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【MHW】ガンランススレ 砲撃1発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db12-LVSJ)
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2017/12/10(日) 23:29:06.03ID:O10PxvOl0
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↑本文1行目から3行コピペしてください

MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7734-MetI)
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2017/12/10(日) 23:33:37.31ID:wCX5Oawq0
待ってたついでに1つ報告。(既出だったらごめん)
今作体験版では、これまでの橙ゲージ“ではなく”黄色ゲージから砲撃威力の下降が起こる模様。緑に比べて75%程度威力が落ちてる
流石に諸兄は気付いてたと思うけど一応

これが切れ味の全体的な繰り上がりを意味するのか、青以降で更に上がってくれるのかは未知数
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7734-MetI)
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2017/12/10(日) 23:41:24.11ID:wCX5Oawq0
もう一つ、これは火属性値も関係するから確定ではないけど、通常型フルバーストの威力は1.2倍(XXから続投)の模様
BFBがない以上これを主力にした狩りは難しいけど、角とかの部位破壊には活躍してくれそう
0009名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/10(日) 23:44:20.50ID:2OuvrEJTd
砲撃のffなくなったのはデカイ 存分に撃てる
ただ竜撃砲だけは相変わらずffあるね 吹っ飛ばしはしないけどあたると仰け反るみたいね やはりマルチじゃ邪魔者扱いされるかね…
竜杭はどうなのかいまいち分からん
0010名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-z8vT)
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2017/12/10(日) 23:45:58.05ID:6M/o3y7ya
おーいいじゃん!
ワールド専スレたてたのか
ワールドはガンスも極めたい
カッコよすぎる
0013名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/10(日) 23:56:35.80ID:2OuvrEJTd
>>11
そうか… じゃあ俺がマルチした時は上手いこと味方に当たってなかっただけか
マルチじゃ肩身狭いのはそのままかー 辛いな
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-qmOZ)
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2017/12/11(月) 00:05:54.31ID:YUEIATqb0
砲撃が吹っ飛ばしなくなったのは劇的な進歩じゃよ
他の武器だって攻撃当たれば怯むわけだし

竜撃砲に関しては片手の盾コンとかランスの突進とかが吹っ飛ばさなくなってるから期待してたけど
ガンスの竜撃砲やヘビィの拡散弾は普通に吹っ飛ばしちゃうらしい
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-1tni)
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2017/12/11(月) 00:09:12.98ID:jwL9rFy+0
>>13
怯むって言っても太刀やら双剣やらよりは味方に当たらんし、大抵の武器はSAあるから全く肩身狭くならないと思うが
竜撃砲はこれまで通りの撃ち方すればいいだけだし
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ap1U)
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2017/12/11(月) 01:03:08.55ID:YUEIATqb0
前ステブラストダッシュは流石に笑うけど、ブラストダッシュの劣化版みたいな新技あっても良かったな
竜撃砲を攻撃の代わりに移動に使うみたいな
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-gcK6)
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2017/12/11(月) 01:51:49.29ID:s5x5a9mp0
とりあえず叩き台に大きな変更点をまとめてみた
MHX系列そこまで熱心にやってないんでXXの時点で既に変わってたところがあるかも

追加要素
・前ステップが追加
・水平突きIIIが追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
・竜杭砲追加

技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが横砲撃と真上砲撃以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除

その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭弾は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の向きを調節するモーションがスライドから摺り足になり、細かく狙いをつけるのがが若干難しくなった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-gcK6)
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2017/12/11(月) 01:53:59.57ID:s5x5a9mp0
体感だから上に書かなかったけど
水平突きと切り上げからガードへの派生が高速化してる気がするのと、
ステップから派生したガ突き一段目が異様に早くなってるように感じた

今作の通常型は基本的にはいつも通り要所で砲撃して立ち回り
でかい隙が出来たらクイックリロードに派生して全弾装填からの叩きつけコンボをするのがよさそう

>>24
なぎ払いがQRに派生できるから「フルバ→なぎ払い→QR→叩きつけ→フルバ」が出来る
位置調節せずに打ちまくるなら多分こっちのが早い
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-gcK6)
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2017/12/11(月) 02:53:07.91ID:s5x5a9mp0
>>31
これいいな、俺も初めて知った。
味方への誤射も防げるしレウスの怒り咆哮ガードした後のバックジャンプブレスにも当てやすくなるし夢が広がる


踏み込み派生と大バクステが出来なくなって間合いの詰め方にちょっと迷ってる
前は大バクステ二回→踏み込みで届かなければ武器しまうって感じにしてたけど、
今作はどんくらいの距離から武器しまった方が早いんだろうか
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf2f-5sqJ)
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2017/12/11(月) 04:13:51.09ID:eAhKEqZo0
俺メモ

・踏み込み突き上げ→前ステ→前ステ→踏み込み突き上げ
が、モンスとの間を詰めるのに使えそう。
ステップで消費したスタミナも、踏み込み突き上げ中にある程度回復するし。

・逃げ出したモンスには毒投げナイフをスリンガーでペチペチ当てながら追うと
地味に狩猟時間短縮につながる・・・気がする。
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-1tMC)
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2017/12/11(月) 07:56:24.00ID:3wx/Ic1A0
昨日寝る前に少しやったんだけど、切り上げからの斜め突きへの派生って無くなってるよね?切り上げ→叩きつけしか出来なくなってる?

尻尾切りとか手間がかかる予感…
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-1tMC)
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2017/12/11(月) 09:02:12.54ID:3wx/Ic1A0
>>39
ありますか?
申し訳ないんだけどどうやって派生するのか、操作教えて頂けませんか?

ハンターノート見ても切り上げ→叩きつけのしか載ってなかったから無くなってると思ってた
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc2-H9f7)
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2017/12/11(月) 09:16:11.31ID:QQC4YoSA0
>>42
切り上げ後R2押しながら△で出来るよ

今回、叩きつけからのステップ早くなってめちゃ使いやすくなったなあ
斜めor上方砲撃からのダッシュ突き上げなくなって悲観してたが前ステップあるから馴れれば前より幅広い動きできるな
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc2-H9f7)
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2017/12/11(月) 09:22:22.32ID:QQC4YoSA0
あと、ニュートラル状態とガード状態でしか出来ないけどなんか回転ステップみたいなのあるね
要るかな?と思ったけど慣れれば良さそうだなこれ
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc2-H9f7)
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2017/12/11(月) 09:48:29.77ID:QQC4YoSA0
踏み込み突き上げor切り上げ→叩きつけ→薙払い
のコンボ凄いね
薙払いのモーション値高過ぎて後から修正食らうと思っておいたほうがいいレベル
0049名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-HMNl)
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2017/12/11(月) 10:08:08.54ID:Mpk70JwLd
叩きつけが切り上げやQR後に移ったお陰で全体的に使いやすくなったねPnd2Gまでの操作を進化させた感じで良いこれでQRにGPに付いてたら完璧
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc2-H9f7)
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2017/12/11(月) 10:11:18.34ID:QQC4YoSA0
砲撃→砲撃→竜杭砲のコンボは
上方砲撃からの場合だけ竜杭砲の角度上になるな

あとガイシュツかも知れんが、Rスティックでアイテム使用なら納刀せずに砥石使えるのな
これもう業物じゃなくて砥石高速で充分な気がする
0059名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbf-/Bld)
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2017/12/11(月) 11:28:23.64ID:4P36BXBoM
ガンランのパイルバンカーに引かれてガンランを使い始めたのですがどの時にどの技を打ち込めばいいのかよくわかりません。
基本はパイルを打ち込めばいいんですかね?
0066名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/11(月) 12:07:43.18ID:gMApimcpd
ガードの火やられとかノックバック 微量のダメージ貫通は 後々ガード強化やガード性能のスキルでなくせるかね
あとそういえばディアはツノ二本おったらダメージ微量貫通無くなったな そういうの面白いね
0079名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-gFRz)
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2017/12/11(月) 13:12:00.45ID:yrXqF/9va
>>77ありがとうやってみる
0080名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
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2017/12/11(月) 13:16:53.35ID:TgD5UgbId
>>38
>>29にも書いたがガ突き(R2+△)は真上砲撃と横砲撃以外の全部の技から繋がる
今作は叩きつけや踏み込み突き、水平突きからも繋がるのでお試しあれ
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5718-F7Qh)
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2017/12/11(月) 14:00:29.68ID:GzFXq42f0
■序文
…ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。

※ガンランサー教本 訓辞より抜粋

       /|
      / ::::|.iii
      |::| |  |
      |::ニ|  |
      |::| |  |
        .|  |_
        | lIIIl|
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
        ('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
         ヽ  \/  かてるよ!
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599〜1664 フランス)
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-+V1M)
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2017/12/11(月) 14:41:57.17ID:+2TvfO9u0
突きの自由度もすごい上がってるし楽しすぎるわ
トレーニングルームで突きと砲撃しまくってるだけでも楽しい
踏み込み突き前突き3連ガード突き3連切り上げ叩きつけフルバ竜杭砲竜撃砲とか
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a7-F7Qh)
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2017/12/11(月) 15:00:20.02ID:bwKIeio10
βでガンス強いって騒いでるけど
冷静になってみるとこの武器Lv3なんだよね
最高到達点でコレと考えると
まあ体験版TUEEE→製品版気のせいでしたってのがテンプレなんだが
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77fd-0DCT)
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2017/12/11(月) 16:23:37.95ID:LE+e8FhY0
ほーガード突きどの技からも派生可能なのか こりゃいいことを聞いた
今ためしたけど
突き1→突き2→突き3→切り上げ→叩きつけ→薙ぎ払い→ガード突き1→ガード突き2ガード突き3
の砲撃つなぎなし突きの9連コンボが可能だわ
切れ味落ちて砲撃できん時のラッシュ手段に使えそうだ
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77fd-0DCT)
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2017/12/11(月) 16:26:59.26ID:LE+e8FhY0
ああそんで最初踏み込み突きにすれば10連コンボにできるな
でも薙ぎ払いからのガード突きが他のつなぎより少しだけ遅いから叩きつけからガード突きに繋げちゃった方が速いな
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4a-rEB6)
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2017/12/11(月) 17:06:12.96ID:EpgEgv+b0
知ってるのかもしれんけど、武器出したままショートカットだと砥石使えるのなw便利だわ
0112名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-1tni)
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2017/12/11(月) 17:11:05.63ID:3ZgQosQ0a
最初は竜杭砲のカッコ良さに目が行ってたけど、やってるうちに薙払いの重量感とダメージの方が癖になってきた
叩きつけ薙払いループとかいう槍である必要が無いコンボ最高
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-lEdA)
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2017/12/11(月) 17:13:43.02ID:cxfrzVyR0
フルリロード時は叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→龍杭でその後合間開けずにラッシュしたい時は叩きフルバ薙ぎQRに移ればいいのかな それとも最初からQRループの方がいいのか?
0117名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
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2017/12/11(月) 18:03:35.34ID:TgD5UgbId
ガード中L2でガードしながら蟹歩きできるな
元々横向いてても一瞬で前向けるゲームだから特に必要になるケースはなさそうだが

