【MHW】モンスターハンター:ワールド HR137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日(金)
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ>>4まで
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR136
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512872389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ▼登場確定大型モンスター
【鳥竜種】
掻鳥クルルヤック、毒妖鳥プケプケ、眩鳥ツィツィヤック
【飛竜種】
火竜リオレウス、雌火竜リオレイア、角竜ディアブロス、浮空竜パオウルムー、風漂竜レイギエナ
【魚竜種】
泥魚竜ジュラトドス、溶岩竜ヴォルガノス
【牙竜種】
賊竜ドスジャグラス、飛雷竜トビカガチ、惨爪竜オドガロン、痺賊竜ドスギルオス
【獣竜種】
蛮顎竜アンジャナフ、土砂竜ボルボロス、骨鎚竜ラドバルキン、爆鎚竜ウラガンキン
【古龍種】
滅尽龍ネルギガンテ、熔山龍ゾラ・マグダラオス
【種類不明】
瘴気の谷の主(と思われるもの)※1
【名前不明】
※1
原種…20種 超大型…1種 【よくある質問】
Q.ベータテストの期間は?
事前DL12月8日(現在配信中)〜
実施期間12月10日02:00〜12月13日01:59
※PS+加入必須
Q.ベータテストの事前DLがしたいんだけど、どこにあるの?
PlayStation Store→検索で「ベータテスト」→モンスターハンター:ワールド ベータテスト版を選択→ゲームトライアルを押す→事前DL開始
Q.ベータテストでキャラクリできるの?
できません。
※その他ベータテストに関する情報は、下記の公式マニュアルを参照
http://game.capcom.com/manual/MHW/
pre/
Q.PS4とPS4Pro、どっちがいいの?
余裕があるならPS4Pro、なければPS4でもいい。
Q.マルチにPS+加入は必須?
必須。
Q.DL版とパッケージ版、どっちがいいの?
他ゲームもプレイしていてディスク入れ替えが面倒ならDL版、気にならないならパッケージ版(特典に違いあり)
気軽に起動出来るのがDL版の魅力
手元にパッケージを残せるのがパッケージ版の魅力 同梱版届いたからソロ一通りやった
まあいつものモンハンだなって感じ
グラがきれいになってもシームレスになっても
アクション自体がモンハンシステムだからプレイ感覚は変わらなかったわ
シームレスの真骨頂は製品版にならないと分からんな >>1
1乙
>>5
いまのとこペルソナをつける要素はない気がするな >>10
人数に応じて体力上がる仕様じゃなかったっけ >>1
乙
弓で溜めなくてめ連射すればいいじゃんっていう意見は瓶の数に限りが有ることを知らないエアプの意見って事で良い?
連射なんかしてたらすぐ使いきるぞ チャアクでスライド切りの誤爆率ヤバい
チャージ切りで位置調整したいんじゃ L1L2とR1R2は両方設定で入れ替えた方が馴染みあるかも
それでも誤爆しまくるわ ハンマー強いやろ
力溜めで火力上がってるしスタン値も従来より上がってるような気がする やってみてガンナー強すぎだから防御力戻して欲しい
耐久ありすぎる どういうシステムなのか知らんけど、アイテム生産や強化も少し触ってみたかったな。
今できるのは敵を倒すだけだから探索要素とかみんな確認もせず無視してるでしょ 音はもう少しこだわって欲しいな
攻撃くらった音とかちょっと軽い >>10
マジで?マルチだと二人で19分かかるほど体力上がるのか >>23
変な入れ替えにするぐらいならいっそのことキーコンフィグさせてほしいよねえ 4人だと敵のHPアホみたいに増えるから難易度上がってるよな
逆にソロだとクソ弱く感じる、ディアブロ余裕だったし '自演連投業者が帰ってきたな、もうゲハ麻、薬スレはいいのか?これは分かりやすい連投√稼ぎwワールドの話ししろよw
S○NYが>>1-4公正取引委員会にステマ企業だと認定されたみたいね…このワールド大、麻スレ見ても関係ないスレチ書き込み連投による勢い稼ぎしてるし納得がいく話しだからね〜販。売
公式から高待遇優先を受けてるβアレックスとか叩いたら埃が出てきそうじゃね? >>25
片手はやいね
しかも片手の溜めから駆け上がり切りめっちゃ使える 盾斧どうやって剣にビンの効果付けるの?
上手くいかない 携帯機時代長かったからボタン配置はその世代から文句言われないようにしてるんだろうけど、やっぱりボタン増えたんだから割り振り工夫して欲しいな 片手剣の突きループ(?)ってどうやって出すの?
ハンターノート見てもわからんのだがw >>1乙
よし弓を撃つぞって時のスリンガー誤爆もなかなかくるものがあるな >>30
ソロはまだやってないけどそんなに時間かからないのか?まぁ下手なのはあると思うが 前シリーズだと最終的に虫棍ってどういうポジに落ち着いてたの?
4で初登場のときは自己強化できて乗りできてdpsもトップクラスっていう完全にバランスブレイカーだった印象だが キーコンフィグ欲しいわ
他のゲームと違いすぎて戸惑う 今まではスラアクブン回すとジリジリ距離詰めてたのに、
その場で微動だにせず切りかかってるから空振りが多いな 初めてやったけど難しいな。
何回やっても1番目のクエストのやつしか倒せない。
討鬼伝は何とか出来たんだけど 咆哮のあのグワングワンなるエフェクトないやん、どうしてくれんの >>37
ある程度攻撃して剣にエネルギー貯めてからR2+○で剣劇エネルギーをチャージできる
2連チャージ切り1回でビン3個分たまるからこまめにチャージすればいいんじゃないかしら スリンガーや環境ギミックを使いこなせるようにならんと難しそうだなこれ
ところでマルチ募集は専用スレでやれよ? 動画で井上がちょいちょい納刀してた理由がようやく分かったw
まあこの辺は製品版のキーコンに期待だな
現状R1全く使ってないし 咆哮多過ぎて辛み
耳栓必須だなこりゃ
あとSlimだと死ぬほど重い >>43
XXは扱いを間違えなければ強い普通の武器になってる 戦ってる敵の下に樽爆弾置くのってアカンの?
倒れたときとかだけにした方がいいの? 上手くなるには、まずボタン連打するのはやめましょう。無駄な行動が増えるだけです やっぱこの時代配信映えするゲームは強いな
twitchの有名どころみんなやってるわ これ弓は強撃切れたら溜めなし3連射からの剛射がいいのかな 踏み逃げカス
900 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0355-F7Qh [133.123.95.108]) sage 2017/12/10(日) 13:37:15.74 ID:T4a+aPJM0
チャットとスタンプまわりはもうちょい手軽にして欲しかったのは分かる パッと見で何書いてるか把握出来ないから文字だけは改善して欲しいな
他は別にいいや たしかに言われてみれば咆哮のエフェクトないな
なんで無くしたんだ 戦友が□回避だから癖抜けなくて薬めっちゃ飲んじゃう >>33
マルチの人数は関係ないんじゃなかったっけ?
2人でも4人でも同じって何かで見たけど
勘違いだったらすまない ダッシュと納刀が同じボタンで
普通のダッシュでも納刀するっていう無駄遣い >>59
マルチではご法度
やるならソロか仲間内の宴会で
吹っ飛ばしちゃうからね pro買って正解だったかな
初期型PS4映像映らなくなって違いがわからないがww Twitter見てるとモンスターの挙動系のバグ結構あるね
自分もジャグラスが延々と壁に突進するのは気になった (あっこれ咆哮?)ってなったのはエフェクトのせいか ダブルクロスの体験版は二回クエ行ったらすぐ飽きたのにワールドの体験版やべえ
もう何十回も同じクエをフレと回し続けてるwww >>59
ソロならあたると思うなら別にかまわんただしパーティではするなよ >''企業社員によるステマ>>1活動発覚 !》
>763 名も無きソロハンターHR774@β無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:23:06.02 ID:XxX3J6fpC
普段平和な板に住んでるから共有NG初めて見た!すげぇ!
>775 名も無きマルチハンターHR774@無断転載は良三禁止 (アウアウカー Sab1-YTYA [182.251.254.39]) sage 2017/09/25(月) 13:31:57.97 ID:L4BrzOLna
>>763
株式会社ワークスアプリケーションズ>>2
シャチークさん会社の端末はやばいやない?
怒られるで
()事業内容
>>3大手企業向けERPパッケージソフト「HUE」および「COMPANY」の開発・販売・サポート
>782 名も無きオンハンターHR774@無断転載は部屋禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:36:01.07 ID:XxX3J6fpC
>>775
>>4社内のインターネット接続用無線から自分のスマホよ。お昼休みだし
でも誤解されることもあるし今後は止めとくわ。ありがとね
モンスターハンター : ワールド HR77
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506276204/ >>44
配信前にここでキーについて書いたらps4で変更できるだろ
ホントに本体持ってるのかよと煽られたの思い出したです キッズは操虫棍好きだよな
そりゃそうだキッズは虫大好きだもん
伊達にムシキングが流行ったわけじゃない >>40
コンボの間にレバー入れ△で 旋回切り->突き が出て無限にコンボできるけどこれのこと? >>21
アンケートで△に変更するように書いてくれ
俺は書いてきた >>78
わかる◽︎押すだけで投げられるようにしてほしいわ ソロでリオレウスようやく倒せた〜!
5時間もかかったわ ハンマーの叩きつけアナログにさせてくれ
ミスるんじゃ >>48
右上のコマンドを見ても「突き」って無いよね?
突きループって何なんでしょw 咆哮のエフェクトないってことはティガ参戦は絶望的か >>85
めんどいけど本体設定でボタン配置かえればよさそう アンジャッシュソロでクリアできました!
これでプロハン名乗っていいですかね? ガードしようとして納刀しちゃう
ダッシュしようとして武器出しガードしちゃう
早く慣れなければ ゴキブリどもわっくわくで草
switchのXXよりちょっとグラフィックいいだけで勝った気になってるの笑うわw >>77
前スレで俺もそれ書いたけど
使ったのが双剣と太刀でそれらはしょぼいみたいね、良く言えばリアル系な音で
他のも後で使ってみるか、まぁ同じ系統でも音は違ってくると思うけど >>81
このゲームは割りとマルチでのご法度多いからね…しかも絶対ゲーム中に説明してくれない >>78
それwwww
スリンガーが慣れるまで難しい 絶対野良だとファンメの嵐来ると想像したら楽しみすぎる >>92
ディアの咆哮でもめちゃくちゃ視界がブレるから
あれ以上とか考えづらいなw 今回ガンスの砲撃竜撃砲しか味方ふっ飛ばさないっぽいな
オンで砲撃祭り楽しんじゃうぞー >>92
分らんぞ
エフェクト無くて範囲が掴みずらい上に迫力もない糞仕様で出るかもしれん >>94
溜め二連斬りとボタン別にしたいんだからそれは無理やろ (アソロフ"ィに乗りそ'うなスレがあったらしたをコβピペするといい
赤、マルチ麻_薬レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前オン欄や本文に「ク、リックお願いしま。す」などの体験文はしたほど販:売効果はないぞ!
でもやっ>>1-4ておいて損はないぞ!
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>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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ゲハ民てきみみたいにグラにしか目がいかないよね
正統進化したモンハン楽しめなくて可哀想w ソロで3つ失敗なしでクリアした
モンハン初でよく分からんのだが、双剣は
鬼神化→赤ゲージ貯める→ちょっと攻撃力強くなる
この繰り返しでいいんかね? 今更狙いも付けられん投げナイフにしろとかウッソやろ。
飛んでるレウスとかどうすんの。高低差に弱過ぎる
>>97
卒業試験はソロレウスのソロディア >>98
ランス使ってるけどこれほんま辛い
久々のPSコントローラだからってのもあるけど使いにくいわ 咆哮エフェクトもそうだけどレウスの鳴き声変わったのはちと残念ボルボの咆哮も前の低い方が良かったな
ディアは相変わらずで安心した これ絶対PROの方がいいわ
ノーマルのPS4だけど画質悪くて地味にショック・・・
海外だとスリムのほうが多いらしいから色々言われるだろうな >>117
それでいい
あとはゲージ切れないように定期的に鬼人で殴るだけ とりあえず3クエやった
昔のモンハンを綺麗にした感じでいいな
笛使ってるが旋律追加した瞬間が少しわかりにくい
あとは夜にまったりしよ >>107
咆哮のタイミングやら範囲やらわかるし必要 >>116
あと音響に金かけたやつとかなw
哀れだわwww 既に今どき4Kテレビじゃないやつなんていないっしょ >>110
それで解決できる話しやなかったか。ソーリーソーリー。製品版はこれ血の表現はこれないのかな。オンオフ聞いたが製品版だとちゃんとぶしゃぶしゃはできそうだな >>120
うろうろしてる時にモス見つけた時はほっこりした >>83
旋回斬りなんてのもあったのね
旋回斬りも?ってなったけど↑以外で出るんですね
ありがとう :ア(オンフィに乗麻β薬りそうなスレがあったらしたをコ ピペするといい
赤大(麻レスがたくさんあ>>1-4ると編集の時などにかなり厄"介になるぞ!
名ハマルチーソロブ前欄や本文に「ク(リックお願>いします。」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも販:売やっておいて損はないぞ!
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 暴れん坊一人で倒せなくてオン行ったらやっぱり倒せなくて笑う
ガンナー怖い 被ダメ少ないのは武器特性がでかい気がする
火のダメとかは結構食らうし
敵が弱って細い通路往復とかなると冷めるな 癒やし担当は小動物
うさぎかわいいぞ
あと蹴ると麻痺振りまく虫戦闘で使えたらうれしそう >>132
地味に苔の質感とかめっちゃ上がってて草生えたわ これ操作方法ドスみたいなクラシックに変えられないの? 体力多いからマルチの方がムズイ
モンスター見つけるのに手こずってると時間切れまである >>132
モスどこにいた?
探して和んだ後に蹴り殺してくる 導虫の誘導がクソすぎる
レベルmaxでピン立てても誘導しないぞ これって最初からHPスタミナゲージともにマックスから始まってるのかしら
携帯食糧とか食べてもスタミナゲージの上限増えないの何でだろ モンハン発売された当初はライバル少なかったらよかったけど
これだけTPSアクションゲー増えた今では
操作系統、世界基準にしてほしかったな
コナミにしてもカプコンも日本メーカーその辺なんかこだわりあるよな
左スティック移動右視点変更まではいいんだけど攻撃系はLRフルでつかわせてくれ
PS2時代の操作はもう忘れてるから
製品版はキーコンフィグ是非つけてくれ >>144
モスは何故かマップにアイコンで表示されてるよ >>96
アクセシビリティーからボタン変えれば行けるんじゃないゲーム中に表記は逆になるけど >>80
モンハンやってる奴はキチガイばかりだから気にすんな
何でいちいち本体側の設定変更しなけりゃならんのだ >>147
メンバーにクリア時R3押さなかった奴がいる っていうか聞きたいんだけどキックって何ボタンで出来る?
プレイヤーキックじゃなくてアクションね >>151
食事すると今回はマックスだという説明が入るよ >>151
β版は初期からマックスですってβ版内のどっかに説明書きあったよ 製品版までにお腹いっぱいになるといけないからそろそろβ版離脱する
しかしアイルーもテトルーもかわいすぎ
水中入ったらゴムボートでついてくるのとかずっと見てられるわ カエル蹴ったら麻痺して悶える女キャラのケツがエロかった アイテムとった時の「てけててけててん」ってジングルなくなってるのやばない?
なんでこれなくすの?意味わからん モンスターに攻撃効かねえ!
とんでもないバグだ!
と思ったら仲間になってたのはもうみんな通り過ぎた道かな 受付嬢はブサどころか軽くグロ入ってるよな
飯食うたびに微グロ見せられんのかよ >>125
サンクス
戦い方はあってたのか
シリーズ初心者には色々覚える事が多そうだが、なかなか楽しめとるよ >>144
古代樹の森の、一番高いところのBCの近くにいた気がする 体力スタミナゲージの大きさとか変更出来ないのかな?
小さすぎて気付かない (ア>フィに乗りそうな麻)薬スレがあったらしたをコ…ピペするといい
赤レスがたくさん>>1-4あると大ソロ麻編集SSDの時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄やハ:ーβブ本文に「クリマルチックお願いします」などの文はしたほど効果はないぞ販-売!
でもオンやっておいて体験損はないぞ
>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
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>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
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多分βの特殊仕様で体力スタミナは最初からマックスだと思う
飯の効果に体力スタミナアップがあった気がするから 携帯機のMHは今までお守りシステムが嫌でやめてたんだが
今回のお守りは素材を集めて自分で作るタイプに変更になったってことで
間違いないですか? 今回も乗り中周りの援護あるの?
スリンガーのおかげでみんな遠距離攻撃出来るな
乗り中モンスター動き過ぎだけど >>144
真ん中〜左上の辺りかなぁ。結構登ったような場所だったような >>152
しかし洋ゲーも操作関係微妙なの多いからなぁ >>160
>>161
センキュー
β版だけマックスなのね
地味に肉焼きの音楽変わっててうまくやけるまで時間かかってしまったw 操作慣れてきたら面白くなってきたかも
でも今時▲●攻撃はねえよ
しかもR1納刀 >>144
これキックって出来るん?
ジェスチャーにも無くて困惑なんやが やればやる程ストレス貯まるのはある意味斬新かもしれん ハンマーでスタン狙うのはひたすら貯め2アッパーでええんか? このスレ見てて思ったんだけど、アウアウユーザーって基地外多くね? 探索好きな人はハマるなこれ
考えてみろよ、マップ全部周るのに20分以上かかったり、翼竜に運んでもらったり、アイテムが具現化してたり、兎捕まえられたり、ギミックあったり、マップで迷ったりなんて、
今までのモンハンにあったか・・・?
正直それだけで神ゲーだわ マルチだと体力増えるせいか自分たちがまだ下手なのもあるけど
フレと2人でずっとレウスに挑戦してたけどついぞ討伐できずに終わったわ
足引きずって巣に帰って寝るところまでは行くのにそこからが硬すぎ&飛びすぎ モンスターの声に迫力ないのと
大型遭遇時のbgmがかわらないのが静かすぎる >>179
わからん…
ギミック付きの環境生物や植物がマップに記されてるのを見ると
モスもキノコ見つけてくれるっていうギミック付きだからかな >>178
洋ゲーは感覚的に操作できるの多いやん
モンハンの操作やUIはあほが作ったレベル
世界中のゲーム探してもこんなアホみたいな操作のゲーム無いよw >>167
仲間になったジャグラス力尽きた後迎えに来てくれてうれしかった 今回の片手のアクションは過去最高
飛べるし貼り付けるし高いところも切れる (: ア:フィに乗麻オン薬りそ)うなスレがあったらしたをコ、ピペするといい
赤大>麻レスがた/くさんあると編集の時などにかなり厄介>>1-4になるぞ!
名ハソローブ前欄や本文に「クマルチリックお願いします」などの文はしたほどPro効果はないぞ!
でも販(売やっておいてβ損はないぞ!
>>301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>188
近作だと蓄積値は溜め2>溜め3だけど今回はどうやろね >>164
スライディング中とかじゃないかな
一回出たけど全然分からん Proのフレームレート優先は45fpsぐらいで動いてるのかな?
60は出てないけどある程度のヌルヌル感は感じる >>190
スップとアウアウとササには基地外しかいない
これ豆な レウス見失ったらどこいるのか全然分からん
地図上はあってるのに高さが合ってないんだろうけど上全然行けないし >>189
バッシュコンボたのしいよなー
ただなかなか完走までいかないのがつらい >>196
その理由だとすると公式でモスをキノコ発見装置として扱ってることになるな
モス哀れw 景色を楽しもうと散策してたりすると小林が「今回は見付けられませんねぇ〜」とかいちいち煽ってきてイラっとするな >>164
溜めて下り坂下りながら
スライディングみたいなモーションに入ったら出せる合図 ゴリラしかできないと思ってたけど結構キャラクリ頑張れそうだな
今回の金髪ねーちゃん素直にシコい >>188
今まではスタン値は溜め2のほうが高かったからな
今作もそうかもしれない 古代樹で見失うとマジでどこ行ったか分からなくなるな ハンマー楽しいから使ってるんだけどスタンとか麻痺とかで弱点を一定時間狙えるタイミングなら○連打でOK? これもうちょっとデータ減らしてフレームレート優先すべきだった気がするな
サイトに有る静止画とかは当然きれいだけど実際にカメラ動かすときつい 【アマルチフィに乗り'そうなDLCスレがあっ:たらした麻"薬をコ'ピ ペするといい
赤レ^スがたく>さんあると編:集ベータの時などにかなり厄介β大)麻になるぞ!
名>>1-4前欄や本文テレビに「ク:リックソロお願いします」などの文はしたほどハオンーブ効果はないぞ!
でもやって販>売おいてヘッド損はないぞ。
>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
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>>421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440
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>>441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460
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まだ低まっとけ
これから強走薬と属性弓がでるんだから 今ps4買ったんだけどどうせモーハンしかやらないからわざわざベータ版のためにplus加入しないとダメなのか
クレカとか持ってないから14日無料とかできないし もう100万回ぐらい言ってるけどマップからレウスにR3押してガイドをつけろ
これチュートリアルで教えるべきやろ >>38
>>53
うーん
TIPSに属性強化状態で高圧やると剣でもビン付くってあるんだけど属性強化状態がわからん 前スレでスラアクにレス頂いた人ありがとう
期待値上がりすぎないように心がけてるけどどうしても心が踊るな
相変わらず斧が威力微妙みたいだが楽しめそうね いまだに頭装備表示オンオフないのかと思ったらオプションにあったわ >>213
アクションルームで狙った柱だけを殴り続けること出来ないぜ…ハンターちゃん動きまくるもん
>>217
こんなん女キャラ使ってたらシコ目的以外考えられんわ、今までは女もゴリラだからって言い訳出来たが >>190
このスレだけじゃく色んなスレでも多目だね 音とエフェクト関連は改善してほしいね
武器紹介動画を見たとき感じたまま、やはり何か物足りない
特に斬撃系 >>195
性能はゲーム内のものだげ、見た目だけ変更できるとかはあるかも レウスは移動パターン完全に固定だから覚えればすぐわかるけどどの道飛びすぎて時間切れする
隣接移動じゃなくて飛んでいったらキャンプにファストトラベルするのが吉
閃光玉が最初から5個もてればな・・・ 自キャラ可愛いのあるのに受付嬢が微妙に可愛くないのなんでやねん
普通にシリーズ内ワースト受付嬢あるわあれ >>225
ノーマルだとそうなのかな。
Proだから違和感ないわ。 >>227
数字でてるせいで、誰がやっても「あ。これヤバイな」とすぐ分かるんですが() 受付嬢はTGSのカプコンブースにいたコスプレの子のほうが可愛い >>214
いや前からそうだよ?特産キノコ探すにはあいつ探せってくらいだから
>>230
左上に剣マークと斧マークあるやろ?
強化状態だと色変わるんや 色白金髪子ちゃんが可愛いので満足
これで防具合成あったら大満足だった >>223
二回斧ぶん回す攻撃(〇二段目)→切り上げ(△)→また〇の繰り返しがDPS高い
△のタイミング遅らせると味方を打ち上げない攻撃になるから状況を見て マルチだと眠そうな外人さんがあくびしててほんわかする 2 4アソロフィに乗りそうなProスレがあ麻、薬ったらしたをコ8ピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の大HDR麻時などにかなり厄介>>1-4になるぞ!
名前…欄や本文にハーマルチブ「クオンリックお願(いします」などの文+はしたほど販β売効果はないぞ!
でも、やっておいて損はないぞ!
>>501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520
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>>521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>238
バタ臭いよなw
受付ソープ嬢もキャラクリできたらいいのにな 弓で溜めてるときにキャンセルって出来ないの?回避しても溜めを増やしてしまうんだけど 飯食う時に受付嬢の顔がアップになるところで心臓停止した >>190
世界基準になってる洋ゲーの操作を微妙とか言ってるお前も結構頭アレだけどな >>197
ボタンの割り振りはまだしも、洋ゲーのuiとかシステムはちょっとなあ
gtoやファークライの所持品管理とかfo4の拠点作成とか... ひとつ不満なのはせっかくダメージ数値出るんだから
設定とかでONにしたら他人のダメージも見えるようにしてほしかった
あとクエスト完了時に一定以上ダメージ出せたやつが居たときだけじゃなく
毎回一番ダメージ出したプレイヤーは載せてほしかった >>223
それでOK
ちょっとスペース開けちゃうと3段目くらいでスカるときあるから注意が必要
フィニッシュも当たらないときあるから位置取り重要だね 大剣だけガード時素直に向き変えられないのは一体なんなんだw
普通にくるくる回転させてくれていいじゃん
まーしかし色々と懐かしいわ中高とみんなで持ち寄って遊んでたなぁ >>251
いきなり噛み付く狂犬病脳さん落ち着いて >>253
アイマスのりっちゃんかと思ったけど多分違うわ
ベータ版でオススメ防具組み合わせってもう出とる? マルチでレウスやディア狙いたいけど
やっぱみんなメインモンスター狙いに行くよなw 片手の旋回切り全然うまくでないな
スティック倒しながらでも普通の切りになることが多いわ >>255
ギスギスオンラインにならないよう気をつけてるって感じの旨を言ってたからそういうのは意見送っても反映されないだろうよ >>230
ビンが溜まってる状態で高出力をR2でキャンセルすると属性強化状態になる
そこから高圧属性斬り出すと剣にビン効果と心眼(弾かれ無効)が付く アジア系おかっぱ女キャラはキャラクリ画面だと良いのに
ゲーム内だとブッサイクで辛い 曲射はさぁ!
丸太に撃ってみればさぁ!
1しか出ないって分かるよねぇ!
なんで間髪入れず連射するかなぁ! >>252
洋ゲーより和ゲーの方が今認められてるの知らんのかね >>197
最高スティック使わせといて
こんだけLR遊ばせとくゲームないよな >>251
じゃあ世界標準の操作とやらを解説してみて
世界標準なんだから統一基準があるわけでしょ? 受付嬢は美人ではないけど活力ありそうでええやん。
タフな探索には合ってるやろ?逆に拠点のマルチ酒場には美人おるんちゃうの
>>237
落とすアイテムや環境の把握が重要やろなぁ :_)アβフィに乗りそうなスレがあったらしたをコ、ピペ麻オン薬するといい。
赤レスfpsがたくさんあると編集>>1-4の時などにかなり厄体験介大((麻になるぞ!
名前:欄や本文に「ク)リックハソローブお願い>します」などの文は、したほど効果はないぞ販)売!
でもマルチやっておいて:損はないぞ!
>>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 実機で動くキャラの出来がいいからな
見た目防具作るの捗りそうだ >>244>>256
サンキュー
今までは太刀使ってたんだけどハンマーが楽しすぎて転向考えてるレベル >>238
自キャラブサイクで受付嬢かわいかったってお前ら文句言うだろ
常に動かせる自キャラかわいくできるんだから文句言わないの 肉料理がシリーズで一番うまそう、女キャラがシコリティ上がってる
あと縄張り争いでのダメージが1500とか桁外れだな ディアがほどほどに緊張感あって楽しい
レウスくんは飛びすぎ 誰か、弓で溜め中に攻撃キャンセルできないか教えてくれ ランスのパワーガード、まだどの攻撃が威力値高いとか多段だとか分かんないから使いどころに悩むな
ガードしようとしてちょいちょいR1納刀誤爆するのは慣れるしかないな
あとターゲットカメラは3dsみたいにL押すたびモンスターの方を向くようにする設定に出来たらいいなって 体験版で戦える大型ってドスジャグラス・アンジャナフ・リオレウス・ボルボロス・ジュラトドス・ディアブロスで全部? >>279
>>244だけどチャアクと勘違いしてたは。俺の無視していいよ
ボケてた >>287
回避したらチャージステップになって余計溜まる 討伐しても予約しかできねー体験版は失敗だな
体験版ないほうが買っただろ 受付嬢ふつうにブサイクだわw
ハンターが可愛いから被らないようにしたのかな 結局またチョロチョロ逃げるのを追い回すんだな・・・ >>253
たぶん小林由美子だな
声質が小林ゆうに似てるから聞いたことがあるかもしれないな 環境装置?とかってどうやって敵にぶつけんの?
そもそも何処にあるのか分からないんだけど てか洋ゲーの操作やUIも特に統一されてない気がするけどな
良いのもあるし変なのもある
それだけの話
世界標準? >>281
どっちも可愛いくしろって言ってんだよ
受付嬢とかプレイ中に何回見ることになると思ってんだよ >>282
しょぼいと利用価値薄くなっちゃうしね。
大砲やらなんやら使うより殴った方が早いから無駄みたいにはあまりして欲しくはない ああああああああああああ早く製品版で遊びてええええええええ >アゲーフィに乗りそうなスレ'があったらしたをコ同梱ピペすると麻モニター薬いい
赤レスがたくさん優先あると編…集の時などにか大β麻なり厄介になるぞ!
名前ミング欄や本文に「クリ>>1-4ックお願)いしますハ''ーブ」などの文はしたほど効果はないぞ!
でもやって販>売おいて損はないぞ!
>>701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>291
草
まぁ親切心には感謝するのは多少はね これがβテスト版で目的が負荷テストで俺らはβテスターだって自覚ない奴多すぎじゃね? 細かいところだと、ディアの潜行攻撃や突進はもっと速くてもいいなと感じる
レウスの空中にいるときに弧を描くように吐く炎も、もうちょい遠くまで届いていい
全体的に攻撃がぬるい 弓の連打はただ連打じゃなくてクイック、溜め2、溜め3、剛射のほうがいいな 溜め1弱すぎる 製品番はキーコンフィグぐらいあるやろ
あるよな?w モンハンまったくやったことないんだけど
ダークソウルやってたからいける? リロード⚪やりずらいな
洋ゲーだと◽リロードだから操作ミスりまくる 振り向き射撃やろうとすると明後日の方向に飛んでいくような…?
照準が向くまでラグがあるのか >>268
詳細ありがとう
やっと出来たわ
マジ助かる >>274
世界基準デファクトスタンダード
R1R2で攻撃
モンハン
R1納刀wwwwwwwwwwwwww
以上 >>295
輝度下げるとコントラストが効いて見易くなるよ
今時のゲームはモニターが進化したお陰で、明るく、コントラストが弱く、見辛いから、低めにしたほうが締まってみえる 受付嬢の表情やしぐさはいいけど爬虫類形のグロ入ってるのがな
そういう目をしている
このマップ限定ならいいけどずっとコイツだとちょっと辛い ホライゾンだと弓でR2ボタンで溜めてるときにも回避できるんだけどモンハンだと出来ないの? >>308
キーコンフィグと音響周り
今のとこそれ以外不満はない >>308
キーコンフィグ
スティックに攻撃割当
これだけきたらまぁ満足
これがなかったら多分買わない
今の操作はストレスすぎる
Rスティックカメラで○△攻撃とかないわ 自キャラを筋肉ハゲマッチョイケメンにする予定だから
受付嬢には可愛くあってほしかった・・・ 現状よろおつさえ無いオンラインだからなw
はよ集会所でダラダラチャットしてー >>299
攻撃当てたら発動じゃないの。
レウス来るとこに閃光放つ虫おったり水場に異常カエル、そこらに回復虫とか >>328
チャットのやり方が分からないんだと思う >>324
ちゃんとステップ回避あるやん?しかも溜め段階あがるおまけつき ボウガンなんかR2押してるのに発射されない時あるな
これもう押し込みでフルオートにしたほうがよくね? >>322
そうかマルチだけど全部倒せたから次はソロにチャレンジしてみる ついでにTVも買い替えたいんだけど何インチくらいがおすすめ?
