【MHW】弓スレ 1射目
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乙です
βのアンジャナフ戦楽しすぎる
今回、弓メインでいくわ dsのカメラタイプ2に慣れてしまっててキツイ。
みんなはどうやってる? >>1
乙
ディア時間足んなくない?
とりあえず翼狙ってるけどもっと良い場所あるんかな 翼で良いと思うよ
突進してきたらその先に竜矢を放ってあげるといい これ狂走薬あるかわからないけどあったらチャージステップ溜め3連発できて糞強いだろ
今回は弓ごとの連射拡散貫通の縛りはなくなったのかな
だとしたら剛射が拡散になるのほんとやめてほしいわ
装備作成時にいじれるならいいんだけど >>7
弓でディア10分程度で倒せるよ
ようつべには5分針動画とかあるから探してみ チャージステップもだけど竜の一矢が強すぎるだろ
溜め中スタミナ減少なしで、高ダメージ多段ヒットとか..
弓のコンセプトが破綻してる気がするな
これまで通り通常射撃に剛射と曲射を組み込みながら、立ち回るスタイルで
一矢の出番はクリティカル外か寝起き位かと思ってたわ
何と言うか冷却時間がない竜撃砲を永遠撃てるような、そんな感覚 ステップ射撃剛射をメインに隙あれば貫通をガンガン撃ち込んでいくスタイルが安定しそう
マルチだとタゲの分散も相まってコマンドゲー感覚 クリ距離にあんまり詳しくないんだけど教えてくれ
トレーニングやってる限りどこから撃っても大してダメージ変わってないきがするんだが実際はどうなの? カメラ設定変えないとできる気がしない
とりあえずもういいや
あとR1で溜めさせてください >>16
ワールドではどうかわからんが、過去作だとクリ距離キープで、攻撃できるかどうかで討伐時間は結構変わったよ 壁蹴って空中で撃つの格好良いけど格好良いだけだこれ 実際はどうなの?って自分で試し撃ちしてこればいいだけやろ >>18
オプション
L1とR1の入れ替えでR1とR2変更できる >>16
今作はかなり簡略化されてると思う
outsideてでる距離以外ならどこで撃ってもいいけど
肝の剛射を当てるためにはそこそこ近づく必要はある クリ距離キープ出来るやつだけ高火力みたいなままで良かったんだがな ゲージ管理無しでトリニティレイブン
撃つようなもんだからPS磨けば強撃ビン要らんかも? >>16
今作では適正距離>それより近く>>>>>それより遠く
近距離でのダメージ減衰は控えめで遠距離ではがっつり減るからかなり至近距離での戦いが基本になるよ
ダメージ表記ONにしていればわかるけど今まで通り適正距離から弱点を確実に狙っていかないとDPSは出ない
優先度としては竜の一矢>剛射>溜め3だけど脳死で竜の一矢と剛射やってれば良いってわけではない
当たり前なんだけど竜の一矢も剛射もしっかり弱点に適正距離から当てられないのであれば溜め3か溜め2→溜め3をひたすらぺちぺち(もちろん適正距離から弱点に)してるほうが火力出る
適正距離を維持して溜め3を弱点に射ちながら剛射と竜の一矢を射つ隙があればなるべく多く射ちこんでいくっていう殆ど従来通りの戦い方が一番火力が出るかと
チャージステップはモンスターの攻撃避けるときに使っていく感じかな
アイテムやスキルでスタミナに余裕ができるまでは位置取り用で使っていくのはあり得ない 弓ソロドスジャグラス01'41"966
http://q2.upup.be/IeKjAWKv0p
とりあえず目安として置いておくぞ モンハン初心者ですみません
矢って無制限に撃てるのでしょうか?
あと
矢の強化とかできますか? >>17
爆撃ビンって言うのがありましてねぇ(暗黒微笑) >>14
弓のコンセントって何よ
スタミナ減少しないで高威力矢撃つだけで破たんするなら
競走薬ある時からずっと破たんしてんじゃないすかね >>14
>曲射を組み込みながら
エアプ確定で笑った 接撃瓶に威力補正ついて無限化
溜め1の倍率も糞ほどではなくなり加えて連射で段階的に溜めレベルうp
これは溜め1地雷の存在から生まれたのだろうか・・・ 過去作に比べたら近距離溜め1パシャパシャマンがだいぶマシになるね
それでも溜め3剛射竜の一矢やってる人とは倍近く火力変わると思うけど
遠距離ぺちぺちと弱点撃てない雑魚は相変わらず地雷のまま 動画見て知ったけど溜めずに連続で撃つと1本→2本→3本→1本→…ってなるんだな
溜め撃ちで毎回3本撃つのとどっちが効率いいんだろう dsのカメラタイプ2に慣れてしまっててキツイ。
みんなはどうやってる? >>35
溜め1とクイックショット1段目はゴミ
お前の頭もゴミ 久々に来たがここのスレの全力で煽ってくスタイル変わってなくてマジで笑える
>>35
属性が出たら連打の方が強いかもしれんね 調合リストに強走薬在るけどスタミナ消費を軽減するだけで完全に減らなくなるわけじゃないみたいだな
グレートも無さそうだしどうなるかね >>41
NGするのは勝手だけど
雑魚同士で頭の悪いやりとりしてても一生有益な情報も手に入らないし上手くならないぞw pspで友達とワイワイやってただけだから知らなかったんだ
ここは結構厳しそうだし暫くはROM専でいておきますね 弓動画あがってるのはいいけどパシャパシャ多すぎて見応え皆無だなこれ 確かに剛射が出てから曲射は息してなかったけど
p3ではスタン取ったりドボルで活躍したり使い所はあった
これまで、ってのが言葉足らずで誤解させてしまったのは申し訳ない
コンセプトの破綻ってのは