>>113
基本フルバループ、前までの竜撃砲みたいな感じで隙の終わりに竜杭が良さげ
フルバからはなぎ払い挟まずに竜杭に派生できるからタイミング調節もある程度出来る
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-wanj)
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2017/12/11(月) 19:03:45.49ID:dl0Vw6oO0
ガ突き二回→切り上げ→ガ突き二回って定点無限ループできるな
クイリロで全弾装填できるし普通に突き三連砲撃コンボのが強いからあまり使わなさそうだけど
0124名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
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2017/12/11(月) 19:25:28.76ID:TgD5UgbId
これも>>29に書いてあるが、ガ突きがどこでも入るからループはいくらでも作れる
ただ上と真上砲撃からの踏み込み派生が削除されたせいで一回ガ突しちゃうと水平突きに戻るルートが一つもないのが難点
0128名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
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2017/12/11(月) 19:47:02.73ID:TgD5UgbId
>>125
あぁそれ忘れてたわ。もしかしてこのためにあったのか……?
大分遅いからステップで足りそうだが拡散型
0129名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
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2017/12/11(月) 19:48:17.80ID:TgD5UgbId
途中送信してしまった

なら普通に有りかも
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-WvTi)
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2017/12/11(月) 20:05:36.18ID:GYu6DoE/0
うおぉ楽しいなこりゃ
それに強いんじゃないか?この火力
体験版マジックでありませんように
0137名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-o4q9)
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2017/12/11(月) 20:10:22.05ID:Yv3TbZsUd
ガンスが体験版"だけ"強いのはいつもの事だろ
ハゲなくなっただけありがたいと思え
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ap1U)
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2017/12/11(月) 20:23:53.00ID:YUEIATqb0
毎回ガンスが体験版だけ強いのは別に下方修正されるからじゃないんだよなあ
今までモーション値が体験版から製品版で下がった試しなんか一度もない
序盤強くて終盤空気な砲撃の固定ダメージとか言うキャラ付けの失敗につきる
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7734-MetI)
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2017/12/11(月) 20:24:46.82ID:FnWVHbtd0
体験版ガンランスに絶望したい人は攻撃力と砲撃レベルを比較してみれば一目瞭然だぞ
ついでに前作の砲撃威力と比較すると更に魔法が解けるぞ(トレーニングの全体防御率が100だと仮定して)
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1772-gcK6)
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2017/12/11(月) 21:20:58.31ID:JEFg2krU0
蟹歩きできるって書き込みがあったので気になったこと検証してみました

ガード状態からL2長押しで蟹歩きができる
それを利用して武器だし状態から攻撃出さずに
サイドステップと大バクステに派生できました

そのほか色々ステップやってみたのでステップまとめ
バクステ以外のステップは連続2回まで
2回目は違う方向に指定できる
(例:前ステ→横ステ)
大バクステ2回はできない
(出そうとすると二回目が通常バクステになる)
ガード→L2→ステップを最速入力すれば通常とあまり変わらない速さでステップできる

これぐらいですがなにかの役にたてば
(書くのめんどくさかった蟹ステって略したかった・・・)
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3718-BGjY)
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2017/12/11(月) 21:42:59.62ID:ZqqueoeN0
>>144
フルバ→なぎ払い→クイリロ→叩きつけ→フルバ
でループも強い
0147名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/11(月) 21:57:02.66ID:gMApimcpd
◯+△で切り上げだしてすぐ砲撃した後は◯なしの△押すだけで切り上げになるんだね
頭上攻撃はこれの繰り返しでいけるか
0153名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
垢版 |
2017/12/11(月) 22:11:03.45ID:TgD5UgbId
>>147
上にもたくさん書いてあるが今作はガ突き切り上げがループできる
肉質の柔い敵にはこっちでもいいかも

上水平突き砲撃と上方突き砲撃以外の派生QRからの△操作はすべて切り上げになってるから弾数の少ない型を使うときのために覚えておくべし
0155名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-BHLZ)
垢版 |
2017/12/11(月) 22:13:55.79ID:gMApimcpd
>>153
ありがとう しかし若干ガード突きは攻撃位置低い気もする 大体届くだろうけど
0157名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
垢版 |
2017/12/11(月) 22:19:38.74ID:TgD5UgbId
>>155
わかる。踏み込み突きと切り上げの持続と先端の判定が強くなってるからか余計差を感じる
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)
垢版 |
2017/12/11(月) 22:43:09.46ID:qLplDPpG0
今回のガンスは浪漫も火力も歴代最強なのでは?
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9783-nNfD)
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2017/12/11(月) 23:20:01.35ID:0xqKNdjz0
竜杭砲は最後の爆発以外は物理攻撃みたいだね。連続ダメージは肉質や攻撃力によって威力が変わるのは確認したけど、会心は乗らないっぽい?
突き1hit+杭射出1hit+連続ダメージ13hit(多分)+爆発1hitだから、相手の肉質によってはかなりダメージ稼げそう。
0171名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-cUpN)
垢版 |
2017/12/11(月) 23:41:05.19ID:Bx+wyMImd
実際薙ぎ強いんだけど叩きつけ薙ぎってSA付く代わりにDPS落ちますよって位置付けでしょ?あと全体的に大振り
砲撃×2QRで細かく差せる高Lv拡散とはまた別物
というか
今回も突き偏重になる根拠としては弱ない?
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a5-LVSJ)
垢版 |
2017/12/11(月) 23:53:30.65ID:80qYaADg0
壁殴りには叩き付け薙ぎ払い便利だけど動く相手だと結局突き突き砲撃とか切り上げ叩き付けステップやっちゃうな
ディアとか割とぐねぐねうごきよる
でもまぁまぁ一番のメリットはSA維持よね
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-gcK6)
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2017/12/12(火) 02:35:10.40ID:JkWN1Sos0
>>172
段差に罠張って無理やり実戦で使ってみたけど
ダメージはそんな高くないしすぐ乗り状態になるしで完全にネタループだった

ただ段差の上にいる敵に乗り攻撃が出来るってのが何気便利で
要所要所で使う場面が出てくるかもしれない

ハマると楽しいから是非このまま製品版にも引き継いでほしい
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4b-wlc6)
垢版 |
2017/12/12(火) 02:56:42.58ID:8lKO4q0y0
今作も砲術系スキルあるよな?

砲撃でふっとばさなくなったけど拡散はふっとばしあるとかありそうな気もする
まぁフルバループもできるし通常使ってくのが良さそうだけど現状
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-gcK6)
垢版 |
2017/12/12(火) 03:06:39.80ID:JkWN1Sos0
MHP2:これまでで一番強くかつ攻撃的なガンランス
MHP2G::柔らかく上質な味わい
MHP3:ここ数年で一番出来が良い
MH3G:豊かなコンボルートと程よい火力が調和したガンランス
MH4:過去最高と言われたP2に匹敵する10年に一度の出来
MH4G:ロマンが強く中々の出来栄え

MHW:タフなP3とはまた違い、更なる浪漫を備え、これぞ『ザ・ガンランス』
    開発に恵まれ、歴代で最もいい出来栄え
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-gcK6)
垢版 |
2017/12/12(火) 05:22:42.20ID:JkWN1Sos0
>>193
>>121-122
0198名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-Q2N6)
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2017/12/12(火) 07:25:37.44ID:3EzFaWTMa
対人だと人気なんだろ?
0202名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)
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2017/12/12(火) 08:36:41.64ID:3vmygcoOa
安定のランス
火力のガンス みたいな感じだと良いな

大概のシリーズは火力もランスの方が上だけど
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a7-F7Qh)
垢版 |
2017/12/12(火) 08:49:04.38ID:L06pfqIM0
>>203
カチャカチャ!って勢いで最速入力すると突き上げ砲撃になっちゃうけど
カチャ、カチャってちょっと7フレぐらい置く感じで入力すると上手くいくよ
○入力の猶予は踏み込み突き上げの為に左にガンスを振るんだけど
その降りが頂点に達する手前までは入力猶予がある
それを超えると突き上げ砲撃に化ける
俺のかわいそうな日本語じゃわからねぇよってなら何度も繰り返してタイミングを体で覚えやがれください
0210名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)
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2017/12/12(火) 08:58:00.16ID:3vmygcoOa
ガンランスって漫画とアニメだと絶対マッチョなおっさんキャラが使う武器だよね
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 372f-IpD3)
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2017/12/12(火) 09:02:34.07ID:9vLy+OhO0
>>206
落ち着いてやれば出せるんだけど、戦闘中バタバタしてるとどうにもね
今思ったけど連打でも出ない時があるのは最速で○が入力されると入力ミス扱いになるからなのかな
0215名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-o82M)
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2017/12/12(火) 09:55:07.60ID:5RKYP9zNd
>>203
とっておきの秘密を教える
クラスの皆にはヒミツ

踏み込み突きしたあと、操作ガイドの「砲撃」表示が出たあと入力(このタイミングからなら連打でも可)すると安定する
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-R8du)
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2017/12/12(火) 10:22:14.07ID:amgPZTY10
昨日踏み込み砲撃やってみたけど
踏み込みと切り上げを別に考えるとやりやすい感じがした
切り上げモーションに入る少し前に押すとでる
出しずらいから改善して欲しい
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a5-LVSJ)
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2017/12/12(火) 10:57:58.84ID:E2/b62DE0
>>222
多分なさげ
竜撃砲も斜め撃ちしたらほぼふっとばさんから割りと打ちたいタイミングで撃てる
エリアルいないしハゲージもないし
冷却中はバンカーの威力アップもあるからなんかお得感
0226名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-BHLZ)
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2017/12/12(火) 11:01:19.16ID:efxOZR+Cd
踏み込み砲撃は割と失敗するな
結構シビアな気がする
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc2-H9f7)
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2017/12/12(火) 11:06:13.68ID:0QtynL/70
遅い場合と、砲撃の入力が早すぎる場合に突き上げ後砲撃になっちゃうな
イメージだけど

踏み込み開始→→○○○○○→突き上げ

○のとこで入力で成功、→のとこで入力すると失敗って感じかなあ
多分クエスト中だとどうしても当てたいタイミングとか部位の位置を意識しちゃって失敗するんだと思うわ
0233名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-MetI)
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2017/12/12(火) 12:30:45.15ID:8yJK3PMca
そういえば今作って竜撃砲のhit数下がった?
目視できた限り3hitしか確認できなかったんだが
もしそうなら過去作よりも竜撃砲の威力も下がってるよな

−参考− 共に通常型Lv3
過去作(W除く):40*4(計160)
今作:50*3(計150)
0234名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-RgwO)
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2017/12/12(火) 12:37:23.25ID:5JlcBgf+p
竜杭砲は砲撃三発目固定でしか出せないんだっけか?
ならフルバの後はクイックリロード挟んで砲撃二発→竜杭砲になるのかな?
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-Tf4K)
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2017/12/12(火) 12:41:28.98ID:OB1saF5d0
竜杭が突き+砲撃っていうのがロマンある
ランスでもヘビィでも出来ないガンランスである必要があるのが最高
これがただの竜撃砲2だったら全然評価違った
0242名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-jK/g)
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2017/12/12(火) 14:30:12.95ID:iZUMG97aa
砲撃レベルとかタイプで選択肢狭まるのがネックだから棍の虫みたいに砲撃だけ別個強化とか欲しいけど流石にないかな、砲身強化みたいな