○インチだけど酔うとか目疲れるとか字が小さいみたいな意見があったら聞きたい キーボードあるから、いいけどコントローラだけだとどうやってチャットするの? >>293
体験版ではなくβテストなんで、ユーザーが開発のために協力してるってのが本義だよ >>324
ステップはL2だ勘違いした
R2押しながらは普通の回避 >>312
言葉遊びはどーでもいいわ
体験版の最新情報とダウンロード方法
https://altema.jp/mhw/trial
【モンハンワールド(MHW)】体験版に関する情報のまとめ
https://game8.jp/mhw/174788 >アゲーフィに乗りそうなスレ'があったらしたをコ同梱ピペすると麻モニター薬いい
赤レスがたくさん優先あると編…集の時などにか大β麻なり厄介になるぞ!
名前ミング欄や本文に「クリ>>1-4ックお願)いしますハ''ーブ」などの文はしたほど効果はないぞ!
でもやって販>売おいて損はないぞ!
>>701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720
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納刀してれば○でいいし、武器出してるなら攻撃やスリンガーでいい >>339
何インチでも小さいと思うよ
相対的な問題だし
設置場所の相談と買える中で一番大きなやつ買えばええよ >>319
てかキーコンフィグ付ければ済む話だよね
未だにこれがないのほーんとジャップゲー
難易度とストレスを履き違えてる昔からだが >>95
村と集会所で違うだけで人数で変わってはないだろ 各ショトカとかがちゃがちゃカスタマイズしてからが本番なんだよなぁ。
うずうずしてしゃーない サーバーテストみたいなもんでしょ?ガチャディドゥボンオンラインにはならなそうだし目的は達成っしょ R2 強攻撃
R1 弱攻撃
L1 回避
L2 ガード
L3 ダッシュ
こういう割りふりが当たり前 >>358
L3ダッシュを導入した地球防衛軍5は非難轟々でしたが >>346
言葉遊びじゃないんだよなぁ
体験版は製品の一部をユーザー体験してもらう、ユーザーの為のもの
βテストは開発が不特定多数のユーザーにテストプレイしてもらっての意見を取り入れる、開発の為のもの 操作関連で不満な人多いな
カプコンはこのこと気づいてるんだろうか
この地味なストレスは結構致命的だと思う >>346
この平然とアフィを貼って行く感じ
キッズかな? 中途半端に3日だけ遊んでも生殺しになりそうで未だ手を出してないんだが、この手の体験版ってβテスト終わってもオフラインなら遊べたりしないん? ショートカットの左右装衣なの地味にむかつく
いやかえればいいんですけど アイテムやチャットなどいろいろショトカに入れられるのはいいけど
動作中だと反応しなかったり使用感が酷い
通常アイテム使用時のように使えませんでしたって何かしらアピールして欲しい レウスソロ足引きずってるのに三回も時間切れした…あと1分下さい!1分でいいです! R2がガードは慣れない
どのゲームでもR2は攻撃アクションを起こすトリガーだと体が覚えこんじまってるからなぁ >>313
弱点が高い位置で狙いを付けつつ射撃、となると実際は溜め2、溜め3、剛射、竜の一矢
とかのコンボかねぇ ワールドは確実にswitchに移植するのは無理だわ
ノーマルでもかなり限界感じる >>367
自動納刀オンだとすぐに笛しまいやがるからストレスフルだったわ rが攻撃ボタンって認識はソウルゲーのやり過ぎなせいな気がする
別に一般的とは言えなくね? しかしなんでボタン単位のキーコンフィグを実装してる家庭用ゲームって少ないんだろな ><アソロフィに乗りそうなス麻オン薬レがあったらしたをコProピペするといい
赤発送レスが'たくさんあると編集大マルチ麻の時などにかなり_厄介になるぞ!
名前ps欄や本文メールに「クベータリックお願いβします」などの文はハ:ー)ブしたほど効果はないぞ
でもやっ販>>1-4売ておいて損はないぞ!
>>801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820
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>>861,862,863,864,865,866,867,868,869,870,871,872,873,874,875,876,877,878,879,880
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>>881,882,883,884,885,886,887,888,889,890,891,892,893,894,895,896,897,898,899,900
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>352
まあコンフィグの自由度が低くmodも基本的に使用不可なのが国産ゲーだからなあ
その分の完成度が欲しいところだけどまあそのへんは諦めてるよ どうせデータ保存されないからキーコンフィグ実装されてないだけじゃないのか? チャット回りとかMHFのほうが全然使いやすいんだけどどうしてこうなった >>374
FF15ですら
操作タイプでR2攻撃があるよ 洋ゲーだろうが和ゲーだろうが操作出来ないなら
下手くそに変わりない レウスはドスジャグラスの乱入で
ディアはボルボロスでいいんか?アドセンスクリックして? 自動マーキングとか流石にないよね、せめて、ペイントボール... ガンランス強すぎない?ダメージやばすぎだろこれ楽しい >>358
L1回避ってそんなメジャーか?
✕のゲームの方が多いような... >>352
じゃああああっぷゲーは特にだが家庭用全般に少なくね?
FPSとかも4タイプとかから選ばせるだけの多いし
家庭用でボタン単位でほぼコンフィグさせてくれたのってベセのTESとかああいうのしか知らんかも >>361
それが言葉遊びなんだよ。
コーエーなんかは体験版を出してそれを開発につなげている。
言葉の定義なんぞどーでもいいわ ソロでリオレウス行ったけどライトボウガンで20分撃ち続けたのに死んでくれなかった
もっと地雷を上手く使わないといけないのかな >>374
射撃もR1ってイメージだなぁ
□で攻撃も多いとは思うが >>352
キーコンないのは洋ゲーに多いと思うけどね >>360
DDONもね
ダッシュは×派だわ
MHの仕様なら攻撃と同時に使うこともないしL2R2アタリでもいいと思うけど >>319
> R1R2で攻撃
どっちも攻撃ボタンってこと?
構えと射撃の区別とかは?
L1L2使ってるゲームも少なからずあるけどそれは?
> R1納刀
そもそも納刀という動作があるゲームが少ないわけだけど? 弓にイライラしてしまう
鉄球落としとか爆発とか吹っ飛ばし過ぎ >>375
ニーアのスタッフがキーコンフィグの検証が地味に大変だったって言ってたってどっかで見た マップやチャット欄の位置変更と大型発見時のモンスターアップ演出OFFは絶対ほしい >>385
見つけたボスはマップに出るよ
ピンもさせる >>367
演奏効果範囲がわからん
効果アイコンが見辛い
モーション値減少、強化点どうでもよいと
結構むかつく調整だけど >>377
モンハンに関してはわざとだろ
昔から付けろ付けろ言われて今回の一新で遂にと期待されててコレだから
簡単にクリアされたら〜の精神だわ死ねよ つーかチャックスやらスラアクで頭に貼りつくのやめろや
ハンマーこかされまくりだわ初心者かよ >>374
ソウルゲーだけじゃない
RLトリガーが攻撃なゲームは結構多い
というかカメラ操作と同時にやろうと思ったらそうなる >>385
製品版は痕跡収集数を引き継ぐから自動マーキングみたいなもんやろ?
仕様上都度リセットだからこんな事になってるが >>399
まじか、マップ小さすぎて見てなかったわ これなんでみんな剥ぎ取ってんの?
なんかつくれんの? みんな言ってるけど字が本当に小さいね
特にガンナーの弾とかあとリロードのアイコンとか小さすぎて視認性悪い XX大好きだったキッズにはナンバリングのような狩り方は果たして受け入れられるのだろうか 【-4k麻テレビ薬アモニターフィに乗りそうなスレがあったらテストしたをコピ:ペするといい
赤2kレスがたくさん大グレア麻あると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前アーロイ欄や本文に「ク採取リックお願HDRいします、」などの文はしたほど効ハー1ヶ月ブ果はないぞ!
でもやっておいて販。売損は買えるないぞ!