強走飲んでも、あくまで溜め移動中にモンスの隙にペシペシ打ってく弓の立ち回りから
いかに竜の一矢を当てるかって言う一矢ゲーになりそうっていう不安が強かったから
おまけにモンス毎に通常 拡散 貫通を使い分ける楽しみもなさそうだし 今作の弓はどうなるんだろうね。
何作目か忘れたけどジンオウガのタイムアタック動画凄かったなぁ。的確に小さい顔面に射っててプロハン感が凄かった。 >>48
今作はパッチでバランス調整できるんだし
要望出せば良いさ。
・・・聞いてくれるかは知らんけど。 まるで過去作は通常 拡散 貫通を使い分ける楽しみがあるみたいな言い方ね 曲射は降ってきてるところに自分で行っても当たり判定ないけど味方には当たっちゃうのかな? 体験版やってて思ったけど今回はいっそこのまま強走なしにならないかな
双剣もそうだけどスタミナ管理っていう要素を塗り潰してしまうのが勿体ないわ
個人で強走禁止すりゃいいじゃんって言われればまぁその通りなんだけどね
バランス調整の段階で強走を前提にした強さにするなら最初から無いほうが個人的には嬉しい >>54
個人で強走禁止すりゃいいじゃん
そして調合リストに既に存在するから諦めなさいと
でもGの姿がないから弱体はされてるんじゃない 曲射はエフェクトがカッチョいいので使えると嬉しいな
派手さでいえばシリーズ最強だと思う 連射拡散貫通が画一化されてそれぞれの弓の個性が無くなったのが残念だな 武器の違いが属性と威力だけになったのがなぁ
まあこれまで矢タイプのせいで産廃大量生産してたしな >>59
試せばわかるだろアホ
>>60
武器詳細見ればわかるだろアホ >>59
一段階上がるパターンと最大になる場合の二つある
ステップするときの状態によって異なるのだがトレーニングで試してみればすぐにわかる >>63
試せばわかることをいちいち聞くんじゃねーよゴミ
リアルで話し相手もいないぼっちかな?w 正式に発売されたら自分で考える頭のない猿どもの書き込みで溢れかえると思うと今から頭が痛いわ >>71
じゃあ見なきゃええやん
誰も君に来てほしいなんて思ってへんで >>72
じゃあ自分で考えればわかることをわざわざ他人に聞く意味って何?
ゲーム内やゲーム外で公式から説明があることを他人に聞く意味は? 人に聞かなきゃそんなこともわからんのかこのキッズは >>74
自分で試せばわかることを他人に聞く意味は? >>75
PS4が無くてもスマホで聞けるのだからここで聞く方が楽だろう ID真っ赤の雑魚キッズなんてさっさとNGするに限るわ
ざっとレス見たがこの雑魚から得られる情報もないしな >>73
だからそーいうの見るのが嫌なら来なきゃええやろ、言うてんねん >>77
自分から絡んできたくせにまともな答えできなくてNGとか雑魚すぎくっさwww
最初からNGして絡んでくんなよ雑魚w
>>78
明らかに質問厨は害悪だと思うんだけどお前は質問厨で溢れかえっててレベルに低い質問しかされてないスレに書き込みたいと思うかい? なんだビックラ生きてたのか
ガルルガ闘技クリアした? 昨日本スレでIPNG入れたキチガイか
194 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-0lO9 [121.110.216.193])[sage]:2017/12/11(月) 18:17:04.95 ID:YPzkfcC+0
こいつの本スレのワッチョイとIPと必死貼っとく
http://hissi.org/read.php/hunter/20171211/WVB6a2ZjQysw.html >>81
さっそく顔真っ赤ガイジが湧き出したな
まあせいぜい雑魚同士で仲良くやってくれや
頭の悪い質問厨が湧く→バカがそれに答える→それが続くとまともな人間はスレを見なくなる→頭の悪い質問厨とそれに答えるバカとレベルの低い雑魚どもの書き込みしかなくなる→俺が荒らしに来る→雑魚ども発狂ってのがいつものお決まりパターンね 刺々しい言葉遣いの人がよく来るのも強武器の宿命やね
弓はスタッフに愛好家が多いのかずっと強武器やからなぁ 脳死で竜のいっしだけやるのはつまんなそうだからどうにかならんかな >>81
既にNG入ってたわ
やっぱキチガイだったんだな 曲射が弱いと言うやつは3rdGでヘラギガス担いでベリオロス倒す弓選民の動画見て来い >>86
でも隙大きいし、ナルガクルガみたいな速いやつにずっと撃ってるわけにもいかないでしょ マップ広くなったのに制限時間20分しかないの?クソゲーじゃね? 竜の一矢直出しとオーラ纏ってる竜の一矢の違いまとめ
オーラ纏いは溜め状態もしくは溜め射撃、剛射から繋げて出すと使える
威力が上がる、若干射程が伸びる、HIT数が上がる?(←安定しないため不確定)、ノックバックがめちゃくちゃ大きくなる おそらく溜め倍率が掛かるってところかな
β版ではノックバック少ないし直出しの方が使いやすい
攻撃力低くてわかりづらいけど製品版では差が顕著に出そう 今丁度それ検証してたところ
強撃ビンでトレーニングでやったら
通常の竜の一矢が25×3 オーラの方が29×3だね
余裕あるときは無理やりオーラの方にした方がよさげ トレーニングしてると溜め3より溜め1連打しながら剛射や竜一打つほうがよさそうなんやがどうなん? 竜は距離減衰ないっぽいから足止めて打てる状況なら距離問わず使えばいいんじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています