改めて考えるとホントに無駄な弾持ちまくりだったんだなこれ
380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-sdTl)
2017/12/27(水) 17:15:18.99ID:6C+ZwT0d0 強くても迷惑になる弾は撃たないし、撃ってほしくない。
撃って不意の事故で当たって責められても文句は言えない
撃って不意の事故で当たって責められても文句は言えない
381名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-wug8)
2017/12/27(水) 17:42:33.96ID:M9zo0lwda それは無駄弾というよりいろんな弾を体験してもらうために持ってんだろ
ヘビィ始めて触る人もいるだろうしベータは体験版も兼ねてるだろうしさ
ヘビィ始めて触る人もいるだろうしベータは体験版も兼ねてるだろうしさ
382名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-StlJ)
2017/12/27(水) 18:10:57.65ID:fOE0IWy8p 無駄弾を置いていく事を教えてくれる親切心だぞ
383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-4Bi8)
2017/12/27(水) 18:38:11.98ID:ctiN5/MA0 散弾使うような距離なら弓担ぐし、貫通も竜矢でええわ
ヘビィは爆撃制圧に限るね、近接は死ぬ
ヘビィは爆撃制圧に限るね、近接は死ぬ
384名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-9w0B)
2017/12/27(水) 19:22:32.05ID:2fX3g+7rd >>367
どういう意味?
どういう意味?
385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-dWTq)
2017/12/27(水) 20:24:31.62ID:7I3hcJg30 >>383
ヘビィというかボウガンは強化パーツが来てからが本番やろ
ところでパーツ名は近距離射撃強化パーツとかになってるけどステータス画面では近距離攻撃効果ってなってるのね
近距離=通常、散弾
遠距離=貫通…辺りだと思うけど例えば近距離効果・大にすれば貫通もクリ距離よりも近付いて撃った方がダメージ増えたりするのかな?
クリ距離にしか補正が乗らないとかだったら遠距離は貫通位にしか使えないってなりそうだけど
あとは拡散や徹甲に補正が乗るのかどうか
爆発が近距離か遠距離かわからないけど乗らないならまた各種弾の評価が変わってくるよね
ヘビィというかボウガンは強化パーツが来てからが本番やろ
ところでパーツ名は近距離射撃強化パーツとかになってるけどステータス画面では近距離攻撃効果ってなってるのね
近距離=通常、散弾
遠距離=貫通…辺りだと思うけど例えば近距離効果・大にすれば貫通もクリ距離よりも近付いて撃った方がダメージ増えたりするのかな?
クリ距離にしか補正が乗らないとかだったら遠距離は貫通位にしか使えないってなりそうだけど
あとは拡散や徹甲に補正が乗るのかどうか
爆発が近距離か遠距離かわからないけど乗らないならまた各種弾の評価が変わってくるよね
386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-U61R)
2017/12/27(水) 20:28:07.72ID:jFeMxZA30 過去作よりテコ入れされてて色々想定できるこの発売間際の時期が一番楽しい
387名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1f-mq7p)
2017/12/27(水) 21:42:12.11ID:zM4/IRg1M >>385
通常弾のクリ距離が嫌に短いからクリ距離UPだと思ったんだけど
それだと元の威力が低過ぎるんだよなあ
通常弾のクリ距離なんか今までの3割くらい削られてね
ディアの尻尾から腹までがせいぜいだぞ
通常弾のクリ距離が嫌に短いからクリ距離UPだと思ったんだけど
それだと元の威力が低過ぎるんだよなあ
通常弾のクリ距離なんか今までの3割くらい削られてね
ディアの尻尾から腹までがせいぜいだぞ
388名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-qco/)
2017/12/28(木) 01:14:30.69ID:06Dx9fM+r 近距離射撃強化で何故か武器殴りも強化されて
ボウガン殴打術が流行る妄想
というかまだ詳細は分からんけど片手の回転切り程度の威力はあるし見切りもちゃんと乗るしスタンもできるしで殴り面白い
ボウガン殴打術が流行る妄想
というかまだ詳細は分からんけど片手の回転切り程度の威力はあるし見切りもちゃんと乗るしスタンもできるしで殴り面白い
389名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2017/12/28(木) 01:44:14.98ID:VPuyTKzRa 普通に攻撃力upじゃね?
ロングバレル消えたっぽいし、射程を伸ばすならともかく短くするメリットも無い
近距離で散弾、遠距離で貫通、通常はどちらでも強化されるとかなら妙に低い通常弾の威力もまぁ理解出来る
ぶっちゃけ射程とかクリ距離弄るだけなら全く必要無いし、反動軽減とリロ速度upをガン盛りド安定かな
攻撃力が上がるなら使いたい弾種に併せて火力積みつつ反動微調整したり、みたいなビルドを考える事になるから普通に考えたらこっちだと思う
ロングバレル消えたっぽいし、射程を伸ばすならともかく短くするメリットも無い
近距離で散弾、遠距離で貫通、通常はどちらでも強化されるとかなら妙に低い通常弾の威力もまぁ理解出来る
ぶっちゃけ射程とかクリ距離弄るだけなら全く必要無いし、反動軽減とリロ速度upをガン盛りド安定かな
攻撃力が上がるなら使いたい弾種に併せて火力積みつつ反動微調整したり、みたいなビルドを考える事になるから普通に考えたらこっちだと思う
390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bf4-qSkH)
2017/12/28(木) 02:23:26.89ID:sjwsqkto0 ボウガン殴りはボルボの頭くらいなら普通に壊せたな
391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-J+y7)
2017/12/28(木) 02:40:33.90ID:sbPgEkGs0 貫通通常撃つくらいなら弓でいいな
392名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2017/12/28(木) 02:52:50.16ID:VPuyTKzRa どうぞどうぞ
393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a3e-xMbA)
2017/12/28(木) 07:45:27.49ID:g+5tB4Ej0 triでは、あえて射程短くして貫通弾のヒット間隔短くしたりとかあったけど
今回はボウガン毎に射程のパラメータはないんだよな
強化パーツで射程変わるんなら通常弾もまだチャンスあるかな
今回はボウガン毎に射程のパラメータはないんだよな
強化パーツで射程変わるんなら通常弾もまだチャンスあるかな
394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f7-J+y7)
2017/12/28(木) 09:28:20.05ID:OrHYZ2kR0 トライのカスタマイズは面白かったのにな
395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8d-IIdD)
2017/12/28(木) 09:34:27.98ID:NxZY2OLF0 カスタマイズそのものは面白かったけどバランスと見た目があんまりなぁ
今回みたいなのが落とし所に思う
今回みたいなのが落とし所に思う
396名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2017/12/28(木) 16:53:25.94ID:rnGOY9pJa 今回乗り入ったら怯ませればダウン取れる仕様だからそのタイミングで拡散斬裂ぶっぱの流れになるんかな
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-J+y7)
2017/12/28(木) 20:12:43.86ID:sbPgEkGs0 いいえ、クルミです
398名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-Y7bG)
2017/12/28(木) 21:18:10.48ID:NcHHBiQoM そういやシールドは1つ積んだだけであの性能なんだよな
シールド3積みとかどうなるんだろう
シールド3積みとかどうなるんだろう
399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f67-oB9t)
2017/12/28(木) 22:51:31.52ID:nnDWmzmh0 今回、ダウン中は尻尾切れないとか死なないとかない?
400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a9f-CYXB)
2017/12/28(木) 22:56:51.85ID:VMmnthVR0 ないです
401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-UAXa)
2017/12/28(木) 23:49:14.45ID:yVAoqtKf0 >>398
あれはβ版の特別仕様なんじゃないのかなぁ
期間終わってからボウガンの詳しいステータスが見れることを知ったんだけど確認した人はいないのかな?
シールド補正が低・中・高のどれだったのか?
低であの性能なら高はどんだけだって話しだがw
あれはβ版の特別仕様なんじゃないのかなぁ
期間終わってからボウガンの詳しいステータスが見れることを知ったんだけど確認した人はいないのかな?
シールド補正が低・中・高のどれだったのか?
低であの性能なら高はどんだけだって話しだがw
402名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-7LGL)
2017/12/29(金) 20:56:14.37ID:1DqIjkSAd ヘビィ担いでシノンて名前のやつがいたら俺だからよろしくな
403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a1e-VHJ1)
2017/12/29(金) 20:58:28.67ID:nyRMC+yX0 機関だったらブロックするね
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-Rz8t)
2017/12/31(日) 20:56:16.40ID:yWAkdmy70 ボウガン持ちかえたら特殊弾また使えるのかよ
変なハメになりそうやな
変なハメになりそうやな
405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a7-IIdD)
2017/12/31(日) 21:01:16.07ID:okYprt2f0 てかスレ二日間書き込み無かったのかよ
どんだけ過疎ってんだへべぇ
どんだけ過疎ってんだへべぇ
406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a8d-IIdD)
2017/12/31(日) 21:20:44.06ID:THj9wQlH0 スキルや銃が出揃ってからが本番な武器だし無理に語ることもない
407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-J+y7)
2018/01/01(月) 02:07:29.05ID:KbKECJif0 強い弾が軒並み吹き飛ばしでマルチ死んどるからな
408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a36-ribP)
2018/01/01(月) 02:20:13.86ID:wt1nJWXF0 でも俺はヘビィのあの華麗な立ち回りが好きなんだ、だから今作もヘビィを担ぐ
409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b36-jmwu)
2018/01/01(月) 03:35:01.42ID:RhqgKStL0 それでも序盤から使うのやめないよ
終盤からしか使わんイナゴどもには肉焼き機すら買えない通常ペチペチ生活の楽しさがわかるまい
終盤からしか使わんイナゴどもには肉焼き機すら買えない通常ペチペチ生活の楽しさがわかるまい
410名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/01(月) 04:41:03.68ID:qMWfGsXDa β終わった時点で検証も出来ないから語ることが特に無い
大剣みたいなキッズ武器は延々ネガってるけどレスの途絶えてるヘビィスレが本来のあるべき姿
大剣みたいなキッズ武器は延々ネガってるけどレスの途絶えてるヘビィスレが本来のあるべき姿
411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67de-j6zv)
2018/01/01(月) 04:51:09.07ID:RnIigsJT0 大剣スラアクみたいにβの時点でもうネガりまくってるスレ
操虫棍片手剣の過疎過疎スレ
キチガイが住み着いてる弓スレ
ヘヴィは平和だな!
操虫棍片手剣の過疎過疎スレ
キチガイが住み着いてる弓スレ
ヘヴィは平和だな!
412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f18-fBU8)
2018/01/01(月) 06:16:23.11ID:4S+vKC1N0 >>409
採取だとかオトモ使った交易とかガンナーが一番ゲーム
採取だとかオトモ使った交易とかガンナーが一番ゲーム
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f18-fBU8)
2018/01/01(月) 06:17:30.94ID:4S+vKC1N0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca2f-NFu+)
2018/01/01(月) 06:32:22.32ID:DB0TEcw60 これまでのシリーズで、ヘヴィとか使いづらかったから‥
変にテクいことを要求されてるというか
むしろ今回が使いやすすぎる感じなのかな?
いずれにしても、今回はへたれの自分でもいろいろな武器を気軽に試していこうと思える感じがします
まぁフィールドで武器変えれるし、コンセプトとしてそうなってるのかな
嬉しい限り
変にテクいことを要求されてるというか
むしろ今回が使いやすすぎる感じなのかな?
いずれにしても、今回はへたれの自分でもいろいろな武器を気軽に試していこうと思える感じがします
まぁフィールドで武器変えれるし、コンセプトとしてそうなってるのかな
嬉しい限り
415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d345-5Xzu)
2018/01/01(月) 07:12:21.97ID:E4pg2zDs0 お前ら正月くらい銃置よwww
416名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-7LGL)
2018/01/01(月) 07:35:15.22ID:eHtWLTURd 相変わらずイナゴ大量発生してるけど教育はしっかりしろよな
他武器に迷惑かけるな
他武器に迷惑かけるな
417名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-itlk)
2018/01/01(月) 08:13:45.76ID:LTfbrfKJa イナゴというか荒らしの対立煽りっぽい
418名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/01(月) 09:32:06.16ID:RZmqvNaza 今回のヘビィが使いやすいのは操作性がTPSになったことがメインじゃね
歩き撃ちとか回避距離とか色々と修正はあるけどそれが一番でかい
歩き撃ちとか回避距離とか色々と修正はあるけどそれが一番でかい
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afab-PO3a)
2018/01/01(月) 09:44:04.62ID:GOvX7uX20 毎回最強でイナゴが発生してるヘヴィってもはやイナゴもヘヴィ常連になってるのではないだろうか
420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de65-PJjp)
2018/01/01(月) 10:43:44.13ID:PDp6dcEb0 なんだなんだカンタロスガンの話かあれはライトだぞ
421名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-Y7bG)
2018/01/01(月) 10:43:58.04ID:zqyoWwKHM 貫通弾の通し方と通常弾のクリ距離は今までのヘビィ使いも四苦八苦しそう
距離無視して脳死で撃てる斬裂弾が序盤で使える&強いまんまなら
にわか爆殖ヘビィキック対象不可避の未来が待ってる
距離無視して脳死で撃てる斬裂弾が序盤で使える&強いまんまなら
にわか爆殖ヘビィキック対象不可避の未来が待ってる
422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5e-n93d)
2018/01/01(月) 11:13:54.59ID:+XYzmM320 βの武器はそれぞれなんというかβ用に装弾数とか色々調整済みっぽいし実際製品版が来ないとなんともね。
散弾インファイトヘビィ楽しそうだし楽しみだわ
散弾インファイトヘビィ楽しそうだし楽しみだわ
423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bae-1Xj3)
2018/01/01(月) 11:27:48.84ID:4/GHG+Bx0 インファイターと言えば、フレがトライでアルバを竜撃でソロ討伐してる動画を上げてたな
アルバ以外は並プレイヤーだったが、アルバだけは異常に上手かったわ
アルバ以外は並プレイヤーだったが、アルバだけは異常に上手かったわ
424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ caab-W8ar)
2018/01/01(月) 14:37:28.70ID:hXfvK88I0 マルチでは安易に爆発、仰け反りさせる弾使うゆうたヘビィが増えて叩かれるに一票
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-UAXa)
2018/01/01(月) 15:02:26.76ID:42NkSYKr0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-J+y7)
2018/01/01(月) 17:28:05.21ID:KbKECJif0 まあ叩かれまくるだろうな
427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bf4-qSkH)
2018/01/01(月) 17:32:16.30ID:0m8AAmjd0 トライの無反動竜撃弾は最強だった
今作は反動固定だったな
今作は反動固定だったな
428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ad9-1Xj3)
2018/01/01(月) 18:05:27.23ID:trHP5p8a0 >>427
トライの竜撃は反動あったろ?
トライの竜撃は反動あったろ?
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ad9-1Xj3)
2018/01/01(月) 18:06:43.77ID:trHP5p8a0 ああ、反動軽減して反動失くすって意味ね
MHWは反動軽減意味ないんか
MHWは反動軽減意味ないんか
430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bf4-qSkH)
2018/01/01(月) 18:26:40.37ID:0m8AAmjd0 βだと竜撃弾だけは反動固定っぽかった
他の弾もどの程度反動軽減できるのかわからんが
他の弾もどの程度反動軽減できるのかわからんが
431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a9f-CYXB)
2018/01/01(月) 22:10:02.82ID:8umc61Ut0 竜撃砲は範囲の問題もある
射角つけて工夫したつもりでもフレ巻き込むマジ迷惑範囲になってる
射角つけて工夫したつもりでもフレ巻き込むマジ迷惑範囲になってる
432名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/01(月) 23:11:14.81ID:ufn/RGuLa 竜撃弾なんて無理に撃つとほどの弾でも無いだろ
チャージと装填数を考慮すればDPSは貫通、散弾以下だし
あくまで睡眠爆破用だろう
弾生産コストも高いっぽいしな
チャージと装填数を考慮すればDPSは貫通、散弾以下だし
あくまで睡眠爆破用だろう
弾生産コストも高いっぽいしな
433名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-1Xj3)
2018/01/02(火) 00:35:42.86ID:L8wFlFs6d434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca53-tn25)
2018/01/02(火) 01:03:40.71ID:Qe9tNVYA0 せめて単発大ダメージで水爆するときに使える、程度でも良いんだけどな
435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-qco/)
2018/01/02(火) 01:20:11.43ID:luvt+XQX0 装填も含めたDPSてのはあるけども
ライトの全弾装填的な仕様が今回標準なんだっけ?
エリア移動のタイミングで装填しとけば
戦闘中の要所要所で竜撃やらが効果発揮することもありそう
ショートカット使えば即座に撃ちわけられるようだし
ライトの全弾装填的な仕様が今回標準なんだっけ?
エリア移動のタイミングで装填しとけば
戦闘中の要所要所で竜撃やらが効果発揮することもありそう
ショートカット使えば即座に撃ちわけられるようだし
436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b36-jmwu)
2018/01/02(火) 02:18:17.05ID:AZ6ovil20 誰か滅龍弾のことも話題にしてあげて
437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffa-Auke)
2018/01/02(火) 08:51:36.28ID:5GGRfmRP0 βあんまりがっつりできなかったけど
今回ボウガン系糞弱くない?
特に通常とか貫通とか
爆発物使えばそれなりに、だけど他の武器でぶん殴ってた方が味方ふっとばさずに強いし・・・
今回ボウガン系糞弱くない?
特に通常とか貫通とか
爆発物使えばそれなりに、だけど他の武器でぶん殴ってた方が味方ふっとばさずに強いし・・・
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd9-7LGL)
2018/01/02(火) 09:15:20.82ID:hm1p+4Dq0 その代わりヘビィの散弾がぶっ壊れたから問題ないよ
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 034e-Rz8t)
2018/01/02(火) 09:25:30.54ID:qcxWW10T0 貫通が弱く感じるのは弾の通し方の問題って話じゃなかったか?
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b336-itlk)
2018/01/02(火) 09:33:03.80ID:EP3T9jHh0 貫通は着弾音が豆鉄砲みたいで弱そうに感じるw
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b336-uPE/)
2018/01/02(火) 09:55:23.73ID:Uh2iHwJT0 そもそも特殊弾の方が強いのは当たり前だろ。
442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a36-ribP)
2018/01/02(火) 11:18:03.98ID:69sqeWgK0 貫通なんて弾強化スキル付けてからじゃないの?
