【MHW】モンスターハンター:ワールド HR139
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日(金)
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ>>4まで
・スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR138
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512888133/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ▼登場確定大型モンスター
【鳥竜種】
掻鳥クルルヤック、毒妖鳥プケプケ、眩鳥ツィツィヤック
【飛竜種】
火竜リオレウス、雌火竜リオレイア、角竜ディアブロス、浮空竜パオウルムー、風漂竜レイギエナ
【魚竜種】
泥魚竜ジュラトドス、溶岩竜ヴォルガノス
【牙竜種】
賊竜ドスジャグラス、飛雷竜トビカガチ、惨爪竜オドガロン、痺賊竜ドスギルオス
【獣竜種】
蛮顎竜アンジャナフ、土砂竜ボルボロス、骨鎚竜ラドバルキン、爆鎚竜ウラガンキン
【古龍種】
滅尽龍ネルギガンテ、熔山龍ゾラ・マグダラオス
【種類不明】
瘴気の谷の主(と思われるもの)※1
【名前不明】
※1
原種…20種 超大型…1種 【よくある質問】
Q.ベータテストの期間は?
事前DL12月8日(現在配信中)〜
実施期間12月10日02:00〜12月13日01:59
※PS+加入必須
Q.ベータテストの事前DLがしたいんだけど、どこにあるの?
PlayStation Store→検索で「ベータテスト」→モンスターハンター:ワールド ベータテスト版を選択→ゲームトライアルを押す→事前DL開始
Q.ベータテストでキャラクリできるの?
できません。
※その他ベータテストに関する情報は、下記の公式マニュアルを参照
http://game.capcom.com/manual/MHW/
pre/
Q.PS4とPS4Pro、どっちがいいの?
余裕があるならPS4Pro、なければPS4でもいい。
Q.マルチにPS+加入は必須?
必須。
Q.DL版とパッケージ版、どっちがいいの?
他ゲームもプレイしていてディスク入れ替えが面倒ならDL版、気にならないならパッケージ版(特典に違いあり)
気軽に起動出来るのがDL版の魅力
手元にパッケージを残せるのがパッケージ版の魅力 普通に貯め2ハンマー当てようとしただけで斜面ズシャーとか
なんでこういう無駄な要素入れちゃうかなぁ… いちおつ
とりあえず来月の発売までの直して欲しい箇所は
・キーコンフィグの実装
・やたら逃げるモンスター
・文字の小ささ
・キャラの顔がフィールドに立つと気持ち悪い(影のせい?)
・やたらフィールドが白いからもっと鮮明にして欲しい
・レウスの調整、マップと相成って今までのモンハンの中で一番ストレス感じる
・痕跡探すのがめんどくさいから何とかして欲しい
・攻撃時のSEをどうにかしろ
・傾斜と段差が多過ぎるいきなり滑ったり
・乗りの時間が長過ぎるどう考えても
一応これぐらいか 外人とレウス狩りたいときに wivern plz って言ってるけど伝わるかな? ずっと足下に張り付けるな、楽しいっちゃ楽しいが何か違和感ないか?難易度はただ体力お化けにするだけじゃない調整を願う チャアク?で乗ってパチパチドーンしてる人たのしそうやな
複雑すぎて使う気にならんが 今のままなら間違いなく凡ゲー
目新しさと3DSより操作性の良さはあるがバランス悪すぎる >>1乙
ソロディア足引きずらせる所までは行ったが時間切れorz いやー素材集めめんどそうだな今回は
ある程度戦える装備揃えるまではソロやな 文字そんなに気になるかな?
PCの28モニターとかでやると小さすぎるのか? 10%offクーポンって予約には効かないんじゃね? >>16
フォント調整だけは欲しいな
後はさほど不満はそれほどないかな
弓慣れてくるとハマルわ 双剣と虫棒があんまり火力実感出来ない
これ相当上手くないと厳しくね 普通に攻撃したいのに場所によっては斜面滑ってばっかりなんだけど、スキーしたい訳じゃないんだけど
なんでこういう誰得糞要素入れてしまうん? >>13
下位は難度低めにしてるとかいう話があったと思う
最後はいつものモンハン難度になるんだとさ レウス勝てないから
アドバイスしてくれ
毎回タイムアップするんや 「初めてモンハンしたけど」「買うのやめるわ」
こういうやつ大体エアプアンチ説 このゲームってバフデバフの武器調整あるんかな
対人じゃないからそんなことする必要はないっちゃないんだけどさ
3や3Gみたいな一択状態はあんまりだよな マルチの待機画面やることなさ過ぎて禿げる
参加者の装備とか見せてくれよー 初期型PS4でも問題無くプレイできてるが
本体が唸りを上げてるのが気になる 前スレの捕獲用麻酔ニキまだ居る?
麻酔玉は素材玉と麻酔薬が必要
素材玉は今作石ころがスリング弾だから多分鉄鉱石とネンチャク草
麻酔薬はマヒダケとネムリ草
ネムリ草と鉄鉱石は見かけた
あとは知らん (アソロフ"ィに乗りそ'うなスレがあったらしたをコβピペするといい
赤、マルチ麻_薬レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前オン欄や本文に「ク、リックお願いしま。す」などの体験文はしたほど販:売効果はないぞ!
でもやっ>>1-4ておいて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>11
痕跡探しはレベル上げれば探す必要なくなるっていってたじゃん 外人の配信みたけど4人で爆弾置いて龍激して笑ってて和んだ もう一度言うぞ?
鉄鉱石、ネンチャク草、マヒダケ、ネムリ草だ
前作とレシピが共通ならだが ライトで味方が吹っ飛ぶ弾あれなに?
今作の地雷はライトかな レウスとディアガンスでソロってきた
やっぱガ性ないとノックバックがだる過ぎる
ジュラトドスさんはビターンして来ないからか弱かった >>27
平地に少し高低差が一番戦闘は楽しくなるがリアルなマップが作れない
リアルさとゲーム性は相反する部分もある
リアルになるとゲーム作りにくくなるのはよくある話 前スレで誰か言ってたけどロード普通のPS4でも全然早いよな。
SSD買う予定だったけど別のもん買うわw >>12
洋ゲーアークのモンスターじゃないか
レウスって名前知らないでしょ >>38
もう既に神ゲーの域だが
まあ自分が言いたいのは流血表現くらいか 何故かチャアクに妙なのが多い
なんでこっちに斬りかかってくるんだ >>31
何百人も並ぶのに一人20分以上もとれないでしょ
というかデモは基本20分 >>43
小型モンスターに小突かれた程度でHP削れるのに崖の上から飛び降りても足がじーんとする程度のハンター出しといてリアルも糞もねーよ >>30
信者じゃなけりゃ買うのやめる奴の気持ちも分からなくはない
傾斜と段差多すぎだし、場所によっては滑ってばかりでまともに攻撃できないし >>49
それとSEだけ選択式にしてくれればいいわ >>11
個人的にはそれらは別に直らなくてもいい程度の不満だが
・乱入モンスターにカメラが強制ズームされる
・咆哮が分かりづらくて耳塞いでるのに気づくのが遅れる
の2つをどうにかしてほしい
次点で無理だと思うけどL1押しながらカメラ使いたいから
ショトカをRじゃなくてL1押しながら十字っていうメニューを用意してくれ 痕跡レベル上げれば要らないとか意味不明な新要素だなw
最初からいれんなよ >>1乙
大剣のなぎ払いとタックルがほぼ同じダメージでワロタ 武器バランスはゲームの指向自体が過去作と違うからそこまで気にしなくていいと思う :ア(オンフィに乗麻β薬りそうなスレがあったらしたをコ ピペするといい
赤大(麻レスがたくさんあ>>1-4ると編集の時などにかなり厄"介になるぞ!
名ハマルチーソロブ前欄や本文に「ク(リックお願>いします。」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも販:売やっておいて損はないぞ!
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
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>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
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>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
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>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
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>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// あと小型に見つかっただけでBGMかかるの鬱陶しくね
導虫は隠れてもいいけどさ 文字が小さいのはPC版出る布石だと思うけどどう思う? >>50
ガイジンじゃね
なんかチャアク人気だし他ゲーでもあいつらよく攻撃してくる モンハンにアクション面でのバランスなんて求めてはいけないというのは過去作からやっていればわかってるはず
古参はわかったうえで遊んでるんだよ 未だにプレイヤーハンターさんの事を人間扱いする奴がいるのか
こいつら古龍だから ボルボろの弱点破砕だよね?
上級の奴は弱点何?水は効いてるような気がするけど 痕跡は今のままでも良いけど一々ボタン押さなくても良いようにして欲しい >>43
ゲーマーが求めてるのはリアルさより面白さだからなぁ
3の水中と同じでマップがリアルでも狩りの不満が増すなら本末転倒だわな >>50
明らかにわざとやってくる奴以外は大体移動回転切り誤爆か属性強化維持目的が大半 そこそこだったから予約しようと思ったら、たっかいのね。最近ゲーム買ってなかったけど、こんなもん? しゃがみ最強とか言ってもそういう部屋入らないか建てたらええだけやしね。
というか即録画、即通報が捗るから変なの減りそう?
言葉の壁はあるかもしれんが やたらフィールドは靄がかかってる感じなのは俺だけじゃなかったのか >>29
ネコの装備を閃光に変えてクソレウスが飛んだときに頻繁に使っていけ
麻痺ナイフも同様
不動に変えて咆哮はなるべく回避
移動したらマップ画面からレウスアイコンにR3押してガイドをつけろ 今作の傾斜はレウスと戦うのにめちゃめちゃ有利なんだが環境に適応するのを諦めてモンスターファイターしたい人には不満なのかもな >>47
ああ、そういや本編だと集会所待機でしたね…
せっかく画面広くなったのにチャット画面とかUIが小さめで狭いのはもったいないな >>50
溜め2段を出そうとしての移動切り暴発が原因と思われ
俺もよく斬りかかる >>66
気のせいじゃない。やたら長くて困った。
あんまりにも遅いので意味もなく連打してみたり…
意図してそういう調整にしとんだろね…鬱陶しい。
製品版で漢方薬ならすぐ飲める、とかだといいんだけどな。 >>51
製品版では長くなるのかな?
ならいいけど ポータブルシリーズは平地多めのマップで見やすいコントラストで作ってね
>>81
白い
このマップだけなのかもしれんが見にくい 斬弾撃ったらシュバシュバ時に結構ダメージ出ててワロタ
尻尾斬る程度だった認識を改めよう (ア>フィに乗りそうな麻)薬スレがあったらしたをコ…ピペするといい
赤レスがたくさん>>1-4あると大ソロ麻編集SSDの時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄やハ:ーβブ本文に「クリマルチックお願いします」などの文はしたほど効果はないぞ販-売!
でもオンやっておいて体験損はないぞ
>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
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>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
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>>261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280
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>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 基本今までのモンハンで太刀メインで使ってたんだけど、何かおすすめの武器とかある?
折角だから得意武器増やしときたい >>79
モンハンはいくらか知らないけれど
大体大型タイトルは割引前は8000円近くする
ただアマゾンとかゲオで買うと結構割引されるから手ごろになる。ストアからDLすると割引されないから高く感じる 弓使ってたらいつの間にかアンジャナフの尻尾が切れてたんだけど見間違い? >>76
楽しみたいのに不満点があるから文句が出るに決まってんだろ順序が逆だ
ジョジョASB発売時のスレでも見て来い いやしかし面白いな
マップに遊べるものがたくさんあるわ PC版だと60fps出るのかな
国内でも出してほしいなあ 最終的にはみんなで仲良く塔の上か溶岩の上なんだろうし、最初のうちくらいは地形や環境を楽しむんだ 制限時間いらん。
オープンワールドと制限時間の相性が悪すぎる。
探索モードなんていらないから、全クエストで制限時間無くして欲しい。 ってモンハン割引前9600円て、相当強気な価格だなこれ・・
デッテニー2とかでも8500円前後なのに ドスジャグラス弓ソロで01'41"966だけど俺より速いやついる? 初見ディア15分くらいで狩れた ランスだからアレだが
一度捲られて8割くらいあったのに即死した マルチはともかくソロなら時間なくてもinじゃねーの (: ア:フィに乗麻オン薬りそ)うなスレキーがあったらしたをコ、ピペするといい
赤大>麻レスがた/くさんあると編集の時などにかなり厄介>>1-4になるぞ!