で砲身は取り外して交換可能とか
0247名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-RgwO)
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2017/12/12(火) 16:36:12.23ID:5JlcBgf+p
>>235
帰って試したら、フルバ→薙ぎ払い→竜杭砲で繋がるのか。
フルバから薙ぎ払いまでの隙がデカすぎる気はするが。それと、突き上げ→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→竜杭砲までやると、ガリガリ斬れ味消費するな。ショートカットで砥石はガンサーの嗜みになってしまう・・・・。
0251名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)
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2017/12/12(火) 17:18:53.48ID:ehH25CD9a
どうしても上位に上がると固定ダメは相対的に弱くなるから、砲撃威力もレベルじゃなく武器の攻撃力依存にすれば良いのに

調整が難しいんだろか
0253名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-MetI)
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2017/12/12(火) 17:34:06.27ID:V8u2hw1qa
>>252
お前さん笑うけど、Fのガンランスが固定値+武器攻撃力なんだぜ。まぁインフレの起こり方が違うから一概には並べられんのだが

固定ダメージが相対的に弱くなるのは事実だけど、ガンランスの場合は爆弾と違って武器備え付けの癖に威力の向上要素が不足してるのが原因だからなぁ
今作の仕様や砲術スキルの変化でどうなるか
0256名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)
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2017/12/12(火) 17:52:07.62ID:ehH25CD9a
>>253-254
上位装備で砲術や装填数が高レベルに出来れば良い感じかもね
今回も匠があるなら両立が難しそうではあるけど
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-LVSJ)
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2017/12/12(火) 18:00:36.58ID:7Nsww8Uw0
水平突き:20
切り上げ:25
ガード突き:16
踏み込み突き:25
叩きつけ:40
なぎ払い:57
竜杭砲:24+4+7x13+46
通3砲撃:18
通3竜撃砲:56x3
通3フルバースト倍率::1.1
通3溜め砲撃倍率:1.5
モーション値ではなくダメージ
竜杭砲の7x13の13は間違っているかも
ガバ検証DPS
水平3砲撃ループ:28.6
ガ突斬り上げループ:16.4
QR叩きつけ→なぎ払い:25.86
斬り上げ→叩きつけフルバなぎ払い竜杭砲:38
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a7-F7Qh)
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2017/12/12(火) 20:39:43.18ID:L06pfqIM0
FB>薙ぎ払い>QR>叩き付け>FB……のループで狂ったようにFBぶちかましまくるのサイコーだな
今作黄色で砲撃威力低下する調整でクソg!!って思ったけど
こりゃそうでもしないとちょっとアレだな
0269名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-RgwO)
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2017/12/12(火) 20:50:20.72ID:5JlcBgf+p
乗った後、最後の攻撃が竜杭砲ブチ込みなのは痺れた!
もっとも乗る事がガンスは少ないんですけどね・・・・。
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)
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2017/12/12(火) 21:05:01.93ID:OocVnNQp0
今日が終わるとあと一カ月以上ワールドのガンスに触れないのか…はぁ
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc2-H9f7)
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2017/12/12(火) 23:08:58.22ID:0QtynL/70
>>281
叩きつけフルバ薙ぎQRループが不動と相性良すぎるな
特段上手い立ち回りでもなし
これでこのタイム出ちゃうのか
これはもう完全に従来のガンスとは違う武器だね…
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-9+Fu)
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2017/12/12(火) 23:13:31.47ID:OocVnNQp0
フルバーストをPTでも気兼ねなく撃てるのが嬉しいなぁ
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-YOTz)
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2017/12/13(水) 00:18:20.30ID:mw61AdWY0
不動着ると初手で思う存分ラッシュぶちかませるし、落ちた切れ味も敵の攻撃無視して回復できるから今回みたいな押せる敵にはまさにうってつけ
0294名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-RgwO)
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2017/12/13(水) 02:15:25.25ID:3dMaib/kp
βテスト終わっちまった・・・・。
後40日以上待たなきゃならないのかよorz
0296名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-3VYl)
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2017/12/13(水) 03:26:43.06ID:tfg41pdwa
>>40
竜撃砲以外は大体問題ない
0299名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)
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2017/12/13(水) 08:32:04.67ID:DU4Y5mura
砲撃の吹き飛ばし削除はゆうき君の功績かもしれない
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a7-F7Qh)
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2017/12/13(水) 10:46:54.41ID:wXryGDHc0
竜杭砲の詳しいデータが分かってないからなんとも言えないが
βやってみた限りではFBループしてる方が強そうだな
いやロマン溢れる技ではあるが
リロード挟んでズッカンズッカン撃つ価値はあるのか
それともQRでFBぶっぱなしまくる方がいいのか製品版が余計に待ち遠しくなったわ
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57a5-LVSJ)
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2017/12/13(水) 11:00:56.75ID:88Fli52A0
あっれぇまじか…
数字増えてたけどただの見間違いか勘違いか
竜撃の熱で杭熱くなって威力あがってんのかー考えてんなーとか思ってたのにがっかりだよ
0316名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-leVa)
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2017/12/13(水) 12:38:52.37ID:JXuP+3DDa
竜杭砲のゲージの意味がわからんかった。
リロードしても、30%くらいのとこまでしか溜まってなかったよね?
武器によっては100%たまって、リロードはさまず複数回打てたりするんだろうか。
0318名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-cwZH)
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2017/12/13(水) 12:59:54.27ID:J99ooc/Jd
ハ ゲ ー ジ 削 除 ←超重要
前ステ追加で機動力アップ
薙ぎ払いと杭追加で火力アップ
リロードが杭含め弾全て装填になった
ガード突きとQRが自由に出せる
△連打で叩きつけない
溜め砲撃構え中に向き変更ができる
竜撃砲が上下左右に動かせて狙いがつけやすく
残弾表示が数字から弾アイコンに戻った

ワールドのガンランスは素晴らしいな!
0319名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)
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2017/12/13(水) 13:07:49.37ID:/C0jsg4Fa
魚竜や牙竜にはフルバ、獣竜や飛竜には竜杭で良い感じじゃないかな
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a7-F7Qh)
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2017/12/13(水) 14:08:55.06ID:wXryGDHc0
今作数値丸見えだけど早くモ値知りたいな
特に竜杭砲
多段の部分目で追えないからどんだけ威力出てるか分かり辛い
まあ弱かったとしても使う価値は十分にあるからいいっちゃいいんだけど
浪漫溢れる
0327名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-iI2m)
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2017/12/13(水) 15:02:07.10ID:HaOhUBACd
3gでオートガード祭りしたりXXで機動戦士したりでパーティーグッズだと思っててごめんなさい。
ジリジリ距離詰めてパイルバンカーかっこいい。森全体に響いてそうな砲撃音かっこいい。リロードで内部機構が一瞬見えるのかっこいい。そしてめっちゃ強い。好き。
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-qyV2)
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2017/12/13(水) 17:48:48.55ID:+6UE1EB20
竜激砲の制約何だけどチャアクとかスラアクとか新武器増える毎に
時代錯誤なんじゃないかと思うんだよ
攻撃すればするだけ強くなるんじゃなくて切れ味めっちゃ落ちるから
何かこう…放熱中は砲撃のアイコンが赤熱状態になって威力上がるとか
あった方いいと思うんだよね
0344名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-reLm)
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2017/12/13(水) 18:22:25.02ID:Vl2GDrsmr
難しいもなにも
チャアクの榴弾ビンがすでにそうなってる
固定ダメージの爆発攻撃だけど攻撃力に依存する
あいつら見切りスキルより攻撃スキルを選んだりするぞ
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 773b-StTJ)
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2017/12/13(水) 18:34:10.66ID:9hKFmuxE0
まぁ攻撃力に純粋に依存するとジオブロみたいに壊れたり
モロコシみたいな極端なのが作りにくかったりはしそうだ
ワールドは切れ味の影響も大きいしな
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7d8-jSqy)
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2017/12/13(水) 19:03:20.63ID:1fLbetUh0
装填数UPはもちろんパイルバンカーにも適用だよな
0348名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF1b-qkmh)
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2017/12/13(水) 19:10:24.08ID:RcjJ+jqUF
ハゲージはあれはあれで、赤維持出来れば強すぎて失禁するレベルになるとかならいいんだよ
赤にしても強くないって言うか赤にしないと弱いって仕様が頭おかしい
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff2-RgwO)
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2017/12/13(水) 19:11:49.14ID:/44k0bEU0
最初確認もせずにマルチやってて、えらく爆裂させる奴がいるなと思って、原因が自分と気がついた時の喜びといったら。
アイアンガンランスがPS4のお陰で恐ろしく重厚感溢れる武器になっていたのはとても良かった。
後は撃発や装填のSEがもうちょっと重い感じであったらなお良かったけど。
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7734-MetI)
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2017/12/13(水) 20:07:32.86ID:v0DpRq3r0
アンジャナフは手足が硬いから元々砲撃優位なんだよね 太刀の友人が嘆いてた
それに体験版仕様の砲撃優遇だからそりゃ早くもなる

まぁそれにしても凄まじいタイムなのは間違いない
通常1でも5分前後で終わってるレベルじゃね?
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-qyV2)
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2017/12/13(水) 20:27:50.47ID:+6UE1EB20
砲撃の威力が最終的に何処まで伸びるかが問題
こればっかりは発売されてみないと分からないけど
水平突きで60出てるのに通常砲撃で24
とかだと余りにも悲しい
でも砲術込みで40位まで伸びると強すぎぃ!ってなる
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 773d-qRb0)
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2017/12/13(水) 20:42:38.11ID:DUtSkbsX0
TA動画見たけど竜擊砲使わないんだな
フルバとかなぎ払いが強いのも嬉しいけど
竜擊砲は常にトップであって欲しいなぁ
竜擊砲がただの時間の無駄とかになると悲しい
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-BHLZ)
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2017/12/13(水) 21:40:17.25ID:K2JoiuZ+0
虫を使う機会が多かったが、ガンス担いだら世界が変わった!
ベータ触る限り、虫は弱体された印象
ダメ少なくて、長い時間の乗りも評判悪い

何よりグラ良くなってガンスが凄まじくカッコいいよな
0368名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-dpgO)
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2017/12/13(水) 21:44:18.82ID:9hlSGXu7d
砲撃に属性ってこと?
フロンティアで属性砲みたいなのなかったっけあれ欲しいなぁ
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-rxUg)
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2017/12/13(水) 21:58:34.27ID:W9Z3kHgv0
感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳切欠」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候

感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77e7-fQqm)
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2017/12/13(水) 22:02:23.15ID:i8cstQT/0
正直吹き飛ばせないのも物足りない節はあるからどれか一種類くらいは…
と心のどこかで思ってるのはある。ほら拡散とか高威力だし!クソ迷惑だけど!
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-x7iU)
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2017/12/13(水) 22:18:46.05ID:24CuS9By0
決してガンスに弱くなって欲しいわけじゃないけど、強くなりすぎてあまり持て囃されて欲しくないというインディーズバンドのファンみたいな心持ちだわ
0377名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-9+Fu)
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2017/12/13(水) 22:32:37.20ID:CKBQilN1a
片手以外は妙に強くなってそれぞれの使い手が戸惑ってる感じかなw

片手も蓋を開けてみればスリンガーを駆使して火力出せるかも知れんけど
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f4b-LVSJ)
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2017/12/13(水) 23:20:46.58ID:QKssNiOr0
>>375
強武器イナゴのにわかに集られるのが鬱陶しいのわかるけどあんま言うと
MHFプロデューサー「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので…」
ってことになりかねないからマイオナも程々にしときなよ
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-gcK6)
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2017/12/13(水) 23:58:01.80ID:mw61AdWY0
体験版終了で時間が取れたので、ガンサー諸氏と自分のために技の派生変化や操作変化、コンボなどをまとめた。
ちょっと長いので時間がある時にでも見てください。
※技の攻撃判定がどうとか持続がどうとか全体フレーム数がどうとかモーション値がどうとかについては触れていません。


<<基本技一覧>>

・ガード
各種突き技からの移行速度が若干上がり、後隙を少しだけキャンセルするようになった。
L2を押しながら方向キーを動かすとカニ歩きが出来る。


・ステップ(×)
前ステップが追加され、二連続で入力できるようになったかわりに敵方向への大バクステは出来なくなった。
ひっそりとガ突きと竜撃砲に派生できるようになっている。


・リロード(ガード中に〇)(ステップ後に〇)
竜杭砲に使用する特殊弾、”竜杭弾”を回復できるようになった。
今作から追加された前ステップ後にも今までと同様にリロードできる。


・クイックリロード(コンボ中にR+〇)
一発ではなく全弾装填するようになり、フルバースト、竜撃砲、竜杭砲を除く全ての攻撃技から派生可能になるなど利便性がかなり向上した。
叩きつけに派生する場合の入力が△+〇になった。

水平砲撃系や水平突きからクイックリロードを出した場合は、△入力で水平突き、〇入力で水平砲撃に
踏み込み突きとガード突き、上砲撃系からクイックリロードに派生した場合は、△入力でガード突きに、〇入力で上砲撃に
切り上げ、叩きつけ、なぎ払い、真上砲撃系から派生した場合は、△入力で切り上げに、〇入力で真上砲撃にそれぞれ派生する。
0382名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-ZRi2)
垢版 |
2017/12/14(木) 00:01:15.32ID:It0C30/xd
お いいね お疲れさん
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
垢版 |
2017/12/14(木) 00:01:17.14ID:lkZbCCPT0
<<通常攻撃技一覧>>

・水平突き(△)
水平突きIIIが追加された。
砲撃系以外の全ての攻撃技に言えるが、ガード突きとQR、竜撃砲に派生できるようになった。


・切り上げ(△+〇)(コンボルートによっては△)
△ボタンによる派生が一律叩きつけになった。ガード突きを出したい場合はR2+△を押そう。
真上砲撃、真上砲撃と切り上げ後のクイックリロードから派生が可能になった。


・踏み込み突き上げ(△+Lスティック)
R2+△でガード突き、△+〇で叩きつけに派生できるようになった。今作では上系砲撃から派生してこの技を出すことはできない。
入力がややシビアになったが、砲撃キャンセル溜め砲撃キャンセルともに依然可能。
溜め砲撃は更にステップでキャンセルできるので、寸止めループが出来る。


・ガード突き(R+△)
水平砲撃と真上砲撃(およびこれらからの派生クイックリロード、これらと同方向の溜め砲撃)、
フルバースト以外の全ての技から派生できるようになり、突き主体のコンボはガードへ移行しやすくなった。
また、コンボでの使用回数に関わらず「ガード突きI」として派生するようになったため、いつでも三回連続入力が出来るようになった。
これによって切り上げガ突きループなども可能に。

竜撃砲と同じくステップからも派生できるほか、叩きつけやなぎ払いからも派生可能。
「フルバーストを叩き込みたい…」「竜杭砲をぶち込みたい…」という欲望を瞬時に抑えてガードへ切り替えられると、また違った気持ちよさを味わえたりする。


・叩きつけ(切り上げ後に△)(クイックリロード、踏み込み突き、ジャンプ突き後に△+〇)
ステップへの移行が早くなった。△でなぎ払いへ派生できるようになった。

・なぎ払い(叩きつけ、フルバースト後に△)
威力の高い新技。スーパーアーマー付き。
竜杭砲だけでなく、他の技と同様ガード突きとクイックリロード、竜撃砲にも派生可能。
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
垢版 |
2017/12/14(木) 00:03:36.71ID:lkZbCCPT0
<<砲撃技一覧>>

・砲撃(〇)
味方を吹き飛ばさなくなり、二回連続で撃てるようになった。二連砲撃後に〇を入力すると竜杭砲に派生する。
上と真上砲撃からの踏み込み突き派生、真上砲撃からのガード突き派生が削除された。


・溜め砲撃(コンボ中に〇長押し)
砲撃と同様味方を吹き飛ばさなくなった。
溜め時間が若干伸び、威力が向上した。操作が変わりR2+〇ではなく〇長押しになった。
溜め中にスティックを上下に入力するとその方向へ砲身を向けられる。挨拶。

方向を変えた場合溜めた時間がリセットされ、再度溜めが発生する。
溜めはステップでキャンセルが可能。


・竜撃砲(R+△+〇)(予備動作中にL2+Rスティックで照準操作)
照準操作をすることでついに上に撃てるようになった。相変わらず味方は吹き飛ばすので上手く使おう。
今作から砲撃と溜め砲撃以外の全ての技から派生できるようになっており、罠やダウン終わりに狙う際のタイミング調整がかなり容易になった。
上述したがステップからも派生が可能。ステップの後隙をキャンセルして撃つことができる。


・フルバースト(叩きつけ、ジャンプ叩きつけ後に〇)
〇で竜杭砲、△でなぎ払いへ派生できるようになった。
ステップへ移行できるようになった。


・竜杭砲(ジャンプフルバースト、フルバースト、なぎ払い後に△)(なぎ払い、二回砲撃をしたあとに〇)
今作から追加された大技。敵に武器を突き刺し、回転しながら爆発する竜杭弾を射出する。スーパーアーマー付き。
竜杭弾はリロードでのみ回復が可能で、クイックリロードでは回復しない。

竜撃砲に派生できる。
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 00:07:49.70ID:lkZbCCPT0
<<ジャンプ技一覧>>

・ジャンプ突き(空中で△)
着地後△+〇で叩きつけに派生できるようになった。


・ジャンプ叩きつけ(空中でR2)
弾を全弾装填するようになった。△でなぎ払いへ派生できるようになった。

空中で前に若干ジャンプするモーションになったため、
バックステップや各種ステップの終わり際など崖外側への慣性が小さい状態で崖から飛び出し、即座にこの技を出すと崖上に戻れる。
崖上の敵にジャンプ攻撃を当てたい場合などに使える。
これを利用して「バックステップで崖から飛び出す→ジャンプ叩きつけ→バックステップで崖から飛び出す→ジャンプ叩きつけ〜」のループも可能。


・ジャンプ切り上げ(坂滑り降りアクション中に△)
坂からジャンプしつつ切り上げる新技。各種ジャンプアクションへ派生可能。


・ジャンプフルバースト(空中で〇)
空中で武器を横に振りながら全弾発射する新技。着地後竜杭砲に派生可能。
性質上武器を出してジャンプしている状態でしか使えない。


・乗りフィニッシュフルバースト(一定以上乗り攻撃を加えた状態で△?)
全弾装填後、敵にガンランスを突き刺して全弾発射する特殊フルバースト。通常時にもください。
弾が無くなるのでダウン後のラッシュに若干詰まる点や、通常型以外のタイプでの威力減少などが気がかりな技。
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 00:09:17.03ID:lkZbCCPT0
<<基本コンボまとめ>>
今作はどの連帯も他の連帯に移行しやすくなっている。臨機応変にコンボ選択をしていこう。

・水平突き砲撃ループ
「水平突きI>水平突きII>水平突きIII>砲撃 ループ」(△>△>△>〇〜)
いつものその1。位置によって水平突きを省略したり砲撃を増やしたりする。
フルバループや全弾発射コンボで若干影が薄いが、砲撃タイプが放射型や拡散型のガンランスは今作もお世話になるだろう。


・水平突き切り上げループ
「水平突きI>水平突きII>水平突きIII>切り上げ>ステップ ループ」(△>△>△>△+〇>×〜)
いつものその2。砲撃を使わないコンボの中でダメージ効率が最も良いループ。
切れ味消費を抑えられる点、どこからでもガード突きへ派生出来るのも強み。


・切り上げ叩きなぎループ
「切り上げ>叩きつけ>なぎ払い>ステップorクイックリロードorガード突き〜」()
スーパーアーマーをつけて攻撃したい場合に使われるループ。
上二つのループから移行しやすい。


・フルバループ
「〜クイックリロード>叩きつけ>フルバースト>なぎ払い>〜 ループ」(R2+〇>△+〇>〇>△>〜)
βテストで恐ろしいDPSを叩き出していた高火力ループ。使用する技の全てが弾かれ無効でスーパーアーマーまでついている。
切れ味がゴリゴリ減っていくがそれを補って余りあるダメージを出せる。通常型では強力なコンボ。
操作がやや複雑で慣れが必要。
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 00:10:47.25ID:lkZbCCPT0
・全弾発射コンボ
「〜叩きつけ>フルバースト>(なぎ払い)>竜杭砲>竜撃砲」(〜△(or△+〇)>〇>(△)>〇>R2+△+〇)
全ガンサーを熱狂の渦に巻き込んだ大技全盛りコンボ。
大きな隙を見つけたら積極的に叩き込みたい。


・砲撃ループ
「水平突き>砲撃>(水平突き)>砲撃>(QR)〜 ループ」
硬い部位に威力を発揮する肉質無視攻撃主体のループ。
砲撃の味方吹き飛ばし消去と連続入力可能化、クイックリロードの派生追加や全弾回復化などにより使い勝手が良くなった。


・切り上げ砲撃ループ
「切り上げ>真上砲撃>切り上げ>真上砲撃〜 ループ」(△+〇>〇>△>〇>〜)
飛行している敵や段差の上の敵にも使いやすい高度定点攻撃ループ。真上砲撃からの派生△が切り上げになったため可能となった。
お茶目なガンサー達がフルバループのミスでうっかり出してしまう事が多い。
今作は真上砲撃からガード突きへ移行できないので注意が必要。


・ガ突き切り上げループ
「ガード突き>切り上げ>〜 ループ」(R2+△>△+〇>〜 ループ)
高い位置を切り続けるループ。
ガード中、弾数がない状態でちょっとした隙に狙う事が多い。
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 00:11:56.77ID:lkZbCCPT0
<<叩きつけ移行コンボパーツ>>

・切り上げ>叩きつけ〜(△+〇>△)
基本的な移行パーツ。
立ち状態から最も早く〆に移行できる。

・〜クイックリロード>叩きつけ〜(〜R2+〇>△+〇〜)
各種コンボから最もスムーズに叩きつけに移行できるパーツ。全弾装填されるためフルバーストに繋げやすい。
テンポが早く入力がやや複雑で咄嗟に出すのが難しい。頻用するパーツなので要練習。

・踏み込み突き>叩きつけ〜(Lスティック+△>△+〇)
敵との距離を詰めながらフィニッシュまで一気に叩き込めるパーツ。
当然武器出し攻撃からも移行可能で、不動の装衣と合わせて開幕に全弾叩き込みたい場合にもおススメ。

・ジャンプ突き>叩きつけ〜
ジャンプ攻撃から〆コンボへ移行する場合に狙えるが、基本的にはジャンプ叩きつけからのルートで用が足りる。
今作のジャンプ叩きつけは地上叩きつけに比べ威力が低く、ジャンプ突きとそこまで差がない。
全弾装填された状態でより高いコンボダメージを狙いたければこちらを使う場合もあるだろうか。