貫通が弱かったらテンション下がるわー
貫通が弱かったらテンション下がるわー
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4af9-xMbA)
2018/01/02(火) 11:24:23.03ID:mqypYx1/0 βで貫通弱いって感じたのは有効だったのがディアぐらいだったからじゃね
それに正面から撃っても意味無いし
横や斜めから手前と奥の翼両方貫通させるやり方やって初めて強さ分かる
それに正面から撃っても意味無いし
横や斜めから手前と奥の翼両方貫通させるやり方やって初めて強さ分かる
444名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-b9ua)
2018/01/02(火) 11:27:25.94ID:CHXVogmwa 脳死貫通じゃなくなったのは良調整だと思うよ
散弾が強いってのはちょっと怖いが
散弾が強いってのはちょっと怖いが
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-UAXa)
2018/01/02(火) 11:30:25.20ID:p9+BGRus0 ボウガンは強化パーツが弄れるようになってからが本領発揮だろ
446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd9-7LGL)
2018/01/02(火) 11:39:22.53ID:hm1p+4Dq0 パーツきてからって言ってもどうせ散弾の装填数が多くて無反で撃てるヘビィに近距離射撃3積みがクソほど流行るだけ
俺の予想は必ず当たる。このレス保存しといていいよ
俺の予想は必ず当たる。このレス保存しといていいよ
447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca53-tn25)
2018/01/02(火) 11:46:32.68ID:Qe9tNVYA0 え、嫌ですけど
448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b336-itlk)
2018/01/02(火) 11:47:36.08ID:EP3T9jHh0 今回の散弾はちゃんとエイムしなきゃいけない仕様だし、メイン弾になっても特に不都合なくね
過去作からの流れで散弾アレルギーの人多いんだろうけど
過去作からの流れで散弾アレルギーの人多いんだろうけど
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bf4-qSkH)
2018/01/02(火) 11:57:49.88ID:coFQ8MuV0 今作のヘビィはローリングもっさりだし散弾ちゃんと狙わないと当たらんし流行らないよ
このレス保存しとけ
このレス保存しとけ
450名も無きハンターHR774 (ガラプー KKbb-ykrw)
2018/01/02(火) 12:03:56.93ID:LVKiNxi+K 散弾がかなり強くなった反動で貫通がすごく弱くなったように感じるけど、
なんにでも貫通が難しくなっただけでモンスターによってはちゃんと強いという意見もちらほらある
なんにでも貫通が難しくなっただけでモンスターによってはちゃんと強いという意見もちらほらある
451名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-b9ua)
2018/01/02(火) 12:11:16.07ID:CHXVogmwa 貫通ボルショはやりすぎって開発とユーザーが初めて満場一致した意見だしな
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6397-6fFQ)
2018/01/02(火) 12:34:19.92ID:ssv6X90H0 貫通の火力が下がったと感じるのは下手なだけ
肉質毎にヒット回数判定に変わってたから1ヵ所しか当てれないと散弾より低い
今まで通り弱点含む肉質判定2〜3ヶ所をきっちりと狙えればアホ火力だったぞ
当たり判定が今までよりかなり小さくなってる
肉質毎にヒット回数判定に変わってたから1ヵ所しか当てれないと散弾より低い
今まで通り弱点含む肉質判定2〜3ヶ所をきっちりと狙えればアホ火力だったぞ
当たり判定が今までよりかなり小さくなってる
453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6397-6fFQ)
2018/01/02(火) 12:36:06.88ID:ssv6X90H0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afab-PO3a)
2018/01/02(火) 12:48:21.76ID:6cFKK6Xz0 尻から頭まで通して絶頂させる弾
455名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/02(火) 12:52:24.53ID:a6m6g1iHa456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5e-n93d)
2018/01/02(火) 13:12:48.55ID:Y9VHniBm0 肉質無視攻撃の部分が役立つかもしれんし今使えない認定するのは早過ぎだろ。
亜種グラビみたいなガチガチの装甲を剥がすまでは頼みになるかもしれんし。
亜種グラビみたいなガチガチの装甲を剥がすまでは頼みになるかもしれんし。
457名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/02(火) 13:17:57.04ID:a6m6g1iHa 使いたきゃ邪魔にならない範囲でなら好きにすりゃ良いよ
458名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-iuoz)
2018/01/02(火) 15:24:55.88ID:HbpWPmm3M459名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-iuoz)
2018/01/02(火) 15:28:30.40ID:HbpWPmm3M ちなみに>>458はダウンしたときや隙があるときの話な ベータ版でレウス開幕麻痺した際に竜撃二、三発叩き込めたからさ 貫通はモンスターの大きさや肉質によるだろうけど
460名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/02(火) 16:22:12.49ID:rX6LISoxa だから撃ちたきゃ勝手に撃てば良いよ
邪魔さえしないなら好きにすりゃ良い
まぁ不動とか前提にするなら拡散3で倍近いダメージ出るけど好きにすれば良い
邪魔さえしないなら好きにすりゃ良い
まぁ不動とか前提にするなら拡散3で倍近いダメージ出るけど好きにすれば良い
461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2a-O50F)
2018/01/02(火) 17:44:55.33ID:lyy+CY/i0 ダメージ効率が悪いって意味で批判し始めたのに
それが上手くいかないとみるや急にオンでの使い勝手について切り替えるのはちょっと卑怯だと思う
それが上手くいかないとみるや急にオンでの使い勝手について切り替えるのはちょっと卑怯だと思う
462名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/02(火) 17:54:56.49ID:VgcsU50Va 最初からソロの睡眠爆破ならって言ってるだろ
ダメージ効率も良くない上に弾単価も高いんだから
マルチならダメージ効率ですら同じ吹き飛ばしの拡散に負ける時点で趣味の領域でしかない
卑怯とか頭腐ってんのか
ダメージ効率も良くない上に弾単価も高いんだから
マルチならダメージ効率ですら同じ吹き飛ばしの拡散に負ける時点で趣味の領域でしかない
卑怯とか頭腐ってんのか
463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 466f-EYap)
2018/01/02(火) 17:58:38.43ID:/G3ytJkf0 いま
464名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM76-Y7bG)
2018/01/02(火) 18:11:19.58ID:g3QJdDRqM 通常弾ペチペチしたいからせめてクリ距離返して
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a7-IIdD)
2018/01/02(火) 18:13:46.44ID:t3yRBeDz0 クリ距離関係はカスタムパーツでどうにかなるだろ
きっと
たぶん
おそらく
きっと
たぶん
おそらく
466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-J+y7)
2018/01/02(火) 20:38:26.47ID:/WR1u4180 迷惑弾撃ちまくったほうが強いからマルチやるにしてもヘビィ4人で固まったほうがいいね
467名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-7LGL)
2018/01/02(火) 20:42:22.63ID:Pua2SeNQd それはあるな
わざわざ他の弱武器に遠慮して縛りプレイとかする意味がない
わざわざ他の弱武器に遠慮して縛りプレイとかする意味がない
468名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-iEq/)
2018/01/02(火) 21:04:20.80ID:r/1UAv+ra 今日も対立煽りで忙しそうですね
469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f67-oB9t)
2018/01/02(火) 21:09:52.98ID:dfQOsRQw0 βでボウガンの詳細見たけど、シールドのレベル?に関する表示は無かったよ
強化パーツの欄にはシールドが付いているとしか出てなかった
強化パーツの欄にはシールドが付いているとしか出てなかった
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afab-PO3a)
2018/01/03(水) 00:22:20.20ID:hrsWh2HE0 そもそも剣士もガンナーも別々に4人固まった方がやりやすいなんて前からですし
471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca53-tn25)
2018/01/03(水) 01:44:47.10ID:YcEG0e/70472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b36-jmwu)
2018/01/03(水) 04:15:35.92ID:roGkt1u50 睡眠爆破はやった感じだと特殊弾のリロード考えて普通に爆弾の方がいい
473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4af9-xMbA)
2018/01/03(水) 06:20:21.75ID:AI9C0uY40 >>472
+爆弾じゃいかんのか?
大タルは確か固定80だし
竜撃の先っちょは85でしょ?火力依存だったかは忘れたけどあればもっとあがるし
先っちょ当てるなら目標から後ろに前転か
アウトレンジ表記出てから後ろに3歩でちょうど先っちょHITできるよ
後そのリロードってどういうことや?
+爆弾じゃいかんのか?
大タルは確か固定80だし
竜撃の先っちょは85でしょ?火力依存だったかは忘れたけどあればもっとあがるし
先っちょ当てるなら目標から後ろに前転か
アウトレンジ表記出てから後ろに3歩でちょうど先っちょHITできるよ
後そのリロードってどういうことや?
474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b36-jmwu)
2018/01/03(水) 09:19:01.48ID:roGkt1u50 >>473
睡眠を竜撃で起動より大タルを小タルで起動して狙撃なり機関なりばらまいてその後他の弾撃った方が手数とダメ稼げるのではということ
睡眠を竜撃で起動より大タルを小タルで起動して狙撃なり機関なりばらまいてその後他の弾撃った方が手数とダメ稼げるのではということ
475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4af9-xMbA)
2018/01/03(水) 09:43:12.97ID:AI9C0uY40476名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-GSYf)
2018/01/03(水) 12:43:24.64ID:mciqQYIYa 大タル複数置いて竜撃弾で起爆すれば良いんじゃね
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-kxRz)
2018/01/03(水) 14:06:13.26ID:2qFZGjQj0 3Gの滅竜弾はガチで強かったなあ
478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a8d-IIdD)
2018/01/03(水) 14:09:41.00ID:zvmd3BCQ0 睡眠起こしでDPSなんて言い始めたら狩り中なら殴り続けた方がいいし瀕死ならそのまま捕獲しちゃえばいいし・・・
装填されてるなら撃つ価値はあるんじゃね
装填されてるなら撃つ価値はあるんじゃね
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-BEZ7)
2018/01/04(木) 20:08:25.83ID:s7Yi24ts0 弾替えると再リロードが必要だった昔の仕様ならともかく、装填維持できる現状では撃った方がいいと思う
というかどこに当ててもいいし、今回隙もそんなに大きくないからめっちゃ当てやすくない?
追いかけるタイプの相手だとつらいが距離詰めてくるタイプだとむしろ射線と間合いを選ぶ貫通より余程楽だわ
というかどこに当ててもいいし、今回隙もそんなに大きくないからめっちゃ当てやすくない?
追いかけるタイプの相手だとつらいが距離詰めてくるタイプだとむしろ射線と間合いを選ぶ貫通より余程楽だわ
480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-U865)
2018/01/05(金) 06:59:21.17ID:U5ihzr8a0 すまん武器取り出しの時にリロードしない取り出し方知ってる人いたら教えてくれ
481名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/05(金) 07:39:56.71ID:LmTRDy1ha 構えのボタン2つあってどっちかはリロードせず構える
482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd9-IYiY)
2018/01/05(金) 08:15:32.08ID:JvRygGl+0 R2抜刀でリロードなし構え
△抜刀で抜刀リロード
△抜刀で抜刀リロード
483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-U865)
2018/01/05(金) 08:40:23.00ID:U5ihzr8a0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-Yi7O)
2018/01/05(金) 16:30:49.63ID:vq560uGd0 >>469
2GのG級のレウスだかグラビの半回転攻撃×2で一発目で体力半分削られてガードズサァーしてるところに二発目喰らってガード死した悲しい思い出…
シールド1つであのガード性能なら付けてもいいかな、とも思えるが3つでの性能なら今まで通りシールドはいらんよなぁ
3つも付けて火力を犠牲にするならライトでいいしなぁw
2GのG級のレウスだかグラビの半回転攻撃×2で一発目で体力半分削られてガードズサァーしてるところに二発目喰らってガード死した悲しい思い出…
シールド1つであのガード性能なら付けてもいいかな、とも思えるが3つでの性能なら今まで通りシールドはいらんよなぁ
3つも付けて火力を犠牲にするならライトでいいしなぁw
485名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/05(金) 18:53:32.08ID:s0pUDWKMa あの回避じゃ避けられない敵も出てくるんだろ
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-Mjxf)
2018/01/05(金) 20:32:26.67ID:2QaKESjv0 >>484
2Gとかの頃は連続で攻めてくるケースも多かったし、
ガード性能もまだ乗らなかったから一撃必殺レベルの攻撃を半減するだけで、ガードした方が危険なことも多かったよね
ダブルクロスも獰猛化だとやばかった
βみるだけだと相当攻撃力あるディアの突進も
防げてたから今回の盾には期待だね
2Gとかの頃は連続で攻めてくるケースも多かったし、
ガード性能もまだ乗らなかったから一撃必殺レベルの攻撃を半減するだけで、ガードした方が危険なことも多かったよね
ダブルクロスも獰猛化だとやばかった
βみるだけだと相当攻撃力あるディアの突進も
防げてたから今回の盾には期待だね
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf4-93ie)
2018/01/05(金) 23:13:50.33ID:PLOYMMQC0 はやくネルギガンテの白いトゲトゲに斬裂弾撃ちたい
488名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-U865)
2018/01/06(土) 08:31:30.87ID:akiPCLJJa ナナ砲めちゃ期待しとるで
火力はそこまでだけど使える弾多いし見た目も好きなんや…頼む頼んます
火力はそこまでだけど使える弾多いし見た目も好きなんや…頼む頼んます
489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f69-8avC)
2018/01/06(土) 09:31:53.58ID:TDM6sK4H0 ダオラシリーズが使えるのは嬉しいなぁ
ダオラの特殊弾何になるのかなぁ
ダオラの特殊弾何になるのかなぁ
490名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8f-TqDA)
2018/01/06(土) 09:36:28.65ID:YCyBLtRda ダオラまみれはもういいからきちっと調整して欲しいね。見た目もダサいし
491名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM3f-2sPF)
2018/01/06(土) 10:29:37.77ID:1f86e2/BM コルムダオラ飽きたわ、ギガンショットはバレルないと見た目カッコ悪いし何担ごうかな
492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-Ha4G)
2018/01/06(土) 11:34:00.59ID:Kvj/RLL10 とりあえずワールドでもダオラ砲は強武器の位置に収まりそう
493名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM3f-2sPF)
2018/01/06(土) 13:28:24.16ID:1f86e2/BM 散弾インファイト用装備と従来のガンナー装備使い分けるの想像したらワクワクする
特殊弾も既存の二種類以外もありそうだし楽しみ
特殊弾も既存の二種類以外もありそうだし楽しみ
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b36-hxSn)
2018/01/06(土) 15:37:28.21ID:T2kWfmyj0 今作って散弾ブッパしても大丈夫かなエリアもモンスターも大きいしさ駄目かな
495名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-hxSn)
2018/01/06(土) 15:46:37.65ID:YyVwvL+dd いたわりこればワンチャン
496名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-gs7C)
2018/01/06(土) 15:48:02.78ID:PadJQMpDa βの段階だと斬裂はハッキリ迷惑だってわかったけど、散弾は微妙だよねぇ
使ってみて苦情来たら止めればいいか
使ってみて苦情来たら止めればいいか
497名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM3f-2sPF)
2018/01/06(土) 16:58:34.30ID:1f86e2/BM テオソロは散弾中心になりそうだな、クシャは貫通
498名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-1YQU)
2018/01/06(土) 17:30:05.32ID:XbeNW+K+a テオの尻尾に通常ペチペチ撃ってたのがなんか懐かしい気すらするけどワールドの通常は結局どうなんのかねえ
流石にもうちょい射程伸ばしてくれないと散弾の劣化になりかねないけども
流石にもうちょい射程伸ばしてくれないと散弾の劣化になりかねないけども
499名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-F6RI)
2018/01/07(日) 02:26:57.63ID:ob9mcrGHa フレとやる時散弾とか特殊弾とか使えなさそうだから貫通と通常が弱いと困るなぁ
貫通はちゃんと使えばいけるかもみたいだが
貫通はちゃんと使えばいけるかもみたいだが
500名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/07(日) 04:58:53.32ID:5ueDn/bBa フレにもヘビィ使わせればいい
501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba7-0ABZ)
2018/01/07(日) 10:10:01.65ID:CsPkfYNQ0 貫通は弱くないぞ
アンジャナフの顔から羽に通して撃つと中々のダメージが出た記憶がある
レウスは知らん
アンジャナフの顔から羽に通して撃つと中々のダメージが出た記憶がある
レウスは知らん
502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b97-MtrA)
2018/01/07(日) 10:37:08.91ID:eV3qL1+j0 レウスも頭から首、体に通せば散弾なんかより高火力
部位毎にヒット数判定が出る模様
部位毎にヒット数判定が出る模様
503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fdb-TZjP)
2018/01/07(日) 12:19:36.77ID:5ZyG6hJy0 通常弾は………?
504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f18-W21l)
2018/01/07(日) 16:10:02.26ID:7A6ziosl0 クリ距離がね…
505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/07(日) 17:21:16.45ID:VV+LP/2O0 ネルギガンテマルチ行くなら必ずソロでやってからにせぇよ
お手付きとダイブでマルチガンナー蒸発祭り不可避
お手付きとダイブでマルチガンナー蒸発祭り不可避
506名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-hxSn)
2018/01/07(日) 17:36:00.73ID:Riaejjkmd まだテストだしなんでもええんやない
むしろ今のうちに地獄絵図オンライン楽しみたい
むしろ今のうちに地獄絵図オンライン楽しみたい
507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bde-PuEJ)
2018/01/07(日) 17:39:31.85ID:KJE2qhUF0 9乙まで出来るβの内に慣らさないとね
508名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/07(日) 21:37:56.66ID:CIpv3hKda 麻痺弾から狙撃弾と拡散弾撃って斬烈撃ちつくしたら竜激撃ちながら死んで近接にチェンジ
509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb51-aZ2+)
2018/01/07(日) 22:18:25.70ID:uXQaQBrh0 機関竜弾の評価はどうなん?
510名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/07(日) 22:31:33.90ID:CIpv3hKda511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb51-aZ2+)
2018/01/07(日) 22:56:56.67ID:uXQaQBrh0 >>510
ボス級(大型)の敵には微妙な感じなのかな?
ボス級(大型)の敵には微妙な感じなのかな?
512名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/07(日) 22:58:34.40ID:CIpv3hKda >>511
狙撃がパッと終わって強いからね、機関のほうは撃ってる時間長いしね
狙撃がパッと終わって強いからね、機関のほうは撃ってる時間長いしね
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-U865)
2018/01/07(日) 23:15:34.32ID:Q4ZZLngV0 ギルクエみたいな高難易度とか来たら
狙撃撃って死ぬなら使うなやってなると思う
金銀とかは撃つ暇怪しいし
狙撃撃って死ぬなら使うなやってなると思う
金銀とかは撃つ暇怪しいし
514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb51-aZ2+)
2018/01/07(日) 23:20:12.25ID:uXQaQBrh0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/07(日) 23:58:54.66ID:VV+LP/2O0 どんな高難度クエにもしゃがんできた猛者なら狙撃のモーションなんて瞬きするようなもんだぜ
516名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/08(月) 00:14:23.42ID:RhJ52BE9a 狙撃は機関の数倍、比べてあのすっトロいリロードモーションと寝そべりをやらなきゃ行けないからDPS的な優位性は何ともだな
1発撃ちきりだからフォローもしにくいし
超大型以外では結局好みで済む程度の差しか無さそう
1発撃ちきりだからフォローもしにくいし
超大型以外では結局好みで済む程度の差しか無さそう
517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd9-IYiY)
2018/01/08(月) 00:21:46.95ID:hLmy87iG0 狙撃弾の方がかっこいい
518名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spcf-RrJ/)
2018/01/08(月) 00:24:49.26ID:cmEL0Oc6p 狙撃弾吹っ飛ばしあるっけ?