>>901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>941,942,943,944,945,946,947,948,949,950,951,952,953,954,955,956,957,958,959,960
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>961,962,963,964,965,966,967,968,969,970,971,972,973,974,975,976,977,978,979,980
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 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1000
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// キーコンないみたいな流れになってるけど
別に製品版でないとは限らないんじゃないの
ベータなんだしここで文句垂れるくらいならとりあえず要望だしとけ
というからR1R2とアイテムショトカ変えれば大抵従来通りの操作だろ 普通にR1R2で攻撃L1でガードと武器変形という形に収めてくれた方がやりやすいな
スリンガーはアイテムで使用する形に、ダッシュはL3だけにしてさ
銃器の操作方法はいいと思うんでps4の本体設定からいじるわけにもいかんし、パッチで操作方法追加してくんないかね RとLが攻撃のゲームはダクソ以外やったことないわ
そのダクソは合わなさすぎてすぐ投げたけど ガンランスの竜撃砲放った後納刀時でも白煙上がってるのね >>390
わかったわかった
しかし今回はサーバーテストがメインだから、ただの体験版と違って開発に必要な工程なんで
君が>>293で言ってるような、やらないって選択肢はないんだよ XX勢には平坦な円形闘技場でのタイマンクエ全モンスターに作っておけば大体満足するから >>398
そこら辺要望送ったわ
特にHUD周りチャット欄あの位置は無いわ おいおいUIと文字が小さすぎて見るの辛いぞ
ちゃんと今時の24インチのモニタなのに
あと鬼人化がスタミナ切れると終わるのつまんねー
p3仕様に戻してくれ bf1やってたからR2射撃は違和感ねえ
今作はボウガンにハマりそう >>388
ジャンプがあるゲームはXがジャンプになるから
必然的に回避を別のところに配置することになるが
その場合右手と左手の比率考えたら左手に割り振るのが最も合理的 バットマンアーカムナイトは四角ボタンが攻撃だったよな
ワーナーが発売元でアメリカのスタジオが開発だから完全な洋ゲーだけど そもそもキーコンフィグってPS側でAPIみたいなの提供するべきだと思うんだがな
なんでゲームごとに毎回キーコンフィグのプログラム構築してんねん >>388
3Dアクションのゲーム操作の肝は
とにかく右スティック※カメラ
から指を離さないってのが基本なのよ 字が小さいのは3DS版からの伝統、っつーか、
家庭用の解像度で見る事あんま考えずに、
開発が19〜23インチくらいのPCディスプレイに向かって作業してるときの
距離しか考えてないってのばっかだからそうなる
3DSのは小さい上に潰れてたw >>408
癖
あと逆鱗とか出るかなーって思ってる、あるか知らんけど >>412
今までないしカプコンゲーはないことが多いから修正させるために文句垂れて騒いでる
後従来通りにするならスティック上下左右で攻撃だぞ 要望だしても来月発売だから発売後のアプデでもない限り今の仕様から改善されないんだよなぁ ヘビィボウガンにしては火力低いなというかこれβで使える武器の係数ちゃんと揃えてるのか? >>402
大事なのは譲り合いであって譲れ!と罵る事じゃない。
というか頭独占したがりが多いからハンマーは嫌われがちなんや 開発がこんな場末のクソみたいな板名のスレッド見てるわけ無いから開発にメールボムしたほうが良いぞ チャアクは剣モにも属性強化か…
スラアクは剣モをさらに強化…
前からだけど方向性が全然違う武器だな ダメ表示いいなカスダメだと一目で分かるから
キッズたちも自然と効果的な戦い方するようになりそう >>394
押し込みダッシュは洋ゲーぽいのに
コンボのためかもしれんがR1R2をアタックにしない
のは海外意識してるのに不思議だわ
製品版はコンフィグあるんだろうけどな チャットのメッセージに目をやる余裕がない、というか端っこすぎる 文字小さいのもあるけどいつもみたいなわかりやすいピヨピヨ音も出なければ星もみづらくて
左上のアイコンも端でちっちゃいから一目見てピヨったかどうかわからないのもすごい嫌だわ >>440
Xシリーズしかやってないならわからんけど
今までのシリーズどれも楽しめたってことなら今作も余裕 課金が何処まで絡めてくるか不安だ発売前から課金内容がコレだもんなー
237 マルチ名もβ無きソロハンターオンHR774 (ワッチョイ 3d1c-qZDR [114.174.186.159]) sage 2017/12/07(木) 15:33:27.06 ID:ucSDwas90
モンハンのps>>1-4ストアみたけどさあ
もうすでにジェスチャー(とか)有料で別売りするとか書いてるんだよね
課金はなくすんじゃなかったんじゃねーのか?おい
もう既に課金有り決定してる、しかも とか 含みを持たしてる後初回の特典装備も後から課金で出すとかなかったっけ? ヘビィ強いんだろうけど音とエフェクトが目障りなんだよね 画面の情報量が多すぎて慣れるまで大変そうだと思った小並感 >>433
MHシリーズは基本的にリリースしたら余程のことがないと修正パッチ出さないことで有名だからな
シリーズやってればリリース前に修正させることの重大さはわかると思う >>444
ありがとうPS4これの為に買うか迷ってる >>441
操作に同時押しを多用しちゃってるからねぇ >>442
採集ポイントだったり痕跡だったり色んなのが左右からピコピコ出たり消えたりするからな >>437
おっ、何気に固有アイコンになったんだね >>439
ハンマーが腹の下に来たり、太刀がブンブン回るんですね
分かります >>425
モンハンはお互いにモーション大きいからそこまでせんでもなんとかなるからなぁ >>429
全然ここで文句垂れて騒いでる意味は無いと思うけど
少なくともここ最近のモンハン3DSだったんだから
そこのプレイヤー意識して操作感近づけるのは当然なんじゃない? アクションの種類がやたらと多いから同時押し多目になるのは仕方がない >>446
こういうどうでもいい課金なら全然いいわ
必要ないなら課金しなくていいんだしね とりあえずグラが綺麗なことは分かったが、
今まで通りモンスターボコボコにするだけで終わってしまった
本当はクエの時間制限無しで、
メインではないモンスター見つけてついでに狩っちゃおうかとか、誘導してメインとぶつけようぜとか
マップに存在するギミックで罠作ったり、ちょっと一時撤退しようぜとか
そういうのを楽しむ感じなんだろうか DDONも字ちっせえわ的な事言われてでかくするやつ実装してたなPS4だけだが >>440
XXのどの部分が楽しめたかによるな
ド派手なエフェクトやアクションを求めてるならちょっと物足りないかもしれない
今回はどちらかというと重厚なアクションゲームになってる 海外に売りたいならストーリーの序盤を少し遊べるみたいな仕様の方が良かったんじゃないかと思う
生産とか諸々も含めて
βは本当にモンハンってゲームをPRする気あんのかって仕様にしか感じない。内容が経験者向けすぎる 右スティック(カメラ)より左スティック(移動)を重視するゲームが多いような...
十字が生きてるゲームって少ないと思う
自分がやってるCSゲーが偏り過ぎってのもあるかもしれん、すまん 説明書にもGPの説明ないとか新規絶対わかんないじゃん もともと
左手一本にカメラ操作とキャラ移動同時にさせてたゲームやぞ
わかれ 面白いけど改善点もたくさんあるなこれ
もう一回要望送りたい >>440
あのストレスアクション、エリア制で楽しめたんなら、余裕で楽しめる MHXの体験版も今作みたいな感じだったよね
ゲーム感覚変わったんだから、もっと探索重視の採取ミッション野良大型と、戦闘重視ミッションの2つに分けるとかすればよかったのに 咆哮とか全然わからないな、自然さ?にこだわりすぎてゲームとしてわかりにくいところが多い
喰らってんだかのけぞってんだか気絶してんだかも アンケ書き忘れないようにしないとなあ
いろいろあると書いた後で思い出すことが多くて困る >>462
マルチあるかは知らんがフリー探索はあるって言ってたぞ。
食事も装備変更もクエストに出発もできるモガ森の上位互換 >>469
どっちも同じくらい重視するでしょ右と左スティックは >>452
XXっていうか本当に武器アクションは1,2,3並だからそっち楽しめてたかどうかがミソだと思う 操作面はもうどうしようもないでしょ
根っこからこんなのだから改善しようにもできないんだろ このスレはアレックスβ動画推し√社員&アフィカス&ゲハカス&キモオタの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレマルチワッチョイ参照(同じワッチョイばかり)なのでソロ分かりやすいと思います。
試しにワッチョイ1つNG>>1-4してみましょう自演が特定できびっくりする位のオン数のレスが消えます
バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。
>>100,200,300,400,500,600,700,800,900
>>903,908,910 >>479
エリアチェンジ無くなったのはデカいね
ストレスもそうだけど、没入感が全然違う >>462
製品版なら探索楽しんだり装備作ったり捕獲モンス鑑賞したり小動物飼ったりと出来るが
製品版で出来ることが出来ずモンス狩るだけのβ版が楽しく感じないのは仕方ない アンジャナフは今回のクック枠かなと思ってたけど案外強くてわろた
2連噛み付き判定とダメージでかすぎでしょ >>468
ストーリー少しできる体験版も欲しいな
ここからの一ヶ月がマジで虚無 >>450
MHXXはいつの間にか狩り技操作タイプに4番目が追加されてたけどなw >>402
チャックスはハンマーよりスタン取れる武器だからしょうがない。
体験版のは榴弾じゃないかもしれんが練習させてくれ クエスト見ればわかるけどアンジャナフは☆4だからレイアとかギザミとかその辺のレベルだよ >>358
何その超やり辛い操作
ソウルシリーズに毒され過ぎや
モンハンは基本タゲ固定でカメラが勝手に動くからLR使う必要ない
苦肉の策でそうなってるものを常識にしちゃアカンで >>459
公式に要望殺到するような内容なら
何でもない雑談でも話題に上がりまくるのは当然なんだよなあ レウスに誰も来ない
なんでアンジャばかりに向かうんだよ 連続攻撃で技の切れ目でホーミングしないのはどうかと思うな
敵は違う方向行ってんのにあさっての方向に連撃進めてく
しかもキャンセルできんし
この辺は進化とめてたモンハンだから仕方ないのかもしれんが アンジャナフは知らん間に火やられになってそのまま死んだりするからハメられるときつい >>498
ニーアの開発者曰くキーコンフィグ入れるのって面倒臭いらしいけどうなんだろ >>492
もっと隙あると思ってた。めっちゃ動くしモーションも多彩。
レウスも踏襲しつつ別もんになってる XXみたいなモンスターファイターの集大成みたいなのが楽しい人にはMHWは物足りなく感じるだろうなあ
無印やったことのあるプレイヤーならモンスターハンターが帰ってきたって思うと思うよ これこそまさに望んでたモンハンだわ
もう糞グラのモンハンには戻れない ダメージはそんなでもないけどタックルもうざいな、ジョーみたいにもっと下がって予備動作デカかったら避けやすいんだけど >>504
アクションゲーで自動ロックって微妙じゃない?
三國無双3の悪夢が >>502
そりゃターゲットがアンジャナフですし…
クエ募集時にフリーテキスト打ち込みとかできたらよかったのにね 近接武器でソロリオレウス倒せたやつ居る?飛びすぎてキツイわ >>491
寝床戻るのを追いかけっこするのちょっと笑った >>495
キャラメイクとストーリーの序盤だけできる体験版とか欲しいよな
特にキャラメイクは事前に時間作っといてくれた方がありがたいんだよなぁそこだけでアホみたいにこだわる職人とか現れるし キーコンフィグって実装するの面倒らしいで
だから間違いなく実装されないモンハンの開発は雑魚だから 会話にならなくてワロタ
片手剣たのちいけど今作盾コンしていいの? >>467
>>479
>>486
うわめっちゃやりたくなってきたありがとうございます MHFってよく知らないけど2万円で殴るゲームなんだろ? >>506
上でも挙がってたけどPS側が用意するべき 攻撃とかガードとかはどうでもいいけど
アイテム選択のL1+□○は昔からクソだと思ってる
ここだけなんで全くブレイクスルーなしに10年もやってるんだ
もうちょっと何かあるだろ アンジャナフは背中エリマキ生え発狂すると隙減りすぎなのがちょっと問題 >541 名もDL無きソロハンターHR774 (アウーイモ MM0f-XdOk [106.139.12.36]) 2017/11/04(土) 18:12:49.99 ID:JRxJGjqGM
海外でps4proと箱xの>>3画質と比較見て見たい
箱は4k trueだし>>4性能いいからみもの
>544 名も無きβハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-P0ds [153.177.52.115]) sage 2017/11/04(土) 18:16:26.26 ID:5fP5rBJn0
>>541
お前がモンハンに興味が無くてPSを叩きたいだけのクズだってのは良く分かった
>>2モンハンスレなんだから>>1ワールドの内容を語れよ ナンバリングとFしかしてないけど買っても楽しめそう? アンジャはモーションが全体的にねっとりで分かりづらい >>518
早くβ版をやるんだ
間に合わなくなっても知らんぞ! >>506
PCゲーだとMODで作ってる人いるし細かいコンフィグを自分で書き換えてやることもあるし簡単じゃないの? >>506
そうなのか
でもニーアのキーコンはかなり良かったな >>517
盾コンで猫は吹き飛ばなかった
爆弾では吹き飛んだ >>530
いつも通りでしょ
2人なら連れてけたよ >>504
レバー入れで向き変えたりステップや回避で位置取りするゲームなんだよなぁ。
近作のガンダムVSとか銃口と誘導強過ぎておっさんには駄目。当ててくのが楽しいんや PS側でキーコン用意すると画面のキーと実際のキーが一致しなくなるパターンが頻発するんじゃないの 今のとこ視点操作って右スティックだけだよな
辛い… リオレウスって凄いよな
シリーズ皆勤で全部クソモンスなんだもん >>517
他人のプレイスタイルにケチつける奴はそうおらんよ
「気をつけて」やってくれたらいい フレームレートを最低30以上で安定化させる調整してくれるなら
俺はもうそれでいい
60までいけるならむせび泣く 段差にカラダ半分埋まったような位感じでモンスターが変な位置に居るのが面倒くさいな ニーアのキーコンかなりいいってか最終形でしょあれ
全ての操作変更できるし、割り振り消すことだってできる >>525
Fとか最近の本家みたいなプロレスゲーが好きなら合わないかもね
今作はどちらかというと世界観ゲーだし >>506
フリーセッティングならボタンの数の階乗分だけの検証が必要
(そんなにできるわけないからたぶんやってない)
プリセットならプリセットの数だけで済む >>292
>>302
L2から指を離して回避しろ 操作そんなに不満なのか?
こっちは不満なく楽しめたが 残念ながら自由にキーコン出来るゲームの方が珍しいんだよね
ACシリーズみたいにキーコン自体もアセンブルの内とかならともかく大体が慣れちゃうし要らないといえば要らないんだがやっぱり欲しいよね >>543
ポータブルシリーズとかXシリーズはナンバリングではありません R2L2暇だしこれでカメラ回転させればいいのに
スリンガーとか別のボタンでいいだろ・・・ 納刀もボタン変わっててやりづらいなとか最初思ったけど普通に◽︎で出来るしなぁ
もう慣れたわ >>550
慣れの問題だと思うよ
新規・復帰勢も多いしハードも変わったし仕方ない >>513
一応片手ソロで行けたからどの武器でも行けると思う
正直運もあった 拡散、味方巻き込まない場面なんてほとんどないじゃん
ソロ用か? 個人的にはr1納刀以外は操作面での不満は特にないな 家庭用ゲーマーだとキーコンいじれないのがデフォと感じるかも >>545
最近の本家って4G?XとXXは本家じゃあないでしょうよ キーコンフィグないのは辛い
抜刀中の移動でL3納刀誤爆してしまう むしろ納刀即ダッシュ以降できるからR1納刀便利だと思った キーの問題にしろUIにしろセンスねえよここの開発は >>469
そもそも左スティックから指が離れているって状況がほぼない
なのに右スティックから指が離れていることの多いことよ
カメラ操作がないがしろにされてるね ランスのガード音めっちゃいい
無駄にガードしちゃう >>562
Xシリーズはナンバリングではないけど本家ではあるでしょ 機会伺って使うアイテムがスリンガーになったのええと思うんやけど ダッシュをL3にしてると右トリガー一つ空くのよな
これに中々違和感ある
キーコン追加してくれたらカプコンさらに見直すわ、たのむよ ダッシュ開始しつつ納刀できるからR1しか使ってない モンハンは素材集めて武器防具作ってなんぼだから
βをやり込むのはキツいな ぶっちゃけカメラ動かしながら立ち回らないといけないほど忙しいゲームか?これ 攻撃モーション中にカメラ回す癖が完全に染み付いてるからなんとも思わなかったけど
確かに右スティックって常に触ってるものだったなぁ 回復薬飲む時走れたりキャンセル出来るのはいいけど
飲む速度は遅くなってるよねこれ >>572
ダッシュがr2にならなければそれで満足できたんだがねぇ >>569
すまん、本家っていわれるとナンバリングだわ >>558
片手完全スルーしてたわ、ちょっと使ってみるか >>534
>>540
ありがとう
気を付けてるはずなんだけどなんか盾暴発しまくるから不安だった
入力の猶予かなんかが変わってるのかな なんか、遊びやすくなってる部分はたくさんあるが、全体的に地味だわ。スト3みたいな地味さ >>575
そうやってすぐマウント取ろうとする
悪い癖だよ >>575
今まで通りだと対複数を想定するようになるとカメラ動かさなきゃやってられんぞ 今始めてソロ初級クリアしたら本編での特典もらえたけどソロ中級、ソロ上級、オンでももらえるの? >>575
そんなこといったらモンハン持ちなんて
奇形持ちは生まれてないよ >>511
無双はいまもレバー入力なしで自動追尾、ありで任意の方向に攻撃だな
別に不便ではないなあれ >>581
それが一番だな、ボウガンはR2で攻撃したいし 竜の一矢がPSO2のタリスと一緒でモンスターに密着して撃つと斜めにすっ飛んでくの製品版で直してくれよカプンコ
頼むぞ本当に 攻撃ボタンが右の4つのボタンに割り振られてるゲームはロックしっかり使えば、対象を常に画面中央に捕えられる
ちゃんと使えばええねん カメラに関してはロックオンカメラに結構慣れてきたけど、目の前の相手にしながらカメラはもう片方の大型、とかよくやってたからレウス&レイアとか相手するときになった時が少し心配 >>555
このスレだけじゃないよそれしかアクションゲー知らんのかってくらい
一部が名前だしてんのかね >>584
お前何言われてもマウント取られてると思いそうだな >>586
いえす、難易度ごとに貰える
ソロとマルチで内容変わったり、もう一つ貰えたりはしない 欲を言えば無印やGみたいな操作方法が選択したいなあ 今回武器係数復活したのになんで火水雷氷の属性値だけ係数かかってないんだろ。
状態異常は係数かかってるっぽいのに。 引退したF以来7年ぶりのモンハン
とりあえずアンジャ討伐したが投げナイフの投げ方がわからんw 今まで片手剣ずっと使ってたけどチャージアックス楽しいなこれ >>602
投げナイフはスリンガーにセットするアイテム
◽︎でセットした後にスリンガーで打つ >>483
フリー探索がオンラインでできるといいなぁ
自分にとってモンハンの理想系かもしれん
・・・ん?フリー探索ってことは普通のクエは相変わらず時間制限ありなの?
>>493
モンス狩るだけはつまらんよな
あくまで素材入手するための手段なので
正直同じモンスターひたすら狩るだけのゲームに飽きてしまってたんで、大きな変化を期待してた
「ん?あまり変わらんかも・・・」と思わせるβ版だった ホライズンみたいに攻撃がR1とR2になってんならロックは無くても攻撃しながらカメラ操作出来るからなぁ
ちゃんとオプション見直せばええんやで >>601
それ気になった
状態異常だけ高過ぎって誤解する人いそう 操作性だけ見ればニーアオートマタはかなり高い位置にいるんだから名前上がるのは当然でしょう
売れたし >>602
使用したらスリンガーに装てんするモーションが入って完了後撃てる >>602
ショトカからか普通にアイテムとして□で使ってセット、
あとはL2とR2。実際めちゃ使い易い 同時押しだらけのこのゲームで、PS4のR2使わされたらストレスヤバそう チャアク使ってると剣のスライド斬りが暴発してしまうな
位置調整にめっちゃ便利そうだから使い分けを慣れておきたいところだが
あと乗りフィニッシュの斧斬りがクソ格好良い 投げナイフはとりあえず名前変えろ
じゃなければ投げろよ >>607
ちょっと気になるidしてるね
署まで来てもらって良いかな? これこのまま出すのか?
UIと文字のサイズ大きくしてくれんと買わんぞ
目を細めながらゲームしたくない
鬼人化の仕様も出来れば変えてくれ >>618
英語でもthrough knifeなのかね? わざと複雑にしてるらしいけど方向間違ってるんだよなぁ >>615
スリンガーとその操作は
今作から追加された要素なんだけどね >>622
いままでならthrowing knife 笛って戦いながら吹く方がいいんだよな
衝撃波もでるし ボルボロス3回討伐して全部19分代なんだけどはやいひとは何分で狩れるの? モンスターの乗り方がようわからん
片手剣で近づいたら勝手に乗ったりとようわからん おまかせが失敗しまくるこことおまかせに言語別設定が無い事以外はとても良いな >>607
制限時間無し。ついでに乙回数も制限も無し
>>616
乗りフィニッシュは大体やべぇ。俺ベルセルク好きだからどれもたまんねぇ ボルボは一回時間切れになったけどアンじゃは初回で余裕でクリアできた
アイテムショートカットやUIの見方にも慣れてかなり快適になってきたわ >>620
モニターから50cmくらいの場所でやってると丁度いい ランスの乗りフィニッシュ、これ延髄骨髄貫いてるだろってくらい深く刺してて笑う >>627
多少の攻撃にはスパアマ付くのとタメ攻撃がダイナミックになって威力上がる >>637
ほほーサンクス
溜め2ばっか使うからあんま関係ないな >>633
ジャンプ攻撃あてるだけ
一回乗るごとに耐性がついていく こういう国内を最大ターゲットにしたソフトは普段ゲームをやらない奴のことも配慮しないといけないから
○ボタン攻撃とかナンセンスな配置をデフォにしちゃうんだよね
だったらキーコンフィグつければいいだけなのにバグとデバッグ工数考えて実装しないだろ
オーバーウォッチなんてキャラ毎に全部ボタン配置の変更できんのに
そういうところが世界No.1の会社との違いね スラアクの剣出しとかハンマーの溜め出しの△+〇がR2にされてるのやりづらいな・・・
Vitaでリモプやるときもどうするんだ レウス安定しないな、脚引きずり始めるとずっとエリア移動してる時がある
レウスもワールドの新環境に慣れてなくて寝床探して迷ってるのかも 急勾配でのスライディング攻撃みたいなのから気付いたら乗ってたりもするね なんでデフォ武器がスラアクなんだよ
こんなクソ武器デフォにすんな片手剣にしろ >>633
段差から飛び降りるときとかにジャンプ攻撃してると乗れる
片手剣だと段差に向かっての突進の切り上げと
バクステからのチャージ後の切り上げとかでもできる >>620
このままだろうね テレビで画面から離れてプレイする人は見えない
ゲーミングモニターでプレイ前提のUI 画面までの距離1m以内じゃないと厳しい UIの大きさなんてそれぞれに
設定で1.2倍と1.5倍用意するだけでいい スライディング中ジャンプできるときとできない時の違いが未だによくわかってない 相変わらず傾斜だらけで最初は萎えたけど今作は傾斜に苦戦してんのはモンスの方だな 気絶値高いなあ
ハンターがすぐピヨる
あと気絶以外で、床に寝そべったまま動かなくなるやつあるけど、あれ拘束かな
解除の仕方も分からずただ動けるのを待つだけ 4Kモニターでやったときめっちゃ綺麗だな。1Kと絵が全然違う >>594
言うに事欠いて他のスレ持ち出すとか(笑) このベータって結局なにもらえんの?