<<コンボ〆パーツ>>

・竜杭砲〆
ー「〜叩きつけ>なぎ払い>竜杭砲」(〜△>△or〇)
弾数が少ない場合や弱点部位に攻撃する場合に使う〆。

ー「〜フルバースト>(なぎ払い)>竜杭砲」(〜〇>(△)>〇(△or〇))
全ての弾を使い切る〆。
敵の部位が固い場合や、隙の残り時間が少ない場合はなぎ払いを省略する。

ー「〜砲撃>砲撃>竜杭砲」(〜〇>〇>△)
最速で竜杭砲までつなげる〆。拡散型と相性が良い。


・竜撃砲〆
「(どこからでも)>竜撃砲」(〜>R2+△+〇)
皆大好きな竜撃砲〆。竜杭砲からも繋がる。
全ての技から派生が可能になり、各種ループで利用しやすくなった。
0391名も無きハンターHR774 (JP 0Hc7-uxKx)
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2017/12/14(木) 00:36:00.94ID:wdaXq0kiH
gj
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 00:43:27.56ID:lkZbCCPT0
>>390
浪漫とガード突きが支配するガンランスの世界へおいでませ。お役に立てば何より
眼を閉じてコントローラーを握り、来たる日に備えイメージトレーニングを重ねるのです
0397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efde-qp9i)
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2017/12/14(木) 02:16:57.29ID:6zLePLdj0
新大陸の未知のモンスターに対しガードが有る事が何より心強い
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 02:24:49.40ID:lkZbCCPT0
>>389
・ステップ
×敵方向への大バクステは出来なくなった。 →〇画面奥方向への大バクステは出来なくなった。

・切り上げ叩きなぎループボタン操作
(△+〇>△>△>× or R2+〇 or R2+△〜)
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2f-kkrP)
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2017/12/14(木) 06:30:59.80ID:eW3IRvjS0
今回も竜撃砲はカス当たりでok?
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
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2017/12/14(木) 08:17:47.44ID:H0RHAxTg0
ショトカ使えば武器しまわなくても砥石使えるの素晴らし過ぎるな
重い切れ味スキルに必ずしも依存しなくて良くなりそう
装備の幅が広がンランス
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
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2017/12/14(木) 08:33:58.12ID:H0RHAxTg0
ディアなんかにひき逃げされた時に今までだとよっこらしょと武器しまってから追いかけてたけど
猫研や砥石高速ついてれば突進ガード後砥石納刀という新たな戦術が産まれる訳だ胸熱
砥石無限だしヤバ過ぎるでしょうと妄想が加速する
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 165a-iA8U)
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2017/12/14(木) 09:40:05.82ID:pUwX6TJx0
>>389
まとめありがとう
モンハンは新シリーズ出ると聞くとたまーにやりたくなるってくらいで
ワールドは久しぶりの復帰なのでとても助かります

早速練習を・・・と思ったけど出来ないんだよね
トレーニングルームだけでも解放してくれないものか
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 922f-J6aH)
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2017/12/14(木) 11:14:32.69ID:asCs/GBS0
竜杭砲のアイコンはちょっと不思議だよな
青と黒の部分があって
ハンターノートには何も書いてなかったし色々試しても変化しなかったけど
砲撃タイプやレベルと関係するのかな。そもそもなんでもないのかな
0424名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-r+xA)
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2017/12/14(木) 19:08:46.05ID:2ZZpPTtLd
>>423
マルチでめちゃ固いところぶっ壊して褒められたいガンスちゃん
0425名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-r+xA)
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2017/12/14(木) 19:09:44.02ID:2ZZpPTtLd
いつもランス7がんす3くらいでつかつてるけど
今回はガンスでいくで!

爆発のエフェクトも綺麗だしな
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9248-xcSB)
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2017/12/14(木) 21:20:17.25ID:3hor8C5H0
ところで普通の砲撃がステップに繋がるようになってたのは概出?
誰も触れないし、自分はMH4以来のガンスだったから
Xあたりで派生するようになってたのかと思って書き込まなかったんだけど
さっき試しにXXのガンス触ってみたらやっぱり砲撃からステップできないやんけ

β版終わったから改めて確かめられないし、自信なくなってきた
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 21:39:14.95ID:lkZbCCPT0
>>429
これも書き忘れたわ。このスレには一度も書かれてない
今作から追加された要素であってる
0434名も無きハンターHR774 (エーイモ SEea-sTTU)
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2017/12/14(木) 22:00:47.09ID:zu9OFaiXE
>>398
正確には棒立ちから大バックステップが出なくなってる(入力関知範囲広くなって半倒しだと振り向いて前ステップになる)
攻撃か一段目のステップからは出せるP2G以前のランスと同じ仕様
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/14(木) 22:43:53.47ID:lkZbCCPT0
>>432
どうも。Xシリーズからかな?そっちの知識が曖昧なんで助かる

>>434
追記訂正ありがとう。一段目ステップから大バクステ出せるのは知らなかった

>>381
ガード照準操作(R2+L2)の入力すれば棒立ちから攻撃挟まずに大バクステ出来る
ガード中に距離をとるときにも便利
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-zbO4)
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2017/12/15(金) 00:07:20.58ID:HpHoSVAk0
そういえば今作は溜め砲撃が〇長押しになってるから、長押しの受付時間の関係で砲撃の発生が1Fじゃなくなったりしてるのかな
派生限定技だし先行入力の受付フレーム中に判定してるとかなら変化ないだろうけど
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb3b-qk9N)
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2017/12/15(金) 03:25:14.52ID:jRvR74v20
砲撃後ステップは体験会くらいの時に出てた気もするけど
あやふやだしそもそもだいぶ前だから確かに報告あるのは助かるね

通常でも溜め砲撃の倍率高く感じたが拡散だとどうなるんだろうな
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2f-8xY+)
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2017/12/15(金) 06:26:14.21ID:n3NI9vrY0
溜め砲撃の倍率通常型で1.5倍って前に書いてあったぞ。拡散型はさらに補正かかるだろうから溜め砲撃×2の威力がやばいことになりそう
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
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2017/12/15(金) 08:06:35.29ID:uNdYVAz/0
ガンキン主任に早く拡散溜め砲撃をガキンガキン打ちたいわ
でもその前に移動砲撃を安定させないとなぁなんでタイミングシビアにしたし・・・
連打しても8割ぐらい安定するけどそれだと溜め砲撃できないっていうね
0453名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-r+xA)
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2017/12/15(金) 12:31:06.88ID:6glgcCD5d
竜杭砲で薄い本出るよなぜったい
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-nSRQ)
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2017/12/15(金) 18:17:31.73ID:HpHoSVAk0
今作は砲術タイプごとの砲撃の補正は撤廃されてたりしそう
フルバからのルートが増えてたり、乗りフィニッシュがフルバーストになってたり、フルバの威力は均等になっててもおかしくない
0468名も無きハンターHR774 (JP 0Hc7-uxKx)
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2017/12/15(金) 18:34:45.29ID:pJmtR4i7H
>>467
たとえ補正がなくなっても装填数ちがえば火力差はでるやろ
0471名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9f-SBZu)
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2017/12/15(金) 18:58:50.16ID:DSIPuUA0K
「アイシャ」背後からガンランス使いがアイシャの肩を掴んだ。
「お前に涙は似合わない」
ガンランス使いの暗い眼差しにアイシャの体がピクッと震えた。
「ガ、ガンランス使いさん」
だが、それ以上アイシャはなにも言えなかった。アイシャの口をガンランス使いの竜杭砲が塞いでいた。
スカラー装備の下にガンランス使いの手が入ってくる。
ブラジャーが引き裂かれ、白い乳房があらわになった。
やめて、ガンランス使いさん!
アイシャのスカートが一気に膝の下まで下ろされる。
アイシャは激しく抵抗した。ガンランス使いのヒートゲージに爪を立て、盾を叩いた。
だが、突然自分の体から力が抜けていくのをアイシャは感じた。
「助けてくれ、アイシャ」
そう言うガンランス使いの囁きが、アイシャの体から力を奪った。
大きく足が広げられ、引き裂かれるような痛みがアイシャの全身を貫いていく。
アイシャは手の中で砥石を握りしめた。
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-7iJv)
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2017/12/15(金) 19:11:43.20ID:n+i7k0eI0
やっぱり変態じゃないか
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/15(金) 23:52:08.11ID:ViV81BWL0
ガンス禁も三日目に差し掛かってるから仕方ない
倒れたモンス取り囲んで杭挿したりフルバとか竜撃砲浴びせかけるんでしょう!?薄い本みたいに!!
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d251-3jz0)
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2017/12/16(土) 05:55:14.54ID:fv0+yJCp0
今回は加入なしでもいけるみたいな
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9267-Qz/S)
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2017/12/16(土) 06:44:06.47ID:0NGhqv2n0
背面着火はなかったなそういや
回りの人吹っ飛ばさないようによく使ってたからほしかったけどグラフィックよくなるとそういう判定バグは極力なくすようにするんだろな
まあ今回撃つときは上に向けりゃいいんただろうけど
0505名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-ACDs)
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2017/12/16(土) 15:23:52.66ID:DE1hwZWVa
>>499「発言する人がいなかった」
……せやな。まぁ文句言われないしふっ飛ばしも竜撃砲のコントロールさえできてれば起こらないから次回βテストでは野良でもガンガン使ってくか
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-8xY+)
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2017/12/16(土) 20:17:45.98ID:XzD92tqQ0
大剣様への配慮じゃない
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/16(土) 22:14:23.45ID:seYTrUXk0
ガンス素人目に見ても今回フルバや薙ぎ払いのループでかつてないくらい強いのは解ってるけど
贅沢言えばやっぱ大技として竜撃砲は一撃で2、300くらい出して欲しいなあ
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ef2-ks2i)
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2017/12/16(土) 22:26:15.36ID:4cqDHMAQ0
竜撃砲のダメージは確かに不満あるよね。あれだけのインターバルがあるんだから。
0527名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-642F)
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2017/12/16(土) 22:41:03.36ID:S/JgfV+Ja
ワールドで初モンハンなんだが竜撃砲の火力あまり高くないのかな?
インターバルあるのにヘビィボウガンの竜撃弾とかと比べても圧倒的な火力って程ではないと思ってしまった
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/16(土) 23:05:35.79ID:seYTrUXk0
気になって適当に動画見たら攻撃力アップしてるとはいえ狙撃の着弾時点で合計7、80そこら出て
爆発部分で29・36・47・77・77・77とか叩き出して荒ぶりまくってるの笑う
0533名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-A0Ho)
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2017/12/16(土) 23:30:32.62ID:6P057Ym3d
ディアのトコトコ歩いてからtriG追加モーションする奴さ
あれ誰タゲッてるのか分かりやすそうなのと猶予あるから
竜撃止めで角折り&チャンスメイクできないかね?
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 164b-1fBL)
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2017/12/16(土) 23:57:14.33ID:+WE0wKL30
竜撃砲10分リロードの撃龍槍仕様にしてクソ火力にしよう!