519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b97-MtrA)
2018/01/08(月) 00:26:44.30ID:teOT5O7h0 狙撃竜弾は尻が見えるから好き
520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/08(月) 00:40:57.28ID:g8KyYuCc0 どっちが優れているというより畑が違うって話だな
総ダメージに勝るが状況を作り出さないといけない機関榴弾
瞬間ダメに優れるが移行モーションと総ダメージに劣る狙撃
使い分けだべ
総ダメージに勝るが状況を作り出さないといけない機関榴弾
瞬間ダメに優れるが移行モーションと総ダメージに劣る狙撃
使い分けだべ
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-Mjxf)
2018/01/08(月) 00:49:39.28ID:E/0qwDyB0 狙撃だけでなんとか倒せねえかな
火力以外のスペックが微妙な狙撃竜弾ヘビィとかで
スキルでクールタイム短縮できれば一番だが
火力以外のスペックが微妙な狙撃竜弾ヘビィとかで
スキルでクールタイム短縮できれば一番だが
522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb51-aZ2+)
2018/01/08(月) 00:55:39.95ID:RYgRzYTN0 機関竜弾の連射速度upやクールタイム短縮、リロード速度up等のスキルは欲しいなぁ
523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/08(月) 01:01:50.36ID:RhJ52BE9a 特殊弾強化でダメージは増えるぞ
524名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/08(月) 01:30:32.58ID:UtES+A08a 狙撃も機関も麻痺前提では…
525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/08(月) 01:34:54.33ID:g8KyYuCc0 機関なら拘束時に威力を発揮するが狙撃は勿体なくないか?
突進で距離離された時や大技のスキにぶち込むべきだと思うけど
突進で距離離された時や大技のスキにぶち込むべきだと思うけど
526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-nnl6)
2018/01/08(月) 01:45:59.97ID:Fd7scPbQ0 狙撃は接敵時か味方乗り中かな
今回割と乗り大事だと思う
大技かます必要がある武器が多いから
今回割と乗り大事だと思う
大技かます必要がある武器が多いから
527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-nnl6)
2018/01/08(月) 01:48:02.78ID:Fd7scPbQ0 まあ麻痺→スタン→狙撃→罠みたく繋ぐのがベストやろな
528名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/08(月) 02:01:13.47ID:UtES+A08a ああ、麻痺は拡散チャンスだったなすまん
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-BEZ7)
2018/01/08(月) 05:47:10.29ID:cJjwpR1O0 狙撃は上手く頭から通すとスタンするのが強いわ
多少ギャンブルになっても軸合わせで頭がこっち向いた瞬間を狙う価値はある
多少ギャンブルになっても軸合わせで頭がこっち向いた瞬間を狙う価値はある
530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abb1-FByP)
2018/01/08(月) 08:35:29.58ID:FKVtZ1oC0 狙撃の銃いっぱい用意して一発撃ってキャンプに戻り他の銃に持ち替えるを繰り返せば狙撃だけで倒せるな
531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-U865)
2018/01/08(月) 09:56:21.75ID:pwLARmUH0 拘束時しゃがみと違ってクソ遅リロードも挟まんなんからな
>>529 おいおいギャンブルってソロの話だよなぁ
>>529 おいおいギャンブルってソロの話だよなぁ
532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb45-RrJ/)
2018/01/08(月) 10:43:52.12ID:MH1OC1hi0 拡散弾の吹っ飛ばし他人には当たるのに自分には当たらないのお前ら何も思わないん?
533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd9-IYiY)
2018/01/08(月) 10:52:55.78ID:hLmy87iG0 あ、これ自分には当たらないんだって思ったよ。そんだけ。その仕様は他の弾で昔からあったしな
ただその仕様故ptでぶっぱしてもいいと思う輩がでてくるのは考えものだが
ただその仕様故ptでぶっぱしてもいいと思う輩がでてくるのは考えものだが
534名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM3f-2sPF)
2018/01/08(月) 11:58:24.55ID:iVDGEVWtM >>511
フルヒットできる場合だと火力はマシンガンだが、弱点部位にフルヒットお手軽にさせてくれるモンスは大概雑魚ばかり。あとリチャージが遅い。それに対して狙撃はしゃがむ動作が、あるとはいえ、一発打てばいいし、リチャージもはやいから効率がいいのは狙撃って印象。
もちろん、オンラインでヘビィ四人でマシンガン撃つみたいな立ち回りだとまた別だけど
フルヒットできる場合だと火力はマシンガンだが、弱点部位にフルヒットお手軽にさせてくれるモンスは大概雑魚ばかり。あとリチャージが遅い。それに対して狙撃はしゃがむ動作が、あるとはいえ、一発打てばいいし、リチャージもはやいから効率がいいのは狙撃って印象。
もちろん、オンラインでヘビィ四人でマシンガン撃つみたいな立ち回りだとまた別だけど
535名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4f-taQd)
2018/01/08(月) 12:25:42.49ID:Gg2k8Y3QK マルチで拘束役がいたらマシンガン
536名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/08(月) 13:46:14.19ID:Ia1zgVqIa 麻痺弾使って自分で拘束すりゃok
537名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-gs7C)
2018/01/08(月) 15:39:09.79ID:fICKOiDja 俺の両手はマシンガン
538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/08(月) 17:50:19.72ID:g8KyYuCc0 最大ダメージを出すためにダメージの無い麻痺を撃って自分で拘束して撃つってなんかアレだな
まあPTならいいかもしれんけど
まあPTならいいかもしれんけど
539名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spcf-tX3j)
2018/01/08(月) 18:39:52.33ID:dEm4oqXLp >>534
「、」を入れる間隔おかしくない?
「、」を入れる間隔おかしくない?
540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/08(月) 18:42:18.22ID:g8KyYuCc0 国語の教師かお前はよおォォォォォォォ!
541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb8d-Xk1J)
2018/01/08(月) 18:46:44.46ID:Q6jWCclj0 装填されてるし初期耐性低く感じるし1麻痺なら十分あり
542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bae-CJXz)
2018/01/08(月) 20:12:14.03ID:zoBpiARw0 >>537
フランクリン乙
フランクリン乙
543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb10-pYEK)
2018/01/08(月) 20:22:30.57ID:FF8it3Yi0 吹っ飛ばす弾ってどれ?
斬烈飛ばすようになったんだっけ?
斬烈飛ばすようになったんだっけ?
544名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/08(月) 21:05:13.31ID:k8/YyMzfa 外人も居るんだろ
545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f69-8avC)
2018/01/09(火) 09:27:29.15ID:7oGrWvUh0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b36-Mjxf)
2018/01/09(火) 09:44:47.75ID:+2lp44yJ0 斬裂まじでやばい彈じゃん
野良はともかくサークル程度の関係の時に
許可もらって撃つべきか一切諦めるべきか
野良はともかくサークル程度の関係の時に
許可もらって撃つべきか一切諦めるべきか
547名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/09(火) 09:54:13.00ID:cCTdamhpa まだ斬烈弾の話してるアホいるのか
もうとっくにその話題終わってるからスレの頭から読み直してこい
もうとっくにその話題終わってるからスレの頭から読み直してこい
548名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8f-ys7v)
2018/01/09(火) 10:03:20.21ID:TULbsMP5a 遠距離パーティーじゃないなら弓使えばええやん、距離近いし
549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f69-8avC)
2018/01/09(火) 10:29:43.10ID:7oGrWvUh0 剣士がいる時は斬烈や拡散は使い所考えないといけないのは昔から変わってないからw
斬烈は飛んでる時や逃走時の足止めかな
斬烈は飛んでる時や逃走時の足止めかな
550名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8f-ys7v)
2018/01/09(火) 10:39:58.06ID:TULbsMP5a 足止めはクルミか罠か乗り
飛んでるなら閃光しょ
斬烈、竜激、拡散は近接いたら使い道がないわ、判定デカ過ぎ
やっぱ高威力弾使いたいならヘビィ同士集まるしかない
飛んでるなら閃光しょ
斬烈、竜激、拡散は近接いたら使い道がないわ、判定デカ過ぎ
やっぱ高威力弾使いたいならヘビィ同士集まるしかない
551名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spcf-RrJ/)
2018/01/09(火) 12:22:10.06ID:S6EkKKoPp 飛んでるレウスの尻尾を空中で斬り落とすとかミラクルプレイ出来ねーかな
552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bae-CJXz)
2018/01/09(火) 13:16:54.63ID:oBgNpZRO0553名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8f-ys7v)
2018/01/09(火) 13:25:28.42ID:TULbsMP5a554名も無きハンターHR774 (JP 0H8f-EvEN)
2018/01/09(火) 13:27:36.85ID:Cr5MsBk7H 開発的には斬撃属性持ってないパーティの為の斬裂弾なんだろう打撃で尻尾なんざいかんし
555名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8f-ys7v)
2018/01/09(火) 13:29:44.92ID:TULbsMP5a いや武器変えれるから…
556名も無きハンターHR774 (ガラプー KK4f-taQd)
2018/01/09(火) 14:06:20.39ID:ZV3bCb0PK 弓は竜の一矢特化なら巻き込まれないぞ
尻尾切れるしな
尻尾切れるしな
557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-Yi7O)
2018/01/09(火) 14:06:24.17ID:zsZwzbqL0558名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcf-sviv)
2018/01/09(火) 14:21:26.91ID:YTV6O92/r 裂肛弾つかわせろ!
559名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMbf-2dmp)
2018/01/09(火) 17:29:37.41ID:F88V/s6lM 圧裂弾を出せ……!
560名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-Yi7O)
2018/01/09(火) 19:03:39.88ID:tGsfakUma ヘヴィ
561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef17-hxSn)
2018/01/09(火) 19:04:15.28ID:Q5KTqHJz0 やるんかわれ
562名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-wSYS)
2018/01/09(火) 19:56:38.38ID:TNJMakvha ライト未だにスレすら無いじゃん
特殊弾も地雷しか発表されてないし
雲行き怪しすぎる
特殊弾も地雷しか発表されてないし
雲行き怪しすぎる
563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb45-RrJ/)
2018/01/09(火) 20:06:25.73ID:vhAgSLEF0 ライトのステップからのスライディングいるか?あれ
564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-BEZ7)
2018/01/09(火) 20:15:44.53ID:4XaqB0hI0 本格的なTAじゃ流石に分が悪いと思うが地雷使ってみると意外と悪くないと感じたわ
爆発一回で約30、一発あたり最大五回まで爆発するから150。これはガンスの竜撃砲と同じダメージ
相手の突進とか回転尻尾でも勝手に起爆してくれるし、リロードも結構早くてどんどん使っていける
爆発一回で約30、一発あたり最大五回まで爆発するから150。これはガンスの竜撃砲と同じダメージ
相手の突進とか回転尻尾でも勝手に起爆してくれるし、リロードも結構早くてどんどん使っていける
565名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/09(火) 20:23:59.21ID:cCTdamhpa 地雷3個フルヒットで450か
機関竜弾がフルヒットで800〜900くらいな事を考えると悪くない火力は出てるな
機関竜弾がフルヒットで800〜900くらいな事を考えると悪くない火力は出てるな
566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb61-ys7v)
2018/01/09(火) 20:34:18.25ID:J7zAhVcA0 >>556
ヘイト爆上げで走り回らせるクソ地雷じゃん
ヘイト爆上げで走り回らせるクソ地雷じゃん
567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff9-/9VY)
2018/01/09(火) 20:36:35.90ID:mWVybYG80 確か地雷のCTは一個1分だったよ
ちなみに機関は4分半(ぐらい)
狙撃は1分半だったはず
ちなみに機関は4分半(ぐらい)
狙撃は1分半だったはず
568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb8d-Xk1J)
2018/01/09(火) 20:38:13.87ID:PHF1xg4M0 一転して一般弾が強いってなったら機動力を楽しむのもまあ・・・
それも散弾3貫通3の対応次第だけど
それも散弾3貫通3の対応次第だけど
569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf4-93ie)
2018/01/09(火) 20:42:00.94ID:1rX5K++90 ライトとヘビィでダメージ同じだったから機動力生かせればワンチャンある
反動どうにかできれば散弾ライトが強いかもしれん
反動どうにかできれば散弾ライトが強いかもしれん
570名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/09(火) 20:44:16.07ID:cCTdamhpa 装填数の格差がデカいんじゃねぇかな
571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/09(火) 20:47:03.62ID:74okqlWj0 何が?
572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-U865)
2018/01/09(火) 21:06:18.89ID:3AsaSlXm0 斬裂速射に震えよ
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-BEZ7)
2018/01/09(火) 21:10:42.29ID:4XaqB0hI0 今までボウガンの何が好きだったかと言うと通常貫通でピキャゴンスバババするのが好きだった訳で
そういう意味でこのままヘビィが散弾斬裂爆弾系が中心になるなら多分俺はライトに行くと思うわ
貫通もちゃんとした射線通せば火力でるから今回は武器の火力より位置取りが重要になりそう
そういう意味でこのままヘビィが散弾斬裂爆弾系が中心になるなら多分俺はライトに行くと思うわ
貫通もちゃんとした射線通せば火力でるから今回は武器の火力より位置取りが重要になりそう
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/09(火) 21:29:25.85ID:74okqlWj0 何がどうあれカスタムパーツ来る製品版が出ないと何とも言えないのが何とも何とも
そしてあんだけ斬烈徹甲拡散の装填数あるボウガンなんて終板きてもあるか微妙なんだし
特殊な弾種でギャーギャーいってもしゃーないんちゃうのけ
そしてあんだけ斬烈徹甲拡散の装填数あるボウガンなんて終板きてもあるか微妙なんだし
特殊な弾種でギャーギャーいってもしゃーないんちゃうのけ
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b2f-Ogju)
2018/01/09(火) 21:31:28.12ID:aPTY2+tV0 まず通常の射程をどうにかしろ
576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb2f-/9VY)
2018/01/09(火) 22:05:54.22ID:1dzMnI+b0 散弾3速射反動なしとか来たらワンチャン
地雷を設置しながらインファイトするの楽しそう
あとは属性の伸びしろ次第かねぇ
地雷を設置しながらインファイトするの楽しそう
あとは属性の伸びしろ次第かねぇ
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-U865)
2018/01/09(火) 22:07:51.01ID:3AsaSlXm0 >>573
ヘビィちゃん今まではクリティカル距離の維持やら味方との射線の兼ね合いやらでスキル差ついてたけど
ダメージは見えるようになるわ撃ちながら歩けるわで超お手軽武器になったのは少し寂しい気持ちはある
ヘビィちゃん今まではクリティカル距離の維持やら味方との射線の兼ね合いやらでスキル差ついてたけど
ダメージは見えるようになるわ撃ちながら歩けるわで超お手軽武器になったのは少し寂しい気持ちはある
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b18-IVD5)
2018/01/09(火) 22:38:57.56ID:eq3MilZc0 散弾の単発自動装填とかつよそう
579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd9-IYiY)
2018/01/09(火) 22:56:04.92ID:UcECr12x0580名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/09(火) 23:56:31.62ID:sUedT3oZa >>574
高威力弾が終盤まで使えないならそれはそれで終わりだな
高威力弾が終盤まで使えないならそれはそれで終わりだな
581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff9-/9VY)
2018/01/10(水) 00:37:57.24ID:gprt7rko0 >>563
チャンスの時距離離れてたら接近して散弾ブッパで使ってた
チャンスの時距離離れてたら接近して散弾ブッパで使ってた
582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b36-gs7C)
2018/01/10(水) 00:43:54.51ID:qLzTFdSi0 ロックマンみたいなドット絵コラボがありなら
メタスラとコラボしてほしい
ヘビィィマシンゲェン
メタスラとコラボしてほしい
ヘビィィマシンゲェン
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/10(水) 01:58:46.80ID:rf12/Tdy0 >>580
そういう意味じゃないんだがな
装填数と種類の話だ
下位でもオドガロンとかなんか斬っぽいモンスの銃なら斬烈多いだろうし
岩石爆破系の銃なら鉄甲拡散多いだろうし
全部を兼ね備えて撃ちまくれるβの銃みたいのはないんじゃねーのって事
そういう意味じゃないんだがな
装填数と種類の話だ
下位でもオドガロンとかなんか斬っぽいモンスの銃なら斬烈多いだろうし
岩石爆破系の銃なら鉄甲拡散多いだろうし
全部を兼ね備えて撃ちまくれるβの銃みたいのはないんじゃねーのって事
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b36-sviv)
2018/01/10(水) 02:04:48.71ID:0MZU10q60 エネミーチェイサー使いてえなぁ
585名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/10(水) 03:42:45.93ID:wWOhamdFa586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/10(水) 04:16:56.14ID:rf12/Tdy0 >>585
え、何の話なの?
え、何の話なの?
587名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/10(水) 04:32:05.71ID:wWOhamdFa ワールドの目玉としてクエスト開始時に全種装填済みってのがある
弾種特化型ボウガンは相当壊れ性能じゃないと死んだようなもん
弾種特化型ボウガンは相当壊れ性能じゃないと死んだようなもん
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/10(水) 04:37:52.32ID:rf12/Tdy0 逆を言えば特化してない装填弾種が豊富な器用貧乏ガンも実用度が出てきたという事よね
まあライトの全弾装填みたいにできる訳じゃないから初期装填以後は自分でロードせないかんから結局微妙かもしれんが
まあライトの全弾装填みたいにできる訳じゃないから初期装填以後は自分でロードせないかんから結局微妙かもしれんが
589名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8f-ys7v)
2018/01/10(水) 10:02:29.51ID:t99CweNIa 斬裂、拡散、竜激使えないボウガンとか誰も使わないでしょ
倍率、会心、装填数等々がぶっ壊れなら使いますけど
倍率、会心、装填数等々がぶっ壊れなら使いますけど
590名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/10(水) 10:07:23.82ID:TMIEk3lMa ソロならともかくマルチならその3種より散弾、貫通、麻痺の装填数次第だな
591名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa8f-ys7v)
2018/01/10(水) 10:10:12.18ID:t99CweNIa マルチは近接いるならもう弓でいいかなって思うんよ
楽しむなら遠距離で集まるしかないっしょ
楽しむなら遠距離で集まるしかないっしょ
592名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/10(水) 10:14:59.06ID:TMIEk3lMa ご自由にどうぞ
それなら『誰も』使わないなんて書かず『自分は』使わないって書いといて
それなら『誰も』使わないなんて書かず『自分は』使わないって書いといて
593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/10(水) 10:18:50.36ID:rf12/Tdy0 喧嘩すんなって
594名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-gs7C)
2018/01/10(水) 11:37:39.68ID:1JVD4lnaa 使い勝手も楽しいポイントも弓とは全く違うのにね
モンハン自体やった事あるのか疑わしいレベル
モンハン自体やった事あるのか疑わしいレベル
595名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-wSYS)
2018/01/10(水) 12:28:41.13ID:mpalZAI7a 近接居るならボウガンじゃなくて弓使うわって
近接居るならガンスじゃなくてランス使うわくらいの暴論じゃん
近接居るならガンスじゃなくてランス使うわくらいの暴論じゃん
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/10(水) 12:48:20.50ID:rf12/Tdy0 まあどうあがいても取りあえず序盤は通常弾使うしか無い訳で
597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb36-U865)
2018/01/10(水) 13:27:27.26ID:0Se/ePGA0 今回レベル2通常貫通散弾とか弾の必要素材競合しちゃってるから通常そんなに使わないかもしれん
火薬粉の持ってける数しだいだけど
火薬粉の持ってける数しだいだけど
598名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/10(水) 13:31:48.12ID:TMIEk3lMa 普通に序盤から散弾貫通弾じゃね
予備に通常3持つだけで
通常2とか製品版じゃ1発も撃たないまであり得る
予備に通常3持つだけで
通常2とか製品版じゃ1発も撃たないまであり得る
599名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM7f-nnl6)
2018/01/10(水) 13:44:41.01ID:IhGSsTA4M 全増し通常インファイトは流行らない
600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2a-BEZ7)
2018/01/10(水) 13:48:34.71ID:qtttQzTW0 従来の通常2と通常3や、貫通1と貫通2の関係好きだったんだけどな
完全な下位互換になってしまったら残念だわ
今後研究されてそれぞれに用途が見出せるといいんだけど
完全な下位互換になってしまったら残念だわ
今後研究されてそれぞれに用途が見出せるといいんだけど
601名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-LNbY)
2018/01/10(水) 13:54:37.69ID:TMIEk3lMa 通常3に跳弾の記述があったりβはなんかおかしい
602名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-CxrN)
2018/01/10(水) 14:07:33.55ID:AlDA/AP7a 海外版のワールドから斬裂弾と拡散弾削除してカプンコ
603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-Yi7O)
2018/01/10(水) 14:26:04.25ID:TBPhRM6T0 >>597
アイテムボックスに素材突っ込んでおけば供給し放題なんじゃないの?