初級しかクリアできないんだが むしろ慣れれば傾斜を求めるようになる
特にハンマー使いは マルチ用にガンナーも出来たほうがいいなこれ
狭い通路とかで戦われると剣士つらい >>648
俺がやった感じ、ソロでやるなら硬直の少ない武器強い
敵の動き早いのに追尾しないから当たらないことあるし、重い武器はスカる可能性高いし攻撃後のスキも大きい
双剣はDPS高め
マルチはみんなでベビィボウガンが凄い >>639
そんなん視力下がってまうで
俺約1mだけどマジきつい 解像度優先だとレウス戦でフレームレート下がらない? >>639
モニターから50cmくらいでやってるけどぜんぜん丁度良くないわ >>664
そりゃ1kと比べたら変わるだろ
2kならまだしも MHWの発売を延期して代わりにMHFの新パッケージを発売します!とかになったらどうする? >>670
サンクス
マルチ用にベビィ
ソロ用に双剣でいくわ >>669
そんなんガンナーなんかもっとつらいぞ。防御もできんし
怒り突進ブレスとか下手しなくても志望コースだぞ >>676
FPSやTPSはその操作が当たり前だから慣れておくといい >>666
素材1つとシビレ罠とかの序盤あると助かるアイテム数個詰め合わせセットがそれぞれの難度で貰えるよ 双剣やばすぎない?
ディアの討伐タイムが片手と段違いだったんだが >>681
すごいなぁ
チャアクを得意にしようと頑張ってみても武器操作に振り回されてる感がハンパない >>675
ありがとう
バツ押してるつもりなんだけど何も起きない時もあって戸惑ってる
単にスライディング距離が足りないってだけかな >>671
1時間おきに遠くに焦点を当てて5分ぐらいぼーっとしとけば視力は落ちない スリンガーはトレーニングルーム入るまで使わなかったわ 操作性悪いからキャラ動かしてて面白くもない、ただストレス溜まるわー >>677
MHFってゲームはかなり面白いぞ
馬鹿がいつまでも廃課金ゲーとか言ってるだけ >>674
単純に解像度が上がっただけのレベルを超えてる気がする
4KHDRだと特別な処理をしてるのかも >>688
チャアク坂は結構長く険しいが、各形態の使い分けを覚えてくるあたりから楽しくなってくるぞ! 今回は防具1個でいいから良いよな。そらスキル考慮したら数は増えるけど
>>681
チャアクって最初の時以外全部強かった気がする PCゲーとかになれてる人ほど何とも思わない
携帯機や低解像度のゲームばかりやってると気になる 弓師だけど照準つけやすくなって段差が苦にならんな
今までの携帯機もう出来んわ ゲールは進化しとるがユーザーの知能は退化する一方だなこのシリーズ アンケートの良かった、良くなかったところ3つ選択じゃ足りないわね
改善してほしいところに詰め込んだけど >>692
良かったじゃん今知ることができて
買わなくてすむしこのスレも必要ないね こんなクソザコ恐竜なんてノコギリ鉈で八つ裂きにしてやるのに >>700
Xシリーズの超高出力は死んでたけどな! >>688
チャアクは自転車よ
ある時急に体に馴染む
盾突きから解放できたらやっぱ違うわ モンハン初プレイだけどUIが難しい
砥石ってどうすれば使えるんだ LとRの上下入れ替えできるね FPSゲームは全部R1で射撃だから嬉しい
リロードが△なのが辛いけど、操作性はいいね >>702
なんかもうこういうもんって感じよな。
小さいは小さいけど常識化してて >>616
俺もガンガン暴発するわ
今んとこ余計なモーション追加しやがってと思ってるが慣れれば便利なんだろなぁ
チャアクは使ってて楽しい
>>636
おー、じゃあそのマップを狩り尽くすまでまったりとプレイできるのね
・・・あ、楽しみになってきた レウス倒したら何か引き継ぎ特典ある?
シングルマルチはクリア報酬一緒だよな? >>690
そんなことしなきゃいかん時点で色々おかしいことに気づいて >>645
普段ゲームやらないっていうか
一昔前のおっさん世代向けのボタン配置だよな
今時のゲームやってる奴からしたら違和感しかない ほんと体験版のおかげで金ドブに捨てなくてすんだわwww
ありがとうカプコン! >>705
お前担いでる大剣強そうだなソウル錬成してやろうか >>709
急に研がないと切れ味悪くなって苦戦する狩人さんが見える >>720
だよな
むしろ視界確保するために自ら小さくするまであるw ボウガン系って集会所とか村攻略する時金がかかってしょうがないから
使いたいかけど使いたくないジレンマ PCゲーとか読み込み高速化や処理を滞りなくためにわざと画質落とすのが割と多いから画質なんて気にしてない奴多いよ >>701
フォールド脱ぐとな、邪魔なものが無くなるんやで
キャンプ出口とかで匍匐する時とか結構良いぞ
あと、ジャナフレッグおすすめ (なんでダクソブラボの話が定期的に出てくるんですかね?) >>714
まぁ全部吐いちゃうしね・・・。でも封印安定行動なんて大体あるもんだ >>713
G級獰猛イビルをソロ片手で5分針の人もいるんだぞ
お前が片手剣苦手なだけだろ マルチ二人で上級クリアしたんですが
もしかして4人より難しいですか(´・ω・`)? モンハン難しいんだけどさ
足跡をサーチする技とかないんか?
初級二つ目で詰んでる グラが綺麗にこしたことはない
今までのモンハンが酷すぎただけ R1とR2分ける意味あったか?抜刀ダッシュする武器があるのか?ん? >>740
そりゃお前奴隷騎士様が湧いたら灰の人だって目が覚めるってもんよ 攻撃するまで発見された状態にならないのだけ違和感あるな
あと便利ではあるけど隠れ蓑を目の前で被ったからといって流石に見失うなよ >>740
ブラボダクソスレもモンハンの話題が出たりしてたけどな >>753
ガイドが最初にマップのこの辺調べろって言ってくれるでしょ >>746
中の人のスペック次第。
今作は人数で体力増えるから MGSでさえトグルからトリガーへと操作一新したと言うのに… ハンマーが麻痺ついてるせいで一回麻痺かスタン入るとそのまま相手が抜けられないことがあるな >>755
ダッシュしながらスリンガー撃つとかはやるから分けるのは必要なだけど
特殊技は今まで通りL1で良かった気はする、納刀◻︎でも別に困んないし >>748
ああ、PCゲーはモニターか
やっぱり普通に高解像度ほど滑らかにはなるわね 新年早々MHW解禁だし、フロムの新作も徐々に明かされそうだし
2018年始まったな >>644,652
なるほどねありがとう
太刀より片手剣の方が早く倒せるから片手剣メインでいくわ これ製品版はもっとフレームレート安定すんのかな
ノーマルps4だとやっぱちょっとテクスチャ荒くてフレームレート低い アイテムのショートカットだ け はタッチパネルが快適だったな… 自分の混乱左上に出るけどそれでも分かりづらいし、ガチャガチャしてもすぐにとけない、とけた後の顔パチパチ叩くのいらない
後、レイスが移動したのはいいけどその地点が自分より上にいて、下からもどうやって上に登るのか虫くん教えてくれないのなんとかして >>759
目の前でうろうろし続けると不審がるのか発見状態に入るよ
ディアくらいしか確認してないけど 一通り武器使ってプレイしてみたけど
これ買う人減る体験版だと思う今回切ってる感じも薄くなってるしなんだかなー切れ味上がればマシになるんか? キーコンとかどうでも良い敵味方がホバー移動しないだけで神ゲーだわ 翼竜に引っ付いて上から下にショトカ移動出来るのは良いけどもっとこう気持ちよく飛んで欲しかった >>750
フォールド脱いでレッグ履くと...
インナーじゃなくてレッグのパンツ拝めるからやってみ >>759
見境い無い方が変だったんだよなぁ。
外で蜂とかと出くわしても即殺すとかならんでしょ、なんかしてきたらしゃーなしに対処だけど >>776
お前いつまで自分が買わない話引きずってんだよ フロムが今年新作出さなかったのは仕込みしてたかららしいし2018年に期待しろ 今攻撃3見切り1防御1 回避護石
だけど、見切りと攻撃どっち振った方いいんだろうね 会心1.25なら会心3の9%だかだと2.25%ぐらいしか期待値上がらないし >>454
ほんま欲しい
サウンド関係が何もかもあっさりし過ぎてる
旧ファン向けに自分で項目探して変更する形でいいから実装して欲しいわ 本体にSSD付けるの必須だろ
読み込み速度が確実に上がるんだから 操作慣れてから修正パッチじゃ遅いから1週間以内にはほしいな 散弾がちゃんとショットガンしてて楽しいんだけど
マルチだと謎の貫通力で従来通り味方怯んだりしてないか心配
怖くて試しでも撃てん >>724
ゲームに限らず長時間一定距離から画面見て仕事したり、勉強する人、スマホ見る人には有効だから >>771
体験版は開発中のを途中でブランチ切るから
マスター版はもっと調整されることが多いという希望 クエスト関係なく
モガ森みたいに時間無制限でフィールドぶらぶら探索できるモード?が欲しい >>772
それ
いつまで待たせんだよって感じ
出たら他のゲームほっといてすぐ飛びつくけど こんな糞ゲー直ぐに値下がりしてワゴンセール行きだろwww 今作ディアの咆哮フレーム回避できるな
耳栓いらないかもな ボウガン使ってて思ったけど長押しで連射にして欲しくね?特殊弾の話じゃなくて proと無印のfpsの違いはどのくらい?
安定する? 間違いなく調整されるよ
これTGSのバージョンと同じだろ DS系列触ってないから新武器と旧武器の新モーション試してるだけで楽しいわ
ただ武器操作がかなり複雑になってきてるからあっさり楽しみたいライト層からは嫌がられるかもしれないね サウンドだけあんま進化してなくね もうちょっとbgm SEに迫力出して欲しい 敵倒すの楽になる以外マルチプレイのメリットって何かあるの? ホライゾンをウルトラハードでクリアできる腕はあるんだけどモンハンで弓使うとめっちゃ時間かかる
モンハンでは弓以外を使った方がいいき >>800
この前スターウォーズのゲーム作ってたゲーム会社解散したけどディズニーゲーはディズニーの承認得るのくっそ面倒臭いらしい >>817
素材というか、ワイヤー自体が楔虫っていう生き物(?) >>818
何もないし足手まといがいると逆に時間かかる
モンハンのマルチは素材集めがめんどくさいときに使うためだけに存在する >>814
簡単だろうが複雑化だろうが何してんの?みたいな人は多いから関係無いだろ。
むしろ不用意な回復での死亡とか減ったのがプラス >>814
これが4の操作で更にスタイルと狩技増やしたのがクロスシリーズだった
クロスシリーズでごちゃごちゃしてるって言われたから4ベースにしてるんじゃない ◯アンジャナフソロ楽々クッキング
@古代樹の森の中央(でかい樹)のマップをおおまかに頭に入れておく
Aアンジャナフをみつける
Bアンジャナフが怒るまで攻撃
Cアンジャナフを誘導(怒ったらどこまでもついてくる)して、古代樹中央大樹の上にいるリオレウスにぶつける
Dアンジャナフに大ダメージ、怯みが入るので攻撃
E大体この辺で足引きずるので、とどめ しかしハンマー軽いなダクソ3の大槌のようだ
教会の石槌を見習えよ 望みは不満拾い上げてDay1パッチ当ててくれることだな
キーコン以外は不満あんまなくてアクションゲーはやっぱ国産の方がいいなと思ったわ
国産っていうかカプコンの流れを組んでるところか まだ決まってないがproとかならフレームレート優先でヌルヌルで回避とかはしやすくなるんかな fpsの比較動画あげてるやつとかいねーの?ほんとつっかえねーなお前ら >>814
ボタン連打だけでも楽しめるのがカプコンがアクションゲームの雄たる所以だぞ
その中で技術介入度の幅を持たせれる所が評価されてる カメラ操作しながら攻撃するの無理じゃね?