名ハソローブ前欄や本文に「クマルチリックお願いします」などの文はしたほどPro効果はないぞ!
でも販(売やっておいてβ損はないぞ!
>>301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340
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>>341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360
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>>361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380
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>>381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>84
3の水中戦に不満を持った人達は環境に適応出来なかっただけなんですね分かりません pc版なら120fpsとか普通に出るし
もう一度体感したら60fpsとかガクガクで戻れないらしいけど
知らないなら30fpsのコンソール版でもそこそこ楽しいから大丈夫なのかどうなのか >>97
竜の一矢に斬属性ある
ダメージ計算がどうなるかは不明 >>105
その辺のアプリゲーガチャ30連分と思えば安い
最近そっちばかりやってるからなんか金銭感覚おかしくなってるわ ワールドをプレイしたMHFZプレイヤー「なんだかんだ言ってもやっぱワールドよりフロンティアのがいいわ」
だってよwwwwwwwwwwwwwww 初めてモンハンやるから
チャットみんなやってるけど
そんな余裕ないから無視してるけど
問題ないか? 文字のサイズは気にならないけどL1ショトカのサークルはさすがにアイコンが小さすぎるから1段階ずつ大きくしてほしい マップの楽しさならBoWやってみ
あの世界にモンスターいたらめっちゃ楽しいと思う
モンスターいなくても探索だけで楽しすぎた
マルチやモンハンに落とし込みにくいのは承知の上の発言だけどね 逃げるモンスターをひたすら追い回すだけの時間めっちゃ苦痛 >>99
>>101
今作は地形や環境が魅力な気がしてならん
探索楽しいわあ
逆に探索を重視してない人にとってはあれかもね >>115
謎だよな。
自由度損なうから無くして欲しい。
背伸び狩りもできないし。 >>110
不満くらい言わせろ派もいるけど
愚痴ばっかでうざいってことくらい言わせろ派もいるからなぁ >>103
>>118
竜の矢で切れたのな
サンクス '自演連投業者が帰ってきたな、もうゲハ麻、薬スレはいいのか?これは分かりやすい連投√稼ぎwワールドの話ししろよw
S○NYが>>1-4公正取引委員会にステマ企業だと認定されたみたいね…このワールド大、麻スレ見ても関係ないスレチ書き込み連投による勢い稼ぎしてるし納得がいく話しだからね〜販。売
公式から高待遇優先を受けてるβアレックスとか叩いたら埃が出てきそうじゃね? >>77
はえー
俺の大剣16分かかったんだけど… >>122
一行で済む文章を
わざわざ4行で書く方が
よっぽど問題だな
小学生みたい >>104
開発は最初からオープンワールドじゃないって言ってるんだが定期 無印から全てやってて、特に3DSのシリーズは不満全開
MHWは待望の据え置き機で、望んでいた方向の進化
いざ体験版遊んでみたら、何か違う
なんなんだろう
3DSに頭やられてしまったのだろか(´ω`) >>115
ギルドが把握できる時間を設けてハンターがクエストから無事に帰還できるように制限時間を設定した。という裏設定があったような… 時間切れになるんだが俺もしかして違うモンスターおいかけてんのかなww >>110
βテスターとしての不満はおk
体験版オモローキッズとしての不満はNG
βテスターの自覚がない意見が叩かれてるんだよ 楽しすぎる!
初モンハンのニワカ連中が動きもっさりしてるとか言ってるけど、前からモンハンはこんな感じですよ!
馴れれば病みつきになるから!
大剣使えば、アンジャナフも初見で余裕でしたリオレウス誘導するまでもなく沈んでいったわ
2ndGからXXまでモンハンやってるが、間違いなく過去最高だろうな
モンスがエリア移動繰り返す作業に比べれば、途中モブが味方してくれたり、飽きない 制限時間無しバージョンは製品版の「探索」で出来るので製品版を買ってどうぞ 4系列のギルクエとかのせいでモンスターファイター好きが増えた やっぱり導虫が見えにくいな
画面が全体的に明る過ぎるのが悪いな
せめて虫の色を変えられたらいいんだが
あと時間短か過ぎるのと、採取ポイントに虫が行くのは要らなかったな
あれは凄く紛らわしい
それと弓狙う時に、手前に猫やら味方モンス来て視界塞ぐの止めてくれ
製品版出る前に、その辺改善してくれ >>129
3の水中戦やMH4Gが大不評だったのも、環境に適応出来なかった人がほとんどだっただけなん?
実際クソだったという可能性は微塵も考えないで? なんかスリンガーでスタミナ削ってクソスを落とせるという話もあるが足元まとわりついてチクチクしてても効率が良くないのだろうか? モンハンつーかカプコンは昔からキャラクターの使いにくさで難易度を調整してるからな 今回TAスレないんか
>>107
アイテムボックスで装備変更してみーや だから俺が大好きなトレジャー復活しろっつってんだろ <アマルチフィに乗り'そうなDLCスレがあっ:たらした麻"薬をコ'ピ ペするといい
赤レ^スがたく>さんあると編:集ベータの時などにかなり厄介β大)麻になるぞ!
名>>1-4前欄や本文テレビに「ク:リックソロお願いします」などの文はしたほどハオンーブ効果はないぞ!
でもやって販>売おいてヘッド損はないぞ。
>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500
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 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 制限時間に賛成派はどういう理由か知りたい。
一部のクエに制限時間があるのならわかるが… 大剣の溜め切りが思ってたよりリーチが短かった
溜めるか溜めないか どの攻撃でいくか
タックルに変えるか シンプルで深いので楽しい
真溜め切りって溜めると溜めないでダメージ変わってる?
弓はシュインシュインバシュ!ドシャ!
ムーブ二回で溜めつつ射撃 強射撃
瓶も溜めも竜の一矢乗るね
スラッシュアックス強い気がする
機動力低めで高火力って求めてた調整で嬉しい
笛楽しい
旋律揃えて吹くと演奏攻撃が2ヒットして強い
ロマンある でも弱い
初めて使うので旋律効果が切れてることに気づかないことがけっこうある
ライトボウガンは地雷原でモンスターと踊るの楽しいが
弱くなってる気がする 悲しい
ガンス楽しいし強いけど固定ダメージで序盤強いだけかなと予想
この6武器でいくことになった
狭いところでアンジャとやるとしんじゃう
今回は狭いところだとアイテム使う判断がいるな もっさりしてる → モンハンは前からもっさりしてるからOK
とかいうよくわからんフォロー モンスターの死体にキャラがめり込むとことか
そこまで継承しなくていいのにw スタミナ削るっつうか怯み値が異様に高い弾が2種類くらいあるからスリンガーが有効ってだけなんじゃ >>148
調合で死ぬと思うわ俺。
そもそもハチミツも拾わにゃいけんだろ。採取もやべーだろな モンハンやったことないからなのか分からんけど結構楽しいな。
製品版買うぞ! >>134
2chて皆超適当に書いてるから、別にいいのでは
死ねとかいいまくっている人を無視して、4行で書いた人を注意するのはいったいなぜ。
それも適当か 別にもっさりしてなくないか?
フレームレート優先にしてる? 荒削りだけどこれが求めてたモンハンなんだよなあ
もう少し過去作にあった攻撃の爽快感が加われば神ゲーだわ ギミックも最初のうちはワサワサやって楽しいかもしれんけど、
中盤以降はいいからさっさと攻撃しろになりそうね >>140
てすたーwwwwwwwのwwwwwwwじかくwwwwwwww 制限時間はTGSの体験版もってきたからじゃね
無制限とはいわんけど製品ならもっと糞ながいでしょ ここに不満書き込んだところでなんの意味もないんだよなあ
せいぜいスレ民がちょっとイラッとするくらい お気に入りやチャットが誤爆しやすい仕様なのどうにかしてほしい >>156
ガンス固定ダメージって、武器自体が強くなれば上がるんじゃないの? 4以降の作品がエフェクト派手なのばかりだったから余計にもっさり感じるんだと思う >>147
ネガキャンしに来たやつってのはすぐバレるからね >158
そら和食行って中華食わせろとか言ってりゃおかしいわ。
違うゲームやりたいなら違うゲームやるしかない。そのゲームらしさってあるだろ? 俺逆にデフォだと暗すぎるからちょっと明るくしてるわ >>173
いやーちゃんとスタッフ見てると思うぞ
おれは自分の仕事関係のは見てる MH4Gの悪夢やXのガッカリもあるから俺は様子見
XXみたいに完全スルーまでありうる チャージアックスで剣をバリバリさせる方法と
盾をクイクイって回して攻撃に備えるやつのやりかたがわからないんだが
解説頼む >>140
別にテスターとしての文句なんて「俺がつまんねぇからクソ」でもええんやで
それを開発アイテムに落とし込むかどうかの取捨選択は開発がやること 普通に面白いけどな初モンハンだけど
操作が難しいから面白そうなきがする 部屋立てたけど自分だけ準備完了にならなくて出発できん
あれどうすりゃいいんや誰か助けておくんなまし しかしトレーニングのデフォ武器がスラアクだったり
キャラクリ女のデフォが黒人だったり
何か珍しいな >>173
ここで言うことなんてなにもかも意味ないから好きなこと言えばいいんだよ 未だにピンチになると臨戦回避しようとしてR2押しちゃう ネガティヴな意見で溢れるんじゃないかと思ったけどそうでもないのか
ヘビィと弓はやく使いたい 2 4アソロフィに乗りそうなProスレがあ麻、薬ったらしたをコ8ピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の大HDR麻時などにかなり厄介>>1-4になるぞ!
名前…欄や本文にハーマルチブ「クオンリックお願(いします」などの文+はしたほど販β売効果はないぞ!
でも、やっておいて損はないぞ!
>>501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>541,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,552,553,554,555,556,557,558,559,560
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>561,562,563,564,565,566,567,568,569,570,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>581,582,583,584,585,586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599,600
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 20分の制限時間だから制限時間を意識してしまうんだろうな50分だとなんだかんだ討伐し終わる時間ですし 決めた
笛使いになるわ
狩猟笛で地雷の行動ってなんかある? >>187
なにそれ?ユニコーンガンダムかなにか? 探索楽しんだり、地形を生かした戦法が売りなら制限時間は無しにしてほしい
逃げるの追ったりするのも、時間が限られてたり、タイムアタック中はストレスしかない フィールドが白い?ProでHDR付きテレビじゃないからやろw >>172
今回がモンハン初なのでわからないけど、過去作は時間切れってあまりないの?
シビアに目的に向かって一直線に行かないと時間切れになるか心配。
フレとダラダラやりたい。 >>184
CSは知らないけどソシャゲなら見てないほうがあり得ないくらいだからな
まあ常駐するわけではないけど >>193
何でスラアクなんだろうな?もうスラッシュソードとは言わせない見てくれ!という意気込みなのか レウスマルチでやってみたけど辛すぎ
これは20分じゃキツイ >>155
制限時間あると
武器を育てなきゃ
プレイヤースキルを磨かなきゃ
と思うからかな PS2の初代以来にモンハンやった。
武器増えて仕方ないが、右スティックで大剣ふりたかった…
製品版で時間制限ないモード?依頼?とかあると楽しめそうです。 >>162
石ころでも頭撃てば気絶値と一緒に敵の腹減りが稼げるんだよなあ >>173
× スレ民
○ 信者
スレ民が不満言ったらそいつはもう信者にとってスレ民ではなくアンチ >>177
砲撃と竜撃砲は変わらないはず
スキルつけると強化することはできるけど
シリーズ通して終盤は火力下の武器になるから
今回もそうだと思う >>188
それじゃ開発には伝わらんだろ
お前部下の仕事に「それじゃダメだ」しか言わないのか?