アイテムボックスに素材突っ込んでおけば供給し放題なんじゃないの?
604名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa3f-F6RI)
2018/01/10(水) 16:41:47.28ID:Znv6s0Q+a アイテムボックスってその場で開けられるん?
アイテムボックス行く時間が無駄そう
アイテムボックス行く時間が無駄そう
605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb8d-Xk1J)
2018/01/10(水) 17:30:00.27ID:lJffUON40 通常3の跳弾はあるよ
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/10(水) 18:41:26.85ID:rf12/Tdy0 「跳弾ではない!」
607名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-UNtC)
2018/01/10(水) 19:39:36.69ID:/1bfzoNed >>601
どう見ても跳ねてないよね
どう見ても跳ねてないよね
608名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4f-ys7v)
2018/01/10(水) 21:01:54.47ID:uEJrZ6PDa 序盤のクソ弱いヘビィ担ぐアホおらんやろ
609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b36-hxSn)
2018/01/10(水) 21:06:08.27ID:CKu+lidB0 まぁガンナーでも序盤は弓中盤はライト終盤はヘビィだろう
610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-Xk1J)
2018/01/10(水) 21:20:58.73ID:rf12/Tdy0 誰もかれもそんなイナゴ的発想な訳では無い
611名も無きハンターHR774 (オッペケ Srcf-sviv)
2018/01/10(水) 21:43:03.29ID:itIWyhnGr 序盤の徐々に使えるたまが増えてくる時期が一番好きなんだよなぁ スキルシミュとにらめっこするのも楽しいけど
612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff9-/9VY)
2018/01/10(水) 22:12:50.56ID:gprt7rko0 最近のモンハンは分からんけど序盤からボウガン使って金欠になりながら金のリソースをどこに費やすかのプレイが楽しかったなぁ
613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb8d-Xk1J)
2018/01/10(水) 22:19:09.23ID:lJffUON40 序盤なんてなに使っても一緒よ
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b18-IVD5)
2018/01/10(水) 22:26:30.06ID:foba1f7G0 通常弾Lv1と機関狙撃と殴りで戦えば出費は無いぞやったね
615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bde-PuEJ)
2018/01/10(水) 23:09:23.05ID:ydDM0Msq0 ぶっちゃけ序盤は殴りだけでなんとかなりそうではある
スリンガーもあるし
スリンガーもあるし
616名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2cmX)
2018/01/11(木) 00:02:55.56ID:P/iOnau3a いつも序盤は明らかにガンランス強いよ
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a918-alGI)
2018/01/11(木) 01:59:08.79ID:S+gR7YhH0 殴り強化のオプションとか出して殴りボウガンを確固たるものにして欲しい
618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-WtwN)
2018/01/11(木) 07:31:52.83ID:WCwT6nHH0 殴りガンとか近接にとってもガンナーにとっても邪魔だからやめろ
ソロなら良いけど
ソロなら良いけど
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11a7-pEyT)
2018/01/11(木) 09:34:15.02ID:JhOEOr2g0 貴様に従う義理は無い
620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75a7-3tXo)
2018/01/11(木) 11:23:25.92ID:lkaB/7FJ0 そんなん見かけたら採集ツワー始めるわ
621名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Qn6q)
2018/01/11(木) 12:46:42.81ID:4oAWludSa ツワー
622名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-o9aJ)
2018/01/11(木) 13:05:06.59ID:DkQH/UY5a わちゃわちゃ感あるな
623名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7a-Th5h)
2018/01/11(木) 13:15:11.31ID:RJYaqPmLM ツワァー
624名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-o9aJ)
2018/01/11(木) 13:20:28.22ID:DkQH/UY5a でもね、拳闘スキル付けると片手剣よりDPS高いんですよ(笑)
625名も無きハンターHR774 (ガラプー KKc9-UreJ)
2018/01/11(木) 13:59:18.19ID:G4bRlgasK 序盤の金欠時代には殴りもそこそこ使うと思うわ
626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d18-r/a2)
2018/01/11(木) 14:01:01.98ID:R0jj+RHa0 DPSがどうこうの前に一発殴ったあと仲間に転かされて終わりやろw
627名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2cmX)
2018/01/11(木) 14:10:56.99ID:P/iOnau3a 金欠なるのわかってるなら他武器やっとけよドM過ぎんだろ
628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a618-alGI)
2018/01/11(木) 14:13:34.62ID:4fIsWnF80 不動の効果中なら殴り放題だ
629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6df4-3tXo)
2018/01/11(木) 14:13:59.99ID:VyCtvYpE0 モンハンで金欠とかなったことないわ
持ち金全部武器強化とLv2通常弾で余裕だろ
持ち金全部武器強化とLv2通常弾で余裕だろ
630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-2cmX)
2018/01/11(木) 14:22:45.66ID:T06m2vh+0 序盤の小型モンスター相手にクソ武器強化してカス弾とかww
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6df4-3tXo)
2018/01/11(木) 14:40:11.22ID:VyCtvYpE0 今作通常弱いの忘れてたわ
βだとフィールドで斬裂20発とか普通に拾えたけどあれ製品版も同じ仕様なんかな
βだとフィールドで斬裂20発とか普通に拾えたけどあれ製品版も同じ仕様なんかな
632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 398d-pEyT)
2018/01/11(木) 14:46:30.84ID:Nj3E53IQ0 小型なら散弾が効くし問題なくね? 結構拾えそうだし
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-2cmX)
2018/01/11(木) 15:20:46.50ID:T06m2vh+0 散弾w
近づいてボタン押すだけなら接撃弓でいいじゃん
近づいてボタン押すだけなら接撃弓でいいじゃん
634名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-UfOD)
2018/01/11(木) 15:40:35.51ID:8Pk2BVrnd 昨日から弓勧める奴いるけどなにこいつ
弓スレから出張してこなくていいから
弓スレから出張してこなくていいから
635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6669-XhTK)
2018/01/11(木) 16:15:30.37ID:osEVq9is0 弓とヘビィとライトって全然違う武器なのに遠距離だからと同じと考えてるやつは真のヘビィ使いじゃない
636名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2e-L3IL)
2018/01/11(木) 16:30:06.94ID:HFEtMPfMM PTヘビィ極めると狩りがスムーズになりすぎて作業感増すのはある
拘束力とDPSが高すぎるせい
拘束力とDPSが高すぎるせい
637名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2e-L3IL)
2018/01/11(木) 16:30:50.05ID:HFEtMPfMM 逆にソロヘビィ専は結構ヒリヒリする戦いができる印象
638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d18-r/a2)
2018/01/11(木) 17:12:16.05ID:R0jj+RHa0 >>635
β版のランク低い武器だけ使って弓の威力強いボウガンの通常貫通弱すぎとか >569みたいにヘビィとライトのダメージは一緒とか思ってる奴なんやろ
β版のランク低い武器だけ使って弓の威力強いボウガンの通常貫通弱すぎとか >569みたいにヘビィとライトのダメージは一緒とか思ってる奴なんやろ
639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6669-XhTK)
2018/01/11(木) 17:22:10.02ID:osEVq9is0 >>638
まあカキコの内容見れば何となくなんちゃってなんだろうとは思うけどね
本当に上手い人は地雷が来てもある程度まともに戦えちゃう人だからね
場を支配する感じ?
モンスの動きや味方の戦い方で自分の立ち回りを変えながら臨機応変に戦う
味方に合わせて戦略変化させて戦うのはヘビィの基本だともうわ
もっと上手くなりたい
まあカキコの内容見れば何となくなんちゃってなんだろうとは思うけどね
本当に上手い人は地雷が来てもある程度まともに戦えちゃう人だからね
場を支配する感じ?
モンスの動きや味方の戦い方で自分の立ち回りを変えながら臨機応変に戦う
味方に合わせて戦略変化させて戦うのはヘビィの基本だともうわ
もっと上手くなりたい
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6df4-3tXo)
2018/01/11(木) 17:33:29.24ID:VyCtvYpE0641名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-SmUp)
2018/01/11(木) 18:08:59.76ID:bSR/qZ+er 発射したときの音が違うじゃん(池沼)
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d18-r/a2)
2018/01/11(木) 18:14:38.93ID:R0jj+RHa0 あぁ、すまん
レス前後を読んでみたらβ版のTAについてのことだったんかな
レス前後を読んでみたらβ版のTAについてのことだったんかな
643名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2cmX)
2018/01/11(木) 18:17:11.97ID:PoY6l7gha ほんとうるせーなこいつらww
序盤のカス武器強化してソロでペチペチカス弾撃って金欠ハードモードやっとけや
フレンドと他武器担いで強い武器作ってから強い弾使いまくるから俺は
序盤のカス武器強化してソロでペチペチカス弾撃って金欠ハードモードやっとけや
フレンドと他武器担いで強い武器作ってから強い弾使いまくるから俺は
644名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-o9aJ)
2018/01/11(木) 18:21:37.92ID:DkQH/UY5a 序盤はキャンプ往復して2,3回くらい機関竜弾撃ったら即討伐完了しそう
645名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-feiC)
2018/01/11(木) 18:41:11.83ID:zOIHqftHd >>643
いちいち言わなくていいものを
いちいち言わなくていいものを
646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 398d-pEyT)
2018/01/11(木) 18:46:59.21ID:Nj3E53IQ0 体力低い分麻痺入れて機関ぶっぱしてほぼ終わりみたいなこともありそうだな
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d18-r/a2)
2018/01/11(木) 19:24:14.74ID:R0jj+RHa0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-qKlY)
2018/01/11(木) 19:33:56.11ID:Ioy1vCrF0 >>636 すごい分かる
ソロでも並以上に強い武器の宿命だわ
ソロでも並以上に強い武器の宿命だわ
649名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbd-4/J1)
2018/01/11(木) 20:21:53.00ID:jyIS24G7p アフィカスさんらしい対立煽りにそんな構ってあげなくても
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c597-bQcw)
2018/01/11(木) 21:00:15.22ID:p2spvzw90 あらしはスルーしてくれ
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-vXYj)
2018/01/12(金) 00:46:31.99ID:hFPsN7kf0 とりあえず従来くらい通常弾使えるようになーれ
つか爆発系もそうだけど通常貫通散弾の装填数半端じゃなかったよなβヘビィ
このあたりが他の武器と違って製品版での性能読み切れないからどうなるか不安だわ
つか爆発系もそうだけど通常貫通散弾の装填数半端じゃなかったよなβヘビィ
このあたりが他の武器と違って製品版での性能読み切れないからどうなるか不安だわ
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-2cmX)
2018/01/12(金) 04:25:07.19ID:j5//qPFt0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6667-s6wl)
2018/01/12(金) 10:34:42.98ID:qJjF+OdI0 確かに頭悪そうなレスである
育った環境が劣悪だったんだろうね可哀相に
育った環境が劣悪だったんだろうね可哀相に
654名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF0a-fLtI)
2018/01/13(土) 01:33:00.26ID:0kza487LF ヘビィ好きだから最初から使うだけ
他武器使って強ヘビィ作るも自由なんだし好きにすりゃいいさね
だがいちいち自分の価値観が正しいとは思うなキッズw
他武器使って強ヘビィ作るも自由なんだし好きにすりゃいいさね
だがいちいち自分の価値観が正しいとは思うなキッズw
655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1545-aDaF)
2018/01/13(土) 01:36:01.09ID:tzkhGex+0 最悪龍撃砲撃てるヘビィ使うは
656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11a7-pEyT)
2018/01/13(土) 01:49:47.60ID:7hYD0I0X0 そもそも武器専用スレ来て「序盤は違う武器使え」とか「弓サイコーwww」とか
そもそもなんでシティが出来たのか
そこんとこ良く考えた方がいいんじゃないかと思ったり思わなかったりやっぱり思ったり
そもそもなんでシティが出来たのか
そこんとこ良く考えた方がいいんじゃないかと思ったり思わなかったりやっぱり思ったり
657名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2cmX)
2018/01/13(土) 01:51:06.00ID:AETP2PRua シティとかきっも
658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d12-Th5h)
2018/01/13(土) 01:56:11.25ID:F5/w1GaO0 てか何のためにワッチョイあると思ってんだよ
キチガイ荒らしをスルーするためだぞ
構って無駄にスレ伸ばすな
相手してる奴のNGが面倒だわ
キチガイ荒らしをスルーするためだぞ
構って無駄にスレ伸ばすな
相手してる奴のNGが面倒だわ
659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-2cmX)
2018/01/13(土) 09:26:00.48ID:M9Xi5bzD0 コイツもNGっと
660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c597-bQcw)
2018/01/13(土) 09:58:08.94ID:zSbYhxBt0 ガンナーズシティが何故出来たのか知らん人も多いんだろう
次スレ建てるときはテンプレやら整備しなきゃダメだね
その辺何も考えずにスレ建ててしまって申し訳ない
次スレ建てるときはテンプレやら整備しなきゃダメだね
その辺何も考えずにスレ建ててしまって申し訳ない
661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e52f-53ns)
2018/01/13(土) 16:27:23.01ID:5VwRaLKy0 やばい禁断症状でてきた
早くボウガン使いたいんじゃあ
今作操作性良すぎてやばい
強いて言うならR1R2入れ替えるとR1がトリガーになるのだけやめて欲しい
早くボウガン使いたいんじゃあ
今作操作性良すぎてやばい
強いて言うならR1R2入れ替えるとR1がトリガーになるのだけやめて欲しい
662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a528-53ns)
2018/01/13(土) 21:28:25.42ID:8fR5Um+s0 回避が嫌だったんだがあのエリアルみたいなモッサリ回避
てっきり回避距離付けたみたいに快適になるものかと思ったのに
てっきり回避距離付けたみたいに快適になるものかと思ったのに
663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d18-L3IL)
2018/01/13(土) 21:45:25.50ID:GwX1XVBY0 地味に前のコロリンより性能落ちてる気がしないでもない
664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6645-aDaF)
2018/01/13(土) 22:11:44.39ID:7qdqfr5j0 スコープ付けさせてくれよな!
665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-wlai)
2018/01/13(土) 23:35:16.53ID:wWPPvS+80 回避でライトとの機動力差が明確になったな
以前は歩きを挟まずに射撃と回転回避を繰り返してる間は変な話ライトとヘビィの機動力は同じだった
今回から射撃中もリロード中も常に差が出続ける仕様だからライトも使いたいなあ
以前は歩きを挟まずに射撃と回転回避を繰り返してる間は変な話ライトとヘビィの機動力は同じだった
今回から射撃中もリロード中も常に差が出続ける仕様だからライトも使いたいなあ
666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-qKlY)
2018/01/14(日) 00:18:20.69ID:DHrqGzCJ0 移動撃ちがあるから差は縮まったと思うけど
弾補給できるからライトの総火力面が改善できそうでよかった
今までライトメインの奴が全くいないのは大連続がシビアすぎるせいだったから
弾補給できるからライトの総火力面が改善できそうでよかった
今までライトメインの奴が全くいないのは大連続がシビアすぎるせいだったから
667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 398d-pEyT)
2018/01/14(日) 00:56:01.87ID:pyl36/ex0 速射あって総火力ないはちょっと・・・
668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-2cmX)
2018/01/14(日) 01:36:11.86ID:NoFL+TZV0 斬裂弾速射
669名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-vyb+)
2018/01/14(日) 01:40:10.04ID:bz13BzwMa 拡散弾速射で良いかな
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-wlai)
2018/01/14(日) 01:53:33.79ID:AkmcPyT00 そーいや拡散弾ってモーションみる感じだとヘビィ専用に変わった感じ?
βじゃ撃てなかったし、竜撃もまたヘビィ専用に戻ったのかな?
ライトがスライディング手に入れた代わりに
ヘビィは射撃のモーションを豊富に用意してく感じなのかな
前作では何故かヘビィがスライディングしてたけど
βじゃ撃てなかったし、竜撃もまたヘビィ専用に戻ったのかな?
ライトがスライディング手に入れた代わりに
ヘビィは射撃のモーションを豊富に用意してく感じなのかな
前作では何故かヘビィがスライディングしてたけど
671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1545-aDaF)
2018/01/14(日) 02:44:45.92ID:SKqOKscB0 ライトもボウガンなんだからガンナーとしては使いこなしたいよな
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79bb-Un5q)
2018/01/14(日) 03:04:47.29ID:NQGEmkrp0 全弾リロードなんてあったのか...気付かなかったわ
673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-bhYt)
2018/01/14(日) 03:36:06.36ID:glR0rnZM0 どうせ2武器使えるんだから俺はヘビィにこだわらんぞ
674名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-vyb+)
2018/01/14(日) 06:22:58.34ID:7V9PFBTza ライト、ヘビィ、弓の中で一番強いやつを使う、
675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af9-BgxS)
2018/01/14(日) 06:42:05.09ID:WvX/ntK60 じゃぁ俺は一番楽しいやつを使うぜ
676名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-vyb+)
2018/01/14(日) 06:57:35.39ID:7V9PFBTza 一番早く倒せる武器が一番楽しい
677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6667-s6wl)
2018/01/14(日) 10:07:38.71ID:UIqiYKKJ0 せっかくだから、俺は全部使うぜ
678名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-SmUp)
2018/01/14(日) 10:57:34.19ID:djXbMctXr 間を取ってミドルボウガンを使うぜ
679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-qKlY)
2018/01/14(日) 11:27:46.99ID:DHrqGzCJ0680名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-F2HV)
2018/01/14(日) 11:37:29.87ID:9qJL1zcCd 発売直後はガンナー部屋作っても強武器に寄ってきた下手糞ばかりで嫌になりそうだなあ…
ガンナー慣れしてない奴は大人しくソロで練習するか近接に混ざってのんびりやってほしいわ
ガンナー慣れしてない奴は大人しくソロで練習するか近接に混ざってのんびりやってほしいわ
681名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-xMoX)
2018/01/14(日) 11:49:40.95ID:NLdyUoq6d 何が癪ってデマの出処になるだろうまとめサイトと攻略(笑)サイトを自衛の為に巡回しなきゃいけなくなることだよ
682名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2cmX)
2018/01/14(日) 11:51:57.77ID:bL03Uqrya いや近接に混ざったら酷いことになるだろ
683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa23-SnTJ)
2018/01/14(日) 11:54:20.00ID:Od16nFYG0 ソロで狩ればいいじゃん
684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6667-s6wl)
2018/01/14(日) 12:10:43.42ID:UIqiYKKJ0 ソロでやれない
ガンナー部屋に入るも追い出される
近接に混ざるもうざがられる
ガンナーは来るなの大合唱
ガンナー部屋に入るも追い出される
近接に混ざるもうざがられる
ガンナーは来るなの大合唱
685名も無きハンターHR774 (ガラプー KKa5-UreJ)
2018/01/14(日) 13:14:25.45ID:mtpxkZBQK フレンドとやればいいじゃん
ネタ装備でも何でも許されるだろ
ネタ装備でも何でも許されるだろ
686名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2cmX)
2018/01/14(日) 14:45:32.63ID:4nEkO43Sa フレとβで大剣やってたとき斬裂連打とかされてケラケラ笑っててちょっとムカついた
687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 398d-pEyT)
2018/01/14(日) 16:07:45.97ID:pyl36/ex0 >>679
大連続が厳しいのはガンナー共通の問題だよ
その中でもライトは例えばX系統ではSLナルガライトという総火力オバケがいたりするし適正高い方
強撃切れた弓とかひどいもんだよ(こっちも改善されるけど)
もしガンナー3種の中でメイン使用率に差があるというデータが有るのなら
それは大連続とは別の面で選ばれてる
大連続が厳しいのはガンナー共通の問題だよ
その中でもライトは例えばX系統ではSLナルガライトという総火力オバケがいたりするし適正高い方
強撃切れた弓とかひどいもんだよ(こっちも改善されるけど)
もしガンナー3種の中でメイン使用率に差があるというデータが有るのなら
それは大連続とは別の面で選ばれてる
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c597-bQcw)
2018/01/14(日) 17:13:06.10ID:yP7JLIym0 大連続もちゃんとソロクリアできるけど総火力が厳しいのは結構問題なんだよね
689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a918-JzW6)
2018/01/14(日) 18:42:33.29ID:/SecTawO0 MHXでアイテムセット減らしたり
XXでアイテムお届けに弾がなかったり
開発にガンナーが居ないのは明白
XXでアイテムお届けに弾がなかったり
開発にガンナーが居ないのは明白
690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d36-wlai)
2018/01/14(日) 21:45:08.61ID:AkmcPyT00 総火力のための最大数生産がソロでは相当有能だったな
素材が被らない通常2と貫通2しゃがめるヘビィが強かった
素材が被らない通常2と貫通2しゃがめるヘビィが強かった
691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea36-JUGP)
2018/01/15(月) 19:03:32.16ID:NYbcGPrq0 見切り3連撃モラク「使ってもいいのよ」
692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6669-XhTK)
2018/01/16(火) 10:10:25.99ID:f8bdQF3E0 麒麟と言えばガンナーの餌だったのに
弱点集弾がないと通常弾の火力考えるとキリンは大変かもね
弱点集弾がないと通常弾の火力考えるとキリンは大変かもね
693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e52f-QpsD)
2018/01/16(火) 17:46:52.62ID:LRjcLipu0 睡爆&地雷or狙撃 +斬裂で十分じゃね
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 398d-pEyT)
2018/01/16(火) 18:53:19.99ID:t+3Ls1JO0 狙撃は難しくね 機関もだけど
普通に散弾と斬裂でよくね
普通に散弾と斬裂でよくね
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af9-BgxS)
2018/01/16(火) 18:59:48.86ID:AEP5ZXy00 キリンのサイズは過去作に比べると大きい気がするけど
それでもどっちかだったら狙撃よりは機関じゃね
狙撃は大きさよりは長さで強さ決まるし
それでもどっちかだったら狙撃よりは機関じゃね
狙撃は大きさよりは長さで強さ決まるし
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6645-aDaF)
2018/01/16(火) 19:15:34.49ID:jKi8NXCu0 ギルカの使用武器ボウガンのみにしたいけど今回は迷うな
697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6669-XhTK)
2018/01/17(水) 11:05:07.28ID:+FGtnJ760 >>696
俺はヘビィのみにするで!
俺はヘビィのみにするで!
698名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-WtwN)
2018/01/17(水) 12:23:08.11ID:HO7yik7Ja クエストターゲット以外のモンスターって倒してもまた沸くのかな
今回弾切れの心配が無いから、ソロで時間内に何体大型を倒せるかチャレンジしたい
今回弾切れの心配が無いから、ソロで時間内に何体大型を倒せるかチャレンジしたい
699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3953-L3Tv)
2018/01/17(水) 12:26:52.76ID:E2d4+pUZ0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 692f-EKU2)
2018/01/17(水) 13:27:40.52ID:3hUL1prm0 オンでも近接に遠慮せず特殊弾使う?
拡散弾とか使うとこないと思うけど
キャンプで特殊弾補充し放題やから今回通常弾や貫通弾出番あるんかね
拡散弾とか使うとこないと思うけど
キャンプで特殊弾補充し放題やから今回通常弾や貫通弾出番あるんかね
701名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-F2HV)
2018/01/17(水) 13:38:59.78ID:cmW3tKm9d 近接に遠慮なんてしてたらガンナー出来ないよ
702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 692f-EKU2)
2018/01/17(水) 13:40:52.40ID:3hUL1prm0 >>701
そうだけどあまりにも吹っ飛ばしてたら迷惑がられるし
そうだけどあまりにも吹っ飛ばしてたら迷惑がられるし
703名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-UfOD)
2018/01/17(水) 13:51:38.95ID:barcl4tKd 徹甲弾は吹っ飛ばなくなったし、斬裂弾も撃ち場所を考えれば当たらない
竜撃弾は反動固定ぽい?からDPS的には撃たない方が正解だろう
拡散弾は諦めよう
竜撃弾は反動固定ぽい?からDPS的には撃たない方が正解だろう
拡散弾は諦めよう
704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6669-XhTK)
2018/01/17(水) 16:11:19.02ID:+FGtnJ760 >>700
最低限の迷惑がかからないように使う
拡散は与ダメより硬い部位の破壊とかに使うかな
徹甲榴弾を頭にぶち込んで怯ませれるし
部位ごとのダメコンして拘束したり撃ち落したりも出来る
メンバーで十分火力出てるなら部位破壊優先する
場の全てを見れるのだから戦い方を能動的に変化させるのが
ガンナーの役目じゃないかと俺は考えてる
最低限の迷惑がかからないように使う
拡散は与ダメより硬い部位の破壊とかに使うかな
徹甲榴弾を頭にぶち込んで怯ませれるし
部位ごとのダメコンして拘束したり撃ち落したりも出来る
メンバーで十分火力出てるなら部位破壊優先する
場の全てを見れるのだから戦い方を能動的に変化させるのが
ガンナーの役目じゃないかと俺は考えてる
705名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2cmX)
2018/01/17(水) 17:07:53.84ID:Kf6jjVg6a メンバーで火力出てるならライトでサポートでしょ
706名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM81-bQcw)
2018/01/17(水) 18:25:08.11ID:UikaORBBM707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75a7-3tXo)
2018/01/17(水) 18:34:47.24ID:444wLTlz0 味方を顧みず火力を出す事だけ考えてるなら、素直にガンナーだけで集まったほうがいいだろう
708名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-vyb+)
2018/01/17(水) 18:43:41.80ID:IF37x+04a 単独DPSを稼いでもPTDPSが落ちるなら意味がない
この辺はMMORPGとか経験しないと馴染み薄いのかもな
この辺はMMORPGとか経験しないと馴染み薄いのかもな
709名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-UfOD)
2018/01/17(水) 18:53:46.37ID:barcl4tKd >>706
そいつ前からヘビィスレなのに弓を勧めてきたり、ヘビィは吹っ飛ばし地雷武器など批判しまくってスレチを指摘すると逆ギレするキチガイだからNGした方がいいぞ
そいつ前からヘビィスレなのに弓を勧めてきたり、ヘビィは吹っ飛ばし地雷武器など批判しまくってスレチを指摘すると逆ギレするキチガイだからNGした方がいいぞ
710名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-EKU2)
2018/01/17(水) 19:00:30.67ID:MT7jK9qld このゲーム全員ヘビィが1番強いんじゃね?
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a81-qw7y)
2018/01/17(水) 19:06:00.39ID:MxIBe70e0 サポート武器じゃなければ同じ武器で固まった方がやりやすそう
範囲広い武器はついでにSA持ち多いし群れやすそう
範囲広い武器はついでにSA持ち多いし群れやすそう
712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 398d-pEyT)
2018/01/17(水) 20:03:41.80ID:gRcPz8zO0 全弾装填ないし武器のラインナップ次第ではサポはヘビィになると思うんだけど
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1fd-53ns)
2018/01/17(水) 21:30:28.16ID:xkncI4VS0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75a7-3tXo)
2018/01/17(水) 21:37:52.36ID:444wLTlz0 随分知識に偏重したなあ、昔は知識7割技術3割くらいだったのに
715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-qKlY)
2018/01/17(水) 21:42:47.56ID:Alon+nDh0 そもそもクリ距離無視の弾強いし肉質もゲーム内で分かるし知識要素は薄い
もうちょいテクニックが光る要素あれば面白い武器だった
もうちょいテクニックが光る要素あれば面白い武器だった
716名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8e-MOYe)
2018/01/17(水) 22:00:21.07ID:Vf8k4MXZM クリ距離無視する弾つか斬裂弾がクソ強いし
属性弾も射程2倍近く伸びて通常弾より強い
多い日のゆうたも安心
属性弾も射程2倍近く伸びて通常弾より強い
多い日のゆうたも安心
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e52f-QpsD)
2018/01/17(水) 22:03:37.66ID:ifkVBC/y0 クロスレンジの散弾が最強ならテクニックが物を言うかもしれない
718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6da7-MqDf)
2018/01/17(水) 22:33:24.39ID:FPw/F8KS0 斬裂弾が強いっても製品版だと装填数少ないだろうし結局通常と貫通メインになりそうな気がします
719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 792a-LUNf)
2018/01/17(水) 22:59:18.24ID:YOku3eAQ0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 398d-pEyT)
2018/01/17(水) 23:29:28.21ID:gRcPz8zO0 いじるというかどういう個性の銃が出るかでしょ
721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-WtwN)
2018/01/17(水) 23:55:18.19ID:zMlAYF340 ワールド仕様の斬裂をボルテージショットしてみてぇ…
722名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb1-k4Q3)
2018/01/18(木) 02:49:42.44ID:w4x7amxTp 明日!ネルギガンテ参戦!
723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-+0qy)
2018/01/18(木) 06:04:12.41ID:UlSIVpbz0 >>719
モンハンのシステムっていうかゲームっていうか理解してんのかなコイツ
モンハンのシステムっていうかゲームっていうか理解してんのかなコイツ
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/18(木) 08:42:14.60ID:pZPSxrLc0 体験版の武器はたしかに対応弾多いと思うわ
ほぼ全ての弾が撃ててたから体験版仕様だろう
普通なら対応弾は半分程度だろうし
ほぼ全ての弾が撃ててたから体験版仕様だろう
普通なら対応弾は半分程度だろうし
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/18(木) 08:46:02.05ID:pZPSxrLc0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-NRYO)
2018/01/18(木) 11:59:49.31ID:l+tMjO9h0 >>713
じゃあボウガン縛りのサークル作って4人揃えればよくね?
じゃあボウガン縛りのサークル作って4人揃えればよくね?
727名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-R1fx)
2018/01/18(木) 12:29:12.39ID:RdV6SdAua 斬裂速射が最強
728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 754e-9Rdw)
2018/01/18(木) 13:14:43.59ID:aLq8Raqi0 ボウガンごとに装填数ちがうわけだから貫通の扱いに長けている銃とかいろいろ出てくるでしょーよ
729名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-PYK8)
2018/01/18(木) 17:39:35.01ID:OWL+cAIZM そうちんすう!
730名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM13-Pklh)
2018/01/18(木) 18:58:13.66ID:2P3X8YnuM ヘビィソロネルギガンテの立ち回りは知っておきたいな。レウス、ディアは今までヘビィ使ってきたやつからすれば余裕だし
731名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-THMv)
2018/01/18(木) 20:45:18.97ID:opPj0Gc+M つっても斬裂弾は装填数4発で通常貫通より機能するんだよな
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-qera)
2018/01/18(木) 20:58:41.10ID:rdzxJF9A0 貫通が通常と同レベルの扱いされてるのが納得いかないマン
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/18(木) 21:08:37.81ID:xaayV4IY0 とりあえず貫通撃ってりゃよくね状態だったのが
斬裂のFFも含めてある程度使い分けられるようになってそうで良かった
せっかく色んな種類の弾使えるんだから、もっと弾種毎の特徴引き立たせて
同じ敵でも状況によって使う弾変えるのがベストなくらいの調整にしてほしい
斬裂のFFも含めてある程度使い分けられるようになってそうで良かった
せっかく色んな種類の弾使えるんだから、もっと弾種毎の特徴引き立たせて
同じ敵でも状況によって使う弾変えるのがベストなくらいの調整にしてほしい
734名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-THMv)
2018/01/18(木) 21:17:04.13ID:opPj0Gc+M 貫通が部位別に多段ヒットするってのもβ終了後に知れ渡って
試せたのは極一部の人だし今回ではっきりするだろうって感じじゃね
つか貫通の仕様が判明するや否や掌返してた奴らもそうだけど
斬裂弾のヒット数すら満足に数えられないポンコツばかりだぞこのスレ
前回βで貫通撃った感じじゃ部位別にヒットしようが硬けりゃ1ダメージがザラで
弱点に4,5ダメージで4ヒット+αじゃほんとに通常弾より強いって程度だし
わりと懐疑的だわ
試せたのは極一部の人だし今回ではっきりするだろうって感じじゃね
つか貫通の仕様が判明するや否や掌返してた奴らもそうだけど
斬裂弾のヒット数すら満足に数えられないポンコツばかりだぞこのスレ
前回βで貫通撃った感じじゃ部位別にヒットしようが硬けりゃ1ダメージがザラで
弱点に4,5ダメージで4ヒット+αじゃほんとに通常弾より強いって程度だし
わりと懐疑的だわ
735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/18(木) 21:25:51.77ID:aicaYX1z0 ていうかディアに貫通撃とうと思わなかったのかよ
3rd以来のモンハンだったけどすぐに部位別HITするの気づいたぞ
3rd以来のモンハンだったけどすぐに部位別HITするの気づいたぞ
736名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-SEol)
2018/01/18(木) 21:26:20.85ID:aPy0K1t1d 確かに貫通は部位ごとに多段ヒットするようなったが、ディアクラスのサイズでもなかなか扱いが難しい
貫通の本領は超大型だと思う
20ヒットぐらいしたら気持ちいいだろうな
貫通の本領は超大型だと思う
20ヒットぐらいしたら気持ちいいだろうな
737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8597-hcUe)
2018/01/18(木) 21:29:28.57ID:Js31U0ta0 今回当たり判定がガバガバじゃなくなったから今までの感覚で撃つとカス当たりが多い
丁寧に撃てば貫通はアホほど火力出る
丁寧に撃てば貫通はアホほど火力出る
738名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-THMv)
2018/01/18(木) 21:35:13.12ID:opPj0Gc+M >>735
気付いたけど思ったようにダメージが出ないって印象だったわ
背中に吸われてるのか尻尾通そうとすると妙にダメージバラついた
あとクリ距離が阿呆ほど伸びたのは何でだろう
属性弾も終点が蟻塚8の端から端くらいまで伸びてんだよな
気付いたけど思ったようにダメージが出ないって印象だったわ
背中に吸われてるのか尻尾通そうとすると妙にダメージバラついた
あとクリ距離が阿呆ほど伸びたのは何でだろう
属性弾も終点が蟻塚8の端から端くらいまで伸びてんだよな
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/18(木) 21:36:12.32ID:3Dp37VrZ0 ディアは縦に通すより羽から羽がよかったぞ
740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/18(木) 21:37:09.88ID:aicaYX1z0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8389-mp8b)
2018/01/18(木) 23:15:55.16ID:4Ck1igI90742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-R1fx)
2018/01/19(金) 12:29:39.18ID:WUKCOUCF0 ギガンテのソロやってるけど行動パターンがキツすぎ
1回こけたらハメ殺される、というか距離詰めてパンチ繰り返すのヤバすぎだろ
1回こけたらハメ殺される、というか距離詰めてパンチ繰り返すのヤバすぎだろ
743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/19(金) 12:48:26.57ID:Um/ylYHq0 >>742
ソロで11分という人がいる模様・・・・
ソロで11分という人がいる模様・・・・
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-R1fx)
2018/01/19(金) 12:52:15.78ID:WUKCOUCF0 え、11分もかかるもんなの?
10分過ぎたらリタイアしてたわ
10分過ぎたらリタイアしてたわ
745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b67-QrBj)
2018/01/19(金) 12:55:55.07ID:YvAUsh2b0 >>744
プレイ動画上げていただけませんでしょうか?
プレイ動画上げていただけませんでしょうか?
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/19(金) 12:58:17.29ID:ngHmpkpV0 狭いエリアで一回ねこパンチ引っ掛かるとそのまま押し込まれるのが怖いな
広いエリアだとトゲ飛ばしに注意するくらいであとは大して嫌なモーションもない
広いエリアだとトゲ飛ばしに注意するくらいであとは大して嫌なモーションもない
747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-R1fx)
2018/01/19(金) 13:07:50.57ID:WUKCOUCF0 >>746
一回何かしらでこかされたら起き上がりに溜めパンチきて絶対死ぬんですけどあれってどうやって避けるんです
一回何かしらでこかされたら起き上がりに溜めパンチきて絶対死ぬんですけどあれってどうやって避けるんです
748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/19(金) 13:19:31.11ID:ngHmpkpV0 >>747
すぐ起き上がらずに寝たままやり過ごさないと死ぬ場面があるからそこに気を付けるしかない
自分が一回ダウンからの溜めパンチを生き延びた時は
寝たままパンチ判定回避→刺?判定はシールド受けで凌いだ
すぐ起き上がらずに寝たままやり過ごさないと死ぬ場面があるからそこに気を付けるしかない
自分が一回ダウンからの溜めパンチを生き延びた時は
寝たままパンチ判定回避→刺?判定はシールド受けで凌いだ
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-THMv)
2018/01/19(金) 13:50:29.73ID:04Uu78H+0 通常貫通散弾のみでリオレウスやってみたけどキッツいわ
散弾lv2は弾切れするし補給なしじゃ通常弾が強くないと話にならん
散弾lv2は弾切れするし補給なしじゃ通常弾が強くないと話にならん
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/19(金) 13:54:13.66ID:ngHmpkpV0 通常2もうちょい威力欲しいね
751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-R1fx)
2018/01/19(金) 13:59:57.29ID:WUKCOUCF0 >>748
あーシールドかあ…
あーシールドかあ…
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/19(金) 15:58:24.48ID:EeFhvY540 ネルギガンテ再有利説あるなヘビィ
回復ガブ飲みでも時間切れにならん
回復ガブ飲みでも時間切れにならん
753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/19(金) 16:20:14.73ID:Um/ylYHq0 次は0分針かよ・・・・
斬裂+拡散+徹甲榴弾で倒せるのかよ
斬裂+拡散+徹甲榴弾で倒せるのかよ
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7512-weOF)
2018/01/19(金) 16:34:39.16ID:FmcuZHry0 全部マルチじゃ使いづらい弾だな
755名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QnWM)
2018/01/19(金) 16:43:09.50ID:GFKz3/4ca >>753
無論それらはお馴染みで強いけどそれ以上に狙撃竜弾がやべー
無論それらはお馴染みで強いけどそれ以上に狙撃竜弾がやべー
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-R1fx)
2018/01/19(金) 17:09:33.32ID:WUKCOUCF0 マルチでヘビィ集まったらめちゃ速かった
麻痺、狙撃、斬裂弾、麻痺、拡散弾、狙撃みたいな流れですぐ終わった
なんかあれだね、近接でやるのバカらしくなるね
麻痺、狙撃、斬裂弾、麻痺、拡散弾、狙撃みたいな流れですぐ終わった
なんかあれだね、近接でやるのバカらしくなるね
757名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM13-Pklh)
2018/01/19(金) 18:58:28.86ID:oL3EuDyKM ネルギガンテソロで普通にやって11分やったわ 最初のエリアで足止めできると6,7分で終わりそう あとヘビィソロ4分59で討伐動画あがってたけどあれは運やな… 何回も試行錯誤は当たり前
758名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM13-Pklh)
2018/01/19(金) 19:00:18.94ID:oL3EuDyKM つか不動の鎧まじでチートだわ笑
759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-THMv)
2018/01/19(金) 19:13:56.04ID:04Uu78H+0 やればやる程に斬裂弾がクソ強いことが実感出来る
ネルギみたいに大暴れする奴だと時間差で怯むのが強い強い
ネルギみたいに大暴れする奴だと時間差で怯むのが強い強い
760名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zn8s)
2018/01/19(金) 19:19:18.49ID:Z70V6FXkd >>756
確かに強いけど、体験版だからね製品版でどうなるか分からんからまだ怪しいね
確かに強いけど、体験版だからね製品版でどうなるか分からんからまだ怪しいね
761名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-CXla)
2018/01/19(金) 19:22:01.90ID:FZCGrcxQp >>760
大抵ヘビィが寄ったら毎回強いんだよなぁ
大抵ヘビィが寄ったら毎回強いんだよなぁ
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-0JAp)
2018/01/19(金) 19:24:42.73ID:mXEAzX3M0 ヘビィ四人が早いのなんて毎シリーズ恒例ですしおすし
763名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QnWM)
2018/01/19(金) 19:27:35.43ID:GFKz3/4ca764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/19(金) 19:29:35.05ID:EeFhvY540 棘破壊する度にダウンするのネタだろさすがに
こんなん多く狙えるガンナーだとくそ楽に決まってる
こんなん多く狙えるガンナーだとくそ楽に決まってる
765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1593-pQ7J)
2018/01/19(金) 19:50:25.07ID:Ctv1PShS0 機関銃ぶっぱ楽しすぎるわw
こんなのがヘビィにあっていいのか
こんなのがヘビィにあっていいのか
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-3zK9)
2018/01/19(金) 20:40:43.48ID:RyaBWC7v0 どう見てもこれが1番ぶっ飛んてる。修正入らない事を願う
767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f548-aR5r)
2018/01/19(金) 21:31:50.54ID:iOr0L5kT0 2失敗2リタして5回目でやっとソロクリア出来たわ
多少ごり押しても不動の時間内で斬裂撃ちきれた辺りが自分のターニングポイントか
0針の人もいるんだし火力は十分なんだから三乙閃光麻痺無使用でもなんとかなるな
多少ごり押しても不動の時間内で斬裂撃ちきれた辺りが自分のターニングポイントか
0針の人もいるんだし火力は十分なんだから三乙閃光麻痺無使用でもなんとかなるな
768名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-l7LH)
2018/01/19(金) 21:46:49.43ID:RO8lSG9Ap ころりんの距離は伸びてるけど持続時間長くて使いづらくない?今んとこ劣化してるとしか思えない
769名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-ReVa)
2018/01/19(金) 21:51:37.88ID:Nve9bB4Ea ネルにヘビィ最有利とかあって笑いそうになったんだが弓ガンスハンマーにはまだまだタイム負けてるからな
慢心せずにいこうぜ
慢心せずにいこうぜ
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75a7-Q9gG)
2018/01/19(金) 22:21:20.45ID:nAuPw1T80 >>768
コロリンの後すぐ撃とうとするとワンテンポ遅れるんだよな
コロリンの後すぐ撃とうとするとワンテンポ遅れるんだよな
771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d60-pQ7J)
2018/01/19(金) 22:32:49.45ID:BeDF1RcF0 >>769
ワールドは良い意味でそれぞれの武器の突き詰めようがある感じでいいね
ワールドは良い意味でそれぞれの武器の突き詰めようがある感じでいいね
772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-v7in)
2018/01/19(金) 22:54:13.38ID:mXEAzX3M0 β時点だと正直かなりシールドに頼ることになって本編大丈夫か不安
773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b5b-Rkym)
2018/01/19(金) 23:09:46.34ID:JlGc0BMW0 >>756
昔から変わらんモンハンの様式美。大抵弾の関係でサポートのライト入れるだろうけども。
昔から変わらんモンハンの様式美。大抵弾の関係でサポートのライト入れるだろうけども。
774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 756f-16v+)
2018/01/19(金) 23:13:19.81ID:ZFbD/0yq0 散弾強くなってるから荒神欲しいわ
775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3da-h5Wz)
2018/01/20(土) 00:17:06.41ID:vFNg3+tD0 弓ガンスハンマーもネルギガンテで4分切ってるってマジ?
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8597-hcUe)
2018/01/20(土) 00:25:57.56ID:ZIEkmUD70 ディアの突き上げが避けれんなぁ・・・
777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bfe-w/b+)
2018/01/20(土) 00:43:34.04ID:VPNAu3go0 ヘビィも切ってるぞ3:54
778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3da-h5Wz)
2018/01/20(土) 00:46:10.10ID:vFNg3+tD0 今見たら3:46叩き出してるのあった
https://youtu.be/FRjZ8XtShiA
https://youtu.be/FRjZ8XtShiA
779名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-C4oa)
2018/01/20(土) 00:55:00.67ID:k10Axrn8a どいつもこいつも速すぎて草
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-THMv)
2018/01/20(土) 01:11:42.70ID:qD/roBzq0781名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-H6gC)
2018/01/20(土) 01:11:46.87ID:zAgHjL/VM 狙撃竜弾がその当て方次第でヘビィの腕が決まると言ってもいいくらい強いな
782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b38-j1Cg)
2018/01/20(土) 01:20:21.74ID:XRSoHegA0 マルチ結構やったけどヘビィ仲間全くいないんだが…
どうやったら4人ヘビィとかあつまんの?
どうやったら4人ヘビィとかあつまんの?
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238b-jhb7)
2018/01/20(土) 01:23:49.26ID:I3QaLd8A0 ヘビィボウガンで、マルチで味方を吹き飛ばしてしまう弾って何があるんだろう
784名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-H6gC)
2018/01/20(土) 01:24:16.73ID:zAgHjL/VM 募集スレで募集すればいいじゃん?
785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-/N5/)
2018/01/20(土) 01:33:15.94ID:qD/roBzq0 なんか疑問にも思わなかったけど通常弾クリ距離外れるとダメージ1になるのってバグかな
仕様なら地味に弱体化っていうかクリ距離短くなった上に撃ち漏らし一発も許さないって厳しくね
マジで本編も斬裂弾特化の銃作ってそれだけ撃ってろって感じなのかな今回
このまま行くと有力な散弾すら斬裂弾のストックと調合素材揃えられる本編じゃ出番ないぞ
仕様なら地味に弱体化っていうかクリ距離短くなった上に撃ち漏らし一発も許さないって厳しくね
マジで本編も斬裂弾特化の銃作ってそれだけ撃ってろって感じなのかな今回
このまま行くと有力な散弾すら斬裂弾のストックと調合素材揃えられる本編じゃ出番ないぞ
786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238b-jhb7)
2018/01/20(土) 01:36:55.12ID:I3QaLd8A0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-/N5/)
2018/01/20(土) 01:43:14.38ID:qD/roBzq0 >>786
前回2回とも通常弾と貫通弾弱い件は送っといたわ
つか改めて貫通弾使ってみたけどやっぱ状況によって通常弾よりマシってくらいだな
ネルギガンテ相手だと有効に思えたけどちゃんと当たれば総ダメージ20超えるかって程度
因みに俺もキャラクリ無理ならデータ全引き継ぎでもいいから次善策くれって送ったった
前回2回とも通常弾と貫通弾弱い件は送っといたわ
つか改めて貫通弾使ってみたけどやっぱ状況によって通常弾よりマシってくらいだな
ネルギガンテ相手だと有効に思えたけどちゃんと当たれば総ダメージ20超えるかって程度
因みに俺もキャラクリ無理ならデータ全引き継ぎでもいいから次善策くれって送ったった
788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/20(土) 03:08:27.24ID:unOzdH/R0 貫通もちゃんと通せば斬裂に引けを取らないダメージ出るよ
毎回それだけ通すのはまず無理だと思うけど
てか吹き飛ばしある弾と同じダメージお手軽に出せたら存在価値なくなるじゃん
毎回それだけ通すのはまず無理だと思うけど
てか吹き飛ばしある弾と同じダメージお手軽に出せたら存在価値なくなるじゃん
789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1593-pQ7J)
2018/01/20(土) 03:32:59.31ID:1U3uiRbc0 SM作戦使ってて草
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6545-k4Q3)
2018/01/20(土) 03:58:19.63ID:aEp84UeC0 名前をヘビィ部屋に汁
791名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-QV1c)
2018/01/20(土) 06:37:42.84ID:i2Xm4NQMd ネルギガンテヘヴィソロ2分53秒
https://youtu.be/jxdjXti2VjA
https://youtu.be/jxdjXti2VjA
792名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-CXla)
2018/01/20(土) 07:02:51.87ID:2SB0L2g1p 狙撃は貫通弾と同じ当たり方なのかな
モーションの長さもあって上手く通すの難しい
モーションの長さもあって上手く通すの難しい
793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-x16F)
2018/01/20(土) 07:50:42.32ID:slbBczRr0 ネルちゃん攻撃が近接に寄っててすごく戦いやすいね
プレイヤースキル無さすぎてまだ近接武器で討伐できてないけどヘビィだとびっくりするくらい楽だった
プレイヤースキル無さすぎてまだ近接武器で討伐できてないけどヘビィだとびっくりするくらい楽だった
794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db19-tTNg)
2018/01/20(土) 08:56:21.59ID:NhjvPWZa0 昨日初めてやったけどこれまでとの違いに戸惑ったわ。
攻撃時についAボタン押してしまう。
あと左人差し指が痛くならんかい?
今作のボウガンの仕様だとL2ボタン押しっぱなしなことが多いしそのせいだと思うけど。
攻撃時についAボタン押してしまう。
あと左人差し指が痛くならんかい?
今作のボウガンの仕様だとL2ボタン押しっぱなしなことが多いしそのせいだと思うけど。
795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2c-x16F)
2018/01/20(土) 08:58:21.53ID:aufX4hVO0 慣れるまでに1度は筋肉痛になるから仕方ない
796名も無きハンターHR774 (JP 0Hb1-j1Cg)
2018/01/20(土) 09:26:40.53ID:5ZsyQI06H ヘビ…ヘヴィボウガンが荒れずらいのって昔から一筋の人が多いからだよね。モンハン始めましたがヘヴィ選ぶこと少ないと思うし他の武器から来ても動きがヘヴィで使いづらいってなること多いし、やっぱりヘヴィは最高やな!
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-+0qy)
2018/01/20(土) 09:30:09.72ID:clWwY3+O0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbdc-x16F)
2018/01/20(土) 09:35:16.78ID:Jqr0MmYN0 ヘビィの動画斬撃弾ばっかで困惑だわ
通常貫通どこいった
通常貫通どこいった
799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 756f-16v+)
2018/01/20(土) 09:44:12.02ID:a8WGKjE00 βだから贅沢に弾使えるけど実際はもったいないから通常2ばっかになりそうだな
尻尾切る時だけ斬裂使うだろうけど
尻尾切る時だけ斬裂使うだろうけど
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2c-x16F)
2018/01/20(土) 09:53:55.51ID:aufX4hVO0 むしろ材料の場所覚えて自動調合でバカスカ打つ方になると楽しい
801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-GaGO)
2018/01/20(土) 10:00:51.07ID:TIHA56Ls0 貫通はまだ使えるけど通常が弱すぎる
802名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe9-THMv)
2018/01/20(土) 10:05:08.42ID:Stchgo52M 斬裂弾に巻込まれてヘビィ丸ごと弱体化する未来が見える
803名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-BuBX)
2018/01/20(土) 10:05:35.07ID:j3zphRu/d マルチで暴れすぎて金無くて素材を売る未来が見える
804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/20(土) 11:17:01.03ID:zRL9Bmk80 多分通常ペチペチでも並武器くらいは強いと思うよ
さすがに斬裂はぶっ壊れだわ
装填2発のライトでも暴れてるし
さすがに斬裂はぶっ壊れだわ
装填2発のライトでも暴れてるし
805名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM91-doxs)
2018/01/20(土) 11:19:18.53ID:NOtIOQTFM ラオ砲1クエのために3時間採取してた人間
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 158e-G52b)
2018/01/20(土) 11:42:23.91ID:1sFza1iy0 ライトボウガンでネルヒガンテで2:36出たのか
ライトもつええな
ライトもつええな
807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5de-0sTu)
2018/01/20(土) 12:00:47.33ID:dn1XROoW0 今のところライトが最速っぽい?
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55ae-SEol)
2018/01/20(土) 12:20:45.92ID:GQTpbz9P0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/20(土) 13:00:08.39ID:8CDZzVWw0 >>808
それもう撃龍槍だろ...
それもう撃龍槍だろ...
810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2353-PYK8)
2018/01/20(土) 13:18:05.72ID:p4b1iar10 流石のハンターでもそんなの撃ったら反動で乙りそう
811名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM79-gIwT)
2018/01/20(土) 13:42:12.74ID:gWnP92kjM 地面に撃って空を飛べそう
812名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-fvJl)
2018/01/20(土) 13:54:13.95ID:40uFwd7jd 通常弾強化と猫の射撃術あっての通常弾運用ですし
813名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-CXla)
2018/01/20(土) 13:54:16.26ID:71jJbgZVp >>810
後ろに撃てばつっこめるぞ
後ろに撃てばつっこめるぞ
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/20(土) 14:11:07.28ID:8CDZzVWw0 >>813
ブラストダッシュやないかい
ブラストダッシュやないかい
815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2353-DnFa)
2018/01/20(土) 14:41:00.47ID:TzOTcGo80 1分28秒来たな
816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/20(土) 14:42:15.07ID:8CDZzVWw0 カエル、不動、松明
MHW3種の神器に決定しました
MHW3種の神器に決定しました
817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/20(土) 14:49:37.27ID:8CDZzVWw0 拡散もう弱体化でいいから通常と貫通を強化して欲しい
818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/20(土) 14:52:06.93ID:unOzdH/R0 吹き飛ばしある弾がこう動画とかでもてはやされると
マルチが地獄になるからやめてほしいねぇ
マルチが地獄になるからやめてほしいねぇ
819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5d7-3Ttg)
2018/01/20(土) 15:29:22.69ID:RzwMyEU70 拡散弾の威力どうなってんだよこれ・・・
今更だけど複数部位にHitしてんのね
しかもこれで攻撃力依存とかヤバすぎでしょ
今更だけど複数部位にHitしてんのね
しかもこれで攻撃力依存とかヤバすぎでしょ
820名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM79-gIwT)
2018/01/20(土) 15:40:14.21ID:gWnP92kjM 拡散弾強いけど当てづらくね
821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8389-mp8b)
2018/01/20(土) 16:20:17.38ID:ABF2H9260 1分28やばすぎでしょ
822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 158e-G52b)
2018/01/20(土) 16:35:31.73ID:1sFza1iy0 松明の威力がバグ?ってるみたいだなこれ
4人で拡散のみ打ってみたけど松明ないと全然ダメだ
4人で拡散のみ打ってみたけど松明ないと全然ダメだ
823名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-5x3S)
2018/01/20(土) 16:47:37.82ID:7y4MRlx0d >>820
腹下とか翼下で打てれば上昇中に拡散する
腹下とか翼下で打てれば上昇中に拡散する
824名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-THMv)
2018/01/20(土) 17:43:17.63ID:EmvFuipXM 松明も斬裂弾も灯りになる瘴気が晴れる獣が避ける尻尾が斬れるってのが
本来の用途だろうにどうしてこうも攻撃性能を与えるんだ
それで攻撃用途の弾薬やスリンガー弾が割り食ってる
挙句に跳弾しないクリ距離短縮してクリ距離以外1ダメージ弱体化とか
本編どうなるんだろう…
本来の用途だろうにどうしてこうも攻撃性能を与えるんだ
それで攻撃用途の弾薬やスリンガー弾が割り食ってる
挙句に跳弾しないクリ距離短縮してクリ距離以外1ダメージ弱体化とか
本編どうなるんだろう…
825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2353-PYK8)
2018/01/20(土) 17:47:23.94ID:p4b1iar10 弾強化や会心率強化とかでなんとか持ち直すかもしれないし
特殊な弾は素材やら金を食いまくるしね
今作は全弾店売りするか、もう少し調合素材を大量仕入れできればいいけど
特殊な弾は素材やら金を食いまくるしね
今作は全弾店売りするか、もう少し調合素材を大量仕入れできればいいけど
826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 158e-G52b)
2018/01/20(土) 18:06:03.80ID:1sFza1iy0 松明バグのせいで拡散が超多段ヒットになってただけか...
827名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM79-gIwT)
2018/01/20(土) 20:16:56.46ID:gWnP92kjM >>823
割とハードル高いよなあそれ
割とハードル高いよなあそれ
828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2353-PYK8)
2018/01/20(土) 21:47:43.95ID:p4b1iar10 つ不動
829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 754e-9Rdw)
2018/01/20(土) 21:54:12.22ID:+xHlGOur0 貫通の通し方ムズいわ
その割にはうまくいっても超ダメージ出るわけでもないし
その割にはうまくいっても超ダメージ出るわけでもないし
830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75f4-Qbx4)
2018/01/20(土) 21:55:13.21ID:qmsCIn5Y0 斬裂撃ってるだけで怯んで動かなくなるのほんと笑うわw
831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/20(土) 22:19:29.45ID:8CDZzVWw0 拡、斬撃ち終わったあとの何しようかな感
832名も無きハンターHR774 (JP 0Hc9-uqp1)
2018/01/20(土) 22:21:31.12ID:GYAi5EdbH 松明バグのせいでヘビィが目の敵にされてる風潮あるけど、めげずに腕磨こうぜ
どうせ修正されるだろうし放置するようならこのシリーズに未来はない
どうせ修正されるだろうし放置するようならこのシリーズに未来はない
833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8597-hcUe)
2018/01/20(土) 22:46:53.09ID:ZIEkmUD70 斬裂は考えなくても火力簡単に出るなぁ
貫通は安定させるのが難しいね
貫通は安定させるのが難しいね
834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-Qbx4)
2018/01/20(土) 22:52:24.44ID:YJowryAZ0 通常はちょっと弱いというか弱すぎるな、拡散弱めて通常もうちょっと何とかしちくりー
835名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-YwnD)
2018/01/21(日) 07:41:29.09ID:BnbqwOUBa 斬裂強くてもなぁ
836名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QnWM)
2018/01/21(日) 07:56:01.84ID:ZdaSuLyha837名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb1-G52b)
2018/01/21(日) 08:20:14.90ID:K1PkBHWwp βの武器で装填数、弾種が凄いから見えないけど
これ製品版で苦労するタイプやね
β番地じゃなければいいが
通常の弱さがやっぱかなりきつい
これ製品版で苦労するタイプやね
β番地じゃなければいいが
通常の弱さがやっぱかなりきつい
838名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb1-G52b)
2018/01/21(日) 08:20:43.65ID:K1PkBHWwp β番長だったすまん
839名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-l7LH)
2018/01/21(日) 08:23:05.29ID:1tZXvEL3p 通常弾好きだったのに残念極まりない、威力はスキルでもう少し上がるとしてもクリ距離短いのは許せない
840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d8d-+0qy)
2018/01/21(日) 08:50:20.28ID:1F8zwUzC0 文句は最終装備揃ってからでいいでしょ
元々スキルの影響がでかい武器なんだし
ただどうすれば通常が強くなるかは想像できない
元々スキルの影響がでかい武器なんだし
ただどうすれば通常が強くなるかは想像できない
841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd51-Pa0Y)
2018/01/21(日) 08:59:40.34ID:Oh1lJhYw0 機関竜弾の使い道が真面目に対ザコしかなくて悲しい
842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31f-IsXU)
2018/01/21(日) 10:30:37.30ID:dgcheK+i0 R2での射撃に違和感が…
○ボタンに変更したい
○ボタンに変更したい
843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-v7in)
2018/01/21(日) 10:44:09.85ID:iY7/X8Fp0 シールド外して本編やっていける自信無いわってくらいシールドが便利でもう。
シールド三積みでガードして反動消していくスタイルとか流行りそうだ
シールド三積みでガードして反動消していくスタイルとか流行りそうだ
844名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-Myrj)
2018/01/21(日) 10:56:45.54ID:eeWwM0bia しゃがみたい
845名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-SEol)
2018/01/21(日) 11:55:24.17ID:rW9q3bDRd >>840
っ通常弾強化(10倍)
っ通常弾強化(10倍)
846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1da5-3G8/)
2018/01/21(日) 12:32:24.20ID:4DLCizsu0 君ら的には拡散とかが攻撃力依存ってどうなの?
近接としてはβですらぶっ飛ばされまくってるのに製品版不安なんだけど
近接としてはβですらぶっ飛ばされまくってるのに製品版不安なんだけど
847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-qera)
2018/01/21(日) 12:49:02.86ID:PE+XLFib0 通常弾の消費3倍で威力3倍クリ判定3倍
848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/21(日) 13:00:03.21ID:s21QxV0z0 製品版は部屋名とかで住み分け必須になるんじゃないの
いくらβとはいえ現状見ると量産型イナゴヘビィガンナーが
野良マルチで拡散斬裂を控えるような状態になる気がしない
いくらβとはいえ現状見ると量産型イナゴヘビィガンナーが
野良マルチで拡散斬裂を控えるような状態になる気がしない
849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdf1-vHEG)
2018/01/21(日) 13:18:39.13ID:Q7D3n3iJ0 ネル初見13分から→11分→9分50秒→9分20秒→7分40秒→4分29秒までヘビィで縮めれたわ
如何に拘束して弾をぶち込むかだなwプロハンには敵わないけど自分的に満足できたわ
如何に拘束して弾をぶち込むかだなwプロハンには敵わないけど自分的に満足できたわ
850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-v7in)
2018/01/21(日) 13:52:35.19ID:iY7/X8Fp0 徹甲拡散はまだ控えられそうだけど斬烈は控えられるイメージ沸かないなー
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-3zK9)
2018/01/21(日) 14:02:16.96ID:6bx5u8vn0 野良なんか寄生しかいないしソロやってたほうマシだわ
852名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-YwnD)
2018/01/21(日) 14:08:23.87ID:Pckuv3kwa ソロモンハンの楽しさはよくわからぬ
853名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QnWM)
2018/01/21(日) 14:35:42.88ID:QofOtP/ya つーか今回どいつもこいつも咆哮の予備動作無さすぎるし吠えすぎじゃね?
854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db19-tTNg)
2018/01/21(日) 14:40:40.65ID:eNbfE9A00 持ち込んでる弾の種類多すぎて選択がめんどい。
射撃ボタンを○にしたい。
文字が小さくて読みづらい。
L1での視点リセットの高さを変えたい。
これらって製品版で変更可能かな?
射撃ボタンを○にしたい。
文字が小さくて読みづらい。
L1での視点リセットの高さを変えたい。
これらって製品版で変更可能かな?
855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5a7-mgom)
2018/01/21(日) 14:58:21.05ID:3K2qvYad0 むしろ野良マルチの楽しさが分からない、火力過多で楽しむ間もなく終わってしまう
やるならせいぜいリアフレとワイワイやるくらいだな
やるならせいぜいリアフレとワイワイやるくらいだな
856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 630e-3G8/)
2018/01/21(日) 15:14:35.82ID:qhFRp2tz0 そういう意味では今回のネルは装備制限もあるし
ちょうどいいバランスな気がする
ちょうどいいバランスな気がする
857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8597-hcUe)
2018/01/21(日) 15:16:26.29ID:pEVbCTQk0 >>853
咆哮前に息大きく吸い込むよ
咆哮前に息大きく吸い込むよ
858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/21(日) 15:27:25.00ID:Wv4UvSXE0 βだから使える弾多いとか
製品版でも斬裂と適当なプラスアルファ使えればいいんだよなぁ
斬裂は装填数3発とかでも全く困らんし
早く倒せはしないけどとにかく楽だしいい武器だわ
製品版でも斬裂と適当なプラスアルファ使えればいいんだよなぁ
斬裂は装填数3発とかでも全く困らんし
早く倒せはしないけどとにかく楽だしいい武器だわ
859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fe-x16F)
2018/01/21(日) 17:32:17.76ID:OYRmP8rb0 既にマルチで会うのは斬裂拡散ばっかりだな
麻痺ったのに近接が2-3回しか殴れてないとかよく見るようになってきた
麻痺ったのに近接が2-3回しか殴れてないとかよく見るようになってきた
860名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QrBj)
2018/01/21(日) 17:54:09.89ID:LCXMohToa 拡散で近接すっ飛ばすからじゃね
861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-BpdP)
2018/01/21(日) 18:43:09.02ID:rSdqv6Zm0 斬裂は近接巻き込まないとこに撃てばいいだろうが
862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/21(日) 18:51:22.15ID:Wv4UvSXE0 あれ時間差で爆発するから近接いないとこに撃っても振り向きとかで当たるよ
ペアなら当たらんけど4人だと気を使ってもどうしてもまき込む
割り切るしかない
ペアなら当たらんけど4人だと気を使ってもどうしてもまき込む
割り切るしかない
863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d58d-pQa0)
2018/01/21(日) 19:12:21.69ID:45g+yE3o0 体験版で〇ボタン誤爆しすぎてドスジャグラスに殺されかけた
このボタン配置は正直使いづらい
狙撃なんてほぼ使わないのに
このボタン配置は正直使いづらい
狙撃なんてほぼ使わないのに
864名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-9Rdw)
2018/01/21(日) 19:30:18.30ID:b9wOs7WHa 狙撃使わないとか勿体ないな
865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/21(日) 19:50:46.54ID:s21QxV0z0 狙撃使わないのに何で狙撃担いでんだよ
納刀ダッシュ誤爆なら分からんこともないけど○誤爆もよく分からんし
エイム中にガンナーでR3から親指離さないだろ
納刀ダッシュ誤爆なら分からんこともないけど○誤爆もよく分からんし
エイム中にガンナーでR3から親指離さないだろ
866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fe-tAYA)
2018/01/21(日) 19:50:47.52ID:Jo4PloJA0 近接まじるマルチだと使いずらそうだなヘヴィ
ソロ専武器にしてマルチは別武器使うか
てか製品版もソロヘヴィのほうが野良より効率いい調整だったら笑う
ソロ専武器にしてマルチは別武器使うか
てか製品版もソロヘヴィのほうが野良より効率いい調整だったら笑う
867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d58d-pQa0)
2018/01/21(日) 20:14:10.69ID:45g+yE3o0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/21(日) 20:19:27.85ID:s21QxV0z0 >>867
自分に問題があるって分かってるなら難癖つけるなよ・・・
自分に問題があるって分かってるなら難癖つけるなよ・・・
869名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QrBj)
2018/01/21(日) 20:30:55.70ID:LCXMohToa タップするだけでクリア出来るゲームに戻れ
870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-0+O1)
2018/01/21(日) 20:49:11.65ID:EPqkqzHZ0 いくら火力が出ようとPT員に気を付かえない癌ナーは地雷を笑えないけどな
871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2353-PYK8)
2018/01/21(日) 20:51:37.59ID:aCUm0xOt0 俺も○で射つ癖が始めは抜けなかったな
トリガー引くんだよ!って思うようにしたら改善した
トリガー引くんだよ!って思うようにしたら改善した
872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-yIF4)
2018/01/21(日) 21:50:47.57ID:AXzFxOHF0 □でリロードのクセが中々抜けなくて大変だった
873名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-4jNr)
2018/01/21(日) 22:32:09.11ID:VdxHHPr9a というかTPSやFPSのゲームって普通□がリロードだからな
他のガンゲームやってたらその流れで自然と□押してしまう
他のガンゲームやってたらその流れで自然と□押してしまう
874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-GaGO)
2018/01/21(日) 22:35:23.70ID:9v9y9+N+0 自分もPSP以来だから操作かなり戸惑ってるわ
ボウガンとかはあんまり変化少ないからすぐ慣れたけど
ボウガンとかはあんまり変化少ないからすぐ慣れたけど
875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37f-HDoz)
2018/01/21(日) 22:44:50.70ID:O5z6KMJR0 やっとこネル倒せたわ
2g,4gとやってきてるから、通常、貫通が使いづらいのすごい違和感ある
情報未見のとき、支給品からせっせと通常2回収してたよ…
2g,4gとやってきてるから、通常、貫通が使いづらいのすごい違和感ある
情報未見のとき、支給品からせっせと通常2回収してたよ…
876名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/21(日) 23:36:33.64ID:q5dYXX4ex ネルギガンテようやっと倒せたわ
ライトボウガンで11分
ヘビィは無理だわこれ
ライトボウガンで11分
ヘビィは無理だわこれ
877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-Qbx4)
2018/01/21(日) 23:39:19.62ID:1Kx5SZUw0 武器出しがつい△でやっていらんリード挟んでしまうのがある
878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-THMv)
2018/01/21(日) 23:49:03.25ID:LYJ1Mz4q0 マルチだと何撃っていいか分かんねえなこれ
通常貫通と比べて斬裂弾が取り回しも威力も圧倒的過ぎるわ
通常貫通と比べて斬裂弾が取り回しも威力も圧倒的過ぎるわ
879名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/21(日) 23:53:02.90ID:q5dYXX4ex マルチなら散弾で良いんじゃね?
ソロだと足遅いからゲロ吐けるけど
貫通もヒット数おかしいから結構強い
今回クリ距離とかお構いなしに近距離ぶっぱで良いなって
ソロだと足遅いからゲロ吐けるけど
貫通もヒット数おかしいから結構強い
今回クリ距離とかお構いなしに近距離ぶっぱで良いなって
880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-Qbx4)
2018/01/21(日) 23:54:50.38ID:1Kx5SZUw0 斬烈もまぁ高所ならハンター側の背低いし威力高いから撃っちゃう、誰もいなさそうな尻尾とか
881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-THMv)
2018/01/22(月) 00:06:57.18ID:2P74XDy50882名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/22(月) 00:09:10.03ID:sjhRmDDBx 手持ちに鬼人薬だか粉塵だかあるから使ってみれば?
あとボックスにネルの弱点、火炎弾があるらしいな
俺は気付かんかったけど
あとボックスにネルの弱点、火炎弾があるらしいな
俺は気付かんかったけど
883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/22(月) 00:15:51.13ID:tLjNsDxc0 斬烈がキャンプに30発あるの知ってると知ってないとで時間切れか否かの差ぐらい出ると思う
884名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/22(月) 00:17:43.93ID:sjhRmDDBx とりあえずヘビィで苦戦してたのがライトだとすげぇアッサリ片付くのはビビる
ヘビィの機動力上がったなー思ってたけどライトは更に尋常じゃなかった
ヘビィの機動力上がったなー思ってたけどライトは更に尋常じゃなかった
885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/22(月) 00:19:13.19ID:DHDDJRti0 ネルって弱点炎だったのか
TA動画で電撃撃ってたから雷かと思ってた
TA動画で電撃撃ってたから雷かと思ってた
886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-UKWq)
2018/01/22(月) 00:27:10.30ID:oD8jtK190 構えた状態で出会い頭のボディプレス躱せる?あれで2回即死したんだけど…
887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-gIwT)
2018/01/22(月) 01:02:26.92ID:wNdVeEYi0 っシールド
888名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-Myrj)
2018/01/22(月) 01:03:12.04ID:mQwUsnkEa 転がるより棒立ちの方が安全という
889名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb1-k4Q3)
2018/01/22(月) 01:05:57.62ID:JVS/jYUgp 通常貫通散弾のみの縛りプレイでネルギガンテ倒したプロハンおる?
890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/22(月) 01:18:29.41ID:tLjNsDxc0 面白そうだからやってみるか
891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd04-Zn8s)
2018/01/22(月) 01:22:46.19ID:IieYgnAW0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238b-jhb7)
2018/01/22(月) 01:27:10.62ID:48r5qpZ60 すごく基本的な質問なんだけど、狙撃ってどの弾を込めるべきなん?
893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ab-G52b)
2018/01/22(月) 01:29:15.77ID:K6ptAMJ90 えっ!?
894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/22(月) 01:45:01.04ID:tLjNsDxc0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d8d-+0qy)
2018/01/22(月) 02:44:09.40ID:GbgOM+Ku0 貫通2と散弾2,3でいける
896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/22(月) 02:52:50.81ID:tLjNsDxc0 逆に今通常だけでやってるけどかなりきつい
大タルと松明追加したけど寝る所まで行くけど時間切れる
詰めるとこ詰めればいけそうな気もするけど
大タルと松明追加したけど寝る所まで行くけど時間切れる
詰めるとこ詰めればいけそうな気もするけど
897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d18-v7WV)
2018/01/22(月) 05:34:08.50ID:E2Uv3yIx0 Fの圧縮リロードだけでも欲しいところ
898名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/22(月) 06:39:02.63ID:hDafh/fzx 何気にβでヤバイ武器ってライトだよね
属性彈3種速射対応とかP3のラスボスから作れる武器とほぼ同性能のような…
製品版との格差凄そう
ヘビィは機関竜弾のヒャッハァ感がアツいけどライトは速射が超強化されて平常時からシェイハッ出来るんだよな
代わりに速射数+のスキルは消滅してそうだけど
属性彈3種速射対応とかP3のラスボスから作れる武器とほぼ同性能のような…
製品版との格差凄そう
ヘビィは機関竜弾のヒャッハァ感がアツいけどライトは速射が超強化されて平常時からシェイハッ出来るんだよな
代わりに速射数+のスキルは消滅してそうだけど
899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd5e-G52b)
2018/01/22(月) 07:06:33.86ID:XxaP2MnH0 通常弾がくそ弱になったから相対的に属性速射の地位が上がったよね。
βテストの弾性能のまま本編行くならヘビィは散弾貫通と龍撃で戦う事になりそう。
βテストの弾性能のまま本編行くならヘビィは散弾貫通と龍撃で戦う事になりそう。
900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/22(月) 08:05:43.93ID:tLjNsDxc0 ずーーーーーーーーーーっと通常と大タル松明オンリーでやってたけどどうしても時間切れになる
多分体力大タル1個分ぐらいまでは追い詰めたんだけどな
で狙撃だけ解禁したんだけどやっぱつええわ
4分余って討伐できた
多分体力大タル1個分ぐらいまでは追い詰めたんだけどな
で狙撃だけ解禁したんだけどやっぱつええわ
4分余って討伐できた
901名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/22(月) 08:40:08.56ID:hDafh/fzx 通常2速射だと28ダメージになる計算だから存外悪くないと思うわ
通常3の速射があるなら38ダメージか
ヘビィは散弾とかあるけどライトじゃとても使えたもんじゃないから弾の選択肢がかなり絞られるな
速射対応弾を撃ち切ると一気に苦しくなる
通常3の速射があるなら38ダメージか
ヘビィは散弾とかあるけどライトじゃとても使えたもんじゃないから弾の選択肢がかなり絞られるな
速射対応弾を撃ち切ると一気に苦しくなる
902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd1f-BuBX)
2018/01/22(月) 08:45:10.67ID:sb/iZI4O0903名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-NMjy)
2018/01/22(月) 08:54:06.74ID:QYXykgMJH しゃがめ無くなったしゃがめよに活路はあるのか
904名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMab-psRg)
2018/01/22(月) 08:59:03.40ID:KCmsgZ0dM 属性や速射の弾はライトで撃って
散弾や拡散その他はヘビィに持ち替えて撃てばいいんじゃね
散弾や拡散その他はヘビィに持ち替えて撃てばいいんじゃね
905名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb1-4Tzb)
2018/01/22(月) 12:23:04.40ID:p43CbNFTr 伏せ撃ち一発だけなのがなぁ
あと伏せから側転したい
あと伏せから側転したい
906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/22(月) 12:35:14.52ID:L5B0hlej0 >>905
貫通させてヒットさせると多段ヒットして少し間を置いて強力な爆破が起きるよ
貫通させてヒットさせると多段ヒットして少し間を置いて強力な爆破が起きるよ
907名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/22(月) 12:43:09.95ID:hDafh/fzx 見事なまでに一発の意味を取り違えてて草
こういうの見ると日常生活送れてんのかなって心配になる
こういうの見ると日常生活送れてんのかなって心配になる
908名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-PYK8)
2018/01/22(月) 12:52:17.46ID:auF4lhxgM 普段からそんなことばかり考えて人にダメ出ししてそうだな
生きてて辛くない?