まぁマジな話クールダウン必要で隙も大きい竜撃砲が50×3(150)とループもあってホイホイ打てる通常フルバが18×5(90)を比べてみるとやっぱもうちょっとな
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-uILk)
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2017/12/17(日) 00:09:54.94ID:ttjHdkT+0
竜撃砲以外は全く文句ない
竜撃砲だけテコ入れしてくれると嬉しい 無くてもしゃーないけど
クールタイム10分くらいにして超火力ってのは必殺技感あっていいね
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/17(日) 00:34:52.58ID:twdysw3K0
逆に今の火力でクールダウンを半分ほど短縮、隙を作ったり先読みが上手い奴ほどドカドカ撃てる
というのも面白そうだと思った。ロマン的には長いクールダウンと超火力の方がずっと上だけど
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/17(日) 00:48:33.94ID:twdysw3K0
知らなかった、Fの方はそうだったのかw もうあるなら尚更CT長い単発大火力の方がいいわな
次のベータ中にもアンケやって書けるようならダメ元で書いておこう
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-sjLO)
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2017/12/17(日) 02:02:39.36ID:kGvYKskl0
狙撃竜弾って肉質無視だっけ?
溜め切りとかの弱点に物理属性当てて出るダメージと比較するのはちょっと違う気がする
羽根だろうが尻尾だろうが安定したダメージ取れるお陰で他武器と弱点取り合わないし
硬い部位の破壊も楽な利点もある
火力だけ見たら確かに負けてるけど
0552名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-642F)
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2017/12/17(日) 04:52:55.51ID:KOtCfICCa
竜撃砲は溜めとインターバルの時間長くして火力を上げてくれ
あとちゃんと最後まで通用する武器種であってくれたら俺はガンスしか使わない事を誓わせていただくぜ
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
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2017/12/17(日) 04:58:48.11ID:DAHCuwzn0
こんだけ強く快適になったのにまだ要求するか
欲望が尽き果てる事は無いなオイ
竜撃砲チャージ中にFのように装填弾薬追加できる仕様くださいなんでも死
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/17(日) 05:15:41.56ID:twdysw3K0
確かに強くて快適なんだが竜撃砲が相対的にイマイチになってしまっているのは紛れもない事実…
決して欲望に突き動かされているわけではないのだ。竜撃砲の派生先にタコ焼きか極竜滅砲ください
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb3b-qk9N)
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2017/12/17(日) 07:07:08.53ID:zTZrVS/50
薙ぎ払いも含めると突きコンボも結構なもんだからな
最終的には叩き付け薙ぎ払いをいかに当てるかになりそうだ
まぁ竜撃砲に関しては放射くるまで判断できないけど
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 164b-1fBL)
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2017/12/17(日) 07:41:23.41ID:uc1Jan3g0
砲撃が砲撃レベルで固定じゃなくて武器攻撃力依存の砲撃レベルで上下する肉質無視ダメみたいになれば本当に望み通りの武器になるんだが

もし砲撃レベルが3上限だと最終的には砲撃周り物足りなくなるだろうなぁ
0562名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-XsZU)
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2017/12/17(日) 07:58:28.03ID:Y+FHvxKlr
チャックスくんが放っている榴弾ビンによる爆発追加攻撃は攻撃力依存で計算された固定ダメージで
見切りでは上がらないビン威力上がるから俺たちは攻撃スキルもいいよねなんてお話ししてる
すでにシステムとして存在するんだからガンランスに落とし込むことだって出来るだろうになぁ
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
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2017/12/17(日) 08:05:20.00ID:DAHCuwzn0
正直威力の面では前作XXの時点でもスキル+猫の時点で十分過ぎる火力はでてんだよね
息吹なんかでさらに底上げされるし
問題なのはPTでぶっ放せる機会が無いのと隙消し高速化のインフレな訳で
最高防御力でもワンパン祭りで、反確でぶっ放せるごり押しが出来る訳も無いし
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb34-ACDs)
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2017/12/17(日) 09:14:19.50ID:9nlv9yz80
正直体験版での砲撃ダメが17(ディア足)とか18(トレモ柱)で基礎威力の低下が見られるから、砲撃レベル+攻撃力×係数で武器攻撃力が上位行った150(表示値345)行ったくらいで18になるよう計算されてるんじゃないかと思ってる
15+攻撃力×0.02くらいの式
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efde-qp9i)
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2017/12/17(日) 16:22:11.05ID:LNR3qhcp0
「フルバ」「杭」「竜撃」が
砲撃の三種類それぞれで得意分野が違うって事無いかな
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-uILk)
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2017/12/17(日) 17:30:33.48ID:ttjHdkT+0
今までもそうだったはずだが 通常がフルバースト 放射が竜撃砲 拡散が溜め砲撃 の火力を一番引き出せるんだよね 今作も変わらないと思うけど 杭がどのタイプが最適なのかがまだ分からん
0587名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-A0Ho)
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2017/12/17(日) 19:56:16.26ID:cYTEQzawd
FB出しやすくなって確かに対応力は上がれど
砲戦なら通常は拡散に勝てんのじゃなかろか
というかX系列がイレギュラーなだけだっだとも言えるのよな
息吹みたいな弾数依存のボーナスがなければ従来通りに戻るだけ
叩きつけFBは隙デカくてコンスタントに狙えるシチューは限られる
SA目当てでもなくFBの肉質無視が求められる場面なら叩きつけがノイズになる
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-uILk)
垢版 |
2017/12/17(日) 20:50:38.87ID:ttjHdkT+0
そもそも溜め砲撃って竜撃砲とポジション被ってんだよね
溜めて火力出すってのがさ クールタイムないけど
全てにおいて微妙すぎる
拡散でスキル揃えれば竜撃砲の火力超えるんかな そしたら竜撃砲いらねえな
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b74a-iA8U)
垢版 |
2017/12/18(月) 00:31:27.81ID:UDnMHLtE0
溜め砲撃と竜撃砲は被ってないよ全然
まぁいらないと思うなら使わなければ良いんだ、自由度の高さよ

連発&SA維持連携も出来たWでは価値が落ちるかも知れないけど、それでも無くなったら困る
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
垢版 |
2017/12/18(月) 00:35:26.02ID:k3Cq/Jnn0
業物は最大Lv5までで1ごとに10%ずつ切れ味減らない確率が増えるスキルになると勝手に思ってる
ところでガンスの切れ味ケアって何がいいんだ?やっぱ切れ味消費激しいし砥石高速化がいいんだろうか
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 165e-qk9N)
垢版 |
2017/12/18(月) 01:02:06.18ID:GtLCTGDT0
拡散は砲撃 砲撃 杭のコンボが通常より圧倒的に強い
通常フルバは切れ味消費を考えたら他より強くないと割に合わないが
竜撃や溜めでわざわざ差別化する必要あるかな
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12c2-B2K7)
垢版 |
2017/12/18(月) 01:13:25.80ID:25QzLpZ/0
これまでの拡散の砲撃はだいたい倍だからなあ
今回はQRで全段回復だしな
二連砲撃は相当強いと思うな
フルバ運用の通常より汎用性は高いだろうし
狩るモンスターによって使い分けになるよね
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 165e-qk9N)
垢版 |
2017/12/18(月) 01:14:36.83ID:GtLCTGDT0
出来ることなら放射しか使いたくねーわ
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-mLIQ)
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2017/12/18(月) 01:19:05.00ID:c6J8my6+0
刺し込んで発動の杭に射程も何もないっていう
拡散が杭の爆発強いとかあるなら放射は杭の連続ダメージ部分強いとかかね
まあそんな個性もなく単純にいつも通りの放射かもしれんけど
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-v0Li)
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2017/12/18(月) 01:30:28.39ID:/tVVLmXr0
>>607
連射型とかに名前を変えればおk?
0622名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMc3-8xY+)
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2017/12/18(月) 08:54:33.95ID:W73CyBg8M
>>620
放射さん⋯
0627名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc7-ks2i)
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2017/12/18(月) 11:42:54.58ID:J8TzB+nep
確かにブラキガンスは良かったが、爆破は砲撃タイプじゃねえ(苦笑)
0630名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)
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2017/12/18(月) 12:34:44.69ID:uzneAzqtr
ライトヘビィガンスチャアクの4人でやってたときなんかゲーム間違えたか?みたいな音とエフェクトだった
ガンスが拡散タイプでチャアクが火属性の強属性ビンとかだったらどうなっちまうんだ
戦争か?
0631名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-3jz0)
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2017/12/18(月) 12:56:46.20ID:NGMRO/Jid
切れ味とか基本性能ウンコでいいから
3タイプを自分で切り替えできるような全くあたらしい新型ガンス開発しろ!
0641名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-1fBL)
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2017/12/18(月) 17:05:26.25ID:tUozLBZ2a
放射の射程正直伸びても良さそう、今までの余り違いを実感したことなかったなぁ

拡散はボウガンの拡散弾みたいな爆発で吹き飛ばし有りとかマジでありそうだと思ってる
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1218-mLIQ)
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2017/12/18(月) 17:29:25.96ID:c6J8my6+0
そもそも突きコンボと併用するのに砲撃の射程アップって放射のコンセプト自体がチグハクって言うね
突きが届かないとこまで砲撃が届きます!って言われてもフーンってなるだけ
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ef2-ks2i)
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2017/12/18(月) 17:38:25.94ID:flW2knVw0
竜杭砲を出したのはいいが、目標から微妙にズレたりしてゴロンと地面に落ちて転がった時のやるせなさよ・・・・・・。
0647名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)
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2017/12/18(月) 18:02:23.48ID:C6nZvQCXa
PTでフルバ連発できる喜びが圧倒的すぎてな…
0650名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)
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2017/12/18(月) 18:30:00.39ID:C6nZvQCXa
あー、週末が待ち遠しい
竜杭砲のバチチチチってSEだけで気持ち良くなれる
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-1hA/)
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2017/12/18(月) 19:20:31.15ID:XuTbR/Vg0
砲撃吹っ飛びで寂しさは微塵も無いわありえんわ
PTで撃ちたいのに撃てないフラストレーションや
ゆうきみたいなのや戦争とかガンスのイメージ悪くなる事ばかりだしな
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb3b-qk9N)
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2017/12/18(月) 19:24:59.00ID:dFJArgyY0
基本的にその通りなんだが
ガンス持ってるとクエスト終了時に身内が周りウロチョロしはじめたりして
構ってほしいのかな? って撃ったりっていうただの懐古です、はい
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4d-mLIQ)
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2017/12/18(月) 21:18:42.39ID:sUXbzxG20
ヴォイチャってのが怖いんだが暴言吐かれたりするのかな
これって使わないといけないものなの?暴言吐かれたら凹むしおっさんの声聞きたくないんだよな
0656名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-cguH)
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2017/12/18(月) 21:26:37.53ID:uzneAzqtr
気になるならシステムで完全にオフにできる
ただし野良に行くのに聞き専すら拒否するなら
・残りの3人がVCだったときチャットでなにも返ってこないことが多い
・VC完全オフにしてるのは他人からアイコン見えるから裏でボロクソ言われてるかもしれない
などは受け入れなければならない