どこがどうつまんなくてどうすれば面白くなると思うか
たったこれだけがどうしてできないんだろう? いきなり主がでてきて、火のドラゴンズ食いまくってたけど
助かった ちょっと女キャラエロすぎて色々捗らないんですが
特にお腹の筋肉 >>187
前者は属強中かつビンチャージ中に△ボタン長押し→盾が閉まったタイミングでボタン離すでできる
後者はすまんどのモーションわからない 体験版だから短いだけで普段は時間余裕あるよ
4本の角で何度も時間切れ経験したけどそういうのは稀 昨晩2時からぶっ通しでやってるけどさすがに疲れた
一通り全武器試したけど大剣とチャックスがかなり良かった
モンスターも全部倒したしあとはまったりやるか スリンガーで頭に石ころ当てたら4ダメ入ったんだが石縛りが捗りそうだな ダラダラやらんでいいからモンスター狩れよ!ってことでしょ
戦闘中の挙動とかそっちのデータの方が欲しいんじゃないの >>171
実際こういう奴ばっかだから国産ゲーって廃れてソシャゲ天国になったんだよなあ それにしてもβだからこっちの武器の弱さも相まって
マルチでやると体力がマルチ用で4人向けみたいな調整になってるから
久しぶりに買ってフレと2人でみたいな感じでアンジャナフとかやると罠すぎるなw
タフすぎて普通に時間切れしまくる 制限時間あるって言っても
どうせ製品版はいつも通り50分あるだろうから安心しろ
過去作で制限時間が厳しかったクエなんてそんなにない やっぱりさ、みんなβテスターとしての自覚が足りないと思う!(>_<) >>206
フツーは50分あるからね。ちょっとイラッとしたからあいつもやっちまおうぜとかよくやる。
20分なのは体験版仕様 :_)アβフィに乗りそうなスレがあったらしたをコ、ピペ麻オン薬するといい。
赤レスfpsがたくさんあると編集>>1-4の時などにかなり厄体験介大((麻になるぞ!
名前:欄や本文に「ク)リックハソローブお願い>します」などの文は、したほど効果はないぞ販)売!
でもマルチやっておいて:損はないぞ!
>>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>217
お前のせいでそれにしか見えなくなった
もう使わんわ糞が モンハンのマップで喜んでたらホライゾンプレイして失禁するぞ >>218
そうなのか
ちょっと使おうかと思ってたけどどうしよ >>240
諦めんの早すぎるw
じゅあお前の嫁は俺が使ってやるよ まあグラはホライゾンには遠く及ばないがアレはゲリラが変態過ぎるからしゃあない だから輝度のデフォがほかのゲームより明るいから白っぽいと思うなら輝度下げろって何度も >>234
>>237
そうなんだ。それなら良かった。予約します。 Proだけどこれグラ重視モードでも全くfps落ちてないわ
てことでpro持ちはグラ重視一択だな >>246
無印からそうなのにドスだけと言われても
まぁあったら嬉しいなと >>250
流石にそれはないは
吉田沙保里クラスだわ 本編では制限時間なんてあってないようなもんだし気にしなくて良いと思うんだけどな
50分で倒せないなら武器弱すぎるか攻撃してなさすぎっていう目安になるし >>230
ソロドスジャグラスで足引きずるまではいけたからわりといけそう
あと着火石で13ダメ入る >>253
いやほんとにやるべき事とやったらいかん事が多い武器だから、まず過去作の笛指南を見て理解するところから始めないと無理だぞ
とりあえず触ってみよーでオンに出てくると何の役にも立たん 現状古代樹の上マップ+レウスと流血が不満かな
でも久々の据え置きモンハンむちゃくちゃ楽しいわ >アゲーフィに乗りそうなスレ'があったらしたをコ同梱ピペすると麻モニター薬いい
赤レスがたくさん優先あると編…集の時などにか大β麻なり厄介になるぞ!
名前ミング欄や本文に「クリ>>1-4ックお願)いしますハ''ーブ」などの文はしたほど効果はないぞ!
でもやって販>売おいて損はないぞ!
>>701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 制限時間なくしたらPSない雑魚でもペチペチやオトモだけでいつかは倒せるからヌルゲーになるんだよな
制限時間があることで実力が生きてくる
ただ今作は探索の魅力が大きいから探索もじっくりしたいのに時間制限って言うジレンマあるな 結局理不尽なこと言うやつと ちょっとした愚痴を言う人は、匿名だからいっしょくたにされる
だからちょっとした愚痴を言っただけで、キチガイ扱いされるし
無茶苦茶褒める奴と、ちょっと褒める人も、同じく匿名だからいっしょ扱いされる
だからちょっとほめただけでも、信者扱いされる
つまり偏見なんだよね。偏見であーだこーだ批判するから、トラブルが起きる。俺はその人とは違うのになんでここまで言われるんだってね。 解像度重視は綺麗だけど、グラ重視は具体的にどのオブジェクトが増えてるんだ?
モンスター?遠景? >>264
ウラガンキンの擬人化みたいな感じだろ
幼少だと特に βの強い装備で20分でも倒せないなら50分になっても倒せないんじゃない?w ブーメラン縛りとかあったなあ
投げ網縛りとかやるやついるんだろうか ぶっちゃけキャラクリが楽しみ
今回ベータで一番良かったのはココ
今迄クソすぎたからな
まあモンハンでキャラクリ拘っても仕方ないんだけど 高い所から落ちたり、攻撃食らったり、モンスターが地面や壁に衝撃加えても
一切コントローラーが振動しないのが気になるわ
たぶんプラットフォームがマルチだからなんだろうけど…
攻めてSEはもっと重くならんかね
紙人形同士で戦ってる訳じゃあるまいし >>270
なるほどとりあえず動画見てみる事にする
サンクス! ランスつえーな
カウンターしてチクチクするだけで終わる
あとダッシュジャンプ突きで結構乗れる ハンマーだいぶ強くなったな
出し得の力溜めもいいし、チャンス時の餅つきがDPS高い アイテムポーチはアイコン表示じゃなくて
リスト表示に切り替え可能じゃないと
ホットドリンクと間違えて鬼人薬持ってっちゃうよ あと狭いとこ屈んで潜る女キャラの尻肉初めて見た時……
なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起………しちゃいましてね………… 今回笛楽しいよな 旋律攻撃がロマン感じる
みんな触らないだろうからそんなに増えないだろうけど
若干笛使いふえーると思うわ 俺も笛デビュー これクエストの度に同じマップが再構成されるんかな?
それとも地形、採取、罠の場所がランダムになったりするんかな スリンガーの爆発弾みたいな奴は40弱くらい入るけど、装填数が3しかないからメインで使うのは無理だわ 20分で倒せない原因はマップのせいでもある
ごちゃごちゃしててマジで迷う 他のモンスター同士戦わせたり地形利用して上手く体力減らすゲームかと思ったけど制限時間でそんなんやってる暇ないし
そもそもプレイヤー側が強くて物理で叩くが最適解なのな
もっととんでもない強さかと思ってたから残念だわ >>291
ここでシコるべきか狩るべきか判断を迫られちゃうよな ダメージ表示するようになったから体力はもう判明してんのかな
4桁ダメージとか最終的に行くんだろうか >>280
兜非表示とかあるんだよなぁ。
あと4以降のストーリーモードだと結構映るからね。ちゃんと作っておくと満足感上がると思う 笛とか毎回楽しいのに今更何言ってるの
そんなに進化したのか 残念ながら辻P補正が働いたのはこの10年一度もない うちのテレビ37インチだけど文字が小さくて見づらいわ
特にボウガンの弾
HUDの拡大が欲しいところ このスレはアレックスβ動画推し√社員&アフィカス&ゲハカス&キモオタの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレマルチワッチョイ参照(同じワッチョイばかり)なのでソロ分かりやすいと思います。
試しにワッチョイ1つNG>>1-4してみましょう自演が特定できびっくりする位のオン数のレスが消えます
バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。
>>100,200,300,400,500,600,700,800,900
>>933,928,918 >>274
難易度は制限時間ではなくモンスターの火力、体力、行動パターンなどで調整
するべきだと思うのでなくした方がいいように感じるなあ。自由度損なうので。 これ神ゲーだわ。つまらないとか言ってる奴が信じられない。まぁ、十人十色だけどさ モンハンでテキスト読む必要があるのなんて操作に馴れてない最初だけだろ ヘビィ楽しすぎ
機関竜弾も拡散弾も斬裂弾も竜撃弾もどれもド派手でたまらん >>293
現状でもめちゃくちゃ強いから既に辻p補正入ってると思われ
ランサーなのにハンマー担いだ時の方がレウス狩るの早かったからもうびっくり >>306
一部の好事家の武器からロマン派まで楽しめる武器になりました どのみちエリ4で石ころ無限に回収しながら打ち続けるしかなさそう
道中で拾えればいいが ホライゾンみたいにカメラが勝手に左右に寄るのがすげえ嫌で残念だと思ってたらオプションでオフ出来たわ徳田最高 βテスト出たのさっき知ったわ
今DL中で楽しみで仕方がない 探索したいならクエスト受けずにいくらでもフィールド探索すればいいじゃん
制限時間なんか無しでやれるぞ システムに全く不満がないわけじゃないけど正当進化したモンハンって感じで満足
てかキャラクリ早くやりてえ 初モンハンで笛を使ったんだけど曲は表示されてるので全部ですか?
属性防御とか体力回復とか無いのかな? 3の時みたいに、制限時間無しの自由探索が欲しいな
雑魚敵しか出なくていいから
のんびりしたい これカメラ感度とエイム感度変えられないのか?
ガンナーで遊んでるとき感度がクッソ遅くてイライラするんだが・・・w なんか改めて操蟲根の蟲が気持ち悪い、こんなん腕にくっ付けてるとか頭おかしい 文字とUI大きくしてくれーーーーー
鬼人ステップ維持出来るようにしてくれーー 時間でリスポンするミツムシで回復できる以上、制限時間無くしたらそれは自由度じゃなくてただのヌルゲー
ゲームってのはある程度のルールや縛りがあるからこそ楽しいのよ 弓かなり変わっててやり辛いんだがお前ら適応するの早いな
今までみたいに溜め歩きじゃなくてクイックステップつかった立ち回りが基本だよな? >>328
だからあるって数ヶ月も前から言ってるだろ ライトとヘヴィ以外触ったけど、双剣だけやたら討伐時間早いわ
ただ双剣が強いのか武器が強いのかよくわかんねーけど レウスに弓じゃまじゃないですか?
タゲが散らばるし飛ぶし >>326
今まで通りならそういうのとか攻撃大upとかスタミナ一定時間無限とかすげー強いのある もっとステルスで狩猟するゲーム性ならいいんだけどさ
いつものモンハンをリアルにする為に凸凹マップにしただけだから長くやるとストレス溜まりそう
旧沼地ぐらいのシンプルな平坦が欲しい
地底火山はいやだ 公式HPに特に記載されていませんでしたが、
ソロプレイするのならPS+に加入しなくても
かまいませんか? 森からどこからともなく動物の鳴き声聴こえてくるのいいよな 本編に引き継がれる報酬ってシングル3種クリアだけでいいのか?マルチも別であるっけ? ><アソロフィに乗りそうなス麻オン薬レがあったらしたをコProピペするといい
赤発送レスが'たくさんあると編集大マルチ麻の時などにかなり_厄介になるぞ!
名前ps欄や本文メールに「クベータリックお願いβします」などの文はハ:ー)ブしたほど効果はないぞ
でもやっ販>>1-4売ておいて損はないぞ!