生きてて辛くない?
909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-tTNg)
2018/01/22(月) 13:09:23.09ID:hweGRAaK0 古参が◯押してしまう問題は、ボタンの新配置と旧配置を入れ変えられるようになればいいと思うの
910名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/22(月) 13:12:35.69ID:hDafh/fzx 普段から洋ゲーとかもやってれば違和感無いんだけどな
どのゲームも基本的にR2がトリガーだから
まぁR1と入れ換えるんだが
どのゲームも基本的にR2がトリガーだから
まぁR1と入れ換えるんだが
911名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QnWM)
2018/01/22(月) 13:14:05.52ID:m64dF8p6a マイルームに武器を陳列する機能が欲しい
ヘビィ部屋を作るんだ
ヘビィ部屋を作るんだ
912名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-CXla)
2018/01/22(月) 13:20:47.23ID:yyG6CSWCp 他の武器とかでもよく見るけどR1、2入れ替える人結構いるんだな
そっちの方が前までの操作感に似てていいのかな
そっちの方が前までの操作感に似てていいのかな
913名も無きハンターHR774 (アークセー Sxb1-2UuU)
2018/01/22(月) 13:26:00.94ID:hDafh/fzx R2は押し込みのストローク大きいから連打すると単純に疲れるってだけ
特にFPSとかだとボタン押すのと押し込むのでは時間と必要な労力が変わるし、照準のブレとか反応速度に影響するから入れ換える人が多い
モンハンの場合は正確なエイムも連打も必要ないんでR2のままでも問題無いかとは思うが
特にFPSとかだとボタン押すのと押し込むのでは時間と必要な労力が変わるし、照準のブレとか反応速度に影響するから入れ換える人が多い
モンハンの場合は正確なエイムも連打も必要ないんでR2のままでも問題無いかとは思うが
914名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-l9CJ)
2018/01/22(月) 13:26:07.75ID:ORqqJuEEa >>908
相手の言ってること理解できてないのに話に入ってくる奴が一番ヤバいよ生きてて辛くない?
相手の言ってること理解できてないのに話に入ってくる奴が一番ヤバいよ生きてて辛くない?
915名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb1-Pa0Y)
2018/01/22(月) 14:30:25.63ID:qaEW131mp やっぱモンハンゲーマーってヤバいやつ多いんやな
916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-x16F)
2018/01/22(月) 14:56:32.92ID:KpCz5TqW0 L2押してのTPS視点だと押し間違えないんだけど
古式ゆかしい水平撃ちしようとすると毎回誤爆する
古式ゆかしい水平撃ちしようとすると毎回誤爆する
917名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-G52b)
2018/01/22(月) 15:19:32.45ID:9pf6Mni1p R2の深いストロークのトリガーは指切り撃ちとかに重宝するので違和感は少ないかなー。
モンハンもパシパシ連打して撃つゲームでもないのでそのままで良い派。
モンハンもパシパシ連打して撃つゲームでもないのでそのままで良い派。
918名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-8ZDB)
2018/01/22(月) 15:20:46.68ID:/ysT/IFhp プレイしてる年齢層が低いからしゃーない
919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452f-GP+B)
2018/01/22(月) 16:35:43.62ID:DHDDJRti0 ガードある武器で誤爆しまくるから入れ替えたけど
ボウガンだけ自動でR2射撃に戻ってほしい
ボウガンだけ自動でR2射撃に戻ってほしい
920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-+0qy)
2018/01/22(月) 17:21:59.22ID:Chcw8Tiu0 >>915
お前は人の事どうこう言う前に踏み逃げすんなよ
お前は人の事どうこう言う前に踏み逃げすんなよ
921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/22(月) 17:36:15.17ID:XuD+A+dK0 普段からdmrとかのセミスナ使ってる身とすればセミオートライフルの操作はやっぱR2じゃないと
922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b53-3Ttg)
2018/01/22(月) 17:51:55.69ID:W48EuVYr0 マルチは昨日の徳田の動きやってれば問題ないだろ
開幕で狙撃→斬烈→散弾→貫通→ダウン中は竜撃
狙撃は撃てるようになったら即撃ち
斬烈・散弾・竜撃は邪魔にならないようにすればいいだけ
開幕で狙撃→斬烈→散弾→貫通→ダウン中は竜撃
狙撃は撃てるようになったら即撃ち
斬烈・散弾・竜撃は邪魔にならないようにすればいいだけ
923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43bd-xDtu)
2018/01/22(月) 17:58:05.36ID:XMW/2dHE0 製品版はガンナー専用サークルに入って思う存分、斬裂散弾撃ちまくるんだ
924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-BpdP)
2018/01/22(月) 18:02:36.82ID:MWEMpGt40 俺も!
925名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb1-Pa0Y)
2018/01/22(月) 18:08:06.66ID:qaEW131mp926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-+0qy)
2018/01/22(月) 18:53:09.27ID:Chcw8Tiu0 ササでもクッテロ
927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd51-Pa0Y)
2018/01/22(月) 19:16:02.40ID:Bos9xher0 >>926
仕事中やからしゃーない
仕事中やからしゃーない
928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c567-nLHG)
2018/01/22(月) 19:53:55.52ID:CPUBYOrg0 >>909
真の古参は右スティックを押し込む
真の古参は右スティックを押し込む
929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37f-HDoz)
2018/01/22(月) 20:08:06.18ID:tMxV0YG20930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 630e-3G8/)
2018/01/22(月) 20:16:41.38ID:k1mp94ar0 ショートカットの設定でアイテム使用をR3押し込みにすると以外と快適
931名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb1-k4Q3)
2018/01/22(月) 20:47:30.04ID:rrVlE2Gpp 狙撃って見方に当たる?
932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-NRYO)
2018/01/22(月) 21:44:12.37ID:lO/foUni0 >>931
当たる
当たる
933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234d-x16F)
2018/01/22(月) 21:55:39.18ID:LxZSEhMX0 ライトで一分三十秒くらいでネルたおしてるのさすがにアプデで修正されるよな?
934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5a7-mgom)
2018/01/22(月) 22:09:00.71ID:EE9+6rey0 だろうな
935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd45-LnPl)
2018/01/22(月) 22:21:20.27ID:3JdrLks+0 製品版は◯で射撃できるようにしろよ糞カプコン
Rが射撃とか使いにくいわ
Rが射撃とか使いにくいわ
936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5518-9Rdw)
2018/01/22(月) 22:28:15.26ID:3y1sX2Rl0 アイテム3でやらない以上右スティックで照準なんだからRのほうがよくね?
さすがにR2は使いづらいからR1に変更してる
さすがにR2は使いづらいからR1に変更してる
937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-KYAO)
2018/01/23(火) 02:14:12.17ID:TNQejXGc0 ソロだったら変な話、斬裂弾だけをキャンプで補給しながら撃ち続ければほとんど苦戦しなさそうなんだが
いざ蓋開けてみたら無限補給は無理とか斬裂まともに装填できるボウガンが後半とか弾素材がめっちゃ貴重とかもあり得なくはないからわからんなあ
いざ蓋開けてみたら無限補給は無理とか斬裂まともに装填できるボウガンが後半とか弾素材がめっちゃ貴重とかもあり得なくはないからわからんなあ
938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 235c-doxs)
2018/01/23(火) 03:06:34.26ID:3G9+pTdV0 R3で射撃とか使いにくくてたまらんからスティック上に振り分けてたわ
939名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-Vdlj)
2018/01/23(火) 08:40:04.33ID:rw5hnZ83M ps4側でボタン配置変えられるんだから自分好みに設定すりゃいいじゃん
940名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-JUs/)
2018/01/23(火) 08:48:45.50ID:eR/GkGFZd >>938
下ならまだしも上は撃ちづらそう
下ならまだしも上は撃ちづらそう
941名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb1-LGsj)
2018/01/23(火) 08:50:45.70ID:m3/Z59Bpr ボタン配置変更ゲーム内だけにして欲しいんだよなー
フォーオナーで変えてたの忘れてて、久々に起動したらやべぇ×ボタン壊れた効かねえとか焦ったわ
フォーオナーで変えてたの忘れてて、久々に起動したらやべぇ×ボタン壊れた効かねえとか焦ったわ
942名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb1-Pa0Y)
2018/01/23(火) 09:48:07.33ID:eHihd0zAp β前はワクワクしてた機関竜弾も半ばネタ枠っぽくて悲しい、拘束して撃つなら拡散でいいし
943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b18-/N5/)
2018/01/23(火) 09:54:30.27ID:bJzsS+ga0 機関竜弾もクリ距離無しでいいよな
つかクリ距離の影響受けてる弾が通常弾と精々散弾くらいっていう
つかクリ距離の影響受けてる弾が通常弾と精々散弾くらいっていう
944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2c-x16F)
2018/01/23(火) 10:04:56.49ID:VJdGAWij0 機関竜弾は弱めの敵へのネタ枠になりそうだよな・・・
まあ好きではあるけどw
まあ好きではあるけどw
945名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-PVQI)
2018/01/23(火) 10:19:11.15ID:tAf8h91Oa 機関竜弾は四人集まって使うと滅茶苦茶楽しい
946名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-H6gC)
2018/01/23(火) 10:58:36.39ID:5hKqU/00M 狙撃の爆発が吹っ飛びあるか確認しておけばよかった
947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65b1-lkla)
2018/01/23(火) 11:30:32.98ID:nFj0vDKh0 >>937
銃を大量に用意して特殊弾撃って武器変更すれば弾の消費も無くなるな
銃を大量に用意して特殊弾撃って武器変更すれば弾の消費も無くなるな
948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dfd-weOF)
2018/01/23(火) 11:51:06.22ID:TrSUa8gc0 ヘビィとライトの時だけR2と○の場所変更するパッチはよ!!
949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/23(火) 11:57:12.41ID:1XuUs5CD0 そろそろ次スレのテンプレを考えなきゃ
操作法は良いけど各種弾の特性を少し纏めたいのう
操作法は良いけど各種弾の特性を少し纏めたいのう
950名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zn8s)
2018/01/23(火) 11:57:51.14ID:wIAJfDEKd そういや装填数がMAXじゃない弾選択して銃構えたら勝手にリロードしなかった?
ちゃんと△じゃなくてR2押してたと思うけどあれやめてほしい
ちゃんと△じゃなくてR2押してたと思うけどあれやめてほしい
951名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zn8s)
2018/01/23(火) 11:59:19.91ID:wIAJfDEKd952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ab-CXla)
2018/01/23(火) 11:59:22.45ID:p27/WJZj0 R2ならしない△ならする
953名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zn8s)
2018/01/23(火) 12:01:50.05ID:wIAJfDEKd んじゃ無意識に△押してたんだな
南無
南無
954名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-H6gC)
2018/01/23(火) 12:02:59.61ID:5hKqU/00M 今週末イナゴが沢山来るだろうし拡散斬裂竜??徹甲が吹っ飛びあること書いて注意喚起とかは?
効果薄いとは思うが
効果薄いとは思うが
955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/23(火) 12:06:31.95ID:1XuUs5CD0956名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zn8s)
2018/01/23(火) 12:23:45.87ID:wIAJfDEKd957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/23(火) 12:53:43.42ID:1XuUs5CD0958名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-CXla)
2018/01/23(火) 12:57:47.02ID:i7vK2kRxp 推奨なだけなんだからいちいた言うことでもねえわ
959名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb1-3O59)
2018/01/23(火) 12:58:28.99ID:UUj57TTEp960名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-G52b)
2018/01/23(火) 13:16:28.35ID:Ekfrri3bp 最近のシリーズって武器種多いからボウガン以外全部売って初期資金にする奴の金額大きくて有難い。
961名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Zn8s)
2018/01/23(火) 13:24:15.16ID:wIAJfDEKd >>957
把握下
把握下
962名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-QnWM)
2018/01/23(火) 13:49:48.44ID:gxfRSq6Da 嵐が過ぎるまで村でモソモソしてるから関係ない
963名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-PYK8)
2018/01/23(火) 13:51:07.20ID:wr5HSI2PM ジンオウガ「嵐がおさまるまでここにいさけてください」
964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234d-x16F)
2018/01/23(火) 15:15:50.90ID:V5V9VvnG0 ザンレツとか修正くらわなかったら今回ライト結構強そうだな
楽しみすぎるー月曜有給とったぜ
楽しみすぎるー月曜有給とったぜ
965名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-8+5O)
2018/01/23(火) 16:16:28.27ID:k0P3IOZbp 鍛えられたハンターはまず装備全て売って得た金を無駄遣いして全裸ハンターナイフからスタートするお
966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 754e-9Rdw)
2018/01/23(火) 16:41:26.34ID:ag48Wheo0 狙撃竜弾の射程検証した人おる?
967名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-2UuU)
2018/01/23(火) 16:43:05.71ID:OItZI/dZa アウトオブレンジだかなんだか忘れたけど表示されるっしょ
968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 754e-9Rdw)
2018/01/23(火) 16:49:15.81ID:ag48Wheo0 アウトオブレンジでも当たったときあったからもしかしたらめっちゃ遠くからリアルスナイパーみたいなことできるかもなって思ったんやけどな
969名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-dB1z)
2018/01/23(火) 16:59:10.08ID:QzzY1OmAd アウトオブレンジは適正距離から離れすぎてるときに表示されるもんだし当たることには当たるんじゃない?
970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-+0qy)
2018/01/23(火) 17:06:45.44ID:hgEMczX/0 この連呼のながれならアウトオブ眼中混ぜてもばれないな
971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/23(火) 17:14:48.35ID:1XuUs5CD0 レンジ外だと一発しか当たらなかったかもしれない・・・・かもしれない
自信ないけど
自信ないけど
972名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-Vdlj)
2018/01/23(火) 17:39:35.07ID:6k5z1XPyM ○で射撃派の人はエイムどうしてるん?エイム止めて射撃?
973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-3zK9)
2018/01/23(火) 17:44:34.93ID:4w1dt79v0 FPSTPSで○で射撃て聞いたことねえぞ。今までどんなゲームやってきたんだ?
974名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMa3-PYK8)
2018/01/23(火) 17:48:50.42ID:wr5HSI2PM モンスターハンター
975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/23(火) 18:12:59.52ID:sMHVzpee0 モンハン持ち 右手ver,を使いこなしてる説
976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-8ZDB)
2018/01/23(火) 18:39:48.86ID:j0JV/oe10 最近までサイコブレイクやってたからR2射撃になんの違和感もないぜ
977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8597-hcUe)
2018/01/23(火) 19:14:38.44ID:aCfD9V0/0 まあ慣れればワールド操作に最適化されてるから使いやすいよ
数時間もすれば慣れる
数時間もすれば慣れる
978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-+0qy)
2018/01/23(火) 19:43:31.15ID:hgEMczX/0 R2でもいいんだがボタンのストローク長いから連射すると指つかれるんだよなぁ
特に通常、散弾は連射早いから
特に通常、散弾は連射早いから
979名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-2UuU)
2018/01/23(火) 19:49:21.00ID:WA3ZPL8Ha モンハンでそんな連射いらんやろ
980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f9-QRuf)
2018/01/23(火) 19:55:53.37ID:sMHVzpee0 その為のR1R2入れ替えあるんやないんか
981名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-/I6J)
2018/01/23(火) 20:00:55.73ID:57ve9o8ga このXX大好きキチガイのR2トーク何回も聞いたわ
982名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa21-NMjy)
2018/01/23(火) 20:04:15.42ID:ROtY3MZoa しゃがめよはどうなるんですか!?
983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-He4N)
2018/01/23(火) 22:09:18.58ID:tyDJp5XB0 ボウガンのレート低いからガチャガチャ連打しなくていいだろ
984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-KYAO)
2018/01/23(火) 23:02:46.01ID:TNQejXGc0 >>950
俺も何回もリロードしちゃったけどやっぱり△押した時だけじゃない?
ああまた手癖で△押しちゃったって思ってたけど
にしても押しっぱ連続リロードは便利だよな
追いかけたり離れたりせず貫通と散弾をいつでも切り替えられる
俺も何回もリロードしちゃったけどやっぱり△押した時だけじゃない?
ああまた手癖で△押しちゃったって思ってたけど
にしても押しっぱ連続リロードは便利だよな
追いかけたり離れたりせず貫通と散弾をいつでも切り替えられる
985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-x16F)
2018/01/23(火) 23:10:27.35ID:Q/jGtqax0986名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-Zn8s)
2018/01/23(火) 23:13:11.79ID:zsSGYov0d R2を押す癖つけるかボタン配置変えるしかないな
でも他武器使う兼ね合いで配置変えはできるか微妙だ
でも他武器使う兼ね合いで配置変えはできるか微妙だ
987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-Ht0t)
2018/01/24(水) 00:05:35.12ID:T0m9x3h+0 通常も貫通も123
ただ単に数字上のが強くしたん?、
ただ単に数字上のが強くしたん?、
988名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb1-ym/A)
2018/01/24(水) 05:35:51.84ID:z4BEJ1tbp 貫通通常弱いのか、序盤キツそうだな
武器パワーが低いのもあるだろうし、高倍率武器作ってからは強くなると期待してるけど
武器パワーが低いのもあるだろうし、高倍率武器作ってからは強くなると期待してるけど
989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-QnWM)
2018/01/24(水) 07:05:58.40ID:VguYr/240 機関竜弾「序盤?任せてもらおう」
990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db8e-G52b)
2018/01/24(水) 07:11:35.72ID:tuku1XfP0 機関竜弾「序盤の節約は任せろ」
991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 630e-3G8/)
2018/01/24(水) 07:13:51.86ID:XuaVUQuq0 雑魚掃討が捗りそうですね
992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da7-+0qy)
2018/01/24(水) 07:58:53.58ID:6UCHU7/z0 開発「機関竜弾序盤だとつよいから機関つぶて弾にしときますねwww」
993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-x16F)
2018/01/24(水) 09:49:48.98ID:i/ljHV6P0 ボルテージショットはやりすぎだったけどしゃがみ撃ちはしたかった
でも機関竜弾が楽しいのは認める
でも機関竜弾が楽しいのは認める
994名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-vHEG)
2018/01/24(水) 09:58:56.46ID:59zYf3DSp 梅
995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b69-3Ttg)
2018/01/24(水) 10:27:02.47ID:KH48+0D/0 他の特殊射撃がどんなのがあるのか楽しみだな
古龍系の武器は強力な射撃とか実装されてると良いけど
古龍系の武器は強力な射撃とか実装されてると良いけど
996名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-gIwT)
2018/01/24(水) 11:29:49.09ID:l25WCV/xM 特殊弾は甲乙つけがたい感じあるけどな
997名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-NRYO)
2018/01/24(水) 12:48:12.06ID:TEBn4xyta 質
998名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-NRYO)
2018/01/24(水) 12:48:36.13ID:TEBn4xyta 問
999名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-NRYO)
2018/01/24(水) 12:48:50.05ID:TEBn4xyta い
1000名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-NRYO)
2018/01/24(水) 12:49:33.51ID:TEBn4xyta いですか?
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