自分でVC禁止部屋を建てるなど自衛するならおk
ただシステムの部屋設定でVC禁止等には出来ないから裏でなんか言われてるかは分からない
そこを疑心暗鬼にならない鋼のメンタルなら無問題
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2f-8xY+)
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2017/12/18(月) 21:39:16.42ID:BLYQdmFI0
俺はフレンドとしかしないぞ
0659名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-OLhN)
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2017/12/18(月) 21:42:18.42ID:MVbB6i4vr
VC全OFFをオプション段階でやらせてくれるの本当有能だよな
マッチングしてからしかオフ設定できないゲームだとマッチング時点で変なノイズ出してたり大声で騒いでる
まっ最中の奴にあたった時とか防御不可のスピーカーレイプになるから本当不快
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-v0Li)
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2017/12/18(月) 21:47:20.17ID:/tVVLmXr0
VC自体はフレ同士なら有用だろうけど、野良で嫌がらせで捨て台詞とかゲップされたら嫌だもんなぁ
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1665-A0Ho)
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2017/12/18(月) 22:39:54.25ID:n+8pzne+0
この前のβではずっと笑ってる外人がいて怖かった
0665名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4d-mLIQ)
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2017/12/19(火) 00:11:56.66ID:Gm8qVzwD0
昔に白騎士物語というドマイナーなゲームをやっていて途中からボイチャが追加された
特に気にしてなかったがある時に思いだしただけで腹が立つ暴言吐かれて結局それが引退の引き金になった
0671名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-nw44)
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2017/12/19(火) 10:40:59.87ID:GkyR7zZka
モンハンクロスとかやってなくて久しぶりなんだけどまだオートガードとか残ってるのかな?
酔っ払いながらとか親戚の子とかとやる時凄い助かったんだけどさすがに削除されてる感じですかね?
0672名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)
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2017/12/19(火) 10:55:32.78ID:fsC/FX4da
>>671
あれは3rdだけだよ

アレは未だにバグだったのか、ランスと同じくカウンター要素入れたかったのかわからない
0673名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-OL/x)
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2017/12/19(火) 11:09:52.00ID:d5FjHgNVa
本来関係ない効果のスキル付けたら起きるって時点でバグでしょ
その後ブレイヴガンスで仕様化はしたけどあれは特別
今回のガンスは盾なんて飾りです、を地で行ってるし
ガード方面は回避性能頼りじゃな
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-1hA/)
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2017/12/19(火) 11:33:28.77ID:XE2jbZXr0
キレアジの上ヒレは砥石高速と同じ効果って事は
数揃えたらもう砥石業物スキルから解放違いますコレ
まあ釣りでしか今の所入手手段見つかってないから集めるのしんどそうではあるが
個人的には今作の釣りは楽しいからいいけど
0692名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-la5h)
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2017/12/19(火) 23:49:30.66ID:BDUilUZ9d
キレアジって捕獲用ネットでがっつり取れるんじゃ無いの??
0697名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-1fBL)
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2017/12/20(水) 00:23:37.74ID:d9o1Ur/ma
そういえば、キレアジの方は一瞬で研げるのは良いけど斬れ味の回復量はどうなんだろう?
普通の砥石の方は結構斬れ味落ちてから使ったこともあったけど毎回全快してたなぁ
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5357-sa2w)
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2017/12/20(水) 03:40:39.13ID:pD42WeoY0
土石流とかツタ罠ってガンスだと竜撃砲で起動できたのは確認済みだけど
他武器でも何かしらで可能なのかな?
爆弾要らないのは結構なアイデンティティになるのでは?
0703名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-v0Li)
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2017/12/20(水) 08:22:01.89ID:vdHuuMYMa
ディアの寝床はディアが壁に潜り続けると崩落して形が変わるギミックかと思った
0707洗濯ニート (ワッチョイ ef19-1fBL)
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2017/12/20(水) 10:17:29.95ID:lvIaVXf70
俺は昔からガンランス一択だ
ぜってぇガンランス使うぜ!
早くやりてぇ…
仕事中もポケットwi-fi使ってやるぜ!w
0712名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-oJFS)
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2017/12/20(水) 12:39:15.21ID:JR0+maFda
まあベータのMPSはガンスにおいては砲撃の仕様のせいであまりアテにならんけど、
叩きつけなぎ払いコンボが強いのは間違いないから代わりに斬り上げ鈍化されてるとかかね
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-1hA/)
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2017/12/20(水) 19:13:32.26ID:5c8WXL080
今作は前ステあるから
前ステ→前ステ→切り上げ→叩き付け→FB とか
前ステ→前ステ→砲撃→QR→叩き付け→FB 弾かれる敵用とか
FBまでのコンボ少ない方がよさげかも
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe3-buzn)
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2017/12/21(木) 23:08:03.99ID:9d6fhv630
踏み込み砲撃は試しに最速のつもりでやっても正面だったり上方だったりするんだよな
どっかのフレームに上方受付があんのかね

前回のアンケ送り損ねたから今度こそ修正願い送っておこう
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4b-bqMz)
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2017/12/22(金) 00:17:09.32ID:hY2t2iZo0
小ディレイかけて踏み込み突き上げの攻撃判定出しつつ水平砲撃出すやつのこと?
Wではできなかったと思ってたけど。
普通に突き判定なしの踏み込み水平砲撃と判定出して斜め砲撃のことなら意識せず思い通りに出せた気がするけどなぁ
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9334-Z+AM)
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2017/12/22(金) 07:20:27.71ID:wmW590OK0
踏み込み突き上げキャンセル水平砲撃のことだろ
昔は踏み込み突き上げを入力してからすぐに砲撃入力してもこれができたけど、今作は振り上げ始めるタイミングくらいじゃないと砲撃入力を受け付けなくなった(シビアになった)

あとガンランスは昔から無骨だろ
ただガンランスのモーションの中で連携が器用になってるだけで、モーションそのものは基本無骨な方
それでもWのガンランスは思いっ切り無骨方面に振り切ってきたなと感じる 好きだけどね

ロマン? それは人によるから何とも言えん
ただ今作はなかなかにロマン度高いと勝手に思ってる
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
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2017/12/22(金) 07:32:50.77ID:zkVfgY7f0
浪漫は主観によるところが大きいからな
ガンランスが浪漫言い始めたのはドスの頃からだな
あの頃竜撃砲ぐらいしかど派手な必殺技的なモーションが無かった
しかし思ったより強くないし味方を吹き飛ばすからあまり撃てないしでしかもガンランス自体弱かった
なのであえてガンランスを使うのは浪漫と言う訳
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
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2017/12/22(金) 07:35:56.43ID:zkVfgY7f0
加えてP2Gで弱体されるまでガンスのガ突きがクッソ強かったのも理由の一つだな
砲撃とかしてる暇あったら突けよという流れに対して「砲撃は浪漫!」というあんちてーぜ
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-nFOn)
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2017/12/22(金) 08:16:47.88ID:eoJMevaI0
いま思うと一瀬って2ndの頃から弱体化でしかバランス取らないよな
ガード突きでアカム倒されるのが嫌ならガード突きを弱くするんじゃなくて他のモーションを強くしろよ
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
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2017/12/22(金) 08:21:55.65ID:cw5jDPKU0
ガード突きが強すぎるってときに、ガード突きの強さ据え置きで
それ以外をガード突き並に全部強化したら強くなりすぎて
他武器や敵の強さもそれに合わせなくちゃいけないんだからどう考えても調整の効率悪いだろ
0750名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
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2017/12/22(金) 08:24:29.99ID:aJ3VLXO0a
>>748
たぶんアッパー調整しても2ndの頃のガンスが火力上位に来ることはないからそんな心配要らないと思うよ

ガ突き弱体化にハゲージと一瀬への恨みは深い
0751名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-Z+AM)
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2017/12/22(金) 08:32:12.91ID:IsA5xlgPa
ガ突きは威力か連射性のどちからを下げれば良かっただろうに両方下げおった過剰采配と、何世代にも渡って前ならえして未だにその尾を引きずってるのが気に入らん
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
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2017/12/22(金) 09:18:01.61ID:cw5jDPKU0
そうなのか。その頃は脳死で使ってたからそこら辺の確執はよくわからんが
ワールドは普通に砲撃も薙ぎ払いも強いし、βのタイムアタックは上位安定してるから
ガ突き強化はいらんでしょ
チクチクしたいならガンスじゃなくてランスでいい
まだ砲撃タイプと砲撃レベルがどういう調整かわかってないから安心はできんけども
0756名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
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2017/12/22(金) 09:31:22.54ID:yJQ/uFVTa
まぁ今更ガ突き強化されてもなぁ、ってのはあるね
死んだままのモーションを残しとくよりは別の技に差し替えてほしいけど
パワーガードとかw
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
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2017/12/22(金) 10:23:43.30ID:cw5jDPKU0
>>759の言った意味合いで
現状、ガ突きができるけど弱いってのは突きメインのランスとの差別化になってるからいいと思った
薙ぎ払い、叩きつけ、突き砲撃はランスにないけど、
ガ突きは両者にあるからそこは砲撃ない分ランスの領域じゃないとおかしいかなと

>>760
β云々はつまり現状の情報ではガンスは強いんだから
現段階でこれ以上強化しろってもう主張してるのはおかしいでしょって話

だから製品版で砲撃の仕様とかが判明して、状況が変わって
ガ突き使えんから強化しろとか、砲撃強化しろって意見が出たら
当然意見も変わるという意味の5行目
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
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2017/12/22(金) 10:30:34.47ID:zkVfgY7f0
体験版ガンス→「まじ強すぎwww今作ヤバイだろwww」
製品版ガンス→「調子こいてすいませんでした」

某FFアプデ→「槍強化ktkrwww 竜騎士の時代こんにちはwww」
某FF弱体アプデ→「調子こいてすいませんでした」

槍のジョブってなんでこうなんだろうねどこもさ
0775名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-onFA)
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2017/12/22(金) 13:06:44.02ID:u4516Rbqp
砲撃→ガードよりガ突き→ガードのほうが速そうだから、ほぼ全ての攻撃がガ突きに連携する今作じゃ砲撃威力次第で竜杭フルバ竜撃以外完全封印もあるで。特に終盤は砲撃威力が不足気味になるしな。
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b357-uMoC)
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2017/12/22(金) 13:25:37.07ID:nwlsrmqz0
Wの個人的な所感は攻めのガンス守りのランス