>>801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820
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>>821,822,823,824,825,826,827,828,829,830,831,832,833,834,835,836,837,838,839,840
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 制限時間ない探索モードあるってテンプレ入れといた方がいいレベルで調べない奴多いわ >>342
テストは+加入必須なんで無理
製品はさすがにマルチしないならなしでもいけるやろ 今回の双剣強そうだな
鬼人化の時間が思ったより長い >>342
製品版の事なら出来るよ
βなら記載されてるよ >>329
オプションも見ずにこんなこと書けるなんてチンパンジーかな? そもそもストアに加入しないでこれに限らずゲームの体験版ってダウンロードできたっけ? ヘビーはTPS感覚で撃てるから使ってて楽しい
ワールドでガンナーデビューしようかな >>340
ステルス云々ってさ、要は手順ゲー、大縄跳びゲーだから気楽なマルチプレイとは絶望的に合わない R1ダッシュL1視点リセットて何か違和感あって馴染まないんだけど
2の頃ってR2ダッシュじゃなかったっけ わかってたことだがマップは傾斜があってだめだね
4からずっと不満だったしおそらくこれからもずっとこのままでいくんだろうな 不便さの美学というか、不便なものを自らの成長で快適にしていくとうれしく感じるとかいうのがあるけど
立体マップはどうかな。ハンターにとっては平地より不便だろうけど、それを克服していく過程で楽しさがあるかどうか 字が小さいってのがまったくわからん
デスクのゲーミングモニタでやってて距離が近いからなんかな
テレビでやってるひとは見づらいんだろうか 文字の大きさそんなに気になるか?
今のままでいいのだが、モニタの違いだろうか
ただショートカットの選択前は小さいな、よく使うのは場所覚えてきたが、選択後の大きさにはじめからしてればいいのに
一番の不満は1ヶ月近く遊べなくなることだな、はよ製品版やりてえええ >>349
それは知ってるが、クエストを時間制限なしでやりたい。 >>241
ホライゾンはロボットってのと主人公がゲロブスってのとで2日で売りました >>336
ああ、あるのか
安心した
最近まで全然情報見てなかったもんでな >>352
吹っ飛ばされも鬼人解除されないのは後々困りそう オプションはタイトルからよりゲーム内のほうが項目多いことに気づかず嘆いてるパターンが多そう mh4でケチャワチャと戦ったときの方がワクワクしたわ
年取ったしゲーム慣れしすぎてしまっな ジャンプは良いけど傾斜はなぁ
ガンナーは上り坂下り坂で照準合わせてる間に1ターン遅れるし 立体なのはいいけど、もっと楔虫を沢山配置してほしい
現状だと高地で戦ってて一回叩き落とされると復帰に時間かかりすぎる
あの苦痛は天空山の比じゃない レウス一段とウザさ増してるなぁ
憂さ晴らしに濁流マラでもやろうかなー >>359
まさにそうだからゲーム性がダメというより単純に見た目そういう雰囲気にしただけだからちょっと他のマップが心配だなって >>335
今まで使ってなかったから逆に対応しやすいかな
シュインシュインバシュ!
ライト使いだから射撃の基本はできてるけど
スタミナア管理がむずかしい
スタミナ回復するまで納刀してダラダラしてることがけっこうあるわ
画面が目まぐるしくて楽しい スパアマの塊である大剣使ってすらヌヌ剣の乱舞は鬱陶しいから場所は良く考えてくれな >>363
むしろ近接武器にとっては対レウス戦で傾斜の貢献度はめちゃくちゃデカいけどな
もし傾斜や段差なし平面ばっかりだったら遠距離でしかレウス狩れなかった可能性まである >>155
店頭モンハン体験会とかで客回すために必須
製品版の仕様じゃないぞこれ ディアみたいな突進系だとライトの地雷?みたいなやつめっちゃ使えるな
なおレウス 多分モンハン初めての実況者っぽい人と当たったけどまじで何がなんだかわからないような様子だったなぁ
シリーズやっててもこの情報量には圧倒されてるのに初となると相当だろうな 傾斜不便過ぎて草
マップの問題もあるけどデァアの方がレウスよりかなり戦いやすかった 後半高難度クエが傾斜溶岩山盛りの火山だったりしたらキレそう 森は傾斜ありすぎだけど砂漠はそんなにだから他がどうなってるかだな
砂漠が久しぶりに楽しいマップ 片手剣溜め切りからの大ジャンプ切りが飛びすぎてヤバイ いつもは太刀だったが
今回ガンナー結構面白そうだね スライディングからのアクションはカッコいいけど戦いづらいね 砂漠の下に降りる時のウォータースライダーならぬサンドスライダー好き ボウガンでやってるけど弾種の使い分けができる日が来る気がしない… まだやってないんだけど
傾斜や段差とかでモンスター側にも速度遅くなったり、躓いたり等デメリットある?
前はハンター側キツいだけだったが 今のモンハンの雰囲気ってどんなのですか?
PT募集次第ではのんびり狩ったりできます?
やっぱり、最短で倒して素材集めグルグル繰り返す感じです? >>372
俺も最初は機械系のモンスターに興味なかったし抵抗あったけど今は完全に馴染んで愛着まで持つようになったよ こんなに傾斜だらけなのにマルチで近接でいちどりなど無い! 評判めちゃくちゃ悪いのな
ふつーに予約キャンセルかな 再起動したらキャラクリからだった
本編では男キャラ使うだろうから、βテストでは女キャラも使ってみるか...一人可愛いのいるらしいし...
と思ったが、結局黒人女で太刀振り回してウォーキングデッドごっこすることになった まだやってないんだけど、って人はまずやってみればいいじゃん? >>401
本編だと特殊弾系は用意するの面倒だし値段高いから
基本通常or貫通or属性がメインだよここぞというクエストでしかこんないろんな弾持ち出さない レウスはあれだ、解毒がキツすぎ あれは秘薬モーションにすべき >>219
お前はカプコンの上司じゃなくてただの一消費者だぞ?
カプコン社員からしたら小学生と同レベル
カプコンが想定してるペルソナも考えずに「ぼくはこうしたらおもしろいとおもう!ぼくがかんがえたさいきょうのもんはん!」なんて社員は興味ねぇよ 傾斜を駆け上がって飛んでる敵を攻撃させたかったんだろうけど
レウス筆頭にひたすら後ろに向かってはばたくチキンAIのせいでイライラしかしなかったな 片手剣の突きって旋回切りしないと出せないのかな
目の前を切り続けたいから不便だな
回転切りから派生できればいいのに バッタ楽しい
ずっと弓だったけど、ソロ狩りでバッタのが早いから弓卒業しよう… 誰だよスラアク弱くなったお通夜とか言ってた奴は…
ドスジャグラス余裕で5分切れるぐらい強えじゃねえか マルチやってると気づいてない人が割といるけど
回復薬は飲みながら走ることもできるぞ
これでだいぶ回復が安定する 今更なんだが弓の接撃ビン無限なんですがこれは強すぎでは・・・・・・ 数値化されてDPSが分かりやすくなったな
少しだけ地雷減りそう >>402
モンスターも割とだばだばする。
段差じゃないけどレウスが壁に激突して落ちるのは新鮮だった >>387
詰め込み過ぎだなとは思う
ショートカットとかもうちょっと分かりやすく出来なかったのかと 評判どこが悪いんだ。
予約キャンセルするのはあなたの勝手なので構わないが。
俺はパッチで対応できる範囲の不満しかないので楽しみだな。 製品版はオープンワールド?(´・ω・`)
こういうステージ制なら買わない(´・ω・`) >>371
不自由の中にある自由を楽しむゲームだしそれは一生こないんじゃないか
本気でやりたいのならPC版買ってmod出るの待つしかないと思う >>415
理路整然と長文垂れ流す人格パターンも想定してるだろうと思う >>407
雰囲気は凄い好きだったわぁ…。ロボットよりも主人公が大嫌いな親戚のおばさんにそっくりなゲロブスだったのが1番デカかった ボルボロスさんが壁に頭ぶつけてピヨりまくるのは良いんだけど、これひょっとして発生するたびに自前で貯めたスタン値リセットされてない? VITAでイモートプレイしてみたゾ
R2L2が前面上、R3L3が前面下ってなんだそりゃ
コンフィグでも変えられないしよ〜
背面パッド使えるようにしろよクソニー
前面上をボタンで押せるようになるアタッチメント買っちゃいましたよ >>365
俺もデスクでゲーミングモニタで1m離してやってるよ
けどマジで小さくてきつい
クエスト決める画面とか装備画面の文字やスタミナゲージ、痕跡収集個数とか見るの辛い ふんまーすげえ難しい気がしてきた
ただスタン気持ち取りやすくなってる・・かも? __-4k麻テレビ薬アモニターフィに乗りそうなスレがあったらテストしたをコピ:ペするといい
赤2kレスがたくさん大グレア麻あると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前アーロイ欄や本文に「ク採取リックお願HDRいします、」などの文はしたほど効ハー1ヶ月ブ果はないぞ!
でもやっておいて販。売損は買えるないぞ!
>>901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>941,942,943,944,945,946,947,948,949,950,951,952,953,954,955,956,957,958,959,960
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>961,962,963,964,965,966,967,968,969,970,971,972,973,974,975,976,977,978,979,980
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1000
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>420
マジか 被弾しまくりで難しくなってるじゃねーかと思ったら >>429
オープンワールドっぽくするために細い道で繋げられたらマップだよ!
ロード時間が道に変わった感じね モニター2台横に並べてノーマルPS4とPS4pro同時にβ起動させたけどpro買って本当に良かったと思った
フレームレートは大事だわマジで モンスターが弱すぎるのがダメだわ。
もっと過去よりも圧倒的なモンスターに対して地形や知識で戦い抜く!ってのを想像してたけど、
体験版やった限りじゃアンジャナフもディアブロスもリオレウスも弱すぎ。
結局いつもの動きで難なく倒せちゃうから進化を感じにくい…… >>426
ソウルシリーズやブラッドボーン好きだけど、制限時間なんてあったら買わないわ。
難易度は制限時間で調整するべきじゃない。 40インチのテレビでやるつもりだったけど文字小さいとかあるのかしら 女ハンターがエロかわいいのと一人でフィールド探索するだけで楽しいので購入決定 糞みたいな実況動画しかねぇな
なんでキモい声入れたがるんだろ これガンナーのキーコンフィングって製品版でもないの? モンハンで今さら制限時間がどーのと突っ込む奴が出てくるとはな >>409
言われてるのはヒットストップとBGMくらいだからまだセーフ
というか人の意見で決めずに自分でプレイして決めろよ マップの広さと制限時間が合ってないとは思う
製品版ではいつも通り50分だろうけどグダると時間切れしそう >>444
ロードでマップ切り替えるのって容量とか読み込み以上に無駄を省いた結果だからただ繋いだだけじゃ意味ないんだよなぁ
ワールドマップワールドマップ言う人もいるけどあれこそ究極の無駄だから余程ゲームが上手く作られてないと ガンランスやりまくったな ハンマーも練習するか
きっと自分のメインこの2つかな >>446
βテストでなんでそんな悟れるの?すげーな >>437
カプコン「スマホゲーばっかやってるし自業自得や、嫌なら据え置き買え」 >>449
ゲーム性の違いも理解できない馬鹿がソウルシリーズとブラボの名前出すなクソが 世界観を楽しむゲームに時間制限があったらだめでしょ
ちょっとした寄り道が楽しいんだから
ウィッチャー3とかもそうだし
あとはキーコンフィグ
これだけだわ ヘッドホン使ってる人はオプションからサウンド機器をヘッドホンに変えて3Dオーディオをオンにしてみて
なぜか初期設定がテレビになってる 体験版十分楽しめた
わかってたけどブシドーに染まりすぎたのをリハビリしなきゃダメだ モンスターが移動しまくるのなんとかならんのかね
またあっちこっち追い掛け回さないといけないのか・・・ 初めての人や海外向けにナンバリングじゃなくワールドと付けたから難易度低いのは仕方ない、今作は入門用でプロハンの人向けじゃないです >>459
操作面の不満も多いでしょ
キーコンフィグなしとか とりあえず全武器ソロでディア、レウス以外は倒した
開幕の逃走中状態と敵が移動する時の鬼ごっこはもうちょっと何とかならんかな >>446
タコ殴り戦法で余裕で勝てちゃうのは達成感なさ過ぎるわな
せっかくのマルチプレイなんだから3、4人でやってようやく倒せた!くらいじゃないと >>449
そりゃソウルシリーズやブラッドボーンとは違うゲームだからな 馬鹿みたいにネガキャン湧いてるけどこんなとこでやっても意味ないぞ
モンハン好きな奴が集まってんだし アイテムショートカットを十字キーに割り当てることってできないのかな
○□でアイテム選択画面開きながら右スティックでカメラ動かす選択肢を残しながらショートカットも使いたいのに むしろブシドーないとイラつく前作までがおかしかったんじゃないかな 時間制限はいらんな
火力低くても時間かけて倒せば達成感あるし
そんな急いでゲームやる必要ないじゃんて感じ 今作はbetaとはいえ50分のがよかったな
せっかくマップにいろいろあるのにせわしない感じになるわ 今回のβでモンハン初めてやったけど
マップとか敵味方含めてのモーションの情報が頭に蓄積してくるとどんどん面白くなるな >>449
パターン化によるプレイヤースキルの成長を感じやすい様に道中は探索してる感じの複雑なマップでもボス戦はシンプルなマップのダクソブラボ
モンハンの戦闘も傾斜自体いらんのかもしれんな >''企業社員によるステマ>>1活動発覚 !》
>763 名も無きソロハンターHR774@β無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:23:06.02 ID:XxX3J6fpC
普段平和な板に住んでるから共有NG初めて見た!すげぇ!
>775 名も無きマルチハンターHR774@無断転載は良三禁止 (アウアウカー Sab1-YTYA [182.251.254.39]) sage 2017/09/25(月) 13:31:57.97 ID:L4BrzOLna
>>763
株式会社ワークスアプリケーションズ>>2
シャチークさん会社の端末はやばいやない?
怒られるで
()事業内容
>>3大手企業向けERPパッケージソフト「HUE」および「COMPANY」の開発・販売・サポート
>782 名も無きオンハンターHR774@無断転載は部屋禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:36:01.07 ID:XxX3J6fpC
>>775
>>4社内のインターネット接続用無線から自分のスマホよ。お昼休みだし
でも誤解されることもあるし今後は止めとくわ。ありがとね
モンスターハンター : ワールド HR77
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506276204/ 確かに新規は何が何だかわからない間に時間切れになってそうな
情報量多すぎる
特にマップ周りキャンプにファストトラベルとかR3で導虫に誘導してもらうとか慣れるまで迷いまくりだった 世界観を楽しむゲームだったの?
従来のモンハンのフィールド強化版くらいだと思ってた >>469
VC使ったことなかったからヘッドセット注文したんだけど
この設定でボイスとゲーム音声両方ヘッドフォンから出ますのん? 操作は設定から弄ればだいぶまともじゃね?デフォルトがゴミなのは同意 >>430
海外受けが悪い理由がわかった気がする。UX考えてなさそう。
まあ、製品版ではおそらく時間に余裕ありそうなので楽しみだな! マップが遺跡平原ばりの高低差と斜面
SEやらエフェクトやらが結構しょぼい
文字が小さい
ロードが長い
これぐらいか なんか一回「買うのやめた」って言ったやつが言い方変えて何度も繰り返し言ってる感じだな
別れるとき彼氏の目うかがいながら出口出たり入ったりするツンデレ女みたい 二言目にはダクソとホライゾン出す奴ってなんなの?
産まれてからそのゲームしかしたことないの?
見当違いも甚だしい
俺がウラガンキンならお前らぶっ潰してやりたいわ >>478
的外れな事言われても響いてこないんだよな。
そもそも本当にやってるかどうか 武器の名前ねぇ。 アイアンソード→”形容する。鉄塊、と” 炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた” ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊” 武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。 まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ
このコピペの本人は、まだモンスターハンターをやってるのだろうか。モンスターハンターワールドもプレイするのであろうか。 XXでも頑なにギルドスタイルを貫いた俺に死角はなかった >>446
難易度ならFいけばいいしF経験者が難しいと感じるゲームとか誰もクリアできなくなる 3DSから3G、4、4G、X、XXまでずっと買ってるけどPS4ないからMHWは様子見だなぁ
ワイにTVごとPS4を買わせるだけの神ゲーになってくれや
モンハンはこれからどうなるんだろう。MH3興味あったし他のラインナップも気になったから3DS買ったらずっとシリーズ続いて良かったけど、
PS4とかほんとMHW以外興味ないんですが。スイッチにMH5が出れば飛びつくんだけどなぁ。ゼルダとか凄そうだし
まぁゼルダも単品で俺にスイッチ購入を決意させる力はないんですけどね
じゃけんスレオンしましょうね〜 L2R2ボタンをカメラに割り当てたいわ
抜刀中限定でもいい >>460
ファストトラベルあるから、マップ覚えればその辺は解決すると思う
ミニマップでモンスが居る高さが全然分かんない問題の方がでかい てかなんで20分9死にしたんだろ
ただ試遊会のをめんどくセーからそのまま持って来た感じか βで敵の体力調整ってβの意味あるのか感あるけどそんな事ないのか >>468
ろくにモンハンの世界観知らないアホは黙っとけよ
世界観無視のクソスダブクソハゲノセシリーズでもやっとけ 4Gぶりにモンハンやったけどチャアクの操作追加されてて面白いな
盾だけじゃなくて剣にも属性強化?乗るのか >>446
お前が強すぎるだけやで
サイタマ状態なんだよ モンスターの足元に地雷?みたいなの置いて双剣で暴れてもらうの楽しすぎワロタ
30ダメぐらいがドカドカ表示される >>488
この設定に関係なくゲーム音もボイスもヘッドホンからでるよ >>510
多分キーコンフィグで好きに決められると思うよ 定型文、一捻りしたの設定したのに消えてて悲しす
設定もだし… HBだけど、これダッシュせんでも連続回避で移動すれば結構速いのな >>510
わかる
盾構えようとして納刀してビビる >>481
急いでやる必要ないゲームだから、制限時間内に倒せる装備をゆっくり揃えればいいんですよ? >>429
3DSとかで出てるやつなんかこのステージ制の中もエリア分けされててロードがあるんだぞw >541 名もDL無きソロハンターHR774 (アウーイモ MM0f-XdOk [106.139.12.36]) 2017/11/04(土) 18:12:49.99 ID:JRxJGjqGM
海外でps4proと箱xの>>3画質と比較見て見たい
箱は4k trueだし>>4性能いいからみもの
>544 名も無きβハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-P0ds [153.177.52.115]) sage 2017/11/04(土) 18:16:26.26 ID:5fP5rBJn0
>>541
お前がモンハンに興味が無くてPSを叩きたいだけのクズだってのは良く分かった
>>2モンハンスレなんだから>>1ワールドの内容を語れよ >>487
モンハン世界を楽しむゲームじゃないの?
最近のナンバリングみたくモンスターと戦うゲームじゃなく無印の頃みたくモンハン世界でモンスターを狩るゲームだと思うわ リオレウスの滝流しはわかったけど岩落としはどこだ? 世界観的には制限時間なしにしたら送り込んだハンターは倒さない標的を限り帰れなくなるからな L1でタゲカメ使いたいけどやり方分からぬ
たまに出来るようになるんだけど 結構楽しめたけど飽きたな、むしろβでここまで楽しめるのは満足だが
vaultに戻るか... やはりスレには猛者がいっぱいいるな 当然経験者だろうけど
全武器とか操作覚えられん 2、3つがやっとよ 双剣使ってみて乱舞以外が微妙な感じだけど、使ってる人はどう立ち回ってる?
突進連斬が死んでるようにしか見えない・・・ >>514
普通にアプデで対応でしょ
ダブルクロスみたいなのは海外じゃ許されないから
ちょっと違うけどこの前スターウォーズがガチャ実装して炎上して全く売れなかったからね >>510
洋ゲーとかはR2が攻撃ボタンが主流だからかな モンハン世界を楽しむっていうけど
俺がやってきた中でそんな傾向のあるゲームはトライだけだった チャアク操作追加されてるけど〇の移動切りがいまんとこ要らねえなぁ
定点で溜2連→盾突き→溜2連のループするときに誤爆するわ
まぁスティックニュートラルでやればいいんだけど癖の矯正大変だわ >>514
DLC配信だと思うんだけどねぇ。
んでパケ版も特典付きで出すとかそういうの 普段PCでゲームしてるけどPRO・SSD・4KTVで
フレームレート優先だとストレス感じないわ
グラは普通としても50〜55フレーム出てんじゃないの
ここまで快適にできるならPC版いらね >>517
まぁそうだよな
せっかくPS4で出すんだからワールド持ってる人はせめてDLCみたいので追加してほしいわ >>510
ps4の方でボタン配置変えれるからオススメだぞ そもそもオープンワールドじゃないんだろ
クエストに時間制限あるし
マラソンゲーとして見るとマップの複雑さ、足跡探しの面倒さがネックになりそうだな
探索ゲーでないのにごちゃごちゃ作りこまれてもね >>536
グラ重視モードでも全くfps変わらんぞ 個人的にモンスターの強さはこれぐらいがいいな固くて強かったらストレスたまりそうだβレベルなら楽しくやれそうなのよね >>487
元々そういうゲームだぞ
Pシリーズでドッカンバトル路線に切り替えただけで >>529
全武器種使えるやつなんてモンハン以外に何もすることがないやつだけよ 突進連斬だけゲージ増えないのは悪意を感じたけどそれ以外の不満はないな >>449
ブラボに寄せたら、ターゲットモンスターと出会ったら道塞がれて強制デスマッチになっちゃうけどね
ピンチならこっちも逃げて体制整えられるスタイルだから制限時間は必要 >>534
俺もステップ後に○使うことあるから誤爆するは >>529
1つの武器の操作覚える度に前の武器の操作忘れるわ βで難易度の話が出てくるのほんと謎
βテストの時点で苦戦するようなゲームなんてダクソくらいだぞ 今回の傾斜は割りと好きだわ
ランスのスライディング突進かっこええ 完成度の高いPS4コンだけどR2L2は多少不満あるからそこ攻撃に割り当てるのマジでやめろ 2dosから始めてから、求めていたモンハンがやっと来たって感じがするわ。色んなシリーズやってきたが最高傑作が2dos。思い出補正かもしれんけど、ワールドが最高傑作になってくれることを願うばかりであります ディアレウスはマルチの方が大変っぽいね
レウス逃げまくるから役割分担して交互に閃光と罠使わないとしんどい
マルチでレウス倒した上でクエストクリアした人とかいるのだろうか ワールドって名前ついたから、少し期待したけどな。
幅広いプレイスタイル受け付けて、人多いゲームになって欲しい 小型モンスターって同期されてますか?
確認できた方教えてください >>559
r2l2カメラ神ゲだからそれにしたいよな >>507
何より嬉しいのは盾突き→高出力コンボが復活したことだな
やっぱこれだね >>530
突進でゲージ溜まらんのつらい。回転も生で出せんし。
△多く当ててね、って仕様なんやろなぁと割り切り \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ >>548
そうだったのか
求人区とかでひたすら素材集めてた記憶しかなかった スラアクとかチャアクとかなんでこんなに斧推しなの?
しかもギミックのついた変わり種
もっとシンプルな武器種を増やして欲しかった 大剣使いにくい…
セカンド以来だけどこんな変わってんのか レウス追ってたら時間切れた時の喪失感どうにかしてくれ >>447
文字の大きさくらいはパッチで治せるでしょ。
MMOとかでよくあるよ >>512
なるほど
使う機会があるかわからないけど頭に入れておこう ブラボやダクソとモンハン比べるとか頭が悪いとかじゃなくて
単純にフロムソフトの評判落としたくて仕方ないやつなんかとしか思えない 寝ながらやりてぇーーー
VITAでしっかりやれる?