プロハンターはできるの? >>820
ディズニーゲーの紹介記事を雑誌に載せるときも、
「ミッキーは一人しかいないから1ページに一体しか載せちゃダメ」
とか言われるとかなんとか
真偽は知らんけど確か大昔のファミ通にそんなことが書いてあったよーな >>820
PVも結構出てるからその辺りの承認もあらかたすんでそうだけどなぁ
かなり売れてるシリーズだからディズニーも少しその辺緩めてるし 溜めズサーッしながらの縦回転ハンマー楽しすぎる
でも乗りは疲れるのに乗りまくるのがなー 魚定食を注文したはずなのに出てくる食事はお肉てんこ盛りってw ファッションコーデ楽しすぎんだろオイ。
最初狩り行かずに装備組み合わせて1時間くらいファッションショーやってたわ。
製品版がくっそ楽しみ。色んな装備コレクションして好みのファッションで狩りにいく。なおスキル この出来じゃワゴンセール980円也ってなるだろこれwww 金髪ねーちゃんにへそ出し装備着せるとめっちゃやる気出るな 操虫棍これわりと難しいな
もうちょいお手軽かと思ったら虫がなかなか言う事聞かない β出てんのに自分でやらずにネガネガしてる豚の存在価値って一体…w
大好きなブヒッチでXXやってりゃいいのにwwwwwwww >>839
それTGSだかE3だかでもネタにされてたねw たまに何もないところで煙筒炊いてるひととかみてほっこりする
多分アイテム選択と視点変更同時にやってアイテムショートカット発動してるんだろうけだ 初代はずっと唸ってる最近やってなかったから忘れちまったが >>808
普通のだとSSDの性能を活かしきれないだけで、効果がないわけではない(´・ω・`) >>842
そんなことするならロックオンじゃなくてターゲットでよくない? トレーニングモードの丸太で色々な武器とモーションのダメージを測定出来るのほんとありがたいな。
斬烈弾の有能っぷりと弾のクリティカル距離の判定にタルが便利だわ。 ボルボ二回目言ったらあっさり8分台で倒せた
真溜め切りつえー >>839
魚定食注文したのに釜から鳥の丸焼き取り出してるんだもんな
他に客いないけど、アレは俺の分なのか?ってなるわ 色々と簡略されて好感が持てる反面、地形はクソだな、これ古代樹の複数層の所なんて地形覚えるのに相当時間かかりそう 飛行機でビーフオアチキン?と聞かれてビーフと答えたのにチキンしか残ってないと言われたのを思い出す >>849
それわいや
全くなれない
アレオフにできんのか? >>855
マルチだとモンスターの体力多くなるからね >>859
一回観光目的でマップぶらっと回ってみ
いろいろ発見できて面白いぞ XXでマルチすんのも来年から有料になんだぜ
switchに月額課金とかする気おこらんだろ どうせすぐやることないやることないって言い出すんだから時間かかるのはいいじゃん >>849
アイテムロール開いて□押してめくってると間違えて発動しちゃう クリ距離結構広いよな
カス当たりする距離が浅くてすぐout of rangeになる
散弾が強く感じられる日が来るとは夢にも 今回のロード長いか?
βくるまで換装悩んでたけどすぐに吹っ飛んだわ >>861
あれな。傾けて押し込みに出来れば誤発なくなるんだけど もっとスタイリッシュなゲームになってるかと思ってたが
良くも悪くもモンハンだな >>867
それだと盾コンでるぞ
コンボの途中のどっかでスティック入力が必要 全体的に良くなってて満足だけどβ版を20分制限にしたのはアホだと思う
基本50分なのを知らん外人からしたら宣伝的にマイナスでしか無いでしょこれ スイッチのモンハンXX凄いな。PSvita並の画質出てるじゃんw ちょっと友達と試しにやってみたいと思ってるんだけど準備とかなしにすぐ戦えるの? >>831
PrpでSSDだけど、低下しても40fpsぐらいはありそうだけどな βにも時間制限なしでマップぶらつけるモード欲しかったな >>883
わかる
一々クールタイム毎に押すの面倒 >>879
ベテランでマッチングした外人がずっと何て言ってたか忘れたけどshitだとかfukとかずっと言ってて笑ったw >>879
むしろ逆
1クエ50分とか馬鹿かよっていうのが外人 Xもそうだったけど
体験版だけ人数補正導入するんじゃなくて製品でも導入してほしい >>859
マップ開いてモンスターにR3押すとしるべ虫が導いてくれるよ >>848
そうなんだ
今食事ができることに気付いて注文したらコレだよw
絵柄のバリエーションはないのね
注文するまで凄いワクワクしてたのにw
>>858
だよね〜
初めて見た時は自分が注文間違えたのかと思ったよ 武器強化してダメージ見てビュルっとしたい
でもあと2ヶ月近くあるわけだ
ベータやらせてお預けはこれしかしほんま殺生やでキミほんまこれ正味の話 料理に大型モンスター並のリソースを割いて炎上したゲームがあるらしい arkずっとやってた俺からしたらこのくらいの文字サイズ無問題 >>810
Proだけどフレームレート優先で60fpsは出てないけど明らかに安定するよ >>889
製品版なら料理の違いはあるかと
そんなことを言ってたような気がする 二人でアンジャナフクエに行って残り5分くらいで時間やばいかもって思ってたら、リオレウスがアンジャナフを地面に叩きつけて1600くらいダメージ入れてくれて助かった、それからなんとかクリア出来たけど、多分リオレウスいなかったらクリア出来てなかったな、ありがとう 操作に関しては慣れたら気にならなくなるだろうからいいけどチャットをもっとしやすいようにと文字を大きくは改善欲しい ベータとはいえアンジャナフくん弱くね?
ボルボの方がよっぽど強い UIもっと細かく表示非表示切り替えられる様にした方がいいわ絶対
せっかく雰囲気あるのに重要じゃないポップアップが多すぎる
かといって全オフだと流石にやりづらい 双剣が鬼神化状態で、たまに敵に切り掛かってから手前に返してシュバダバしてるんだけどあれは何を押して出たんだろう >>893
モンハンなんて可愛い方でしょ
洋ゲーだと拘束3時間とかザラ 文字とか小さすぎる気がするんだが
40インチ以上ないときついだろ >>910
ボルボロスクソザコだけどアンジャナフだけ異様に強くて死にかけた 音関係は自分でコンフィグいじれば良いんじゃないですかね… ポイントあるし買ってモンハン祭りに参加すっかな、他にやりたいもんもないもんな 毒状態が口から紫の泡吹き出しててめっちゃ毒って感じする おまかせポンコツすぎん?
部屋作るか探したほうが安定するし早いし >>926
普通にあるから
説明しろって言われてもありすぎて困る >>884
ストレージのタイプとfpsは関係ないでしょ >>893
BFとかだって一試合30分くらい掛かるし大して変わらんだろ 虫でエキスとった時のあのオーラないんやな。パワーアップ感結構好きだったのに βが終わればひと月半お預けか
操作はまた覚え直しだな(´・ω・`) >>816
サウンドはダイナミックレンジをワイドレンジに機器出力をヘッドホンに3Dオーディオ設定をオンにするだけで違うで モンハン特有の謎当たり判定が消えてるが
なんか嬉しくもあり悲しくもなるな >>944
三色も見た目に関しての変化は感じられない >>947
そうせ70とか80なんだろうなぁ
と思ってたら音量100MAXはビビったよアレでかよ 次スレ建てようとしたら建ってた
建てる前に確認しといてよかった 麻痺した女ふんたーエロ過ぎて草生える
ピクピクしてるのやーばい >>955
もっとアップにしたいし、隣接してても行けないとこはもっと明確に線引いて欲しいわ 討伐対象外でディアブロスとリオレウス倒したけど他になんか居る? テトルー仲間になるの一匹だけかな
3匹ぐらいいるけど >>963
痺れカエルを間違えて斬りつければいいのです >>959
言われてないけど?なんなの?君
エアプ? リオレウス移動しすぎじゃね?マップも複雑だしめんどくさいよぉ >>974
じゃあ狩らなくて良いよ
討伐対象じゃないのと勝手に戦って文句いうなよゆうた てかソロで探索してたら雑魚モンスターも仲間になったわ
色々あっておもろいな >>980
あれ仲間になる条件なんだ?
びびったぞ ちゃんと相手の動き見てれば4・4gみたいなモンスターファイターじゃなくて無印に近いターン制だとよくわかる神ゲー >>808
DDONってゲームやってた時、ノーマルPS4(CHU1200)をSSDに換装したんだけど
神殿(拠点)からテル(一番近くの街)までの転移・ファストトラベル
HDDで20秒くらいかかってたのがSSDで10秒程度にまで速くなったよ
お陰で他の遅いプレイヤーが転移したときには既に遠くへ(目的地まで)走って行けてたという現象が… 痺れガエル斬りつけたら女ハンターが痺れるのか
はい神ゲー あまりナイフや罠使う人いないけどもしかして地雷行為だったり?
単に面倒だからとか人任せだったり知らないだけならいいんだけど… >>982
特に条件はない
ニャンコが敵に餌みたいなのあげるとオトモダチになる >>988
にゃんこ優秀すぎだろ・・・
回復もするしなぁ
武器も研いでくれ シビレガスガエルのガス滞留時間長すぎてワロ
もういいかなと攻撃したらまだあって麻痺ったわ >>982 勝手に仲間になったからわからん笑
オトモがなんかしたのかな? >>984
1200だったらsata2だから外付けssdのほうが早くなるよ >>982
ドスジャグラス狩ってたら、ジャグラスがお友達に...
それで良いのか、ジャグラス 段差の上で散弾撃って反動で段差落ちると
もう一回空中で発射できるから
散弾速射してるみたいで楽しい
使える状況少ないけどDPS高い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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