マルチならランスと違って弱点部位張り付かなくてもFBループで火力出せるのが強みだから
製品版では回避ガンサーで砲撃メインで立ち回りたい
0782名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-Z+AM)
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2017/12/22(金) 15:00:10.62ID:MOjXHauKa
砲撃吹き飛ばし残して欲しかったという奴らは
ガンランスをFF用の装備だと勘違いしてる勘違い野郎か
味方を吹き飛ばすことに悦び感じちゃってるS野郎か
ガンランスを貶しに来たガンサーの敵
(偏見)
0785名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-DBu8)
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2017/12/22(金) 17:14:49.14ID:Fld2agGmx
今作グラ上がったおかげでアイアンガンランスがほんとかっこいい
0810名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-DBu8)
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2017/12/22(金) 21:13:52.44ID:Fld2agGmx
フロムが作ったガンランスとかやばそう
絶対変態的なギミックとモーションになるわ
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fd-rpPD)
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2017/12/23(土) 05:16:09.68ID:iVg7FDoC0
キレアジつかって切れ味真っ赤の状態で研いだけどゲージ全回復した 砥石と切れ味の回復量は変わらないな
となると2回で研ぎ終わるキレアジは必須アイテムになるなぁ
これからは炭鉱夫じゃなくて漁師になるか
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-615/)
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2017/12/23(土) 07:03:18.86ID:OCJIdybN0
>>824
ガンスを横に振る前に砲撃ボタンを押しても出るようになってるね、ボタン入力の受付時間は大分改善してる
ただその横に振る前のほんの少し、入力失敗する間があるような気がする
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 131c-LO4v)
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2017/12/23(土) 10:07:21.68ID:Zhui89Zg0
すればいいだろ
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)
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2017/12/23(土) 10:18:10.10ID:GWQ/1HrW0
海と砂漠の泉は入れないから投げ網届かないな
多少楽しくなったとは言え一匹一匹釣るのは面倒くさすぎるしアステラに金でクエ中漁してくれる漁船サービスを期待しよう
0839名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)
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2017/12/23(土) 10:45:36.26ID:/8w7ZhPza
武器出し研ぎ出来るのにソロだとなんかいつもより砥石辛く感じのは何故だと真剣に考えてしまった
単純に喜んでたエリア間シームレス化の弊害がガンスに直撃するとは
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-bqMz)
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2017/12/23(土) 12:54:28.50ID:cPw8Wsxs0
慣れてきたら踏み込み砲撃大体出せるようにはなるけど、これこんな妙に判定シビアにする必要あるか?
踏み込み砲撃が出せること自体がバグって可能性ないよな・・・
0848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-bqMz)
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2017/12/23(土) 13:09:05.72ID:cPw8Wsxs0
↑△押した直後に○を押す(△と○両方押しっぱ)  ⇒  踏み込み砲撃が出るタイミングの直前で両方同時に離す

これなら踏み込み砲撃のタイミング覚えればほぼミスらないな
0850名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-KCdY)
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2017/12/23(土) 13:32:42.34ID:/I9+2iuRa
前△直後に○で確かに踏み込み砲撃出せるんだけど、出せるフレームと出せないフレームが数フレームずつ入れ替わってないか
出せるフレームの方が長めのように感じるけど
0867名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-+bni)
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2017/12/23(土) 16:34:19.52ID:CqsBrhEld
強いのはいいんだがちょっと叩きつけフルバ凪ぎ払いやら杭の打つスキが無さすぎて無双してる感半端ない
他の武器つかうと物足りないというかなんというか
0868名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)
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2017/12/23(土) 17:05:35.99ID:glza1i2Va
まあその辺は過去を振り返ってもお察しと言うか
製品版の上位は杭撃ってる暇あったら叩きつけなぎ払いコンボやれカスと煽られるようになる
固定ダメージの宿命
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)
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2017/12/23(土) 17:15:17.87ID:GWQ/1HrW0
杭の肉質依存の連続ダメ部分は固定じゃなくて肉質依存だよな?これ武器倍率で上がるのでは
放射タイプとかが杭の連続ダメが強くて上位以降も使っていける、という一縷の望みあるから

竜杭砲どっかで見た事あると思ったら、何かの拍子に上に飛ばずに地面でのたうつ打ち上げ花火感あるな
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4368-bqMz)
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2017/12/23(土) 17:43:14.28ID:KqbXijR90
竜杭はスラアクみたいに追加入力で発射かステップで途中キャンセル出来ればなぁ
なぎ払いからの突きはかっこいいのでココからステップに派生したいね
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf53-dmAI)
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2017/12/23(土) 18:35:08.57ID:oEb/AVix0
竜杭はフルバや薙ぎ払いに比べてちょっとダメージの割にスキでかくて使いづらいのが正直なところ

かっこよさは申し分無いから砲撃タイプでどう化けるか楽しみやな
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
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2017/12/23(土) 18:42:04.83ID:75TAePKc0
杭はメインに使うと言うよりもう一歩追撃!って時に使う感じかな
FBの後の追撃 拡散ガンスで2連砲撃の後の追撃 薙ぎ払いの後の追撃
モンスの動きとQRとかとの択を見て動きにバリエを付けていく
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
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2017/12/23(土) 20:53:27.47ID:9LSwLlu10
爆発系の大技はガンスでお腹いっぱい食べれるからアックス系は使ってない
サブは双剣と大剣
遠距離武器は生まれつきエイム下手くそというハンディキャップを持ってるので嗜む程度
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ff2-+gH8)
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2017/12/23(土) 21:15:21.33ID:FUdxKRxa0
ガンス以外全く使えない。ガンスがない作品はやってなかったからなあ。
とりあえず今日もβ版やるわ。
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-u8+E)
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2017/12/23(土) 21:46:52.54ID:Wu6g1LgJ0
ちょっと気になってるのはフレとやってる時に竜撃をクロスさせてやろうと角度調整したのにフレが撮った動画見たら砲身が微動だにしてなかった...これは...
0895名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-kvTi)
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2017/12/23(土) 21:51:39.53ID:/OYZU7f5a
マルチでランスが突進の猛烈なスピードで追いかけていく姿に笑って今練習してるけど、
元は派生元ってだけあって操作感がなまじ似てるのがにわかランサーには辛いね
ランスで叩きつけようとしたりガンスでカウンターしようとしたりしちゃうわ
>>894
それホント?
下手したら同期ズレで味方巻き込むとかありそうだが
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-bRnB)
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2017/12/23(土) 22:17:41.19ID:GWQ/1HrW0
竜撃砲斜め上撃ちが全部他のプレイヤーには真横撃ちになってて、吹っ飛び判定は吹っ飛ばされる側依存と言う可能性があるのか
散々撃ってる側としては軽くホラーだがはたして
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-e0Nl)
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2017/12/24(日) 01:08:56.20ID:7YCqM8fy0
杭は打ち込めさえすれば後隙に関わらず全hit確定だから、モンスがその場から遠のく直前に打ち込めるとリターンデカいと思う
そのタイミング見極めるのも楽しみの一つかな
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2336-tVtl)
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2017/12/24(日) 01:29:53.07ID:cAroZ9BT0
Fだと同期の関係で竜撃砲構えた時の向きにしか味方吹き飛ばし判定無いってあったな
そっぽ向いて構えてから方向調整して味方にぶち込んでも吹き込まないっていうテク
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-u8+E)
垢版 |
2017/12/24(日) 02:53:28.19ID:XGJch4wW0
検証してみた結果、画面上では竜撃開始した角度から全く動いてない
でも撃った後にワープしてズサった適正位置に移動する模様
竜撃をスタートさせた方向に仲間の吹き飛ばし判定有

仕様としては>>903のF仕様とほぼ同じ?

一応動画もツイッターの方にPSシェアで上げたから興味のある人は調べてみてください
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-u8+E)
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2017/12/24(日) 02:57:55.51ID:XGJch4wW0
ついでに、竜撃の向き変えると発射するまでの時間が伸びるけど仲間が動かしても画面上では延長無し
当たり判定やら出るタイミングやら敵に対してどうなってるのかはまだサッパリ...
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b357-uMoC)
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2017/12/24(日) 06:11:28.77ID:sJpfz4fr0
本スレでこんなレスあったけど遭遇した人おる?見つかんないわ

「釣りしてたらドスキレアジみたいなの釣れてキレアジの上ヒレとかいうやべーやつ拾えたわ
研ぎ数1回な上に回復量多くてしかもブーメランみたいに確率で手元に残る」
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133b-RBuR)
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2017/12/24(日) 07:46:56.84ID:Z/W0jZMj0
砲撃二回竜杭コンボを丸太に当てると切れ味11消費なんだが
同じコンボを空撃ちすると9消費になる
直前の突きはともかく竜杭のヒットでも消費するのかな
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c336-nFOn)
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2017/12/24(日) 08:03:48.36ID:b0lXXdwN0
ガンサーの副業が炭鉱夫じゃなく漁師になる可能性大
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf65-EmoC)
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2017/12/24(日) 10:02:47.78ID:RwBsyeN50
>>381
以前追記された通り、叩きつけなぎ払いからのQR砲撃は水平砲撃だった


ディア10分切りが安定してきた
あんま触れられてないけど前ステップガ突きめちゃめちゃ便利じゃないか?
踏み込み突きより早くコンボ移行できるし、足の肉質が固めな相手だと断然使用頻度高かった
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-buzn)
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2017/12/24(日) 12:03:28.32ID:JM+Feawm0
どっちが強いかは際やってみればいいじゃんと思ったけど、杭は何ヒットしてんだろうな
部位によってダメージも違うけど攻撃力上がれば連続部分も上がるのか、もしくは固定に属性ダメが入ってるだけか
0932名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-nFOn)
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2017/12/24(日) 16:14:04.22ID:FWwY6rRRa
片手が火力で覇権取った時代もありましたね
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff51-7LW1)
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2017/12/24(日) 19:48:38.47ID:WVZZg6qi0
ベータ再参戦してガンス使ってるんだけど、フルバーストからのクイックリロードがうまくいかないのはどうすれば・・・
バーストの爆風にのけぞっちゃって、入力ができないんだよね
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-u8+E)
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2017/12/24(日) 22:08:02.37ID:XGJch4wW0
>>951
なん話が噛み合ってない気がする
竜撃の溜め中に左右に砲身を動かせるのは知ってるよね?
今回はその左右に動かした時の検証なんだけど

そもそも主観視点ではやってないからそこは関係無いと思うよ
0953名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-bRnB)
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2017/12/24(日) 22:26:31.36ID:Y1r/QpE5a
なぜ毎回体験版は下位倍率の武器に上位の砲撃レベル付けるんだろうな
製品版でがっかりさせるのやめえや

ボウガンの竜撃弾とか斜め上砲撃やってたからガンスもやってそうなもんだけどな
あとどっちにしろ真上に竜撃砲撃てないぞ
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4b-bqMz)
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2017/12/25(月) 02:53:13.05ID:U195Rn0L0
>>966
これ言ってる人何度か見たけど青い部分が弾頭(杭)で黒い部分が薬莢
撃つと杭の部分がなくなるだけ
NATO弾とかで画像検索したらわかりやすいかも

開発者の粋なこだわりだというのにw
0979名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-CaLi)
垢版 |
2017/12/25(月) 10:25:37.40ID:x5fAnbFCd
>>978
左右は調整は出来ますね、すいません(+_+)
Twitterは見ました、ちゃんと上方向に打ってる感じがしますね
自分の操作が悪いんですかね。。。
L2となにボタンで操作してますか?
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-u8+E)
垢版 |
2017/12/25(月) 10:44:51.82ID:8oQtutVb0
>>979
自分はLRを入れ替えてるけどデフォ操作だと竜撃構えてからL2を押しっぱなしにしてR3スティック

シングルプレイの時は問題ないけど、マルチの時に竜撃の方向変えてもフレンドの画面上では動いてなくて吹っ飛ばし判定も向きを変える前の状態のまま
ここまではわかったんだけど実際に各プレイヤーの視点で敵に当てた時の内部処理がどうなってるのかまでは未検証
おそらくはFと同じで各プレイヤーの画面上にいる標的に与えたダメージは内部でまとめて処理してると思う
0994名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-RYo1)
垢版 |
2017/12/25(月) 12:59:22.65ID:TMQfPOTVa
△+◯→△からのフルバか竜杭かって二択が楽しいねこれ
しかし他の武器もだけどこれからのモンハンはコンボゲーになるのかも知れないよね
最終的には長いコンボを覚えさせられたりするんじゃないかなあ…
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