文字小さいのはいいから操作がまともなら今から買いに行こうと思う ギルクエとかのやり込み周回要素はないだろうから火力至上主義オンラインにはならないと願いたい マルチやってるけど女キャラが8割だな
まあこれだけエロかったらこうなるわな >>499
Fが難しいってのは昔の話だよ……
極み個体とかのイベントクエストでない限り今のFは本家なんかよりよっぽどヌルゲー >>562
こんだけ武器種やら装備あるんだから受け付けてはいるだろ
調整が下手なせいで受け入れられないだけで これ終わった後でも挨拶はよろしくお願いしますになるのかw
なんでお疲れ的なのがデフォショトカに無いんだ ナローレンジが1番しっくり来るな
一番高いの音小さすぎ >>580
VITAは実質R2L2がないんで無理だと思う 課金が何処まで絡めてくるか不安だ発売前から課金内容がコレだもんなー
237 マルチ名もβ無きソロハンターオンHR774 (ワッチョイ 3d1c-qZDR [114.174.186.159]) sage 2017/12/07(木) 15:33:27.06 ID:ucSDwas90
モンハンのps>>1-4ストアみたけどさあ
もうすでにジェスチャー(とか)有料で別売りするとか書いてるんだよね
課金はなくすんじゃなかったんじゃねーのか?おい
もう既に課金有り決定してる、しかも とか 含みを持たしてる後初回の特典装備も後から課金で出すとかなかったっけ? >>546
落ち着いて各々の武器の特徴や癖を把握してから派生コンボを身体で覚えればおk >>556
それでトレーニングルームからしばらく出れんかったわ
流石に諦めてクエストした >>565
よく使うコンボなのにXでは削除されてたのか ドスジャグラスのタイムドヤ顔で貼ってイキってるガイジおって草
カカシ相手のタイムとか何の指標だよw モンスターってこんな逃げたっけってぐらい逃げるのは何とかして欲しい 俺はこういうキャラクリゲーだと面白黒人でいくけど他の人はどんな感じ? 攻撃食らった時の起き上がりがモッサリしすぎてイライラするんだけどこういうもんなの? >>581
ストーリークリア後のエンコンは出来れば欲しいかな >>590
別に見た目とかゲームの進行に関わらない部分の課金なら好きにやってくれればいい
その金でまたアプデしてくれればwin-win >>573
ストイック方面は旧武器の担当やからなぁ。
ニューフェイスには派手さが求められるんや。というか実際手持ち武器なんて剣、槍、斧やし >>491
海外受けとか関係ねーよ
ニワカが適当なこと言ってんなカス 逃げるモンスターのケツに麻痺投げナイフ刺すの楽しい これ途中で武器変えれるんだっけ
弾無くなったら近接に変えればいいのか 武器なんて元々使ってた武器3個くらいしか覚えてないや
双剣はかろうじて鬼人化してスティック下に倒してた昔の記憶があるけど 野生の動物も基本臆病で身の危険察知したら逃げるからな。そこまでリアルじゃなくてもいいけどな。 マルチでクエ開始前に1分ぐらい読み込むんだけどこれ回線速度によって
変わるもんなの >>599
強面のおっさんにしてしまう
憧れだろうなあ >>599
モンハンみたいなアクションゲーはナイスミドルなおじさんだったけど
今作は女キャラ解禁しようか悩んでる
ただあの細い体で大剣振り回されるとちょっと萎えるんだよな >>598
体験版仕様だろ
と言い聞かせてはいたが製品版でもガンガンエリチェンするXの悲劇やめい なんか死ぬ人減ってきた気がする
もうみんな慣れたか 音爆弾(と閃光玉)普通に投げれるようにしてくれー
スリンガーと好きな方を選べるようにしてくれるとなおグッド g級情報よりf並み商法の方が怖い
狩人応援コース(72時間で3000円)だけはやめて欲しい チャージアックスのGP使いこなせるようになるとほんと楽しい
超高出力でズガガガガ なんか死ぬ人減ってきた気がする
もうみんな慣れたか >>601
エンドコンテンツのせいで荒れてた感があったし今作は雰囲気ゲーだからエンドコンテンツはジョジョブラキみたいなのをイベクエで出す程度でいいと思う R1とR2は入れ替えたいけど、スリンガーとかボウガンとかの発射までR1にしたいわけじゃないんだよなあ
L2で構えてR1で発射とかチグハグな操作になるのDDON以来だわ >>468クエ受けなければ制限なしで探索できるんですが >>599
いっつも狐目のやつ作る。体型弄れる場合はひょろ長にする >>595
4Gで暴れまわったせいかコンボ削除されたうえに超高出力がバグでクソザコ火力になってた
後者はXXで一応修正されたけど
MHWだとまた人気でそうだなー 足引き摺ってから追いかけっこの方が長いとか勘弁
もうちょいなんとかしてくれ >>625
俺はそれでやってるよ
確かにちょっと変な感じはするけどこれが一番やりやすい STOP! ネットチンピラ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ モンスターに追いつきたいならランス使えって事だろな R2L2はどっかから出てるカバーで対応できなかったっけ
3は無理だけど MGSのスネークっぽい顔にできる?
できるなら男キャラでいく l1ガードに変更可にしてほしいなあ
要望はだしておいた ピストン竜アンジャナフってあだ名定着しそうなレベルだな
弱ると高いエリアと低いエリアをショートカットで行ったり来たりして時間稼ぎする
ほんと、なんでこういうのは直さずに残すんだろ
まあ藤岡が関わってる時点で嫌がらせは避けられないけどな
でもこれ嫌がらせってかバグに近い
休むエリアにレウスがいて、弱るとレウスがいるエリアにいく→レウスに遭遇してチキンアンジャナフは逃げる→また休みにレウスのエリアへの無限ループでピストンになる
オナ竜アンジャナフほんとバグ >>419
ソロハンマーで2分台からすると十分弱いと思うがな
そもそもモンハンで武器バランスなんてないも同然だから気にしないけどな なんか死ぬ人減ってきた気がする
もうみんな慣れたか >>635
白人と日本人が混じった理想の顔やな
エロい モンスター一通り倒して武器防具揃えてすぐ終わりにしてしまう予感しかなくてちょっと不安 そういやキャラクリは製品版ならだいぶいじれるんだっけか なんか死ぬ人減ってきた気がする
もうみんな慣れたか 今作のディアが今までで一番面白く感じる
潜りの発生早くなったけど、隙が大きいから連発時のイライラが少ない
レウスはまあ… 過去作ではオールドスネークみたいな雰囲気のじいちゃんはできたぞ
キャラメイキングの動画見る限り結構バリエーションあるようだから大丈夫だろ >>446
色々ギミックは用意してみたけど結局いつものモンハンよね >>619
投げるのとスリンガー別に変わらなくね
むしろスリンガーの方が好きな方向に飛ばせるしストックできるからアイテム被らないし >>635
別の茶髪でウェーブがかった髪の女の子の方が好き >>625
わかるわかるw
ガードとか変形だけR1でやりたいのにスリンガーまでR1になって気持ち悪いんだよなw 辻本とか地雷も地雷だと思ってたんだがマルチディア+ボルボ両方狩るって凄かったんだな
大抵一人迷子がいること考慮しても全然成功しねえ 画質良いせいで麻痺したときの
女ハンターがエロくて
昏睡レイプしたくなる 課金内容が、衣装装備とかそういうpay to win じゃない内容なら大体海外でも国内でも許されている雰囲気あるけど
SWBF2とかみたいに 金払った奴が強いみたいになると叩かれる風潮だが、モンハンはどうなるかな コミカル系男にしたい反面美少女も良いかなと迷う
後から変更できないだろうしなぁ 萌え路線に走ったのは残念すぎる
モンハンっぽさ皆無だわ なんで今回のモンハンだけ異様に評判悪いの?(´・ω・`) >>583
極み、至天は難易度桁違いだし
GR800の辿異とかでも本家とは比べ物にならない スラアクは結局チャアクより火力出るし強いのは強い
ただスラアク使いからの評判が悪いだけ
何故かは使わないので良く分からん あと導虫がハンターが通れない道をショートカットで案内するのも直せ
蔦の向こうに見えてるけど、ハンターは空飛べないし蔦をすり抜けられないんだよ
アンジャナフは超ジャンプで飛べるし蔦もすり抜けられるけとな
歩いてたどり着ける道を案内しろよ 小型モンスターってマルチで同期しますか
教えてエロい人 >>653
4Gの発売前生放送時は多分回避性能も盛られてた専用装備だったぞ
ありえないタイミングのコロリンでブレス避けてたし >>607
良い所がたくさんあるのにUXには少し問題があると思うけど。
俺は開発者だけど、あなたもUX関係の仕事をしてるの? 今回のプリセット(?)にウィッチャー3の主人公っぽいのが既にあったし
スネークも余裕そう 特典の重ね着装備とかそっち方向で課金要素出してくれたらいいな
海外受け狙うならあんまりふざけたこと出来ないだろうしそこまで不安ではない ジュラトドス倒しに行こうってのは誰もいないのか?w 外人が糞盛り上がってるの見るとこっちまで嬉しくなるな
日本人の配信はゴミだけど これニンテンドースイッチーにでないの?
クリスマスプレゼントps4じゃなくてスイッチにしちゃったんだけど マルチ上級おわたー
ボルボロスのところが一番見やすくていいね
森林はつらい >>657
インタビュー見てる限りもともとそういう思想はないし
流石に見えてる地雷踏むほど馬鹿じゃないだろ
スターウォーズとか政府からギャンブル認定発禁まで行ってるからな 『モンスターハンター:ワールド』ベータテスト版プレイヤーアンケート
https://monitor.capcom.co.jp/question/panel1/mhw_beta/mhw_beta.cgi
5chでぐちぐち言うのも自由だが
本当に変えてほしいならアンケート応えようなー >>666
今作はしてるよ
インタビューで答えてた PS4コントローラーのL2R2ボタン
コントローラー置いただけなのに反応してボタン押した扱いになる時あるからな… 今作が海外狙いなのは割と嬉しい
だってこれまでは日本向けにした結果なんかゴッドイーター寄りになりつつあったわけだし ディアブロスソロ時間ギリギリだったわ
10分針のプロハンおる? >>662
1 操作性がかなり悪い
2 導虫が糞
3 無駄に広いマップを逃げ回るモンスターのケツを追いかけるエロゲー化 >>675
とりあえずXXで我慢しとけ
その内新作も出るかもしれんが >>672
思ったより雑魚だよ。ソロヘビィで余裕だったわ 女キャラに関しては萌え路線突っ走ってるだろ
今まではブスゴリラだったのに
っていうかブスゴリラを着せ替えしてる様は狂気を感じたなあいつらこそモンスターだろ >>686
これでもPS3よりはだいぶマシになったんだよな・・・ 今から尼のコレクターズエディションキャンセルするから
欲しいやつ見とくとええで ライトボウガンに落ち着いた
ガンナー楽しいな 楽だし 今回の弓ってどうやって火力だすの?
オールドスタイルだと全然火力でないわ >>687
とりあえず乱戦させたろ^^ とかいうクソ発想。
レウスレイア、バサルグラビみたいなの以外は今回みたいに喧嘩せぇっちゅうねん 導虫と痕跡はもうちょっとわかりやすくして欲しかった トレーニングの樽回転するし何かないかなって思って色々してたけど初心者には何もわからなかったよ この出来で批判は豚か
俺はvitaにポータブル来ることを望んでいたのに豚か >>699
小型モンスターに会うだけで大型モンスター追いかけられなくなる糞仕様だよ >>695
モーションの蹴りなのかロビー強制退出機能なのかはっきりせんと
「公式見ろボゲェ!」としか返ってこんぞ ヘビーボウガンでスナイパーみたくうつ伏せ状態になるのってどうやるの?
武器紹介動画でやってたんだけど、どうやるのか分からん 弓ソロディアギリギリ行けたー
いらんと思ってたが龍の一矢は割と強いかもしれん 大剣の真溜めを安定して当てる自信がないんだけどハンマーの方がお手軽? 予約リンク踏むとデラックスなほうのページにいくから
内容見たけどこのDLCいらねーな
通常版にしよ >>680
ありがとう!
この密度で小型も同期してるってすごいな・・・ 重ね着の課金はいいと思うがジェスチャーの課金だけらやめた方がいいと思うわ デモンズでコントローラー置いた拍子に鍛冶屋殴って敵対したの懐かし
ps4のコントローラーは置く時気を使えばそんなことはない ゲーム内の武器説明だと5割くらいしかわからないのはどうにかならんのかな
いや実は見逃してるだけで10割載ってるとか デッテニーとか受けてるの見るとモンハンも海外受けしそうだよな
実はモンハンに一番似てるゲームはデッテニー ぶっちゃけ導き虫なんて初見以外あんま意味ねえっていうね >>710
モーションの蹴りです。大タル即爆したいときにどうすりゃいいのかと ネガキャン任豚だらけだな
エアプはすぐバレるよ、豚ちゃん 導虫は素直に大型にだけ反応でいい
なんで草とか小型にも寄ってくの 公式のコンボ表に載ってない操作とモーションがあるのは問題あるわ 普通に探索したいとき導虫がシャンシャンうるせーからオフにしたい >>722
毎回同じ場所にモンスター現れる?場所覚えてしまえばいらん感じなのか 三つのクエ簡単だと思ったらディアブロス強くね?時間切れで負けた レウスもディアも強いな
本編もこの装備レベルで挑まされるのだろうか 導虫見にくい場面があるのは確かだけどこんだけ高低差あるとペイントボールじゃ追いきれそうにない >>728
小型モンスターにも役割をもたせたかったんじゃね
おれもその要素いらないと思うけど >>723
無い
課金で追加されるかもだけど今は無い 操作そんなに難しいか?
そりゃ複雑な方だとは思うが、やってりゃ覚えるだろう ハクスラは人気だけどモンハンのMMOみたいな素材集めは不人気なんじゃなかったか?
海外受けを狙って発掘復活…?
ギルクエは嫌いではなかったけども >>617
この制限時間だから体験版仕様だと思うけどな、なんかわざと他のモンスに絡みに行ってる気もするし 太刀と弓とボウガンが強いと思ったんだが間違ってると思うやついる? オープンワールドでモンスターのワープが無くなると思っていたが
結局オープンワールドというかエリア繋いだだけで、ハンターが通れない場所を通ってワープエリチェンは健在でした
さらに上下に重なる分かりにくいフィールドで導虫なしじゃ見失うのに、導虫は小型モンスターに会うだけで仕事しなくなるニート デジタルデラックスは限定のPSネットワークのアバターが本体だぞ >>721
PVEで仲間とワイワイする面白さという面では似ていると思う。
意外とそういうゲーム少ないからね。 >>737
まじか。ベータだから、だよな。たぶん。きっと。 潜ったり砂の滝から突進してきたり
エリア14のディア強すぎw >>580
無理だよ
R2L2が背面じゃなくて前面だから押しにくい
変更もできない
前面パッドをボタンで押せるアタッチメントが探せばあるけど使用感はわからね
俺は買った 大型モンスに吹っ飛ばされた瞬間、「ローディングになったらウザイな」と反射的に思ってしまう
そしてニッコリ チートだけ締め出してくれればそれでいいよ
部屋立てて、チートクエ貼られて、俺だけ置いて行かれるのはもう嫌だよ https://i.imgur.com/Gp5WAi7.jpg
今作のキャラクリに関しては文句言う前にまずこの惨劇を思い出すんだ
それでもなお言う気力が残ってるならもう俺は何も言わない エリアチェンジ廃止されたけど結局「見える場所にはどこにもいける」は実現できてないよな
いまの世界標準ではこれはあたりまえだから評価めっちゃ低くなるよ クエの目的ボス位置がランダムなのは良いとも言えるしめんどいとも言える
逃げるボスとの障害物競争はそこそこ楽しいが >>687
現状のモンハンは頭打ち状態だったからなぁ…
多少の路線変更するにはいい頃合いだと思うよ >>746
滝から突撃は見事な初見殺しだな
てっきりエリア移動するのかと >>752
そもそもPS4自体チート出来ないから安心していいぞ >>110
葬儀所にでも書いたらいいんじゃないか? >>711
ヘビーは二種類あるから今使ってるのと違うの選べば使える 回復薬歩きながら使えるけど途中でモーションキャンセルしたら回復せず持ち数だけ減るから前のがよかったわ
無駄に長いわ 受付嬢より案内嬢の方がしっくりくるな
おっさんだからどうでもいいことが気になる これどこがオープンワールドなの
マップがロードレスになっただけやん >>753
それはまずコラボ先からして間違ってるだろって warframeとか、疑似オープンワールド導入で大量に素材集めさせるのが不評であっという間に緩和入ったけど
ま、そのあとはそれなりにtwichキャンペーンとかやってる分もあるが好評っぽいが
モンハンもどうなることやら。warframeみたいに海外勢が文句言いまくって緩和とかならんかな ディアブロスの突進こんな速かったっけ?久しぶりに見るからか、ワープしたかのように間合い詰めてきやがる。
まぁもう見慣れたけど。 >>753
この頃に比べれば良い時代になったものだ… >>721
分かる
パトロールビーコン置いておくか >>753
Fのコラボ装備は色々あって好きだったな
課金だらけなのが問題だが ソロ中級までは攻撃喰らってもこっちの体力は減らんしなんも考えず斬ってるだけでジャグラスもボルボロスも死んでくっそヌルゲーだったんだけど
これ装備のせい? >>773
前から言われてただろw
オープンワールドでスネークみたいになったらだるいわ 上手に焼けました〜は1回しか言ってくんねーのかな? >>753
こういうのはたとえ今作でも変なコスプレにしかならんと思うが・・・w >>744
拠点集まって次いくストライクやナイトフォール決める感じとかまんまモンハンだと思う
pvpはないけど ハンマーぐらいの操作ボタンが少ないのならvitaでもできる
俺はチャアクだからムリゲすぎる
ただチャットとか文字は見やすいよ 受付嬢ペラペラうるせぇな
無線機でも持ってんのかコイツは タイトルにワールドってあるからオープンワールドと勝手に勘違いしてるガイジはマジで多い やっぱ狩りゲーの中ではバツグンにおもしれーな
ソロTAやりこもうかなって思えるのはモンハンだけだわ >>773
E3 2017
『モンスターハンター:ワールド』はオープンワールド作品となるのでしょうか?
辻本良三氏:まず、一般に言われるオープンワールドを目指した作品ではありません。 オープンワールドなんて公表されたこと一度でもあったか? >>793
なんだかんだアクション作らせたらカプコンはやっぱり一番だと思う >>766
すでにセーブデータ改造ツールが普通に家電量販店で売られてるぞ
ドラクエ11はキャラデータ差し替えで村人でプレーできたりやりたい放題だぞ ヘッドホンしてなきゃわからないくらい音小さいけどテトルーが縄引っ張ってる時の鳴き声ヤバイ可愛い どう考えても弓強すぎ
何故か使ってる人に出会わないけど 初心者オススメ武器って何がいいの?
片手剣が意外でクセがないのがいいです。 最近よくいるオープンワールドか否かに異様に拘る人種っていったい何なんですかねえ セーブデータ弄れるから発売したらラスボス装備で最初のクエスト受けにくるやついるんだろうな >>787
古代樹のリオレウスの巣付近にうじゃうじゃ居たような マップは階層制にするんだったら
もう少し気軽に行き来しやすくしてほしいくらいかね 今更ディスクなんて買ってられないからダウンロード版にするけど鎧武者のために1000円払うかは迷うな
SWBF2みたいに先行で出来るとかならまだしもこれなら通常版でいいかな ロードが無くなって傾斜と細い道が増えただけでマップ自体は3DSから進化してないわ
むしろ戦いにくくなってる たまに粉塵?が地面から涌き出てるのみるけど あれなんなんだ?
アイテムなのか そういう地形なのか
そこにいるだけでどんどん回復する >>802
外人クソうるせぇwww
でもほんと楽しそうだな >>800
よく知らんけどオンゲーでやったらBAN覚悟やろ?
オフゲーとはまた違うように思う >>674
ほんと発売したら揃いも揃って妖怪小銭稼ぎが沸くんだろうな 導虫が本当に残念
快適さの根幹に関わる部分なだけにもったいない >>815
マルチで味方が回復アイテムおいてくれた 俺「あーレウス逃げたなぁどこ行くのかなー?」
レウス「高低差+126ですw」
受付嬢「時間切れやぞ」 キレイになっただけでいつものモンスターファイターだな
レウスの移動頻度ぱねぇ
追っかけるだけで終わった オープンワールドってそこまで良いもんじゃないと思うんだよね
あんまり広くても面倒くさいだけだし 古代樹で上から中間層に行こうとしたら下層まで行っちゃうの泣く >>687
海外売上はたぶん今回もあんまり良くないと思うよ
・操作性の悪さ
・ストレスの溜まるモンスターの挙動
・軽すぎる攻撃
・タコ殴り以外の戦略性の無さ 今迄ロード挟んでた所がモンスターの尻追っかける時間になっただけで正直… >>813
俺は通常買って欲しくなったらDLCで追加すればいいんじゃねえかという結論に至ったよ
多分欲しくならんけどな
デラックス・エディションはジェスチャーがいらねーんだよな 特に >>802
外人とのプレイ自分は結構楽しみなんだよなぁ
ファックファックうるさいアホもいるけど一人VCなのにめっちゃはしゃいでるかわいい外人たまにいるし 多少の改善点はあると思うけど俺の中では神ゲー間違いなしだわ
でもvitaで出してくれると嬉しい、ローカルやりたい >>802
オーサムオーサム楽しそうだな
俺も昨日友人とやってるときこんな感じだったわw アカン…導蟲とか言う謎エフェクト、手間でしかない痕跡集め、操作を複雑化ささせるスリンガー、環境利用()の為に配置される謎生物、どれも煩わしさしか感じない。
さらに進化した凸凹地形、無駄に多い傾斜や昇れる壁、狭い通路や立体迷路。
まぁ、これでもβするまでは楽しみで仕方なかったんやけど(´・ω・`) ぶっちゃけ海外ウケ無理やろなぁ >>802
こっちまで笑えてくるなw日本人よりよっぽど楽しんでそう ボイチャ有りで
って名前にして部屋立ててもボイチャ繋がない人ばかり入ってくるな >>823
アイコンの横の数字って意味があったのか >>825
移動だる過ぎる。ほぼ何も無い道やんけ。
GTAとか入れない建物だらけやし。オープンワールドありがたがる連中の気がしれん >>830
それもそうだな
通常版でもオリジンシリーズ付いてるしこっちにするわ なにが悪いかって立体交差だな
初見ではわけがわからん
マラソンもきついだろうし 敵が寝床行く時の鬼ごっこタイムがクッソ長いの気になるな
仕方ないことなのかな これβテストっての忘れてたはwww
テストプレイして改善案だすもんだよな
とりあえずチャットをもう少しやりやすく… 外人とVCやってもおーけーとぐっじょぶしか言えない気がする 面白いんだけどデータ残らないしやり込む気は起きないな あとはラギアクルスさえでてくれたら神ゲーなんだが
この質感のラギアと戦いたい >>802
公式の動画よりもこっちのほうが面白そうに見えるわ。 一生懸命ps4はボイチャ基本!って触れ回ってた奴ここに居たけど
そもそもボイチャなんて多くないどころかむしろ少ないと露呈してしまったな >>836
傾斜やスリンガーはいいと思うよ
ダブクロまでに比べたらやり易くなってる
ただただ導虫が糞
この一点で大きく評価を落としてる 外人のリアクションは面白いからな
Dragon ball super reaction で話数いれてよつうべ検索すると
ほんと楽しそうに見てるのが分かって楽しい
ゲームのマルチもこいつずっと喋ってんなっていうのもいて飽きない キャンプ内で食事できるとこあんのな
早く教えろや・・・・いままで全部食事なしでクリアしとったやんけ・・・・ やっぱでかい画面でやるモンハンは楽しい
モンスターに迫力があるかないかで全然違う モンハンは同じフィールドのクエスト何度も受けて覚えるゲームだから 日本人はなかなかVC受け付けない気がする俺もなんか嫌だし フレンドリーファイア周りが過去作から何も変わってないからそこは改善してほしいな せめて過去の看板モンスター全種類くらいは出してほしいよな
ナルガとかめっちゃ好きだったのにこの神グラでやりたいわ チャットはボイスチャットが標準じゃいのか
狩り中にカチャカチャやんの? 突然目の前でスヤスヤ眠るのはどうにかならなかったのか >>802
クッソ盛り上がってて笑う
楽しそうで良かった 今作の護石堀り楽しそうだな
リアルなマラソンが楽しめる たまにボイチャついてる人と会うけど ざざざってノイズ入って聞き取りづらいのばっかり >>766
ps4でチート出来ないと思ってるのはさすがに古い
ps4のチートは普通にあるよ
ps4はチート出来ないって謎の固定観念あって横行すると
ある意味PC版よりたちが悪い PSPの形したコントローラどこか出してくれないかな・・・ >>864
若い女がいると緊張しちゃうよな
でもボイチャは便利で楽しいからやるべき
コントローラーにマイクついてるし何もいらない そういや今作ってファストトラベルあるけど、上位でおなじみのランダムスタートはどうなるんだろ
ファストトラベル使えるようになるのに(空中の安全を確保するのに)時間がかかるとかそういう感じになるのだろうか 日本人は根暗というものあるし男でも女キャラ使ってる奴多いからボイチャ否定派が多い稀な国 俺らもマザーファッカー!とか叫びながらやった方が楽しめるのかもしれん 導虫‥フィールドによっては凄く助かる 森林的なごちゃついてるとこはひたすら見づらい
スリンガー‥もっと当たったってすぐわかるSEにしてほしい 操作してても俺は今弾を打ってんのか分からん時ある
っていうの一応アンケに書いた 別のゲームで野良同士でボイチャやったらくっそ楽しかったからこれでもやりたいけどちょっと恥ずかしい
俺のキモ声聞かせるのもあれだし >>867>>873
マルチ行くとえらい回数ふっ飛ばされてるんだが… 全体マップでR3で押し込みで導虫のガイド設定のくせにカーソルはRスティックで動かせないとか細かいところに無能っぷりが出てるけどそれ以外は今のところ良い感じかな
弓の矢種なくなってそうでマジで怖いけど >>879
やりたいなら画面の前に座ってリモプすればええやん
ただし操作感は最悪だと思うぞ >>881
上位だと逆に全員初期キャンプスタートとかな >>875
それ設定で自分もボイチャオンになってるぞ
ボイチャ切ればボイチャ使ってる奴の声は入ってこない まあボイチャに抵抗あるのは俺もそうだわ
リアルタイムで文字に起こしてくれる機能とかないかな フレとならボイチャ使ってたんだけどな
特にACVDとか3rdのアドパで
オーバーウォッチはVC有りにしたらファックファック聞こえて嫌になった ちょっと知らない操作多くて戸惑ったけどいいじゃんこれ
期待値高まる >>887
外人は徹甲榴弾とかブッパしまくってるからしゃーない。他は劇的に変わってるぞ。 ドスジャグラス弓ソロ1'41"966
http://q2.upup.be/IeKjAWKv0p
俺より速い奴いんの? >>836
痕跡集めはプレイヤーにやらせる必要無いよな
近くにある痕跡は勝手に収集せいやって思う
なんでいちいち◯ボタン押さないといけないのかと 俺は各武器のキーコンだけ追加してくれたらもう満足だわ
デザインが一々好みすぎてフィールドウロチョロしてるだけでたのちぃ
もうずっと痺れカエルと戯れてるわ VCでも自分と似たような人がマッチングするなら良いんだけどなぁ
チンピラとサラリーマンがマッチングしても
性格悪い奴と性格良い人がマッチングしても・・・
人少ないならまだしも多くてマッチング余裕なら知能・性格テスト等でクラス分けしてほしいくらい 本当に数年ぶりのはずなんだが、意外に操作できるもんだな。ハンマー使ったがマジ気持ちよかったわ
これは、買うわ >>802
レウスが落ちてった後の「乗り込めー^^」みたいな雰囲気好きw 怯みはどの武器でも起こるけど明確に吹き飛ばされるのはボウガンの拡散弾?くらいかな
気を付けてるけどガンスって吹き飛ばしてるのかな 日本人VC使いたがらないよな
英語圏の奴らは雑音流して悪態つくだけなら付けんなやってレベルで多いぞ 話さない人はVCは忘れずに切れよ
鼻ジュルとかゲップは聞きたくねー
屁こく奴は絶対ヘッドセットケツにもっていってるだろ。ゴソゴソ聞こえたら嫌な予感がすんだわ どうもエラーでホームに戻されるな…ノーマルPS4だからか?
オプションリセットされるからだるい 早く本編でレイギエナに乗っかってヒャッハーしてえな 痕跡集めはモンス毎なのかクエ毎なのかによって評価変わるな
クエ毎に集め直しだとかなりだるいけど、初見モンスや探索で集めるだけならまぁ悪くはない ガンナーってこれロックオンしないほうがやりやすいね
ボイチャはゲームにもよるけど少数派なのは日本人くらいで
外人は大体常時ONだったなあ
ゼノバースやってて飯作ってる音聞こえたことあるわ 外国人ってなんで小学生みたいなテンションのまま大人になれるんだ
日本人がこんなはしゃいだらガキ扱いされて終わりだし >>889
まあねw
リモプして画面はテレビの方見てればVitaがコントローラみたいなもんだしねw
ただR2が押しづらい・・・ 導虫が、ハンターが通れない道を案内するから、遠回りしていこうとすると、カーナビが混乱した時みたいに案内やめる仕様を改善すべき
一応、マップ開いて閉じると待ってましたとばかりに案内始めるけど、煩わしい
あとはオプションで導虫が反応する対象を大型&大型の痕跡のみにできるようにしてほしい
採取アイテムに反応するのが紛らわしい ボイチャ嫌とかじゃなくて俺のクッソキモイ声を人に聞かせてもお互い何の得にもならんからやらない スリンガーは慣れてないだけで慣れると超楽しいぞ
フックショットもっと使ってみて >>900
発売したらいい一緒にまったり楽しもうぜ! 俺らってこういうゲームの配信する外人をモニター越しでしか見る事は無いけど、彼らが日常生活でどういう扱いを受けているのかは知らないんだよね いい面ばっかいうとるけど外人の野良VCなんてファックマンと生活音or謎BGM垂れ流しのイメージしかない
配信でやってる人は慣れと、ある程度意識もしてるからよく見える VCするとそのキャラのボイスで流れるようになるのはあと何年かかるのだろうか 日本だと、集合住宅ばっかだからな
うるさく出来ない環境のほうが多いだろう
実際夜中叫んでると追い出されるし トレーニングでフックショット遊んでたけどいざ本番で全く使いこなせない 今の子供の外遊びは忍者ごっこらしいがマジなのか
日本の環境が悪いよな >>914
そら国も人種も違えば違うわい。良し悪しだからどっちがどうとかは無いと思う VCする分には一向に構わないんだが全く話したこともない人相手にタメで話すのは何かあれだし敬語使おうにも疲れるんだよなぁ
やっぱタメぐらいの知り合いとVCが一番だわ ディアマルチ二人で倒せたけど人数によって強さかわんの? >>836
見方の問題でしょ
痕跡集め←現実の動物も痕跡で追うし、ペイントボールより楽しい
操作を複雑化ささせるスリンガー←楽しいから問題なし
環境利用()の為に配置される謎生物←生物多いと冒険感が増すから要る
進化した凸凹地形、無駄に多い傾斜や昇れる壁、狭い通路や立体迷路←これも冒険感増すから要る
冒険好きな人にとっては神ゲーだと思うよ
闘技場みたいなストレスフリーな場所で無双しながらモンス倒したい人にとっては今作は苦痛だろうけど
ただ導虫だけは分かんねえな 日本人でも小、中学生のボイチャはスゲーテンション高いよなw
CODとかだとワチャワチャ騒いでた これクエストに時間制限あるなら、オープンワールドとか言っても自由度ないよね?
広大なマップをストーリーを追いながらサブクエストやるってのではないのか? 乗り攻撃時にマップの回りに白いもやが出て攻撃するたび減るんだけどこれもしかして乗りゲージじゃね?
既出だったらすまん >>914
海外でシェアハウスしてた時にルームメイト(大人)から言われたこと。
トルコ人「俺は知ってるぜ。日本人は悲しい時も悲しい表情を表に出さないんだ。」
フランス人「マジかよ」
韓国人「マジかよ」
アメリカ人「マジかよ」 vcの初期設定オンなの?
めっちゃ喋りながらやってたけど相手に筒抜けだったんか? >>939
βの20分制限がいけないわ
それらの要素を殺してしまってる
もったいない どうやってシングルで上位のクエなんかやれるの?
3つしかないぞ 平らで地面しかないようなステージでモンスターなんて狩りとうないわ
そういうのは携帯機でやってろ FPSは大体ボイチャないとしんどい
L4D2とかあるとないとじゃ全く難易度が違う
ただモンハンにはあんまり必要ない まあ対人戦でもないゲームでVCは別にどっちでもいい
とりあえずクリアできればいいだけだし 初見ボスも千里眼で即発見、即戦闘ってのが変だったんや。
姿もどこに居るかも分からん奴の痕跡辿るわくわくなんて初見でしか楽しめないぞ。
体験版は毎回やるからアレだけど warframeとかで海外サーバーでやってると
変なVC外人も少なくない。体感日本と正直変わらない。ただ多少きさくな感じはするけど、変人も日本以上に多かったりするし
クラン内で招待送る人に、その糞みたいな招待やめろとか普通に言ってたりするし オープンワールドとか言ってる奴は情弱かお客さんか何か? 俺は対戦ゲーで雑魚の味方がいるときだけボイチャ使ってたよ
ロードで画面切り替わる数秒の間の誰がしゃべってるか分からない瞬間だけに雑魚を罵倒するのが日課だった 話しかけたら応えてくれるし話しかけてくれる熟練ハンターキャラのAIと本気でごっこ遊びがしたい 「ミスターユナイテッド小沢」これ聞くと辛いこと忘れて笑顔になれる >>952
討伐対象放置してリオレウス倒しに行ってる >>967
まじかよ!!リオレウスあんなんかてねーよ PS3はボイチェンあったから声変えてキンキン声のくっそうるさいやつがCODにいっぱいいたけどPS4はボイチェンないからVC自体ほぼ見ないわ 月額システムじゃないとキッズが‥って思ってたけど
よう考えたら月額のMHFですでにキッズがワーチャで煽り合ってるから
あんま関係ないんだな
モンハンって以上その辺は覚悟しとこう ゲーム性がキッズ向けだから仕方ない
ボイチャなんか繋いだ日には聞くに堪えないだろうから身内と遊ぶのが安定かな FPSもキッズだらけやぞ
DS程じゃないだろうけど、素材剥ぎ取り妨害に震えて待て オープンワールドって言葉あるだけで他の文読まずにそこだけ食い付くガイジ >>978
誰が活躍してたか、なんてまともな頭してりゃ分かるからな VCって何か設定しないと聞こえないんじゃないの?
結構べちゃべちゃ独り言言ってたから不安なんだけど まだオープンワールドだと勘違いしている情弱いるのかよ >>976
BC放置ガイジが剥ぎ取りに来たときに他3人全員で剥ぎ取り妨害して生まれた謎の一体感思い出すわ もっとシンプルでよかったな。マップとかも。
なんかモンスター狩ったときの爽快感イマイチな気がするが、よくわからん。
大きく変わったわけではないはずだが... >>983
PS4の方でソロパーティ作ってないとマイクONになってたら筒抜けてんじゃないかな キーコンって開発の手間が大変なだけでとてもいいシステムなのに
なんでそこで手抜きした >>983
環境ある場合はオフっとけ
デフォはボイスオンだったろ ハンマーソロでレウス19分22秒
時計点滅からのストレスと興奮がたまらん 隠密糞強いな
全然バレないから足元まで行って罠やら爆弾余裕で仕掛けられるし >>960
うむ
今作はモンスを狩ること自体ではなく、狩りの前後が楽しいことになってる
狩りゲーは無双ゲーと違って、モンスターを見つけるまでのドキドキと道中の冒険のワクワクを忘れちゃいかん
今作はそこがしっかりしててグッド このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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